KR20220108919A - 전자 장치 및 전자 장치의 단축 명령어 수행 방법 - Google Patents
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Abstract
다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 메모리, 디스플레이, 및 상기 메모리 및 상기 디스플레이와 작동적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 동적 변경 단어의 타입 정보를 포함하는 동적 단축 명령어를 생성하고, 사용자 발화의 분석을 통해 상기 사용자 발화에 동적 변경 단어의 포함을 확인하면 상기 사용자 발화를 동적 단축 명령어로 결정하고, 상기 사용자의 발화에 대응되는 동적 단축 명령어를 검출하고, 상기 검출한 동적 단축 명령어에 포함된 동적 변경 단어의 타입 정보를 상기 사용자의 발화에 포함된 상기 동적 변경 단어로 변경하고, 상기 동적 변경 단어를 포함하는 상기 변경된 동적 단축 명령어에 대응되는 태스크를 실행하도록 설정될 수 있다. 그 밖에 다양한 실시 예가 제공될 수 있다. 한편, 인공지능 모델을 이용하여 상기 전자 장치의 인증 동작 수행 방법을 수행할 수도 있다.
Description
다양한 실시 예들은, 단축 명령어를 동적으로 실행할 수 있는 전자 장치 및 전자 장치의 단축 명령어 수행 방법에 관한 것이다.
현대를 살아가는 많은 사람들에게 전자 장치들은 하나의 필수 요소가 되었다. 소비자들은 전자 장치들을 이용하여 언제 어디서나 자신이 원하는 다양한 고품질의 서비스를 제공받고 싶어한다.
음성인식 서비스는, 전자 장치들에 구현되는 음성인식 인터페이스를 기반으로, 수신되는 사용자 음성에 대응하여 다양한 컨텐츠 서비스를 소비자들에게 제공하는 서비스이다. 음성인식 서비스의 제공을 위해 전자 장치들에는 인간의 언어를 인식하고 분석하는 기술들(예: 자동 음성 인식, 자연어 이해, 자연어 생성, 기계 번역, 대화시스템, 질의 응답, 음성 인식 및/또는 음성 합성)이 구현되고 있다.
음성인식 서비스를 보다 편리하게 제공하기 위해 단축 명령어 기능이 제공되고 있다. 단축 명령어 기능을 통해 사용자들은 하나의 문구나 단어의 발화만으로 여러 명령들을 편리하게 실행시킬 수 있다.
단축 명령어 기능의 경우 하나의 단어 또는 문구를 포함하는 단축 명령어 이름과 상기 단축 명령어 이름이 사용자의 발화로 획득될 때 실행될 명령어를 포함하는 단축 명령어를 생성시킬 수 있으나, 유사한 타입 정보를 가지는 단축 명령어들의 경우에도 사용자의 다수 입력 동작을 통해 단축 명령어들을 각각 생성해야 한다.
예를 들어, 사용자가 좋아하는 5명 가수들의 노래를 재생하기 위한 단축 명령어를 생성하기 위해, 사용자는 다수의 입력동작을 통해 5개의 단축 명령어를 모두 생성해야만 한다.
다양한 실시 예들에 따르면, 단축 명령어를 동적으로 실행할 수 있는 전자 장치 및 전자 장치의 단축 명령어 수행 방법에 관한 것이다.
다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 메모리, 디스플레이, 및 상기 메모리 및 상기 디스플레이와 작동적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 동적 변경 단어의 타입 정보를 포함하는 동적 단축 명령어를 생성하고, 사용자 발화의 분석을 통해 상기 사용자 발화에 동적 변경 단어의 포함을 확인하면 상기 사용자 발화를 동적 단축 명령어로 결정하고, 상기 사용자의 발화에 대응되는 동적 단축 명령어를 검출하고, 상기 검출한 동적 단축 명령어에 포함된 동적 변경 단어의 타입 정보를 상기 사용자의 발화에 포함된 상기 동적 변경 단어로 변경하고, 상기 동적 변경 단어를 포함하는 상기 변경된 동적 단축 명령어에 대응되는 태스크를 실행하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치의 단축 명령어 수행 방법은, 적 변경 단어의 타입 정보를 포함하는 동적 단축 명령어를 생성하는 동작, 사용자 발화의 분석을 통해 상기 사용자 발화에 동적 변경 단어의 포함을 확인하면, 상기 사용자 발화를 동적 단축 명령어로 결정하는 동작, 및 상기 사용자의 발화에 대응되는 동적 단축 명령어를 검출하고, 상기 검출한 동적 단축 명령어에 포함된 동적 변경 단어의 타입 정보를 상기 사용자의 발화에 포함된 상기 동적 변경 단어로 변경하고, 상기 동적 변경 단어를 포함하는 상기 변경된 동적 단축 명령어에 대응되는 태스크를 실행하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 타입 정보를 포함하는 단축 명령어를 생성하고, 사용자의 발화에서 포함된 단어의 타입 정보를 기반으로 동일한 타입 정보를 가지는 단축 명령어를 동적으로 실행시킴에 따라, 타입 정보에 포함되는 단어들 각각을 포함하는 복수의 단축 명령어를 등록 시켜야 하는 번거로움을 줄일 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른, 통합 지능 (integrated intelligence) 시스템을 나타낸 블록도 이다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른, 컨셉과 액션의 관계 정보가 데이터베이스에 저장된 형태를 나타낸 도면 이다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른, 지능형 앱을 통해 수신된 음성 입력을 처리하는 화면을 표시하는 사용자 단말을 도시하는 도면 이다.
도 4는 다양한 실시 예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도 이다.
도 5는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 블록도 이다.
도 6은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 동적 단축 명령어 수행을 위한 시스템 구성도 이다.
도 7은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 동적 단축 명령어의 등록 동작을 설명하기 위한 도면 이다.
도 8은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 동적 단축 명령어의 등록 동작을 설명하기 위한 도면 이다.
도 9a 내지 도 9d는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 동적 단축 명령어의 등록 동작을 설명하기 위한 도면들 이다.
도 10은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 동적 단축 명령어를 확인하는 동작을 설명하기 위한 도면 이다.
도 11은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 동적 단축 명령어의 바로 가기 기능을 설명하기 위한 도면 이다.
도 12a 내지 도 12b는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 동적 단축 명령어의 실행 동적을 설명하기 위한 도면들 이다.
도 13a 내지 도 13b는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 동적 단축 명령어의 실행 동적을 설명하기 위한 도면들 이다.
도 14는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 동적 단축 명령어 등록 동작을 설명하기 위한 흐름도 이다.
도 15는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 동적 단축 명령어 실행 동작을 설명하기 위한 흐름도 이다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른, 컨셉과 액션의 관계 정보가 데이터베이스에 저장된 형태를 나타낸 도면 이다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른, 지능형 앱을 통해 수신된 음성 입력을 처리하는 화면을 표시하는 사용자 단말을 도시하는 도면 이다.
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도 6은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 동적 단축 명령어 수행을 위한 시스템 구성도 이다.
도 7은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 동적 단축 명령어의 등록 동작을 설명하기 위한 도면 이다.
도 8은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 동적 단축 명령어의 등록 동작을 설명하기 위한 도면 이다.
도 9a 내지 도 9d는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 동적 단축 명령어의 등록 동작을 설명하기 위한 도면들 이다.
도 10은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 동적 단축 명령어를 확인하는 동작을 설명하기 위한 도면 이다.
도 11은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 동적 단축 명령어의 바로 가기 기능을 설명하기 위한 도면 이다.
도 12a 내지 도 12b는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 동적 단축 명령어의 실행 동적을 설명하기 위한 도면들 이다.
도 13a 내지 도 13b는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 동적 단축 명령어의 실행 동적을 설명하기 위한 도면들 이다.
도 14는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 동적 단축 명령어 등록 동작을 설명하기 위한 흐름도 이다.
도 15는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 동적 단축 명령어 실행 동작을 설명하기 위한 흐름도 이다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른, 통합 지능 (integrated intelligence) 시스템을 나타낸 블록도 이다.
도 1을 참조하면, 일 실시예의 통합 지능화 시스템(10)은 사용자 단말(100), 지능형 서버(200), 및 서비스 서버(300)를 포함할 수 있다.
일 실시 예의 사용자 단말(100)은, 인터넷에 연결 가능한 단말 장치(또는, 전자 장치)일 수 있으며, 예를 들어, 휴대폰, 스마트폰, PDA(personal digital assistant), 노트북 컴퓨터, TV, 백색 가전, 웨어러블 장치, HMD, 또는 스마트 스피커일 수 있다.
도시된 실시 예에 따르면, 사용자 단말(100)은 통신 인터페이스(110), 마이크(120), 스피커(130), 디스플레이(140), 메모리(150), 또는 프로세서(160)를 포함할 수 있다. 상기 열거된 구성요소들은 서로 작동적으로 또는 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시 예의 통신 인터페이스(110)는 외부 장치와 연결되어 데이터를 송수신하도록 구성될 수 있다. 일 실시 예의 마이크(120)는 소리(예: 사용자 발화)를 수신하여, 전기적 신호로 변환할 수 있다. 일 실시예의 스피커(130)는 전기적 신호를 소리(예: 음성)로 출력할 수 있다. 일 실시 예의 디스플레이(140)는 이미지 또는 비디오를 표시하도록 구성될 수 있다. 일 실시 예의 디스플레이(140)는 또한 실행되는 앱(app)(또는, 어플리케이션 프로그램(application program))의 그래픽 사용자 인터페이스(graphic user interface)(GUI)를 표시할 수 있다.
일 실시 예의 메모리(150)는 클라이언트 모듈(151), SDK(software development kit)(153), 및 복수의 앱들(155)을 저장할 수 있다. 상기 클라이언트 모듈(151), 및 SDK(153)는 범용적인 기능을 수행하기 위한 프레임워크(framework)(또는, 솔루션 프로그램)를 구성할 수 있다. 또한, 클라이언트 모듈(151) 또는 SDK(153)는 음성 입력을 처리하기 위한 프레임워크를 구성할 수 있다.
일 실시 예의 메모리(150)는 상기 복수의 앱들(155)은 지정된 기능을 수행하기 위한 프로그램일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 복수의 앱(155)은 제1 앱(155_1), 제2 앱(155_3) 을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 복수의 앱(155) 각각은 지정된 기능을 수행하기 위한 복수의 동작들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 앱들은, 알람 앱, 메시지 앱, 및/또는 스케줄 앱을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 복수의 앱들(155)은 프로세서(160)에 의해 실행되어 상기 복수의 동작들 중 적어도 일부를 순차적으로 실행할 수 있다.
일 실시 예의 프로세서(160)는 사용자 단말(100)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 통신 인터페이스(110), 마이크(120), 스피커(130), 및 디스플레이(140)와 전기적으로 연결되어 지정된 동작을 수행할 수 있다.
일 실시 예의 프로세서(160)는 또한 상기 메모리(150)에 저장된 프로그램을 실행시켜 지정된 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(160)는 클라이언트 모듈(151) 또는 SDK(153) 중 적어도 하나를 실행하여, 음성 입력을 처리하기 위한 이하의 동작을 수행할 수 있다. 프로세서(160)는, 예를 들어, SDK(153)를 통해 복수의 앱(155)의 동작을 제어할 수 있다. 클라이언트 모듈(151) 또는 SDK(153)의 동작으로 설명된 이하의 동작은 프로세서(160)의 실행에 의한 동작일 수 있다.
일 실시 예의 클라이언트 모듈(151)은 음성 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 클라이언트 모듈(151)은 마이크(120)를 통해 감지된 사용자 발화에 대응되는 음성 신호를 수신할 수 있다. 상기 클라이언트 모듈(151)은 수신된 음성 입력을 지능형 서버(200)로 송신할 수 있다. 클라이언트 모듈(151)은 수신된 음성 입력과 함께, 사용자 단말(100)의 상태 정보를 지능형 서버(200)로 송신할 수 있다. 상기 상태 정보는, 예를 들어, 앱의 실행 상태 정보일 수 있다.
일 실시 예의 클라이언트 모듈(151)은 수신된 음성 입력에 대응되는 결과를 수신할 수 있다. 예를 들어, 클라이언트 모듈(151)은 지능형 서버(200)에서 상기 수신된 음성 입력에 대응되는 결과를 산출할 수 있는 경우, 수신된 음성 입력에 대응되는 결과를 수신할 수 있다. 클라이언트 모듈(151)은 상기 수신된 결과를 디스플레이(140)에 표시할 수 있다.
일 실시 예의 클라이언트 모듈(151)은 수신된 음성 입력에 대응되는 플랜을 수신할 수 있다. 클라이언트 모듈(151)은 플랜에 따라 앱의 복수의 동작을 실행한 결과를 디스플레이(140)에 표시할 수 있다. 클라이언트 모듈(151)은, 예를 들어, 복수의 동작의 실행 결과를 순차적으로 디스플레이에 표시할 수 있다. 사용자 단말(100)은, 다른 예를 들어, 복수의 동작을 실행한 일부 결과(예: 마지막 동작의 결과)만을 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 클라이언트 모듈(151)은 지능형 서버(200)로부터 음성 입력에 대응되는 결과를 산출하기 위해 필요한 정보를 획득하기 위한 요청을 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 클라이언트 모듈(151)은 상기 요청에 대응하여 상기 필요한 정보를 지능형 서버(200)로 송신할 수 있다.
일 실시 예의 클라이언트 모듈(151)은 플랜에 따라 복수의 동작을 실행한 결과 정보를 지능형 서버(200)로 송신할 수 있다. 지능형 서버(200)는 상기 결과 정보를 이용하여 수신된 음성 입력이 올바르게 처리된 것을 확인할 수 있다.
일 실시 예의 클라이언트 모듈(151)은 음성 인식 모듈을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 클라이언트 모듈(151)은 상기 음성 인식 모듈을 통해 제한된 기능을 수행하는 음성 입력을 인식할 수 있다. 예를 들어, 클라이언트 모듈(151)은 지정된 입력(예: 웨이크 업!)을 통해 유기적인 동작을 수행하기 위한 음성 입력을 처리하기 위한 지능형 앱을 수행할 수 있다.
일 실시 예의 지능형 서버(200)는 통신 망을 통해 사용자 단말(100)로부터 사용자 음성 입력과 관련된 정보를 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 지능형 서버(200)는 수신된 음성 입력과 관련된 데이터를 텍스트 데이터(text data)로 변경할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 지능형 서버(200)는 상기 텍스트 데이터에 기초하여 사용자 음성 입력과 대응되는 태스크(task)를 수행하기 위한 플랜(plan)을 생성할 수 있다
일 실시 예에 따르면, 플랜은 인공 지능(artificial intelligent)(AI) 시스템에 의해 생성될 수 있다. 인공지능 시스템은 룰 베이스 시스템(rule-based system) 일 수도 있고, 신경망 베이스 시스템(neural network-based system)(예: 피드포워드 신경망(feedforward neural network(FNN)), 순환 신경망(recurrent neural network(RNN)) 일 수도 있다. 또는, 전술한 것의 조합 또는 이와 다른 인공지능 시스템일 수도 있다. 일 실시 예에 따르면, 플랜은 미리 정의된 플랜의 집합에서 선택될 수 있거나, 사용자 요청에 응답하여 실시간으로 생성될 수 있다. 예를 들어, 인공지능 시스템은 미리 정의 된 복수의 플랜 중 적어도 하나의 플랜을 선택할 수 있다.
일 실시 예의 지능형 서버(200)는 생성된 플랜에 따른 결과를 사용자 단말(100)로 송신하거나, 생성된 플랜을 사용자 단말(100)로 송신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 사용자 단말(100)은 플랜에 따른 결과를 디스플레이에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 사용자 단말(100)은 플랜에 따른 동작을 실행한 결과를 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시 예의 지능형 서버(200)는 프론트 엔드(front end)(210), 자연어 플랫폼(natural language platform)(220), 캡슐 데이터베이스(capsule DB)(230), 실행 엔진(execution engine)(240), 엔드 유저 인터페이스(end user interface)(250), 매니지먼트 플랫폼(management platform)(260), 빅 데이터 플랫폼(big data platform)(270), 또는 분석 플랫폼(analytic platform)(280)을 포함할 수 있다.
일 실시 예의 프론트 엔드(210)는 사용자 단말(100)로부터 수신된 음성 입력을 수신할 수 있다. 프론트 엔드(210)는 상기 음성 입력에 대응되는 응답을 송신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 자연어 플랫폼(220)은 자동 음성 인식 모듈(automatic speech recognition module)(ASR module)(221), 자연어 이해 모듈(natural language understanding module)(NLU module)(223), 플래너 모듈(planner module)(225), 자연어 생성 모듈(natural language generator module)(NLG module)(227)또는 텍스트 음성 변환 모듈(text to speech module)(TTS module)(229)를 포함할 수 있다.
일 실시 예의 자동 음성 인식 모듈(221)은 사용자 단말(100)로부터 수신된 음성 입력을 텍스트 데이터로 변환할 수 있다. 일 실시 예의 자연어 이해 모듈(223)은 음성 입력의 텍스트 데이터를 이용하여 사용자의 의도를 파악할 수 있다. 예를 들어, 자연어 이해 모듈(223)은 문법적 분석(syntactic analyze) 또는 의미적 분석(semantic analyze)을 수행하여 사용자의 의도를 파악할 수 있다. 일 실시 예의 자연어 이해 모듈(223)은 형태소 또는 구의 언어적 특징(예: 문법적 요소)을 이용하여 음성 입력으로부터 추출된 단어의 의미를 파악하고, 상기 파악된 단어의 의미를 의도에 매칭시켜 사용자의 의도를 결정할 수 있다.
일 실시 예의 플래너 모듈(225)은 자연어 이해 모듈(223)에서 결정된 의도 및 파라미터를 이용하여 플랜을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 플래너 모듈(225)은 상기 결정된 의도에 기초하여 태스크를 수행하기 위해 필요한 복수의 도메인을 결정할 수 있다. 플래너 모듈(225)은 상기 의도에 기초하여 결정된 복수의 도메인 각각에 포함된 복수의 동작을 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 플래너 모듈(225)은 상기 결정된 복수의 동작을 실행하는데 필요한 파라미터나, 상기 복수의 동작의 실행에 의해 출력되는 결과 값을 결정할 수 있다. 상기 파라미터, 및 상기 결과 값은 지정된 형식(또는, 클래스)의 컨셉으로 정의될 수 있다. 이에 따라, 플랜은 사용자의 의도에 의해 결정된 복수의 동작, 및 복수의 컨셉을 포함할 수 있다. 상기 플래너 모듈(225)은 상기 복수의 동작, 및 상기 복수의 컨셉 사이의 관계를 단계적(또는, 계층적)으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 플래너 모듈(225)은 복수의 컨셉에 기초하여 사용자의 의도에 기초하여 결정된 복수의 동작의 실행 순서를 결정할 수 있다. 다시 말해, 플래너 모듈(225)은 복수의 동작의 실행에 필요한 파라미터, 및 복수의 동작의 실행에 의해 출력되는 결과에 기초하여, 복수의 동작의 실행 순서를 결정할 수 있다. 이에 따라, 플래너 모듈(225)은 복수의 동작, 및 복수의 컨셉 사이의 연관 정보(예: 온톨로지(ontology))가 포함된 플랜을 생성할 수 있다. 상기 플래너 모듈(225)은 컨셉과 동작의 관계들의 집합이 저장된 캡슐 데이터베이스(230)에 저장된 정보를 이용하여 플랜을 생성할 수 있다.
일 실시 예의 자연어 생성 모듈(227)은 지정된 정보를 텍스트 형태로 변경할 수 있다. 상기 텍스트 형태로 변경된 정보는 자연어 발화의 형태일 수 있다. 일 실시 예의 텍스트 음성 변환 모듈(229)은 텍스트 형태의 정보를 음성 형태의 정보로 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 자연어 플랫폼(220)의 기능의 일부 기능 또는 전체 기능은 사용자 단말(100)에서도 구현가능 할 수 있다.
상기 캡슐 데이터베이스(230)는 복수의 도메인에 대응되는 복수의 컨셉과 동작들의 관계에 대한 정보를 저장할 수 있다. 일 실시예에 따른 캡슐은 플랜에 포함된 복수의 동작 오브젝트(action object 또는, 동작 정보) 및 컨셉 오브젝트(concept object 또는 컨셉 정보)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 캡슐 데이터베이스(230)는 CAN(concept action network)의 형태로 복수의 캡슐을 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 복수의 캡슐은 캡슐 데이터베이스(230)에 포함된 기능 저장소(function registry)에 저장될 수 있다.
상기 캡슐 데이터베이스(230)는 음성 입력에 대응되는 플랜을 결정할 때 필요한 전략 정보가 저장된 전략 레지스트리(strategy registry)를 포함할 수 있다. 상기 전략 정보는 음성 입력에 대응되는 복수의 플랜이 있는 경우, 하나의 플랜을 결정하기 위한 기준 정보를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 캡슐 데이터베이스(230)는 지정된 상황에서 사용자에게 후속 동작을 제안하기 위한 후속 동작의 정보가 저장된 후속 동작 레지스트리(follow up registry)를 포함할 수 있다. 상기 후속 동작은, 예를 들어, 후속 발화를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 캡슐 데이터베이스(230)는 사용자 단말(100)을 통해 출력되는 정보의 레이아웃(layout) 정보를 저장하는 레이아웃 레지스트리(layout registry)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 캡슐 데이터베이스(230)는 캡슐 정보에 포함된 어휘(vocabulary) 정보가 저장된 어휘 레지스트리(vocabulary registry)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 캡슐 데이터베이스(230)는 사용자와의 대화(dialog)(또는, 인터렉션(interaction)) 정보가 저장된 대화 레지스트리(dialog registry)를 포함할 수 있다. 상기 캡슐 데이터베이스(230)는 개발자 툴(developer tool)을 통해 저장된 오브젝트를 업데이트(update)할 수 있다. 상기 개발자 툴은, 예를 들어, 동작 오브젝트 또는 컨셉 오브젝트를 업데이트하기 위한 기능 에디터(function editor)를 포함할 수 있다. 상기 개발자 툴은 어휘를 업데이트하기 위한 어휘 에디터(vocabulary editor)를 포함할 수 있다. 상기 개발자 툴은 플랜을 결정하는 전략을 생성 및 등록 하는 전략 에디터(strategy editor)를 포함할 수 있다. 상기 개발자 툴은 사용자와의 대화를 생성하는 대화 에디터(dialog editor)를 포함할 수 있다. 상기 개발자 툴은 후속 목표를 활성화하고, 힌트를 제공하는 후속 발화를 편집할 수 있는 후속 동작 에디터(follow up editor)를 포함할 수 있다. 상기 후속 목표는 현재 설정된 목표, 사용자의 선호도 또는 환경 조건에 기초하여 결정될 수 있다. 일 실시 예에서는 캡슐 데이터베이스(230) 은 사용자 단말(100) 내에도 구현이 가능할 수 있다.
일 실시 예의 실행 엔진(240)은 상기 생성된 플랜을 이용하여 결과를 산출할 수 있다. 엔드 유저 인터페이스(250)는 산출된 결과를 사용자 단말(100)로 송신할 수 있다. 이에 따라, 사용자 단말(100)은 상기 결과를 수신하고, 상기 수신된 결과를 사용자에게 제공할 수 있다. 일 실시 예의 매니지먼트 플랫폼(260)은 지능형 서버(200)에서 이용되는 정보를 관리할 수 있다. 일 실시 예의 빅 데이터 플랫폼(270)은 사용자의 데이터를 수집할 수 있다. 일 실시 예의 분석 플랫폼(280)은 지능형 서버(200)의 QoS(quality of service)를 관리할 수 있다. 예를 들어, 분석 플랫폼(280)은 지능형 서버(200)의 구성 요소 및 처리 속도(또는, 효율성)를 관리할 수 있다.
일 실시 예의 서비스 서버(300)는 사용자 단말(100)에 지정된 서비스(예: 음식 주문 또는 호텔 예약)를 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 서비스 서버(300)는 제3 자에 의해 운영되는 서버일 수 있다. 일 실시 예의 서비스 서버(300)는 수신된 음성 입력에 대응되는 플랜을 생성하기 위한 정보를 지능형 서버(200)에 제공할 수 있다. 상기 제공된 정보는 캡슐 데이터베이스(230)에 저장될 수 있다. 또한, 서비스 서버(300)는 플랜에 따른 결과 정보를 지능형 서버(200)에 제공할 수 있다.
위에 기술된 통합 지능 시스템(10)에서, 상기 사용자 단말(100)은, 사용자 입력에 응답하여 사용자에게 다양한 인텔리전트 서비스를 제공할 수 있다. 상기 사용자 입력은, 예를 들어, 물리적 버튼을 통한 입력, 터치 입력 또는 음성 입력을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 사용자 단말(100)은 내부에 저장된 지능형 앱(또는, 음성 인식 앱)을 통해 음성 인식 서비스를 제공할 수 있다. 이 경우, 예를 들어, 사용자 단말(100)은 상기 마이크를 통해 수신된 사용자 발화(utterance) 또는 음성 입력(voice input)을 인식하고, 인식된 음성 입력에 대응되는 서비스를 사용자에게 제공할 수 있다.
일 실시 예에서, 사용자 단말(100)은 수신된 음성 입력에 기초하여, 단독으로 또는 상기 지능형 서버 및/또는 서비스 서버와 함께 지정된 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(100)은 수신된 음성 입력에 대응되는 앱을 실행시키고, 실행된 앱을 통해 지정된 동작을 수행할 수 있다.
일 실시 예에서, 사용자 단말(100)이 지능형 서버(200) 및/또는 서비스 서버(300)와 함께 서비스를 제공하는 경우에는, 상기 사용자 단말(100)은, 상기 마이크(120)를 이용하여 사용자 발화를 감지하고, 상기 감지된 사용자 발화에 대응되는 신호(또는, 음성 데이터)를 생성할 수 있다. 상기 사용자 단말(100)은, 상기 음성 데이터를 통신 인터페이스(110)를 이용하여 지능형 서버(200)로 송신할 수 있다.
일 실시 예에 따른 지능형 서버(200)는 사용자 단말(100)로부터 수신된 음성 입력에 대한 응답으로써, 음성 입력에 대응되는 태스크(task)를 수행하기 위한 플랜, 또는 상기 플랜에 따라 동작을 수행한 결과를 생성할 수 있다. 상기 플랜은, 예를 들어, 사용자의 음성 입력에 대응되는 태스크(task)를 수행하기 위한 복수의 동작, 및 상기 복수의 동작과 관련된 복수의 컨셉을 포함할 수 있다. 상기 컨셉은 상기 복수의 동작의 실행에 입력되는 파라미터나, 복수의 동작의 실행에 의해 출력되는 결과 값을 정의한 것일 수 있다. 상기 플랜은 복수의 동작, 및 복수의 컨셉 사이의 연관 정보를 포함할 수 있다.
일 실시 예의 사용자 단말(100)은, 통신 인터페이스(110)를 이용하여 상기 응답을 수신할 수 있다. 사용자 단말(100)은 상기 스피커(130)를 이용하여 사용자 단말(100) 내부에서 생성된 음성 신호를 외부로 출력하거나, 디스플레이(140)를 이용하여 사용자 단말(100) 내부에서 생성된 이미지를 외부로 출력할 수 있다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른, 컨셉과 동작의 관계 정보가 데이터베이스에 저장된 형태를 나타낸 도면 이다.
상기 지능형 서버(200)의 캡슐 데이터베이스(예: 캡슐 데이터베이스(230))는 CAN(concept action network)(400) 형태로 캡슐을 저장할 수 있다. 상기 캡슐 데이터베이스는 사용자의 음성 입력에 대응되는 태스크를 처리하기 위한 동작, 및 상기 동작을 위해 필요한 파라미터를 CAN(concept action network)(400) 형태로 저장될 수 있다.
상기 캡슐 데이터베이스는 복수의 도메인(예: 어플리케이션) 각각에 대응되는 복수의 캡슐(capsule(A)(401), capsule(B)(404))을 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 하나의 캡슐(예:capsule(A)(401))은 하나의 도메인(예: 위치(geo), 어플리케이션)에 대응될 수 있다. 또한, 하나의 캡슐에는 캡슐과 관련된 도메인에 대한 기능을 수행하기 위한 적어도 하나의 서비스 제공자(예: CP 1(402), CP 2(403), CP 3(406), 또는 CP 4(405))가 대응될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 하나의 캡슐은 지정된 기능을 수행하기 위한 적어도 하나 이상의 동작 및 적어도 하나 이상의 컨셉을 포함할 수 있다.
상기, 자연어 플랫폼(220)은 캡슐 데이터베이스에 저장된 캡슐을 이용하여 수신된 음성 입력에 대응하는 태스크를 수행하기 위한 플랜을 생성할 수 있다. 예를 들어, 자연어 플랫폼의 플래너 모듈(225)은 캡슐 데이터베이스에 저장된 캡슐을 이용하여 플랜을 생성할 수 있다. 예를 들어, 캡슐 A (401) 의 동작들(4011,4013) 과 컨셉들(4012,4014) 및 캡슐 B(404)의 동작(4041) 과 컨셉(4042)를 이용하여 플랜(407)을 생성할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른, 사용자 단말이 지능형 앱을 통해 수신된 음성 입력을 처리하는 화면을 나타낸 도면 이다.
사용자 단말(100)은 지능형 서버(200)를 통해 사용자 입력을 처리하기 위해 지능형 앱을 실행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 310 화면에서, 사용자 단말(100)은 지정된 음성 입력(예: 웨이크 업!)을 인식하거나 하드웨어 키(예: 전용 하드웨어 키)를 통한 입력을 수신하면, 음성 입력을 처리하기 위한 지능형 앱을 실행할 수 있다. 사용자 단말(100)은, 예를 들어, 스케줄 앱을 실행한 상태에서 지능형 앱을 실행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 사용자 단말(100)은 지능형 앱에 대응되는 오브젝트(예: 아이콘)(311)를 디스플레이(140)에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 사용자 단말(100)은 사용자 발화에 의한 음성 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(100)은 "이번주 일정 알려줘!"라는 음성 입력을 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 사용자 단말(100)은 수신된 음성 입력의 텍스트 데이터가 표시된 지능형 앱의 UI(user interface)(313)(예: 입력창)를 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 320 화면에서, 사용자 단말(100)은 수신된 음성 입력에 대응되는 결과를 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(100)은 수신된 사용자 입력에 대응되는 플랜을 수신하고, 플랜에 따라 '이번주 일정'을 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(400) 내의 전자 장치(401)의 블록도 이다. 도 4를 참조하면, 네트워크 환경(400)에서 전자 장치(401)(예: 도 1의 사용자 단말(100))는 제 1 네트워크(498)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(402)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(499)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(404) 또는 서버(408) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(401)는 서버(408)를 통하여 전자 장치(404)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(401)는 프로세서(420), 메모리(430), 입력 모듈(450), 음향 출력 모듈(455), 디스플레이 모듈(460), 오디오 모듈(470), 센서 모듈(476), 인터페이스(477), 연결 단자(478), 햅틱 모듈(479), 카메라 모듈(480), 전력 관리 모듈(488), 배터리(489), 통신 모듈(490), 가입자 식별 모듈(496), 또는 안테나 모듈(497)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(401)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(478))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(476), 카메라 모듈(480), 또는 안테나 모듈(497))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(460))로 통합될 수 있다.
프로세서(420)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(440))를 실행하여 프로세서(420)에 연결된 전자 장치(401)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(420)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(476) 또는 통신 모듈(490))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(432)에 저장하고, 휘발성 메모리(432)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(434)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(420)는 메인 프로세서(421)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(423)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(401)가 메인 프로세서(421) 및 보조 프로세서(423)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(423)는 메인 프로세서(421)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(423)는 메인 프로세서(421)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(423)는, 예를 들면, 메인 프로세서(421)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(421)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(421)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(421)와 함께, 전자 장치(401)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(460), 센서 모듈(476), 또는 통신 모듈(490))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(423)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(480) 또는 통신 모듈(490))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(423)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(401) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(408))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(430)는, 전자 장치(401)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(420) 또는 센서 모듈(476))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(440)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(430)는, 휘발성 메모리(432) 또는 비휘발성 메모리(434)를 포함할 수 있다.
프로그램(440)은 메모리(430)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(442), 미들 웨어(444) 또는 어플리케이션(446)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(450)은, 전자 장치(401)의 구성요소(예: 프로세서(420))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(401)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(450)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(455)은 음향 신호를 전자 장치(401)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(455)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(460)은 전자 장치(401)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(460)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(460)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(470)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(470)은, 입력 모듈(450)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(455), 또는 전자 장치(401)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(402))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(476)은 전자 장치(401)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(476)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(477)는 전자 장치(401)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(402))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(477)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(478)는, 그를 통해서 전자 장치(401)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(402))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(478)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(479)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(479)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(480)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(480)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(488)은 전자 장치(401)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(488)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(489)는 전자 장치(401)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(489)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(490)은 전자 장치(401)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(402), 전자 장치(404), 또는 서버(408)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(490)은 프로세서(420)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(490)은 무선 통신 모듈(492)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(494)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(498)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(499)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(404)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(492)은 가입자 식별 모듈(496)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(498) 또는 제 2 네트워크(499)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(401)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(492)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(492)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(492)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(492)은 전자 장치(401), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(404)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(499))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(492)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(497)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(497)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(497)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(498) 또는 제 2 네트워크(499)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(490)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(490)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(497)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(497)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(499)에 연결된 서버(408)를 통해서 전자 장치(401)와 외부의 전자 장치(404)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(402, 또는 404) 각각은 전자 장치(401)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(401)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(402, 404, 또는 408) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(401)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(401)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(401)로 전달할 수 있다. 전자 장치(401)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(401)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(404)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(408)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(404) 또는 서버(408)는 제 2 네트워크(499) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(401)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 5는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 블록도 이다.
상기 도 5를 참조하면, 전자 장치(501)(예: 도 1의 사용자 단말(100) 및/또는 도 4의 전자 장치(401))는, 프로세서(520)(예: 도 1의 프로세서(160) 또는 도 4의 프로세서(420)), 메모리(540)(예: 도 1의 메모리(150) 또는 도 4의 메모리(430)), 입력 모듈(550)(예: 도 1의 마이크(120) 또는 도 4의 입력 모듈(450)), 디스플레이(560)(예: 도 1의 디스플레이(140) 또는 도 4의 디스플레이 모듈(460)), 및/또는 통신 모듈(590)(예: 도 1의 통신 인터페이스(110) 또는 도 4의 통신 모듈(490))을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 프로세서(520)(예: 도 1의 프로세서(160) 및/또는 도 4의 프로세서(420))는, 동적 변경 단어의 타입 정보를 포함하는 단축 명령어를 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(520)는, 단축 명령어 생성 모드에서, 상기 디스플레이(560)의 화면에 단축 명령어 이름의 필드 및 명령어의 필드를 표시할 수 있다.
상기 프로세서(520)는, 사용자에 의해 상기 단축 명령어 이름의 필드에 단어 또는 문구로 단축 명령어가 입력되고 상기 명령어의 필드에 단어 또는 문구로 적어도 하나의 명령어가 입력되면, 상기 입력된 단축 명령어 이름과 상기 입력된 명령어에 동적 단축 명령어를 지원하는 제1 단어가 동일하게 포함되어 있는지 확인할 수 있다.
상기 프로세서(520)는, 상기 입력된 단축 명령어 이름과 상기 입력된 명령어에 동적 단축 명령어를 지원하는 제1 단어가 동일하게 포함되어 있음을 확인하면, 사용자에게 동적 단축 명령어 생성 가능을 알리고, 사용자로부터 동적 단축 명령어 생성의 동의를 수신하면, 상기 메모리(540) 또는 상기 서버(예: 도 1의 지능형 서버(200))에 저장된 적어도 하나의 DB를 기반으로, 상기 제1 단어의 타입 정보를 확인하고, 상기 제1 단어와 동일한 타입 정보를 가지는 적어도 하나의 제2 단어를 검출하고, 상기 제1 단어와 상기 적어도 하나의 제 2단어를 동적 변경 단어로 결정할 수 있다.
상기 프로세서(520)는, 단축 명령어의 저장이 선택되면, 상기 입력된 단축 명령어 이름과 상기 입력된 명령어에 동일하게 포함된 제1 단어를 삭제하고, 상기 제1 단어 대신, 상기 제1 단어의 타입 정보인 상기 동적 변경 단어의 타입 정보를 상기 단축 명령어 이름 및 상기 명령어에 포함할 수 있다.
상기 프로세서(520)는, 상기 동적 변경 단어의 타입 정보를 포함하는 상기 단축 명령어 이름 및 상기 명령어를 동적 단축 명령어로 저장하고, 상기 제1 단어와 상기 적어도 하나의 제2 단어를 동적 변경 단어들로 저장할 수 있다.
상기 프로세서(520)는, 상기 디스플레이(560)를 통해, 상기 적어도 하나의 제2 단어를 표시하고, 상기 적어도 하나의 제2 단어 중 사용자에 의해 제2 단어가 선택되면, 상기 제1 단어와 상기 선택된 제2 단어를 상기 동적 변경 단어로 결정할 수 있다.
상기 프로세서(520)는, 상기 동적 변경 단어의 타입 정보를 포함하는 상기 단축 명령어 이름과 상기 명령어를 동적 단축 명령어로 상기 메모리(540) 또는 상기 서버의 제1 DB에 저장하고, 상기 제1 단어와 상기 적어도 하나의 제2 단어를 동적 변경 단어로 상기 메모리(540) 또는 상기 서버의 제2 DB에 저장할 수 있으며, 상기 제1 DB에 저장된 동적 단축 명령어와 상기 제2 DB에 저장된 동적 변경 단어는 동일한 id를 가지며 서로 연관되게 저장할 수 있다,
예를 들어, 상기 프로세서(520)는, 단축 명령어 생성 모드에서 사용자에 의해 입력된 단축 명령어 이름(예: "집 아이유" )과 복수의 명령어들(예: "Samsung Music에서 아이유 노래 인기 순으로 들려 줘" 와 "소리 크기 70프로로 해줘")에서 동적 단축 명령어를 지원하는 "아이유"라는 제1 단어가 동일하게 포함되어 있으면, 상기 메모리(540) 또는 상기 서버(예: 도 1의 지능형 서버(200))에 저장된 적어도 하나의 DB를 기반으로, "아이유"의 타입 정보가 "{singer}"임을 확인할 수 있다. 상기 프로세서(520)는, "아이유"의 타입 정보인 "singer"를 타입 정보로 가지는 "방탄소년단, 및 블랙핑크 등"과 같은 적어도 하나의 제2 단어를 상기 메모리(540) 또는 상기 서버에 저장된 적어도 하나의 DB를 통해 검출할 수 있다. 상기 프로세서(520)는, "아이유"라는 제1 단어와 "방탄소년단, 및 블랙핑크 등"과 같은 적어도 하나의 제2 단어를 동적 단축 명령어에서 사용할 수 있는 동적 변경 단어로 결정할 수 있다. 상기 프로세서(520)는, 단축 명령어의 저장이 선택되면, 사용자에 의해 입력된 상기 단축 명령어 이름 및 상기 명령어에 포함된 "아이유" 를 삭제하고, 상기 "아이유" 대신" "아이유"의 타입 정보인 "{singer}"를 추가하여, 상기 타입 정보인 "{singer}"를 포함하는 단축 명령어 이름(예: "집 {singer}") 및 상기 명령어(예: "Samsung Music에서 {singer} 노래 인기 순으로 들려 줘" 와 "소리 크기 70프로로 해줘")를 동적 단축 명령어로 하기 <표 1> 및 <표 2>와 같이, 상기 메모리(540) 또는 상기 서버에 저장된 적어도 하나의 DB 중 제1 DB에 저장하고, "아이유"라는 제1 단어와 "방탄소년단, 및 블랙핑크 등"과 같은 적어도 하나의 제2 단어를 동적 변경 단어로 하기 <표 3>과 같이, 상기 메모리(540) 또는 상기 서버에 저장된 적어도 하나의 DB 중 제2 DB에 저장할 수 있다.
하기 <표 1>은, 상기 메모리(540) 또는 상기 서버에 저장된 적어도 하나의 DB 중 제1 DB에 저장된 동적 단축 명령어에 포함된 단축 명령어 이름 테이블을 나타낼 수 있다. 하기 <표 1>에서와 같이, 상기 단축 명령어 이름 테이블에 저장되는 타입 정보("singer")는 타입 정보임을 나타내는 식별 자(예: "{"와 "}")로 구분할 수 있다.
id | name |
0 | 집 {singer} |
하기 <표 2>는, 상기 메모리(540) 또는 상기 서버에 저장된 적어도 하나의 DB 중 제1 DB에 저장된 동적 단축 명령어에 포함된 명령어 테이블을 나타낼 수 있다.
Parent_id | id | command |
0 | 0_0 | "Samsung Music에서 {singer} 노래 인기 순으로 들려 줘" |
0 | 0_1 | "소리 크기 70프로로 해줘" |
하기 <표 3>은, 상기 메모리(540) 또는 상기 서버에 저장된 적어도 하나의 DB 중 제2 DB에 저장된 동적 단축 명령어를 지원하는 동적 변경 단어를 나타낼 수 있다.
id | variation type | variation value |
0 | {singer} | 아이유, 방탄소년단, 블랙핑크.. |
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(520)는, 단축 명령어 이름과 명령어에서 동적 단축 명령어를 지원하는 복수개의 제1 단어를 검출하는 경우, 상기 단축 명령어 이름과 상기 명령어에 복수 개의 타입 정보를 포함하는 동적 단축 명령어를 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(520)는, 사용자에 의해 입력된 상기 단축 명령어 이름과 상기 명령어 중 상기 단축 명령어 이름에서만 동적 단축 명령어를 지원하는 상기 제1 단어를 확인하고, 상기 명령어에서 상기 제1 단어를 확인하지 못하면, 상기 명령어에 상기 제1 단어를 추가하면 동적 단축 명령어의 생성이 가능함을 사용자에게 알릴 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(520)는, 사용자에 의해 입력된 단축 명령어 이름과 상기 명령어 중 상기 명령어에서만 동적 단축 명령어를 지원하는 상기 제1 단어를 확인하고, 상기 단축 명령어 이름에 상기 제1 단어를 확인하지 못하면, 상기 단축 명령어 이름에 상기 제1 단어를 추가하면 동적 단축 명령어의 생성이 가능함을 사용자에게 알릴 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(520)는, 단축 명령어 생성 모드에서, 상기 디스플레이(560)의 화면에 단축 명령어 이름의 필드, 명령어의 필드 및 동적 단축 명령어 생성을 위한 인디케이터를 표시할 수 있다.
상기 프로세서(520)는, 사용자에 의해 상기 인디케이터가 이동되어 상기 단축 명령어 이름의 필드에 위치하면, 동적 단축 명령어로 사용할 수 있는 적어도 하나의 타입 정보 및 상기 적어도 하나의 타입 정보 각각에 포함된 적어도 하나의 단어를 표시할 수 있다.
상기 프로세서(520)는, 상기 적어도 하나의 타입 정보 중 사용자에 의해 선택된 타입 정보에 포함된 적어도 하나의 단어를 동적 변경 단어로 결정하고, 상기 선택된 타입 정보를 상기 단축 명령어 이름의 필드 및 상기 명령어의 필드에 추가할 수 있다.
상기 프로세서(520)는, 단축 명령어의 저장이 선택되면, 상기 선택된 타입 정보를 포함하는 단축 명령어 이름 및 명령어를 동적 단축 명령어로 상기 메모리(540) 또는 상기 서버에 저장된 적어도 하나의 DB 중 제1 DB에 저장하고, 상기 선택된 타입 정보에 포함된 적어도 하나의 단어를 동적 변경 단어로 상기 메모리(540) 또는 상기 서버에 저장된 적어도 하나의 DB 중 제2 DB에 저장할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 프로세서(520)(예: 도 1의 프로세서(160) 및/또는 도 4의 프로세서(420))는, 사용자 발화를 동적 단축 명령어로 확인하면, 상기 사용자 발화를 기반으로 상기 동적 단축 명령어를 변경하고, 상기 변경된 동적 단축 명령어에 대응되는 태스크를 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(520)는, 입력 모듈(550)을 통해 사용자 발화를 획득하고, 상기 사용자 발화를 텍스트 정보로 변경하여 상기 사용자 발화를 분석하고, 상기 사용자 발화에 동적 변경 단어의 포함을 확인하면 상기 사용자 발화를 동적 단축 명령어로 결정할 수 있다.
상기 프로세서(520)는, 상기 사용자 발화에 포함된 상기 동적 변경 단어의 타입 정보를 확인하고, 상기 사용자 발화에 포함된 상기 동적 변경 단어를 상기 동적 변경 단어의 타입 정보로 변경할 수 있다.
상기 프로세서(520)는, 상기 메모리(540) 또는 상기 서버(예: 도 1의 지능형 서버(200))에 저장된 적어도 하나의 DB 중 제1 DB에 저장된 단축 명령어 이름들 중 상기 동적 변경 단어의 타입 정보를 포함하는 상기 사용자 발화와 동일한 단축 명령어 이름을 검출할 수 있다.
상기 프로세서(520)는, 상기 메모리(540) 또는 상기 서버에 저장된 적어도 하나의 DB 중 제2 DB 및/또는 그 외 동적 변경 단어와 동적 변경 단어의 타입을 저장할 수 있는 DB들을 기반으로, 상기 사용자 발화에 포함된 동적 변경 단어 및 상기 동적 변경 단어의 타입 정보를 확인할 수 있다.
상기 프로세서(520)는, 상기 제1 DB에서, 상기 동적 변경 단어의 타입 정보를 포함하는 상기 사용자 발화와 동일한 단축 명령어 이름을 검출하면, 상기 제1 DB에서 상기 검출된 단축 명령어 이름과 연관된 즉, 동일 id를 가지는 명령어를 검출할 수 있다. 상기 프로세서(520)는, 상기 검출한 명령어에 포함된 타입 정보를 상기 사용자 발화에 포함된 상기 동적 변경 단어로 변경하고, 상기 타입 정보 대신 상기 동적 변경 단어가 대체된 상기 변경된 명령어에 대응되는 태스크를 수행할 수 있디.
예를 들어, 상기 프로세서(520)는, "집 아이유"라는 사용자 발화를 획득하면, 상기 메모리(540) 또는 상기 서버에 저장된 적어도 하나의 DB 중 제2 DB에 저장된 상기 <표 3>을 기반으로, 하기 <표 4>와 같이 상기 사용자 발화를 분석할 수 있다.
상기 프로세서(520)는, 상기 <표 4>와 같은 분석 결과를 기반으로, 상기 사용자 발화에 대응되는 텍스트 정보인 "집 아이유"를 "집 {singer}"로 변경할 수 있다. 상기 프로세서(520)는, 상기 메모리(540) 또는 상기 서버에 저장된 적어도 하나의 DB 중 제1 DB에 저장된 적어도 하나의 단축 명령어 이름 테이블 중 상기 "집 {singer}"를 단축 명령어 이름으로 포함하는 상기 <표 1>과 같은 단축 명령어 이름 테이블을 검출할 수 있다.상기 프로세서(520)는, 상기 <표 1>과 같은 단축 명령어 이름 테이블과 동일한 id를 가지는 상기 <표 2>와 같은 명령어 테이블을 검출하고, 상기 검출된 명령어 테이블에 포함된 명령어들 중 타입 정보를 포함하는 "Samsung Music에서 {singer} 노래 인기 순으로 들려 줘"명령어를 "Samsung Music에서 아이유 노래 인기 순으로 들려 줘"명령어로 변경하고, 상기 변경된 명령어에 대응되는 태스크로서, 소리 크기 70프로로 Samsung Music에서 아이유 노래를 인기 순으로 출력할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(520)는, 상기 메모리(540) 또는 상기 서버에 저장된 적어도 하나의 DB 중 제1 DB에 저장된 단축 명령어 이름 테이블에 포함된 단축 명령어 이름 정보를, 해시(hash)나 트리(tree)와 같은 데이터 타입의 구조로 생성하고 다양한 검색 알고리즘을 적용해 사용자 발화에 대응되는 단축 명령어 테이블을 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(520)는, 등록된 동적 단축 명령어와 상기 등록된 동적 단축 명령어에서 사용할 수 있는 동적 변경 단어들을 모두를 상기 메모리(540) 또는 상기 서버에 저장된 적어도 하나의 DB 중 지정된 DB에 저장 후 사용자 발화를 획득하면, 상기 지정된 DB에서 검색해 사용자 발화가 동적 단축 명령어인지 여부를 판단 할 수 있다. 또한 상기 프로세서(520)는, 상기 등록된 동적 단축 명령어에서 사용할 수 있는 동적 변경 단어들을 해시(hash) 및/또는 트리(tree)와 같은 데이터 타입의 구조로 생성하고, 다양한 검색 알고리즘을 적용해 사용자 발화가 동적 단축 명령어인지 여부를 판단 할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 프로세서(520)(예: 도 1의 프로세서(160) 및/또는 도 4의 프로세서(420))는, 등록된 동적 단축 명령어가 지원하는 적어도 하나의 동적 변경 단어를 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(520)는, 단축 명령어 확인 모드에서 등록된 적어도 하나의 동적 단축 명령어의 단축 명령어 이름 및 적어도 하나의 명령어를 표시하고, 상기 단축 명령어 이름과 상기 적어도 하나의 명령어에 공통으로 포함된 동적 변경 단어의 타입 정보를 다른 단어와 구분되게 표시할 수 있다. 상기 프로세서(520)는, 상기 단축 명령어 이름 또는 상기 명령어에서 동적 변경 단어의 타입 정보가 선택되면, 상기 동적 변경 단어의 타입 정보에 포함되는 적어도 하나의 동적 변경 단어들을 표시할 수 있다. 상기 프로세서(520)는 상기 타입 정보에 포함되는 적어도 하나의 동적 변경 단어들에 대한 편집 동작을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 프로세서(520)(예: 도 1의 프로세서(160) 및/또는 도 4의 프로세서(420))는, 동적 단축 명령어에 대한 바로 가기 기능을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(520)는, 대기 화면에서 등록된 동적 단축 명령어의 바로 가기를 나타내는 아이콘을 표시하고, 상기 아이콘의 위치 근처에 동적 변경 단어를 포함하는 단축 명령어 이름을 표시할 수 있다. 상기 프로세서(520)는, 상기 단축 명령어 이름에서 상기 동적 변경 단어를 다른 단어와 구분되게 표시할 수 있다.
상기 프로세서(520)는, 상기 바로 가기를 나타내는 아이콘이 선택되면, 상기 동적 변경 단어와 동일한 타입 정보를 가지는 적어도 하나의 동적 변경 단어를 표시하고, 상기 표시된 적어도 하나의 동적 변경 단어 중 사용자의 터치 입력 또는 사용자의 음성 입력을 통해 선택된 동적 변경 단어를 포함하는 동적 단축 명령어에 대응되는 태스크를 실행할 수 있다.
상기 프로세서(520)는, 상기 바로 가기를 나타내는 아이콘이 선택되면, 상기 동적 변경 단어와 동일한 타입 정보를 가지는 적어도 하나의 동적 변경 단어 중 디폴트로 설정된 동적 변경 단어를 포함하는 동적 단축 명령어에 대응되는 태스크를 실행할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 메모리(540)(예: 도 1의 메모리(150) 및/또는 도 4의 메모리 (430))에는, 복수의 DB들을 저장할 수 있으며, 상기 복수의 DB들 중 제1 DB는 동적 단축 명령어의 단축 명령어 이름 및 명령어를 저장할 수 있고, 상기 복수의 DB들 중 제2 DB는 상기 동적 단축 명령어를 지원하는 적어도 하나의 동적 변경 단어 및 상기 동적 변경 단어의 타입 정보를 저장할 수 있다. 상기 복수의 DB는, 일반적인 모든 정보가 저장된 제3DB, 사용자 발화를 통해 사용자에 의해 언급된 모든 정보가 저장된 제4 DB 및 전자 장치(501)에 실질적으로 존재하는 정보가 저장된 제5 DB를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 입력 모듈(550)(예: 도 1의 마이크(120) 및/또는 도 4의 입력 모듈(450))은, 사용자의 발화를 획득할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 디스플레이(560)(예: 도 1의 디스플레이(140) 및/또는 도 4의 디스플레이 모듈(460))는, 단축 명령어 생성 모드에서, 사용자에 의해 입력된 단축 명령어 이름과 명령어를 표시할 수 있고, 사용자에 의해 입력된 단축 명령어 이름과 명령어에 공통으로 포함된 동적 변경 단어 대신 상기 동적 변경 단어의 타입 정보가 추가된 단축 명령어 이름과 명령어를 표시할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 디스플레이(560)(예: 도 1의 디스플레이(140) 및/또는 도 4의 디스플레이 모듈(460))는, 단축 명령어 확인 모드에서, 단축 명령어 이름과 명령어에 공통으로 포함된 동적 변경 단어의 타입 정보의 선택에 따라 상기 타입 정보에 포함되는 적어도 하나의 동적 변경 단어를 표시할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 통신 모듈(590)(예: 도 1의 통신 인터페이스(110) 및/또는 도 4의 통신 모듈(490))은 서로 다른 통신 기술을 사용하는 복수의 통신 회로를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(590)은, 이동 통신 모듈(미도시), 또는 무선랜과 근거리 통신을 수행하는 서브 통신 모듈(미도시)을 포함할 수 있다. 통신 모듈(590)은 프로세서(520)의 제어에 따라 적어도 하나의 안테나(도시되지 아니함)를 이용하여 외부 기기와 통신을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(590)은, 무선랜 모듈(미도시)과 근거리 통신 모듈(미도시) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 상기 근거리 통신 모듈(미도시)로 NFC 통신 모듈, 블루투스 레거시(Legacy) 통신 모듈 및/또는 BLE통신 모듈을 포함할 수 있다.
도 6은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 동적 단축 명령어 수행을 위한 시스템 구성도 이다.
상기 도 6을 참조하면, 동적 단축 명령어 수행을 위한 시스템(601)은 단축 명령어 생성부(611), 단축 명령어 매칭부(613), 동적 변경 단어 관리부(615), 제1 DB(631), 제2 DB(633), 제3 DB(635), 제4 DB(637) 및 제5DB(639)를 포함할 수 있다.
상기 단축 명령어 생성부(611)는, 단축 명령어의 생성을 관리하는 모듈로, 사용자에 의해 입력된 단축 명령어 이름과 명령어에 동적 단축 명령어를 지원하는 제1 단어를 포함하는 경우, 상기 동적 변경 단어 관리부(615)로부터 상기 제1 단어와 동일한 타입 정보를 가지는 적어도 하나의 제2 단어를 수신하여 사용자에게 UI로 제공할 수 있다. 상기 단축 명령어 생성부(611)는, 동적 단축 명령어가 생성되면, 상기 동적 단축 명령어의 단축 명령어 이름과 명령어는 상기 제1 DB(631)에 저장하고, 상기 동적 단축 명령어에서 사용할 수 있는 적어도 하나의 동적 변경 단어는 상기 제2 DB에 저장할 수 있다.
상기 단축 명령어 매칭부(613)는, 사용자 발화가 단축 명령어에 매칭되는지 확인할 수 있다. 상기 단축 명령어 매칭부(613)는, 제1 DB(631)와 동적 변경 단어 및 동적 변경 단어의 타입 정보를 포함하는 제2 DB(633), 제3 DB(635), 제4 DB(637) 및 제5DB(639)를 제어하는 상기 동적 변경 단어 관리부(615)를 이용하여, 사용자 발화가 동적 단축 명령어로 확인하면, 상기 사용자 발화에 대응되는 동적 단축 명령어(예: 단축 명령어 이름)를 검출하고, 상기 동적 단축 명령어(예: 명령어)에 포함된 타입 정보를 상기 사용자 발화에 포함된 동적 변경 단어로 변경하고, 상기 변경된 동적 단축 명령어에 대응되는 태스크를 수행할 수 있다.
상기 동적 변경 단어 관리부(615)는, 동적 변경 단어 정보를 제공 및/또는 관리할 수 있으며, 제2 DB(633), 제3 DB(635), 제4 DB(637) 및 제5DB(639)를 이용하여 동적 변경 단어 및 상기 동적 변경 단어의 타입 정보를 제공할 수 있다.
상기 동적 변경 단어 관리부(615)는, 상기 제2 DB(633)를 이용하여 사용자의 발화에 대응되는 동적 변경 단어 및 상기 동적 변경 단어의 타입 정보를 제공하거나, 상기 제2 DB(633) 의 생성 없이 상기 제3 DB(635), 상기 제4 DB(637) 및 상기 제5DB(639)를 이용하여 동적 변경 단어 및 상기 동적 변경 단어의 타입 정보를 제공할 수 있다.
상기 제1 DB(631)는, 사용자에 의해 등록된 동적 단축 명령어의 단축 명령어 이름 및 명령어가 저장될 수 있다.
상기 제2 DB(633)는, 사용자에 의해 등록된 동적 단축 명령어를 지원하는 적어도 하나의 동적 변경 단어 및 상기 동적 변경 단어의 타입 정보가 저장될 수 있다.
상기 제3 DB(635)는, 일반적인 모든 정보(예: 노래, 가수, 프로그램 이름, 도시 이름 등)가 저장되는 것으로, 동적 변경 단어를 일반적인 타입 정보로 분류한 정보가 저장 될 수 있다.
상기 제4 DB(637)는, 사용자 발화를 통해 사용자에 의해 언급된 모든 정보가 저장되는 것으로, 사용자에 의해 이전에 사용자 발화에서 언급되거나 사용되었던 동적 변경 단어 및 상기 동적 변경 단어의 타입 정보가 저장 될 수 있다.
상기 제5DB(639)는, 전자 장치(예: 도 5의 전자 장치(501))에 실질적으로 존재하는 정보가 저장되는 것으로, 상기 전자 장치에 존재하는 동적 변경 단어에 대응되는 데이터에 대한 동적 변경 단어 및 상기 동적 변경 단어의 타입 정보가 저장될 수 있다.
상기 단축 명령어 생성부(611), 상기 단축 명령어 매칭부(613), 및 상기 동적 변경 단어 관리부(615)는, 프로세서(예: 도 5의 프로세서(520))에 포함되거나 또는 상기 프로세서(520)의 제어 하에 동작할 수 있다. 상기 프로세서(520)는, 상기 단축 명령어 생성부(611), 상기 단축 명령어 매칭부(613), 및 상기 동적 변경 단어 관리부(615)의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
상기 제1 DB(631), 상기 제2 DB(633), 상기 제3 DB(635), 상기 제4 DB(637) 및 상기 제5DB(639)는 메모리(예: 도 5의 메모리(540))에 저장되거나 또는 상기 서버(예: 도 1의 지능형 서버(200))에 저장될 수 있다.
도 7은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 동적 단축 명령어의 등록 동작을 설명하기 위한 도면 이다.
상기 도 7을 참조하면, 전자 장치(701)(예: 도 1의 사용자 단말(100), 도 4의 전자 장치(401) 및/또는 도 5의 전자 장치(501))는, 단축 명령어 생성 모드에서, 사용자에 의해 단축 명령어 이름의 필드(711a)에 입력된 단축 명령어 이름(711)과, 사용자에 의해 명령어의 필드들(713a, 715a)에 입력된 명령어들(713, 715)에서, 동적 단축 명령어를 지원하는 제1 단어(730, "아이유")가 공통으로 존재하는 것을 확인하면, 사용자에게 동적 단축 명령어 생성 가능성을 팝업 창(750)으로 알릴 수 있다.
상기 전자 장치(701)는, 사용자로부터 팝업 창(750)의 "예"의 선택을 확인하면, 메모리(예: 도 5의 메모리(540)) 또는 서버(예: 도 1의 지능형 서버(200))에 저장된 적어도 하나의 DB(예: 도 6의 제3 DB(635), 제4DB(637) 및 도 5DB(639))를 기반으로, 상기 제1 단어(730, "아이유")와 동일한 타입 정보("{singer}")를 가지는 적어도 하나의 제2 단어들(735)를 검출하고, 상기 제1 단어(730, "아이유")와 상기 적어도 하나의 제2 단어들(735)를 동적 단축 명령어를 지원하는 동적 변경 단어로 자동 결정할 수 있다.
도 8은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 동적 단축 명령어의 등록 동작을 설명하기 위한 도면 이다.
상기 도 8을 참조하면, 제1 화면(a1)과 같이, 전자 장치(801)(예: 도 1의 사용자 단말(100), 도 4의 전자 장치(401) 및/또는 도 5의 전자 장치(501))는, 단축 명령어 생성 모드에서, 사용자에 의해 단축 명령어 이름의 필드(811a)에 입력된 단축 명령어 이름(811)과, 사용자에 의해 명령어의 필드들(813a, 815a)에 입력된 명령어들(813, 815)에서, 동적 단축 명령어를 지원하는 제1 단어(830, "아이유")가 공통으로 존재하는 것을 확인하면, 사용자에게 동적 단축 명령어 생성 가능성을 팝업 창(835)으로 알릴 수 있다.
상기 전자 장치(801)는, 사용자로부터 팝업 창(850)의 "예"의 선택을 확인하면, 제2 화면(a2)과 같이, 메모리(예: 도 5의 메모리(540)) 또는 서버(예: 도 1의 지능형 서버(200))에 저장된 적어도 하나의 DB(예: 도 6의 제3 DB(635), 제4DB(637) 및 도 5DB(639))를 기반으로, 상기 제1 단어(830, "아이유")와 동일한 타입 정보("{singer}")를 가지는 적어도 하나의 제2 단어들(851, 853, 855)를 검출하고, 상기 검출한 제2 단어들(851, 853, 855)을 사용자에 의해 선택 가능한 UI(850)로 제공할 수 있다.
상기 전자 장치(801)는, 상기 UI(850)를 통해 상기 메모리 또는 상기 서버에 저장된 복수의 DB들 중 제4 DB(예: 도 6의 제4 DB(637))에서, 사용자 발화를 통해 사용자에 의해 언급된 또는 사용된 정보 즉, 사용자 발화를 통해 사용자에 의해 이전에 언급 또는 사용된 가수들(851)을 제공할 수 있다.
상기 전자 장치(801)는, 상기 UI(850)를 통해 상기 메모리 또는 상기 서버에 저장된 복수의 DB들 중 제5 DB(예: 도 6의 제5 DB(639))에서 전자 장치에 실질적으로 존재 하는 정보, 즉, 전자 장치에 저장된 노래들의 가수들(853)을 제공할 수 있다.
상기 전자 장치(801)는, 상기 UI(850)를 통해 상기 메모리 또는 상기 서버에 저장된 복수의 DB들 중 제3 DB(예: 도 6의 제3 DB(635))에서, 일반적인 모든 정보(예: 노래, 가수, 프로그램 이름, 도시 이름 등) 중 최신 정보를 반영한 검출된 가수들(855)을 제공할 수 있다.
상기 전자 장치(801)는, 사용자의 직접적인 입력을 통해 검색된 가수를 상기 UI(850)에서 상기 제2 단어로 제공할 수 있다.
상기 전자 장치(801)는, 상기 UI(850)를 통해 제공하는 적어도 하나의 제2 단어들(851, 853, 855) 중 사용자에 의해 선택된 제2 단어들을 결정하고, 상기 제1 단어(830, "아이유")와 사용자에 의해 선택된 제2 단어들을 동적 단축 명령어를 지원하는 동적 변경 단어로 결정할 수 있다.
도 9a 내지 도 9d는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 동적 단축 명령어의 등록 동작을 설명하기 위한 도면들 이다.
상기 도 9a를 참조하면, 전자 장치(901)(예: 도 1의 사용자 단말(100), 도 4의 전자 장치(401) 및/또는 도 5의 전자 장치(501))는, 단축 명령어 생성 모드에서, 단축 명령어 이름의 필드(911a), 명령어의 필드(913a) 및 동적 단축 명령어 생성을 위한 인디케이터(950a)를 표시할 수 있다.
상기 도 9b와 같이, 상기 전자 장치(901)는, 상기 인디케이터(950a)가 사용자의 선택(예: 드래그 앤 드롭 동작)을 통해 상기 단축 명령어 필드(911a)에 위치되면, 상기 도 9c와 같이, 상기 전자 장치(901)는, 메모리(예: 도 5의 메모리(540) 또는 서버(예: 도 1의 지능형 서버(200))에 저장된 적어도 하나의 DB(예: 도 6의 제3 DB(635), 제4DB(637) 및 도 5DB(639))를 기반으로, 복수의 타입 정보들(예: {contact}, {singer}...) 및 상기 복수의 타입 정보들 각각에 포함되는 단어들을 포함하는 팝업 창(970)을 제공할 수 있다.
상기 전자 장치(901)는, 상기 팝업 창(970)에서 사용자에 의해 제2 타입 정보(971, 예: {singer})의 선택을 확인하면, 상기 도 9d와 같이, 상기 전자 장치는, 단축 명령어 이름의 필드(911a)와 명령어의 필드(913a) 각각에 제2 타입 정보인 "{singer}"(930)와 사용자에 의해 입력된 단어 또는 문구를 포함하는 단축 명령어 이름(911)과 명령어(913)를 표시할 수 있다.
도 10은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 동적 단축 명령어를 확인하는 동작을 설명하기 위한 도면 이다.
상기 도 10을 참조하면, 전자 장치(1001)(예: 도 1의 사용자 단말(100), 도 4의 전자 장치(401) 및/또는 도 5의 전자 장치(501))는, 단축 명령어 확인 모드에서 등록된 단축 명령어 및/또는 동적 단축 명령어를 표시할 수 있으며, 제1 화면(b1)과 같이, 동적 단축 명령어(1030)는 타입 정보(1050, 예: {singer})를 공통으로 포함하는 단축 명령어 이름(1011)과 적어도 하나의 명령어(1013)을 표시할 수 있다.
상기 전자 장치(1001)는, 사용자에 의해 단축 명령어 이름(1011) 또는 적어도 하나의 명령어(1013)에서 타입 정보(1050, 예: {singer})의 선택을 확인하면, 제2 화면(b2)과 같이, 타입 정보(1050, 예: {singer})에 포함된 동적 변경 단어들(1055)을 표시할 수 있다. 상기 전자 장치(1001)는, 상기 제2 화면(b2)과 같이, 타입 정보(1050, 예: {singer})에 포함된 동적 변경 단어들(1055)을 표시하는 동안 사용자에게 타입 정보(1050, 예: {singer})에 포함된 동적 변경 단어들(1055)에 대한 편집기능을 제공할 수 있다.
도 11은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 동적 단축 명령어의 바로 가기 기능을 설명하기 위한 도면 이다.
상기 도 11과 같이, 전자 장치(예: 도 1의 사용자 단말(100), 도 4의 전자 장치(401) 및/또는 도 5의 전자 장치(501))는, 대기 화면에 등록된 동적 단축 명령어의 바로 가기 기능을 나타내는 아이콘(1111)을 표시하고, 상기 아이콘(1111)의 위치 근처에 동적 변경 단어를 포함하는 단축 명령어 이름(1113)을 표시할 수 있다. 상기 전자 장치는, 상기 단축 명령어 이름(1113)에서 상기 동적 변경 단어(1113b)를 다른 단어(1113a)와 구분되게 표시할 수 있다.
상기 전자 장치는, 사용자에 의해 상기 아이콘(1111)의 선택을 확인하면, 상기 동적 변경 단어(1113b)와 동일한 타입 정보(예: {singer})를 가지는 적어도 하나의 동적 변경 단어를 표시하고, 상기 표시된 적어도 하나의 동적 변경 단어 중 사용자의 터치 입력 또는 사용자의 음성 입력을 통해 선택된 동적 변경 단어를 포함하는 동적 단축 명령어에 대응되는 태스크를 실행할 수 있다. 상기 전자 장치는, 상기 아이콘(1111)의 선택을 확인하면, 상기 동적 변경 단어(1113b)와 동일한 타입 정보(예: {singer})를 가지는 적어도 하나의 동적 변경 단어 중 디폴트로 설정된 동적 변경 단어를 포함하는 동적 단축 명령어에 대응되는 태스크를 실행할 수 있다.
도 12a 내지 도 12b는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 동적 단축 명령어의 실행 동작을 설명하기 위한 도면들 이다.
상기 도 12a를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 사용자 단말(100), 도 4의 전자 장치(401) 및/또는 도 5의 전자 장치(501))는, "집 방탄소년단"과 같은 사용자 발화(1211)를 획득하면, 상기 사용자 발화(1211)의 분석 및 메모리(예: 도 5의 메모리(540)) 또는 서버(예: 도 1의 지능형 서버(200))에 저장된 적어도 하나의 DB(예: 도 6의 제3 DB(635), 제4DB(637) 및 도 5DB(639))를 기반으로, 사용자 발화(1211)에서 "방탄소년단"(1211a)을 동적 변경 단어로 확인하고, 상기 사용자 발화(1211)를 동적 단축 명령어로 결정할 수 있다.
상기 전자 장치는, 상기 메모리 또는 상기 서버에 저장된 적어도 하나의 DB(예: 도 6의 제3 DB(635), 제4DB(637) 및 도 5DB(639))를 기반으로, 상기 동적 변경 단어인 "방탄소년단"(1211a)의 타입 정보가 "{singer}"임을 확인하면, 사용자 발화에 대응되는 텍스트 정보인 "집 방탄소년단"을 "집 {singer}"로 변경하고, 상기 메모리 또는 상기 서버에 저장된 제1DB(예: 도 6의 제1 DB(631))에서 단축 명령어 이름(1213a)이 "집 {singer}"이고, 상기 단축 명령어 이름(1213a)에 연관된 명령어(1213b)를 포함하는 동적 단축 명령어(1213)를 검출할 수 있다.
상기 전자 장치는, 상기 동적 단축 명령어(1213)에서 명령어(1213b)에 포함된 {singer} 를 동적 변경 단어인 "방탄소년단"(1211a)으로 변경하고, 상기 변경된 명령어에 대응되는 태스크(예: 소리 크기 70프로로 Samsung music에서 방탄소년단 노래를 인기 순으로 재생)를 수행할 수 있다.
상기 도 12b를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 사용자 단말(100), 도 4의 전자 장치(401) 및/또는 도 5의 전자 장치(501))는, "엄마 운전 중"과 같은 사용자 발화(1231)를 획득하면, 상기 사용자 발화(1231)의 분석 및 메모리(예: 도 5의 메모리(540)) 또는 서버(예: 도 1의 지능형 서버(200))에 저장된 적어도 하나의 DB(예: 도 6의 제3 DB(635), 제4DB(637) 및 도 5DB(639))를 기반으로, 사용자 발화(1231)에서 "엄마"(1231a)를 동적 변경 단어로 확인하고, 상기 사용자 발화(1231)를 동적 단축 명령어로 결정할 수 있다.
상기 전자 장치는, 상기 메모리 또는 상기 서버에 저장된 적어도 하나의 DB(예: 도 6의 제3 DB(635), 제4DB(637) 및 도 5DB(639))를 기반으로, 상기 동적 변경 단어인 "엄마"(1231a)의 타입 정보가 "{contact}"임을 확인하면, 사용자 발화에 대응되는 텍스트 정보인 " 엄마 운전 중"을 "{contact} 운전 중" 으로 변경하고, 상기 메모리 또는 상기 서버에 저장된 제1DB(예: 도 6의 제1 DB(631))에서 단축 명령어 이름(1233a)이 "{contact} 운전 중"이고, 상기 단축 명령어 이름(1233a)에 연관된 명령어(1233b)를 포함하는 동적 단축 명령어(1233)를 검출할 수 있다.
상기 전자 장치는, 상기 동적 단축 명령어(1233)에서 명령어(1233b)에 포함된 {contact} 를 동적 변경 단어인 "엄마"(1231a)으로 변경하고, 상기 변경된 명령어에 대응되는 태스크(예: 엄마에게 운전 중이라는 메시지 내용을 포함하는 문자를 전송)를 수행할 수 있다.
도 13a 내지 도 13b는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 동적 단축 명령어의 실행 동작을 설명하기 위한 도면들 이다.
상기 도 13a를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 사용자 단말(100), 도 4의 전자 장치(401) 및/또는 도 5의 전자 장치(501))는, "영화 기생충 모드"와 같은 사용자 발화(1311)를 획득하면, 상기 사용자 발화(1311)의 분석 및 메모리(예: 도 5의 메모리(540)) 또는 서버(예: 도 1의 지능형 서버(200))에 저장된 적어도 하나의 DB(예: 도 6의 제3 DB(635), 제4DB(637) 및 도 5DB(639))를 기반으로, 사용자 발화(1311)에서 "기생충"(1311a)을 동적 변경 단어로 확인하고, 상기 사용자 발화(1311)를 동적 단축 명령어로 결정할 수 있다.
상기 전자 장치는, 상기 메모리 또는 상기 서버에 저장된 적어도 하나의 DB(예: 도 6의 제3 DB(635), 제4DB(637) 및 도 5DB(639))를 기반으로, 상기 동적 변경 단어인 "기생충"(1311a)의 타입 정보가 "{movie}"임을 확인하면, 사용자 발화에 대응되는 텍스트 정보인 "영화 기생충 모드"를 "영화 {movie}모드"로 변경하고, 상기 메모리 또는 상기 서버에 저장된 제1DB(예: 도 6의 제1 DB(631))에서 단축 명령어 이름(1313a)이 "영화 {movie}모드"이고, 상기 단축 명령어 이름(1313a)에 연관된 명령어(1313b)를 포함하는 동적 단축 명령어(1313)를 검출할 수 있다.
상기 전자 장치는, 상기 동적 단축 명령어(1313)에서 명령어(1313b)에 포함된 {movie} 를 동적 변경 단어인 "기생충"(1311a)으로 변경하고, 상기 변경된 명령어에 대응되는 태스크(예: 거실 조명을 영화모드로 설정하고, 넷플릭스에서 찾은 영화 기생충을 볼륨 80프로로 재생)를 수행할 수 있다.
상기 도 13b를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 사용자 단말(100), 도 4의 전자 장치(401) 및/또는 도 5의 전자 장치(501))는, "봉골레 파스타 남편 공유"과 같은 사용자 발화(1331)를 획득하면, 상기 사용자 발화(1331)의 분석 및 메모리(예: 도 5의 메모리(540)) 또는 서버(예: 도 1의 지능형 서버(200))에 저장된 적어도 하나의 DB(예: 도 6의 제3 DB(635), 제4DB(637) 및 도 5DB(639))를 기반으로, 사용자 발화(1331)에서 "봉골레 파스타(1331a)와 "남편"(1331b)을 복수의 동적 변경 단어들로 확인하고, 상기 사용자 발화(1331)를 동적 단축 명령어로 결정할 수 있다.
상기 전자 장치는, 상기 메모리 또는 상기 서버에 저장된 적어도 하나의 DB(예: 도 6의 제3 DB(635), 제4DB(637) 및 도 5DB(639))를 기반으로, 상기 동적 변경 단어인 "봉골레 파스타(1331a)의 타입 정보가 "{recipe}"임을 확인하고, 상기 동적 변경 단어인 "남편"(1331b)의 타입 정보가 "{contact}"임을 확인하면, 사용자 발화에 대응되는 텍스트 정보인 " 봉골레 파스타 남편 공유"를 "{recipe}{contact} 공유" 로 변경하고, 상기 메모리 또는 상기 서버에 저장된 제1DB(예: 도 6의 제1 DB(631))에서 단축 명령어 이름(1333a)이 "{recipe}{contact} 공유" 이고, 상기 단축 명령어 이름(1333a)에 연관된 명령어(1333b)를 포함하는 동적 단축 명령어(1333)를 검출할 수 있다.
상기 전자 장치는, 상기 동적 단축 명령어(1333)에서 명령어(1333b)에 포함된 "{recipe}"와 "{contact}" 를 각각 동적 변경 단어 "봉골레 파스타"(1331a) 와 "남편"(1331b)으로 변경하고, 상기 변경된 명령어에 대응되는 태스크(예: 봉골레 파스타 레시피를 검색하고, 상기 검색된 봉골레 파스타 레시피들 중 첫 번째 봉골레 파스타 레시피를 남편에게 페이스북으로 공유)를 수행할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(예: 도 5의 전자 장치(501))는, 메모리(예: 도 5의 메모리(540)), 디스플레이(예: 도 5의 디스플레이(560)), 및 상기 메모리 및 상기 디스플레이와 작동적으로 연결되는 프로세서(예: 도 1의 프로세서(160), 도 4의 프로세서(420) 또는 도 5의 프로세서(520))를 포함하고, 상기 프로세서는, 동적 변경 단어의 타입 정보를 포함하는 동적 단축 명령어를 생성하고, 사용자 발화의 분석을 통해 상기 사용자 발화에 동적 변경 단어의 포함을 확인하면 상기 사용자 발화를 동적 단축 명령어로 결정하고, 상기 사용자의 발화에 대응되는 동적 단축 명령어를 검출하고, 상기 검출한 동적 단축 명령어에 포함된 동적 변경 단어의 타입 정보를 상기 사용자의 발화에 포함된 상기 동적 변경 단어로 변경하고, 상기 동적 변경 단어를 포함하는 상기 변경된 동적 단축 명령어에 대응되는 태스크를 실행하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 프로세서는, 단축 명령어 생성 모드에서 단축 명령어 이름과 명령어의 입력을 확인하고, 상기 단축 명령어 이름과 상기 명령어에서 동적 단축 명령어를 지원하는 동일한 제1 단어를 확인하면, 동적 단축 명령어 생성 가능을 사용자에게 알리고, 사용자로부터 동적 단축 명령어 생성의 동의를 수신하면, 상기 제1 단어와 동일한 타입 정보를 가지는 적어도 하나의 제2 단어를 검출하고, 상기 제1 단어와 상기 적어도 하나의 제2 단어를 동적 단축 명령어에서 사용할 수 있는 동적 변경 단어로 결정하고, 단축 명령어의 저장이 선택되면, 상기 제1 단어 대신 상기 동적 변경 단어의 타입 정보를 포함하는 상기 단축 명령어 이름 및 상기 명령어를 동적 단축 명령어로 저장하고, 상기 제1 단어와 상기 적어도 하나의 제2 단어를 동적 변경 단어로 저장하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이를 통해, 상기 적어도 하나의 제2 단어를 표시하고, 상기 적어도 하나의 제2 단어 중 사용자에 의해 제2 단어가 선택되면, 상기 제1 단어와 상기 선택된 제2 단어를 상기 동적 변경 단어로 결정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 동적 변경 단어의 타입 정보를 포함하는 상기 단축 명령어 이름과 상기 명령어를 동적 단축 명령어로 상기 메모리의 제1 DB(예: 도 6의 제1 DB(631))에 저장하고, 상기 제1 단어와 상기 적어도 하나의 제2 단어를 동적 변경 단어로 상기 메모리의 제2 DB(예: 도 6의 제2 DB(633))로 저장하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 단축 명령어 이름과 상기 명령어 중 상기 단축 명령어 이름에서 동적 단축 명령어를 지원하는 상기 제1 단어를 확인하면, 상기 명령어에 상기 제1 단어를 추가하면 동적 단축 명령어의 생성이 가능함을 사용자에게 알리도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 단축 명령어 이름과 상기 명령어 중 상기 명령어에서 동적 단축 명령어를 지원하는 상기 제1 단어를 확인하면, 상기 단축 명령어 이름에 상기 제1 단어를 추가하면 동적 단축 명령어의 생성이 가능함을 사용자에게 알리도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 프로세서는, 단축 명령어 생성 모드에서 동적 단축 명령어 생성을 위한 인디케이터를 표시하고, 상기 인디케이터가 단축 명령어 이름이 필드로 이동되면, 동적 단축 명령어로 사용할 수 있는 적어도 하나의 타입 정보 및 상기 적어도 하나의 타입 정보 각각에 포함되는 적어도 하나의 단어를 표시하고, 상기 적어도 하나의 타입 정보 중 선택된 타입 정보를 상기 단축 명령어 이름 및 명령어 이름에 포함하여 표시하고, 단축 명령어의 저장이 선택되면, 상기 선택된 타입 정보를 포함하는 단축 명령어 이름 및 명령어를 동적 단축 명령어로 저장하고, 상기 선택된 타입 정보에 포함된 적어도 하나의 단어를 동적 변경 단어로 저장하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 프로세서는, 단축 명령어 확인 모드에서 등록된 동적 단축 명령어의 단축 명령어 이름 및 명령어를 표시하고, 상기 단축 명령어 이름 또는 상기 명령어에서 동적 변경 단어의 타입 정보가 선택되면, 상기 타입 정보에 포함되는 적어도 하나의 동적 변경 단어를 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 사용자의 발화를 상기 동적 단축 명령어로 결정하면, 상기 사용자 발화에 포함된 상기 동적 변경 단어를 상기 동적 변경 단어의 타입 정보로 변경하고, 상기 메모리의 제1 DB에 저장된 적어도 하나의 단축 명령어 이름 중 상기 동적 변경 단어의 타입 정보를 포함하는 사용자 발화와 동일한 단축 명령어 이름을 검출하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 검출한 단축 명령어 이름과 연관된 명령어를 검출하고, 상기 검출한 명령어에 포함된 동적 변경 단어의 타입 정보를 상기 사용자 발화에 포함된 상기 동적 변경 단어로 변경하고, 상기 동적 변경 단어를 포함하는 상기 변경된 명령어에 대응되는 태스크를 실행하도록 설정될 수 있다.
도 14는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 동적 단축 명령어 등록 동작을 설명하기 위한 흐름도 이다. 상기 동적 단축 명령어 등록 동작들은 1401동작 내지 1407 동작을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 1401동작 내지 1407동작 중 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다. 상기 동적 단축 명령어 등록 동작들은 도 1의 사용자 단말(100), 도 1의 프로세서(160), 도 5의 전자 장치(501), 또는 도 5의 프로세서(520)에 의해 수행될 수 있다.
1401동작에서, 전자 장치는(501)는, 단축 명령어 생성 모드로 전환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(501)는, 상기 단축 명령어 생성 모드에서 디스플레이(예: 도 5의 디스플레이(560))의 화면에 단축 명령어 이름의 필드와 명령어의 필드를 표시할 수 있다.
1403동작에서, 전자 장치(501)는, 단축 명령어 이름과 명령어에 동적 단축 명령어를 지원할 수 있는 제1단어의 포함을 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(501)는, 사용자에 의해 상기 단축 명령어 이름의 필드에 단어 또는 문구로 단축 명령어가 입력되고 상기 명령어의 필드에 단어 또는 문구로 적어도 하나의 명령어가 입력되면, 상기 입력된 단축 명령어 이름과 상기 입력된 명령어에 동적 단축 명령어를 지원하는 제1 단어가 동일하게 공통으로 포함되어 있음을 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(501)는, 메모리(예: 도 5의 메모리(540)) 또는 서버(예: 도 1의 지능형 서버(200))에 저장된 적어도 하나의 DB(예: 도 6의 제3 DB(635), 제4DB(637) 및 도 5DB(639))를 기반으로, 상기 입력된 단축 명령어 이름과 상기 입력된 명령어에서 동적 단축 명령어를 지원하는 상기 제1 단어를 검출할 수 있다.
1405동작에서, 전자 장치(501)는, 제1 단어와 동일한 타입 정보를 가지는 적어도 하나의 제2 단어를 검출하고, 제1 단어와 제2 단어들을 동적 단축 명령어에서 사용할 수 있는 동적 변경 단어들로 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(501)는, 사용자에 의해 입력된 상기 단축 명령어 이름과 상기 명령어에 동적 단축 명령어를 지원하는 제1 단어가 동일하게 공통으로 포함되어 있음을 확인하면, 동적 단축 명령어 생성 가능을 사용자에게 알리고, 상기 사용자로부터 동적 단축 명령어 생성의 동의를 수신하면 상기 제1 단어의 타입 정보를 확인하고, 상기 제1 단어와 동일한 타입 정보를 가지는 상기 제2 단어를 검출할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(501)는, 상기 메모리 또는 상기 서버에 저장된 적어도 하나의 DB(예: 도 6의 제3 DB(635), 제4DB(637) 및 도 5DB(639))를 기반으로, 상기 제1 단어의 타입 정보를 확인하고, 상기 제1 단어와 동일한 타입 정보를 가지는 상기 제2 단어를 검출할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(501)는, 상기 제1 단어와 상기 제2 단어를 동적 변경 단어로 결정할 수 있다.
1407동작에서, 상기 전자 장치(501)는, 단축 명령어의 저장이 선택되면, 단축 명령어 이름 및 명령어에 동적 변경 단어의 타입 정보를 포함하는 동적 단축 명령어를 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(501)는, 상기 단축 명령어의 저장이 선택되면, 사용자에 의해 입력된 상기 단축 명령어 이름과 상기 명령어에 동일하게 포함된 제1 단어를 삭제하고, 상기 제1 단어 대신, 상기 제1 단어의 타입 정보인 상기 동적 변경 단어의 타입 정보를 상기 단축 명령어 이름과 상기 명령어에 포함하여 동적 단축 명령어로 저장하고, 상기 제1 단어와 상기 제2 단어를 동적 변경 단어들로 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(501)는, 상기 동적 변경 단어의 타입 정보를 포함하는 상기 단축 명령어 이름과 상기 명령어를 동적 단축 명령어로 상기 메모리 또는 상기 서버의 제1 DB(예: 도 6의 제1DB(631))에 저장하고, 상기 제1 단어와 상기 제2 단어를 동적 변경 단어로 상기 메모리 또는 상기 서버의 제2 DB(예: 도 6의 제2 DB(633))에 저장할 수 있으며, 상기 제1 DB에 저장된 동적 단축 명령어와 상기 제2 DB에 저장된 동적 변경 단어는 동일한 id를 가지며 서로 연관되게 저장할 수 있다.
도 15는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치에서 동적 단축 명령어 실행 동작을 설명하기 위한 흐름도 이다. 상기 동적 단축 명령어 실행 동작들은 1501동작 내지 1509 동작을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 1501동작 내지 1509 동작 중 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다. 상기 동적 단축 명령어 등록 동작들은 도 1의 사용자 단말(100), 도 1의 프로세서(160), 도 5의 전자 장치(501), 또는 도 5의 프로세서(520)에 의해 수행될 수 있다.
1501동작에서, 전자 장치는(501)는, 사용자 발화를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(501)는, 입력 모듈(예: 도 5의 입력 모듈(550, 마이크))을 통해 상기 사용자 발화를 획득할 수 있다.
1503동작에서, 전자 장치는(501)는, 사용자 발화의 분석을 통해 획득한 동적 변경 단어를 기반으로 사용자 발화가 동적 단축 명령어임을 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(501)는, 상기 사용자 발화를 텍스트 정보로 변경하여 상기 사용자 발화를 분석하고, 상기 사용자 발화에 동적 변경 단어의 포함을 확인하면 상기 사용자 발화를 동적 단축 명령어로 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(501)는, 메모리(예: 도 5의 메모리(540)) 또는 서버(예: 도 1의 지능형 서버(200))에 저장된 적어도 하나의 DB(예: 도 6의 제3 DB(635), 제4DB(637) 및 도 5DB(639))를 기반으로, 상기 사용자 발화에 상기 동적 변경 단어의 포함을 확인할 수 있다.
1505동작에서, 전자 장치(501)는, 사용자 발화에 대응되는 동적 단축 명령어를 검출할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(501)는, 상기 메모리 또는 상기 서버에 저장된 적어도 하나의 DB(예: 도 6의 제3 DB(635), 제4DB(637) 및 도 5DB(639))를 기반으로, 상기 사용자 발화에 포함된 상기 동적 변경 단어의 타입 정보를 확인할 수 있다. 상기 전자 장치(501)는, 상기 사용자 발화에 포함된 상기 동적 변경 단어를 상기 동적 변경 단어의 타입 정보로 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(501)는, 상기 메모리 또는 상기 서버의 제1 DB(예: 도 6의 제1DB(631))에 저장된 단축 명령어 이름들 중 상기 동적 변경 단어의 타입 정보를 포함하는 상기 사용자 발화와 동일한 단축 명령어 이름을 검출할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(501)는, 상기 메모리 또는 상기 서버의 제1 DB에서, 상기 동적 변경 단어의 타입 정보를 포함하는 상기 사용자 발화에 대응되는 단축 명령어 이름을 검출하면, 상기 제1 DB에서 상기 검출된 단축 명령어 이름과 연관된 즉, 동일 id를 가지는 명령어를 검출할 수 있다.
1507동작에서, 전자 장치(501)는, 사용자 발화를 기반으로 동적 단축 명령어를 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치(501)는, 상기 검출한 명령어에 포함된 타입 정보를 상기 사용자 발화에 포함된 동적 변경 단어로 변경함에 따라 상기 동적 단축 명령어를 변경할 수 있다.
1509동작에서, 전자 장치(501)는, 변경된 동적 단축 명령어에 대응되는 태스크를 수행할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치의 단축 명령어 수행 방법은, 동적 변경 단어의 타입 정보를 포함하는 동적 단축 명령어를 생성하는 동작, 사용자 발화의 분석을 통해 상기 사용자 발화에 동적 변경 단어의 포함을 확인하면, 상기 사용자 발화를 동적 단축 명령어로 결정하는 동작, 및 상기 사용자의 발화에 대응되는 동적 단축 명령어를 검출하고, 상기 검출한 동적 단축 명령어에 포함된 동적 변경 단어의 타입 정보를 상기 사용자의 발화에 포함된 상기 동적 변경 단어로 변경하고, 상기 동적 변경 단어를 포함하는 상기 변경된 동적 단축 명령어에 대응되는 태스크를 실행하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 동적 단축 명령어를 생성하는 동작은,
단축 명령어 생성 모드에서 단축 명령어 이름과 명령어의 입력을 확인하는 동작, 상기 단축 명령어 이름과 상기 명령어에서 동적 단축 명령어를 지원하는 동일한 제1 단어를 확인하면, 동적 단축 명령어 생성 가능을 사용자에게 알리는 동작, 상기 사용자로부터 동적 단축 명령어 생성의 동의를 수신하면, 상기 제1 단어와 동일한 타입 정보를 가지는 적어도 하나의 제2 단어를 검출하는 동작, 상기 제1 단어와 상기 적어도 하나의 제2 단어를 동적 단축 명령어에서 사용할 수 있는 동적 변경 단어로 결정하는 동작, 및 단축 명령어의 저장이 선택되면, 상기 제1 단어 대신 상기 동적 변경 단어의 타입 정보를 포함하는 상기 단축 명령어 이름 및 상기 명령어를 동적 단축 명령어로 저장하고, 상기 제1 단어와 상기 적어도 하나의 제2 단어를 동적 변경 단어로 저장하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 디스플레이를 통해, 상기 적어도 하나의 제2 단어를 표시하는 동작, 및 상기 적어도 하나의 제2 단어 중 사용자에 의해 제2 단어가 선택되면, 상기 제1 단어와 상기 선택된 제2 단어를 상기 동적 변경 단어로 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 동적 변경 단어의 타입 정보를 포함하는 상기 단축 명령어 이름과 상기 명령어를 동적 단축 명령어로 상기 메모리의 제1 DB에 저장하고, 상기 제1 단어와 상기 적어도 하나의 제2 단어를 동적 변경 단어로 상기 메모리의 제2 DB로 저장하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 단축 명령어 이름과 상기 명령어 중 상기 단축 명령어 이름에서 동적 단축 명령어를 지원하는 상기 제1 단어를 확인하면, 상기 명령어에 상기 제1 단어를 추가하면 동적 단축 명령어의 생성이 가능함을 사용자에게 알리는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 단축 명령어 이름과 상기 명령어 중 상기 명령어에서 동적 단축 명령어를 지원하는 상기 제1 단어를 확인하면, 상기 단축 명령어 이름에 상기 제1 단어를 추가하면 동적 단축 명령어의 생성이 가능함을 사용자에게 알리는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 단축 명령어 생성 모드에서 동적 단축 명령어 생성을 위한 인디케이터를 표시하는 동작, 상기 인디케이터가 단축 명령어 이름의 필드로 이동되면, 동적 단축 명령어로 사용할 수 있는 적어도 하나의 타입 정보 및 상기 적어도 하나의 타입 정보 각각에 포함되는 적어도 하나의 단어를 표시하는 동작, 상기 적어도 하나의 타입 정보 중 선택된 타입 정보를 상기 단축 명령어 이름 및 명령어 이름에 포함하여 표시하는 동작, 및 단축 명령어의 저장이 선택되면, 상기 선택된 타입 정보를 포함하는 단축 명령어 이름 및 명령어를 동적 단축 명령어로 저장하고, 상기 선택된 타입 정보에 포함된 적어도 하나의 단어를 동적 변경 단어로 저장하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 단축 명령어 확인 모드에서 등록된 동적 단축 명령어의 단축 명령어 이름 및 명령어를 표시하는 동작, 및 상기 단축 명령어 이름 또는 상기 명령어에서 동적 변경 단어의 타입 정보가 선택되면, 상기 타입 정보에 포함되는 적어도 하나의 동적 변경 단어를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 태스크를 실행하는 동작은, 상기 사용자의 발화를 상기 동적 단축 명령어로 결정하면, 상기 사용자 발화에 포함된 상기 동적 변경 단어를 상기 동적 변경 단어의 타입 정보로 변경하는 동작, 및 상기 메모리의 제1 DB에 저장된 적어도 하나의 단축 명령어 이름 중 상기 동적 변경 단어의 타입 정보를 포함하는 사용자 발화와 동일한 단축 명령어 이름을 검출하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 검출한 단축 명령어 이름과 연관된 명령어를 검출하는 동작, 상기 검출한 명령어에 포함된 동적 변경 단어의 타입 정보를 상기 사용자 발화에 포함된 상기 동적 변경 단어로 변경하는 동작, 및 상기 동적 변경 단어를 포함하는 상기 변경된 명령어에 대응되는 태스크를 실행하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
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본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(401)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(436) 또는 외장 메모리(438))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(440))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(401))의 프로세서(예: 프로세서(420))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
본 개시에 따른 전자 장치의 인증 동작 수행 방법에 있어서, 미디어 장치로부터의 출력된 음성에 의한 동작을 방지하기 위하여 사용자의 음성을 인식하고 의도를 해석하기 위한 방법으로, 예를 들어, 마이크를 통해 아날로그 신호인 음성 신호를 수신하고, ASR(Automatic Speech Recognition)모델을 이용하여 음성 부분을 컴퓨터로 판독 가능한 텍스트로 변환할 수 있다. 자연어 이해(Natural Language Understanding, NLU) 모델을 이용하여 변환된 텍스트를 해석하여, 사용자의 발화 의도를 획득할 수 있다. 여기서 ASR 모델 또는 NLU 모델은 인공지능 모델일 수 있다. 인공지능 모델은 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조로 설계된 인공지능 전용 프로세서에 의해 처리될 수 있다. 인공지능 모델은 학습을 통해 만들어 질 수 있다. 여기서, 학습을 통해 만들어진다는 것은, 기본 인공지능 모델이 학습 알고리즘에 의하여 다수의 학습 데이터들을 이용하여 학습됨으로써, 원하는 특성(또는, 목적)을 수행하도록 설정된 기 정의된 동작 규칙 또는 인공지능 모델이 만들어짐을 의미한다. 인공지능 모델은, 복수의 신경망 레이어들로 구성될 수 있다. 복수의 신경망 레이어들 각각은 복수의 가중치들(weight values)을 갖고 있으며, 이전(previous) 레이어의 연산 결과와 복수의 가중치들 간의 연산을 통해 신경망 연산을 수행한다.
언어적 이해는 인간의 언어/문자를 인식하고 응용/처리하는 기술로서, 자연어 처리(Natural Language Processing), 기계 번역(Machine Translation), 대화 시스템(Dialog System), 질의 응답(Question Answering), 음성 인식/합성(Speech Recognition/Synthesis) 등을 포함한다.
Claims (20)
- 전자 장치에 있어서,
메모리;
디스플레이; 및
상기 메모리 및 상기 디스플레이와 작동적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
동적 변경 단어의 타입 정보를 포함하는 동적 단축 명령어를 생성하고,
사용자 발화의 분석을 통해 상기 사용자 발화에 동적 변경 단어의 포함을 확인하면 상기 사용자 발화를 동적 단축 명령어로 결정하고,
상기 사용자의 발화에 대응되는 동적 단축 명령어를 검출하고, 상기 검출한 동적 단축 명령어에 포함된 동적 변경 단어의 타입 정보를 상기 사용자의 발화에 포함된 상기 동적 변경 단어로 변경하고, 상기 동적 변경 단어를 포함하는 상기 변경된 동적 단축 명령어에 대응되는 태스크를 실행하도록 설정된 전자 장치.
- 제1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
단축 명령어 생성 모드에서 단축 명령어 이름과 명령어의 입력을 확인하고,
상기 단축 명령어 이름과 상기 명령어에서 동적 단축 명령어를 지원하는 동일한 제1 단어를 확인하면, 동적 단축 명령어 생성 가능을 사용자에게 알리고,
사용자로부터 동적 단축 명령어 생성의 동의를 수신하면, 상기 제1 단어와 동일한 타입 정보를 가지는 적어도 하나의 제2 단어를 검출하고, 상기 제1 단어와 상기 적어도 하나의 제2 단어를 동적 단축 명령어에서 사용할 수 있는 동적 변경 단어로 결정하고,
단축 명령어의 저장이 선택되면, 상기 제1 단어 대신 상기 동적 변경 단어의 타입 정보를 포함하는 상기 단축 명령어 이름 및 상기 명령어를 동적 단축 명령어로 저장하고, 상기 제1 단어와 상기 적어도 하나의 제2 단어를 동적 변경 단어로 저장하도록 설정된 전자 장치.
- 제2 항에 있어서, 상기 프로세서는,
상기 디스플레이를 통해, 상기 적어도 하나의 제2 단어를 표시하고,
상기 적어도 하나의 제2 단어 중 사용자에 의해 제2 단어가 선택되면, 상기 제1 단어와 상기 선택된 제2 단어를 상기 동적 변경 단어로 결정하도록 설정된 전자 장치.
- 제2 항에 있어서, 상기 프로세서는,
상기 동적 변경 단어의 타입 정보를 포함하는 상기 단축 명령어 이름과 상기 명령어를 동적 단축 명령어로 상기 메모리의 제1 DB에 저장하고, 상기 제1 단어와 상기 적어도 하나의 제2 단어를 동적 변경 단어로 상기 메모리의 제2 DB로 저장하도록 설정된 전자 장치.
- 제2 항에 있어서, 상기 프로세서는,
상기 단축 명령어 이름과 상기 명령어 중 상기 단축 명령어 이름에서 동적 단축 명령어를 지원하는 상기 제1 단어를 확인하면, 상기 명령어에 상기 제1 단어를 추가하면 동적 단축 명령어의 생성이 가능함을 사용자에게 알리도록 설정된 전자 장치.
- 제2 항에 있어서, 상기 프로세서는,
상기 단축 명령어 이름과 상기 명령어 중 상기 명령어에서 동적 단축 명령어를 지원하는 상기 제1 단어를 확인하면, 상기 단축 명령어 이름에 상기 제1 단어를 추가하면 동적 단축 명령어의 생성이 가능함을 사용자에게 알리도록 설정된 전자 장치.
- 제1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
단축 명령어 생성 모드에서 동적 단축 명령어 생성을 위한 인디케이터를 표시하고,
상기 인디케이터가 단축 명령어 이름이 필드로 이동되면, 동적 단축 명령어로 사용할 수 있는 적어도 하나의 타입 정보 및 상기 적어도 하나의 타입 정보 각각에 포함되는 적어도 하나의 단어를 표시하고,
상기 적어도 하나의 타입 정보 중 선택된 타입 정보를 상기 단축 명령어 이름 및 명령어 이름에 포함하여 표시하고,
단축 명령어의 저장이 선택되면, 상기 선택된 타입 정보를 포함하는 단축 명령어 이름 및 명령어를 동적 단축 명령어로 저장하고, 상기 선택된 타입 정보에 포함된 적어도 하나의 단어를 동적 변경 단어로 저장하도록 설정된 전자 장치.
- 제1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
단축 명령어 확인 모드에서 등록된 동적 단축 명령어의 단축 명령어 이름 및 명령어를 표시하고,
상기 단축 명령어 이름 또는 상기 명령어에서 동적 변경 단어의 타입 정보가 선택되면, 상기 타입 정보에 포함되는 적어도 하나의 동적 변경 단어를 표시하도록 설정된 전자 장치.
- 제1 항에 있어서, 상기 프로세서는,
상기 사용자의 발화를 상기 동적 단축 명령어로 결정하면, 상기 사용자 발화에 포함된 상기 동적 변경 단어를 상기 동적 변경 단어의 타입 정보로 변경하고,
상기 메모리의 제1 DB에 저장된 적어도 하나의 단축 명령어 이름 중 상기 동적 변경 단어의 타입 정보를 포함하는 사용자 발화와 동일한 단축 명령어 이름을 검출하도록 설정된 전자 장치.
- 제9 항에 있어서, 상기 프로세서는,
상기 검출한 단축 명령어 이름과 연관된 명령어를 검출하고,
상기 검출한 명령어에 포함된 동적 변경 단어의 타입 정보를 상기 사용자 발화에 포함된 상기 동적 변경 단어로 변경하고, 상기 동적 변경 단어를 포함하는 상기 변경된 명령어에 대응되는 태스크를 실행하도록 설정된 전자 장치.
- 전자 장치의 단축 명령어 수행 방법에 있어서,
동적 변경 단어의 타입 정보를 포함하는 동적 단축 명령어를 생성하는 동작;
사용자 발화의 분석을 통해 상기 사용자 발화에 동적 변경 단어의 포함을 확인하면, 상기 사용자 발화를 동적 단축 명령어로 결정하는 동작; 및
상기 사용자의 발화에 대응되는 동적 단축 명령어를 검출하고, 상기 검출한 동적 단축 명령어에 포함된 동적 변경 단어의 타입 정보를 상기 사용자의 발화에 포함된 상기 동적 변경 단어로 변경하고, 상기 동적 변경 단어를 포함하는 상기 변경된 동적 단축 명령어에 대응되는 태스크를 실행하는 동작을 포함하는 방법.
- 제11 항에 있어서, 상기 동적 단축 명령어를 생성하는 동작은,
단축 명령어 생성 모드에서 단축 명령어 이름과 명령어의 입력을 확인하는 동작;
상기 단축 명령어 이름과 상기 명령어에서 동적 단축 명령어를 지원하는 동일한 제1 단어를 확인하면, 동적 단축 명령어 생성 가능을 사용자에게 알리는 동작;
상기 사용자로부터 동적 단축 명령어 생성의 동의를 수신하면, 상기 제1 단어와 동일한 타입 정보를 가지는 적어도 하나의 제2 단어를 검출하는 동작;
상기 제1 단어와 상기 적어도 하나의 제2 단어를 동적 단축 명령어에서 사용할 수 있는 동적 변경 단어로 결정하는 동작; 및
단축 명령어의 저장이 선택되면, 상기 제1 단어 대신 상기 동적 변경 단어의 타입 정보를 포함하는 상기 단축 명령어 이름 및 상기 명령어를 동적 단축 명령어로 저장하고, 상기 제1 단어와 상기 적어도 하나의 제2 단어를 동적 변경 단어로 저장하는 동작을 포함하는 방법.
- 제12 항에 있어서,
상기 디스플레이를 통해, 상기 적어도 하나의 제2 단어를 표시하는 동작; 및
상기 적어도 하나의 제2 단어 중 사용자에 의해 제2 단어가 선택되면, 상기 제1 단어와 상기 선택된 제2 단어를 상기 동적 변경 단어로 결정하는 동작을 더 포함하는 방법.
- 제12 항에 있어서,
상기 동적 변경 단어의 타입 정보를 포함하는 상기 단축 명령어 이름과 상기 명령어를 동적 단축 명령어로 상기 메모리의 제1 DB에 저장하고, 상기 제1 단어와 상기 적어도 하나의 제2 단어를 동적 변경 단어로 상기 메모리의 제2 DB로 저장하는 동작을 더 포함하는 방법.
- 제12 항에 있어서,
상기 단축 명령어 이름과 상기 명령어 중 상기 단축 명령어 이름에서 동적 단축 명령어를 지원하는 상기 제1 단어를 확인하면, 상기 명령어에 상기 제1 단어를 추가하면 동적 단축 명령어의 생성이 가능함을 사용자에게 알리는 동작을 더 포함하는 방법.
- 제12 항에 있어서,
상기 단축 명령어 이름과 상기 명령어 중 상기 명령어에서 동적 단축 명령어를 지원하는 상기 제1 단어를 확인하면, 상기 단축 명령어 이름에 상기 제1 단어를 추가하면 동적 단축 명령어의 생성이 가능함을 사용자에게 알리는 동작을 더 포함하는 방법.
- 제11 항에 있어서,
단축 명령어 생성 모드에서 동적 단축 명령어 생성을 위한 인디케이터를 표시하는 동작;
상기 인디케이터가 단축 명령어 이름의 필드로 이동되면, 동적 단축 명령어로 사용할 수 있는 적어도 하나의 타입 정보 및 상기 적어도 하나의 타입 정보 각각에 포함되는 적어도 하나의 단어를 표시하는 동작;
상기 적어도 하나의 타입 정보 중 선택된 타입 정보를 상기 단축 명령어 이름 및 명령어 이름에 포함하여 표시하는 동작; 및
단축 명령어의 저장이 선택되면, 상기 선택된 타입 정보를 포함하는 단축 명령어 이름 및 명령어를 동적 단축 명령어로 저장하고, 상기 선택된 타입 정보에 포함된 적어도 하나의 단어를 동적 변경 단어로 저장하는 동작을 더 포함하는 방법.
- 제11 항에 있어서,
단축 명령어 확인 모드에서 등록된 동적 단축 명령어의 단축 명령어 이름 및 명령어를 표시하는 동작; 및
상기 단축 명령어 이름 또는 상기 명령어에서 동적 변경 단어의 타입 정보가 선택되면, 상기 타입 정보에 포함되는 적어도 하나의 동적 변경 단어를 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
- 제11 항에 있어서, 상기 태스크를 실행하는 동작은,
상기 사용자의 발화를 상기 동적 단축 명령어로 결정하면, 상기 사용자 발화에 포함된 상기 동적 변경 단어를 상기 동적 변경 단어의 타입 정보로 변경하는 동작; 및
상기 메모리의 제1 DB에 저장된 적어도 하나의 단축 명령어 이름 중 상기 동적 변경 단어의 타입 정보를 포함하는 사용자 발화와 동일한 단축 명령어 이름을 검출하는 동작을 포함하는 방법.
- 제19 항에 있어서,
상기 검출한 단축 명령어 이름과 연관된 명령어를 검출하는 동작;
상기 검출한 명령어에 포함된 동적 변경 단어의 타입 정보를 상기 사용자 발화에 포함된 상기 동적 변경 단어로 변경하는 동작; 및
상기 동적 변경 단어를 포함하는 상기 변경된 명령어에 대응되는 태스크를 실행하는 동작을 더 포함하는 방법.
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