KR20220106457A - Peaceful Unification Board Game Set for the Improvement of South-North Awareness - Google Patents

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KR20220106457A
KR20220106457A KR1020210009383A KR20210009383A KR20220106457A KR 20220106457 A KR20220106457 A KR 20220106457A KR 1020210009383 A KR1020210009383 A KR 1020210009383A KR 20210009383 A KR20210009383 A KR 20210009383A KR 20220106457 A KR20220106457 A KR 20220106457A
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Abstract

The present invention provides a board game for improvement of south-north awareness. According to one embodiment, the peaceful unification board game set comprises: a game board where a first surface displays the Korean Peninsula of a war situation, a virtual barbed-wire fence is installed and removed when a North Korea problem card is solved, a second surface corresponding to the first surface displays the Korean Peninsula after unification, the Korean Peninsula, where North and South Korea interact with each other, is displayed since all the barbed-wire fences are removed, and the name of the province is written; the problem card used by the first surface of the game board, where problems about the North Korea is recorded; a building card used by the second surface of the game board and installing architecture or civil engineering on the Korean Peninsula after the unification; a barbed-wire fence item, score chips, betting chips, national veterans' medal items, situation cards, and dice used for the first surface of the game board; and action description cards, the score chips, money, railways, recognition puzzles, and the dice used for the second surface of the game board.

Description

남북인식 개선을 위한 평화통일 보드게임 세트{Peaceful Unification Board Game Set for the Improvement of South-North Awareness}Peaceful Unification Board Game Set for the Improvement of South-North Awareness}

본 발명은 남북인식 개선을 위한 보드게임을 제공하는 것이다.An object of the present invention is to provide a board game for improving inter-Korean awareness.

남한과 북한은 현재 휴전 상태이며, 언제 다시 전쟁이 발발할지 모르는 냉전 상황이다.South and North Korea are currently in a state of armistice, and it is a Cold War situation that does not know when war will break out again.

남북한에 전쟁이 일어나면 그 피해가 너무 클 것으로 예상된다. 그래서 정부차원에서는 일찍부터 평화적 통일을 추구해 왔으며 헌법에도 이를 명시하고 있다.If a war breaks out between the two Koreas, the damage is expected to be too great. Therefore, the government has been pursuing peaceful unification from an early age, and it is clearly stated in the Constitution.

정부차원에서의 노력과 별도로, 한국전쟁으로 인해 분단된 한반도를 평화로운 통일로 만들기 위한 민관차원의 노력과 통일 이후 예상되는 문제를 인지하고 해결하기 위한 노력이 필요하다.Apart from efforts at the government level, it is necessary to make efforts at the public and private level to make the Korean War divided by the Korean War into a peaceful unification, and to recognize and solve the problems expected after unification.

이러한 노력의 일환으로, 경직되고 냉랭한 한반도의 평화를 위해 준비된 통일이 필요하며, 남북인식 개선을 위한 다양한 컨텐츠들의 생산이 요구된다.As part of these efforts, unification prepared for peace on the rigid and cold Korean Peninsula is required, and the production of various contents to improve inter-Korean perception is required.

한국등록특허 제10-2059176호 "도시 재생 보드게임 세트"Korean Patent No. 10-2059176 "Urban Play Board Game Set" 한국등록특허 제10-1943644호 "목표 지향 긍정적 심리치료를 위한 보드게임"Korean Patent No. 10-1943644 "Board game for goal-oriented positive psychotherapy"

본 발명은 냉랭한 한반도의 평화를 위해 준비된 통일이 필요하며, 남북인식 개선을 위한 보드게임을 제공하는 것을 목적으로 한다.An object of the present invention is to provide a board game for improving inter-Korean perception, which requires unification prepared for the cold peace of the Korean Peninsula.

본 발명은 한국전쟁으로 인해 분단된 한반도를 평화로운 통일로 만들기 위한 민관차원의 노력과 통일 이후 예상되는 문제를 인지하고 해결하기 위해 노력하기 위한 컨텐츠를 제공하는 것을 목적으로 한다.An object of the present invention is to provide content for recognizing and solving problems expected after unification and public-private efforts to achieve peaceful unification of the Korean Peninsula divided by the Korean War.

일실시예에 따른 평화통일 보드게임 세트는, 제1면이 전쟁 상황의 한반도를 나타내고, 북한문제카드를 푸는 경우에 따라 가상 철책의 설치와 제거가 가능하며, 상기 제1면에 상응하는 제2면은 통일 후의 한반도로서, 철책이 모두 제거되어 남북한이 서로 교류하는 상황의 한반도를 나타내고, 도의 지명이 기입되어 있는 게임판, 상기 게임판 제1면에서 활용되며, 북한에 대한 문제가 기록된 문제카드, 상기 게임판의 제2면에서 활용되며, 통일 후의 한반도에 건축 또는 토목을 설치하기 위한 건물카드, 상기 게임판 제1면에서 사용되는 철책 아이템, 점수칩, 배팅칩, 국가보훈장 아이템, 상황카드, 주사위, 및 상기 게임판의 제2면에서 사용되는 행동설명카드, 점수칩, 돈, 철도, 인식퍼즐, 주사위를 포함할 수 있다.In a board game set for peaceful unification according to an embodiment, the first side represents the Korean Peninsula in a war situation, and depending on the case of solving the North Korean problem card, the installation and removal of virtual fences are possible, and the second side corresponding to the first side The side is the Korean Peninsula after unification, where all iron fences have been removed and the Korean Peninsula is in a situation where North and South Korea are interacting with each other. Card, a building card used on the second side of the game board for installation of architecture or civil engineering on the post-unification Korean Peninsula, a barbed wire item used on the first side of the game board, score chips, batting chips, items of the National Medal of Merit, It may include situation cards, dice, and action explanation cards used on the second side of the game board, score chips, money, railroads, recognition puzzles, and dice.

일실시예에 따른 평화통일 보드게임 세트의 제1 게임판에는, 가운데에 철책 10개가 세팅되고, 상기 제1 게임판에 적용되는 게임세팅은, 각 플레이어에 배팅칩과 2점 점수칩 2개, 1점 점수칩 6개를 나누어 갖도록 하고, 상기 세팅된 철책이 모두 제거되면 게임이 끝나되, 점수를 가장 많이 획득한 플레이어가 우승하되, 철책 20개를 모두 채우게 되면 모두가 패배하는 것을 특징으로 한다.In the first game board of the board game set for peace and unification according to an embodiment, 10 iron fences are set in the middle, and the game settings applied to the first game board include a betting chip and two two-point score chips for each player, The game is over when all 1 point score chips are removed, and the player with the most points wins, but when all 20 fences are filled, everyone loses. .

일실시예에 따른 평화통일 보드게임 세트의 상기 철책 아이템은 문제를 맞추면 1개가 감소되고, 틀리면 1개가 생성될 수 있다.The iron fence item of the board game set for peace and unification according to an embodiment may be reduced by one if the problem is correct, and one may be generated if it is incorrect.

일실시예에 따른 평화통일 보드게임 세트의 상기 점수칩은 1점과 2점으로 나뉘어 우승자를 가릴 때 사용할 수 있다.The score chip of the board game set for peace and unification according to an embodiment may be divided into 1 point and 2 points to determine the winner.

일실시예에 따른 평화통일 보드게임 세트의 상기 배팅칩은 웃는 모양의 배팅칩과 우는 모양의 배팅칩으로 구분되고, 웃는 모양의 배팅칩은 응답자가 맞출 것이라 예상될 때 사용되고, 상기 우는 모양의 배팅칩은 응답자가 못맞출 것이라 예상될 때 사용되며, 플레이어는 배팅 성공시 배팅한 점수의 2배를 획득하고, 최대 배팅점수는 2점인 것을 특징으로 한다.The betting chip of the board game set for peace and unification according to an embodiment is divided into a smile-shaped betting chip and a crying-shaped betting chip, and the smiling-shaped betting chip is used when the respondent is expected to answer, and the crying-shaped bet Chips are used when the respondent is expected to fail, and the player wins twice the bet score when the bet is successful, and the maximum bet score is 2 points.

일실시예에 따른 평화통일 보드게임 세트의 상기 국가보훈장 아이템은 플레이어가 문제를 맞출 시 받게 되며, 1개당 2점의 가치를 갖고, 우승자를 가릴 시 동점자들에 한해서는 국가보훈장이 더 많은 사람이 우승하는 것을 특징으로 한다.The above-mentioned National Medal of Merit item of the board game set for peace and unification according to an embodiment is received when a player corrects a problem, has a value of 2 points per one, and when determining a winner, only those with more national medals are awarded. characterized by winning.

일실시예에 따른 평화통일 보드게임 세트의 상기 상황카드는 즉시 사용과 필요할 때 사용하는 것으로 나뉘는 것을 특징으로 한다.The situation card of the board game set for peace and unification according to an embodiment is characterized in that it is divided into immediate use and use when necessary.

일실시예에 따른 평화통일 보드게임 세트의 상기 주사위는 누가 문제를 풀 것인지 정하는 것을 특징으로 하고, 상기 주사위에 따라, 선이 문제를 내고 선의 오른쪽에 앉은 플레이어 또는 선의 왼쪽에 앉은 플레이어가 문제를 맞추는 방식, 선의 왼쪽 또는 오른쪽 앉은 플레이어가 문제를 내고 선이 문제를 맞추는 방식, 주사위의 숫자에 해당하는 플레이어를 제외한 모든 플레이어가 함께 문제를 맞추기는 방식, 또는 주사위의 숫자에 해당하는 플레이어가 상황카드를 뽑는 방식의 룰을 제공하는 평화통일 보드게임 세트.The dice of the board game set for peace and unification according to an embodiment are characterized in that it determines who will solve the problem, and according to the dice, the line gives the problem and the player sitting on the right side of the line or the player sitting on the left side of the line solves the problem method, the way the player sitting to the left or right of the line solves the problem and the line solves the problem, the way all players solve the problem together except the player on the number on the die, or the player on the number on the die plays the situation card A set of a board game for peace and unification that provides the rules of the draw method.

일실시예에 따른 평화통일 보드게임 세트의 상기 제2 게임판에는, 오른쪽 아래에 인식 퍼즐 8개가 세팅되고, 1, 2점 점수 칩 10개가 좌측 상단 모금함에 캐릭터 모양이 보이도록 세팅되며, 3점 점수 칩 5개를 중앙 철도 놓는 공간에 세팅한 후 빈 공간에 철도그림이 보이게 철도 5개를 세팅하고, 말은 색상 선택 후 선택한 색상의 모든 말을 가져가고 건물카드 5장, 행동설명카드1장을 각 플레이들에 분배되고, 먼저 시작하는 플레이어부터 10원을 지급받으며 나중에 시작하는 플레이어일수록 1원씩 더 받게 되는 게임룰이 적용될 수 있다.In the second game board of the board game set for peace and unification according to an embodiment, 8 recognition puzzles are set in the lower right corner, and 10 score chips for 1 and 2 points are set so that the character shape is visible in the upper left donation box, 3 points After setting 5 score chips in the central railroad space, set 5 railroads to show the railroad picture in the empty space, select the color of the horse, take all the horses of the selected color, 5 building cards, 1 action explanation card is distributed to each play, and the player who starts first is paid 10 won, and the player who starts later receives 1 won more each game rule may be applied.

일실시예에 따른 평화통일 보드게임 세트의 상기 제2 게임판에는, 플레이어가 자신의 순서에서 건물카드 3장 뽑기, 해당금액 은행에 지불하며 건물카드 1장 건설하기, 주사위 굴려서 나온 수만큼 은행에서 돈 받기, 북한에 4원 기부하고 랜덤 토큰 뽑기, 횡단열차 철도 구매하기 중에서 적어도 하나를 선택하도록 하는 게임룰이 적용될 수 있다.In the second game board of the board game set for peace and unification according to an embodiment, the player draws 3 building cards in his/her order, pays the corresponding amount to the bank and constructs 1 building card, and rolls the dice from the bank. A game rule can be applied that requires you to choose at least one of receiving money, donating 4 won to North Korea and drawing a random token, and purchasing a cross-train railroad.

일실시예에 따른 평화통일 보드게임 세트는, 북한에 대한 문제가 기록된 북한문제카드, 및 전쟁 상황의 한반도를 배경으로 하고, 북한문제카드를 푸는 경우에 따라 가상 철책의 설치와 제거가 가능한 게임판을 포함하고, 상기 게임판에는, 각 플레이어에 배팅칩과 적어도 하나 이상의 점수칩을 나누어 갖도록 하고, 상기 세팅된 철책이 모두 제거되면 게임이 끝나되, 점수를 가장 많이 획득한 플레이어가 우승하되, 설치된 철책이 사전에 정의된 개수가 되면 모두가 패배하는 게임룰이 적용될 수 있다.The board game set for peace and unification according to an embodiment is a game in which the installation and removal of virtual fences is possible depending on the case of solving the North Korean problem card, with the North Korean problem card in which the problem about North Korea is recorded, and the Korean Peninsula in a war situation. including a board, wherein on the game board, each player is given a bet chip and at least one score chip, and when all the set iron fences are removed, the game is over, and the player who has the most points wins, When the number of installed iron fences reaches a predefined number, a game rule in which everyone loses may be applied.

일실시예에 따른 평화통일 보드게임 세트는, 통일 후의 한반도로서, 철책이 모두 제거되어 남북한이 서로 교류하는 상황의 한반도를 배경으로 하는 게임판, 및 상기 게임판상의 한반도에 건축 또는 토목을 설치하기 위한 건물카드를 포함하고, 상기 게임판에는, 플레이어가 자신의 순서에서 건물카드 뽑기, 해당금액 은행에 지불하며 건물카드 건설하기, 주사위 굴려서 나온 수만큼 은행에서 돈 받기, 북한에 기부하고 랜덤 토큰 뽑기, 횡단열차 철도 구매하기 중에서 적어도 하나를 선택하도록 하는 게임룰이 적용될 수 있다.A board game set for peaceful unification according to an embodiment is a Korean peninsula after unification, a game board set in the background of the Korean Peninsula in a situation in which North and South Korea interact with each other with all iron fences removed, and to install construction or civil engineering on the Korean Peninsula on the game board on the game board, the player draws a building card in his own order, pays the corresponding amount to the bank to construct a building card, receives money from the bank by the number of dice rolls, donates to North Korea and draws a random token , a game rule for selecting at least one of purchasing a railroad crossing train may be applied.

일실시예에 따르면, 냉랭한 한반도의 평화를 위해 준비된 통일이 필요하며, 남북인식 개선을 위한 보드게임을 제공할 수 있다.According to one embodiment, unification prepared for peace on the cold Korean Peninsula is necessary, and a board game can be provided to improve inter-Korean perception.

일실시예에 따르면, 한국전쟁으로 인해 분단된 한반도를 평화로운 통일로 만들기 위한 민관차원의 노력과 통일 이후 예상되는 문제를 인지하고 해결하기 위해 노력하기 위한 컨텐츠를 제공할 수 있다.According to an embodiment, it is possible to provide content for recognizing and resolving problems expected after unification and public-private efforts to make the Korean War divided by the Korean War into peaceful unification.

도 1a는 게임판 제1면을 나타내는 도면이다.
도 1b는 게임판의 제2면을 나타내는 도면이다.
도 2는 게임판 제1면의 게임세팅 중 철책을 설명하는 도면이다.
도 3은 게임판 제1면의 게임세팅 중 점수칩을 설명하는 도면이다.
도 4는 게임판 제1면의 게임세팅 중 배팅칩을 설명하는 도면이다.
도 5는 게임판 제1면의 게임세팅 중 국가보훈장 아이템을 설명하는 도면이다.
도 6은 게임판 제1면의 게임세팅 중 문제카드를 설명하는 도면이다.
도 7은 게임판 제1면의 게임세팅 중 상황카드를 설명하는 도면이다.
도 8은 게임판의 주사위를 설명하는 도면이다.
도 9는 게임판의 제2면의 게임세팅 중 행동설명카드를 설명하는 도면이다.
도 10은 게임판의 제2면의 게임세팅 중 건물카드를 설명하는 도면이다.
도 11은 게임판의 제2면의 게임세팅 중 점수칩을 설명하는 도면이다.
도 12는 게임판의 제2면의 게임세팅 중 돈을 설명하는 도면이다.
도 13은 게임판의 제2면의 게임세팅 중 철도를 설명하는 도면이다.
도 14는 게임판의 제2면의 게임세팅 중 인식퍼즐을 설명하는 도면이다.
1A is a view showing a first surface of a game board;
Fig. 1B is a view showing the second side of the game board.
2 is a view for explaining an iron fence during game setting on the first side of the game board.
3 is a view for explaining a score chip during game setting on the first side of the game board.
4 is a view for explaining betting chips during game setting on the first side of the game board.
5 is a view for explaining the items of the National Veterans Medal in the game setting of the first page of the game board.
6 is a view for explaining a problem card during game setting on the first side of the game board.
7 is a view for explaining a situation card during game setting on the first side of the game board.
It is a figure explaining the dice of a game board.
9 is a view for explaining an action explanation card during game setting on the second side of the game board.
10 is a view for explaining a building card during game setting on the second side of the game board.
11 is a view for explaining a score chip during game setting on the second side of the game board.
12 is a view for explaining money during game setting on the second side of the game board.
13 is a view for explaining a railway during game setting on the second side of the game board.
14 is a view for explaining a recognition puzzle during game setting on the second side of the game board.

본 명세서에 개시되어 있는 본 발명의 개념에 따른 실시예들에 대해서 특정한 구조적 또는 기능적 설명들은 단지 본 발명의 개념에 따른 실시예들을 설명하기 위한 목적으로 예시된 것으로서, 본 발명의 개념에 따른 실시예들은 다양한 형태로 실시될 수 있으며 본 명세서에 설명된 실시예들에 한정되지 않는다.Specific structural or functional descriptions of the embodiments according to the concept of the present invention disclosed herein are only exemplified for the purpose of explaining the embodiments according to the concept of the present invention, and the embodiment according to the concept of the present invention These may be embodied in various forms and are not limited to the embodiments described herein.

본 발명의 개념에 따른 실시예들은 다양한 변경들을 가할 수 있고 여러 가지 형태들을 가질 수 있으므로 실시예들을 도면에 예시하고 본 명세서에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명의 개념에 따른 실시예들을 특정한 개시형태들에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함한다.Since the embodiments according to the concept of the present invention may have various changes and may have various forms, the embodiments will be illustrated in the drawings and described in detail herein. However, this is not intended to limit the embodiments according to the concept of the present invention to specific disclosed forms, and includes changes, equivalents, or substitutes included in the spirit and scope of the present invention.

제1 또는 제2 등의 용어를 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만, 예를 들어 본 발명의 개념에 따른 권리 범위로부터 이탈되지 않은 채, 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소는 제1 구성요소로도 명명될 수 있다.Terms such as first or second may be used to describe various elements, but the elements should not be limited by the terms. The above terms are used only for the purpose of distinguishing one component from other components, for example, without departing from the scope of rights according to the concept of the present invention, a first component may be named as a second component, Similarly, the second component may also be referred to as the first component.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 구성요소들 간의 관계를 설명하는 표현들, 예를 들어 "~사이에"와 "바로~사이에" 또는 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.When a component is referred to as being “connected” or “connected” to another component, it may be directly connected or connected to the other component, but it is understood that other components may exist in between. it should be On the other hand, when it is said that a certain element is "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that the other element does not exist in the middle. Expressions describing the relationship between elements, for example, “between” and “between” or “directly adjacent to”, etc. should be interpreted similarly.

본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예들을 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 설시된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함으로 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terminology used herein is used only to describe specific embodiments, and is not intended to limit the present invention. The singular expression includes the plural expression unless the context clearly dictates otherwise. In the present specification, terms such as "comprise" or "have" are intended to designate that the described feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof exists, and includes one or more other features or numbers, It should be understood that the possibility of the presence or addition of steps, operations, components, parts or combinations thereof is not precluded in advance.

다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 갖는 것으로 해석되어야 하며, 본 명세서에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Unless defined otherwise, all terms used herein, including technical or scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which this invention belongs. Terms such as those defined in a commonly used dictionary should be interpreted as having a meaning consistent with the meaning in the context of the related art, and should not be interpreted in an ideal or excessively formal meaning unless explicitly defined in the present specification. does not

이하, 실시예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 그러나, 특허출원의 범위가 이러한 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 각 도면에 제시된 동일한 참조 부호는 동일한 부재를 나타낸다.Hereinafter, embodiments will be described in detail with reference to the accompanying drawings. However, the scope of the patent application is not limited or limited by these embodiments. Like reference numerals in each figure indicate like elements.

도 1a는 게임판 제1면(110)을 나타내고, 도 1b는 게임판의 제2면(120)을 나타내는 도면이다.FIG. 1A is a diagram illustrating a first surface 110 of a game board, and FIG. 1B is a diagram illustrating a second surface 120 of the game board.

일실시예에 따른 평화통일 보드게임 세트는, 북한 사회에 대한 이해와 관심, 남북한의 교류역사, 구성원간의 협동력을 증진시킬 수 있다.The board game set for peaceful unification according to an embodiment can enhance understanding and interest in North Korean society, the history of inter-Korean exchanges, and cooperation between members.

일실시예에 따른 평화통일 보드게임 세트는, 게임판, 문제카드, 건물카드, 철책 아이템, 점수칩, 배팅칩, 국가보훈장 아이템, 상황카드, 주사위, 행동설명카드, 점수칩, 돈, 철도, 인식퍼즐 등을 포함할 수 있다.The board game set for peace and unification according to an embodiment includes a game board, a problem card, a building card, a fence item, a score chip, a batting chip, a medal of the National Merit item, a situation card, a dice, an action explanation card, a score chip, money, a railroad , recognition puzzles, and the like.

게임판은 서로 다른 두 면을 통해 게임을 진행할 수 있으며, 이 중에서 제1면(110)은 전쟁 상황의 한반도를 나타내고, 문제카드존(113)에 놓이는 북한문제카드를 푸는 경우에 따라 가상 철책의 설치와 제거가 가능하다.The game board can be played through two different sides, of which the first side 110 represents the Korean Peninsula in a war situation, and depending on the case of solving the North Korean problem card placed in the problem card zone 113, the virtual iron fence Installation and removal are possible.

게임판 제1면(110)의 가운데에는 철책 10개가 세팅되고, 제1 게임판에 적용되는 게임세팅은, 각 플레이어에 배팅칩과 2점 점수칩 2개, 1점 점수칩 6개를 나누어 갖도록 한다.10 iron fences are set in the center of the first surface 110 of the game board, and the game setting applied to the first game board is such that each player is divided into a betting chip, 2 2-point score chips, and 6 1-point score chips. do.

또한, 세팅된 철책이 모두 제거되면 게임이 끝나되, 점수를 가장 많이 획득한 플레이어가 우승하되, 철책 20개를 모두 채우게 되면 모두가 패배할 수 있다.In addition, the game ends when all set fences are removed, and the player with the most points wins, but if all 20 fences are filled, everyone may lose.

게임을 위해, 일실시예에 따른 평화통일 보드게임 세트는 순서가 돌아온 플레이어가 주사위를 굴리고, 이후 주사위에 해당하는 문제풀이(아래 ①, ②, ③) 후, 제1면에서 배팅을 할 수 있다. 또한, 배팅환산 후 철책을 변동하면서 모든 철책이 없어질 때까지 위 과정을 반복할 수 있다.For the game, in the set of the board game for peace and unification according to an embodiment, the player whose turn has returned rolls the dice, and after solving the problems corresponding to the dice (below ①, ②, ③), a bet can be placed on the first side. . Also, after converting the bet, the above process can be repeated until all the fences are gone while changing the fence.

주사위를 굴리는 경우에는 ① 선이 문제내고 오른쪽 또는 왼쪽 플레이어가 문제를 맞추거나, ② 선 왼쪽 또는 오른쪽 플레이어가 문제를 내고 선이 문제 맞추거나, ③ 본인을 제외한 모든 플레이어가 합심하여 문제를 맞추거나, ④상황카드 뽑기 등의 활동이 가능하다.If the dice are rolled: ① the line poses a problem and the player to the right or left solves the problem, ② the player to the left or right of the line raises the problem and the line solves the problem, ③ all players except the player work together to solve the problem; ④ Activities such as drawing situation cards are possible.

게임판의 제1면에 의한 게임은 3인~10인이 플레이 가능하다.The game according to the first side of the game board can be played by 3 to 10 players.

게임 중 철책이 모두 제거 되거나, 20개가 되면 게임이 종료 되고 문제를 맞추면 1개감소하며, 틀리면 1개 증가하는 게임룰을 통해 철책의 변동이 가능하다.During the game, if all the fences are removed or reach 20, the game is over. If you get the problem right, the number decreases by 1, and if you get it wrong, it increases by 1. It is possible to change the fence through the game rules.

또한, 국가보훈장은 문제 맞춘 사람에게 1개수여할 수 있고, 위 ①, ②, ③에 해당할 경우 해당자가 문제를 맞히는지 못 맞히는지 예측하여 1~2점을 베팅존(111)에 배팅가능 하고 배팅성공 시 은행에서 배팅점수 만큼 추가적으로 획득할 수 있다.In addition, the National Veteran's Medal can be awarded one to the person who corrects the problem, and if the above ①, ②, and ③ are applicable, you can predict whether the person in question will get it right or not, and bet 1 or 2 points in the betting zone (111). If the bet is successful, you can earn additional points equal to the number of bets at the bank.

만약, 예측실패 시, 은행에 그대로 배팅 점수를 납부할 수 있고, 위 ④에 해당할 경우 상황카드존(112)에 위치하는 상황카드를 뽑음. 단, 또 나올 경우 ①, ②, ③이 나올 때까지 계속 다시 주사위를 굴릴 수 있다.If the prediction is unsuccessful, the bet score can be paid to the bank as it is, and if ④ above, a situation card located in the situation card zone 112 is drawn. However, in case of another roll, the dice can be rolled again until ①, ②, and ③ are rolled out.

상황카드는 즉시 사용하는 것과 상황에 따라 쓰고 싶을 때 쓰는 것으로 나뉘며, 문제 출제자는 문제를 낭독하고 배팅권유를 한 후 배팅이 완료 되면 문제 응답자는 답을 응답할 수 있다. 이 상황에서, 배팅은 해도 되고 안해도 된다.The situation card is divided into one that can be used immediately and one that is used when one wants to use it according to the situation. The questioner reads the question and recommends a bet. When the bet is complete, the question responder can answer the question. In this situation, you may or may not bet.

배팅 시 배팅한 표정이 안보이게 점수 칩을 위에 올려놓고, 배팅존(111)에 놔둘 수 있다.When placing a bet, the score chip may be placed on top of the betting expression so that the betted expression is not visible, and it may be left in the betting zone 111 .

도 1b는 게임판의 제2면(120)을 나타내는 도면이다.1B is a view showing the second surface 120 of the game board.

한편, 제1면(110)에 상응하는 제2면(120)은 통일 후의 한반도로서, 철책이 모두 제거되어 남북한이 서로 교류하는 상황의 한반도를 나타낸다. 또한, 게임판의 제2면(120)에는 도의 지명이 기입될 수 있다.On the other hand, the second side 120 corresponding to the first side 110 is the Korean peninsula after unification, and represents the Korean Peninsula in a situation where all the iron fences have been removed and the South and the North are interacting with each other. In addition, the name of the province may be written on the second side 120 of the game board.

제2면(120)에 의한 게임룰은 평화통일을 이루기 위한 3가지의 조건들을 모두 해결해야 게임이 종료 되며, 조건이 완성되는 그 순간 즉시 게임이 끝난다. 평화통일 조건은 통일에 대한 긍정적 인식확산, 철도 건설, 경제 격차 해소 등으로 해석될 수 있다.As for the game rule according to the second side 120, the game ends only when all three conditions for achieving peaceful unification are resolved, and the game ends immediately when the conditions are completed. The conditions for peaceful unification can be interpreted as spreading positive perceptions about unification, constructing railways, and bridging the economic gap.

제2면(120)에 의한 게임룰은 점수칩을 합산해 최종우승자를 가킬 수 있다. 단, 제2면(120)에 의한 게임룰은 돈은 우승자를 선정 요건이 아니다.The game rule by the second side 120 may indicate the final winner by adding up the score chips. However, in the game rules by the second side 120 , money is not a requirement for selecting a winner.

인식 퍼즐 8개는 제2면(120)의 오른쪽 아래 세팅, 1,2점 점수 칩 10개를 제2면(120)의 좌측 상단 모금함존(121)에 캐릭터 모양이 보이도록 세팅, 3점 점수 칩 5개를 중앙 철도 놓는 공간에 세팅한 후 빈 공간에 철도그림이 보이게 철도 5개를 놓을 수 있다.Eight recognition puzzles are set in the lower right corner of the second side 120, and 10 1,2-point score chips are set so that the character shape is visible in the upper-left donation box zone 121 of the second side 120, a 3-point score After setting 5 chips in the central railway space, you can place 5 railways in the empty space with the railway picture visible.

제2면(120)의 말은 색상 선택 후 선택한 색상의 모든 말(10개)을 가져가고 건물카드 5장, 행동설명카드1장, 돈은 먼저 시작하는 플레이어부터 10원을 지급받으며 나중에 시작하는 플레이어일수록 1원씩 더 받게되는 게임룰을 통해 게임이 진행될 수 있다.For the pieces of the second side (120), after selecting a color, all pieces (10 pieces) of the selected color are taken, 5 building cards, 1 action explanation card, and 10 won is paid from the player who starts first, and the player who starts later receives 10 won. The game can proceed according to the game rule, where each player receives an additional KRW.

제2면(120)의 게임룰에 따르면, 플레이의 순서를 선정하고, 순서에 해당하는 플레이어부터 아래 ①, ②, ③, ④, ⑤ 행동 중 택일할 수 있다. 이 과정을 통일 조건 성립 될 때 까지 진행할 수 있으며, 이 때의 통일 조건은 통일 인식 개선, 철도 건설, 경제 격차 해소 등으로 해석될 수 있다.According to the game rules on the second side 120, the order of play is selected, and the player corresponding to the order can select from among the following ①, ②, ③, ④, and ⑤ actions. This process can be carried out until the conditions for unification are established, which can be interpreted as improving the awareness of unification, building railroads, and bridging the economic gap.

플레이어는 자신의 차례에 아래 행동 중 하나만 선택하여 행동할 수 있다.A player may take one of the following actions on their turn.

①, 건물카드 3장 뽑기, ② 건물카드 1장 건설하기 - 해당금액 은행에 지불, ③ 주사위 굴려서 나온 수만큼 은행에서 돈 받기, ④ 북한에 4원 기부하고 랜덤 토큰 뽑기, ⑤ 횡단열차 철도 구매하기 등을 포함할 수 있다.①, draw 3 building cards, ② build 1 building card - pay the amount to the bank, ③ get money from the bank for the number of dice rolls, ④ donate 4 won to North Korea and draw a random token, ⑤ buy a railroad crossing and the like.

제2면(120)에 의한 본 게임은 3인~10인이 플레이어 가능하다.This game by the second side 120 can be played by 3 to 10 players.

플레이어는 행동설명카드를 보고 자신이 할 행동을 정할 수 있다. 건물카드는 최대 5장만 들고 있을 수 있고, 건물을 건설할 경우 건물카드에 적혀있는 지역에(남한, 북한)만 건물 건설가능하며 남한과 북한은 색에 따라 8도로 구분될 수 있다.The player can decide what action to take by looking at the action description card. You can only hold up to 5 building cards, and when constructing a building, you can only construct buildings in the area marked on the building card (South and North Korea), and South and North Korea can be divided into 8 degrees by color.

한편, 건물을 건설할 경우 그 지역에 자신의 말을 두고 건물카드는 상대가 보이도록 놔두며, 한번 말을 두면 그 말은 옮기거나 치울 수 없다.On the other hand, when constructing a building, place your pawns in the area and place your building cards face up to your opponent, and once you place a piece, you cannot move or remove the piece.

한 지역에 최대 2개까지 건물 건설이 가능하며, 만약 건물 한 개가 놓아져 있는 지역에 건물을 건설하면 추가적으로 1원을 지불해야 한다.You can construct up to 2 buildings in an area, and if you build a building in an area where there is only one building, you have to pay an additional 1 won.

위 모든 문제가 해결 되면 바로 그 즉시 게임은 종료될 수 있다.If all of the above problems are resolved, the game can be terminated immediately.

도 2는 게임판 제1면의 게임세팅 중 철책(200)을 설명하는 도면이다.2 is a view for explaining the iron fence 200 during the game setting on the first side of the game board.

일실시예에 따른 철책(200)은 문제를 맞추면 1개가 감소하고, 틀리면 1개가 생성될 수 있다. 0개가 되면 게임의 승리가 가능하고, 20개가 되면 게임 모두 패배할 수 있다.In the iron fence 200 according to an embodiment, one may be decreased if the problem is correct, and one may be generated if the problem is incorrect. If there are 0, the game can be won, and when 20, the game can be lost.

도 3은 게임판 제1면의 게임세팅 중 점수칩(300)을 설명하는 도면이다.3 is a view for explaining the score chip 300 during game setting on the first side of the game board.

일실시예에 따른 점수칩(300)은 우승자를 가릴 때 사용할 수 있고, 1점과 2점으로 나뉠 수 있다.The score chip 300 according to an embodiment may be used to determine a winner, and may be divided into 1 point and 2 points.

도 4는 게임판 제1면의 게임세팅 중 배팅칩(500)을 설명하는 도면이다.4 is a view for explaining the betting chip 500 during the game setting on the first side of the game board.

일실시예에 따른 배팅칩(500)은 웃는 모양은 문제 응답자가 맞출 것이라 예상, 의심하는 표정은 응답자가 못 맞출 것이라 예상할 수 있다. 또한, 배팅칩(500)에 의한 배팅 성공 시 배팅한 점수*2만큼 얻을 수 있으며, 최대 배팅 점수는 2점일 수 있다.In the betting chip 500 according to an embodiment, it can be expected that the question respondent will match the smiling shape, and the respondent will not be able to match the suspicious expression. In addition, when betting is successful by the betting chip 500, as much as the bet score * 2 can be obtained, and the maximum betting score may be 2 points.

도 5는 게임판 제1면의 게임세팅 중 국가보훈장 아이템(500)을 설명하는 도면이다.5 is a view for explaining the National Medal of Merit item 500 in the game setting of the first page of the game board.

국가보훈장 아이템(500)은 문제 응답자가 문제를 맞출 시 받게 되며, 1개당 2점의 가치가 있다. 국가보훈장 아이템(500)은 우승자를 가릴 시 점수가 동점일 시 보훈장이 더 많은 사람이 우승할 수 있다.The National Medal of Merit item 500 is given when the respondent answers the question correctly, and each item is worth 2 points. In the case of the national medal of merit item 500, if the score is the same when determining the winner, the person with more medals may win.

도 6은 게임판 제1면의 게임세팅 중 문제카드(600)를 설명하는 도면이다.6 is a view for explaining a problem card 600 during game setting on the first side of the game board.

일실시예에 따른 문제카드(600)는 객관식, 주관식, OX퀴즈로 구성될 수 있다.The problem card 600 according to an embodiment may be composed of multiple choice, subjective, and OX quizzes.

도 7은 게임판 제1면의 게임세팅 중 상황카드(700)를 설명하는 도면이다.7 is a view for explaining the situation card 700 during game setting on the first side of the game board.

일실시예에 따른 상황카드(700)는 즉시사용과 필요할 때 사용하는 것으로 나뉠 수 있다.The situation card 700 according to an embodiment may be divided into immediate use and use when necessary.

도 8은 게임판의 주사위(800)를 설명하는 도면이다.Fig. 8 is a diagram for explaining the dice 800 of the game board.

일실시예에 따른 주사위(800)는 누가 문제를 풀 것인지 순서를 정할 수 있다. 이 밖에도, 주사위의 기능으로는 선이 문제내고 오른쪽 또는 왼쪽 사람이 문제 맞추기, 선 왼쪽 혹은 오른쪽 사람이 문제내고 선이 문제 맞추기, 나를 제외한 모든 사람이 합심하여 문제 맞추기, 상황카드 뽑기 등을 포함할 수 있다.The dice 800 according to an embodiment may determine the order of who will solve the problem. In addition to this, the functions of the dice include: the line solves the problem and the person on the right or the left solves the problem; can

도 9는 게임판의 제2면의 게임세팅 중 행동설명카드(900)를 설명하는 도면이다.9 is a view for explaining the behavior explanation card 900 during game setting on the second side of the game board.

일실시예에 따른 행동설명카드(900)는 자신이 할 수 있는 5가지의 행동이 적혀 있는 카드에 해당한다.The behavior description card 900 according to an embodiment corresponds to a card on which five actions that one can perform are written.

도 10은 게임판의 제2면의 게임세팅 중 건물카드(1000)를 설명하는 도면이다.10 is a view for explaining the building card 1000 during the game setting of the second side of the game board.

일실시예에 따른 건물카드(1000)는 적혀 있는 조건대로 사용이 가능하고, 최대 5장까지 소지가 가능하다.The building card 1000 according to an embodiment can be used according to the written conditions, and it is possible to carry up to 5 pieces.

도 11은 게임판의 제2면의 게임세팅 중 점수칩(1100)을 설명하는 도면이다.11 is a view for explaining the score chip 1100 during game setting on the second side of the game board.

일실시예에 따른 게임세팅 중 점수칩(1100)은 우승자를 가릴 때 사용되며, 각 행동에 따라 획득할 수 있는 점수가 다르다.During game setting according to an exemplary embodiment, the score chip 1100 is used to determine the winner, and the number of points obtainable according to each action is different.

도 12는 게임판의 제2면의 게임세팅 중 돈(1200)을 설명하는 도면이다.12 is a view for explaining the money 1200 during game setting on the second side of the game board.

일실시예에 따른 돈(1200)은 건물 짓기, 철도 건설, 기부 등에 사용되며, 우승자를 가릴 때 사용되지는 않는다.Money 1200 according to an embodiment is used for building a building, railroad construction, donation, etc., and is not used to determine a winner.

도 13은 게임판의 제2면의 게임세팅 중 철도(1300)를 설명하는 도면이다.13 is a view for explaining the railway 1300 in the game setting of the second side of the game board.

일실시예에 따른 철도(1300)는 총 5개가 있으며, 뒷면에 적혀 있는 숫자만큼 금액을 발생할 수 있다. 구매 후에는 보드판 가운데에 놓아둘 수 있다.There are a total of five railways 1300 according to an embodiment, and an amount can be generated as much as the number written on the back. After purchase, you can place it in the center of the board.

도 14는 게임판의 제2면의 게임세팅 중 인식퍼즐(1400)을 설명하는 도면이다.14 is a view for explaining the recognition puzzle 1400 in the game setting of the second side of the game board.

일실시예에 따른 인식퍼즐(1400)은 인식개선 건물을 건설하면 얻을 수 있으며, 1개 당 2점의 점수를 획득할 수 있다.The recognition puzzle 1400 according to an embodiment can be obtained by constructing a recognition improvement building, and a score of 2 points can be obtained for each.

결국, 본 발명에 따른 평화통일 보드게임 세트를 이용하면, 냉랭한 한반도의 평화를 위해 준비된 통일이 필요하며, 남북인식 개선을 위한 보드게임을 제공할 수 있다.After all, if the peaceful unification board game set according to the present invention is used, unification prepared for peace on the cold Korean Peninsula is required, and a board game can be provided to improve the perception of the North and South.

일실시예에 따르면, 한국전쟁으로 인해 분단된 한반도를 평화로운 통일로 만들기 위한 민관차원의 노력과 통일 이후 예상되는 문제를 인지하고 해결하기 위해 노력하기 위한 컨텐츠를 제공할 수 있다.According to an embodiment, it is possible to provide content for recognizing and resolving problems expected after unification and public-private efforts to make the Korean War divided by the Korean War into peaceful unification.

이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPA(field programmable array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.The device described above may be implemented as a hardware component, a software component, and/or a combination of the hardware component and the software component. For example, devices and components described in the embodiments may include, for example, a processor, a controller, an arithmetic logic unit (ALU), a digital signal processor, a microcomputer, a field programmable array (FPA), It may be implemented using one or more general purpose or special purpose computers, such as a programmable logic unit (PLU), microprocessor, or any other device capable of executing and responding to instructions. The processing device may execute an operating system (OS) and one or more software applications running on the operating system. The processing device may also access, store, manipulate, process, and generate data in response to execution of the software. For convenience of understanding, although one processing device is sometimes described as being used, one of ordinary skill in the art will recognize that the processing device includes a plurality of processing elements and/or a plurality of types of processing elements. It can be seen that may include For example, the processing device may include a plurality of processors or one processor and one controller. Other processing configurations are also possible, such as parallel processors.

소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.The software may comprise a computer program, code, instructions, or a combination of one or more thereof, which configures a processing device to operate as desired or is independently or collectively processed You can command the device. The software and/or data may be any kind of machine, component, physical device, virtual equipment, computer storage medium or device, to be interpreted by or to provide instructions or data to the processing device. , or may be permanently or temporarily embody in a transmitted signal wave. The software may be distributed over networked computer systems and stored or executed in a distributed manner. Software and data may be stored in one or more computer-readable recording media.

실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.The method according to the embodiment may be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer means and recorded in a computer-readable medium. The computer-readable medium may include program instructions, data files, data structures, and the like alone or in combination. The program instructions recorded on the medium may be specially designed and configured for the embodiment, or may be known and available to those skilled in the art of computer software. Examples of the computer-readable recording medium include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tapes, optical media such as CD-ROMs and DVDs, and magnetic such as floppy disks. - includes magneto-optical media, and hardware devices specially configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include not only machine language codes such as those generated by a compiler, but also high-level language codes that can be executed by a computer using an interpreter or the like. The hardware devices described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the embodiments, and vice versa.

이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.Although the embodiments have been described with reference to the limited drawings as described above, various modifications and variations are possible by those skilled in the art from the above description. For example, the described techniques are performed in a different order than the described method, and/or the described components of the system, structure, apparatus, circuit, etc. are combined or combined in a different form than the described method, or other components Or substituted or substituted by equivalents may achieve an appropriate result.

그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.Therefore, other implementations, other embodiments, and equivalents to the claims are also within the scope of the following claims.

Claims (12)

제1면은 전쟁 상황의 한반도를 나타내고, 북한문제카드를 푸는 경우에 따라 가상 철책의 설치와 제거가 가능하며, 상기 제1면에 상응하는 제2면은 통일 후의 한반도로서, 철책이 모두 제거되어 남북한이 서로 교류하는 상황의 한반도를 나타내고, 도의 지명이 기입되어 있는 게임판;
상기 게임판 제1면에서 활용되며, 북한에 대한 문제가 기록된 문제카드;
상기 게임판의 제2면에서 활용되며, 통일 후의 한반도에 건축 또는 토목을 설치하기 위한 건물카드;
상기 게임판 제1면에서 사용되는
철책 아이템, 점수칩, 배팅칩, 국가보훈장 아이템, 상황카드, 주사위; 및
상기 게임판의 제2면에서 사용되는
행동설명카드, 점수칩, 돈, 철도, 인식퍼즐, 주사위를 포함하는 평화통일 보드게임 세트.
The first page shows the Korean Peninsula in a war situation, and depending on the case of solving the North Korean problem card, virtual fences can be installed and removed. A game board that depicts the Korean Peninsula in a situation where North and South Korea interact with each other, and where the names of provinces are written;
a problem card that is used on the first side of the game board and records problems about North Korea;
a building card used on the second side of the game board for installing architecture or civil engineering in the post-unification Korean Peninsula;
used on the first side of the game board
Iron fence items, score chips, betting chips, national medal items, situation cards, dice; and
used on the second side of the game board
Peace and unification board game set including action card, score chip, money, railroad, recognition puzzle and dice.
제1항에 있어서,
상기 제1 게임판에는,
가운데에 철책 10개가 세팅되고,
상기 제1 게임판에 적용되는 게임세팅은,
각 플레이어에 배팅칩과 2점 점수칩 2개, 1점 점수칩 6개를 나누어 갖도록 하고, 상기 세팅된 철책이 모두 제거되면 게임이 끝나되, 점수를 가장 많이 획득한 플레이어가 우승하되, 철책 20개를 모두 채우게 되면 모두가 패배하는 것을 특징으로 하는 평화통일 보드게임 세트.
According to claim 1,
In the first game board,
10 iron fences are set in the center,
The game settings applied to the first game board,
Each player is given betting chips, 2 2-point score chips, and 6 1-point score chips, and the game ends when all of the set fences are removed. A board game set for peace and unification, characterized in that all dogs are defeated when all dogs are filled.
제1항에 있어서,
상기 철책 아이템은 문제를 맞추면 1개가 감소되고, 틀리면 1개가 생성되는 평화통일 보드게임 세트.
According to claim 1,
The above iron fence items are reduced by one if the problem is correct, and one is created if the problem is incorrect.
제1항에 있어서,
상기 점수칩은 1점과 2점으로 나뉘어 우승자를 가릴 때 사용하는 평화통일 보드게임 세트.
According to claim 1,
The above score chips are divided into 1 point and 2 points, and the board game set for peace and unification is used to determine the winner.
제1항에 있어서,
상기 배팅칩은 웃는 모양의 배팅칩과 우는 모양의 배팅칩으로 구분되고, 웃는 모양의 배팅칩은 응답자가 맞출 것이라 예상될 때 사용되고, 상기 우는 모양의 배팅칩은 응답자가 못맞출 것이라 예상될 때 사용되며, 플레이어는 배팅 성공시 배팅한 점수의 2배를 획득하고, 최대 배팅점수는 2점인 것을 특징으로 하는 평화통일 보드게임 세트.
According to claim 1,
The betting chip is divided into a smile-shaped betting chip and a crying-shaped betting chip, the smiling-shaped betting chip is used when the respondent is expected to make a correct answer, and the crying-shaped betting chip is used when the respondent is expected to fail. A set of board game for peace and unification, characterized in that the player acquires twice the bet score when the bet is successful, and the maximum bet score is 2 points.
제1항에 있어서,
상기 국가보훈장 아이템은 플레이어가 문제를 맞출 시 받게 되며, 1개당 2점의 가치를 갖고, 우승자를 가릴 시 동점자들에 한해서는 국가보훈장이 더 많은 사람이 우승하는 것을 특징으로 하는 평화통일 보드게임 세트.
According to claim 1,
The above items of the National Medal of Merit are received when the player corrects the problem, and each has a value of 2 points. .
제1항에 있어서,
상기 상황카드는 즉시 사용과 필요할 때 사용하는 것으로 나뉘는 것을 특징으로 하는 평화통일 보드게임 세트.
According to claim 1,
The situation card is a board game set for peace and unification, characterized in that it is divided into immediate use and use when necessary.
제1항에 있어서,
상기 주사위는 누가 문제를 풀 것인지 정하는 것을 특징으로 하고,
상기 주사위에 따라, 선이 문제를 내고 선의 오른쪽에 앉은 플레이어 또는 선의 왼쪽에 앉은 플레이어가 문제를 맞추는 방식, 선의 왼쪽 또는 오른쪽 앉은 플레이어가 문제를 내고 선이 문제를 맞추는 방식, 주사위의 숫자에 해당하는 플레이어를 제외한 모든 플레이어가 함께 문제를 맞추기는 방식, 또는 주사위의 숫자에 해당하는 플레이어가 상황카드를 뽑는 방식의 룰을 제공하는 평화통일 보드게임 세트.
According to claim 1,
The dice are characterized in that it determines who will solve the problem,
Depending on the dice above, the way the line plays the problem and the player sitting on the right side of the line or the player sitting on the left side of the line solves the problem, the way the player sitting on the left or right side of the line issues the problem and the line solves the problem, which number corresponds to the number on the dice. A set of board games for peace and unification that provides rules for all players except players to solve problems together, or for players corresponding to the number of dice to draw situation cards.
제1항에 있어서,
상기 제2 게임판에는,
오른쪽 아래에 인식 퍼즐 8개가 세팅되고, 1, 2점 점수 칩 10개가 좌측 상단 모금함에 캐릭터 모양이 보이도록 세팅되며,
3점 점수 칩 5개를 중앙 철도 놓는 공간에 세팅한 후 빈 공간에 철도그림이 보이게 철도 5개를 세팅하고,
말은 색상 선택 후 선택한 색상의 모든 말을 가져가고 건물카드 5장, 행동설명카드1장을 각 플레이들에 분배되고, 먼저 시작하는 플레이어부터 10원을 지급받으며 나중에 시작하는 플레이어일수록 1원씩 더 받게 되는 게임룰이 적용되는 것을 특징으로 하는 평화통일 보드게임 세트.
According to claim 1,
In the second game board,
8 recognition puzzles are set in the lower right corner, and 10 score chips of 1 and 2 points are set so that the character shape is visible in the upper left donation box,
After setting 5 3-point score chips in the central railroad space, set 5 railroads to show the railroad picture in the empty space,
After selecting a color, the horse takes all the pieces of the selected color, 5 building cards and 1 action card are distributed to each player, and the player who starts first receives 10 won, and the player who starts later receives 1 more A set of board games for peace and unification, characterized in that the game rules are applied.
제1항에 있어서,
상기 제2 게임판에는,
플레이어는 자신의 순서에서 건물카드 3장 뽑기, 해당금액 은행에 지불하며 건물카드 1장 건설하기, 주사위 굴려서 나온 수만큼 은행에서 돈 받기, 북한에 4원 기부하고 랜덤 토큰 뽑기, 횡단열차 철도 구매하기 중에서 적어도 하나를 선택하도록 하는 게임룰이 적용되는 것을 특징으로 하는 평화통일 보드게임 세트.
According to claim 1,
In the second game board,
The player draws 3 building cards from their turn, pays the corresponding amount to the bank to construct 1 building card, receives money from the bank equal to the number of dice rolls, donates 4 won to North Korea and draws a random token, buys a railroad crossing A board game set for peace and unification, characterized in that the game rules for selecting at least one of them are applied.
북한에 대한 문제가 기록된 북한문제카드; 및
전쟁 상황의 한반도를 배경으로 하고, 북한문제카드를 푸는 경우에 따라 가상 철책의 설치와 제거가 가능한 게임판
을 포함하고,
상기 게임판에는,
각 플레이어에 배팅칩과 적어도 하나 이상의 점수칩을 나누어 갖도록 하고, 상기 세팅된 철책이 모두 제거되면 게임이 끝나되, 점수를 가장 많이 획득한 플레이어가 우승하되, 설치된 철책이 사전에 정의된 개수가 되면 모두가 패배하는 게임룰이 적용되는 것을 특징으로 하는 평화통일 보드게임 세트.
North Korea issue card, which records issues about North Korea; and
Set on the Korean Peninsula in a war situation, a game board that allows the installation and removal of virtual iron fences depending on the case of solving the North Korean problem card
including,
On the game board,
Each player is given a betting chip and at least one score chip, and when all of the set fences are removed, the game ends. A set of board games for peace and unification, characterized in that the game rule in which everyone loses is applied.
통일 후의 한반도로서, 철책이 모두 제거되어 남북한이 서로 교류하는 상황의 한반도를 배경으로 하는 게임판; 및
상기 게임판상의 한반도에 건축 또는 토목을 설치하기 위한 건물카드
를 포함하고,
상기 게임판에는,
플레이어가 자신의 순서에서 건물카드 뽑기, 해당금액 은행에 지불하며 건물카드 건설하기, 주사위 굴려서 나온 수만큼 은행에서 돈 받기, 북한에 기부하고 랜덤 토큰 뽑기, 횡단열차 철도 구매하기 중에서 적어도 하나를 선택하도록 하는 게임룰이 적용되는 것을 특징으로 하는 평화통일 보드게임 세트.
A game board set in the Korean Peninsula after reunification, where all iron fences have been removed and the two Koreas interact with each other; and
A building card for installing architecture or civil engineering on the Korean Peninsula on the game board
including,
On the game board,
In their turn, the player chooses at least one of drawing a building card, paying the corresponding amount to the bank to construct a building card, receiving money from the bank equal to the number of dice rolls, donating to North Korea and drawing a random token, or purchasing a railroad crossing. A set of board games for peace and unification, characterized in that the game rules are applied.
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