KR20220093226A - 자원 결정 방법, 장치, 노드 및 저장 매체 - Google Patents

자원 결정 방법, 장치, 노드 및 저장 매체 Download PDF

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지티이 코포레이션
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Abstract

본 출원은 자원 결정 방법, 장치, 노드 및 저장 매체를 제공한다. 여기서, 상기 방법은 제1 통신 노드가 제2 통신 노드에 의해 설정된 구성 정보를 획득하는 단계; 제1 통신 노드가 구성 정보에 의해 복수의 미리 설정된 자원에서 목표 자원을 선택하는 단계;를 포함하며, 여기서, 미리 설정된 자원은 제2 통신 노드에 의해 설정된 주파수 도메인 자원이다. 이에 따라, 제1 통신 노드는 복수의 사용 가능한 스펙트럼 자원이 존재할 때, 구성 정보에 의해 대응되는 목표 자원을 선택하므로 제1 통신 노드에서의 데이터 전송 신뢰성을 보장할 수 있다.

Description

자원 결정 방법, 장치, 노드 및 저장 매체
본 출원은 통신 기술 분야에 관한 것으로, 구체적으로 자원 결정 방법, 장치, 노드 및 저장 매체에 관한 것이다.
비면허 스펙트럼은 공유 스펙트럼에 속하며, 단말기는 스펙트럼을 사용하기 위해 경쟁 방식으로 채널 접속 권한을 취득해야 한다. 따라서 단말기가 많은 경우 채널을 선점하지 못하는 단말기가 존재할 수 있으므로 비면허 스펙트럼 상에서 데이터를 송신할 때 불확실성이 존재하거나 단말기의 채널 선점 지연으로 인해 데이터 송신이 지연될 수 있다. 지연에 대한 요구가 높은 일부 서비스(예를 들어, 초-신뢰성 및 저 레이턴시 통신(Ultra Reliable Low Latency Communications, URLLC))를 보장하고 스케줄링 시간을 줄이기 위해, 기지국은 미리 설정하는 방법을 이용하여, 단말기에게 고정된 타임/주파수 도메인을 할당할 수 있다. 도 1에 도시된 바와 같이, 기지국은 단말기에게 일정한 주기를 할당하고, 일정 대역폭의 자원을 점유하므로 단말기에 업링크 데이터가 도착할 때, 설정된 자원을 바로 이용하여 업링크 데이터를 송신할 수 있다. 그러나, 비면허 스펙트럼을 이용하여 지연 요구가 높은 서비스를 전송할 때, 미리 설정된 방법을 이용하더라도 경쟁 메커니즘이 존재하므로 서비스 지연이 증가하는 문제가 여전히 존재한다.
현재의 해결 방식은 노드가 채널을 성공적으로 선점하는 확률을 향상시키는 것인데, 도 2에 도시된 바와 같이, 기지국은 복수의 주파수 도메인의 자원을 미리 설정하여, 송신할 데이터가 존재하는 경우, 단말기가 복수의 주파수 도메인에서 동시에 경쟁하여, 어느 주파수 도메인에서 경쟁이 성공하면 어느 주파수 도메인 상에서 송신하게 된다. 하지만, 이는 복수의 스펙트럼 자원을 점유해야 하므로 스펙트럼 자원을 낭비하게 된다.
본 출원의 실시예는,
제1 통신 노드가 제2 통신 노드에 의해 설정된 구성 정보를 획득하는 단계;
제1 통신 노드가 구성 정보에 의해 복수의 미리 설정된 자원에서 목표 자원을 선택하는 단계;를 포함하며,
여기서, 미리 설정된 자원은 제2 통신 노드에 의해 설정된 타임/주파수 도메인 자원인 자원 결정 방법을 제공한다.
본 출원의 실시예는,
제1 통신 노드가 제1 조건에서 제2 통신 노드에서 송신된 시그널링을 감청하는 단계;
제1 통신 노드가 시그널링에 의해 지정된 자원을 비활성화하거나, 및/또는, 지정된 자원을 활성화하는 단계를 포함하는 자원 결정 방법을 제공한다.
본 출원의 실시예는,
제1 통신 노드가 제2 통신 노드에 의해 설정된 지시 정보를 획득하는 단계;
제1 통신 노드가 지시 정보에 의해 미리 설정된 자원을 경쟁하는 단계를 포함하는 자원 결정 방법을 제공한다.
본 출원의 실시예는,
제2 통신 노드가 복수의 미리 설정된 자원을 설정하는 단계, -미리 설정된 자원은 설정된 타임/주파수 도메인 자원임-;
제2 통신 노드가 구성 정보를 설정하는 단계;
제2 통신 노드가 구성 정보를 제1 통신 노드로 송신하는 단계;를 포함하며,
여기서, 구성 정보는 제1 통신 노드가 구성 정보에 의해 복수의 미리 설정된 자원에서 목표 자원을 선택하도록 지시하는 자원 결정 방법을 제공한다.
본 출원의 실시예는,
제2 통신 노드가 복수의 미리 설정된 자원을 설정하는 단계;
제2 통신 노드가 시그널링을 제1 통신 노드로 송신하는 단계를 포함하고,
여기서, 제1 통신 노드는 미리 설정된 자원 상에 설정된 노드이고, 시그널링은 제1 통신 노드가 지정 자원을 비활성화 및/또는 지정 자원을 활성화하도록 지시하는 자원 결정 방법을 제공한다.
본 출원의 실시예는,
제2 통신 노드가 복수의 미리 설정된 자원을 설정하는 단계;
제2 통신 노드가 지시 정보를 설정하는 단계;
제2 통신 노드가 지시 정보를 제1 통신 노드로 송신하는 단계;를 포함하며,
여기서, 지시 정보는 제1 통신 노드가 지시 정보에 의해 복수의 미리 설정된 자원에서 주파수 도메인 자원을 경쟁하도록 지시하는 자원 결정 방법을 제공한다.
본 출원의 실시예는,
제2 통신 노드가 자원을 분할하는 단계;
제2 통신 노드가 인터페이스 메시지를 통해 자원 지시 및 각 부분의 자원과 대응되는 레벨을 이웃 노드로 송신하는 단계;를 포함하며,
여기서, 이웃 노드는 상기 제2 통신 노드와 동일한 유형의 노드인 자원 결정 방법을 제공한다.
본 출원의 실시예는,
노드가 인터페이스 메시지를 통해 제2 통신 노드에서 송신된 자원 지시 및 각 부분의 자원과 대응되는 레벨을 수신하는 단계;
노드는 상기 자원 지시 및 대응되는 레벨에 의해 자체의 자원을 분할하는 단계를 포함하고,
여기서, 노드는 상기 제2 통신 노드와 동일한 유형인 노드인 자원 결정 방법을 제공한다.
본 출원의 실시예는,
제2 통신 노드에 의해 설정된 구성 정보를 획득하도록 구성되는 획득 모듈;
구성 정보에 의해 복수의 미리 설정된 자원에서 목표 자원을 선택하도록 구성되는 선택 모듈;을 포함하며,
여기서, 미리 설정된 자원은 제2 통신 노드에 의해 설정된 타임/주파수 도메인 자원인 자원 결정 장치를 제공한다.
본 출원의 실시예는,
타임/주파수 도메인 자원인 복수의 미리 설정된 자원을 설정하도록 구성되는 설정 모듈;
구성 정보를 설정하도록 구성되는 설정 모듈;
구성 정보를 제1 통신 노드로 송신하도록 구성되는 통신 모듈;을 포함하고,
여기서, 구성 정보는 제1 통신 노드가 구성 정보에 의해 복수의 미리 설정된 자원에서 목표 자원을 선택하도록 지시하는 자원 결정 장치를 제공한다.
본 출원의 실시예는,
복수의 미리 설정된 자원을 설정하도록 구성되는 설정 모듈;
시그널링을 제1 통신 노드로 송신하도록 구성되는 통신 모듈;을 제공하고,
여기서, 제1 통신 노드는 미리 설정된 자원 상에 설정되는 노드이며, 시그널링은 제1 통신 노드가 지정 자원을 비활성 및/또는 지정 자원을 활성화하도록 지시하는 자원 결정 장치를 제공한다.
본 출원의 실시예는,
복수의 미리 설정된 자원을 설정하도록 구성되는 설정 모듈;
지시 정보를 설정하도록 구성되는 설정 모듈;
지시 정보를 제1 통신 노드로 송신하도록 구성되는 통신 모듈을 포함하고,
여기서, 지시 정보는 제1 통신 노드가 지시 정보에 의해 복수의 미리 설정된 자원에서 주파수 도메인 자원을 경쟁하도록 지시하는 자원 결정 장치를 제공한다.
본 출원의 실시예는,
자원을 분할하도록 구성되는 분할 모듈;
인터페이스 메시지를 통해 자원 지시 및 대응되는 레벨을 이웃 노드로 송신하도록 구성되는 통신 모듈을 포함하며,
여기서, 이웃 노드는 자원 결정 장치와 동일한 유형의 노드인 자원 결정 장치를 제공한다.
본 출원의 실시예는,
인터페이스 메시지를 통해 제2 통신 노드에서 송신된 자원 지시 및 대응되는 레벨을 수신하도록 구성되는 통신 모듈;
자원 지시 및 대응되는 레벨에 의해 자체의 자원을 분할하도록 구성되는 분할 모듈을 포함하고,
여기서, 제2 통신 노드는 자원 결정 장치와 동일한 유형의 노드인 자원 결정 장치를 제공한다.
본 출원의 실시예는 메모리, 프로세서 및 메모리에 저장되고 프로세서에서 수행 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하며, 프로세서가 상기 컴퓨터 프로그램을 실행할 때, 본 출원의 실시예에 따른 자원 결정 방법을 구현하는 노드를 제공한다.
본 출원의 실시예는 메모리, 프로세서 및 메모리에 저장되고 프로세서에서 수행 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하며, 프로세서가 상기 컴퓨터 프로그램을 실행할 때, 본 출원의 실시예에 따른 자원 결정 방법을 구현하는 노드를 제공한다.
본 출원의 실시예는 컴퓨터 프로그램이 저장되고, 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 실행될 때, 본 출원의 실시예에 따른 자원 결정 방법을 구현하는 저장 매체를 제공한다.
본 출원의 실시예는 컴퓨터 프로그램이 저장되고, 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 실행될 때, 본 출원의 실시예에 따른 자원 결정 방법을 구현하는 저장 매체를 제공한다.
본 출원의 상기 실시예와 기타 측면 및 그 구현 방식과 관련해서는, 도면의 간단한 설명, 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용 및 청구항에서 더 많은 설명을 제공할 것이다.
도 1은 관련 기술에서 미리 설정된 자원의 개략도이다.
도 2는 관련 기술에서 미리 설정된 복수의 주파수 도메인 자원의 개략도이다.
도 3은 네트워크측 구조를 나타내는 개략도이다.
도 4는 일 실시예에 따른 자원 결정 방법의 흐름도이다.
도 5는 관련 기술에서 노드가 복수의 부대역에서 자원을 설정하는 개략도이다.
도 6은 각 경쟁 메커니즘의 개략도이다.
도 7은 일 실시예에 따른 자원 결정 방법의 흐름도이다.
도 8은 복수의 제1 통신 노드가 동일한 주파수 도메인 및 동일 또는 상이한 타임 도메인에 설정되는 개략도이다.
도 9는 일 실시예에 따른 자원 결정 방법의 흐름도이다.
도 10은 복수의 제1 통신 노드가 동일한 주파수 도메인 및 타임 도메인에 설정되는 개략도이다.
도 11은 일 실시예에 따른 자원 결정 방법의 흐름도이다.
도 12는 일 실시예에 따른 자원 결정 방법의 흐름도이다.
도 13은 일 실시예에 따른 자원 결정 방법의 흐름도이다.
도 14는 일 실시예에 따른 자원 결정 방법의 흐름도이다.
도 15는 일 실시예에 따른 노드 사이의 상호 작용 개략도이다.
도 16은 일 실시예에 따른 자원 결정 방법의 흐름도이다.
도 17은 일 실시예에 따른 노드 사이의 상호 작용 개략도이다.
도 18은 일 실시예에 따른 자원 결정 장치의 구조 개략도이다.
도 19는 일 실시예에 따른 자원 결정 장치의 구조 개략도이다.
도 20은 일 실시예에 따른 자원 결정 장치의 구조 개략도이다.
도 21은 일 실시예에 따른 자원 결정 장치의 구조 개략도이다.
도 22는 일 실시예에 따른 자원 결정 장치의 구조 개략도이다.
도 23은 일 실시예에 따른 자원 결정 장치의 구조 개략도이다.
도 24는 일 실시예에 따른 노드 구조 개략도이다.
도 25는 일 실시예에 따른 노드 구조 개략도이다.
도 26은 일 실시예에 따른 노드 구조 개략도이다.
본 출원의 목적, 기술적 방안 및 장점은 도면과 함께 본 출원의 실시예의 상세한 설명으로부터 명확해질 것이다. 상충되지 않은 전제하에, 본 출원의 실시예 및 실시예의 특징은 서로 결합될 수 있음을 유의하여야 한다.
한편, 본 출원의 실시예에서, "대안적으로"또는 "예시적으로"등과 같은 용어는 예시, 예증 또는 설명을 표시한다. 본 출원의 실시예에서 "대안적으로” 또는 "예시적으로”와 같은 용어로 설명된 임의 실시예 또는 설계방안은 다른 실시예 또는 설계방안보다 더 바람직하거나 또는 더 우위를 갖는 것으로 이해해서는 안된다. 분명한 것은, "대안적으로" 또는 "예시적으로" 등 용어의 사용은 구체적인 방식으로 관련된 개념을 나타내려는 데 있다.
본 출원의 실시예에 따른 방안을 더 쉽게 이해하기 위하여, 예시적으로 본 출원과 관련된 개념에 대한 설명을 참고하도록 부분적으로 제공하며, 다음과 같다.
비면허 스펙트럼: 비면허 스펙트럼은 셀룰러 네트워크의 네트워킹에 사용되되, 면허 스펙트럼의 보조 스펙트럼으로 네트워킹하여, 이중 링크의 보조 노드(Secondary Node, SN)의 스펙트럼 자원 또는 반송파 집합의 보조 셀(cell) 스펙트럼 자원으로 사용될 수 있고, 단독으로 네트워킹 가능하며, 단독 (standalone) 셀(cell)의 스펙트럼 자원으로 사용될 수도 있다. 도 3에 도시된 바와 같이, 이는 비면허 스펙트럼을 이용하여 4G/5G 네트워킹할 때의 네트워크측 구조이며, 노드(예를 들어, 기지국)는 비면허 스펙트럼을 이용하여 무선 서비스를 제공하고, NG/SI 인터페이스를 이용하여 코어망 장치를 연결하며, 노드 사이는 Xn/X2 인터페이스를 통해 연결된다.
리슨-비포-토크(Listen Before Talk, LBT) 메커니즘: 3G 파트너쉽 프로젝트(3rd Generation Partnership Project, 3GPP) 및 유럽 통신 표준 협회(European Telecommunications Standards Institute, ETSI) 표준 조직에서 LBT 메커니즘을 제정하였다. 데이터를 송신하기 전에, 송신측은 채널의 유휴 여부를 감청해야 하며, 유휴인 경우, 송신측은 채널을 통해 데이터를 송신하고, 반대인 경우 채널이 유휴될 때까지 지속적으로 감청해야 한다. 예를 들어, 두 개의 노드가 100MHz 대역폭을 공유한다고 가정하면, 노드가 데이터를 송신해야 할 경우, 차지하고자 하는 대역폭 내에서 경쟁해야 한다. 두 개의 노드가 동시에 동일한 대역폭 내에서 데이터를 송신하려고 할 경우, 이 두 노드는 경쟁을 통해 경쟁에서 성공한 노드만이 데이터를 송신할 수 있다.
경쟁 메커니즘: ETSI 및 3GPP는 다양한 경쟁 메커니즘을 정의하였으며, CAT4/Type1은 단말기가 난수(random number)를 생성하여 채널 감청 시간 길이를 결정하는 경쟁 메커니즘이다. CAT 2 25us/Type2A는 단말기가 25us의 시간 길이 내에서 채널을 감청하는 경쟁 메커니즘으로서, 일반적으로 기지국에서 채널을 성공적으로 선점한 후, 업링크 데이터를 송신하도록 채널을 단말기에게 공유하며, 또한 업링크/다운링크 사이의 공백을 25us로 확보하며; CAT 2 16us/Type2B는 단말기가 16us의 시간 길이 내에서 채널을 감청하는 경쟁 메커니즘으로서, 통상 기지국에서 채널을 성공적으로 선점한 후, 업링크 데이터를 송신하도록 채널을 단말기에게 공유하고, 또한 업링크/다운링크 사이의 공백을 16us로 확보한다. CAT 1/Type2C은 단말기가 채널을 감청할 필요없이 데이터를 바로 송신하는 메커니즘으로서, 통상 기지국에서 채널을 성공적으로 선점한 후, 업링크 데이터를 송신하도록 채널을 단말기에게 공유하며, 또한 업링크/다운링크 사이의 공백을 16us보다 작거나 같도록 한다. 이러한 경쟁 메커니즘들은 채널의 감청 시간 길이가 상이해야 하며, 시간 길이에 따라 큰 순에서 작은 순으로 랭킹하거나, 또는 채널 접근 권한을 획득하는 것을 어려운 순에서 쉬운 순으로 랭킹하는 순서는 CAT4>CAT 2 25us>CAT 2 16us>CAT1이다.
본 출원의 실시예는 아래 시나리오에 적용될 수 있다. 일정한 주파수 도메인 내에, 제2 통신 노드가 복수의 부대역(20M LBT 대역폭)에서 복수의 configured grant, CG#1, CG#2, CG#3을 설정하거나 활성화할 수 있다. 시점n에서, 제1 통신 노드는 CG#2가 위치한 부대역에서 경쟁 실패했으나 CG#1, CG#3이 위치한 부대역에서 경쟁 성공하면, 즉, 제1 통신 노드가 시점n에서, 복수의 자원 CG#1, CG#3이 사용 가능하다면, 자원 점유 낭비의 문제가 존재한다.
상기 개념 및 상기 시나리오에 존재하는 문제에 기초하여, 도 4는 본 출원의 실시예에 따른 자원 결정 방법의 흐름도이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 상기 방법은 이하 단계를 포함한다.
S401: 제1 통신 노드가 제2 통신 노드에 의해 설정된 구성 정보를 획득한다.
예시적으로, 본 출원의 실시예의 구성 정보는 초기 전송 구성 정보 및/또는 재전송 구성 정보를 포함할 수 있다. 제2 통신 노드와 제1 통신 노드는 서로 다른 두 유형의 통신 노드일 수 있다. 예를 들어, 제1 통신 노드는 단말기가 될 수 있고, 제2 통신 노드는 기지국이 될 수 있다.
S402: 제1 통신 노드가 구성 정보에 의해 복수의 미리 설정된 자원에서 목표 자원을 선택한다.
본 단계에서, 미리 설정된 자원은 제2 통신 노드에 의해 설정된 타임/주파수 도메인 자원이다. 예를 들어, 제2 통신 노드는 제1 통신 노드에게 복수의 설정된 그랜트(configured grant), 반지속 스케줄링(Semi-Persistent Scheduling, SPS)을 설정할 수 있다.
제1 통신 노드가 제2 통신 노드에 의해 설정된 구성 정보를 획득한 후, 상기 구성 정보에 따라 제2 통신 노드에 의해 설정된 복수의 미리 설정된 타임 주파수 자원에서 목표 자원을 선택할 수 있다. 이에 따라, 제1 통신 노드는 복수의 사용 가능한 스펙트럼 자원이 존재할 때, 구성 정보에 의해 대응되는 목표 타임/주파수 도메인 자원을 선택하므로 제1 통신 노드에서의 데이터 전송 신뢰성을 보장할 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 제2 통신 노드에 의해 설정된 초기 전송 구성 정보는 다음 다양한 정보 중 어느 한 항을 포함할 수 있다.
제1 유형의 정보: 제1 통신 노드가 목표 자원을 선택할 수 있는지 여부를 지시한다.
예시적으로, 제2 통신 노드는 무선 자원 제어(Radio Resource Control, RRC) 메시지, 물리 주소 제어 유닛(Media Access Control Element, MAC CE) 또는 다운링크 제어정보(Down Control Information, DCI)를 통해 제1 통신 노드가 목표 자원을 선택할 수 있는지 여부를 지시할 수 있다. 예를 들어, RRC 메시지(예컨대, RRC 재설정 메시지)에는 하나의 정보 요소를 포함할 수 있으며, 상기 정보 요소는 제1 통신 노드가 자원을 선택할 수 있는지 여부에 대한 기능을 지시한다. 또한 MAC CE 또는 DCI 지시는 하나의 비트를 포함하며, 상기 비트는 제1 통신 노드가 자원을 선택할 수 있는지 여부에 대한 기능을 지시하는 바, 예를 들면, 1은 인에이블(enable)이고, 0은 디스에이블(disable)이다.
제2 유형의 정보: 제1 통신 노드가 목표 자원을 선택하되, 간섭이 가장 작은 자원을 선택하도록 한다.
제2 통신 노드는 제1 통신 노드를 위해 사용 가능한 복수의 타임/주파수 도메인 자원을 설정하였으나, 제1 통신 노드는 그 중에서 단 하나의 자원을 선택하여 데이터를 송신한다. 그렇다면, 제2 통신 노드는 제1 통신 노드가 복수의 자원에서 측정하도록 설정할 수 있다. 제1 통신 노드는 각 주파수 도메인의 간섭 측정 결과(예를 들어, 간섭 세기, 간섭 주파수 또는 선점 성공 확률 등)를 얻을 수 있다. 제1 통신 노드는 각 주파수 도메인에서의 측정 값에 의해 간섭이 가장 작은 (예를 들어, 간섭 세기 값이 작거나, 간섭 주파수 값이 작거나 또는 선점 성공 확률 값이 큰) 자원을 선택하므로, 서비스 전송의 지연 및 신뢰성을 보장한다.
더욱이, 본 출원의 실시예에 따른 구체적 예시는, 제1 통신 노드가 각 부대역에서 측정하여 각 부대역의 간섭 세기(수신 신호의 세기) 및 채널 점유율(일정 임계치보다 높은 수신 신호 세기의 퍼센티지, 간섭 주파수를 나타냄)을 얻는 것일 수 있다. 어느 부대역의 간섭 세기가 대응 임계치보다 작거나, 및/또는, 채널 점유율이 대응 임계치보다 낮으면, 제1 통신 노드는 상기 부대역의 간섭이 작다고 판단하여, 상기 부대역 상의 자원을 선택하거나; 또는, 어느 부대역의 간섭 세기가 대응 임계치보다 작거나, 및/또는, 채널 점유율이 대응 임계치보다 낮고, 또한 간섭 세기 값이 가장 작거나 채널 점유율 값이 가장 작으면, 제1 통신 노드는 상기 부대역의 간섭이 작다고 판단하고 상기 부대역 상의 자원을 선택한다.
제3 유형의 정보: 경쟁 메커니즘에 의해 목표 자원을 선택한다.
제2 통신 노드는 복수의 주파수 도메인 자원, 예를 들어, 복수의 configured grant, SPS를 미리 설정한다. 어느 한 시점에서, 제1 통신 노드가 데이터를 송신해야 할 때, 제2 통신 노드에 의해 설정된 복수의 주파수 도메인 자원이 존재하고, 각 자원과 대응되는 경쟁 유형이 서로 다르다. 예를 들어, 제2 통신 노드가 복수의 부대역(20M LBT 대역폭)에서 복수의 configured grant, CG#1, CG#2, CG#3을 설정하고 활성화한다. 도 5에 도시된 바와 같이, 시점n에서, 제1 통신 노드는 CG#1이 위치한 부대역에서 Cat1의 경쟁, CG#2이 위치한 부대역에서 Cat4의 경쟁 유형, CG#3이 위치한 부대역에서 Cat2 25us의 경쟁 유형, CG#4이 위치한 부대역에서 Cat2 16us의 경쟁 유형을 진행해야 한다. 그러나 각 경쟁 메커니즘에서, 제1 통신 노드의 채널 접근 권한 획득 성공 확률이 Cat1≥Cat2 16us≥Cat2 25us≥Cat4이면, 제1 통신 노드는 채널 접근 권한 획득 확률이 높은 configured grant, 즉 CG#1의 자원을 선택할 수 있다.
이에 따라, 제1 통신 노드에 복수의 업링크 자원 설정이 동시에 존재하고, 각 자원과 대응되는 주파수 도메인 자원을 획득하는데 진행하는 경쟁 메커니즘이 서로 다른 경우, 제1 통신 노드는 경쟁 메커니즘에 의해 자원을 선택하므로, 제1 통신 노드가 채널 접근 권한을 획득하는 것을 가능한 보장하고, 사용 가능한 목표 자원을 획득하여 서비스 데이터 지연을 보장할 수 있다.
제4 유형의 정보: 제1 통신 노드가 파라미터 정보에 의해 목표 자원을 선택하도록 지시하되, 여기서, 파라미터 정보는 제1 통신 노드 식별자, 셀 식별자, 난수(random number), 주파수 대역 정보 중 어느 하나를 포함한다.
예시적으로, 제1 통신 노드가 파라미터 정보에 의해 목표 자원을 선택하도록 초기 전송 구성 정보가 지시한다고 가정하면, 제1 통신 노드에 복수의 미리 설정된 자원이 설정된 경우, 제1 통신 노드가 제1 통신 노드 식별자에 의해 주파수 도메인 자원을 선택하는 구현 방식은, 제1 통신 노드 식별자(제2 통신 노드에 의해 할당된 노드 식별자 또는 다른 식별자일 수 있는데, 예를 들어, s-tmsi이다)와 각 설정 자원 사이에 연관 관계가 존재하는 것이다. 상기 연관 관계는 제1 통신 노드 식별자를 계산하여 얻은 값을 설정 자원에 연관시키는 것일 수 있다. 예를 들어, 3개의 제1 통신 노드는 CG#1, CG#2, CG#3를 공유하며, 제1 통신 노드 1의 식별자는 1이고, 제1 통신 노드 2의 식별자는 2이며, 제1 통신 노드 3의 식별자는 3이다. 제1 통신 노드 식별자 mod 3=0이면, 상기 제1 통신 노드는 CG#1를 선택하고; 제1 통신 노드 식별자 mod 3=1이면, 상기 제1 통신 노드는 CG#2를 선택하며; 제1 통신 노드 식별자 mod 3=2이면, 상기 제1 통신 노드는 CG#3를 선택한다.
제1 통신 노드가 셀 식별자에 의해 목표 자원을 선택하는 구현 방식은, 셀 식별자(예를 들어, 셀의 물리 셀 식별자 또는 OUI(organizationally unique identifier) 또는 다른 셀 레벨의 식별자)와 각 설정 자원 사이에 연관 관계가 존재하는 것일 수 있다. 상기 연관 관계는 셀 식별자를 계산하여 얻은 값을 설정 자원에 연관시킬 수 있다. 예를 들어, 예를 들어, 3개의 제1 통신 노드에서 CG#1, CG#2, CG#3를 공유하며, 제1 통신 노드 1가 위치한 셀1의 식별자는 1이고, 제1 통신 노드 2가 위치한 셀2의 식별자는 2이며, 제1 통신 노드 3가 위치한 셀3의 식별자는 3이다. 셀 식별자 mod 3=0이면, 상기 셀의 제1 통신 노드는 CG#1를 선택하고; 셀 식별자 mod 3=1 이면, 상기 셀의 제1 통신 노드는 CG#2를 선택하며; 셀 식별자 mod 3=2이면, 상기 셀의 제1 통신 노드는 CG#3를 선택한다.
제1 통신 노드가 난수에 의해 목표 자원을 선택하는 구현 방식은, 제1 통신 노드에서 난수를 생성하고, 서로 다른 난수를 서로 다른 설정 자원에 연관시키는 것일 수 있다. 예를 들어, 3개의 제1 통신 노드에서 CG#1, CG#2, CG#3을 공유하며, 각 제1 통신 노드에서 1~3 사이의 랜덤 정수를 생성하며, 제1 통신 노드에서 생성된 랜덤 정수가 1인 경우, CG#1를 선택하며; 제1 통신 노드에서 생성된 랜덤 정수가 2인 경우, CG#2를 선택하고; 제1 통신 노드에서 생성된 랜덤 정수가 3인 경우, CG#3를 선택한다.
제1 통신 노드가 주파수 대역 정보에 의해 목표 자원을 선택하는 구현 방식은, 제2 통신 노드가 시스템 정보 또는 RRC 메시지에 의해, 각 주파수 대역의 경쟁 유형, 경쟁 우선 순위, 서비스 정보, 자원 유형, 회피 유형, 유보 자원 등과 같은 주파수 대역의 주파수 대역 정보를 제1 통신 노드에게 통지하는 것일 수 있다. 제1 통신 노드는 이러한 주파수 대역 정보에 의해, 해당 주파수 대역 경쟁 메커니즘에서 사용시간이 짧거나 우선 순위가 높은 주파수 도메인 자원을 우선으로 선택하거나, 또는 해당 주파수 대역 경쟁 메커니즘에서 사용시간이 길거나 우선 순위가 낮은 자원을 차선으로 선택하거나, 또는, 해당 주파수 대역에서 회피해야 할 자원을 회피, 침묵 또는 포기한다. 예를 들어, 제2 통신 노드는 RRC 메시지(예컨대, RRC 재설정 메시지)에 하나의 정보 요소를 포함하되, 정보 요소가 어느 한 주파수 대역의 경쟁 우선 순위가 낮고, 다른 한 주파수 대역의 경쟁 우선 순위가 높다고 지시하면, 제1 통신 노드는 경쟁 우선 순위가 높은 주파수 대역 상의 자원을 우선으로 선택할 수 있다.
제1 통신 노드는 상기 여러 가지 방식을 통해 대응되는 목표 자원을 선택할 수 있으며, 각 제1 통신 노드 사이의 경쟁을 줄여 제1 통신 노드 상의 데이터 전송 지연 및 신뢰성을 보장할 수 있다.
일 예시에서, 제2 통신 노드에 의해 설정된 재전송 구성 정보는 다음 여러 가지 정보 중 어느 한 항을 포함할 수 있다.
제1 유형의 정보: 제1 통신 노드가 목표 자원을 선택하도록 하며, 재전송 데이터 패킷의 전송 블록 크기(Transport Block Size, TBS)에 의해 간섭이 가장 작은 목표 자원을 선택한다.
제1 통신 노드가 자동 재전송을 지원하면, 제1 통신 노드에 복수의 사용 가능한 주파수 도메인 자원이 존재하는 시나리오에서, 재전송 데이터 패킷의 TBS에 의해 간섭이 가장 작은 목표 자원을 선택한다. 예를 들어, 제1 통신 노드는 재전송 데이터 패킷의 TBS보다 크거나 가장 근접한 주파수 도메인 자원을 선택한 후, 간섭이 가장 작은 주파수 도메인 자원을 선택함으로써 자원 이용율을 향상시킨다.
제2 유형의 정보: 타이머 및 재전송 데이터 패킷의 TBS에 의해 재전송용 목표 자원을 선택한다.
예시적으로, 제2 통신 노드가 제1 통신 노드에게 복수의 미리 설정된 자원을 설정하고, 각각의 미리 설정된 자원이 서로 다른 시점(주기, 시작 시점 등), 주파수 도메인 위치, 전송 블록 크기 등을 구비한다고 가정한다. 어느 한 시점에서, 제1 통신 노드가 상기 시점의 어느 미리 설정된 자원 상에서 데이터 패킷을 전송하거나, 또는, 상기 시점의 미리 설정된 자원의 TBS에 의해 데이터 패킷을 생성하는 동시에 제1 통신 노드가 타이머를 구동할 때, 데이터 패킷 전송이 실패하면, 상기 데이터 패킷을 재전송해야 한다. 그러면, 타이머가 타임아웃되기 전에, 제1 통신 노드는 데이터 패킷의 TBS과 동일한 미리 설정된 자원을 선택하여 데이터 재전송을 진행할 수 있고; 타이머가 타임아웃된 후, 제1 통신 노드는 TBS가 재전송 데이터 패킷보다 크거나 작고 또한 시간적으로 가장 가까운 미리 설정된 자원을 선택하여 데이터 재전송을 진행할 수 있다.
예를 들어, 도 6에 도시된 바와 같이, 제1 통신 노드에 복수의 미리 설정된 자원, CG#1, CG#2, CG#3이 존재하며, 또한 CG#1 TBS>CG#2 TBS=CG#3 TBS이다. 제1 통신 노드는 시점a의 CG#2를 선택하고, CG#2의 TBS에 의해 데이터 패킷1을 생성하고, 동시에 제1 통신 노드는 시점a에서 하나의 타이머를 구동하나, 시점a에서 경쟁 실패하여 데이터 패킷1을 재전송해야 한다. 그러면, 타이머가 타임아웃되기 전에, 제1 통신 노드는 재전송 데이터 패킷의 TBS와 동일한 미리 설정된 자원, 예를 들어 CG#1, CG#3을 찾을 수 없다. 하지만, 타이머가 타임아웃된 후, 시점b에 CG#1의 자원이 가장 근접하고 CG#1 TBS>CG#2 TBS이면, 제1 통신 노드는 시점b의 CG1 자원을 선택하여 데이터 패킷1을 재전송한다.
마찬가지로, 제1 통신 노드가 시점d의 CG#2를 선택하고, CG#2의 TBS에 의한 데이터 패킷2를 생성하고, 동시에 제1 통신 노드가 시점d에서 하나의 타이머를 구동한다고 가정한다. 그러나 시점d에서 제1 통신 노드가 경쟁 실패하여, 데이터 패킷2를 재전송해야 한다. 타이머가 타임아웃되기 전에, 제1 통신 노드는 재전송 데이터 패킷의 TBS와 동일한 미리 설정된 자원, 예를 들어, CG#3를 찾았으면, 제1 통신 노드는 시점d의 CG3 자원을 선택하여 데이터 패킷을 재전송한다.
유의해야 할 것은, 상기 과정 중의 타이머의 시간 길이는 제2 통신 노드가 미리 설정된 자원을 위해 설정한 것이다.
제3 유형의 정보: 미리 설정된 자원 속성에 의해 재전송용 목표 자원을 선택하되, 미리 설정된 자원 속성은 선점 우선 순위 또는 점유 허용 여부이다.
제2 통신 노드는 서로 다른 미리 설정된 자원에게 서로 다른 속성, 예를 들어, 서로 다른 선점 우선 순위를 설정한다. 제2 통신 노드는 RRC 시그널링 또는 DCI를 통해 각각의 미리 설정된 자원에게 하나의 정보 요소를 설정할 수 있다. 상기 정보 요소는 여러 비트를 가질 수 있으며, 비트 값은 미리 설정된 자원의 선점 우선 순위를 식별한다. 예를 들어, 11은 선점 우선 순위가 3인 것을, 10은 선점 우선 순위가 2인 것을 표시한다. 선점 우선 순위가 높은 미리 설정된 자원 상에서, 제1 통신 노드가 데이터 패킷을 전송할 때, 재전송이 발생하면, 선점 우선 순위가 같은 또는 미리 설정된 자원의 우선 순위가 낮은 자원을 점유하여 재전송을 진행할 수 있다. 선점 우선 순위가 낮은 미리 설정된 자원 상에서, 제1 통신 노드가 데이터 패킷을 전송할 때, 재전송이 발생하면, 제1 통신 노드는 선점 우선 순위가 높은 미리 설정된 자원을 점유하여 재전송을 진행할 수 없다.
예시적으로, 제1 통신 노드에 복수의 미리 설정된 자원이 존재하고, 각각 CG#1, CG#2, CG#3이며, 제2 통신 노드가 CG#1의 선점 우선 순위를 11로, CG#2의 선점 우선 순위를 10으로, CG#3의 선점 우선 순위를 10으로 설정한다고 가정한다. 제1 통신 노드는 CG#1에서 데이터 패킷을 전송할 때, CG#1에서 채널 선점의 실패로 인해, 데이터 패킷을 재전송해야 하면, 제1 통신 노드는 CG#1, CG#2 및 CG#3 상의 자원을 선택하여 데이터 패킷을 재전송할 수 있다. 제1 통신 노드가 CG#2에서 데이터 패킷을 전송할 때, CG#2 상의 채널 선점의 실패로 인해, 데이터 패킷을 재전송해야 하면, 제1 통신 노드는 CG#2, CG#3 상의 자원을 선택하여 데이터 패킷을 재전송할 수 있다.
제2 통신 노드가 미리 설정된 자원을 위해 설정한 속성이 점유 허용 여부이면, 예를 들어, 제2 통신 노드가 RRC 시그널링 또는 DCI를 통해 각각의 미리 설정된 자원에게 하나의 정보 요소를 설정하고, 상기 정보 요소는 하나의 비트를 포함하며, 1은 점유 허용을 표시하고, 0은 점유 불허를 표시할 수 있다. 어느 한 미리 설정된 자원이 점유 불허로 설정되면, 상기 미리 설정된 자원은 다른 미리 설정된 자원 상에서 전송 실패한 데이터 패킷을 재전송하는데 사용될 수 없다. 어느 한 미리 설정된 자원이 점유 허용으로 설정되면, 상기 미리 설정된 자원은 다른 미리 설정된 자원 상에서 전송 실패한 데이터 패킷을 재전송하는데 사용될 수 있다.
예시적으로, 제1 통신 노드에 복수의 미리 설정된 자원이 존재하고, 각각 CG#1, CG#2, CG#3이며, 제2 통신 노드가 CG#1를 점유 불허로, CG#2를 점유 허용으로, CG#3을 점유 허용으로 설정한다고 가정한다. 제1 통신 노드가 CG#1에서 데이터 패킷을 전송할 때, CG#1에서 채널 선점의 실패로 인해, 데이터 패킷을 재전송해야 하면, 제1 통신 노드는 CG#1, CG#2 및 CG#3 상의 자원을 선택하여 데이터 패킷을 재전송할 수 있다. 제1 통신 노드는 CG#2에서 데이터 패킷을 전송할 때, CG#2 상의 채널 선점의 실패로 인해, 데이터 패킷을 재전송해야 하면, 제1 통신 노드는 CG#2, CG#3 상의 자원을 선택하여 데이터 패킷을 재전송할 수 있다.
도 7은 본 출원의 실시예에 따른 자원 결정 방법의 흐름도이다. 도 7에 도시된 바와 같이, 상기 방법은 이하 단계를 포함한다.
S701: 제1 통신 노드가 제1 조건에서 제2 통신 노드로부터 송신된 시그널링을 감청한다.
상기 단계의 제1 통신 노드는 적어도 두 개의 통신 노드일 수 있다. 상기 제1 통신 노드는 단말기가 될 수 있고, 제2 통신 노드는 기지국이 될 수 있는 바, 제1 통신 노드와 제2 통신 노드는 서로 다른 두 유형의 통신 노드이다. 이에 따라, 본 단계는 복수의 단말기가 제1 조건에서 기지국으로부터 송신된 시그널링을 감청하는 것일 수 있다.
예시적으로, 본 단계의 복수의 제1 통신 노드의 미리 설정된 자원은 동일한 주파수 도메인, 및 동일 또는 상이한 타임 도메인에 존재할 수 있다. 도 8에 도시된 바와 같이, 제1 통신 노드 1 및 제1 통신 노드 2는 모두 부대역 1에 존재한다.
S702: 제1 통신 노드가 시그널링에 의해 지정된 자원을 비활성화 및/또는 지정 자원을 활성화한다.
복수의 제1 통신 노드는 제1 조건에서 제2 통신 노드의 명령을 감청하게 되면, 상기 시그널링에 의해 지정 자원을 비활성화, 및/또는, 지정 자원을 활성화할 수 있다.
예를 들어, 제1 통신 노드 1과 2가 모두 부대역 1에 존재하고, WiFi 노드가 부대역 1의 주파수 도메인을 점유하여 일정한 시간 동안 지속적으로 데이터를 송신한다고 가정하면, 부대역 1 상의 모든 통신 노드(제1 통신 노드 1과 2를 포함)는 지속적으로 간섭을 받게 된다. 따라서, 하나의 비활성화 시그널링을 통해 어느 한 부대역의 configured grant 또는 SPS를 비활성화하거나 또는 하나의 활성화 시그널링을 통해 어느 한 부대역의 configured grant 또는 SPS을 활성화할 수 있다.
이와 같이, 무선 인터페이스 자원(Air interface resource)을 절약할 수 있는 상황에서, 하나의 시그널링을 통해 복수의 제1 통신 노드를 다른 주파수 도메인(예를 들어, 간섭이 작은 주파수 도메인)으로 선택하여, 시그널링의 오버헤드를 줄이고, 시그널링 지연을 낮추므로 복수의 제1 통신 노드에서 전송되는 데이터 서비스의 신뢰성 및 지연 요구를 보장할 수 있다.
예시적으로, 본 출원의 실시예에서, 제2 통신 노드에서 송신된 시그널링은 공동 PDCCN(physical downlink control channel)이고, 상기 공동 PDCCH에는 아래와 같은 서로 다른 정보를 포함할 수 있다.
제1 유형: 공동 PDCCH에 활성화할 구성 정보 및/또는 비활성화할 구성 정보를 포함한다.
복수의 제1 통신 노드는 공동 PDCCH를 감청하되, 상기 공동 PDCCH는 어느 한 주파수 도메인 상의 자원을 비활성화하고, 다른 주파수 도메인 상의 자원을 활성화하도록 복수의 제1 통신 노드에게 통지할 수 있다. 여기서, 상기 주파수 도메인 상의 자원은 전체 주파수 도메인의 자원이거나, 미리 설정된 자원일 수 있다.
예를 들어, 공동 PDCCH는 활성화를 지시하는 미리 설정된 인덱스, 및/또는, 비활성화를 지시하는 미리 설정된 인덱스를 포함할 수 있다. 상기 공동 PDCCH는 복수의 제1 통신 노드가 어느 한 주파수 도메인 상의 미리 설정된 자원을 비활성화하고, 다른 주파수 도메인 상의 미리 설정된 자원을 활성화하도록 지시한다. 복수의 제1 통신 노드는 공동 PDCCH를 감청한 후, 명령에 따라 대응되는 미리 설정된 자원을 활성화할 수 있다. 예시적으로, 복수의 제1 통신 노드가 공동 PDCCH(Group Common-PDCCH,GC-PDCCH)를 감청하고, GC-PDCCH에 활성화할 configured grant 또는 SPS 인덱스, 설정된 configured grant 또는 SPS의 활성화용 스케줄링 정보(예컨대, 주파수 도메인 위치, 시간위치, 변조 및 코딩 정책(Modulation and Coding Scheme, MCS) 등), 및/또는, 설정된 비활성화 정보, 비활성화할 configured grant 또는 SPS 인덱스를 포함할 수 있다고 가정한다. 복수의 제1 통신 노드는 상기 GC-PDCCH를 감청하여 디코딩한 후, 명령에 따라 대응되는 configured grant 또는 SPS을 비활성화 또는 활성화할 수 있다.
또는, 공동 PDCCH에는 활성화를 지시하는 주파수 도메인 정보, 및/또는, 비활성화를 지시하는 주파수 도메인 정보를 포함할 수 있다. 상기 공동 PDCCH는 복수의 제1 통신 노드가 어느 한 주파수 도메인 상의 전체 자원을 비활성화하고, 기타 주파수 도메인 상의 전체 자원을 활성화하도록 지시한다. 복수의 제1 통신 노드가 공동 PDCCH를 감청한 후, 명령에 따라 대응되는 주파수 도메인 자원을 활성화할 수 있다. 예시적으로, 복수의 제1 통신 노드가 GC-PDCCH를 감청하고, GC-PDCCH에 활성화 지시 정보, 활성화할 주파수 도메인 인덱스(예컨대, 부분 대역폭(Bandwidth Part, BWP) 인덱스), 및/또는, 설정된 비활성화 정보, 비활성화할 주파수 도메인 인덱스(예컨대, BWP 인덱스)를 포함할 수 있다고 가정한다. 복수의 제1 통신 노드가 GC-PDCCH를 감청하여 디코딩한 후, 명령에 따라 대응되는 주파수 도메인(예컨대, BWP), 및 상기 주파수 도메인 상의 configured grant 또는 SPS를 활성화 또는 비활성화할 수 있다.
제2 유형: 공동 PDCCH에는 사용자 식별자, 활성화할 미리 설정된 인덱스 및/또는 비활성화할 미리 설정된 인덱스를 포함한다.
복수의 제1 통신 노드가 공동 PDCCH를 감청하며, 복수의 제1 통신 노드의 구성이 서로 다른 경우, 상기 공동 PDCCH는 각 제1 통신 노드를 상대로 상응한 명령을 수행하여, 각 제1 통신 노드가 어느 한 주파수 도메인 상의 자원을 비활성화하고, 다른 주파수 도메인 상의 자원을 활성화하도록 통지할 수 있다. 여기서, 상기 주파수 도메인 상의 자원은 전체 주파수 도메인의 자원일 수 있고, 미리 설정된 자원일 수 있다.
예를 들어, 공동 PDCCH는 서로 다른 제1 통신 노드를 통지하여 서로 다른 주파수 도메인 상의 미리 설정된 자원을 비활성화, 및/또는, 서로 다른 주파수 도메인 상의 미리 설정된 자원을 활성화할 수 있다. 예를 들어, 상기 공동 PDCCH는 각 제1 통신 노드의 활성화할 미리 설정된 인덱스, 및/또는, 비활성화할 미리 설정된 인덱스를 지시한다. 각 제1 통신 노드에서 공동 PDCCH를 성공적으로 감청한 후, 명령에 따라 대응되는 미리 설정된 자원을 비활성화 및/또는 활성화할 수 있다. 예시적으로, 복수의 제1 통신 노드가 GC-PDCCH를 감청하고, GC-PDCCH에 제1 통신 노드 식별자, 활성화할 configured grant 또는 SPS 인덱스, 설정된 configured grant 또는 SPS의 활성화용 스케줄링 정보(예컨대, 주파수 도메인 위치, 시간위치, MCS 등), 및/또는, 비활성화 정보 및 제1 통신 노드 식별자 및 비활성화할 configured grant 또는 SPS 인덱스를 포함한다고 가정한다. 제1 통신 노드는 GC-PDCCH를 감청하여 성공적으로 디코딩한 후, 명령에 따라 대응되는 configured grant 또는 SPS를 활성화 또는 비활성화할 수 있다.
또는, 공동 PDCCH는 서로 다른 제1 통신 노드가 서로 다른 주파수 도메인 상의 전체 자원을 비활성화하고, 서로 다른 기타 주파수 도메인 상의 전체 자원을 활성화하도록 통지한다. 예를 들어, 공동 PDCCH는 각 제1 통신 노드에게 활성화할 주파수 도메인 정보, 및/또는, 각 제1 통신 노드에게 비활성화할 주파수 도메인 정보를 지시할 수 있다. 각 제1 통신 노드는 공동 PDCCH를 감청한 후, 명령에 따라 대응되는 주파수 도메인 자원을 활성화할 수 있다. 예시적으로, 복수의 제1 통신 노드가 GC-PDCCH를 감청하고, GC-PDCCH에 제1 통신 노드 식별자, 각 제1 통신 노드 식별자와 대응되는 활성화 정보, 및 활성화할 주파수 도메인 인덱스(예컨대, BWP 인덱스), 및/또는, 제1 통신 노드 식별자 및 각 통신 노드 식별자와 대응되는 비활성화 정보 및 비활성화할 주파수 도메인 인덱스(예컨대, BWP 인덱스)를 포함한다고 가정한다. 각 제1 통신 노드는 GC-PDCCH를 감청하여 성공적으로 디코딩한 후, 명령에 따라 대응되는 주파수 도메인(예컨대, BWP) 및 상기 주파수 도메인 상의 configured grant 또는 SPS를 활성화 또는 비활성화할 수 있다.
유의해야 할 것은, 상기 복수의 제1 통신 노드에 의해 감청되는 공동 PDCCH는, 설정된 계획-무선 네트워크 임시 식별자(Configured Scheduling-Radio Network Tempory Identity, CS-RNTI), 시스템 정보 RNTI(System Information RNTI, SI-RNTI), 페이징 RNTI(Paging RNTI, P-RNTI), 중단 RNTI(Interruption RNTI, INT-RNTI), 슬롯 포맷 지시 RNTI(Slot Format Indication RNTI, SFI-RNTI), 전송 파워 제어-업링크 물리 공유 채널-RNTI(Transmit Power Control-Physical Uplink Shared Channel-RNTI, TPC-PUSCH-RNTI), TPC-물리 업링크 제어 채널-RNTI(TPC-Physical Uplink Control Channel-RNTI, TPC-PUCCH-RNTI), 또는 TPC- 사운딩 참조 부호-RNTI(TPC-Sounding Reference Symbols-RNTI, TPC-SRS-RNTI)에 의해 다른 RNTI로 스크램블되거나 또는 신규 RNTI(예를 들어, NR-U-RNTI 등)로 스크램블될 수 있다.
더욱이, 본 실시예의 단계S701에서, 복수의 제1 통신 노드는 제1 조건에서 제2 통신 노드에서 송신된 시그널링을 감청해야 한다. 상기 제1 조건은, 제1 통신 노드에서 제1 서비스를 전송하는 것, 또는, 제1 통신 노드가 제1 스펙트럼 상에서 데이터를 전송하는 것, 또는, 제1 통신 노드가 제2 통신 노드에서 송신된 지시 메시지를 수신하는 것 중 어느 한 항을 포함하며, 상기 지시 메시지는 제1 통신 노드가 제2 통신 노드에서 송신된 시그널링을 수신하도록 지시한다.
예를 들어, 제1 서비스는 지연 요구가 높은 서비스, 예를 들어, URLLC일 수 있다. 제1 통신 노드가 이런 유형의 지연 요구가 높은 서비스를 전송할 때, 제1 통신 노드는 상기 공동 PDCCH에 지정 주파수 도메인 자원을 활성화 및/또는 비활성화하도록 지시하는 기능을 구비한다고 판단할 수 있으며, 이에 따라 공동 PDCCH를 감청한다.
제1 스펙트럼은 비면허 스펙트럼 등 특정 스펙트럼일 수 있다. 제1 통신 노드가 이러한 특정 스펙트럼 상에서 데이터를 전송할 때, 제1 통신 노드는 상기 공동 PDCCH에 지정 주파수 도메인 자원을 활성화 및/또는 비활성화하도록 지시하는 기능을 구비한다고 판단하고, 공동 PDCCH를 감청한다.
또는, 제2 통신 노드는 시스템 정보 또는 RRC 메시지를 통해 제1 통신 노드를 지시하여 상기 공동 PDCCH에 지정 주파수 도메인 자원을 활성화 및/또는 비활성화하도록 지시하는 기능을 구비할 때, 제1 통신 노드는 상기 공동 PDCCH에 상기 기능을 구비함을 확인하고 감청한다. 예를 들어, 시스템 정보 또는 RRC 메시지(예컨대, RRC 재설정 메시지)에 하나의 정보 요소가 포함되고, 상기 정보 요소는 어느 한 공동 PDCCH가 미리 설정된 기능을 활성화 또는 비활성화하도록 지시한다.
도 9는 본 출원의 실시예에 따른 자원 결정 방법의 흐름도이다. 도 9에 도시된 바와 같이, 상기 방법은 이하 단계를 포함한다.
S901: 제1 통신 노드가 제2 통신 노드에 의해 설정된 지시 정보를 획득한다.
본 출원의 실시예에서, 제1 통신 노드는 적어도 두 개(또는 복수)의 통신 노드일 수 있다. 상기 제1 통신 노드는 단말기가 될 수 있고, 제2 통신 노드는 기지국이 될 수 있는 바, 제1 통신 노드와 제2 통신 노드는 서로 다른 두 유형의 통신 노드이다.
예시적으로, 본 실시예의 지시 정보는 경쟁 우선 순위, 또는, 경쟁 순위를 낮출지 여부, 또는, 경쟁 지연 여부, 또는, 송신 취소 또는 침묵 여부, 또는, 난수 생성 여부를 포함한다.
S902: 제1 통신 노드가 지시 정보에 의해 미리 설정된 자원을 경쟁한다.
본 단계의 미리 설정된 자원은, 제2 통신 노드가 복수의 제1 통신 노드를 위해 설정한 주파수 도메인 자원일 수 있다. 예를 들어, 복수의 제1 통신 노드의 미리 설정된 자원은 동일한 주파수 도메인 및 동일한 시점에서, 즉, 어느 한 주파수 도메인에서, 복수의 제1 통신 노드의 자원이 존재할 수 있다. 도 10에 도시된 바와 같이, 제1 통신 노드 1 및 제1 통신 노드 2는 시점n에서 모두 부대역 2에 중첩된다.
복수의 제1 통신 노드가 동일한 주파수 도메인 자원을 공유하는 경우, 복수의 제1 통신 노드는 획득된 지시 정보에 의해 미리 설정된 자원을 경쟁할 수 있다.
예시적으로, 단계S902의 지시 정보를 경쟁 우선 순위로 가정하면, 복수의 제1 통신 노드는 상기 경쟁 우선 순위에 의해 채널을 경쟁할 수 있다. 예를 들어, 두 제1 통신 노드의 사전 설정이 충돌될 경우, 제2 통신 노드는 각 제1 통신 노드에게 하나의 경쟁 우선 순위를 미리 설정할 수 있다. 예를 들어, 그 중 하나의 제1 통신 노드에 지연 요구가 높고, 신뢰성이 높은 서비스(예컨대, URLLC)가 존재하면, 제2 통신 노드는 상기 제1 통신 노드에게 높은 경쟁 우선 순위를 설정하고; 그 중 하나의 제1 통신 노드에 지연 요구가 높고, 신뢰성이 높은 서비스가 존재하지 않으면, 제2 통신 노드는 상기 제1 통신 노드에게 낮은 경쟁 우선 순위를 설정한다.
낮은 경쟁 우선 순위가 설정된 제1 통신 노드인 경우, 채널을 경쟁할 때 경쟁을 지연시킨다. 지연 시간은 수시로 생길 수 있고, 제2 통신 노드에 의해 지정될 수도 있다. 또는, 채널을 경쟁할 때 경쟁 시간을 제한하는 바, 낮은 경쟁 우선 순위의 제1 통신 노드는 일정한 경쟁 시간 내에서만 채널을 경쟁할 수 있으며, 성공하지 못하면 경쟁을 포기하며, 경쟁의 시간은 제2 통신 노드에 의해 지정된다. 제2 통신 노드가 경쟁 우선 순위를 설정 또는 지시하는 방법은 RRC 시그널링, DCI 지시 또는 MAC CE일 수 있다. 예를 들어, RRC 메시지(예컨대, RRC 재설정 메시지)에 하나의 정보 요소가 포함되며, 상기 정보 요소는 어느 한 미리 설정된 경쟁 우선 순위를 높은 우선 순위 또는 낮은 우선 순위로 지시한다. 또는 MAC CE 또는 DCI 지시는 하나의 비트를 포함하며, 상기 비트는 어느 한 미리 설정된 경쟁 우선 순위를 지시하는 바, 예를 들어, 1은 낮은 우선 순위, 0은 높은 우선 순위이다.
지시 정보가 경쟁 순위의 하강 여부를 지시하면, 복수의 제1 통신 노드는 경쟁 순위의 하강 여부를 통해 채널을 경쟁한다. 예를 들어, 제1 통신 노드는 경쟁 순위가 더 낮거나 또는 경쟁 시간이 더욱 긴 경쟁 메커니즘을 이용할 수 있다. 예시적으로, 상기 경쟁 메커니즘은 CAT2 25us, CAT2 16us, CAT4,CAT1일 수 있으며, 경쟁 시간의 장단 순서대로 랭킹한 결과는 CAT4>CAT 2 25us>CAT 2 16us>CAT1이다. 제2 통신 노드가 RRC 시그널링, DCI 지시 또는 MAC CE의 방식으로 지시 정보를 설정하며, 예를 들어, RRC 메시지(예컨대, RRC 재설정 메시지)에 하나의 정보 요소가 포함되고, 상기 정보 요소는 어느 한 사전 설정의 경쟁 순위를 하강시킬 수 있으며, 경쟁 시간이 더 긴 경쟁 메커니즘을 이용하고; 또는, MAC CE 또는 DCI 지시에 하나의 비트가 포함되며, 상기 비트는 어느 한 사전 설정의 경쟁 순위를 하강하도록 지시하고, 1은 경쟁순위를 낮추고, 경쟁 시간이 더 긴 경쟁 메커니즘을 이용한다고 가정한다. 제1 통신 노드는 지시 정보를 수신하면, 어느 한 미리 설정된 자원의 경쟁 순위를 낮추고, 경쟁 시간이 더 긴 경쟁 메커니즘을 이용하여 채널 접근 권한을 획득할 수 있다.
이하에서는 구체적 예시를 통해 상기 과정을 더 상세히 설명한다. 제1 통신 노드 1 및 제2 통신 노드 2가 모두 CAT2 25us의 경쟁 메커니즘을 이용하여 채널을 경쟁한다고 가정한다. 제1 통신 노드 1에 지연 요구가 높고, 신뢰성이 높은 서비스(예컨대, URLLC)가 존재하나, 제1 통신 노드 2에 지연 요구가 높고, 신뢰성이 높은 서비스가 존재하지 않으면, 제1 통신 노드 1은 CAT2 25us의 경쟁 메커니즘을 이용하고, 제1 통신 노드 2는 CAT2 25us보다 경쟁 시간이 더 긴 경쟁 메커니즘, 예를 들어 CAT4를 이용한다.
지시 정보가 경쟁 지연 여부를 지시하는 경우, 복수의 제1 통신 노드는 경쟁 지연 여부를 통해 채널을 경쟁한다. 예를 들어, 두 제1 통신 노드의 사전 설정의 경쟁 순위 하강이 충돌될 때, 제2 통신 노드는 지시 정보를 통해 그 중 하나의 제1 통신 노드가 경쟁을 지연하도록 지시한다. 지시 방식은 RRC 메시지 구성 또는 DCI 지시 또는 MAC CE일 수 있다. 예를 들어, RRC 메시지(예컨대, RRC 재설정 메시지)에는 하나의 정보 요소가 포함되며, 상기 정보 요소는 어느 한 미리 설정이 경쟁을 지연하도록 지시하고, MAC CE 또는 DCI 지시는 하나의 비트를 포함하며, 상기 비트는 어느 한 사전 설정의 경쟁 지연 여부를 지시한다. 1은 경쟁 지연이 필요함을 표시한다. 더욱이, 상기 지시 정보에는 경쟁 지연 정보, 예를 들어 지연 시간을 포함할 수 있다. 제1 통신 노드는 지시 정보를 획득한 후, 지시 정보에 의해 일정 시간을 지연한 후 채널을 다시 경정한다. 상기 지연 시간은 수시로 생길 수도 있고, 제2 통신 노드에 의해 지정될 수도 있다.
예시적으로, 제1 통신 노드 2에 지연 요구가 높고 신뢰성이 높은 서비스(예컨대, URLLC)가 존재하지 않고, 제1 통신 노드 2가 제2 통신 노드에서 지시 정보를 통해 지시한 지연 경쟁을 획득하였다고 가정하면, 제1 통신 노드 2는 시점n 이후 일정 시간을 연장하고 다시 경쟁하거나 또는 기존 경쟁 시점에서 일정 시간을 더 연장한 후 다시 경쟁한다. 여기서, 일장 시간의 연장은 지연 시간에 의해 결정된다.
지시 정보가 송신 취소 또는 침묵 여부인 경우, 복수의 제1 통신 노드는 상기 지시 정보를 통해 채널을 경쟁한다. 예를 들어, 복수의 제1 통신 노드의 사전 설정이 충돌될 때, 제2 통신 노드는 지시 정보를 통해 그 중 임의의 제1 통신 노드를 지시하여 어느 한 주파수 도메인 또는 시점에서 송신을 취소하거나 또는 침묵하도록 한다. 지시 방식은 RRC 메시지 구성 또는 DCI 지시 또는 MAC CE일 수 있다. 더욱이, 지시 정보는 송신 정보 취소의 시작 시점, 송신 취소의 시간 길이(예컨대, 타임 슬롯, 서브 프레임, 부호)를 포함할 수 있다. 예시적으로, RRC 메시지(예컨대, RRC 재설정 메시지)에는 하나의 정보 요소가 포함되고, 상기 정보 요소는 어느 한 사전 설정 상의 데이터에 대한 송신을 취소하거나 또는 침묵하도록 하거나, 또는, 송신 취소의 시간을 포함할 수도 있다. MAC CE 또는 DCI 지시는 하나의 비트를 포함하며, 상기 비트는 어느 한 사전 설정 상의 데이터에 대한 송신 취소 또는 침묵 여부를 지시한다. 1은 송신 취소 또는 침묵을 표시하며, 송신 취소의 시작 시점, 송신 취소의 시간 길이를 포함할 수도 있다. 제1 통신 노드는 지시 정보를 획득한 후, 지시에 따라 송신 취소를 즉시 수행하거나, 또는 일정한 시간 이후 어느 한 시점(송신 취소된 시작 시점에 의해 결정)의 송신을 취소하거나, 또는 일정한 시간 이후 일정 시간(송신 취소된 시작 시점 및 송신 취소된 시간 길이에 의해 결정) 동안의 송신을 취소할 수 있다.
또한, 상기 방법은 하나의 정보 또는 명령(예컨대, RRC 시그널링, DCI 지시 또는 MAC CE)을 통해 복수의 사용자의 경쟁 우선 순위를 통지하는데도 적용된다. 예를 들어, 하나의 공동 PDCCH(GC-PDCCH)을 통해 복수의 사용자의 미리 설정된 송신 취소 또는 침묵을 지시하며, 공동의 PDCCH는 configured grant index, 및 대응하여 송신 취소 또는 침묵을 이용할지 여부를 포함할 수 있다.
지시 정보가 난수의 생성 여부를 지시한 경우, 복수의 제1 통신 노드는 난수에 의해 채널을 경쟁할 수 있다. 예를 들어, 제1 통신 노드가 어느 한 시점 어느 한 주파수 도메인에 미리 설정된 자원이 존재하고, 또한 제1 통신 노드가 난수를 생성할 수 있음을 지시 정보가 지시하는 경우, 제1 통신 노드는 랜덤으로 생성된 크기를 통해 상기 미리 설정된 자원이 위치한 채널을 경쟁할지 여부를 결정한다. 예를 들어, 제1 통신 노드가 0과 1의 난수를 생성한다고 가정하고, 난수가 1인 경우, 상기 미리 설정된 자원이 위치한 채널을 경쟁하는 것을 의미하고, 반대인 경우 경쟁하지 않은 것을 의미한다. 상기 지시 정보의 지시 방식은 RRC 시그널링, DCI 지시 또는 MAC CE일 수 있다. 예를 들어, RRC 메시지(예컨대, RRC 재설정 메시지)에 하나의 정보 요소가 포함되며, 상기 정보 요소는 어느 한 사전 설정 상의 제1 통신 노드가 난수를 이용하여 경쟁할지 여부를 결정하도록 하며, 더욱이, 난수를 이용하여 경쟁할지 여부를 결정하는 경우, 난수의 크기를 포함할 수도 있으며; MAC CE 또는 DCI 지시는 하나의 비트를 포함하며, 상기 비트는 어느 한 사전 설정 상의 제1 통신 노드가 난수를 이용하여 경쟁할지 여부를 결정하도록 지시한다. 예를 들어, 1은 난수를 이용하여 경쟁할지 여부를 결정하고, 더욱이, 난수를 이용하여 경쟁할지 여부를 결정하는 경우, 난수의 크기를 지시하도록 여러 비트를 포함할 수도 있다.
유의해야 할 것은, 상기 지시 정보는 하나의 정보 또는 명령(예컨대, RRC 시그널링, DCI 지시 또는 MAC CE)을 통해 복수의 제1 통신 노드를 통지할 수 있다. 예를 들어, 하나의 공동 PDCCH(GC-PDCCH)을 통해 복수의 제1 통신 노드의 미리 설정된 경쟁 우선 순위를 지시하며, 공동의 PDCCH는 configured grant index, 및 대응되는 경쟁 우선 순위, 또는, 경쟁 순위의 하강 여부, 또는, 경쟁 지연 여부, 또는, 송신 취소 또는 침묵 여부를 포함할 수 있다.
이를 통해, 자원 이용율이 향상되고, 제1 통신 노드 간의 경쟁을 회피함으로써 제1 통신 노드 상의 서비스 지연 요구를 효율적으로 보장할 수 있다.
도 11은 본 출원의 실시예에 따른 자원 결정 방법의 흐름도이다. 도 11에 도시된 바와 같이, 상기 방법은 이하 단계를 포함한다.
S1101: 제2 통신 노드가 복수의 미리 설정된 자원을 설정한다.
본 단계의 미리 설정된 자원은 제2 통신 노드가 제1 통신 노드를 위해 설정한 타임/주파수 도메인 자원일 수 있다. 예를 들어, 제2 통신 노드는 제1 통신 노드에게 복수의 설정된 그랜트(configured grant), 반지속 스케줄링(Semi-Persistent Scheduling, SPS)을 설정할 수 있다. 여기서, 제2 통신 노드와 제1 통신 노드는 서로 다른 두 유형의 통신 노드이다. 예를 들어, 제1 통신 노드는 단말기이고, 제2 통신 노드는 기지국이다.
S1102: 제2 통신 노드가 구성 정보를 설정한다.
상기 제2 통신 노드에 의해 설정된 구성 정보는 초기 전송 구성 정보 및/또는 재전송 구성 정보를 포함할 수 있다. 상기 구성 정보는 제1 통신 노드가 구성 정보에 따라 제2 통신 노드에 의해 설정된 복수의 미리 설정된 자원에서 목표 자원을 선택하도록 지시한다.
S1103: 제2 통신 노드가 구성 정보를 제1 통신 노드로 송신한다.
예시적으로, 제2 통신 노드는 RRC 메시지, MAC CE 또는 DCI를 통해 구성 정보를 제1 통신 노드로 송신할 수 있다.
여기서, 설정된 초기 전송 구성 정보는, 제1 통신 노드가 목표 자원을 선택할 수 있는지 여부를 지시하는 것; 또는, 제1 통신 노드가 목표 자원을 선택하되, 간섭이 가장 작은 주파수 도메인 자원을 선택할 수 있도록 하는 것; 또는, 경쟁 메커니즘에 의해 목표 자원을 선택하는 것; 또는, 제1 통신 노드가 파라미터 정보에 의해 목표 자원을 선택하도록 지시하는 것 중 어느 한 항을 포함하고, 여기서, 파라미터 정보는 제1 통신 노드 식별자, 셀 식별자, 난수, 주파수 대역 정보 중 어느 하나를 포함한다.
예를 들어, 제2 통신 노드는 RRC 메시지(예컨대, RRC 재설정 메시지)에 하나의 정보 요소를 포함하되, 상기 정보 요소는 제1 통신 노드가 자원을 선택할 수 있는지 여부를 지시한다. 또는, MAC CE 또는 DCI 지시에 하나의 비트를 포함하되, 상기 비트는 제1 통신 노드가 자원을 선택할 수 있는지 여부를 지시하며, 예를 들어, 1은 인에이블이고, 0은 디스에이블이다.
설정된 재전송 구성 정보는, 제1 통신 노드가 목표 자원을 선택하되, 재전송 데이터 패킷의 TBS에 의해 간섭이 가장 작은 목표 자원을 선택하도록 하는 것; 또는, 타이머 및 재전송 데이터 패킷의 TBS에 의해 재전송용 목표 자원을 선택하는 것; 또는, 미리 설정된 자원 속성에 의해 재전송용 목표 자원을 선택하는 것; 중 어느 한 항을 포함하며, 여기서, 제2 통신 노드는 서로 다른 미리 설정된 자원 속성이 선점 우선 순위 또는 점유 허용 여부인 것이다.
일 예시에서, 제2 통신 노드는 미리 설정된 자원에게 상기 타이머의 시간 길이를 설정할 수 있다.
일 예시에서, 제2 통신 노드는 RRC 시그널링 또는 DCI를 통해 각각의 미리 설정된 자원에게 하나의 정보 요소를 설정할 수 있다. 상기 정보 요소는 여러 비트를 가질 수 있으며, 비트 값은 선점 우선 순위를 식별한다. 예를 들어, 11은 선점 우선 순위가 3인 것을 의미하고, 10은 선점 우선 순위가 2인 것을 의미한다. 여기서, 선점 우선 순위가 높은 미리 설정된 자원에서 전송된 데이터 패킷이 전송 실패인 경우, 선점 우선 순위가 같거나 또는 미리 설정된 자원의 우선 순위가 낮은 자원을 점유하여 재전송할 수 있다. 또는, 제2 통신 노드는 RRC 시그널링 또는 DCI를 통해 각각의 미리 설정된 자원에게 하나의 정보 요소를 설정할 수 있다. 상기 정보 요소는 하나의 비트를 포함할 수 있는데, 예를 들어, 1은 점유 허용을 의미하고, 0은 점유 불허를 의미할 수 있다. 어느 한 미리 설정된 자원이 점유 불허로 설정되면, 상기 미리 설정된 자원은 다른 미리 설정된 자원에서 전송 실패한 데이터 패킷을 재전송하는데 사용될 수 없다. 어느 한 미리 설정된 자원이 점유 허용으로 설정되면, 상기 미리 설정된 자원은 다른 미리 설정된 자원에서 전송 실패한 데이터 패킷을 재전송하는데 사용될 수 있다.
도 12는 본 출원의 실시예에 따른 자원 결정 방법의 흐름도이다. 도 12에 도시된 바와 같이, 상기 방법은 이하 단계를 포함한다.
S1201: 제2 통신 노드가 복수의 미리 설정된 자원을 설정한다.
예시적으로, 제2 통신 노드가 복수의 미리 설정된 자원을 설정할 때, 복수의 제1 통신 노드를 동일한 주파수 도메인, 및 동일 또는 상이한 타임 도메인 상에 설정할 수 있다.
S1202: 제2 통신 노드가 시그널링을 제1 통신 노드로 송신한다.
상기 시그널링은 미리 설정된 자원 상에 설정된 제1 통신 노드가 지정된 자원을 비활성화하거나, 및/또는, 지정된 자원을 활성화하도록 지시한다.
예시적으로, 상기 시그널링은 공동 PDCCH일 수 있으며, 상기 공동 PDCCH는 활성화할 구성 정보, 및/또는, 비활성화할 구성 정보를 포함한다.
또는, 공동 PDCCH는 제1 통신 노드 식별자, 활성화할 구성 정보 및/또는 비활성화할 구성 정보를 포함한다.
일 예시에서, 제2 통신 노드는 시스템 정보 또는 RRC 메시지를 통해 제1 통신 노드가 상기 공동 PDCCH를 감청하도록 지시한다. 예를 들어, 시스템 정보 또는 RRC 메시지(예를 들어, RRC 재설정 메시지)에 하나의 정보 요소가0 포함되며, 상기 정보 요소는 어느 한 공동 PDCCH가 지정 주파수 도메인 자원을 활성화 및/또는 비활성화할 기능을 갖도록 지시할 수 있다.
도 13은 본 출원의 실시예에 따른 자원 결정 방법의 흐름도이다. 도 13에 도시된 바와 같이, 상기 방법은 이하 단계를 포함한다.
S1301: 제2 통신 노드가 복수의 미리 설정된 자원을 설정한다.
본 실시예에서, 제2 통신 노드가 복수의 미리 설정된 자원을 설정할 때, 일부 제1 통신 노드를 동일한 주파수 도메인 및 동일한 시점에 설정할 수 있다. 여기서, 제1 통신 노드와 제2 통신 노드는 서로 다른 유형의 노드이다. 예를 들어, 제1 통신 노드는 단말기이고, 제2 통신 노드는 기지국이다.
S1302: 제2 통신 노드가 지시 정보를 설정한다.
본 단계의 지시 정보는 제1 통신 노드가 지시 정보에 따라 제2 통신 노드에 의해 설정된 복수의 미리 설정된 자원에서 주파수 도메인 자원을 경쟁하도록 지시한다.
S1303: 제2 통신 노드가 지시 정보를 제1 통신 노드로 송신한다.
예시적으로, 본 실시예의 제1 통신 노드는 복수의 제1 통신 노드일 수 있다. 즉, 제2 통신 노드는 하나의 정보 또는 명령(예컨대, RRC 시그널링, DCI 지시 또는 MAC CE)을 통해, 지시 정보를 복수의 제1 통신 노드로 송신할 수 있다. 예를 들어, 하나의 공동 PDCCH(GC-PDCCH)를 통해 복수의 제1 통신 노드의 사전 설정의 지시 정보를 지시하며, 공동 PDCCH는 configured grant index를 포함할 수 있다.
대안적으로, 지시 정보는 경쟁 우선 순위, 또는, 경쟁 순위의 하강 여부, 또는, 경쟁 지연 여부, 또는, 송신 취소 또는 침묵 여부, 또는, 난수의 생성 여부를 포함할 수 있다.
제2 통신 노드는 지시 정보를 제1 통신 노드로 송신한다. 이에 따라, 복수의 제1 통신 노드는 지시 정보에 따라 복수의 미리 설정된 자원에서 주파수 도메인 자원을 경쟁할 수 있다. 이로써, 복수의 제1 통신 노드가 미리 설정된 자원에서 자원 충돌되는 문제를 방지할 수 있다.
도 14는 본 출원의 실시예에 따른 자원 결정 방법의 흐름도이다. 도 14에 도시된 바와 같이, 상기 방법은 이하 단계를 포함한다.
S1401: 제2 통신 노드가 자원을 분할한다.
본 출원의 실시예에서, 제2 통신 노드는 타임 도메인, 및/또는, 주파수 도메인의 방식에 의해 자원을 분할할 수 있다. 예를 들어, 주파수 대역을 복수의 부분으로 분할하거나, 또는, 타임 디비전의 방식으로, 일정 시간 내의 시점을 복수의 부분으로 분할하거나, 또는, 일정 시간 내의 시점을 리스트하여, 각 시점 내의 대역폭을 분할하거나, 또는, 대역폭을 분할하여 대역폭 부분(BWP)의 시간을 지시하고, 각 대역폭 부분에 대해 대응되는 시간 분할을 진행한다.
S1402: 제2 통신 노드가 인터페이스 메시지를 통해 자원 지시 및 대응되는 레벨을 이웃 노드로 송신한다.
제2 통신 노드는 상응한 분할 방식에 의해 자원을 분할한 후, 인터페이스 메시지, 예를 들어, 제2 통신 노드와 이웃 노드 사이의 Xn, X2 인터페이스를 통해, 분할된 후의 자원 지시 및 분할된 후의 각 부분 자원과 대응되는 레벨을 이웃 노드로 송신하는데, 이 과정은 도 15에 도시된 바와 같다. 상기 이웃 노드는 제2 통신 노드와 같은 유형의 노드이다. 예를 들어, 이웃 노드와 제2 통신 노드를 모두 기지국으로 가정한다.
대안적으로, 제2 통신 노드는 시스템 정보 또는 RRC 메시지의 방식을 통해, 자원 지시 및 대응되는 레벨을 제1 통신 노드에게 통지하거나 설정할 수도 있다. 제1 통신 노드는 제2 통신 노드와 상이한 유형의 노드, 예를 들어, 단말기일 수 있다.
이에 따라, 인터페이스 메시지를 통해 이웃 노드와 주파수 대역 분할 정보를 교신함으로써, 이웃 노드가 수신된 자원 지시 및 대응되는 레벨에 의해 간섭이 크고 경쟁이 치열한 주파수 대역을 회피하게 함으로써 노드 사이의 자원 경쟁을 줄일 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 분할된 후의 자원 지시와 대응되는 레벨은 경쟁 유형, 경쟁 우선 순위, 서비스 정보, 자원 유형, 회피 유형, 유보 자원을 포함할 수 있다.
예시적으로, 제2 통신 노드에 M Hz대역폭이 존재하고, 제2 통신 노드가 이를 N개 부분으로 분할한다고 가정한다. 레벨이 경쟁 우선 순위와 대응될 때, 상기 레벨은 분할된 후의 N 부분 자원의 우선 순위, 예를 들어, 고(高), 중(中), 저(低), 또는, 고, 저를 의미할 수 있다. 어느 한 부분의 자원이 높은 경쟁 우선 순위이면, 상기 부분 자원이 경쟁 우선 순위가 높거나 지연 요구가 높은 (예컨대, URLLC) 서비스 데이터를 적재할 수 있음을 의미한다. 어느 한 부분의 자원이 중간 경쟁 우선 순위이면, 상기 부분은 경쟁 우선 순위가 상대적으로 높거나 지연 요구가 상대적으로 높은 서비스 데이터를 적재할 수 있음을 의미한다. 어느 한 부분의 자원이 낮은 경쟁 우선 순위이면, 상기 부분은 경쟁 우선 순위가 낮거나 지연 요구가 낮은 서비스 데이터를 적재할 수 있음을 의미한다.
레벨이 경쟁 유형과 대응될 때, 예를 들어, 채널 접속 우선 순위(Channel Access Priority Classes, CAPC)=1, CAPC=2, CAPC=3, CAPC=4인 경우, 분할된 후의 N개 부분이 대응되는 경쟁 유형의 서비스 데이터를 적재할 수 있음을 의미한다.
레벨이 서비스 정보와 대응될 경우, 예를 들어, 지연 요구가 다른 두가지 레벨의 서비스를 적재한다고 가정한다. 레벨이 지연 요구 높은 서비스이면, 상기 부분 자원이 지연 요구가 높은(예컨대, URLLC) 서비스 데이터를 적재할 수 있음을 의미한다. 레벨이 지연 요구가 낮은 서비스이면, 상기 부분 자원은 지연 요구가 낮은 서비스 데이터를 적재할 수 있음을 의미한다.
레벨이 자원 유형과 대응될 경우, 상기 레벨은 분할된 후의 N 부분 자원의 자원 유형, 예를 들어, 고, 중, 저, 또는, 고, 저를 의미할 수 있다. 레벨이 높은 자원 유형이면, 이 부분의 자원에 우선 순위가 높고, 서비스 지연 요구가 높으며, 경쟁 지연이 민감하거나, 또는 간섭이 민감한 서비스 데이터를 적재할 수 있음을 의미한다. 레벨이 중간 자원 유형이면, 이 부분의 자원에 우선 순위가 중급이고, 서비스 지연 요구가 중급이며, 경쟁 지연이 상대적으로 민감하거나, 또는 간섭이 상대적으로 민감한 서비스 데이터를 적재할 수 있음을 의미한다. 레벨이 낮은 자원 유형이면, 이 부분의 자원에 우선 순위가 낮고, 서비스 지연 요구가 낮고, 경쟁 지연이 민감하지 않거나, 또는 간섭이 민감하지 않은 서비스 데이터를 적재할 수 있음을 의미한다.
레벨이 회피 유형 또는 유보 자원과 대응될 경우, 레벨은 분할된 N 부분 자원의 각 부분이 회피 또는 유보 자원인지 여부, 예를 들어, "예" 또는 "아니요"를 의미할 수 있다. 회피 또는 유보 자원이면, 상기 부분 자원은 우선 순위가 높고, 서비스 지연 요구가 높으며, 경쟁 지연이 민감하거나, 또는 간섭이 민감한 서비스 데이터를 적재할 수 있음을 의미한다. 반대인 경우, 우선 순위가 높고, 서비스 지연 요구가 높으며, 경쟁 지연이 민감하거나, 또는 간섭이 민감한 서비스 데이터를 적재할 수 없음을 의미한다.
이에 따라, 제2 통신 노드는 데이터를 송신할 때, 데이터의 우선 순위, LBT의 유형 또는 QOS(Quality of Service, Qos) 파라미터 등에 따라 데이터를 서로 다른 부분의 자원으로 송신할 수 있다.
일 예시에서, 단계S1402에서 제2 통신 노드에 의해 분할된 후의 자원 지시는 하기 내용을 포함할 수 있다.
제1 유형: 자원 지시는 각 부분 자원의 시작 위치, 대역폭 및/또는 종료 위치, 및 각 부분 자원과 대응되는 레벨을 포함한다.
각 부분의 대역폭 입도는 X Hz 대역폭으로 표시되며, 또한, 각 부분은 불연속 주파수 대역 또는 연속 주파수 대역일 수 있다. 예를 들어, 제2 통신 노드가 100Hz 대역폭을 가지며, 대역폭을 세 부분으로 분할할 때, 상기 세 부분은 각각 a, b, c 3개 레벨과 대응된다. 여기서, a는 최고 우선 순위 또는 최고 지연 요구 또는 CAPC=1의 서비스 및 시그널링의 전송에 사용될 수 있다. b는 상대적으로 높은 우선 순위 또는 상대적으로 높은 지연 요구 또는 CAPC=2, 3의 서비스 전송에 사용될 수 있다. c는 최저 우선 순위 또는 최저 지연 요구 또는 CAPC=4의 서비스 전송에 사용될 수 있다.
20MHz의 입도로 분할한다고 가정하면, 부분1은 시작 위치가 0이고, 대역폭이 20MHz이고, 종료 위치가 19MHz이며, 레벨a의 주파수 도메인 자원과 대응되고, 최고 우선 순위 또는 최고 지연 요구 또는 CAPC=1의 서비스 및 시그널링의 전송에 사용될 수 있고; 부분2는 시작 위치가 20MHz이고, 대역폭이 40MHz이며, 종료 위치가 59MHz이고, 레벨b의 주파수 도메인 자원과 대응되고, 상대적으로 높은 우선 순위 또는 상대적으로 높은 지연 요구 또는 CAPC=2, 3의 서비스 전송에 사용될 수 있다. 부분3은 시작 위치가 60MHz이고, 대역폭이 40MHz이며, 종료 위치가 99MHz이고, 레벨c의 주파수 도메인 자원과 대응되며, 최저 우선 순위 또는 최저 지연 요구 또는 CAPC=4의 서비스 전송에 사용될 수 있다.
또는, 100RB의 입도로 분할하되, 분할된 후의 부분1은 시작 위치가 0이고, 대역폭이 100RB이고, 종료 위치가 99RB이고, 레벨a의 주파수 도메인 자원과 대응될 수 있다. 부분2는 시작 위치가 100RB이고, 대역폭이 200RB이며, 종료 위치가 299RB이고, 레벨b의 주파수 도메인 자원과 대응될 수 있다. 부분3은 시작 위치가 300RB이고, 대역폭이 200RB이며, 종료 위치가 499RB이고, 레벨c의 주파수 도메인 자원과 대응될 수 있다.
이하에서는 구체적 예시를 통해 상기 분할 과정에 대해 더욱 상세히 설명한다. 제2 통신 노드가 100MHz 대역폭을 가진다고 가정하면, 이를 2개의 부분으로 분할할 때, 각각 1, 0의 서로 다른 두 레벨과 대응하게 하며, 1은 최고 우선 순위 또는 최고 지연 요구 또는 CAPC=1의 서비스 및 시그널링의 전송에 사용될 수 있고, 0은 낮은 우선 순위 또는 낮은 지연 요구 또는 CAPC=1 이외의 서비스의 전송에 사용될 수 있다. 20MHz의 입도로 분할한하고 가정하면, 분할된 후의 부분1은 시작 위치가 0이고, 대역폭이 20MHz이고, 종료 위치가 19MHz이고, 시작 위치가 80MHz이며, 대역폭이 20MHz이고, 종료 위치가 99MHz이고, 레벨1의 주파수 도메인 자원과 대응될 수 있다. 부분2는 시작 위치가 20MHz이고, 대역폭이 60MHz이고, 종료 위치가 79MHz이며, 레벨0의 주파수 도메인 자원과 대응될 수 있다. 또는, 100RB의 입도로 분할하면, 분할된 후의 부분1은 시작 위치가 0이고, 대역폭이 100RB(서브 반송파 간격(Subcarrier Spacing, SCS)은 15KHz)이고, 종료 위치가 99RB이며, 시작 위치가 300RB이며, 대역폭이 100RB(SCS은 15KHz)이고, 종료 위치가 499RB이며, 레벨1의 주파수 도메인 자원과 대응될 수 있다. 부분2는 시작 위치가 100RB이고, 대역폭이 300RB이고, 종료 위치가 299RB이고, 레벨0의 주파수 도메인 자원과 대응될 수 있다.
제2 유형: 자원 지시는 스트링으로 표시되며, 스트링 중 각 캐릭터는 하나의 자원 부분의 레벨과 대응된다.
스트링 중 각 캐릭터는 하나의 레벨을 표시하며, X MHz의 대역폭과 대응된다. 예를 들어, 제2 통신 노드가 100MHz 대역폭을 가진다고 가정하면, 이를 3개의 부분으로 분할할 때, 상기 3개의 부분은 각각 a, b, c 3개의 레벨과 대응되며, a는 최고 우선 순위 또는 최고 지연 요구 또는 CAPC=1의 서비스 및 시그널링의 전송에 사용될 수 있고, b는 상대적으로 높은 우선 순위 또는 상대적으로 높은 지연 요구 또는 CAPC=2, 3의 서비스 전송에 사용될 수 있으며, c는 최저 우선 순위 또는 최저 지연 요구 또는 CAPC=4의 서비스 전송에 사용될 수 있다.
20MHz의 입도로 자원을 분할한다고 가정하면, 분할된 후의 스트링은 abbca이고, 분할된 후의 자원0~19MHz, 80~99MHz는 레벨a과 대응되고, 20~59MHz는 레벨b와 대응되고, 60~79MHz는 레벨c와 대응된다. 상응하게, 100RB의 입도로 상기 자원을 분할할 수 있다.
또는, 제2 통신 노드는 100MHz로 대역폭을 2개의 부분으로 분할할 수 있으며, 2개의 부분은 각각 1, 0 두 레벨과 대응된다. 1은 최고 우선 순위 또는 최고 지연 요구 또는 CAPC=1의 서비스 및 시그널링의 전송에 사용될 수 있다. 0은 낮은 우선 순위 또는 낮은 지연 요구 또는 CAPC=1 이외의 서비스의 전송에 사용될 수 있다. 20MHz의 입도로 자원을 분할한다고 가정하면, 분할된 후의 스트링은 10001이고, 분할된 후의 자원 0~19MHz, 80~99MHz은 레벨1과 대응되고, 20~79MHz은 레벨0과 대응된다. 마찬가지로, 100RB의 입도로 상기 자원을 분할할 수도 있다.
유의해야 할 것은, 상기 분할과정의 레벨 개수, 분할 입도 등은 설정될 수도 있고, 인터페이스 메시지를 통해 지시될 수도 있다.
제3 유형: 자원 지시는 제1 시간 내의 각 시점 부분의 자원 및 대응되는 레벨일 수 있다. 여기서, 상기 제1 시간은 일정 시간일 수 있는 바, 즉, 제2 통신 노드는 일정 시간 내의 시점을 N개의 부분으로 분할하되, 각 부분은 하나의 레벨과 대응된다.
예시적으로, 상기 일정 시간 내의 시점을 N개의 부분으로 분할하는데, 각 부분은 각 시점 부분의 시작 시간, 지속 시간, 종료 위치, 또는 주기, 및 각 부분과 대응되는 레벨을 포함할 수 있다. 각 부분은 복수의 서브 프레임, 타임 슬롯, ms, 부호를 입도로 하여 분할되고, 또한 각 부분은 불연속 시간이거나 또는 연속 시간일 수 있다. 상기 일정 시간은 고정된 시간 길이 또는 설정된 시간 길이일 수 있으며, 일정한 시간 주기에 따라 시간 상에 나타난다.
이하에서는 구체적 예시를 통해 상기 분할 방식에 대해 더 상세히 설명한다. 제2 통신 노드가 10ms의 시간을 3개의 부분으로 분할한다고 가정하면, 상기 3개의 부분은 각각 a, b, c 3개의 레벨과 대응되며, 여기서, a는 최고 우선 순위 또는 최고 지연 요구 또는 CAPC=1의 서비스 및 시그널링의 전송에 사용될 수 있고, b는 상대적으로 높은 우선 순위 또는 상대적으로 높은 지연 요구 또는 CAPC=2, 3의 서비스 전송에 사용될 수 있으며, c는 최저 우선 순위 또는 최저 지연 요구 또는 CAPC=4의 서비스 전송에 사용될 수 있다. 2ms의 입도로 분할한다고 가정하면, 분할된 후의 시점 부분1은 시작 시점이 0이고, 지속 시간이 2ms이고, 주기가 4ms이고, 레벨a의 자원과 대응되는 바, 예를 들어 시점은 0~1ms, 4~5ms, 8~9ms이다. 시점 부분2는 시작 시점이 2이고, 지속 시간이 2ms이고, 주기가 10ms이고, 레벨b의 자원과 대응되는 바, 예를 들어 시점은 2~3ms이다. 부분3은 시작 시점이 6이고, 지속 시간이 2ms이고, 주기가 10ms이고, 레벨c의 자원과 대응되는 바, 예를 들어 시점은 6~7ms이다.
또는, 제2 통신 노드는 상기 10ms의 시간을 2개의 부분으로 분할하며, 각 부분은 각각 1, 0 두 레벨과 대응된다. 여기서, 1은 최고 우선 순위 또는 최고 지연 요구 또는 CAPC=1의 서비스 및 시그널링의 전송에 사용될 수 있고, 0은 낮은 우선 순위 또는 낮은 지연 요구 또는 CAPC=1 이외의 서비스의 전송에 사용될 수 있다. 2ms의 입도로 분할한다고 가정하면, 분할된 후의 시점 부분1은 시작 시점이 0이고, 지속 시간이 2ms이고, 주기가 4ms이고, 레벨1의 자원과 대응되는 바, 예를 들어 시점은 0~1ms, 4~5ms, 8~9ms이다. 시점 부분2는 시작 시점이 2이고, 지속 시간이 2ms이며, 주기가 4ms이고, 레벨0의 자원과 대응되는 바, 예를 들어, 시점은 2~3ms, 6~7ms이다.
또는, 일정 시간 내의 시점을 N 개의 부분으로 분할한 후, 스트링으로 분할 지시를 표시할 수 있다. 각 캐릭터는 하나의 레벨을 표시하고, 일정한 지속 시간과 대응된다. 예를 들어, 제2 통신 노드는 10ms의 시간을 복수의 부분으로 분할한다고 가정하면, 각 부분은 각각 a, b, c 3개의 레벨 중 하나와 대응된다. 여기서, a는 최고 우선 순위 또는 최고 지연 요구 또는 CAPC=1의 서비스 및 시그널링의 전송에 사용될 수 있고, b는 상대적으로 높은 우선 순위 또는 상대적으로 높은 지연 요구 또는 CAPC=2, 3의 서비스 전송에 사용될 수 있으며, c는 최저 우선 순위 또는 최저 지연 요구 또는 CAPC=4의 서비스 전송에 사용될 수 있다. 각 부분은 2ms를 지속한다. 스트링이 abacc라고 가정하면, 0~1ms, 4~5ms이 레벨a과 대응되고, 2~3ms이 레벨b와 대응되며, 6~9ms이 레벨c와 대응되는 것으로 표시할 수 있다.
또는, 제2 통신 노드는 10ms의 시간을 2개의 부분으로 분할하며, 각 부분은 각각 1, 0 두 레벨과 대응된다. 여기서, 1은 최고 우선 순위 또는 최고 지연 요구 또는 CAPC=1의 서비스 및 시그널링의 전송에 사용될 수 있고, 0은 낮은 우선 순위 또는 낮은 지연 요구 또는 CAPC=1 이외의 서비스의 전송에 사용될 수 있다. 각 부분은 2ms를 지속한다. 스트링이 10100라고 가정하면, 0~1ms, 4~5ms이 레벨1과 대응되고, 2~3ms, 6~9ms이 레벨0과 대응되는 것으로 표시할 수 있다.
유의해야 할 것은, 상기 일정 시간은 주기적으로 나타낼 수 있으며, 예를 들어, 일정 시간이 10ms이면, 각 10ms마다 시점 분할 정보에 따라 주기적으로 나타내며, 인터페이스 메시지를 통해 지시한다. 한편, 상기 레벨 개수, 입도 등은 설정될 수도 있고, 인터페이스 메시지를 통해 지시될 수도 있다.
제4 유형: 자원 지시는 제1 시간 내의 각 시점의 대역폭을 분할하는 것이며, 분할된 각 부분은 자원의 시작 위치, 대역폭, 종료 위치, 및 각 부분의 자원과 대응되는 레벨을 포함한다.
일정 시간 내에서, 각 시점 내의 대역폭 분할은 서로 다를 수 있다. 제2 통신 노드는 하나의 일정 시간 내의 시점 리스트를 지시할 수 있으며, 또한 각 시점 내의 대역폭을 재분할할 수 있으며, 분할된 후의 자원은 상응한 레벨과 대응된다. 각 시점 내의 대역폭의 분할 방법은 상기 제1 유형 또는 제2 유형의 방식을 사용할 수 있다. 예를 들어, 일정 시간을 10ms로, 제2 통신 노드가 2ms의 입도로 분할한다고 가정하면, 크기가 5인 리스트가 하나 필요하며, 리스트 중의 각 항목에 대해 대역폭 분할을 다시 진행해야 한다.
제5 유형: 자원 지시는 각 부분의 주파수 대역 자원과 대응되는 시간에 대해 분할하는 것이며, 분할된 후의 각 부분은 시작 시간, 지속 시간, 종료 시간 또는 주기, 및 각 부분의 자원과 대응되는 레벨을 포함한다.
제2 통신 노드는 대역폭을 복수의 부분으로 분할하되, 각 대역폭 부분과 대응되는 시간을 분할하며, 분할된 후의 각 부분의 자원은 상응한 레벨과 대응된다. 여기서, 각 대역폭 부분과 대응되는 시간에 대한 분할은 상기 제3 유형의 분할 방식을 이용할 수 있다. 예를 들어, 분할된 후의 부분1은 시작 위치가 0이고, 대역폭이 20MHz이고, 종료 위치가 19MHz이고, 레벨a의 자원과 대응되며, 10ms 내에서 0~1ms, 4~5ms, 8~9ms을 차지한다.
도 16은 본 출원의 실시예에 따른 자원 결정 방법의 흐름도이다. 도 16에 도시된 바와 같이, 상기 방법은 이하 단계를 포함한다.
S1601: 노드가 인터페이스 메시지를 통해 제2 통신 노드에서 송신된 자원 지시 및 대응되는 레벨을 수신한다.
본 단계의 노드는 제2 통신 노드와 동일한 유형의 노드이다. 예를 들어, 노드와 제2 통신 노드는 모두 기지국이다. 노드가 받은 자원 지시 및 대응되는 레벨은 제2 통신 노드가 주파수 도메인 및/또는 타임 도메인의 방식에 의해 자원이 분할된 후의 지시 및 레벨이다.
S1602: 노드가 자원 지시 및 대응되는 레벨에 의해 자체의 자원을 분할한다.
예시적으로, 제2 통신 노드가 주파수 도메인의 방식에 의해 자원을 분할한다고 가정하면, 노드가 받은 자원 지시 및 대응되는 레벨은 주파수 도메인이 분할된 후의 자원 지시 및 대응되는 레벨이다. 이에 따라, 노드는 제2 통신 노드에서 송신된 자원 지시를 수신하여, 자체의 주파수 대역을 분할하여, 최고 우선 순위 또는 최고 지연 요구의 서비스가 제2 통신 노드와 동일한 주파수 대역에 스케줄링되는 것을 방지할 수 있다. 예를 들어, 제2 통신 노드의 높은 우선 순위의 자원 부분에 대해, 노드는 상응한 주파수 대역 위치에서 상대적으로 높은 지연 요구인 서비스를 스케줄링하지 않을 수 있다. 제2 통신 노드의 낮은 우선 순위의 자원 부분에 대해, 노드는 상응한 주파수 대역 위치에서 높은 지연 요구의 서비스를 스케줄링할 수 있다. 예를 들여, 제2 통신 노드의 최고 우선 순위의 주파수 대역 또는 최고 레벨과 대응되는 주파수 대역(예를 들어, 레벨a과 대응)에 대해, 노드는 낮은 우선 순위 또는 낮은 레벨과 대응되는 주파수 대역으로 계획할 수 있다. 제2 통신 노드의 최저 우선 순위의 주파수 대역 또는 최저 레벨과 대응되는 주파수 대역(예를 들어, 레벨c과 대응)에 대해, 노드는 최고 우선 순위 또는 최고 레벨과 대응되는 주파수 대역의 부분으로 계획할 수 있다.
이에 따라, 자원 분할 지시 및 대응 레벨의 상호 작용을 통해, 노드와 제2 통신 노드는 간섭이 크거나 경쟁이 치열한 주파수 대역을 회피할 수 있으므로 노드 사이의 상호 경쟁을 줄일 수 있다.
대안적으로, 도 17에 도시된 바와 같이, 노드는 제2 통신 노드에서 송신된 자원 지시 및 대응되는 레벨의 정보를 수신한 후, 응답 매세지를 리턴하여 자체 자원 분할 정보를 제2 통신 노드로 피드백함으로써 두 노드 사이의 협상을 구현할 수 있다. 또는, 노드는 정보를 피드백하지 않을 수도 있다.
예시적으로, 노드가 받은 자원 지시는 각 부분 자원의 시작 위치, 대역폭, 종료 위치, 및 각 부분의 자원과 대응되는 레벨을 포함할 수 있다.
또는, 자원 지시가 스트링으로 표시되며, 스트링 중 각 캐릭터는 하나의 자원 부분의 레벨과 대응된다.
또는, 자원 지시는 제1 시간 내의 각 시점 부분의 자원 및 대응되는 레벨이다.
자원 지시와 대응되는 레벨은 경쟁 유형, 경쟁 우선 순위, 서비스 정보, 자원 유형, 회피 유형, 유보 자원을 포함할 수 있다.
도 18은 본 출원의 실시예에 따른 자원 결정 장치이다. 도 18에 도시된 바와 같이, 상기 장치는 획득 모듈(1801) 및 선택 모듈(1802)을 포함한다.
여기서, 획득 모듈은 제2 통신 노드에 의해 설정된 구성 정보를 획득하도록 구성된다.
선택 모듈은 구성 정보에 의해 복수의 미리 설정된 자원에서 목표 자원을 선택하도록 구성되며, 미리 설정된 자원은 제2 통신 노드에 의해 설정된 타임/주파수 도메인 자원이다.
대안적으로, 상기 구성 정보는 초기 전송 구성 정보, 및/또는, 재전송 구성 정보를 포함할 수 있다.
일 예시에서, 초기 전송 구성 정보는,
자원 결정 장치가 목표 자원을 선택할 수 있는지 여부를 지시하는 것;
또는, 자원 결정 장치가 목표 자원을 선택하되, 간섭이 가장 작은 주파수 도메인 자원을 선택하도록 하는 것;
또는, 경쟁 메커니즘에 의해 목표 자원을 선택하는 것;
또는, 지시 자원 결정 장치가 파라미터 정보에 의해 목표 자원을 선택하되, 파라미터 정보는 자원 결정 장치 식별자, 셀 식별자, 난수, 주파수 대역 정보 중 어느 하나를 포함하는 것; 중 어느 한 항을 포함한다.
일 예시에서, 재전송 구성 정보는, 자원 결정 장치가 목표 자원을 선택하되, 재전송 데이터 패킷의 TBS에 의해 간섭이 가장 작은 목표 자원을 선택하도록 하는 것;
또는, 타이머 및 재전송 데이터 패킷의 TBS에 의해 재전송용 목표 자원을 선택하는 것;
또는, 선점 우선 순위 또는 점유 허용 여부인 미리 설정된 자원 속성에 의해 재전송용 목표 자원을 선택하는 것을 포함한다.
도 19는 본 출원의 실시예에 따른 자원 결정 장치이다. 도 19에 도시된 바와 같이, 상기 장치는 설정 모듈(1901) 및 통신 모듈(1902)을 포함한다.
설정 모듈은 복수의 미리 설정된 자원 및 구성 정보를 설정하도록 구성되며, 상기 미리 설정된 자원은 설정된 타임/주파수 도메인 자원이다.
통신 모듈은 구성 정보를 제1 통신 노드로 송신하도록 구성된다.
여기서, 구성 정보는 제1 통신 노드가 구성 정보에 의해 복수의 미리 설정된 자원에서 목표 자원을 선택하도록 지시한다.
대안적으로, 구성 정보는 초기 전송 구성 정보 및/또는 재전송 구성 정보를 포함한다.
일 예시에서, 초기 전송 구성 정보는,
제1 통신 노드가 목표 자원을 선택할 수 있는지 여부를 지시하는 것;
또는, 제1 통신 노드가 목표 자원을 선택하되, 간섭이 가장 작은 주파수 도메인 자원을 선택하도록 하는 것;
또는, 경쟁 메커니즘에 의해 목표 자원을 선택하는 것;
또는, 제1 통신 노드가 파라미터 정보에 의해 목표 자원을 선택하되, 파라미터 정보는 제1 통신 노드 식별자, 셀 식별자, 난수, 주파수 대역 정보 중 어느 하나를 포함하는 것; 중 어느 한 항을 포함한다.
일 예시에서, 재전송 구성 정보는,
제1 통신 노드가 목표 자원을 선택하되, 재전송 데이터 패킷의 TBS에 의해 간섭이 가장 작은 목표 자원을 선택하도록 하는 것;
또는, 타이머 및 재전송 데이터 패킷의 TBS에 의해 재전송용 목표 자원을 선택하는 것;
또는, 선점 우선 순위 또는 점유 허용 여부인 미리 설정된 자원 속성에 의해 재전송용 목표 자원을 선택하는 것 중 어느 한 항을 포함한다.
도 20은 본 출원의 실시예에 따른 자원 결정 장치이다. 도 20에 도시된 바와 같이, 상기 장치는 설정 모듈(2001) 및 통신 모듈(2002)을 포함한다.
설정 모듈은 복수의 미리 설정된 자원을 설정하도록 구성된다.
통신 모듈은 시그널링을 제1 통신 노드로 송신하도록 구성된다.
여기서, 상기 제1 통신 노드는 미리 설정된 자원 상에 설정된 복수의 노드이며, 시그널링은 복수의 제1 통신 노드가 지정 자원을 비활성화하거나, 및/또는, 지정 자원을 활성화하도록 지시한다.
대안적으로, 시그널링은 공동 PDCCH일 수 있으며, 상기 공동 PDCCH는 활성화할 구성 정보, 및/또는, 비활성화할 구성 정보를 포함한다.
또는, 공동 PDCCH는 제1 통신 노드 식별자, 활성화할 구성 정보 및/또는 비활성화할 구성 정보를 포함한다.
도 21은 본 출원의 실시예에 따른 자원 결정 장치이다. 도 21에 도시된 바와 같이, 상기 장치는 설정 모듈(2101) 및 통신 모듈(2102)을 포함한다.
설정 모듈은 복수의 미리 설정된 자원 및 지시 정보를 설정하도록 구성된다.
통신 모듈은 지시 정보를 제1 통신 노드로 송신하도록 구성된다.
여기서, 상기 제1 통신 노드의 개수는 복수일 수 있는 바, 즉, 지시 정보는 복수의 제1 통신 노드가 지시 정보에 의해 복수의 미리 설정된 자원에서 주파수 도메인 자원을 경쟁하도록 지시할 수 있다.
예시적으로, 지시 정보는 경쟁 우선 순위, 또는, 경쟁 순위의 하강 여부, 또는, 경쟁 지연 여부, 또는, 송신 취소 또는 침묵 여부, 또는, 난수 생성 여부를 포함할 수 있다.
도 22는 본 출원의 실시예에 따른 자원 결정 장치이다. 도 22에 도시된 바와 같이, 상기 장치는 분할 모듈(2201) 및 통신 모듈(2202)을 포함한다.
분할 모듈은 자원을 분할하도록 구성된다.
통신 모듈은 인터페이스 메시지를 통해 자원 지시 및 대응되는 레벨을 이웃 노드로 송신하도록 구성된다.
여기서, 이웃 노드는 자원 결정 장치와 동일 유형의 노드이다.
일 예시에서, 자원 지시는 각 부분의 자원의 시작 위치, 대역폭 및/또는 종료 위치, 및 각 부분의 자원과 대응되는 레벨을 포함할 수 있다.
또는, 자원 지시는 스트링으로 표시되며, 스트링 중 각 캐릭터는 하나의 자원 부분의 레벨과 대응된다.
또는, 자원 지시는 제1 시간 내의 각 시점 부분의 자원 및 대응되는 레벨이다.
여기서, 자원 지시와 대응되는 레벨은 경쟁 유형, 경쟁 우선 순위, 서비스 정보, 자원 유형, 회피 유형, 유보 자원을 포함한다.
도 23은 일 실시예에 따른 자원 결정 장치이다. 도 23에 도시된 바와 같이, 상기 장치는 통신 모듈(2301) 및 분할 모듈(2302)을 포함한다.
통신 모듈은 인터페이스 메시지를 통해 제2 통신 노드에서 송신된 자원 지시 및 대응되는 레벨을 수신하도록 구성된다.
여기서, 제2 통신 노드는 상기 자원 결정 장치와 동일 유형의 노드이다.
분할 모듈은 자원 지시 및 대응되는 레벨에 의해 자체의 자원을 분할하도록 구성된다.
일 예시에서, 자원 지시는 각 부분의 자원의 시작 위치, 대역폭 및/또는 종료 위치, 및 각 부분의 자원과 대응되는 레벨을 포함한다.
또는, 자원 지시는 스트링으로 표시되며, 상기 스트링 중 각 캐릭터는 하나의 자원 부분의 레벨과 대응된다.
또는, 자원 지시는 제1 시간 내의 각 시점 부분의 자원 및 대응되는 레벨이다.
여기서, 자원 지시와 대응되는 레벨은 경쟁 유형, 경쟁 우선 순위, 서비스 정보, 자원 유형, 회피 유형, 유보 자원을 포함한다.
도 24는 본 출원의 실시예에 따른 노드의 구조를 나타내는 개략도이다. 도 24에 도시된 바와 같이, 상기 노드는 프로세서(2401) 및 메모리(2402)를 포함한다. 노드에는 하나 또는 복수의 프로세서(2401)가 존재할 수 있으나, 도 24는 하나의 프로세서(2401)인 것을 예로 한다. 노드의 프로세서(2401) 및 메모리(2402)는 버스 또는 다른 방식을 통해 연결될 수 있으나, 도 24는 버스를 통해 연결되는 것을 예로 한다.
메모리(2402)는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체로서, 소프트웨어 프로그램, 컴퓨터 실행 가능한 프로그램 및 모듈, 예를 들어 본 출원의 도 4, 도 7, 도 9의 실시예에 따른 자원 결정 방법과 대응되는 프로그램 명령/모듈(예를 들어, 자원 결정 장치의 획득 모듈(1801), 선택 모듈(1802)등)을 저장할 수 있다. 프로세서(2401)는 메모리(2402)에 저장된 소프트웨어 프로그램, 명령 및 모듈을 실행하므로 상기 자원 결정 방법을 구현한다.
메모리(2402)는 프로그램 저장 구역 및 데이터 저장 구역을 주로 포함하며, 프로그램 저장 구역은 OS, 하나 이상의 기능에 필요한 어플리케이션 프로그램을 저장하고, 데이터 저장 구역은 노드의 사용에 의해 생성된 데이터 등을 저장할 수 있다. 또한, 메모리(2402)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 자기 저장 디바이스, 플래시 메모리 또는 다른 비-휘발성 고체-상태 메모리와 같은 비-휘발성 메모리를 포함할 수도 있다.
도 25는 본 출원의 실시예에 따른 노드의 구조를 나타내는 개략도이다. 도 25에 도시된 바와 같이, 상기 노드는 프로세서(2501) 및 메모리(2502)를 포함한다. 노드에는 하나 또는 복수의 프로세서(2501)가 존재할 수 있으나, 도 25는 하나의 프로세서(2501)인 것을 예로 한다. 노드의 프로세서(2501) 및 메모리(2502)는 버스 또는 다른 방식을 통해 연결될 수 있으나, 도 25는 버스를 통해 연결되는 것을 예로 한다.
메모리(2502)는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체로서, 소프트웨어 프로그램, 컴퓨터 실행 가능한 프로그램 및 모듈, 예를 들어 본 출원의 도 11, 도 12, 도 13, 도 14의 실시예에 따른 자원 결정 방법과 대응되는 프로그램 명령/모듈(예를 들어, 도 19의 설정 모듈(1901), 통신 모듈(1902))을 저장할 수 있다. 프로세서(2501)는 메모리(2502)에 저장된 소프트웨어 프로그램, 명령 및 모듈을 실행하므로 상기 자원 결정 방법을 구현한다.
메모리(2502)는 프로그램 저장 구역 및 데이터 저장 구역을 주로 포함하며, 프로그램 저장 구역은 OS, 하나 이상의 기능에 필요한 어플리케이션 프로그램을 저장하고, 데이터 저장 구역은 노드의 사용에 의해 생성된 데이터 등을 저장할 수 있다. 또한, 메모리(2502)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 자기 저장 디바이스, 플래시 메모리 또는 다른 비-휘발성 고체-상태 메모리와 같은 비-휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
도 26은 본 출원의 실시예에 따른 노드의 구조를 나타내는 개략도이다. 도 26에 도시된 바와 같이, 상기 노드는 프로세서(2601) 및 메모리(2602)를 포함한다. 노드에는 하나 또는 복수의 프로세서(2601)가 존재할 수 있으나, 도 26은 하나의 프로세서(2601)인 것을 예로 한다. 노드의 프로세서(2601) 및 메모리(2602)는 버스 또는 다른 방식을 통해 연결될 수 있으나, 도 26는 버스를 통해 연결되는 것을 예로 한다.
메모리(2602)는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체로서, 소프트웨어 프로그램, 컴퓨터 실행 가능한 프로그램 및 모듈, 예를 들어 본 출원의 도 16의 실시예에 따른 자원 결정 방법과 대응되는 프로그램 명령/모듈(예를 들어, 도 23의 통신 모듈(2301), 분할 모듈(2302))을 저장할 수 있다. 프로세서(2601)는 메모리(2602)에 저장된 소프트웨어 프로그램, 명령 및 모듈을 실행하므로 상기 자원 결정 방법을 구현한다.
메모리(2602)는 프로그램 저장 구역 및 데이터 저장 구역을 주로 포함하며, 프로그램 저장 구역은 OS, 하나 이상의 기능에 필요한 어플리케이션 프로그램을 저장하고, 데이터 저장 구역은 노드의 사용에 의해 생성된 데이터 등을 저장할 수 있다. 또한, 메모리(2602)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 자기 저장 디바이스, 플래시 메모리 또는 다른 비-휘발성 고체-상태 메모리와 같은 비-휘발성 메모리를 포함할 수도 있다.
본 출원의 실시예는 컴퓨터 실행 가능한 명령을 포함하는 저장 매체를 더 제공하며, 컴퓨터 실행 가능한 명령은 컴퓨터 프로세서에 의해 실행될 때, 본 출원의 어느 한 실시예에 따른 자원 결정 방법을 실행하도록 구성된다.
이상은 본 출원의 예시적 실시예에 불과하며, 본 출원의 보호범위를 한정하지 않는다.
일반적으로, 본 출원의 실시예들은 하드웨어, 전용 회로, 소프트웨어, 로직, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 일부 양태는 하드웨어로 구현될 수 있는 반면, 다른 양태는 컨트롤러, 마이크로프로세서, 또는 다른 컴퓨팅 장치에 의해 실행될 수 있는 펌웨어 또는 소프트웨어로 구현될 수 있지만, 본 출원은 이에 제한되지 않는다.
본 출원의 실시예는 자원 결정 장치의 데이터 프로세서를 통해 컴퓨터 프로그램 명령어를 수행하는 것에 의해 구현될 수 있으며, 예를 들어 프로세서 엔티티에서, 하드웨어에 의해 구현되거나, 소프트웨어와 하드웨어의 조합에 의해 구현될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 명령어는 어셈블리 명령어, ISA(Instruction-Set Architecture) 명령어, 기계 명령어, 기계 관련 명령어, 마이크로코드, 펌웨어 명령어, 상태 설정 데이터 또는 하나 이상의 프로그래밍 언어의 임의의 조합으로 작성된 소스 또는 객체 코드일 수 있다.
본 출원의 도면에서 임의의 논리 흐름의 블록도는 프로그램 단계를 나타내거나 서로 연결된 논리 회로, 모듈 및 기능을 나타내거나 프로그램 단계와 논리 회로, 모듈 및 기능의 조합을 나타낼 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 메모리에 저장될 수 있다. 메모리는 로컬 기술 환경에 적합한 임의의 유형일 수 있고, 임의의 적절한 데이터 저장 기술에 의해 구현될 수 있으며, 예를 들어, 롬(ROM), 램(RAM), 광학 저장 장치 및 시스템(디지털 비디오 디스크(Digital Video Disc, DVD) 또는 컴팩트 디스크(Compact Disc, CD) 등을 포함할 수 있지만 이에 한정되지 않는다. 컴퓨터 판독 가능한 매체는 비일시적 저장 매체를 포함할 수 있다. 데이터 프로세서는 로컬 기술 환경에 적합한 임의의 유형일 수 있고, 예를 들어, 범용 컴퓨터, 전용 컴퓨터, 마이크로프로세서, 디지털 신호 프로세서(Digital Signal Processing, DSP), 어플리케이션별 집적 회로(Application Specific Integrated Circuit, ASIC), 프로그래밍 가능한 게이트 어레이(Field-Programmable Gate Array, FGPA) 및 멀티 코어 프로세서 아키텍처에 기반하는 프로세서일 수 있지만 이에 한정되지 않는다.

Claims (27)

  1. 제1 통신 노드가 제2 통신 노드에 의해 설정된 구성 정보를 획득하는 단계;
    상기 제1 통신 노드가 상기 구성 정보에 의해 복수의 미리 설정된 자원에서 목표 자원을 선택하는 단계;를 포함하며,
    여기서, 상기 미리 설정된 자원은 제2 통신 노드에 의해 설정된 타임/주파수 도메인 자원인 자원 결정 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 구성 정보는 초기 전송 구성 정보 및 재전송 구성 정보 중 하나 이상을 포함하는 자원 결정 방법.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 초기 전송 구성 정보는,
    상기 제1 통신 노드가 목표 자원을 선택할 수 있는지 여부를 지시하는 것과;
    상기 제1 통신 노드가 목표 자원을 선택하되, 간섭이 가장 작은 자원을 선택하도록 하는 것 중 어느 한 항을 포함하는 자원 결정 방법.
  4. 청구항 2에 있어서,
    상기 재전송 구성 정보는,
    상기 제1 통신 노드가 목표 자원을 선택하되, 재전송 데이터 패킷 전송 블록 크기(TBS)에 의해 간섭이 가장 작은 목표 자원을 선택하는 것;
    또는, 미리 설정된 자원 속성에 의해 재전송용 목표 자원을 선택하는 것을 포함하고,
    상기 미리 설정된 자원 속성은 선점 우선 순위 또는 점유 허용 여부인 자원 결정 방법.
  5. 제1 통신 노드가 제2 통신 노드에 의해 설정된 지시 정보를 획득하는 단계;
    상기 제1 통신 노드가 상기 지시 정보에 의해 미리 설정된 자원을 경쟁하는 단계를 포함하는 자원 결정 방법.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 지시 정보는 경쟁 우선 순위, 또는, 경쟁 지연 여부, 또는, 송신 취소 또는 침묵 여부를 포함하는 자원 결정 방법.
  7. 제2 통신 노드가 복수의 미리 설정된 자원을 설정하는 단계, -상기 미리 설정된 자원은 설정된 타임/주파수 도메인 자원임-;
    상기 제2 통신 노드가 구성 정보를 설정하는 단계;
    상기 제2 통신 노드가 상기 구성 정보를 제1 통신 노드로 송신하는 단계;를 포함하며,
    여기서, 상기 구성 정보는 상기 제1 통신 노드가 구성 정보에 의해 복수의 미리 설정된 자원에서 목표 자원을 선택하도록 지시하는 자원 결정 방법.
  8. 청구항 7에 있어서,
    상기 구성 정보는 초기 전송 구성 정보 및 재전송 구성 정보 중 하나 이상을 포함하는 자원 결정 방법.
  9. 청구항 8에 있어서,
    상기 초기 전송 구성 정보는,
    상기 제1 통신 노드가 목표 자원을 선택할 수 있는지 여부를 지시하는 것과;
    상기 제1 통신 노드가 목표 자원을 선택하되, 간섭이 가장 작은 주파수 도메인 자원을 선택하도록 하는 것 중 어느 한 항을 포함하는 자원 결정 방법.
  10. 청구항 8에 있어서,
    상기 재전송 구성 정보는,
    상기 제1 통신 노드가 목표 자원을 선택하되, 재전송 데이터 패킷 전송 블록 크기(TBS)에 의해 간섭이 가장 작은 목표 자원을 선택하는 것;
    또는, 미리 설정된 자원 속성에 의해 재전송용 목표 자원을 선택하는 것 중 어느 한 항을 포함하고,
    상기 미리 설정된 자원 속성은 선점 우선 순위 또는 점유 허용 여부인 자원 결정 방법.
  11. 제2 통신 노드가 복수의 미리 설정된 자원을 설정하는 단계;
    상기 제2 통신 노드가 지시 정보를 설정하는 단계;
    상기 제2 통신 노드가 상기 지시 정보를 제1 통신 노드로 송신하는 단계;를 포함하며,
    여기서, 상기 지시 정보는 상기 제1 통신 노드가 지시 정보에 의해 복수의 미리 설정된 자원에서 주파수 도메인 자원을 경쟁하도록 지시하는 자원 결정 방법.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 지시 정보는 경쟁 우선 순위, 또는, 경쟁 지연 여부, 또는, 송신 취소 또는 침묵 여부를 포함하는 자원 결정 방법.
  13. 제2 통신 노드가 자원을 분할하는 단계;
    상기 제2 통신 노드가 인터페이스 메시지를 통해 자원 지시 및 각 부분의 자원과 대응되는 레벨을 이웃 노드로 송신하는 단계;를 포함하며,
    여기서, 상기 이웃 노드는 상기 제2 통신 노드와 동일한 유형의 노드인 자원 결정 방법.
  14. 청구항 13에 있어서,
    상기 자원 지시는 각 부분의 자원의 시작 위치 및 대역폭을 포함하거나, 또는, 각 부분의 자원의 시작 위치 및 종료 위치를 포함하거나, 또는, 각 부분의 자원의 시작 위치, 대역폭 및 종료 위치를 포함하며;
    또는, 상기 자원 지시는 스트링으로 표시되며, 상기 스트링 중 각 캐릭터는 하나의 자원 부분의 레벨과 대응되며;
    또는, 상기 자원 지시는 제1 시간 내의 각 시점 부분의 자원인 자원 결정 방법.
  15. 청구항 13 또는 청구항 14에 있어서,
    상기 레벨은 경쟁 유형, 경쟁 우선 순위, 서비스 정보, 자원 유형, 회피 유형, 유보 자원을 포함하는 자원 결정 방법.
  16. 노드가 인터페이스 메시지를 통해 제2 통신 노드에서 송신된 자원 지시 및 각 부분의 자원과 대응되는 레벨을 수신하는 단계, -여기서, 상기 노드는 상기 제2 통신 노드와 동일한 유형인 노드임-;
    상기 노드가 상기 자원 지시 및 각 부분의 자원과 대응되는 레벨에 의해 자체의 자원을 분할하는 단계를 포함하는 자원 결정 방법.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 자원 지시는 각 부분의 자원의 시작 위치 및 대역폭을 포함하거나, 또는, 각 부분의 자원의 시작 위치 및 종료 위치를 포함하거나, 또는, 각 부분의 자원의 시작 위치, 대역폭 및 종료 위치를 포함하며;
    또는, 상기 자원 지시는 스트링으로 표시되며, 상기 스트링 중 각 캐릭터는 하나의 자원 부분의 레벨과 대응되며;
    또는, 상기 자원 지시는 제1 시간 내의 각 시점 부분의 자원인 자원 결정 방법.
  18. 청구항 16 또는 청구항 17에 있어서,
    상기 레벨은 경쟁 유형, 경쟁 우선 순위, 서비스 정보, 자원 유형, 회피 유형, 유보 자원을 포함하는 자원 결정 방법.
  19. 제2 통신 노드에 의해 설정된 구성 정보를 획득하도록 구성되는 획득 모듈;
    상기 구성 정보에 의해 복수의 미리 설정된 자원에서 목표 자원을 선택하도록 구성되는 선택 모듈;을 포함하며,
    여기서, 상기 미리 설정된 자원은 제2 통신 노드에 의해 설정된 타임/주파수 도메인 자원인 자원 결정 장치.
  20. 복수의 미리 설정된 자원을 설정하도록 구성되는 설정 모듈, -상기 미리 설정된 자원은 설정된 타임/주파수 도메인 자원임-;
    상기 구성 정보를 제1 통신 노드로 송신하도록 구성되는 통신 모듈;을 포함하며,
    상기 설정 모듈은 구성 정보를 설정하도록 더 구성되며,
    여기서, 상기 구성 정보는 상기 제1 통신 노드가 구성 정보에 의해 복수의 미리 설정된 자원에서 목표 자원을 선택하도록 지시하는 자원 결정 장치.
  21. 복수의 미리 설정된 자원을 설정하도록 구성되는 설정 모듈;
    상기 지시 정보를 제1 통신 노드로 송신하도록 구성되는 통신 모듈;을 포함하며,
    상기 통신 모듈은 지시 정보를 설정하도록 더 구성되고,
    여기서, 상기 지시 정보는 상기 제1 통신 노드가 지시 정보에 의해 복수의 미리 설정된 자원에서 주파수 도메인 자원을 경쟁하도록 지시하는 자원 결정 장치.
  22. 자원을 분할하도록 구성되는 분할 모듈;
    인터페이스 메시지를 통해 자원 지시 및 각 부분의 자원과 대응되는 레벨을 이웃 노드로 송신하도록 구성되는 통신 모듈;을 포함하며,
    여기서, 상기 이웃 노드는 상기 자원 결정 장치와 동일한 유형의 노드인 자원 결정 장치.
  23. 인터페이스 메시지를 통해 제2 통신 노드에서 송신된 자원 지시 및 각 부분의 자원과 대응되는 레벨을 수신하도록 구성되는 통신 모듈;
    상기 자원 지시 및 각 부분의 자원과 대응되는 레벨에 의해 자체의 자원을 분할하도록 구성되는 분할 모듈을 포함하고,
    여기서, 상기 제2 통신 노드는 상기 자원 결정 장치와 동일한 유형의 노드인 자원 결정 장치.
  24. 메모리, 프로세서 및 메모리에 저장되고 프로세서에서 실행 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하며,
    상기 프로세서가 상기 컴퓨터 프로그램을 실행할 때, 청구항 1 내지 청구항 4 중 어느 한 항에 따른 자원 결정 방법, 또는, 청구항 5 내지 청구항 6 중 어느 한 항에 따른 자원 결정 방법을 구현하는 노드.
  25. 메모리, 프로세서 및 메모리에 저장되고 프로세서에서 실행 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하며,
    상기 프로세서가 상기 컴퓨터 프로그램을 실행할 때, 청구항 7 내지 청구항 10 중 어느 한 항에 따른 자원 결정 방법, 또는, 청구항 11 내지 청구항 12 중 어느 한 항에 따른 자원 결정 방법을 구현하는 노드.
  26. 컴퓨터 프로그램이 저장되고, 상기 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 실행될 때, 청구항 1 내지 청구항 4 중 어느 한 항에 따른 자원 결정 방법, 또는, 청구항 5 내지 청구항 6 중 어느 한 항에 따른 자원 결정 방법을 구현하는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.
  27. 컴퓨터 프로그램이 저장되고, 상기 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 실행될 때, 청구항 7 내지 청구항 10 중 어느 한 항에 따른 자원 결정 방법, 또는, 청구항 11 내지 청구항 12 중 어느 한 항에 따른 자원 결정 방법, 또는, 청구항 13 내지 청구항 15 중 어느 한 항에 따른 자원 결정 방법을 구현하는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.
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