KR20220066135A - 전력 절감 동작들을 위한 방법들 및 장치들 - Google Patents

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신시 차이
치아훙 웨이
위신 청
완천 린
치에밍 초우
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Abstract

전력 절감 동작들을 위해 사용자 장비(UE)에 의해 수행되는 방법은 UE가 적어도 하나의 휴면 셀 그룹을 표시하는 제1 라디오 자원 제어(RRC) 구성을 수신하는 단계; 서빙 셀에 대해, UE가 휴면 동작으로 구성되는 제1 대역폭 부분(BWP)을 표시하는 제2 RRC 구성을 수신하는 단계; 서빙 셀에 대해, UE가 휴면 동작으로 구성되지 않은 제2 BWP를 표시하는 제3 RRC 구성을 수신하는 단계; 비트맵을 포함하는 전력 절감 신호(PSS)를 수신하는 단계; 비트맵에서 휴면 셀 그룹과 연관된 비트가 제1 값으로 설정되어 있다고 결정한 후, 서빙 셀의 활성 BWP를 제1 BWP로서 결정하는 단계; 및 비트가 제2 값으로 설정되어 있다고 결정한 후, 서빙 셀의 활성 BWP를 제2 BWP로서 결정하는 단계를 포함한다.

Description

전력 절감 동작들을 위한 방법들 및 장치들
관련 출원(들)에 대한 상호참조
본 개시내용은 "Method and apparatus for power saving signal"이라는 발명의 명칭으로 2019년 10월 3일 출원된 미국 가특허 출원 일련번호 제62/909,965호("'965 가출원)의 이익 및 우선권을 주장한다. '965 가출원의 내용(들)은 모든 목적들을 위해 참조로 본 명세서에 완전히 포함된다.
본 개시내용은 일반적으로 무선 통신들에 관한 것으로, 구체적으로는, 전력 절감 동작들을 위한 방법들 및 장치들에 관한 것이다.
커넥티드 디바이스들의 수의 엄청난 증가와 사용자/네트워크 트래픽 볼륨의 급격한 증가에 따라, 데이터 레이트, 레이턴시, 안정성, 및 이동성을 개선함으로써, 5세대(5G) 뉴 라디오(New Radio)(NR)와 같은 차세대 무선 통신 시스템을 위한 상이한 양태들의 무선 통신을 개선하기 위한 다양한 노력들이 이루어지고 있다.
5G NR 시스템은 eMBB(enhanced Mobile Broadband), mMTC(massive Machine-Type Communication), 및 URLLC(Ultra-Reliable and Low-Latency Communication)와 같은 다양한 사용 사례들을 수용하여, 네트워크 서비스들 및 유형들을 최적화하는 유연성 및 구성가능성을 제공하도록 설계된다.
그러나, 라디오 액세스에 대한 수요가 계속 증가함에 따라, 차세대 무선 통신 시스템을 위한 무선 통신에 대한 추가적인 개선들이 필요하다.
본 개시내용은 전력 절감 동작들을 위한 방법들 및 장치들에 관한 것이다.
본 개시내용의 양태에 따르면, 전력 절감 동작들을 위해 사용자 장비(User Equipment)(UE)에 의해 수행되는 방법이 제공된다. 방법은 UE가 적어도 하나의 휴면 셀 그룹(dormancy cell group)을 표시하는 제1 라디오 자원 제어(Radio Resource Control)(RRC) 구성을 수신하는 단계; 및 서빙 셀에 대해, (UE가 휴면 동작(dormant operation)으로 구성되는) 제1 대역폭 부분(Bandwidth Part)(BWP)을 표시하는 제2 RRC 구성을 수신하는 단계를 포함한다. 휴면 동작은 UE가 채널 상태 정보(Channel State Information)(CSI) 측정을 수행하는 동작 및 물리적 다운링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel)(PDCCH)의 모니터링을 중지하는 동작을 포함한다. 서빙 셀은 적어도 하나의 휴면 셀 그룹의 휴면 셀 그룹에 속한다. 방법은 UE가, 서빙 셀에 대해, UE가 휴면 동작으로 구성되지 않은 제2 BWP를 표시하는 제3 RRC 구성을 수신하는 단계; 비트맵을 포함하는 전력 절감 신호(Power Saving Signal)(PSS)를 수신하는 단계를 추가로 포함한다. 비트맵의 각각의 비트는 적어도 하나의 휴면 셀 그룹 중 하나와 연관된다. 방법은 비트맵에서 휴면 셀 그룹과 연관된 비트가 제1 값으로 설정되어 있다고 결정한 후, 서빙 셀의 활성 BWP를 제1 BWP로서 결정하는 단계; 및 비트가 제2 값으로 설정되어 있다고 결정한 후, 서빙 셀의 활성 BWP를 제2 BWP로서 결정하는 단계를 추가로 포함한다.
본 개시내용의 다른 양태에 따르면, 전력 절감 동작들을 위한 UE가 제공된다. UE는 메모리; 및 메모리에 결합되는 적어도 하나의 프로세서를 포함한다. 적어도 하나의 프로세서는 적어도 하나의 휴면 셀 그룹을 표시하는 제1 RRC 구성을 수신하고, 서빙 셀에 대해, (UE가 휴면 동작으로 구성되는) 제1 BWP를 표시하는 제2 RRC 구성을 수신하도록 구성된다. 휴면 동작은 UE가 CSI 측정을 수행하는 동작 및 PDCCH의 모니터링을 중지하는 동작을 포함한다. 서빙 셀은 적어도 하나의 휴면 셀 그룹의 휴면 셀 그룹에 속한다. 적어도 하나의 프로세서는 서빙 셀에 대해, (UE가 휴면 동작으로 구성되지 않은) 제2 BWP를 표시하는 제3 RRC 구성을 수신하고, 비트맵을 포함하는 PSS를 수신하도록 추가로 구성된다. 비트맵의 각각의 비트는 적어도 하나의 휴면 셀 그룹 중 하나와 연관된다. 적어도 하나의 프로세서는 비트맵에서 휴면 셀 그룹과 연관된 비트가 제1 값으로 설정되어 있다고 결정한 후, 서빙 셀의 활성 BWP를 제1 BWP로서 결정하고, 비트가 제2 값으로 설정되어 있다고 결정한 후, 서빙 셀의 활성 BWP를 제2 BWP로서 결정하도록 추가로 구성된다.
본 개시내용의 양태들은 첨부된 도면들과 함께 읽을 때 다음의 상세한 개시내용으로부터 가장 잘 이해된다. 다양한 특징들은 축척에 맞게 그려지지 않는다. 다양한 특징들의 치수들은 논의의 명료성을 위해 임의로 증가되거나 감소될 수 있다.
도 1은 본 개시내용의 구현에 따른 PSS 방식(scheme)의 예를 예시한다.
도 2는 본 개시내용의 구현에 따른, 안테나들 및/또는 다중-입력 다중-출력(Multi-Input Multi-Output)(MIMO) 계층들의 최대 수의 적응의 예를 예시한다.
도 3은 본 개시내용의 구현에 따른, bwp - InactivityTimer를 시작 또는 재시작하는 타이밍을 예시한다.
도 4는 본 개시내용의 구현에 따른, 불연속적 수신(DRX) 활성 시간에 UE가 PSS를 모니터링하지 않는 프로세스의 예를 예시한다.
도 5는 본 개시내용의 구현에 따른 DRX 사이클을 예시하는 도면이다.
도 6은 본 개시내용의 구현에 따른, 전력 절감 동작들을 위해 UE에 의해 수행되는 방법에 대한 흐름도를 예시한다.
도 7은 본 개시내용의 구현에 따른, 전력 절감 동작들을 위해 UE에 의해 수행되는 방법에 대한 흐름도를 예시한다.
도 8은 본 개시내용의 구현에 따른, PSS를 통해 각각의 휴면 셀 그룹의 휴면 동작을 제어하는 프로세스의 예를 예시한다.
도 9는 본 개시내용의 다양한 양태들에 따른, 무선 통신을 위한 노드의 블록도를 예시한다.
본 개시내용에서 언급된 용어들은 다음과 같이 예시된다. 본 개시내용의 용어들은, 달리 지정되지 않는 한, 다음의 의미들을 갖는다.
약어 전체 명칭
3GPP 3세대 파트너십 프로젝트(3rd Generation Partnership Project)
5G 5세대(5th generation)
ACK 확인응답(Acknowledgement)
AGC 자동 이득 제어(Automatic Gain Control)
BA 대역폭 적응(Bandwidth Adaptation)
BWP 대역폭 부분(Band Width Part)
CA 캐리어 집성(Carrier Aggregation)
CC 컴포넌트 캐리어(Component Carrier)
CE 제어 요소(Control Element)
CG 셀 그룹(Cell Group)
CORESET 제어 자원 세트(Control Resource Set)
CSI 채널 상태 정보(Channel State Information)
CSI-RS 채널 상태 정보 기반 기준 신호(Channel State Information based Reference Signal)
CQI 채널 품질 정보(Channel Quality Information)
DC 이중 연결(Dual Connectivity)
DCI 다운링크 제어 정보(Downlink Control Information)
DL 다운링크(Downlink)
DRX 불연속적 수신(Discontinuous Reception)
FR 주파수 범위(Frequency Range)
IE 정보 요소(Information Element)
MAC 매체 액세스 제어(Medium Access Control)
MCG 마스터 셀 그룹(Master Cell Group)
MIMO 다중-입력 다중-출력(Multi-Input Multi-Output)
NACK 부정 확인응답(Negative Acknowledgement)
NR 뉴 RAT/라디오(New RAT/Radio)
NW 네트워크(Network)
PCell 프라이머리 셀(Primary Cell)
PSCell 프라이머리 세컨더리 셀(Primary Secondary Cell)
PSS 전력 절감 신호/채널(Power Saving Signal/Channel)
PS-RNTI 전력 절감 라디오 네트워크 임시 식별자(Power Saving Radio Network Temporary Identifier)
PDCCH 물리적 다운링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel)
PDCP 패킷 데이터 컨버전스 프로토콜(Packet Data Convergence Protocol)
PDSCH 물리적 다운링크 공유 채널(Physical Downlink Shared Channel)
PDU 프로토콜 데이터 유닛(Protocol Data Unit)
PHY 물리적(Physical)
PRACH 물리적 랜덤 액세스 채널(Physical Random Access Channel)
PUCCH 물리적 업링크 제어 채널(Physical Uplink Control Channel)
PUSCH 물리적 업링크 공유 채널(Physical Uplink Shared Channel)
PTAG 프라이머리 타이밍 어드밴스드 그룹(Primary Timing Advanced Group)
RA 랜덤 액세스(Random Access)
RLC 라디오 링크 제어(Radio Link Control)
RNTI 라디오 네트워크 임시 식별자(Radio Network Temporary Identifier)
RRC 라디오 자원 제어(Radio Resource Control)
RS 기준 신호(Reference Signal)
RF 라디오 주파수(Radio Frequency)
SCell 세컨더리 셀(Secondary Cell)
SCG 세컨더리 셀 그룹(Secondary Cell Group)
SCS 서브-캐리어 간격(Sub-Carrier Spacing)
SDAP 서비스 데이터 적응 프로토콜(Service Data Adaptation Protocol)
SFN 시스템 프레임 번호(System Frame Number)
WUS 웨이크업 시그널링(Wake Up Signaling)
SINR 신호 대 간섭 플러스 노이즈 비(Signal to Interference plus Noise Ratio)
SpCell 특별 셀(Special Cell)
SR 스케줄링 요청(Scheduling Request)
SRS 사운딩 기준 신호(Sounding Reference Signal)
TRP 송신/수신 포인트(Transmission / Reception Point)
TS 기술적 사양(Technical Specification)
UE 사용자 장비(User Equipment)
UL 업링크(Uplink)
UL-SCH 업링크 공유 채널(Uplink Shared Channel)
WUS 웨이크업 신호(Wake Up Signal)
이하의 개시내용은 본 개시내용의 예시적인 구현들에 관한 특정 정보를 포함한다. 본 개시내용에서의 도면들 및 그 동반된 상세한 개시내용은 단지 예시적인 구현들에 관한 것이다. 그러나, 본 개시내용은 이러한 예시적인 구현들에만 제한되지 않는다. 본 개시내용의 다른 변형들 및 구현들이 본 기술분야의 통상의 기술자에게 생길 수 있다. 달리 언급되지 않으면, 도면들 중에서 유사하거나 대응하는 요소들은 유사하거나 대응하는 참조 번호들에 의해 표시될 수 있다. 또한, 본 개시내용에서의 도면들 및 예시들은 일반적으로 비례에 맞게 되어 있지 않고, 실제의 상대적 치수들에 대응하도록 의도되지 않는다.
이해의 일관성 및 용이함을 위하여, 유사한 특징들은 (일부 예들에서는, 예시되지 않았지만) 예시적인 도면들에서의 번호들에 의해 식별된다. 그러나, 상이한 구현들에서의 특징들은 다른 면들에서 상이할 수 있고, 따라서, 도면들에서 예시되는 것으로만 좁게 국한되지 않을 것이다.
"일 구현", "구현", "예시적인 구현", "다양한 구현들", "일부 구현들", "본 개시내용의 구현들" 등에 대한 언급들은 그렇게 설명된 본 개시내용의 구현(들)이 특정 특징, 구조 또는 특성을 포함할 수 있지만, 본 개시내용의 모든 가능한 구현이 반드시 특정 특징, 구조 또는 특성을 포함하는 것은 아님을 나타낼 수 있다. 또한, "일 구현에서", "예시적인 구현에서" 또는 "구현"이라는 문구의 반복적인 사용은 동일한 구현을 지칭할 수 있지만, 반드시 동일한 구현을 지칭하는 것은 아니다. 또한, "본 개시내용"과 관련하여 "구현들"과 같은 문구들의 임의의 사용은 결코 본 개시내용의 모든 구현들이 특정 특징, 구조 또는 특성을 포함해야 함을 특징짓는 것으로 의미하지는 않으며, 대신 "본 개시내용의 적어도 일부 구현들"이 언급된 특정 특징, 구조 또는 특성을 포함함을 의미하는 것으로 이해되어야 한다. 용어 "결합된(coupled)"은 직접적으로 또는 중간 컴포넌트들을 통해 간접적으로 접속되는 것으로 정의되고, 반드시 물리적 접속들에만 제한되지 않는다. 용어 "포함하는(comprising)"은 이용될 때, "포함하지만, 반드시 그에 제한되지는 않음"을 의미하고; 이는 구체적으로 그렇게 설명된 조합, 그룹, 시리즈 및 등가물에서의 개방형 포함 또는 멤버쉽을 나타낸다. 게다가, 본 개시내용에서 설명된 용어들 "시스템"과 "네트워크"는 상호교환 가능하게 사용될 수 있다.
본 명세서에서 "및/또는"이라는 용어는 연관된 객체들을 설명하기 위한 연관 관계일 뿐이며, 세 가지 관계가 존재할 수 있음을 나타내는데, 예를 들어, A 및/또는 B는: A가 단독으로 존재함, A와 B가 동시에 존재함, 및 B가 단독으로 존재함을 나타낼 수 있다. "A 및/또는 B 및/또는 C"는 A, B 및 C 중 적어도 하나가 존재함을 나타낼 수 있다. 또한, 본 명세서에서 사용된 문자 "/"는 일반적으로 전자와 후자의 연관된 객체들이 "또는" 관계에 있음을 나타낸다.
추가적으로, 비제한적인 설명을 위하여, 기능적인 엔티티들, 기법들, 프로토콜들, 표준들 등과 같은 특정 세부사항들이 설명된 기술의 이해를 제공하기 위해 제시된다. 다른 예들에서, 널리 공지된 방법들, 기술들, 시스템들, 아키텍처들 등의 상세한 개시내용은 불필요한 세부사항들로 본 개시내용을 모호하게 하지 않기 위해 생략된다.
본 기술분야의 통상의 기술자들은 본 개시내용에서 설명된 임의의 네트워크 기능(들) 또는 알고리즘(들)이 하드웨어, 소프트웨어, 또는 소프트웨어 및 하드웨어의 조합에 의해 구현될 수 있다는 것을 즉시 인식할 것이다. 설명된 기능들은 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어, 또는 그 임의의 조합일 수 있는 모듈들에 대응할 수 있다. 소프트웨어 구현은 메모리 또는 다른 유형들의 저장 디바이스들과 같은 컴퓨터 판독가능 매체들상에 저장된 컴퓨터 실행가능 명령어들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 프로세싱 능력을 갖는 하나 이상의 마이크로프로세서 또는 범용 컴퓨터들은 대응하는 실행가능 명령어들로 프로그래밍될 수 있고, 설명된 네트워크 기능(들) 또는 알고리즘(들)을 수행할 수 있다. 마이크로프로세서들 또는 범용 컴퓨터들은 ASIC(Applications Specific Integrated Circuitry), 프로그래머블 로직 어레이들, 및/또는 하나 이상의 DSP(Digital Signal Processor)를 이용하여 형성될 수 있다. 본 명세서에서 설명된 예시적인 구현들 중 일부가 컴퓨터 하드웨어상에 설치되고 실행되는 소프트웨어를 지향하지만, 펌웨어로서 또는 하드웨어 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로서 구현된 대안적 예시적인 구현들도 본 개시내용의 범위 내에 있는 것이다.
컴퓨터 판독가능 매체들은 RAM(Random Access Memory), ROM(Read-Only Memory), EPROM(Erasable Programmable Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), 플래시 메모리(flash memory), CD-ROM(Compact Disc Read-Only Memory), 자기 카세트(magnetic cassette)들, 자기 테이프(magnetic tape), 자기 디스크 스토리지(magnetic disk storage), 또는 컴퓨터 판독가능 명령어들을 저장할 수 있는 임의의 다른 등가의 매체를 포함할 수 있지만, 이에 제한되지 않는다.
라디오 통신 네트워크 아키텍처(예컨대, LTE(Long-Term Evolution) 시스템, LTE-A(LTE-Advanced) 시스템, 또는 LTE-어드밴스드 프로(LTE-Advanced Pro) 시스템)는 전형적으로, 적어도 하나의 기지국(Base Station)(BS), 적어도 하나의 UE, 및 네트워크를 향한 접속을 제공하는 하나 이상의 임의적 네트워크 요소(network element)를 포함할 수 있다. UE는 BS에 의해 확립된 라디오 액세스 네트워크(Radio Access Network)(RAN)를 통해 네트워크(예를 들어, CN(Core Network), EPC(Evolved Packet Core) 네트워크, E-UTRAN(Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network), NGC(Next-Generation Core) 또는 인터넷)와 통신할 수 있다.
본 개시내용에서, UE는 이동국(mobile station), 이동 단말 또는 디바이스, 사용자 통신 라디오 단말을 포함할 수 있지만, 이에 제한되지 않는다는 것을 유의해야 한다. 예를 들어, UE는 무선 통신 능력을 갖는 모바일 폰, 태블릿, 웨어러블 디바이스, 센서, 또는 PDA(Personal Digital Assistant)를 포함하지만, 이에 제한되지는 않는 휴대용 라디오 장비일 수 있다. UE는 신호들을 에어 인터페이스(air interface)를 통해서 RAN에서의 하나 이상의 셀로부터 수신하고 그에 송신하도록 구성될 수 있다.
BS는 UMTS(Universal Mobile Telecommunication System)에서와 같은 NB(Node B), LTE-A에서와 같은 eNB(evolved Node B), UMTS에서와 같은 RNC(Radio Network Controller), GSM(Global System for Mobile communications)/GERAN(GSM Enhanced Data rates for GSM Evolution (EDGE) Radio Access Network)에서와 같은 BSC(Base Station Controller), 5GC와 관련하여 E-UTRA(Evolved Universal Terrestrial Radio Access) BS에서와 같은 ng-eNB(next-generation eNB), 5G-AN(5G Access Network)에서와 같은 gNB(next-generation Node B), 및 라디오 통신을 제어하고 셀 내에서 라디오 자원들을 관리할 수 있는 임의의 다른 장치를 포함할 수 있지만, 이에 제한되지 않는다. BS는 네트워크에의 라디오 인터페이스를 통해 하나 이상의 UE를 서빙하도록 접속할 수 있다.
BS는 다음의 RAT(Radio Access Technology)들 중 적어도 하나에 따른 통신 서비스들을 제공하도록 구성될 수 있다: WiMAX(Worldwide Interoperability for Microwave Access), GSM(종종 2G로서 지칭됨), GERAN, GPRS(General Packet Radio Service), 기본적인 W-CDMA(Wideband-Code Division Multiple Access)에 기초한 UMTS(종종 3G로서 지칭됨), HSPA(High-Speed Packet Access), LTE, LTE-A, eLTE(enhanced LTE), NR(종종 5G로서 지칭됨), 및/또는 LTE-A Pro. 그러나, 본 개시내용의 범위는 위에서 언급된 프로토콜들에 제한되어서는 안된다.
BS는 RAN에 포함된 복수의 셀들을 이용하여 특정 지리적 영역에 대한 라디오 커버리지를 제공하도록 동작가능할 수 있다. BS는 셀들의 동작들을 지원할 수 있다. 각각의 셀은 셀의 라디오 커버리지 내의 적어도 하나의 UE에 서비스들을 제공하도록 동작가능할 수 있다. 더 구체적으로, 각각의 셀(종종 서빙 셀로 지칭됨)은 셀의 라디오 커버리지 내에서 하나 이상의 UE를 서빙하기 위한 서비스들을 제공할 수 있다(예를 들어, 각각의 셀은 다운링크(Downlink)(DL) 및 임의적으로 업링크(Uplink)(UL) 패킷 송신들을 위해 셀의 라디오 커버리지 내의 적어도 하나의 UE에 대한 DL 및 임의적으로 UL 자원들을 스케줄링한다). BS는 복수의 셀들을 통해 라디오 통신 시스템에서의 하나 이상의 UE와 통신할 수 있다. 셀은 ProSe(Proximity Service), LTE SL 서비스들, 및 LTE/NR V2X(Vehicle-to-Everything) 서비스들을 지원하기 위한 사이드링크(Sidelink)(SL) 자원들을 할당할 수 있다. 각각의 셀은 다른 셀들과 중첩된 커버리지 영역들을 가질 수 있다. 멀티-RAT 이중 접속(Multi-RAT Dual Connectivity)(MR-DC) 경우들에서, 마스터 셀 그룹(Master Cell Group)(MCG) 또는 세컨더리 셀 그룹(Secondary Cell Group)(SCG)의 프라이머리 셀(primary cell)은 특별 셀(Special Cell)(SpCell)이라고 부를 수 있다. 프라이머리 셀(Primary Cell)(PCell)은 MCG의 SpCell을 지칭할 수 있다. 프라이머리 SCG 셀(PSCell)은 SCG의 SpCell을 지칭할 수 있다. MCG는 SpCell 및 임의적으로 하나 이상의 세컨더리 셀(Secondary Cell)(SCell)을 포함하는 마스터 노드(Master Node)(MN)와 연관된 서빙 셀들의 그룹을 지칭할 수 있다. SCG는 SpCell 및 임의적으로 하나 이상의 SCell을 포함하는 세컨더리 노드(Secondary Node)(SN)와 연관된 서빙 셀들의 그룹을 지칭할 수 있다.
위에서 논의된 바와 같이, NR에 대한 프레임 구조는 높은 안정성, 높은 데이터 레이트 및 낮은 레이턴시 요건들을 충족시키면서, eMBB, mMTC, 및 URLLC와 같은 다양한 차세대(예를 들어, 5G) 통신 요건들을 수용하는 유연한 구성들을 지원하기 위한 것이다. 3GPP에서 합의된 바와 같은 OFDM(orthogonal frequency-division multiplexing) 기술은 NR 파형에 대한 베이스라인으로서 서빙할 수 있다. 적응적 서브캐리어 간격, 채널 대역폭, 및 CP(cyclic prefix)와 같은 스케일링가능 OFDM 수비학(numerology)이 또한 이용될 수 있다. 추가적으로, 2개의 코딩 방식이 NR에 대해 고려된다: (1) LDPC(low-density parity-check) 코드 및 (2) 폴라 코드(polar code). 코딩 방식 적응은 채널 조건들 및/또는 서비스 응용들에 기초하여 구성될 수 있다.
또한, 단일 NR 프레임의 송신 시간 간격에서, 적어도 DL 송신 데이터, 보호 기간(guard period), 및 UL 송신 데이터가 포함되어야 한다는 것이 또한 고려되는데, 여기서 DL 송신 데이터, 보호 기간, UL 송신 데이터의 제각기 부분들도 또한, 예를 들어, NR의 네트워크 다이내믹스에 기초하여 구성가능해야 한다. 게다가, SL 자원은 ProSe 서비스들을 지원하기 위해 NR 프레임에서 또한 제공될 수 있다.
UE 배터리 수명은 사용자의 경험에 큰 영향을 미치고, 5G NR 핸드셋들 및/또는 서비스들의 채택에 영향을 미칠 수 있다. 5G NR UE(들)에 대한 전력 효율은 LTE UE(들)에 대한 것보다 더 나을 수 있으며, 개선들을 위한 기술들 및 설계들이 식별되고 채택되었다. 예를 들어, 주파수에서의 UE 적응(예를 들어, BWP 및/또는 CA/DC), 시간에서의 UE 적응(예를 들어, PSS 메커니즘), 및/또는 트래픽에서의 UE 적응(예를 들어, 동적 최대 MIMO 계층 구성)과 같은 기술들이 UE의 전력 효율성을 향상시키기 위해 제공된다.
UE BWP 적응 또는 대역폭 적응(BA)은 BWP 스위치의 효율적인 동작들을 지원하기 위해 BS(예를 들어, gNB)가 트래픽에 기초하여 UE의 활성(DL/UL) BWP를 동적으로 스위치하여, 이에 의해 UE의 전력 소모를 감소시킬 수 있는 절차를 지칭할 수 있다. PCell에서 BA를 인에이블하기 위해, gNB는 UL BWP(들) 및 DL BWP(들)로 UE를 구성할 수 있다. CA 하의 SCell들에서 BA를 인에이블하기 위해, gNB는 적어도 DL BWP(들)로 UE를 구성할 수 있다(예를 들어, UL BWP(들)가 없을 수 있다). PCell의 경우, 초기 BWP는 초기 액세스에 사용되는 BWP일 수 있다. SCell의 경우, 초기 BWP는 UE가 SCell 활성화에서 먼저 동작하도록 구성된 BWP일 수 있다. BA를 사용하면, UE의 수신 및 송신 대역폭은 셀의 대역폭만큼 클 필요가 없으며, 조정될 수 있다. 예를 들어, 대역폭이 (예를 들어, 전력을 절감하기 위해 낮은 활동 기간 동안 축소되도록) 변경되도록 지시될 수 있고, 대역폭의 위치가 (예를 들어, 스케줄링 유연성을 증가시키기 위해) 주파수 도메인에서 조정될 수 있고, 서브캐리어 간격이 (예를 들어, 상이한 서비스들을 허용하기 위해) 변경되도록 지시될 수 있다. 셀의 총 셀 대역폭의 서브세트가 BWP로 지칭될 수 있다. BA는 하나 이상의 BWP로 UE를 구성하고 구성된 BWP들 중 어느 것이 현재의 활성인지 UE에 통지함으로써 달성될 수 있다. 서빙 셀의 BWP들에서 동작하도록 구성된 UE는, 예를 들어, 파라미터 BWP - Downlink(예를 들어, 3GPP TS 38.331 V15.5.5.0에 명시됨)에 의해 DL 수신들을 위한 BWP들의 세트(예를 들어, DL BWP 세트)로 구성될 수 있고, UE는 또한, 예를 들어, 파라미터 BWP - Uplink에 의해 UL 송신들을 위한 BWP들의 세트(예를 들어, UL BWP 세트)로 구성될 수 있다.
서빙 셀에 대한 BWP 스위치는 한 번에 비활성 BWP를 활성화하고 활성 BWP를 비활성화하는 데 사용되는 절차를 지칭할 수 있다. BWP 스위치는 PDCCH(예를 들어, DL 할당 또는 UL 그랜트(grant)를 표시함), BWP 비활성 타이머(bwp -InactivityTimer), RRC 시그널링, 또는 MAC 엔티티(RA 절차 개시 시)에 의해 제어될 수 있다. SpCell에 대한 firstActiveDownlinkBWP -Id 및/또는 firstActiveUplinkBWP-Id의 RRC (재)구성 시 또는 SCell의 활성화 시, firstActiveDownlinkBWP-IdfirstActiveUplinkBWP -Id 의해 각각 표시된 DL BWP 및 UL BWP는 DL 할당 또는 UL 그랜트를 표시하는 PDCCH가 수신되지 않은 경우에도 활성으로 될 수 있다. 서빙 셀에 대한 활성 BWP는 RRC 시그널링 또는 PDCCH에 의해 표시될 수 있다. 페어링되지 않은 스펙트럼의 경우, DL BWP는 UL BWP와 페어링될 수 있다. BWP 스위치는 UL 및 DL 송신들 모두에 공통될 수 있다.
CA에 대한 UE 적응은 빠른 SCell 활성화/비활성화를 위한 효율적인 동작들을 지원하고 UE 전력 절감을 달성하기 위해 BS(예를 들어, gNB)가 트래픽에 기초하여 SCell을 빠르게 활성화/비활성화하도록 할 수 있다. CA에서는, 2개 이상의 CC가 집성된다. UE는 UE의 능력에 따라 하나 또는 다수의 CC들에서 동시에 수신 또는 송신할 수 있다. CA는 연속 및 비-연속 CC들을 모두 지원할 수 있다. CA가 배치될 때, 프레임 타이밍과 SFN은 집성될 수 있는 셀들에 걸쳐 정렬될 수 있다. CA가 구성될 때 합리적인 UE 배터리 소모를 가능하게 하기 위해, 셀들의 활성화/비활성화 메커니즘이 제공된다. SCell이 비활성화될 때, UE는 비활성화된 SCell에 대응하는 PDCCH(들) 또는 PDSCH(들)를 모니터링할 필요가 없으며, 비활성화된 SCell에 대응하는 UL 송신들을 수행하지 않는다. 또한, UE는 CQI 측정들을 수행할 필요가 없을 수 있다. 반대로, SCell이 활성화될 때, (UE가 이 SCell에서 PDCCH를 모니터링하도록 구성되는 경우) UE는 대응하는 PDSCH(들) 및 PDCCH(들)를 모니터링할 필요가 있을 수 있으며, SCell에서 CQI 측정들을 수행할 수 있을 것으로 예상된다.
트래픽에 대한 UE 적응을 갖는 UE 전력 절감 방식(scheme)들은 UE 전력 절감의 목적을 달성하기 위해 NW에 의해 반-정적으로 또는 동적으로 표시된 안테나/패널들 또는 MIMO 계층들의 최대 수를 감소시키는 데 사용될 수 있다. NW는 서빙 셀의 모든 BWP들에서 PDSCH 및/또는 PUSCH 송신들에 사용될 최대 MIMO 계층을 표시할 수 있다. MIMO 계층들의 최대 수(L max 로서 표시됨)에 기초하여, UE는 전력 소모를 감소시키기 위해 그것의 안테나-관련 요소들을 활성화/비활성화할 수 있다. 예를 들어, UE는 L max 개의 MIMO 계층을 수신하기에 충분한 가장 작은 수의 안테나-관련 요소들을 활성화할 수 있다. 안테나-관련 요소들은 RF 체인(들), RF 경로(들)(믹서(들), 전력 증폭기(들), 위상 시프터(들) 등), 패널(들), 물리적 안테나 요소(들) 등을 포함하는 컴포넌트들의 세트를 지칭할 수 있다. 컴포넌트들의 세트는 UE 구현에 기초하여 턴온/턴오프될 수 있고, 따라서, 안테나 적응으로부터의 영향은 각각의 UE에 대해 상이할 수 있다.
시간 도메인에서의 UE 적응을 위해, UE는 UE의 PDCCH 모니터링 활동을 제어하는 DRX 동작으로 구성될 수 있다. DRX 동작을 사용하면, UE는 특정 요건들(예를 들어, 3GPP TS 38.321 V15.5.0에 명시됨)에 따라 PDCCH(들)를 모니터링할 수 있다. RRC_CONNECTED 상태에서 동작할 때, DRX 동작이 구성되는 경우, 모든 활성화된 서빙 셀들에 대해, UE는 DRX 동작 동안 PDCCH를 불연속적으로 모니터링할 수 있고, 그렇지 않으면, UE는 정상적인 방식(예를 들어, 3GPP TS 38.213 V15.5.0에 명시됨)으로 PDCCH를 모니터링할 수 있다.
PSS / WUS 메커니즘
PSS는 WUS 표시(예를 들어, 웨이크-업 표시자)를 포함할 수 있다. PSS는 DRX On-지속기간의 다음 발생에 대해 PDCCH를 모니터링하기 위해(예를 들어, drx -onDuration Timer를 시작하기 위해) UE(또는 UE의 MAC 엔티티)가 "웨이크업"하도록 트리거할 수 있다. PSS는 DRX 동작과 함께 구성될 수 있다. 예를 들어, PSS는 DRX 동작이 구성될 때에만 구성될 수 있다.
도 1은 본 개시내용의 구현에 따른 PSS 방식의 예를 예시한다. 도 1에 예시된 바와 같이, PSS는 타이머(예를 들어, drx - onDurationTimer)의 시작 전에 구성된 오프셋에 위치되는 오케이션(occasion)(들)(예를 들어, PSS 모니터링 오케이션(102 및/또는 106))에서 모니터링될 수 있다. UE가 PSS를 수신하는 PSS 모니터링 오케이션(102 및/또는 106)에서, UE가 PSS에 포함된 웨이크-업 표시자에 의해 DRX 사이클에서 (예를 들어, PDCCH를 모니터링하기 위해) 웨이크업하도록 표시되는 경우, UE는 DRX 사이클의 시작부에서 drx - onDurationTimer를 시작할 수 있다. 그렇지 않으면, UE는 DRX 사이클의 시작부에서 drx - onDurationTimer를 시작하지 않을 수 있다. 예를 들어, UE가 PSS를 수신하면, UE의 PHY 계층(112)은 UE의 MAC 엔티티(114)에 웨이크-업 표시자를 제공할 수 있다. 그 다음, UE(또는 MAC 엔티티(114))는 연관된 DRX 사이클의 시작부에서 타이머(예를 들어, drx -onDurationTimer)를 시작할 수 있다. PHY 계층(112)이 MAC 엔티티(114)에 웨이크-업 표시자를 제공하지 않은 경우, UE(또는 MAC 엔티티(114))는 연관된 DRX 사이클의 시작부에서 타이머(예를 들어, drx - onDurationTimer)를 시작하지 않을 수 있다.
일 구현에서, UE가 PSS 모니터링 오케이션(102)을 모니터링하고 PSS가 검출되는 경우(및/또는 PSS의 웨이크-업 표시자가 UE에 웨이크업하도록 표시하는 경우), UE는 후속 DRX 사이클의 시작부에서(예를 들어, DRX On-지속기간(104)의 시작부에서) drx-onDurationTimer를 시작할 수 있다. 반면에, UE가 PSS 모니터링 오케이션(예를 들어, PSS 모니터링 오케이션(106))을 모니터링하지만 PSS가 검출되지 않는 경우(및/또는 PSS가 UE에 웨이크업하지 않도록 표시하는 경우), UE는 후속 DRX 사이클의 시작부에서 타이머(예를 들어, drx - onDurationTimer)를 시작하지 않을 수 있다. 게다가, UE는 DRX 활성 시간(110) 동안 PSS를 모니터링하지 않을 수 있다. 즉, UE는 DRX 활성 시간(110) 외부에서만 PSS를 모니터링할 수 있다. UE가 PSS 모니터링 오케이션 동안 DRX 활성 시간에 있는 경우, UE는 그것의 다음 오케이션에서 drx-onDurationTimer를 시작할 수 있다.
일 구현에서, PSS는 CA의 경우에는 PCell에서(만) 구성될 수 있고, DC의 경우에는 SpCell에서(만) 구성될 수 있다(예를 들어, MCG의 PCell 및 SCG의 PSCell). 새로운 (UE-특정) RNTI(예를 들어, PS-RNTI)가 PSS 디코딩을 위해 도입될 수 있다. 검색 공간 세트(들)의 UE-특정 구성은 UE가 모니터링할 PSS 전용일 수 있다. PSS에 대한 CORESET는 다른 PDCCH 모니터링을 위해 구성된 동일하거나 또는 상이한 CORESET(들)로 구성될 수 있다. DRX On-지속기간 또는 DRX 사이클 전에 하나 또는 둘 이상의 모니터링 오케이션이 오프셋(예를 들어, 슬롯 또는 다수의 슬롯들)으로 구성될 수 있다. UE는 활성 셀의 활성(DL) BWP에서(만) PSS를 모니터링할 수 있다.
MIMO 계층 적응
3GPP 릴리스 15에서, MIMO 계층들의 최대 수(L max 로서 표시될 수 있음)는 상위 계층 시그널링에 의해(DL의 경우에는 PDSCH - ServingCellConfig, UL의 경우에는 PUSCH-ServingCellConfig에 의해) 셀 단위 당 구성될 수 있다. 표시된 최대 수의 MIMO 계층들이 서빙 셀의 모든 BWP들에서 PDSCH/PUSCH 송신들에 사용될 수 있다. (UE 구현에 기초한) 동적 안테나 적응은 L max 가 셀-당 구성인 경우에도 여전히 지원가능할 수 있다. 그러나, 셀 단위로 L max 를 구성하는 것은 트래픽이 없거나 적을 때 비효율적인 방식일 수 있다. 예를 들어, UE가 다수의 BWP들로 구성되고 트래픽이 없어 bwp - InactivityTimer가 만료되는 경우, UE는 그것의 활성 BWP를 디폴트 BWP(예를 들어, 좁은 BWP)로 스위치할 수 있다. 그러나, UE가 디폴트 BWP에서 동작된 경우에도, UE는 셀-당 구성된 L max 에 기초하여 여전히 그것의 안테나들을 활성화할 필요가 있을 수 있다. 이러한 관점에서, 디폴트 BWP가 상이한 값들의 L max 로 구성될 수 있는 경우, gNB는 디폴트 BWP에 대해 더 작은 L max 값을 구성할 수 있으므로, 디폴트 BWP가 활성화될 때 UE가 하나 이상의 안테나를 비활성화할 수 있으므로, 이에 의해 UE의 전력 소모를 감소시킬 수 있다. 예를 들어, L max 는 BWP 단위 당 구성될 수 있다. gNB는 UE에게 안테나 적응을 위해 동적으로 그것의 BWP를 스위치하도록 지시할 수 있다. 이 상황에서, MIMO 계층들의 최대 수인 L max 는 BWP 단위 당 구성될 수 있으며, UE는 (디폴트) BWP에서 동작할 때 이 BWP-당 구성된 L max 값을 사용하고 셀-당 구성된 Lmax 값(예를 들어, PDSCH - ServingCellConfig IE 및/또는 PUSCH-ServingCellConfig IE에서 제공됨)을 무시할 수 있다. BWP에 대해 MIMO 계층들의 최대 수가 구성되지 않은 경우, UE는 BWP에서 동작할 때 셀-당 구성된 L max 값을 사용하도록 전환될 수 있다.
도 2는 본 개시내용의 구현에 따른, 안테나들 및/또는 MIMO 계층들의 최대 수의 적응의 예를 예시한다. 본 구현에서, MIMO 계층들의 최대 수인 L max 는 각각의 BWP에 대해 별도로 구성될 수 있다. 도 2에 예시된 바와 같이, L max 는 BWP #1(202) 에 대해 2이고 BWP #2(204)에 대해 4이다. 따라서, BWP #2(204)에서 동작하는 것과 비교하여, UE(222)는 BWP #1(202)에서 동작할 때 더 적은 수의 안테나들을 활성화할 수 있다(예를 들어, 4개의 수신 안테나 중 2개만이 활성화된다). 이러한 방식으로, UE(222)의 전력 소모는 BWP 스위치를 통해 동적으로 조정될 수 있다.
위에서 설명된 바와 같이, BWP 단위로 MIMO 계층들의 최대 수를 구성함으로써 UE의 전력 소모를 감소시킬 수 있다. MIMO 계층들의 최대 수를 변경하기 위해, NW는 UE가 BWP 및 타겟 BWP와 연관된 MIMO 계층들의 최대 수를 변경하기 위한 BWP 스위치를 표시할 수 있다. 예를 들어, 스케줄링 DCI(및/또는 PDCCH)가 DRX 활성 시간 동안 BWP 스위치에 사용될 수 있다. 그러나, 안테나 스위치(예를 들어, 하나 이상의 안테나의 활성화/비활성화)를 위한 시간 갭/지연(예를 들어, Tant)이 UE 측에서 요구될 수 있다. 따라서, UE가 그것의 활성 BWP와 안테나들을 함께 변경하는 경우, BWP 스위치 지연(예를 들어, Tbwp)에 더하여 안테나 스위치에 대한 시간 갭/지연 Tant가 요구될 수 있다. 반면에, MIMO 계층들의 최대 수의 적응은 데이터 중단으로 이어질 수 있다. 추가적으로, SCS가 증가될수록 영향을 받는 슬롯들의 수가 많아져서, 스케줄링 유연성이 감소할 수 있다. 따라서, 일부 구현들에서, DRX On-지속기간 및/또는 DRX 사이클 전에 또는 DRX 활성 시간 외부에서 MIMO 계층들(및/또는 BWP들)의 최대 수의 적응을 수행하는 방법이 적용될 수 있다. BWP 스위치가 DRX On-지속기간 전에 발생하면, BWP 스위치 및/또는 안테나 스위치로 인한 데이터 중단 또는 가능한 시간 지연이 회피되거나 또는 완화될 수 있는데, 왜냐하면 BWP 스위치가 데이터 스케줄링 전에 완료되었기 때문이다. 일 구현에서, 방법은 PSS(및/또는 WUS)에 BWP 인덱스를 포함함으로써 달성될 수 있다. 이러한 방식으로, PSS는 BWP 스위치를 표시하는 데 사용될 수 있다. 다른 구현들이 다음에서 설명될 수 있다.
다음의 사례들은 PSS(들)에 기초하여 수행되는 UE 동작들을 설명한다.
사례 #1: PSS를 통해 하나 또는 다수의 서빙 셀들의 BWP (들) 스위치
일 구현에서, PSS는 PCell(CA의 경우) 및/또는 SpCell(DC의 경우)에서만 구성될 수 있으며, 여기서 SpCell은 MCG의 PCell 또는 SCG의 PSCell일 수 있다. 즉, PSS는 SCell(들)에서 구성되지 않을 수 있다. 따라서, UE는 NW로부터 PCell 또는 SpCell에서 PSS만을 수신할 수 있고, NW로부터 SCell(들)에서 PSS를 수신하지 않을 수 있다.
서빙 셀은 하나 또는 다수의 BWP들로 구성될 수 있고, 대응하는 BWP 동작(예를 들어, BWP 스위치 및/또는 BWP-관련 타이머 동작들)은 서빙 셀 당 제어될 수 있다. 하나 또는 다수의 또는 모든 서빙 셀들의 BWP(들)를 스위치하기 위해 PSS를 사용하는 방법들이 제공된다.
UE가 (예를 들어, SpCell에서) PSS를 수신하는 경우, UE는 서빙 셀(들)에서 BWP 스위치를 수행할 수 있다.
일 구현에서, PSS는 SpCell(예를 들어, PCell 또는 PSCell)의 BWP만 스위치할 수 있다. 예를 들어, PSS는 SpCell에서만 구성될 수 있다. 이 상황에서, UE는 SpCell에서만 PSS를 모니터링하고, SCell(들)에서는 PSS를 모니터링하지 않을 수 있다. UE가 SpCell에서 PSS를 수신하고, PSS가 UE에게 BWP를 스위치하도록 지시하는 경우, UE는 SpCell의 BWP만을 스위치할 수 있고, SCell(들)의 BWP는 스위치하지 않을 수 있다. 또한, UE는 SpCell에 대해서만 타이머(예를 들어, bwp -InactivityTimer)를 시작 또는 재시작할 수 있고, SCell(들)에 대한 타이머는 시작 또는 재시작하지 않을 수 있다. PSS는 SCell-관련 정보(예를 들어, SCell ID)를 포함하지 않을 수 있고, 따라서, PSS는 UE에게 다른 SCell(들)에 대한 BWP 스위치를 수행하도록 지시하지 않을 수 있다.
일 구현에서, PSS는 특정 서빙 셀(들)의 BWP 스위치를 표시할 수 있다. 예를 들어, PSS는 각각의 서빙 셀(또는 모든 서빙 셀들)에 대한 BWP 스위치를 표시할 수 있다. PSS는 SpCell에서만 구성될 수 있다. UE는 SpCell에서만 PSS를 모니터링할 수 있고, UE는 SCell(들)에서는 PSS를 모니터링하지 않을 수 있다. UE가 SpCell에서 PSS를 수신하고 PSS가 UE에게 BWP를 스위치하도록 표시하는 경우, UE는 각각의 (활성화된) 서빙 셀(들)의 BWP를 스위치할 수 있다. UE는 상이한 (활성화된) 서빙 셀(들)의 BWP를 특정 BWP로 스위치할 수 있다. UE는 상이한 (활성화된) 서빙 셀(들)의 BWP를 상이한 BWP들로 스위치할 수 있다. 특정 BWP는 개시된 구현들에 기초하여 결정될 수 있다. UE는 각각의 (활성화된) 서빙 셀(들)의 BWP를 PSS에 의해 표시된 특정 BWP로 스위치할 수 있다. UE는 각각의 (활성화된) 서빙 셀(들)의 BWP를 BWP로 스위치할 수 있으며, 여기서 BWP는 RRC 시그널링에 의해 사전 구성될 수 있다. 다른 예에서, PSS는 서빙 셀들의 그룹에 대한 BWP 스위치를 표시할 수 있다. 서빙 셀(들)의 그룹(들)은 NW에 의해 (예를 들어, RRC 시그널링, MAC CE 등을 통해) 구성될 수 있다. 그룹의 셀(들)의 수는 0개, 1개 또는 2개 이상일 수 있다.
예를 들어, NW는 UE에 대해 서빙 셀(들)의 그룹을 구성할 수 있다. UE가 서빙 셀(들)의 그룹의 BWP 스위치를 표시하는 PSS를 (예를 들어, SpCell에서) 수신하는 경우, UE는 서빙 셀(들)의 그룹에 포함된 모든 (활성화된) 서빙 셀(들)의 BWP(들)를 특정 BWP로 스위치할 수 있다. 특정 BWP는 NW에 의해 사전 구성되고/거나 3GPP 사양(예를 들어, 디폴트/초기 BWP)에서 사전 정의될 수 있다. 대안적으로, UE는 서빙 셀(들)의 그룹에 포함된 모든 (활성화된) 서빙 셀(들)의 BWP(들)를 상이한 BWP들로 스위치할 수 있다. NW는 각각의 서빙 셀에 대해 상이한 BWP들을 사전 구성할 수 있다. 예를 들어, NW는 서빙 셀 #1에 대해 BWP #1을 구성할 수 있고, NW는 서빙 셀 #2에 대해 BWP #2를 구성할 수 있으며, 여기서 셀 #1과 셀 #2는 동일한 그룹에 구성된다. UE가 서빙 셀(들)의 그룹의 BWP 스위치를 표시하는 PSS를 수신하는 경우, UE는 서빙 셀 #1의 BWP를 BWP #1로 스위치할 수 있고, 서빙 셀 #2의 BWP를 BWP #2로 스위치할 수 있다.
예를 들어, NW는 UE에 대해 서빙 셀(들)의 2개의 그룹을 구성할 수 있다. 서빙 셀(들)의 제1 그룹은 SCell #1 및 SCell #2를 포함할 수 있고, 서빙 셀(들)의 제2 그룹은 SCell #3 및 SCell #4를 포함할 수 있다. UE가 (예를 들어, PSS에 포함된 제1 표시자를 통해) 서빙 셀(들)의 제1 그룹에 대한 BWP 스위치를 표시하는 PSS를 (예를 들어, SpCell에서) 수신하는 경우, UE는 서빙 셀(들)의 제1 그룹에 대해 BWP 스위치를 수행할 수 있으며, 예를 들어, UE는 제1 그룹에 구성된 모든 서빙 셀들에 대해 BWP 스위치를 수행할 수 있다. UE가 (예를 들어, PSS에 포함된 제2 표시자를 통해) 서빙 셀(들)의 제2 그룹에 대한 BWP 스위치를 표시하는 PSS를 (예를 들어, SpCell에서) 수신하는 경우, UE는 제2 그룹에 대해 BWP 스위치를 수행할 수 있으며, 예를 들어, UE는 제2 그룹에 구성된 모든 서빙 셀들에 대해 BWP 스위치를 수행할 수 있다. PSS가 서빙 셀(들)의 그룹에 대한 BWP 스위치를 표시하지만 그룹 내의 서빙 셀들의 수가 0인 경우, UE는 PSS에 포함된 대응하는 셀 인덱스를 갖는 서빙 셀의 BWP 스위치를 수행할 수 있다. 또한, UE는 서빙 셀(들)의 그룹에 포함된 모든 (활성화된) 서빙 셀(들)의 BWP(들)를 특정 BWP로 또는 각각의 (활성화된) 서빙 셀(들)에 대해 상이한 BWP들로 스위치할 수 있다. 각각의 서빙 셀은 0개, 1개 또는 다수의 그룹들에 속할 수 있다.
일 구현에서, PSS는 PSS가 수신되는 위치(예를 들어, 시간/주파수 자원 오케이션)에 기초하여 BWP 스위치를 암시적으로 표시할 수 있다. NW는 UE에 대해 (예를 들어, 상이한 시간/주파수 자원들 또는 상이한 셀들에서) 하나 또는 다수의 PSS 모니터링 오케이션들을 구성할 수 있다. 시간/주파수 자원(들) 또는 상이한 셀들은 DL RRC 메시지(들)를 통해 gNB에 의해 사전 구성될 수 있다. UE는 UE가 PSS를 수신하는 PSS 모니터링 오케이션에 기초하여 BWP 스위치가 수행되어야 하는 셀(들)을 결정할 수 있다. PSS 모니터링 오케이션과 셀(들) 사이의 대응 또는 연관은 NW에 의해 구성되거나 또는 3GPP 사양에 따라 사전 결정될 수 있다. PSS 모니터링 오케이션은 하나 또는 다수의 셀들과 연관될 수 있다. 대안적으로, PSS 모니터링 오케이션은 서빙 셀들의 하나 또는 다수의 그룹들과 연관될 수 있다.
예를 들어, UE가 제1 셀에서 PSS를 수신하고 PSS가 BWP 스위치를 표시할 때, UE는 제1 셀에 대해 BWP 스위치를 수행할 필요가 있을 수 있다. UE가 제2 셀에서 PSS를 수신하고, PSS가 BWP 스위치를 표시할 때, UE는 제2 셀에 대해 BWP 스위치를 수행할 필요가 있을 수 있다. UE가 다른 셀(들)에서 PSS를 수신하지 않는 경우, UE는 다른 셀(들)에 대해 BWP 스위치를 수행하지 않을 수 있다.
예를 들어, UE는 여러 검색 공간들, CORESET들, 또는 이들의 조합들에서 PSS(들)를 모니터링할 수 있다. UE가 제1 검색 공간, 제1 CORESET 또는 이들의 조합에서 (BWP 스위치를 표시하는) PSS를 수신할 때, UE는 제1 검색 공간/제1 CORESET과 연관된 제1 셀에 대해 BWP 스위치를 수행할 필요가 있을 수 있다. UE가 제1 셀/제1 CORESET 이외의 제2 검색 공간, 제2 CORESET 또는 이들의 조합에서 (BWP 스위치를 표시하는) PSS를 수신할 때, UE는 제2 셀에 대해 BWP 스위치를 수행할 필요가 있을 수 있다. UE는 PSS가 상이한 검색 공간들, CORESET들, 또는 이들의 조합들과 연관되는 다른 셀(들)에 대해 BWP 스위치를 수행하지 않을 수 있다.
예를 들어, gNB는 다수의 서빙 셀들(예를 들어, SpCell, SCell)과 연관된 PSS에 대해 다수의 searchspaceID(예를 들어, 3GPP TS 38.331에 명시됨)를 사전 구성할 수 있다. 각각의 searchspaceID는 하나 이상의 서빙 셀과 연관될 수 있다. UE가 검색 공간과 연관된 PDCCH에서 PSS를 수신할 때, UE는 대응하는 서빙 셀들에 대해 BWP 스위치를 수행할 필요가 있을 수 있다.
일 구현에서, PSS는 (예를 들어, 셀 인덱스를 통해) 특정 서빙 셀에 대한 BWP 스위치를 명시적으로 표시할 수 있다. PSS는 BWP 정보(예를 들어, BWP 인덱스) 및/또는 셀 정보(예를 들어, 셀 인덱스)를 포함할 수 있다. PSS는 UE에 활성 BWP를 (예를 들어, BWP 정보에 의해 표시된) 특정 BWP로 스위치하도록 표시하고/하거나 UE에 (예를 들어, 셀 정보에 의해 표시된) 특정 셀의 BWP를 스위치하도록 표시할 수 있다. PSS는 하나 또는 2개 이상의 셀의 셀 정보를 포함할 수 있다. 셀(들)의 정보는 PSS가 아닌 다른 DL 시그널링(예를 들어, MAC CE 또는 RRC 시그널링)에 의해 표시/구성될 수 있다. PSS는 크로스-캐리어 BWP 스위치에 사용될 수 있다. 예를 들어, UE는 제1 셀(예를 들어, SpCell)에서 PSS를 수신하고, PSS에 기초하여 제2 셀(예를 들어, SCell)에 대해 BWP 스위치를 수행할 수 있다.
예를 들어, UE의 제1 셀의 현재의 활성 BWP가 제1 BWP인 경우, UE가 제2 BWP ID를 포함하고 제1 셀의 ID를 포함하는 PSS를 수신할 때, UE는 활성 BWP를 제1 셀의 제1 BWP로부터 제1 셀의 제2 BWP로 스위치할 수 있다.
예를 들어, PSS는 UE에 (UE의) 모든 (활성화된) 서빙 셀들의 활성 BWP를 표시된 BWP(PSS가 BWP 정보를 포함하지만 셀 정보는 포함하지 않는 경우)로 또는 표시된 셀의 표시된 BWP(PSS가 BWP 정보와 셀 정보를 모두 포함하는 경우)로 스위치하도록 표시할 수 있다.
더 구체적으로, PSS에 포함된 셀 ID가 0 또는 특정 값인 경우, UE는 SpCell의 BWP 스위치를 수행하거나 또는 (UE의) 모든 (활성화된) 서빙 셀들의 BWP 스위치를 수행할 수 있다. 대안적으로, PSS가 셀 ID를 표시하는 임의의 필드를 갖지 않는 경우, UE는 SpCell의 BWP 스위치를 수행하거나 또는 (UE의) 모든 (활성화된) 서빙 셀들의 BWP 스위치를 수행할 수 있다. 서빙 셀(예를 들어, SpCell)의 BWP 스위치를 수행하는 것은 서빙 셀 상의 하나의 BWP를 서빙 셀 상의 다른 BWP로 스위치하는 것을 의미할 수 있음에 유의한다.
일 구현에서, UE가 서빙 셀과 연관된 RA 절차가 진행 중인 동안 서빙 셀에 대한 BWP 스위치를 위한 PSS를 수신하는 경우, UE는 진행 중인 RA 절차를 중지/중단하고, PSS에 의해 표시된 서빙 셀에 대한 BWP를 스위치할 수 있다.
일 구현에서, UE가 서빙 셀과 연관된 RA 절차가 진행 중인 동안 서빙 셀에 대한 BWP 스위치를 위한 PSS를 수신하는 경우, 서빙 셀에 대한 활성 BWP를 스위치할지 또는 (PSS가 UE에 서빙 셀에 대한 활성 BWP를 특정 BWP로 스위치하도록 표시하는 것을 제외하고) BWP 스위치를 위한 PSS를 무시할지 여부는 UE 구현에 달려 있다.
일 구현에서, PSS는 셀들 중 하나 이상 또는 셀들의 그룹에 대한 특정 BWP로의 BWP 스위치를 표시할 수 있다. PSS는 BWP ID를 포함하는 필드를 가질 수 있다. PSS는 UE가 셀들 중 하나 이상 또는 셀들의 그룹에 대한 BWP를 스위치해야 하는지 여부를 표시하기 위해 단 하나의 비트를 갖는 필드를 가질 수 있다. PSS가 UE에 셀들 중 하나 이상 또는 셀들의 그룹에 대한 BWP를 스위치하도록 표시하는 경우, UE는 현재의 활성 BWP를 서빙 셀에 대한 특정 BWP로 스위치할 수 있다. 서빙 셀에 대한 현재의 활성 BWP가 셀들 중 하나 이상 또는 셀들의 그룹에 대한 특정 BWP와 동일한 경우, UE는 셀들 중 하나 이상 또는 셀들의 그룹에 대해 BWP 스위치를 수행하지 않을 수 있다. 셀들 중 하나 이상 또는 셀들의 그룹에 대한 특정 BWP는 NW에 의해 사전 구성되거나 또는 사양에 명시될 수 있다.
예를 들어, PSS는 UE에 셀들 중 하나 이상 또는 셀들의 그룹에 대한 BWP를 초기/디폴트 BWP로 스위치하도록 (오로지 및/또는 암시적으로) 표시할 수 있다. 예를 들어, UE가 (예를 들어, SpCell의 PSS 모니터링 오케이션에서) PSS를 수신하고, PSS가 UE에 셀들 중 하나 이상 또는 셀들의 그룹에 대한 BWP를 스위치하도록 표시할 때, UE는 셀들 중 하나 이상 또는 셀들의 그룹에 대한 현재 BWP를 초기/디폴트 BWP로 스위치할 수 있다. UE가 어느 셀의 BWP를 스위치해야 하는지는 이전에 개시된 구현들에 기초할 수 있다.
예를 들어, PSS는 셀들 중 하나 이상 또는 셀들의 그룹에 대한 BWP 스위치를 특정 BWP로 (오로지 및/또는 암시적으로) 표시할 수 있다. 예를 들어, UE가 (예를 들어, SpCell의 PSS 모니터링 오케이션에서) PSS를 수신하고, PSS가 UE에 셀들 중 하나 이상 또는 셀들의 그룹에 대한 BWP를 스위치하도록 표시할 때, UE는 셀들 중 하나 이상 또는 셀들의 그룹에 대한 현재의 BWP를 특정 BWP로 스위치할 수 있다. 특정 BWP는 BWP-Downlink, BWP - DownlinkCommon , firstActiveDownlinkBWP , 및/또는 BWP -DownlinkDedicated 구성된 BWP 중 하나일 수 있다. 특정 BWP는 BWP - Uplink , BWP-UplinkCommon, firstActiveUplinkBWP 및/또는 BWP - UplinkDedicated에 구성된 UL BWP 중 하나일 수 있다. 특정 BWP는 PSS의 구성으로 구성될 수 있다. 특정 BWP는 PSS가 구성되는 경우에 구성될 수 있다. 특정 BWP는 좁은 대역폭을 갖는 BWP일 수 있다. 특정 BWP는 전력 절감을 위해 구성될 수 있다(예를 들어, 특정 BWP는 휴면 BWP일 수 있다). UE는 위에서 설명된 구현들에 기초하여 어떤 셀의 BWP가 스위치되어야 하는지 결정할 수 있다.
예를 들어, PSS는 PSS에 의해 명시적으로 표시되는 셀들 중 하나 이상 또는 셀들의 그룹에 대해 BWP를 특정 BWP로 스위치하도록 UE에 표시할 수 있다. PSS는 BWP ID를 포함함으로써 현재의 활성 BWP를 어떤 BWP로 스위치할지 UE에 표시할 수 있다. 예를 들어, UE의 현재의 활성 BWP가 BWP ID #1인 경우, UE가 (예를 들어, SpCell의 PSS 모니터링 오케이션에서) PSS를 수신하고 PSS가 BWP ID #2를 포함할 때, UE는 활성 BWP를 BWP ID #2를 갖는 다른 BWP로 스위치할 수 있다. UE는 위에서 설명된 구현들에 기초하여 어떤 셀의 BWP가 스위치되어야 하는지 결정할 수 있다. PSS에 포함된 BWP ID가 UE의 활성 BWP와 동일한 경우, UE는 BWP를 스위치하지 않을 수 있다. 예를 들어, UE는 이 경우 BWP 스위치를 위한 PSS를 무시할 수 있다.
예를 들어, PSS는 암시적인 방식으로 셀들 중 하나 이상 또는 셀들의 그룹에 대해 BWP를 특정 BWP로 스위치하도록 UE에 표시할 수 있다. 예를 들어, UE가 (예를 들어, SpCell의 PSS 모니터링 오케이션에서) PSS를 수신하고, PSS가 UE에 셀들 중 하나 이상 또는 셀들의 그룹에 대해 BWP를 스위치하도록 표시할 때, UE는 (예를 들어, 특정 시간/주파수 자원(들) 또는 상이한 셀들에서) UE가 PSS를 수신하는 위치에 기초하여 셀들 중 하나 이상 또는 셀들의 그룹에 대해 어느 BWP를 스위치할지 결정할 수 있다. 예를 들어, 상이한 CORSESET들/검색 공간들은 상이한 BWP들과 연관될 수 있다.
다른 예에서, gNB는 PSS에 대한 다수의 BWP들과 연관된 다수의 검색 공간 ID들(예를 들어, 3GPP TS 38.331에 명시된 바와 같이, 각각이 searchspaceID로 표시되는 파라미터들)을 사전 구성할 수 있다. 각각의 searchspaceID는 특정 BWP와 연관될 수 있다. UE가 검색 공간과 연관된 PDCCH에서 PSS를 수신할 때, UE는 searchspaceID에 대응하는 BWP로 스위치하기 위해 셀들 중 하나 이상 또는 셀들의 그룹에 대해 BWP 스위치를 수행할 필요가 있을 수 있다.
일 구현에서, PSS가 임의의 BWP/셀 정보를 포함하지 않거나 또는 BWP/셀 정보가 특정 BWP ID/특정 셀 ID를 포함하는 경우, UE는 BWP 스위치를 수행할 필요가 없을 수 있다. PSS가 셀에 대한 활성 BWP ID와 동일한 BWP ID를 표시하는 경우, UE는 셀에 대해 BWP 스위치를 수행하지 않을 수 있다.
일 구현에서, PSS(예를 들어, PSS 오케이션에서 모니터링됨/수신됨)가 (예를 들어, 웨이크-업 표시자를 통해) UE에 웨이크업하도록 표시하는 경우, UE는 활성 BWP를 스위치하지 않을 수 있다. PSS가 UE에 웨이크업하지 않도록(또는 슬립(sleep) 상태로 들어가도록) 표시하는 경우, UE는 활성 BWP를 특정 BWP로 스위치할 수 있다. 특정 BWP는 디폴트 BWP, 초기 BWP, 좁은 BWP, 및/또는 전력 절감을 위한 특정 BWP일 수 있다. 특정 BWP는 NW에 의해 표시/사전 구성되거나 또는 3GPP 사양에 명시될 수 있다.
일 구현에서, PSS(예를 들어, PSS 오케이션에서 모니터링됨/수신됨)가 UE에 웨이크업하도록 표시하는 경우, UE는 활성 BWP를 스위치하지 않을 수 있다. PSS가 UE에 웨이크업하지 않도록(또는 슬립 상태로 들어가도록) 표시하는 경우, UE는 BWP 스위치 카운터를 1만큼 증가시킬 수 있다. BWP 스위치 카운터가 gNB에 의해 사전 구성된 임계값에 도달하면, UE는 활성 BWP를 특정 BWP로 스위치할 수 있다. 특정 BWP는 디폴트 BWP, 초기 BWP, 좁은 BWP, 및/또는 전력 절감을 위한 특정 BWP일 수 있다. 특정 BWP는 NW에 의해 표시되거나 또는 3GPP 사양에 명시되거나 또는 사전 정의될 수 있다. 일단 UE가 UE에 웨이크업하도록 표시하는 PSS를 수신하면, BWP 스위치 카운터는 0으로 설정될 수 있다. UE가 스케줄링을 위해(예를 들어, DL 또는 UL (재)송신을 위해) PDCCH를 수신하면, BWP 스위치 카운터는 0으로 설정될 수 있다.
일 구현에서, PSS(예를 들어, PSS 오케이션에서 모니터링됨/수신됨)가 UE에 웨이크업하도록 표시하는 경우, UE는 활성 BWP를 스위치할 수 있다. PSS가 UE에 웨이크업하지 않도록(또는 슬립 상태로 들어가도록) 표시하는 경우, UE는 활성 BWP를 특정 BWP로 스위치하지 않을 수 있다. 특정 BWP는 스케줄링을 위한 BWP일 수 있다.
일 구현에서, UE가 셀의 BWP 스위치를 표시하는 PSS를 수신하는 동안, UE는 다가오는 DRX On-지속기간에 모든 서빙 셀들(예를 들어, PCell을 포함함)에서 웨이크업할 수 있다고 가정할 수 있다.
일 구현에서, UE가 특정 셀의 BWP 스위치를 표시하는 PSS를 수신하는 동안, UE는 다가오는 DRX On-지속기간에 PTAG에 속하는 모든 서빙 셀들에서 웨이크업할 수 있다고 가정할 수 있다.
사례 #2: PSS를 통한 BWP 동작들에 대한 UE 행동들
PDCCH(예를 들어, 스케줄링을 위한 DCI)는 DRX 활성 시간에서 언제든지 수신될 수 있다. UE가 BWP 스위치를 위한 PDCCH를 수신하고 UE가 활성 DL BWP를 디폴트 BWP 및/또는 초기 BWP가 아닌 BWP로 스위치하는 경우, UE는 활성 DL BWP와 연관된 타이머(예를 들어, bwp - InactivityTimer)를 시작 또는 재시작할 수 있다. 그러나, PSS의 모니터링 오케이션은 각각의 DRX On-지속기간 전에 구성될 수 있으므로, 따라서, PSS 수신과 DRX 활성 시간 사이에 시간 갭(또는 오프셋)이 있을 수 있다. 시간 갭 동안, NW는 UE가 PDCCH 모니터링을 위한 DRX 활성 시간에 머물지 않기 때문에 UE를 스케줄링하지 않을 수 있다. (PSS가 BWP 스위치를 표시하는 데 사용되는 경우) UE가 bwp - InactivityTimer를 시작/재시작하는 시간을 결정하는 방법(들)은 다음과 같다.
도 3은 본 개시내용의 구현에 따른, bwp - InactivityTimer를 시작 또는 재시작하는 타이밍을 예시한다. 도 3에 예시된 바와 같이, UE는 PSS(또는 PDCCH WUS)를 수신할 때 bwp - InactivityTimer를 시작 또는 재시작할 수 있다. 예를 들어, UE는 시간 T1에서 bwp-InactivityTimer를 시작 또는 재시작할 수 있다.
일 구현에서, PSS는 UE에 BWP를 스위치하도록 표시할 수 있다. UE에 BWP를 스위치하도록 표시하는 데 PSS가 사용되는지 여부는 위에서 설명된 구현들에 기초하여 결정될 수 있다. PSS가 UE에 BWP를 디폴트/초기 BWP로 스위치하도록 표시하는 경우, UE는 bwp - InactivityTimer를 시작/재시작하지 않을 수도 있고, 또는 (bwp-InactivityTimer가 실행 중인 경우) bwp - InactivityTimer를 중지할 수 있다. UE가 PSS 모니터링 오케이션에서 PSS를 수신하는 경우, UE는 PSS 모니터링 오케이션(예를 들어, PSS 모니터링 오케이션(302))의 심볼/슬롯/서브프레임에서 bwp -InactivityTimer를 시작 또는 재시작할 수 있다. PSS가 UE에 2개 이상의 서빙 셀에서 BWP 스위치를 수행하도록 표시하는 경우, UE는 대응하는 서빙 셀들과 연관된 bwp-InactivityTimer를 시작 또는 재시작할 수 있다(예를 들어, PSS에 의해 표시된 BWP가 디폴트/초기 BWP가 아닌 경우). 대응하는 UE 동작의 예가 표 1에 있다.
1> BWP 스위치에 대한 PDCCH 또는 PDCCH-WUS가 수신되고, MAC 엔티티가 활성 DL BWP를 스위치하는 경우:
2> defaultDownlinkBWP -Id가 구성되고, MAC 엔티티가 defaultDownlinkBWP -Id에 의해 표시되지 않은 DL BWP로 스위치하는 경우; 또는
2> defaultDownlinkBWP -Id가 구성되지 않고, MAC 엔티티가 initialDownlinkBWP가 아닌 DL BWP로 스위치하는 경우:
3> 활성 DL BWP와 연관된 bwp - InactivityTimer를 시작 또는 재시작한다.
일 구현에서, 활성 BWP가 이미 스위치되었을 때(예를 들어, BWP #1(308)로부터 BWP #2(310)로 스위치될 때), UE는 bwp - InactivityTimer를 시작 또는 재시작할 수 있다. UE가 서빙 셀 상의 DL 슬롯에서 BWP 스위치를 위한 PSS를 수신한 후, UE는 BWP를 스위치하기 위해 약간의 시간(예를 들어, BWP 스위치 지연을 위한 시간 갭(312))을 필요로 할 수 있다. 이러한 상황에서, 예를 들어, UE는 시간 T2에서 bwp-InactivityTimer를 시작 또는 재시작할 수 있다.
일 구현에서, UE가 UE에 BWP를 스위치하도록 표시하는 PSS를 수신하는 경우, UE는 BWP 스위치의 수행을 시작할 수 있으며, UE가 서빙 셀 상의 새로운 BWP에서 PDSCH(DL 활성 BWP 스위치의 경우)를 수신하거나 또는 PUSCH(UL 활성 BWP 스위치의 경우)를 송신할 수 있을 때, UE는 bwp - InactivityTimer를 시작 또는 재시작할 수 있다. PSS가 UE에 BWP를 스위치하도록 표시하는지 여부는 위에서 설명된 구현들에 기초할 수 있다. PSS가 UE에 BWP를 디폴트/초기 BWP로 스위치하도록 표시하는 경우, UE는 bwp - InactivityTimer를 시작 또는 재시작하지 않을 수 있다. PSS가 UE에 BWP를 디폴트/초기 BWP로 스위치하도록 표시하는 경우, UE는 bwp - InactivityTimer를 중지할 수 있다. 예를 들어, PSS가 UE에 다수의 서빙 셀들에서 활성 BWP를 스위치하도록 표시하는 경우, UE는 각각의 서빙 셀의 활성 BWP가 스위치된 시기에 기초하여 각각의 대응하는 서빙 셀과 연관된 bwp - InactivityTimer를 시작 또는 재시작한다. 예를 들어, 시간 T2는 PDCCH-WUS 구성을 통해 gNB에 의해 할당될 수 있다. 다른 예에서, 시간 T2는 디폴트 값일 수 있다. 게다가, 모든 서빙 셀들에 공통의 T2 값이 적용될 수도 있고, 서빙 셀 단위 당 셀-특정 T2 값이 구성될 수도 있다.
일 구현에서, UE는 DRX 사이클 또는 DRX 사이클의 DRX On-지속기간(예를 들어, DRX On-지속기간(306))의 시작부에서 bwp - InactivityTimer를 시작 또는 재시작할 수 있다. 예를 들어, UE는 시간 T3에서 bwp - InactivityTimer를 시작 또는 재시작할 수 있다.
일 구현에서, UE가 UE에 BWP를 스위치하도록 표시하는 PSS를 수신하는 경우, UE는 BWP 스위치의 수행을 시작할 수 있고, UE는 제1 다가오는 DRX 사이클/On-지속기간의 시작 심볼/슬롯/서브프레임에서 bwp - InactivityTimer를 시작 또는 재시작할 수 있다. PSS가 UE에 BWP를 스위치하도록 표시하는지 여부는 위에서 설명된 구현들에 기초할 수 있다. PSS가 UE에 BWP를 디폴트/초기 BWP로 스위치하도록 표시하는 경우, UE는 bwp - InactivityTimer를 시작 또는 재시작하지 않을 수 있다. PSS가 UE에 BWP를 디폴트/초기 BWP로 스위치하도록 표시하는 경우, UE는 bwp -InactivityTimer를 중지할 수 있다. 예를 들어, PSS가 다수의 서빙 셀들에 대한 BWP 스위치를 표시하는 경우, (예를 들어, DRX 사이클/On-지속기간의 시작 심볼들/슬롯들/서브프레임들이 서빙 셀들에 대해 동일한 경우) UE는 각각의 서빙 셀의 bwp-InactivityTimer를 동시에 시작 또는 재시작할 수 있다.
일 구현에서, UE는 PSS를 수신할 때 "n"개의 심볼/슬롯/서브프레임(들) 후에 bwp-InactivityTimer를 시작 또는 재시작할 수 있으며, 여기서 n은 NW에 의해 구성되거나 또는 3GPP 사양에 명시될 수 있는 자연수 정수이다. 일 구현에서, "n"의 값은 PSS 모니터링 오케이션(예를 들어, PSS 모니터링 오케이션(302))에 대해 구성된 오프셋(예를 들어, 오프셋(304))을 지칭할 수 있다. "n"의 값은 PSS 구성에서 구성될 수 있다.
사례 #3: DRX 활성 시간의 PSS 모니터링 오케이션 PSS의 오검출
UE가 DRX 활성 시간에 있는 동안, UE는 PDCCH를 모니터링할 수 있다. UE가 PDCCH를 모니터링하기 위해 웨이크업하도록 트리거하는 여러 타이머들(예를 들어, drx-onduration timer, drx - InactivityTimer 등) 및 이벤트들(예를 들어, SR이 전송되고 보류 중일 때 등)이 3GPP TS 38.321 V15.5.0에 명시되어 있다. 일부 상황들에서, DRX 활성 시간은 시간 도메인에서 PSS 모니터링 오케이션(들)을 포함하고/하거나 이와 중첩될 수 있다. 예를 들어, UE로부터의 UL 데이터는 UE가 DRX 활성 시간에 있지 않을 때 도착할 수 있다. 이러한 상황에서, UE는 UL 자원을 요청하기 위해 SR을 송신하기 위한 SR 절차를 트리거할 수 있다. 또한, SR이 송신되고 SR 절차가 보류 중일 때, UE는 DRX 활성 시간에 머무를 수 있다. DRX 활성 시간은 시간 도메인에서 PSS 모니터링 오케이션과 (예를 들어, 부분적으로 및/또는 완전히) 중첩될 수 있는 가능성이 있다. 다른 예에서, UE가 새로운 송신을 표시하는 PDCCH를 수신할 때, drx - InactivityTimer는 시작 또는 재시작될 수 있다. 결과적으로, drx-InactivityTimer가 다음 PSS 모니터링 오케이션(들)에서 계속 실행될 수도 있다. 그러나, UE가 PDCCH를 모니터링하기 위해 전력을 이미 램프 업(ramp up)시켰기 때문에, UE가 DRX 활성 시간 동안 PSS를 모니터링하는 것은 중복될 수 있다. 추가적으로, PSS 모니터링 전용 검색 공간 세트(들)의 UE-특정 구성이 사용될 수 있으며, 이는 PSS의 모니터링을 위해 구성된 검색 공간이 다른 DCI(들)를 위해 구성된 검색 공간과 상이할 수 있음을 의미한다. 따라서, DRX 활성 시간에 PSS를 모니터링하는 것은 추가적인 블라인드 디코딩 오버헤드로 인해 UE의 프로세싱 전력을 낭비할 수 있으며, 그 결과 불필요한 제약들이 발생하고 검출 성능이 저하될 수 있다.
도 4는 본 개시내용의 구현에 따른, DRX 활성 시간에 UE가 PSS를 모니터링하지 않는 프로세스의 예를 예시한다. 도 4에 예시된 구현에서, UE가 DRX 활성 시간(예를 들어, DRX 활성 시간(408))에 있는 동안, UE는 PSS 모니터링 오케이션(예를 들어, PSS 모니터링 오케이션(402))을 모니터링하지 않을 수 있다. 추가적으로, UE가 PSS를 모니터링하지 않고/않거나, UE가 PSS를 성공적으로 수신하지 않고/않거나, UE가 PSS 모니터링 오케이션(예를 들어, PSS 모니터링 오케이션(402)) 동안 DRX 활성 시간(예를 들어, DRX 활성 시간(408))에 있는 경우, UE는 후속 DRX 사이클의 시작부에서(예를 들어, DRX On-지속기간(404)의 시작부에서) 타이머(예를 들어, drx - onDurationTimer)를 시작할 수 있다. UE가 DRX 활성 시간에 있지 않을 때, UE는 PSS 모니터링 오케이션(예를 들어, PSS 모니터링 오케이션(406))을 모니터링할 수 있다.
PSS가 BWP 스위치를 표시하는 데 사용될 수 있기 때문에, UE가 PSS를 모니터링 또는 검출 또는 수신하지 않는 경우, UE의 활성 BWP에 대해 NW와 UE 사이의 오정렬들이 발생할 수 있다는 점에 유의한다. 예를 들어, NW가 UE에게 PSS를 통해 제1 BWP로부터 제2 BWP로 스위치하도록 지시할 때, UE가 PSS 모니터링 오케이션 동안 PSS를 모니터링 또는 검출 또는 수신하지 않기 때문에, UE는 현재의 활성 BWP를 스위치하지 않고 여전히 제1 BWP를 활성 BWP로서 간주할 수 있다. 또한, 이러한 상황에서, NW는 UE의 활성 BWP가 제2 BWP가 된 것으로 잘못 간주하여 UE가 NW로부터 스케줄링 정보를 수신할 수 없도록 할 수 있기 때문에, NW는 제2 BWP에 대한 스케줄링을 여전히 수행할 수 있다.
또한, 일부 상황들에서, UE는 PSS 모니터링 오케이션에서 PSS를 잘못 또는 비성공적으로 검출/수신할 수 있다. 예를 들어, NW가 PSS 모니터링 오케이션에서 PSS를 송신하는 경우, UE가 PSS 모니터링 오케이션을 모니터링하더라도, UE는 PSS 모니터링 오케이션에서 PSS 수신에 실패할 수 있다(예를 들어, 왜냐하면 UE가 PSS를 성공적으로 디코딩하지 못하기 때문이다). 또한, PSS가 다목적인 경우(예를 들어, BWP 스위치를 표시하는 동시에 UE를 웨이크업하는 데 사용됨), PSS의 실패한 검출/수신은 더 많은 이슈들을 일으킬 수 있다. 예를 들어, NW가 UE에게 PSS를 통해 제1 BWP로부터 제2 BWP로 스위치하도록 지시할 때, UE는 PSS의 실패한 검출/수신으로 인해 현재의 활성 BWP를 스위치하기 위해 PSS를 따르지 않을 수 있으며, 여전히 제1 BWP를 활성 BWP로서 간주할 수 있다. 또한, 이러한 상황에서, NW는 UE의 활성 BWP가 제2 BWP가 된 것으로 잘못 간주하여 UE가 NW로부터 스케줄링 정보를 수신할 수 없도록 할 수 있기 때문에, NW는 제2 BWP에 대한 스케줄링을 여전히 수행할 수 있다.
본 개시내용은 이러한 이슈들을 다루기 위한 하나 이상의 구현을 제공한다.
일 구현에서, UE는 NW가 DRX 활성 시간 동안 PSS를 송신할 것으로 예상하지 않을 수 있다. UE는 DRX 활성 시간 동안 (PSS 모니터링 오케이션에서) PSS를 모니터링하지 않을 수 있다. 예를 들어, NW는 DRX 활성 시간 동안 UE의 활성 BWP를 스위치하기 위해 PSS를 사용하지 않을 수 있다. NW는 DRX 활성 시간 동안 UE의 활성 BWP를 스위치하기 위해 PSS(들) 대신 다른 스케줄링 DCI만 사용할 수 있다.
일 구현에서, UE가 DRX 활성 시간에서 PSS를 모니터링하지 않는 경우(또는 수신하지 않는 경우), UE는 (예를 들어, 확인 메시지(confirmation message) 및/또는 피드백 정보를 포함하는) 특정 메시지를 NW에 송신하지 않을 수 있다. UE가 PSS를 모니터링 및/또는 수신할 때, UE는 이러한 특정 메시지를 NW에 송신할 필요가 있을 수 있다. 확인 메시지는 MAC CE일 수 있다. 예를 들어, gNB가 UE에게 BWP 스위치를 수행하도록 지시하기 위해 PSS를 송신한 경우, gNB는 다가오는 DRX On-지속기간에 대한 UL 자원들을 그랜트할 수 있다. 그렇지 않으면, UE는 확인 메시지를 송신하기 위해 SR 절차(들)를 트리거할 수 있다. 한편, 피드백 정보(예를 들어, ACK/NACK)는 PHY 시그널링일 수 있다.
일 구현에서, (예를 들어, 확인 메시지 및/또는 피드백 정보를 포함하는) 특정 메시지는 UE가 PSS를 모니터링하려고 시도할 때에만 송신될 수 있다. 특정 메시지의 컨텐츠는 UE가 PSS를 성공적으로 모니터링하는지 여부에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어, UE가 PSS 모니터링 오케이션에서 PSS를 성공적으로 수신하는 경우, UE는 NW에 ACK를 송신할 수 있다. 반대로, UE가 PSS 모니터링 오케이션에서 PSS를 (성공적으로) 수신하지 않은 경우, UE는 NW에 NACK를 송신할 수 있다.
일 구현에서, UE가 NW에 특정 메시지를 송신할 때, UE는 타이머(예를 들어, bwp-InactivityTimer)를 시작 또는 재시작할 수 있다.
예를 들어, UE가 PSS를 수신하고 PSS가 UE에 BWP 스위치를 수행하도록 표시하는 경우, UE는 BWP 스위치를 수행하고 NW에 특정 메시지를 송신할 수 있다. UE가 NW에 특정 메시지를 송신할 때, UE는 bwp - InactivityTimer를 시작 또는 재시작할 수 있다. 다른 예를 들자면, UE가 PSS를 수신하고 PSS가 UE에 BWP 스위치를 수행하지 않도록 표시할 때, UE는 BWP 스위치를 수행하지 않지만 여전히 NW에 특정 메시지를 송신할 수 있다. UE가 NW에 특정 메시지를 송신할 때, UE는 bwp -InactivityTimer를 시작 또는 재시작하지 않을 수 있다.
일 구현에서, UE가 DRX 활성 시간에 (PSS 모니터링 오케이션에서) PSS를 모니터링하지 않는 경우(및/또는 수신하지 않는 경우), UE는 NW에 시그널링을 송신할 수 있다. 시그널링은 UE가 PSS 모니터링 오케이션을 모니터링하지 않고 및/또는 UE가 PSS를 비성공적으로 수신한다는 것을 NW에 알리는 데 사용될 수 있다.
일 구현에서, NW는 DRX On-지속기간(또는 DRX 사이클) 전에 UE에 (PSS 모니터링 오케이션에서) (예를 들어, PSS 송신 반복들을 수행하기 위해) 다수의 PSS들을 송신할 수 있다. 더 구체적으로, PSS들은 동일한 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, NW는 DRX On-지속기간(또는 DRX 사이클) 전에 (상이한 시간/주파수 자원들에서) PSS 모니터링 오케이션들 중 적어도 하나를 구성할 수 있다. UE는 가능한 PSS를 디코딩하기 위해 PSS 모니터링 오케이션들 중 적어도 하나를 모니터링할 수 있다. UE가 DRX On-지속기간 전의 PSS 모니터링 오케이션(들) 중 적어도 하나에서 PSS를 성공적으로 수신/디코딩하는 경우, UE는 DRX On-지속기간 전의 다른 PSS 모니터링 오케이션의 모니터링을 중지할 수 있다. UE가 DRX On-지속기간 전의 모든 PSS 모니터링 오케이션(들)에서 PSS를 수신하지 않는 경우(및/또는 성공적으로 디코딩하지 않는 경우), UE는 PSS가 비성공적으로 수신되는 것으로 간주할 수 있다. UE는, 예를 들어, NW에게 PSS의 비성공적인 수신을 알리기 위해 NW에 피드백을 송신할 수 있다.
PSS의 향상들
일 구현에서, SCell(들)을 활성화/비활성화하기 위해 (예를 들어, DRX 활성 시간 외부에서 수신되는) PSS가 사용될 수 있다. 예를 들어, PSS는 SCell 정보(예를 들어, SCell ID(들))를 포함하는 필드를 가질 수 있다. 예를 들어, PSS는 SCell 활성화/비활성화를 표시하는 필드를 가질 수 있다. 예를 들어, PSS는 어떤 SCell(들)이 활성화 또는 비활성화되어야 하는지를 명시적으로 또는 암시적으로 표시할 수 있다.
UE의 제1 SCell이 활성화되고 UE의 제2 SCell이 비활성화된다면, UE가 PSS를 수신할 때, 다음 구현들/예들 중 하나 이상이 적용될 수 있다.
일 구현에서, PSS는 SCell 활성화/비활성화를 표시하는 필드를 갖지 않을 수 있다. PSS가 제1 SCell의 SCell ID를 포함하는 경우, UE의 제1 SCell은 UE가 PSS를 수신하기 전에 이미 활성화되었으므로, UE는 UE가 PSS를 수신할 때 제1 SCell을 비활성화할 수 있다. PSS가 제2 SCell ID의 SCell ID를 포함하는 경우, UE의 제2 SCell은 UE가 PSS를 수신하기 전에 이미 비활성화되었으므로, UE는 PSS를 수신할 때 제2 SCell을 활성화할 수 있다.
일 구현에서, PSS는 SCell 활성화/비활성화를 표시하는 필드를 갖지 않을 수 있다. PSS가 제1 SCell의 SCell ID를 포함하는 경우, UE의 제1 SCell은 UE가 PSS를 수신하기 전에 이미 활성화되었으므로, UE는 UE가 PSS를 수신할 때 제1 SCell을 비활성화할 수 있다. PSS가 제2 SCell ID의 SCell ID를 포함하는 경우, UE의 제2 SCell은 UE가 PSS를 수신하기 전에 이미 비활성화되었으므로, UE는 PSS를 수신할 때 제2 SCell을 활성화할 수 있다.
일 구현에서, PSS는 SCell 활성화/비활성화를 표시하는 필드를 포함할 수 있다. PSS가 SCell ID를 포함하는 경우, UE는 SCell 활성화/비활성화를 표시하는 필드에 기초하여 SCell ID에 의해 표시된 SCell을 활성화 또는 비활성화할 수 있다.
일 구현에서, 활성화할지 또는 비활성화할지 여부는 PSS가 UE에 웨이크업하도록 또는 웨이크업하지 않도록 표시하는 것에 기초할 수 있다. PSS가 UE에 웨이크업하도록 표시하고 SCell ID를 포함하는 경우, UE는 SCell ID에 의해 표시된 SCell을 활성화할 수 있다. PSS가 UE에 웨이크업하지 않도록 표시하고 SCell ID를 포함하는 경우, UE는 SCell ID에 의해 표시된 SCell을 비활성화할 수 있다.
일 구현에서, PSS가 SCell 활성화/비활성화를 표시하는 필드(및/또는 SCell 정보(예를 들어, SCell ID)를 표시하는 필드)를 갖지 않는 경우, 또는 SCell 활성화/비활성화를 표시하는 필드(및/또는 SCell 정보를 표시하는 필드)가 특정 값을 갖는 경우, UE는 SCell 활성화/비활성화를 수행하지 않을 수 있다.
일 구현에서, PSS에 의해 활성화/비활성화될 SCell(들)은 사전 구성될 수 있다. UE가 SCell 활성화를 표시하는 필드를 포함하는 PSS를 수신하는 경우, UE는 NW에 의해 구성된 SCell(들)(중 하나 이상 또는 이들의 그룹 또는 이들 모두)을 활성화할 수 있다. UE가 SCell 비활성화를 표시하는 필드를 포함하는 PSS를 수신하는 경우, UE는 NW에 의해 구성된 SCell(들)(중 하나 이상 또는 이들의 그룹 또는 이들 모두)을 비활성화할 수 있다.
일 구현에서, UE가 SCell 활성화를 표시하는 PSS를 수신하면, UE의 MAC 엔티티는 3GPP TS 38.213에 명시된 시간에 SCell과 연관된 타이머(예를 들어, sCellDeactivationTimer)를 시작 또는 재시작할 수 있다.
일 구현에서, PSS는 SCell(들)의 휴면 동작을 트리거하는 데 사용될 수 있다. UE의 서빙 셀(예를 들어, SCell)이 휴면 상태에 있을 때, 이것은 UE가 서빙 셀에 대해 휴면 동작으로 구성된다(또는 이를 수행한다)는 점을 의미할 수 있다는 점에 유의한다. 따라서, "휴면 상태" 및 "휴면 동작"이라는 용어들은 본 개시내용의 일부 구현들에서 상호교환 가능하게 이용될 수 있다.
서빙 셀(예를 들어, SCell)에 대한 휴면 동작은 서빙 셀에 대해 CSI 측정(들)을 수행하는 동작 및 서빙 셀에 대해 PDCCH 모니터링을 중지(또는 이를 수행하지 않는) 동작을 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 서빙 셀에 대한 휴면 동작은 서빙 셀에 대해 AGC를 수행하는 동작 및 서빙 셀에 대해 빔 관리를 수행하는 동작을 추가로 포함할 수 있다.
일 구현에서, PSS는 (예를 들어, 셀들 중 하나 이상 또는 셀들의 그룹에 대해) 셀 정보를 포함하는 필드를 가질 수 있다. 예를 들어, PSS는 셀들 중 하나 이상 또는 셀들의 그룹에 대한 휴면 동작을 표시하는 필드를 가질 수 있다. 예를 들어, PSS는 UE가 휴면 동작으로 구성되는(또는 이를 수행하는) 셀(들)을 명시적으로 또는 암시적으로 표시할 수 있다. PSS는 UE가 휴면 동작으로 구성되는(또는 이를 수행하는) 셀(들)을 UE에 명시적으로 또는 암시적으로 표시할 수 있다.
서빙 셀에 대한 휴면 상태(또는 휴면 동작)를 도입하는 것은 데이터 전송을 위해 SCell 이용으로 빠르게 리턴하기 위한 솔루션일 수 있다. 이전에 개시된 바와 같이, 서빙 셀에 대한 휴면 동작은 UE가 PDCCH의 모니터링을 중지할 수 있지만 서빙 셀에 대해 CSI 측정들, AGC 및 빔 관리와 같은 다른 활동들을 계속할 수 있는 프로세스를 지칭할 수 있다.
UE의 제1 SCell의 제1 BWP가 휴면 동작으로 구성되고 UE의 제2 셀의 제2 BWP가 휴면 동작으로 구성되지 않는다면, UE가 PSS를 수신하는 경우, 다음 구현들/예들 중 하나 또는 2개 이상이 적용될 수 있다.
일 구현에서, PSS는 SCell(들) 중 하나 이상 또는 SCell(들)의 그룹에 대한 휴면 동작을 표시/활성화하는 필드를 가질 수 있다. PSS가 SCell(들) 중 하나 이상 또는 SCell(들)의 그룹에 대한 셀 정보를 포함하는 경우, UE는 필드에 기초하여 SCell(들) 중 하나 이상 또는 SCell(들)의 그룹의 BWP에 대해 휴면 동작을 수행/활성화할지 여부를 결정할 수 있다.
일 구현에서, UE가 셀들 중 하나 이상 또는 셀들의 그룹의 BWP에 대해 휴면 동작을 수행/활성화할지 여부는 PSS가 UE에 웨이크업하도록 표시하는지 여부에 기초할 수 있다. 예를 들어, PSS가 UE에 웨이크업하도록 표시하고 SCell들 중 하나 이상 또는 SCell들의 그룹의 SCell 정보를 포함하는 경우, UE는 SCell들 중 하나 이상 또는 SCell들의 그룹의 BWP에 대해 휴면 동작을 수행/활성화하지 않을 수 있다. PSS가 UE에 웨이크업하지 않도록 표시하고 SCell들 중 하나 이상 또는 SCell들의 그룹의 SCell 정보를 포함하는 경우, UE는 SCell들 중 하나 이상 또는 SCell들의 그룹의 BWP에 대해 휴면 동작을 수행/활성화하지 않을 수 있다.
일 구현에서, PSS가 SCell(들) 중 하나 이상 또는 SCell(들)의 그룹의 BWP에 대한 휴면 동작을 표시하는 필드 및/또는 SCell 정보(예를 들어, SCell ID)를 표시하는 필드를 포함하지 않는 경우, UE는 SCell들 중 하나 이상 또는 SCell들의 그룹의 BWP에 대한 휴면 동작을 변경하지 않을 수 있다.
일 구현에서, PSS는 (예를 들어, SCell들 중 하나 이상 또는 SCell들의 그룹에 대한 인덱스를 포함함으로써) SCell 정보 또는 SCell 그룹 정보만 표시하는 필드를 가질 수 있지만, 휴면 동작을 표시하는 필드는 갖지 않을 수 있다.
일 구현에서, UE는 BWP에 대한 휴면 동작을 수행/활성화해야 하며, 그 중 SCell(들) 중 하나 이상 또는 SCell(들)의 그룹은 사전 구성될 수 있다. UE가 SCell들의 그룹에 대한 휴면 동작을 표시하는 필드를 포함하는 PSS를 수신하는 경우, UE는 NW에 의해 구성된 그룹의 (모든) SCell(들)에 대해 휴면 동작을 수행/활성화할 수 있다.
일 구현에서, UE는 크로스-캐리어 스케줄링으로 구성될 수 있고, PSS가 스케줄링 셀에서 수신될 수 있다. 스케줄링 셀이 휴면 동작을 활성화하도록 지시되는 경우, 모든 스케줄링된 셀들은 휴면 동작을 수행/활성화하도록 지시될 수 있다.
일 구현에서, UE는 크로스-캐리어 스케줄링으로 구성될 수 있고, PSS가 스케줄링 셀에서 수신될 수 있다. 휴면 동작이 특정 BWP(예를 들어, 휴면 BWP)에 대해 구성되는 경우, 스케줄링 셀에 대해 특정 BWP로 BWP 스위치를 수행하는 것은 모든 스케줄링된 셀(들)이 UE가 휴면 동작으로 구성되는 특정 BWP로 스위치된 BWP를 가질 수 있음을 암시할 수 있다.
일 구현에서, PSS는 (예를 들어, RRC 구성된 그룹들 중에서) UE가 휴면 동작을 수행/활성화(또는 비활성화)할 필요가 있는 서빙 셀들의 그룹(들)을 식별하는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 비트맵이 PSS에 포함될 수 있다. 비트맵 내의 각각의 비트는 (서빙 셀들의) 그룹을 표시할 수 있다. 예를 들어, 비트맵의 비트는 UE가 대응하는 그룹(의 서빙 셀들)에 대해 휴면 동작을 수행/활성화할 필요가 있음을 나타내기 위해 1로 설정될 수 있으며, 이는 UE가 그룹의 서빙 셀(들)의 활성 BWP들에 대해 휴면 동작을 수행해야 함을 의미한다. 대안적으로, 비트는 UE가 그룹의 서빙 셀(들)의 활성 BWP들에 대해 휴면 동작을 수행/활성화하지 않도록 UE가 대응하는 그룹(의 서빙 셀들)에 대해 휴면 동작을 비활성화할 필요가 있음을 표시하기 위해 0으로 설정될 수 있다. 더욱이, 비트맵의 비트들은 오름차순으로 그룹들과 연관될 수 있다. 예를 들어, 비트맵의 제1 비트는 가장 큰 그룹 인덱스를 갖는 그룹(또는 동일한 MAC 엔티티에서 가장 큰 셀 인덱스를 갖는 셀을 포함하는 그룹)과 연관될 수 있고, 비트맵의 제2 비트는 두 번째로 큰 그룹 인덱스를 갖는 그룹과 연관될 수 있고, 기타 등등 마찬가지이다.
일 구현에서, PSS는 (예를 들어, RRC 구성된 그룹들 중에서) UE가 (그룹의 해당 서빙 셀들의) drx - onDurationTimer의 다음 발생 시 PDCCH를 모니터링할 수 있는 서빙 셀들의 그룹(들)을 식별하는 정보를 포함할 수 있다.
일 구현에서, UE는 UE가 서빙 셀들에 대해 휴면 동작을 수행/활성화할 필요가 있는지 여부에 기초하여 (예를 들어, DRX On-지속기간에서) 서빙 셀의 PDCCH를 모니터링할지 여부를 결정할 수 있다. UE가 서빙 셀에 대해 휴면 동작을 수행/활성화할 필요가 있는 경우, UE는 (예를 들어, DRX On-지속기간에서) 서빙 셀의 PDCCH를 모니터링하지 않을 수 있다. UE가 서빙 셀에 대해 휴면 동작을 비활성화할 필요가 있는 경우, UE는 (예를 들어, DRX On-지속기간에서) 서빙 셀의 PDCCH를 모니터링할 수 있다.
일 구현에서, UE는 UE가 서빙 셀에 대해 휴면 동작을 수행/활성화할 필요가 있는지 여부에 기초하여 (예를 들어, DRX On-지속기간에서) 서빙 셀의 drx -onDurationTimer를 시작 또는 재시작할지 여부를 결정할 수 있다. UE가 서빙 셀들에 대해 휴면 동작을 수행/활성화할 필요가 있는 경우, UE는 (예를 들어, DRX On-지속기간에서) 서빙 셀의 drx - onDurationTimer를 시작 또는 재시작하지 않을 수 있다. UE가 서빙 셀에 대해 휴면 동작을 수행/활성화할 필요가 있는 경우, UE는 (예를 들어, DRX On-지속기간에서) 서빙 셀의 drx - onDurationTimer를 시작 또는 재시작할 수 있다.
예를 들어, UE는 UE가 서빙 셀의 휴면 동작을 변경하기 위한 PSS를 수신하는지 여부에 기초하여 (예를 들어, DRX On-지속기간에서) 서빙 셀의 drx -onDurationTimer를 시작 또는 재시작할지 여부를 결정할 수 있다. PSS가 UE에 서빙 셀에 대해 휴면 동작을 수행/활성화하도록 표시하는 경우, UE는 (예를 들어, DRX On-지속기간에서) 서빙 셀의 drx - onDurationTimer를 시작 또는 재시작하지 않을 수 있다. PSS가 UE에 서빙 셀에 대해 휴면 동작을 수행/활성화하지 않도록 표시하는 경우, UE는 (예를 들어, DRX On-지속기간에서) 서빙 셀의 drx -onDurationTimer를 시작 또는 재시작할 수 있다.
일 구현에서, UE가 (DRX On-지속기간의 다음 발생 시) UE에 웨이크업하도록 표시하고 UE가 서빙 셀(들)의 그룹(또는 세트)에 대해 휴면 동작을 수행/활성화할 필요가 있음을 표시하는 PSS를 (예를 들어, SpCell에서) 수신하는 경우, UE는 (DRX On-지속기간의 다음 발생 시) 그룹의 서빙 셀(들)의 PDCCH를 모니터링하지 않을 수 있고, UE는 (DRX On-지속기간의 다음 발생 시) 그룹에 없는 서빙 셀(들)의 PDCCH를 모니터링할 수 있다.
일 구현에서, UE가 (DRX On-지속기간의 다음 발생 시) UE에 웨이크업하도록 표시하고 UE가 서빙 셀(들)의 그룹(또는 세트)에 대해 휴면 동작을 수행/활성화할 필요가 있음을 표시하는 PSS를 (예를 들어, SpCell에서) 수신하는 경우, UE는 (DRX On-지속기간의 다음 발생 시) 그룹의 서빙 셀(들)의 drx - onDurationTimer를 시작 또는 재시작하지 않을 수 있고, UE는 (DRX On-지속기간의 다음 발생 시) 그룹에 없는 서빙 셀(들)의 drx - onDurationTimer를 시작 또는 재시작할 수 있다.
일 구현에서, UE가 (DRX On-지속기간의 다음 발생 시) UE에 웨이크업하지 않도록 표시하고 UE가 서빙 셀(들)의 그룹(또는 세트)에 대해 휴면 동작을 수행/활성화할 필요가 있음을 표시하는 PSS를 (예를 들어, SpCell에서) 수신하는 경우, UE는 (DRX On-지속기간의 다음 발생 시) 그룹의 모든 서빙 셀(들)의 PDCCH를 모니터링하지 않을 수 있고, UE는 (DRX On-지속기간의 다음 발생 시) 그룹에 없는 서빙 셀(들)의 PDCCH를 모니터링할 수 있다.
일 구현에서, SCell(의 BWP)의 휴면 동작은 타이머에 의해 제어될 수 있다.
예를 들어, 타이머는 UE가 SCell에 대한 휴면 동작을 수행/활성화하도록 (예를 들어, PSS를 통해) 지시될 때 시작 또는 재시작될 수 있다. 타이머가 실행 중인 동안, UE는 SCell(의 BWP)에 대해 휴면 동작을 계속 수행할 수 있다. 타이머가 만료될 때, UE는 SCell(의 BWP)의 휴면 동작을 수행/활성화하지 않을 수 있다. UE가 SCell(의 BWP)의 휴면 동작을 수행/활성화하지 않도록(또는 비활성화하도록) 지시되는 경우, UE는 타이머를 중지할 수 있다.
한편, PSS는 UE가 웨이크업하도록 트리거하는 데 사용될 수 있기 때문에, NW는 다가오는 DRX ON 지속기간에 UE를 스케줄링할 수 있다. 그러나, bwp -InactivityTimer 및/또는 sCellDeactivationTimer는 DRX ON 지속기간 전에 만료될 수 있다. 이러한 상황에서, UE는 현재의 활성 BWP를 디폴트/초기 BWP로 스위치하고/하거나 SCell(들)을 비활성화할 수 있다. 그러면, NW는 원래 BWP 및/또는 SCell에 대해 UE를 스케줄링하지 않을 수 있다. 따라서, PSS는 bwp -InactivityTimer 및/또는 sCellDeactivationTimer의 실행 시간을 연장하는 데 사용될 수 있다.
일 구현에서, UE는 PSS를 수신할 때, bwp - InactivityTimer 및/또는 sCellDeactivationTimer를 시작 또는 재시작할 수 있다. bwp - InactivityTimer 및/또는 sCellDeactivationTimer를 시작 또는 재시작하는 특정 타이밍은 위에서 설명된 바와 같이 PSS를 통한 BWP 스위치를 위한 시간과 동일할 수 있다.
일 구현에서, UE는 PSS를 수신하고 PSS가 UE에 웨이크업하도록 표시할 때, bwp-InactivityTimer 및/또는 sCellDeactivationTimer를 시작 또는 재시작할 수 있다. bwp - InactivityTimer 및/또는 sCellDeactivationTimer를 시작 또는 재시작하는 특정 타이밍은 위에서 설명된 바와 같이 PSS를 통한 BWP 스위치를 위한 시간과 동일할 수 있다.
일 구현에서, UE가 임의의 BWP 스위치 커맨드 없이 PSS를 수신하는 경우, UE는 처음으로 bwp - InactivityTimer 및/또는 sCellDeactivationTimer를 시작 또는 재시작할 것이고, 반대로, UE가 BWP 스위치 커맨드를 갖는 PSS를 수신하는 경우, UE는 두 번째로 bwp - InactivityTimer 및/또는 sCellDeactivationTimer를 시작 또는 재시작할 수 있다. 즉, 타이머를 시작하는 시간은 PSS에 BWP 스위치 커맨드가 첨부되었는지 여부에 따라 달라질 수 있다.
일 구현에서, BWP 스위치는 다음 방법들 (a) ~ (e) 중 하나 이상에 의해 제어될 수 있다.
(a) DL 할당 또는 업링크 그랜트를 표시하는 PDCCH
UE가 서빙 셀의 BWP 스위치에 대한 PDCCH를 수신하는 경우, UE는 PDCCH에 의해 표시된 BWP로 BWP 스위치를 수행할 수 있다(예를 들어, PDCCH는 UE의 현재의 활성 BWP와 상이한 BWP ID를 포함할 수 있다).
(b) bwp-InactivityTimer
DL BWP와 연관된 bwp-InactivityTimer가 만료되는 경우, UE는 디폴트 BWP(defaultDownlinkBWP-Id가 구성되는 경우) 또는 초기 BWP(initialDownlinkBWP에 의해 표시됨)로 BWP 스위치를 수행할 수 있다.
(c) RRC 시그널링
RRC (재)구성을 수행 시, firstActiveDownlinkBWP IE가 활성화될 DL BWP의 ID를 포함한다. 이 필드가 없는 경우, RRC (재)구성은 BWP 스위치를 부과하지 않는다.
RRC (재)구성을 수행 시, firstActiveUplinkBWP IE가 활성화될 UL BWP의 ID를 포함한다. 이 필드가 없는 경우, RRC (재)구성은 BWP 스위치를 부과하지 않는다.
(d) RA 절차 개시 시
서빙 셀에 대한 RA 절차의 개시 시, UE는 다음과 같을 수 있다:
1> 활성 UL BWP에 대해 PRACH 오케이션들이 구성되지 않은 경우:
2> 활성 UL BWP를 initialUplinkBWP에 의해 표시된 BWP로 스위치하고;
2> 서빙 셀이 SpCell인 경우:
3> 활성 DL BWP를 initialDownlinkBWP에 의해 표시된 BWP로 스위치한다.
1> 그 밖에:
2> 서빙 셀이 SpCell인 경우:
3> 활성 DL BWP가 활성 UL BWP와 동일한 bwp -Id를 갖지 않은 경우:
4> 활성 DL BWP를 활성 UL BWP와 동일한 bwp -Id를 갖는 DL BWP로 스위치한다.
(e) PSS
UE가 셀들의 그룹에 대한 BWP 스위치를 위한 PSS를 수신하는 경우, UE는 그룹에 구성된 모든 셀들의 BWP를 스위치할 수 있다. PSS는 비트맵을 포함함으로써 BWP 스위치를 표시할 수 있다. 비트맵의 각각의 비트는 셀들의 그룹과 연관될 수 있다. 셀(들)과 그룹(들) 사이의 대응은 (예를 들어, RRC 시그널링을 통해) NW에 의해 구성될 수 있다.
DRX 기능이 구성될 때, UE는 PDCCH를 지속적으로 모니터링할 필요가 없을 수 있다. 추가적으로, DRX 기능은 다음과 같은 팩터들에 의해 특징지어질 수 있다:
DRX On-지속기간: UE가 웨이크업 후 PDCCH들을 수신하기 위해 대기하는 시간 지속기간. UE가 PDCCH를 성공적으로 디코딩하는 경우, UE는 깨어있고 비활성 타이머(inactivity timer)를 시작한다;
DRX 비활성 타이머: PDCCGH의 마지막 성공적인 디코딩으로부터 UE가 PDCCH를 성공적으로 디코딩하기 위해 대기하는 시간 지속기간을 결정하는 데 사용되며, PDCCH를 성공적으로 디코딩하는 데 실패 시, UE는 다시 슬립 상태로 들어갈 수 있다. UE는 (예를 들어, 재송신들이 아닌) 제1 송신만을 위한 PDCCH의 단일 성공적인 디코딩에 이어 비활성 타이머를 재시작할 수 있다;
재송신 타이머: 재송신이 예상될 수 있을 때까지 시간 지속기간을 결정하는 데 사용된다;
DRX 사이클: on-지속기간에 이어 가능한 비활성 기간의 주기적인 반복을 결정하는 데 사용된다;
DRX 활성 시간: UE가 PDCCH를 모니터링하는 총 지속기간. 이것은 DRX 사이클의 on-지속기간, 비활성 타이머가 만료되지 않은 동안 UE가 연속 수신을 수행하고 있는 시간, 및 UE가 재송신 기회를 대기하는 동안 연속 수신을 수행하고 있는 시간을 포함할 수 있다.
도 5는 본 개시내용의 구현에 따른 DRX 사이클을 예시한다. 도 5에 예시된 바와 같이, 각각의 DRX 사이클(502)은 DRX On-지속기간(504)을 포함할 수 있고, 그 동안 UE는 PDCCH 모니터링을 수행할 수 있다. DRX 사이클의 나머지 시간 기간(예를 들어, 시간 간격(506))은 DRX에 대한 기회로서 간주될 수 있다.
DRX 사이클이 구성될 때, DRX 활성 시간은 - drx-onDurationTimer 또는 drx-InactivityTimer 또는 drx-RetransmissionTimerDL 또는 drx-RetransmissionTimerUL 또는 ra-ContentionResolutionTimer가 실행 중이거나; 또는 SI가 PUCCH에서 송신되고, 대응하는 SI 절차가 보류 중이거나; 또는 경쟁-기반 RA 프리앰블 중 MAC 엔티티에 의해 선택되지 않은 RA 프리앰블에 대한 RA 응답을 성공적으로 수신한 후, MAC 엔티티의 C-RNTI로 어드레싱된 새로운 송신을 표시하는 PDCCH가 수신되지 않은 시간을 포함할 수 있다.
PDCCH가 완전한 PDCCH 오케이션이 아닌 경우(예를 들어, DRX 활성 시간이 PDCCH 오케이션의 중간에서 시작하거나 또는 종료하는 경우), MAC 엔티티는 PDCCH를 모니터링하지 않을 수 있다.
다양한 유형들의 시간 지연이 다음과 같이 제공된다.
활성 BWP 스위치 지연
활성 BWP 스위치 지연의 요건들은 독립형 NR 또는 NE-DC의 PCell 또는 임의의 활성화된 SCell, NR-DC의 MCG 또는 SCG의 PCell, PSCell 또는 임의의 활성화된 SCell, 또는 EN-DC의 SCG의 PSCell 또는 임의의 활성화된 SCell 상의 2개 이상의 BWP로 구성된 UE에 적용된다. UE는 이 섹션에 명시된 지연 내에서 활성 DL 및/또는 UL BWP의 스위치를 완료할 수 있다.
DCI 및 타이머-기반 BWP 스위치 지연
DCI-기반 BWP 스위치의 경우, UE가 서빙 셀 상의 DL 슬롯 n에서 BWP 스위치 요청을 수신한 후, UE는 DL 슬롯 n+ TBWPswitchDelay의 시작부 직후에 제1 DL 또는 UL 슬롯에서 BWP 스위치가 발생하는 서빙 셀 상의 새로운 BWP에서 (DL 활성 BWP 스위치의 경우) PDSCH를 수신하거나 또는 (UL 활성 BWP 스위치의 경우) PUSCH를 송신할 수 있다.
UE는 DCI-기반 BWP 스위치가 발생하는 셀에서 시간 지속기간 TBWPswitchDelay 동안 UL 신호들을 송신하거나 또는 DL 신호들을 수신하도록 요구되지 않는다. UE는 분리된 채널 대역폭들 또는 부분적으로 중첩되는 채널 대역폭들의 BWP들 사이에서 DCI-기반 BWP 스위치를 수행할 때 이 섹션에 명시된 요건들을 따르도록 요구되지 않는다.
타이머-기반 BWP 스위치의 경우, UE는 DL 슬롯 n에서 BWP 스위치를 시작할 수 있고 - 여기서, n은 BWP-비활성 타이머 bwp - InactivityTimer가 서빙 셀에서 만료된 직후의 DL 서브프레임(FR1) 또는 DL 하프-서브프레임(FR2)의 시작부임 -, UE는 DL 슬롯 n+ TBWPswitchDelay의 시작부 직후에 제1 DL 또는 UL 슬롯에서 BWP 스위치가 발생하는 서빙 셀 상의 새로운 BWP에서 (DL 활성 BWP 스위치의 경우) PDSCH를 수신하거나 또는 (UL 활성 BWP 스위치의 경우) PUSCH를 송신할 수 있다.
UE는 타이머-기반 BWP 스위치가 발생하는 셀에서 bwp - InactivityTimer가 만료된 후 UL 신호들을 송신하거나 또는 DL 신호들을 수신하도록 요구되지 않는다.
UE 능력 bwp - SwitchingDelay에 따라, UE는 표 2에 명시된 시간 지속기간 TBWPswitchDelay 내에 BWP 스위치를 완료할 수 있다.
Figure pct00001
RRC 기반 BWP 스위치 지연
RRC-기반 BWP 스위치의 경우, UE가 BWP 스위치 요청을 수신한 후, UE는 DL 슬롯 n +
Figure pct00002
의 시작부 직후에 제1 DL 또는 UL 슬롯에서 BWP 스위치가 발생하는 서빙 셀 상의 새로운 BWP에서 (DL 활성 BWP 스위치의 경우) PDSCH/PDCCH를 수신하거나 또는 (UL 활성 BWP 스위치의 경우) PUSCH를 송신할 수 있으며, 여기서
DL 슬롯 n은 RRC 커맨드를 포함하는 마지막 슬롯이고,
T RRCprocessingDelay 는 3GPP TS 38.321 V15.5.0에 명시된 바와 같이 밀리초 단위의 RRC 절차 지연의 길이이고,
T BWPswitchDelayRRC = [6]ms는 UE에 의해 BWP 스위치를 수행하는 데 사용되는 시간이다.
UE는 RRC-기반 BWP 스위치가 발생하는 셀에서 T RRCprocessingDelay + T BWPswitchDelayRRC 에 의해 지정된 시간 동안 UL 신호들을 송신하거나 또는 DL 신호들을 수신하도록 요구되지 않는다.
도 6은 본 개시내용의 구현에 따른, 전력 절감 동작들을 위해 UE에 의해 수행되는 방법에 대한 흐름도를 예시한다. 액션들(602, 604, 606, 608, 610, 및 612)이 도 6에서 독립적인 블록들로서 표현된 별도의 액션들로서 예시되어 있지만, 이러한 별도로 기술된 액션들은 반드시 순서 의존적인 것으로 해석되어서는 안된다는 점에 유의해야 한다. 도 6에서 액션들이 수행되는 순서는 제한으로서 해석되도록 의도되지 않으며, 임의의 수의 설명된 블록들은 방법 또는 대안적인 방법을 구현하기 위해 임의의 순서로 조합될 수 있다. 더욱이, 액션들(602, 604, 606, 608, 610, 및 612) 중 하나 이상은 본 개시내용의 일부에서 생략될 수 있다.
액션(602)에서, UE는 적어도 하나의 휴면 셀 그룹을 표시하는 제1 RRC 구성을 수신할 수 있다.
액션(604)에서, UE는 서빙 셀에 대해, UE가 휴면 동작으로 구성되는 제1 BWP를 표시하는 제2 RRC 구성을 수신할 수 있다. 휴면 동작은 (UE가) CSI 측정을 수행하는 동작 및 PDCCH 모니터링을 중지하는 동작을 포함할 수 있다. 또한, 서빙 셀은 적어도 하나의 휴면 셀 그룹의 휴면 셀 그룹에 속할 수 있다.
일 구현에서, 서빙 셀에 대한 휴면 동작은 (UE가) 서빙 셀에 대해 AGC를 수행하는 동작, 및 (UE가) 서빙 셀에 대해 빔 관리를 수행하는 동작 중 적어도 하나를 추가로 포함할 수 있다.
액션(606)에서, UE는 서빙 셀에 대해, UE가 휴면 동작으로 구성되지 않은 제2 BWP를 표시하는 제3 RRC 구성을 수신할 수 있다.
액션(608)에서, UE는 비트맵을 포함하는 PSS를 수신할 수 있으며, 비트맵의 각각의 비트는 적어도 하나의 휴면 셀 그룹 중 하나와 연관된다.
일 구현에서, PSS는 PS-RNTI에 의해 스크램블링되는 DCI를 통해 PCell 또는 SpCell에서 UE에 의해 수신될 수 있다.
일 구현에서, PSS는 DRX On-지속기간 타이머(drx - onDurationTimer)를 DRX 사이클의 시작부에서 시작하기 위해 웨이크-업 표시자(예를 들어, WUS)를 포함할 수 있다.
일 구현에서, PSS는 SpCell에서만 UE에 의해 수신될 수 있다. 즉, PSS는 SCell에서는 수신되지 않을 수 있다.
일 구현에서, UE는 DRX 동작으로 구성될 수 있다.
일 구현에서, UE가 DRX 활성 시간에 있을 때, UE는 PDCCH 모니터링 오케이션에서 PSS의 모니터링을 중지할 수 있으며, 여기서 PDCCH 모니터링 오케이션은 PSS에 대해 구성될 수 있다. UE가 DRX 활성 시간에 있지 않을 때, UE는 PDCCH 모니터링 오케이션에서 PSS를 모니터링할 수 있다. 도 4에 예시된 바와 같이, UE가 DRX 활성 시간(408)에 있을 때, UE는 PDCCH 모니터링 오케이션(402)에서 PSS의 모니터링을 중지하고, UE가 DRX 활성 시간(408)에 있지 않을 때, 다른 PDCCH 모니터링 오케이션(406)에서 PSS의 모니터링을 시작할 수 있다.
액션(610)에서, UE는 비트맵에서 휴면 셀 그룹과 연관된 비트가 제1 값으로 설정되어 있다고 결정한 후, 서빙 셀의 활성 BWP를 제1 BWP로서 결정할 수 있다.
액션(612)에서, UE는 비트가 제2 값으로 설정되어 있다고 결정한 후, 서빙 셀의 활성 BWP를 제2 BWP로서 결정할 수 있다.
일 구현에서, 휴면 그룹이 2개 이상의 서빙 셀을 포함할 수 있도록 휴면 셀 그룹에 속하는 다른 서빙 셀들이 존재할 수 있다. 이러한 상황에서, UE는 비트에 기초하여 동일한 휴면 셀 그룹에 속하는 모든 서빙 셀들의 활성 BWP들을 스위치할 수 있다.
일 구현에서, 활성 BWP는 DL BWP일 수 있다.
도 7은 본 개시내용의 구현에 따른, 전력 절감 동작들을 위해 UE에 의해 수행되는 방법에 대한 흐름도를 예시한다. 도 7에 예시된 방법은 도 6에 예시된 액션들(610 및 612)에서(또는 그 이후에) 수행될 수 있다.
도 7에 예시된 바와 같이, 액션(702)에서, UE는 서빙 셀의 활성 BWP가 제1 BWP인지 또는 제2 BWP인지 여부를 결정할 수 있다.
액션(704)에서, 서빙 셀의 활성 BWP가 제1 BWP로서 결정될 때, UE는 서빙 셀에 대해 휴면 동작을 수행할 수 있고/있거나, 서빙 셀의 활성 BWP가 제1 BWP로서 결정되는 경우, 서빙 셀에 대해 PDCCH의 모니터링을 중지할 수 있다.
액션(706)에서, 서빙 셀의 활성 BWP가 제2 BWP로서 결정될 때, UE는 서빙 셀에 대해 PDCCH 모니터링을 수행할 수 있다.
도 8은 본 개시내용의 구현에 따른, PSS를 통해 각각의 휴면 셀 그룹의 휴면 동작을 제어하는 프로세스의 예를 예시한다.
도 8에 예시된 바와 같이, UE의 서빙 셀들은 PCell(802), SCell #1(804), SCell #2(806), 및 SCell #3(808)을 포함할 수 있다. 또한, UE는 SCell #1(804) 및 SCell #2(806)는 휴면 셀 그룹 #1(810)에 속하고 SCell #3(808)은 휴면 셀 그룹 #2(812)에 속함을 표시하는 제1 RRC 구성을 수신할 수 있다.
UE는 또한 UE의 SCell에 대한 제1 BWP(휴면 BWP임)를 표시하는 제2 RRC 구성을 수신할 수 있다. 도 8에 예시된 바와 같이, UE는 SCell #1(804)에 대한 제1 BWP#1A(휴면 BWP임)를 표시하는 제2 RRC 구성을 수신할 수 있다. UE는 SCell #2(806)에 대한 제1 BWP#1B(휴면 BWP임)를 표시하는 제2 RRC 구성을 수신할 수 있다. UE는 SCell #3(808)에 대한 제1 BWP#1C(이는 휴면 BWP임)를 표시하는 제2 RRC 구성을 수신할 수 있다.
UE는 또한 UE의 SCell에 대한 제2 BWP(휴면 BWP가 아님)를 표시하는 제3 RRC 구성을 수신할 수 있다. 도 8에 예시된 바와 같이, UE는 SCell #1(804)에 대한 제2 BWP#2A(휴면 BWP가 아님)를 표시하는 제3 RRC 구성을 수신할 수 있다. UE는 SCell #2(806)에 대한 제2 BWP#2B(휴면 BWP가 아님)를 표시하는 제3 RRC 구성을 수신할 수 있다. UE는 SCell #3(808)에 대한 제2 BWP#2C(휴면 BWP가 아님)를 표시하는 제3 RRC 구성을 수신할 수 있다.
SCell(또는 SCell이 속하는 휴면 셀 그룹)이 UE가 휴면 동작을 수행/활성화할 필요가 있는 셀로서 표시될 때, SCell에 대해 구성된 제1 BWP가 휴면 동작이 수행될 수 있는 활성 BWP로서 활성화될 수 있다. 예를 들어, SCell #1(804)이 UE가 휴면 동작을 수행할 필요가 있는 셀로서 표시될 때, 제1 BWP #1A가 SCell #1(804)의 활성 BWP로서 활성화될 수 있다. 휴면 셀 그룹 #1(810)이 UE가 휴면 동작을 수행할 필요가 있는 휴면 셀 그룹으로서 표시될 때, 제1 BWP #1A가 SCell#1(804)의 활성 BWP로서 활성화될 수 있고, 제1 BWP#1B가 SCell#2(806)의 활성 BWP로서 활성화될 수 있다. 제1 BWP #1A 및/또는 제1 BWP #1B에서, UE는 휴면 동작을 수행할 수 있다(예를 들어, CSI 측정들을 수행하지만 PDCCH 모니터링은 수행하지 않는다). 유사하게, SCell #3(808)(또는 SCell #3(808)을 포함하는 휴면 셀 그룹 #2(812))이 UE가 휴면 동작을 수행할 필요가 있는 SCell(또는 휴면 셀 그룹)로서 표시될 때, 제1 BWP #1C가 SCell #3(808)의 활성 BWP로서 활성화될 수 있다. UE는 제1 BWP #1C에 대해 휴면 동작을 수행할 수 있다.
SCell(또는 SCell이 속하는 휴면 셀 그룹)이 UE가 휴면 동작을 수행할 필요가 없는 셀로서 표시될 때, SCell에 대해 구성된 제2 BWP가 휴면 동작이 수행되지 않을 수 있는 활성 BWP로서 활성화될 수 있다. SCell #1(804)이 UE가 휴면 동작을 수행할 필요가 없는 셀로서 표시될 때, 제2 BWP #2A가 SCell #1(804)의 활성 BWP로서 활성화될 수 있다. 휴면 셀 그룹 #1(810)이 UE가 휴면 동작을 수행할 필요가 없는 휴면 셀 그룹으로서 표시될 때, 제2 BWP #2A가 SCell#1(804)의 활성 BWP로서 활성화될 수 있고, 제2 BWP#2B가 SCell#2(806)의 활성 BWP로서 활성화될 수 있다. 제2 BWP #2A에서, UE는 휴면 동작을 수행하지 않을 수 있다. 예를 들어, UE는 제2 BWP #2A에서 PDCCH 모니터링을 수행할 수 있다. 유사하게, SCell #3(808)(또는 SCell #3(808)을 포함하는 휴면 셀 그룹 #2(812))이 UE가 휴면 동작을 수행할 필요가 없는 셀(또는 휴면 셀 그룹)로서 표시될 때, 제2 BWP #2C가 SCell #3(808)의 활성 BWP로서 활성화될 수 있다.
일 구현에서, 휴면 셀 그룹의 휴면 동작은 PSS에 의해 제어될 수 있다. 도 8에 예시된 바와 같이, PSS(822)는 웨이크-업 표시자 B0, 및 여러 비트들(예를 들어, 비트 B1 및 비트 B2 등)을 포함하는 비트맵을 포함할 수 있다. 비트맵의 각각의 비트는 휴면 셀 그룹에 대응할 수 있다. 예를 들어, 비트 B1은 휴면 셀 그룹 #1(810)에 대응할 수 있고, 비트 B2는 휴면 셀 그룹 #2(812)에 대응할 수 있다. 비트맵의 각각의 비트는 UE가 대응하는 휴면 셀 그룹의 서빙 셀(들)에 대해 휴면 동작을 수행/활성화할 필요가 있음을 표시하기 위해(예를 들어, 대응하는 휴면 셀 그룹의 서빙 셀(들)에 대해 휴면 BWP(예를 들어, 도 8의 제1 BWP들 #1A, 1B, 및 1C)를 활성화하도록 UE에 지시하기 위해) 제1 값(예를 들어, 1)으로 설정될 수도 있고, 또는 UE가 대응하는 휴면 셀 그룹의 서빙 셀(들)에 대해 휴면 동작을 수행할 필요가 없음(또는 휴면 동작을 비활성화할 필요가 있음)을 표시하기 위해(예를 들어, 대응하는 휴면 셀 그룹의 서빙 셀(들)에 대해 비-휴면 BWP(예를 들어, 도 8의 제2 BWP들 #2A, 2B, 및 2C)를 활성화하도록 UE에 지시하기 위해) 제2 값(예를 들어, 0)으로 설정될 수도 있다.
예를 들어, 비트 B1이 제1 값으로 설정될 때, UE는 대응하는 휴면 셀 그룹 #1(810)의 모든 SCell(들)에 대해 휴면 동작을 수행할 수 있다. 이러한 상황에서, UE는 제1 BWP #1A, 제1 BWP #1B가 각각 SCell #1(804) 및 SCell #2(806) 상의 활성 BWP들이라고 결정할 수 있다. 한편, 비트 B1이 제2 값으로 설정될 때, UE는 대응하는 휴면 셀 그룹 #1(810)의 모든 SCell(들)에 대해 휴면 동작을 수행하지 않을 수 있다. 이러한 상황에서, UE는 제2 BWP #2A, 제2 BWP #2B를 각각 SCell #1(804) 및 SCell #2(806) 상의 활성 BWP들로서 결정할 수 있다.
제2 RRC 구성에 의해 표시된 제1 BWP들(예를 들어, 제1 BWP #1A, 제1 BWP #1B, 및 제1 BWP #1C)는 동일한 BWP 인덱스를 가질 수도 있고 또는 서로 상이한 BWP 인덱스들을 가질 수도 있다는 점에 유의하도록 한다. 제3 RRC 구성에 의해 표시된 제2 BWP들(예를 들어, 제2 BWP #2A, 제2 BWP #2B, 제2 BWP #2C)는 동일한 BWP 인덱스를 가질 수도 있고 또는 서로 상이한 BWP 인덱스들을 가질 수도 있다.
다음 개시 내용은 위에서 언급된 용어, 예, 실시예, 액션, 및/또는 동작을 더 자세히 설명하는 데 사용될 수 있다.
UE: UE는 PHY/MAC/RLC/PDCP/SDAP 엔티티로 지칭될 수 있다. PHY/MAC/RLC/PDCP/SDAP 엔티티는 UE로 지칭될 수 있다.
NW: NW는 NW 노드, TRP, 셀(예를 들어, SpCell, PCell, PSCell, 및/또는 SCell), eNB, gNB, 및/또는 기지국일 수 있다.
PDCCH 오케이션: MAC 엔티티가 PDCCH를 모니터링하도록 구성되는 동안의 시간 지속기간(예를 들어, 하나 또는 연속적인 수의 슬롯들/심볼들/서브프레임들).
PSS 모니터링 오케이션: 활성 시간 외부의 PSS의 모니터링 오케이션(들)은 DRX ON 전에 또는 DRX ON 시 오프셋을 사용하여 gNB에 의해 UE에 "표시"된다.
서빙 셀: PCell, PSCell, 또는 SCell. 서빙 셀은 활성화되거나 또는 비활성화된 서빙 셀일 수 있다.
SpCell: 이중 연결 동작의 경우, 특별 셀이라는 용어는 MAC 엔티티가 MCG 또는 SCG에 각각 연관되는지 여부에 따라 MCG의 PCell 또는 SCG의 PSCell을 지칭한다. 그렇지 않으면, 특별 셀이라는 용어는 PCell을 지칭한다. 특별 셀은 PUCCH 송신 및 경쟁-기반 RA를 지원하며, 항상 활성화된다.
PSS: PSS는 WUS, PDCCH-WUS, PDCCH-스킵핑(skipping), 및/또는 고-투-슬립(go-to-sleep) 시그널링을 지칭할 수 있다. PSS는 특정 RNTI(예를 들어, PS-RNTI)에 의해 스크램블링될 수 있다. PSS는 다음 정보 중 하나 또는 둘 이상을 포함할 수 있다: C-DRX와 연관된 전력 절감 기술(예를 들어, 웨이크업 및/또는 슬립 상태로 들어가기), 크로스-슬롯 스케줄링, RS 송신 트리거링, CSI 보고, 단일/멀티-셀 동작, BWP 정보(예를 들어, BWP ID), SCell 정보(예를 들어, SCell ID) MIMO 계층 적응(예를 들어, MIMO 계층의 최대 수), 안테나들의 수, CORESET/검색 공간/후속 PDCCH 디코딩의 후보의 표시, PDCCH 모니터링 주기성, PDCCH 스킵핑, DRX 모니터링 오케이션들의 수 스킵핑, SPS 활성화, DRX 구성, DRX 사이클 등. PSS의 모니터링 오케이션은 DRX ON 지속기간의 시작부(예를 들어, 시작 심볼/슬롯/서브프레임) 전에 및 또는 그 시작부(예를 들어, 시작 심볼/슬롯/서브프레임)에서 오프셋을 사용하여 NW에 의해 UE에 "표시"될 수 있다. "표시된(indicated)"은 상위 계층 시그널링에 의한 명시적 시그널링을 의미하거나 또는 CORESET/검색 공간을 통한 암시적 시그널링을 의미할 수 있다. 예를 들어, NW는 UE에 대해 오프셋을 구성할 수 있다. NW는 PSS에 대한 특정 CORESET 및/또는 검색 공간을 구성할 수 있다. NW는 PSS에 대한 특정 기간을 구성할 수 있으며, 예를 들어, 기간은 DRX 사이클의 기간과 연관될 수 있다. UE는 특정 CORESET 및/또는 검색 공간에 대해 DRX ON 지속기간의 시작부(예를 들어, 시작 심볼/슬롯/서브프레임) 전에 및/또는 그 시작부(예를 들어, 시작 심볼/슬롯/서브프레임)에서 오프셋에 대해 PSS를 모니터링할 수 있다.
WUS: WUS는 UE가 웨이크업할 필요가 있는지 또는 웨이크업하지 않을 필요가있는지를 표시하는 필드를 가질 수 있다. 대안적으로, WUS는 UE가 웨이크업할 필요가 있는지 또는 웨이크업하지 않을 필요가 있는지를 표시하는 필드를 갖지 않을 수 있다. UE가 WUS를 수신할 때는 NW가 (예를 들어, 다음 DRX On-지속기간에서 PDCCH를 모니터링하기 위해(예를 들어, 후속 DRX 사이클의 시작부에서 drx -onDurationTimer를 시작하기 위해)) UE에 웨이크업하도록 표시하는 것을 의미할 수 있다. UE가 PSS 모니터링 오케이션에서 WUS를 수신하지 않을 때, 이는 NW가 (예를 들어, 다음 DRX On-지속기간에서 PDCCH를 모니터링하지 않기 위해(예를 들어, 후속 DRX 사이클의 시작부에서 drx - onDurationTimer를 시작하지 않기 위해) UE에 웨이크업하지 않도록 표시하는 것을 의미할 수 있다.
BWP 스위치: UE가 시그널링(예를 들어, PSS)을 수신하고 시그널링이 BWP 정보를 포함할 때. BWP 정보가 UE의 활성(DL) BWP와 상이한 경우, UE는 시그널링에 의해 표시된 BWP로 BWP 스위치를 수행할 수 있다. BWP 정보가 UE의 활성(DL) BWP와 동일한 경우, UE는 BWP 스위치를 수행하지 않을 수 있다.
bwp - InactivityTimer: UE는 UE가 셀의 BWP 스위치를 수행하는지 여부에 기초하여 셀의 bwp - InactivityTimer를 시작 또는 재시작하도록 결정할 수 있다. UE가 셀의 BWP 스위치를 수행하는 경우, UE는 셀의 bwp - InactivityTimer를 시작 또는 재시작할 수 있다. UE가 셀의 BWP 스위치를 수행하지 않는 경우, UE는 셀의 bwp -InactivityTimer를 시작 또는 재시작하지 않을 수 있다. bwp - InactivityTimer의 지속기간은 ms 단위이며, 그 후 UE는 디폴트 대역폭 부분으로 폴백(fall back)한다. 값 0.5ms는 >6GHz의 캐리어들에만 적용가능하다. NW가 타이머 구성을 해제할 때, UE는 디폴트 BWP로 스위치하지 않고 bwp - InactivityTimer를 중지한다.
UE가 BWP 스위치를 수행할 수 있는 서빙 셀(들)이 활성화될 수 있다. UE가 BWP 스위치를 수행할 수 있는 서빙 셀(들)은 활성화된 서빙 셀(들)일 수 있다. UE는 활성화된 서빙 셀(들)에 대해서만 BWP를 스위치할 수 있다. UE는 비활성화된 서빙 셀(들)에서는 BWP를 스위치하지 않을 수 있다.
더 구체적으로, 서빙 셀(들)은 PSS에 대해 구성될 수 있다. 서빙 셀(들)이 PSS에 대해 구성되지 않은 경우, UE는, 예를 들어, UE가 다른 서빙 셀(예를 들어, SpCell)에서 PSS를 수신하더라도, 해당 서빙 셀(들)의 BWP를 스위치하지 않을 수 있다.
UE가 CrossCarrierSchedulingConfig로 구성되고 searchSpaceSharingCA -UL 또는 searchSpaceSharingCA -DL을 통한 검색 공간 공유의 지원을 표시하는 경우, BWP 스위치에 대한 표시는 동일한 검색 공간을 공유하는 서빙 셀들에 적용될 수 있다. 한편, BWP 스위치에 대한 표시(들)가 특정 검색 공간을 통해 수신되는 경우, 타겟화된 BWP ID도 공유될 수 있다.
본 개시내용 내에서 언급된 BWP는 DL BWP 또는 UL BWP일 수 있음에 유의한다. 일례에서, UE가 서빙 셀에 대한 DL/UL BWP 스위치 중 어느 것으로 표시되면, UE는 또한 서빙 셀의 활성 UL/DL BWP를 BWP 스위치(예를 들어, PSS)에 의해 표시된 DL/UL BWP의 것과 동일한 BWP ID를 갖는 UL/DL BWP로 스위치해야 한다.
도 9는 본 개시내용의 다양한 양태들에 따라, 무선 통신을 위한 노드(900)의 블록도를 예시한다. 도 9에 예시된 바와 같이, 노드(900)는 송수신기(906), 프로세서(908), 메모리(902), 하나 이상의 프레젠테이션 컴포넌트(904), 및 적어도 하나의 안테나(910)를 포함할 수 있다. 노드(900)는 RF 스펙트럼 대역 모듈, BS 통신 모듈, 네트워크 통신 모듈, 및 시스템 통신 관리 모듈, 입력/출력(Input/Output)(I/O) 포트들, I/O 컴포넌트들, 및 전원(도 9에서 명시적으로 예시되지 않음)을 또한 포함할 수 있다. 이들 컴포넌트들의 각각은 하나 이상의 버스(924)를 통해 직접적으로 또는 간접적으로 서로 통신 상태에 있을 수 있다. 일 구현에서, 노드(900)는, 예를 들어, 도 1 내지 도 8을 참조하여 본 명세서에 설명된 다양한 기능들을 수행하는 UE 또는 BS일 수 있다.
송신기(916)(예를 들어, 송신(transmitting)/송신(transmission) 회로망) 및 수신기(918)(예를 들어, 수신(receiving)/수신(reception) 회로망)를 갖는 송수신기(906)는 시간 및/또는 주파수 자원 파티셔닝 정보를 송신 및/또는 수신하도록 구성될 수 있다. 일 구현에서, 송수신기(906)는 이용가능한, 비-이용가능한, 및 신축적으로 이용가능한 서브프레임들 및 슬롯 포맷들을 포함하지만, 이에 제한되지는 않는 상이한 유형들의 서브프레임들 및 슬롯들에서 송신하도록 구성될 수 있다. 송수신기(906)는 데이터 및 제어 채널들을 수신하도록 구성될 수 있다.
노드(900)는 다양한 컴퓨터 판독가능 매체들을 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독가능 매체들은, 노드(900)에 의해 액세스될 수 있고 휘발성(및 비휘발성) 매체들 및 착탈식(및 비착탈식) 매체들 둘 다를 포함할 수 있는 임의의 이용가능한 매체들일 수 있다. 제한이 아니라 예로서, 컴퓨터 판독가능 매체들은 컴퓨터 저장 매체들 및 통신 매체들을 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체들은 컴퓨터 판독가능 명령어들, 데이터 구조들, 프로그램 모듈들 또는 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술에 따라 구현된 휘발성(및/또는 비휘발성) 및 착탈실(및/또는 비착탈식) 매체들 둘 다를 포함할 수 있다.
컴퓨터 저장 매체들은 RAM, ROM, EPROM, EEPROM, 플래시 메모리(또는 다른 메모리 기술), CD-ROM, 디지털 다기능 디스크(Digital Versatile Disk)(DVD)들(또는 다른 광학 디스크 스토리지), 자기 카세트들, 자기 테이프, 자기 디스크 스토리지(또는 다른 자기 저장 디바이스들) 등을 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체들은 전파된 데이터 신호를 포함하지 않을 수 있다. 통신 매체들은 컴퓨터 판독가능 명령어들, 데이터 구조들, 프로그램 모듈들, 또는 반송파 또는 다른 전송 메커니즘들과 같은 변조된 데이터 신호에서의 다른 데이터를 전형적으로 구현하고 임의의 정보 전달 매체들을 포함할 수 있다. 용어 "변조된 데이터 신호"는 신호 내의 정보를 인코딩하기 위한 것과 같은 그러한 방식으로 설정 또는 변경된 그 특성들 중 하나 이상을 갖는 신호를 의미할 수 있다. 제한이 아니라 예로서, 통신 매체들은 유선 네트워크 또는 직접 유선 접속과 같은 유선 매체들, 및 음향, RF, 적외선 및 다른 무선 매체들과 같은 무선 매체들을 포함할 수 있다. 상기한 것 중 임의의 것의 조합들은 또한 컴퓨터 판독가능 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다.
메모리(902)는 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리의 형태인 컴퓨터 저장 매체들을 포함할 수 있다. 메모리(902)는 착탈식, 비착탈식 또는 그의 조합일 수 있다. 예를 들어, 메모리(902)는 솔리드 스테이트 메모리(solid-state memory), 하드 드라이브(hard drive)들, 광학 디스크 드라이브(optical-disc drive)들 등을 포함할 수 있다. 도 9에 예시된 바와 같이, 메모리(902)는, 실행될 때, 프로세서(908)로 하여금, 예를 들어, 도 1 내지 도 8을 참조하여 본 명세서에서 설명된 다양한 기능들을 수행하게 하도록 구성되는 컴퓨터 판독가능 및/또는 컴퓨터 실행가능 명령어들(914)(예를 들어, 소프트웨어 코드들)을 저장할 수 있다. 대안적으로, 명령어들(914)은 프로세서(908)에 의해 직접 실행가능하지 않을 수 있지만, 노드(900)로 하여금 (예를 들어, 컴파일링되고 실행될 때) 본 명세서에서 설명된 다양한 기능들을 수행하게 하도록 구성될 수 있다.
프로세서(908)(예를 들어, 프로세싱 회로망을 가짐)는 지능형 하드웨어 디바이스, 중앙 프로세싱 유닛(Central Processing Unit)(CPU), 마이크로컨트롤러, ASIC 등을 포함할 수 있다. 프로세서(908)는 메모리를 포함할 수 있다. 프로세서(908)는 메모리(902)로부터 수신된 데이터(912) 및 명령어들(914), 및 송수신기(906), 기저대역 통신 모듈 및/또는 네트워크 통신 모듈을 통한 정보를 프로세싱할 수 있다. 프로세서(908)는 안테나(910)를 통한 송신을 위해 송수신기(906)에, CN으로의 송신을 위해 네트워크 통신 모듈에 전송될 정보를 또한 프로세싱할 수 있다.
하나 이상의 프레젠테이션 컴포넌트(904)는 사람 또는 다른 디바이스들에 데이터 표시들을 제안할 수 있다. 프레젠테이션 컴포넌트들(904)의 예들은 디스플레이 디바이스, 스피커, 인쇄 컴포넌트, 진동 컴포넌트 등을 포함할 수 있다.
본 개시내용으로부터, 개시된 개념들을 해당 개념들의 범위로부터 벗어나지 않고 구현하기 위해 다양한 기술들이 사용될 수 있다는 것이 명백하다. 더욱이, 개념들이 특정한 구현들을 구체적으로 참조하여 개시되었지만, 본 기술분야의 통상의 기술자는 해당 개념들의 범위로부터 벗어나지 않고 형태 및 세부사항에 있어서 변경들이 이루어질 수 있다는 것을 인식할 것이다. 이와 같이, 설명된 구현들은 모든 면들에서 제한적인 것이 아니라 예시적인 것으로 간주되어야 한다. 본 개시내용은 특정한 개시된 구현들로 제한되지 않는다는 것도 이해되어야 한다. 또한, 본 개시내용의 범위를 벗어나지 않고 많은 재배열들, 수정들, 및 대체들이 가능하다.

Claims (20)

  1. 전력 절감 동작들을 위해 사용자 장비(User Equipment)(UE)에 의해 수행되는 방법으로서,
    적어도 하나의 휴면 셀 그룹(dormancy cell group)을 표시하는 제1 라디오 자원 제어(Radio Resource Control)(RRC) 구성을 수신하는 단계;
    서빙 셀에 대해, 상기 UE가 휴면 동작(dormant operation)으로 구성되는 제1 대역폭 부분(Bandwidth Part)(BWP)을 표시하는 제2 RRC 구성을 수신하는 단계 - 상기 휴면 동작은 채널 상태 정보(Channel State Information)(CSI) 측정을 수행하는 동작 및 물리적 다운링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel)(PDCCH)의 모니터링을 중지하는 동작을 포함하고, 상기 서빙 셀은 상기 적어도 하나의 휴면 셀 그룹의 휴면 셀 그룹에 속함 -;
    상기 서빙 셀에 대해, 상기 UE가 휴면 동작으로 구성되지 않은 제2 BWP를 표시하는 제3 RRC 구성을 수신하는 단계;
    비트맵을 포함하는 전력 절감 신호(Power Saving Signal)(PSS)를 수신하는 단계 - 상기 비트맵의 각각의 비트는 상기 적어도 하나의 휴면 셀 그룹 중 하나와 연관됨 -;
    상기 비트맵에서 상기 휴면 셀 그룹과 연관된 비트가 제1 값으로 설정되어 있다고 결정한 후, 상기 서빙 셀의 활성 BWP를 상기 제1 BWP로서 결정하는 단계; 및
    상기 비트가 제2 값으로 설정되어 있다고 결정한 후, 상기 서빙 셀의 활성 BWP를 상기 제2 BWP로서 결정하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 서빙 셀의 활성 BWP가 상기 제1 BWP로서 결정되는 경우, 상기 서빙 셀에 대해 휴면 동작을 수행하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 서빙 셀의 활성 BWP가 상기 제1 BWP로서 결정되는 경우, 상기 서빙 셀에 대해 상기 PDCCH의 모니터링을 중지하는 단계; 및
    상기 서빙 셀의 활성 BWP가 상기 제2 BWP로서 결정되는 경우, 상기 서빙 셀에 대해 상기 PDCCH를 모니터링하는 단계
    를 추가로 포함하는, 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 서빙 셀에 대한 휴면 동작은,
    상기 서빙 셀에 대해 자동 이득 제어(Automatic Gain Control)(AGC)를 수행하는 동작, 및
    상기 서빙 셀에 대해 빔 관리를 수행하는 동작
    중 적어도 하나를 추가로 포함하는, 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 PSS는, 전력 절감-라디오 네트워크 임시 식별자(Power Saving-Radio Network Temporary Identifier)(PS-RNTI)에 의해 스크램블링되는 다운링크 제어 정보(Downlink Control Information)(DCI)를 통해, 프라이머리 셀(Primary Cell)(PCell) 또는 특별 셀(Special Cell)(SpCell)에서 상기 UE에 의해 수신되는, 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 PSS는 불연속적 수신(Discontinuous Reception)(DRX) On-지속기간 타이머(drx-onDurationTimer)를 DRX 사이클의 시작부에서 시작하기 위해 웨이크-업 표시자를 추가로 포함하는, 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 UE는 불연속적 수신(DRX) 동작으로 구성되는, 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 휴면 셀 그룹에 속하는 다른 서빙 셀들이 존재하고, 상기 방법은,
    상기 비트에 기초하여 상기 휴면 셀 그룹에 속하는 모든 서빙 셀들의 활성 BWP들을 스위치하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 UE가 불연속적 수신(DRX) 활성 시간에 있을 때, PDCCH 모니터링 오케이션(monitoring occasion)에서 상기 PSS의 모니터링을 중지하는 단계 - 상기 PDCCH 모니터링 오케이션은 상기 PSS에 대해 구성됨 -; 및
    상기 UE가 상기 DRX 활성 시간에 있지 않을 때, 상기 PDCCH 모니터링 오케이션에서 상기 PSS를 모니터링하는 단계
    를 추가로 포함하는, 방법.
  10. 제1항에 있어서, 상기 활성 BWP는 다운링크(Downlink)(DL) BWP인, 방법.
  11. 전력 절감 동작들을 위한 사용자 장비(UE)로서,
    메모리; 및
    상기 메모리에 결합되는 적어도 하나의 프로세서
    를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    적어도 하나의 휴면 셀 그룹을 표시하는 제1 라디오 자원 제어(RRC) 구성을 수신하고,
    서빙 셀에 대해, 상기 UE가 휴면 동작으로 구성되는 제1 대역폭 부분(BWP)을 표시하는 제2 RRC 구성을 수신하고 - 상기 휴면 동작은 채널 상태 정보(CSI) 측정을 수행하는 동작 및 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH)의 모니터링을 중지하는 동작을 포함하고, 상기 서빙 셀은 상기 적어도 하나의 휴면 셀 그룹의 휴면 셀 그룹에 속함 -;
    상기 서빙 셀에 대해, 상기 UE가 휴면 동작으로 구성되지 않은 제2 BWP를 표시하는 제3 RRC 구성을 수신하고,
    비트맵을 포함하는 전력 절감 신호(PSS)를 수신하고 - 상기 비트맵의 각각의 비트는 상기 적어도 하나의 휴면 셀 그룹 중 하나와 연관됨 -;
    상기 비트맵에서 상기 휴면 셀 그룹과 연관된 비트가 제1 값으로 설정되어 있다고 결정한 후, 상기 서빙 셀의 활성 BWP를 상기 제1 BWP로서 결정하고,
    상기 비트가 제2 값으로 설정되어 있다고 결정한 후, 상기 서빙 셀의 활성 BWP를 상기 제2 BWP로서 결정하도록
    구성되는, UE.
  12. 제11항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 서빙 셀의 활성 BWP가 상기 제1 BWP로서 결정되는 경우, 상기 서빙 셀에 대해 휴면 동작을 수행하도록 추가로 구성되는, UE.
  13. 제11항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 서빙 셀의 활성 BWP가 상기 제1 BWP로서 결정되는 경우, 상기 서빙 셀에 대해 상기 PDCCH의 모니터링을 중지하고,
    상기 서빙 셀의 활성 BWP가 상기 제2 BWP로서 결정되는 경우, 상기 서빙 셀에 대해 상기 PDCCH를 모니터링하도록
    추가로 구성되는, UE.
  14. 제11항에 있어서, 상기 서빙 셀에 대한 휴면 동작은,
    상기 서빙 셀에 대해 자동 이득 제어(AGC)를 수행하는 동작, 및
    상기 서빙 셀에 대해 빔 관리를 수행하는 동작
    중 적어도 하나를 추가로 포함하는, UE.
  15. 제11항에 있어서, 상기 PSS는, 전력 절감-라디오 네트워크 임시 식별자(PS-RNTI)에 의해 스크램블링되는 다운링크 제어 정보(DCI)를 통해, 프라이머리 셀(PCell) 또는 특별 셀(SpCell)에서 상기 UE에 의해 수신되는, UE.
  16. 제11항에 있어서, 상기 PSS는 불연속적 수신(DRX) On-지속기간 타이머(drx-onDurationTimer)를 DRX 사이클의 시작부에서 시작하기 위해 웨이크-업 표시자를 추가로 포함하는, UE.
  17. 제11항에 있어서, 상기 UE는 불연속적 수신으로 구성되는, UE.
  18. 제11항에 있어서, 상기 휴면 셀 그룹에 속하는 다른 서빙 셀들이 존재하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 비트에 기초하여 상기 휴면 셀 그룹에 속하는 모든 서빙 셀들의 활성 BWP들을 스위치하도록 추가로 구성되는, UE.
  19. 제11항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 UE가 불연속적 수신(DRX) 활성 시간에 있을 때, PDCCH 모니터링 오케이션에서 상기 PSS의 모니터링을 중지하고 - 상기 PDCCH 모니터링 오케이션은 상기 PSS에 대해 구성됨 -,
    상기 UE가 상기 DRX 활성 시간에 있지 않을 때, 상기 PDCCH 모니터링 오케이션에서 상기 PSS를 모니터링하도록
    추가로 구성되는, UE.
  20. 제11항에 있어서, 상기 활성 BWP는 다운링크(DL) BWP인, UE.
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