KR20220061867A - 라이브 배신 서비스를 제공하기 위한 시스템, 방법, 및 프로그램 - Google Patents

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다이스케 미즈타
류노스케 히루타
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Abstract

배신자에 의한 적절한 라이브 배신을 지원한다. 본 발명의 일 실시형태에 관한 라이브 배신 서버(10)는, 동영상을 실시간으로 배신(라이브 배신) 및 시청하기 위한 라이브 배신 서비스를, 사용자 단말기(30)를 통해 사용자에게 제공한다. 상기 서버(10)는, 동영상의 라이브 배신 중에 있어서, 배신자에 대한 어드바이스 정보를 생성하여 배신자 화면에 있어서 표시하게 하므로, 배신자는, 실시간으로 표시되는 어드바이스 정보를 참고로 하면서 라이브 배신을 행하는 것이 가능해진다. 즉, 라이브 배신 서버(10)는, 배신자에 의한 적절한 라이브 배신을 지원할 수 있다.

Description

라이브 배신 서비스를 제공하기 위한 시스템, 방법, 및 프로그램{SYSTEM, METHOD, AND PROGRAM FOR PROVIDING LIVE STREAMING SERVICE}
본 발명은, 라이브 배신(live streaming) 서비스를 제공하기 위한 시스템, 방법, 및 프로그램에 관한 것이다.
종래, 동영상의 라이브 배신을 행하기 위한 다양한 라이브 배신 서비스가 제공되어 있다(예를 들면, 하기 특허문헌 1을 참조). 이러한 서비스에서는, 전형적으로는, 배신을 북돋우기 위한 다양한 구성이 도입되어 있고, 예를 들면, 배신 중에 있어서 시청자에 의한 코멘트 및 아이템 등의 입력이 가능하게 되어 있다. 배신자(配信者)는, 이러한 코멘트 등의 입력을 통한 시청자로부터의 피드백에 따르는 것에 의해, 시청자를 만족시키는 배신의 실현을 목표로 하고 있다.
일본 공개특허 제2019-022219호 공보
그러나, 예를 들면, 경험이 부족한 배신자에 있어서는, 전술한 바와 같은 시청자로부터의 피드백에 적절히 따르는 것이 어렵다. 따라서, 배신자를 교육 및 지원하기 위한 사무소 등도 설립되어 있지만, 이러한 사무소의 스탭에 의한 인적인 대처만으로는, 배신자의 스킬의 향상에도 한계가 있다.
본 발명의 실시형태는, 배신자에 의한 적절한 라이브 배신을 지원하는 것을 목적의 하나로 한다. 본 발명의 실시예의 다른 목적은, 본 명세서 전체를 참조함으로써 명백해진다.
본 발명의 일 실시형태에 관한 시스템은, 1개 또는 복수 개의 컴퓨터 프로세서를 구비하고, 라이브 배신 서비스를 제공하기 위한 시스템으로서, 상기 1개 또는 복수 개의 컴퓨터 프로세서는, 판독 가능한 명령의 실행에 따라 배신자가 라이브 배신하는 동영상을 시청자를 위한 시청자 화면에 있어서 표시하는 단계; 및 상기 동영상의 라이브 배신 중에 있어서, 상기 배신자에 대한 어드바이스 정보를 생성하여 상기 배신자를 위한 배신자 화면에 있어서 표시하는 단계;를 실행하고, 상기 어드바이스 정보를 표시하는 단계는, 상기 어드바이스 정보를 상기 시청자 화면에 있어서는 표시하지 않는 것을 포함한다.
본 발명의 일실시형태에 관한 방법은, 1개 또는 복수 개의 컴퓨터에 의해 실행되고, 라이브 배신 서비스를 제공하기 위한 방법으로서, 배신자가 라이브 배신하는 동영상을 시청자를 위한 시청자 화면에 있어서 표시하는 단계; 및 상기 동영상의 라이브 배신 중에 있어서, 상기 배신자에 대한 어드바이스 정보를 생성하여 상기 배신자를 위한 배신자 화면에 있어서 표시하는 단계;를 포함하고, 상기 어드바이스 정보를 표시하는 단계는, 상기 어드바이스 정보를 상기 시청자 화면에 있어서는 표시하지 않는 것을 포함한다.
본 발명의 일 실시형태에 관한 프로그램은, 라이브 배신 서비스를 제공하기 위한 프로그램으로서, 1개 또는 복수 개의 컴퓨터에, 배신자가 라이브 배신하는 동영상을 시청자를 위한 시청자 화면에 있어서 표시하는 단계; 및 상기 동영상의 라이브 배신 중에 있어서, 상기 배신자에 대한 어드바이스 정보를 생성하여 상기 배신자를 위한 배신자 화면에 있어서 표시하는 단계;를 실행시키고, 상기 어드바이스 정보를 표시하는 단계는, 상기 어드바이스 정보를 상기 시청자 화면에 있어서는 표시하지 않는 것을 포함한다.
본 발명의 다양한 실시형태는, 배신자에 의한 적절한 라이브 배신을 지원할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시형태에 관한 라이브 배신 서버(10)를 포함하는 네트워크의 구성을 개략적으로 나타낸 구성도이다.
도 2는 라이브 배신 서버(10)의 기능을 개략적으로 나타낸 블록도이다.
도 3은 사용자 정보 테이블(411)에 있어서 관리되는 정보를 예시하는 도면이다.
도 4는 랭크를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 배신 관리 테이블(412)에 있어서 관리되는 정보를 예시하는 도면이다.
도 6은 탑 화면(60)을 예시하는 도면이다.
도 7은 개별 표시 영역(641)의 표시 내용을 예시하는 도면이다.
도 8은 선택 영역(62)에 있어서 「화제」가 선택되어 있는 경우의 탑 화면(60)을 예시하는 도면이다.
도 9는 개별 표시 영역(642)의 표시 내용을 예시하는 도면이다.
도 10는 배신 준비 화면(100)을 예시하는 도면이다.
도 11은 배신자 화면(70)을 예시하는 도면이다.
도 12는 시청자 화면(80)을 예시하는 도면이다.
도 13은 아이템 선택 화면(200)을 예시하는 도면이다.
도 14는 배신자에 대한 어드바이스 정보의 제공을 위해 라이브 배신 중에 있어서 서버(10)가 실행하는 처리를 예시하는 흐름도이다.
도 15는 입실한 시청자에 관한 어드바이스를 생성할 때 서버(10)가 실행하는 처리를 예시하는 흐름도이다.
도 16은 입실한 시청자에 관한 어드바이스를 표시하는 시스템 코멘트에 대응하는 코멘트 오브젝트(731)가 추가된 코멘트 표시 영역(73)을 예시하는 도면이다.
도 17은 시청자가 배신자의 관리자인 경우의 시청자 화면(80A)을 예시하는 도면이다.
도 18은 랭크를 갱신할 때 서버(10)가 실행하는 처리를 예시하는 흐름도이다.
도 19는 랭크 미터값의 갱신 룰을 설명하기 위한 도면이다.
도 20은 랭크의 갱신 내용과 필요한 랭크 미터값과의 대응 관계를 설명하기 위한 도면이다.
도 21은 다이아몬드를 부여할 때 서버(10)가 실행하는 처리를 예시하는 흐름도이다.
이하, 도면을 참조하면서, 본 발명의 실시형태에 대하여 설명한다. 각각의 도면에 있어서, 동일한 또는 유사한 구성 요소에 대해서는 동일한 참조 부호가 부여될 수 있다.
도 1은, 본 발명의 일 실시형태에 관한 라이브 배신 서버(10)를 포함하는 네트워크의 구성을 개략적으로 나타낸 구성도이다. 라이브 배신 서버(10)는, 도시한 바와 같이, 인터넷 등의 통신 네트워크(20)를 통해 사용자 단말기(30)와 통신 가능하게 접속되어 있다. 도 1에 있어서는, 1개의 사용자 단말기(30)만이 도시되어 있지만, 서버(10)는, 복수 사용자 단말기(30)와 통신 가능하게 접속되어 있다. 서버(10)는, 동영상을 실시간으로 배신(라이브 배신) 및 시청하기 위한 라이브 배신 서비스를, 사용자 단말기(30)를 통해 사용자에게 제공한다. 본 실시형태에 있어서, 사용자 단말기(30)를 조작하는 사용자는, 배신자로서 라이브 배신을 행할 수 있고, 또한 시청자로서 다른 사용자에 의한 라이브 배신을 시청할 수도 있다. 라이브 배신 서버(10)는, 본 발명의 시스템의 일부 또는 전부(全部)를 실장(實裝)하는 장치의 일례이다.
먼저, 라이브 배신 서버(10)의 하드웨어 구성에 대하여 설명한다. 라이브 배신 서버(10)는, 일반적인 컴퓨터로서 구성되어 있고, 도 1에 나타낸 바와 같이, 컴퓨터 프로세서(11)와, 메인 메모리(12)와, 입출력 I/F(13)과, 통신 I/F(14)와, 스토리지(storage)(기억 장치)(15)를 구비하고, 이들 각각의 구성 요소가 도시하지 않은 버스 등을 통해 전기적으로 접속되어 있다.
컴퓨터 프로세서(11)는, CPU 또는 GPU 등으로서 구성되며, 스토리지(15) 등에 기억되어 있는 다양한 프로그램을 메인 메모리(12)에 읽어들여, 상기 프로그램에 포함되는 각종 명령을 실행한다. 메인 메모리(12)는, 예를 들면, DRAM 등에 의해 구성된다.
입출력 I/F(13)는, 조작자 등과의 사이에서 정보를 교환하기 위한 각종 입출력 장치를 포함한다. 입출력 I/F(13)은, 예를 들면, 키보드, 포인팅 디바이스(예를 들면, 마우스, 터치 패널 등) 등의 정보 입력 장치, 마이크로폰 등의 음성 입력 장치, 카메라 등의 화상 입력 장치를 포함한다. 또한, 입출력 I/F(13)은, 디스플레이 등의 화상 출력 장치, 스피커 등의 음성 출력 장치를 포함한다.
통신 I/F(14)는, 네트워크 어댑터 등의 하드웨어, 각종 통신용 소프트웨어, 및 이들의 조합으로서 실장되어 통신 네트워크(20) 등을 통한 유선 또는 무선의 통신을 실현할 수 있도록 구성되어 있다.
스토리지(15)는, 예를 들면, 자기(磁氣) 디스크, 플래시 메모리 등에 의해 구성된다. 스토리지(15)는, 오퍼레이팅 시스템을 포함하는 다양한 프로그램, 및 각종 데이터 등을 기억한다.
본 실시형태에 있어서, 라이브 배신 서버(10)는, 각각이 전술한 하드웨어 구성을 구비하는 복수의 컴퓨터를 사용하여 구성될 수 있다. 예를 들면, 라이브 배신 서버(10)는, 1개 또는 복수 개의 서버 장치에 의해 구성될 수 있다.
이와 같이 구성된 라이브 배신 서버(10)는, 웹 서버 및 어플리케이션 서버로서의 기능을 가지도록 구성할 수 있고, 이 경우, 사용자 단말기(30)에 인스톨되어 있는 웹 브라우저 및 그 외의 어플리케이션(예를 들면, 라이브 배신 서비스용의 어플리케이션)으로부터의 요구에 응답하여 각종 처리를 실행하고, 상기 처리의 결과에 따른 화면 데이터(예를 들면, HTML 데이터) 및 제어 데이터 등을 사용자 단말기(30)에 송신한다. 사용자 단말기(30)에서는, 수신한 데이터에 기초한 웹 페이지 또는 그 외의 화면이 표시될 수 있다.
다음에, 사용자 단말기(30)의 하드웨어 구성에 대하여 설명한다. 사용자 단말기(30)는, 일반적인 컴퓨터로서 구성되어 있고, 도 1에 나타낸 바와 같이, 컴퓨터 프로세서(31)와, 메인 메모리(32)와, 입출력 I/F(33)과, 통신 I/F(34)와, 스토리지(기억 장치)(35)를 구비하고, 이들 각각의 구성 요소가 도시하지 않은 버스 등을 통해 전기적으로 접속되어 있다.
컴퓨터 프로세서(31)는, CPU 또는 GPU 등으로서 구성되며, 스토리지(35) 등에 기억되어 있는 다양한 프로그램을 메인 메모리(32)에 읽어들여, 상기 프로그램에 포함되는 각종 명령을 실행한다. 메인 메모리(32)는, 예를 들면, DRAM 등에 의해 구성된다.
입출력 I/F(33)는, 조작자 등과의 사이에서 정보를 교환하기 위한 각종 입출력 장치를 포함한다. 입출력 I/F(33)는, 예를 들면, 키보드, 포인팅 디바이스(예를 들면, 마우스, 터치 패널 등) 등의 정보 입력 장치, 마이크로폰 등의 음성 입력 장치, 카메라 등의 화상 입력 장치를 포함한다. 또한, 입출력 I/F(33)는, 디스플레이 등의 화상 출력 장치, 스피커 등의 음성 출력 장치를 포함한다.
통신 I/F(34)는, 네트워크 어댑터 등의 하드웨어, 각종 통신용 소프트웨어, 및 이들의 조합으로서 실장되어 통신 네트워크(20) 등을 통한 유선 또는 무선의 통신을 실현할 수 있도록 구성되어 있다.
스토리지(35)는, 예를 들면, 자기 디스크 또는 플래시 메모리 등에 의해 구성된다. 스토리지(35)는, 오퍼레이팅 시스템을 포함하는 다양한 프로그램 및 각종 데이터 등을 기억한다. 스토리지(35)가 기억하는 프로그램은, 어플리케이션 마켓 등으로부터 다운로드되어 인스톨될 수 있다.
본 실시형태에 있어서, 사용자 단말기(30)는, 스마트 폰, 태블릿(tablet) 단말기, 퍼스널 컴퓨터, 및 웨어러블 디바이스 등으로서 구성될 수 있다.
이와 같이 구성된 사용자 단말기(30)를 조작하는 사용자는, 스토리지(35) 등에 인스톨되어 있는 웹 브라우저 또는 그 외의 어플리케이션을 통한 라이브 배신 서버(10)와의 통신을 실행함으로써, 서버(10)가 제공하는 라이브 배신 서비스를 이용할 수 있다.
다음에, 이와 같이 구성된 라이브 배신 서버(10)가 구비하는 기능에 대하여 설명한다. 도 2는, 라이브 배신 서버(10)가 구비하는 기능을 개략적으로 나타낸 블록도이다. 서버(10)는, 도시한 바와 같이, 다양한 정보를 기억 및 관리하는 정보 기억 관리부(41)와, 라이브 배신 서비스의 관리 기능을 제어하는 관리 기능 제어부(43)와, 동영상의 배신을 제어하는 동영상 배신 제어부(45)를 구비한다. 이들의 기능은, 컴퓨터 프로세서(11) 및 메인 메모리(12) 등의 하드웨어, 및 스토리지(15) 등에 기억되어 있는 각종 프로그램이나 데이터 등이 협동하여 동작함으로써 실현되고, 예를 들면, 메인 메모리(12)에 읽어들여진 프로그램에 포함되는 명령을 컴퓨터 프로세서(11)가 실행함으로써 실현된다. 또한, 도 2에 나타낸 서버(10)의 기능의 일부 또는 전부는, 서버(10)와 사용자 단말기(30)가 협동함으로써 실현되거나, 또는 사용자 단말기(30)에 의해 실현될 수 있다.
정보 기억 관리부(41)는, 스토리지(15) 등에 있어서 다양한 정보를 기억 및 관리하도록 구성되어 있다. 예를 들면, 정보 기억 관리부(41)는, 도 2에 나타낸 바와 같이, 라이브 배신 서비스의 사용자에 관한 정보를 관리하는 사용자 정보 테이블(411)과 개별적인 라이브 배신에 관한 정보를 관리하는 배신 관리 테이블(412)을 구비한다.
관리 기능 제어부(43)는, 라이브 배신 서비스의 관리 기능의 제어에 관한 다양한 처리를 실행하도록 구성되어 있다. 예를 들면, 관리 기능 제어부(43)는, 관리 기능에 관한 다양한 화면의 화면 데이터 및 제어 데이터 등을 사용자 단말기(30)에 송신하고, 사용자 단말기(30)에 의해 표시되는 상기 화면을 통한 사용자에 의한 조작 입력에 응답하여 다양한 처리를 실행하고, 상기 처리의 결과에 따른 화면 데이터 및 제어 데이터 등을 사용자 단말기(30)에 송신한다. 관리 기능 제어부(43)에 의해 제어되는 관리 기능은, 예를 들면, 로그인 처리(사용자 인증), 과금 제어, 및 사용자 관리[예를 들면, 사용자 정보 테이블(411)의 갱신 등] 등을 포함한다.
동영상 배신 제어부(45)는, 동영상의 배신의 제어에 관한 다양한 처리를 실행하도록 구성되어 있다. 예를 들면, 동영상 배신 제어부(45)는, 배신자가 라이브 배신하는 동영상을 복수 시청자에 대하여 분배하도록 구성되어 있다. 예를 들면, 동영상 배신 제어부(45)는, 배신자의 사용자 단말기(30)[이하, 「배신자 단말기(30」라고 하는 경우가 있음]로부터 송신되는 리얼 타임(real time)의 동영상을 수신하여, 상기 동영상을 복수 시청자의 각각의 사용자 단말기(30)[이하, 「시청자 단말기(30)」라고 하는 경우가 있음]에 송신한다.
본 실시형태에 있어서, 동영상 배신 제어부(45)는, 동영상의 라이브 배신 중에 있어서, 배신자에 대한 어드바이스 정보를 생성하여 배신자를 위한 배신자 화면에 있어서 표시시키도록[예를 들면, 상기 배신자 화면의 화면 데이터 및 제어 데이터 등을 배신자 단말기(30)에 송신하도록] 구성되어 있다.
본 실시형태에 있어서, 배신자에 대한 어드바이스 정보는, 시청자 화면에 있어서는 표시되지 않도록 구성되어 있다. 예를 들면, 동영상 배신 제어부(45)는, 배신자에 대한 어드바이스 정보를, 배신자 단말기(30)에 대하여 송신하는 한편, 시청자 단말기(30)에 대하여 송신하지 않는다. 또는, 예를 들면, 동영상 배신 제어부(45)는, 배신자에 대한 어드바이스 정보를 배신자 단말기(30) 및 시청자 단말기(30)의 양쪽에 대하여 송신하지만, 시청자 화면은, 수신한 어드바이스 정보를 표시하지 않도록 구성된다.
이와 같이, 본 실시형태에 있어서의 라이브 배신 서버(10)는, 동영상의 라이브 배신 중에 있어서, 배신자에 대한 어드바이스 정보를 생성하여 배신자 화면에 있어서 표시하게 할 것이므로, 배신자는, 실시간으로 표시되는 어드바이스 정보를 참고로 하면서 라이브 배신을 행하는 것이 가능해진다. 즉, 라이브 배신 서버(10)는, 배신자에 의한 적절한 라이브 배신을 지원할 수 있다.
본 실시형태에 있어서, 배신자에 대한 어드바이스 정보는, 다양한 정보에 기초하여 생성되고, 또한 다양한 타이밍에서 생성 및 표시될 수 있다. 예를 들면, 동영상 배신 제어부(45)는, 시청자에 관한 시청자 정보에 적어도 기초하여 어드바이스 정보를 생성하도록 구성된다. 시청자 정보는, 이들에 한정되지 않지만, 시청자의 기본 정보(연령, 성별, 거주 지역 등), 시청자의 이용 이력[서비스에의 로그인 이력, 라이브 배신의 시청 이력, 및 라이브 배신 중에서의 액션(코멘트 등의 입력 등)의 이력 등], 및 시청자의 프로파일(profile)의 갱신 이력 등을 포함한다. 어드바이스 정보는, 예를 들면, 개별적인 시청자의 시청자 정보에 기초하여 생성되거나, 또는 복수 시청자(예를 들면, 그 시점에서의 복수 시청자 등)의 시청자 정보에 기초하여 생성된다. 이러한 구성은, 시청자 정보에 기초한 어드바이스 정보의 배신자로의 제공을 가능하게 하고, 배신자 및 시청자가 양호한 커뮤니케이션을 촉진할 수 있다.
또한, 동영상 배신 제어부(45)는, 특정한 시청자에 의한 소정 액션의 실행에 따라 상기 특정한 시청자에 관한 어드바이스 정보를 배신자 화면에 있어서 표시하도록 구성될 수 있다. 소정 액션은, 이들에 한정되지 않지만, 시청의 개시[가상(假想)적인 배신룸에의 입실], 소정수(1 또는 복수)의 코멘트의 입력, 및 소정수(1 또는 복수)의 아이템의 입력 또는 소비 등을 포함한다. 이러한 구성은, 액션을 실행한 시청자에 관한 어드바이스 정보의 배신자로의 제공을 가능하게 하고, 배신자 및 시청자의 양호한 커뮤니케이션을 촉진할 수 있다.
또한, 동영상 배신 제어부(45)는, 배신자를 관리하는 관리자(예를 들면, 배신자를 지원하는 사무소의 담당자 등)에 의해 입력되는 정보에 적어도 기초하여 어드바이스 정보를 생성하도록 구성될 수 있다. 배신자와 관리자와의 대응 관계는, 예를 들면, 사용자 정보 테이블(411)에 있어서 관리된다. 예를 들면, 관리자는, 상기 관리자가 관리하는 배신자에 의한 라이브 배신의 동영상을 표시하는 시청자 화면을 통하여, 상기 배신자에 대한 어드바이스를 입력한다. 또는, 관리자가, 시청자 화면과는 상이한 관리자를 위한 관리자 화면을 통해 어드바이스를 입력하도록 해도 된다. 이러한 구성은, 관리자에 의해 입력되는 정보에 기초한 어드바이스 정보의 배신자로의 제공을 가능하게 한다.
또한, 동영상 배신 제어부(45)는, 동영상의 배신 상황에 관한 배신 상황 정보에 적어도 기초하여 어드바이스 정보를 생성하도록 구성될 수 있다. 배신 상황 정보는, 이들에 한정되지 않지만, 배신 시간, 현재 시각, 시청자수(현재값 또는 최대값), 코멘트 또는 아이템 등의 입력 수 등을 포함한다. 이러한 구성은, 배신 상황 정보에 기초한 어드바이스 정보의 배신자로의 제공을 가능하게 한다.
또한, 동영상 배신 제어부(45)는, 배신자에 관한 배신자 정보에 적어도 기초하여 어드바이스 정보를 생성하도록 구성될 수 있다. 배신자 정보는, 이들에 한정되지 않지만, 배신자의 기본 정보(연령, 성별, 거주 지역 등), 배신자의 랭크 정보(이벤트에서의 배신자의 순위 등), 및 배신자의 배신 이력 등을 포함한다. 이러한 구성은, 배신자 정보에 기초한 어드바이스 정보의 배신자로의 제공을 가능하게 한다.
또한, 동영상 배신 제어부(45)는, 외부 서비스로부터 취득되는 외부 서비스 정보에 적어도 기초하여 어드바이스 정보를 생성하도록 구성될 수 있다. 외부 서비스는, 이들에 한정되지 않지만, SNS, 및 컨텐츠(음악, 게임, 뉴스 및 서적 등) 배신 서비스 등을 포함한다. 예를 들면, 어드바이스 정보는, SNS에서의 트랜드 정보 등에 기초하여 생성된다. 이러한 구성은, 외부 서비스 정보에 기초한 어드바이스 정보의 배신자로의 제공을 가능하게 한다.
또한, 동영상 배신 제어부(45)는, 라이브 배신 중의 동영상의 화상 해석 및/또는 음성 해석을 통해 어드바이스 정보를 생성하도록 구성될 수 있다. 예를 들면, 동영상 배신 제어부(45)는, 동영상에 포함되는 배신자의 얼굴(표정)을 해석하여 어드바이스 정보를 생성한다. 또한, 예를 들면, 동영상 배신 제어부(45)는, 동영상에 포함되는 배신자의 음성(감정)을 해석하여 어드바이스 정보를 생성한다. 이러한 구성은, 라이브 배신 중의 동영상의 화상 및 음성의 실시간으로의 해석 결과에 기초한 어드바이스 정보의 배신자로의 제공을 가능하게 한다.
본 실시형태에 있어서, 어드바이스 정보는, 배신자 화면에 있어서, 다양한 태양(態樣)으로 표시될 수 있다. 예를 들면, 어드바이스 정보는, 배신자 화면의 소정 위치에 있어서(예를 들면, 텔롭 형식으로) 표시된다.
또한, 동영상 배신 제어부(45)는, 배신자 화면이 구비하는 코멘트 표시 영역에 있어서, 어드바이스 정보에 대응하는 코멘트를 표시하도록 구성될 수 있다. 코멘트 표시 영역은, 적어도 시청자에 의해 실행되는 액션(시청의 개시, 코멘트의 입력, 및 아이템의 입력 등)에 대응하는 코멘트가 표시되고, 전형적으로는, 복수의 코멘트가 발생 순서로 배열된다. 이러한 구성은, 코멘트 표시 영역을 통한 어드바이스 정보의 제공을 가능하게 하고, 이 결과 어드바이스 정보의 시인성(視認性)을 향상시킬 수 있다.
본 실시형태에 있어서, 어드바이스 정보에 대응하는 코멘트가, 다른 코멘트와는 상이한 태양으로 표시되도록 해도 된다. 즉, 배신자 화면의 코멘트 표시 영역은, 시청자에 의해 실행되는 액션에 대응하는 코멘트를 제1 태양으로 표시하는 한편, 어드바이스 정보에 대응하는 코멘트를 상기 제1 태양과는 상이한 제2 태양으로 표시하도록 구성될 수 있다. 제1 및 제2 태양은, 이들에 한정되지 않지만, 예를 들면, 코멘트의 문자색, 배경, 및 코멘트를 표시하는 오브젝트의 형상 및 윤곽 등의 적어도 일부가 서로 상이하다. 이러한 구성은, 코멘트 표시 영역에서의 어드바이스 정보의 시인성을 향상시킨다.
또한, 동영상 배신 제어부(45)는, 코멘트 표시 영역에 있어서, 특정한 시청자에 의해 실행되는 액션에 대응하는 코멘트에 인접하도록, 상기 특정한 시청자에 관한 어드바이스 정보에 대응하는 코멘트를 표시하도록 구성될 수 있다. 이러한 구성은, 시청자에 관한 어드바이스를, 상기 시청자의 액션에 관련지어 배신자에 제공하는 것을 가능하게 한다.
다음에, 이와 같은 기능을 가지는 본 실시형태의 라이브 배신 서버(10)의 일 태양으로서의 구체예에 대하여 설명한다. 이 예에서의 라이브 배신 서비스는, 배신자 단말기(30)의 카메라를 통해 입력되는 화상, 및 마이크를 통해 입력되는 음성에 의해 구성되는 동영상의 라이브 배신, 및 그 시청이 가능한 서비스로서 구성되어 있다.
도 3은, 이 예에 있어서, 사용자 정보 테이블(411)에 있어서 관리되는 정보를 예시한다. 사용자 정보 테이블(411)은, 라이브 배신 서비스의 사용자에 관한 정보를 관리하고, 도시한 바와 같이, 개별적인 사용자를 식별하는 「사용자 어카운트(account)」에 대응하여, 어카운트명, 연령, 성별, 거주 지역, 및 프로파일 정보 등을 포함하는 「기본 정보」, 배신자로서의 배신 이력에 관한 정보인 「배신 이력 정보」, 시청자로서의 시청 이력에 관한 정보인 「시청 이력 정보」, 이 사용자가 팔로우(follow)하고 있는 다른 사용자에 관한 정보인 「팔로우 사용자 정보」, 이 사용자를 팔로우하고 있는 다른 사용자(폴로워)에 관한 정보인 「폴로워 정보」, 이 사용자가 패밀리 멤버로서 가입하고 있는 패밀리에 관한 정보인 「패밀리 정보」, 이 사용자가 고정팬으로 되어 있는 다른 사용자에 관한 정보인 「고정팬 정보」, 이 사용자가 배신자의 관리자인 경우에 상기 배신자에 관한 정보인 「관리 대상 배신자 정보」, 배신자로서의 사용자의 랭크를 나타내는 「랭크」, 랭크 업/다운을 판정하기 위한 파라미터값인 「랭크 미터값」, 라이브 배신 서비스에 있어서 이용 가능한 가상적인 코인의 보유수를 나타내는 「코인 보유수」, 동일하게 가상적인 다이아몬드의 보유수를 나타내는 「다이아몬드 보유수」, 사용자 자신이 설정하는 배신자로서의 분류인 「분류용 텍스트」등의 정보를 관리한다.
이 예에 있어서, 패밀리는, 배신자를 응원하는 팬의 커뮤니티이며, 배신자 또는 패밀리 관리자로부터의 초대에 따라 가입할 수 있고, 또한 사용자에 의한 가입 신청에 대한 배신자 또는 패밀리 관리자에 의한 승인에 따라 가입할 수 있다. 또한, 고정팬은, 배신자를 응원하는 팬이며, 시청자로서의 액션에 관한 조건을 달성한 시청자이다. 고정팬이 되기 위한 조건은, 구체적으로는, 코멘트수, 시청 시간, 및 소비 코인수의 각각이 소정값에 도달한다는 조건이다. 이러한 시청자에 의한 배신자 다른 액션의 수량에 관한 정보는, 시청 이력 정보의 일부로서 관리될 수 있다.
도 4는, 이 예에서의 배신자의 「랭크」를 설명하기 위한 도면이다. 도시한 바와 같이, 이 예에서는, 「S」, 「A」, 「B」, 「C」, 「D」및 「E」의 6개의 랭크대가 존재하고, 「S」, 「A」, 「B」, 「C」, 「D」의 5개의 랭크대의 각각은, 3개의 랭크(예를 들면, 「S+」, 「S」, 「S-」와 같이, 랭크대를 나타내는 알파벳에 「+」을 부가한 랭크, 상기 알파벳 만의 랭크, 및 상기 알파벳에 「-」을 부가한 랭크)에 의해 구성되어 있다. 또한, 「E」의 랭크대는, 1개의 랭크 「E」에 의해 구성되어 있다. 즉, 이 예에서는, 16 단계(3×5+1=16)의 랭크가 존재하고 있다.
또한, 랭크대는, 「S」측이 최상위로서 「E」측이 최하위이다. 또한, 동일한 랭크대 내의 랭크는, 「+」측이 최상위로서 「-」측이 최하위이다. 이 예에서는, 사용자의 랭크는, 초기값으로서 「D-」가 설정된다.
도 5는, 이 예에 있어서, 배신 관리 테이블(412)에 있어서 관리되는 정보를 예시한다. 배신 관리 테이블(412)은, 개별적인 라이브 배신에 관한 정보를 관리하고, 도시한 바와 같이, 개별적인 라이브 배신(동영상)을 식별하는 「배신 ID」에 대응하여, 배신자를 식별하는 「배신자 사용자 어카운트」, 「배신 개시 일시」, 배신의 계속 시간을 나타내는 「배신 시간」, 「시청자수(현재값 및 최대값)」, 시청자에 의해 입력된 코멘트의 수인 「코멘트수」, 시청자에 의해 입력된 「좋아요」의 수인 「좋아요수」, 시청자에 의한 아이템의 입력에 따라 증가하는 「아이템 포인트수」, 이 배신에 대하여 부여되는 포인트인 「배신 포인트수」, 이 배신에 대하여 부여된 태그에 관한 정보인 「태그 정보」등의 정보를 관리한다.
도 6은, 사용자 단말기(30)에 있어서 표시되는 라이브 배신 서비스의 탑 화면(60)을 예시한다. 상기 화면(60)은, 라이브 배신 서비스를 이용하는 사용자의 기점(起点)으로 되는 화면이며, 도시한 바와 같이, 「팔로우」, 「인기」, 「화제」및 「모든 것」이라고 표시된 선택 영역(62)과 상기 영역(62)의 아래쪽에 위치하는 것람 표시 영역(64)과 화면 우측 상부 코너에 위치하는 원형의 배신 버튼(66)을 구비한다.
선택 영역(62)은, 일람 표시 영역(64)에서의 표시 내용을 선택하기 위한 영역이다. 구체적으로는, 선택 영역(62)에 있어서 「팔로우」가 선택되면, 일람 표시 영역(64)에 있어서, 사용자가 팔로우하고 있는 다른 사용자의 라이브 배신(배신 중의 동영상)이 일람 표시된다. 마찬가지로, 선택 영역(62)에 있어서 「인기」가 선택되면, 일람 표시 영역(64)에 있어서, 인기가 있는 라이브 배신을 추출하기 위한 소정의 추출 조건에 따라서 추출된 라이브 배신[예를 들면, 시청자수(현재값)가 임계값 이상인 배신 등]이 일람 표시된다. 또한, 선택 영역(62)에 있어서 「화제」가 선택되면, 일람 표시 영역(64)에 있어서, 라이브 배신에 부여된 태그가, 대응하는 배신과 함께 시계열(time-series)로(부여 시각 순차적으로) 일람 표시된다. 또한, 선택 영역(62)에 있어서 「모두」가 선택되면, 일람 표시 영역(64)에 있어서, 모든 라이브 배신이 일람 표시의 대상이 된다.
도 6의 탑 화면(60)은, 선택 영역(62)에 있어서 「인기」가 선택되어 있는 경우에 대응하고 있다. 이 경우의 일람 표시 영역(64)에는, 도시한 바와 같이, 각각이 개별적인 라이브 배신에 관한 정보를 표시하는 복수의 개별 표시 영역(641)이 2열로 배치된다. 개별 표시 영역(641)은, 사용자에 의한 선택에 따라 대응하는 배신의 시청을 개시할 수 있도록 구성되어 있다. 일람 표시 영역(64)은, 상하 방향으로의 플릭 조작 또는 슬라이딩 조작 등에 의해, 표시되는 개별 표시 영역(641)이 전환되도록 구성되어 있다. 선택 영역(62)에 있어서 「팔로우」또는 「모두」가 선택되어 있는 경우의 일람 표시 영역(64)의 구성은, 「인기」가 선택되어 있는 경우의 전술한 구성과 마찬가지이다.
도 7은, 개별 표시 영역(641)의 표시 내용을 예시한다. 개별 표시 영역(641)은, 라이브 배신의 배신자에 의해 미리 설정되어 있는 화상, 배신자의 어카운트명, 및 시청자수(현재값) 등을 표시하고, 또한 도시한 바와 같이, 그 하단부에 있어서, 제1 태그 오브젝트(6411) 및 제2 태그 오브젝트(6412)가 좌우 방향으로 배열되어 배치되어 있다. 제1 태그 오브젝트(6411)는, 배신자 자신이 설정한 배신자의 분류인 분류용 텍스트[사용자 정보 테이블(411)에 있어서 관리되고 있음]를 해시(hash) 태그의 형식(문자열의 선두에 「#」이 부가된 형식)으로 표시한다(도 7의 예에서는, 「#많이먹음 배신」이라고 표시되어 있음). 또한, 제2 태그 오브젝트(6412)는, 대응하는 라이브 배신에 시청자에 의해 부여되어 있는 최신의 태그를 동일하게 해시 태그의 형식으로 표시한다(도 7의 예에서는, 「#커리」라고 표시되어 있음).
도 8은, 선택 영역(62)에 있어서 「화제」가 선택되어 있는 경우의 탑 화면(60)을 예시한다. 이 경우의 탑 화면(60)은, 일람 표시 영역(64)에 있어서, 임의의 라이브 배신에 부여된 태그가, 상기 배신과 함께 시계열로 일람 표시된다. 즉, 선택 영역(62)에 있어서 「화제」가 선택되어 있는 경우의 일람 표시 영역(64)에는, 부여 시각의 내림차순으로 배열된 태그 및 대응하는 라이브 배신(상기 태그가 부여된 배신)이 일람 표시된다.
일람 표시 영역(64)에는, 각각이 개별적인 태그 및 대응하는 라이브 배신에 관한 정보를 표시하는 복수의 개별 표시 영역(642)이 상하 방향으로 배열되어 배치되어 있다. 임의의 라이브 배신에 새롭게 태그가 부여되면, 대응하는 개별 표시 영역(642)이, 일람 표시 영역(64)의 최상부에 추가된다.
도 9는, 개별 표시 영역(642)의 표시 내용을 예시한다. 상기 영역(642)은, 도시한 바와 같이, 좌측 상부 코너에 태그 오브젝트(6421)가 배치되어 있고, 또한 대응하는(상기 태그가 부여된) 라이브 배신의 배신자의 프로파일 화상 및 어카운트명 등을 표시한다. 개별 표시 영역(642)은, 대응하는 라이브 배신으로의 링크가 설정되어 있고, 사용자는, 일람 표시 영역(64)에 있어서 표시되어 있는 복수의 개별 표시 영역(642) 중 어느 하나를 선택함으로써, 대응하는 배신의 시청을 개시할 수 있다.
탑 화면(60)의 배신 버튼(66)은, 사용자가, 배신자로서 동영상의 라이브 배신을 행하기 위한 오브젝트이다. 상기 배신 버튼(66)이 사용자에 의해 선택되면, 도 10에 예시하는 배신 준비 화면(100)이 탑 화면(60)에 중첩하여 표시된다. 상기 화면(100)은, 도시한 바와 같이, 배신 타이틀을 입력하기 위한 배신 타이틀 입력 영역(102)과, 은폐 배신 모드를 설정하기 위한 은폐 배신 설정 스위치(104)와, 배신 중에 자동적으로 행해지는 트위트[SNS로의 메시지의 투고(投稿)]에 관한 설정을 행하기 위한 트위트 설정 버튼(106)과, 「개시!」라고 표시된 배신 개시 버튼(108)을 구비한다. 은폐 배신은, 신참의 시청자(구체적으로는, 대응하는 배신자에 대한 소정 기간에서의 시청 시간의 합계가 소정값 미만인 시청자)만이 시청 가능한 라이브 배신의 배신 모드이다.
배신 개시 버튼(108)이 선택되면, 라이브 배신이 개시되고, 구체적으로는, 사용자 단말기(30)의 카메라를 통해 입력되는 화상, 및 동일하게 사용자 단말기(30)의 마이크를 통해 입력되는 음성에 의해 구성되는 동영상의 서버(10)에 대한 송신이 개시된다. 또한, 라이브 배신의 개시에 따라 배신 관리 테이블(412)에 있어서 새로운 레코드가 작성된다.
도 11은, 배신 개시 버튼(108)의 선택(즉, 라이브 배신의 개시)에 따라 배신자 단말기(30)에 있어서 표시되는 배신자 화면(70)을 예시한다. 상기 화면(70)은, 도시한 바와 같이, 화면 전체에 대응하는 동영상 표시 영역(71)과, 화면 좌측 상부 코너에 위치하는 기본 정보 표시 영역(72)과, 화면 좌측 아래에 위치하는 코멘트 표시 영역(73)과, 상기 영역(74)의 위쪽에 위치하는 태그 표시 영역(74)과, 화면 하단부 중앙에 위치하는 원형의 배신 정지(停止) 버튼(76)을 구비한다.
동영상 표시 영역(71)은, 라이브 배신되는 동영상, 즉 배신자 단말기(30)의 카메라를 통해 입력되는 화상이 표시된다. 배신자는, 통상은, 배신자 단말기(30)의 인카메라를 통해 배신자 자체를 피사체로 하므로, 배신되는 동영상에는 배신자 자신의 화상이 포함된다.
기본 정보 표시 영역(72)은, 이 배신의 기본 정보를 표시하고, 구체적으로는, 배신자 정보(프로파일 화상 등), 이 배신의 시청자수(현재값), 및 이 배신에 대하여 시청자에 의해 입력된 「좋아요」의 수 등을 표시한다.
코멘트 표시 영역(73)은, 시청자에 의해 입력된 사용자 코멘트, 또는 서버(10)에 의해 자동적으로 입력된 시스템 코멘트를 표시하기 위한 영역이다. 구체적으로는, 상기 영역(73)에는, 각각이 개별적인 코멘트에 대응하는 복수의 코멘트 오브젝트(731)가 상하 방향으로 배열되어 배치된다. 코멘트 표시 영역(73)은, 새로운 코멘트가 입력되면, 대응하는 코멘트 오브젝트(731)가 아래쪽에 추가되어 기존의 코멘트 오브젝트(731)가 순차적으로 상방향으로 이동하도록 구성되어 있다. 코멘트 표시 영역(73)은, 상하 방향으로의 플릭 조작 또는 슬라이딩 조작 등에 의해, 표시되는 코멘트 오브젝트(731)가 전환되도록 구성되어 있다.
태그 표시 영역(74)은, 이 배신에 대하여 부여되어 있는 태그에 관한 정보를 표시하고, 구체적으로는, 상기 영역(74)은, 각각이 개별적인 태그에 대응하는 복수의 태그 오브젝트(741)가 좌우 방향으로 배열되어 배치된다.
배신 정지 버튼(76)은, 배신자가 라이브 배신을 정지하기 위한 오브젝트이다. 상기 배신 정지 버튼(76)이 배신자에 의해 선택되면, 라이브 배신[배신자 단말기(30)로부터 서버(10)에 대한 동영상의 송신]이 정지된다.
도 12는, 시청자 단말기(30)에 있어서 표시되는 시청자 화면(80)을 예시한다. 예를 들면, 탑 화면(60)의 일람 표시 영역(64) 등을 통해 임의의 라이브 배신이 시청자에 의해 선택되면, 선택된 배신을 시청하기 위한 시청자 화면(80)이 시청자 단말기(30)에 있어서 표시된다. 상기 화면(80)은, 도시한 바와 같이, 전술한 배신자 화면(70)과 마찬가지로, 동영상 표시 영역(81)과 기본 정보 표시 영역(82); 코멘트 표시 영역(83)과 태그 표시 영역(84)을 구비한다. 또한, 시청자 화면(80)은, 화면 하단부에 있어서, 입력 모드 전환 버튼(85); 코멘트 입력 영역(86)과 하트 마크가 표시된 「좋아요」버튼(87)과 선물의 도안이 표시된 아이템 입력 버튼(88)을 구비한다.
코멘트 입력 영역(86)은, 시청자가 코멘트 또는 태그를 입력하기 위한 영역이다. 입력 모드 전환 버튼(85)이 비선택 상태인 동안, 코멘트 입력 영역(86)은 통상의 코멘트 입력 모드로 된다. 코멘트 입력 모드에서는, 코멘트 입력 영역(86)의 우단부에 배치되어 있는 송신 오브젝트(861)가 선택되면, 영역(86)에 입력되어 있는 문자열이 사용자 코멘트로서 송신되고, 대응하는 배신자 단말기(30)[시청 중인 라이브 배신의 배신자의 사용자 단말기(30)] 및 각 시청자 단말기(30)[시청 중인 라이브 배신의 복수 시청자의 각각의 사용자 단말기(30)]에서는, 배신자 화면(70) 및 시청자 화면(80)의 코멘트 표시 영역(73, 83)에 있어서, 사용자 코멘트에 대응하는 코멘트 오브젝트(731, 831)가 표시 가능해진다. 사용자 코멘트에 대응하는 코멘트 오브젝트(731, 831)에는, 상기 코멘트를 입력한 시청자의 어카운트명과 함께, 코멘트의 내용(문자열)이 표시된다. 또한, 사용자 코멘트가 송신되면, 서버(10)는, 배신 관리 테이블(412)의 코멘트수를 갱신(1 가산)한다.
또한, 입력 모드 전환 버튼(85)이 선택 상태로 되면, 코멘트 입력 영역(86)은 태그 입력 모드로 된다. 태그 입력 모드에서는, 송신 오브젝트(861)가 선택되면, 코멘트 입력 영역(86)에 입력되어 있는 문자열이 태그로서 송신되고, 라이브 배신에 대하여 부여된다(관련지어 진다). 이 예에서는, 태그의 입력이 가능한 시청자는, 대응하는 배신자의 패밀리 멤버로 한정되고 있다. 구체적으로는, 시청자 화면(80)의 입력 모드 전환 버튼(85)은, 시청자가 배신자의 패밀리 멤버인 경우에는 선택 가능해지는(유효화되는) 한편, 시청자가 배신자의 패밀리 멤버가 아닐 경우에는 선택 불가능하게 된다(무효화된다). 또한, 이 예에서는, 소정 기간에 있어서 부여 가능한 태그의 수가 제한되어 있고, 구체적으로는, 5분간에서 부여 가능한 태그의 수는 3개까지로 되어 있다.
태그가 부여되면, 대응하는 배신자 단말기(30) 및 각 시청자 단말기(30)에서는, 배신자 화면(70) 및 시청자 화면(80)의 태그 표시 영역(74, 84)에 있어서, 대응하는 태그 오브젝트(741, 841)가 표시 가능해진다. 태그 표시 영역(74, 84)은, 좌측 쪽이 새로워지도록(부여 시각이 지연되도록), 대응하는 태그 오브젝트(741, 841)를 좌우 방향으로 배열되어 배치한다. 따라서, 새롭게 부여된 태그에 대응하는 태그 오브젝트(741, 841)는, 태그 표시 영역(74, 84)에서의 좌측단에 추가된다. 그리고, 부여되고 나서 5분이 경과한 태그에 대응하는 태그 오브젝트(741, 841)는 삭제된다(예를 들면, 우측 방향으로 이동하는 애니메이션 효과를 따라 사라진다).
이 예에서의 태그 오브젝트(741, 841)는, 태그의 내용을, 문자열의 선두 부분에 「#」이 부가된 해시 태그의 형식으로 표시한다. 예를 들면, 태그의 내용이 「도쿄 관광」인 경우에는, 태그 오브젝트(741, 841)에 있어서 「#도쿄 관광」이라고 표시된다. 태그 오브젝트(741, 841)는, 그 좌우 방향의 길이가, 표시하는 문자열의 길이에 따라 자동 조정된다.
또한, 태그가 부여되면, 배신자 화면(70) 및 시청자 화면(80)의 코멘트 표시 영역(73, 83)에 있어서, 태그의 부여를 통지하는 시스템 코멘트에 대응하는 코멘트 오브젝트(731, 831)가 표시 가능해진다. 상기 시스템 코멘트에 대응하는 코멘트 오브젝트(731, 831)에는, 태그를 부여(입력)한 시청자의 어카운트명과 함께, 부여된 태그의 내용이 표시되고, 예를 들면, 「○○씨가 배신에 「#도쿄 관광」을 태그 접착하고 했습니다. 」라고 하는 코멘트가 표시된다. 또한, 태그가 부여되면, 배신 관리 테이블(412)의 태그 정보가 갱신된다.
좋아요 버튼(87)은, 시청자가 배신자(라이브 배신)에 대하여 「좋아요」를 입력하기 위한 오브젝트이다. 상기 버튼(87)이 시청자에 의해 선택되면, 「좋아요」의 입력이 행해지고, 대응하는 배신자 단말기(30) 및 각 시청자 단말기(30)에서는, 배신자 화면(70) 및 시청자 화면(80)의 코멘트 표시 영역(73, 83)에 있어서, 「좋아요」의 입력을 통지하는 시스템 코멘트에 대응하는 코멘트 오브젝트(731, 831)가 표시 가능해진다. 상기 시스템 코멘트에 대응하는 코멘트 오브젝트(731, 831)에는, 「좋아요」를 입력한 시청자의 어카운트명과 함께, 「좋아요」의 입력을 나타내는 텍스트가 표시된다. 또한, 「좋아요」가 입력되면, 배신자 화면(70) 및 시청자 화면(80)의 동영상 표시 영역(71, 81)에 있어서, 소정의 시각 효과(예를 들면, 하트형의 오브젝트가 화면 아래쪽으로부터 위쪽을 향해 흐르도록 표시되는 애니메이션 효과 등)가 부가된다. 또한, 「좋아요」가 입력되면, 서버(10)는, 배신 관리 테이블(412)의 「좋아요수」를 갱신(1 가산)한다.
아이템 입력 버튼(88)은, 시청자가 아이템을 입력하기 위한 오브젝트이다. 상기 버튼(88)이 시청자에 의해 선택되면, 도 13에 예시하는 아이템 선택 화면(200)이 시청자 화면(80)에 중첩하여 표시된다. 상기 화면(200)은, 도시한 바와 같이, 각각이 아이템에 관한 정보를 표시하는 복수의 개별 표시 영역(202)을 일람 표시한다. 개별 표시 영역(202)은, 아이템에 대응하는 화상, 및 상기 아이템의 입력에 필요한 코인수를 표시한다.
이 예에서는, 시청자에 의해 입력 가능한 복수의 아이템이 미리 정해져 있고, 각 아이템에는, 그 가격(가치 또는 대가라고 할 수도 있음)으로서의 코인수가 미리 설정되어 있다. 아이템 선택 화면(200)은, 이들 입력 가능한 복수의 아이템을 일람 표시한다. 시청자에 의해 아이템 선택 화면(200)을 통해 어느 하나의 아이템이 선택되면, 선택된 아이템의 입력이 행해진다.
아이템이 입력되면, 대응하는 배신자 단말기(30) 및 각 시청자 단말기(30)에서는, 배신자 화면(70) 및 시청자 화면(80)의 코멘트 표시 영역(73, 83)에 있어서, 아이템의 입력을 통지하는 시스템 코멘트에 대응하는 코멘트 오브젝트(731, 831)가 표시 가능해진다. 상기 시스템 코멘트에 대응하는 코멘트 오브젝트(731, 831)에는, 아이템을 입력한 시청자의 어카운트명과 함께, 입력된 아이템의 명칭이 표시된다. 또한, 아이템이 입력되면, 배신자 화면(70) 및 시청자 화면(80)의 동영상 표시 영역(71, 81)에 있어서, 입력된 아이템에 대응하는 시각 효과가 부가된다. 또한, 아이템이 입력되면, 서버(10)는, 입력된 아이템의 코인수에 따른 아이템 포인트(예를 들면, 코인수가 많아질수록 포인트도 많아짐)을 이 배신에 대하여 부여하고, 구체적으로는, 배신 관리 테이블(412)에 있어서, 코인수에 따른 포인트를, 대응하는 배신의 아이템 포인트수에 가산한다. 또한, 아이템이 입력되면, 서버(10)는, 사용자 정보 테이블(411)에 있어서, 입력된 아이템의 코인수를, 대응하는 사용자(아이템을 입력한 시청자)의 코인 보유수로부터 감소시킨다.
또한, 새로운 시청자가 시청을 개시하면(라이브 배신룸에 입실하면), 대응하는 배신자 단말기(30) 및 각 시청자 단말기(30)에서는, 배신자 화면(70) 및 시청자 화면(80)의 코멘트 표시 영역(73, 83)에 있어서, 시청자의 입실을 통지하는 시스템 코멘트에 대응하는 코멘트 오브젝트(731, 831)가 표시 가능해진다. 상기 시스템 코멘트에 대응하는 코멘트 오브젝트(731, 831)에는, 시청을 개시한(입실한) 사용자의 어카운트명 등이 표시된다.
여기서, 배신자에 대한 어드바이스 정보의 제공에 관한 동작에 대하여 설명한다. 도 14는, 상기 어드바이스 정보의 제공을 위해, 라이브 배신 중에 있어서 서버(10)가 실행하는 처리를 예시하는 흐름도이다. 서버(10)는, 도시한 바와 같이, 라이브 배신이 종료될 때까지(단계 S160에 있어서 NO), 시청자의 입실(단계 S100), 소정 시간의 경과(단계 S120), 및 관리자로부터의 어드바이스의 입력(단계 S140)을 각각 대기한다. 그리고, 새로운 시청자의 입실이 있을(새로운 시청자가 라이브 배신의 시청을 개시할) 때마다(단계 S100에 있어서 YES), 서버(10)는, 입실한 시청자에 관한 어드바이스를 생성하여 입력한다(단계 S110).
이 예에서는, 시청자에 관한 각종 정보에 기초하여, 1 또는 복수의 어드바이스가 생성된다. 도 15는, 입실한 시청자에 관한 어드바이스를 생성할 때 서버(10)가 실행하는 처리를 예시하는 흐름도이다. 서버(10)는, 도시한 바와 같이, 먼저, 입실한 시청자가 초견 사용자(대응하는 배신자의 라이브 배신을 처음으로 시청하는 사용자)인 경우에는(단계 S200에 있어서 YES), 시청자의 기본 정보에 기초한 어드바이스를 생성하여 입력한다(단계 S210). 구체적으로는, 이 예에서는, 시청자의 거주 지역[사용자 정보 테이블(411)의 기본 정보의 일부로서 관리되고 있음]에 기초한 화제를 제안하는 어드바이스가 생성 및 입력된다.
거주 지역에 기초한 화제를 제안하는 어드바이스는, 예를 들면, 「[시청자명]씨의 거주 지역은[거주 지역명]입니다. [화제명]에 대하여 한마디, 말을 걸어 봅시다. 」라고 하는 형식의 메시지로서 설정되어 있다. 여기서, 각 괄호([])의 부분은, 변수(變數)이며, 개별적인 시청자의 정보에 따라 구체적인 값이 설정된다. 예를 들면, [거주 지역명]에는, 시청자의 거주 지역의 명칭(예를 들면, 「오사카」등)이 설정되고, 또한 [화제명]에는, 거주 지역에 대응하는 화제의 명칭(예를 들면, 「오사카 만국박람회(万博)」등)이 설정된다. 거주 지역과 화제와의 대응 관계는 미리 설정되어 있다. 이러한 거주 지역과 화제와의 대응 관계는, 예를 들면, 라이브 배신 서비스의 운영자 또는 배신자를 관리하는 사무소 등에 의해 적절하게 갱신된다.
이러한 어드바이스가 입력되면, 배신자 화면(70)의 코멘트 표시 영역(73)에 있어서, 입력된 어드바이스의 내용을 표시하는 시스템 코멘트에 대응하는 코멘트 오브젝트(731)가 표시 가능하도록 새롭게 추가된다. 그리고, 이러한 어드바이스가 입력되어도, 시청자 화면(80)의 코멘트 표시 영역(83)에 있어서는, 대응하는 코멘트 오브젝트(831)는 추가되지 않는다.
한편, 입실한 시청자가 초견 사용자가 아닐 경우에는(단계 S200에 있어서 NO), 서버(10)는, 전회의 시청자의 행동에 기초한 어드바이스를 생성하여 입력한다(단계 S220). 구체적으로는, 이 예에서는, 상기 시청자가 이 배신자의 라이브 배신을 전회 시청한 일시, 이 때의 입력 코멘트, 및 입력 아이템에 기초한 화제를 제안하는 어드바이스가 생성 및 입력된다. 예를 들면, 상기 어드바이스는, 「[시청자명]씨는[전회 시청일로부터의 경과일수]일 전의[전회 시청일의 요일] 요일의 [전회 시청 개시 시각]시경에 배신 왔습니다. 전회는 「[코멘트 내용]」이라고 코멘트해 주었습니다. 전회는 [아이템명]을 [입력 횟수]회 주었습니다. 이들을 전해 봅시다. 」라고 하는 형식의 메시지로서 설정되어 있다. 예를 들면, [코멘트 내용]에는, 전회 시청시에 입력된 복수의 코멘트 중에서 자동적으로 선택된 1의 코멘트(예를 들면, 마지막으로 입력된 코멘트 등)의 내용(예를 들면, 「다시 오는군!」등)이 설정되고, 또한 [아이템명]에는, 전회 시청 시에 입력된 아이템 중에서 자동적으로 선택된 1의 아이템(예를 들면, 소비 코인수가 가장 많은 아이템 등)의 명칭이 설정된다.
이와 같이 하여 기본 정보에 기초한 어드바이스를 생성하여 입력하고(단계 S210), 또는 전회의 시청자의 행동에 기초한 어드바이스를 생성하여 입력하면(단계 S220), 이어서, 서버(10)는, 입실한 시청자가 기념일의 시청자인 경우에는(단계 S230에 있어서 YES), 또한 기념일에 관한 어드바이스를 생성하여 입력한다(단계 S240). 구체적으로는, 첫회의 시청일로부터의 경과 기간이 소정값(예를 들면, 1개월)인 시청자, 및 통산의 시청 횟수가 소정 횟수(예를 들면, 100회)인 시청자가, 기념일의 시청자로서 판단된다. 또한, 기념일에 관한 어드바이스는, 구체적으로는, 시청자의 처음의 행동(예를 들면, 처음으로 시청한 라이브 배신의 일시, 처음으로 입력한 코멘트의 내용, 및 처음으로 입력한 아이템의 종류 등)에 기초한 화제를 제안하는 어드바이스이다. 예를 들면, 상기 어드바이스는, 「[시청자명]씨는, 처음의 시청로부터 [경과 기간]개월 기념일입니다. [첫회 시청일]([첫회 시청일의 요일]요일)[첫회 시청 개시 시각]시경의 배신으로 만났습니다. 최초의 코멘트는 「[첫회 코멘트 내용]」이었습니다. 이들을 전해 봅시다.」라고 하는 형식의 메시지로서 설정되어 있다.
이어서, 서버(10)는, 입실한 시청자가 고정팬 직전의 시청자인 경우에는(단계 S250에 있어서 YES), 또한 고정팬으로 될 때까지 필요한 액션에 관한 어드바이스를 생성하여 입력한다(단계 S260). 전술한 바와 같이, 이 예에 있어서, 시청자는, 코멘트수, 시청 시간, 및 소비 코인수의 각각에 관한 3개의 조건을 달성하면, 대응하는 배신자의 「고정팬」이라고 인정된다. 단계 S250에서는, 이들 3개의 조건 중, 2개의 조건을 달성하고 있는 시청자가 「고정팬 직전의 시청자」라고 판단된다. 또한, 고정팬으로 될 때까지 필요한 액션에 관한 어드바이스는, 구체적으로는, 3개의 조건 중 미달성의 조건에 기초한 화제를 제안하는 어드바이스이다. 예를 들면, 상기 어드바이스는 「[시청자명]씨는, 고정팬까지 이제 조금 남았습니다. 코멘트가 나머지[부족수]회 필요하며. 이것을 전하여, 모티베이션을 부여해 봅시다」라고 하는 형식의 메시지로서 설정되어 있다.
도 16은, 입실한 시청자에 관한 어드바이스를 표시하는 시스템 코멘트에 대응하는 코멘트 오브젝트(731)가 추가된 코멘트 표시 영역(73)을 예시한다. 도 16의 예에서는, 시청자(Y씨)의 입실을 통지하는 시스템 코멘트에 대응하는 코멘트 오브젝트(731A)에 이어서, 시청자(Y씨)의 거주 지역(오사카)에 기초한 화제(오사카 만국박람회)를 제안하는 어드바이스를 표시하는 시스템 코멘트에 대응하는 코멘트 오브젝트(731B)가 추가되고, 그 후, 또한 시청자(Y씨)가 고정팬으로 될 때까지 필요한 액션(200 코인의 소비)에 관한 어드바이스를 표시하는 시스템 코멘트에 대응하는 코멘트 오브젝트(731C)가 추가되어 있다.
여기서, 이 예에서는, 코멘트 표시 영역(73)에 있어서, 배신자에 대한 어드바이스에 대응하는 코멘트 오브젝트(731)는, 그 외의 코멘트 오브젝트(731)와는 상이한 태양으로 표시되고, 구체적으로는, 오브젝트(731)의 배경색이 상이하게 되어 있다[배신자에 대한 어드바이스 전용(專用)의 배경색으로 되어 있다]. 이로써, 배신자는, 자체에 대한 어드바이스를 양호하게 식별할 수 있다.
또한, 이 예에서는, 시청자의 입실을 통지하는 시스템 코멘트에 대응하는 코멘트 오브젝트(731)[도 16의 예에서의 오브젝트(731A)]와 상기 시청자에 관한 어드바이스를 표시하는 시스템 코멘트에 대응하는 코멘트 오브젝트(731)(도 16의 예에서의 오브젝트(731B, 731C)가 인접하도록 제어된다. 구체적으로는, 시청자의 입실의 통지에 대응하는 코멘트 오브젝트(731)가 추가되면, 상기 시청자에 관한 어드바이스의 표시에 대응하는 코멘트 오브젝트(731)가 추가될 때까지의 동안, 다른 코멘트 오브젝트(731)의 추가가 보류로 된다. 이로써, 배신자는, 입실한 시청자에 관한 어드바이스를 양호하게 인식할 수 있다.
도 14의 흐름도로 복귀하고, 또한 서버(10)는, 라이브 배신이 종료될 때까지(단계 S160에 있어서 NO), 배신 개시로부터 소정 시간이 경과할 때마다(단계 S120에서 YES), 정기 어드바이스를 생성하여 입력한다(단계 S130).
이 예에서는, 배신 개시로부터의 경과 시간에 따라 상이한 정기 어드바이스가 생성되고, 구체적으로는, 배신 개시로부터 15분이 경과하면, 배신자에 관한 배신자 정보에 기초한 정기 어드바이스가 생성 및 입력되고, 배신 개시로부터 30분이 경과하면, 라이브 배신의 배신 상황에 기초한 정기 어드바이스가 생성 및 입력되고, 배신 개시로부터 60분이 경과하면, 외부 서비스에 기초한 정기 어드바이스가 생성 및 입력된다. 정기 어드바이스가 입력되면, 대응하는 코멘트 오브젝트(731)가 표시 가능하도록 코멘트 표시 영역(73)에 추가된다.
배신자 정보에 기초한 정기 어드바이스는, 이 예에서는, 배신자의 당일의 랭크대 내에서의 순위(획득한 배신 포인트수의 순위)에 기초한 어드바이스로서 구성된다. 상세하게는 후술하지만, 상기 순위는, 랭크 미터값의 변동에 영향을 준다. 예를 들면, 상기 순위에 기초한 어드바이스는, 「랭크대 내에서의 현시점에서의 순위는[순위]위(랭크 미터값[변동폭])입니다. 이것을 전하여, 더 응원해 봅시다」라고 하는 형식의 메시지로서 설정되어 있다.
또한, 라이브 배신의 배신 상황에 기초한 정기 어드바이스는, 이 예에서는, 이번 라이브 배신에서의 현시점에서의 시청자수, 입력 코멘트수, 및 소비 코인수에 기초한 어드바이스로서 구성된다. 예를 들면, 입력 코멘트수에 기초한 어드바이스는, 「이번 라이브 배신의 현시점에서의 코멘트수는[코멘트수]이며, 이번달의 1회의 배신에서의 코멘트수의 평균값은[평균값]입니다. 이것을 화제로 하여 봅시다. 」라고 하는 형식의 메시지로서 설정되어 있다.
또한, 외부 서비스에 기초한 정기 어드바이스는, 이 예에서는, 트위터(등록상표)의 트랜드 워드에 기초한 어드바이스로서 구성된다. 예를 들면, 상기 트랜드 워드에 기초한 어드바이스는, 「현재, 트위터의 트랜드 워드는[1번째의 트랜드 워드], [2번째의 트랜드 워드], [3번째의 트랜드 워드]등입니다. 이들을 화제로 하여 봅시다」라고 하는 형식의 메시지로서 설정되어 있다.
또한, 서버(10)는, 라이브 배신이 종료될 때까지 (단계 S160에 있어서 NO), 대응하는 배신자의 관리자로부터 어드바이스가 입력될 때마다(단계 S140에 있어서 YES), 관리자 어드바이스를 생성하여 입력한다(단계 S150). 관리자 어드바이스가 입력되면, 대응하는 코멘트 오브젝트(731)가 표시 가능하도록 코멘트 표시 영역(73)에 추가된다. 관리자에 의한 어드바이스의 입력은, 이 예에서는, 시청자 화면(80)을 통해 행해진다.
도 17은, 시청자가 배신자의 관리자인 경우의 시청자 화면(80A)을 예시한다. 시청자가 관리자인 경우[사용자 정보 테이블(411)의 관리 대상 배신자 정보를 참조함으로써 판단된다). 도시한 바와 같이, 코멘트 입력 모드와 태그 입력 모드를 전환하기 위한 전술한 입력 모드 전환 버튼(85) 대신에, 입력 모드 전환 버튼(85A)이 배치된다. 상기 버튼(85A)은, 코멘트 입력 모드와 어드바이스 입력 모드를 전환하기 위한 오브젝트이다. 입력 모드 전환 버튼(85A)이 선택 상태로 되면, 코멘트 입력 영역(86)은 어드바이스 입력 모드로 된다. 어드바이스 입력 모드에서는, 송신 오브젝트(861)가 선택되면, 코멘트 입력 영역(86)에 입력되어 있는 문자열이 어드바이스로서 송신(입력)된다.
관리자 어드바이스는, 관리자에 의해 입력된 어드바이스가 그대로 내용으로 된다. 예를 들면, 「더 웃어도 되」또는 「더 동작을 크게 하자」등의 어드바이스가 관리자에 의해 송신되면, 송신된 내용이 그대로 어드바이스로서 입력된다. 그리고, 본 실시형태의 다른 예에서는, 관리자에 의한 어드바이스의 입력은, 시청자 화면(80) 이외의 관리자용의 화면을 통해 행해질 수 있다.
이상, 배신자에 대한 어드바이스 정보의 제공에 관한 동작에 대하여 설명하였다. 다음에, 배신자가 라이브 배신을 종료할 때의 동작에 대하여 설명한다. 전술한 바와 같이, 배신자가, 배신자 화면(70)의 배신 정지 버튼(76)을 선택하면, 라이브 배신이 종료된다. 라이브 배신이 종료되면, 서버(10)는, 상기 배신에 대한 배신 포인트수를 설정한다. 이 예에서는, 시청자수(최대값), 좋아요수, 코멘트수, 및 아이템 포인트수에 기초하여 배신 포인트수가 산출된다. 배신 포인트수는, 시청자수(최대값), 좋아요수, 코멘트수, 및 아이템 포인트수가 많을수록, 많아지도록 구성되어 있다. 산출된 배신 포인트수는, 배신 관리 테이블(412)에 있어서 등록된다.
또한, 이 예에서는, 사용자가 전날에 획득한 배신 포인트수에 기초하여 당일의 랭크가 결정(갱신)된다. 도 18은, 각 사용자의 랭크를 갱신할 때 서버(10)가 실행하는 처리를 예시하는 흐름도이다. 이들의 처리는, 매일 심야(예를 들면, 매일 오전 3시)에 실행된다.
서버(10)는, 먼저, 도시한 바와 같이, 각 사용자의 랭크 미터값을 갱신한다(단계 S300). 도 19는, 랭크 미터값의 갱신 룰을 설명하기 위한 도면이다. 도시한 바와 같이, 이 예에서는, 사용자가 전날에 획득한 배신 포인트수의 상기 사용자가 속하는 랭크대 내에서의 순위에 따라 랭크 미터값이 변동된다. 특정한 사용자가 전날에 획득한 배신 포인트수는, 배신 관리 테이블(412)의 배신자 사용자 어카운트, 배신 개시 일시, 및 배신 포인트수를 참조함으로써 산출된다. 그리고, 사용자가 1일에 복수의 배신을 행하고 있는 경우, 복수의 배신으로 각각 획득한 배신 포인트수가 합산된다.
랭크 미터값의 갱신 룰은, 구체적으로는, 도 19에 나타낸 바와 같이, 먼저, 랭크대 내의 배신 포인트수의 순위가 상위 10%에 포함되는 경우에는, 랭크 미터값의 변동은 「+2」(2포인트 증가)이다. 마찬가지로, 상기 순위가 상위 11∼30%(상위 30%로부터 상위 10%를 제외한 나머지의 20%)에 포함되는 경우의 변동은 「+1」이며, 상기 순위가 중위(中位) 30%(상위 31∼60%)에 포함되는 경우의 변동은 「 ±0」(증감 없음)이며, 상기 순위가 하위 40%에 포함되는 경우의 변동은 「-1」(1포인트 감소)이다. 그리고, 전날의 배신이 행해지지 않았던 경우에는, 랭크대 내의 순위에 관계없이, 랭크 미터값의 변동은 「-1」로 된다.
단계 S300에서는, 도 19에 예시되는 갱신 룰에 따라 각 사용자의 랭크 미터값이 갱신된다.
도 18의 흐름도로 복귀하고, 각 사용자의 랭크 미터값을 갱신하면, 다음에, 서버(10)는, 갱신 후의 랭크 미터값에 기초하여 랭크를 갱신한다(단계 S310). 도 20은, 랭크의 갱신 내용과 필요한 랭크 미터값과의 대응 관계를 설명하기 위한 도면이다. 도시한 바와 같이, 먼저, 랭크대를 넘어서 랭크 업하는 경우(바꾸어 말하면, 각 랭크대 내의 최상위의 랭크로부터 랭크 업하는 경우)에 필요한 랭크 미터값은 +4이다. 즉, 각 랭크대 내의 최상위의 랭크(예를 들면, A+)에 속하는 사용자는, 랭크 미터값이 +4로 되면, 바로 위쪽의 랭크대 내의 최하위의 랭크(예를 들면, S-)으로 랭크 업한다. 또한, 동일한 랭크대 내에서 랭크 업하는 경우(바꾸어 말하면, 각 랭크대 내의 중위 또는 최하위의 랭크로부터 랭크 업하는 경우)에 필요한 랭크 미터값은 +2이다. 즉, 각 랭크대 내의 중위 또는 최하위의 랭크(예를 들면, B 또는 B-)에 속하는 사용자는, 랭크 미터값이 +2로 되면, 동일한 랭크대 내의 바로 위쪽의 랭크(예를 들면, B+ 또는 B)로 랭크 업한다.
마찬가지로, 도 20에 예시한 바와 같이, 동일한 랭크대 내에서 랭크 다운하는 경우(바꾸어 말하면, 각 랭크대 내의 최상위 또는 중위의 랭크로부터 랭크 다운하는 경우)에 필요한 랭크 미터값은 -2이다. 즉, 각 랭크대 내의 최상위 또는 중위의 랭크(예를 들면, B+ 또는 B)에 속하는 사용자는, 랭크 미터값이 -2로 되면, 동일한 랭크대 내의 바로 아래의 랭크(예를 들면, B 또는 B-)로 랭크 다운한다. 또한, 랭크대를 넘어서 랭크 다운하는 경우에 필요한 랭크 미터값은 -6이다. 즉, 각 랭크대 내의 최하위의 랭크(예를 들면, A-)에 속하는 사용자는, 랭크 미터값이 -6로 되면, 바로 아래의 랭크대의 최상위의 랭크(예를 들면, B+)로 랭크 다운한다. 이와 같이, 이 예에서는, 랭크대를 넘었던 랭크 업/다운은, 동일한 랭크대 내에서의 랭크 업/다운과 비교하여, 필요한 랭크 미터값의 절대값이 크게 되어 있다. 이 결과 단기간에의 급격한 랭크 업/다운이 억제된다.
단계 S310에 있어서는, 도 20에 예시한 대응 관계에 따라 랭크 미터값에 기초한 랭크의 갱신이 행해진다. 그리고, 랭크의 갱신이 행해진 사용자(랭크 업/다운이 발생한 사용자)의 랭크 미터값은 0으로 클리어된다.
또한, 이 예에서는, 전날의 배신 시간과 랭크(전날에서의 랭크)에 기초하여 배신자로서의 사용자에 대한 보수인 다이아몬드가 부여된다. 도 21은, 각각의 배신자에 다이아몬드를 부여할 때 서버(10)가 실행하는 처리를 예시하는 흐름도이다. 이들의 처리는, 매일 심야에 실행되고, 예를 들면, 도 18에 예시한 각 사용자의 랭크를 갱신할 때 실행된 처리보다 전방의 시각(예를 들면, 매일 오전 0시)에 실행된다.
서버(10)는, 먼저, 도시한 바와 같이, 각 사용자의 전날의 배신 시간을 산출한다(단계 S400). 특정한 사용자의 전날의 배신 시간은, 구체적으로는, 배신 관리 테이블(412)의 배신자 사용자 어카운트, 배신 개시 일시, 및 배신 시간을 참조함으로써 산출된다. 사용자가 1일에 복수의 배신을 행하고 있는 경우, 복수의 배신의 각각의 배신 시간이 합산된다.
이어서, 서버(10)는, 산출한 배신 시간 및 기준 다이아몬드수에 기초한 수의 다이아몬드를 각각의 사용자에게 부여한다(단계 S410). 구체적으로는, 산출한 배신 시간에 기준 다이아몬드수를 곱한 수의 다이아몬드가 각각의 사용자에게 부여된다. 기준 다이아몬드수는, 랭크가 상위일수록 많아지도록, 랭크마다 미리 설정되어 있고, 각 사용자의 전날의 랭크에 대응하는 기준 다이아몬드수가 적용된다. 사용자에 대하여 다이아몬드가 부여되면, 사용자 정보 테이블(411)의 다이아몬드 보유수가 갱신된다. 이 예에서는, 다이아몬드는, 코인 또는 현실의 통화로 교환할 수 있다.
전술한 예에서는, 새로운 시청자의 입실이 있을 때마다, 입실한 시청자에 관한 어드바이스가 생성 및 입력되도록 했지만, 입실(시청의 개시) 이외의 시청자에 의한 액션에 따라 상기 시청자에 관한 어드바이스가 생성 및 입력되도록 해도 된다. 예를 들면, 입실 후의 최초의 코멘트 또는 아이템의 입력에 따라 대응하는 시청자에 관한 어드바이스가 생성 및 입력되도록 해도 된다.
전술한 예에서는, 시청자에 관한 각종 정보에 기초하여 상기 시청자에 관한 어드바이스가 생성 및 입력되고, 배신자 정보, 라이브 배신의 배신 상황, 및 외부 서비스에 기초한 정기 어드바이스가 생성 및 입력되고, 및 관리자 어드바이스가 생성 및 입력되도록 했지만, 이들은 본 실시형태에 있어서의 어드바이스 정보의 일례로서, 본 실시형태에 있어서의 다른 예에서는, 이들 이외의 다양한 정보에 기초하여 다양한 어드바이스가 생성될 수 있다. 예를 들면, 시청자의 프로파일의 갱신 이력에 기초한 어드바이스(예를 들면, 프로파일의 갱신이 있었을 경우에 갱신 부분을 화제로서 제안하는 어드바이스 등)가 생성되도록 해도 된다.
전술한 예에 있어서, 라이브 배신 중의 동영상의 화상 해석 및/또는 음성 해석을 통해 어드바이스가 생성되도록 해도 된다. 예를 들면, 동영상의 화상에 포함되는 배신자의 얼굴의 표정을 해석하고, 소정 기간에서의 「웃는 얼굴」의 비율이 소정값보다 낮은 경우에 「좀 더 웃는 것이 좋을 수도」라고 하는 어드바이스가 생성되도록 해도 된다. 또한, 동영상의 음성에 기초한 배신자의 감정을 해석하고, 소정 기간에서의 「밝은 감정」의 비율이 소정값보다 낮은 경우에 「좀 더 밝게 이야기하는 것이 좋을 수도」라고 하는 어드바이스가 생성되도록 해도 된다. 이러한 표정이나 감정의 해석은, 예를 들면, 다량의 훈련 데이터를 사용한 기계 학습을 통해 생성된 이미 학습된 모델 등에 의해 실현될 수 있다.
전술한 예에서는, 배신자에 대한 어드바이스를 표시하는 시스템 코멘트에 대응하는 코멘트 오브젝트(731)가 표시 가능하도록 코멘트 표시 영역(73)에 추가되도록 했지만, 본 실시형태의 다른 예에서는, 배신자에 대한 어드바이스 정보는, 코멘트 표시 영역(73) 이외의 다른 영역에 있어서 표시될 수 있다. 예를 들면, 배신자 화면(70)의 소정 위치에 텔롭 형식으로 어드바이스가 표시되도록 해도 된다.
이상 설명한 본 실시형태의 라이브 배신 서버(10)는, 동영상의 라이브 배신 중에 있어서, 배신자에 대한 어드바이스 정보를 생성하여 배신자 화면에 있어서 표시시키는[예를 들면, 배신자 화면(70)의 코멘트 표시 영역(73)에 있어서 대응하는 코멘트 오브젝트(731)를 추가하는 등]으로부터, 배신자는, 실시간으로 표시되는 어드바이스 정보를 참고로 하면서 라이브 배신을 행하는 것이 가능해진다. 즉, 라이브 배신 서버(10)는, 배신자에 의한 적절한 라이브 배신을 지원할 수 있다.
본 명세서에서 설명된 처리 및 수순은, 명시적으로 설명된 것 이외에도, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 임의의 조합에 의해 실현된다. 예를 들면, 본 명세서에서 설명되는 처리 및 수순은, 집적 회로, 휘발성 메모리, 불휘발성 메모리, 자기 디스크 등의 매체에, 상기 처리 및 수순에 상당하는 로직을 실장함으로써 실현된다. 또한, 본 명세서에서 설명된 처리 및 수순은, 상기 처리·수순에 상당하는 컴퓨터 프로그램으로서 실장하고, 각종 컴퓨터로 하여금 실행하게 할 수 있다.
본 명세서 중에서 설명된 처리 및 수순이 단일의 장치, 소프트웨어, 컴포넌트(component), 모듈에 의해 실행되는 취지가 설명된 것으로 해도, 그와 같은 처리 또는 수순은 복수의 장치, 복수의 소프트웨어, 복수의 컴포넌트, 및/또는 복수의 모듈에 의해 실행될 수 있다. 또한, 본 명세서에 있어서 설명된 소프트웨어 및 하드웨어의 요소는, 이들을 보다 적은 구성 요소로 통합하거나, 또는 보다 많은 구성 요소로 분해하는 것에 의해 실현하는 것도 가능하다.
본 명세서에 있어서, 발명의 구성 요소가 단수 또는 복수 중 어느 한족으로서 설명되었을 경우, 또는 단수 또는 복수의 어느 것으로도 한정하지 않고 설명된 경우라도, 문맥상 별개로 풀어야 하는 경우를 제외하고, 상기 구성 요소는 단수 또는 복수의 어느 것이라도 된다.
10: 라이브 배신 서버
11: 컴퓨터 프로세서
15: 스토리지(기억 장치)
20: 통신 네트워크
30: 사용자 단말기
41: 정보 기억 관리부
411: 사용자 정보 테이블
412: 배신 관리 테이블
43: 관리 기능 제어부
45: 동영상 배신 제어부
60: 탑 화면
70: 배신자 화면
73: 코멘트 표시 영역
731: 코멘트 오브젝트
80, 80A: 시청자 화면
100: 배신 준비 화면
200: 아이템 선택 화면

Claims (15)

1개 또는 복수 개의 컴퓨터 프로세서를 구비하고, 라이브 배신(live streaming) 서비스를 제공하기 위한 시스템으로서,
상기 1개 또는 복수 개의 컴퓨터 프로세서는, 판독 가능한 명령의 실행에 따라,
배신자(配信者)가 라이브 배신하는 동영상을 시청자를 위한 시청자 화면에 있어서 표시하는 단계; 및
상기 동영상의 라이브 배신 중에 있어서, 상기 배신자에 대한 어드바이스 정보를 생성하여 상기 배신자를 위한 배신자 화면에 있어서 표시하는 단계;
를 실행하고,
상기 어드바이스 정보를 표시하는 단계는, 상기 어드바이스 정보를 상기 시청자 화면에 있어서는 표시하지 않는 것을 포함하는,
시스템.
제1항에 있어서,
상기 어드바이스 정보를 표시하는 단계는, 상기 시청자에 관한 시청자 정보에 적어도 기초하여 상기 어드바이스 정보를 생성하는 것을 포함하는, 시스템.
제2항에 있어서,
상기 시청자 정보는, 상기 시청자의 이용 이력, 및 상기 시청자의 프로파일의 갱신 이력 중 적어도 한쪽을 포함하는, 시스템.
제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 어드바이스 정보를 표시하는 단계는, 특정한 시청자에 의한 소정 액션의 실행에 따라 상기 특정한 시청자에 관한 상기 어드바이스 정보를 상기 배신자 화면에 있어서 표시하는 것을 포함하는, 시스템.
제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 어드바이스 정보를 표시하는 단계는, 상기 배신자를 관리하는 관리자에 의해 입력되는 정보에 적어도 기초하여 상기 어드바이스 정보를 생성하는 것을 포함하는, 시스템.
제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 어드바이스 정보를 표시하는 단계는, 상기 동영상의 배신 상황에 관한 배신 상황 정보에 적어도 기초하여 상기 어드바이스 정보를 생성하는 것을 포함하는, 시스템.
제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 어드바이스 정보를 표시하는 단계는, 상기 배신자에 관한 배신자 정보에 적어도 기초하여 상기 어드바이스 정보를 생성하는 것을 포함하는, 시스템.
제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 어드바이스 정보를 표시하는 단계는, 외부 서비스로부터 취득되는 외부 서비스 정보에 적어도 기초하여 상기 어드바이스 정보를 생성하는 것을 포함하는, 시스템.
제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 어드바이스 정보를 표시하는 단계는, 상기 동영상의 화상 해석 및/또는 음성 해석을 통해 상기 어드바이스 정보를 생성하는 것을 포함하는, 시스템.
제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 어드바이스 정보를 표시하는 단계는, 상기 배신자 화면이 가지는 코멘트 표시 영역으로서, 적어도 상기 시청자에 의해 실행되는 액션에 대응하는 코멘트가 표시되는 상기 코멘트 표시 영역에 있어서, 상기 어드바이스 정보에 대응하는 코멘트를 표시하는 것을 포함하는, 시스템.
제10항에 있어서,
상기 코멘트 표시 영역은, 상기 시청자에 의해 실행되는 액션에 대응하는 코멘트를 제1 태양(態樣)으로 표시하는 한편, 상기 어드바이스 정보에 대응하는 코멘트를 상기 제1 태양과는 상이한 제2 태양으로 표시하도록 구성되어 있는, 시스템.
제10항 또는 제11항에 있어서,
상기 코멘트 표시 영역은, 복수의 코멘트가 발생 순서로 배열되도록 구성되어 있는, 시스템.
제10항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 어드바이스 정보를 표시하는 단계는, 상기 코멘트 표시 영역에 있어서, 특정한 시청자에 의해 실행되는 액션에 대응하는 코멘트에 인접하도록, 상기 특정한 시청자에 관한 상기 어드바이스 정보에 대응하는 코멘트를 표시하는 것을 포함하는, 시스템.
1개 또는 복수 개의 컴퓨터에 의해 실행되고, 라이브 배신 서비스를 제공하기 위한 방법으로서,
배신자가 라이브 배신하는 동영상을 시청자를 위한 시청자 화면에 있어서 표시하는 단계; 및
상기 동영상의 라이브 배신 중에 있어서, 상기 배신자에 대한 어드바이스 정보를 생성하여 상기 배신자를 위한 배신자 화면에 있어서 표시하는 단계;
를 포함하고,
상기 어드바이스 정보를 표시하는 단계는, 상기 어드바이스 정보를 상기 시청자 화면에 있어서는 표시하지 않는 것을 포함하는,
방법.
라이브 배신 서비스를 제공하기 위한 프로그램으로서, 1개 또는 복수 개의 컴퓨터에,
배신자가 라이브 배신하는 동영상을 시청자를 위한 시청자 화면에 있어서 표시하는 단계; 및
상기 동영상의 라이브 배신 중에 있어서, 상기 배신자에 대한 어드바이스 정보를 생성하여 상기 배신자를 위한 배신자 화면에 있어서 표시하는 단계;
를 실행시키고,
상기 어드바이스 정보를 표시하는 단계는, 상기 어드바이스 정보를 상기 시청자 화면에 있어서는 표시하지 않는 것을 포함하는,
프로그램.
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