KR20220057513A - 화면 내 예측을 이용한 영상 부호화/복호화 방법 및 장치 - Google Patents

화면 내 예측을 이용한 영상 부호화/복호화 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

화면 내 예측을 이용한 복호화 방법이 개시된다. 복호화 장치에서 수행되는 화면 내 예측을 이용한 복호화 방법은, 비트 스트림을 수신하는 단계, 수신된 비트 스트림에서 복호화 정보를 획득하는 단계, 획득한 복호화 정보를 이용하여 복호화하려는 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하는 단계 및 비트 스트림에서 획득된 잔차 블록과 예측 블록을 가산하여 현재 블록을 복원하는 단계를 포함할 수 있다. 따라서, 영상의 압축률이 향상될 수 있다.

Description

화면 내 예측을 이용한 영상 부호화/복호화 방법 및 장치{METHOD FOR ENCODING/DECOING VIDEO USING INTRA PREDICTION AND APPARATUS FOR THE SAME}
본 발명은 화면 내 예측을 이용한 영상 부호화/복호화 방법 및 장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 화면 내 예측에서 현재 블록 내 이미 부호화된 영역을 참조하고, 부호화하려는 화소에 가까운 참조 화소를 사용하며, 바이너리 분할을 혼용한 블록 사이즈를 사용하여 화면 내 예측을 수행함으로써 예측의 정확도를 향상시키는 방법 및 장치에 관한 것이다.
고효율 비디오 코딩(HEVC/H.265, High Efficiency Video Coding)은 차세대 동영상 부호화 기술로서, 기존에 H.264/MPEG-4 AVC를 개발했던 ISO/IEC MPEG과 ITU-T의 영상 부호화 전문가 그룹(Video Coding Experts Group)이 Joint Collaborative Team on Video Coding (JCT-VC)으로서 2010년 1월 팀을 결성하여 표준화 작업을 진행하였고, 차세대 최종 표준안으로 승인되었다.
HEVC는 블록 단위 예측에 기초하여, 부호화하려는 현재 블록의 공간적 상관성 또는 시간적 상관성을 이용한 예측 블록을 생성하고, 현재 블록과 예측 블록의 차분으로 얻어진 잔차 블록을 도출한다.
이때, 공간적 상관성을 이용하여 예측 블록을 생성하는 과정이 화면 내 예측 또는 인트라 예측(intra prediction)이라 하는데, 기존의 화면 내 예측 방법은 참조 화소를 그대로 복사해서 사용하는 까닭에 예측하고자 하는 화소와 거리가 멀면 예측값이 부정확해져 부호화 효율이 떨어지는 문제점이 있었다.
또한, 기존의 부호화 방법은 블록 형태가 고정된 형태를 띄고 분할 방법은 쿼드트리 분할 방식에 따르는 까닭에 복잡한 화면이나 가로 또는 세로로 유사한 형태를 갖는 화면에서 부호화 효율이 감소하는 문제점이 있었다.
따라서, 더 정확한 화면 내 예측값을 사용하고, 더 유연한 블록 형태를 사용하여 부호화 효율을 향상시키기 위한 방안이 필요한 실정이다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은, 화면 내 예측을 이용한 복호화 방법을 제공하는 데 있다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 다른 목적은, 화면 내 예측을 이용한 복호화 장치를 제공하는 데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 화면 내 예측을 이용한 복호화 방법을 제공한다.
여기서, 화면 내 예측을 이용한 복호화 방법은, 비트 스트림을 수신하는 단계, 수신된 비트 스트림에서 복호화 정보를 획득하는 단계, 획득한 복호화 정보를 이용하여 복호화하려는 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하는 단계 및 비트 스트림에서 획득된 잔차 블록과 예측 블록을 가산하여 현재 블록을 복원하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 예측 블록을 생성하는 단계는, 현재 블록과 인접한 블록에 속하거나 또는 현재 블록의 적어도 하나의 서브 블록에 속하는 복원 화소 중에서 선정된 적어도 하나의 주 참조 화소를 이용하여 현재 블록의 각 화소에 대한 예측값을 생성함으로써 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있다.
여기서, 주 참조 화소는, 복원 화소 중에서 화면 내 예측 방향 상에 위치한 화소일 수 있다.
여기서, 예측 블록을 생성하는 단계는, 화면 내 예측 방향 상에 위치한 주 참조 화소가 두 개 이상인 경우, 현재 블록 내에 예측하려는 현재 화소를 기준으로 화면 내 예측 방향의 전후에 현재 화소와 가장 가까운 두 개의 주 참조 화소를 이용하여 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 현재 화소와 가장 가까운 두 개의 주 참조 화소를 이용하여 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하는 단계는, 두 개의 주 참조 화소의 평균 또는 두 개의 주 참조 화소에 가중치를 각각 적용하여 더한 값을 현재 화소에 대한 예측값으로 하여 예측 블록을 생성할 수 있다.
여기서, 적어도 하나의 서브 블록은, 쿼드트리 방식 및 바이너리트리 방식 중 하나를 이용하여 현재 블록을 분할함으로써 획득되거나, 쿼드트리 방식과 바이너리트리 방식을 혼용하여 현재 블록을 분할함으로써 획득될 수 있다.
여기서, 적어도 하나의 서브 블록은, 현재 블록 내에서 가로로 짝수 또는 홀수번째에 위치한 화소 라인들로 구성될 수 있다.
여기서, 적어도 하나의 서브 블록은, 현재 블록 내에서 세로로 짝수 또는 홀수번째에 위치한 화소 라인들로 구성될 수 있다.
여기서, 적어도 하나의 서브 블록은, 현재 블록 내의 각 화소 좌표(x,y)의 x 및 y 좌표가 짝수인 좌표들로 구성되거나, x 및 y 좌표 중 하나는 짝수이고 다른 하나는 홀수인 좌표로 구성되거나, x 및 y 좌표가 홀수인 좌표들로 구성될 수 있다.
여기서, 예측 블록을 생성하는 단계는, 복원 화소 중에서 주 참조 화소 및 현재 블록 내에 예측하려는 현재 화소 사이의 위치와 화면 내 예측 방향을 기준으로 상응하는 위치에 있는 두 화소 사이의 차분값을 이용하여 주 참조 화소를 보정하는 단계 및 보정된 주 참조 화소를 이용하여 예측 블록을 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 주 참조 화소를 보정하는 단계는, 차분값을 주 참조 화소에 더하거나, 차분값에 가중치를 적용한 값을 주 참조 화소에 더함으로써 주 참조 화소를 보정할 수 있다.
여기서, 주 참조 화소를 보정하는 단계는, 현재 화소 중에서 일정한 범위 내에 속하는 화소에 대한 예측시에 한하여 주 참조 화소를 보정할 수 있다.
여기서, 주 참조 화소를 보정하는 단계는, 차분값이 두개 이상 도출되는 경우, 두 개 이상의 차분값들에 대한 평균 또는 두개 이상의 차분값들 각각에 가중치를 부여하여 도출된 값을 이용하여 주 참조 화소를 보정할 수 있다.
본 발명의 상기 목적을 달성하기 위한 다른 측면은 화면 내 예측을 이용한 복호화 장치를 제공한다.
여기서, 화면 내 예측을 이용한 복호화 장치는, 적어도 하나의 프로세서 및 적어도 하나의 프로세서가 적어도 하나의 단계를 수행하도록 명령하는 명령어들을 저장하는 메모리를 포함할 수 있다.
여기서, 적어도 하나의 단계는, 비트 스트림을 수신하는 단계, 수신된 비트 스트림에서 복호화 정보를 획득하는 단계, 획득한 복호화 정보를 이용하여 복호화하려는 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하는 단계 및 비트 스트림에서 획득된 잔차 블록과 예측 블록을 가산하여 현재 블록을 복원하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 예측 블록을 생성하는 단계는, 현재 블록과 인접한 블록에 속하거나 또는 현재 블록의 적어도 하나의 서브 블록에 속하는 복원 화소 중에서 선정된 적어도 하나의 주 참조 화소를 이용하여 현재 블록의 각 화소에 대한 예측값을 생성함으로써 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있다.
여기서, 주 참조 화소는, 복원 화소 중에서 화면 내 예측 방향 상에 위치한 화소일 수 있다.
여기서, 예측 블록을 생성하는 단계는, 화면 내 예측 방향 상에 위치한 주 참조 화소가 두 개 이상인 경우, 현재 블록 내에 예측하려는 현재 화소를 기준으로 화면 내 예측 방향의 전후에 현재 화소와 가장 가까운 두 개의 주 참조 화소를 이용하여 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 현재 화소와 가장 가까운 두 개의 주 참조 화소를 이용하여 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하는 단계는, 두 개의 주 참조 화소의 평균 또는 두 개의 주 참조 화소에 가중치를 각각 적용하여 더한 값을 현재 화소에 대한 예측값으로 하여 예측 블록을 생성할 수 있다.
여기서, 적어도 하나의 서브 블록은, 쿼드트리 방식 및 바이너리트리 방식 중 하나를 이용하여 현재 블록을 분할함으로써 획득되거나, 쿼드트리 방식과 바이너리트리 방식을 혼용하여 현재 블록을 분할함으로써 획득될 수 있다.
여기서, 예측 블록을 생성하는 단계는, 복원 화소 중에서 주 참조 화소 및 현재 블록 내에 예측하려는 현재 화소 사이의 위치와 화면 내 예측 방향을 기준으로 상응하는 위치에 있는 두 화소 사이의 차분값을 이용하여 주 참조 화소를 보정하는 단계 및 보정된 주 참조 화소를 이용하여 예측 블록을 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 주 참조 화소를 보정하는 단계는, 차분값을 주 참조 화소에 더하거나, 차분값에 가중치를 적용한 값을 주 참조 화소에 더함으로써 주 참조 화소를 보정할 수 있다.
여기서, 주 참조 화소를 보정하는 단계는, 현재 화소 중에서 일정한 범위 내에 속하는 화소에 대한 예측시에 한하여 주 참조 화소를 보정할 수 있다.
상기와 같은 본 발명에 따른 화면 내 예측을 이용한 복호화 방법 및 장치를 이용할 경우에는 부호화 및 복호화 효율이 향상될 수 있다.
또한, 영상의 압축률을 더 향상시킬 수 있는 장점이 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 부호화 및 복호화 시스템에 대한 개념도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 부호화 장치에 대한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 영상 복호화 장치(30)에 대한 구성도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 블록 분할을 설명하기 위한 예시도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 쿼드트리 방식과 바이너리트리 방식의 분할을 설명하기 위한 예시도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 부호화 블록을 분할하여 획득되는 예측 블록의 형태에 대한 예시도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 예측 블록을 부호화 블록으로부터 분할하는 예시도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 변환 블록의 분할 형태를 설명하기 위한 예시도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 변환 블록이 부호화 블록으로부터 분할되는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 10은 HEVC에서 수행되는 화면 내 예측 모드를 설명하기 위한 예시도이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 내 예측 모드를 설명하기 위한 예시도이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 수평 또는 수직모드에서 적용 가능한 참조 화소를 설명하기 위한 예시도이다.
도 13은 일반적인 블록 기반 예측과 화소 기반 예측을 비교하기 위한 예시도이다.
도 14는 일반적인 화면 내 예측 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 내 예측 이후에 독립적으로 잔차 블록에 대한 변환과 양자화가 진행되는 과정을 설명하기 위한 예시도이다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 내 예측에서 현재 블록내에 부호화가 완료된 서브 블록을 참조하여 의존적 화면 내 예측을 설명하기 위한 예시도이다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 바이너리 분할이 적용된 현재 블록에 대하여 잔차블록의 독립적인 변환 및 양자화가 진행되는 과정을 설명하기 위한 예시도이다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 바이너리 분할이 적용된 현재 블록에 대하여, 현재 블록의 부호화가 완료된 서브 블록을 참조하여 의존적 화면 내 예측을 설명하기 위한 예시도이다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 화소 기반 예측을 도입한 화면 내 예측 방법에 대한 예시도이다.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 블록 기반 화면 내 예측에서 참조 화소의 기울기 또는 차분값을 이용하여 예측하는 방법에 대한 예시도이다.
도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 수직 모드 화면 내 예측에서 가로 분할된 서브 블록의 예측 방법에 대한 예시도이다.
도 22는 본 발명의 일 실시예에 따른 수직 모드 화면 내 예측에서 세로 분할된 서브 블록의 예측 방법에 대한 예시도이다.
도 23은 본 발명의 일 실시예에 따른 수직 모드 화면 내 예측에서 화소 라인으로 분할된 서브 블록의 예측 방법에 대한 제1 예시도이다.
도 24는 본 발명의 일 실시예에 따른 수직 모드 화면 내 예측에서 화소 라인으로 분할된 서브 블록의 예측 방법에 대한 제2 예시도이다.
도 25는 본 발명의 일 실시예에 따른 수직 모드 화면 내 예측에서 쿼드트리 방식으로 분할된 서브 블록의 예측 방법에 대한 제1 예시도이다.
도 26은 본 발명의 일 실시예에 따른 수직 모드 화면 내 예측에서 쿼드트리 방식으로 분할된 서브 블록의 예측 방법에 대한 제2 예시도이다.
도 27은 본 발명의 일 실시예에 따른 수직 모드 화면 내 예측에서 홀수 또는 짝수 좌표에 따라 분할된 서브 블록의 예측 방법에 대한 제2 예시도이다.
도 28은 본 발명의 일 실시예에 따른 대각선 모드의 화면 내 예측에서 참조 화소의 기울기 또는 차분값을 추가로 이용하여 예측을 수행하는 방법에 대한 예시도이다.
도 29는 본 발명의 일 실시예에 따른 대각선 모드의 화면 내 예측에서 바이너리 모드로 가로 분할된 서브 블록에 대하여 예측을 수행하는 방법에 대한 제1 예시도이다.
도 30은 본 발명의 일 실시예에 따른 대각선 모드의 화면 내 예측에서 바이너리 모드로 가로 분할된 서브 블록에 대하여 예측을 수행하는 방법에 대한 제1 예시도이다.
도 31은 본 발명의 일 실시예에 따른 대각선 모드의 화면 내 예측에서 바이너리 모드로 세로 분할된 서브 블록에 대하여 예측을 수행하는 방법에 대한 제1 예시도이다.
도 32는 본 발명의 일 실시예에 따른 대각선 모드의 화면 내 예측에서 바이너리 모드로 세로 분할된 서브 블록에 대하여 예측을 수행하는 방법에 대한 제2 예시도이다.
도 33은 본 발명의 일 실시예에 따른 대각선 모드의 화면 내 예측에서 화소 라인으로 분할된 서브 블록의 예측 방법에 대한 제1 예시도이다.
도 34는 본 발명의 일 실시예에 따른 대각선 모드의 화면 내 예측에서 화소 라인으로 분할된 서브 블록의 예측 방법에 대한 제2 예시도이다.
도 35는 변환 블록 단위로 부호화 계수 유무를 지시하는 플래그에 대한 예시도이다.
도 36은 HEVC에서 잔차 블록에 대한 신택스의 예이다.
도 37은 본 발명의 일 실시예에 따른 부호화 계수의 부호화를 설명하기 위한 예시도이다.
도 38은 현재 부호화 계수 이전에 부호화 계수 및 수학식 15의 값을 결정하는 계수에 관한 예시도이다.
도 39는 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 내 예측을 이용한 복호화 방법에 대한 흐름도이다.
도 40은 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 내 예측을 이용한 복호화 장치에 대한 블록도이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다.
제1, 제2, A, B 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 부호화 및 복호화 시스템에 대한 개념도이다.
도 1을 참조하면, 영상 부호화 장치(105) 및 복호화 장치(100)는 개인용 컴퓨터(PC:Personal Computer), 노트북 컴퓨터, 개인 휴대 단말기(PDA: Personal Digital Assistant), 휴대형 멀티미디어 플레이어(PMP: Portable Multimedia Player), 플레이스테이션 포터블(PSP: PlayStation Portable), 무선 통신 단말기(Wireless Communication Terminal), 스마트폰(Smart Phone), TV 등과 같은 사용자 단말기이거나 응용 서버와 서비스 서버 등 서버 단말기일 수 있으며, 각종 기기 또는 유무선 통신망과 통신을 수행하기 위한 통신 모뎀 등의 통신 장치, 영상을 부호화 또는 복호화를 위해 인터 또는 인트라 예측하기 위한 각종 프로그램과 데이터를 저장하기 위한 메모리(memory, 120, 125), 프로그램을 실행하여 연산 및 제어하기 위한 프로세서(processor, 110, 115) 등을 구비하는 다양한 장치를 포함할 수 있다. 또한, 영상 부호화 장치(105)에 의해 비트스트림으로 부호화된 영상은 실시간 또는 비실시간으로 인터넷, 근거리 무선 통신망, 무선랜망, 와이브로망, 이동통신망 등의 유무선 통신망(Network) 등을 통하거나 케이블, 범용 직렬 버스(USB: Universal Serial Bus) 등과 같은 다양한 통신 인터페이스를 통해 영상 복호화 장치(100)로 전송되어 영상 복호화 장치(100)에서 복호화되어 영상으로 복원되고 재생될 수 있다. 또한, 영상 부호화 장치(105)에 의해 비트스트림으로 부호화된 영상은 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체를 통하여 영상 부호화 장치(105)에서 영상 복호화 장치(100)로 전달될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 부호화 장치에 대한 블록도이다.
본 실시예에 따른 영상 부호화 장치(20)는, 도 2에 나타낸 바와 같이, 예측부(200), 감산부(205), 변환부(210), 양자화부(215), 역양자화부(220), 역변환부(225), 가산부(230), 필터부(235), 복호화 픽쳐 버퍼(240) 및 엔트로피 부호화부(245)를 포함할 수 있다.
예측부(200)는 영상에서 현재 부호화하고자 하는 블록에 대하여 화면 내 예측 또는 화면 간 예측을 통해 예측을 수행할 수 있다. 화면 내 예측 또는 화면 간 예측의 기 결정된 최적의 예측 모드에 따라 예측 블록을 생성하며, 이 때, 예측 모드는 화면 내 예측 모드, 움직임 관련 정보 등이 포함될 수 있다.
감산부(205)는 부호화할 현재 블록의 화소값으로부터 예측 블록의 화소값들을 감산하여 화소 차이 값들을 도출함으로써, 잔차(residue) 영상 블록을 생성할 수 있다.
변환부(210)는 감산부(205)로부터 전달받은 잔차 블록을 변환하여 변환 블록을 생성할 수 있다. 즉, 공간 영역에 속하는 잔차 신호를 주파수 영역에 속하는 잔차 변환 신호로 변환할 수 있다. 이 때, 사용되는 변환 방법으로서는 하마다드 변환(Hadamard Transform), 이산 코사인 변환(DCT Based-Transform: Discrete Cosine Transform), 이산 사인 변환(DST Based-Transform: Discrete Sine Transform) 등과 같은 변환 기법이 이용될 수도 있지만, 이에 한정되지 않고 이를 개량 및 변형한 기법과 같은 다양한 변환 기법이 이용될 수 있다.
양자화부(215)는 변환 블록을 양자화하여 양자화된 변환 블록을 생성할 수 있다. 즉, 변환부로부터 획득되는 잔차 변환 신호를 양자화된 잔차 변환 신호로 양자화할 수 있다. 이 때, 사용되는 양자화 방법으로는 데드존 균일 경계 양자화(DZUTQ: Dead Zone Uniform Threshold Quantization), 양자화 가중치 매트릭스(Quantization weighted matrix) 또는 이를 개량한 기법을 사용할 수 있다.
엔트로피 부호화부(245)는 양자화된 변환 블록을 부호화 하여 비트스트림을 출력할 수 있다. 이 때 부호화 방법으로는, 문맥 적응 가변 길이 부호화(Context-Adaptive Variable Length Coding), 문맥 적응 이진 산술 부호화(Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding) 등을 사용할 수 있다. 또한, 부호화 과정에 필요한 부가적인 정보를 포함하는 비트스트림을 생성하고 출력할 수 있으며, 이 때, 부가적인 정보는 블록 분할에 대한 정보, 예측 모드에 대한 정보, 변환 정보, 양자화 계수 등이 포함될 수 있다.
역양자화부(220) 및 역변환부(225)는 역양자화 및 역변환을 각각 적용하여 화소 신호로 잔차 블록을 재구성할 수 있다. 재구성된 잔차 블록은 가산부(230)에서 예측 블록과 가산되어 복원 블록을 생성할 수 있고, 복원된 블록은 복호화 픽쳐 버퍼(240)에 저장되어 블록 단위 또는 픽쳐 단위로 누적되어 예측부(200)로 전달되어 다음 블록 또는 다음 픽쳐 등에서 참조되어 사용될 수 있다.
필터부(235)는 상기 복원된 영상 블록에 대하여, 필요에 따라 블로킹(blocking) 현상을 제거하기 위하여 디블로킹 필터를 적용할 수도 있고, 상기 비디오 품질을 향상시키기 위해 추가적인 루프 필터가 적용되어 필터링할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 영상 복호화 장치(30)에 대한 구성도이다.
도 3을 참조하면, 영상 복호화 장치(30)는, 부호화 픽쳐 버퍼(300), 엔트로피 복호화부(305), 예측부(310), 역양자화부(315), 역변환부(320), 가감산기(325), 필터(330), 복호화 픽쳐 버퍼(335)를 포함하여 구성될 수 있다.
또한, 예측부(310)는 다시 화면 내 예측 모듈 및 화면 간 예측 모듈을 포함하여 구성될 수 있다.
먼저, 영상 부호화 장치(20)로부터 전달된 영상 비트스트림이 수신되면, 부호화 픽쳐 버퍼(300)에 저장될 수 있다.
엔트로피 복호화부(305)는 비트스트림으로부터 양자화된 변환 블록을 복원할 수 있다. 또한, 비트스트림으로부터 복호화 과정에 필요한 부가적인 정보를 복원할 수 있으며, 이에 대한 정보는 예측부(310), 역양자화부(315), 역변환부(320) 등으로 전달될 수 있다.
예측부(310)는 엔트로피 복호화부(305)로부터 전달받은 데이터들에 기초하여 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있다. 예측 블록은 복호화 픽쳐 버퍼(335)에 저장된 참조 영상과 복원된 예측 블록 정보에 기초하여 생성할 수 있으며, 이 때 예측 블록 정보는 예측 모드 정보, 예측 블록 획득 정보(본 예에서 블록의 크기 및 형태, 블록의 분할 정보) 등을 포함할 수 있다.
역양자화부(315)는 비트스트림으로 제공되어 엔트로피 복호화부(305)에 의해 복호화된 양자화된 변환 계수들을 역양자화할 수 있다.
역변환부(320)는 양자화된 변환 계수들에 역변환 기법을 적용하여 잔차 블록을 생성할 수 있다.
이때, 역양자화부(315), 역변환부(320)는 앞서 설명한 영상 부호화 장치(20)의 변환부(210) 및 양자화부(215)에서 수행한 과정을 역으로 수행하며 다양한 방법으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 변환부(210) 및 양자화부(215)와 공유하는 동일한 과정 및 역변환을 사용할 수도 있고, 영상 부호화 장치(20)로부터 변환 및 양자화 과정에 관한 정보(예를 들면, 변환 크기, 변환 모양, 양자화 타입 등)를 이용하여 변환 및 양자화 과정을 역으로 수행할 수 있다.
역양자화 및 역변환 과정을 거친 잔차 블록은 예측부(310)에 의해 도출된 예측 블록과 가산되어 복원된 영상 블록이 생성될 수 있다. 이러한 가산은 가감산기(325)에 의해 이루어 질 수 있다.
그 후, 필터(330)는 복원된 영상 블록에 대하여, 필요에 따라 블로킹(blocking) 현상을 제거하기 위하여 디블로킹 필터를 적용할 수도 있고, 상기 복호화 과정 전 후에 다른 루프 필터들을 비디오 품질을 향상시키기 위해 사용할 수 있다.
이렇게 복원 및 필터를 거친 영상 블록은 복호화 픽쳐 버퍼(335)에 저장될 수 있다.
다음은 본 발명의 블록 설정부에 대한 상세한 설명을 포함한다.
영상 부호화 장치(20) 및 영상 복호화 장치(30)에 도시하지 않았지만 블록 설정부가 더 포함될 수 있다. 블록 설정부는 영상 부호화 및 복호화 장치의 각 구성부에 관계되어 설정될 수 있으며, 이 과정을 통해 블록의 크기 및 형태가 정해질 수 있다. 이 때, 설정되는 블록은 구성부에 따라 달리 정의될 수 있으며, 예측부(200)의 경우 예측 블록, 변환부(210)의 경우 변환 블록이 이에 해당할 수 있다. 즉, 구성부에 따라 블록 단위가 정의될 수 있으며 본 발명에서는 부호화 블록, 예측 블록, 변환 블록을 중심으로 설명하지만, 이에 한정되지 않고 다른 구성부에 따른 블록 단위가 추가로 정의될 수 있다. 블록의 크기 및 형태는 블록이 갖는 가로, 세로 길이에 의해 정의될 수 있다.
블록 설정부는 블록 단위가 가질 수 있는 크기 및 형태(본 예에서 최대값과 최소값 관련 정보 등)를 정의할 수 있다. 또한, 블록 설정부는 블록 단위에서의 블록 분할 설정(본 예에서 분할 방식, 분할 심도 등)을 정의할 수 있다. 상기 과정을 통해 블록 단위에서 획득될 수 있는 적어도 하나의 크기와 형태(본 예에서 개별적인 가로/세로 길이로 인한 정사각 또는 적어도 하나의 가로/세로 비율을 갖는 직사각 형태)를 갖는 블록이 정의될 수 있다. 상기 정의된 설정은 시퀀스, 픽쳐, 슬라이스, 타일 등의 단위로 결정될 수 있고 비트스트림에 수록될 수도 있으며, 복호화기에서 파싱되어 관련 정보로 복원될 수 있다. 이는 부호화 및 복호화 과정의 시작 전 단계에서 수행될 수 있다. 또한, 각 영상 단위별로 하나의 설정을 가질 수 있고, 둘 이상의 설정을 가질 수 있으며, 이는 슬라이스 타입(I/P/B), 부호화 모드(Intra/Inter), 컬러 성분(Y/Cb/Cr), 시간적 계층(Temporal Id) 등의 정보 중 하나 또는 둘 이상의 정보 조합에 따라 결정될 수가 있다. 둘 이상의 설정을 가질 경우에 묵시적으로 관련 정보가 정해질 수 있고, 또는 명시적으로 관련 정보가 생성될 수도 있다.
상기 정의에 따라 블록 단위에서 획득될 수 있는 적어도 하나의 크기와 형태를 갖는 블록 중 최적의 블록 단위(본 예에서 블록의 크기 및 형태)를 결정하기 위한 블록 정보가 생성될 수 있다. 상기 블록 분할 설정에 의한 정의(본 예에서 분할 방식, 분할 심도 등)에 따라 관련 정보가 생성(본 예에서 분할 플래그, 분할 인덱스 등)될 수 있다. 블록 분할 정보는 블록 단위로 결정되어 비트스트림에 수록될 수 있고, 복호화기에서 파싱되어 관련 정보로 복원될 수 있다. 이는 부호화 및 복호화 과정의 구성부 시작 전 단계에서 결정될 수 있다. 상기 정의와 현재 블록 단위의 상태(본 예에서 분할 수행 전 또는 분할 수행 중인 블록의 크기 및 형태)에 기초하여 획득될 수 있는 블록이 하나일 경우에는 묵시적으로 블록 분할 정보(본 예에서 분할 수행 후의 블록의 크기 및 형태 정보)가 결정될 수 있고, 둘 이상일 경우에는 명시적으로 블록 분할 정보가 생성될 수도 있다. 예를 들어, 해당 블록 단위의 최대 블록 크기, 최소 블록 크기, 심도, 현재 블록의 크기 등의 정보가 고려되어 묵시적 또는 명시적인 방법 중 하나가 결정될 수 있다.
또한, 블록 단위에 따라 동일한 분할 설정 또는 다른 분할 설정을 따를 수 있다. 예를 들어, 부호화 블록과 예측 블록에서 동일한 분할 방식(본 예에서 트리 구조에 따른 분할을 수행하며 그 중 쿼드트리 방식)을 사용할 수 있고, 동일한 분할 허용 심도 깊이를 사용할 수 있다. 또는, 예측 블록과 변환 블록에서 다른 분할 방식(본 예에서 예측 블록은 인덱스 선택에 따른 분할을 수행하며, 변환 블록은 트리 구조에 따른 분할을 수행하며 그 중 쿼드트리 방식)을 사용할 수 있고, 다른 계층적 분할 방식(본 예에서 예측 블록은 단일 계층 내에서 인덱스 선택에 따른 분할을 수행하며, 변환 블록은 분할 심도가 1 이상인 다중 계층에서 트리 구조에 따른 분할을 수행)을 사용할 수 있다. 또는, 부호화 블록과 변환 블록에서 다른 분할 방식(본 예에서 트리 구조에 따른 분할을 수행하며 부호화 블록은 쿼드트리 방식과 바이너리트리 방식, 변환 블록은 쿼드트리 방식)을 사용할 수 있고, 동일한 분할 허용 심도 깊이를 사용할 수 있다.
블록 분할 설정 중 분할 심도는 블록 단위의 초기 블록을 기준으로 공간적으로 분할한 횟수(본 예에서 초기 블록의 심도는 0)를 의미하며, 심도가 증가할수록 더 작은 블록으로 분할될 수 있다. 이는 분할 방식에 따라 심도 관련 설정을 달리할 수 있다. 예를 들어, 트리 구조에 따른 분할을 수행하는 방식 중 쿼드트리 방식에서의 심도와 바이너리트리 방식에서의 심도는 공통되는 하나의 심도를 사용할 수 있고, 개별적인 심도를 사용할 수 있다.
상위 블록 단위의 분할 결과에 따라 하위 블록 단위의 초기 블록(본 예에서 분할 수행 전 블록)의 크기 및 형태가 결정되며 분할 관련 정보(본 예에서 분할 수행 후 블록 정보) 생성에 영향을 줄 수 있다. 부호화 블록은 예측 블록과 변환 블록의 상위 단위일 수 있고, 예측 블록은 변환 블록의 상위 단위일 수 있고 아닐 수도 있다. 이는 부호화 설정에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어, 부호화 모드가 Intra일 경우에는 예측 블록은 변환 블록의 상위 단위일 수 있고, Inter일 경우에는 예측 블록은 변환 블록에 독립적인 단위일 수 있다.
또한, 하나 이상의 블록 단위가 결합되어 하나의 분할 방식을 공유할 수 있다. 예를 들어, 부호화 블록과 예측 블록이 하나의 단위로 결합될 경우 분할을 통해 획득된 하나의 최적의 블록(본 예에서 하나의 블록 크기 및 형태)을 가질 수 있으며, 이는 부호화 및 예측의 기본 단위(본 예에서 추가로 분할을 수행하지 않는 단위)일 수 있다. 또는, 부호화 블록과 변환 블록이 하나의 단위로 결합될 경우 하나의 최적의 블록을 가질 수 있으며, 이는 부호화 및 변환의 기본 단위일 수 있다. 또는, 부호화 블록과 예측 블록, 변환 블록이 하나의 단위로 결합될 경우 하나의 최적의 블록을 가질 수 있으며, 이는 부호화, 예측 및 변환의 기본 단위일 수 있다. 이는 슬라이스 타입, 부호화 모드, 컬러 성분 등의 정보 중 하나 또는 둘 이상의 정보 조합에 따라 결정될 수가 있다.
본 발명은 각 블록 단위가 개별적인 경우를 중심으로 설명하지만, 다른 블록 단위로의 적용이 가능할 수 있고, 각 블록 단위의 둘 이상의 통합적인 경우로의 변형 적용 또한 가능할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 블록 분할을 설명하기 위한 예시도이다.
도 4를 참조하면, 부호화 블록을 분할하는 방법으로서, 트리 구조에 따른 분할 형태를 설명할 수 있다.
본 발명은 트리 구조에 따른 분할에 대한 예로 쿼드트리(Quad tree) 방식과 바이너리트리(Binary tree) 방식에 따른 분할의 경우를 예로 설명을 할 것이나, 이에 한정되지 않으며 이를 개량 및 변형한 분할 방법도 이용될 수 있다.
먼저, 쿼드트리 방식을 부호화 블록 획득 방식으로 사용하는 HEVC의 경우 획득가능한 부호화 블록은 4a(분할하지 않음)와 4d(가로와 세로 방향으로 각각 2분할)일 수 있다. 한편, 바이너리트리 방식을 사용할 경우 획득가능한 부호화 블록은 4a, 4b(가로 방향으로 2분할), 4c(세로 방향으로 2분할)일 수 있으며, 두 방식의 혼용할 경우 획득가능한 부호화 블록은 4a, 4b, 4c, 4d일 수 있다. 쿼드트리 방식의 경우 분할 관련하여 하나의 분할 플래그를 지원하며 해당 플래그가 0일 경우에는 4a, 1일 경우에는 4d의 블록 형태를 가질 수 있다. 바이너리트리 방식의 경우 하나 이상의 분할 플래그를 지원하며, 그 중 하나는 분할 여부를 나타내는 플래그일 수 있고, 그 중 하나는 가로/세로 분할 여부를 나타내는 플래그일 수 있고, 그 중 하나는 가로/세로 분할 겸침 여부를 나타내는 플래그일 수 있다.
L1(가로 분할)과 L2(세로 분할)는 바이너리트리 분할을 수행할 경우 블록 간의 경계를 가르는 선일 수 있으며, L3와 L4는 쿼드트리 분할을 수행할 경우 블록 간의 경계를 가르는 선일 수 있다. 분할 방식 및 설정에 따라 L3와 L4는 L1과 L2와 같이 가로 분할, 세로 분할과 같은 바이너리트리 분할에서의 경계선일 수 있으며, L3와 L4의 경계선이 겹침 허용되는 사용 설정 하에는 L3와 L4 경계선으로 쿼드트리 분할을 수행할 수도 있다. 다른 예로, L3와 L4의 경계선이 겹침 허용이 되지 않는 설정 하에는 획득가능한 부호화 블록은 4a, 4b, 4c일 수 있고, 경계선이 겹침 허용되는 설정 하에는 획득가능한 부호화 블록은 4a, 4b, 4c, 4d일 수 있다.
따라서, 분할 전 부호화 블록이 4a 내지 4d와 같이 정사각 형태(M×M)일 경우 M×M/2, M/2×M, M/2×M/2 등과 같은 분할 블록이 획득될 수 있다.
분할 전 부호화 블록이 직사각 형태(M×N)일 경우 M×N/2, M/2×N, M/2×N/2 등과 같은 분할 블록이 획득될 수 있다. 부호화 블록의 가로/세로 비와 심도에 따라 M×N/4, M×N/8, M/4×N, M/8×N, M/2×N/4, M/4×N/2 등과 같은 가로/세로 비를 갖는 부호화 블록이 획득될 수 있다.
또한, 상기 예에서 쿼드트리, 바이너리트리, 이를 변형한 그 외 방식 등을 통해 추가적인 분할 블록(예를 들어, 가로/세로 비가 상기 예와 다른 형식)이 가능할 수 있다.
도 4에 따른 예시는 M×M 의 크기를 갖는 분할 형태로 설명하였으나, 최대 부호화 블록 크기, 최소 부호화 블록 크기, 허용 가능한 심도, 분할 방식, 부호화 모드, 슬라이스 타입 등에 따라 획득될 수 있는 부호화 블록은 다를 수 있다. 최대 부호화 단위의 블록이 M×M의 정사각 형태를 가지는 것에 비해, 사용되는 분할 방식에 따라 (상기 예에서) 2M×M, M×2M과 같은 M×N의 직사각 형태일 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 쿼드트리 방식과 바이너리트리 방식의 분할을 설명하기 위한 예시도이다.
도 5를 참조하면, 굵은 실선(L0)은 최대 부호화 블록을, 굵은 실선과 다른 선(L1~L5)으로 구획된 블록은 분할된 부호화 블록을 의미하며, 블록 내부의 숫자는 분할된 서브 블록의 위치(본 예에서 Raster Scan 순서를 따름)를 의미하며 '-'의 개수는 해당 블록이 갖는 심도 깊이를 의미하고, 블록 간의 경계선의 숫자는 분할된 횟수를 의미할 수 있다. 예를 들어, 4분할된 경우(본 예에서 쿼드트리 방식) UL(0)-UR(1)-DL(2)-DR(3)의 순서로, 2분할된 경우(본 예에서 바이너리트리 방식) L 또는 U(0) - R 또는 D(1)의 순서를 가질 수 있으며, 이는 각 심도 깊이에서 정의될 수 있다.
한편, 여러 가지 요인에 따라 획득가능한 부호화 블록이 제한적일 수 있다.
일 예로 5a의 최대 부호화 블록이 64×64이고, 최소 부호화 블록은 16×16이며 쿼드트리 분할을 사용한다고 가정하자. 이 경우, 2-0, 2-1, 2-2 블록(본 예에서 16×16 크기)이 최소 부호화 블록 크기와 같기 때문에, 2-3-0, 2-3-1, 2-3-2. 2-3-3 블록(본 예에서 8×8크기)과 같은 더 작은 블록으로 분할되지 않을 수 있다. 이 경우 2-0, 2-1, 2-2, 2-3 블록에서는 획득가능한 블록은 16×16 블록, 즉 하나의 후보군을 갖기 때문에 블록 분할 정보가 생성되지 않는다.
일 예로 5b의 최대 부호화 블록이 64×64이고, 최소 부호화 블록은 가로 또는 세로 길이로 8, 허용가능한 심도는 3이라고 가정하자. 이 경우, 1-0-1-1(본 예에서 16×16 크기. 심도 깊이는 3) 블록이 최소 부호화 블록 조건을 만족하기 때문에 더 작은 블록으로 분할될 수 있다. 그러나 허용가능한 심도와 같기 때문에 더 높은 심도의 블록(본 예에서 1-0-1-0-0, 1-0-1-0-1 블록)으로 분할되지 않을 수 있다. 이 경우 1-0-1-0, 1-0-1-1 블록에서는 획득가능한 블록은 16×8 블록, 즉 하나의 후보군을 갖기 때문에 블록 분할 정보가 생성되지 않는다.
이처럼, 부호화 설정에 따라 쿼드트리 방식의 분할을 지원하거나 바이너리트리 방식의 분할을 지원할 수 있다. 또는, 쿼드트리 방식의 분할과 바이너리트리 방식의 분할을 혼합하여 지원할 수도 있다. 예를 들어, 블록 크기, 심도 등에 따라 상기 방식 중 하나 또는 그들을 혼합하여 지원할 수 있다. 블록이 제 1 블록 범위(Min_Q~Max_Q)에 속할 경우에는 쿼드트리 방식을, 제 2 블록 범위(Min_B~Max_B)에 속할 경우에는 바이너리트리 방식을 지원할 수 있다. 하나 이상의 분할 방식이 지원될 경우 가질 수 있는 각 방식에 따른 최대 부호화 블록 크기, 최소 부호화 블록 크기, 허용가능한 심도 등의 설정을 하나 이상 가질 수 있다. 상기 범위는 서로의 범위가 중첩되어 설정될 수도 있고, 그렇지 않을 수도 있다. 또는, 어느 하나의 범위가 다른 범위를 포함하는 설정 또한 가능할 수 있다. 이에 대한 설정은 슬라이스 타입, 부호화 모드, 컬러 성분 등의 개별적이거나 혼합적인 요소에 따라 결정될 수 있다.
일 예로, 슬라이스 타입에 따라 블록 분할 설정이 결정될 수 있다. I 슬라이스일 경우에 지원되는 블록 분할 설정은 쿼드트리 방식의 경우 128×128 ~ 32×32 범위에서의 분할을, 바이너리트리 방식의 경우 32×32 ~ 8×8 범위에서의 분할을 지원할 수 있다. P/B 슬라이스일 경우에 지원되는 블록 분할 설정은 쿼드트리 방식의 경우 128×128 ~ 32×32 범위에서의 분할을, 바이너리트리 방식의 경우 64×64 ~ 8×8 범위에서의 분할을 지원할 수 있다.
일 예로, 부호화 모드에 따라 블록 분할 설정이 결정될 수 있다. Intra일 경우에 지원되는 블록 분할 설정은 바이너리트리 방식의 경우 64×64 ~ 8×8 범위에서의 분할과 허용가능한 심도를 2를 지원할 수 있다. Inter일 경우에 지원되는 블록 분할 설정은 바이너리트리 방식의 경우 32×32 ~ 8×8 범위에서의 분할과 허용가능한 심도를 3을 지원할 수 있다.
일 예로, 컬러 성분에 따라 블록 분할 설정이 결정될 수 있다. 휘도 성분일 경우에 쿼드트리 방식의 경우 256×256 ~ 64×64 범위에서의 분할을, 바이너리트리 방식의 경우 64×64 ~ 16×16 범위에서의 분할을 지원할 수 있다. 색차 성분일 경우에 쿼드트리 방식의 경우 휘도 성분과 동일한 설정(본 예에서 색차 포맷에 따라 각 블록의 길이가 비례하는 설정)을, 바이너리트리 방식의 경우 64×64 ~ 4×4 범위(본 예에서 이에 동일한 휘도 성분에서의 범위는 128×128 ~ 8×8. 4:2:0에서의 가정)에서의 분할을 지원할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 부호화 블록을 분할하여 획득되는 예측 블록의 형태에 대한 예시도이다.
예측 블록을 분할하는 방법으로 단일 계층(본 예에서 하나의 심도. 0)에서 하나 이상의 후보군을 갖는 블록 분할 형태를 지원할 수 있으며, 추가적인 심도 지원 하에 블록 분할을 지원할 수 있다. 단일 계층에서 예측 블록의 분할을 지원할 경우에는 둘 이상의 블록 분할 형태에 대한 다양한 이진화 과정을 통해 인덱스 정보를 생성하여 블록 분할 형태에 대한 정보를 나타낼 수 있고, 다중 계층에서 예측 블록의 분할을 지원할 경우에는 분할 방식(본 예에서 쿼드트리, 바이너리트리 등)에 따른 분할 플래그에 대한 정보를 생성하여 블록 분할 형태에 대한 정보를 나타낼 수 있다. 본 발명의 예측 블록 분할에서는 단일 계층에서 둘 이상의 블록 형태를 인덱스 정보 생성을 통해 블록 분할 형태에 대한 정보를 나타내는 방법을 중심으로 설명한다.
도 6은 단일 계층에서 획득 가능한 블록 분할 형태에 대한 예를 나타내고 있다. 여기서는 부호화 블록이 정사각 형태일 때를 나타내고 있으나, 직사각 형태일 때는 도 6과 동일한 가로/세로 비로 변경 적용될 수 있다.
부호화 설정에 따라 도 6의 후보군 중 일부를 예측 블록 후보군으로 설정할 수 있다. HEVC의 경우 부호화 모드가 화면 내 예측(Intra)일 경우 6a와 6h를 예측 블록 형태의 후보군을 둘 수 있다. 화면 간 예측(Inter)일 경우 6a, 6b, 6c, 6d를 후보군으로 둘 수 있다. 비균등한 분할 후보군을 포함하는 설정에서는 6a 내지 6h를 후보군에 둘 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 예측 블록을 부호화 블록으로부터 분할하는 예시도이다.
도 7을 참조하면, 실선은 부호화 블록을, 실선과 점선으로 구획된 블록은 예측 블록을 의미하며, 블록 내부 숫자는 각 부호화 블록에서 분할된 예측 블록의 위치(본 예에서 Raster Scan 순서를 따름)를 의미한다.
7a는 쿼드트리 분할을 통해 정사각 형태의 부호화 블록이 획득이 되고 부호화 블록에서 예측 블록이 획득되는 예를 나타내며, 7b는 바이너리트리 분할을 통해 직사각 형태의 부호화 블록이 획득이 되고 부호화 블록에서 예측 블록이 획득되는 예를 나타낸다. 또는, 7a는 부호화 블록에서 예측 블록으로의 분할은 쿼드트리 방식 또는 바이너리트리 방식을 사용할 수 있고, 7b는 부호화 블록에서 예측 블록으로의 분할은 쿼드트리 방식 또는 바이너리트리 방식을 사용할 수 있다.
여기서 지원되는 예측 블록 형태가 도 6의 6a, 6b, 6c, 6h라고 가정할 때, 정사각 형태의 부호화 블록에서 획득되는 예측 블록은 M×M, M×M/2, M/2×M, M/2×M/2일 수 있고, 직사각 형태의 부호화 블록에서 획득되는 예측 블록은 M×N, M×N/2, M/2×N, M/2×N/2일 수 있다. 정사각 형태의 부호화 블록에서 획득되는 예측 블록은 가로/세로 또는 세로/가로 비가 1:1 또는 1:2의 비율을 갖는 것에 비해, 직사각 형태의 부호화 블록에서 획득되는 예측 블록은 예측 블록 분할 전에 부호화 블록의 가로/세로 또는 세로/가로 비에 따라 1:1에서 1:k의 비율을 가질 수 있다. 이 때, k는 최대 부호화 블록 크기, 최소 부호화 블록 크기, 허용가능한 심도, 예측 블록의 형태, 예측 블록의 분할 방식 등에 의해 결정될 수 있다.
부호화 블록의 분할 방식에 따라 예측 블록의 분할 형태 또는 방식을 달리 설정할 수 있다. 또는, 예측 블록 분할 전 부호화 블록이 정사각 형태일 때와 직사각 형태일 때에 따라 예측 블록의 분할 형태 또는 방식을 달리 설정할 수 있다. 또는, 부호화 모드에 따라 예측 블록의 분할 형태 또는 방식을 달리 설정할 수 있다. 또는, 부호화 블록의 크기 또는 심도에 따라 예측 블록의 분할 형태 또는 방식을 달리 설정할 수 있다.
일 예로 쿼드트리 방식으로 부호화 블록을 분할하거나 부호화 블록이 정사각 형태일 때는 도 6의 6a 내지 6h와 그 외 추가적인 분할 형태를 포함하는 후보군 중 일부를 예측 블록의 분할 형태에 포함할 수 있다. 또는 쿼드트리 방식으로 예측 블록을 분할하여 도 6의 6a, 6b, 6c의 분할 형태를 포함할 수 있다.
일 예로 바이너리트리 방식으로 부호화 블록을 분할하거나 부호화 블록이 직사각 형태일 때는 6a를 예측 블록의 분할 형태(M×N)에 포함할 수 있다. 또는 바이너리트리 방식으로 예측 블록을 분할하여 6a의 분할 형태(M×N)를 포함할 수 있다. 이는 예측 블록 단위에서는 추가적인 분할을 지원하지 않는 것을 의미할 수 있다. 이는 부호화 블록 획득 과정에서 정사각 형태에 추가적으로 직사각 형태의 부호화 블록 획득이 가능하므로 예측 단위에서의 분할을 따로 지원하지 않는 것을 의미할 수 있다. 이는 부호화 블록과 예측 블록이 결합되어 하나의 분할 방식을 공유하는 예로, 예측 블록 분할 형태에 대한 정보는 생성하지 않을 수 있다.
일 예로 부호화 블록이 직사각 형태이고 부호화 모드는 Intra이며 화면 내 예측의 예측 블록은 정사각 형태를 지원할 때는 부호화 블록의 짧은 길이를 갖는 가로 또는 세로에 맞춰 예측 블록이 분할될 수 있다. 부호화 블록이 2M×M이고 부호화 모드는 Intra일 때, 이 때 예측 블록은 2개의 M×M 블록으로 분할될 수 있다. 이는 분할에 대한 정보는 생성하지 않을 수 있다.
일 예로 부호화 블록이 직사각 형태이고 부호화 모드는 Intra이며 화면 내 예측 블록은 정사각과 직사각 형태를 지원할 때는 도 6의 6a 내지 6h와 그 외 추가적인 분할 형태를 포함하는 후보군 중 일부를 예측 블록의 분할 형태에 포함할 수 있다. 또는, 쿼드트리 방식으로 예측 블록을 분할하여 도 6의 6a, 6h의 분할 형태를 포함할 수 있다.
일 예로 부호화 블록이 정사각 형태이고 부호화 모드는 Intra이며 화면 내 예측 블록은 정사각과 직사각 형태를 지원할 때는 도 6의 6a 내지 6h와 그 외 추가적인 분할 형태를 포함하는 후보군 중 일부를 예측 블록의 분할 형태에 포함할 수 있다. 또는, 바이너리트리 방식으로 예측 블록을 분할하여 도 6의 6a, 6b, 6c의 분할 형태를 포함할 수 있다.
일 예로 부호화 블록이 제 1 블록 범위(Min1~Max1)에 속할 때는 도 6의 6a 내지 6h와 그 외 추가적인 블록 형태를 포함하는 후보군 중 일부(후보군1)를 예측 블록 분할 형태에 포함할 수 있고, 제 2 블록 범위(Min2~Max2)에 속할 때는 도 6의 6a 내지 6h와 그 외 추가적인 분할 형태를 포함하는 후보군 중 일부(후보군2)를 예측 블록 분할 형태에 포함할 수 있다.
예측 블록의 최대 크기는 최대 부호화 블록 크기와 같거나 작을 수 있고, 예측 블록의 최소 크기는 최소 부호화 블록 크기와 같거나 작을 수 있다. 이에 따라 예측 블록의 분할 형태는 제한적으로 지원될 수 있다.
일 예로 최대 부호화 블록의 크기는 64×64이고 현재 부호화 블록은 64×64이고 최대 예측 블록의 크기는 32×32이고 지원가능한 예측 블록 후보군이 M×N(부호화 블록 기준), M×N/2, M/2×N, M/2×N/2라고 가정할 때, 이 때 예측 블록 후보군은 64×64, 64×32, 32×64, 32×32일 수 있다. 이 중 32×32이 지원가능한 후보군일 수 있으며 예측 블록 후보군에 대한 정보 생성없이 묵시적으로 32×32로 분할 정보가 결정될 수 있다.
일 예로 최소 부호화 블록의 크기가 8×8이고 현재 부호화 블록은 16×8이고 최소 예측 블록의 크기는 8×8이고 지원 가능한 예측 블록 후보군이 M×N(부호화 블록 기준), M×N/2, M/2×N, M/2×N/2라고 가정할 때, 이 때 예측 블록 후보군은 16×8, 16×4, 8×8, 8×4일 수 있다. 이 중 일부는 최소 예측 블록 크기보다 작기 때문에 이를 제외한 16×8, 8×8이 예측 블록 후보군에 포함될 수 있고, 이를 후보군으로 한 이진화를 통해 인덱스 정보를 생성할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 변환 블록의 분할 형태를 설명하기 위한 예시도이다.
변환 블록의 경우 변환의 기본 단위이며 부호화 블록의 분할을 통해 하나 이상의 블록 형태를 가질 수 있다. 또는, 예측 블록의 분할을 통해 하나 이상의 블록 형태를 가질 수 있다.
HEVC의 경우 부호화 블록으로부터 쿼드트리 방식을 통해 분할을 할 수 있으며, 최소 변환 블록 크기, 허용가능한 심도 등에 따라 하나 이상의 정사각 형태의 변환 블록을 획득할 수 있다.
부호화 블록이 정사각 형태에 추가적으로 직사각 형태로 구성이 될 경우에는 부호화기 설정에 따라 지원가능한 변환 블록 크기 및 형태가 결정될 수 있다.
도 8을 참조하면, 쿼드트리 방식을 변환 블록 획득 방식으로 사용하는 HEVC의 경우 획득가능한 변환 블록은 8a와 8d(본 예는 하나의 심도를 기준)일 수 있다. 이에 바이너리트리 방식을 사용할 경우 획득가능한 변환 블록은 8a, 8b, 8c일 수 있으며, 두 방식을 혼용할 경우 획득가능한 변환 블록은 8a, 8b, 8c, 8d일 수 있다. 쿼드트리 방식의 경우 분할 관련하여 분할 플래그를 지원하며 해당 플래그가 1일 경우에는 8a, 0일 경우에는 8d의 블록 형태를 나타낸다. 바이너리트리 방식의 경우 하나 이상의 분할 플래그를 지원하며, 그 중 하나는 분할 여부를 나타내는 플래그일 수 있고, 그 중 하나는 가로/세로 분할 여부를 나타내는 플래그일 수 있고, 그 중 하나는 가로/세로 분할 겸침 여부를 나타내는 플래그일 수 있다.
분할 전 부호화 블록이 상기 예와 같이 정사각 형태(M×M)일 경우 M×M/2, M/2×M, M/2×M/2 등과 같은 변환 블록을 획득할 수 있다.
분할 전 부호화 블록이 직사각 형태(M×N)일 경우 M×N/2, M/2×N, M/2×N/2 등과 같은 변환 블록을 획득할 수 있다. 부호화 블록의 가로/세로 비와 심도에 따라 M×N/4, M×N/8, M/4×N, M/8×N, M/2×N/4, M/4×N/2 등과 같은 가로/세로 비를 갖는 변환 블록이 획득될 수 있다.
여기서, 쿼드트리, 바이너리트리, 이를 변형한 그 외 방식 등을 통해 추가적인 분할 블록(예를 들어, 가로/세로 비가 상기 예와 다른 형식)이 가능할 수 있다.
변환 블록은 부호화기의 설정에 따라 최대 변환 블록의 크기, 최소 변환 블록의 크기, 허용가능한 심도, 분할 방법 등의 정보에 따라 다양한 크기 및 형태의 변환 블록이 획득될 수 있다. 이 때, 심도는 부호화 블록을 기준(본 예에서 부호화 블록에서의 심도는 0)으로 체크가 되며, 심도가 커질수록 더 작은 변환 단위로 분할되며 최소 변환 단위까지 분할할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 변환 블록이 부호화 블록으로부터 분할되는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 9를 참조하면, 9a와 9b는 부호화 블록 기초로 실선 또는 점선으로 분할한 변환 블록을 나타내며, 각 변환 블록을 지시하기 위해 블록 내에 숫자로 표기하였다.
9a의 경우 부호화 블록은 쿼드트리 방식으로 분할이 되고, 9b는 바이너리트리 방식으로 분할이 되었으며, 9a와 9b의 변환 블록은 쿼드트리 방식과 바이너리트리 방식이 혼용된 형태를 가진다고 가정하면, 변환 블록은 도 8의 8a, 8b, 8c, 8d가 획득가능한 변환 블록이라고 가정할 수 있다. 또한, 본 예에서 부호화 블록은 도 7의 분할 형태를 가지며, 도 9와 도 7은 변환 단위의 분할과 예측 단위의 분할에 대한 예를 나타내고 있다고 가정한다.
9a에서 4번 블록은 쿼드트리 방식으로 분할된 정사각의 부호화 블록이며 심도 0에서 분할되지 않는 도 8의 8a와 같은 형태의 변환 블록을 의미하고, 1, 2 및 3번 블록의 결합으로 구성되는 블록은 쿼드트리 방식으로 분할된 정사각 부호화 블록이며 1번과 2번 블록은 심도 1에서 분할된 도 8의 8c와 같은 형태의 변환 블록들을 의미하고, 3번 블록은 심도 0에서 분할된 도 8의 8b와 같은 형태의 변환 블록을 의미한다. 4번 블록(변환 블록)을 도 7의 7a에서 상기 4번 블록과 같은 위치에 있는 0과 1번 블록(예측 블록)과 비교하면, 7a에서 0과 1번 블록으로 분할된 것과 달리 8a의 4번 블록은 분할되지 않아 예측 블록과 변환 블록 상호간에 영향이 없다. 그러나, 1 내지 3번 블록(변환 블록)을 도 7의 7a에서 상기 1 내지 3번 블록과 같은 위치에 있는 0 내지 1번 블록(예측 블록)과 비교하면, 7a의 예측 블록의 분할 형태가 상기 1 내지 3번 블록의 분할 형태에 영향을 미쳤음을 확인할 수 있다. 즉, 부호화기의 설정에 따라 변환 블록의 분할과 예측 블록의 분할이 독립적인 분할을 수행할지 의존적인 분할을 수행할 지를 결정할 수 있다.
부호화 블록의 분할 방식에 따라 변환 블록의 분할 형태를 달리 설정할 수 있다. 또는, 변환 블록 분할 전 부호화 블록이 정사각 형태일 때와 직사각 형태일 때에 따라 변환 블록의 분할 형태를 달리 설정할 수 있다. 또는, 부호화 모드에 따라 변환 블록의 분할 형태를 달리 설정할 수 있다. 또는, 부호화 블록의 크기 또는 심도에 따라 변환 블록의 분할 형태를 달리 설정할 수 있다.
일 예로 쿼드트리 방식으로 부호화 블록을 분할하거나 부호화 블록이 정사각 형태이고 변환 블록은 정사각 형태를 지원할 때는 도 8의 8a, 8d와 같이 쿼드트리 방식의 변환 블록의 분할 형태를 포함할 수 있다. 8d와 같이 두 개 이상의 블록으로 분할되었을 경우 심도에 따라 추가적인 쿼드트리 방식의 분할이 가능하다.
일 예로 쿼드트리 방식으로 부호화 블록을 분할하거나 부호화 블록이 정사각 형태이고 변환 블록은 정사각과 직사각 형태를 지원할 때는 도 8의 8a, 8b, 8c와 같이 바이너리트리 방식의 변환 블록의 분할 형태를 포함할 수 있다. 8b, 8c와 같이 두 개 이상의 블록으로 분할되었을 경우 심도에 따라 추가적인 바이너리트리 방식의 분할이 가능하다.
일 예로 바이너리트리 방식으로 부호화 블록을 분할하거나 부호화 블록이 직사각 형태이고 변환 블록은 정사각 형태를 지원할 때는 도 8의 8b, 8c와 같이 바이너리트리 방식의 변환 블록의 분할 형태를 포함할 수 있다. 즉, 블록의 짧은 길이를 갖는 가로 또는 세로에 맞춰 변환 블록을 분할할 수 있다. 예를 들어, 2N×N이 부호화 블록일 경우 8c는 두 개의 N×N 변환 블록을 획득할 수 있으나 8b의 경우 두 개의 2N×N/2 변환 블록을 획득하게 되어 정사각 형태의 변환 블록을 지원하는 조건과 맞지 않아 이는 변환 블록의 분할 후보에서 제외될 수 있다. 이 경우 바이너리트리 방식의 변환 블록 분할 플래그는 생략될 수 있는데 그 이유는 8c가 유일한 후보이기 때문이다. 다른 예로, N×4N이 부호화 블록일 경우 이 때는 8b나 8c를 통해서는 정사각 형태의 변환 블록을 획득하기 어렵다. 이 경우, 심도 0에서 8b를 통해 2개의 N×2N의 변환 블록으로 분할이 되고, 각 심도 1에서 8b를 통해 2개의 NxN 변환 블록으로 분할되어 총 4개의 N×N 변환 블록으로 분할이 될 수 있다. 이 경우 변환 블록 분할 플래그는 역시 생략될 수 있는데 그 이유는 각 심도에서의 분할 플래그 후보가 8b만이 존재하기 때문이다.
일 예로 바이너리트리 방식으로 부호화 블록을 분할하거나 부호화 블록이 직사각 형태일 때는 도 8의 8a를 변환 블록의 분할 형태(M×N)에 포함할 수 있다. 이는 변환 블록 단위에서는 추가적인 분할을 지원하지 않는 것을 의미할 수 있다. 이는 변환 블록 분할 플래그가 생략될 수 있다는 것을 의미한다.
부호화 설정에 따라 쿼드트리 방식의 분할을 지원하거나 바이너리트리 방식의 분할을 지원할 수 있다. 또는, 쿼드트리 방식의 분할과 바이너리트리 방식의 분할을 혼합하여 지원할 수도 있다. 예를 들어, 블록 크기, 심도 등에 따라 상기 방식 중 하나 또는 그들을 혼합하여 지원할 수 있다. 블록이 제 1 블록 범위(Min_Q~Max_Q)에 속할 경우에는 쿼드트리 방식을, 제 2 블록 범위(Min_B~Max_B)에 속할 경우에는 바이너리트리 방식을 지원할 수 있다. 하나 이상의 분할 방식이 지원될 경우 가질 수 있는 각 방식에 따른 최대 변환 블록 크기, 최소 변환 블록 크기, 허용가능한 심도 등의 설정을 하나 이상 가질 수 있다. 상기 범위는 서로의 범위가 중첩되어 설정될 수도 있고, 그렇지 않을 수도 있다. 또는, 어느 하나의 범위가 다른 범위를 포함하는 설정 또한 가능할 수 있다. 이에 대한 설정은 슬라이스 타입, 부호화 모드, 컬러 공간 등의 개별적이거나 혼합적인 요소에 따라 결정될 수 있다.
일 예로, 슬라이스 타입에 따라 블록 분할 설정이 결정될 수 있다. I 슬라이스일 경우에 지원되는 블록 분할 설정은 쿼드트리 방식의 경우 64×64 ~ 16×16 범위에서의 분할을, 바이너리트리 방식의 경우 16×16 ~ 4×4 범위에서의 분할을 지원할 수 있다. P 슬라이스일 경우에 지원되는 블록 분할 설정은 쿼드트리 방식의 경우 64×64 ~ 16×16 범위에서의 분할을, 바이너리트리 방식의 경우 32×32 ~ 4×4 범위에서의 분할을 지원할 수 있다.
일 예로, 부호화 모드에 따라 블록 분할 설정이 결정될 수 있다. Intra일 경우에 지원되는 블록 분할 설정은 바이너리트리 방식의 경우 16×16 ~ 4×4 범위에서의 분할과 허용가능한 심도를 3을 지원할 수 있다. Inter일 경우에 지원되는 블록 분할 설정은 바이너리트리 방식의 경우 32×32 ~ 4×4 범위에서의 분할과 허용가능한 심도를 4를 지원할 수 있다.
일 예로, 컬러 성분에 따라 블록 분할 설정이 결정될 수 있다. 휘도 성분일 경우에 쿼드트리 방식의 경우 64×64 ~ 8×8 범위에서의 분할을, 바이너리트리 방식의 경우 32×32 ~ 8×8 범위에서의 분할을 지원할 수 있다. 색차 성분일 경우에 쿼드트리 방식의 경우 휘도 성분과 동일한 설정(본 예에서 색차 포맷에 따라 각 블록의 길이가 비례하는 설정)을, 바이너리트리 방식의 경우 8×8 ~ 4×4 범위에서의 분할을 지원할 수 있다.
또한, 부호화 설정에 따라 정사각 형태의 변환 블록을 지원하거나 직사각 형태의 변환 블록을 지원할 수 있다. 또는, 정사각 형태의 변환 블록과 직사각 형태의 변환 블록을 혼합하여 지원할 수 있다. 예를 들어, 블록 크기, 심도 등에 따라 상기 형태 중 하나 또는 그들을 혼합하여 지원할 수 있다. 블록이 제 1 블록 범위(Min_S~Max_S)에 속할 경우에는 정사각 형태를, 제 2 블록 범위(Min_R~Max_R)에 속할 경우에는 직사각 형태를 지원할 수 있다. 하나 이상의 블록 형태가 지원될 경우 가질 수 있는 각 형태에 따른 최대 변환 블록 크기, 최소 변환 블록 크기, 허용가능한 심도 등의 설정을 하나 이상 가질 수 있다. 상기 범위는 서로의 범위가 중첩되어 설정될 수도 있고, 그렇지 않을 수도 있다. 또는, 어느 하나의 범위가 다른 범위를 포함하는 설정 또한 가능할 수 있다. 이에 대한 설정은 슬라이스 타입, 부호화 모드, 컬러 공간 등의 하나 이상의 요인 또는 이들의 조합에 따라 결정될 수 있다.
변환 블록의 최대 크기는 최대 부호화 블록 크기와 같거나 작을 수 있고, 변환 블록의 최소 크기는 최소 부호화 블록 크기와 같거나 작을 수 있다. 이에 따라 변환 블록의 분할 형태는 제한적으로 지원될 수 있다.
일 예로 최대 부호화 블록의 크기가 64×64이고 현재 부호화 블록은 64×64이고 최대 변환 블록의 크기는 32×32이고 지원되는 변환 블록 후보는 32×32, 32×16, 16×32, 16×16이며, 지원되는 변환 블록 분할 방법으로 바이너리트리 방식과 쿼드트리 방식이 혼용되는 도 8의 8a, 8b, 8c, 8d가 후보군이라고 할 때, 심도 0에서 8a, 8b, 8c는 분할 후보에서 제외될 수 있다. 분할하지 않는 8a의 경우 지원되는 변환 블록이 존재하지 않고, 8b, 8c의 경우 분할하여 획득되는 64×32, 32×64는 추가로 분할할 경우에 지원되는 변환 블록 분할 후보군은 (64×32를 기준으로 설명) 64×32(a), 32×32(b), 64×16(c), 32×16(d)일 수 있는데, 심도 1에서도 여전히 64×32, 64×16은 지원되는 변환 블록이 아닐 수 있다. 반면, 심도 1에서 도 8의 8d를 분할할 경우 지원되는 변환 블록 분할 후보군은 32×32(a), 32×16(b), 16×32(c), 16×16(d)일 수 있는데, 심도 1에서 모든 후보군이 지원되는 변환 블록일 수 있다.
일 예로 현재 부호화 블록이 16×8이고 변환 블록의 최소 크기는 4×4이고 지원되는 변환 블록 후보는 16×16, 16×8, 8×16, 8×8, 8×4, 4×8, 4×4이고 허용가능한 심도는 2이며 지원되는 변환 블록 분할 방법으로 바이너리트리 방식과 쿼드트리 방식이 혼용되는 도 8의 8a, 8b, 8c, 8d가 후보군이라고 할 때, 심도 0에서 지원되는 변환 블록 분할 후보군은 16×8(a), 16×4(b), 8×8(c), 8×4(d)일 수 있는데, 16×4의 경우 지원되는 변환 블록이 아니므로 이를 제외한 16×8, 8×8, 8×4이 변환 블록 후보군에 포함될 수 있고, 이를 후보군으로 한 이진화를 통해 분할 정보를 생성할 수 있다.
다음은 본 발명의 변환부에 대한 상세한 설명을 포함한다.
변환부에 사용되는 변환 방법으로 하다마드 변환, 이상 코사인 변환, 이산 사인 변환 등과 같은 기법이 이용될 수 있다. 상기 변환 중 적어도 하나의 변환 기법이 지원될 수 있으며, 각 변환 기법에서 적어도 하나의 세부 변환 기법이 지원될 수 있다. 이 때, 적어도 하나의 세부 변환 기법은 각 변환 기법에서 기저 벡터의 일부가 달리 구성되는 변환 기법일 수 있다. 예를 들어, 변환 기법으로 DCT 기반의 변환과 DST 기반의 변환이 지원될 수 있으며, DCT의 경우 DCT-I, DCT-II, DCT-III, DCT-V, DCT-VI 등의 세부 변환 기법이 지원될 수 있다.
상기 변환 중 하나의 변환(하나의 변환 기법 && 하나의 세부 변환 기법)이 기본 변환 기법으로 설정될 수 있으며, 이에 추가적인 변환 기법(둘 이상의 변환 기법 || 둘 이상의 세부 변환 기법)을 지원할 수 있다. 추가적인 변환 기법 지원 여부는 시퀀스, 픽쳐, 슬라이스, 타일 등의 단위로 결정되며 상기 단위로 관련 정보가 생성될 수 있다.
변환은 수평, 수직 방향으로 수행될 수 있다. 예를 들어, 변환에서의 기저 벡터를 이용하여 수평 방향으로 1차원 변환을 수행하고 수직 방향으로 1차원 변환을 수행하여 총 2차원 변환을 수행함으로써 공간축의 화소값을 주파수축으로 변환할 수 있다.
또한, 수평, 수직 방향으로 변환이 적응적으로 적용될 수 있다. 예를 들어, 화면 내 예측의 경우에서 예측 모드가 수평 모드일 경우에는 수평 방향으로는 DCT-I가, 수직 방향으로는 DST-I가 사용될 수 있고, 수직 모드일 경우에는 수평 방향으로는 DST-II가, 수직 방향으로는 DCT-II가 사용될 수 있고, Diagonal down left일 경우에는 수평 방향으로는 DCT-I, 수직 방향으로는 DCT-II가 사용될 수 있고, Diagonal down right일 경우에는 수평 방향으로는 DST-I, 수직 방향으로는 DST-II가 사용될 수 있다.
부호화 설정에 따라 정사각 형태의 변환에 추가적으로 직사각 형태의 변환을 지원할 수 있다. 정사각과 직사각 형태의 변환이 지원될 경우에 대한 다양한 경우를 변환 블록 분할 과정을 통해 설명하였다.
상기 변환 형태 중 정사각 형태의 변환이 기본 변환 형태로 설정될 수 있으며, 이에 대한 추가적인 변환 형태(본 예에서 직사각 형태)를 지원할 수 있다. 추가적인 변환 형태 지원 여부는 시퀀스, 픽쳐, 슬라이스, 타일 등의 단위로 결정되며 상기 단위로 관련 정보가 생성될 수 있다.
변환 블록 형태의 지원은 부호화 정보에 따라 결정될 수 있다. 이 때, 부호화 정보는 슬라이스 타입, 부호화 모드, 블록의 크기 및 형태, 블록 분할 방식 등이 해당될 수 있다. 적어도 하나의 부호화 정보에 따라 하나의 변환 형태가 지원될 수 있으며, 적어도 하나의 부호화 정보에 따라 둘 이상의 변환 형태가 지원될 수 있다. 전자의 경우 묵시적인 상황일 수 있으며, 후자의 경우 명시적인 상황일 수 있다. 명시적인 경우는 둘 이상의 후보군 중 최적의 후보군을 가리키는 적응적인 선택 정보를 생성하여 이를 비트스트림에 수록할 수 있다.
일 예로, 슬라이스 타입에 따라 직사각 형태의 변환 지원이 결정될 수 있다. I 슬라이스일 경우에 지원되는 변환 형태는 정사각 형태의 변환일 수 있으며, P/B 슬라이스일 경우 정사각 형태 또는 직사각 형태의 변환일 수 있다.
일 예로, 부호화 모드에 따라 직사각 형태의 변환 지원이 결정될 수 있다. Intra일 경우에 지원되는 변환 형태는 정사각 형태의 변환일 수 있으며, Inter일 경우에 지원되는 변환 형태는 정사각 형태와 또는 직사각 형태의 변환일 수 있다.
일 예로, 블록의 크기 및 형태에 따라 직사각 형태의 변환 지원이 결정될 수 있다. 일정 크기 이상의 블록에서 지원되는 변환 형태는 정사각 형태의 변환일 수 있으며, 일정 크기 미만의 블록에서 지원되는 변환 형태는 정사각 형태 또는 직사각 형태의 변환일 수 있다.
일 예로, 블록 분할 방식에 따라 직사각 형태의 변환 지원이 결정될 수 있다. 변환이 수행되는 블록이 쿼드트리 분할 방식을 통해 획득된 블록일 경우 지원되는 변환의 형태는 정사각 형태의 변환일 수 있고, 바이너리트리 분할 방식을 통해 획득된 블록일 경우 지원되는 변환의 형태는 정사각 형태 또는 직사각 형태의 변환일 수 있다.
상기 예는 하나의 부호화 정보에 따른 변환 형태 지원에 대한 예이며, 둘 이상의 정보가 조합되어 추가적인 변환 형태 지원 설정에 관여할 수도 있다. 상기 예는 다양한 부호화 설정에 따라 추가적인 변환 형태 지원에 대한 일 예일 뿐 위에 한정되지 않으며 다양한 변형의 예가 가능할 수 있다.
부호화 설정 또는 영상의 특성에 따라 변환 과정은 생략할 수 있다. 예를 들어, 양자화 파라미터(본 예에서는 QP=0. 무손실 압축 환경)에 따라 변환 과정은 생략할 수 있다. 다른 예로, 영상의 특성에 따라 변환을 통한 압축 성능이 발휘되지 않는 경우에 변환 과정을 생략할 수 있다. 이 때 생략하는 변환은 전체 단위일 수 있거나, 수평, 수직 단위 중 하나의 단위가 생략될 수 있으며, 이는 블록의 크기 및 형태에 따라 이와 같은 생략의 지원 여부가 결정될 수 있다.
예를 들어, 수평과 수직의 변환의 생략이 묶이는 설정에서는 변환 생략 플래그가 1일 경우에는 수평, 수직 방향으로 변환이 수행되지 않고, 0일 때는 수평, 수직 방향으로 변환이 수행될 수 있다. 수평과 수직의 변환의 생략이 독립적으로 동작하는 설정에서는 제 1 변환 생략 플래그가 1일 경우에는 수평 방향으로 변환이 수행되지 않고, 0일 경우에는 수평 방향으로 변환이 수행되며, 제 2 변환 생략 플래그 가 1일 경우에는 수직 방향으로 변환이 수행되지 않고, 0일 경우에는 수직 방향으로 변환이 수행된다.
블록의 크기가 범위 A에 해당되는 경우에는 변환 생략이 지원될 수 있고, 범위 B에 해당되는 경우에는 변환 생략이 지원될 수 없다. 예를 들어, 블록의 가로 길이가 M보다 크거나 블록의 세로 길이가 N보다 큰 경우에는 상기 변환 생략 플래그는 지원될 수 없고, 블록의 가로 길이가 m보다 작거나 블록의 세로 길이가 n보다 작은 경우에는 상기 변환 생략 플래그가 지원될 수 있다. M(m)과 N(n)은 같거나 다를 수 있다. 상기 변환 관련 설정은 시퀀스, 픽쳐, 슬라이스 등의 단위에서 결정될 수 있다.
추가적인 변환 기법이 지원될 경우, 변환 기법 설정은 부호화 정보에 따라 결정될 수 있다. 이 때, 부호화 정보는 슬라이스 타입, 부호화 모드, 블록의 크기 및 형태, 예측 모드 등이 해당될 수 있다.
일 예로, 슬라이스 타입에 따라 변환 기법의 지원이 결정될 수 있다. I 슬라이스일 경우에 지원되는 변환 기법은 DCT-I, DCT-II, DST-I, DST-II 일 수 있으며, P 슬라이스일 경우에 지원되는 변환 기법은 DCT-I, DST-I, DST-II 일 수 있으며, B 슬라이스일 경우에 지원되는 변환 기법은 DCT-I, DCT-II, DST-I일 수 있다.
일 예로, 부호화 모드에 따라 변환 기법의 지원이 결정될 수 있다. Intra일 경우에 지원되는 변환 기법은 DCT-I, DCT-II, DCT-III, DST-I, DST-II 일 수 있으며, Inter일 경우에 지원되는 변환 기법은 DCT-I, DCT-II, DST-II 일 수 있다.
일 예로, 블록의 크기 및 형태에 따라 변환 기법의 지원이 결정될 수 있다. 일정 크기 이상의 블록에서 지원되는 변환 기법은 DCT-I 일 수 있으며, 일정 크기 미만의 블록에서 지원되는 변환 기법은 DCT-I, DST-I 일 수 있으며, 일정 크기 이상과 일정 크기 미만의 블록에서 지원되는 변환 기법은 DCT-I, DCT-II, DST-I 일 수 있다. 또한, 정사각 형태에서 지원되는 변환 기법은 DCT-I, DCT-II 일 수 있고, 직사각 형태에서 지원되는 변환 기법은 DCT-I, DST-I 일 수 있다.
일 예로, 예측 모드에 따라 변환 기법의 지원이 결정될 수 있다. 예측 모드 A에서 지원되는 변환 기법은 DCT-I, DCT-II 일 수 있고, 예측 모드 B에서 지원되는 변환 기법은 DCT-I, DST-I 일 수 있고, 예측 모드 C에서 지원되는 변환 기법은 DCT-I 일 수 있다. 이 때, 예측 모드 A, B는 방향성 모드, 예측 모드 C는 비방향성 모드일 수 있다.
상기 예는 하나의 부호화 정보에 따른 변환 기법 지원에 대한 예이며, 둘 이상의 정보가 조합되어 추가적인 변환 기법 지원 설정에 관여할 수도 있다. 또한, 상기 예의 경우에만 한정되지 않으며 다른 예로의 변형 또한 가능할 수 있다.
다음은 본 발명의 예측부의 화면 내 예측에 대한 상세한 설명을 포함한다.
화면 내 예측의 예측 블록 생성 전에 참조 화소 준비 과정이 필요하다. 이웃하는 부호화가 완료된 블록(본 예에서 왼쪽, 왼쪽 아래, 왼쪽 위, 위쪽, 오른쪽 위 블록)의 화소들을 그 대상으로 할 수 있으며, 현재 블록에 인접한 이웃 블록의 화소를 예측 블록 생성에 참조 화소로 사용할 수 있다. 이웃하는 블록이 이용가능하지 않은 경우에는 이용가능한 이웃 블록으로부터의 하나 이상의 화소들을 이용하여 이용가능하지 않은 블록의 화소위치에 채워 넣을 수 있다. 이 때, 이용가능하지 않는 경우는 해당 블록의 위치에 영상(픽쳐, 슬라이스, 타일 등)의 경계 밖에 위치하거나 부호화 모드(Intra/Inter)에 따라 사용을 제한하는 조건에 속할 수 있다. 이 때, 이용가능한 이웃 블록의 위치는 부호화 설정에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어, 채워넣는 화소와 공간적인 거리가 가까운 이용가능한 화소를 사용할 수 있거나 채워넣는 화소와 상관성이 높을 것이라 판단되는 이용가능한 화소(예측 모드와 관계될 수 있음)를 사용할 수 있다. 이는 현재 블록의 서브 블록 위치에 따라 결정될 수도 있으며, 이는 후술하는 실시예를 통해 설명할 것이다. 현재 블록의 예측에 사용되는 참조 화소는 하나의 임시 메모리를 통해 관리될 수 있으며, 이는 현재 블록의 예측 과정에서만 사용되는 메모리일 수 있다.
이와 같이 구성된 참조 화소에 필터링을 적용할 수 있다. 이는 양자화 에러가 포함된 적어도 하나의 참조 화소에 저대역 통과(Low Pass filter) 필터를 적용하여 양자화 에러에 의한 예측 오차를 줄이기 위한 목적이다. 예측 블록 또는 변환 블록의 크기 및 형태, 화면 내 예측 모드, 현재 블록 내의 서브 블록 위치 등에 따라 적용되는 필터 정보(하나 이상의 필터 계수, 하나 이상의 필터 길이), 필터링 적용 참조 화소 위치 및 개수, 필터링 정보 생성 여부 등의 설정이 적응적으로 정해질 수 있다.
예측 모드에 따라 정수 단위의 참조 화소 뿐만 아니라 소수 단위의 참조 화소를 보간하여 예측을 수행할 수 있다. 이 때, 보간에 사용되는 화소는 보간하고자 하는 위치의 인접한 양쪽 화소가 될 수 있고, 그 이상의 화소가 사용될 수 있다. 보간에 사용되는 화소의 개수에 따라 4-tap, 6-tap 필터 등이 적용될 수 있으며, 필터 정보(하나 이상의 필터 길이, 하나 이상의 필터 계수)는 블록의 크기 및 형태에 따라 적응적으로 결정될 수 있다.
도 10은 HEVC에서 수행되는 화면 내 예측 모드를 설명하기 위한 예시도이다.
도 10을 참조하면, HEVC에서는 총 35가지의 모드(방향성 모드 33개, 비방향성 모드 2개)를 포함하여 화면 내 예측을 지원하고 있다. 지원되는 화면 내 예측 모드는 블록의 크기에 따라 가변적일 수 있다. 예를 들어, 64×64 블록에는 67개의 예측 모드를, 32×32 블록에는 35개의 예측 모드를, 16×16 블록에는 19개의 예측 모드를 지원할 수 있다.
또한, 지원되는 화면 내 예측 모드는 블록의 형태에 따라 가변적이거나 또는 화면 내 모드에 대한 정의(본 예에서는 방향성을 갖는 모드 간격)가 변경될 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 내 예측 모드를 설명하기 위한 예시도이다.
도 11을 참조하면, 예측 블록의 형태가 정사각(2N×2N)의 경우 도 11의 11a, 가로가 긴 직사각(2N×N)의 경우 11b, 세로가 긴 직사각(N×2N)의 경우 11c와 같은 화면 내 예측 모드가 지원될 수 있다. 상기 예는 가로, 세로 중 길이가 긴 방향으로 좁은 모드 간격을 갖고, 짧은 방향으로 넓은 모드 간격을 갖는 예일 수 있다. 예측 블록의 크기, 형태에 따라 예측 모드의 수, 예측 모드의 간격 등의 요소는 고정적이거나 또는 상기 예의 가변적인 경우를 포함하여 다양한 변형이 가능하다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 수평 또는 수직모드에서 적용 가능한 참조 화소를 설명하기 위한 예시도이다.
도 12를 참조하면, 방향성 모드에서 수평 모드와 수직 모드에 대한 화면 내 예측을 설명할 수 있다. p는 참조 화소로부터 예측되는 화소를 나타내며, q는 예측하는데 사용하는 이웃 블록의 참조 화소를 의미한다. 참조 화소의 경우 부호화가 완료된 블록으로부터 획득될 수 있으며, 왼쪽, 왼쪽 위, 왼쪽 아래, 위쪽, 오른쪽 위 블록에 속한 화소(현재 블록의 크기가 M×N<p0,0~pM-1,N-1>일 경우 q-1,0 ~ q-1,2N-1, q-1,-1 ~ q2M-1,-1) 일 수 있다.
도 13은 일반적인 블록 기반 예측과 화소 기반 예측을 비교하기 위한 예시도이다.
방향성을 갖는 화면 내 예측 모드의 경우 예측 모드의 방향에 따라 참조 화소 q를 외삽함으로써 p의 화소값을 예측할 수 있다. 방향성을 갖는 화면 내 예측 모드의 경우 두 가지의 방법을 사용하여 예측 블록을 생성할 수 있는데, 그 중 하나는 블록 기반의 예측 방법 또는 화소 기반의 예측 방법일 수 있다.
도 13을 참조하면, 13a는 블록 기반 화면 내 예측 방법으로서, 현재 블록과 인접한 블록에 속하는 참조화소 q가 현재 블록내의 화소를 예측하는데 모두 적용될 수 있다.
반면에 13b는 화소 기반 화면 내 예측 방법으로서, 여기서 참조화소 q는 인접 화소의 예측에만 사용되며, 각각의 화소는 그와 인접하고 부호화가 완료된 화소로부터 예측이 수행될 수 있다.
Figure pat00001
수학식 1에서 d는 블록 기반의 예측 방법에서 입력 화소와 예측 화소의 차이값을 나타내며, (1), (2)번 수식은 예측 모드가 각각 수평과 수직 모드의 경우(아래 수식들도 이와 같은 모드 순서로)를 나타낸다. 위와 모드를 포함하는 정수 단위의 참조 화소만 사용하여 예측값을 생성하는 경우도 있고 다른 방향성을 갖는 모드에서는 정수 단위의 참조 화소 사이의 소수 단위의 참조 화소를 획득하여 예측값을 생성하는 경우도 있다. 본 발명에서는 설명의 편의를 위해 정수 단위의 참조 화소를 사용하는 경우의 예를 들 것이다. 이는 소수 단위의 참조 화소를 사용하는 다른 예측 모드에 따라 변경적용될 수 있다.
Figure pat00002
상기 수식에서 d’은 화소 기반의 예측 방법에서 입력 화소와 예측 화소의 차이값을 나타내며, (3), (4)번 수식은 예측 모드가 각각 수평과 수직 모드인 경우를 나타낸다. 화소 단위의 예측에서는 예측 방향 이전에 놓인 가장 인접한 화소를 이용하여 예측을 하기 때문에 각 예측 모드에서 첫 열과 첫 행에 있는 화소들은 참조 화소와의 차이값을, 그 외의 화소들은 이전 화소의 차이값을 얻을 수 있다. 예를 들어, 수평 모드일 경우 dx,y는 px,y와 px-1,y의 차분치 일 수 있고, 수직 모드일 경우 dx,y는 px,y와 px,y-1의 차분치 일 수 있다.
Figure pat00003
수학식 3을 참조하면, 블록 기반의 예측을 통해 획득된 차이값을 이용하여 화소 기반의 차이값을 (5), (6)과 같이 나타낼 수 있다. 즉, 블록 기반의 예측을 통해 획득된 차이값으로 화소 기반의 예측을 통한 차이값을 획득할 수 있다는 것을 의미한다. 각 예측 모드에서 첫 열과 첫 행에 있는 화소들의 차이값은 블록 기반의 차이값과 화소 기반의 차이값과 같은 점을 제외하면 (5), (6)의 수식을 통해 화소 기반의 예측을 통한 차이값을 획득할 수 있다.
상기 차이값들의 집합인 잔차 블록을 구성하여 이를 변환, 양자화와 그의 역과정을 통해 잔차 블록을 복원할 수 있다. 양자화 파라미터에 따라 무손실 또는 손실된 잔차 블록을 획득할 수 있으며, 이를 블록 또는 화소 기반의 예측 블록을 가산하여 화소를 복원할 수 있다.
Figure pat00004
수학식 4는 블록 기반의 예측을 통해 복원되는 과정을 담고 있다. p’x,y는 복원 화소를 의미하며, d*x,y는 복원된 차이값을 의미하며 양자화 파라미터에 따라 무손실 또는 손실된 값을 획득할 수 있다.
Figure pat00005
수학식 5는 화소 기반의 예측을 통해 복원되는 과정을 담고 있다. p’x,y는 복원 화소를 의미하며, d'*x,y는 복원된 차이값을 의미하며 양자화 파라미터에 따라 무손실 또는 손실된 값을 획득할 수 있다.
Figure pat00006
수학식 6은 수학식 3의 (5), (6)에 따른 표현 방법을 수학식 5에 적용하여 유도된 식이다.
화소 기반의 예측의 경우 기본적인 예측 및 부호화를 수행한 후 후처리로 추가적인 예측을 하는 것 또는 기본적인 예측 및 부호화에서 화소 기반의 예측을 적용하는 것이 가능하다. 본 발명에서는 블록 기반의 예측의 경우 손실 압축에서, 화소 기반의 예측의 경우 무손실 압축에서의 예를 들 것이며, 기본적인 설명은 블록 기반의 예측을 기준으로 설명할 것이다. 화면 내 예측의 경우 예측 블록, 변환 블록의 크기 및 형태에 따라 예측 및 부호화 순서가 다르게 적용될 수 있다. 하기 예에서 부호화 블록의 형태를 정사각, 예측 블록과 변환 블록의 경우 정사각과 직사각 형태가 가능하다는 가정 하에 설명하지만 부호화 블록의 형태가 직사각에도 적용가능하는 등 상기 조건에만 한정되지 않고 다른 조건에도 변경 적용 가능하다. 이하에서 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 내 예측 방법을 설명한다.
도 14는 일반적인 화면 내 예측 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 14를 참조하면, 인접블록에 속하고 부호화할 현재 블록과 인접한 참조 화소를 이용하여 현재 블록(2N×2N)의 화면 내 예측을 수행하고, 예측 블록(14-2)를 생성할 수 있다. 부호화할 현재 블록(2N×2N, 14-1)과 예측 블록(2N×2N, 14-2)의 차분으로 잔차 블록(2N×2N, 14-3)을 획득한 후에 변환하여 변환 블록(2N×2N)을 획득하고 변환 블록에 양자화를 수행하여 부호화 과정을 전개할 수 있다. 복호화측에서는 다시 역양자화 및 역번환을 통하여 잔차 블록(14-3)을 복원하고, 복원된 잔차 블록과 예측 블록(14-2)를 결합하여 현재 블록(14-1)을 복원할 수 있다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 내 예측 이후에 독립적으로 잔차 블록에 대한 변환과 양자화가 진행되는 과정을 설명하기 위한 예시도이다.
도 15를 참조하면, 현재 블록은 2N×2N의 블록 형태를 가지며, 변환 블록은 N×N의 형태를 가질 수 있다. 이때, 변환 블록의 크기에 맞추어 부호화 과정을 전개하면, 인접 블록에 있는 참조화소를 이용하여, 현재 블록(14-1)의 서브 블록(변환 블록의 크기를 가짐) a, b, c, d 가 각각 독립적으로 예측이 수행될 수 있고, 그에 따라 획득된 A, B, C, D로 구성된 예측 블록(14-2)은 다시 a와 A의 잔차블록에 대한 부호화 및 b와 B의 잔차 블록, c와 C의 잔차 블록 및 d와 D의 잔차 블록에 대한 독립적 부호화가 수행될 수 있다. 이와 같은 독립적 부호화를 통하여 부호화의 병렬 처리가 가능할 수 있다. 다만, 독립적 부호화는 예측의 정확도가 떨어지는 문제가 발생할 수 있다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 내 예측에서 현재 블록내에 부호화가 완료된 서브 블록을 참조하여 의존적 화면 내 예측을 설명하기 위한 예시도이다.
도 16을 참조하면, 도 15와 마찬가지로 현재 블록은 2N×2N의 블록 형태를 가지며, 변환 블록은 N×N의 형태를 가질 수 있다. 먼저, 인접한 블록에 속하고 현재 블록과 인접한 참조 화소를 이용하여 현재 블록의 서브 블록 a에 대한 화면 내 예측을 수행하고, 그 결과 예측 블록 A가 먼저 생성될 수 있다. 그 다음으로 a와 A의 잔차 블록을 도출하고, 변환, 양자화, 역양자화, 역변환 과정을 거쳐, a의 복원 블록을 생성하고, 그 다음 서브 블록 b에 대한 화면 내 예측에 활용할 수 있다.
즉, 서브 블록 b의 화면 내 예측에서 인접 블록에 속하고 현재 블록과 인접한 참조 화소 뿐만 아니라, 이미 부호화가 완료되어 복원된 서브 블록 a 내에 서브 블록 b와 인접한 화소들을 추가적인 참조 화소로 이용하여 예측을 수행함으로써 B를 도출할 수 있다. 마찬가지로, c 및 d에 대해서도 먼저 부호화된 서브 블록을 이용하여 예측 및 부호화가 수행될 수 있다.
이처럼, 이미 부호화가 완료된 서브 블록의 화소를 참조할 경우 예측 과정이 의존적으로 수행되므로 병렬처리에 제약이 있을 수 있으나 예측의 정확도가 높아질 수 있다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 바이너리 분할이 적용된 현재 블록에 대하여 잔차블록의 독립적인 변환 및 양자화가 진행되는 과정을 설명하기 위한 예시도이다.
도 17을 참조하면, 현재 블록은 2N×2N의 블록 형태를 가지며, 변환 블록은 바이너리 분할에 의하여 2N×N의 형태를 가질 수 있다.
여기서, 서브블록 a 및 b에 대한 독립한 화면 내 예측이 수행되는 경우, 인접 블록에 속하고 현재 블록과 인접한 참조화소를 이용하여 서브 블록 a와 b의 예측 및 부호화가 독립적으로 수행될 수 있다.
따라서, 여기서는 도 15와 변환 블록의 형태는 상이하나 예측 과정은 동일한 방법으로 수행될 수 있다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 바이너리 분할이 적용된 현재 블록에 대하여, 현재 블록의 부호화가 완료된 서브 블록을 참조하여 의존적 화면 내 예측을 설명하기 위한 예시도이다.
도 18을 참조하면, 도 17과 같이 현재 블록은 2N×2N의 블록 형태를 가지며, 변환 블록은 바이너리 분할에 의하여 2N×N의 형태를 가질 수 있다.
도 18은 도 16의 예측 과정과 마찬가지로, 서브 블록 a를 먼저 현재 블록과 인접한 블록에 속하는 화소를 주 참조 화소로 이용하여 부호화가 수행되고, 서브 블록 b의 예측에서는 부호화가 완료된 a에 속하는 화소를 참조하여 화면 내 예측이 수행될 수 있다. 즉, 여기서도 도 16과 마찬가지로, 부호화가 완료된 서브 블록의 참조 화소도 함께 활용하여 예측이 수행될 수 있고, 예측의 의존성으로 인하여 순차적인 예측 및 부호화가 진행될 수 있다.
이하에서는 이처럼 부호화가 완료된 서브 블록의 참조화소를 이용하는 방법을 예를 들어 설명하며 이때, 화소를 표현하는 방법으로서, d[x][y]는 임의의 (x,y) 화소 좌표에서 현재 화소에 대한 예측값을 뺀 차분 화소를 지시하며, r[x][y]는 차분 화소에 대하여 변환 및 양자화와 그 역 과정이 진행된 후의 복원된 차분 화소를 지시하며, p'[x][y]는 현재 화소에 대한 예측 및 부호화를 거쳐 복원된 화소를 지시는 것으로 정의한다.
도 19는 일반적인 화소 기반 화면 내 예측과 블록 기반 화면 내 예측을 수직 모드에서 설명한 예시도이다.
먼저, 19a는 화소 기반 화면 내 예측으로, 부호화가 완료되어 복원된 인접 참조 화소로부터 현재 화소의 예측 및 부호화가 진행되고, 부호화가 완료되어 복원된 현재 화소를 참조하여 예측방향으로 인접한 화소의 예측 및 부호화가 순차적으로 수행될 수 있다.
현재 블록(2M×2N)의 화소 좌표[x][y]를 기초로 예측 화소의 도출 과정을 수식으로 나타내면 다음의 수학식 7과 같이 나타낼 수 있다.
Figure pat00007
또한, 예측 화소는 복원된 차분화소 r로 표현하면 다음의 수학식 8과 같이 표현할 수도 있다.
Figure pat00008
다음으로 19b는 블록 기반 화면 내 예측으로서, 현재 블록과 인접한 블록에 속하는 참조 화소를 이용하여 현재 블록을 예측할 수 있으며, 구체적으로 참조 화소를 수직 방향으로 복사함으로써 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있다. 이를 수식으로 표현하면 아래 수학식 9와 같다.
Figure pat00009
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 블록 기반 화면 내 예측에서 참조 화소의 기울기 또는 차분값을 이용하여 예측하는 방법에 대한 예시도이다.
도 20을 참조하면, 19a 및 19b와 달리 블록 기반 예측을 일부 결합하여 현재 화소를 예측하는 방법을 설명할 수 있다. 현재 블록 내의 임의의 화소(20-1)를 예측할 경우, 화소 기반 예측이라면 현재 화소(20-1) 및 현재 화소와 인접한 복원 화소(20-2)를 참조 화소로 이용하여 예측하게 되는데, 그대로 복사하여 예측값으로 사용한다면 예측이 부정확할 수 있다. 따라서, 현재 화소(20-1) 및 현재 화소와 인접한 복원 복원 화소(20-2) 사이의 차분값을 현재 화소와 인접한 화소를 참조하여 예측함으로써 현재 화소와 인접한 복원 화소(20-2)를 보정할 수 있다.
예를 들어, 현재 화소(19-1) 및 현재 화소와 인접한 복원 화소(20-2)의 위치와 화면 내 예측 모드 방향(수직 모드일 경우)을 기준으로 상응하는 위치에 있는 두 화소의 차분값인 d2 또는 d4를 현재 화소(20-1)와 인접한 복원 화소(20-2)에 부가함으로써 현재 화소(20-1)를 예측할 수 있다. 이때, d2를 이용할 것인지 d4를 이용할 것인지 여부는 어느 것을 이용한 예측 결과가 현재 화소(20-1)와 가까운지에 따라 결정될 수 있고, 가중치가 d2나 d4에 적용될 수도 있다.
여기서, 차분값 d3 또는 d4를 이용하여 현재 화소를 예측하는 것은 d3 및 d4의 값을 도출하는 화소가 복원되어야 하므로, 일반적으로는 화소 기반 예측에서 사용될 수 있다. 그러나, 본 발명의 경우 현재 블록보다 예측의 블록 단위(HEVC에서의 변환 블록)가 상이할 경우 그러한 예측 블록의 단위로서 현재 블록의 서브 블록이 먼저 부호화 및 복원될 수 있는 점을 고려하여 블록 기반 예측에서 적용한다. 예를 들어, 도 20에서 d4를 도출하는데 사용되는 두 화소가 현재 블록 내의 복원된 서브 블록에 속한다면, 도 20과 같이 차분값 d4를 참조하는 것이 가능할 수 있다.
한편, 현재 화소(20-1)를 블록 기반의 예측에 의한다면, 현재 화소(20-1)와 인접한 복원 화소(20-2)가 아니라 현재 블록과 인접한 복원 화소(20-3)를 참조하여 화면 내 예측이 수행될 수 있다. 이때도 앞서 설명한 방법과 동일하게, 현재 화소(20-1) 및 현재 블록과 인접한 복원 화소(20-3)의 위치와 화면 내 예측 모드 방향(수직 모드일 경우)을 기준으로 상응하는 위치에 있는 두 화소의 차분값 d1, d3를 현재 블록과 인접한 복원 화소(20-3)에 부가함으로써 현재 화소(20-1)의 예측값을 생성할 수 있다. 이때, d1을 이용할 것인지 d3를 이용할 것인지 여부는 어느 것을 이용한 예측 결과가 현재 화소(20-1)와 가까운지에 따라 결정될 수 있고, 가중치가 d1이나 d3에 적용될 수도 있다.
여기서, 차분값 d1 내지 d4는 이하에서 두 화소 사이의 기울기값으로 표현할 수도 있다.
하나의 예로서, 차분값 d4와 현재 화소(20-1) 및 현재 화소와 인접한 복원 화소(20-2)의 관계를 수식으로 표현하면, 다음의 수학식 10과 같이 도출될 수 있다.
Figure pat00010
여기서, w0, w1, w2, w3는 가중치를 의미할 수 있고, 가중치는 서로 같을 수도 있으며, 1보다 작은 값일 수 있다.
또 다른 예로서, 차분값 d1과 현재 화소(20-1) 및 현재 블록과 인접한 복원 화소(20-3)의 관계를 수식으로 표현하면, 다음의 수학식 11과 같이 도출될 수 있다.
Figure pat00011
수학식 11에서, k는 차분값 d1을 적용하는 영역을 설정하는 값으로서, 설정에 따라 일정 범위의 x좌표를 갖는 화소에 대해서만 차분값을 이용하고, 그외에는 사용하지 않는 목적으로 적용될 수 있다. 또한, w0는 차분값 d1에 적용되는 가중치를 의미하며 1보다 작을 수 있고, w0의 영향을 조절하는 추가적인 가중치를 둘 수도 있다. 또한, k값에 따라 차분값이 적용되는 가중치를 달리 설정할 수도 있다. 또한, 가중치는 예측하려는 현재 화소(20-1)와 주 참조화소 사이의 거리에 기반하여 결정될 수 있다.
이하에서는 현재 블록에 속한 현재 화소의 화면 내 예측값을 생성하는데 있어서, 현재 화소(20-1)와 인접한 복원 화소(20-2)를 주 참조화소로 하거나, 현재 블록과 인접한 복원 화소(20-3)를 주 참조 화소로 하여 예측하는 방법을 설명하고, 더 나아가서 d1 내지 d4 중 적어도 하나의 차분값을 이용하는 방법까지 예를 들어 설명한다.
도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 수직 모드 화면 내 예측에서 가로 분할된 서브 블록의 예측 방법에 대한 예시도이다.
도 21을 참조하면, 화면 내 예측 모드로 수직 모드(vertical)가 수행되었을 때, 각각의 서브 블록 단위로 예측블록을 생성하는 과정을 설명할 수 있다. 여기서, 각각의 서브 블록은 화면 내 예측이 수행되는 단위로서, 현재 블록과 예측이 수행되는 단위가 상이할 경우에 해당할 수 있으며, 현재 블록을 2M×2N으로 정의하면 서브 블록은 2M×N으로 정의될 수 있다. 또한, 각각의 서브 블록은 HEVC의 용어로 변환 블록을 지칭할 수도 있다.
먼저 21a에서는 제1 서브 블록에 대하여 현재 블록보다 먼저 부호화되어 복원된 인접 블록에 속하고 현재 블록과 인접한 화소를 참조하여 예측이 수행될 수 있다. 더 상세하게는 현재 블록과 인접한 블록에 속하는 화소의 화소값을 수직 방향으로 복사하여 제1 서브 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있다. 다만 이때 추가적으로, 예측하려는 현재 화소 및 현재 블록과 인접한 참조 화소의 위치와 화면 내 예측 모드 방향(수직 모드일 경우)을 기준으로 상응하는 위치에 있는 두 화소의 차분값으로 참조 화소를 보정함으로써 현재 화소의 예측값을 생성할 수 있다. 상세하게는 참조 화소에 차분값을 더한 값을 제1 서브 블록 내에 화소에 대한 예측값으로 하여 제1 서브 블록의 예측 블록을 생성할 수 있다.
다음으로, 21b를 참조하면, 부호화되어 복원된 제1 서브 블록 내에 제2 서브 블록과 인접한 화소를 주 참조화소로 하여 제2 서브 블록에 대한 예측이 수행될 수 있다. 여기서도 마찬가지로, 예측하려는 현재 화소 및 현재 블록과 인접한 주 참조 화소의 위치와 화면 내 예측 모드 방향(수직 모드일 경우)을 기준으로 상응하는 위치에 있는 두 화소의 차분값으로 주 참조 화소를 보정함으로써 현재 화소의 예측값을 생성할 수 있다. 상세하게는 주 참조 화소에 상기 차분값을 더한 값을 제2 서브 블록 내에 화소에 대한 예측값으로 하여 제2 서브 블록의 예측 블록을 생성할 수 있다.
21c를 21b와 비교하여 참조하면, 21b에서의 주 참조화소에 대하여 화면 내 예측 방향과 동일한 방향에 놓은 화소들에 필터링을 수행하여 양자화 에러 등을 제거한 후 참조화소로 사용할 수 있다. 이때, 필터링된 주 참조화소를 그대로 사용할 수 있음은 물론이고, 21b와 같이 차분값으로 보정하여 사용할 수도 있다. 이는 현재 블록 내의 화면 내 예측 모드, 서브 블록 위치에 따라 적응적인 참조 화소 필터링이 적용되는 예일 수 있다. 상세하게는, 동일한 예측 블록(본 예에서는 변환 블록 단위로 예측이 수행되지만 블록 구성부에서 획득되는 블록을 의미하며, 해당 블록 내의 서브 블록들은 동일한 예측 모드를 갖는 경우에 해당)에 속하며, 서브 블록이 참조하는 영역이 현재 블록 내의 부호화된 서브 블록일 때 적용되는 예일 수 있다. 또는, 서브 블록이 참조하는 영역이 현재 블록에 인접한 블록일 때, 참조 블록의 예측 모드가 현재 블록의 예측 모드가 동일한 경우에 적용될 수 있는 예일 수 있다.
21d를 참조하면, 앞서 설명한 주 참조화소로 현재 화소를 예측하는데 있어서, 21b와는 상이한 차분값을 사용할 수 있다. 구체적으로, 현재 블록과 인접한 블록에 속하는 화소와 주 참조화소 사이의 차분값을 이용하여 주 참조화소를 보정함으로써 현재 화소에 대한 예측값을 생성할 수 있다. 즉, 화면 내 예측 모드 방향을 기준으로 상응하는 위치에 놓인 화소들의 기울기 정보가 아닌 주 참조 화소를 포함하여 화면 내 예측 모드 방향으로 놓인 이전의 화소들의 기울기 정보를 주 참조화소에 보정함으로써 예측값을 생성할 수 있다. 상기 기울기 정보는 현재 화소와 주 참조화소의 거리에 기반하여 보정될 수 있다.
도 22는 본 발명의 일 실시예에 따른 수직 모드 화면 내 예측에서 세로 분할된 서브 블록의 예측 방법에 대한 예시도이다.
22a를 참조하면, 현재 블록과 인접한 블록에 속하는 화소를 주 참조 화소로 하여 제1 서브 블록에 대한 예측이 수행될 수 있다. 여기서, 제1 서브 블록에 속하는 현재 화소의 예측값은 주 참조화소를 복사하여 사용할 수 있다.
그러나, 22b를 참조하면, 예측하려는 현재 화소 및 현재 블록과 인접한 주 참조 화소의 위치와 화면 내 예측 모드 방향(수직 모드일 경우)을 기준으로 상응하는 위치에 있는 두 화소의 차분값으로 주 참조 화소를 보정함으로써 현재 화소의 예측값을 생성할 수 있다. 상세하게는 주 참조 화소에 차분값을 더한 값을 제1 서브 블록 내에 있는 화소에 대한 예측값으로 하여 제1 서브 블록의 예측 블록을 생성할 수 있다.
22c를 참조하면, 현재 블록과 인접한 블록에 속하는 화소가 화면 내 예측 방향 상에 위치하고 있으므로 주 참조 화소가 되며, 여기서도 22b와 같이 예측하려는 현재 화소 및 주 참조 화소의 위치와 화면 내 예측 모드 방향(수직 모드일 경우)을 기준으로 상응하는 위치에 있는 두 화소의 차분값으로 주 참조 화소를 보정함으로써 현재 화소의 예측값을 생성할 수 있다. 다만, 제1 서브 블록이 이미 부호화가 완료되어 복원되었기 때문에, 현재 화소 및 주 참조 화소의 위치와 화면 내 예측 모드 방향을 기준으로 상응하는 위치에 있는 화소는 두개 이상 특정될 수 있다. 즉, 21c에서의 차분값은 d1과 d2가 고려될 수 있다. 여기서, d1으로 주 참조 화소를 보정할 수도 있고, d2로 주 참조 화소를 보정할 수도 있으며, d1과 d2를 모두 이용하여 주 참조 화소를 보정할 수 있다. 또한, d1과 d2에 대한 가중치를 부여한 값으로 주 참조 화소를 보정할 수도 있다.
도 23은 본 발명의 일 실시예에 따른 수직 모드 화면 내 예측에서 화소 라인으로 분할된 서브 블록의 예측 방법에 대한 제1 예시도이다.
먼저, 23a를 참조하면, 부호화하려는 현재 블록의 제1 서브 블록은 현재 블록에 대하여 가로로 짝수 번째 위치한 화소 라인들로 설정될 수 있다. 여기서, 제1 서브 블록에 대한 예측 블록을 생성하는 과정은, 현재 블록과 인접한 블록에 속하는 화소를 주 참조 화소로 하여 제1 서브 블록내의 각 화소에 예측값을 생성할 수 있다. 더 상세하게는 주 참조 화소의 화소값을 화면 내 예측 방향으로 복사하여 제1 서브 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있다.
23b를 참조하면, 제1 서브 블록에 대한 예측 및 복원이 완료된 후에 제2 서브 블록에 대한 예측이 수행될 수 있다. 여기서, 제2 서브 블록은 현재 블록에 대하여 가로로 홀수 번째 위치한 화소 라인들로 설정될 수 있다. 여기서, 제2 서브 블록에 대한 예측 블록을 생성하는 과정은, 현재 블록과 인접한 블록에 속하는 화소 뿐만 아니라 부호화되어 복원된 제1 서브 블록의 화소도 화면 내 예측 방향 상에 위치하고 있으므로, 그러한 화소 모두가 제2 서브 블록의 예측에 참조될 수 있다.
상세하게는, 예측하려는 현재 화소와 화면 내 예측 방향상에 위치하고 현재 화소와 인접한 두 화소를 참조하여 제2 서브 블록에 대한 예측을 수행할 수 있다. 이때, 23b를 참조하면, 예측 모드가 수직 모드이기 때문에 현재 화소와 인접한 화소는 현재 화소의 상하에 위치하고 있고, 따라서 상하에 위치한 두 화소를 이용하여 제2 서브 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있다. 예를 들면, 상하에 위치한 두 화소값에 대한 각각의 가중치를 부여하여 더한 값을 예측값으로 하여 예측 블록을 생성할 수 있다.
도 24는 본 발명의 일 실시예에 따른 수직 모드 화면 내 예측에서 화소 라인으로 분할된 서브 블록의 예측 방법에 대한 제2 예시도이다.
24a를 참조하면, 부호화하려는 현재 블록의 제1 서브 블록은 현재 블록에 대하여 세로로 짝수 번째 위치한 화소 라인들로 구성되는 영역으로 설정될 수 있다. 여기서, 제1 서브 블록에 대한 예측 블록을 생성하는 과정은, 현재 블록과 인접한 블록에 속하고 화면 내 예측 방향 상에 위치한 화소를 주 참조 화소로 하여 제1 서브 블록내의 각 화소에 예측값을 생성할 수 있다. 더 상세하게는 주 참조 화소의 화소값을 화면 내 예측 방향으로 복사하여 제1 서브 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있다.
24b를 참조하면, 제1 서브 블록에 대한 예측 및 복원이 완료된 후에 제2 서브 블록에 대한 예측이 수행될 수 있다. 여기서, 제2 서브 블록은 현재 블록에 대하여 세로로 홀수 번째 위치한 화소 라인들로 구성되는 영역으로 설정될 수 있다. 여기서, 제2 서브 블록에 대한 예측 블록을 생성하는 과정은, 현재 블록과 인접한 블록에 속하는 화소를 주 참조화소로 사용할 수 있다. 또한, 화면 내 예측 방향 상에 위치하지 않은 제1 서브 블록의 화소들은 주 참조 화소를 보정하는데 사용할 수 있다.
예를 들면, 예측하려는 현재 화소 및 주 참조 화소의 위치와 화면 내 예측 모드 방향(수직 모드일 경우)을 기준으로 상응하는 위치에 있는 두 화소의 차분값으로 주 참조 화소를 보정할 수 있는데, 두 화소는 24b에서와 같이 제1 서브 블록에 속하는 화소와 현재 블록과 인접한 블록에 속하는 화소들로 구성될 수 있다.
24b를 참조하면, 주 참조 화소를 보정하는 차분값은 d1과 d2가 도출될 수 있는데, d1만을 이용할 수도 있고, d2만을 이용할 수도 있으며, d1과 d2에 가중치를 부여한 값으로 사용할 수도 있다.
도 25는 본 발명의 일 실시예에 따른 수직 모드 화면 내 예측에서 쿼드트리 방식으로 분할된 서브 블록의 예측 방법에 대한 제1 예시도이다.
도 25의 25a, 25b, 25c, 25d를 참조하면, 부호화하려는 현재 블록에 대하여 쿼드트리 방식으로 분할된 제1 서브 블록 내지 제4 서브 블록에 대한 부호화 과정을 설명할 수 있다.
구체적으로, 25a를 참조하면, 현재 블록과 인접한 블록에 속하고 화면 내 예측 방향 상에 위치한 화소를 주 참조 화소로 하여 제1 서브 블록에 대한 예측이 수행될 수 있다.
다음으로, 25b와 같이 현재 블록과 인접한 블록에 속하고 화면 내 예측 방향 상에 위치한 화소를 주 참조 화소로 하여 제2 서브 블록에 대한 예측이 수행될 수 있다.
25c를 참조하면, 제1 서브 블록이 부호화 및 복원이 완료되어있기 때문에, 제1 서브 블록내에 속하고 제3 서브 블록과 인접한 화소가 화면 내 예측 방향 상에 위치하고 있으므로, 이러한 화소들을 주 참조화소로 하여 제3 서브 블록에 대한 예측이 수행될 수 있다.
25d를 참조하면, 제2 서브 블록에 대한 부호화 및 복원이 완료되면, 제2 서브 블록 내에 속하고 제4 서브 블록과 인접한 화소를 주 참조 화소로 하여 제4 서브 블록에 대한 예측이 수행될 수 있다.
도 26은 본 발명의 일 실시예에 따른 수직 모드 화면 내 예측에서 쿼드트리 방식으로 분할된 서브 블록의 예측 방법에 대한 제2 예시도이다.
도 26을 참조하면, 도 25과 같이 제1 서브 블록 내지 제4 서브 블록으로 분할된 현재 블록의 부호화가 수행되며, 다만 이때 차분값을 이용하여 주 참조화소를 보정하거나, 주 참조화소에 대한 필터링을 추가로 적용할 수 있다.
먼저, 26a를 참조하면, 제 1서브 블록에 대한 예측 블록을 수행하는 과정은, 현재 블록과 인접한 블록에 속하는 화소를 주 참조 화소로 할 수 있고, 예측하려는 현재 화소 및 주 참조 화소의 위치와 화면 내 예측 방향으로 상응하는 위치에 있는 두 화소의 차분값을 이용하여 주 참조 화소를 보정할 수 있다. 또한, 여기서 차분값을 이용하여 주 참조 화소를 보정하는 것은 26a의 k 범위와 같이 일정한 거리 내에 있는 화소에 대해서만 수행될 수도 있다.
26b를 참조하면, 제2 서브 블록에 대한 예측 블록을 수행하는 과정은, 현재 블록과 인접한 블록에 속하는 화소를 주 참조 화소로 하고, 예측하려는 현재 화소 및 주 참조 화소의 위치화 화면 내 예측 방향으로 상응하는 위치에 있는 두 화소의 차분값을 이용하여 주 참조 화소를 보정할 수 있다. 여기서, 두 화소는 부호화 및 복원이 완료된 제1 서브 블록내에 위치할 수 있다.
26c를 참조하면, 부호화가 완료된 제1 서브 블록내에 위치하고 제3 서브 블록과 인접한 화소들을 주 참조 화소로 하여 제3 서브 블록에 대한 예측이 수행될 수 있으며, 이때, 주 참조 화소에 대하여 화면 내 예측 방향과 동일한 방향에 놓인 화소들에 필터링이 추가로 수행될 수 있다.
26d를 참조하면, 제 4 서브 블록에 대한 예측 블록을 생성하는 과정은, 부호화 및 복원이 완료된 제2 서브 블록에 속하고 제4 서브 블록과 인접한 화소를 주 참조화소로 하여 예측이 수행될 수 있다. 여기서, 주 참조 화소에 대하여, 26d에 표기된 차분값을 이용하여 추가적인 보정이 수행되고, 보정된 주 참조 화소로 예측이 수행될 수 있다. 또한, 차분값에 대해서 가중치가 적용될 수 있으며, 가중치는 주 참조화소와 예측하고자 하는 현재 화소 사이의 거리에 기초하여 설정될 수 있다.
도 27은 본 발명의 일 실시예에 따른 수직 모드 화면 내 예측에서 홀수 또는 짝수 좌표에 따라 분할된 서브 블록의 예측 방법에 대한 제2 예시도이다.
27a를 참조하면 제1 서브 블록은 부호화하려는 현재 블록 x와 y 좌표가 홀수인 화소들로 구성될 수 있다. 제 1 서브 블록에 대한 예측 블록을 생성하는 과정은 현재 블록과 인접한 블록에 속하는 화소를 주 참조화소로 하여 예측 블록을 생성할 수 있고, 더 상세하게는 주 참조 화소를 화면 내 예측 방향(수직)으로 제1 서브 블록에 복사하여 예측 블록을 생성할 수 있다.
27b를 참조하면, 제2 서브 블록은 현재 블록의 x좌표는 홀수이고, y좌표는 짝수인 화소들로 구성될 수 있다. 제2 서브 블록에 대한 예측 블록을 생성하는 과정에서, 주 참조 화소는 현재 블록과 인접한 블록에 속하는 화소가 포함될 수 있다. 또한, 여기서 주 참조 화소는 부호화 및 복원된 제1 서브 블록이 화면 내 예측 방향 상에 위치하고 있으므로, 제1 서브 블록 내의 화소를 더 포함할 수 있다.
여기서, 예측하려는 제2 서브 블록의 각 화소는 그 상하에 복원이 완료된 화소를 주 참조화소로 하여 예측이 수행될 수 있고, 더 상세하게는 상하에 위치한 주 참조 화소에 대하여 각각 가중치를 부여하여 예측값으로 사용할 수 있다.
27c를 참조하면, 제3 서브 블록은 현재 블록의 x좌표는 짝수이고, y좌표는 홀수인 화소들로 구성될 수 있다. 제3 서브 블록에 대한 예측 블록을 생성하는 과정에서, 주 참조 화소는 화면 내 예측 방향 상에 복원된 서브 블록이 없으므로, 현재 블록과 인접한 블록에 속하는 화소일 수 있다.
여기서, 예측하려는 제3 서브 블록의 현재 화소 및 주 참조 화소의 위치와 화면 내 예측 방향으로 상응하는 위치에 있는 두 화소 사이의 차분값을 이용하여 주 참조 화소를 보정할 수 있다. 27c에서 화면 내 예측 방향으로 상응하는 위치에 있는 두 화소는 예측하려는 현재 화소의 좌우 모두 존재할 수 있으므로, 차분값 d1 및 d3가 예측에 이용될 수 있다.
27d를 참조하면, 제4 서브 블록은 현재 블록의 x와 y좌표가 짝수인 화소들로 구성될 수 있다. 여기서 제4 서브 블록의 각 화소에 대한 예측값은 화면 내 예측 방향 상에 위치한 화소가 제4 서브 블록의 상하에 위치하고 있으므로, 상하에 위치한 두 화소를 주 참조화소로 사용할 수 있으며, 현재 화소의 상하에 위치한 두 화소에 가중치를 부여하여 예측값으로 사용할 수도 있다.
또한, 27d에서 제4 서브 블록의 각 화소의 주변 8개 화소가 모두 복원되어 있으므로, 복원되어 있는 주변 8개 화소를 모두 주 참조 화소로 하여 제4 서브 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있는데, 예측하려는 현재 화소 주변 8개 화소에 대하여 각각 가중치를 부여한 값을 예측값으로 사용할 수 있다.
도 28은 본 발명의 일 실시예에 따른 대각선 모드의 화면 내 예측에서 참조 화소의 기울기 또는 차분값을 추가로 이용하여 예측을 수행하는 방법에 대한 예시도이다.
도 28의 28a와 28b에서 빗금으로 표시된 화소는 현재 블록과 인접한 블록에 속하는 화소로서, 부호화 및 복원이 완료된 화소를 지시할 수 있다.
28a를 참조하면, 일반적인 대각선 모드의 예측으로서 화면 내 예측 방향(대각선)에 위치하고, 현재 블록과 인접한 블록에 속하는 화소를 주 참조 화소로 하여 예측을 수행할 수 있다. 더 상세하게는 주 참조 화소의 화소값을 화면 내 예측 방향으로 현재 블록에 복사함으로써 현재 블록의 각 화소에 대한 예측값을 생성할 수 있다.
28b를 참조하면, 현재 블록과 인접한 블록에 속하는 화소 중에서 화면 내 예측 방향 상에 위치하는 화소를 주 참조 화소로 하여 예측을 수행할 수 있다. 이때, 28b에서의 예측 방향을 살펴보면, 빗금으로 표시된 화소들이 q[-1][-1]을 제외하면, 모두 예측 방향 상에 위치하고 있으므로, 주 참조 화소가 될 수 있다. 더 상세하게는, 하나의 화면 내 예측 방향에 대하여 두 개의 빗금으로 표시된 화소가 존재하고 있으므로, 두 개의 화소의 평균값을 예측값으로 하거나, 두개의 화소 각각에 대한 가중치를 적용하여 더한 값을 예측값으로 할 수 있다.
여기서, 주 참조 화소로 설정되는 두 개의 참조 화소 중에서, k로 표시된 영역 밖에 있는 화소들은 예측 방향의 시작점에 있는 제1 주 참조 화소만을 이용하여 예측값을 생성할 수도 있으며, 28b의 k로 표시된 영역에 있는 화소들에 대해서는 제1 주 참조 화소와 제2 주 참조 화소를 이용하여 예측값을 생성할 수도 있다.
이하에서는 수직 모드가 아니라 대각선 모드를 기준으로 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 내 예측 방법을 설명하며, 이때, 수직 모드에서 설명한 방법이 예측 방향을 달리하여 동일하게 적용될 수 있음은 자명하므로, 중복된 설명은 생략될 수 있고 일부 서브 블록 형태도 생략될 수 있다.
상기 예와 달리 적어도 하나의 모드 중 일부 모드의 경우 제 1 주 참조 화소만 이용하여 예측값을 생성할 수도 있다. 예를 들어, Diagonal Down Left와 같은 모드(본 예에서 왼쪽 위에서 시작점을 갖고 오른쪽 아래 방향으로 복사되는 모드라 가정)는 참조할 수 있는 제 2 주 참조 화소가 존재하지 않을 수 있다. 제 1 주 참조 화소를 기본 참조 화소으로 설정할 수 있으며, 추가적인 참조 화소(본 예에서 제 2 주 참조 화소)를 예측값 생성에 사용할 수 있다. 제 1 주 참조 화소와 제 2 주 참조 화소를 사용할 수 있는 모든 모드에 대해서 제 1 주 참조 화소와 추가적인 주 참조 화소를 사용하여 예측값을 생성할 수도 있고, 일부 모드에 대해서만 적용될 수 있으며, 이는 블록의 크기 및 형태, 예측 모드 등에 따라 정해질 수 있다.
도 29는 본 발명의 일 실시예에 따른 대각선 모드의 화면 내 예측에서 바이너리 모드로 가로 분할된 서브 블록에 대하여 예측을 수행하는 방법에 대한 제1 예시도이다.
29a 및 29b에서 제1 서브 블록(2M×N) 및 제2 서브 블록(2M×N)은 현재 블록(2M×2N)을 가로 분할하여 획득될 수 있다.
29a를 참조하면, 제1 서브 블록은 현재 블록과 인접한 블록에 속하는 화소 중에서 화면 내 예측 방향(대각선) 상에 위치한 화소를 주 참조 화소로 결정하고, 주 참조 화소를 이용하여 예측이 수행될 수 있다. 더 상세하게는 화면 내 예측 방향의 시작점에 위치하고, 현재 블록과 인접한 블록에 속하는 화소를 주 참조 화소로 하여 제1 서브 블록에 대한 예측값을 생성할 수 있다. 예를 들면, 주 참조 화소를 예측 방향으로 복사함으로써 예측값을 생성할 수 있다.
29b를 참조하면, 화면 내 예측 방향의 시작점에 위치하고, 제2 서브 블록에 속하는 화소를 주 참조 화소로 하여 예측값을 생성할 수 있다. 이때, 화면 내 예측 방향 상에 제1 서브 블록의 화소가 존재하지 않을 수 있는데, 이러한 경우 현재 블록과 인접한 블록에 속하는 화소를 주 참조 화소로 하거나, 제1 서브 블록의 화소를 예측 방향 상에 복사(padding)하여 주 참조 화소로 사용할 수 있다.
도 30은 본 발명의 일 실시예에 따른 대각선 모드의 화면 내 예측에서 바이너리 모드로 가로 분할된 서브 블록에 대하여 예측을 수행하는 방법에 대한 제1 예시도이다.
30a를 참조하면, 현재 블록과 인접한 블록에 속하는 화소가 화면 내 예측 방향(대각선) 상으로 두 개씩 존재하기 때문에 두 개의 화소(제1 주 참조 화소, 제2 주 참조 화소)를 주 참조 화소로 결정하고, 주 참조 화소를 이용하여 제1 서브 블록에 대한 예측값을 생성할 수 있다. 여기서, 제1 주 참조 화소는 예측 방향의 시작점에 위치하고, 제2 주 참조 화소는 예측 방향의 끝점에 위치할 수 있다. 또한, k로 표현된 영역 내에 위치한 화소들에 대하여 제1 주 참조 화소와 제2 주 참조 화소를 모두 이용하여 예측값을 생성할 수 있고, k로 표현된 영역 밖에 위치한 화소들에 대해서는 제1 주 참조 화소만을 이용하여 예측값을 생성할 수도 있다. 구체적으로, 제1 주 참조 화소를 복사한 값을 제 1 서브 블록에 대한 예측값으로 하거나, 제1 주 참조 화소 및 제2 주 참조 화소의 평균 또는 각각에 가중치를 부여한 값을 제1 서브 블록에 대한 예측값으로 할 수 있다.
30b를 참조하면, 제1 서브 블록에 대한 예측 및 복원이 완료된 후 제2 서브 블록에 대한 예측 블록을 생성하는 과정을 설명할 수 있다. 여기서, 화면 내 예측 방향의 시작점에는 복원된 제1 서브 블록에 속하는 화소가 위치하고, 끝점에는 현재 블록과 인접한 화소가 위치하므로 두 화소를 주 참조 화소로 하여 제2 서브 블록에 대한 예측을 수행할 수 있다. 여기서도, k로 설정된 범위내의 화소에 대해서는 제1 서브 블록에 속하는 화소만을 주 참조 화소로 하여 예측하고, k로 설정된 범위 밖에 위치한 화소들에 대해서는 예측 방향의 끝점에 위치한 화소를 추가로 주 참조 화소로 하여 예측을 수행할 수도 있다. 또한, 예측 방향의 시작점에 위치한 제1 서브 블록에 속하는 화소가 일부 예측 방향에 대해서는 존재하지 않을 수 있는데, 이때는 29b에서와 마찬가지로 제1 서브 블록에 속하는 화소를 예측 방향 상에 복사하거나, 현재 블록과 인접한 블록에 속하는 화소를 이용하여 예측을 수행할 수 있다.
30c를 참조하면, 제2 서브 블록에 대한 예측 블록을 생성하는 또 다른 과정을 설명할 수 있다. 30b에서와 같이 예측 방향 상에 위치하고, 제1 서브 블록에 속하는 화소를 주 참조 화소로 사용할 수 있음은 물론이고, 제1 서브 블록에 속하는 화소에 대하여 필터링을 수행하고, 필터링이 수행된 화소값을 주 참조 화소로 사용할 수도 있다. 이때, 필터링이 수행되는 방향은 예측 방향과 동일하거나 비슷할 수 있으며 해당 방향에 놓인 화소들에 필터링이 수행될 수 있다.
30d를 참조하면, 제2 서브 블록에 대한 예측 블록을 생성하는 또 다른 과정을 설명할 수 있다. 구체적으로, 제1 서브 블록에 속하고, 화면 내 예측 방향의 시작점에 위치한 화소를 제1 주 참조 화소로 하되, 현재 블록과 인접한 블록에 속하고 화면 내 예측 방향의 연장된 시작점에 위치한 화소를 제2 주 참조 화소로 하여 예측을 수행할 수 있다. 예를 들면, 제1 주 참조 화소와 제2 주 참조 화소 사이의 차분값으로 제1 주 참조 화소를 보정한 값을 제2 서브 블록의 예측값으로 결정할 수 있다. 또는, 제1 주 참조 화소와 제2 주 참조 화소 사이의 차분값을 제1 주 참조 화소에 더하거나, 차분값에 가중치를 부여하여 제1 참조 화소에 더한 값을 제2 서브 블록의 예측값으로 결정할 수 있다. 상세하게는, 제 1 주 참조 화소를 포함하여 화면 내 예측 모드 방향으로 놓인 이전 화소들(본 예에서 제 2 주 참조 화소 포함)의 기울기 정보를 제 1 주 참조 화소에 보정할 수 있으며, 상기 기울기 정보는 현재 화소와 제 1 주 참조 화소의 거리에 기반하여 보정될 수 있다.
도 31은 본 발명의 일 실시예에 따른 대각선 모드의 화면 내 예측에서 바이너리 모드로 세로 분할된 서브 블록에 대하여 예측을 수행하는 방법에 대한 제1 예시도이다.
31a 및 31b에서 제1 서브 블록 및 제2 서브 블록은 현재 블록(2M×2N)을 기준으로 M×2N의 크기를 가질 수 있다.
31a를 참조하면, 제1 서브 블록에 대하여, 현재 블록과 인접한 블록에 속하고, 화면 내 예측 방향 상에 위치한 화소를 주 참조 화소로 하여 예측이 수행될 수 있다. 더 상세하게는 화면 내 예측 방향의 시작점에 위치한 화소를 주 참조 화소로 하여 예측이 수행될 수 있다.
31b를 참조하면, 31a의 제1 서브 블록과 마찬가지로, 제2 서브 블록에 대하여, 현재 블록과 인접한 블록에 속하고, 화면 내 예측 방향의 시작점에 위치한 화소를 주 참조 화소로 하여 예측이 수행될 수 있다.
도 32은 본 발명의 일 실시예에 따른 대각선 모드의 화면 내 예측에서 바이너리 모드로 세로 분할된 서브 블록에 대하여 예측을 수행하는 방법에 대한 제2 예시도이다.
32a를 참조하면, 현재 블록과 인접한 블록에 속하는 화소 중에서 화면 내 예측 방향 상에 위치한 화소가 현재 블록의 상단과 좌측에 두 개씩 위치할 수 있다. 따라서, 현재 블록의 상단에 화면 내 예측 방향의 시작점에 위치한 화소를 제1 주 참조 화소로 하고, 현재 블록의 좌측에 화면 내 예측 방향의 끝점에 위치한 화소를 제2 주 참조 화소로 하여 제1 서브 블록에 대한 예측을 수행할 수 있다. 이때, k로 설정된 영역 내에 위치한 화소에 대해서는 제1 주 참조 화소 및 제2 주 참조 화소를 모두 이용하고, k로 설정된 영역 밖에 위치한 화소에 대해서는 제1 주 참조 화소만을 이용할 수 있다. 제1 주 참조 화소 및 제2 주 참조화소를 모두 이용할 경우 두 화소의 평균 또는 두 화소 각각에 가중치를 부여하여 더한 값을 제1 서브 블록 내의 각 화소에 대한 예측값으로 결정할 수 있다.
32b를 참조하면, 현재 블록과 인접한 블록에 속하는 제1 주 참조 화소를 이용할 수 있음은 32a와 같으나, 부호화 및 복원이 완료된 제1 서브 블록 내의 화소가 화면 내 예측 방향 상에 위치하므로, 제1 서브 블록 내의 화소를 제2 주 참조 화소로 하여 이용할 수 있다. 제1 주 참조 화소 및 제2 주 참조 화소를 이용하는 방법은 32a와 같으므로 중복 설명은 생략한다.
32c를 참조하면, 32b와 같이 제1 주 참조 화소를 이용하거나, 부호화 및 복원이 완료된 제1 서브 블록 내의 화소를 추가로 이용할 수 있다. 이때, 제2 주 참조 화소에서 더 나아가 제2 주 참조 화소와 화면 내 예측 방향으로 인접하고, 제1 서브 블록내에 위치한 제3 주 참조 화소를 추가로 이용하여 제2 서브 블록의 예측을 수행할 수 있다. 예를 들면, 제1 주 참조 화소, 제2 주 참조 화소 및 제3 주 참조 화소 각각에 가중치를 부여하여 더한 값을 제2 서브 블록의 각 화소에 대한 예측값으로 하거나, 제1 주 참조 화소 내지 제3 주 참조 화소의 평균값을 제2 서브 블록의 각 화소에 대한 예측값으로 할 수 있다.
도 33은 본 발명의 일 실시예에 따른 대각선 모드의 화면 내 예측에서 화소 라인으로 분할된 서브 블록의 예측 방법에 대한 제1 예시도이다.
33a를 참조하면, 부호화하려는 현재 블록의 제1 서브 블록은 현재 블록에 대하여 가로로 짝수 번째 위치한 화소 라인들로 구성될 수 있다. 여기서, 제1 서브 블록의 각 화소에 대한 예측값은 현재 블록의 상단 또는 우상단에 위치한 블록 내에 속하는 화소를 주 참조 화소로 하여, 주 참조 화소값을 예측 방향으로 복사함으로써 생성할 수 있다.
33b를 참조하면, 부호화하려는 현재 블록의 제2 서브 블록은 현재 블록에 대하여 가로로 홀수 번째 위치한 화소 라인들로 구성될 수 있다. 여기서, 예측하려는 현재 화소의 예측 방향 전후에 이미 복원된 제1 서브 블록의 화소 또는 현재 블록과 인접한 블록에 속하는 화소가 존재하므로, 예측 방향 전후에 있는 두 화소를 각각 주 참조 화소로 하여, 제2 서브 블록에 대한 예측이 수행될 수 있다. 구체적으로 현재 화소의 예측 방향 전과 후에 있는 두 화소의 평균 또는 두 화소 각각에 가중치를 부여하여 더한 값을 현재 화소의 예측값으로 결정할 수 있다.
33a 또는 33b에서 화면 내 예측 방향 상에 위치한 주 참조 화소가 없는 경우에는 앞에서와 동일하게 주 참조 화소를 예측 방향 위에 복사(padding)하여 참조할 수 있다.
도 34는 본 발명의 일 실시예에 따른 대각선 모드의 화면 내 예측에서 화소 라인으로 분할된 서브 블록의 예측 방법에 대한 제2 예시도이다.
34a를 참조하면, 부호화하려는 현재 블록의 제1 서브 블록은 현재 블록에 대하여 세로로 짝수 번째 위치한 화소 라인들로 구성될 수 있다. 여기서, 제1 서브 블록의 각 화소에 대한 예측값은 현재 블록의 상단 또는 우상단에 위치한 블록 내에 속하는 화소를 주 참조 화소로 하여, 주 참조 화소값을 예측 방향으로 복사함으로써 생성할 수 있다.
34b를 참조하면, 부호화하려는 현재 블록의 제2 서브 블록은 현재 블록에 대하여 세로로 홀수 번째 위치한 화소 라인들로 구성될 수 있다. 여기서, 예측하려는 현재 화소의 예측 방향 전후에 이미 복원된 제1 서브 블록의 화소 또는 현재 블록과 인접한 블록에 속하는 복원된 화소가 존재하므로, 예측 방향 전후에 있는 두 화소를 각각 주 참조 화소로 하여, 제2 서브 블록에 대한 예측이 수행될 수 있다. 구체적으로 현재 화소의 예측 방향 전과 후에 있는 두 화소의 평균 또는 두 화소 각각에 가중치를 부여하여 더한 값을 현재 화소의 예측값으로 결정할 수 있다.
34a 또는 34b에서 화면 내 예측 방향 상에 위치한 주 참조 화소가 없는 경우에는 앞에서와 동일하게 주 참조 화소를 예측 방향 위에 복사(padding)하여 참조할 수 있다.
상기 실시예는 대각선 방향의 예측 모드에서 참조 화소는 정수 단위의 화소를 사용하여 예측이 수행되는 경우를 포함한다. 일부 모드의 경우 예측 모드 방향에 따라 정수 단위의 화소 뿐만 아니라 소수 단위의 화소를 보간하여 예측이 수행되는 경우도 포함할 수 있다. 상기 예에서는 제 1 주 참조 화소는 예측 방향의 시작점에 위치하는 정수 단위 화소를, 제 2 주 참조 화소는 예측 방향의 끝점에 위치하는 정수 단위 화소에 대한 예를 들었으나, 일부 예측 모드에 따라 제 1 주 참조 화소는 예측 방향의 시작점에 놓인 정수 단위 화소 또는 소수 단위 화소를 의미할 수 있고, 제 2 주 참조 화소는 예측 방향의 끝점에 위치하는 정수 단위 화소 또는 소수 단위의 화소를 의미할 수 있다. 또는, 제 1주 참조 화소는 예측 방향의 시작점에 놓인 하나의 정수 단위 화소 또는 소수 단위 화소를 의미할 수 있고, 제 2 주 참조 화소는 예측 방향의 끝점에 위치하는 둘 이상의 정수 단위 화소를 의미할 수 있다. 이 때, 둘 이상의 정수 단위 화소는 예측 방향의 끝점 위치에 인접하는 화소일 수 있다.
상기 실시예에서 둘 이상의 서브 블록 단위로 분할되어 부호화가 진행되었을 때, 서브 블록 단위로 같거나 다른 변환 기법을 사용하여 변환을 수행할 수 있다. 예를 들어, 부호화 블록 단위에서 변환 관련 설정(본 예에서 변환의 수행 여부, 변환의 종류 등)을 완료한 경우 서브 블록에는 상기 단위에서 결정된 동일한 변환 기법을 적용할 수 있다. 다른 예로, 변환 블록 단위에서 변환 관련 설정을 완료한 경우 서브 블록에서 독립적인 변환 기법을 적용할 수 있다.
도 35는 변환 블록 단위로 부호화 계수 유무를 지시하는 플래그에 대한 예시도이다.
도 35의 35a 및 35b에서, 굵은 실선은 부호화 블록 구획선을, 얇은 실선은 부호화 블록 기준 심도 0에서 변환 블록 구획선을, 점선은 심도 1에서 변환 블록 구획선을 의미한다.
35a는 쿼드트리 방식으로 부호화 블록을 분할하거나 부호화 블록이 정사각 형태이고, 쿼드트리 방식으로 변환 블록을 변환하거나 변환 블록이 정사각 형태일 때, 부호화 계수 유무 플래그(본 예에서 cbf. coded block flag)의 설정에 대한 예를 나타낸다. 35a의 (큰 블록이 2N×2N이라 했을 경우) 왼쪽 위 블록(N×N)과 오른쪽 위 블록(N×N)은 변환 블록의 분할을 지원하지 않고 부호화 블록이 결정되면서 같이 변환 블록의 크기 및 형태가 결정된 블록의 예일 수 있다. 즉, 부호화 블록에서 변환 블록의 크기 및 형태에 대한 정보를 지원하지 않는 블록일 수 있다.
왼쪽 위 블록(N×N)과 오른쪽 위 블록(N×N)은 변환 블록의 분할이 없이 변환 블록이 결정된 블록들이기에 각 컬러 성분들에 대한 cbf를 지원하고 추가적인 cbf 정보를 생성하지 않는다.
왼쪽 아래 블록(N×N)의 경우 변환 블록이 분할(N/2×N/2)되었으며 분할된 블록의 부호화 계수 유무에 대한 정보가 필요할 수 있다. 이 때, cbf의 정보에 따라 하위 단위로 분할된 변환 블록들에 추가적인 cbf 정보 생성을 결정할 수 있다. 본 예에서는 각 컬러 성분에 대한 cbf 정보가 0이기 때문에 분할된 변환 블록에는 각 성분들의 부호화 계수가 발생하지 않으므로 cbf 정보를 추가로 생성하지 않는다.
오른쪽 아래 블록(N×N)의 경우 변환 블록이 분할(N/2×N/2)되었으며 분할된 블록의 부호화 계수 유무에 대한 정보가 필요할 수 있다. 이 때, 일부의 cbf 정보는 생략될 수 있다. 일부 컬러 성분(Luma)의 경우 변환 블록이 분할되었을 때 하위 변환 블록 중 최소 하나의 블록에서 부호화 계수가 발생한다는 가정 하에 그와 같이 설정될 수 있다(왼쪽 아래 블록에선 그대로 전송). 그래서 오른쪽 아래 블록의 경우 cbf_cb, cbf_cr의 정보만 생성할 수 있다. 본 예에서는 luma는 부호화 계수가 존재한다는 설정(cbf_L=1) 하에 생략되었고, cbf_cb가 1이기 때문에 하위 변환 블록들에 대한 cbf_cb를 추가로 생성할 수 있다.
오른쪽 아래 블록(N×N)에서 추가로 변환 블록이 쪼개지지 않는 블록(왼쪽 위와 왼쪽 아래, 오른쪽 아래 블록<N/2×N/2>)의 경우 cbf_cr은 상위 단위에서 0으로 설정되어 생성하지 않고 cbf_L과 cbf_cb의 정보가 생성될 수 있으며 추가적인 cbf 정보를 생성하지 않는다.
오른쪽 위 블록(N/2×N/2)의 경우 변환 블록이 분할(N/4×N/4)되었으며 상위 단위에서와 같이 변환 블록이 분할되었기 때문에 cbf_L의 정보가 생성되지 않고(cbf_L=1), cbf_cb에 대한 정보만 생성할 수 있다. 본 예에서는 cbf_cb가 0으로 설정이 되어 하위 단위에서는 cbf_cb에 대한 추가적인 정보를 생성하지 않는다.
상기 하위 블록(N/4×N/4)에서는 추가적인 변환 블록의 분할은 없을 경우 현재 단계까지 남아 있는 cbf 정보를 생성할 수 있다. 본 예에서는 cbf_L이 그에 따른 cbf 정보일 수 있다.
35b는 바이너리트리 방식으로 부호화 블록을 분할하거나 부호화 블록이 직사각 형태이고, 바이너리트리 방식으로 변환 블록을 분할하거나 변환 블록이 직사각 형태일 때, 부호화 계수 유무 플래그의 설정에 대한 예를 나타낸다. 35b의 (상기 큰 블록이 2N×2N이라 했을 경우) 왼쪽에서 첫 번째 블록(N/2×2N)과 두 번째 블록(N/2×2N)은 변환 블록의 분할을 지원하지 않고 부호화 블록이 결정되면서 같이 변환 블록의 크기 및 형태가 결정된 블록의 예일 수 있다. 즉, 부호화 블록에서 변환 블록의 크기 및 형태에 대한 정보를 지원하지 않는 블록일 수 있다.
오른쪽 위 블록(N×N)의 경우 변환 블록이 분할(N×N/2)되었으며 분할된 블록의 부호화 계수 유무에 대한 정보가 필요할 수 있다. 이 때, cbf의 정보에 따라 하위 단위로 분할된 변환 블록들에 추가적인 cbf 정보 생성을 결정할 수 있다. 본 예에서는 각 컬러 성분에 대한 cbf_L이 0이기 때문에 분할된 변환 블록에는 각 성분들의 부호화 계수가 발생하지 않으므로 cbf_L 정보를 추가로 생성하지 않는다. 위에서 블록 분할 과정에서 설명한 것과 같이 부호화, 예측, 변환 블록은 Luma에서의 분할 형태를 Cb, Cr에서 컬러 포맷에 따라 리사이징(Resizing)된 후 따라하는 의존적인 설정이 가능할 수 있으며, Luma와 Cb, Cr의 분할 형태를 독립적인 설정 또한 가능할 수 있다. 이 경우 cbf_cr, cbf_cb 는 cbf_L과 독립적으로 처리될 수 있다. 본 예에서는 Luma의 경우 점선 형태로 추가 분할된 형태를 가지나 cbf_L=0이어서 하위 단위에 추가적인 cbf_L 정보를 생성하지 않고, cb, cr의 경우 N×N의 분할 형태(부호화 블록과 동일한 크기 및 형태)여서 cbf_cb, cbf_cr을 추가적으로 생성하지 않는 경우일 수 있다. 위에 대한 설정은 슬라이스 타입, 블록의 크기 및 형태 등에 조건에 따라 독립적인 분할을 지원할지 의존적인 분할을 지원할 지가 결정될 수 있다.
오른쪽 아래 블록(N×N)의 경우(cb, cr이 luma를 따르는 설정) 변환 블록이 분할(N/2×N)되었으며 분할된 블록의 부호화 계수 유무에 대한 정보가 필요할 수 있다. 일부 컬러 성분(Luma)의 cbf는 하위 단위의 변환 블록이 존재한다는 가정 하에 생략되었다고 가정하자(cbf_L=1). 본 예에서 cbf_cb는 0이므로 하위 단위에서의 cbf_cb 정보는 더 이상 생성되지 않고, cbf_cr은 1이므로 하위 단위의 변환 블록에 추가적인 cbf_cr 정보가 생성될 수 있다. 분할된 변환 블록 중 왼쪽 블록(N/2×N)은 추가적인 분할이 없기 때문에 cbf_L과 cbf_cr를 생성할 수 있다. 분할된 변환 블록 중 오른쪽 블록(N/2×N)은 변환 블록 분할(점선)이 이뤄지므로 cbf_L은 생락하고 cbf_cr을 생성할 수 있다. 추가적으로 분할된 변환 블록(N/4×N)은 더 이상 분할이 이뤄지지 않으므로 cbf_L과 cbf_cr의 정보를 각각 생성할 수 있다.
그래서 오른쪽 아래 블록의 경우 cbf_cb, cbf_cr의 정보만 생성할 수 있다. 본 예에서는 luma는 부호화 계수가 존재한다는 설정(cbf_L=1) 하에 생략되었고, cbf_cb가 1이기 때문에 하위 변환 블록들에 대한 cbf_cb를 추가로 생성할 수 있다.
위와 같은 과정을 통해 각 변환 블록 단위로 부호화 계수 존재 유무에 대한 정보를 확인할 수 있다. 상기 cbf_가 1일 경우에만 부호화 계수를 위한 부호화 과정을 수행할 수 있다.
도 36은 HEVC에서 잔차 블록에 대한 신택스의 예이다.
부호화 계수(손실 압축의 경우)는 변환, 양자화 과정으로 인해 DC와 저주파 성분쪽으로 많이 발생하는 성질이 있다. 그렇기 때문에, 변환 블록(M×N)의 모든 위치에서의 계수 성분을 부호화하는 것은 비효율적일 수 있다. 어느 위치에서 부호화 계수가 마지막으로 발생했는지에 대한 정보(x,y)를 보내주면 효율적일 수 있다. 블록의 어느 특정 좌표(블록의 왼쪽 위, 오른쪽 위, 왼쪽 아래, 오른쪽 아래 중 하나. 부호화 설정<예를 들어, QP>에 따라 결정될 수 있으며, 2개 이상의 후보군을 두어 이를 결정할 수 있음)를 기준으로 가로 및 세로의 길이 정보를 보내줌으로써 이를 표현할 수 있다. 도 36을 참조하면, 어느 위치에서 부호화 계수가 마지막으로 발생했는지에 대한 정보에 관한 신택스는 last_sig_coeff_x_prefix ~ last_sig_coeff_y_suffix이다.
HEVC에서는 변환 블록을 4×4 단위의 서브블록으로 분할하여 부호화 계수를 처리한다. 도 35의 cbf와 비슷하게 각 4×4 서브블록 내에 0이 아닌 부호화 계수 유무에 대한 내용을 다루는 신택스는 coded_sub_block_flag이며, 이 값이 1일 경우에만 해당 블록의 부호화 계수를 부호화한다. 위와 같이 변환 블록의 크기와 형태에 관계없이 항상 고정된 크기 및 형태를 갖는 (부호화 계수 부호화를 위한) 서브블록 단위를 가질 수도 있고, 변환 블록의 크기와 형태에 따라 적응적인 크기 및 형태를 갖는 서브 블록 단위를 가질 수도 있다. 예를 들어, 서브 블록의 단위는 4×4를 포함하여 추가적인 크기 및 형태(예로, 8×8)를 지원할 수 있으며, 이 때 coded_sub_block_flag가 지원되는 단위는 4×4 또는 추가적인 크기 및 형태 단위가 될 수 있다. 또한, 서브 블록의 단위의 크기 및 형태에 따라 상기 신택스에 대한 설정이 달라질 수 있다. 또한, 부호화 모드에 따라 상기 신택스에 대한 설정이 달라질 수 있다. 예를 들어, 제1 서브블록에서는 각 coeff_abs_level_greater1_flag(부호화 계수의 절대값이 1보다 큰 지를 나타내는 플래그), coeff_abs_level_greater2_flag(부호화 계수의 절대값이 2보다 큰 지를 나타내는 플래그)를 최대 a, b개까지 지원한다면, 제 2 서브블록에는 각 신택스를 최대 c, d개까지 지원할 수 있으며, a는 c보다 크거나 같을 수 있고, b는 d보다 크거나 같을 수 있으며, 이 때 제 1 서브 블록 크기는 제 2 서브 블록보다 클 수 있다. 다른 예로, 부호화 모드가 Intra일 경우에 coeff_abs_level_greater1_flag, coeff_abs_level_greater2_flag를 최대 a, b개까지 지원한다면, Inter일 경우에 최대 c, d개까지 지원할 수 있으며, a와 c는 같거나 다를 수 있고, b와 d는 같거나 다를 수 있다.
현재 변환 블록은 4×4이고 이 경우 하나의 4×4 서브 블록으로 구성되어 있기 때문에 coded_sub_block_flag는 생성하지 않고, cbf 정보(변환 블록 단위로 지원)를 생성하며 4×4 블록이 부호화 계수 스캔 순서는 위와 같은 대각선 스캔(오른쪽 위에서 왼쪽 아래로) 순서를 따른다는 가정 하에 설명한다.
도 37은 본 발명의 일 실시예에 따른 부호화 계수의 부호화를 설명하기 위한 예시도이다.
37a는 부호화 계수를, 37b는 부호화 계수의 스캔 순서를 나타낸다. 각 부호화 계수마다 sig_coeff_flag가 생성되며 이는 부호화 계수가 0인지 아닌지를 의미하는 신택스일 수 있다다. 부호화 계수가 아닐 때 이 값은 0일 때는 해당 계수에 추가적인 신택스는 발생하지 않으며, 1일 때는 부호화 계수에 대한 추가적인 신택스 정보가 생성될 수 있다. coeff_sign_flag는 해당 계수가 어떤 부호를 갖는지에 대한 정보를 담고 있으며, 이 값이 0이면 양수, 1이면 음수를 의미할 수 있다. 그리고 해당 계수의 절대값이 1보다 큰지를 지시하는 신택스(coeff_abs_level_greater1_flag)를 확인하고, 이 값이 0일 때는 추가적인 신택스는 발생하지 않고, 1일 때는 해당 계수의 절대값이 2보다 큰지를 지시하는 신택스(coeff_abs_level_greater2_flag)를 확인하고, 이 값이 0일 때는 추가적인 신택스는 발생하지 않고, 1일 때는 해당 계수의 나머지 값에 대한 신택스(coeff_abs_level_remaining)가 지원될 수 있다.
여기서, coeff_abs_level_remaining은 서브블록 단위로 지원되는 각 계수에 대한 신택스들로 처리할 수 없는 경우에 지원되는 신택스라고 할 수 있다.
Figure pat00012
상기 표 1은 coeff_abs_level_greater1_flag와 coeff_abs_level_greater2_flag가 각각 최대 8개, 1개가 지원되는 경우 37a의 부호화 계수 및 37b의 스캔 순서(scanning order)에 따라 부호화 계수(coefficient) 및 관련 신택스를 나타낸 것이다. 스캔 순서에서 최초로 0이 아닌 부호화 계수부터 시작하여 상기 신택스들이 지원되며 상기 최대개수만큼 발생하면 이 후에 발생하는 계수들은 충분히 큰 계수들이 발생한다는 가정 하에 위와 같이 설정될 수 있으며, 이는 서브블록의 크기 및 형태 등에 따라 달리 설정될 수 있다.
coeff_abs_level_remaining의 경우 부호화 계수에서 sig_coeff_flag, coeff_abs_level_greater1_flag, coeff_abs_level_greater2_flag를 고려하여 남은 계수값이 하기 수학식 12에 의해 계산될 수 있다.
Figure pat00013
각 계수마다 생성되는 신택스에 따라 상기 수학식 12가 계산될 수 있으며, 신택스coeff_abs_level_remaining가 생성되지 않을 경우에 해당 신택스의 값은 0으로 설정할 수 있다. 아래에서 언급되는 신택스 외에도 coeff_abs_level_remaining에 도달하기 위해 사용되는 추가적인 신택스 요소가 고려될 수도 있다.
상기 신택스들의 기본 설정은 손실 부호화에 맞춰서 설정이 되어 있다. 일반적인 손실 부호화의 경우 주파수 도메인에서의 잔차 계수는 변환 블록의 왼쪽 위인 DC 성분 근처에 많이 발생한다는 전제 조건이 포함되어 있는 것이다. 그러나 일부 영상 특성 및 양자화 파라미터 설정에 따라 기본 전제 조건에 위배되는 상황이 발생할 수 있다. 예를 들어, 변환 계수 분포가 일반적인 DC 성분에 모이지 않는 경우를 대비하여 변환 또는 양자화를 생략할 수 있고, 상기 신택스의 동작에 대한 정의를 변경할 수 있다.
coeff_abs_level_remaining는 아래와 같은 조건식을 통해 이진화를 지원할 수 있다.
Figure pat00014
수학식 13에서, prefix(p)는 truncated unary binarization, suffix(s)는 binary representation으로 구성하며, 하기 표2와 같은 이진화 테이블을 갖는다고 하자.
Figure pat00015
상기 표 2에서, k는 이진화 테이블을 위한 변수이며, k에 따라 v에 할당되는 코드워드가 조정될 수 있다. k에 따라 v에 다른 코드워드가 할당되는 것이 특징이다. 예를 들어, 작은 값이 많이 발생하는 상황에서는 k는 낮은 값을 갖는 것이 v에 평균적으로 더 짧은 코드워드를 발생하게 하고, 큰 값이 많이 발생하는 상황에서는 k는 큰 값을 갖는 것이 v에 평균적으로 더 짧은 코드워드를 발생하게 하게 하여 평균 코드워드를 짧게 유지하기 위해 조정되는 변수 일 수 있다. 상기 prefix, suffix 등과 같이 코드워드 생성에 사용되는 이진화와 prefix, suffix의 분류는 상기 방법을 포함한 다른 방법이 사용될 수 있으며, 특정 파라미터 변수에 따라 각 값(본 예에서는 부호화 계수)에 할당되는 코드워드를 조절함으로써 평균적으로 짧은 코드워드를 발생시키게 하는 방법의 한 예라고 할 수 있으며, 이와 같은 개념을 포함하는 다른 변형의 사례 또한 가능할 수 있다.
Figure pat00016
수학식 14는 k 파라미터의 업데이트 조건을 위한 수식이며, 수학식 14의 조건을 만족할 경우 k는 k’로 업데이트 될 수 있고, k가 도달할 수 있는 최대 값은 4이다. k는 비트 심도(bit_depth)와 양자화 파라미터 등의 조건에 따라 설정할 수 있다.
서브 블록에서의 스캔 순서에 따라 부호화 계수의 부호화를 수행할 때, 처음에 설정되는 k는 0일 수 있다. 상기 coeff_abs_level_remaining의 값(v)에 따른 코드워드를 할당한 후에 상기 수식 조건과 비교하여 k값의 업데이트 조건을 확인한다. 만약 상기 조건에 만족할 경우 k값은 k‘로 업데이트 되어 다음 coeff_abs_level_remaning의 값의 부호화 때의 k로 사용할 수 있다. k값은 한번의 업데이트 과정에서 최대 1만큼의 증가가 가능하며 위에서 설정된 최대값(4)까지 증가하여 coeff_abs_level_remaining의 코드워드 할당에 관여할 수 있다. 또한, k는 업데이트 과정에서 변동이 없거나 증가하는 성질을 가질 수 있다. 이는 스캔 순서 방향이 진행될수록 일반적인 부호화 환경(손실)에서는 주파수 도메인으로 변환 후 양자화를 수행하기 때문에 DC 성분(잔차 블록의 왼쪽 위)에서 절대값이 큰 계수가 많이 발생하며 오른쪽 아래(고주파 영역)에 위치할수록 절대값이 작은 계수가 발생하는 특성을 고려했기 때문이다. k값에 대한 업데이트 조건은 변환 블록 단위로 다른 설정을 가질 수 있다. 또한, 부호화 설정(본 예에서는 양자화 파라미터, 화면 내 예측 방법<블록 단위의 예측/화소 단위의 예측>)에 따라 다른 설정을 가질 수 있다. 예를 들어, 예측 및 부호화 과정에서 현재 블록과 인접한 블록에 속하는 참조 화소를 통해 예측 및 부호화된 블록과 현재 블록과 인접한 블록에 속하는 화소 뿐만 아니라, 현재 블록 내에 이미 복원된 서브 블록 내의 화소를 추가로 참조하여 예측 및 부호화된 블록의 경우 다른 k값 업데이트 조건을 적용할 수 있다. 후자의 경우 정확한 예측 블록 생성으로 인한 변환 및 양자화 과정 후의 부호화 계수(양자화된 변환계수열 또는 예측 후 차분화소열)의 특성이 다를 수 있기 때문이다. 이는 화면 내 예측 방식에 따라 다른 업데이트 조건을 갖는 예와 연결될 수 있는데, 블록 기반의 예측과 화소 기반의 예측 방법에 따라 그에 따른 부호화 계수의 특성이 다를 수 있기 때문이다. 다른 예로, 무손실 압축의 경우 손실 압축의 경우는 다른 부호화 계수 특성을 갖기 때문에 다른 업데이트 조건을 적용할 수 있다.
위와 같은 k 파라미터의 업데이트 설정은 영상의 특성을 잘 고려하지 못하여 적당하지 않은 코드워드 할당에 영향을 미칠 수가 있다. 또한, 다른 부호화 설정에 따른 특성을 또한 고려하지 못할 수도 있다.
k값에 대한 특성(기존의 경우 k값은 감소하지 않고 증가하는 성질을 가지며 한번의 증가폭은 1)에 대한 후보군을 2개 이상 설정하여 효율적인 부호화를 수행할 수 있다. 일 예로 k값의 특성은 k값은 증가 또는 감소하는 성질을 가질 수 있다. 일 예로, k값의 증가폭(또는 감소폭)은 1 이상일 수 있다. 일 예로, k의 범위는 0부터 t까지로 설정할 수 있으며 t는 하나 이상의 후보군을 가질 수 있다. 위와 같은 다양한 설정 등의 조합하여 하나 이상의 k에 대한 설정을 둘 수 있다. 이에 대한 설정은 시퀀스, 픽쳐, 슬라이스 등의 단위에서 결정할 수 있다.
만약 위에서 추가 언급한 k값의 특성을 정의하다면, 기존의 coeff_abs_level_remaining에 대한 이진화를 결정하는 수식 또한 변경될 필요가 있다.
Figure pat00017
수학식 15에서 Si는 각 (0이 아닌) 부호화 계수를 의미하며 T()는 상기 k에 따른 이진화 테이블에서 어느 k값을 가질 지를 결정하는 경계값 조건을 의미한다. N은 T()를 구하기 위하여 사용되는 현재 부호화 계수 위치 이전에 (0이 아닌) 부호화 계수의 개수를 의미한다. T(Si)는 현재 부호화 계수 이전의 연속하는 부호화 계수의 평균을 이용하여 구할 수 있다.
도 38은 현재 부호화 계수 이전에 부호화 계수 및 수학식 15의 값을 결정하는 계수에 관한 예시도이다.
38a는 현재 부호화 계수 이전에 부호화 계수(회색이 0이 아닌 계수)를 나타내며, 그 중 일부의 부호화 계수가 T(Si)를 계산하기 위하여 사용되었다. 수학식 14를 통해 k값이 k’을 업데이트 되는 계수의 범위는 하기 표 3과 같이 정리할 수 있다.
Figure pat00018
표 3에서, 0부터 2까지의 T(si)는 k=0인 코드워드를 할당하고, 3부터 5까지는 k=1인 코드워드를 할당할 수 있다. 즉, T(si)를 통해 업데이트 된 k의 코드워드를 할당하는데 이를 표 3과 같이 정리할 수 있다. 아래와 k 파라미터에 따라 각 계수값이 가질 수 있는 최소 코드워드를 갖는 하나의 테이블로 정리할 수 있다. 예를 들어, 현재 계수(3이라고 가정)에 대한 상기 업데이트 과정을 통해 k가 1로 업데이트 되었다면, k가 1일 때 3에 대한 코드워드인 101을 할당할 수 있다.
이와 같은 추가적인 k 업데이트 설정을 두어 적응적인 코드워드를 할당할 수 있다. 예를 들어, 양자화 파라미터에 따라 무손실 압축 환경에서는 상기 방법을, 손실 압축 환경에서는 기존의 방법을 사용할 수 있다. 위와 같이 신택스의 동작에 대한 설정뿐만 아니라 엔트로피 부호화 단계에서 스캔에 대한 설정을 바꾸는 것으로도 부호화 효율의 향상이 가능하다.
Figure pat00019
표 4는 화면 내 예측에서의 스캔 방법에 대해 정의하고 있다. HEVC에서는 화면 내 예측 모드에 따라서 스캔 방법을 달리 두고 있다. 그러나 영상 특성 또는 양자화 파라미터 등에 의해 기존의 스캔 방향이 맞지 않을 수가 있다. 상기 테이블에서는 블록 크기 및 예측 모드에 따라서 diag, ver, hor 세가지 스캔 패턴을 두고 있는데, 예를 들어 양자화 파라미터가 0이 아닐 때와 양자화 파라미터가 0일 때(즉, 무손실)의 스캔 패턴를 변경(화살표 방향으로)할 수 있다. 즉, 기존의 블록 크기, 예측 모드에 따라 스캔 방법을 달리 했다면 이 예에서는 양자화 파라미터에 의해 또 다시 다른 스캔 방법을 적용한다는 것이다. 상기 경우에는 스캔 패턴은 3가지로 양자화 파라미터 조건에 따라서도 기존의 스캔 패턴을 사용하지만, 이는 양자화 파라미터 조건에 따라서 기존의 스캔 패턴 외의 추가적인 패턴을 적용할 수도 있다. 상기 스캔 패턴 설정에 영향을 주는 추가적인 요소로 블록의 형태, 블록 분할 방법(본 예에서 변환 블록) 등이 고려될 수 있다.
도 39는 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 내 예측을 이용한 복호화 방법에 대한 흐름도이다.
도 39를 참조하면, 복호화 장치에서 수행되는 화면 내 예측을 이용한 복호화 방법은, 비트 스트림을 수신하는 단계(S100), 수신된 비트 스트림에서 복호화 정보를 획득하는 단계(S200), 획득한 복호화 정보를 이용하여 복호화하려는 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하는 단계(S300) 및 비트 스트림에서 획득된 잔차 블록과 예측 블록을 가산하여 현재 블록을 복원하는 단계(S400)를 포함할 수 있다.
여기서, 예측 블록을 생성하는 단계(S300)는, 현재 블록과 인접한 블록에 속하거나 또는 현재 블록의 적어도 하나의 서브 블록에 속하는 복원 화소 중에서 선정된 적어도 하나의 주 참조 화소를 이용하여 현재 블록의 각 화소에 대한 예측값을 생성함으로써 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있다.
여기서, 주 참조 화소는, 복원 화소 중에서 화면 내 예측 방향 상에 위치한 화소일 수 있다.
여기서, 예측 블록을 생성하는 단계(S300)는, 화면 내 예측 방향 상에 위치한 주 참조 화소가 두 개 이상인 경우, 현재 블록 내에 예측하려는 현재 화소를 기준으로 화면 내 예측 방향의 전후에 현재 화소와 가장 가까운 두 개의 주 참조 화소를 이용하여 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 현재 화소와 가장 가까운 두 개의 주 참조 화소를 이용하여 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하는 단계는, 두 개의 주 참조 화소의 평균 또는 두 개의 주 참조 화소에 가중치를 각각 적용하여 더한 값을 현재 화소에 대한 예측값으로 하여 예측 블록을 생성할 수 있다.
여기서, 적어도 하나의 서브 블록은, 쿼드트리 방식 및 바이너리트리 방식 중 하나를 이용하여 현재 블록을 분할함으로써 획득되거나, 쿼드트리 방식과 바이너리트리 방식을 혼용하여 현재 블록을 분할함으로써 획득될 수 있다.
여기서, 적어도 하나의 서브 블록은, 현재 블록 내에서 가로로 짝수 또는 홀수번째에 위치한 화소 라인들로 구성될 수 있다.
여기서, 적어도 하나의 서브 블록은, 현재 블록 내에서 세로로 짝수 또는 홀수번째에 위치한 화소 라인들로 구성될 수 있다.
여기서, 적어도 하나의 서브 블록은, 현재 블록 내의 각 화소 좌표(x,y)의 x 및 y 좌표가 짝수인 좌표들로 구성되거나, x 및 y 좌표 중 하나는 짝수이고 다른 하나는 홀수인 좌표로 구성되거나, x 및 y 좌표가 홀수인 좌표들로 구성될 수 있다.
여기서, 예측 블록을 생성하는 단계(S300)는, 복원 화소 중에서 주 참조 화소 및 현재 블록 내에 예측하려는 현재 화소 사이의 위치와 화면 내 예측 방향을 기준으로 상응하는 위치에 있는 두 화소 사이의 차분값을 이용하여 주 참조 화소를 보정하는 단계 및 보정된 주 참조 화소를 이용하여 예측 블록을 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 주 참조 화소를 보정하는 단계는, 차분값을 주 참조 화소에 더하거나, 차분값에 가중치를 적용한 값을 주 참조 화소에 더함으로써 주 참조 화소를 보정할 수 있다.
여기서, 주 참조 화소를 보정하는 단계는, 현재 화소 중에서 일정한 범위 내에 속하는 화소에 대한 예측시에 한하여 주 참조 화소를 보정할 수 있다.
여기서, 주 참조 화소를 보정하는 단계는, 차분값이 두개 이상 도출되는 경우, 두 개 이상의 차분값들에 대한 평균 또는 두개 이상의 차분값들 각각에 가중치를 부여하여 도출된 값을 이용하여 주 참조 화소를 보정할 수 있다.
도 40은 본 발명의 일 실시예에 따른 화면 내 예측을 이용한 복호화 장치에 대한 블록도이다.
도 40을 참조하면, 화면 내 예측을 이용한 복호화 장치(30)는, 적어도 하나의 프로세서(processor, 31) 및 적어도 하나의 프로세서가 적어도 하나의 단계를 수행하도록 명령하는 명령어들을 저장하는 메모리(memory, 32)를 포함할 수 있다.
여기서, 적어도 하나의 단계는, 비트 스트림을 수신하는 단계, 수신된 비트 스트림에서 복호화 정보를 획득하는 단계, 획득한 복호화 정보를 이용하여 복호화하려는 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하는 단계 및 비트 스트림에서 획득된 잔차 블록과 예측 블록을 가산하여 현재 블록을 복원하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 예측 블록을 생성하는 단계는, 현재 블록과 인접한 블록에 속하거나 또는 현재 블록의 적어도 하나의 서브 블록에 속하는 복원 화소 중에서 선정된 적어도 하나의 주 참조 화소를 이용하여 현재 블록의 각 화소에 대한 예측값을 생성함으로써 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성할 수 있다.
여기서, 주 참조 화소는, 복원 화소 중에서 화면 내 예측 방향 상에 위치한 화소일 수 있다.
여기서, 예측 블록을 생성하는 단계는, 화면 내 예측 방향 상에 위치한 주 참조 화소가 두 개 이상인 경우, 현재 블록 내에 예측하려는 현재 화소를 기준으로 화면 내 예측 방향의 전후에 현재 화소와 가장 가까운 두 개의 주 참조 화소를 이용하여 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 현재 화소와 가장 가까운 두 개의 주 참조 화소를 이용하여 현재 블록에 대한 예측 블록을 생성하는 단계는, 두 개의 주 참조 화소의 평균 또는 두 개의 주 참조 화소에 가중치를 각각 적용하여 더한 값을 현재 화소에 대한 예측값으로 하여 예측 블록을 생성할 수 있다.
여기서, 적어도 하나의 서브 블록은, 쿼드트리 방식 및 바이너리트리 방식 중 하나를 이용하여 현재 블록을 분할함으로써 획득되거나, 쿼드트리 방식과 바이너리트리 방식을 혼용하여 현재 블록을 분할함으로써 획득될 수 있다.
여기서, 예측 블록을 생성하는 단계는, 복원 화소 중에서 주 참조 화소 및 현재 블록 내에 예측하려는 현재 화소 사이의 위치와 화면 내 예측 방향을 기준으로 상응하는 위치에 있는 두 화소 사이의 차분값을 이용하여 주 참조 화소를 보정하는 단계 및 보정된 주 참조 화소를 이용하여 예측 블록을 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 주 참조 화소를 보정하는 단계는, 차분값을 주 참조 화소에 더하거나, 차분값에 가중치를 적용한 값을 주 참조 화소에 더함으로써 주 참조 화소를 보정할 수 있다.
여기서, 주 참조 화소를 보정하는 단계는, 현재 화소 중에서 일정한 범위 내에 속하는 화소에 대한 예측시에 한하여 주 참조 화소를 보정할 수 있다.
그 밖에도 본 발명의 일 실시예에 따른 복호화 장치(30)는 도 39에 따른 복호화 방법과 동일 또는 상응하는 방법을 수행하도록 구성될 수 있으며, 중복 서술은 생략하였다.
또한, 복호화 장치(30)는 예를 들면, 통신 가능한 데스크탑 컴퓨터(desktop computer), 랩탑 컴퓨터(laptop computer), 노트북(notebook), 스마트폰(smart phone), 태블릿 PC(tablet PC), 모바일폰(mobile phone), 스마트 워치(smart watch), 스마트 글래스(smart glass), e-book 리더기, PMP(portable multimedia player), 휴대용 게임기, 네비게이션(navigation) 장치, 디지털 카메라(digital camera), DMB(digital multimedia broadcasting) 재생기, 디지털 음성 녹음기(digital audio recorder), 디지털 음성 재생기(digital audio player), 디지털 동영상 녹화기(digital video recorder), 디지털 동영상 재생기(digital video player), PDA(Personal Digital Assistant) 등일 수 있다.
또한, 복호화 장치(30)는 사용자의 입력을 수신하고 복호화된 영상을 표시하는 입출력부(33)를 더 포함할 수 있는데, 입출력부(33)는 예를 들면, 키보드, 마우스, 터치 스크린, 디스플레이 장치 등을 포함할 수 있다.
또한, 복호화 장치(30)는 복호화 과정 전후의 처리된 영상, 프레임, 블록 등을 저장하는 저장소(storage, 34)를 더 포함할 수 있는데, 저장소(34)는 예를 들면, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk) 등을 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 방법들은 다양한 컴퓨터 수단을 통해 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위해 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
컴퓨터 판독 가능 매체의 예에는 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리(flash memory) 등과 같이 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러(compiler)에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터(interpreter) 등을 사용해서 컴퓨터에 의해 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 적어도 하나의 소프트웨어 모듈로 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
또한, 상술한 방법 또는 장치는 그 구성이나 기능의 전부 또는 일부가 결합되어 구현되거나, 분리되어 구현될 수 있다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (7)

  1. 비트스트림을 수신하는 단계;
    상기 비트스트림으로부터 복호화 정보를 획득하는 단계;
    상기 복호화 정보를 이용하여, 현재 블록의 예측 블록을 생성하는 단계; 및
    상기 예측 블록 및 상기 비트스트림으로부터 획득한 잔차 블록을 이용하여, 상기 현재 블록을 복호화하는 단계를 포함하되,
    상기 예측 블록을 생성하는 단계는,
    상기 현재 블록에 인접한 이웃 블록의 복원된 화소를 이용하여, 상기 현재 블록에 속한 제1 영역의 화소를 예측하는 단계; 및
    상기 이웃 블록의 복원된 화소 및 상기 제1 영역의 예측된 화소를 이용하여, 상기 현재 블록에 속한 제2 영역의 화소를 예측하는 단계를 포함하고,
    상기 제1 영역은 상기 현재 블록 내 짝수 번째 화소 라인의 화소를 포함하고,
    상기 제2 영역은 상기 현재 블록 내 홀수 번째 화소 라인의 화소를 포함하는, 영상 복호화 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 영역의 화소의 x 좌표 및 y 좌표는 모두 홀수인, 영상 복호화 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제2 영역의 화소의 x 좌표는 홀수이고,
    상기 제2 영역의 화소의 y 좌표는 짝수인, 영상 복호화 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 짝수 번째 화소 라인 및 상기 홀수 번째 화소 라인은 수평 방향의 화소 라인인, 영상 복호화 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 이웃 블록의 복원된 화소 및 상기 제1 영역의 예측된 화소는, 상기 현재 블록에 속한 상기 제2 영역의 화소와 동일한 수직 라인에 위치하는, 영상 복호화 방법.
  6. 현재 블록의 예측 블록을 생성하는 단계;
    상기 예측 블록 및 상기 현재 블록의 원본 블록을 이용하여, 상기 현재 블록의 잔차 블록을 획득하는 단계;
    상기 잔차 블록을 부호화하는 단계를 포함하되,
    상기 예측 블록을 기초로 생성된 부호화 정보는 부호화되고,
    상기 예측 블록을 생성하는 단계는,
    상기 현재 블록에 인접한 이웃 블록의 복원된 화소를 이용하여, 상기 현재 블록에 속한 제1 영역의 화소를 예측하는 단계; 및
    상기 이웃 블록의 복원된 화소 및 상기 제1 영역의 예측된 화소를 이용하여, 상기 현재 블록에 속한 제2 영역의 화소를 예측하는 단계를 포함하고,
    상기 제1 영역은 상기 현재 블록 내 짝수 번째 화소 라인의 화소를 포함하고,
    상기 제2 영역은 상기 현재 블록 내 홀수 번째 화소 라인의 화소를 포함하는, 영상 부호화 방법.
  7. 비트스트림을 저장하는 컴퓨터로 판독가능한 기록 매체에 있어서,
    상기 비트스트림은, 복호화 정보 및 현재 블록의 부호화된 잔차 블록을 포함하고,
    상기 복호화 정보는, 상기 현재 블록의 예측 블록의 생성에 이용되고,
    상기 예측 블록 및 상기 잔차 블록은, 상기 현재 블록의 복호화에 이용되고,
    상기 예측 블록은, 상기 현재 블록에 인접한 이웃 블록의 복원된 화소를 이용하여 상기 현재 블록에 속한 제1 영역의 화소를 예측하고, 상기 이웃 블록의 복원된 화소 및 상기 제1 영역의 예측된 화소를 이용하여 상기 현재 블록에 속한 제2 영역의 화소를 예측하여 생성되고,
    상기 제1 영역은 상기 현재 블록 내 짝수 번째 화소 라인의 화소를 포함하고,
    상기 제2 영역은 상기 현재 블록 내 홀수 번째 화소 라인의 화소를 포함하는, 컴퓨터로 판독가능한 기록 매체.
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