KR20220054594A - 업링크 공유 채널 송신들에 대한 업링크 제어 정보의 멀티플렉싱 - Google Patents

업링크 공유 채널 송신들에 대한 업링크 제어 정보의 멀티플렉싱 Download PDF

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KR20220054594A
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웨이 양
세예드 알리 악바르 파쿠리안
세예드키아누시 호세이니
이 후앙
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Abstract

무선 통신들을 위한 방법들, 시스템들 및 디바이스들이 설명된다. UE(user equipment)는 제1 길이의 업링크 공유 채널 송신들을 스케줄링하는 업링크 그랜트를 수신할 수 있다. 이어서, UE는 (예를 들어, 슬롯 경계들의 로케이션과 같은 통신 환경의 조건들로 인해) 서로 및 스케줄링된 길이와 상이할 수 있는 송신들의 실제 길이들을 결정할 수 있다. UE는 또한, 업링크 공유 채널 상에서 멀티플렉싱될 업링크 제어 정보를 식별할 수 있다(예를 들어, 스케줄링된 송신이 제어 채널과 중첩될 때 또는 업링크 제어 정보에 대한 업링크 그랜트에 기초함). UE는 송신들 각각에 대해 동일한 레이트-매칭 방식 및 동일한 코딩 방식을 유지하기 위해 업링크 공유 채널 상에서 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하고, 송신들 중 적어도 하나에서 업링크 제어 정보를 송신할 수 있다.

Description

업링크 공유 채널 송신들에 대한 업링크 제어 정보의 멀티플렉싱
[0001] 본 특허 출원은, YANG 등에 의해 2020년 8월 24일에 출원되고 발명의 명칭이 "MULTIPLEXING UPLINK CONTROL INFORMATION ON UPLINK SHARED CHANNEL TRANSMISSIONS"인 미국 특허 출원 제17/001,326호; YANG 등에 의해 2019년 8월 27일에 출원되고 발명의 명칭이 "MULTIPLEXING UPLINK CONTROL INFORMATION ON UPLINK SHARED CHANNEL TRANSMISSIONS"인 미국 가특허 출원 제62/892,460호; 및 YANG 등에 의해 2020년 2월 14일에 출원되고 발명의 명칭이 "MULTIPLEXING UPLINK CONTROL INFORMATION ON UPLINK SHARED CHANNEL TRANSMISSIONS"인 미국 가특허 출원 제62/976,964호를 우선권으로 주장하며, 상기 출원들 각각은 본원의 양수인에게 양도되었다.
[0002] 다음은 일반적으로 무선 통신들에 관한 것으로, 더 구체적으로는 업링크 공유 채널 송신들에 대한 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하는 것에 관한 것이다.
[0003] 무선 통신 시스템들은, 음성, 비디오, 패킷 데이터, 메시징, 브로드캐스트 등과 같은 다양한 타입들의 통신 콘텐츠를 제공하도록 널리 배치되어 있다. 이러한 시스템들은, 이용가능한 시스템 자원들(예를 들어, 시간, 주파수 및 전력)을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있다. 이러한 다중 액세스 시스템들의 예들은 4세대(4G) 시스템들, 예를 들어, LTE(Long Term Evolution) 시스템들, LTE-A(LTE-Advanced) 시스템들, 또는 LTE-A 프로 시스템들, 및 NR(New Radio) 시스템들로 지칭될 수 있는 5G(fifth generation) 시스템들을 포함한다. 이러한 시스템들은 CDMA(code division multiple access), TDMA(time division multiple access), FDMA(frequency division multiple access), OFDMA(orthogonal frequency division multiple access), 또는 DFT-S-OFDM(discrete Fourier transform-spread-orthogonal frequency division multiplexing)과 같은 기술들을 이용할 수 있다. 무선 다중 액세스 통신 시스템은, 달리 UE(user equipment)로 알려질 수 있는 다수의 통신 디바이스들에 대한 통신을 각각 동시에 지원하는 하나 이상의 기지국들 또는 하나 이상의 네트워크 액세스 노드들을 포함할 수 있다.
[0004] 일부 예들에서, UE는 동일한 업링크 공유 채널을 여러번 송신할 수 있다. 일부 경우들에서, 다수의 송신들은 반복들로서 스케줄링될 수 있고, 신뢰성을 증가시킬 수 있다. 다른 경우들에서, 다수의 송신들은 스케줄링된 송신이 하나 초과의 실제 송신으로 분할되는 것으로 인해 발생할 수 있다. UCI(uplink control information)는 다수의 송신들 각각에서 업링크 공유 채널 상에서 멀티플렉싱될 수 있다. 다수의 송신들 각각은 업링크 공유 채널 상에서 UCI를 멀티플렉싱할 때 연관된 코딩 방식을 가질 것이다. 그러나 특정 상황들에서, 송신 반복들에 사용되는 다수의 코딩 방식들은 기지국이 다수의 반복들에서 UCI를 조합 및 수신하는 것을 어렵게 할 수 있다.
[0005] 설명된 기술들은 업링크 공유 채널 송신들에 대한 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하는 것을 지원하는 개선된 방법들, 시스템들, 디바이스들 및 장치들에 관한 것이다. 일반적으로, 설명된 기술들은 상이한 길이들의 업링크 공유 채널 송신들 상에서 UCI(uplink control information)를 멀티플렉싱할 때, UE(user equipment)가 코딩 방식들의 변화들을 방지할 수 있게 하는 것을 제공한다. UE는 제1 길이의 송신들을 스케줄링하는 업링크 그랜트를 (예를 들어, DCI(downlink control information)에서 또는 RRC(radio resource control) 시그널링을 통해) 수신할 수 있다. 이어서, UE는 (예를 들어, 슬롯 경계들의 로케이션과 같은 통신 환경의 조건들로 인해) 서로 및 스케줄링된 길이와 상이할 수 있는 송신들의 실제 길이들을 결정할 수 있다. UE는 또한, 업링크 공유 채널 상에서 멀티플렉싱될 UCI를 식별할 수 있다(예를 들어, 스케줄링된 송신이 PUCCH(physical uplink control channel)와 중첩될 때 또는 UCI에 대한 업링크 그랜트에 기초함). UE는 송신들 각각에 대해 동일한 레이트-매칭 방식 및 동일한 코딩 방식을 유지하기 위해 업링크 공유 채널 상에서 UCI를 멀티플렉싱하고, 송신들 중 적어도 하나에서 UCI를 송신할 수 있다.
[0006] 무선 통신 방법이 설명된다. 방법은 제1 수의 심볼들을 사용하여 업링크 공유 채널의 송신을 스케줄링하는 업링크 그랜트를 수신하는 단계, 업링크 그랜트에 기초하여, 적어도 업링크 공유 채널이 송신될 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회를 식별하는 단계 ― 제1 업링크 송신 기회 또는 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나는 업링크 공유 채널에 대해 할당된 제1 수의 심볼들과 상이한 제2 수의 심볼들을 포함함 ―, 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 업링크 공유 채널 상에서 멀티플렉싱될 UCI를 식별하는 단계, 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 각각에 대해 동일한 레이트-매칭 방식 및 동일한 코딩 방식을 유지하기 위해 업링크 공유 채널 상에서 UCI를 멀티플렉싱하는 단계, 및 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 업링크 공유 채널 및 UCI를 송신하는 단계를 포함할 수 있다.
[0007] 무선 통신들을 위한 장치가 설명된다. 장치는, 프로세서, 프로세서와 커플링되는 메모리, 및 메모리에 저장된 명령들을 포함할 수 있다. 명령들은 장치로 하여금 제1 수의 심볼들을 사용하여 업링크 공유 채널의 송신을 스케줄링하는 업링크 그랜트를 수신하게 하고, 업링크 그랜트에 기초하여, 적어도 업링크 공유 채널이 송신될 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회를 식별하게 하고 ― 제1 업링크 송신 기회 또는 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나는 업링크 공유 채널에 대해 할당된 제1 수의 심볼들과 상이한 제2 수의 심볼들을 포함함 ―, 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 업링크 공유 채널 상에서 멀티플렉싱될 UCI를 식별하게 하고, 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 각각에 대해 동일한 레이트-매칭 방식 및 동일한 코딩 방식을 유지하기 위해 업링크 공유 채널 상에서 UCI를 멀티플렉싱하게 하고 그리고 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 업링크 공유 채널 및 UCI를 송신하게 하도록 프로세서에 의해 실행가능할 수 있다.
[0008] 무선 통신들을 위한 다른 장치가 설명된다. 장치는 제1 수의 심볼들을 사용하여 업링크 공유 채널의 송신을 스케줄링하는 업링크 그랜트를 수신하기 위한 수단, 업링크 그랜트에 기초하여, 적어도 업링크 공유 채널이 송신될 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회를 식별하기 위한 수단 ― 제1 업링크 송신 기회 또는 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나는 업링크 공유 채널에 대해 할당된 제1 수의 심볼들과 상이한 제2 수의 심볼들을 포함함 ―, 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 업링크 공유 채널 상에서 멀티플렉싱될 UCI를 식별하기 위한 수단, 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 각각에 대해 동일한 레이트-매칭 방식 및 동일한 코딩 방식을 유지하기 위해 업링크 공유 채널 상에서 UCI를 멀티플렉싱하기 위한 수단, 및 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 업링크 공유 채널 및 UCI를 송신하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
[0009] 무선 통신들을 위한 코드를 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체가 설명된다. 코드는 제1 수의 심볼들을 사용하여 업링크 공유 채널의 송신을 스케줄링하는 업링크 그랜트를 수신하고, 업링크 그랜트에 기초하여, 적어도 업링크 공유 채널이 송신될 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회를 식별하고 ― 제1 업링크 송신 기회 또는 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나는 업링크 공유 채널에 대해 할당된 제1 수의 심볼들과 상이한 제2 수의 심볼들을 포함함 ―, 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 업링크 공유 채널 상에서 멀티플렉싱될 UCI를 식별하고, 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 각각에 대해 동일한 레이트-매칭 방식 및 동일한 코딩 방식을 유지하기 위해 업링크 공유 채널 상에서 UCI를 멀티플렉싱하고, 그리고 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 업링크 공유 채널 및 UCI를 송신하도록 프로세서에 의해 실행가능한 명령들을 포함할 수 있다.
[0010] 본원에 설명된 방법, 장치들 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체의 일부 예들은, 레이트-매칭 방식 및 코딩 방식에 기초하여 제1 업링크 송신 기회에 제1 양의 자원 엘리먼트들을 UCI에 할당하는 것, 및 레이트-매칭 방식 및 코딩 방식에 기초하여 제2 업링크 송신 기회에 제2 양의 자원 엘리먼트들을 UCI에 할당하는 것을 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있고, 제2 양은 제1 양과 상이할 수 있다.
[0011] 본원에 설명된 방법, 장치들 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체의 일부 예들은, 제1 업링크 송신 기회 또는 제2 업링크 송신 기회에서의 적어도 하나의 업링크 공유 채널이 업링크 공유 채널에 대해 할당된 제1 수의 심볼들을 포함하고, 제1 업링크 송신 기회 또는 제2 업링크 송신 기회에서의 적어도 하나의 업링크 공유 채널이 제1 수의 심볼들과 상이한 제2 수의 심볼들을 포함한다고 결정하는 것, 제1 수의 심볼들을 포함하는 적어도 하나의 업링크 공유 채널 상에서 UCI를 멀티플렉싱하는 것, 및 제2 수의 심볼들을 포함하는 적어도 하나의 업링크 공유 채널 상에서 UCI를 멀티플렉싱하는 것을 억제하는 것을 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있다.
[0012] 본원에 설명된 방법, 장치들 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체의 일부 예들은, 업링크 공유 채널이 URLLC(ultra-reliable low latency communications) 송신을 포함한다고 결정하는 것, UCI가 제1 부분 및 제2 부분을 포함한다고 결정하는 것, 및 UCI의 제1 부분을 URLLC 송신과 멀티플렉싱하는 것을 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있다.
[0013] 본원에 설명된 방법, 장치들 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체의 일부 예들은, UCI의 페이로드 크기를 결정하는 것, 및 UCI를 송신하기 위한 자원 엘리먼트들의 양을 결정하는 것을 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있다.
[0014] 본원에 설명된 방법, 장치들 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체의 일부 예들은, UCI의 페이로드 크기가 임계치 초과일 수 있다고 결정하는 것, 및 UCI에 대한 자원 엘리먼트들의 기준 양을 결정하는 것을 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있다.
[0015] 본원에 설명된 방법, 장치들 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체의 일부 예들은, 자원 엘리먼트들의 기준 양 및 레이트-매칭 방식에 기초하여 출력 시퀀스 길이를 결정하는 것, 폴라 코딩(polar coding)을 사용하여 UCI를 코딩된 비트들의 시퀀스로 인코딩하는 것 ― 코딩된 비트들의 시퀀스의 길이는 출력 시퀀스 길이에 대응함 ―, UCI를 송신하기 위한 자원 엘리먼트들의 양에 기초하여 코딩된 비트들의 양을 결정하는 것, 및 코딩된 비트들의 시퀀스에 기초하여 상기 양의 코딩된 비트들을 생성하는 것을 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있다.
[0016] 본원에 설명된 방법, 장치들 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체의 일부 예들에서, 상기 양의 코딩된 비트들을 생성하는 것은, 코딩된 비트들의 양이 출력 시퀀스 길이보다 클 수 있다고 결정하는 것, 및 코딩된 비트들의 시퀀스를 순환적으로 확장시키는 것을 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 포함할 수 있다.
[0017] 본원에 설명된 방법, 장치들 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체의 일부 예들에서, UCI에 대한 자원 엘리먼트들의 기준 양은, 업링크 공유 채널의 스케줄링된 송신에서 자원 엘리먼트들의 제1 양; 제1 업링크 송신 기회에서의 자원 엘리먼트들의 제2 양; 제2 업링크 송신 기회에서의 자원 엘리먼트들의 제3 양; 제1 양, 제2 양 및 제3 양 중 더 큰 것; 또는 제1 양, 제2 양 및 제3 양 중 더 작은 것을 포함한다.
[0018] 본원에 설명된 방법, 장치들 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체의 일부 예들에서, 레이트-매칭 방식은 UCI의 페이로드 크기 및 UCI에 대한 자원 엘리먼트들의 기준 양에 기초하여 결정될 수 있다.
[0019] 본원에 설명된 방법, 장치들 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체의 일부 예들은, UCI의 페이로드 크기가 임계치 미만일 수 있다고 결정하는 것, 폴라 코딩을 사용하여 UCI를 인코딩된 비트들의 시퀀스로 인코딩하는 것, 및 레이트-매칭 방식에 기초하여 인코딩된 비트들의 시퀀스로 심볼들을 변조하는 것을 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있다.
[0020] 본원에 설명된 방법, 장치들 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체의 일부 예들에서, 멀티플렉싱하는 것은 변조된 심볼들을 업링크 공유 채널의 자원 엘리먼트들에 맵핑하는 것을 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 포함할 수 있다.
[0021] 본원에 설명된 방법, 장치들 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체의 일부 예들에서, UCI에 대한 자원 엘리먼트들의 양은, 업링크 공유 채널의 스케줄링된 송신에서 자원 엘리먼트들의 제1 양, 제1 업링크 송신 기회에서의 자원 엘리먼트들의 제2 양, 제2 업링크 송신 기회에서의 자원 엘리먼트들의 제3 양, 또는 제1 양, 제2 양 및 제3 양 중 더 작은 것을 포함한다.
[0022] 앞서 설명된 방법, 장치 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체의 일부 예들에서, 업링크 공유 채널은 PUSCH를 포함한다.
[0023] 본원에 설명된 방법, 장치들 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체의 일부 예들은, DCI에서 또는 RRC 시그널링을 통해 업링크 그랜트를 수신하는 것을 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있다.
[0024] 본원에 설명된 방법, 장치들 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체의 일부 예들에서, UCI는 ACK(acknowledgment), NACK(negative acknowledgment), CSI, A-CSI(aperiodic CSI) 또는 이들의 조합을 포함한다.
[0025] 본원에 설명된 방법, 장치들 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체의 일부 예들에서, A-CSI는 제2 업링크 그랜트에 의해 스케줄링될 수 있다. 본원에 설명된 방법, 장치들 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체의 일부 예들에서, 업링크 그랜트는 제2 업링크 그랜트를 포함한다.
[0026] 본원에 설명된 방법, 장치들 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체의 일부 예들은, 업링크 송신 기회가 PUCCH와 중첩한다고 결정하는 것을 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있고, PUCCH는 UCI를 포함하고, 업링크 송신 기회는 제1 업링크 송신 기회 또는 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나에 대응한다.
[0027] 본원에 설명된 방법, 장치들 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체의 일부 예들은, PUCCH와 중첩하는 업링크 송신 기회에 업링크 공유 채널 상에서 ACK, NACK, CSI, 또는 이들의 조합을 멀티플렉싱하는 것을 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있다.
[0028] 본원에 설명된 방법, 장치들 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체의 일부 예들은, 업링크 공유 채널에서 자원 엘리먼트들의 양에 기초하여 제1 업링크 송신 기회 또는 제2 업링크 송신 기회에서의 적어도 하나의 업링크 공유 채널이 자원 제약을 충족한다고 결정하는 것 ― 자원 제약은 업링크 공유 채널에서 자원 엘리먼트들의 양보다 크지 않은, UCI를 송신하기 위한 자원 엘리먼트들의 양을 포함함 ―, 및 자원 제약을 충족하는 적어도 하나의 업링크 공유 채널 상에서 ACK, NACK, CSI, 또는 이들의 조합을 멀티플렉싱하는 것을 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있다.
[0029] 본원에 설명된 방법, 장치들 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체의 일부 예들에서, 업링크 공유 채널에서 자원 엘리먼트들의 양은 복조 기준 신호, 위상-추적 기준 신호, 또는 둘 모두를 포함하는 하나 이상의 심볼들에서의 자원 엘리먼트들의 양을 배제한다.
[0030] 본원에 설명된 방법, 장치들 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체의 일부 예들은, 업링크 공유 채널에서 자원 엘리먼트들의 양에 기초하여 제1 업링크 송신 기회 또는 제2 업링크 송신 기회에서의 각각의 업링크 공유 채널이 자원 제약을 충족한다고 결정하는 것 ― 자원 제약은 업링크 공유 채널에서 자원 엘리먼트들의 양보다 크지 않은, UCI를 송신하기 위한 자원 엘리먼트들의 양을 포함함 ―, 및 자원 제약을 충족하는 적어도 하나의 업링크 공유 채널 상에서 ACK, NACK, CSI, 또는 이들의 조합을 멀티플렉싱하는 것을 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있다.
[0031] 본원에 설명된 방법, 장치들 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체의 일부 예들은, 제1 업링크 송신 기회 또는 제2 업링크 송신 기회 중 선택된 송신 기회에 업링크 공유 채널 상에서 A-CSI를 멀티플렉싱하는 것을 위한 동작들, 특징들, 수단들 또는 명령들을 더 포함할 수 있고, UCI는 A-CSI를 포함한다.
[0032] 본원에 설명된 방법, 장치들 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체의 일부 예들에서, 선택된 업링크 송신 기회는 업링크 그랜트에 기초하여 식별된 바와 같이, 업링크 공유 채널에 대해 할당된 제1 수의 심볼들을 포함하는 마지막 업링크 송신 기회일 수 있다.
[0033] 본원에 설명된 방법, 장치들 및 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체의 일부 예들에서, 선택된 업링크 송신 기회는 업링크 그랜트에 기초하여 식별된 마지막 업링크 송신 기회일 수 있고, 마지막 업링크 송신 기회는 업링크 공유 채널에 대해 할당된 제1 수의 심볼들 또는 업링크 공유 채널에 대해 할당된 제1 수의 심볼들과 상이한 제2 수의 심볼들을 포함한다.
[0034] 도 1 및 도 2는 본 개시의 양상들에 따른, 업링크 공유 채널 송신들에 대한 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하는 것을 지원하는 무선 통신 시스템의 예들을 예시한다.
[0035] 도 3은 본 개시의 양상들에 따른, 업링크 공유 채널 송신들에 대한 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하는 것을 지원하는 통신 시나리오들의 예들을 예시한다.
[0036] 도 4는 본 개시의 양상들에 따른, 업링크 공유 채널 송신들에 대한 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하는 것을 지원하는 프로세스 흐름의 예를 예시한다.
[0037] 도 5 및 도 6은 본 개시의 양상들에 따른, 업링크 공유 채널 송신들에 대한 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하는 것을 지원하는 디바이스들의 블록도들을 도시한다.
[0038] 도 7은 본 개시의 양상들에 따른, 업링크 공유 채널 송신들에 대한 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하는 것을 지원하는 통신 관리자의 블록도를 도시한다.
[0039] 도 8은 본 개시의 양상들에 따른, 업링크 공유 채널 송신들에 대한 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하는 것을 지원하는 디바이스를 포함하는 시스템의 도면을 도시한다.
[0040] 도 9 내지 도 11은 본 개시의 양상들에 따른, 업링크 공유 채널 송신들에 대한 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하는 것을 지원하는 방법들을 예시하는 흐름도들을 도시한다.
[0041] 무선 통신 시스템의 UE(user equipment)는 신뢰도를 증가시키기 위해(예를 들어, 기지국이 정보를 수신하는 것을 보장하기 위해) 동일한 데이터를 기지국에 여러번 송신할 수 있다. 예를 들어, UE는 PUSCH(physical uplink shared channel) 반복을 이용할 수 있으며, 여기서 UE는 PUSCH에서 동일한 데이터의 송신을 여러번 반복한다. 반복들은 스케줄링될 수 있거나, 또는 UE가 스케줄링된 송신을 다수의 송신들로 분리하는 것으로부터 기인할 수 있다. 반복들이 어떻게 발생하는지에 관계 없이, UE는 PUSCH와 UCI(uplink control information)를 멀티플렉싱할 수 있다. UE는 UCI의 실제 페이로드 크기(예를 들어, UCI를 송신하기 위해 사용되는 자원 엘리먼트들의 수) 및 그 특정 PUSCH 송신의 실제 길이(예를 들어, 심볼들의 수)에 기초하여 UCI를 각각의 PUSCH 송신과 멀티플렉싱하기 위한 레이트-매칭 및 코딩 방식을 결정할 수 있다. 이는, PUSCH 송신들의 길이들이 변할 때, UE가 상이한 PUSCH 송신들에 대해 상이한 코딩 방식들을 사용한다는 것을 의미한다. 그러나, 코딩 방식들의 불일치들은 다수의 송신들에서 UCI를 수신 및 조합하는 기지국의 능력에 악영향을 미칠 수 있다.
[0042] 본원에 설명된 기술들에 따르면, UE는, PUSCH 송신들의 길이들이 변하는 경우에도, 다수의 PUSCH 송신들에 걸쳐 동일한 레이트-매칭 및 코딩 방식을 유지하기 위해, 각각의 송신에서 UCI를 PUSCH와 멀티플렉싱함으로써, 상이한 길이들의 PUSCH 송신들 사이의 코딩 방식들의 변화들을 방지할 수 있다. 일 구현에서, UE는 제1 길이(예를 들어, x 심볼들)의 PUSCH 반복들을 스케줄링하는 업링크 그랜트를 (예를 들어, DCI(downlink control information)에서 또는 RRC(radio resource control) 시그널링을 통해) 수신할 수 있다. 이어서, UE는 (예를 들어, 슬롯 경계들의 로케이션과 같은 통신 환경의 조건들로 인해) 서로 및 스케줄링된 길이와 상이할 수 있는 PUSCH 송신들의 실제 길이들을 결정할 수 있다. UE는 또한, PUSCH와 멀티플렉싱될 UCI를 식별할 수 있다(예를 들어, 스케줄링된 PUSCH가 PUCCH(physical uplink control channel)와 중첩될 때 또는 UCI에 대한 업링크 그랜트에 기초함). UE는 PUSCH 반복들 각각에 대해 동일한 레이트-매칭 방식 및 동일한 코딩 방식을 유지하기 위해 PUSCH와 UCI를 멀티플렉싱하고, PUSCH 송신들 중 적어도 하나에서 UCI를 송신할 수 있다.
[0043] 본 개시의 양상들은 초기에 하나 이상의 무선 통신 시스템들의 맥락에서 설명된다. 본 개시의 양상들은 또한, 하나 이상의 무선 통신 시스템들에서 하나 이상의 디바이스들의 동작들을 도시하는 시스템들 및 프로세스 흐름들의 맥락에서 설명된다. 본 개시의 양상들은, 업링크 공유 채널 송신들에 대한 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하는 것과 관련된 장치 도면들, 시스템 도면들 및 흐름도들을 참조하여 추가로 예시 및 설명된다.
[0044] 도 1은 본 개시의 양상들에 따른, 업링크 공유 채널 송신들에 대한 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하는 것을 지원하는 무선 통신 시스템(100)의 예를 예시한다. 무선 통신 시스템(100)은 하나 이상의 기지국들(105), 하나 이상의 UE들(115) 및 코어 네트워크(130)를 포함할 수 있다. 일부 예들에서, 무선 통신 시스템(100)은 LTE(Long Term Evolution) 네트워크, LTE-A(LTE-Advanced) 네트워크, LTE-A 프로 네트워크 또는 NR(New Radio) 네트워크일 수 있다. 일부 예들에서, 무선 통신 시스템(100)은 향상된 브로드밴드 통신들, 매우 신뢰가능한(예를 들어, 미션 크리티컬(mission critical)) 통신들, 낮은 레이턴시 통신들, 저비용 및 저 복잡도 디바이스들에 의한 통신들 또는 이들의 임의의 조합을 지원할 수 있다.
[0045] 기지국들(105)은 무선 통신 시스템(100)을 형성하기 위해 지리적 영역 전체에 걸쳐 분산될 수 있고, 상이한 형태들의 또는 상이한 능력들을 갖는 디바이스들일 수 있다. 기지국들(105) 및 UE들(115)은 하나 이상의 통신 링크들(125)을 통해 무선으로 통신할 수 있다. 각각의 기지국(105)은 UE들(115) 및 기지국(105)이 하나 이상의 통신 링크들(125)을 확립할 수 있는 커버리지 영역(110)을 제공할 수 있다. 커버리지 영역(110)은, 기지국(105) 및 UE(115)가 하나 이상의 라디오 액세스 기술들에 따른 신호들의 통신을 지원할 수 있는 지리적 영역의 예일 수 있다.
[0046] UE들(115)은 무선 통신 시스템(100)의 커버리지 영역(110) 전체에 걸쳐 분산될 수 있고, 각각의 UE(115)는 상이한 시간들에서 고정식이거나 이동식이거나, 또는 둘 모두일 수 있다. UE들(115)은 상이한 형태들의 또는 상이한 능력들을 갖는 디바이스들일 수 있다. 일부 예시적인 UE들(115)이 도 1에 예시된다. 본원에 설명된 UE들(115)은 다양한 타입들의 디바이스들, 이를 테면 도 1에 도시된 바와 같은 다른 UE들(115), 기지국들(105) 또는 네트워크 장비(예를 들어, 코어 네트워크 노드들, 중계 디바이스들, IAB(integrated access and backhaul) 노드들, 또는 다른 네트워크 장비)와 통신할 수 있다.
[0047] 기지국들(105)은 코어 네트워크(130)와, 또는 서로, 또는 둘 모두와 통신할 수 있다. 예를 들어, 기지국들(105)은 하나 이상의 백홀 링크들(120)을 통해(예를 들어, S1, N2, N3 또는 다른 인터페이스를 통해) 코어 네트워크(130)와 인터페이싱할 수 있다. 기지국들(105)은 백홀 링크들(120)을 통해(예를 들어, X2, Xn 또는 다른 인터페이스를 통해) 서로 직접적으로(예를 들어, 기지국들(105) 사이에서 직접적으로) 또는 간접적으로(예를 들어, 코어 네트워크(130)를 통해), 또는 둘 모두를 통해 통신할 수 있다. 일부 예들에서, 백홀 링크들(120)은 하나 이상의 무선 링크들일 수 있거나 이를 포함할 수 있다.
[0048] 본원에 설명된 기지국들(105) 중 하나 이상은, 베이스 트랜시버 스테이션, 무선 기지국, 액세스 포인트, 라디오 트랜시버, NodeB, eNB(eNodeB), 차세대 NodeB 또는 기가-NodeB(이들 중 어느 하나는 gNB로 지칭될 수 있음), 홈 NodeB, 홈 eNodeB, 또는 다른 적절한 용어로 당업자에게 지칭되거나 이들을 포함할 수 있다.
[0049] UE(115)는 다른 예들 중에서도, 모바일 디바이스, 무선 디바이스, 원격 디바이스, 핸드헬드 디바이스 또는 가입자 디바이스 또는 일부 다른 적절한 용어로 지칭될 수 있고, 여기서 "디바이스"는 또한 유닛, 스테이션, 단말 또는 클라이언트로 지칭될 수 있거나 이를 포함할 수 있다. UE(115)는 또한 셀룰러 폰, PDA(personal digital assistant), 태블릿 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터 또는 개인용 컴퓨터와 같은 개인용 전자 디바이스로 지칭될 수 있거나 이를 포함할 수 있다. 일부 예들에서, UE(115)는 다른 예들 중에서도, WLL(wireless local loop) 스테이션, IoT(Internet of Things) 디바이스, IoE(Internet of Everything) 디바이스, 또는 MTC(machine type communications) 디바이스로 지칭될 수 있거나 이를 포함할 수 있고, 이는 다른 예들 중에서도, 기기들, 차량들, 또는 계측기들과 같은 다양한 물체들에서 구현될 수 있다.
[0050] 본원에 설명된 UE들(115)은 도 1에 도시된 바와 같이, 다른 예들 중에서도, 때때로 중계기들로서 동작할 수 있는 다른 UE들(115) 뿐만 아니라 매크로 eNB들 또는 gNB들, 소형 셀 eNB들 또는 gNB들, 또는 중계 기지국들을 포함하는 기지국들(105) 및 네트워크 장비와 같은 다양한 타입들의 디바이스들과 통신할 수 있다.
[0051] UE들(115) 및 기지국들(105)은 하나 이상의 캐리어들을 통해 하나 이상의 통신 링크들(125)을 통해 서로 무선으로 통신할 수 있다. "캐리어"라는 용어는 통신 링크들(125)을 지원하기 위한 정의된 물리적 계층 구조를 갖는 라디오 주파수 스펙트럼 자원들의 세트를 지칭할 수 있다. 예를 들어, 통신 링크(125)에 사용되는 캐리어는 주어진 라디오 액세스 기술(예를 들어, LTE, LTE-A, LTE-A Pro, NR)에 대한 하나 이상의 물리적 계층 채널들에 따라 동작되는 라디오 주파수 스펙트럼 대역(예를 들어, BWP(bandwidth part))의 일부분을 포함할 수 있다. 각각의 물리 계층 채널은 포착 시그널링(예를 들어, 동기화 신호들, 시스템 정보), 캐리어에 대한 동작을 조정하는 제어 시그널링, 사용자 데이터, 또는 다른 시그널링을 반송할 수 있다. 무선 통신 시스템(100)은, 캐리어 어그리게이션 또는 멀티-캐리어 동작을 사용하여 UE(115)와의 통신을 지원할 수 있다. UE(115)는, 캐리어 어그리게이션 구성에 따른 다수의 다운링크 컴포넌트 캐리어들 및 하나 이상의 업링크 컴포넌트 캐리어들로 구성될 수 있다. 캐리어 어그리게이션은 FDD(frequency division duplexing) 및 TDD(time division duplexing) 컴포넌트 캐리어들 둘 모두와 함께 사용될 수 있다.
[0052] 일부 예들에서(예를 들어, 캐리어 어그리게이션 구성에서), 캐리어는 또한 다른 캐리어들에 대한 동작들을 조정하는 포착 시그널링 또는 제어 시그널링을 가질 수 있다. 캐리어는 주파수 채널(예를 들어, EARFCN(E-UTRA(evolved universal mobile telecommunication system terrestrial radio access) absolute radio frequency channel number))과 연관될 수 있고 UE들(115)에 의한 발견을 위해 채널 래스터에 따라 포지셔닝될 수 있다. 캐리어는 초기 포착 및 접속이 캐리어를 통해 UE들(115)에 의해 수행될 수 있는 독립형 모드에서 동작될 수 있거나, 또는 캐리어는 (예를 들어, 동일한 또는 상이한 라디오 액세스 기술의) 상이한 캐리어를 사용하여 접속이 앵커되는(anchored) 비-독립형 모드에서 동작될 수 있다.
[0053] 무선 통신 시스템(100)에 도시된 통신 링크들(125)은 UE(115)로부터 기지국(105)으로의 업링크 송신들 또는 기지국(105)으로부터 UE(115)로의 다운링크 송신들을 포함할 수 있다. 캐리어들은 (예를 들어, FDD 모드에서) 다운링크 또는 업링크 통신들을 반송할 수 있거나 또는 (예를 들어, TDD 모드에서) 다운링크 및 업링크 통신들을 반송하도록 구성될 수 있다.
[0054] 캐리어는 라디오 주파수 스펙트럼의 특정 대역폭과 연관될 수 있고, 일부 예들에서 캐리어 대역폭은 캐리어 또는 무선 통신 시스템(100)의 "시스템 대역폭"으로 지칭될 수 있다. 예를 들어, 캐리어 대역폭은 특정 라디오 액세스 기술의 캐리어들(예를 들어, 1.4, 3, 5, 10, 15, 20, 40, 또는 80 메가헤르쯔(MHz) 등)에 대한 다수의 결정된 대역폭들 중 하나일 수 있다. 무선 통신 시스템(100)의 디바이스들(예를 들어, 기지국들(105), UE들(115) 또는 둘 모두)은 특정 캐리어 대역폭을 통한 통신들을 지원하는 하드웨어 구성들을 가질 수 있거나 또는 캐리어 대역폭들의 세트 중 하나를 통한 통신들을 지원하도록 구성가능할 수 있다. 일부 예들에서, 무선 통신 시스템(100)은 다수의 캐리어 대역폭들과 연관된 캐리어들을 통한 동시 통신들을 지원하는 기지국들(105) 또는 UE들(115)을 포함할 수 있다. 일부 예들에서, 각각의 서빙되는 UE(115)는 캐리어 대역폭의 부분들(예를 들어, 서브대역, BWP) 또는 전부를 통해 동작하도록 구성될 수 있다.
[0055] 캐리어를 통해 송신되는 신호 파형들은 (예를 들어, OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 또는 DFT-S-OFDM(discrete Fourier transform-spread-OFDM)과 같은 MCM(multi-carrier modulation) 기술들을 사용하여) 다수의 서브캐리어들로 구성될 수 있다. MCM 기술들을 이용하는 시스템에서, 자원 엘리먼트는 하나의 심볼 기간(예를 들어, 하나의 변조 심볼의 지속기간) 및 하나의 서브캐리어로 구성될 수 있고, 여기서 심볼 기간 및 서브캐리어 간격은 반비례 관계이다. 각각의 자원 엘리먼트에 의해 반송되는 비트들의 수는 변조 방식(예를 들어, 변조 방식의 차수, 변조 방식의 코딩 레이트, 또는 둘 모두)에 의존할 수 있다. 따라서, UE(115)가 수신하는 자원 엘리먼트들이 더 많아지고 변조 방식의 차수가 더 고차가 될수록, UE(115)에 대한 데이터 레이트는 더 커질 수 있다. 무선 통신 자원은 라디오 주파수 스펙트럼 자원, 시간 자원 및 공간 자원(예를 들어, 공간 계층들 또는 빔들)의 조합을 지칭할 수 있고, 다수의 공간 계층들의 사용은 UE(115)와의 통신들에 대한 데이터 레이트 또는 데이터 무결성을 추가로 증가시킬 수 있다.
[0056] 캐리어에 대한 하나 이상의 뉴머롤로지들이 지원될 수 있으며, 여기서 뉴머롤로지는 서브캐리어 간격(
Figure pct00001
) 및 사이클릭 프리픽스를 포함할 수 있다. 캐리어는 동일한 또는 상이한 뉴머롤로지들을 갖는 하나 이상의 BWP들로 분할될 수 있다. 일부 예들에서, UE(115)는 다수의 BWP들로 구성될 수 있다. 일부 예들에서, 캐리어에 대한 단일 BWP는 주어진 시간에 활성일 수 있고, UE(115)에 대한 통신들은 하나 이상의 활성 BWP들로 제한될 수 있다.
[0057] 기지국들(105) 또는 UE들(115)에 대한 시간 간격들은, 예를 들어
Figure pct00002
Figure pct00003
초의 샘플링 기간을 지칭할 수 있는 기본 시간 단위의 배수들로 표현될 수 있으며, 여기서
Figure pct00004
는 최대 지원되는 서브캐리어 간격을 표현할 수 있고,
Figure pct00005
는 최대 지원되는 DFT(discrete Fourier transform) 크기를 표현할 수 있다. 통신 자원의 시간 간격들은, 각각 특정된 지속기간(예를 들어, 10 밀리초(ms))을 갖는 라디오 프레임들에 따라 체계화될 수 있다. 각각의 라디오 프레임은 (예를 들어, 0 내지 1023 범위의) SFN(system frame number)에 의해 식별될 수 있다.
[0058] 각각의 프레임은 다수의 연속적으로 넘버링된 서브프레임들 또는 슬롯들을 포함할 수 있고, 각각의 서브프레임 또는 슬롯은 동일한 지속기간을 가질 수 있다. 일부 예에서, 프레임은 (예를 들어, 시간 도메인에서) 서브프레임들로 분할될 수 있고, 각각의 서브프레임은 다수의 슬롯들로 추가로 분할될 수 있다. 대안적으로, 각각의 프레임은 가변적인 수의 슬롯들을 포함할 수 있고, 슬롯들의 수는 서브캐리어 간격에 의존할 수 있다. 각각의 슬롯은 (예를 들어, 각각의 심볼 기간에 프리펜딩된 사이클릭 프리픽스의 길이에 따라) 다수의 심볼 기간들을 포함할 수 있다. 일부 무선 통신 시스템들(100)에서, 슬롯은 하나 이상의 심볼들을 포함하는 다수의 미니-슬롯들로 추가로 분할될 수 있다. 사이클릭 프리픽스를 배제하면, 각각의 심볼 기간은 하나 이상의(예를 들어,
Figure pct00006
) 샘플 기간들을 포함할 수 있다. 심볼 기간의 지속기간은 서브캐리어 간격 또는 동작 주파수 대역에 의존할 수 있다.
[0059] 서브프레임, 슬롯, 미니-슬롯 또는 심볼은 무선 통신 시스템(100)의 (예를 들어, 시간 도메인에서) 최소 스케줄링 단위일 수 있고, TTI(transmission time interval)로 지칭될 수 있다. 일부 예들에서, TTI 지속기간(예를 들어, TTI에서 심볼 기간들의 수)은 가변적일 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 무선 통신 시스템(100)의 최소 스케줄링 유닛은 (예를 들어, sTTI(shortened TTI)들의 버스트들에서) 동적으로 선택될 수 있다.
[0060] 물리적 채널들은 다양한 기술들에 따라 캐리어 상으로 멀티플렉싱될 수 있다. 물리적 제어 채널 및 물리적 데이터 채널은, 예를 들어, TDM(time division multiplexing) 기술들, FDM(frequency division multiplexing) 기술들 또는 하이브리드 TDM-FDM 기술들 중 하나 이상을 사용하여, 다운링크 캐리어 상으로 멀티플렉싱될 수 있다. 물리적 제어 채널에 대한 제어 구역(예를 들어, 제어 자원 세트(CORESET))은 다수의 심볼 기간들에 의해 정의될 수 있고, 캐리어의 시스템 대역폭 또는 시스템 대역폭의 서브세트에 걸쳐 연장될 수 있다. 하나 이상의 제어 구역들(예를 들어, CORESET들)은 UE들(115)의 세트에 대해 구성될 수 있다. 예를 들어, UE들(115) 중 하나 이상은 하나 이상의 탐색 공간 세트들에 따라 제어 정보에 대한 제어 구역들을 모니터링 또는 탐색할 수 있고, 각각의 탐색 공간 세트는 캐스케이드 방식으로 배열된 하나 이상의 어그리게이션 레벨들로 하나 또는 다수의 제어 채널 후보들을 포함할 수 있다. 제어 채널 후보에 대한 어그리게이션 레벨은 주어진 페이로드 크기를 갖는 제어 정보 포맷에 대한 인코딩된 정보와 연관된 제어 채널 자원들(예를 들어, CCE(control channel element)들)의 수를 지칭할 수 있다. 탐색 공간 세트들은 다수의 UE들(115)에 제어 정보를 전송하도록 구성된 공통 탐색 공간 세트들 및 제어 정보를 특정 UE(115)에 전송하기 위한 UE-특정 탐색 공간 세트들을 포함할 수 있다.
[0061] 일부 예들에서, 기지국(105)은 이동가능할 수 있고, 따라서 이동하는 지리적 커버리지 영역(110)에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있다. 일부 예들에서, 상이한 기술들과 연관된 상이한 지리적 커버리지 영역들(110)은 중첩될 수 있지만, 상이한 지리적 커버리지 영역들(110)은 동일한 기지국(105)에 의해 지원될 수 있다. 다른 예들에서, 상이한 기술들과 연관된 중첩하는 지리적 커버리지 영역들(110)은 상이한 기지국들(105)에 의해 지원될 수 있다. 무선 통신 시스템(100)은, 예를 들어, 상이한 타입들의 기지국들(105)이 동일한 또는 상이한 라디오 액세스 기술들을 사용하여 다양한 지리적 커버리지 영역들(110)에 대한 커버리지를 제공하는 이종 네트워크를 포함할 수 있다.
[0062] 무선 통신 시스템(100)은 동기식 또는 비동기식 동작을 지원할 수 있다. 동기식 동작의 경우, 기지국들(105)은 유사한 프레임 타이밍들을 가질 수 있으며, 상이한 기지국들(105)로부터의 송신들이 대략 시간 정렬될 수 있다. 비동기식 동작의 경우, 기지국들(105)은 상이한 프레임 타이밍들을 가질 수 있으며, 일부 예들에서, 상이한 기지국들(105)로부터의 송신들이 시간 정렬되지 않을 수 있다. 본 명세서에서 설명되는 기술들은 동기식 또는 비동기식 동작들을 위해 사용될 수 있다.
[0063] 무선 통신 시스템(100)은 초-신뢰성 통신들 또는 저-레이턴시 통신들, 또는 이들의 다양한 조합들을 지원하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 무선 통신 시스템(100)은 URLLC(ultra-reliable low-latency communications) 또는 미션 크리티컬 통신들을 지원하도록 구성될 수 있다. UE들(115)은 초-신뢰성, 저-레이턴시, 또는 크리티컬 기능들(예를 들어, 미션 크리티컬 기능들)을 지원하도록 설계될 수 있다. 초-신뢰성 통신들은 사설 통신 또는 그룹 통신을 포함할 수 있고, MCPTT(mission critical push-to-talk), MCVideo(mission critical video), 또는 MCData(mission critical data)와 같은 하나 이상의 미션 크리티컬 서비스들에 의해 지원될 수 있다. 미션 크리티컬 기능들에 대한 지원은 서비스들의 우선순위화를 포함할 수 있고, 미션 크리티컬 서비스들은 공공 안전 또는 일반적인 상업적 애플리케이션들을 위해 사용될 수 있다. 초-신뢰성, 저-레이턴시, 미션 크리티컬, 및 초-신뢰성 저-레이턴시라는 용어들은 본원에서 상호교환가능하게 사용될 수 있다.
[0064] 일부 예들에서, UE(115)는 또한, D2D(device-to-device) 통신 링크(135)를 통해(예를 들어, P2P(peer-to-peer) 또는 D2D 프로토콜을 사용하여) 다른 UE들(115)과 직접 통신할 수 있다. D2D 통신들을 활용하는 하나 이상의 UE들(115)은 기지국(105)의 지리적 커버리지 영역(110) 내에 있을 수 있다. 이러한 그룹의 다른 UE들(115)은 기지국(105)의 지리적 커버리지 영역(110) 외부에 있을 수 있거나, 그렇지 않으면 기지국(105)으로부터의 송신들을 수신하지 못할 수 있다. 일부 예들에서, D2D 통신들을 통해 통신하는 그룹들의 UE들(115)은, 각각의 UE(115)가 그룹의 모든 다른 UE(115)에 송신하는 일대다(1:M) 시스템을 활용할 수 있다. 일부 예들에서, 기지국(105)은 D2D 통신들에 대한 자원들의 스케줄링을 용이하게 한다. 다른 경우들에서, D2D 통신들은 기지국(105)의 수반 없이 UE들(115) 사이에서 수행된다.
[0065] 코어 네트워크(130)는 사용자 인증, 액세스 인가, 추적, IP(Internet Protocol) 접속 및 다른 액세스, 라우팅 또는 모빌리티 기능들을 제공할 수 있다. 코어 네트워크(130)는 EPC(evolved packet core) 또는 5GC(5G core)일 수 있으며, 이는 액세스 및 모빌리티를 관리하는 적어도 하나의 제어 평면 엔티티(예를 들어, MME(mobility management entity), AMF(access and mobility management function)) 및 외부 네트워크들에 패킷들을 라우팅하고 상호접속하는 적어도 하나의 사용자 평면 엔티티(예를 들어, S-GW(serving gateway), P-GW(PDN(Packet Data Network) gateway), 또는 UPF(user plane function))를 포함할 수 있다. 제어 평면 엔티티는 코어 네트워크(130)와 연관된 기지국들(105)에 의해 서빙되는 UE들(115)에 대한 모빌리티, 인증 및 베어러 관리와 같은 비-액세스 계층(예를 들어, NAS) 기능들을 관리할 수 있다. 사용자 IP 패킷들은 사용자 평면 엔티티를 통해 전달될 수 있으며, 이는 IP 어드레스 할당 뿐만 아니라 다른 기능들을 제공할 수 있다. 사용자 평면 엔티티는 네트워크 운영자 IP 서비스들(150)에 접속될 수 있다. 운영자들의 IP 서비스들(150)은, 인터넷, 인트라넷(들), IMS(IP Multimedia Subsystem), 또는 패킷-전환 스트리밍 서비스에 대한 액세스를 포함할 수 있다.
[0066] 네트워크 디바이스들 중 일부, 예를 들어, 기지국(105)은 ANC(access node controller)의 예일 수 있는 액세스 네트워크 엔티티(140)와 같은 서브컴포넌트들을 포함할 수 있다. 각각의 액세스 네트워크 엔티티(140)는, 라디오 헤드들, 스마트 라디오 헤드들 또는 TRP(transmission/reception point)들로 지칭될 수 있는 하나 이상의 다른 액세스 네트워크 송신 엔티티들(145)을 통해 UE들(115)과 통신할 수 있다. 각각의 액세스 네트워크 송신 엔티티(145)는 하나 이상의 안테나 패널들을 포함할 수 있다. 일부 구성들에서, 각각의 액세스 네트워크 엔티티(140) 또는 기지국(105)의 다양한 기능들은 다양한 네트워크 디바이스들(예를 들어, 라디오 헤드들 및 ANC들)에 걸쳐 분산되거나 단일 네트워크 디바이스(예를 들어, 기지국(105))에 통합될 수 있다.
[0067] 무선 통신 시스템(100)은 통상적으로 300 메가헤르쯔(MHz) 내지 300 기가헤르쯔(GHz)의 범위에서 하나 이상의 주파수 대역들을 사용하여 동작할 수 있다. 일반적으로, 300 MHz 내지 3 GHz의 영역은 UHF(ultra-high frequency) 영역 또는 데시미터 대역으로 알려지는데, 이는, 파장들이 길이에서 대략 1 데시미터 내지 1 미터 범위이기 때문이다. UHF 파들은 건물들 및 환경 특징부들에 의해 차단되거나 재지향될 수 있지만, 파들은 매크로 셀이 실내에 로케이트된 UE들(115)에 서비스를 제공하기에 충분히 구조들을 관통할 수 있다. UHF 파들의 송신은, 300 MHz 아래의 스펙트럼의 HF(high frequency) 또는 VHF(very high frequency) 부분의 더 작은 주파수들 및 더 긴 파들을 사용하는 송신에 비해 더 작은 안테나들 및 더 짧은 범위들(예를 들어, 100 킬로미터 미만)와 연관될 수 있다.
[0068] 무선 통신 시스템(100)은 면허 및 비면허 라디오 주파수 스펙트럼 대역들 둘 모두를 활용할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신 시스템(100)은 5 GHz ISM(industrial, scientific, and medical) 대역과 같은 비면허 대역에서 LAA(License Assisted Access), LTE-U(LTE-Unlicensed) 라디오 액세스 기술, 또는 NR 기술을 이용할 수 있다. 비면허 라디오 주파수 스펙트럼 대역들에서 동작할 때, 기지국들(105) 및 UE들(115)과 같은 디바이스들은 충돌 검출 및 회피를 위해 캐리어 감지를 이용할 수 있다. 일부 예들에서, 비면허 대역들에서의 동작들은 면허 대역(예를 들어, LAA)에서 동작하는 컴포넌트 캐리어들과 관련된 캐리어 어그리게이션 구성에 기초할 수 있다. 비면허 스펙트럼에서의 동작들은 다른 예들 중에서도, 다운링크 송신들, 업링크 송신들, P2P 송신들, 또는 D2D 송신들을 포함할 수 있다.
[0069] 기지국(105) 또는 UE(115)는 다수의 안테나들을 구비할 수 있고, 이는 송신 다이버시티, 수신 다이버시티, MIMO(multiple-input multiple-output) 통신들 또는 빔형성과 같은 기술들을 이용하기 위해 사용될 수 있다. 기지국(105) 또는 UE(115)의 안테나들은 하나 이상의 안테나 어레이들 또는 안테나 패널들 내에 로케이트될 수 있고, 이는 MIMO 동작들 또는 송신 또는 수신 빔형성을 지원할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 기지국 안테나들 또는 안테나 어레이들은 안테나 타워와 같은 안테나 조립체에 코로케이트될 수 있다. 일부 예들에서, 기지국(105)과 연관된 안테나들 또는 안테나 어레이들은 다양한 지리적 로케이션들에 로케이트될 수 있다. 기지국(105)은, UE(115)와의 통신들의 빔형성을 지원하기 위해 기지국(105)이 사용할 수 있는 안테나 포트들의 다수의 행들 및 열들을 갖는 안테나 어레이를 가질 수 있다. 마찬가지로, UE(115)는 다양한 MIMO 또는 빔형성 동작들을 지원할 수 있는 하나 이상의 안테나 어레이들을 가질 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 안테나 패널은 안테나 포트를 통해 송신되는 신호에 대한 라디오 주파수 빔형성을 지원할 수 있다.
[0070] 기지국들(105) 또는 UE들(115)은 상이한 공간 계층들을 통해 다수의 신호들을 송신 또는 수신함으로써 다중경로 신호 전파를 이용하고 스펙트럼 효율을 증가시키기 위해 MIMO 통신들을 사용할 수 있다. 이러한 기술들은 공간 멀티플렉싱으로 지칭될 수 있다. 다수의 신호들은 예를 들어, 상이한 안테나들 또는 안테나들의 상이한 조합들을 통해 송신 디바이스에 의해 송신될 수 있다. 유사하게, 다수의 신호들은 상이한 안테나들 또는 안테나들의 상이한 조합들을 통해 수신 디바이스에 의해 수신될 수 있다. 다수의 신호들 각각은 별개의 공간 스트림으로 지칭될 수 있고, 동일한 데이터 스트림(예를 들어, 동일한 코드워드) 또는 상이한 데이터 스트림들(예를 들어, 상이한 코드워드들)과 연관된 비트들을 반송할 수 있다. 상이한 공간 계층들은 채널 측정 및 보고에 사용되는 상이한 안테나 포트들과 연관될 수 있다. MIMO 기술들은, 다수의 공간 계층들이 동일한 수신 디바이스에 송신되는 SU-MIMO(single-user MIMO) 및 다수의 공간 계층들이 다수의 디바이스들에 송신되는 MU-MIMO(multiple-user MIMO)를 포함한다.
[0071] 공간 필터링, 지향성 송신 또는 지향성 수신으로 또한 지칭될 수 있는 빔형성은, 송신 디바이스와 수신 디바이스 사이의 공간 경로를 따라 안테나 빔(예를 들어, 송신 빔, 수신 빔)을 성형 또는 스티어링하기 위해 송신 디바이스 또는 수신 디바이스(예를 들어, 기지국(105) 또는 UE(115))에서 사용될 수 있는 신호 프로세싱 기술이다. 안테나 어레이에 대한 특정 배향들에서 전파되는 일부 신호들이 보강 간섭을 경험하는 한편 다른 것들은 상쇄 간섭을 경험하도록 안테나 어레이의 안테나 엘리먼트들을 통해 통신되는 신호들을 조합함으로써 빔형성이 달성될 수 있다. 안테나 엘리먼트들을 통해 통신되는 신호들의 조정은 송신 디바이스 또는 수신 디바이스가 디바이스와 연관된 안테나 엘리먼트들을 통해 반송되는 신호들에 진폭 오프셋들, 위상 오프셋들 또는 둘 모두를 적용하는 것을 포함할 수 있다. 안테나 엘리먼트들 각각과 연관된 조정들은 특정 배향과 연관된(예를 들어, 송신 디바이스 또는 수신 디바이스의 안테나 어레이에 대한 또는 일부 다른 배향에 대한) 빔형성 가중치 세트에 의해 정의될 수 있다.
[0072] 무선 통신 시스템(100)은 계층화된 프로토콜 스택에 따라 동작하는 패킷-기반 네트워크일 수 있다. 사용자 평면에서, 베어러 또는 PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층에서의 통신들은 IP-기반일 수 있다. RLC(Radio Link Control) 계층은, 논리 채널들을 통해 통신하기 위한 패킷 세그먼트화 및 리어셈블리를 수행할 수 있다. MAC(Medium Access Control) 계층은, 논리 채널들의, 전송 채널들로의 멀티플렉싱 및 우선순위 핸들링을 수행할 수 있다. MAC 계층은 또한, 링크 효율을 개선하기 위해 MAC 계층에서 재송신들을 지원하기 위한 에러 검출 기법들, 에러 정정 기법들, 또는 둘 모두를 사용할 수 있다. 제어 평면에서, RRC(Radio Resource Control) 프로토콜 계층은, 사용자 평면 데이터에 대한 라디오 베어러들을 지원하는 코어 네트워크(130) 또는 기지국(105)과 UE(115) 사이에서 RRC 접속의 설정, 구성 및 유지보수를 제공할 수 있다. 물리 계층에서, 전송 채널들은 물리 채널들에 맵핑될 수 있다.
[0073] UE들(115) 및 기지국들(105)은 데이터가 성공적으로 수신되는 가능성을 증가시키기 위해 데이터의 재송신들을 지원할 수 있다. HARQ(hybrid automatic repeat request) 피드백은 통신 링크(125)를 통해 데이터가 정확하게 수신되는 가능성을 증가시키기 위한 하나의 기술이다. HARQ는 (예를 들어, CRC(cyclic redundancy check)를 사용하는) 에러 검출, FEC(forward error correction) 및 재송신(예를 들어, ARQ(automatic repeat request))의 결합을 포함할 수 있다. HARQ는 열악한 라디오 조건들(예를 들어, 낮은 신호대 잡음 조건들)에서 MAC 계층의 스루풋을 개선할 수 있다. 일부 예들에서, 디바이스는 동일-슬롯 HARQ 피드백을 지원할 수 있고, 여기서 디바이스는 슬롯의 이전 심볼에서 수신된 데이터에 대한 특정 슬롯에서 HARQ 피드백을 제공할 수 있다. 다른 경우들에서, 디바이스는 후속 슬롯에서 또는 일부 다른 시간 인터벌에 따라 HARQ 피드백을 제공할 수 있다.
[0074] 일부 구현들에서, UE(115)는 UE(115)가 동일한 데이터를 기지국(105)에 여러번 전송하는 반복 방식을 사용할 수 있다. 반복 방식은 기지국(105)이 데이터의 다수의 송신들을 수신 및 조합할 수 있게 함으로써 통신 신뢰성을 증가시킬 수 있다(예를 들어, 기지국(105)은 다수의 송신들에 걸쳐 조인 채널 추정을 수행할 수 있음). 일부 예들에서, 반복 방식은 UE(115)가 PUSCH에서 동일한 업링크 데이터를 반복적으로 송신하는 PUSCH 반복 방식일 수 있다. PUSCH 반복들은 기지국(105)에 의해 스케줄링되거나, 단일 스케줄링된 PUSCH 송신이 다수의 PUSCH 송신들로 분리되는 것으로부터 초래될 수 있다. PUSCH 반복들은 기지국(105)에 의해 스케줄링되거나, 단일 스케줄링된 PUSCH 송신이 다수의 PUSCH 송신들로 분할되는 것으로부터 초래될 수 있다. 일부 경우들에서, PUSCH 반복들은 슬롯 기반과 대조적으로 미니-슬롯 기반으로 스케줄링될 수 있다.
[0075] PUSCH 반복들을 개시하기 위해, 기지국(105)은 PUSCH 반복들을 스케줄링하고 반복 파라미터들을 표시하는 업링크 그랜트를 (예를 들어, DCI에서 또는 RRC 시그널링을 통해) UE(115)에 전송할 수 있다. 예를 들어, 업링크 그랜트는 UE(115)가 PUSCH를 통해 동일한 데이터를 송신할 횟수를 표시하는 반복 팩터 K를 포함할 수 있다. 업링크 그랜트는 또한 SLIV(start and length indicator value)를 포함할 수 있으며, 이는 PUSCH 송신들이 시작해야 할 심볼 S 및 각각의 PUSCH 송신의 길이 L을 표시할 수 있다.
[0076] 업링크 그랜트를 수신할 시에, UE(115)는 각각의 스케줄링된 PUSCH 송신에 대한 송신 기회를 결정할 수 있다. UE(115)는 또한 (예를 들어, 개개의 송신 기회에 기초하여) 각각의 PUSCH 송신의 길이를 결정할 수 있다. UE(115)는 PUSCH와 멀티플렉싱될 UCI를 추가로 식별할 수 있다. 일부 예들에서, UE(115)는 스케줄링된 PUSCH 송신과 중첩되는 PUCCH에 기초하여 또는 UCI에 대한 스케줄링 그랜트에 기초하여 UCI를 식별할 수 있다. 특정 시스템들에서, UE(115)는 UCI의 페이로드 크기 및 PUSCH 송신의 길이에 기초하여 UCI를 각각의 PUSCH 송신과 멀티플렉싱하기 위한 레이트-매칭 방식 및 코딩 방식을 결정할 수 있다. UE(115)는 PUSCH에서 UCI를 송신하기 위한 자원 엘리먼트들의 수를 결정할 수 있다. PUSCH 송신의 "길이" 또는 "실제 길이"는 PUSCH 데이터가 송신되는 심볼들의 수를 지칭할 수 있으며, 이는 송신 기회를 구성하는 심볼들의 수에 대응할 수 있다. 유사하게, "자원 엘리먼트들의 실제 수"는 UCI가 PUSCH에서 사용할 자원 엘리먼트들의 수를 지칭할 수 있다. 그러나, 레이트-매칭 방식 및 코딩 방식을 결정하기 위해 PUSCH 송신들의 실제 길이 및 자원 엘리먼트들의 실제 수를 사용하는 것은, PUSCH 송신들에서 UCI를 조합 및 수신하는 기지국(105)의 능력에 부정적으로 영향을 미칠 수 있다. 예를 들어, PUSCH 송신들의 길이가 변할 때, UE(115)는 상이한 PUSCH 송신들에 대해 상이한 코딩 방식들을 사용할 수 있으며, 이는 기지국(105)이 다수의 PUSCH 송신들로부터의 UCI를 조합함으로써 UCI를 수신하는 것을 더 어렵게 할 수 있다.
[0077] 이러한 문제를 해결하기 위해, UE(115)는 PUSCH 송신들의 실제 길이에 관계 없이 다수의 PUSCH 송신들에 걸쳐 동일한 레이트-매칭 및 코딩 방식을 유지하도록 각각의 송신에서 UCI를 PUSCH와 멀티플렉싱할 수 있다. 그렇게 하기 위해, UE(115)는 자원 엘리먼트들의 기준 수에 기초하여 적어도 하나의 송신에서 UCI를 PUSCH와 멀티플렉싱할 수 있다. 자원 엘리먼트들의 기준 수는 PUSCH 송신들의 실제 길이보다는 업링크 그랜트에 의해 제공되는 PUSCH 길이에 기초하여 결정될 수 있다. PUSCH 반복을 참조하여 설명되지만, 본원에 설명된 기술들은 임의의 타입의 반복 방식으로 구현될 수 있다. 문맥이 달리 제공하지 않는 한, 송신 및 반복이라는 용어들은 본원에서 상호교환가능하게 사용될 수 있다. 따라서, 무선 통신 시스템(100)은 개선된 전력 절감을 위한 특징들을 포함할 수 있고, 일부 예들에서, 다른 이점들 중에서도 개선된 UCI 송신 효율들을 촉진할 수 있다.
[0078] 도 2는 본 개시의 양상들에 따른, 업링크 공유 채널 송신들에 대한 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하는 것을 지원하는 무선 통신 시스템(200)의 예를 예시한다. 일부 예들에서, 무선 통신 시스템(200)은 무선 통신 시스템(100)의 양상들을 구현할 수 있다. 예시된 예에서, 시스템(200)은 UE(115-a) 및 기지국(105-a)을 포함할 수 있다. UE(115-a)는 도 1을 참조하여 설명된 UE(115)의 예일 수 있고, 기지국(105-a)은 도 1을 참조하여 설명된 기지국(105)의 예일 수 있다.
[0079] 기지국(105-a) 및 UE(115-a)는 업링크(205) 및 다운링크(210)를 통해 서로 통신할 수 있다. 예를 들어, UE(115-a)는 업링크(205)의 다양한 채널들에서 기지국(105-a)에 업링크 데이터 및 제어 정보를 전송할 수 있고, 기지국(105-a)은 다운링크(210)의 다양한 채널들에서 UE(115-a)에 다운링크 데이터 및 제어 정보를 전송할 수 있다. 일례에서, 업링크 그랜트는 PDCCH(physical downlink control channel)에서 운반될 수 있다. 업링크 그랜트는 UE(115-a)에 의한 하나 이상의 PUSCH 송신들을 스케줄링할 수 있다. 예를 들어, 업링크 그랜트는 각각 길이가
Figure pct00007
인 2개의 PUSCH 송신들
Figure pct00008
을 스케줄링할 수 있다.
[0080] PUSCH 스케줄링 정보를 수신할 시에, UE(115-a)는 PUSCH의 각각의 반복에 대한 송신 기회를 식별할 수 있다. 그러나, 시스템 제약들로 인해, 송신 기회의 길이는 스케줄링된 길이 x보다 작을 수 있다. 이는, 예를 들어, PUSCH 송신이 슬롯 경계에 걸쳐 스케줄링되고 UE(115-a)가 PUSCH 송신을 2개의 송신들로 분할할 때 발생할 수 있다. 그러한 시나리오에서, UE(115-a)는 단지 2개의 송신들이 스케줄링되더라도, 3개의 PUSCH 반복들(예를 들어, 반복 1, 반복 2 및 반복 3)을 송신할 수 있고, 반복들의 길이들은 변할 수 있다(예를 들어, 반복 2 및 반복 3의 길이들은 반복 1의 길이보다 작을 수 있다). 따라서, 송신 기회의 길이가 감소할 때, 연관된 PUSCH 반복의 길이가 또한 감소할 수 있다. 그러나, UE는 자원에 의해 반송되는 정보의 양을 증가시킴으로써 감소된 길이를 보상할 수 있다(예를 들어, UE는 단축된 PUSCH 송신을 위해 BPRE(bits per resource element)를 증가시킬 수 있다). 송신 기회는 또한, 송신 기회로서 본원에서 지칭될 수 있다.
[0081] UE(115-a)는 PUSCH와 멀티플렉싱될 UCI를 식별할 수 있다. 일부 경우들에서, 기지국(105-a)은 PUCCH 송신과 시간에서 중첩하는 PUSCH 송신을 스케줄링할 수 있고, UE(115-a)는 ACK(acknowledgment), NACK(negative acknowledgment), CSI(channel state information), 또는 이들의 조합과 같은 PUCCH와 멀티플렉싱될 UCI를 PUCCH에서 식별할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 기지국(105)은, 예를 들어 PDCCH에서 업링크 그랜트에 의해 UCI(예를 들어, A-CSI(aperiodic CSI))를 스케줄링할 수 있다. 일부 예들에서, UE(115-a)는 업링크 그랜트에 기초하여 CSI 계산을 수행할 수 있다. 일부 예들에서, UE(115-a)는 CSI 계산에 기초하여 A-CSI 보고를 생성할 수 있다. UE(115-a)는 적어도 하나의 PUSCH 반복에서 UCI를 PUSCH와 멀티플렉싱하기로 결정할 수 있다.
[0082] UE(115-a)는 PUSCH 반복의 길이 및 UCI의 페이로드 크기에 기초하여 각각의 PUSCH 반복들에서 UCI를 송신하기 위해 할당할 PUSCH의 자원 엘리먼트들의 수를 결정할 수 있다. 예를 들어, UCI가 ACK 또는 NACK를 포함하고 PUSCH가 업링크 공유 데이터로 스케줄링될 때, 할당된 자원 엘리먼트들의 수
Figure pct00009
는 다음의 공식을 사용하여 계산될 수 있다:
Figure pct00010
(1)
여기서,
Figure pct00011
는 ACK 또는 NACK의 페이로드 크기이고,
Figure pct00012
는 PUSCH의 비트들에 대한 MCS(modulation and coding scheme) 오프셋일 수 있고,
Figure pct00013
는 UCI를 송신하기 위해 이용가능한 PUSCH 내의 자원 엘리먼트들의 수이고,
Figure pct00014
는 업링크 공유 데이터의 페이로드 크기이다. 다른 예에서, PUSCH가 공유 데이터 없이 스케줄링될 때, 할당된 자원 엘리먼트들의 수
Figure pct00015
는 다음의 공식을 사용하여 계산될 수 있다:
Figure pct00016
(2)
여기서,
Figure pct00017
은 변조 차수이고 R은 코딩 레이트이다. UE(115-a)는 유사하게, UCI가 CSI, A-CSI, CSI 부분 1, CSI 부분 2 등을 포함할 때 공식들을 사용하여 할당된 자원 엘리먼트들의 수를 계산할 수 있다.
[0083] UE(115-a)는 UCI에 할당된 자원 엘리먼트들의 수에 기초하여 PUSCH 송신을 위한 레이트-매칭 방식을 결정할 수 있다. UCI는 첨부된 CRC의 비트들을 포함할 수 있는 K 정보 비트들을 포함할 수 있다. UE(115-a)는 K 정보 비트들을 폴라 마더 코드의 출력으로 인코딩하기 위해 폴라 코딩을 사용할 수 있으며, 여기서 출력은
Figure pct00018
의 길이(예를 들어, 코딩된 비트 길이)를 가질 수 있다. UE(115-a)는 길이 N의 출력을 길이 M에 맵핑하기 위해 레이트-매칭 방식을 사용할 수 있으며, 여기서 길이 M은 2의 거듭 제곱이 아닐 수 있다. 길이 N은 K, 코딩 레이트 R, 길이 M, 또는 이들의 조합에 기초할 수 있다.
[0084] 레이트-매칭을 수행하기 전에, UE(115-a)는 길이 N의 원형 버퍼에 폴라 마더 코드를 전달할 수 있다. 레이트 매칭 방식은 펑처링 방식, 단축 방식, 또는 반복 방식을 포함할 수 있다. UE(115-a)는 N이 M보다 클 때 펑처링 방식 또는 단축 방식을 사용할 수 있고, UE(115-a)는 N이 M보다 작을 때 반복 방식을 사용할 수 있다. 펑처링 방식은 원형 버퍼의 포지션들 (N - M) 내지 (N - 1)로부터의 비트들을 선택하는 것을 포함할 수 있다. 단축 방식은 원형 버퍼의 포지션들 0 내지 (M - 1)로부터의 비트들을 선택하는 것을 포함할 수 있다. 반복 방식은 원형 버퍼로부터 모든 비트들을 선택하는 것, 및 추가적으로, 가장 작은 인덱스 비트로부터 시작하여 원형 버퍼의 (M - N) 연속 비트들을 반복하는 것을 포함할 수 있다. UE(115-a)는 UCI의 페이로드 크기(예를 들어, K) 및 출력 시퀀스 길이에 기초하여 어느 레이트-매칭 방식을 사용할지를 결정할 수 있으며, 여기서 출력 시퀀스 길이는 UCI를 송신하기 위해 할당된 자원 엘리먼트들의 수에 기초하여 코딩된 비트들의 원하는 수(예를 들어, M)를 지칭할 수 있다. 예를 들어, UE(115-a)는 비율 K/M이 임계치(예를 들어, 7/16)를 초과하면 단축 방식을 사용하도록 결정하고, 그렇지 않으면 펑처링 방식을 사용하도록 결정할 수 있다.
[0085] 요약하면, PUSCH에서 UCI에 할당된 자원 엘리먼트들의 수는 연관된 PUSCH 송신 기회의 심볼들의 수에 따라 변할 수 있다. PUSCH 송신을 위한 레이트-매칭 및 코딩 방식은 UCI에 할당된 자원 엘리먼트들의 수에 기초하여 결정될 수 있다. 이는, PUSCH 송신 기회들의 길이가 변할 때, 기회들 동안 PUSCH 데이터와 UCI를 멀티플렉싱하는 데 사용되는 레이트-매칭 및 코딩 방식이 또한 변한다는 것을 의미한다. 예를 들어, PUSCH 반복 1에 사용되는 레이트-매칭 및 코딩 방식은 PUSCH 반복 2 또는 PUSCH 반복 3에 사용되는 레이트-매칭 및 코딩 방식과 상이할 수 있다. 따라서, PUSCH 반복들에 사용되는 레이트-매칭 및 코딩 방식은 그들의 길이에 따라 변할 수 있다. 그러나 PUSCH 반복들 사이의 그러한 분산은 기지국(105-a)에서 UCI를 수신하고 조합하는 것을 억제할 수 있다.
[0086] UE(115-a)는 연관된 송신 기회의 길이에 관계 없이, 각각의 반복에 대해 동일한 레이트-매칭 및 코딩 방식을 유지하기 위해 UCI를 멀티플렉싱함으로써 PUSCH 반복들 사이의 레이트-매칭 방식 및 코딩 방식 차이들을 방지할 수 있다. UE(115-a)는 실제 PUSCH 송신의 길이보다는 업링크 그랜트에 의해 제공되는 PUSCH 송신의 길이를 사용하여 코딩 방식을 결정할 수 있다. 추가적으로, UE(115-a)는 UCI를 송신하기 위한 자원 엘리먼트들의 수
Figure pct00019
(예를 들어, 자원 엘리먼트들의 "실제 수") 뿐만 아니라 자원 엘리먼트들의 기준 수
Figure pct00020
를 결정할 수 있다. 주어진 PUSCH 반복에 대한
Figure pct00021
는 PUSCH 반복에서의 자원 엘리먼트들의 양, 또는 업링크 그랜트에서 표시된 PUSCH 반복에서의 자원 엘리먼트들의 양, 또는 모든 PUSCH 반복들(예를 들어, 반복 1, 반복 2 및 반복 3)에 걸친 자원 엘리먼트들의 최소 이용가능한 양에 기초하여 결정될 수 있다.
Figure pct00022
는 모든 PUSCH 반복들(예를 들어, 반복 1, 반복 2 및 반복 3)에 대해 동일할 수 있고, 업링크 그랜트에 표시된 PUSCH 반복에서 자원 엘리먼트들의 양, 모든 PUSCH 반복들에 걸친 자원 엘리먼트들의 최소 이용가능한 양, 또는 모든 PUSCH 반복들에 걸친 자원 엘리먼트의 최대 이용가능한 양에 기초하여 결정될 수 있다. UE는 길이 L과 연관된 기준 신호 구성에 기초하여 업링크 그랜트에 표시된 PUSCH 반복에서 자원 엘리먼트들의 양을 결정할 수 있다. 기준 신호 구성은 DMRS(demodulation reference signal) 또는 PTRS(phase-tracking reference signal)와 같은 기준 신호들에 대해 할당된 PUSCH 내의 다수의 자원들(심볼들 또는 자원 엘리먼트들)을 지칭할 수 있다. 각각의 스케줄링된 길이 L은 연관된 기준 신호 구성을 가질 수 있다. 예를 들어, 스케줄링된 길이 L = 8은 PUSCH 송신이 하나의 기준 신호 및 7개의 데이터 심볼들을 포함해야 함을 표시할 수 있다.
[0087]
Figure pct00023
를 결정한 후, UE(115-a)는 예를 들어, UCI의 페이로드 크기에 기초하여 UCI에 대한 채널 코딩을 수행할 수 있다. 일부 예들에서, UCI의 페이로드 크기가 임계치(예를 들어, 11 비트) 미만이면, UE(115-a)는 UCI를
Figure pct00024
인코딩된 비트들의 시퀀스로 인코딩할 수 있다. 이어서, UE(115-a)는 인코딩된 비트들의 시퀀스로 심볼들을 변조하고, 변조된 심볼들을 적어도 하나의 PUSCH 반복에서 자원 엘리먼트들에 맵핑할 수 있다. 일부 예들에서, UCI의 페이로드 크기가 임계치 미만이면, 기지국(105-a)은 인코딩된 비트들의 길이들의 차이들에도 불구하고 PUSCH 반복들에서 수신된 UCI를 소프트-조합할 수 있다.
[0088] 일부 예들에서, UCI의 페이로드 크기가 임계치 초과이면, UE(115-a)는 본원에 설명된 바와 같이
Figure pct00025
를 결정할 수 있다. UE(115-a)는 레이트-매칭 출력 시퀀스 길이
Figure pct00026
를 결정하기 위해
Figure pct00027
를 사용할 수 있으며, 여기서
Figure pct00028
이고,
Figure pct00029
은 PUSCH 송신에서 계층들의 수를 표현하고,
Figure pct00030
은 변조 차수이다. 이어서, UE(115-a)는 UCI를
Figure pct00031
코딩된 비트들의 시퀀스
Figure pct00032
로 인코딩할 수 있다. UE(115-a)는 코딩된 비트들의 실제 수
Figure pct00033
를 결정할 수 있고, 여기서
Figure pct00034
이고, 코딩된 비트들의 시퀀스
Figure pct00035
로부터 코딩된 UCI의
Figure pct00036
비트들을 생성할 수 있다.
Figure pct00037
비트들은
Figure pct00038
로 표현될 수 있다. 일부 예들에서,
Figure pct00039
Figure pct00040
보다 크면,
Figure pct00041
코딩된 비트들의 시퀀스
Figure pct00042
은 순환적으로 확장될 수 있다.
[0089] UE(115-a)는 출력 시퀀스 길이
Figure pct00043
에 기초하여 어느 레이트-매칭 방식을 사용할지를 결정할 수 있으며, 이는 모든 PUSCH 반복들에 걸쳐 동일하다. 이는 UE(115-a)가 각각의 PUSCH 반복에서 UCI에 대해 동일한 레이트-매칭 및 코딩 방식을 사용하는 것을 가능하게 할 수 있다. 레이트-매칭 및 코딩 방식에 기초하여, 기지국(105-a)은 PUSCH 반복들을 통해 수신된 UCI를 소프트-조합할 수 있다.
[0090] 도 3은 본 개시의 양상들에 따른, 업링크 공유 채널 송신들에 대한 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하는 것을 지원하는 통신 시나리오들(300)의 예들을 예시한다. 일부 예들에서, 통신 시나리오들(300)은 무선 통신 시스템(100) 및 무선 통신 시스템(200)의 양상들을 구현할 수 있다. 통신 시나리오들(300)은, 기지국(105)이 PUSCH를 통해 (예를 들어, 미니-슬롯 기반으로) 데이터를 송신하도록 UE(115)를 스케줄링할 때 발생하는 시나리오들의 예들일 수 있다. 통신 시나리오들(300-a, 300-b, 및 300-c)은 다양한 길이들을 갖는 PUSCH 반복들을 예시할 수 있고, 통신 시나리오(300-d)는 PUSCH와 PUCCH 사이의 충돌을 예시할 수 있다.
[0091] 시나리오(300-a)에서, UE는 길이 L의 2개의 PUSCH 반복들을 기지국에 전송하도록 기지국에 의해 스케줄링될 수 있다. 그러나, 스케줄링 정보를 수신한 후에, UE는 제2 PUSCH 반복이 슬롯 경계를 교차한다고 결정할 수 있다. 기지국은 슬롯의 시작에서 특정 신호들(예를 들어, 기준 신호들)을 예상할 수 있기 때문에, 슬롯 경계를 가로 질러 반복을 송신하는 것은 기지국에서의 수신을 방해할 수 있다. 따라서, UE는 슬롯 경계 이전에 하나의 반복(예를 들어, 반복 2)이 발생하고 슬롯 경계 이후에 다른 반복(예를 들어, 반복 3)이 발생하도록 PUSCH 반복을 2개의 반복들로 변환(예를 들어, 분할)할 수 있다. 따라서, 시나리오(300-a)에서, UE는 2개 대신에 PUSCH 데이터의 3개의 반복들을 전송할 수 있고, 반복들은 다양한 길이들을 가질 수 있다.
[0092] UE는, 예를 들어 기지국으로부터의 스케줄링 그랜트에 기초하여 PUSCH와 멀티플렉싱될 UCI를 식별할 수 있다. 반복의 실제 길이에 기초하여 UCI를 각각의 반복과 멀티플렉싱하기 위한 별개의 레이트-매칭 및 코딩 방식을 결정하기보다는(이는 기지국에서의 수신 및 조합 복잡도들을 초래할 수 있음), UE는 PUSCH 반복들의 실제 길이에 관계 없이 PUSCH 반복들에 걸쳐 동일한 레이트-매칭 및 코딩 방식을 유지하도록 각각의 반복에 대해 UCI를 멀티플렉싱할 수 있다. 그렇게 하기 위해, UE는 자원 엘리먼트들의 기준 수에 기초하여 UCI를 PUSCH와 멀티플렉싱할 수 있다. 자원 엘리먼트들의 기준 수는 PUSCH 송신들의 실제 길이보다는 공칭 반복들의 길이에 기초하여 결정될 수 있다. 공칭 반복은, 그 길이(예를 들어, 심볼들의 수)가 기지국에 의해 제공된 길이 L(예를 들어, SLIV에 표시됨)과 동일한 반복일 수 있다 따라서, UE는 공칭 반복의 길이(예를 들어, 반복 1)를 사용하여 UCI를 PUSCH와 멀티플렉싱하고, 그의 실제 길이에 관계 없이 각각의 반복에 대해 동일한 레이트-매칭 및 코딩 방식을 사용할 수 있다. 일부 예들에서, UE는, 그 길이가 공칭 반복들의 길이(예를 들어, 반복 1)인 PUSCH 반복들과 UCI를 멀티플렉싱하는 한편, 공칭 반복들(예를 들어, 반복들 2 및 3)의 길이 이외의 길이들을 갖는 PUSCH 반복들과 UCI를 멀티플렉싱하지 않기로 결정할 수 있다.
[0093] 일부 예들에서, UE는 스케줄링 그랜트에 기초하여 CSI 계산을 수행할 수 있다. UE는 CSI 계산에 기초하여 A-CSI보고를 생성하고, 생성된 A-CSI 보고를 하나 이상의 반복들에서 UCI에 포함시키기로 결정할 수 있다. 예를 들어, UE는, UE가 CSI 계산을 위한 타임라인을 충족시킬 수 있게 하기 위해 하나 이상의 후속 반복들에 A-CSI를 포함시키기로 결정할 수 있다. 일부 예들에서, UE는 마지막 공칭 반복(즉, 길이 L과 동일한 수의 심볼들을 포함하는 반복)에 A-CSI를 포함시키기로 결정할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, UE는 스케줄링된 반복들의 마지막 반복에 A-CSI를 포함시키기로 결정할 수 있으며, 여기서 마지막 반복은 공칭 반복이거나 또는 길이 L과 상이한 다수의 심볼들을 포함할 수 있다.
[0094] 시나리오(300-b)에서, UE는 길이 L의 하나의 PUSCH 송신을 기지국에 전송하도록 기지국에 의해 스케줄링될 수 있다. 예를 들어, UE는 8개의 심볼들(예를 들어, 하나의 선행 DMRS 심볼에 이어 7개의 데이터 심볼들이 뒤따름)의 길이를 갖는 PUSCH 송신을 전송하도록 스케줄링될 수 있다. 그러나, UE는 스케줄링된 PUSCH 송신이 슬롯 경계를 교차한다고 결정할 수 있다. 따라서, UE는 PUSCH 송신을 2개의 PUSCH 송신들, 즉 반복 1 및 반복 2로 변환할 수 있고, 이들 각각은 DMRS로 시작하고, 이들 각각은 PUSCH 데이터에 대한 3개의 심볼들을 포함한다. 따라서, 8개의 심볼들의 공칭 반복을 전송하기보다는, UE는 4개의 심볼들의 2개의 반복들을 전송할 수 있다.
[0095] UCI를 PUSCH와 멀티플렉싱할 때, UE는 가상 공칭 반복의 길이를 사용하여 UCI를 PUSCH와 멀티플렉싱할 수 있다. 이는, UE가 공칭 반복과 연관된 DMRS 및 PTRS 구성들을 포함하는 가상 공칭 반복에 기초하여 레이트-매칭 방식 및 코딩 방식을 결정할 수 있다는 것을 의미한다. 따라서, UE가 그 길이의 임의의 반복들을 송신하지 않더라도, UE는 기지국에 의해 제공된 길이 L에 기초하여 각각의 반복에서 UCI를 PUSCH와 멀티플렉싱할 수 있다. 일부 예들에서, UE가 공칭 길이를 갖는 반복들을 송신하지 않을 때, UE는 UCI를 송신하는 것과 연관된 에러를 선언할 수 있다.
[0096] 시나리오(300-c)에서, UE는 U로 표기된 업링크 심볼들 및 D로 표기된 다운링크 심볼들을 포함하는 TDD 시스템에서 동작하고 있을 수 있다. TDD 시스템은 또한 다운링크와 업링크 사이의 스위칭을 위해 X로 표시된 특수 심볼들을 포함할 수 있다. 시나리오(300-c)에서, UE는 길이 L의 2개의 PUSCH 반복들을 기지국에 전송하도록 기지국에 의해 스케줄링될 수 있다. 예를 들어, UE는 5개의 심볼들의 길이를 각각 갖는 2개의 PUSCH 반복들을 전송하도록 스케줄링될 수 있다. 제1 PUSCH 반복은 슬롯 n 동안 스케줄링될 수 있고, 제2 PUSCH 반복은 슬롯 n + 1 동안 스케줄링될 수 있다. 그러나, UE는 스케줄링된 PUSCH 송신들 중 하나가 다운링크 송신과 일치한다고 결정할 수 있다. 예를 들어, UE는 제2 반복, 즉, 반복 2의 일부가 다운링크 데이터에 대해 할당된 하나 이상의 심볼들 동안 스케줄링된다고 결정할 수 있다. 따라서, UE는 제2 반복의 길이를 (예를 들어, L 마이너스 다운링크 심볼들의 수와 동일한 수의 심볼들로) 단축시킬 수 있다. 본원에 설명된 기술들에 따르면, UE는, PUSCH 송신들의 실제 길이와 관계 없이 다수의 PUSCH 송신들에 걸쳐 동일한 레이트-매칭 및 코딩 방식을 유지하기 위해, 공칭 반복의 길이 L에 기초하여 적어도 하나의 반복에서 PUSCH와 UCI를 멀티플렉싱할 수 있다.
[0097] 시나리오(300-d)에서, UE는 하나 이상의 PUSCH 송신들 동안 PUCCH를 송신하도록 기지국에 의해 스케줄링될 수 있다. UE는 하나 이상의 PUSCH 반복들에서 PUCCH의 UCI를 PUSCH와 멀티플렉싱하기로 결정할 수 있다. UE는 PUSCH 송신들의 실제 길이에 관계 없이 다수의 PUSCH 송신들에 걸쳐 동일한 레이트-매칭 및 코딩 방식을 유지하도록 각각의 송신에서 UCI를 PUSCH와 멀티플렉싱할 수 있다. 그렇게 하기 위해, UE는 UCI를 송신하기 위해 사용되는 자원 엘리먼트들의 수보다는, 자원 엘리먼트들의 기준 수에 기초하여 하나 이상의 송신들에서 UCI를 PUSCH와 멀티플렉싱할 수 있다. 자원 엘리먼트들의 기준 수는 PUSCH 송신들의 실제 길이보다는 업링크 그랜트에 의해 제공되는 PUSCH 길이에 기초하여 결정될 수 있다. 일부 예들에서, UE는 PUCCH와 중첩하는 모든 반복들이 길이 L과 상이한 다수의 심볼들을 포함한다고 결정하고, UCI와 연관된 에러를 선언할 수 있다.
[0098] 일부 예들에서, 반복에서의 결정된 수의 심볼들(예를 들어, 자원 엘리먼트들의 양)은 기준 신호들(예를 들어, DMRS, PTRS 등)에 사용되는 심볼들을 배제할 수 있다. 일부 예들에서, UE는 코딩된 비트들을 갖는 변조된 심볼들의 수가 PUCCH와 중첩하는 각각의 반복에서의 심볼들의 수보다 더 크다고 예상하지 않을 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, UE는 코딩된 비트들을 갖는 변조된 심볼들의 수가 PUCCH와 중첩하는 임의의 반복에서의 심볼들의 수보다 더 크다고 예상하지 않을 수 있다. 일부 예들에서, UE는 PUCCH와 중첩하는 모든 반복들이 변조된 심볼들의 수보다 적은 수의 심볼들을 포함한다고 결정하고, UCI와 연관된 에러를 선언할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, UE는 PUCCH와 중첩하는 적어도 하나의 반복이 변조된 심볼들의 수보다 적은 수의 심볼들을 포함한다고 결정하고, UCI와 연관된 에러를 선언할 수 있다.
[0099] 도 4는 본 개시의 양상들에 따른, 업링크 공유 채널 송신들에 대한 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하는 것을 지원하는 프로세스 흐름(400)의 예를 예시한다. 일부 예들에서, 프로세스 흐름(400)은 무선 통신 시스템(100) 및 무선 통신 시스템(200)의 양상들을 구현할 수 있다. 예를 들어, 프로세스 흐름(400)은, 도 1 및 도 2를 참조하여 설명된 대응하는 디바이스들의 예들일 수 있는 기지국(105-b) 및 UE(115-b)를 포함할 수 있다. 프로세스 흐름(400)의 하기 설명에서, 기지국(105-b)과 UE(115-b) 사이의 동작들은 도시된 예시적인 순서와 상이한 순서로 송신될 수 있거나, 또는 기지국(105-b) 및 UE(115-b)에 의해 수행되는 동작들은 상이한 순서들로 또는 상이한 시간들에 수행될 수 있다. 일부 동작들은 또한 프로세스 흐름(400)으로부터 생략될 수 있고 다른 동작들이 프로세스 흐름(400)에 추가될 수 있다. 기지국(105-b) 및 UE(115-b)에 의해 수행되는 동작들은 UE(115-b) PUSCH 송신 동작들에 대한 개선을 지원할 수 있고, 일부 예들에서, 다른 이점들 중에서도 UE(115-b) 신뢰성에 대한 개선들을 촉진할 수 있다.
[0100] 405에서, UE(115-b)는 업링크 공유 채널(예를 들어, PUSCH) 송신을 스케줄링하는 업링크 그랜트를 수신할 수 있다. 일부 예들에서, 업링크 그랜트는 DCI에서 동적 그랜트일 수 있다. 일부 예들에서, 업링크 그랜트는 RRC 시그널링을 통해 표시된 구성된 그랜트일 수 있다. 일부 예들에서, 업링크 그랜트는 UE(115-b)가 수행할 업링크 공유 채널 송신의 반복들의 수를 표시하는 반복 팩터 K를 포함할 수 있다. 업링크 그랜트는 또한, 업링크 공유 채널 송신들이 시작되어야 할 심볼 S 및 각각의 송신의 길이 L(예를 들어, 심볼들의 수)을 표시할 수 있는 SLIV를 포함할 수 있다. 일부 예들에서, UE(115-b)는 제2 업링크 그랜트 스케줄링 UCI(예를 들어, A-CSI)를 수신할 수 있다. 일부 예들에서, UE(115-b)는 PDCCH에서 업링크 그랜트를 수신할 수 있다. 일부 예들에서, UE(115-b)는 업링크 그랜트에 기초하여 URLLC 송신을 포함하는 업링크 공유 채널을 식별할 수 있다.
[0101] 410에서, UE(115-b)는 업링크 공유 채널 반복들을 송신할 송신 기회들을 식별할 수 있다. UE(115-b)는 스케줄링된 반복들 중 적어도 하나가 슬롯 경계를 교차한다고 결정할 수 있다. 기지국(105-b)은 슬롯의 시작에서 특정 신호들(예를 들어, 기준 신호들)을 예상할 수 있기 때문에, 슬롯 경계를 가로 질러 반복을 송신하는 것은 기지국(105-b)에서의 수신을 방해할 수 있다. 따라서, UE(115-b)는 슬롯 경계 이전에 하나의 반복이 발생하고 슬롯 경계 이후에 다른 반복이 발생하도록 반복을 2개의 반복들로 변환(예를 들어, 분할)할 수 있다. 일부 예들에서, UE(115-b)는 스케줄링된 반복들 중 하나가 다운링크 송신과 일치한다고 결정할 수 있다. 예를 들어, UE(115-b)는 반복의 일부가 다운링크 데이터에 대해 할당된 하나 이상의 심볼들 동안 스케줄링된다고 결정할 수 있다. 따라서, UE(115-b)는 다운링크 송신과 일치하는 반복의 길이를 (예를 들어, L 마이너스 다운링크 심볼들의 수와 동일한 수의 심볼들로) 단축시킬 수 있다. 분리에 기초하여, UE(115-b)는 적어도 하나의 반복이 길이 L과 상이한 다수의 심볼들을 포함한다는 것을 식별할 수 있다.
[0102] 415에서, UE(115-b)는 업링크 공유 채널 상에서 멀티플렉싱될 UCI를 식별할 수 있다. 일부 예들에서, UCI는 반복들 중 하나와 중첩하는 PUCCH에 포함될 수 있다. 일부 예들에서, UE(115-b)는 업링크 그랜트에 기초하여 UCI를 식별할 수 있다. 예를 들어, 업링크 그랜트는 업링크 공유 채널 상에서 A-CSI 보고 송신을 트리거하는 표시를 포함할 수 있다. 일부 예들에서, UCI는 ACK, NACK, CSI, A-CSI 등을 포함할 수 있다. 일부 예들에서, UE(115-b)는 UCI가 제1 부분(예를 들어, CSI 부분 1) 및 제2 부분(예를 들어, CSI 부분 2)을 포함한다고 결정할 수 있다. 일부 예들에서, UE(115-b)는 업링크 그랜트에 기초하여 CSI 계산을 수행할 수 있다. 일부 예들에서, UE(115-b)는 CSI 계산에 기초하여 A-CSI 보고를 생성할 수 있다.
[0103] 420에서, UE(115-b)는 반복들 각각에 대해 동일한 레이트-매칭 방식 및 동일한 코딩 방식을 유지하기 위해 각각의 반복에서 UCI에 대한 할당을 결정할 수 있다. 각각의 반복에서 UCI에 할당된 자원 엘리먼트들의 수는 반복에서의 심볼들의 수에 따라 변할 수 있다. 예를 들어, UE(115-b)는 레이트-매칭 방식 및 코딩 방식에 기초하여 제1 반복에 제1 양의 자원 엘리먼트들을 할당하고, 제1 양과 상이한 제2 양의 자원 엘리먼트들을 제2 반복에 할당할 수 있다. 일부 예들에서, UE(115-b)는 실제 반복의 길이보다는 업링크 그랜트에 의해 제공되는 업링크 공유 채널 송신의 길이를 사용하여 코딩 방식을 결정할 수 있다. 추가적으로, UE(115-b)는 UCI를 송신하기 위한 자원 엘리먼트들의 수(예를 들어,
Figure pct00044
) 뿐만 아니라 자원 엘리먼트들의 기준 수(예를 들어,
Figure pct00045
)를 결정할 수 있다. 주어진 반복에 대한
Figure pct00046
는 반복에서의 자원 엘리먼트들의 양, 또는 업링크 그랜트에서 표시된 업링크 공유 채널 송신에서의 자원 엘리먼트들의 양, 또는 모든 반복들에 걸친 자원 엘리먼트들의 최소 이용가능한 양에 기초하여 결정될 수 있다.
Figure pct00047
는 모든 반복들에 대해 동일할 수 있고, 업링크 그랜트에 표시된 업링크 공유 채널 송신에서 자원 엘리먼트들의 양, 모든 반복들에 걸친 자원 엘리먼트들의 최소 이용가능한 양, 또는 모든 반복들에 걸친 자원 엘리먼트의 최대 이용가능한 양에 기초하여 결정될 수 있다. 일부 예들에서, 레이트-매칭 방식은 UCI의 페이로드 크기 및 자원 엘리먼트들의 기준 수
Figure pct00048
에 기초하여 결정될 수 있다.
[0104] UE(115-b)는 결정된
Figure pct00049
가 임의의 반복에서 UCI에 할당된 자원 엘리먼트들의 수보다 더 클 것으로 예상하지 않을 수 있다. UCI 송신에 이용가능한 반복에서 심볼들의 결정된 수(예를 들어, 자원 엘리먼트들의 양)는 기준 신호들(예를 들어, DMRS OFDM 심볼 내의 모든 자원 엘리먼트들, PTRS를 포함하는 자원 엘리먼트들 등)에 사용되는 자원 엘리먼트들을 배제할 수 있다. 일부 예들에서, UCI 송신에 이용가능한 심볼들의 결정된 수는 도 2를 참조하여 설명된 바와 같이
Figure pct00050
에 의해 표현될 수 있다.
[0105] 일부 예들에서, UE(115-b)는 생성된 A-CSI 보고를 하나 이상의 반복들에서 UCI에 포함시키기로 결정할 수 있다. 예를 들어, UE(115-b)는, UE(115-b)가 CSI 계산을 위한 타임라인을 충족시킬 수 있게 하기 위해 하나 이상의 후속 반복들에 A-CSI를 포함시키기로 결정할 수 있다. 일부 예들에서, UE(115-b)는 오직 마지막 공칭 반복(즉, 길이 L과 동일한 수의 심볼들을 포함하는 반복)에 A-CSI를 포함시키기로 결정할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, UE(115-b)는 스케줄링된 반복들의 마지막 반복에 A-CSI를 포함시키기로 결정할 수 있으며, 여기서 마지막 반복은 공칭 반복이거나 또는 길이 L과 상이한 다수의 심볼들(예를 들어, OFDM 심볼들)을 포함할 수 있다. UE(115-b)는 A-CSI를 포함하는 하나 이상의 반복들(예를 들어, 마지막 반복, 마지막 공칭 반복 등)에 대한
Figure pct00051
를 결정할 수 있다. 일부 예들에서, 마지막 반복이 길이 L과 상이한 다수의 심볼들(예를 들어, OFDM 심볼들)을 포함할 때, UE(115-b)는 마지막 반복에 대한 결정된
Figure pct00052
가 마지막 반복에서 UCI에 할당된 자원 엘리먼트들의 수보다 더 클 것으로 예상하지 않을 수 있다.
[0106]
Figure pct00053
를 결정한 후, UE(115-b)는 예를 들어, UCI의 페이로드 크기에 기초하여 UCI에 대한 채널 코딩을 수행할 수 있다. 일부 예들에서, UCI의 페이로드 크기가 임계치(예를 들어, 11 비트) 미만이면, UE(115-b)는 UCI를 인코딩된 비트들의 시퀀스로 인코딩할 수 있다.
[0107] 일부 예들에서, UCI의 페이로드 크기가 임계치 초과이면, UE(115-b)는 본원에 설명된 바와 같이
Figure pct00054
를 결정할 수 있다. UE(115-b)는 레이트-매칭 출력 시퀀스 길이를 결정하기 위해
Figure pct00055
를 사용할 수 있다. 이어서, UE(115-b)는 출력 시퀀스 길이에 대응하는 코딩된 비트들의 시퀀스로 UCI를 인코딩할 수 있다. UE(115-b)는 코딩된 비트들의 양을 결정하고, 코딩된 비트들의 시퀀스로부터 UCI의 상기 양의 코딩된 비트들을 생성할 수 있다. 일부 예들에서, UE(115-b)는 코딩된 비트들의 양이 출력 시퀀스 길이보다 더 크다고 결정하고, 코딩된 비트들의 시퀀스를 주기적으로 확장시킬 수 있다.
[0108] 425에서, UE(115-b)는 UCI 할당에 기초하여 하나 이상의 반복들에서 업링크 공유 채널 상에서 UCI를 멀티플렉싱할 수 있다. 일부 예들에서, UE(115-b)는 코딩된 비트들로 심볼들을 변조하고, 변조된 심볼들을 반복들에서 자원 엘리먼트들에 맵핑할 수 있다. 일부 예들에서, UE(115-b)는 UCI의 제1 부분을 URLLC 송신과 멀티플렉싱할 수 있다. 일부 예들에서, UE(115-b)는 각각의 반복이 길이 L과 상이한 다수의 심볼들을 포함한다고 결정하고, UCI와 연관된 에러를 선언할 수 있다. 일부 예들에서, UE(115-b)는 PUCCH와 중첩하는 반복에서 업링크 공유 채널 상에서 PUCCH로부터의 ACK, NACK, CSI 또는 이들의 조합을 멀티플렉싱할 수 있다. 일부 예들에서, UE(115-b)는 PUCCH와 중첩하는 모든 반복들이 길이 L과 상이한 다수의 심볼들을 포함한다고 결정하고, UCI와 연관된 에러를 선언할 수 있다.
[0109] 일부 예들에서, 반복에서의 결정된 수의 심볼들(예를 들어, 자원 엘리먼트들의 양)은 기준 신호들(예를 들어, DMRS, PTRS 등)에 사용되는 심볼들을 배제할 수 있다. 일부 예들에서, UE(115-b)는 코딩된 비트들을 갖는 변조된 심볼들의 수가 PUCCH와 중첩하는 각각의 반복에서의 심볼들의 수보다 더 크다고 예상하지 않을 수 있다. 일부 예들에서, UE(115-b)는 PUCCH와 중첩하는 모든 반복들이 변조된 심볼들의 수보다 적은 수의 심볼들을 포함한다고 결정하고, UCI와 연관된 에러를 선언할 수 있다.
[0110] 430에서, UE(115-b)는 반복들 각각에서 업링크 공유 채널 및 UCI를 송신할 수 있다. 따라서, 기지국(105-b) 및 UE(115-b)에 의해 수행되는 동작들은 UE(115-b) UCI 송신 동작들에 대한 개선들을 지원할 수 있고, 일부 예들에서, 다른 이점들 중에서도 UE(115-b) 신뢰성에 대한 개선들을 촉진할 수 있다.
[0111] 도 5는 본 개시의 양상들에 따른, 업링크 공유 채널 송신들에 대한 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하는 것을 지원하는 디바이스(505)의 블록도(500)를 도시한다. 디바이스(505)는 본원에 설명된 바와 같은 UE(115)의 양상들의 예일 수 있다. 디바이스(505)는, 수신기(510), 통신 관리자(515) 및 송신기(520)를 포함할 수 있다. 디바이스(505)는 또한 프로세서를 포함할 수 있다. 이러한 컴포넌트들 각각은 서로 (예를 들어, 하나 이상의 버스들을 통해) 통신할 수 있다.
[0112] 수신기(510)는, 패킷들, 사용자 데이터, 또는 다양한 정보 채널들(예를 들어, 제어 채널들, 데이터 채널들, 및 업링크 공유 채널 송신들에 대한 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하는 것과 관련된 정보 등)과 연관된 제어 정보와 같은 정보를 수신할 수 있다. 정보는 디바이스(505)의 다른 컴포넌트에 전달될 수 있다. 수신기(510)는, 도 8을 참조하여 설명된 트랜시버(820)의 양상들의 예일 수 있다. 수신기(510)는 단일 안테나 또는 안테나들의 세트를 활용할 수 있다.
[0113] 통신 관리자(515)는 제1 수의 심볼들을 사용하여 업링크 공유 채널의 송신을 스케줄링하는 업링크 그랜트를 수신하고, 업링크 그랜트에 기초하여, 적어도 업링크 공유 채널이 송신될 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회를 식별하고 ― 제1 업링크 송신 기회 또는 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나는 업링크 공유 채널에 대해 할당된 제1 수의 심볼들과 상이한 제2 수의 심볼들을 포함함 ―, 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 업링크 공유 채널 상에서 멀티플렉싱될 UCI를 식별하고, 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 각각에 대해 동일한 레이트-매칭 방식 및 동일한 코딩 방식을 유지하기 위해 업링크 공유 채널 상에서 UCI를 멀티플렉싱하고, 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 업링크 공유 채널 및 UCI를 송신할 수 있다.
[0114] 본원에 설명된 바와 같이 통신 관리자(515)는 하나 이상의 잠재적인 이점들을 실현하도록 구현될 수 있다. 일 구현은 디바이스(505)가 (도 1에 도시된 바와 같이) 기지국(105)과 더 효율적으로 통신함으로써 전력을 절약하고 배터리 수명을 증가시킬 수 있게 할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(505)는 업링크 공유 채널 송신들에서 기지국(105)에 UCI를 효율적으로 송신할 수 있는데, 이는, 디바이스(505)가 업링크 공유 채널 송신들에 걸쳐 동일한 레이트-매칭 및 동일한 코딩 방식을 유지하면서 UL 메시지를 성공적으로 송신하기 위해 UCI 송신 프로세스들을 재구성하고 업링크 공유 채널 송신들 상에서 UCI를 멀티플렉싱할 수 있기 때문이다. 다른 구현은, 시그널링 오버 헤드 및 UCI 송신에 할당된 자원들의 수가 감소될 수 있기 때문에, 디바이스(505)에서 낮은 레이턴시 통신들을 촉진할 수 있다. 통신 관리자(515)는, 본원에 설명된 통신 관리자(810)의 양상들의 예일 수 있다.
[0115] 통신 관리자(515) 또는 그 서브-컴포넌트들은 하드웨어, 프로세서에 의해 실행되는 코드(예를 들어, 소프트웨어 또는 펌웨어) 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 프로세서에 의해 실행되는 코드로 구현되면, 통신 관리자(515) 또는 그 서브-컴포넌트들의 기능들은 범용 프로세서, DSP(digital signal processor), ASIC(application-specific integrated circuit), FPGA(field-programmable gate array) 또는 다른 프로그래밍가능 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본 개시에서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 조합에 의해 실행될 수 있다.
[0116] 통신 관리자(515) 또는 그 서브-컴포넌트들은, 기능들 중 일부들이 하나 이상의 물리적 컴포넌트들에 의해 상이한 물리적 로케이션들에서 구현되도록 분산되는 것을 포함하여, 다양한 포지션들에 물리적으로 로케이트될 수 있다. 일부 예들에서, 통신 관리자(515) 또는 그 서브-컴포넌트들은 본 개시의 다양한 양상들에 따라 별개의 그리고 구별되는 컴포넌트일 수 있다. 일부 예들에서, 통신 관리자(515) 또는 그 서브-컴포넌트들은, I/O(input/output) 컴포넌트, 트랜시버, 네트워크 서버, 다른 컴퓨팅 디바이스, 본 개시에 설명된 하나 이상의 다른 컴포넌트들, 또는 본 개시의 다양한 양상들에 따른 이들의 조합을 포함하는(그러나 이에 제한되는 것은 아님) 하나 이상의 다른 하드웨어 컴포넌트들과 조합될 수 있다.
[0117] 송신기(520)는 디바이스(505)의 다른 컴포넌트들에 의해 생성된 신호들을 송신할 수 있다. 일부 예들에서, 송신기(520)는, 트랜시버 모듈의 수신기(510)와 코로케이트될 수 있다. 예를 들어, 송신기(520)는, 도 8을 참조하여 설명된 트랜시버(820)의 양상들의 예일 수 있다. 송신기(520)는 단일 안테나 또는 안테나들의 세트를 활용할 수 있다.
[0118] 도 6은 본 개시의 양상들에 따른, 업링크 공유 채널 송신들에 대한 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하는 것을 지원하는 디바이스(605)의 블록도(600)를 도시한다. 디바이스(605)는 본원에 설명된 바와 같은 디바이스(505) 또는 UE(115)의 양상들의 예일 수 있다. 디바이스(605)는, 수신기(610), 통신 관리자(615) 및 송신기(640)를 포함할 수 있다. 디바이스(605)는 또한 프로세서를 포함할 수 있다. 이러한 컴포넌트들 각각은 서로 (예를 들어, 하나 이상의 버스들을 통해) 통신할 수 있다.
[0119] 수신기(610)는, 패킷들, 사용자 데이터, 또는 다양한 정보 채널들(예를 들어, 제어 채널들, 데이터 채널들, 및 업링크 공유 채널 송신들에 대한 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하는 것과 관련된 정보 등)과 연관된 제어 정보와 같은 정보를 수신할 수 있다. 정보는 디바이스(605)의 다른 컴포넌트에 전달될 수 있다. 수신기(610)는, 도 8을 참조하여 설명된 트랜시버(820)의 양상들의 예일 수 있다. 수신기(610)는 단일 안테나 또는 안테나들의 세트를 활용할 수 있다.
[0120] 통신 관리자(615)는, 본원에 설명된 바와 같은 통신 관리자(515)의 양상들의 예일 수 있다. 통신 관리자(615)는 스케줄링 관리자(620), 송신 기회 관리자(625), UCI 컴포넌트(630) 및 멀티플렉싱 컴포넌트(635)를 포함할 수 있다. 통신 관리자(615)는, 본원에 설명된 통신 관리자(810)의 양상들의 예일 수 있다.
[0121] 스케줄링 관리자(620)는 제1 수의 심볼들을 사용하여 업링크 공유 채널의 송신을 스케줄링하는 업링크 그랜트를 수신한다.
[0122] 송신 기회 관리자(625)는 업링크 그랜트에 기초하여, 적어도 업링크 공유 채널이 송신될 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회를 식별하고 ― 제1 업링크 송신 기회 또는 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나는 업링크 공유 채널에 대해 할당된 제1 수의 심볼들과 상이한 제2 수의 심볼들을 포함함 ― 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 업링크 공유 채널 및 UCI를 송신할 수 있다.
[0123] UCI 컴포넌트(630)는 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 업링크 공유 채널 상에서 멀티플렉싱될 UCI(uplink control information)를 식별할 수 있다.
[0124] 멀티플렉싱 컴포넌트(635)는 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 각각에 대해 동일한 레이트-매칭 방식 및 동일한 코딩 방식을 유지하기 위해 업링크 공유 채널 상에서 UCI를 멀티플렉싱할 수 있다.
[0125] 송신기(640)는 디바이스(605)의 다른 컴포넌트들에 의해 생성된 신호들을 송신할 수 있다. 일부 예들에서, 송신기(640)는, 트랜시버 모듈의 수신기(610)와 코로케이트될 수 있다. 예를 들어, 송신기(640)는, 도 8을 참조하여 설명된 트랜시버(820)의 양상들의 예일 수 있다. 송신기(640)는 단일 안테나 또는 안테나들의 세트를 활용할 수 있다.
[0126] 도 7은 본 개시의 양상들에 따른, 업링크 공유 채널 송신들에 대한 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하는 것을 지원하는 통신 관리자(705)의 블록도(700)를 도시한다. 통신 관리자(705)는 본원에 설명된 통신 관리자(515), 통신 관리자(615) 또는 통신 관리자(810)의 양상들의 예일 수 있다. 통신 관리자(705)는 스케줄링 관리자(710), 송신 기회 관리자(715), UCI 컴포넌트(720), 멀티플렉싱 컴포넌트(725), 자원 엘리먼트 컴포넌트(730) 및 인코딩 관리자(735)를 포함할 수 있다. 이러한 모듈들 각각은 서로 직접적으로 또는 간접적으로 (예를 들어, 하나 이상의 버스들을 통해) 통신할 수 있다.
[0127] 스케줄링 관리자(710)는 제1 수의 심볼들을 사용하여 업링크 공유 채널의 송신을 스케줄링하는 업링크 그랜트를 수신한다. 일부 예들에서, 스케줄링 관리자(710)는 DCI에서 또는 RRC 시그널링을 통해 업링크 그랜트를 수신할 수 있다. 일부 경우들에서, 업링크 공유 채널은 PUSCH를 포함한다. 일부 경우들에서, A-CSI는 제2 업링크 그랜트에 의해 스케줄링될 수 있다. 일부 경우들에서, 업링크 그랜트는 제2 업링크 그랜트를 포함할 수 있다.
[0128] 송신 기회 관리자(715)는 업링크 그랜트에 기초하여, 적어도 업링크 공유 채널이 송신될 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회를 식별할 수 있고, 제1 업링크 송신 기회 또는 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나는 업링크 공유 채널에 대해 할당된 제1 수의 심볼들과 상이한 제2 수의 심볼들을 포함한다. 일부 예들에서, 송신 기회 관리자(715)는 제1 업링크 송신 기회 또는 제2 업링크 송신 기회에서의 적어도 하나의 업링크 공유 채널이 업링크 공유 채널에 대해 할당된 제1 수의 심볼들을 포함하고, 제1 업링크 송신 기회 또는 제2 업링크 송신 기회에서의 적어도 하나의 업링크 공유 채널이 제1 수의 심볼들과 상이한 제2 수의 심볼들을 포함한다고 결정할 수 있다.
[0129] 일부 예들에서, 송신 기회 관리자(715)는 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 업링크 공유 채널 및 UCI를 송신할 수 있다. 일부 예들에서, 송신 기회 관리자(715)는 업링크 공유 채널이 URLLC 송신을 포함한다고 결정할 수 있다. 일부 예들에서, 송신 기회 관리자(715)는 업링크 송신 기회가 PUCCH와 중첩한다고 결정할 수 있고, PUCCH는 UCI를 포함하고, 업링크 송신 기회는 제1 업링크 송신 기회 또는 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나에 대응한다. 일부 예들에서, 송신 기회 관리자(715)는 업링크 공유 채널에서 자원 엘리먼트들의 양에 기초하여 제1 업링크 송신 기회 또는 제2 업링크 송신 기회에서의 적어도 하나의 업링크 공유 채널이 자원 제약을 충족한다고 결정할 수 있고, 자원 제약은 업링크 공유 채널에서 자원 엘리먼트들의 양보다 크지 않은, UCI를 송신하기 위한 자원 엘리먼트들의 양을 포함한다. 일부 예들에서, 송신 기회 관리자(715)는 업링크 공유 채널에서 자원 엘리먼트들의 양에 기초하여 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회에서의 각각의 업링크 공유 채널이 자원 제약을 충족한다고 결정할 수 있고, 자원 제약은 업링크 공유 채널에서 자원 엘리먼트들의 양보다 크지 않은, UCI를 송신하기 위한 자원 엘리먼트들의 양을 포함한다.
[0130] UCI 컴포넌트(720)는 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 업링크 공유 채널 상에서 멀티플렉싱될 UCI(uplink control information)를 식별할 수 있다. 일부 예들에서, UCI 컴포넌트(720)는 UCI가 제1 부분 및 제2 부분을 포함한다고 결정할 수 있다. 일부 경우들에서, UCI는 ACK, NACK, CSI, A-CSI, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다.
[0131] 일부 예들에서, UCI 컴포넌트(720)는 UCI의 페이로드 크기를 결정할 수 있다. 일부 예들에서, UCI 컴포넌트(720)는 UCI의 페이로드 크기가 임계치를 초과한다고 결정할 수 있다. 일부 예들에서, UCI 컴포넌트(720)는 UCI의 페이로드 크기가 임계치 미만이라고 결정할 수 있다.
[0132] 멀티플렉싱 컴포넌트(725)는 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 각각에 대해 동일한 레이트-매칭 방식 및 동일한 코딩 방식을 유지하기 위해 업링크 공유 채널 상에서 UCI를 멀티플렉싱할 수 있다. 일부 예들에서, 멀티플렉싱 컴포넌트(725)는 제1 수의 심볼들을 포함하는 적어도 하나의 업링크 공유 채널 상에서 UCI를 멀티플렉싱할 수 있다. 일부 예들에서, 멀티플렉싱 컴포넌트(725)는 제2 수의 심볼들을 포함하는 적어도 하나의 업링크 공유 채널 상에서 UCI를 멀티플렉싱하는 것을 억제할 수 있다.
[0133] 일부 예들에서, 멀티플렉싱 컴포넌트(725)는 UCI의 제1 부분을 URLLC 송신과 멀티플렉싱할 수 있다. 일부 예들에서, 멀티플렉싱 컴포넌트(725)는 변조된 심볼들을 업링크 공유 채널의 자원 엘리먼트들에 맵핑할 수 있다. 일부 예들에서, 멀티플렉싱 컴포넌트(725)는 PUCCH와 중첩하는 업링크 송신 기회에 업링크 공유 채널 상에서 ACK, NACK, CSI, 또는 이들의 조합을 멀티플렉싱할 수 있다. 일부 예들에서, 멀티플렉싱 컴포넌트(725)는 자원 제약을 충족하는 적어도 하나의 업링크 공유 채널 상에서 ACK, NACK, CSI, 또는 이들의 조합을 멀티플렉싱할 수 있다. 일부 경우들에서, 업링크 공유 채널에서 자원 엘리먼트들의 양은 DMRS, PTRS, 또는 둘 모두를 포함하는 하나 이상의 심볼들에서의 자원 엘리먼트들의 양을 배제한다. 일부 예들에서, 멀티플렉싱 컴포넌트(725)는 자원 제약을 충족시키는 각각의 업링크 공유 채널에 기초하여 각각의 업링크 공유 채널 상에서 ACK, NACK, CSI, 또는 이들의 조합을 멀티플렉싱할 수 있다.
[0134] 일부 예들에서, 멀티플렉싱 컴포넌트(725)는 제1 업링크 송신 기회 또는 제2 업링크 송신 기회 중 선택된 송신 기회에 업링크 공유 채널 상에서 A-CSI를 멀티플렉싱할 수 있고, UCI는 A-CSI를 포함한다. 일부 경우들에서, 선택된 업링크 송신 기회는 업링크 그랜트에 기초하여 식별된 바와 같이, 업링크 공유 채널에 대해 할당된 제1 수의 심볼들을 포함하는 마지막 업링크 송신 기회일 수 있다. 일부 경우들에서, 선택된 업링크 송신 기회는 업링크 그랜트에 기초하여 식별된 마지막 업링크 송신 기회일 수 있고, 마지막 업링크 송신 기회는 업링크 공유 채널에 대해 할당된 제1 수의 심볼들 또는 업링크 공유 채널에 대해 할당된 제1 수의 심볼들과 상이한 제2 수의 심볼들을 포함한다.
[0135] 자원 엘리먼트 컴포넌트(730)는 레이트-매칭 방식 및 코딩 방식에 기초하여 제1 업링크 송신 기회에 제1 양의 자원 엘리먼트들을 UCI에 할당할 수 있다. 일부 예들에서, 자원 엘리먼트 컴포넌트(730)는 레이트-매칭 방식 및 코딩 방식에 기초하여 제2 업링크 송신 기회에 제2 양의 자원 엘리먼트들을 UCI에 할당할 수 있고, 제2 양은 제1 양과 상이하다. 일부 예들에서, 자원 엘리먼트 컴포넌트(730)는 UCI를 송신하기 위한 자원 엘리먼트들의 양을 결정할 수 있다. 일부 예들에서, 자원 엘리먼트 컴포넌트(730)는 UCI에 대한 자원 엘리먼트들의 기준 양을 결정할 수 있다.
[0136] 일부 경우들에서, UCI에 대한 자원 엘리먼트들의 기준 양은, 업링크 공유 채널의 스케줄링된 송신에서 자원 엘리먼트들의 제1 양, 제1 업링크 송신 기회에서의 자원 엘리먼트들의 제2 양; 제2 업링크 송신 기회에서의 자원 엘리먼트들의 제3 양; 제1 양, 제2 양 및 제3 양 중 더 큰 것; 또는 제1 양, 제2 양 및 제3 양 중 더 작은 것을 포함한다.
[0137] 일부 경우들에서, UCI에 대한 자원 엘리먼트들의 양은, 업링크 공유 채널의 스케줄링된 송신에서 자원 엘리먼트들의 제1 양, 제1 업링크 송신 기회에서의 자원 엘리먼트들의 제2 양, 제2 업링크 송신 기회에서의 자원 엘리먼트들의 제3 양, 또는 제1 양, 제2 양 및 제3 양 중 더 작은 것을 포함한다.
[0138] 인코딩 관리자(735)는 자원 엘리먼트들의 기준 양 및 레이트-매칭 방식에 기초하여 출력 시퀀스 길이를 결정할 수 있다. 일부 예들에서, 인코딩 관리자(735)는 폴라 코딩을 사용하여 UCI를 코딩된 비트들의 시퀀스로 인코딩할 수 있고, 코딩된 비트들의 시퀀스의 길이는 출력 시퀀스 길이에 대응한다. 일부 예들에서, 인코딩 관리자(735)는 UCI를 송신하기 위한 자원 엘리먼트들의 양에 기초하여 코딩된 비트들의 양을 결정할 수 있다.
[0139] 일부 예들에서, 인코딩 관리자(735)는 코딩된 비트들의 시퀀스에 기초하여 코딩된 비트들의 양을 결정할 수 있다. 일부 예들에서, 인코딩 관리자(735)는 코딩된 비트들의 양이 출력 시퀀스 길이보다 크다고 결정할 수 있다. 일부 예들에서, 인코딩 관리자(735)는 코딩된 비트들의 시퀀스를 순환적으로 확장시킬 수 있다.
[0140] 일부 예들에서, 인코딩 관리자(735)는 UCI를 코딩된 비트들의 시퀀스로 인코딩할 수 있다. 일부 예들에서, 인코딩 관리자(735)는 레이트-매칭 방식에 기초하여 인코딩된 비트들의 시퀀스로 심볼들을 변조할 수 있다.
[0141] 도 8은 본 개시의 양상들에 따른, 업링크 공유 채널 송신들에 대한 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하는 것을 지원하는 디바이스(805)를 포함하는 시스템(800)의 도면을 도시한다. 디바이스(805)는 본원에 설명된 바와 같은 디바이스(505), 디바이스(605) 또는 UE(115)의 컴포넌트들의 예일 수 있거나 이를 포함할 수 있다. 디바이스(805)는 통신 관리자(810), I/O 제어기(815), 트랜시버(820), 안테나(825), 메모리(830), 및 프로세서(840)를 포함하여, 통신들을 송신 및 수신하기 위한 컴포넌트들을 포함하는 양방향 음성 및 데이터 통신들을 위한 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 이러한 컴포넌트들은 하나 이상의 버스들(예를 들어, 버스(845))를 통해 전자 통신할 수 있다.
[0142] 통신 관리자(810)는 제1 수의 심볼들을 사용하여 업링크 공유 채널의 송신을 스케줄링하는 업링크 그랜트를 수신하고, 업링크 그랜트에 기초하여, 적어도 업링크 공유 채널이 송신될 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회를 식별하고 ― 제1 업링크 송신 기회 또는 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나는 업링크 공유 채널에 대해 할당된 제1 수의 심볼들과 상이한 제2 수의 심볼들을 포함함 ―, 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 업링크 공유 채널 상에서 멀티플렉싱될 UCI를 식별하고, 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 각각에 대해 동일한 레이트-매칭 방식 및 동일한 코딩 방식을 유지하기 위해 업링크 공유 채널 상에서 UCI를 멀티플렉싱하고, 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 업링크 공유 채널 및 UCI를 송신할 수 있다.
[0143] I/O 제어기(815)는 디바이스(805)에 대한 입력 및 출력 신호들을 관리할 수 있다. I/O 제어기(815)는 또한 디바이스(805)에 통합되지 않은 주변 기기들을 관리할 수 있다. 일부 경우들에서, I/O 제어기(815)는 외부 주변 기기에 대한 물리적 접속 또는 포트를 표현할 수 있다. 일부 경우들에서, I/O 제어기(815)는 iOS®, ANDROID®, MS-DOS®, MS-WINDOWS®, OS/2®, UNIX®, LINUX® 또는 다른 공지된 운영 시스템과 같은 운영 시스템을 활용할 수 있다. 다른 경우들에서, I/O 제어기(815)는 모뎀, 키보드, 마우스, 터치스크린 또는 유사한 디바이스를 표현하거나 그와 상호작용할 수 있다. 일부 경우들에서, I/O 제어기(815)는 프로세서의 일부로서 구현될 수 있다. 일부 경우들에서, 사용자는 I/O 제어기(815)를 통해 또는 I/O 제어기(815)에 의해 제어되는 하드웨어 컴포넌트들을 통해 디바이스(805)와 상호작용할 수 있다.
[0144] 트랜시버(820)는 앞서 설명된 바와 같이, 하나 이상의 안테나들을 통해, 유선 또는 무선 링크들을 양방향으로 통신할 수 있다. 예를 들어, 트랜시버(820)는 무선 트랜시버를 표현할 수 있고, 다른 무선 트랜시버와 양방향으로 통신할 수 있다. 트랜시버(820)는 또한, 패킷들을 변조하고, 변조된 패킷들을 송신을 위해 안테나들에 제공하고, 안테나들로부터 수신된 패킷들을 복조하는 모뎀을 포함할 수 있다.
[0145] 일부 경우들에서, 무선 디바이스는 단일 안테나(825)를 포함할 수 있다. 그러나, 일부 경우들에서, 디바이스는 다수의 무선 송신들을 동시에 송신 또는 수신할 수 있는 하나 초과의 안테나(825)를 가질 수 있다.
[0146] 메모리(830)는 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM) 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 메모리(830)는, 명령들을 포함하는 컴퓨터 판독가능 컴퓨터 실행가능 코드(835)를 저장할 수 있고, 명령들은, 실행되는 경우, 프로세서로 하여금, 본 명세서에서 설명된 다양한 기능들을 수행하게 한다. 일부 경우들에서, 메모리(830)는 무엇보다도, 주변 컴포넌트들 또는 디바이스들과의 상호작용과 같은 기본적 하드웨어 또는 소프트웨어 동작을 제어할 수 있는 BIOS(basic input/output system)를 포함할 수 있다.
[0147] 프로세서(840)는 지능형 하드웨어 디바이스(예를 들어, 범용 프로세서, DSP, CPU(central processing unity), 마이크로제어기, ASIC, FPGA, 프로그래머블 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직 컴포넌트, 이산 하드웨어 컴포넌트 또는 이들의 임의의 조합)를 포함할 수 있다. 일부 경우들에서, 프로세서(840)는 메모리 제어기를 사용하여 메모리 어레이를 동작시키도록 구성될 수 있다. 다른 경우들에서, 메모리 제어기는 프로세서(840)에 통합될 수 있다. 프로세서(840)는, 디바이스(805)로 하여금 다양한 기능들(예를 들어, 업링크 공유 채널 송신들에 대한 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하는 것을 지원하는 기능들 또는 작업들)을 수행하게 하기 위해 메모리(예를 들어, 메모리(830))에 저장된 컴퓨터 판독가능 명령들을 실행하도록 구성될 수 있다.
[0148] 디바이스(805)의 프로세서(840)(예를 들어, 수신기(510), 송신기(520) 또는 트랜시버(820)를 제어함)는 동일한 레이트-매칭 및 코딩 방식을 유지하면서 업링크 공유 채널 송신들 상에서 UCI를 멀티플렉싱하는 것에 기초하여 전력 소비를 감소시키고 UCI 송신 신뢰성을 증가시킬 수 있다. 일부 예들에서, 디바이스(805)의 프로세서(840)는 UCI를 송신하기 위한 파라미터들을 재구성할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(805)의 프로세서(840)는 UCI 송신을 수행하기 위해 하나 이상의 프로세싱 유닛들을 턴 온하거나, 프로세싱 클록을 증가시키거나, 또는 디바이스(805) 내에서 유사한 메커니즘을 할 수 있다. 따라서, 후속 UCI 송신들이 요구될 때, 프로세서(840)는 프로세싱 전력의 램프 업의 감소를 통해 더 효율적으로 응답할 준비가 될 수 있다. 전력 절약 및 UCI 송신 신뢰성에서의 개선들은 (예를 들어, 불필요하거나 실패한 UCI 송신들을 감소시키거나 제거하는 것 등에 의해) 디바이스(805)에서의 배터리 수명을 추가로 증가시킬 수 있다.
[0149] 코드(835)는 무선 통신들을 지원하기 위한 명령들을 포함하는 본 개시의 양상들을 구현하기 위한 명령들을 포함할 수 있다. 코드(835)는 시스템 메모리 또는 다른 타입의 메모리와 같은 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체에 저장될 수 있다. 일부 경우들에서, 코드(835)는, 프로세서(840)에 의해 직접 실행가능하지는 않을 수 있지만, (예를 들어, 컴파일 및 실행되는 경우) 컴퓨터로 하여금, 본 명세서에서 설명된 기능들을 수행하게 할 수 있다.
[0150] 도 9는 본 개시의 양상들에 따른, 업링크 공유 채널 송신들에 대한 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하는 것을 지원하는 방법(900)을 예시하는 흐름도를 도시한다. 방법(900)의 동작들은 본 명세서에서 설명된 바와 같이 UE(115) 또는 이의 컴포넌트들에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 방법(900)의 동작들은, 도 5 내지 도 8을 참조하여 설명된 바와 같이 통신 관리자에 의해 수행될 수 있다. 일부 예들에서, UE는, 아래에서 설명되는 기능들을 수행하도록 UE의 기능 엘리먼트들을 제어하기 위한 명령들의 세트를 실행할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, UE는 특수 목적 하드웨어를 사용하여 아래에서 설명되는 기능들의 양상들을 수행할 수 있다.
[0151] 905에서, UE는 제1 수의 심볼들을 사용하여 업링크 공유 채널의 송신을 스케줄링하는 업링크 그랜트를 수신한다. 905의 동작들은, 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 905의 동작들의 양상들은 도 5 내지 도 8을 참조하여 설명된 바와 같이 스케줄링 관리자에 의해 수행될 수 있다.
[0152] 910에서, UE는 업링크 그랜트에 기초하여, 적어도 업링크 공유 채널이 송신될 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회를 식별할 수 있고, 제1 업링크 송신 기회 또는 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나는 업링크 공유 채널에 대해 할당된 제1 수의 심볼들과 상이한 제2 수의 심볼들을 포함한다. 910의 동작들은, 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 910의 동작들의 양상들은 도 5 내지 도 8을 참조하여 설명된 바와 같이 송신 기회 관리자에 의해 수행될 수 있다.
[0153] 915에서, UE는 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 업링크 공유 채널 상에서 멀티플렉싱될 UCI(uplink control information)를 식별할 수 있다. 915의 동작들은, 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 915의 동작들의 양상들은 도 5 내지 도 8을 참조하여 설명된 바와 같이 UCI 컴포넌트에 의해 수행될 수 있다.
[0154] 920에서, UE는 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 각각에 대해 동일한 레이트-매칭 방식 및 동일한 코딩 방식을 유지하기 위해 업링크 공유 채널 상에서 UCI를 멀티플렉싱할 수 있다. 920의 동작들은, 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 920의 동작들의 양상들은 도 5 내지 도 8을 참조하여 설명된 바와 같이 멀티플렉싱 컴포넌트에 의해 수행될 수 있다.
[0155] 925에서, UE는 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 업링크 공유 채널 및 UCI를 송신할 수 있다. 925의 동작들은, 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 925의 동작들의 양상들은 도 5 내지 도 8을 참조하여 설명된 바와 같이 송신 기회 관리자에 의해 수행될 수 있다.
[0156] 도 10은 본 개시의 양상들에 따른, 업링크 공유 채널 송신들에 대한 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하는 것을 지원하는 방법(1000)을 예시하는 흐름도를 도시한다. 방법(1000)의 동작들은 본 명세서에서 설명된 바와 같이 UE(115) 또는 이의 컴포넌트들에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 방법(1000)의 동작들은, 도 5 내지 도 8을 참조하여 설명된 바와 같이 통신 관리자에 의해 수행될 수 있다. 일부 예들에서, UE는, 아래에서 설명되는 기능들을 수행하도록 UE의 기능 엘리먼트들을 제어하기 위한 명령들의 세트를 실행할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, UE는 특수 목적 하드웨어를 사용하여 아래에서 설명되는 기능들의 양상들을 수행할 수 있다.
[0157] 1005에서, UE는 제1 수의 심볼들을 사용하여 업링크 공유 채널의 송신을 스케줄링하는 업링크 그랜트를 수신한다. 1005의 동작들은, 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1005의 동작들의 양상들은 도 5 내지 도 8을 참조하여 설명된 바와 같이 스케줄링 관리자에 의해 수행될 수 있다.
[0158] 1010에서, UE는 업링크 그랜트에 기초하여, 적어도 업링크 공유 채널이 송신될 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회를 식별할 수 있고, 제1 업링크 송신 기회 또는 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나는 업링크 공유 채널에 대해 할당된 제1 수의 심볼들과 상이한 제2 수의 심볼들을 포함한다. 1010의 동작들은, 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1010의 동작들의 양상들은 도 5 내지 도 8을 참조하여 설명된 바와 같이 송신 기회 관리자에 의해 수행될 수 있다.
[0159] 1015에서, UE는 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 업링크 공유 채널 상에서 멀티플렉싱될 UCI(uplink control information)를 식별할 수 있다. 1015의 동작들은, 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1015의 동작들의 양상들은 도 5 내지 도 8을 참조하여 설명된 바와 같이 UCI 컴포넌트에 의해 수행될 수 있다.
[0160] 1020에서, UE는 UCI의 페이로드 크기를 결정할 수 있다. 1020의 동작들은, 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1020의 동작들의 양상들은 도 5 내지 도 8을 참조하여 설명된 바와 같이 UCI 컴포넌트에 의해 수행될 수 있다.
[0161] 1025에서, UE는 UCI를 송신하기 위한 자원 엘리먼트들의 양 및 UCI에 대한 자원 엘리먼트들의 기준 양을 결정할 수 있다. 1025의 동작들은, 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1025의 동작들의 양상들은 도 5 내지 도 8을 참조하여 설명된 바와 같이 자원 엘리먼트 컴포넌트에 의해 수행될 수 있다.
[0162] 1030에서, UE는 폴라 코딩을 사용하여 UCI를 코딩된 비트들의 시퀀스로 인코딩할 수 있고, 코딩된 비트들의 시퀀스의 길이는 자원 엘리먼트들의 기준 양 및 레이트-매칭 방식에 기초하여 출력 시퀀스 길이에 대응한다. 1030의 동작들은, 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1030의 동작들의 양상들은 도 5 내지 도 8을 참조하여 설명된 바와 같이 인코딩 관리자에 의해 수행될 수 있다.
[0163] 1035에서, UE는 UCI를 송신하기 위한 자원 엘리먼트들의 양에 기초하여 코딩된 비트들의 양을 결정하고, 코딩된 비트들의 시퀀스에 기초하여 상기 양의 코딩된 비트들을 생성할 수 있다. 1035의 동작들은, 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1035의 동작들의 양상들은 도 5 내지 도 8을 참조하여 설명된 바와 같이 인코딩 관리자에 의해 수행될 수 있다.
[0164] 1040에서, UE는 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 각각에 대해 동일한 레이트-매칭 방식 및 동일한 코딩 방식을 유지하기 위해 업링크 공유 채널 상에서 UCI를 멀티플렉싱할 수 있다. 1040의 동작들은, 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1040의 동작들의 양상들은 도 5 내지 도 8을 참조하여 설명된 바와 같이 멀티플렉싱 컴포넌트에 의해 수행될 수 있다.
[0165] 1045에서, UE는 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 업링크 공유 채널 및 UCI를 송신할 수 있다. 1045의 동작들은, 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1045의 동작들의 양상들은 도 5 내지 도 8을 참조하여 설명된 바와 같이 송신 기회 관리자에 의해 수행될 수 있다.
[0166] 도 11은 본 개시의 양상들에 따른, 업링크 공유 채널 송신들에 대한 업링크 제어 정보를 멀티플렉싱하는 것을 지원하는 방법(1100)을 예시하는 흐름도를 도시한다. 방법(1100)의 동작들은 본 명세서에서 설명된 바와 같이 UE(115) 또는 이의 컴포넌트들에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 방법(1100)의 동작들은, 도 5 내지 도 8을 참조하여 설명된 바와 같이 통신 관리자에 의해 수행될 수 있다. 일부 예들에서, UE는, 아래에서 설명되는 기능들을 수행하도록 UE의 기능 엘리먼트들을 제어하기 위한 명령들의 세트를 실행할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, UE는 특수 목적 하드웨어를 사용하여 아래에서 설명되는 기능들의 양상들을 수행할 수 있다.
[0167] 1105에서, UE는 제1 수의 심볼들을 사용하여 업링크 공유 채널의 송신을 스케줄링하는 업링크 그랜트를 수신한다. 1105의 동작들은, 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1105의 동작들의 양상들은 도 5 내지 도 8을 참조하여 설명된 바와 같이 스케줄링 관리자에 의해 수행될 수 있다.
[0168] 1110에서, UE는 업링크 그랜트에 기초하여, 적어도 업링크 공유 채널이 송신될 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회를 식별할 수 있고, 제1 업링크 송신 기회 또는 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나는 업링크 공유 채널에 대해 할당된 제1 수의 심볼들과 상이한 제2 수의 심볼들을 포함한다. 1110의 동작들은, 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1110의 동작들의 양상들은 도 5 내지 도 8을 참조하여 설명된 바와 같이 송신 기회 관리자에 의해 수행될 수 있다.
[0169] 1115에서, UE는 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 업링크 공유 채널 상에서 멀티플렉싱될 UCI(uplink control information)를 식별할 수 있다. 1115의 동작들은, 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1115의 동작들의 양상들은 도 5 내지 도 8을 참조하여 설명된 바와 같이 UCI 컴포넌트에 의해 수행될 수 있다.
[0170] 1120에서, UE는 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 각각에 대해 동일한 레이트-매칭 방식 및 동일한 코딩 방식을 유지하기 위해 업링크 공유 채널 상에서 UCI를 멀티플렉싱할 수 있다. 1120의 동작들은, 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1120의 동작들의 양상들은 도 5 내지 도 8을 참조하여 설명된 바와 같이 멀티플렉싱 컴포넌트에 의해 수행될 수 있다.
[0171] 1125에서, UE는 제1 업링크 송신 기회 또는 제2 업링크 송신 기회에서의 적어도 하나의 업링크 공유 채널이 업링크 공유 채널에 대해 할당된 제1 수의 심볼들을 포함하고, 제1 업링크 송신 기회 또는 제2 업링크 송신 기회에서의 적어도 하나의 업링크 공유 채널이 제1 수의 심볼들과 상이한 제2 수의 심볼들을 포함한다고 결정할 수 있다. 1125의 동작들은, 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1125의 동작들의 양상들은 도 5 내지 도 8을 참조하여 설명된 바와 같이 송신 기회 관리자에 의해 수행될 수 있다.
[0172] 1130에서, UE는 제1 수의 심볼들을 포함하는 적어도 하나의 업링크 공유 채널 상에서 UCI를 멀티플렉싱할 수 있다. 1130의 동작들은, 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1130의 동작들의 양상들은 도 5 내지 도 8을 참조하여 설명된 바와 같이 UCI 컴포넌트에 의해 수행될 수 있다.
[0173] 1135에서, UE는 제2 수의 심볼들을 포함하는 적어도 하나의 업링크 공유 채널 상에서 UCI를 멀티플렉싱하는 것을 억제할 수 있다. 1135의 동작들은, 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1135의 동작들의 양상들은 도 5 내지 도 8을 참조하여 설명된 바와 같이 송신 기회 관리자에 의해 수행될 수 있다.
[0174] 1140에서, UE는 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 업링크 공유 채널 및 UCI를 송신할 수 있다. 1140의 동작들은, 본원에 설명된 방법들에 따라 수행될 수 있다. 일부 예들에서, 1140의 동작들의 양상들은 도 5 내지 도 8을 참조하여 설명된 바와 같이 송신 기회 관리자에 의해 수행될 수 있다.
[0175] 본원에 설명된 방법들은 가능한 구현들을 설명하고, 동작들 및 단계들은 재배열되거나 그렇지 않으면 수정될 수 있고, 다른 구현들이 가능함을 주목해야 한다. 추가로, 방법들 중 둘 이상으로부터의 양상들은 조합될 수 있다.
[0001] 다음은 본 발명의 예들의 개요를 제공한다:
[0176] 예 1: 무선 통신들을 위한 방법으로서, 제1 수의 심볼들을 사용하여 업링크 공유 채널의 송신을 스케줄링하는 업링크 그랜트를 수신하는 단계; 업링크 그랜트에 적어도 부분적으로 기초하여, 적어도 업링크 공유 채널이 송신될 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회를 식별하는 단계 ― 제1 업링크 송신 기회 또는 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나는 업링크 공유 채널에 대해 할당된 제1 수의 심볼들과 상이한 제2 수의 심볼들을 포함함 ―; 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 업링크 공유 채널 상에서 멀티플렉싱될 UCI(uplink control information)를 식별하는 단계; 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 각각에 대해 동일한 레이트-매칭 방식 및 동일한 코딩 방식을 유지하기 위해 업링크 공유 채널 상에서 UCI를 멀티플렉싱하는 단계; 및 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 업링크 공유 채널 및 UCI를 송신하는 단계를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
[0177] 예 2: 예 1에 있어서, 레이트-매칭 방식 및 코딩 방식에 적어도 부분적으로 기초하여 제1 업링크 송신 기회에 제1 양의 자원 엘리먼트들을 UCI에 할당하는 단계; 및 레이트-매칭 방식 및 코딩 방식에 적어도 부분적으로 기초하여 제2 업링크 송신 기회에 제2 양의 자원 엘리먼트들을 UCI에 할당하는 단계를 더 포함하고, 제2 양은 제1 양과 상이한, 무선 통신들을 위한 방법.
[0178] 예 3: 예 1 또는 예 2에 있어서, 제1 업링크 송신 기회 또는 제2 업링크 송신 기회에서의 적어도 하나의 업링크 공유 채널이 업링크 공유 채널에 대해 할당된 제1 수의 심볼들을 포함하고, 제1 업링크 송신 기회 또는 제2 업링크 송신 기회에서의 적어도 하나의 업링크 공유 채널이 제1 수의 심볼들과 상이한 제2 수의 심볼들을 포함한다고 결정하는 단계; 제1 수의 심볼들을 포함하는 적어도 하나의 업링크 공유 채널 상에서 UCI를 멀티플렉싱하는 단계; 및 제2 수의 심볼들을 포함하는 적어도 하나의 업링크 공유 채널 상에서 UCI를 멀티플렉싱하는 것을 억제하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
[0179] 예 4: 예 1 내지 예 3 중 어느 하나에 있어서, 업링크 공유 채널이 URLLC(ultra-reliable low latency communications) 송신을 포함한다고 결정하는 단계; UCI가 제1 부분 및 제2 부분을 포함한다고 결정하는 단계; 및 UCI의 제1 부분을 URLLC 송신과 멀티플렉싱하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
[0180] 예 5: 예 1 내지 예 4 중 어느 하나에 있어서, UCI의 페이로드 크기를 결정하는 단계; UCI를 송신하기 위한 자원 엘리먼트들의 양을 결정하는 단계; 및 UCI에 대한 자원 엘리먼트들의 기준 양을 결정하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
[0181] 예 6: 예 5에 있어서, 자원 엘리먼트들의 기준 양 및 레이트-매칭 방식에 적어도 부분적으로 기초하여 출력 시퀀스 길이를 결정하는 단계; 폴라 코딩을 사용하여 UCI를 코딩된 비트들의 시퀀스로 인코딩하는 단계 ― 코딩된 비트들의 시퀀스의 길이는 출력 시퀀스 길이에 대응함 ―; UCI를 송신하기 위한 자원 엘리먼트들의 양에 적어도 부분적으로 기초하여 코딩된 비트들의 양을 결정하는 단계; 및 코딩된 비트들의 시퀀스에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 양의 코딩된 비트들을 생성하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
[0182] 예 7: 예 6에 있어서, 상기 양의 코딩된 비트들을 생성하는 단계는, 코딩된 비트들의 양이 출력 시퀀스 길이보다 크다고 결정하는 단계; 및 코딩된 비트들의 시퀀스를 순환적으로 확장시키는 단계를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
[0183] 예 8: 예 6 또는 예 7에 있어서, UCI에 대한 자원 엘리먼트들의 기준 양은, 업링크 공유 채널의 스케줄링된 송신에서 자원 엘리먼트들의 제1 양, 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나에서 자원 엘리먼트들의 제2 양, 제1 양 및 제2 양 중 더 큰 것, 또는 제1 양 및 제2 양 중 더 작은 것을 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
[0184] 예 9: 예 6 내지 예 8 중 어느 하나에 있어서, 레이트-매칭 방식은 UCI의 페이로드 크기 및 UCI에 대한 자원 엘리먼트들의 기준 양에 적어도 부분적으로 기초하여 결정되는, 무선 통신들을 위한 방법.
[0185] 예 10: 예 5 내지 예 9 중 어느 하나에 있어서, UCI의 페이로드 크기가 임계치 미만이라고 결정하는 단계; UCI를 인코딩된 비트들의 시퀀스로 인코딩하는 단계; 및 레이트-매칭 방식에 적어도 부분적으로 기초하여 인코딩된 비트들의 시퀀스로 심볼들을 변조하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
[0186] 예 11: 예 10에 있어서, 멀티플렉싱하는 단계는, 변조된 심볼들을 업링크 공유 채널의 자원 엘리먼트들에 맵핑하는 단계를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
[0187] 예 12: 예 5 내지 예 11 중 어느 하나에 있어서, UCI를 송신하기 위한 자원 엘리먼트들의 양은, 업링크 공유 채널의 스케줄링된 송신에서 자원 엘리먼트들의 제1 양, 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나에서 자원 엘리먼트들의 제2 양, 또는 제1 양 및 제2 양 중 더 작은 것을 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
[0188] 예 13: 예 1 내지 예 12 중 어느 하나에 있어서, 업링크 공유 채널은 PUSCH(physical uplink shared channel)를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
[0189] 예 14: 예 1 내지 예 13 중 어느 하나에 있어서, DCI(downlink control information)에서 또는 RRC(radio resource control) 시그널링을 통해 업링크 그랜트를 수신하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
[0190] 예 15: 예 1 내지 예 14 중 어느 하나에 있어서, UCI는 ACK(acknowledgment), NACK(negative acknowledgment), CSI(channel state information), A-CSI(aperiodic CSI) 또는 이들의 조합을 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
[0191] 예 16: 예 15에 있어서, A-CSI는 제2 업링크 그랜트에 의해 스케줄링된다.
[0192] 예 17: 예 16에 있어서, 업링크 그랜트는 제2 업링크 그랜트를 포함한다.
[0193] 예 18: 예 15 내지 예 17 중 어느 하나에 있어서, 업링크 송신 기회가 PUCCH(physical uplink control channel)와 중첩한다고 결정하는 단계를 더 포함하고, PUCCH는 UCI를 포함하고, 업링크 송신 기회는 제1 업링크 송신 기회 또는 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나에 대응하는, 무선 통신들을 위한 방법.
[0194] 예 19: 예 18에 있어서, PUCCH와 중첩하는 업링크 송신 기회에 업링크 공유 채널 상에서 ACK, NACK, 상기 CSI, 또는 이들의 조합을 멀티플렉싱하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
[0195] 예 20: 예 18 또는 예 19에 있어서, 업링크 공유 채널에서 자원 엘리먼트들의 양에 적어도 부분적으로 기초하여 제1 업링크 송신 기회 또는 제2 업링크 송신 기회에서의 적어도 하나의 업링크 공유 채널이 자원 제약을 충족한다고 결정하는 단계 ― 자원 제약은 업링크 공유 채널에서 자원 엘리먼트들의 양보다 크지 않은, UCI를 송신하기 위한 자원 엘리먼트들의 양을 포함함 ―; 및 자원 제약을 충족하는 적어도 하나의 업링크 공유 채널 상에서 ACK, NACK, CSI, 또는 이들의 조합을 멀티플렉싱하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
[0196] 예 21: 예 20에 있어서, 업링크 공유 채널에서 자원 엘리먼트들의 양은 복조 기준 신호, 위상-추적 기준 신호, 또는 둘 모두를 포함하는 하나 이상의 심볼들에서의 자원 엘리먼트들의 양을 배제하는, 무선 통신들을 위한 방법.
[0197] 예 22: 예 18 내지 예 21 중 어느 하나에 있어서, 업링크 공유 채널에서 자원 엘리먼트들의 양에 적어도 부분적으로 기초하여 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회에서의 각각의 업링크 공유 채널이 자원 제약을 충족한다고 결정하는 단계 ― 자원 제약은 업링크 공유 채널에서 자원 엘리먼트들의 양보다 크지 않은, UCI를 송신하기 위한 자원 엘리먼트들의 양을 포함함 ―; 및 자원 제약을 충족시키는 각각의 업링크 공유 채널에 적어도 부분적으로 기초하여 각각의 업링크 공유 채널 상에서 ACK, NACK, CSI, 또는 이들의 조합을 멀티플렉싱하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
[0198] 예 23: 예 1 내지 예 22 중 어느 하나에 있어서, 제1 업링크 송신 기회 또는 제2 업링크 송신 기회 중 선택된 송신 기회에 업링크 공유 채널 상에서 A-CSI(aperiodic channel state information)를 멀티플렉싱하는 단계를 더 포함하고, UCI는 A-CSI를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
[0199] 예 24: 예 23에 있어서, 선택된 업링크 송신 기회는 업링크 그랜트에 적어도 부분적으로 기초하여 식별된 바와 같이, 업링크 공유 채널에 대해 할당된 제1 수의 심볼들을 포함하는 마지막 업링크 송신 기회인, 무선 통신들을 위한 방법.
[0200] 예 25: 예 23 또는 예 24에 있어서, 선택된 업링크 송신 기회는 업링크 그랜트에 적어도 부분적으로 기초하여 식별된 마지막 업링크 송신 기회이고, 마지막 업링크 송신 기회는 업링크 공유 채널에 대해 할당된 제1 수의 심볼들 또는 업링크 공유 채널에 대해 할당된 제1 수의 심볼들과 상이한 제2 수의 심볼들을 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
[0201] 예 26: 예 1 내지 예 25 중 어느 하나의 방법을 수행하기 위한 적어도 하나의 수단을 포함하는 무선 통신들을 위한 장치.
[0202] 예 27: 무선 통신들을 위한 장치로서, 프로세서; 프로세서와 커플링된 메모리; 및 메모리에 저장되고 장치로 하여금 예들 1 내지 25 중 임의의 하나의 방법을 수행하게 하도록 프로세서에 의해 실행가능한 명령들을 포함하는, 장치.
[0203] 예 28: 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체로서, 무선 통신들을 위한 코드를 저장하고, 코드는 예들 1 내지 25 중 어느 하나의 방법을 수행하도록 프로세서에 의해 실행가능한 명령들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체.
[0204] LTE, LTE-A, LTE-A 프로, 또는 NR 시스템의 양상들이 예시의 목적들로 설명될 수 있고, LTE, LTE-A, LTE-A 프로 또는 NR 용어가 설명 대부분에서 사용될 수 있지만, 본원에 설명된 기술들은 LTE, LTE-A, LTE-A 프로 또는 NR 네트워크들을 넘어 적용가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들은 UMB(Ultra Mobile Broadband), IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, 플래시-OFDM과 같은 다양한 다른 무선 통신 시스템들 뿐만 아니라, 본원에서 명시적으로 언급되지 않은 다른 시스템들 및 라디오 기술들에 적용가능할 수 있다.
[0205] 본원에 설명된 정보 및 신호들은 다양한 다른 기술들 및 기법들 중 임의의 것을 사용하여 표현될 수 있다고 이해할 것이다. 예를 들어, 설명 전반에 걸쳐 참조될 수 있는 데이터, 명령들, 커맨드들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기 필드들 또는 자기 입자들, 광 필드들 또는 광 입자들, 또는 이들의 임의의 결합으로 표현될 수 있다.
[0206] 본 명세서에서의 개시와 관련하여 설명된 다양한 예시적인 블록들 및 컴포넌트들은 범용 프로세서, DSP, ASIC, CPU, FPGA 또는 다른 프로그래밍 가능한 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본 명세서에서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 결합으로 구현되거나 이들에 의해 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안으로 프로세서는 임의의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 디바이스들의 결합(예를 들어 DSP와 마이크로프로세서의 결합, 다수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 이러한 구성)으로서 구현될 수도 있다.
[0207] 본 명세서에서 설명된 기능들은 하드웨어, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 결합으로 구현될 수 있다. 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어로 구현된다면, 이 기능들은 컴퓨터 판독가능 매체에 하나 이상의 명령 또는 코드로서 저장되거나 이를 통해 송신될 수 있다. 다른 예들 및 구현들이 본 개시 및 첨부된 청구항들의 범위 내에 있다. 예를 들어, 소프트웨어의 본질로 인해, 본원에 설명된 기능들은 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어, 하드와이어링, 또는 이들 중 임의의 결합들을 사용하여 구현될 수 있다. 기능들을 구현하는 특징들은 또한 기능들의 부분들이 상이한 물리적 로케이션들에서 구현되도록 분산되는 것을 포함하여, 물리적으로 다양한 포지션들에 로케이트될 수 있다.
[0208] 컴퓨터 판독가능 매체들은 비일시적 컴퓨터 저장 매체들, 및 일 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 이전을 용이하게 하는 임의의 매체들을 포함하는 통신 매체 둘 모두를 포함한다. 비일시적 저장 매체는 범용 또는 특수 목적용 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 임의의 이용가능한 매체일 수 있다. 한정이 아닌 예시로, 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM(electrically erasable programmable ROM), 플래시 메모리, CD-ROM(compact disk)이나 다른 광 디스크 저장소, 자기 디스크 저장소 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령들이나 데이터 구조들의 형태로 원하는 프로그램 코드 수단을 전달 또는 저장하는데 사용될 수 있으며 범용 또는 특수 목적용 컴퓨터나 범용 또는 특수 목적용 프로세서에 의해 액세스 가능한 임의의 다른 비일시적 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 접속이 컴퓨터 판독가능 매체로 적절히 지칭된다. 예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL(digital subscriber line), 또는 적외선, 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 사용하여 웹사이트, 서버 또는 다른 원격 소스로부터 전송된다면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 적외선, 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술들이 컴퓨터 판독가능 매체의 정의에 포함된다. 본 명세서에서 사용된 것과 같은 디스크(disk 및 disc)는 CD, 레이저 디스크(laser disc), 광 디스크(optical disc), DVD(digital versatile disc), 플로피 디스크(floppy disk) 및 블루레이 디스크(disc)를 포함하며, 여기서 디스크(disk)들은 보통 데이터를 자기적으로 재생하는 한편, 디스크(disc)들은 데이터를 레이저들에 의해 광학적으로 재생한다. 상기의 것들의 결합들이 또한 컴퓨터 판독가능 매체의 범위 내에 포함된다.
[0209] 청구항들을 포함하여 본 명세서에서 사용된 바와 같이, 항목들의 리스트(예를 들어, "~ 중 적어도 하나" 또는 "~ 중 하나 이상"과 같은 어구가 후속하는 항목들의 리스트)에 사용된 "또는"은 예를 들어, "A, B 또는 C 중 적어도 하나"의 리스트가 A 또는 B 또는 C 또는 AB 또는 AC 또는 BC 또는 ABC(즉, A와 B와 C)를 의미하도록 포함적인 리스트를 나타낸다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 어구 "~에 기초하는"은 조건들의 폐쇄형 세트에 대한 참조로 해석되지 않아야 한다. 예를 들어, "조건 A에 기초하는" 것으로 설명되는 예시적인 단계는 본 개시의 범위를 벗어남이 없이 조건 A 및 조건 B 둘 모두에 기초할 수 있다. 즉, 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 어구 "~에 기초하는"은 어구 "~에 적어도 부분적으로 기초하는"과 동일한 방식으로 해석될 것이다.
[0210] 첨부된 도면들에서, 유사한 컴포넌트들 또는 특징들은 동일한 참조 라벨을 가질 수 있다. 추가로, 동일한 타입의 다양한 컴포넌트들은, 참조 라벨 다음에 대시기호 및 유사한 컴포넌트들 사이를 구별하는 제2 라벨에 의해 구별될 수 있다. 본 명세서에서 단지 제1 참조 라벨이 사용되면, 그 설명은, 제2 참조 라벨 또는 다른 후속 참조 라벨과는 무관하게 동일한 제1 참조 라벨을 갖는 유사한 컴포넌트들 중 임의의 컴포넌트에 적용가능하다.
[0211] 첨부 도면들과 관련하여 본원에 기술된 설명은 예시적인 구성들을 설명하며, 청구항들의 범위 내에 있거나 구현될 수 있는 모든 예들을 표현하는 것은 아니다. 본원에서 사용된 "예시적인"이라는 용어는 "다른 예들에 비해 유리"하거나 "선호"되는 것이 아니라, "예, 예증 또는 예시로서 기능하는 것"을 의미한다. 상세한 설명은 설명된 기술들의 이해를 제공할 목적으로 특정 세부사항들을 포함한다. 그러나, 이러한 기술들은 이러한 특정 세부사항들 없이도 실시될 수 있다. 일부 예들에서, 설명된 예들의 개념들을 불명료하게 하는 것을 피하기 위해, 알려진 구조들 및 디바이스들은 블록도 형태로 도시된다.
[0212] 본원의 설명은 당업자가 본 개시를 사용하거나 실시할 수 있게 하도록 제공된다. 본 개시에 대한 다양한 변형들이 당업자에게 쉽게 명백할 것이며, 본 명세서에 정의된 일반 원리들은 본 개시의 범위를 벗어나지 않으면서 다른 변형들에 적용될 수 있다. 그러므로 본 개시는 본 명세서에서 설명된 예시들 및 설계들로 한정되는 것이 아니라, 본 명세서에 개시된 원리들 및 신규한 특징들에 부합하는 가장 넓은 범위에 따르는 것이다.

Claims (30)

  1. 무선 통신들을 위한 방법으로서,
    제1 수의 심볼들을 사용하여 업링크 공유 채널의 송신을 스케줄링하는 업링크 그랜트를 수신하는 단계;
    상기 업링크 그랜트에 적어도 부분적으로 기초하여, 적어도 상기 업링크 공유 채널이 송신될 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회를 식별하는 단계 ― 상기 제1 업링크 송신 기회 또는 상기 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나는 상기 업링크 공유 채널에 대해 할당된 상기 제1 수의 심볼들과 상이한 제2 수의 심볼들을 포함함 ―;
    상기 제1 업링크 송신 기회 및 상기 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 상기 업링크 공유 채널 상에서 멀티플렉싱될 UCI(uplink control information)를 식별하는 단계;
    상기 제1 업링크 송신 기회 및 상기 제2 업링크 송신 기회 각각에 대해 동일한 레이트-매칭 방식 및 동일한 코딩 방식을 유지하기 위해 상기 업링크 공유 채널 상에서 상기 UCI를 멀티플렉싱하는 단계; 및
    상기 제1 업링크 송신 기회 및 상기 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 상기 업링크 공유 채널 및 상기 UCI를 송신하는 단계를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 레이트-매칭 방식 및 상기 코딩 방식에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 제1 업링크 송신 기회에 제1 양의 자원 엘리먼트들을 상기 UCI에 할당하는 단계; 및
    상기 레이트-매칭 방식 및 상기 코딩 방식에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 제2 업링크 송신 기회에 제2 양의 자원 엘리먼트들을 상기 UCI에 할당하는 단계를 더 포함하고, 상기 제2 양은 상기 제1 양과 상이한, 무선 통신들을 위한 방법.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 업링크 송신 기회 또는 상기 제2 업링크 송신 기회에서의 적어도 하나의 업링크 공유 채널이 상기 업링크 공유 채널에 대해 할당된 상기 제1 수의 심볼들을 포함하고, 상기 제1 업링크 송신 기회 또는 상기 제2 업링크 송신 기회에서의 적어도 하나의 업링크 공유 채널이 상기 제1 수의 심볼들과 상이한 상기 제2 수의 심볼들을 포함한다고 결정하는 단계;
    상기 제1 수의 심볼들을 포함하는 상기 적어도 하나의 업링크 공유 채널 상에서 상기 UCI를 멀티플렉싱하는 단계; 및
    상기 제2 수의 심볼들을 포함하는 상기 적어도 하나의 업링크 공유 채널 상에서 상기 UCI를 멀티플렉싱하는 것을 억제하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 업링크 공유 채널이 URLLC(ultra-reliable low latency communications) 송신을 포함한다고 결정하는 단계;
    상기 UCI가 제1 부분 및 제2 부분을 포함한다고 결정하는 단계; 및
    상기 UCI의 상기 제1 부분을 상기 URLLC 송신과 멀티플렉싱하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 UCI의 페이로드 크기를 결정하는 단계;
    상기 UCI를 송신하기 위한 자원 엘리먼트들의 양을 결정하는 단계; 및
    상기 UCI에 대한 자원 엘리먼트들의 기준 양을 결정하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 자원 엘리먼트들의 기준 양 및 상기 레이트-매칭 방식에 적어도 부분적으로 기초하여 출력 시퀀스 길이를 결정하는 단계;
    폴라 코딩(polar coding)을 사용하여 상기 UCI를 코딩된 비트들의 시퀀스로 인코딩하는 단계 ― 상기 코딩된 비트들의 시퀀스의 길이는 상기 출력 시퀀스 길이에 대응함 ―;
    상기 UCI를 송신하기 위한 상기 자원 엘리먼트들의 양에 적어도 부분적으로 기초하여 코딩된 비트들의 양을 결정하는 단계; 및
    상기 코딩된 비트들의 시퀀스에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 양의 코딩된 비트들을 생성하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  7. 제5 항에 있어서,
    상기 UCI에 대한 상기 자원 엘리먼트들의 기준 양은, 상기 업링크 공유 채널의 상기 스케줄링된 송신에서 자원 엘리먼트들의 제1 양, 상기 제1 업링크 송신 기회 및 상기 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나에서 자원 엘리먼트들의 제2 양, 상기 제1 양 및 상기 제2 양 중 더 큰 것, 또는 상기 제1 양 및 상기 제2 양 중 더 작은 것을 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  8. 제5 항에 있어서,
    상기 레이트-매칭 방식은 상기 UCI의 페이로드 크기 및 상기 UCI에 대한 상기 자원 엘리먼트들의 기준 양에 적어도 부분적으로 기초하여 결정되는, 무선 통신들을 위한 방법.
  9. 제5 항에 있어서,
    상기 UCI를 송신하기 위한 상기 자원 엘리먼트들의 양은, 상기 업링크 공유 채널의 상기 스케줄링된 송신에서 자원 엘리먼트들의 제1 양, 상기 제1 업링크 송신 기회 및 상기 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나에서 자원 엘리먼트들의 제2 양, 또는 상기 제1 양 및 상기 제2 양 중 더 작은 것을 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  10. 제1 항에 있어서,
    상기 업링크 공유 채널은 PUSCH(physical uplink shared channel)를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  11. 제1 항에 있어서,
    DCI(downlink control information)에서 또는 RRC(radio resource control) 시그널링을 통해 상기 업링크 그랜트를 수신하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  12. 제1 항에 있어서,
    상기 UCI는 ACK(acknowledgment), NACK(negative acknowledgment), CSI(channel state information), A-CSI(aperiodic CSI) 또는 이들의 조합을 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  13. 제12 항에 있어서,
    업링크 송신 기회가 PUCCH(physical uplink control channel)와 중첩한다고 결정하는 단계를 더 포함하고, 상기 PUCCH는 상기 UCI를 포함하고, 상기 업링크 송신 기회는 상기 제1 업링크 송신 기회 또는 상기 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나에 대응하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  14. 제13 항에 있어서,
    상기 PUCCH와 중첩하는 상기 업링크 송신 기회에 상기 업링크 공유 채널 상에서 상기 ACK, 상기 NACK, 상기 CSI, 또는 이들의 조합을 멀티플렉싱하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  15. 제13 항에 있어서,
    상기 업링크 공유 채널에서 자원 엘리먼트들의 양에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 제1 업링크 송신 기회 또는 상기 제2 업링크 송신 기회에서의 적어도 하나의 업링크 공유 채널이 자원 제약을 충족한다고 결정하는 단계 ― 상기 자원 제약은 상기 업링크 공유 채널에서 상기 자원 엘리먼트들의 양보다 크지 않은, 상기 UCI를 송신하기 위한 자원 엘리먼트들의 양을 포함함 ―; 및
    상기 자원 제약을 충족하는 상기 적어도 하나의 업링크 공유 채널 상에서 상기 ACK, 상기 NACK, 상기 CSI, 또는 이들의 조합을 멀티플렉싱하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  16. 제15 항에 있어서,
    상기 업링크 공유 채널에서의 상기 자원 엘리먼트들의 양은 복조 기준 신호, 위상-추적 기준 신호, 또는 둘 모두를 포함하는 하나 이상의 심볼들에서의 자원 엘리먼트들의 양을 배제하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  17. 무선 통신들을 위한 장치로서,
    제1 수의 심볼들을 사용하여 업링크 공유 채널의 송신을 스케줄링하는 업링크 그랜트를 수신하기 위한 수단;
    상기 업링크 그랜트에 적어도 부분적으로 기초하여, 적어도 상기 업링크 공유 채널이 송신될 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회를 식별하기 위한 수단 ― 상기 제1 업링크 송신 기회 또는 상기 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나는 상기 업링크 공유 채널에 대해 할당된 상기 제1 수의 심볼들과 상이한 제2 수의 심볼들을 포함함 ―;
    상기 제1 업링크 송신 기회 및 상기 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 상기 업링크 공유 채널 상에서 멀티플렉싱될 UCI(uplink control information)를 식별하기 위한 수단;
    상기 제1 업링크 송신 기회 및 상기 제2 업링크 송신 기회 각각에 대해 동일한 레이트-매칭 방식 및 동일한 코딩 방식을 유지하기 위해 상기 업링크 공유 채널 상에서 상기 UCI를 멀티플렉싱하기 위한 수단; 및
    상기 제1 업링크 송신 기회 및 상기 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 상기 업링크 공유 채널 및 상기 UCI를 송신하기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치.
  18. 제17 항에 있어서,
    상기 레이트-매칭 방식 및 상기 코딩 방식에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 제1 업링크 송신 기회에 제1 양의 자원 엘리먼트들을 상기 UCI에 할당하기 위한 수단; 및
    상기 레이트-매칭 방식 및 상기 코딩 방식에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 제2 업링크 송신 기회에 제2 양의 자원 엘리먼트들을 상기 UCI에 할당하기 위한 수단을 더 포함하고, 상기 제2 양은 상기 제1 양과 상이한, 무선 통신들을 위한 장치.
  19. 제17 항에 있어서,
    상기 제1 업링크 송신 기회 또는 상기 제2 업링크 송신 기회에서의 적어도 하나의 업링크 공유 채널이 상기 업링크 공유 채널에 대해 할당된 상기 제1 수의 심볼들을 포함하고, 상기 제1 업링크 송신 기회 또는 상기 제2 업링크 송신 기회에서의 적어도 하나의 업링크 공유 채널이 상기 제1 수의 심볼들과 상이한 상기 제2 수의 심볼들을 포함한다고 결정하기 위한 수단;
    상기 제1 수의 심볼들을 포함하는 상기 적어도 하나의 업링크 공유 채널 상에서 상기 UCI를 멀티플렉싱하기 위한 수단; 및
    상기 제2 수의 심볼들을 포함하는 상기 적어도 하나의 업링크 공유 채널 상에서 상기 UCI를 멀티플렉싱하는 것을 억제하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치.
  20. 제17 항에 있어서,
    상기 업링크 공유 채널이 URLLC(ultra-reliable low latency communications) 송신을 포함한다고 결정하기 위한 수단;
    상기 UCI가 제1 부분 및 제2 부분을 포함한다고 결정하기 위한 수단; 및
    상기 UCI의 상기 제1 부분을 상기 URLLC 송신과 멀티플렉싱하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치.
  21. 제17 항에 있어서,
    상기 UCI의 페이로드 크기를 결정하기 위한 수단;
    상기 UCI를 송신하기 위한 자원 엘리먼트들의 양을 결정하기 위한 수단; 및
    상기 UCI에 대한 자원 엘리먼트들의 기준 양을 결정하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치.
  22. 제21 항에 있어서,
    상기 자원 엘리먼트들의 기준 양 및 상기 레이트-매칭 방식에 적어도 부분적으로 기초하여 출력 시퀀스 길이를 결정하기 위한 수단;
    폴라 코딩을 사용하여 상기 UCI를 코딩된 비트들의 시퀀스로 인코딩하기 위한 수단 ― 상기 코딩된 비트들의 시퀀스의 길이는 상기 출력 시퀀스 길이에 대응함 ―;
    상기 UCI를 송신하기 위한 상기 자원 엘리먼트들의 양에 적어도 부분적으로 기초하여 코딩된 비트들의 양을 결정하기 위한 수단; 및
    상기 코딩된 비트들의 시퀀스에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 양의 코딩된 비트들을 생성하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치.
  23. 제21 항에 있어서,
    상기 UCI에 대한 상기 자원 엘리먼트들의 기준 양은, 상기 업링크 공유 채널의 상기 스케줄링된 송신에서 자원 엘리먼트들의 제1 양, 상기 제1 업링크 송신 기회 및 상기 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나에서 자원 엘리먼트들의 제2 양, 상기 제1 양 및 상기 제2 양 중 더 큰 것, 또는 상기 제1 양 및 상기 제2 양 중 더 작은 것을 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치.
  24. 제21 항에 있어서,
    상기 레이트-매칭 방식은 상기 UCI의 페이로드 크기 및 상기 UCI에 대한 상기 자원 엘리먼트들의 기준 양에 적어도 부분적으로 기초하여 결정되는, 무선 통신들을 위한 장치.
  25. 제21 항에 있어서,
    상기 UCI를 송신하기 위한 상기 자원 엘리먼트들의 양은, 상기 업링크 공유 채널의 상기 스케줄링된 송신에서 자원 엘리먼트들의 제1 양, 상기 제1 업링크 송신 기회 및 상기 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나에서 자원 엘리먼트들의 제2 양, 또는 상기 제1 양 및 상기 제2 양 중 더 작은 것을 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치.
  26. 제17 항에 있어서,
    상기 UCI는 ACK(acknowledgment), NACK(negative acknowledgment), CSI(channel state information), A-CSI(aperiodic CSI) 또는 이들의 조합을 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치.
  27. 제26 항에 있어서,
    업링크 송신 기회가 PUCCH(physical uplink control channel)와 중첩한다고 결정하기 위한 수단을 더 포함하고, 상기 PUCCH는 상기 UCI를 포함하고, 상기 업링크 송신 기회는 상기 제1 업링크 송신 기회 또는 상기 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나에 대응하는, 무선 통신들을 위한 장치.
  28. 제27 항에 있어서,
    상기 업링크 공유 채널에서 자원 엘리먼트들의 양에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 제1 업링크 송신 기회 또는 상기 제2 업링크 송신 기회에서의 적어도 하나의 업링크 공유 채널이 자원 제약을 충족한다고 결정하기 위한 수단 ― 상기 자원 제약은 상기 업링크 공유 채널에서 상기 자원 엘리먼트들의 양보다 크지 않은, 상기 UCI를 송신하기 위한 자원 엘리먼트들의 양을 포함함 ―; 및
    상기 자원 제약을 충족하는 상기 적어도 하나의 업링크 공유 채널 상에서 상기 ACK, 상기 NACK, 상기 CSI, 또는 이들의 조합을 멀티플렉싱하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치.
  29. 무선 통신들을 위한 장치로서,
    프로세서,
    상기 프로세서와 커플링되는 메모리; 및
    상기 메모리에 저장되는 명령들을 포함하고,
    상기 명령들은, 상기 장치로 하여금,
    제1 수의 심볼들을 사용하여 업링크 공유 채널의 송신을 스케줄링하는 업링크 그랜트를 수신하게 하고;
    상기 업링크 그랜트에 적어도 부분적으로 기초하여, 적어도 상기 업링크 공유 채널이 송신될 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회를 식별하게 하고 ― 상기 제1 업링크 송신 기회 또는 상기 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나는 상기 업링크 공유 채널에 대해 할당된 상기 제1 수의 심볼들과 상이한 제2 수의 심볼들을 포함함 ―;
    상기 제1 업링크 송신 기회 및 상기 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 상기 업링크 공유 채널 상에서 멀티플렉싱될 UCI(uplink control information)를 식별하게 하고;
    상기 제1 업링크 송신 기회 및 상기 제2 업링크 송신 기회 각각에 대해 동일한 레이트-매칭 방식 및 동일한 코딩 방식을 유지하기 위해 상기 업링크 공유 채널 상에서 상기 UCI를 멀티플렉싱하게 하고; 그리고
    상기 제1 업링크 송신 기회 및 상기 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 상기 업링크 공유 채널 및 상기 UCI를 송신하게 하도록
    상기 프로세서에 의해 실행가능한, 무선 통신들을 위한 장치.
  30. 무선 통신들을 위한 코드를 저장하는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 코드는,
    제1 수의 심볼들을 사용하여 업링크 공유 채널의 송신을 스케줄링하는 업링크 그랜트를 수신하고;
    상기 업링크 그랜트에 적어도 부분적으로 기초하여, 적어도 상기 업링크 공유 채널이 송신될 제1 업링크 송신 기회 및 제2 업링크 송신 기회를 식별하고 ― 상기 제1 업링크 송신 기회 또는 상기 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나는 상기 업링크 공유 채널에 대해 할당된 상기 제1 수의 심볼들과 상이한 제2 수의 심볼들을 포함함 ―;
    상기 제1 업링크 송신 기회 및 상기 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 상기 업링크 공유 채널 상에서 멀티플렉싱될 UCI(uplink control information)를 식별하고;
    상기 제1 업링크 송신 기회 및 상기 제2 업링크 송신 기회 각각에 대해 동일한 레이트-매칭 방식 및 동일한 코딩 방식을 유지하기 위해 상기 업링크 공유 채널 상에서 상기 UCI를 멀티플렉싱하고; 그리고
    상기 제1 업링크 송신 기회 및 상기 제2 업링크 송신 기회 중 적어도 하나 동안 상기 업링크 공유 채널 및 상기 UCI를 송신하도록
    프로세서에 의해 실행가능한 명령들을 포함하는, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
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