KR20220051204A - 사이드링크 통신에서 psfch 보고를 지원하기 위한 절차 - Google Patents

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KR20220051204A
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토마스 페렌바흐
코넬리우스 헬지
토마스 워스
토마스 쉬를
사룬 셀바네산
바리스 괵테페
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프라운호퍼 게젤샤프트 쭈르 푀르데룽 데어 안겐반텐 포르슝 에. 베.
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Abstract

무선 통신 네트워크에서 전송된 메시지의 수신을 승인하기 위해 피드백 자원을 제공하는 피드백 채널을 포함하도록 동작되는 상기 무선 통신 네트워크에서 동작하도록 구성된 장치가 제공되고, 상기 장치는 특정 피드백 자원을 사용하여 제 1 피드백 메시지를 전송함으로써 수신된 메시지, 예를 들어 PSSCH의 제어 메시지를 승인하고; 승인 전송을 대기한다. 상기 장치는 동일하거나 다른 특정 피드백 자원를 사용하여 전송된 제 2 승인 메시지의 수신을 대기하도록 구성된다. 상기 장치는 제 2 피드백 메시지를 수신하기 위해 상기 제 1 피드백 메시지의 전송을 연기하거나 생략하도록 구성된다.

Description

사이드링크 통신에서 PSFCH 보고를 지원하기 위한 절차
도 1은 도 1(a)에 도시된 바와 같이, 코어 네트워크(102) 및 하나 이상의 무선 액세스 네트워크(RAN1, RAN2, …RANN)를 포함하는, 지상 무선 네트워크(100)의 예의 개략도이다. 도 1(b)는 하나 이상의 기지국 gNB1 내지 gNB5를 포함할 수 있는 무선 액세스 네트워크 RANn의 예시의 개략도이고, 이들 각각은 각각의 셀(1061 내지 1065)에 의해 개략적으로 표현되는 기지국을 둘러싼 특정 영역을 서비스한다. 기지국은 셀 내에서 사용자에게 서비스하기 위해 제공된다. 기지국(BS)이라는 용어는 5G 네트워크에서 gNB, UMTS/LTE/LTE-A/LTE-A Pro에서 eNB, 또는 다른 이동 통신 표준에서는 단순히 BS를 나타낸다. 사용자는 고정 장치 또는 모바일 장치일 수 있다. 무선 통신 시스템은 또한 기지국 또는 사용자에 연결되는 모바일 또는 고정 IoT 장치에 의해 액세스될 수 있다. 모바일 장치 또는 IoT 장치는 물리적 장치, 로봇 또는 자동차와 같은 지상 기반 차량, 유인 또는 무인 항공기(UAV)와 같은 항공기를 포함할 수 있고, 후자는 또한 드론, 건물 및 전자 장치, 소프트웨어, 센서, 액추에이터 등이 내장된 기타 아이템 또는 장치를 말할 뿐만 아니라, 이러한 장치가 기존 네트워크 인프라에서 데이터를 수집하고 교환할 수 있도록 하는 네트워크 연결을 말한다. 도 1(b)은 5 개의 셀을 예시하고 있지만; RANn은 다소간의 셀을 포함하고 RANn은 또한 하나의 기지국만을 포함할 수 있다. 도 1(b)는 셀(1062) 내에 있으며 기지국 gNB2에 의해 서비스되는 두 사용자 UE1 및 UE2(사용자 장치(UE)라고도 함)를 도시한다. 다른 사용자 UE3는 기지국 gNB4에 의해 서비스되는 셀(1064)에 표시된다. 화살표 1081, 1082 및 1083은 사용자 UE1, UE2 및 UE3에서 기지국 gNB2, gNB4으로 데이터를 전송하거나 기지국 gNB2, gNB4에서 사용자 UE1, UE2, 및 UE3로 데이터를 전송하기 위한 업링크/다운링크 연결을 개략적으로 나타낸다. 또한, 도 1(b)는 고정 또는 모바일 장치일 수 있는 셀(1064)에 있는 두 개의 IoT 장치(1101 및 1102)를 도시한다. IoT 장치(1101)는 기지국 gNB4를 통해 무선 통신 시스템에 액세스하여 화살표(1121)로 개략적으로 표시된 데이터를 수신 및 전송한다. IoT 장치(1102)는 화살표(1122)로 개략적으로 나타낸 바와 같이 사용자 UE3를 통해 무선 통신 시스템에 액세스한다. 각각의 기지국 gNB1 내지 gNB5은 예를 들어, S1 인터페이스를 통해, 도 1(b)에서 "코어"를 가리키는 화살표로 개략적으로 나타낸 각각의 백홀 링크(1141 내지 1145)를 통해, 코어 네트워크(102)에 연결될 수 있다. 코어 네트워크(102)는 하나 이상의 외부 네트워크에 연결될 수 있다. 또한, 각각의 기지국 gNB1 내지 gNB5의 일부 또는 전부가 예를 들어, NR의 S1 또는 X2 인터페이스 또는 XN 인터페이스를 통해, "gNB"를 가리키는 화살표로 도 1(b)에 개략적으로 표시된, 각각의 백홀 링크(1161 내지 1165)를 통해 서로간에 연결될 수 있다.
데이터 전송을 위해 물리적 자원 그리드가 사용될 수 있다. 물리적 자원 그리드는 다양한 물리적 채널 및 물리적 신호가 매핑되는 자원 요소의 세트를 포함할 수 있다. 예를 들어, 물리적 채널은 사용자 특정 데이터(다운링크 및 업링크 및 사이드링크 페이로드 데이터라고도 함)를 유니캐스트로 운반하는 물리적 다운링크, 업링크 및 사이드채널 공유 채널(PDSCH, PUSCH, PSSCH) 을 포함할 수 있고, 물리적 브로드캐스트 채널(PBCH)은 예를 들어 마스터 정보 블록(MIB) 및 시스템 정보 블록(SIB)을 운반하고, 물리적 다운링크, 업링크 및 사이드링크 제어 채널(PDCCH, PUCCH, PSCCH)은 예를 들어, 다운링크 제어 정보(DCI), 업링크 제어 정보(UCI) 및 사이드링크 제어 정보(SCI)를 전달한다. 업링크의 경우, 물리적 채널은 UE가 MIB 및 SIB를 동기화하고 획득한 후 네트워크에 액세스하기 위해 UE가 사용하는 물리적 랜덤 액세스 채널(PRACH 또는 RACH)을 더 포함할 수 있다. 물리적 신호는 참조 신호 또는 심볼(RS), 동기화 신호 등을 포함할 수 있다. 자원 그리드는 시간 영역에서 특정 기간을 갖고 주파수 영역에서 주어진 대역폭을 갖는 프레임 또는 무선 프레임을 포함할 수 있다. 프레임은 미리 정의된 길이, 예를 들어, 1ms의 특정 수의 서브 프레임을 가질 수 있다. 각 서브 프레임은 주기적 프리픽스(CP) 길이에 따라 12 또는 14 개의 OFDM 심볼로 구성된 하나 이상의 슬롯을 포함할 수 있으며, 이것은 특정 대역폭 부분(BWP)에 사용되는 수비학에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어 15kHz의 부반송파 간격(SCS)을 갖는 슬롯 지속 시간은 1ms일 수 있으며, 여기서 슬롯 지속 시간은 30kHz의 SCS에 대해 0.5ms로 감소하거나 60kHz의 SCS에 대해 0.25ms로 감소한다. 프레임은 또한, 단축된 전송 시간 간격(sTTI) 또는 몇 개의 OFDM 심볼로 구성된 미니 슬롯/비 슬롯 기반의 프레임 구조를 사용할 때, 더 적은 수의 OFDM 심볼로 구성될 수 있다.
무선 통신 시스템은 직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 시스템, 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 시스템, 또는 CP가 있거나 없는 기타 IFFT 기반 신호(예를 들어, DFT-s-OFDM)과 같이, 주파수 분할 다중화를 사용하는 단일 톤 또는 다중 반송파 시스템일 수 있다. 다중 액세스를 위한 비 직교 파형과 같은 기타 파형, 예를 들어, 필터-뱅크 다중 반송파(FBMC), 일반 주파수 분할 멀티플렉싱(GFDM) 또는 범용 필터링된 다중 반송파(UFMC)가 사용될 수 있다. 무선 통신 시스템은 예를 들어 LTE-어드밴스드 프로 표준 또는 5G 또는 NR(뉴 라디오) 표준에 따라 동작할 수 있다.
도 1에 도시된 무선 네트워크 또는 통신 시스템은 별개의 중첩되는 네트워크를 갖는 이종 네트워크, 예를 들어, 기지국 gNB1 내지 gNB5와 같은 매크로 기지국 및 펨토 또는 피코 기지국과 같은 소형 셀 기지국 네트워크(도 1에 도시되지 않음)를 포함하는 각각의 매크로 셀을 갖는 매크로 셀 네트워크에 의해 이루어질 수 있다.
전술한 지상 무선 네트워크에 더하여, 위성과 같은 우주 송수신기 및/또는 무인 항공기 시스템과 같은 공중 송수신기를 포함하는 비 지상 무선 통신 네트워크도 존재한다. 비 지상 무선 통신 네트워크 또는 시스템은 예를 들어 LTE-어드밴스드 프로 표준 또는 5G 또는 NR(뉴 라디오) 표준에 따라, 도 1을 참조하여 위에서 설명한 지상 시스템과 유사한 방식으로 동작할 수 있다.
이동 통신 네트워크에서, 예를 들어 LTE 또는 5G/NR 네트워크와 같이, 도 1을 참조하여 위에서 설명한 것과 같은 네트워크에서, 예를 들어 PC5 인터페이스를 사용하여 하나 이상의 사이드링크(SL) 채널을 통해 서로 직접 통신하는 UE가 있을 수 있다. 사이드링크를 통해 서로 직접 통신하는 UE는 다른 차량과 직접 통신하는 차량(V2V 통신) 및 무선 통신 네트워크의 다른 엔티티, 예를 들어 신호등, 교통 표지판 또는 보행자와 같은 도로변 엔티티와 통신하는 차량(V2X 통신)을 포함할 수 있다. 다른 UE는 차량 관련 UE가 아닐 수 있으며 상기 언급된 장치 중 임의의 것을 포함할 수 있다. 이러한 장치는 SL 채널을 사용하여 서로 직접 통신(D2D 통신)할 수도 있다.
두 UE가 사이드링크를 통해 직접 통신하는 것을 고려할 때, 두 UE 모두 동일한 기지국에 의해 서비스되므로 기지국은 사이드링크 자원 할당 구성이나 보조를 UE에 제공할 수 있다. 예를 들어, 두 UE는 도 1에 도시된 기지국 중 하나와 같이 기지국의 커버리지 영역 내에 있을 수 있다. 이것을 "커버리지 내" 시나리오라고 한다. 다른 시나리오를 "커버리지 외" 시나리오라고 한다. "커버리지 외"는 두 UE가 도 1에 도시된 셀 중 하나에 있지 않음을 의미하기 보다는, 이들 UE가
기지국에 연결되지 않을 수 있으며, 예를 들어 RRC 연결 상태에 있지 않으므로 UE가 기지국으로부터 어떠한 사이드링크 자원 할당 구성 또는 지원도 수신하지 않으며, 및/또는
기지국에 연결될 수 있지만, 하나 이상의 이유로 기지국은 UE에 대한 사이드링크 자원 할당 구성 또는 지원을 제공하지 않을 수 있으며, 및/또는
NR V2X 서비스, 예를 들어 GSM, UMTS, LTE 기지국을 지원하지 않는 기지국에 연결될 수 있다는 것을 의미한다는 것에 유의한다.
사이드링크를 통해 서로 직접 통신하는 두 개의 UE를 고려할 때, 예를 들어 PC5 인터페이스를 사용하여, UE들 중 하나는 또한 BS와 연결될 수 있고, 사이드링크 인터페이스를 통해 BS로부터 다른 UE로 정보를 중계할 수 있다. 중계는 동일한 주파수 대역(in-band-relay)에서 수행되거나 다른 주파수 대역(out-of-band relay)이 사용될 수 있다. 제 1 경우, Uu 및 사이드링크 상의 통신은 시분할 이중화(TDD) 시스템에서와 같이 다른 시간 슬롯을 사용하여 분리될 수 있다.
도 2는 서로 직접 통신하는 두 UE가 모두 기지국에 연결되는 커버리지 내 시나리오를 나타내는 개략도이다. 기지국 gNB는 기본적으로 도 1에 개략적으로 표시된 셀에 대응하는 원(200)으로 개략적으로 표시된 커버리지 영역을 갖는다. 서로 직접 통신하는 UE는 기지국 gNB의 커버리지 영역(200) 내에 있는 제 1 차량(202) 및 제 2 차량(204)을 포함한다. 두 차량(202, 204)은 기지국 gNB에 연결되며, 또한 PC5 인터페이스를 통해 서로 직접 연결된다. V2V 트래픽의 스케줄링 및/또는 간섭 관리는 기지국과 UE 사이의 무선 인터페이스인 Uu 인터페이스를 통한 제어 시그널링을 통해 gNB에 의해 지원된다. 다시 말해, gNB는 UE에 SL 자원 할당 구성 또는 지원을 제공하고, gNB는 사이드링크를 통한 V2V 통신에 사용할 자원를 할당한다. 이 구성을 NR V2X에서의 모드 1 구성이라고 하고 LTE V2X에서의 모드 3 구성이라고도 한다.
도 3은 서로 직접 통신하는 UE들이 물리적으로 무선 통신 네트워크의 셀 내에 있을 수 있지만, 기지국에 연결되지 않거나, 서로 직접 통신하는 UE의 일부 또는 전부가 기지국에 있지만 이 기지국은 SL 자원 할당 구성 또는 지원을 제공하지 않는, 커버리지 외 시나리오를 나타내는 개략도이다. 3개의 차량(206, 208, 210)은 예를 들어 PC5 인터페이스를 사용하여 사이드링크를 통해 서로 직접 통신하는 것으로 도시되어 있다. V2V 트래픽의 스케줄링 및/또는 간섭 관리는 차량 간에 구현된 알고리즘을 기반으로 한다. 이 구성은 NR V2X에서 모드 2 구성 또는 LTE V2X에서 모드 4 구성이라고 한다. 위에서 언급한 바와 같이, 커버리지 외 시나리오인 도 3의 시나리오는 각각의 모드 4 UE가 기지국의 커버리지(200) 외에 있다는 것을 반드시 의미하는 것은 아니고, 각각의 모드 4 UE가 기지국에 의해 서비스되지 않으며 커버리지 영역의 기지국에 연결되지 않거나, 기지국에 연결되지만 기지국으로부터 SL 자원 할당 구성 또는 지원을 수신하지 않는 것을 의미한다. 따라서, 도 2에 도시된 커버리지 영역(200) 내에서, 모드 3 UE(202, 204)에 추가하여, 모드 4 UE(206, 208, 210)가 존재하는 상황이 있을 수 있다.
차량 사용자 장치 UE의 전술한 시나리오에서, 복수의 사용자 장치는 사용자 장치 그룹(간단히 그룹이라고도 함)을 형성할 수 있으며, 그룹 내 또는 그룹 멤버 간의 통신은 PC5 인터페이스와 같은 사용자 장치 간의 사이드링크 인터페이스를 통해 수행될 수 있다. 예를 들어, 차량용 사용자 장치를 사용하는 전술한 시나리오는 차량용 사용자 장치가 장착된 복수의 차량이 예를 들어 원격 운전 애플리케이션에 의해 함께 그룹화될 수 있는 운송 산업 분야에서 사용될 수 있다. 복수의 사용자 장치가 서로 사이드링크 통신을 위해 함께 그룹화될 수 있는 다른 사용 사례는 예를 들어 공장 자동화 및 전력 분배를 포함한다. 공장 자동화의 경우, 공장 내 다수의 이동식 또는 고정식 기계에 사용자 장치가 장착되어 사이드링크 통신을 위해 함께 그룹화될 수 있으며, 예를 들어 로봇의 모션 제어와 같이 기계의 작동을 제어하기 위한 것이다. 전력 분배의 경우, 배전 그리드 내의 엔티티에는 이는 시스템을 모니터링하고 배전망 장애 및 정전을 처리할 수 있도록 하기 위해서 시스템의 특정 영역 내에서 사이드 링크 통신을 통해 통신하기 위해 함께 그룹화될 수 있는, 각각의 사용자 장치가 장착될 수 있다.
당연히, 상술된 사용 사례에서, 사이드링크 통신은 그룹 내 통신으로 제한되지 않는다. 오히려, 사이드링크 통신은 임의의 UE 쌍과 같이, 임의의 UE 사이에 있을 수 있다.
상기 섹션에서 정보는 본 발명의 배경에 대한 이해를 높이기 위한 것일 뿐이므로 해당 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 이미 알려진 선행 기술을 형성하지 않는 정보를 포함할 수 있다.
상기한 바에서 출발하여, 신뢰 가능한 피드백 메시지를 제공할 필요성이 대두되고 있다.
상기 목적은 청구항에서 정의한 주제에 의해 성취된다.
일 실시 예에 따르면, 무선 통신 네트워크에서 전송된 메시지의 수신을 승인하기 위해 피드백 자원을 제공하는 피드백 채널을 포함하도록 동작되는 상기 무선 통신 네트워크에서 동작하도록 구성된 장치가 제공되고, 상기 장치는 특정 피드백 자원을 사용하여 제 1 피드백 메시지를 전송함으로써 수신된 메시지, 예를 들어 PSSCH의 제어 메시지를 승인하고; 승인 전송을 대기한다. 상기 장치는 동일하거나 다른 특정 피드백 자원를 사용하여 전송된 제 2 승인 메시지의 수신을 대기하도록 구성된다. 상기 장치는 제 2 피드백 메시지를 수신하기 위해 상기 제 1 피드백 메시지의 전송을 연기하거나 생략하도록 구성된다.
일 실시 예에 따르면, 무선 통신 네트워크에서 전송된 메시지의 수신을 승인하기 위해 피드백 자원을 제공하는 피드백 채널을 포함하도록 동작되는 상기 무선 통신 네트워크에서 동작하도록 구성된 장치가 제공되며, 전송된 메시지의 수는 피드백 자원의 수와 비교할 때 더 크고; 상기 장치는 특정 피드백 자원을 사용하여 제 1 피드백 메시지를 전송함으로써 수신된 메시지(예를 들어, PSSCH의 제어 메시지)를 승인하고, 승인 전송을 대기하도록 구성된다. 상기 장치는 상기 특정 피드백 자원의 사용에 의해 전송된 제 2 승인 메시지를 기다리도록 구성된다. 상기 장치는 제 1 피드백 메시지를 전송하고 상기 제 2 피드백 메시지가 미리 정의된 콘텐츠를 포함하는 것으로 가정하도록 구성된다.
일 실시 예에 따르면, 무선 통신 네트워크에서 전송된 메시지의 수신을 승인하기 위해 피드백 자원을 제공하는 피드백 채널을 포함하도록 동작되는 상기 무선 통신 네트워크에서 동작하도록 구성된 장치가 제공되며, 전송된 메시지의 수는 피드백 자원의 수와 비교할 때 더 크고; 상기 네트워크는 수신기에 전송된 하나 이상의 메시지가 결합된 피드백 메시지에서 수신기에 의해 승인되도록 구성된다. 상기 장치는 전송된 메시지의 수신기를 결정하기 위해 전송된 메시지에 대한 상기 네트워크를 감지하고 피드백 충돌을 피하기 위해 상기 감지된 전송 메시지에 기초하여 자체 전송을 위한 슬롯을 선택하도록 구성된다.
일 실시 예에 따르면, 무선 통신 네트워크에서 전송된 메시지의 수신을 승인하기 위해 피드백 자원을 제공하는 피드백 채널을 포함하도록 동작되는 상기 무선 통신 네트워크에서 동작하도록 구성된 장치가 제공된다. 전송된 메시지의 수는 피드백 자원의 수와 비교할 때 더 크고; 상기 네트워크는 메시지의 전송에 사용되는 자원이 대응하는 피드백 신호에 사용되는 자원와 연관되도록 구성된다. 상기 장치는 제 1 전송된 메시지의 제 1 수신기를 결정하고, 자신의 메시지를 제 2 수신기로 전송하기 위해, 상기 전송의 상기 수신기가 상기 제 1 수신기와 동일한 자원를 사용하여 피드백 메시지를 또한 전송하기 위해 사용할 것으로 예상되는 자원을 회피하도록 구성된다.
일 실시 예에 따르면, 무선 통신 네트워크에서 전송된 메시지의 수신을 승인하기 위해 피드백 자원을 제공하는 피드백 채널을 포함하도록 동작되는 상기 무선 통신 네트워크에서 동작하도록 구성된 장치가 제공된다. 전송된 메시지의 수는 피드백 자원의 수와 비교할 때 더 크고; 상기 네트워크는 메시지 전송에 사용되는 자원이 대응하는 피드백 신호에 사용되는 자원와 연관되도록 구성된다. 상기 장치는 제 1 전송된 메시지의 제 1 수신기를 결정하고, 자신의 메시지를 제 1 수신기에 전송하기 위해, 상기 제 1 수신기에 의해 사용된 것으로 간주되는 자원를 사용하여 그 피드백 메시지를 전송하도록 구성된다.
일 실시 예에 따르면, 무선 통신 네트워크에서 전송된 메시지의 수신을 승인하기 위해 피드백 자원을 제공하는 피드백 채널을 포함하도록 동작되는 상기 무선 통신 네트워크에서 동작하도록 구성된 장치가 제공되며, 피드백 자원의 수와 비교할 때 전송된 메시지의 수가 더 크고; 상기 네트워크는 메시지의 전송에 사용되는 자원이 대응하는 피드백 신호에 사용되는 자원와 연관되도록 구성된다. 상기 장치는 피드백 자원에서 피드백 신호의 수를 결정하고, 다른 장치(피드백의 수신기 또는 전송기)는 동일한 수의 피드백 신호를 결정하도록 구성된다.
추가 실시예는 무선 통신 네트워크, 장치를 작동시키는 방법, 및 이러한 프로그램을 갖는 컴퓨터 프로그램 또는 컴퓨터 판독 가능한 디지털 저장 매체에 관한 것이다.
이하 본 발명의 실시 예가 첨부 도면을 참조하여 더욱 상세하게 설명된다:
도 1은 지상 무선 네트워크의 예를 개략적으로 나타낸 도면으로, 여기서 도 1(a)는 코어 네트워크 및 하나 이상의 무선 액세스 네트워크를 예시하고, 도 1(b)는 무선 액세스 네트워크 RAN의 예를 개략적으로 나타낸 도면이다;
도 2는 서로 직접 통신하는 2개의 UE가 모두 기지국에 연결되어 있는 커버리지 내 시나리오의 개략도이다;
도 3은 무선 통신 네트워크의 셀 내에 물리적으로 있을 수 있지만 서로 직접 통신하는 UE가 기지국에 연결되지 않은 커버리지 외 시나리오의 개략도이다;
도 4a는 승인의 시간 기반 매핑을 예시하기 위한 개략도를 도시한다;
도 4b는 승인의 주파수 기반 매핑을 예시하기 위한 개략도를 도시한다
도 4c는 혼합 기반 매핑을 설명하기 위한 개략도를 도시한다;
도 4d는 자원이 복수의 슬롯 및 서브채널을 통해 상이한 UE에 할당되는 보고 윈도우의 가능한 구현의 개략도를 도시한다;
도 5a 및 5b는 실시 예에 따라 메시지를 전송하기 위한 예시적인 구현 규칙을 도시한다; 및
도 6은 실시 예에 따른 장치의 개략적인 블록도를 도시한다.
이하, 동일하거나 유사한 요소에는 동일한 참조 부호가 할당된, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시 예를 보다 상세히 설명한다.
도 4a 내지 4c는 물리적 사이드링크 피드백 채널(PSFCH) 보고 윈도우(400)의 개략도를 도시한다. 도 4a에서, 서브채널에 의해 분리된 복수의 슬롯의 복수의 PSSCH가 공통 승인(402a, 402b)으로 각각 승인될 수 있는 시간 기반 매핑이 도시되어 있다.
도 4b에는 상이한 슬롯의 복수의 자원(406) 또는 PSSCH를 승인하기 위해 승인(402a-c)이 사용될 수 있는 주파수 기반 매핑이 도시되어 있다.
도 4c에서 혼합 기반 매핑은 시간 기반 매핑에 대해 설명된 바와 같이 서브채널 2(SC2)이 승인(402a)을 사용하여 승인되고 서브채널 1(SC1)이 승인(402b)를 사용하여 승인되는, 슬롯 #1에 대해 표시된 바와 같이 주파수 기반 매핑과 시간 기반 매핑을 결합하여 도시된 반면, 다른 슬롯, 슬롯 #0 및 슬롯 #2에서는 주파수 기반 매핑과 같은 구성이 사용된다.
도 4d는 복수의 슬롯 및 서브채널(subCH)를 통해 상이한 UE에 할당된 자원이 복수의 승인(402)에 매핑되는 보고 윈도우(400)의 가능한 구현의 개략도를 도시하며, 여기서 각각의 승인(402)은 한번, 예를 들어 승인(402b)이 또는 예를 들어, 승인(402d)에 대해 도시된 것과 동일한 장치 또는 승인(402h)에 대해 도시된 것과 같은 상이한 장치에 대해서는 더 자주 사용될 수 있다.
NR V2X는 PSFCH에 1보다 큰 주기 N을 지원한다고 합의하였다. 따라서 PSFCH가 모든 슬롯에 존재하는 것은 아니지만(즉, PSFCH가 없는 슬롯이 있을 수 있음) 도 4d에서 도시한 바와 같이 풀 구성의 매개변수인 특정 주기로 나타난다. 또한, PSSCH와 PSFCH 자원 사이의 암시적 매핑은 적어도 타이밍에 대해 가정된다. PSFCH 슬롯에서 사용되는 실제 PSFCH 자원은 해당 PSCCH에 표시되거나 암시적일 수 있다. 예를 들어, 서브채널 4의 제 1 PSFCH 보고 윈도우(슬롯 n, n+1) 내의 임의의 전송은 맨 위에 있는 슬롯 n+3에서의 PSFCH 자원과 연관된다.
그러나 이로 인해 특정 문제도 발생한다. 주로 세 가지의 문제가 확인되었다.
1. PSFCH TX-RX 중첩
이 문제는 UE가 수신한 PSSCH에 대해 PSFCH를 전송해야 하지만 이전에 전송한 PSSCH에 대해서 PSFCH를 수신할 것으로 예상하는 경우에 발생한다.
2. 다중 UE에 대한 PSFCH TX
이 문제는 PSFCH 충돌이 발생하고 동일한 서브채널이 사용되는 경우 주로 문제가 되는 것으로 보인다.
3. 동일한 UE에 대한 다중 HARQ ACK가 있는 PSFCH TX
여기서는 UE가 동일한 PSFCH 자원에 연결된 PSSCH 자원을 사용했다고 가정한다. 그렇지 않으면 이 문제는 문제 2에서 더욱 분류된다.
따라서 무선 통신 네트워크에서 신뢰할 수 있는 피드백 메시지를 제공하는 것이 요청되고 있다.
솔루션
본 명세서에 설명된 실시 예는 피드백 채널을 사용하는 무선 통신 네트워크에 대한 개선상, 특히 데이터 신호 또는 메시지의 수신 승인(ACK/NACK)을 위한 물리적 사이드링크 피드백 채널(PSFCH)을 제공한다.
더 구체적이지만 이에 제한되지 않는, 무선 통신 네트워크는 피드백을 받을 수 있는 메시지의 수와 비교할 때 더 적은 수의 피드백 메시지를 예상하는 것으로 처리된다. N>1인 주기성이 한 예이다. 즉, 단일 피드백으로 하나 이상의 메시지가 승인될 수 있다.
참고: 데이터 채널(예: PSSCH; 물리적 사이드링크 공유 채널)에서의 모든 데이터 전송에는 제어 메시지(예: SCI)가 있다. 이것을 전송 자원이라고 한다. 시간 및/또는 주파수의 다중 데이터 전송에 대한 피드백은 피드백 채널(예: PSSCH)에 대해 하나의 피드백 자원에 매핑된다. 피드백 자원은 또한 다른 제어 메시지를 포함하는 제어 채널의 일부일 수 있다.
PSFCH 우선 순위화(문제 1에 대한 솔루션)
UE가 전송 전에 수신을 위해 제어 메시지(예: SCI)를 수신한 경우, 다음과 같은 특정 기준에 따라 결정될 수 있다:
- QoS,
- 패킷 크기,
- 버퍼 상태,
- 지연 버짓(dealy budge) 및/또는
- 디코딩 결과(보고될 HARQ 결과), 예를 들어 전송될 피드백이 NACK인 경우, UE는 전송하지 않기로 결정할 수 있고 PSFCH를 수신하지 않는 다른 UE가 NACK를 가정할 것이라고 믿을 수 있음.
- 이들의 조합
이에 의해 관련 패킷의 전송을 중단하거나 연기한다. 동일한 기준이 UE가 PSSCH를 전송하고 그 후에 PSSCH를 수신한 경우에도 적용될 수 있으며 이에 대해 자신의 전송에 대한 HARQ 피드백을 예상하는 것과 동일한 PSFCH 슬롯에서 HARQ 피드백을 제공해야 하다. 그 기준에 기초하여, UE는 피드백 채널(예: PSFCH) 수신 또는 피드백 채널(예: PSFCH) 전송을 선호할지 여부를 결정할 것이다.
상기로부터 알 수 있는 바와 같이, 하나 이상의 매개변수 또는 기준이 우선순위 레벨과 관련될 수 있다. 따라서 우선 순위 레벨은 QoS의 일부가 될 수 있으며 그 반대가 될 수도 있다.
다른 실시 예에서, UE는 항상 피드백 채널 전송을 선호하고 손실한 피드백 채널에 대해 NACK를 가정한다. 따라서 이에 대한 재전송을 수행한다.
예를 들어, 무선 통신 네트워크에서 전송된 전송 메시지의 수신을 승인하기 위해 피드백 자원을 제공하는 피드백 채널을 포함하도록 동작되는 무선 통신 네트워크에서 동작하도록 구성된 장치는: 특정 피드백 자원을 사용하여 제 1 피드백 메시지를 전송함으로써, 수신 메시지, 예를 들어 PSSCH의 제어 메시지를 승인하고 승인 전송을 대기하도록 구성될 수 있다. 장치는 동일하거나 다른 특정 피드백 자원를 사용하여 전송된 제 2 승인 메시지의 수신을 기다리고 제 2 피드백 메시지를 수신하기 위해 제 1 피드백 메시지의 전송을 연기하거나 생략하도록 구성된다.
선택적으로(반드시 그렇지는 않음), 전송된 메시지의 수는 피드백 자원의 수와 비교할 때 더 크다. 그러나 이 측면의 발견은 이 기능과 직접 연결되어 있지 않으므로 장치가 임의의 수의 메시지 및/또는 자원에 대해서도 구현될 수 있다.
장치는 선택적으로 제 1 및 제 2 피드백 메시지가 동일한 시간 간격(예: TTI 또는 슬롯) 내에서 송수신되도록 적응될 수 있다.
장치는, 대안적으로 또는 피드백 메시지에 추가하여, 제 1 및 제 2 피드백 자원이 동일한 시간 간격(예를 들어, TTI 또는 슬롯) 내에서 송수신되도록 선택적으로 적응될 수 있다.
장치는 제 1 피드백 메시지가 전용 수신기가 누락된 메시지를 네거티브 피드백으로 표시할 수 있게 하는 네거티브 피드백인 경우 제 1 피드백 메시지의 전송을 연기하거나 생략하도록 구성될 수 있다.
장치는 특정 자원를 사용하여 수신된 메시지의 성공적인 디코딩에 응답하여 제 1 피드백 메시지를 전송하도록 구성될 수 있다.
장치는 다음 중 하나 이상을 기반으로 하여 제 1 피드백 메시지의 전송을 연기하거나 생략하도록 구성될 수 있다:
- 수신된 메시지 및/또는 승인될 메시지의 QoS(예: 우선 순위 수준으로 표시됨)
- 수신된 메시지 및/또는 승인될 메시지의 패킷 크기,
- 장치의 버퍼 상태,
- 장치의 배터리 상태,
- 장치의 지연 버짓 및/또는
- 디코딩 결과(보고될 HARQ 결과).
예를 들어, 장치는 반이중 방식에 따라 동작하고 다른 것보다 제 1 피드백 메시지의 송신 또는 제 2 피드백 메시지의 수신을 우선순위화하도록 구성될 수 있다.
누락된 메시지의 경우 다른 미리 정의된 콘텐츠와 관련하여 구현될 수 있는 경우, 예를 들어, NACK를 가정한다. 즉, 누락된 메시지로 이어지는 상황 자체가 메시지 또는 내용으로 해석될 수 있다.
예를 들어, 무선 통신 네트워크에서 전송된 전송된 메시지의 수신을 승인하기 위해 피드백 자원을 제공하는 피드백 채널을 포함하도록 동작되는, 무선 통신 네트워크에서 동작하도록 구성된 장치는 - 전송된 메시지의 수는 피드백 자원의 수와 비교할 때 더 큼 - , 특정 피드백 자원을 사용하여 제 1 피드백 메시지를 전송함으로써 수신된 메시지(예를 들어, PSSCH의 제어 메시지)를 승인하고; 승인 전송을 대기하도록 구성될 수 있다. 장치는 특정 피드백 자원를 사용하여 전송된 제 2 승인 메시지를 기다리도록 구성될 수 있다. 장치는 제 1 피드백 메시지를 전송하고 제 2 피드백 메시지가 예를 들어, NACK로 제한되지 않지만 미리 정의된 콘텐츠를 포함하는 것으로 가정하도록 더욱 구성될 수 있다. 즉, 이러한 장치는 항상 누락된 메시지를 전송할 수 있다.
이러한 장치는 미리 정의된 콘텐츠가 부정의 피드백(NACK)이 되도록 구현될 수 있다.
이러한 장치는 가정된 부정의 피드백에 응답하여 제 2 피드백 신호의 기본이 되는 메시지를 재전송하도록 구성될 수 있다.
PSFCH 구성에 따른 향상된 감지 절차(문제 2에 대한 솔루션)
UE는 피드백 채널 주기성에 기초하여 추가 감지를 수행할 수 있다. 다중 데이터 채널(예: PSSCH) 자원은 단일 PSFCH 제어 채널 자원과 연관되므로, 두 개의 서로 다른 수신 UE가 동일한 피드백 채널 자원에 대해 보고해야 하는 경우 충돌이 발생한다. 따라서, 실시 예는 송신 UE가 데이터 전송을 수행하기 전에 동일한 피드백 채널 자원와 연관되는 이전 데이터 자원를 감지하는 향상된 감지 메커니즘을 제공하며 이 때 송신 UE는 전송을 수행하고 다음 기준 중 하나 이상에 기초하여 어떤 자원을 사용할지 결정한다:
1. 동일한 피드백 자원에 매핑된 이전 전송 자원(자체 전송 제외) 중 어느 하나라도 점유되어 있는 경우 전송 자원을 사용하지 않는다(도 5b 참조). 즉, 충돌을 일으킬 가능성이 있거나 충돌 확률이 높은 것으로 간주되는 자원를 피할 수 있다.
도 5b에서, 예를 들어, 감지는 UE2가 자원(406i,0)을 사용하여 UE1에 전송하는 것을 포함할 수 있고, 감지는 수행되지 않는다. 자원(406i,1)에서, UE2는 여전히 UE1으로 전송하고 제 1 슬롯은 이미 동일한 UE에 할당되었으므로 감지가 수행되지 않는다. 다른 UE, 예를 들어, UE4는 슬롯 #0 및 슬롯 #1, 예를 들어 자원(406i,0 및 406i,1)을 감지하여 마지막에 하나의 슬롯이 점유된 것을 감지하여 전송하지 않는다.
2. 잠재적인 전송 자원 후보를 선택한다. PSCCH는 잠재적 후보와 동일한 피드백 자원에 매핑되는 이전 전송의 제어 데이터, 예를 들어, PSCCH를 디코딩하고, UE 목적지 ID를 추출한다. 또한, 이전 제어 메시지 중 하나라도 후보 전송이 지정된 UE 대상 ID와 다른 UE 대상 ID로 지정되는 경우, 후보 전송 자원을 사용하지 않는다(도 5a 참조). 즉, UE는 수신기(동일한 UE)가 동일한 피드백 자원으로 수신된 메시지 세트를 승인할 수 있다는 것을 알고 동일한 UE가 주소 지정되게 결정하여 자신의 전송을 전송할 수 있다.
도 5a에서, 감지는 UE1에 의해 감지가 수행될 필요가 없도록 UE2가 UE1에 전송하는 것을 포함할 수 있다. 그러나 UE3는 슬롯 #3, 예를 들어 자원(406i,0)을 감지하고 자신의 메시지, 예를 들어 UE1에 대해 동일한 목적지를 가지고 있다고 결정한다. 반대로, UE4는 슬롯 #0 및 슬롯 #1, 예를 들어 자원(406i,1)을 또한 감지하고 다른 목적지를 갖는 것으로 결정한다. 따라서 슬롯 #2에서는 전송하지 않는다.
3. 동일한 UE로 지정되는 전송 자원을 선호한다: 이전 제어 메시지 중 하나라도 전송 대상인 UE의 ID와 동일한 대상 ID로 주소 지정되면, 동일한 피드백 자원에 매핑된 이전 전송의 제어 데이터를 디코딩하고 목적지 ID를 추출하고 전송 자원을 사용한다. 즉, 송신기는 (적어도 아마도) 수신기에 의해 이전 전송을 승인하기 위해 사용될 PSFCH와 연관되는 것으로 알려진 전송을 위한 자원를 우선순위화하거나 선택할 수 있다.
이러한 장치는 이미 전송된 메시지에 기초하여 자원 회피를 구현할 수 있고/있거나 무선 통신 네트워크에서 전송된 전송된 메시지의 수신을 승인하기 위해 피드백 자원을 제공하는 피드백 채널을 포함하도록 작동 중인 무선 통신 네트워크에서 작동하도록 구현될 수 있다; 전송된 메시지의 수는 피드백 자원의 수와 비교할 때 더 크다. 네트워크는 메시지 전송에 사용되는 자원이 해당 피드백 신호에 사용되는 자원와 연관되도록 구성될 수 있다. 장치는 제 1 송신된 메시지의 제 1 수신기를 결정하고; 자신의 메시지를 제 2 수신기에게 전송하기 위해서, 자체 전송의 수신기가 제 1 수신기와 동일한 자원을 사용하여 피드백 메시지를 보내기 위해 사용할 것으로 예상되는 자원을 회피하도록 구성된다.
대안적으로 또는 추가적으로, 이미 전송된 메시지에 기초한 자원 회피를 목표로 하는 장치는 무선 통신 네트워크에서 전송된 전송된 메시지의 수신을 승인답하기 위해 피드백 자원을 제공하는 피드백 채널을 포함하도록 동작 중인 무선 통신 네트워크에서 동작하도록 구성될 수 있고; 송신된 메시지의 수는 피드백 자원의 수와 비교할 때 더 크다. 네트워크는 예를 들어 메시지 전송에 사용되는 자원이 해당 피드백 신호에 사용되는 자원와 연관되도록 구성된다. 장치는 제 1 송신된 메시지의 제 1 수신기를 결정하고; 자신의 메시지를 제 1 수신기에 전송하기 위해, 제 1 수신기에 의해 사용된 것으로 간주되는 자원를 사용하여 자신의 피드백 메시지를 전송하도록 구성될 수 있다.
즉, 도 5a 및 b는 PSFCH 보고 윈도우에 기반한 향상된 감지를 나타내는 개략도를 도시한다.
추가 실시측면에서, HARQ가 없는 전송인 경우, 즉, 이 전송에 대한 HARQ 피드백을 기대하지 않고 하나 이상의 수신기 UE(즉, 전송은 브로드캐스트, 그룹캐스트 또는 멀티캐스트 또는 유니캐스트일 수 있음)가 해당 사실을 알고 있는 UE이므로, 피드백 자원(PSFCH)에서 보고하지 않는 경우, 송신 UE는 이전에 언급된 기준 중 하나가 적용되는 송신 자원에서 송신하는 것이 여전히 허용된다.
피드백 자원(PSFCH)의 다중 비트 HARQ-ACK 보고(문제 3에 대한 솔루션)
동적 길이 보고:
상이한 보고 길이, 즉 상이한 수의 HARQ-ACK 비트를 지원하기 위해, 통신 UE는 예를 들어 RRC 신호를 이용하여, 특정 비트 수에 동의할 수 있다. 이렇게 하면 전송 횟수에 관계없이 항상 동일한 수의 비트를 보고하게 된다. 예를 들어, 피드백 채널(PSFCH) 주기성 N = 3이면, 2개의 UE가 3개의 HARQ-ACK 비트에 동의할 수 있다. 이 경우, 수신 UE는 항상 3 비트를 보고하게 되고 각 비트는 전송 또는 슬롯의 HARQ-ACK 피드백에 해당한다. 슬롯 중 하나에서 전송이 없는 경우에도, UE는 해당 슬롯에 대한 NACK를 보고한다. 따라서 제어 메시지(예: SCI)가 누락되고 송신기 UE가 재전송을 예약하는 경우 NACK도 보고한다.
UE가 PSFCH 보고 윈도우 당 슬롯보다 적은 비트에 동의하는 경우, 송신기 UE는 보고할 비트의 수와 일치하도록 상이한 전송의 피드백을 결합할 수 있다. 예를 들어, N=2 및 보고할 비트 =1이면, UE는 2개의 HARQ-ACK 비트의 AND 연산을 수행하고 PSFCH에서 AND 연산의 결과를 전송할 것이다.
이러한 장치는 무선 통신 네트워크에서 전송된 전송된 메시지의 수신을 승인하기 위해 피드백 자원을 제공하는 피드백 채널을 포함하도록 동작되는 무선 통신 네트워크에서 동작하도록 구성될 수 있고; 전송된 메시지의 수는 피드백 자원의 수와 비교할 때 더 크다. 네트워크는 메시지 전송에 사용되는 자원이 해당 피드백 신호에 사용되는 자원와 연관되도록 구성될 수 있다. 장치는 피드백 자원에서 피드백 신호의 수를 결정하고, 다른 장치(피드백의 수신기 또는 송신기)는 동일한 수의 피드백 신호를 결정하고, 상기 특징은 다른 장치에서 구현될 수 있고, 비교 가능한 거동에 대해, 장치는 다른 장치의 결정을 고려하여 그에 따라 동작할 수 있다.
장치는 기본적으로 미리 구성된 수의 피드백 신호를 사용하도록 구성될 수 있다.
장치는 사용할 피드백 신호의 수를 다른 장치에 전송하도록 구성될 수 있다.
장치는 다른 장치로부터 사용할 다수의 피드백 신호를 수신하도록 구성될 수 있다.
장치는 자원 풀 구성의 일부로서 네트워크에 의해 시그널링되는 PSFCH 주기로부터 피드백 자원의 수를 결정하도록 구성될 수 있다.
피드백 자원의 수는 PSFCH 주기와 동일할 수 있고, 여기서 다른 구현이 또한 사용될 수 있다.
피드백 신호의 수가 전송의 수 또는 연관된 전송 자원 또는 연관된 슬롯의 수보다 작은 경우, 장치는 피드백 감소 작업을 수행하도록 구성될 수 있다.
피드백 감소 연산은 AND 연산일 수 있으며, 여기에서 다른 연산도 사용될 수 있다.
고정 길이 보고:
보고할 비트 수는 제어 채널(PSFCH) 주기 N의 함수일 수도 있다. 예를 들어 N이 3으로 구성된 경우, 모든 UE는 항상 3비트를 보고하고, 이 때 각 비트는 해당 슬롯 또는 전송의 피드백에 해당한다.
실시 예에 따른 장치는 송수신기로 구현될 수 있다. 장치는 다음 중 하나 이상을 포함할 수 있다:
- 사용자 장치;
- 이동식 또는 고정식 기지국,
- 이동 단말기,
- 고정 터미널,
- 셀룰러 IoT-UE,
- 차량용 UE,
- 그룹 리더 UE(GL),
- IoT 또는 협대역 IoT, NB-IoT, 장치,
- 지상 기반 차량,
- 비행체,
- 드론,
- 이동 기지국,
- 도로변 유닛(RSU),
- 건물, 및
- 그 외, 항목 또는 장치가 무선 통신 네트워크를 사용하여 통신할 수 있도록 하는 네트워크 연결이 제공되는 항목 또는 장치(예: 센서 또는 액추에이터).
본 측면에 따른 장치는 무선 통신 네트워크에서 전송된 전송된 메시지의 수신을 승인하기 위해 피드백 자원을 제공하는 피드백 채널을 포함하도록 동작되는 무선 통신 네트워크에서 동작하도록 구성될 수 있으며; 전송된 메시지의 수는 피드백 자원의 수와 비교할 때 더 크다. 네트워크는 수신기에 전송된 하나 이상의 메시지가 결합된 피드백 메시지에서 수신기에 의해 승인되도록 구성될 수 있다. 장치는 전송된 메시지의 수신기를 결정하기 위해 전송된 메시지에 대한 네트워크를 감지하고 및 피드백 충돌을 피하기 위해 감지된 전송된 메시지에 기초하여 자체 전송을 위한 슬롯을 선택하도록 구성된다.
하나의 자원에 대한 피드백 메시지의 일부 또는 전부는 서로 다른 또는 연속적인 시간 간격(예: 슬롯 또는 TTI)에서 전송된 메시지를 참조할 수 있다.
이 측면의 장치는: 피드백 충돌을 피하기 위해서, 전송 자원을 선택하여 자체 전송이 전송된 메시지의 메시지와 함께 자체 전송의 수신기에 의해 승인되고 및/또는 자체 전송이 다른 승인의 전송과 충돌하지 않고 자체 전송의 수신기에 의해 승인되도록 할 수 있다.
하나 이상의 측면 또는 문제에 따른 장치는 주어진 예에 따를 수 있는 장치(600)에 대해 도 6에 도시된 바와 같이, 하나 이상의 요소를 포함할 수 있다. 장치(600)는 하나 이상의 대역 또는 채널, 예를 들어, 통신 채널 및/또는 사이드링크 채널에서의 통신을 허용하는 무선 인터페이스(602)를 포함할 수 있다. 또한, 장치는 본 명세서에 설명된 결과를 결정하고/하거나 구현된 거동에 따라 장치(600)의 부분을 제어하도록 구성된 제어 유닛(604)을 포함할 수 있다.
장치(600)는 송수신기이거나 송수신기를 포함할 수 있고/있거나 다음 중 하나 이상을 포함할 수 있다:
- 사용자 장비;
- 이동식 또는 고정식 기지국,
- 이동 단말기,
- 고정 터미널,
- 셀룰러 IoT-UE,
- 차량용 UE,
- 그룹 리더 UE(GL),
- IoT 또는 협대역 IoT, NB-IoT, 장치,
- 지상 기반 차량,
- 비행체,
- 드론,
- 이동 기지국,
- 도로변 유닛(RSU),
- 건물, 및
- 그 외 항목 또는 장치가 무선 통신 네트워크를 사용하여 통신할 수 있도록 하는 네트워크 연결이 제공되는 항목 또는 장치(예: 센서 또는 액추에이터).
실시 예에 따른 무선 통신 네트워크는 무선 통신 네트워크에서 전송된 메시지의 수신을 승인하기 위해 피드백 자원을 제공하는 피드백 채널을 포함하도록 동작될 수 있고; 피드백 자원에 의해 인에이블된 피드백 메시지의 수와 비교할 때 메시지의 수가 더 크고; 네트워크는 설명된 실시 예 중 하나에 따른 적어도 2개의 장치를 포함한다.
이러한 네트워크는 하나 이상의 기지국을 더 포함할 수 있다.
이러한 기지국은 이동 또는 고정 기지국으로 구현될 수 있으며 다음 중 하나 이상을 포함한다:
- 매크로 셀 기지국,
- 스몰셀 기지국,
- 기지국의 중앙 장치,
- 기지국의 분산 유닛,
- 도로변 유닛,
- UE,
- 그룹 리더(GL),
- 릴레이,
- 원격 라디오 헤드,
- AMF,
- SMF,
- 코어 네트워크 엔터티,
- 모바일 에지 컴퓨팅 엔터티,
- NR 또는 5G 코어 컨텍스트에서와 같은 네트워크 슬라이스, 및
- 무선 통신 네트워크를 사용하여 항목 또는 장치가 통신할 수 있도록 하는 송수신 지점, TRP, - 상기 항목 또는 장치는 무선 통신 네트워크를 사용하여 통신하기 위해 네트워크 연결이 제공됨- .
실시 예는 또한 다음에 관한 것이다:
1. 소개
NR V2X에 대한 작업 항목은 RAN#83에서 승인되고, RAN#84[1]에서 수정되며, 자원 할당과 관련하여 다음과 같은 목표가 확인되었다.
NR 사이드링크:
네트워크 내 커버리지, 네트워크 외 커버리지 및 부분 네트워크 커버리지를 고려하여, V2X 서비스를 위한 사이드링크 유니캐스트, 사이드링크 그룹캐스트 및 사이드링크 브로드캐스트를 지원하는 데 필요한 NR 사이드링크 솔루션을 지정한다.
● 연구 결과에 따른 사이드링크 물리 계층 절차
■ HARQ 절차 [RAN1, RAN2]
■ 유니캐스트 [RAN1]에 대한 CSI 획득
◆ CQI/RI 보고가 지원되며 항상 함께 보고된다. 이 작업에서는 PMI 보고가 지원되지 않는다. 다중 랭크 PSSCH 전송은 최대 2개의 안테나 포트까지 지원된다.

◆사이드링크에서, CSI는 데이터 전송을 위한 자원 할당 절차를 사용하여 PSSCH(CSI만 포함하는 PSSCH 포함)를 사용하여 전달된다.
■ 전력 제어 [RAN1, RAN2]
또한 RAN1#97에서, 다음과 같은 합의, 결론 및 작업 가정이 이루어졌다[2]:
전력 제어를 위한 계약:
*사이드링크 전송 전력 제어의 경우,
* 총 사이드링크 전송 전력은 슬롯에서 PSCCH/PSSCH 전송에 사용되는 심볼에서 동일하다.
*FFS 사이드링크와 업링크의 동시 전송를 처리할지의 여부와 처리하는 방법
* 최대 SL 전송 전력은 TX UE에 (사전)구성된다.
* 세부 사항에 대한 FFS(예: 최대 전력이 PSCCH/PSSCH의 우선 순위와 같은 매개 변수에 따라 달라지는지 여부)
* SL 개루프 전력 제어의 경우, UE는 (TX UE와 gNB 간) L 경로 손실만, (TX UE와 RX UE 간) SL 경로 손실만, 또는 DL 경로 손실 및 SL 경로 손실 모두를 사용하도록 구성될 수 있다.
* SL 개루프 전력 제어가 DL 경로 손실과 SL 경로 손실을 모두 사용하도록 구성된 경우,
* DL 경로 손실에 기반한 개루프 전력 제어와 SL 경로 손실에 기반한 개루프 전력 제어에 의해 주어진 전력 값의 최소값을 취한다.
* 작업 가정: P0 및 알파 값은 DL 경로 손실 및 SL 경로 손실에 대해 별도로 (사전) 구성된다.
Tx-Rx 거리에 대한 계약:
* 그룹캐스트를 위한 적어도 옵션 1에 기반한 TX-RX 거리 기반 HARQ 피드백의 경우,
* UE는 TX-RX 거리가 통신 범위 요구 사항보다 작거나 같으면 PSSCH에 대한 HARQ 피드백을 전송한다. 그렇지 않으면, UE는 PSSCH에 대한 HARQ 피드백을 전송하지 않는다.
* TX UE의 위치는 PSSCH와 관련된 SCI로 표시된다.
* 세부사항 FFS
* TX-RX 거리는 그 자신의 위치와 TX UE 위치에 기반한 RX UE에 의해 추정된다.
* PSSCH에 대한 사용 통신 범위 요구 사항은 PSSCH와 관련된 SCI를 디코딩한 후 알려짐
* FFS 암시적 또는 명시적
* FFS 위치 정의 방법
PSFCH 정의에 대한 계약:
* PSFCH 자원의 N 슬롯 기간 동안, N=2 및 N=4가 추가로 지원된다.
* 슬롯 n의 마지막 심볼이 있는 PSSCH 전송의 경우, 해당 HARQ 피드백이 전송 예정인 경우, 슬롯 n+a에 있을 것으로 예상되고 여기서 슬롯 n+a가 PSFCH 자원을 포함한다는 조건하 에서 a는 K보다 크거나 같은 가장 작은 정수이다.
* K의 FFS 세부 정보
* 적어도 슬롯의 PSFCH가 단일 PSSCH에 대한 응답인 경우:
* 암시적 메커니즘은 구성된 자원 풀 내에서 PSFCH의 적어도 주파수 및/또는 코드 도메인 자원를 결정하는 데 사용된다. 암시적 메커니즘에는 최소한 다음 매개변수가 사용된다.
* PSCCH/PSSCH/PSFCH와 관련된 슬롯 인덱스(FFS 세부 정보)
* PSCCH/PSSCH와 관련된 서브채널(FFS 세부 정보)
* 옵션 2 그룹캐스트 HARQ 피드백을 위한 그룹 내 각 RX UE를 구분하기 위한 식별자(FFS 세부 정보)
* 위 매개변수의 FFS 세부 적용 가능성
* FFS: 기타 매개변수(예: SL-RSRP/SINR, 계층-1 소스 ID, 위치 정보 등)
결론:
* PSFCH 전송 및 수신에 대해 다음과 같은 경우를 처리/방지하는지 여부/방법을 추가로 연구한다:
* 경우 1(PSFCH TX/RX 중첩): UE가 PSSCH를 전송하고 다른 PSSCH를 스케줄링하는 SCI를 수신하고, 여기서 두 PSSCH에 해당하는 PSFCH 자원은 동일한 슬롯에서 나타난다.
* 경우 2(다중 UE에 대한 PSFCH TX): UE는 다른 UE로부터 SCI를 수신하고 관련 PSFCH가 동일한 슬롯에 나타난다.
* 경우 3(동일한 UE에 대한 다중 HARQ 피드백을 갖는 PSFCH TX): UE는 동일한 UE로부터 다중 SCI를 수신하고 연관된 PSFCH는 동일한 슬롯에 나타난다.
이 기여에서, 실시 예는 SCI 시그널링 설계, 유니캐스트 통신을 위한 가능한 HARQ 동작 및 전력 제어 메커니즘을 제안한다.
2. SCI 시그널링 설계
NR V2X 연구 항목[3]에서, 적어도 계층 1 소스 및 목적지 ID와 HARQ 프로세스 ID가 SCI로 전달된다는 데 동의했다. 또한, 연관된 PSSCH가 재전송인지 또는 NDI와 같은 새로운 전송인지를 나타내는 SCI의 필드는 UE 간의 모호성을 피하기 위해 필요한다. 따라서 SCI는 HARQ 동작으로 전송을 지원하기 위해 최소한 다음 필드를 포함해야 한다.
L1 대상 ID,
L1 소스 ID,
HARQ 프로세스 ID,
NDI
HARQ 피드백 동작은 유니캐스트 및 그룹캐스트 통신에 사용하기로 합의되었으므로, 이러한 전송에는 위에서 언급한 필드를 필요로 한다. 그러나 브로드캐스트 통신의 경우 HARQ가 적용되지 않으므로 HARQ 관련 필드가 제거될 수 있으므로, SCI 페이로드 크기를 줄일 수 있다. 나머지 비트는 더 낮은 코드 속도를 달성하는 데 사용될 수 있으며, 이는 SCI의 더 높은 신뢰성에 기여한다. 이 경우 브로드캐스트 PSSCH를 스케줄링하기 위한 SCI는 L1 자원 ID 필드를 포함해야 한다. 또한 자원 풀이 캐스트 유형에 따라 분리되는 경우 블라인드 디코딩 노력이 감소하는데, 이는 자원 풀당 하나의 특정 SCI 형식만 전송되기 때문이다. 이것은 [4]에 첨부된 기여에서 더 자세히 논의된다. 따라서 통신 유형에 따라 다른 SCI 형식을 유지하는 것이 유리할 것이다.
제안 1: 실시 예는 유니캐스트 및 그룹캐스트를 위한 것과 브로드캐스트 통신을 위한 것 중 적어도 하나를 사용하여 서로 다른 통신 유형에 대해 서로 다른 SCI 형식을 지원할 것을 제안한다.
통신 유형에 따라 다른 SCI 형식이 지원되는 경우, 해당 SCI 형식은 해당 자원 풀 구성 자체에서 지정할 수 있다. 이렇게 하면 UE가 모든 SCI 형식을 블라인드 디코딩하고 감지해야 할 필요성이 줄어들어, UE는 관련 SCI 형식만 디코딩하면 된다. 이것은 UE 프로세싱 요구사항을 감소시킬 뿐만 아니라 UE에서의 전력 소비를 개선한다.
제안 2: 실시 예는 자원 풀 구성이 UE에 의해 모니터링될 SCI 형식을 포함하는 것을 제안한다.
2.1. 작동 모드를 위한 이중 제어 채널 설계
[4]에 첨부된 공헌에서, UE의 동작 모드를 기반으로 하는 이중 제어 채널 설계에 대해 논의한다. 이 설계는 모드 1 전송에만 사용되는 SCI용 제어 채널, 및 모드 2 전송에만 사용되는 제 1 채널과 TDM된 추가 제어 채널을 통합한다. 그러나 모드 2 UE는 잠재적으로 비어 있거나 사용 가능한 자원를 결정하기 위해 제 1 모드 1 제어 채널을 디코딩할 수 있어야 한다. 따라서 이러한 SCI 메시지의 CRC는 목적지L1 ID에 의해 스크램블될 수 없다. 대신, 목적지 L1 ID가 추가 SCI 필드로 전달되므로, 목적지 UE가 자신의 전송을 검출할 수 있고 모드 2 UE가 모드 1 전송을 위해 예약된 자원을 인식할 수 있다. 이는 모드 1과 모드 2에서 동작하는 UE들 간의 충돌을 최소화하는 이점을 제공한다.
제안 3: 실시 예는 모드 2 UE가 모드 1 전송을 검출할 수 있도록 SCI의 CRC가 목적지 L1 ID에 의해 스크램블되지 않는 제안을 구현한다.
2.2. NR V2X를 위한 CBG HARQ 동작
NR V2X SI에서, HARQ가 활성화되면, UE는 수신된 전송에 대해 적어도 ACK 또는 NACK를 생성한다는 데 동의했다[3]. 이때 SL에서 CBG 기반의 HARQ 피드백을 지원해야 하는지 여부는 유효한 질문이다. 이것은 여러 시간 및/또는 주파수 단위에 걸친 전송이 지원되는지 여부에 따라 크게 달라진다.
다중 시간-주파수 자원에 걸쳐 있는 더 큰 데이터 패킷의 전송이 UE에 의해 닫기에 의해 전송되는, 단일 시간-주파수 자원에 걸쳐 있는 짧은 데이터 패킷과 중첩된 경우 부분 충돌이 발생할 수 있다. 이 경우, CBG HARQ-ACK 기반 보고를 사용하는 이점은 매우 명백하다. 각 개별 자원 단위의 서로 다른 간섭 상황으로 인해 재전송은 CBG 별 HARQ-ACK의 이점을 얻을 수 있다. 그러나 서로 충돌할 수 있는 동일한 크기의 전송의 경우, CBG HARQ-ACK는 증가된 보고 오버헤드의 가치가 없다.
제안 4: 실시 예는 적어도 다중 시간 및/또는 주파수 자원에 걸친 전송의 경우에 대해 CBG 기반 HARQ-ACK를 지원하도록 구현한다.
3. 유니캐스트를 위한 HARQ 동작
SL 유니캐스트 및 그룹캐스트 동작의 경우, HARQ 피드백 및 HARQ 결합이 [3]에서 연구되고 합의되었다. 수신 UE는 들어오는 전송에 대한 HARQ 피드백을 생성하고 이를 PSFCH를 통해 전송 UE에 전달한다. PSSCH와 관련 PSFCH 전송 사이의 시간 간격은 모드 1 또는 모드 2에서 작동하는 UE에 대해 (사전) 구성된다[3]. 또한 PSFCH 주기성 N은 자원 풀 구성의 일부이다[2].
N=1인 경우 PSSCH와 PSFCH 간의 암시적 연관을 설계하는 것은 문제가 아니며 지난 회의에서 동의한 대로 특정 전역 매개변수에 따라 실현될 수 있다[5]. 그러나 N > 1의 경우, 서브채널당 하나의 PSFCH가 있다고 가정하면, UE 간의 다중화 및 피드백 전송은 지난 회의 RAN1에서 확인된 세 가지 주요 문제로 이어진다.
3.1. PSFCH TX-RX 중첩
이 문제는 UE가 수신된 데이터 전송을 위해 PSFCH를 통해 HARQ 피드백을 전송해야 하는 시나리오로 설명될 수 있지만, 또한 이전에 UE에 의해 전송된 데이터 패킷에 대해서, PSFCH에 대한 또 다른 HARQ 피드백을 동일한 시간 슬롯에서 수신할 것으로 예상한다.
어떤 "이벤트"가 먼저 발생했는지에 따라, 이 시나리오에 두 가지 가능한 결과가 있다. 예를 들어, 이벤트 1이 UE1이 HARQ 피드백을 전송해야 하는 시간 간격에 관한 정보를 포함하는, UE2에 의한 전송에 해당하는 SCI를 수신할 때라고 가정한다. 이벤트 2는 UE1이 UE3에게 HARQ 피드백을 수신해야 하는 시간 간격에 대한 정보가 포함된 SCI를 UE3에 전송할 때이다. 이벤트 1이 먼저 발생하면 UE1은 그에 따라 HARQ 피드백 송수신이 중복되지 않도록 이벤트 2에서 SCI를 정의할 수 있다. UE1은 PSFCH 충돌을 피하기 위해 이벤트 2에서 UE3에 전송된 피드백 정보를 변경하기 위해 연관된 패킷의 QoS와 같은 특정 기준에 기초하여 결정할 수 있다.
그러나 이벤트 2가 먼저 발생하고 이벤트 1의 SCI가 UE1이 이벤트 2로부터 피드백을 수신할 것으로 예상하는 동일한 PSFCH 자원에 대한 피드백을 전송해야 한다는 것을 표시하는 경우, 반이중 문제가 발생한다. UE1은 이제 동일한 PSFCH 자원에서, 이벤트 1에서 피드백을 전송할지 또는 이벤트 2에서 피드백을 수신할지 결정해야 한다. 앞에서 설명한 것과 동일한 기준을 사용할 수 있지만 여기에서는 PSFCH 전송 또는 PSFCH 수신을 선호해야 한다.
제안 5: 가능한 PSFCH 자원 충돌의 경우, QoS와 같은 기준을 기반으로 하는 PSFCH 전송/수신을 우선 순위화한다.
3.2. 다중 UE에 대한 PSFCH TX
다중 UE가 송신기 UE로부터 수신된 SCI를 기반으로 하여, 동일한 시간 슬롯에서 PSFCH 자원에 대한 HARQ 피드백을 전송할 것으로 예상되는 경우, PSFCH에 대한 피드백을 전송하기 위해 UE에 의해 사용되는 서브 채널과 관련하여 세 가지 다른 시나리오가 있을 수 있으며, 이것은 아래 나열된다:
피드백은 PSFCH의 동일한 서브채널에서 전송된다.
피드백은 PSFCH의 서로 다른 인접 서브 채널을 통해 전송된다.
피드백은 PSFCH의 서로 다른 비연속 서브채널을 통해 전송된다.
제 1 시나리오에는 두 가지 가능한 솔루션이 있다. 하나의 솔루션은 피드백을 전송하는 UE가 PSFCH의 다중 HARQ-ACK 비트를 개별 UE에 제공할 수 있는 경우이다. 그러나 수신기가 비트를 해석하는 방법의 문제는 연구되어야 한다. PSSCH와 PSFCH의 암시적 연결은 비트 순서가 전송에 고유하게 매핑될 수 있다는 점에서 이 문제를 단순화한다. 이것은 UE가 감지 프로세스 자체 동안 PSFCH에서 충돌을 피할 수 있도록 한다. 충돌이 발생할 수 있는 유일한 경우는 두 송신 UE가 동일한 PSSCH 및 PSFCH 자원을 선택하는 경우이다. 그러나 이것은 또한 완전한 충돌이 발생했고 수신기 UE가 해당 PSSCH를 올바르게 디코딩할 수 없을 가능성이 있다는 것을 의미한다. 그러나 재전송도 PSSCH 자원과 함축적으로 연결되기 때문에 재전송의 충돌이 발생할 수 있으며 이를 방지하기 위한 메커니즘이 연구되어야 한다.
제 2 시나리오는 문제가 없어 보이지만, 제 3 시나리오는 하나 이상의 PSFCH의 비연속적 전송이 가능한지 여부에 달려 있다.
제안 6: PSSCH 자원이 PSFCH 자원에 암시적으로 연결된 경우, 지속적인 충돌을 방지하기 위한 적응형 HARQ 재전송 프로토콜의 연구
3.3. 동일한 UE에 대한 다중 HARQ 피드백이 있는 PSFCH TX
한 UE가 다른 UE로부터 다중 전송을 수신할 때, 수신 UE는 각각의 전송에 대해 다중 HARQ 피드백을 다시 보낼 것으로 예상된다. PSFCH 자원이 전송에 대해 동일한 경우, 충돌이 발생한다.
이 경우 간단한 솔루션은 단일 PSFCH에서 여러 HARQ-ACK 비트를 전송하는 것이다. 그러나 수신기 UE가 동일한 PSFCH와 관련된 SCI 중 하나를 놓치면 문제가 발생한다. 이것은 수신기 UE에 의해 전송된 비트 수와 송신기 UE에 의해 예상되는 비트 수의 불일치로 이어질 것이다. 송신기 UE는 수신한 피드백을 디코딩할 수 없으며, 이에 대해서는 더 연구해야 한다.
제안 7: N > 1인 경우 PSFCH에서 다중 HARQ-ACK 비트를 지원한다
제안 8: PSFCH에서 다중 HARQ-ACK 비트가 지원되는 경우 SCI 누락을 처리하는 방법의 연구
4. 결론
이 기여에서 수행된 상기 확인된 분석을 기반으로, 실시 예는 다음을 제공한다:
실현 1: 유니캐스트 및 그룹캐스트에 대해 적어도 하나, 브로드캐스트 통신에 대해 하나 이상을 사용하여, 상이한 통신 유형에 대해 상이한 SCI 형식을 지원함
실현 2: 자원 풀 구성은 UE에 의해 모니터링딜 SCI 형식을 포함함.
실현 3: 모드 2 UE가 모드 1 전송을 감지할 수 있도록 SCI의 CRC가 목적지 L1 ID에 의해 스크램블되지 않음.
실현 4: 적어도 다중 시간 및/또는 주파수 자원에 걸친 전송의 경우에 대해 CBG 기반 HARQ-ACK를 지원함.
실현 5: 가능한 PSFCH 자원 충돌의 경우, QoS와 같은 기준에 따라 PSFCH 전송/수신의 우선 순위화함.
실현 6: PSSCH 자원이 PSFCH 자원에 암시적으로 연결된 경우, 지속적인 충돌을 방지하기 위해 적응형 HARQ 재전송 프로토콜을 연구함.
실현 7: N > 1인 경우 PSFCH에서 다중 HARQ-ACK 비트를 지원함.
실현 8: PSFCH에서 다중 HARQ-ACK 비트가 지원되는 경우 SCI의 누락을 처리하는 방법을 연구함.
일부 측면은 장치의 맥락에서 설명되었지만, 이러한 측면은 또한 해당 방법에 대한 설명을 나타내고, 여기서 블록 또는 장치는 방법 단계 또는 방법 단계의 기능에 해당한다. 유사하게, 방법 단계의 맥락에서 설명된 측면은 또한 대응하는 블록 또는 대응하는 장치의 항목 또는 특징의 설명을 나타낸다.
특정 구현 요구 사항에 따라, 물론 본 발명은 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현될 수 있다. 구현은 각각의 방법이 수행되도록 프로그래밍 가능한 컴퓨터 시스템과 협력(또는 협력할 수 있음)하는, 전자적으로 판독 가능한 제어 신호가 저장된 디지털 저장 매체, 예를 들어 플로피 디스크, DVD, CD, ROM, PROM, EPROM, EEPROM 또는 FLASH 메모리를 사용하여 수행할 수 있다.
본 발명에 따른 일부 실시 예는 프로그램 가능한 컴퓨터 시스템과 협력할 수 있는 전자적으로 판독 가능한 제어 신호를 갖는 데이터 캐리어를 포함하므로, 본 명세서에 설명된 방법 중 하나가 수행되도록 한다.
일반적으로, 본 발명의 실시 예는 프로그램 코드를 갖는 컴퓨터 프로그램 제품으로 구현될 수 있으며, 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 프로그램이 컴퓨터에서 실행될 때 방법 중 하나를 수행하기 위해 작동한다. 프로그램 코드는 예를 들어 기계 판독 가능 캐리어에 저장될 수 있다.
다른 실시 예는 기계 판독 가능 캐리어에 저장된 본 명세서에 설명된 방법 중 하나를 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 포함한다.
즉, 본 발명의 방법의 실시 예는, 컴퓨터 프로그램이 컴퓨터에서 실행될 때, 본 명세서에서 설명된 방법 중 하나를 수행하기 위한 프로그램 코드를 갖는 컴퓨터 프로그램이다.
따라서, 본 발명의 방법의 추가 실시 예는 본 명세서에서 설명된 방법 중 하나를 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 포함하는 데이터 캐리어(또는 디지털 저장 매체, 또는 컴퓨터 판독 가능 매체)이다.
따라서, 본 발명의 방법의 추가 실시 예는 본 명세서에 설명된 방법 중 하나를 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 나타내는 데이터 스트림 또는 신호 시퀀스이다. 데이터 스트림 또는 신호 시퀀스는 예를 들어 데이터 통신 연결을 통해, 예를 들어 인터넷을 통해 전송되도록 구성될 수 있다.
추가 실시 예는 본 명세서에서 설명된 방법 중 하나를 수행하도록 구성되거나 적응된 처리 수단, 예를 들어 컴퓨터, 또는 프로그래밍 가능한 논리 장치를 포함한다.
추가 실시 예는 본 명세서에서 설명된 방법 중 하나를 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 설치된 컴퓨터를 포함한다.
일부 실시 예에서, 프로그램 가능 논리 장치(예를 들어, 필드 프로그램 가능 게이트 어레이)는 본 명세서에서 설명된 방법의 일부 또는 모든 기능을 수행하는 데 사용될 수 있다. 일부 실시 예에서, 필드 프로그래밍 가능 게이트 어레이는 본 명세서에서 설명된 방법 중 하나를 수행하기 위해 마이크로프로세서와 협력할 수 있다. 일반적으로, 방법은 바람직하게는 임의의 하드웨어 장치에 의해 수행된다.
전술한 실시 예는 본 발명의 원리에 대한 예시일 뿐이다. 본 명세서에 기재된 배열 및 세부 사항의 수정 및 변경은 당업자에게 명백한 것으로 이해된다. 따라서, 본 명세서의 실시 예의 설명에 의해 제시되는 특정 세부 사항이 아니라 계류중인 특허 청구항의 범위에 의해서만 제한되는 것이다.
다른 시나리오에서도 설명된 메커니즘의 이점을 얻을 수 있다는 것에 유의한다. 이하 이에 대해 언급한다:
- 사물 인터넷(IoT) 장치와 네트워크,
- V2V(Vehicular to Vehicular) 장치 또는 V2X(Vehicular to Everything) 장치,
- D2D를 사용하여 다른 장치로 정보를 전달하기 위한, 제한된 전원을 사용하는 협대역 IoT(NB-IoT) 시스템,
- 더 작은 대역폭을 지원하므로 D2D가 다른 장치 또는 코어 네트워크에 데이터 속도를 제공하는 것을 필요로 하는 라이트 NR 시스템,
- D2D 통신을 지원하는 산업용 IoT(IIOT) 네트워크,
- 통신 또는 범위 확장을 위해 D2D를 사용하는, 시스템공공 안전 재난 구조(PPDR) 시스템, .
참고문헌
[1] RP-190984, "NR 사이드링크가 있는 5G V2X의 수정된 WID", LG 전자, 화웨이, 3GPP RAN#84, 2019년 6월.
[2] 체어맨의 노트, TSG RAN WG1 #96bis, 2019년 4월.
[3] 3GPP TR 38.885, "NR V2X(차량 대 모든 사물)에 대한 연구", V2.0.0, 2019년 3월.
[4] R1- 1908677, "NR V2X 물리적 계층 구조의 설계", Fraunhofer HHI, Fraunhofer IIS, 3GPP RAN1#98, 2019년 8월.

Claims (36)

  1. 무선 통신 네트워크에서 전송된 메시지의 수신을 승인하기 위해 피드백 자원을 제공하는 피드백 채널을 포함하도록 동작되는 상기 무선 통신 네트워크에서 동작하도록 구성된 장치에 있어서,
    상기 장치는 특정 피드백 자원을 사용하여 제 1 피드백 메시지를 전송함으로써 수신된 메시지, 예를 들어 PSSCH의 제어 메시지를 승인하고; 승인 전송을 대기하고;
    상기 장치는 동일하거나 다른 특정 피드백 자원를 사용하여 전송된 제 2 승인 메시지의 수신을 대기하도록 구성되고;
    상기 장치는 제 2 피드백 메시지를 수신하기 위해 상기 제 1 피드백 메시지의 전송을 연기하거나 생략하도록 구성되는, 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 및 제 2 피드백 메시지는 동일한 시간 간격(예: TTI 또는 슬롯) 내에서 송수신되는, 장치.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 제 1 및 제 2 피드백 자원는 동일한 시간 간격(예: TTI 또는 슬롯) 내에서 송수신되는, 장치.
  4. 선행 항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 장치는 상기 제 1 피드백 메시지가 부정의 피드백인 경우 상기 제 1 피드백 메시지의 상기 전송을 연기하거나 생략하도록 구성되는, 장치.
  5. 선행 항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 장치는 특정 자원를 사용하여 상기 수신된 메시지의 성공적인 디코딩에 응답하여 상기 제 1 피드백 메시지를 전송하도록 구성되는, 장치.
  6. 선행 항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 장치는:
    상기 수신된 메시지 및/또는 상기 승인되는, 예를 들어, 우선 순위로 표시되는 메시지의 QoS,
    상기 수신된 메시지 및/또는 상기 승인될 메시지의 패킷 크기,
    상기 장치의 버퍼 상태,
    상기 장치의 배터리 상태,
    상기 장치의 지연 버짓, 및/또는
    디코딩 결과(보고될 HARQ 결과).
    중 적어도 하나에 기초하여 상기 제 1 피드백 메시지의 전송을 연기하거나 생략하도록 구성되는, 장치.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 장치는 반이중 방식에 따라 동작하고 상기 제 1 피드백 메시지의 전송 또는 상기 제 2 피드백 메시지의 수신을 다른 것보다 우선순위화하도록 구성되는, 장치.
  8. 무선 통신 네트워크에서 전송된 메시지의 수신을 승인하기 위해 피드백 자원을 제공하는 피드백 채널을 포함하도록 동작되는 상기 무선 통신 네트워크에서 동작하도록 구성된 장치에 있어서,
    전송된 메시지의 수는 피드백 자원의 수와 비교할 때 더 크고;
    상기 장치는 특정 피드백 자원을 사용하여 제 1 피드백 메시지를 전송함으로써 수신된 메시지(예를 들어, PSSCH의 제어 메시지)를 승인하고, 승인 전송을 대기하도록 구성되고;
    상기 장치는 상기 특정 피드백 자원의 사용에 의해 전송된 제 2 승인 메시지를 기다리도록 구성되고;
    상기 장치는 제 1 피드백 메시지를 전송하고 상기 제 2 피드백 메시지가 미리 정의된 콘텐츠를 포함하는 것으로 가정하도록 구성되는, 장치.
  9. 제 8 항에 있어서, 미리 정의된 콘텐츠는 부정적인 피드백(NACK)인, 장치.
  10. 제 9 항에 있어서, 장치는 가정된 네거티브 피드백에 응답하여 제 2 피드백 신호에 대한 기초가 되는 메시지를 재전송하도록 구성되는, 장치.
  11. 무선 통신 네트워크에서 전송된 메시지의 수신을 승인하기 위해 피드백 자원을 제공하는 피드백 채널을 포함하도록 동작되는 상기 무선 통신 네트워크에서 동작하도록 구성된 장치에 있어서,
    전송된 메시지의 수는 피드백 자원의 수와 비교할 때 더 크고;
    상기 네트워크는 수신기에 전송된 하나 이상의 메시지가 결합된 피드백 메시지에서 수신기에 의해 승인되도록 구성되고;
    상기 장치는 전송된 메시지의 수신기를 결정하기 위해 전송된 메시지에 대한 상기 네트워크를 감지하고 피드백 충돌을 피하기 위해 상기 감지된 전송 메시지에 기초하여 자체 전송을 위한 슬롯을 선택하도록 구성되는, 장치.
  12. 제 11 항에 있어서, 하나의 자원에 대한 상기 피드백 메시지의 전부 또는 일부는 서로 다르거나 연속적인 시간 간격(예: 슬롯 또는 TTI)에서 상기 전송 메시지를 참조하는, 장치.
  13. 제 11 항 또는 제 12 항에 있어서,
    피드백 충돌을 피하기 위해서, 상기 전송 자원은:
    상기 자체 전송이 상기 전송 메시지의 메시지와 함께 상기 자체 전송의 상기 수신기에 의해 승인되고/되거나
    상기 자체 전송은 다른 승인의 상기 전송과 충돌하지 않고 상기 자체 전송의 상기 수신기에 의해 승인되도록 선택되는, 장치.
  14. 무선 통신 네트워크에서 전송된 메시지의 수신을 승인하기 위해 피드백 자원을 제공하는 피드백 채널을 포함하도록 동작되는 상기 무선 통신 네트워크에서 동작하도록 구성된 장치에 있어서,
    전송된 메시지의 수는 피드백 자원의 수와 비교할 때 더 크고;
    상기 네트워크는 메시지의 전송에 사용되는 자원이 대응하는 피드백 신호에 사용되는 자원와 연관되도록 구성되며;
    상기 장치는 제 1 전송된 메시지의 제 1 수신기를 결정하고, 자신의 메시지를 제 2 수신기로 전송하기 위해, 상기 전송의 상기 수신기가 상기 제 1 수신기와 동일한 자원를 사용하여 피드백 메시지를 또한 전송하기 위해 사용할 것으로 예상되는 자원을 회피하도록 구성되는, 장치.
  15. 무선 통신 네트워크에서 전송된 메시지의 수신을 승인하기 위해 피드백 자원을 제공하는 피드백 채널을 포함하도록 동작되는 상기 무선 통신 네트워크에서 동작하도록 구성된 장치에 있어서,
    전송된 메시지의 수는 피드백 자원의 수와 비교할 때 더 크고;
    상기 네트워크는 메시지 전송에 사용되는 자원이 대응하는 피드백 신호에 사용되는 자원와 연관되도록 구성되며;
    상기 장치는 제 1 전송된 메시지의 제 1 수신기를 결정하고, 자신의 메시지를 제 1 수신기에 전송하기 위해, 상기 제 1 수신기에 의해 사용된 것으로 간주되는 자원를 사용하여 그 피드백 메시지를 전송하도록 구성되는, 장치.
  16. 무선 통신 네트워크에서 전송된 메시지의 수신을 승인하기 위해 피드백 자원을 제공하는 피드백 채널을 포함하도록 동작되는 상기 무선 통신 네트워크에서 동작하도록 구성된 장치에 있어서,
    피드백 자원의 수와 비교할 때 전송된 메시지의 수가 더 크고;
    상기 네트워크는 메시지의 전송에 사용되는 자원이 대응하는 피드백 신호에 사용되는 자원와 연관되도록 구성되며;
    상기 장치는 피드백 자원에서 피드백 신호의 수를 결정하고, 다른 장치(피드백의 수신기 또는 전송기)는 동일한 수의 피드백 신호를 결정하도록 구성되는, 장치.
  17. 제 17 항에 있어서, 상기 장치는 미리 구성된 수의 피드백 신호를 디폴트로 사용하는, 장치.
  18. 제 17 항 또는 제 18 항에 있어서, 상기 장치는 사용할 피드백 신호의 수를 다른 장치에 전송하는, 장치.
  19. 제 17 항 내지 제 19 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 장치는 다른 장치로부터 사용할 피드백 신호의 수를 수신하는, 장치.
  20. 제 17 항 내지 제 20 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 장치는 상기 자원 풀 구성의 일부로 상기 네트워크에 의해 신호보내는 PSFCH 주기로부터 피드백 자원의 수를 결정하는, 장치.
  21. 제 21 항에 있어서, 상기 피드백 자원의 수는 상기 PSFCH 주기와 동일한, 장치.
  22. 제 17 항 내지 제 22 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 장치는 상기 피드백 신호의 수가 전송의 수 또는 연관된 전송 자원 또는 연관된 슬롯의 수보다 적은 경우, 피드백 감소 동작을 수행하는, 장치.
  23. 제 23 항에 있어서, 상기 피드백 감소 연산은 AND 연산인, 장치.
  24. 선행 항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 장치는 송수신기인, 장치.
  25. 선행 항들 중 어느 한 항에 있어서,
    사용자 장치;
    이동식 또는 고정식 기지국,
    이동 단말기,
    고정 터미널,
    셀룰러 IoT-UE,
    차량용 UE,
    그룹 리더 UE(GL),
    IoT 또는 협대역 IoT, NB-IoT, 장치,
    지상 기반 차량,
    비행체,
    드론,
    이동 기지국,
    도로변 유닛(RSU),
    건물, 및
    항목/장치가 무선 통신 네트워크를 사용하여 통신할 수 있도록 하는 네트워크 연결이 제공되는 기타 모든 항목 또는 장치(예: 센서 또는 액추에이터)
    중 적어도 하나를 포함하는, 장치.
  26. 본 개시 내용 및/또는 청구항에 따른 특징의 조합을 포함하는 장치.
  27. 무선 통신 네트워크에서 전송된 메시지의 수신을 승인하기 위해 피드백 자원을 제공하는 피드백 채널을 포함하도록 동작되는 무선 통신 네트워크에 있어서,
    상기 피드백 자원에 의해 활성화된 피드백 메시지의 수와 비교할 때 메시지의 수가 더 크고; 상기 네트워크는:
    선행 항들 중 어느 하나에 따른 적어도 2개의 장치
    를 포함하는, 네트워크.
  28. 제 28 항에 있어서, 하나 이상의 기지국을 더 포함하는, 네트워크.
  29. 제 29 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 기지국은 이동 또는 고정 기지국으로 구현되며:
    매크로 셀 기지국,
    스몰 셀 기지국,
    기지국의 중앙 장치,
    기지국의 분산 유닛,
    도로변 유닛,
    UE,
    그룹 리더(GL),
    릴레이,
    원격 라디오 헤드,
    AMF,
    SMF,
    코어 네트워크 엔터티,
    모바일 에지 컴퓨팅 엔터티,
    NR 또는 5G 코어 컨텍스트에서와 같은 네트워크 슬라이스, 및
    상기 무선 통신 네트워크를 사용하여 항목 또는 장치가 통신할 수 있도록 하는 송수신 지점, TRP - 상기 항목 또는 장치는 무선 통신 네트워크를 사용하여 통신하기 위해 네트워크 연결이 제공됨-
    중 하나 이상을 포함하는, 네트워크.
  30. 무선 통신 네트워크에서 전송된 메시지의 수신을 승인하기 위해 피드백 자원을 제공하는 피드백 채널을 포함하도록 동작되는 무선 통신 네트워크에서 장치를 동작하는 방법에 있어서, 상기 방법은:
    특정 피드백 자원을 이용하여 제 1 피드백 메시지를 전송함으로써, 수신된 메시지, 예를 들어 PSSCH의 제어 메시지를 확인하는 단계;
    확인 전송을 대기하는 단계;
    동일하거나 다른 특정 피드백 자원을 사용하여 전송된 제 2 확인 메시지의 수신을 대기하는 단계; 및
    상기 제 2 피드백 메시지를 수신하기 위해 상기 제 1 피드백 메시지의 전송을 연기하거나 생략하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  31. 무선 통신 네트워크에서 전송된 메시지의 수신을 승인하기 위해 피드백 자원을 제공하는 피드백 채널을 포함하도록 동작되는 무선 통신 네트워크에서 장치를 동작하는 방법에 있어서,
    전송된 메시지의 수는 피드백 자원의 수와 비교할 때 더 크고, 다음 방법은:
    특정 피드백 자원을 이용하여 제 1 피드백 메시지를 전송함으로써 수신된 메시지(예를 들어, PSSCH의 제어 메시지)를 승인하는 단계;
    승인 전송을 기다리는 단계;
    상기 특정 피드백 자원을 이용하여 전송된 제 2 승인 메시지를 대기하는 단계; 및
    상기 제 1 피드백 메시지를 전송하고 상기 제 2 피드백 메시지가 미리 정의된 콘텐츠를 포함하는 것으로 가정하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  32. 무선 통신 네트워크에서 전송된 메시지의 수신을 승인하기 위해 피드백 자원을 제공하는 피드백 채널을 포함하도록 동작되는 무선 통신 네트워크에서 장치를 동작하는 방법에 있어서,
    전송된 메시지의 수는 피드백 자원의 수와 비교할 때 더 크고, 상기 방법은:
    수신기에 전송된 하나 이상의 메시지가 결합된 피드백 메시지에서 상기 수신기에 의해 승인되도록 상기 네트워크를 구성하는 단계;
    상기 전송된 메시지의 수신기를 결정하기 위해 전송된 메시지에 대해 상기 네트워크를 감지하고 피드백 충돌을 피하기 위해 상기 감지된 전송된 메시지에 기초하여 자체 전송을 위한 슬롯을 선택하도록 상기 장치를 동작하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  33. 무선 통신 네트워크에서 전송된 메시지의 수신을 승인하기 위해 피드백 자원을 제공하는 피드백 채널을 포함하도록 동작되는 무선 통신 네트워크에서 장치를 동작하는 방법에 있어서, 전송된 메시지의 수는 피드백 자원의 수와 비교할 때 더 크고, 상기 방법은:
    메시지의 전송에 사용되는 자원이 해당 피드백 신호에 사용되는 자원와 연관되도록 상기 네트워크를 구성하는 단계;
    제 1 전송된 메시지의 제 1 수신기를 결정하도록 상기 장치를 동작하는 단계; 및
    자신의 메시지를 제 2 수신기로 전송하기 위해, 상기 제 1 수신기와 동일한 자원를 사용하여 그 피드백 메시지를 전송하기 위해 상기 전송의 상기 수신기가 사용할 것으로 예상되는 자원을 회피하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  34. 무선 통신 네트워크에서 전송된 메시지의 수신을 승인하기 위해 피드백 자원을 제공하는 피드백 채널을 포함하도록 동작되는 무선 통신 네트워크에서 장치를 동작하는 방법에 있어서, 전송된 메시지의 수는 피드백 자원의 수와 비교할 때 더 크고, 상기 방법은:
    메시지의 전송에 사용되는 자원이 해당 피드백 신호에 사용되는 자원와 연관되도록 상기 네트워크를 구성하는 단계;
    제 1 전송된 메시지의 제 1 수신기를 결정하도록 상기 장치를 동작하는 단계; 및
    자신의 메시지를 제 1 수신기에 전송하기 위해, 상기 제 1 수신기에 의해 그 피드백 메시지를 전송하기 위해 사용하는 것으로 간주되는 자원를 사용하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  35. 무선 통신 네트워크에서 전송된 메시지의 수신을 승인하기 위해 피드백 자원을 제공하는 피드백 채널을 포함하도록 동작되는 무선 통신 네트워크에서 장치를 동작하는 방법에 있어서, 전송된 메시지의 수는 피드백 자원의 수와 비교할 때 더 크고, 상기 방법은:
    메시지의 전송에 사용되는 자원이 해당 피드백 신호에 사용되는 자원와 연관되도록 상기 네트워크를 구성하는 단계; 및
    상기 장치가 피드백 자원의 피드백 신호의 수를 결정하도록 동작하고, 다른 장치(피드백의 수신기 또는 송신기)가 동일한 수의 피드백 신호를 결정하도록 동작하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  36. 컴퓨터 상에서 실행될 때, 제 31 항 내지 제 36 항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하기 위한 프로그램 코드를 갖는 컴퓨터 프로그램을 저장하고 있는 컴퓨터 판독 가능한 디지털 저장매체.
KR1020227008773A 2019-08-16 2020-08-07 사이드링크 통신에서 psfch 보고를 지원하기 위한 절차 KR20220051204A (ko)

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