KR20220043562A - System for providing treatment and skill simulation using virtual reality - Google Patents

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KR20220043562A KR1020200127109A KR20200127109A KR20220043562A KR 20220043562 A KR20220043562 A KR 20220043562A KR 1020200127109 A KR1020200127109 A KR 1020200127109A KR 20200127109 A KR20200127109 A KR 20200127109A KR 20220043562 A KR20220043562 A KR 20220043562A
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Abstract

The present invention relates to a system for providing medical treatment and surgical technique simulation using virtual reality (VR). According to the present invention, the system comprises: a VR device including a VR head mounted display (HMD) rendering data received from a participant's terminal into a 3D model in real-time to conduct an interview with the patient in a virtual space and perform a surgical technique by controlling a virtual tool and a hand controller controlling a virtual object or tracks the participant's hand motion; and a control device using role information received from the participant terminal to match a participant in the role of a patient and a participant in the role of a medical worker, and outputting a virtual patient character according to a situation scenario on the VR HMD of a first participant who plays the role of the medical worker and outputting a virtual medical worker character and outputting a list to an evaluation index on the VR HMD of the second participant who plays the role of the patient when the matching is completed, thereby performing a diagnosis or technique simulation. Accordingly, a virtual patient character according to a patient's age, gender, weight, race, and body type is generated and voice is modulated in real-time to match the generated virtual character, thereby maximizing realism of a virtual reality situation. An evaluation result is provided after performing the treatment and surgical technique, thereby increasing learning effect.

Description

가상현실을 이용한 진료 및 술기 시뮬레이션 제공 시스템 {System for providing treatment and skill simulation using virtual reality}System for providing treatment and skill simulation using virtual reality}

본 발명은 가상현실을 이용한 진료 및 술기 시뮬레이션 제공 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 가상현실을 이용하여 진료 및 술기 시뮬레이션을 수행하고, 진료 및 술기 시뮬레이션을 수행하는 환자와 의료인에 대한 평가 및 피드백을 제공하는 진료 및 술기 시뮬레이션 제공 시스템에 관한 것이다. The present invention relates to a system for providing medical treatment and technique simulation using virtual reality, and more particularly, to perform treatment and technique simulation using virtual reality, and to evaluate and feedback on patients and medical personnel who perform treatment and technique simulation It relates to a system for providing medical treatment and skill simulation.

의료인(의사, 간호사, 응급구조사 등)이 되려 하는 대학생은 학습과정 혹은 면허취득과정에서 적정수준의 의료기술 및 환자면담기술을 습득해야만 한다.College students who want to become medical personnel (doctors, nurses, paramedics, etc.) must acquire an appropriate level of medical technology and patient interviewing skills in the course of learning or obtaining a license.

종래에는 교육자나 학생이 서로 역할을 분담하고 의료기술 및 환자면담기술에 대한 학습이 이루어졌다. 그러나, 종래의 방법은 임상상황과 상관없는 상대의 모습에서 현실감이 매우 떨어지고, 이미 낯익은 관계형성으로 인해 진지하게 역할을 수행하기 어렵다. 또한, 종래의 학습 방법은 다양한 임상상황에 대비하기 쉽지 않고, 지속적으로 소모품이 사용되며, 무엇보다도 동시에 여러 명이 한꺼번에 학습하기 어려운 문제점이 있었다. In the past, educators and students shared roles with each other and learned about medical technology and patient interviewing technology. However, in the conventional method, the sense of reality is very low in the appearance of the opponent irrelevant to the clinical situation, and it is difficult to seriously perform the role due to the formation of a familiar relationship. In addition, the conventional learning method has problems in that it is not easy to prepare for various clinical situations, consumables are continuously used, and above all, it is difficult for several people to learn at the same time.

이를 해결하고자, 최근 가상현실을 이용한 여러 종류의 임상술기 시뮬레이션이 개발되어 많은 관심을 받고 있다. 가상 현실을 이용한 임상 술기 시뮬레이션은 시간 및 장소에 상관없이 학습이 가능하며, 다양한 임상 상황을 구현할 수 있다. In order to solve this problem, various kinds of clinical technique simulations using virtual reality have recently been developed and are receiving a lot of attention. Clinical skill simulation using virtual reality can be learned regardless of time and place, and various clinical situations can be implemented.

그러나, 임상 술기 시뮬레이션은 의료기술 및 환자면담기술을 수행에 따른 평가와 피드백을 제공하지 않으므로 단순히 체험활동 수준에 머무르고 있다. 특히 자연어 처리가 필수적인 면담이나 상황판단 부분은 훈련과 평가가 더욱 어려운 실정이다.However, clinical skill simulation does not provide evaluation and feedback according to the performance of medical technology and patient interview technology, so it is merely at the level of experiential activity. In particular, it is more difficult to train and evaluate the interview or situational judgment part where natural language processing is essential.

본 발명의 배경이 되는 기술은 한국등록특허 제10-1725682호(2017.04.05 공고)에 개시되어 있다.The technology that is the background of the present invention is disclosed in Korean Patent Registration No. 10-1725682 (published on April 5, 2017).

이와 같이 본 발명에 따르면, 가상현실을 이용하여 진료 및 술기 시뮬레이션을 수행하고, 진료 및 술기 시뮬레이션을 수행하는 환자와 의료인에 대한 평가 및 피드백을 제공하는 진료 및 술기 시뮬레이션 제공 시스템을 제공하기 위한 것이다.As described above, according to the present invention, an object of the present invention is to provide a treatment and skill simulation providing system that performs treatment and skill simulation using virtual reality and provides evaluation and feedback to patients and medical personnel who perform treatment and skill simulation.

이러한 기술적 과제를 이루기 위한 본 발명의 실시예에 따르면 가상현실을 이용한 진료 및 술기 시뮬레이션 제공 시스템에 있어서, 가상의 공간에서 환자와의 면담을 수행하고 가상의 도구를 제어하여 술기를 수행하도록 제1 및 제2 참여자 단말기로부터 전달받은 데이터를 3D 모델로 실시간 랜더링하는 가상현실 HMD(Head Mount Display)와 가상의 객체를 제어하거나 참여자의 손 동작을 트래킹하는 핸드컨트롤러를 포함하는 가상현실(Virtual Reality, VR) 장치, 그리고, 상기 제1 및 제2 참여자 단말기로부터 수신된 역할정보를 이용하여 의료인 역할을 수행하는 제1 참여자와 환자 역할을 수행하는 제2 참여자를 매칭하고, 매칭이 완료되면 제1 참여자가 착용하는 가상현실 HMD에는 상황시나리오에 따라 생성된 가상의 환자 캐릭터를 출력하고, 제2 참여자가 착용하는 가상현실 HMD에는 가상의 의료인 캐릭터와 평가지표에 목록을 출력시켜 진단 또는 술기 시뮬레이션을 수행하게 하는 제어장치를 포함한다. According to an embodiment of the present invention for achieving this technical task, in the system for providing medical treatment and skill simulation using virtual reality, the first and the Virtual reality (VR) including a virtual reality HMD (Head Mount Display) that renders the data received from the second participant terminal in real-time as a 3D model, and a hand controller that controls virtual objects or tracks participants' hand movements The device and the role information received from the first and second participant terminals are used to match the first participant performing the role of a medical practitioner with the second participant performing the role of the patient, and when the matching is completed, the first participant is worn A control that outputs a virtual patient character generated according to a situation scenario to the virtual reality HMD and outputs a list to the virtual medical person character and evaluation index to the virtual reality HMD worn by the second participant to perform diagnosis or skill simulation includes the device.

상기 제어장치는, 상기 복수의 참여자들로부터 의료인 역할 또는 환자 역할에 대한 요청 정보를 수신하는 인터페이스부, 상기 복수의 참여자로부터 매칭 요청 신호를 수신하면, 상기 역할 정보를 이용하여 의료인 역할을 담당할 상기 제1 참여자와 환자 역할을 담당할 제2 참여자를 매칭하는 매칭부, 상기 제1 및 제2 참여자들로부터 진료모드 또는 술기모드를 선택받는 모드 선택부, 선택된 모드에 대응하여 특정한 상황의 시나리오를 제공하는 시나리오 제공부, 상기 특정한 상황의 시나리오에 대응되는 환자 정보를 이용하여 가상의 환자 캐릭터를 생성하여 제1 참여자가 착용한 가상현실 HMD로 제공하고, 가상의 의료인 캐릭터를 생성하여 제2 참여자가 착용한 가상현실 HMD로 제공하는 가상캐릭터 제공부, 그리고 상기 제1 참여자 또는 제2 참여자가 착용한 가상현실 HMD로부터 전달받은 제1 및 제2 참여자의 음성 데이터를 상기 가상의 의료인 캐릭터 또는 환자 캐릭터에 따라 변조하여 제공하는 음성변환부를 포함할 수 있다. The control device includes an interface unit for receiving request information for a role of a medical practitioner or a role of a patient from the plurality of participants, and when receiving a matching request signal from the plurality of participants, the controller is configured to use the role information to serve as a medical practitioner A matching unit that matches the first participant with a second participant who will take on the role of a patient, a mode selector that receives a selection of a treatment mode or a technique mode from the first and second participants, and provides a scenario of a specific situation in response to the selected mode A scenario providing unit that generates a virtual patient character using patient information corresponding to the scenario of the specific situation and provides it to the virtual reality HMD worn by the first participant, and creates a virtual medical person character to be worn by the second participant A virtual character providing unit that provides a virtual reality HMD, and the voice data of the first and second participants received from the virtual reality HMD worn by the first or second participant according to the virtual medical person character or patient character It may include a voice conversion unit provided by modulation.

상기 제어장치는, 특정 신체 진찰 유무 및 특정 임상술기 유무에 따른 자동 채점 지표와 환자에 대한 의료인의 태도 및 관찰에 따른 수동 채점 지표를 포함하는 평가지표를 제공하고, 제2 참여자에 의해 입력된 평가 결과를 획득하는 평가정보 획득부, 진료 및 술기 시뮬레이션을 수행할 수 있도록 포인트를 지급하고, 선택된 역할에 따라 포인트를 가감 또는 차감하는 포인트제공부, 그리고 상기 VR 장치로부터 수신된 트래킹 정보와 상기 생성된 가상 캐릭터를 정합하여 가상현실을 제공하며, 시뮬레이션 진행 과정 중에서 의료인 역할을 수행하는 제1 참여자의 단말기로부터 수신된 임상술기모드 요청 신호에 따라 신체를 진찰할 수 있는 실행용 물체를 가상으로 제공하는 제어부를 더 포함할 수 있다. The control device provides an evaluation index including an automatic scoring index according to the presence or absence of a specific physical examination and a specific clinical technique and a manual scoring index according to the attitude and observation of the medical personnel toward the patient, and the evaluation input by the second participant An evaluation information acquisition unit that acquires results, a point provision unit that pays points to perform treatment and skill simulation, adds or subtracts points according to the selected role, and the tracking information received from the VR device and the generated A control unit that provides virtual reality by matching virtual characters, and provides virtual objects for physical examination according to the clinical technique mode request signal received from the terminal of the first participant who plays the role of a medical person during the simulation process may further include.

상기 시나리오 제공부는, 상기 환자에 대한 기본정보, 신체 진찰정보 및 진료 면담정보 중에서 적어도 하나의 정보를 제2 참여자 단말기에 제공할 수 있다. The scenario providing unit may provide at least one of basic information about the patient, physical examination information, and medical interview information to the second participant terminal.

상기 환자에 대한 기본 정보는, 성명, 나이, 성별, 인종, 피부, 직업, 몸무게 및 체형에 대한 정보 중에서 적어도 하나를 포함하고, 상기 신체 진찰 정보는, 얼굴, 손발, 몸통에서 눈으로 관찰 가능한 상태 정보와, 소변, 배변, 통증 중에서 적어도 하나의 정보를 포함하고, 상기 진료 면담 정보는, 증상의 양상, 가족력, 흡력력, 음주력, 투약상황, 근무 여건 및 식사 습관 중에서 적어도 하나의 정보를 포함할 수 있다. The basic information about the patient includes at least one of information on name, age, gender, race, skin, occupation, weight and body type, and the physical examination information is a state that can be observed with the eyes from the face, limbs, and torso information and at least one of urine, defecation, and pain, and the medical interview information may include at least one information among symptom patterns, family history, power, drinking history, medication status, working conditions, and eating habits. can

상기 포인트제공부는, 의료인 역할을 선택하면 제1 참여자가 보유 중인 포인트 중에서 일부를 차감시키고, 환자 역할을 선택하면 제2 참여자에게 포인트를 추가로 지급할 수 있다. The point providing unit may deduct some of the points held by the first participant when selecting the role of a medical professional, and additionally pay points to the second participant when selecting the role of the patient.

상기 제1 참여자 및 제2 참여자가 진료 모드를 선택하면, 상기 제어부는, 상기 제1 참여자의 핸드컨트롤러에는 지속적으로 트래킹을 추적하는 제어신호를 송신하고, 상기 제2 참여자의 핸드컨트롤러에는 트래킹을 중지하고 마우스 역할을 수행하게 하는 제어신호를 송신하며, 제1 참여자의 요청에 따라 환자의 행동을 표현하고자 할 경우에만 트래킹을 추적하는 제어신호를 송신할 수 있다. When the first participant and the second participant select a treatment mode, the control unit continuously transmits a tracking control signal to the hand controller of the first participant, and stops tracking to the hand controller of the second participant. and transmits a control signal to perform the role of a mouse, and a control signal for tracking tracking only when expressing the patient's behavior according to the request of the first participant.

상기 제2 참여자의 핸드컨트롤러가 마우스 역할을 수행하면, 상기 제어부는, 상기 핸드컨트롤러의 움직임을 문자로 인식하고, 인식된 문자는 의료인의 역할을 수행하는 제1 참여자에 대한 평가 정보로 제공될 수 있다. When the hand controller of the second participant performs the role of a mouse, the control unit recognizes the movement of the hand controller as text, and the recognized text may be provided as evaluation information for the first participant who plays the role of a medical practitioner. there is.

상기 제1 참여자 및 제2 참여자가 술기 모드를 선택하면, 상기 제어부는, 임상 술기에 필요한 도구를 가상현실 상에 제공할 수 있다. When the first participant and the second participant select a technique mode, the controller may provide a tool necessary for a clinical technique in virtual reality.

상기 평가정보 획득부는, 술기를 진행함에 따라 정해진 순서대로 도구를 사용하였는지 여부를 판단하고, 판단된 결과를 자동으로 채점하여 점수화할 수 있다. The evaluation information obtaining unit may determine whether the tools are used in a predetermined order as the technique is performed, and may automatically score and score the determined results.

이와 같이 본 발명에 따르면, 환자의 나이, 성별, 몸무게, 인종 및 체형에 따라 가상의 환자 캐릭터를 생성하고, 생성된 가상의 캐릭터에 매칭되도록 목소리를 실시간으로 변조하여 가상현실상황의 현실감을 극대화할 수 있고, 진료 및 술기를 수행하고 난 후 평과 결과를 제공하여 학습효과를 증대시킬 수 있다. As described above, according to the present invention, a virtual patient character is created according to the patient's age, gender, weight, race and body type, and the voice is modulated in real time to match the created virtual character to maximize the sense of reality of the virtual reality situation. It is possible to increase the learning effect by providing evaluation results after performing treatment and techniques.

또한, 시뮬레이션을 참여하는 참여자에게 포인트를 지급하되, 의료인 역할 시에는 포인트를 소모시키고, 환자 역할 시에는 포인트를 적립시키는 구조로 형성하여 환자 역할의 참여도를 높임으로서 환자 역할과 의료인 역할의 참여자 사이에 매칭율을 증가시킬 수 있다. In addition, points are paid to participants participating in the simulation, but points are consumed when playing the role of a medical professional, and points are accumulated when playing the role of a patient. can increase the matching rate.

또한, 본 발명에 따르면, 의료인 및 환자의 역할 수행에 따른 평점을 부여하고, 평점이 낮을 경우에는 불이익을 제공하여 역할에 대한 적극적인 참여를 유도시키며, 학습 중 발생할 수 있는, 차별, 희롱 등의 문제를 대비하여 녹화를 수행하므로 불미스러운 행동이 발생되는 것을 미연에 방지할 수 있다. In addition, according to the present invention, a rating is given according to the role performance of medical personnel and patients, and when the rating is low, a disadvantage is provided to induce active participation in the role, and problems such as discrimination and harassment that may occur during learning Recording is performed in preparation for undesirable behavior to prevent undesirable behavior from occurring in advance.

또한, 본 발명에 따르면, 온라인을 통해서 진료 및 술기 시뮬레이션을 수행할 수 있으므로, 시간 및 장소에 구애받지 않은 상태에서 의료인 또는 환자의 역학을 수행하여 의료기술 및 환자 면담기술을 습득할 수 있다. In addition, according to the present invention, since medical treatment and technique simulation can be performed online, medical technique and patient interview technique can be acquired by performing dynamics of a medical person or patient regardless of time and place.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 진료 및 술기 시뮬레이션 제공 시스템을 설명하기 위한 구성도이다.
도 2는 도 1에 도시된 제어장치를 설명하기 위한 구성도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 따른 진료 및 술기 시뮬레이션을 이용하여 진료 및 술기 학습을 하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 4는 진료 및 술기 시뮬레이션을 진행하는데 로그인 화면을 나타내는 예시도이다.
도 5는 도 3에 도시된 S310단계에서 참여자에 의해 역할을 선택하는 화면을 나타내는 예시도이다.
도 6은 도 3에 도시된 S350단계를 설명하기 위한 순서도이다.
도 7은 도 6에 도시된 S351단계에서 환자 역할을 수행하는 참여자의 HMD를 통해 출력된 화면을 나타내는 예시도이다.
도 8은 도 6에 도시된 S351단계에서 의료인 역할을 수행하는 참여자의 HMD를 통해 출력된 화면을 나타내는 예시도이다.
1 is a configuration diagram for explaining a system for providing medical treatment and skill simulation according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a configuration diagram for explaining the control device shown in FIG. 1 .
3 is a flowchart for explaining a method of learning treatment and skill using a simulation of treatment and skill according to an embodiment of the present invention.
4 is an exemplary diagram illustrating a login screen for performing a medical treatment and a technique simulation.
5 is an exemplary diagram illustrating a screen for selecting a role by a participant in step S310 shown in FIG. 3 .
FIG. 6 is a flowchart for explaining step S350 shown in FIG. 3 .
7 is an exemplary diagram illustrating a screen output through the HMD of a participant performing a patient role in step S351 shown in FIG. 6 .
FIG. 8 is an exemplary diagram illustrating a screen output through the HMD of a participant performing the role of a medical person in step S351 shown in FIG. 6 .

이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다. 이 과정에서 도면에 도시된 선들의 두께나 구성요소의 크기 등은 설명의 명료성과 편의상 과장되게 도시되어 있을 수 있다. Hereinafter, preferred embodiments according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In this process, the thickness of the lines or the size of the components shown in the drawings may be exaggerated for clarity and convenience of explanation.

또한 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서, 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 이러한 용어들에 대한 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.In addition, the terms to be described later are terms defined in consideration of functions in the present invention, which may vary according to intentions or customs of users and operators. Therefore, definitions of these terms should be made based on the content throughout this specification.

이하에서는 도 1을 이용하여 본 발명의 실시예에 따른 진료 및 술기 시뮬레이션 제공 시스템에 대하여 더욱 상세하게 설명한다. Hereinafter, a system for providing medical treatment and technique simulation according to an embodiment of the present invention will be described in more detail with reference to FIG. 1 .

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 진료 및 술기 시뮬레이션 제공 시스템을 설명하기 위한 구성도이다. 1 is a configuration diagram for explaining a system for providing medical treatment and skill simulation according to an embodiment of the present invention.

도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 진료 및 술기 시뮬레이션 제공 시스템은 제1 및 제2 가상현실(VR) 장치(110, 120), 제1 및 제2 참여자 단말기(210, 220) 및 제어장치(300)를 포함한다. As shown in FIG. 1 , the system for providing medical treatment and technique simulation according to an embodiment of the present invention includes first and second virtual reality (VR) devices 110 and 120 , and first and second participant terminals 210 and 220 . ) and a control device 300 .

본 발명의 실시예에 따르면 설명의 편의상 의료인 역할을 담당할 참여자를 제1 참여자로 기재하고, 환자 역할을 담당할 참여자를 제2 참여자로 기재한다. 따라서, 본 발명의 실시예에서는 복수의 가상현실(VR) 장치(110, 120) 중에서 제1 참여자에게 장착되는 가상현실(VR) 장치를 제1 가상현실(VR) 장치(110)라고 하고, 제2 참여자에게 장착되는 가상현실(VR) 장치를 제2 가상현실(VR) 장치(120)로 명명한다. According to an embodiment of the present invention, for convenience of explanation, a participant who will take the role of a medical professional is described as a first participant, and a participant who will take the role of a patient is described as a second participant. Therefore, in the embodiment of the present invention, a virtual reality (VR) device mounted to a first participant among a plurality of virtual reality (VR) devices 110 and 120 is called a first virtual reality (VR) device 110 , 2 A virtual reality (VR) device mounted to the participant is called a second virtual reality (VR) device 120 .

또한, 제1 가상현실(VR) 장치(110)를 구성하는 가상현실 HMD는 제1 가상현실 HMD(111)이고, 핸드컨트롤러는 제1 핸드컨트롤러(112)로 명명한다. 마찬가지로 제2 가상현실(VR) 장치(120)를 구성하는 가상현실 HMD는 제2 가상현실 HMD(121)이고, 핸드컨트롤러는 제2 핸드컨트롤러(122)로 명명한다. In addition, the virtual reality HMD constituting the first virtual reality (VR) device 110 is the first virtual reality HMD 111 , and the hand controller is called a first hand controller 112 . Similarly, the virtual reality HMD constituting the second virtual reality (VR) device 120 is the second virtual reality HMD 121 , and the hand controller is called a second hand controller 122 .

그 다음, 참여자 단말기(210,220)는 진료 및 술기 시뮬레이션을 수행하기 위해 제1 및 제2 참여자가 소지하고 있는 단말기로서, 제1 가상현실(VR) 장치(110) 및 제2 가상현실(VR) 장치(120)와 각각 무선 또는 유선을 통해 통신을 수행한다. Next, the participant terminals 210 and 220 are terminals possessed by the first and second participants to perform medical treatment and technique simulation, and include a first virtual reality (VR) device 110 and a second virtual reality (VR) device. The 120 and each perform communication through a wireless or wired.

즉, 제1 가상현실(VR) 장치(110)와 통신을 수행하는 참여자 단말기는 제1 참여자 단말기(210)라고 하고, 제2 가상현실(VR) 장치(120)와 통신을 수행하는 참여자 단말기는 제2 참여자 단말기(220)로 명명한다. That is, the participant terminal that communicates with the first virtual reality (VR) device 110 is called the first participant terminal 210 , and the participant terminal that communicates with the second virtual reality (VR) device 120 is It is called the second participant terminal 220 .

먼저, 제1 및 제2 가상현실(VR) 장치(110, 120)는 가상의 공간에서 환자와의 면담을 수행하고 가상의 도구를 제어하여 술기를 수행하도록 제1 및 제2 참여자 단말기(210,220)로부터 전달받은 데이터를 3D 모델로 실시간 랜더링하는 웨어러블 장치이다. First, the first and second virtual reality (VR) devices 110 and 120 conduct an interview with a patient in a virtual space and control the virtual tool to perform a technique by first and second participant terminals 210 and 220 . It is a wearable device that renders the data received from the 3D model in real time.

제1 및 제2 가상현실(VR) 장치(110, 120)는 영상을 출력하는 가상현실 HMD(Head Mount Display)(111, 121)와 가상의 객체를 제어하거나 참여자의 손 동작을 트래킹하는 핸드컨트롤러(112,122)를 포함한다. The first and second virtual reality (VR) devices 110 and 120 are virtual reality head mount displays (HMDs) 111 and 121 that output images and hand controllers that control virtual objects or track the hand motions of participants. (112,122).

제1 및 제2 가상현실 HMD(111, 121)는 블루투스나 지그비와 같은 근거리 통신을 통해 후술되는 제1 및 제2 참여자 단말기(210, 220)로부터 제공받은 영상을 디스플레이를 통해 출력시킨다. 부연하자면, 제1 및 제2 가상현실 HMD(111, 121)는 참여자의 머리에 착용되는 디스플레이 디바이스로서, 외부와 차단된 상태에서 참여자의 시각에 가상세계를 보여준다. 제1 및 제2 가상현실 HMD(111, 121)는 마이크, 스피커 및 복수의 센서를 포함한다. 복수의 센서는 시각센서, 자기 센서 등을 포함한다. The first and second virtual reality HMDs 111 and 121 output images received from the first and second participant terminals 210 and 220, which will be described later, through short-range communication such as Bluetooth or Zigbee through a display. In other words, the first and second virtual reality HMDs 111 and 121 are display devices worn on the participant's head, and show the virtual world from the participant's perspective while being blocked from the outside. The first and second virtual reality HMDs 111 and 121 include a microphone, a speaker, and a plurality of sensors. The plurality of sensors include a visual sensor, a magnetic sensor, and the like.

따라서, 제1 및 제2 가상현실 HMD(111, 121)는 참여자의 머리, 눈의 위치를 지속적으로 트래킹하고, 트래킹하여 발생된 위치정보는 참여자 단말기(210,220)에 전달된다. 그러면, 참여자 단말기(210,220)는 트래킹된 참여자의 머리, 몸통의 움직임을 출력되는 영상에 정합하여 제1 및 제2 가상현실 HMD(111, 121)에 제공한다. Accordingly, the first and second virtual reality HMDs 111 and 121 continuously track the positions of the participants' heads and eyes, and the location information generated by tracking is transmitted to the participant terminals 210 and 220 . Then, the participant terminals 210 and 220 match the tracked movement of the participant's head and torso to the output image and provide the first and second virtual reality HMDs 111 and 121 .

제1 및 제2 핸드컨트롤러(112,122)는 참여자의 손에 착용되는 것으로, 내측에 포함된 센서를 이용하여 손의 움직임을 트래킹한다. 핸드컨트롤러(112,122)는 화면 제어 또는 정보 탐색을 수행할 수 있도록 마우스 역할을 수행하거나 참여자의 손 위치를 트랙킹한다. 그리고, 트랙킹된 참여자의 손 동작은 가상의 캐릭터의 손과 정합되어 제1 및 제2 가상현실 HMD(111, 121)을 통해 출력된다. The first and second hand controllers 112 and 122 are worn on the participant's hand, and track the movement of the hand using a sensor included therein. The hand controllers 112 and 122 perform a role of a mouse or track a participant's hand position to perform screen control or information search. In addition, the tracked participant's hand motion is matched with the virtual character's hand and output through the first and second virtual reality HMDs 111 and 121 .

제1 참여자 단말기(210)는 제어장치(300)에 접근하여 진료 및 술기 시뮬레이션을 실행하되, 의료인 역할을 수행하는데 필요한 정보를 수신한다. 그 다음, 제1 참여자 단말기(210)는 제어장치(300)로부터 수신된 정보를 제1 가상현실(VR) 장치(110)에 전달한다. 그러면, 제1 참여자는 제1 가상현실(VR) 장치(110)를 통해 가상현실 기법이 적용되어 입체적으로 구성된 화면 속에서 의료인으로서 진료 및 술기를 수행한다. The first participant terminal 210 accesses the control device 300 and executes a medical treatment and technique simulation, but receives information necessary to perform the role of a medical person. Then, the first participant terminal 210 transmits the information received from the control device 300 to the first virtual reality (VR) device 110 . Then, the first participant performs treatment and surgery as a medical person in the three-dimensionally configured screen by applying the virtual reality technique through the first virtual reality (VR) device 110 .

또한, 제2 참여자 단말기(220)는 제어장치(300)에 접근하여 진료 및 술기 시뮬레이션을 실행하되, 환자 역할을 수행하는데 필요한 정보를 수신한다. 그 다음, 제2 참여자 단말기(220)는 제어장치(300)로부터 수신된 정보를 제2 가상현실(VR) 장치(120)에 전달한다. 그러면, 제1 참여자는 제2 가상현실(VR) 장치(120)를 통해 가상현실 기법이 적용되어 입체적으로 구성된 화면 속에서 환자로서 진료 및 술기를 수행한다. In addition, the second participant terminal 220 accesses the control device 300 to execute a medical treatment and technique simulation, but receives information necessary to perform a patient role. Then, the second participant terminal 220 transmits the information received from the control device 300 to the second virtual reality (VR) device 120 . Then, the first participant performs treatment and surgery as a patient in the three-dimensionally configured screen by applying the virtual reality technique through the second virtual reality (VR) device 120 .

한편, 제1 참여자 단말기(210) 및 제2 참여자 단말기(220)는 통신망을 통해 네트워크에 접속 가능한 공지된 다양한 수단일 수 있으며, 스마트 폰, 스마트 패드, 각종 모바일 기기, 노트북 등이 이에 해당될 수 있다. On the other hand, the first participant terminal 210 and the second participant terminal 220 may be various known means capable of accessing the network through a communication network, and may include a smart phone, a smart pad, various mobile devices, a notebook computer, and the like. there is.

마지막으로, 제어장치(300)는 제1 참여자 단말기(210) 및 제2 참여자 단말기(220)로부터 각각 수신된 역할정보를 이용하여 환자 역할의 참여자와 의료인 역할의 참여자를 매칭한다. 매칭이 완료되면, 제어장치(300)는 의료인 역할을 수행하는 제1 참여자 단말기(210)에는 상황시나리오 및 그에 대응하는 가상의 환자 캐릭터에 대한 정보를 전달하고, 환자 역할을 수행하는 제2 참여자 단말기(220)에는 가상의 환자 캐릭터와 평가지표에 목록을 전달하여 진단 또는 술기 시뮬레이션을 수행하게 한다. Finally, the control device 300 matches the participant in the patient role with the participant in the medical care role by using the role information received from the first participant terminal 210 and the second participant terminal 220 , respectively. When the matching is completed, the control device 300 transmits information about the situation scenario and the virtual patient character corresponding thereto to the first participant terminal 210 serving as a medical person, and the second participant terminal serving as a patient In 220, a list of virtual patient characters and evaluation indicators is transmitted to perform diagnosis or skill simulation.

이하에서는 도 2를 이용하여 제어장치(300)에 대해 더욱 상세하게 설명한다. Hereinafter, the control device 300 will be described in more detail with reference to FIG. 2 .

도 2는 도 1에 도시된 제어장치를 설명하기 위한 구성도이다. FIG. 2 is a configuration diagram for explaining the control device shown in FIG. 1 .

도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 제어장치(300)는 인터페이스부(310), 매칭부(320), 모드 선택부(330), 시나리오 제공부(340), 가상캐릭터 제공부(350), 음성변환부(360), 평가정보 획득부(370), 포인트제공부(380), 제어부(390)를 포함한다. As shown in FIG. 2 , the control device 300 according to the embodiment of the present invention includes an interface unit 310 , a matching unit 320 , a mode selection unit 330 , a scenario providing unit 340 , and a virtual character system. It includes a study 350 , a voice conversion unit 360 , an evaluation information obtaining unit 370 , a point providing unit 380 , and a control unit 390 .

먼저, 인터페이스부(310)는 복수의 참여자들로부터 선택된 역할에 대한 정보를 수신한다. First, the interface unit 310 receives information about a role selected from a plurality of participants.

본 발명의 실시예에 따른 진료 및 술기 시뮬레이션 제공 시스템은 복수의 참여자로 하여금 의료진 역할 또는 환자 역할 중에서 하나의 역할을 선택하게 한다.The medical treatment and technique simulation providing system according to an embodiment of the present invention allows a plurality of participants to select one role from among a medical staff role and a patient role.

인터페이스부(310)는 참여자에 의해 선택된 역할에 대한 정보를 참여자 단말기(210, 220)로부터 수신한다. The interface unit 310 receives information on the role selected by the participant from the participant terminals 210 and 220 .

그 다음, 매칭부(320)는 수신된 역할 정보를 이용하여 의료인 역할을 담당할 참여자와 환자역할을 담당할 참여자를 분류하고, 분류된 의료인 역할을 담당할 참여자와 환자역할을 담당할 참여자를 상호 매칭한다. Next, the matching unit 320 uses the received role information to classify the participant who will take the medical care role and the patient who will take the patient role, and mutually associates the classified participant who will take the medical care role and the patient role. match

앞서 설명한 바와 같이, 설명의 편의상 복수의 참여자 중에서 의료인 역할을 선택한 참여자는 제1 참여자로 기재하고, 환자 역할을 선택한 참여자는 제2 참여자로 기재한다. As described above, for convenience of explanation, a participant who selects the role of a medical professional from among a plurality of participants is described as a first participant, and a participant who selects the role of a patient is described as a second participant.

제1 참여자에 의해 사용되는 제1 단말기(210) 또는 제2 참여자에 의해 사용되는 제2 단말기(220)로부터 매칭 요청 신호를 수신하면, 매칭부(320)는 수신된 매칭 요청 신호에 따라 순차적으로 제1 참여자와 제2 참여자를 상호 매칭한다. Upon receiving a matching request signal from the first terminal 210 used by the first participant or the second terminal 220 used by the second participant, the matching unit 320 sequentially performs the matching request signal according to the received matching request signal. The first participant and the second participant are matched with each other.

그 다음, 모드 선택부(330)는 진료모드 또는 술기모드 중에서 제1 참여자 또는 제2 참여자에 의해 선택된 모드에 대한 정보를 수신받는다. 진료모드는 단순 시진과 같이 환자의 상태를 관찰하여 면담하는 기술을 습득하기 위한 모드이고, 술기 모드는 청진, 촉진, 타진과 같이 의료 기술을 습득하기 위한 모드이다. Then, the mode selection unit 330 receives information on the mode selected by the first participant or the second participant from among the medical treatment mode and the technique mode. The medical treatment mode is a mode for acquiring the skills of observing and interviewing the patient like a simple examination, and the skill mode is a mode for acquiring medical skills such as auscultation, palpation, and percussion.

제1 참여자 또는 제2 참여자에 의해 진도 모드 또는 술기 모드 중에서 어느 하나의 모드로 선택되면, 시나리오 제공부(340)는 선택된 모드에 대응하여 특정한 상황에 따라 생성된 상황 시나리오를 제1 참여자 단말기(210) 및 제2 참여자 단말기(220)에 각각 제공한다. When any one of the progress mode and the skill mode is selected by the first participant or the second participant, the scenario providing unit 340 displays a situation scenario generated according to a specific situation in response to the selected mode to the first participant terminal 210 ) and the second participant terminal 220, respectively.

상황 시나리오에는 진료에 필요한 정보를 포함하며, 기본정보, 신체 진찰정보 및 진료 면담정보를 포함한다. The situation scenario includes information necessary for treatment, and includes basic information, physical examination information, and medical interview information.

가상캐릭터 제공부(350)는 상황 시나리오에 매칭되는 캐릭터를 제공한다. 이때, 가상캐릭터 제공부(350)는 환자 캐릭터와 의료인 캐릭터를 생성하여 제공한다. 환자 캐릭터는 상황 시나리오에 포함된 환자의 기본 정보를 이용하여 생성되고, 의료인 캐릭터는 일반적인 의료인 형상의 캐릭터를 제공하거나, 의료인 역할을 담당하는 제1 참여자의 요청 사항이 반영된 캐릭터를 생성한다. The virtual character providing unit 350 provides a character matching the situation scenario. In this case, the virtual character providing unit 350 generates and provides a patient character and a medical person character. The patient character is created using basic patient information included in the situation scenario, and the medical person character provides a character in the shape of a general medical person or creates a character reflecting the request of the first participant in charge of the medical personnel role.

음성변환부(360)는 제1 가상현실 HMD(111)로부터 전달받은 제1 참여자의 음성데이터를 생성된 가상의 의료인 캐릭터에 따라 변조하여 제공한다. 또한, 음성변환부(360)는 제2 가상현실 HMD(121)로부터 전달받은 제2 참여자의 음성데이터를 생성된 가상의 환자 캐릭터에 따라 변조하여 제공한다. 즉, 음성 변환부는 생성된 의료인 캐릭터 또는 환자 캐릭터의 성별 및 나이에 따라 변조된 목소리를 제공한다. The voice conversion unit 360 modulates and provides the voice data of the first participant received from the first virtual reality HMD 111 according to the generated virtual medical person character. In addition, the voice conversion unit 360 modulates and provides the voice data of the second participant received from the second virtual reality HMD 121 according to the generated virtual patient character. That is, the voice converter provides a voice modulated according to the gender and age of the generated medical person character or patient character.

평가정보 획득부(370)는 특정 신체 진찰 유무 및 특정 임상술기 유무에 따른 자동 채점 지표와 환자에 대한 의료인의 태도 및 관찰에 따른 수동 채점 지표를 포함하는 평가지표를 제공한다. 그리고, 평가정보 획득부(370)는 평가지표에 따라 제1 참여자 또는 제2 참여자에 의해 작성된 평가 결과를 획득한다. The evaluation information acquisition unit 370 provides an evaluation index including an automatic scoring index according to the presence or absence of a specific physical examination and a specific clinical technique, and a manual scoring index according to the attitude and observation of the medical personnel toward the patient. Then, the evaluation information acquisition unit 370 acquires the evaluation result written by the first participant or the second participant according to the evaluation index.

포인트제공부(380)는 진료 및 술기 시뮬레이션을 수행할 수 있도록 포인트를 지급하고, 선택된 역할에 따라 포인트를 가감 또는 차감한다. 이를 다시 설명하면, 복수의 참여자들은 포인트를 이용하여 진료 및 술기 시뮬레이션을 수행한다. 이때, 참여자가 의료인 역할을 선택하면, 포인트제공부(380)는 참여자에게 지급된 포인트 중에서 일부를 차감한다. 반면에 참여자가 환자 역할을 선택하면, 포인트제공부(380)는 참여자에게 포인트를 추가적으로 지급한다. 또한, 포인트제공부(380)는 획득한 평가 결과에 따라 포인트를 차감 또는 가감한다. The point providing unit 380 provides points to perform treatment and skill simulation, and adds or subtracts points according to the selected role. In other words, a plurality of participants perform treatment and technique simulation using points. At this time, when the participant selects the role of a medical professional, the point providing unit 380 deducts some of the points paid to the participant. On the other hand, when the participant selects a patient role, the point providing unit 380 additionally provides points to the participant. Also, the point providing unit 380 deducts or adds or subtracts points according to the obtained evaluation result.

본 발명의 실시예에 따른 진료 및 술기 시뮬레이션 제공 시스템은 포인트를 가감 또는 차감 지급함으로써, 참여자들로 하여금 의료인 역할과 환자 역할 중에서 어느 하나의 역할에만 치중되는 것을 방지하여 제1 참여자와 제2 참여자의 매칭률을 높이고, 적극적인 참여를 유도하는 효과를 지닌다. The system for providing medical treatment and skill simulation according to an embodiment of the present invention prevents the participants from being focused on only one of the roles of medical personnel and patients by adding or subtracting points, so that the first and second participants It has the effect of increasing the matching rate and inducing active participation.

마지막으로, 제어부(390)는 제1 가상현실(VR) 장치(110) 및 제2 가상현실(VR) 장치(120)에 포함된 복수의 센싱 모듈로부터 수신된 트래킹 정보와 생성된 가상의 캐릭터를 정합하여 가상현실을 제공한다. 또한, 제어부(390)는 환자의 신체를 진찰할 수 있는 실행용 물체를 가상으로 제공한다. 실행용 물체는 술기 모드일 경우에 제공된다. 즉, 제1 참여자 단말기(210)로부터 임상술기모드 요청 신호를 수신하면, 제어부(390)는 정밀시진, 청진, 타진 및 촉진이 가능한 실행용 물체를 가상으로 제공한다. 여기서 실행용 물체는 청진기, 돋보기 및 타진기 등을 포함한다. Finally, the controller 390 controls the tracking information received from the plurality of sensing modules included in the first virtual reality (VR) device 110 and the second virtual reality (VR) device 120 and the generated virtual character. It provides virtual reality by matching. In addition, the control unit 390 virtually provides an object for execution capable of examining a patient's body. Executable objects are provided when in skill mode. That is, upon receiving the clinical technique mode request signal from the first participant terminal 210 , the controller 390 virtually provides an execution object capable of precise examination, auscultation, percussion, and palpation. Here, the execution object includes a stethoscope, a magnifying glass, and a percussion instrument.

또한, 제어부(390)는 특정한 상황 시나리오에 따라 환자의 행동을 설정하고, 설정된 환자의 행동을 애니메이션과 같이 구현할 수 있다. 부연하자면, 제2 참여자에 착용된 제2 핸드 컨트롤러(122)는 제2 참여자의 손 동작을 트래킹하지 않으므로, 제1 가상현실 HMD(111)을 통해 디스플레이되는 환자는 동일한 동작만을 수행한다. 따라서, 제어부(390)는 특정한 상황 시나리에오 따라 환자의 행동을 기 설정하고, 기 설정된 행동은 제1 가상현실 HMD(111)을 통해 출력시킨다. 예를 들어, 가상의 환자는 진료를 받는 중에 갑자기 화를 내거나 울 수도 있고, 의사의 요청에 따라 앞으로 걸어갈 수도 있다.Also, the controller 390 may set the patient's behavior according to a specific situation scenario, and implement the set patient's behavior like an animation. In other words, since the second hand controller 122 worn on the second participant does not track the hand movement of the second participant, the patient displayed through the first virtual reality HMD 111 performs only the same operation. Accordingly, the controller 390 presets the patient's behavior according to a specific situation scenario, and outputs the preset behavior through the first virtual reality HMD 111 . For example, the virtual patient may suddenly become angry or cry while receiving treatment, or walk forward at the doctor's request.

이하에서는 도 3 내지 도 8을 이용하여 본 발명의 실시예에 따른 진료 및 술기 시뮬레이션을 이용하여 진료 및 술기 학습을 하는 방법에 대해 더욱 상세하게 설명한다. Hereinafter, a method of performing treatment and skill learning using the treatment and skill simulation according to an embodiment of the present invention will be described in more detail with reference to FIGS. 3 to 8 .

도 3은 본 발명의 실시예에 따른 따른 진료 및 술기 시뮬레이션을 이용하여 진료 및 술기 학습을 하는 방법을 설명하기 위한 순서도이고, 도 4는 진료 및 술기 시뮬레이션을 진행하는데 로그인 화면을 나타내는 예시도이고, 도 5는 도 3에 도시된 S310단계에서 참여자에 의해 역할을 선택하는 화면을 나타내는 예시도이다. 3 is a flowchart for explaining a method for learning treatment and skill using the treatment and skill simulation according to an embodiment of the present invention, and FIG. 4 is an exemplary view showing a login screen for performing treatment and skill simulation; 5 is an exemplary diagram illustrating a screen for selecting a role by a participant in step S310 shown in FIG. 3 .

먼저, 본 발명의 실시예에 따른 진료 및 술기 시뮬레이션을 참여하고자 하는 복수의 참여자는 소지하고 있는 단말기(210, 220)를 이용하여 제어장치(300)에 접속한다. 그 다음, 복수의 참여자는 단말기(210, 220)를 통해 개인 정보를 입력하여 회원 가입을 수행한다. 이때, 개인정보는 참여자의 이름, ID 및 비밀번호 중에서 적어도 하나를 포함한다. First, a plurality of participants who wish to participate in the treatment and technique simulation according to an embodiment of the present invention access the control device 300 using the terminals 210 and 220 possessed. Then, the plurality of participants perform membership registration by inputting personal information through the terminals 210 and 220 . In this case, the personal information includes at least one of the participant's name, ID, and password.

회원 가입이 완료되면, 복수의 참여자는 포인트제공부(380)로부터 일정한 포인트를 지급받는다. When membership registration is completed, a plurality of participants receive a certain amount of points from the point providing unit 380 .

그 다음, 도 3에 도시된 바와 같이, 참여자는 단말기(210, 220)를 통해 수행하고자 하는 역할 정보 및 학습하고자 하는 유형 정보를 입력한다. 그러면, 참여자 단말기(210, 220)는 역할 정보 및 학습하고자 하는 유형 정보를 제어장치(300)에 송신한다(S310).Next, as shown in FIG. 3 , the participant inputs information on a role to be performed and information on a type to be learned through the terminals 210 and 220 . Then, the participant terminals 210 and 220 transmit the role information and the type information to be learned to the control device 300 (S310).

부연하자면, 도 4에 도시된 바와 같이, 참여자는 단말기(210, 220)를 통해 제어장치(300)에서 제공하는 프로그램을 접속하여 로그인을 진행한다. 그리고, 도 5에 도시된 바와 같이, 참여자는 단말기(210, 220)를 통해 의료인 역할 또는 환자 역할 중에서 어느 하나의 역할을 선택하고, 학습하고자 하는 유형 정보를 선택한다. 그 다음, 참여자는 단말기(210, 220)를 통해 매칭 신청 신호를 송신한다. In other words, as shown in FIG. 4 , the participant accesses the program provided by the control device 300 through the terminals 210 and 220 and logs in. Then, as shown in FIG. 5 , the participant selects one of the roles of the medical personnel and the patient through the terminals 210 and 220 , and selects type information to be learned. Then, the participant transmits a matching application signal through the terminals 210 and 220 .

그러면, 매칭부(320)는 의료인 역할을 수행하고자 하는 참여자와 환자 역할을 수행하고자 하는 참여자를 상호 매칭한다(S320). Then, the matching unit 320 matches the participant who wants to perform the role of a medical person with the participant who wants to perform the role of the patient (S320).

자세히는, 매칭부(320)는 참여자 단말기(210, 220)로부터 수신된 역할 정보를 이용하여 의료인 역할을 수행하고자 하는 참여자를 제1 참여자로 분류하고, 환자 역할을 수행하고자 하는 참여자를 제2 참여자로 분류한다. 그 다음, 매칭부(320) 는 학습하고자 하는 유형 정보를 고려하여 제1 참여자와 제2 참여자를 상호 매칭한다. In detail, the matching unit 320 uses the role information received from the participant terminals 210 and 220 to classify a participant who wants to perform the role of a medical professional as a first participant, and sets the participant who wants to perform the role of a patient as a second participant. classified as Then, the matching unit 320 matches the first participant with the second participant in consideration of the type information to be learned.

여기서, 학습하고자 하는 유형 정보는 임상표현, 질병, 임상 분야 중에서 적어도 하나를 포함하며, 매칭부(320)는 임상표현, 질병, 임상 분야의 카테고리 중에서 어느 하나의 카테고리를 이용하여 제1 참여자와 제2 참여자의 매칭을 수행하거나, 무작위로 매칭을 수행한다. Here, the type information to be learned includes at least one of clinical expression, disease, and clinical field, and the matching unit 320 uses any one category among the clinical expression, disease, and clinical field categories to match the first participant and the second participant. 2 Matching of participants is performed, or matching is performed at random.

한편, 본 발명의 실시예에 따른 진료 및 술기 시뮬레이션은 학생들간의 실습을 수행하기 위해 사용될 수도 있고, 시험 또는 일괄 훈련을 수행하기 위해 사용될 수도 있다. Meanwhile, the treatment and skill simulation according to an embodiment of the present invention may be used to perform practice between students, or may be used to perform a test or batch training.

학생들간의 실습을 수행할 경우에, 매칭부(320)는 학생들 즉, 참여자들이 선택된 역할 정보 및 학습하고자 하는 유형 정보를 이용하여 매칭을 수행한다. 반면에, 시험 또는 일괄 훈련을 수행할 경우에, 매칭부(320)는 참여자들에게 고정된 역할 및 학습하고자 하는 유형 정보를 제공하며, 기 분류된 학습하고자 하는 참여자와 평가하고자 하는 참여자를 상호 매칭한다. When performing a practice between students, the matching unit 320 performs matching using information on roles selected by students, ie, participants, and type information to be learned. On the other hand, in the case of performing a test or batch training, the matching unit 320 provides the participants with fixed role and type information to learn, and matches the pre-classified participant to learn and the participant to be evaluated. do.

S320단계가 완료되면, 시나리오 제공부(340)는 환자 역할을 수행하는 참여자가 사용하는 제2 참여자 단말기(220)에 특정한 상황의 시나리오를 제공한다(S330). When step S320 is completed, the scenario providing unit 340 provides a scenario of a specific situation to the second participant terminal 220 used by the participant performing the patient role (S330).

여기서, 특정한 상황의 시나리오는 기본 정보, 신체진찰정보, 진료 면담 정보를 포함한다. 먼저, 기본 정보는 환자의 성명, 나이, 성별, 인종, 피부색, 직업, 몸무게, 체형 중에서 적어도 하나의 정보를 포함한다. Here, the scenario of a specific situation includes basic information, physical examination information, and medical interview information. First, the basic information includes at least one of the patient's name, age, gender, race, skin color, occupation, weight, and body type.

그리고, 신체 진찰 정보는 얼굴, 손발, 몸통에서 눈으로 관찰 가능한 상태 정보와, 소변, 배변, 통증 중에서 적어도 하나의 정보를 포함한다. Further, the physical examination information includes state information observable from the face, limbs, and torso, and at least one of urine, defecation, and pain.

또한, 진료 면담 정보는 증상의 양상, 가족력, 흡력력, 음주력, 투약상황, 근무 여건 및 식사 습관 중에서 적어도 하나의 정보를 포함한다. In addition, the medical interview information includes at least one of symptom pattern, family history, power, drinking history, medication status, working conditions, and eating habits.

그 다음, 가상캐릭터 제공부(350)는 가상의 의료인 캐릭터와 환자 캐릭터를 생성한다. 그리고, 생성된 의료인 캐릭터는 제1 가상현실 HMD(111)를 통해 출력되고, 생성된 환자 캐릭터는 제2 가상현실 HMD(121)를 통해 출력된다(S340).Next, the virtual character providing unit 350 generates a virtual medical person character and a patient character. Then, the generated medical person character is output through the first virtual reality HMD 111, and the generated patient character is output through the second virtual reality HMD 121 (S340).

부연하자면, 가상캐릭터 제공부(350)는 일반적인 의료인의 모습을 형상화한 가상의 의료인 캐릭터를 생성하여 제2 참여자 단말기(220)에 전달한다. 그러면, 제2 참여자 단말기(220)는 전달받은 특정 상황 시나리오 및 가상의 의료인 캐릭터를 제2 가상현실 HMD(121)를 통해 출력시킨다. In other words, the virtual character providing unit 350 generates a virtual medical person character in the shape of a general medical person and transmits it to the second participant terminal 220 . Then, the second participant terminal 220 outputs the received specific situation scenario and the virtual medical person character through the second virtual reality HMD 121 .

또한, 가상캐릭터 제공부(350)는 특정한 상황의 시나리오에 매칭되는 가상의 환자 캐릭터를 생성하고, 생성된 환자 캐릭터를 제1 참여자 단말기(210)에 제공한다. 그러면, 제1 참여자 단말기(210)는 제어장치(300)로부터 전달받은 가상의 환자 캐릭터를 제1 가상현실 HMD(111)를 통해 출력시킨다. In addition, the virtual character providing unit 350 generates a virtual patient character matching the scenario of a specific situation, and provides the created patient character to the first participant terminal 210 . Then, the first participant terminal 210 outputs the virtual patient character received from the control device 300 through the first virtual reality HMD 111 .

그 다음, 제1 참여자 및 제2 참여자는 제1 가상현실 HMD(111) 및 제2 가상현실HMD(121)를 통해 출력된 가상 현실에서의 진료 및 술기 시뮬레이션을 수행한다(S350).Next, the first participant and the second participant perform medical treatment and technique simulation in virtual reality output through the first virtual reality HMD 111 and the second virtual reality HMD 121 ( S350 ).

이하에서는 도 6 내지 도 8을 이용하여 진료 및 술기 시뮬레이션을 수행하는 방법에 대해 더욱 상세하게 설명한다. Hereinafter, a method of performing treatment and technique simulation using FIGS. 6 to 8 will be described in more detail.

도 6은 도 3에 도시된 S350단계를 설명하기 위한 순서도이다. FIG. 6 is a flowchart for explaining step S350 shown in FIG. 3 .

도 6에 도시된 바와 같이, 참여자 단말기(210,220)는 가상캐릭터 제공부(350)에서 생성된 캐릭터를 가상현실 HMD(111,121)를 통해 출력시킨다(S351).As shown in FIG. 6 , the participant terminals 210 and 220 output the character generated by the virtual character providing unit 350 through the virtual reality HMDs 111 and 121 ( S351 ).

부연하자면, 제2 참여자 단말기(220)는 가상캐릭터 제공부(350)에서 생성된 가상의 의료인 캐릭터를 제2 가상현실 HMD(121)를 통해 출력시킨다.In other words, the second participant terminal 220 outputs the virtual medical person character generated by the virtual character providing unit 350 through the second virtual reality HMD 121 .

도 7은 도 6에 도시된 S351단계에서 환자 역할을 수행하는 참여자의 HMD를 통해 출력된 화면을 나타내는 예시도이다.7 is an exemplary diagram illustrating a screen output through the HMD of a participant performing a patient role in step S351 shown in FIG. 6 .

도 7에 도시된 바와 같이, 환자 역할을 수행하는 제2 참여자의 제2 가상현실 HMD(121)는 복수개로 분할된 화면을 출력한다. As shown in FIG. 7 , the second virtual reality HMD 121 of the second participant acting as a patient outputs a screen divided into a plurality of pieces.

첫 번째 화면은 참여자 즉, 환자의 시점에서 바라봤을 때의 정면에 나타나는 환경 즉, 가상의 의료인을 출력한다. 두 번째 화면은 특정 상황의 시나리오 정보를 출력한다. 따라서, 참여자는 의료인의 질문에 대응하는 대답을 출력된 시나리오에 따라 제공한다. The first screen outputs the environment that appears in front of the participant, that is, the virtual medical person when viewed from the patient's point of view. The second screen outputs scenario information of a specific situation. Accordingly, the participant provides an answer corresponding to the medical person's question according to the output scenario.

세 번째 화면은 평가정보 획득부(370)에서 제공하는 평가 지표에 따라 채점을 수행할 수 있도록 하고, 네 번째 화면은 참여자가 진료 및 술기를 진행함에 따라 의사에 대한 주관적인 평가를 기록할 수 있도록 한다. The third screen allows scoring according to the evaluation index provided by the evaluation information acquisition unit 370, and the fourth screen allows the participant to record a subjective evaluation of the doctor as he/she proceeds with treatment and surgery. .

또한 제1 참여자 단말기(210)는 가상캐릭터 제공부(350)에서 생성된 가상의 환자 캐릭터를 제1 가상현실 HMD(111)를 통해 출력시킨다. In addition, the first participant terminal 210 outputs the virtual patient character generated by the virtual character providing unit 350 through the first virtual reality HMD 111 .

도 8은 도 6에 도시된 S351단계에서 의료인 역할을 수행하는 제1 참여자의 제1 가상현실 HMD를 통해 출력된 화면을 나타내는 예시도이다.FIG. 8 is an exemplary diagram illustrating a screen output through the first virtual reality HMD of the first participant performing the role of a medical person in step S351 shown in FIG. 6 .

도 8에 도시된 바와 같이, 환자 역할을 수행하는 제1 참여자의 제1 가상현실 HMD(111)는 의료인의 시점에서 생성된 가상의 환자 캐릭터를 출력한다. As shown in FIG. 8 , the first virtual reality HMD 111 of the first participant acting as a patient outputs a virtual patient character generated from the point of view of a medical practitioner.

그 다음, 제1 참여자는 제1 가상현실 HMD(111)을 통해 출력된 가상의 환자 캐릭터에 대한 진료를 수행한다. Then, the first participant performs medical treatment on the virtual patient character output through the first virtual reality HMD 111 .

그러면, 음성변환부(360)는 진료를 수행함에 따라 발생된 제1 참여자의 음성과 제2 참여자의 음성을 각각 수신하고, 수신된 음성을 가상의 캐릭터에 따라 변조시킨다(S352). Then, the voice conversion unit 360 receives the voice of the first participant and the voice of the second participant, respectively, generated as a result of the treatment, and modulates the received voice according to the virtual character (S352).

본 발명의 실시예에 따른 진료 및 술기 시뮬레이션은 참여자의 익명성을 보호하기 위하여 가상의 의료인 캐릭터와 환자 캐릭터를 제공한다. 따라서, 음성 변환부(260)는 제1 참여자에 의해 발화된 음성을 변조하여 제2 참여자가 착용한 제2 가상현실 HMD(121)을 통해 출력시키고, 제2 참여자에 의해 발화된 음성을 변조하여 제1 참여자가 착용한 제1 가상현실 HMD(111)을 통해 출력한다. The medical treatment and technique simulation according to an embodiment of the present invention provides a virtual medical person character and a patient character in order to protect the anonymity of the participant. Accordingly, the voice converter 260 modulates the voice uttered by the first participant and outputs it through the second virtual reality HMD 121 worn by the second participant, modulates the voice uttered by the second participant, It is output through the first virtual reality HMD 111 worn by the first participant.

진료를 수행하는 동안, 제2 참여자는 제2 핸드컨트롤러(122)를 이용하여 평가 정보를 입력한다. 그러면, 평가정보 획득부(370)는 입력된 평가 정보를 수집한다(S353).While performing treatment, the second participant inputs evaluation information using the second hand controller 122 . Then, the evaluation information acquisition unit 370 collects the input evaluation information (S353).

부연하자면, 제1 참여자가 사용하는 제1 핸드컨트롤러(121)는 참여자의 손을 트랙킹하고, 트랙킹하여 생성된 신호는 가상의 의사 캐릭터의 손동작으로 제1 가상현실 HMD(111)을 통해 출력된다. In other words, the first hand controller 121 used by the first participant tracks the participant's hand, and a signal generated by tracking is output through the first virtual reality HMD 111 as a hand gesture of a virtual doctor character.

반면에. 제2 참여자가 사용하는 제2 핸드컨트롤러(122)는 화면 제어 또는 정보 탐색을 하기 위하여 마우스 역할을 수행한다. 그리고, 의료인의 질문 또는 요구에 따라 환자의 손짓 또는 특정 동작을 수행할 경우에만 참여자의 손을 트랙킹하고, 트랙킹하여 생성된 신호는 가상의 환자 캐릭터의 손동작으로 제2 가상현실 HMD(121)을 통해 출력된다. on the other side. The second hand controller 122 used by the second participant serves as a mouse for screen control or information search. In addition, the participant's hand is tracked only when the patient's hand gesture or a specific motion is performed according to the medical practitioner's question or request, and the signal generated by tracking is a virtual patient character's hand gesture through the second virtual reality HMD 121. is output

따라서, 진료를 수행할 경우, 제어부(390)는 제2 참여자의 제2 핸드컨트롤러(122)를 움직임을 문자로 인식하고, 인식된 결과를 평가정보 획득부(370)에 전달한다. 그러면, 평가정보 획득부(370)는 인식된 문자 정보를 의료인에 대한 평가 정보로 수집한다. Accordingly, when performing medical treatment, the control unit 390 recognizes the movement of the second hand controller 122 of the second participant as text, and transmits the recognized result to the evaluation information obtaining unit 370 . Then, the evaluation information acquisition unit 370 collects the recognized text information as evaluation information about the medical personnel.

한편, 정밀시진, 청진, 타진 및 촉진을 수행하고자 할 경우, 제1 참여자는 음성으로 술기 진행 요청을 한다. 그러면, 제어부(390)는 제1 참여자 단말기(210)를 통해 수신된 술기 진행 요청에 따라 술기를 진행할 수 있도록 가상의 실행용 물체를 제공한다(S354). On the other hand, when performing a close examination, auscultation, percussion, and palpation, the first participant makes a request to proceed with the technique by voice. Then, the control unit 390 provides a virtual execution object so that the skill can be performed according to the skill progress request received through the first participant terminal 210 (S354).

예를 들어, 제1 참여자가 "청진하겠습니다"라고 발화하면, 제어부(390)는 술기 진행 요청에 따른 음성 데이터에 대응하여 "청진기"와 같은 실행용 물체를 제공하고, 제공된 실행용 물체는 제1 참여자가 착용하고 있는 제1 가상현실 HMD(111)을 통해 출력된다. For example, when the first participant utters "I will auscultate", the control unit 390 provides an execution object such as "stethoscope" in response to voice data according to the request for skill progress, and the provided execution object is the first It is output through the first virtual reality HMD 111 worn by the participant.

S354단계에서 제공된 실행용 물체를 이용하여 술기가 진행되는 동안, 평가정보 획득부(370)는 의료인의 동작에 따라 자동적으로 채점을 수행한다(S355). While the technique is being performed using the execution object provided in step S354, the evaluation information obtaining unit 370 automatically performs scoring according to the operation of the medical practitioner (S355).

부연하자면, 평가정보 획득부(370)는 술기를 진행함에 따라 정해진 순서대로 술기를 진행하는지 여부를 판단하고, 판단된 결과를 점수화한다. 예를 들어, 청진은 심장청진, 호흡청진, 배촉진으로 이루어진다고 가정한다. 평가정보 획득부(370)는 심장 청진, 호흡 청진, 배촉진의 순으로 진행되었는지, 생략된 청진 순서가 발생되었는지 여부를 판단하고, 판단된 결과를 점수화 한다. In other words, the evaluation information obtaining unit 370 determines whether the technique is performed in a predetermined order as the technique is performed, and scores the determined result. For example, it is assumed that auscultation consists of cardiac auscultation, breathing auscultation, and abdominal palpation. The evaluation information acquisition unit 370 determines whether the heart auscultation, breathing auscultation, and stomach palpation proceed in the order or whether the omitted order of auscultation occurs, and scores the determined result.

S355단계가 완료되면, 평가정보 획득부(370)는 S353단계에서 획득한 평가 정보와 S355단계에서 자동으로 평가된 결과 합산하여 획득한 최종 결과를 제1 참여자 단말기(210)에 전달하고, 제1 참여자 단말기(210)는 제1 가상현실 HMD(111)을 통해 최종 결과를 출력시킨다(S356).When step S355 is completed, the evaluation information obtaining unit 370 transfers the final result obtained by adding the evaluation information obtained in step S353 and the result automatically evaluated in step S355 to the first participant terminal 210, and the first The participant terminal 210 outputs the final result through the first virtual reality HMD 111 (S356).

제1 가상현실 HMD(111)는 수신된 최종 결과를 변조된 환자의 음성으로 출력할 수도 있다. 이때, 최종 결과는 수동 및 자동으로 획득한 평가 결과와 합격 여부, 잘못된 점 등에 대한 안내 사항을 포함한다. The first virtual reality HMD 111 may output the received final result as a modulated voice of the patient. At this time, the final result includes information about the evaluation results obtained manually and automatically, whether or not passed, and information about errors.

한편, 제1 참여자 또는 제2 참여자는 상대방에 대한 평가를 구두로 표현할 수 있다. 이를 다시 설명하면, 제1 참여자와 제2 참여자는 평가 결과에 대해 서로 대화하듯이 발화한다. 예를 들어 제1 참여자는 의료인 역할을 수행하는데 보완해야 될 부분, 잘못한 부분 등에 대해 질의하고, 제2 참여자는 질의에 대해 응답한다. 제1 참여자와 제2 참여자가 대화를 통해 평가 결과를 제공할 경우, 제1 참여자 및 제2 참여자의 음성은 가상의 의료인 캐릭터 및 환자 캐릭터에 따라 변조된 상태를 유지한다.최종 결과에 대한 출력이 완료되면, 제1 참여자는 환자 역할을 수행한 참가자에게 추가 포인트를 제공할 수 있다. 즉, 제1 참여자는 제1 핸드컨트롤러(121) 또는 제1 참여자 단말기(210)를 이용하여 환자 역할을 수행한 참여자에게 제공하고자 하는 포인트를 입력한다. 그러면, 포인트 제공부(280)는 제1 참여자에게 부여된 포인트 중에서 환자 역할을 수행한 참여자에게 제공하고자 하는 포인트를 차감하고, 차감된 포인트는 제2 참여자에게 부여된다. 이와 같이 본 발명에 따른 진료 및 술기 시뮬레이션 제공시스템은, 환자의 나이, 성별, 몸무게, 인종 및 체형에 따라 가상의 환자 캐릭터를 생성하고, 생성된 가상의 캐릭터에 매칭되도록 목소리를 실시간으로 변조하여 가상현실상황의 현실감을 극대화할 수 있고, 진료 및 술기를 수행하고 난 후 평과 결과를 제공하여 학습효과를 증대시킬 수 있다. Meanwhile, the first participant or the second participant may verbally express the evaluation of the other party. In other words, the first participant and the second participant speak as if talking to each other about the evaluation result. For example, the first participant inquires about the parts that need to be supplemented, the wrong part, etc. in performing the role of the medical person, and the second participant answers the questions. When the first participant and the second participant provide evaluation results through conversation, the voices of the first and second participants remain modulated according to the virtual doctor character and the patient character. The output of the final result is Upon completion, the first participant may award additional points to the participant for performing the patient role. That is, the first participant uses the first hand controller 121 or the first participant terminal 210 to input points to be provided to the participant who has performed the patient role. Then, the point providing unit 280 subtracts the points to be provided to the participant who has performed the patient role from among the points granted to the first participant, and the subtracted points are provided to the second participant. As described above, the system for providing medical treatment and skill simulation according to the present invention creates a virtual patient character according to the patient's age, gender, weight, race, and body type, and modulates the voice in real time to match the created virtual character to create a virtual It is possible to maximize the sense of reality of the real situation, and to provide evaluation results after performing treatment and techniques to increase the learning effect.

또한, 본 발명에 따른 진료 및 술기 시뮬레이션 제공시스템은, 시뮬레이션을 참여하는 참여자에게 포인트를 지급하되, 의료인 역할 시에는 포인트를 소모시키고, 환자 역할 시에는 포인트를 적립시키는 구조로 형성하여 환자 역할의 참여도를 높임으로서 환자 역할과 의료인 역할의 참여자 사이에 매칭율을 증가시킬 수 있다. 또한, 본 발명에 따른 진료 및 술기 시뮬레이션 제공시스템은, 의료인 및 환자의 역할 수행에 따른 평점을 부여하고, 평점이 낮을 경우에는 불이익을 제공하여 역할에 대한 적극적인 참여를 유도시키며, 학습 중 발생할 수 있는, 차별, 희롱 등의 문제를 대비하여 녹화를 수행하므로 불미스러운 행동이 발생되는 것을 미연에 방지할 수 있다. In addition, the medical treatment and skill simulation providing system according to the present invention pays points to participants participating in the simulation, but consumes points in the role of a medical person and accumulates points in the role of a patient to participate in the patient role By increasing the degree, it is possible to increase the matching rate between the participants in the patient role and the health care provider role. In addition, the treatment and skill simulation providing system according to the present invention gives a rating according to the role performance of medical personnel and patients, and provides a disadvantage when the rating is low to induce active participation in the role, and may Recording is performed in preparation for problems such as , discrimination, and harassment, so that undesirable behavior can be prevented in advance.

또한, 본 발명에 따른 진료 및 술기 시뮬레이션 제공시스템은, 온라인을 통해서 진료 및 술기 시뮬레이션을 수행할 수 있으므로, 시간 및 장소에 구애받지 않은 상태에서 의료인 또는 환자의 역학을 수행하여 의료기술 및 환자 면담기술을 습득할 수 있다. In addition, since the medical treatment and technique simulation providing system according to the present invention can perform medical treatment and technique simulation online, medical technology and patient interview technique can be performed by performing the dynamics of a medical person or patient regardless of time and place can be acquired

본 발명은 도면에 도시된 실시예를 참고로 하여 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 당해 기술이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 아래의 특허청구범위의 기술적 사상에 의하여 정해져야 할 것이다.Although the present invention has been described with reference to the embodiment shown in the drawings, this is merely exemplary, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications and equivalent other embodiments are possible therefrom. will be. Therefore, the true technical protection scope of the present invention should be determined by the technical spirit of the following claims.

110: 제1 가상현실(VR) 장치
111 : 제1 가상현실 HMD
112 : 제1 핸드컨트롤러
120: 제2 가상현실(VR) 장치
121 : 제2 가상현실 HMD
122 : 제2 핸드컨트롤러
210 : 제1 참여자 단말기
220 : 제2 참여자 단말기
300 : 제어장치
310 : 인터페이스부
320 : 매칭부
330 : 모드 선택부
340 : 시나리오 제공부
350 : 가상캐릭터 제공부
360 : 음성변환부
370 : 평가정보 획득부
380 : 포인트제공부
390 : 제어부
110: first virtual reality (VR) device
111: first virtual reality HMD
112: first hand controller
120: second virtual reality (VR) device
121: second virtual reality HMD
122: second hand controller
210: first participant terminal
220: second participant terminal
300: control device
310: interface unit
320: matching unit
330: mode selection unit
340: scenario providing unit
350: virtual character providing unit
360: voice conversion unit
370: evaluation information acquisition unit
380: point providing unit
390: control unit

Claims (10)

가상현실을 이용한 진료 및 술기 시뮬레이션 제공 시스템에 있어서,
가상의 공간에서 환자와의 면담을 수행하고 가상의 도구를 제어하여 술기를 수행하도록 제1 및 제2 참여자 단말기로부터 전달받은 데이터를 3D 모델로 실시간 랜더링하는 가상현실 HMD(Head Mount Display)와 가상의 객체를 제어하거나 참여자의 손 동작을 트래킹하는 핸드컨트롤러를 포함하는 가상현실(Virtual Reality, VR) 장치, 그리고,
상기 제1 및 제2 참여자 단말기로부터 수신된 역할정보를 이용하여 의료인 역할을 수행하는 제1 참여자와 환자 역할을 수행하는 제2 참여자를 매칭하고, 매칭이 완료되면 제1 참여자가 착용하는 가상현실 HMD에는 상황시나리오에 따라 생성된 가상의 환자 캐릭터를 출력하고, 제2 참여자가 착용하는 가상현실 HMD에는 가상의 의료인 캐릭터와 평가지표에 목록을 출력시켜 진단 또는 술기 시뮬레이션을 수행하게 하는 제어장치를 포함하는 진료 및 술기 시뮬레이션 제공 시스템.
In a system for providing medical treatment and skill simulation using virtual reality,
A virtual reality HMD (Head Mount Display) and virtual reality HMD (Head Mount Display) that renders the data received from the first and second participant terminals in a 3D model in real time to conduct an interview with the patient in a virtual space and control a virtual tool to perform a technique A virtual reality (VR) device including a hand controller that controls an object or tracks a participant's hand motion, and
Using the role information received from the first and second participant terminals, the first participant performing the medical care role and the second participant performing the patient role are matched, and when the matching is completed, the virtual reality HMD worn by the first participant Outputs a virtual patient character created according to a situation scenario, and a virtual reality HMD worn by a second participant includes a control device that outputs a list of virtual medical personnel characters and evaluation indicators to perform diagnosis or skill simulation. A system for providing medical care and skill simulation.
제1항에 있어서,
상기 제어장치는,
상기 복수의 참여자들로부터 의료인 역할 또는 환자 역할에 대한 요청 정보를 수신하는 인터페이스부,
상기 복수의 참여자로부터 매칭 요청 신호를 수신하면, 상기 역할 정보를 이용하여 의료인 역할을 담당할 상기 제1 참여자와 환자 역할을 담당할 제2 참여자를 매칭하는 매칭부,
상기 제1 및 제2 참여자들로부터 진료모드 또는 술기모드를 선택받는 모드 선택부,
선택된 모드에 대응하여 특정한 상황의 시나리오를 제공하는 시나리오 제공부,
상기 특정한 상황의 시나리오에 대응되는 환자 정보를 이용하여 가상의 환자 캐릭터를 생성하여 제1 참여자가 착용한 가상현실 HMD로 제공하고, 가상의 의료인 캐릭터를 생성하여 제2 참여자가 착용한 가상현실 HMD로 제공하는 가상캐릭터 제공부, 그리고
상기 제1 참여자 또는 제2 참여자가 착용한 가상현실 HMD로부터 전달받은 제1 및 제2 참여자의 음성 데이터를 상기 가상의 의료인 캐릭터 또는 환자 캐릭터에 따라 변조하여 제공하는 음성변환부를 포함하는 진료 및 술기 시뮬레이션 제공 시스템.
According to claim 1,
The control device is
an interface unit for receiving request information for a role of a medical person or a role of a patient from the plurality of participants;
a matching unit that matches the first participant who will take the role of a medical professional with the second participant who will take the role of a patient by using the role information when receiving a matching request signal from the plurality of participants;
A mode selection unit receiving a selection of a treatment mode or a technique mode from the first and second participants;
A scenario providing unit that provides a scenario of a specific situation in response to the selected mode;
A virtual patient character is created using the patient information corresponding to the scenario of the specific situation and provided as a virtual reality HMD worn by the first participant, and a virtual medical person character is created and converted into a virtual reality HMD worn by the second participant A virtual character providing unit that provides, and
Treatment and technique simulation including a voice conversion unit that modulates the voice data of the first and second participants received from the virtual reality HMD worn by the first participant or the second participant according to the virtual medical person character or patient character and provides it delivery system.
제2항에 있어서,
상기 제어장치는,
특정 신체 진찰 유무 및 특정 임상술기 유무에 따른 자동 채점 지표와 환자에 대한 의료인의 태도 및 관찰에 따른 수동 채점 지표를 포함하는 평가지표를 제공하고, 제2 참여자에 의해 입력된 평가 결과를 획득하는 평가정보 획득부,
진료 및 술기 시뮬레이션을 수행할 수 있도록 포인트를 지급하고, 선택된 역할에 따라 포인트를 가감 또는 차감하는 포인트제공부, 그리고
상기 VR 장치로부터 수신된 트래킹 정보와 상기 생성된 가상 캐릭터를 정합하여 가상현실을 제공하며, 시뮬레이션 진행 과정 중에서 의료인 역할을 수행하는 제1 참여자의 단말기로부터 수신된 임상술기모드 요청 신호에 따라 신체를 진찰할 수 있는 실행용 물체를 가상으로 제공하는 제어부를 더 포함하는 진료 및 술기 시뮬레이션 제공 시스템.
3. The method of claim 2,
The control device is
An evaluation that provides an evaluation index including an automatic scoring index according to the presence or absence of a specific physical examination and a specific clinical technique and a manual scoring index according to the attitude and observation of medical personnel toward the patient, and obtains the evaluation result input by the second participant information acquisition department,
A point providing unit that pays points to perform treatment and skill simulation, and adds or subtracts points according to the selected role; and
It provides virtual reality by matching the tracking information received from the VR device and the generated virtual character, and examines the body according to the clinical technique mode request signal received from the terminal of the first participant who plays the role of a medical practitioner during the simulation process A medical treatment and technique simulation providing system further comprising a control unit that provides a virtual object for execution that can be performed.
제2항에 있어서,
상기 시나리오 제공부는,
상기 환자에 대한 기본정보, 신체 진찰정보 및 진료 면담정보 중에서 적어도 하나의 정보를 제2 참여자 단말기에 제공하는 진료 및 술기 시뮬레이션 제공 시스템.
3. The method of claim 2,
The scenario providing unit,
A medical treatment and technique simulation providing system for providing at least one of basic information about the patient, physical examination information, and medical interview information to a second participant terminal.
제4항에 있어서,
상기 환자에 대한 기본 정보는,
성명, 나이, 성별, 인종, 피부, 직업, 몸무게 및 체형에 대한 정보 중에서 적어도 하나를 포함하고,
상기 신체 진찰 정보는,
얼굴, 손발, 몸통에서 눈으로 관찰 가능한 상태 정보와, 소변, 배변, 통증 중에서 적어도 하나의 정보를 포함하고,
상기 진료 면담 정보는,
증상의 양상, 가족력, 흡력력, 음주력, 투약상황, 근무 여건 및 식사 습관 중에서 적어도 하나의 정보를 포함하는 진료 및 술기 시뮬레이션 제공 시스템.
5. The method of claim 4,
Basic information about the patient,
including at least one of information about name, age, gender, race, skin, occupation, weight and body type;
The physical examination information is
It includes at least one information of state information observable from the face, limbs, and torso, urine, defecation, and pain,
The medical interview information is
A medical treatment and skill simulation providing system that includes at least one information from symptom pattern, family history, absorption power, drinking history, medication status, working conditions, and eating habits.
제3항에 있어서,
상기 포인트제공부는,
의료인 역할을 선택하면 제1 참여자가 보유 중인 포인트 중에서 일부를 차감시키고, 환자 역할을 선택하면 제2 참여자에게 포인트를 추가로 지급하는 진료 및 술기 시뮬레이션 제공 시스템.
4. The method of claim 3,
The point providing unit,
A system for providing medical treatment and skill simulation that deducts some of the points held by the first participant when selecting the role of a medical person, and additionally pays points to the second participant when the role of the patient is selected.
제2항에 있어서,
상기 제1 참여자 및 제2 참여자가 진료 모드를 선택하면,
상기 제어부는,
상기 제1 참여자의 핸드컨트롤러에는 지속적으로 트래킹을 추적하는 제어신호를 송신하고,
상기 제2 참여자의 핸드컨트롤러에는 트래킹을 중지하고 마우스 역할을 수행하게 하는 제어신호를 송신하며, 제1 참여자의 요청에 따라 환자의 행동을 표현하고자 할 경우에만 트래킹을 추적하는 제어신호를 송신하는 진료 및 술기 시뮬레이션 제공 시스템.
3. The method of claim 2,
When the first participant and the second participant select a treatment mode,
The control unit is
Transmitting a control signal for continuously tracking tracking to the hand controller of the first participant,
The second participant's hand controller transmits a control signal to stop tracking and perform the role of a mouse, and transmits a control signal to track tracking only when expressing the patient's behavior according to the first participant's request and a skill simulation providing system.
제7항에 있어서,
상기 제2 참여자의 핸드컨트롤러가 마우스 역할을 수행하면,
상기 제어부는,
상기 핸드컨트롤러의 움직임을 문자로 인식하고, 인식된 문자는 의료인의 역할을 수행하는 제1 참여자에 대한 평가 정보로 제공되는 진료 및 술기 시뮬레이션 제공 시스템.
8. The method of claim 7,
When the hand controller of the second participant acts as a mouse,
The control unit is
A system for providing medical treatment and skill simulation that recognizes the movement of the hand controller as text, and the recognized text is provided as evaluation information for a first participant who plays the role of a medical person.
제2항에 있어서,
상기 제1 참여자 및 제2 참여자가 술기 모드를 선택하면,
상기 제어부는,
임상 술기에 필요한 도구를 가상현실 상에 제공하는 진료 및 술기 시뮬레이션 제공 시스템.
3. The method of claim 2,
When the first participant and the second participant select a skill mode,
The control unit is
A medical treatment and skill simulation providing system that provides tools necessary for clinical skills in virtual reality.
제9항에 있어서,
상기 평가정보 획득부는,
술기를 진행함에 따라 정해진 순서대로 도구를 사용하였는지 여부를 판단하고, 판단된 결과를 자동으로 채점하여 점수화하는 진료 및 술기 시뮬레이션 제공 시스템.
10. The method of claim 9,
The evaluation information acquisition unit,
A system for providing medical care and skill simulation that determines whether the tools are used in a predetermined order as the skill progresses, and automatically scores and scores the judged results.
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