KR20220041837A - 물리적 다운링크 제어 채널을 수신하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents

물리적 다운링크 제어 채널을 수신하기 위한 방법 및 장치 Download PDF

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KR20220041837A
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Abstract

본 개시는 IOT(Internet of Things) 기술을 이용하여 4G(4th-Generation) 시스템보다 높은 데이터 전송률을 지원하는 5G 통신 시스템을 컨버징하기 위한 통신 방법 및 시스템에 관한 것이다. 본 개시는 스마트 홈, 스마트 빌딩, 스마트 시티, 스마트 카, 커넥티드 카, 헬스 케어, 디지털 교육, 스마트 소매, 보안 및 안전 서비스들과 같은 IoT 관련 기술 및 5G 통신 기술에 기반한 지능형 서비스들에 적용될 수 있다. 본 개시는 무선 통신 네트워크에서 물리적 다운링크 제어 채널을 수신하기 위한 방법 및 장치, 리소스를 결정하는 방법 및 장치를 제공한다.

Description

물리적 다운링크 제어 채널을 수신하기 위한 방법 및 장치
본 개시는 무선 통신 기술 분야에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는, 무선 통신 네트워크에서 물리적 다운링크 제어 채널을 수신하는 방법 및 장치에 관한 것이며, 특히, 리소스들을 결정하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
4G 통신 시스템 상용화 이후 증가 추세에 있는 무선 데이터 트래픽 수요를 충족시키기 위해, 개선된 5G 또는 pre-5G 통신 시스템을 개발하기 위한 노력이 이루어지고 있다. 이러한 이유로, 5G 또는 pre-5G 통신 시스템은 '비욘드(Beyond) 4G 네트워크' 또는 '포스트(Post) LTE 시스템'이라 불리어지고 있다. 더 높은 데이터 전송률을 달성하기 위해, 5G 통신 시스템은 더 높은 주파수(mmWave) 대역(예를 들면, 60GHz 대역)에서 구현되는 것으로 간주된다. 무선파의 전파 손실을 줄이고 송신 거리를 늘리기 위해, 5G 통신 시스템에서는 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO), 전차원 다중입출력(Full Dimensional MIMO, FD-MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔포밍(analog beam forming), 및 대규모 안테나(large scale antenna) 기술들이 논의되고 있다. 또한, 시스템 네트워크 개선을 위해, 5G 통신 시스템에서는 개선된 소형 셀(advanced small cell), 클라우드 무선 액세스 네트워크(cloud radio access network, cloud RAN), 초고밀도 네트워크(ultra-dense network), D2D(device-to-device) 통신, 무선 백홀(wireless backhaul), 이동 네트워크, 협력 통신, CoMP(Coordinated Multi-Points), 및 수신단 간섭 제거 등의 기술 개발이 이루어지고 있다. 5G 시스템에서는, 진보된 코딩 변조(advanced coding modulation, ACM) 기술인 FQAM(hybrid frequency shift keying and quadrature amplitude modulation) 및 SWSC(sliding window superposition coding)와, 진보된 액세스 기술인 FBMC(filter bank multi carrier), NOMA(non-orthogonal multiple access), 및 SCMA(sparse code multiple access) 등이 개발되고 있다.
인간이 정보를 생성하고 소비하는 인간 중심의 연결 네트워크인 인터넷은 이제 사물과 같은 분산된 엔티티들이 인간의 개입없이 정보를 교환하고 처리하는 IOT(Internet of Things)로 진화하고 있다. 클라우드 서버와의 연결을 통해 IoT 기술과 빅 데이터 처리 기술이 결합된 IoE(Internet of Everything)가 등장했다. IoT 구현을 위한 "센싱 기술", "유/무선 통신 및 네트워크 인프라스트럭처", "서비스 인터페이스 기술" 및 "보안 기술"과 같은 기술 요소들이 요구됨에 따라 센서 네트워크, M2M(Machine-to-Machine) 통신, MTC(Machine Type Communication) 등이 최근 연구되고 있다. 이러한 IoT 환경은 연결된 사물들간에 생성되는 데이터를 수집하고 분석함으로써 인간의 삶에 새로운 가치를 창출하는 지능형 인터넷 기술 서비스를 제공할 수 있다. IoT는 기존의 정보 기술(IT)과 다양한 산업 응용들 간의 융합 및 결합을 통해 스마트 홈, 스마트 빌딩, 스마트 시티, 스마트 카 또는 커넥티드 카, 스마트 그리드, 헬스 케어, 스마트 가전 및 고급 의료 서비스 등의 다양한 분야에 적용될 수 있다.
이에 따라, 5G 통신 시스템을 IoT 네트워크에 적용하기 위한 다양한 시도가 이루어지고 있다. 예를 들어, 센서 네트워크, MTC(Machine Type Communication) 및 M2M(Machine-to-Machine) 통신과 같은 기술은 빔포밍, MIMO 및 어레이 안테나로 구현될 수 있다. 또한, 전술한 빅 데이터 처리 기술로서 클라우드 RAN(Radio Access Network)의 응용은 5G 기술과 IoT 기술 간의 컨버전스의 예로 간주될 수 있다.
NR(New Radio) 시스템은 대부분 LTE(Long Term Evolution)보다 더 높은 주파수 포인트를 사용한다. 그러나, 기지국들의 높은 배치 비용으로 인해, 오퍼레이터 시스템들은 LTE 시스템과 동등한 NR 시스템의 커버리지 성능을 달성할 수 있으므로, NR 기지국 장치들을 원래 LTE 사이트들에 직접 업그레이드하거나 배치할 수 있다.
MTC(Machine-Type Control) UE(user equipment) 및 협대역 사물 인터넷(NB-IOT)과 같은 사물 인터넷(IOT) UE의 경우, 특수한 응용 시나리오로 인해 배터리 수명과 배터리 비용에 대한 요구 사항이 상대적으로 높다. 시스템을 설계할 때, 이러한 타입의 UE는 광대역 서비스를 지원하는 일반 UE보다 더 작은 동작 대역폭, 더 소수의 송수신기 안테나 등의 특징을 갖도록 설계되어야 한다. 또한, 이러한 타입의 UE(예를 들면, 지하에 있는 IOT 장치)는 광대역 서비스를 지원하는 일반 UE보다 더 양호하지 못한 커버리지를 가질 수 있다. 이러한 타입의 UE가 광대역 서비스를 지원하는 일반 UE와 기본적으로 동일한 커버리지를 달성하기 위해서는, 기존의 업링크 및 다운링크 신호/채널이 향상되어야 한다.
NR 시스템에서, 전송 블록(TB)의 하나의 송신(또는 반복)은 시간 도메인에서 슬롯 내의 심볼의 전부 또는 일부를 점유하고, 주파수 도메인에서 하나 이상의 물리 리소스 블록(PRB)을 점유한다. 그러나, 업링크는 전력이 제한된 시스템이므로, 더 많은 PRB를 이에 할당하더라도 커버리지 향상 효과를 얻을 수 없다. 반대로, 업링크 송신 시간은 최대한 길게 연장되어야 한다. NR은 현재 반복을 지원하지만, NR에서 시간 도메인 리소스 스케줄링을 위한 현재 단위는 최대 하나의 타음 슬롯이기 때문에, 주파수 도메인에서 점유하는 PRB의 수가 적으면, 다중 슬롯을 통한 TB의 송신을 지원할 수 없다. 낮은 비트 레이트에 의한 송신(다중 슬롯에 걸친 TB)과 비교할 때, 현재 시스템은 성능 향상을 위해 RV(Redundancy Version) 회전 방법을 지원하지만, 비트 레이트가 너무 높으면, 성능이 여전히 제한된다.
또한, 예를 들어, 52.6GHz보다 더 큰, 고 주파수로 송신하기 위해서는, 수백 kHz와 같은 더 큰 서브캐리어 간격이 필요하다. 그러면, 슬롯이 매우 짧아진다. 따라서, 업링크 커버리지 요건을 만족하기 위해서는, 더 긴 송신 시간이 필요하다.
본 개시는 PDCCH(Physical Downlink Control Channel)를 향상시킴으로써 PDCCH의 커버리지를 개선하기 위해 제안된다.
본 개시의 제 1 양태에 따르면, PDCCH(Physical Downlink Control Channel)를 수신하기 위한 방법은 PDCCH의 구성 정보를 수신하는 단계; 구성 정보에 기초하여 PDCCH의 제어 채널 요소(CCE)로부터 하나 또는 복수의 탐색 공간(SS) 영역으로의 리소스 매핑을 결정하는 단계; 및 리소스 매핑에 기초하여 PDCCH를 수신하는 단계를 포함한다.
예시적인 실시예에서, 방법은 다음을 더 포함할 수 있다: 구성 정보에 기초하여, 다음 중 적어도 하나를 결정하는 단계: REG(Resource Element Group)에서 CCE로의 매핑, PDCCH 후보에서 SS 영역들로의 매핑, 복수의 SS 영역에서 프리코더들 또는 빔들이 동일한지 여부를 표시하는 정보.
예시적인 실시예에서, 복수의 SS 영역은 하나의 SS-번들(bundle)을 형성할 수 있고, 하나의 PDCCH의 복수의 CCE는 동일한 SS-번들에 속하는 복수의 SS 영역에 매핑될 수 있다.
예시적인 실시예에서, 하나의 SS-번들을 형성하는 복수의 SS 영역은 동일한 SS에 속하거나 상이한 SS에 속할 수 있다.
예시적인 실시예에서, 하나의 SS-번들을 형성하는 복수의 SS 영역은 동일한 SS 기간에 속할 수 있고, 각 SS-번들의 크기는 동일하거나 상이할 수 있고; 각 SS-번들의 크기가 동일한 경우, 각 SS 기간에서 SS 영역의 수는 각 SS-번들의 크기의 정수배이다.
예시적인 실시예에서, 하나의 SS-번들을 형성하는 복수의 SS 영역은 서로 간의 소정의 시간 인터벌을 가질 수 있다.
예시적인 실시예에서, 하나의 SS-번들을 형성하는 복수의 SS 영역은 반-정적으로(semi-statically) 구성된 시간 리소스에 대한 정보에 의해 결정될 수 있다.
예시적인 실시예에서, PDCCH 모니터링은 하나의 SS-번들을 형성하는 복수의 SS 영역들에 대해 수행될 수 있거나; 하나의 SS-번들을 형성하는 복수의 SS 영역에서 비-다운링크 심볼로 표시된 리소스에 대해서는 PDCCH 모니터링이 수행되지 않거나; 또는 하나의 SS-번들을 형성하는 복수의 SS 영역에서 비-다운링크 심볼로 표시되는 리소스 상에 PDCCH 신호가 없다는 가정하에, 하나의 SS-번들을 형성하는 복수의 SS 영역에 대해 PDCCH 모니터링을 수행한다.
예시적인 실시예에서, SS-번들은 복수의 유효 SS 영역에 의해 형성될 수 있으며, 모든 심볼은 다운링크 심볼로서 반-정적으로구성되거나 또는 다운링크 심볼로서 슬롯 포맷 인디케이터(SFI)에 의해 표시되는 SS 영역들은 유효 SS 영역들이다.
예시적인 실시예에서, 제 1 타입의 SS에 대해, SS-번들의 SS 영역은 반-정적으로 구성된 SS 영역에 기초하여 결정될 수 있고; 제 2 타입의 SS에 대해, SS-번들의 SS 영역은 반-정적으로 구성된 시간 리소스 및 슬롯 포맷 인디케이터(SFI)에 기초하여 결정될 수 있다.
예시적인 실시예에서, 구성 정보에 기초하여 결정된 리소스 매핑은 하나의 PDCCH의 임의의 CCE의 모든 REG가 동일한 SS 영역에 매핑되고, 하나의 PDCCH의 적어도 2개의 CCE가 하나의 SS-번들 내의 상이한 SS 영역에 매핑됨을 표시할 수 있다.
예시적인 실시예에서, 하나의 PDCCH의 적어도 2개의 CCE를 하나의 SS-번들 내의 상이한 SS 영역에 매핑하는 것은 상이한 SS 영역에서, 동일한 반복된 샘플인 CCE를 송신하는 것을 포함할 수 있다.
예시적인 실시예에서, 구성 정보에 기초하여 결정된 리소스 매핑은, 하나의 PDCCH의 하나의 CCE의 복수의 REG가 하나의 SS-번들 내의 복수의 SS 영역에 매핑되고, 하나의 PDCCH의 복수의 CCE가 하나의 SS-번들 내의 복수의 SS 영역에 매핑되는 것을 표시할 수 있다.
예시적인 실시예에서, 하나의 SS-번들 내의 복수의 SS 영역에 대응하는 OFDM 심볼의 수는 하나의 CCE에 포함된 리소스 요소 그룹(REG)의 수의 정수배 또는 REG 번들의 크기의 정수배일 수 있다.
예시적인 실시예에서, 방법은 수신된 PDCCH에 기초하여 기준 시간 및 슬롯 오프셋을 결정하는 단계; 및 기준 시간 및 슬롯 오프셋에 기초하여 PDSCH(Physical Downlink Shared Channel)를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있으며, 기준 시간은 시간 도메인에서 마지막 PDCCH 반복의 마지막 심볼이 위치한 슬롯의 시작점, 최대 반복 횟수에 기초하여 결정된 PDCCH 후보의 마지막 심볼이 위치한 슬롯의 시작점 또는 끝점, 또는 시간 도메인에서 마지막 PDCCH 반복의 마지막 심볼의 끝점, 또는 시간 도메인에서 마지막 PDCCH 반복의 첫 번째 심볼의 끝점 중 하나이다.
본 개시의 제 2 양태에 따르면, 통신 장치는 프로세서 및 메모리를 포함할 수 있고, 메모리는 명령어를 저장하고, 명령어는 프로세서에 의해 실행될 때, 프로세서가 위의 방법을 수행하게 한다.
본 개시의 제 3 양태에 따르면, PDCCH(Physical Downlink Control Channel)를 송신하기 위한 방법은, PDCCH의 구성 정보를 송신하는 단계로서, 구성 정보는 PDCCH의 제어 채널 요소(CCE)로부터 하나 또는 복수의 탐색 공간(SS) 영역으로의 리소스 매핑을 결정하는데 사용될 수 있는, 단계; 및 구성 정보로부터 결정된 리소스 매핑에 기초하여 PDCCH를 송신하는 단계를 포함한다.
예시적인 실시예에서, 구성 정보는 다음 중 적어도 하나를 결정하는데 사용될 수 있다: REG(Resource Element Group)에서 CCE로의 매핑, PDCCH 후보에서 SS 영역으로의 매핑, 및 복수의 SS 영역에서의 프리코더들 또는 빔들이 동일한지 여부를 표시하는 정보.
예시적인 실시예에서, 복수의 SS 영역은 하나의 SS-번들을 형성할 수 있고, 하나의 PDCCH의 복수의 CCE는 동일한 SS-번들에 속하는 복수의 SS 영역에 매핑될 수 있다.
예시적인 실시예에서, 하나의 SS-번들을 형성하는 복수의 SS 영역은 동일한 SS에 속하거나 상이한 SS에 속할 수 있다.
예시적인 실시예에서, 하나의 SS-번들을 형성하는 복수의 SS 영역은 동일한 SS 기간에 속할 수 있고, 각 SS-번들의 크기는 동일하거나 상이할 수 있고; 각 SS-번들의 크기가 동일한 경우, 각 SS 기간에서 SS 영역의 수는 각 SS-번들의 크기의 정수배이다.
예시적인 실시예에서, 하나의 SS-번들을 형성하는 복수의 SS 영역은 서로 간의 소정의 시간 인터벌을 가질 수 있다.
예시적인 실시예에서, 하나의 SS-번들을 형성하는 복수의 SS 영역은 반-정적으로(semi-statically) 구성된 시간 리소스에 대한 정보에 의해 결정될 수 있다.
예시적인 실시예에서, SS-번들은 복수의 유효 SS 영역에 의해 형성될 수 있으며, 모든 심볼은 다운링크 심볼로서 반-정적으로구성되거나 또는 다운링크 심볼로서 슬롯 포맷 인디케이터(SFI)에 의해 표시되는 SS 영역들은 유효 SS 영역들이다.
예시적인 실시예에서, 제 1 타입의 SS에 대해, SS-번들의 SS 영역은 반-정적으로 구성된 SS 영역에 기초하여 결정될 수 있고; 제 2 타입의 SS에 대해, SS-번들의 SS 영역은 반-정적으로 구성된 시간 리소스 및 슬롯 포맷 인디케이터(SFI)에 기초하여 결정될 수 있다.
예시적인 실시예에서, 구성 정보에 기초하여 결정된 리소스 매핑은 하나의 PDCCH의 임의의 CCE의 모든 REG가 동일한 SS 영역에 매핑되고, 하나의 PDCCH의 적어도 2개의 CCE가 하나의 SS-번들 내의 상이한 SS 영역에 매핑됨을 표시할 수 있다.
예시적인 실시예에서, 하나의 PDCCH의 적어도 2개의 CCE를 하나의 SS-번들 내의 상이한 SS 영역에 매핑하는 것은 상이한 SS 영역에서, 동일한 반복된 샘플인 CCE를 송신하는 것을 포함할 수 있다.
예시적인 실시예에서, 구성 정보에 기초하여 결정된 리소스 매핑은, 하나의 PDCCH의 하나의 CCE의 복수의 REG가 하나의 SS-번들 내의 복수의 SS 영역에 매핑되고, 하나의 PDCCH의 복수의 CCE가 하나의 SS-번들 내의 복수의 SS 영역에 매핑되는 것을 표시할 수 있다.
예시적인 실시예에서, 하나의 SS-번들 내의 복수의 SS 영역에 대응하는 OFDM 심볼의 수는 하나의 CCE에 포함된 리소스 요소 그룹(REG)의 수의 정수배 또는 REG 번들의 크기의 정수배일 수 있다.
예시적인 실시예에서, 방법은 PDCCH에 기초하여 결정된 기준 시간 및 슬롯 오프셋에 기초하여 PDSCH(Physical Downlink Shared Channel)를 송신하는 단계를 더 포함할 수 있으며, 기준 시간은 시간 도메인에서 마지막 PDCCH 반복의 마지막 심볼이 위치한 슬롯의 시작점, 최대 반복 횟수에 기초하여 결정된 PDCCH 후보의 마지막 심볼이 위치한 슬롯의 시작점 또는 끝점, 또는 시간 도메인에서 마지막 PDCCH 반복의 마지막 심볼의 끝점, 또는 시간 도메인에서 마지막 PDCCH 반복의 첫 번째 심볼의 끝점 중 하나이다.
본 개시의 제 4 양태에 따르면, 통신 장치는 프로세서 및 메모리를 포함할 수 있고, 메모리는 명령어를 저장하고, 명령어는 프로세서에 의해 실행될 때, 프로세서가 위의 방법을 수행하게 한다.
본 개시의 제 5 양태에 따르면, 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 제공되고, 매체는 위의 방법을 구현하기 위해 프로세서에 의해 실행 가능한 명령어를 저장한다.
제 6 양태에서, 본 출원은 UE에 적용되는, 리소스를 결정하기 위한 방법을 제공하며, 방법은,
리소스 할당 정보를 수신하는 단계;
리소스 할당 정보에 따라, 하나의 전송 블록의 하나의 송신에 의해 점유되는 시간 도메인 리소스 위치 및/또는 하나의 전송 블록의 하나의 송신에 의해 점유되는 총 심볼 길이를 결정하는 단계로서, 하나의 전송 블록의 하나의 송신은 복수의 타임 유닛을 점유하는, 단계; 및/또는
리소스 할당 정보에 따라, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수를 결정하고, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수에 따라, 하나의 전송 블록이 점유하는 주파수 도메인 리소스 위치를 결정하는 단계로서, 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수는 하나의 물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수보다 작은, 단계를 포함한다.
선택적으로, 리소스 할당 정보는 하나의 전송 블록이 점유하는 타임 유닛들의 수를 표시하는 정보, 첫 번째 타임 유닛의 위치 정보, 시작 위치 정보, 길이 정보, 각 타임 유닛에서의 심볼들의 수, 적어도 하나의 시간 도메인 서브-블록의 그래뉼래러티, 시간 도메인 서브-블록의 개수, 시간 도메인에서 리소스 할당 정보를 표시하는 시간 도메인 리소스 할당 TDRA 테이블, 시간 도메인에서의 리소스 할당 정보를 표시하는 TDRA 테이블 내의 인덱스, 서브캐리어 간격, 주파수 도메인 리소스 서브-블록의 그래뉼래러티, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수 정보, 대역폭 부분(BWP)의 크기 및 BWP가 점유하는 대역폭의 크기 중 적어도 하나를 포함한다.
선택적으로, 시작 위치 정보는 타임 유닛에서의 시작 심볼의 위치 정보를 포함하고; 길이 정보는 심볼의 길이 정보를 포함하고; 서브-블록의 그래뉼래러티는 적어도 하나의 심볼 또는 적어도 하나의 타임 유닛을 포함한다.
선택적으로, 구성 정보는 무선 리소스 제어 RRC를 통해 기지국에 의해 UE에 대해 구성되는, 송신 스케줄링을 표시하기 위한, 정보를 포함하며; 송신 스케줄링 정보는 다운링크 제어 정보 DCI를 통해 기지국에 의해 UE에 송신되는, 송신 스케줄링을 표시하기 위한, 정보를 포함한다.
선택적으로 타임 유닛들의 수는 다음 중 하나로서 정의되거나 구성된다:
타임 유닛들의 수는 시작 타임 유닛들의 수, 시작 위치 및 종료 위치에 대한 타임 유닛 이외의 완전 타임 유닛들의 수 및 종료 타임 유닛들의 수를 포함하고;
타임 유닛들의 수는 시작 위치 및 종료 위치가 점유하는 타임 유닛 이외의 타임 유닛들의 수를 포함하고;
타임 유닛들의 수는 완전 타임 유닛들의 수를 포함한다.
선택적으로, 리소스 할당 정보에 따라, 하나의 전송 블록의 하나의 송신이 점유하는 시간 도메인 리소스 위치 및/또는 하나의 전송 블록의 하나의 송신이 점유하는 총 심볼 길이를 결정하는 단계는, 다음 중 하나 이상을 포함한다:
리소스 할당 정보에 포함된, 첫 번째 타임 유닛 상의 전송 블록의 시작 심볼 위치, 마지막 타임 유닛 상의 심볼 길이, 및 타임 유닛들의 수에 따라, 하나의 전송 블록의 하나의 송신에 의해 점유되는 시간 도메인 리소스 위치 및/또는 하나의 전송 블록의 하나의 송신에 의해 점유되는 총 심볼 길이를 결정하는 단계;
리소스 할당 정보에 포함된, 하나의 전송 블록이 점유하는 타임 유닛들의 수를 표시하는 파라미터, 시작 위치 정보, 길이 정보, 각 타임 유닛에서의 심볼의 수 및 시간 도메인 서브-블록들의 수 중 적어도 하나에 따라, 총 심볼 길이를 결정하는 단계로서, 시작 위치 정보와 길이 정보는 개별적으로 또는 함께 표시되는, 단계;
리소스 할당 정보에 포함된, 시작 위치 정보, 길이 정보 및 시간 도메인 서브-블록들의 수에 따라, 하나의 전송 블록의 하나의 송신이 점유하는 시간 도메인 리소스 위치 및 하나의 전송 블록의 하나의 송신이 점유하는 총 심볼 길이를 결정하는 단계로서, 상기 시작 위치 정보 및 상기 길이 정보는 제 1 시간 도메인 서브-블록이 점유하는 타임 유닛에서의 시작 심볼의 위치 및 심볼 길이를 표시하는, 단계;
리소스 할당 정보에 포함된 하나의 전송 블록이 점유하는 시간 도메인 서브-블록의 개수와 각 시간 도메인 서브-블록에서의 심볼의 수를 표시하는 파라미터들 중 적어도 하나에 따라, 총 심볼 길이를 결정하는 단계;
리소스 할당 정보에 따라, 적어도 하나의 시간 도메인 서브-블록의 그래뉼래러티를 결정하는 단계, 및 시간 도메인 리소스 할당 정보에 포함된 시작 위치 정보 및 적어도 하나의 시간 도메인 서브-블록의 개수에 따라, 하나의 전송 블록이 점유하는 시간 도메인 리소스 위치를 결정하는 단계.
선택적으로, 방법은, 사전 정의된 규칙(들), 및 시작 심볼의 위치, 심볼 길이 및 제 1 시간 도메인 서브-블록에서의 끝 심볼의 위치 중 적어도 하나에 따라, 제 1 시간 도메인 서브-블록 이외의 시간 도메인 서브-블록의 시간 도메인 위치를 결정하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 사전 정의된 규칙에는 다음 중 하나 이상이 포함된다:
연속적인 N개의 타임 유닛에서, 각 시간 도메인 서브-블록은 동일한 심볼 할당을 점유하고, N은 양의 정수이고;
시작 위치 정보 및 길이 정보에 따라, 제 1 시간 도메인 서브-블록이 점유하는 심볼 할당을 결정하고, 데이터 송신에 사용 가능한 심볼을 N번 연속적으로 후속하는 점유함.
선택적으로, 첫 번째 타임 유닛에서의 시작 심볼 위치 및/또는 전송 블록의 하나의 송신이 점유하는 총 심볼 길이를 표시하는 방식은 다음 중 적어도 하나를 포함한다:
시작 심볼 위치 및 전송 블록의 하나의 송신에 의해 점유되는 총 심볼 길이를 구성하기 위해 무선 리소스 제어 RRC에 의해 TDRA 테이블을 구성하는 방식;
시작 심볼 위치와 전송 블록의 하나의 송신이 점유하는 총 심볼 길이를 공동으로 인코딩하고 이를 TDRA 테이블에 표시하는 방식.
선택적으로, 리소스 할당 정보에 따라, 적어도 하나의 시간 도메인 서브-블록을 결정하는 단계를 포함하며, 리소스 할당 정보에 따라, 적어도 하나의 시간 도메인 서브-블록을 결정하는 단계는,
리소스 할당 정보에 따라, 시간 도메인 서브-블록의 크기를 L개의 심볼 또는 L개의 타임 유닛로서 결정하는 단계로서, L은 양의 정수인, 단계; 및
리소스 할당 정보에 따라, 적어도 하나의 시간 도메인 서브-블록의 그래뉼래러티를 결정하는 단계를 포함하며,
시간 도메인 리소스 할당 정보에 따라서, 시작 위치를 결정하기 위한 제 1 시간 도메인 서브-블록의 그래뉼래러티는 Q개의 심볼 또는 Q개의 타임 유닛이고, 송신 길이를 결정하기 위한 제 2 시간 도메인 서브-블록의 그래뉼래러티는 M개의 심볼 또는 M개의 타임 유닛임이 결정되고, Q 및 M은 양의 정수이다.
선택적으로, 리소스 할당 정보에 따라, 적어도 하나의 시간 도메인 서브-블록의 그래뉼래러티를 결정하는 단계는,
리소스 할당 정보 내의 서브캐리어 간격 및 기지국에 의해 미리 정의되거나 구성된, 시간 도메인 서브-블록의 그래뉼래러티와 서브캐리어 간격 간의 대응하는 관계에 따라, 적어도 하나의 시간 도메인 서브-블록의 그래뉼래러티를 결정하는 단계;
또는, 리소스 할당 정보 내의 주파수 도메인 리소스 서브-블록의 그래뉼래러티, 및 기지국에 의해 미리 정의되거나 구성된, 주파수 도메인 리소스 서브-블록의 그래뉼래러티와 서브-블록의 그래뉼래러티 간의 대응하는 관계에 따라, 적어도 하나의 시간 도메인 서브-블록의 그래뉼래러티를 결정하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 리소스 할당 정보에 따라, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수를 결정하는 방식은 다음 중 적어도 하나를 포함한다:
리소스 할당 정보 내의 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수를 표시하기 위한 정보에 따라, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수를 결정하는 방식;
상기 리소스 할당 정보 내의 BWP(bandwidth part)의 크기 또는 BWP가 점유하는 대역폭의 크기를 표시하는 정보에 따라, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수를 결정하는 방식;
상기 리소스 할당 정보 내의 서브캐리어 간격을 표시하는 정보 및 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록의 대역폭 정보에 따라, 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어의 개수를 결정하는 방식;
리소스 할당 정보 내의, 하나의 전송 블록의 송신을 위해 시간 도메인에서 할당된 심볼의 수 또는 시간 도메인 유닛에서의 심볼의 수를 표시하기 위한 정보에 따라, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수를 결정하는 방식.
선택적으로, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수에 따라, 하나의 전송 블록이 점유하는 주파수 도메인 리소스 위치를 결정하는 단계는,
상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어 개수 중 제 1 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어의 개수에 따라, 하나의 전송 블록이 점유하는 주파수 도메인 리소스의 시작 위치를 결정하는 단계;
및 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어 개수 중 제 2 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어의 개수에 따라, 하나의 전송 블록이 점유하는 주파수 도메인 리소스의 크기를 결정하는 단계를 포함한다.
제 7 양태에서, 본 출원은 기지국에 적용되는, 리소스를 결정하기 위한 방법을 제공하며, 방법은,
리소스 할당 정보를 송신하는 단계;
리소스 할당 정보에 따라, 하나의 전송 블록의 하나의 송신에 의해 점유되는 시간 도메인 리소스 위치 및/또는 하나의 전송 블록의 하나의 송신에 의해 점유되는 총 심볼 길이를 결정하는 단계로서, 하나의 전송 블록의 하나의 송신은 복수의 타임 유닛을 점유하는, 단계; 및/또는
리소스 할당 정보에 따라, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수를 결정하는 단계, 및 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수에 따라, 상기 하나의 전송 블록이 점유하는 주파수 도메인 리소스 위치를 결정하는 단계를 포함하며, 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수는 하나의 물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수보다 작다.
제 8 양태에서, 본 출원은 UE를 제공하며, UE는,
리소스 할당 정보를 수신하도록 구성된 제 1 처리 모듈;
리소스 할당 정보에 따라, 하나의 전송 블록의 하나의 송신이 점유하는 시간 도메인 리소스 위치 및/또는 하나의 전송 블록의 하나의 송신이 점유하는 총 심볼 길이를 결정하도록 구성된 제 2 처리 모듈로서, 하나의 전송 블록의 하나의 송신은 복수의 타임 유닛을 점유하는, 제 2 처리 모듈; 및/또는
리소스 할당 정보에 따라, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수를 결정하고 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수에 따라, 상기 하나의 전송 블록이 점유하는 주파수 도메인 리소스 위치를 결정하도록 구성된 제 2 처리 모듈을 포함하며, 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수는 하나의 물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수보다 작다.
제 9 양태에서, 본 출원은 기지국을 제공하며, 기지국은,
리소스 할당 정보를 송신하도록 구성된 제 3 처리 모듈;
리소스 할당 정보에 따라, 하나의 전송 블록의 하나의 송신이 점유하는 시간 도메인 리소스 위치 및/또는 하나의 전송 블록의 하나의 송신이 점유하는 총 심볼 길이를 결정하도록 구성된 제 4 처리 모듈로서, 하나의 전송 블록의 하나의 송신은 복수의 타임 유닛을 점유하는, 제 4 처리 모듈; 및/또는
리소스 할당 정보에 따라, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수를 결정하고 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수에 따라, 상기 하나의 전송 블록이 점유하는 주파수 도메인 리소스 위치를 결정하도록 구성된 제 4 처리 모듈을 포함하며, 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수는 하나의 물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수보다 작다.
제 10 양태에서, 본 출원은 프로세서, 메모리 및 버스를 포함하는 UE를 제공하고,
버스는 프로세서와 메모리를 연결하도록 구성되고,
메모리는 컴퓨터 프로그램을 저장하도록 구성되며,
프로세서는 본 출원의 제 1 양태에서의 리소스를 결정하기 위한 방법을 수행하도록 구성된다.
제 11 양태에서, 본 출원은 프로세서, 메모리 및 버스를 포함하는 기지국을 제공하고,
버스는 프로세서와 메모리를 연결하도록 구성되고,
메모리는 컴퓨터 프로그램을 저장하도록 구성되며,
프로세서는 본 출원의 제 2 양태에서의 리소스를 결정하기 위한 방법을 수행하도록 구성된다.
본 출원에서 제공되는 기술적 해결 방법은 적어도 다음과 같은 유익한 효과가 있다: 방법은 리소스 할당 정보를 수신하는 단계; 리소스 할당 정보에 따라, 하나의 전송 블록의 하나의 송신에 의해 점유되는 시간 도메인 리소스 위치 및/또는 하나의 전송 블록의 하나의 송신에 의해 점유되는 총 심볼 길이를 결정하는 단계로서, 하나의 전송 블록의 하나의 송신은 복수의 타임 유닛을 점유하는 단계; 및/또는, 리소스 할당 정보에 따라, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수를 결정하고, 및 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수에 따라, 상기 하나의 전송 블록이 점유하는 주파수 도메인 리소스 위치를 결정하는 단계를 포함하고, 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수는 하나의 물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수보다 작다. 본 출원은 전송 블록을 송신하기 위한 보다 효율적인 리소스 할당을 달성한다.
본 개시에 따르면, PDCCH의 커버리지를 향상시키기 위해 PDCCH(Physical Downlink Control Channel)를 향상시키는 방법 및 장치가 제안된다.
본 개시의 추가적인 양태 및 이점은 하기 설명에서 제공될 것이며, 이는 하기 설명으로부터 명백하거나 본 개시의 실시를 통해 이해될 것이다.
본 출원의 실시예들에서의 기술적 방안을 보다 명확하게 설명하기 위해, 본 출원의 실시예들을 설명하는데 사용되는 도면들을 간략히 설명한다.
도 1은 무선 통신 시스템을 도시하는 개략도이다.
도 2는 제어 리소스 세트 CORESET로부터의 예시적인 시간-주파수 리소스 매핑을 도시한 것이다.
도 3은 CORESET의 예시적인 시간-주파수 리소스 매핑에서 예시적인 REG 번들을 도시한 것이다.
도 4는 CORESET의 예시적인 시간-주파수 리소스 매핑에서 예시적인 REG 번들을 도시한 것이다.
도 5는 CORESET에서 탐색 공간 SS로의 예시적인 매핑을 도시한 것이다.
도 6은 본 출원의 실시예에서 제공되는 리소스 결정 방법을 예시하는 개략적인 흐름도이다.
도 7은 본 출원의 실시예에서 제공되는 다른 리소스 결정 방법을 예시하는 개략적인 흐름도이다.
도 8은 본 출원의 실시예에서 제공되는 시간 도메인에서의 리소스 할당을 예시하는 개략도이다.
도 9는 본 출원의 실시예에서 제공되는 시간 도메인에서의 리소스 할당을 예시하는 개략도이다.
도 10은 본 출원의 실시예에서 제공되는 시간 도메인에서의 리소스 할당을 예시하는 개략도이다.
도 11은 본 출원의 실시예에서 제공되는 시간 도메인에서의 리소스 할당을 예시하는 개략도이다.
도 12는 본 출원의 실시예에서 제공되는 시간 도메인에서의 리소스 할당을 예시하는 개략도이다.
도 13은 본 출원의 실시예에서 제공되는 UE를 예시하는 구조도이다.
도 14는 본 출원의 실시예에서 제공되는 기지국을 예시하는 개략도이다.
도 15는 본 출원의 실시예에서 제공되는 UE를 예시하는 구조도이다.
도 16은 본 출원의 일 실시예에서 제공되는 기지국을 예시하는 개략도이다.
도 17은 본 개시에 따른 예시적인 통신 방법을 도시한 것이다.
도 18은 CCE/REG에서 SS 영역으로의 예시적인 매핑을 도시한 것이다.
도 19는 CCE/REG에서 SS 영역으로의 예시적인 매핑을 도시한 것이다.
도 20은 CCE/REG에서 SS 영역으로의 예시적인 매핑을 도시한 것이다.
도 21은 SS-번들을 형성하는 SS 영역의 예를 도시한 것이다.
도 22는 반복되는 PDCCH에 기초하여 SS를 결정하는 방법에서 PDCCH 후보의 위치를 결정하는 예시적인 개략도를 도시한 것이다.
도 23은 반복되는 PDCCH에 기초하여 SS를 결정하는 방법에서 PDCCH 후보의 위치를 결정하는 예시적인 개략도를 도시한 것이다.
도 24는 본 개시를 실시하기에 적합한 물리적 장치의 단순화된 블록도를 도시한 것이다.
이하, 본 출원의 실시예들을 상세히 설명한다. 실시예들의 예시들이 첨부 도면에 도시되어 있으며, 여기서 동일하거나 유사한 참조 번호는 전체에 걸쳐 동일하거나 유사한 요소 또는 동일하거나 유사한 기능을 갖는 요소를 나타낸다. 도면을 참조하여 후술하는 실시예들은 예시적인 것으로서, 단지 본 출원을 설명하기 위한 것이며, 본 출원을 제한하는 것으로 해석될 수 없다.
당업자는 달리 구체적으로 언급되지 않는 한 단수 형태가 복수 형태를 포함할 수 있음을 이해할 것이다. 본 출원의 명세서에서 사용된 "구성하다" 및 "포함하다"라는 단어는 설명된 특징, 정수, 단계, 동작, 요소 및/또는 구성 요소의 존재를 지칭하지만, 하나 이상의 다른 특징, 정수, 단계, 동작, 요소, 구성 요소, 및/또는 이들의 조합의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다는 것을 또한 이해해야 한다. 구성 요소가 다른 구성 요소에 "접속된" 또는 "연결된" 것으로 언급될 경우, 그것은 다른 구성 요소에 직접 접속 또는 연결될 수 있거나, 중간 구성 요소도 존재할 수 있음을 이해해야 한다. 또한, 본 명세서에서 사용된 "접속된" 또는 "연결된"은 무선으로 접속되거나 무선으로 연결된 것을 포함할 수 있다. 본 명세서에 사용되는 "및/또는"이라는 용어는 모든 요소 또는 임의의 요소 및 연관된 나열 항목 중 하나 이상의 항목의 모든 조합을 포함한다.
본 개시는 첨부된 도면 및 실시예와 함께 이하에서 더욱 상세하게 설명될 것이다. 본 명세서에 기재된 특정 실시예는 본 개시를 제한하기보다는 단지 관련 개시를 설명하기 위해 사용됨을 이해할 수 있을 것이다.
본 개시의 실시예들과 실시예들의 특징들은 충돌함 없이 서로 결합될 수 있음에 유의해야 한다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 실시예와 함께 상세하게 설명한다.
본 명세서에서 사용된 용어는 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것이며, 다른 실시예의 범위를 제한하려는 의도가 아니다. 수량을 지정하지 않는 표현은 특별히 달리 명시되지 않는 한 일반적으로 하나 이상일 수 있다. 기술적, 과학적 용어를 포함하여 본 명세서에서 사용되는 모든 용어는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다.
다음 설명에서, 기지국은 통신 장치에 통신 리소스를 할당하는데 사용되는, 셀룰러 네트워크에 통신 장치를 연결하는 액세스 장치이다. 기지국은 gNB, ng-eNB, eNB, 무선 액세스 유닛, 기지국 제어기, 기지국 트랜시버 등의 엔티티 중 하나일 수 있다. 통신 장치는 액세스 네트워크를 통해 서비스에 액세스하도록 의도된 임의의 장치일 수 있으며 액세스 네트워크를 통해 통신하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 통신 장치는 사용자 단말(UE), 이동국(MS), 셀룰러 폰, 스마트 폰, 컴퓨터, 또는 통신 기능으로 구성된 멀티미디어 시스템을 포함할 수 있지만 이에 제한되지 않는다. 다음 설명에서 "통신 장치", "사용자 장치", "사용자 단말", "단말" 및 "UE"라는 용어는 상호 교환 가능하게 사용될 수 있음에 유의해야 한다.
여기에 개시된 실시예들은 다양한 유형의 셀룰러 네트워크에 적용될 수 있음을 이해해야 한다.
본 개시의 실시예들의 솔루션들을 더 잘 이해하고 설명하기 위해, 본 개시의 실시예들과 관련된 일부 기술에 대해 이하 간략히 설명한다.
도 1은 무선 통신 시스템(100)의 예를 도시한 것이며, 무선 통신 시스템(100)은 지리적 영역에 걸쳐 분산된 네트워크를 형성하는 하나 이상의 고정 인프라스트럭처 유닛을 포함한다. 인프라스트럭처 유닛은 액세스 포인트(AP), 액세스 UE(AT), 기지국(BS), 노드 B(Node-B), eNB(evolved NodeB) 및 차세대 기지국(gNB) 또는 본 기술에서 사용되는 기타 용어를 포함할 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 인프라스트럭처 유닛(101, 102)은 서비스 영역 내의 여러 이동국(MS) 또는 UE 또는 UE 장치 또는 사용자(103, 104)를 위한 서비스를 제공하고, 서비스 영역은 셀 또는 셀 섹터의 범위 내에 있다. 일부 시스템에서, 하나 이상의 BS는 액세스 네트워크를 형성하는 제어기에 통신 가능하게 연결되고, 제어기는 하나 이상의 코어 네트워크에 통신 가능하게 연결된다. 본 예는 임의의 특정 무선 통신 시스템으로 제한되지 않는다.
시간 도메인 및/또는 주파수 도메인에서, 인프라스트럭처 유닛(101 및 102)은 다운링크(DL) 통신 신호(112 및 113)를 MS 또는 UE(103 및 104)에 각각 송신한다. MS 또는 UE(103 및 104)는 각각 업링크(UL) 통신 신호(111 및 114)를 통해 인프라스트럭처 유닛(101 및 102)과 통신한다.
선택적으로, 이동 통신 시스템(100)은 다수의 기지국 및 다수의 UE를 포함하는 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing)/OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 시스템이고, 다수의 기지국은 기지국(101), 기지국(102)을 포함하고, 다수의 UE는 UE(103) 및 UE(104)를 포함한다. 기지국(101)은 UL 통신 신호(111) 및 DL 통신 신호(112)를 통해 UE(103)와 통신한다.
기지국이 UE에 송신될 다운링크 패킷을 가질 때, 각 UE는 PDSCH(Physical Downlink Shared Channel) 내의 무선 리소스 그룹과 같은 다운링크 할당(리소스)을 획득할 것이다. UE가 업링크에서 기지국으로 패킷을 송신할 필요가 있을 때, UE는 기지국으로부터 승인을 획득하고, 상기 승인은 업링크 무선 리소스 세트를 포함하는 PUSCH(Physical Uplink Shared Channel)를 할당한다. UE는 자신에 대해 지정된 PDCCH(Physical Downlink Control Channel)로부터 다운링크 또는 업링크 스케줄링 정보를 획득한다. 다운링크 또는 업링크 스케줄링 정보 및 PDCCH에 의해 반송되는 기타 제어 정보를 다운링크 제어 정보(DCI)라고 한다.
도 1은 또한 다운링크(112) 및 업링크(111) 예들에 대한 상이한 물리적 채널들을 예시한다. 다운링크(112)는 PDCCH(121), PDSCH(122), PBCH(Physical Broadcast Channel)(123) 및 PSS(Primary Synchronization Signal)/SSS(Secondary Synchronization Signal)(124)를 포함한다. 5G NR에서 PSS, SSS 및 PBCH는 함께 SS/PBCH 블록(SSB)(125)을 구성한다. PDCCH(121)는 DCI(120)를 UE에게 송신하는데, 즉 DCI(120)는 PDCCH(121)에 의해 반송된다. PDSCH(122)는 다운링크 데이터 정보를 UE로 송신한다. PBCH는 UE의 조기 디스커버리 및 셀 전체 커버리지를 위해서 사용되는 MIB(Master Information Block)를 반송한다. 업링크(111)는 UCI(Uplink Control Information)(130)를 반송하는 PUCCH(Physical Uplink Control Channel)(131), 업링크 데이터 정보를 반송하는 PUSCH(132), 랜덤 액세스 정보를 반송하는 PRACH(Physical Random Access Channel)(133)를 포함한다. 본 발명은 기존의 셀룰러 네트워킹 방식 외에, 사이드링크 송신을 위한 리소스 할당 방식에도 적용될 수 있다. 사이드링크 송신은 UE 간의 통신을 의미한다.
선택적으로, 무선 통신 네트워크(100)는 다운링크 상의 AMC(Adaptive Modulation and Coding)를 포함하는, OFDMA 또는 다중 캐리어 아키텍처, 및 UL 송신을 위한 차세대 단일 캐리어 FDMA 아키텍처 또는 다중 캐리어 OFDMA 아키텍처를 사용한다. FDMA 기반 단일 캐리어 아키텍처에는 IFDMA(Interleaved FDMA), LFDMA(Localized FDMA), IFDMA 또는 LFDMA의 DFT-spread OFDM(DFT-SOFDM)이 포함된다. 또한, OFDMA 시스템의 다양한 향상된 NOMA(Non-Orthogonal Multiple Access) 아키텍처도 포함된다.
OFDMA 시스템은 일반적으로 하나 이상의 OFDM 심볼 상의 한 세트의 서브캐리어를 포함하는 다운링크 또는 업링크 무선 리소스를 할당함으로써 원격 유닛에 서비스를 제공한다. 예를 들어, OFDMA 프로토콜에는 3GPP UMTS 표준에서의 개발된 LTE 및 5G NR과 IEEE 표준에서의 IEEE 802.16과 같은 일련의 표준이 포함된다. 아키텍처는 또한 다중 캐리어 CDMA(MC-CDMA), 다중 캐리어 직접 시퀀스 CDMA(MC-DS-CDMA), 직교 주파수 및 코드 분할 다중화(OFCDM)와 같은 송신 기술의 사용을 포함할 수 있다. 대안적으로, 아키텍처는 더 단순한 시간 및/또는 주파수 분할 다중화/다중 액세스 기술, 또는 이들 상이한 기술의 조합을 사용할 수 있다. 선택적인 구현 방식에서, 통신 시스템은 TDMA(Time Division Multiple Access) 또는 Direct Sequence Code Division Multiple Access(Direct Sequence CDMA)를 포함하지만 이에 제한되지 않는, 다른 셀룰러 통신 시스템 프로토콜을 사용할 수 있다.
NR 시스템에서, 주파수 도메인에서의 리소스 할당의 최소 단위는 PRB이다. 주파수 도메인에서 리소스 할당 오버헤드를 줄이기 위해, NR은 LTE에서 리소스 블록 그룹(RBG)의 개념을 따른다. RBG의 크기는 기지국으로부터의 구성과 대역폭 부분(BWP)의 대역폭에 따라 결정된다. 주파수 도메인에서, 전송 블록(TB)은 한 슬롯에서 최대 14개의 심볼을 점유하며, 이는 다운링크 제어 정보 DCI의 TDRA(Time Domain Resource Allocation)에 표시되어 있다. RRC(Radio Resource Control) 연결 설정 전에, 다음을 포함하는 TDRA 테이블이 프로토콜에 사전 정의된다: 슬롯의 위치를 표시하는 파라미터 K0(PDSCH의 경우) 또는 K2(PUSCH의 경우), 슬롯 내에서의 심볼의 시작 위치 S 및 심볼의 길이 L, 데이터 송신 매핑 타입(Type A 및 Type B와 같은 DMRS 매핑의 타입). 다운링크 데이터 채널 PDSCH의 경우, 사전 정의된 TDRA 테이블은 DMRS 위치의 표시를 더 포함한다. RRC 연결 설정 후, 기지국은 시간 도메인 리소스 할당 정보를 표시하기 위해 RRC에 의해 UE에 대해 새로운 TDRA 테이블을 구성할 수 있다. 시그널링 오버헤드를 줄이기 위해, 시작 심볼 S와 길이 L을 표시하는 SLIV(start and length indicator)의 조인트 코딩이 사용되어 슬롯 내 심볼의 시작 위치 S와 길이 L을 표시한다.
PUSCH(Physical Uplink Shared Channel)를 예로 들어 설명하며, PDSCH(Physical Downlink Shared Channel)에도 동일한 방식이 적용될 수 있다.
PUSCH-TimeDomainResourceAllocation ::= SEQUENCE {
k2 INTEGER(0..32) OPTIONAL, -- Need S
mappingType ENUMERATED {typeA, typeB},
startSymbolAndLength INTEGER (0..127)
}
UE가 송신하는 PUSCH의 슬롯은 K2에 의해 다음과 같이 결정된다.
Figure pct00001
.
n은 DCI가 스케줄링되는 슬롯이고, K2는 PUSCH의 수비학을 기반으로 결정되며,
Figure pct00002
Figure pct00003
는 각각 PUSCH 및 PDCCH의 서브캐리어 간격이다. 시작 슬롯에 대한, PUSCH에 할당된, 시작 심볼 S와 심볼 S로부터 계산된 연속 심볼의 개수 L은 다음 식 (1)과 식 (2)를 통해 그리고 인덱스의 행에 대응하는 시작과 길이의 표시 (SLIV)에 따라 결정된다:
if
Figure pct00004
then
Figure pct00005
(식 1)
else,
Figure pct00006
(식 2)
여기서,
Figure pct00007
.
PUSCH의 매핑 타입은 프로토콜 TS 38.211의 6.4.1.1.3절에 정의된 타입 A와 타입 B의 PUSCH 매핑 타입을 기반으로 인덱스의 행에 대응하는 매핑 타입에 따라, 설정된다. PDSCH를 위한 TDRA 테이블과 PUSCH를 위한 TDRA 테이블은 유사한 방식으로 구성된다.
NB-IoT 시스템에서는, 커버리지 향상을 지원하기 위해, TB의 하나의 송신이 여러 서브프레임에 걸쳐 수행될 수 있도록 RU(Resource Unit)의 개념을 정의한다. NB-IoT에서, 하나의 RU에 포함된 RE(Resource Element)의 수는 동일하다. RU의 길이는 각 RU가 점유하는 캐리어들의 수를 표시함으로써 계산된다. 또한, 해당 TB(Transport Block) 크기의 길이는 RU의 개수를 표시함으로써 계산된다.
서브캐리어 간격이 큰(예를 들어, 120kHz 또는 240kHz의 서브캐리어 간격) OFDM 통신 시스템 및/또는 향상된 커버리지를 필요로 하는 시스템, 특히 향상된 업링크 커버리지를 필요로 하는 시스템의 경우, 하나의 전송 블록도 시간 도메인에서 여러 리소스 유닛들(예를 들면, 슬롯, 서브프레임, 하나 이상의 심볼, 시간 도메인의 타임 유닛 등) 상에 있을 필요가 있다. 다중 반복 또는 다중 송신을 사용하는 방법과 비교할 때, 특히 송신 대역폭이 제한될 때, 더 나은 성능을 얻기 위해 더 낮은 비트 레이트를 제공할 수 있다.
RRC에 의해 구성된 TDRA 테이블의 경우, 시작 심볼 S와 심볼 길이 L은 TDRA 테이블에서의 SLIV 값과 S와 L을 얻기 위한 식 (1)에 따라 계산되거나; 또는 SLIV의 값이 S 및 L에 따라 계산되고, SLIV가 TDRA 테이블에 표시되거나, 시작 심볼 S 및 심볼 길이 L이 TDRA 테이블에 직접 표시된다.
통신 시스템에서, 송신단은 일반적으로 송신 제어 채널을 통해 신호를 수신하도록 수신단을 제어한다. 셀룰러 통신 시스템에서, 기지국은 PDCCH(Physical Downlink Control Channel)를 송신함으로써 UE의 신호 수신 및 송신을 제어한다. 기지국은 특정 다운링크 시간-주파수 리소스 세트 내의 리소스의 일부 또는 전부 상에서 PDCCH를 송신한다. UE가 PDCCH를 올바르게 수신하도록 하기 위해, 기지국은 UE에 대해 설정된 다운링크 시간-주파수 리소스를 구성할 필요가 있다.
예를 들어, 5G 시스템에서, 기지국은 사용자에 대한 주파수 도메인 리소스 정보를 결정하기 위한 제어 리소스 세트(CORESET), 예를 들어 PRB(물리적 리소스 블록), 시간 도메인 리소스 길이(예를 들면, 연속적으로 점유된 OFDM 심볼의 수), 매핑 방법 등을 구성한다. 기지국은 또한 사용자에 대한 시간 리소스 정보를 결정하기 위한 탐색 공간(SS), 예를 들어 기간, 시간 오프셋, 심볼 시작점, 탐색 공간 타입, 다운링크 제어 정보(DCI) 포맷, AL(aggregation level), 블라인드 검출 횟수 등을 구성한다. 각 SS(search space)는 제어 리소스 세트 CORESET과 대응 관계를 갖는다. 이러한 정보에 기초하여, UE는 어떤 PDCCH가 어떤 시간-주파수 리소스 상에서 검출될 수 있는지를 결정할 수 있고, 이러한 PDCCH의 AL을 결정할 수 있는 등을 수행할 수 있다.
일반적으로, 하나의 PDCCH는 L1개의 제어 채널 요소(CCE)를 포함할 수 있고, 하나의 CCE는 L2개의 REG(Resource Element Group)를 포함할 수 있으며, 하나의 REG는 M개의 PRB를 포함할 수 있다. 상이한 L1 값에 따라, PDCCH의 AL이 상이하며, AL은 L1과 동일한 값을 갖는다. 예를 들어, AL=1일 때, L1=1, 즉 AL=1을 갖는 PDCCH는 하나의 CCE를 포함한다. 기존 5G 시스템에서, 하나의 CCE는 6개의 REG를 포함한다. 즉, L2=6이다. 하나의 REG는 M=1개의 PRB를 포함하며, PRB의 타임 유닛는 1 심볼이다. PDCCH의 비트 오버헤드가 일정한 경우, 즉 DCI 포맷의 크기가 일정한 경우, AL이 클수록 부호화율은 낮아지고 성능은 좋아진다.
하나의 CCE의 복수의 REG는 일반적으로 주파수보다 시간의 규칙에 따라, 제어 리소스 세트 CORESET의 시간-주파수 리소스에 매핑된다. 도 2는 제어 리소스 세트 CORESET의 예시적인 시간-주파수 리소스 매핑을 도시한 것이다. 도 2에 도시된 바와 같이, CORESET의 시간 리소스는 3개의 OFDM 심볼이며, 주파수 도메인 리소스는 12개의 PRB이며, 총 36개의 PRB가 존재하며, 이는 6개의 CCE(CCE1 내지 CCE6)에 대응하며, 36개의 REG에 대응한다(각 CCE는 6개의 REG를 포함하며, 예를 들어 CCE1은 REG1 내지 REG6을 포함한다. 그러면, 하나의 CCE의 6개의 REG에서, 처음 3개의 REG는 동일한 주파수 도메인 위치에 대응하지만, 상이한 OFDM 심볼을 점유한다. 마지막 3개의 REG는 동일한 주파수 도메인 위치에 대응하지만, 상이한 OFDM 심볼을 점유하고, 처음 3개의 REG와 마지막 3개의 REG는 상이한 주파수 도메인 위치를 점유한다.
도 2의 REG와 CCE의 물리적 리소스 매핑은 모두 논리적 예시이다. REG와 CCE가 물리적 리소스에 매핑되는 경우, REG와 CCE가 매핑되는 물리적 리소스는 매핑 방식에 따라 상이할 수 있다.
예를 들어, CCE는 주파수 다이버시티 이득을 얻기 위해 인터리빙을 기반으로 REG에 매핑될 수 있다. 이러한 매핑 방식에 따르면, 하나의 CCE 내의 복수의 REG는 주파수 도메인에서 불연속적일 수 있다. 각 REG의 주파수 도메인에서의 인터벌은 인터리빙 계수에 의해 결정될 수 있다. 인터리빙의 최소 리소스 단위는 하나의 REG 번들이다. 하나의 REG 번들 내의 REG들는 동일한 프리코더를 사용한다. 하나의 REG 번들 내에 포함된 DMRS(Demodulation Reference Signals)는 동일한 프리코더를 사용하므로, 이들 DMRS를 기반으로 하는 채널 추정 결과가 보간될 수 있다. 예를 들어, 하나의 REG 번들은 복수의 REG를 포함할 수 있으며, 예를 들어 REGi는 다음을 포함할 수 있다: REG
Figure pct00008
, 여기서 L은 REG 번들의 크기이다. 하나의 CCE는 하나 이상의 REG 번들을 포함할 수 있다. 예를 들어, CCEj는 하나 또는 복수의 REG 번들
Figure pct00009
을 포함할 수 있으며,
여기서,
Figure pct00010
는 아래와 같은, 인터리빙 기능이다.
Figure pct00011
Figure pct00012
여기서, R은 인터리빙 계수이다. nshift는 셀 ID 또는 상위 레벨 시그널링에 따라 구성되고,
Figure pct00013
하나의 CORESET에 있는 REG의 총 수이다.
도 3은 CORESET의 예시적인 시간-주파수 리소스 매핑에서 예시적인 REG 번들을 도시한 것이다. 도 3에 도시된 바와 같이,
Figure pct00014
=36이며, 하나의 REG 번들은 L=3개의 REG를 포함하는데, 즉 동일한 주파수 도메인 위치를 점유하는 3개의 심볼 상의 REG들이 하나의 REG 번들을 형성한다. 인터리빙 계수 R=2라고 가정하면, 각 CCE는 두 개의 REG 번들을 포함한다. 예를 들어, CCE1은 2개의 REG 번들, REG 번들 1 및 REG 번들 7을 포함하며, REG 번들 1(REG1 내지 3)의 3개의 REG가 첫 번째 주파수 도메인 리소스를 점유하고, REG 번들 7(REG19 내지 21)의 3개의 REG가 일곱 번째 주파수 도메인 리소스를 점유한다. PDCCH에서 AL>1인 경우, 예를 들어 AL=2인 경우, CCE1의 REG 번들 1의 REG1 내지 3은 첫 번째 주파수 도메인 위치(3개의 OFDM 심볼에서 첫 번째 PRB)를 점유하고, CCE1의 REG 번들 7의 REG19 내지 21은 7번째 주파수 도메인 위치(3개의 OFDM 심볼에서 7번째 PRB)를 점유하고, CCE2의 REG 번들 2의 3개 REG(REG4 내지 6)는 두 번째 주파수 도메인 위치(3개의 OFDM 심볼에서 두번째 PRB)를 점유하고, CCE2의 REG 번들 8의 3개의 REG(REG22 내지 24)는 8번째 주파수 도메인 위치(3개의 OFDM 심볼 중 8번째 PRB)를 점유한다. 참고로, 수학식 1에서 CCE/REG/REG 번들의 인덱스는 모두 0부터 카운트하지만, 설명의 편의를 위해, 본 개시에서는 모든 인덱스를 1부터 카운트하며, 이러한 2 가지 카운팅 방식은 서로 균등적이다.
CCE에서 REG로의 매핑은 주파수 선택 이득을 얻기 위해 연속적일 수도 있다. 이러한 매핑 방식에 따르면, 하나의 CCE 내의 복수의 REG는 시간-주파수 리소스에서 연속적이다. 예를 들어, CCEj는 하나 이상의 REG 번들
Figure pct00015
을 포함하며, 여기서
Figure pct00016
. 하나의 CCE에 있는 REG들은 동일한 프리코더를 사용한다(즉, REG 번들의 크기 L은 하나의 CCE에 포함된 REG의 수와 같다). 하나의 CCE 내의 REG들의 DMRS들의 채널 추정 결과들이 보간될 수 있다.
도 4는 CORESET의 예시적인 시간-주파수 리소스 매핑에서 예시적인 REG 번들을 도시한 것이다. 도 4와 같이, CCE(CCE1)의 처음 세 REG(REG1 내지 3)는 첫 번째 주파수 도메인 위치를 점유하고 마지막 세 REG(REG4 내지 6)는 두 번째 주파수 도메인 위치를 점유한다. PDCCH에서 AL>1인 경우, 예를 들어 AL=2인 경우, CCE1의 REG1 내지 3은 첫 번째 주파수 도메인 위치를 점유하고, CCE1의 REG4 내지 6은 두 번째 주파수 도메인 위치를 점유하며, CCE2의 REG1 내지 3은 세 번째 주파수 도메인 위치를 점유하고 CCE2의 REG4 내지 6은 네 번째 주파수 도메인 위치를 점유한다.
위 도에서, CORESET의 주파수 도메인 리소스들은 연속적이며, 즉 CCE1과 CCE2의 총 12개의 PRB들이 연속적이다. 실제 용도에서, CORESET의 주파수 도메인 리소스들은 N개의 PRB 그룹을 최소 연속 리소스 그래뉼래러티로 사용하고, N개의 PRB들의 그룹들은 불연속적일 수 있으며, 이는 위에서 설명한 매핑 방식에 영향을 미치지 않는다. 예를 들어, 12개의 PRB 중 처음 6개의 PRB는 연속적이어서, 시스템 대역폭의 11번째 내지 16번째 PRB를 점유하고, 12개의 PRB 중 마지막 6개의 PRB도 연속적으로 시스템 대역폭의 30번째 내지 36번째 PRB를 점유한다. REG/CCE는 위에서 설명한 규칙에 따라, 여전히 이러한 12개의 PRB에 매핑될 수 있다.
채널 추정의 정확도를 개선하기 위해, 기지국은 하나의 REG 번들 내에 동일한 프리코더를 구성할 수 있고, CORESET 내의 연속 주파수 도메인 리소스 상에 동일한 프리코더를 구성할 수도 있음을 이해해야 한다. 예를 들어, CORESET은 48개의 PRB를 포함하며, 그 중 처음 24개의 PRB는 연속적이고 마지막 24개의 PRB는 연속적이다. 그러면, 연속된 24개의 PRB의 각 그룹의 프리코더들은 동일하다. UE가 6개의 PRB들 상에서 AL=1인 하나의 PDCCH만을 검출하더라도, UE는 이러한 24개의 PRB 상의 DMRS가 모두 채널 추정 및 보간을 위해 사용될 수 있다고 가정할 수 있다.
위에서 언급했듯이, 각 탐색 공간은 CORESET과 대응 관계를 갖다. 예를 들어, 이 탐색 공간을 구성할 때, 이 탐색 공간에 대응하는 CORESET을 구성할 수 있다. REG/CCE의 형성 및 매핑은 각 CORESET에서 수행된다. 동일한 CORESET에 대응하는 탐색 공간의 REG/CCE의 형성 및 매핑은 동일하다.
도 5는 CORESET 및 탐색 공간 SS의 예시적인 매핑을 도시한 것이다. 도 5에 도시된 바와 같이, 기지국은 각각 CORESET1, CORESET1 및 CORESET2에 대응하는 3개의 탐색 공간(SS1, SS2, SS3)을 UE에 대해 구성한다. CORESET1의 길이는 2심볼이며, SS1과 SS3의 시간 도메인 리소스는 40개의 슬롯들의 기간과 0의 오프셋으로 구성된다. SS1과 SS3의 듀레이션은 4개의 슬롯이며, 각 슬롯의 1 내지 2번째 심볼과 8 내지 9번째 심볼은 각각 CORESET1을 포함한다. SS2의 시간 도메인 리소스는 80개의 슬롯의 기간과 10의 오프셋으로 구성되며, 듀레이션은 1개의 슬롯이다. 완전 CORESET 리소스에 대응하는 SS 심볼의 그룹은 SS 영역 또는 PDCCH 모니터링 오케이전(occasioon)(MO)으로서 기록된다. 이하의 설명에서는, 이를 SS 영역이라고 한다. 그러면, SS1과 SS3의 경우, 슬롯 1 내의 1 내지 2번째 심볼은 SS 영역 1이며, 슬롯 1 내의 8 내지 9번째 심볼은 SS 영역 2이며, 슬롯 2 내의 1 내지 2번째 심볼은 SS 영역 3이며, 슬롯 2 내의 8 내지 9번째 심볼은 SS 영역 4이며, 슬롯 3 내의 1 내지 2번째 심볼은 SS 영역 5이며, 슬롯 3 내의 8 내지 9번째 심볼은 SS 영역 6이며, 슬롯 4 내의 1 내지 2번째 심볼은 SS 영역 7이며, 슬롯 4 내의 8 내지 9번째 심볼은 SS 영역 8이며, 슬롯 41 내의 1 내지 2번째 심볼은 SS 영역 9이며, 슬롯 41 내의 8 내지 9번째 심볼은 SS 영역 10이며, 나머지도 이러한 방식으로 된다. SS2의 경우, 슬롯 10 내의 5 내지 6번째 심볼은 SS 영역 1이고 슬롯 90 내의 5 내지 6번째 심볼은 SS 영역 2이며, 나머지도 이러한 방식으로 된다. SS1 또는 SS3의 하나의 PDCCH의 CCE는 슬롯 1 내지 4, 슬롯 41 내지 44... 중 1개의 슬롯에서 1 내지 2번째 심볼 또는 7 내지 8번째 심볼에만 매핑되며, 즉 SS 영역은 교차될 수 없다. 예를 들어, SS1의 하나의 PDCCH의 CCE들은 제 1 SS 영역 및 제 2 SS 영역에 분산될 수 없다.
본 출원의 목적, 기술적 해결방안 및 이점들을 보다 명확하게 하기 위하여, 첨부된 도면을 참조하여 본 출원의 실시예를 더욱 상세하게 설명한다.
실시예 1
본 출원의 일 실시예는 UE에 적용되는 리소스 결정 방법을 제공한다. 방법의 개략적인 흐름도는 도 6에 나와 있으며 이 방법은 다음 단계를 포함한다.
단계 S601: 리소스 할당 정보를 수신하는 단계.
단계 S602: 리소스 할당 정보에 따라, 하나의 전송 블록의 하나의 송신에 의해 점유되는 시간 도메인 리소스 위치 및/또는 하나의 전송 블록의 하나의 송신에 의해 점유되는 총 심볼 길이를 결정하는 단계로서, 하나의 전송 블록의 하나의 송신은 복수의 타임 유닛을 점유하는, 단계; 및/또는
리소스 할당 정보에 따라, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수를 결정하고, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수에 따라, 하나의 전송 블록이 점유하는 주파수 도메인 리소스 위치를 결정하는 단계로서, 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수는 하나의 물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수보다 작은, 단계.
본 출원의 실시예에서, 리소스 할당 정보를 수신하는 단계; 리소스 할당 정보에 따라, 하나의 전송 블록의 하나의 송신에 의해 점유되는 시간 도메인 리소스 위치 및/또는 하나의 전송 블록의 하나의 송신에 의해 점유되는 총 심볼 길이를 결정하는 단계로서, 하나의 전송 블록의 하나의 송신은 복수의 타임 유닛을 점유하는, 단계; 및/또는 리소스 할당 정보에 따라, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수를 결정하고, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수에 따라, 하나의 전송 블록이 점유하는 주파수 도메인 리소스 위치를 결정하는 단계로서, 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수는 하나의 물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수보다 작은, 단계. 본 출원은 전송 블록의 송신을 위한 보다 효율적인 리소스 할당을 달성한다.
선택적으로, 리소스 할당 정보는 하나의 전송 블록이 점유하는 타임 유닛들의 수를 표시하는 정보, 첫 번째 타임 유닛의 위치 정보, 시작 위치 정보, 길이 정보, 각 타임 유닛에서의 심볼들의 수, 적어도 하나의 시간 도메인 서브-블록의 그래뉼래러티, 시간 도메인 서브-블록의 개수, 시간 도메인에서 리소스 할당 정보를 표시하는 시간 도메인 리소스 할당 TDRA 테이블, 시간 도메인에서의 리소스 할당 정보를 표시하는 TDRA 테이블 내의 인덱스, 서브캐리어 간격, 주파수 도메인 리소스 서브-블록의 그래뉼래러티, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수 정보, 대역폭 부분(BWP)의 크기 및 BWP가 점유하는 대역폭의 크기 중 적어도 하나를 포함한다.
선택적으로, 시작 위치 정보는 타임 유닛의 시작 심볼의 위치 정보를 포함하고; 길이 정보는 심볼의 길이 정보를 포함하고; 서브-블록의 그래뉼래러티는 적어도 하나의 심볼 또는 적어도 하나의 타임 유닛을 포함하고;
선택적으로, 구성 정보는 무선 리소스 제어 RRC를 통해 기지국에 의해 UE에 대해 구성되는, 송신 스케줄링을 표시하기 위한, 정보를 포함하며; 송신 스케줄링 정보는 다운링크 제어 정보 DCI를 통해 기지국에 의해 UE에 송신되는, 송신 스케줄링을 표시하기 위한, 정보를 포함한다.
선택적으로, 타임 유닛들의 수는 다음 중 하나로서 정의되거나 구성된다:
타임 유닛들의 수는 시작 타임 유닛들의 수, 시작 위치 및 종료 위치에 대한 타임 유닛 이외의 완전 타임 유닛들의 수 및 종료 타임 유닛들의 수를 포함하고;
타임 유닛들의 수는 시작 위치 및 종료 위치가 점유하는 타임 유닛 이외의 타임 유닛들의 수를 포함하고;
타임 유닛들의 수는 완전 타임 유닛들의 수를 포함한다.
선택적으로, 리소스 할당 정보에 따라, 하나의 전송 블록의 하나의 송신이 점유하는 시간 도메인 리소스 위치 및/또는 하나의 전송 블록의 하나의 송신이 점유하는 총 심볼 길이를 결정하는 단계는, 다음 중 하나 이상을 포함한다:
리소스 할당 정보에 포함된, 첫 번째 타임 유닛 상의 전송 블록의 시작 심볼 위치, 마지막 타임 유닛 상의 심볼 길이, 및 타임 유닛들의 수에 따라, 하나의 전송 블록의 하나의 송신에 의해 점유되는 시간 도메인 리소스 위치 및/또는 하나의 전송 블록의 하나의 송신에 의해 점유되는 총 심볼 길이를 결정하는 단계;
리소스 할당 정보에 포함된, 하나의 전송 블록이 점유하는 타임 유닛들의 수를 표시하는 파라미터, 시작 위치 정보, 길이 정보, 각 타임 유닛에서의 심볼의 수 및 시간 도메인 서브-블록들의 수 중 적어도 하나에 따라, 총 심볼 길이를 결정하는 단계로서, 시작 위치 정보와 길이 정보는 개별적으로 또는 함께 표시되는, 단계;
리소스 할당 정보에 포함된, 시작 위치 정보, 길이 정보 및 시간 도메인 서브-블록들의 수에 따라, 하나의 전송 블록의 하나의 송신이 점유하는 시간 도메인 리소스 위치 및 하나의 전송 블록의 하나의 송신이 점유하는 총 심볼 길이를 결정하는 단계로서, 상기 시작 위치 정보 및 상기 길이 정보는 제 1 시간 도메인 서브-블록이 점유하는 타임 유닛에서의 시작 심볼의 위치 및 심볼 길이를 표시하는, 단계;
리소스 할당 정보에 포함된 하나의 전송 블록이 점유하는 시간 도메인 서브-블록의 개수와 각 시간 도메인 서브-블록에서의 심볼의 수를 표시하는 파라미터들 중 적어도 하나에 따라, 총 심볼 길이를 결정하는 단계;
리소스 할당 정보에 따라, 적어도 하나의 시간 도메인 서브-블록의 그래뉼래러티를 결정하는 단계, 및 시간 도메인 리소스 할당 정보에 포함된 시작 위치 정보 및 적어도 하나의 시간 도메인 서브-블록의 개수에 따라, 하나의 전송 블록이 점유하는 시간 도메인 리소스 위치를 결정하는 단계.
선택적으로, 방법은, 사전 정의된 규칙(들), 및 시작 심볼의 위치, 심볼 길이 및 제 1 시간 도메인 서브-블록에서의 끝 심볼의 위치 중 적어도 하나에 따라, 제 1 시간 도메인 서브-블록 이외의 시간 도메인 서브-블록의 시간 도메인 위치를 결정하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 사전 정의된 규칙에는 다음 중 하나 이상이 포함된다:
연속적인 N개의 타임 유닛에서, 각 시간 도메인 서브-블록은 동일한 심볼 할당을 점유하고, N은 양의 정수이고;
시작 위치 정보 및 길이 정보에 따라, 제 1 시간 도메인 서브-블록이 점유하는 심볼 할당을 결정하고, 데이터 송신에 사용 가능한 심볼을 N번 연속적으로 후속하는 점유함.
여기서, 각 서브-블록은 동일한 심볼 할당을 점유하고, 심볼 할당은 동일한 시작 위치 및 심볼 길이를 포함한다.
여기서, 데이터 송신에 사용 가능한 심볼들은 업링크 데이터 송신에 사용될 수 있는 심볼들, 다운링크 데이터 송신에 사용될 수 있는 심볼들, 사이드링크 데이터 송신에 사용될 수 있는 심볼들 중 어느 하나를 포함한다.
선택적으로, 첫 번째 타임 유닛에서의 시작 심볼 위치 및/또는 전송 블록의 하나의 송신이 점유하는 총 심볼 길이를 표시하는 방식은 다음 중 적어도 하나를 포함한다:
시작 심볼 위치 및 전송 블록의 하나의 송신에 의해 점유되는 총 심볼 길이를 구성하기 위해 무선 리소스 제어 RRC에 의해 TDRA 테이블을 구성하는 방식;
시작 심볼 위치와 전송 블록의 하나의 송신이 점유하는 총 심볼 길이를 공동으로 인코딩하고 이를 TDRA 테이블에 표시하는 방식.
선택적으로, 리소스 할당 정보에 따라, 적어도 하나의 시간 도메인 서브-블록을 결정하는 단계를 포함하며, 리소스 할당 정보에 따라, 적어도 하나의 시간 도메인 서브-블록을 결정하는 단계는,
리소스 할당 정보에 따라, 시간 도메인 서브-블록의 크기를 L개의 심볼 또는 L개의 타임 유닛로서 결정하는 단계로서, L은 양의 정수인, 단계; 및
리소스 할당 정보에 따라, 적어도 하나의 시간 도메인 서브-블록의 그래뉼래러티를 결정하는 단계를 포함하며,
시간 도메인 리소스 할당 정보에 따라서, 시작 위치를 결정하기 위한 제 1 시간 도메인 서브-블록의 그래뉼래러티는 Q개의 심볼 또는 Q개의 타임 유닛이고, 송신 길이를 결정하기 위한 제 2 시간 도메인 서브-블록의 그래뉼래러티는 M개의 심볼 또는 M개의 타임 유닛이라고 결정되고, Q 및 M은 양의 정수이다.
선택적으로, 리소스 할당 정보에 따라, 적어도 하나의 시간 도메인 서브-블록의 그래뉼래러티를 결정하는 단계는,
리소스 할당 정보 내의 서브캐리어 간격 및 기지국에 의해 미리 정의되거나 구성된, 시간 도메인 서브-블록의 그래뉼래러티와 서브캐리어 간격 간의 대응하는 관계에 따라, 적어도 하나의 시간 도메인 서브-블록의 그래뉼래러티를 결정하는 단계;
또는, 리소스 할당 정보 내의 주파수 도메인 리소스 서브-블록의 그래뉼래러티, 및 기지국에 의해 미리 정의되거나 구성된, 주파수 도메인 리소스 서브-블록의 그래뉼래러티와 서브-블록의 그래뉼래러티 간의 대응하는 관계에 따라, 적어도 하나의 시간 도메인 서브-블록의 그래뉼래러티를 결정하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 리소스 할당 정보에 따라, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수를 결정하는 방식은 다음 중 적어도 하나를 포함한다:
리소스 할당 정보 내의 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수를 표시하기 위한 정보에 따라, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수를 결정하는 방식;
상기 리소스 할당 정보 내의 BWP(bandwidth part)의 크기 또는 BWP가 점유하는 대역폭의 크기를 표시하는 정보에 따라, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수를 결정하는 방식;
상기 리소스 할당 정보 내의 서브캐리어 간격을 표시하는 정보 및 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록의 대역폭 정보에 따라, 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어의 개수를 결정하는 방식;
리소스 할당 정보 내의, 하나의 전송 블록의 송신을 위해 시간 도메인에서 할당된 심볼의 수 또는 시간 도메인 유닛에서의 심볼의 수를 표시하기 위한 정보에 따라, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수를 결정하는 방식.
선택적으로, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수에 따라, 하나의 전송 블록이 점유하는 주파수 도메인 리소스 위치를 결정하는 단계는,
상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어 개수 중 제 1 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어의 개수에 따라, 하나의 전송 블록이 점유하는 주파수 도메인 리소스의 시작 위치를 결정하는 단계;
및 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어 개수 중 제 2 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어의 개수에 따라, 하나의 전송 블록이 점유하는 주파수 도메인 리소스의 크기를 결정하는 단계를 포함한다.
본 출원의 일 실시예는 기지국에 적용되는 다른 리소스 할당 방법을 제공한다. 이 방법의 개략적인 순서도는 도 7에 나와 있으며 이 방법은 다음을 포함한다:
단계 S701: 리소스 할당 정보를 송신하는 단계;
단계 S702: 리소스 할당 정보에 따라, 하나의 전송 블록의 하나의 송신에 의해 점유되는 시간 도메인 리소스 위치 및/또는 하나의 전송 블록의 하나의 송신에 의해 점유되는 총 심볼 길이를 결정하는 단계로서, 하나의 전송 블록의 하나의 송신은 복수의 타임 유닛을 점유하는, 단계; 및/또는
리소스 할당 정보에 따라, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수를 결정하는 단계, 및 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수에 따라, 상기 하나의 전송 블록이 점유하는 주파수 도메인 리소스 위치를 결정하는 단계로서, 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수는 하나의 물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수보다 작은, 단계.
본 출원의 실시예에서, 전송 블록의 송신을 위한 보다 효율적인 리소스 할당이 달성된다.
본 출원의 상기 언급된 실시예는 다음 실시예를 통해 완전하고 철저하게 도입된다:
본 출원의 방법은 다운링크 채널, 업링크 채널, 또는 사이드링크 채널에 적용 가능하다.
제 1 양태에서, 하나의 TB의 송신을 다중 타임 유닛으로 지원하기 위해, 시간 도메인 리소스 할당을 지원하는 여러 방법을 설명하면 다음과 같다.
방법 1: TDRA 테이블은 첫 번째 타임 유닛에서의 시작 심볼 위치 S, 마지막 타임 유닛에서의 심볼 길이 및 타임 유닛들의 수 n을 표시한다.
선택적으로, TDRA 테이블 및 각 행에 추가된 새로운 파라미터 n에 따라, 시간 도메인 리소스 위치를 결정하며, n은 하나의 TB가 점유하는 타임 유닛들의 수를 표시하는데 사용된다. 다른 예에서, 새로운 파라미터 n은 추가적인 시그널링에 의해 표시될 수 있고, 이 경우, 추가 시그널링은 RRC, MAC, 및 DCI와 같은 하나 이상의 조인트 인디케이션을 포함한다. 두 방법을 비교하면, 전자는 TDRA를 표시하는 DCI 오버헤드를 줄일 수 있고, 후자는 TDRA 테이블 RRC의 구성 오버헤드를 줄일 수 있다. UE는 TDRA 테이블 내의, 슬롯 위치를 표시하기 위한 파라미터 K0 또는 K2에 따라, 시작 슬롯 위치를 결정하고, TDRA 테이블 내에서, 슬롯 내의 심볼 시작 위치 S에 따라 시작 심볼 위치를 결정한다. UE는 TDRA 테이블 내에서 점유된 타임 유닛들의 수 n에 따라, TB가 점유하는 슬롯들의 수를 결정하고, TDRA 테이블 내에서 심볼 길이 L에 따라, 마지막 슬롯 내를 점유하는 심볼의 수 L을 결정하고, 타임 유닛들의 수 n은 다음 중 하나로서 정의되거나 구성될 수 있다.
- (A) 타임 유닛들의 수 n는 시작 타임 유닛, 시작 위치 및 종료 위치에 대한 타임 유닛 이외의 완전 타임 유닛들의 수 및 종료 타임 유닛들의 수의 총 수를 포함한다;
- (B) 타임 유닛들의 수 n은 시작 위치 및 종료 위치에 대한 타임 유닛 이외의 타임 유닛들의 수만 포함한다.
- (C) 타임 유닛들의 수 n은 완전 타임 유닛들의 수를 포함한다.
구체적으로, S=0 또는 L이 타임 유닛에서의 심볼들의 수이면, 타임 유닛은 포함되고, 그렇지 않으면 타임 유닛이 포함되지 않는다.
선택적으로, 타임 유닛는 14개의 심볼과 같은 여러 심볼로서 미리 정의될 수 있다. 이때, 타임 유닛는 NR 시스템에서 슬롯이다. 그러나, 하나의 TB의 하나의 송신은 실제로 하나의 슬롯에서 일부 심볼들을 점유할 수 있다.
선택적으로, UE는 다음 중 적어도 하나에 따라, TB의 하나의 송신에 의해 점유되는 총 심볼 길이 L_all을 계산한다: TB가 점유하는 타임 유닛들의 수를 표시하는 파라미터 n, 시작 심볼 S, 심볼 길이 L, 각 타임 유닛에서의 심볼들의 수 l_unit. UE는 L_all에 따라, 전송 블록 크기(TBS)를 계산한다. 구체적으로, 상기 방법 (A)에 있어서, L_all=l_unitXn-(l_unit-L)-S.
선택적으로, 표 1은 PUSCH 리소스 할당 테이블의 예이다. RRC-구성된 TDRA 테이블의 경우, 시작 심볼 S와 심볼 길이 L은 SLIV를 표시함으로써 획득되고 식 (1)에 따라 계산된다. UE는 표 1에서 인덱스 1로 표시된 DCI 또는 RRC(예를 들어, 구성된 그랜트 타입 1의 경우)에 따라 시간 도메인 리소스 할당을 표시하는데 사용되는 TDRA 인덱스 번호를 획득한다. 그러면, 도 8에서 도시된 바와 같이, UE는 다음과 같이 시간 도메인 리소스 구성을 획득한다: PDCCH의 슬롯 수신 후 j번째 슬롯의 세 번째 심볼(심볼 2)부터 j+3 슬롯의 8번째 심볼(심볼 7) 위치로의 송신을 시작함. 여기서, PUSCH의 서브캐리어 간격은 15kHz이고, 사전 정의된 규칙에 따르면, j=1이다.
이때, l_unit=14이고, 송신이 점유하는 총 심볼들의 수는 L_all=14×4-(14-8)-2=48이다. 표 1은 TDRA의 예를 설명한다.
인덱스 매핑 타입 타임 유닛의 위치 K2 시작 심볼 S 심볼 길이 L n 반복 횟수 k
0 타입 B j 0 14 1 2
1 타입 B j 2 8 4 2
2 타입 B j 2 28 - 2
...
방법 2: SLIV(또는 TDRA 테이블에 표시된 시작 심볼 S 및 심볼 길이 L)가 표시하는 서브-블록의 시작 위치와 서브-블록들의 수 n에 따라, 시간 도메인 리소스 할당의 위치를 결정한다. 여기서, 서브-블록들의 수 n은 새로운 열을 갖는 TDRA 테이블에 추가될 수 있거나(새로운 파라미터가 각 인덱스에 추가됨), 추가 시그널링에 의해 표시될 수 있다. 추가 시그널링은 RRC, MAC 및 DCI와 같은 하나 이상의 조인트 인디케이션을 포함한다.
선택적으로, 하나의 서브-블록은 L개의 심볼들로서 정의된다. 서브-블록에서의 심볼들의 수는 타임 유닛에서의 심볼들의 수보다 작거나 같을 수 있다.
SLIV는 제 1 서브-블록이 점유하는 타임 유닛의 시작 위치와 심볼 길이를 표시한다. 제 1 서브-블록이 점유하는 타임 유닛의 시작 위치 및 심볼 길이는 SLIV에 따라 결정될 수 있다. 또한, 종료 위치는 시작 위치와 제 1 서브-블록이 점유하는 타임 유닛에서의 심볼 길이에 따라 결정될 수도 있다. 종료 위치는 첫 번째 타임 유닛에 있거나 또는 다른 타임 유닛, 즉 여러 타임 유닛에 걸쳐 있을 수 있다. 또한, 사전 정의된 규칙에 따라, 다른 서브-블록들의 시간 도메인 위치를 추론할 수 있다. 이는 다음 방법 중 하나에 의해서 달성될 수 있다.
방법 A: n개의 연속 타임 유닛들에서, 각 서브-블록은 동일한 심볼 할당을 점유한다.
선택적으로, 표 1의 인덱스 1을 예로 들면, S=2, L=8, n=4이다. 도 9와 같이, TB 송신은 8개의 연속적인 심볼에 대해 슬롯 j의 세 번째 심볼(심볼 2)에서 시작되며, 슬롯 j+1, 슬롯 j+2 및 슬롯 j+3에서는, 각각이 8개의 연속적인 심볼에 대해 세 번째 심볼(심볼 2)에서 시작된다.
방법 B: 제 1 서브-블록이 점유하는 심볼 할당은 SLIV(또는 TDRA 테이블에 표시된 시작 심볼 S 및 심볼 길이 L)에 따라 결정될 수 있으며, 업링크 또는 다운링크 데이터 송신에 이용 가능한 심볼은 연속적으로 n번 점유될 수 있는데, 즉, 길이가 L인 n개의 심볼이 순차적으로 점유될 수 있다.
선택적으로, 표 1의 인덱스 1을 예로 들면, S=2, L=8, n=4이다. 도 10에 도시된 바와 같이, TB 송신은 8개의 연속적인 심볼에 대해 그리고 후속하는 연속적인 n-1개의 서브-블록들 상에서, 슬롯 j의 세 번째 심볼(심볼 2)에서 시작하고, 각각의 서브-블록은 8개의 심볼을 포함한다. 도 10에 도시된 바와 같이, 두 번째 서브-블록은 슬롯 j의 심볼 10 내지 13, 슬롯 j+1의 심볼 0 내지 3를 점유하며, 세 번째 서브-블록은 슬롯 j+1의 심볼 4 내지 11를 점유하며, 네 번째 서브-블록은 슬롯 j+1의 심볼 12 내지 13과 슬롯 j+2의 심볼 0 내지 5를 점유한다.
선택적으로, UE는 다음 중 적어도 하나에 따라, TB의 하나의 송신에 의해 점유되는 총 심볼 길이 L_all을 계산한다: 하나의 TB가 점유하는 서브-블록들의 수를 표시하는 파라미터 n, 각 서브-블록에서의 심볼들의 수 L, 및 TB를 송신하는데 사용되는 총 심볼들의 총 수, 여기서 B를 송신하는데 사용되는 총 심볼들의 총 수 L_all = L×n으로서 결정될 수 있다. UE는 L_all에 따라 전송 블록 크기(TBS)를 계산한다.
위의 표 1의 인덱스 1에 대해, L_all=L×n =8×4=32를 계산할 수 있다.
방법 3: 타임 유닛 위치 K, 시작 타임 유닛에서의 시작 심볼 위치 S, 총 심볼 길이 L_all은 TDRA 테이블에 표시되며, L_all은 타임 유닛(예를 들면, 슬롯 또는 서브프레임 등)에서의 심볼들의 수보다 클 수 있다. 이 방법에서 타임 유닛은 슬롯일 수 있다.
S 및 L_all을 표시하는 두 가지 특정 방법이 있다.
방법 X: 시작 심볼 위치와 총 심볼 길이 L_all이 각각 구성된 TDRA 테이블을 RRC로 구성한다.
선택적으로, S와 총 심볼 길이 L_all을 별도로 구성하는 것이 더 간단하고 직접적이다. 타임 유닛에서의 심볼들의 대략 개수로서의 L_all을 지원하는 추가 SLIV 계산을 도입할 필요가 없다. 예를 들어, 표 1에서 인덱스 3에 대응하는 시작 심볼 S의 위치는 2이고, 총 심볼 길이 L_all=28이다. 그리고, 슬롯 타임 유닛는 14개의 심볼이고, 총 심볼 길이는 대략 타임 유닛에서의 심볼들의 수이다.
방법 Y: 시작 심볼 위치 S와 총 심볼 길이 L_all은 공동으로 인코딩되어 TDRA 테이블에 표시된다.
선택적으로, 시작 심볼 위치 S의 인디케이션이 타임 유닛(예를 들면, 슬롯 또는 서브프레임) 내에 있는 경우. 이때, TB 송신이 점유하는 첫 번째 타임 유닛의 위치는 TDRA 테이블에 추가로 표시될 수 있는데, 예를 들어, PDSCH의 경우, K0는 송신이 시작되는 슬롯을 표시하고, PUSCH의 경우, K2는 송신이 시작되는 슬롯을 표시한다. 일 예에서, 슬롯에서의 심볼들의 수가 14이고 0≤S<14인 경우, SLIV는 다음과 같은 방법에 따라 계산될 수 있다.
if L_all ≤ 14,
if L_all+S ≤ 14,
if (L_all-1) ≤ 7
SLIV=14×(L_all-1)+S,
else
SLIV=14×(7-L_all+1)+(7-1-S)
if L_all+S > 14,
if (L_all-1)≤ 7
SLIV=14×(14-L_all+1)+(14-1-S)
else
SLIV=14×(L_all-1)+S
if L_all>14,
SLIV =14×(L_all-1)+S
방법 3에서, 하나의 송신이 점유하는 총 심볼들의 수는 L_all이며, 이는 TDRA에 따라 직접 결정되거나 TDRA 내의 SLIV에 따라 계산된다.
선택적으로, 앞의 세 가지 방법에서, 타임 유닛는 슬롯일 수 있고, 서브-블록에서의 심볼들의 수는 일반적으로 타임 유닛에서의 심볼들의 수보다 작거나 같다. 오버헤드를 줄이기 위해, 서브-블록에서의 심볼의 수는 (슬롯과 같은) 타임 유닛에서의 심볼의 수보다 많을 수 있다. 후술하는 방법 4에서, 기지국은 여러 심볼들 및/또는 여러 슬롯들을 새로운 서브-블록으로 구성하고, 이어서, 서브-블록을 사용하여 심볼을 가장 작은 시간-도메인 스케줄링 리소스 입자로서 대체할 수 있다.
방법 4: UE는 기지국의 구성에 따라 적어도 하나의 서브-블록의 그래뉼래러티를 획득하고; 기지국이 표시하는 시간 도메인 리소스 인디케이션 도메인에서의 시작 리소스 위치 S 및 서브-블록(들)의 수 n에 따라, 하나의 TB의 시간 도메인 리소스 위치를 결정한다. 몇 가지 구현 방법이 있다.
방법 1): UE가 기지국의 구성에 따라 획득하는 서브-블록의 그래뉼래러티는 L1개의 심볼 또는 L1개의 타임 유닛(예를 들면, 슬롯 등)이다. 시작 리소스 위치 S는 송신이 시작되는 서브-블록을 표시한다.
선택적으로, 기지국은 도 11과 같이, 서브-블록의 그래뉼래러티 L1을 2개의 심볼로 구성하고, 그러면, S=2 및 n=8은 하나의 TB 송신이 세 번째 서브-블록에서 시작하고 8개의 서브-블록을 점유함을 나타낸다. 즉, 슬롯 j의 심볼들 4 내지 13과 슬롯 j+1의 심볼들 0 내지 5가 점유된다.
그러면, TB의 하나의 송신에 의해 점유되는 총 심볼 길이의 계산은 서브-블록에서의 심볼(들)의 수와 서브-블록(들)의 수에 따라 결정된다. L1이 심볼(들)의 개수일 때, 심볼(들)의 총 개수는 L_all=L1*n이다. L1이 슬롯(들)의 개수일 때, 하나의 슬롯 내에 14개의 심볼이 있다고 가정할 때, 심볼들의 개수는 L_all=14*L1*n이다.
방법 2): 기지국의 구성에 따라, UE는 시작 위치가 L1개의 심볼 또는 L1개의 타임 유닛(슬롯 등)이 되게 결정하기 위한 서브-블록 1의 크기 및 L2개의 심볼 또는 L1개의 타임 유닛(슬롯 등)이 송신 길이가 되게 결정하기 위한 서브=블록 2의 크기를 획득한다. 시작 리소스 위치 S는 서브-블록 1에서 송신이 시작됨을 표시한다. 송신되는 심볼들의 실제 수는 서브-블록 2의 크기 L2에 따라 결정된다.
선택적으로, 도 12에 도시된 바와 같이, 기지국은 시작 위치를 표시하는 서브-블록 1의 크기 L1을 2개의 심볼로서 구성하고, 기지국은 심볼 길이를 표시하는 서브-블록 2의 크기 L2를 8개의 심볼로서 구성하며, 그러면 S=2 및 n=4는 TB의 하나의 송신이 길이가 2개의 심볼인 세 번째 서브-블록에서 시작하고 8개의 심볼 길이를 갖는 4개의 서브-블록을 점유함을 표시한다. 즉, 슬롯 j의 심볼들 4 내지 13과 슬롯 j+1의 모든 심볼들, 및 슬롯 j+2의 심볼들 0 내지 심볼 7이다.
그러면, 서브-블록에서의 심볼들의 수 L2와 서브-블록들의 수 n에 따라, TB의 하나의 송신이 점유하는 총 심볼 길이의 계산이 결정된다. L2가 심볼의 개수인 경우, 총 심볼의 개수는 L_all=L2*n이다. L2가 슬롯들의 수일 때, 일 슬롯 내에 14개의 심볼이 있다고 가정하면, 심볼들의 수는 L_all=14*L2*n이다.
방법 1)과 비교하여, 방법 2)는 보다 유연한 시작 위치를 표시할 수 있다.
선택적으로, 위의 방법 1) 및 방법 2)에 대해, 슬롯 j는 이전 방법에서와 같이 슬롯 위치를 결정하는 방식에 따라(예를 들어, TDRA 테이블 내의 K0 또는 K2에 따라) 결정될 수 있다. 또는, 슬롯 j는 PDCCH 송신 점유된 슬롯에 대응하는 위치 또는 대응하는 PDCCH 송신 점유된 슬롯 이후 x번째 슬롯의 위치로 직접 미리 정의될 수 있다. 바람직하게는, 슬롯 j는 대응하는 PDCCH 송신 점유된 슬롯이 PDSCH에 더 적합하고, 대응하는 PDCCH 송신 점유된 슬롯 이후 x번째 슬롯의 위치는 PUSCH에 더 적합하다는 인디케이션이다. 여기서, x는 UE의 처리 능력 및/또는 서브캐리어 간격에 따라 결정될 수 있다.
선택적으로, 상기 방법 1) 및 방법 2)에 대해, S 및 n도 공동으로 인코딩될 수 있다. 이러한 방식으로, SLIV를 계산하려면 타임 윈도우를 정의하거나 구성해야 한다.
대안적으로, 방법 1)의 경우, 윈도우의 길이가
Figure pct00017
개의 서브-블록인 경우, SLIV 계산을 위해, 식 (1)의 L을 n으로 대체할 수 있다. 즉,
if n+S≤
Figure pct00018
,
if (n-1)≤
Figure pct00019
/2
SLIV =
Figure pct00020
×(n-1)+S,
else
SLIV =
Figure pct00021
×(
Figure pct00022
/2 -n+1) + (
Figure pct00023
/2-1-S)
여기서, 0 <n≤
Figure pct00024
-S, and 0≤S<
Figure pct00025
.
이때, 하나의 TB의 하나의 송신은 이러한 윈도우에 걸쳐 있지 않도록 제한된다. L1 = 2이고 윈도우 길이가 14인 경우, 송신은 28개보다 많은 심볼에 걸쳐 있지 않다.
송신이 윈도우에 걸쳐 있도록 되면, SLIV=
Figure pct00026
×(n-1)+S를 계산하는 것이 더 간단한다.
위의 계산 방식은 방법 2)에도 적용된다.
선택적으로, 위의 서브-블록들은 하나 이상의 슬롯일 수 있다. 서브캐리어 간격이 크고 심볼 길이가 작은 경우, 일정한 커버리지를 얻기 위해서는, 업링크 송신이 일정한 시간 동안 지속되어야 한다. 이 경우, UE는 하나의 서브-블록을 하나 이상의 슬롯으로 구성할 수 있다. 하나의 슬롯의 시간은 이미 짧기 때문에, 점유된 서브-블록들의 수를 보다 간단하게 나타낼 수 있다. 시작 위치는 또한 서브-블록 또는 슬롯으로 표시될 수 있다. 더 큰 유연성을 얻기 위해, 송신 서브-블록들의 수와 시작 위치는 각각 상이한 필드 또는 파라미터를 사용하여 DCI 또는 RRC에서 표시될 수 있다.
방법 3): 서브캐리어 간격에 따라 서브-블록의 그래뉼래러티를 결정한다.
서브캐리어 간격은 심볼과 슬롯의 길이를 결정하므로, 위의 방법에서 서브캐리어 간격마다 서브-블록 크기가 미리 정의될 수 있다. 표 2와 같이, 서브캐리어 간격과 서브-블록 크기 간의 대응하는 관계는 프로토콜에 미리 정의되거나 시그널링을 통해 구성될 수 있다. 다수의 서브캐리어 간격은 동일하거나 상이한 서브-블록 크기에 대응할 수 있다. 예를 들어, 15kHz 내지 120kHz는 모두 심볼들에 대응하고 240kHz, 480kHz 및 960kHz는 각각 28, 56, 112 개의 심볼 크기에 대응한다. 서브-블록의 크기는 심볼의 개수나 슬롯의 개수와 같은 타임 유닛들로서 표현될 수 있다. 표 2는 서브캐리어 간격과 서브-블록 크기 간의 대응 관계를 표시한다.
서브캐리어 간격 서브-블록에서의 심볼들의 수(또는 서브-블록에서의 슬롯들의 수)
15kHz 내지 120kHz 14(1)
240kHz 28(2)
480kHz 56(4)
960kHz 112(8)
선택적으로, 서브-블록 크기는 구성된 파라미터 n 및 서브캐리어 간격에 따라 결정된다. 예를 들어, 서브캐리어 간격이 A kHz(예를 들어, A=120)인 경우, 서브-블록 크기는 n개의 심볼(예를 들어, n=1)이고, 서브캐리어 간격은 m×A kHz(예를 들어, m=2, A=120, 즉, 240kHz)이며, 서브-블록 크기는 n×m개의 심볼(즉, n×m=2 심볼)이다. 선택적으로, 프로토콜에서, 서브캐리어 간격은 다른 대응하는 파라미터, 또는 서브캐리어 간격을 계산하는데 사용되는 다른 파라미터로 표현될 수 있다.
선택적으로, 이는 서브캐리어 간격이 크면, 주파수 도메인 내의 PRB가 큰 대역폭을 점유할 수 있기 때문이다. 그러면, 기지국은 주파수 도메인 리소스 서브-블록들의 크기를 상이하게 구성하거나, 주파수 도메인 리소스 서브-블록의 크기들이 서브캐리어 간격에 따라 미리 정의될 수 있다. 이때, 시간 도메인 서브-블록에서의 서브-블록에서의 심볼들의 수는 사전 정의된 관계에 따라, 주파수 도메인 서브-블록들의 개수에 의해 결정될 수 있다. 예를 들어, 주파수 도메인 서브-블록이 1개의 서브캐리어를 가질 때, 시간 도메인 서브-블록의 크기는 14개의 심볼이고; 주파수 도메인 서브-블록이 2개의 서브캐리어를 가질 때, 시간 도메인 서브-블록의 크기는 7개의 심볼이며, 나머지도 이러한 방식으로 된다. 그리고, 기지국이 UE에게 주파수 도메인 서브-블록의 크기를 알려주면, 그에 상응하여 시간 도메인 서브-블록의 크기가 유추될 수 있다. 또는, 기지국이 UE에게 시간 도메인 서브-블록의 크기를 표시하는 경우, 그에 상응하여 주파수 도메인 서브-블록의 크기가 유추될 수 있다.
선택적으로, 서브-블록의 그래뉼래러티는 각각 업링크 또는 다운링크 또는 사이드링크 데이터 송신 및/또는 제어 채널 송신을 위해 구성될 수 있다. 즉, 동일하거나 상이한 서브-블록 그래뉼래러티가 구성될 수 있다.
선택적으로, 위의 방법에 있어서, UE는 TDRA 테이블 내의 인디케이션에 따라, 데이터 송신 매핑 타입(타입 A 및 타입 B)을 결정할 수도 있다. 특히, 이 새로운 리소스 할당 방식의 경우, 다수의 송신 타입 중 하나만 미리 정의하거나 구성(추가 구성)할 수 있다.
선택적으로, 하나의 전송 블록의 송신이 다수의 타임 유닛들에 걸쳐 있지만, 더 나은 커버리지 또는 더 높은 신뢰성을 달성하기 위해, 반복이 더 도입될 수 있다. 반복 횟수는 별도로 구성될 수도 있고, 표 1과 같이, 반복 횟수 k의 항목이 TDRA 테이블에 추가되어 다른 시간 도메인 리소스 할당 정보와 함께 표시될 수도 있다.
제 2 양태: 주파수 도메인 리소스 할당
NR에서, 주파수 도메인 리소스 할당을 위한 두 가지 방법이 있다.
타입 0 리소스 할당 방법: 사전 정의된 기준 및/또는 기지국의 구성에 따라, 주어진 대역폭을 갖는 주파수 도메인 리소스를 여러 RBG(Resource Block Group)로 나눈 후, TB 송신이 점유하는 하나 또는 여러 리소스 블록 그룹이 비트맵 방식으로 표시된다. 각 리소스 블록 그룹에는 하나 이상의 물리적 리소스 블록(PRB) 또는 가상 리소스 블록(VRB)이 포함된다. 각 리소스 블록 그룹에 포함되는 물리적 리소스 블록들의 수는 주어진 대역폭의 크기에 따라서 정의되거나 구성된다. 선택적으로, 표 3은 상이한 BWP 대역폭에 대응하는 RBG 값들을 도시한 것이다. 기지국은 RRC에 의해 두 가지 구성들 중 하나를 구성한다. 표 3은 상이한 BWP 대역폭에 대응하는 RGB 값 또는 서브-블록 내 서브캐리어들의 수를 표시한다.
BWP 크기 구성 1 구성 2
1 내지 36 2 4
37 내지 72 4 8
73 내지 144 8 16
145 내지 275 16 16
타입 1 리소스 할당 방법: VRB 또는 PRB 단위로, 그리고 리소스 표시 값(RIV)을 사용하여 리소스의 시작 위치 RB_start 및 연속 리소스 블록의 길이 L_R를 표시함. 리소스 인디케이션 값 RIV는 식 (1) 및 식 (2)를 사용하여 계산된다. 큰 서브캐리어 간격의 경우, 하나의 서브캐리어가 점유하는 대역폭이 수백 kHz(kHz) 또는 수백 MHz(MHz)일 수 있으므로, 특히 큰 대역폭에서 전력을 분배하는 방식보다 전력이 제한된 업링크 송신의 경우, 전력 스펙트럼 밀도(PSD) 부스팅을 위한 작은 대역폭에 집중하는 것이 더 바람직할 수 있다. PSD 부스팅을 통해 스펙트럼 리소스를 절약하면서 동일하거나 더 나은 커버리지를 달성할 수 있다. 이는 더 많은 사용자를 지원할 수 있다.
선택적으로, 주파수 도메인 리소스 할당을 위한 부분 리소스 블록(서브-PRB, 서브-물리적 리소스 블록) 방법과 같은 더 작은 주파수 도메인 리소스 블록이 정의될 수 있다. 서브-PRB는 하나 이상의 서브캐리어를 가질 수 있다. 기지국은 UE에게 서브-PRB 내의 서브캐리어들의 수를 구성할 수 있다. 또는, UE는 프로토콜을 기반으로 상이한 서브캐리어 간격에 따라 이를 유도할 수 있다. 구체적으로, 다음과 같은 방법이 있다.
방법 1: 기지국은 시그널링(RRC, MAC, DCI 등)을 통해 UE에게 직접 서브-PRB의 서브캐리어들의 수를 구성한다. 예를 들어, 서브-PRB의 서브캐리어들의 수는 UE에게 직접 구성된다.
방법 2: BWP의 크기(BWP에서 점유하는 주파수 도메인 리소스 블록들의 수) 또는 BWP가 점유하는 대역폭의 크기(Hz)에 따라, 서브-PRB의 서브캐리어들의 수를 결정한다. 선택적으로, 하나 이상의 대응하는 서브-PRB 그룹 내의 서브캐리어들의 수는 적어도 2개의 BWP가 점유하는 주파수 도메인 리소스 블록들의 수 또는 적어도 2개의 BWP가 점유하는 대역폭에 대해 정의 또는 구성될 수 있다. 서브캐리어들의 개수들의 다수의 그룹들을 정의하거나 구성할 때, 기지국은 시그널링(예를 들면, DCI, MAC, RRC 중 하나)을 통해 서브캐리어들의 개수들의 다수의 그룹들 중 하나를 UE에게 표시할 수 있다.
선택적으로, 표 3에 도시된 바와 같이, BWP가 50개의 PRB를 점유하는 경우, 하나의 서브-PRB 내의 서브캐리어들의 수는 2개의 그룹을 가지며, 여기서 첫 번째 그룹은 4개의 서브캐리어를 갖고 두 번째 그룹은 8개의 서브캐리어를 갖는다. 기지국은 제 1 구성(즉, 제 1 그룹)이 4개의 서브캐리어를 가진다는 것을 UE에게 더 표시할 수 있다.
방법 3: 서브-PRB의 대역폭(예를 들어, Hz 단위)은 기지국에 의해 UE에게 미리 정의되거나 구성되며, 서브-PRB 내의 서브캐리어들의 개수는 서브캐리어 간격 및 서브-PRB의 대역폭에 따라 결정된다.
선택적으로, 서브-PRB의 대역폭은 1.44MHz로 구성되며, 120kHz의 서브캐리어 간격에 대해, 서브-PRB는 1.44MHz/120kHz = 12개의 서브캐리어를 가질 수 있다. 240kHz의 서브캐리어 간격에 대해, 서브-PRB는 1.44MHz/240kHz=6개의 서브캐리어를 가질 수 있고; 480kHz의 서브캐리어 간격에 대해, 하나의 서브-PRB는 1.44MHz/480kHz = 3개의 서브캐리어를 가질 수 있고; 1.44Hz의 서브캐리어 간격에 대해, 하나의 서브-PRB는 1.44MHz의 하나의 서브캐리어를 가질 수 있으며, 나머지도 이러한 방식으로 된다.
방법 4: TB를 송신하기 위한 시간 도메인 리소스에서 할당된 심볼의 수 또는 시간 도메인 유닛에서의 심볼들의 수에 따라, 서브-PRB의 서브캐리어들의 수를 계산한다.
선택적으로, 스케줄링 리소스에서의 총 RE 수(예를 들면, 144개의 RE)는 사전 정의되거나 구성되며, 서브-PRB에서의 서브캐리어들의 수와 시간 도메인 유닛에서의 심볼들의 수(또는 TB가 송신하는 시간 도메인 리소스에 할당된 심볼들의 수)를 곱하여 스케줄링 리소스의 총 RE 수를 구한다. 예를 들어, 스케줄링 리소스의 총 RE의 개수가 168개의 RE이고 시간 도메인 유닛에서의 심볼들의 개수가 28이라면, 서브-PRB에서의 서브캐리어들의 개수는 168/28=6이다.
선택적으로, 위의 방법 1 내지 4에서, 서브-PRB에서의 서브캐리어들의 수를 RB의 수 또는 RBG의 수로 대체하여, 한 번에 더 큰 대역폭을 할당할 수 있으므로, 시간 도메인 리소스 할당이 요구하는 비트 오버헤드가 감소된다. 이때, 그 특성을 슈퍼 리소스 블록 그룹(super RBG)이라고 할 수 있다. 위의 방법 4에서, 시간 도메인에서의 심볼은 심볼의 세트, 슬롯, 서브프레임 등과 같은 다른 시간 도메인에서의 타임 유닛들로 대체될 수 있다.
주파수 도메인 리소스 할당의 경우, NR 리소스 할당에서의 두 가지 방법(Type 0 또는 Type 1) 중 하나가 적용될 수 있다. 동일한 바가 다른 리소스 할당 방법에도 적용될 수 있다. 여기서, 하나의 주파수 도메인 리소스 스케줄링 유닛은 하나 이상의 서브-PRB(또는 하나 이상의 슈퍼 RBG)이다.
선택적으로, 타입 2 주파수 도메인 리소스 할당 방법에서는, 시작 주파수 도메인 리소스 위치와 점유된 리소스 크기를 표시할 필요가 있다. 이 경우, 표시를 위해 상이한 그래뉼래러티를 사용할 수 있다. 예를 들어, 위의 방법 1 내지 4 중 하나는, 하나의 송신이 점유하는 주파수 도메인 리소스의 시작 위치를 표시하기 위해, 제 1 주파수 도메인(예를 들면, 서브-PRB 또는 PRB 또는 슈퍼 RBG)의 그래뉼래러티를 결정하는데 사용된다. 위의 방법 1-4 중 어느 하나는 하나의 송신이 점유하는 주파수 도메인 리소스의 크기를 표시하기 위해, 제 2 주파수 도메인(예를 들면, 서브-PRB 또는 PRB 또는 슈퍼 RBG)의 그래뉼래러티를 결정하는데 사용된다.
본 출원의 실시예들에서 제공되는 기술적 해결 방법은 적어도 다음과 같은 유익한 효과를 갖는다:
전송 블록의 송신을 위한 보다 효율적인 리소스 할당이 달성된다.
실시예 1의 동일한 발명 개념에 기초하여, 본 출원의 실시예는 UE를 더 제공한다. UE의 개략적인 구조도는 도 13에 나와 있다. UE(1300)는 제 1 처리 모듈(1301) 및 제 2 처리 모듈(1302)을 포함한다.
제 1 처리 모듈(1301)은 리소스 할당 정보를 수신하도록 구성되고;
제 2 처리 모듈(1302)은 리소스 할당 정보에 따라, 하나의 전송 블록의 하나의 송신에 의해 점유되는 시간 도메인 리소스 위치 및/또는 하나의 전송 블록의 하나의 송신에 의해 점유되는 총 심볼 길이를 결정하도록 구성되며, 하나의 전송 블록의 하나의 송신은 복수의 타임 유닛을 점유하고; 및/또는
제 2 처리 모듈(1302)은 리소스 할당 정보에 따라, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수를 결정하고, 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수에 따라, 상기 하나의 전송 블록이 점유하는 주파수 도메인 리소스 위치를 결정하도록 구성되며, 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수는 하나의 물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수보다 작다.
선택적으로, 리소스 할당 정보는 하나의 전송 블록이 점유하는 타임 유닛들의 수를 표시하는 정보, 첫 번째 타임 유닛의 위치 정보, 시작 위치 정보, 길이 정보, 각 타임 유닛에서의 심볼 수, 적어도 하나의 시간 도메인 서브-블록의 그래뉼래러티, 시간 도메인 서브-블록의 개수, 시간 도메인에서 리소스 할당 정보를 표시하는 시간 도메인 리소스 할당 TDRA 테이블, 시간 도메인에서의 리소스 할당 정보를 표시하는 TDRA 테이블 내의 인덱스, 서브캐리어 간격, 주파수 도메인 리소스 서브-블록의 그래뉼래러티, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어 수 정보, 대역폭 부분(BWP)의 크기 및 BWP가 점유하는 대역폭의 크기 중 적어도 하나를 포함한다.
선택적으로, 시작 위치 정보는 타임 유닛에서의 시작 심볼의 위치 정보를 포함하고; 길이 정보는 심볼의 길이 정보를 포함하고; 서브-블록의 그래뉼래러티는 적어도 하나의 심볼 또는 적어도 하나의 타임 유닛을 포함한다.
선택적으로, 구성 정보는 무선 리소스 제어 RRC를 통해 기지국에 의해 UE에 대해 구성되는, 송신 스케줄링을 표시하기 위한, 정보를 포함하며; 송신 스케줄링 정보는 다운링크 제어 정보 DCI를 통해 기지국에 의해 UE에 송신되는, 송신 스케줄링을 표시하기 위한, 정보를 포함한다.
선택적으로 타임 유닛들의 수는 다음 중 하나로서 정의되거나 구성된다:
타임 유닛들의 수는 시작 타임 유닛들의 수, 시작 위치 및 종료 위치에 대한 타임 유닛 이외의 완전 타임 유닛들의 수 및 종료 타임 유닛들의 수를 포함하고;
타임 유닛들의 수는 시작 위치 및 종료 위치가 점유하는 타임 유닛 이외의 타임 유닛들의 수를 포함하고;
타임 유닛들의 수는 완전 타임 유닛들의 수를 포함한다.
선택적으로, 리소스 할당 정보에 따라, 하나의 전송 블록의 하나의 송신이 점유하는 시간 도메인 리소스 위치 및/또는 하나의 전송 블록의 하나의 송신이 점유하는 총 심볼 길이를 결정하는 단계는, 다음 중 하나 이상을 포함한다:
리소스 할당 정보에 포함된, 첫 번째 타임 유닛 상의 전송 블록의 시작 심볼 위치, 마지막 타임 유닛 상의 심볼 길이, 및 타임 유닛들의 수에 따라, 하나의 전송 블록의 하나의 송신에 의해 점유되는 시간 도메인 리소스 위치 및/또는 하나의 전송 블록의 하나의 송신에 의해 점유되는 총 심볼 길이를 결정하는 단계;
리소스 할당 정보에 포함된 다음: 하나의 전송 블록이 점유하는 타임 유닛들의 수를 표시하는 파라미터, 시작 위치 정보, 길이 정보, 각 타임 유닛에서의 심볼의 수 및 시간 도메인 서브-블록의 수 중 적어도 하나에 따라, 총 심볼 길이를 결정하는 단계로서, 시작 위치 정보와 길이 정보는 개별적으로 또는 함께 표시되는, 단계;
리소스 할당 정보에 포함된, 시작 위치 정보, 길이 정보 및 시간 도메인 서브-블록의 수에 따라, 하나의 전송 블록의 하나의 송신이 점유하는 시간 도메인 리소스 위치 및 하나의 전송 블록의 하나의 송신이 점유하는 총 심볼 길이를 결정하는 단계로서, 상기 시작 위치 정보 및 상기 길이 정보는 제 1 시간 도메인 서브-블록이 점유하는 타임 유닛에서의 시작 심볼의 위치 및 심볼 길이를 표시하는, 단계;
리소스 할당 정보에 포함된, 하나의 전송 블록이 점유하는 시간 도메인 서브-블록의 개수와 각 시간 도메인 서브-블록에서의 심볼의 수를 표시하는 파라미터들 중 적어도 하나에 따라, 총 심볼 길이를 결정하는 단계;
리소스 할당 정보에 따라, 적어도 하나의 시간 도메인 서브-블록의 그래뉼래러티를 결정하는 단계, 및 시간 도메인 리소스 할당 정보에 포함된 시작 위치 정보 및 적어도 하나의 시간 도메인 서브-블록의 개수에 따라, 하나의 전송 블록이 점유하는 시간 도메인 리소스 위치를 결정하는 단계.
선택적으로, 방법은, 사전 정의된 규칙(들), 및 시작 심볼의 위치, 심볼 길이 및 제 1 시간 도메인 서브-블록에서의 끝 심볼의 위치 중 적어도 하나에 따라, 제 1 시간 도메인 서브-블록 이외의 시간 도메인 서브-블록의 시간 도메인 위치를 결정하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 사전 정의된 규칙에는 다음 중 하나 이상이 포함된다:
연속적인 N개의 타임 유닛에서, 각 시간 도메인 서브-블록은 동일한 심볼 할당을 점유하고, N은 양의 정수이고;
시작 위치 정보 및 길이 정보에 따라, 제 1 시간 도메인 서브-블록이 점유하는 심볼 할당을 결정하고, 데이터 송신에 사용 가능한 심볼을 N번 연속적으로 후속하는 점유함.
여기서, 각 서브-블록은 동일한 심볼 할당을 점유하고, 심볼 할당은 동일한 시작 위치 및 심볼 길이를 포함한다.
여기서, 데이터 송신에 사용 가능한 심볼들은 업링크 데이터 송신에 사용될 수 있는 심볼들, 다운링크 데이터 송신에 사용될 수 있는 심볼들, 사이드링크 데이터 송신에 사용될 수 있는 심볼들 중 어느 하나를 포함한다.
선택적으로, 첫 번째 타임 유닛에서의 시작 심볼 위치 및/또는 전송 블록의 하나의 송신이 점유하는 전체 심볼 길이를 표시하는 방식은 다음 중 적어도 하나를 포함한다:
시작 심볼 위치 및 전송 블록의 하나의 송신에 의해 점유되는 전체 심볼 길이를 구성하기 위해 무선 리소스 제어 RRC에 의해 TDRA 테이블을 구성하는 방식;
시작 심볼 위치와 전송 블록의 하나의 송신이 점유하는 전체 심볼 길이를 공동으로 인코딩하고 이를 TDRA 테이블에 표시하는 방식.
선택적으로, 리소스 할당 정보에 따라, 적어도 하나의 시간 도메인 서브-블록을 결정하는 단계를 포함하며, 리소스 할당 정보에 따라, 적어도 하나의 시간 도메인 서브-블록을 결정하는 단계는,
리소스 할당 정보에 따라, 시간 도메인 서브-블록의 크기를 L개의 심볼 또는 L개의 타임 유닛로서 결정하는 단계로서, L은 양의 정수인, 단계; 및
리소스 할당 정보에 따라, 적어도 하나의 시간 도메인 서브-블록의 그래뉼래러티를 결정하는 단계를 포함하며,
시간 도메인 리소스 할당 정보에 따라서, 시작 위치를 결정하기 위한 제 1 시간 도메인 서브-블록의 그래뉼래러티는 Q개의 심볼 또는 Q개의 타임 유닛이고, 송신 길이를 결정하기 위한 제 2 시간 도메인 서브-블록의 그래뉼래러티는 M개의 심볼 또는 M개의 타임 유닛임이 결정되고, Q 및 M은 양의 정수이다.
선택적으로, 리소스 할당 정보에 따라, 적어도 하나의 시간 도메인 서브-블록의 그래뉼래러티를 결정하는 단계는,
리소스 할당 정보 내의 서브캐리어 간격 및 기지국에 의해 미리 정의되거나 구성된, 시간 도메인 서브-블록의 그래뉼래러티와 서브캐리어 간격 간의 대응하는 관계에 따라, 적어도 하나의 시간 도메인 서브-블록의 그래뉼래러티를 결정하는 단계;
또는, 리소스 할당 정보 내의 주파수 도메인 리소스 서브-블록의 그래뉼래러티, 및 기지국에 의해 미리 정의되거나 구성된, 주파수 도메인 리소스 서브-블록의 그래뉼래러티와 서브-블록의 그래뉼래러티 간의 대응하는 관계에 따라, 적어도 하나의 시간 도메인 서브-블록의 그래뉼래러티를 결정하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 리소스 할당 정보에 따라, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어의 수를 결정하는 방식은 다음 중 적어도 하나를 포함한다:
리소스 할당 정보 내의 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어의 수를 표시하기 위한 정보에 따라, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어의 수를 결정하는 방식;
상기 리소스 할당 정보 내의 BWP(bandwidth part)의 크기 또는 BWP가 점유하는 대역폭의 크기를 표시하는 정보에 따라, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어의 수를 결정하는 방식;
상기 리소스 할당 정보 내의 서브캐리어 간격을 표시하는 정보 및 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록의 대역폭 정보에 따라, 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어의 개수를 결정하는 방식;
리소스 할당 정보 내의, 하나의 전송 블록의 송신을 위해 시간 도메인에서 할당된 심볼의 수 또는 시간 도메인 단위에서의 심볼의 수를 표시하기 위한 정보에 따라, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어의 수를 결정하는 단계 방식.
선택적으로, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어의 수에 따라, 하나의 전송 블록이 점유하는 주파수 도메인 리소스 위치를 결정하는 단계는,
상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어 개수 중 제 1 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어의 개수에 따라, 하나의 전송 블록이 점유하는 주파수 도메인 리소스의 시작 위치를 결정하는 단계;
및 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어 개수 중 제 2 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어의 개수에 따라, 하나의 전송 블록이 점유하는 주파수 도메인 리소스의 크기를 결정하는 단계를 포함한다.
본 출원의 실시예들에서 제공되는 기술적 해결 방안은 적어도 다음과 같은 유익한 효과를 갖는다:
방법은 리소스 할당 정보를 수신하는 단계; 리소스 할당 정보에 따라, 하나의 전송 블록의 하나의 송신에 의해 점유되는 시간 도메인 리소스 위치 및/또는 하나의 전송 블록의 하나의 송신에 의해 점유되는 총 심볼 길이를 결정하는 단계로서, 하나의 전송 블록의 하나의 송신은 복수의 타임 유닛을 점유하는 단계; 및/또는, 리소스 할당 정보에 따라, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수를 결정하고, 및 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수에 따라, 상기 하나의 전송 블록이 점유하는 주파수 도메인 리소스 위치를 결정하는 단계를 포함하고, 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수는 하나의 물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수보다 작다. 본 출원은 전송 블록을 송신하기 위한 보다 효율적인 리소스 할당을 달성한다.
본 출원의 실시예에서 제공하는 UE에서 상세하게 설명되지 않은 내용은 위의 리소스 결정 방법을 참조할 수 있다. 본 출원의 실시예에서 제공하는 UE가 얻을 수 있는 유익한 효과는 전술한 리소스 결정 방법과 동일하므로 이는 이하에서 반복하지 않는다.
실시예 1의 동일한 발명 개념에 기초하여, 본 출원의 실시예는 기지국을 더 제공한다. 기지국의 개략적인 구조도는 도 14에 나와 있다. 기지국(1400)은 제 3 처리 모듈(1401) 및 제 4 처리 모듈(1402)을 포함한다.
제 3 처리 모듈(1401)은 리소스 할당 정보를 송신하도록 구성되며;
제 4 처리 모듈(1402)은 리소스 할당 정보에 따라, 하나의 전송 블록의 하나의 송신에 의해 점유되는 시간 도메인 리소스 위치 및/또는 하나의 전송 블록의 하나의 송신에 의해 점유되는 총 심볼 길이를 결정하도록 구성되며, 하나의 전송 블록의 하나의 송신은 복수의 타임 유닛을 점유하고; 및/또는
제 4 처리 모듈(1402)은 리소스 할당 정보에 따라, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수를 결정하며 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수에 따라, 상기 하나의 전송 블록이 점유하는 주파수 도메인 리소스 위치를 결정하도록 구성되며, 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수는 하나의 물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수보다 작다.
본 출원의 실시예들에서 제공되는 기술적 해결방안은 적어도 다음과 같은 유익한 효과를 갖는다:
전송 블록의 송신을 위한 보다 효율적인 리소스 할당이 달성된다.
본 출원의 실시예에서 제공하는 기지국에서 상세하게 설명되지 않은 내용은 상기 리소스 결정 방법을 참조할 수 있다. 본 출원의 실시예에서 제공하는 기지국이 달성할 수 있는 유익한 효과는 전술한 리소스 결정 방법과 동일하므로 이는 반복하지 않는다.
동일한 본 발명의 개념에 기초하여, 본 출원의 실시예는 UE를 더 제공한다. UE의 개략적인 구조도는 도 15에 나와 있다. UE(1500)는 적어도 하나의 프로세서(1501), 메모리(1502), 및 버스(1503)를 포함한다. 적어도 하나의 프로세서(1501) 각각은 메모리(1502)에 전기적으로 연결되고; 메모리(6002)는 적어도 하나의 컴퓨터 실행 가능 명령어를 저장하도록 구성되고, 프로세서(1501)는 적어도 하나의 컴퓨터 실행 가능 명령어를 실행하여, 본 출원의 실시예 1의 실시예들 중 어느 하나 또는 선택적 실시예들 중 어느 하나에서 제공된 리소스 결정 방법 중 임의의 하나의 단계를 실행하도록 구성된다.
또한, 프로세서(1501)는 FPGA(Field-Programmable Gate Array) 또는 MCU(Microcontroller Unit) 및 CPU(Central Process Unit)와 같은 논리 처리 기능을 가진 다른 장치일 수 있다.
본 출원의 실시예를 적용하는 것은 적어도 다음과 같은 유익한 효과를 갖는다:
방법은 리소스 할당 정보를 수신하는 단계; 리소스 할당 정보에 따라, 하나의 전송 블록의 하나의 송신에 의해 점유되는 시간 도메인 리소스 위치 및/또는 하나의 전송 블록의 하나의 송신에 의해 점유되는 총 심볼 길이를 결정하는 단계로서, 하나의 전송 블록의 하나의 송신은 복수의 타임 유닛을 점유하는 단계; 및/또는, 리소스 할당 정보에 따라, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수를 결정하고, 및 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수에 따라, 상기 하나의 전송 블록이 점유하는 주파수 도메인 리소스 위치를 결정하는 단계를 포함하고, 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수는 하나의 물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수보다 작다. 본 출원은 전송 블록을 송신하기 위한 보다 효율적인 리소스 할당을 달성한다.
동일한 본 발명의 개념에 기초하여, 본 출원의 실시예는 기지국을 더 제공한다. 기지국의 개략적인 구조도는 도 16에 나와 있다. 기지국(1600)은 적어도 하나의 프로세서(1601), 메모리(1602), 및 버스(1603)를 포함한다. 적어도 하나의 프로세서(1601) 각각은 메모리(1602)에 전기적으로 연결되고; 메모리(1602)는 적어도 하나의 컴퓨터 실행 가능 명령어를 저장하도록 구성되고, 프로세서(1601)는 적어도 하나의 컴퓨터 실행 가능 명령어를 실행하여, 본 출원의 실시예 1의 실시예들 중 어느 하나 또는 선택적인 실시예들 중 임의의 하나에서 제공된 리소스를 결정하기 위한 방법의 단계를 실행하도록 구성된다.
또한, 프로세서(1601)는 FPGA(Field-Programmable Gate Array) 또는 MCU(Microcontroller Unit) 및 CPU(Central Process Unit)와 같은 논리 처리 기능을 가진 다른 장치일 수 있다.
본 출원의 실시예의 적용은 적어도 다음과 같은 유익한 효과를 갖는다:
방법은 리소스 할당 정보를 수신하는 단계; 리소스 할당 정보에 따라, 하나의 전송 블록의 하나의 송신에 의해 점유되는 시간 도메인 리소스 위치 및/또는 하나의 전송 블록의 하나의 송신에 의해 점유되는 총 심볼 길이를 결정하는 단계로서, 하나의 전송 블록의 하나의 송신은 복수의 타임 유닛을 점유하는 단계; 및/또는, 리소스 할당 정보에 따라, 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수를 결정하고, 및 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수에 따라, 상기 하나의 전송 블록이 점유하는 주파수 도메인 리소스 위치를 결정하는 단계를 포함하고, 상기 적어도 하나의 서브-물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수는 하나의 물리적 리소스 블록에서의 서브캐리어들의 수보다 작다. 본 출원은 전송 블록을 송신하기 위한 보다 효율적인 리소스 할당을 달성한다.
실시예 2
일부 시나리오에서는, 커버리지 성능을 향상시키기 위해, AL을 더 높여야 한다. 그러나, PDCCH의 AL이 크고 CORESET 영역에 매핑되면, PDCCH 차단 확률이 높아질 수 있다. PDCCH 차단을 줄이기 위해, 본 발명에서는 하나의 PDCCH의 L1개의 CCE를 복수의 CORESET 영역으로 분산(또는 "복수의 SS 영역으로 분산"이라 함)하여, 하나의 CORESET 또는 SS 영역(이하, SS 영역이라 함)에서, 리소스의 일부만을 동일한 PDCCH가 점유하고 나머지 리소스는 다른 UE들의 PDCCH를 위해 남겨두는 것을 제안한다.
도 17은 본 개시에 따른 예시적인 통신 방법을 도시한 것이다. 도 17에 도시된 바와 같이, 단계 S1701에서, UE는 기지국이 송신한 다운링크 제어 채널(PDCCH)의 구성 정보를 수신한다. UE는 수신된 구성 정보에 기초하여 CCE와 REG 간의 매핑 관계 및/또는 SS-번들 내의 SS 영역에 매핑된 CCE와 REG 간의 매핑 관계에 대한 매핑 정보를 결정하며, SS- 번들은 복수의 SS 영역을 포함한다. 상기 정보는 PDCCH의 구성 정보에 직접 포함될 수도 있고, PDCCH의 구성 정보에 포함된 파라미터에 기초하여, 예를 들어, 계산에 의해 획득될 수도 있다. PDCCH의 구성 정보는 브로드캐스트 메시지 MIB, 시스템 정보 SIB, 또는 셀에 공통적이거나 UE 전용인 상위 레벨 시그널링에 의해 표시된다. 단계 S1702에서, UE는 구성 정보에 기초하여 결정된 매핑 관계에 기초하여 기지국에 의해 송신된 PDCCH를 수신한다.
일부 특수 목적 PDCCH 구성의 경우, 예를 들어 CCE와 REG 간의 매핑 관계 및/또는 SS-번들 내의 SS 영역에 매핑된 CCE와 REG 간의 매핑 관계는 표준에 미리 정의되어 있다. 예를 들어, PDCCH 스케줄링 시스템 메시지 SIB1의 구성은 표준에 미리 정의되어 있다.
CCE/REG에서 SS로의 매핑
본 발명의 일 실시예에 따르면, 하나의 PDCCH의 L1개의 CCE는 복수의 SS 영역에 분포될 수 있다. CCE가 복수의 SS 영역에 분포되는지 여부에 따라, 두 가지 방법으로 나눌 수 있다.
본 개시에 따르면, 복수의 SS 영역은 SS-번들을 형성한다. 하나의 PDCCH에 의해 매핑되는 복수의 SS 영역은 동일한 SS-번들에 속한다. 또는, SS-번들의 크기 N_ss는 PDCCH의 반복 횟수 R에 기초하여 결정되거나, 반복 횟수 R이 취할 수 있는 최대값 Rmax에 기초하여 결정되거나, 기지국에 의해 구성된다.
일 실시예에 따르면, 하나의 CCE는 하나의 SS 영역에만 매핑될 수 있고, R_r≥1인 R_r개의 SS 영역들에 상이한 CCE들이 분산되어 매핑될 수 있다. R_r의 값이 1 이상인지 여부에 관계없이, 하나의 CCE에 포함된 모든 REG는 동일한 SS 영역에 위치한다. 예를 들어, 기지국이 UE에게 송신하는 PDCCH에 포함된 매핑 정보는 복수의 CCE가 SS-번들 내의 하나 이상의 SS 영역에 순차적으로 매핑됨을 표시하며, 여기서 각 CCE는 하나의 SS 영역에 매핑된다. SS 영역에서, CCE/REG 매핑은 전술한 방법에 따라 구현될 수 있으며, 예를 들어, REG 번들을 기반으로 하는 인터리빙하는 방식이 하나의 SS 영역에서 수행된다.
복수의 CCE를 R_r개의 SS 영역들에 매핑하는 구현은 L1개의 CCE를 생성한 다음 L1개의 CCE를 SS 영역들에 차례로 매핑하는 것이다. 하나의 PDCCH에 대해, 총 L1개의 CCE가 포함된다. DCI 비트가 변조 및 코딩 레이트 매칭을 거친 후, L1개의 CCE-길이 심볼 시퀀스들이 얻어진다. 이어서, 이 심볼 시퀀스는 R_r개의 SS 영역에 매핑된다. 도 18은 이 예에 따른 CCE/REG에서 SS 영역으로의 매핑을 도시한 것이다. 도 18에 도시된 예에서, L1=4이며, DCI 비트가 변조 및 코딩 레이트 매칭을 거친 후, 4개의 CCE-길이(CCE1 내지 CCE4 포함)의 심볼 시퀀스가 획득되고, 이어서, 이 심볼 시퀀스는 2개의 SS 영역(SS 영역 1 및 SS 영역 2)에 매핑된다.
이 예에 따르면, R_r개의 SS 영역들이 전체적으로 취해질 수 있고, R_r개의 SS 영역의 모든 CCE 리소스를 기반으로 PDCCH 후보의 시작점이 결정될 수 있다. 예를 들어, 각 SS 영역에는 20개의 CCE가 있고 2개의 SS 영역에는 총 40개의 CCE가 있다. CCE들은 시간-전-주파수 순서(time-before-frequency order)로 2개의 SS 영역들 상에서 번호가 매겨질 수 있는데, 예를 들어, SS 영역 1 내의 첫 번째 CCE는 CCE1이고, SS 영역 2 내의 첫 번째 CCE는 CCE2이고, SS 영역 1 내의 두 번째 CCE는 CCE3이며, ..., SS 영역 1의 10번째 CCE는 CCE19이고 SS 영역 2 내의 10번째 CCE는 CCE20이다. L1=4일 때, 첫 번째 PDCCH 후보의 시작점은 CCE1이고, 두 번째 PDCCH 후보의 시작점은 CCE5이다.
복수의 CCE를 R_r개의 SS 영역들에 매핑하는 다른 구현은 L3개의 CCE를 생성한 다음 L3개의 CCE를 R_r개의 SS 영역의 각 SS 영역에 매핑하는 것이다. 일반적으로, L1=L3*R_r이고, R_r=R을 반복횟수라고 한다. 하나의 PDCCH에 대해, DCI 비트가 변조 및 코딩 레이트 매칭을 거친 후, 1개의 SS 영역에 매핑되는 L3개의 CCE-길이 심볼 시퀀스가 획득되고, 나머지 R_r-1개의 SS 영역들에서 L3개의 CCE-길이 심볼 시퀀스가 각기 반복된다. 즉, L1개의 CCE는 CCE 서브세트(L3개의 CCE)의 반복을 포함하며, 반복 횟수는 SS-번들 내의 SS 영역들의 수와 동일하다. 기지국이 UE에게 보내는 PDCCH에 포함된 매핑 정보는 CCE 서브세트(L3개의 CCE)가 하나의 SS 영역에 매핑되고, CCE 서브세트가 다른 SS 영역들 각각에 반복적으로 매핑됨을 표시한다.
도 19는 이 예에 따른 CCE/REG에서 SS 영역으로의 매핑을 도시한 것이다. 도 19에 표시된 예에서, L1=4, L3=2 및 R_r=2이다. 도 19에 도시된 바와 같이, 하나의 PDCCH에 대해, DCI 비트가 변조 및 코딩 레이트 매칭을 거친 후, L32개의 CCE-길이 심볼 시퀀스가 얻어지며, 이는 1개의 SS 영역에 매핑되고, L3=2 CCE-길이 심볼 시퀀스는 다른 SS 영역에서 반복된다.
이 예에 따르면, SS 영역에서 CCE 리소스를 기반으로 PDCCH 후보의 시작점이 결정된다. 구체적으로, PDCCH 후보의 시작점은 SS-번들 내 첫 번째 SS 영역 내의 CCE 리소스를 기반으로 결정되거나, 각기 SS-번들 내의 첫 번째, R_r+1, 2*R_r+1, ... SS 영역 내의 CCE 리소스들을 기반으로 결정될 수 있다.
예를 들어, SS-bundle의 크기는 Rmax=4에 따라 결정될 수 있다. 각 SS 영역에는 20개의 CCE가 있고 4개의 SS 영역에는 총 80개의 CCE가 있다. R=2 및 L3=2인 PDCCH의 경우, SS-번들 내의 첫 번째 SS 영역에 있는 20개의 CCE를 기반으로, 첫 번째 SS 영역 내의 첫 번째 CCE로 첫 번째 PDCCH 후보의 시작점 위치를 결정한다. 이 PDCCH 후보는 첫 번째 SS 영역에서 첫 번째 CCE를, 두 번째 SS 영역에서 첫 번째 CCE를 점유한다. 두 번째 PDCCH 후보의 시작점 위치는 첫 번째 SS 영역 내의 세 번째 CCE이다. 이 PDCCH 후보는 첫 번째 SS 영역 내의 세 번째 CCE를, 두 번째 SS 영역 내의 세 번째 CCE를 점유한다.
대안적으로, 기지국은 SS-번들 내의 SS 영역들에서 PDCCH 반복된 샘플에 대해 동일한 프리코딩 행렬이 사용되는지 여부를 구성할 수 있다. 예를 들어, PDCCH의 반복 횟수가 R=2인 경우, 두 개의 SS 영역들에서 PDCCH의 PDCCH 신호는 동일한 프리코딩 행렬을 사용한다. 대안적으로, 기지국은 SS-번들 내의 SS 영역에서 동일한 주파수 도메인 위치에 있는 REG들이 동일한 프리코더 행렬을 사용하는지 여부를 구성할 수 있다. 또는, 기지국은 SS-번들 내의 SS 영역들에서 PDCCH 신호에 대해 동일한 빔이 사용되는지 여부를 구성할 수 있다.
대안적으로, 기지국은 SS-번들 내의 R_ss개의 SS 영역들에서 PDCCH 반복된 샘플들에 대해 동일한 프리코딩 행렬이 사용되는지 여부를 구성할 수 있다. R_ss의 값은 기지국과 R_ss×ss에 의해 구성된다. 대안적으로, 기지국은 SS-번들 내의 R_ss개의 SS 영역들에서의 동일한 주파수 도메인 위치에서의 REG들이 동일한 프리코딩 행렬을 사용하도록 구성할 수 있다. 예를 들어, SS-번들은 4개의 SS 영역을 포함하고, R_ss=2는 제 1 및 제 2 SS 영역들이 동일한 프리코딩 행렬을 갖고, 제 3 및 제 4 SS 영역들이 동일한 프리코딩 행렬을 갖는다는 것을 의미한다. 대안적으로, 기지국은 SS-번들 내의 R_ss개의 SS 영역들에서의 PDCCH 신호들이 동일한 빔을 사용하는지 여부를 구성할 수 있다.
대안적으로, 기지국이 SS 영역의 프리코딩 특성을 구성하지 않는 경우, UE는 SS 영역들에서의 PDCCH 반복된 샘플에 대해 동일한 프리코딩 행렬이 사용된다고 가정할 수 없다.
대안적으로, 기지국이 SS 영역들의 빔 특성을 구성하지 않으면, UE은 SS 영역들에서의 PDCCH 반복된 샘플에 대해 동일한 빔이 사용된다고 가정할 수 없다.
본 개시의 다른 실시예에 따르면, 하나의 CCE는 N_ss개의 SS 영역에 매핑될 수 있고, 복수의 CCE는 N_ss개의 SS 영역에 매핑될 수 있으며, N_ss≥1이다.
이 예에서, 하나의 SS-번들 내의 N_ss개의 SS 영역들은 전체적으로 사용되며, 하나의 CCE의 L2개의 REG는 SS-번들 내의 N_ss개의 SS 영역들에 매핑된다. 복수의 SS 영역이 시간적으로 연속적이거나 서로 가까울 때, 복수의 SS 영역의 DMRS의 조인트 보간(joint interpolation)은 채널 추정 성능을 향상시킬 수 있다. 예를 들어, REG 번들의 크기는 복수의 SS 영역에서 OFDM 심볼의 개수의 합으로 설정된다. 복수의 SS 영역이 시간적으로 서로 멀리 떨어져 있을 때, 복수의 SS 영역의 DMRS의 조인트 보간은 큰 이득을 갖지 않는다. REG 번들의 크기는 하나의 SS 영역에서 OFDM 심볼의 개수로 설정될 수 있지만, 하나의 PDCCH 내의 복수의 CCE는 상이한 SS 영역에 매핑되어 시간 다이버시티 이득을 얻는다.
도 20은 이 예에 따른 CCE/REG에서 SS 영역으로의 매핑을 도시한 것이다. 도 20의 예에서, CORESET 심볼의 길이가 3이라고 가정하면, SS-번들에는 2개의 SS 영역(SS 영역 1 및 SS 영역 2)이 포함된다. 이어서, REG는 6개의 심볼 이내이며, 이는 시간-비포-주파수 규칙에 따라, 번호가 매겨질 수 있다. CCE1에는 REG1 내지 REG6이 포함된다. REG 번들의 크기가 L=6이라고 가정한다. 인터리빙 방식으로 매핑을 수행하면, 인터리빙 계수 R_r=2, AL=2라고 가정하면, 식 (1)에 따라, CCE1과 CCE2는 각기 REG1 내지 6과 REG37 내지 42에 대응한다. 인터리빙 방식으로 매핑을 수행하면, CCE1과 CCE2는 각기 REG1 내지 6과 REG7 내지 12에 대응한다.
도 20에 도시된 바와 같이, REG 번들의 크기는 L=3이고, 인터리빙 계수 R_r=2, AL=2라고 가정하면, 식 (1)에 따라, CCE1은 REG1 내지 3 및 REG37 내지 39에 대응하고, CCE2는 REG4 내지 6 및 REG40 내지 42에 대응한다.
대안적으로, N_ss개의 SS 영역들에서 OFDM 심볼의 총 개수는 하나의 CCE에 포함된 REG의 개수 L2의 정수배이거나 L2로 균등하게 나눌 수 있다.
대안적으로, N_ss개의 SS 영역에서의 OFDM 심볼들의 총 수는 REG 번들의 크기 L의 정수배이거나 L로 나눌 수 있다.
대안적으로, SS를 구성할 때, 기지국은 REG/CCE 매핑 방법을 결정하도록 위의 방법들 중 어느 것을 구성한다. 기지국은 SS의 시간 리소스를 기반으로 가장 적절한 매핑 방법을 결정할 수 있다. 또는, 기지국은 사전 정의된 규칙에 따라 REG/CCE 매핑 방식을 결정할 수 있는데, 예를 들어, 특정 SS는 특정 REG/CCE 매핑 방식에 대응한다.
본 실시예와 동일한 효과를 얻기 위해, 기존 CORESET 심볼 길이를 늘릴 수 있다. 기존 CORESET의 심볼 길이는 1, 2 또는 3이다. 더 큰 PDCCH AL 또는 PDCCH 반복을 지원하기 위해, CORESET의 심볼 길이는 예를 들어 최대 6개의 심볼까지 증가될 수 있다. 하나의 SS 영역에서, CCE/REG 매핑이 수행되는데, 즉 하나의 PDCCH의 모든 CCE가 하나의 SS 영역에 매핑된다.
대안적으로, 구성된 SS 시간 리소스를 기반으로 각 SS 영역 또는 PDCCH MO의 시작점이 결정된다. 각 SS 영역이 점유하는 OFDM 심볼들은 CORESET 심볼 길이와 반-정적으로 구성된 업링크 및 다운링크 리소스에 의해 공동으로 결정된다. 하나의 구현은 CORESET을, 구성된 시작점과 반-정적으로 구성된 업링크 및 다운링크 리소스에 기반하여, 반-정적으로 구성된 다운링크 심볼 및 유연한 심볼들에 매핑하는 것이다. 예를 들어, 기지국은 슬롯 내의 SS 시간 리소스의 시작점을 OFDM 심볼 1, OFDM 심볼 7(예를 들어, monitoringSymbolsWithinSlot은 10000010000000을 표시함)으로 구성하고, CORESET 심볼 길이는 6이며, 슬롯 1에서의 업링크 및 다운링크 심볼들이 DDDDDDDDFUUUUU로 구성되고, 슬롯 2에서의 업링크 및 다운링크 심볼들이 DDDDDDDDDDDDDD로 구성된다고 가정하면, 첫 번째 SS 영역은 슬롯 1의 심볼 1 내지 6이고, 두 번째 SS 영역은 슬롯 1의 심볼 7과 8 및 슬롯 2의 심볼 1 내지 4이다. 또 다른 구현예는 구성된 시작점과 CORESET 심볼 길이를 기반으로 SS 영역의 시작점과 끝점을 결정하는 것인데, 여기서 반-정적으로 업링크 리소스로서 구성된 심볼은 사용할 수 없고 PDCCH는 전송될 수 없다. 위의 예에서, 첫 번째 SS 영역은 슬롯 1의 심볼 1 내지 6이고, 두 번째 SS 영역은 슬롯 1의 심볼 7과 8이다.
SS-번들과 SS 리소스 기간 간의 관계
시간 지연을 줄이기 위해서는, 연속적이거나 시간적으로 가까운 SS 영역을 최대한 하나의 SS-번들로 결합해야 한다. SS 영역은 시간순으로 정렬된다. 즉 SS 영역 1, 2, 3, 4 .... 크기 Rmax의 SS-번들은 SS 영역들 j, j+1, ...j+Rmax-1를 포함하며, 여기서 j는 (j-1) mod Rmax 0을 충족한다(j는 1부터 카운트 시작됨).
대안적으로, 하나의 SS-번들을 형성하는 SS 영역들은 동일한 SS에 속한다.
대안적으로, 하나의 SS-번들을 형성하는 SS 영역들은 상이한 SS에 속할 수 있다. 예를 들어, SS-번들은 4개의 SS 영역을 포함하고, 이 4개의 SS 영역은 SS 인덱스 1, SS 인덱스 2, SS 인덱스 3 및 SS 인덱스 4를 갖는 SS들에 속한다. 하나의 SS-번들에 대응하는 복수의 SS 인덱스는 기지국에 의해 구성된다. 특히, 하나의 SS-번들에 대해, 기지국은 1개의 SS만 구성하고 SS 영역들은 동일한 SS에 속한다. 또한, 예를 들어, SS-번들 내의 SS 영역들의 SS 인덱스들은 사전 정의된 규칙에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어, 시간 순에 따라, 인접한 4개의 SS 영역이 SS-번들을 형성하고, 구성된 SS 인덱스 및 시간 리소스를 기반으로, 4개의 SS 영역이 속하는 SS를 결정한다. 또한, 특정 SS만 결합하여 SS-번들을 형성할 수 있다. 예를 들어, 동일한 SS 타입을 갖는 복수의 SS의 SS 영역들이 결합되어 SS-번들을 형성할 수 있다. 예를 들어, SS 타입은 UE 특정 SS, Type-0 CSS(Common Search Space) 등이다.
대안적으로, 하나의 SS-번들을 형성하는 SS 영역들은 복수의 CORESET과 연관될 수 있다. 하나의 SS-번들에 대응하는 복수의 CORESET은 기지국에 의해 구성될 수 있거나, 하나의 SS-번들에 대응하는 복수의 CORESET 및 SS는 기지국에 의해 구성될 수 있다. 또한, 예를 들어, 사전 정의된 규칙에 따라, CORESET들 또는 SS-번들에 있는 SS 영역들의 CORESET들 및 SS들이 결정된다. 또한, 특정 CORESET들 또는 CORESET 및 SS만 결합하여 SS-번들을 형성할 수 있다.
일 예에 따르면, 각 SS-번들의 크기는 동일하고, 두 기간 내에 위치한 SS 영역들은 SS-번들을 형성할 수 없다. 예를 들어, SS의 기간이 10개의 슬롯이라고 가정하면, SS가 각 기간 내의 1 내지 3번째 슬롯의 각 슬롯의 1 내지 2번째 심볼과 7 내지 8번째 심볼을 포함하는데, 즉, SS의 시간 리소스들은 슬롯 1 내지 3, 슬롯 11 내지 13, 슬롯 21 내지 23, 슬롯 31 내지 33 각각의 1 내지 2번째 심볼과 7 내지 8번째 심볼이다. 매 인접한 두 심볼는 SS 영역이다. 이어서, 일 기간에서, 6개의 SS 영역이 있다. SS-번들이 4개의 SS 영역을 포함한다고 가정하면, SS-번들 1은 첫 번째 기간의 처음 4개의 SS 영역이고 SS-번들 2는 두 번째 기간의 처음 4개의 SS 영역이다. 각 기간의 나머지 2개의 SS 영역은 다음 기간의 SS 영역과 결합하여 SS-번들을 형성할 수 없다.
다른 예에 따르면, 각 SS 영역을 최대한 활용하기 위해, 각 SS-번들의 길이가 상이할 수 있으며, 예를 들어, 일 기간에서 잔여 SS 영역들의 수에 따라 조정될 수 있다. 위의 예에서, SS-번들 1은 첫 번째 기간의 처음 4개의 SS 영역일 수 있고, SS-번들 2는 첫 번째 기간의 마지막 2개의 SS 영역일 수 있다. SS-번들 3은 두 번째 기간의 처음 4개의 SS 영역일 수 있고, SS-번들 4는 두 번째 기간의 마지막 2개의 SS 영역일 수 있다. SS-번들에서, PDCCH의 반복 횟수는 SS-번들에 포함된 SS 영역의 수 이하이다. 예를 들어, SS-번들 1은 R_r=1, 2 또는 4개의 PDCCH 후보를 포함할 수 있고, SS-번들 2는 R_r=1 또는 2개의 PDCCH 후보를 포함할 수 있다.
대안적으로, UE은 기지국이 구성한 각 기간에서의 SS 영역의 개수가 SS-번들 크기의 정수배라고 가정한다. 따라서, 각각의 SS-번들의 길이가 동일함을 보장할 수 있고, 이에 의해 SS-번들들의 길이들이 상이하다는 상술한 문제를 피할 수 있다.
다른 예에 따르면, 각 SS-bundle의 크기는 동일하며, 두 기간들 내에 위치한 SS 영역들은 SS-번들을 형성할 수 있다. 위의 예에서, SS-번들 1은 첫 번째 기간의 처음 4개의 SS 영역일 수 있고, SS-번들 2는 첫 번째 기간의 마지막 2개의 SS 영역 및 두 번째 기간의 처음 2개의 SS 영역일 수 있고, SS-번들 3는 두 번째 기간의 마지막 4개의 SS 영역일 수 있다. 구체적인 구현예에서, 기지국은 PDCCH가 상이한 기간에 속하는 SS 영역들에 매핑되도록 스케줄링하는 것을 피할 수 있다. SS-번들 2를 예로 들면, 그의 반복 횟수가 2인 PDCCH의 경우, 기지국은 첫 번째 기간에서 마지막 2개의 SS 영역들에서 이 PDCCH를 송신하거나, 두 번째 기간에서 처음 2개의 SS 영역에서 이 PDCCH를 송신할 수 있다.
다른 예에 따르면, 시간 다이버시티 이득을 얻기 위해, 시간적으로 연속적이지 않은 SS 영역들을 SS-번들로 결합할 수 있다. SS 영역들의 시간 인터벌은 기지국에 의해 구성될 수 있다. 예를 들어, SS-번들은 4개의 SS 영역을 포함하고, SS 영역의 시간 인터벌은 1개의 슬롯이다. SS의 시간 리소스들이 슬롯 1 내지 4, 슬롯 11 내지 14, 슬롯 21 내지 24, 슬롯 31 내지 34, ... 각각의 1 내지 2번째 심볼과 7 내지 8번째 심볼이라고 가정하면, 슬롯 1 내지 4의 각 슬롯의 1 내지 2번째 심볼의 SS 영역들은 SS-번들 1을 형성하고, 슬롯 1 내지 4의 각 슬롯의 7 내지 8번째 심볼의 SS 영역들은 SS-번들 2을 형성하고, 슬롯 11 내지 14의 각 슬롯의 첫 번째 내지 두 번째 심볼의 SS 영역들은 SS-번들 3을 형성하고, 나머지도 이러한 방식으로 된다.
SS-번들과 슬롯 포맷 동적 인디케이터 간의 관계
예를 들어, 업링크 및 다운링크 리소스들의 DCI 표시를 피하기 위해, 슬롯 포맷 인디케이터(SFI)의 수신 오류는 SS-번들의 혼동을 초래한다. 동적 인디케이터 SFI에 관계없이, 반-정적으로 구성된 시간 리소스를 기반으로 SS-번들을 형성하는 SS 영역들이 결정될 수 있다. 반-정적으로 구성된 시간 리소스는 SS 시간 리소스이다. 대안적으로, 반-정적으로 구성된 시간 리소스는 셀 공통 업링크 및 다운링크 구성, UE 특정 업링크 및 다운링크 구성, 또는 레이트 매치 패턴(RateMatchPattern) 중 적어도 하나를 더 포함한다. 예를 들어, SS-번들은 지원될 수 있는 최대 반복 횟수(Rmax)를 기반으로 결정된다. Rmax=4인 경우, SS-번들은 4개의 인접한 SS 영역을 포함한다. 반-정적 시그널링은 하나의 SS의 시간 리소스를, 슬롯 내의 1번째 내지 2번째 심볼(SS 영역 1), 5번째 내지 6번째 심볼(SS 영역 2), 9번째 내지 10번째 심볼(SS 영역 3) 및 13번째 내지 14번째 심볼(SS 영역 4)로 되도록 구성할 수 있다. SFI가 4개의 SS 영역 중 하나 이상이 다운링크 심볼들에 속한다는 것을 표시하지 않는지 여부에 관계없이, SS-번들은 이러한 4개의 SS 영역을 포함한다.
일 구현에 따르면, UE는 SFI가 이러한 OFDM 심볼들이 다운링크 심볼들임을 표시하는지 여부에 관계없이, SS-번들 내의 SS 영역들에 있는 모든 OFDM 심볼들이 사용 가능한 것으로 가정한다. UE는 기지국의 구성을 기반으로 이러한 SS 영역들에서 PDCCH를 모니터링해야 한다.
일 구현에 따르면, SS-번들 내의 하나 이상의 SS 영역들에 있는 OFDM 심볼들의 일부 또는 전부가 SFI에 의해 다운링크 심볼들로 표시되지 않는 경우, 예를 들어 업링크 심볼들 또는 플렉서블 심볼들로 표시되는 경우, UE는 이러한 리소스들이 사용 가능하지 않은 것으로 간주하게 된다. 이 SS-번들에 매핑된 하나의 PDCCH에 대응하는 리소스들의 일부가 사용 가능하지 않은 경우, UE는 이 PDCCH를 모니터링할 필요가 없다. 예를 들어, 도 22의 예를 참조하면, SFI가 SS 영역 3 및 SS 영역 4가 플렉서블 심볼들에 속한다고 표시하는 경우, 도 22에 도시된 반복된 PDCCH를 기반으로 SS를 결정하는 방법에 따르면, 이 SS-번들의 경우, 반복 횟수가 4인 PDCCH 후보들이 매핑된 SS 영역 3과 4를 사용할 수 없기 때문에, UE는 반복 카운트가 4인 PDCCH 후보들을 모니터링할 필요가 없다. 마찬가지로, UE는 반복 카운트가 2이고 시작점이 SS 영역 3에 있는 PDCCH 후보들과 반복 카운트가 1이고 시작점이 SS 영역 3 또는 4에 있는 PDCCH 후보들을 모니터링할 필요가 없다.
다른 구현에 따르면, SS-번들 내의 하나 이상의 SS 영역들에 있는 OFDM 심볼들의 일부 또는 전부가 SFI에 의해 다운링크 심볼들로 표시되지 않는 경우, 예를 들어, 업링크 심볼들 또는 플렉서블 심볼들로 표시되는 경우, UE는 이러한 리소스들은 사용할 수 없는 것으로 간주한다. 이 SS-번들에 매핑된 하나의 PDCCH에 대응하는 리소스들의 일부가 사용 가능하지 않은 경우, UE는 여전히 이 PDCCH를 모니터링해야 하지만, 기지국이 이러한 리소스들에 대한 해당 PDCCH 신호들을 송신하지 않는 것으로 가정한다. 예를 들어, 도 22의 예를 참조하면, SFI가 SS 영역 3이 플렉서블 심볼에 속한다고 표시하는 경우, 도 22에 도시된 반복된 PDCCH를 기반으로 SS를 결정하는 방법에 따르면, 기지국이 SS-번들에서 AL=4 및 R_r=4인 PDCCH 후보를 모니터링하도록 UE를 구성하는 경우, UE는 여전히 이 PDCCH 후보를 모니터링할 필요가 있으며, UE는 SS 영역 3의 PDCCH 신호가 펑처링되는 것과 유사하게, 기지국이 SS 영역 1, 2 및 4에서 대응하는 PDCCH 신호들만을 송신하는 것으로 가정한다.
다른 구현에 따르면, 반복 횟수가 사전 정의된 임계값보다 큰 경우(예를 들어 R_r>1), SS-번들 내의 하나 이상의 SS 영역들에 있는 OFDM 심볼들의 일부 또는 전부가 SFI에 의해 다운링크 심볼들로 표시되는지 여부에 관계없이, UE는 이러한 리소스들이 사용 가능한 것으로 간주한다. UE는 여전히 이러한 리소스들에 대한 PDCCH를 모니터링하려고 시도한다. 대안적으로, 임계값은 예를 들어 기지국에 의해 구성될 수 있다. 대안적으로, 임계값은 기지국에 의해 사전 정의된다.
또한, 상이한 SS 또는 CORESET 응용 시나리오들이 서로 다르다는 점을 고려할 때, 업링크 신호들 또는 플렉서블 신호들을 포함하는 SS 영역을 처리하는 방법이 서로 다를 수 있다. 기지국은 CORESET 또는 SS가 상기한 방법들 중 하나를 사용하도록 구성하거나 표준에 의해서, 어떤 타입의 SS가 어떤 방법을 사용할지 사전 정의할 수 있다.
다른 구현에 따르면, SFI의 수신 오류로 인한 SS-번들의 혼동을 피하기 위해, 기지국에 의해 구정되는 반-정적으로 구성된 SS 리소스들은, 반-정적으로 구성된 업링크 심볼들 또는 플렉서블 심볼들에 속하지 않고, 다운링크 심볼들에만 속한다. 따라서, UE는 동일한 가정에 기초하여 SS 영역을 결정할 수도 있다. SFI는 반-정적으로 구성된 다운링크 심볼들을 재작성할 수 없으며, UE는 구성된 SS 영역이 SFI에 의해 업링크 심볼 또는 플렉서블 심볼로 표시되는 것을 기대하지 않다. 또한, UE는 SFI 수신 여부에 관계없이, 구성된 SS 영역을 유효한 리소스로 간주한다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 제어 채널 리소스 할당의 유연성을 향상시키기 위해, 특정 DCI 표시에 따라, 반-정적으로 구성된 SS 영역이 유효한지 여부를 결정할 수 있으며, 유효한 SS 영역들에 기초하여 SS 번들을 형성할 수 있다. SS 번들 내의 하나 이상의 SS 영역들에 있는 OFDM 심볼들의 일부 또는 전부가 SFI에 의해 다운링크 심볼들로 표시되지 않는 경우, 예를 들어, 업링크 심볼들 또는 플렉서블 심볼들로 표시되는 경우, UE는 이러한 리소스들을 사용할 수 없는 것으로 간주하고 이러한 리소스들을 포함하는 SS 영역들을 유효하지 않은 것으로 간주한다. 예를 들어, 지원될 수 있는 최대 반복 횟수(Rmax)를 기반으로 SS 번들이 결정된다. Rmax=4인 경우, SS-번들은 4개의 인접한 SS 영역들을 포함한다. 도 21에 도시된 바와 같이, SFI는 SS 영역 2 내지 SS 영역 4가 플렉서블 심볼들임을 표시한다. 그리고, SS 번들은 SS 영역 1, SS 영역 5, SS 영역 6 및 SS 영역 7을 포함하며, 이들은 4개의 유효한 SS 영역들이다.
SS의 경우, SS-번들의 시작점은 SS의 시간 도메인 리소스와 최대 반복 횟수 Rmax를 기반으로 결정될 수 있다. 또한, SS-번들의 시작점 또한 기준 시간 도메인 리소스를 기반으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 기준 시간 도메인 리소스를 시작점으로 하여, SS의 가장 최근 시간 리소스의 첫 번째 SS 영역을 SS 영역 1로 기록한다. SS의 SS 영역들은 각각 SS 영역 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ....으로서, 시간순으로 정렬된다. 각 SS-번들의 시작점은 SS 영역 j이며, 여기서 j는 (j-1) mod Rmax =0을 충족한다. 위에서 설명한 두 가지 방법에서, 하나는 반-정적으로 구성된 SS 파라미터들을 기반으로 유효한 SS 영역 인덱스를 결정하는 것이고, 다른 하나는 반-정적으로 구성된 SS 파라미터들과 SFI를 기반으로 유효한 SS 영역 인덱스를 결정하는 것임을 확인하는 것은 어렵지 않다.
제어 채널 리소스 할당에서 유연성과 강건성 사이의 절충을 달성하기 위해, 예를 들어, 특정 탐색 공간 또는 CORESET에 대해, SS-번들을 형성하는 SS 영역들이 SFI 표시들에 관계없이, 반-정적으로 구성된 SS를 기반으로 결정될 수 있다. 특정 탐색 공간은 예를 들어 공통 탐색 공간(CSS), 또는 예를 들어 SFI PDCCH, SI-RNTI 스크램블된 PDCCH, RA-RNTI 스크램블된 PDCCH 및/또는 P-RNTI 스크램블된 PDCCH를 수신하기 위한 특정 CSS이거나, 또는 특정 CORESET(예를 들면, CORESET0)이다. 다른 탐색 공간들 또는 CORESET들(예를 들어, UE 특정 탐색 공간(USS))에 대하여, SS-번들을 형성하는 SS 영역들이 반-정적 구성 및 SFI에 기반하여 결정될 수 있다.
또한, SS-번들 내의 하나 이상의 SS 영역들에 있는 OFDM 심볼들의 일부 또는 전부의 주파수 도메인 리소스들의 일부 또는 전부가 PDCCH 송신에 사용할 수 없는 것으로 표시되는 경우, UE는 이러한 리소스들을 사용할 수 없는 것으로 간주한다. 예를 들어, 주파수 도메인 리소스들의 일부가 시그널/브로드캐스트 채널 블록 SS/PBCH Block을 동기화하는데 사용되거나, 또는 예비된 리소스들로 표시되는 경우, 이러한 리소스들은 PDCCH 송신에 사용할 수 없다. PDCCH에 대응하는 리소스들의 일부가 사용 가능하지 않은 경우, UE는 여전히 PDCCH를 모니터링할 필요가 있지만, 기지국은 이러한 리소스들에 대해 해당 PDCCH 신호들을 송신하지 않는 것으로 가정한다. 예를 들어, SS-번들 내의 4개의 SS 영역에서, SS 영역 2의 PRB들 중 일부가 SS/PBCH 블록 리소스들로 표시되는 것으로 가정한다. PDCCH가 이들 리소스에 매핑된 경우, UE는 이 PDCCH를 수신하고 기지국이 이들 리소스에 대해 PDCCH 신호를 송신하지 않는 것으로 가정한다. 또는, UE는 여전히 이 PDCCH를 검출할 필요가 있지만, UE는 이러한 사용 가능하지 않은 리소스들을 포함하는 SS 영역들에서 PDCCH 반복 샘플들을 모니터링하지 않는다. 예를 들어, SS-번들 내의 4개의 SS 영역들에서, SS 영역 2의 PRB들의 일부가 SS/PBCH 블록 리소스들로 표시되는 것으로 가정한다. 반복 횟수가 4인 PDCCH가 4개의 SS 영역들에 매핑된 경우, UE는 SS 영역 2에 이 PDCCH의 반복 샘플들이 없다고 가정하여, SS 영역 1, 3, 4에서 이 PDCCH를 수신한다. 또는, UE는 이 PDCCH를 모니터링할 필요가 없다. 예를 들어, SS-번들 내 4개의 SS 영역에서, SS 영역 2의 PRB들 중 일부가 SS/PBCH 블록 리소스들로 표시되는 것으로 가정한다. 반복 횟수가 4인 PDCCH가 4개의 SS 영역들에 매핑되는 경우, UE는 이 PDCCH의 수신을 시도하지 않는다.
상술한 SS-번들을 형성하는 방법은 본 개시에서 설명하는 두 가지 REG/CCE 매핑 방법에 적용될 수 있다.
PDCCH 후보 위치 결정 방법
PDCCH를 SS-번들에 매핑하기 위해서는, 사전 정의된 방법에 따라, SS-번들에서 어떤 SS 영역들에 R_r번을 매핑할지 결정해야 한다. 설명의 편의를 위해, 이 방법은 반복되는 PDCCH를 기반으로 SS를 결정하는 방법으로 지칭한다. 반복되는 PDCCH를 기반으로 SS를 결정하는 방법은 SS-번들에서 PDCCH 후보의 시작점을 결정하는 방법을 포함한다.
예시적인 결정 방법에 따르면, SS-번들에서, 첫 번째 SS 영역부터 시작하여, 각 PDCCH 후보의 위치는 반복 횟수 R_r를 기반으로 결정되며, 첫 번째 PDCCH 후보부터 시작하여, D개의 PDCCH 후보들의 위치가 결정되고, D개의 PDCCH 후보들은 연속적이다. D는 기지국에 의해 구성되거나 표준에 의해 사전 정의된다. 예를 들어, SS-번들은 Rmax SS 영역들을 포함하고, 반복 횟수 R_r을 갖는 PDCCH 후보들의 시작점은 처음, R_r+1, ...... 2*R_r+1 SS 영역에 위치된다. 도 22에 도시된 바와 같이, Rmax=4에 따라, 인접한 4개의 SS 영역이 SS-번들로 결정되고, R_r의 값 범위는 1, 2 또는 4이다. PDCCH 후보의 R_r 값이 1인 경우, 시작점은 SS-번들의 4개의 SS 영역들 중 어느 하나일 수 있다. PDCCH 후보의 R_r 값이 2인 경우, 시작점은 SS-번들의 첫 번째 SS 영역 또는 SS-번들의 세 번째 SS 영역일 수 있다. PDCCH 후보의 R_r 값이 4인 경우, 시작점은 SS-번들의 첫 번째 SS 영역이다. 기지국이 PDCCH 후보들 중 D=1을 R_r=1로 구성하는 것으로 가정하면, UE는 SS 영역 1부터 시작하여 SS 영역 1에 매핑된 PDCCH 후보들의 위치를 검출하기만 하면 된다. PDCCH 후보들 중의 D=2가 R_r=1을 갖는 경우, UE는 SS 영역 1부터 시작하여 SS 영역 1에 매핑된 PDCCH 후보들의 위치와 SS 영역 2부터 시작하여 SS 영역 2에 매핑된 PDCCH 후보들의 위치를 검출하기만 하면 된다.
다른 예시적인 결정 방법에 따르면, SS-번들에서, 첫 번째 SS 영역부터 시작하여, 각 PDCCH 후보의 위치는 반복 횟수 R_r을 기반으로 결정되며, 여기서, 첫 번째 PDCCH 후보부터 시작하여, D개의 PDCCH 후보들의 위치가 결정되고, D개의 PDCCH 후보들은 불연속적이다. 이 예에서, 인접한 PDCCH 후보들 사이의 거리는 가능한 한 멀리 떨어져 있다. 예를 들어, R_r=1인 PDCCH 후보들의 경우, SS-번들에는 4개의 후보 위치가 존재한다. 도 23에 도시된 바와 같이, D=2일 때, UE가 검출할 PDCCH 후보들의 위치는 순서대로 첫 번째 및 세 번째 후보 위치들이다. 이 예에 따른 매핑 방법은 PDCCH 차단을 어느 정도 줄일 수 있다. 기지국은 상이한 CORESET 또는 SS 응용 시나리오들에 따라, 가장 적합한 매핑 방법을 할당하고 구성할 수 있다.
대안적으로, 예시적인 실시예에 따르면, CORESET 또는 SS를 구성할 때, 기지국은 지원할 수 있는 반복 횟수를 구성한다. 또한, CORESET 또는 SS를 구성할 때, 기지국은 반복 횟수 및 AL의 조합을 구성한다. 기지국이 UE에 대해 복수의 CORESET들 또는 SS들을 구성하는 경우, 기지국은 CORESET들 또는 SS들의 상이한 반복 횟수 및 AL들과의 상이한 조합을 지원할 수 있는, 복수의 CORESET들 또는 SS들에 대해 각각 구성한다.
대안적으로, CORESET 또는 SS를 구성할 때, 기지국은 반복되는 PDCCH를 기반으로 SS를 결정하는 방법을 구성한다.
상기한 본 개시의 통신 방법은 UE의 관점에서 설명된 것이다.
이에 대응하여, 본 개시의 다른 양태에 따르면, 기지국에 의해 수행되는 통신 방법은, 기지국에 의해 PDCCH의 구성 정보를 송신하는 단계 - 여기서, 이 구성 정보는 CCE와 REG 간의 매핑 관계 및 CCE와 UE에 의해 SS-번들 내의 SS 영역에 매핑된 REG 간의 매핑 관계에 대한 매핑 정보를 결정하는데 사용될 수 있음 -; 및 기지국에 의해 PDCCH의 구성 정보로부터 결정된 매핑 정보에 기초하여 PDCCH를 송신하는 단계 - 여기서 PDCCH의 CCE로부터 REG로의 매핑 및 REG/CCE로부터 SS 영역으로의 매핑은 구성 정보에 기초하여 결정됨 - 를 포함한다.
또한, UE는 수신된 PDCCH를 기반으로, PDSCH(Physical Downlink Shared Channel)를 수신하기 위한 리소스 정보도 결정한다.
DSCH의 시작점 결정
UE가 PDSCH를 수신하는 경우, 일반적으로 먼저 PDCCH를 수신할 필요가 있으며, PDCCH의 표시에 따라, PDSCH의 리소스 정보, 예를 들어, PDSCH가 위치한 슬롯, 슬롯 내 OFDM 심볼 인덱스, 및 심볼 길이를 결정한다.
본 개시의 일 양태에 따르면, PDSCH를 스케줄링하는 PDCCH의 반복 횟수가 R>1인 경우, 기준 시점을 선택하고 및/또는 PDSCH가 위치하는 슬롯 및/또는 심볼을 결정하는 방법도 제안된다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, PDCCH의 R 번째 송신의 마지막 심볼이 위치하는 슬롯을 기준 시간으로 사용하며, PDSCH가 위치하는 슬롯은 PDCCH에 표시된 슬롯 오프셋 KO를 기반으로 결정된다. 예를 들어, PDCCH의 반복 횟수는 R=4이며, 이것은 슬롯 n의 처음 3개 심볼, 슬롯 n의 마지막 3개 심볼, 슬롯 n+1의 처음 3개 심볼 및 슬롯 n+1의 마지막 3개 심볼에 위치한다. 그 다음, 네 번째 PDCCH의 위치에 기초하여, 슬롯 n+1의 시작점을 참조하여 슬롯 n+1+K0에서 PDSCH를 수신하는 것으로 결정된다. 또는, PDCCH의 R 번째 송신의 첫 번째 심볼이 위치한 슬롯의 시작점을 기준 시간으로 사용한다. R 값에 대한 UE의 오인을 피하기 위해, 기지국은 R 값을 나타내거나 암시적으로 표시할 수 있다. 예를 들어, R 값은 DCI에 표시될 수 있다. 상이한 R들에 따라, 상이한 PDCCH 시작점 또는 상이한 스크램블링 코드 등이 결정될 수 있다.
본 개시의 다른 실시예에 따르면, Rmax에 따라 결정된 PDCCH 후보의 마지막 심볼의 시작점 또는 끝점이 기준 시간인 슬롯이다. 예를 들어, Rmax=4일 때, Rmax에 따라 결정된 PDCCH 후보의 시간 리소스는 각각 슬롯 n의 처음 3개의 심볼, 슬롯 n의 마지막 3개의 심볼, 슬롯 n+1의 처음 3개의 심볼, 슬롯 n+1의 마지막 3개의 심볼에 위치한다. DCCH의 실제 반복 횟수는 2이며, 이것은 슬롯 n의 처음 3개의 심볼과 슬롯 n의 마지막 3개의 심볼에 위치한다. 네 번째 PDCCH의 위치에 따라, 슬롯 n+1의 시작점을 기준으로 결정하고, 슬롯 n+1+K0에서 PDSCH를 수신한다. 이 방법의 장점은 UE가 R 값을 올바르게 획득했는지 여부에 관계없이, UE가 오류 없이 기준 슬롯을 결정할 수 있다는 점이다.
본 개시의 다른 양태에 따르면, PDCCH의 R 번째 송신의 마지막 심볼의 종료 위치 또는 PDCCH의 R 번째 송신의 첫 번째 심볼의 종료 위치, 또는 Rmax에 따라 결정된 PDCCH 후보의 마지막 심볼의 종료 위치, 또는 Rmax에 따라 결정된 PDCCH 후보의 Rmax 반복 샘플의 첫 번째 심볼의 종료 위치가 심볼 레벨 기준으로서 사용된다. 대안적으로, UE는 PDSCH의 시작 심볼이 기준 심볼보다 이전일 것으로 기대하지 않는다. 이것은 UE가 PDCCH를 복호화하기 전에 많은 다운링크 신호를 저장할 필요가 없이, PDSCH를 수신하기 위한 PDCCH의 마지막 반복 전후에 다운링크 신호 저장을 시작하기만 하면 된다는 장점이 있다.
본 개시는 또한, 본 개시의 통신 방법을 구현하기에 적합한 기지국 및 UE를 개시한다.
도 24는 본 개시의 다수의 예시적인 실시예들을 실시하기에 적합한 엔티티(2400)의 단순화된 블록도를 도시한 것이다. 엔티티(2400)는 기지국과 같은 네트워크 측 장치로 구성될 수 있고, 엔티티(2400)는 또한, 사용자 단말(UE)과 같은 사용자 측 장치로 구성될 수도 있다.
도 24에 도시된 바와 같이, 엔티티(2400)는 프로세서(2401), 프로세서(2401)에 연결되는 메모리(2402), 및 프로세서(2401)에 연결되는 적절한 무선 주파수(RF) 송/수신기(2404)를 포함한다. 메모리(2402)는 프로그램(2403)을 저장한다. 송/수신기(2404)는 양방향 무선 통신에 적합하다. 송/수신기(2404)는 통신을 지원하기 위해 적어도 하나의 안테나를 가지며, 실제에 있어서 기지국 또는 UE는 복수의 안테나를 가질 수 있음에 유의해야 한다. 엔티티(2400)는 인터넷과 같은 데이터 경로를 통해 하나 이상의 외부 네트워크 또는 시스템에 연결될 수 있다.
프로그램(2403)은 프로그램 명령어들을 포함할 수 있으며, 이러한 프로그램 명령어들은 연관된 프로세서(2401)에 의해 실행될 때, 엔티티(2400)로 하여금 본 개시의 예시적인 실시예들에 따라 동작하게 한다.
본 개시의 실시예들은 엔티티(2400)의 프로세서(2401)에 의해 실행될 수 있는 컴퓨터 소프트웨어에 의해, 또는 하드웨어에 의해, 또는 소프트웨어와 하드웨어의 조합에 의해 구현될 수 있다.
메모리(2402)는 로컬 기술 환경에 적합한 임의의 적합한 타입의 메모리일 수 있으며, 반도체 기반 저장 장치 및 시스템, 자기 저장 장치 및 시스템, 광학 저장 장치 및 시스템, 고정형 메모리 및 착탈 가능 메모리와 같은 임의의 적합한 데이터 저장 기술을 사용하여 구현될 수 있다(이들은 비제한적인 예들일 뿐이다). 엔티티(2400)에는 하나의 메모리만이 도시되어 있지만, 엔티티(2400)에는 물리적으로 독립적인 복수의 저장 유닛이 있을 수 있다. 프로세서(2401)는 로컬 기술 환경에 적합한 임의의 적합한 타입의 프로세서일 수 있으며, 다음 중 하나 이상을 포함할 수 있다: 범용 컴퓨터, 전용 컴퓨터, 마이크로프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP) 및 다중 코어 프로세서 아키텍처 기반 프로세서(이들은 비제한적인 예들일 뿐이다).
엔티티(2400)가 네트워크 측 장치로서 구성되는 경우, 즉 엔티티(2400)가 기지국인 경우, 일부 실시예들에서 송/수신기(2404)의 송신기는 프로세서(2401)의 제어 하에서 본 개시의 다양한 실시예들에 따라 UE에게 PDCCH를 송신하도록 구성된다.
송/수신기(2404)의 송신기는 프로세서(2401)의 제어 하에서 수신된 PDCCH에 기초하여 UE에 의해 송신된 정보를 수신하도록 추가로 구성된다.
엔티티(2400)가 사용자 측 장치로서 구성되는 경우, 즉 엔티티(2400)가 UE인 경우, 일부 실시예들에서 송/수신기(2404)의 수신기는 프로세서(2401)의 제어 하에서 기지국으로부터 PDCCH를 수신하도록 구성된다.
송/수신기(2404)의 송신기는 수신된 PDCCH에 기초하여 정보를 송신하도록 구성된다.
엔티티(2400)에 포함된 유닛들은 본 명세서에 개시된 예시적인 실시예들을 실행하도록 구성된다는 것을 이해해야 한다. 따라서, 도 17 내지 도 23과 관련하여 전술한 동작들 및 특징들은 엔티티(2400) 및 그 내부의 유닛들에도 동일하게 적용될 수 있으며, 이에 대한 상세한 설명은 생략하기로 한다.
또한, 본 개시는 기지국으로부터 PDCCH를 수신하는 UE를 예로 들어 설명하였지만, UE가 수신기이고 기지국이 송신기인 경우에 한정되지 않음을 이해해야 한다. 대안적으로, 일부 실시예들에서, 제 1 기지국은 또한, 본 개시의 기술적 솔루션에 따라, 제 2 기지국으로부터 PDCCH를 수신할 수도 있다. 이 경우, 수신기인 제 1 기지국은 본 개시에서 설명하는 UE의 동작을 수행하고, 송신기인 제 2 기지국은 본 개시에서 설명하는 기지국의 동작을 수행한다. 다른 옵션으로서, 일부 실시예들에서, PDCCH는 또한, 본 개시의 기술적 솔루션에 따라, 제 1 UE에 의해서 제 2 UE로부터 수신될 수 있다. 이 경우, 수신기인 제 1 UE는 본 개시에서 설명하는 UE의 동작을 수행하고, 송신기인 제 2 UE는 본 개시에서 설명되는 기지국의 동작을 수행한다. 즉, 본 개시에서 설명하는 기술 솔루션의 PDCCH 수신기는 UE에 한정되지 않으며, PDCCH 송신기도 기지국에 한정되지 않는다. 본 개시의 실시예들은 일방이 다른 일방으로부터 PDCCH를 수신해야 하는 시나리오인 한 적용될 수 있다.
다른 양태로서, 본 개시는 또한, 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 제공한다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 전술한 실시예들에서 기지국 또는 통신 장치에 포함된 컴퓨터 판독가능 저장 매체이거나; 또는 장치에 조립되지 않은 독립 실행형 컴퓨터 판독가능 저장 매체일 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 하나 이상의 프로그램을 저장한다. 프로그램은, 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 본 개시에서 설명된 통신 방법을 수행한다.
이상의 설명은 본 개시의 바람직한 실시예들일 뿐이고 적용된 기술적 원리에 대한 설명일 뿐이다. 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 개시에 관련된 발명의 범위가 상기 기술적 특징들의 특정한 조합에 의해 형성되는 기술적 해법에 제한되지 않으며, 본 발명의 개념을 벗어나지 않으면서 상기 기술적 특징들 또는 그 등가 특징들의 임의의 조합에 의해 형성된 다른 기술적 솔루션도 포함해야 한다는 것을 이해해야 한다. 예를 들어, 상기 특징들을 본 발명에 개시되어 있지만(이에 한정되지 않음) 유사한 기능을 갖는 기술적 특징들로 대체하여 형성된 기술적 솔루션.
이상의 설명은 본 발명의 구현의 일부일 뿐이다. 당업자는 본 개시의 원리를 벗어나지 않고 여러 개선 및 수정을 수행할 수 있음을 주목해야 한다. 이러한 개선 및 수정도 본 개시의 보호 범위에 속하는 것으로 간주된다.

Claims (15)

  1. PDCCH(Physical Downlink Control Channel)를 수신하기 위한 방법으로서,
    상기 PDCCH의 구성 정보를 수신하는 단계;
    상기 구성 정보에 기초하여, 상기 PDCCH의 제어 채널 요소(control channel element, CCE)에서 하나 또는 복수의 탐색 공간(search space, SS) 영역으로의 리소스 매핑을 결정하는 단계; 및
    상기 리소스 매핑에 기초하여 상기 PDCCH를 수신하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 구성 정보에 기초하여, REG(Resource Element Group)에서 상기 CCE로의 매핑, PDCCH 후보에서 상기 SS 영역으로의 매핑, 상기 복수의 SS 영역에서의 프리코더들 또는 빔들이 동일한지 여부를 표시하는 정보 중 적어도 하나를 결정하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 SS 영역은 하나의 SS-번들(bundle)을 형성하고, 하나의 PDCCH의 복수의 CCE는 동일한 SS-번들에 속하는 복수의 SS 영역에 매핑되는, 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    하나의 SS-번들을 형성하는 복수의 SS 영역은 동일한 SS에 속하거나 상이한 SS들에 속하는, 방법.
  5. 제 3 항에 있어서,
    하나의 SS-번들을 형성하는 복수의 SS 영역은 동일한 SS 기간에 속하고, 각각의 SS-번들의 크기는 동일하거나 상이하며;
    각각의 SS-번들의 크기가 동일한 경우, 각 SS 기간에서의 SS 영역들의 수는 각 SS-번들 크기의 정수배인, 방법.
  6. 제 3 항에 있어서,
    하나의 SS-번들을 형성하는 복수의 SS 영역은 반-정적으로(semi-statically) 구성된 시간 리소스에 대한 정보에 의해 결정되는, 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    PDCCH 모니터링은 하나의 SS-번들을 형성하는 상기 복수의 SS 영역에 대해 수행되거나;
    하나의 SS-번들을 형성하는 상기 복수의 SS 영역에서의 비-다운링크 심볼(non-downlink symbol)로서 표시된 리소스에 대해서는 PDCCH 모니터링이 수행되지 않거나;
    하나의 SS-bundle을 형성하는 상기 복수의 SS 영역에서의 비-다운링크 심볼로서 표시되는 리소스 상에 PDCCH 신호가 없다는 가정 하에, 하나의 SS-bundle을 형성하는 상기 복수의 SS 영역에 대해 PDCCH 모니터링이 수행되는, 방법.
  8. 제 3 항에 있어서,
    상기 SS-번들은 복수의 유효한 SS 영역에 의해 형성되고,
    모든 심볼들은 다운링크 심볼로서 반-정적으로 구성되거나,
    SFI(Slot Format Indicator)에 의해 다운링크 심볼들로서 표시된 SS 영역들은 유효한 SS 영역인, 방법.
  9. 제 6 항 또는 제 8 항에 있어서,
    제 1 타입의 SS에 대해, 상기 SS-번들의 SS 영역들은 상기 반-정적으로 구성된 SS 영역들에 기초하여 결정되고;
    제 2 타입의 SS에 대해, 상기 SS-번들의 SS 영역들은 상기 반-정적으로 구성된 시간 리소스 및 SFI(슬롯 포맷 인디케이터)에 기초하여 결정되는, 방법.
  10. 제 1 항 또는 제 3 항에 있어서,
    상기 구성 정보에 기초하여 결정된 상기 리소스 매핑은 하나의 PDCCH의 임의의 CCE의 모든 REG가 동일한 SS 영역에 매핑되고, 하나의 PDCCH의 적어도 2개의 CCE가 하나의 SS-번들 내의 상이한 SS 영역들에 매핑됨을 표시하는, 방법.
  11. 제 1 항 또는 제 3 항에 있어서,
    상기 구성 정보에 기초하여 결정된 상기 리소스 매핑은,
    하나의 PDCCH의 하나의 CCE의 복수의 REG는 하나의 SS-번들 내의 복수의 SS 영역에 매핑되고,
    하나의 PDCCH의 복수의 CCE는 하나의 SS-번들 내의 상기 복수의 SS 영역에 매핑되는 것을 표시하는, 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 수신된 PDCCH에 기초하여 기준 시간 및 슬롯 오프셋을 결정하는 단계; 및
    상기 기준 시간 및 상기 슬롯 오프셋을 기반으로 PDSCH(Physical Downlink Shared Channel)를 수신하는 단계를 더 포함하며,
    상기 기준 시간은,
    시간 도메인에서 마지막 PDCCH 반복의 마지막 심볼이 위치한 슬롯의 시작점,
    최대 반복 횟수에 기초하여 결정된 PDCCH 후보의 마지막 심볼이 위치한 슬롯의 시작점 또는 끝점, 또는
    시간 도메인에서 마지막 PDCCH 반복의 마지막 심볼의 종료 위치 또는 시간 도메인에서 마지막 PDCCH 반복의 첫 번째 심볼의 종료 위치
    중 하나인, 방법.
  13. 통신 장치로서,
    트랜시버; 및
    프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는,
    PDCCH의 구성 정보를 수신하고,
    상기 구성 정보에 기초하여, 상기 PDCCH의 제어 채널 요소(CCE)에서 하나 또는 복수의 탐색 공간(SS) 영역으로의 리소스 매핑을 결정하고,
    상기 리소스 매핑을 기반으로 상기 PDCCH를 수신하도록 구성되는, 통신 장치.
  14. PDCCH(Physical Downlink Control Channel)를 송신하기 위한 방법으로서,
    상기 PDCCH의 제어 채널 요소(CCE)에서 하나 또는 복수의 탐색 공간(SS) 영역으로의 리소스 매핑을 결정하는 단계;
    상기 결정에 따라, 상기 PDCCH의 구성 정보를 송신하는 단계; 및
    상기 리소스 매핑에 기초하여 상기 PDCCH를 송신하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  15. 통신 장치로서,
    트랜시버; 및
    프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는,
    PDCCH의 제어 채널 요소(CCE)에서 하나 또는 복수의 탐색 공간(SS) 영역으로의 리소스 매핑을 결정하고,
    상기 결정에 따라, 상기 PDCCH의 구성 정보를 송신하고,
    상기 리소스 매핑을 기반으로 상기 PDCCH를 송신하도록 구성된, 통신 장치.
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