KR20220032565A - 비디오 신호 처리 방법 및 장치 - Google Patents

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KR20220032565A
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고건중
정재홍
손주형
곽진삼
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주식회사 윌러스표준기술연구소
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Abstract

비디오 신호 복호화 장치는, 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는 비디오 신호의 비트스트림에 포함된 일반 제약 정보(General Constraint Information, GCI) 신택스를 복호화하고, 상기 GCI 신택스의 복호화 결과에 기초하여, 상기 비트스트림을 복호화하되, 상기 GCI 신택스는, 시퀀스 파라미터 세트(Sequence Parameter Set, SPS) RBSP(Raw Byte Sequence Payload) 신택스에 포함되는 팔레트 모드(palette mode)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하는 GCI 신택스 요소를 포함한다.

Description

비디오 신호 처리 방법 및 장치
본 발명은 비디오 신호의 처리 방법 및 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 비디오 신호를 인코딩하거나 디코딩하는 비디오 신호 처리 방법 및 장치에 관한 것이다.
압축 부호화란 디지털화한 정보를 통신 회선을 통해 전송하거나, 저장 매체에 적합한 형태로 저장하기 위한 일련의 신호 처리 기술을 의미한다. 압축 부호화의 대상에는 음성, 영상, 문자 등의 대상이 존재하며, 특히 영상을 대상으로 압축 부호화를 수행하는 기술을 비디오 영상 압축이라고 일컫는다. 비디오 신호에 대한 압축 부호화는 공간적인 상관관계, 시간적인 상관관계, 확률적인 상관관계 등을 고려하여 잉여 정보를 제거함으로써 이루어진다. 그러나 최근의 다양한 미디어 및 데이터 전송 매체의 발전으로 인해, 더욱 고효율의 비디오 신호 처리 방법 및 장치가 요구되고 있다.
본 발명의 목적은 비디오 신호의 코딩 효율을 높이고자 함에 있다.
본 발명은 일반 제약 정보(General constraint information)를 구성하여 비디오 신호 코딩 효율을 높이기 위한 목적을 가지고 있다.
본 명세서는 2차 변환을 이용하는 비디오 신호 처리 방법을 제공한다.
구체적으로, 비디오 신호 복호화 장치에 있어서, 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, 비디오 신호의 비트스트림(bitstream)에 포함된 일반 제약 정보(General Constraint Information, GCI) 신택스(syntax)를 복호화하고, 상기 GCI 신택스의 복호화 결과에 기초하여, 상기 비트스트림을 복호화하되, 상기 GCI 신택스는, 디코딩 파라미터 세트(Decoding parameter set, DPS) RBSP(Raw Byte Sequence Payload) 신택스, 시퀀스 파라미터 세트(Sequence Parameter Set, SPS) RBSP 신택스 및 비디오 파라미터 세트(Video Parameter Set, VPS) RBSP 신택스 중 적어도 어느 하나에 포함되고, 상기 DPS RBSP 신택스는 및 상기 VPS RBSP 신택스는, 상기 GCI 신택스의 상위 레벨 신택스로, 비디오 복호화를 위한 신택스 요소를 포함하고, 상기 SPS RBSP 신택스는, 상기 GCI 신택스의 상위 레벨 신택스로, 픽쳐들의 집합인 시퀀스와 관련된 신택스 요소를 포함하고, 상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 팔레트 모드(palette mode)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하는 GCI 신택스 요소를 포함하고, 상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 상기 팔레트 모드가 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 한다.
또한 본 명세서에 있어서, 상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 다중 참조 라인들을 이용한 인트라 예측(intra prediction with multiple reference lines)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하는 GCI 신택스 요소를 포함하고, 상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 상기 다중 참조 라인들을 이용한 인트라 예측(intra prediction with multiple reference lines)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 한다.
또한 본 명세서에 있어서, 상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 서브파티션들을 이용한 인트라 예측(intra prediction with subpartitions)의 사용 가부를 지시하는 신택스 요소의 값을 설정하는 SPS 신택스 요소를 포함하고, 상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 상기 서브파티션들을 이용한 인트라 예측(intra prediction with subpartitions)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 한다.
또한 본 명세서에 있어서, 상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 메트릭스 기반 인트라 예측(matrix-based intra prediction)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하는 GCI 신택스 요소를 포함하고, 상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 상기 메트릭스 기반 인트라 예측(matrix-based intra prediction)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 한다.
또한 본 명세서에 있어서, 상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 저대역 비-분리 변환(low-frequency non-separable transform)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하는 GCI 신택스 요소를 포함하고, 상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 저대역 비-분리 변환(low-frequency non-separable transform)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 한다.
또한 본 명세서에 있어서, 상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 모션 벡터 차이를 이용한 머지 모드(merge mode with motion vector difference)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하는 GCI 신택스 요소를 포함하고, 상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 모션 벡터 차이를 이용한 머지 모드(merge mode with motion vector difference)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 한다.
또한 본 명세서에 있어서, 상기 GCI 신택스에 포함되는 GCI 신택스 요소는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 대칭 모션 벡터 차이(symmetric motion vector difference)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하고, 상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 대칭 모션 벡터 차이(symmetric motion vector difference)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 한다.
또한 본 명세서에 있어서, 상기 GCI 신택스에 포함되는 GCI 신택스 요소는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 크로마 스케일링을 이용한 루마 매핑(luma mapping with chroma scaling)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하고, 상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 크로마 스케일링을 이용한 루마 매핑(luma mapping with chroma scaling)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 한다.
또한 본 명세서에 있어서, 비디오 신호 부호화 장치에 있어서, 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, 일반 제약 정보(General Constraint Information, GCI) 신택스(syntax)를 획득하고, 상기 GCI 신택스를 포함하는 비트스트림을 부호화하되, 상기 GCI 신택스는, 디코딩 파라미터 세트(Decoding parameter set, DPS) RBSP(Raw Byte Sequence Payload) 신택스, 시퀀스 파라미터 세트(Sequence Parameter Set, SPS) RBSP 신택스 및 비디오 파라미터 세트(Video Parameter Set, VPS) RBSP 신택스 중 적어도 어느 하나에 포함되고, 상기 DPS RBSP 신택스는 및 상기 VPS RBSP 신택스는, 상기 GCI 신택스의 상위 레벨 신택스로, 비디오 복호화를 위한 신택스 요소를 포함하고, 상기 SPS RBSP 신택스는, 상기 GCI 신택스의 상위 레벨 신택스로, 픽쳐들의 집합인 시퀀스와 관련된 신택스 요소를 포함하고, 상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 팔레트 모드(palette mode)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하는 GCI 신택스 요소를 포함하고, 상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 상기 팔레트 모드가 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 한다.
또한 본 명세서에 있어서, 상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 다중 참조 라인들을 이용한 인트라 예측(intra prediction with multiple reference lines)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하는 GCI 신택스 요소를 포함하고, 상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 상기 다중 참조 라인들을 이용한 인트라 예측(intra prediction with multiple reference lines)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 한다.
또한 본 명세서에 있어서, 상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 서브파티션들을 이용한 인트라 예측(intra prediction with subpartitions)의 사용 가부를 지시하는 신택스 요소의 값을 설정하는 SPS 신택스 요소를 포함하고, 상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 상기 서브파티션들을 이용한 인트라 예측(intra prediction with subpartitions)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 한다.
또한 본 명세서에 있어서, 상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 메트릭스 기반 인트라 예측(matrix-based intra prediction)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하는 GCI 신택스 요소를 포함하고, 상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 상기 메트릭스 기반 인트라 예측(matrix-based intra prediction)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 한다.
또한 본 명세서에 있어서, 상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 저대역 비-분리 변환(low-frequency non-separable transform)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하는 GCI 신택스 요소를 포함하고, 상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 저대역 비-분리 변환(low-frequency non-separable transform)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 한다.
또한 본 명세서에 있어서, 상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 모션 벡터 차이를 이용한 머지 모드(merge mode with motion vector difference)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하는 GCI 신택스 요소를 포함하고, 상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 모션 벡터 차이를 이용한 머지 모드(merge mode with motion vector difference)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 한다.
또한 본 명세서에 있어서, 상기 GCI 신택스에 포함되는 GCI 신택스 요소는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 대칭 모션 벡터 차이(symmetric motion vector difference)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하고, 상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 대칭 모션 벡터 차이(symmetric motion vector difference)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 한다.
또한 본 명세서에 있어서, 상기 GCI 신택스에 포함되는 GCI 신택스 요소는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 크로마 스케일링을 이용한 루마 매핑(luma mapping with chroma scaling)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하고, 상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 크로마 스케일링을 이용한 루마 매핑(luma mapping with chroma scaling)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 한다.
또한 본 명세서에 있어서, 비디오 신호의 비트스트림(bitstream)을 저장하는 비-일시적인(non-transitory) 컴퓨터 판독 가능 매체(computer-readable medium)에 있어서, 상기 비트스트림은, 일반 제약 정보(General Constraint Information, GCI) 신택스(syntax)를 획득하는 단계; 상기 GCI 신택스를 포함하는 비트스트림을 부호화하는 단계; 를 포함하는 부호화 방법을 통해 부호화 되고, 상기 GCI 신택스는, 디코딩 파라미터 세트(Decoding parameter set, DPS) RBSP(Raw Byte Sequence Payload) 신택스, 시퀀스 파라미터 세트(Sequence Parameter Set, SPS) RBSP 신택스 및 비디오 파라미터 세트(Video Parameter Set, VPS) RBSP 신택스 중 적어도 어느 하나에 포함되고, 상기 DPS RBSP 신택스는 및 상기 VPS RBSP 신택스는, 상기 GCI 신택스의 상위 레벨 신택스로, 비디오 복호화를 위한 신택스 요소를 포함하고, 상기 SPS RBSP 신택스는, 상기 GCI 신택스의 상위 레벨 신택스로, 픽쳐들의 집합인 시퀀스와 관련된 신택스 요소를 포함하고, 상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 팔레트 모드(palette mode)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하는 GCI 신택스 요소를 포함하고, 상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 상기 팔레트 모드가 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 한다.
또한 본 명세서에 있어서, 상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 다중 참조 라인들을 이용한 인트라 예측(intra prediction with multiple reference lines)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하는 GCI 신택스 요소를 포함하고, 상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 상기 다중 참조 라인들을 이용한 인트라 예측(intra prediction with multiple reference lines)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 한다.
또한 본 명세서에 있어서, 상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 서브파티션들을 이용한 인트라 예측(intra prediction with subpartitions)의 사용 가부를 지시하는 신택스 요소의 값을 설정하는 SPS 신택스 요소를 포함하고, 상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 상기 서브파티션들을 이용한 인트라 예측(intra prediction with subpartitions)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 한다.
또한 본 명세서에 있어서, 상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 메트릭스 기반 인트라 예측(matrix-based intra prediction)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하는 GCI 신택스 요소를 포함하고, 상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 상기 메트릭스 기반 인트라 예측(matrix-based intra prediction)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 예는 일반 제약 정보(General constraint information)를 이용하는 비디오 신호 처리 방법 및 이를 위한 장치를 제공한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 신호 인코딩 장치의 개략적인 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 신호 디코딩 장치의 개략적인 블록도이다.
도 3은 픽쳐 내에서 코딩 트리 유닛이 코딩 유닛들로 분할되는 실시예를 도시한다.
도 4는 쿼드 트리 및 멀티-타입 트리의 분할을 시그널링하는 방법의 일 실시예를 도시한다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 실시예에 따른 인트라 예측 방법을 더욱 구체적으로 도시한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 비트 스트림을 구성하는 기본 단위인 네트워크 추상화 계층 유닛을 나타낸 도면이다.
도 8은 인코더 및 디코더가 변환 계수를 역변환하여 레지듀얼 신호를 획득하는 방법을 구체적으로 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 신택스를 나타낸 도면이다.
도 9 내지 도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 신택스를 나타낸 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른, 시퀀스 파라미터 세트 RBSP 신택스를 나타낸 도면이다.
도 13 내지 도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른, 일반 제약 정보 신택스를 나타낸 도면이다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 신택스를 나타낸 도면이다.
도 18 내지 도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른, 일반 제약 정보 신택스를 나타낸 도면이다.
도 22은 본 발명의 일 실시예에 따른 코딩 트리 유닛 신택스를 나타낸 도면이다.
도 23은 본 발명의 일 실시예에 따른, 화면내 예측 모드에 필요한 MPM(Most Probable Modes) 유도를 위한 위치 관계를 나타낸 도면이다.
도 24는 본 발명의 일 실시예에 따른, 크로마 DM 모드 유도에 필요한 대응되는 루마 블록과의 관계를 나타낸 도면이다.
본 명세서에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도, 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한 특정 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는, 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가진 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 함을 밝혀두고자 한다.
본 명세서에서 일부 용어들은 다음과 같이 해석될 수 있다. 코딩은 경우에 따라 인코딩 또는 디코딩으로 해석될 수 있다. 본 명세서에서 비디오 신호의 인코딩(부호화)을 수행하여 비디오 신호 비트스트림을 생성하는 장치는 인코딩 장치 혹은 인코더로 지칭되며, 비디오 신호 비트스트림의 디코딩(복호화)을 수행하여 비디오 신호를 복원하는 장치는 디코딩 장치 혹은 디코더로 지칭된다. 또한, 본 명세서에서 비디오 신호 처리 장치는 인코더 및 디코더를 모두 포함하는 개념의 용어로 사용된다. 정보(information)는 값(values), 파라미터(parameter), 계수(coefficients), 성분(elements) 등을 모두 포함하는 용어로서, 경우에 따라 의미는 달리 해석될 수 있으므로 본 발명은 이에 한정되지 아니한다. '유닛'은 영상 처리의 기본 단위 또는 픽쳐의 특정 위치를 지칭하는 의미로 사용되며, 휘도(luma) 성분 및 색차(chroma) 성분 중 적어도 하나를 포함하는 이미지 영역을 가리킨다. 또한, '블록'은 휘도 성분 및 색차 성분들(즉, Cb 및 Cr) 중 특정 성분을 포함하는 이미지 영역을 가리킨다. 다만, 실시예에 따라서 '유닛', '블록', '파티션' 및 '영역' 등의 용어는 서로 혼용하여 사용될 수 있다. 또한, 본 명세서에서 유닛은 코딩 유닛, 예측 유닛, 변환 유닛을 모두 포함하는 개념으로 사용될 수 있다. 픽쳐는 필드 혹은 프레임을 가리키며, 실시예에 따라 상기 용어들은 서로 혼용하여 사용될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 신호 인코딩 장치(100)의 개략적인 블록도이다. 도 1을 참조하면, 본 발명의 인코딩 장치(100)는 변환부(110), 양자화부(115), 역양자화부(120), 역변환부(125), 필터링부(130), 예측부(150) 및 엔트로피 코딩부(160)를 포함한다.
변환부(110)는 입력 받은 비디오 신호와 예측부(150)에서 생성된 예측 신호의 차이인 레지듀얼 신호를 변환하여 변환 계수 값을 획득한다. 예를 들어, 이산 코사인 변환(Discrete Cosine Transform, DCT), 이산 사인 변환(Discrete Sine Transform, DST) 또는 웨이블릿 변환(Wavelet Transform) 등이 사용될 수 있다. 이산 코사인 변환 및 이산 사인 변환은 입력된 픽쳐 신호를 블록 형태로 나누어 변환을 수행하게 된다. 변환에 있어서 변환 영역 내의 값들의 분포와 특성에 따라서 코딩 효율이 달라질 수 있다. 양자화부(115)는 변환부(110)에서 출력된 변환 계수 값을 양자화한다.
코딩 효율을 높이기 위하여 픽쳐 신호를 그대로 코딩하는 것이 아니라, 예측부(150)를 통해 이미 코딩된 영역을 이용하여 픽쳐를 예측하고, 예측된 픽쳐에 원본 픽쳐와 예측 픽쳐 간의 레지듀얼 값을 더하여 복원 픽쳐를 획득하는 방법이 사용된다. 인코더와 디코더에서 미스매치가 발생되지 않도록 하기 위해, 인코더에서 예측을 수행할 때에는 디코더에서도 사용 가능한 정보를 사용해야 한다. 이를 위해, 인코더에서는 부호화한 현재 블록을 다시 복원하는 과정을 수행한다. 역양자화부(120)에서는 변환 계수 값을 역양자화하고, 역변환부(125)에서는 역양자화된 변환 계수값을 이용하여 레지듀얼 값을 복원한다. 한편, 필터링부(130)는 복원된 픽쳐의 품질 개선 및 부호화 효율 향상을 위한 필터링 연산을 수행한다. 예를 들어, 디블록킹 필터, 샘플 적응적 오프셋(Sample Adaptive Offset, SAO) 및 적응적 루프 필터 등이 포함될 수 있다. 필터링을 거친 픽쳐는 출력되거나 참조 픽쳐로 이용하기 위하여 복호 픽쳐 버퍼(Decoded Picture Buffer, DPB, 156)에 저장된다.
코딩 효율을 높이기 위하여 픽쳐 신호를 그대로 코딩하는 것이 아니라, 예측부(150)를 통해 이미 코딩된 영역을 이용하여 픽쳐를 예측하고, 예측된 픽쳐에 원 픽쳐와 예측 픽쳐 간의 레지듀얼 값을 더하여 복원 픽쳐를 획득하는 방법이 사용된다. 인트라 예측부(152)에서는 현재 픽쳐 내에서 인트라 예측을 수행하며, 인터 예측부(154)에서는 복호 픽쳐 버퍼(156)에 저장된 참조 픽쳐를 이용하여 현재 픽쳐를 예측한다. 인트라 예측부(152)는 현재 픽쳐 내의 복원된 영역들로부터 인트라 예측을 수행하여, 인트라 부호화 정보를 엔트로피 코딩부(160)에 전달한다. 인터 예측부(154)는 다시 모션 추정부(154a) 및 모션 보상부(154b)를 포함하여 구성될 수 있다. 모션 추정부(154a)에서는 복원된 특정 영역을 참조하여 현재 영역의 모션 벡터값을 획득한다. 모션 추정부(154a)에서는 참조 영역의 위치 정보(참조 프레임, 모션 벡터 등) 등을 엔트로피 코딩부(160)로 전달하여 비트스트림에 포함될 수 있도록 한다. 모션 추정부(154a)에서 전달된 모션 벡터값을 이용하여 모션 보상부(154b)에서는 인터 모션 보상을 수행한다.
예측부(150)는 인트라 예측부(152)와 인터 예측부(154)를 포함한다. 인트라 예측부(152)는 현재 픽쳐 내에서 인트라(intra) 예측을 수행하며, 인터 예측부(154)는 복호 픽쳐 버퍼(156)에 저장된 참조 픽쳐를 이용하여 현재 픽쳐를 예측하는 인터(inter) 예측을 수행한다. 인트라 예측부(152)는 현재 픽쳐 내의 복원된 샘플들로부터 인트라 예측을 수행하여, 인트라 부호화 정보를 엔트로피 코딩부(160)에 전달한다. 인트라 부호화 정보는 인트라 예측 모드, MPM(Most Probable Mode) 플래그, MPM 인덱스 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 인트라 부호화 정보는 참조 샘플에 관한 정보를 포함할 수 있다. 인터 예측부(154)는 모션 추정부(154a) 및 모션 보상부(154b)를 포함하여 구성될 수 있다. 모션 추정부(154a)는 복원된 참조 픽쳐의 특정 영역을 참조하여 현재 영역의 모션 벡터값을 획득한다. 모션 추정부(154a)는 참조 영역에 대한 모션 정보 세트(참조 픽쳐 인덱스, 모션 벡터 정보 등)를 엔트로피 코딩부(160)로 전달한다. 모션 보상부(154b)는 모션 추정부(154a)에서 전달된 모션 벡터값을 이용하여 모션 보상을 수행한다. 인터 예측부(154)는 참조 영역에 대한 모션 정보를 포함하는 인터 부호화 정보를 엔트로피 코딩부(160)에 전달한다.
추가적인 실시예에 따라, 예측부(150)는 인트라 블록 카피(block copy, BC) 예측부(미도시)를 포함할 수 있다. 인트라 BC 예측부는 현재 픽쳐 내의 복원된 샘플들로부터 인트라 BC 예측을 수행하여, 인트라 BC 부호화 정보를 엔트로피 코딩부(160)에 전달한다. 인트라 BC 예측부는 현재 픽쳐 내의 특정 영역을 참조하여 현재 영역의 예측에 이용되는 참조 영역을 나타내는 블록 벡터값을 획득한다. 인트라 BC 예측부는 획득된 블록 벡터값을 이용하여 인트라 BC 예측을 수행할 수 있다. 인트라 BC 예측부는 인트라 BC 부호화 정보를 엔트로피 코딩부(160)로 전달한다. 인트라 BC 부호화 정보는 블록 벡터 정보를 포함할 수 있다.
위와 같은 픽쳐 예측이 수행될 경우, 변환부(110)는 원본 픽쳐와 예측 픽쳐 간의 레지듀얼 값을 변환하여 변환 계수 값을 획득한다. 이때, 변환은 픽쳐 내에서 특정 블록 단위로 수행될 수 있으며, 특정 블록의 크기는 기 설정된 범위 내에서 가변할 수 있다. 양자화부(115)는 변환부(110)에서 생성된 변환 계수 값을 양자화하여 엔트로피 코딩부(160)로 전달한다.
엔트로피 코딩부(160)는 양자화된 변환 계수를 나타내는 정보, 인트라 부호화 정보, 및 인터 부호화 정보 등을 엔트로피 코딩하여 비디오 신호 비트스트림을 생성한다. 엔트로피 코딩부(160)에서는 가변 길이 코딩(Variable Length Coding, VLC) 방식과 산술 코딩(arithmetic coding) 방식 등이 사용될 수 있다. 가변 길이 코딩(VLC) 방식은 입력되는 심볼들을 연속적인 코드워드로 변환하는데, 코드워드의 길이는 가변적일 수 있다. 예를 들어, 자주 발생하는 심볼들을 짧은 코드워드로, 자주 발생하지 않은 심볼들은 긴 코드워드로 표현하는 것이다. 가변 길이 코딩 방식으로서 컨텍스트 기반 적응형 가변 길이 코딩(Context-based Adaptive Variable Length Coding, CAVLC) 방식이 사용될 수 있다. 산술 코딩은 연속적인 데이터 심볼들을 하나의 소수로 변환하는데, 산술 코딩은 각 심볼을 표현하기 위하여 필요한 최적의 소수 비트를 얻을 수 있다. 산술 코딩으로서 컨텍스트 기반 적응형 산술 부호화(Context-based Adaptive Binary Arithmetic Code, CABAC)가 이용될 수 있다. 예를 들어, 엔트로피 코딩부(160)는 양자화된 변환 계수를 나타내는 정보를 이진화할 수 있다. 또한, 엔트로피 코딩부(160)는 이진화된 정보를 산술 코딩하여 비트스트림을 생성할 수 있다.
상기 생성된 비트스트림은 NAL(Network Abstraction Layer) 유닛을 기본 단위로 캡슐화 된다. NAL 유닛은 부호화된 정수 개의 코딩 트리 유닛(coding tree unit)을 포함한다. 비디오 디코더에서 비트스트림을 복호화하기 위해서는 먼저 비트스트림을 NAL 유닛 단위로 분리한 후, 분리된 각각의 NAL 유닛을 복호화해야 한다. 한편, 비디오 신호 비트스트림의 복호화를 위해 필요한 정보들은 픽쳐 파라미터 세트(Picture Parameter Set, PPS), 시퀀스 파라미터 세트(Sequence Parameter Set, SPS), 비디오 파라미터 세트(Video Parameter Set, VPS), 디코딩 캐파빌리티 정보(Decoding Capability Information, DCI) 등과 같은 상위 레벨 세트의 RBSP(Raw Byte Sequence Payload)를 통해 전송될 수 있다.
한편, 도 1의 블록도는 본 발명의 일 실시예에 따른 인코딩 장치(100)를 나타낸 것으로서, 분리하여 표시된 블록들은 인코딩 장치(100)의 엘리먼트들을 논리적으로 구별하여 도시한 것이다. 따라서 전술한 인코딩 장치(100)의 엘리먼트들은 디바이스의 설계에 따라 하나의 칩으로 또는 복수의 칩으로 장착될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전술한 인코딩 장치(100)의 각 엘리먼트의 동작은 프로세서(미도시)에 의해 수행될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 신호 디코딩 장치(200)의 개략적인 블록도이다. 도 2를 참조하면 본 발명의 디코딩 장치(200)는 엔트로피 디코딩부(210), 역양자화부(220), 역변환부(225), 필터링부(230) 및 예측부(250)를 포함한다.
엔트로피 디코딩부(210)는 비디오 신호 비트스트림을 엔트로피 디코딩하여, 각 영역에 대한 변환 계수 정보, 인트라 부호화 정보, 인터 부호화 정보 등을 추출한다. 예를 들어, 엔트로피 디코딩부(210)는 비디오 신호 비트스트림으로부터 특정 영역의 변환 계수 정보에 대한 이진화 코드를 획득할 수 있다. 또한, 엔트로피 디코딩부(210)는 이진화 코드를 역 이진화하여 양자화된 변환 계수를 획득한다. 역양자화부(220)는 양자화된 변환 계수를 역양자화하고, 역변환부(225)는 역양자화된 변환 계수를 이용하여 레지듀얼 값을 복원한다. 비디오 신호 처리 장치(200)는 역변환부(225)에서 획득된 레지듀얼 값을 예측부(250)에서 획득된 예측값과 합산하여 원래의 화소값을 복원한다.
한편, 필터링부(230)는 픽쳐에 대한 필터링을 수행하여 화질을 향상시킨다. 여기에는 블록 왜곡 현상을 감소시키기 위한 디블록킹 필터 및/또는 픽쳐 전체의 왜곡 제거를 위한 적응적 루프 필터 등이 포함될 수 있다. 필터링을 거친 픽쳐는 출력되거나 다음 픽쳐에 대한 참조 픽쳐로 이용하기 위하여 복호 픽쳐 버퍼(DPB, 256)에 저장된다.
예측부(250)는 인트라 예측부(252) 및 인터 예측부(254)를 포함한다. 예측부(250)는 전술한 엔트로피 디코딩부(210)를 통해 복호화된 부호화 타입, 각 영역에 대한 변환 계수, 인트라/인터 부호화 정보 등을 활용하여 예측 픽쳐를 생성한다. 복호화가 수행되는 현재 블록을 복원하기 위해서, 현재 블록이 포함된 현재 픽쳐 또는 다른 픽쳐들의 복호화된 영역이 이용될 수 있다. 복원에 현재 픽쳐만을 이용하는, 즉 인트라 예측 또는 인트라 BC 예측을 수행하는 픽쳐(또는, 타일/슬라이스)를 인트라 픽쳐 또는 I 픽쳐(또는, 타일/슬라이스), 인트라 예측, 인터 예측 및 인트라 BC 예측을 모두 수행할 수 있는 픽쳐(또는, 타일/슬라이스)를 인터 픽쳐(또는, 타일/슬라이스)라고 한다. 인터 픽쳐(또는, 타일/슬라이스) 중 각 블록의 샘플값들을 예측하기 위하여 최대 하나의 모션 벡터 및 참조 픽쳐 인덱스를 이용하는 픽쳐(또는, 타일/슬라이스)를 예측 픽쳐(predictive picture) 또는 P 픽쳐(또는, 타일/슬라이스)라고 하며, 최대 두 개의 모션 벡터 및 참조 픽쳐 인덱스를 이용하는 픽쳐(또는, 타일/슬라이스)를 쌍예측 픽쳐(Bi-predictive picture) 또는 B 픽쳐(또는, 타일/슬라이스) 라고 한다. 다시 말해서, P 픽쳐(또는, 타일/슬라이스)는 각 블록을 예측하기 위해 최대 하나의 모션 정보 세트를 이용하고, B 픽쳐(또는, 타일/슬라이스)는 각 블록을 예측하기 위해 최대 두 개의 모션 정보 세트를 이용한다. 여기서, 모션 정보 세트는 하나 이상의 모션 벡터와 하나의 참조 픽쳐 인덱스를 포함한다.
인트라 예측부(252)는 인트라 부호화 정보 및 현재 픽쳐 내의 복원된 샘플들을 이용하여 예측 블록을 생성한다. 전술한 바와 같이, 인트라 부호화 정보는 인트라 예측 모드, MPM(Most Probable Mode) 플래그, MPM 인덱스 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 인트라 예측부(252)는 현재 블록의 좌측 및/또는 상측에 위치한 복원된 샘플들을 참조 샘플들로 이용하여 현재 블록의 샘플 값들을 예측한다. 본 개시에서, 복원된 샘플들, 참조 샘플들 및 현재 블록의 샘플들은 픽셀들을 나타낼 수 있다. 또한, 샘플 값(sample value)들은 픽셀 값들을 나타낼 수 있다.
일 실시예에 따르면, 참조 샘플들은 현재 블록의 주변 블록에 포함된 샘플들일 수 있다. 예를 들어, 참조 샘플들은 현재 블록의 좌측 경계에 인접한 샘플들 및/또는 상측 경계에 인접한 샘플들일 수 있다. 또한, 참조 샘플들은 현재 블록의 주변 블록의 샘플들 중 현재 블록의 좌측 경계로부터 기 설정된 거리 이내의 라인 상에 위치하는 샘플들 및/또는 현재 블록의 상측 경계로부터 기 설정된 거리 이내의 라인 상에 위치하는 샘플들일 수 있다. 이때, 현재 블록의 주변 블록은 현재 블록에 인접한 좌측(L) 블록, 상측(A) 블록, 하좌측(Below Left, BL) 블록, 상우측(Above Right, AR) 블록 또는 상좌측(Above Left, AL) 블록 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
인터 예측부(254)는 복호 픽쳐 버퍼(256)에 저장된 참조 픽쳐 및 인터 부호화 정보를 이용하여 예측 블록을 생성한다. 인터 부호화 정보는 참조 블록에 대한 현재 블록의 모션 정보 세트(참조 픽쳐 인덱스, 모션 벡터 정보 등)를 포함할 수 있다. 인터 예측에는 L0 예측, L1 예측 및 쌍예측(Bi-prediction)이 있을 수 있다. L0 예측은 L0 픽쳐 리스트에 포함된 1개의 참조 픽쳐를 이용한 예측이고, L1 예측은 L1 픽쳐 리스트에 포함된 1개의 참조 픽쳐를 이용한 예측을 의미한다. 이를 위해서는 1세트의 모션 정보(예를 들어, 모션 벡터 및 참조 픽쳐 인덱스)가 필요할 수 있다. 쌍예측 방식에서는 최대 2개의 참조 영역을 이용할 수 있는데, 이 2개의 참조 영역은 동일한 참조 픽쳐에 존재할 수도 있고, 서로 다른 픽쳐에 각각 존재할 수도 있다. 즉, 쌍예측 방식에서는 최대 2세트의 모션 정보(예를 들어, 모션 벡터 및 참조 픽쳐 인덱스)가 이용될 수 있는데, 2개의 모션 벡터가 동일한 참조 픽쳐 인덱스에 대응될 수도 있고 서로 다른 참조 픽쳐 인덱스에 대응될 수도 있다. 이때, 참조 픽쳐들은 시간적으로 현재 픽쳐 이전이나 이후 모두에 표시(또는 출력)될 수 있다. 일 실시예에 따라, 쌍예측 방식에서는 사용되는 2개의 참조 영역은 L0 픽쳐 리스트 및 L1 픽쳐 리스트 각각에서 선택된 영역일 수 있다.
인터 예측부(254)는 모션 벡터 및 참조 픽쳐 인덱스를 이용하여 현재 블록의 참조 블록을 획득할 수 있다. 상기 참조 블록은 참조 픽쳐 인덱스에 대응하는 참조 픽쳐 내에 존재한다. 또한, 모션 벡터에 의해서 특정된 블록의 샘플 값 또는 이의 보간(interpolation)된 값이 현재 블록의 예측자(predictor)로 이용될 수 있다. 서브펠(sub-pel) 단위의 픽셀 정확도를 갖는 모션 예측을 위하여 이를 테면, 휘도 신호에 대하여 8-탭 보간 필터가, 색차 신호에 대하여 4-탭 보간 필터가 사용될 수 있다. 다만, 서브펠 단위의 모션 예측을 위한 보간 필터는 이에 한정되지 않는다. 이와 같이 인터 예측부(254)는 이전에 복원된 픽쳐로부터 현재 유닛의 텍스쳐를 예측하는 모션 보상(motion compensation)을 수행한다. 이때, 인터 예측부는 모션 정보 세트를 이용할 수 있다.
추가적인 실시예에 따라, 예측부(250)는 인트라 BC 예측부(미도시)를 포함할 수 있다. 인트라 BC 예측부는 현재 픽쳐 내의 복원된 샘플들을 포함하는 특정 영역을 참조하여 현재 영역을 복원할 수 있다. 인트라 BC 예측부는 엔트로피 디코딩부(210)로부터 현재 영역에 대한 인트라 BC 부호화 정보를 획득한다. 인트라 BC 예측부는 현재 픽쳐 내의 특정 영역을 지시하는 현재 영역의 블록 벡터값을 획득한다. 인트라 BC 예측부는 획득된 블록 벡터값을 이용하여 인트라 BC 예측을 수행할 수 있다. 인트라 BC 부호화 정보는 블록 벡터 정보를 포함할 수 있다.
상기 인트라 예측부(252) 또는 인터 예측부(254)로부터 출력된 예측값, 및 역변환부(225)로부터 출력된 레지듀얼 값이 더해져서 복원된 비디오 픽쳐가 생성된다. 즉, 비디오 신호 디코딩 장치(200)는 예측부(250)에서 생성된 예측 블록과 역변환부(225)로부터 획득된 레지듀얼을 이용하여 현재 블록을 복원한다.
한편, 도 2의 블록도는 본 발명의 일 실시예에 따른 디코딩 장치(200)를 나타낸 것으로서, 분리하여 표시된 블록들은 디코딩 장치(200)의 엘리먼트들을 논리적으로 구별하여 도시한 것이다. 따라서 전술한 디코딩 장치(200)의 엘리먼트들은 디바이스의 설계에 따라 하나의 칩으로 또는 복수의 칩으로 장착될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전술한 디코딩 장치(200)의 각 엘리먼트의 동작은 프로세서(미도시)에 의해 수행될 수 있다.
도 3은 픽쳐 내에서 코딩 트리 유닛(Coding Tree Unit, CTU)이 코딩 유닛들(Coding Units, CUs)로 분할되는 실시예를 도시한다. 비디오 신호의 코딩 과정에서, 픽쳐는 코딩 트리 유닛(CTU)들의 시퀀스로 분할될 수 있다. 코딩 트리 유닛은 휘도(luma) 샘플들의 NXN 블록과, 이에 대응하는 색차(chroma) 샘플들의 2개의 블록들로 구성된다. 코딩 트리 유닛은 복수의 코딩 유닛들로 분할될 수 있다. 코딩 트리 유닛은 분할되지 않고 리프 노드가 될 수도 있다. 이 경우, 코딩 트리 유닛 자체가 코딩 유닛이 될 수 있다. 코딩 유닛은 상기에서 설명한 비디오 신호의 처리 과정, 즉 인트라/인터 예측, 변환, 양자화 및/또는 엔트로피 코딩 등의 과정에서 픽쳐를 처리하기 위한 기본 단위를 가리킨다. 하나의 픽쳐 내에서 코딩 유닛의 크기 및 모양은 일정하지 않을 수 있다. 코딩 유닛은 정사각형 혹은 직사각형의 모양을 가질 수 있다. 직사각형 코딩 유닛(혹은, 직사각형 블록)은 수직 코딩 유닛(혹은, 수직 블록)과 수평 코딩 유닛(혹은, 수평 블록)을 포함한다. 본 명세서에서, 수직 블록은 높이가 너비보다 큰 블록이며, 수평 블록은 너비가 높이보다 큰 블록이다. 또한, 본 명세서에서 정사각형이 아닌(non-square) 블록은 직사각형 블록을 가리킬 수 있지만, 본 발명은 이에 한정되지 않는다.
도 3을 참조하면, 코딩 트리 유닛은 먼저 쿼드 트리(Quad Tree, QT) 구조로 분할된다. 즉, 쿼드 트리 구조에서 2NX2N 크기를 가지는 하나의 노드는 NXN 크기를 가지는 네 개의 노드들로 분할될 수 있다. 본 명세서에서 쿼드 트리는 4진(quaternary) 트리로도 지칭될 수 있다. 쿼드 트리 분할은 재귀적으로 수행될 수 있으며, 모든 노드들이 동일한 깊이로 분할될 필요는 없다.
한편, 전술한 쿼드 트리의 리프 노드(leaf node)는 멀티-타입 트리(Multi-Type Tree, MTT) 구조로 더욱 분할될 수 있다. 본 발명의 실시예에 따르면, 멀티 타입 트리 구조에서는 하나의 노드가 수평 혹은 수직 분할의 2진(binary, 바이너리) 혹은 3진(ternary, 터너리) 트리 구조로 분할될 수 있다. 즉, 멀티-타입 트리 구조에는 수직 바이너리 분할, 수평 바이너리 분할, 수직 터너리 분할 및 수평 터너리 분할의 4가지 분할 구조가 존재한다. 본 발명의 실시예에 따르면, 상기 각 트리 구조에서 노드의 너비 및 높이는 모두 2의 거듭제곱 값을 가질 수 있다. 예를 들어, 바이너리 트리(Binary Tree, BT) 구조에서, 2NX2N 크기의 노드는 수직 바이너리 분할에 의해 2개의 NX2N 노드들로 분할되고, 수평 바이너리 분할에 의해 2개의 2NXN 노드들로 분할될 수 있다. 또한, 터너리 트리(Ternary Tree, TT) 구조에서, 2NX2N 크기의 노드는 수직 터너리 분할에 의해 (N/2)X2N, NX2N 및 (N/2)X2N의 노드들로 분할되고, 수평 터너리 분할에 의해 2NX(N/2), 2NXN 및 2NX(N/2)의 노드들로 분할될 수 있다. 이러한 멀티-타입 트리 분할은 재귀적으로 수행될 수 있다.
멀티-타입 트리의 리프 노드는 코딩 유닛이 될 수 있다. 코딩 유닛이 최대 변환 길이에 비해 크지 않은 경우, 해당 코딩 유닛은 더 이상의 분할 없이 예측 및/또는 변환의 단위로 사용될 수 있다. 일 실시예로서, 현재 코딩 유닛의 너비 또는 높이가 최대 변환 길이보다 큰 경우, 현재 코딩 유닛은 분할에 관한 명시적 시그널링 없이 복수의 변환 유닛으로 분할될 수 있다. 한편, 전술한 쿼드 트리 및 멀티-타입 트리에서 다음의 파라메터들 중 적어도 하나가 사전에 정의되거나 PPS, SPS, VPS 등과 같은 상위 레벨 세트의 RBSP를 통해 전송될 수 있다. 1) CTU 크기: 쿼드 트리의 루트 노드(root node) 크기, 2) 최소 QT 크기(MinQtSize): 허용된 최소 QT 리프 노드 크기, 3) 최대 BT 크기(MaxBtSize): 허용된 최대 BT 루트 노드 크기, 4) 최대 TT 크기(MaxTtSize): 허용된 최대 TT 루트 노드 크기, 5) 최대 MTT 깊이(MaxMttDepth): QT의 리프 노드로부터의 MTT 분할의 최대 허용 깊이, 6) 최소 BT 크기(MinBtSize): 허용된 최소 BT 리프 노드 크기, 7) 최소 TT 크기(MinTtSize): 허용된 최소 TT 리프 노드 크기.
도 4는 쿼드 트리 및 멀티-타입 트리의 분할을 시그널링하는 방법의 일 실시예를 도시한다. 전술한 쿼드 트리 및 멀티-타입 트리의 분할을 시그널링하기 위해 기 설정된 플래그들이 사용될 수 있다. 도 4를 참조하면, 노드의 분할 여부를 지시하는 플래그 'split_cu_flag', 쿼드 트리 노드의 분할 여부를 지시하는 플래그 'split_qt_flag', 멀티-타입 트리 노드의 분할 방향을 지시하는 플래그 'mtt_split_cu_vertical_flag' 또는 멀티-타입 트리 노드의 분할 모양을 지시하는 플래그 'mtt_split_cu_binary_flag' 중 적어도 하나가 사용될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 현재 노드의 분할 여부를 지시하는 플래그인 'split_cu_flag'가 먼저 시그널링될 수 있다. 'split_cu_flag'의 값이 0인 경우, 현재 노드가 분할되지 않는 것을 나타내며, 현재 노드는 코딩 유닛이 된다. 현재 노드가 코팅 트리 유닛인 경우, 코딩 트리 유닛은 분할되지 않은 하나의 코딩 유닛을 포함한다. 현재 노드가 쿼드 트리 노드 'QT node'인 경우, 현재 노드는 쿼드 트리의 리프 노드 'QT leaf node'이며 코딩 유닛이 된다. 현재 노드가 멀티-타입 트리 노드 'MTT node'인 경우, 현재 노드는 멀티-타입 트리의 리프 노드 'MTT leaf node'이며 코딩 유닛이 된다.
'split_cu_flag'의 값이 1인 경우, 현재 노드는 'split_qt_flag'의 값에 따라 쿼드 트리 또는 멀티-타입 트리의 노드들로 분할될 수 있다. 코딩 트리 유닛은 쿼드 트리의 루트 노드이며, 쿼드 트리 구조로 우선 분할될 수 있다. 쿼드 트리 구조에서는 각각의 노드 'QT node' 별로 'split_qt_flag'가 시그널링된다. 'split_qt_flag'의 값이 1인 경우 해당 노드는 4개의 정사각형 노드들로 분할되며, 'qt_split_flag'의 값이 0인 경우 해당 노드는 쿼드 트리의 리프 노드 'QT leaf node'가 되며, 해당 노드는 멀티-타입 노드들로 분할된다. 본 발명의 실시예에 따르면, 현재 노드의 종류에 따라서 쿼드 트리 분할은 제한될 수 있다. 현재 노드가 코딩 트리 유닛(쿼트 트리의 루트 노드) 또는 쿼트 트리 노드인 경우에 쿼드 트리 분할이 허용될 수 있으며, 현재 노드가 멀티-타입 트리 노드인 경우 쿼트 트리 분할은 허용되지 않을 수 있다. 각각의 쿼드 트리 리프 노드 'QT leaf node'는 멀티-타입 트리 구조로 더 분할될 수 있다. 상술한 바와 같이, 'split_qt_flag'가 0인 경우 현재 노드는 멀티-타입 노드들로 분할될 수 있다. 분할 방향 및 분할 모양을 지시하기 위하여, 'mtt_split_cu_vertical_flag' 및 'mtt_split_cu_binary_flag'가 시그널링될 수 있다.'mtt_split_cu_vertical_flag'의 값이 1인 경우 노드 'MTT node'의 수직 분할이 지시되며, 'mtt_split_cu_vertical_flag'의 값이 0인 경우 노드 'MTT node'의 수평 분할이 지시된다. 또한, 'mtt_split_cu_binary_flag'의 값이 1인 경우 노드 'MTT node'는 2개의 직사각형 노드들로 분할되며, 'mtt_split_cu_binary_flag'의 값이 0인 경우 노드 'MTT node'는 3개의 직사각형 노드들로 분할된다.
코딩을 위한 픽쳐 예측(모션 보상)은 더 이상 나누어지지 않는 코딩 유닛(즉 코딩 유닛 트리의 리프 노드)을 대상으로 이루어진다. 이러한 예측을 수행하는 기본 단위를 이하에서는 예측 유닛(prediction unit) 또는 예측 블록(prediction block)이라고 한다.
이하, 본 명세서에서 사용되는 유닛이라는 용어는 예측을 수행하는 기본 단위인 상기 예측 유닛을 대체하는 용어로 사용될 수 있다. 다만, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니며, 더욱 광의적으로는 상기 코딩 유닛을 포함하는 개념으로 이해될 수 있다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 실시예에 따른 인트라 예측 방법을 더욱 구체적으로 도시한다. 전술한 바와 같이, 인트라 예측부는 현재 블록의 좌측 및/또는 상측에 위치한 복원된 샘플들을 참조 샘플들로 이용하여 현재 블록의 샘플 값들을 예측한다.
먼저, 도 5는 인트라 예측 모드에서 현재 블록의 예측을 위해 사용되는 참조 샘플들의 일 실시예를 도시한다. 일 실시예에 따르면, 참조 샘플들은 현재 블록의 좌측 경계에 인접한 샘플들 및/또는 상측 경계에 인접한 샘플들일 수 있다. 도 5에 도시된 바와 같이, 현재 블록의 크기가 WXH이고 현재 블록에 인접한 단일 참조 라인(line)의 샘플들이 인트라 예측에 사용될 경우, 현재 블록의 좌측 및/또는 상측에 위치한 최대 2W+2H+1개의 주변 샘플들을 사용하여 참조 샘플들이 설정될 수 있다.
또한, 참조 샘플로 사용될 적어도 일부의 샘플이 아직 복원되지 않은 경우, 인트라 예측부는 참조 샘플 패딩 과정을 수행하여 참조 샘플을 획득할 수 있다. 또한, 인트라 예측부는 인트라 예측의 오차를 줄이기 위해 참조 샘플 필터링 과정을 수행할 수 있다. 즉, 주변 샘플들 및/또는 참조 샘플 패딩 과정에 의해 획득된 참조 샘플들에 필터링을 수행하여 필터링된 참조 샘플들을 획득할 수 있다. 인트라 예측부는 이와 같이 획득된 참조 샘플들을 이용하여 현재 블록의 샘플들을 예측한다. 인트라 예측부는 필터링되지 않은 참조 샘플들 또는 필터링된 참조 샘플들을 이용하여 현재 블록의 샘플들을 예측한다. 본 개시에서, 주변 샘플들은 적어도 하나의 참조 라인 상의 샘플들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 주변 샘플들은 현재 블록의 경계에 인접한 라인 상의 인접 샘플들을 포함할 수 있다.
다음으로, 도 6은 인트라 예측에 사용되는 예측 모드들의 일 실시예를 도시한다. 인트라 예측을 위해, 인트라 예측 방향을 지시하는 인트라 예측 모드 정보가 시그널링될 수 있다. 인트라 예측 모드 정보는 인트라 예측 모드 세트를 구성하는 복수의 인트라 예측 모드들 중 어느 하나를 지시한다. 현재 블록이 인트라 예측 블록일 경우, 디코더는 비트스트림으로부터 현재 블록의 인트라 예측 모드 정보를 수신한다. 디코더의 인트라 예측부는 추출된 인트라 예측 모드 정보에 기초하여 현재 블록에 대한 인트라 예측을 수행한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 인트라 예측 모드 세트는 인트라 예측에 사용되는 모든 인트라 예측 모드들(예, 총 67개의 인트라 예측 모드들)을 포함할 수 있다. 더욱 구체적으로, 인트라 예측 모드 세트는 평면 모드, DC 모드 및 복수의(예, 65개의) 각도 모드들(즉, 방향 모드들)을 포함할 수 있다. 각각의 인트라 예측 모드는 기 설정된 인덱스(즉, 인트라 예측 모드 인덱스)를 통해 지시될 수 있다. 예를 들어, 도 6에 도시된 바와 같이 인트라 예측 모드 인덱스 0은 평면(planar) 모드를 지시하고, 인트라 예측 모드 인덱스 1은 DC 모드를 지시한다. 또한, 인트라 예측 모드 인덱스 2 내지 66은 서로 다른 각도 모드들을 각각 지시할 수 있다. 각도 모드들은 기 설정된 각도 범위 이내의 서로 다른 각도들을 각각 지시한다. 예를 들어, 각도 모드는 시계 방향으로 45도에서 -135도 사이의 각도 범위(즉, 제1 각도 범위) 이내의 각도를 지시할 수 있다. 상기 각도 모드는 12시 방향을 기준으로 정의될 수 있다. 이때, 인트라 예측 모드 인덱스 2는 수평 대각(Horizontal Diagonal, HDIA) 모드를 지시하고, 인트라 예측 모드 인덱스 18은 수평(Horizontal, HOR) 모드를 지시하고, 인트라 예측 모드 인덱스 34는 대각(Diagonal, DIA) 모드를 지시하고, 인트라 예측 모드 인덱스 50은 수직(Vertical, VER) 모드를 지시하며, 인트라 예측 모드 인덱스 66은 수직 대각(Vertical Diagonal, VDIA) 모드를 지시한다.
한편, 기 설정된 각도 범위는 현재 블록의 모양에 따라 서로 다르게 설정될 수 있다. 예를 들어, 현재 블록이 직사각형 블록일 경우 시계 방향으로 45도를 초과하거나 -135도 미만 각도를 지시하는 광각 모드가 추가적으로 사용될 수 있다. 현재 블록이 수평 블록일 경우, 각도 모드는 시계 방향으로 (45+offset1)도에서 (-135+offset1)도 사이의 각도 범위(즉, 제2 각도 범위) 이내의 각도를 지시할 수 있다. 이때, 제1 각도 범위를 벗어나는 각도 모드 67 내지 76이 추가적으로 사용될 수 있다. 또한, 현재 블록이 수직 블록일 경우, 각도 모드는 시계 방향으로 (45-offset2)도에서 (-135-offset2)도 사이의 각도 범위(즉, 제3 각도 범위) 이내의 각도를 지시할 수 있다. 이때, 제1 각도 범위를 벗어나는 각도 모드 -10 내지 -1이 추가적으로 사용될 수 있다. 본 발명의 실시예에 따르면, offset1 및 offset2의 값은 직사각형 블록의 너비와 높이 간의 비율에 따라 서로 다르게 결정될 수 있다. 또한, offset1 및 offset2는 양수일 수 있다.
본 발명의 추가적인 실시예에 따르면, 인트라 예측 모드 세트를 구성하는 복수의 각도 모드들은 기본 각도 모드와 확장 각도 모드를 포함할 수 있다. 이때, 확장 각도 모드는 기본 각도 모드에 기초하여 결정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 기본 각도 모드는 기존 HEVC(High Efficiency Video Coding) 표준의 인트라 예측에서 사용되는 각도에 대응하는 모드이고, 확장 각도 모드는 차세대 비디오 코덱 표준의 인트라 예측에서 새롭게 추가되는 각도에 대응하는 모드일 수 있다. 더욱 구체적으로, 기본 각도 모드는 인트라 예측 모드 {2, 4, 6, …, 66} 중 어느 하나에 대응하는 각도 모드이고, 확장 각도 모드는 인트라 예측 모드 {3, 5, 7, …, 65} 중 어느 하나에 대응하는 각도 모드일 수 있다. 즉, 확장 각도 모드는 제1 각도 범위 내에서 기본 각도 모드들 사이의 각도 모드일 수 있다. 따라서, 확장 각도 모드가 지시하는 각도는 기본 각도 모드가 지시하는 각도에 기초하여 결정될 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 기본 각도 모드는 기 설정된 제1 각도 범위 이내의 각도에 대응하는 모드이고, 확장 각도 모드는 상기 제1 각도 범위를 벗어나는 광각 모드일 수 있다. 즉, 기본 각도 모드는 인트라 예측 모드 {2, 3, 4, …, 66} 중 어느 하나에 대응하는 각도 모드이고, 확장 각도 모드는 인트라 예측 모드 {-10, -9, …, -1} 및 {67, 68, …, 76} 중 어느 하나에 대응하는 각도 모드일 수 있다. 확장 각도 모드가 지시하는 각도는 대응하는 기본 각도 모드가 지시하는 각도의 반대편 각도로 결정될 수 있다. 따라서, 확장 각도 모드가 지시하는 각도는 기본 각도 모드가 지시하는 각도에 기초하여 결정될 수 있다. 한편, 확장 각도 모드들의 개수는 이에 한정되지 않으며, 현재 블록의 크기 및/또는 모양에 따라 추가적인 확장 각도들이 정의될 수 있다. 예를 들어, 확장 각도 모드는 인트라 예측 모드 {-14, -13, …, -1} 및 {67, 68, …, 80} 중 어느 하나에 대응하는 각도 모드로 정의될 수도 있다. 한편, 인트라 예측 모드 세트에 포함되는 인트라 예측 모드들의 총 개수는 전술한 기본 각도 모드와 확장 각도 모드의 구성에 따라 가변할 수 있다.
상기 실시예들에서, 확장 각도 모드들 간의 간격은 대응하는 기본 각도 모드들 간의 간격에 기초하여 설정될 수 있다. 예를 들어, 확장 각도 모드들 {3, 5, 7, …, 65} 간의 간격은 대응하는 기본 각도 모드들 {2, 4, 6, …, 66} 간의 간격에 기초하여 결정될 수 있다. 또한, 확장 각도 모드들 {-10, -9, …, -1} 간의 간격은 대응하는 반대편의 기본 각도 모드들 {56, 57, …, 65} 간의 간격에 기초하여 결정되고, 확장 각도 모드들 {67, 68, …, 76} 간의 간격은 대응하는 반대편의 기본 각도 모드들 {3, 4, …, 12} 간의 간격에 기초하여 결정될 수 있다. 확장 각도 모드들 간의 각도 간격은 대응하는 기본 각도 모드들 간의 각도 간격과 동일하도록 설정될 수 있다. 또한, 인트라 예측 모드 세트에서 확장 각도 모드들의 개수는 기본 각도 모드들의 개수 이하로 설정될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 확장 각도 모드는 기본 각도 모드를 기초로 시그널링될 수 있다. 예를 들어, 광각 모드(즉, 확장 각도 모드)는 제1 각도 범위 이내의 적어도 하나의 각도 모드(즉, 기본 각도 모드)를 대체할 수 있다. 대체되는 기본 각도 모드는 광각 모드의 반대편에 대응하는 각도 모드일 수 있다. 즉, 대체되는 기본 각도 모드는 광각 모드가 지시하는 각도의 반대 방향의 각도에 대응하거나 또는 상기 반대 방향의 각도로부터 기 설정된 오프셋 인덱스만큼 차이 나는 각도에 대응하는 각도 모드이다. 본 발명의 실시예에 따르면, 기 설정된 오프셋 인덱스는 1이다. 대체되는 기본 각도 모드에 대응하는 인트라 예측 모드 인덱스는 광각 모드에 다시 매핑되어 해당 광각 모드를 시그널링할 수 있다. 예를 들어, 광각 모드 {-10, -9, …, -1}은 인트라 예측 모드 인덱스 {57, 58, …, 66}에 의해 각각 시그널링될 수 있고, 광각 모드 {67, 68, …, 76}은 인트라 예측 모드 인덱스 {2, 3, …, 11}에 의해 각각 시그널링될 수 있다. 이와 같이 기본 각도 모드를 위한 인트라 예측 모드 인덱스가 확장 각도 모드를 시그널링하도록 함으로, 각 블록의 인트라 예측에 사용되는 각도 모드들의 구성이 서로 다르더라도 동일한 세트의 인트라 예측 모드 인덱스들이 인트라 예측 모드의 시그널링에 사용될 수 있다. 따라서, 인트라 예측 모드 구성의 변화에 따른 시그널링 오버헤드가 최소화될 수 있다.
한편, 확장 각도 모드의 사용 여부는 현재 블록의 모양 및 크기 중 적어도 하나에 기초하여 결정될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 현재 블록의 크기가 기 설정된 크기보다 클 경우 확장 각도 모드가 현재 블록의 인트라 예측을 위해 사용되고, 그렇지 않을 경우 기본 각도 모드만 현재 블록의 인트라 예측을 위해 사용될 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 현재 블록이 정사각형이 아닌 블록인 경우 확장 각도 모드가 현재 블록의 인트라 예측을 위해 사용되고, 현재 블록이 정사각형 블록인 경우 기본 각도 모드만 현재 블록의 인트라 예측을 위해 사용될 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 비트 스트림을 구성하는 기본 단위인 네트워크 추상화 계층(Network Abstract Layer, NAL) 유닛(unit)을 나타낸 도면이다. 비디오 영상이 인코더를 거쳐 비트스트림(bitstream)으로 부호화되어 저장될 때 상기 비트스트림은 네트워크 추상화 계층 단위로 구성될 수 있다. NAL 유닛은 그 목적에 따라 다양한 형태로 정의될 수 있고 고유의 아이디로 구분될 수 있다. NAL 유닛은 크게 실제 영상 데이터 정보를 포함하는 부분과 이러한 비디오 영상을 복호화 하는데 필요한 정보를 포함하는 부분으로 구분될 수 있다. 도 7은 여러 종류의 NAL 유닛들 중 일부를 나타낸 도면이다. NAL 유닛은 미리 정의된 순서를 기반으로 구성되며 해당 NAL 유닛에 포함되는 정보들도 기 설정된 순서에 기반하여 구성될 수 있다. 각각의 NAL 유닛은 상호 참조 관계에 있을 수 있다. 도 7에 나타난 바와 같이 NAL 유닛 DPS(NAL unit DPS)는 디코딩 파라미터 세트(Decoding parameter set, DPS) RBSP 신택스(syntax)를 나타낸다. NAL 유닛 VPS(NAL unit VPS)는, 비디오 파라미터 세트(Video parameter set, VPS) RBSP 신택스를 나타낸다. NAL 유닛 SPS(NAL unit SPS)는, 시퀀스 파라미터 세트(Sequence parameter set, SPS) RBSP 신택스를 나타낸다. NAL 유닛 PPS(unit PPS)는 픽쳐 파라미터 세트(Picture parameter set, PPS) RBSP 신택스를 나타낸다. DPS RBSP 신택스는, 디코더가 비디오 복호화를 수행하기 위해 필요한 정보(신택스 요소)를 포함하는 신택스이다. DPS RBSP 신택스는 디코딩 능력 정보(Decoding capability information, DCI) RBSP 신택스로 기술될 수 있다. VPS RBSP 신택스는, 기본 레이어 및 향상 레이어 부호화 데이터를 복호화 하기 위해 공통적으로 사용되는 위해 공통적으로 사용되는 정보(신택스 요소)를 포함하는 신택스이다. SPS RBSP 신택스는, 시퀀스 단위의 수준에서 전송되어지는 신택스 요소들을 포함하는 신택스이다. SPS RBSP 신택스는, VPS를 참조하여 픽쳐를 복호화하기 위해 공통적으로 사용되는 정보(신택스 요소)를 포함할 수 있다. 이때, 시퀀스는 하나 이상의 픽쳐들의 집합을 의미한다. PPS RBSP 신택스는, 하나 이상의 픽쳐를 복호화 하기 위해 공통적으로 사용되는 정보(신택스 요소)를 포함하는 신택스이다. 상술한 RBSP는 로우 바이트 시퀀스 페이로드(Raw Byte Sequence Payload, RBSP)로, 바이트 정렬(byte aligned)되어 NAL 유닛으로 캡슐화되는 신택스를 의미하는 것일 수 있다. 이하에서는, 상술한 신택스에 대해 살펴본다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 신택스를 나타낸 도면이다.
도 8(a)는 디코딩 파라미터 세트(Decoding parameter set, DPS) RBSP 신택스를 예시하는 도면이고, 도 8(b)는 시퀀스 파라미터 세트(Sequence parameter set, SPS) RBSP 신택스를 예시하는 나타낸 도면이며, 도 8(c)는 프로파일 티어 레벨 신택스(profile tier level syntax) 'profile_tier_level()'를 예시하는 도면이다.
도 8(a), (b)에 나타난 바와 같이 프로파일 티어 레벨 신택스(profile tier level syntax)는 DPS RBSP 신택스와 SPS RBSP 신택스에 포함(호출)될 수 있다. 프로파일 티어 레벨 신택스는, 프로파일, 티어, 및 레벨과 관련된 정보를 포함할 수 있다. 이때, 프로파일 티어 레벨 신택스(profile tier level syntax)는 일반 제약 정보(General constraint inforamtion, GCI)에 대한 신택스 'general_constraint_info()'를 포함할 수 있다. GCI에 대한 신택스(이하, GCI 신택스)는, 상호 운용성(interoperability)을 위해 GCI 신택스 및/또는 다른 신택스(예를 들어, DPS RBSP 신택스, VPS RBSP 신택스, SPS RBSP 신택스, PPS RBSP 신택스, Sliceheader 신택스 등)에 포함된 툴 및/또는 기능 등을 비활성화(disable)하도록 제어할 수 있다. GCI 신택스가 툴 및/또는 기능 등을 비활성화하도록 지시하는 경우, 하위 신택스에 선언된 툴 및/또는 기능들은 비활성화 될 수 있다. 이때, 디코더가 파싱하는 NAL 유닛의 위치에 따라 상기 GCI 신택스에 의해 비활성화(disable)되는 툴 및/또는 기능 등이 전체 비트스트림에 적용될지 부분 비트 스트림에 적용될지가 결정될 수 있다. 예를 들어, 프로파일 티어 레벨 신택스 'profile_tier_level()'는, DPS RBSP 신택스 및/또는 SPS RBSP 신택스에 포함될 수 있고, 프로파일 티어 레벨 신택스가 DPS RBSP 신택스에 포함되는 경우 상기 프로파일 티어 레벨 신택스에 포함된 GCI 신택스는 전체 비트스트림에 적용될 수 있다. 또 다른 예로, 프로파일 티어 레벨 신택스가 SPS RBSP 신택스에 포함되는 경우 상기 프로파일 티어 레벨 신택스에 포함된 GCI 신택스는 코딩된 레이어 비디오 시퀀스(coded layer video sequence, CLVS)에서 적용될 수 있다.
도 9 내지 도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 신택스를 나타낸 도면이다.
도 9(a)는 본 발명의 일 실시예에 따른, 비디오 파라미터 세트(Video parameter set, VPS) RBSP 신택스를 예시한 도면이고, 도 9(b)는 본 발명의 일 실시예에 따른, 일반 제약 정보(General constraint information, GCI) 신택스를 나타낸 도면이다. 도 9(a)에 나타나 바와 같이 GCI 신택스 'general_constraint_info()'는 VPS 신택스에 포함될 수 있다. 또한, 도9(a)에 도시하진 않았으나 상술한 프로파일 티어 레벨 신택스는 VPS 신택스에 포함될 수 있고, GCI 신택스는 VPS 신택스에 포함된 프로파일 티어 레벨 신택스에 포함될 수 있다. GCI 신택스는 하나 이상의 신택스 요소들을 포함할 수 있다. 도 10, 도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른, 시퀀스 파라미터 세트(Sequence parameter set, SPS) RBSP 신택스를 나타낸 도면이다. 이하 도 9 내지 도 11을 참고하여, GCI 신택스에 포함되는 신택스 요소인 제약 플래그에 대해 살펴본다.
- no_qtbtt_dual_tree_intra_constraint_flag
no_qtbtt_dual_tree_intra_constraint_flag는 qtbtt_dual_tree_intra_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_qtbtt_dual_tree_intra_constraint_flag의 값이 1이면 qtbtt_dual_tree_intra_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_qtbtt_dual_tree_intra_constraint_flag의 값이 0이면 qtbtt_dual_tree_intra_flag의 값에 대한 제약이 없다. 즉, qtbtt_dual_tree_intra_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, qtbtt_dual_tree_intra_flag는 coding_tree 신택스 구조에 I 슬라이스가 사용되었는지 여부를 나타내는 플래그이다. 예를 들어, qtbtt_dual_tree_intra_flag의 값이 1이면, I 슬라이스에 대해 각 코딩 트리 유닛(coding tree unit, CTU)이 암시적(implicit) 쿼드 트리 분할을 통해 64 x 64 루마 샘플을 가지는 코딩 유닛으로 분할될 수 있고, 이때 코딩 유닛은 루마 및 크로마 2개에 대한 별도의 coding_tree 신택스 구조의 루트 노드(최상위 코딩 유닛)임을 나타낸다. qtbtt_dual_tree_intra_flag의 값이 0이면, I 슬라이스에 대해 coding_tree 신택스 구조가 사용되지 않았음을 나타낸다. 상술한 qtbtt_dual_tree_intra_flag는 sps_qtbtt_dual_tree_intra_flag로 지칭될 수 있다.
도 10을 살펴보면, log2_ctu_size_minus5는 각 코딩 트리 유닛의 루마 코딩 트리 블록의 크기 정보를 나타내는 신택스 요소이다. log2_ctu_size_minus5에 5를 더하면 log2단위의 루마 코딩 트리 블록의 크기(CtbLog2SizeY)를 알 수 있다. 이를 수학식으로 나타내면 아래 수학식 1과 같다. 아래 수학식 1에서 CtbSizeY는 각 루마 코딩 트리 블록의 크기를 의미한다.
Figure pct00001
- no_partition_constraints_override_constraint_flag
no_partition_constraints_override_constraint_flag는, partition_constraints_override_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_partition_constraints_override_constraint_flag의 값이 1이면 partition_constraints_override_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_partition_constraints_override_constraint_flag의 값이 0이면 partition_constraints_override_enabled_flag의 값에 대한 제약이 없다. 즉, partition_constraints_override_enabled_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, partition_constraints_override_enabled_flag는 픽쳐 헤더(picture header, PH) 내의 ph_partition_constraints_override_flag가 존재하는지 여부를 나타내는 플래그이다. partition_constraints_override_enabled_flag의 값이 1이면 ph_partition_constraints_override_flag가 존재함을 나타내고, partition_constraints_override_enabled_flag의 값이 0이면 ph_partition_constraints_override_flag가 존재하지 않음을 나타낸다. 상술한 partition_constraints_override_enabled_flag는 sps_partition_constraints_override_enabled_flag로 지칭될 수 있다.
- no_sao_constraint_flag
no_sao_constraint_flag는 sps_sao_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_sao_constraint_flag의 값이 1이면 sps_sao_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_sao_constraint_flag의 값이 0이면 sps_sao_enabled_flag의 값에 대한 제약이 없다. 즉, sps_sao_enabled_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, sps_sao_enabled_flag는 샘플 적응 오프셋 프로세스(sample adaptive offset process)가 CLVS(coded layer video sequence)에 대한 디블로킹 필터 프로세스(deblocking filter process) 후 복원된 픽쳐에 적용되는지 여부를 나타내는 플래그이다. 예를 들어, sps_sao_enabled_flag의 값이 1이면, CLVS에 대한 디블로킹 필터 프로세스 후 복원된 픽쳐에 샘플 적응 오프셋 프로세스는 활성화되고, CLVS에 대한 디블로킹 필터 프로세스 후 복원된 픽쳐에 샘플 적응 오프셋 프로세스가 적용됨을 나타낸다. sps_sao_enabled_flag의 값이 0이면, CLVS에 대한 디블로킹 필터 프로세스 후 복원된 픽쳐에 샘플 적응 오프셋 프로세스는 비활성화되고 CLVS에 대한 디블로킹 필터 프로세스 후 복원된 픽쳐에 샘플 적응 오프셋 프로세스가 적용되지 않음을 나타낸다.
- no_alf_constraint_flag
no_alf_constraint_flag는 sps_alf_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_alf_constraint_flag의 값이 1이면 sps_alf_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_alf_constraint_flag의 값이 0이면 sps_alf_enabled_flag의 값에 대한 제약이 없다. 즉, sps_alf_enabled_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, sps_alf_enabled_flag는 CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 적용되는 적응 루프 필터(adaptive loop filter)의 활성화 여부를 나타내는 플래그이다. 예를 들어, sps_alf_enabled_flag의 값이 1이면, 적응 루프 필터는 활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 적응 루프 필터가 적용될수 있음을 나타낸다. sps_alf_enabled_flag의 값이 0이면, 적응 루프 필터는 비활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 적응 루프 필터가 적용되지 않음을 나타낸다.
- no_joint_cbcr_constraint_flag
no_joint_cbcr_constraint_flag는 sps_joint_cbcr_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_joint_cbcr_constraint_flag의 값이 1이면 sps_joint_cbcr_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_joint_cbcr_constraint_flag의 값이 0이면 sps_joint_cbcr_enabled_flag 값에 대한 제약이 없다. 즉, sps_joint_cbcr_enabled_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, sps_joint_cbcr_enabled_flag는 CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 사용되는 크로마 잔차들의 결합 코딩(joint coding of chroma residuals)의 활성화 여부를 나타내는 플래그이다. 예를 들어, sps_joint_cbcr_enabled_flag의 값이 1이면, 크로마 잔차들의 결합 코딩은 활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 크로마 잔차들의 결합 코딩이 사용될 수 있음을 나타낸다. sps_joint_cbcr_enabled_flag의 값이 0이면, 크로마 잔차들의 결합 코딩은 비활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 크로마 잔차들의 결합 코딩은 사용되지 않음을 나타낸다. 한편, sps_joint_cbcr_enabled_flag가 존재하지 않을 수 있는데, 이때에는 sps_joint_cbcr_enabled_flag의 값은 0으로 추론될 수 있다.
- no_ref_wraparound_constraint_flag
no_ref_wraparound_constraint_flag는 sps_ref_wraparound_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_ref_wraparound_constraint_flag의 값이 1이면 sps_ref_wraparound_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_ref_wraparound_constraint_flag의 값이 0이면 sps_ref_wraparound_enabled_flag의 값에 대한 제약이 없다. 즉, sps_ref_wraparound_enabled_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, sps_ref_wraparound_enabled_flag는 CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 적용되는 수평 랩-어라운드 모션 보상(horizontal wrap-around motion compensation)의 활성화 여부를 나타내는 플래그이다. 예를 들어, sps_ref_wraparound_enabled_flag의 값이 1이면, 수평 랩-어라운드 모션 보상은 활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 수평 랩-어라운드 모션 보상이 적용될 수 있음을 나타낸다. sps_ref_wraparound_enabled_flag의 값이 0이면, 수평 랩-어라운드 모션 보상은 비활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 수평 랩-어라운드 모션 보상은 적용되지 않음을 나타낸다.
- no_temporal_mvp_constraint_flag
no_temporal_mvp_constraint_flag는 sps_temporal_mvp_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_temporal_mvp_constraint_flag의 값이 1이면 sps_temporal_mvp_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_temporal_mvp_constraint_flag의 값이 0이면 sps_temporal_mvp_enabled_flag의 값에 대한 제약이 없다. 즉, sps_temporal_mvp_enabled_flag 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, sps_temporal_mvp_enabled_flag는 CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 사용되는 시간적 모션 벡터 예측자(temporal motion vector predictors)의 활성화 여부를 나타내는 플래그이다. 예를 들어, sps_temporal_mvp_enabled_flag의 값이 1이면, 시간적 모션 벡터 예측자는 활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 시간적 모션 벡터 예측자가 사용될 수 있음을 나타낸다. sps_temporal_mvp_enabled_flag의 값이 0이면, 시간적 모션 벡터 예측자는 비활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 시간적 모션 벡터 예측자는 사용되지 않음을 나타낸다.
- no_sbtmvp_constraint_flag
no_sbtmvp_constraint_flag는 sps_sbtmvp_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_sbtmvp_constraint_flag의 값이 1이면 sps_sbtmvp_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_sbtmvp_constraint_flag의 값이 0이면 sps_sbtmvp_enabled_flag의 값에 대한 제약이 없다. 즉, sps_sbtmvp_enabled_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, sps_sbtmvp_enabled_flag는 CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 사용되는 서브블록 기반 시간적 모션 벡터 예측자(subblock-based temporal motion vector predictors)의 활성화 여부를 나타내는 플래그이다. 예를 들어, sps_sbtmvp_enabled_flag의 값이 1이면, 서브블록 기반 시간적 모션 벡터 예측자는 활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 서브블록 기반 시간적 모션 벡터 예측자가 사용될 수 있음을 나타낸다. 이때, 픽쳐들의 슬라이스 타입(type)은 I 슬라이스를 제외한 타입(예: B 슬라이스, P 슬라이스)일 수 있다. sps_sbtmvp_enabled_flag의 값이 0이면, 서브블록 기반 시간적 모션 벡터 예측자는 비활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 서브블록 기반 시간적 모션 벡터 예측자는 사용되지 않음을 나타낸다.
- no_amvr_constraint_flag
no_amvr_constraint_flag는 sps_amvr_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_amvr_constraint_flag의 값이 1이면 sps_amvr_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_amvr_constraint_flag의 값이 0이면 sps_amvr_enabled_flag의 값에 대한 제약이 없다. 즉, sps_amvr_enabled_flag 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, sps_amvr_enabled_flag는 CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 사용되는 모션 백터 차이 해상도(motion vector difference resolution)의 활성화 여부를 나타내는 플래그이다. 예를 들어, sps_amvr_enabled_flag의 값이 1이면, 모션 백터 차이 해상도는 활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 모션 백터 차이 해상도가 사용될 수 있음을 나타낸다. sps_amvr_enabled_flag의 값이 0이면, 모션 백터 차이 해상도는 비활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 모션 백터 차이 해상도는 사용되지 않음을 나타낸다.
- no_bdof_constraint_flag
no_bdof_constraint_flag는 sps_bdof_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_bdof_constraint_flag의 값이 1이면 sps_bdof_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_bdof_constraint_flag의 값이 0이면 sps_bdof_enabled_flag의 값에 대한 제약이 없다. 즉, sps_bdof_enabled_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, sps_bdof_enabled_flag는 CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 사용되는 양-방향 옵티컬 플로우 인터 예측(bi-directional optical flow inter prediction)의 활성화 여부를 나타내는 플래그이다. 예를 들어, sps_bdof_enabled_flag의 값이 1이면, 양-방향 옵티컬 플로우 인터 예측은 활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 양-방향 옵티컬 플로우 인터 예측은 사용될 수 있음을 나타낸다. sps_bdof_enabled_flag의 값이 0이면, 양-방향 옵티컬 플로우 인터 예측은 비활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 양-방향 옵티컬 플로우 인터 예측은 사용되지 않음을 나타낸다.
- no_dmvr_constraint_flag
no_dmvr_constraint_flag는 sps_dmvr_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_dmvr_constraint_flag의 값이 1이면 sps_dmvr_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_dmvr_constraint_flag의 값이 0이면 sps_dmvr_enabled_flag의 값에 대한 제약이 없다. 즉, sps_dmvr_enabled_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, sps_dmvr_enabled_flag는 CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 사용되는 디코더 모션 벡터 리파인먼트(decoder motion vector refinement)에 기초한 양-방향 예측(bi-prediction)의 활성화 여부를 나타내는 플래그이다. 예를 들어, sps_dmvr_enabled_flag의 값이 1이면, 디코더 모션 벡터 리파인먼트에 기초한 양-방향 예측은 활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 디코더 모션 벡터 리파인먼트에 기초한 양-방향 예측이 사용될 수 있음을 나타낸다. sps_dmvr_enabled_flag의 값이 0이면, 디코더 모션 벡터 리파인먼트에 기초한 양-방향 예측은 비활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 디코더 모션 벡터 리파인먼트에 기초한 양-방향 예측은 사용되지 않음을 나타낸다.
- no_cclm_constraint_flag
no_cclm_constraint_flag는 sps_cclm_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_cclm_constraint_flag의 값이 1이면 sps_cclm_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_cclm_constraint_flag의 값이 0이면 sps_cclm_enabled_flag의 값에 대한 제약이 없다. 즉, sps_cclm_enabled_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, sps_cclm_enabled_flag는 CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 사용되는 루마 성분에서 크로마 성분으로의 교차-성분 선형 모델 인트라 예측(cross-component linear model intra prediction)의 활성화 여부를 나타내는 플래그이다. 예를 들어, sps_cclm_enabled_flag의 값이 1이면, 루마 성분에서 크로마 성분으로의 교차-성분 선형 모델 인트라 예측은 활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 루마 성분에서 크로마 성분으로의 교차-성분 선형 모델 인트라 예측이 사용될 수 있음을 나타낸다. sps_cclm_enabled_flag의 값이 0이면, 루마 성분에서 크로마 성분으로의 교차-성분 선형 모델 인트라 예측은 비활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 루마 성분에서 크로마 성분으로의 교차-성분 선형 모델 인트라 예측은 사용되지 않음을 나타낸다. 한편, sps_cclm_enabled_flag가 존재하지 않을 수 있는데, 이때에는 sps_cclm_enabled_flag의 값은 0으로 추론될 수 있다.
- no_mts_constraint_flag
no_mts_constraint_flag는 sps_mts_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_mts_constraint_flag의 값이 1이면 sps_mts_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_mts_constraint_flag의 값이 0이면 sps_mts_enabled_flag 값에 대한 제약이 없다. 즉, sps_mts_enabled_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, sps_mts_enabled_flag는 시퀀스 파라미터 세트(sequence parameter set, SPS)에 sps_explicit_mts_intra_enabled_flag 및 sps_explicit_mts_inter_enabled_flag가 존재하는지 여부를 나타내는 플래그이다. 예를 들어, sps_mts_enabled_flag의 값이 1이면, SPS에 sps_explicit_mts_intra_enabled_flag 및 sps_explicit_mts_inter_enabled_flag가 존재함을 나타낸다. sps_mts_enabled_flag의 값이 0이면, SPS에 sps_explicit_mts_intra_enabled_flag 및 sps_explicit_mts_inter_enabled_flag가 존재하지 않음을 나타낸다.
이때, sps_explicit_mts_intra_enabled_flag 및 sps_explicit_mts_inter_enabled_flag는, mts_idx가 CLVS의 인트라 코딩 유닛 신택스에 존재하는지 여부를 나타내는 플래그이다. 예를 들어, sps_explicit_mts_intra_enabled_flag/sps_explicit_mts_inter_enabled_flag의 값이 1이면 mts_idx는 CLVS의 인트라/인터 코딩 유닛 신택스에 존재할 수 있음을 나타낸다. sps_explicit_mts_intra_enabled_flag/sps_explicit_mts_inter_enabled_flag의 값이 0이면 mts_idx는 CLVS의 인트라/인터 코딩 유닛 신택스에 존재하지 않음을 나타낸다. 한편, sps_explicit_mts_intra_enabled_flag/sps_explicit_mts_inter_enabled_flag가 존재하지 않을 수 있는데 이때에는 sps_explicit_mts_intra_enabled_flag/sps_explicit_mts_inter_enabled_flag의 값은 0으로 추론될 수 있다.
상술한 mts_idx는 현재 코딩 유닛에서 연관된 루마 변환 블록의 수평 및 수직 방향을 따라 적용되는 변환 커널을 지시하는 신택스 요소이다.
- no_sbt_constraint_flag
no_sbt_constraint_flag는 sps_sbt_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_sbt_constraint_flag의 값이 1이면 sps_sbt_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_sbt_constraint_flag의 값이 0이면 sps_sbt_enabled_flag 값에 대한 제약이 없다. 즉, sps_sbt_enabled_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, sps_sbt_enabled_flag는 CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 사용되는 인터 예측된 코딩 유닛들(inter-predicted coding unit(CU)s)에 대한 서브 블록 변환의 활성화 여부를 나타내는 플래그이다. 예를 들어, sps_sbt_enabled_flag의 값이 1이면, 인터 예측된 코딩 유닛들에 대한 서브 블록 변환은 활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 인터 예측된 코딩 유닛들에 대한 서브 블록 변환이 사용될 수 있음을 나타낸다. sps_sbt_enabled_flag의 값이 0이면, 인터 예측된 코딩 유닛들에 대한 서브 블록 변환은 비활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 인터 예측된 코딩 유닛들에 대한 서브 블록 변환은 사용되지 않음을 나타낸다.
- no_affine_motion_constraint_flag
no_affine_motion_constraint_flag는 sps_affine_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_affine_motion_constraint_flag의 값이 1이면 sps_affine_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_affine_motion_constraint_flag의 값이 0이면 sps_affine_enabled_flag의 값에 대한 제약이 없다. 즉, sps_affine_enabled_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, sps_affine_enabled_flag는 CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 사용되는 어파인 모델 기반 모션 보상(affine model based motion compensation)의 활성화 여부를 나타내는 플래그이다. 또한, sps_affine_enabled_flag는 CLVS의 코딩 유닛 신택스에 inter_affine_flag 및 cu_affine_type_flag가 존재하는지 여부를 나타낸다. 예를 들어, sps_affine_enabled_flag의 값이 1이면, 어파인 모델 기반 모션 보상은 활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 어파인 모델 기반 모션 보상이 사용될 수 있음을 나타낸다. 또한, sps_affine_enabled_flag의 값이 1이면, CLVS의 코딩 유닛 신택스에 inter_affine_flag 및 cu_affine_type_flag가 존재할 수 있음을 나타낸다. sps_affine_enabled_flag의 값이 0이면, 어파인 모델 기반 모션 보상은 비활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 어파인 모델 기반 모션 보상이 사용되지 않음을 나타낸다. sps_affine_enabled_flag의 값이 0이면, CLVS의 코딩 유닛 신택스에 inter_affine_flag 및 cu_affine_type_flag가 존재하지 않음을 나타낸다.
이때, inter_affine_flag는 현재 코딩 유닛을 디코딩할 때 현재 코딩 유닛의 예측 샘플을 생성하기 위해 어파인 모델 기반 모션 보상이 사용되는지 여부를 나타내는 플래그이다. cu_affine_type_flag는 현재 코딩 유닛을 디코딩할 때 4개의 파라미터를 사용하는 어파인 모델 기반 모션 보상이 사용되는지 6개의 파라미터를 사용하는 어파인 모델 기반 모션 보상이 사용되는지를 나타내는 플래그이다.
- no_bcw_constraint_flag
no_bcw_constraint_flag는 sps_bcw_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_bcw_constraint_flag의 값이 1이면 sps_bcw_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_bcw_constraint_flag의 값이 0이면 sps_bcw_enabled_flag의 값에 대한 제약이 없다. 즉, sps_bcw_enabled_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, sps_bcw_enabled_flag는 CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 사용되는 코딩 유닛 가중치들(weights)을 사용한 양-방향 예측의 활성화 여부를 나타내는 플래그이다. 또한, sps_bcw_enabled_flag는 CLVS의 코딩 유닛 신택스에 bcw_idx가 존재하는지 여부를 나타낼 수도 있다. 예를 들어, sps_bcw_enabled_flag의 값이 1이면, 코딩 유닛 가중치들을 사용한 양-방향 예측은 활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 코딩 유닛 가중치들을 사용한 양-방향 예측이 사용될 수 있음을 나타낸다. 또한, sps_bcw_enabled_flag 값이 1이면, CLVS의 코딩 유닛 신택스에 bcw_idx가 존재할 수 있음을 나타낸다. sps_bcw_enabled_flag의 값이 0이면, 코딩 유닛 가중치들을 사용한 양-방향 예측은 비활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 코딩 유닛 가중치들을 사용한 양-방향 예측은 사용되지 않음을 나타낸다. 또한, sps_bcw_enabled_flag의 값이 0이면, CLVS의 코딩 유닛 신택스에 bcw_idx가 존재하지 않음을 나타낸다.
이때, bcw_idx는, 코딩 유닛 가중치들을 사용한 양-방향 예측과 관련된 인덱스를 지시하는 신택스 요소이다.
- no_ibc_constraint_flag
no_ibc_constraint_flag는 sps_ibc_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_ibc_constraint_flag의 값이 1이면 sps_ibc_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_ibc_constraint_flag의 값이 0이면 sps_ibc_enabled_flag 값에 대한 제약이 없다. 즉, sps_ibc_enabled_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, sps_ibc_enabled_flag는 CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 사용되는 IBC(intra block copy) 예측 모드의 활성화 여부를 나타내는 플래그이다. 예를 들어, sps_ibc_enabled_flag의 값이 1이면, IBC 예측 모드는 활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 IBC 예측 모드가 사용될 수 있음을 나타낸다. sps_ibc_enabled_flag의 값이 0이면, IBC 예측 모드는 비활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 IBC 예측 모드는 사용되지 않음을 나타낸다.
- no_ciip_constraint_flag
no_ciip_constraint_flag는 sps_ciip_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_ciip_constraint_flag의 값이 1이면 sps_ciip_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_ciip_constraint_flag의 값이 0이면 sps_ciip_enabled_flag의 값에 대한 제약이 없다. 즉, sps_ciip_enabled_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, sps_ciip_enabled_flag는 ciip_flag가 인터 코딩 유닛들에 대한 코딩 유닛 신택스에 존재하는지 여부를 나타내는 플래그이다. 예를 들어, sps_ciip_enabled_flag의 값이 0이면, ciip_flag가 인터 코딩 유닛들에 대한 코딩 유닛 신택스에 존재하지 않음을 나타낸다. sps_ciip_enabled_flag의 값이 1이면, ciip_flag가 인터 코딩 유닛들에 대한 코딩 유닛 신택스에 존재할수도 있음을 나타낸다.
ciip_flag는 결합된 인터-픽쳐 머지(inter-picture merge) 및 인트라-픽쳐 예측(intra-picture prediction)이 현재 코딩 유닛에 대해 적용되는지 여부를 나타내는 플래그이다.
- no_fpel_mmvd_constraint_flag
no_fpel_mmvd_constraint_flag는 sps_fpel_mmvd_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_fpel_mmvd_constraint_flag의 값이 1이면 sps_fpel_mmvd_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_fpel_mmvd_constraint_flag 값이 0이면 sps_fpel_mmvd_enabled_flag의 값에 대한 제약이 없다. 즉, sps_fpel_mmvd_enabled_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, sps_fpel_mmvd_enabled_flag는 모션 벡터 차이(motion vector difference)를 사용하는 머지 모드(merge mode)에서 사용되는 샘플 정밀도의 타입을 나타내는 플래그이다. 예를 들어, sps_fpel_mmvd_enabled_flag의 값이 1이면, 모션 벡터 차이를 사용하는 머지 모드에서 사용되는 샘플 정밀도가 정수 샘플 정밀도(integer sample precision)임을 나타낸다. sps_fpel_mmvd_enabled_flag의 값이 0이면, 모션 벡터 차이를 사용하는 머지 모드에서 사용되는 샘플 정밀도가 분수 샘플 정밀도(fractional sample precision)임을 나타낸다. 한편, sps_fpel_mmvd_enabled_flag 가 존재하지 않을 수 있는데, 이때에는 sps_fpel_mmvd_enabled_flag의 값은 0으로 추론될 수 있다. sps_fpel_mmvd_enabled_flag는, sps_mmvd_fullpel_only_flag로 지칭될 수도 있다.
- no_triangle_constraint_flag
no_triangle_constraint_flag는 sps_triangle_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_triangle_constraint_flag의 값이 1이면 sps_triangle_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_triangle_constraint_flag의 값이 0이면 sps_triangle_enabled_flag의 값에 대한 제약이 없다. 즉, sps_triangle_enabled_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, sps_triangle_enabled_flag는 삼각형 모양 기반 모션 보상이 적용될 수 있는 지 여부를 나타내는 플래그이다. 삼각형 모양 기반 모션 보상 예측 방법은 인터 코딩 유닛의 사선을 기준으로 두개의 삼각형 모형으로 구분될 수 있으며 각 삼각형 영역의 모션 정보 세트가 상이할 수 있고, 이를 기반으로 모션 보상을 수행하여 예측 샘플을 생성할 수 있다
- no_ladf_constraint_flag
no_ladf_constraint_flag는 sps_ladf_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_ladf_constraint_flag의 값이 1이면 sps_ladf_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_ladf_constraint_flag의 값이 0이면 sps_ladf_enabled_flag의 값에 대한 제약이 없다. 즉, sps_ladf_enabled_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, sps_ladf_enabled_flag는 SPS 내에 sps_num_ladf_intervals_minus2, sps_ladf_lowest_interval_qp_offset, sps_ladf_qp_offset[i], 및 sps_ladf_delta_threshold_minus1[i]가 존재하는지 여부를 나타내는 플래그이다. 예를 들어, sps_ladf_enabled_flag의 값이 1이면, SPS 내에 sps_num_ladf_intervals_minus2, sps_ladf_lowest_interval_qp_offset, sps_ladf_qp_offset[i], 및 sps_ladf_delta_threshold_minus1[i]가 존재함을 나타낸다. sps_ladf_enabled_flag의 값이 0이면, SPS 내에 sps_num_ladf_intervals_minus2, sps_ladf_lowest_interval_qp_offset, sps_ladf_qp_offset[i], 및 sps_ladf_delta_threshold_minus1[i]가 존재하지 않음을 나타낸다.
sps_num_ladf_intervals_minus2는 SPS에 존재하는 신택스 요소인 sps_ladf_delta_threshold_minus1[i], 및 sps_ladf_qp_offset[i]의 개수를 나타내는 신택스 요소이다. sps_num_ladf_intervals_minus2는 0 내지 3 사이의 값을 가질 수 있다.
sps_ladf_lowest_interval_qp_offset은 변수인 양자화 파라미터(quantization parameter, QP)를 도출하기 위해 사용되는 오프셋을 나타내는 신택스 요소이다. sps_ladf_lowest_interval_qp_offset는 -63 내지 63 사이의 값을 가질 수 있다.
sps_ladf_qp_offset[i]는 변수인 양자화 파라미터를 도출하기 위해 사용되는 오프셋 배열을 나타내는 신택스 요소이다. sps_ladf_qp_offset[i]는 -63 내지 63 사이의 값을 가질 수 있다.
sps_ladf_delta_threshold_minus1[i]는 i번째 루마 강도 레벨 인터벌(luma intensity level inderval)의 하한을 지정하는 신택스 요소인 SpsLadfIntervalLowerBound[i]의 값을 계산하기 위해 사용되는 신택스 요소이다. sps_ladf_delta_threshold_minus1[i]는 0 내지 2 BitDepth - 3 사이의 값을 가질 수 있다. BitDepth는 비트 심도를 나타내는 것으로 영상의 밝기를 표현하는데 필요한 비트 수를 의미한다.
- no_transform_skip_constraint_flag
no_transform_skip_constraint_flag는 sps_transform_skip_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_transform_skip_constraint_flag의 값이 1이면 sps_transform_skip_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_transform_skip_constraint_flag의 값이 0이면 sps_transform_skip_enabled_flag의 값에 대한 제약이 없다. 즉, sps_transfrom_skip_enabled_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, sps_transform_skip_enabled_flag는 변환 유닛(transform unit) 신택스 내에 transform_skip_flag가 존재하는지 여부를 나타내는 플래그이다. 예를 들어, sps_transform_skip_enabled_flag의 값이 1이면, 변환 유닛 신택스 내에 transform_skip_flag가 존재할 수 있음을 나타낸다. sps_transform_skip_enabled_flag의 값이 0이면, 변환 유닛 신택스 내에 transform_skip_flag가 존재하지 않음을 나타낸다.
transform_skip_flag는 변환 블록에 변환이 적용되었는지 여부를 나타내는 플래그이다.
- no_bdpcm_constraint_flag
no_bdpcm_constraint_flag는 sps_bdpcm_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_bdpcm_constraint_flag의 값이 1이면 sps_bdpcm_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_bdpcm_constraint_flag의 값이 0이면 sps_bdpcm_enabled_flag의 값에 대한 제약이 없다. 즉, sps_bdpcm_enabled_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, sps_bdpcm_enabled_flag는 intra_bdpcm_luma_flag 및 intra_bdpcm_chroma_flag가 인트라 코딩 유닛들에 대한 코딩 유닛 신택스에 존재하는지 여부를 나타내는 플래그이다. 예를 들어, sps_bdpcm_enabled_flag의 값이 1이면, intra_bdpcm_luma_flag 및 intra_bdpcm_chroma_flag가 인트라 코딩 유닛들에 대한 코딩 유닛 신택스에 존재할 수 있음을 나타낸다. sps_bdpcm_enabled_flag의 값이 0이면, intra_bdpcm_luma_flag 및 intra_bdpcm_chroma_flag가 인트라 코딩 유닛들에 대한 코딩 유닛 신택스에 존재하지 않음을 나타낸다. 한편, sps_bdpcm_enabled_flag가 존재하지 않을 수 있는데 이때에는 sps_bdpcm_enabled_flag의 값은 0으로 추론될 수 있다.
intra_bdpcm_luma_flag/intra_bdpcm_chroma_flag는 bdpcm(Block-based Delta Pulse Code Modulation)이 특정 위치(x0, y0)의 루마/크로마 코딩 블록에 적용되는지 여부를 나타내는 플래그들이다.
- no_qp_delta_constraint_flag
no_qp_delta_constraint_flag는 cu_qp_delta_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_qp_delta_constraint_flag 값이 1이면 cu_qp_delta_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_qp_delta_constraint_flag의 값이 0이면 cu_qp_delta_enabled_flag의 값에 대한 제약이 없다. 즉, cu_qp_delta_enabled_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, cu_qp_delta_enabled_flag는 PPS를 참조하는 PH들 내에 신택스 요소인 ph_cu_qp_delta_subdiv_intra_slice 및 ph_cu_qp_delta_subdiv_inter_slice가 존재하는지 여부를 나타내는 플래그이다. 또한, cu_qp_delta_enabled_flag는 변환 유닛 신택스 및 팔레트 코딩 신택스 내에 포함되는 신택스 요소인 cu_qp_delta_abs 및 cu_qp_delta_sign_flag가 존재하는지 여부를 나타낸다. 예를 들어, cu_qp_delta_enabled_flag의 값이 1이면, PPS를 참조하는 PH들 내에 신택스 요소인 ph_cu_qp_delta_subdiv_intra_slice 및 ph_cu_qp_delta_subdiv_inter_slice가 존재할 수 있음을 나타낸다. 또한 cu_qp_delta_enabled_flag의 값이 1이면, 변환 유닛 신택스 및 팔레트 코딩 신택스 내에 신택스 요소인 cu_qp_delta_abs 및 cu_qp_delta_sign_flag가 존재할 수 있음을 나타낸다. cu_qp_delta_enabled_flag의 값이 0이면, PPS를 참조하는 PH들 내에 신택스 요소인 ph_cu_qp_delta_subdiv_intra_slice 및 ph_cu_qp_delta_subdiv_inter_slice가 존재하지 않음을 나타낸다. 또한 cu_qp_delta_enabled_flag의 값이 0이면, 변환 유닛 신택스 및 팔레트 코딩 신택스 내에 신택스 요소인 cu_qp_delta_abs 및 cu_qp_delta_sign_flag가 존재하지 않음을 나타낸다.
ph_cu_qp_delta_subdiv_intra_slice/ph_cu_qp_delta_subdiv_inter_slice는 cu_qp_delta_abs 및 cu_qp_delta_sign_flag를 전달(convey)하는 인트라/인터 슬라이스 내의 코딩 유닛의 최대 값 'cbSubdiv'을 나타내는 신택스 요소이다. 이때, 'cbSubdiv'는 블록의 하위분할 값을 나타낸다.
cu_qp_delta_abs는 현재 코딩 유닛의 양자화 파라미터와 현재 코딩 유닛의 양자화 파라미터 예측 값의 차이 'CuQpDeltaVal'의 절대 값을 나타내는 신택스 요소이다.
cu_qp_delta_sign_flag는 상기 'CuQpDeltaVal'의 부호(sign)를 나타내는 플래그이다.
- no_dep_quant_constraint_flag
no_dep_quant_constraint_flag는 sps_dep_quant_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_dep_quant_constraint_flag의 값이 1이면 sps_dep_quant_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_dep_quant_constraint_flag의 값이 0이면 sps_dep_quant_enabled_flag의 값에 대한 제약이 없다. 즉, sps_dep_quant_enabled_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, sps_dep_quant_enabled_flag는 SPS를 참조하는 픽쳐들에 사용되는 종속 양자화(dependent quantization)의 활성화 여부를 나타내는 플래그이다. 예를 들어, sps_dep_quant_enabled_flag의 값이 1이면, 종속 양자화는 활성화되고, SPS를 참조하는 픽쳐들에 종속 양자화가 사용될 수 있음을 나타낸다. sps_dep_quant_enabled_flag의 값이 0이면, 종속 양자화는 비활성화되고, SPS를 참조하는 픽쳐들에 종속 양자화는 사용되지 않음을 나타낸다.
- no_sign_data_hiding_constraint_flag
no_sign_data_hiding_constraint_flag는 sps_sign_data_hiding_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_sign_data_hiding_constraint_flag의 값이 1이면 sps_sign_data_hiding_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_sign_data_hiding_constraint_flag의 값이 0이면 sps_sign_data_hiding_enabled_flag의 값에 대한 제약이 없다. 즉, sps_sign_data_hiding_enabled_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, sps_sign_data_hiding_enabled_flag는 SPS를 참조하는 픽쳐들에 사용되는 부호 비트 숨김(sign bit hiding)의 활성화 여부를 나타내는 플래그이다. 예를 들어, sps_sign_data_hiding_enabled_flag의 값이 1이면, SPS를 참조하는 픽쳐들에 사용되는 부호 비트 숨김은 활성화되고, SPS를 참조하는 픽쳐에 부호 비트 숨김이 사용될 수 있음을 나타낸다. sps_sign_data_hiding_enabled_flag의 값이 0이면, SPS를 참조하는 픽쳐들에 사용되는 부호 비트 숨김은 비활성화되고, SPS를 참조하는 픽쳐에 부호 비트 숨김이 사용되지 않음을 나타낸다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른, 시퀀스 파라미터 세트(Sequence parameter set, SPS) RBSP 신택스(syntax)를 나타낸 도면이다.
도 12를 살펴보면 SPS RBSP 신택스 구조에는 sps_scaling_list_enabled_flag를 포함하여 높은 동적 범위(high dynamic range, hdr)에 관련된 파라미터 정보 및 후술하는 sps 파라미터를 추가하기 위한 확장 공간도 포함되어 있다. 도 12에 개시된 hrd_parameters_present_flag 이하 if 절이 hdr에 관련된 파라미터 정보일 수 있다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른, 일반 제약 정보(General constraint information, GCI) 신택스(syntax)를 나타낸 도면이다. 도 13에 나타난 바와 같이 GCI 신택스는 변환 스킵(transform skip) 및 bdpcm(Block-based Delta Pulse Code Modulation)과 관련된 플래그들을 포함할 수 있고, 상기 플래그들을 시그널링할 수 있다.
전술한, no_transform_skip_constraint_flag, no_bdpcm_constraint_flag에 대해 도 11, 도 13을 통해 보다 자세히 살펴본다. 도 11에 나타난 바와 같이 SPS RBSP 신택스는 sps_transform_skip_enabled_flag의 값이 1인 경우 sps_bdpcm_enabled_flag를 시그널링 하는 구조를 가지고 있다. 이러한 구조는, bdpcm의 활성화 여부를 지시하기 위해서 변환 스킵(transform skip)에 대한 활성화 조건이 선행되어야 하는 것을 의미한다.
따라서, GCI 신택스에서도 SPS RBSP 신택스와 동일한 방법의 시그널링 구조가 필요하다. 예를 들어, no_tranform_skip_coanstraint_flag의 값이 1이면 sps_transform_skip_enabled_flag는 0의 값을 가지고, 따라서 변환 스킵(transform skip)은 비활성화 된다. 이때, no_bdpcm_constraint_flag를 1 또는 0의 설정되는 것은 아무런 의미 없이 1 비트를 사용하는 것과 같다. 다시말하면, 변환 스킵(transform skip)이 활성화되는 경우(sps_transform_skip_enabled_flag == 1), bdpcm의 활성화 여부를 지시하기 위한 신택스 요소(sps_bdpcm_enabled_flag)가 시그널링되기 때문에, 변환 스킵(transform skip)이 비활성화되는 경우에는, bdpcm을 제약하는 플래그(no_bdpcm_constraint_flag)를 시그널링하게되면 불필요한 비트를 낭비하게 된다.
따라서, 도 13에 나타난 바와 같이 no_transform_skip_constraint_flag의 값이 0일 때에 no_bdpcm_constraint_flag가 시그널링 될 수 있다. 이는 아래 수학식 2와 같이 표현될 수 있다.
Figure pct00002
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른, 일반 제약 정보(General constraint information, GCI) 신택스(syntax)를 나타낸 도면이다. 도 14에 나타난 바와 같이 GCI 신택스는 시간적 모션 벡터 예측자(temporal motion vector predictors, temporal mvp) 및 서브블록 기반 시간적 모션 벡터 예측자(subblock-based temporal motion vector predictors, sbtmvp)와 관련된 플래그들을 포함할 수 있고, 상기 플래그들을 시그널링할 수 있다.
전술한, no_temporal_mvp_constraint_flag, no_sbtmvp_constraint_flag에 대해 도 11, 도 14를 통해 보다 자세히 살펴본다. 도 11에 나타난 바와 같이 SPS RBSP 신택스는 sps_temporal_mvp_enabled_flag의 값이 1인 경우 sps_sbtmvp_enabled_flag를 시그널링 하는 구조를 가지고 있다. 이러한 구조는, 서브블록 기반 시간적 모션 벡터 예측자(sbtmvp)를 지시하기 위해서 시간적 모션 벡터 예측자(temporal mvp)의 활성화 조건이 선행되어야 하는 것을 의미한다.
따라서, 도 9에서 설명한 바와 같이, no_temporal_mvp_constraint_flag의 값이 1이면 sps_temporal_mvp_enabled_flag의 값은 0으로 설정되어 비활성화 되고, sps_sbtmvp_enabled_flag는 시그널링되지 않으므로 sps_sbtmvp_enabled_flag를 제어하는 no_sbtmvp_constraint_flag는 시그널링 될 필요가 없다. 한편, no_temporal_mvp_constraint_flag의 값이 0이면 sps_temporal_mvp_enabled_flag의 값은 제약되지 않으므로, sps_sbtmvp_enabled_flag는 시그널링 될 수 있고, 따라서 sps_sbtmvp_enabled_flag의 활성화 여부를 알려주는 no_sbtmvp_constraint_flag는 시그널링될 수 있다. 이는 아래 수학식 3과 같이 표현할 수 있다.
따라서, 도 14에 나타난 바와 같이, no_temporal_mvp_constraint_flag의 값이 0일 때에 no_sbtmvp_constraint_flag가 시그널링 될 수 있다. 이는 아래 수학식 3과 같이 표현할 수 있다.
Figure pct00003
도 15는 일반 제약 정보(General constraint information, GCI) 신택스(syntax)를 나타낸 도면이다. 도 15에 나타난 바와 같이 GCI 신택스는 모션 벡터 차이를 사용하는 머지 모드(merge with motion vector difference, mmvd) 및 전체 펠(full pel, fpel) mmvd와 관련된 플래그들을 포함할 수 있고, 상기 플래그들을 시그널링할 수 있다.
전술한, no_mmvd_constraint_flag, no_fpel_mmvd_constraint_flag에 대해 도 11, 도 15를 통해 보다 자세히 살펴본다. 구체적으로, 도 11에 나타난 바와 같이 SPS RBSP 신택스는 sps_mmvd_enabled_flag의 값이 1인 경우 sps_fpel_mmvd_enabled_flag를 시그널링 하는 구조를 가지고 있다. 이러한 구조는, 전체 펠 mmvd를 지시하기 위해서 mmvd의 활성화 조건이 선행되어야 하는 것을 의미한다.
sps_mmvd_enabled_flag는 인터 예측(inter prediction)에서 모션 벡터 차이를 사용하는 머지 모드(merge with motion vector difference, mmvd)의 대한 활성화 여부를 나타낼 수 있다. 예를 들어, sps_mmvd_enabled_flag의 값이 1이면 모션 벡터 차이를 사용하는 머지 모드는 활성화되고 CLVS에서 픽쳐의 디코딩에 사용될 수 있음을 나타낸다. sps_mmvd_enabled_flag의 값이 0이면 모션 벡터 차이를 사용하는 머지 모드는 비활성화되고 CLVS에서 픽쳐의 디코딩에 사용되지 않음을 나타낸다.
또한, 상술한 바와 같이 sps_fpel_mmvd_enabled_flag는 mmvd를 사용할 때 정수 샘플 정밀도(integer sample precision)를 가지는 모션 벡터 차이(motion vector difference)의 사용 여부를 지시할 수 있다.
이때, no_mmvd_constraint_flag는 sps_mmvd_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_mmvd_constraint_flag의 값이 1이면 sps_mmvd_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_mmvd_constraint_flag의 값이 0이면 sps_mmvd_enabled_flag의 값에 대한 제약이 없다. 즉, sps_mmvd_enabled_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
따라서, no_mmvd_constraint_flag의 값이 1이면 sps_mmvd_enabled_flag의 값은 0으로 설정되어 비활성화 되어, sps_fpel_mmvd_enabled_flag는 시그널링되지 않으므로, sps_fpel_mmvd_enabled_flag를 제어하는 no_fpel_mmvd_constraint_flag는 시그널링 될 필요가 없다. 한편, no_mmvd_constraint_flag의 값이 0이면 sps_mmvd_enabled_flag의 값은 제약되지 않으므로, sps_fpel_mmvd_enabled_flag는 시그널링될 수 있고, 따라서, sps_fpel_mmvd_enabled_flag의 활성화 여부를 알려주는 no_fpel_mmvd_constraint_flag는 시그널링될 수 있다. 이는 아래 수학식 4와 같이 표현할 수 있다.
Figure pct00004
도 16은 일반 제약 정보(General constraint information, GCI) 신택스(syntax)를 나타낸 도면이다. 도 16에 나타난 바와 같이 GCI 신택스는 어파인 모델 기반 모션 보상(affine model based motion compensation)과 관련된 플래그들을 포함할 수 있고, 상기 플래그들을 시그널링할 수 있다. 어파인 모델 기반 모션 보상과 관련된 플래그의 일예로, sps_affine_enabled_flag, sps_affine_type_flag, sps_affine_amvr_enabled_flag, sps_affine_prof_enabled_flag 등이 있을 수 있다.
구체적으로, 도 11에 나타난 바와 같이 SPS RBSP 신택스는 sps_affine_enabled_flag의 값이 1인 경우 sps_affine_type_flag, sps_affine_amvr_enabled_flag, sps_affine_prof_enabled_flag를 시그널링 하는 구조를 가지고 있다. 이러한 구조는, sps_affine_type_flag, sps_affine_amvr_enabled_flag, sps_affine_prof_enabled_flag가 시그널링되기 위해서는 어파인 모델 기반 모션 보상의 활성화 조건이 선행되어야 하는 것을 의미한다.
sps_affine_type_flag는, 6개의 파라미터를 사용하는 어파인 모델 기반 모션 보상의 사용 여부를 나타내는 플래그로, sps_affine_type_flag의 값이 0이면 6개의 파라미터를 사용하는 어파인 모델 기반 모션 보상은 사용되지 않는다. sps_affine_type_flag의 값이 1이면 6개의 파라미터를 사용하는 어파인 모델 기반 모션 보상이 사용될 수 있음을 나타낼 수 있다.
sps_affine_amvr_enabled_flag는, 어파인 모델 기반 모션 보상에 사용되는 적응적 모션 벡터 해상도(motion vector resolution)의 사용 여부를 나타내는 플래그이다.
sps_affine_prof_enabled_flag는, 어파인 모델 기반 모션 보상에 대해 옵티컬 플로우(optical flow)를 적용하는 보정 여부를 지시하는 플래그이다.
따라서, 도 9에서 설명한 바와 같이, no_affine_motion_constraint_flag의 값이 1이면 sps_affine_enabled_flag의 값은 0으로 설정되어 비활성화 되고, sps_affine_type_flag, sps_affine_amvr_enabled_flag, sps_affine_prof_enabled_flag는 시그널링되지 않으므로, sps_affine_type_flag, sps_affine_amvr_enabled_flag, sps_affine_prof_enabled_flag를 각각 제어하는 no_affine_type_constraint_flag, no_affine_amvr_constraint_flag, no_affine_prof_constraint_flag는 시그널링 될 필요가 없다. 한편, no_affine_motion_constraint_flag의 값이 0이면 sps_affine_enabled_flag의 값은 제약되지 않으므로, sps_affine_type_flag, sps_affine_amvr_enabled_flag, sps_affine_prof_enabled_flag는 시그널링 될 수 있고, 따라서, sps_affine_type_flag, sps_affine_amvr_enabled_flag, sps_affine_prof_enabled_flag의 시그널링 여부를 알려주는 no_affine_type_constraint_flag, no_affine_amvr_constraint_flag, no_affine_prof_constraint_flag는 시그널링될 수 있다. 이는 아래 수학식 5와 같이 표현할 수 있다.
Figure pct00005
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 신택스를 나타낸 도면이다.
도 17(a)는 슬라이스 헤더 신택스를 나타낸 도면이고, 도 17(b)는 일반 제약 정보(General constraint information, GCI) 신택스(syntax)를 나타낸 도면이다. 도 17(b)를 살펴보면 GCI 신택스는 종속 양자화(dependent quantization)와 관련된 플래그 및 부호 데이터 숨김(sign data hiding)과 관련된 플래그들을 포함할 수 있고, 상기 플래그들을 시그널링할 수 있다. 도 17(a)는 슬라이스 헤더 신택스(slice header syntax)에서 종속 양자화와 관련된 플래그(dep_quant_enabled_flag)와 부호 데이터 숨김과 관련된 플래그(sign_data_hiding_enabled_flag)를 시그널링하기 위한 구조를 나타낸 도면이다. 도 17(a)에 나타난 바와 같이 dep_quant_enabled_flag가 비활성화된(사용되지 않는) 경우에만 sign_data_hiding_enabled_flag는 시그널링될 수 있다.
따라서, 도 9에서 설명한 바와 같이, no_dep_quant_constraint_flag의 값이 1이면 dep_quant_enabled_flag의 값은 0으로 설정되어 비활성화 되고, sign_data_hiding_enabled_flag는 시그널링될 수 있다. no_dep_quant_constraint_flag의 값이 0이면 dep_quant_enabled_flag의 값은 제약되지 않으므로, sign_data_hiding_enabled_flag의 활성화 여부를 알려주는 no_sign_data_hiding_constraint_flag는 시그널링될 필요가 있다. 이는 아래 수학식 6과 같이 표현할 수 있다. 상술한 sps_dep_quant_enabled_flag는 dep_quant_enabled_flag과 동일하고, sps_sign_data_hiding_enabled_flag는 sign_data_hiding_enabled_flag와 동일할 수 있다.
Figure pct00006
도 18은 일반 제약 정보(General constraint information, GCI) 신택스(syntax)를 나타낸 도면이다. 도 18에 나타난 바와 같이 GCI 신택스는 다중 변환 세트(multiple transform set, mts)와 관련된 플래그들을 포함할 수 있고, 상기 플래그들을 시그널링할 수 있다. 다중 변환 세트와 관련된 플래그의 일예로, sps_mts_enabled_flag, sps_explicit_mts_intra_enabled_flag, sps_explicit_mts_inter_enabled_flag 등이 있을 수 있다.
전술한, no_mts_constraint_flag, sps_explicit_mts_intra_enabled_flag, sps_explicit_mts_inter_enabled_flag에 대해 도 11, 도18을 통해 보다 자세히 살펴본다. SPS RBSP 신택스는 sps_mts_enabled_flag의 값이 1인 경우 sps_explicit_mts_intra_enabled_flag 및 sps_explicit_mts_inter_enabled_flag를 시그널링하는 구조를 가지고 있다. 예를 들어, sps_mts_enabled_flag의 값이 0이면 변환 커널을 DCT2-DCT2만 사용할 수 있다. sps_mts_enabled_flag의 값이 1이면 DCT2가 아닌 다른 커널들을 암시적으로(implicit) 사용하도록 나타낼 수 있다. 또한, sps_mts_enabled_flag의 값이 1이고 sps_explicit_mts_intra_enabled_flag 및 sps_explicit_mts_inter_enabled_flag의 값이 모두 1이면 암시적으로 다중 변환 세트를 지시할 뿐 아니라 인트라 모드에 대해서 다중 변환 세트를 지시할 수 있고, 인터 모드에 대해서도 다중 변환 세트를 별도로 지시할 수 있다.
따라서, 도 9에서 설명한 바와 같이, no_mts_constraint_flag의 값이 1이면 sps_mts_enabled_flag의 값은 0으로 설정되어 비활성화 되고, sps_explicit_mts_intra_enabled_flag 및 sps_explicit_mts_inter_enabled_flag는 시그널링되지 않는다. 한편, no_mts_constraint_flag의 값이 0이면 sps_mts_enabled_flag의 값은 제약되지 않으므로, sps_explicit_mts_intra_enabled_flag 및 sps_explicit_mts_inter_enabled_flag는 시그널링 될 수 있다. 이는 아래 수학식 7과 같이 표현할 수 있다.
Figure pct00007
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 일반 제약 정보(General constraint information, GCI) 신택스(syntax)를 나타낸 도면이다. 도 19에 나타난 바와 같이 도 11에서 예시한 시퀀스 파라미터 세트(sequence parameter set, SPS) RBSP 신택스에 정의된 툴/기능과 관련된 신택스 요소들 중 일부를 제어하는 신택스 요소를 GCI 신택스에 추가하여 그 기능을 확장할 수 있다. 추가되는 신택스 요소는 아래와 같다.
- no_smvd_constraint_flag
no_smvd_constraint_flag는 sps_smvd_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_smvd_constraint_flag의 값이 1이면 sps_smvd_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_smvd_constraint_flag의 값이 0이면 sps_smvd_enabled_flag의 값에 대한 제약이 없다. 즉 sps_smvd_enabled_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, sps_smvd_enabled_flag는 CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 사용되는 대칭 모션 벡터(symmetric motion vector difference)의 활성화 여부를 나타내는 플래그이다. 예를 들어, sps_smvd_enabled_flag의 값이 1이면 CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 사용되는 대칭 모션 벡터는 활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 대칭 모션 벡터가 사용될 수 있음을 나타낸다. sps_smvd_enabled_flag의 값이 0이면 CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 사용되는 대칭 모션 벡터는 비활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 대칭 모션 벡터는 사용되지 않음을 나타낸다.
- no_isp_constraint_flag
no_isp_constraint_flag는 sps_isp_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_isp_constraint_flag의 값이 1이면 sps_isp_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_isp_constraint_flag의 값이 0이면 sps_isp_enabled_flag의 값에 대한 제약이 없다. 즉 sps_isp_enabled_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, sps_isp_enabled_flag는 CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 사용되는 서브파티션들(subpartitions)이 사용되는 인트라 예측의 활성화 여부를 나타내는 플래그이다. 예를 들어, sps_isp_enabled_flag의 값이 1이면 CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 사용되는 서브파티션들이 사용되는 인트라 예측은 활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 서브파티션들이 사용되는 인트라 예측은 사용될 수 있음을 나타낸다. sps_isp_enabled_flag의 값이 0이면 CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 사용되는 서브파티션들이 사용되는 인트라 예측은 비활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 서브파티션들이 사용되는 인트라 예측은 사용되지 않음을 나타낸다.
- no_mrl_constraint_flag
no_mrl_constraint_flag는 sps_mrl_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_mrl_constraint_flag의 값이 1이면 sps_mrl_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_mrl_constraint_flag의 값이 0이면 sps_mrl_enabled_flag의 값에 대한 제약이 없다. 즉 sps_mrl_enabled_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, sps_mrl_enabled_flag는 CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 사용되는 다중 참조 라인들(multiple reference lines)을 사용하는 인트라 예측의 활성화 여부를 나타내는 플래그이다. 예를 들어, sps_mrl_enabled_flag의 값이 1이면 CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 사용되는 다중 참조 라인들을 사용하는 인트라 예측은 활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 다중 참조 라인들을 사용하는 인트라 예측은 사용될 수 있음을 나타낸다. sps_mrl_enabled_flag의 값이 0이면 CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 사용되는 다중 참조 라인들을 사용하는 인트라 예측은 비활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 다중 참조 라인들을 사용하는 인트라 예측은 사용되지 않음을 나타낸다.
- no_mip_constraint_flag
no_mip_constraint_flag는 sps_mip_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_mip_constraint_flag의 값이 1이면 sps_mip_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_mip_constraint_flag의 값이 0이면 sps_mip_enabled_flag의 값에 대한 제약이 없다 즉 sps_mip_enabled_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, sps_mip_enabled_flag는 CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 사용되는 메트릭스-기반 인트라 예측(matrix-based intra prediction)의 활성화 여부를 나타내는 플래그이다. 예를 들어, sps_mip_enabled_flag의 값이 1이면 CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 사용되는 메트릭스-기반 인트라 예측은 활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 메트릭스-기반 인트라 예측은 사용될 수 있음을 나타낸다. sps_mip_enabled_flag의 값이 0이면 CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 사용되는 메트릭스-기반 인트라 예측은 비활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 메트릭스-기반 인트라 예측은 사용되지 않음을 나타낸다.
- no_lfnst_constraint_flag
no_lfnst_constraint_flag는 sps_lfnst_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_lfnst_constraint_flag의 값이 1이면 sps_lfnst_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_lfnst_constraint_flag의 값이 0이면 sps_lfnst_enabled_flag의 값에 대한 제약이 없다. 즉 sps_lfnst_enabled_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, sps_lfnst_enabled_flag는 lfnst_idx가 인트라 코딩 유닛 신택스에 존재하는지 여부를 나타내느 플래그이다. 예를 들어, sps_lfnst_enabled_flag의 값이 1이면 lfnst_idx가 lfnst_idx가 인트라 코딩 유닛 신택스에 존재할 수 있음을 나타낸다. sps_lfnst_enabled_flag의 값이 0이면 lfnst_idx가 인트라 코딩 유닛 신택스에 존재하지 않음을 나타낸다.
이때, lfnst_idx는 현재 블록에 저-대역 비분리 변환(low frequency non-separable transform)이 적용되는지 여부를 나타내는 신택스 요소이다.
- no_lmcs_constraint_flag
no_lmcs_constraint_flag는 sps_lmcs_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_lmcs_constraint_flag의 값이 1이면 sps_lmcs_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_lmcs_constraint_flag의 값이 0이면 sps_lmcs_enabled_flag의 값에 대한 제약이 없다. 즉 sps_lmcs_enabled_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, sps_lmcs_enabled_flag는 CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 사용되는 크로마 스케일링과 루마 매핑(luma mapping with chroma scaling)의 활성화 여부를 나타내는 플래그이다. 예를 들어, sps_lmcs_enabled_flag의 값이 1이면 CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 사용되는 크로마 스케일링과 루마 매핑은 활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 크로마 스케일링과 루마 매핑은 사용될 수 있음을 나타낸다. sps_lmcs_enabled_flag의 값이 0이면 CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 사용되는 크로마 스케일링과 루마 매핑은 비활성화되고, CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 크로마 스케일링과 루마 매핑은 사용되지 않음을 나타낸다.
- no_palette_constraint_flag
no_palette_constraint_flag는 sps_palette_enabled_flag를 제어하는 플래그이다. 예를 들어, no_palette_constraint_flag의 값이 1이면 sps_palette_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_palette_constraint_flag의 값이 0이면 sps_palette_enabled_flag의 값에 대한 제약이 없다. 즉 sps_palette_enabled_flag의 값은 SPS RBSP 신택스의 파싱 결과에 따라 결정될 수 있다.
이때, sps_palette_enabled_flag는 CLVS의 코딩 유닛 신택스 내 pred_mode_plt_flag가 존재하는지를 나타내는 플래그이다. 예를 들어, sps_palette_enabled_flag의 값이 1이면 CLVS의 코딩 유닛 신택스 내 pred_mode_plt_flag가 존재할 수 있음을 나타낸다. sps_palette_enabled_flag의 값이 0이면 CLVS의 코딩 유닛 신택스 내 pred_mode_plt_flag가 존재하지 않음을 나타낸다.
이때, pred_mode_plt_flag 현재 코딩 유닛에 팔레트 모드(palette mode)가 적용되는지 여부를 나타내는 플래그이다.
보다 구체적으로, no_palette_constraint_flag에 대해 살펴보면, no_palette_constraint_flag가 시그널링되기 위해서는 chroma_format_idc의 변수 값이 사전에 획득되어야 한다. chroma_format_idc는, 루마 샘플링에 대한 크로마 샘플링을 나타낸다. 따라서, GCI 신택스인 'general_constraint_info()' 내에 신택스 요소 chroma_format_idc가 포함될 필요가 있다. 이 경우는 DPS 신택스와 VPS 신택스 내에서는 필요한 구조이다. 다른 경우로 SPS 신택스에 포함되는 프로파일 티어 레벨 신택스(profile_tier_level syntax)에 GCI 신택스가 포함되는 경우, 상기 프로파일 티어 레벨 신택스에 포함된 GCI 신택스가 파싱되고, 이후 chroma_format_idc 신택스 요소가 한번 더 파싱될 수 있어 chroma_format_idc가 중복되어 호출될 수 있다. 다시 말하면, DPS 신택스 또는 VPS 신택스에 포함되는 GCI 신택스는 chroma_format_idc를 포함하고, 프로파일 티어 레벨 신택스에 포함되는 GCI 신택스에 chroma_format_idc가 포함되어 chroma_format_idc는 중복되어 파싱될 수 있다. 이를 위해, 프로파일 티어 레벨 신택스에 GCI 신택스가 포함되는 경우, chroma_format_idx 신택스 요소는 시그널링 되지 않을 수 있다. 또는, 디코더가 항상 GCI 신택스를 파싱하는 시스템에서는 SPS RBSP 신택스에 chroma_format_idc 신택스 요소는 포함되지 않도록 설정될 수 있다.
도 19에서 설명한 각각의 제약 플래그는 상기 제약 플래그(no_x_constraint)flag)에 대응되는 SPS 활성화 플래그(sps_x_enabled_flag)를 제어할 수 있다.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른, 일반 제약 정보(General constraint information, GCI) 신택스(syntax)를 나타낸 도면이다. 도 20에 나타난 바와 같이 GCI 신택스는 cclm과 관련된 신택스 요소를 포함할 수 있다. 도 20을 참고하여, 도 9에서 설명한 no_cclm_constraint_flag에 대해 보다 구체적으로 살펴본다.
no_cclm_constraint_flag는 변수 ChromaArrayType의 값이 0과 같지 않은 경우(ChromaArrayType != 0)에 시그널링 될 수 있다. ChromaArrayType은 디코딩된 비디오 데이터의 휘도 및 색차 성분들의 포맷 값을 지정하는 역할을 한다. 상술한 바와 같이 no_cclm_constraint_flag은 sps_cclm_enabled_flag를 제어하는 역할을 할 수 있다.
no_cclm_constraint_flag의 값이 0과 같거나 chroma_format_idc의 값이 1과 같을 때 no_cclm_colocated_chroma_constraint_flag는 시그널링 될 수 있다. 이때, no_cclm_colocated_chroma_constraint_flag는 sps_cclm_colocated_chroma_flag를 제어하는 역할을 하는 플래그이다.
도 9에서 상술한 바와 같이, sps_cclm_enabled_flag는 CLVS에서 픽쳐들의 디코딩에 사용되는 루마 성분에서 크로마 성분으로의 교차-성분 선형 모델 인트라 예측(cross-component linear model intra prediction)의 활성화 여부를 나타내는 플래그이다.
sps_cclm_colocated_chroma_flag은 교차-성분 선형 모델 인트라 예측에서의 좌-상단 다운 샘플된 루마 샘플(top-left downsampled luma sample in cross-component linear model intra prediction) 이 좌-상단 루마 샘플(top-left luma sample)과 동일한 위치인지, 특정된 다른 위치인지 나타내는 플래그이다. sps_cclm_colocated_chroma_flag가 시그널링 되기 위해서는 변수 ChromaArrayType에 대한 정보가 필요하다. 변수 ChromaArrayType의 값은, chroma_format_idc에 대한 정보 및 separate_colour_plane_flag에 대한 정보의 조합으로 획득될 수 있다. 따라서, 신택스 요소 chroma_format_idc 및 separate_colour_plane_flag는 SPS RBSP syntax에 포함되도록 정의될 수 있다.
separate_colour_plane_flag는, 픽쳐를 코딩할 때, 세 가지 개별 구성 요소(Y, Cb, Cr)가 별도로 코딩될 것인지 여부를 나타내는 플래그이다.
도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 일반 제약 정보(General constraint information, GCI) 신택스(syntax)를 나타낸 도면이다. 도 21에 나타난 바와 같이 GCI 신택스는 신택스 요소 no_palette_constraint_flag를 포함할 수 있다.
이하 도 21을 참고하여 도 19에서 설명한 신택스 요소 no_palette_constraint_flag에 대해 구체적으로 살펴본다. 도 11에 나타난 바와 같이 chroma_format_idc의 값이 3이면(chroma_format_idc==3) sps_palette_enabled_flag는 전송될 수 있다.
no_palette_constraint_flag가 제어하는 신택스 요소인, 현재 코딩 유닛에 팔레트 모드(palette mode)가 적용될 수 있는지 여부와 관련된 sps_palette_enabled_flag는 SPS RBSP 신택스 내에 포함될 수 있다. 팔레트 모드는 색 정보를 미리 테이블로 구성한 뒤 실제 픽셀 값을 테이블의 인덱스 값으로 매핑하는 방법이다. chroma_format_idc의 값이 3과 같으면 크로마 포맷은 4: 4: 4일 수 있다. GCI 신택스가 파싱되면, GCI 신택스 내에 포함된 신택스 요소들은 이에 대응되는 신택스 요소들과 관련된 기능을 개별적으로 제어할 수 있다. 도 19에서처럼 sps_palette_enabled_flag에 대응되는, 즉 sps_palette_enabled_flag를 제어하는 no_palette_constraint_flag가 GCI 신택스 내에 포함될 수 있다. 상술한 바와 같이 GCI 신택스가 파싱되고, GCI 신택스 내에 포함된 no_palette_constraint_flag의 값이 1이면 sps_palette_enabled_flag는 0으로 설정될 수 있다. 다시 말하면 sps_palette_enabled_flag의 1로 설정되어 활성화되어 있더라도, no_palette_constraint_flag의 값이 1이면 sps_palette_enabled_flag의 값은 0으로 설정될 수 있다. 한편, no_palette_constraint_flag의 값이 0 이면 sps_palette_enabled_flag는 설정된 값을 가질 수 있고, 이에 따라 디코딩 동작은 수행될 수 있다. 또한, sps_palette_enabled_flag가 시그널링 또는 파싱되기 위한 조건은 chroma_format_idc의 값이 3인 경우(chroma_format_idc==3)일 수 있다.
도 22은 본 발명의 일 실시예에 따른 코딩 트리 유닛 신택스를 나타낸 도면이다.
도 22에 나타난 바와 같이, 코딩 트리 유닛 신택스에 팔레트 코딩 신택스(palette coding syntax)가 포함될 수 있다. pred_mode_plt_flag가 참이면 디코더는 팔레트 코딩 신택스 'palette_coding()'를 파싱할 수 있다. 다시 말하면, pred_mode_plt_flag의 값이 1이면 현재 코딩 블록이 팔레트 모드로 코딩된다는 것을 나타낸다. pred_mode_plt_flag는 현재 블록이 ibc 코딩된 블록이 아니고 sps_plt_enabled_flag가 참이면(1의 값을 가지는 경우) 시그널링/파싱 될 수 있다. 이때, 상기 sps_plt_enabled_flag는 도 19 등에서 설명한 sps_palette_enabled_flag와 동일하다. 팔레트 모드는 색 정보를 미리 테이블로 구성한 뒤 실제 픽셀 값을 테이블의 인덱스 값으로 매핑하는 방법으로, 일반적인 화면내 예측 방법과 상이하다. sps_plt_enabled_flag는 도 19에서 나타난 바와 같이 chroma_format_idc의 값이 3인 경우(chroma_format_idc==3가 같은 경우) 즉, chroma format 4 :4 :4인 경우에 시그널링/파싱 될 수 있다.
도 23은 본 발명의 실시예에 따른, 화면내 예측 모드에 필요한 MPM(Most Probable Modes) 유도를 위한 위치 관계를 나타낸 도면이다.
도 23의 현재 코딩 블록의 주변인 L 위치와 A위치의 루마 예측 모드에 기초하여 MPM은 유도될 수 있다. 팔레트 모드가 활성화된 경우 현재 코딩 블록의 이웃 블록에는 팔레트 모드로 코딩된 블록이 존재할 수 있다. 도 23에 나타난 바와 같이 A위치의 이웃 블록에 대한 pred_mode_plt_flag의 값이 1과 같으면 A위치의 이웃 블록은 팔레트 모드로 코딩된 블록을 의미한다. 한편, A위치의 이웃 블록은 일반적인 예측 모드로 코딩된 블록이 아니기 때문에 저장된 화면내 예측 모드 값이 없을 수 있다. 이때, 화면내 예측 모드 값은 기 설정된 예측 모드로 설정될 수 있다. 예를 들면, 기 설정된 예측 모드는 평면 모드(planar mode) 일 수 있다. 하지만 이에 한정되지 않고, DC(direact current), 수직(Vertical), 수평(Horizontal), 각도 모드들 중 어느 하나로 설정될 수 있다.
이하, MPM(IntraPredModeY[ xCb ][ yCb ]) 유도의 일 실시예를 설명한다.
- intra_luma_not_planar_flag[ xCb ][ yCb ]의 값이 0이면, IntraPredModeY[ xCb ][ yCb ]는 평면 모드로 설정된다.
- BdpcmFlag[ xCb ][ yCb ]의 값이 1이면, IntraPredModeY[ xCb ][ yCb ]는 다음 수학식 8과 같이 설정될 수 있다.
Figure pct00008
- intra_luma_not_planar_flag[ xCb ][ yCb ]의 값이 1이면 후술하는 단계에 따라 intra_luma_not_planar_flag[ xCb ][ yCb ]의 모드가 설정될 수 있다.
(단계 1)이웃 블록의 위치 (xNbA, yNbA) 및 (xNbB, yNbB)는 각각 (xCb - 1, yCb + cbHeight - 1) 및 (xCb + cbWidth - 1, yCb - 1)으로 설정될 수 있다. 이때, xCb는 현재 블록의 x 좌표, yCb는 현재 블록의 y좌표, cbHeight는 현재 블록의 높이 cbWidth는 현재 블록의 너비를 의미한다.
(단계 2)X가 A 또는 B 중 어느 하나로 대체되는 경우, candIntraPredModeX는 후술하는 단계에 따라 설정될 수 있다.
(단계 2-1)블록에 대한 가용성 도출 과정은, 입력인 위치 (xCurr, yCurr)는 (xCb, yCb)로 설정되고 주변 블록 위치 (xNbY, yNbY) 는 (xNbX, yNbX)로 설정되고, available 출력으로 할당된다.
(단계 2-2) 인트라 예측 모드의 후보 candIntraPredModeX는 아래와 같이 설정될 수 있다.
(단계 2-2-1)후술하는 조건들 중 하나 이상이 참이라면, candIntraPredModeX는 평면 모드로 설정될 수 있다.
(조건 1)변수 availableX는 FALSE로 설정된다.
(조건 2)CuPredMode[ xNbX ][ yNbX ]는 인트라 모드로 설정되지 않는다.
(조건 3)intra_mip_flag[ xNbX ][ yNbX ]의 값은 1과 같다.
(조건 4)pred_mode_plt_flag[ xNbX ][ yNbX ]의 값은 1과 같다.
(조건 5)X는 B와 같고, yCb - 1 은 ((yCb >> CtbLog2SizeY) << CtbLog2SizeY)보다 작다.
(단계 2-2-2)그렇지 않으면, candIntraPredModeX는 IntraPredModeY[ xNbX ][ yNbX ]와 동일하게 설정될 수 있다.
도 24는 본 발명의 일 실시예에 따른, 크로마 DM 모드 유도에 필요한 대응되는 루마 블록과의 관계를 나타낸 도면이다. 도 24(a)는 듀얼 트리(DUAL tree)구조를 가지는 루마 블록의 분할을 나타낸 도면이고, 도 24(b)는 듀얼 트리 구조를 가지는 크로마 블록의 분할을 나타낸 도면이다. 도 24(a), (b)를 살펴보면, 듀얼 트리(DUAL tree) 구조를 가지는 루마와 크로마 블록의 분할은 각각 상이하게 이루어질 수 있다. 크로마 포맷 4:4:4인 경우 루마와 크로마는 1대1 비율로 샘플들이 구성된다. 따라서 블록 크기가 같다. 예를 들어 도 24(b)의 크로마 블록 구조에서 A에 해당하는 블록에 대응되는 루마 블록은 도 24(a)의 A에 해당되는 블록일 수 있다. 도 24(a)와 도 24(b)의 A블록은 가로x세로가 W/2 x H이다. 듀얼 트리 구조에서는 크로마의 예측 방법과 루마의 예측 방법이 상이할 수 있다. 크로마의 예측 방법이 루마의 화면내 예측 모드를 그대로 사용하는 DM 모드인 경우, 대응되는 루마 블록의 기 설정된 위치에서의 루마 모드에 기초하여 크로마 모드 시그널링이 결정될 수 있다. 이때, 기 설정된 위치는 [xCb + cbWidth / 2][yCb + cbHeight / 2] 또는 (xCb, yCb)일 수 있다. (xCb, yCb)는 대응되는 루마의 좌상단 모서리의 위치 일 수 있다. cbWidth 와 cbHeight는 대응되는 루마의 너비(width)와 높이(height)를 의미한다. 따라서, 도 24(a)의 루마 블록에서 C의 위치에 해당하는 기 설정된 위치에서 pred_mode_plt_flag 값이 1이면 크로마 블록의 예측 방법은 기 설정된 모드로 설정될 수 있다. 이때, 기 설정된 모드는 평면(PLANAR), DC, 수직(VERTICAL), 수평(HORIZONTAL), 및 각도 모드들 중 어느 하나일 수 있다.
이하에서는 크로마 블록의 DM 모드 유도 과정에 대해 설명한다. 또한 mip flag와 ibc flag를 확인하는 블록의 위치는 기 설정된 [xCb + cbWidth / 2][yCb + cbHeight / 2]로 설정될 수 있다.
크로마 예측 모드 IntraPredModeC[ xCb ][ yCb ] 유도 과정:
변수 CclmEnabled는 루마 위치 (xCb, yCb)를 입력으로하여 교차-성분 크로마 인트라 예측 모드 (cross-component chroma intra prediction) 검사 과정을 인보크(invoke)하여 크로마 예측 모드는 유도될 수 있다.
크로마 블록에 대응되는 루마 블록의 루마 인트라 예측 모드 lumaIntraPredMode의 유도 과정:
(단계 1)intra_mip_flag[ xCb + cbWidth / 2 ][ yCb + cbHeight / 2 ]의 값이 1이면, lumaIntraPredMode 는 평면 모드로 설정된다.
(단계 2)그렇지 않으면, pred_mode_plt_flag[xCb + cbWidth / 2][yCb + cbHeight / 2]의 값이 1이면, lumaIntraPredMode는 기 설정된 모드(PRE_DEFINED_MODE)로 설정된다.
(단계 3)그렇지 않으면, CuPredMode [xCb + cbWidth / 2][yCb + cbHeight / 2]가 IBC 모드라면, lumaIntraPredMode는 DC 모드로 설정된다.
(단계 4)그렇지 않으면, lumaIntraPredMode는 IntraPredModeY[xCb + cbWidth / 2][yCb + cbHeight / 2]와 동일하게 설정된다.
본 명세서는 주로 디코더 관점에서 기술되었으나 인코더에서도 동일하게 동작될 수 있다. 본 명세서의 파싱이라는 용어는 비트 스트림으로부터 정보를 획득하는 과정을 중점으로하여 설명되었으나 인코더 측면에서는 비트스트림에 해당 정보를 구성하는 것으로 해석될 수 있다. 따라서 파싱이라는 용어는 디코더 동작으로만 한정되지 않고 인코더에서는 비트스트림을 구성하는 행위로까지 해석될 수 있다. 즉 인코더는, 상술한 GCI 신택스에 포함되는 플래그(신택스 요소)들을 획득하여, 이를 포함하는 비트스트림을 구성할 수 있다. 또한, 이러한 비트르스트림은 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 저장되어 구성될 수 있다.
상술한 본 발명의 실시예들은 다양한 수단을 통해 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시예들은 하드웨어, 펌웨어(firmware), 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다.
하드웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 실시예들에 따른 방법은 하나 또는 그 이상의 ASICs(Application Specific Integrated Circuits), DSPs(Digital Signal Processors), DSPDs(Digital Signal Processing Devices), PLDs(Programmable Logic Devices), FPGAs(Field Programmable Gate Arrays), 프로세서, 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 실시예들에 따른 방법은 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차 또는 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다. 상기 메모리는 프로세서의 내부 또는 외부에 위치할 수 있으며, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 프로세서와 데이터를 주고받을 수 있다.
일부 실시예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조 또는 프로그램 모듈과 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아는 것으로 해석해야 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 비디오 신호 복호화 장치에 있어서,
    프로세서를 포함하며,
    상기 프로세서는,
    비디오 신호의 비트스트림(bitstream)에 포함된 일반 제약 정보(General Constraint Information, GCI) 신택스(syntax)를 복호화하고,
    상기 GCI 신택스의 복호화 결과에 기초하여, 상기 비트스트림을 복호화하되,
    상기 GCI 신택스는, 디코딩 파라미터 세트(Decoding parameter set, DPS) RBSP(Raw Byte Sequence Payload) 신택스, 시퀀스 파라미터 세트(Sequence Parameter Set, SPS) RBSP 신택스 및 비디오 파라미터 세트(Video Parameter Set, VPS) RBSP 신택스 중 적어도 어느 하나에 포함되고,
    상기 DPS RBSP 신택스는 및 상기 VPS RBSP 신택스는, 상기 GCI 신택스의 상위 레벨 신택스로, 비디오 복호화를 위한 신택스 요소를 포함하고,
    상기 SPS RBSP 신택스는, 상기 GCI 신택스의 상위 레벨 신택스로, 픽쳐들의 집합인 시퀀스와 관련된 신택스 요소를 포함하고,
    상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 팔레트 모드(palette mode)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하는 GCI 신택스 요소를 포함하고,
    상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 상기 팔레트 모드가 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 하는 비디오 신호 복호화 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 다중 참조 라인들을 이용한 인트라 예측(intra prediction with multiple reference lines)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하는 GCI 신택스 요소를 포함하고,
    상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 상기 다중 참조 라인들을 이용한 인트라 예측(intra prediction with multiple reference lines)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 하는 비디오 신호 복호화 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 서브파티션들을 이용한 인트라 예측(intra prediction with subpartitions)의 사용 가부를 지시하는 신택스 요소의 값을 설정하는 SPS 신택스 요소를 포함하고,
    상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 상기 서브파티션들을 이용한 인트라 예측(intra prediction with subpartitions)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 하는 비디오 신호 복호화 장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 메트릭스 기반 인트라 예측(matrix-based intra prediction)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하는 GCI 신택스 요소를 포함하고,
    상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 상기 메트릭스 기반 인트라 예측(matrix-based intra prediction)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 하는 비디오 신호 복호화 장치.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 저대역 비-분리 변환(low-frequency non-separable transform)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하는 GCI 신택스 요소를 포함하고,
    상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 저대역 비-분리 변환(low-frequency non-separable transform)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 하는 비디오 신호 복호화 장치.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 모션 벡터 차이를 이용한 머지 모드(merge mode with motion vector difference)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하는 GCI 신택스 요소를 포함하고,
    상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 모션 벡터 차이를 이용한 머지 모드(merge mode with motion vector difference)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 하는 비디오 신호 복호화 장치.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 GCI 신택스에 포함되는 GCI 신택스 요소는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 대칭 모션 벡터 차이(symmetric motion vector difference)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하고,
    상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 대칭 모션 벡터 차이(symmetric motion vector difference)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 하는 비디오 신호 복호화 장치.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 GCI 신택스에 포함되는 GCI 신택스 요소는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 크로마 스케일링을 이용한 루마 매핑(luma mapping with chroma scaling)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하고,
    상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 크로마 스케일링을 이용한 루마 매핑(luma mapping with chroma scaling)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 하는 비디오 신호 복호화 장치.
  9. 비디오 신호 부호화 장치에 있어서,
    프로세서를 포함하며,
    상기 프로세서는,
    일반 제약 정보(General Constraint Information, GCI) 신택스(syntax)를 획득하고,
    상기 GCI 신택스를 포함하는 비트스트림을 부호화하되,
    상기 GCI 신택스는, 디코딩 파라미터 세트(Decoding parameter set, DPS) RBSP(Raw Byte Sequence Payload) 신택스, 시퀀스 파라미터 세트(Sequence Parameter Set, SPS) RBSP 신택스 및 비디오 파라미터 세트(Video Parameter Set, VPS) RBSP 신택스 중 적어도 어느 하나에 포함되고,
    상기 DPS RBSP 신택스는 및 상기 VPS RBSP 신택스는, 상기 GCI 신택스의 상위 레벨 신택스로, 비디오 복호화를 위한 신택스 요소를 포함하고,
    상기 SPS RBSP 신택스는, 상기 GCI 신택스의 상위 레벨 신택스로, 픽쳐들의 집합인 시퀀스와 관련된 신택스 요소를 포함하고,
    상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 팔레트 모드(palette mode)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하는 GCI 신택스 요소를 포함하고,
    상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 상기 팔레트 모드가 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 하는 비디오 신호 부호화 장치.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 다중 참조 라인들을 이용한 인트라 예측(intra prediction with multiple reference lines)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하는 GCI 신택스 요소를 포함하고,
    상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 상기 다중 참조 라인들을 이용한 인트라 예측(intra prediction with multiple reference lines)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 하는 비디오 신호 부호화 장치.
  11. 제 9항에 있어서,
    상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 서브파티션들을 이용한 인트라 예측(intra prediction with subpartitions)의 사용 가부를 지시하는 신택스 요소의 값을 설정하는 SPS 신택스 요소를 포함하고,
    상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 상기 서브파티션들을 이용한 인트라 예측(intra prediction with subpartitions)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 하는 비디오 신호 부호화 장치.
  12. 제 9항에 있어서,
    상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 메트릭스 기반 인트라 예측(matrix-based intra prediction)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하는 GCI 신택스 요소를 포함하고,
    상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 상기 메트릭스 기반 인트라 예측(matrix-based intra prediction)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 하는 비디오 신호 부호화 장치.
  13. 제 9항에 있어서,
    상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 저대역 비-분리 변환(low-frequency non-separable transform)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하는 GCI 신택스 요소를 포함하고,
    상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 저대역 비-분리 변환(low-frequency non-separable transform)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 하는 비디오 신호 부호화 장치.
  14. 제 9항에 있어서,
    상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 모션 벡터 차이를 이용한 머지 모드(merge mode with motion vector difference)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하는 GCI 신택스 요소를 포함하고,
    상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 모션 벡터 차이를 이용한 머지 모드(merge mode with motion vector difference)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 하는 비디오 신호 장치.
  15. 제 9항에 있어서,
    상기 GCI 신택스에 포함되는 GCI 신택스 요소는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 대칭 모션 벡터 차이(symmetric motion vector difference)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하고,
    상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 대칭 모션 벡터 차이(symmetric motion vector difference)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 하는 비디오 신호 부호화 장치.
  16. 제 9항에 있어서,
    상기 GCI 신택스에 포함되는 GCI 신택스 요소는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 크로마 스케일링을 이용한 루마 매핑(luma mapping with chroma scaling)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하고,
    상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 크로마 스케일링을 이용한 루마 매핑(luma mapping with chroma scaling)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 하는 비디오 신호 부호화 장치.
  17. 비디오 신호의 비트스트림(bitstream)을 저장하는 비-일시적인(non-transitory) 컴퓨터 판독 가능 매체(computer-readable medium)에 있어서,
    상기 비트스트림은,
    일반 제약 정보(General Constraint Information, GCI) 신택스(syntax)를 획득하는 단계;
    상기 GCI 신택스를 포함하는 비트스트림을 부호화하는 단계; 를 포함하는 부호화 방법을 통해 부호화 되고,
    상기 GCI 신택스는, 디코딩 파라미터 세트(Decoding parameter set, DPS) RBSP(Raw Byte Sequence Payload) 신택스, 시퀀스 파라미터 세트(Sequence Parameter Set, SPS) RBSP 신택스 및 비디오 파라미터 세트(Video Parameter Set, VPS) RBSP 신택스 중 적어도 어느 하나에 포함되고,
    상기 DPS RBSP 신택스는 및 상기 VPS RBSP 신택스는, 상기 GCI 신택스의 상위 레벨 신택스로, 비디오 복호화를 위한 신택스 요소를 포함하고,
    상기 SPS RBSP 신택스는, 상기 GCI 신택스의 상위 레벨 신택스로, 픽쳐들의 집합인 시퀀스와 관련된 신택스 요소를 포함하고,
    상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 팔레트 모드(palette mode)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하는 GCI 신택스 요소를 포함하고,
    상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 상기 팔레트 모드가 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  18. 제 17항에 있어서,
    상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 다중 참조 라인들을 이용한 인트라 예측(intra prediction with multiple reference lines)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하는 GCI 신택스 요소를 포함하고,
    상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 상기 다중 참조 라인들을 이용한 인트라 예측(intra prediction with multiple reference lines)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  19. 제 17항에 있어서,
    상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 서브파티션들을 이용한 인트라 예측(intra prediction with subpartitions)의 사용 가부를 지시하는 신택스 요소의 값을 설정하는 SPS 신택스 요소를 포함하고,
    상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 상기 서브파티션들을 이용한 인트라 예측(intra prediction with subpartitions)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  20. 제 17항에 있어서,
    상기 GCI 신택스는, 상기 SPS RBSP 신택스에 포함되는 메트릭스 기반 인트라 예측(matrix-based intra prediction)의 사용 가부를 지시하는 SPS 신택스 요소의 값을 설정하는 GCI 신택스 요소를 포함하고,
    상기 GCI 신택스 요소의 값이 1인 경우, 상기 SPS 신택스 요소의 값은, 상기 메트릭스 기반 인트라 예측(matrix-based intra prediction)이 사용되지 않음을 지시하는 값인 0으로 설정되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
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