KR20220031455A - Drawing method for preview and electronic device therefor - Google Patents
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Abstract
Description
본 문서에서 개시되는 다양한 실시 예들은, 프리뷰(preview)의 드로잉(drawing)을 위한 방법 및 이를 위한 전자 장치에 관한 것이다.Various embodiments disclosed in this document relate to a method for drawing a preview and an electronic device for the same.
전자 장치는 전자 장치의 내부에 삽입되거나, 전자 장치로부터 탈착(detach)될 수 있는 스타일러스 펜을 포함할 수 있다. 스타일러스 펜은 사용자가 전자 장치의 디스플레이 상에 손 글씨를 입력하는 환경을 제공할 수 있다. 스타일러스 펜은 전자기 유도 방식뿐만 아니라 근거리 무선 통신 프로토콜에 기반하여 전자 장치와 상호작용할 수 있다. The electronic device may include a stylus pen that may be inserted into or detached from the electronic device. The stylus pen may provide an environment in which the user inputs handwriting on the display of the electronic device. The stylus pen may interact with an electronic device based on an electromagnetic induction method as well as a short-range wireless communication protocol.
전자 장치의 디스플레이 크기의 증가에 따라서, 다양한 디지털 드로잉 어플리케이션들이 이용되고 있다. 예를 들어, 디지털 드로잉 어플리케이션은 스타일러스 펜 및 사용자의 터치 입력에 기반한 드로잉 환경을 제공할 수 있다. 디지털 드로잉 어플리케이션은 입력에 대응하는 도구의 속성을 변경할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 사용자는 입력에 대응하는 도구의 색상, 질감, 패턴, 및/또는 크기를 변경할 수 있다. As the display size of electronic devices increases, various digital drawing applications are being used. For example, the digital drawing application may provide a drawing environment based on a stylus pen and a user's touch input. The digital drawing application may provide a user interface for changing the properties of the tool corresponding to the input. The user may change the color, texture, pattern, and/or size of the tool corresponding to the input.
사용자는 디지털 드로잉을 위하여 입력에 대응하는 도구의 속성을 변경할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 속성 변경 후에 입력을 통하여 드로잉을 할 수 있다. 사용자는 변경된 속성의 도구가 사용자의 의도에 부합하는지 체크하기 원할 수 있다. 사용자의 의도에 부합하지 않는 경우, 예를 들어, 사용자는 입력을 취소하기 원할 수 있다. 디지털 드로잉 어플리케이션은 입력 취소 기능을 제공할 수 있다. 그러나, 사용자가 수 회의 입력을 수행한 경우, 사용자가 입력 취소를 수 회 실행하여야만 할 수 있다. 디지털 드로잉 어플리케이션은 지우기 기능을 제공할 수 있다. 그러나, 지우기 기능에 의하여 사용자가 의도하지 않은 부분도 지워질 수 있다. 다른 예를 들어, 사용자는 입력의 일부만을 취소하기 원할 수 있다. 입력 취소 기능은 순차적으로 입력을 취소하기 때문에, 사용자가 남기기 원하는 부분도 입력이 취소될 수 있다. 또 다른 예를 들어, 사용자는 입력의 일부를 취소하지 않고 이용하기 원할 수 있다. The user may change the properties of the tool corresponding to the input for digital drawing. For example, the user may draw through input after changing the attribute. The user may want to check whether the tool of the changed attribute conforms to the user's intention. If it does not match the user's intention, for example, the user may want to cancel the input. A digital drawing application may provide an input cancellation function. However, when the user performs input several times, the user may have to execute input cancellation several times. A digital drawing application may provide an erase function. However, a portion not intended by the user may be erased by the erase function. As another example, a user may wish to cancel only part of an input. Since the input cancel function cancels the input sequentially, the input may be canceled even in the part that the user wants to leave. As another example, a user may wish to use some of the input without canceling it.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들은, 디지털 드로잉 환경에서 상술한 문제들을 해결하기 위한 전자 장치 및 방법을 제공할 수 있다. Various embodiments disclosed in this document may provide an electronic device and method for solving the above-described problems in a digital drawing environment.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 디지털 펜으로부터 펜 입력을 수신하도록 설정된 펜 입력 인터페이스, 프로세서, 및 메모리를 포함하고, 상기 메모리는 실행 시에 상기 프로세서가, 상기 디스플레이에 제1 이미지를 디스플레이하고, 상기 디스플레이에 대한 제1 터치 입력을 수신하고, 상기 제1 터치 입력이 유지되는 동안, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역을 프리뷰 영역으로 설정하고, 상기 디지털 펜의 입력에 대한 속성을 제1 속성으로 설정하고, 상기 디지털 펜으로부터 상기 프리뷰 영역에 대한 제1 입력을 수신하고, 상기 제1 입력에 기반한 제1 프리뷰 이미지를 상기 제1 이미지에 중첩하여 디스플레이하고, 상기 제1 터치 입력이 해제되면, 상기 제1 프리뷰 이미지의 디스플레이를 중단하고, 상기 디지털 펜의 입력에 대한 속성을 상기 제1 속성으로 유지하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다. An electronic device according to an embodiment disclosed in this document includes a display, a pen input interface configured to receive a pen input from a digital pen, a processor, and a memory, wherein the memory is provided to the display by the processor when executed. Display a first image, receive a first touch input to the display, set at least a partial region of the display as a preview region while the first touch input is maintained, and attribute to input of the digital pen is set as a first property, receives a first input for the preview area from the digital pen, displays a first preview image based on the first input overlaid on the first image, and displays the first touch input When this is released, instructions for stopping the display of the first preview image and maintaining the attribute for the digital pen input as the first attribute may be stored.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 프리뷰 드로잉을 위한 방법은, 상기 전자 장치의 디스플레이에 제1 이미지를 디스플레이하는 동작, 상기 디스플레이에 대한 제1 터치 입력을 수신하는 동작, 상기 제1 터치 입력이 유지되는 동안, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역을 프리뷰 영역을 설정하는 동작, 및 상기 제1 터치 입력이 해제되면 상기 프리뷰 영역을 해제하는 동작을 포함하고, 상기 프리뷰 영역을 설정하는 동작은, 디지털 펜의 입력에 대한 속성을 제1 속성으로 설정하는 동작, 상기 디지털 펜으로부터 상기 프리뷰 영역에 대한 제1 입력을 수신하는 동작, 및 상기 제1 입력에 기반한 제1 프리뷰 이미지를 상기 제1 이미지에 중첩하여 디스플레이하는 동작을 포함하고, 상기 프리뷰 영역을 해제하는 동작은, 상기 제1 프리뷰 이미지의 디스플레이를 중단하는 동작, 및 상기 디지털 펜의 입력에 대한 속성을 상기 제1 속성으로 유지하는 동작을 포함할 수 있다.The method for preview drawing of an electronic device according to an embodiment disclosed in this document may include displaying a first image on a display of the electronic device, receiving a first touch input to the display, and the first An operation of setting a preview area for at least a partial area of the display while a touch input is maintained, and an operation of releasing the preview area when the first touch input is released, wherein the setting of the preview area includes: An operation of setting a property for an input of a digital pen as a first property, an operation of receiving a first input for the preview area from the digital pen, and an operation of applying a first preview image based on the first input to the first image and overlapping display, and releasing the preview area includes stopping display of the first preview image, and maintaining a property for input of the digital pen as the first property. can do.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 프리뷰 드로잉을 통하여 사용자 경험 및 편의성을 개선할 수 있다.According to various embodiments disclosed in this document, the electronic device may improve user experience and convenience through preview drawing.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 프리뷰 드로잉을 통하여 사용자에게 결과물에 시각적인 피드백을 제공할 수 있다. According to various embodiments disclosed in this document, the electronic device may provide a visual feedback to the user through the preview drawing.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 선택적으로 적용 또는 취소 가능한 프리뷰 드로잉을 제공할 수 있다. According to various embodiments disclosed in this document, the electronic device may provide a preview drawing that can be selectively applied or canceled.
본 문서에 개시되는 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 프리뷰 드로잉의 일부 적용을 제공할 수 있다. According to various embodiments disclosed in this document, the electronic device may provide some application of the preview drawing.
본 문서에 개시되는 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 프리뷰 드로잉의 일부를 도구로서 제공할 수 있다.According to various embodiments disclosed in this document, the electronic device may provide a part of the preview drawing as a tool.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.In addition, various effects directly or indirectly identified through this document may be provided.
도 1은 다양한 실시 예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 3은 입력의 예시들을 도시한다.
도 4는 펜 입력에 따른 드로잉 화면의 예시를 도시한다.
도 5는 일 실시예에 따른 제1 UI를 도시한다.
도 6은 일 실시예에 따른 프리뷰 화면을 도시한다.
도 7은 일 실시예에 따른 화면 구성을 도시한다.
도 8은 일 실시예에 따른 제1 UI의 제공을 도시한다.
도 9는 일 실시예에 따른 프리뷰 이미지를 도시한다.
도 10은 일 실시예에 따른 프리뷰 이미지의 취소를 도시한다.
도 11은 일 실시예에 따른 부분 프리뷰 이미지의 적용을 도시한다.
도 12는 일 실시예에 따른 바로가기 설정을 도시한다.
도 13은 일 실시예에 따른 바로가기를 이용한 펜 입력을 도시한다.
도 14는 일 실시예에 따른 바로가기를 이용한 스탬프 입력을 도시한다.
도 15는 일 실시예에 따른 프리뷰 드로잉을 위한 방법의 흐름도이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 1 is a block diagram of an electronic device in a network environment according to various embodiments of the present disclosure;
2 is a block diagram of an electronic device according to an exemplary embodiment.
3 shows examples of input.
4 illustrates an example of a drawing screen according to a pen input.
5 illustrates a first UI according to an embodiment.
6 illustrates a preview screen according to an exemplary embodiment.
7 illustrates a screen configuration according to an exemplary embodiment.
8 illustrates provision of a first UI according to an embodiment.
9 illustrates a preview image according to an exemplary embodiment.
10 illustrates cancellation of a preview image according to an embodiment.
11 illustrates application of a partial preview image according to an embodiment.
12 illustrates a shortcut setting according to an embodiment.
13 illustrates a pen input using a shortcut according to an exemplary embodiment.
14 shows a stamp input using a shortcut according to an embodiment.
15 is a flowchart of a method for preview drawing according to an embodiment.
In connection with the description of the drawings, the same or similar reference numerals may be used for the same or similar components.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. Hereinafter, various embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. However, this is not intended to limit the present invention to specific embodiments, and it should be understood that various modifications, equivalents, and/or alternatives of the embodiments of the present invention are included.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.1 is a block diagram of an electronic device 101 in a
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.The processor 120, for example, executes software (eg, a program 140) to execute at least one other component (eg, a hardware or software component) of the electronic device 101 connected to the processor 120 . It can control and perform various data processing or operations. According to one embodiment, as at least part of data processing or operation, the processor 120 converts commands or data received from other components (eg, the sensor module 176 or the communication module 190 ) to the volatile memory 132 . may be stored in the volatile memory 132 , and may process commands or data stored in the volatile memory 132 , and store the result data in the non-volatile memory 134 . According to an embodiment, the processor 120 is the main processor 121 (eg, a central processing unit or an application processor) or a secondary processor 123 (eg, a graphic processing unit, a neural network processing unit) a neural processing unit (NPU), an image signal processor, a sensor hub processor, or a communication processor). For example, when the electronic device 101 includes the main processor 121 and the
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다. The
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다. The memory 130 may store various data used by at least one component of the electronic device 101 (eg, the processor 120 or the sensor module 176 ). The data may include, for example, input data or output data for software (eg, the program 140 ) and instructions related thereto. The memory 130 may include a volatile memory 132 or a non-volatile memory 134 .
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다. The program 140 may be stored as software in the memory 130 , and may include, for example, an operating system 142 , middleware 144 , or an application 146 .
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다. The
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.The
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다. The
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.The audio module 170 may convert a sound into an electric signal or, conversely, convert an electric signal into a sound. According to an embodiment, the audio module 170 acquires a sound through the
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다. The sensor module 176 detects an operating state (eg, power or temperature) of the electronic device 101 or an external environmental state (eg, user state), and generates an electrical signal or data value corresponding to the sensed state. can do. According to an embodiment, the sensor module 176 may include, for example, a gesture sensor, a gyro sensor, a barometric pressure sensor, a magnetic sensor, an acceleration sensor, a grip sensor, a proximity sensor, a color sensor, an IR (infrared) sensor, a biometric sensor, It may include a temperature sensor, a humidity sensor, or an illuminance sensor.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.The
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.The
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.The haptic module 179 may convert an electrical signal into a mechanical stimulus (eg, vibration or movement) or an electrical stimulus that the user can perceive through tactile or kinesthetic sense. According to an embodiment, the haptic module 179 may include, for example, a motor, a piezoelectric element, or an electrical stimulation device.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.The camera module 180 may capture still images and moving images. According to an embodiment, the camera module 180 may include one or more lenses, image sensors, image signal processors, or flashes.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.The power management module 188 may manage power supplied to the electronic device 101 . According to an embodiment, the power management module 188 may be implemented as, for example, at least a part of a power management integrated circuit (PMIC).
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.The battery 189 may supply power to at least one component of the electronic device 101 . According to one embodiment, battery 189 may include, for example, a non-rechargeable primary cell, a rechargeable secondary cell, or a fuel cell.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다. The communication module 190 is a direct (eg, wired) communication channel or a wireless communication channel between the electronic device 101 and an external electronic device (eg, the
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.The wireless communication module 192 may support a 5G network after a 4G network and a next-generation communication technology, for example, a new radio access technology (NR). NR access technology includes high-speed transmission of high-capacity data (eMBB (enhanced mobile broadband)), minimization of terminal power and access to multiple terminals (mMTC (massive machine type communications)), or high reliability and low latency (URLLC (ultra-reliable and low-latency) -latency communications)). The wireless communication module 192 may support a high frequency band (eg, mmWave band) to achieve a high data rate, for example. The wireless communication module 192 includes various technologies for securing performance in a high-frequency band, for example, beamforming, massive multiple-input and multiple-output (MIMO), all-dimensional multiplexing. It may support technologies such as full dimensional MIMO (FD-MIMO), an array antenna, analog beam-forming, or a large scale antenna. The wireless communication module 192 may support various requirements specified in the electronic device 101 , an external electronic device (eg, the electronic device 104 ), or a network system (eg, the second network 199 ). According to an embodiment, the wireless communication module 192 may include a peak data rate (eg, 20 Gbps or more) for realizing eMBB, loss coverage (eg, 164 dB or less) for realizing mMTC, or U-plane latency for realizing URLLC ( Example: downlink (DL) and uplink (UL) each 0.5 ms or less, or
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다. The antenna module 197 may transmit or receive a signal or power to the outside (eg, an external electronic device). According to an embodiment, the antenna module 197 may include an antenna including a conductor formed on a substrate (eg, a PCB) or a radiator formed of a conductive pattern. According to an embodiment, the antenna module 197 may include a plurality of antennas (eg, an array antenna). In this case, at least one antenna suitable for a communication method used in a communication network such as the
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.According to various embodiments, the antenna module 197 may form a mmWave antenna module. According to one embodiment, the mmWave antenna module comprises a printed circuit board, an RFIC disposed on or adjacent to a first side (eg, bottom side) of the printed circuit board and capable of supporting a designated high frequency band (eg, mmWave band); and a plurality of antennas (eg, an array antenna) disposed on or adjacent to a second side (eg, top or side) of the printed circuit board and capable of transmitting or receiving signals of the designated high frequency band. can do.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.At least some of the components are connected to each other through a communication method between peripheral devices (eg, a bus, general purpose input and output (GPIO), serial peripheral interface (SPI), or mobile industry processor interface (MIPI)) and a signal ( eg commands or data) can be exchanged with each other.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다. According to an embodiment, the command or data may be transmitted or received between the electronic device 101 and the external
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.The electronic device according to various embodiments disclosed in this document may have various types of devices. The electronic device may include, for example, a portable communication device (eg, a smart phone), a computer device, a portable multimedia device, a portable medical device, a camera, a wearable device, or a home appliance device. The electronic device according to the embodiment of the present document is not limited to the above-described devices.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.The various embodiments of this document and terms used therein are not intended to limit the technical features described in this document to specific embodiments, but it should be understood to include various modifications, equivalents, or substitutions of the embodiments. In connection with the description of the drawings, like reference numerals may be used for similar or related components. The singular form of the noun corresponding to the item may include one or more of the item, unless the relevant context clearly dictates otherwise. As used herein, "A or B", "at least one of A and B", "at least one of A or B", "A, B or C", "at least one of A, B and C", and "A , B, or C" each may include any one of the items listed together in the corresponding one of the phrases, or all possible combinations thereof. Terms such as "first", "second", or "first" or "second" may be used simply to distinguish the element from other elements in question, and may refer to elements in other aspects (e.g., importance or order) is not limited. It is said that one (eg, first) component is "coupled" or "connected" to another (eg, second) component, with or without the terms "functionally" or "communicatively". When referenced, it means that one component can be connected to the other component directly (eg by wire), wirelessly, or through a third component.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다. The term “module” used in various embodiments of this document may include a unit implemented in hardware, software, or firmware, and is interchangeable with terms such as, for example, logic, logic block, component, or circuit. can be used as A module may be an integrally formed part or a minimum unit or a part of the part that performs one or more functions. For example, according to an embodiment, the module may be implemented in the form of an application-specific integrated circuit (ASIC).
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.According to various embodiments of the present document, one or more instructions stored in a storage medium (eg, internal memory 136 or external memory 138) readable by a machine (eg, electronic device 101) may be implemented as software (eg, the program 140) including For example, a processor (eg, processor 120 ) of a device (eg, electronic device 101 ) may call at least one command among one or more commands stored from a storage medium and execute it. This makes it possible for the device to be operated to perform at least one function according to the called at least one command. The one or more instructions may include code generated by a compiler or code executable by an interpreter. The device-readable storage medium may be provided in the form of a non-transitory storage medium. Here, 'non-transitory' only means that the storage medium is a tangible device and does not include a signal (eg, electromagnetic wave), and this term is used in cases where data is semi-permanently stored in the storage medium and It does not distinguish between temporary storage cases.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어™)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.According to one embodiment, the method according to various embodiments disclosed in this document may be provided as included in a computer program product. Computer program products may be traded between sellers and buyers as commodities. The computer program product is distributed in the form of a machine-readable storage medium (eg compact disc read only memory (CD-ROM)), or via an application store (eg Play Store™) or on two user devices ( It can be distributed (eg downloaded or uploaded) directly between smartphones (eg: smartphones) and online. In the case of online distribution, at least a part of the computer program product may be temporarily stored or temporarily generated in a machine-readable storage medium such as a memory of a server of a manufacturer, a server of an application store, or a relay server.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.According to various embodiments, each component (eg, module or program) of the above-described components may include a singular or a plurality of entities, and some of the plurality of entities may be separately disposed in other components. there is. According to various embodiments, one or more components or operations among the above-described corresponding components may be omitted, or one or more other components or operations may be added. Alternatively or additionally, a plurality of components (eg, a module or a program) may be integrated into one component. In this case, the integrated component may perform one or more functions of each component of the plurality of components identically or similarly to those performed by the corresponding component among the plurality of components prior to the integration. . According to various embodiments, operations performed by a module, program, or other component are executed sequentially, in parallel, repeatedly, or heuristically, or one or more of the operations are executed in a different order, or omitted. or one or more other operations may be added.
도 2는 일 실시예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다. 2 is a block diagram of an electronic device according to an exemplary embodiment.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 전자 장치(201)는 도 1과 관련하여 상술된 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 구성들 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 프로세서(220)(예: 도 1의 프로세서(120)), 메모리(230)(예: 도 1의 메모리(130)), 펜 입력 인터페이스(250)(예: 도 1의 입력 모듈(150)), 디스플레이(260)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)), 및/또는 통신 회로(290)(예: 도 1의 통신 모듈(190))를 포함할 수 있다. According to an embodiment, the
프로세서(220)는 메모리(230), 펜 입력 인터페이스(250), 디스플레이(260), 및 통신 회로(290)에 작동적으로(operatively) 연결될 수 있다. 메모리(230)는 실행 되었을 때, 프로세서(220)로 하여금 전자 장치(201)의 다양한 동작들을 수행하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다. Processor 220 may be operatively coupled to memory 230 , pen input interface 250 ,
펜 입력 인터페이스(250)는 입력 장치(202)(예: 스타일러스 펜 또는 디지털 펜)에 의한 입력을 수신하도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 펜 입력 인터페이스(250)는 그리드(grid) 형상의 회로 패턴을 포함하고, 회로 패턴을 이용하여 입력 장치(202)의 입력 위치를 감지하도록 설정될 수 있다. 일 예를 들어, 펜 입력 인터페이스(250)는 디스플레이(260)에 내장되거나 디스플레이(260)의 하부에 위치될 수 있다. The pen input interface 250 may be set to receive an input by the input device 202 (eg, a stylus pen or a digital pen). For example, the pen input interface 250 may include a grid-shaped circuit pattern, and may be set to detect an input position of the
디스플레이(260)는 복수의 픽셀들을 포함할 수 있다. 디스플레이(260)는 터치 입력(예: 사용자에 의한 터치 입력)을 감지하기 위한 터치 입력 감지 회로 및/또는 펜 입력 감지 회로(예: 펜 입력 인터페이스(250))를 더 포함할 수 있다. 프로세서(220)는 외부 오브젝트(예: 사용자의 손)에 의한 터치 입력과 입력 장치(202)에 의한 입력을 구분하여 감지할 수 있다. 프로세서(220)는 터치 입력 감지 회로를 이용하여 터치 입력을 감지하고, 펜 입력 감지 회로를 이용하여 입력 장치(202)의 입력을 감지할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 입력 장치(202)가 디스플레이(260)로부터 지정된 거리 내에 이격되었을 때, 입력 장치(202)로부터의 호버링 입력을 감지할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 입력 장치(202)의 일 단이 디스플레이(260)에 접촉되었을 때, 입력 장치(202)로부터의 펜 입력(예: 펜 터치 입력 또는 펜 접촉 입력)을 감지할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 입력 장치(202)의 버튼이 트리거되었을 때에, 입력 장치(202)로부터의 버튼 입력을 감지할 수 있다.The
통신 회로(290)는 블루투스 프로토콜(예: 레거시 블루투스 및/또는 BLE) 및/또는 무선랜에 기반하여 근거리 무선 통신을 지원하도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 통신 회로(290)는 입력 장치(202)와의 통신을 제공할 수 있다. The communication circuit 290 may be configured to support short-range wireless communication based on a Bluetooth protocol (eg, legacy Bluetooth and/or BLE) and/or a wireless LAN. For example, communication circuitry 290 may provide communication with
전자 장치(201)는 도 2에 미도시된 구성을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 하우징(housing)을 더 포함할 수 있다. 하우징은 입력 장치(202)의 부착을 위한 자력 패드 및/또는 입력 장치(202)의 삽입을 위한 슬롯을 포함할 수 있다. The
입력 장치(202)는 스타일러스, 디지털 펜, 또는 디지타이저 펜으로 참조될 수 있다. 예를 들어, 입력 장치(202)는 전자 장치(201)로부터 탈착가능하거나, 전자 장치(201)에 삽입될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 입력 장치(202)는 전자 장치(201)의 디지타이저(예: 펜 입력 인터페이스(250))로부터 발생된 전자기장 신호(예: 근접 신호)를 수신할 수 있다. 예를 들어, 입력 장치(202)는 공진 회로를 이용하여 전자기장 신호를 수신할 수 있다. 입력 장치(202)는 전자기 공명 방식(electro-magnetic resonance, EMR) 입력 신호를 전자 장치(201)로 송신할 수 있다. 다른 예를 들어, 입력 장치(202)는 AES(active electrostatic) 방식, 또는 ECR(electrically coupled resonance) 방식 중 적어도 하나를 이용할 수 있다. 입력 장치(202)가 AES 방식에 의하여 신호를 송신하는 경우, 입력 장치(202)는 전자 장치(201)와 용량 결합(capacity coupling)을 이용하여 신호를 생성할 수 있다. 입력 장치(202)가 ECR 방식에 의하여 신호를 전송하는 경우, 입력 장치(202)는 전자 장치(201)의 용량성(capacitive) 장치로부터 발생되는 전기장(electric field)에 기반하여, 공진 주파수를 포함하는 신호를 생성할 수 있다.The
일 실시예에 따르면, 입력 장치(202)는 전자 장치(201)와의 통신을 위한 통신 회로를 포함할 수 있다. 예를 들어, 입력 장치(202)는 근거리 무선 통신(예: 블루투스, BLE(bluetooth low energy) 또는 무선랜 중 적어도 하나)을 이용하여 전자 장치(201)와 통신할 수 있다. 일 예시에서, 입력 장치(202)는 적어도 하나의 버튼을 포함할 수 있다. 입력 장치(202)는 적어도 하나의 버튼에 대한 입력이 수신되면, 버튼 입력에 대응하는 신호를 공진 회로 및/또는 통신 회로를 이용하여 전자 장치(201)에 송신할 수 있다. According to an embodiment, the
도 3은 입력의 예시들을 도시한다.3 shows examples of input.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 입력 장치(202)의 호버링 입력을 감지할 수 있다. 전자 장치(201)는 디스플레이(260)의 제1 지점(310)에 대한 입력 장치(202)의 호버링 입력을 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 입력 장치(202)의 일단에 대응하는 제1 지점(310)을 입력 장치(202)에 의한 호버링 입력이 수신되는 지점으로 식별할 수 있다. 전자 장치(201)는 입력 장치(202)로부터의 전자기장 신호를 수신하고, 전자기장 신호의 크기에 기반하여 제1 지점(310)을 식별할 수 있다. 전자 장치(201)는 입력 장치(202)의 일단(예: 펜 촉)이 디스플레이(260)에 물리적으로 접촉하지 않았을 때에 호버링 입력을 식별할 수 있다. According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 터치 입력을 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 외부 오브젝트(390)(예: 손가락)에 의한 전압 변화 및/또는 전하량 변화를 감지함으로써 터치 입력을 감지할 수 있다. 전자 장치(201)는 터치 입력이 입력된 디스플레이(260) 상의 지점(예: 제2 지점(320))을 식별할 수 있다. According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 터치 입력과 호버링 입력을 독립적으로 식별할 수 있다. 전자 장치(201)는 입력의 유형에 따라서 상이한 동작을 수행하도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 터치 입력과 호버링 입력이 동시에 식별되는 경우, 터치 입력에 대응하는 동작 및 호버링 입력에 대응하는 동작을 수행할 수 있다. According to an embodiment, the
도 4는 펜 입력에 따른 드로잉 화면의 예시를 도시한다.4 illustrates an example of a drawing screen according to a pen input.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 입력 장치(202)에 의한 펜 입력을 감지할 수 있다. 예를 들어, 펜 입력은 입력 장치(202)의 일 단(예: 펜 촉)이 디스플레이(260)에 물리적으로 접촉된 상태에서 수행되는 입력으로 참조될 수 있다. 펜 입력은 입력 장치(202)에 의한 스트로크(stroke) 입력 및/또는 스팟(spot) 입력을 포함할 수 있다. According to an embodiment, the
전자 장치(201)는 펜 입력에 기반하여 디스플레이(260)에 펜 입력에 대응하는 피드백을 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 펜 입력에 대응하는 선(410)을 디스플레이(260)의 드로잉 화면(710)에 표시할 수 있다. 전자 장치(201)는 펜 입력에 대하여 설정된 속성에 기반하여 선(410)을 표시할 수 있다. 펜 입력의 속성은, 예를 들어, 색상, 펜 유형(예: 연필, 브러쉬, 파스텔 등), 패턴, 크기, 및/또는 형상을 포함할 수 있다. The
전자 장치(201)는 펜 입력, 터치 입력, 및 호버링 입력을 독립적으로 식별할 수 있다. 전자 장치(201)는 입력의 유형에 따라서 상이한 동작을 수행하도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 터치 입력과 펜 입력이 동시에 식별되는 경우, 터치 입력에 대응하는 동작 및 펜 입력에 대응하는 동작을 수행할 수 있다. The
예를 들어, 드로잉 화면(710)은, 드로잉 입력(예: 펜 입력)에 기반하여 사용자가 그림을 그릴 수 있는 논리적 영역일 수 있다. 드로잉 화면(710)은 드로잉 영역 또는 드로잉 레이어로 참조될 수 있다. 드로잉 화면(710)은 하나 이상의 레이어들로 구성될 수 있다. 드로잉 화면(710)은, 예를 들어, 논리적인 전체 드로잉 중 디스플레이(260)에 표시된 일부 영역 또는 전체 영역일 수 있다. For example, the
도 5는 일 실시예에 따른 제1 UI를 도시한다.5 illustrates a first UI according to an embodiment.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 제1 UI(720)를 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 터치 입력이 수신되면, 터치 입력에 대응하는 위치에 제1 UI(720)를 디스플레이할 수 있다. 전자 장치(201)는 제1 UI(720)를 드로잉 화면(710)의 일부 영역에 디스플레이할 수 있다. 제1 UI(720)는 드로잉 화면(710) 상에 팝업 이미지로 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 제1 UI(720)의 일 지점에 대한 드래그 입력에 따라서 제1 UI(720)의 디스플레이 위치를 변경할 수 있다. 예를 들어, 제1 UI(720)는, 제1 UI 영역, 제1 UI 레이어, 또는 팝업 이미지로 참조될 수 있다. According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 제1 UI(720)는 펜 입력의 속성을 변경하기 위한 적어도 하나의 인터페이스를 포함할 수 있다. 제1 UI(720)는 펜 유형 설정 UI(723) 및 펜 색상 설정 UI(725)를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 펜 유형 설정 UI(723)에 대한 입력에 기반하여 펜 입력에 지정된 펜 유형을 변경할 수 있다. 펜 유형은 예를 들어, 만년필, 마커(marker), 연필, 및/또는 브러쉬 등을 포함할 수 있다. 펜 유형의 변경에 따라서, 펜 입력에 대응하는 펜 촉의 형상, 펜 입력의 블러(blur), 펜 입력의 번짐(bleeding), 및/또는 펜 입력의 투명도가 변경될 수 있다. 전자 장치(201)는 펜 색상 설정 UI(725)에 대한 입력에 기반하여 펜 입력에 대한 색상을 변경할 수 있다. According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 제1 UI(720)는 프리뷰 활성화 버튼(721)을 포함할 수 있다. 도 6과 관련하여 후술되는 바와 같이, 전자 장치(201)는 프리뷰 활성화 버튼(721)에 대한 입력이 수신되면 프리뷰 영역을 설정할 수 있다. According to an embodiment, the
도 6은 일 실시예에 따른 프리뷰 화면을 도시한다.6 illustrates a preview screen according to an exemplary embodiment.
도 6을 참조하여, 전자 장치(201)는 프리뷰 활성화 버튼(721)에 대한 손(390)에 의한 터치 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프리뷰 활성화 버튼(721)에 대한 입력에 기반하여, 전자 장치(201)는 드로잉 화면(710)의 적어도 일부 영역을 프리뷰 화면(730)으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 프리뷰 활성화 버튼(721)에 대한 입력이 유지되는 동안 프리뷰 화면(730)을 유지하고, 프리뷰 활성화 버튼(721)에 대한 입력이 해제되면 프리뷰 화면(730)의 설정을 해제할 수 있다. Referring to FIG. 6 , the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 프리뷰 활성화 버튼(721)에 대한 입력이 수신되면, 입력 장치(202)에 대응하는 위치에 프리뷰 영역을 설정할 수 있다. 이하에서, 프리뷰 영역은 프리뷰 화면(730)으로 참조될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 프리뷰 화면(730)을 입력 장치(202)의 호버링 입력이 감지되는 위치에 설정할 수 있다. 전자 장치(201)는 입력 장치(202)의 호버링 입력이 감지되는 위치를 중심으로 하는 프리뷰 화면(730)을 설정할 수 있다. According to an embodiment, when an input for the
예를 들어, 프리뷰 화면(730)은, 드로잉 입력(예: 펜 입력)에 기반하여 사용자가 그림을 그릴 수 있는 논리적 영역일 수 있다. 프리뷰 화면(730)은 프리뷰 영역 또는 프리뷰 레이어로 참조될 수 있다. 프리뷰 화면(730)은, 예를 들어, 논리적인 전체 프리뷰 영역 중 디스플레이(260)에 표시된 일부 영역 또는 전체 영역일 수 있다. 프리뷰 화면(730)은 드로잉 화면(710)의 적어도 일부와 중첩되어 디스플레이될 수 있다. 프리뷰 화면(730)에 대한 입력은 드로잉 화면(710)의 드로잉과 중첩되어 표시되기 때문에, 사용자는 프리뷰 화면(730)에 대한 입력을 통하여 드로잉 결과를 예측할 수 있다. 도 8 내지 도 15와 관련하여 후술되는 바와 같이, 프리뷰 화면(730)이 해제되면, 프리뷰 화면(730)에 대한 입력 중 적어도 일부는 취소될 수 있다. 사용자는 프리뷰 화면(730)을 해제 함으로써 프리뷰 화면(730)에 대한 입력을 용이하게 취소할 수 있다. For example, the
도 6에 도시된 프리뷰 화면(730)의 위치, 크기, 및 형상은 예시적인 것으로서 본 문서의 실시예들이 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 프리뷰 화면(730)은 드로잉 화면(710)의 적어도 일부 영역으로 설정될 수 있다. 예를 들어, 프리뷰 화면(730)은 지정된 위치 또는 드로잉 화면(710)의 중앙부에 위치될 수 있다. The position, size, and shape of the
예를 들어, 드로잉 화면(710), 제1 UI(720), 및/또는 프리뷰 화면(730)은 지정된 어플리케이션(예: 드로잉 어플리케이션)의 실행 화면을 구성할 수 있다.For example, the
도 7은 일 실시예에 따른 화면 구성을 도시한다.7 illustrates a screen configuration according to an exemplary embodiment.
일 실시예에 따르면, 드로잉 화면(710), 제1 UI(720), 및 프리뷰 화면(730)은 논리적인 계층 구조에 따라서 배치될 수 있다. 예를 들어, 드로잉 화면(710)은 제1 UI(720) 및 프리뷰 화면(730)의 하위 레이어에 대응할 수 있다. 제1 UI(720)는 가장 상위 레이어에 대응할 수 있다. 프리뷰 화면(730)은 제1 UI(720)와 드로잉 화면(710) 사이의 레이어에 대응할 수 있다. 도 7에는 드로잉 화면(710)이 하나의 레이어로 도시되어 있으나, 드로잉 화면(710)은 복수의 레이어들로 구성될 수 있다. According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 디스플레이(260)의 일 지점에 대한 입력을 해당 지점의 가장 상위 레이어에 대한 입력으로 처리할 수 있다. 예를 들어, 제1 UI(720)에 대응하는 위치에 입력이 수신되는 경우, 전자 장치(201)는 해당 입력을 제1 UI(720)에 대응하는 입력으로 처리할 수 있다. 예를 들어, 프리뷰 화면(730)과 드로잉 화면(710)이 중첩된 위치에 입력이 수신되는 경우, 전자 장치(201)는 해당 입력을 프리뷰 화면(730)에 대한 입력으로 처리할 수 있다. 예를 들어, 프리뷰 화면(730) 및 제1 UI(720)와 중첩되지 않은 드로잉 화면(710)에 입력이 수신되는 경우, 전자 장치(201)는 해당 입력을 드로잉 화면(710)에 대한 입력으로 처리할 수 있다. According to an embodiment, the
도 8은 일 실시예에 따른 제1 UI의 제공을 도시한다.8 illustrates provision of a first UI according to an embodiment.
참조번호 801을 참조하여, 드로잉 화면(710) 상에 이미지가 표시된다. 예를 들어, 드로잉 화면(710) 상의 이미지는 펜 입력에 기반한 이미지 또는 로딩된 이미지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 이미지는 설명을 위한 것으로서, 본 문서의 실시예들이 이에 제한되는 것은 아니다. With reference to
참조번호 803을 참조하여, 외부 오브젝트(390)(예: 손)에 의한 터치 입력이 드로잉 화면(710)의 일 지점에 수신된다. 전자 장치(201)는 터치 입력에 기반하여, 터치 입력에 대응하는 위치에 제1 UI(720)를 디스플레이할 수 있다. 도 5와 관련하여 상술된 바와 같이, 제1 UI(720)는 프리뷰 활성화 버튼(721)을 포함할 수 있다. Referring to reference numeral 803 , a touch input by an external object 390 (eg, a hand) is received at a point on the
이하에서, 도 9를 참조하여, 제1 UI(720)가 표시된 이후의 전자 장치(201)의 동작들이 설명될 수 있다. Hereinafter, operations of the
도 9는 일 실시예에 따른 프리뷰 이미지를 도시한다.9 illustrates a preview image according to an exemplary embodiment.
참조번호 901을 참조하여, 전자 장치(201)는 프리뷰 활성화 버튼(721)에 대한 터치 입력을 수신할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 입력에 기반하여 프리뷰 화면(730)을 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 입력 장치(202)에 대응하는 위치에 프리뷰 화면(730)을 설정할 수 있다. 전자 장치(201)는 프리뷰 화면(730)에 대응하는 시각적 피드백을 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 프리뷰 화면(730)의 외곽선을 디스플레이할 수 있다. 전자 장치(201)는 프리뷰 화면(730)의 투명도를 지정된 값으로 설정될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 프리뷰 화면(730)을 반투명하게 설정하여 프리뷰 화면(730)에 대한 시각적 피드백을 제공할 수 있다. Referring to reference numeral 901 , the
참조번호 903을 참조하여, 전자 장치(201)는 입력 장치(202)에 의한 적어도 하나의 펜 입력을 수신할 수 있다. 참조번호 903에서, 프리뷰 활성화 버튼(721)에 대한 입력은 유지되는 것으로 가정될 수 있다. 전자 장치(201)는 프리뷰 활성화 버튼(721)에 대한 입력이 유지되는 동안, 프리뷰 화면(730)을 유지할 수 있다. Referring to reference numeral 903 , the
참조번호 903을 참조하여, 전자 장치(201)는 프리뷰 화면(730)을 디스플레이하는 동안 입력 장치(202)에 의한 펜 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 프리뷰 화면(920)에 대한 제1 펜 입력(910) 및 제2 펜 입력(920)을 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 제1 UI(720)에 대한 입력을 통하여 펜 입력의 속성을 제1 속성으로 설정한 뒤, 제1 펜 입력(910)을 수행할 수 있다. 전자 장치(201)는 제1 펜 입력(910)을 제1 속성에 따라서 디스플레이 할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 제1 UI(720)에 대한 입력을 통하여 펜 입력의 속성을 제1 속성으로부터 제2 속성으로 변경한 뒤, 제2 펜 입력(920)을 수행할 수 있다. 전자 장치(201)는 제2 펜 입력(920)을 제2 속성에 따라서 디스플레이 할 수 있다.Referring to reference numeral 903 , the
일 예시에서, 전자 장치(201)는 프리뷰 화면(730)을 디스플레이하는 동안, 프리뷰 화면(730) 외의 드로잉 화면(710)에 대한 펜 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 제3 펜 입력(930)을 수신할 수 있다. In one example, while displaying the
도 9의 예시에서, 전자 장치(201)가 프리뷰 화면(730) 밖의 드로잉 화면(710)에 대한 입력을 수신하고 있으나, 본 문서의 실시예들이 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 프리뷰 화면(730)을 디스플레이하는 동안 프리뷰 화면(730) 밖의 영역에 대하여는 드로잉을 허용하지 않을 수 있다.In the example of FIG. 9 , the
도 10은 일 실시예에 따른 프리뷰 이미지의 취소를 도시한다.10 illustrates cancellation of a preview image according to an embodiment.
도 10은 도 9의 참조번호 903으로부터 프리뷰 활성화 버튼(721)에 대한 입력이 해제된 상황을 도시한다. FIG. 10 shows a situation in which an input to the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 프리뷰 활성화 버튼(721)에 대한 입력이 해제되면, 프리뷰 화면(730)에 대한 입력 중 적어도 일부를 취소할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 프리뷰 화면(730)에 대한 입력 중, 지정되지 않은 입력은 취소시킬 수 있다. 전자 장치(201)는 취소된 입력의 디스플레이를 중단할 수 있다. According to an embodiment, when an input to the
참조번호 1001을 참조하여, 프리뷰 활성화 버튼(721)에 대한 입력의 해제에 기반하여, 전자 장치(201)는 도 9의 제1 펜 입력(910) 및 제2 펜 입력(920)을 취소할 수 있다. 프리뷰 화면(730)에 대한 제1 펜 입력(910) 및 제2 펜 입력(920)은 취소시키는 반면, 전자 장치(201)는 프리뷰 화면(730) 외의 드로잉 화면(710)에 대한 입력(예: 제3 입력(930))은 유지할 수 있다. Referring to reference numeral 1001 , based on the release of the input to the
도 11은 일 실시예에 따른 부분 프리뷰 이미지의 적용을 도시한다.11 illustrates application of a partial preview image according to an embodiment.
도 11은 도 9의 참조번호 903에 후속하는 상황에 대응할 수 있다. FIG. 11 may correspond to a situation following
참조번호 1101을 참조하여, 전자 장치(201)는 프리뷰 화면(730)의 적어도 일부 영역에 대한 선택 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 입력 장치(202)에 의한 선택 입력을 수신할 수 있다. 전자 장치(201)는 입력 장치(202)의 입력 속성을 선택 툴로 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 제1 UI(720)에 대한 입력 또는 입력 장치(202)의 버튼에 대한 입력에 기반하여 입력 장치(202)의 입력 속성을 선택 툴로 변경할 수 있다. 전자 장치(201)는 선택 툴로 설정된 입력 장치(202)의 펜 입력에 기반하여 선택 영역(1110)을 설정할 수 있다. 제1 펜 입력(910)에 대응하는 위치는 선택 영역(1110)으로 설정되나, 제2 펜 입력(920)은 선택되지 않은 것으로 가정될 수 있다. Referring to reference numeral 1101 , the
참조번호 1103을 참조하여, 프리뷰 활성화 버튼(721)에 대한 입력이 해제된다. 전자 장치(201)는 프리뷰 활성화 버튼(721)에 대한 입력이 해제되면, 프리뷰 화면(730)에 대한 입력들 중 선택 영역(1110)으로 설정되지 않은 영역을 제외하고 나머지 입력을 취소시킬 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 제1 펜 입력(910)은 유지하고, 제2 펜 입력(920)은 취소시킬 수 있다. 사용자는 프리뷰 화면(730)의 일부 영역을 지정함으로써, 프리뷰 화면(730)의 일부 영역은 드로잉 화면(710)에 적용시킬 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 제1 펜 입력(910)을 드로잉 화면(710)과 동일한 레이어로 병합시킬 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(201)는 제1 펜 입력(910)을 드로잉 화면(710)과는 별개의 레이어 상에 적용시킬 수 있다. Referring to reference numeral 1103 , an input to the
도 12는 일 실시예에 따른 바로가기 설정을 도시한다.12 illustrates shortcut settings according to an embodiment.
도 12는 도 9의 참조번호 903에 후속하는 상황에 대응할 수 있다. FIG. 12 may correspond to a situation following
참조번호 1201을 참조하여, 전자 장치(201)는 프리뷰 화면(730)의 적어도 일부 영역에 대한 선택 입력을 수신할 수 있다. 전자 장치(201)는 선택 툴로 설정된 입력 장치(202)의 펜 입력에 기반하여 선택 영역(1210)을 설정할 수 있다. 제2 펜 입력(920)에 대응하는 위치는 선택 영역(1210)으로 설정되나, 제1 펜 입력(910)은 선택되지 않은 것으로 가정될 수 있다. 전자 장치(201)는 선택 영역(1210)의 설정 후, 선택 영역(1210)에 대응하는 제2 펜 입력(920)을 프리뷰 화면(730) 밖으로 이동시키는 드래그 입력을 수신할 수 있다. 전자 장치(201)는 드래그 입력에 기반하여, 제2 펜 입력(920)을 프리뷰 화면(730)의 밖으로 이동시킬 수 있다. Referring to reference numeral 1201 , the
참조번호 1203을 참조하여, 프리뷰 활성화 버튼(721)에 대한 입력이 해제된다. 전자 장치(201)는 프리뷰 활성화 버튼(721)에 대한 입력이 해제되면, 프리뷰 화면(730)에 대한 입력들 중 선택 영역(1110)으로 설정되지 않은 영역을 제외하고 나머지 입력을 취소시킬 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 제1 펜 입력(910)은 취소 시킬 수 있다. 전자 장치(201)는 프리뷰 화면(730) 밖으로 이동된 제2 입력(920)을 바로가기(short cut, 1230)으로 설정할 수 있다. Referring to reference numeral 1203 , the input to the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 바로가기(1230)를 제2 입력(920)에 대한 속성 및/또는 형상에 대한 바로가기로 설정할 수 있다. 예를 들어, 바로가기(1230)에 대한 펜 입력이 수신되면, 전자 장치(201)는 바로가기(1230)의 속성 및/또는 형상에 따라서 펜 입력의 속성 및/또는 형상을 설정할 수 있다. 전자 장치(201)는 바로가기(1230)를 드로잉 화면(710)의 상위 레이어에 디스플레이할 수 있다. 바로가기(1230)는, 예를 들어, 아이콘 또는 플로팅 UI(floating user interface)로 참조될 수 있다.According to an embodiment, the
이하에서, 도 13 및 도 14를 참조하여, 바로가기(1230)를 이용한 입력 처리 방법이 설명될 수 있다. Hereinafter, an input processing method using the
도 13은 일 실시예에 따른 바로가기를 이용한 펜 입력을 도시한다.13 illustrates a pen input using a shortcut according to an exemplary embodiment.
도 13은 도 12의 참조번호 1203에 후속하는 상황에 대응할 수 있다. FIG. 13 may correspond to a situation following
참조번호 1301을 참조하여, 전자 장치(201)는 바로가기(1230)에 대한 펜 입력을 수신할 수 있다. 전자 장치(201)는 바로가기(1230)에 대한 펜 입력에 기반하여, 펜 입력의 속성을 바로가기(1230)의 속성으로 설정할 수 있다. Referring to reference numeral 1301 , the
참조번호 1303을 참조하여, 전자 장치(201)는 펜 입력(1310)을 수신할 수 있다. 전자 장치(201)는 바로가기(1230)의 속성에 따라서 펜 입력(1310)을 디스플레이할 수 있다. 사용자는 바로가기(1230)를 이용함으로써, 프리뷰 화면(730)에 대한 입력 중 적어도 일부를 드로잉 화면(710)에 대한 입력에 적용시킬 수 있다. Referring to reference numeral 1303 , the
도 14는 일 실시예에 따른 바로가기를 이용한 스탬프 입력을 도시한다.14 shows a stamp input using a shortcut according to an embodiment.
도 14는 도 12의 참조번호 1203에 후속하는 상황에 대응할 수 있다. FIG. 14 may correspond to a situation following
참조번호 1401을 참조하여, 전자 장치(201)는 바로가기(1230)에 대한 펜 입력을 수신할 수 있다. 전자 장치(201)는 바로가기(1230)에 대한 펜 입력에 기반하여, 펜 입력의 형태 및 속성을 바로가기(1230)의 형태 및 속성으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 바로가기(1230)는 스탬프로서 이용될 수 있다. Referring to reference numeral 1401 , the
참조번호 1303을 참조하여, 전자 장치(201)는 펜 입력(1410)을 수신할 수 있다. 전자 장치(201)는 바로가기(1230)의 속성 및 형태를 패턴화 하고, 패턴에 따라서 펜 입력(1410)을 디스플레이할 수 있다. Referring to reference numeral 1303 , the
도 15는 일 실시예에 따른 프리뷰 드로잉을 위한 방법의 흐름도이다.15 is a flowchart of a method for preview drawing according to an embodiment.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 도 15의 동작들을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)의 프로세서(220)는 메모리(230)에 저장된 인스트럭션들의 실행 시에 도 15의 동작들을 수행하도록 설정될 수 있다. According to an embodiment, the
동작 1505에서, 전자 장치(201)는 제1 이미지를 디스플레이(260)에 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 제1 이미지는 드로잉 화면(710)에 대응할 수 있다. 제1 이미지는 사용자의 펜 입력에 기반한 드로잉 및/또는 배경 이미지를 포함할 수 있다. In
동작 1510에서, 전자 장치(201)는 제1 터치 입력을 수신할 수 있다. 제1 터치 입력은 지정된 UI(예: 프리뷰 활성화 버튼(721))에 대한 터치 입력일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 제1 터치 입력에 앞서서 터치 입력을 수신하고, 터치 입력에 기반하여 지정된 UI(예: 프리뷰 활성화 버튼(721)을 포함하는 제1 UI(720))를 디스플레이할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(201)는 동작 1510에 앞서서, 터치 입력의 수신 및 터치 입력에 기반한 지정된 UI의 디스플레이를 수행할 수 있다. 도 5 내지 도 14와 관련하여, 전자 장치(201)가 터치 입력에 기반하여 제1 UI(720)를 디스플레이하는 것으로 설명되었으나, 본 문서의 실시예들이 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 제1 이미지와 함께 지정된 UI(예: 프리뷰 활성화 버튼(721))를 디스플레이할 수 있다. In
동작 1515에서, 전자 장치(201)는 제1 터치 입력이 유지되는지를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 지정된 UI에 대한 제1 터치 입력이 유지되면 제1 터치 입력이 유지되는 것으로 결정할 수 있다. 전자 장치(201)는 지정된 UI에 대한 제1 터치 입력이 해제되면, 제1 터치 입력이 유지되지 않는 것으로 결정할 수 있다. In
제1 터치 입력이 유지되는 경우, 동작 1520에서, 전자 장치(201)는 제1 이미지의 적어도 일부 영역을 프리뷰 영역(예: 프리뷰 화면(730))으로 설정할 수 있다. 동작 1525에서, 전자 장치(201)는 제1 입력(예: 펜 입력)에 기반하여 제1 프리뷰 이미지를 제1 이미지에 중첩하여 디스플레이할 수 있다. 전자 장치(201)는 제1 입력에 대하여 설정된 제1 속성에 따라서 제1 입력을 제1 이미지 상의 프리뷰 영역에 디스플레이 할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 제1 입력을 제1 속성에 따라서 디스플레이할 수 있다. 전자 장치(201)는 프리뷰 영역의 설정 후, 사용자 입력에 기반하여 펜 입력의 속성을 제1 속성으로 설정할 수 있다.When the first touch input is maintained, in
제1 터치 입력이 유지되지 않는 경우, 동작 1530에서, 전자 장치(201)는 프리뷰 영역 및 제1 프리뷰 이미지를 제거할 수 있다. 전자 장치(201)는 프리뷰 영역 설정을 해제하고, 제1 프리뷰 이미지의 디스플레이를 중단할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(201)는 펜 입력의 속성을 제1 속성으로 유지할 수 있다.If the first touch input is not maintained, in
동작 1530에서, 전자 장치(201)가 제1 프리뷰 이미지의 디스플레이를 중단하는 것으로 설명되었으나, 본 문서의 실시예들이 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 도 11 내지 도 14와 관련하여 상술된 바와 같이, 프리뷰 이미지의 적어도 일부는 제거되지 않을 수 있다. 전자 장치(201)는 프리뷰 이미지 중 선택된 영역은 제거하지 않을 수 있다. 전자 장치(201)는 선택된 영역에 대응하는 프리뷰 이미지를 제1 이미지에 적용시킬 수 있다. 전자 장치(201)는 선택된 영역에 대응하는 프리뷰 이미지를 바로가기(1230)로 생성할 수 있다. Although it has been described that the
도 2를 참조하여, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 디스플레이(260), 디지털 펜(예: 입력 장치(202))으로부터 펜 입력을 수신하도록 설정된 펜 입력 인터페이스(250), 프로세서(220), 및 메모리(230)를 포함할 수 있다. 상기 메모리(230)는 실행 시에 상기 프로세서(220)가 후술하는 동작들을 수행하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다. 예를 들어, 상기 펜 입력 인터페이스(250)는 상기 디스플레이(260) 내에 위치될 수 있다.Referring to FIG. 2 , according to an embodiment, the
상기 프로세서(220)는, 상기 디스플레이(260)에 제1 이미지를 디스플레이하고, 상기 디스플레이(260)에 대한 제1 터치 입력을 수신하고, 상기 제1 터치 입력이 유지되는 동안, 상기 디스플레이(260)의 적어도 일부 영역을 프리뷰 영역으로 설정하고, 상기 디지털 펜의 입력에 대한 속성을 제1 속성으로 설정하고, 상기 디지털 펜으로부터 상기 프리뷰 영역에 대한 제1 입력을 수신하고, 상기 제1 입력에 기반한 제1 프리뷰 이미지를 상기 제1 이미지에 중첩하여 디스플레이할 수 있다. 상기 프로세서(220)는 상기 제1 터치 입력이 해제되면, 상기 제1 프리뷰 이미지의 디스플레이를 중단하고, 상기 디지털 펜의 입력에 대한 속성을 상기 제1 속성으로 유지할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(220)는 상기 디지털 펜에 의한 호버링(hovering) 입력에 대응하는 위치에 상기 프리뷰 영역을 설정할 수 있다. The processor 220 displays a first image on the
예를 들어, 상기 제1 터치 입력은 상기 디스플레이 상의 버튼에 대한 터치 입력을 포함할 수 있다. 상기 프로세서(220)는 상기 디스플레이에 대한 제2 터치 입력을 수신하고, 상기 제2 터치 입력에 기반하여 상기 디스플레이 상에 상기 버튼을 포함하는 유저 인터페이스를 디스플레이할 수 있다. For example, the first touch input may include a touch input for a button on the display. The processor 220 may receive a second touch input for the display, and display a user interface including the button on the display based on the second touch input.
상기 프로세서(220)는 상기 제1 터치 입력이 유지되는 동안, 상기 디지털 펜으로부터 상기 프리뷰 영역에 대한 제2 입력을 수신하고, 상기 제2 입력에 기반한 제2 프리뷰 이미지를 상기 제1 이미지에 중첩하여 디스플레이하고, 상기 제2 프리뷰 이미지에 대한 선택 입력을 수신할 수 있다. 상기 프로세서(220)는 상기 제1 터치 입력이 해제되면, 상기 제1 프리뷰 이미지의 디스플레이를 중단하고, 상기 선택 입력에 의하여 지정된 상기 제2 프리뷰 이미지를 상기 제1 이미지에 적용할 수 있다. 상기 프로세서(220)는 상기 제1 터치 입력이 유지되는 동안, 상기 선택 입력에 의하여 지정된 상기 제2 프리뷰 이미지를 드래그 입력에 기반하여 상기 프리뷰 영역의 밖으로 이동시키고, 상기 제1 터치 입력이 해제되면, 상기 제2 프리뷰 이미지를 바로가기로 설정하고, 상기 제2 프리뷰 이미지의 디스플레이를 유지할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(220)는 상기 바로가기에 대한 입력이 수신되면, 상기 디지털 펜에 대한 입력의 속성을 상기 제2 프리뷰 이미지의 속성에 따라서 변경할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(220)는 상기 바로가기에 대한 입력이 수신되면, 상기 디지털 펜에 대한 입력의 속성 및 형태를 상기 제2 프리뷰 이미지의 속성 및 형태에 따라서 변경할 수 있다. The processor 220 receives a second input for the preview area from the digital pen while the first touch input is maintained, and superimposes a second preview image based on the second input on the first image. may be displayed, and a selection input for the second preview image may be received. When the first touch input is released, the processor 220 may stop displaying the first preview image and apply the second preview image designated by the selection input to the first image. The processor 220 moves the second preview image designated by the selection input to the outside of the preview area based on the drag input while the first touch input is maintained, and when the first touch input is released, The second preview image may be set as a shortcut, and the display of the second preview image may be maintained. For example, when the input for the shortcut is received, the processor 220 may change the property of the input to the digital pen according to the property of the second preview image. For example, when the input for the shortcut is received, the processor 220 may change the property and shape of the input to the digital pen according to the property and shape of the second preview image.
일 실시예에 따른 전자 장치(201)의 프리뷰 드로잉을 위한 방법은, 상기 전자 장치의 디스플레이(260)에 제1 이미지를 디스플레이하는 동작, 상기 디스플레이(260)에 대한 제1 터치 입력을 수신하는 동작, 상기 제1 터치 입력이 유지되는 동안, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역을 프리뷰 영역을 설정하는 동작, 및 상기 제1 터치 입력이 해제되면 상기 프리뷰 영역을 해제하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 프리뷰 영역을 설정하는 동작은, 디지털 펜의 입력에 대한 속성을 제1 속성으로 설정하는 동작, 상기 디지털 펜으로부터 상기 프리뷰 영역에 대한 제1 입력을 수신하는 동작, 및 상기 제1 입력에 기반한 제1 프리뷰 이미지를 상기 제1 이미지에 중첩하여 디스플레이하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 프리뷰 영역을 해제하는 동작은, 상기 제1 프리뷰 이미지의 디스플레이를 중단하는 동작, 및 상기 디지털 펜의 입력에 대한 속성을 상기 제1 속성으로 유지하는 동작을 포함할 수 있다. A method for preview drawing of an
상기 프리뷰 영역을 설정하는 동작은, 상기 디지털 펜에 의한 호버링(hovering) 입력에 대응하는 위치에 상기 프리뷰 영역을 설정하는 동작을 더 포함할 수 있다. 상기 프리뷰 영역을 설정하는 동작은, 상기 디지털 펜으로부터 상기 프리뷰 영역에 대한 제2 입력을 수신하는 동작, 상기 제2 입력에 기반한 제2 프리뷰 이미지를 상기 제1 이미지에 중첩하여 디스플레이하는 동작, 및 상기 제2 프리뷰 이미지에 대한 선택 입력을 수신하는 동작을 더 포함할 수 있다. 상기 프리뷰 영역을 해제하는 동작은, 상기 선택 입력에 의하여 지정된 상기 제2 프리뷰 이미지를 상기 제1 이미지에 적용하는 동작을 더 포함할 수 있다. The setting of the preview area may further include setting the preview area at a position corresponding to a hovering input by the digital pen. The setting of the preview area may include receiving a second input for the preview area from the digital pen, displaying a second preview image based on the second input by superimposing the first image on the first image, and The method may further include receiving a selection input for the second preview image. The operation of releasing the preview area may further include applying the second preview image designated by the selection input to the first image.
상기 프리뷰 영역을 설정하는 동작은, 상기 선택 입력에 의하여 지정된 상기 제2 프리뷰 이미지를 드래그 입력에 기반하여 상기 프리뷰 영역의 밖으로 이동시키는 동작을 더 포함하고, 상기 프리뷰 영역을 해제하는 동작은, 상기 제2 프리뷰 이미지를 바로가기로 설정하는 동작, 및 상기 제2 프리뷰 이미지의 디스플레이를 유지하는 동작을 더 포함할 수 있다.The setting of the preview area may further include moving the second preview image designated by the selection input out of the preview area based on a drag input, and releasing the preview area may include: The method may further include an operation of setting the second preview image as a shortcut, and an operation of maintaining display of the second preview image.
상기 방법은, 상기 바로가기에 대한 입력이 수신되면, 상기 디지털 펜에 대한 입력의 속성을 상기 제2 프리뷰 이미지의 속성에 따라서 변경하는 동작을 더 포함할 수 있다.The method may further include, when the input for the shortcut is received, changing the property of the input to the digital pen according to the property of the second preview image.
상기 방법은, 상기 바로가기에 대한 입력이 수신되면, 상기 디지털 펜에 대한 입력의 속성 및 형태를 상기 제2 프리뷰 이미지의 속성 및 형태에 따라서 변경하는 동작을 더 포함할 수 있다. The method may further include, when the input for the shortcut is received, changing the properties and shape of the input to the digital pen according to the properties and shape of the second preview image.
예를 들어, 상기 제1 터치 입력은 상기 디스플레이 상의 버튼에 대한 터치 입력을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 상기 디스플레이에 대한 제2 터치 입력을 수신하는 동작, 및 상기 제2 터치 입력에 기반하여 상기 디스플레이 상에 상기 버튼을 포함하는 유저 인터페이스를 디스플레이하는 동작을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 유저 인터페이스는 상기 디지털 펜에 대한 입력의 속성을 변경하기 위한 적어도 하나의 그래픽 오브젝트를 더 포함할 수 있다. For example, the first touch input may include a touch input for a button on the display. The method may further include receiving a second touch input for the display, and displaying a user interface including the button on the display based on the second touch input. For example, the user interface may further include at least one graphic object for changing a property of an input to the digital pen.
Claims (20)
디스플레이;
디지털 펜으로부터 펜 입력을 수신하도록 설정된 펜 입력 인터페이스;
프로세서; 및
메모리를 포함하고, 상기 메모리는 실행 시에 상기 프로세서가:
상기 디스플레이에 제1 이미지를 디스플레이하고,
상기 디스플레이에 대한 제1 터치 입력을 수신하고,
상기 제1 터치 입력이 유지되는 동안, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역을 프리뷰 영역으로 설정하고, 상기 디지털 펜의 입력에 대한 속성을 제1 속성으로 설정하고, 상기 디지털 펜으로부터 상기 프리뷰 영역에 대한 제1 입력을 수신하고, 상기 제1 입력에 기반한 제1 프리뷰 이미지를 상기 제1 이미지에 중첩하여 디스플레이하고,
상기 제1 터치 입력이 해제되면, 상기 제1 프리뷰 이미지의 디스플레이를 중단하고, 상기 디지털 펜의 입력에 대한 속성을 상기 제1 속성으로 유지하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는, 전자 장치.In an electronic device,
display;
a pen input interface configured to receive pen input from a digital pen;
processor; and
a memory, wherein the memory, when executed, causes the processor to:
displaying a first image on the display;
receiving a first touch input to the display;
While the first touch input is maintained, at least a partial area of the display is set as a preview area, a property of the digital pen input is set as a first property, and the first property of the preview area is set from the digital pen. receiving an input, and displaying a first preview image based on the first input to be superimposed on the first image;
and storing instructions for stopping the display of the first preview image and maintaining a property of the digital pen input as the first property when the first touch input is released.
상기 인스트럭션들은 실행 시에 상기 프로세서가,
상기 디지털 펜에 의한 호버링(hovering) 입력에 대응하는 위치에 상기 프리뷰 영역을 설정하도록 하는, 전자 장치.The method of claim 1,
The instructions, when executed, cause the processor to
and setting the preview area at a position corresponding to a hovering input by the digital pen.
상기 인스트럭션들은 실행 시에 상기 프로세서가,
상기 제1 터치 입력이 유지되는 동안, 상기 디지털 펜으로부터 상기 프리뷰 영역에 대한 제2 입력을 수신하고, 상기 제2 입력에 기반한 제2 프리뷰 이미지를 상기 제1 이미지에 중첩하여 디스플레이하고, 상기 제2 프리뷰 이미지에 대한 선택 입력을 수신하도록 하는, 전자 장치.The method of claim 1,
The instructions, when executed, cause the processor to
While the first touch input is maintained, a second input for the preview area is received from the digital pen, a second preview image based on the second input is displayed overlaid on the first image, and the second input is displayed. An electronic device to receive a selection input for a preview image.
상기 인스트럭션들은 실행 시에 상기 프로세서가, 상기 제1 터치 입력이 해제되면, 상기 제1 프리뷰 이미지의 디스플레이를 중단하고, 상기 선택 입력에 의하여 지정된 상기 제2 프리뷰 이미지를 상기 제1 이미지에 적용하도록 하는, 전자 장치.4. The method of claim 3,
The instructions, when executed, cause the processor to, when the first touch input is released, stop displaying the first preview image, and apply the second preview image designated by the selection input to the first image. , electronic devices.
상기 인스트럭션들은 실행 시에 상기 프로세서가,
상기 제1 터치 입력이 유지되는 동안, 상기 선택 입력에 의하여 지정된 상기 제2 프리뷰 이미지를 드래그 입력에 기반하여 상기 프리뷰 영역의 밖으로 이동시키고,
상기 제1 터치 입력이 해제되면, 상기 제2 프리뷰 이미지를 바로가기로 설정하고, 상기 제2 프리뷰 이미지의 디스플레이를 유지하도록 하는, 전자 장치. 4. The method of claim 3,
The instructions, when executed, cause the processor to
While the first touch input is maintained, the second preview image designated by the selection input is moved out of the preview area based on the drag input;
When the first touch input is released, the second preview image is set as a shortcut and the display of the second preview image is maintained.
상기 인스트럭션들은 실행 시에 상기 프로세서가,
상기 바로가기에 대한 입력이 수신되면, 상기 디지털 펜에 대한 입력의 속성을 상기 제2 프리뷰 이미지의 속성에 따라서 변경하도록 하는, 전자 장치. 6. The method of claim 5,
The instructions, when executed, cause the processor to
and when an input for the shortcut is received, change a property of the input to the digital pen according to a property of the second preview image.
상기 인스트럭션들은 실행 시에 상기 프로세서가,
상기 바로가기에 대한 입력이 수신되면, 상기 디지털 펜에 대한 입력의 속성 및 형태를 상기 제2 프리뷰 이미지의 속성 및 형태에 따라서 변경하도록 하는, 전자 장치. 6. The method of claim 5,
The instructions, when executed, cause the processor to
and, when the input for the shortcut is received, change the properties and shape of the input to the digital pen according to the properties and shape of the second preview image.
상기 제1 터치 입력은 상기 디스플레이 상의 버튼에 대한 터치 입력을 포함하는, 전자 장치. The method of claim 1,
The first touch input includes a touch input for a button on the display.
상기 인스트럭션들은 실행 시에 상기 프로세서가,
상기 디스플레이에 대한 제2 터치 입력을 수신하고,
상기 제2 터치 입력에 기반하여 상기 디스플레이 상에 상기 버튼을 포함하는 유저 인터페이스를 디스플레이하도록 하는, 전자 장치.9. The method of claim 8,
The instructions, when executed, cause the processor to
receiving a second touch input to the display;
and display a user interface including the button on the display based on the second touch input.
상기 펜 입력 인터페이스는 상기 디스플레이 내에 위치된, 전자 장치.The method of claim 1,
and the pen input interface is located within the display.
상기 전자 장치의 디스플레이에 제1 이미지를 디스플레이하는 동작;
상기 디스플레이에 대한 제1 터치 입력을 수신하는 동작;
상기 제1 터치 입력이 유지되는 동안, 상기 디스플레이의 적어도 일부 영역을 프리뷰 영역을 설정하는 동작; 및
상기 제1 터치 입력이 해제되면 상기 프리뷰 영역을 해제하는 동작을 포함하고,
상기 프리뷰 영역을 설정하는 동작은:
디지털 펜의 입력에 대한 속성을 제1 속성으로 설정하는 동작;
상기 디지털 펜으로부터 상기 프리뷰 영역에 대한 제1 입력을 수신하는 동작; 및
상기 제1 입력에 기반한 제1 프리뷰 이미지를 상기 제1 이미지에 중첩하여 디스플레이하는 동작을 포함하고,
상기 프리뷰 영역을 해제하는 동작은:
상기 제1 프리뷰 이미지의 디스플레이를 중단하는 동작; 및
상기 디지털 펜의 입력에 대한 속성을 상기 제1 속성으로 유지하는 동작을 포함하는, 방법.A method for preview drawing of an electronic device, comprising:
displaying a first image on a display of the electronic device;
receiving a first touch input to the display;
setting a preview area for at least a partial area of the display while the first touch input is maintained; and
and releasing the preview area when the first touch input is released,
The operation of setting the preview area is:
setting a property for input of the digital pen as a first property;
receiving a first input for the preview area from the digital pen; and
and displaying a first preview image based on the first input superimposed on the first image,
The operation of releasing the preview area includes:
stopping the display of the first preview image; and
and maintaining a property for input of the digital pen as the first property.
상기 프리뷰 영역을 설정하는 동작은, 상기 디지털 펜에 의한 호버링(hovering) 입력에 대응하는 위치에 상기 프리뷰 영역을 설정하는 동작을 더 포함하는, 방법.12. The method of claim 11,
The setting of the preview area further includes setting the preview area at a position corresponding to a hovering input by the digital pen.
상기 프리뷰 영역을 설정하는 동작은:
상기 디지털 펜으로부터 상기 프리뷰 영역에 대한 제2 입력을 수신하는 동작;
상기 제2 입력에 기반한 제2 프리뷰 이미지를 상기 제1 이미지에 중첩하여 디스플레이하는 동작; 및
상기 제2 프리뷰 이미지에 대한 선택 입력을 수신하는 동작을 더 포함하는, 방법.12. The method of claim 11,
The operation of setting the preview area is:
receiving a second input for the preview area from the digital pen;
displaying a second preview image based on the second input to be superimposed on the first image; and
and receiving a selection input for the second preview image.
상기 프리뷰 영역을 해제하는 동작은, 상기 선택 입력에 의하여 지정된 상기 제2 프리뷰 이미지를 상기 제1 이미지에 적용하는 동작을 더 포함하는, 방법.14. The method of claim 13,
The operation of releasing the preview area further includes applying the second preview image designated by the selection input to the first image.
상기 프리뷰 영역을 설정하는 동작은, 상기 선택 입력에 의하여 지정된 상기 제2 프리뷰 이미지를 드래그 입력에 기반하여 상기 프리뷰 영역의 밖으로 이동시키는 동작을 더 포함하고,
상기 프리뷰 영역을 해제하는 동작은,
상기 제2 프리뷰 이미지를 바로가기로 설정하는 동작; 및
상기 제2 프리뷰 이미지의 디스플레이를 유지하는 동작을 더 포함하는, 방법.14. The method of claim 13,
The setting of the preview area further includes moving the second preview image designated by the selection input out of the preview area based on a drag input,
The operation of releasing the preview area includes:
setting the second preview image as a shortcut; and
and maintaining display of the second preview image.
상기 바로가기에 대한 입력이 수신되면, 상기 디지털 펜에 대한 입력의 속성을 상기 제2 프리뷰 이미지의 속성에 따라서 변경하는 동작을 더 포함하는, 방법.16. The method of claim 15,
and changing a property of the input to the digital pen according to a property of the second preview image when the input for the shortcut is received.
상기 바로가기에 대한 입력이 수신되면, 상기 디지털 펜에 대한 입력의 속성 및 형태를 상기 제2 프리뷰 이미지의 속성 및 형태에 따라서 변경하는 동작을 더 포함하는, 방법.16. The method of claim 15,
and changing the properties and shape of the input to the digital pen according to the properties and shape of the second preview image when the input for the shortcut is received.
상기 제1 터치 입력은 상기 디스플레이 상의 버튼에 대한 터치 입력을 포함하는, 방법. 12. The method of claim 11,
wherein the first touch input comprises a touch input to a button on the display.
상기 디스플레이에 대한 제2 터치 입력을 수신하는 동작; 및
상기 제2 터치 입력에 기반하여 상기 디스플레이 상에 상기 버튼을 포함하는 유저 인터페이스를 디스플레이하는 동작을 더 포함하는, 방법.19. The method of claim 18,
receiving a second touch input to the display; and
The method further comprising: displaying a user interface including the button on the display based on the second touch input.
상기 유저 인터페이스는 상기 디지털 펜에 대한 입력의 속성을 변경하기 위한 적어도 하나의 그래픽 오브젝트를 더 포함하는, 방법.20. The method of claim 19,
wherein the user interface further comprises at least one graphic object for changing an attribute of an input to the digital pen.
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