KR20220043600A - The method for displaying user interface and the electronic device supporting the same - Google Patents
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Abstract
Description
본 문서에서 개시되는 다양한 실시 예들은, 유저 인터페이스를 표시하는 방법 및 이를 지원하는 전자 장치에 관한 것이다.Various embodiments disclosed in this document relate to a method of displaying a user interface and an electronic device supporting the same.
전자 장치는 디스플레이를 이용하여 다양한 형태의 유저 인터페이스(UI, User Interface)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 다양한 기능을 제공하기 위해 디스플레이에 상기 기능을 실행하도록 하는 적어도 하나의 아이콘을 다양한 형태로 표시할 수 있다. 일 예로, 사용자는 전자 장치를 파지한 상태에서 전자 장치를 흔드는 제스쳐(shaking gesture)를 수행함으로써 전자 장치가 디스플레이에 지정된 구조 및 형태의 유저 인터페이스를 표시하도록 할 수 있다.The electronic device may display various types of user interfaces (UIs) using the display. For example, in order to provide various functions, the electronic device may display at least one icon for executing the functions in various forms on the display. As an example, the user may cause the electronic device to display a user interface having a specified structure and shape on the display by performing a shaking gesture of the electronic device while holding the electronic device.
전자 장치의 형태가 다양해짐에 따라서, 디스플레이를 이용하여 표시하는 화면의 구조가 다양해 질 수 있다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이를 포함하고, 상기 플렉서블 디스플레이의 적어도 일부가 폴딩(folding) 가능한 폴더블(foldable) 전자 장치는 상기 폴딩 각도를 기반으로 다양한 구조 및 형태를 갖는 유저 인터페이스를 표시할 수 있다.As the shape of the electronic device is diversified, the structure of a screen displayed using a display may be diversified. For example, a foldable electronic device including a flexible display and in which at least a portion of the flexible display is foldable may display a user interface having various structures and shapes based on the folding angle.
전자 장치는 사용자에게 보다 섬세한 터치 입력을 수행할 수 있도록 하는 입력 장치(예: 스타일러스 펜, 디지털 펜, 또는 디지타이저 펜)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 하우징을 포함하고, 하우징 내부에 탈착 가능한 스타일러스 펜을 제공할 수 있다. 사용자는 스타일러스 펜을 이용한 터치 입력을 통해 직관적인 사용 경험을 제공받을 수 있다.The electronic device may include an input device (eg, a stylus pen, a digital pen, or a digitizer pen) that allows a user to perform a more delicate touch input. For example, the electronic device may include a housing and provide a detachable stylus pen inside the housing. A user may be provided with an intuitive user experience through a touch input using a stylus pen.
전자 장치는 사용자에 의한 지정된 제스쳐(예: 흔드는 제스쳐(shaking gesture))를 감지하고, 디스플레이에 다양한 구조 및 형태의 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. 그러나, 사용자는 상기 지정된 제스쳐를 수행하는 동안에는 전자 장치의 디스플레이를 확인할 수 없는 문제점이 있다.The electronic device may detect a gesture designated by the user (eg, a shaking gesture) and provide a user interface of various structures and forms on the display. However, there is a problem in that the user cannot check the display of the electronic device while performing the specified gesture.
종래 기술에 따른 전자 장치는 외부 입력 장치를 이용한 제스쳐 동작에 기반하여 제공할 수 있는 기능이 제한되었다. 예를 들어, 종래 전자 장치는 사용자에 의한 지정된 제스쳐에 대응하여 음향 출력에 연관된 정보(예: 볼륨(volume) 조절 및/또는 음향 출력 시작 및 정지)를 변경하거나, 카메라 화각을 변경하는 기능을 제공할 수 있었다. 그러나, 전자 장치는 동작 형태의 변경에 기반하여 서로 다른 기능(예: 동작 형태에 기반하여 변경되는 다양한 유저 인터페이스를 표시하는 기능)을 직관적이고 즉각적으로 표시하도록 하는 사용자 경험을 제공하는데 어려움이 있었다.The electronic device according to the related art has limited functions that can be provided based on a gesture operation using an external input device. For example, a conventional electronic device provides a function of changing information related to sound output (eg, adjusting a volume and/or starting and stopping sound output) in response to a gesture designated by a user, or changing a camera angle of view Could. However, it is difficult for the electronic device to provide a user experience for intuitively and immediately displaying different functions (eg, a function of displaying various user interfaces changed based on the motion type) based on the change of the motion shape.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 플렉서블 디스플레이, 무선 통신 회로, 프로세서, 상기 하우징 내부의 적어도 일 영역에 착탈 가능하도록 삽입되고, 상기 무선 통신 회로와 통신하는 스타일러스 펜, 및 상기 프로세서에 작동적으로(operatively) 연결되는 메모리를 포함할 수 있다. 상기 메모리는, 실행 시에 상기 프로세서가, 상기 스타일러스 펜으로부터 상기 스타일러스 펜의 움직임 정보를 포함하는 제1 신호를 수신하고, 상기 움직임 정보에 기반하여, 제1 형태로 동작하는 상기 전자 장치의 상기 플렉서블 디스플레이에 복수의 아이콘들을 포함하는 제1 유저 인터페이스를 표시하고, 상기 복수의 아이콘들 중 적어도 하나에 대한 터치 입력이 감지되면, 상기 터치 입력이 감지된 적어도 하나의 아이콘에 대응하는 적어도 하나의 어플리케이션을 식별하고, 상기 스타일러스 펜으로부터 전송되는 제2 신호에 응답하여, 상기 식별된 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하고, 상기 실행된 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면을 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하도록 하는 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다.An electronic device according to an embodiment disclosed in this document includes a flexible display, a wireless communication circuit, a processor, a stylus pen that is detachably inserted into at least one area inside the housing and communicates with the wireless communication circuit, and the processor It may include a memory operatively coupled to. When the memory is executed, the processor receives a first signal including motion information of the stylus pen from the stylus pen, and based on the motion information, the flexible of the electronic device operates in a first form A first user interface including a plurality of icons is displayed on a display, and when a touch input to at least one of the plurality of icons is sensed, at least one application corresponding to the at least one icon in which the touch input is sensed is displayed. One or more instructions ( instructions) can be stored.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 유저 인터페이스(user interface)를 표시하는 방법은, 스타일러스 펜으로부터 상기 스타일러스 펜의 움직임 정보를 포함하는 제1 신호를 수신하는 동작, 상기 움직임 정보에 기반하여, 제1 형태로 동작하는 상기 전자 장치의 플렉서블 디스플레이에 복수의 아이콘들을 포함하는 제1 유저 인터페이스를 표시하는 동작, 상기 복수의 아이콘들 중 적어도 하나에 대한 터치 입력이 감지되면, 상기 터치 입력이 감지된 적어도 하나의 아이콘에 대응하는 적어도 하나의 어플리케이션을 식별하는 동작, 및 상기 스타일러스 펜으로부터 전송되는 제2 신호에 응답하여, 상기 식별된 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하고, 상기 실행된 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면을 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다. A method of displaying a user interface by an electronic device according to an exemplary embodiment disclosed in this document includes an operation of receiving a first signal including motion information of the stylus pen from a stylus pen, based on the motion information to display a first user interface including a plurality of icons on the flexible display of the electronic device operating in a first form, and when a touch input to at least one of the plurality of icons is detected, the touch input is In response to an operation of identifying at least one application corresponding to the detected at least one icon, and a second signal transmitted from the stylus pen, the identified at least one application is executed, and the executed at least one application is executed. and displaying an execution screen of the on the flexible display.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 입력 장치(예: 스타일러스 펜, 디지털 펜, 또는 디지타이저 펜)의 움직임 정보를 기반으로 동작함으로써, 고정된 상태에서 즉각적으로 표시되는 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 입력 장치는 전자 장치에 포함된 하우징의 적어도 일부에 탈착 가능할 수 있다.According to various embodiments disclosed herein, the electronic device operates based on motion information of an input device (eg, a stylus pen, a digital pen, or a digitizer pen), thereby providing a user interface displayed immediately in a fixed state can do. For example, the input device may be detachable from at least a portion of a housing included in the electronic device.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 지정된 가중치(예: 사용 횟수, 최근 실행 정보, 실행 중인 어플리케이션과의 연관성, 및/또는 입력 장치와의 연관성)를 기반으로 유저 인터페이스를 정렬하여 표시함으로써 사용자에게 편의성을 제공할 수 있다.According to various embodiments disclosed in this document, the electronic device aligns the user interface based on a specified weight (eg, the number of times of use, recent execution information, association with a running application, and/or association with an input device). By displaying it, it is possible to provide convenience to the user.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.In addition, various effects directly or indirectly identified through this document may be provided.
도 1은 다양한 실시 예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시 예들에 따른, 디스플레이 모듈의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시 예들에 따른, 전자 장치의 구성 요소들을 도시한 블록도이다.
도 4는 다양한 실시 예들에 따른, 다양한 형태로 유저 인터페이스를 제공하는 전자 장치를 도시한다.
도 5는 다양한 실시 예들에 따른, 폴딩(folding) 형태로 다양한 유저 인터페이스를 제공하는 전자 장치를 도시한다.
도 6은 다양한 실시 예들에 따른, 언폴딩(unfolding) 형태로 다양한 유저 인터페이스를 제공하는 전자 장치를 도시한다.
도 7은 다양한 실시 예들에 따른, 언폴딩 형태로 다양한 유저 인터페이스를 제공하는 전자 장치를 도시한다.
도 8은 다양한 실시 예들에 따른, 언폴딩 형태로 다양한 유저 인터페이스를 제공하는 전자 장치를 도시한다.
도 9는 다양한 실시 예들에 따른, 유저 인터페이스의 제공을 종료하는 전자 장치를 도시한다.
도 10은 다양한 실시 예들에 따른, 하프 폴딩(half-folding) 형태로 다양한 유저 인터페이스를 제공하는 전자 장치를 도시한다.
도 11은 다양한 실시 예들에 따른, 하프 폴딩 형태로 다양한 유저 인터페이스를 제공하는 전자 장치를 도시한다.
도 12는 다양한 실시 예들에 따른, 하프 폴딩 형태로 다양한 유저 인터페이스를 제공하는 전자 장치를 도시한다.
도 13은 다양한 실시 예들에 따른, 하프 폴딩 형태로 다양한 유저 인터페이스를 제공하는 전자 장치를 도시한다.
도 14는 다양한 실시 예들에 따른, 다양한 유저 인터페이스를 제공하는 전자 장치를 도시한다.
도 15는 다양한 실시 예들에 따른, 다양한 유저 인터페이스를 제공하는 전자 장치를 도시한다.
도 16은 다양한 실시 예들에 따른, 다양한 유저 인터페이스를 제공하는 전자 장치를 도시한다.
도 17은 다양한 실시 예들에 따른, 전자 장치의 동작 순서도를 도시한다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.1 is a block diagram of an electronic device in a network environment, according to various embodiments of the present disclosure;
2 is a block diagram of a display module according to various embodiments of the present disclosure;
3 is a block diagram illustrating components of an electronic device according to various embodiments of the present disclosure;
4 illustrates an electronic device that provides a user interface in various forms, according to various embodiments of the present disclosure.
5 illustrates an electronic device that provides various user interfaces in a folding form, according to various embodiments of the present disclosure.
6 illustrates an electronic device that provides various user interfaces in an unfolded form, according to various embodiments of the present disclosure.
7 illustrates an electronic device that provides various user interfaces in an unfolded form according to various embodiments of the present disclosure;
8 illustrates an electronic device that provides various user interfaces in an unfolded form according to various embodiments of the present disclosure;
9 illustrates an electronic device terminating providing a user interface, according to various embodiments of the present disclosure.
10 illustrates an electronic device that provides various user interfaces in a half-folding form according to various embodiments of the present disclosure.
11 illustrates an electronic device that provides various user interfaces in a half-folding form, according to various embodiments of the present disclosure.
12 illustrates an electronic device that provides various user interfaces in a half-folding form, according to various embodiments of the present disclosure.
13 illustrates an electronic device that provides various user interfaces in a half-folding form, according to various embodiments of the present disclosure;
14 illustrates an electronic device that provides various user interfaces, according to various embodiments of the present disclosure.
15 illustrates an electronic device that provides various user interfaces, according to various embodiments of the present disclosure.
16 illustrates an electronic device that provides various user interfaces, according to various embodiments of the present disclosure.
17 is a flowchart illustrating an operation of an electronic device according to various embodiments of the present disclosure;
In connection with the description of the drawings, the same or similar reference numerals may be used for the same or similar components.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. Hereinafter, various embodiments of the present document will be described with reference to the accompanying drawings. However, this is not intended to limit the technology described in this document to specific embodiments, and it should be understood as including various modifications, equivalents, and/or alternatives of the embodiments of this document. .
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.1 is a block diagram of an electronic device 101 in a
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.The processor 120, for example, executes software (eg, the program 140) to execute at least one other component (eg, hardware or software component) of the electronic device 101 connected to the processor 120 . It can control and perform various data processing or operations. According to one embodiment, as at least part of data processing or operation, the processor 120 converts commands or data received from other components (eg, the
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다. The secondary processor 123 may, for example, act on behalf of the main processor 121 while the main processor 121 is in an inactive (eg, sleep) state, or when the main processor 121 is active (eg, executing an application). ), together with the main processor 121, at least one of the components of the electronic device 101 (eg, the
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다. The memory 130 may store various data used by at least one component (eg, the processor 120 or the sensor module 176 ) of the electronic device 101 . The data may include, for example, input data or output data for software (eg, the program 140 ) and instructions related thereto. The memory 130 may include a volatile memory 132 or a non-volatile memory 134 .
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다. The program 140 may be stored as software in the memory 130 , and may include, for example, an operating system 142 , middleware 144 , or an application 146 .
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다. The input module 150 may receive a command or data to be used in a component (eg, the processor 120 ) of the electronic device 101 from the outside (eg, a user) of the electronic device 101 . The input module 150 may include, for example, a microphone, a mouse, a keyboard, a key (eg, a button), or a digital pen (eg, a stylus pen).
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.The
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다. The
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.The
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다. The
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.The
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.The
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.The
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.The camera module 180 may capture still images and moving images. According to an embodiment, the camera module 180 may include one or more lenses, image sensors, image signal processors, or flashes.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.The power management module 188 may manage power supplied to the electronic device 101 . According to an embodiment, the power management module 188 may be implemented as, for example, at least a part of a power management integrated circuit (PMIC).
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.The battery 189 may supply power to at least one component of the electronic device 101 . According to one embodiment, battery 189 may include, for example, a non-rechargeable primary cell, a rechargeable secondary cell, or a fuel cell.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다. The communication module 190 is a direct (eg, wired) communication channel or a wireless communication channel between the electronic device 101 and an external electronic device (eg, the
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.The wireless communication module 192 may support a 5G network after a 4G network and a next-generation communication technology, for example, a new radio access technology (NR). NR access technology includes high-speed transmission of high-capacity data (eMBB (enhanced mobile broadband)), minimization of terminal power and access to multiple terminals (mMTC (massive machine type communications)), or high reliability and low latency (URLLC (ultra-reliable and low-latency) -latency communications)). The wireless communication module 192 may support a high frequency band (eg, mmWave band) to achieve a high data rate, for example. The wireless communication module 192 includes various technologies for securing performance in a high frequency band, for example, beamforming, massive multiple-input and multiple-output (MIMO), all-dimensional multiplexing. Technologies such as full dimensional MIMO (FD-MIMO), array antenna, analog beam-forming, or large scale antenna may be supported. The wireless communication module 192 may support various requirements specified in the electronic device 101 , an external electronic device (eg, the electronic device 104 ), or a network system (eg, the second network 199 ). According to an embodiment, the wireless communication module 192 may include a peak data rate (eg, 20 Gbps or more) for realizing eMBB, loss coverage (eg, 164 dB or less) for realizing mMTC, or U-plane latency ( Example: downlink (DL) and uplink (UL) each 0.5 ms or less, or
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다. The
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.According to various embodiments, the
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.At least some of the components are connected to each other through a communication method between peripheral devices (eg, a bus, general purpose input and output (GPIO), serial peripheral interface (SPI), or mobile industry processor interface (MIPI)) and a signal ( eg commands or data) can be exchanged with each other.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다. According to an embodiment, the command or data may be transmitted or received between the electronic device 101 and the external
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.The electronic device according to various embodiments disclosed in this document may have various types of devices. The electronic device may include, for example, a portable communication device (eg, a smart phone), a computer device, a portable multimedia device, a portable medical device, a camera, a wearable device, or a home appliance device. The electronic device according to the embodiment of the present document is not limited to the above-described devices.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.The various embodiments of this document and the terms used therein are not intended to limit the technical features described in this document to specific embodiments, but it should be understood to include various modifications, equivalents, or substitutions of the embodiments. In connection with the description of the drawings, like reference numerals may be used for similar or related components. The singular form of the noun corresponding to the item may include one or more of the item, unless the relevant context clearly dictates otherwise. As used herein, "A or B", "at least one of A and B", "at least one of A or B", "A, B or C", "at least one of A, B and C", and "A , B, or C" each may include any one of, or all possible combinations of, items listed together in the corresponding one of the phrases. Terms such as "first", "second", or "first" or "second" may be used simply to distinguish an element from other elements in question, and may refer elements to other aspects (e.g., importance or order) is not limited. It is said that one (eg, first) component is "coupled" or "connected" to another (eg, second) component, with or without the terms "functionally" or "communicatively". When referenced, it means that one component can be connected to the other component directly (eg by wire), wirelessly, or through a third component.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다. The term “module” used in various embodiments of this document may include a unit implemented in hardware, software, or firmware, and is interchangeable with terms such as, for example, logic, logic block, component, or circuit. can be used as A module may be an integrally formed part or a minimum unit or a part of the part that performs one or more functions. For example, according to an embodiment, the module may be implemented in the form of an application-specific integrated circuit (ASIC).
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.According to various embodiments of the present document, one or more instructions stored in a storage medium (eg, internal memory 136 or external memory 138) readable by a machine (eg, electronic device 101) may be implemented as software (eg, the program 140) including For example, a processor (eg, processor 120 ) of a device (eg, electronic device 101 ) may call at least one command among one or more commands stored from a storage medium and execute it. This makes it possible for the device to be operated to perform at least one function according to the called at least one command. The one or more instructions may include code generated by a compiler or code executable by an interpreter. The device-readable storage medium may be provided in the form of a non-transitory storage medium. Here, 'non-transitory' only means that the storage medium is a tangible device and does not include a signal (eg, electromagnetic wave), and this term is used in cases where data is semi-permanently stored in the storage medium and It does not distinguish between temporary storage cases.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어™)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.According to one embodiment, the method according to various embodiments disclosed in this document may be provided as included in a computer program product. Computer program products may be traded between sellers and buyers as commodities. The computer program product is distributed in the form of a machine-readable storage medium (eg compact disc read only memory (CD-ROM)), or via an application store (eg Play Store™) or on two user devices ( It can be distributed online (eg download or upload), directly between smartphones (eg smartphones). In the case of online distribution, at least a part of the computer program product may be temporarily stored or temporarily generated in a machine-readable storage medium such as a memory of a server of a manufacturer, a server of an application store, or a relay server.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다. According to various embodiments, each component (eg, module or program) of the above-described components may include a singular or a plurality of entities, and some of the plurality of entities may be separately disposed in other components. there is. According to various embodiments, one or more components or operations among the above-described corresponding components may be omitted, or one or more other components or operations may be added. Alternatively or additionally, a plurality of components (eg, a module or a program) may be integrated into one component. In this case, the integrated component may perform one or more functions of each component of the plurality of components identically or similarly to those performed by the corresponding component among the plurality of components prior to the integration. . According to various embodiments, operations performed by a module, program, or other component are executed sequentially, in parallel, repeatedly, or heuristically, or one or more of the operations are executed in a different order, or omitted. or one or more other operations may be added.
도 2는 다양한 실시예들에 따른, 디스플레이 모듈(160)의 블록도(200)이다. 도 2를 참조하면, 디스플레이 모듈(160)은 디스플레이(210), 및 이를 제어하기 위한 디스플레이 드라이버 IC(DDI)(230)를 포함할 수 있다. DDI(230)는 인터페이스 모듈(231), 메모리(233)(예: 버퍼 메모리), 이미지 처리 모듈(235), 또는 맵핑 모듈(237)을 포함할 수 있다. DDI(230)은, 예를 들면, 영상 데이터, 또는 상기 영상 데이터를 제어하기 위한 명령에 대응하는 영상 제어 신호를 포함하는 영상 정보를 인터페이스 모듈(231)을 통해 전자 장치 101의 다른 구성요소로부터 수신할 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 영상 정보는 프로세서(120)(예: 메인 프로세서(121)(예: 어플리케이션 프로세서) 또는 메인 프로세서(121)의 기능과 독립적으로 운영되는 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치)로부터 수신될 수 있다. DDI(230)는 터치 회로(250) 또는 센서 모듈(176) 등과 상기 인터페이스 모듈(231)을 통하여 커뮤니케이션할 수 있다. 또한, DDI(230)는 상기 수신된 영상 정보 중 적어도 일부를 메모리(233)에, 예를 들면, 프레임 단위로 저장할 수 있다. 이미지 처리 모듈(235)은, 예를 들면, 상기 영상 데이터의 적어도 일부를 상기 영상 데이터의 특성 또는 디스플레이(210)의 특성에 적어도 기반하여 전처리 또는 후처리(예: 해상도, 밝기, 또는 크기 조정)를 수행할 수 있다. 맵핑 모듈(237)은 이미지 처리 모듈(135)를 통해 전처리 또는 후처리된 상기 영상 데이터에 대응하는 전압 값 또는 전류 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전압 값 또는 전류 값의 생성은 예를 들면, 디스플레이(210)의 픽셀들의 속성(예: 픽셀들의 배열(RGB stripe 또는 pentile 구조), 또는 서브 픽셀들 각각의 크기)에 적어도 일부 기반하여 수행될 수 있다. 디스플레이(210)의 적어도 일부 픽셀들은, 예를 들면, 상기 전압 값 또는 전류 값에 적어도 일부 기반하여 구동됨으로써 상기 영상 데이터에 대응하는 시각적 정보(예: 텍스트, 이미지, 또는 아이콘)가 디스플레이(210)를 통해 표시될 수 있다.2 is a block diagram 200 of a
일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치 회로(250)를 더 포함할 수 있다. 터치 회로(250)는 터치 센서(251) 및 이를 제어하기 위한 터치 센서 IC(253)를 포함할 수 있다. 터치 센서 IC(253)는, 예를 들면, 디스플레이(210)의 특정 위치에 대한 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지하기 위해 터치 센서(251)를 제어할 수 있다. 예를 들면, 터치 센서 IC(253)는 디스플레이(210)의 특정 위치에 대한 신호(예: 전압, 광량, 저항, 또는 전하량)의 변화를 측정함으로써 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지할 수 있다. 터치 센서 IC(253)는 감지된 터치 입력 또는 호버링 입력에 관한 정보(예: 위치, 면적, 압력, 또는 시간)를 프로세서(120) 에 제공할 수 있다. 일실시예에 따르면, 터치 회로(250)의 적어도 일부(예: 터치 센서 IC(253))는 디스플레이 드라이버 IC(230), 또는 디스플레이(210)의 일부로, 또는 디스플레이 모듈(160)의 외부에 배치된 다른 구성요소(예: 보조 프로세서(123))의 일부로 포함될 수 있다.According to an embodiment, the
일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 센서 모듈(176)의 적어도 하나의 센서(예: 지문 센서, 홍채 센서, 압력 센서 또는 조도 센서), 또는 이에 대한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 적어도 하나의 센서 또는 이에 대한 제어 회로는 디스플레이 모듈(160)의 일부(예: 디스플레이(210) 또는 DDI(230)) 또는 터치 회로(250)의 일부에 임베디드될 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 모듈(160)에 임베디드된 센서 모듈(176)이 생체 센서(예: 지문 센서)를 포함할 경우, 상기 생체 센서는 디스플레이(210)의 일부 영역을 통해 터치 입력과 연관된 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득할 수 있다. 다른 예를 들면, 디스플레이 모듈(160)에 임베디드된 센서 모듈(176)이 압력 센서를 포함할 경우, 상기 압력 센서는 디스플레이(210)의 일부 또는 전체 영역을 통해 터치 입력과 연관된 압력 정보를 획득할 수 있다. 일실시예에 따르면, 터치 센서(251) 또는 센서 모듈(176)은 디스플레이(210)의 픽셀 레이어의 픽셀들 사이에, 또는 상기 픽셀 레이어의 위에 또는 아래에 배치될 수 있다. According to an embodiment, the
도 3은 다양한 실시 예들에 따른, 전자 장치(301)의 구성 요소들을 도시한 블록도(300)이다.3 is a block diagram 300 illustrating components of an
본 문서의 다양한 실시 예들에 따르면, 본 문서에 개시된 전자 장치(301)는 도 1과 관련하여 상술된 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 구성 요소들 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(301)는 프로세서(320)(예: 도 1의 프로세서(120)), 메모리(330)(예: 도 1의 메모리(130)), 펜 입력 인터페이스(350)(예: 도 1의 입력 모듈(150)), 디스플레이(360)(예: 도 1의 디스플레이(160)), 및/또는 통신 회로(390)(예: 도 1의 통신 모듈(190))를 포함할 수 있다. 도 4에 도시된 구성 요소들은 예시적인 것으로서, 전자 장치(301)는 도 4에 도시되지 않은 구성 요소를 더 포함하거나 도시된 구성 요소들 중 일부를 포함하지 않을 수 있다.According to various embodiments of the present disclosure, the
프로세서(320)는, 일 실시예에 따르면, 메모리(330), 펜 입력 인터페이스(350), 디스플레이(360), 및/또는 통신 회로(390)와 작동적으로(operatively) 연결될 수 있다. 메모리(330)는, 실행되었을 때, 프로세서(320)로 하여금 전자 장치(301)의 다양한 동작들을 수행하도록 하는 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다.The
펜 입력 인터페이스(350)는, 일 실시예에 따르면, 입력 장치(302)(예: 스타일러스 펜, 디지털 펜, 또는 디지타이저 펜)에 의한 입력을 수신하도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 펜 입력 인터페이스(350)는 그리드(grid) 형상의 회로 패턴을 포함하고, 회로 패턴을 이용하여 입력 장치(302)의 입력 위치를 감지하도록 설정될 수 있다. 일 예로, 펜 입력 인터페이스(350)는 디스플레이(360)에 내장되거나 디스플레이(360)의 하부에 위치될 수 있다.The
디스플레이(360)는, 일 실시예에 따르면, 복수의 픽셀들을 포함할 수 있다. 디스플레이(360)는 터치 입력(예: 사용자에 의한 터치 입력)을 감지하기 위한 터치 입력 감지 회로 및/또는 펜 입력 감지 회로(예: 펜 입력 인터페이스(350))를 더 포함할 수 있다. 프로세서(320)는 외부 오브젝트(예: 사용자의 손)에 의한 터치 입력과 입력 장치(302)에 의한 입력을 구분하여 감지할 수 있다. 프로세서(320)는 터치 입력 감지 회로를 이용하여 터치 입력을 감지하고, 펜 입력 감지 회로를 이용하여 입력 장치(302)의 입력을 감지할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(320)는 입력 장치(302)가 디스플레이(360)로부터 지정된 거리 내에 이격되었을 때, 입력 장치(302)로부터의 호버링 입력을 감지할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(320)는 입력 장치(302)의 일 단이 디스플레이(360)에 접촉되었을 때, 입력 장치(302)로부터의 펜 입력(예: 펜 터치 입력 또는 펜 접촉 입력)을 감지할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(320)는 입력 장치(302)의 버튼이 트리거(trigger) 되었을 때에, 입력 장치(302)로부터의 버튼 입력을 감지할 수 있다.The
디스플레이(360)는, 일 실시예에 따르면, 다양한 형태의 디스플레이를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이는 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 포함할 수 있다. 플렉서블 디스플레이는 적어도 일부가 가요성을 가지는 디스플레이를 의미할 수 있다. 플렉서블 디스플레이는 전자 장치(301)에 포함된 힌지 구조를 중심으로 접히거나 펼쳐질 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(360)는 프로세서(320)의 제어에 따라, 물리적 및/또는 논리적으로 구분되는 디스플레이의 각 영역에 서로 다른 화면을 표시할 수 있다. 디스플레이(360)의 폴딩 각도에 따라, 전자 장치(301)는 다양한 형태로 이용될 수 있다. 디스플레이(360)의 폴딩 각도에 따른 전자 장치(301)의 이용 형태는 후술할 도 4의 설명에서 더 자세히 참조될 수 있다.The
통신 회로(390)는, 일 실시예에 따르면, 블루투스 프로토콜(예: 레거시 블루투스 및/또는 BLE) 및/또는 무선 랜에 기반하여 근거리 무선 통신을 지원하도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 통신 회로(390)는 입력 장치(302)와의 통신을 제공할 수 있다. According to an embodiment, the
전자 장치(301)는 도 3에 도시되지 않은 구성 요소들을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(301)는 하우징(housing)을 더 포함할 수 있다. 하우징은 입력 장치(302)의 부착을 위한 자력 패드 및/또는 입력 장치(302)의 삽입을 위한 슬롯을 포함할 수 있다.The
입력 장치(302)는 스타일러스 펜, 디지털 펜, 또는 디지타이저 펜으로 참조될 수 있다. 예를 들어, 입력 장치(02)는 전자 장치(301)의 디지타이저(예: 펜 입력 인터페이스)로부터 발생된 전자기장 신호(예: 근접 신호)를 수신할 수 있다. 예를 들어, 입력 장치(302)는 공진 회로를 이용하여 전자기장 신호를 수신할 수 있다. 입력 장치(302)는 전자기 공명 방식(electro-magnetic resonance, EMR) 입력 신호를 전자 장치(301)로 송신할 수 있다. 다른 예를 들어, 입력 장치(302)는 AES(active electrostatic) 방식, 또는 ECR(electrically coupled resonance) 방식 중 적어도 하나를 이용할 수 있다. 입력 장치(302)가 AES 방식에 의하여 신호를 송신하는 경우, 입력 장치(302)는 전자 장치(301)와 용량 결합(capacity coupling)을 이용하여 신호를 생성할 수 있다. 입력 장치(302)가 ECR 방식에 의하여 신호를 전송하는 경우, 입력 장치(302)는 전자 장치(301)의 용량성(capacitive) 장치로부터 발생되는 전기장(electric field)에 기반하여, 공진 주파수를 포함하는 신호를 생성할 수 있다.The
일 실시예에 따르면, 입력 장치(302)는 전자 장치(301)와의 통신을 위한 통신 회로를 포함할 수 있다. 예를 들어, 입력 장치(302)는 근거리 무선 통신(예: 블루투스, BLE(bluetooth low energy) 또는 무선랜 중 적어도 하나)을 이용하여 전자 장치(301)와 통신할 수 있다. 일 예시에서, 입력 장치(302)는 적어도 하나의 버튼을 포함할 수 있다. 입력 장치(302)는 적어도 하나의 버튼에 대한 입력이 수신되면, 버튼 입력에 대응하는 신호를 공진 회로 및/또는 통신 회로를 이용하여 전자 장치(301)에 송신할 수 있다.According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 입력 장치(302)는 적어도 하나의 센서(예: 가속도(accelerator) 센서, 피에조(piezo) 센서, 및/또는 자이로(gyro) 센서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 입력 장치(302)는 적어도 하나의 센서를 이용하여 입력 장치(302)의 움직임에 연관된 움직임 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 입력 장치(302)는 외부(예: 사용자)에 의한 입력 장치(302)의 움직임(예: 쉐이킹(shaking))에 연관된 움직임 정보를 획득하고, 움직임 정보를 포함하는 제어 신호를 전자 장치(301)로 전송할 수 있다.According to an embodiment, the
도 4는 다양한 실시 예들에 따른, 다양한 형태로 유저 인터페이스를 제공하는 전자 장치(401)를 도시한다.4 illustrates an
참조 번호 400을 참조하여, 본 문서의 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(401)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 적어도 일부가 가요성을 갖는 플렉서블 디스플레이(460)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))를 포함할 수 있다. 전자 장치(401)는 플렉서블 디스플레이(460)의 폴딩 각도에 따라 다양한 형태로 이용될 수 있다. 전자 장치(401)는 입력 장치(402)로부터 제어 신호를 수신하고, 상기 제어 신호에 기반하여 다양한 기능을 제공할 수 있다. 예를 들어, 입력 장치(402)는 버튼(410)에 대한 외부 입력(예: 사용자에 의한 압력 입력)이 수신되면, 상기 버튼(410)에 대한 외부 입력에 대응하는 제1 신호를 전자 장치(401)로 전송할 수 있다. 일 예로, 제1 신호는 입력 장치(402)의 움직임 정보를 포함할 수 있다. 입력 장치(402)는 적어도 하나의 센서를 이용하여 사용자에 의한 입력 장치(402)의 움직임(shaking)을 감지하고, 감지한 정보를 기반으로 움직임 정보를 획득할 수 있다. 입력 장치(402)는 움직임 정보를 포함하는 제1 신호를 전자 장치(401)로 전송할 수 있다. Referring to reference numeral 400 , according to various embodiments of the present disclosure, the electronic device 401 (eg, the electronic device 101 of FIG. 1 ) includes at least a part of the flexible display 460 (eg, FIG. 1 ) having flexibility. 1 display module 160). The
참조 번호 400a를 참조하여, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(401)는 폴딩(folding) 형태로 동작할 수 있다. 전자 장치(401)는 플렉서블 디스플레이(460)의 일 영역에 다양한 유저 인터페이스를 표시할 수 있다. 참조 번호 400a에서 도시된 것과 같이 폴딩 형태로 동작하는 전자 장치(401)의 형태를 제1 형태로 정의할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(401)는 입력 장치(402)로부터 지정된 신호(예: 제1 신호)를 수신하고, 지정된 신호에 기반하여 다양한 유저 인터페이스를 표시할 수 있다. 일 예로, 입력 장치(402)에 포함된 버튼(410)에 대한 외부 입력이 계속하여 감지되는 경우, 전자 장치(401)는 상기 외부 입력에 대응하여 입력 장치(402)로부터 생성 및 전송되는 제1 신호를 수신할 수 있다. 상기 제1 신호에 포함된 움직임 정보는 입력 장치(402)의 쉐이킹 횟수, 쉐이킹 속도, 및/또는 쉐이킹 방향에 대한 정보를 포함할 수 있다. 전자 장치(401)는 상기 움직임 정보를 기반으로 플렉서블 디스플레이(460)의 일 영역에 다양한 유저 인터페이스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 형태로 동작하는 전자 장치(401)는 플렉서블 디스플레이(460)의 적어도 일 영역에 복수의 아이콘들(제1 아이콘(451), 제2 아이콘(452), 및 제3 아이콘(453))을 포함하는 유저 인터페이스를 표시할 수 있다. 복수의 아이콘들은 각각 터치 입력(예: 입력 장치(402)에 의한 터치 입력)에 기반하여 지정된 어플리케이션을 실행하도록 하는 GUI(Graphic User Interface)로 참조될 수 있다.Referring to reference numeral 400a, according to an embodiment, the
참조 번호 400b를 참조하여, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(401)는 언폴딩(unfolding) 형태로 동작할 수 있다. 전자 장치(401)는 플렉서블 디스플레이(460)의 일 영역에 다양한 유저 인터페이스를 표시할 수 있다. 참조 번호 400b에서 도시된 것과 같이 언폴딩 형태로 동작하는 전자 장치(401)의 형태를 제2 형태로 정의할 수 있다. 전자 장치(401)는 입력 장치(402)로부터 수신한 제1 신호에 포함된 입력 장치(402)의 움직임 정보에 기반하여 플렉서블 디스플레이(460)의 일 영역에 다양한 유저 인터페이스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제2 형태로 동작하는 전자 장치(401)는 플렉서블 디스플레이(460)의 적어도 일 영역에 복수의 이미지들(제1 이미지(461), 제2 이미지(462), 제3 이미지(463), 및 제4 이미지(464))을 포함하는 유저 인터페이스를 표시할 수 있다. 상기 복수의 이미지들은 각각 터치 입력에 기반하여 지정된 어플리케이션을 실행하도록 하는 GUI로 참조될 수 있다. 예를 들어, 상기 복수의 이미지들은 상기 지정된 어플리케이션들의 가상 실행 화면을 표시하는 썸네일(thumbnail) 이미지로 참조될 수 있다.Referring to reference numeral 400b , according to an embodiment, the
도 4에서, 전자 장치(401)의 동작 형태를 제1 형태 및 제2 형태로 구분하여 설명하고 있으나, 이는 예시적인 것으로서 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 전자 장치(401)는 하프 폴딩(half-folding) 형태로 다양한 유저 인터페이스를 제공할 수도 있다. 하프 폴딩 형태로 동작하는 전자 장치(401)의 형태를 제3 형태로 정의할 수 있다. 하프 폴딩 형태로 동작하는 전자 장치(401)에 대한 설명은 후술할 도 10 내지 도 14에서 더 자세히 참조될 수 있다.In FIG. 4 , the operation form of the
도 5는 다양한 실시 예들에 따른, 폴딩(folding) 형태로 다양한 유저 인터페이스를 제공하는 전자 장치(501)를 도시한다.5 illustrates an
일 실시예에 따르면, 참조 번호 500에 도시된 전자 장치(501)(예: 도 1의 전자 장치(101))의 동작 형태는 제1 형태(예: 도 4의 참조 번호 400a에 따른 제1 형태)로 정의될 수 있다. 전자 장치(501)는 입력 장치(502)(예: 도 4의 입력 장치(402))와의 통신에 기반하여 다양한 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(501)는 입력 장치(502)로부터 전송되는 제어 신호(예: 제1 신호)를 수신하고, 제1 신호에 포함된 움직임 정보를 획득할 수 있다. 입력 장치(502)의 움직임 정보가 지정된 조건을 만족하는 것으로 판단된 경우, 전자 장치(501)는 플렉서블 디스플레이(560)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))에 다양한 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. 상기 지정된 조건은 입력 장치(502)의 쉐이킹(shaking) 횟수, 쉐이킹 속도, 및/또는 쉐이킹 방향을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 쉐이킹 횟수는 지정된 시간 동안 사용자가 입력 장치(502)를 쉐이킹하는 횟수로 정의될 수 있다. 다른 예를 들어, 쉐이킹 속도는 전자 장치가 입력 장치(502)를 지정된 주기에 기반하여 쉐이킹하는 속도 또는 강도로 정의될 수 있다. 또 다른 예를 들어, 쉐이킹 방향은 사용자가 입력 장치(502)를 쉐이킹하는 방향으로 정의될 수 있다. 일 예로, 입력 장치(502)로부터 전송되는 제어 신호는 입력 장치(502)에 포함된 버튼(510)(예: 도 4의 버튼(410))에 외부 입력이 감지되는 경우, 입력 장치(502)가 생성하여 전자 장치(501)로 전송하는 제1 신호로 참조될 수 있다. 다시 말해, 입력 장치(502)는 버튼(510)에 외부 입력이 계속하여 감지되는 경우, 적어도 하나의 센서를 이용하여 획득한 입력 장치(502)의 움직임 정보를 포함하는 제1 신호를 계속하여 전자 장치(501)로 전송할 수 있다. 전자 장치(501)는 통신 회로(예: 도 3의 통신 회로(390))를 이용하여 입력 장치(502)로부터 제1 신호를 수신할 수 있다.According to an embodiment, the operation form of the electronic device 501 (eg, the electronic device 101 of FIG. 1 ) illustrated by
일 실시예에 따르면, 전자 장치(501)는 제1 신호를 수신하고, 제1 신호에 포함된 움직임 정보를 획득하고, 상기 움직임 정보를 기반으로 플렉서블 디스플레이(560)의 일 영역에 다양한 유저 인터페이스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 유저 인터페이스는 복수의 아이콘들(예: 제1 아이콘(551), 제2 아이콘(552), 제3 아이콘(553), 제4 아이콘(554), 제5 아이콘(555), 및 제6 아이콘(556))을 포함할 수 있다. 일 예로, 복수의 아이콘들은 터치 입력(예: 사용자에 의한 터치 입력 또는 입력 장치(502)에 의한 터치 입력)에 기반하여 지정된 어플리케이션을 실행하도록 하는 GUI(Graphic User Interface)로 참조될 수 있다.According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(501)는 입력 장치(502)로부터 입력 장치(502)의 움직임(505)에 연관된 정보를 포함하는 제1 신호를 획득할 수 있다. 예를 들어, 입력 장치(502)의 움직임(505)에 관한 정보는 입력 장치(502)의 쉐이킹 횟수, 쉐이킹 속도, 및/또는 쉐이킹 방향에 대한 정보를 포함할 수 있다. 전자 장치(501)는 입력 장치(502)의 움직임(505)에 연관된 정보가 변경되면, 플렉서블 디스플레이(560)에 유저 인터페이스를 변경하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 입력 장치(502)의 쉐이킹 속도가 증가하는 경우(예: 사용자가 더 빠른 주기로 입력 장치(502)를 이용하여 쉐이킹 제스쳐 동작을 수행하는 경우), 입력 장치(502)는 적어도 하나의 센서를 이용하여 쉐이킹 속도가 증가되었음을 식별하고, 변경된 움직임 정보를 포함하는 제1 신호를 전자 장치(501)로 전송할 수 있다. 전자 장치(501)는 상기 제1 신호를 수신하고, 플렉서블 디스플레이(560)에 추가적인 아이콘들(예: 미도시)을 표시할 수 있다. 다시 말해, 입력 장치(502)의 쉐이킹 속도가 증가하는 경우, 전자 장치(501)는 플렉서블 디스플레이(560)에 기존에 표시되고 있는 복수의 아이콘들(551 내지 556) 외에 새로운 아이콘들을 추가적으로 더 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 입력 장치(502)의 쉐이킹 속도가 감소하는 경우(예: 사용자가 더 느린 주기로 입력 장치(502)를 이용하여 쉐이킹 제스쳐 동작을 수행하는 경우), 전자 장치(501)는 기존에 표시되고 있는 복수의 아이콘들(551 내지 556) 중 적어도 하나를 더 이상 표시하지 않을 수 있다. According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(501)는 유저 인터페이스에 포함된 복수의 아이콘들을 메모리(예: 도 3의 메모리(330))에 저장된 가중치에 기반하여 각각 다르게 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 가중치는 전자 장치(501)가 제공하는 어플리케이션들 각각의 사용 횟수 및/또는 사용 히스토리를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(501)는 사용 횟수가 높은 어플리케이션에 대응하는 아이콘(예: 제1 아이콘(551))이 사용 횟수가 낮은 어플리케이션에 대응하는 아이콘(예: 제2 아이콘(552) 내지 제6 아이콘(556))에 비하여 상대적으로 더 넓은 영역을 갖도록 하는 유저 인터페이스를 플렉서블 디스플레이(560)에 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(501)는 가장 최근 사용한 어플리케이션에 대응하는 아이콘이 다른 아이콘들에 비하여 상대적으로 더 넓은 영역을 갖는 유저 인터페이스를 플렉서블 디스플레이(560)에 표시할 수 있다.According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(501)는 유저 인터페이스의 적어도 일 영역에 대한 터치 입력에 기반하여 지정된 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(501)는 유저 인터페이스에 포함된 제1 아이콘(551)에 대한 터치 입력(예: 사용자에 의한 터치 입력 및/또는 입력 장치(502)에 의한 펜 터치 입력)이 감지되는 경우, 제1 아이콘(551)에 대응하는 어플리케이션을 실행하여 플렉서블 디스플레이(560)에 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 입력 장치(502)의 버튼(510)에 외부 입력이 감지된 상태에서 복수의 아이콘들 중 적어도 하나에 입력 장치(502)에 의한 펜 터치 입력이 감지되는 경우, 전자 장치(501)는 상기 복수의 아이콘들 중 적어도 하나에 대응하는 어플리케이션들을 실행하여 플렉서블 디스플레이(560)에 표시할 수 있다. 일 예로, 전자 장치(501)는 입력 장치(502)로부터 제1 신호를 수신하고 있는 상태에서 복수의 아이콘들 중 적어도 하나에 대한 펜 터치 입력을 감지한 경우, 상기 터치 입력이 감지된 복수의 아이콘들 중 적어도 하나에 대응하는 어플리케이션들을 실행하여 플렉서블 디스플레이(560)에 표시할 수 있다. 다시 말해, 전자 장치(501)는 복수의 아이콘들이 지정된 가중치에 기반하여 서로 다른 영역을 갖도록 하는 유저 인터페이스를 표시할 수 있다.According to an embodiment, the
도 5에서, 전자 장치(501)가 표시하는 유저 인터페이스는 6개의 아이콘들(551 내지 556)을 포함하는 것으로 도시되어 있으나 이에 제한되는 것은 아니다. 한편, 복수의 아이콘들 중 적어도 하나에 대한 터치 입력에 기반하여 전자 장치(601)가 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하는 실행 화면에 대한 설명이 후술할 도 7에 대한 설명에서 개시될 수 있다. In FIG. 5 , the user interface displayed by the
도 6은 다양한 실시 예들에 따른, 언폴딩(unfolding) 형태로 다양한 유저 인터페이스를 제공하는 전자 장치(601)를 도시한다.6 illustrates an
일 실시예에 따르면, 참조 번호 600에 도시된 전자 장치(601)(예: 도 1의 전자 장치(101))의 동작 형태는 제2 형태(예: 도 4의 참조 번호 400b에 따른 제2 형태)로 정의될 수 있다. 전자 장치(601)는 입력 장치(602)(예: 도 4의 입력 장치(402))와의 통신에 기반하여 다양한 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. According to an embodiment, the operation form of the electronic device 601 (eg, the electronic device 101 of FIG. 1 ) shown by
일 실시예에 따르면, 전자 장치(601)는 입력 장치(602)의 움직임(605)에 연관된 움직임 정보를 포함하는 제1 신호를 수신하고, 상기 움직임 정보를 기반으로 플렉서블 디스플레이(660)의 일 영역에 다양한 유저 인터페이스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 유저 인터페이스는 복수의 이미지들(예: 제1 이미지(661), 제2 이미지(662), 제4 이미지(664), 제5 이미지(665), 제6 이미지(666), 제6 이미지(666), 및 제7 이미지(667))을 포함할 수 있다. 일 예로, 복수의 이미지들은 터치 입력(예: 사용자에 의한 터치 입력 또는 입력 장치(602)에 의한 터치 입력)에 기반하여 지정된 어플리케이션을 실행하도록 하는 GUI(Graphic User Interface)로 참조될 수 있다.According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(601)는 입력 장치(602)의 움직임(605)에 연관된 정보를 포함하는 제1 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 입력 장치(602)의 움직임(605)에 관한 정보는 입력 장치(602)의 쉐이킹(shaking) 횟수, 쉐이킹 속도, 및/또는 쉐이킹 방향에 대한 정보를 포함할 수 있다. 전자 장치(601)는 입력 장치(602)의 움직임(605)에 연관된 정보가 변경되면, 플렉서블 디스플레이(660)에 유저 인터페이스를 변경하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 입력 장치(602)의 쉐이킹 속도가 증가하는 경우(예: 사용자가 더 빠른 주기로 입력 장치(602)를 이용하여 쉐이킹 제스쳐 동작을 수행하는 경우), 입력 장치(602)는 적어도 하나의 센서를 이용하여 쉐이킹 제스쳐 속도가 증가되었음을 식별하고, 변경된 움직임 정보를 포함하는 제1 신호를 전자 장치(601)로 전송할 수 있다. 전자 장치(601)는 상기 변경된 움직임 정보에 기반하여 플렉서블 디스플레이(660)에 추가적인 썸네일들(예: 미도시)을 표시할 수 있다. 다시 말해, 입력 장치(602)의 쉐이킹 속도가 증가하는 경우, 전자 장치(601)는 플렉서블 디스플레이(660)에 기존에 표시되고 있는 복수의 이미지들(661 내지 667) 외에 새로운 이미지들을 추가적으로 더 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 입력 장치(602)의 쉐이킹 속도가 감소하는 경우(예: 사용자가 더 느린 주기로 입력 장치(602)를 이용하여 쉐이킹 제스쳐(shaking gesture) 동작을 수행하는 경우), 전자 장치(601)는 기존에 표시되고 있는 복수의 이미지들(참조 번호 661 내지 667) 중 적어도 하나를 더 이상 표시하지 않을 수 있다. According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(601)는 유저 인터페이스에 포함된 복수의 이미지들을 메모리(예: 도 3의 메모리(330))에 저장된 가중치에 기반하여 각각 다르게 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 가중치는 전자 장치(601)가 제공하는 어플리케이션들 각각의 사용 횟수 및/또는 사용 히스토리를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(601)는 사용 횟수가 높은 어플리케이션에 대응하는 이미지(예: 제1 이미지(661))가 사용 횟수가 낮은 어플리케이션에 대응하는 이미지(예: 제2 이미지(662) 내지 제7 이미지(667))에 비하여 상대적으로 더 넓은 영역을 갖도록 하는 유저 인터페이스를 플렉서블 디스플레이(660)에 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(601)는 가장 최근 사용한 어플리케이션에 대응하는 이미지가 다른 이미지들에 비하여 상대적으로 더 넓은 영역을 갖는 유저 인터페이스를 플렉서블 디스플레이(660)에 표시할 수 있다.According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(601)는 유저 인터페이스의 적어도 일 영역에 대한 터치 입력에 기반하여 지정된 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(601)는 유저 인터페이스에 포함된 제1 이미지(661)에 대한 터치 입력(예: 사용자에 의한 터치 입력 및/또는 입력 장치(602)에 의한 펜 터치 입력)이 감지되는 경우, 제1 이미지 (661)에 대응하는 어플리케이션을 실행하여 플렉서블 디스플레이(660)에 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 입력 장치(602)의 버튼(610)에 외부 입력이 감지된 상태에서 복수의 이미지들 중 적어도 하나에 입력 장치(602)에 의한 펜 터치 입력이 감지되는 경우, 전자 장치(601)는 상기 복수의 이미지들 중 적어도 하나에 대응하는 어플리케이션들을 실행하여 플렉서블 디스플레이(660)에 표시할 수 있다. 일 예로, 전자 장치(601)는 입력 장치(602)로부터 제1 신호를 수신하고 있는 상태에서 복수의 이미지들 중 적어도 하나에 대한 펜 터치 입력을 감지한 경우, 상기 터치 입력이 감지된 복수의 이미지들 중 적어도 하나에 대응하는 어플리케이션들을 실행하여 플렉서블 디스플레이(660)에 표시할 수 있다. 다시 말해, 전자 장치(601)는 복수의 이미지들이 지정된 가중치에 기반하여 서로 다른 영역을 갖도록 하는 유저 인터페이스를 표시할 수 있다.According to an embodiment, the
도 6에서, 전자 장치(601)가 표시하는 유저 인터페이스는 7개의 이미지 (661 내지 667)을 포함하는 것으로 도시되어 있으나 이에 제한되는 것은 아니다. 한편, 복수의 이미지들 중 적어도 하나에 대한 터치 입력에 기반하여 전자 장치(601)가 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하는 실행 화면에 대한 설명이 후술할 도 7에 대한 설명에서 개시될 수 있다.In FIG. 6 , the user interface displayed by the
도 7은 다양한 실시 예들에 따른, 언폴딩 형태로 다양한 유저 인터페이스를 제공하는 전자 장치(701)를 도시한다.7 illustrates an
참조 번호 700을 참조하여, 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(701)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 플렉서블 디스플레이(예: 도 4의 디스플레이(460))의 서로 다른 영역에 어플리케이션 실행 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(701)는 메모리(예: 도 3의 메모리(330))에 저장된 가중치를 기반으로, 서로 다른 영역을 갖는 어플리케이션 실행 화면을 플렉서블 디스플레이에 표시할 수 있다. 도 7에서 설명하는 플렉서블 디스플레이의 영역의 구분은 플렉서블 디스플레이의 폴딩 구조(예: 힌지 구조)를 기준으로 하는 물리적인 영역의 구분일 수도 있고, 실행 화면을 기준으로 하는 논리적인 영역의 구분일 수도 있다.Referring to reference numeral 700 , according to various embodiments, the electronic device 701 (eg, the electronic device 101 of FIG. 1 ) applies applications to different areas of the flexible display (eg, the
일 실시예에 따르면, 도 7은 제1 형태(예: 도 4의 참조 번호 400a에 따른 제1 형태, 폴딩(folding) 형태)로 유저 인터페이스를 표시하는 전자 장치가 상기 유저 인터페이스 내 복수의 아이콘들(예: 도 5의 참조 번호 551 내지 556) 중 적어도 하나에 대한 터치 입력(예: 사용자에 의한 터치 입력 또는 입력 장치(예: 도 4의 입력 장치(402)에 의한 펜 터치 입력)을 수신하고, 상기 터치 입력에 기반하여 결정된 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하는 전자 장치(701)를 도시하는 도면으로 참조될 수 있다. 다른 예를 들어, 도 7은 제2 형태(예: 도 4의 참조 번호 400b에 따른 제2 형태, 언폴딩(unfolding) 형태)로 유저 인터페이스를 표시하는 전자 장치가 상기 유저 인터페이스 내 복수의 아이콘들(예: 도 6의 참조 번호 661 내지 667) 중 적어도 하나에 대한 터치 입력(예: 사용자에 의한 터치 입력 또는 입력 장치에 의한 펜 터치 입력)을 수신하고, 상기 터치 입력에 기반하여 결정된 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하는 전자 장치(701)를 도시하는 도면으로 참조될 수 있다. 전자 장치(701)는 입력 장치로부터 전송되는 제2 신호에 대응하여, 상기 터치 입력에 기반하여 결정된 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하여 플렉서블 디스플레이에 실행 화면을 표시할 수 있다.According to an embodiment, FIG. 7 shows an electronic device displaying a user interface in a first form (eg, a first form according to
참조 번호 700a를 참조하여, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(701)는 터치 입력에 기반하여 결정된 두 개의 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(701)는 플렉서블 디스플레이의 제1 영역(761) 및 제2 영역(762)에 각각 제1 어플리케이션 및 제2 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 일 예로, 전자 장치(701)는 제1 형태로 복수의 아이콘들을 표시하고 있는 상태에서 제1 신호를 수신하고, 제1 아이콘(예: 도 5의 제1 아이콘(551)) 및 제2 아이콘(예: 도 5의 제2 아이콘(552))에 대한 터치 입력을 감지할 수 있다. 전자 장치(701)는 상기 터치 입력에 기반하여 실행할 어플리케이션을 결정한 후, 입력 장치로부터 제2 신호를 수신할 수 있다. 전자 장치(701)는 동작 형태가 제1 형태에서 제2 형태로 변경되면, 수신한 상기 제2 신호에 대응하여 상기 어플리케이션들을 서로 다른 영역(761 및 762)에 실행할 수 있다. 다른 예로, 전자 장치(701)는 제2 형태로 복수의 이미지들을 표시하고 있는 상태에서 제1 신호를 수신하고, 제1 이미지 (예: 도 6의 제1 이미지 (661)) 및 제2 이미지 (예: 도 6의 제2 이미지 (662))에 대한 터치 입력을 감지할 수 있다. 전자 장치(701)는 상기 터치 입력에 기반하여 실행할 어플리케이션을 결정한 후, 입력 장치로부터 제2 신호를 수신할 수 있다. 전자 장치(701)는 수신한 제2 신호에 대응하여 상기 어플리케이션들을 서로 다른 영역(761 및 762)에 실행할 수 있다.Referring to reference numeral 700a, according to an embodiment, the
참조 번호 700b를 참조하여, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(701)는 터치 입력에 기반하여 결정된 세 개의 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(701)는 플렉서블 디스플레이의 제1 영역(761), 제2 영역(762), 및 제3 영역(763)에 각각 제1 어플리케이션, 제2 어플리케이션, 및 제3 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. Referring to reference numeral 700b, according to an embodiment, the
참조 번호 700c를 참조하여, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(701)는 터치 입력에 기반하여 결정된 네 개의 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(701)는 플렉서블 디스플레이의 제1 영역(761), 제2 영역(762), 제3 영역(763), 및 제4 영역(764)에 각각 제1 어플리케이션, 제2 어플리케이션, 제3 어플리케이션, 및 제4 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.Referring to reference numeral 700c, according to an embodiment, the
도 7에서, 플렉서블 디스플레이의 영역의 구분은 예시적인 것으로서, 본 문서의 다양한 실시예들이 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 참조 번호 700a의 제1 영역(761) 및 제2 영역(762), 참조 번호 700b의 제2 영역(762) 및 제3 영역(763), 및 참조 번호 700c의 모든 영역들은 서로 동일한 크기의 영역으로 도시되어 있으나, 전자 장치(701)는 크기가 서로 다른 영역에 어플리케이션 실행 화면을 표시할 수도 있다. 또한, 각 영역은 사각형 형태를 갖는 것으로 도시되어 있으나, 이 또한 예시적인 것으로서 전자 장치(701)는 사용자의 설정 또는 지정된 입력에 기반하여 변경된 형태의 영역에 어플리케이션 실행 화면을 표시할 수 있다.In FIG. 7 , the division of the area of the flexible display is exemplary, and various embodiments of the present document are not limited thereto. For example,
도 8은 다양한 실시 예들에 따른, 언폴딩 형태로 다양한 유저 인터페이스를 제공하는 전자 장치(801)를 도시한다.8 illustrates an
참조 번호 800을 참조하여, 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(801)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 입력 장치(802)(예: 도 3의 입력 장치(302))의 움직임 정보에 기반하여 다양한 구조를 갖는 유저 인터페이스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(801)는 입력 장치(802)로부터 입력 장치(802)의 움직임 정보를 포함하는 제1 신호를 수신하고, 상기 움직임 정보를 기반으로 유저 인터페이스의 구조를 변경하여 표시할 수 있다. 일 예로, 전자 장치(801)는 입력 장치(802)의 움직임 정보에 포함된 쉐이킹(shaking) 방향 정보에 기반하여 유저 인터페이스의 구조를 변경하여 표시할 수 있다.Referring to reference numeral 800 , according to various embodiments, the electronic device 801 (eg, the electronic device 101 of FIG. 1 ) moves the input device 802 (eg, the
참조 번호 800a를 참조하여, 전자 장치(801)는 적어도 하나의 센서를 이용하여 제1 방향(811) 및 제2 방향(812)으로 반복하여 쉐이킹되는 입력 장치(802)의 움직임 정보를 포함하는 제1 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 입력 장치(802)를 파지한 채 제1 방향(811) 및 제2 방향(812)으로 반복적으로 흔드는 동작(shaking gesture)을 수행할 수 있다. 입력 장치(802)는 적어도 하나의 센서를 이용하여 제1 방향(811) 및 제2 방향(812)으로 반복하여 쉐이킹되는 입력 장치(802)의 제1 움직임 정보를 획득하고, 상기 제1 움직임 정보를 포함하는 제1 신호를 전자 장치(801)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(801)는 상기 제1 방향(811) 및 제2 방향(812)을 포함하는 제1 움직임 정보에 기반하여 유저 인터페이스를 표시할 수 있다. 일 예로, 전자 장치(801)는 상기 제1 움직임 정보에 기반하여 제1 영역(861)을 플렉서블 디스플레이(예: 도 4의 디스플레이(460))의 우측에 배치하고, 제2 영역(862) 및 제3 영역(863)을 좌측에 배치하여 어플리케이션 실행 화면을 표시할 수 있다. Referring to reference numeral 800a, the
참조 번호 800b를 참조하여, 전자 장치(801)는 제3 방향(813) 및 제4 방향(814)으로 반복하여 쉐이킹되는 입력 장치(802)의 움직임 정보를 포함하는 제1 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 입력 장치(802)를 파지한 채 제3 방향(813) 및 제4 방향(814)으로 반복적으로 흔드는 동작을 수행할 수 있다. 입력 장치(802)는 적어도 하나의 센서를 이용하여 제3 방향(813) 및 제4 방향(814)으로 반복하여 쉐이킹되는 입력 장치(802)의 제2 움직임 정보를 포함하는 제1 신호를 전자 장치(801)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(801)는 상기 제3 방향(813) 및 제4 방향(814)을 포함하는 제2 움직임 정보에 기반하여 유저 인터페이스를 표시할 수 있다. 일 예로, 전자 장치(801)는 상기 제2 움직임 정보에 기반하여 제1 영역(861)을 플렉서블 디스플레이의 좌측에 배치하고, 제2 영역(862) 및 제3 영역(863)을 우측에 배치하여 어플리케이션 실행 화면을 표시할 수 있다. Referring to reference numeral 800b , the
도 8에서 도시하고 있는 어플리케이션 실행 화면의 영역의 구분은 예시적인 것으로서, 본 문서의 다양한 실시예들이 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 전자 장치(801)는 제2 영역(862)과 제3 영역(863)이 서로 다른 크기를 갖도록 구분하여 어플리케이션 실행 화면을 표시할 수도 있다.The division of the area of the application execution screen shown in FIG. 8 is exemplary, and various embodiments of the present document are not limited thereto. For example, the
도 9는 다양한 실시 예들에 따른, 유저 인터페이스의 제공을 종료하는 전자 장치(901)를 도시한다.9 illustrates an
참조 번호 900을 참조하여, 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(901)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 폴딩 각도의 변경에 따른 동작 형태의 변경에 기반하여 유저 인터페이스의 제공을 종료할 수 있다. Referring to reference numeral 900 , according to various embodiments, the electronic device 901 (eg, the electronic device 101 of FIG. 1 ) terminates the provision of the user interface based on the change of the operation form according to the change of the folding angle. can do.
참조 번호 900a를 참조하여, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(901)는 제2 형태(예: 도 4의 참조 번호 400b에 따른 제2 형태, 언폴딩(unfolding) 형태)로 동작할 수 있다. 전자 장치(901)는 입력 장치(902)(예: 도 3의 입력 장치(302))로부터 전송되는 제1 신호를 수신하고, 상기 제1 신호에 포함된 입력 장치(902)의 움직임 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 상기 움직임 정보가 지정된 조건을 만족하는 것으로 판단된 경우, 전자 장치(901)는 플렉서블 디스플레이(960)(예: 도 3의 플렉서블 디스플레이(360))에 복수의 이미지들(예: 도 6의 참조 번호 661 내지 667)을 표시할 수 있다. Referring to reference numeral 900a, according to an embodiment, the
참조 번호 900b를 참조하여, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(901)는 제3 형태로 동작할 수 있다. 예를 들어, 제3 형태는 플렉서블 디스플레이가 지정된 각도로 폴딩된 하프 폴딩(half-folding) 형태로 참조될 수 있다. 전자 장치(901)의 동작 형태가 제3 형태로 변경된 경우, 전자 장치(901)는 플렉서블 디스플레이(960)에 표시하고 있던 복수의 이미지들을 다른 형태의 아이콘들(예: 물방울 아이콘)으로 변경하여 표시할 수 있다.Referring to reference numeral 900b, according to an embodiment, the
참조 번호 900c를 참조하여, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(901)는 플렉서블 디스플레이(960)에 표시되는 상기 아이콘들을 제거할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(901)는 상기 아이콘들에 대한 지정된 입력(예: 사용자에 의한 드래그 입력 또는 펜 드래그 입력)에 기반하여, 상기 지정된 입력이 감지된 아이콘을 제거할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(901)는 제3 형태에서 상기 아이콘들이 표시되는 시간이 지정된 시간을 초과하는 경우, 지정된 가중치에 따라 순차적으로 아이콘들을 제거할 수 있다. 일 예로, 상기 아이콘들이 표시되는 시간이 지정된 시간을 초과하는 것으로 판단된 경우, 전자 장치(901)는 사용 횟수가 가장 낮은 어플리케이션에 대응하는 아이콘부터 순차적으로 적어도 하나의 아이콘들을 제거할 수 있다. Referring to reference numeral 900c, according to an embodiment, the
도 10은 다양한 실시 예들에 따른, 하프 폴딩(half-folding) 형태로 다양한 유저 인터페이스를 제공하는 전자 장치(1001)를 도시한다.10 illustrates an
일 실시예에 따르면, 참조 번호 1000에 도시된 전자 장치(1001)(예: 도 1의 전자 장치(101))의 동작 형태는 제3 형태로 정의될 수 있다. 예를 들어, 제3 형태는 전자 장치(1001)에 포함된 플렉서블 디스플레이(예: 도 3의 디스플레이(360))의 적어도 일부가 지정된 각도(예: 90도 내지 150도)로 폴딩된 형태로 참조될 수 있다. 전자 장치(1001)는 입력 장치(1002)(예: 도 4의 입력 장치(402))와의 통신에 기반하여 다양한 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1001)는 입력 장치(1002)로부터 전송되는 제어 신호를 수신할 수 있다. 입력 장치(1002)는 적어도 하나의 센서(예: 가속도 센서, 피에조 센서, 및/또는 자이로 센서)를 이용하여 입력 장치(1002)의 움직임(1005)에 연관된 움직임 정보를 획득하고, 상기 움직임 정보를 포함하는 제어 신호를 전자 장치(1001)로 전송할 수 있다. 입력 장치(1002)의 움직임 정보가 지정된 조건을 만족하는 것으로 판단된 경우, 전자 장치(1001)는 플렉서블 디스플레이의 적어도 일부(예: 제1 디스플레이 영역(1060a) 및/또는 제2 디스플레이 영역(1060b))에 다양한 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. 상기 지정된 조건은 사용자에 의한 입력 장치(1002)의 쉐이킹(shaking) 횟수, 쉐이킹 속도, 및/또는 쉐이킹 방향을 포함할 수 있다. 일 예로, 입력 장치(1002)로부터 전송되는 제어 신호는 입력 장치(1002)에 포함된 버튼(1010)(예: 도 4의 버튼(410))에 외부 입력이 감지되는 경우, 입력 장치(1002)가 생성하여 전자 장치(1001)로 전송하는 제1 신호로 참조될 수 있다. 다시 말해, 입력 장치(1002)는 버튼(1010)에 외부 입력이 계속하여 감지되는 경우 제1 신호를 계속하여 전자 장치(1001)로 전송할 수 있다. 전자 장치(1001)는 통신 회로(예: 도 3의 통신 회로(390))를 이용하여 입력 장치(1002)로부터 제1 신호를 수신할 수 있다.According to an embodiment, an operation form of the electronic device 1001 (eg, the electronic device 101 of FIG. 1 ) illustrated by
일 실시예에 따르면, 전자 장치(1001)는 입력 장치(1002)의 움직임(1005)에 연관된 움직임 정보를 포함하는 제1 신호를 수신하고, 상기 움직임 정보를 기반으로 플렉서블 디스플레이(1060)의 일 영역(예: 제1 디스플레이 영역(1060a) 및/또는 제2 디스플레이 영역(1060b))에 다양한 유저 인터페이스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 유저 인터페이스는 복수의 아이콘들(예: 제1 아이콘(1081), 제2 아이콘(1082), 제3 아이콘(1083), 제4 아이콘(1084), 제5 아이콘(1085), 및 제6 아이콘(1086))을 포함할 수 있다. 다른 예를 들어, 상기 유저 인터페이스는 복수의 이미지들(예: 제1 이미지 (1071), 제2 이미지 (1072), 및 제3 이미지 (1073))을 포함할 수 있다. 일 예로, 상기 복수의 아이콘들 및 복수의 이미지들은 터치 입력(예: 사용자에 의한 터치 입력 또는 입력 장치(1002)에 의한 터치 입력)에 기반하여 지정된 어플리케이션을 실행하도록 하는 GUI(Graphic User Interface)로 참조될 수 있다.According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(1001)는 플렉서블 디스플레이의 영역을 구분하고, 상기 구분된 영역에 각각 다른 유저 인터페이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1001)는 플렉서블 디스플레이의 폴딩 부분을 중심으로, 플렉서블 디스플레이를 제1 디스플레이 영역(1060a) 및 제2 디스플레이 영역(1060b)로 구분할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1001)는 제1 디스플레이 영역(1060a)에 복수의 이미지들(1071 내지 1073)을 표시하고, 제2 디스플레이 영역(1060b)에 복수의 아이콘들(1081 내지 1086)을 표시할 수 있다. According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(1001)는 입력 장치(1002)의 움직임 정보 및/또는 메모리(예: 도 3의 메모리(330))에 저장된 가중치에 기반하여 다양한 유저 인터페이스를 표시할 수 있다. 상기 움직임 정보 및/또는 가중치에 기반하여 다양한 유저 인터페이스를 표시하는 전자 장치(1001)에 대한 내용은 도 4 및 도 5에서 개시된 설명으로 대체될 수 있다. According to an embodiment, the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(1001)는 유저 인터페이스의 적어도 일 영역에 대한 터치 입력에 기반하여 지정된 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1001)는 제1 디스플레이 영역(1060a)에 표시되는 제1 썸네일(1071)에 대한 터치 입력(예: 사용자에 의한 터치 입력 및/또는 입력 장치(1002)에 의한 펜 터치 입력)이 감지되는 경우, 제1 이미지 (1071)에 대응하는 어플리케이션을 실행하여 제1 디스플레이 영역(1060a)에 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 입력 장치(1002)의 버튼(1010)에 외부 입력이 감지된 상태에서 복수의 이미지들 및/또는 아이콘들 중 적어도 하나에 입력 장치(1002)에 의한 펜 터치 입력이 감지되는 경우, 전자 장치(1001)는 상기 복수의 이미지들 및/또는 아이콘들 중 적어도 하나에 대응하는 어플리케이션들을 실행하여 제1 디스플레이 영역(1060a) 및/또는 제2 디스플레이 영역(1060b)에 표시할 수 있다. 일 예로, 전자 장치(1001)는 입력 장치(1002)로부터 제1 신호를 수신하고 있는 상태에서 복수의 이미지들 및/또는 아이콘들 중 적어도 하나에 대한 펜 터치 입력을 감지한 경우, 상기 터치 입력이 감지된 복수의 이미지들 및/또는 아이콘들 중 적어도 하나에 대응하는 어플리케이션들을 실행하여 제1 디스플레이 영역(1060a) 및/또는 제2 디스플레이 영역(1060b)에 표시할 수 있다. According to an embodiment, the
도 11은 다양한 실시 예들에 따른, 하프 폴딩 형태로 다양한 유저 인터페이스를 제공하는 전자 장치(1101)를 도시한다.11 illustrates an
일 실시예에 따르면, 참조 번호 1100에 도시된 전자 장치(1101)(예: 도 1의 전자 장치(101))의 동작 형태는 제3 형태(예: 도 10의 제3 형태)로 정의될 수 있다. 예를 들어, 제3 형태로 동작하는 전자 장치(1101)의 플렉서블 디스플레이는 제1 영역(1160a) 및 제2 영역(1160b)로 구분될 수 있다. 플렉서블 디스플레이의 상기와 같은 구분은 폴딩 구조(예: 힌지 구조)를 기준으로 하는 물리적인 영역의 구분일 수도 있고, 실행 화면을 기준으로 하는 논리적인 영역의 구분일 수도 있다. 전자 장치(1101)는 지정된 입력에 기반하여 참조 번호 1100a, 1100b, 및 1100c에 도시된 동작을 순차적으로 수행할 수 있다.According to an embodiment, an operation form of the electronic device 1101 (eg, the electronic device 101 of FIG. 1 ) illustrated by
참조 번호 1100a를 참조하여, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1101)는 플렉서블 디스플레이에 다양한 유저 인터페이스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1101)는 입력 장치(1102)(예: 도 4의 입력 장치(402))에서 전송되는 제1 신호에 기반하여 입력 장치(1102)의 움직임 정보를 획득하고, 상기 움직임 정보가 지정된 조건을 만족하는 것으로 판단된 경우 플렉서블 디스플레이에 다양한 유저 인터페이스를 표시할 수 있다. 일 예로, 전자 장치(1101)는 제1 디스플레이 영역(1160a)에 복수의 이미지들(예: 제1 썸네일(1171), 제2 썸네일(1172), 및 제3 이미지 (1173))을 표시하고, 제2 디스플레이 영역(1160b)에 복수의 아이콘들(예: 제1 아이콘(1181))을 표시할 수 있다. 전자 장치(1101)는 메모리에 복수의 어플리케이션들에 대한 정보(예: 사용 횟수, 사용 히스토리, 및/또는 입력 장치(1102)와의 상관 관계)를 저장할 수 있다. 전자 장치(1101)는 상기 복수의 어플리케이션들에 대한 정보를 기반으로 제1 디스플레이 영역(1160a) 및 제2 디스플레이 영역(1160b)에 표시되는 이미지들 및/또는 아이콘들을 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1101)는 사용 횟수가 높은 어플리케이션들에 대응하는 복수의 이미지들을 제1 디스플레이 영역(1160a)에 표시할 수 있다. Referring to reference numeral 1100a, according to an embodiment, the
참조 번호 1100b를 참조하여, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1101)는 플렉서블 디스플레이에 대한 입력을 수신하고, 상기 입력에 대응하는 어플리케이션을 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1101)는 입력 장치(1102)로부터 제1 신호를 수신하고, 제1 디스플레이 영역(1160a)에 표시되는 제1 이미지 (1111) 및 제2 이미지 (1112) 및 제2 디스플레이 영역(1160b)에 표시되는 제1 아이콘(1181)에 대한 펜 터치 입력(1111, 1112, 및 1113)을 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1101)는 상기 펜 터치 입력(1111, 1112, 및 1113)을 감지하고 제2 신호를 수신할 수 있다. 전자 장치(1101)는 제2 신호의 수신에 대응하여, 펜 터치 입력(1111, 1112, 및 1113)이 감지된 이미지 및 아이콘에 대응하는 어플리케이션을 실행할 어플리케이션으로 결정할 수 있다. 일 예로, 상기 제1 신호는 입력 장치(1102)가 버튼(예: 도 4의 버튼(410))에 대한 외부 입력(예: 사용자에 의한 압력 입력)의 수신에 기반하여 전자 장치(1101)로 전송한 제어 신호로 참조될 수 있다. 다른 예로, 상기 제2 신호는 입력 장치(1102)가 버튼에 대한 외부 입력의 종료에 대응하여 전자 장치(1101)로 전송한 제어 신호로 참조될 수 있다. 다시 말해, 사용자가 입력 장치(1102)의 버튼을 누르는 동작을 수행하는 경우 입력 장치(1102)는 제1 신호를 생성하여 전자 장치(1101)로 전송할 수 있다. 이후, 사용자가 입력 장치(1102)의 버튼을 더 이상 누르지 않는 경우 입력 장치(1102)는 제2 신호를 생성하여 전자 장치(1101)로 전송할 수 있다.Referring to reference numeral 1100b, according to an embodiment, the
참조 번호 1100c를 참조하여, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1101)는 제1 디스플레이 영역(1160a) 및 제2 디스플레이 영역(1160b)에 참조 번호 1100b에서 결정된 어플리케이션들의 실행 화면을 표시할 수 있다. 전자 장치(1101)는 메모리에 저장된 복수의 어플리케이션들에 대한 정보(예: 사용 횟수, 사용 히스토리, 식별 정보, 및/또는 입력 장치(1102)와의 상관 관계)에 기반하여 다양한 배치로 실행 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1101)는 영상 및/또는 이미지를 표시하는 어플리케이션(예: 드로잉(drawing) 어플리케이션)의 실행 화면을 제1 디스플레이 영역(1160a)에 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(1101)는 상기 결정된 어플리케이션들 중 입력 장치(1102)와의 상관 관계가 높은 어플리케이션의 실행 화면을 제2 디스플레이 영역(1160b)에 표시할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 전자 장치(1101)는 어플리케이션의 식별 정보를 기반으로, 터치 동작이 자주 사용되는 어플리케이션(예: 인터넷 어플리케이션)의 실행 화면을 제2 디스플레이 영역(1160b)에 표시할 수 있다. Referring to
도 12는 다양한 실시 예들에 따른, 하프 폴딩 형태로 다양한 유저 인터페이스를 제공하는 전자 장치(1201)를 도시한다.12 illustrates an
참조 번호 1200을 참조하여, 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(1201)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 지정된 터치 입력에 기반하여 유저 인터페이스에 포함되는 썸네일 및/또는 아이콘의 배치 구조를 변경할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1201)는 제1 디스플레이 영역(1260a)에 제1 이미지(1271), 제2 이미지(1272), 및 제3 이미지(1273)을 표시하고, 제2 디스플레이 영역(1260b)에 제1 아이콘(1281) 및 제2 아이콘(1282)을 포함하는 복수의 아이콘들을 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 이미지(1271), 제2 이미지(1272), 및 제3 이미지(1273)은 각각 제1 어플리케이션, 제2 어플리케이션, 및 제3 어플리케이션에 대응하는 GUI일 수 있다. 다른 예를 들어, 제1 아이콘(1281) 및 제2 아이콘(1282)는 각각 제4 어플리케이션 및 제5 어플리케이션에 대응하는 GUI일 수 있다.Referring to reference numeral 1200 , according to various embodiments, the electronic device 1201 (eg, the electronic device 101 of FIG. 1 ) arranges thumbnails and/or icons included in a user interface based on a designated touch input. can be changed According to an embodiment, the
참조 번호 1200a를 참조하여, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1201)는 입력 장치(1202)(예: 도 4의 입력 장치(402))에 의한 드래그(drag) 입력에 대응하여 유저 인터페이스의 배치 구조를 변경할 수 있다. 예를 들어, 제1 아이콘(1281)에 대응하는 영역으로부터 제1 디스플레이 영역(1260a)의 적어도 일부에 대한 드래그 입력이 감지되는 경우, 전자 장치(1201)는 제2 디스플레이 영역(1260b)에서 제1 아이콘(1281)을 삭제하고, 새로운 아이콘을 표시하도록 할 수 있다. 일 예로, 전자 장치(1201)는 제1 아이콘(1281)으로부터 제1 디스플레이 영역(1260a)의 적어도 일부로 향하는 드래그(drag) 입력에 대응하여, 제1 아이콘(1281)과 제3 이미지(1273)의 표시 영역을 변경할 수 있다. 전자 장치(1201)는 제1 디스플레이 영역(1260a)에서 표시 영역이 변경될 이미지를 지정된 가중치에 기반하여 결정할 수 있다. 전자 장치(1201)는 제1 디스플레이 영역(1260a)으로 표시 영역이 변경된 제1 아이콘(1281)을 이미지로 변경하여 표시하고, 제2 디스플레이 영역(1260b)으로 표시 영역이 변경된 제3 이미지(1273)를 아이콘으로 변경하여 표시할 수 있다. 또한, 전자 장치(1202)는 제1 디스플레이 영역(1260a)에 표시되는 복수의 이미지들 중 하나(예: 제3 이미지(1273))를 삭제하고, 새로운 이미지를 표시하도록 할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1202)는 메모리에 저장된 가중치(예: 사용 횟수, 최근 실행 정보, 실행 중인 어플리케이션과의 연관성, 및/또는 입력 장치와의 연관성)를 기반으로, 제1 디스플레이 영역(1260a)에서 삭제할 적어도 하나의 이미지를 결정할 수 있다. 일 예로, 상기 새로운 아이콘은 제3 어플리케이션에 대응하는 아이콘으로 참조될 수 있다. 다른 예로, 상기 새로운 이미지는 제4 어플리케이션에 대응하는 이미지일 수 있다. Referring to reference numeral 1200a , according to an embodiment, the
참조 번호 1200b를 참조하여, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1201)는 입력 장치(1202)(예: 도 4의 입력 장치(402))에 의한 드래그(drag) 입력에 대응하여 유저 인터페이스의 배치 구조를 변경할 수 있다. 예를 들어, 제2 이미지(1272), 제3 이미지(1273), 제1 아이콘(1281), 및 제2 아이콘(1282)에 대응하는 영역에 펜 터치 입력이 감지되고, 제2 디스플레이 영역(1260b)의 적어도 일부로부터 제1 디스플레이 영역(1260a)의 적어도 일부에 대한 드래그 입력이 감지되는 경우, 전자 장치(1201)는 선택된 이미지들 및 아이콘들을 각 디스플레이 영역에서 삭제할 수 있다. 이후, 전자 장치(1202)는 제2 어플리케이션 및 제3 어플리케이션에 대응하는 아이콘들을 제2 디스플레이 영역(1260b)에 표시할 수 있다. 또한, 전자 장치(1202)는 제4 어플리케이션 및 제5 어플리케이션에 대응하는 이미지들을 제1 디스플레이 영역(1260a)에 표시할 수 있다. 다르게 말하면, 전자 장치(1202)는 제1 디스플레이 영역(1260a) 및 제2 디스플레이 영역(1260b) 중 적어도 일부에 대한 드래그 입력에 대응하여, 기 표시되고 있던 적어도 하나의 이미지들 또는 아이콘들 중 적어도 일부의 표시 영역을 변경(예: 스위칭(switching))하여 표시할 수 있다.Referring to reference numeral 1200b, according to an embodiment, the
도 13은 다양한 실시 예들에 따른, 하프 폴딩 형태로 다양한 유저 인터페이스를 제공하는 전자 장치(1301)를 도시한다.13 illustrates an
참조 번호 1300을 참조하여, 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(1301)는 지정된 입력을 수신하고, 지정된 입력에 기반하여 결정된 어플리케이션을 실행하고, 상기 어플리케이션의 실행 화면을 플렉서블 디스플레이(예: 도 4의 디스플레이(460))의 일 영역에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1301)는 제1 디스플레이 영역(1360a)에 복수의 이미지들(1371, 1372, 및 1373)을 표시하고, 제2 디스플레이 영역(1360b)에 복수의 아이콘들을 표시할 수 있다.Referring to reference numeral 1300 , according to various embodiments, the
참조 번호 1300a을 참조하여, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1301)는 플렉서블 디스플레이의 일 영역에 입력 장치(1302)에 의한 터치 입력(1311)을 수신할 수 있다. 상기 터치 입력(1311)은 싱글 탭, 더블 탭, 또는 롱 프레스 입력 중 적어도 하나일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1301)는 제1 디스플레이 영역(1360a)에 표시되는 제1 썸네일(1371)의 일 영역에 대한 터치 입력(1311)을 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1301)는 상기 터치 입력(1311)에 기반하여 결정된 어플리케이션을 실행하고, 제1 디스플레이 영역(1360a) 내의 제1 영역(1321)에 실행 화면을 표시할 수 있다. 상기 어플리케이션은 터치 입력(1311)이 감지된 제1 이미지(1371)에 대응하는 제1 어플리케이션으로 참조될 수 있다.Referring to reference numeral 1300a, according to an embodiment, the
참조 번호 1300b를 참조하여, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1301)는 입력 장치(1302)로부터 전송되는 제1 신호 및/또는 플렉서블 디스플레이의 일 영역에 입력 장치(1302)에 의한 터치 입력(1311 및 1313)을 수신할 수 있다. 제1 신호는 입력 장치(1302)에 포함된 버튼(1310)(예: 도 4의 버튼(410))에 외부 입력이 감지되는 경우, 입력 장치(1302)가 생성하여 전자 장치(1301)로 전송하는 제어 신호로 참조될 수 있다. 상기 터치 입력은 싱글 탭, 더블 탭, 또는 롱 프레스 입력 중 적어도 하나일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1301)는 입력 장치(1302)로부터 전송되는 제1 신호를 수신하고, 제1 디스플레이 영역(1360a)에 표시되는 제1 이미지(1371) 및 제3 이미지(1373)의 일 영역에 대한 터치 입력(1311 및 1313)을 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1301)는 상기 터치 입력(1311 및 1313)에 기반하여 결정된 어플리케이션들을 실행하고, 상기 제1 디스플레이 영역(1360a) 내의 제1 영역(1321) 및 제2 영역(1323)에 실행 화면을 각각 표시할 수 있다. 상기 어플리케이션들은 터치 입력이 감지된 제1 이미지(1371) 및 제3 썸네일(1373)에 대응하는 제1 어플리케이션 및 제3 어플리케이션으로 참조될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제1 영역(1321)에 제1 어플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 제2 영역(1323)에 제2 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 전자 장치(1301)는 복수의 이미지들 중 터치 입력(1311 및 1313)이 감지되지 않은 제2 이미지(1372)을 제1 디스플레이 영역(1360a)에서 삭제할 수 있다. 예를 들어, 제2 이미지(1372)는 제2 어플리케이션에 대응하는 GUI로 참조될 수 있다. 전자 장치(1301)는 제2 디스플레이 영역(1360b)에 제2 아이콘(1382)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 제2 아이콘(1382)은 상기 제2 어플리케이션에 대응하는 GUI로 참조될 수 있다.Referring to reference numeral 1300b, according to an embodiment, the
도 14는 다양한 실시 예들에 따른, 다양한 유저 인터페이스를 제공하는 전자 장치(1401)를 도시한다.14 illustrates an
참조 번호 1400을 참조하여, 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(1401)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 입력 장치(1402)(예: 도 3의 입력 장치(302))와의 통신에 기반하여 다양한 기능을 제공하는 유저 인터페이스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1401)는 입력 장치(1402)에 의한 터치 입력에 기반하여 드로잉(drawing) 이미지를 생성하는 드로잉 기능을 제공할 수 있다. 전자 장치(1401)는 입력 장치(1402)에 의한 터치 입력을 수신하고, 상기 터치 입력에 기반하여 생성되는 다양한 형태의 드로잉 이미지를 플렉서블 디스플레이(1460)(예: 도 3의 디스플레이(360))에 표시할 수 있다.Referring to reference numeral 1400 , according to various embodiments, the electronic device 1401 (eg, the electronic device 101 of FIG. 1 ) communicates with the input device 1402 (eg, the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(1401)는 입력 장치(1402)와의 통신에 기반하여, 상기 터치 입력에 대하여 설정된 속성에 기반하여 드로잉 이미지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 입력 장치(1402)로부터 전송되는 제1 신호를 수신하고, 상기 제1 신호에 포함된 입력 장치(1402)의 움직임 정보를 획득할 수 있다. 상기 제1 신호는 입력 장치(1402)에 포함된 버튼(1410)(예: 도 4의 버튼(410))에 외부 입력이 감지되는 경우, 입력 장치(1402)가 적어도 하나의 센서를 이용하여 입력 장치(1402)의 움직임에 연관된 움직임 정보를 획득하고, 상기 움직임 정보를 포함하도록 생성하여 전자 장치(1401)로 전송하는 제어 신호로 참조될 수 있다. 예를 들어, 상기 움직임 정보가 지정된 조건을 만족하는 것으로 판단된 경우, 전자 장치(1401)는 상기 터치 입력에 대하여 설정된 속성을 변경할 수 있다. 상기 속성은, 예를 들어, 색상, 굵기, 패턴, 크기, 및/또는 형상을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1401)는 입력 장치로부터 제1 신호를 수신하고, 입력 장치(1402)의 움직임 정보를 획득하고, 상기 움직임 정보에 포함된 입력 장치(1402)의 쉐이킹(shaking) 속도가 증가한 것으로 판단된 경우, 터치 입력에 대한 속성을 제1 속성으로 설정한 뒤, 터치 입력에 기반하여 생성된 드로잉 이미지를 표시할 수 있다. 일 예로 제1 속성은 기 설정된 속성에 대비하여 상대적으로 더 큰 굵기로 드로잉 이미지를 표시하도록 하는 속성으로 참조될 수 있다.According to an embodiment, the
도 15는 다양한 실시 예들에 따른, 다양한 유저 인터페이스를 제공하는 전자 장치(1501)를 도시한다.15 illustrates an
참조 번호 1500을 참조하여, 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(1501)(예: 도 1의 전자 장치(1501))는 위치 정보(예: GPS 정보) 또는 통신 정보(예: 블루투스(Bluetooth) 통신 정보)에 기반하여 다양한 기능을 제공하는 유저 인터페이스를 표시할 수 있다.Referring to reference numeral 1500 , according to various embodiments, the electronic device 1501 (eg, the
일 실시예에 따르면, 전자 장치(1501)는 외부 장치(예: 자동차)와 블루투스 통신을 수행할 수 있다. 전자 장치(1501)는 외부 장치와 블루투스 통신을 수행하고 있는 상태에서 입력 장치(1502)(예: 도 3의 입력 장치(302))로부터 제1 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1501)는 입력 장치(1502)의 움직임 정보를 포함하는 제1 신호를 수신할 수 있다. 상기 움직임 정보가 지정된 조건을 만족하는 것으로 판단된 경우, 전자 장치(1501)는 플렉서블 디스플레이(1560)(예: 도 3의 디스플레이(360))에 적어도 하나의 어플리케이션(예: 네비게이션 어플리케이션(1561), 음악 어플리케이션(1562), 및/또는 SNS 어플리케이션(1563))을 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 적어도 하나의 어플리케이션은 전자 장치(1501)가 전자 장치(1501)의 위치 정보 및/또는 통신 정보에 기반하여 결정한 어플리케이션으로 참조될 수 있다.According to an embodiment, the
도 16은 다양한 실시 예들에 따른, 다양한 유저 인터페이스를 제공하는 전자 장치(1601)를 도시한다.16 illustrates an
참조 번호 1600을 참조하여, 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(1601)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 다양한 어플리케이션들을 실행하고 있는 상태에서 입력 장치(1602)(예: 도 3의 입력 장치(302))와의 통신에 기반하여 다양한 기능을 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1601)는 플렉서블 디스플레이(예: 도 3의 디스플레이(360))에 지도 어플리케이션 실행 화면을 표시할 수 있다. 이하에서, 전자 장치(1601)가 입력 장치(1602)와의 통신에 기반하여 다양한 기능을 제공하는 동작을 순차적으로 설명할 수 있다.Referring to reference numeral 1600 , according to various embodiments, the electronic device 1601 (eg, the electronic device 101 of FIG. 1 ) executes various applications while the input device 1602 (eg, the electronic device 101 of FIG. 3 ) is running. Various functions may be provided based on communication with the input device 302). For example, the
참조 번호 1600a를 참조하여, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1601)는 입력 장치(1602)로부터 전송되는 제1 신호를 수신하고, 플렉서블 디스플레이에 표시되는 제1 유저 인터페이스(1621)의 일 영역에 대한 입력 장치(1602)의 터치 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제1 유저 인터페이스(1621)는 검색 기능 및/또는 테마 선택 기능에 대응하는 복수의 GUI를 포함할 수 있다. 전자 장치(1601)는 제1 유저 인터페이스(1621)에 포함된 테마 선택 기능 중 적어도 하나의 테마에 대한 입력 장치(1602)의 터치 입력을 수신할 수 있다. 전자 장치(1601)는 상기 터치 입력에 기반하여 복수의 테마들 중 하나의 테마를 식별할 수 있다.Referring to reference numeral 1600a, according to an embodiment, the
참조 번호 1600b를 참조하여, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1601)는 입력 장치(1602)로부터 전송되는 제1 신호에 기반하여 입력 장치(1602)의 움직임(1605)에 연관된 움직임 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1601)는 상기 움직임 정보에 포함된 입력 장치(1602)의 쉐이킹(shaking) 속도가 지정된 조건을 만족하는 것으로 판단된 경우, 제2 유저 인터페이스(1622)를 표시할 수 있다. 일 예로, 제2 유저 인터페이스(1622)는 식별된 테마에 대응하는 장소 정보를 포함할 수 있다.Referring to reference numeral 1600b, according to an embodiment, the
참조 번호 1600c를 참조하여, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1601)는 제2 유저 인터페이스(1622)에 포함된 장소 정보에 대응하는 장소를 지도 화면에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1601)는 플렉서블 디스플레이(1660)에 표시되는 지도 화면에서 상기 장소 정보에 대응하는 장소를 복수의 GUI(1623)(예: 아이콘)으로 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 입력 장치(1602)의 쉐이킹 속도가 증가하는 것으로 판단된 경우, 전자 장치(1601)는 지정된 가중치(예: 검색 횟수 및/또는 방문 수)에 기반하여 상기 복수의 GUI(1623) 중 적어도 일부 GUI의 크기를 변경하여 표시할 수 있다.Referring to reference numeral 1600c, according to an embodiment, the
도 17은 다양한 실시 예들에 따른, 전자 장치의 동작 순서도(1700)를 도시한다.17 illustrates an
일 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 도 17의 동작들을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 메모리(예: 도 1의 메모리(130))에 저장된 인스트럭션들의 실행 시에 도 17의 동작들을 수행하도록 설정될 수 있다.According to an embodiment, the electronic device (eg, the electronic device 101 of FIG. 1 ) may perform the operations of FIG. 17 . For example, the processor of the electronic device (eg, the processor 120 of FIG. 1 ) may be set to perform the operations of FIG. 17 when instructions stored in the memory (eg, the memory 130 of FIG. 1 ) are executed. .
동작 1705에서, 전자 장치는 스타일러스 펜(예: 도 3의 입력 장치(302))으로부터 전송되는 제1 신호에 응답하여, 스타일러스 펜의 움직임 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 제1 신호는 스타일러스 펜에 포함된 버튼(예: 도 4의 버튼(410))에 외부 입력이 감지된 경우, 스타일러스 펜이 적어도 하나의 센서를 이용하여 스타일러스 펜의 움직임 정보를 획득하고, 상기 움직임 정보를 포함하도록 생성한 제어 신호로 참조될 수 있다. 예를 들어, 스타일러스 펜의 움직임 정보는 스타일러스 펜의 쉐이킹(shaking) 횟수, 쉐이킹 속도, 및/또는 쉐이킹 방향에 연관된 정보를 포함할 수 있다. 예를 적어도 하나의 센서는 가속도 센서, 피에조 센서, 및/또는 자이로 센서를 포함할 수 있다. In
동작 1710에서, 전자 장치는 움직임 정보에 기반하여 플렉서블 디스플레이에 유저 인터페이스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치가 제1 형태로 동작하는 경우, 전자 장치는 플렉서블 디스플레이의 일 영역에 복수의 아이콘들(예: 도 5의 참조 번호 551 내지 556)을 포함하는 제1 유저 인터페이스를 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치가 제2 형태로 동작하는 경우, 전자 장치는 플렉서블 디스플레이의 일 영역에 복수의 썸네일들(예: 도 6의 참조 번호 661 내지 667)을 포함하는 제2 유저 인터페이스를 표시할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 전자 장치가 제3 형태로 동작하는 경우, 전자 장치는 플렉서블 디스플레이 중 제1 디스플레이 영역에 복수의 아이콘들을 포함하는 제1 유저 인터페이스를 표시하고, 제2 디스플레이 영역에 복수의 썸네일들을 포함하는 제2 유저 인터페이스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 메모리(예: 도 1의 메모리(130))에 복수의 어플리케이션들의 실행 정보와 연관된 데이터를 저장할 수 있다. 전자 장치는 상기 데이터에 기반하여 어플리케이션들 각각에 대한 가중치를 생성하고, 상기 가중치에 기반하여 결정된 유저 인터페이스를 표시할 수 있다.In
동작 1715에서, 전자 장치는 유저 인터페이스의 일 영역에 대한 터치 입력을 수신하고, 상기 터치 입력에 기반하여 적어도 하나의 어플리케이션을 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 복수의 아이콘들 및/또는 복수의 썸네일들 중 적어도 하나에 대한 터치 입력이 감지되면, 상기 터치 입력이 감지된 적어도 하나의 아이콘 및/또는 적어도 하나의 썸네일에 대응하는 적어도 하나의 어플리케이션을 식별할 수 있다. In
동작 1720에서, 전자 장치는 스타일러스 펜으로부터 제2 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 제2 신호는 스타일러스 펜에 포함된 버튼에 외부 입력이 더 이상 감지되지 않는 경우, 스타일러스 펜으로부터 전송되는 제어 신호로 참조될 수 있다.In
일 실시예에 따르면, 전자 장치가 스타일러스 펜으로부터 제2 신호를 수신한 경우(예: 동작 1720 - Yes), 전자 장치는 동작 1725를 수행할 수 있다. According to an embodiment, when the electronic device receives the second signal from the stylus pen (eg, operation 1720 - Yes), the electronic device may perform
일 실시예에 따르면, 전자 장치가 스타일러스 펜으로부터 제2 신호를 수신하지 못한 경우(예: 동작 1720 - No), 전자 장치는 동작 1710을 계속하여 수행할 수 있다. According to an embodiment, when the electronic device does not receive the second signal from the stylus pen (eg, operation 1720 - No), the electronic device may continue to perform
동작 1725에서, 전자 장치는 플렉서블 디스플레이에 식별된 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 전자 장치는 플렉서블 디스플레이에 다양한 구조를 갖는 실행 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 메모리에 복수의 어플리케이션들 및 스타일러스 펜과의 상관 관계를 저장할 수 있다. 전자 장치는 상기 상관 관계에 기반하여, 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 영역을 결정할 수 있다. 일 예로, 전자 장치는 스타일러스 펜과의 상관 관계가 상대적으로 높은 어플리케이션을 제1 디스플레이 영역에 표시하고, 스타일러스 펜과의 상관 관계가 상대적으로 낮은 어플리케이션을 제2 디스플레이 영역에 표시할 수 있다.In
본 문서의 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 플렉서블 디스플레이, 무선 통신 회로, 프로세서, 상기 하우징 내부의 적어도 일 영역에 착탈 가능하도록 삽입되고, 상기 무선 통신 회로와 통신하는 스타일러스 펜, 및 상기 프로세서에 작동적으로(operatively) 연결되는 메모리를 포함할 수 있다. According to various embodiments of the present disclosure, an electronic device includes a flexible display, a wireless communication circuit, a processor, a stylus pen that is detachably inserted into at least one region inside the housing and communicates with the wireless communication circuit, and the processor operates It may include a memory that is operatively connected.
일 실시예에 따르면, 상기 메모리는, 실행 시에 상기 프로세서가, 상기 스타일러스 펜으로부터 상기 스타일러스 펜의 움직임 정보를 포함하는 제1 신호를 수신하고, 상기 움직임 정보에 기반하여, 제1 형태로 동작하는 상기 전자 장치의 상기 플렉서블 디스플레이에 복수의 아이콘들을 포함하는 제1 유저 인터페이스를 표시하고, 상기 복수의 아이콘들 중 적어도 하나에 대한 터치 입력이 감지되면, 상기 터치 입력이 감지된 적어도 하나의 아이콘에 대응하는 적어도 하나의 어플리케이션을 식별하고, 상기 스타일러스 펜으로부터 전송되는 제2 신호에 응답하여, 상기 식별된 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하고, 상기 실행된 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면을 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하도록 하는 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다.According to an embodiment, when the memory is executed, the processor receives a first signal including motion information of the stylus pen from the stylus pen, and operates in a first form based on the motion information A first user interface including a plurality of icons is displayed on the flexible display of the electronic device, and when a touch input to at least one of the plurality of icons is detected, the first user interface corresponds to the at least one icon in which the touch input is sensed identify at least one application to be executed, execute the identified at least one application in response to a second signal transmitted from the stylus pen, and display an execution screen of the executed at least one application on the flexible display may store one or more instructions.
일 실시예에 따르면, 상기 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)은 실행 시에 상기 프로세서가 상기 움직임 정보에 기반하여, 제2 형태로 동작하는 상기 전자 장치의 상기 플렉서블 디스플레이에 복수의 썸네일들을 포함하는 제2 유저 인터페이스를 표시하고, 상기 복수의 썸네일들 중 적어도 하나에 대한 터치 입력이 감지되면, 상기 터치 입력이 감지된 적어도 하나의 썸네일에 대응하는 적어도 하나의 어플리케이션을 식별하고, 상기 스타일러스 펜으로부터 전송되는 상기 제2 신호에 응답하여, 상기 식별된 상기 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하고, 상기 실행된 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면을 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하도록 설정될 수 있다.According to an embodiment, when the one or more instructions are executed, the processor includes a plurality of thumbnails on the flexible display of the electronic device operating in a second form based on the motion information. a user interface is displayed, and when a touch input for at least one of the plurality of thumbnails is detected, at least one application corresponding to the at least one thumbnail for which the touch input is sensed is identified, and the stylus pen transmits the In response to the second signal, the identified at least one application may be executed, and an execution screen of the executed at least one application may be configured to be displayed on the flexible display.
일 실시예에 따르면, 상기 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)은 실행 시에 상기 프로세서가, 상기 움직임 정보에 기반하여, 제3 형태로 동작하는 상기 전자 장치의 상기 플렉서블 디스플레이 중 제1 디스플레이 영역에 상기 복수의 아이콘들을 포함하는 상기 제1 유저 인터페이스를 표시하고, 제2 디스플레이 영역에 복수의 썸네일들을 포함하는 제2 유저 인터페이스를 표시하고, 상기 복수의 아이콘들 또는 상기 복수의 썸네일들 중 적어도 하나에 대한 터치 입력에 기반하여 적어도 하나의 어플리케이션을 식별하고, 상기 스타일러스 펜으로부터 전송되는 상기 제2 신호에 응답하여, 상기 식별된 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하고, 상기 실행된 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면을 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하도록 설정될 수 있다.According to an embodiment, when the one or more instructions are executed, the processor, based on the motion information, displays the plurality of displaying the first user interface including icons of , displaying a second user interface including a plurality of thumbnails in a second display area, and touching at least one of the plurality of icons or the plurality of thumbnails Identifies at least one application based on an input, executes the identified at least one application in response to the second signal transmitted from the stylus pen, and displays an execution screen of the at least one executed application in the flexible It can be set to be displayed on the display.
일 실시예에 따르면, 상기 메모리는 상기 복수의 어플리케이션들의 상기 스타일러스 펜과의 상관 관계를 더 저장하고, 상기 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)은 실행 시에 상기 프로세서가, 상기 터치 입력에 기반하여 식별된 상기 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 영역을 상기 상관 관계에 기반하여 상기 제1 디스플레이 영역 또는 상기 제2 디스플레이 영역 중 적어도 하나로 결정하여 표시하도록 설정될 수 있다.According to an embodiment, the memory further stores correlations of the plurality of applications with the stylus pen, and wherein the one or more instructions, when executed, cause the processor to: An area in which the execution screen of the at least one application is to be displayed may be determined and displayed as at least one of the first display area and the second display area based on the correlation.
일 실시예에 따르면, 상기 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)은 실행 시에 상기 프로세서가, 상기 제1 디스플레이 영역에 표시하고 있는 상기 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면에 대한 드래그(drag) 입력이 감지되면, 상기 실행 화면을 상기 제2 디스플레이 영역의 적어도 일부로 이동하여 표시하도록 설정될 수 있다.According to an embodiment, when the processor detects a drag input to the execution screen of the one or more applications displayed on the first display area when the one or more instructions are executed, It may be set to display the execution screen by moving it to at least a part of the second display area.
일 실시예에 따르면, 상기 메모리는 복수의 어플리케이션들의 실행 정보와 연관된 데이터를 더 저장하고, 상기 복수의 아이콘들은 제1 아이콘 및 제2 아이콘을 포함하고, 상기 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)은 실행 시에 상기 프로세서가, 상기 제1 아이콘에 대응하는 제1 어플리케이션 및 상기 제2 아이콘에 대응하는 제2 어플리케이션의 실행 정보와 연관된 상기 데이터에 기반하여 가중치를 생성하고, 상기 가중치에 기반하여 결정된 상기 제1 유저 인터페이스를 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하도록 설정될 수 있다.According to an embodiment, the memory further stores data related to execution information of a plurality of applications, the plurality of icons include a first icon and a second icon, and the one or more instructions are the processor generates a weight based on the data associated with execution information of a first application corresponding to the first icon and a second application corresponding to the second icon, and the first determined based on the weight A user interface may be set to be displayed on the flexible display.
일 실시예에 따르면, 상기 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)은 실행 시에 상기 프로세서가, 상기 제1 아이콘 및 상기 제2 아이콘에 대한 터치 입력이 감지되면, 상기 제1 어플리케이션 및 상기 제2 어플리케이션을 실행하고, 상기 가중치에 기반하여 결정된 상기 제1 어플리케이션 실행 화면 및 상기 제2 어플리케이션 실행 화면을 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하도록 설정될 수 있다.According to an embodiment, the processor executes the first application and the second application when a touch input for the first icon and the second icon is sensed when the one or more instructions are executed and display the first application execution screen and the second application execution screen determined based on the weight on the flexible display.
일 실시예에 따르면, 상기 움직임 정보는, 상기 스타일러스 펜의 쉐이킹(shaking) 횟수, 쉐이킹 속도, 또는 쉐이킹 방향에 연관된 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.According to an embodiment, the motion information may include at least one of information related to a number of shaking of the stylus pen, a shaking speed, and a shaking direction.
일 실시예에 따르면, 상기 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)은 실행 시에 상기 프로세서가, 상기 움직임 정보를 기반으로 상기 복수의 아이콘들 및 상기 실행 화면의 영역 크기, 영역 배치, 또는 표시 여부 중 적어도 하나를 결정하여 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하도록 설정될 수 있다.According to an embodiment, when the one or more instructions are executed, the processor performs at least one of an area size, area arrangement, or display of the plurality of icons and the execution screen based on the motion information. may be set to be determined and displayed on the flexible display.
일 실시예에 따르면, 상기 제1 신호는, 상기 스타일러스 펜에 포함된 버튼에 외부 입력이 감지된 경우 상기 스타일러스 펜으로부터 전송되는 제어 신호에 해당하고, 상기 제2 신호는, 상기 스타일러스 펜에 포함된 상기 버튼에 상기 외부 입력이 더 이상 감지되지 않는 경우 상기 스타일러스 펜으로부터 전송되는 제어 신호에 해당할 수 있다.According to an embodiment, the first signal corresponds to a control signal transmitted from the stylus pen when an external input is sensed to a button included in the stylus pen, and the second signal is included in the stylus pen. When the external input to the button is no longer sensed, it may correspond to a control signal transmitted from the stylus pen.
본 문서의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치가 유저 인터페이스를 표시하는 방법은, 스타일러스 펜으로부터 상기 스타일러스 펜의 움직임 정보를 포함하는 제1 신호를 수신하는 동작, 상기 움직임 정보에 기반하여, 제1 형태로 동작하는 상기 전자 장치의 플렉서블 디스플레이에 복수의 아이콘들을 포함하는 제1 유저 인터페이스를 표시하는 동작, 상기 복수의 아이콘들 중 적어도 하나에 대한 터치 입력이 감지되면, 상기 터치 입력이 감지된 적어도 하나의 아이콘에 대응하는 적어도 하나의 어플리케이션을 식별하는 동작, 및 상기 스타일러스 펜으로부터 전송되는 제2 신호에 응답하여, 상기 식별된 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하고, 상기 실행된 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면을 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.According to various embodiments of the present disclosure, a method for an electronic device to display a user interface includes receiving a first signal including motion information of the stylus pen from a stylus pen, and based on the motion information, a first form displaying a first user interface including a plurality of icons on a flexible display of the electronic device operating as In response to an operation of identifying at least one application corresponding to the icon, and a second signal transmitted from the stylus pen, the identified at least one application is executed, and an execution screen of the executed at least one application is displayed. It may include an operation of displaying on the flexible display.
일 실시예에 따르면, 상기 움직임 정보에 기반하여, 제2 형태로 동작하는 상기 전자 장치의 상기 플렉서블 디스플레이에 복수의 썸네일들을 포함하는 제2 유저 인터페이스를 표시하는 동작, 상기 복수의 썸네일들 중 적어도 하나에 대한 터치 입력이 감지되면, 상기 터치 입력이 감지된 적어도 하나의 썸네일에 대응하는 적어도 하나의 어플리케이션을 식별하는 동작, 및 상기 스타일러스 펜으로부터 전송되는 상기 제2 신호에 응답하여, 상기 식별된 상기 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하고, 상기 실행된 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면을 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.According to an embodiment, an operation of displaying a second user interface including a plurality of thumbnails on the flexible display of the electronic device operating in a second form based on the motion information, at least one of the plurality of thumbnails When a touch input to is detected, an operation of identifying at least one application corresponding to the at least one thumbnail in which the touch input is detected, and in response to the second signal transmitted from the stylus pen, the identified at least The method may further include executing one application and displaying an execution screen of the at least one executed application on the flexible display.
일 실시예에 따르면, 상기 움직임 정보에 기반하여, 제3 형태로 동작하는 상기 전자 장치의 상기 플렉서블 디스플레이 중 제1 디스플레이 영역에 상기 복수의 아이콘들을 포함하는 상기 제1 유저 인터페이스를 표시하고, 제2 디스플레이 영역에 복수의 썸네일들을 포함하는 제2 유저 인터페이스를 표시하는 동작, 상기 복수의 아이콘들 또는 상기 복수의 썸네일들 중 적어도 하나에 대한 터치 입력에 기반하여 적어도 하나의 어플리케이션을 식별하는 동작, 및 상기 스타일러스 펜으로부터 전송되는 상기 제2 신호에 응답하여, 상기 식별된 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하고, 상기 실행된 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면을 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.According to an embodiment, based on the motion information, the first user interface including the plurality of icons is displayed on a first display area of the flexible displays of the electronic device operating in a third form, and a second Displaying a second user interface including a plurality of thumbnails on a display area, identifying at least one application based on a touch input for at least one of the plurality of icons or the plurality of thumbnails, and the The method may further include executing the identified at least one application in response to the second signal transmitted from the stylus pen, and displaying an execution screen of the at least one executed application on the flexible display.
일 실시예에 따르면, 상기 실행된 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면을 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하는 동작은, 상기 터치 입력에 기반하여 식별된 상기 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 영역을 메모리에 저장된 상관 관계에 기반하여 상기 제1 디스플레이 영역 또는 상기 제2 디스플레이 영역 중 적어도 하나로 결정하여 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.According to an embodiment, the operation of displaying the execution screen of the at least one executed application on the flexible display may include storing an area to display the execution screen of the at least one application identified based on the touch input in the memory. The method may further include determining and displaying at least one of the first display area and the second display area based on the correlation.
일 실시예에 따르면, 전자 장치가 유저 인터페이스를 표시하는 방법은, 상기 제1 디스플레이 영역에 표시하고 있는 상기 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면에 대한 드래그(drag) 입력이 감지되면, 상기 실행 화면을 상기 제2 디스플레이 영역의 적어도 일부로 이동하여 표시하는 동작을 더 포함According to an embodiment, in the method for displaying a user interface by an electronic device, when a drag input to an execution screen of the at least one application displayed on the first display area is detected, the execution screen is displayed as the The method further includes moving and displaying at least a part of the second display area.
일 실시예에 따르면, 상기 복수의 아이콘들은 제1 아이콘 및 제2 아이콘을 포함하고, 상기 플렉서블 디스플레이에 상기 복수의 아이콘들을 포함하는 제1 유저 인터페이스를 표시하는 동작은, 상기 제1 아이콘에 대응하는 제1 어플리케이션 및 상기 제2 아이콘에 대응하는 제2 어플리케이션의 실행 정보와 연관된 상기 데이터에 기반하여 가중치를 생성하는 동작, 및 상기 가중치에 기반하여 결정된 상기 제1 유저 인터페이스를 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.According to an embodiment, the plurality of icons include a first icon and a second icon, and the operation of displaying a first user interface including the plurality of icons on the flexible display may include: generating a weight based on the data associated with the execution information of a first application and a second application corresponding to the second icon, and displaying the first user interface determined based on the weight on the flexible display may further include.
일 실시예에 따르면, 전자 장치가 유저 인터페이스를 표시하는 방법은, 상기 제1 아이콘 및 상기 제2 아이콘에 대한 터치 입력이 감지되면, 상기 제1 어플리케이션 및 상기 제2 어플리케이션을 실행하는 동작 및 상기 가중치에 기반하여 결정된 상기 제1 어플리케이션 실행 화면 및 상기 제2 어플리케이션 실행 화면을 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.According to an embodiment, in the method of displaying a user interface by an electronic device, when a touch input to the first icon and the second icon is sensed, the operation of executing the first application and the second application and the weight The method may further include displaying, on the flexible display, the first application execution screen and the second application execution screen determined based on .
일 실시예에 따르면, 전자 장치가 유저 인터페이스를 표시하는 방법은, 상기 움직임 정보를 기반으로 상기 복수의 아이콘들 및 상기 실행 화면의 영역 크기, 영역 배치, 또는 표시 여부 중 적어도 하나를 결정하여 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.According to an embodiment, in the method of displaying a user interface by the electronic device, the flexible by determining at least one of a size, an area arrangement, or whether to display the plurality of icons and the execution screen based on the motion information. An operation of displaying on a display may be further included.
Claims (20)
플렉서블 디스플레이;
무선 통신 회로;
프로세서;
상기 하우징 내부의 적어도 일 영역에 착탈 가능하도록 삽입되고, 상기 무선 통신 회로와 통신하는 스타일러스 펜; 및
상기 프로세서에 작동적으로(operatively) 연결되는 메모리; 를 포함하고,
상기 메모리는, 실행 시에 상기 프로세서가,
상기 스타일러스 펜으로부터 상기 스타일러스 펜의 움직임 정보를 포함하는 제1 신호를 수신하고,
상기 움직임 정보에 기반하여, 제1 형태로 동작하는 상기 전자 장치의 상기 플렉서블 디스플레이에 복수의 아이콘들을 포함하는 제1 유저 인터페이스를 표시하고,
상기 복수의 아이콘들 중 적어도 하나에 대한 터치 입력이 감지되면, 상기 터치 입력이 감지된 적어도 하나의 아이콘에 대응하는 적어도 하나의 어플리케이션을 식별하고,
상기 스타일러스 펜으로부터 전송되는 제2 신호에 응답하여, 상기 식별된 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하고, 상기 실행된 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면을 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하도록 하는 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)을 저장하는, 전자 장치.
In an electronic device,
flexible display;
wireless communication circuitry;
processor;
a stylus pen detachably inserted into at least one area inside the housing and communicating with the wireless communication circuit; and
a memory operatively coupled to the processor; including,
The memory, when executed, the processor
Receiving a first signal including movement information of the stylus pen from the stylus pen,
displaying a first user interface including a plurality of icons on the flexible display of the electronic device operating in a first form based on the motion information;
When a touch input to at least one of the plurality of icons is detected, at least one application corresponding to the at least one icon in which the touch input is sensed is identified;
In response to the second signal transmitted from the stylus pen, one or more instructions to execute the identified at least one application and display an execution screen of the executed at least one application on the flexible display to store, electronic devices.
상기 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)은 실행 시에 상기 프로세서가:
상기 움직임 정보에 기반하여, 제2 형태로 동작하는 상기 전자 장치의 상기 플렉서블 디스플레이에 복수의 썸네일들을 포함하는 제2 유저 인터페이스를 표시하고,
상기 복수의 썸네일들 중 적어도 하나에 대한 터치 입력이 감지되면, 상기 터치 입력이 감지된 적어도 하나의 썸네일에 대응하는 적어도 하나의 어플리케이션을 식별하고,
상기 스타일러스 펜으로부터 전송되는 상기 제2 신호에 응답하여, 상기 식별된 상기 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하고, 상기 실행된 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면을 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하도록 설정된, 전자 장치.
The method according to claim 1,
The one or more instructions, when executed, cause the processor to:
displaying a second user interface including a plurality of thumbnails on the flexible display of the electronic device operating in a second form based on the motion information;
When a touch input to at least one of the plurality of thumbnails is detected, at least one application corresponding to the at least one thumbnail in which the touch input is sensed is identified;
The electronic device is configured to execute the identified at least one application in response to the second signal transmitted from the stylus pen, and display an execution screen of the executed at least one application on the flexible display.
상기 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)은 실행 시에 상기 프로세서가:
상기 움직임 정보에 기반하여, 제3 형태로 동작하는 상기 전자 장치의 상기 플렉서블 디스플레이 중 제1 디스플레이 영역에 상기 복수의 아이콘들을 포함하는 상기 제1 유저 인터페이스를 표시하고, 제2 디스플레이 영역에 복수의 썸네일들을 포함하는 제2 유저 인터페이스를 표시하고,
상기 복수의 아이콘들 또는 상기 복수의 썸네일들 중 적어도 하나에 대한 터치 입력에 기반하여 적어도 하나의 어플리케이션을 식별하고,
상기 스타일러스 펜으로부터 전송되는 상기 제2 신호에 응답하여, 상기 식별된 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하고, 상기 실행된 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면을 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하도록 설정된, 전자 장치.
The method according to claim 1,
The one or more instructions, when executed, cause the processor to:
Based on the motion information, the first user interface including the plurality of icons is displayed on a first display area among the flexible displays of the electronic device operating in a third form, and a plurality of thumbnails are displayed on a second display area. Display a second user interface comprising
identify at least one application based on a touch input for at least one of the plurality of icons or the plurality of thumbnails;
The electronic device is configured to execute the identified at least one application in response to the second signal transmitted from the stylus pen, and display an execution screen of the executed at least one application on the flexible display.
상기 메모리는 상기 복수의 어플리케이션들의 상기 스타일러스 펜과의 상관 관계를 더 저장하고,
상기 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)은 실행 시에 상기 프로세서가:
상기 터치 입력에 기반하여 식별된 상기 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 영역을 상기 상관 관계에 기반하여 상기 제1 디스플레이 영역 또는 상기 제2 디스플레이 영역 중 적어도 하나로 결정하여 표시하도록 설정된, 전자 장치.
4. The method according to claim 3,
The memory further stores the correlation with the stylus pen of the plurality of applications,
The one or more instructions, when executed, cause the processor to:
The electronic device is configured to determine and display an area in which the execution screen of the at least one application identified based on the touch input is displayed as at least one of the first display area and the second display area based on the correlation.
상기 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)은 실행 시에 상기 프로세서가:
상기 제1 디스플레이 영역에 표시하고 있는 상기 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면에 대한 드래그(drag) 입력이 감지되면, 상기 실행 화면을 상기 제2 디스플레이 영역의 적어도 일부로 이동하여 표시하도록 설정된, 전자 장치.
4. The method according to claim 3,
The one or more instructions, when executed, cause the processor to:
The electronic device is configured to move and display the execution screen to at least a part of the second display area when a drag input is detected on the execution screen of the at least one application being displayed on the first display area.
상기 메모리는 복수의 어플리케이션들의 실행 정보와 연관된 데이터를 더 저장하고,
상기 복수의 아이콘들은 제1 아이콘 및 제2 아이콘을 포함하고,
상기 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)은 실행 시에 상기 프로세서가:
상기 제1 아이콘에 대응하는 제1 어플리케이션 및 상기 제2 아이콘에 대응하는 제2 어플리케이션의 실행 정보와 연관된 상기 데이터에 기반하여 가중치를 생성하고,
상기 가중치에 기반하여 결정된 상기 제1 유저 인터페이스를 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하도록 설정된, 전자 장치.
The method according to claim 1,
The memory further stores data related to execution information of a plurality of applications,
The plurality of icons includes a first icon and a second icon,
The one or more instructions, when executed, cause the processor to:
generating a weight based on the data associated with execution information of a first application corresponding to the first icon and a second application corresponding to the second icon;
The electronic device is configured to display the first user interface determined based on the weight on the flexible display.
상기 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)은 실행 시에 상기 프로세서가:
상기 제1 아이콘 및 상기 제2 아이콘에 대한 터치 입력이 감지되면, 상기 제1 어플리케이션 및 상기 제2 어플리케이션을 실행하고,
상기 가중치에 기반하여 결정된 상기 제1 어플리케이션 실행 화면 및 상기 제2 어플리케이션 실행 화면을 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하도록 설정된, 전자 장치.
7. The method of claim 6,
The one or more instructions, when executed, cause the processor to:
When a touch input to the first icon and the second icon is detected, the first application and the second application are executed;
The electronic device is configured to display the first application execution screen and the second application execution screen determined based on the weight on the flexible display.
상기 움직임 정보는, 상기 스타일러스 펜의 쉐이킹(shaking) 횟수, 쉐이킹 속도, 또는 쉐이킹 방향에 연관된 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
The method according to claim 1,
The motion information includes at least one of information related to a number of shaking of the stylus pen, a shaking speed, and a shaking direction.
상기 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)은 실행 시에 상기 프로세서가:
상기 움직임 정보를 기반으로 상기 복수의 아이콘들 및 상기 실행 화면의 영역 크기, 영역 배치, 또는 표시 여부 중 적어도 하나를 결정하여 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하도록 설정된, 전자 장치.
9. The method of claim 8,
The one or more instructions, when executed, cause the processor to:
The electronic device is configured to determine at least one of a size, a region arrangement, or whether to display the plurality of icons and the execution screen on the basis of the motion information and display the determined on the flexible display.
상기 제1 신호는, 상기 스타일러스 펜에 포함된 버튼에 외부 입력이 감지된 경우 상기 스타일러스 펜으로부터 전송되는 제어 신호에 해당하고,
상기 제2 신호는, 상기 스타일러스 펜에 포함된 상기 버튼에 상기 외부 입력이 더 이상 감지되지 않는 경우 상기 스타일러스 펜으로부터 전송되는 제어 신호에 해당하는, 전자 장치.
The method according to claim 1,
The first signal corresponds to a control signal transmitted from the stylus pen when an external input is sensed to a button included in the stylus pen,
The second signal corresponds to a control signal transmitted from the stylus pen when the external input to the button included in the stylus pen is no longer sensed.
스타일러스 펜으로부터 상기 스타일러스 펜의 움직임 정보를 포함하는 제1 신호를 수신하는 동작;
상기 움직임 정보에 기반하여, 제1 형태로 동작하는 상기 전자 장치의 플렉서블 디스플레이에 복수의 아이콘들을 포함하는 제1 유저 인터페이스를 표시하는 동작;
상기 복수의 아이콘들 중 적어도 하나에 대한 터치 입력이 감지되면, 상기 터치 입력이 감지된 적어도 하나의 아이콘에 대응하는 적어도 하나의 어플리케이션을 식별하는 동작; 및
상기 스타일러스 펜으로부터 전송되는 제2 신호에 응답하여, 상기 식별된 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하고, 상기 실행된 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면을 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하는 동작; 을 포함하는, 방법.
A method for an electronic device to display a user interface, comprising:
receiving a first signal including motion information of the stylus pen from the stylus pen;
displaying a first user interface including a plurality of icons on a flexible display of the electronic device operating in a first form based on the motion information;
identifying at least one application corresponding to the at least one icon in which the touch input is sensed when a touch input to at least one of the plurality of icons is detected; and
executing the identified at least one application in response to a second signal transmitted from the stylus pen, and displaying an execution screen of the executed at least one application on the flexible display; A method comprising
상기 움직임 정보에 기반하여, 제2 형태로 동작하는 상기 전자 장치의 상기 플렉서블 디스플레이에 복수의 썸네일들을 포함하는 제2 유저 인터페이스를 표시하는 동작;
상기 복수의 썸네일들 중 적어도 하나에 대한 터치 입력이 감지되면, 상기 터치 입력이 감지된 적어도 하나의 썸네일에 대응하는 적어도 하나의 어플리케이션을 식별하는 동작; 및
상기 스타일러스 펜으로부터 전송되는 상기 제2 신호에 응답하여, 상기 식별된 상기 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하고, 상기 실행된 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면을 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하는 동작; 을 더 포함하는, 방법.
12. The method of claim 11,
displaying a second user interface including a plurality of thumbnails on the flexible display of the electronic device operating in a second form based on the motion information;
identifying at least one application corresponding to the at least one thumbnail in which the touch input is sensed when a touch input to at least one of the plurality of thumbnails is detected; and
executing the identified at least one application in response to the second signal transmitted from the stylus pen, and displaying an execution screen of the executed at least one application on the flexible display; A method further comprising:
상기 움직임 정보에 기반하여, 제3 형태로 동작하는 상기 전자 장치의 상기 플렉서블 디스플레이 중 제1 디스플레이 영역에 상기 복수의 아이콘들을 포함하는 상기 제1 유저 인터페이스를 표시하고, 제2 디스플레이 영역에 복수의 썸네일들을 포함하는 제2 유저 인터페이스를 표시하는 동작;
상기 복수의 아이콘들 또는 상기 복수의 썸네일들 중 적어도 하나에 대한 터치 입력에 기반하여 적어도 하나의 어플리케이션을 식별하는 동작; 및
상기 스타일러스 펜으로부터 전송되는 상기 제2 신호에 응답하여, 상기 식별된 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하고, 상기 실행된 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면을 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하는 동작; 을 더 포함하는, 방법.
12. The method of claim 11,
Based on the motion information, the first user interface including the plurality of icons is displayed on a first display area among the flexible displays of the electronic device operating in a third form, and a plurality of thumbnails are displayed on a second display area. displaying a second user interface including
identifying at least one application based on a touch input to at least one of the plurality of icons or the plurality of thumbnails; and
executing the identified at least one application in response to the second signal transmitted from the stylus pen, and displaying an execution screen of the executed at least one application on the flexible display; A method further comprising:
상기 실행된 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면을 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하는 동작은,
상기 터치 입력에 기반하여 식별된 상기 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 영역을 메모리에 저장된 상관 관계에 기반하여 상기 제1 디스플레이 영역 또는 상기 제2 디스플레이 영역 중 적어도 하나로 결정하여 표시하는 동작; 을 더 포함하는, 방법.
14. The method of claim 13,
The operation of displaying the execution screen of the at least one executed application on the flexible display includes:
determining and displaying an area to display the execution screen of the at least one application identified based on the touch input as at least one of the first display area and the second display area based on a correlation stored in a memory; A method further comprising:
전자 장치가 유저 인터페이스를 표시하는 방법은,
상기 제1 디스플레이 영역에 표시하고 있는 상기 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 화면에 대한 드래그(drag) 입력이 감지되면, 상기 실행 화면을 상기 제2 디스플레이 영역의 적어도 일부로 이동하여 표시하는 동작; 을 더 포함하는, 방법.
14. The method of claim 13,
A method for the electronic device to display a user interface,
when a drag input to the execution screen of the at least one application displayed on the first display area is sensed, moving the execution screen to at least a part of the second display area to display; A method further comprising:
상기 복수의 아이콘들은 제1 아이콘 및 제2 아이콘을 포함하고,
상기 플렉서블 디스플레이에 상기 복수의 아이콘들을 포함하는 제1 유저 인터페이스를 표시하는 동작은,
상기 제1 아이콘에 대응하는 제1 어플리케이션 및 상기 제2 아이콘에 대응하는 제2 어플리케이션의 실행 정보와 연관된 상기 데이터에 기반하여 가중치를 생성하는 동작; 및
상기 가중치에 기반하여 결정된 상기 제1 유저 인터페이스를 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하는 동작; 을 더 포함하는, 방법.
12. The method of claim 11,
The plurality of icons includes a first icon and a second icon,
The operation of displaying the first user interface including the plurality of icons on the flexible display may include:
generating a weight based on the data associated with execution information of a first application corresponding to the first icon and a second application corresponding to the second icon; and
displaying the first user interface determined based on the weight on the flexible display; A method further comprising:
전자 장치가 유저 인터페이스를 표시하는 방법은,
상기 제1 아이콘 및 상기 제2 아이콘에 대한 터치 입력이 감지되면, 상기 제1 어플리케이션 및 상기 제2 어플리케이션을 실행하는 동작; 및
상기 가중치에 기반하여 결정된 상기 제1 어플리케이션 실행 화면 및 상기 제2 어플리케이션 실행 화면을 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하는 동작; 을 더 포함하는, 방법.
17. The method of claim 16,
A method for the electronic device to display a user interface,
executing the first application and the second application when a touch input to the first icon and the second icon is sensed; and
displaying the first application execution screen and the second application execution screen determined based on the weight on the flexible display; A method further comprising:
상기 움직임 정보는, 상기 스타일러스 펜의 쉐이킹(shaking) 횟수, 쉐이킹 속도, 또는 쉐이킹 방향에 연관된 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.
12. The method of claim 11,
The motion information includes at least one of information related to a number of shaking (shaking) of the stylus pen, a shaking speed, and a shaking direction.
전자 장치가 유저 인터페이스를 표시하는 방법은,
상기 움직임 정보를 기반으로 상기 복수의 아이콘들 및 상기 실행 화면의 영역 크기, 영역 배치, 또는 표시 여부 중 적어도 하나를 결정하여 상기 플렉서블 디스플레이에 표시하는 동작; 을 더 포함하는, 방법.
19. The method of claim 18,
A method for the electronic device to display a user interface,
determining at least one of an area size, area arrangement, and display status of the plurality of icons and the execution screen based on the motion information and displaying the determined on the flexible display; A method further comprising:
상기 제1 신호는, 상기 스타일러스 펜에 포함된 버튼에 외부 입력이 감지된 경우 상기 스타일러스 펜으로부터 전송되는 제어 신호에 해당하고,
상기 제2 신호는, 상기 스타일러스 펜에 포함된 상기 버튼에 상기 외부 입력이 더 이상 감지되지 않는 경우 상기 스타일러스 펜으로부터 전송되는 제어 신호에 해당하는, 방법.
12. The method of claim 11,
The first signal corresponds to a control signal transmitted from the stylus pen when an external input is sensed to a button included in the stylus pen,
The second signal corresponds to a control signal transmitted from the stylus pen when the external input to the button included in the stylus pen is no longer sensed.
Priority Applications (2)
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KR1020200127193A KR20220043600A (en) | 2020-09-29 | 2020-09-29 | The method for displaying user interface and the electronic device supporting the same |
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