KR20220011505A - 가상현실을 이용한 재난안전용품 구매와 점검 시스템 및 그 제공방법과 이를 이용한 맞춤형 광고방법 - Google Patents

가상현실을 이용한 재난안전용품 구매와 점검 시스템 및 그 제공방법과 이를 이용한 맞춤형 광고방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20220011505A
KR20220011505A KR1020200090514A KR20200090514A KR20220011505A KR 20220011505 A KR20220011505 A KR 20220011505A KR 1020200090514 A KR1020200090514 A KR 1020200090514A KR 20200090514 A KR20200090514 A KR 20200090514A KR 20220011505 A KR20220011505 A KR 20220011505A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
user
safety
product
advertisement
virtual
Prior art date
Application number
KR1020200090514A
Other languages
English (en)
Other versions
KR102388460B1 (ko
Inventor
박유현
박성호
최은석
이상화
유가원
Original Assignee
동의대학교 산학협력단
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 동의대학교 산학협력단 filed Critical 동의대학교 산학협력단
Priority to KR1020200090514A priority Critical patent/KR102388460B1/ko
Publication of KR20220011505A publication Critical patent/KR20220011505A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102388460B1 publication Critical patent/KR102388460B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0641Shopping interfaces
    • G06Q30/0643Graphical representation of items or shoppers
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0251Targeted advertisements
    • G06Q30/0267Wireless devices
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0631Item recommendations
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/003Navigation within 3D models or images
    • GPHYSICS
    • G08SIGNALLING
    • G08BSIGNALLING OR CALLING SYSTEMS; ORDER TELEGRAPHS; ALARM SYSTEMS
    • G08B21/00Alarms responsive to a single specified undesired or abnormal condition and not otherwise provided for
    • G08B21/18Status alarms

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Finance (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Radar, Positioning & Navigation (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Emergency Management (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Remote Sensing (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

본 발명은 가상현실을 이용한 재난안전용품 구매와 점검 시스템 및 그 제공방법과 이를 이용한 맞춤형 광고방법에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시예에 따른 가상현실을 이용한 재난안전용품 구매와 점검 시스템 및 맞춤형 광고 시스템은 전송된 가상 시뮬레이션을 출력하는 디스플레이부; 및 로그인 된 사용자의 동작을 포함하는 임의의 명령을 입력받는 입력부를 포함하는 사용자 단말기, 사용자 정보가 저장된 사용자데이터베이스; 실제공간을 기반으로 제작되거나, 임의의 공간을 기반으로 제작된 가상의 맵이 저장된 맵데이터베이스; 가상의 재난상황이 저장된 재난상황데이터베이스; 가상의 안전용품이 저장된 안전용품데이터 베이스; 및 광고상품, 광고되는 상품 정보, 광고되는 가상의 안전용품이 저장된 광고상품데이터베이스를 포함하는 저장부, 그리고, 사용자데이터베이스로부터 로그인 된 사용자의 정보를 로드 하고, 상기 사용자데이터베이스를 업데이트 하는 사용자관리모듈; 재난상황데이터베이스로부터 선택된 맵에 적용할 가상의 재난상황을 선택하고, 상기 맵 위에 로드하고 정해진 미션을 사용자 단말기로 전송하는 재난상황모듈; 사용자 정보, 맵의 종류, 재난의 종류, 사용자의 행동패턴을 포함하는 정보를 임의의 가중치가 적용된 기준에 따라 분석하여 사용자의 미션 수행 상황을 평가하는 평가모듈; 사용자의 미션 수행 상황의 분석결과를 기초로, 가상의 안전용품데이터 베이스에서 2종 이상의 안전용품을 추전하는 안전용품관리모듈; 상기 평가모듈의 평가 점수를 기반으로 광고상품데이터베이스에 저장된 광고 대상 중 광고 상품을 선택하여 사용자 단말기로 상기 광고 상품의 정보를 제공하는 광고모듈; 사용자가 구매한 안전용품식별코드를 인식 및 관리하는 설치안전용품관리모듈; 사용자의 상품 구매정보 및 결제를 관리하는 구매모듈;을 포함하는 제어부를 포함하는 것이다.

Description

가상현실을 이용한 재난안전용품 구매와 점검 시스템 및 그 제공방법과 이를 이용한 맞춤형 광고방법{DISASTER SAFETY GOODS PURCHASE AND INSPECTION SYSTEM USING VIRTUAL REALITY AND ITS PROVISION METHOD AND ADVERTISEMENT METHOD USING THE SAME}
본 발명은 가상현실을 이용한 재난안전용품 구매와 점검 시스템 및 그 제공방법과 이를 이용한 맞춤형 광고방법에 관한 것이다. 보다 상세하게는 가상현실을 이용하여 가상현실의 시스템과 하드웨어를 연결시켜, 재난이 발생하기 전에 필요한 재난안전용품을 구매하고, 이를 효율적으로 점검할 수 있도록 하는 가상현실을 이용한 재난안전용품 구매와 점검 시스템 및 그 제공방법과 이를 이용한 광고방법에 관한 것이다. 특히 교육기관, 공장 등에 대한 가상현실을 이용한 재난훈련과 더불어 재난에 효과적으로 대처할 수 있는 재난안전용품을 구비하고 관리할 수 있도록 한다.
음식점, 주점, 노래방 등과 같은 다중이용업소에서는 소방시설의 하나로서 소화장치를 대부분 사용하는데, 소화장치는 용기 내의 소화(消火)약제가 내부 압력에 의해 외부로 배출하는 구조를 가지며, 또한 소화장치가 화재 발생 시에 정상적으로 동작하기 위해서는 용기 내에 소화약제가 충분히 구비되어야 하며, 용기의 내부 압력 또 한 적정한 수준이어야 한다. 여기서, 용기의 내부 압력이 예를 들면 약 6∼7(㎏/㎠) 이내를 유지하는 경우에만 정상적인 작동이 가능하다. 그런데, 용기에 수용된 소화약제는 시간이 경과함에 따라 고형화되는 경우가 있으며, 다양한 원인으로 인해 내부 압력이 기준 압력 이하로 감소되는 경우가 발생하는데, 이러한 경우에는 소화장치의 정상적인 기능이 수행되지 못하여 화재의 발생 시에 초기 진압을 할 수 없는 경우가 발생할 수도 있다.
또한 공장, 학교와 같이 넓은 공간을 차지하는 시설의 경우 소화기 관리가 용이하지 않으며, 화재 이외의 다양한 재난을 대비하기 위하여 여러 재난안전용품이 구비되고 관리되어야 한다. 그러나 취급하는 재난안전용품의 종류가 다양할수록 해당 기관이 필요한 안전용품을 구비하지 못하는 경우가 많고 구비하더라도 이에 대한 효과적인 관리가 이루어지지 않는 경우가 많다.
특히 소화기, 기타 재난 안전용품의 상태 관리 및 유지보수 관리가 실시간으로 이루어지지 않아, 건물, 차량, 선박 등에 비치되어 있던 재난 안전용품이 분실되거나 재난 환경에 이를 활용해야 하는 순간에 상기 재난안전용품의 수명이 다하여 그 역할을 제대로 수행할 수 없는 경우가 빈번하게 발생하고 있다. 위와 같이 재난안전용품에 대한 적절한 관리가 이루어지지 않는 경우 발생된 화재, 지진, 수해 등의 재난에 대하여 인명손실과 재산상 피해를 최소화할 수 있도록 하는 신속한 대처가 불가능하다.
소화기를 예를 들어보면, 소화약제의 고형화를 확인하거나 소화기의 내부 압력을 확인하는 등 소화장치 상태를 확인하기 위해서는, 소화장치가 비치된 장소에 직접 가서 육안으로 확인해야 하는 번거로움이 있다. 또한, 만약 넓은 영역에 걸쳐 배치된 소화장치들을 일괄적으로 관리하는 곳의 경우, 소화장치의 분실 여부를 확인하기 위해 각 소화장치 배치 장소를 직접 담당자가 순찰을 해야 하지만 현장에서는 이러한 관리가 제대로 이루어지지 않는 경우가 많다.
따라서 다양한 환경에서 각종 재난에 대비한 재난안전용품을 구비할 수 있도록 하면서, 이에 대한 효과적인 관리가 이루어질 수 있도록 하는 시스템의 개발이 필요하다.
이와 관련된 종래의 기술을 보면 선행기술 1(KR 10-2017-0029134 A)의 경우 위치 알림 소화기를 제공한다. 이는 화재 발생시 소화기의 위치를 알려 신속하게 소화기를 습득하고, 이를 통하여 화재를 초기에 진압할 수 있도록 하는 것이다. 다만 소화기를 포함한 안전용품 자체에 대한 구매 및 관리를 위한 것이 아니라는 점에서 본 발명이 인식하여 해결하려는 문제점 및 과제해결 대상에 근본적인 차이가 있다.
선행기술 2(KR 10-2016-0009820 A)는 교체 자동알림 기능을 이용한 소화기의 관리 통제 시스템에 관한 것으로서, 소화기 자체에 구비된 측정장치 및 디스플레이를 통하여 소화기가 교체주기에 다다른 경우 일정한 알림을 제공하여 소화기의 수명이 다하기 전에 주기적으로 새 제품으로 교체할 수 있도록 한 것이다. 그러나 이는 소화기와 같은 재난안전용품 자체에 일정한 수명을 표기하는 방식으로 관리자가 오프라인에서 재난안전용품을 일일이 확인하고 교체해야 하는 것으로, 본 발명이 인식하여 해결하려는 문제점 및 과제해결 대상에 근본적인 차이가 있다.
KR 10-2017-0029134 A KR 10-2016-0009820 A
본 발명의 목적은 가상현실을 이용한 재난안전용품 구매와 점검 시스템 및 그 제공방법과 이를 이용한 광고방법을 제공하기 위한 것이다.
본 발명에 따른 시스템 및 방법은 가상현실을 이용하여 실제 특정된 공간에 설치된 재난안전용품에 배치 장소의 적절성을 평가하여 최적의 배치 환경을 결정하게 하고, 해당 공간에서 재난에 필요한 재난안전용품을 구매 및 관리할 수 있도록 하기 위한 것이다.
본 발명에 따른 시스템 및 방법은 가상현실의 시뮬레이션 기반으로 설치된 재난안전용품의 이력을 추적 및 수정하고, 해당 재난안전용품을 통합적으로 관리 및 점검할 수 있도록 하기 위한 것이다.
본 발명에 따른 광고방법은 특정된 공간에 다양한 재난환경을 시뮬레이션 하고, 주어진 조건에 따라 최적의 재난안전용품을 구매할 수 있도록 하는 맞춤형 광고를 제공하기 위한 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 가상현실을 이용한 재난안전용품 구매와 점검 시스템 및 맞춤형 광고 시스템은 전송된 가상 시뮬레이션을 출력하는 디스플레이부; 및 로그인 된 사용자의 동작을 포함하는 임의의 명령을 입력받는 입력부를 포함하는 사용자 단말기, 사용자 정보가 저장된 사용자데이터베이스; 실제공간을 기반으로 제작되거나, 임의의 공간을 기반으로 제작된 가상의 맵이 저장된 맵데이터베이스; 가상의 재난상황이 저장된 재난상황데이터베이스; 가상의 안전용품이 저장된 안전용품데이터 베이스; 및 광고상품, 광고되는 상품 정보, 광고되는 가상의 안전용품이 저장된 광고상품데이터베이스를 포함하는 저장부, 그리고, 사용자데이터베이스로부터 로그인 된 사용자의 정보를 로드 하고, 상기 사용자데이터베이스를 업데이트 하는 사용자관리모듈; 재난상황데이터베이스로부터 선택된 맵에 적용할 가상의 재난상황을 선택하고, 상기 맵 위에 로드하고 정해진 미션을 사용자 단말기로 전송하는 재난상황모듈; 사용자 정보, 맵의 종류, 재난의 종류, 사용자의 행동패턴을 포함하는 정보를 임의의 가중치가 적용된 기준에 따라 분석하여 사용자의 미션 수행 상황을 평가하는 평가모듈; 사용자의 미션 수행 상황의 분석결과를 기초로, 가상의 안전용품데이터 베이스에서 2종 이상의 안전용품을 추전하는 안전용품관리모듈; 상기 평가모듈의 평가 점수를 기반으로 광고상품데이터베이스에 저장된 광고 대상 중 광고 상품을 선택하여 사용자 단말기로 상기 광고 상품의 정보를 제공하는 광고모듈; 사용자가 구매한 안전용품식별코드를 인식 및 관리하는 설치안전용품관리모듈; 사용자의 상품 구매정보 및 결제를 관리하는 구매모듈;을 포함하는 제어부를 포함하는 것일 수 있다.
본 발명의 다른 일 실시예에 따른 가상현실을 이용한 재난안전용품 관리 및 맞춤형 광고제공 방법은 사용자관리모듈이 사용자데이터베이스로부터 로그인 된 사용자 정보를 수신하는 사용자 정보 수신단계; 맵데이터베이스 저장된 맵 중 상기 로그인 된 사용자 단말기로부터 선택받는 맵 선택단계; 상기 맵 선택단계에서 선택된 맵이 실제공간을 기반으로 제작된 것인 경우 상기 선택된 맵 상에 설치된 안전용품식별코드를 인식하여 안전용품식별코드에 연동된 가상의 안전용품을 로드하는 단계; 재난상황모듈이 미리 정해놓은 기준에 따라 선택된 맵에 적용할 가상의 재난상황을 재난상황데이터베이스로부터 선택하고 상기 선택된 맵에 가상의 재난상황을 시뮬레이션으로 연출하는 1차 재난상황 연출단계; 재난상황모듈에서 정해진 미션 정보를 사용자 단말기로 전송하는 미션정보 전송단계; 평가모듈에서 사용자 정보, 맵의 종류, 재난의 종류, 사용자의 행동패턴을 포함하는 정보를 임의의 가중치가 적용된 기준에 따라 분석하여 사용자의 미션 수행 상황을 평가하고, 점수를 산정하는 1차 분석단계를 포함하는 것일 수 있다.
상기 가상현실을 이용한 재난안전용품 관리 및 맞춤형 광고제공 방법에 있어서, 상기 1차 분석단계 이후에, 상기 설치안전용품관리모듈에서 상기 선택된 맵에 기 설치된 안전용품의 교체주기가 미리 정해 놓은 범위를 지난 경우 상기 사용자 단말기로 미리 정해놓은 경고를 발송하는 단계; 안전용품관리모듈이 상기 1차 분석결과에 따라, 안전용품데이터 베이스에서 2종 이상의 가상의 안전용품을 추천하고, 사용자 단말기로부터 가상의 안전용품을 선택받는 안전용품 추천 단계; 상기 재난상황모듈에서 1차 재난상황과 동일한 맵 상에 가상의 재난상황을 시뮬레이션으로 연출하고, 평가모듈에서 상기 안전용품 추천단계에서 선택된 가상의 안전용품에 대한 사용자의 행동패턴을 포함하는 정보를 분석하여 사용자의 미션 수행 상황을 평가하고 점수를 산정하는 2차 분석단계를 더 포함하는 것일 수 있다.
상기 가상현실을 이용한 재난안전용품 관리 및 맞춤형 광고제공 방법은 상기 2차 분석단계 이후에, 광고모듈에서 상기 1차 분석단계 및 2차 분석단계에 따른 정보를 기초로 광고상품데이터베이스에 저장된 광고하는 상품 중 어느 하나 이상을 선택하여 사용자 단말기로 상기 광고 상품의 정보를 전송하는 광고서비스 단계; 사용자 단말기로부터 광고 상품이 선택되면, 상기 재난상황모듈에서 1차 재난상황과 동일한 맵 상에 가상의 재난상황을 시뮬레이션으로 연출하고, 상기 광고모듈에서 상기 광고 상품의 사용방법을 안내하고 사용자가 가상으로 연출된 광고상품을 연출된 재난상황 시뮬레이션에서 사용하면서 미션을 수행하는 광고 상품 활용 단계; 및 상기 평가모듈에서 광고상품 활용 단계의 사용자의 행동패턴을 포함하는 정보를 분석하여 사용자의 미션 수행 상황을 평가하고 점수를 산정하는 3차 분석단계를 더 포함하는 것일 수 있다.
상기 가상현실을 이용한 재난안전용품 관리 및 맞춤형 광고제공 방법은 상기 광고모듈에서 상기 2차 분석단계의 평가점수와 상기 3차 분석단계의 평가점수를 비교하고, 그 결과를 사용자 단말기로 전송하는 광고상품평가 단계; 구매모듈에서 상기 광고상품평가 단계 이후에 사용자 단말기로부터 상품구매 정보를 수신받아 구매된 안전용품의 위치 및 안전용품식별코드 정보를 사용자데이터베이스에 저장하는 단계;를 더 포함하는 것일 수 있다.
본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 복수인의 가상현실을 이용한 재난안전용품 관리 및 맞춤형 광고제공 방법은 사용자관리모듈이 사용자데이터베이스로부터 로그인 된 사용자 정보를 수신하는 사용자 정보 수신단계; 맵데이터베이스 저장된 맵 중 상기 로그인 된 사용자 단말기로부터 선택받는 맵 선택단계; 상기 맵 선택단계에서 선택된 맵이 실제공간을 기반으로 제작된 것인 경우 상기 선택된 맵 상에 설치된 안전용품식별코드를 인식하여 안전용품식별코드에 연동된 가상의 안전용품을 로드하는 단계; 사용자관리모듈이 사용자 단말기에 하나 이상의 다른 로그인 된 다른 사용자의 정보를 제공하고, 상기 사용자 단말기로부터 선택된 하나 이상의 선택된 하나 이상의 다른 사용자 및 상기 사용자를 그룹으로 형성하는 그룹 형성단계; 재난상황모듈이 미리 정해놓은 기준에 따라 선택된 맵에 적용할 재난을 재난상황데이터베이스로부터 선택하고 상기 선택된 맵에 가상의 재난상황을 시뮬레이션으로 연출하는 1차 재난상황 연출단계; 재난상황모듈에서 미션 정보를 사용자 단말기로 전송하는 미션정보 전송단계; 평가모듈에서 각 사용자 별로 사용자의 정보, 맵의 종류, 재난의 종류, 사용자의 행동패턴을 포함하는 정보를 임의의 가중치가 적용된 기준에 따라 분석하여 사용자의 미션 수행 상황을 평가하고, 점수를 산정하는 1차 분석단계를 포함하는 것일 수 있다.
상기 복수인의 가상현실을 이용한 재난안전용품 관리 및 맞춤형 광고제공 방법은 상기 1차 분석단계 이후에, 안전용품관리모듈이 상기 1차 분석단계의 결과에 따라 상기 그룹 내 속한 각 사용자에게 미리 정해놓은 기준에 따라 동일한 가상의 안전용품을 제공하는 단계; 상기 재난상황모듈에서 1차 재난상황과 동일한 맵 상에 가상의 재난상황을 시뮬레이션으로 연출하고, 평가모듈에서 각 사용자별로 가상의 안전용품에 대한 사용자의 행동패턴을 포함하는 정보를 분석하여 각 사용자의 미션 수행 상황을 평가하고 점수를 산정하는 2차 분석단계; 광고모듈에서, 제1 및 제2차 분석단계의 분석결과를 기초로 광고상품데이터베이스에 저장된 광고 대상 중 광고 상품을 선택하여 각 사용자 단말기로 상기 광고 상품의 정보를 전송하고, 각 사용자 단말기로부터 선택된 광고 상품을 맵 위에서 실행할 수 있도록 연출된 가상의 광고상품으로 제공하는 광고상품제공 단계; 상기 재난상황모듈에서 1차 재난상황과 동일한 맵 상에 가상의 재난상황을 시뮬레이션으로 연출하고, 그룹 내 사용자에게 상기 광고 상품의 사용방법을 안내하고 가상의 광고상품을 연출된 재난상황 시뮬레이션에서 사용하면서 미션을 수행하는 광고 상품 활용 단계; 및
상기 평가모듈에서 광고상품 활용 단계의 사용자의 행동패턴을 포함하는 정보를 분석하여 사용자의 미션 수행 상황을 평가하고 점수를 산정하는 3차 분석단계를 더 포함하는 것일 수 있다.
본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 기록매체는 상기 가상현실을 이용한 재난안전용품 관리 및 맞춤형 광고제공 방법 또는 복수인의 가상현실을 이용한 재난안전용품 관리 및 맞춤형 광고제공 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된 것일 수 있다.
본 발명은 가상현실을 이용한 재난안전용품 구매와 점검 시스템 및 그 제공방법과 이를 이용한 광고방법을 제공한다.
본 발명에 따른 시스템 및 방법은 가상현실을 이용하여 실제 특정된 공간에 설치된 재난안전용품에 배치 장소의 적절성을 평가하여 최적의 배치 환경을 결정하게 하고, 해당 공간에서 재난에 필요한 재난안전용품을 구매 및 관리할 수 있도록 한다.
본 발명에 따른 시스템 및 방법은 가상현실의 시뮬레이션 기반으로 설치된 재난안전용품의 이력을 추적 및 수정하고, 해당 재난안전용품을 통합적으로 관리 및 점검할 수 있도록 한다.
본 발명에 따른 광고방법은 특정된 공간에 다양한 재난환경을 시뮬레이션 하고, 주어진 조건에 따라 최적의 재난안전용품을 구매할 수 있도록 하는 맞춤형 광고를 제공한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 시스템에 관한 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 순서도에 관한 것이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 순서도에 관한 것이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 순서도에 관한 것이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 설치안전용품관리모듈에서 안전용품식별코드에 연동된 가상의 안전용품을 로드하는 단계에 관한 것이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 평가단계에 대한 것이다.
도7은 본 발명의 일 실시예에 따른 광고상품 추천단계에 대한 것이다.
이하, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예에 대하여 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다.
본 발명의 일 실시예에 따른 가상현실을 이용한 재난안전용품 구매와 점검 시스템 및 맞춤형 광고 시스템은 전송된 가상 시뮬레이션을 출력하는 디스플레이부; 및 로그인 된 사용자의 동작을 포함하는 임의의 명령을 입력받는 입력부를 포함하는 사용자 단말기, 사용자 정보가 저장된 사용자데이터베이스; 실제공간을 기반으로 제작되거나, 임의의 공간을 기반으로 제작된 가상의 맵이 저장된 맵데이터베이스; 가상의 재난상황이 저장된 재난상황데이터베이스; 가상의 안전용품이 저장된 안전용품데이터 베이스; 및 광고상품, 광고되는 상품 정보, 광고되는 가상의 안전용품이 저장된 광고상품데이터베이스를 포함하는 저장부, 그리고, 사용자데이터베이스로부터 로그인 된 사용자의 정보를 로드 하고, 상기 사용자데이터베이스를 업데이트 하는 사용자관리모듈; 재난상황데이터베이스로부터 선택된 맵에 적용할 가상의 재난상황을 선택하고, 상기 맵 위에 로드하고 정해진 미션을 사용자 단말기로 전송하는 재난상황모듈; 사용자 정보, 맵의 종류, 재난의 종류, 사용자의 행동패턴을 포함하는 정보를 임의의 가중치가 적용된 기준에 따라 분석하여 사용자의 미션 수행 상황을 평가하는 평가모듈; 사용자의 미션 수행 상황의 분석결과를 기초로, 가상의 안전용품데이터 베이스에서 2종 이상의 안전용품을 추전하는 안전용품관리모듈; 상기 평가모듈의 평가 점수를 기반으로 광고상품데이터베이스에 저장된 광고 대상 중 광고 상품을 선택하여 사용자 단말기로 상기 광고 상품의 정보를 제공하는 광고모듈; 사용자가 구매한 안전용품식별코드를 인식 및 관리하는 설치안전용품관리모듈; 사용자의 상품 구매정보 및 결제를 관리하는 구매모듈;을 포함하는 제어부를 포함하는 것일 수 있다.
상기 사용자 단말기(100)는 디스플레이부(101) 및 입력부(102)를 포함하는 장치를 말하며, 스마트폰 또는 PC 이외에 기타 주변기기가 연결된 통신 및 정보의 입출력이 가능한 모든 수단을 포함하는 것으로 해당 분야에서 통상의 기술자가 사용할 수 있는 모든 수단을 포함하는 것이다.
상기 디스플레이부(101)는 상기 사용자 단말기(100)로 수신된 정보를 출력할 수 있도록 하는 것으로 특히, 본 발명의 시스템 또는 방법에 따라 구현된 시뮬레이션이 출력되어 구현될 수 있도록 하는 모든 수단을 포함한다.
상기 입력부(102)는 상기 사용자 단말기(100)를 통하여 본 발명에 따른 시스템 또는 제어부에 일정한 정보를 전달할 수 있는 입력수단으로서, 해당 분야의 통상의 지식을 가진 자가 사용할 수 있는 방법을 모두 포함한다. 또한 상기 입력부를 통하여 입력된 사용자의 컨트롤 정보가 상기 제어부(300)를 통하여 가상의 맵 위에서 사용자의 이동, 조작 등의 화면 효과가 출력되도록 제어되는 모든 수단을 포함하는 것일 수 있다.
상기 저장부(200)는 사용자데이터베이스(201); 맵데이터베이스(202); 재난상황데이터베이스(203); 안전용품데이터베이스(204) 및 광고상품데이터베이스(205)를 포함하는 것이다.
상기 사용자데이터베이스(201)는 사용자의 로그인 정보, 사용자의 신체정보, 레벨 정도, 포인트 정보, 미션 클리어 정보, 상품 구매 내역, 광고 시청 내역 등의 정보가 저장된 것일 수 있다.
상기 맵데이터베이스(202)는 재난 상황이 연출될 수 있는 환경이 조성된 가상 시뮬레이션의 환경을 말하며, 상기 맵데이터베이스(202)는 관리자에 의하여 업데이트 되거나 사용자 단말기에 제공되는 창작 툴을 통하여 제작된 맵이 상기 관리자에 승인을 받아 저장된 것일 수 있다. 또한 상기 가상 시뮬레이션으로 제공되는 맵은 3차원으로 모델링하여 가상 공간에서 재난 훈련 또는 교육을 받을 수 있도록 하기 위한 환경으로 설정된 것일 수 있다. 또한 사용자 단말기에 포함된 VR 기기를 통하여 상기 맵이 가상현실로 제공되는 것일 수 있다. 또한 상기 맵데이터베이스(202)에 저장된 맵은 실제 공간을 가상의 시뮬레이션으로 구현한 것일 수 있다. 이를 통하여 실제 공간에서 발생하는 재난 사고에 예방 또는 대처에 대한 준비가 잘 되어 있는지 여부를 가상시뮬레이션을 통하여 평가 및 훈련할 수 있다.
상기 재난상황데이터베이스(203)는 가상 시뮬레이션으로 제작된 맵상에서 구현될 수 있는 화재, 지친, 해일 등 다양한 재난 상황이 저장된 것일 수 있다. 또한 상기 재난상황데이터베이스(203)는 각 재난 상황에서 사용자가 수행할 미션정보가 저장된 것일 수 있다. 예를 들어 제공되는 미션정보는 하기의 [도 5]와 같은 형태로 사용자 단말기로 제공되는 것일 수 있다. 다만 이는 예시일 뿐 이에 한정하는 것은 아니다.
가상의 맵 정보와 연출되는 재난상황의 데이터가 구별되도록 함으로서, 다양하게 구현된 가상의 맵 위에서 각각 다양한 재난상황이 연출되도록 할 수 있다. 이를 통하여 사용자는 보다 다양한 공간에서 여러가지 재난상황의 특징을 이해하고, 훈련 및 교육을 받을 수 있다.
상기 안전용품데이터베이스(204)는 가상으로 만들어진 소화기, 망치 등의 안전용품 아이템 정보를 제공한다. 사용자는 가상의 맵 위에 구현된 재난 시뮬레이션 환경에서 상기 안전용품데이터베이스(204)에 저장된 가상의 안전용품을 사용하면서, 안전용품에 대한 사용방법을 포함하는 관련 정보를 습득하고, 안전용품을 사용하면서 마주한 재난상황에 보다 효과적으로 대처하는 방법을 훈련 또는 학습할 수 있다. 또한 상기 안전용품데이터베이스(204)는 실제 특정 장소에 설치된 안전용품의 안전용품식별코드(400)에 매칭되는 가상의 안전용품이 저장된 것일 수 있다. 특히 상기 안전용품식별코드(400)에 따라 매칭된 가상의 안전용품은 안전용품의 종류, 브랜드 등에 따른 스펙과 사용연한 등에 따른 스펙이 반영된 가상의 안전용품이 저장된 것일 수 있다. 이를 통하여 가상의 시뮬레이션을 통하여 특정공간에 설치된 안전용품이 적절한지, 안전용품의 위치가 적절한지 및 안전용품의 관리가 적절한지 여부를 확인할 수 있다.
상기 광고상품데이터베이스(205)는 광고주로부터 수집한 광고상품에 대한 정보를 기반으로 실제 광고되는 상품에 대한 정보와 상기 광고되는 상품과 동일한 스펙을 갖춘 가상의 안전용품이 저장된다. 예를 들어, 소화기의 경우에도 포말 소화기, 분말 소화기, 할론 소화기, 이산화탄소 소화기 등과 같이 다양한 종류의 소화기가 존재하며, 이는 화재의 종류에 따라 그 특성에 차이가 있으며 사용방법에서도 차이가 있다. 특히 같은 종류의 소화기라도 브랜드 별로 광고상품의 중량, 용량이나, 그 특징에 세부적인 차이가 존재하는 경우가 일반적이다. 따라서 가상의 광고상품이 제공되는 경우 상기 사용자는 상기 가상의 재난환경에서 가상으로 제작된 광고상품을 사용해 보면서, 자신의 신체조건 또는 행동패턴에 맞는 안전용품을 구매할 수 있다.
상기 제어부(300)는 사용자관리모듈(301); 재난상황관리모듈(302); 평가모듈(303); 안전용품관리모듈(304); 광고모듈(305); 설치안전용품관리모듈(306) 및 구매모듈(306)을 포함하는 것일 수 있다.
상기 사용자관리모듈(301)은 사용자의 로그인 정보를 로드하며, 로드된 사용자의 신체정보를 포함한 정보를 기반으로 가상의 맵 위에서 움직임 등이 조절되게 하는 것일 수 있다.
바람직하게 상기 사용자관리모듈(301)은 로그인 된 사용자의 정보를 사용자데이터베이스(201)부터 수신하고, 수신된 사용자의 신체정보를 기반으로 스텝 당 이동거리, 움직임의 속도를 결정하는 것일 수 있다. 이를 통하여 사용자는 자신에게 맞는 재난환경에 대한 대응방안을 훈련할 수 있으며, 자신이 사용하기에 적절한 안전용품 또는 광고상품을 선택할 수 있다.
사용자의 레벨정보 및 미션 클리어 정보를 기반으로 상기 맵데이터베이스(202) 및 상기 재난상황데이터베이스(203)에서 가상의 맵 및 상기 맵에 적용될 재난상황; 수행할 미션을 조합하여 사용자 단말기로 전송하는 것일 수 있다.
상기 재난상황관리모듈(302)은 상기 맵데이터베이스(202)에 저장된 가상의 맵 위에서 재난상황데이터베이스(203)에 저장된 재난상황이 효과적으로 연출될 수 있도록 하는 것이다. 보다 구체적으로 가상의 재난으로서 지진이 발생한 경우 사용자 단말기(100)로 출력되는 화면이 흔들리게 한다. 또한 이 경우 상기 사용자관리모듈에서는 사용자 단말기(100)에서 입력되는 제어 값이 사용자의 움직임에 일정한 장애가 발생하도록 제어하는 것일 수 있다. 또한 화재 환경의 경우 상기 재난상황관리모듈(302)은 화염효과가 시뮬레이션으로 자연스럽게 연출되도록 함과 동시에 화재 연기로 사용자 단말기로 전송되는 화면이 연기로 흐려지는 것을 표현하거나, 일정한 온도범위로 특정되는 곳에 접근하기 곤란하게 하거나, 접근하여 일정시간 이상 머무르는 경우 경고 메시지를 사용자 단말기(200)로 전송하는 것일 수 있다. 또한 이 경우 역시 상기 사용자관리모듈에서는 사용자 단말기(100)에서 입력되는 제어 값이 사용자의 움직임에 일정한 장애가 발생하도록 제어하는 것일 수 있다.
상기 평가모듈(303)은 선택된 가상의 맵, 재난상황 및 미션정보의 난이도와 함께 미션의 수행결과 정보를 분석하여 사용자의 재난상황에 대한 훈련 정도를 평가하는 것일 수 있다. 특히 상기 평가모듈(303)은 3차원 공간에서의 사용자의 움직임 패턴을 분석하여 재난 환경에 대한 적절한 대응여부를 분석하여 평가하는 것일 수 있다. 또한 상기 평가모듈(300)은 실제 공간을 기반으로 만들어진 가상의 맵에 실제 공간에 설치된 안전용품의 정보를 고려하여 안전용품의 관리 및 설치가 적절한지 여부를 평가하는 것일 수 있다. 이를 통하여 가상시뮬레이션을 활용한 재난훈련과 함께 실제 공간에서 재난 사고에 대한 예방 및 대처가 적절한지 여부를 평가할 수 있을 뿐만 아니라 안전용품에 대한 효과적인 관리가 가능할 수 있다.
바람직하게 상기 평가모듈(303)은 설치된 안전용품의 위치, 종류 및 유효기간을 포함하는 정보 또는 재난상황 중 발생한 사용자가 접근한 가상의 맵 위에 구현된 가상의 객체의 특징과 사용자 행동 패턴의 적절성, 가상의 맵 위에서 연출된 가상의 재난환경에서 구체적으로 구현된 위험요소에 대한 사용자의 행동패턴에 관한 정보를 분석하고, 제시된 미션의 수행정도와 함께 분석하여 평가하는 것일 수 있다.
상기 안전용품관리모듈(304)은 상기 평가모듈(303)에서 분석된 사용자의 미션수행 상황에 대한 분석결과를 기초로 가상의 안전용품데이터 베이스에 저장된 가상의 안전용품 아이템 중 상기 사용자에게 적합한 아이템을 추천하고, 상기 사용자 단말기(100)로부터 선택된 가상의 안정용품이 가상 시뮬레이션 위에서 자연스럽게 연출될 수 있게 한다.
바람직하게, 상기 안전용품관리모듈(304)은 사용자 단말기(100)를 통하여 선택된 가상의 안전용품의 무게, 크기, 용량을 포함하는 정보를 반영되어 상기 사용자의 움직임이 느려지게 하거나, 사용자 단말기(100)로부터 선택된 가상의 안전용품에 대한 사용방법이 부정확하게 입력되거나, 사용자가 가상의 맵 위에서 마주한 위험 상황에 맞지 않는 사용을 하는 경우 사용자 단말기로 이에 대한 경고 메시지를 전달하고, 상기 평가모듈(303)은 상기 사용자의 미션 수행을 분석하는 결과에 사용자의 가상의 안전용품에 대한 적절한 사용여부를 반영하여 평가하는 것일 수 있다.
상기 광고모듈(305)은 상기 평가모듈(303)에서 수행한 사용자의 미션 수행에 대한 분석 결과를 기반으로 상기 광고상품데이터베이스(205)에 저장된 광고 대상 중 광고 상품을 선택하여 사용자 단말기로 상기 광고 상품의 정보를 제공한다. 또한 상기 광고모듈(305)은 상기 광고상품데이터베이스(205)에서 선택된 가상의 광고상품이 선택되면, 가상 시뮬레이션에서 상기 가상의 광고상품이 효과적으로 연출되도록 한다.
바람직하게, 상기 광고모듈(305)은 사용자 단말기(100)를 통하여 선택된 가상의 광고상품의 무게, 크기, 용량을 포함하는 정보를 반영되어 상기 사용자의 움직임이 느려지게 하거나, 사용자 단말기(100)로부터 선택된 가상의 광고상품에 대한 사용방법이 부정확하게 입력되거나, 사용자가 가상의 맵 위에서 마주한 위험 상황에 맞지 않는 사용을 하는 경우 사용자 단말기로 광고상품에 대한 추가정보 및 사용방법을 전달하고, 상기 평가모듈(303)은 상기 사용자의 미션 수행을 분석하는 결과에 사용자의 가상의 광고상품에 대한 적절한 사용여부를 반영하여 평가하는 것일 수 있다.
상기 설치안전용품관리모듈(306)은 실제 공간에 설치된 안전용품의 위치, 종류, 사용연한 등의 정보를 안전용품식별코드로 인식하고 상기 실제 공간과 매칭되는 가상의 맵 상에 이를 실제 안전용품이 설치된 위치에 상기 실제 안전용품과 매칭되는 가상의 안전용품이 가상 시뮬레이션으로 출력되도록 하는 것일 수 있다.
상기 구매모듈(306)은 사용자가 구매한 안전용품의 정보를 인식하고 구매된 안전용품의 안전용품식별코드를 사용자 데이터 베이스에 저장 및 관리하는 것일 수 있다.
본 발명에서 말하는 안전용품식별코드(400)는 실제 특정 위치에 설치된 안전용품에 할당된 고유 정보를 포함하는 것으로 상기 고유정보는 안정용품의 종류, 안전용품의 제조사, 안전용품의 제품 스펙, 안전용품의 설치 위치, 안전용품의 유효사용기간, 안전용품의 관리자 정보를 포함하는 것일 수 있다. 상기 코드의 실제 구현 방식은 해당 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 사용할 수 있는 모든 방법을 포함하는 것으로 한다.
본 발명의 다른 일 실시예에 따른 가상현실을 이용한 재난안전용품 관리 및 맞춤형 광고제공 방법은 사용자관리모듈(301)이 사용자데이터베이스(201)로부터 로그인 된 사용자 정보를 수신하는 사용자 정보 수신단계; 맵데이터베이스(202) 저장된 맵 중 상기 로그인 된 사용자 단말기로부터 선택받는 맵 선택단계; 상기 맵 선택단계에서 선택된 맵이 실제공간을 기반으로 제작된 것인 경우 상기 선택된 맵 상에 설치된 안전용품식별코드(400)를 인식하여 안전용품식별코드에 연동된 가상의 안전용품을 로드하는 단계; 재난상황모듈(302)이 미리 정해놓은 기준에 따라 선택된 맵에 적용할 가상의 재난상황을 재난상황데이터베이스(203)로부터 선택하고 상기 선택된 맵에 가상의 재난상황을 시뮬레이션으로 연출하는 1차 재난상황 연출단계; 재난상황모듈(302)에서 정해진 미션 정보를 사용자 단말기(100)로 전송하는 미션정보 전송단계; 평가모듈(303)에서 사용자 정보, 맵의 종류, 재난의 종류, 사용자의 행동패턴을 포함하는 정보를 임의의 가중치가 적용된 기준에 따라 분석하여 사용자의 미션 수행 상황을 평가하고, 점수를 산정하는 1차 분석단계를 포함하는 것일 수 있다.
상기 방법에 의하는 경우 실제 공간에서 발생할 수 있는 재난 상황을 가상현실을 통하여 미리 체험 및 훈련할 수 있을 뿐만 아니라, 실제 공간에 설치된 안전용품이 적절한지, 안전용품의 설치 위치 또는 그 관리가 적절한지 여부를 가상현실을 통하여 보다 쉽고 효과적으로 관리 및 평가할 수 있다. 특히 3차원으로 구현되는 가상의 맵 데이터와 각 맵에 대하여 적용되는 다양한 가상의 재난상황 및 사용자에게 제공한 미션정보가 다양하게 구현될 수 있기 때문에 사용자에게 훈련 및 교육과정에서 높은 흥미를 유발할 수 있고, 보다 다양한 환경에서 마주할 수 있는 여러 재난 환경에 적절한 훈련하면서 실제 공간에서 재난관리가 효과적으로 대비되어 있는지 평가할 수 있다.
바람직하게 상기 1차 분석단계는 설치된 안전용품의 종류 및 위치가 적절한지 여부를 포함하여 평가하는 것일 수 있다. 이를 통하여 재난안전훈련과 함께 실제 공간에 대한 안전용품의 관리를 보다 용이하게 평가할 수 있다.
상기 가상현실을 이용한 재난안전용품 관리 및 맞춤형 광고제공 방법에 있어서, 상기 1차 분석단계 이후에, 상기 설치안전용품관리모듈(304)에서 상기 선택된 맵에 기 설치된 안전용품의 교체주기가 미리 정해 놓은 범위를 지난 경우 상기 사용자 단말기(100)로 미리 정해놓은 경고를 발송하는 단계; 안전용품관리모듈이 상기 1차 분석결과에 따라, 안전용품관리모듈(304)이 상기 1차 분석결과에 따라, 안전용품데이터베이스(204)에서 2종 이상의 가상의 안전용품을 추천하고, 사용자 단말기(100)로부터 가상의 안전용품을 선택받는 안전용품 추천 단계; 상기 재난상황모듈(302)에서 1차 재난상황과 동일한 맵과 가상의 재난상황을 시뮬레이션으로 연출하고, 평가모듈(303)에서 상기 안전용품 추천단계에서 선택된 가상의 안전용품에 대한 사용자의 행동패턴을 포함하는 정보를 분석하여 사용자의 미션 수행 상황을 평가하고 점수를 산정하는 2차 분석단계를 더 포함하는 것일 수 있다.
상기 경고를 발송하는 단계를 통하여 안전용품의 관리에 문제가 있는 경우 사용자는 쉽게 이를 파악하여 개선하게 할 수 있다. 또한 상기 1차 분석단계를 통하여 다양한 재난 환경에 대한 대처를 평가할 수 있으며, 안전용품 추천단계 및 2차 분석단계를 통하여 해당 공간에 적합한 안전용품을 선택할 수 있다.
바람직하게 상기 안전용품 추천단계는 가상의 안전용품과 상기 가상의 안전용품이 가상의 맵 상에 설치될 위치정보를 포함하여 추천하는 것일 수 있다. 이를 통하여 실제 공간에 설치가 필요한 안전용품 및 그 설치 위치를 보다 용이하게 파악할 수 있게 된다.
바람직하게 상기 사용자관리모듈(301)은 로그인 된 사용자의 신체정보를 상기 사용자데이터베이스(201)로부터 수신하여 가상의 맵 상에서 사용자의 움직임 거리, 이동 속도에 반영되게 하는 것일 수 있다. 또한 상기 사용자관리모듈(301)은 선택된 안전용품의 무게 및 크기를 상기 사용자의 신체정보와 함께 사용하여 가상의 맵 상에서 사용자의 움직임 거리, 이동 속도에 반영되게 아는 것일 수 있다. 이를 통하여 사용자는 디스플레이부(101)를 통하여 수신되는 사용자의 움직임을 통하여 보다 사실감 있는 체험을 할 수 있을 뿐만 아니라, 자신의 신체정보에 적합한 안전용품을 선택할 수 있다.
상기 가상현실을 이용한 재난안전용품 관리 및 맞춤형 광고제공 방법은 상기 2차 분석단계 이후에, 광고모듈(305)에서 상기 1차 분석단계 및 2차 분석단계에 따른 정보를 기초로 광고상품데이터베이스(205)에 저장된 광고하는 상품 중 어느 하나 이상을 선택하여 사용자 단말기로 상기 광고 상품의 정보를 전송하는 광고서비스 단계를 포함하는 것일 수 있다.
상기 광고서비스 단계는 사용자가 선택하여 사용한 안전용품 중 1차 분석단계 및 2차 분석단계의 결과를 기초로 사용자에게 적합하다고 판단된 안전용품을 특정하고, 광고상품데이터베이스(205)에 저장된 광고상품 중 상기 안전용품에 대응되는 광고상품에 대한 정보를 사용자 단말기(100)로 전송하여 사용자가 자신에게 적합한 안전용품을 구매할 수 있도록 하는 맞춤형 광고를 제공할 수 있도록 하는 것이다.
상기 가상현실을 이용한 재난안전용품 관리 및 맞춤형 광고제공 방법은 상기 광고서비스 단계 이후에, 사용자 단말기로(100)부터 광고 상품이 선택되면, 상기 재난상황모듈(302)에서 1차 재난상황과 동일한 맵과 가상의 재난상황을 시뮬레이션으로 연출하고, 광고모듈(305)이 상기 광고 상품의 사용방법을 안내하고 사용자가 가상의 광고상품을 연출된 재난상황 시뮬레이션에서 사용하면서 미션을 수행하는 광고 상품 활용 단계; 및 상기 평가모듈(303)에서 광고상품 활용 단계의 사용자의 행동패턴을 포함하는 정보를 분석하여 사용자의 미션 수행 상황을 평가하고 점수를 산정하는 3차 분석단계를 더 포함하는 것일 수 있다.
상기 3차 분석단계에 의하는 경우 광고되는 실제 상품과 동일한 규격 및 스펙으로 상기 맵 위에서 구현될 수 있도록 만들어진 가상의 광고상품을 사용자가 사용함으로서, 광고상품의 상품성을 확인할 수 있을 뿐만 아니라 평가모듈(303)에서 분석된 3차 분석결과를 기초로 해당 상품이 사용자의 신체조건 또는 행동패턴에 부합하는지 여부를 보다 객관적이고 효과적으로 분석할 수 있게 함으로서 사용자에게 올바른 안전용품을 구매하게 할 수 있다.
바람직하게 상기 광고 상품 활용 단계에서, 상기 사용자관리모듈(301)은 선택된 가상의 광고상품의 무게 및 크기를 상기 사용자의 신체정보와 함께 사용하여 가상의 맵 상에서 사용자의 움직임 거리, 이동 속도에 반영되게 아는 것일 수 있다. 이를 통하여 사용자는 디스플레이부(101)를 통하여 수신되는 사용자의 움직임을 통하여 보다 사실감 있는 체험을 할 수 있을 뿐만 아니라, 자신의 신체정보에 적합한 광고상품을 선택하여 구매할 수 있다.
상기 가상현실을 이용한 재난안전용품 관리 및 맞춤형 광고제공 방법은 상기 광고모듈(305)에서 상기 2차 분석단계의 평가점수와 상기 3차 분석단계의 평가점수를 비교하고, 그 결과를 사용자 단말기(100)로 전송하는 광고상품평가 단계; 구매모듈(307)에서 상기 광고상품평가 단계 이후에 사용자 단말기(100)로부터 상품구매 정보를 수신받아 구매된 안전용품의 위치 및 안전용품식별코드(400) 정보를 사용자데이터베이스에 저장하는 단계;를 더 포함하는 것일 수 있다.
이 경우 사용자의 구매 이력을 효과적으로 관리할 수 있으며, 구매한 상품의 안전용품식별코드(400)가 추적 및 관리될 수 있는 장점이 있다.
본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 복수인의 가상현실을 이용한 재난안전용품 관리 및 맞춤형 광고제공 방법은 사용자관리모듈(301)이 사용자데이터베이스(201)로부터 로그인 된 사용자 정보를 수신하는 사용자 정보 수신단계; 맵데이터베이스(202) 저장된 맵 중 상기 로그인 된 사용자 단말기로부터 선택받는 맵 선택단계; 상기 맵 선택단계에서 선택된 맵이 실제공간을 기반으로 제작된 것인 경우 상기 선택된 맵 상에 설치된 안전용품식별코드(400)를 인식하여 안전용품식별코드에 연동된 가상의 안전용품을 로드하는 단계; 사용자관리모듈(301)이 사용자 단말기(100)에 하나 이상의 다른 로그인 된 다른 사용자의 정보를 제공하고, 상기 사용자 단말기(100)로부터 선택된 하나 이상의 선택된 하나 이상의 다른 사용자 및 상기 사용자를 그룹으로 형성하는 그룹 형성단계; 상기 사용자관리모듈(301)이 상기 그룹에 속한 사용자 정보를 기반으로 미리 정해놓은 기준에 따라 맵데이터베이스(202)에서 맵이 자동으로 선택되는 맵 선택 단계; 재난상황모듈(302)이 미리 정해놓은 기준에 따라 선택된 맵에 적용할 재난을 재난상황데이터베이스(203)로부터 선택하고 상기 선택된 맵에 가상의 재난상황을 시뮬레이션으로 연출하는 1차 재난상황 연출단계; 재난상황모듈(302)에서 미션 정보를 사용자 단말기로 전송하는 미션정보 전송단계; 평가모듈(303)에서 각 사용자 별로 사용자의 정보, 맵의 종류, 재난의 종류, 사용자의 행동패턴을 포함하는 정보를 임의의 가중치가 적용된 기준에 따라 분석하여 사용자의 미션 수행 상황을 평가하고, 점수를 산정하는 1차 분석단계를 포함하는 것일 수 있다.
상기 방법에 의하는 경우 그룹화 된 사용자가 동시에 접속하여 연출된 가상의 재난 상황에 대한 훈련을 받을 수 있다. 특히 실제 재난 상황의 경우 발생한 재난상황을 단독으로 대처하는 것 이외에 복수인이 서로 협력하여 대처하는 경우가 많기 때문에 실제 재난상황에 대한 대응에 효과적일 뿐만 아니라 복수인의 협력을 통하여 재난상황에 대한 효과적인 대응을 훈련 및 학습할 수 있게 된다. 특히 실제 공간에서 여러 사람이 존재하는 경우가 많기 때문에 실제 상황과 유사한 훈련이 제공될 수 있으며, 실제 상황에 부합하는 환경에서 설치된 안전용품이 재난대비에 적절하게 관리되고 있는지 평가할 수 있다.
상기 복수인의 가상현실을 이용한 재난안전용품 관리 및 맞춤형 광고제공 방법은 1차 분석단계 이후에, 안전용품관리모듈(304)이 상기 1차 분석단계의 결과에 따라 상기 그룹 내 속한 각 사용자에게 미리 정해놓은 기준에 따라 동일한 가상의 안전용품을 제공하는 단계; 상기 재난상황모듈(302)에서 1차 재난상황과 동일한 맵과 가상의 재난상황을 시뮬레이션으로 연출하고, 평가모듈(303)에서 각 사용자별로 가상의 안전용품에 대한 사용자의 행동패턴을 포함하는 정보를 분석하여 사용자의 미션 수행 상황을 평가하고 점수를 산정하는 2차 분석단계; 광고모듈(305)에서, 제1 및 제2차 분석단계의 분석결과를 기초로 광고상품데이터베이스(205)에 저장된 광고 대상 중 광고 상품을 선택하여 각 사용자 단말기로 상기 광고 상품의 정보를 전송하고, 각 사용자 단말기(100)로부터 선택된 광고 상품을 맵 위에서 실행할 수 있도록 연출된 가상의 광고상품으로 제공하는 광고상품제공 단계; 상기 재난상황모듈(302)에서 1차 재난상황과 동일한 맵 상에 가상의 재난상황을 시뮬레이션으로 연출하고, 그룹 내 사용자에게 상기 광고 상품의 사용방법을 안내하고 가상의 광고상품을 연출된 재난상황 시뮬레이션에서 사용하면서 미션을 수행하는 광고 상품 활용 단계; 및 상기 평가모듈(303)에서 광고상품 활용 단계의 사용자의 행동패턴을 포함하는 정보를 분석하여 사용자의 미션 수행 상황을 평가하고 점수를 산정하는 3차 분석단계를 더 포함하는 것일 수 있다.
상기 방법을 통하여 각 그룹에 포함된 사용자는 가상의 안전용품 또는 가상의 광고상품을 사용하면서 그룹 내 다른 사용자의 상기 안전용품 또는 광고상품의 사용방법 및 활용환경을 보면서 자연스럽게 그 사용 및 활용 정보를 익힐 수 있고, 복수인이 협력하여 재난상황에 대하여 보다 효과적인 대처방법을 훈련 또는 학습할 수 있다.
상기 복수인의 가상현실을 이용한 재난안전용품 관리 및 맞춤형 광고제공 방법은 상기 3차 분석단계 이후에, 평가모듈(303)에서 상기 그룹 내 각 사용자별 1 내지 3차 분석단계의 결과를 분석하고, 선택된 안전용품 및 광고상품에 따른 점수의 변동상황을 각 사용자 단말기로 제공하는 분석정보제공 단계; 상기 분석정보를 기반으로 상기 그룹 내 임의의 점수 이상의 사용자를 멘토, 임의의 점수 이하의 사용자를 멘티로 구별하고 미리 정해놓은 기준에 따라 멘토 및 멘티를 소그룹화 하는 소그룹화 단계; 각 소그룹별로 상기 재난상황모듈(302)에서 1차 재난상황과 동일한 맵 상에 가상의 재난상황을 시뮬레이션으로 연출하고, 미션 정보를 사용자 단말기로 전송하면 상기 멘토로 분류된 사용자로부터 가상의 광고상품 및 상기 가상의 광고상품이 설치될 상기 맵의 특정 위치를 선택받는 안전용품 설치단계; 상기 평가모듈(303)에서 멘티로 분류된 사용자의 미션 수행 상황을 평가하고, 점수를 산정하는 4차 분석단계; 광고모듈(305)에서 상기 4차 분석단계의 평가 점수를 기반으로 미리 정해놓은 기준에 따라 각 소그룹에 포함된 사용자에게 임의의 광고상품을 추천하고, 상기 광고상품을 구매할 수 있는 할인 쿠폰을 제공하는 보상단계;를 포함하는 것일 수 있다.
상기 소그룹화 및 상기 4차 분석단계를 통하여 멘티는 멘토의 행동 지시에 따라 보다 효율적인 행동패턴을 실행할 수 있다.
특히 상기 재난상황에 있어 실제 환경에 놓여 있는 안전용품의 위치는 위급상황을 빠르고 효과적으로 대처하는데 매우 중요하다. 따라서 재난 시뮬레이션에 있어서 멘토가 선택한 광고상품 및 그 광고상품이 설치된 위치에 따라 미션의 수행결과가 달라질 수 밖에 없으며, 이를 통하여 자연스럽게 각 재난 상황에서 각 적절한 안전용품의 선택할 수 있고, 재난상황이 발생하기 전 이를 대비하기 위한 안전용품이 설치되기 위한 적절한 위치를 훈련 및 교육받을 수 있다.
바람직하게 상기 방법은 각 소그룹별로 경쟁하여, 우승하지 못한 소그룹에 포함된 사용자들이 소유한 포인트 중 일부가 우승한 소그룹에 포함된 소유자들에게 지급되는 것일 수 있다. 이를 통하여 각 소그룹별로 일정한 대결과 경쟁으로 보다 집중력 있는 교육 및 훈련이 제공될 수 있고, 각 소그룹에 속한 사용자의 협력이 고취되어 복수인의 의한 재난 교육 및 훈련의 효과가 배가될 수 있다.
바람직하게, 상기 복수인의 가상현실을 이용한 재난안전용품 관리 및 맞춤형 광고제공 방법은 상기 복수인의 가상현실 기반의 재난 대피 훈련 및 맞춤형 광고 제공방법은 상기 3차 분석단계 이후에, 평가모듈(303)에서 상기 그룹 내 각 사용자별 1 내지 3차 분석단계의 결과를 분석하고, 선택된 안전용품 및 광고상품에 따른 점수의 변동상황을 각 사용자 단말기로 제공하는 분석정보제공 단계; 상기 분석정보를 기반으로 상기 그룹 내 임의의 점수 이상의 사용자를 멘토, 임의의 점수 이하의 사용자를 멘티로 구별하고 미리 정해놓은 기준에 따라 멘토 및 멘티를 소그룹화 하는 소그룹화 단계; 재난상황모듈(302)이 상기 멘토로 분류된 사용자의 단말기로부터 임의의 조합으로 만들어진 창작미션을 제공받아 재난상황데이터베이스(203)에 저장하고, 상기 멘토로 분류된 사용자가 상기 창작미션을 수행하도록 하는 멘토의 창작미션 단계; 상기 평가모듈(303)에서 상기 멘토로 분류된 사용자의 상기 창작미션에 대한 수행상황을 평가하고, 평가결과가 미리 정해놓은 조건 범위에 들어오면 재난상황모듈(302)에서 멘티로 분류된 사용자에게 상기 창작미션을 수행하도록 하는 멘티의 창작미션 수행단계; 상기 평가모듈(303)에서 상기 멘티로 분류된 사용자의 상기 창작미션에 대한 수행상황을 평가하는 멘티의 창작미션 평가단계; 평가결과가 미리 정해놓은 조건 범위에 들어오면, 사용자관리모듈(201)에서 상기 멘토 멘티를 포함하는 소그룹 사용자에게 일정한 포인트를 제공하는 보상단계를 더 포함하는 것일 수 있다.
상기 방법에 의하는 경우 수행가능한 창작 미션을 통하여 보다 다양한 미션 정보가 주기적으로 업데이트 될 수 있고, 상기 창작 미션을 기반으로 멘토의 교육을 통하여 멘티의 재난에 대한 대처 능력이 보다 향상될 수 있다.
바람직하게, 평가모듈(303)에서 상기 멘티의 창작미션 평가단계에서 진행된 창작미션의 수행결과가 미리 정해놓은 조건 범위를 벗어나는 경우 상기 멘티로 분류된 사용자에 관한 정보 및 미션수행정보를 매칭되는 멘토로 분류된 사용자에게 전송하는 단계; 광고상품데이터베이스(205)에 저장된 광고상품 중 상기 멘토로 분류된 사용자로부터 선택을 받아 상기 멘티로 분류된 사용자에게 맵 위에서 실행할 수 있도록 연출된 가상의 광고상품을 제공하는 단계; 재난상황모듈(302)을 통하여 연출된 재난상황에서 상기 멘티로 분류된 사용자 상기 가상의 광고상품을 사용하면서 상기 창작미션을 수행하도록 하고, 상기 평가모듈(303)에서 상기 가상의 광고상품을 사용하는 상기 멘티로 분류된 사용자의 창가 미션 수행상황을 평가하고 점수를 산정하는 멘티 재평가 단계; 상기 멘티 재평가 단계에 따른 평가 결과가 미리 정해 놓은 기준 범위에 들어오는 경우 사용자관리모듈(301)에서 상기 멘토로 분류된 사용자에게 일정한 포인트를 제공하는 보상단계를 포함하는 것일 수 있다.
상기 방법에 의하는 경우 분류된 멘토가 멘티에게 일정한 훈련을 제공할 수 있게 함으로서, 멘티에게 필요한 맞춤형 교육 또는 훈련을 통하여 멘티에 대한 재난환경에 대한 대처능력이 향상되게 할 수 있다.
본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 컴퓨터 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체은 상기 가상현실 기반의 재난 대피 훈련과 이와 관련된 상품의 맞춤형 광고 제공 방법 또는 상기 복수인의 가상현실 기반의 재난 대피 훈련 및 맞춤형 광고 제공방법을 수행하기 위한 것일 수 있다.
본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 기록매체는 상기 가상현실을 이용한 재난안전용품 관리 및 맞춤형 광고제공 방법 또는 복수인의 가상현실을 이용한 재난안전용품 관리 및 맞춤형 광고제공 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된 것이고 컴퓨터로 판독가능한 것일 수 있다.
이상에서 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.
100: 사용자 단말기
101: 디스플레이부
102: 입력부
200: 저장부
201: 사용자데이터베이스
202: 맵데이터베이스
203: 재난상황데이터베이스
204: 안전용품데이터베이스
205: 광고상품데이터베이스
300: 제어부
301: 사용자관리모듈
302: 재난상황관리모듈
303: 평가모듈
304: 안전용품관리모듈
305: 광고모듈
306: 설치안전용품관리모듈
307: 구매모듈
400: 안전용품식별코드

Claims (8)

  1. 전송된 가상 시뮬레이션을 출력하는 디스플레이부; 및
    로그인 된 사용자의 동작을 포함하는 임의의 명령을 입력받는 입력부를 포함하는 사용자 단말기,
    사용자 정보가 저장된 사용자데이터베이스;
    실제공간을 기반으로 제작되거나, 임의의 공간을 기반으로 제작된 가상의 맵이 저장된 맵데이터베이스;
    가상의 재난상황이 저장된 재난상황데이터베이스;
    가상의 안전용품이 저장된 안전용품데이터 베이스; 및
    광고상품, 광고되는 상품 정보, 광고되는 가상의 안전용품이 저장된 광고상품데이터베이스를 포함하는 저장부,
    그리고,
    사용자데이터베이스로부터 로그인 된 사용자의 정보를 로드 하고, 상기 사용자데이터베이스를 업데이트 하는 사용자관리모듈;
    재난상황데이터베이스로부터 선택된 맵에 적용할 가상의 재난상황을 선택하고, 상기 맵 위에 로드하고 정해진 미션을 사용자 단말기로 전송하는 재난상황모듈;
    사용자 정보, 맵의 종류, 재난의 종류, 사용자의 행동패턴을 포함하는 정보를 임의의 가중치가 적용된 기준에 따라 분석하여 사용자의 미션 수행 상황을 평가하는 평가모듈;
    사용자의 미션 수행 상황의 분석결과를 기초로, 가상의 안전용품데이터 베이스에서 2종 이상의 안전용품을 추전하는 안전용품관리모듈;
    상기 평가모듈의 평가 점수를 기반으로 광고상품데이터베이스에 저장된 광고 대상 중 광고 상품을 선택하여 사용자 단말기로 상기 광고 상품의 정보를 제공하는 광고모듈;
    사용자가 구매한 안전용품식별코드를 인식 및 관리하는 설치안전용품관리모듈;
    사용자의 상품 구매정보 및 결제를 관리하는 구매모듈;을 포함하는 제어부
    를 포함하는 것인
    가상현실을 이용한 재난안전용품 구매와 점검 시스템 및 맞춤형 광고 시스템.
  2. 사용자관리모듈이 사용자데이터베이스로부터 로그인 된 사용자 정보를 수신하는 사용자 정보 수신단계;
    맵데이터베이스 저장된 맵 중 상기 로그인 된 사용자 단말기로부터 선택받는 맵 선택단계;
    상기 맵 선택단계에서 선택된 맵이 실제공간을 기반으로 제작된 것인 경우 상기 선택된 맵 상에 설치된 안전용품식별코드를 인식하여 안전용품식별코드에 연동된 가상의 안전용품을 로드하는 단계;
    재난상황모듈이 미리 정해놓은 기준에 따라 선택된 맵에 적용할 가상의 재난상황을 재난상황데이터베이스로부터 선택하고 상기 선택된 맵에 가상의 재난상황을 시뮬레이션으로 연출하는 1차 재난상황 연출단계;
    재난상황모듈에서 정해진 미션 정보를 사용자 단말기로 전송하는 미션정보 전송단계;
    평가모듈에서 사용자 정보, 맵의 종류, 재난의 종류, 사용자의 행동패턴을 포함하는 정보를 임의의 가중치가 적용된 기준에 따라 분석하여 사용자의 미션 수행 상황을 평가하고, 점수를 산정하는 1차 분석단계를 포함하는 것인
    가상현실을 이용한 재난안전용품 관리 및 맞춤형 광고제공 방법.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 1차 분석단계 이후에,
    설치안전용품관리모듈에서 상기 선택된 맵에 기 설치된 안전용품의 교체주기가 미리 정해 놓은 범위를 지난 경우 상기 사용자 단말기로 미리 정해놓은 경고를 발송하는 단계;
    안전용품관리모듈이 상기 1차 분석결과에 따라, 안전용품데이터 베이스에서 2종 이상의 가상의 안전용품을 추천하고, 사용자 단말기로부터 가상의 안전용품을 선택받는 안전용품 추천 단계;
    상기 재난상황모듈에서 1차 재난상황과 동일한 맵 상에 가상의 재난상황을 시뮬레이션으로 연출하고, 평가모듈에서 상기 안전용품 추천단계에서 선택된 가상의 안전용품에 대한 사용자의 행동패턴을 포함하는 정보를 분석하여 사용자의 미션 수행 상황을 평가하고 점수를 산정하는 2차 분석단계를 더 포함하는 것인
    가상현실을 이용한 재난안전용품 관리 및 맞춤형 광고제공 방법.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 2차 분석단계 이후에,
    광고모듈에서 상기 1차 분석단계 및 2차 분석단계에 따른 정보를 기초로 광고상품데이터베이스에 저장된 광고하는 상품 중 어느 하나 이상을 선택하여 사용자 단말기로 상기 광고 상품의 정보를 전송하는 광고서비스 단계;
    사용자 단말기로부터 광고 상품이 선택되면, 상기 재난상황모듈에서 1차 재난상황과 동일한 맵 상에 가상의 재난상황을 시뮬레이션으로 연출하고, 상기 광고모듈에서 상기 광고 상품의 사용방법을 안내하고 사용자가 가상으로 연출된 광고상품을 연출된 재난상황 시뮬레이션에서 사용하면서 미션을 수행하는 광고 상품 활용 단계; 및
    상기 평가모듈에서 광고상품 활용 단계의 사용자의 행동패턴을 포함하는 정보를 분석하여 사용자의 미션 수행 상황을 평가하고 점수를 산정하는 3차 분석단계를 더 포함하는
    가상현실을 이용한 재난안전용품 관리 및 맞춤형 광고제공 방법.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 광고모듈에서 상기 2차 분석단계의 평가점수와 상기 3차 분석단계의 평가점수를 비교하고, 그 결과를 사용자 단말기로 전송하는 광고상품평가 단계;
    구매모듈에서 상기 광고상품평가 단계 이후에 사용자 단말기로부터 상품구매 정보를 수신받아 구매된 안전용품의 위치 및 안전용품식별코드 정보를 사용자데이터베이스에 저장하는 단계;를 더 포함하는 것인
    가상현실을 이용한 재난안전용품 관리 및 맞춤형 광고제공 방법.
  6. 사용자관리모듈이 사용자데이터베이스로부터 로그인 된 사용자 정보를 수신하는 사용자 정보 수신단계;
    맵데이터베이스 저장된 맵 중 상기 로그인 된 사용자 단말기로부터 선택받는 맵 선택단계;
    상기 맵 선택단계에서 선택된 맵이 실제공간을 기반으로 제작된 것인 경우 상기 선택된 맵 상에 설치된 안전용품식별코드를 인식하여 안전용품식별코드에 연동된 가상의 안전용품을 로드하는 단계;
    사용자관리모듈이 사용자 단말기에 하나 이상의 다른 로그인 된 다른 사용자의 정보를 제공하고, 상기 사용자 단말기로부터 선택된 하나 이상의 선택된 하나 이상의 다른 사용자 및 상기 사용자를 그룹으로 형성하는 그룹 형성단계;
    재난상황모듈이 미리 정해놓은 기준에 따라 선택된 맵에 적용할 재난을 재난상황데이터베이스로부터 선택하고 상기 선택된 맵에 가상의 재난상황을 시뮬레이션으로 연출하는 1차 재난상황 연출단계;
    재난상황모듈에서 미션 정보를 사용자 단말기로 전송하는 미션정보 전송단계;
    평가모듈에서 각 사용자 별로 사용자의 정보, 맵의 종류, 재난의 종류, 사용자의 행동패턴을 포함하는 정보를 임의의 가중치가 적용된 기준에 따라 분석하여 사용자의 미션 수행 상황을 평가하고, 점수를 산정하는 1차 분석단계를 포함하는 것인
    복수인의 가상현실을 이용한 재난안전용품 관리 및 맞춤형 광고제공 방법.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 1차 분석단계 이후에,
    안전용품관리모듈이 상기 1차 분석단계의 결과에 따라 상기 그룹 내 속한 각 사용자에게 미리 정해놓은 기준에 따라 동일한 가상의 안전용품을 제공하는 단계;
    상기 재난상황모듈에서 1차 재난상황과 동일한 맵 상에 가상의 재난상황을 시뮬레이션으로 연출하고, 평가모듈에서 각 사용자별로 가상의 안전용품에 대한 사용자의 행동패턴을 포함하는 정보를 분석하여 각 사용자의 미션 수행 상황을 평가하고 점수를 산정하는 2차 분석단계;
    광고모듈에서, 제1 및 제2차 분석단계의 분석결과를 기초로 광고상품데이터베이스에 저장된 광고 대상 중 광고 상품을 선택하여 각 사용자 단말기로 상기 광고 상품의 정보를 전송하고, 각 사용자 단말기로부터 선택된 광고 상품을 맵 위에서 실행할 수 있도록 연출된 가상의 광고상품으로 제공하는 광고상품제공 단계;
    상기 재난상황모듈에서 1차 재난상황과 동일한 맵 상에 가상의 재난상황을 시뮬레이션으로 연출하고, 그룹 내 사용자에게 상기 광고 상품의 사용방법을 안내하고 가상의 광고상품을 연출된 재난상황 시뮬레이션에서 사용하면서 미션을 수행하는 광고 상품 활용 단계; 및
    상기 평가모듈에서 광고상품 활용 단계의 사용자의 행동패턴을 포함하는 정보를 분석하여 사용자의 미션 수행 상황을 평가하고 점수를 산정하는 3차 분석단계를 더 포함하는
    복수인의 가상현실을 이용한 재난안전용품 관리 및 맞춤형 광고제공 방법.
  8. 제 2항 내지 제7항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체.
KR1020200090514A 2020-07-21 2020-07-21 가상현실을 이용한 재난안전용품 구매와 점검 시스템 및 그 제공방법과 이를 이용한 맞춤형 광고방법 KR102388460B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020200090514A KR102388460B1 (ko) 2020-07-21 2020-07-21 가상현실을 이용한 재난안전용품 구매와 점검 시스템 및 그 제공방법과 이를 이용한 맞춤형 광고방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020200090514A KR102388460B1 (ko) 2020-07-21 2020-07-21 가상현실을 이용한 재난안전용품 구매와 점검 시스템 및 그 제공방법과 이를 이용한 맞춤형 광고방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20220011505A true KR20220011505A (ko) 2022-01-28
KR102388460B1 KR102388460B1 (ko) 2022-04-19

Family

ID=80051347

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020200090514A KR102388460B1 (ko) 2020-07-21 2020-07-21 가상현실을 이용한 재난안전용품 구매와 점검 시스템 및 그 제공방법과 이를 이용한 맞춤형 광고방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102388460B1 (ko)

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20160009820A (ko) 2014-07-17 2016-01-27 이아름 교체 자동알림 기능을 이용한 소화기의 관리 통제 시스템
KR20170029134A (ko) 2015-09-07 2017-03-15 김정현 위치 알림 소화기
KR20170042258A (ko) * 2016-11-10 2017-04-18 김영덕 증강 현실 기반 쇼핑 정보 제공 시스템 및 그의 제어 방법
KR20180077588A (ko) * 2016-12-29 2018-07-09 주식회사 한울네오텍 가상현실(vr)을 이용한 게임기반 재난안전 가상체험 훈련시스템
KR101921579B1 (ko) * 2017-06-22 2019-02-13 한국해양과학기술원 모바일 증강현실 기반 화재 소화 훈련 시스템 및 방법
KR20190128128A (ko) * 2019-11-07 2019-11-15 진영배 소화기 정보 관리시스템

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20160009820A (ko) 2014-07-17 2016-01-27 이아름 교체 자동알림 기능을 이용한 소화기의 관리 통제 시스템
KR20170029134A (ko) 2015-09-07 2017-03-15 김정현 위치 알림 소화기
KR20170042258A (ko) * 2016-11-10 2017-04-18 김영덕 증강 현실 기반 쇼핑 정보 제공 시스템 및 그의 제어 방법
KR20180077588A (ko) * 2016-12-29 2018-07-09 주식회사 한울네오텍 가상현실(vr)을 이용한 게임기반 재난안전 가상체험 훈련시스템
KR101921579B1 (ko) * 2017-06-22 2019-02-13 한국해양과학기술원 모바일 증강현실 기반 화재 소화 훈련 시스템 및 방법
KR20190128128A (ko) * 2019-11-07 2019-11-15 진영배 소화기 정보 관리시스템

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Educational effects through disaster response 3D simulation design process, Eunji Song and one other person, Practical Engineering Education Paper. Volume 8 Issue 1 (2016.06.30.) <URL : http://koreascience.or.kr/article/JAKO201624656473137.page>* *

Also Published As

Publication number Publication date
KR102388460B1 (ko) 2022-04-19

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Clifford et al. Creating a stressful decision making environment for aerial firefighter training in virtual reality
Shaw et al. The heat is on: Exploring user behaviour in a multisensory virtual environment for fire evacuation
Li et al. Situational awareness for supporting building fire emergency response: Information needs, information sources, and implementation requirements
Wolf et al. Investigating hazard recognition in augmented virtuality for personalized feedback in construction safety education and training
Longo et al. Emergency preparedness in industrial plants: A forward-looking solution based on industry 4.0 enabling technologies
KR101769880B1 (ko) 원자력 발전소의 화재 훈련 시뮬레이션 방법 및 이를 실행하는 장치
KR102402757B1 (ko) 가상현실 기반의 재난 대피 훈련과 이와 관련된 상품의 맞춤형 광고 시스템 및 그 방법
CN110428683A (zh) 基于vr的安全培训方法及装置
O'Grady Governing future emergencies: Lived relations to risk in the UK Fire and Rescue Service
Reibstein et al. Putting the lesson before the test: Using simulation to analyze and develop competitive strategies
KR20180077588A (ko) 가상현실(vr)을 이용한 게임기반 재난안전 가상체험 훈련시스템
Kleygrewe et al. Virtual reality training for police officers: A comparison of training responses in VR and real-life training
Tamura et al. Analysis of firefighting skill with a teleoperated robot
KR102388460B1 (ko) 가상현실을 이용한 재난안전용품 구매와 점검 시스템 및 그 제공방법과 이를 이용한 맞춤형 광고방법
KR102589517B1 (ko) 소방활동 현장지휘체계 시뮬레이션 훈련 및 평가 시스템
Rahmalan et al. Development of virtual reality training for fire safety education
Lawson et al. Multimodal virtual environments: an opportunity to improve fire safety training?
Batzos et al. Gamification and Serious Games for Cybersecurity Awareness and First Responders Training: An overview
De Fino et al. Boosting urban community resilience to multi-hazard scenarios in open spaces: A virtual reality–serious game training prototype for heat wave protection and earthquake response
CN110928412A (zh) 生成虚拟火灾隐患方法、系统、增强现实设备及介质
Liu et al. Be prepared: How training and emergency type affect evacuation behaviour
KR20160062359A (ko) 온라인을 이용한 플랫폼 기반의 스마트 안전교육 시스템
Poshdar et al. The efficacy of virtual-reality based safety training in construction: Perceptions versus observation
Bailly et al. An interactive simulation for testing communication strategies in bushfires.
Månsson Using a virtual fire extinguisher as a tool for safety training

Legal Events

Date Code Title Description
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant