KR20220008193A - 전자 장치, 전자 장치와 연결된 디스플레이 장치 및 이들의 동작 방법 - Google Patents

전자 장치, 전자 장치와 연결된 디스플레이 장치 및 이들의 동작 방법 Download PDF

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KR20220008193A
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Abstract

다양한 실시예에 따라서, 전자 장치는, 통신 회로 및 상기 통신 회로와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 통신 회로를 통해 디스플레이 장치와 통신 연결을 형성하고, 상기 통신 연결을 형성한 제 1 채널에 대한 채널 정보를 확인하고, 상기 디스플레이 장치에서 표시되는 이미지에 대한 이미지 정보를 확인하고, 상기 제 1 채널에 대한 채널 정보 및 상기 이미지 정보에 기반하여, 상기 디스플레이 장치에서 제공되는 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기마다 데이터 프레임을 전송할 수 있는지 여부를 확인할 수 있다. 다양한 실시예들이 가능하다.

Description

전자 장치, 전자 장치와 연결된 디스플레이 장치 및 이들의 동작 방법{ELECTRONIC DEVICE, DISPLAY DEVICE CONNECTED TO THE ELECTRONIC DEVICE AND OPERATING METHOD THEREOF}
본 개시의 다양한 실시예는 전자 장치, 전자 장치와 연결된 디스플레이 장치 및 이들의 동작 방법에 관한 것이다.
전자 장치와 연결되어 이미지를 제공하는 디스플레이 장치들이 개발되고 있다. 전자 장치와 연결되어 이미지를 제공하는 디스플레이 장치들은, 전자 장치에서 처리된 이미지 또는 정보를 수신하고, 이에 기반하여 이미지를 표시할 수 있다.
컴퓨팅 호스트(computing host)(예를 들어, 스마트폰)와 별개로 존재하는 테더드 증강현실 안경(tethered AR(augmented reality) glasses)은 컴퓨팅 호스트와 연결되어 작동하며, tethered AR glasses에서 획득한 화면(scene) 정보 또는 다양한 센싱 정보를 컴퓨팅 호스트로 전송할 수 있다. 그리고, tethered AR glasses는 컴퓨팅 호스트에서 처리된 이미지 프레임을 수신하여 AR 이미지를 제공할 수 있다.
무선 환경의 특성상 동일 채널을 이용하는 장치들이 많아지면, 간섭 또는 충돌의 이유로, 전자 장치와 디스플레이 장치가 무선 자원을 점유할 기회가 줄어들 수 있다. 전자 장치와 디스플레이 장치가 무선 자원을 점유할 기회가 줄어들면, 디스플레이 장치에서 제공하는 이미지의 지연이 발생할 수 있다. 디스플레이 장치에서 제공하는 이미지의 지연이 클 경우, 사용자에게 불편함이 유발될 수 있다. 따라서, 전자 장치와 연결되어 이미지를 제공하는 디스플레이 장치의 경우, 사용자에게 만족스러운 이미지를 제공하기 위하여 저지연이 필수적으로 요구될 수 있다. 또한, 이미지를 제공하기 위하여 전자 장치와 통신을 수행하여야 하므로 배터리 소모가 클 수 있어 배터리 소모를 줄이기 위한 방법이 필요할 수 있다.
또한 전자 장치는 디스플레이 장치로 많은 양의 데이터를 전송하고 더 많은 전력을 소비함에 따라 전자 장치의 온도가 상승할 수 있으며, 디스플레이 장치에서는 데이터 처리량의 증가로 인해 디스플레이의 온도가 상승할 수 있다.
다양한 실시예는, 전자 장치와 디스플레이 장치가 이용하는 채널의 채널 혼잡도에 기반하여 디스플레이 장치에서 제공되는 프레임 레이트를 변경하거나 채널을 변경할 수 있는, 전자 장치, 디스플레이 장치 및 그 동작 방법을 제공할 수 있다.
다양한 실시예는, 전자 장치와 디스플레이 장치 각각에서 발열을 효율적으로 제어할 수 있는 전자 장치, 디스플레이 장치 및 그 동작 방법을 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치는, 통신 회로 및 상기 통신 회로와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 통신 회로를 통해 디스플레이 장치와 통신 연결을 형성하고, 상기 통신 연결을 형성한 제 1 채널에 대한 채널 정보를 확인하고, 상기 디스플레이 장치에서 표시되는 이미지에 대한 이미지 정보를 확인하고, 상기 제 1 채널에 대한 채널 정보 및 상기 이미지 정보에 기반하여, 상기 디스플레이 장치에서 제공되는 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기마다 데이터 프레임을 전송할 수 있는지 여부를 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치의 동작 방법은, 디스플레이 장치와 통신 연결을 형성하는 동작, 상기 통신 연결을 형성한 제 1 채널에 대한 채널 정보를 확인하는 동작, 상기 디스플레이 장치에서 표시되는 이미지에 대한 이미지 정보를 확인하는 동작 및 상기 제 1 채널에 대한 채널 정보 및 상기 이미지 정보에 기반하여, 상기 디스플레이 장치에서 제공되는 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기마다 데이터 프레임을 전송할 수 있는지 여부를 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 디스플레이 장치는, 디스플레이, 통신 회로 및 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 통신 회로를 통해, 전자 장치에게, TWT request를 전송하고, 상기 통신 회로를 통해, 상기 전자 장치로부터, 제 1 TWT response를 수신하고, 상기 제 1 TWT response에 포함된 제 1 정보에 기반하여 설정된 서비스 구간들 각각 동안 복수 개의 이미지 프레임을 수신하고, 상기 제 1 TWT response에 포함된 제 2 정보에 기반하여 설정된 프레임 레이트로, 상기 복수 개의 이미지 프레임을, 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치와 디스플레이 장치가 이용하는 채널의 채널 혼잡도에 기반하여 디스플레이 장치에서 제공되는 프레임 레이트를 변경하거나 채널을 변경할 수 있는, 전자 장치, 디스플레이 장치 및 그 동작 방법을 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 디스플레이 장치에서 제공되는 프레임 레이트를 변경함으로써 전자 장치와 디스플레이 장치 각각에서 발열을 효율적으로 제어할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2a는 다양한 실시예에 따른, 복수의 전자 장치와 복수의 디스플레이 장치가 존재하는 환경에 대한 예시를 나타내는 도면이다.
도 2b는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치와 복수의 디스플레이 장치가 존재하는 환경에 대한 예시를 나타내는 도면이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치 및 디스플레이의 구성을 간략히 나타낸 블록도이다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 통신 주기를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7a는 다양한 실시예에 따른 통신 주기에 대한 정보를 전송하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 7b는 다양한 실시예에 통신 주기에 대한 정보를 전송하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 전자 장치와 디스플레이 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 9a는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치와 복수의 디스플레이 장치가 존재하는 환경에 대한 예시를 나타내는 도면이다.
도 9b는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9c는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11은 다양한 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 12a는 다양한 실시예에 따른 발열 시 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 12b는 다양한 실시예에 따른 발열 감소 시 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 13a는 다양한 실시예에 따른 발열 시 디스플레이 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 13b는 다양한 실시예에 따른 발열 감소 시 디스플레이 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2a는 다양한 실시예에 따른, 복수의 전자 장치와 복수의 디스플레이 장치가 존재하는 환경에 대한 예시를 나타내는 도면이다.
다양한 실시예에 따라, 전자 장치(101)는 디스플레이 장치(201)와 통신 연결을 형성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 IEEE(institute of electrical and electronics engineers) 802.11ac 또는 802.11ax의 2.4GHz, 5GHz 또는 6GHz 대역의 WLAN(wireless LAN) 표준에 따라 디스플레이 장치(201)와 무선 통신 연결을 형성할 수 있다. 다양한 실시예에서 디스플레이 장치(201)는 도 1의 전자 장치(102)를 포함할 수 있으며, 전자 장치(101)와 동일한 구성요소들(예: 도 1의 구성요소들)을 포함할 수 있다. 무선 통신 연결을 형성한 이후, 전자 장치(101)는 제 1 채널을 이용하여 디스플레이 장치(201)와 데이터를 송수신할 수 있다. 제 1 채널을 이용하는 다른 전자 장치(203) 및 다른 디스플레이 장치(205)가 존재하는 경우, 간섭 또는 충돌이 발생하거나, 전자 장치(101)가 제 1 채널을 이용하지 못할 수도 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(201)는 전자 장치(101)로부터의 통신 신호뿐만 아니라, 동일한 제 1 채널을 사용하는 다른 전자 장치(203) 및/또는 다른 디스플레이 장치(205)로부터의 통신 신호들도 수신하게 되어, 신호 간섭의 영향을 받을 수 있다.
도 2b는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치와 복수의 디스플레이 장치가 존재하는 환경에 대한 예시를 나타내는 도면이다.
다양한 실시예에 따라, 전자 장치(101)는 제 1 디스플레이 장치(211), 제 2 디스플레이 장치(213) 및 제 3 디스플레이 장치(215) 각각과 IEEE 802.11ac 또는 802.11ax의 2.4GHz, 5GHz 또는 6GHz 대역의 WLAN 표준에 따라 무선 통신 연결을 형성할 수 있다. 전자 장치(101)는 하나의 채널을 이용하여 제 1 디스플레이 장치(211), 제 2 디스플레이 장치(213) 및 제 3 디스플레이 장치(215) 각각에게 데이터를 전송할 수 있다. 전자 장치(101)는 각각의 디스플레이 장치(211, 213, 215)에서 표시해야 하는 영상과 관련된 데이터를 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 각각의 디스플레이 장치(211, 213, 215)로부터 이미지 데이터를 수신하고, 수신된 이미지 데이터에 기반하여 생성된 이미지에 대한 정보를 각각의 디스플레이 장치(211, 213, 215)로 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면 이미지에 대한 정보는 디스플레이 장치(211, 213, 215)에서 제공되는(또는, 표시되는) 프레임 레이트 및 1 프레임당 데이터량(예를 들어, 1 frame 당 bit 수)에 기반하여 생성될 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)는 각각의 디스플레이 장치들(211, 213, 215)에 대하여 서로 다른 시간을 할당하여 각각의 디스플레이 장치들(211, 213, 215)에서 제공되는 이미지에 대한 정보를 전송할 수 있다. 디스플레이 장치들(211, 213, 215)에서 제공되는 프레임 레이트에 따라, 전자 장치(101)는 각각의 디스플레이 장치들(211, 213, 215)에게 주기적으로 데이터를 전송할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치들(211, 213, 215)에서 제공되는 프레임 레이트는 전자 장치(101)와 디스플레이 장치들(211, 213, 215)에서 실행되는 어플리케이션 또는 서비스에 기반하여 결정되거나 또는 디스플레이 장치들(211, 213, 215)에서 요청하거나 지원되는 프레임 레이트에 기반하여 결정될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 하나의 채널을 이용하여 데이터를 송신하는 디스플레이 장치의 개수는, 디스플레이 장치들(211, 213, 215)에서 제공되는 이미지의 데이터 량과 네트워크 대역폭(network bandwidth)에 기반하여 제한될 수 있다.
다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 각각의 디스플레이 장치들(211, 213, 215)에 대하여 서로 다른 주파수 자원을 할당하여 각각의 디스플레이 장치들(211, 213, 215)에서 제공되는 이미지에 대한 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 직교 주파수 분할 다중 접속(orthogonal frequency division multiple access, OFDMA) 기법을 이용하여 각각의 디스플레이 장치들(211, 213, 215)에 대하여 서로 다른 주파수 자원을 할당할 수 있다. 이 경우, 하나의 채널을 이용하여 전자 장치(101)로부터 데이터를 수신하는 디스플레이 장치의 개수에 반비례하여 네트워크 대역폭이 감소함에 따라, 데이터를 전송하기 위한 최소 시간(예: 서비스 기간)이 증가할 수 있으므로, 전자 장치(101)로부터 하나의 채널을 이용하여 데이터 수신하는 디스플레이 장치의 개수는 제한될 수 있다.
또 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 각각의 디스플레이 장치들(211, 213, 215)에 대하여 서로 다른 안테나 자원 (또는 Spatial Beam 자원)을 할당하여 각각의 디스플레이 장치들(211, 213, 215)에서 제공되는 이미지에 대한 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 다중 사용자 다중입출력(multi-user multiple-input multiple-output, MU MIMO 기법)을 이용하여 각각의 디스플레이 장치들(211, 213, 215)에 대하여 서로 spatial beam 자원을 할당할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(101)로부터 하나의 채널을 이용하여 데이터를 수신하는 디스플레이 장치의 개수에 반비례하여 네트워크 대역폭이 감소함에 따라, 데이터를 전송하기 위한 최소 시간(예: 서비스 기간)이 증가할 수 있으므로, 전자 장치(101)로부터 하나의 채널을 이용하여 데이터 수신하는 디스플레이 장치의 개수는 제한될 수 있다.
일 실시예에 따르면 전자 장치(101)는 폴더블(folderable) 및/또는 롤러블(rollable) 가능한 디스플레이 모듈(160)을 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이 모듈(160)의 상태 정보(예: 접힘, 감김, 또는 펼침)에 기반하여 전자 장치(101)와 연결 가능한 디스플레이 장치들(211, 213, 215)의 수를 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 디스플레이 모듈(160)의 상태 정보가 접힘 또는 감김 상태일 경우 디스플레이 장치(예: 211, 213, 215) 중 하나의 디스플레이 장치에 대하여 이미지에 대한 정보를 전송할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 디스플레이 모듈(160)의 상태 정보가 펼침 상태일 경우 복수의 디스플레이 장치(예: 211, 213, 215)에 대하여 이미지에 대한 정보를 전송할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치 및 디스플레이의 구성을 간략히 나타낸 블록도이다.
다양한 실시예에 따라, 전자 장치(300)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 스마트폰일 수 있고, 디스플레이 장치(310)(예: 도 1의 전자 장치(102))는 테더드 증강현실 안경(tethered AR(augmented reality) glasses)일 수 있다. 전자 장치(300)와 디스플레이 장치(310)는 통신 연결을 형성하고 데이터를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(300)는 디스플레이 장치(310)에서 획득한 화면(scene) 정보 또는 센싱 정보를 수신하고, 이미지 처리를 수행하여 디스플레이 장치(310)에게 전송할 수 있다. 디스플레이 장치(310)는 전자 장치(300)에서 처리된 이미지 또는 정보를 수신하여 이미지를 표시할 수 있다.
도 3에 도시된 바와 같이, 전자 장치(300)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 프로세서(301)(예: 도 1의 프로세서(120)) 및 통신 회로(303)(예: 도 1의 통신 모듈(190))를 포함하고, 통신 회로(303)는 통신 프로세서(305)(예: 도 1의 커뮤니케이션 프로세서(미도시))를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(301)는 어플리케이션 프로세서(application processor)를 포함할 수 있다. 프로세서(301)는 전자 장치(300)가 지정된 동작을 수행하거나, 다른 하드웨어(예를 들어, 통신 회로(303)가 지정된 동작을 수행하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(301)는 통신 회로(303)를 제어하여, 디스플레이 장치(310)와 통신 연결(예: 도 1의 제 1 네트워크(198))을 형성할 수 있다. 예를 들어, 통신 연결은 Wi-Fi 네트워크를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(301)는 통신 회로(303)를 제어하여, IEEE 802.11ac 또는 802.11ax의 2.4GHz, 5GHz 또는 6GHz 대역의 WLAN 표준을 이용하여 디스플레이 장치(310)와 무선 연결을 형성할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(301)는 통신 회로(303)를 제어하여, IEEE 802.11ad 또는 802.11ay의 60GHz 대역의 WLAN 표준을 이용하여 디스플레이 장치(310)와 무선 연결을 형성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(301)는 통신 회로(303)를 제어하여, 통신 연결을 형성한 제 1 채널에 대한 채널 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어 상기 채널 정보에는 네트워크 대역폭 및/또는 채널 혼잡도를 포함할 수 있다. 예를 들어 네트워크 대역폭은 전자 장치(300)와 디스플레이 장치(310)의 통신 연결에 사용된 표준, 채널 대역폭, 최대 spatial stream 개수 및 수신 신호 품질에 기반할 수 있다. 통신 회로(303)는 디스플레이 장치(310)의 통신 회로(313)과 연결을 위한 프레임, 예를 들어, association request와 association response를 교환할 수 있다. 전자 장치(300)와 디스플레이 장치(310)의 통신 연결을 위한 프레임에는 표준, 채널 대역폭, 최대 spatial stream 개수 정보가 포함될 수 있다. 예를 들어, 표준은 802.11a, b, g, n, ac, ax, ad, 또는 ay 중 하나일 수 있다. 예를 들어, 상기 채널 대역폭은 20Mhz, 40MHz, 80MHz, 160MHz, 320MHz, 2.16GHz, 4.32GHz, 6.48GHz, 또는 8.64GHz 중 하나일 수 있다. 예를 들어, 최대 spatial stream 개수는 1개에서 16개 사이일 수 있다. 또한 통신 회로(303)는 수신 신호에 대한 신호 품질을 측정할 수 있으며, 예를 들어, 각 표준에 정의된 receiver minimum input level sensitivity 값과 수신 신호 품질을 비교하여 무선 통신에서 사용 가능한 최대 modulation 방법 및 채널 코딩 레이트 또는 최대 MCS index를 추정할 수 있다. 통신 회로(303)는 표준, 채널 대역폭, 최대 Spatial Stream 개수 및 수신 신호 품질에 기반한 최대 MCS index 값에 기반하여 표준에 정의된 최대 데이터 레이트를 계산할 수 있다. 통신 회로(303)는 계산된 최대 데이터 레이트를 네트워크 대역폭으로 정의할 수 있다. 또한 통신 회로(303)는 채널 혼잡도를 측정하는 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어 채널 혼잡도는 지정된 시간 동안 무선 채널이 다른 전자 장치들에 의한 무선 packet들에 의해 점유되어 있는 시간의 비율로 계산될 수 있다.
제 1 채널에 대한 채널 정보를 확인하는 동작의 전부 또는 일부는, 통신 프로세서(305)에 의해 수행될 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(301)는 디스플레이 장치(310)에서 제공되는 이미지에 대한 이미지 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(301)는 디스플레이 장치(310)에서 제공되는(또는, 표시되는) 프레임 레이트 및 1 프레임당 데이터량(예를 들어, 1 frame 당 bit 수)을 확인할 수 있다. 프레임 레이트는, 구현에 따라서 리프레쉬 레이트(refresh rate)로 명명될 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(301)는 제 1 채널에 대한 채널 정보 및 이미지 정보에 기반하여, 디스플레이 장치(310)에서 제공되는 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기마다 데이터 프레임을 전송할 수 있는지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(310)에서 제공되는 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기는, 프레임 레이트에 반비례할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(310)에서 제공되는 프레임 레이트가 높을수록 전자 장치(101)는, 디스플레이 장치(310)에 더 빠른 주기로 프레임 구성을 위한 정보(예: 이미지 데이터)를 송신하여야 한다. 여기에서의 통신 주기는, 디스플레이 장치(310)가 목표하는 프레임 레이트로 프레임을 제공(또는, 표시)할 수 있도록, 전자 장치(101)가 프레임 구성을 위한 정보를 송신하여야 할 최솟값일 수 있으나, 제한은 없다. 예를 들어, 1 프레임당 데이터량을 제 1 채널의 네트워크 대역폭으로 나눈 값이 최소 서비스 기간일 수 있다. 예를 들어, 서비스 기간은 최소 서비스 기간과 무선 구간의 손실에 대한 재전송 기간을 합산하여 계산될 수 있다. 예를 들어, 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에서 제 1 채널의 채널 혼잡도(channel utilization)에 대응하는 기간을 제외한 기간이 서비스 기간보다 큰 경우, 프로세서(301)는 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기마다 데이터 프레임을 전송할 수 있는 것으로 확인할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1 채널의 채널 혼잡도를 확인하기 위해, 지정된 시간 동안 제1 채널을 모니터링 할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 지정된 시간 동안 제1 채널에서 지정된 세기 이상의 신호를 감지하여 채널 혼잡도를 계산할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 지정된 시간 동안 제 1 채널에서 지정된 세기(예를 들어, -80dBm) 이상의 신호가 감지되는 구간의 비율에 기반하여 채널 혼잡도를 계산할 수 있다. 전자 장치(101)는 제1 채널을 사용하고 통신 주기가 다른 적어도 하나의 외부 전자 장치의 신호를 감지하여 채널 혼잡도를 계산할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 장치(310)의 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기마다 데이터 프레임을 전송할 수 있는 경우, 프로세서(301)는, 통신 회로(303)를 제어하여 통신 주기에 따라 데이터 프레임을 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 장치(310)의 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기마다 데이터 프레임을 전송할 수 없는 경우, 프로세서(301)는, 디스플레이 장치(310)로 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기를 변경할 수 있는지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(301)는 디스플레이 장치(310)와의 연결에 기반하여 실행된 어플리케이션에 따라, 통신 주기를 변경할 수 있는지 여부를 확인할 수도 있다. 예를 들어, 게임 어플리케이션과 같이, 자연스러운 화면 전환이 필요한 어플리케이션은, 프레임 레이트가 변경 불가한 것으로 설정될 수 있다. 다른 예를 들어, 동영상 어플리케이션과 같이, 화질 변경이 가능한 어플리케이션은, 프레임 레이트가 변경 가능한 것으로 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기를 변경할 수 있는 경우, 프로세서(301)는 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기를 변경할 수 있다. 프로세서(301)는, 통신 회로(303)를 제어하여 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 대한 정보를 디스플레이 장치(310)에게 전송할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(301)는 TWT 프로토콜의 TWT 웨이크 인터벌 필드(target wake interval field)를 이용하여 통신 주기에 대한 정보를 디스플레이 장치(310)에게 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기를 변경할 수 없는 경우, 프로세서(301)는 디스플레이 장치(310)에게 제 1 채널이 아닌 제 2 채널에 대한 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(301)는 OOB(out of band)를 통해 디스플레이 장치(310)에게 제 2 채널에 대한 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(300)와 디스플레이 장치(310)가 Wi-Fi 네트워크를 통해 통신 연결을 형성한 경우, 프로세서(301)는, 저전력 블루투스(Bluetooth low energy, BLE)를 이용하여 디스플레이 장치(310)에게 제 2 채널에 대한 정보를 전송할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(301)와 디스플레이 장치(310)는 지연 없이 Wi-Fi 채널을 변경할 수 있다.
상술한 프로세서(301)의 동작들의 전부 또는 일부는, 통신 프로세서(305)에 의해 수행될 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 통신 회로(303)는, 전자 장치(300)가 지정된 동작을 수행하거나, 통신 회로(303)의 다른 하드웨어가 지정된 동작을 수행하도록 제어하는 통신 프로세서(305)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 통신 회로(303)는 Wi-Fi 통신 방식에 기반하여, 외부로부터 통신 신호를 수신하거나, 외부로 통신 신호를 전송할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 통신 회로(303)는, OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 또는 OFDMA(orthogonal frequency division multiple access)를 위한 구성요소, 예를 들어, 변조기(modulator), D/A 변환기(digital-analog converter), 주파수 변환기(frequency converter), A/D 변환기, 증폭기(amplifier) 및/또는 복조기(demodulator)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 통신 프로세서(305)는 통신 연결을 형성한 제 1 채널에 대한 채널 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어 통신 회로(303)는 디스플레이 장치(310)의 통신 회로(313)와 연결을 위한 프레임, 예를 들어, association request와 association response를 교환할 수 있다. 상기 연결을 위한 프레임에는 무선 통신에서 사용할 수 있는 표준, 채널 대역폭, 및/또는 최대 spatial stream 개수 정보를 포함할 수 있다. 또한 통신 회로(303)는 수신 신호에 대한 신호 품질을 측정할 수 있으며, 예를 들어 각 표준에 정의된 receiver minimum input level sensitivity 값과 수신 신호 품질을 비교하여 무선 통신에서 사용 가능한 최대 modulation 방법, 채널 코딩 레이트 및/또는 최대 MCS index를 추정할 수 있다. 상기 표준, 채널 대역폭, 최대 spatial stream 개수, 수신 신호 품질에 기반한 최대 Modulation 방법, 채널 코딩 레이트 및/또는 최대 MCS index 값에 기반하여 표준에 정의된 최대 데이터 레이트를 계산할 수 있으며, 상기 값을 네트워크 대역폭으로 정의할 수 있다.
또한 통신 회로(303)는 채널 혼잡도를 측정하는 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어 채널 혼잡도는 지정된 시간 동안 무선 채널이 다른 전자 장치들에 의한 무선 packet들에 의해 점유되어 있는 시간의 비율로 계산될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 통신 프로세서(305)는 통신 회로(303)를 제어하여 디스플레이 장치(310)에게 무선 스케줄링 설정 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 통신 프로세서(305)는 TWT(target wake time) 프로토콜을 이용하여, 서비스가 시작되는 시점, 서비스 기간 및 서비스가 다시 시작되는 주기를 나타내는 무선 스케줄링 설정 정보를 전송할 수 있다.
도 3에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(310)(예: 도 1의 전자 장치(102))는 프로세서(311)(예: 도 1의 프로세서(120)), 통신 회로(313)(예: 도 1의 통신 모듈(190)) 및 디스플레이 (317)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))를 포함하고, 통신 회로(313)는 통신 프로세서(315)(예: 도 1의 커뮤니케이션 프로세서(미도시))를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(311)는 어플리케이션 프로세서(application processor)를 포함할 수 있다. 프로세서(311)는 디스플레이 장치(310)가 지정된 동작을 수행하거나, 다른 하드웨어(예를 들어, 통신 회로(313)가 지정된 동작을 수행하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(311)는 통신 회로(313)를 제어하여, 전자 장치(300)와 무선 통신(예: 도 1의 제 1 네트워크(198))을 형성할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신은 Wi-Fi 네트워크를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(311)는 통신 회로(313)를 제어하여, IEEE 802.11ac 또는 802.11ax의 2.4GHz, 5GHz 또는 6GHz 대역의 WLAN 표준을 이용하여 전자 장치(300)와 무선 연결을 형성할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(311)는 통신 회로(313)를 제어하여, IEEE 802.11ad 또는 802.11ay의 60GHz 대역의 WLAN 표준을 이용하여 전자 장치(300)와 무선 연결을 형성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(311)는 통신 회로(313)를 제어하여, 전자 장치(300)로부터 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 대한 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 대한 정보는, TWT response이거나 TWT request일 수 있다. TWT response, TWT request 각각은, target wake time field, target wake duration field 및 target wake interval field를 포함할 수 있다. TWT response 또는 TWT request를 수신하면, 프로세서(311)는 target wake time field 값에 따라 서비스 기간 시작 시간을 설정하고, target wake duration field 값에 따라 서비스 기간이 유지되는 시간을 설정하고, target wake interval field 값에 따라 서비스 기간이 다시 시작되는 주기를 설정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(311)는 설정된 서비스 기간에 통신 회로(313)를 깨워(wake up) 데이터를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(311)는 설정된 서비스 기간 동안, 디스플레이 장치(310)에서 표시되는 이미지에 대응하는 적어도 하나의 데이터 프레임을 수신할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 (137)은 통신 회로(313)를 통해 전자 장치(300)로부터 수신된 데이터를 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 (317)은 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 전자 장치(300)로부터 수신한 복수 개의 데이터 프레임에 기반한 이미지를 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 장치(310)의 디스플레이(137)는 폴더블(folderable) 및/또는 롤러블(rollable) 가능할 수 있다. 일 실시예에서, 디스플레이(137)의 상태(예: 접힘, 감김 또는 펼침)에 기반하여 디스플레이 장치(310)에서 요청하는 프레임 레이트 및 1 프레임(frame)당 데이터량이 변경될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(137)가 펼침 상태에서의 프레임 레이트 및/또는 1 프레임당 데이터량은 디스플레이(137)가 접힘 또는 감김 상태에서의 프레임 레이트 및/또는 1 프레임당 데이터량 보다 높을 수 있다.
상술한 프로세서(311)의 동작들의 전부 또는 일부는, 통신 프로세서(315)에 의해 수행될 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 통신 회로(313)는, 디스플레이 장치(310)가 지정된 동작을 수행하거나, 통신 회로(313)의 다른 하드웨어가 지정된 동작을 수행하도록 제어하는 통신 프로세서(315)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, Wi-Fi 통신 방식에 기반하여, 외부로부터 통신 신호를 수신하거나, 외부로 통신 신호를 전송할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 통신 회로(313)는, OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 또는 OFDMA(orthogonal frequency division multiple access)를 위한 구성요소, 예를 들어, 변조기(modulator), D/A 변환기(digital-analog converter), 주파수 변환기(frequency converter), A/D 변환기, 증폭기(amplifier) 및/또는 복조기(demodulator)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 통신 프로세서(315)는 TWT 정보에 기반하여 웨이크 상태(wake state)와 슬립 상태(sleep state)(또는, idle state)를 주기적으로 반복할 수 있다. 예를 들어, 통신 프로세서(315)는 target wake time field 값에 대응하는 시점에 깨어나(wake up) target wake duration field 값에 대응하는 시간 동안 wake state를 유지한 후, sleep state로 전환하며, target wake interval field 값에 대응하는 시간을 주기로 wake up 동작을 수행할 수 있다. 통신 프로세서(315)는 wake state를 유지하는 동안(즉, 서비스 기간(service period, SP)) 전자 장치(300)로부터 적어도 하나의 데이터 프레임을 수신할 수 있다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 4의 실시예는 도 5를 참조하여 설명하도록 한다. 도 5는 다양한 실시예에 따른 통신 주기를 설명하기 위한 도면이다.
도 4에서의 동작들은 순서가 제한되지 않으며, 인접하는 두 개의 동작 사이에 다른 동작이 더 수행될 수도 있다. 아울러, 도 4의 동작들 중 적어도 일부가 생략될 수 있으며, 상술한 설명은 본 개시의 전체 흐름도에도 동일하게 적용될 수 있다. 본 개시에서, 전자 장치(101)가 지정된 동작을 수행하는 표현은, 전자 장치(101)의 프로세서(120)가 지정된 동작을 수행하거나, 프로세서(120)가 다른 하드웨어로 하여금 지정된 동작을 수행하도록 제어함을 의미할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 401 동작에서, 전자 장치(101)(예: 도 1 의 전자 장치(101))는 디스플레이 장치(예: 도 2a의 디스플레이 장치(201))와 통신 연결을 형성할 수 있다. 예를 들어, 통신 연결은 IEEE 802.11ac 또는 802.11ax의 2.4GHz, 5GHz 또는 6GHz 대역의 WLAN 표준을 따를 수 있다. 다른 예를 들어, IEEE 802.11ad 또는 802.11ay의 60GHz 대역의 WLAN 표준을 따를 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 403 동작에서, 전자 장치(101)는, 통신 연결을 형성한 제 1 채널에 대한 채널 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 제 1 채널에 대한 채널 정보는, 제 1 채널의 네트워크 대역폭 및 제 1 채널의 혼잡도를 포함할 수 있다. 예를 들어 통신 회로(303)는 디스플레이 장치(310)의 통신 회로(313)과 연결을 위한 프레임 예를 들어 association request와 association response를 교환할 수 있다. 상기 연결을 위한 프레임에는 무선 통신에서 사용할 수 있는 표준, 채널 대역폭, 최대 spatial stream 개수 정보를 포함할 수 있다. 또한 통신 회로(303)는 수신 신호에 대한 신호 품질을 측정할 수 있으며, 예를 들어 각 표준에 정의된 receiver minimum input level sensitivity 값과 수신 신호 품질을 비교하여 무선 통신에서 사용 가능한 최대 Modulation 방법 및 채널 코딩 레이트 및/또는 최대 MCS index를 추정할 수 있다. 상기 표준, 채널 대역폭, 최대 spatial stream 개수, 수신 신호 품질에 기반한 최대 Modulation 방법, 채널 코딩 레이트 및/또는 최대 MCS index 값에 기반하여 표준에 정의된 최대 데이터 레이트를 계산할 수 있으며, 상기 값을 네트워크 대역폭으로 정의할 수 있다.
또한, 통신 회로(303)는 채널 혼잡도를 측정하는 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 채널 혼잡도는 지정된 시간 동안 무선 채널이 다른 전자 장치들에 의한 무선 Packet들에 의해 점유되어 있는 시간의 비율로 계산될 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 405 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이 장치에서 표시되는 이미지에 대한 이미지 정보를 확인할 수 있다. 이미지 정보는, 디스플레이 장치(201)에서 제공되는 프레임 레이트 및 1 프레임(frame)당 데이터량을 포함할 수 있다. 디스플레이 장치(201)에서 제공되는 프레임 레이트는, 디스플레이 장치(201)가 1초당 표시하는 프레임 수를 의미할 수 있다. 예를 들어, 프레임 레이트가 120 fps(frame per second)인 것은, 전자 장치(101)가 디스플레이 장치(201)에게 1초에 120 프레임을 전송하는 것을 의미할 수 있다. 1프레임당 데이터량은 전자 장치(101)가 디스플레이 장치(201)에게 1프레임을 전송하는데 필요한 데이터량을 의미할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 407 동작에서, 전자 장치(101)는 제 1 채널에 대한 채널 정보 및 이미지 정보에 기반하여, 디스플레이 장치에서 제공되는 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기마다 데이터 프레임을 전송할 수 있는지 여부를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 통신 주기, 서비스 기간 및 채널 혼잡도를 확인하여, 서비스 기간과 채널 혼잡도에 대응하는 기간의 합계가 통신 주기보다 작은 경우, 통신 주기마다 데이터 프레임을 전송할 수 있는 것으로 확인할 수 있다.
프레임 레이트는, 디스플레이 장치(201)가 1초당 표시하는 프레임 수를 의미하므로, 통신 주기는 프레임 레이트에 반비례할 수 있다. 예를 들어, 도 5를 참조하면, 도 5(a)와 같이, 프레임 레이트가 30 fps인 경우, 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기는 약 33.3ms(1 frame/30 fps)(501)일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 디스플레이 장치(201)에게 33.3ms의 주기마다 최소 1 프레임을 전송하여야, 30 fps의 프레임 레이트를 만족시키는 것일 수 있다. 도 5(b)와 같이, 프레임 레이트가 60 fps인 경우, 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기는 약 16.6ms(1 frame/60 fps) 일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 디스플레이 장치(201)에게 16.6ms의 주기마다 최소 1 프레임을 전송하여야, 60 fps의 프레임 레이트를 만족시키는 것일 수 있다. 도 5(c)와 같이, 프레임 레이트가 120 fps인 경우, 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기는 약 8.3ms(1 frame/120 fps)일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 디스프레이 장치(201)에게 8.3ms 주기마다 최소 1프레임을 전송하여야, 120 fps의 프레임 레이트를 만족시키는 것일 수 있다.
통신 주기(501, 511, 521)은 서비스 기간(service period, SP)(503, 513, 523)과 슬립(sleep) 기간(505, 515, 525)을 포함할 수 있다. 서비스 기간(503, 513, 523)은 디스플레이 장치(201)가 깨어나(wake up) 데이터 송수신을 수행할 수 있는 기간일 수 있으며, 서비스 기간(503, 513, 523) 동안 전자 장치(101)는 디스플레이 장치(201)에게 데이터를 전송할 수 있고, 슬립 기간(505, 515, 525) 동안 전자 장치(101) 및/또는 디스플레이 장치(201)는 지정된 작업을 수행하지 않는 대기 상태(idle state)일 수 있다.
서비스 기간(503, 513, 523)은 네트워크 대역폭, 1 프레임당 데이터량 및 재전송을 위한 할당 시간에 의해 결정될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)와 디스플레이 장치(201)가 IEEE 802.11ax 기반의 WLAN 표준으로 160MHz의 대역폭으로 무선 연결이 되어 있고 MIMO 기법을 이용하여 2개의 spatial streams를 지원할 수 있는 경우, (근거리에서 충분히 좋은 신호 품질에서 동작한다고 가정하면) 최대 2400Mbps의 물리 계층 링크 속도(physical layer link speed)를 제공받을 수 있다. 그리고, 데이터 프레임이 TCP(transmission control protocol) 기반으로 전송되고, TCP 통신의 효율이 physical layer link speed의 75%라고 가정한다면, 네트워크 대역폭은 1800Mbps(2400Mbps*0.75)라고 가정할 수 있다. 그리고, 전자 장치(101)가 디스플레이 장치(201)에게 전송하는 1 프레임당 1.8Mbits의 데이터 전송량이 필요하다고 가정하면, 최소 서비스 기간은 1ms(1.8Mbit/1800Mbps)일 수 있다. 또한, 무선 구간의 손실에 의한 재전송을 최소 서비스 기간의 100%라고 가정하면, 서비스 기간(503, 513, 523)은 2ms일 수 있다. 다시 말해, 하나의 디스플레이 장치(201)가 2ms의 서비스 기간을 점유해야 지연 없는 이미지 전송이 가능할 수 있다. 예를 들어, 도 5(c)에서와 같이, 프레임 레이트가 120 fps이고, 서비스 기간이 2ms인 경우, 하나의 채널에서 최대 4 개의 디스플레이 장치까지 서비스가 가능할 수 있다. 다른 예를 들어, 프레임 레이트가 120 fps이고, 서비스 기간이 2ms이고, 채널 혼잡도가 80%(8.3ms * 0.8 = 6.64ms)인 경우, 전자 장치(101)와 디스플레이 장치(201)가 점유 가능한 기간은 1.66ms(8.3ms-6.64ms=1.66ms)이므로 통신 주기 마다 데이터 프레임을 전송할 수 없을 수 있다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 6의 실시예는 도 7a 내지 도 7d를 참조하여 설명하도록 한다. 도 7a는 다양한 실시예에 따른 통신 주기에 대한 정보를 전송하는 동작을 설명하기 위한 도면이다. 도 7b는 다양한 실시예에 통신 주기에 대한 정보를 전송하는 동작을 설명하기 위한 도면이다. 도 7c는 다양한 실시예에 따른 통신 주기에 대한 정보를 전송하는 동작을 설명하기 위한 도면이다. 도 7d는 다양한 실시예에 통신 주기에 대한 정보를 전송하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
다양한 실시예에 따라서, 601 동작에서, 전자 장치(101)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 디스플레이 장치(201)(예: 도 2a의 디스플레이 장치(201))와의 통신 주기가, 제 1 채널의 채널 혼잡도에 대응하는 기간 및 서비스 기간의 합계보다 큰지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(201)에서 제공되는 프레임 레이트가 120 fps인 경우, 통신 주기는 8.3 ms(1 frame/120 fps)일 수 있다. 예를 들어, 채널 혼잡도가 20%(8.3ms * 0.2 = 1.66 ms)이고, 서비스 기간이 2ms인 경우, 통신 주기(8.3 ms)는 제 1 채널의 혼잡도에 대응하는 기간(1.66 ms) 및 서비스 기간(2 ms)의 합계(1.66 ms + 2 ms = 3.66 ms)보다 큰 것으로 판단될 수 있다. 예를 들어, 채널 혼잡도가 80%(8.3ms * 0.8 = 6.64 ms)이고, 서비스 기간이 2ms인 경우, 통신 주기(8.3 ms)는 제 1 채널의 혼잡도에 대응하는 기간(6.64 ms) 및 서비스 기간(2 ms)의 합계(6.64 ms + 2 ms = 8.64 ms)보다 작은 것으로 판단될 수 있다. 한편, 서비스 기간은 네트워크 대역폭, 1 프레임당 데이터량 및 재전송 시간을 위한 기간 중 적어도 하나에 의해 변경될 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 603 동작에서, 전자 장치(101)는 제 1 채널에서 디스플레이 장치(예: 도 2a의 디스플레이 장치(201))에게 데이터 프레임을 전송 가능한지 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 통신 주기가, 제 1 채널의 채널 혼잡도에 대응하는 기간 및 서비스 기간의 합계보다 큰 경우, 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기 내에서 서비스 기간 동안, 전자 장치(101)가 디스플레이 장치(201)에게 데이터 프레임을 전송할 수 있는 것으로 확인할 수 있다.
제 1 채널에서 디스플레이 장치(201)에게 데이터 프레임을 전송 가능한 것으로 확인되면(603-예), 다양한 실시예에 따라서, 전자 장치(101)는 605 동작에서, 제 1 채널에서 서비스 기간 동안, 디스플레이 장치(201)에게 데이터 프레임을 전송할 수 있다.
제 1 채널에서 디스플레이 장치(201)에게 데이터 프레임을 전송 가능하지 않은 것으로 확인되면(603-아니오), 다양한 실시예에 따라서, 전자 장치(101)는 607 동작에서, 디스플레이 장치(201)에서 제공되는 프레임 레이트를 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 디스플레이 장치(201)에게 전송하는 프레임 레이트를 120 bps에서 60 bps로 변경할 수 있다. 프레임 레이트가 변경됨에 따라, 통신 주기가 8.3 ms에서 16.6 ms으로 변경될 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 609 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이 장치(201)에게 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 대한 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 통신 주기에 대한 정보는 서비스 기간이 시작되는 시점에 대한 정보, 서비스 기간이 유지되는 시간에 대한 정보, 및 서비스 시간이 다시 시작되는 주기에 대한 정보를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 TWT 프로토콜을 이용하여 통신 주기에 대한 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 통신 주기에 대한 정보를 포함하는 TWT response 또는 TWT request를 디스플레이 장치(201)에게 전송할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)는 디스플레이 장치(201)로부터 수신된 TWT request에 대한 응답으로, 통신 주기에 대한 정보를 포함하는 TWT response를 전송할 수 있다. 도 7a를 참조하면, 디스플레이 장치(201)는 전자 장치(101)에게 TWT request(701)를 전송할 수 있다. 디스플레이 장치(201)는 도 7b의 (a) 또는 (b)를 포함하는 TWT request(701)를 전자 장치(101)에게 전송할 수 있다. 예를 들어, 도 7b의 (a)는 IEEE 802.11에 따른 individual TWT parameter set field format일 수 있다. individual TWT parameter set field format에 포함된 target wake time(731)은 서비스 기간이 시작되는 시점(예: 도 7a의 705)에 대한 정보를 의미할 수 있고, nominal minimum TWT wake duration(733)은 서비스 기간이 유지되는 시간(예: 도 7a의 707)에 대한 정보를 의미할 수 있고, TWT wake interval mantissa(735)는 서비스 기간이 다시 시작되는 주기(예: 도 7a의 709)에 대한 정보를 의미할 수 있다. 서비스 기간의 주기(예: 도 7a의 709)는 서비스 기간이 유지되는 시간(예: 도 7a의 707)과 슬립 상태(doze mode)(예: 도 7a의 711)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 7b의 (b)는 IEEE 802.11에 따른 broadcast TWT parameter set field format 일 수 있다. broadcast TWT parameter set field format에 포함된 target wake time(741)은 서비스 기간이 시작되는 시점(예: 도 7a의 705)에 대한 정보를 의미할 수 있고, nominal minimum TWT wake duration(743)은 서비스 기간이 유지되는 시간(예: 도 7a의 707)에 대한 정보를 의미할 수 있고, TWT wake interval mantissa(745)는 서비스 기간이 다시 시작되는 주기(예: 도 7a의 709)에 대한 정보를 의미할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)와 디스플레이 장치(201)는 장치간의 시간 동기화를 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)와 디스플레이 장치(201)는 P2P(peer to peer) 연결 또는 SoftAP-STA 연결을 수행하면, 전자 장치(101)와 디스플레이 장치(201) 중 AP 역할을 하는 장치가 station(STA) 역할을 하는 장치에게 TSF(Timing synchronization function)을 포함하는 프레임을 전송할 수 있다. 전자 장치(101)와 디스플레이 장치(201)는, STF에 기반하여 timer를 동기화할 수 있다. 전자 장치(101)와 디스플레이 장치(201)는 동기화된 timer에 기반하여 target wake time(741), nominal minimum TWT wake duration(743) 또는 TWT wake interval mantissa(745)에 맞춰 동작할 수 있다. 전자 장치(101)는 디스플레이 장치(201)에게 TWT response(703)를 전송할 수 있다. TWT request(701) 및 TWT response(703) 각각은 TWT parameter set field를 포함할 수 있으므로, 전자 장치(101)는 TWT response(703)를 이용하여 통신 주기에 대한 정보를 전송할 수 있다.
한편, 도 7a에서는 전자 장치(101)가 TWT response를 전송하는 것으로 설명하였으나, 일반적으로 무선 연결을 수행할 때, station (STA) 역할을 수행하는 전자 장치가 TWT request를 전송하고, access point(AP) 역할을 수행하는 전자 장치가 TWT response를 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)와 디스플레이 장치(201)의 무선 연결 시 역할에 따라 TWT request를 보내는 장치와 TWT response를 보내는 장치는 변경될 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)는 TWT request(701) 또는 TWT response(703)에 포함된 request type(737, 747)의 subfield를 다르게 설정하여, 전자 장치(101)와 디스플레이 장치(201) 중 AP 역할을 하는 장치와 station(STA) 역할을 하는 장치를 설정할 수 있다. 예를 들어, 도 7b의 (c)는 IEEE 802.11ax에 따른 individual TWT parameter set field(도 7b의 (a))의 request type field format일 수 있다. request type(737)의 subfield 중 TWT request(751)가 1로 설정되면 TWT requesting을 수행한 station(STA) 또는 TWT 스케줄링 된 station(STA)임을 나타낼 수 있다. 또는, request type(737)의 subfield 중 TWT request(751)가 0으로 설정되면 TWT responding을 수행한 station(STA) 또는 TWT 스케줄링을 수행한 station(STA)임을 나타낼 수 있다. 또 다른 예를 들어, 도 7b의 (d)는 IEEE 802.11ax에 따른 broadcast TWT parameter set field(도 7b의 (b))의 request type field format일 수 있다. request type(747)의 subfield 중 TWT request(761)가 1로 설정되면 TWT requesting을 수행한 station(STA) 또는 TWT 스케줄링 된 station(STA)임을 나타낼 수 있다. 또는, request type(737)의 subfield 중 TWT request(751)가 0으로 설정되면 TWT responding을 수행한 station(STA) 또는 TWT 스케줄링을 수행한 station(STA)임을 나타낼 수 있다.
한편, 서비스 기간이 시작될 때, 전자 장치(101)가 트리거(trigger) 프레임을 전송하고, 디스플레이 장치(201)가 PS-Poll 프레임을 전송하는 것으로 도시하였으나, TWT setup 시 송수신하는 "Trigger" sub-field 및 "Flow Type" sub field 값에 따라 트리거 프레임 및/또는 PS-Poll 프레임을 전송하는 동작은 생략될 수도 있다.
또 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 TWT request를 수신하는 동작 없이, TWT response(예: unsolicited TWT response)를 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 7b의 (a) 또는 (b)를 포함하는 TWT response를 디스플레이 장치(201)에게 전송할 수 있다. TWT response(703)에는 individual TWT parameter set field 또는 broadcast TWT parameter set field가 포함될 수 있으므로, TWT response(703)에는 target wake time, nominal minimum TWT wake duration, 및 TWT wake interval mantissa 정보가 포함될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 디스플레이 장치(201)로부터 수신한 TWT request(701)의 Request Type의 TWT setup command sub-field가 0으로 설정된 경우, TWT request(701)에 포함된 파라미터 값은 무시될 수 있다. 예를 들어, TWT request(701)의 Request Type(737)에 포함된 TWT setup command(753) 또는 Request Type(747)에 포함된 TWT setup command(763) 가 0으로 설정된 경우, TWT request 에 포함된 파라미터 값은 무시될 수 있다.
이 경우, 전자 장치(101)는, target wake time, nominal minimum TWT wake duration, 및 TWT wake interval mantissa를 설정하여, 디스플레이 장치(201)에게 TWT response(703)를 전송할 수 있다. 예를 들어, TWT response(703)의 Request Type(737)에 포함된 TWT setup command(753) 또는 TWT response(703)의 Request Type(747)에 포함된 TWT setup command(763) 가 4로 설정된 경우, TWT request에 포함된 파라미터 값을 accept 하여 사용할 수 있다. 만약 TWT request(701)의 Request Type의 TWT setup command sub-field가 0으로 설정된 경우, TWT response(703)의 TWT setup command sub-field가 4로 설정되었더라도, TWT response(703)에 포함된 파라미터 값에 기반하여 TWT setup을 수행할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 TWT response(703)의 Request Type의 sub-field를 5 또는 6으로 설정하고, target wake time, nominal minimum TWT wake duration, 및 TWT wake interval mantissa를 설정하여, 디스플레이 장치(201)에게 TWT response를 전송할 수 있다. 구체적으로, 전자 장치(101)는 Request Type(735)의 sub-field 중 TWT setup command(753) field를 5 또는 6으로 설정할 수 있다. TWT response(703)의 Request Type의 sub-field중 TWT setup command(753) field를 5 또는 6으로 설정하는 경우, 디스플레이 장치(201)로부터 수신된 TWT request에 포함된 파마리터 값을 새로운 파라미터로 설정할 수 있다.
다시 말해, 전자 장치(101)가 통신 주기를 설정(무선 스케줄링 설정)하고, 디스플레이 장치(201)에게 통신 주기의 설정 정보를 알릴 수 있다. 전자 장치(101)가 TWT 프로토콜을 이용하여 통신 주기의 설정 정보를 전송함에 따라, 디스플레이 장치(201)는 추가적인 정보 없이 프레임 레이트의 변경을 확인할 수 있다.
한편, 상술한 표준에 한정되는 것은 않으며, 통신 주기에 대한 정보는 서비스 기간의 시작 시점, 서비스 기간의 유지 시간 및 서비스 기간을 시작하는 주기에 대한 정보를 포함하면 제한이 없다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)와 디스플레이 장치(201)는 서비스 기간의 시작 시점, 서비스 기간의 유지 시간 및 서비스 기간을 시작하는 주기에 대한 정보를 협상을 통해 결정할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(201)가 전자 장치(101)로 통신 주기의 설정 정보(예: 서비스 기간의 시작 시점, 서비스 기간의 유지 시간 및 서비스 기간을 시작하는 주기에 대한 정보)를 포함하여 전송하면, 전자 장치(101)는 채널(예: 제1 채널)의 혼잡도 및 전자 장치(101)의 상태 정보에 기반하여 통신 주기의 설정을 승인하거나 전자 장치(101)에서 지원 가능한 통신 주기의 설정 정보를 디스플레이 장치(201)로 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 611 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이 장치(201)로부터 응답을 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 디스플레이 장치(201)로부터 TWT request 또는 TWT response를 수신하였다는 응답(ack)을 수신할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 613 동작에서, 전자 장치(101)는 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 기반하여 데이터 프레임을 디스플레이 장치(201)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 프레임 레이트를 120 fps에서 60 fps로 변경한 경우, 전자 장치(101)는 8.3 ms 주기에서 16.6 ms으로 변경된 주기에 기반하여 데이터 프레임을 디스플레이 장치(201)로 전송할 수 있다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 전자 장치와 디스플레이 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
다양한 실시예에 따라서, 801 동작에서, 전자 장치(101)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 서비스 기간이 시작하는 시점에 대한 정보를 target wake time field값으로 설정하고, 서비스 기간이 다시 시작하는 주기에 대한 정보를 target wake interval field값으로 설정하고, 서비스 기간이 유지되는 시간을 target wake duration field값으로 설정할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 803 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이 장치(201)(예: 도 2a의 디스플레이 장치(201))에게 TWT response를 전송할 수 있다. TWT response는 target wake time field, target wake interval field 및 target wake duration field를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 805 동작에서, 디스플레이 장치(201)(예: 도 2a 의 디스플레이 장치(201))는 target response에 대한 응답(ack)을 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 807 동작에서, 전자 장치(101)와 디스플레이 장치(201)는 TWT setup에 기반하여 데이터 송수신을 수행할 수 있다. TWT setup은 801 동작에서 전자 장치(101)가 설정한 서비스 기간이 시작하는 시점, 서비스 기간이 다시 시작하는 주기 및 서비스 기간이 유지되는 시간에 기반할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 디스플레이 장치(201)의 서비스 기간 동안, 디스플레이 장치(201)에게 데이터 프레임을 전송할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(201)는 서비스 기간 동안, 전자 장치(101)에게 화면 정보, 센서 정보 및/또는 촬영 정보를 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 809 동작에서, 전자 장치(101)는 채널 혼잡을 감지하고, 설정된 통신 주기 마다 프레임을 전송할 수 없음을 확인하여, TWT setup의 재수행이 필요함을 확인할 수 있다. 전자 장치(101)와 디스플레이 장치(201)가 이용하는 채널의 채널 혼잡도가 높아짐에 따라, 전자 장치(101)와 디스플레이 장치(201)가 점유할 수 있는 구간이 서비스 기간보다 작아지는 경우, 전자 장치(101)는 설정된 통신 주기 마다 프레임을 전송할 수 없는 것으로 확인할 수 있다. 예를 들어, 채널 혼잡도가 높아짐은, 전자 장치(101)와 디스플레이 장치(201)가 통신하는 채널에 우선 순위가 높은 다른 장치(예: 도 2b의 211, 213 또는 215)가 확인됨을 의미할 수 있다. 다른 예를 들어, 채널 혼잡도가 높아짐은, 전자 장치(101)와 디스플레이 장치(201)가 통신하는 채널을 이용하는 다른 장치들(예: 도 2a의 203 및 205)이 확인됨을 의미할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이 장치(201)와 통신 중 또는 디스플레이 장치(201)와의 통신을 대기 중에 다른 장치들을 감지함에 기반하여 채널 혼잡도가 높아짐을 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 811 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이 장치(201)에게 TWT tear down을 전송할 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 813 동작에서, 디스플레이 장치(201)는 TWT tear down에 대한 응답(ack)을 전송할 수 있다. TWT tear down을 수신한 디스플레이 장치(201)는 TWT setup에 따라 디스플레이 장치(201)가 슬립 상태(즉, doze state)로 전환하는 동작을 수행하지 않고, TWT 동작을 종료할 수 있다. 한편, TWT 동작을 종료하지 않고 TWT 파라미터들(예를 들어, target wake time field, target wake interval field 및 target wake duration field)을 변경하는 경우, 811 동작과 813 동작은 생략될 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 815 동작에서, 전자 장치(101)는 채널의 혼잡도에 기반한 TWT setup을 재수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 서비스 기간이 시작하는 시점에 대한 변경된 정보를 target wake time field값으로 설정하고, 서비스 기간이 다시 시작하는 주기에 대한 변경된 정보를 target wake interval field값으로 설정하고, 서비스 기간이 유지되는 시간을 변경된 시간을 target wake duration field값으로 설정할 수 있다. 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)와 디스플레이 장치(201)가 이용하는 채널의 채널 혼잡도에 기반하여, 디스플레이 장치(201)에서 제공되는 프레임 레이트를 변경할 수 있다. 전자 장치(101)는 807 동작에서 디스플레이 장치(201)에게 제공되는 프레임 레이트보다 작은 프레임 레이트로 변경하고, 서비스 기간은 변경하지 않을 수 있다. 예를 들어, 815 동작에서, target wake interval field값은 변경될 수 있고, target wake duration field값은 유지될 수도 있다. 예를 들어, 815 동작에서, 전자 장치(101)는, 변경되거나 또는 새로 설정된, 서비스 기간이 다시 시작하는 주기값(target wake interval field)을 적용할 시점에 대한 정보(target wake time)를 설정할 수 있다. 다양한 실시예에 따라서, 817 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이 장치(201) 에게 TWT response를 전송할 수 있다. TWT response는 815 동작에서 설정된 target wake time field, target wake interval field 및 target wake duration field를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 819 동작에서, 디스플레이 장치(201)는 target wake interval field 값에 기반하여 변경된 프레임 레이트를 확인할 수 있다. target wake interval field 값은 서비스 기간이 반복되는 주기를 의미하므로, 디스플레이 장치(201)는 target wake interval field 값을 이용하여 변경된 프레임 레이트를 확인할 수 있다. 이에 따라, 디스플레이 장치(201)는 프레임 레이트에 대한 정보를 따로 수신하지 않고도 TWT response에 기반하여 변경된 프레임 레이트를 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 821 동작에서, 디스플레이 장치(201)는 target response에 대한 응답(ack)을 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 823 동작에서, 전자 장치(101)와 디스플레이 장치(201)는 변경된 TWT setup정보에 기반하여 데이터 송수신을 수행할 수 있다. TWT setup정보는 815 동작에서 전자 장치(101)가 설정한 서비스 기간이 시작하는 시점, 서비스 기간이 다시 시작하는 주기 및 서비스 기간이 유지되는 시간에 기반할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 디스플레이 장치(201)의 서비스 기간 동안, 디스플레이 장치(201)에게 데이터 프레임을 전송할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(201)는 서비스 기간 동안, 전자 장치(101)에게 화면 정보, 센서 정보 및/또는 촬영 정보를 전송할 수 있다.
도 9a는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치와 복수의 디스플레이 장치가 존재하는 환경에 대한 예시를 나타내는 도면이다. 도 9b는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 9c는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9a에 도시된 바와 같이, 전자 장치(101)(예: 도 1 의 전자 장치(101))는 제 1 디스플레이 장치(901)(예: 도 2a의 디스플레이 장치(201))와 및 제 2 디스플레이 장치(903)(예: 도 2a의 디스플레이 장치(201))와 동일한 채널을 이용하여 통신을 수행할 수 있다. 제 1 디스플레이 장치(901)에서 제공되는 프레임 레이트와 제 2 디스플레이 장치(903)에서 제공되는 프레임 레이트가 동일한 경우, 전자 장치(101)가 각각의 디스플레이 장치들(901, 903)에게 데이터 프레임을 전송하는 통신 주기가 동일할 수 있다. 전자 장치(101)는 한 통신 주기 내에서, 제 1 디스플레이 장치(901)와 제 2 디스플레이 장치(903) 모두에게 데이터를 전송할 수 있다. 이때, 전자 장치(101)는 제 1 디스플레이 장치(901)와 제 2 디스플레이 장치(903)에 대응하는 시간을 다르게 할당하거나, 주파수 자원을 다르게 할당하여, 전자 장치(101)는 한 통신 주기 내에서, 제 1 디스플레이 장치(901)와 제 2 디스플레이 장치(903) 모두에게 데이터를 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제1 디스플레이 장치(901)와 제2 디스플레이 장치(902)로 서비스 기간이 다시 시작하는 주기값(target wake interval field)을 일치시키고, 적용할 시점에 대한 정보(target wake time)을 다르게 설정하여 제 1 디스플레이 장치(901)와 제 2 디스플레이 장치(903)에 대응하는 시간을 다르게 할당하여, 전자 장치(101)는 한 통신 주기 내에서, 제 1 디스플레이 장치(901)와 제 2 디스플레이 장치(903) 모두에게 데이터를 전송할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 제1 디스플레이 장치(901)와 제2 디스플레이 장치(902)로 서비스 기간이 다시 시작하는 주기값(target wake interval field)을 적용할 시점에 대한 정보(target wake time)를 일치시키고, 주파수 자원을 다르게 할당하여, 전자 장치(101)는 한 통신 주기 내에서, 제 1 디스플레이 장치(901)와 제 2 디스플레이 장치(903) 모두에게 데이터를 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 전자 장치(101)는 제 1 디스플레이 장치(901)와 제 2 디스플레이 장치(903) 각각에 대하여 시간을 다르게 할당하여, 각각의 디스플레이 장치(901)와 제 2 디스플레이 장치(903)에게 데이터를 전송할 수 있다. 도 9b를 참조하면, 전자 장치(101)는 제 1 디스플레이 장치에게 제 1 TWT response(911)를 전송할 수 있다. 제 1 TWT response(911)는 제 1 target wake time(913) field, 제 1 target wake interval(915) field 및 제 1 target wake duration(917) field를 포함할 수 있다. 제 1 TWT response(911)를 수신한 제 1 디스플레이 장치(901)는, 제 1 target wake time(913)이 경과한 이후, 제 1 target wake duration(917) 동안 깨어난 상태(awake)를 유지하고, 제 1 target wake duration(917)이 경과하면 도즈(doze) 상태로 전환하며, 제 1 target wake interval(915) 주기로 awake와 doze를 반복할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제 2 디스플레이 장치에게 제 2 TWT response(921)를 전송할 수 있다. 제 2 TWT response(921)는 제 2 target wake time(923) field, 제 2 target wake interval(925) field 및 제 2 target wake duration(927) field를 포함할 수 있다. 제 2 TWT response(921)를 수신한 제 2 디스플레이 장치(903)는, 제 2 target wake time(923)이 경과한 이후, 제2 target wake duration(927) 동안 깨어난 상태(awake)를 유지하고, 제 2 target wake duration(927)이 경과하면 도즈(doze) 상태로 전환하며, 제 2 target wake interval(925) 주기로 awake와 doze를 반복할 수 있다. 제 1 디스플레이 장치(901)에서 제공되는 프레임 레이트와 제 2 디스플레이 장치(903)에서 제공되는 프레임 레이트가 동일하다고 가정하면, 제 1 target wake interval(915)과 제 2 target wake interval(925)은 동일할 수 있다. 제 1 target wake duration(917) 동안, 전자 장치(101)는 제 1 디스플레이 장치(901)에게만 데이터 프레임을 전송하므로, 전자 장치(901)와 제 1 디스플레이 장치(901)만 하나의 채널을 이용하는 경우와 동일한 제 1 target wake duration(917)을 유지할 수 있다. 다시 말해, 전자 장치(101)는 제 1 디스플레이 장치(901)의 서비스 기간과 제 2 디스플레이 장치(903)의 서비스 기간을 다르게 설정함으로써, 충돌 또는 지연 없이 제 1 디스플레이 장치(901) 및 제 2 디스플레이 장치(903) 각각에게 데이터 프레임을 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(901)는 target wake interval(915, 925) 및 target wake duration (917, 927)은 동일하게 설정하고 target wake time만 다르게 설정함으로써 복수의 디스플레이 장치들(901, 903)에게 충돌 또는 지연 없이 데이터 프레임을 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(901)는 target wake interval(예: 915, 925)에 포함될 수 있는 target wake duration (예: 917, 927)의 수에 기반하여 데이터 프레임을 전송할 수 있는 디스플레이 장치의 수를 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 전자 장치(101)는 제 1 디스플레이 장치(901)와 제 2 디스플레이 장치(903) 각각에 대하여 주파수 자원을 다르게 할당(예를 들어, OFDMA 기법)하거나, 또는 spatial beam 자원을 다르게 할당(예를 들어, MU-MIMO 기법)하여, 각각의 디스플레이 장치(901)와 제 2 디스플레이 장치(903)에게 데이터를 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 제1 디스플레이 장치(901)와 하나의 채널을 이용하는 경우 서비스 기간이 2ms이라고 가정하면, 전자 장치(101)가 제 1 디스플레이 장치(901) 및 제 2 디스플레이 장치(903)와 동일한 시간에 다른 주파수 자원 또는 spatial beam 자원을 할당하여 데이터 프레임을 전송하는 경우 서비스 기간은 4ms일 수 있다. 도 9c를 참조하면, 제 1 디스플레이 장치에게 제 1 TWT response(931)를 전송할 수 있다. 제 1 TWT response(931)는 제 1 target wake time(933) field, 제 1 target wake interval(935) field 및 제 1 target wake duration(937) field를 포함할 수 있다. 제 1 TWT response(931)를 수신한 제 1 디스플레이 장치(901)는, 제 1 target wake time(933)이 경과한 이후, 제 1 target wake duration(937) 동안 깨어난 상태(awake)를 유지하고, 제 1 target wake duration(937)이 경과하면 도즈(doze) 상태로 전환하며, 제 1 target wake interval(935) 주기로 awake와 doze를 반복할 수 있다. 도 9c를 참조하면, 전자 장치(101)는 제 2 디스플레이 장치에게 제 2 TWT response(941)를 전송할 수 있다. 제 2 TWT response(941)는 제 2 target wake time(943) field, 제 2 target wake interval(945) field 및 제 2 target wake duration(947) field를 포함할 수 있다. 제 2 TWT response(941)를 수신한 제 2 디스플레이 장치(903)는, 제 2 target wake time(943)이 경과한 이후, 제2 target wake duration(947) 동안 깨어난 상태(awake)를 유지하고, 제 2 target wake duration(947)이 경과하면 도즈(doze) 상태로 전환하며, 제 2 target wake interval(945) 주기로 awake와 doze를 반복할 수 있다. 제 1 디스플레이 장치(901)와 제 2 디스플레이 장치(903)는 동일한 시간동안 주파수 자원 또는 Spatial Beam 자원을 다르게 할당 받으므로, 서비스 기간을 시작하는 시점과, 서비스 기간 및 서비스 기간을 반복하는 주기가 동일할 수 있다. 다시 말해, 전자 장치(101)는 제 1 디스플레이 장치(901)의 서비스 기간과 제 2 디스플레이 장치(903)의 서비스 기간을 동일하게 설정하고 주파수 자원 또는 Spatial Beam 자원을 다르게 할당함으로써, 충돌 또는 지연 없이 제 1 디스플레이 장치(901) 및 제 2 디스플레이 장치(903) 각각에게 데이터 프레임을 전송할 수 있다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
다양한 실시예에 따라서, 1001 동작에서, 전자 장치(101)(예: 도 1 의 전자 장치(101))는 디스플레이 장치(예: 도 2a의 디스플레이 장치(201))에서 제공되는 프레임 레이트를 변경할 수 없는 것으로 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는, 디스플레이 장치(201)와의 연결에 기반하여 실행된 어플리케이션에 따라 프레임 레이트를 변경할 수 있는지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 게임 어플리케이션과 같이, 자연스러운 화면 전환을 위해 높은 프레임 레이트가 설정된 경우, 전자 장치(101)는 프레임 레이트가 변경 불가한 것으로 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 1003 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이 장치와 통신 가능한 채널을 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 이용하는 채널의 채널 혼잡도에 따라 현재의 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기마다 데이터 프레임을 전송하기 어렵고, 프레임 레이트의 변경도 불가한 경우에는 이용이 가능한 채널을 확인할 수 있다. 예를 들어, 다른 채널의 채널 정보에 기반하여, 현재의 데이터 프레임에 대응하는 통신 주기 마다 데이터 프레임을 전송 가능하다고 판단하면, 상기 다른 채널로 변경을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 디스플레이 장치(201)가 도즈(doze) 상태인 구간에서 다른 채널에 대한 채널 혼잡도를 측정하고 현재의 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기마다 데이터 프레임을 전송하는 것이 가능한 채널을 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 1005 동작에서, 전자 장치(101)는 디스플레이 장치에게 변경된 채널에 대한 정보를 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이 장치에게 채널 변경을 요청하는 정보를 전송할 수 있다. 다른 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 OOB(out of band)를 통해 디스플레이 장치에게 변경된 채널에 대한 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 Wi-Fi 네트워크를 통해 디스플레이 장치(201)와 통신을 수행하는 동안, Wi-Fi 네트워크가 아닌 다른 대역의 주파수를 이용하여(예를 들어, BLE) 디스플레이 장치(201)에게 변경하고자 하는 다른 채널의 정보를 전송할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(101)와 디스플레이 장치(201)는, 지연 없이 전자 장치(101)와 디스플레이 장치(201)가 통신을 수행하는 채널을 변경할 수 있다.
도 11은 다양한 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 11에서의 동작들은 순서가 제한되지 않으며, 인접하는 두 개의 동작 사이에 다른 동작이 더 수행될 수도 있다. 아울러, 도 11의 동작들 중 적어도 일부가 생략될 수 있으며, 상술한 설명은 본 개시의 전체 흐름도에도 동일하게 적용될 수 있다. 본 개시에서, 디스플레이 장치(201)가 지정된 동작을 수행하는 표현은, 디스플레이 장치(201)의 프로세서(311)가 지정된 동작을 수행하거나, 프로세서(311)가 다른 하드웨어로 하여금 지정된 동작을 수행하도록 제어함을 의미할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 1101 동작에서, 디스플레이 장치(201)(예: 도 2a의 디스플레이 장치(201))는 전자 장치(101)(예: 도 1의 전자 장치(101))에게 TWT request를 전송할 수 있다. 디스플레이 장치(201)는 target wake time field, target wake duration field 및 target wake interval field를 포함하는 TWT request를 전자 장치(101)에게 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 1103 동작에서, 디스플레이 장치(201)는 전자 장치(101)로부터, TWT response를 수신할 수 있다. TWT response에는 전자 장치(101)로부터 설정된 target wake time field, target wake duration field 및 target wake interval field가 포함될 수 있다. 한편, 디스플레이 장치(201)는 TWT request를 전송하지 않고, 전자 장치(101)로부터 TWT response를 수신할 수 있다. 이에 따라, 1101 동작은 생략될 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 1105 동작에서, 디스플레이 장치(201)는 TWT response에 포함된 제 1 정보에 기반하여 설정된 서비스 구간들 각각 동안 복수 개의 이미지 프레임을 수신하여 표시할 수 있다. 디스플레이 장치(201)는 TWT response에 포함된 target wake duration field 값에 대응하는 서비스 기간을 설정하고, target wake time field 값에 대응하는 시점에 서비스 기간을 시작하여, 서비스 기간 동안 이미지 프레임을 수신할 수 있다. 이때, 서비스 기간은 target wake interval field 값에 대응하는 주기로 반복될 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 1107 동작에서, 디스플레이 장치(201)는 전자 장치(101)로부터 수신한 TWT response에 포함된 제2 정보에 기반하여, 설정된 프레임 레이트로, 복수 개의 이미지 프레임을 디스플레이에 표시할 수 있다. TWT response에는 전자 장치(101)로부터 설정된 target wake interval field를 포함하는 제 2 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 1107 동작에서, 디스플레이 장치(201)는 TWT response에 포함된 제 2 정보에 기반하여 설정된 서비스 구간들 각각 동안 복수 개의 이미지 프레임을 수신하여 표시할 수 있다. 디스플레이 장치(201)는 설정된 프레임 레이트로, 복수 개의 이미지 프레임을, 전자 장치(101)로부터 수신하여 디스플레이에 표시할 수 있다. 디스플레이 장치(201)는 target wake interval field 값에 기반하여 디스플레이 장치(201)가 이미지를 표시하는 프레임 레이트를 확인할 수 있다. 디스플레이 장치(201)는 확인된 프레임 레이트로, 복수 개의 이미지 프레임을 표시할 수 있다. 예를 들어, target wake interval field 값에 의해 서비스 기간의 주기가 8.3 m인 것으로 확인하면, 레이트 프레임을 120 fps(=1 frame/8.3ms)으로 설정하고, 1초에 120 프레임을 표시할 수 있다.
이하의 설명에 있어서는, 데이터 통신 동안에 데이터 송수신 시 발생하는 전자 장치의 발열 또는 디스플레이 장치의 발열을 미리 정해진 온도 범위 내로 제한할 필요가 있는데 이러한 발열 제어 방법에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
다양한 실시 예에 따르면, 발열 온도를 낮추기 위한 방법 중의 하나로 데이터 송수신 시 어플리케이션이나 프로세스의 동작을 제어함으로써 온도를 낮추는 방법이 있다. 일 실시 예에 따르면 전자 장치의 발열 시 전자 장치에서 데이터 송수신 시의 프레임 레이트를 낮추도록 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치의 발열 시에는 디스플레이 장치 자체적으로 프레임 레이트를 낮춤으로써 온도를 낮출 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치의 발열 시에는 디스플레이 장치가 전자 장치로 디스플레이 장치의 발열 상태를 알림으로써 전자 장치에서 데이터 송수신 시의 프레임 레이트를 낮추도록 할 수도 있다.
먼저, 도 12a 및 도 12b를 참조하여 전자 장치(101)에서의 발열 시 온도를 낮추기 위한 전자 장치(101)에서의 발열 제어 방법에 대해 설명하기로 한다.
도 12a는 다양한 실시예에 따른 발열 시 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(101)는 일정 온도 이상의 발열이 감지되면 발열 제어를 위한 동작을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이 장치(201)와 통신 연결 이후 임계 온도 이상의 발열 상태를 감지하고, 상기 발열 상태에 대응하여, 상기 디스플레이 장치(201)에서 제공되는 프레임 레이트를 변경할 수 있다.
도 12a를 참조하면, 1201 동작에서 전자 장치(101)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 전자 장치(101)에서의 발열 온도가 제1 임계 온도 이상인지의 여부를 감지할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이 장치(201)(예: 도 2a의 디스플레이 장치(201))와 무선 통신 연결된 상태이며, 지정된 주기에 따라 또는 데이터 통신(예: Wi-Fi 통신) 동안에 지속적으로 온도를 측정하여 발열 여부를 모니터링할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 임계 온도는 전자 장치(101)의 발열 여부를 판정하기 위해 미리 설정된 기준 온도일 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)의 발열 여부는 전자 장치(101) 내의 안테나 또는 통신 회로 주변에 배치된 온도 센서로부터 검출되는 온도뿐만 아니라 전자 장치(101)의 프로세서(예: AP(application processor))(예: 도 1의 프로세서(120))에 대해 검출되는 온도를 기반으로 할 수 있으며, Wi-Fi 통신의 주요한 발열원과 관련된 구성부들의 종류는 이에 한정되지 않을 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 Wi-Fi 모듈(도시하지 않음)과 같은 다양한 구성 요소에 인접하여 배치된 온도 센서로부터의 온도 측정 결과에 기반하여 발열 여부를 모니터링할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)에서의 발열 온도가 상기 제1 임계 온도 이상으로 감지된 경우, 전자 장치(101)는 1203 동작에서 디스플레이 장치(201)에서 제공되는 프레임 레이트를 확인할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 일정 온도 이상의 발열이 감지되면 발열 제어를 위한 동작 중의 하나로 프레임 레이트를 낮추는 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 디스플레이 장치(201)에게 전송하는 프레임 레이트가 얼마인지를 확인할 수 있다.
상기 프레임 레이트의 확인에 기반하여, 전자 장치(101)는 1205 동작에서 프레임 레이트의 변경이 가능한지를 식별할 수 있다. 예를 들어, 발열 발생 시 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)와 디스플레이 장치(201)에서 실행되는 어플리케이션 또는 서비스에 기반하여 현재의 프레임 레이트의 변경이 가능한지를 식별할 수 있다. 예를 들어, 게임 어플리케이션의 경우 자연스러운 화면을 위한 대용량 데이터의 실시간 전송을 기반으로 하기 때문에 프레임 레이트의 변경이 불가능할 수 있지만, 동영상 어플리케이션의 경우 화질 변경을 통해 프레임 레이트를 조정하는 것이 가능할 수 있다.
1205 동작에서 전자 장치(101)는 상기 프레임 레이트의 변경이 가능하지 않은 것으로 판단되면, 1215 동작에서 디스플레이 장치(201)에 발열에 관한 정보를 포함하는 프레임을 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 발열에 관한 정보를 포함하는 프레임을 전송함으로써 디스플레이 장치(201)에서 전자 장치(101)의 발열 상태를 인지할 수 있도록 할 수 있다.
1217 동작에서 전자 장치(101)는 발열에 관한 알림을 제공하고 서비스 중지를 권고할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 발열로 인해 전자 장치(101)가 손상될 수 있음을 경고하는 메시지를 표시하거나 알림음을 출력할 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 디스플레이 장치(201)에 발열에 관한 정보를 포함하는 프레임을 전송함으로써 디스플레이 장치(201)에서도 발열로 인해 서비스 중지를 권고하는 메시지를 표시하거나 알림음을 출력하도록 할 수 있다.
한편, 도 12a의 1207 동작 내지 1213 동작은 도 6의 607 동작 내지 613 동작에 대응하는 것으로, 그 구체적인 설명은 하기와 같다.
1205 동작에서 전자 장치(101)는 상기 프레임 레이트의 변경이 가능한 것으로 판단되면, 전자 장치(101)는 1207 동작에서 디스플레이 장치(201)에서 제공되는 프레임 레이트를 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 디스플레이 장치(201)에게 전송하는 프레임 레이트를 120 bps에서 60 bps로 변경할 수 있다. 프레임 레이트가 변경됨에 따라, 통신 주기가 8.3 ms에서 16.6 ms으로 변경될 수 있다.
1209 동작에서 전자 장치(101)는 디스플레이 장치(201)에게 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 대한 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 통신 주기에 대한 정보는 서비스 기간이 시작되는 시점에 대한 정보, 서비스 기간이 유지되는 시간에 대한 정보, 및 서비스 시간이 다시 시작되는 주기에 대한 정보를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 TWT 프로토콜을 이용하여 통신 주기에 대한 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 통신 주기에 대한 정보를 포함하는 TWT response 또는 TWT request를 디스플레이 장치(201)에게 전송할 수 있다.
상기 통신 주기에 대한 정보의 전송에 대응하여, 1211 동작에서 전자 장치(101)는 디스플레이 장치(201)로부터 응답을 수신할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 응답에 대응하여 1213 동작에서 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 기반하여 데이터 프레임을 전송할 수 있다.
상기한 바와 같이 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 발열 상황이 발생 시 발열 제어를 위해 프레임 레이트를 낮추거나 발열 상황을 경고함으로써 발열로 인한 전자 장치(101)의 손상을 방지할 수 있다.
한편, 프레임 레이트를 낮춘 후에는 발열 상황이 해제될 수 있으므로, 발열 상황이 해제된 정상 상태에서는 원래대로 프레임 레이트를 복원한다면, 전자 장치(101)와 디스플레이 장치(201)에서는 최적의 어플리케이션 또는 서비스의 제공이 가능할 수 있다.
이하, 전자 장치(101)에서 발열에 따라 프레임 레이트를 조정한 이후에 발열 상황이 해제되는 경우의 동작에 대해서는 도 12b를 참조하여 설명하기로 한다.
도 12b는 다양한 실시예에 따른 발열 감소 시 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다. 예를 들어, 도 12b는 도 12a에서 전자 장치(101)가 발열 상황임을 감지하고, 디스플레이 장치(201)로 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 기반하여 데이터 프레임을 전송한 이후의 동작일 수 있다.
도 12b를 참조하면, 발열 발생 이후 전자 장치(101)는 1219 동작에서 전자 장치(101)에서의 발열 온도가 제1 임계 온도 미만인지의 여부를 감지할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제1 임계 온도는 전자 장치(101)의 발열 여부를 판정하기 위해 미리 설정된 기준 온도일 수 있다. 예를 들어, 발열 발생 이후 프레임 레이트의 변경으로 인해 발열 온도가 낮아질 수 있으므로, 전자 장치(101)는 발열 발생 이후에 발열 온도가 상기 제1 임계 온도 미만으로 낮아지는지를 모니터링할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 기반하여 데이터 프레임을 전송하는 동안에 미리 설정된 측정 주기에 따라 발열 온도를 모니터링할 수 있다. 여기서, 발열 온도의 모니터링을 위한 측정 주기는 조절 가능할 수 있다. 예를 들어, 프레임 레이트를 변경(예: 낮춤)하더라도 상승된 온도가 바로 낮아지는 것은 아니므로, 전자 장치(101)는 일정 시간 경과 후에 온도를 측정할 수도 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)의 측정된 온도 또는 온도의 변화량에 기반하여 측정 주기를 조절할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 발열 발생 이후 전자 장치(101)는 1219 동작에서 전자 장치(101)에서의 발열 온도가 상기 제1 임계 온도 미만이 아닌 경우, 발열 발생에 따라 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 기반하여 데이터 프레임을 전송하는 동작을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 1219 동작에서 전자 장치(101)에서의 발열 온도가 제1 임계 온도 미만인 경우, 전자 장치(101)는 1221 동작에서 디스플레이 장치(201)에서 제공되는 프레임 레이트(예: 현재의 프레임 레이트)를 확인하고, 1223 동작에서 디스플레이 장치(201)에서 제공되는 프레임 레이트를 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 디스플레이 장치(201)에게 전송하는 프레임 레이트를 60 bps에서 120 bps로 원래대로 변경할 수 있다. 프레임 레이트가 변경됨에 따라, 통신 주기가 16.6 ms에서 8.3 ms으로 변경될 수 있다. 이어, 1225 동작에서 전자 장치(101)는 디스플레이 장치(201)에게 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 대한 정보를 전송할 수 있다. 상기 통신 주기에 대한 정보의 전송에 대응하여, 1227 동작에서 전자 장치(101)는 디스플레이 장치(201)로부터 응답을 수신할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 응답에 대응하여 1229 동작에서 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 기반하여 데이터 프레임을 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이 장치(201)와 연결된 상태에서는 주기적으로 발열 여부를 모니터링할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 상기 연결이 종료되지 않은 상태이거나 상기 데이터 프레임의 전송이 종료되지 않은 상태에서는 발열 발생 여부 및 발열 상황의 해제 여부를 지속적으로 모니터링할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 발열 여부를 모니터링하는 측정 주기에 발열 온도가 제1 임계 온도 이상이지만 프레임 레이트의 변경으로 인해 발열 온도가 낮아지고 있는 경우에는, 전자 장치(101)는 변경된 프레임 레이트를 유지할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 전술한 바에서는 제1 임계 온도 이상의 발열 상태에서 디스플레이 장치(201)에게 전송하는 프레임 레이트를 120 bps에서 60 bps로 변경하는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 전자 장치(101)는 프레임 레이트를 단계적으로 낮춤으로써 발열을 제어할 수도 있다. 예를 들어, 프레임 레이트를 120 bps에서 60 bps로 변경하여 상기 제1 임계 온도 미만으로 전자 장치(101)의 발열 온도가 낮아졌지만 예를 들어, 전자 장치(101)의 발열 온도가 여전히 손상 가능성이 있는 온도 예컨대, 제2 임계 온도 이상일 경우에는 전자 장치(101)는 디스플레이 장치(201)에게 전송하는 프레임 레이트를 60 bps에서 30 bps로 더 낮추기 위한 동작을 수행할 수도 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제2 임계 온도는 상기 제1 임계 온도 보다 낮은 온도일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 발열 상황을 단계적으로 제어할 수 있다. 예를 들어, 발열 온도가 제1 임계 온도보다 높아지면, 전자 장치(101)는 프레임 레이트를 120 bps 를 60 bps로 변경한 후 다시 발열 온도를 체크하여, 30 bps로 변경하는 것과 같이 단계적으로 발열 상황을 제어할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 상기 제1 임계 온도보다 큰 폭으로 발열이 발생한 경우, 전자 장치(101)는 빠르게 발열 온도가 큰 폭으로 낮아지도록 디스플레이 장치(201)에게 전송하는 프레임 레이트를 120 bps에서 30 bps로 프레임 레이트의 변경폭을 크게 설정하여 발열 상황을 제어할 수도 있다.
상기한 바와 같이 제어 단계별 임계 온도(예: 제1 임계 온도, 제2 임계 온도) 또는 임계 온도 범위는 조정 가능하며, 전자 장치(101)는 발열 온도가 속하는 범위에 따라 프레임 레이트의 변경폭을 설정할 수 있다.
이하, 도 13a 및 도 13b를 참조하여 디스플레이 장치(201)에서의 발열 시 온도를 낮추기 위한 디스플레이 장치(201)에서의 발열 제어 방법에 대해 설명하기로 한다.
도 13a는 다양한 실시예에 따른 발열 시 디스플레이 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 13a를 참조하면, 다양한 실시 예에 따라, 디스플레이 장치(201)(예: 도 2a의 디스플레이 장치(201))는 일정 온도 이상의 발열이 감지되면 발열 제어를 위한 동작을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 1301 동작에서 디스플레이 장치(201)는 디스플레이 장치(201)에서의 발열 온도가 제3 임계 온도 이상인지의 여부를 감지할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제3 임계 온도는 디스플레이 장치(201)의 발열 여부를 판단하기 위해 미리 설정된 기준 온도일 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(201)의 발열 여부를 판단하기 위한 기준 온도와 전자 장치(101)의 발열 여부를 판정하기 위한 기준 온도는 서로 다를 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(201)의 경우 사용자가 얼굴에 착용하는 형태이므로, 손에 쥐고 사용하는 전자 장치(101)에 비해 발열 여부를 판단하기 위한 기준 온도가 더 낮을 수 있다. 하지만, 이는 단지 예시일 뿐, 상기 각 기준 온도는 서로 동일할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(201)는 전자 장치(101)와 무선 통신 연결된 상태이며, 지정된 주기에 따라 또는 데이터 통신(예: Wi-Fi 통신) 동안에 지속적으로 온도를 측정하여 발열 여부를 모니터링할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(201)는 수신 신호에 대한 품질을 측정하거나 채널 복잡도를 측정할 수 있으며, 디스플레이 장치(201) 내에서는 자체적으로 발열 상황을 모니터링할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 발열 발생 시 디스플레이 장치(201)는 디스플레이 장치(201)의 발열과 관련한 정보를 전자 장치(101)로 제공할 수 있으며, 제어 프레임 또는 데이터 프레임을 이용하여 발열과 관련한 정보를 전자 장치(101)로 전송할 수 있을 뿐만 아니라, 전자 장치(101)의 발열과 관련한 정보도 획득할 수 있다.
일 실시 예에서 디스플레이 장치(201)에서의 발열 온도가 상기 제3 임계 온도 이상인 경우, 디스플레이 장치(201)는 1303 동작에서 디스플레이 장치(201)에서 제공되는 프레임 레이트(예: 현재의 프레임 레이트)를 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 상기 프레임 레이트의 확인 결과에 기반하여, 디스플레이 장치(201)는 1305 동작에서 프레임 레이트의 변경이 가능한 경우, 디스플레이 장치(201)는 1307 동작에서 디스플레이 장치(201)에서 제공되는 프레임 레이트를 변경할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(201)는 저장된 설정값을 기반으로 자신의 능력을 확인하여 프레임 레이트를 어떻게 얼마만큼 변경할 수 있는지를 판단할 수 있으며, 이를 기반으로 프레임 레이트를 변경할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(201)는 발열 온도를 낮추기 위해 프레임 레이트를 120 bps에서 60 bps로 변경할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 제3 임계 온도보다 큰 폭으로 발열이 발생한 경우, 디스플레이 장치(201)는 빠르게 발열 온도가 큰 폭으로 낮아지도록 120 bps에서 30 bps로 프레임 레이트의 변경폭을 크게 설정하여 발열 상황을 제어할 수도 있다.
1309 동작에서 디스플레이 장치(201)는 전자 장치(101)에게 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 대한 정보를 전송할 수 있다. 상기 통신 주기에 대한 정보의 전송에 대응하여, 1311 동작에서 디스플레이 장치(201)는 전자 장치(101)로부터 응답을 수신할 수 있다. 디스플레이 장치(201)는 상기 응답에 대응하여 1313 동작에서 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 기반하여 데이터 프레임을 수신할 수 있다.
한편, 1305 동작에서 디스플레이 장치(201)는 상기 프레임 레이트의 확인 결과에 기반하여, 상기 프레임 레이트의 변경이 가능하지 않은 것으로 판단되면, 1317 동작에서 발열에 관한 알림을 제공하고 서비스 중지를 권고할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(201)는 발열로 인해 디스플레이 장치(201)가 손상될 수 있음을 경고하는 메시지를 표시하거나 알림음을 출력할 수 있다.
상기한 바와 같이 발열 발생 시 디스플레이 장치(201)는 프레임 레이트를 낮춤으로써 온도를 낮출 수 있으며, 이에 따라 낮춘 프레임 레이트를 유지하여 데이터를 수송하는 동안에는 발열 상황이 해제될 수 있다. 이러한 경우 낮춘 프레임 레이트를 유지할 수도 있지만, 전자 장치(101)와 디스플레이 장치(201) 간에 최적의 어플리케이션 또는 서비스의 제공이 가능하도록 디스플레이 장치(201)가 발열 온도를 모니터링하여 발열 상황의 해제 시에는 원래 프레임 레이트(예: 발열 발생 이전의 프레임 레이트)로 복원할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(201)에서의 발열 상황의 해제 시의 동작에 대해서는 도 13b를 참조하여 설명하기로 한다.
도 13b는 다양한 실시예에 따른 발열 감소 시 디스플레이 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다. 예를 들어, 도 13b는 도 13a에서 디스플레이 장치(201)가 발열 상황임을 감지하고, 전자 장치(101)로부터 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 기반하여 데이터 프레임을 수신한 이후의 동작일 수 있다.
도 13b를 참조하면, 발열 발생 이후 디스플레이 장치(201)는 1319 동작에서 디스플레이 장치(201)에서의 발열 온도가 상기 제3 임계 온도 미만인지의 여부를 감지할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(201)는 발열 발생에 따라 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 기반하여 데이터 프레임을 수신하는 동안에 미리 설정된 측정 주기에 따라 발열 온도를 모니터링할 수 있다. 일 실시예에서, 발열 발생 이후 디스플레이 장치(201)는 1319 동작에서 디스플레이 장치(201)에서의 발열 온도가 상기 제3 임계 온도 미만이 아닌 경우, 발열 발생에 따라 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 기반하여 데이터 프레임을 수신하는 동작을 수행할 수 있다.
디스플레이 장치(201)에서의 발열 온도가 상기 제3 임계 온도 미만인 경우, 디스플레이 장치(201)는 1321 동작에서 디스플레이 장치(201)에서 제공되는 프레임 레이트(예: 현재의 프레임 레이트)를 확인하고, 1327 동작에서 상기 프레임 레이트를 변경할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(201)에서는 상기 프레임 레이트를 60 bps에서 120 bps로 원래대로 변경할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 발열 온도의 모니터링을 위한 측정 주기는 조절 가능할 수 있으며, 상기 측정 주기에 일시적으로 발열 온도가 낮게 측정되는 경우도 있을 수 있으므로 일정 시간 동안 상기 제3 임계 온도 미만인 상태가 유지되는지를 판단할 수도 있다. 예를 들어, 발열 온도가 상기 제3 임계 온도 미만인 경우가 미리 지정된 시간 동안 유지되는 경우 또는 상기 제3 임계 온도 미만으로 측정되는 횟수가 미리 지정된 횟수 이상인 경우 디스플레이 장치(201)는 발열 상황이 해제되었다고 간주할 수 있다.
1329 동작에서 디스플레이 장치(201)는 전자 장치(101)에게 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 대한 정보를 전송할 수 있다. 상기 통신 주기에 대한 정보의 전송에 대응하여, 1331 동작에서 디스플레이 장치(201)는 전자 장치(101)로부터 응답을 수신할 수 있다. 디스플레이 장치(201)는 상기 응답에 대응하여 1333 동작에서 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 기반하여 데이터 프레임을 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(201)는 발열 상황을 단계적으로 제어할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(201)는 발열 발생 시에는 프레임 레이트를 120 bps 를 60 bps로 변경한 후 다시 발열 온도를 체크하여, 발열 온도가 상기 제3 임계 온도를 넘어서는 경우 60 bps의 프레임 레이트를 30 bps로 더 낮추는 것과 같이 단계적으로 발열 상황을 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(201)는 상기 프레임 레이트를 120 bps 를 60 bps로 변경한 후, 발열 여부에 대한 측정 주기 동안 상기 제3 임계 온도 미만의 온도가 유지되는 경우에는 60 bps의 프레임 레이트를 유지할 수도 있지만 60 bps에서 120 bps로 원래대로 변경할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치(201)는 전자 장치(101)와 연결된 상태에서는 주기적으로 발열 여부를 모니터링할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(201)는 전자 장치(101)와의 상기 연결이 종료되지 않은 상태이거나 상기 데이터 프레임의 전송이 종료되지 않은 상태에서는 발열 발생 여부 및 발열 상황의 해제 여부를 지속적으로 모니터링할 수 있다. 따라서 발열 상황이 해제된 상태에서는 디스플레이 장치(201)는 원래의 프레임 레이트(예: 발열 이전의 프레임 레이트)로 변경하는 동작을 수행할 수 있다.
상기한 바와 같이 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101) 또는 디스플레이 장치(201)에서 발열 상황이 발생 시 발열 제어를 위해 프레임 레이트를 조정하거나 발열 상황을 경고함으로써 발열로 인한 전자 장치(101) 또는 디스플레이 장치(201)의 손상을 방지할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치(예: 전자 장치(101))는, 통신 회로(예: 통신 모듈(190)) 및 상기 통신 회로(예: 통신 모듈(190))와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(120))를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 상기 통신 회로(예: 통신 모듈(190))를 통해 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))와 통신 연결을 형성하고, 상기 통신 연결을 형성한 제 1 채널에 대한 채널 정보를 확인하고, 상기 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))에서 표시되는 이미지에 대한 이미지 정보를 확인하고, 상기 제 1 채널에 대한 채널 정보 및 상기 이미지 정보에 기반하여, 상기 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))에서 제공되는 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기마다 데이터 프레임을 전송할 수 있는지 여부를 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 상기 제 1 채널에 대한 채널 정보는, 상기 제 1 채널의 네트워크 대역폭(network bandwidth) 및 상기 제 1 채널의 채널 혼잡도(channel utilization)를 포함하고, 상기 이미지 정보는 1 프레임당 데이터 량 및 상기 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))에서 제공되는 프레임 레이트를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 상기 네트워크 대역폭 및 1 프레임당 데이터 량에 기반하여 상기 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))의 서비스 기간(service period, SP)을 확인하고, 상기 통신 주기가, 상기 제 1 채널의 채널 혼잡도에 대응하는 기간 및 상기 서비스 기간의 합계보다 큰지 여부에 기반하여, 상기 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기 내에서 상기 서비스 기간 동안, 상기 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 상기 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))에게 상기 데이터 프레임을 전송할 수 있는지 여부를 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 상기 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 상기 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))에게 상기 데이터 프레임을 전송할 수 있는 것으로 확인하면, 상기 통신 주기 내에서 상기 서비스 기간 동안, 상기 데이터 프레임을 전송하고, 상기 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 상기 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))에게 상기 데이터 프레임을 전송할 수 없는 것으로 확인하면, 상기 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기를 변경할 수 있는지 여부를 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 상기 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기를 변경할 수 있는 것으로 확인하면, 상기 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기를 변경하고, 상기 통신 회로(예: 통신 모듈(190))를 통해, 상기 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))에게, 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 대한 정보를 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(120))는, target wake time(TWT) 프로토콜을 이용하여 상기 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))에게 상기 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 대한 정보를 전송하고, 상기 통신 주기에 대한 정보는, 상기 TWT 프로토콜의 target wake interval field 값일 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 상기 통신 회로(예: 통신 모듈(190))를 통해, 상기 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))로부터, TWT request를 수신하고, 상기 통신 회로를 통해, 상기 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))에게, 상기 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 대한 정보를 포함하는 TWT response를 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 상기 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기를 변경할 수 없는 것으로 확인하면, 상기 통신 회로(예: 통신 모듈(190))를 통해, 상기 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))와 통신 연결을 형성한 통신이 아닌 다른 통신을 이용하여 상기 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))에게 제 2 채널에 대한 정보를 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 상기 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))와 상기 제 1 채널을 이용하여 통신 연결을 형성하고, 상기 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))의 수에 기반하여 상기 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))에게 상기 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기마다 상기 데이터 프레임을 전송할 수 있는지 여부를 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 상기 디스플레이 장치와 통신 연결 이후 임계 온도 이상의 발열 상태를 감지하고, 상기 발열 상태에 대응하여, 상기 디스플레이 장치에서 제공되는 프레임 레이트를 변경할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))의 동작 방법은, 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))와 통신 연결을 형성하는 동작, 상기 통신 연결을 형성한 제 1 채널에 대한 채널 정보를 확인하는 동작, 상기 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))에서 표시되는 이미지에 대한 이미지 정보를 확인하는 동작 및 상기 제 1 채널에 대한 채널 정보 및 상기 이미지 정보에 기반하여, 상기 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))에서 제공되는 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기마다 데이터 프레임을 전송할 수 있는지 여부를 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 제 1 채널에 대한 채널 정보는, 상기 제 1 채널의 네트워크 대역폭(network bandwidth) 및 상기 제 1 채널의 채널 혼잡도(channel utilization)를 포함하고, 상기 이미지 정보는 1 프레임당 데이터 량 및 상기 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))에서 제공되는 프레임 레이트를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))에서 제공되는 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기마다 데이터 프레임을 전송할 수 있는지 여부를 확인하는 동작의 적어도 일부로, 상기 네트워크 대역폭 및 상기 1 프레임당 데이터 량에 기반하여 상기 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))의 서비스 기간(service period, SP)을 확인하는 동작 및 상기 통신 주기가, 상기 제 1 채널의 채널 혼잡도에 대응하는 기간 및 상기 서비스 기간의 합계보다 큰지 여부에 기반하여, 상기 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기 내에서 상기 서비스 기간 동안, 상기 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 상기 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))에게 상기 데이터 프레임을 전송할 수 있는지 여부를 확인하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 상기 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))에게 상기 데이터 프레임을 전송할 수 있는 것으로 확인하면, 상기 통신 주기 내에서 상기 서비스 기간 동안, 상기 데이터 프레임을 전송하는 동작 및 상기 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 상기 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))에게 상기 데이터 프레임을 전송할 수 없는 것으로 확인하면, 상기 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기를 변경할 수 있는지 여부를 확인하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기를 변경할 수 있는 것으로 확인하면, 상기 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기를 변경하는 동작 및 상기 통신 회로(예: 통신 모듈(190))를 통해, 상기 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))에게, 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 대한 정보를 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 대한 정보를 전송하는 동작 의 적어도 일부로, target wake time(TWT) 프로토콜을 이용하여 상기 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))에게 상기 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 대한 정보를 전송하는 동작을 포함하고, 상기 통신 주기에 대한 정보는, 상기 TWT 프로토콜의 target wake interval field 값일 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 대한 정보를 전송하는 동작 의 적어도 일부로, 상기 통신 회로(예: 통신 모듈(190))를 통해, 상기 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))로부터, TWT request를 수신하는 동작 및 상기 통신 회로를 통해, 상기 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))에게, 상기 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 대한 정보를 포함하는 TWT response를 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기를 변경할 수 없는 것으로 확인하면, 상기 통신 회로(예: 통신 모듈(190))를 통해, 상기 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))와 통신 연결을 형성한 통신이 아닌 다른 통신을 이용하여 상기 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))에게 제 2 채널에 대한 정보를 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))와 상기 제 1 채널을 이용하여 통신 연결을 형성하는 동작 및 상기 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))의 수에 기반하여 상기 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))에게 상기 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기마다 상기 데이터 프레임을 전송할 수 있는지 여부를 확인하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 디스플레이 장치와 통신 연결 이후 임계 온도 이상의 발열 상태를 감지하는 동작 및 상기 발열 상태에 대응하여, 상기 디스플레이 장치에서 제공되는 프레임 레이트를 변경하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 디스플레이 장치(예: 디스플레이 장치(201))는, 디스플레이, 통신 회로(예: 통신 회로(313)) 및 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(311))를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(311))는, 상기 통신 회로(예: 통신 회로(313))를 통해, 전자 장치(예: 전자 장치(101))에게, TWT request을 전송하고, 상기 통신 회로(예: 통신 회로(313))를 통해, 상기 전자 장치(예: 전자 장치(101))로부터, 제 1 TWT response을 수신하고, 상기 제 1 TWT response에 포함된 제 1 정보에 기반하여 설정된 서비스 구간들 각각 동안 복수 개의 이미지 프레임을 수신하고, 상기 제 1 TWT response에 포함된 제 2 정보에 기반하여 설정된 프레임 레이트로, 상기 복수 개의 이미지 프레임을, 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(311))는, 상기 통신 회로(예: 통신 회로(313))를 통해, 상기 전자 장치(예: 전자 장치(101))로부터, 제 2 TWT response를 수신하고, 상기 제 2 TWT response에 포함된 정보에 기반하여 상기 설정된 프레임 레이트를 변경할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (22)

  1. 통신 회로; 및
    상기 통신 회로와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서;를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 통신 회로를 통해 디스플레이 장치와 통신 연결을 형성하고,
    상기 통신 연결을 형성한 제 1 채널에 대한 채널 정보를 확인하고,
    상기 디스플레이 장치에서 표시되는 이미지에 대한 이미지 정보를 확인하고,
    상기 제 1 채널에 대한 채널 정보 및 상기 이미지 정보에 기반하여, 상기 디스플레이 장치에서 제공되는 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기마다 데이터 프레임을 전송할 수 있는지 여부를 확인하는, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제 1 채널에 대한 채널 정보는, 상기 제 1 채널의 네트워크 대역폭(network bandwidth) 및 상기 제 1 채널의 채널 혼잡도(channel utilization)를 포함하고,
    상기 이미지 정보는 1 프레임당 데이터 량 및 상기 디스플레이 장치에서 제공되는 프레임 레이트를 포함하는, 전자 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 네트워크 대역폭 및 상기 1 프레임당 데이터 량에 기반하여 상기 디스플레이 장치의 서비스 기간(service period, SP)을 확인하고,
    상기 통신 주기가, 상기 제 1 채널의 채널 혼잡도에 대응하는 기간 및 상기 서비스 기간의 합계보다 큰지 여부에 기반하여, 상기 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기 내에서 상기 서비스 기간 동안, 상기 전자 장치가 상기 디스플레이 장치에게 상기 데이터 프레임을 전송할 수 있는지 여부를 확인하는, 전자 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 전자 장치가 상기 디스플레이 장치에게 상기 데이터 프레임을 전송할 수 있는 것으로 확인하면, 상기 통신 주기 내에서 상기 서비스 기간 동안, 상기 데이터 프레임을 전송하고,
    상기 전자 장치가 상기 디스플레이 장치에게 상기 데이터 프레임을 전송할 수 없는 것으로 확인하면, 상기 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기를 변경할 수 있는지 여부를 확인하는, 전자 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기를 변경할 수 있는 것으로 확인하면, 상기 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기를 변경하고,
    상기 통신 회로를 통해, 상기 디스플레이 장치에게, 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 대한 정보를 전송하는, 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    TWT(target wake time) 프로토콜을 이용하여 상기 디스플레이 장치에게 상기 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 대한 정보를 전송하고,
    상기 통신 주기에 대한 정보는, 상기 TWT 프로토콜의 target wake interval field 값인, 전자 장치.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 통신 회로를 통해, 상기 디스플레이 장치로부터, TWT request를 수신하고,
    상기 통신 회로를 통해, 상기 디스플레이 장치에게, 상기 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 대한 정보를 포함하는 TWT response를 전송하는, 전자 장치.
  8. 제4항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기를 변경할 수 없는 것으로 확인하면, 상기 통신 회로를 통해, 상기 디스플레이 장치와 통신 연결을 형성한 통신이 아닌 다른 통신을 이용하여 상기 디스플레이 장치에게 제 2 채널에 대한 정보를 전송하는, 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치와 상기 제 1 채널을 이용하여 통신 연결을 형성하고,
    상기 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치의 수에 기반하여 상기 디스플레이 장치에게 상기 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기마다 상기 데이터 프레임을 전송할 수 있는지 여부를 확인하는, 전자 장치.
  10. 디스플레이 장치와 통신 연결을 형성하는 동작;
    상기 통신 연결을 형성한 제 1 채널에 대한 채널 정보를 확인하는 동작;
    상기 디스플레이 장치에서 표시되는 이미지에 대한 이미지 정보를 확인하는 동작; 및
    상기 제 1 채널에 대한 채널 정보 및 상기 이미지 정보에 기반하여, 상기 디스플레이 장치에서 제공되는 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기마다 데이터 프레임을 전송할 수 있는지 여부를 확인하는 동작;을 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제 1 채널에 대한 채널 정보는, 상기 제 1 채널의 네트워크 대역폭(network bandwidth) 및 상기 제 1 채널의 채널 혼잡도(channel utilization)를 포함하고,
    상기 이미지 정보는 1 프레임당 데이터 량 및 상기 디스플레이 장치에서 제공되는 프레임 레이트를 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 디스플레이 장치에서 제공되는 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기마다 데이터 프레임을 전송할 수 있는지 여부를 확인하는 동작의 적어도 일부로,
    상기 네트워크 대역폭 및 상기 1 프레임당 데이터 량에 기반하여 상기 디스플레이 장치의 서비스 기간(service period, SP)을 확인하는 동작; 및
    상기 통신 주기가, 상기 제 1 채널의 채널 혼잡도에 대응하는 기간 및 상기 서비스 기간의 합계보다 큰지 여부에 기반하여, 상기 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기 내에서 상기 서비스 기간 동안, 상기 전자 장치가 상기 디스플레이 장치에게 상기 데이터 프레임을 전송할 수 있는지 여부를 확인하는 동작;을 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 전자 장치가 상기 디스플레이 장치에게 상기 데이터 프레임을 전송할 수 있는 것으로 확인하면, 상기 통신 주기 내에서 상기 서비스 기간 동안, 상기 데이터 프레임을 전송하는 동작; 및
    상기 전자 장치가 상기 디스플레이 장치에게 상기 데이터 프레임을 전송할 수 없는 것으로 확인하면, 상기 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기를 변경할 수 있는지 여부를 확인하는 동작;을 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기를 변경할 수 있는 것으로 확인하면, 상기 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기를 변경하는 동작; 및
    상기 통신 회로를 통해, 상기 디스플레이 장치에게, 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 대한 정보를 전송하는 동작;을 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 대한 정보를 전송하는 동작의 적어도 일부로,
    TWT(target wake time) 프로토콜을 이용하여 상기 디스플레이 장치에게 상기 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 대한 정보를 전송하는 동작;을 포함하고,
    상기 통신 주기에 대한 정보는, 상기 TWT 프로토콜의 target wake interval field 값인, 전자 장치의 동작 방법.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 대한 정보를 전송하는 동작의 적어도 일부로,
    상기 통신 회로를 통해, 상기 디스플레이 장치로부터, TWT request를 수신하는 동작; 및
    상기 통신 회로를 통해, 상기 디스플레이 장치에게, 상기 변경된 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기에 대한 정보를 포함하는 TWT response를 전송하는 동작;을 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  17. 제13항에 있어서,
    상기 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기를 변경할 수 없는 것으로 확인하면, 상기 통신 회로를 통해, 상기 디스플레이 장치와 통신 연결을 형성한 통신이 아닌 다른 통신을 이용하여 상기 디스플레이 장치에게 제 2 채널에 대한 정보를 전송하는 동작;을 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  18. 제10항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치와 상기 제 1 채널을 이용하여 통신 연결을 형성하는 동작; 및
    상기 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치의 수에 기반하여 상기 디스플레이 장치에게 상기 프레임 레이트에 대응하는 통신 주기마다 상기 데이터 프레임을 전송할 수 있는지 여부를 확인하는 동작;을 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  19. 디스플레이;
    통신 회로; 및
    적어도 하나의 프로세서;를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 통신 회로를 통해, 전자 장치에게, TWT request를 전송하고,
    상기 통신 회로를 통해, 상기 전자 장치로부터, 제 1 TWT response를 수신하고,
    상기 제 1 TWT response에 포함된 제 1 정보에 기반하여 설정된 서비스 구간들 각각 동안 복수 개의 이미지 프레임을 수신하고,
    상기 제 1 TWT response에 포함된 제 2 정보에 기반하여 설정된 프레임 레이트로, 상기 복수 개의 이미지 프레임을, 상기 디스플레이에 표시하는, 디스플레이 장치.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 통신 회로를 통해, 상기 전자 장치로부터, 제 2 TWT response를 수신하고,
    상기 제 2 TWT response에 포함된 정보에 기반하여 상기 설정된 프레임 레이트를 변경하는, 디스플레이 장치.
  21. 제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 디스플레이 장치와 통신 연결 이후 임계 온도 이상의 발열 상태를 감지하고,
    상기 발열 상태에 대응하여, 상기 디스플레이 장치에서 제공되는 프레임 레이트를 변경하는, 전자 장치.
  22. 제10항에 있어서,
    상기 디스플레이 장치와 통신 연결 이후 임계 온도 이상의 발열 상태를 감지하는 동작; 및
    상기 발열 상태에 대응하여, 상기 디스플레이 장치에서 제공되는 프레임 레이트를 변경하는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
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