KR20210156579A - 홈 어플라이언스 및 그 동작방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은, 홈 어플라이언스 및 그 동작방법에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시예에 따른 홈 어플라이언스는, 홈 어플라이언스는, 사용자입력 인터페이스부, 응답 히스토리에 대한 데이터베이스를 저장하는 저장부 및 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 사용자입력 인터페이스부를 통해 이전 응답을 요청하는 입력이 수신되는 경우, 응답 히스토리에 이전 응답에 대한 요청에 대응하는 제1 응답이 존재하는지 여부를 확인하고, 제1 응답이 존재하는 경우, 제1 응답에 매핑된 제1 명령의 유형을 확인하고, 제1 명령의 유형이 제1 유형인 경우, 제1 응답을 이전 응답으로 결정하고, 제1 명령의 유형이 제2 유형인 경우, 제1 명령에 대한 제2 응답을 생성하여, 제2 응답을 이전 응답으로 결정할 수 있다. 그 외에 다양한 실시예들이 가능하다.
Description
본 발명은, 홈 어플라이언스 및 그 동작방법에 관한 것이다.
홈 어플라이언스(Home appliance)는 사용자 편의를 위해 사용되는 기기이다. 또한, 가정이나 사무실 등의 소정 공간에서 사용되는 영상표시장치, 공기조화기, 세탁기, 냉장고 등과 같은 홈 어플라이언스들은 각각 사용자의 조작에 따라 고유한 기능과 동작을 수행한다.
일반적으로, 홈 어플라이언스는, 사용자의 입력에 따라 이전에 실행했던 동작을 간편하게 다시 실행하는 기능(이하, 이전 동작 기능)을 제공한다. 예를 들면, 사용자가 TV를 통해 방송 컨텐츠를 시청하던 중에 리모컨의 특정 버튼(예: 이전 채널 버튼)을 누르는 경우, TV는 현재 채널이 선택되기 직전에 선택되었던 채널을 다시 선택할 수 있고, 다시 선택된 채널의 방송 컨텐츠를 출력할 수 있다.
한편, 홈 어플라이언스는 이전 동작 기능을 제공하는 경우, 일반적으로 사용자로부터 입력된 명령에 대응하여 실행된 동작들에 대한 히스토리를 기기에 저장하고, 이전 동작을 재실행시키는 입력이 수신되면, 기기에 저장된 히스토리에 기초하여 최근에 실행되었던 동작부터 순차적으로 다시 실행한다. 그러나 종래의 홈 어플라이언스는, 이전 동작 기능을 제공함에 있어서 히스토리에 저장된 데이터를 그대로 사용할 뿐이어서, 히스토리에 기초한 이전 동작의 수행 결과가 사용자가 원하는 동작의 결과와 상이한 문제가 발생할 수 있다. 예를 들면, 사용자가 공기조화기를 통해 실내온도와 실외온도를 순차적으로 확인한 후, 일정 시간이 경과된 시점에 이전 동작 기능을 실행시킨 경우, 사용자는 일정 시간이 경과된 시점의 현재 실내온도를 확인하길 원하나, 공기조화기는 히스토리에 저장된, 이전에 확인한 실내온도에 대한 정보를 사용자에게 그대로 제공하는 문제가 발생할 수 있다.
또한, 사용자는 이전 동작 기능을 사용하는 경우, 홈 어플라이언스를 연속적으로 사용하는 동안에 실행되었던 이전 동작들의 재실행을 기대하며, 예상치 못한 이전 시점의 동작이 재실행되는 것을 기대하지 않는 것이 일반적이다. 그러나 종래의 홈 어플라이언스는, 히스토리에 이전 동작들에 대한 데이터를 단순 축적할 뿐이어서, 이전 동작 기능의 사용 시, 사용자가 예상치 못한 이전 시점의 동작이 실행될 가능성도 있다.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다.
또 다른 목적은, 기기에 저장된 히스토리에 기초하여 이전 동작 기능을 제공하는 경우, 시간의 변화를 고려하여, 사용자가 원하는 동작을 정확하게 수행할 수 있는 홈 어플라이언스 및 그 동작방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한, 본 발명의 일 실시예에 따른 홈 어플라이언스는, 사용자입력 인터페이스부, 응답 히스토리에 대한 데이터베이스를 저장하는 저장부 및 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 사용자입력 인터페이스부를 통해 이전 응답을 요청하는 입력이 수신되는 경우, 응답 히스토리에 이전 응답에 대한 요청에 대응하는 제1 응답이 존재하는지 여부를 확인하고, 제1 응답이 존재하는 경우, 제1 응답에 매핑된 제1 명령의 유형을 확인하고, 제1 명령의 유형이 제1 유형인 경우, 제1 응답을 이전 응답으로 결정하고, 제1 명령의 유형이 제2 유형인 경우, 제1 명령에 대한 제2 응답을 생성하여, 제2 응답을 이전 응답으로 결정할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 홈 어플라이언스의 동작방법은, 이전 응답을 요청하는 입력이 수신되는 경우, 이전 응답에 대한 요청에 대응하는 제1 응답이 응답 히스토리에 대한 데이터베이스에 존재하는지 여부를 확인하는 동작, 제1 응답이 존재하는 경우, 데이터베이스에 포함된 명령 중, 제1 응답에 매핑된 제1 명령의 유형을 확인하는 동작, 제1 명령의 유형이 제1 유형인 경우, 제1 응답을 이전 응답으로 결정하는 동작 및 제1 명령의 유형이 제2 유형인 경우, 제1 명령에 대한 제2 응답을 생성하여, 제2 응답을 이전 응답으로 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 홈 어플라이언스 및 그 동작방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 기기에 저장된 히스토리에 기초하여 이전 동작 기능을 제공하는 경우, 히스토리에 저장된 데이터를 그대로 사용할 것인지, 아니면 새로운 데이터를 생성할 것인지 여부를, 히스토리에 저장된 명령의 유형에 따라 결정함으로써, 사용자가 원하는 이전 동작을 정확하게 수행할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동일한 종류의 입력이 수신되는 동안, 홈 어플라이언스에서 수행되는 동작을 히스토리에 추가, 업데이트하고, 다른 종류의 입력이 수신되면 히스토리를 초기화함으로써, 사용자가 예상치 못한 이전 동작의 재실행을 방지할 수 있다.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.
도 1은, 본 발명의 일 실시예에 따른, 시스템을 도시한 도면이다.
도 2는, 도 1의 영상표시장치의 내부 블록도의 일 예이다.
도 3은, 도 2의 제어부의 내부 블록도의 일 예이다.
도 4a 및 4b는, 본 발명의 일 실시예에 따른, 홈 어플라이언스의 동작방법에 대한 순서도이다.
도 5a 내지 7b는, 홈 어플라이언스의 동작방법의 설명에 참조되는 도면이다.
도 2는, 도 1의 영상표시장치의 내부 블록도의 일 예이다.
도 3은, 도 2의 제어부의 내부 블록도의 일 예이다.
도 4a 및 4b는, 본 발명의 일 실시예에 따른, 홈 어플라이언스의 동작방법에 대한 순서도이다.
도 5a 내지 7b는, 홈 어플라이언스의 동작방법의 설명에 참조되는 도면이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 상세하게 설명한다. 도면에서는 본 발명을 명확하고 간략하게 설명하기 위하여 설명과 관계없는 부분의 도시를 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 동일 또는 극히 유사한 부분에 대해서는 동일한 도면 참조부호를 사용한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품, 또는 이들을 조합한 것들의 존재, 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
또한, 본 명세서에서, 다양한 요소들을 설명하기 위해 제1, 제2 등의 용어가 이용될 수 있으나, 이러한 요소들은 이러한 용어들에 의해 제한되지 아니한다. 이러한 용어들은 한 요소를 다른 요소로부터 구별하기 위해서만 이용된다.
도 1은, 본 발명의 다양한 실시예에 따른, 시스템을 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 시스템(10)은, 홈 어플라이언스(100), 원격제어장치(200) 및/또는 서버(300)를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 있어서, 홈 어플라이언스, 전자 장치, 전자 기기 등은 서로 혼용되어 사용될 수도 있다. 본 도면에서는, 홈 어플라이언스(100)의 일 예로서 영상표시장치를 도시하였으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니며, 홈 어플라이언스(100)는 공기조화기, 공기청정기, 냉장고, 세탁기 등 다양한 기기를 포함할 수 있다.
홈 어플라이언스(100)의 일 예인 영상표시장치는, 영상을 처리하여 출력하는 장치일 수 있다. 홈 어플라이언스(100)는, TV, 노트북 컴퓨터(notebook computer), 모니터 등 영상신호에 대응하는 화면을 출력할 수 있는 것이라면 특별히 한정하지 않는다.
원격제어장치(200)는, 홈 어플라이언스(100)와 유선 및/또는 무선으로 연결되어, 홈 어플라이언스(100)로 각종 제어신호를 제공할 수 있다. 이때, 원격제어장치(200)는 홈 어플라이언스(100)와 유선 또는 무선 네트워크를 수립하여, 수립된 네트워크를 통해, 각종 제어신호를 홈 어플라이언스(100)로 전송하거나, 홈 어플라이언스(100)로부터 홈 어플라이언스(100)에서 처리되는 각종 동작과 관련된 신호를 수신하는 장치를 포함할 수 있다.
예컨대, 원격제어장치(200)로는 마우스, 키보드, 공간 리모콘, 트랙볼, 조이스틱 등의 다양한 입력 장치가 이용될 수 있다.
홈 어플라이언스(100)는 단일의 원격제어장치(200)만 연결되거나, 둘 이상의 원격제어장치(200)와 동시에 연결되어, 각 원격제어장치(200)로부터 제공되는 제어신호에 기초하여 동작할 수 있다.
홈 어플라이언스(100)는, 인터넷과 같은 네트워크를 경유하여, 서버(300)와 상호 간에 데이터를 송수신할 수 있다.
서버(300)는, 네트워크를 통해, 홈 어플라이언스(100)로부터 수신되는 데이터를 처리할 수 있고, 처리한 결과에 대한 데이터를 홈 어플라이언스(100)에 전송할 수 있다. 서버(300)는, 홈 어플라이언스(100)에 관한 다양한 데이터를 저장할 수 있다.
도 2는, 도 1의 홈 어플라이언스의 일 예인 영상표시장치의 내부 블록도이다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 홈 어플라이언스(100)는, 도 2에 도시된 구성의 전부 또는 일부를 포함할 수 있고, 홈 어플라이언스(100)의 각각의 고유한 기능과 동작에 따른 구성을 더 포함할 수 있다.
도 2를 참조하면, 홈 어플라이언스(100)의 일 예인 영상표시장치는, 방송 수신부(105), 외부장치 인터페이스부(130), 네트워크 인터페이스부(135), 저장부(140), 사용자입력 인터페이스부(150), 입력부(160), 제어부(170), 디스플레이(180), 오디오 출력부(185) 및/또는 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다.
방송 수신부(105)는, 튜너부(110) 및 복조부(120)를 포함할 수 있다.
튜너부(110)는, 안테나(미도시) 또는 케이블(미도시)를 통해 수신되는 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기 저장된 모든 채널에 해당하는 방송 신호를 선택할 수 있다. 튜너부(110)는, 선택된 방송 신호를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환할 수 있다.
예를 들면, 튜너부(110)는, 선택된 방송 신호가 디지털 방송 신호이면 디지털 IF 신호(DIF)로 변환하고, 아날로그 방송 신호이면 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)로 변환할 수 있다. 즉, 튜너부(110)는, 디지털 방송 신호 또는 아날로그 방송 신호를 처리할 수 있다. 튜너부(110)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)는, 제어부(170)로 직접 입력될 수 있다.
한편, 튜너부(110)는, 수신되는 방송 신호 중 채널 기억 기능을 통하여 저장된 모든 방송 채널의 방송 신호를 순차적으로 선택하여, 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호로 변환할 수 있다.
한편, 튜너부(110)는, 복수 채널의 방송 신호를 수신하기 위해, 복수의 튜너를 구비하는 것이 가능하다. 또는, 복수 채널의 방송 신호를 동시에 수신하는 단일 튜너도 가능하다.
복조부(120)는, 튜너부(110)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행할 수 있다.
복조부(120)는, 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 이때 스트림 신호는 영상신호, 음성 신호 또는 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다.
복조부(120)에서 출력한 스트림 신호는 제어부(170)로 입력될 수 있다. 제어부(170)는, 역다중화, 영상/음성 신호 처리 등을 수행한 후, 디스플레이(180)를 통해 영상을 출력하고, 오디오 출력부(185)를 통해 음성을 출력할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(130)는, 접속된 외부 장치와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스부(130)는, A/V 입출력부(미도시)를 포함할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(130)는, DVD(Digital Versatile Disk), 블루레이(Blu ray), 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북), 셋톱 박스 등과 같은 외부 장치와 유/무선으로 접속될 수 있으며, 외부 장치와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다.
A/V 입출력부는, 외부 장치의 영상 및 음성 신호를 입력받을 수 있다. 예를 들면, A/V 입출력부는, 이더넷(Ethernet) 단자, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, MHL (Mobile High-definition Link) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자, IEEE 1394 단자, SPDIF 단자, 리퀴드(Liquid) HD 단자 등을 포함할 수 있다. 이러한 단자들을 통해 입력되는 디지털 신호는 제어부(170)에 전달될 수 있다. 이때, CVBS 단자 및 S-비디오 단자를 통해 입력되는 아날로그 신호는 아날로그-디지털 변환부(미도시)를 통해 디지털 신호로 변환되어 제어부(170)로 전달될 수 있다.
외부장치 인터페이스부(130)는, 다른 전자기기와의 근거리 무선 통신을 위한, 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다. 이러한 무선 통신부를 통해, 외부장치 인터페이스부(130)는, 인접하는 이동 단말기와 데이터를 교환할 수 있다. 예를 들면, 외부장치 인터페이스부(130)는, 미러링 모드에서, 이동 단말기로부터 디바이스 정보, 실행되는 애플리케이션 정보, 애플리케이션 이미지 등을 수신할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(130)는, 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra-Wideband), 지그비(ZigBee) 등을 이용하여 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(135)는, 홈 어플라이언스(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(135)는, 유/무선 네트워크(400)와의 연결을 위한 통신 모듈(미도시)를 포함할 수 있다. 예를 들면, 네트워크 인터페이스부(135)는, WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등을 위한 통신 모듈을 포함할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(135)는, 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 다른 사용자 또는 다른 전자 기기와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(135)는, 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 웹 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크 인터페이스부(135)는, 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 웹 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(135)는, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있고, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(135)는, 네트워크를 통해, 공중에 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.
저장부(140)는, 제어부(170) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 저장할 수도 있다. 예를 들면, 저장부(140)는 제어부(170)에 의해 처리 가능한 다양한 작업들을 수행하기 위한 목적으로 설계된 응용 프로그램들을 저장하고, 제어부(170)의 요청 시, 저장된 응용 프로그램들 중 일부를 선택적으로 제공할 수 있다.
저장부(140)에 저장되는 프로그램 등은, 제어부(170)에 의해 실행될 수 있는 것이라면 특별히 한정하지 않는다.
저장부(140)는, 외부장치 인터페이스부(130)를 통해 외부장치로부터 수신되는 영상, 음성 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
저장부(140)는, 채널 맵 등의 채널 기억 기능을 통하여, 소정 방송 채널에 관한 정보를 저장할 수 있다.
저장부(140)는, 홈 어플라이언스(100)에서 수행된 동작의 히스토리(이하, 동작 히스토리)에 대한 데이터베이스를 저장할 수 있다. 여기서, 동작 히스토리에 대한 데이터베이스에는, 홈 어플라이언스(100)에서 수행된 동작들에 대한 데이터가, 동작들이 수행된 순서대로 포함될 수 있다.
이때, 동작 히스토리에 대한 데이터베이스에 포함된 각 동작에는, 해당 동작의 수행을 지시한 명령 및/또는 명령의 유형(type)이 매핑될 수 있다. 여기서, 명령의 유형은, 시간 변화에 따라 대응하는 동작의 내용, 결과가 동일한 유형(이하, 제1 유형)과, 시간 변화에 따라 대응하는 동작의 내용, 결과가 달라지는 유형(이하, 제2 유형)을 포함할 수 있다.
도 2의 저장부(140)가 제어부(170)와 별도로 구비된 실시예를 도시하고 있으나, 본 발명의 범위는 이에 한정되지 않으며, 제어부(170) 내에 저장부(140)가 포함될 수도 있다.
저장부(140)는, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, SDRAM 등)나, 비휘발성 메모리(예: 플래시 메모리(Flash memory), 하드 디스크 드라이브(Hard disk drive; HDD), 솔리드 스테이트 드라이브(Solid-state drive; SSD) 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 있어서, 저장부(140)와 메모리는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
사용자입력 인터페이스부(150)는, 사용자가 입력한 신호를 제어부(170)로 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 사용자에게 전달할 수 있다. 예를 들면, 원격제어장치(250)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 사용자 입력 신호를 송신/수신하거나, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 사용자 입력 신호를 제어부(170)에 전달하거나, 사용자의 제스처를 센싱하는 센서부(미도시)로부터 입력되는 사용자 입력 신호를 제어부(170)에 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 센서부로 송신할 수 있다.
입력부(160)는, 홈 어플라이언스(100)의 본체의 일측에 구비될 수 있다. 예를 들면, 입력부(160)는, 터치 패드, 물리적 버튼 등을 포함할 수 있다.
입력부(160)는, 홈 어플라이언스(100)의 동작과 관련된 각종 사용자 명령을 수신할 수 있고, 입력된 명령에 대응하는 제어 신호를 제어부(170)에 전달할 수 있다. 입력부(160)는, 입력된 명령에 대응하는 제어 신호를, 사용자입력 인터페이스부(150)를 통해 제어부(170)로 전송할 수 있다.
입력부(160)는, 적어도 하나의 마이크(미도시)를 포함할 수 있고, 마이크를 통해 사용자의 음성을 수신할 수 있다.
제어부(170)는, 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있고, 이에 포함된 프로세서를 이용하여, 홈 어플라이언스(100)의 동작 전반을 제어할 수 있다. 여기서, 프로세서는 CPU(central processing unit)과 같은 일반적인 프로세서일 수 있다. 물론, 프로세서는 ASIC과 같은 전용 장치(dedicated device)이거나 다른 하드웨어 기반의 프로세서일 수 있다.
제어부(170)는, 튜너부(110), 복조부(120), 외부장치 인터페이스부(130), 또는 네트워크 인터페이스부(135)를 통하여 입력되는 스트림을 역다중화하거나, 역다중화된 신호들을 처리하여, 영상 또는 음성 출력을 위한 신호를 생성 및 출력할 수 있다.
디스플레이(180)는, 제어부(170)에서 처리된 영상신호, 데이터 신호, OSD 신호, 제어 신호 또는 외부장치 인터페이스부(130)로부터 수신되는 영상신호, 데이터 신호, 제어 신호 등을 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다.
디스플레이(180)는, 복수의 픽셀을 구비하는 디스플레이 패널(미도시)를 포함할 수 있다.
디스플레이 패널에 구비된 복수의 픽셀은, RGB의 서브 픽셀을 구비할 수 있다. 또는, 디스플레이 패널에 구비된 복수의 픽셀은, RGBW의 서브 픽셀을 구비할 수도 있다. 디스플레이(180)는, 제어부(170)에서 처리된 영상신호, 데이터 신호, OSD 신호, 제어 신호 등을 변환하여, 복수의 픽셀에 대한 구동 신호를 생성할 수 있다.
디스플레이(180)는 PDP(Plasma Display Panel), LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diode), 플렉서블 디스플레이(flexible display)등이 가능하며, 또한, 3차원 디스플레이(3D display)가 가능할 수도 있다. 3차원 디스플레이(180)는, 무안경 방식과 안경 방식으로 구분될 수 있다.
한편, 디스플레이(180)는, 터치 스크린으로 구성되어 출력 장치 이외에 입력 장치로 사용되는 것도 가능하다.
오디오 출력부(185)는, 제어부(170)에서 음성 처리된 신호를 입력 받아 음성으로 출력한다.
제어부(170)에서 영상 처리된 영상신호는, 디스플레이(180)로 입력되어, 해당 영상신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 영상 처리된 영상신호는, 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수도 있다.
제어부(170)에서 처리된 음성 신호는, 오디오 출력부(185)로 음향 출력될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 음성 신호는, 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
도 2에는 도시되어 있지 않으나, 제어부(170)는 역다중화부, 영상처리부 등을 포함할 수 있다. 이에 대해서는 도 3을 참조하여 후술한다.
그 외, 제어부(170)는, 홈 어플라이언스(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들면, 제어부(170)는 튜너부(110)를 제어하여, 사용자가 선택한 채널 또는 기 저장된 채널에 해당하는 방송을 선택(Tuning)하도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(170)는, 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 홈 어플라이언스(100)를 제어할 수 있다.
한편, 제어부(170)는, 영상을 표시하도록 디스플레이(180)를 제어할 수 있다. 이때, 디스플레이(180)에 표시되는 영상은, 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.
한편, 제어부(170)는 디스플레이(180)에 표시되는 영상 내에, 소정 2D 오브젝트가 표시되도록 할 수 있다. 예를 들면, 오브젝트는, 접속된 웹 화면(신문, 잡지 등), EPG(Electronic Program Guide), 다양한 메뉴, 위젯, 아이콘, 정지 영상, 동영상, 텍스트 중 적어도 하나일 수 있다.
한편, 홈 어플라이언스(100)는, 촬영부(미도시)를 더 포함할 수도 있다. 촬영부는, 사용자를 촬영할 수 있다. 촬영부는 1 개의 카메라로 구현되는 것이 가능하나, 이에 한정되지 않으며, 복수 개의 카메라로 구현되는 것도 가능하다. 한편, 촬영부는 디스플레이(180) 상부에 홈 어플라이언스(100)에 매립되거나 또는 별도로 배치될 수 있다. 촬영부에서 촬영된 영상 정보는 제어부(170)에 입력될 수 있다.
제어부(170)는, 촬영부로부터 촬영된 영상에 기초하여, 사용자의 위치를 인식할 수 있다. 예를 들면, 제어부(170)는, 사용자와 홈 어플라이언스(100) 간의 거리(z축 좌표)를 파악할 수 있다. 그 외, 제어부(170)는, 사용자 위치에 대응하는 디스플레이(180) 내의 x축 좌표, 및 y축 좌표를 파악할 수 있다.
제어부(170)는, 촬영부로부터 촬영된 영상, 또는 센서부로부터의 감지된 신호 각각 또는 그 조합에 기초하여 사용자의 제스처를 감지할 수 있다.
전원 공급부(190)는, 홈 어플라이언스(100) 전반에 걸쳐 해당 전원을 공급할 수 있다. 특히, 시스템 온 칩(System On Chip; SOC)의 형태로 구현될 수 있는 제어부(170)와, 영상 표시를 위한 디스플레이(180), 및 오디오 출력을 위한 오디오 출력부(185) 등에 전원을 공급할 수 있다.
구체적으로, 전원 공급부(190)는, 교류 전원을 직류 전원으로 변환하는 컨버터(미도시)와, 직류 전원의 레벨을 변환하는 Dc/Dc 컨버터(미도시)를 구비할 수 있다.
원격제어장치(200)는, 사용자 입력을 사용자입력 인터페이스부(150)로 전송할 수 있다. 이를 위해, 원격제어장치(200)는, 블루투스(Bluetooth), RF(Radio Frequency) 통신, 적외선(Infrared Radiation) 통신, UWB(Ultra-wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 사용할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는, 사용자입력 인터페이스부(150)에서 출력한 영상, 음성 또는 데이터 신호 등을 수신하여, 이를 원격제어장치(200)에서 표시하거나 음성 출력할 수 있다.
한편, 도 2에 도시된 홈 어플라이언스(100)의 블록도는 본 발명의 일 실시예를 위한 블록도일 뿐, 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 홈 어플라이언스(100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다.
즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
도 3은, 도 2의 제어부의 내부 블록도이다.
도 3을 참조하면, 홈 어플라이언스(100)의 제어부(170)는, 역다중화부(310), 영상 처리부(320), 프로세서(330), OSD 생성부(340), 믹서(345), 프레임 레이트 변환부(350), 및/또는 포맷터(360)를 포함할 수 있다. 그 외 오디오 처리부(미도시), 데이터 처리부(미도시)를 더 포함할 수 있다.
역다중화부(310)는, 입력되는 스트림을 역다중화할 수 있다. 예를 들면, MPEG-2 TS가 입력되는 경우 이를 역다중화하여, 각각 영상, 음성 및 데이터 신호로 분리할 수 있다. 여기서, 역다중화부(310)에 입력되는 스트림 신호는, 튜너부(110) 또는 복조부(120) 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 출력되는 스트림 신호일 수 있다.
영상 처리부(320)는, 역다중화된 영상신호의 영상 처리를 수행할 수 있다. 이를 위해, 영상 처리부(320)는, 영상 디코더(325), 및 스케일러(335)를 구비할 수 있다.
영상 디코더(325)는, 역다중화된 영상신호를 복호화할 수 있고, 스케일러(335)는, 복호화된 영상신호의 해상도를 디스플레이(180)에서 출력 가능하도록 스케일링(scaling)을 수행할 수 있다.
영상 디코더(325)는 다양한 규격의 디코더를 구비할 수 있다. 예를 들면, MPEG-2, H,264 디코더, 색차 영상(color image) 및 깊이 영상(depth image)에 대한 3D 영상 디코더, 복수 시점 영상에 대한 디코더 등을 구비할 수 있다.
프로세서(330)는, 홈 어플라이언스(100) 내 또는 제어부(170) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(330)는 튜너(110)를 제어하여, 사용자가 선택한 채널 또는 기저장된 채널에 해당하는 방송을 선택(tuning)하도록 제어할 수 있다.
또한, 프로세서(330)는, 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 홈 어플라이언스(100)를 제어할 수 있다.
또한, 프로세서(330)는, 네트워크 인터페이스부(135) 또는 외부장치 인터페이스부(130)와의 데이터 전송 제어를 수행할 수 있다.
또한, 프로세서(330)는, 제어부(170) 내의 역다중화부(310), 영상 처리부(320), OSD 생성부(340) 등의 동작을 제어할 수 있다.
OSD 생성부(340)는, 사용자 입력에 따라 또는 자체적으로 OSD 신호를 생성할 수 있다. 예를 들면, 입력부(160)를 통해 입력된 사용자 입력 신호에 기초하여, 디스플레이(180)의 화면에 각종 정보를 그래픽(graphic)이나 텍스트(text)로 표시하기 위한 신호를 생성할 수 있다.
생성되는 OSD 신호는, 홈 어플라이언스(100)의 사용자 인터페이스 화면, 다양한 메뉴 화면, 위젯, 아이콘 등의 다양한 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 생성되는 OSD 신호는, 2D 오브젝트 또는 3D 오브젝트를 포함할 수 있다.
또한, OSD 생성부(340)는, 원격제어장치(200)로부터 입력되는 포인팅 신호에 기초하여, 디스플레이(180)에 표시 가능한, 포인터를 생성할 수 있다.
OSD 생성부(340)는, 포인터를 생성하는 포인팅 신호 처리부(미도시)를 포함할 수 있다. 포인팅 신호 처리부(미도시)가 OSD 생성부(240) 내에 구비되지 않고 별도로 마련되는 것도 가능하다.
믹서(345)는, OSD 생성부(340)에서 생성된 OSD 신호와 영상 처리부(320)에서 영상 처리된 복호화된 영상신호를 믹싱(mixing)할 수 있다. 믹싱된 영상신호는 프레임 레이트 변환부(350)에 제공될 수 있다.
프레임 레이트 변환부(Frame Rate Conveter, FRC)(350)는, 입력되는 영상의 프레임 레이트를 변환할 수 있다. 한편, 프레임 레이트 변환부(350)는, 별도의 프레임 레이트 변환 없이, 그대로 출력하는 것도 가능하다.
포맷터(Formatter)(360)는, 프레임 레이트 변환된 3D 영상의 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임을 배열할 수 있다. 그리고, 3D 시청 장치(미도시)의 좌안 글래스와 우안 글래스의 개방을 위한 동기 신호(Vsync)를 출력할 수 있다.
한편, 포맷터(360)는, 입력되는 영상신호의 포맷을, 디스플레이(180)에 표시하기 위한 영상신호로 변화시켜 출력할 수 있다.
또한, 포맷터(360)는, 3D 영상신호의 포맷을 변경할 수 있다. 예를 들어, 사이드 바이 사이드(Side by Side) 포맷, 탑 다운(Top/Down) 포맷, 프레임 시퀀셜(Frame Sequential) 포맷, 인터레이스 (Interlaced) 포맷, 체커 박스(Checker Box) 포맷 등의 다양한 3D 포맷 중 어느 하나의 포맷으로 변경할 수 있다.
한편, 포맷터(360)는, 2D 영상신호를 3D 영상신호로 전환할 수도 있다. 예를 들어, 3D 영상 생성 알고리즘에 따라, 2D 영상신호 내에서 에지(edge) 또는 선택 가능한 오브젝트를 검출하고, 검출된 에지(edge)에 따른 오브젝트 또는 선택 가능한 오브젝트를 3D 영상신호로 분리하여 생성할 수 있다. 이때, 생성된 3D 영상신호는, 상술한 바와 같이, 좌안 영상신호(L)와 우안 영상신호(R)로 분리되어 정렬될 수 있다.
한편, 도면에서는 도시하지 않았지만, 포맷터(360) 이후에, 3D 효과(3-dimensional effect) 신호 처리를 위한 3D 프로세서(미도시)가 더 배치되는 것도 가능하다. 이러한 3D 프로세서는, 3D 효과의 개선을 위해, 영상신호의 밝기(brightness), 틴트(Tint) 및 색조(Color) 조절 등을 처리할 수 있다. 예를 들어, 근거리는 선명하게, 원거리는 흐리게 만드는 신호 처리 등을 수행할 수 있다. 한편, 이러한 3D 프로세서의 기능은, 포맷터(360)에 병합되거나 영상처리부(320) 내에 병합될 수 있다.
한편, 제어부(170) 내의 오디오 처리부(미도시)는, 역다중화된 음성 신호의 음성 처리를 수행할 수 있다. 이를 위해 오디오 처리부(미도시)는 다양한 디코더를 구비할 수 있다.
또한, 제어부(170) 내의 오디오 처리부(미도시)는, 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다.
제어부(170) 내의 데이터 처리부(미도시)는, 역다중화된 데이터 신호의 데이터 처리를 수행할 수 있다. 예를 들면, 역다중화된 데이터 신호가 부호화된 데이터 신호인 경우, 이를 복호화할 수 있다. 부호화된 데이터 신호는, 각 채널에서 방영되는 방송프로그램의 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 전자 프로그램 가이드 정보(Electronic Program Guide) 정보일 수 있다.
한편, 도 3에 도시된 제어부(170)의 블록도는 본 발명의 일 실시예를 위한 블록도일 뿐, 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 제어부(170)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다.
특히, 프레임 레이트 변환부(350), 및 포맷터(360)는 제어부(170) 내에 마련되지 않고, 각각 별도로 구비되거나, 하나의 모듈로서 별도로 구비될 수도 있다.
도 4a 및 4b는, 본 발명의 일 실시예에 따른, 홈 어플라이언스의 동작방법에 대한 순서도이다.
도 4a를 참조하면, 홈 어플라이언스(100)는, S401 동작에서, 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들면, 홈 어플라이언스(100)는, 사용자입력 인터페이스부(150)를 통해, 원격제어장치(200)로부터 전송되는 사용자 입력에 대응하는 신호를 수신할 수 있다. 예를 들면, 홈 어플라이언스(100)는, 입력부(160)에 포함된 마이크를 통해 사용자가 발화하는 음성을 사용자 입력으로 수신할 수 있다.
홈 어플라이언스(100)는, S402 동작에서, 수신된 사용자 입력이, 이전 동작의 수행을 요청하는 입력인지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들면, 홈 어플라이언스(100)는, 원격제어장치(200)로부터 신호가 수신된 경우, 원격제어장치(200)로부터 수신된 신호에 대응하는 사용자 입력이, 원격제어장치(200)에 구비된 이전 동작 기능에 관한 특정 버튼을 사용자가 누르는 입력인지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들면, 홈 어플라이언스(100)는, 입력부(160)의 마이크를 통해 음성이 입력된 경우, 입력된 음성에 이전 동작 기능에 관한 특정 단어가 포함되어 있는지 여부를 확인할 수 있다.
홈 어플라이언스(100)는, S403 동작에서, 수신된 사용자 입력이 이전 동작의 수행을 요청하는 입력이 아닌 경우, 수신된 사용자 입력이 음성 입력인지 여부를 확인할 수 있다.
홈 어플라이언스(100)는, S404 동작에서, 수신된 사용자 입력이 음성 입력인 경우, 음성 입력에 포함된 명령에 대응하는 동작에 대한 데이터의 전송을 서버(300)에 요청할 수 있다.
예를 들면, 홈 어플라이언스(100)는, 입력된 음성에 대한 음성인식을 수행하여, 음성 입력에 포함된 명령을 확인할 수 있고, 명령을 서버(300)에 전송할 수 있다. 이때, 홈 어플라이언스(100)는, 자연어 처리 기술(natural language processing, NLP)을 이용한 음성인식을 통해, 음성에 포함된 단어를 추출하여, 음성 입력에 포함된 명령을 확인할 수 있다. 여기서, 자연어 처리 기술은, 인간의 언어 현상을 기계적으로 분석하여 전자 장치가 해당 언어 현상의 의미를 인식할 수 있도록 처리하는 기술을 의미할 수 있다.
예를 들면, 홈 어플라이언스(100)는 입력된 음성을 서버(300)에 전송할 수 있고, 서버(300)는 홈 어플라이언스(100)로부터 수신된 음성에 대한 음성인식을 수행하여, 음성에 포함된 명령을 확인할 수 있다.
한편, 서버(300)는, 음성 입력에 포함된 명령에 대응하는 동작을 결정할 수 있고, 명령에 대응하는 동작에 대한 데이터를 홈 어플라이언스(100)에 전송할 수 있다. 이때, 서버(300)는, 음성 입력에 포함된 명령의 유형을 판단할 수 있고, 명령 및 명령의 유형에 대한 데이터도 함께 전송할 수 있다.
홈 어플라이언스(100)는, S405 및 S406 동작에서, 서버(300)로부터 명령에 대응하는 동작에 대한 데이터를 수신할 수 있고, 수신된 데이터에 기초하여, 명령에 대응하는 동작을 생성 및 수행할 수 있다.
홈 어플라이언스(100)는, S407 동작에서, 동작 히스토리를 업데이트할 수 있다. 예를 들면, 홈 어플라이언스(100)는, 음성 입력에 포함된 명령과, 명령에 대응하는 동작을 서로 매핑하여, 동작 히스토리에 추가할 수 있다. 이때, 홈 어플라이언스(100)는, 명령의 유형도, 명령에 대응하는 동작에 매핑할 수 있다.
한편, 홈 어플라이언스(100)는, 음성 입력이 수신되기 직전에 수신된 사용자 입력이, 이전 동작의 수행을 요청하는 입력인 경우, 이전 동작으로 수행된 동작보다 동작 히스토리에 늦게 추가된 동작들에 대한 데이터를 동작 히스토리에서 삭제하고, 음성 입력에 포함된 명령과 동작이 매핑된 데이터를 동작 히스토리에 추가할 수 있다.
한편, 홈 어플라이언스(100)는, S408 및 S409 동작에서, 수신된 사용자 입력이 음성 입력이 아닌 경우, 데이터베이스에 포함된 동작 히스토리를 삭제할 수 있고, 해당 사용자 입력에 대응하는 동작을 수행할 수 있다. 즉, 일반적으로 사용자가 홈 어플라이언스(100)를 연속적으로 사용하는 동안 동일한 종류의 입력을 활용하는 점을 고려하여, 홈 어플라이언스(100)는, 음성 입력이 아닌 사용자 입력이 수신되면, 음성 입력에 의해 수행된 동작들에 대한 동작 히스토리를 삭제하고, 새로운 종류의 사용자 입력에 대응하는 동작 히스토리를 다시 생성 및 업데이트할 수 있다.
한편, 도 4b를 참조하면, 홈 어플라이언스(100)는, S411 동작에서, 수신된 사용자 입력이 이전 동작의 수행을 요청하는 입력인 경우, 이전 동작의 수행에 대한 요청에 대응하는 동작이 동작 히스토리에 존재하는지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들면, 홈 어플라이언스(100)는, 동작 히스토리에 대한 데이터베이스에 이전 동작에 대한 데이터가 포함되어 있지 않은 경우, 또는 동작 히스토리에 최초 추가된 이전 동작까지 이전 동작 기능에 따라 수행한 경우, 이전 동작의 수행에 대한 요청에 대응하는 동작이 동작 히스토리에 존재하지 않는 것으로 판단할 수 있다.
이때, 홈 어플라이언스(100)는, 이전 동작의 수행에 대한 요청에 대응하는 동작이 동작 히스토리에 존재하지 않는 경우, 디스플레이(180) 및/또는 오디오 출력부(185)를 통해, 이전 동작이 존재하지 않음을 사용자에게 알리는 메시지를 출력할 수 있다.
한편, 홈 어플라이언스(100)는, S412 동작에서, 이전 동작의 수행에 대한 요청에 대응하는 동작이 동작 히스토리에 존재하는 경우, 해당 동작에 매핑된 명령의 유형을 확인할 수 있다.
홈 어플라이언스(100)는, S413 동작에서, 동작에 매핑된 명령의 유형이, 시간 변화에 따라 대응하는 동작의 결과가 동일한 제1 유형인지 여부를 확인할 수 있다.
홈 어플라이언스(100)는, S414 동작에서, 동작에 매핑된 명령의 유형이 제1 유형이 아닌 경우, 즉, 시간 변화에 따라 대응하는 동작의 결과가 달라지는 제2 유형인 경우, 동작에 매핑된 명령을 서버(300)에 전송할 수 있고, 명령에 대응하는 동작에 대한 데이터의 전송을 서버(300)에 요청할 수 있다.
홈 어플라이언스(100)는, S415 동작에서, 서버(300)로부터 명령에 대응하는 동작에 대한 데이터를 수신할 수 있고, 수신된 데이터에 기초하여, 명령에 대응하는 신규 동작을 생성할 수 있다. 이때, 신규 동작의 내용은, 동작 히스토리에 존재하는 동작의 내용과 상이할 수 있다.
홈 어플라이언스(100)는, S416 동작에서, 동작 히스토리를 업데이트할 수 있다. 예를 들면, 홈 어플라이언스(100)는, 동작 히스토리에서 이전 동작의 수행에 대한 요청에 대응하는 것으로 판단된 동작을, S415 동작에서 생성된 신규 동작으로 업데이트할 수 있다.
홈 어플라이언스(100)는, S417 동작에서, 동작에 매핑된 명령의 유형이 제1 유형인 경우, 동작 히스토리에 포함된 기존 동작을 이전 동작으로 결정 및 수행할 수 있다. 한편, 홈 어플라이언스(100)는, 동작에 매핑된 명령의 유형이 제2 유형인 경우, S415 동작에서 생성된 신규 동작을 이전 동작으로 결정 및 수행할 수 있다.
도 5a 내지 7b는, 홈 어플라이언스의 동작방법의 설명에 참조되는 도면이다.
도 5a를 참조하면, 홈 어플라이언스(100)는, 사용자(400)가 발화하는 현재 시간의 확인을 요청하는 음성(510)에 응답하여, 현재 시간에 대한 정보가 포함된 화면(515)을 디스플레이(180)를 통해 출력하는 동작을 수행할 수 있다.
또한, 홈 어플라이언스(100)는, 현재 시간을 확인하는 동작에 대한 데이터를 동작 히스토리에 대한 데이터베이스에 추가할 수 있다. 현재 시간을 확인하는 동작에 대한 데이터에는, 동작 수행의 결과인 확인된 현재 시간에 대한 정보, 현재 시간을 확인하는 명령, 현재 시간을 확인하는 명령의 유형 등이 포함될 수 있다.
이때, 현재 시간을 확인하는 명령은, 대응하는 동작의 내용 및 결과, 즉, 확인되는 현재 시간이 시간 변화에 따라 달라지므로, 명령의 유형이 제2 유형으로 결정될 수 있다.
도 5b 내지 5d를 참조하면, 사용자(400)가 현재 날씨의 확인을 요청하는 음성(520), 특정 영화의 감독에 대한 검색을 요청하는 음성(530) 및 홈 화면의 출력을 요청하는 음성(540)을 순서대로 발화하는 경우, 홈 어플라이언스(100)는 각 음성 입력에 응답하여, 현재 날씨에 대한 정보가 포함된 화면(525), 특정 영화의 감독에 대한 검색 결과가 포함된 화면(535) 및 홈 화면(545)을 디스플레이(180)를 통해 순서대로 출력할 수 있다.
또한, 홈 어플라이언스(100)는, 현재 날씨를 확인하는 동작에 대한 데이터, 특정 영화의 감독을 검색하는 동작에 대한 데이터 및 홈 화면을 출력하는 동작에 대한 데이터를, 동작들이 수행된 순서대로 동작 히스토리에 대한 데이터베이스에 추가할 수 있다.
또한, 동작 히스토리에 추가된 각각의 데이터에는, 각각의 동작의 내용 및 결과, 동작에 대응하는 명령, 명령의 유형 등이 포함될 수 있다.
도 6a를 참조하면, 홈 어플라이언스(100)의 디스플레이(180)를 통해 홈 화면(545)이 출력된 상태에서, 사용자가 원격제어장치(200)에 구비된 이전 동작 기능을 실행하는 특정 버튼을 누르는 경우, 홈 어플라이언스(100)는 동작 히스토리에 기초하여, 홈 화면(525)을 출력하는 동작의 직전 동작인 특정 영화의 감독을 검색하는 동작을 이전 동작으로 결정할 수 있다.
이때, 특정 영화의 감독을 검색하는 명령은, 시간 변화에도 불구하고 검색 결과가 동일한 제1 유형의 명령이므로, 홈 어플라이언스(100)는, 동작 히스토리에 대한 데이터베이스에 포함된 특정 영화의 감독에 대한 검색 결과를 디스플레이(180)를 통해 그대로 출력할 수 있다.
한편, 도 6b를 참조하면, 사용자가 원격제어장치(200)에 구비된 이전 동작 기능을 실행하는 특정 버튼을 추가적으로 누르는 경우, 홈 어플라이언스(100)는 동작 히스토리에 기초하여, 특정 영화의 감독을 검색하는 동작의 직전 동작인 현재 날씨를 확인하는 동작을 이전 동작으로 결정할 수 있다
이때, 현재 날씨를 확인하는 명령은, 시간 변화에 따라 결과가 달라지는 제2 유형의 명령이므로, 홈 어플라이언스(100)는, 서버(300)에 현재 날씨에 대한 데이터의 전송을 요청할 수 있고, 서버(300)로부터 수신된 데이터에 기초하여 재확인한 현재 날씨에 대한 정보가 포함된 화면(625)을 디스플레이(180)를 통해 출력할 수 있다.
또한, 도 6c를 참조하면, 사용자가 원격제어장치(200)에 구비된 이전 동작 기능을 실행하는 특정 버튼을 다시 추가적으로 누르는 경우, 홈 어플라이언스(100)는 동작 히스토리에 기초하여, 현재 날씨를 확인하는 동작의 직전 동작인 현재 시간을 확인하는 동작을 이전 동작으로 결정할 수 있다
이때, 현재 날씨를 확인하는 명령 역시, 시간 변화에 따라 결과가 달라지는 제2 유형의 명령이므로, 홈 어플라이언스(100)는, 서버(300)에 현재 시간에 대한 데이터의 전송을 요청할 수 있고, 서버(300)로부터 수신된 데이터에 기초하여 재확인한 현재 시간에 대한 정보가 포함된 화면(635)을 디스플레이(180)를 통해 출력할 수 있다.
한편, 도 7a를 참조하면, 이전 동작 기능을 통해 현재 시간에 대한 정보가 포함된 화면(635)이 출력된 상태에서, 사용자(400)가 방송 채널을 선택하는 음성(710)을 발화하는 경우, 홈 어플라이언스(100)는 방송 관련 애플리케이션을 실행하여, 사용자가 선택한 방송 채널의 화면(715)을 디스플레이(180)를 통해 출력하는 동작을 수행할 수 있다.
또한, 이전에 사용되던 사용자 입력의 종류인 음성 입력이 수신됨에 따라, 홈 어플라이언스(100)는, 사용자가 선택한 방송 채널의 화면을 출력하는 동작에 대한 데이터를 동작 히스토리에 대한 데이터베이스에 추가할 수 있다.
이때, 방송 채널을 선택하는 사용자 입력이 수신되기 직전에, 이전 동작으로 현재 시간을 확인하는 동작이 수행되었으므로, 홈 어플라이언스(100)는, 현재 시간을 확인하는 동작보다 동작 히스토리에 늦게 추가된, 현재 날씨를 확인하는 동작, 특정 영화의 감독을 검색하는 동작 및 홈 화면(525)을 출력하는 동작에 대한 데이터를, 데이터베이스에서 삭제한 후, 사용자가 선택한 방송 채널의 화면을 출력하는 동작에 대한 데이터를 동작 히스토리에 대한 데이터베이스에 추가할 수 있다.
한편, 도 7b를 참조하면, 이전 동작 기능을 통해 현재 시간에 대한 정보가 포함된 화면(635)이 출력된 상태에서, 사용자(400)가 원격제어장치(200)에 구비된 버튼을 이용하여 방송 채널을 선택하는 경우, 홈 어플라이언스(100)는 홈 어플라이언스(100)는 방송 관련 애플리케이션을 실행하여, 사용자가 선택한 방송 채널의 화면(715)을 디스플레이(180)를 통해 출력하는 동작을 수행할 수 있다.
이때, 수신된 사용자 입력이 이전에 사용되던 사용자 입력의 종류인 음성 입력이 아니므로, 홈 어플라이언스(100)는, 음성 입력에 의해 수행된 동작들에 대한 동작 히스토리를 삭제할 수 있다.
상기와 같이, 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 홈 어플라이언스(100)에 저장된 히스토리에 기초하여 이전 동작 기능을 제공하는 경우, 히스토리에 저장된 데이터를 그대로 사용할 것인지, 아니면 새로운 데이터를 생성할 것인지 여부를, 히스토리에 저장된 명령의 유형에 따라 결정함으로써, 시간의 흐름에도 불구하고 사용자가 원하는 이전 동작을 정확하게 수행할 수 있다.
또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동일한 종류의 입력이 수신되는 동안, 홈 어플라이언스(100)에서 수행되는 동작을 히스토리에 추가, 업데이트하고, 다른 종류의 입력이 수신되면 히스토리를 초기화함으로써, 사용자가 예상치 못한 이전 동작의 재실행을 방지할 수 있다.
첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
한편, 본 발명의 홈 어플라이언스 및 그 동작방법은, 홈 어플라이언스에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽힐 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.
Claims (20)
- 사용자입력 인터페이스부;
동작 히스토리에 대한 데이터베이스를 저장하는 저장부; 및
제어부를 포함하고,
상기 제어부는,
상기 사용자입력 인터페이스부를 통해, 이전 동작의 수행을 요청하는 입력이 수신되는 경우, 상기 이전 동작의 수행에 대한 요청에 대응하는 제1 동작이 상기 동작 히스토리에 존재하는지 여부를 확인하고,
상기 제1 동작이 존재하는 경우, 상기 데이터베이스에 포함된 명령 중, 상기 제1 동작에 매핑된 제1 명령의 유형을 확인하고,
상기 제1 명령의 유형이 제1 유형인 경우, 상기 제1 동작을 상기 이전 동작으로 결정하고,
상기 제1 명령의 유형이 제2 유형인 경우, 상기 제1 명령에 대응하는 제2 동작을 생성하여, 상기 제2 동작을 상기 이전 동작으로 결정하는 홈 어플라이언스. - 제1항에 있어서,
상기 제1 유형은, 시간 변화에 따라 대응하는 동작의 결과가 동일한 명령의 유형이고,
상기 제2 유형은, 시간 변화에 따라 대응하는 동작의 결과가 달라지는 명령의 유형인 것을 특징으로 하는 홈 어플라이언스. - 제2항에 있어서,
서버와 통신을 수행하는 네트워크 인터페이스부를 더 포함하고,
상기 제어부는,
상기 제1 명령의 유형이 상기 제2 유형인 경우, 상기 네트워크 인터페이스부를 통해, 상기 제1 명령에 대응하는 동작에 대한 데이터의 전송을 상기 서버에 요청하고,
상기 네트워크 인터페이스부를 통해, 상기 서버로부터 상기 제1 명령에 대응하는 동작에 대한 데이터를 수신하여, 상기 제2 동작을 생성하는 것을 특징으로 하는 홈 어플라이언스. - 제3항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 제2 동작이 상기 이전 동작으로 결정된 경우, 상기 동작 히스토리에 포함된 상기 제1 동작을 상기 제2 동작으로 업데이트하는 것을 특징으로 하는 홈 어플라이언스. - 제4항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 사용자입력 인터페이스부를 통해 제1 입력이 수신되는 경우, 상기 제1 입력이 음성 입력인지 여부를 확인하고,
상기 제1 입력이 상기 음성 입력인 경우, 상기 제1 입력에 포함된 제2 명령에 대응하는 제3 동작을 생성하고,
상기 제2 명령과 상기 제3 동작을 매핑하여, 상기 동작 히스토리에 추가하는 것을 특징으로 하는 홈 어플라이언스. - 제5항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 네트워크 인터페이스부를 통해, 상기 제2 명령에 대응하는 동작에 대한 데이터의 전송을 상기 서버에 요청하고,
상기 네트워크 인터페이스부를 통해, 상기 서버로부터 상기 제2 명령에 대응하는 동작에 대한 데이터를 수신하여, 상기 제3 동작을 생성하는 것을 특징으로 하는 홈 어플라이언스. - 제6항에 있어서,
상기 서버로부터 수신되는 상기 제2 명령에 대응하는 동작에 대한 데이터는, 상기 제2 명령의 유형을 포함하고,
상기 제어부는, 상기 제2 명령의 유형을 상기 제3 동작에 매핑하는 것을 특징으로 하는 홈 어플라이언스. - 제7항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 제1 입력이 수신되기 직전에 상기 이전 동작을 요청하는 입력이 수신된 경우, 상기 제1 명령에 대한 데이터가 상기 동작 히스토리에 추가된 이후에 상기 동작 히스토리에 추가된 명령에 대한 데이터를 삭제하고,
상기 제2 명령에 대한 데이터를 상기 동작 히스토리에 추가하는 것을 특징으로 하는 홈 어플라이언스. - 제8항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 제1 입력이 상기 음성 입력이 아닌 경우, 상기 데이터베이스에 포함된 상기 동작 히스토리를 삭제하는 것을 특징으로 하는 홈 어플라이언스. - 제9항에 있어서,
디스플레이 및 스피커 중 적어도 하나를 구비하는 출력부를 더 포함하고,
상기 제어부는,
상기 제1 동작이 존재하지 않는 경우, 상기 출력부를 통해, 상기 이전 동작이 존재하지 않음을 알리는 메시지를 출력하는 것을 특징으로 하는 홈 어플라이언스. - 홈 어플라이언스의 동작방법에 있어서,
이전 동작을 요청하는 입력이 수신되는 경우, 상기 이전 동작에 대한 요청에 대응하는 제1 동작이 동작 히스토리에 대한 데이터베이스에 존재하는지 여부를 확인하는 동작;
상기 제1 동작이 존재하는 경우, 상기 데이터베이스에 포함된 명령 중, 상기 제1 동작에 매핑된 제1 명령의 유형을 확인하는 동작;
상기 제1 명령의 유형이 제1 유형인 경우, 상기 제1 동작을 상기 이전 동작으로 결정하는 동작; 및
상기 제1 명령의 유형이 제2 유형인 경우, 상기 제1 명령에 대응하는 제2 동작을 생성하여, 상기 제2 동작을 상기 이전 동작으로 결정하는 동작을 포함하는 홈 어플라이언스의 동작방법. - 제11항에 있어서,
상기 제1 유형은, 시간 변화에 따라 대응하는 동작의 결과가 동일한 명령의 유형이고,
상기 제2 유형은, 시간 변화에 따라 대응하는 동작의 결과가 달라지는 명령의 유형인 것을 특징으로 하는 홈 어플라이언스의 동작방법. - 제12항에 있어서,
상기 제2 동작을 상기 이전 동작으로 결정하는 동작은,
상기 제1 명령의 유형이 상기 제2 유형인 경우, 상기 제1 명령에 대응하는 동작에 대한 데이터의 전송을 서버에 요청하는 동작; 및
상기 서버로부터 상기 제1 명령에 대응하는 동작에 대한 데이터를 수신하여, 상기 제2 동작을 생성하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 홈 어플라이언스의 동작방법. - 제13항에 있어서,
상기 제2 동작이 상기 이전 동작으로 결정된 경우, 상기 동작 히스토리에 포함된 상기 제1 동작을 상기 제2 동작으로 업데이트하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 홈 어플라이언스의 동작방법. - 제14항에 있어서,
제1 입력이 수신되는 경우, 상기 제1 입력이 음성 입력인지 여부를 확인하는 동작;
상기 제1 입력이 상기 음성 입력인 경우, 상기 제1 입력에 포함된 제2 명령에 대응하는 제3 동작을 생성하는 동작; 및
상기 제2 명령과 상기 제3 동작을 매핑하여, 상기 동작 히스토리에 추가하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 홈 어플라이언스의 동작방법. - 제15항에 있어서,
상기 제3 동작을 생성하는 동작은,
상기 제2 명령에 대응하는 동작에 대한 데이터의 전송을 상기 서버에 요청하는 동작; 및
상기 서버로부터 상기 제2 명령에 대응하는 동작에 대한 데이터를 수신하여, 상기 제3 동작을 생성하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 홈 어플라이언스의 동작방법. - 제16항에 있어서,
상기 서버로부터 수신되는 상기 제2 명령에 대응하는 동작에 대한 데이터는, 상기 제2 명령의 유형을 포함하고,
상기 제2 명령과 상기 제3 동작을 매핑하여, 상기 동작 히스토리에 추가하는 동작은, 상기 제2 명령에 대응하는 동작에 대한 데이터에 포함된 상기 제2 명령의 유형을 상기 제3 동작에 매핑하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 홈 어플라이언스의 동작방법. - 제17항에 있어서,
상기 제1 입력이 수신되기 직전에 상기 이전 동작을 요청하는 입력이 수신된 경우, 상기 제1 명령에 대한 데이터가 상기 동작 히스토리에 추가된 이후에 상기 동작 히스토리에 추가된 명령에 대한 데이터를 삭제하는 동작; 및
상기 제2 명령에 대한 데이터를 상기 동작 히스토리에 추가하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 홈 어플라이언스의 동작방법. - 제18항에 있어서,
상기 제1 입력이 상기 음성 입력이 아닌 경우, 상기 데이터베이스에 포함된 상기 동작 히스토리를 삭제하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 홈 어플라이언스의 동작방법. - 제19항에 있어서,
상기 제1 동작이 존재하지 않는 경우, 디스플레이 및 스피커 중 적어도 하나를 구비하는 출력부를 통해, 상기 이전 동작이 존재하지 않음을 알리는 메시지를 출력하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 홈 어플라이언스의 동작방법.
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