KR20210150174A - 블록체인을 이용하는 전자 장치 및 동작 방법 - Google Patents

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Abstract

본 개시에 따른 일 실시 예는 통신회로 및 상기 통신회로와 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는 제1 주소의 미사용 트랜잭션 출력 값 중 적어도 일부를 상기 제1 주소에서 상기 제1 주소와 구별되는 제2 주소로 이전시키는 적어도 하나의 트랜잭션 데이터를 포함하는 제1 트랜잭션 데이터를 생성하고, 상기 통신회로를 통해서 상기 제1 트랜잭션 데이터를 서버에 전송하고, 상기 통신회로를 통해서 상기 서버로부터 블록체인 네트워크에서의 상기 제1 트랜잭션 데이터의 전송 지연 상태를 나타내는 상태 정보를 수신하고, 상기 통신회로를 통해서 상기 서버로부터 추천 수수료 정보를 수신하고, 상기 추천 수수료 정보에 기반하여 상기 제1 주소의 상기 미사용 트랜잭션 출력 값 중 적어도 일부를 상기 제1 주소에서 상기 제2 주소로 이전시키는 적어도 하나의 트랜잭션 데이터를 포함하는 제2 트랜잭션 데이터를 생성하도록 설정되는 전자 장치가 개시된다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

블록체인을 이용하는 전자 장치 및 동작 방법{ELECTRONIC DEVICE USING BLOCKCHAIN AND A METHOD THEREOF}
본 개시에 따른 다양한 실시 예들은, 블록체인을 이용하여 거래를 수행하는 전자 장치에 관한 것이다.
블록체인(blockchain)은 데이터를 특정 단위의 블록으로 만들어 유효한 네트워크 상에서 체인 형태로 연결하는 데이터 저장 기술이다. 블록체인 노드(node)는 중앙 서버에 의해 관리되지 않으며, 개별적인 분산 공공 장부를 갖는다. 암호화폐의 거래 내역은 분산 공공 장부에 기재되고, 모든 블록체인 네트워크 상의 노드는 동일한 거래 내역 데이터를 보유할 수 있다. 이에 따라 블록체인 노드에 저장된 데이터에 대한 개별적인 위조 및 변조는 어렵다.
최근에는 블록체인 기술에 기반하여 다양한 암호화폐(예: 비트코인(bitcoin), 이더리움(ethereum))가 등장하고 있다. 암호화폐를 통해 가상 거래를 수행하는 경우에, 거래 내용이 담긴 신규 블록이 생성될 수 있다. 생성된 블록은 블록체인 네트워크 상에 있는 모든 참여자에게 전송되고, 특정 알고리즘에 기반하여 승인된 블록만이 블록체인 노드에 저장되어 거래가 완료될 수 있다.
사용자에 의해 생성된 트랜잭션이 블록체인 네트워크에 전송되면, 블록체인 노드는 트랜잭션의 유효성을 검사하는 검증(verify)을 수행한다. 유효성이 검증된 트랜잭션은 블록체인 네트워크의 메모리 풀(memory pool)에 전송된다. 메모리 풀은 블록에 기록되지 않은 미확인 트랜잭션(unconfirmed transaction)들이 저장되는 공간을 의미할 수 있다. 특정한 시간 간격(예: 10분)으로 신규 블록이 생성되면, 메모리 풀에 저장된 미확인 트랜잭션 중 거래 수수료가 높은 트랜잭션부터 순차적으로 신규 블록에 기록된다.
사용자가 트랜잭션의 거래 수수료를 낮게 설정하거나, 메모리 풀 내에 트랜잭션이 급증하는 경우에, 사용자에 의해 생성된 트랜잭션은 전송 지연 상태가 될 수 있다. 전송 지연 상태는 트랜잭션이 신규 블록에 기록되지 않고, 메모리 풀에서 장시간 동안 대기하는 상태를 의미할 수 있다. 트랜잭션의 상태 정보가 사용자에게 전달되지 않는 경우에, 사용자는 트랜잭션이 전송 지연 상태임을 파악하기 어려우므로 높은 거래 수수료를 포함하는 트랜잭션을 생성하기 어렵다. 또한, 사용자는 메모리 풀에서 대기하는 미확인 트랜잭션들의 거래 수수료를 알 수 없으므로, 트랜잭션이 블록에 기록될 수 있는 거래 수수료를 예측하기 어렵다.
따라서, 본 개시에 따른 다양한 실시 예에서는 트랜잭션의 상태 정보 및 추천 수수료 정보를 표시하는 전자 장치를 제공하고자 한다.
일 실시 예에서의 전자 장치는 통신회로 및 상기 통신회로와 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는 제1 주소의 미사용 트랜잭션 출력 값 중 적어도 일부를 상기 제1 주소에서 상기 제1 주소와 구별되는 제2 주소로 이전시키는 적어도 하나의 트랜잭션 데이터를 포함하는 제1 트랜잭션 데이터를 생성하고, 상기 통신회로를 통해서 상기 제1 트랜잭션 데이터를 서버에 전송하고, 상기 통신회로를 통해서 상기 서버로부터 블록체인 네트워크에서의 상기 제1 트랜잭션 데이터의 전송 지연 상태를 나타내는 상태 정보를 수신하고, 상기 통신회로를 통해서 상기 서버로부터 추천 수수료 정보를 수신하고, 상기 추천 수수료 정보에 기반하여 상기 제1 주소의 상기 미사용 트랜잭션 출력 값 중 적어도 일부를 상기 제1 주소에서 상기 제2 주소로 이전시키는 적어도 하나의 트랜잭션 데이터를 포함하는 제2 트랜잭션 데이터를 생성하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에서의 전자 장치의 동작 방법은 제1 주소의 미사용 트랜잭션 출력 값 중 적어도 일부를 상기 제1 주소에서 상기 제1 주소와 구별되는 제2 주소로 이전시키는 적어도 하나의 트랜잭션 데이터를 포함하는 제1 트랜잭션 데이터를 생성하는 동작, 상기 제1 트랜잭션 데이터를 서버에 전송하는 동작, 상기 서버로부터 블록체인 네트워크에서의 상기 제1 트랜잭션 데이터의 전송 지연 상태를 나타내는 상태 정보를 수신하는 동작, 상기 서버로부터 추천 수수료 정보를 수신하는 동작, 및 상기 추천 수수료 정보에 기반하여 상기 제1 주소의 미사용 트랜잭션 출력 값 중 적어도 일부를 상기 제1 주소에서 상기 제2 주소로 이전시키는 적어도 하나의 트랜잭션 데이터를 포함하는 제2 트랜잭션 데이터를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서의 서버는 통신회로 및 상기 통신회로와 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 통신회로를 통해서 전자 장치로부터 제1 주소의 미사용 트랜잭션 출력 값 중 적어도 일부를 상기 제1 주소에서 상기 제1 주소와 구별되는 제2 주소로 이전시키는 적어도 하나의 트랜잭션 데이터를 포함하는 제1 트랜잭션 데이터를 수신하고, 블록체인 네트워크에서의 상기 제1 트랜잭션 데이터의 전송 지연 상태를 나타내는 상태 정보를 검출하고, 상기 검출된 상태 정보를 상기 통신회로를 통해서 상기 전자 장치에 전송하고, 추천 수수료 정보를 계산하여 상기 통신회로를 통해서 상기 전자 장치에 전송하고, 상기 추천 수수료 정보에 기반하여 생성된 상기 제1 주소의 상기 미사용 트랜잭션 출력 값 중 적어도 일부를 상기 제1 주소에서 상기 제2 주소로 이전시키는 적어도 하나의 트랜잭션 데이터를 포함하는 제2 트랜잭션 데이터를 상기 통신회로를 통해서 상기 전자 장치로부터 수신하도록 설정될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치를 통해 트랜잭션의 상태 정보를 표시할 수 있다..
본 개시의 다양한 실시 예에 따르면, 추천 수수료 정보에 기반한 트랜잭션을 생성하는 전자 장치를 통해 트랜잭션의 전송 지연을 방지할 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치, 서버 및 블록체인 네트워크를 포함하는 트랜잭션 시스템의 구성을 나타낸다.
도 2는 일 실시 예에 따른 트랜잭션 시스템의 동작 흐름도를 도시한다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 흐름도를 도시한다.
도 4는 일 실시 예에 따른 트랜잭션의 상태 정보 및 추천 수수료 정보를 수신한 전자 장치의 UI 상태를 도시한다.
도 5는 일 실시 예에 따른 제1 트랜잭션 데이터가 복수 개의 트랜잭션 데이터를 포함하는 경우에, 트랜잭션의 전송 지연 상태를 검출하는 서버의 동작 흐름도를 도시한다.
도 6은 일 실시 예에 따른 수수료 정보에 대한 임계 전송 시간에 기반하여 트랜잭션 데이터의 상태 정보를 판단하는 서버의 동작 흐름도를 도시한다.
도 7a는 일 실시 예에 따른 수수료 범위를 설정하는 전자 장치의 제1 UI 상태를 도시한다.
도 7b는 일 실시 예에 따른 수수료 범위를 설정하는 전자 장치의 제2 UI 상태를 도시한다.
도 7c는 일 실시 예에 따른 수수료 범위를 설정하는 전자 장치의 제3 UI 상태를 도시한다.
도 8a는 일 실시 예에 따른 블록체인 네트워크의 메모리 풀(memory pool)을 도시한다.
도 8b는 일 실시 예에 따른 추천 수수료 정보를 계산하기 위한 가상 블록(virtual block)을 도시한다.
도 9는 다양한 실시 예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치, 서버 및 블록체인 네트워크를 포함하는 트랜잭션 시스템(100)의 구성을 나타낸다.
도 1을 참조하면, 트랜잭션 시스템(100)은 전자 장치(110), 서버(130) 및 블록체인 네트워크(150)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(110)(예: 도 9의 전자 장치(901))는 통신회로(112)(예: 도 9의 통신 모듈(990)), 메모리(114)(예: 도 9의 메모리(930)), 프로세서(116)(예: 도 9의 프로세서(920)) 및 디스플레이(118)(예: 도 9의 표시 장치(960))를 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 통신회로(112)는 전자 장치(110)와 외부 전자 장치(예: 서버(130))간에 통신 채널을 수립하고 데이터를 전송 및 수신할 수 있다. 예를 들어, 통신회로(112)는 트랜잭션을 수행하는 전자 장치(110)의 트랜잭션 데이터를 서버(130)에 전송할 수 있다. 서버(130)는 전자 장치(110)의 제조사 서버를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(110)는 트랜잭션을 수행하기 위해 비대칭키 암호 방식(예: 공개키 암호 방식 public-key cryptography)으로 키 쌍(key pair)을 생성할 수 있다. 일 실시 예에서, 메모리(114)는 생성된 개인 키(private key)를 저장할 수 있다. 트랜잭션은 개인 키에 기반한 디지털 서명을 통해 생성될 수 있다. 일 실시 예에서, 메모리(114)는 보안 환경(security environment)을 제공하는 메모리인 보안 메모리(예: TrustZone)를 의미할 수도 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이(118)는 전자 장치(110)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(118)는 전자 장치(110)의 트랜잭션 생성 정보, 잔액 정보, 트랜잭션 전송 지연 정보, 트랜잭션 전송 완료 정보 및 추천 수수료 정보 중 적어도 하나의 정보를 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(116)는 트랜잭션 데이터에 기반하여 수수료를 계산할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(116)는 2.1BTC를 가진 미사용 트랜잭션 출력 값(UTXO)을 갖는 제1 주소에서 제2 주소로 1.9BTC를 전송하고, 제1 주소로 0.05BTC를 전송하는 트랜잭션 데이터를 생성할 수 있다. 프로세서(116)는 Vin 및 Vout에 기반하여 트랜잭션 데이터의 수수료가 0.15BTC임을 계산할 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 프로세서(116)는 설정된 수수료 정보에 기반하여 트랜잭션 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(116)는 트랜잭션 데이터에 대한 수수료를 0.15BTC로 설정할 수 있다. 프로세서(116)는 2.1BTC를 가진 미사용 트랜잭션 출력 값(UTXO)을 갖는 제1 주소에서 0.15BTC의 수수료를 제외한 나머지를 제1 주소 및 제2 주소로 전송할 수 있다.
일 실시 예에서, 서버(130)는 통신회로(132), 메모리(134) 및 프로세서(136)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 통신회로(132)는 서버(130)와 외부 장치(예: 전자 장치(110), 블록체인 네트워크(150))간에 통신 채널을 수립하여 데이터를 전송 및 수신할 수 있다. 예를 들어, 통신회로(132)는 전자 장치(110)로부터 수신한 트랜잭션 데이터를 블록체인 네트워크(150)에 전송할 수 있다. 전송된 트랜잭션 데이터는 블록체인 노드(152)에 저장될 수 있다.
일 실시 예에서, 블록체인 노드(152)는, 블록체인 네트워크(150)에 포함된 전자 장치로 블록체인 네트워크(150)에서 트랜잭션을 전송하는 역할을 수행할 수 있으며, 도 9의 전자 장치(901, 902) 및/또는 전자 장치(110)와 동일 또는 적어도 일부가 유사할 수 있으나 이에 제한하지 않고, 일부의 전자 장치 또는 시스템 구성요소(예: 프로세서, 메모리)로 구현될 수도 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(136)는 통신회로(132)를 통해 전자 장치(110)로부터 데이터를 수신할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(136)는 통신회로(132)를 통해 블록체인 네트워크(150)를 모니터링할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(136)는 블록체인 노드(152) 및 서버(130) 간에 메시지 교환 라이브러리(예: jsonRPC, ZeroMQ)를 통해 신규 블록의 생성 정보 및 블록체인 네트워크(150)의 메모리 풀 내 트랜잭션 정보 등을 확인할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 메모리 풀은 블록에 기록되지 않은 상태인 미확인 트랜잭션 정보들이 저장되는 공간으로, 블록체인 노드(152)의 메모리(예: 도 9의 메모리(930))에 위치할 수 있다. 또한, 상기 메모리 풀 내 트랜잭션 정보들은 블록체인 네트워크(150)를 통해서 연결된 복수 개의 블록체인 노드(152)들을 통해 공유될 수 있다.도 1은 전자 장치(110)에서 생성한 데이터가 서버(130)를 거쳐 블록체인 네트워크(150)로 전송되는 트랜잭션 시스템만을 도시하고 있으나, 또 다른 실시 예에서, 전자 장치(110)에서 생성된 데이터가 블록체인 네트워크(150)로 직접 전송될 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(110)는 트랜잭션 데이터를 생성하여 블록체인 네트워크(150)에 직접 전송하고, 트랜잭션 데이터의 생성 여부를 포함하는 데이터를 서버(130)에 전송할 수 있다. 서버(130)는 트랜잭션 데이터의 생성 여부만을 포함하는 데이터의 수신에 기반하여 블록체인 네트워크(150)의 모니터링을 개시할 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른 트랜잭션 시스템의 동작 흐름도를 도시한다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(110)는 동작 201에서 제1 트랜잭션 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(110)는 제1 주소의 미사용 트랜잭션 출력 값 중 일부를 제1 주소에서 제2 주소로 이전시키는 적어도 하나의 트랜잭션 데이터를 포함하는 제1 트랜잭션 데이터를 생성할 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 트랜잭션 데이터가 복수 개의 트랜잭션 데이터를 포함하는 경우에, 상기 복수 개의 트랜잭션 데이터는 서로 다른 수수료 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(110)는 수수료의 범위(예: 1~3satoshi/byte)를 설정하여 복수 개의 트랜잭션 데이터를 포함하는 제1 트랜잭션 데이터를 생성할 수 있다. 일 실시 예에서, 수수료의 범위는 사용자에 의해 설정될 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 수수료의 범위는 서버로부터 수신된 추천 수수료에 기반하여 설정될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(110)는 동작 203에서 제1 트랜잭션 데이터를 서버(130)에 전송할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(110)는 개인 키를 통한 디지털 서명에 기반하여 트랜잭션 데이터를 생성함에 따라 서버(130)에 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 서버(130)는 동작 205에서 블록체인 네트워크(150)에서 발생하는 제1 트랜잭션 데이터의 전송 지연 상태를 검출할 수 있다. 다만, 제1 트랜잭션 데이터가 복수 개의 트랜잭션 데이터를 포함하는 경우에, 서버(130)는 동작 205를 실행하기 이전에, 수수료 정보에 기반하여 블록체인 네트워크(150)에 제1 트랜잭션 데이터를 순차적으로 전송하는 동작을 우선적으로 실행할 수 있다.
일 실시 예에서, 서버(130)는 전자 장치(110)로부터 제1 트랜잭션 데이터를 수신함에 응답하여, 블록체인 네트워크(150)의 모니터링을 개시할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 전송 지연 상태는 적어도 하나의 트랜잭션 데이터를 포함하는 제1 트랜잭션 데이터 중 어느 하나의 트랜잭션 데이터도 신규 블록에 기록되지 않고, 메모리 풀에서 대기하는 상태를 의미할 수 있다. 예를 들어, 제1 트랜잭션 데이터는 1satoshi/byte의 수수료 정보를 갖는 제1-1 트랜잭션 데이터, 2satoshi/byte의 수수료 정보를 갖는 제1-2 트랜잭션 데이터 및 3satoshi/byte의 수수료 정보를 갖는 제1-3 트랜잭션 데이터를 포함할 수 있다. 가장 낮은 수수료 정보(예: 1satoshi/byte)를 갖는 제1-1 트랜잭션 데이터는 제1 트랜잭션 데이터 중에서 가장 먼저 블록체인 네트워크(150)에 전송될 수 있다. 이 때, 제1-1 트랜잭션 데이터가 블록체인 네트워크(150)의 메모리 풀에 대기중인 경우에, 상기 제1-1 트랜잭션 데이터는 0 confirmation 상태로 판단할 수 있다. 특정 시간 간격(예: 10분)에 따라 신규 블록이 생성되는 경우, 높은 수수료를 포함하는 트랜잭션 데이터부터 순차적으로 신규 블록에 기록될 수 있다. 신규 블록에 기록된 트랜잭션 데이터는 1 confirmation 상태로 판단될 수 있다. 블록체인 네트워크(150)의 메모리 풀에 제1 트랜잭션 데이터의 수수료 정보보다 높은 수수료 정보(예: 10satoshi/byte)를 갖는 트랜잭션 데이터가 다수 존재함에 따라, 제1 트랜잭션 데이터는 장시간(예: 30분) 동안 메모리 풀에서 대기 상태로 존재할 수 있다. 블록체인 네트워크(150)의 메모리 풀에서 대기 중인 트랜잭션 데이터는 0 confirmation 상태로 판단될 수 있다. 서버(130)는 제1 트랜잭션 데이터가 메모리 풀에서 0 confirmation 상태인 시간이 임계 전송 시간(예: 10분)을 초과하는 경우에 제1-1 트랜잭션 데이터의 상태를 전송 지연 상태로 판단할 수 있다. 임계 전송 시간은 서버(130) 및/또는 전자 장치(110) 내 임의의 설정 또는 사용자의 설정에 따라 설정될 수 있다.
이후, 전송 지연 상태로 판단된 제1-1 트랜잭션 데이터를 메모리 풀에서 삭제함에 따라, 제1-1 트랜잭션 데이터보다 높은 수수료 정보(예: 2satoshi/byte)를 갖는 제1-2 트랜잭션 데이터가 블록체인 네트워크(150)에 전송될 수 있다. 제1-2 트랜잭션 데이터가 메모리 풀에서 0 confirmation 상태인 시간이 임계 전송 시간을 초과하는 경우에, 제1-2 트랜잭션 데이터의 상태를 전송 지연 상태로 판단할 수 있다. 이와 같이, 제1-2 트랜잭션 데이터가 메모리 풀에서 삭제된 후에 전송된 제1-3 트랜잭션 데이터의 상태가 전송 지연 상태로 판단되는 경우에, 서버(130)는 제1 트랜잭션 데이터(예: 제1-1 트랜잭션 데이터, 제1-2 트랜잭션 데이터 및 제1-3 트랜잭션 데이터)가 전송 지연 상태임을 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 서버(130)는 동작 207에서 제1 트랜잭션 데이터의 상태 정보를 전자 장치(110)에 전송할 수 있다. 제1 트랜잭션 데이터의 상태 정보는 제1 트랜잭션 데이터가 전송 지연 상태에 있음을 의미할 수 있다. 일 실시 예에서, 서버(130)는 제1 트랜잭션 데이터의 상태 정보를 푸시 알림(push notification)을 통해 전자 장치(110)에 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(110)에서 제1 트랜잭션 데이터를 생성하는 특정 어플리케이션(예: decentralized application, DApp)은 서버(130)와 연동될 수 있다. 서버(130)는 블록체인 네트워크(150)를 모니터링하여 검출한 제1 트랜잭션 데이터의 상태 정보를 푸시 알림을 통해 전자 장치(110)의 특정 어플리케이션에 전송할 수 있다. 푸시 알림은 앱 단위로 전송되는 메시지(예: Firebase Cloud Messaging, FCM)의 형태일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 서버(130)는 동작 209에서 추천 수수료 정보를 계산할 수 있다. 일 실시 예에서, 서버(130)는 통신회로(132)를 통해 블록체인 네트워크(150)의 메모리 풀 내 트랜잭션 정보를 확인(예: 모니터링)할 수 있다. 일 실시 예에서, 서버(130)는 메모리 풀에 대기 중인 미확인 트랜잭션(unconfirmed transactions)들의 수수료 정보에 기반하여 추천 수수료를 계산할 수 있다. 예를 들어, 서버(130)는 메모리 풀에 대기 중인 미확인 트랜잭션들에 대하여, 높은 수수료 정보를 갖는 트랜잭션 순서대로 배열할 수 있다. 서버(130)는 높은 수수료 정보를 갖는 미확인 트랜잭션들(예: 상위 25%의 수수료 정보를 갖는 미확인 트랜잭션들)의 수수료 정보에 기반하여 “빠름” 전송 속도를 갖는 추천 수수료 정보를 계산할 수 있다. 서버(130)는 중간 수수료 정보를 갖는 미확인 트랜잭션들(예: 상위 25 내지 50%의 수수료 정보를 갖는 미확인 트랜잭션들)의 수수료 정보에 기반하여 “보통” 전송 속도를 갖는 추천 수수료 정보를 계산할 수 있다. 서버(130)는 낮은 수수료 정보를 갖는 미확인 트랜잭션들(예: 상위 50 내지 75%의 수수료 정보를 갖는 미확인 트랜잭션들)의 수수료 정보에 기반하여 “느림” 전송 속도를 갖는 추천 수수료 정보를 계산할 수 있다. 일 실시 예에서, “빠름”, “보통” 및 “느림” 전송 속도에 대한 기준 값(예: 상위 25%, 50% 및 75%)은 서버 내에 설정된 파라미터 값에 기반하여 변경될 수 있다.
일 실시 예에서, 추천 수수료 정보는 복수 개의 미확인 트랜잭션들에 기반하여 계산된 단일 수수료 값(예: 0.00005BTC)을 의미할 수 있다. 다른 실시 예에서, 추천 수수료 정보는 복수 개의 미확인 트랜잭션들에 기반하여 계산된 수수료의 범위(예: 0.00004BTC~0.00006BTC)를 의미할 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 추천 수수료 정보는 “빠름” 전송 속도를 갖는 수수료, “보통” 전송 속도를 갖는 수수료 및 “느림” 전송 속도를 갖는 수수료 중 적어도 하나를 의미할 수 있다.
일 실시 예에서, 동작 209는 동작 207 이후에 순차적으로 실행되거나, 동작 207과 병렬적으로 실행될 수도 있다. 예를 들어, 서버(130)는 제1 트랜잭션 데이터의 전송 지연 상태를 검출함에 응답하여 전자 장치(110)에 상태 정보를 전송한 후에, 추천 수수료를 계산할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 서버(130)는 제1 트랜잭션 데이터의 전송 지연 상태를 검출함에 응답하여 추천 수수료 정보를 계산한 후에, 전자 장치(110)에 상태 정보를 전송할 수 있다. 이 경우, 추천 수수료 정보가 상태 정보와 함께 전자 장치(110)로 전송될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 서버(130)는 동작 211에서 추천 수수료 정보를 전자 장치(110)에 전송할 수 있다. 일 실시 예에서, 서버(130)는 추천 수수료 정보를 푸시 알림을 통해 전자 장치(110)에 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(110)는 동작 213에서 제2 트랜잭션 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(110)는 제1 주소의 미사용 트랜잭션 출력 값 중 일부를 제1 주소에서 제2 주소로 이전시키는 적어도 하나의 트랜잭션 데이터를 포함하는 제2 트랜잭션 데이터를 생성할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(110)는 수신된 추천 수수료 정보에 기반하여 제2 트랜잭션 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(110)는 “빠름” 전송 속도를 갖는 추천 수수료 정보에 기반하여 설정된 수수료 범위(예: 0.00004BTC~0.00006BTC)를 확인할 수 있다. 전자 장치(110)는 개인 키에 기반한 디지털 서명을 수행함으로써, 상기 설정된 수수료 범위를 포함하는 제2 트랜잭션 데이터를 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(110)는 동작 215에서 제2 트랜잭션 데이터를 서버(130)에 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 트랜잭션 데이터가 복수 개의 트랜잭션 데이터를 포함하는 경우에, 서버(130)는 동작 217에서 수수료 정보에 기반하여 블록체인 네트워크(150)에 제2 트랜잭션 데이터를 순차적으로 전송할 수 있다.. 일 실시 예에서, 제2 트랜잭션 데이터 중에서 블록체인 네트워크(150)에 가장 낮은 수수료 정보를 포함하는 트랜잭션 데이터부터 순차적으로 전송된 후에 제2 트랜잭션 데이터 중 어느 하나의 트랜잭션 데이터(예: 우선 순위에 해당하는 트랜잭션 데이터)가 신규 블록에 기록되면, 서버(130)는 전송 완료 상태를 나타내는 상태 정보를 획득할 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 흐름도를 도시한다. 도 3의 설명과 관련하여 전술한 내용과 대응되거나 동일 또는 유사한 내용은 생략될 수 있다.
일 실시 예에서, 도 3에 도시된 동작 301 내지 동작 309는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(110))의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(116))에 의해 수행되는 것으로 이해될 수 있다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(110)는 동작 301에서 제1 트랜잭션 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, 제1 트랜잭션 데이터는 제1 수수료 정보(예: 0.00000003BTC(3satoshi))가 포함된 제1-1 트랜잭션 데이터 및 제1 수수료 정보보다 높은 수수료인 제2 수수료 정보(예: 0.00000005BTC(5satoshi))가 포함된 제1-2 트랜잭션 데이터를 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 수수료 정보 및 제2 수수료 정보는 사용자에 의해 설정될 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 제1 수수료 정보 및 제2 수수료 정보는 서버(예: 도 1의 서버(130))로부터 수신될 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(110)는 동작 303에서 제1 트랜잭션 데이터를 서버에 전송할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(110)는 개인 키를 통한 디지털 서명에 기반하여 제1 트랜잭션 데이터를 생성함에 따라 서버(예: 도 1의 서버(130))에 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(110)는 동작 305에서 서버(130)로부터 제1 트랜잭션 데이터의 상태 정보를 수신할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(110)는 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이(118))를 통해 제1 트랜잭션 데이터가 전송 지연 상태임을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(110)는 디스플레이(118)의 상단부에 배치되는 알림 바(notification bar)에 제1 트랜잭션 데이터가 전송 지연 상태임을 나타내는 알림을 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 알림은 수수료 변경을 제안하는 알림을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(110)는 동작 307에서 서버(130)로부터 추천 수수료 정보를 수신할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(110)는 블록체인 네트워크(예: 도 1의 블록체인 네트워크(150))의 실시간 트랜잭션 정보에 기반한 추천 수수료를 수신할 수 있다. 예를 들어, 추천 수수료는 현재 시점에서 근시간(예: 10분)내에 생성될 신규 블록에 기록될 수 있는 수수료 범위를 의미할 수 있다. 일 실시 예에서, 동작 307은 동작 305 이후에 순차적으로 실행되거나, 동작 305와 병렬적으로 실행될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(110)는 동작 309에서 추천 수수료 정보에 기반하여 제2 트랜잭션 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, 제2 트랜잭션 데이터는 제3 수수료 정보(예: 0.0000002BTC(20satoshi))가 포함된 제2-1 트랜잭션 데이터 및 제3 수수료 정보보다 높은 제4 수수료 정보(예: 0.0000003BTC(30satoshi))가 포함된 제2-2 트랜잭션 데이터를 생성할 수 있다. 제3 수수료 정보 및 제4 수수료 정보는 현재 시점에서 근시간 내에 생성될 신규 블록에 기록될 수 있는 추천 수수료(예: 0.0000002BTC~0.0000003BTC)에 포함될 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 트랜잭션의 상태 정보 및 추천 수수료 정보를 수신한 전자 장치의 UI 상태를 도시한다. 도 4의 설명과 관련하여 전술한 내용과 대응되거나 동일 또는 유사한 내용은 생략될 수 있다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(110))는 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이(118))를 통해 트랜잭션 데이터의 전송 지연 알림을 포함하는 제1 UI(400)를 제공할 수 있다. 전송 지연 알림은 디스플레이(118)에서 알림 바(notification bar)를 통해 표시되거나, 팝업 창을 통해 표시될 수 있다. 일 실시 예에서, 전송 지연 알림은 트랜잭션 데이터의 재전송을 제안하는 정보(예: “Click 재전송”)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(110)는 전송 지연 알림을 표시하는 영역에 대한 터치 입력(402)을 수신할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(110)는 디스플레이(118)를 통해 새롭게 생성된 트랜잭션 데이터를 포함하는 제2 UI(410)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(110)는 제1 UI(400) 위에 중첩될 수 있는 레이어 팝업을 통해 새롭게 생성된 트랜잭션 데이터(412)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 트랜잭션 데이터(412)는 TXID(transaction ID), 송금 금액(amount), 수수료(fee) 및 합계 금액(total)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 트랜잭션 데이터(412)는 서버(예: 도 1의 서버(130))로부터 수신된 추천 수수료 정보(414)에 기반하여 생성될 수 있다. 예를 들어, 전송 지연 상태의 트랜잭션 데이터는 “\1,022,019KRW”의 송금 금액, “\60,820”의 수수료 및 “\1,082,839KRW”의 합계 금액을 포함할 수 있다. 전자 장치(110)는 전송 지연 알림을 표시하는 영역에 대한 터치 입력(402)을 수신함에 따라, 서버(130)로부터 수신된 추천 수수료 정보(414)인 “\74,915KRW”를 반영하여 트랜잭션 데이터(412)를 생성할 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 제1 트랜잭션 데이터가 복수 개의 트랜잭션 데이터를 포함하는 경우에, 트랜잭션의 전송 지연 상태를 검출하는 서버의 동작 흐름도를 도시한다. 도 5에 도시된 동작들은 도 2의 동작 205와 관련될 수 있다. 도 5의 설명과 관련하여 전술한 내용과 대응되거나 동일 또는 유사한 내용은 생략될 수 있다.
일 실시 예에서, 도 5에 도시된 동작 501 내지 동작 509는 서버(예: 도 1의 서버(130))의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(136))에 의해 수행되는 것으로 이해될 수 있다.
도 5를 참조하면, 서버(130)는 동작 501에서 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(110))로부터 복수 개의 트랜잭션 데이터를 포함하는 제1 트랜잭션 데이터를 수신할 수 있다. 예를 들어, 제1 트랜잭션 데이터는 제1 수수료 정보(예: 0.00000003BTC(3satoshi))가 포함된 제1-1 트랜잭션 데이터 및 제1 수수료 정보보다 높은 수수료인 제2 수수료 정보(예: 0.00000005BTC(5satoshi))가 포함된 제1-2 트랜잭션 데이터를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 서버(130)는 동작 503에서 제1 수수료 정보를 포함하는 제1-1 트랜잭션 데이터를 블록체인 네트워크(예: 도 1의 블록체인 네트워크(150))에 전송할 수 있다. 일 실시 예에서, 서버(130)는 제1 트랜잭션 데이터의 수수료 정보를 오름차순으로 배열하고, 가장 낮은 수수료 정보를 포함하는 트랜잭션 데이터부터 순차적으로 블록체인 네트워크(150)에 전송할 수 있다. 예를 들어, 서버(130)는 0.00000003BTC(3satoshi)의 수수료를 포함하는 제1-1 트랜잭션 데이터를 0.00000005(5satoshi)의 수수료를 포함하는 제1-2 트랜잭션 데이터보다 먼저 블록체인 네트워크(150)에 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 서버(130)는 동작 505에서 제1-1 트랜잭션 데이터의 전송 지연 상태를 확인할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자에 의해 설정된 임계 전송 시간(예: 20분)동안에 제1-1 트랜잭션 데이터가 신규 블록에 기록되지 않는 경우에, 서버(130)는 제1-1 트랜잭션 데이터에 대하여 전송 지연 상태로 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 서버(130)는 동작 507에서 제1 수수료 정보보다 높은 제2 수수료 정보를 포함하는 제1-2 트랜잭션 데이터를 블록체인 네트워크(150)에 전송할 수 있다. 일 실시 예에서, 서버(130)는 제1 트랜잭션 데이터 중 가장 낮은 수수료 정보를 포함하는 제1-1 트랜잭션 데이터를 전송한 이후에, 두번째로 낮은 수수료 정보를 포함하는 제1-2 트랜잭션 데이터를 순차적으로 전송할 수 있다. 설명의 편의를 위하여, 제1 트랜잭션 데이터는 2개의 트랜잭션 데이터만을 포함하고 있으나, 이는 2개에 한정되지 아니하고 수수료 범위 설정에 따라 트랜잭션 데이터의 개수는 변경될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 서버(130)는 동작 509에서 제1-2 트랜잭션 데이터의 전송 지연 상태를 확인할 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자에 의해 설정된 임계 전송 시간 동안에 제1-2 트랜잭션 데이터가 신규 블록에 기록되지 않는 경우에, 서버(130)는 제1-2 트랜잭션 데이터에 대하여 전송 지연 상태로 결정할 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 사용자에 의해 설정된 임계 전송 시간 내에 제1-2 트랜잭션 데이터가 신규 블록에 기록되는 경우에, 서버(130)는 제1-2 트랜잭션 데이터에 대하여 전송 완료 상태로 결정할 수 있다. 이러한 경우에, 도 2의 동작 205 이후의 동작은 생략될 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 수수료 정보에 대한 임계 전송 시간에 기반하여 트랜잭션 데이터의 상태 정보를 판단하는 서버의 동작 흐름도를 도시한다. 도 6에 도시된 동작들은 도 2의 동작 205와 관련될 수 있다. 도 6의 설명과 관련하여 전술한 내용과 대응되거나 동일 또는 유사한 내용은 생략될 수 있다.
일 실시 예에서, 도 6에 도시된 동작 601 내지 동작 611은 서버(예: 도 1의 서버(130))의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(136))에 의해 수행되는 것으로 이해될 수 있다.
도 6을 참조하면, 서버(130)는 동작 601에서 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(110))로부터 제1 수수료 정보에 대한 제1 임계 전송 시간 및 제1 수수료 정보보다 높은 수수료인 제2 수수료 정보에 대한 제2 임계 전송 시간에 대한 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 제1 수수료 정보가 “보통” 전송 속도를 갖는 수수료에 해당하는 경우에, 제1 임계 전송 시간은 3 confirmation time(약 30분)에 해당할 수 있다. 제1 수수료 정보보다 높은 수수료인 제2 수수료 정보가 “빠름” 전송 속도를 갖는 수수료에 해당하는 경우에, 제2 임계 전송 시간은 1 confirmation time(약 10분)에 해당할 수 있다. confirmation time은 신규 블록이 생성되는데 걸리는 시간에 기반하여, 트랜잭션 데이터가 신규 블록에 기록되는데 걸리는 시간을 계산하는데 사용될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 서버(130)는 동작 603에서 제1-1 트랜잭션 데이터를 블록체인 네트워크(예: 도 1의 블록체인 네트워크(150))에 전송할 수 있다. 동작 603에 대한 설명은 도 5의 동작 503에 대한 설명에 대응될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 서버(130)는 동작 605에서 제1-1 트랜잭션 데이터의 메모리 풀에서의 대기 시간이 제1 임계 전송 시간(예: 3 confirmation time (30분))을 초과하는지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 서버(130)는 제1-1 트랜잭션 데이터를 블록체인 네트워크(150)에 전송한 시점부터 메모리 풀에서의 대기 시간을 측정할 수 있다. 일 실시 예에서, 메모리 풀에서의 대기 시간이 제1 임계 전송 시간을 초과하는 경우에(동작 605-예), 서버(130)는 동작 607에서 제1-2 트랜잭션 데이터를 블록체인 네트워크(150)에 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 서버(130)는 동작 609에서 제1-2 트랜잭션 데이터의 메모리 풀에서의 대기 시간이 제2 임계 전송 시간(예: 1 confirmation time (10분))을 초과하는지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시 예에서, 메모리 풀에서의 대기 시간이 제2 임계 전송 시간을 초과하는 경우에(동작 609-예), 서버(130)는 동작 611에서 제1 트랜잭션 데이터의 상태 정보를 검출할 수 있다. 제1 트랜잭션 데이터의 상태 정보는 제1-1 트랜잭션 데이터 및 제1-2 트랜잭션 데이터가 전송 지연 상태에 있음을 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 605의 실행 결과, 메모리 풀 대기 시간이 제1 임계 전송 시간을 초과하지 않는 경우에(동작 605-아니오), 서버(130)는 제1-1 트랜잭션 데이터에 대하여 전송 완료 상태로 결정할 수 있다. 또 다른 실시 예에 따르면, 동작 609의 실행 결과, 메모리 풀 대기 시간이 제2 임계 전송 시간을 초과하지 않는 경우에(동작 609-아니오), 서버(130)는 제1-2 트랜잭션 데이터에 대하여 전송 완료 상태로 결정할 수 있다.
도 7a는 일 실시 예에 따른 수수료 범위를 설정하는 전자 장치의 제1 UI 상태를 도시한다. 도 7b는 일 실시 예에 따른 수수료 범위를 설정하는 전자 장치의 제2 UI 상태를 도시한다. 도 7c는 일 실시 예에 따른 수수료 범위를 설정하는 전자 장치의 제3 UI 상태를 도시한다. 도 7a 내지 도 7c는 도 2의 동작 201 또는 동작 213에 대응하는 UI 상태에 해당할 수 있다.
도 7a를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(110))는 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이(118))를 통해 트랜잭션 데이터를 생성하는 제1 UI(700)를 표시할 수 있다. 제1 UI(700)는 송금 금액을 수신하는 수신인의 주소(recipient address), 송금 금액(amount) 및 수수료(fee)를 포함하는 트랜잭션 데이터를 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(110)는 수수료가 표시되는 영역에 서버(예: 도 1의 서버(130))로부터 수신된 추천 수수료 정보(예: “빠름: 0.000078BTC”, “보통: 0.000041BTC” 및 “느림: 0.000005BTC”)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(110)는 수수료가 표시되는 영역 중 적어도 일부에 배치되는 “수수료 범위 설정” 영역에 대한 터치 입력(702)을 수신할 수 있다. 전자 장치(110)는 “수수료 범위 설정” 영역에 대한 터치 입력(702)을 수신하면, 디스플레이(118)를 통해 수수료 범위를 설정할 수 있는 UI(예: 도 7b의 제2 UI(710))를 표시할 수 있다.
도 7b를 참조하면, 전자 장치(110)는 디스플레이(118)를 통해 수수료 범위를 설정할 수 있는 제2 UI(710)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 수수료 범위는 서버(130)로부터 수신된 추천 수수료에 기반하여 계산될 수 있다. 예를 들어, 제2 UI(710)가 최초로 표시되는 시점에, 전자 장치(110)는 최저 수수료 값을 나타내는 영역(712) 및 최고 수수료 값을 나타내는 영역(714)에 서버(130)로부터 수신된 추천 수수료(예: 최저 수수료 값 0.00004BTC 및 최고 수수료 값 0.00006BTC)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(110)는 최저 수수료 값을 나타내는 영역(712) 및 최고 수수료 값을 나타내는 영역(714)에 대한 사용자 입력에 기반하여 수수료 범위를 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(110)는 최저 수수료 값을 나타내는 영역(712) 또는 최고 수수료 값을 나타내는 영역(714)을 통해 사용자 입력을 수신하면, 도시하지 않았으나, 사용자가 값을 입력할 수 있는 입력 창(예: 텍스트 박스) 및 입력 UI(예: 키보드 UI)를 표시할 수 있다. 또는, 전자 장치(110)는 표시된 수수료 값을 기준으로 일정한 범위의 값들을 리스트 형태(예: 드롭-다운(drop-down) 리스트)로 표시할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(110)는 사용자 입력에 기반하여 최저 수수료 값을 0.00003BTC으로 변경하고, 최고 수수료 값을 0.00007BTC으로 변경할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(110)는 수수료 범위를 추천 수수료 또는 사용자에 의해 설정된 수수료 범위로 결정하는 터치 입력(716)을 수신할 수 있다.
도 7c를 참조하면, 전자 장치(110)는 디스플레이(118)를 통해 복수 개의 트랜잭션 데이터와 관련된 정보를 포함하는 제3 UI(720)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 제3 UI(720)는 결정된 수수료 범위에 기반하여 생성된 복수 개의 트랜잭션 데이터와 관련된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(110)는 최저 수수료 값인 0.00004BTC을 포함하는 트랜잭션 데이터(TX#a13n) 및 최고 수수료 값인 0.00006BTC을 포함하는 트랜잭션 데이터(TX#c21d)를 생성할 수 있다. 또한, 전자 장치(110)는 최저 수수료 값 및 최고 수수료 값 사이에 해당하는 수수료 값에 기반하여 복수 개의 트랜잭션 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(110)는 결정된 수수료 범위 내에 속하는 0.00005BTC을 포함하는 트랜잭션 데이터(TX#b23p)를 생성할 수 있다. 도 7c는 수수료 범위에 대하여 0.00001BTC(1000satoshi)의 간격으로 복수 개의 트랜잭션 데이터를 생성하였으나, 상기 간격 값은 사용자의 설정 또는 전자 장치 내 임의 설정 등에 따라 변경될 수 있다. 예를 들어, 0.000001BTC(100satoshi)의 간격으로 복수 개의 트랜잭션 데이터를 생성하는 경우에, 전자 장치(110)는 0.00004BTC, 0.000041BTC, 0.000042BTC, …, 0.000059BTC, 0.00006BTC의 수수료를 포함하는 복수 개의 트랜잭션 데이터를 생성할 수 있다. 전자 장치(110)는 생성된 복수 개의 트랜잭션 데이터와 관련된 정보(예: TX ID, 수수료 정보)를 제3 UI(720)에 포함하여 디스플레이(118)를 통해 표시할 수 있다.
도 8a는 일 실시 예에 따른 블록체인 네트워크의 메모리 풀(memory pool)을 도시한다.
도 8a를 참조하면, 메모리 풀(800)은 블록에 기록되지 않은 상태인 미확인 트랜잭션(unconfirmed transaction)들이 저장되는 공간을 의미할 수 있다. 일 실시 예에서, 메모리 풀(800)은 블록체인 노드(예: 도 1의 블록체인 노드(152))의 메모리에 임시로 위치할 수 있다. 일 실시 예에서, 블록체인 노드(152)는 수신된 트랜잭션 데이터에 대하여 유효성을 검증한 후에, 검증된 트랜잭션 데이터만을 메모리 풀(800)에 추가할 수 있다. 일 실시 예에서, 메모리 풀(800)에 저장되는 미확인 트랜잭션은 제1 트랜잭션(802), 제2 트랜잭션(804), 제3 트랜잭션(806) 및 제n 트랜잭션(808)을 포함하는 복수 개의 트랜잭션들을 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 복수 개의 트랜잭션들 중에서 신규 생성된 블록에 기록될 수 있는 트랜잭션들은 수수료에 기반하여 결정될 수 있다. 일 실시 예에서, 메모리 풀(800)은 수수료가 높은 순서대로 복수 개의 트랜잭션들을 배열하여 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리 풀(800)은 0.00004BTC 수수료(812)를 갖는 제2 트랜잭션(804), 0.00001BTC 수수료(810)를 갖는 제1 트랜잭션(802), 0.000008BTC 수수료(814)를 갖는 제3 트랜잭션(806) 및 0.00000002BTC 수수료(816)를 갖는 제n 트랜잭션(808) 순으로 배열하여 저장할 수 있다.
도 8b는 일 실시 예에 따른 추천 수수료 정보를 계산하기 위한 가상 블록(virtual block)을 도시한다.
도 8b를 참조하면, 메모리 풀에 배열된 복수 개의 트랜잭션들 중에서 일부 트랜잭션들은 마이너(miner)에 의해 생성될 블록에 포함될 수 있다. 일부 트랜잭션들이 생성될 블록에 포함된 후에, 마이너는 넌스(nonce) 값을 차례로 대입하여 블록을 생성하고 상기 넌스 값을 맞춘 경우에만 생성한 블록을 블록체인 노드(152)로 전파할 수 있다. 일 실시 예에서, 일부 트랜잭션들은 복수 개의 트랜잭션들 중 우선 순위에 해당하는 트랜잭션들로 구성될 수 있다.
일 실시 예에서, 서버(예: 도 1의 서버(130))는 블록체인 네트워크(예: 도 1의 블록체인 네트워크(150))의 메모리 풀(800)을 확인하고, 가상 블록(824)을 생성할 수 있다. 예를 들어, 서버(130)는 1MB의 크기를 갖는 가상 블록(824)을 생성하고, 수수료 내림차순으로 배열된 메모리 풀(800)의 트랜잭션 데이터들 중 상위 일부를 가상 블록(824)에 추가할 수 있다. 서버(130)는 가상 블록(824)에 추가되는 트랜잭션 데이터들의 크기가 1MB에 도달할 때까지 추가할 수 있다. 일 실시 예에서, 서버(130)는 가상 블록(824)에 추가된 트랜잭션 데이터들의 수수료 정보 및 트랜잭션 속도에 기반하여 추천 수수료를 계산할 수 있다. 예를 들어, 서버(130)는 가상 블록(824)에 포함되는 복수 개의 트랜잭션들(예: 제2 트랜잭션, 제1 트랜잭션 및 제3 트랜잭션 등)의 수수료 정보 및 현재 트랜잭션 속도에 기반하여, 이후 생성될 블록에 기록될 수 있는 상위 50%의 수수료를 추천 수수료로 계산할 수 있다.
도 9는 다양한 실시 예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 9을 참조하면, 네트워크 환경(900)에서 전자 장치(901)는 제 1 네트워크(998)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(902)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(999)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(904) 또는 서버(908)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(901)는 서버(908)를 통하여 전자 장치(904)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(901)는 프로세서(920), 메모리(930), 입력 장치(950), 음향 출력 장치(955), 표시 장치(960), 오디오 모듈(970), 센서 모듈(976), 인터페이스(977), 햅틱 모듈(979), 카메라 모듈(980), 전력 관리 모듈(988), 배터리(989), 통신 모듈(990), 가입자 식별 모듈(996), 또는 안테나 모듈(997)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(901)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(960) 또는 카메라 모듈(980))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(976)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(960)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(920)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(940))를 실행하여 프로세서(920)에 연결된 전자 장치(901)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(920)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(976) 또는 통신 모듈(990))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(932)에 로드하고, 휘발성 메모리(932)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(934)에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(920)는 메인 프로세서(921)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(923)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(923)은 메인 프로세서(921)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(923)는 메인 프로세서(921)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(923)는, 예를 들면, 메인 프로세서(921)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(921)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(921)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(921)와 함께, 전자 장치(901)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(960), 센서 모듈(976), 또는 통신 모듈(990))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(923)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(980) 또는 통신 모듈(990))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(930)는, 전자 장치(901)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(920) 또는 센서모듈(976))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(940)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(930)는, 휘발성 메모리(932) 또는 비휘발성 메모리(934)를 포함할 수 있다.
프로그램(940)은 메모리(930)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(942), 미들 웨어(944) 또는 어플리케이션(946)을 포함할 수 있다.
입력 장치(950)는, 전자 장치(901)의 구성요소(예: 프로세서(920))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(901)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(950)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(955)는 음향 신호를 전자 장치(901)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(955)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(960)는 전자 장치(901)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(960)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 표시 장치(960)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(970)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(970)은, 입력 장치(950)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(955), 또는 전자 장치(901)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(902)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(976)은 전자 장치(901)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(976)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(977)는 전자 장치(901)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(902))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인터페이스(977)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(978)는, 그를 통해서 전자 장치(901)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(902))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 연결 단자(978)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(979)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 햅틱 모듈(979)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(980)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(980)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(988)은 전자 장치(901)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(989)는 전자 장치(901)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 배터리(989)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(990)은 전자 장치(901)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(902), 전자 장치(904), 또는 서버(908))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(990)은 프로세서(920)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(990)은 무선 통신 모듈(992)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(994)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(998)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(999)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(992)은 가입자 식별 모듈(996)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(998) 또는 제 2 네트워크(999)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(901)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(997)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(997)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(998) 또는 제 2 네트워크(999)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(990)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(990)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(997)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(999)에 연결된 서버(908)를 통해서 전자 장치(901)와 외부의 전자 장치(904)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(902, 904) 각각은 전자 장치(901)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(901)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(902, 904, or 908) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(901)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(901)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(901)로 전달할 수 있다. 전자 장치(901)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시 예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나",“A 또는 B 중 적어도 하나,”"A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,”및 “A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, “기능적으로” 또는 “통신적으로”라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, “커플드” 또는 “커넥티드”라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시 예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(901)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(936) 또는 외장 메모리(938))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(940))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(901))의 프로세서(예: 프로세서(920))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어™)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    통신회로; 및
    상기 통신회로와 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는:
    제1 주소의 미사용 트랜잭션 출력 값 중 적어도 일부를 상기 제1 주소에서 상기 제1 주소와 구별되는 제2 주소로 이전시키는 적어도 하나의 트랜잭션 데이터를 포함하는 제1 트랜잭션 데이터를 생성하고,
    상기 통신회로를 통해서 상기 제1 트랜잭션 데이터를 서버에 전송하고,
    상기 통신회로를 통해서 상기 서버로부터 블록체인 네트워크에서의 상기 제1 트랜잭션 데이터의 전송 지연 상태를 나타내는 상태 정보를 수신하고,
    상기 통신회로를 통해서 상기 서버로부터 추천 수수료 정보를 수신하고,
    상기 추천 수수료 정보에 기반하여 상기 제1 주소의 상기 미사용 트랜잭션 출력 값 중 적어도 일부를 상기 제1 주소에서 상기 제2 주소로 이전시키는 적어도 하나의 트랜잭션 데이터를 포함하는 제2 트랜잭션 데이터를 생성하도록 설정되는, 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 제2 트랜잭션 데이터가 복수 개의 트랜잭션 데이터를 포함하는 경우에, 상기 복수 개의 트랜잭션 데이터는 서로 다른 수수료 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 제1 트랜잭션 데이터가 복수 개의 트랜잭션 데이터를 포함하는 경우에, 상기 제1 트랜잭션 데이터는 제1 수수료 정보가 포함된 제1-1 트랜잭션 데이터 및 상기 제1 수수료 정보보다 높은 수수료인 제2 수수료 정보가 포함된 제1-2 트랜잭션 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 통신회로를 통해서 상기 제1 수수료 정보에 대하여 설정된 제1 임계 전송 시간 및 상기 제2 수수료 정보에 대하여 설정된 제2 임계 전송 시간을 상기 서버에 전송하고, 상기 제2 임계 전송 시간은 상기 제1 임계 전송 시간보다 짧음,
    상기 블록체인 네트워크의 메모리 풀(memory pool)에서의 대기 시간이 상기 제1 임계 전송 시간 및 상기 제2 임계 전송 시간을 초과함에 따라, 상기 통신회로를 통해서 상기 서버로부터 상기 제1 트랜잭션 데이터가 전송 지연 상태임을 나타내는 상기 상태 정보를 수신하도록 설정되는, 전자 장치.
  5. 청구항 3에 있어서,
    상기 서버에 상기 제1 트랜잭션 데이터가 전송됨에 응답하여, 상기 제1 트랜잭션 데이터 중에서 상기 제1 수수료 정보가 포함된 상기 제1-1 트랜잭션 데이터가 상기 블록체인 네트워크에 우선적으로 전송되는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 서버에서 식별된 상기 제1-1 트랜잭션 데이터가 상기 전송 지연 상태인 경우에, 상기 제1 트랜잭션 데이터 중에서 상기 제2 수수료 정보가 포함된 상기 제1-2 트랜잭션 데이터가 상기 블록체인 네트워크에 전송되는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 추천 수수료 정보는 상기 블록체인 네트워크의 메모리 풀(memory pool)에 대기중인 적어도 하나의 미확인 트랜잭션(unconfirmed transaction)들에 기반하여 계산되는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 제1 트랜잭션 데이터의 상기 전송 지연 상태를 결정하기 위한 임계 전송 시간을 설정하고,
    상기 블록체인 네트워크의 메모리 풀에서의 대기 시간이 상기 임계 전송 시간을 초과함에 따라, 상기 통신회로를 통해서 상기 서버로부터 상기 제1 트랜잭션 데이터가 전송 지연 상태임을 나타내는 상기 상태 정보를 수신하도록 설정되는, 전자 장치.
  9. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    제1 주소의 미사용 트랜잭션 출력 값 중 적어도 일부를 상기 제1 주소에서 상기 제1 주소와 구별되는 제2 주소로 이전시키는 적어도 하나의 트랜잭션 데이터를 포함하는 제1 트랜잭션 데이터를 생성하는 동작;
    상기 제1 트랜잭션 데이터를 서버에 전송하는 동작;
    상기 서버로부터 블록체인 네트워크에서의 상기 제1 트랜잭션 데이터의 전송 지연 상태를 나타내는 상태 정보를 수신하는 동작;
    상기 서버로부터 추천 수수료 정보를 수신하는 동작; 및
    상기 추천 수수료 정보에 기반하여 상기 제1 주소의 미사용 트랜잭션 출력 값 중 적어도 일부를 상기 제1 주소에서 상기 제2 주소로 이전시키는 적어도 하나의 트랜잭션 데이터를 포함하는 제2 트랜잭션 데이터를 생성하는 동작을 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 제2 트랜잭션 데이터가 복수 개의 트랜잭션 데이터를 포함하는 경우에, 상기 복수 개의 트랜잭션 데이터는 서로 다른 수수료 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치의 동작 방법.
  11. 청구항 9에 있어서,
    상기 제1 트랜잭션 데이터가 복수 개의 트랜잭션 데이터를 포함하는 경우에, 상기 제1 트랜잭션 데이터는 제1 수수료 정보가 포함된 제1-1 트랜잭션 데이터 및 상기 제1 수수료 정보보다 높은 수수료인 제2 수수료 정보가 포함된 제1-2 트랜잭션 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치의 동작 방법.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 제1 수수료 정보에 대하여 설정된 제1 임계 전송 시간 및 상기 제2 수수료 정보에 대하여 설정된 제2 임계 전송 시간을 상기 서버에 전송하는 동작; 상기 제2 임계 전송 시간은 상기 제1 임계 전송 시간보다 짧음,
    상기 블록체인 네트워크의 메모리 풀(memory pool)에서의 대기 시간이 상기 제1 임계 전송 시간 및 상기 제2 임계 전송 시간을 초과함에 따라, 상기 서버로부터 상기 제1 트랜잭션 데이터가 전송 지연 상태임을 나타내는 상기 상태 정보를 수신하는 동작을 더 포함하는, 전자 장치의 동작 방법.
  13. 청구항 11에 있어서,
    상기 서버에 상기 제1 트랜잭션 데이터가 전송됨에 응답하여, 상기 제1 트랜잭션 데이터 중에서 상기 제1 수수료 정보가 포함된 상기 제1-1 트랜잭션 데이터가 상기 블록체인 네트워크에 우선적으로 전송되는 것을 특징으로 하는, 전자 장치의 동작 방법.
  14. 청구항 13에 있어서,
    상기 서버에서 식별된 상기 제1-1 트랜잭션 데이터가 상기 전송 지연 상태인 경우에, 상기 제1 트랜잭션 데이터 중에서 상기 제2 수수료 정보가 포함된 상기 제1-2 트랜잭션 데이터가 상기 블록체인 네트워크에 전송되는 것을 특징으로 하는, 전자 장치의 동작 방법.
  15. 청구항 9에 있어서,
    상기 추천 수수료 정보는 상기 블록체인 네트워크의 메모리 풀(memory pool)에 대기중인 적어도 하나의 미확인 트랜잭션(unconfirmed transaction)들에 기반하여 계산되는 것을 특징으로 하는, 전자 장치의 동작 방법.
  16. 서버에 있어서,
    통신회로; 및
    상기 통신회로와 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 통신회로를 통해서 전자 장치로부터 제1 주소의 미사용 트랜잭션 출력 값 중 적어도 일부를 상기 제1 주소에서 상기 제1 주소와 구별되는 제2 주소로 이전시키는 적어도 하나의 트랜잭션 데이터를 포함하는 제1 트랜잭션 데이터를 수신하고,
    블록체인 네트워크에서의 상기 제1 트랜잭션 데이터의 전송 지연 상태를 나타내는 상태 정보를 검출하고
    상기 검출된 상태 정보를 상기 통신회로를 통해서 상기 전자 장치에 전송하고,
    추천 수수료 정보를 계산하여 상기 통신회로를 통해서 상기 전자 장치에 전송하고,
    상기 추천 수수료 정보에 기반하여 생성된 상기 제1 주소의 상기 미사용 트랜잭션 출력 값 중 적어도 일부를 상기 제1 주소에서 상기 제2 주소로 이전시키는 적어도 하나의 트랜잭션 데이터를 포함하는 제2 트랜잭션 데이터를 상기 통신회로를 통해서 상기 전자 장치로부터 수신하도록 설정되는, 서버.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 제2 트랜잭션 데이터가 복수 개의 트랜잭션 데이터를 포함하는 경우에, 상기 복수 개의 트랜잭션 데이터는 서로 다른 수수료 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는, 서버.
  18. 청구항 16에 있어서,
    상기 제1 트랜잭션 데이터는 제1 수수료 정보가 포함된 제1-1 트랜잭션 데이터 및 상기 제1 수수료 정보보다 높은 수수료인 제2 수수료 정보가 포함된 제1-2 트랜잭션 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는, 서버.
  19. 청구항 18에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 통신회로를 통해서 상기 전자 장치로부터 상기 제1 수수료 정보에 대하여 설정된 제1 임계 전송 시간 및 상기 제2 수수료 정보에 대하여 설정된 제2 임계 전송 시간을 수신하고, 상기 제2 임계 전송 시간은 상기 제1 임계 전송 시간보다 짧음,
    상기 제1 트랜잭션 데이터 중 상기 제1-1 트랜잭션 데이터를 상기 블록체인 네트워크에 전송하고,
    상기 제1-1 트랜잭션 데이터를 상기 블록체인 네트워크에 전송함에 따라, 상기 블록체인 네트워크의 메모리 풀에서의 대기 시간 및 상기 제1 임계 전송 시간을 비교하고,
    상기 메모리 풀에서의 상기 대기 시간이 상기 제1 임계 전송 시간을 초과하는 경우에, 상기 제1 트랜잭션 데이터 중 상기 제1-2 트랜잭션 데이터를 상기 블록체인 네트워크에 전송하도록 설정되는, 서버.
  20. 청구항 19에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 제1-2 트랜잭션 데이터를 상기 블록체인 네트워크에 전송함에 따라, 상기 블록체인 네트워크의 메모리 풀에서의 대기 시간 및 상기 제2 임계 전송 시간을 비교하고,
    상기 메모리 풀에서의 상기 대기 시간이 상기 제2 임계 전송 시간을 초과하는 경우에, 상기 제1 트랜잭션 데이터가 전송 지연 상태임을 나타내는 상기 상태 정보를 확인하여 상기 전자 장치로 전송하도록 설정되는, 서버.

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