KR20210146331A - 유저장치 - Google Patents

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KR20210146331A
KR20210146331A KR1020217032702A KR20217032702A KR20210146331A KR 20210146331 A KR20210146331 A KR 20210146331A KR 1020217032702 A KR1020217032702 A KR 1020217032702A KR 20217032702 A KR20217032702 A KR 20217032702A KR 20210146331 A KR20210146331 A KR 20210146331A
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소헤이 요시오카
사토시 나가타
후안 왕
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가부시키가이샤 엔티티 도코모
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Abstract

유저장치에 있어서, 기지국장치로부터, 하나 또는 복수의 그랜트의 설정 정보를 수신하는 수신부와, 상기 하나 또는 복수의 그랜트는 액티브이며, 해당 하나 또는 복수의 그랜트로 지정되는 리소스를 이용하여 사이드링크의 신호를 송신하는 송신부를 구비한다.

Description

유저장치
본 발명은, 무선통신시스템에 있어서의 유저장치에 관한 것이다.
LTE(Long Term Evolution) 및 LTE의 후계 시스템(예를 들면, LTE-A(LTE Advanced), NR(New Radio)(5G라고도 한다.))에서는, 유저장치끼리가 기지국장치를 통하지 않고 직접 통신을 수행하는 D2D(Device to Device) 기술이 검토되고 있다(예를 들면 비특허문헌 1).
D2D는, 유저장치와 기지국장치와의 사이의 트래픽을 경감시키고, 재해 시 등에 기지국장치가 통신 불가능해진 경우라도 유저장치 사이의 통신을 가능하게 한다. 또한, 3GPP(3rd Generation Partnership Project)에서는, D2D를 '사이드링크(sidelink)'라 칭하고 있다.
D2D 통신은, 통신 가능한 다른 유저장치를 발견하기 위한 D2D 디스커버리(D2D discovery, D2D 발견이라고도 한다.)와, 유저장치 사이에서 직접 통신하기 위한 D2D 커뮤니케이션(D2D direct communication, D2D 통신, 단말 간 직접 통신 등이라고 한다.)으로 크게 나뉜다. 이하에서는, D2D 커뮤니케이션, D2D 디스커버리 등을 특별히 구별하지 않을 때는, 단순히 D2D라고 부른다. NR에 있어서의 V2X(Vehicle to Everything)에 따른 서비스의 다양한 유스 케이스가 검토되고 있다.
비특허문헌 1: 3GPP TS 36.211 V15.4.0(2018-12) 비특허문헌 2: 3GPP TS 38.321 V15.4.0(2018-12)
유저장치가, PDCCH의 수신을 UL 데이터 송신 때마다 수행하는 일 없이 UL 데이터 송신을 수행하는 것을 가능하게 하는 configured grant가 제안되고 있다(예를 들면 비특허문헌 2). 또, 유저장치의 UL 데이터 송신에 관해, 다른 복수의 서비스에는, 다른 복수의 리소스 설정이 필요하다는 상정에 기초하여, 복수의 액티브한 configured grant를 서포트하는 것이 검토되고 있다.
그러나, 사이드링크에 대해서는, 복수의 액티브한 configured grant를 서포트하기 위한 구체적 기술의 제안은 이루어지지 않고 있다.
본 발명은, 적어도 상기의 점을 감안하여 이루어진 것이며, 사이드링크에 있어서, 복수의 액티브한 configured grant의 서포트를 실현하기 위한 기술을 제공하는 것을 목적으로 한다.
개시된 기술에 의하면, 기지국장치로부터, 하나 또는 복수의 그랜트의 설정 정보를 수신하는 수신부와,
상기 하나 또는 복수의 그랜트는 액티브이며, 해당 하나 또는 복수의 그랜트로 지정되는 리소스를 이용하여 사이드링크의 신호를 송신하는 송신부를 구비하는 유저장치가 제공된다.
개시된 기술에 의하면, 사이드링크에 있어서, 복수의 액티브한 configured grant의 서포트를 실현하기 위한 기술이 제공된다.
도 1은 V2X를 설명하기 위한 도이다.
도 2는 V2X의 송신 모드의 예(1)을 설명하기 위한 도이다.
도 3은 V2X의 송신 모드의 예(2)를 설명하기 위한 도이다.
도 4는 V2X의 송신 모드의 예(3)을 설명하기 위한 도이다.
도 5는 V2X의 송신 모드의 예(4)를 설명하기 위한 도이다.
도 6은 채널 구성의 예를 나타내는 도이다.
도 7은 실시 예 1-1의 동작을 설명하기 위한 시퀀스도이다.
도 8은 실시 예 1-2의 동작을 설명하기 위한 시퀀스도이다.
도 9는 실시 예 2-1의 동작을 설명하기 위한 시퀀스도이다.
도 10은 실시 예 2-2의 동작을 설명하기 위한 시퀀스도이다.
도 11은 본 발명의 실시형태에 있어서의 기지국장치(10)의 기능 구성의 일 예를 나타내는 도이다.
도 12는 본 발명의 실시형태에 있어서의 유저장치(20)의 기능 구성의 일 예를 나타내는 도이다.
도 13은 본 발명의 실시형태에 있어서의 기지국장치(10) 또는 유저장치(20)의 하드웨어 구성의 일 예를 나타내는 도이다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시형태를 설명한다. 또한, 이하에서 설명하는 실시형태는 일 예이며, 본 발명이 적용되는 실시형태는, 이하의 실시형태에 한정되지 않는다.
본 발명의 실시형태의 무선통신시스템의 실제 동작에 있어서는, 적절하게, 기존 기술이 사용되어도 좋다. 해당 기존 기술은, 예를 들면 기존의 LTE 혹은 NR이지만, 기존의 LTE 혹은 NR에 한정되지 않는다.
또, 본 발명의 실시형태에 있어서, 이중통신(Duplex) 방식은, TDD(Time Division Duplex) 방식이어도 좋으며, FDD(Frequency Division Duplex) 방식이어도 좋으며, 또는 그 이외(예를 들면, Flexible Duplex 등)의 방식이어도 좋다.
도 1은, V2X를 설명하기 위한 도이다. 3GPP에서는, D2D 기능을 확장함으로써 V2X(Vehicle to Everything) 혹은 eV2X(enhanced V2X)를 실현하는 것이 검토되고, 사양화가 진행되고 있다. 도 1에 도시되는 바와 같이, V2X란, ITS(Intelligent Transport Systems)의 일부이며, 차량 간에 수행되는 통신 형태를 의미하는 V2V(Vehicle to Vehicle), 차량과 도로변에 설치되는 노변장치(RSU: Road-Side Unit)와의 사이에서 수행되는 통신 형태를 의미하는 V2I(Vehicle to Infrastructure), 차량과 ITS 서버와의 사이에서 수행되는 통신 형태를 의미하는 V2N(Vehicle to Network), 및, 차량과 보행자가 소지하는 모바일 단말과의 사이에서 수행되는 통신 형태를 의미하는 V2P(Vehicle to Pedestrian)의 총칭이다.
또, 3GPP에서는, LTE 또는 NR의 셀룰러 통신 및 단말 간 통신을 이용한 V2X가 검토되고 있다. 셀룰러 통신을 이용한 V2X를 셀룰러 V2X라고도 한다. NR의 V2X에 있어서는, 대용량화, 저지연, 고신뢰성, QoS(Quality of Service) 제어를 실현하는 검토가 진행되고 있다.
LTE 또는 NR의 V2X에 대해, 향후 3GPP 사양으로 한정되지 않는 검토도 진행되고 있는 것이 상정된다. 예를 들면, 상호운용성(interoperability)의 확보, 상위 레이어의 실장에 의한 비용의 저감, 복수 RAT(Radio Access Technology)의 병용 또는 전환 방법, 각국에 있어서의 레귤레이션 대응, LTE 또는 NR의 V2X 플랫폼의 데이터 취득, 분배(distribution; 配信), 데이터베이스 관리 및 이용 방법이 검토되는 것이 상정된다.
본 발명의 실시형태에 있어서, 유저장치(UE) 등의 통신장치가 차량에 탑재되는 형태를 주로 상정하지만, 본 발명의 실시형태는, 해당 형태에 한정되지 않는다. 예를 들면, 통신장치는 사람이 보유하는 단말이어도 좋으며, 유저장치가 드론 혹은 항공기에 탑재되는 장치이어도 좋다.
또한, SL(Sidelink)은, UL(Uplink) 또는 DL(Downlink)과 이하 1)-4)의 어느 것 또는 조합에 기초하여 구별되어도 좋다. 또, SL은, 다른 명칭이어도 좋다.
1) 시간 영역의 리소스 배치
2) 주파수 영역의 리소스 배치
3) 참조하는 동기 신호(SLSS(Sidelink Synchronization Signal)를 포함한다)
4) 송신 전력 제어를 위한 패스로스 측정에 이용하는 참조 신호
또, SL 또는 UL의 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing)에 관해, CP-OFDM(Cyclic-Prefix OFDM), DFT-S-OFDM(Discrete Fourier Transform-Spread-OFDM), Transform precoding되어 있지 않은 OFDM 또는 Transform precoding되어 있는 OFDM의 어느 것이 적용되어도 좋다.
본 실시형태에 따른 통신시스템은, 도 2 등에 도시되는 바와 같이, 기지국장치(10)와 유저장치(20)를 갖는다. 유저장치(20)에 대해, 사이드링크 통신을 수행하는 복수의 유저장치(20)를 유저장치(20A), 유저장치(20B) 등이라 표기한다.
기지국장치(10)는, 하나 이상의 셀을 제공하고, 유저장치(20)와 무선 통신을 수행하는 통신장치이다. 무선 신호의 물리 리소스는, 시간 영역 및 주파수 영역에서 정의되고, 시간 영역은 OFDM 심벌 수로 정의되어도 좋으며, 주파수 영역은 서브 캐리어 수 또는 리소스 블록 수로 정의되어도 좋다. 또, 시간 영역에 있어서의 TTI(Transmission Time Interval)가 슬롯이어도 좋으며, TTI가 서브 프레임이어도 좋다.
기지국장치(10)는, 동기 신호 및 시스템 정보를 유저장치(20)로 송신한다. 동기 신호는, 예를 들면, PSS 및 SSS이다. 시스템 정보는, 예를 들면, PBCH 혹은 PDSCH에서 송신되고, 브로드캐스트 정보라고도 한다. 기지국장치(10)는, DL(Downlink)에서 제어 신호 또는 데이터를 유저장치(20)로 송신하고, UL(Uplink)에서 제어 신호 또는 데이터를 유저장치(20)로부터 수신한다. 또한, 여기서는, PUCCH, PDCCH 등의 제어 채널에서 송신되는 것을 제어 신호라고 부르고, PUSCH, PDSCH 등의 공유 채널에서 송신되는 것을 데이터라 부르고 있지만, 이와 같은 호칭은 일 예이다. 예를 들면, 제어 신호와 데이터를 총칭하여 '신호'라 불러도 좋다.
유저장치(20)는, 스마트폰, 휴대전화기, 태블릿, 웨어러블 단말, M2M(Machine-to-Machine)용 통신 모듈 등의 무선 통신 기능을 구비한 통신장치이다. 또, 예를 들면, 상술한 바와 같이, 유저장치(20)는 차량에 탑재되는 통신장치이다.
유저장치(20)는, DL에서 제어 신호 또는 데이터를 기지국장치(10)로부터 수신하고, UL에서 제어 신호 또는 데이터를 기지국장치(10)로 송신함으로써, 무선통신시스템에 의해 제공되는 각종 통신 서비스를 이용한다. 또한, 유저장치(20)를 UE라 부르고, 기지국장치(10)를 eNB(혹은 gNB)라 불러도 좋다.
LTE의 SL에 있어서, 유저장치(20)로의 SL의 리소스 할당에 관해 Mode3과 Mode4가 규정되어 있다. Mode3에서는, 기지국장치(10)로부터 유저장치(20)로 송신되는 DCI(Downlink Control Information)에 의해 다이나믹하게 송신 리소스가 할당된다. 또, Mode3에서는 SPS(Semi Persistent Scheduling)도 가능하다. Mode4에서는, 유저장치(20)는 리소스 풀로부터 자율적으로 송신 리소스를 선택한다.
또한, 본 발명의 실시형태에 있어서의 슬롯은, 심벌, 미니 슬롯, 서브 프레임, 무선 프레임, TTI(Transmission Time Interval)로 대체되어도 좋다. 또, 본 발명의 실시형태에 있어서의 셀은, 셀 그룹, 캐리어 컴포넌트, BWP, 리소스 풀, 리소스, RAT(Radio Access Technology), 시스템(무선 LAN을 포함) 등으로 대체되어도 좋다.
도 2는, V2X의 송신 모드의 예(1)을 설명하기 위한 도이다. 도 2에 도시되는 사이드링크 통신의 송신 모드에서는, 단계 1에 있어서, 기지국장치(10)가 사이드링크의 스케줄링 정보를 유저장치(20A)로 송신한다. 이어서, 유저장치(20A)는, 수신한 스케줄링 정보에 기초하여, PSCCH(Physical Sidelink Control Channel) 및 PSSCH(Physical Sidelink Shared Channel)을 유저장치(20B)로 송신한다(단계 2). 도 2에 도시되는 사이드링크 통신의 송신 모드를, LTE에 있어서의 사이드링크 송신 모드 3이라 불러도 좋다. LTE에 있어서의 사이드링크 송신 모드 3에서는, Uu 베이스의 사이드링크 스케줄링이 수행된다. Uu이란, UTRAN(Universal Terrestrial Radio Access Network)과 UE(User Equipment) 사이의 무선 인터페이스이다. 또한, 도 2에 도시되는 사이드링크 통신의 송신 모드를, NR에 있어서의 사이드링크 송신 모드 1이라 불러도 좋다.
도 3은, V2X의 송신 모드의 예(2)를 설명하기 위한 도이다. 도 3에 도시되는 사이드링크 통신의 송신 모드에서는, 단계 1에 있어서, 유저장치(20A)는, 자율적으로 선택한 리소스를 사용하여, PSCCH 및 PSSCH을 유저장치(20B)로 송신한다. 마찬가지로, 유저장치(20B)는, 자율적으로 선택한 리소스를 사용하여, PSCCH 및 PSSCH을 유저장치(20B)로 송신한다(단계 1). 도 3에 도시되는 사이드링크 통신의 송신 모드를, NR에 있어서의 사이드링크 송신 모드 2a라 불러도 좋다. NR에 있어서의 사이드링크 송신 모드 2a에서는, UE 자신이 리소스 선택을 실행한다.
사이드링크 송신 모드 2a에 있어서, 송신측의 유저장치(20)는, 센싱을 수행하여, 빈 SL 리소스를 선택한다. 센싱 수순은, 다른 유저장치(20)로부터 송신되는 SCI(Sidelink Control Information)를 디코딩함으로써 실행되어도 좋으며, 사이드링크 측정에 의해, 수신 전력에 기초하여 실행되어도 좋다. PSFCH(Physical Sidelink Feedback Channel)을 통해 송신되는 SFCI(Sidelink Feedback Control Information)가 센싱 수순에 사용되어도 좋다. 사이드링크 송신에 사용되는 리소스를 결정하는 리소스 선택 수순은, 센싱 수순의 결과에 기초하여 실행된다.
또, 센싱 수순 및 리소스 선택 수순에 적용되는 리소스의 입도(粒度)는, PRB 단위, 슬롯 단위, 다른 리소스 패턴의 단위로 규정되어도 좋다. 센싱 수순에 적용되는 SCI의 디코딩에 의해, 해당 SCI를 송신하는 유저장치(20)에 의해 통지되는 사이드링크의 리소스에 관한 정보가 적어도 취득된다.
도 4는, V2X의 송신 모드의 예(3)을 설명하기 위한 도이다. 도 4에 도시되는 사이드링크 통신의 송신 모드에서는, 단계 0에 있어서, 기지국장치(10)가 사이드링크의 스케줄링 그랜트를 RRC(Radio Resource Control) 설정을 통해 유저장치(20A)로 송신한다. 이어서, 유저장치(20A)는, 수신한 스케줄링 그랜트에 기초하여, PSSCH을 유저장치(20B)로 송신한다(단계 1). 도 4에 도시되는 사이드링크 통신의 송신 모드를, NR에 있어서의 사이드링크 송신 모드 2c라 불러도 좋다.
도 5는, V2X의 송신 모드의 예(4)를 설명하기 위한 도이다. 도 5에 도시되는 사이드링크 통신의 송신 모드에서는, 단계 1에 있어서, 유저장치(20C)가 사이드링크의 스케줄링 정보를 PSCCH을 통해 유저장치(20A)로 송신한다. 이어서, 유저장치(20A)는, 수신한 스케줄링 정보에 기초하여, PSCCH 및 PSSCH을 유저장치(20A)로 송신한다(단계 2). 도 5에 도시되는 사이드링크 통신의 송신 모드를, NR에 있어서의 사이드링크 송신 모드 2d라 불러도 좋다. 또한, "PSCCH을 송신한다"를, PSCCH을 이용하여 제어 정보를 송신한다고 바꿔 말해도 좋다. 또, "PSSCH을 송신한다"를, PSSCH을 이용하여 데이터를 송신한다고 바꿔 말해도 좋다.
도 6은, 사이드링크의 채널 구성의 일 예이며, 시간 영역에서 순서대로, PSCCH, PSSCH, PSFCH이 배치된다. 또한, PSCCH, PSSCH, PSFCH의 배치는 도 6에 한정되지 않고, 주파수 영역 다중되어도 좋다. 예를 들면, PSCCH과 PSSCH이, 주파수 영역에서 인접하여 배치되고, PSCCH에 의한 SCI의 송신과 PSSCH에 의한 데이터의 송신이 동시에(예를 들면, 1 서브 프레임에서) 수행되어도 좋다.
(configured grant에 대해)
본 실시형태에서는, SL에 있어서의 configured grant에 기초하는 동작 예를 설명함으로써, 우선, configured grant에 대한 설명을 수행한다. 또한, 일반적으로, grant란, 어느 통신장치(편의 상, 통신장치 A로 한다)로부터 다른 통신장치(편의 상, 통신장치 B로 한다)에 대해 송신되는 신호이며, 통신장치 B에 신호 송신을 허가하기 위한 신호이다. grant에는, 통신장치 B가 신호 송신에 사용해야 하는 리소스(시간·주파수 리소스)의 정보가 포함된다.
grant에는, PDCCH 등으로 보내지고, 동적으로 송신 허가를 수행하는 것과, RRC 시그널링 등에 의해, 미리 설정하는 configured grant가 있다. 통신장치 A로부터 통신장치 B로 configured grant(시간 리소스(혹은 시간·주파수 리소스), 주기 등을 포함한다)가 설정된 경우, 예를 들면, 통신장치 B는, configured grant로 지정된 리소스를 이용한 신호 송신을, configured grant로 지정된 주기로 수행한다. 또, 통신장치 A는, configured grant로 지정된 리소스를 이용한 신호 수신을 위한 모니터를, configured grant로 지정된 주기로 수행하는 것으로 해도 좋다.
configured grant를 설정받은 통신장치 B는, 송신 시마다 grant를 수신할 필요는 없다. 이하, configured grant를 'CG'라 기재하는 경우가 있다.
CG에는 타입 1의 CG와 타입 2의 CG가 있다. 타입 1에서는, CG의 설정 정보에는, 리소스(시간 리소스이어도 좋으며, 시간·주파수 리소스이어도 좋다) 및 주기를 지정하는 파라미터(예를 들면 RRC 파라미터)가 포함된다. 타입 1의 CG의 설정이 이루어진 통신장치 B에 있어서, 해당 CG는 항상 액티브이다. 통신장치 B는, 해당 주기적인 리소스를 이용하여, PDCCH에 의한 시그널링을 수신하는 일 없이, 데이터 송신을 수행할 수 있다. 또, 통신장치 B는 송신을 스킵해도 좋다.
타입 2에 있어서도, CG의 설정 정보에는, 리소스(시간 리소스이어 좋으며, 시간·주파수 리소스이어도 좋다) 및 주기를 지정하는 파라미터(예를 들면 RRC 파라미터)가 포함된다. 타입 2의 CG의 설정이 이루어진 통신장치 B에 있어서, CG의 설정이 이루어졌을 뿐인 단계에서는, 해당 CG는 액티브가 아니다. PDCCH에서 송신되는 DCI에 의해, activation command를 수신한 후에, 통신장치 B는, 해당 주기적인 리소스를 이용하여, 데이터 송신을 수행할 수 있다. 또, 통신장치 B는 송신을 스킵해도 좋다. 통신장치 B가 DCI에 의해 deactivation command를 수신하면, CG는 비 액티브(inactive)가 된다.
상기와 같은 CG를 이용함으로써, 송신 시마다 PDCCH를 수신할 필요가 없기 때문에, PDCCH 리소스의 낭비를 회피할 수 있고, 또, 지연을 삭감할 수 있다.
(복수의 CG(CGs)에 대해)
본 실시형태에 있어서의 통신시스템에 있어서, 복수의 액티브한 CG가 서포트되어도 좋다. 예를 들면, 다른 복수의 타입의 서비스 사이에서는, 다른 리소스 설정이 상정됨으로써, 복수의 CG가 서포트된다.
예를 들면, 기지국장치(10)로부터 유저장치(20)에 대해, 타입 1의 CG1 및 CG2가 설정된 경우에 있어서, 유저장치(20)는, CG1에서 지정된 리소스 및 주기로 데이터 송신을 수행함과 동시에, CG2에서 지정된 리소스 및 주기로 데이터 송신을 수행할 수 있다. 또, 타입 2의 복수 CG가 서포트되어도 좋다.
상기의 복수 CG의 예는 Uu(기지국장치(10)와 유저장치(20)와의 사이의 통신)에서의 예이지만, 타입 1, 타입 2의 복수 CG는, 사이드링크(이하, SL)에 있어서도 서포트되어도 좋다.
이하, 사이드링크에 있어서의 복수 CG에 대한 상세한 동작 예에 대한 실시 예 1∼2를 설명한다. 실시 예 1∼2는, NR-SL에 적용되는 것을 상정하고 있지만, 실시 예 1∼2의 적용은 NR-SL로 한정되는 것이 아니다. 실시 예 1∼2가, LTE의 SL에 적용되어도 좋으며, NR과 LTE 이외의 통신시스템에 있어서의 SL(혹은 D2D)에 적용되어도 좋다.
(실시 예 1)
실시 예 1은, 타입 1의 복수의 CG(multiple CGs)가 유저장치(20)에 설정되는 경우의 예이다. 실시 예 1은, 실시 예 1-1, 실시 예 1-2로 나뉜다. 실시 예 1-1에서는 리소스 할당 모드 1(resource allocation mode1)을 설명하고, 실시 예 1-2에서는 리소스 할당 모드 2(resource allocation mode2)를 설명한다.
〈실시 예 1-1: resource allocation mode1〉
도 7은, 실시 예 1-1을 설명하기 위한 시퀀스도이다. S101에 있어서, 예를 들면 RRC 시그널링(상위 레이어 시그널링)에 의해, 기지국장치(10)로부터 유저장치(20A)에 대해 하나 이상의 CG의 설정 정보(CG configurations)가 송신된다. 각 CG의 설정 정보에는, 유저장치(20A)가 SL 송신에서 사용할 수 있는 리소스(시간 리소스, 혹은, 시간·주파수 리소스)와 주기(periodicity)를 나타내는 파라미터가 포함된다.
또한, 복수의 CG의 설정 정보에 관해, 복수의 CG의 설정 정보가 하나의 시그널링 메시지로 통지되어도 좋으며, 하나의 CG의 설정 정보가 하나의 시그널링 메시지로 통지되어도 좋다. 이 점은, 이후의 각 실시 예에 있어서도 동일하다.
S101에 의해 하나 또는 복수 CG의 RRC 설정이 이루어진 유저장치(20A)에 있어서, 해당 하나 또는 복수 CG는 각각 액티브가 되어 있다. 따라서, S102에 있어서, 유저장치(20A)는, 각 CG의 리소스를 이용하여, PSCCH/PSSCH에 의한 송신을 수행할 수 있다. "PSCCH/PSSCH에 의한 송신"은, PSCCH에서 SCI를 송신하는 것, PSSCH에서 데이터를 송신하는 것, 또는, PSCCH에서의 SCI 송신과 PSSCH에서의 데이터 송신을 동시에 수행하는 것이다.
유저장치(20B)는, SCI에 의해 지정되는 리소스에서, 유저장치(20A)로부터 송신된 데이터를 수신한다.
실시 예 1-1에 있어서, 유저장치(20A)에 설정된 복수 CG 사이에서 시간 리소스가 중복될 가능성이 있다. 시간 리소스가 중복된다란, 예를 들면, CG1에서 서브 프레임 1을 주기적으로 사용하는 설정이 이루어지고, CG2에서도 서브 프레임 1을 주기적으로 사용하는 설정이 이루어진 것과 같은 경우이다. 또, 유저장치(20A)에 설정된 복수 CG 사이에서 시간·주파수 리소스가 중복될 가능성이 있다. 시간 리소스가 중복되는 것과, 시간·주파수 리소스가 중복되는 것을 총칭하여 "리소스가 중복된다"고 기재한다.
유저장치(20A)는, 상기와 같이 복수 CG 사이에서 리소스가 중복되는 것을 감지한 경우, 유저장치(20A)의 실장(UE implementation)에 따라, 어느 CG의 리소스를 선택할지를 결정한다.
또, 유저장치(20A)는, 상기와 같이 복수 CG 사이에서 리소스가 중복되는 것을 감지한 경우, CG의 우선도(priority)에 따라, 하나의 CG의 리소스를 선택해도 좋다. 이 경우, 예를 들면, 기지국장치(10)로부터 유저장치(20)로 송신되는 CG의 설정 정보 중에, 해당 CG의 우선도의 정보가 포함된다. CG1보다도 CG2가 높은 우선도인 경우에 있어서, CG1과 CG2의 리소스가 중복된 경우, 유저장치(20A)는, 예를 들면, 높은 우선도인 CG2의 리소스를 선택한다.
또한, 도 7에 도시하는 예에 있어서, S101에서 유저장치(20A)로 송신되는 설정 정보가, 유저장치(20B)로도 보내지고, 유저장치(20B)에도, 유저장치(20A)에 대한 하나 또는 복수 CG의 설정 정보가 설정되어도 좋다. 이로 인해, 유저장치(20B)는, 유저장치(20A)로부터 송신되는 데이터의 리소스를 파악할 수 있기 때문에, SCI를 수신하는 일 없이 PSSCH에서 데이터를 수신할 수 있다. 따라서, 이 경우, 유저장치(20A)는 PSCCH 없는 PSSCH만의 송신(Standalone PSSCH transmission)을 수행할 수 있다.
또, 도 7에 도시하는 구성에 있어서, 기지국장치(10)가, 유저장치(20C)로 치환되어도 좋다. 이 경우, 유저장치(20C)는, 사이드링크의 RRC 시그널링(PC5-RRC)으로 하나 또는 복수 CG의 설정 정보를 유저장치(20A)로 송신한다.
〈실시 예 1-2: resource allocation mode2〉
도 8은, 실시 예 1-2를 설명하기 위한 시퀀스도이다. S201에 있어서, 예를 들면 PC5의 RRC 시그널링(상위 레이어 시그널링)에 의해, 유저장치(20A)로부터 유저장치(20B)에 대해 하나 이상의 CG의 설정 정보(CG configurations)가 송신된다. 각 CG의 설정 정보에는, 유저장치(20A)가 SL 송신에서 사용하는 리소스(시간 리소스, 혹은, 시간·주파수 리소스)와 주기(periodicity)를 나타내는 파라미터가 포함된다.
유저장치(20A)는, SL 송신에서 사용하는 리소스를, 예를 들면 도 3에서 설명한 바와 같이, 센싱에 의해 빈 리소스를 감지하는 방법으로 선택할 수 있다.
S201에 있어서, 하나 또는 복수 CG의 PC5-RRC 설정을 송신한 유저장치(20A), 및 하나 또는 복수 CG의 PC5-RRC 설정을 유저장치(20A)로부터 받은 유저장치(20B)에 있어서, 해당 하나 또는 복수 CG는, 액티브가 되어 있다. 따라서, S202에 있어서, 유저장치(20A)는, 각 CG의 리소스를 이용하여, PSCCH/PSSCH에 의한 송신을 수행하고, 유저장치(20B)는, 해당 리소스로 PSCCH/PSSCH의 수신을 수행할 수 있다.
유저장치(20B)는, CG 설정을 갖고 있기 때문에, 유저장치(20A)로부터 송신되는 데이터의 리소스를 파악할 수 있다. 따라서, SCI를 수신하는 일 없이 PSSCH에서 데이터를 수신할 수 있다. 즉, 유저장치(20A)는 PSCCH 없는 PSSCH만의 송신(Standalone PSSCH transmission)을 수행할 수 있다.
실시 예 1-2에 있어서, 유저장치(20A)가 유저장치(20B)에 설정하는 복수 CG 사이에서 리소스가 중복될 가능성이 있다.
유저장치(20A)와 유저장치(20B)는 각각, 상기와 같이 복수 CG 사이에서 리소스가 중복되는 것을 감지한 경우, 각각의 실장(UE implementation)에 따라, 어느 CG의 리소스를 선택할지를 결정한다.
또, 유저장치(20A)와 유저장치(20B)는 각각, 상기와 같이 복수 CG 사이에서 리소스가 중복되는 것을 감지한 경우, CG의 우선도(priority)에 따라, 하나의 리소스를 선택해도 좋다. 이 경우, 예를 들면, 유저장치(20A)로부터 유저장치(20B)로 송신되는 CG의 설정 정보 중에, 해당 CG의 우선도의 정보가 포함된다. CG1보다도 CG2가 높은 우선도인 경우에 있어서, CG1과 CG2의 리소스가 중복된 경우, 유저장치(20A)와 유저장치(20B)는 각각, 예를 들면, 높은 우선도인 CG2의 리소스를 선택한다.
(실시 예 2)
다음으로, 실시 예 2를 설명한다. 실시 예 2는, 타입 2의 복수 CG(multiple CGs)가 유저장치(20)에 설정되는 경우의 예이다. 실시 예 2는, 실시 예 2-1, 실시 예 2-2로 나뉜다. 실시 예 2-1에서는 리소스 할당 모드 1(resource allocation mode1)을 설명하고, 실시 예 2-2에서는 리소스 할당 모드 2(resource allocation mode2)를 설명한다.
〈실시 예 2-1: resource allocation mode1〉
도 9는, 실시 예 2-1을 설명하기 위한 시퀀스도이다. S301에 있어서, 예를 들면 RRC 시그널링(상위 레이어 시그널링)에 의해, 기지국장치(10)로부터 유저장치(20A)에 대해 하나 이상의 CG의 설정 정보(CG configurations)가 송신된다. 각 CG의 설정 정보에는, 유저장치(20A)가 SL 송신에서 사용할 수 있는 리소스(시간 리소스, 혹은, 시간·주파수 리소스)와 주기(periodicity)를 나타내는 파라미터가 포함된다.
S301에 의해 하나 또는 복수의 CG의 RRC 설정이 이루어진 유저장치(20A)에 있어서, 해당 하나 또는 복수의 CG는, 비(非) 액티브가 되어 있다.
S302에 있어서, 유저장치(20A)가 기지국장치(10)로부터, 하나 또는 복수의 CG에 대한 activation command를 수신하면, 하나 또는 복수의 CG는 액티브가 된다.
따라서, S303에 있어서, 유저장치(20A)는, 액티브한 각 CG의 리소스를 이용하여, PSCCH/PSSCH에 의한 송신을 수행할 수 있다.
S304에 있어서, 유저장치(20A)가 기지국장치(10)로부터, 하나 또는 복수의 CG에 대한 deactivation command를 수신하면, 액티브였던 하나 또는 복수의 CG 중, deactivation command를 받은 CG는 비 액티브가 된다. 비 액티브가 된 CG의 리소스에 의한 PSCCH/PSSCH의 송신은 수행되지 않는다.
액티브한 복수의 CG 사이에서 리소스가 중복된 경우의 처리에 대해서는, 실시 예 1-1에서 설명한 처리와 동일하다.
〈실시 예 2-1: 액티브화/비 액티브화의 상세〉
실시 예 2-1에 있어서의 CG의 액티브화/비 액티브화에 대한 보다 상세한 예를 이하에 설명한다. 이하, activation command와 deactivation command의 어느 것에도 동일하게 적용되는 사항을 설명할 때에는, 'activation command/deactivation command'라 기재한다.
activation command/deactivation command는, 예를 들면, 하기 중 어느 하나의 신호에 의해 통지된다. 단, 하기의 신호는 예시이며, 하기의 신호 이외의 신호로 activation command/deactivation command가 통지되어도 좋다.
·DCI 포맷;
·activation command/deactivation command 전용의 DCI 필드의 값;
·DCI에 부여되는 CRC를 스크램블하는 RNTI;
·기존의 DCI 필드의 값의 특별한 조합;
·CORESET;
·서치 스페이스;
·MAC-CE.
상기 DCI 포맷을 사용하는 경우, 예를 들면, 유저장치(20A)가 DCI 포맷 A의 DCI를 수신하면 그것은 activation command라고 판단하고, DCI 포맷 B의 DCI를 수신하면, 그것은 deactivation command를 판단한다는 처리가 가능하다.
또, RNTI를 사용하는 경우, 예를 들면, 유저장치(20A)가 RNTI-A에서 DCI를 복호할 수 있으면 그것은 activation command라고 판단하고, RNTI-B에서 DCI를 복호할 수 있으면 그것은 deactivation command라고 판단한다는 처리가 가능하다.
CORESET 혹은 서치 스페이스를 사용하는 경우, 예를 들면, 유저장치(20A)가 어느 CORESET(혹은 서치 스페이스)로 DCI를 수신하면 그것은 activation command라고 판단하고, 다른 CORESET(혹은 서치 스페이스)로 DCI를 수신하면 그것은 deactivation command라고 판단한다는 처리가 가능하다.
MAC-CE를 사용하는 경우, 예를 들면, MAC-CE에 있어서의 비트의 값에 의해, activation command/deactivation command를 판별할 수 있다.
또, 복수의 CG 중 어느 CG가 액티브화 혹은 비 액티브화되는지가, 하기 중 어느 하나의 신호에 의해 통지되는 것으로 해도 좋다. 단, 하기의 신호는 예시이며, 하기의 신호 이외의 신호에서 어느 CG가 액티브화 혹은 비 액티브화되는지가 통지되어도 좋다.
·DCI 포맷;
·activation command/deactivation command 전용의 DCI 필드의 값;
·DCI에 부여되는 CRC를 스크램블하는 RNTI;
·기존의 DCI 필드의 값의 특별한 조합;
·CORESET;
·서치 스페이스;
·MAC-CE.
또, activation command/deactivation command 중에, 복수의 CG 중 어느 CG를 액티브화 혹은 비 액티브화하는지를 나타내는 정보가 포함되어 있어도 좋다.
또, 설정한 모든 CG, 혹은, 설정한 모든 CG 중의 일부인 복수의 CG에 대한 하나의 activation command/하나의 deactivation command가, 예를 들면, 하기 중 어느 하나의 신호에 의해 통지되는 것으로 해도 좋다. 단, 하기의 신호는 예시이며, 하기의 신호 이외의 신호를 사용해도 좋다.
·DCI 포맷;
·activation command/deactivation command 전용의 DCI 필드의 값;
·DCI에 부여되는 CRC를 스크램블하는 RNTI;
·기존의 DCI 필드의 값의 특별한 조합;
·CORESET;
·서치 스페이스;
·MAC-CE.
〈실시 예 2-1: 액티브화/비 액티브화 통지의 구체 예〉
예를 들면, DCI에 있어서, 3 비트 길이의 'CG 타입 2 설정 필드'로서, activation command/deactivation command 전용의 DCI 필드가 규정된다. 3 비트의 각 비트가 하나의 CG 설정에 대응된다. 이 경우, 예를 들면, CG 타입 2 설정 필드=011인 경우, CG 설정 1과 CG 설정 2를, 이들이 비 액티브라면, 액티브화하고, CG 설정 0을, 이것이 액티브라면, 비 액티브화한다.
또, 예를 들면, 상기의 3 비트로 나타내어지는 각 값이 있는 설정에 대응되는 것으로 해도 좋다. 이 경우, 예를 들면, 값=0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7이 각각, '모든 CG 설정을 비 액티브화, CG 설정 0을 비 액티브화, CG 설정 1을 비 액티브화, CG 설정 2를 비 액티브화, CG 설정 0을 액티브화, CG 설정 1을 액티브화, CG 설정 2를 액티브화, 모든 CG 설정을 액티브화'에 대응지어져 있어도 좋다. 이 예에서, 예를 들면, CG 타입 2 설정 필드=011인 경우, CG 설정 2를, 액티브라면, 비 액티브화한다. 또, CG 타입 2 설정 필드=111인 경우, 모든 CG를, 비 액티브라면, 액티브화한다.
또한, 실시 예 2-1에 있어서 설명한 상기의 내용을 NR-Uu의 CG 타입 2에 적용해도 좋다.
또, 도 9에 도시하는 예에 있어서, S301에서 유저장치(20A)로 송신되는 설정 정보, S302에서 유저장치(20A)로 송신되는 activation command, S304에서 유저장치(20A)로 송신되는 deactivation command가 모두 유저장치(20B)로도 보내지고, 유저장치(20B)에도, 유저장치(20A)에 대한 하나 또는 복수 CG의 설정 정보가 설정됨과 동시에, 액티브화/비 액티브화가 수행되는 것으로 해도 좋다.
이로 인해, 유저장치(20B)는, 유저장치(20A)로부터 송신되는 데이터의 리소스를 파악할 수 있기 때문에, SCI를 수신하는 일 없이 PSSCH에서 데이터를 수신할 수 있다. 따라서, 이 경우, 유저장치(20A)는 PSCCH 없는 PSSCH만의 송신(Standalone PSSCH transmission)을 수행할 수 있다.
또, 도 9에 도시하는 구성에 있어서, 기지국장치(10)가, 유저장치(20C)로 치환되어도 좋다. 이 경우, 유저장치(20C)는, 사이드링크의 RRC 시그널링(PC5-RRC)으로 하나 또는 복수 CG의 설정 정보를 유저장치(20A)로 송신한다. 또, 예를 들면, SCI를 이용하여, activation command/deactivation command를 송신한다.
〈실시 예 2-2: resource allocation mode2〉
도 10은, 실시 예 2-2를 설명하기 위한 시퀀스도이다. S401에 있어서, 예를 들면 PC5의 RRC 시그널링(상위 레이어 시그널링)에 의해, 유저장치(20A)로부터 유저장치(20B)에 대해 하나 이상의 CG의 설정 정보(CG configurations)가 송신된다. 각 CG의 설정 정보에는, 유저장치(20A)가 SL 송신에서 사용하는 리소스(시간 리소스, 혹은, 시간·주파수 리소스)와 주기(periodicity)를 나타내는 파라미터가 포함된다.
유저장치(20A)는, SL 송신에서 사용하는 리소스를, 예를 들면 도 3에서 설명한 바와 같이, 센싱에 의해 빈 리소스를 감지하는 방법으로 선택할 수 있다.
S401에 있어서, 하나 또는 복수 CG의 PC5-RRC 설정을 송신한 유저장치(20A), 및 하나 또는 복수 CG의 PC5-RRC 설정을 유저장치(20A)로부터 받은 유저장치(20B)에 있어서, 해당 하나 또는 복수 CG는, 비 액티브가 되어 있다.
S402에 있어서, 유저장치(20A)는 유저장치(20B)로, 하나 또는 복수의 CG에 대한 activation command를 송신하면, 유저장치(20A)와 유저장치(20B)에 있어서, 해당 하니 복수의 CG는 액티브가 된다.
따라서, S403에 있어서, 유저장치(20A)는, 액티브한 각 CG의 리소스를 이용하여, PSCCH/PSSCH에 의한 송신을 수행할 수 있다. 유저장치(20B)는, CG 설정을 갖고 있기 때문에, 유저장치(20A)로부터 송신되는 데이터의 리소스를 파악할 수 있다. 따라서, SCI를 수신하는 일 없이 PSSCH에서 데이터를 수신할 수 있다. 즉, 유저장치(20A)는 PSCCH 없는 PSSCH만의 송신(Standalone PSSCH transmission)을 수행할 수 있다.
S404에 있어서, 유저장치(20A)가 유저장치(20B)로, 하나 또는 복수의 CG에 대한 deactivation command를 송신하고, 유저장치(20B)가 deactivation command를 수신하면, 유저장치(20A)와 유저장치(20B)에 있어서, 액티브였던 하나 또는 복수의 CG 중, deactivation command의 대상인 CG는 비 액티브가 된다. 비 액티브가 된 CG의 리소스에 따른 PSCCH/PSSCH의 송신은 수행되지 않는다.
액티브한 복수의 CG 사이에서 리소스가 중복한 경우의 처리에 대해서는, 실시 예 1-2에서 설명한 처리와 동일하다.
〈실시 예 2-2: 액티브화/비 액티브화의 상세〉
실시 예 2-2에 있어서의 CG의 액티브화/비 액티브화에 대한 보다 상세한 예를 이하에 설명한다. 이하, activation command와 deactivation command의 어느 것에도 동일하게 적용되는 사항을 설명할 때에는, 'activation command/deactivation command'라 기재한다.
activation command/deactivation command는, 예를 들면, 하기 중 어느 하나의 신호에 의해 통지된다. 단, 하기의 신호는 예시이며, 하기의 신호 이외의 신호로 activation command/deactivation command가 통지되어도 좋다.
·SCI 포맷;
·activation command/deactivation command 전용의 SCI 필드의 값;
·SCI에 부여되는 CRC를 스크램블하는 RNTI;
·기존의 SCI 필드의 값의 특별한 조합;
·MAC-CE.
상기 SCI 포맷을 사용하는 경우, 예를 들면, 유저장치(20B)가 SCI 포맷 A의 SCI를 수신하면 그것은 activation command라고 판단하고, SCI 포맷 B의 SCI를 수신하면, 그것은 deactivation command라고 판단한다는 처리를 수행할 수 있다.
또, RNTI를 사용하는 경우, 예를 들면, 유저장치(20B)가 RNTI-A에서 SCI를 복호할 수 있으면 그것은 activation command라고 판단하고, RNTI-B에서 SCI를 복호할 수 있으면 그것은 deactivation command라고 판단한다는 처리를 수행할 수 있다.
MAC-CE를 사용하는 경우, 예를 들면, MAC-CE에 있어서의 비트의 값에 의해, activation command/deactivation command를 판별할 수 있다.
또, 복수의 CG 중 어느 CG가 액티브화 혹은 비 액티브화되는지가, 하기 중 어느 하나의 신호에 의해 통지되는 것으로 해도 좋다. 단, 하기의 신호는 예시이며, 하기의 신호 이외의 신호에서 어느 CG가 액티브화 혹은 비 액티브화되는지가 통지되어도 좋다.
·SCI 포맷;
·activation command/deactivation command 전용의 SCI 필드의 값;
·SCI에 부여되는 CRC를 스크램블하는 RNTI;
·기존의 SCI 필드의 값의 특별한 조합;
·MAC-CE.
또, activation command/deactivation command 중에, 복수의 CG 중 어느 CG를 액티브화 혹은 비 액티브화하는지를 나타내는 정보가 포함되어 있어도 좋다.
또, 설정한 모든 CG, 혹은, 설정한 모든 CG 중의 일부인 복수의 CG에 대한 하나의 activation command/하나의 deactivation command가, 예를 들면, 하기 중 어느 하나의 신호에 의해 통지되는 것으로 해도 좋다. 단, 하기의 신호는 예시이며, 하기의 신호 이외의 신호로 모든 CG 혹은 복수의 CG에 대한 하나의 activation command/하나의 deactivation command가 통지되어도 좋다.
·SCI 포맷;
·activation command/deactivation command 전용의 SCI 필드의 값;
·SCI에 부여되는 CRC를 스크램블하는 RNTI;
·기존의 SCI 필드의 값의 특별한 조합;
·MAC-CE.
〈실시 예 2-2: 액티브화/비 액티브화 통지의 구체 예〉
예를 들면, SCI에 있어서, 3 비트 길이의 'CG 타입 2 설정 필드'로서, activation command/deactivation command 전용의 SCI 필드가 규정된다. 예를 들면, 각 비트가 하나의 CG 설정에 대응된다. 이 경우, 예를 들면, CG 타입 2 설정 필드=011인 경우, CG 설정 1과 CG 설정 2를, 이들이 비 액티브라면, 액티브화하고, CG 설정 0을, 이것이 액티브라면, 비 액티브화한다.
또, 예를 들면, 상기의 3 비트로 나타내어지는 각 값이 있는 설정에 대응되는 것으로 해도 좋다. 이 경우, 예를 들면, 값=0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7이 각각, '모든 CG 설정을 비 액티브화, CG 설정 0을 비 액티브화, CG 설정 1을 비 액티브화, CG 설정 2를 비 액티브화, CG 설정 0을 액티브화, CG 설정 1을 액티브화, CG 설정 2를 액티브화, 모든 CG 설정을 액티브화'에 대응지어져 있어도 좋다. 유저장치(20A)와 유저장치(20B)의 각각에 있어서, 예를 들면, CG 타입 2 설정 필드=011인 경우, CG 설정 2를, 이것이 액티브라면, 비 액티브화한다. 또, CG 타입 2 설정 필드=111인 경우, 모든 CG를, 비 액티브라면, 액티브화한다.
실시 예 1∼2는, 타입 1 또는 타입 2의 어느 하나에 있어서 복수의 액티브한 CG가 서포트되는 경우를 상정하고 있지만, 타입 1 및 타입 2의 어느 쪽에도 복수 CG를 적용해도 좋다. 또는, 각각의 CG 타입에서는 단일의 액티브한 CG만이 서포트되지만, 그들을 동시에 액티브로 함으로써 복수의 액티브한 CG를 실현해도 좋다. 예를 들면, 유저장치(20)에 타입 1의 CG1이 설정되고, 또한, 타입 2의 CG2, CG3이 설정되고, 그리고, CG2에 대해 액티브화 커맨드를 수신한 경우, 유저장치(20)에 있어서, 액티브한 복수의 CG(CG1과 CG2)가 실현된다. 여기서, 해당 다른 타입의 복수 CG의 리소스가 중복된 경우, 실시 예 1 및 2에 기재된 방법을 적용할 수 있다(UE implementation, 우선도에 따른 선택 등).
이상 설명한 실시 예 1, 실시 예 2의 어느 하나에 의해서도, SL에 있어서, 복수의 액티브한 CG를 사용할 수 있다.
(장치 구성)
다음으로, 지금까지 설명한 처리 및 동작을 실행하는 기지국장치(10) 및 유저장치(20)의 기능 구성 예를 설명한다. 기지국장치(10) 및 유저장치(20)는 상술한 실시형태에 있어서의 모든 기능을 포함한다. 단, 기지국장치(10) 및 유저장치(20)는 각각, 실시형태에 있어서의 모든 기능 중의 일부의 기능만을 구비하는 것으로 해도 좋다.
〈기지국장치(10)〉
도 11은, 기지국장치(10)의 기능 구성의 일 예를 나타내는 도이다. 도 11에 도시되는 바와 같이, 기지국장치(10)는, 송신부(110)와, 수신부(120)와, 설정부(130)와, 제어부(140)를 갖는다. 도 11에 도시되는 기능 구성은 일 예에 불과하다. 본 발명의 실시형태에 따른 동작을 실행할 수 있는 것이라면, 기능 구분 및 기능부의 명칭은 어떤 것이어도 좋다.
송신부(110)는, 유저장치(20) 측으로 송신하는 신호를 생성하고, 해당 신호를 무선으로 송신하는 기능을 포함한다. 수신부(120)는, 유저장치(20)로부터 송신된 각종 신호를 수신하고, 수신한 신호로부터, 예를 들면 보다 상위의 레이어의 정보를 취득하는 기능을 포함한다. 또, 송신부(110)는, 유저장치(20)로 NR-PSS, NR-SSS, NR-PBCH, DL/UL 제어 신호, DL 참조 신호, RRC 메시지 등을 송신하는 기능을 갖는다.
설정부(130)는, 미리 설정되는 설정 정보, 및, 유저장치(20)로 송신하는 각종 설정 정보를 설정부(130)가 갖는 기억장치에 저장하고, 필요에 따라 기억장치로부터 독출한다. 설정 정보의 내용은, 예를 들면, D2D 통신의 설정에 관한 정보 등이다. 제어부(140)는, 기지국장치(10)의 제어를 수행한다. 제어부(140)에 있어서의 신호 송신에 관한 기능부를 송신부(110)에 포함시키고, 제어부(140)에 있어서의 신호 수신에 관한 기능부를 수신부(120)에 포함시켜도 좋다.
〈유저장치(20)〉
도 12는, 유저장치(20)의 기능 구성의 일 예를 나타내는 도이다. 도 12에 도시되는 바와 같이, 유저장치(20)는, 송신부(210)와, 수신부(220)와, 설정부(230)와, 제어부(240)를 갖는다. 도 12에 도시되는 기능 구성은 일 예에 불과하다. 본 발명의 실시형태에 따른 동작을 실행할 수 있는 것이라면, 기능 구분 및 기능부의 명칭은 어떤 것이어도 좋다.
송신부(210)는, 송신 데이터로부터 송신 신호를 작성하고, 해당 송신 신호를 무선으로 송신한다. 수신부(220)는, 각종 신호를 무선 수신하고, 수신한 물리 레이어의 신호로부터 보다 상위의 레이어의 신호를 취득한다. 또, 수신부(220)는, 기지국장치(10)로부터 송신되는 NR-PSS, NR-SSS, NR-PBCH, DL/UL/SL 제어 신호, RRC 메시지, 또는 참조 신호 등을 수신하는 기능을 갖는다. 또, 예를 들면, 송신부(210)는, D2D 통신으로서, 다른 유저장치(20)에, PSCCH(Physical Sidelink Control Channel), PSSCH(Physical Sidelink Shared Channel), PSDCH(Physical Sidelink Discovery Channel), PSBCH(Physical Sidelink Broadcast Channel) 등을 송신하고, 수신부(220)는, 다른 유저장치(20)로부터, PSCCH, PSSCH, PSDCH 또는 PSBCH 등을 수신한다.
설정부(230)는, 수신부(220)에 의해 기지국장치(10) 또는 유저장치(20)로부터 수신한 각종 설정 정보를 설정부(230)가 갖는 기억장치에 저장하고, 필요에 따라 기억장치로부터 독출한다. 또, 설정부(230)는, 미리 설정되는 설정 정보도 저장한다. 설정 정보의 내용은, 예를 들면, D2D 통신의 설정에 관한 정보 등이다. 제어부(240)는, 유저장치(20)의 제어를 수행한다. 제어부(240)에 있어서의 신호 송신에 관한 기능부를 송신부(210)에 포함시키고, 제어부(240)에 있어서의 신호 수신에 관한 기능부를 수신부(220)에 포함시켜도 좋다.
(하드웨어 구성)
상기 실시형태의 설명에 이용한 블록도(도 11 및 도 12)는, 기능 단위의 블록을 나타내고 있다. 이들의 기능 블록(구성부)은, 하드웨어 및 소프트웨어의 적어도 하나의 임의의 조합에 의해 실현된다. 또, 각 기능 블록의 실현 방법은 특별히 한정되지 않는다. 즉, 각 기능 블록은, 물리적 또는 논리적으로 결합한 하나의 장치를 이용하여 실현되어도 좋으며, 물리적 또는 논리적으로 분리한 2개 이상의 장치를 직접적 또는 간접적으로(예를 들면, 유선, 무선 등을 이용하여) 접속하고, 이들 복수의 장치를 이용하여 실현되어도 좋다. 기능 블록은, 상기 하나의 장치 또는 상기 복수의 장치에 소프트웨어를 조합하여 실현되어도 좋다.
기능에는, 판단, 결정, 판정, 계산, 산출, 처리, 도출, 조사, 탐색, 확인, 수신, 송신, 출력, 액세스, 해결, 선택, 선정, 확립, 비교, 상정, 기대, 간주, 알림(broadcasting), 통지(notifying), 통신(communicating), 전송(forwarding), 구성(configuring), 재구성(reconfiguring), 할당(allocating, mapping), 배정(assigning) 등이 있지만, 이들에 한정되지 않는다. 예를 들면, 송신을 기능시키는 기능 블록(구성부)은, 송신부(transmitting unit)나 송신기(transmitter)라 호칭된다. 모두, 상술한 바와 같이, 실현 방법은 특별히 한정되지 않는다.
예를 들면, 본 개시의 일 실시형태에 있어서의 기지국장치(10), 유저장치(20) 등은, 본 개시의 무선 통신 방법의 처리를 수행하는 컴퓨터로서 기능해도 좋다. 도 13은, 본 개시의 일 실시형태에 따른 기지국장치(10) 및 유저장치(20)의 하드웨어 구성의 일 예를 나타내는 도이다. 상술한 기지국장치(10) 및 유저장치(20)는, 물리적으로는, 프로세서(1001), 기억장치(1002), 보조기억장치(1003), 통신장치(1004), 입력장치(1005), 출력장치(1006), 버스(1007) 등을 포함하는 컴퓨터 장치로서 구성되어도 좋다.
또한, 이하의 설명에서는, '장치'라는 문언은, 회로, 디바이스, 유닛 등으로 대체할 수 있다. 기지국장치(10) 및 유저장치(20)의 하드웨어 구성은, 도면에 도시한 각 장치를 하나 또는 복수 포함하도록 구성되어도 좋으며, 일부의 장치를 포함하지 않고 구성되어도 좋다.
기지국장치(10) 및 유저장치(20)에 있어서의 각 기능은, 프로세서(1001), 기억장치(1002) 등의 하드웨어 상에 소정의 소프트웨어(프로그램)를 읽어들임으로써, 프로세서(1001)가 연산을 수행하고, 통신장치(1004)에 의한 통신을 제어하거나, 기억장치(1002) 및 보조기억장치(1003)에 있어서의 데이터의 독출 및 쓰기의 적어도 하나를 제어하거나 함으로써 실현된다.
프로세서(1001)는, 예를 들면, 오퍼레이팅 시스템을 동작시켜 컴퓨터 전체를 제어한다. 프로세서(1001)는, 주변 장치와의 인터페이스, 제어장치, 연산장치, 레지스터 등을 포함하는 중앙 처리 장치(CPU: Central Processing Unit)로 구성되어도 좋다. 예를 들면, 상술한 제어부(140), 제어부(240) 등은, 프로세서(1001)에 의해 실현되어도 좋다.
또, 프로세서(1001)는, 프로그램(프로그램 코드), 소프트웨어 모듈 또는 데이터 등을, 보조기억장치(1003) 및 통신장치(1004)의 적어도 하나로부터 기억장치(1002)에 독출하고, 이들에 따라 각종 처리를 실행한다. 프로그램으로서는, 상술한 실시형태에 있어서 설명한 동작의 적어도 일부를 컴퓨터에 실행시키는 프로그램이 이용된다. 예를 들면, 도 11에 도시한 기지국장치(10)의 제어부(140)는, 기억장치(1002)에 저장되고, 프로세서(1001)에서 동작하는 제어 프로그램에 의해 실현되어도 좋다. 또, 예를 들면, 도 12에 도시한 유저장치(20)의 제어부(240)는, 기억장치(1002)에 저장되고, 프로세서(1001)에서 동작하는 제어 프로그램에 의해 실현되어도 좋다. 상술한 각종 처리는, 하나의 프로세서(1001)에 의해 실행되는 취지를 설명했지만, 2 이상의 프로세서(1001)에 의해 동시에 또는 축차적으로 실행되어도 좋다. 프로세서(1001)는, 1 이상의 칩에 의해 실장되어도 좋다. 또한, 프로그램은, 전기 통신 회선을 통해 네트워크로부터 송신되어도 좋다.
기억장치(1002)는, 컴퓨터 읽기 가능한 기록매체이며, 예를 들면, ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM), RAM(Random Access Memory) 등의 적어도 하나에 의해 구성되어도 좋다. 기억장치(1002)는, 레지스터, 캐시, 메인 메모리(주기억장치) 등이라 불려도 좋다. 기억장치(1002)는, 본 개시의 일 실시형태에 따른 통신 방법을 실시하기 위해 실행 가능한 프로그램(프로그램 코드), 소프트웨어 모듈 등을 저장할 수 있다.
보조기억장치(1003)는, 컴퓨터 읽기 가능한 기록매체이며, 예를 들면, CD-ROM(Compact Disc ROM) 등의 광 디스크, 하드디스크 드라이브, 플렉서블 디스크, 광자기 디스크(예를 들면, 콤팩트디스크, 디지털 다용도 디스크, Blu-ray(등록 상표) 디스크), 스마트카드, 플래시 메모리(예를 들면, 카드, 스틱, 키 드라이브), 플로피(등록 상표) 디스크, 자기 스트라이프 등의 적어도 하나에 의해 구성되어도 좋다. 상술한 기억매체는, 예를 들면, 기억장치(1002) 및 보조기억장치(1003)의 적어도 하나를 포함하는 데이터베이스, 서버 그 외의 적절한 매체이어도 좋다.
통신장치(1004)는, 유선 네트워크 및 무선 네트워크의 적어도 하나를 통해 컴퓨터 간의 통신을 수행하기 위한 하드웨어(송수신 디바이스)이며, 예를 들면 네트워크 디바이스, 네트워크 컨트롤러, 네트워크 카드, 통신 모듈 등이라고도 한다. 통신장치(1004)는, 예를 들면 주파수 분할 이중통신(FDD: Frequency Division Duplex) 및 시분할 이중통신(TDD: Time Division Duplex)의 적어도 하나를 실현하기 위해, 고주파 스위치, 듀플렉서, 필터, 주파수 신시사이저 등을 포함하여 구성되어도 좋다. 예를 들면, 송수신 안테나, 앰프부, 송수신부, 전송로 인터페이스 등은, 통신장치(1004)에 의해 실현되어도 좋다. 송수신부는, 송신부와 수신부에서, 물리적으로, 또는 논리적으로 분리된 실장이 이루어져도 좋다.
입력장치(1005)는, 외부로부터의 입력을 받는 입력 디바이스(예를 들면, 키보드, 마우스, 마이크로폰, 스위치, 버튼, 센서 등)이다. 출력장치(1006)는, 외부로의 출력을 실시하는 출력 디바이스(예를 들면, 디스플레이, 스피커, LED 램프 등)이다. 또한, 입력장치(1005) 및 출력장치(1006)는, 일체로 된 구성(예를 들면, 터치패널)이어도 좋다.
또, 프로세서(1001) 및 기억장치(1002) 등의 각 장치는, 정보를 통신하기 위한 버스(1007)에 의해 접속된다. 버스(1007)는, 단일의 버스를 이용하여 구성되어도 좋으며, 장치 간마다 다른 버스를 이용하여 구성되어도 좋다.
또, 기지국장치(10) 및 유저장치(20)는, 마이크로프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP: Digital Signal Processor), ASIC(Application Specific Integrated Circuit), PLD(Programmable Logic Device), FPGA(Field Programmable Gate Array) 등의 하드웨어를 포함하여 구성되어도 좋으며, 해당 하드웨어에 의해, 각 기능 블록의 일부 또는 전체가 실현되어도 좋다. 예를 들면, 프로세서(1001)는, 이들의 하드웨어의 적어도 하나를 이용하여 실장되어도 좋다.
(실시형태의 정리)
본 실시형태에서는, 적어도 하기의 각 항에 기재된 유저장치가 제공된다.
(제 1항)
기지국장치로부터, 하나 또는 복수의 그랜트의 설정 정보를 수신하는 수신부와,
상기 하나 또는 복수의 그랜트는 액티브이며, 해당 하나 또는 복수의 그랜트로 지정되는 리소스를 이용하여 사이드링크의 신호를 송신하는 송신부를 구비하는 유저장치.
(제 2항)
다른 유저장치에 대해, 하나 또는 복수의 그랜트의 설정 정보를 송신하는 송신부를 구비하고,
상기 하나 또는 복수의 그랜트는 액티브이며, 상기 송신부는, 해당 하나 또는 복수의 그랜트로 지정되는 리소스를 이용하여 사이드링크의 신호를 상기 다른 유저장치에 대해 송신하는 유저장치.
(제 3항)
다른 유저장치로부터, 하나 또는 복수의 그랜트의 설정 정보를 수신하는 수신부를 구비하고,
상기 하나 또는 복수의 그랜트는 액티브이며, 상기 수신부는, 해당 하나 또는 복수의 그랜트로 지정되는 리소스를 이용하여 사이드링크의 신호를 수신하는 유저장치.
(제 4항)
기지국장치로부터, 하나 또는 복수의 그랜트의 설정 정보를 수신하는 수신부와,
상기 수신부가, 상기 기지국장치로부터 액티브화 커맨드를 수신한 경우에, 상기 하나 또는 복수의 그랜트의 전부 또는 일부를 액티브화하고, 상기 수신부가, 상기 기지국장치로부터 비(非) 액티브화 커맨드를 수신한 경우에, 상기 하나 또는 복수의 그랜트의 전부 또는 일부를 비 액티브화하는 제어부와,
액티브화된 그랜트로 지정되는 리소스를 이용하여 사이드링크의 신호를 송신하는 송신부를 구비하는 유저장치.
(제 5항)
다른 유저장치에 대해, 하나 또는 복수의 그랜트의 설정 정보를 송신하는 송신부와,
상기 송신부가, 상기 다른 유저장치에 대해 액티브화 커맨드를 송신하는 경우에, 상기 하나 또는 복수의 그랜트의 전부 또는 일부를 액티브화하고, 상기 송신부가, 상기 다른 유저장치에 대해 비 액티브화 커맨드를 송신하는 경우에, 상기 하나 또는 복수의 그랜트의 전부 또는 일부를 비 액티브화하는 제어부를 구비하고,
상기 송신부는, 액티브화된 그랜트로 지정되는 리소스를 이용하여 사이드링크의 신호를 송신하는 유저장치.
(제 6항)
다른 유저장치로부터, 하나 또는 복수의 그랜트의 설정 정보를 수신하는 수신부와,
상기 수신부가, 상기 다른 유저장치로부터 액티브화 커맨드를 수신한 경우에, 상기 하나 또는 복수의 그랜트의 전부 또는 일부를 액티브화하고, 상기 수신부가, 상기 다른 유저장치로부터 비 액티브화 커맨드를 수신한 경우에, 상기 하나 또는 복수의 그랜트의 전부 또는 일부를 비 액티브화하는 제어부를 구비하고,
상기 수신부는, 액티브화된 그랜트로 지정되는 리소스를 이용하여 사이드링크의 신호를 수신하는 유저장치.
제 1항∼제 6항의 어느 하나의 기술에 의해서도, 사이드링크에 있어서, 복수의 액티브한 configured grant의 서포트를 실현할 수 있다.
(실시형태의 보충)
이상, 본 발명의 실시형태를 설명했지만, 개시되는 발명은 그와 같은 실시형태에 한정되지 않고, 당업자는 다양한 변형 예, 수정 예, 대체 예, 치환 예 등을 이해할 것이다. 발명의 이해를 돕기 위해 구체적인 수치 예를 이용하여 설명이 이루어졌지만, 특별한 언급이 없는 한, 그들의 수치는 단순한 일 예에 불과하며 적절한 어떠한 값이 사용되어도 좋다. 상기 설명에 있어서의 항목의 구분은 본 발명에 본질적인 것이 아니며, 2 이상의 항목에 기재된 사항이 필요에 따라서 조합해서 사용되어도 좋으며, 어느 항목에 기재된 사항이, 다른 항목에 기재된 사항에(모순되지 않은 한) 적용되어도 좋다. 기능 블록도에 있어서의 기능부 또는 처리부의 경계는 반드시 물리적인 부품의 경계에 대응된다고는 할 수 없다. 복수의 기능부의 동작이 물리적으로는 하나의 부품으로 수행되어도 좋으며, 혹은 하나의 기능부의 동작이 물리적으로는 복수의 부품에 의해 수행되어도 좋다. 실시형태에서 서술한 처리 수순에 대해서는, 모순이 없는 한 처리의 순서를 바꿔도 좋다. 처리 설명의 편의 상, 기지국장치(10) 및 유저장치(20)는 기능적인 블록도를 이용하여 설명되었지만, 그와 같은 장치는 하드웨어로, 소프트웨어로 또는 이들의 조합으로 실현되어도 좋다. 본 발명의 실시형태에 따라 기지국장치(10)가 갖는 프로세서에 의해 동작하는 소프트웨어 및 본 발명의 실시형태에 따라 유저장치(20)가 갖는 프로세서에 의해 동작하는 소프트웨어는 각각, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 플래시 메모리, 읽기 전용 메모리(ROM), EPROM, EEPROM, 레지스터, 하드디스크(HDD), 리무버블 디스크, CD-ROM, 데이터베이스, 서버 그 외의 적절한 어떠한 기억 매체에 저장되어도 좋다.
또, 정보의 통지는, 본 개시에서 설명한 형태/실시형태에 한정되지 않고, 다른 방법을 이용하여 수행되어도 좋다. 예를 들면, 정보의 통지는, 물리 레이어 시그널링(예를 들면, DCI(Downlink Control Information), UCI(Uplink Control Information)), 상위 레이어 시그널링(예를 들면, RRC(Radio Resource Control) 시그널링, MAC(Medium Access Control) 시그널링, 브로드캐스트 정보(MIB(Master Information Block), SIB(System Information Block)), 그 외의 신호 또는 이들의 조합에 의해 실시되어도 좋다. 또, RRC 시그널링은, RRC 메시지라 불려도 좋고, 예를 들면, RRC 접속 셋업(RRC Connection Setup) 메시지, RRC 접속 재구성(RRC Connection Reconfiguration) 메시지 등이어도 좋다.
본 개시에 있어서 설명한 각 형태/실시형태는, LTE(Long Term Evolution), LTE-A(LTE-Advanced), SUPER 3G, IMT-Advanced, 4G(4th generation mobile communication system), 5G(5th generation mobile communication system), FRA(Future Radio Access), NR(new Radio), W-CDMA(등록 상표), GSM(등록 상표), CDMA2000, UMB(Ultra Mobile Broadband), IEEE 802.11(Wi-Fi(등록 상표)), IEEE 802.16(WiMAX(등록 상표)), IEEE 802.20, UWB(Ultra-WideBand), Bluetooth(등록 상표), 그 외의 적절한 시스템을 이용하는 시스템 및 이들에 기초하여 확장된 차세대 시스템의 적어도 하나에 적용되어도 좋다. 또, 복수의 시스템이 조합되어(예를 들면, LTE 및 LTE-A의 적어도 하나와 5G와의 조합 등) 적용되어도 좋다.
본 명세서에서 설명한 각 형태/실시형태의 처리 수순, 시퀀스, 흐름도 등은, 모순이 없는 한, 순서를 바꿔도 좋다. 예를 들면, 본 개시에 있어서 설명한 방법에 대해서는, 예시적인 순서를 이용하여 다양한 단계의 요소를 제시하고 있으며, 제시한 특정한 순서에 한정되지 않는다.
본 명세서에 있어서 기지국장치(10)에 의해 수행된다고 한 특정 동작은, 경우에 따라서는 그 상위 노드(upper node)에 의해 수행되는 경우도 있다. 기지국장치(10)를 갖는 하나 또는 복수의 네트워크 노드(network nodes)로 이루어지는 네트워크에 있어서, 유저장치(20)와의 통신을 위해 수행되는 다양한 동작은, 기지국장치(10) 및 기지국장치(10) 이외의 다른 네트워크 노드(예를 들면, MME 또는 S-GW 등을 생각할 수 있지만, 이들에 한정되지 않는다)의 적어도 하나에 의해 수행될 수 있는 것은 명백하다. 상기에 있어서 기지국장치(10) 이외의 다른 네트워크 노드가 하나인 경우를 예시했지만, 다른 네트워크 노드는, 복수의 다른 네트워크 노드의 조합(예를 들면, MME 및 S-GW)이어도 좋다.
본 개시에 있어서 설명한 정보 또는 신호 등은, 상위 레이어(또는 하위 레이어)로부터 하위 레이어(또는 상위 레이어)로 출력될 수 있다. 복수의 네트워크 노드를 통해 입출력되어도 좋다.
입출력된 정보 등은 특정한 장소(예를 들면, 메모리)에 저장되어도 좋으며, 관리 테이블을 이용하여 관리해도 좋다. 입출력되는 정보 등은, 덮어쓰기, 갱신, 또는 추기가 될 수 있다. 출력된 정보 등은 삭제되어도 좋다. 입력된 정보 등은 다른 장치로 송신되어도 좋다.
본 개시에 있어서의 판정은, 1 비트로 표현되는 값(0인지 1인지)에 의해 수행되어도 좋으며, 진위 값(Boolean: true 또는 false)에 의해 수행되어도 좋으며, 수치의 비교(예를 들면, 소정의 값과의 비교)에 의해 수행되어도 좋다.
소프트웨어는, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로 코드, 하드웨어 기술 언어라 불리든, 다른 명칭으로 불리든 상관없이, 명령, 명령 세트, 코드, 코드 세그먼트, 프로그램 코드, 프로그램, 서브 프로그램, 소프트웨어 모듈, 애플리케이션, 소프트웨어 애플리케이션, 소프트웨어 패키지, 루틴, 서브 루틴, 오브젝트, 실행 가능 파일, 실행 스레드, 수순, 기능 등을 의미하도록 넓게 해석되어야 한다.
또, 소프트웨어, 명령, 정보 등은, 전송 매체를 통해 송수신되어도 좋다. 예를 들면, 소프트웨어가, 유선 기술(동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스트 페어, 디지털 가입자 회선(DSL: Digital Subscriber Line) 등) 및 무선 기술(적외선, 마이크로파 등)의 적어도 하나를 사용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 리모트 소스로부터 송신되는 경우, 이들의 유선 기술 및 무선 기술의 적어도 하나는, 전송 매체의 정의 내에 포함된다.
본 개시에 있어서 설명한 정보, 신호 등은, 다양한 다른 기술의 어느 하나를 사용하여 표현되어도 좋다. 예를 들면, 상기 설명 전체에 걸쳐 언급될 수 있는 데이터, 명령, 커맨드, 정보, 신호, 비트, 심벌, 칩 등은, 전압, 전류, 전자파, 자기장 혹은 자성 입자, 빛의 장 혹은 광자, 또는 이들의 임의의 조합에 의해 표현되어도 좋다.
또한, 본 개시에 있어서 설명한 용어 및 본 개시의 이해에 필요한 용어에 대해서는, 동일한 또는 유사한 의미를 갖는 용어와 치환해도 좋다. 예를 들면, 채널 및 심벌의 적어도 하나는 신호(시그널링)이어도 좋다. 또, 신호는 메시지이어도 좋다. 또, 컴포넌트 캐리어(CC: Component Carrier)는, 캐리어 주파수, 셀, 주파수 캐리어 등이라 불려도 좋다.
본 개시에 있어서 사용하는 '시스템' 및 '네트워크'라는 용어는, 호환적으로 사용된다.
또, 본 개시에 있어서 설명한 정보, 파라미터 등은, 절대값을 이용하여 나타내어져도 좋으며, 소정의 값으로부터의 상대값을 이용하여 나타내어져도 좋으며, 대응되는 다른 정보를 이용하여 나타내어져도 좋다. 예를 들면, 무선 리소스는 인덱스에 의해 지시되는 것이어도 좋다.
상술한 파라미터에 사용하는 명칭은 어떠한 점에 있어서도 한정적인 명칭이 아니다. 또한, 이들의 파라미터를 사용하는 수식 등은, 본 개시에서 명시적으로 개시한 것과 다른 경우도 있다. 다양한 채널(예를 들면, PUCCH, PDCCH 등) 및 정보 요소는, 모든 적절한 명칭에 의해 식별될 수 있기 때문에, 이들의 다양한 채널 및 정보 요소에 할당하고 있는 다양한 명칭은, 어떠한 점에 있어서도 한정적인 명칭이 아니다.
본 개시에 있어서는, '기지국(BS: Base Station)', '무선기지국', '기지국장치', '고정국(fixed station)', 'NodeB', 'eNodeB(eNB)', 'gNodeB(gNB)', '액세스 포인트(access point)', '송신 포인트(transmission point)', '수신 포인트(reception point)', '송수신 포인트(transmission/reception point)', '셀', '섹터', '셀 그룹', '캐리어', '컴포넌트 캐리어' 등의 용어는, 호환적으로 사용될 수 있다. 기지국은, 매크로 셀, 스몰 셀, 펨토 셀, 피코 셀 등의 용어로 불리는 경우도 있다.
기지국은, 하나 또는 복수(예를 들면, 3개)의 셀을 수용할 수 있다. 기지국이 복수의 셀을 수용하는 경우, 기지국의 커버리지 에어리어 전체는 복수의 보다 작은 에어리어로 구분할 수 있고, 각각의 보다 작은 에어리어는, 기지국 서브 시스템(예를 들면, 실내용 소형 기지국(RRH: Remote Radio Head))에 의해 통신 서비스를 제공할 수도 있다. '셀' 또는 '섹터'라는 용어는, 이 커버리지에 있어서 통신 서비스를 수행하는 기지국 및 기지국 서브 시스템의 적어도 하나의 커버리지 에어리어의 일부 또는 전체를 가리킨다.
본 개시에 있어서는, '이동국(MS: Mobile Station)', '유저단말(user terminal)', '유저장치(UE: User Equipment)', '단말' 등의 용어는, 호환적으로 사용될 수 있다.
이동국은, 당업자에 따라, 가입자국, 모바일 유닛, 가입자 유닛, 와이어리스 유닛, 리모트 유닛, 모바일 디바이스, 와이어리스 디바이스, 와이어리스 통신 디바이스, 리모트 디바이스, 모바일 가입자국, 액세스 단말, 모바일 단말, 와이어리스 단말, 리모트 단말, 핸드셋, 유저 에이전트, 모바일 클라이언트, 클라이언트, 또는 몇 가지의 다른 적절한 용어로 불리는 경우도 있다.
기지국 및 이동국의 적어도 하나는, 송신장치, 수신장치, 통신장치 등이라 불려도 좋다. 또한, 기지국 및 이동국의 적어도 하나는, 이동체에 탑재된 디바이스, 이동체 자체 등이어도 좋다. 해당 이동체는, 탈것(예를 들면, 자동차, 비행기 등)이어도 좋으며, 무인으로 움직이는 이동체(예를 들면, 드론, 자동 운전차 등)이어도 좋으며, 로봇(유인형 또는 무인형)이어도 좋다. 또한, 기지국 및 이동국의 적어도 하나는, 반드시 통신 동작 시에 이동하지 않는 장치도 포함한다. 예를 들면, 기지국 및 이동국의 적어도 하나는, 센서 등의 IoT(Internet of Things) 기기이어도 좋다.
또, 본 개시에 있어서의 기지국은, 유저단말로 대체해도 좋다. 예를 들면, 기지국 및 유저단말 사이의 통신을, 복수의 유저장치(20) 간 통신(예를 들면, D2D(Device-to-Device), V2X(Vehicle-to-Everything) 등이라 불려도 좋다)으로 치환한 구성에 대해, 본 개시의 각 형태/실시형태를 적용해도 좋다. 이 경우, 상술한 기지국장치(10)가 갖는 기능을 유저장치(20)가 갖는 구성으로 해도 좋다. 또, '상향' 및 '하향' 등의 문언은, 단말 간 통신에 대응되는 문언(예를 들면, '사이드(side)')으로 대체되어도 좋다. 예를 들면, 상향 채널, 하향 채널 등은, 사이드 채널로 대체되어도 좋다.
마찬가지로, 본 개시에 있어서의 유저단말은, 기지국으로 대체해도 좋다. 이 경우, 상술한 유저단말이 갖는 기능을 기지국이 갖는 구성으로 해도 좋다.
본 개시에서 사용하는 '판단(determining)', '결정(determining)'이라는 용어는, 다종다양한 동작을 포함하는 경우가 있다. '판단, '결정'은, 예를 들면, 판정(judging), 계산(calculating), 산출(computing), 처리(processing), 도출(deriving), 조사(investigating), 탐색(looking up, search, inquiry)(예를 들면, 테이블, 데이터베이스 또는 다른 데이터 구조에서의 탐색), 확인(ascertaining)한 것을 '판단, '결정'했다고 간주하는 것 등을 포함할 수 있다. 또, '판단, '결정'은, 수신(receiving)(예를 들면, 정보를 수신하는 것), 송신(transmitting)(예를 들면, 정보를 송신하는 것), 입력(input), 출력(output), 액세스(accessing)(예를 들면, 메모리 안의 데이터에 액세스하는 것)한 것을 '판단, '결정'했다고 간주하는 것 등을 포함할 수 있다. 또, '판단, '결정'은, 해결(resolving), 선택(selecting), 선정(choosing), 확립(establishing), 비교(comparing) 등 한 것을 '판단, '결정'했다고 간주하는 것을 포함할 수 있다. 즉, '판단, '결정'은, 어떠한 동작을 '판단, '결정'했다고 간주하는 것을 포함할 수 있다. 또, '판단(결정)'은, '상정하는(assuming)', '기대하는(expecting)', '간주하는(considering)' 등으로 대체되어도 좋다.
'접속된(connected)', '결합된(coupled)'이라는 용어, 또는 이들의 모든 변형은, 2개 또는 그 이상의 요소 간의 직접적 또는 간접적인 모든 접속 또는 결합을 의미하고, 서로 '접속' 또는 '결합'된 2개의 요소 간에 하나 또는 그 이상의 중간 요소가 존재하는 것을 포함할 수 있다. 요소 간의 결합 또는 접속은, 물리적인 것이라도, 논리적인 것이라도, 혹은 이들의 조합이어도 좋다. 예를 들면, '접속'은 '액세스'로 대체되어도 좋다. 본 개시에서 사용하는 경우, 2개의 요소는, 하나 또는 그 이상의 전선, 케이블 및 프린트 전기 접속의 적어도 하나를 이용하여, 및 몇 가지의 비한정적이고 비포괄적인 예로서, 무선 주파수 영역, 마이크로파 영역 및 광(가시 및 불가시의 양방) 영역의 파장을 갖는 전자 에너지 등을 이용하여, 서로 '접속' 또는 '결합'된다고 생각할 수 있다.
참조 신호는, RS(Reference Signal)라 약칭할 수도 있고, 적용되는 표준에 따라 파일럿(Pilot)이라 불려도 좋다.
본 개시에 있어서 사용하는 '에 기초하여'라는 기재는, 각별히 명기되어 있지 않은 한, '에만 기초하여'를 의미하지 않는다. 바꿔 말하면, '에 기초하여'라는 기재는, '에만 기초하여'와 '에 적어도 기초하여'의 양방을 의미한다.
본 개시에 있어서 사용하는 '제1', '제2' 등의 호칭을 사용한 요소에 대한 어떠한 참조도, 그들의 요소의 양 또는 순서를 전반적으로 한정하지 않는다. 이들의 호칭은, 2개 이상의 요소 간을 구별하는 편리한 방법으로서 본 개시에 있어서 사용될 수 있다. 따라서, 제1 및 제2 요소에 대한 참조는, 2개의 요소만이 채용될 수 있는 것, 또는 어떠한 형태로 제1 요소가 제2 요소에 선행해야 하는 것을 의미하지 않는다.
상기 각 장치의 구성에 있어서의 '수단'을, '부', '회로', '디바이스' 등으로 치환해도 좋다.
본 개시에 있어서, '포함하는(include)', 포함하고 있는(including)' 및 이들의 변형이 사용되고 있는 경우, 이들 용어는, 용어 '구비하는(comprising)'과 마찬가지로, 포괄적인 것이 의도된다. 또한, 본 개시에 있어서 사용되고 있는 용어 '또는(or)'은, 배타적 논리합이 아닌 것이 의도된다.
무선 프레임은 시간 영역에 있어서 하나 또는 복수의 프레임에 의해 구성되어도 좋다. 시간 영역에 있어서 하나 또는 복수의 각 프레임은 서브 프레임이라 불려도 좋다. 서브 프레임은 더욱 시간 영역에 있어서 하나 또는 복수의 슬롯에 의해 구성되어도 좋다. 서브 프레임은, 수비학(numerology)에 의존하지 않는 고정의 시간 길이(예를 들면, 1 ms)이어도 좋다.
수비학은, 어느 신호 또는 채널의 송신 및 수신의 적어도 하나에 적용되는 통신 파라미터이어도 좋다. 수비학은, 예를 들면, 서브 캐리어 간격(SCS: SubCarrier Spacing), 대역폭, 심벌 길이, 사이클릭 프리픽스 길이, 송신 시간 간격(TTI: Transmission Time Interval), TTI당 심벌 수, 무선 프레임 구성, 송수신기가 주파수 영역에 있어서 수행하는 특정한 필터링 처리, 송수신기가 시간 영역에 있어서 수행하는 특정한 윈도잉 처리 등의 적어도 하나를 나타내도 좋다.
슬롯은, 시간 영역에 있어서 하나 또는 복수의 심벌(OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심벌, SC-FDMA(Single Carrier Frequency Division Multiple Access) 심벌 등)로 구성되어도 좋다. 슬롯은, 수비학에 기초하는 시간 단위이어도 좋다.
슬롯은, 복수의 미니 슬롯을 포함해도 좋다. 각 미니 슬롯은, 시간 영역에 있어서 하나 또는 복수의 심벌에 의해 구성되어도 좋다. 또, 미니 슬롯은, 서브 슬롯이라 불려도 좋다. 미니 슬롯은, 슬롯보다도 적은 수의 심벌에 의해 구성되어도 좋다. 미니 슬롯보다 큰 시간 단위로 송신되는 PDSCH(또는 PUSCH)은, PDSCH(또는 PUSCH) 맵핑 타입 A라 불려도 좋다. 미니 슬롯을 이용하여 송신되는 PDSCH(또는 PUSCH)은, PDSCH(또는 PUSCH) 맵핑 타입 B라 불려도 좋다.
무선 프레임, 서브 프레임, 슬롯, 미니 슬롯 및 심벌은, 모두 신호를 전송할 때의 시간 단위를 나타낸다. 무선 프레임, 서브 프레임, 슬롯, 미니 슬롯 및 심벌은, 각각에 대응되는 다른 호칭이 이용되어도 좋다.
예를 들면, 1 서브 프레임은 송신 시간 간격(TTI: Transmission Time Interval)이라 불려도 좋으며, 복수의 연속된 서브 프레임이 TTI라 불려도 좋으며, 1 슬롯 또는 1 미니 슬롯이 TTI라 불려도 좋다. 즉, 서브 프레임 및 TTI의 적어도 하나는, 기존의 LTE에 있어서의 서브 프레임(1 ms)이어도 좋으며, 1 ms보다 짧은 기간(예를 들면, 1-13 심벌)이어도 좋으며, 1 ms보다 긴 기간이어도 좋다. 또한, TTI를 나타내는 단위는, 서브 프레임이 아니라 슬롯, 미니 슬롯 등이라 불려도 좋다.
여기서, TTI는, 예를 들면, 무선 통신에 있어서의 스케줄링의 최소 시간 단위를 말한다. 예를 들면, LTE 시스템에서는, 기지국이 각 유저장치(20)에 대해, 무선 리소스(각 유저장치(20)에 있어서 사용하는 것이 가능한 주파수 대역폭, 송신전력 등)를, TTI 단위로 할당하는 스케줄링을 수행한다. 또한, TTI의 정의는 이에 한정되지 않는다.
TTI는, 채널 부호화된 데이터 패킷(트랜스포트 블록), 코드 블록, 코드 워드 등의 송신 시간 단위이어도 좋으며, 스케줄링, 링크 어댑테이션 등의 처리 단위가 되어도 좋다. 또한, TTI가 부여되었을 때, 실제로 트랜스포트 블록, 코드 블록, 코드 워드 등이 맵핑되는 시간 구간(예를 들면, 심벌 수)은, 해당 TTI보다도 짧아도 좋다.
또한, 1 슬롯 또는 1 미니 슬롯이 TTI라 불리는 경우, 1 이상의 TTI(즉, 1 이상의 슬롯 또는 1 이상의 미니 슬롯)가, 스케줄링의 최소 시간 단위가 되어도 좋다. 또, 해당 스케줄링의 최소 시간 단위를 구성하는 슬롯 수(미니 슬롯 수)는 제어되어도 좋다.
1 ms의 시간 길이를 갖는 TTI는, 통상 TTI(LTE Rel. 8-12에 있어서의 TTI), 노멀 TTI, 롱 TTI, 통상 서브 프레임, 노멀 서브 프레임, 롱 서브 프레임, 슬롯 등이라 불려도 좋다. 통상 TTI보다 짧은 TTI는, 단축 TTI, 쇼트 TTI, 부분 TTI(partial 또는 fractional TTI), 단축 서브 프레임, 쇼트 서브 프레임, 미니 슬롯, 서브 슬롯, 슬롯 등이라 불려도 좋다.
또한, 롱 TTI(예를 들면, 통상 TTI, 서브 프레임 등)는, 1 ms를 초과하는 시간 길이를 갖는 TTI로 대체해도 좋으며, 쇼트 TTI(예를 들면, 단축 TTI 등)는, 롱 TTI의 TTI 길이 미만 그리고 1 ms 이상의 TTI 길이를 갖는 TTI로 대체해도 좋다.
리소스 블록(RB)은, 시간 영역 및 주파수 영역의 리소스 할당 단위이며, 주파수 영역에 있어서, 하나 또는 복수의 연속된 부반송파(subcarrier)를 포함해도 좋다. RB에 포함되는 서브 캐리어의 수는, 수비학에 상관없이 같아도 좋으며, 예를 들면 12이어도 좋다. RB에 포함되는 서브 캐리어의 수는, 수비학에 기초하여 결정되어도 좋다.
또, RB의 시간 영역은, 하나 또는 복수의 심벌을 포함해도 좋으며, 1 슬롯, 1 미니 슬롯, 1 서브 프레임, 또는 1 TTI의 길이어도 좋다. 1 TTI, 1 서브 프레임 등은, 각각 하나 또는 복수의 리소스 블록으로 구성되어도 좋다.
또한, 하나 또는 복수의 RB는, 물리 리소스 블록(PRB: Physical RB), 서브 캐리어 그룹(SCG: Sub-Carrier Group), 리소스 엘리먼트 그룹(REG: Resource Element Group), PRB 페어, RB 페어 등이라 불려도 좋다.
또, 리소스 블록은, 하나 또는 복수의 리소스 엘리먼트(RE: Resource Element)에 의해 구성되어도 좋다. 예를 들면, 1 RE는, 1 서브 캐리어 및 1 심벌의 무선 리소스 영역이어도 좋다.
대역폭 부분(BWP: Bandwidth Part)(부분 대역폭 등이라 불려도 좋다)은, 어느 캐리어에 있어서, 어느 수비학용의 연속하는 공통 RB(common resource blocks)의 서브 세트를 나타내도 좋다. 여기서, 공통 RB는, 해당 캐리어의 공통 참조 포인트를 기준으로 한 RB의 인덱스에 의해 특정되어도 좋다. PRB는, 어느 BWP에서 정의되고, 해당 BWP 내에서 번호가 부여되어도 좋다.
BWP에는, UL용 BWP(UL BWP)와, DL용 BWP(DL BWP)가 포함되어도 좋다. UE에 대해, 1 캐리어 내에 하나 또는 복수의 BWP가 설정되어도 좋다.
설정된 BWP의 적어도 하나가 액티브이어도 좋으며, UE는, 액티브한 BWP 밖에서 소정의 신호/채널을 송수신하는 것을 상정하지 않아도 좋다. 또한, 본 개시에 있어서의 '셀', '캐리어' 등은, 'BWP'로 대체되어도 좋다.
상술한 무선 프레임, 서브 프레임, 슬롯, 미니 슬롯 및 심벌 등의 구조는 예시에 불과하다. 예를 들면, 무선 프레임에 포함되는 서브 프레임의 수, 서브 프레임 또는 무선 프레임당 슬롯의 수, 슬롯 내에 포함되는 미니 슬롯의 수, 슬롯 또는 미니 슬롯에 포함되는 심벌 및 RB의 수, RB에 포함되는 서브 캐리어의 수, 및 TTI 내의 심벌 수, 심벌 길이, 사이클릭 프리픽스(CP: Cyclic Prefix) 길이 등의 구성은, 다양하게 변경할 수 있다.
본 개시에 있어서, 예를 들면, 영어로의 a, an 및 the와 같이, 번역으로 인해 관사가 추가된 경우, 본 개시는, 이들의 관사 뒤에 이어지는 명사가 복수형인 것을 포함해도 좋다.
본 개시에 있어서, 'A와 B가 다르다'라는 용어는, 'A와 B가 서로 다르다'는 것을 의미해도 좋다. 또한, 해당 용어는, 'A와 B가 각각 C와 다르다'는 것을 의미해도 좋다. '떨어지다', '결합된다' 등의 용어도, '다르다'와 마찬가지로 해석되어도 좋다.
본 개시에 있어서 설명한 각 형태/실시형태는 단독으로 이용해도 좋으며, 조합하여 이용해도 좋으며, 실행에 따라 전환하여 이용해도 좋다. 또, 소정의 정보의 통지(예를 들면, 'X인 것'의 통지)는, 명시적으로 수행하는 것에 한정되지 않으며, 암묵적으로(예를 들면, 해당 소정의 정보의 통지를 수행하지 않는 것에 의해) 수행되어도 좋다.
또한, 본 개시에 있어서, 사이드링크 통신은, 단말 간 직접 통신의 일 예이다. SCI는, 단말 간 직접 통신의 제어 정보의 일 예이다. 슬롯은, 소정의 시간 영역 구간의 일 예이다.
이상, 본 개시에 대해 상세히 설명했으나, 당업자에게 있어서는, 본 개시가 본 개시 안에 설명한 실시형태에 한정되는 것이 아니라는 것은 명백하다. 본 개시는, 청구범위의 기재에 의해 규정되는 본 개시의 취지 및 범위를 일탈하지 않고 수정 및 변경 형태로서 실시할 수 있다. 따라서, 본 개시의 기재는, 예시 설명을 목적으로 하는 것이며, 본 개시에 대해 어떠한 제한적인 의미를 갖는 것이 아니다.
10 기지국장치
110 송신부
120 수신부
130 설정부
140 제어부
20 유저장치
210 송신부
220 수신부
230 설정부
240 제어부
1001 프로세서
1002 기억장치
1003 보조기억장치
1004 통신장치
1005 입력장치
1006 출력장치

Claims (6)

  1. 기지국장치로부터, 하나 또는 복수의 그랜트의 설정 정보를 수신하는 수신부;
    상기 하나 또는 복수의 그랜트는 액티브이며, 해당 하나 또는 복수의 그랜트로 지정되는 리소스를 이용하여 사이드링크의 신호를 송신하는 송신부;를 구비하는 유저장치.
  2. 다른 유저장치에 대해, 하나 또는 복수의 그랜트의 설정 정보를 송신하는 송신부;를 구비하고,
    상기 하나 또는 복수의 그랜트는 액티브이며, 상기 송신부는, 해당 하나 또는 복수의 그랜트로 지정되는 리소스를 이용하여 사이드링크의 신호를 상기 다른 유저장치에 대해 송신하는 유저장치.
  3. 다른 유저장치로부터, 하나 또는 복수의 그랜트의 설정 정보를 수신하는 수신부;를 구비하고,
    상기 하나 또는 복수의 그랜트는 액티브이며, 상기 수신부는, 해당 하나 또는 복수의 그랜트로 지정되는 리소스를 이용하여 사이드링크의 신호를 수신하는 유저장치.
  4. 기지국장치로부터, 하나 또는 복수의 그랜트의 설정 정보를 수신하는 수신부;
    상기 수신부가, 상기 기지국장치로부터 액티브화 커맨드를 수신한 경우에, 상기 하나 또는 복수의 그랜트의 전부 또는 일부를 액티브화하고, 상기 수신부가, 상기 기지국장치로부터 비(非) 액티브화 커맨드를 수신한 경우에, 상기 하나 또는 복수의 그랜트의 전부 또는 일부를 비 액티브화하는 제어부;
    액티브화된 그랜트로 지정되는 리소스를 이용하여 사이드링크의 신호를 송신하는 송신부;를 구비하는 유저장치.
  5. 다른 유저장치에 대해, 하나 또는 복수의 그랜트의 설정 정보를 송신하는 송신부;
    상기 송신부가, 상기 다른 유저장치에 대해 액티브화 커맨드를 송신하는 경우에, 상기 하나 또는 복수의 그랜트의 전부 또는 일부를 액티브화하고, 상기 송신부가, 상기 다른 유저장치에 대해 비 액티브화 커맨드를 송신하는 경우에, 상기 하나 또는 복수의 그랜트의 전부 또는 일부를 비 액티브화하는 제어부;를 구비하고,
    상기 송신부는, 액티브화된 그랜트로 지정되는 리소스를 이용하여 사이드링크의 신호를 송신하는 유저장치.
  6. 다른 유저장치로부터, 하나 또는 복수의 그랜트의 설정 정보를 수신하는 수신부;
    상기 수신부가, 상기 다른 유저장치로부터 액티브화 커맨드를 수신한 경우에, 상기 하나 또는 복수의 그랜트의 전부 또는 일부를 액티브화하고, 상기 수신부가, 상기 다른 유저장치로부터 비 액티브화 커맨드를 수신한 경우에, 상기 하나 또는 복수의 그랜트의 전부 또는 일부를 비 액티브화하는 제어부;를 구비하고,
    상기 수신부는, 액티브화된 그랜트로 지정되는 리소스를 이용하여 사이드링크의 신호를 수신하는 유저장치.
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