KR20210130998A - 실감 콘텐츠 제공 시스템 및 그 방법 - Google Patents
실감 콘텐츠 제공 시스템 및 그 방법 Download PDFInfo
- Publication number
- KR20210130998A KR20210130998A KR1020200049238A KR20200049238A KR20210130998A KR 20210130998 A KR20210130998 A KR 20210130998A KR 1020200049238 A KR1020200049238 A KR 1020200049238A KR 20200049238 A KR20200049238 A KR 20200049238A KR 20210130998 A KR20210130998 A KR 20210130998A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- terminal
- server
- content
- event
- link information
- Prior art date
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 47
- 230000001953 sensory effect Effects 0.000 claims abstract description 175
- 230000001737 promoting effect Effects 0.000 claims description 14
- 244000240602 cacao Species 0.000 claims description 6
- 230000001939 inductive effect Effects 0.000 abstract 1
- 239000002304 perfume Substances 0.000 description 9
- 239000006210 lotion Substances 0.000 description 8
- PCTMTFRHKVHKIS-BMFZQQSSSA-N (1s,3r,4e,6e,8e,10e,12e,14e,16e,18s,19r,20r,21s,25r,27r,30r,31r,33s,35r,37s,38r)-3-[(2r,3s,4s,5s,6r)-4-amino-3,5-dihydroxy-6-methyloxan-2-yl]oxy-19,25,27,30,31,33,35,37-octahydroxy-18,20,21-trimethyl-23-oxo-22,39-dioxabicyclo[33.3.1]nonatriaconta-4,6,8,10 Chemical compound C1C=C2C[C@@H](OS(O)(=O)=O)CC[C@]2(C)[C@@H]2[C@@H]1[C@@H]1CC[C@H]([C@H](C)CCCC(C)C)[C@@]1(C)CC2.O[C@H]1[C@@H](N)[C@H](O)[C@@H](C)O[C@H]1O[C@H]1/C=C/C=C/C=C/C=C/C=C/C=C/C=C/[C@H](C)[C@@H](O)[C@@H](C)[C@H](C)OC(=O)C[C@H](O)C[C@H](O)CC[C@@H](O)[C@H](O)C[C@H](O)C[C@](O)(C[C@H](O)[C@H]2C(O)=O)O[C@H]2C1 PCTMTFRHKVHKIS-BMFZQQSSSA-N 0.000 description 6
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 description 5
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 4
- 239000005022 packaging material Substances 0.000 description 3
- 238000010200 validation analysis Methods 0.000 description 3
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 2
- 238000012795 verification Methods 0.000 description 2
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 239000010454 slate Substances 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0207—Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
- G06Q30/0212—Chance discounts or incentives
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0241—Advertisements
- G06Q30/0251—Targeted advertisements
- G06Q30/0267—Wireless devices
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0241—Advertisements
- G06Q30/0251—Targeted advertisements
- G06Q30/0269—Targeted advertisements based on user profile or attribute
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/10—Services
-
- G06Q50/30—
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/50—Business processes related to the communications industry
Landscapes
- Business, Economics & Management (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Finance (AREA)
- Development Economics (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Marketing (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Economics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- Tourism & Hospitality (AREA)
- Game Theory and Decision Science (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Human Resources & Organizations (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Primary Health Care (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- Operations Research (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
본 발명은 실감 콘텐츠 제공 시스템 및 그 방법을 개시한다. 즉, 본 발명은 단말에서 결제 후 제공받는 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지에 해당 단말의 사용자 맞춤형 실감 콘텐츠 제공을 위한 링크 정보를 함께 제공하고, 단말의 사용자 선택에 따라 링크 정보가 선택되는 경우 실감 콘텐츠를 제공함으로써, 사용자의 흥미를 유발하고, 해당 맞춤형 정보를 이용하여 사용자의 상품 구매나 서비스 이용을 유도하여 매출 증대를 유발할 수 있다.
Description
본 발명은 실감 콘텐츠 제공 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 특히 단말에서 결제 후 제공받는 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 후 배송 전에 제공받는 배송 안내 메시지에 해당 단말의 사용자 맞춤형 실감 콘텐츠 제공을 위한 링크 정보를 함께 제공하고, 단말의 사용자 선택에 따라 링크 정보가 선택되는 경우 실감 콘텐츠를 제공하는 실감 콘텐츠 제공 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
결제 시스템은 단말, 가맹점 단말 및 결제 서버와 연동하여 단말의 상품 구매 등에 따른 결제 기능을 수행하고 결제 결과를 제공하는 시스템이다.
이때, 단말은 단순히 결제 날짜, 결제 금액 등이 포함된 결제 결과를 제공받고 있어, 결제 결과의 활용성에 한계가 있는 상태이다.
본 발명의 목적은 단말에서 결제 후 제공받는 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지에 해당 단말의 사용자 맞춤형 실감 콘텐츠 제공을 위한 링크 정보를 함께 제공하고, 단말의 사용자 선택에 따라 링크 정보가 선택되는 경우 실감 콘텐츠를 제공하는 실감 콘텐츠 제공 시스템 및 그 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 단말에서 결제 후 배송 전에 제공받는 송장 번호가 포함된 배송 안내 메시지에 해당 단말의 사용자 맞춤형 실감 콘텐츠 제공을 위한 링크 정보를 함께 제공하고, 단말의 사용자 선택에 따라 링크 정보가 선택되는 경우 실감 콘텐츠를 제공하는 실감 콘텐츠 제공 시스템 및 그 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 실시예에 따른 실감 콘텐츠 제공 시스템은 단말에서의 상품 구매 또는 서비스 이용에 따른 결제 기능 수행 시, 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지를 생성하는 서버; 상기 서버로부터 전송되는 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지를 표시하고, 콘텐츠 제공 서버로부터 제공되는 실감 콘텐츠를 출력하는 상기 단말; 및 상기 단말에 표시되는 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지 내의 링크 정보 선택에 따라 상기 단말에서 상기 링크 정보에 대응하는 웹 페이지 접속을 시도할 때, 상기 서버로부터 제공된 복수의 링크 정보별 고유 주문 번호 중에서 상기 단말에서의 접근을 시도하는 링크 정보에 대응하는 고유 주문 번호를 확인하고, 상기 확인된 고유 주문 번호와 상기 단말에서의 링크 정보와 관련한 고유 주문 번호가 일치하는지 여부를 확인하여, 상기 링크 정보를 통한 상기 단말의 접근이 유효한지 여부를 판단하고, 상기 판단 결과, 상기 링크 정보를 통한 상기 단말의 접근이 유효한 것으로 판단될 때, 실감 콘텐츠를 상기 단말에 전송하는 상기 콘텐츠 제공 서버를 표시할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 이벤트 응모 안내 메시지는, 문자 메시지 형태, 카카오톡의 알림톡 형태 및 이메일 형태 중 적어도 하나로 구성되며, 광고를 위한 안내 메시지로, 사용자 맞춤형 이벤트 응모를 위한 이벤트 내용, 고유 주문 번호 및 프로모션 이벤트 참여를 위한 링크 정보를 포함하며, 상기 결제 메시지는, 문자 메시지 형태, 카카오톡의 알림톡 형태 및 이메일 형태 중 적어도 하나로 구성되며, 온/오프라인에서 상품 구매 및 서비스 이용 중 적어도 하나에 따른 결제 기능 수행 후, 상기 서버 또는 결제 서버로부터 전송되는 결제 기능 수행 결과로, 주문일자, 상품명, 결제금액, 상기 고유 주문 번호 및 상기 프로모션 이벤트 참여를 위한 링크 정보를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 실감 콘텐츠는, 텍스트, 이미지 및 동영상 중 적어도 하나로 구현되며, 광고주에 의해 제작된 광고 콘텐츠, 상기 서버에 의해 제작된 단말의 사용자 맞춤형 광고 콘텐츠 및 상기 서버에 의해 제작된 홍보용 콘텐츠 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 실감 콘텐츠 제공 방법은 서버에 의해, 단말에서의 상품 구매 또는 서비스 이용에 따른 결제 기능 수행 시, 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지를 생성하는 단계; 상기 단말에 의해, 상기 서버로부터 전송되는 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지를 표시하는 단계; 상기 단말에 표시되는 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지 내의 링크 정보 선택에 따라 상기 단말에서 상기 링크 정보에 대응하는 웹 페이지 접속을 시도할 때, 콘텐츠 제공 서버에 의해, 상기 서버로부터 제공된 복수의 링크 정보별 고유 주문 번호 중에서 상기 단말에서의 접근을 시도하는 링크 정보에 대응하는 고유 주문 번호를 확인하는 단계; 상기 콘텐츠 제공 서버에 의해, 상기 확인된 고유 주문 번호와 상기 단말에서의 링크 정보와 관련한 고유 주문 번호가 일치하는지 여부를 확인하여, 상기 링크 정보를 통한 상기 단말의 접근이 유효한지 여부를 판단하는 단계; 상기 판단 결과, 상기 링크 정보를 통한 상기 단말의 접근이 유효한 것으로 판단될 때, 상기 콘텐츠 제공 서버에 의해, 웹 페이지에서 제공하는 실감 콘텐츠를 상기 단말에 전송하는 단계; 및 상기 단말에 의해, 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 전송되는 실감 콘텐츠를 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 단말에 의해, 상기 단말에 인접한 IoT(Internet of Things) 장치와 연동하여, 상기 IoT 장치를 통해서 상기 실감 콘텐츠를 출력하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 콘텐츠 제공 서버에 의해, 상기 서버에 상기 고유 주문 번호를 포함하는 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 전송하는 단계; 상기 서버에 의해, 상기 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 근거로 상기 고유 주문 번호와 관련한 이벤트 쿠폰을 상기 고유 주문 번호에 대응하여 상기 서버에서 관리하는 단말의 계정에 발행하는 단계; 상기 서버에 의해, 상기 단말의 계정에 발행된 이벤트 쿠폰과 관련한 당첨 여부 정보를 상기 콘텐츠 제공 서버에 전송하는 단계; 상기 콘텐츠 제공 서버에 의해, 상기 당첨 여부 정보를 상기 단말에 전송하는 단계; 상기 단말에 의해, 상기 단말에서의 실감 콘텐츠 출력 중에, 백그라운드 상태로 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 전송되는 당첨 여부 정보를 수신하는 단계; 및 상기 단말에서의 상기 실감 콘텐츠의 출력이 종료될 때, 상기 단말에 의해, 상기 수신된 당첨 여부 정보를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 단말에 의해, 상기 서버 및 결제 서버와 연동하여, 이벤트 참여에 따라 획득된 이벤트 쿠폰을 이용해서, 추가 상품 구매 또는 서비스 이용에 따른 다른 결제 기능을 수행하는 단계; 및 상기 단말에 의해, 상기 서버 또는 상기 결제 서버로부터 전송되는 다른 결제 메시지를 포함하는 다른 문자 메시지를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 실감 콘텐츠 제공 시스템은 단말에 표시되는 배송 안내 메시지 내에서 사용자 선택에 따라 링크 정보가 선택될 때, 실감 콘텐츠를 상기 단말에 제공하는 콘텐츠 제공 서버; 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 전송된 상기 배송 안내 메시지에 포함된 송장번호를 포함하는 다른 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 근거로 상기 송장번호와 관련한 다른 이벤트 쿠폰을 상기 송장번호에 대응하여 상기 서버에서 관리하는 단말의 계정에 발행하는 서버; 및 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 제공되는 실감 콘텐츠를 출력하고, 상기 단말에서의 상기 실감 콘텐츠의 출력이 종료될 때, 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 전송되는 다른 당첨 여부 정보를 표시하는 상기 단말을 표시할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 실감 콘텐츠 제공 방법은 단말에 표시되는 배송 안내 메시지 내에서 사용자 선택에 따라 링크 정보가 선택될 때, 상기 단말에 의해, 콘텐츠 제공 서버와 연동하여, 상기 링크 정보에 대응하는 웹 페이지에 접속하여, 상기 웹 페이지에서 제공하는 실감 콘텐츠를 출력하는 단계; 서버에 의해, 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 전송된 상기 배송 안내 메시지에 포함된 송장번호를 포함하는 다른 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 근거로 상기 송장번호와 관련한 다른 이벤트 쿠폰을 상기 송장번호에 대응하여 상기 서버에서 관리하는 단말의 계정에 발행하는 단계; 및 상기 단말에서의 상기 실감 콘텐츠의 출력이 종료될 때, 상기 단말에 의해, 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 전송되는 다른 당첨 여부 정보를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 웹 페이지에서 제공하는 실감 콘텐츠를 출력하는 단계는, 상기 단말에 표시되는 배송 안내 메시지 내의 링크 정보 선택에 따라 상기 단말에서 상기 링크 정보에 대응하는 웹 페이지 접속을 시도할 때, 상기 콘텐츠 제공 서버에 의해, 서버로부터 제공된 복수의 링크 정보별 고유 주문 번호 중에서 상기 단말에서의 접근을 시도하는 링크 정보에 대응하는 고유 주문 번호를 확인하는 과정; 상기 콘텐츠 제공 서버에 의해, 상기 확인된 고유 주문 번호와 상기 단말에서의 링크 정보와 관련한 고유 주문 번호가 일치하는지 여부를 확인하여, 상기 링크 정보를 통한 상기 단말의 접근이 유효한지 여부를 판단하는 과정; 상기 판단 결과, 상기 링크 정보를 통한 상기 단말의 접근이 유효한 것으로 판단될 때, 상기 콘텐츠 제공 서버에 의해, 웹 페이지에서 제공하는 실감 콘텐츠를 상기 단말에 전송하는 과정; 상기 단말에 의해, 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 전송되는 실감 콘텐츠를 출력하는 과정; 및 상기 단말에 의해, 상기 단말에 인접한 IoT 장치와 연동하여, 상기 IoT 장치를 통해서 상기 실감 콘텐츠를 출력하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상기 다른 당첨 여부 정보를 표시하는 단계는, 상기 서버에 의해, 상기 단말의 계정에 발행된 다른 이벤트 쿠폰과 관련한 다른 당첨 여부 정보를 상기 콘텐츠 제공 서버에 전송하는 과정; 상기 콘텐츠 제공 서버에 의해, 상기 다른 당첨 여부 정보를 상기 단말에 전송하는 과정; 상기 단말에 의해, 상기 단말에서의 실감 콘텐츠 출력 중에, 백그라운드 상태로 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 전송되는 다른 당첨 여부 정보를 수신하는 과정; 및 상기 단말에서의 상기 실감 콘텐츠의 출력이 종료될 때, 상기 단말에 의해, 상기 수신된 다른 당첨 여부 정보를 표시하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명은 단말에서 결제 후 제공받는 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지에 해당 단말의 사용자 맞춤형 실감 콘텐츠 제공을 위한 링크 정보를 함께 제공하고, 단말의 사용자 선택에 따라 링크 정보가 선택되는 경우 실감 콘텐츠를 제공함으로써, 사용자의 흥미를 유발하고, 해당 맞춤형 정보를 이용하여 사용자의 상품 구매나 서비스 이용을 유도하여 매출 증대를 유발할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 단말에서 결제 후 배송 전에 제공받는 송장 번호가 포함된 배송 안내 메시지에 해당 단말의 사용자 맞춤형 실감 콘텐츠 제공을 위한 링크 정보를 함께 제공하고, 단말의 사용자 선택에 따라 링크 정보가 선택되는 경우 실감 콘텐츠를 제공함으로써, 사용자가 송장 번호 확인에 그치지 않고 추가 링크 정보 선택에 따라 다양한 실감형 콘텐츠를 제공받을 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 실감 콘텐츠 제공 시스템의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 실감 콘텐츠 제공 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 3 내지 도 4는 본 발명의 실시예에 따른 단말의 화면의 예를 나타낸 도이다.
도 5는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 실감 콘텐츠 제공 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 6 내지 도 7은 본 발명의 실시예에 따른 단말의 화면의 예를 나타낸 도이다.
도 2는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 실감 콘텐츠 제공 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 3 내지 도 4는 본 발명의 실시예에 따른 단말의 화면의 예를 나타낸 도이다.
도 5는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 실감 콘텐츠 제공 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 6 내지 도 7은 본 발명의 실시예에 따른 단말의 화면의 예를 나타낸 도이다.
본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아님을 유의해야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 본 발명에서 특별히 다른 의미로 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 의미로 해석되어야 하며, 과도하게 포괄적인 의미로 해석되거나, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적인 용어가 본 발명의 사상을 정확하게 표현하지 못하는 잘못된 기술적 용어일 때에는 당업자가 올바르게 이해할 수 있는 기술적 용어로 대체되어 이해되어야 할 것이다. 또한, 본 발명에서 사용되는 일반적인 용어는 사전에 정의되어 있는 바에 따라, 또는 전후 문맥상에 따라 해석되어야 하며, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다.
또한, 본 발명에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함한다. 본 발명에서 "구성된다" 또는 "포함한다" 등의 용어는 발명에 기재된 여러 구성 요소들 또는 여러 단계를 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고, 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.
또한, 본 발명에서 사용되는 제 1, 제 2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성 요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성 요소는 제 2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성 요소도 제 1 구성 요소로 명명될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 발명의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 발명의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 실감 콘텐츠 제공 시스템(10)의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 1에 도시한 바와 같이, 실감 콘텐츠 제공 시스템(10)은 단말(100), 서버(200) 및 콘텐츠 제공 서버(300)로 구성된다. 도 1에 도시된 실감 콘텐츠 제공 시스템(10)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 1에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 실감 콘텐츠 제공 시스템(10)이 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 실감 콘텐츠 제공 시스템(10)이 구현될 수도 있다.
상기 단말(100)은 스마트폰(Smart Phone), 휴대 단말기(Portable Terminal), 이동 단말기(Mobile Terminal), 폴더블 단말기(Foldable Terminal), 개인 정보 단말기(Personal Digital Assistant: PDA), PMP(Portable Multimedia Player) 단말기, 텔레매틱스(Telematics) 단말기, 내비게이션(Navigation) 단말기, 개인용 컴퓨터(Personal Computer), 노트북 컴퓨터, 슬레이트 PC(Slate PC), 태블릿 PC(Tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(Wearable Device, 예를 들어, 워치형 단말기(Smartwatch), 글래스형 단말기(Smart Glass), HMD(Head Mounted Display) 등 포함), 와이브로(Wibro) 단말기, IPTV(Internet Protocol Television) 단말기, 스마트 TV, 디지털방송용 단말기, AVN(Audio Video Navigation) 단말기, A/V(Audio/Video) 시스템, 플렉시블 단말기(Flexible Terminal), 디지털 사이니지 장치 등과 같은 다양한 단말기에 적용될 수 있다.
상기 단말(100), 상기 서버(200) 및 상기 콘텐츠 제공 서버(300) 각각은 다른 단말들과의 통신 기능을 수행하기 위한 통신부(미도시), 다양한 정보 및 프로그램(또는 애플리케이션)을 저장하기 위한 저장부(미도시), 다양한 정보 및 프로그램 실행 결과를 표시하기 위한 표시부(미도시), 상기 다양한 정보 및 프로그램 실행 결과에 대응하는 음성 정보를 출력하기 위한 음성 출력부(미도시), 각 단말의 다양한 구성 요소 및 기능을 제어하기 위한 제어부(미도시) 등을 포함할 수 있다.
상기 단말(100)은 상기 서버(200), 상기 콘텐츠 제공 서버(300) 등과 통신한다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 서버(200)와의 연동에 의해, 상기 서버(200)에서 제공하는 전용 앱 및/또는 웹 사이트를 통해 상품 검색 기능, 주문/결제 기능, 이벤트 참여 기능 등을 제공받기 위한 사용자로 회원 가입하며, 개인 정보 등을 상기 서버(200)에 등록한다. 이때, 상기 개인 정보는 아이디, 이메일 주소, 패스워드(또는 비밀번호), 이름, 성별, 생년월일, 연락처(또는 전화번호), 주소지 등을 포함한다.
또한, 상기 단말(100)은 해당 단말(100)의 사용자가 가입한 SNS 계정 정보 또는 모바일 메신저 계정 정보를 이용하여 상기 서버(200)에 사용자로 회원 가입할 수도 있다. 여기서, 상기 SNS 계정은 페이스북, 트위터, 카카오 스토리, 네이버, 페이코(PAYCO) 등과 관련한 정보일 수 있다. 또한, 상기 모바일 메신저 계정은 카카오톡(KakaoTalk), 라인(line), 바이버(viber), 위챗(wechat), 와츠앱(whatsapp), 텔레그램(Telegram ), 스냅챗(snapchat) 등과 관련한 정보일 수 있다.
또한, 회원 가입 절차 수행 시, 상기 단말(100)은 본인 인증 수단(예를 들어 이동 전화, 신용카드, 아이핀 등 포함)을 통한 인증 기능을 완료해야 상기 서버(200)에 대한 회원 가입 절차를 정상적으로 완료할 수 있다.
또한, 회원 가입이 완료된 후, 상기 단말(100)은 상기 서버(200)에서 제공하는 서비스를 이용하기 위해서, 상기 서버(200)로부터 제공되는 전용 앱(또는 애플리케이션/응용 프로그램/특정 앱)을 해당 단말(100)에 설치한다. 이때, 상기 전용 앱은 상품 검색 기능, 주문/결제 기능, 이벤트 참여 기능 등을 수행하기 위한 앱일 수 있다.
또한, 상기 단말(100)이 온/오프라인에서 상품 구매 및/또는 서비스 이용에 따라 결제 기능을 수행하는 경우, 상기 단말(100)은 상기 서버(200)로부터 전송되는 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지(또는 결제 기능 수행 결과)를 수신한다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 수신된 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지(또는 결제 기능 수행 결과)를 표시한다. 이때, 상기 이벤트 응모 안내 메시지 또는 상기 결제 메시지는 단문 메시지(Short Messaging Service: SMS), 장문 메시지(Multimedia Messaging Service: MMS) 등과 같은 문자 메시지 형태, 카카오톡의 알림톡 형태, 이메일 형태 등으로 제공될 수 있다. 또한, 상기 이벤트 응모 안내 메시지는 광고/홍보를 위한 안내 메시지(또는 광고/홍보 메시지)로, 사용자 맞춤형 이벤트 응모를 위한 이벤트 내용, 고유 주문 번호(또는 고유 주문 코드), 프로모션 이벤트 참여를 위한 링크 정보(또는 랜딩 URL) 등을 포함한다. 또한, 상기 결제 메시지(또는 결제 기능 수행 결과)는 온/오프라인에서 상품 구매 및/또는 서비스 이용에 따른 결제 기능 수행 후, 상기 서버(200) 또는 결제 서버(미도시)로부터 생성되는 결제 기능 수행 결과로, 주문일자, 상품명, 결제금액, 고유 주문 번호(또는 고유 주문 코드), 프로모션 이벤트 참여를 위한 링크 정보(또는 랜딩 URL) 등을 포함한다.
또한, 오프라인에서의 결제 기능 수행에 따라 해당 단말(100)(또는 해당 단말(100)의 사용자)이 지류 영수증을 제공받은 경우, 상기 단말(100)은 상기 지류 영수증의 일측에 프린팅된(또는 표시된) QR 코드(또는 바코드)를 상기 단말(100)에 구비된 카메라(미도시)를 통해 스캔(또는 인식)하여, 해당 QR 코드(또는 바코드)에 포함된 상기 이벤트 응모 안내 메시지 또는 상기 결제 메시지를 표시할 수도 있다.
또한, 상기 단말(100)은 온/오프라인에서 상품 구매에 따른 결제 기능 수행 후, 준비된(또는 포장된) 상품이 배송 단말(미도시)을 통해 배송하는 과정(또는 배송 전)에서 서버(200)(또는 상기 배송 단말)로부터 전송되는 배송 안내 메시지를 수신한다. 여기서, 상기 배송 안내 메시지는 단문 메시지(SMS), 장문 메시지(MMS) 등과 같은 문자 메시지 형태, 카카오톡의 알림톡 형태, 이메일 형태 등으로 제공되며, 택배사명, 상품명, 배송일, 인수자(또는 위탁장소), 보내는사람, 송장번호(또는 운송장번호/택배 배송번호), 실시간 배송 위치 추적을 위한 링크 정보, 프로모션 이벤트 참여를 위한 링크 정보/랜딩 URL 등을 포함한다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 수신된 배송 안내 메시지를 표시한다.
본 발명의 실시예에서는 상기 배송 전에 배송 상태에 대한 정보를 제공하는 배송 안내 메시지에 대해서 주로 설명하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 배송 안내 메시지 이외에도, 상기 단말(100)은 상기 배송 단말을 통해 상기 상품이 배송(또는 배달) 완료된 후, 상기 배송 단말 또는 상기 서버로부터 제공되는 배송 완료 메시지를 수신하고, 상기 수신된 배송 완료 메시지를 표시할 수도 있다. 여기서, 상기 배송 완료 메시지는 택배사명, 상품명, 배송일(또는 배송 완료 일자 및 시각 정보), 인수자(또는 위탁장소), 보내는사람, 도착지, 송장번호, 프로모션 이벤트 참여를 위한 링크 정보/랜딩 URL 등을 포함한다.
또한, 상기 배송 단말의 배송에 따라 해당 단말(100)(또는 해당 단말(100)의 사용자)이 포장된 상태의 상품을 제공받은 경우, 상기 단말(100)은 상기 상품이 포장된 포장재의 일측에 프린팅된(또는 표시된) QR 코드(또는 바코드)를 상기 단말(100)에 구비된 카메라(미도시)를 통해 스캔(또는 인식)하여, 해당 QR 코드(또는 바코드)에 포함된 상기 배송 안내 메시지를 표시할 수도 있다.
또한, 상기 단말(100)에 표시되는 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지 내에서 사용자 선택(또는 사용자 입력/터치/제어)에 따라 링크 정보가 선택되는 경우, 상기 단말(100)은 콘텐츠 제공 서버(300)와 연동하여, 해당 링크 정보에 대응하는 웹 페이지에 접속하여, 해당 웹 페이지에서(또는 상기 콘텐츠 제공 서버(300)에서 관리하는 웹 페이지에서) 제공하는 실감 콘텐츠를 출력(또는 표시)한다. 여기서, 상기 실감 콘텐츠(immersive contents)(또는 이벤트 콘텐츠/이벤트 동영상/광고 동영상)는 텍스트, 이미지, 동영상 등으로 구현되며, 광고주에 의해 제작된 광고 콘텐츠, 서버(200)에 의해 제작된 해당 단말(100)의 사용자 맞춤형 광고 콘텐츠, 서버(200)에 의해 제작된 홍보용 콘텐츠 등을 포함하며, 2D 형태, 3D 형태, AR 형태, MR 형태 등으로 구성된 상태일 수 있다. 이때, 상기 단말(100)은 기본값 설정에 따라 기본적으로 AR 형태의 실감 콘텐츠를 출력하고, 사용자 선택에 따라 다른 형태(예를 들어 2D 형태, 3D 형태, MR 형태 등 포함)의 실감 콘텐츠를 출력할 수도 있다.
즉, 상기 단말(100)에 표시되는 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지 내의 링크 정보 선택에 따라 상기 단말(100)에서 해당 링크 정보에 대응하는 웹 페이지 접속을 시도하는 경우, 상기 단말(100)은 해당 링크 정보와 관련한 고유 주문 번호를 상기 콘텐츠 제공 서버(300)에 전송한다.
또한, 상기 단말(100)에 표시되는 배송 안내 메시지 내에서 사용자 선택(또는 사용자 입력/터치/제어)에 따라 링크 정보가 선택되는 경우, 상기 단말(100)은 콘텐츠 제공 서버(300)와 연동하여, 해당 링크 정보에 대응하는 웹 페이지에 접속하여, 해당 웹 페이지에서(또는 상기 콘텐츠 제공 서버(300)에서 관리하는 웹 페이지에서) 제공하는 실감 콘텐츠를 출력(또는 표시)한다.
즉, 상기 단말(100)에 표시되는 배송 안내 메시지 내의 링크 정보 선택에 따라 상기 단말(100)에서 해당 링크 정보에 대응하는 웹 페이지 접속을 시도하는 경우, 상기 단말(100)은 해당 링크 정보와 관련한 고유 주문 번호를 상기 콘텐츠 제공 서버(300)에 전송한다.
상기 콘텐츠 제공 서버(300)에서의 상기 단말(100)의 접근이 유효한지 여부(예를 들어 중복 응모인지 또는 정상 구매자인지 여부)의 판단 결과, 중복 응모로 판단되는 경우(또는 상기 링크 정보를 통한 상기 단말(100)의 접근이 유효하지 않은 것으로 판단되는 경우), 상기 단말(100)은 상기 링크 정보를 통한 이벤트 응모 확인 과정을 생략한다. 이때, 상기 단말(100)은 상기 이벤트 응모 확인 과정을 생략한 상태에서 상기 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 제공되는 미리 설정된 실감 콘텐츠를 수신하고, 상기 수신된 실감 콘텐츠를 출력(또는 표시)할 수도 있다.
또한, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)에서의 상기 단말(100)의 접근이 유효한지 여부(예를 들어 중복 응모인지 또는 정상 구매자인지 여부)의 판단 결과, 정상 구매자로 판단되는 경우(또는 상기 링크 정보를 통한 상기 단말(100)의 접근이 유효한 것으로 판단되는 경우), 상기 단말(100)은 상기 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 제공되는 실감 콘텐츠를 수신하고, 상기 수신된 실감 콘텐츠를 출력(또는 표시)한다.
또한, 오프라인에서의 결제 기능 수행에 따라 해당 단말(100)(또는 해당 단말(100)의 사용자)이 상기 지류 영수증을 제공받은 경우, 상기 단말(100)은 상기 지류 영수증의 일측에 프린팅된(또는 표시된) 상기 QR 코드(또는 바코드)를 상기 단말(100)에 구비된 카메라를 통해 스캔(또는 인식)하고, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)와 연동하여, 상기 스캔된 QR 코드(또는 바코드)에 포함된 링크 정보를 근거로 해당 링크 정보에 대응하는 웹 페이지에 접속하여, 해당 웹 페이지에서(또는 상기 콘텐츠 제공 서버(300)에서 관리하는 웹 페이지에서) 제공하는 실감 콘텐츠를 출력(또는 표시)할 수도 있다.
이때, 상기 단말(100)에 표시되는 이벤트 응모 안내 메시지, 결제 메시지 및 배송 안내 메시지 중 어느 하나의 메시지 내에서 사용자 선택(또는 사용자 입력/터치/제어)에 따라 링크 정보가 선택되는 경우, 상기 단말(100)은 해당 단말(100)에 설치된 전용 앱을 자동 실행하고, 전용 앱 실행에 따른 앱 실행 결과 화면을 표시한다. 이때, 상기 앱 실행 결과 화면은 상품 구매 등의 쇼핑 기능을 위해 상품 등을 검색하기 위한 검색 메뉴, 상품 구매를 위해 임시 저장한 상품 정보를 확인하기 위한 장바구니 메뉴, 상품 구매에 따른 주문 현황이나 배송 현황을 확인하기 위한 주문 현황 메뉴, 이벤트 참여에 따른 실감 콘텐츠를 확인하기 위한 이벤트 메뉴, 다양한 기능 설정을 위한 설정 메뉴 등을 포함한다. 여기서, 상기 단말(100)은 해당 전용 앱을 제공하는 서버(200)에 회원 가입한 상태로, 회원 가입에 따른 아이디 및 비밀번호, 상기 아이디를 포함하는 바코드 또는 QR 코드 등을 이용해서 상기 전용 앱 실행 시 로그인 절차를 수행하여, 해당 전용 앱의 하나 이상의 기능(예를 들어 상품 검색 기능, 주문/결제 기능, 이벤트 참여 기능 등 포함)을 수행할 수 있다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 콘텐츠 제공 서버(300)와 연동하여, 상기 실행된 앱 실행 결과 화면 내의 이벤트 메뉴에 대응하는 이벤트 화면에 상기 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 실시간으로 전송되는 실감 콘텐츠를 출력(또는 표시)한다.
또한, 상기 이벤트 응모 안내 메시지, 상기 결제 메시지, 상기 배송 안내 메시지 등을 카카오톡의 알림톡 형태 또는 이메일 형태로 수신한 경우에도, 상기 단말(100)은 상기 단말(100)의 사용자 선택에 따라 상기 카카오톡의 알림톡 내의 링크 정보 선택에 따라 또는, 이메일에 포함된 상기 이벤트 응모 안내 메시지 또는 상기 결제 메시지 내의 링크 정보 선택에 따라, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)와 연동하여, 해당 링크 정보에 대응하는 웹 페이지에 접속하여, 해당 웹 페이지에서(또는 상기 콘텐츠 제공 서버(300)에서 관리하는 웹 페이지에서) 제공하는 실감 콘텐츠를 출력(또는 표시)할 수도 있다.
이때, 상기 단말(100)에 상기 전용 앱 설치 시, 해당 단말(100) 내의 이미지 폴더나 카메라 접근 권한에 대한 동의 절차가 수행된 상태인 경우, 상기 단말(100)은 상기 이미지 폴더 내에서 임의의 이미지(예를 들어 사람 얼굴이 포함된 이미지)로부터 객체(사람의 얼굴)를 추출하거나 또는, 상기 카메라를 통해 실시간으로 단말(100)을 바라보고 있는 사용자의 얼굴을 획득한 후, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)와 연동하여, 상기 추출된(또는 획득된) 사람의 얼굴을 상기 실감 콘텐츠 내의 미리 설정된 객체의 얼굴과 대체하여, 실시간으로 획득된 해당 단말(100)과 관련한 사람의 얼굴을 이용한 AR 형태의 실감 콘텐츠를 생성하고, 상기 생성된 실감 콘텐츠를 출력할 수도 있다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 카메라를 통해 실시간으로 해당 단말(100) 주변의 영상 정보를 획득하고, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)와 연동하여 상기 획득된 영상 정보를 상기 실감 콘텐츠의 배경으로 대체하여, 실시간으로 획득된 해당 단말(100)과 관련한 배경을 이용한 MR 형태의 실감 콘텐츠를 생성하고, 상기 생성된 실감 콘텐츠를 출력할 수도 있다.
여기서, 상기 실시간으로 획득된 해당 단말(100)과 관련한 사람의 얼굴 또는 영상 정보를 이용한 실감 콘텐츠를 생성하는 기능은 상기 단말(100)에 설치된 전용 앱에 의해 수행되거나 또는, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)에 의해 수행된 후 상기 생성된 실감 콘텐츠를 상기 단말(100)에 제공할 수도 있다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 단말(100)에서 상기 실감 콘텐츠를 출력하는 중에, 해당 단말(100)에 인접한 IoT(Internet of Things) 장치와 연동하여, 해당 IoT 장치를 통해서 상기 실감 콘텐츠를 출력할 수도 있다. 여기서, 상기 IoT 장치는 옥외 광고판, 키오스크, 홀로그램 생성기 등을 포함한다.
예를 들어, 상기 단말(100)은 해당 단말(100) 주변에 위치한 홀로그램 생성기로 상기 실감 콘텐츠를 전송한다.
또한, 상기 홀로그램 생성기는 상기 단말(100)로부터 전송되는 상기 실감 콘텐츠를 수신하고, 상기 수신된 실감 콘텐츠를 홀로그램 형태로 출력(또는 표시)한다.
또한, 상기 단말(100)에서의 상기 실감 콘텐츠의 출력이 종료(또는 완료)된 후, 상기 단말(100)은 상기 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 전송되는 당첨 여부 정보를 표시한다.
즉, 상기 단말(100)은 상기 단말(100)에서의 실감 콘텐츠 출력 중에, 백그라운드 상태로 상기 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 전송되는 당첨 여부 정보를 수신한다.
또한, 상기 단말(100)에서의 상기 실감 콘텐츠의 출력이 종료(또는 완료)된 후, 상기 단말(100)은 상기 수신된 당첨 여부 정보를 표시한다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 당첨 여부 정보에 따라 상기 서버(200)에서 관리하는 해당 단말(100)의 계정(또는 전용 앱 상의 쿠폰함)으로 상기 당첨 여부 정보와 관련한 고유 주문 번호에 대응하는 이벤트 쿠폰을 발급(또는 제공)받는다.
또한, 상기 단말(100)에서의 상기 실감 콘텐츠의 출력이 종료(또는 완료)된 후, 상기 단말(100)은 상기 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 전송되는 다른 당첨 여부 정보를 표시한다.
즉, 상기 단말(100)은 상기 단말(100)에서의 실감 콘텐츠 출력 중에, 백그라운드 상태로 상기 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 전송되는 다른 당첨 여부 정보를 수신한다.
또한, 상기 단말(100)에서의 상기 실감 콘텐츠의 출력이 종료(또는 완료)된 후, 상기 단말(100)은 상기 수신된 다른 당첨 여부 정보를 표시한다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 다른 당첨 여부 정보에 따라 상기 서버(200)에서 관리하는 해당 단말(100)의 계정(또는 전용 앱 상의 쿠폰함)으로 상기 다른 당첨 여부 정보와 관련한 다른 고유 주문 번호에 대응하는 다른 이벤트 쿠폰을 발급(또는 제공)받는다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 서버(200) 및 상기 결제 서버와 연동하여, 이벤트 참여에 따라 획득된 이벤트 쿠폰을 이용해서, 추가 상품 구매 및/또는 서비스 이용에 따른 다른 결제 기능(또는 다른 구매 기능)을 수행한다.
이때, 상기 서버(200)는 상기 단말(100)에서 사용하고자 하는 이벤트 쿠폰에 대해서 유효성 검증(또는 인증/확인) 기능을 수행할 수도 있다.
즉, 상기 서버(200)는 상기 단말(100)에서 사용하고자 하는 이벤트 쿠폰에 포함된 쿠폰 유효 기간이 현재 날짜보다 이후인지 확인하고, 상기 이벤트 쿠폰에 포함된 고유 식별 정보가 미리 설정된 고유 식별 정보 생성 알고리즘에 따라 생성된 식별 정보인지 확인할 수 있다.
또한, 상기 유효성 검증 결과, 해당 이벤트 쿠폰이 쿠폰 유효 기간을 지난 경우 또는 해당 이벤트 쿠폰에 포함된 고유 식별 정보가 위조된 것으로 확인되는 경우, 상기 서버(200)는 해당 이벤트 쿠폰을 이용한 결제 기능을 중지하고, 이벤트 쿠폰의 유효 기간이 지난 상태임을 나타내는 정보, 이벤트 쿠폰이 위조된 상태임을 나타내는 정보 등을 상기 단말(100)에 제공할 수도 있다.
또한, 상기 유효성 검증 결과, 해당 이벤트 쿠폰이 유효한 것으로 판단되는 경우, 상기 서버(200)는 상기 단말(100) 및 상기 결제 서버와 연동하여, 상기 이벤트 쿠폰을 이용해서, 추가 상품 구매 및/또는 서비스 이용에 따른 다른 결제 기능(또는 다른 구매 기능)을 수행할 수 있다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 서버(200) 또는 상기 결제 서버로부터 전송되는 다른 결제 기능 수행 결과(또는 다른 결제 메시지 등을 포함하는 다른 문자 메시지)를 수신한다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 수신된 다른 결제 기능 수행 결과(또는 다른 결제 메시지 등을 포함하는 다른 문자 메시지)를 표시한다. 이때, 상기 다른 결제 기능 수행 결과는 단문 메시지, 장문 메시지 등과 같은 문자 메시지 형태, 카카오톡의 알림톡 형태, 이메일 형태 등으로 제공되며, 주문일자, 상품명, 결제금액, AR 프로모션 이벤트 참여를 위한 다른 링크 정보(또는 다른 랜딩 URL) 등을 포함한다.
본 발명의 실시예에서는 링크 정보를 포함하는 이벤트 응모 안내 메시지, 결제 메시지(또는 결제 기능 수행 결과), 배송 안내 메시지 등에 대해서 주로 설명하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 링크 정보를 포함하는 광고/홍보를 위한 안내 메시지(또는 광고/홍보 메시지), 앱 또는 웹 페이지를 통한 회원 가입시 또는 결제 기능 수행시 본인 인증을 위한 본인 인증 메시지, 구독 기능에 따른 구독 안내 메시지 등을 통해서도 상기 실감 콘텐츠 출력 기능, 이벤트 쿠폰 획득 기능 등을 수행할 수도 있다.
상기 서버(200)는 상기 단말(100), 상기 콘텐츠 제공 서버(300) 등과 통신한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 단말(100) 등의 사용자에 대한 회원 가입 절차 등을 수행한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 단말(100) 등의 사용자와 관련한 개인 정보를 등록한다. 이때, 상기 서버(200)는 해당 개인 정보 등을 DB 서버(미도시)에 등록(또는 관리)할 수 있다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 단말(100) 등의 사용자에 대한 회원 관리 기능을 수행한다.
또한, 상기 서버(200)는 상품 검색 기능, 주문/결제 기능, 이벤트 참여 기능 등을 제공하는 전용 앱 및/또는 웹 사이트를 상기 단말(100) 등에 제공한다.
또한, 상기 서버(200)는 공지사항, 이벤트 등을 위한 게시판 기능을 제공한다.
또한, 상기 단말(100)이 온/오프라인에서 상품 구매 및/또는 서비스 이용에 따라 결제 기능을 수행하는 경우, 상기 서버(200)는 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지(또는 결제 기능 수행 결과)를 생성한다. 이때, 상기 이벤트 응모 안내 메시지 또는 상기 결제 메시지는 단문 메시지(SMS), 장문 메시지(MMS) 등과 같은 문자 메시지 형태, 카카오톡의 알림톡 형태, 이메일 형태 등으로 제공될 수 있다. 또한, 상기 이벤트 응모 안내 메시지는 광고/홍보를 위한 안내 메시지(또는 광고/홍보 메시지)로, 사용자 맞춤형 이벤트 응모를 위한 이벤트 내용, 고유 주문 번호(또는 고유 주문 코드), 프로모션 이벤트 참여를 위한 링크 정보(또는 랜딩 URL) 등을 포함한다. 또한, 상기 결제 메시지(또는 결제 기능 수행 결과)는 온/오프라인에서 상품 구매 및/또는 서비스 이용에 따른 결제 기능 수행 후, 상기 서버(200) 또는 결제 서버(미도시)로부터 생성되는 결제 기능 수행 결과로, 주문일자, 상품명, 결제금액, 고유 주문 번호(또는 고유 주문 코드), 프로모션 이벤트 참여를 위한 링크 정보(또는 랜딩 URL) 등을 포함한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 생성된 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지(또는 결제 기능 수행 결과)를 상기 단말(100)에 전송한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 단말(100)이 온/오프라인에서 상품 구매에 따른 결제 기능 수행 후, 결제 기능이 수행된 상품이 준비된(또는 포장된) 상태로 상기 배송 단말을 통해 배송하는 과정(또는 배송 전)에서 배송 안내 메시지를 상기 단말(100)에 전송한다. 여기서, 상기 배송 안내 메시지는 단문 메시지(SMS), 장문 메시지(MMS) 등과 같은 문자 메시지 형태, 카카오톡의 알림톡 형태, 이메일 형태 등으로 제공되며, 택배사명, 상품명, 배송일, 인수자(또는 위탁장소), 보내는사람, 송장번호(또는 운송장번호/택배 배송번호), 실시간 배송 위치 추적을 위한 링크 정보, 프로모션 이벤트 참여를 위한 링크 정보/랜딩 URL 등을 포함한다.
또한, 상기 서버(200)는 복수의 링크 정보별 고유 주문 번호를 상기 콘텐츠 제공 서버(300)에 전송(또는 제공)한다.
또한, 상기 단말(100)에 제공된 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지에 포함된 링크 정보 선택에 따라 상기 단말(100)에서 상기 콘텐츠 제공 서버(300)에 접속하여 실감 콘텐츠를 제공받은 경우, 상기 서버(200)는 상기 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 전송되는 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 수신한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 수신된 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 근거로 해당 고유 주문 번호와 관련한 이벤트 쿠폰을 상기 고유 주문 번호에 대응하여 해당 서버(200)에서 관리하는 단말(100)의 계정(또는 전용 앱 상의 쿠폰함)에 자동 발행(또는 제공/지급)한다. 이때, 상기 이벤트 쿠폰은 앞서 고유 주문 번호 생성시(또는 이벤트 응모 안내 메시지/결제 메시지 생성시) 생성된 상태일 수도 있고 또는, 상기 수신된 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 근거로 생성될 수도 있다. 또한, 상기 이벤트 쿠폰은 해당 단말(100)의 사용자와 관련한 빅 데이터(예를 들어 일정 기간 동안 수집된 단말의 결제 기능 수행 결과, 사용자의 성별, 연령대, 지역, 직업 등 포함)를 분석하여, 해당 사용자에 대해 맞춤형 상품/서비스에 대한 정보를 제공하기 위해 생성된 상태이며, 고유 식별 정보(또는 고유 일련 번호/정보), 이벤트 내용, 쿠폰 유효 기간 등의 정보를 포함한다. 또한, 상기 고유 식별 정보는 숫자, 영문자(예를 들어 대/소문자 구별/미구별), 특수 문자 등의 조합으로 구성하며, 상기 쿠폰 유효 기간 내에 사용되지 않은 경우 자동 소멸된다. 또한, 상기 고유 식별 정보는 상기 쿠폰 유효 기간으로부터 일정 시간(예를 들어 1개월)이 지난 경우 재사용될 수도 있다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 단말(100)의 계정에 발행된 이벤트 쿠폰과 관련한 당첨 여부 정보를 상기 콘텐츠 제공 서버(300)에 전송한다. 여기서, 상기 당첨 여부 정보는 상기 이벤트 쿠폰에 포함된 이벤트 내용, 쿠폰 유효 기간 등의 정보를 포함한다.
또한, 상기 단말(100)에 제공된 배송 안내 메시지에 포함된 링크 정보 선택에 따라 상기 단말(100)에서 상기 콘텐츠 제공 서버(300)에 접속하여 실감 콘텐츠를 제공받은 경우, 상기 서버(200)는 상기 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 전송되는 다른 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 수신한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 수신된 다른 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 근거로 해당 송장번호와 관련한 다른 이벤트 쿠폰을 상기 송장번호에 대응하여 해당 서버(200)에서 관리하는 단말(100)의 계정(또는 전용 앱 상의 쿠폰함)에 자동 발행(또는 제공/지급)한다. 이때, 상기 다른 이벤트 쿠폰은 앞서 송장번호 생성시(또는 배송 안내 메시지 생성시) 생성된 상태일 수도 있고 또는, 상기 수신된 다른 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 근거로 생성될 수도 있다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 단말(100)의 계정에 자동 발행된 다른 이벤트 쿠폰과 관련한 다른 당첨 여부 정보를 상기 콘텐츠 제공 서버(300)에 전송한다. 여기서, 상기 다른 당첨 여부 정보는 상기 다른 이벤트 쿠폰에 포함된 다른 이벤트 내용, 다른 쿠폰 유효 기간 등의 정보를 포함한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 단말(100) 및 상기 결제 서버와 연동하여, 이벤트 참여에 따라 획득된 이벤트 쿠폰을 이용해서, 추가 상품 구매 및/또는 서비스 이용에 따른 다른 결제 기능(또는 다른 구매 기능)을 수행한다.
또한, 상기 서버(200)는 다른 결제 기능 수행 결과(또는 다른 결제 메시지 등을 포함하는 다른 문자 메시지)를 상기 단말(100)에 제공한다.
상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 단말(100), 상기 서버(200) 등과 통신한다.
또한, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 복수의 실감 콘텐츠를 관리 및 저장한다. 여기서, 상기 실감 콘텐츠(또는 이벤트 콘텐츠/이벤트 동영상/광고 동영상)는 텍스트, 이미지, 동영상 등으로 구현되며, 광고주에 의해 제작된 광고 콘텐츠, 서버(200)에 의해 제작된 해당 단말(100)의 사용자 맞춤형 광고 콘텐츠, 서버(200)에 의해 제작된 홍보용 콘텐츠 등을 포함하며, 2D 형태, 3D 형태, AR 형태, MR 형태 등으로 구성된 상태일 수 있다.
또한, 상기 단말(100)에 표시되는 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지 내에서 사용자 선택(또는 사용자 입력/터치/제어)에 따라 링크 정보가 선택되는 경우, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 단말(100)과 연동하여, 해당 링크 정보에 대응하는 웹 페이지에 접속하는 상기 단말(100)에 해당 웹 페이지에서(또는 상기 콘텐츠 제공 서버(300)에서 관리하는 웹 페이지에서) 제공하는 실감 콘텐츠를 제공(또는 전송)한다.
즉, 상기 단말(100)에 표시되는 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지 내의 링크 정보 선택에 따라 상기 단말(100)에서 해당 링크 정보에 대응하는 웹 페이지 접속을 시도하는 경우, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 서버(200)로부터 제공된 복수의 링크 정보별 고유 주문 번호 중에서 상기 단말(100)에서의 접근을 시도하는 링크 정보에 대응하는 고유 주문 번호를 확인한다.
또한, 상기 단말(100)에 표시되는 배송 안내 메시지 내에서 사용자 선택(또는 사용자 입력/터치/제어)에 따라 링크 정보가 선택되는 경우, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 단말(100)과 연동하여, 해당 링크 정보에 대응하는 웹 페이지에 접속하는 상기 단말(100)에 해당 웹 페이지에서(또는 상기 콘텐츠 제공 서버(300)에서 관리하는 웹 페이지에서) 제공하는 실감 콘텐츠를 제공(또는 전송)한다.
즉, 상기 단말(100)에 표시되는 배송 안내 메시지 내의 링크 정보 선택에 따라 상기 단말(100)에서 해당 링크 정보에 대응하는 웹 페이지 접속을 시도하는 경우, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 서버(200)로부터 제공된 복수의 링크 정보별 고유 주문 번호 중에서 상기 단말(100)에서의 접근을 시도하는 링크 정보에 대응하는 고유 주문 번호를 확인한다.
또한, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 확인된 고유 주문 번호와 상기 단말(100)에서의 링크 정보와 관련한 고유 주문 번호가 일치하는지 여부(또는 상기 확인된 고유 주문 번호와 상기 단말(100)로부터 전송되는 고유 주문 번호가 일치하는지 여부)를 확인하여, 해당 링크 정보를 통한 상기 단말(100)의 접근이 유효한지 여부(예를 들어 중복 응모인지 또는 정상 구매자인지 여부)를 판단한다.
상기 판단 결과, 중복 응모로 판단되는 경우(또는 상기 링크 정보를 통한 상기 단말(100)의 접근이 유효하지 않은 것으로 판단되는 경우), 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 이벤트 응모(또는 이벤트 당첨) 확인 과정을 생략하고, 전체 과정을 종료한다. 이때, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 이벤트 응모 확인 과정을 생략한 상태에서 상기 단말(100)에 미리 설정된 실감 콘텐츠를 제공할 수도 있다.
또한, 상기 판단 결과, 정상 구매자로 판단되는 경우(또는 상기 링크 정보를 통한 상기 단말(100)의 접근이 유효한 것으로 판단되는 경우), 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 실감 콘텐츠를 상기 단말(100)에 제공(또는 전송)한다.
또한, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 서버(200)에 해당 고유 주문 번호 등을 포함하는 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 전송한다. 이때, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 단말(100)에 실감 콘텐츠를 실시간으로 제공하는 도중에, 상기 서버(200)에 해당 고유 주문 번호 등을 포함하는 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 전송할 수 있다.
또한, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 서버(200)에 해당 송장번호(또는 운송장번호/택배 배송번호) 등을 포함하는 다른 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 전송한다. 이때, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 단말(100)에 실감 콘텐츠를 실시간으로 제공하는 도중에, 상기 서버(200)에 해당 송장번호 등을 포함하는 다른 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 전송할 수 있다.
또한, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 서버(200)로부터 전송되는 당첨 여부 정보(또는 이벤트 쿠폰과 관련한 당첨 여부 정보), 다른 당첨 여부 정보(또는 다른 이벤트 쿠폰과 관련한 다른 당첨 여부 정보) 등을 수신한다.
또한, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 수신된 당첨 여부 정보(또는 이벤트 쿠폰과 관련한 당첨 여부 정보), 다른 당첨 여부 정보(또는 다른 이벤트 쿠폰과 관련한 다른 당첨 여부 정보) 등을 상기 단말(100)에 전송한다. 이때, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 단말(100)에서 출력 중인 실감 콘텐츠가 종료된 후, 상기 당첨 여부 정보, 다른 당첨 여부 정보(또는 다른 이벤트 쿠폰과 관련한 다른 당첨 여부 정보) 등을 상기 단말(100)에 전송할 수도 있다.
본 발명의 실시예에서는 상기 서버(200)와 상기 콘텐츠 제공 서버(300)를 분리하여 설명하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 서버(200) 및 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 단일한 통합 서버(미도시)로 구성하여, 운영할 수도 있다.
이와 같이, 단말에서 결제 후 제공받는 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지에 해당 단말의 사용자 맞춤형 실감 콘텐츠 제공을 위한 링크 정보를 함께 제공하고, 단말의 사용자 선택에 따라 링크 정보가 선택되는 경우 실감 콘텐츠를 제공할 수 있다.
또한, 이와 같이, 단말에서 결제 후 배송 전에 제공받는 송장 번호가 포함된 배송 안내 메시지에 해당 단말의 사용자 맞춤형 실감 콘텐츠 제공을 위한 링크 정보를 함께 제공하고, 단말의 사용자 선택에 따라 링크 정보가 선택되는 경우 실감 콘텐츠를 제공할 수 있다.
이하에서는, 본 발명에 따른 실감 콘텐츠 제공 방법을 도 1 내지 도 7을 참조하여 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 실감 콘텐츠 제공 방법을 나타낸 흐름도이다.
먼저, 단말(100)이 온/오프라인에서 상품 구매 및/또는 서비스 이용에 따라 결제 기능을 수행하는 경우, 서버(200)는 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지(또는 결제 기능 수행 결과)를 생성한다. 이때, 상기 이벤트 응모 안내 메시지 또는 상기 결제 메시지는 단문 메시지(SMS), 장문 메시지(MMS) 등과 같은 문자 메시지 형태, 카카오톡의 알림톡 형태, 이메일 형태 등으로 제공될 수 있다. 또한, 상기 이벤트 응모 안내 메시지는 광고/홍보를 위한 안내 메시지(또는 광고/홍보 메시지)로, 사용자 맞춤형 이벤트 응모를 위한 이벤트 내용, 고유 주문 번호(또는 고유 주문 코드), 프로모션 이벤트 참여를 위한 링크 정보(또는 랜딩 URL) 등을 포함한다. 또한, 상기 결제 메시지(또는 결제 기능 수행 결과)는 온/오프라인에서 상품 구매 및/또는 서비스 이용에 따른 결제 기능 수행 후, 상기 서버(200) 또는 결제 서버(미도시)로부터 생성되는 결제 기능 수행 결과로, 주문일자, 상품명, 결제금액, 고유 주문 번호(또는 고유 주문 코드), 프로모션 이벤트 참여를 위한 링크 정보(또는 랜딩 URL) 등을 포함한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 생성된 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지(또는 결제 기능 수행 결과)를 상기 단말(100)에 전송한다.
일 예로, 제 1 단말(100)이 ABCD 온라인 쇼핑몰 서버(미도시)에서 전동 칫솔 구매에 따른 결제 기능을 수행할 때, 상기 서버(200)는 제 1 결제 메시지를 생성하고, 상기 생성된 제 1 결제 메시지를 상기 제 1 단말에 전송한다(S210).
이후, 상기 단말(100)은 상기 서버(200)로부터 전송되는 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지(또는 결제 기능 수행 결과)를 수신한다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 수신된 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지(또는 결제 기능 수행 결과)를 표시한다.
또한, 오프라인에서의 결제 기능 수행에 따라 해당 단말(100)(또는 해당 단말(100)의 사용자)이 지류 영수증을 제공받은 경우, 상기 단말(100)은 상기 지류 영수증의 일측에 프린팅된(또는 표시된) QR 코드(또는 바코드)를 상기 단말(100)에 구비된 카메라(미도시)를 통해 스캔(또는 인식)하여, 해당 QR 코드(또는 바코드)에 포함된 상기 이벤트 응모 안내 메시지 또는 상기 결제 메시지를 표시할 수도 있다.
일 예로, 상기 제 1 단말은 상기 서버(200)로부터 전송되는 제 1 결제 메시지를 수신하고, 도 3에 도시된 바와 같이, 상기 수신된 제 1 결제 메시지(310)를 표시한다(S220).
이후, 상기 단말(100)에 표시되는 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지 내에서 사용자 선택(또는 사용자 입력/터치/제어)에 따라 링크 정보가 선택되는 경우, 상기 단말(100)은 콘텐츠 제공 서버(300)와 연동하여, 해당 링크 정보에 대응하는 웹 페이지에 접속하여, 해당 웹 페이지에서(또는 상기 콘텐츠 제공 서버(300)에서 관리하는 웹 페이지에서) 제공하는 실감 콘텐츠를 출력(또는 표시)한다. 여기서, 상기 실감 콘텐츠(또는 이벤트 콘텐츠/이벤트 동영상/광고 동영상)는 텍스트, 이미지, 동영상 등으로 구현되며, 광고주에 의해 제작된 광고 콘텐츠, 서버(200)에 의해 제작된 해당 단말(100)의 사용자 맞춤형 광고 콘텐츠, 서버(200)에 의해 제작된 홍보용 콘텐츠 등을 포함하며, 2D 형태, 3D 형태, AR 형태, MR 형태 등으로 구성된 상태일 수 있다. 이때, 상기 단말(100)은 기본값 설정에 따라 기본적으로 AR 형태의 실감 콘텐츠를 출력하고, 사용자 선택에 따라 다른 형태(예를 들어 2D 형태, 3D 형태, MR 형태 등 포함)의 실감 콘텐츠를 출력할 수도 있다.
즉, 상기 단말(100)에 표시되는 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지 내의 링크 정보 선택에 따라 상기 단말(100)에서 해당 링크 정보에 대응하는 웹 페이지 접속을 시도하는 경우, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 서버(200)로부터 제공된 복수의 링크 정보별 고유 주문 번호 중에서 상기 단말(100)에서의 접근을 시도하는 링크 정보에 대응하는 고유 주문 번호를 확인한다.
또한, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 확인된 고유 주문 번호와 상기 단말(100)에서의 링크 정보와 관련한 고유 주문 번호가 일치하는지 여부(또는 상기 확인된 고유 주문 번호와 상기 단말(100)로부터 전송되는 고유 주문 번호가 일치하는지 여부)를 확인하여, 해당 링크 정보를 통한 상기 단말(100)의 접근이 유효한지 여부(예를 들어 중복 응모인지 또는 정상 구매자인지 여부)를 판단한다.
상기 판단 결과, 중복 응모로 판단되는 경우(또는 상기 링크 정보를 통한 상기 단말(100)의 접근이 유효하지 않은 것으로 판단되는 경우), 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 이벤트 응모(또는 이벤트 당첨) 확인 과정을 생략하고, 전체 과정을 종료한다. 이때, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 이벤트 응모 확인 과정을 생략한 상태에서 상기 단말(100)에 미리 설정된 실감 콘텐츠를 제공할 수도 있다.
또한, 상기 판단 결과, 정상 구매자로 판단되는 경우(또는 상기 링크 정보를 통한 상기 단말(100)의 접근이 유효한 것으로 판단되는 경우), 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 실감 콘텐츠를 상기 단말(100)에 제공(또는 전송)한다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 제공되는 실감 콘텐츠를 수신하고, 상기 수신된 실감 콘텐츠를 출력(또는 표시)한다.
또한, 오프라인에서의 결제 기능 수행에 따라 해당 단말(100)(또는 해당 단말(100)의 사용자)이 상기 지류 영수증을 제공받은 경우, 상기 단말(100)은 상기 지류 영수증의 일측에 프린팅된(또는 표시된) 상기 QR 코드(또는 바코드)를 상기 단말(100)에 구비된 카메라를 통해 스캔(또는 인식)하고, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)와 연동하여, 상기 스캔된 QR 코드(또는 바코드)에 포함된 링크 정보를 근거로 해당 링크 정보에 대응하는 웹 페이지에 접속하여, 해당 웹 페이지에서(또는 상기 콘텐츠 제공 서버(300)에서 관리하는 웹 페이지에서) 제공하는 실감 콘텐츠를 출력(또는 표시)할 수도 있다.
이때, 상기 단말(100)에 표시되는 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지 내에서 사용자 선택(또는 사용자 입력/터치/제어)에 따라 링크 정보가 선택되는 경우, 상기 단말(100)은 해당 단말(100)에 설치된 전용 앱을 자동 실행하고, 전용 앱 실행에 따른 앱 실행 결과 화면을 표시한다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 콘텐츠 제공 서버(300)와 연동하여, 상기 실행된 앱 실행 결과 화면 내의 이벤트 메뉴에 대응하는 이벤트 화면에 상기 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 실시간으로 전송되는 실감 콘텐츠를 출력(또는 표시)한다.
또한, 상기 이벤트 응모 안내 메시지 또는 상기 결제 메시지를 카카오톡의 알림톡 형태 또는 이메일 형태로 수신한 경우에도, 상기 단말(100)은 상기 단말(100)의 사용자 선택에 따라 상기 카카오톡의 알림톡 내의 링크 정보 선택에 따라 또는, 이메일에 포함된 상기 이벤트 응모 안내 메시지 또는 상기 결제 메시지 내의 링크 정보 선택에 따라, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)와 연동하여, 해당 링크 정보에 대응하는 웹 페이지에 접속하여, 해당 웹 페이지에서(또는 상기 콘텐츠 제공 서버(300)에서 관리하는 웹 페이지에서) 제공하는 실감 콘텐츠를 출력(또는 표시)할 수도 있다.
이때, 상기 단말(100)에 상기 전용 앱 설치 시, 해당 단말(100) 내의 이미지 폴더나 카메라 접근 권한에 대한 동의 절차가 수행된 상태인 경우, 상기 단말(100)은 상기 이미지 폴더 내에서 임의의 이미지(예를 들어 사람 얼굴이 포함된 이미지)로부터 객체(사람의 얼굴)를 추출하거나 또는, 상기 카메라를 통해 실시간으로 단말(100)을 바라보고 있는 사용자의 얼굴을 획득한 후, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)와 연동하여, 상기 추출된(또는 획득된) 사람의 얼굴을 상기 실감 콘텐츠 내의 미리 설정된 객체의 얼굴과 대체하여, 실시간으로 획득된 해당 단말(100)과 관련한 사람의 얼굴을 이용한 AR 형태의 실감 콘텐츠를 생성하고, 상기 생성된 실감 콘텐츠를 출력할 수도 있다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 카메라를 통해 실시간으로 해당 단말(100) 주변의 영상 정보를 획득하고, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)와 연동하여 상기 획득된 영상 정보를 상기 실감 콘텐츠의 배경으로 대체하여, 실시간으로 획득된 해당 단말(100)과 관련한 배경을 이용한 MR 형태의 실감 콘텐츠를 생성하고, 상기 생성된 실감 콘텐츠를 출력할 수도 있다.
여기서, 상기 실시간으로 획득된 해당 단말(100)과 관련한 사람의 얼굴 또는 영상 정보를 이용한 실감 콘텐츠를 생성하는 기능은 상기 단말(100)에 설치된 전용 앱에 의해 수행되거나 또는, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)에 의해 수행된 후 상기 생성된 실감 콘텐츠를 상기 단말(100)에 제공할 수도 있다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 단말(100)에서 상기 실감 콘텐츠를 출력하는 중에, 해당 단말(100)에 인접한 IoT 장치와 연동하여, 해당 IoT 장치를 통해서 상기 실감 콘텐츠를 출력할 수도 있다. 여기서, 상기 IoT 장치는 옥외 광고판, 키오스크, 홀로그램 생성기 등을 포함한다.
일 예로, 상기 도 3의 제 1 결제 메시지(310) 중에서 제 1 링크 정보(311)가 선택될 때, 상기 제 1 단말은 상기 콘텐츠 제공 서버(300)와 연동하여, 상기 선택된 제 1 링크 정보(311)에 대응하는 제 1 웹 페이지에 접속하여, 도 4에 도시된 바와 같이, 해당 제 1 웹 페이지에서 제공하는 미리 설정된 AR 형태의 제 1 실감 콘텐츠(400)를 출력한다. 이때, 상기 제 1 단말은 상기 제 1 실감 콘텐츠(400)의 일측에 표시되는 미리 설정된 터치 히어(touch hear) 메뉴가 선택될 때, 상기 AR 형태의 제 1 실감 콘텐츠를 출력(또는 플레이)할 수도 있다(S230).
이후, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 서버(200)에 해당 고유 주문 번호 등을 포함하는 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 전송한다. 이때, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 단말(100)에 실감 콘텐츠를 실시간으로 제공하는 도중에, 상기 서버(200)에 해당 고유 주문 번호 등을 포함하는 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 전송할 수 있다.
일 예로, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 서버(200)에 제 1 고유 주문 번호(예를 들어 AOA12345) 등을 포함하는 제 1 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 전송한다(S240).
이후, 상기 서버(200)는 상기 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 전송되는 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 수신한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 수신된 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 근거로 해당 고유 주문 번호와 관련한 이벤트 쿠폰을 상기 고유 주문 번호에 대응하여 해당 서버(200)에서 관리하는 단말(100)의 계정(또는 전용 앱 상의 쿠폰함)에 자동 발행(또는 제공/지급)한다. 이때, 상기 이벤트 쿠폰은 앞서 고유 주문 번호 생성시(또는 이벤트 응모 안내 메시지/결제 메시지 생성시) 생성된 상태일 수도 있고 또는, 상기 수신된 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 근거로 생성될 수도 있다. 또한, 상기 이벤트 쿠폰은 해당 단말(100)의 사용자와 관련한 빅 데이터(예를 들어 일정 기간 동안 수집된 단말의 결제 기능 수행 결과, 사용자의 성별, 연령대, 지역, 직업 등 포함)를 분석하여, 해당 사용자에 대해 맞춤형 상품/서비스에 대한 정보를 제공하기 위해 생성된 상태이며, 고유 식별 정보(또는 고유 일련 번호/정보), 이벤트 내용, 쿠폰 유효 기간 등의 정보를 포함한다. 또한, 상기 고유 식별 정보는 숫자, 영문자(예를 들어 대/소문자 구별/미구별), 특수 문자 등의 조합으로 구성하며, 상기 쿠폰 유효 기간 내에 사용되지 않은 경우 자동 소멸된다. 또한, 상기 고유 식별 정보는 상기 쿠폰 유효 기간으로부터 일정 시간(예를 들어 1개월)이 지난 경우 재사용될 수도 있다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 단말(100)의 계정에 발행된 이벤트 쿠폰과 관련한 당첨 여부 정보를 상기 콘텐츠 제공 서버(300)에 전송한다. 여기서, 상기 당첨 여부 정보는 상기 이벤트 쿠폰에 포함된 이벤트 내용, 쿠폰 유효 기간 등의 정보를 포함한다.
일 예로, 상기 서버(200)는 상기 제 1 고유 주문 번호(예를 들어 AOA12345) 등을 포함하는 제 1 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 수신한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 수신된 제 1 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보에 포함된 상기 제 1 고유 주문 번호(예를 들어 AOA12345)와 관련한 제 1 이벤트 쿠폰(예를 들어 발행일로부터 3개월의 유효 기간을 갖는 DDD사의 신상 향수 15% 할인 쿠폰)을 상기 서버(200)에서 관리하는 제 1 단말의 계정에 자동 발행한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 제 1 단말의 계정에 발행된 제 1 이벤트 쿠폰과 관련한 제 1 당첨 여부 정보(예를 들어 발행일로부터 3개월의 유효 기간을 갖는 DDD사의 신상 향수 15% 할인 쿠폰)를 상기 콘텐츠 제공 서버(300)에 전송한다(S250).
이후, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 서버(200)로부터 전송되는 당첨 여부 정보(또는 이벤트 쿠폰과 관련한 당첨 여부 정보)를 수신한다.
또한, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 수신된 당첨 여부 정보(또는 이벤트 쿠폰과 관련한 당첨 여부 정보)를 상기 단말(100)에 전송한다. 이때, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 단말(100)에서 출력 중인 실감 콘텐츠가 종료된 후, 상기 당첨 여부 정보를 상기 단말(100)에 전송할 수도 있다.
일 예로, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 서버(200)로부터 전송되는 상기 제 1 단말의 계정에 발행된 제 1 이벤트 쿠폰과 관련한 제 1 당첨 여부 정보(예를 들어 발행일로부터 3개월의 유효 기간을 갖는 DDD사의 신상 향수 15% 할인 쿠폰)를 수신한다.
또한, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 수신된 제 1 당첨 여부 정보(예를 들어 발행일로부터 3개월의 유효 기간을 갖는 DDD사의 신상 향수 15% 할인 쿠폰)를 상기 제 1 단말에 전송한다(S260).
이후, 상기 단말(100)에서의 상기 실감 콘텐츠의 출력이 종료(또는 완료)된 후, 상기 단말(100)은 상기 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 전송되는 당첨 여부 정보를 표시한다.
즉, 상기 단말(100)은 상기 단말(100)에서의 실감 콘텐츠 출력 중에, 백그라운드 상태로 상기 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 전송되는 당첨 여부 정보를 수신한다.
또한, 상기 단말(100)에서의 상기 실감 콘텐츠의 출력이 종료(또는 완료)된 후, 상기 단말(100)은 상기 수신된 당첨 여부 정보를 표시한다.
일 예로, 상기 제 1 단말은 AR 형태의 제 1 실감 콘텐츠(400)를 출력하는 도중에 백그라운드 상태로 상기 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 전송되는 제 1 당첨 여부 정보(예를 들어 발행일로부터 3개월의 유효 기간을 갖는 DDD사의 신상 향수 15% 할인 쿠폰)를 수신한다.
또한, 상기 제 1 단말에서의 AR 형태의 제 1 실감 콘텐츠(400)의 출력이 완료될 때, 상기 제 1 단말은 상기 수신된 제 1 당첨 여부 정보(예를 들어 발행일로부터 3개월의 유효 기간을 갖는 DDD사의 신상 향수 15% 할인 쿠폰)를 표시한다(S270).
이후, 상기 단말(100)은 상기 서버(200) 및 상기 결제 서버와 연동하여, 이벤트 참여에 따라 획득된 이벤트 쿠폰을 이용해서, 추가 상품 구매 및/또는 서비스 이용에 따른 다른 결제 기능(또는 다른 구매 기능)을 수행한다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 서버(200) 또는 상기 결제 서버로부터 전송되는 다른 결제 기능 수행 결과(또는 다른 결제 메시지 등을 포함하는 다른 문자 메시지)를 수신한다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 수신된 다른 결제 기능 수행 결과(또는 다른 결제 메시지 등을 포함하는 다른 문자 메시지)를 표시한다. 이때, 상기 다른 결제 기능 수행 결과는 단문 메시지, 장문 메시지 등과 같은 문자 메시지 형태, 카카오톡의 알림톡 형태, 이메일 형태 등으로 제공되며, 주문일자, 상품명, 결제금액, AR 프로모션 이벤트 참여를 위한 다른 링크 정보(또는 다른 랜딩 URL) 등을 포함한다.
일 예로, 상기 제 1 단말은 상기 ABCD 온라인 쇼핑몰 서버에서 DDD사의 신상 향수를 검색하고, 상기 ABCD 쇼핑몰 서버, 상기 서버(200) 및 상기 결제 서버와 연동하여, 상기 제공받은 제 1 이벤트 쿠폰(예를 들어 발행일로부터 3개월의 유효 기간을 갖는 DDD사의 신상 향수 15% 할인 쿠폰)을 적용하여 DDD사의 신상 향수에 대해 결제 기능을 수행한 후, 상기 결제 서버로부터 전송되는 제 2 결제 기능 수행 결과를 수신하고, 상기 수신된 제 2 결제 기능 수행 결과를 표시한다(S280).
도 5는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 실감 콘텐츠 제공 방법을 나타낸 흐름도이다.
먼저, 단말(100)은 온/오프라인에서 상품 구매에 따른 결제 기능 수행 후, 준비된(또는 포장된) 상품이 배송 단말(미도시)을 통해 배송하는 과정(또는 배송 전)에서 서버(200)(또는 상기 배송 단말)로부터 전송되는 배송 안내 메시지를 수신한다. 여기서, 상기 배송 안내 메시지는 단문 메시지(SMS), 장문 메시지(MMS) 등과 같은 문자 메시지 형태, 카카오톡의 알림톡 형태, 이메일 형태 등으로 제공되며, 택배사명, 상품명, 배송일, 인수자(또는 위탁장소), 보내는사람, 송장번호(또는 운송장번호/택배 배송번호), 실시간 배송 위치 추적을 위한 링크 정보, 프로모션 이벤트 참여를 위한 링크 정보/랜딩 URL 등을 포함한다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 수신된 배송 안내 메시지를 표시한다.
또한, 상기 배송 단말의 배송에 따라 해당 단말(100)(또는 해당 단말(100)의 사용자)이 포장된 상태의 상품을 제공받은 경우, 상기 단말(100)은 상기 상품이 포장된 포장재의 일측에 프린팅된(또는 표시된) QR 코드(또는 바코드)를 상기 단말(100)에 구비된 카메라(미도시)를 통해 스캔(또는 인식)하여, 해당 QR 코드(또는 바코드)에 포함된 상기 배송 안내 메시지를 표시할 수도 있다.
일 예로, 제 11 단말(100)은 ABCD 온라인 쇼핑몰 서버(미도시)에서 제 1 남성용 스킨의 구매에 따른 결제 기능을 수행한 후, 상기 제 1 남성용 스킨이 포장된 상태에서 제 1 배송 단말(미도시)을 통해 배송하기 전에 상기 서버(200)로부터 전송되는 제 1 배송 안내 메시지를 수신한다.
또한, 도 6에 도시된 바와 같이, 상기 제 11 단말은 상기 수신된 제 1 배송 안내 메시지(600)를 표시한다(S510).
이후, 상기 단말(100)에 표시되는 배송 안내 메시지 내에서 사용자 선택(또는 사용자 입력/터치/제어)에 따라 링크 정보가 선택되는 경우, 상기 단말(100)은 콘텐츠 제공 서버(300)와 연동하여, 해당 링크 정보에 대응하는 웹 페이지에 접속하여, 해당 웹 페이지에서(또는 상기 콘텐츠 제공 서버(300)에서 관리하는 웹 페이지에서) 제공하는 실감 콘텐츠를 출력(또는 표시)한다. 여기서, 상기 실감 콘텐츠(또는 이벤트 콘텐츠/이벤트 동영상/광고 동영상)는 텍스트, 이미지, 동영상 등으로 구현되며, 광고주에 의해 제작된 광고 콘텐츠, 서버(200)에 의해 제작된 해당 단말(100)의 사용자 맞춤형 광고 콘텐츠, 서버(200)에 의해 제작된 홍보용 콘텐츠 등을 포함하며, 2D 형태, 3D 형태, AR 형태, MR 형태 등으로 구성된 상태일 수 있다. 이때, 상기 단말(100)은 기본값 설정에 따라 기본적으로 AR 형태의 실감 콘텐츠를 출력하고, 사용자 선택에 따라 다른 형태(예를 들어 2D 형태, 3D 형태, MR 형태 등 포함)의 실감 콘텐츠를 출력할 수도 있다.
즉, 상기 단말(100)에 표시되는 배송 안내 메시지 내의 링크 정보 선택에 따라 상기 단말(100)에서 해당 링크 정보에 대응하는 웹 페이지 접속을 시도하는 경우, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 서버(200)로부터 제공된 복수의 링크 정보별 고유 주문 번호 중에서 상기 단말(100)에서의 접근을 시도하는 링크 정보에 대응하는 고유 주문 번호를 확인한다.
또한, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 확인된 고유 주문 번호와 상기 단말(100)에서의 링크 정보와 관련한 고유 주문 번호가 일치하는지 여부(또는 상기 확인된 고유 주문 번호와 상기 단말(100)로부터 전송되는 고유 주문 번호가 일치하는지 여부)를 확인하여, 해당 링크 정보를 통한 상기 단말(100)의 접근이 유효한지 여부(예를 들어 중복 응모인지 또는 정상 구매자인지 여부)를 판단한다.
상기 판단 결과, 중복 응모로 판단되는 경우(또는 상기 링크 정보를 통한 상기 단말(100)의 접근이 유효하지 않은 것으로 판단되는 경우), 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 이벤트 응모(또는 이벤트 당첨) 확인 과정을 생략하고, 전체 과정을 종료한다. 이때, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 이벤트 응모 확인 과정을 생략한 상태에서 상기 단말(100)에 미리 설정된 실감 콘텐츠를 제공할 수도 있다.
또한, 상기 판단 결과, 정상 구매자로 판단되는 경우(또는 상기 링크 정보를 통한 상기 단말(100)의 접근이 유효한 것으로 판단되는 경우), 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 실감 콘텐츠를 상기 단말(100)에 제공(또는 전송)한다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 제공되는 실감 콘텐츠를 수신하고, 상기 수신된 실감 콘텐츠를 출력(또는 표시)한다.
이때, 상기 단말(100)은 상기 단말(100)에서 상기 실감 콘텐츠를 출력하는 중에, 해당 단말(100)에 인접한 IoT 장치와 연동하여, 해당 IoT 장치를 통해서 상기 실감 콘텐츠를 출력할 수도 있다. 여기서, 상기 IoT 장치는 옥외 광고판, 키오스크, 홀로그램 생성기 등을 포함한다.
또한, 상기 배송 단말의 배송에 따라 해당 단말(100)(또는 해당 단말(100)의 사용자)이 포장된 상태의 상품을 제공받은 경우, 상기 단말(100)은 상기 상품이 포장된 포장재의 일측에 프린팅된(또는 표시된) QR 코드(또는 바코드)를 상기 단말(100)에 구비된 카메라(미도시)를 통해 스캔(또는 인식)하고, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)와 연동하여, 상기 스캔된 QR 코드(또는 바코드)에 포함된 링크 정보를 근거로 해당 링크 정보에 대응하는 웹 페이지에 접속하여, 해당 웹 페이지에서(또는 상기 콘텐츠 제공 서버(300)에서 관리하는 웹 페이지에서) 제공하는 실감 콘텐츠를 출력(또는 표시)할 수도 있다.
이때, 상기 단말(100)에 표시되는 배송 안내 메시지 내에서 사용자 선택(또는 사용자 입력/터치/제어)에 따라 링크 정보가 선택되는 경우, 상기 단말(100)은 해당 단말(100)에 설치된 전용 앱을 자동 실행하고, 전용 앱 실행에 따른 앱 실행 결과 화면을 표시한다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 콘텐츠 제공 서버(300)와 연동하여, 상기 실행된 앱 실행 결과 화면 내의 이벤트 메뉴에 대응하는 이벤트 화면에 상기 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 실시간으로 전송되는 실감 콘텐츠를 출력(또는 표시)한다.
또한, 상기 배송 안내 메시지를 카카오톡의 알림톡 형태 또는 이메일 형태로 수신한 경우에도, 상기 단말(100)은 상기 단말(100)의 사용자 선택에 따라 상기 카카오톡의 알림톡 내의 링크 정보 선택에 따라 또는, 이메일에 포함된 상기 배송 안내 메시지 내의 링크 정보 선택에 따라, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)와 연동하여, 해당 링크 정보에 대응하는 웹 페이지에 접속하여, 해당 웹 페이지에서(또는 상기 콘텐츠 제공 서버(300)에서 관리하는 웹 페이지에서) 제공하는 실감 콘텐츠를 출력(또는 표시)할 수도 있다.
이때, 상기 단말(100)에 상기 전용 앱 설치 시, 해당 단말(100) 내의 이미지 폴더나 카메라 접근 권한에 대한 동의 절차가 수행된 상태인 경우, 상기 단말(100)은 상기 이미지 폴더 내에서 임의의 이미지(예를 들어 사람 얼굴이 포함된 이미지)로부터 객체(사람의 얼굴)를 추출하거나 또는, 상기 카메라를 통해 실시간으로 단말(100)을 바라보고 있는 사용자의 얼굴을 획득한 후, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)와 연동하여, 상기 추출된(또는 획득된) 사람의 얼굴을 상기 실감 콘텐츠 내의 미리 설정된 객체의 얼굴과 대체하여, 실시간으로 획득된 해당 단말(100)과 관련한 사람의 얼굴을 이용한 AR 형태의 실감 콘텐츠를 생성하고, 상기 생성된 실감 콘텐츠를 출력할 수도 있다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 카메라를 통해 실시간으로 해당 단말(100) 주변의 영상 정보를 획득하고, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)와 연동하여 상기 획득된 영상 정보를 상기 실감 콘텐츠의 배경으로 대체하여, 실시간으로 획득된 해당 단말(100)과 관련한 배경을 이용한 MR 형태의 실감 콘텐츠를 생성하고, 상기 생성된 실감 콘텐츠를 출력할 수도 있다.
여기서, 상기 실시간으로 획득된 해당 단말(100)과 관련한 사람의 얼굴 또는 영상 정보를 이용한 실감 콘텐츠를 생성하는 기능은 상기 단말(100)에 설치된 전용 앱에 의해 수행되거나 또는, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)에 의해 수행된 후 상기 생성된 실감 콘텐츠를 상기 단말(100)에 제공할 수도 있다.
일 예로, 상기 도 6의 제 1 배송 안내 메시지(600) 중에서 제 11 링크 정보(610)가 선택될 때, 상기 제 11 단말은 상기 콘텐츠 제공 서버(300)와 연동하여, 상기 선택된 제 11 링크 정보(610)에 대응하는 제 11 웹 페이지에 접속하여, 도 7에 도시된 바와 같이, 해당 제 11 웹 페이지에서 제공하는 미리 설정된 AR 형태의 제 11 실감 콘텐츠(700)를 출력한다(S520).
이후, 상기 단말(100)에서의 상기 실감 콘텐츠의 출력이 종료(또는 완료)된 후, 상기 단말(100)은 상기 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 전송되는 다른 당첨 여부 정보를 표시한다. 여기서, 상기 다른 당첨 여부 정보는 상기 단말(100)에 발행된 다른 이벤트 쿠폰에 포함된 다른 이벤트 내용, 다른 쿠폰 유효 기간 등의 정보를 포함한다.
즉, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 서버(200)에 상기 배송 안내 메시지에 포함된 송장번호(또는 운송장번호/택배 배송번호) 등을 포함하는 다른 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 전송한다. 이때, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 단말(100)에 실감 콘텐츠를 실시간으로 제공하는 도중에, 상기 서버(200)에 해당 송장번호 등을 포함하는 다른 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 전송할 수 있다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 전송되는 다른 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 수신한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 수신된 다른 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 근거로 해당 송장번호와 관련한 다른 이벤트 쿠폰을 상기 송장번호에 대응하여 해당 서버(200)에서 관리하는 단말(100)의 계정(또는 전용 앱 상의 쿠폰함)에 자동 발행(또는 제공/지급)한다. 이때, 상기 다른 이벤트 쿠폰은 앞서 송장번호 생성시(또는 배송 안내 메시지 생성시) 생성된 상태일 수도 있고 또는, 상기 수신된 다른 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 근거로 생성될 수도 있다. 또한, 상기 다른 이벤트 쿠폰은 해당 단말(100)의 사용자와 관련한 빅 데이터(예를 들어 일정 기간 동안 수집된 단말의 결제 기능 수행 결과, 사용자의 성별, 연령대, 지역, 직업 등 포함)를 분석하여, 해당 사용자에 대해 맞춤형 상품/서비스에 대한 정보를 제공하기 위해 생성된 상태이며, 다른 고유 식별 정보(또는 다른 고유 일련 번호/정보), 다른 이벤트 내용, 다른 쿠폰 유효 기간 등의 정보를 포함한다. 또한, 상기 다른 고유 식별 정보는 숫자, 영문자(예를 들어 대/소문자 구별/미구별), 특수 문자 등의 조합으로 구성하며, 상기 다른 쿠폰 유효 기간 내에 사용되지 않은 경우 자동 소멸된다. 또한, 상기 다른 고유 식별 정보는 상기 다른 쿠폰 유효 기간으로부터 일정 시간(예를 들어 1개월)이 지난 경우 재사용될 수도 있다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 단말(100)의 계정에 자동 발행된 다른 이벤트 쿠폰과 관련한 다른 당첨 여부 정보를 상기 콘텐츠 제공 서버(300)에 전송한다. 여기서, 상기 다른 당첨 여부 정보는 상기 다른 이벤트 쿠폰에 포함된 다른 이벤트 내용, 다른 쿠폰 유효 기간 등의 정보를 포함한다.
또한, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 서버(200)로부터 전송되는 다른 당첨 여부 정보(또는 다른 이벤트 쿠폰과 관련한 다른 당첨 여부 정보)를 수신한다.
또한, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 수신된 다른 당첨 여부 정보(또는 다른 이벤트 쿠폰과 관련한 다른 당첨 여부 정보)를 상기 단말(100)에 전송한다. 이때, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 단말(100)에서 출력 중인 실감 콘텐츠가 종료된 후, 상기 다른 당첨 여부 정보를 상기 단말(100)에 전송할 수도 있다.
또한, 상기 단말(100)에서의 상기 실감 콘텐츠의 출력이 종료(또는 완료)된 후, 상기 단말(100)은 상기 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 전송되는 다른 당첨 여부 정보를 표시한다.
즉, 상기 단말(100)은 상기 단말(100)에서의 실감 콘텐츠 출력 중에, 백그라운드 상태로 상기 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 전송되는 다른 당첨 여부 정보를 수신한다.
또한, 상기 단말(100)에서의 상기 실감 콘텐츠의 출력이 종료(또는 완료)된 후, 상기 단말(100)은 상기 수신된 다른 당첨 여부 정보를 표시한다.
일 예로, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 서버(200)에 상기 제 1 배송 안내 메시지에 포함된 제 1 송장번호(예를 들어 20200401987654321) 등을 포함하는 제 11 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 전송한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 제 1 송장번호(예를 들어 20200401987654321) 등을 포함하는 제 11 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 수신한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 수신된 제 11 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보에 포함된 상기 제 1 송장번호(예를 들어 20200401987654321)와 관련한 제 11 이벤트 쿠폰(예를 들어 발행일로부터 3개월의 유효 기간을 갖는 ZZZ사의 바디로션 20% 할인 쿠폰)을 상기 서버(200)에서 관리하는 제 11 단말의 계정에 자동 발행한다.
또한, 상기 서버(200)는 상기 제 11 단말의 계정에 발행된 제 11 이벤트 쿠폰과 관련한 제 11 당첨 여부 정보(예를 들어 발행일로부터 3개월의 유효 기간을 갖는 ZZZ사의 바디로션 20% 할인 쿠폰)를 상기 콘텐츠 제공 서버(300)에 전송한다.
또한, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 서버(200)로부터 전송되는 상기 제 11 단말의 계정에 발행된 제 11 이벤트 쿠폰과 관련한 제 11 당첨 여부 정보를 수신한다.
또한, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)는 상기 수신된 제 11 당첨 여부 정보(예를 들어 발행일로부터 3개월의 유효 기간을 갖는 ZZZ사의 바디로션 20% 할인 쿠폰)를 상기 제 11 단말에 전송한다.
또한, 상기 제 11 단말은 AR 형태의 제 11 실감 콘텐츠(700)를 출력하는 도중에 백그라운드 상태로 상기 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 전송되는 제 11 당첨 여부 정보(예를 들어 발행일로부터 3개월의 유효 기간을 갖는 ZZZ사의 바디로션 20% 할인 쿠폰)를 수신한다.
또한, 상기 제 11 단말에서의 AR 형태의 제 11 실감 콘텐츠(700)의 출력이 완료될 때, 상기 제 11 단말은 상기 수신된 제 11 당첨 여부 정보(예를 들어 발행일로부터 3개월의 유효 기간을 갖는 ZZZ사의 바디로션 20% 할인 쿠폰)를 표시한다(S530).
이후, 상기 단말(100)은 상기 서버(200) 및 상기 결제 서버와 연동하여, 이벤트 참여에 따라 획득된 다른 이벤트 쿠폰을 이용해서, 추가 상품 구매 및/또는 서비스 이용에 따른 다른 결제 기능(또는 다른 구매 기능)을 수행한다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 서버(200) 또는 상기 결제 서버로부터 전송되는 다른 결제 기능 수행 결과(또는 다른 결제 메시지 등을 포함하는 다른 문자 메시지)를 수신한다.
또한, 상기 단말(100)은 상기 수신된 다른 결제 기능 수행 결과(또는 다른 결제 메시지 등을 포함하는 다른 문자 메시지)를 표시한다. 이때, 상기 다른 결제 기능 수행 결과는 단문 메시지, 장문 메시지 등과 같은 문자 메시지 형태, 카카오톡의 알림톡 형태, 이메일 형태 등으로 제공되며, 주문일자, 상품명, 결제금액, AR 프로모션 이벤트 참여를 위한 다른 링크 정보(또는 다른 랜딩 URL) 등을 포함한다.
일 예로, 상기 제 11 단말은 상기 ABCD 온라인 쇼핑몰 서버에서 ZZZ사의 바디로션을 검색하고, 상기 ABCD 쇼핑몰 서버, 상기 서버(200) 및 상기 결제 서버와 연동하여, 상기 제공받은 제 11 이벤트 쿠폰(예를 들어 발행일로부터 3개월의 유효 기간을 갖는 ZZZ사의 바디로션 20% 할인 쿠폰)을 적용하여 ZZZ사의 바디로션에 대해 결제 기능을 수행한 후, 상기 결제 서버로부터 전송되는 제 11 결제 기능 수행 결과를 수신하고, 상기 수신된 제 1 결제 기능 수행 결과를 표시한다(S540).
본 발명의 실시예는 앞서 설명된 바와 같이, 단말에서 결제 후 제공받는 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지에 해당 단말의 사용자 맞춤형 실감 콘텐츠 제공을 위한 링크 정보를 함께 제공하고, 단말의 사용자 선택에 따라 링크 정보가 선택되는 경우 실감 콘텐츠를 제공하여, 사용자의 흥미를 유발하고, 해당 맞춤형 정보를 이용하여 사용자의 상품 구매나 서비스 이용을 유도하여 매출 증대를 유발할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예는 앞서 설명된 바와 같이, 단말에서 결제 후 배송 전에 제공받는 송장 번호가 포함된 배송 안내 메시지에 해당 단말의 사용자 맞춤형 실감 콘텐츠 제공을 위한 링크 정보를 함께 제공하고, 단말의 사용자 선택에 따라 링크 정보가 선택되는 경우 실감 콘텐츠를 제공하여, 사용자가 송장 번호 확인에 그치지 않고 추가 링크 정보 선택에 따라 다양한 실감형 콘텐츠를 제공받을 수 있다.
전술된 내용은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
10: 실감 콘텐츠 제공 시스템
100: 단말
200: 서버 300: 콘텐츠 제공 서버
200: 서버 300: 콘텐츠 제공 서버
Claims (11)
- 단말에서의 상품 구매 또는 서비스 이용에 따른 결제 기능 수행 시, 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지를 생성하는 서버;
상기 서버로부터 전송되는 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지를 표시하고, 콘텐츠 제공 서버로부터 제공되는 실감 콘텐츠를 출력하는 상기 단말; 및
상기 단말에 표시되는 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지 내의 링크 정보 선택에 따라 상기 단말에서 상기 링크 정보에 대응하는 웹 페이지 접속을 시도할 때, 상기 서버로부터 제공된 복수의 링크 정보별 고유 주문 번호 중에서 상기 단말에서의 접근을 시도하는 링크 정보에 대응하는 고유 주문 번호를 확인하고, 상기 확인된 고유 주문 번호와 상기 단말에서의 링크 정보와 관련한 고유 주문 번호가 일치하는지 여부를 확인하여, 상기 링크 정보를 통한 상기 단말의 접근이 유효한지 여부를 판단하고, 상기 판단 결과, 상기 링크 정보를 통한 상기 단말의 접근이 유효한 것으로 판단될 때, 실감 콘텐츠를 상기 단말에 전송하는 상기 콘텐츠 제공 서버를 포함하는 실감 콘텐츠 제공 시스템. - 제 1 항에 있어서,
상기 이벤트 응모 안내 메시지는,
문자 메시지 형태, 카카오톡의 알림톡 형태 및 이메일 형태 중 적어도 하나로 구성되며, 광고를 위한 안내 메시지로, 사용자 맞춤형 이벤트 응모를 위한 이벤트 내용, 고유 주문 번호 및 프로모션 이벤트 참여를 위한 링크 정보를 포함하며,
상기 결제 메시지는,
문자 메시지 형태, 카카오톡의 알림톡 형태 및 이메일 형태 중 적어도 하나로 구성되며, 온/오프라인에서 상품 구매 및 서비스 이용 중 적어도 하나에 따른 결제 기능 수행 후, 상기 서버 또는 결제 서버로부터 전송되는 결제 기능 수행 결과로, 주문일자, 상품명, 결제금액, 상기 고유 주문 번호 및 상기 프로모션 이벤트 참여를 위한 링크 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 실감 콘텐츠 제공 시스템. - 제 1 항에 있어서,
상기 실감 콘텐츠는,
텍스트, 이미지 및 동영상 중 적어도 하나로 구현되며,
광고주에 의해 제작된 광고 콘텐츠, 상기 서버에 의해 제작된 단말의 사용자 맞춤형 광고 콘텐츠 및 상기 서버에 의해 제작된 홍보용 콘텐츠 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 실감 콘텐츠 제공 시스템. - 서버에 의해, 단말에서의 상품 구매 또는 서비스 이용에 따른 결제 기능 수행 시, 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지를 생성하는 단계;
상기 단말에 의해, 상기 서버로부터 전송되는 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지를 표시하는 단계;
상기 단말에 표시되는 이벤트 응모 안내 메시지 또는 결제 메시지 내의 링크 정보 선택에 따라 상기 단말에서 상기 링크 정보에 대응하는 웹 페이지 접속을 시도할 때, 콘텐츠 제공 서버에 의해, 상기 서버로부터 제공된 복수의 링크 정보별 고유 주문 번호 중에서 상기 단말에서의 접근을 시도하는 링크 정보에 대응하는 고유 주문 번호를 확인하는 단계;
상기 콘텐츠 제공 서버에 의해, 상기 확인된 고유 주문 번호와 상기 단말에서의 링크 정보와 관련한 고유 주문 번호가 일치하는지 여부를 확인하여, 상기 링크 정보를 통한 상기 단말의 접근이 유효한지 여부를 판단하는 단계;
상기 판단 결과, 상기 링크 정보를 통한 상기 단말의 접근이 유효한 것으로 판단될 때, 상기 콘텐츠 제공 서버에 의해, 웹 페이지에서 제공하는 실감 콘텐츠를 상기 단말에 전송하는 단계; 및
상기 단말에 의해, 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 전송되는 실감 콘텐츠를 출력하는 단계를 포함하는 실감 콘텐츠 제공 방법. - 제 4 항에 있어서,
상기 단말에 의해, 상기 단말에 인접한 IoT(Internet of Things) 장치와 연동하여, 상기 IoT 장치를 통해서 상기 실감 콘텐츠를 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 실감 콘텐츠 제공 방법. - 제 4 항에 있어서,
상기 콘텐츠 제공 서버에 의해, 상기 서버에 상기 고유 주문 번호를 포함하는 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 전송하는 단계;
상기 서버에 의해, 상기 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 근거로 상기 고유 주문 번호와 관련한 이벤트 쿠폰을 상기 고유 주문 번호에 대응하여 상기 서버에서 관리하는 단말의 계정에 발행하는 단계;
상기 서버에 의해, 상기 단말의 계정에 발행된 이벤트 쿠폰과 관련한 당첨 여부 정보를 상기 콘텐츠 제공 서버에 전송하는 단계;
상기 콘텐츠 제공 서버에 의해, 상기 당첨 여부 정보를 상기 단말에 전송하는 단계;
상기 단말에 의해, 상기 단말에서의 실감 콘텐츠 출력 중에, 백그라운드 상태로 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 전송되는 당첨 여부 정보를 수신하는 단계; 및
상기 단말에서의 상기 실감 콘텐츠의 출력이 종료될 때, 상기 단말에 의해, 상기 수신된 당첨 여부 정보를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 실감 콘텐츠 제공 방법. - 제 6 항에 있어서,
상기 단말에 의해, 상기 서버 및 결제 서버와 연동하여, 이벤트 참여에 따라 획득된 이벤트 쿠폰을 이용해서, 추가 상품 구매 또는 서비스 이용에 따른 다른 결제 기능을 수행하는 단계; 및
상기 단말에 의해, 상기 서버 또는 상기 결제 서버로부터 전송되는 다른 결제 메시지를 포함하는 다른 문자 메시지를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 실감 콘텐츠 제공 방법. - 단말에 표시되는 배송 안내 메시지 내에서 사용자 선택에 따라 링크 정보가 선택될 때, 실감 콘텐츠를 상기 단말에 제공하는 콘텐츠 제공 서버;
상기 콘텐츠 제공 서버로부터 전송된 상기 배송 안내 메시지에 포함된 송장번호를 포함하는 다른 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 근거로 상기 송장번호와 관련한 다른 이벤트 쿠폰을 상기 송장번호에 대응하여 상기 서버에서 관리하는 단말의 계정에 발행하는 서버; 및
상기 콘텐츠 제공 서버로부터 제공되는 실감 콘텐츠를 출력하고, 상기 단말에서의 상기 실감 콘텐츠의 출력이 종료될 때, 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 전송되는 다른 당첨 여부 정보를 표시하는 상기 단말을 포함하는 실감 콘텐츠 제공 시스템. - 단말에 표시되는 배송 안내 메시지 내에서 사용자 선택에 따라 링크 정보가 선택될 때, 상기 단말에 의해, 콘텐츠 제공 서버와 연동하여, 상기 링크 정보에 대응하는 웹 페이지에 접속하여, 상기 웹 페이지에서 제공하는 실감 콘텐츠를 출력하는 단계;
서버에 의해, 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 전송된 상기 배송 안내 메시지에 포함된 송장번호를 포함하는 다른 이벤트 쿠폰 발행 요청 정보를 근거로 상기 송장번호와 관련한 다른 이벤트 쿠폰을 상기 송장번호에 대응하여 상기 서버에서 관리하는 단말의 계정에 발행하는 단계; 및
상기 단말에서의 상기 실감 콘텐츠의 출력이 종료될 때, 상기 단말에 의해, 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 전송되는 다른 당첨 여부 정보를 표시하는 단계를 포함하는 실감 콘텐츠 제공 방법. - 제 9 항에 있어서,
상기 웹 페이지에서 제공하는 실감 콘텐츠를 출력하는 단계는,
상기 단말에 표시되는 배송 안내 메시지 내의 링크 정보 선택에 따라 상기 단말에서 상기 링크 정보에 대응하는 웹 페이지 접속을 시도할 때, 상기 콘텐츠 제공 서버에 의해, 서버로부터 제공된 복수의 링크 정보별 고유 주문 번호 중에서 상기 단말에서의 접근을 시도하는 링크 정보에 대응하는 고유 주문 번호를 확인하는 과정;
상기 콘텐츠 제공 서버에 의해, 상기 확인된 고유 주문 번호와 상기 단말에서의 링크 정보와 관련한 고유 주문 번호가 일치하는지 여부를 확인하여, 상기 링크 정보를 통한 상기 단말의 접근이 유효한지 여부를 판단하는 과정;
상기 판단 결과, 상기 링크 정보를 통한 상기 단말의 접근이 유효한 것으로 판단될 때, 상기 콘텐츠 제공 서버에 의해, 웹 페이지에서 제공하는 실감 콘텐츠를 상기 단말에 전송하는 과정;
상기 단말에 의해, 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 전송되는 실감 콘텐츠를 출력하는 과정; 및
상기 단말에 의해, 상기 단말에 인접한 IoT 장치와 연동하여, 상기 IoT 장치를 통해서 상기 실감 콘텐츠를 출력하는 과정을 포함하는 실감 콘텐츠 제공 방법. - 제 9 항에 있어서,
상기 다른 당첨 여부 정보를 표시하는 단계는,
상기 서버에 의해, 상기 단말의 계정에 발행된 다른 이벤트 쿠폰과 관련한 다른 당첨 여부 정보를 상기 콘텐츠 제공 서버에 전송하는 과정;
상기 콘텐츠 제공 서버에 의해, 상기 다른 당첨 여부 정보를 상기 단말에 전송하는 과정;
상기 단말에 의해, 상기 단말에서의 실감 콘텐츠 출력 중에, 백그라운드 상태로 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 전송되는 다른 당첨 여부 정보를 수신하는 과정; 및
상기 단말에서의 상기 실감 콘텐츠의 출력이 종료될 때, 상기 단말에 의해, 상기 수신된 다른 당첨 여부 정보를 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 실감 콘텐츠 제공 방법.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020200049238A KR102321542B1 (ko) | 2020-04-23 | 2020-04-23 | 실감 콘텐츠 제공 시스템 및 그 방법 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020200049238A KR102321542B1 (ko) | 2020-04-23 | 2020-04-23 | 실감 콘텐츠 제공 시스템 및 그 방법 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20210130998A true KR20210130998A (ko) | 2021-11-02 |
KR102321542B1 KR102321542B1 (ko) | 2021-11-04 |
Family
ID=78476231
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020200049238A KR102321542B1 (ko) | 2020-04-23 | 2020-04-23 | 실감 콘텐츠 제공 시스템 및 그 방법 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR102321542B1 (ko) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR102616115B1 (ko) | 2021-12-30 | 2023-12-20 | (주)오상테크놀로지 | 실감형 숲치유 vr콘텐츠 생성장치 및 방법 |
Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20000006677A (ko) * | 1999-10-15 | 2000-02-07 | 김응진 | 인터넷에서 응모 대행 방법 |
KR20090109653A (ko) * | 2008-04-16 | 2009-10-21 | 티노솔루션즈주식회사 | 카드 결제에 따른 광고 메시지 전송 시스템 및 그 제어방법 |
KR101334647B1 (ko) * | 2013-01-22 | 2013-12-02 | 주식회사 시스모어 | 멀티 쿠폰을 이용한 상품 판촉 방법 |
KR20160143186A (ko) | 2015-06-04 | 2016-12-14 | 주식회사 조이코퍼레이션 | 모바일 영수증 관리 장치 및 방법 |
KR101822180B1 (ko) * | 2016-11-01 | 2018-03-08 | (주)쿠프마케팅 | 개인화 url을 이용한 모바일 기프트 제공 장치 및 방법 |
KR20190051342A (ko) * | 2017-11-06 | 2019-05-15 | 박성용 | 공동주택의 Iot 플랫폼 시스템 및 그 방법 |
-
2020
- 2020-04-23 KR KR1020200049238A patent/KR102321542B1/ko active IP Right Grant
Patent Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20000006677A (ko) * | 1999-10-15 | 2000-02-07 | 김응진 | 인터넷에서 응모 대행 방법 |
KR20090109653A (ko) * | 2008-04-16 | 2009-10-21 | 티노솔루션즈주식회사 | 카드 결제에 따른 광고 메시지 전송 시스템 및 그 제어방법 |
KR101334647B1 (ko) * | 2013-01-22 | 2013-12-02 | 주식회사 시스모어 | 멀티 쿠폰을 이용한 상품 판촉 방법 |
KR20160143186A (ko) | 2015-06-04 | 2016-12-14 | 주식회사 조이코퍼레이션 | 모바일 영수증 관리 장치 및 방법 |
KR101822180B1 (ko) * | 2016-11-01 | 2018-03-08 | (주)쿠프마케팅 | 개인화 url을 이용한 모바일 기프트 제공 장치 및 방법 |
KR20190051342A (ko) * | 2017-11-06 | 2019-05-15 | 박성용 | 공동주택의 Iot 플랫폼 시스템 및 그 방법 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR102321542B1 (ko) | 2021-11-04 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US9747612B2 (en) | Systems and methods for automated RFID based commerce rewards | |
US20070265006A1 (en) | Interactive text messaging system for information distribution | |
CN102509231A (zh) | 一种通过嵌入拍买软件客户端的移动终端实现推荐提成即时交易的信息处理系统及其方法 | |
US20150066611A1 (en) | Consolidated Merchant Programs System | |
CN106204115B (zh) | 信息推广方法、服务器及客户端 | |
JPWO2007138945A1 (ja) | 情報処理装置、及び情報処理方法 | |
US20130218675A1 (en) | Mobile dedicated gift token management system | |
KR20210074885A (ko) | 기부 중개 시스템 및 그 방법 | |
KR102321542B1 (ko) | 실감 콘텐츠 제공 시스템 및 그 방법 | |
JP5492029B2 (ja) | 情報処理装置、コミュニケーション支援方法およびコミュニケーション支援用プログラム | |
US20150127532A1 (en) | Text subscription identifier to renew subscription | |
US20140114739A1 (en) | Method And System For Providing Digital Coupons in a Social Business Network | |
KR102193227B1 (ko) | 상품권 충전 시스템 및 그 방법 | |
KR102195345B1 (ko) | 보상 광고 제공 시스템 및 그 방법 | |
KR20200037117A (ko) | 광고 서비스 제공 장치 및 광고 서비스 제공 방법 | |
KR20210119832A (ko) | 암호화폐 채굴 및 거래 시스템 및 그 방법 | |
KR102163747B1 (ko) | 쿠폰 전송을 위한 단말과 서비스 제공 장치, 그를 포함하는 쿠폰 전송 시스템, 그 제어 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체 | |
KR20180045486A (ko) | 전자 영수증 발급 방법 및 이의 시스템 | |
Joseph | QR code as a strategic marketing tool: Bridging offline and online media | |
JP6159749B2 (ja) | 情報提供システム | |
EP4075366A1 (en) | Method and system for crediting a reward to an electronic wallet account | |
US11640619B2 (en) | Media engagement verification in transit systems | |
KR102280438B1 (ko) | 디지털 콘텐츠 거래 시스템 및 그 방법 | |
KR101575772B1 (ko) | Ars 시스템을 이용한 매장 방문 고객에 대한 현장 카드발급 서비스 제공 방법 및 이에 사용되는 오프라인용 카드발급 지원 서버 | |
KR20120140269A (ko) | 전자 서명 입력 장치를 이용한 광고 서비스 제공 방법 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant |