KR20210101941A - 전자 장치 및 그의 hdr 영상 생성 방법 - Google Patents

전자 장치 및 그의 hdr 영상 생성 방법 Download PDF

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Abstract

전자 장치 및 그의 HDR(high dynamic range) 영상 생성 방법이 개시된다. 전자 장치는, 이미지 센서 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 이미지 센서의 노출을 조절하여 제1 밝기를 갖는 제1 이미지와 제2 밝기를 갖는 복수의 제2 이미지를 획득하고, 상기 제1 이미지에 대해 밝기 변환 및 제1 강도 이상의 노이즈 감쇄를 수행하여 상기 제2 밝기를 갖는 제3 이미지를 생성하고, 상기 제1 이미지 및 상기 제3 이미지에 기초하여 제1 HDR 이미지를 생성하고, 상기 제1 HDR 이미지 및 상기 복수의 제2 이미지에 기초하여 제2 HDR 이미지를 생성하도록 설정될 수 있다.

Description

전자 장치 및 그의 HDR 영상 생성 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR GENERATING HIGH DYNAMIC RANGE IMAGES}
본 발명의 다양한 실시예들은 전자 장치 및 그의 HDR(high dynamic range) 영상 생성 방법에 관한 것이다.
전자 장치들(예: 이동 단말기, 스마트 폰, 착용형(wearable) 장치 등)은 다양한 기능을 제공할 수 있다. 예를 들어, 스마트 폰은 기본적인 음성 통신 기능에 추가적으로, 근거리 무선 통신(예: 블루투스(bluetooth), 와이파이(Wi-Fi), 또는 NFC (near field communication) 등) 기능, 이동 통신(3G(generation), 4G, 5G 등) 기능, 음악 또는 동영상 재생 기능, 영상 촬영 기능, 또는 네비게이션 기능 등을 제공할 수 있다.
최근 전자 장치는 장치 구성 요소들의 성능 개선에 따라 전자 장치 내 이미지를 획득하는 이미지 센서로부터 획득된 이미지들을 이용하여 높은 동적 대역(HDR, high dynamic range) 영상을 생성하는 기능을 제공하고 있다.
일반적으로, 상기 전자 장치는 높은 동적 대역 영상 생성시 고스트 현상(ghost effect)이 발생하는 문제점이 있다. 고스트 현상은 예를 들면 영상 합성 시 피사체의 움직임에 따라 영상에 잔상이 남는 아티팩트(artifact) 발생 현상을 말한다.
상술한 문제점들을 해결하기 위한, 본 발명의 다양한 실시예들은 모션이 많은 영상에서도 복수의 영상 프레임을 사용하여 높은 동적 대역(HDR, high dynamic range) 영상 생성시 발생하는 고스트 현상과 노이즈를 효과적으로 제거할 수 있는 전자 장치 및 그의 HDR 영상 생성 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 이미지 센서 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 이미지 센서의 노출을 조절하여 제1 밝기를 갖는 제1 이미지와 제2 밝기를 갖는 복수의 제2 이미지를 획득하고, 상기 제1 이미지에 대해 밝기 변환 및 제1 강도 이상의 노이즈 감쇄를 수행하여 상기 제2 밝기를 갖는 제3 이미지를 생성하고, 상기 제1 이미지 및 상기 제3 이미지에 기초하여 제1 HDR 이미지를 생성하고, 상기 제1 HDR 이미지 및 상기 복수의 제2 이미지에 기초하여 제2 HDR 이미지를 생성하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 이미지 센서 및 프로세서를 포함하는 전자 장치의 방법은, 예를 들면, 상기 이미지 센서의 노출을 조절하여 제1 밝기를 갖는 제1 이미지와 제2 밝기를 갖는 복수의 제2 이미지를 획득하는 동작, 상기 제1 이미지에 대해 밝기 변환 및 제1 강도 이상의 노이즈 감쇄를 수행하여 상기 제2 밝기를 갖는 제3 이미지를 생성하는 동작, 상기 제1 이미지 및 상기 제3 이미지에 기초하여 제1 HDR 이미지를 생성하는 동작, 및 상기 제1 HDR 이미지 및 상기 복수의 제2 이미지에 기초하여 제2 HDR 이미지를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 이미지 센서, 이미지 시그널 프로세서 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 이미지 센서의 노출을 조절하여 제1 밝기를 갖는 제1 이미지와 제2 밝기를 갖는 복수의 제2 이미지를 획득하도록 하고, 상기 이미지 시그널 프로세서를 제어하여, 상기 제1 이미지에 대해 밝기 변환 및 제1 강도 이상의 노이즈 감쇄를 수행하여 상기 제2 밝기를 갖는 제3 이미지를 생성하고, 상기 제1 이미지 및 상기 제3 이미지에 기초하여 제1 HDR 이미지를 생성하고, 상기 제1 HDR 이미지 및 상기 복수의 제2 이미지에 기초하여 제2 HDR 이미지를 생성하도록 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은, 복수의 영상 프레임을 사용하여 HDR 영상 생성시 발생하는 고스트 현상과 노이즈를 효과적으로 제거할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은, 모션이 많은 영상에서도 효과적으로 고스트 현상을 제거하고 노이즈가 적고 해상력이 좋은 고화질의 높은 동적 대역영상 촬영 품질을 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른, 카메라 모듈을 예시하는 블럭도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 HDR영상을 생성하는 전자 장치를 예시하는 블럭도이다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른 HDR영상을 생성하는 전자 장치를 예시하는 블럭도이다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 HDR영상을 생성하는 전자 장치의 영상 처리 블록을 예시하는 블럭도이다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 HDR영상을 생성하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 HDR영상을 생성하는 동작 수행에 따라 처리되는 영상을 설명하기 위한 도면들이다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 HDR영상을 생성하는 동작 수행에 따른 사용자 인터페이스를 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 생성된 HDR영상의 품질에 대해 설명하기 위한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 다양한 실시예들을 설명한다. 본 문서는 특정 실시예들이 도면에 예시되고 관련된 상세한 설명이 기재되어 있으나, 이는 본 발명의 다양한 실시예들을 특정한 형태로 한정하려는 것이 아니다. 예를 들어, 본 발명의 실시예들은 다양하게 변경될 수 있다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)은 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예:스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150) 를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, or 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는, 다양한 실시예들에 따른, 카메라 모듈(180)의 블럭도(200)이다. 도 2를 참조하면, 카메라 모듈(180)은 렌즈 어셈블리(210), 플래쉬(220), 이미지 센서(230), 이미지 스태빌라이저(240), 메모리(250)(예: 버퍼 메모리), 또는 이미지 시그널 프로세서(260)를 포함할 수 있다. 렌즈 어셈블리(210)는 이미지 촬영의 대상인 피사체로부터 방출되는 빛을 수집할 수 있다. 렌즈 어셈블리(210)는 하나 또는 그 이상의 렌즈들을 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 복수의 렌즈 어셈블리(210)들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 카메라 모듈(180)은, 예를 들면, 듀얼 카메라, 360도 카메라, 또는 구형 카메라(spherical camera)일 수 있다. 복수의 렌즈 어셈블리(210)들은 동일한 렌즈 속성(예: 화각, 초점 거리, 자동 초점, f 넘버(f number), 또는 광학 줌)을 갖거나, 또는 적어도 하나의 렌즈 어셈블리는 다른 렌즈 렌즈 어셈블리와 적어도 하나의 다른 렌즈 속성을 가질 수 있다. 렌즈 어셈블리(210)는, 예를 들면, 광각 렌즈 또는 망원 렌즈를 포함할 수 있다. 플래쉬(220)는 피사체로부터 방출되는 빛을 강화하기 위하여 사용되는 광원을 방출할 수 있다. 플래쉬(220)는 하나 이상의 발광 다이오드들(예: RGB(red-green-blue) LED, white LED, infrared LED, 또는 ultraviolet LED), 또는 xenon lamp를 포함할 수 있다.
이미지 센서(230)는 피사체로부터 렌즈 어셈블리(210) 를 통해 전달된 빛을 전기적인 신호로 변환함으로써, 상기 피사체에 대응하는 이미지를 획득할 수 있다. 일실시예에 따르면, 이미지 센서(230)는, 예를 들면, RGB 센서, BW(black and white) 센서, IR 센서, 또는 UV 센서와 같이 속성이 다른 이미지 센서들 중 선택된 하나의 이미지 센서, 동일한 속성을 갖는 복수의 이미지 센서들, 또는 다른 속성을 갖는 복수의 이미지 센서들을 포함할 수 있다. 이미지 센서(230)에 포함된 각각의 이미지 센서는, 예를 들면, CCD(charged coupled device) 센서 또는 CMOS(complementary metal oxide semiconductor) 센서로 구현될 수 있다.
이미지 스태빌라이저(240)는 카메라 모듈(180) 또는 이를 포함하는 전자 장치(101)의 움직임에 반응하여, 촬영되는 이미지에 대한 상기 움직임에 의한 부정적인 영향(예: 이미지 흔들림)을 적어도 일부 보상하기 위하여 렌즈 어셈블리(210)에 포함된 적어도 하나의 렌즈 또는 이미지 센서(230)를 특정한 방향으로 움직이거나 제어(예: 리드 아웃(read-out) 타이밍을 조정 등)할 수 있다. 일실시예에 따르면, 이미지 스태빌라이저(240)는, 예를 들면, 광학식 이미지 스태빌라이저로 구현될 수 있으며, 카메라 모듈(180)의 내부 또는 외부에 배치된 자이로 센서(미도시) 또는 가속도 센서(미도시)를 이용하여 상기 움직임을 감지할 수 있다.
메모리(250)는 이미지 센서(230)을 통하여 획득된 이미지의 적어도 일부를 다음 이미지 처리 작업을 위하여 적어도 일시 저장할 수 있다. 예를 들어, 셔터에 따른 이미지 획득이 지연되거나, 또는 복수의 이미지들이 고속으로 획득되는 경우, 획득된 원본 이미지(예: 높은 해상도의 이미지)는 메모리(250)에 저장이 되고, 그에 대응하는 사본 이미지(예: 낮은 해상도의 이미지)는 표시 장치(160)을 통하여 프리뷰될 수 있다. 이후, 지정된 조건이 만족되면(예: 사용자 입력 또는 시스템 명령) 메모리(250)에 저장되었던 원본 이미지의 적어도 일부가, 예를 들면, 이미지 시그널 프로세서(260)에 의해 획득되어 처리될 수 있다. 일실시예에 따르면, 메모리(250)는 메모리(130)의 적어도 일부로, 또는 이와는 독립적으로 운영되는 별도의 메모리로 구성될 수 있다.
이미지 시그널 프로세서(260)는 이미지 센서(230)을 통하여 획득된 이미지 또는 메모리(250)에 저장된 이미지에 대하여 이미지 처리(예: 깊이 지도(depth map) 생성, 3차원 모델링, 파노라마 생성, 특징점 추출, 이미지 합성, 또는 이미지 보상(예: 노이즈 감소, 해상도 조정, 밝기 조정, 블러링(blurring), 샤프닝(sharpening), 또는 소프트닝(softening))을 수행할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 이미지 시그널 프로세서(260)는 카메라 모듈(180)에 포함된 구성 요소들 중 적어도 하나(예: 이미지 센서(230))에 대한 제어(예: 노출 시간 제어, 또는 리드 아웃 타이밍 제어 등)를 수행할 수 있다. 이미지 시그널 프로세서(260)에 의해 처리된 이미지는 추가 처리를 위하여 메모리(250)에 다시 저장 되거나 카메라 모듈(180)의 외부 구성 요소(예: 메모리(130), 표시 장치(160), 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))로 전달될 수 있다. 일실시예에 따르면, 이미지 시그널 프로세서(260)는 프로세서(120)의 적어도 일부로 구성되거나, 프로세서(120)와 독립적으로 운영되는 별도의 프로세서로 구성될 수 있다. 별도의 프로세서로 구성된 경우, 이미지 시그널 프로세서(260)에 의해 처리된 이미지들은 프로세서(120)에 의하여 그대로 또는 추가의 이미지 처리를 거친 후 표시 장치(160)를 통해 표시될 수 있다.
일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 각각 다른 속성 또는 기능을 가진 둘 이상의 카메라 모듈(180)들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 예를 들면, 적어도 하나의 카메라 모듈(180)은 광각 카메라 또는 전면 카메라이고, 적어도 하나의 다른 카메라 모듈은 망원 카메라 또는 후면 카메라일 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 HDR영상을 생성하는 전자 장치(300)를 예시하는 블럭도이다. 예를 들면 전자 장치(300)는 도 1의 전자 장치(101)를 포함할 수 있다.
도 3을 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(300)는 예를 들면 이미지 센서(310), 이미지 시그널 프로세서(320), 프로세서(330) 및 메모리(340)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 이미지 센서(310)는 도 2의 이미지 센서(230)를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면 이미지 센서(310)는 도 2의 카메라 모듈(180)의 적어도 일부를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 이미지 센서(310)는 HDR 영상 생성을 위해 다수의 영상 프레임을 획득할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 이미지 센서(310)는 HDR 영상 생성을 위해 고속으로 다수의 영상 프레임을 획득할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 이미지 센서(310)는 예를 들면 초당 30회 정도 또는 그 이상의 빠른 속도로 다수의 영상 프레임을 획득할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 이미지 센서(310)는 예를 들면 노출을 조정하여 다양한 밝기 또는 광도를 갖는 다수의 영상 프레임을 획득할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 이미지 센서(310)는 예를 들면 어두운(예: -EV, -2EV, -3EV, -4EV) 영상, 적정 밝기(예: 0EV) 영상, 또는 밝은(예: +EV, +2EV, +3EV, +4EV) 영상과 같은 다양한 밝기를 갖는 다수의 영상 프레임을 획득할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 이미지 센서(310)는 예를 들면 초기 소정 개수(예: 5장)의 어두운 영상 프레임을 획득하고 이후 적정 밝기의 영상 프레임을 획득할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 이미지 센서(310)는, 예를 들면 HDR 영상 생성을 위한 영상 프레임 생성에 있어서 노출을 조절하여, 적정 밝기의 영상 프레임을 적어도 초기 이미지로서 하나 획득하고, 이후 소정 개수 (예: 5장)의 어두운 영상 프레임을 획득한 후 적정 밝기의 영상 프레임들 및/또는 밝은 영상 프레임들과 같이 다양한 밝기의 영상 프레임들을 획득할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 이미지 시그널 프로세서(320)는 도 1의 보조 프로세서(123) 또는 도 2의 이미지 시그널 프로세서(260)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 이미지 시그널 프로세서(320)는 HDR(high dynamic range) 처리 모듈(321)과 이미지 시그널 프로세싱 모듈(323)을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 이미지 센서(310)로부터 획득된 영상 프레임들은 예를 들어 HDR 처리 모듈(321)에 의해 처리된 후 이미지 시그널 프로세싱 모듈(323)에 의해 처리될 수 있다. 예를 들어 HDR 처리 모듈(321)은 원본 이미지를 이미지 시그널 프로세싱 이 전에(bayer domain) 처리하여 HDR 영상을 생성할 수 있다. 예를 들어 이미지 시그널 프로세싱 모듈(323)은 생성된 HDR 영상에 대해 이후 이미지 시그널 프로세싱(ISP demosaic 수행)을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 이와 달리, 이미지 센서(310)로부터 획득된 영상 프레임들은 예를 들어 이미지 시그널 프로세싱 모듈(323)에 의해 먼저 처리된 후(ISP demosaic 수행) HDR 처리 모듈(321)에 의해 처리되도록 구현될 수도 있다. 예를 들어 HDR 처리 모듈(321)은 원본 이미지에 대한 이미지 시그널 프로세싱 이 후의 YUV 또는 RGB 데이터를 사용하여 HDR 영상을 생성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, HDR 처리 모듈(321)은 이미지 센서(310)로부터 입력되는 영상 프레임들 또는 이미지 시그널 프로세싱 모듈(323)로부터 입력되는 영상 프레임들에 대해 예를 들어 디지털 게인 및/또는 노이즈 감쇄를 수행하여 영상 프레임의 밝기를 예를 들어 밝게 변환하거나 고스트 현상과 같은 각종 노이즈를 감쇄할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, HDR 처리 모듈(321)은 이미지 센서(310)로부터 입력되는 원본 이미지 데이터(예: bayer domain data)를 바로 처리하거나, 이와 달리 이미지 시그널 프로세싱 모듈(323)에 의해 상기 원본 이미지 데이터가 처리되어 출력된 이미지 데이터(예: YUV 또는 RGB 데이터)를 이후에 처리하도록 구현될 수 있다.
DR(dynamic range), 즉 동적 범위란 어두운 영역과 밝은 영역 간의 비(Ratio)를 나타내며, 실제 가시 세계의 동적 범위는 이미지 센서로 획득하는 영상의 범위보다 넓다. HDR 처리 모듈(321)은 다수의 노출이 다른 즉 밝기가 다른 영상 프레임들을 이용하여 가시 세계의 동적 범위(DR)를 가능한 전 영역을 표현할 수 있는 이미지를 합성하여 출력할 수 있다.
다만, 예를 들면, 이미지 센서(310)로부터 획득되는 서로 다른 영상 프레임들은 시차가 발생함으로써 영상 내의 밝은 부분(명부)에서 피사체의 움직임이 있는 경우 이들 영상을 사용하여 합성한 일반적인 HDR 영상 내에는 고스트 현상(ghost effect)이 발생할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, HDR 처리 모듈(321)은 입력되는 영상 프레임들 중 하나의 동일한 영상 프레임에 대해 서로 다른 이미지 처리를 수행하고 이들을 합성하여 1차 HDR 영상을 생성함으로써 고스트 현상을 제거할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, HDR 처리 모듈(321)은 입력되는 영상 프레임들 중 어두운 영상 프레임에 대해 기준 영상 또는 일반 밝기 영상의 밝기가 되도록 일반적인 디지털 게인 보다 큰 디지털 게인을 적용하여 기준 영상의 밝기로 밝게 하고, 강한 노이즈 감쇄(strong noise reduction)를 수행하여 기준 영상 프레임을 생성하고, 이와 별도로 상기 어두운 영상 프레임에 대해 일반적인 디지털 게인을 적용하고 일반적인 약한 노이즈 감쇄를 수행한 영상 프레임을 상기 기준 영상 프레임과 합성하여 1차로 HDR 영상을 생성할 수 있다. 이에 따라, 1차로 생성된 HDR 영상은 동일한 어두운 영상 프레임에 대해 강한 노이즈 감쇄 및 약한 노이즈 감쇄를 각각 수행한 두 개의 영상 프레임을 합성하여 생성되는 것이므로 고스트가 없는 1차 HDR 영상이 생성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 예를 들어, 어두운 영상 프레임에 대해 디지털 게인을 적용하고 강한 노이즈 감쇄(strong noise reduction)를 수행하여 생성되는 기준 영상 프레임은 밝기 변환에 따라 포화영역이 발생할 수 있다. 예를 들어 어두운 영상 프레임에 대해 일반적인 디지털 게인을 적용하고 일반적인 약한 노이즈 감쇄를 수행한 영상 프레임을 상기 기준 영상 프레임과 합성함에 따라 상술한 포화 영역이 제거되고 밝은 부분(명부)에 대한 디테일이 향상될 수 있다.
다양한 실시예에 다르면, HDR 처리 모듈(321)은 입력되는 영상 프레임들 중 예를 들어 초기에 생성된 어두운 영상(예: -EV 또는 -2EV) 프레임 중 하나에 대해 디지털 게인을 적용하여 밝기 변환을 통해 밝은 영상(예: 0EV, +EV 또는 +2EV)을 생성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, HDR 처리 모듈(321)은 어두운 영상 프레임으로부터 밝기 변환된 밝은 영상에 대해 특정 강도 이상의 강한 노이즈 감쇄(strong noise reduction)를 수행할 수 있다. 예를 들면, 강한 노이즈 감쇄를 위한 노이즈 감쇄 강도는 일반적인 영상 프레임에 대한 노이즈 감쇄의 강도 보다 예를 들어 4배 이상의 상당히 강한 강도가 될 수 있다. 예를 들면 강한 노이즈 감쇄를 위한 노이즈 감쇄 강도는, 예를 들면 어두운 영상을 획득한 이미지 센서(310)의 어두운 영상에 대해 수행하는 일반적인 노이즈 감쇄를 위한 센서 디지털 게인 값에 대해 추가로, 어두운 영상을 적절 밝기로 밝기 변환하기 위한 디지털 게인 값을 곱하고 소정의 보정을 통해 산출될 수 있다.
한편, 상술한 밝기 변환과 강한 노이즈 감쇄 처리의 순서는 상술한 바에 의해 한정되지 않으며, 예를 들어 영상에 대해 노이즈 감쇄를 먼저 수행하고 밝기 변환을 이후에 수행할 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, HDR 처리 모듈(321)은 1차로 생성된 HDR 영상에 대해 적정 밝기 및/또는 밝은 영상 프레임을 추가로 사용하여 2차로 HDR 영상을 생성할 수 있다. 이에 따라, HDR 처리 모듈(321)은 디테일이 보다 향상된 HDR 영상인 2차 HDR 영상을 생성할 수 있다. 이에 따라, HDR 처리 모듈(321)은 영상 프레임 내에서 어두운 부분(암부)의 디테일이 보다 향상된 2차 HDR 영상을 생성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 이미지 시그널 프로세싱 모듈(323)은 이미지 센서(310)을 통하여 획득된 영상 프레임 또는 HDR 처리 모듈(321)에 의해 처리된 영상 프레임에 대해 이미지 처리(ISP demosaic) (예: 깊이 지도(depth map) 생성, 3차원 모델링, 파노라마 생성, 특징점 추출, 이미지 합성, 또는 이미지 보상(예: 노이즈 감소, 해상도 조정, 밝기 조정, 블러링(blurring), 샤프닝(sharpening), 또는 소프트닝(softening))을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(330)는 이미지 센서(310)를 제어하여 상술한 바와 같이 노출을 조절하여 서로 다른 다양한 밝기의 영상 프레임을 획득하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(330)는 이미지 센서(310)로부터 획득된 영상 프레임을 직접 이미지 시그널 프로세서(320)에서 처리하도록 제어하거나 필요한 경우 메모리(340)에 임시 저장하고 이후 이미지 시그널 프로세서(320)에서 처리하도록 제어할 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 메모리(340)는 도 1의 메모리(130) 또는 도 2의 메모리(250)을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 메모리(340)는 이미지 센서(310)로부터 획득된 영상 프레임, 이미지 처리에 따라 생성되는 데이터 또는 생성된 HDR 이미지를 임시 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 메모리(340)는 생성된 HDR 이미지에 대한 저장 명령이 입력되면 생성된 HDR 이미지를 저장할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 HDR영상을 생성하는 전자 장치(400)를 예시하는 블럭도이다. 예를 들면 전자 장치(400)는 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 3의 전자 장치(300)를 포함할 수 있다.
도 4를 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(400)는 예를 들면 이미지 센서(410), 이미지 시그널 프로세서(420), 프로세서(430) 및 메모리(440)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 이미지 센서(410)는 도 2의 이미지 센서(230) 또는 도 3의 이미지 센서(310)를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면 이미지 센서(410)의 동작과 기능은 도 3의 이미지 센서(310)와 유사하므로 여기서는 그 상세한 설명은 생략한다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(430)는 HDR 처리 모듈(431)을 포함할 수 있다. 도 4의 HDR 처리 모듈(431)의 동작과 기능은 도 3의 HDR 처리 모듈(321)과 유사하므로 여기서는 그 상세한 설명은 생략한다.
다양한 실시예에 따르면, 이미지 시그널 프로세서(420)의 동작과 기능은 도 2의 이미지 시그널 프로세서(320)와 유사하되, HDR 처리 모듈(321)이 수행하는 기능을 프로세서(430)에 의해 처리할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 이미지 센서(410)에서 획득한 영상 프레임들은 예를 들어 HDR 처리 모듈(431)을 포함하는 프로세서(430)에 의해 처리된 후 이미지 시그널 프로세서(420)에 의해 처리될 수 있다. 예를 들어, HDR 처리 모듈(431)은 원본 이미지를 이미지 시그널 프로세싱 이 전에(bayer domain) 처리하여 HDR 영상을 생성할 수 있다. 예를 들어 이미지 시그널 프로세서(420)는 생성된 HDR 영상에 대해 이후 이미지 시그널 프로세싱(ISP demosaic)을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 이와 달리, 이미지 센서(410)로부터 획득된 영상 프레임들은 예를 들어 이미지 시그널 프로세서(420)에 의해 먼저 처리된 후 프로세서(430)의 HDR 처리 모듈(421)에 의해 처리되도록 구현될 수도 있다. 예를 들면, 이미지 시그널 프로세서(420)는 원본 이미지에 대해 이미지 시그널 프로세싱(ISP demosaic)을 수행하고 YUV 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, HDR 처리 모듈(431)은 이미지 시그널 프로세서(420)로부터 입력되는 이미지 데이터(예: YUV 데이터)를 사용하여 HDR 이미지를 생성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 이미지 센서(410)로부터 획득된 영상 프레임들은 예를 들어 이미지 시그널 프로세서(420)에 의해 먼저 처리된 후 프로세서(430)의 HDR 처리 모듈(421)에 의해 처리되고 이후 다시 이미지 시그널 프로세서(420)에 의해 추가적으로 처리되도록 구현될 수도 있다. 예를 들면, 이미지 시그널 프로세서(420)는 원본 이미지에 대해 이미지 시그널 프로세싱(ISP demosaic)을 수행하고 YUV 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, HDR 처리 모듈(431)은 이미지 시그널 프로세서(420)로부터 입력되는 이미지 데이터(예: YUV 데이터)를 사용하여 HDR 이미지를 생성할 수 있다. 예를 들면, 이미지 시그널 프로세서(420)는 HDR 이미지에 대해 추가적인 후처리를 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 다른 전자 장치(예: 도 1, 도 3 또는 도 4의 전자 장치(101, 300, 400))은 이미지 센서(예: 도 2, 도 3 또는 도 4의 이미지 센서(230, 310, 410)) 및 프로세서(예: 도 1, 도 3 또는 도 4의 프로세서(120, 330, 430))를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 이미지 센서의 노출을 조절하여 제1 밝기를 갖는 제1 이미지와 제2 밝기를 갖는 복수의 제2 이미지를 획득하고, 상기 제1 이미지에 대해 밝기 변환 및 제1 강도 이상의 노이즈 감쇄를 수행하여 상기 제2 밝기를 갖는 제3 이미지를 생성하고, 상기 제1 이미지 및 상기 제3 이미지에 기초하여 제1 HDR 이미지를 생성하고, 상기 제1 HDR 이미지 및 상기 복수의 제2 이미지에 기초하여 제2 HDR 이미지를 생성하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 밝기는 기준 밝기 보다 어두운 밝기이고, 상기 제2 밝기는 기준 밝기 이상의 밝기일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제1이미지에 밝기 변환 및 제2 강도 이하의 노이즈 감쇄를 수행한 후 상기 제3 이미지와 합성하여 상기 제1 HDR 이미지를 생성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 강도는, 상기 제2 강도에 대해 적어도 상기 제1 밝기를 상기 제2 밝기로 밝기 변환하기 위한 디지털 게인 값을 곱한 값에 기초하여 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 HDR 처리 모듈(예: 도 3 또는 도 4의 HDR 처리 모듈(321, 431))을 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 상기 HDR 처리 모듈은 상기 프로세서의 제어에 따라 상기 제1 HDR 이미지 및 상기 제2 HDR 이미지를 생성하기 위한 동작을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 이미지에 대한 밝기 변환은, 상기 제1 밝기를 상기 제2 밝기로 변환하기 위한 디지털 게인 값을 적용하여 수행될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 터치 스크린(예: 도 1의 표시 장치(160))을 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 상기 프로세서는 상기 터치 스크린에 상기 이미지 센서의 이미지 획득이 수행 중임을 나타내는 동적 이미지를 포함하는 아이콘을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 이미지 센서의 노출을 조절하여 상기 제2 밝기의 초기 이미지를 먼저 획득하고 난 후 상기 제1 이미지를 획득하고, 이어서 상기 복수의 제2 이미지를 획득하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제2 밝기의 초기 이미지에 대한 프리뷰 이미지를 적어도 상기 아이콘이 표시되는 동안 상기 터치 스크린에 표시하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제2 HDR 이미지가 생성되면 상기 프리뷰 이미지를 대체하여 상기 제2 HDR 이미지를 상기 터치 스크린에 표시하도록 할 수 있다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 HDR영상을 생성하는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 3 또는 도 4의 전자 장치(300, 400))의 영상 처리 블록들(510, 520, 530, 540)을 예시하는 블럭도이다.
다양한 실시예에 따르면, 영상 처리 블록들(510, 520, 530, 540)은 도 3 또는 도 4의 HDR 처리 모듈(321 또는 431)에 포함될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 노출 제어 이미지 입력 모듈(510)은 이미지 센서(예: 도 3 또는 도 4의 이미지 센서(310 또는 410)) 또는 이미지 시그널 프로세서(예: 도 3 또는 도 4의 이미지 시그널 프로세서(320 또는 420))로부터 서로 다른 다양한 밝기를 갖는 복수의 이미지를 입력 받을 수 있다. 입력된 이미지는 예를 들어 원본 이미지로서 이미지 시그널 프로세싱 이 전에(bayer domain)의 이미지 일 수 있다. 입력된 이미지는 예를 들어 이미지 시그널 프로세싱(ISP demosaic)이 수행된 이미지(YUV 데이터)일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 기준 영상 생성 모듈(520)은 이미지 센서로부터 입력되는 영상 프레임들 또는 이미지 시그널 프로세싱 모듈로부터 입력되는 영상 프레임들에 대해 예를 들어 디지털 게인 및/또는 노이즈 감쇄를 수행하여 기준 영상을 생성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 기준 영상 생성 모듈(520)은 입력되는 영상 프레임들 중 어두운 영상 프레임에 대해 디지털 게인을 적용하고 강한 노이즈 감쇄(strong noise reduction)를 수행하여 기준 영상 프레임을 생성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 기준 영상 생성 모듈(520)은 상기 어두운 영상 프레임에 대해 일반적인 디지털 게인을 적용하고 일반적인 약한 노이즈 감쇄를 수행한 영상 프레임을 생성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 특정 강도 이상의 강한 노이즈 감쇄(strong noise reduction)는, 예를 들어 일반적인 영상 프레임에 대한 노이즈 감쇄의 강도 보다 예를 들어 4배 이상의 상당히 강한 강도가 될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 강한 노이즈 감쇄를 위한 노이즈 감쇄 강도는, 예를 들면 어두운 영상을 획득한 이미지 센서의 예를 들면 어두운 영상에 대한 일반적인 노이즈 감쇄를 위한 센서 디지털 게인 값에 대해 추가로, 밝기 변환을 위한 디지털 게인 값을 곱하고 소정의 보정을 통해 산출될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 강한 노이즈 감쇄를 위한 노이즈 감쇄 강도는, 예를 들면 다음과 같은 수학식1에 의해 산출될 수 있다.
Figure pat00001
여기서, Strong NR strength 는 강한 노이즈 감쇄의 강도, dark image NR strength는 어두운 영상에 대한 일반적인 노이즈 감쇄 강도, Digitalgain은 일반적인 디지털 게인 값일 수 있으며, α는 처리 결과 얻고자 하는 밝기의 정도와 처리 이전의 밝기 값의 차 일 수 있고, β는 센서에 종속되는 보정 값 예를 들어 촬영감도(ISO)에 따라 결정되는 종속 변수 일 수 있다.
다음의 표 1은 촬영감도에 따른 어두운 영상에 대한 일반적인 노이즈 감쇄 강도와 강한 노이즈 감쇄 강도에 대한 예시이다.
ISO dark image NR strength Strong NR strength
100 10 40
200 20 80
400 40 160
800 80 320
1600 160 640
표1을 참조하면 어두운 영상에 대한 일반적인 노이즈 감쇄 강도는 촬영감도(ISO)에 대체적으로 일차 함수 값으로 정비례하며 강한 노이즈 감쇄 강도는 일반적인 노이즈 감쇄 강도에 대해 예를 들어 4배의 값으로 설정되었으나 이에 한정되지 않는다.
다양한 실시예에 따르면, HDR 생성 모듈(530)은 상기 기준 영상 프레임에 대해 상기 약한 노이즈 감쇄를 수행한 영상 프레임을 사용하여 1차로 HDR 영상을 생성할 수 있다. 1차로 생성된 HDR 영상은 동일한 어두운 영상 프레임에 대해 강한 노이즈 감쇄 및 약한 노이즈 감쇄를 각각 수행한 두 개의 영상 프레임을 합성하여 생성되는 것으로 고스트가 없는 1차 HDR 영상이 생성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디테일 향상 모듈(540)은 상기 1차 HDR 영상에 대해 상기 노출 제어 이미지 입력 모듈(510)에 의해 입력된 영상 프레임들 중 예를 들어, 적정 밝기(예: 0EV) 및/또는 밝은(예: +EV, +2EV) 영상 프레임들을 사용하여 2차 HDR 영상을 생성할 수 있다. 예를 들어 디테일 향상 모듈(540)은 상기 1차 HDR 영상에 적정 밝기의 영상을 합성하여 디테일을 향상시키고, 이에 더해 밝은 영상을 사용하여 영상에서 어두운 부분(암부)의 디테일을 더욱 향상시킬 수 있다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 HDR영상을 생성하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 7은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 HDR영상을 생성하는 동작 수행에 따라 처리되는 영상을 설명하기 위한 도면들이다.
도 6을 참조하면, 전자 장치(예: 도 1, 도 3 또는 도 4의 전자 장치(101, 300, 400))의 프로세서(예: 도 1, 도 3 또는 도 4의 프로세서(120, 330 또는 430)는 동작 610에서, 이미지 센서(예: 도 2, 도 3 또는 도 4의 이미지 센서(230, 310 또는 410))를 제어하여 제1 밝기를 갖는 제1 이미지(예: 도 7(a)의 어두운 영상(703))와 제2 밝기를 갖는 복수의 제2 이미지(예: 도 7(a)의 밝은 영상(705, 706, 707))를 획득할 수 있다. 상기 제1 밝기와 상기 제2 밝기는 서로 다른 밝기이다.
다양한 실시예에 따르면 프로세서는 이미지 센서를 제어하여 제1 밝기를 갖는 제1 이미지와 제2 밝기 또는 제3 밝기를 갖는 복수의 제2 이미지를 획득할 수 있다. 상기 제1 밝기, 제2 밝기와 제3 밝기는 서로 다른 밝기이다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 밝기는 예를 들면 어두운 밝기(예: -4EV, -3EV, -2EV, -EV 중 어느 하나)일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 밝기는 예를 들면 적정한 밝기(예: 0EV) 또는 밝은 밝기(예: +EV, +2EV, +3EV, +4EV 중 적어도 하나 이상)일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2 밝기는 예를 들면 적정한 밝기(예: 0EV)이고 제3 밝기는 밝은 밝기(예: +EV, +2EV, +3EV, +4EV 중 적어도 하나 이상)일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 동작 620에서 상기 제1 이미지에 대해 밝기 변환 및 제1 강도 이상의 강한 노이즈 감쇄를 수행하여 상기 제2 밝기를 갖는 제3 이미지(예: 도 7(c)의 영상(721))를 생성하도록 할 수 있다. 도 7(b)의 영상(711)은 상기 제1 이미지에 대해 밝기 변환을 수행하여 제2 밝기로 처리한 영상으로서 노이즈가 심하게 형성된 것을 알 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 강도는 예를 들면 어두운 제1 이미지(703)에 대해 일반적으로 수행하는 노이즈 감쇄 강도에 대해, 기설정된 변수, 예를 들면 어두운 영상(703)의 밝기 값을 밝은 영상(705)의 밝기 값으로 밝기 변환하기 위해 적용되는 디지털 게인 값을 곱한 값일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 강도는 예를 들면 어두운 제1 이미지(703)에 대해 일반적으로 수행하는 노이즈 감쇄 강도에 대해, 기설정된 변수, 예를 들면 어두운 영상(703)의 밝기 값을 밝은 영상(705)의 밝기 값으로 밝기 변환하기 위해 적용되는 디지털 게인 값을 곱한 값을 특정 보정 변수를 곱 및/또는 합하여 보정한 값일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 동작 630에서 상기 제1 이미지 및 상기 제3 이미지에 기초하여 제1 HDR 이미지를 생성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 프로세서는 상기 제1 이미지에 대해 밝기 변환 및 제2 강도 이하의 약한 노이즈 감쇄를 수행하여 제4 이미지를 생성하고, 상기 제4 이미지를 상기 제3 이미지에 합성하여 상기 제1 HDR 이미지(예: 도 7(d)의 이미지(731))를 생성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 HDR 이미지는 고스트 현상이 제거된 영상으로서 명부 디테일은 다소 보완될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1 HDR 이미지는 고스트 현상이 제거된 영상으로서 암부 디테일은 부족할 수 있다.
한편, 상술한 밝기 변환과 강한 노이즈 감쇄 처리의 순서는 상술한 바에 의해 한정되지 않으며, 예를 들어 제1 이미지에 대해 강한 노이즈 감쇄를 먼저 수행하고 밝기 변환을 그 이후에 수행할 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제2 강도는 상기 제1 이미지의 어두운 영상(703)에 대해 일반적으로 수행되는 노이즈 감쇄 강도 일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 동작 640에서 상기 제1 HDR 이미지 및 제2 밝기의 상기 복수의 제2 이미지에 기초하여 제2 HDR 이미지(예: 도 7(e)의 이미지(735))를 생성할 수 있다. 이에 따라 생성된 제2 HDR 이미지(735)는 디테일이 향상된 HDR 영상일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 1차로 생성된 제1 HDR 영상에 대해 제2 밝기의 제2 이미지 외에 제3 밝기의 제2 이미지를 추가로 사용하여 2차로 제2 HDR 이미지를 생성할 수 있다. 이에 따라 생성된 제2 HDR 이미지(735)는 영상 프레임 내에서 어두운 부분(암부)의 디테일이 추가로 향상된 HDR 영상일 수 있다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 HDR영상을 생성하는 동작 수행에 따른 사용자 인터페이스를 설명하기 위한 도면이다.
도 8의 (a)를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1, 도 3 또는 도 4의 전자장치(101, 300, 400))는 HDR영상의 생성이, 예를 들면 사용자의 선택에 의해, 시작되며, 터치 스크린(예: 도 1의 표시 장치(160)) 상에 HDR 영상 생성을 위해 이미지 센서(예: 도 2, 도 3 또는 도 4의 이미지 센서(230, 310, 410))로부터 영상 프레임이 획득되고 있음을 나타내는 제1 아이콘(803)을 표시할 수 있다. 영상 프레임이 획득되고 있음을 나타내는 제1 아이콘은 시간의 흐름을 나타낼 수 있도록 시간의 흐름에 따라 변화되는 동적 이미지를 포함할 수 있다. 도 8의 (a), (b) 및 (c)는 시간의 흐름에 따른 제1 아이콘의 변화하는 이미지를 나타낸 것으로 예를 들면 달이 초승달에서 반달로 점진적으로 차오르는 형태를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 이미지 센서로부터 영상 프레임이 획득되고 있음을 나타내는 제1 아이콘은 영상 프레임 획득이 종료되면 표시가 종료될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 HDR 영상의 생성을 위한 사용자 입력에 따라 HDR 영상 획득이 시작되면 이미지 센서의 노출을 제어하여 예를 들면 최초 또는 초기에 획득하는 영상 프레임을 적정 밝기의 영상으로 획득하도록 하고, 적정 밝기의 초기 획득 영상에 대한 프리뷰 영상(801)을 터치 스크린에 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 도 8의 (d)는 이미지 센서로부터 영상 프레임 획득이 완료되면 상기 제1 아이콘은 획득된 영상 프레임에 대한 이미지 처리가 수행되고 있음을 나타내는 제2 아이콘(804)로 대체하여 표시될 수 있다. 예를 들면 제2 아이콘은 시간의 흐름에 따라 특정 동작이 수행되고 있음을 예시하는 이미지를 포함할 수 있다. 예를 들면 제2 아이콘은 세 개의 점이 동적 이미지로 변화되며 각각이 서로 다른 타이밍으로 표시되고 표시되지 않는 것을 반복하는 형태로 이미지 처리가 수행되고 있음을 나타낼 수 있다. 예를 들면 제2 아이콘은 이미지 처리가 완료되면 그 표시가 종료될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 이미지 처리가 완료되어 HDR 이미지가 생성되면, 도 8의 (e)는 이미지 처리가 완료된 HDR 이미지를 저장할 것인지를 선택할 수 있는 제3 아이콘(805)을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 이미지 처리가 완료되어 HDR 이미지가 생성되면, 도 8의 (e)에 표시된 바와 같이 터치 스크린 상에 생성된 HDR 이미지(835)를 표시할 수 있다. 예를 들어 사용자는 터치 스크린에 표시된 HDR 이미지(835)를 확인하고 제3 아이콘(805)을 터치하여 생성된 HDR 이미지(835)를 저장하도록 할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 생성된 HDR영상의 품질에 대해 설명하기 위한 도면이다.
종래의 HDR 생성 방법에 따르면 복수의 영상을 합성하여 HDR 영상을 생성하는 경우 디테일이 향상된 HDR 영상이 생성되는 경우에도, 도 9의 (a)를 참조하면, 복수의 영상이 획득되는 시간 동안 피사체의 움직임(예: 손가락 움직임)이 발생하면, 이에 따라 HDR 영상에 잔상이 남아 고스트 현상(901)이 발생한다.
다양한 실시예에 따른 HDR 생성 방법에 따르면 복수의 영상이 획득되는 동안 피사체의 움직임(예: 손가락 움직임)이 발생한 경우에도, 도 9의 (b)를 참조하면, 고스트 현상이 제거되고 노이즈가 없고 디테일이 향상된 고품질의 HDR 영상을 생성할 수 있음을 확인할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나","A 또는 B 중 적어도 하나,""A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,"및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체 는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    이미지 센서; 및
    프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 이미지 센서의 노출을 조절하여 제1 밝기를 갖는 제1 이미지와 제2 밝기를 갖는 복수의 제2 이미지를 획득하고,
    상기 제1 이미지에 대해 밝기 변환 및 제1 강도 이상의 노이즈 감쇄를 수행하여 상기 제2 밝기를 갖는 제3 이미지를 생성하고,
    상기 제1 이미지 및 상기 제3 이미지에 기초하여 제1 HDR 이미지를 생성하고,
    상기 제1 HDR 이미지 및 상기 복수의 제2 이미지에 기초하여 제2 HDR 이미지를 생성하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 밝기는 기준 밝기 보다 어두운 밝기이고, 상기 제2 밝기는 기준 밝기 이상의 밝기인 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제1이미지에 밝기 변환 및 제2 강도 이하의 노이즈 감쇄를 수행한 후 상기 제3 이미지와 합성하여 상기 제1 HDR 이미지를 생성하는 전자 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제1 강도는, 상기 제2 강도에 대해 적어도 상기 제1 밝기를 상기 제2 밝기로 밝기 변환하기 위한 디지털 게인 값을 곱한 값에 기초하여 설정되는 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    HDR 처리 모듈을 더 포함하고,
    상기 HDR 처리 모듈은 상기 프로세서의 제어에 따라 상기 제1 HDR 이미지 및 상기 제2 HDR 이미지를 생성하기 위한 동작을 수행하는 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제1 이미지에 대한 밝기 변환은, 상기 제1 밝기를 상기 제2 밝기로 변환하기 위한 디지털 게인 값을 적용하여 수행하는 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    터치 스크린을 더 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 터치 스크린에 상기 이미지 센서의 이미지 획득이 수행 중임을 나타내는 동적 이미지를 포함하는 아이콘을 표시하는 전자 장치.
  8. 제7항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 이미지 센서의 노출을 조절하여 상기 제2 밝기의 초기 이미지를 먼저 획득하고 난 후 상기 제1 이미지를 획득하고, 이어서 상기 복수의 제2 이미지를 획득하도록 하는 전자 장치.
  9. 제8항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제2 밝기의 초기 이미지에 대한 프리뷰 이미지를 적어도 상기 아이콘이 표시되는 동안 상기 터치 스크린에 표시하도록 하는 전자 장치.
  10. 제 9항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제2 HDR 이미지가 생성되면 상기 프리뷰 이미지를 대체하여 상기 제2 HDR 이미지를 상기 터치 스크린에 표시하도록 하는 전자 장치.
  11. 이미지 센서 및 프로세서를 포함하는 전자 장치의 방법에 있어서,
    상기 이미지 센서의 노출을 조절하여 제1 밝기를 갖는 제1 이미지와 제2 밝기를 갖는 복수의 제2 이미지를 획득하는 동작;
    상기 제1 이미지에 대해 밝기 변환 및 제1 강도 이상의 노이즈 감쇄를 수행하여 상기 제2 밝기를 갖는 제3 이미지를 생성하는 동작;
    상기 제1 이미지 및 상기 제3 이미지에 기초하여 제1 HDR 이미지를 생성하는 동작; 및
    상기 제1 HDR 이미지 및 상기 복수의 제2 이미지에 기초하여 제2 HDR 이미지를 생성하는 동작을 포함하는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제1 밝기는 기준 밝기 보다 어두운 밝기이고, 상기 제2 밝기는 기준 밝기 이상의 밝기인 방법.
  13. 제11항에 있어서, 상기 제1 HDR 이미지 생성 동작은,
    상기 제1이미지에 밝기 변환 및 제2 강도 이하의 노이즈 감쇄를 수행한 후 상기 제3 이미지와 합성하여 상기 제1 HDR 이미지를 생성하는 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제1 강도는, 상기 제2 강도에 대해 적어도 상기 제1 밝기를 상기 제2 밝기로 밝기 변환하기 위한 디지털 게인 값을 곱한 값에 기초하여 설정되는 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 제1 이미지에 대한 밝기 변환은, 상기 제1 밝기를 상기 제2 밝기로 변환하기 위한 디지털 게인 값을 적용하여 수행되는 방법.
  16. 제1항에 있어서,
    상기 전자 장치는 터치 스크린을 더 포함하고,
    적어도 상기 이미지 센서의 이미지 획득이 수행 중인 동안, 상기 터치 스크린에 상기 이미지 센서의 이미지 획득이 수행 중임을 나타내는 동적 아이콘을 표시하는 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 이미지 획득 동작은, 상기 이미지 센서의 노출을 조절하여 상기 제2 밝기의 초기 이미지를 먼저 획득하고 난 후 상기 제1 이미지를 획득하고, 이어서 상기 복수의 제2 이미지를 획득하는 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    적어도 상기 아이콘이 표시되는 동안, 상기 제2 밝기의 초기 이미지에 대한 프리뷰 이미지를 상기 터치 스크린에 표시하는 방법.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 제2 HDR 이미지가 생성되면 상기 프리뷰 이미지를 대체하여 상기 제2 HDR 이미지를 상기 터치 스크린에 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  20. 전자 장치에 있어서,
    이미지 센서;
    이미지 시그널 프로세서; 및
    프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 이미지 센서의 노출을 조절하여 제1 밝기를 갖는 제1 이미지와 제2 밝기를 갖는 복수의 제2 이미지를 획득하도록 하고,
    상기 이미지 시그널 프로세서를 제어하여, 상기 제1 이미지에 대해 밝기 변환 및 제1 강도 이상의 노이즈 감쇄를 수행하여 상기 제2 밝기를 갖는 제3 이미지를 생성하고, 상기 제1 이미지 및 상기 제3 이미지에 기초하여 제1 HDR 이미지를 생성하고, 상기 제1 HDR 이미지 및 상기 복수의 제2 이미지에 기초하여 제2 HDR 이미지를 생성하도록 하는 전자 장치.
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