KR20210101690A - 전자 장치 및 전자 장치의 초기화 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치의 초기화 방법 Download PDF

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Abstract

다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 메모리, 및 상기 메모리와 작동적으로(operatively) 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 다운로드 모드에서 외부 장치로부터 수신되는 소프트웨어 바이너리를 상기 메모리에 기록하고, 상기 다운로드 모드가 종료 되는 경우, 상기 메모리에 기록된 소프트웨어 바이너리 중 미리 정해진 소프트웨어 바이너리가 존재하는 경우, 부트로더를 이용하여 일반 모드로 부팅을 수행하고, 및 상기 미리 정해진 소프트웨어 바이너리가 존재하지 않는 경우, 상기 부트로더를 이용하여 리커버리 모드(recovery mode)로 부팅을 수행하도록 설정될 수 있다.
그 외에 다양한 실시예가 가능하다.

Description

전자 장치 및 전자 장치의 초기화 방법 {ELECTRONIC DEVICE AND METHOD TO INITIATE THEREOF}
본 문서는 전자 장치에 관한 것이며, 보다 상세하게는 전자 장치에 소프트웨어 바이너리를 기록한 이후의 초기화 방법에 관한 것이다.
이동통신 및 하드웨어/소프트웨어 기술의 발달에 따라, 스마트폰으로 대표되는 휴대용 전자 장치(이하, 전자 장치)는 다양한 기능들을 탑재할 수 있게 되었다. 전자 장치는 메모리에 다양한 소프트웨어를 저장할 수 있으며, 부트로더, 운영 체제, 장치 드라이버 등의 소프트웨어 바이너리(또는 시스템 소프트웨어)는 메모리의 소정 영역에 기록 또는 플래시 될 수 있다.
소프트웨어 바이너리는 전자 장치의 공정 과정에서 전자 장치의 메모리에 최초 기록될 수 있으며, 이 후 사용자가 전자 장치와 연결된 다른 장치에서 업데이트 툴을 이용해서 소프트웨어 바이너리를 업데이트 할 수 있다. 이와 같은 시스템 소프트웨어의 최초 기록 또는 업데이트 이후 전자 장치를 사용하기 위해서는 다시 부팅 과정을 거쳐야 한다.
종래의 전자 장치는 소프트웨어 바이너리를 기록한 이후 시스템 초기화를 위해, 리커버리 모드(recovery mode)로 부팅하고, 이 후 일반 모드(normal mode)로 재부팅을 수행한다.
이와 같은 리커버리 모드 부팅으로 인해 최초 부팅 시까지 시간이 소요되게 되므로, 많은 전자 장치를 생상하는 공정 과정에서는 많은 시간 상의 비용이 발생할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 상기와 같이 전자 장치가 소프트웨어 바이너리를 메모리에 기록한 경우, 시간 상의 비용을 감소 시킬 수 있는 효율적인 초기화 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 메모리, 및 상기 메모리와 작동적으로(operatively) 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 다운로드 모드에서 외부 장치로부터 수신되는 소프트웨어 바이너리를 상기 메모리에 기록하고, 상기 다운로드 모드가 종료 되는 경우, 상기 메모리에 기록된 소프트웨어 바이너리 중 미리 정해진 소프트웨어 바이너리가 존재하는 경우, 부트로더를 이용하여 일반 모드로 부팅을 수행하고, 및 상기 미리 정해진 소프트웨어 바이너리가 존재하지 않는 경우, 상기 부트로더를 이용하여 리커버리 모드(recovery mode)로 부팅을 수행하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치의 초기화 방법은, 다운로드 모드에서 외부 장치로부터 수신되는 소프트웨어 바이너리를 메모리에 기록하는 동작, 상기 다운로드 모드가 종료 되는 경우, 상기 메모리에 기록된 소프트웨어 바이너리 중 미리 정해진 소프트웨어 바이너리가 존재하는 경우, 부트로더를 이용하여 일반 모드로 부팅을 수행하는 동작, 및 상기 미리 정해진 소프트웨어 바이너리가 존재하지 않는 경우, 상기 부트로더를 이용하여 리커버리 모드(recovery mode)로 부팅을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치가 소프트웨어 바이너리를 메모리에 기록한 경우에, 효율적인 초기화 방법을 제공할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 플래시 툴(flash tool)을 실행하는 외부 장치를 도시한 것이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 소프트웨어 바이너리의 빌드 시스템(build system)을 도시한 것이다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 다운로드 모드의 동작을 도시한 것이다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 부팅 방법을 도시한 것이다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 초기화 방법의 흐름도이다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 초기화 방법의 흐름도이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)은 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, or 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나","A 또는 B 중 적어도 하나,""A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,"및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체 는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 플래시 툴(flash tool)을 실행하는 외부 장치를 도시한 것이다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 스마트폰, 태블릿 PC 등 휴대용 전자 장치로써, 도 1의 전자 장치(101)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 하나 이상의 메모리를 포함하고, 메모리는 메인 메모리(예: 도 1의 휘발성 메모리(132)) 및 스토리지(예: 도 1의 비휘발성 메모리(134))를 포함할 수 있다. 전자 장치(200)는 스토리지에 다양한 소프트웨어 바이너리(software binary)를 저장할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 바이너리는 부트로더(bootloader), 커널(kernel), 운영 체제(operating system), 장치 드라이버 등의 시스템 소프트웨어를 포함할 수 있다,
다양한 실시예에 따르면, 소프트웨어 바이너리 들은 스토리지의 일 영역에 기록될 수 있다. 여기서 또는 이하에서, 기록될 수 있다는 것은 스토리지의 일 영역에 플래시(flash) 되어, 동일한 스토리지 영역에 동일한 또는 다른 소프트웨어 바이너리를 쓰거나 손상되지 않는 한 유지되는 것을 의미할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 다양한 소프트웨어 바이너리를 저장(또는 기록)할 수 있으며, 각각의 소프트웨어 바이너리는 서로 구분되는 파티션(partition)에 저장될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 소프트웨어 바이너리들을 정해진 모드에서 기록할 수 있다. 이하에서, 소프트웨어 바이너리들을 기록하기 위한 동작 모드는 다운로드 모드(download mode)라고 정의하기로 한다. 전자 장치(200)는 전자 장치(200)의 제조 공정의 일부 또는 소프트웨어(또는 펌웨어) 업데이트 시에 다운로드 모드로 동작하여, 유선 또는 무선으로 연결된 외부 장치(290)로부터 소프트웨어 바이너리를 수신하여 메모리에 기록할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 외부 장치(290)는 플래시 툴(flash tool)을 실행할 수 있는 장치로써, 외부 장치(290)의 종류에는 정함이 없다. 예를 들어, 전자 장치(200)의 제조 공정 과정에서 최초 소프트웨어 바이너리를 기록하는 경우에 외부 장치(290)는 제조 공정에서 사용되는 컴퓨터 장치일 수 있고, 사용자에 의해 소프트웨어 바이너리를 하는 경우에 외부 장치(290)는 PC(personal computer)일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)의 제조 공정에서 예를 들어, PCB(printed circuit board)에 SMT(surface mount technology) 공정을 거쳐 PBA(Printed Board Assembly)가 완성된 이후, 소프트웨어 바이너리들을 메모리에 기록할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 사용자는 플래시 툴을 외부 장치(290)(예: PC)에서 실행하여 외부 서버로부터 업데이트 된 소프트웨어 바이너리들을 다운로드 하고, 유선 또는 무선으로 전자 장치(200)를 연결하여 전자 장치(200)의 메모리에 업데이트 된 소프트웨어 바이너리들을 기록할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(200)는 다운로드 모드에서 소프트웨어 바이너리를 기록(또는 flash)한 후, 시스템을 초기화 하기 위해 부팅을 거쳐야 한다. 전자 장치(200)는 일반 모드(normal mode) 또는 리커버리 모드(recovery mode)로 부팅할 수 있는데, 전자 장치(200)의 어플리케이션 등 기능을 사용하기 위해서는 일반 모드로 부팅되어야 한다. 즉, 전자 장치(200)가 소프트웨어 바이너리를 기록한 후 리커버리 모드로 부팅 하더라도 실제 전자 장치(200)의 기능을 사용하기 위해서는 일반 모드로 재부팅이 필요하다.
이하에서는, 전자 장치(200)가 외부 장치(290)로부터 수신한 소프트웨어 바이너리를 메모리에 기록한 후, 시스템의 초기화를 효율적으로 하기 위한 다양한 실시예들에 대해 설명하기로 한다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 전자 장치(300)의 블록도이다.
도 3을 참조 하면, 전자 장치(300)는 프로세서(310), 메모리(320), 인터페이스(330), 및 디스플레이(340)를 포함하며, 도시된 구성 중 일부가 생략 또는 치환되더라도 본 문서의 다양한 실시예들을 구현할 수 있다. 전자 장치(300)는 도 1의 전자 장치의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(340)는 영상을 표시할 수 있고, 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 전자 장치(300)가 다운로드 모드, 일반 부팅, 리커버리 부팅 중인 경우, 디스플레이(340)는 각 모드(또는 상태)에 정해진 이미지를 출력할 수 있고, 각 모드에서의 진행 상황 나타내는 프로그레스 바(progress bar)를 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 인터페이스(330)는 외부 장치(예: 도 2의 외부 장치(290))와의 연결을 지원할 수 있다. 예를 들어, 인터페이스(330)는 USB(universal serial bus) 인터페이스를 포함할 수 있고, 전자 장치(300)는 외부 장치와 USB 포트를 통해 연결되어 다양한 데이터(예: 소프트웨어 바이너리)를 수신할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(300)는 하나 이상의 메모리(320)를 포함하며, 메모리(320)는 메인 메모리(main memory) 및 스토리지(storage)를 포함할 수 있다. 메인 메모리는 DRAM(dynamic random access memory), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등 휘발성 메모리로 구성될 수 있다. 스토리지(storage)는 OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다운로드 모드에서 외부 장치로부터 수신되는 소프트웨어 바이너리들은 스토리지에 기록(또는 flash)될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(310)는 디스플레이(340), 인터페이스(330), 메모리(320) 등 전자 장치(300)의 각 구성요소들과 작동적으로(operatively), 기능적으로(functionally), 및/또는 전기적으로(electrically) 연결되어, 각 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 수행할 수 있는 구성일 수 있다. 프로세서(310)는 도 1의 프로세서(120)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.
프로세서(310)가 수행할 수 있는 기능에는 정함이 없으나, 본 문서에서는 다운로드 모드의 종료 후 부트로더(bootloader)를 이용하여 일반 모드(normal mode) 또는 리커버리 모드(recovery mode)로 부팅을 수행하기 위한 다양한 실시예들에 대해 설명하기로 한다. 후술하는 프로세서(310)의 동작들은 메모리(320)(예: 스토리지)에 저장된 인스트럭션(instruction)들을 로딩(loading)함으로써 수행될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(310)는 다운로드 모드에서 소프트웨어 바이너리를 외부 장치(예: 도 2의 외부 장치(290))로부터 수신하여 메모리(320)(예: 스토리지)에 기록할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(300)가 인터페이스(330)를 통해 외부 장치와 연결되고 외부 장치가 플래시 툴(flash tool)을 실행하거나, 전자 장치(300)의 하드 키(예: 볼륨 키, 종료 키)에 대해 정해진 입력이 수신되는 경우에 다운로드 모드가 실행될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 다운로드 모드는 전자 장치(300)의 제조 공정에서 소프트웨어 바이너리를 기록하는 경우 또는 전자 장치(300)의 사용 과정에서 소프트웨어 바이너리를 업데이트 하는 경우에 실행될 수 있다. 소프트웨어 바이너리는 부트로더(bootloader), 커널(kernel), 운영 체제(operating system), 장치 드라이버 등의 시스템 소프트웨어를 포함할 수 있다. 전자 장치는 메모리(320)를 복수의 파티션으로 구분할 수 있고, 각각의 소프트웨어 바이너리는 각 파티션에 기록될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(310)는 다운로드 모드에서 소프트웨어 바이너리들이 메모리(320)에 모두 기록되는 경우, 부트로더를 이용하여 부팅 과정을 수행할 수 있다. 부트로더(bootloader)는 운영 체제(operating system)가 시동되기 이전에 미리 실행되면서 커널(kernel)이 올바르게 시동되기 위해 필요한 작업들을 마무리 하고 최종적으로 운영 체제를 시동시키기 위한 프로그램일 수 있다. 부트로더는 파일 시스템을 사용할 수 없으나, 메모리(320)의 특정 파티션 또는 주소 영역에 액세스 하여 해당 파티션 또는 주소 영역에 기록된 소프트웨어 바이너리를 실행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 부트로더의 부팅 방식은 일반 부팅 및 리커버리 부팅을 포함할 수 있다. 여기서, 일반 부팅은 운영 체제가 정상적으로 동작하여 전자 장치(300)의 어플리케이션들을 사용할 수 있도록 초기화 하는 것일 수 있다. 리커버리 부팅은 어플리케이션들을 사용할 수는 없으나, 시스템 설정, 공장 초기화 등에 사용되는 부팅일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(310)는 부팅 모드를 지시하는 플래그(flag)에 기초하여, 일반 부팅 또는 리커버리 부팅을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(310)는 다운로드 모드가 종료되는 경우, 메모리(320)에 기록된 소프트웨어 바이너리 중 미리 정해진 소프트웨어 바이너리가 존재하는 지 확인할 수 있다. 여기서, 미리 정해진 소프트웨어 바이너리는 첫 부팅 시 처리할 초기화 옵션을 기록하고 있는 소프트웨어 바이너리 일 수 있다. 예를 들어, misc.bin에 부팅 시 처리할 초기화 옵션을 기록할 수 있으나, 다른 소프트웨어 바이너리에 해당 옵션이 기록될 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 부팅 시 처리할 초기화 옵션을 기록하고 있는 소프트웨어 바이너리는 소프트웨어 바이너리의 빌드 타임(build time)에 바이너리 생성 툴(또는 generator)를 이용하여 생성된 것일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 다운로드 모드에서 부팅 모드를 지시하는 플래그(flag)는 리커버리 모드로 디폴트로 설정될 수 있고, 프로세서(310)는 상기 부팅 시 처리할 초기화 옵션을 기록하고 있는 소프트웨어 바이너리(예: misc.bin)가 메모리(320)에 기록되는 경우, 상기 플래그를 일반 모드(또는 리커버리 모드 스킵)으로 변경할 수 있다. 부트로더는 소프트웨어 바이너리를 순차적으로 메모리(320)에 기록할 때 어떤 소프트웨어 바이너리가 메모리(320)의 파티션에 기록되고 있는 지 판단할 수 있으며, 상기 부팅 시 처리할 초기화 옵션을 기록하고 있는 소프트웨어 바이너리가 특정 파티션에 기록되는지 확인하여 플래그를 변경할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(310)는 미리 정해진 소프트웨어 바이너리(예: 부팅 시 처리할 초기화 옵션을 기록하고 있는 소프트웨어 바이너리, misc.bin)가 메모리(320)에 기록된 경우, 부트로더를 이용하여 일반 모드로 부팅을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(310)는 일반 부팅을 수행 중에 해당 소프트웨어 바이너리에 기록된 초기화 옵션들을 수행할 수 있다. 여기서, 초기화 옵션은 정해진 파티션의 리사이징을 포함할 수 있으며, 예를 들어, 사용자 데이터 파티션(예: /data)의 리사이징을 포함할 수 있다. 전자 장치(300)의 메모리(320)(예: 스토리지)는 복수의 파티션으로 구분될 수 있고, 다양한 어플리케이션들을 포함하는 사용자 데이터가 저장되는 사용자 데이터 파티션이 설정될 수 있다. 프로세서(310)는 전자 장치(300)의 메모리(320)의 용량에 기초하여 사용자 데이터 파티션을 리사이징 할 수 있다. 예를 들어, 메모리(320) 스토리지의 용량이 256GB라면 사용자 데이터 파티션을 256GB로 리사이징 하고, 메모리(320) 스토리지의 용량이 512GB라면 사용자 데이터 파티션을 512GB로 리사이징 할 수 있다. 이에 따라, 스토리지의 용량에 따라 적절하게 사용자 데이터 파티션의 크기가 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 초기화 옵션은 다양한 초기화 커맨드(command)들을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 초기화 커맨드는 delete_apn_change를 포함할 수 있으며, 이 경우 프로세서(310)는 apn 관련 파일을 초기화 또는 삭제할 수 있다. 정해진 소프트웨어 바이너리에 기록될 수 있는 초기화 커맨드의 예는 이에 한정되지 않으며, 리커버리 모드에서 수행될 수 있는 다양한 초기화 커맨드들이 포함될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(310)는 정해진 소프트웨어 바이너리에 기록된 초기화 옵션의 실행이 완료되는 경우, 해당 소프트웨어 바이너리(예: misc.bin)에 기록된 초기화 옵션을 삭제할 수 있다. 이에 따라, 재부팅 시에는 기록 되었던 초기화 옵션들이 실행되지 않을 수 있다.
상기와 같이, 일반 부팅 중에도 장치의 초기화와 관련된 다양한 동작들을 수행할 수 있기 때문에, 리커버리 부팅 후 일반 모드로 재부팅 하는 것과 비교할 때 시간을 줄일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 미리 정해진 소프트웨어 바이너리(예: 부팅 시 처리할 초기화 옵션을 기록하고 있는 소프트웨어 바이너리, misc.bin)가 메모리(320)에 기록되지 않은 경우, 부트로더를 이용하여 리커버리 모드로 부팅을 수행할 수 있다. 리커버리 모드로 부팅되는 경우, 프로세서(310)는 리커버리 모드에서 사용자 데이터 파티션의 리사이징 또는 포맷을 수행하고, CSC(customer software customization) 이미지에 포함된 초기화 커맨드를 수행할 수 있다. 여기서, CSC 이미지의 초기화 커맨드들은 cache.img(/cache/recovery/command)에 존재할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(310)는 리커버리 모드에서 초기화 커맨드들이 모두 수행되는 경우, 일반 모드로 재부팅 할 수 있다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 소프트웨어 바이너리의 빌드 시스템(build system)을 도시한 것이다.
도시된 빌드 시스템(430)은 다양한 실시예에 따른 일반 부팅 초기화를 위한 정해진 바이너리(예: 예: 부팅 시 처리할 초기화 옵션을 기록하고 있는 소프트웨어 바이너리, misc.bin)를 생성하기 위한 시스템 일 수 있다.
도 4를 참조 하면, 빌드 시스템 상에서 초기화 옵션을 기록한 유저 바이너리를 위한 유저 초기화 바이너리(411)와 공정 바이너리를 위한 공정 초기화 바이너리(412)가 각각 생성될 수 있다. 예를 들어, 빌드 시스템(또는 소프트웨어 바이너리의 개발자)은 전자 장치의 제조 공정에서 전자 장치에서 기록할 초기화 옵션(예: command 1)을 포함하는 공정 초기화 바이너리(412)를 생성하고, 전자 장치의 사용 중 업데이트 시 사용될 초기화 옵션(예: command 1, command 2)을 포함하는 유저 초기화 바이너리(411)를 생성할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 유저 초기화 바이너리(411)는 공정 초기화 바이너리(412)와 비교하여, 제조 공정에서는 사용되지 않는 초기화 커맨드(예: command 2, CSC(customer service customization))를 더 포함할 수 있다.
공정 초기화 바이너리(412) 및 유저 초기화 바이너리(411)는 일반 부팅 초기화를 위해 부팅 시 처리할 초기화 옵션을 기록하고 있는 소프트웨어 바이너리에 포함될 수 있다. 소프트웨어 바이너리의 타입(예: 공정 바이너리 및 유저 바이너리) 별로 초기화 커맨드를 분리하고, 확장성을 고려하여 바이너리 generator를 구현할 수 있다.
초기화 옵션을 기록한 바이너리는 다른 바이너리들과 함께 패키징 될 수 있다. (420) 이 때, 공정 바이너리 및 유저 바이너리는 별도로 패키징 될 수 있다.
빌드 시스템(430)은 최종 다른 바이너리 이미지들과 초기화 옵션이 기록된 바이너리들, 예를 들어 상기 공정 초기화 바이너리(412) 및 상기 유저 초기화 바이너리(411)인 misc.bin, 이 포함된 소프트웨어 바이너리를 생성할 수 있다. (435)
도 5는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 다운로드 모드의 동작을 도시한 것이다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 3의 전자 장치(300))는 전자 장치의 제조 공정의 일부 또는 소프트웨어 업데이트 시에 다운로드 모드로 동작하여, 유선 또는 무선으로 연결된 외부 장치(예: 도 2의 외부 장치(290))로부터 소프트웨어 바이너리를 수신하여 메모리에 기록할 수 있다.
외부 장치는 플래시 툴(530)을 이용하여 전자 장치에 기록할 소프트웨어 바이너리를 외부 서버로부터 수신할 수 있다. 이 때, 플래시 툴(530)은 초기화 옵션이 기록된 바이너리(예: misc.bin)(520)를 포함할 수 있다. 플래시 툴(530)은 그 외에 부트로더(bootloader), 커널(kernel), 운영 체제(operating system), 장치 드라이버 등 시스템 소프트웨어를 포함하는 다양한 소프트웨어 바이너리를 수신할 수 있다.
전자 장치는 인터페이스를 통해 외부 장치와 연결되는 경우 다운로드 모드로 동작할 수 있고(540), 다운로드 모드에서는 외부 장치의 플래시 툴로부터 소프트웨어 바이너리를 수신하여 메모리에 기록하는 동작 외에 다른 동작은 수행하지 않을 수 있다. 전자 장치는 디스플레이에 다운로드 모드의 진행 상황을 나타내는 프로그레스 바를 표시할 수 있다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 부팅 방법을 도시한 것이다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 다운로드 모드에서 외부 장치로부터 수신되는 소프트웨어 바이너리를 메모리에 기록할 수 있다. (610)
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 다운로드 모드에서 소프트웨어 바이너리를 외부 장치(예: 도 2의 외부 장치)로부터 수신하여 메모리(예: 스토리지)에 기록할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치가 인터페이스를 통해 외부 장치와 연결되고 외부 장치가 플래시 툴(flash tool)을 실행하거나, 전자 장치의 하드 키(예: 볼륨 키, 종료 키)에 대해 정해진 입력이 수신되는 경우에 다운로드 모드가 실행될 수 있다. 전자 장치는 다운로드 모드에서 다른 기능들을 실행하지 않으며, 디스플레이에는 다운로드 모드를 지시하는 이미지가 표시될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 다운로드 모드가 종료되는 경우, 메모리에 기록된 소프트웨어 바이너리 중 미리 정해진 소프트웨어 바이너리가 존재하는 지 확인할 수 있다. 여기서, 미리 정해진 소프트웨어 바이너리는 부팅 시 초기화 옵션을 포함하는 소프트웨어 바이너리(예: misc.bin)이며, 부트로더는 해당 소프트웨어 바이너리가 특정 파티션에 기록된 경우, 부팅 모드를 지시하는 플래그를 일반 모드 또는 리커버리 모드 스킵으로 변경할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 부팅 시 초기화 옵션을 포함하는 소프트웨어 바이너리가 기록된 경우, 일반 모드로 부팅을 수행할 수 있다. (620) 전자 장치는 일반 모드로 부팅 수행 중에 해당 소프트웨어 바이너리에 기록된 초기화 옵션들을 수행할 수 있다. 여기서, 초기화 옵션은 정해진 파티션의 리사이징을 포함할 수 있으며, 다양한 초기화 커맨드(command)들을 더 포함할 수 있다. 일반 부팅이 완료되면 전자 장치는 정해진 화면을 출력하고, 사용자 입력에 따라 다양한 어플리케이션들을 실행할 수 있다. (630)
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 부팅 시 초기화 옵션을 포함하는 소프트웨어 바이너리가 기록되지 않은 경우, 리커버리 모드로 부팅을 수행할 수 있다. (640) 리커버리 모드로 부팅되는 경우, 프로세서는 리커버리 모드에서 사용자 데이터 파티션의 리사이징 또는 포맷을 수행하고, CSC(customer software customization) 이미지에 포함된 초기화 커맨드를 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 리커버리 모드 부팅이 완료 되면, 일반 모드로 재부팅 할 수 있다. (650) 이 경우, 부팅 시 초기화 옵션을 포함하는 소프트웨어 바이너리가 기록되지 않았기 때문에 일반 부팅 과정에서 초기화 옵션들은 실행되지 않는다. 전자 장치는 일반 부팅이 완료되면 전자 장치는 정해진 화면을 출력하고, 사용자 입력에 따라 다양한 어플리케이션들을 실행할 수 있다. (660)
다양한 실시예에 따른 전자 장치(300)는, 메모리(320), 및 상기 메모리(320)와 작동적으로(operatively) 연결되는 프로세서(310)를 포함하고, 상기 프로세서(310)는, 다운로드 모드에서 외부 장치로부터 수신되는 소프트웨어 바이너리를 상기 메모리(320)에 기록하고, 상기 다운로드 모드가 종료 되는 경우, 상기 메모리(320)에 기록된 소프트웨어 바이너리 중 미리 정해진 소프트웨어 바이너리가 존재하는 경우, 부트로더를 이용하여 일반 모드로 부팅을 수행하고, 및 상기 미리 정해진 소프트웨어 바이너리가 존재하지 않는 경우, 상기 부트로더를 이용하여 리커버리 모드(recovery mode)로 부팅을 수행하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(310)는, 상기 부트로더를 이용하여 부팅을 개시하는 경우, 부팅 모드를 지시하는 플래그에 기초하여 상기 일반 모드 또는 상기 리커버리 모드 중 어느 하나를 선택하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(310)는, 상기 다운로드 모드에서 상기 정해진 소프트웨어 바이너리가 상기 메모리(320)에 기록되는 경우, 상기 부팅 모드를 지시하는 플래그를 리커버리 모드 스킵(skip)로 변경하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(310)는, 상기 리커버리 모드 부팅이 완료되는 경우, 상기 일반 모드로 재부팅을 수행하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 미리 정해진 소프트웨어 바이너리는, 부팅 시 초기화 옵션을 포함하는 소프트웨어 바이너리일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 초기화 옵션은 정해진 파티션의 리사이징을 포함하고, 상기 프로세서(310)는, 상기 일반 모드로 부팅 중에 상기 정해진 파티션의 용량을 상기 메모리(320)의 용량에 기초하여 리사이징 하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 정해진 파티션은 사용자 데이터 파티션일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 초기화 옵션은 상기 리커버리 모드에서 수행될 수 있는 초기화 커맨드를 포함하고, 상기 프로세서(310)는, 상기 일반 모드로 부팅 중에 상기 초기화 커맨드를 실행하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(310)는, 상기 초기화 옵션의 실행이 완료되는 경우, 상기 미리 정해진 소프트웨어 바이너리 중 상기 초기화 옵션을 삭제하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 외부 장치와 데이터 연결을 지원하는 인터페이스(330)를 더 포함하고, 상기 다운로드 모드에서 상기 인터페이스(330)를 통해 상기 외부 장치로부터 상기 소프트웨어 바이너리를 수신할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 초기화 방법의 흐름도이다.
동작 710에서, 전자 장치(예: 도 3의 전자 장치(300))는 다운로드 모드를 개시할 수 있다. 다운로드 모드는 전자 장치의 제조 공정에서 소프트웨어 바이너리를 기록하는 경우 또는 전자 장치의 사용 과정에서 플래시 툴(flash tool)을 이용해 소프트웨어 바이너리를 업데이트 하는 경우에 실행될 수 있다.
동작 720에서, 전자 장치는 다운로드 모드에서 소프트웨어 바이너리를 메모리에 기록할 수 있다. 소프트웨어 바이너리는 부트로더(bootloader), 커널(kernel), 운영 체제(operating system), 장치 드라이버 등의 시스템 소프트웨어를 포함할 수 있다, 메모리는 복수의 파티션으로 구분될 수 있고, 각각의 소프트웨어 바이너리는 각 파티션에 기록될 수 있다.
동작 730에서, 전자 장치는 다운로드 모드가 종료되는 경우, 메모리에 기록된 소프트웨어 바이너리 중 미리 정해진 소프트웨어 바이너리가 존재하는 지 확인할 수 있다. 여기서, 미리 정해진 소프트웨어 바이너리는 첫 부팅 시 처리할 초기화 옵션을 기록하고 있는 소프트웨어 바이너리 일 수 있다. 예를 들어, misc.bin에 부팅 시 처리할 초기화 옵션을 기록할 수 있으나, 다른 소프트웨어 바이너리에 해당 옵션이 기록될 수도 있다.
초기화 옵션이 기록된 소프트웨어 바이너리(예: misc.bin)가 기록된 경우, 동작 740에서, 전자 장치는 부팅 모드를 지시하는 플래그(flag)를 일반 부팅(또는 리커버리 모드 스킵)으로 변경할 수 있다.
초기화 옵션이 기록된 소프트웨어 바이너리(예: misc.bin)가 기록되지 않은 경우, 동작 750애서, 전자 장치는 부팅 모드를 지시하는 플래그를 디폴트로 결정된 리커버리 모드로 유지할 수 있다.
동작 760에서, 전자 장치는 외부 장치에서 수신되는 소프트웨어 바이너리의 기록이 완료되는 경우, 다운로드 모드를 종료할 수 있다.
동작 770에서, 전자 장치는 부팅 모드를 지시하는 플래그가 일반 부팅 모드인지 확인할 수 있다.
부팅 모드를 지시하는 플래그가 일반 부팅 모드(또는 리커버리 모드 스킵)인 경우, 동작 780에서, 전자 장치는 부트로더를 이용해 일반 부팅을 수행할 수 있다. 전자 장치는 일반 모드로 부팅 수행 중에 해당 소프트웨어 바이너리에 기록된 초기화 옵션들을 수행할 수 있다. 여기서, 초기화 옵션은 정해진 파티션의 리사이징을 포함할 수 있으며, 다양한 초기화 커맨드(command)들을 더 포함할 수 있다.
부팅 모드를 지시하는 플래그가 리커버리 모드인 경우, 동작 790에서, 전자 장치는 부트로더를 이용해 리커버리 부팅을 수행할 수 있다. 전자 장치는 리커버리 모드로 부팅 수행 중에 CSC(customer software customization) 이미지에 포함된 초기화 커맨드를 수행할 수 있다. 전자 장치는 리커버리 부팅이 완료되는 경우 일반 모드로 재부팅 할 수 있다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 초기화 방법의 흐름도이다.
도 8은 전자 장치(예: 도 3의 전자 장치(300))가 다운로드 모드에서 초기화 옵션을 기록하고 있는 소프트웨어 바이너리를 메모리에 기록한 경우, 다운로드 모드 종료 후의 동작을 도시하고 있다.
동작 810에서, 전자 장치는 다운로드 모드가 완료되면, 초기화 옵션을 기록하고 있는 소프트웨어 바이너리가 존재하는 지 확인하고, 부트로더를 이용해 일반 부팅을 개시할 수 있다.
동작 820에서, 전자 장치는 상기 소프트웨어 바이너리(예: misc.bin)에 기록된 초기화 옵션들을 확인할 수 있다.
동작 830에서, 전자 장치는 초기화 옵션이 정해진 파티션(예: 사용자 데이터 파티션)의 리사이징을 포함하는 지 확인할 수 있다.
초기화 옵션이 사용자 데이터 파티션의 리사이징을 포함하는 경우, 동작 840에서, 전자 장치는 전자 장치의 메모리의 용량에 기초하여 사용자 데이터 파티션을 리사이징 할 수 있다. 예를 들어, 메모리 스토리지의 용량이 256GB라면 사용자 데이터 파티션을 256GB로 리사이징 하고, 메모리 스토리지의 용량이 512GB라면 사용자 데이터 파티션을 512GB로 리사이징 할 수 있다. 이에 따라, 스토리지의 용량에 따라 적절하게 사용자 데이터 파티션의 크기가 설정될 수 있다.
동작 850에서, 전자 장치는 상기 소프트웨어 바이너리(예: misc.bin)에 기록된 초기화 커맨드들을 확인할 수 있다.
동작 860에서, 전자 장치는 상기 초기화 커맨드들을 수행할 수 있다. 예를 들어, 초기화 커맨드는 delete_apn_change를 포함할 수 있으며, 이 경우 전자 장치는 apn 관련 파일을 초기화 또는 삭제할 수 있다. 정해진 소프트웨어 바이너리에 기록될 수 있는 초기화 커맨드의 예는 이에 한정되지 않으며, 리커버리 모드에서 수행될 수 있는 다양한 초기화 커맨드들이 포함될 수 있다.
초기화 커맨드의 수행이 완료되거나, 상기 소프트웨어 바이너리에 기록된 초기화 커맨드가 없는 경우, 동작 870에서, 전자 장치는 일반 부팅을 완료할 수 있다. 일반 부팅이 완료 되면 사용자 입력에 따라 다양한 어플리케이션들이 실행될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(300)의 초기화 방법은, 다운로드 모드에서 외부 장치로부터 수신되는 소프트웨어 바이너리를 메모리(320)에 기록하는 동작, 상기 다운로드 모드가 종료 되는 경우, 상기 메모리(320)에 기록된 소프트웨어 바이너리 중 미리 정해진 소프트웨어 바이너리가 존재하는 경우, 부트로더를 이용하여 일반 모드로 부팅을 수행하는 동작, 및 상기 미리 정해진 소프트웨어 바이너리가 존재하지 않는 경우, 상기 부트로더를 이용하여 리커버리 모드(recovery mode)로 부팅을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 부트로더를 이용하여 부팅을 개시하는 경우, 부팅 모드를 지시하는 플래그에 기초하여 상기 일반 모드 또는 상기 리커버리 모드 중 어느 하나를 선택하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 다운로드 모드에서 상기 정해진 소프트웨어 바이너리가 상기 메모리(320)에 기록되는 경우, 상기 부팅 모드를 지시하는 플래그를 리커버리 모드 스킵(skip)로 변경하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 리커버리 모드 부팅이 완료되는 경우, 상기 일반 모드로 재부팅을 수행하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 미리 정해진 소프트웨어 바이너리는, 부팅 시 초기화 옵션을 포함하는 소프트웨어 바이너리일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 초기화 옵션은 정해진 파티션의 리사이징을 포함하고, 상기 일반 모드로 부팅을 수행하는 동작은, 상기 일반 모드로 부팅 중에 상기 정해진 파티션의 용량을 상기 메모리(320)의 용량에 기초하여 리사이징 하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 정해진 파티션은 사용자 데이터 파티션일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 초기화 옵션은 상기 리커버리 모드에서 수행될 수 있는 초기화 커맨드를 포함하고, 상기 일반 모드로 부팅을 수행하는 동작은, 상기 일반 모드로 부팅 중에 상기 초기화 커맨드를 실행하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 초기화 옵션의 실행이 완료되는 경우, 상기 미리 정해진 소프트웨어 바이너리 중 상기 초기화 옵션을 삭제하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 다운로드 모드에서 외부 장치로부터 수신되는 소프트웨어 바이너리를 메모리(320)에 기록하는 동작은, 인터페이스(330)를 통해 연결된 외부 장치로부터 상기 소프트웨어 바이너리를 수신하는 동작을 포함할 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    메모리; 및
    상기 메모리와 작동적으로(operatively) 연결되는 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    다운로드 모드에서 외부 장치로부터 수신되는 소프트웨어 바이너리를 상기 메모리에 기록하고,
    상기 다운로드 모드가 종료 되는 경우, 상기 메모리에 기록된 소프트웨어 바이너리 중 미리 정해진 소프트웨어 바이너리가 존재하는 경우, 부트로더를 이용하여 일반 모드로 부팅을 수행하고, 및
    상기 미리 정해진 소프트웨어 바이너리가 존재하지 않는 경우, 상기 부트로더를 이용하여 리커버리 모드(recovery mode)로 부팅을 수행하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 부트로더를 이용하여 부팅을 개시하는 경우, 부팅 모드를 지시하는 플래그에 기초하여 상기 일반 모드 또는 상기 리커버리 모드 중 어느 하나를 선택하도록 설정된 전자 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 다운로드 모드에서 상기 정해진 소프트웨어 바이너리가 상기 메모리에 기록되는 경우, 상기 부팅 모드를 지시하는 플래그를 리커버리 모드 스킵(skip)로 변경하도록 설정된 전자 장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 리커버리 모드 부팅이 완료되는 경우, 상기 일반 모드로 재부팅을 수행하도록 설정된 전자 장치.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 미리 정해진 소프트웨어 바이너리는,
    부팅 시 초기화 옵션을 포함하는 소프트웨어 바이너리인 전자 장치.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 초기화 옵션은 정해진 파티션의 리사이징을 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 일반 모드로 부팅 중에 상기 정해진 파티션의 용량을 상기 메모리의 용량에 기초하여 리사이징 하도록 설정된 전자 장치.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 정해진 파티션은 사용자 데이터 파티션인 전자 장치.
  8. 제 5항에 있어서,
    상기 초기화 옵션은 상기 리커버리 모드에서 수행될 수 있는 초기화 커맨드를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 일반 모드로 부팅 중에 상기 초기화 커맨드를 실행하도록 설정된 전자 장치.
  9. 제 5항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 초기화 옵션의 실행이 완료되는 경우, 상기 미리 정해진 소프트웨어 바이너리 중 상기 초기화 옵션을 삭제하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 외부 장치와 데이터 연결을 지원하는 인터페이스를 더 포함하고,
    상기 다운로드 모드에서 상기 인터페이스를 통해 상기 외부 장치로부터 상기 소프트웨어 바이너리를 수신하는 전자 장치.
  11. 전자 장치의 초기화 방법에 있어서,
    다운로드 모드에서 외부 장치로부터 수신되는 소프트웨어 바이너리를 메모리에 기록하는 동작;
    상기 다운로드 모드가 종료 되는 경우, 상기 메모리에 기록된 소프트웨어 바이너리 중 미리 정해진 소프트웨어 바이너리가 존재하는 경우, 부트로더를 이용하여 일반 모드로 부팅을 수행하는 동작; 및
    상기 미리 정해진 소프트웨어 바이너리가 존재하지 않는 경우, 상기 부트로더를 이용하여 리커버리 모드(recovery mode)로 부팅을 수행하는 동작을 포함하는 방법.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 부트로더를 이용하여 부팅을 개시하는 경우, 부팅 모드를 지시하는 플래그에 기초하여 상기 일반 모드 또는 상기 리커버리 모드 중 어느 하나를 선택하는 동작을 더 포함하는 방법.
  13. 제 11항에 있어서,
    상기 다운로드 모드에서 상기 정해진 소프트웨어 바이너리가 상기 메모리에 기록되는 경우, 상기 부팅 모드를 지시하는 플래그를 리커버리 모드 스킵(skip)로 변경하는 동작을 더 포함하는 방법.
  14. 제 11항에 있어서,
    상기 리커버리 모드 부팅이 완료되는 경우, 상기 일반 모드로 재부팅을 수행하는 동작을 더 포함하는 방법.
  15. 제 11항에 있어서,
    상기 미리 정해진 소프트웨어 바이너리는,
    부팅 시 초기화 옵션을 포함하는 소프트웨어 바이너리인 방법.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 초기화 옵션은 정해진 파티션의 리사이징을 포함하고,
    상기 일반 모드로 부팅을 수행하는 동작은,
    상기 일반 모드로 부팅 중에 상기 정해진 파티션의 용량을 상기 메모리의 용량에 기초하여 리사이징 하는 동작을 포함하는 방법.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 정해진 파티션은 사용자 데이터 파티션인 방법.
  18. 제 15항에 있어서,
    상기 초기화 옵션은 상기 리커버리 모드에서 수행될 수 있는 초기화 커맨드를 포함하고,
    상기 일반 모드로 부팅을 수행하는 동작은,
    상기 일반 모드로 부팅 중에 상기 초기화 커맨드를 실행하는 동작을 포함하는 방법.
  19. 제 15항에 있어서,
    상기 초기화 옵션의 실행이 완료되는 경우, 상기 미리 정해진 소프트웨어 바이너리 중 상기 초기화 옵션을 삭제하는 동작을 더 포함하는 방법.
  20. 제 11항에 있어서,
    상기 다운로드 모드에서 외부 장치로부터 수신되는 소프트웨어 바이너리를 메모리에 기록하는 동작은,
    인터페이스를 통해 연결된 외부 장치로부터 상기 소프트웨어 바이너리를 수신하는 동작을 포함하는 방법.
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