KR20210089041A - 불법 컨텐츠를 차단하는 블록체인 기반 p2p 컨텐츠 공유 장치 - Google Patents

불법 컨텐츠를 차단하는 블록체인 기반 p2p 컨텐츠 공유 장치 Download PDF

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Abstract

사용자 장치가 개시된다. 공유되는 컨텐츠와 관련된 블록 정보를 관리하는 블록체인 네트워크에 포함되는 본 사용자 장치는, 통신부, 메모리, 프로세서를 포함하고, 프로세서는, 수신된 컨텐츠를 신고하기 위한 사용자 명령이 수신되면, 신고된 컨텐츠에 대한 정보를 블록체인 네트워크로 전송하고, 복수의 외부 장치 중 적어도 하나의 관리자 장치에 의해 수행된 신고된 컨텐츠에 대한 검증에 기초하여, 신고된 컨텐츠가 불법 컨텐츠에 해당하는지 식별하고, 신고된 컨텐츠가 불법 컨텐츠에 해당하는 경우, 수신된 컨텐츠의 배포를 차단한다.

Description

불법 컨텐츠를 차단하는 블록체인 기반 P2P 컨텐츠 공유 장치 { BLOCKCHAIN BASED PEER-TO-PEER CONTENT SHARING APPARATUS FOR BLOCKING ILLEGAL CONTENTS }
본 개시는 블록체인 기반의 P2P(Peer-to-Peer) 컨텐츠 공유 네트워크에 관한 것이다. 보다 상세하게는, 불법 컨텐츠를 차단하는 블록체인 기반 컨텐츠 공유 네트워크에 포함되는 사용자 장치 및 관리자 장치에 관한 것이다.
블록체인은, 관리 대상인 데이터가 '블록'이라고 하는 소규모 데이터 형태로 체인을 형성하여 복수의 전자 장치에 분산 저장되어 누구라도 임의로 수정할 수 없고 누구나 변경의 결과를 열람할 수 있는 분산 컴퓨팅 기술이다. 이때, 복수의 전자 장치는 블록체인 네트워크를 구성하는 것으로 볼 수 있다.
블록체인 네트워크에 저장된 컨텐츠 또는 컨텐츠에 대한 정보는 상술한 블록체인의 특성 때문에 삭제/수정이 어렵다. 특히, 불법/불량 컨텐츠가 배포되어 하나 이상의 전자 장치에 저장되는 경우, 배포된 컨텐츠에 대한 관리/삭제가 어렵기 때문에 위험성이 있다.
최근 등장한 블록체인 기반 P2P 스트리밍 기술과 관련하여, 중앙 관리자 없이 배포/공유될 뿐만 아니라 삭제가 불가능한 불법/불량 컨텐츠의 상술한 위험성은 더욱 큰 문제가 될 수 있다.
본 개시는 블록체인 기반 P2P 컨텐츠 제공 네트워크상에서, 불법/불량 컨텐츠를 효과적으로 차단하는 방법을 제공한다.
본 개시는, 블록체인 기반 P2P 컨텐츠 제공 네트워크에 포함되고, 불법/불량 컨텐츠에 대한 사용자의 신고 내지는 차단을 유도하는 사용자 장치를 제공한다.
본 개시는, 블록체인 기반 P2P 컨텐츠 제공 네트워크에 포함되고, 신고된 컨텐츠의 불법성을 검증하여 사용자들의 컨텐츠에 대한 신고 내지는 차단을 효율적으로 관리하는 관리자 장치를 제공한다.
본 개시는, 상술한 사용자 장치 및 관리자 장치를 포함하고, 불법/불량 컨텐츠를 효과적으로 차단하는 블록체인 기반 P2P 컨텐츠 공유 시스템을 제공한다.
본 개시의 일 실시 예에 따라 공유되는 컨텐츠와 관련된 블록 정보를 관리하는 블록체인 네트워크에 포함된 사용자 장치는, 통신부, 메모리, 상기 통신부를 통해, 상기 블록체인 네트워크를 구성하는 복수의 외부 장치 중 적어도 하나로부터 P2P 통신을 기반으로 컨텐츠가 수신되면, 상기 수신된 컨텐츠와 관련된 블록 정보를 생성하여 상기 메모리에 저장하고, 상기 생성된 블록 정보를 상기 통신부를 통해 상기 블록체인 네트워크로 전송하는, 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 수신된 컨텐츠를 신고하기 위한 사용자 명령이 수신되면, 상기 신고된 컨텐츠에 대한 정보를 상기 블록체인 네트워크로 전송하고, 상기 복수의 외부 장치 중 적어도 하나의 관리자 장치에 의해 수행된 상기 신고된 컨텐츠에 대한 검증에 기초하여, 상기 신고된 컨텐츠가 불법 컨텐츠에 해당하는지 식별하고, 상기 신고된 컨텐츠가 불법 컨텐츠에 해당하는 경우, 상기 수신된 컨텐츠의 배포를 차단한다.
본 개시의 일 실시 예에 따라 공유되는 컨텐츠와 관련된 블록 정보를 관리하는 블록체인 네트워크에 포함된 관리자 장치는, 통신부, 상기 블록체인 네트워크를 구성하는 복수의 외부 장치 중 적어도 하나에 의해 적어도 하나의 컨텐츠가 신고되면, P2P 통신을 기반으로, 상기 복수의 외부 장치 중 적어도 하나로부터 상기 신고된 컨텐츠를 수신하고, 상기 수신된 컨텐츠에 대한 검증을 수행하고, 상기 수행된 검증의 결과에 대한 정보를 상기 통신부를 통해 상기 블록체인 네트워크로 전송하는, 프로세서를 포함한다.
본 개시의 일 실시 예에 따라 P2P 통신을 기반으로 컨텐츠를 공유하는 복수의 전자 장치를 포함하는 컨텐츠 공유 시스템에 있어서, 상기 복수의 전자 장치는, 상기 복수의 전자 장치가 공유하는 컨텐츠와 관련된 블록 정보를 관리하는 블록체인 네트워크를 구성하고, 상기 복수의 전자 장치는, 상기 복수의 전자 장치 중 적어도 하나로부터 상기 P2P 통신을 기반으로 컨텐츠를 수신하고, 상기 수신된 컨텐츠를 신고하는 사용자 명령에 따라 상기 수신된 컨텐츠에 대한 정보를 상기 블록체인 네트워크로 전송하는 사용자 장치, 상기 블록체인 네트워크로 전송된 상기 컨텐츠에 대한 정보를 기반으로 상기 복수의 전자 장치 중 적어도 하나로부터 상기 컨텐츠를 수신하고, 상기 수신된 컨텐츠에 대한 검증을 수행하고, 상기 수행된 검증의 결과에 대한 정보를 상기 블록체인 네트워크로 전송하는 관리자 장치를 포함하고, 상기 블록체인 네트워크는, 상기 검증의 결과에 대한 정보를 기반으로 상기 사용자 장치의 보상과 관련된 블록 정보를 생성한다.
본 개시의 블록체인 네트워크에 포함되는 사용자 장치(사용자 장치)는, 수신된 컨텐츠에 대한 사용자의 신고를 장려하고, 블록체인 네트워크상에 공유된 불법 컨텐츠에 대한 정보를 기반으로 불법 컨텐츠의 배포 내지는 제공을 차단할 수 있다.
본 개시의 블록체인 네트워크에 포함되는 관리자 장치는, 불법 컨텐츠에 대한 사용자의 신고를 합리적으로 검증하고, 검증된 결과를 기반으로 불법 컨텐츠에 대한 정보를 공유하여, 블록체인 네트워크상 컨텐츠 공유 환경을 건전하게 관리할 수 있다.
본 개시의 블록체인 네트워크는, 중앙 관리자 없이 컨텐츠가 배포되는 P2P 컨텐츠 공유 환경 내에서, 사용자가 능동적으로 참여하는 클린 컨텐츠 운동을 장려함으로써, 불법/불량 컨텐츠의 배포 및 확산을 억제한다는 효과가 있다.
도 1은 블록체인 기반 P2P 컨텐츠 공유 네트워크를 개략적으로 설명하기 위한 도면,
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 사용자 장치의 구성을 설명하기 위한 블록도,
도 3은 본 개시에 따른 사용자 장치가 신고된 컨텐츠에 대한 정보를 네트워크로 전송하는 예를 설명하기 위한 순서도,
도 4는 본 개시에 따른 사용자 장치가 수신된 불법 컨텐츠와 관련된 정보를 기반으로 수신된 컨텐츠를 감시하는 예를 설명하기 위한 순서도,
도 5는 본 개시의 일 실시 예에 따른 관리자 장치의 구성을 설명하기 위한 블록도,
도 6은 본 개시에 따른 관리자 장치가 신고된 컨텐츠를 검증하는 동작의 예를 설명하기 위한 순서도,
도 7은 본 개시에 따른 관리자 장치가 서버 장치와의 통신을 통해 신고된 컨텐츠를 검증하는 동작의 예들을 설명하기 위한 블록도,
도 8은 상술한 도면들을 통해 도시 및 설명한 사용자 장치 및 관리자 장치를 포함하는 블록체인 기반 컨텐츠 공유 시스템을 설명하기 위한 블록도, 그리고
도 9는 본 개시에 따른 컨텐츠 공유 시스템의 동작 예를 설명하기 위한 알고리즘이다.
본 개시에 대하여 구체적으로 설명하기에 앞서, 본 명세서 및 도면의 기재 방법에 대하여 설명한다.
먼저, 본 명세서 및 청구범위에서 사용되는 용어는 본 개시의 다양한 실시 예들에서의 기능을 고려하여 일반적인 용어들을 선택하였다. 하지만, 이러한 용어들은 당해 기술 분야에 종사하는 기술자의 의도나 법률적 또는 기술적 해석 및 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 일부 용어는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있다. 이러한 용어에 대해서는 본 명세서에서 정의된 의미로 해석될 수 있으며, 구체적인 용어 정의가 없으면 본 명세서의 전반적인 내용 및 당해 기술 분야의 통상적인 기술 상식을 토대로 해석될 수도 있다.
또한, 본 명세서에 첨부된 각 도면에 기재된 동일한 참조번호 또는 부호는 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 부품 또는 구성요소를 나타낸다. 설명 및 이해의 편의를 위해서 서로 다른 실시 예들에서도 동일한 참조번호 또는 부호를 사용하여 설명한다. 즉, 복수의 도면에서 동일한 참조 번호를 가지는 구성요소를 모두 도시되어 있다고 하더라도, 복수의 도면들이 하나의 실시 예를 의미하는 것은 아니다.
또한, 본 명세서 및 청구범위에서는 구성요소들 간의 구별을 위하여 "제1", "제2" 등과 같이 서수를 포함하는 용어가 사용될 수 있다. 이러한 서수는 동일 또는 유사한 구성요소들을 서로 구별하기 위하여 사용하는 것이며 이러한 서수 사용으로 인하여 용어의 의미가 한정 해석되어서는 안 된다. 일 예로, 이러한 서수와 결합된 구성요소는 그 숫자에 의해 사용 순서나 배치 순서 등이 제한되어서는 안 된다. 필요에 따라서는, 각 서수들은 서로 교체되어 사용될 수도 있다.
본 명세서에서 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "구성되다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 개시의 실시 예에서 "모듈", "유닛", "부(part)" 등과 같은 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 수행하는 구성요소를 지칭하기 위한 용어이며, 이러한 구성요소는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, 복수의 "모듈", "유닛", "부(part)" 등은 각각이 개별적인 특정한 하드웨어로 구현될 필요가 있는 경우를 제외하고는, 적어도 하나의 모듈이나 칩으로 일체화되어 적어도 하나의 프로세서로 구현될 수 있다.
또한, 본 개시의 실시 예에서, 어떤 부분이 다른 부분과 연결되어 있다고 할 때, 이는 직접적인 연결뿐 아니라, 다른 매체를 통한 간접적인 연결의 경우도 포함한다. 또한, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 포함한다는 의미는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
이하에서, 첨부된 도면을 이용하여 본 발명의 다양한 실시 예들에 대하여 구체적으로 설명한다.
도 1은 블록체인 기반 P2P 컨텐츠 공유 네트워크를 개략적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 개시에 따른 P2P 통신 기반 컨텐츠 공유 시스템(1)은 복수의 사용자 장치(10-1, 2, 3, 4, ...) 및 복수의 관리자 장치(20-1, 2, ...)를 포함할 수 있다.
사용자 장치는, 시스템(1)상에서 서로 컨텐츠를 공유하는 단말 장치이다.
관리자 장치는, 블록체인 기반으로 동작하는 시스템(10)상에서 블록을 구성하는 블록 정보의 적어도 일부를 검증 내지는 합의하기 위한 장치이다.
복수의 사용자 장치(10-1, 2, 3, 4, ...) 및 복수의 관리자 장치(20-1, 2, ...)는 각각 P2P 통신을 위한 'Peer'로 동작할 수 있으며, 컨텐츠의 적어도 일부를 공유할 수 있다. 이를 위해, 복수의 사용자 장치(10-1, 2, 3, 4, ...) 및 복수의 관리자 장치(20-1, 2, ...) 각각에는, P2P 통신 기반 컨텐츠 공유를 위한 애플리케이션이 설치될 수 있다.
예로, 도 1을 참조하면, 사용자 장치(10-1)는 'content'의 적어도 일부를 포함하는 사용자 장치들(10-3, 4) 각각으로부터 'content'를 구성하는 컨텐츠 패킷을 수신할 수 있다.
구체적으로, 사용자 장치(10-1)는 사용자 장치들(10-3, 4)에 'content'를 요청하여 컨텐츠 패킷을 수신할 수 있다. 한편, 도 1에는 도시되지 않았으나, 시스템(1)상에서 공유될 수 있는 'content'의 식별 번호, 장치들 간 'content'의 송수신을 위해 장치들이 접속할 수 있는 웹 주소 등이 저장된 별도의 서버 장치가 존재할 수도 있다.
도 1의 컨텐츠 공유 시스템(1)을 통해, 시스템(1)에 포함된 장치들 간의 실시간 스트리밍 서비스도 가능하다.
한편, 도 1에 도시된 시스템(1)은 컨텐츠와 관련된 블록 정보를 관리하는 블록체인 네트워크를 구성할 수 있다.
블록체인 네트워크는, 복수의 장치들이 데이터를 분산 보유하며, 일정 시간 단위로 블록을 생성하고, 각 장치들이 검증하는 방식으로 동작하는 시스템을 의미한다. 블록체인 네트워크는, 블록 체인 애플리케이션과 플랫폼으로 구성될 수 있다.
도 1의 장치들 각각에는, 블록체인 네트워크를 이용하기 위한 블록 체인 애플리케이션이 설치될 수 있다.
본 명세서에서, 블록체인 네트워크에 포함되는 일 장치가 블록체인 네트워크에 블록 정보를 전송하거나 업로드하는 것은, 다수의 전자 장치들이 연결되어 있는 블록체인 네트워크 상에서 일정 시간마다(예를 들어, 10분) 공개되는 공개 장부(블록)에 블록 정보가 기록된다는 것을 의미한다.
구체적으로, 본 컨텐츠 공유 시스템(1)상에서, 전자 장치들 간의 컨텐츠 송수신 내역, 전자 장치들 간에 송수신된 컨텐츠에 대한 정보(ex. 컨텐츠, 컨텐츠의 식별 번호, 컨텐츠의 불법/불량 컨텐츠 여부 등), 전자 장치들(: 전자 장치들의 사용자들) 각각에 귀속된 재산(ex. 블록체인 네트워크상 가상 화폐), 전자 장치들(: 전자 장치들의 사용자들) 각각의 사용자들 간 재산 거래 내역, 전자 장치들(: 전자 장치들의 사용자들) 각각에 대한 블록체인 네트워크의 보상과 관련된 정보 등이 블록 정보로서 블록 내에 저장될 수 있다.
후술하겠지만, 이밖에도, 신고된 컨텐츠에 대한 정보, 컨텐츠를 신고한 전자 장치에 대한 정보, 불법/불량 컨텐츠에 해당하는 컨텐츠에 대한 정보 등이 블록 정보로서 블록 내에 저장될 수 있다.
예로, 컨텐츠 공유 시스템(1)상에서 일 사용자 장치로부터 다른 사용자 장치들로 컨텐츠가 제공되는 경우, 컨텐츠를 제공받는 사용자 장치들로부터 컨텐츠를 제공하는 사용자 장치에 재산이 전달되는 거래가 수행되도록 블록체인 네트워크가 설계될 수 있다.
또는, 하나 이상의 사용자 장치에 컨텐츠를 제공하는 사용자 장치에 보상(ex. 가상 화폐)이 제공되도록 블록체인 네트워크가 설계될 수 있다.
다만, 컨텐츠 공유 시스템(1)의 블록체인 네트워크는 이밖에도 컨텐츠 공유를 장려하는 다양한 설계가 가능하다.
한편, 상술한 컨텐츠 공유 시스템(1)의 경우, 앞서 설명한 배경 기술들과 마찬가지로, 불법/불량 컨텐츠의 위험성에 고스란히 노출된다는 위험이 있다.
이하 도면들을 통해, 상술한 컨텐츠 공유 시스템(10)상에서 블록체인 기반으로 불법/불량 컨텐츠를 차단할 수 있는 사용자 장치(100) 및 관리자 장치(200)에 대해 보다 상세하게 설명한다.
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 사용자 장치의 구성을 설명하기 위한 블록도이다. 도 2를 참조하면, 사용자 장치(100)는 통신부(110), 메모리(120), 프로세서(130)를 포함할 수 있다.
사용자 장치(100)는 공유되는 컨텐츠와 관련된 블록 정보를 관리하는 블록체인 네트워크에 포함될 수 있다. 사용자 장치(100)는 데스크탑 PC, 노트북 PC, 태블릿 PC, 스마트폰, 셋탑박스, 콘솔 기기 등 컨텐츠를 제공할 수 있는 다양한 단말 장치에 해당할 수 있다.
통신부(110)는 유선 통신 및/또는 무선 통신을 통해 구현된 네트워크를 기반으로, 외부 전자 장치와 직적접/간접적으로 연결될 수 있다. 사용자 장치(100)는 통신부(110)를 통해 블록체인 네트워크에 포함되는 복수의 외부 장치 중 적어도 하나와 연결될 수 있다.
네트워크는 영역 또는 규모에 따라 개인 통신망(PAN; Personal Area Network), 근거리 통신망(LAN; Local Area Network), 광역 통신망(WAN; Wide Area Network) 등일 수 있으며, 네트워크의 개방성에 따라 인트라넷(Intranet), 엑스트라넷(Extranet), 또는 인터넷(Internet) 등일 수 있다.
여기에서, 무선 통신은 LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), 5G(5th Generation) 이동통신, CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), GSM(Global System for Mobile Communications), DMA(Time Division Multiple Access), WiFi(Wi-Fi), WiFi Direct, Bluetooth, NFC(near field communication), Zigbee 등의 통신 방식 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
유선 통신은 이더넷(Ethernet), 광 네트워크(optical network), USB(Universal Serial Bus), 선더볼트(ThunderBolt) 등의 통신 방식 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서, 통신부(110)는 상술한 유무선 통신 방식에 따른 네트워크 인터페이스(Network Interface) 또는 네트워크 칩을 포함할 수 있다. 한편, 통신 방식은 상술한 예에 한정되지 아니하고, 기술의 발전에 따라 새롭게 등장하는 통신 방식을 포함할 수 있다.
메모리(120)는 사용자 장치(100)의 구성요소들의 전반적인 동작을 제어하기 위한 운영체제(OS: Operating System) 및 사용자 장치(100)의 구성요소와 관련된 적어도 하나의 인스트럭션 또는 데이터를 저장하기 위한 구성이다.
프로세서(130)는 메모리(120)에 저장된 적어도 하나의 인스트럭션을 실행함으로써 후술할 다양한 실시 예들에 따른 동작을 수행할 수 있다.
메모리(120)는 ROM, 플래시 메모리 등의 비휘발성 메모리를 포함할 수 있으며, DRAM 등으로 구성된 휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 또한, 메모리(120)는 하드 디스크, SSD(Solid state drive) 등으로 구성된 스토리지를 포함할 수도 있다.
메모리(120)에는 블록체인 네트워크상에서 공유되는 블록을 구성하는 다양한 블록 정보가 저장될 수 있다. 이밖에, 메모리(120)에는 컨텐츠 공유 시스템상에서 하나 이상의 외부 전자 장치와 컨텐츠를 공유하기 위한 애플리케이션, 블록체인 네트워크상에서 하나 이상의 외부 전자 장치와 블록 정보를 공유하기 위한 애플리케이션 등이 저장될 수 있다.
프로세서(130)는 전자 장치(100)의 동작을 전반적으로 제어한다.
일 실시 예에 따라 프로세서(130)는 디지털 시그널 프로세서(digital signal processor(DSP), 마이크로 프로세서(microprocessor), TCON(Time controller)으로 구현될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), MCU(Micro Controller Unit), MPU(micro processing unit), 컨트롤러(controller), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)), ARM 프로세서 중 하나 또는 그 이상을 포함하거나, 해당 용어로 정의될 수 있다. 또한, 프로세서(130)는 프로세싱 알고리즘이 내장된 SoC(System on Chip), LSI(large scale integration)로 구현될 수도 있고, FPGA(Field Programmable gate array) 형태로 구현될 수도 있다.
프로세서(130)는 GPU(Graphic Processing Unit), VPU(Vision Processing Unit) 등과 같은 그래픽 전용 프로세서 또는 NPU(Neural Processing Unit)와 같은 인공지능 전용 프로세서 등으로 구현될 수 있다.
프로세서(130)는 SRAM 등의 휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
이하 도 3 내지 도 4를 통해, 상술한 구성을 가지는 사용자 장치(100)의 구체적인 동작을 설명한다.
도 3은 본 개시에 따른 사용자 장치가 신고된 컨텐츠에 대한 정보를 네트워크로 전송하는 예를 설명하기 위한 순서도이다.
도 3을 참조하면, 사용자 장치(100)는 블록체인 네트워크(: 컨텐츠 공유 시스템)로부터 컨텐츠를 수신할 수 있다(S310).
사용자 장치(100)는, 통신부(110)를 통해, 블록체인 네트워크를 구성하는 복수의 외부 장치 중 적어도 하나로부터 P2P 통신을 기반으로 컨텐츠를 수신할 수 있다. 여기서, 블록체인 네트워크는 복수의 외부 장치 및 사용자 장치(100)를 포함할 수 있다.
구체적으로, 프로세서(130)는 메모리(120)에 저장된 P2P 통신 기반 컨텐츠 공유 애플리케이션 등을 실행하여, 컨텐츠에 대한 요청을 블록체인 네트워크로 전송할 수 있다. 그 결과, 복수의 외부 장치 중 적어도 하나의 외부 장치로부터 컨텐츠 패킷이 수신될 수 있다. 컨텐츠에 대한 요청은, 사용자 장치(100)에 수신된 사용자 명령에 따라 전송된 것일 수 있다.
컨텐츠가 수신됨에 따라, 프로세서(130)는 수신된 컨텐츠를 메모리(120)에 저장할 수 있다.
컨텐츠가 수신됨에 따라, 프로세서(130)는 수신된 컨텐츠와 관련된 블록 정보를 생성하여 메모리(120)에 저장하고, 생성된 블록 정보를 통신부(110)를 통해 블록체인 네트워크로 전송할 수 있다.
수신된 컨텐츠와 관련된 블록 정보는, 컨텐츠의 송수신 내역, 컨텐츠를 제공/수신한 장치들에 대한 정보, 컨텐츠의 식별 번호, 컨텐츠의 제공/수신에 따른 적어도 하나의 장치에 대한 보상과 관련된 정보 등을 포함할 수 있다.
프로세서(130)는 수신된 컨텐츠(: 메모리(120)에 저장된 컨텐츠)를 사용자에게 제공할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(130)는 사용자 장치(100)의 디스플레이 및/또는 오디오 출력부(ex. 스피커, 헤드폰/이어폰 단자 등) 등을 통해 수신된 컨텐츠를 시각적/청각적으로 제공할 수 있다. 이때, 프로세서(130)는 수신된 컨텐츠를 무선 이어폰, TV 등의 외부 사용자 장치로 전송하도록 통신부(110)를 제어할 수도 있다.
사용자 장치(100)에는 수신된 컨텐츠를 신고하기 위한 사용자 명령이 수신될 수 있다(S320). 구체적으로, 사용자 장치(100)에 구비된 사용자 입력부(ex. 터치 스크린, 버튼, 마이크 등)를 통해, 해당 컨텐츠가 불법 컨텐츠에 해당하기 때문에해당 컨텐츠를 신고하기 위한 사용자 명령이 수신될 수 있다. 불법 컨텐츠는, 음란물 등 선정성 있는 컨텐츠, 폭력성이 짙은 컨텐츠, 비윤리적인 컨텐츠, 기타 비인간적인 컨텐츠 등을 포함하는 개념일 수 있다.
이 경우, 프로세서(130)는 신고된 컨텐츠에 대한 정보를 블록체인 네트워크로 전송할 수 있다(S330). 여기서, 프로세서(130)는 신고된 컨텐츠의 식별 번호 등을 블록체인 네트워크상에 공유할 수 있다.
그리고, 프로세서(130)는 관리자 장치의 검증에 따라 해당 컨텐츠를 차단할 수 있다(S340).
구체적으로, 프로세서(130)는 블록체인 네트워크에 포함된 복수의 외부 장치 중 적어도 하나의 관리자 장치에 의해 수행된 신고된 컨텐츠에 대한 검증에 기초하여, 신고된 컨텐츠가 불법 컨텐츠에 해당하는지 식별할 수 있다.
관리자 장치는, 블록체인 네트워크상에서 공유되는 컨텐츠의 불법성을 판단하고 합의하기 위한 장치이다. 관리자 장치는, 프로세서(130)에 의해 블록체인 네트워크상에 공유된 신고된 컨텐츠에 대한 정보를 기반으로, 신고된 컨텐츠를 검증할 수 있다. 그리고, 신고된 컨텐츠가 관리자 장치에 의해 불법 컨텐츠로 판단된 경우, 신고된 컨텐츠가 불법 컨텐츠로 판단되었음을 나타내는 블록 정보가 블록체인 네트워크상에 공유될 수 있다. 관리자 장치에 대한 보다 자세한 설명은 도 5 내지 도 6을 통해 후술한다.
이렇듯, 신고된 컨텐츠가 불법 컨텐츠로 판단되었음을 나타내는 블록 정보 등을 기반으로, 신고된 컨텐츠가 불법 컨텐츠로 식별되는 경우, 프로세서(130)는 수신된 컨텐츠의 배포를 차단할 수 있다.
즉, 프로세서(130)는 해당 컨텐츠의 적어도 일부가 사용자 장치(100)로부터 블록체인 네트워크상의 다른 장치로 배포되지 않도록 차단할 수 있다. 또한, 프로세서(130)는 해당 컨텐츠가 사용자 장치(100)를 통해 사용자에게 제공되지 않도록 사용자 장치(100)를 제어할 수도 있다.
구체적인 예로, 통신부(110)를 통해, 블록체인 네트워크로부터 신고된 컨텐츠가 관리자 장치에 의해 불법 컨텐츠로 판단되었음을 나타내는 블록 정보가 수신되면, 프로세서(130)는 수신된 컨텐츠를 메모리(120)에서 삭제할 수도 있다.
프로세서(130)는 사용자 명령을 기반으로 컨텐츠의 배포를 차단할 수도 있다. 구체적으로, 불법 컨텐츠의 배포에 대한 차단에 동의하는 사용자 명령이 수신된 경우에만, 프로세서(130)는 불법 컨텐츠로 식별된 컨텐츠의 배포를 차단할 수도 있다.
한편, 신고된 컨텐츠가 불법 컨텐츠로 판단되었음을 나타내는 블록 정보가 블록체인 네트워크상에 공유됨에 따라, 블록체인 네트워크상에서는 해당 컨텐츠를 신고한 사용자 장치(100)의 보상과 관련된 블록 정보가 생성될 수 있다.
이때, 블록체인 네트워크로부터 사용자 장치(100)에 대한 보상과 관련된 블록 정보가 수신되면, 프로세서(130)는 수신된 블록 정보를 메모리(120)에 저장할 수 있다.
이렇듯, 본 개시에 따른 블록체인 네트워크를 구성하는 사용자 장치(100)는, 블록체인 네트워크를 통해 공유되는 컨텐츠 중 적어도 하나에 대한 신고가 접수되는 경우, 신고된 컨텐츠의 검증 결과에 따라 해당 컨텐츠의 추가적인 배포를 차단한다는 효과가 있다. 아울러, 신고된 컨텐츠가 불법 컨텐츠인 경우 신고가 접수된 사용자 장치에 보상이 제공되기 때문에, 사용자들이 능동적으로 참여하는 컨텐츠 운동이 장려될수 있다.
한편, 불법 컨텐츠로 판단된 컨텐츠와 관련된 블록 정보가 공유된 결과, 사용자 장치(100)를 통해 신고가 직접 접수되지 않은 경우라도, 사용자 장치(100)는 불법 컨텐츠가 사용자 장치(100)에 수신되는지 여부를 감시할 수 있다.
관련하여, 도 4는 본 개시에 따른 사용자 장치가 수신된 불법 컨텐츠와 관련된 정보를 기반으로 수신된 컨텐츠를 감시하는 예를 설명하기 위한 순서도이다.
도 4를 참조하면, 블록체인 네트워크로부터 통신부(110)를 통해, 불법 컨텐츠로 판단된 컨텐츠와 관련된 블록 정보가 수신될 수 있다(S410). 여기서, 불법 컨텐츠로 판단된 컨텐츠는, 하나 이상의 관리자 장치에 의해 수행된 검증의 결과에 따라 불법 컨텐츠로 판단된 컨텐츠이다.
불법 컨텐츠와 관련된 블록 정보는, 불법 컨텐츠의 식별 번호, 불법 컨텐츠를 제공/수신하기 위해 장치가 접속해야 하는 웹 주소 등에 해한 정보를 포함할 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 통신부(110)를 통해, 블록체인 네트워크를 구성하는 복수의 외부 장치 중 적어도 하나로부터 P2P 통신을 기반으로 컨텐츠가 수신되면, 프로세서(130)는 수신된 컨텐츠가 불법 컨텐츠인지 여부를 검사할 수 있다(S420).
구체적으로, 프로세서(130)는 S410에서 수신된 블록 정보를 기반으로, 수신된 컨텐츠가 불법 컨텐츠로 판단된 컨텐츠에 해당하는지 식별할 수 있다.
수신된 컨텐츠가 불법 컨텐츠로 판단된 컨텐츠에 해당하는 것으로 식별되는 경우, 프로세서(130)는 수신된 컨텐츠의 배포를 차단할 수 있다(S430).
여기서, 프로세서(130)는 통신부를 통해, 사용자 장치(100)의 컨텐츠의 차단 이력에 대한 정보를 블록체인 네트워크로 전송할 수도 있다. 컨텐츠의 차단 이력에 대한 정보는, 사용자 장치(100)로부터 다른 외부 장치로의 불법 컨텐츠 배포가 차단된 이력, 사용자 장치(100)상에서 불법 컨텐츠의 제공이 차단된 횟수, 사용자 장치(100)에 수신된 불법 컨텐츠가 삭제된 이력 등에 대한 정보를 포함할 수 있으나 이에 한정되지 않는다.
이 경우, 사용자 장치(100)의 불법 컨텐츠에 대한 차단 이력에 따라, 블록체인 네트워크상에는 사용자 장치(100)의 보상과 관련된 블록 정보가 생성되어 공유될 수 있다. 구체적으로, 차단 이력에 대한 하나 이상의 관리자 장치의 검증/합의에 따라 사용자 장치(100)의 보상과 관련된 블록 정보가 생성되어 공유될 수 있다.
그 결과, 사용자 장치(100)의 사용자에게 보상이 주어질 수 있다(S440). 구체적으로, 블록체인 네트워크로부터 통신부(110)를 통해, 차단 이력에 따른 사용자 장치(100)에 대한 보상과 관련된 블록 정보가 수신되면, 프로세서(130)는 수신된 블록 정보를 메모리(110)에 저장할 수 있다.
한편, 프로세서(130)는, 불법 컨텐츠의 차단에 동의하는 사용자 명령이 수신된 경우에만, 수신된 컨텐츠가 불법 컨텐츠인지 여부를 검사하는 S420 단계 및 불법 컨텐츠의 배포를 차단하는 S430 단계 등을 수행할 수도 있다.
이렇듯, 블록체인 네트워크상의 사용자 장치(100)를 통해, 불법 컨텐츠로 판단된 컨텐츠의 추가적인 배포를 차단하는 사용자에 대한 보상이 주어지므로, 클린 컨텐츠 운동이 장려될 수 있다.
도 5는 본 개시의 일 실시 예에 따른 관리자 장치의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 5를 참조하면, 관리자 장치(200)는 통신부(210) 및 프로세서(220)를 포함할 수 있다. 상술하였듯, 관리자 장치(200)는 블록체인 네트워크상에서 공유되는 컨텐츠의 불법성을 판단하고 합의하기 위한 장치이다.
관리자 장치(200)는 다양한 단말 장치로 구성되거나 또는 서버 장치로 구현될 수 있다. 또한, 관리자 장치(200)는 통신부(110)를 통해 하나 이상의 서버 장치와 연결된 단말 장치로 구현될 수도 있다.
도 6은 본 개시에 따른 관리자 장치가 신고된 컨텐츠를 검증하는 동작의 예를 설명하기 위한 순서도이다.
도 6을 참조하면, 관리자 장치(200)는 통신부(210)를 통해, 신고된 컨텐츠를 수신할 수 있다(S610).
구체적으로, 블록체인 네트워크를 구성하는 복수의 외부 장치 중 적어도 하나에 의해 적어도 하나의 컨텐츠가 신고되면, 프로세서(220)는, P2P 통신을 기반으로 복수의 외부 장치 중 적어도 하나로부터 신고된 컨텐츠를 수신하도록 통신부(210)를 제어할 수 있다. 이를 위해, 프로세서(220)는 신고된 컨텐츠에 대한 컨텐츠 패킷을 블록체인 네트워크(: 컨텐츠 공유 시스템)에 요청하도록 통신부(210)를 제어할 수 있다.
그리고, 프로세서(220)는 수신된 컨텐츠에 대한 검증을 수행할 수 있다(S620). 구체적으로, 프로세서(220)는 수신된 컨텐츠가 불법 컨텐츠인지 여부를 판단할 수 있다. 그 결과, 프로세서(220)는 신고된 컨텐츠에 대한 검증의 결과(: 불법 컨텐츠인지 여부의 판단 결과)를 획득할 수 있다.
구체적인 예로, 프로세서(220)는, 신고된 컨텐츠가 수신되면, 수신된 컨텐츠를 관리자 장치(200)의 사용자에게 시각적 또는 청각적으로 제공할 수 있다. 그리고, 제공된 컨텐츠의 불법성을 판단하는 사용자 입력이 수신되면, 사용자 입력을 기반으로 검증의 결과를 획득할 수 있다.
이때, 해당 컨텐츠가 불법 컨텐츠라는 사용자 입력이 수신되면, 프로세서(130)는 해당 컨텐츠가 불법 컨텐츠로 판단되었다는 검증 결과를 획득할 수 있다.
다른 예로, 관리자 장치(200)는, ACR(Automatic Content Recognition) 등의 기술을 이용하여 컨텐츠를 검증할 수 있다.
구체적으로, 관리자 장치(200)의 메모리에 컨텐츠의 불법성을 판단하도록 학습된 인공지능 모델이 저장된 경우를 가정할 수 있다. 이 경우, 프로세서(130)는 수신된 컨텐츠를 인공지능 모델에 입력함에 따라 획득된 컨텐츠의 불법성에 대한 정보를 기반으로 검증의 결과를 획득할 수 있다.
불법성에 대한 정보는, 인공지능 모델의 출력에 따라 정의될 수 있다. 예로, 불법성에 대한 정보는, 입력된 컨텐츠가 불법 컨텐츠에 해당하는지 여부, 입력된 컨텐츠가 불법 컨텐츠에 해당할 확률 등에 대한 정보일 수 있으나 이에 한정되지 않는다.
인공지능 모델은, 이미지, 영상, 또는 음악 등의 컨텐츠들로 구성된 훈련 데이터를 기반으로 학습되어, 입력된 컨텐츠가 불법 컨텐츠인지 여부를 판단(: 분류)하도록 학습된 분류기로 구현될 수 있다. 또한, 인공지능 모델은 복수의 레이어로 구성된 신경망 모델로 구현될 수 있다.
구체적인 예로, 영상으로 구성된 컨텐츠에 포함되는 적어도 하나의 이미지 프레임이 인공지능 모델에 입력되는 경우, 인공지능 모델은 입력된 이미지 프레임이 불법 컨텐츠의 이미지 프레임인지 여부에 대한 정보를 출력할 수 있다. 이때, 인공지능 모델은, 이미지 프레임에 포함된 객체를 식별하도록 훈련된 레이어, 이미지 프레임의 컬러를 식별하도록 훈련된 레이어 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
또한, 프로세서(130)는, 영상으로 구성된 컨텐츠에 포함되는 오디오 신호를 인식하여(ex. ASR: Automatic Sound Recognition) 텍스트를 획득하고, 획득된 텍스트를 기반으로 해당 컨텐츠가 불법 컨텐츠인지 여부를 검증할 수도 있다.
한편, 관리자 장치(200)의 통신부(210)가 별도의 서버 장치와 연결된 경우, 관리자 장치(200)는 서버 장치를 통해 수행된 검증의 결과를 획득할 수도 있다.
관련하여, 도 7은 본 개시에 따른 관리자 장치가 서버 장치와의 통신을 통해 신고된 컨텐츠를 검증하는 동작의 예들을 설명하기 위한 블록도이다.
도 7을 참조하면, 블록체인 네트워크에 포함된 관리자 장치(200)는 서버 장치(300)와 연결될 수 있다. 이때, 서버 장치(300)는 블록체인 네트워크에 포함되지 않을 수 있다. 서버 장치(300)에는 컨텐츠의 불법성을 판단하도록 학습된 인공지능 모델이 저장되어 있을 수 있다.
일 예로, 블록체인 네트워크로부터 관리자 장치(200)에 신고된 컨텐츠에 대한 정보가 수신되면, 관리자 장치(200)는 블록체인 네트워크에 포함된 적어도 하나의 전자 장치로부터 해당 컨텐츠를 수신할 수 있다. 이때, 관리자 장치(200)는 수신된 컨텐츠를 서버 장치(300)로 전송할 수 있다.
또는, 관리자 장치(200)로부터 해당 컨텐츠에 대한 정보를 수신한 서버 장치(300)가 블록체인 네트워크에 포함된 적어도 하나의 전자 장치로부터 컨텐츠를 직접 수신할 수도 있다.
그리고, 신고된 컨텐츠의 불법성에 대한 정보가 서버 장치(300)로부터 수신되면, 프로세서(130)는 수신된 불법성에 대한 정보를 기반으로 검증의 결과를 획득할 수 있다.
구체적으로, 서버 장치(300)는 ACR(Automatic Content Recognition) 내지는 적어도 하나의 인공지능 모델을 이용하여, 신고된 컨텐츠를 검증함으로써 신고된 컨텐츠의 불법성에 대한 정보(: 컨텐츠가 불법 컨텐츠에 해당하는지 여부 등)를 획득할 수 있다.
그리고, 서버 장치(300)를 통해 획득된 컨텐츠의 불법성에 대한 정보가 서버 장치(300)로부터 관리자 장치(200)로 전송될 수 있다.
한편, 관리자 장치(200) 및 서버 장치(300)가 신고된 컨텐츠에 대한 검증을 각각 수행하는 것도 가능하다. 구체적으로, 관리자 장치(200)에 의해 1차적으로 검증이 수행된 후, 서버 장치(300)에 의해 2차적으로 검증이 수행될 수도 있다.
구체적인 예로, 관리자 장치(200)의 1차 검증에 따라 신고된 컨텐츠가 불법 컨텐츠인 것으로 식별된 경우, 서버 장치(300)가 2차 검증을 수행할 수도 있다. 이때, 서버 장치(300)의 2차 검증에 따라서도 신고된 컨텐츠가 불법 컨텐츠인 것으로 식별된 경우, 관리자 장치(200)는 신고된 컨텐츠가 불법 컨텐츠로 판단되었다는 검증 결과를 획득할 수 있다. 반면, 1차 검증 또는 2차 검증에 따라, 신고된 컨텐츠가 불법 컨텐츠가 아닌 것으로 식별된 경우, 관리자 장치(200)는 신고된 컨텐츠가 불법 컨텐츠가 아닌 것으로 판단되었다는 검증 결과를 획득할 수 있다.
상술한 다양한 실시 예들을 통해 검증의 결과가 획득되면, 프로세서(220)는 검증의 결과에 대한 정보를 통신부(210)를 통해 블록체인 네트워크로 전송할 수 있다(S630).
이때, 관리자 장치(200)(및/또는 서버 장치(300))에 의해 수행된 검증의 결과에 대한 정보뿐만 아니라, 블록체인 네트워크상에 포함되는 다른 관리자 장치들에 의해 수행된 검증의 결과에 대한 정보 역시 블록체인 네트워크상에 공유될 수 있다.
그리고, 관리자 장치(200)에 의해 수행된 검증의 결과에 대한 정보 및 다른 관리자 장치들 각각에 의해 수행된 검증의 결과에 대한 정보를 기반으로, 신고된 컨텐츠가 불법 컨텐츠로 판단되었음을 나타내는 블록 정보가 블록체인 네트워크상에 공유될 수 있다.
구체적으로, 블록체인 네트워크에 포함된 복수의 관리자 장치들 중 신고된 컨텐츠를 불법 컨텐츠로 판단한(: 수행된 검증의 결과) 관리자 장치의 수가 기설정된 수를 초과하는 경우, 신고된 컨텐츠가 불법 컨텐츠로 판단되었음을 나타내는 블록 정보가 블록체인 네트워크상에 공유될 수 있다. 기설정된 수는, 일 예로 관리자 장치의 수의 과반수일 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
한편, 신고된 컨텐츠를 불법 컨텐츠로 판단한 관리자 장치의 수가 기설정된 수를 초과하는 경우, 적어도 하나의 관리자 장치와 연결된 서버 장치를 통해, 신고된 컨텐츠에 대한 2차 검증이 수행되는 실시 예도 가능하다. 이때, 2차 검증에 따라서도 신고된 컨텐츠가 불법 컨텐츠로 판단되는 경우, 신고된 컨텐츠가 불법 컨텐츠로 판단되었음을 나타내는 블록 정보가 블록체인 네트워크상에 공유될 수 있다.
이렇듯, 신고된 컨텐츠에 대한 검증이 복수의 관리자 장치들(및/또는 적어도 하나의 서버 장치) 각각에 의해 수행될 뿐만 아니라, 복수의 관리자 장치들 각각에 의해 수행된 검증의 결과에 따른 합의를 기반으로 블록 정보가 생성되므로, 블록체인 네트워크상에서 불법 컨텐츠와 관련된 블록 정보의 신뢰성이 보장될수 있다. 아울러, 무의미한 신고 내지는 허위 신고에 따른 폐해를 방지할 수 있다.
한편, 관리자 장치(200)에 의해 수행된 검증의 결과에 대한 정보 및 다른 관리자 장치들 각각에 의해 수행된 검증의 결과에 대한 정보를 기반으로, 복수의 외부 장치 중 컨텐츠를 신고한 사용자 장치에 대한 보상과 관련된 블록 정보가 블록체인 네트워크상에 공유될 수 있다.
구체적으로, 블록체인 네트워크에 포함된 복수의 관리자 장치들 중 신고된 컨텐츠를 불법 컨텐츠로 판단한 관리자 장치의 수가 기설정된 수를 초과하는 경우, 복수의 외부 장치 중 해당 컨텐츠를 신고한 사용자 장치에 대한 보상과 관련된 블록 정보가 블록체인 네트워크상에 공유될 수 있다.
도 8은 상술한 도면들을 통해 도시 및 설명한 사용자 장치 및 관리자 장치를 포함하는 블록체인 기반 컨텐츠 공유 시스템(: 블록체인 네트워크)을 설명하기 위한 블록도이다.
도 8을 참조하면, 본 시스템(1000)은 복수의 사용자 장치들(100-1, 2, 3, ...) 및 복수의 관리자 장치들(200-1, 2, ...)을 포함할 수 있다. 복수의 사용자 장치들(100-1, 2, 3, ...) 각각은 도 2 내지 도 4를 통해 설명한 사용자 장치(100)에 해당할 수 있다. 또한, 복수의 관리자 장치들(200-1, 2, ...) 각각은 도 5 내지 도 6을 통해 설명한 관리자 장치(200)에 해당할 수 있다.
복수의 사용자 장치들(100-1, 2, 3, ...) 및 복수의 관리자 장치들(200-1, 2, ...) 각각은, P2P 통신 기반 컨텐츠 공유 시스템의 peer로 동작하거나 및/또는 블록체인 네트워크상의 node로 동작할 수 있다.
도 9는 도 8과 같이 구성된 컨텐츠 공유 시스템의 동작 예를 설명하기 위한 알고리즘이다.
도 9를 참조하면, 컨텐츠 공유 시스템(1000) 상의 복수의 전자 장치들을 통해 다양한 컨텐츠가 공유될 수 있다(S910). 구체적으로, 복수의 전자 장치들은 P2P 통신을 기반으로 다양한 컨텐츠를 공유할 수 있다.
다만, 시스템(1000)에 포함되는 사용자 장치로부터 일 컨텐츠에 대한 신고가 발생한 경우(S920 - Y), 신고된 컨텐츠에 대한 정보가 시스템(1000)상에 공유될 수 있다.
이때, 시스템(1000)에 포함되는 관리자 장치들은 신고된 컨텐츠를 검증할 수 있다(S930). 구체적으로, 관리자 장치들 각각은 시스템(1000)에 포함되는 하나 이상의 전자 장치로부터 신고된 컨텐츠를 수신하고, 신고된 컨텐츠가 불법 컨텐츠인지 여부를 판단할 수 있다. 이때, 관리자 장치들 중 적어도 하나는, 별도의 서버 장치를 통해 수행된 검증 결과를 기반으로, 신고된 컨텐츠가 불법 컨텐츠인지 여부를 판단할 수도 있다.
만약, 관리자 장치들에 의해, 신고된 컨텐츠가 불법 컨텐츠인 것으로 합의된 경우(S940), 신고한 사용자 장치에 대한 보상과 관련된 블록 정보가 생성되어 시스템(1000) 상에 공유될 수 있다(S950). 신고된 컨텐츠가 불법 컨텐츠인 것으로 합의된 경우란, 관리자 장치들 중 기설정된 수 이상의 관리자 장치가 신고된 컨텐츠를 불법 컨텐츠로 판단한 경우를 의미할 수 있다.
또한, 신고된 컨텐츠가 불법 컨텐츠에 해당함을 나타내는 블록 정보(: 불법 컨텐츠로 판단된 컨텐츠와 관련된 블록 정보)가 생성되어 시스템(1000)상에 공유될 수 있다(S960). 이 경우, 시스템(1000)상의 사용자 장치들 각각은, 공유된 블록 정보를 기반으로, 사용자 장치들 각각에 수신된 컨텐츠가 불법 컨텐츠인지 여부를 식별할 수 있다.
만약, 일 사용자 장치에 수신된 컨텐츠가 불법 컨텐츠인 것으로 식별되는 경우, 해당 사용자 장치는 불법 컨텐츠의 추가적인 배포를 차단할 수 있다. 이 경우, 불법 컨텐츠를 차단한 사용자 장치에 대한 보상과 관련된 블록 정보가 생성되어 시스템(1000)상에 공유될 수 있다.
이상에서 사용자 장치(100), 관리자 장치(200) 및 컨텐츠 공유 시스템(1000) 중 적어도 하나를 통해 수행되는 것으로 기재된 다양한 동작들은, 블록체인 네트워크의 제어 방법 내지는 동작 방법의 형태로 하나 이상의 전자 장치를 통해 수행될 수 있다.
한편, 이상에서 설명된 다양한 실시 예들은 소프트웨어(software), 하드웨어(hardware) 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록 매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 본 개시에서 설명되는 실시 예들은 ASICs(Application Specific Integrated Circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(Programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processor), 제어기(controller), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessor), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛(unit) 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다.
일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 프로세서 자체로 구현될 수 있다. 소프트웨어적인 구현에 의하면 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상술한 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다.
한편, 상술한 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 사용자 장치 또는 관리자 장치에서의 처리동작을 수행하기 위한 컴퓨터 명령어(computer instructions)는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체(non-transitory computer-readable medium)에 저장될 수 있다. 이러한 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체에 저장된 컴퓨터 명령어는 특정 기기의 프로세서에 의해 실행되었을 때 상술한 다양한 실시 예에 따른 사용자 장치 및/또는 관리자 장치의 처리 동작을 상술한 특정 기기가 수행하도록 한다.
비일시적 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상술한 다양한 어플리케이션 또는 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독 가능 매체에 저장되어 제공될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해돼서는 안 될 것이다.
100: 사용자 장치 200: 관리자 장치
300: 서버 장치 1000: 컨텐츠 공유 시스템

Claims (15)

  1. 공유되는 컨텐츠와 관련된 블록 정보를 관리하는 블록체인 네트워크에 포함된 사용자 장치에 있어서,
    통신부;
    메모리; 및
    상기 통신부를 통해, 상기 블록체인 네트워크를 구성하는 복수의 외부 장치 중 적어도 하나로부터 P2P 통신을 기반으로 컨텐츠가 수신되면, 상기 수신된 컨텐츠와 관련된 블록 정보를 생성하여 상기 메모리에 저장하고, 상기 생성된 블록 정보를 상기 통신부를 통해 상기 블록체인 네트워크로 전송하는, 프로세서;를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 수신된 컨텐츠를 신고하기 위한 사용자 명령이 수신되면, 상기 신고된 컨텐츠에 대한 정보를 상기 블록체인 네트워크로 전송하고,
    상기 복수의 외부 장치 중 적어도 하나의 관리자 장치에 의해 수행된 상기 신고된 컨텐츠에 대한 검증에 기초하여, 상기 신고된 컨텐츠가 불법 컨텐츠에 해당하는지 식별하고,
    상기 신고된 컨텐츠가 불법 컨텐츠에 해당하는 경우, 상기 수신된 컨텐츠의 배포를 차단하는, 사용자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 수신된 컨텐츠를 상기 메모리에 저장하고,
    상기 저장된 컨텐츠를 신고하기 위한 사용자 명령이 수신되면, 상기 신고된 컨텐츠에 대한 정보를 상기 블록체인 네트워크로 전송하고,
    상기 통신부를 통해, 상기 블록체인 네트워크로부터 상기 신고된 컨텐츠가 상기 관리자 장치에 의해 불법 컨텐츠로 판단되었음을 나타내는 블록 정보가 수신되면, 상기 수신된 컨텐츠를 상기 메모리에서 삭제하는, 사용자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 관리자 장치에 의해 상기 신고된 컨텐츠가 불법 컨텐츠로 판단됨에 따라, 상기 블록체인 네트워크로부터 상기 사용자 장치에 대한 보상과 관련된 블록 정보가 수신되면, 상기 수신된 블록 정보를 상기 메모리에 저장하는, 사용자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 통신부를 통해, 상기 블록체인 네트워크로부터 불법 컨텐츠로 판단된 컨텐츠와 관련된 블록 정보를 수신하고,
    상기 통신부를 통해, 상기 블록체인 네트워크를 구성하는 상기 복수의 외부 장치 중 적어도 하나로부터 P2P 통신을 기반으로 컨텐츠가 수신되면, 상기 수신된 컨텐츠가 상기 불법 컨텐츠로 판단된 컨텐츠에 해당하는지 식별하고,
    상기 수신된 컨텐츠가 상기 불법 컨텐츠로 판단된 컨텐츠에 해당하는 것으로 식별되는 경우, 상기 수신된 컨텐츠의 배포를 차단하는, 사용자 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    불법 컨텐츠 차단에 동의하는 사용자 명령이 수신된 경우, 상기 수신된 컨텐츠가 상기 불법 컨텐츠로 판단된 컨텐츠에 해당하는지 식별하고,
    상기 수신된 컨텐츠가 상기 불법 컨텐츠로 판단된 컨텐츠에 해당하는 것으로 식별되는 경우, 상기 수신된 컨텐츠의 배포를 차단하는, 사용자 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 통신부를 통해, 상기 컨텐츠의 차단 이력에 대한 정보를 상기 블록체인 네트워크로 전송하고,
    상기 블록체인 네트워크로부터 상기 차단 이력에 따른 상기 사용자 장치에 대한 보상과 관련된 블록 정보가 수신되면, 상기 수신된 블록 정보를 상기 메모리에 저장하는, 사용자 장치.
  7. 공유되는 컨텐츠와 관련된 블록 정보를 관리하는 블록체인 네트워크에 포함된 관리자 장치에 있어서,
    통신부; 및
    상기 블록체인 네트워크를 구성하는 복수의 외부 장치 중 적어도 하나에 의해 적어도 하나의 컨텐츠가 신고되면, P2P 통신을 기반으로, 상기 복수의 외부 장치 중 적어도 하나로부터 상기 신고된 컨텐츠를 수신하고, 상기 수신된 컨텐츠에 대한 검증을 수행하고, 상기 수행된 검증의 결과에 대한 정보를 상기 통신부를 통해 상기 블록체인 네트워크로 전송하는, 프로세서;를 포함하는, 관리자 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 관리자 장치에 의해 수행된 검증의 결과에 대한 정보 및 상기 다른 관리자 장치 각각에 의해 수행된 검증의 결과에 대한 정보를 기반으로, 상기 신고된 컨텐츠가 불법 컨텐츠로 판단되었음을 나타내는 블록 정보가 상기 블록체인 네트워크상에 공유되는, 관리자 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 블록체인 네트워크에 포함된 복수의 관리자 장치들 중 상기 신고된 컨텐츠를 불법 컨텐츠로 판단한 관리자 장치의 수가 기설정된 수를 초과하는 경우, 상기 신고된 컨텐츠가 불법 컨텐츠로 판단되었음을 나타내는 블록 정보가 상기 블록체인 네트워크상에 공유되는, 관리자 장치.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 관리자 장치에 의해 수행된 검증의 결과에 대한 정보 및 상기 다른 관리자 장치 각각에 의해 수행된 검증의 결과에 대한 정보를 기반으로, 상기 복수의 외부 장치 중 상기 컨텐츠를 신고한 사용자 장치에 대한 보상과 관련된 블록 정보가 상기 블록체인 네트워크상에 공유되는, 관리자 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 블록체인 네트워크에 포함된 복수의 관리자 장치들 중 상기 신고된 컨텐츠를 불법 컨텐츠로 판단한 관리자 장치의 수가 기설정된 수를 초과하는 경우, 상기 복수의 외부 장치 중 상기 컨텐츠를 신고한 상기 사용자 장치에 대한 보상과 관련된 블록 정보가 상기 블록체인 네트워크상에 공유되는, 관리자 장치.
  12. 제7항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 신고된 컨텐츠가 수신되면, 상기 수신된 컨텐츠를 제공하고,
    상기 제공된 컨텐츠의 불법성을 판단하는 사용자 입력이 수신되면, 상기 사용자 입력을 기반으로 상기 검증의 결과를 획득하는, 관리자 장치.
  13. 제7항에 있어서,
    컨텐츠의 불법성을 판단하도록 학습된 인공지능 모델이 저장된 메모리;를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 수신된 컨텐츠를 상기 인공지능 모델에 입력함에 따라 획득된 상기 컨텐츠의 불법성에 대한 정보를 기반으로 상기 검증의 결과를 획득하는, 관리자 장치.
  14. 제7항에 있어서,
    상기 통신부는, 컨텐츠의 불법성을 판단하도록 학습된 인공지능 모델이 저장된 서버 장치와 연결되고,
    상기 프로세서는,
    상기 신고된 컨텐츠가 수신되면, 상기 수신된 컨텐츠를 상기 통신부를 통해 상기 서버 장치로 전송하고,
    상기 수신된 컨텐츠를 상기 인공지능 모델에 입력함에 따라 획득된 상기 컨텐츠의 불법성에 대한 정보가 상기 서버 장치로부터 수신되면, 상기 인공지능 모델을 통해 획득된 상기 불법성에 대한 정보를 기반으로 상기 검증의 결과를 획득하는, 관리자 장치.
  15. P2P 통신을 기반으로 컨텐츠를 공유하는 복수의 전자 장치를 포함하는 컨텐츠 공유 시스템에 있어서,
    상기 복수의 전자 장치는, 상기 복수의 전자 장치가 공유하는 컨텐츠와 관련된 블록 정보를 관리하는 블록체인 네트워크를 구성하고,
    상기 복수의 전자 장치는,
    상기 복수의 전자 장치 중 적어도 하나로부터 상기 P2P 통신을 기반으로 컨텐츠를 수신하고, 상기 수신된 컨텐츠를 신고하는 사용자 명령에 따라 상기 수신된 컨텐츠에 대한 정보를 상기 블록체인 네트워크로 전송하는 사용자 장치; 및
    상기 블록체인 네트워크로 전송된 상기 컨텐츠에 대한 정보를 기반으로 상기 복수의 전자 장치 중 적어도 하나로부터 상기 컨텐츠를 수신하고, 상기 수신된 컨텐츠에 대한 검증을 수행하고, 상기 수행된 검증의 결과에 대한 정보를 상기 블록체인 네트워크로 전송하는 관리자 장치;를 포함하고,
    상기 블록체인 네트워크는,
    상기 검증의 결과에 대한 정보를 기반으로 상기 사용자 장치의 보상과 관련된 블록 정보를 생성하는, 컨텐츠 공유 시스템.
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