KR20210085252A - Enterpreneurship learning board game using three-dimensional solid structure - Google Patents

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KR20210085252A
KR20210085252A KR1020190178106A KR20190178106A KR20210085252A KR 20210085252 A KR20210085252 A KR 20210085252A KR 1020190178106 A KR1020190178106 A KR 1020190178106A KR 20190178106 A KR20190178106 A KR 20190178106A KR 20210085252 A KR20210085252 A KR 20210085252A
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김은혜
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Abstract

The present invention relates to an entrepreneurship process learning board game using a three-stage three-dimensional structure. According to the present invention, the entrepreneurship process learning board game using a three-stage three-dimensional structure includes: a plurality of tracks in which a plurality of blocks with different entrepreneur capabilities, startup funds and startup zones written thereon; a gameboard in which the plurality of tracks are sequentially located to be combined in a three-stage three-dimensional structure form; a dice for acquiring one of a plurality of numbers; a plurality of game markers attached onto the gameboard as many as the number acquired through the dice to be moved; game cards including a plurality of cards, an entrepreneur character card and a startup wish product card corresponding to content written on the blocks; and a score board for calculating individual startup funds and selecting individual rankings. According to the present invention, the entrepreneurship process learning board game is used to efficiently deliver learning information to prep-entrepreneurs, and help the prep-entrepreneurs to easily understand an entrepreneurship process with pleasure.

Description

3단 입체 구조물을 이용한 창업과정 학습 보드게임{ENTERPRENEURSHIP LEARNING BOARD GAME USING THREE-DIMENSIONAL SOLID STRUCTURE}A board game for learning the entrepreneurship process using a three-dimensional structure {ENTERPRENEURSHIP LEARNING BOARD GAME USING THREE-DIMENSIONAL SOLID STRUCTURE}

본 발명은 3단 입체 구조물을 이용한 창업과정 학습 보드게임에 관한 것으로, 창업 초창기에 필요한 요소와 제품의 생산 및 판매등의 수행절차를 게임을 이용하여 학습하는 3단 입체 구조물을 이용한 창업과정 학습 보드게임에 관한 것이다.The present invention relates to a board game for learning the start-up process using a three-dimensional structure, and a learning board for a start-up process using a three-dimensional structure for learning the necessary elements and procedures for production and sales of products, etc., using the game in the initial stage of business. It's about the game.

보드게임은 판 위에서 말이나 카드를 놓고 일정한 규칙에 따라 진행하는 게임으로서, 세부적으로는 카드로 게임을 진행하는 카드게임과, 주사위 및 병마를 특징으로 하는 보드게임으로 나누기도 하지만, 통상적으로 둘 모두를 포괄하여 보드게임이라고 칭한다. 보드게임은 플레이어가 직접 대면하여 즐기기 때문에 주로 혼자 즐기게 되는 컴퓨터 게임과 다른 색다른 맛을 지니게 된다. A board game is a game played according to certain rules by placing horses or cards on a board, and in detail, it is divided into a card game in which a game is played with cards, and a board game featuring dice and military horses, but usually both are collectively referred to as board games. Since the board game is played face-to-face by the player, it has a different taste from the computer game that is mainly played alone.

최근의 보드게임은 그 종류가 매우 다양해져서 1 만여 종에 이르고 있으며, 영토 확장과 재산증식에서 환경보호, 남녀평등과 같은 친사회적 소재까지 그 포괄 범위가 매우 넓다. Recently, the types of board games have become very diverse, reaching 10,000 types, and the scope of coverage is very wide, from territorial expansion and property growth to pro-social topics such as environmental protection and gender equality.

보드게임의 주요 생산국과 소비국으로는 독일이 꼽히며, 현재 국내에서 인기 있는 여러 보드게임들 역시 독일에 서 제작된 것이 다수를 차지하고 있다. 그리고 한국에서는 2000년 이후부터 보드 게임방이 전국에 확산되면서 보드게임을 즐기는 문화가 크게 확대되고 있는 추세이다. Germany is one of the major producers and consumers of board games, and most of the board games that are popular in Korea are made in Germany. And in Korea, board game rooms have been spreading all over the country since 2000, and the culture of enjoying board games is expanding significantly.

아울러, 최근에는 이러한 보드게임을 단순히 게임에 한정시키지 않고, 아동들의 창의성 교육에 이용하고자 하는 추세에 있어, 교육용 보드게임의 개발에 많은 연구가 이루어지고 있는 추세이다. In addition, in recent years, such board games are not limited to games, but rather to be used for educating children's creativity, a lot of research is being done on the development of educational board games.

즉, 전문가들의 연구결과에 따르면 창의성 발달을 극대화시킬 수 있는 교육방법 중의 하나가 놀이를 통한 상상력 자극이라고 한다. 이는 단순 히 지식적인 암기나 기술 습득보다는 아동의 흥미와 관심을 끄는 놀이 등을 통해 창의적인 문제 해결력을 키울 수 있다는 것이다. In other words, according to the research results of experts, one of the educational methods that can maximize the development of creativity is stimulation of imagination through play. This means that creative problem-solving ability can be developed through play that attracts children's interest and interest, rather than simply memorizing knowledge or acquiring skills.

이에 따라, 현재 시중에 많은 수의 놀이학습교구나 완구들이 시판되고 있으나, 현재 시중에 나와 있는 놀이학습 교구나 완구들은 그 구성이나 기능이 극히 단순하며 수준이 낮아서 단순 유희놀이에만 이용되는 것이 대부분이며, 학습효과 특히 창의성을 갖도록 하는 학습효과는 미미한 실정이다. Accordingly, a large number of play-learning teaching aids and toys are currently on the market, but most of the play-learning teaching aids and toys currently on the market are used only for simple play games because their composition or function is extremely simple and low level. However, the learning effect, especially the learning effect to have creativity, is insignificant.

또한, 최근 경제성장으로 창업에 관한 관심이 높아지고 있으나, 창업에 관련하여 교육하기는 힘들다는 단점이있다.In addition, although interest in entrepreneurship is increasing due to the recent economic growth, there is a disadvantage in that education related to entrepreneurship is difficult.

따라서, 게임 또는 놀이를 이용하여 창업에 관련된 내용을 학습 하는 게임의 필요성이 증대되었다.Therefore, the need for games to learn the contents related to entrepreneurship by using games or play has increased.

본 발명의 배경이 되는 기술은 대한민국 등록특허 제10-1443676호(2014.09.17. 공고)에 개시되어 있다.The technology that is the background of the present invention is disclosed in Republic of Korea Patent Registration No. 10-1443676 (2014.09.17. Announcement).

본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 3단 입체 구조물을 이용한 창업과정 학습 보드게임에 관한 것으로, 창업 초창기에 필요한 요소와 제품의 생산 및 판매등의 수행절차를 게임을 이용하여 학습하는 3단 입체 구조물을 이용한 창업과정 학습 보드게임을 제공하기 위한 것이다.The technical task to be achieved by the present invention relates to a board game for learning the start-up process using a three-dimensional structure, and a three-dimensional structure for learning the elements necessary for the initial stage of business and the procedures for production and sales of products using a game. This is to provide a board game for learning the startup process using

이러한 기술적 과제를 이루기 위한 본 발명의 실시예에 따르면, 3단 입체 구조물을 이용한 창업과정 학습 보드게임에 있어서, 서로 다른 창업가 역량, 창업자금 및 창업존이 기재된 복수의 블록이 연결된 복수의 트랙, 상기 복수의 트랙을 순차적으로 위치시켜 3단 입체 구조물 형태로 결합하는 게임보드, 복수의 숫자들 중에서 어느 하나를 획득하기 위한 주사위, 상기 주사위를 통해 나온 숫자만큼 상기 게임보드 상에 부착되어 이동하기 위한 복수의 게임 말, 상기 블록에 기재된 내용에 해당되는 복수의 카드, 창업가 캐릭터 카드 및 창업희망 제품카드를 포함하는 게임카드, 그리고 개인별 창업 자본금을 연산하고 개인별 순위를 선정하기 위한 점수판을 포함한다.According to an embodiment of the present invention for achieving this technical task, in a board game for learning a start-up process using a three-dimensional structure, a plurality of tracks connected with a plurality of blocks in which different entrepreneurial competencies, start-up funds and start-up zones are described, the above A game board in which a plurality of tracks are sequentially placed and combined in a three-dimensional structure form, a dice to obtain any one of a plurality of numbers, a plurality of dice to be attached to the game board and move by the number coming out through the dice of the game end, a plurality of cards corresponding to the contents described in the block, a game card including an entrepreneur character card and a product card to be founded, and a scoreboard for calculating individual startup capital and selecting individual rankings.

상기 게임 보드의 제1 단에 포함되는 블록은 상기 창업가 역량 및 창업 자금을 각각 해당 블록에 위치하는 말의 게임자에게 제공하고, 상기 게임 보드의 제2 단에 포함되는 블록은 창업팀원 카드 및 창업존을 각각 해당 블록에 위치하는 말의 게임자에게 제공하고, 상기 게임 보드의 제3 단에 포함되는 블록은 창업 자금의 수입, 지출 및 판매존을 각각 해당 블록에 위치하는 말의 게임자에게 제공할 수 있다.The block included in the first stage of the game board provides the entrepreneurship capability and the start-up fund to the game player of the horse located in the corresponding block, respectively, and the block included in the second stage of the game board is a start-up team member card and a start-up business Each zone is provided to the game player of the horse located in the corresponding block, and the block included in the third stage of the game board provides income, expenditure, and sales zones of start-up funds to the game player of the horse located in the corresponding block, respectively. can do.

상기 제1 단, 제2 단 및 제 3단은 각각 특정 블록에서 사다리를 통해 연결될 수 있다.The first end, the second end, and the third end may be connected through a ladder in a specific block, respectively.

상기 주사위를 던져서 나온 값 중에서 1을 차감하여 각각의 단 사이를 이동할 수 있도록 할 수 있다.By subtracting 1 from the value obtained by throwing the dice, it is possible to move between each stage.

상기 창업가 역량은, 판단력, 추진력, 창의력, 인내심, 통솔력 중에서 어느 하나를 포함할 수 있다.The entrepreneur's competency may include any one of judgment, driving force, creativity, patience, and leadership.

상기 창업 자금의 수입 및 지출은, 지식재산권 등록, 임차료납부, 시장진출, 투자유치, 인건비 지급 및 세금 납부 중에서 어느 하나를 포함할 수 있다.The income and expenditure of the start-up funds may include any one of intellectual property rights registration, rent payment, market entry, investment attraction, labor cost payment, and tax payment.

기준시간 내에 가장 많은 창업 자본금을 보유한 게임자가 승리하는 것으로 할 수 있다.It can be said that the player with the most start-up capital within the standard time wins.

이와 같이 본 발명에 따르면, 보드게임을 이용하기 때문에 예비 창업자에게 효율적으로 학습정보를 전달 할 수 있으며, 창업 진행과정에 대해 쉽고 재미있게 이해시킬 수 있다.As described above, according to the present invention, since the board game is used, learning information can be efficiently transmitted to the prospective founder, and the start-up process can be understood easily and in a fun way.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 창업과정 학습 보드게임의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 게임보드를 측면에서 본 측면도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 게임보드를 위에서 본 평면도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 게임보드의 제1단을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 게임보드의 제2단을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 게임보드의 제3단을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 게임카드를 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 창업아이템 카드를 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 캐릭터 카드를 설명하기 위한 도면이다.
1 is a view for explaining the configuration of a startup process learning board game according to an embodiment of the present invention.
2 is a side view of a game board according to an exemplary embodiment of the present invention.
3 is a top plan view of a game board according to an embodiment of the present invention.
4 is a view for explaining the first stage of the game board according to the embodiment of the present invention.
5 is a view for explaining the second stage of the game board according to the embodiment of the present invention.
6 is a view for explaining the third stage of the game board according to the embodiment of the present invention.
7 is a view for explaining a game card according to an embodiment of the present invention.
8 is a view for explaining a startup item card according to an embodiment of the present invention.
9 is a view for explaining a character card according to an embodiment of the present invention.

아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시 예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those of ordinary skill in the art can easily carry out the present invention. However, the present invention may be embodied in many different forms and is not limited to the embodiments described herein. And in order to clearly explain the present invention in the drawings, parts irrelevant to the description are omitted, and similar reference numerals are attached to similar parts throughout the specification.

명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.Throughout the specification, when a part "includes" a certain element, it means that other elements may be further included, rather than excluding other elements, unless otherwise stated.

그러면 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시 예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다.Then, with reference to the accompanying drawings, embodiments of the present invention will be described in detail so that those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains can easily implement them.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 창업과정 학습 보드게임의 구성을 설명하기 위한 도면이고, 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 게임보드를 측면에서 본 측면도이고, 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 게임보드를 위에서 본 평면도이며, 도 4는 본 발명의 실시예에 따른 게임보드의 제1단을 설명하기 위한 도면이고, 도 5는 본 발명의 실시예에 따른 게임보드의 제2단을 설명하기 위한 도면이며, 도 6은 본 발명의 실시예에 따른 게임보드의 제3단을 설명하기 위한 도면이다.1 is a view for explaining the configuration of a board game learning start-up process according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a side view of a game board according to an embodiment of the present invention, and FIG. 3 is an embodiment of the present invention It is a top plan view of the game board according to the example, FIG. 4 is a view for explaining the first stage of the game board according to the embodiment of the present invention, Figure 5 is the second stage of the game board according to the embodiment of the present invention 6 is a view for explaining the third stage of the game board according to an embodiment of the present invention.

도 1에서 나타낸 것처럼, 본 발명의 실시예에 따른 창업과정 학습 보드게임(100)은 게임보드(10), 주사위(20), 게임카드(30, 31), 점수판(40) 및 게임 말(50, 51, 52)을 포함한다.As shown in Figure 1, the start-up process learning board game 100 according to an embodiment of the present invention is a game board 10, dice 20, game cards 30 and 31, scoreboard 40 and game pieces ( 50, 51, 52).

먼저, 게임보드(10)는 복수의 트랙을 순차적으로 위치시켜 3단 입체 구조물 형태로 결합한다.First, the game board 10 sequentially positions a plurality of tracks and combines them in the form of a three-dimensional structure.

즉, 도 2 및 도 3에서 나타낸 것과 같이, 게임보드(10)는 사각뿔에 복수의 트랙을 결합시킬 수 있다.That is, as shown in FIGS. 2 and 3 , the game board 10 may combine a plurality of tracks in a quadrangular pyramid.

여기서, 트랙은 복수의 블록으로 구성되며, 각각의 블록은 서로 다른 창업가 역량, 창업자금 및 창업존이 기재된다.Here, the track is composed of a plurality of blocks, and each block describes different entrepreneurial capabilities, start-up funds, and start-up zones.

도 4에 나타낸 것과 같이, 게임 보드의 제1 단에 포함되는 블록은 창업가 역량, 창업 자금, 출발 및 날아라 펭귄을 각각 해당 블록에 위치하는 게임 말(50, 51, 52)의 게임자에게 제공한다.As shown in Fig. 4, the block included in the first stage of the game board provides entrepreneurship capabilities, start-up funds, start and fly penguins to the gamers of the game pieces 50, 51 and 52 located in the corresponding block, respectively. .

여기서, 창업가 역량은 판단력, 추진력, 창의력, 인내심, 통솔력 중에서 어느 하나를 포함한다.Here, the entrepreneurial competency includes any one of judgment, drive, creativity, patience, and leadership.

또한, 날아라 펭귄에 게임 말(50, 51, 52)이 위치하면, 해당 게임자는 원하는 블록으로 게임 말을 이동시켜 필요한 게임 카드를 획득할 수 있다.In addition, when game pieces 50, 51, and 52 are located in the flying penguin, the player can obtain a necessary game card by moving the game pieces to a desired block.

그리고, 도 5에 나타낸 것과 같이, 게임 보드의 제2 단에 포함되는 블록은 창업팀원 카드 및 창업존을 각각 해당 블록에 위치하는 말의 게임자에게 제공한다.And, as shown in FIG. 5, the block included in the second stage of the game board provides the founding team member card and the founding zone to the game player of the horse located in the corresponding block, respectively.

도 5에서 나타낸 것과 같이, 게임 말(50, 51, 52)이 창업존에 위치하면, 게임자가 선택한 창업 물품을 제작할 수 있다.As shown in FIG. 5 , when the game pieces 50 , 51 , and 52 are located in the founding zone, it is possible to manufacture the founding article selected by the gamer.

여기서, 창업팀원 카드는 나우펭귄, 퍼스트펭귄, 고고펭귄, 꼬북펭귄 및 반짝펭귄에 해당한다.Here, the start-up team member card corresponds to the Now Penguin, the First Penguin, the Gogo Penguin, the Little Penguin and the Shiny Penguin.

여기서, 창업물품이 요구하는 창업 자금, 창업 팀원 카드는 서로 다를 수 있다.Here, the start-up funds required by the start-up product and the start-up team member card may be different from each other.

그리고, 도 6에서 나타낸 것과 같이, 게임 보드의 제3 단에 포함되는 블록은 창업 자금의 수입, 지출 및 판매존을 각각 해당 블록에 위치하는 말의 게임자에게 제공한다.And, as shown in FIG. 6, the block included in the third stage of the game board provides income, expenditure, and sales zones of start-up funds to gamers of horses located in the corresponding blocks, respectively.

여기서, 창업 자금의 수입 및 지출은 지식재산권 등록, 임차료납부, 시장진출, 투자유치, 인건비 지급 및 세금 납부 중에서 어느 하나를 포함할 수 있다.Here, the income and expenditure of start-up funds may include any one of intellectual property rights registration, rental fee payment, market entry, investment attraction, labor cost payment, and tax payment.

여기서, 게임보드(10)의 형태를 사각뿔 형태로 나타내었으나, 이는 원뿔, 오각뿔과 다각뿔의 형태로 제작될 수 있다.Here, although the shape of the game board 10 is shown in the form of a quadrangular pyramid, it may be manufactured in the form of a cone, a pentagonal pyramid, and a polygonal pyramid.

그리고, 게임보드(10)의 제1 단, 제2 단 및 제3 단은 각각 특정 위치에 사다리를 통해 연결된다. And, the first end, the second end, and the third end of the game board 10 are respectively connected to a specific position through a ladder.

예를 들어, 도 2의 판단력 블록과 도 3의 창업존 블록에 사다리가 위치하는 것으로 가정하면, 게임자는 판단력 블록과 창업존 블록을 이용하여 제1 단 및 제2 단을 이동할 수 있다.For example, assuming that the ladder is located in the judgment block of FIG. 2 and the founding zone block of FIG. 3, the gamer can move the first stage and the second stage using the judgment block and the founding zone block.

여기서, 제1 단, 제2 단 및 제3 단을 이동하기 위해서는 주사위(20)를 던져서 나온 값 중에서 1을 차감하여 이동한다.Here, in order to move the first stage, the second stage, and the third stage, the value obtained by throwing the dice 20 is subtracted by 1 to move.

다음으로, 주사위(20)는 복수의 숫자들 중에서 어느 하나를 제공한다.Next, the dice 20 provides any one of a plurality of numbers.

특히, 주사위(20)의 최대 값 및 던지는 횟수는 게임자의 선택에 의해 변경될 수 있다.In particular, the maximum value and the number of throws of the dice 20 may be changed by the player's selection.

다음으로, 게임카드(30, 31)는 블록에 기재된 내용에 해당되는 복수의 카드, 창업가 캐릭터 카드 및 창업희망 제품카드를 포함한다.Next, the game cards 30 and 31 include a plurality of cards corresponding to the contents described in the block, an entrepreneur character card, and a product card to be founded.

도 7은 본 발명의 실시예에 따른 게임카드를 설명하기 위한 도면이고, 도 8은 본 발명의 실시예에 따른 창업아이템 카드를 설명하기 위한 도면이며, 도 9는 본 발명의 실시예에 따른 캐릭터 카드를 설명하기 위한 도면이다.7 is a view for explaining a game card according to an embodiment of the present invention, FIG. 8 is a view for explaining a startup item card according to an embodiment of the present invention, and FIG. 9 is a character according to an embodiment of the present invention It is a drawing for explaining the card.

여기서, 게임카드(30, 31)는 도 7에서 나타낸 것과 같이 판단력, 추진력, 창의력, 인내심, 통솔력, 지식재산권 등록, 임차료납부, 시장진출, 투자유치, 인건비 지급 및 세금 납부 중에서 어느 하나에 해당하는 카드이다.Here, the game cards 30 and 31, as shown in FIG. 7, correspond to any one of judgment, driving force, creativity, patience, leadership, intellectual property right registration, rent payment, market entry, investment attraction, labor cost payment, and tax payment. it's a card

그리고, 도 8에서 나타낸 것처럼 창업아이템 카드는 창업 아이템과 창업아이템에 필요한 금액, 창업가 역량 및 판매비용을 포함한다.And, as shown in FIG. 8, the start-up item card includes a start-up item and the amount required for the start-up item, the entrepreneur's competency and the sales cost.

예를 들어, 창업아이템 카드가 가방 온라인 쇼핑몰일 경우에 제작비 500만원, 인내심 1개, 추진력 1개, 판단력 1개가 필요하며, 제작된 창업아이템을 판매하는 비용은 700만원으로 설정된다.For example, if the startup item card is a bag online shopping mall, a production cost of 5 million won, one patience, one driving force, and one judgment are required, and the cost of selling the manufactured startup item is set at 7 million won.

또한, 도 9에서 나타낸 것처럼, 캐릭터 카드는 뒷면에 필요로 하는 창업 팀원을 포함한다.In addition, as shown in Fig. 9, the character card includes the required founding team members on the back side.

다음으로, 점수판(40)은 게임자 각각에 대하여 창업 자본금을 연산하고 순위를 선정한다.Next, the scoreboard 40 calculates the startup capital for each player and selects a ranking.

즉, 도 1에서 나타낸 것처럼, 점수판(40)은 각각의 게임자에 대하여 수입과 지출에 대한 내역을 작성할 수 있으며, 이를 이용하여 최종 창업 자본금을 연산한다.That is, as shown in FIG. 1 , the scoreboard 40 may write a breakdown of income and expenditure for each game player, and calculates the final startup capital using this.

예를 들어, 점수판(40)에 기재된 게임자 1의 수입이 300만원, 지출이 200만원이고, 게임자 2의 수입이 500만원, 지출이 200만원이고, 게임자 3의 수입이 1000만원, 지출이 500만원이라고 할 경우에, 점수판(40)은 게임자 1의 최종 창업 자본금을 100만원으로, 게임자 2의 최종 창업 자본금을 300만원으로, 게임자 3의 최종 창업 자본금을 500만원으로 연산한다.For example, in the scoreboard 40, player 1's income is 3 million won and expenditure is 2 million won, player 2's income is 5 million won and expenditure is 2 million won, and game player 3's income is 10 million won, When the expenditure is 5 million won, the scoreboard 40 sets the final start-up capital of game player 1 to 1 million won, the final start-up capital of game player 2 to 3 million won, and the final start-up capital of game player 3 to 5 million won. Calculate.

그리고, 게임 말(50)은 주사위(20)를 통해 나온 숫자만큼 게임보드(10) 상에 부착되어 이동하기 위한 이동체이다. And, the game piece 50 is a movable body for moving by being attached to the game board 10 as much as the number coming out through the dice (20).

도 1에서는 게임 말(50)을 원기둥 형태로 나타내었으나 이는 창업과정 학습 보드게임(100)을 제작하는 제작자에 의해 변경될 수 있다.In FIG. 1 , the game horse 50 is shown in the form of a cylinder, but this may be changed by a manufacturer who produces the business start-up process learning board game 100 .

또한, 창업과정 학습 보드게임(100)은 기준시간 내에 가장 많은 창업 자본금을 보유한 게임자가 우승한다.In addition, in the start-up process learning board game 100, the gamer with the most start-up capital within the reference time wins.

여기서, 기준시간은 창업과정 학습 보드게임(100)을 제작하는 제작자에 의해 설정되며, 창업과정 학습 보드게임(100)을 이용하는 복수의 게임자를 통해 설정될 수 있다.Here, the reference time is set by a producer who produces the start-up process learning board game 100 , and may be set through a plurality of game players using the start-up process learning board game 100 .

이하에서는 본 발명의 실시예에 따른 창업과정 학습 보드게임(100)을 이용한 보드 게임 방법에 대하여 설명한다.Hereinafter, a board game method using the board game learning board game 100 according to an embodiment of the present invention will be described.

먼저, 복수의 게임자는 제1단, 제2 단 및 제3 단을 이동할 수 있는 사다리를 배치하고, 각자 원하는 캐릭터 카드 및 창업아이템 카드를 수령한다.First, a plurality of game players arrange a ladder that can move the first stage, the second stage, and the third stage, and each receives a desired character card and a start-up item card.

그리고, 복수의 게임자는 각자의 순번에 따라 주사위를 굴려 창업 팀원 카드와 창업아이템을 제작하기 위한 능력 및 제작비를 획득한다.In addition, a plurality of game players roll dice according to their respective turns to acquire the ability and production cost for producing the founding team member card and the founding item.

다음으로, 창업 팀원 카드와 창업아이템을 제작하기 위한 능력 및 제작비를 획득하였다면, 제2 단에 위치하는 창업존 블록으로 자신의 게임 말(50, 51, 52)을 이동시켜, 해당 창업아이템을 제작한다.Next, if you have acquired the founding team member card and the ability and production cost to produce the start-up item, move your game pieces (50, 51, 52) to the start-up zone block located in the second stage to produce the start-up item do.

그러면, 제작된 창업아이템을 제3 단에 해당되는 판매존 블록에서 팔아 수익을 창출한다.Then, the created start-up item is sold in the sales zone block corresponding to the third tier to generate profits.

그리고, 기준시간 동안 일련의 과정을 반복한다.Then, the series of processes is repeated during the reference time.

다음으로, 기준시간이 종료되면 해당 게임의 우승자를 선정한다.Next, when the reference time is over, a winner of the game is selected.

예를 들어, 기준시간 동안 게임자 1의 최종 창업 자본금을 100만원, 게임자 2의 최종 창업 자본금을 300만원, 게임자 3의 최종 창업 자본금을 500만원을 각각 획득하였다면, 이번 창업과정 학습 보드게임(100)의 우승자는 게임자 3이된다.For example, if the final start-up capital of game player 1 is 1 million won, game player 2's final start-up capital is 3 million won, and game player 3's final start-up capital is 5 million won, respectively, during the reference time, this start-up process learning board game The winner of 100 becomes player 3.

이와 같이 본 발명의 실시예에 따르면, 보드게임을 이용하기 때문에 예비 창업자에게 효율적으로 학습정보를 전달 할 수 있으며, 창업 진행과정에 대해 쉽고 재미있게 이해시킬 수 있다.As described above, according to the embodiment of the present invention, since the board game is used, learning information can be efficiently transmitted to the prospective founder, and the start-up process can be understood easily and in a fun way.

본 발명은 도면에 도시된 실시 예를 참고로 설명 되었으나 이는 예시적인 것이 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 다른 실시 예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의하여 정해져야 할 것이다.Although the present invention has been described with reference to the embodiment shown in the drawings, which is merely exemplary, those skilled in the art will understand that various modifications and equivalent other embodiments are possible therefrom. Accordingly, the true technical protection scope of the present invention should be determined by the technical spirit of the appended claims.

100: 창업과정 학습 보드게임, 10: 게임보드,
20: 주사위, 30, 31: 게임카드,
40: 점수판, 50, 51, 52: 게임 말
100: board game learning entrepreneurship process, 10: game board,
20: dice, 30, 31: game cards,
40: scoreboard, 50, 51, 52: game end

Claims (7)

3단 입체 구조물을 이용한 창업과정 학습 보드게임에 있어서,
서로 다른 창업가 역량, 창업자금 및 창업존이 기재된 복수의 블록이 연결된 복수의 트랙,
상기 복수의 트랙을 순차적으로 위치시켜 3단 입체 구조물 형태로 결합하는 게임보드,
복수의 숫자들 중에서 어느 하나를 획득하기 위한 주사위,
상기 주사위를 통해 나온 숫자만큼 상기 게임보드 상에 부착되어 이동하기 위한 복수의 게임 말,
상기 블록에 기재된 내용에 해당되는 복수의 카드, 창업가 캐릭터 카드 및 창업희망 제품카드를 포함하는 게임카드, 그리고
개인별 창업 자본금을 연산하고 개인별 순위를 선정하기 위한 점수판을 포함하는 창업과정 학습 보드게임.
In the start-up process learning board game using a three-dimensional structure,
Multiple tracks connected with multiple blocks that describe different entrepreneurial capabilities, start-up funds, and start-up zones;
A game board that sequentially positions the plurality of tracks to form a three-dimensional structure;
A dice for obtaining any one of a plurality of numbers,
A plurality of game pieces for moving by being attached to the game board by the number that came out through the dice,
A game card including a plurality of cards corresponding to the contents described in the block, an entrepreneur character card and a product card to be founded, and
A start-up process learning board game that includes a scoreboard for calculating individual start-up capital and selecting individual rankings.
제1항에 있어서,
상기 게임 보드의 제1 단에 포함되는 블록은 상기 창업가 역량 및 창업 자금을 각각 해당 블록에 위치하는 말의 게임자에게 제공하고,
상기 게임 보드의 제2 단에 포함되는 블록은 창업팀원 카드 및 창업존을 각각 해당 블록에 위치하는 말의 게임자에게 제공하고,
상기 게임 보드의 제3 단에 포함되는 블록은 창업 자금의 수입, 지출 및 판매존을 각각 해당 블록에 위치하는 말의 게임자에게 제공하는 창업과정 학습 보드게임.
According to claim 1,
The block included in the first stage of the game board provides the entrepreneurial capability and the start-up fund to the game player of the horse located in the corresponding block, respectively,
The block included in the second stage of the game board provides a start-up team member card and a start-up zone to a game player of a horse located in the corresponding block, respectively,
The block included in the third stage of the game board is a start-up process learning board game that provides income, expenditure, and sales zones of start-up funds to gamers of horses located in the corresponding blocks, respectively.
제2항에 있어서,
상기 제1 단, 제2 단 및 제 3단은 각각 특정 블록에서 사다리를 통해 연결되는 창업과정 학습 보드게임.
3. The method of claim 2,
The first stage, the second stage, and the third stage are each connected through a ladder in a specific block, a startup process learning board game.
제3항에 있어서,
상기 주사위를 던져서 나온 값 중에서 1을 차감하여 각각의 단 사이를 이동할 수 있도록 하는 창업과정 학습 보드게임.
4. The method of claim 3,
A board game for learning the entrepreneurship process that allows you to move between each stage by subtracting 1 from the value obtained by throwing the dice.
제2항에 있어서,
상기 창업가 역량은,
판단력, 추진력, 창의력, 인내심, 통솔력 중에서 어느 하나를 포함하는 창업과정 학습 보드게임.
3. The method of claim 2,
Entrepreneurial competencies are:
A board game for learning the entrepreneurship process that includes any one of judgment, drive, creativity, patience, and leadership.
제5항에 있어서,
상기 창업 자금의 수입 및 지출은,
지식재산권 등록, 임차료납부, 시장진출, 투자유치, 인건비 지급 및 세금 납부 중에서 어느 하나를 포함하는 창업과정 학습 보드게임.
6. The method of claim 5,
The income and expenditure of the start-up funds are,
A board game for learning the start-up process that includes any one of intellectual property registration, rental fee payment, market entry, investment attraction, labor cost payment, and tax payment.
제1항에 있어서,
기준시간 내에 가장 많은 창업 자본금을 보유한 게임자가 승리하는 것으로 하는 창업과정 학습 보드게임.
According to claim 1,
A board game for learning the start-up process in which the player with the most start-up capital within the standard time wins.
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