KR20210084742A - 이모티콘 추천이 가능한 채팅 서비스 서버 및 그 동작 방법 - Google Patents
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Abstract
이모티콘 추천이 가능한 채팅 서비스 서버 및 그 동작 방법이 개시된다. 본 발명은 복수의 사용자들 중 임의의 사용자의 사용자 단말에 의해 채팅 세션 상에 복수 개의 채팅 메시지들 입력이 완료되면, 상기 복수 개의 채팅 메시지들에 대해 형태소 분석을 수행하여 복수의 단어들을 추출하고, 상기 복수의 단어들을 기초로 벡터 유사도를 연산하며, 상기 연산된 벡터 유사도를 기초로 복수 개의 이모티콘들을 추출한 후, 상기 복수 개의 이모티콘들을 추천 이모티콘으로 지정하여 상기 사용자 단말로 전송함으로써, 사용자에게 최적의 이모티콘을 추천할 수 있도록 지원할 수 있다.
Description
본 발명은 이모티콘 추천이 가능한 채팅 서비스 서버 및 그 동작 방법에 대한 것이다.
최근, 채팅 애플리케이션이 널리 보급됨으로써, 사람들 간의 의사소통이 활발히 이루어지고 있다.
관련해서, 기존의 채팅 애플리케이션에서는 텍스트(Text)를 통해 사람들 간의 의사소통이 이루어지곤 했었다. 하지만, 문자로 구성된 텍스트만으로는 타인의 감정을 파악하거나 본인의 감정을 전달하는데 한계점이 있었다.
그러나, 이러한 한계점을 극복하고자 채팅 애플리케이션에 이모티콘(Emoticon)이 사용되면서, 감정을 효과적으로 전달할 수 있게 되었다.
그럼에도 불구하고, 대화 도중에 이모티콘을 사용하기 위해서는 현재 보유하고 있는 이모티콘들 중 표현하고자 하는 이모티콘을 일일이 검색해야만 하는 불편함이 존재한다.
한편, 사용자가 입력하는 텍스트의 맥락에 맞춰, 적합한 이모티콘을 사용자에게 추천해 줄 수 있게 된다면, 이모티콘 사용에 대한 편의성을 증대시킬 수 있을 것이다.
따라서, 사용자가 입력하는 텍스트의 맥락에 맞춰, 적합한 이모티콘을 추천해 줄 수 있도록 하는 이모티콘 추천 시스템에 대한 연구가 필요하다.
본 발명에 따른 채팅 서비스 서버 및 그 동작 방법은 복수의 사용자들 중 임의의 사용자의 사용자 단말에 의해 채팅 세션 상에 복수 개의 채팅 메시지들 입력이 완료되면, 상기 복수 개의 채팅 메시지들에 대해 형태소 분석을 수행하여 복수의 단어들을 추출하고, 상기 복수의 단어들을 기초로 벡터 유사도를 연산하며, 상기 연산된 벡터 유사도를 기초로 복수 개의 이모티콘들을 추출한 후, 상기 복수 개의 이모티콘들을 추천 이모티콘으로 지정하여 상기 사용자 단말로 전송함으로써, 사용자에게 최적의 이모티콘을 추천할 수 있도록 지원하고자 한다.
본 발명의 일실시예에 따른 이모티콘 추천이 가능한 채팅 서비스 서버는 미리 정해진 복수의 이모티콘들과 상기 복수의 이모티콘들 각각에 대한 미리 정해진 k(k는 2이상의 자연수임)차원의 참조 벡터가 서로 대응되어 저장되어 있는 이모티콘 데이터베이스, 미리 정해진 복수의 단어들과 상기 복수의 단어들 각각에 대한 미리 정해진 고유 번호가 서로 대응되어 저장되어 있는 단어 정보 데이터베이스, 복수의 사용자들 중 제1 사용자의 제1 사용자 단말에 의해 채팅 세션(Chatting Session) 상에 n(n은 2이상의 자연수임)개의 채팅 메시지들 입력이 완료되면, 상기 n개의 채팅 메시지들에 대해 형태소 분석을 수행하여 복수의 제1 단어들을 추출하고, 상기 복수의 제1 단어들 중 k개의 단어들을 랜덤하게 선택하는 단어 선택부, 상기 k개의 단어들이 선택되면, 상기 단어 정보 데이터베이스를 참조하여 상기 k개의 단어들 각각에 대한 고유 번호를 확인한 후, 상기 k개의 단어들 각각에 대한 고유 번호를 성분으로 포함하는 k차원의 고유 벡터를 생성하는 고유 벡터 생성부, 상기 k차원의 고유 벡터가 생성되면, 상기 이모티콘 데이터베이스에 저장되어 있는 상기 복수의 이모티콘들 각각에 대한 k차원의 참조 벡터와 상기 k차원의 고유 벡터 간의 벡터 유사도를 연산하는 벡터 유사도 연산부, 상기 연산된 벡터 유사도를 기초로, 상기 복수의 이모티콘들 각각에 대한 k차원의 참조 벡터 중 상기 연산된 벡터 유사도가 큰 것부터 작은 순서대로 t(t는 2이상의 자연수임)개의 참조 벡터들을 선택하고, 상기 이모티콘 데이터베이스에서 상기 선택된 t개의 참조 벡터들에 대응되어 저장되어 있는 t개의 이모티콘들을 추출하는 이모티콘 추출부 및 상기 t개의 이모티콘들이 추출되면, 상기 t개의 이모티콘들을 추천 이모티콘으로 지정하여 상기 제1 사용자 단말로 전송하는 추천 이모티콘 전송부를 포함한다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 이모티콘 추천이 가능한 채팅 서비스 서버의 동작 방법은 미리 정해진 복수의 이모티콘들과 상기 복수의 이모티콘들 각각에 대한 미리 정해진 k(k는 2이상의 자연수임)차원의 참조 벡터가 서로 대응되어 저장되어 있는 이모티콘 데이터베이스를 유지하는 단계, 미리 정해진 복수의 단어들과 상기 복수의 단어들 각각에 대한 미리 정해진 고유 번호가 서로 대응되어 저장되어 있는 단어 정보 데이터베이스를 유지하는 단계, 복수의 사용자들 중 제1 사용자의 제1 사용자 단말에 의해 채팅 세션 상에 n(n은 2이상의 자연수임)개의 채팅 메시지들 입력이 완료되면, 상기 n개의 채팅 메시지들에 대해 형태소 분석을 수행하여 복수의 제1 단어들을 추출하고, 상기 복수의 제1 단어들 중 k개의 단어들을 랜덤하게 선택하는 단계, 상기 k개의 단어들이 선택되면, 상기 단어 정보 데이터베이스를 참조하여 상기 k개의 단어들 각각에 대한 고유 번호를 확인한 후, 상기 k개의 단어들 각각에 대한 고유 번호를 성분으로 포함하는 k차원의 고유 벡터를 생성하는 단계, 상기 k차원의 고유 벡터가 생성되면, 상기 이모티콘 데이터베이스에 저장되어 있는 상기 복수의 이모티콘들 각각에 대한 k차원의 참조 벡터와 상기 k차원의 고유 벡터 간의 벡터 유사도를 연산하는 단계, 상기 연산된 벡터 유사도를 기초로, 상기 복수의 이모티콘들 각각에 대한 k차원의 참조 벡터 중 상기 연산된 벡터 유사도가 큰 것부터 작은 순서대로 t(t는 2이상의 자연수임)개의 참조 벡터들을 선택하고, 상기 이모티콘 데이터베이스에서 상기 선택된 t개의 참조 벡터들에 대응되어 저장되어 있는 t개의 이모티콘들을 추출하는 단계 및 상기 t개의 이모티콘들이 추출되면, 상기 t개의 이모티콘들을 추천 이모티콘으로 지정하여 상기 제1 사용자 단말로 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 채팅 서비스 서버 및 그 동작 방법은 복수의 사용자들 중 임의의 사용자의 사용자 단말에 의해 채팅 세션 상에 복수 개의 채팅 메시지들 입력이 완료되면, 상기 복수 개의 채팅 메시지들에 대해 형태소 분석을 수행하여 복수의 단어들을 추출하고, 상기 복수의 단어들을 기초로 벡터 유사도를 연산하며, 상기 연산된 벡터 유사도를 기초로 복수 개의 이모티콘들을 추출한 후, 상기 복수 개의 이모티콘들을 추천 이모티콘으로 지정하여 상기 사용자 단말로 전송함으로써, 사용자에게 최적의 이모티콘을 추천할 수 있도록 지원할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 채팅 서비스 서버의 구조를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 채팅 서비스 서버의 동작 방법을 도시한 순서도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 채팅 서비스 서버의 동작 방법을 도시한 순서도이다.
이하에서는 본 발명에 따른 실시예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명하기로 한다. 이러한 설명은 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였으며, 다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 본 명세서 상에서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 사람에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다.
본 문서에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다는 것을 의미한다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예들에 있어서, 각 구성요소들, 기능 블록들 또는 수단들은 하나 또는 그 이상의 하부 구성요소로 구성될 수 있고, 각 구성요소들이 수행하는 전기, 전자, 기계적 기능들은 전자회로, 집적회로, ASIC(Application Specific Integrated Circuit) 등 공지된 다양한 소자들 또는 기계적 요소들로 구현될 수 있으며, 각각 별개로 구현되거나 2 이상이 하나로 통합되어 구현될 수도 있다.
한편, 첨부된 블록도의 블록들이나 흐름도의 단계들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터, 휴대용 노트북 컴퓨터, 네트워크 컴퓨터 등 데이터 프로세싱이 가능한 장비의 프로세서나 메모리에 탑재되어 지정된 기능들을 수행하는 컴퓨터 프로그램 명령들(instructions)을 의미하는 것으로 해석될 수 있다. 이들 컴퓨터 프로그램 명령들은 컴퓨터 장치에 구비된 메모리 또는 컴퓨터에서 판독 가능한 메모리에 저장될 수 있기 때문에, 블록도의 블록들 또는 흐름도의 단계들에서 설명된 기능들은 이를 수행하는 명령 수단을 내포하는 제조물로 생산될 수도 있다. 아울러, 각 블록 또는 각 단계는 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 명령들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 가능한 실시예들에서는 블록들 또는 단계들에서 언급된 기능들이 정해진 순서와 달리 실행되는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들 또는 단계들은 실질적으로 동시에 수행되거나, 역순으로 수행될 수 있으며, 경우에 따라 일부 블록들 또는 단계들이 생략된 채로 수행될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 채팅 서비스 서버의 구조를 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 채팅 서비스 서버(110)는 이모티콘 데이터베이스(111), 단어 정보 데이터베이스(112), 단어 선택부(113), 고유 벡터 생성부(114), 벡터 유사도 연산부(115), 이모티콘 추출부(116) 및 추천 이모티콘 전송부(117)를 포함한다.
본 발명에 따른 채팅 서비스 서버(110)는 이모티콘(Emoticon) 추천이 가능할 수 있다.
이모티콘 데이터베이스(111)에는 미리 정해진 복수의 이모티콘들과 상기 복수의 이모티콘들 각각에 대한 미리 정해진 k(k는 2이상의 자연수임)차원의 참조 벡터가 서로 대응되어 저장되어 있다.
예컨대, 'k=3'이라고 하는 경우, 이모티콘 데이터베이스(111)에는 하기의 표 1과 같이 정보가 저장되어 있을 수 있다.
복수의 이모티콘들 | 참조 벡터 |
이모티콘 1 | [a1 a2 a3] |
이모티콘 2 | [b1 b2 b3] |
이모티콘 3 | [c1 c2 c3] |
... | ... |
단어 정보 데이터베이스(112)에는 미리 정해진 복수의 단어들과 상기 복수의 단어들 각각에 대한 미리 정해진 고유 번호가 서로 대응되어 저장되어 있다.
예컨대, 단어 정보 데이터베이스(112)에는 하기의 표 2와 같이 정보가 저장되어 있을 수 있다.
복수의 단어들 | 고유 번호 |
크리스마스 | 1 |
행복 | 3 |
선물 | 5 |
즐거움 | 7 |
상상 | 9 |
바람 | 11 |
새해 | 21 |
... | ... |
단어 선택부(113)는 복수의 사용자들 중 제1 사용자(135)의 제1 사용자 단말(130)에 의해 채팅 세션(Chatting Session) 상에 n(n은 2이상의 자연수임)개의 채팅 메시지들 입력이 완료되면, 상기 n개의 채팅 메시지들에 대해 형태소 분석을 수행하여 복수의 제1 단어들을 추출하고, 상기 복수의 제1 단어들 중 k개의 단어들을 랜덤하게 선택한다.
고유 벡터 생성부(114)는 상기 k개의 단어들이 선택되면, 단어 정보 데이터베이스(112)를 참조하여 상기 k개의 단어들 각각에 대한 고유 번호를 확인한 후, 상기 k개의 단어들 각각에 대한 고유 번호를 성분으로 포함하는 k차원의 고유 벡터를 생성한다.
예컨대, 'n=2'라고 하고, 2개의 채팅 메시지들을 '메리 크리스마스', '상상만으로도 즐거운 선물들과 함께 행복한 크리스마스 보내길 바랍니다'라고 하며, 'k=3'이라고 가정하자.
이때, 복수의 사용자들 중 제1 사용자(135)의 제1 사용자 단말(130)에 의해 채팅 세션 상에 2개의 채팅 메시지들인 '메리 크리스마스', '상상만으로도 즐거운 선물들과 함께 행복한 크리스마스 보내길 바랍니다'가 입력되면, 단어 선택부(113)는 상기 2개의 채팅 메시지들인 '메리 크리스마스', '상상만으로도 즐거운 선물들과 함께 행복한 크리스마스 보내길 바랍니다'에 대해 형태소 분석을 수행하여 '크리스마스, 상상, 즐거움, 선물, 행복, 바람'과 같은 복수의 제1 단어들을 추출할 수 있다.
그러고 나서, 단어 선택부(113)는 상기 복수의 제1 단어들인 '크리스마스, 상상, 즐거움, 선물, 행복, 바람' 중 3개의 단어들인 '크리스마스, 선물, 행복'을 랜덤하게 선택할 수 있다.
이렇게, 상기 3개의 단어들인 '크리스마스, 선물, 행복'이 채팅 서비스 서버(110)에서 선택되면, 고유 벡터 생성부(114)는 상기 표 2와 같은 단어 정보 데이터베이스(112)를 참조하여 상기 3개의 단어들인 '크리스마스, 선물, 행복' 각각에 대한 고유 번호인 '1, 5, 3'을 확인한 후, 상기 3개의 단어들인 '크리스마스, 선물, 행복' 각각에 대한 고유 번호인 '1, 5, 3'을 성분으로 포함하는 3차원의 고유 벡터인 '[1 5 3]'을 생성할 수 있다.
벡터 유사도 연산부(115)는 상기 k차원의 고유 벡터가 생성되면, 이모티콘 데이터베이스(111)에 저장되어 있는 상기 복수의 이모티콘들 각각에 대한 k차원의 참조 벡터와 상기 k차원의 고유 벡터 간의 벡터 유사도를 연산한다.
여기서, 상기 복수의 이모티콘들 각각에 대한 k차원의 참조 벡터와 상기 k차원의 고유 벡터 간의 벡터 유사도는 하기의 수학식 1에 따라 연산될 수 있다.
여기서, M은 두 벡터 사이의 벡터 유사도로, S는 두 벡터 사이의 코사인 유사도, D는 두 벡터 사이의 유클리드 거리(Euclidean Distance)를 의미하고, 상기 두 벡터 사이의 코사인 유사도 S와 상기 두 벡터 사이의 유클리드 거리 D는 하기의 수학식 2와 하기의 수학식 3에 따라 연산될 수 있다.
여기서, S는 벡터 A와 B 사이의 코사인 유사도로 -1에서 1사이의 값을 가지며, 그 값이 클수록 유사한 벡터임을 의미하고, Ai는 벡터 A의 i번째 성분, Bi는 벡터 B의 i번째 성분을 의미한다.
상기 수학식 3에서 D는 유클리드 거리, Ai와 Bi는 두 벡터에 포함되어 있는 i번째 성분들을 의미한다. 보통, 두 벡터 간의 유클리드 거리가 작을수록 두 벡터는 유사한 벡터라고 볼 수 있고, 두 벡터 간의 유클리드 거리가 클수록 두 벡터는 비유사한 벡터라고 볼 수 있다.
예컨대, 앞서 설명한 예시와 같이, 'k=3'이라고 하고, 상기 3차원의 고유 벡터가 '[1 5 3]'으로 생성되었다고 가정하는 경우, 벡터 유사도 연산부(115)는 상기 표 1과 같은 이모티콘 데이터베이스(111)에 저장되어 있는 상기 복수의 이모티콘들인 '이모티콘 1, 이모티콘 2, 이모티콘 3, ...' 각각에 대한 3차원의 참조 벡터인 '[a1 a2 a3], [b1 b2 b3], [c1 c2 c3], ...'과 상기 3차원의 고유 벡터인 '[1 5 3]' 간의 벡터 유사도를 상기 수학식 1 내지 3에 따라 연산할 수 있다.
이모티콘 추출부(116)는 상기 연산된 벡터 유사도를 기초로, 상기 복수의 이모티콘들 각각에 대한 k차원의 참조 벡터 중 상기 연산된 벡터 유사도가 큰 것부터 작은 순서대로 t(t는 2이상의 자연수임)개의 참조 벡터들을 선택하고, 이모티콘 데이터베이스(111)에서 상기 선택된 t개의 참조 벡터들에 대응되어 저장되어 있는 t개의 이모티콘들을 추출한다.
추천 이모티콘 전송부(117)는 상기 t개의 이모티콘들이 추출되면, 상기 t개의 이모티콘들을 추천 이모티콘으로 지정하여 제1 사용자 단말(130)로 전송한다.
이때, 본 발명의 일실시예에 따르면, 제1 사용자 단말(130)은 채팅 서비스 서버(110)로부터 상기 추천 이모티콘으로 지정된 상기 t개의 이모티콘들이 수신되면, 제1 사용자 단말(130)의 화면 상에 표시되고 있는 채팅창에 상기 t개의 이모티콘들을 표시함으로써, 제1 사용자(135)가 상기 t개의 이모티콘들 중 어느 하나의 이모티콘을 선택 가능하도록 할 수 있다.
예컨대, 상기 연산된 벡터 유사도를 '1.3, 1.5, 1.05, ...'이라고 하고, 't=2'라고 가정하는 경우, 이모티콘 추출부(116)는 상기 연산된 벡터 유사도인 '1.3, 1.5, 1.05, ...'을 기초로, 상기 복수의 이모티콘들인 '이모티콘 1, 이모티콘 2, 이모티콘 3, ...' 각각에 대한 3차원의 참조 벡터인 '[a1 a2 a3], [b1 b2 b3], [c1 c2 c3], ...' 중 상기 연산된 벡터 유사도가 큰 것부터 작은 순서대로 2개의 참조 벡터들인 '[a1 a2 a3], [b1 b2 b3]'를 선택하고, 상기 표 1과 같은 이모티콘 데이터베이스(111)에서 상기 선택된 2개의 참조 벡터들인 '[a1 a2 a3], [b1 b2 b3]'에 대응되어 저장되어 있는 2개의 이모티콘들인 '이모티콘 1, 이모티콘 2'를 추출할 수 있다.
이렇게, 상기 2개의 이모티콘들인 '이모티콘 1, 이모티콘 2'가 채팅 서비스 서버(110)에서 추출되면, 추천 이모티콘 전송부(117)는 상기 2개의 이모티콘들인 '이모티콘 1, 이모티콘 2'를 추천 이모티콘으로 지정하여 제1 사용자 단말(130)로 전송할 수 있다.
이때, 채팅 서비스 서버(110)로부터 제1 사용자 단말(130)에 상기 추천 이모티콘으로 지정된 상기 2개의 이모티콘들인 '이모티콘 1, 이모티콘 2'가 수신되면, 제1 사용자 단말(130)은 제1 사용자 단말(130)의 화면 상에 표시되고 있는 채팅창에 상기 2개의 이모티콘들인 '이모티콘 1, 이모티콘 2'를 표시함으로써, 제1 사용자(135)가 상기 2개의 이모티콘들인 '이모티콘 1, 이모티콘 2' 중 어느 하나의 이모티콘을 선택 가능하도록 할 수 있다.
즉, 채팅 서비스 서버(110)는 이모티콘 데이터베이스(111)에 미리 정해진 복수의 이모티콘들과 상기 복수의 이모티콘들 각각에 대한 미리 정해진 k차원의 참조 벡터를 저장해 두고, 단어 정보 데이터베이스(112)에 미리 정해진 복수의 단어들과 상기 복수의 단어들 각각에 대한 미리 정해진 고유 번호를 저장해 둔 상태에서, 복수의 사용자들 중 제1 사용자(135)의 제1 사용자 단말(130)에 의해 채팅 세션 상에 n개의 채팅 메시지들 입력이 완료되면, 상기 n개의 채팅 메시지들에 대해 형태소 분석을 수행하여 복수의 제1 단어들을 추출하고, 상기 복수의 제1 단어들 중 k개의 단어들을 랜덤하게 선택하며, 단어 정보 데이터베이스(112)를 참조하여 상기 k개의 단어들 각각에 대한 고유 번호를 확인한 후, 상기 k개의 단어들 각각에 대한 고유 번호를 성분으로 포함하는 k차원의 고유 벡터를 생성하고, 이모티콘 데이터베이스(111)에 저장되어 있는 상기 복수의 이모티콘들 각각에 대한 k차원의 참조 벡터와 상기 k차원의 고유 벡터 간의 벡터 유사도를 연산하며, 상기 연산된 벡터 유사도를 기초로, 상기 복수의 이모티콘들 각각에 대한 k차원의 참조 벡터 중 상기 연산된 벡터 유사도가 큰 것부터 작은 순서대로 t개의 참조 벡터들을 선택한 후, 이모티콘 데이터베이스(111)에서 상기 선택된 t개의 참조 벡터들에 대응되어 저장되어 있는 t개의 이모티콘들을 추출하고, 상기 t개의 이모티콘들을 추천 이모티콘으로 지정하여 제1 사용자 단말(130)로 전송함으로써, 사용자에게 최적의 이모티콘을 추천할 수 있도록 지원할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 이모티콘 데이터베이스(111)에는 상기 복수의 이모티콘들 각각에 대해, 상기 복수의 이모티콘들 각각에 대응하는 미리 설정된 추천 점수가 추가로 대응되어 저장되어 있을 수 있다.
예컨대, 이모티콘 데이터베이스(111)에는 하기의 표 3과 같이 정보가 추가로 저장되어 있을 수 있다.
복수의 이모티콘들 | 참조 벡터 | 추천 점수 |
이모티콘 1 | [a1 a2 a3] | 70점 |
이모티콘 2 | [b1 b2 b3] | 90점 |
이모티콘 3 | [c1 c2 c3] | 15점 |
... | ... | ... |
이때, 추천 이모티콘 전송부(117)는 추천 점수 추출부(118) 및 전송부(119)를 포함할 수 있다.
추천 점수 추출부(118)는 상기 t개의 이모티콘들이 추출되면, 이모티콘 데이터베이스(111)에서 상기 t개의 이모티콘들 각각에 대응되어 저장되어 있는 추천 점수를 추출한다.
전송부(119)는 상기 t개의 이모티콘들 각각에 대응하는 추천 점수가 추출되면, 상기 추천 이모티콘으로 지정된 상기 t개의 이모티콘들을 제1 사용자 단말(130)로 전송함과 동시에 상기 t개의 이모티콘들 각각에 대응하는 추천 점수를 제1 사용자 단말(130)로 전송한다.
이때, 제1 사용자 단말(130)은 채팅 서비스 서버(110)로부터 상기 t개의 이모티콘들이 수신됨과 동시에 상기 t개의 이모티콘들 각각에 대응하는 추천 점수가 수신되면, 제1 사용자 단말(130)의 상기 화면 상에 표시되고 있는 상기 채팅창에 상기 t개의 이모티콘들을 추천 점수가 큰 것부터 작은 순서대로 정렬하여 표시할 수 있다.
예컨대, 앞서 설명한 예시와 같이, 't=2'라고 하고, 상기 2개의 이모티콘들이 '이모티콘 1, 이모티콘 2'로 추출되었다고 가정하는 경우, 추천 점수 추출부(118)는 상기 표 3과 같은 이모티콘 데이터베이스(111)에서 상기 2개의 이모티콘들인 '이모티콘 1, 이모티콘 2' 각각에 대응되어 저장되어 있는 추천 점수인 '70점', '90점'을 추출할 수 있다.
이렇게, 상기 2개의 이모티콘들인 '이모티콘 1, 이모티콘 2' 각각에 대응하는 추천 점수인 '70점', '90점'이 채팅 서비스 서버(110)에서 추출되면, 전송부(119)는 상기 추천 이모티콘으로 지정된 상기 2개의 이모티콘들인 '이모티콘 1, 이모티콘 2'를 제1 사용자 단말(130)로 전송함과 동시에 상기 2개의 이모티콘들인 '이모티콘 1, 이모티콘 2' 각각에 대응하는 추천 점수인 '70점', '90점'을 제1 사용자 단말(130)로 전송할 수 있다.
이때, 채팅 서비스 서버(110)로부터 제1 사용자 단말(130)에 상기 2개의 이모티콘들인 '이모티콘 1, 이모티콘 2'가 수신됨과 동시에 상기 2개의 이모티콘들인 '이모티콘 1, 이모티콘 2' 각각에 대응하는 추천 점수인 '70점', '90점'이 수신되면, 제1 사용자 단말(130)은 제1 사용자 단말(130)의 상기 화면 상에 표시되고 있는 상기 채팅창에 상기 2개의 이모티콘들인 '이모티콘 1, 이모티콘 2'를 상기 추천 점수인 '90점', '70점'의 순으로 정렬하여 표시할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 이모티콘 추천이 가능한 채팅 서비스 서버의 동작 방법을 도시한 순서도이다.
단계(S210)에서는 미리 정해진 복수의 이모티콘들과 상기 복수의 이모티콘들 각각에 대한 미리 정해진 k(k는 2이상의 자연수임)차원의 참조 벡터가 서로 대응되어 저장되어 있는 이모티콘 데이터베이스를 유지한다.
단계(S220)에서는 미리 정해진 복수의 단어들과 상기 복수의 단어들 각각에 대한 미리 정해진 고유 번호가 서로 대응되어 저장되어 있는 단어 정보 데이터베이스를 유지한다.
단계(S230)에서는 복수의 사용자들 중 제1 사용자의 제1 사용자 단말에 의해 채팅 세션 상에 n(n은 2이상의 자연수임)개의 채팅 메시지들 입력이 완료되면, 상기 n개의 채팅 메시지들에 대해 형태소 분석을 수행하여 복수의 제1 단어들을 추출하고, 상기 복수의 제1 단어들 중 k개의 단어들을 랜덤하게 선택한다.
단계(S240)에서는 상기 k개의 단어들이 선택되면, 상기 단어 정보 데이터베이스를 참조하여 상기 k개의 단어들 각각에 대한 고유 번호를 확인한 후, 상기 k개의 단어들 각각에 대한 고유 번호를 성분으로 포함하는 k차원의 고유 벡터를 생성한다.
단계(S250)에서는 상기 k차원의 고유 벡터가 생성되면, 상기 이모티콘 데이터베이스에 저장되어 있는 상기 복수의 이모티콘들 각각에 대한 k차원의 참조 벡터와 상기 k차원의 고유 벡터 간의 벡터 유사도를 연산한다.
단계(S260)에서는 상기 연산된 벡터 유사도를 기초로, 상기 복수의 이모티콘들 각각에 대한 k차원의 참조 벡터 중 상기 연산된 벡터 유사도가 큰 것부터 작은 순서대로 t(t는 2이상의 자연수임)개의 참조 벡터들을 선택하고, 상기 이모티콘 데이터베이스에서 상기 선택된 t개의 참조 벡터들에 대응되어 저장되어 있는 t개의 이모티콘들을 추출한다.
단계(S270)에서는 상기 t개의 이모티콘들이 추출되면, 상기 t개의 이모티콘들을 추천 이모티콘으로 지정하여 상기 제1 사용자 단말로 전송한다.
이때, 본 발명의 일실시예에 따르면, 상기 복수의 이모티콘들 각각에 대한 k차원의 참조 벡터와 상기 k차원의 고유 벡터 간의 벡터 유사도의 연산은 상기의 수학식 1에 따라 수행될 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따르면, 상기 제1 사용자 단말은 상기 채팅 서비스 서버로부터 상기 추천 이모티콘으로 지정된 상기 t개의 이모티콘들이 수신되면, 상기 제1 사용자 단말의 화면 상에 표시되고 있는 채팅창에 상기 t개의 이모티콘들을 표시함으로써, 상기 제1 사용자가 상기 t개의 이모티콘들 중 어느 하나의 이모티콘을 선택 가능하도록 할 수 있다.
이때, 본 발명의 일실시예에 따르면, 상기 이모티콘 데이터베이스에는 상기 복수의 이모티콘들 각각에 대해, 상기 복수의 이모티콘들 각각에 대응하는 미리 설정된 추천 점수가 추가로 대응되어 저장되어 있을 수 있다.
이때, 단계(S270)에서는 상기 t개의 이모티콘들이 추출되면, 상기 이모티콘 데이터베이스에서 상기 t개의 이모티콘들 각각에 대응되어 저장되어 있는 추천 점수를 추출하는 단계 및 상기 t개의 이모티콘들 각각에 대응하는 추천 점수가 추출되면, 상기 추천 이모티콘으로 지정된 상기 t개의 이모티콘들을 상기 제1 사용자 단말로 전송함과 동시에 상기 t개의 이모티콘들 각각에 대응하는 추천 점수를 상기 제1 사용자 단말로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
이때, 상기 제1 사용자 단말은 상기 채팅 서비스 서버로부터 상기 t개의 이모티콘들이 수신됨과 동시에 상기 t개의 이모티콘들 각각에 대응하는 추천 점수가 수신되면, 상기 제1 사용자 단말의 상기 화면 상에 표시되고 있는 상기 채팅창에 상기 t개의 이모티콘들을 추천 점수가 큰 것부터 작은 순서대로 정렬하여 표시할 수 있다.
이상, 도 2를 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 채팅 서비스 서버의 동작 방법에 대해 설명하였다. 여기서, 본 발명의 일실시예에 따른 채팅 서비스 서버의 동작 방법은 도 1을 이용하여 설명한 채팅 서비스 서버(110)의 동작에 대한 구성과 대응될 수 있으므로, 이에 대한 보다 상세한 설명은 생략하기로 한다.
본 발명의 일실시예에 따른 채팅 서비스 서버의 동작 방법은 컴퓨터와의 결합을 통해 실행시키기 위한 저장매체에 저장된 컴퓨터 프로그램으로 구현될 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 채팅 서비스 서버의 동작 방법은 컴퓨터와의 결합을 통해 실행시키기 위한 컴퓨터 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
이상과 같이 본 발명에서는 구체적인 구성 요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
따라서, 본 발명의 사상은 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등하거나 등가적 변형이 있는 모든 것들은 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
110: 채팅 서비스 서버
111: 이모티콘 데이터베이스 112: 단어 정보 데이터베이스
113: 단어 선택부 114: 고유 벡터 생성부
115: 벡터 유사도 연산부 116: 이모티콘 추출부
117: 추천 이모티콘 전송부 118: 추천 점수 추출부
119: 전송부 130: 제1 사용자 단말
135: 제1 사용자
111: 이모티콘 데이터베이스 112: 단어 정보 데이터베이스
113: 단어 선택부 114: 고유 벡터 생성부
115: 벡터 유사도 연산부 116: 이모티콘 추출부
117: 추천 이모티콘 전송부 118: 추천 점수 추출부
119: 전송부 130: 제1 사용자 단말
135: 제1 사용자
Claims (10)
- 이모티콘 추천이 가능한 채팅 서비스 서버에 있어서,
미리 정해진 복수의 이모티콘들과 상기 복수의 이모티콘들 각각에 대한 미리 정해진 k(k는 2이상의 자연수임)차원의 참조 벡터가 서로 대응되어 저장되어 있는 이모티콘 데이터베이스;
미리 정해진 복수의 단어들과 상기 복수의 단어들 각각에 대한 미리 정해진 고유 번호가 서로 대응되어 저장되어 있는 단어 정보 데이터베이스;
복수의 사용자들 중 제1 사용자의 제1 사용자 단말에 의해 채팅 세션(Chatting Session) 상에 n(n은 2이상의 자연수임)개의 채팅 메시지들 입력이 완료되면, 상기 n개의 채팅 메시지들에 대해 형태소 분석을 수행하여 복수의 제1 단어들을 추출하고, 상기 복수의 제1 단어들 중 k개의 단어들을 랜덤하게 선택하는 단어 선택부;
상기 k개의 단어들이 선택되면, 상기 단어 정보 데이터베이스를 참조하여 상기 k개의 단어들 각각에 대한 고유 번호를 확인한 후, 상기 k개의 단어들 각각에 대한 고유 번호를 성분으로 포함하는 k차원의 고유 벡터를 생성하는 고유 벡터 생성부;
상기 k차원의 고유 벡터가 생성되면, 상기 이모티콘 데이터베이스에 저장되어 있는 상기 복수의 이모티콘들 각각에 대한 k차원의 참조 벡터와 상기 k차원의 고유 벡터 간의 벡터 유사도를 연산하는 벡터 유사도 연산부;
상기 연산된 벡터 유사도를 기초로, 상기 복수의 이모티콘들 각각에 대한 k차원의 참조 벡터 중 상기 연산된 벡터 유사도가 큰 것부터 작은 순서대로 t(t는 2이상의 자연수임)개의 참조 벡터들을 선택하고, 상기 이모티콘 데이터베이스에서 상기 선택된 t개의 참조 벡터들에 대응되어 저장되어 있는 t개의 이모티콘들을 추출하는 이모티콘 추출부; 및
상기 t개의 이모티콘들이 추출되면, 상기 t개의 이모티콘들을 추천 이모티콘으로 지정하여 상기 제1 사용자 단말로 전송하는 추천 이모티콘 전송부
를 포함하는 채팅 서비스 서버. - 제1항에 있어서,
상기 제1 사용자 단말은
상기 채팅 서비스 서버로부터 상기 추천 이모티콘으로 지정된 상기 t개의 이모티콘들이 수신되면, 상기 제1 사용자 단말의 화면 상에 표시되고 있는 채팅창에 상기 t개의 이모티콘들을 표시함으로써, 상기 제1 사용자가 상기 t개의 이모티콘들 중 어느 하나의 이모티콘을 선택 가능하도록 하는 채팅 서비스 서버. - 제3항에 있어서,
상기 이모티콘 데이터베이스에는
상기 복수의 이모티콘들 각각에 대해, 상기 복수의 이모티콘들 각각에 대응하는 미리 설정된 추천 점수가 추가로 대응되어 저장되어 있고,
상기 추천 이모티콘 전송부는
상기 t개의 이모티콘들이 추출되면, 상기 이모티콘 데이터베이스에서 상기 t개의 이모티콘들 각각에 대응되어 저장되어 있는 추천 점수를 추출하는 추천 점수 추출부; 및
상기 t개의 이모티콘들 각각에 대응하는 추천 점수가 추출되면, 상기 추천 이모티콘으로 지정된 상기 t개의 이모티콘들을 상기 제1 사용자 단말로 전송함과 동시에 상기 t개의 이모티콘들 각각에 대응하는 추천 점수를 상기 제1 사용자 단말로 전송하는 전송부
를 포함하며,
상기 제1 사용자 단말은
상기 채팅 서비스 서버로부터 상기 t개의 이모티콘들이 수신됨과 동시에 상기 t개의 이모티콘들 각각에 대응하는 추천 점수가 수신되면, 상기 제1 사용자 단말의 상기 화면 상에 표시되고 있는 상기 채팅창에 상기 t개의 이모티콘들을 추천 점수가 큰 것부터 작은 순서대로 정렬하여 표시하는 채팅 서비스 서버. - 이모티콘 추천이 가능한 채팅 서비스 서버의 동작 방법에 있어서,
미리 정해진 복수의 이모티콘들과 상기 복수의 이모티콘들 각각에 대한 미리 정해진 k(k는 2이상의 자연수임)차원의 참조 벡터가 서로 대응되어 저장되어 있는 이모티콘 데이터베이스를 유지하는 단계;
미리 정해진 복수의 단어들과 상기 복수의 단어들 각각에 대한 미리 정해진 고유 번호가 서로 대응되어 저장되어 있는 단어 정보 데이터베이스를 유지하는 단계;
복수의 사용자들 중 제1 사용자의 제1 사용자 단말에 의해 채팅 세션(Chatting Session) 상에 n(n은 2이상의 자연수임)개의 채팅 메시지들 입력이 완료되면, 상기 n개의 채팅 메시지들에 대해 형태소 분석을 수행하여 복수의 제1 단어들을 추출하고, 상기 복수의 제1 단어들 중 k개의 단어들을 랜덤하게 선택하는 단계;
상기 k개의 단어들이 선택되면, 상기 단어 정보 데이터베이스를 참조하여 상기 k개의 단어들 각각에 대한 고유 번호를 확인한 후, 상기 k개의 단어들 각각에 대한 고유 번호를 성분으로 포함하는 k차원의 고유 벡터를 생성하는 단계;
상기 k차원의 고유 벡터가 생성되면, 상기 이모티콘 데이터베이스에 저장되어 있는 상기 복수의 이모티콘들 각각에 대한 k차원의 참조 벡터와 상기 k차원의 고유 벡터 간의 벡터 유사도를 연산하는 단계;
상기 연산된 벡터 유사도를 기초로, 상기 복수의 이모티콘들 각각에 대한 k차원의 참조 벡터 중 상기 연산된 벡터 유사도가 큰 것부터 작은 순서대로 t(t는 2이상의 자연수임)개의 참조 벡터들을 선택하고, 상기 이모티콘 데이터베이스에서 상기 선택된 t개의 참조 벡터들에 대응되어 저장되어 있는 t개의 이모티콘들을 추출하는 단계; 및
상기 t개의 이모티콘들이 추출되면, 상기 t개의 이모티콘들을 추천 이모티콘으로 지정하여 상기 제1 사용자 단말로 전송하는 단계
를 포함하는 채팅 서비스 서버의 동작 방법. - 제5항에 있어서,
상기 제1 사용자 단말은
상기 채팅 서비스 서버로부터 상기 추천 이모티콘으로 지정된 상기 t개의 이모티콘들이 수신되면, 상기 제1 사용자 단말의 화면 상에 표시되고 있는 채팅창에 상기 t개의 이모티콘들을 표시함으로써, 상기 제1 사용자가 상기 t개의 이모티콘들 중 어느 하나의 이모티콘을 선택 가능하도록 하는 채팅 서비스 서버의 동작 방법. - 제7항에 있어서,
상기 이모티콘 데이터베이스에는
상기 복수의 이모티콘들 각각에 대해, 상기 복수의 이모티콘들 각각에 대응하는 미리 설정된 추천 점수가 추가로 대응되어 저장되어 있고,
상기 제1 사용자 단말로 전송하는 단계는
상기 t개의 이모티콘들이 추출되면, 상기 이모티콘 데이터베이스에서 상기 t개의 이모티콘들 각각에 대응되어 저장되어 있는 추천 점수를 추출하는 단계; 및
상기 t개의 이모티콘들 각각에 대응하는 추천 점수가 추출되면, 상기 추천 이모티콘으로 지정된 상기 t개의 이모티콘들을 상기 제1 사용자 단말로 전송함과 동시에 상기 t개의 이모티콘들 각각에 대응하는 추천 점수를 상기 제1 사용자 단말로 전송하는 단계
를 포함하며,
상기 제1 사용자 단말은
상기 채팅 서비스 서버로부터 상기 t개의 이모티콘들이 수신됨과 동시에 상기 t개의 이모티콘들 각각에 대응하는 추천 점수가 수신되면, 상기 제1 사용자 단말의 상기 화면 상에 표시되고 있는 상기 채팅창에 상기 t개의 이모티콘들을 추천 점수가 큰 것부터 작은 순서대로 정렬하여 표시하는 채팅 서비스 서버의 동작 방법. - 제5항 내지 제8항 중 어느 한 항의 방법을 컴퓨터와의 결합을 통해 실행시키기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
- 제5항 내지 제8항 중 어느 한 항의 방법을 컴퓨터와의 결합을 통해 실행시키기 위한 저장매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
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WO2023192608A1 (en) * | 2022-04-01 | 2023-10-05 | Snap Inc. | Smart media overlay selection for a messaging system |
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KR20160056994A (ko) * | 2014-11-12 | 2016-05-23 | 한양대학교 산학협력단 | 이모티콘 추천 방법 및 이모티콘을 추천하는 사용자 단말 |
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- 2019-12-27 KR KR1020190176248A patent/KR102383413B1/ko active IP Right Grant
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WO2023192608A1 (en) * | 2022-04-01 | 2023-10-05 | Snap Inc. | Smart media overlay selection for a messaging system |
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