KR20210083238A - 유휴 광고 인벤토리를 이용한 리마인드 컨텐츠 제공 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents

유휴 광고 인벤토리를 이용한 리마인드 컨텐츠 제공 방법 및 이를 위한 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 광고 컨텐츠가 소진되어 광고 인벤토리가 유휴 상태인 경우, 제 삼의 애플리케이션이나 웹 페이지에서 컨텐츠를 유휴 상태인 광고 인벤토리를 통해 노출시킴으로써, 유사 광고 효과를 도모할 수 있는 유휴 광고 인벤토리를 이용한 리마인드 컨텐츠 제공 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것으로서, 광고 매체로 이용되는 제1 애플리케이션의 실행 중 상기 통신부를 통해 광고 서비스 장치로 접속하여 광고 컨텐츠를 수신하여 제1 애플리케이션의 실행 화면 중 설정된 광고 인벤토리를 통해서 광고 컨텐츠를 출력하되, 하나 이상의 제2 애플리케이션의 실행 중에 발생한 사용자 관련 정보를 기반으로 리마인드 컨텐츠를 구성하여 리마인드 컨텐츠 저장소에 저장하고, 광고 컨텐츠가 수신되지 않을 경우, 상기 리마인드 컨텐츠 저장소에 저장된 리마인드 컨텐츠를 상기 광고 인벤토리를 통해 출력시키도록 구현된다.

Description

유휴 광고 인벤토리를 이용한 리마인드 컨텐츠 제공 방법 및 이를 위한 장치{Remind contents providing method using unused advertising inventory, apparatus and system therefor}
본 발명은 웹 페이지, 애플리케이션 등의 광고 매체를 통해 광고를 제공하는 기술에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 광고 컨텐츠가 소진되어 유휴 상태인 광고 인벤토리를 보다 효율적으로 운용하여 유사 광고 효과를 도모할 수 있는 유휴 광고 인벤토리를 이용한 리마인드 컨텐츠 제공 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
광고란 잠재적인 소비자에게 제품과 서비스에 대한 정보와 구입 방법을 알리기 위한 목적으로 이뤄지는 일련의 활동으로, 일반적으로, 신문, 텔레비전 등의 매체를 통해 제공되고 있다.
최근에는 기술의 급속한 발전으로, 디지털 정보 디스플레이(Digital Information Display)를 이용하여 노출되는 광고 내용을 제어할 수 있으며 사용자의 다양한 휴대 단말과 연동할 수 있는 새로운 형태의 옥외 광고인 디지털 샤이니지(digital signage), 소프트웨어 형태의 광고 모듈(광고 SDK)를 탑재하고 탑재된 광고 모듈을 통해 광고 컨텐츠를 수신하여 지정된 광고 인벤토리를 통해 노출시키는 애플리케이션이나 웹 페이지 등과 같은 새로운 광고 매체들이 등장하고 있다.
이 중, 애플리케이션이나 웹 페이지와 같은 광고 매체를 이용하여 광고를 제공하는 경우, 상기 광고 모듈을 오픈 소스 형태로 제공하여, 개발자가 다양한 애플리케이션 또는 웹 페이지에 광고 모듈을 탑재할 수 있도록 할 수 있다.
상기 애플리케이션이나 웹 페이지 등에 탑재되는 광고 모듈은 통상 소프트웨어 형태로 구현되는 것으로서, 지정된 광고 서버에 접근하여 광고 컨텐츠를 가져와 광고 매체의 지정된 광고 인벤토리에 광고 컨텐츠를 노출시키도록 구성된다.
여기서, 광고 서버는 광고 모듈의 요청 시 등록된 광고 컨텐츠를 순차적으로 전달하는데, 등록된 광고 컨텐츠가 모두 소진된 경우, 광고 모듈로 광고 컨텐츠가 전달되지 않기 때문에, 광고 인벤토리는 유휴 상태가 되어 그 효용성이 줄어든다는 문제점이 있다.
따라서, 광고 컨텐츠의 소진 시에도 광고 인벤토리를 빈 공간으로 두지 않고 효율적으로 운용하기 위한 방법이 요구된다.
한국등록특허 제10-1039197호, 2011년 05월 30일 등록 (명칭: 수신 메시지 도착 알림 시 유휴 공간 내의 광고 표현 방법 및 시스템)
이에 본 발명은 웹 페이지, 애플리케이션 등을 다양한 광고 매체를 통해 광고를 제공하는데 있어서 광고 인벤토리를 보다 효율적으로 운용하기 위하여 제안된 것으로서, 더 구체적으로는 광고 컨텐츠가 소진되어 광고 인벤토리가 유휴 상태인 경우, 제 삼의 애플리케이션에서 생성된 리마인드 컨텐츠를 유휴 상태인 광고 인벤토리를 통해 노출시킴으로써, 유사 광고 효과를 도모할 수 있는 유휴 광고 인벤토리를 이용한 리마인드 컨텐츠 제공 방법 및 이를 위한 장치를 제공하고자 한다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 단말 장치는 통신망을 통해서 광고 서비스 장치와 데이터를 송수신하기 위한 통신부, 하나 이상의 리마인드 컨텐츠를 저장하는 리마인드 컨텐츠 저장소를 포함하는 저장부 및 광고 매체로 이용되는 제1 애플리케이션의 실행 중 상기 통신부를 통해 광고 서비스 장치로 접속하여 광고 컨텐츠를 수신하여 제1 애플리케이션의 실행 화면 중 설정된 광고 인벤토리를 통해서 광고 컨텐츠를 출력하되, 하나 이상의 제2 애플리케이션의 실행 중에 발생한 사용자 관련 정보를 기반으로 리마인드 컨텐츠를 구성하여 상기 리마인드 컨텐츠 저장소에 저장하고, 상기 리마인드 컨텐츠 저장소에 저장된 리마인드 컨텐츠를 상기 광고 인벤토리를 통해 출력시키는 제어부를 포함하되, 상기 사용자 관련 정보는, 전자상거래 서비스에서 사용자가 장바구니 또는 위시리스트(Wish list)에 담아둔 상품 관련 컨텐츠를 포함하고, 상기 리마인드 컨텐츠는, 제공자 식별 정보, 컨텐츠 이름, 컨텐츠 설명, 컨텐츠 대표 이미지, 컨텐츠 상세 URI 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 제1 애플리케이션은 상기 광고 서비스 장치에 요청하여 광고 컨텐츠를 수신하여 제1 애플리케이션의 실행 화면 중 설정된 광고 인벤토리를 통해서 광고 컨텐츠를 출력하고, 광고 컨텐츠의 요청 후 광고 컨텐츠가 수신되지 않으면, 상기 리마인드 컨텐츠 저장소를 조회하여 리마인드 컨텐츠를 획득하고, 획득한 리마인드 컨텐츠를 상기 광고 인벤토리를 통해 출력시키는 광고 모듈을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 제2 애플리케이션은 제2 애플리케이션의 실행 중에 발생한 사용자 관련 정보를 수집하고, 수집한 사용자 관련 정보를 기반으로 리마인드 컨텐츠를 구성하여 상기 리마인드 컨텐츠 저장소에 등록하는 리마인드 지원 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 한다.
또한 상기 하나 이상의 제2 애플리케이션은 제1 애플리케이션을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 광고 모듈은 리마인드 컨텐츠 저장소와의 연결 인터페이스를 제공하는 저장소 연결부, 상기 저장소 연결부를 통해 연결된 리마인드 컨텐츠 저장소에 리마인드 컨텐츠가 존재하는 지를 확인하고, 존재하는 경우 리마인드 컨텐츠 저장소로부터 리마인드 컨텐츠를 획득하는 리마인드 컨텐츠 조회부, 상기 리마인드 컨텐츠 조회부가 획득한 리마인드 컨텐츠의 표현 정보를 바탕으로 제1 애플리케이션의 실행 화면 상에 지정된 광고 인벤토리에 맞는 디스플레이 형태로 가공하는 리마인드 컨텐츠 구성부, 및 상기 리마인드 컨텐츠 구성부에 의해 가공된 리마인드 컨텐츠를 상기 광고 인벤토리로 출력하는 리마인드 컨텐츠 노출부를 포함하되, 상기 리마인드 컨텐츠는, 전자상거래 서비스에서 사용자가 장바구니 또는 위시리스트(Wish list)에 담아둔 상품 관련 컨텐츠를 포함하는 사용자 관련 정보를 기반으로 구성되고, 제공자 식별 정보, 컨텐츠 이름, 컨텐츠 설명, 컨텐츠 대표 이미지, 컨텐츠 상세 URI 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 애플리케이션이나 웹 페이지 등과 같은 광고 매체를 통해서 광고 컨텐츠를 제공하는데 있어서, 광고 매체에 탑재된 광고 모듈을 통해 광고 서비스 장치로부터 광고 컨텐츠를 수신하여 광고 매체의 지정된 광고 인벤토리를 통해 노출하는 중에, 광고 인벤토리를 통해 출력할 광고 컨텐츠가 없는 경우, 해당 단말 장치에 탑재된 하나 이상의 애플리케이션의 실행 중에 생성된 사용자 관련 정보를 기반으로 리마인드 컨텐츠를 구성하여 상기 광고 컨텐츠 대신 광고 인벤토리를 통해 출력시킴으로써, 광고 인벤토리의 유휴 상태를 최소화하면서, 유사 광고 효과를 도모할 수 있다.
특히, 본 발명은, 전자상거래 서비스에서 제공하는 장바구니 설정 정보를 기반으로 리마인드 컨텐츠를 구성하여 제공할 수 있으며, 그 결과, 사용자가 지정한 상품에 대한 정보를 리마인드 형태로 광고 인벤토리를 통해서 출력할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 광고 서비스 시스템의 개략적인 구조를 나타낸 블럭도이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 광고 서비스 시스템에 있어서, 단말 장치의 구성을 나타낸 블럭도이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 제1 애플리케이션의 상세 구성을 설명하기 위한 블럭도이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 제2 애플리케이션의 상세 구성을 설명하기 위한 블럭도이다.
도 5는 본 발명에 따른 광고 서비스 시스템에서의 리마인드 컨텐츠 제공 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명에 따른 광고 서비스 시스템에 있어서, 리마인드 컨텐츠를 관리하기 위한 리마인드 컨텐츠 저장소의 구조를 나타낸 테이블이다.
도 7은 본 발명에 따른 광고 서비스 시스템에 있어서, 리마인드 지원 모듈에 의한 리마인드 컨텐츠 등록 과정을 나타낸 순서도이다.
도 8은 본 발명에 따른 광고 서비스 시스템에 있어서, 광고 모듈에 의한 광고 컨텐츠 제공 과정을 나타낸 순서도이다.
도 9는 본 발명에 따른 광고 서비스 시스템에 있어서, 광고 모듈에 의한 리마인드 컨텐츠 제공 과정을 나타낸 순서도이다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 다만, 하기의 설명 및 첨부된 도면에서 본 발명의 요지를 흐릴 수 있는 공지 기능 또는 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 또한, 도면 전체에 걸쳐 동일한 구성 요소들은 가능한 한 동일한 도면 부호로 나타내고 있음에 유의하여야 한다.
이하에서 설명되는 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위한 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시 예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시 예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
또한, 제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하기 위해 사용하는 것으로, 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용될 뿐, 상기 구성요소들을 한정하기 위해 사용되지 않는다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제2 구성요소는 제1 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제1 구성요소도 제2 구성요소로 명명될 수 있다.
더하여, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급할 경우, 이는 논리적 또는 물리적으로 연결되거나, 접속될 수 있음을 의미한다. 다시 말해, 구성요소가 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 접속되어 있을 수 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있으며, 간접적으로 연결되거나 접속될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
또한, 본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 본 명세서에서 기술되는 "포함 한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
먼저 본 발명의 실시 예에 따른 광고 서비스 시스템에 대해 도 1을 참조하여 개략적으로 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 광고 서비스 시스템의 개략적인 구조를 나타낸 블럭도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시 예들에 따른 광고 서비스 시스템은 통신망(30)을 통해 연동하는 하나 이상의 단말 장치(10) 및 광고 서비스 장치(20)를 포함하여 구성될 수 있다.
단말 장치(10)는 사용자가 이용하는 장치로서, 사용자의 조작에 따라 통신망(30)을 경유하여 각종 데이터를 송수신할 수 있는 단말기를 의미한다. 더 구체적으로, 본 발명의 실시 예에 따른 단말 장치(10)는 하나 이상의 애플리케이션을 실행하고, 상기 애플리케이션의 실행 중 통신망(30)에 접속하여 다른 서버 장치, 예를 들어, 광고 서비스 장치(20)와 데이터를 송수신하는 것으로서, 멀티미디어 단말기, 유선 단말기, 고정형 단말기 및 IP(Internet Protocol) 단말기 등의 다양한 사용자 장치를 포함할 수 있으며, 특히, 휴대폰, PMP(Portable Multimedia Player), MID(Mobile Internet Device), 스마트폰(Smart Phone), 데스크톱(Desktop), 태블릿컴퓨터(Tablet PC), 노트북(Note book), 넷북(Net book) 인 것이 더 바람직할 수 있다.
또한, 단말 장치(10)는 통신망(30)을 경유하여 광고 서비스 장치(20)와 통신하기 위한 브라우저, 프로그램 및 프로토콜을 저장하는 메모리, 각종 프로그램을 실행하여 연산 및 제어하기 위한 마이크로프로세서 등을 구비할 수 있다.
특히, 본 발명의 실시 예에 따른 단말 장치(10)는 통신망(30)을 통해 광고 서비스 장치(20)와 연동하여 광고 서비스를 위한 애플리케이션 또는 웹 페이지를 제공받아 저장하고, 사용자의 요청에 따라 제공받은 애플리케이션 또는 웹 페이지를 실행하고, 애플리케이션 또는 웹 페이지의 실행에 따라 광고 서비스 장치(20)로부터 수신되는 광고를 애플리케이션 또는 웹 페이지 상에서 노출할 수 있도록 제어한다. 여기서, 광고 서비스를 제공하는 광고 매체는 애플리케이션 또는 웹 페이지 등이 포함될 수 있으며, 이하, 본 발명의 실시 예에서는 애플리케이션을 광고 매체로 예를 들어 설명하기로 한다.
광고 서비스 장치(20)는 광고주로부터 등록된 광고들을 관리 및 저장하고, 등록된 광고를 광고 스케쥴링 규칙에 따라서 상기 하나 이상의 단말 장치(10)에 제공하기 위한 서버 장치이다. 특히, 상기 광고 서비스 장치(20)는 광고 컨텐츠를 요청하여 수신하고, 수신한 광고 컨텐츠를 지정된 광고 인벤토리에 노출시키기 위한 광고 모듈(광고 SDK(Software Development Kit))을 애플리케이션 또는 웹 페이지 개발자에게 제공하여, 상기 개발자가 개발한 애플리케이션 또는 웹 페이지에 상기 광고 모듈을 탑재할 수 있도록 한다. 상기 광고 모듈을 탐재한 애플리케이션을 이하에서 제1 애플리케이션으로 칭한다.
아울러, 광고 서비스 장치(20)는 상기 광고 모듈을 탑재한 제1 애플리케이션을 실행한 단말 장치(10)로부터의 요청에 따라 광고 컨텐츠를 제공한다. 더 구체적으로, 광고 서비스 장치(20)는 단말 장치(10)로부터 수신된 광고 요청 정보에 포함된 광고 설정 정보를 확인하고, 광고 설정 정보에 따른 광고를 검출하여 검출된 광고를 단말 장치(10)로 전송한다.
상술한 단말 장치(10), 광고 서비스 장치(20) 및 통신망(30)을 기반으로 광고 서비스를 제공하는데 있어서, 단말 장치(10)는 소정의 제1 애플리케이션을 실행 시, 상기 제1 애플리케이션에 포함된 광고 모듈을 통해 광고 서비스 장치(20)에 광고 컨텐츠를 요청하여 상기 애플리케이션 또는 웹 페이지의 실행 화면 상에 설정된 광고 인벤토리에 광고 컨텐츠를 노출시키는데, 이때, 상기 광고 서비스 장치(20)로부터 광고 컨텐츠가 수신되지 않는 경우, 단말 장치(10) 내부에 저장된 리마인드 컨텐츠 저장소로부터 리마인드 컨텐츠를 가져와 유휴 상태인 광고 인벤토리에 노출시킬 수 있다. 이때, 상기 리마인드 컨텐츠는 상기 단말 장치(10)에 설치되어 실행 중인 하나 이상의 다른 애플리케이션에서 생성된 사용자 관련 컨텐츠로서, 예를 들어, 전자상거래 서비스에서 사용자가 장바구니 혹은 위시리스트(Wish list)에 담아둔 상품 관련 컨텐츠가 될 수 있다.
이를 위해, 상기 단말 장치(10)에서 실행되는 상기 다른 애플리케이션은 리마인드 지원 모듈(리마인드 지원 SDK)을 더 포함할 수 있으며, 상기 리마인드 지원 모듈은 해당 애플리케이션에 의해 생성된 사용자 관련 컨텐츠를 상기 리마인드 컨텐츠 저장소에 저장한다. 이하, 리마인드 지원 모듈을 포함하는 애플리케이션을 제2 애플리케이션으로 칭한다. 참고로, 본 명세서에서 광고 모듈이 탑재된 애플리케이션과 리마인드 지원 모듈이 탑재된 애플리케이션을 각각 제1,2 애플리케이션으로 구분하여 설명하고 있으나, 이는 단지 설명의 편의를 위한 것일 뿐이며, 광고 모듈과 리마인드 지원 모듈은 동일 애플리케이션에 함께 탑재될 수 도 있다. 즉, 제1 애플리케이션과 제2 애플리케이션이 동일한 애플리케이션일 수 있다.
상술한 바에 의하면, 광고 컨텐츠가 모두 소진되어 노출할 광고 컨텐츠가 없는 경우, 광고 인벤토리를 빈 공간으로 두지 않고, 사용자와 관련된 리마인드 컨텐츠를 노출시킴으로써, 유사 광고 효과를 제공할 수 있으며, 광고 인벤토리를 보다 효율적으로 운용할 수 있게 된다.
상술한 기능은 본 발명의 실시 예에 따른 단말 장치(10)나 광고 서비스 장치(20)에 탑재되는 프로세서가 상술한 기능을 수행하기 위한 프로그램 명령을 처리함에 의해 구현될 수 있다. 일 구현 예에서, 이 프로세서는 싱글 쓰레드(Single-threaded) 프로세서일 수 있으며, 다른 구현 예에서 본 프로세서는 멀티 쓰레드(Multi-threaded) 프로세서일 수 있다. 나아가 본 프로세서는 메모리 혹은 저장 장치 상에 저장된 명령을 처리하는 것이 가능하다. 아울러, 명령으로는, 예컨대 JavaScript나 ECMAScript 명령 등의 스크립트 명령과 같은 해석되는 명령이나 실행 가능한 코드 혹은 컴퓨터로 판독 가능한 매체에 저장되는 기타의 명령이 포함될 수 있다.
아울러 하나 이상의 단말 장치(10) 및 광고 서비스 장치(20)가 연동하는 통신망(30)은 인터넷망, 인트라넷망, 이동통신망, 위성 통신망 등 다양한 유무선 통신 기술을 이용하여 인터넷 프로토콜로 데이터를 송수신할 수 있는 망을 말한다. 이러한, 통신망(30)은 LAN(Local Area Network), WAN(Wide Area Network)등의 폐쇄형 네트워크, 인터넷(Internet)과 같은 개방형 네트워크뿐만 아니라, CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access), GSM(Global System for Mobile Communications), LTE(Long Term Evolution), EPC(Evolved Packet Core) 등의 네트워크와 향후 구현될 차세대 네트워크 및 컴퓨팅 네트워크를 통칭하는 개념이다.
다음으로 본 발명에 따른 리마인드 컨텐츠 제공 과정을, 단말 장치(10)의 상세 구성 및 동작을 기반으로 설명한다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 광고 서비스 시스템에 있어서, 단말 장치(10)의 구성을 나타낸 블럭도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 단말 장치(10)는 통신부(11), 입력부(12), 출력부(13), 저장부(14) 및 제어부(15)를 포함하여 구성될 수 있다.
통신부(11)는 통신망(30)을 통해서 데이터를 송수신하기 위한 구성으로서, 통신망(30)의 종류에 따라서, 유선 방식 및 무선 방식뿐만 아니라 다양한 통신 방식을 통해서 데이터를 처리할 수 있다. 더하여, 하나 이상의 통신 방식을 사용하여 데이터를 송수신할 수 있으며, 이를 위하여 통신부(11)는 각각 서로 다른 통신 방식에 따라서 데이터를 송수신하는 복수의 통신 모듈을 포함할 수 있다. 특히, 본 발명의 실시 예에 따른 통신부(11)는 통신망(30)을 통해서 광고 서비스 장치(20)에 접속하여, 상기 광고 서비스 장치(20)에 광고 컨텐츠를 요청하고, 상기 요청에 대한 응답으로 광고 컨텐츠를 수신한다.
입력부(12)는 사용자 명령 혹은 데이터를 입력하기 위한 수단으로서, 사용자 조작에 따라서 숫자, 문자, 및 기호를 포함하는 다양한 입력 데이터를 생성하여 제어부(15)로 전달하고, 또한 사용자 조작에 따라서 단말 장치(10)의 기능 설정 및 기능 제어와 관련된 명령을 제어부(15)로 전달한다. 이러한 입력부(12)는 사용자의 조작에 따라 입력 신호를 발생하는 키패드와 터치패드 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있다. 또한, 입력부(12)는 키보드, 키패드, 마우스, 조이스틱 등과 같은 입력 장치 외에도 향후 개발될 수 있는 모든 형태의 입력 수단으로 구현될 수 있다.
출력부(13)는 기본적으로, 단말 장치(10)의 동작에 따라 발생되는 정보를 사용자가 시각, 청각, 또는, 촉각으로 인지할 수 있도록 출력하기 위한 수단이다. 출력부(13)는 시각적인 정보를 출력하는 표시 장치, 청각적인 정보를 출력하는 오디오 장치(스피커), 촉각적인 정보를 출력하는 햅틱 장치 등을 포함할 수 있다. 표시 장치는 터치스크린(touch screen)이 될 수 있으며, 이와 같이, 터치스크린 형태로 표시 장치가 형성된 경우, 표시 장치는 입력부(13)의 기능 중 일부 또는 전부를 수행할 수 있다. 오디오 장치는 대표적으로 스피커를 예시할 수 있다. 특히, 본 발명의 실시 예에 따른 출력부(13)는 애플리케이션 실행 화면을 표시할 수 있으며, 애플리케이션에 포함된 광고 모듈의 동작에 따라 애플리케이션 실행 화면 중 기 정의된 광고 인벤토리에 광고 컨텐츠 또는 리마인드 컨텐츠를 표시한다.
저장부(13)는 단말 장치(10)의 동작에 필요한 프로그램 및 데이터를 저장하기 위한 구성이다. 저장부(13)는, 기본적으로 단말 장치(10)의 운영(OS: Operating System) 프로그램이 저장되며, 더불어, 상기 OS 환경을 기반으로 동작하는 하나 이상의 애플리케이션 및 그의 실행에 필요하거나 실행 중에 생성된 데이터를 저장할 수 있다. 특히, 본 발명에 있어서, 상기 저장부(13)는 리마인드 컨텐츠를 저장하기 위하여 기 설정된 리마인드 컨텐츠 저장소(60)를 포함한다. 상기 리마인드 컨텐츠 저장소(60)는 본 발명에 따른 리마인드 지원 모듈의 최초 동작 시 설정되고, 이후 리마인드 지원 모듈 및 본 발명에 따른 광고 모듈에 대하여 공유될 수 있다. 더하여, 상기 리마인드 컨텐츠 저장소(60)는 FIFO(First Input First Output) 방식의 데이터 저장 공간으로서, 하나 이상의 제2 애플리케이션에서 생성된 사용자 관련 리마인드 컨텐츠가 입력 순서에 따라서 저장되고, 광고 모듈의 요청 시, 저장순서에 따라서 제공되어 소진된다. 상기 저장부(14)는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(Magnetic Media), CD-ROM(Compact Disk Read Only Memory), DVD(Digital Video Disk)와 같은 광 기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media), 및 롬(ROM), 램(RAM, Random Access Memory), 플래시 메모리를 포함할 수 있다.
마지막으로, 제어부(15)는 단말 장치(10)의 전반적인 동작을 제어하기 위한 구성으로서, 제어부(15)는 마이크로프로세서 혹은 CPU 등과 같은 프로세서를 포함하여 구현될 수 있다. 이러한 제어부(15)는 전원 온 시, 먼저 저장부(14)에 저장된 OS 프로그램을 실행하여, 실행 환경을 구축하고, 이를 기반으로 입력부(12)로부터 전달된 사용자 명령에 따라서 하나 이상의 애플리케이션을 실행하여, 소정의 기능 혹은 서비스를 사용자에게 제공할 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 단말 장치(10)의 제어부(15)는 하나 이상의 제1 애플리케이션(40) 및 하나 이상의 제2 애플리케이션(50)를 실행할 수 있다.
상기 제1 애플리케이션(40)은 본 발명에 따른 광고 모듈을 탑재하여, 애플리케이션의 실행 중에 광고 서비스 장치(20)로부터 광고 컨텐츠 수신하여 지정된 광고 인벤토리를 통해서 광고 컨텐츠를 노출하거나, 상기 리마인드 컨텐츠 저장소(60)에 저장된 리마인드 컨텐츠를 노출할 수 있으며, 상기 제2 애플리케이션(50)은 본 발명에 따른 리마인드 지원 모듈을 탐재하여, 사용자 관련 리마인드 컨텐츠를 상기 리마인드 컨텐츠 저장소(60)에 등록할 수 있다.
상술한 제1,2 애플리케이션(40, 50)의 구성을 도 3 및 도 4를 참조하여 더 구체적으로 설명한다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 제1 애플리케이션(40)의 모듈 구성을 설명하기 위한 블럭도이다. 여기서, 모듈은 기능 단위로 구분하여 표현한 것으로서, 소프트웨어 형태로 구현될 수 있다.
도 3을 참조하면, 상기 제1 애플리케이션(40)은, 제1 애플리케이션 로직 모듈(41)과, 광고 모듈(42)로 이루어질 수 있다.
상기 제1 애플리케이션 로직 모듈(41)은, 실제 애플리케이션 개발자에 의해 구현되어 애플리케이션 개발자가 설정된 소정의 기능을 수행하는 로직 부분으로, 예를 들어, 게임 애플리케이션의 경우, 게임을 실행하기 위한 로직 부분을 나타내는 것으로서, 본 발명과 직접적인 관련이 없으며, 애플리케이션에 따라서 서로 다르게 구현되므로, 그 상세한 설명은 생략한다.
다음으로, 상기 광고 모듈(42)은 광고 서비스 장치(20)에 접속하여 광고 컨텐츠를 수신하고, 수신한 광고 컨텐츠를 해당 제1 애플리케이션(40)의 실행 화면 중 소정 영역에 설정된 광고 인벤토리를 통해 노출시키도록 구현된다. 특히, 본 발명에 있어서, 상기 광고 모듈(42)은, 광고 서비스 장치(20)로부터 광고 컨텐츠가 수신되지 않아 상기 광고 인벤토리가 유휴 상태인 경우, 상기 리마인드 컨텐츠 저장소(60)에 접근하여 리마인드 컨텐츠를 수신하고, 수신한 리마인드 컨텐츠를 광고 컨텐츠를 대신하여 상기 광고 인벤토리를 통해 노출시키는 기능을 더 수행할 수 있다.
이를 위하여, 상기 광고 모듈(42)은, 광고 요청부(421)와, 광고 수신부(422)와, 광고 구성부(423)와, 광고 노출부(424)와, 광고 통계부(425)와, 저장소 연결부(426)와, 리마인드 컨텐츠 조회부(427)와, 리마인드 컨텐츠 구성부(428)와, 리마인드 컨텐츠 노출부(429)와, 리마인드 통계부(430)를 포함하여 이루어질 수 있다.
여기서, 광고 요청부(421)와, 광고 수신부(422)와, 광고 구성부(423)와, 광고 노출부(424)와, 광고 통계부(425)는 광고를 처리하기 위한 기능부로서, 상기 광고 요청부(421)는 제1 애플리케이션의 실행 시, 혹은 제1 애플리케이션 로직 모듈(41)로부터의 활성화 요청에 따라서 동작하여, 광고 서비스 장치(20)에 접속하고 광고 컨텐츠를 요청한다. 이때, 상기 광고 요청부(421)는 제1 애플리케이션에 적합한 혹은 제1 애플리케이션의 사용자에게 적합한 광고 컨텐츠를 요청하기 위하여, 제1 애플리케이션의 정보 혹은 사용자 정보 혹은 단말 장치(10)의 정보를 함께 전송할 수 있다. 상기 요청은 제어부(15)의 제어에 따라서 통신부(11)를 통해서 광고 서비스 장치(20)로 전송된다. 이어서, 상기 광고 수신부(422)는 광고 서비스 장치(20)로부터 광고 컨텐츠를 수신하며, 광고 컨텐츠의 수신이 확인되면, 이를 광고 구성부(423)로 전달한다. 이때, 상기 광고 수신부(422)는 광고 서비스 장치(20)로부터 광고 컨텐츠가 없다는 응답이 오거나, 광고 요청부(421)의 광고 요청 후, 일정 시간 이내에 광고 컨텐츠가 수신되지 않으면, 리마인드 컨텐츠의 대체 노출을 요청한다. 그리고, 광고 구성부(424)는 상기 광고 수신부(422)에 의해 광고 컨텐츠가 수신된 경우, 수신된 광고 컨텐츠를 제1 애플리케이션의 광고 인벤토리에 맞추어 구성하고, 광고 노출부(424)는 상기 구성된 광고 컨텐츠를 광고 인벤토리를 통해 출력하여 노출시키며, 광고 통계부(425)는 이렇게 광고 노출부(424)에 의해 광고 컨텐츠의 노출 및 노출된 광고 컨텐츠에 대한 사용자 반응 등의 수행 정보를 수집하여 광고 서비스 장치(20)로 전송한다.
다음으로, 상기 저장소 연결부(426)와, 리마인드 컨텐츠 조회부(427)와, 리마인드 컨텐츠 구성부(428)와, 리마인드 컨텐츠 노출부(429)와, 리마인드 통계부(430)는 광고 처리의 실패 시, 즉, 광고 컨텐츠가 없는 경우 리마인드 컨텐츠를 처리하기 위한 기능부로서, 상기 광고 수신부(422)에서 리마인드 컨텐츠의 대체 노출이 요청됨에 의해 활성화되어 다음과 같이 동작한다.
먼저, 상기 저장소 연결부(426)은, 상기 리마인드 컨텐츠의 대체 요청에 따라서 리마인드 컨텐츠 저장소(60)와의 연결 인터페이스를 제공하며, 상기 리마인드 컨텐츠 조회부(427)는 상기 저장소 연결부(426)를 통해 연결된 리마인드 컨텐츠 저장소(60)에 리마인드 컨텐츠가 존재하는 지를 확인하고, 존재하는 경우 리마인드 컨텐츠 저장소(60)로부터 리마인드 컨텐츠를 획득하며, 리마인드 컨텐츠 구성부(428)는 상기 리마인드 컨텐츠 조회부(427)가 획득한 리마인드 컨텐츠의 표현 정보를 바탕으로 광고 인벤토리에 맞는 디스플레이 형태로 가공하며, 리마인드 컨텐츠 노출부(429)는 상기 리마인드 컨텐츠 구성부(428)에 의해 가공된 리마인드 컨텐츠를 광고 인벤토리에 디스플레이 시키며, 리마인드 통계부(430)는 리마인드 컨텐츠의 소진, 노출 및 사용자 반응 등에 대한 수행 정보를 수집하여 광고 서비스 장치(20)로 전송한다.
다음으로, 도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 제2 애플리케이션의 구성을 나타낸 블럭도이다.
도 4를 참조하면, 상기 제2 애플리케이션(50)은, 제2 애플리케이션 로직 모듈(51)과, 리마인드 지원 모듈(52)로 이루어질 수 있다.
상기 제2 애플리케이션 로직 모듈(51)은, 실제 애플리케이션 개발자에 의해 구현되어 애플리케이션 개발자가 설정된 소정의 기능을 수행하는 로직 부분으로, 예를 들어, 게임 애플리케이션의 경우, 게임을 실행하기 위한 로직 부분을 나타낸다. 이러한 제2 애플리케이션 로직 모듈(51)의 구성 및 동작은 본 발명과 직접적인 관련이 없으며, 애플리케이션에 따라서 서로 다르게 구현되므로, 그 상세한 설명은 생략한다.
그리고, 리마인드 지원 모듈(52)은 본 발명에 따라서 리마인드 컨텐츠를 수집하여 리마인드 컨텐츠 저장소(60)에 저장하기 위한 구성으로서, API(Application Programmable Interface)부(521)와, 저장소 연결부(522)와, 등록부(523)와, 컨텐츠 관리부(524)와, 컨텐츠 제공부(525)를 포함할 수 있다.
상기 API부(521)는, 제2 애플리케이션 로직 모듈(51)과의 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 제공하는 것으로서, 구체적으로, 리마인드 컨텐츠로 이용될 수 있는 사용자 관련 컨텐츠(예를 들어, 장바구니 정보, 북마크 정보 등)의 수집 및 추출을 위한 인터페이스를 제공한다.
상기 저장소 연결부(522)는 리마인드 컨텐츠가 저장될 리마인드 컨텐츠 저장소(60)와의 인터페이스를 수행하는 구성이다.
상기 등록부(523)는 리마인드 컨텐츠를 제공하는 주체임을 등록하기 위한 구성으로서, 구체적으로 리마인드 지원 모듈(50)이 탑재된 제2 애플리케이션의 애플리케이션 명 혹은 서비스 명 혹은 서비스 제공자명을 이용하여 리마인드 컨텐츠를 제공하는 주체를 상기 저장소 연결부(522)를 통해 연결된 리마인드 컨텐츠 저장소(60)에 등록한다. 이를 위해 상기 등록부(523)는 상기 API부(521)를 통해서 제2 애플리케이션 로직 모듈(51)로부터 필요한 정보를 획득할 수 있다.
상기 컨텐츠 관리부(524)는 리마인드 컨텐츠를 생성하고 관리하기 위한 구성으로서, 구체적으로 상기 API부(521)를 통해서 제2 애플리케이션 로직 모듈(51)과 연동하여, 제2 애플리케이션 로직 모듈(51)에서 처리하는 지정된 사용자 관련 정보를 수집하고, 수집한 사용자 관련 정보를 기반으로 리마인드 컨텐츠로 생성한다. 더 구체적으로, 상기 컨텐츠 관리부(524)에서 생성하는 리마인드 컨텐츠는, 도 6에 도시된 바와 같이, 제공자 식별 정보, 컨텐츠 이름, 컨텐츠 설명, 컨텐츠 대표 이미지, 컨텐츠 상세 URI 정보 중 하나 이상의 정보를 포함할 수 있다. 여기서, 제공자 식별 정보는, 제2 애플리케이션의 애플리케이션 명칭, 서비스 제공자 명칭 등이 될 수 있으며, 컨텐츠 이름은, 해당 컨텐츠의 상품 명이 될 수 있다. 이러한 정보를 획득하기 위하여, 상기 컨텐츠 관리부(524)는 API부(521)를 제2 애플리케이션 로직 모듈(51)과 연동할 수 있다.
마지막으로, 컨텐츠 제공부(525)는 상기 저장소 연결부(522)를 통해서 연결된 리마인드 컨텐츠 저장소(60)에 상기 컨텐츠 관리부(524)에서 생성한 리마인드 컨텐츠를 전송하여 저장하거나, 리마인드 컨텐츠 저장소(60)에 저장된 리마인드 컨텐츠를 삭제한다.
이상의 설명에서는, 광고 모듈(42)과 리마인드 지원 모듈(52)이 서로 다른 애플리케이션이 탑재되는 것으로 가정하여 설명하였으나, 이와 달리, 광고 모듈(42)과 리마인드 지원 모듈(52)은 동일한 애플리케이션에 함께 탑재될 수 있다. 다만, 이때, 광고 모듈(42)과 리마인드 지원 모듈(52)은 서로 독립적으로 동작한다.
아울러, 상술한 광고 모듈(42) 및 리마인드 지원 모듈(52)은 오픈 소스 형태로 애플리케이션 개발자들에게 제공될 수 있으며, 애플리케이션 개발자의 선택에 따라서 각 애플리케이션은 광고 모듈(42)과 리마인드 지원 모듈(52) 중 하나 이상을 탑재할 수 있다.
이어서, 상술한 바와 같이 구성된 광고 모듈(42) 및 리마인드 지원 모듈(52)에 의한 리마인드 컨텐츠 제공 과정을 도 5를 참조하여 설명한다.
도 5는 본 발명에 따른 광고 서비스 시스템에서의 리마인드 컨텐츠 제공 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참조하면, 하나 이상의 제2 애플리케이션(50)의 실행 시, 제2 애플리케이션(50)에 탑재된 리마인드 지원 모듈(52)은, 제2 애플리케이션(50)의 실행 중에 발생한 사용자 관련 정보를 기반으로 리마인드 컨텐츠를 생성하여 리마인드 컨텐츠 저장소(60)에 저장한다(①). 따라서, 상기 리마인드 컨텐츠 저장소(60)에는 하나 이상의 리마인드 컨텐츠가 저장되는데, 이때, 하나 이상의 리마인드 컨텐츠는 입력 순서에 따라서 차례로 저장되며, 상기 리마인드 컨텐츠 저장소(60)에 저장된 리마인드 컨텐츠는 도 6에 도시된 바와 같이, 제공자 식별 정보, 컨텐츠 이름, 컨텐츠 설명, 컨텐츠 대표 이미지, 컨텐츠 상세 URI 정보 중 하나 이상의 정보를 포함하여 이루어질 수 있다. 여기서, 제공자 식별 정보는, 제2 애플리케이션의 애플리케이션 명칭, 서비스 제공자 명칭 등이 될 수 있으며, 컨텐츠 이름은, 해당 컨텐츠의 상품 명이 될 수 있다.
한편, 제1 애플리케이션(40)의 실행 시 제1 애플리케이션(40)에 탑재된 광고 모듈(42)은, 광고 서비스 장치(20)에 접속하여, 광고 컨텐츠를 요청하고 그에 대한 응답을 수신한다(②). 이때, 상기 광고 서비스 장치(20)는 응답으로서 광고 컨텐츠를 제공할 수 있으며, 모든 광고 컨텐츠가 소진된 경우, 광고 컨텐츠가 없음을 나타내는 응답을 전송할 수 있다.
따라서, 제1 애플리케이션(40)의 광고 모듈(42)은, 광고 컨텐츠가 수신되면, 수신된 광고 컨텐츠를 광고 인벤토리에 노출시키고, 광고 컨텐츠가 수신되지 않는 경우, 리마인드 컨텐츠 저장소(60)를 조회하여, 리마인드 컨텐츠를 획득한다(③).
이때, 상기 리마인드 컨텐츠 저장소(60)는 FIFO 방식의 데이터 저장소로서, 가장 먼저 저장된 리마인드 컨텐츠가 제1 애플리케이션(40)의 광고 모듈(42)로 제공되며, 이렇게 제공된 리마인드 컨텐츠는 삭제된다.
상기 리마인드 컨텐츠를 획득한 제1 애플리케이션(40)의 광고 모듈(42)은 광고 인벤토리에 상기 리마인드 컨텐츠를 노출시킨다(④).
이에 단말 장치(10)의 사용자는 제1 애플리케이션(40)의 실행 시, 광고 인벤토리를 통해서 광고 컨텐츠를 제공받거나, 자신과 관련된 리마인드 컨텐츠를 제공받게 된다.
상술한 리마인드 컨텐츠 제공 과정을, 구성 요소 별로 나누어 더 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
도 7은 본 발명에 따른 광고 서비스 시스템에 있어서, 리마인드 지원 모듈(52)에 의한 리마인드 컨텐츠 등록 과정을 나타낸 순서도이다.
도 7을 참조하면, 리마인드 지원 모듈(52)은 컨텐츠 등록 요청에 따라서 동작을 시작한다(S101). 여기서, 컨텐츠 등록 요청은, 사용자 혹은 애플리케이션 개발자가 상기 제2 애플리케이션(50)의 설정 정보 중 리마인드 컨텐츠를 제공하는 것으로 설정함에 의해 발생되거나, 제2 애플리케이션(50)의 실행에 따라서 발생될 수 있다.
이렇게 동작을 시작한 리마인드 지원 모듈(52)은, 저장소 연결부(522)를 통해서 리마인드 컨텐츠가 저장될 리마인드 컨텐츠 저장소(60)에 연결하여(S103), 저장소 접근 권한을 획득한다(S105).
그리고, 리마인드 지원 모듈(52)은 등록부(523)를 통해서, 리마인드 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공자를 등록한다(S107). 이때, 컨텐츠 제공자는, 제2 애플리케이션(50)의 애플리케이션 명 혹은 서비스 명 혹은 서비스 제공자명을 이용하여 등록될 수 있다.
이후, 리마인드 지원 모듈(52)은, 제2 애플리케이션 로직 모듈(51)의 실행에 따라서 생성되는 사용자 관련 정보(예를 들어, 장바구니 설정 정보)를 수집하고, 수집한 사용자 관련 정보를 기반으로 리마인드 컨텐츠를 구성하고(S109), 구성된 리마인드 컨텐츠를 리마인드 컨텐츠 저장소(60)로 전송한다(S111). 이에, 상기 리마인드 컨텐츠는 전송된 순서대로 리마인드 컨텐츠 저장소(60)에 순차적으로 저장된다.
다음으로, 도 8은 본 발명에 따른 광고 서비스 시스템에 있어서, 광고 모듈(42)에 의한 광고 컨텐츠 제공 과정을 나타낸 순서도이다.
도 8을 참조하면, 제1 애플리케이션(40)에 탑재된 광고 모듈(42)은 광고 매체에 의한 광고 노출 요청에 따라서 동작을 시작한다(S201). 상기 광고 노출 요청은, 제1 애플리케이션(40)의 최초 실행 시, 혹은 제1 애플리케이션 로직 모듈(41)의 실행 중 소정의 이벤트 발생에 따라서 발생될 수 있다.
이렇게 동작을 시작한 광고 모듈(42)은, 먼저 광고 서비스 장치(20)와의 연결을 수행한 후(S203), 연결된 광고 서비스 장치(20)로 광고 컨텐츠 요청을 전송한다(S205). 이때, 상기 광고 모듈(42)은, 단말 장치(10)의 사용자 정보, 제1 애플리케이션의 정보 등을 함께 전송하여 광고 서비스 장치(20)가 적합한 광고 컨텐츠를 선택할 수 있도록 할 수 있다.
그리고, 광고 모듈(42)은 광고 수신부(422)를 통해서 광고 컨텐츠가 수신되는 지를 확인한다(S207).
확인 결과, 광고 컨텐츠가 수신되면, 광고 모듈(42)은, 수신된 광고 컨텐츠를 가공하여 제1 애플리케이션(400의 실행 화면 중 지정된 광고 인벤토리 영역에 수신된 광고 컨텐츠를 출력하여, 사용자에게 노출시킨다(S209).
반면, 확인 결과, 광고 컨텐츠가 수신되지 않는 경우, 광고 모듈(42)은, 광고 인벤토리의 유휴 상태가 발생한 것으로 판단하고(S211), 광고 컨텐츠 대신에 리마인드 컨텐츠가 광고 인벤토리를 통해 노출될 수 있도록 리마인드 컨텐츠의 대체 노출 요청을 발생시킨다(S301). 상기 리마인드 컨텐츠의 대체 노출 요청에 따라서, 광고 모듈(42)은 도 9에 도시된 바와 같이 동작한다.
도 9는 본 발명에 따른 광고 서비스 시스템에 있어서, 광고 모듈(42)에 의한 리마인드 컨텐츠 제공 과정을 나타낸 순서도이다.
도 9를 참조하면, 광고 모듈(42)는 리마인드 컨텐츠의 대체 노출 요청이 발생하면(S301), 저장소 연결부(426)를 통해서 리마인드 컨텐츠 저장소(60)와의 연결을 시도하여, 리마인드 컨텐츠 저장소(60)에 대한 접근 권한을 획득한다(S305).
그리고, 상기 광고 모듈(42)은, 리마인드 컨텐츠 조회부(427)를 통해서 연결된 리마인드 컨텐츠 저장소(60)에 리마인드 컨텐츠가 존재하는 지를 확인하고, 존재하는 경우 리마인드 컨텐츠 저장소(60)로부터 리마인드 컨텐츠를 획득한다(S307). 이때, 상기 리마인드 컨텐츠 저장소(60)의 FIFO 방식의 데이터 저장소로서, 저장순서에 따라서 가장 먼저 저장된 리마인드 컨텐츠가 광고 모듈(42)로 제공되고, 제공된 리마인드 컨텐츠는 삭제된다.
그리고, 광고 모듈(42)는 리마인드 컨텐츠 구성부(428)를 통해서 획득한 리마인드 컨텐츠의 표현 정보를 바탕으로 광고 인벤토리에 맞는 디스플레이 형태로 리마인드 컨텐츠를 구성하고(S309), 리마인드 컨텐츠 노출부(429)를 통해서 상기 리마인드 컨텐츠 구성부(428)에 의해 구성된 리마인드 컨텐츠를 광고 인벤토리에 디스플레이 시킨다(S311).
그리고, 광고 모듈(42)는, 리마인드 통계부(430)를 통해서, 상기 디스플레이 된 리마인드 컨텐츠의 소진, 노출 및 사용자 반응 등에 대한 수행 정보(통계 로그)를 수집하여 광고 서비스 장치(20)로 전송한다(S313).
이상과 같이, 본 명세서와 도면에는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 개시하였으나, 여기에 개시된 실시 예외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다. 또한, 본 명세서와 도면에서 특정 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 발명의 이해를 돕기 위한 일반적인 의미에서 사용된 것이지, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다.
또한, 비록 본 명세서와 도면에서는 예시적인 장치 구성을 기술하고 있지만, 본 명세서에서 설명하는 기능적인 동작과 주제의 구현물들은 다른 유형의 디지털 전자 회로로 구현되거나, 본 명세서에서 개시하는 구조 및 그 구조적인 등가물들을 포함하는 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어 혹은 하드웨어로 구현되거나, 이들 중 하나 이상의 결합으로 구현 가능하다. 본 명세서에서 설명하는 주제의 구현물들은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 제품, 다시 말해 본 발명에 따른 장치의 동작을 제어하기 위하여 혹은 이것에 의한 실행을 위하여 유형의 프로그램 저장매체 상에 인코딩된 컴퓨터 프로그램 명령에 관한 하나 이상의 모듈로서 구현될 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 기계로 판독 가능한 저장 장치, 기계로 판독 가능한 저장 기판, 메모리 장치, 기계로 판독 가능한 전파형 신호에 영향을 미치는 물질의 조성물 혹은 이들 중 하나 이상의 조합일 수 있다.
본 발명에 따른 장치에 탑재되고 본 발명에 따른 방법을 실행하는 컴퓨터 프로그램(프로그램, 소프트웨어, 소프트웨어 어플리케이션, 스크립트 혹은 코드로도 알려져 있음)은 컴파일 되거나 해석된 언어나 선험적 혹은 절차적 언어를 포함하는 프로그래밍 언어의 어떠한 형태로도 작성될 수 있으며, 독립형 프로그램이나 모듈, 컴포넌트, 서브루틴 혹은 컴퓨터 환경에서 사용하기에 적합한 다른 유닛을 포함하여 어떠한 형태로도 전개될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 파일 시스템의 파일에 반드시 대응하는 것은 아니다. 프로그램은 요청된 프로그램에 제공되는 단일 파일 내에, 혹은 다중의 상호 작용하는 파일(예컨대, 하나 이상의 모듈, 하위 프로그램 혹은 코드의 일부를 저장하는 파일) 내에, 혹은 다른 프로그램이나 데이터를 보유하는 파일의 일부(예컨대, 마크업 언어 문서 내에 저장되는 하나 이상의 스크립트) 내에 저장될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 하나의 사이트에 위치하거나 복수의 사이트에 걸쳐서 분산되어 통신 네트워크에 의해 상호 접속된 다중 컴퓨터나 하나의 컴퓨터 상에서 실행되도록 전개될 수 있다.
컴퓨터 프로그램 명령어와 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터로 판독 가능한 매체는, 예컨대 EPROM, EEPROM 및 플래시메모리 장치와 같은 반도체 메모리 장치, 예컨대 내부 하드디스크나 외장형 디스크와 같은 자기 디스크, 자기광학 디스크 및 CD-ROM과 DVD-ROM 디스크를 포함하여 모든 형태의 비휘발성 메모리, 매체 및 메모리 장치를 포함한다. 프로세서와 메모리는 특수 목적의 논리 회로에 의해 보충되거나, 그것에 통합될 수 있다.
본 명세서는 다수의 특정한 구현물의 세부사항들을 포함하지만, 이들은 어떠한 발명이나 청구 가능한 것의 범위에 대해서도 제한적인 것으로서 이해되어서는 안되며, 오히려 특정한 발명의 특정한 실시형태에 특유할 수 있는 특징들에 대한 설명으로서 이해되어야 한다. 개별적인 실시형태의 문맥에서 본 명세서에 기술된 특정한 특징들은 단일 실시형태에서 조합하여 구현될 수도 있다. 반대로, 단일 실시형태의 문맥에서 기술한 다양한 특징들 역시 개별적으로 혹은 어떠한 적절한 하위 조합으로도 복수의 실시형태에서 구현 가능하다. 나아가, 특징들이 특정한 조합으로 동작하고 초기에 그와 같이 청구된 바와 같이 묘사될 수 있지만, 청구된 조합으로부터의 하나 이상의 특징들은 일부 경우에 그 조합으로부터 배제될 수 있으며, 그 청구된 조합은 하위 조합이나 하위 조합의 변형물로 변경될 수 있다.
마찬가지로, 특정한 순서로 도면에서 동작들을 묘사하고 있지만, 이는 바람직한 결과를 얻기 위하여 도시된 그 특정한 순서나 순차적인 순서대로 그러한 동작들을 수행하여야 한다거나 모든 도시된 동작들이 수행되어야 하는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정한 경우, 멀티태스킹과 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다. 또한, 상술한 실시형태의 다양한 시스템 컴포넌트의 분리는 그러한 분리를 모든 실시형태에서 요구하는 것으로 이해되어서는 안되며, 설명한 프로그램 컴포넌트와 시스템들은 일반적으로 단일의 소프트웨어 제품으로 함께 통합되거나 다중 소프트웨어 제품에 패키징될 수 있다는 점을 이해하여야 한다.
본 기술한 설명은 본 발명의 최상의 모드를 제시하고 있으며, 본 발명을 설명하기 위하여, 그리고 당업자가 본 발명을 제작 및 이용할 수 있도록 하기 위한 예를 제공하고 있다. 이렇게 작성된 명세서는 그 제시된 구체적인 용어에 본 발명을 제한하는 것이 아니다. 따라서, 상술한 예를 참조하여 본 발명을 상세하게 설명하였지만, 당업자라면 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서도 본 예들에 대한 개조, 변경 및 변형을 가할 수 있다.
따라서 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위에 의해 정하여져야 한다.
본 발명은 애플리케이션이나 웹 페이지 등과 같은 광고 매체를 통해서 광고 컨텐츠를 제공하는 광고 서비스 시스템에 적용될 수 있는 것으로서, 광고 매체에 탑재된 광고 모듈을 통해 광고 서비스 장치로부터 광고 컨텐츠를 수신하여 광고 매체의 지정된 광고 인벤토리를 통해 노출하는 중에, 광고 인벤토리를 통해 출력할 광고 컨텐츠가 없는 경우, 해당 단말 장치에 탑재된 하나 이상의 애플리케이션의 실행 중에 생성된 사용자 관련 정보를 기반으로 리마인드 컨텐츠를 구성하여 상기 광고 컨텐츠 대신 광고 인벤토리를 통해 출력시킴으로써, 광고 인벤토리의 유휴 상태를 최소화하면서, 유사 광고 효과를 도모할 수 있다.
특히, 본 발명은, 전자상거래 서비스에서 제공하는 장바구니 설정 정보를 기반으로 리마인드 컨텐츠를 구성하여 제공할 수 있으며, 그 결과, 사용자가 지정한 상품에 대한 정보를 리마인드 형태로 광고 인벤토리를 통해서 출력할 수 있다.
10: 단말 장치 20: 광고 서비스 장치
30: 통신망 40: 제1 애플리케이션
50: 제2 애플리케이션 60: 리마인드 컨텐츠 저장소
42: 광고 모듈 52: 리마인드 지원 모듈

Claims (5)

  1. 통신망을 통해서 광고 서비스 장치와 데이터를 송수신하기 위한 통신부;
    하나 이상의 리마인드 컨텐츠를 저장하는 리마인드 컨텐츠 저장소를 포함하는 저장부; 및
    광고 매체로 이용되는 제1 애플리케이션의 실행 중 상기 통신부를 통해 광고 서비스 장치로 접속하여 광고 컨텐츠를 수신하여 제1 애플리케이션의 실행 화면 중 설정된 광고 인벤토리를 통해서 광고 컨텐츠를 출력하되, 하나 이상의 제2 애플리케이션의 실행 중에 발생한 사용자 관련 정보를 기반으로 리마인드 컨텐츠를 구성하여 상기 리마인드 컨텐츠 저장소에 저장하고, 상기 리마인드 컨텐츠 저장소에 저장된 리마인드 컨텐츠를 상기 광고 인벤토리를 통해 출력시키는 제어부;를 포함하되,
    상기 사용자 관련 정보는,
    전자상거래 서비스에서 사용자가 장바구니 또는 위시리스트(Wish list)에 담아둔 상품 관련 컨텐츠를 포함하고,
    상기 리마인드 컨텐츠는,
    제공자 식별 정보, 컨텐츠 이름, 컨텐츠 설명, 컨텐츠 대표 이미지, 컨텐츠 상세 URI 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 애플리케이션은
    상기 광고 서비스 장치에 요청하여 광고 컨텐츠를 수신하여 제1 애플리케이션의 실행 화면 중 설정된 광고 인벤토리를 통해서 광고 컨텐츠를 출력하고, 광고 컨텐츠의 요청 후 광고 컨텐츠가 수신되지 않으면, 상기 리마인드 컨텐츠 저장소를 조회하여 리마인드 컨텐츠를 획득하고, 획득한 리마인드 컨텐츠를 상기 광고 인벤토리를 통해 출력시키는 광고 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제2 애플리케이션은
    제2 애플리케이션의 실행 중에 발생한 사용자 관련 정보를 수집하고, 수집한 사용자 관련 정보를 기반으로 리마인드 컨텐츠를 구성하여 상기 리마인드 컨텐츠 저장소에 등록하는 리마인드 지원 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 제2 애플리케이션은 제1 애플리케이션을 포함하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  5. 리마인드 컨텐츠 저장소와의 연결 인터페이스를 제공하는 저장소 연결부;
    상기 저장소 연결부를 통해 연결된 리마인드 컨텐츠 저장소에 리마인드 컨텐츠가 존재하는 지를 확인하고, 존재하는 경우 리마인드 컨텐츠 저장소로부터 리마인드 컨텐츠를 획득하는 리마인드 컨텐츠 조회부;
    상기 리마인드 컨텐츠 조회부가 획득한 리마인드 컨텐츠의 표현 정보를 바탕으로 제1 애플리케이션의 실행 화면 상에 지정된 광고 인벤토리에 맞는 디스플레이 형태로 가공하는 리마인드 컨텐츠 구성부; 및
    상기 리마인드 컨텐츠 구성부에 의해 가공된 리마인드 컨텐츠를 상기 광고 인벤토리로 출력하는 리마인드 컨텐츠 노출부;를 포함하되,
    상기 리마인드 컨텐츠는,
    전자상거래 서비스에서 사용자가 장바구니 또는 위시리스트(Wish list)에 담아둔 상품 관련 컨텐츠를 포함하는 사용자 관련 정보를 기반으로 구성되고,
    제공자 식별 정보, 컨텐츠 이름, 컨텐츠 설명, 컨텐츠 대표 이미지, 컨텐츠 상세 URI 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 광고 모듈.
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