KR20210081536A - 3차원 디스플레이 장치 및 디스플레이 패널 - Google Patents

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KR20210081536A
KR20210081536A KR1020190173605A KR20190173605A KR20210081536A KR 20210081536 A KR20210081536 A KR 20210081536A KR 1020190173605 A KR1020190173605 A KR 1020190173605A KR 20190173605 A KR20190173605 A KR 20190173605A KR 20210081536 A KR20210081536 A KR 20210081536A
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Abstract

본 명세서는 다수의 투명 패널이 공간 상에 이격되어 일정한 방향으로 적층된 디스플레이 패널과, 다수의 투명 패널에 각각 연결되어 다수의 투명 패널을 구동하는 구동 회로와, 구동 회로를 제어하는 컨트롤러를 포함하되, 다수의 투명 패널 각각은 투명 기판의 제 1 방향으로 배치된 제 1 방사형 렌즈와. 제 1 방향에 반대되는 제 2 방향으로 배치된 제 2 방사형 렌즈와, 제 1 방사형 렌즈 또는 제 2 방사형 렌즈 내에서 투명 기판의 상부에 배치된 발광 소자로 이루어진 픽셀이 다수 배치되는 3차원 디스플레이 장치를 개시한다.

Description

3차원 디스플레이 장치 및 디스플레이 패널{3-DIMENSION DISPLAY DEVICE AND DISPLAY PANEL}
본 명세서는 3차원 디스플레이 장치 및 디스플레이 패널에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 적층된 다수의 디스플레이 패널에서 빛을 입체 발광함으로써 입체 영상을 공간에 디스플레이 할 수 있는 3차원 디스플레이 장치 및 디스플레이 패널에 관한 것이다.
정보화 사회가 발전함에 따라 화상을 표시하기 위한 디스플레이 장치에 대한 요구가 다양한 형태로 증가하고 있으며, 근래에는 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display; LCD), 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel; PDP), 유기 발광 디스플레이(Organic Light Emitting Display) 등과 같은 여러 가지 디스플레이 장치가 활용되고 있다.
이러한 디스플레이 장치는 최근에 3차원(3D: Three Dimension) 영상과 영상 재생 기술을 접목함으로써, 사용자들에게 입체 영상을 디스플레이 하기 위한 연구들이 활발히 이루어지고 있다.
인간이 깊이감과 입체감을 느끼는 요인으로 가장 중요하게는 두 눈 사이 간격에 의한 양안의 시차를 들 수 있지만, 이외에도 심리적, 기억적 요인에도 깊은 관계가 있다.
이에 따라, 3차원 디스플레이 기술 역시 관찰자에게 3차원 영상 정보를 어떻게 제공할 것인지를 기준으로 부피 표현방식(volumetric type), 홀로그램 표현방식(holographic type), 입체감 표현방식(stereoscopic type) 등으로 구분할 수 있다.
부피 표현방식은 심리적인 요인과 흡입 효과에 의해 깊이 방향에 대한 원근감이 느껴지도록 하는 방법으로서, 투시도법, 중첩, 음영과 명암, 움직임 등을 계산해서 영상을 표시하는 3차원 컴퓨터그래픽 또는 관찰자에게 시야각이 넓은 대화면을 제공해서 공간 내로 빨려 들어가는 것 같은 착시 현상을 불러일으키는 이른바 아이맥스 영화 등에 응용되고 있다.
한편, 가장 완전한 3차원 디스플레이 기술이라 알려져 있는 홀로그램 표현 방식은 레이저광 재생 홀로그래피 내지 백색광 재생 홀로그래피로 대표될 수 있다.
또한, 입체감 표현방식은 관찰자의 양안에 대한 생리적 요인을 이용해서 입체감을 느끼게 하는 방식으로, 구체적으로 약 65㎜ 정도 떨어져 존재하는 인간의 좌안과 우안에 시차정보가 포함된 평면의 연관 영상이 보일 경우에 뇌가 이들을 융합하는 과정에서 디스플레이 표면 전후의 공간 정보를 생성해사 입체감을 느끼는 능력, 즉 스테레오그래피(stereography)를 이용하는 방식이다. 이러한 입체감 표현방식은 다안상 표현 방식이라고 불리며, 실질적인 입체감 생성 위치에 따라 관찰자 측의 특수 안경을 이용하는 안경 방식 또는 디스플레이 표면의 패럴랙스 베리어(parallax barrier), 렌티큘러(lenticular) 또는 인테그럴(integral) 등의 렌즈 어레이(lens array)를 이용하는 무안경 방식으로 구분될 수 있다.
이 때, 빛의 회절 또는 굴절을 이용하여 공간상에 영상을 형성하는 형태의 디스플레이 방식을 실사(real) 3차원 디스플레이라고 할 수 있는데, 기존의 양안 시차 방식과는 다르게 실사 3차원 디스플레이라는 점에서 각광을 받고 있다.
그러나, 공간상에 입체 영상을 형성하는 3차원 디스플레이 기술은 대용량의 3차원 영상 데이터를 고속으로 처리하기 어렵고, 3차원 영상을 공간상에 효과적으로 디스플레이 하기 어려운 점이 있다.
이에 본 명세서의 발명자들은 공간상에 입체 영상을 효과적으로 디스플레이할 수 있는 구조의 3차원 디스플레이 장치 및 디스플레이 패널을 발명하였다.
또한, 본 명세서의 발명자들은 적층된 다수의 디스플레이 패널에서 빛을 입체 발광함으로써 입체 영상을 공간에 효과적으로 디스플레이 할 수 있는 3차원 디스플레이 장치 및 디스플레이 패널을 발명하였다.
또한, 본 명세서의 발명자들은 방사형 렌즈 내에 발광 소자를 배치함으로써, 입체 영상을 공간에 효과적으로 디스플레이 할 수 있는 3차원 디스플레이 장치 및 디스플레이 패널을 발명하였다.
또한, 본 명세서의 발명자들은 방사형 렌즈 내에 전방 발광용 발광 소자와 후방 발광용 발광 소자를 함께 배치함으로써, 제조 공정이 용이하고 공간에 대한 입체 영상의 발광 효율이 우수한 3차원 디스플레이 장치 및 디스플레이 패널을 발명하였다.
이하에서 설명하게 될 본 명세서의 실시예들에 따른 해결 과제들은 이상에서 언급한 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치는 다수의 투명 패널이 공간 상에 이격되어 일정한 방향으로 적층된 디스플레이 패널과, 다수의 투명 패널에 각각 연결되어 다수의 투명 패널을 구동하는 구동 회로와, 구동 회로를 제어하는 컨트롤러를 포함하되, 다수의 투명 패널 각각은 투명 기판의 제 1 방향으로 배치된 제 1 방사형 렌즈와. 제 1 방향에 반대되는 제 2 방향으로 배치된 제 2 방사형 렌즈와, 제 1 방사형 렌즈 또는 제 2 방사형 렌즈 내에서 투명 기판의 상부에 배치된 발광 소자로 이루어진 픽셀이 다수 배치된다.
본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치에서, 디스플레이 패널은 다수의 투명 패널 사이에 배치되는 갭퍼를 더 포함한다.
본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치에서, 갭퍼는 알리디글리콜 카보네이트를 포함하는 열경화성 수지, 폴리메틸 메타크리레이트를 포함하는 열가소성 수지, 또는 폴리스티렌 수지로 이루어진다.
본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치에서, 투명 패널은 액정 디스플레이 패널, 유기 발광 디스플레이 패널, 또는 플라즈마 디스플레이 패널이다.
본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치에서, 투명 기판은 유리 또는 플라스틱 재질로 이루어진다.
본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치에서, 제 1 방사형 렌즈 또는 제 2 방사형 렌즈는 플라스틱 렌즈 또는 크라운 유리 렌즈이다.
본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치에서, 플라스틱 렌즈는 폴리메틸 메타크리레이트, 알리디글리콜 카보네이트 또는 폴리카보네이트 재질로 이루어진다.
본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치에서, 제 1 방사형 렌즈 및 제 2 방사형 렌즈는 내부에 다수의 산란 입자가 배치된다.
본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치에서, 발광 소자는 유기 발광 소자 또는 마이크로 발광 소자이다.
본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치에서, 발광 소자는 투명 기판의 상부에 형성된 제 1 전극과, 제 1 전극의 상부에 형성된 발광층과, 발광층의 상부에 형성된 제 2 전극을 포함한다.
본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치에서, 발광 소자는 제 1 방향으로 빛을 발산하는 제 1 발광 소자와, 제 2 방향으로 빛을 발산하는 제 2 발광 소자로 이루어진다.
본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치에서, 투명 기판은 접촉되어 배열된 제 1 투명 기판과 제 2 투명 기판으로 이루어지고, 제 1 발광 소자는 제 1 투명 기판에서 제 1 방향으로 배치된 제 1 방사형 렌즈 내에 위치하고, 제 2 발광소자는 제 2 투명 기판에서 제 2 방향으로 배치된 제 2 방사형 렌즈 내에 위치한다.
본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치에서, 제 1 발광 소자 및 제 2 발광소자는 제 1 방사형 렌즈 내에 함께 위치한다.
본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치에서, 제 1 방사형 렌즈 및 제 2 방사형 렌즈는 제 1 발광 소자 및 제 2 발광소자가 위치하는 영역이 중첩되도록 배치된다.
본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치에서, 제 1 발광 소자 및 제 2 발광소자는 동일 색상의 빛을 발산하는 발광 소자이다.
본 명세서의 다른 실시예에 따른 디스플레이 패널은, 다수의 투명 패널이 공간 상에 이격되어 일정한 방향으로 적층된 디스플레이 패널에 있어서, 다수의 투명 패널 각각은 투명 기판의 제 1 방향으로 배치된 제 1 방사형 렌즈와, 제 1 방향에 반대되는 제 2 방향으로 배치된 제 2 방사형 렌즈와, 제 1 방사형 렌즈 또는 제 2 방사형 렌즈 내에서 투명 기판의 상부에 배치된 발광 소자로 이루어진 픽셀이 다수 배치된다.
본 명세서의 실시예들에 따르면, 공간상에 입체 영상을 효과적으로 디스플레이할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 명세서의 실시예들에 따르면, 적층된 다수의 디스플레이 패널에서 빛을 입체 발광함으로써 입체 영상을 공간에 효과적으로 디스플레이 할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 명세서의 실시예들에 따르면, 방사형 렌즈 내에 발광 소자를 배치함으로써, 입체 영상을 공간에 효과적으로 디스플레이 할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 명세서의 실시예들에 따르면, 방사형 렌즈 내에 전방 발광용 발광 소자와 후방 발광용 발광 소자를 함께 배치함으로써, 제조 공정이 용이하고 공간에 대한 입체 영상의 발광 효율이 우수한 효과가 있다.
본 명세서에 개시된 실시예들의 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않는다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시예들은 위에서 언급되지 않은 또 다른 효과를 발생시킬 수 있으며, 이는 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치의 구성도이고,
도 2는 본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치에서, 디스플레이 패널의 단면을 나타낸 예시 도면이고,
도 3은 본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치에서 픽셀 구조의 예시를 나타낸 도면이고,
도 4는 본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치에서 투명 패널의 평면 구조를 나타낸 예시 도면이고,
도 5는 본 명세서의 일 실시예들에 따른 3차원 디스플레이 장치에서, 하나의 방사형 렌즈 내에 전방 발광 소자와 후방 발광 소자를 함께 배치한 경우를 나타낸 픽셀 단면도이고,
도 6은 본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치에서 투명 패널의 한쪽 면에 전방 발광 소자와 후방 발광 소자가 배치되는 평면 구조를 나타낸 예시 도면이고,
도 7은 본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치에서, 투명 패널의 한쪽 면에 전방 발광 소자와 후방 발광 소자가 배치되는 경우에 디스플레이 패널의 단면을 나타낸 예시 도면이다.
본 명세서의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 명세서는 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 명세서의 개시가 완전하도록 하며, 본 명세서가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 명세서는 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 명세서의 실시예를 설명하기 위한 도면에 개시된 형상, 크기, 비율, 각도, 개수 등은 예시적인 것이므로 본 명세서가 도시된 사항에 한정되는 것은 아니다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다. 또한, 본 명세서를 설명함에 있어서, 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명은 생략한다. 본 명세서 상에서 언급된 "포함한다", "갖는다", "이루어진다" 등이 사용되는 경우 "~만"이 사용되지 않는 이상 다른 부분이 추가될 수 있다. 구성 요소를 단수로 표현한 경우에 특별히 명시적인 기재 사항이 없는 한 복수를 포함하는 경우를 포함한다.
구성 요소를 해석함에 있어서, 별도의 명시적 기재가 없더라도 오차 범위를 포함하는 것으로 해석한다.
위치 관계에 대한 설명일 경우, 예를 들어, "~상에", "~상부에", "~하부에", "~옆에" 등으로 두 부분의 위치 관계가 설명되는 경우, "바로" 또는 "직접"이 사용되지 않는 이상 두 부분 사이에 하나 이상의 다른 부분이 위치할 수도 있다.
시간 관계에 대한 설명일 경우, 예를 들어, "~후에", "~에 이어서", "~다음에", "~전에" 등으로 시간 적 선후 관계가 설명되는 경우, "바로" 또는 "직접"이 사용되지 않는 이상 연속적이지 않은 경우도 포함할 수 있다.
신호의 흐름 관계에 대한 설명일 경우, 예를 들어, "A 노드에서 B 노드로 신호가 전달된다"는 경우에도, "바로" 또는 "직접"이 사용되지 않은 이상, A 노드에서 다른 노드를 경유하여 B 노드로 신호가 전달되는 경우를 포함할 수 있다.
제1, 제2 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않는다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 명세서의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있다.
본 명세서의 여러 실시예들의 각각 특징들이 부분적으로 또는 전체적으로 서로 결합 또는 조합 가능하고, 기술적으로 다양한 연동 및 구동이 가능하며, 각 실시예들이 서로에 대하여 독립적으로 실시 가능할 수도 있고 연관 관계로 함께 실시할 수도 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서의 다양한 실시예들을 상세히 설명한다.
도 1은 본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치의 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치(100)는 다수의 투명 패널(TP1, ... , TPn)이 일정한 방향으로 적층된 디스플레이 패널(110), 다수의 투명 패널(TP1, ... , TPn)에 각각 연결되어 투명 패널(TP1, ... , TPn)을 구성하는 픽셀(PXL)을 구동하는 다수의 디스플레이 구동 회로(DDC1, ... , DDCn)로 이루어진 구동 회로(120) 및 구동 회로(120)를 제어하는 컨트롤러(130)를 포함한다.
디스플레이 패널(110)을 구성하는 다수의 투명 패널(TP1, ... , TPn)은 얇고 투명한 평판 형상의 기판 상에 액티브 영역을 구성하는 다수의 픽셀(PXL)이 배치되며, 각 픽셀(PXL)은 발광 소자와 발광 소자를 에워싸는 형상의 방사형 렌즈로 이루어진다.
다수의 투명 패널(TP1, ... , TPn)은 수평 방향 또는 수직 방향으로 적층될 수 있는데, 다수의 투명 패널(TP1, ... , TPn)에 연결되는 다수의 디스플레이 구동 회로(DDC1, ... , DDCn)의 배치를 고려할 때, 특정한 방향의 수평 방향을 향해서 차례로 적층되는 것이 바람직하다.
이 때, 각 픽셀(PXL)은 색상이 서로 다른 복수의 서브픽셀로 이루어질 수 있다. 예를 들어, 하나의 픽셀(PXL)은 4가지 색상의 서브픽셀(제 1 색상 서브픽셀, 제 2 색상 서브픽셀, 제 3 색상 서브픽셀 및 제 4 색상 서브픽셀)로 구성된다. 제 1 색상 서브픽셀은 레드(R) 서브픽셀이고, 제 2 색상 서브픽셀은 그린(G) 서브픽셀이며, 제 3 색상 서브픽셀은 블루(B) 서브픽셀이고, 제 4 색상 서브픽셀은 화이트(W) 서브픽셀일 수 있다.
구동 회로(120)는 다수의 투명 패널(TP1, ... , TPn)에 개별적으로 연결되는 다수의 디스플레이 구동 회로(DDC1, ... , DDCn)로 이루어진다.
각각의 디스플레이 구동 회로(DDC1, ... , DDCn)는 기능적으로 볼 때, 다수의 투명 패널(TP1, ... , TPn)에 연결되는 데이터 라인들을 통해 데이터 전압을 공급하는 데이터 구동 회로와, 게이트 라인들을 통해 픽셀(PXL)에 구동 신호를 공급하기 위한 게이트 구동 회로와, 데이터 구동 회로 및 게이트 구동 회로를 제어하기 위한 마이크로 컨트롤러 유닛 등을 포함할 수 있다. 이 때, 각 디스플레이 구동 회로(DDC1, ... , DDCn)는 하나의 집적 회로로 구현될 수 있다.
컨트롤러(130)는 2차원 영상 데이터가 다수의 투명 패널(TP1, ... , TPn)에 각각 분배하여 공급되도록 구동 회로(120)를 구성하는 다수의 디스플레이 구동 회로(DDC1, ... , DDCn)를 제어한다.
이러한 구조에서 디스플레이 패널(110)을 구성하는 다수의 투명 패널(TP1, ... , TPn)은 각각 서로 다른 2차원 영상을 디스플레이 한다. 이 때, 각각의 투명 패널(TP1, ... , TPn)에서 디스플레이 되는 2차원 영상은 3차원 입체 영상을 깊이(depth)에 따라 여러 개로 분할하여 형성된 영상 데이터일 수 있다.
이 경우, 컨트롤러(130)는 이러한 2차원 영상들을 그 깊이 정보에 따라 해당하는 투명 패널(TP1, ... , TPn)에 각각 분배한다.
이 때, 각각의 투명 패널(TP1, ... , TPn)은 투명한 기판으로 이루어져 있기 때문에, 영상을 관찰하는 사용자는 각 투명 패널(TP1, ... , TPn)에서 디스플레이 되는 다수의 2차원 영상을 깊이감 있는 하나의 완전한 3차원 영상으로 인식하게 된다.
이와 같이, 공간 상에 적층된 다수의 투명 패널(TP1, ... , TPn)로 이루어진 디스플레이 패널(110)을 통해 3차원 영상을 입체적으로 디스플레이 하기 위해서는 투명 패널(TP1, ... , TPn)이 얇고 투명한 평판형 디스플레이 패널로 이루어질 필요가 있다.
한편, 다수의 투명 패널(TP1, ... , TPn) 사이에는 투명 패널(TP1, ... , TPn) 사이의 간극을 유지하면서, 픽셀(PXL)에서 발광되는 빛을 효과적으로 굴절시킬 수 있도록 갭퍼(Gapper)가 배치될 수 있다.
투명 패널(TP)은 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display, LCD) 패널, 유기 발광 디스플레이(Organic Light Emitting Display, OLED), 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel, PDP) 등이 사용될 수 있다. 그러나, 액정 디스플레이(LCD)는 자체 발광 구조가 아니고 백라이트(backlight)를 필요로 하고, 플라즈마 디스플레이 패널(PDP)의 경우 두께를 얇게 하기 어렵기 때문에, 3차원 디스플레이 장치(100)에 적용하기 어려운 점이 있다.
반면, 유기 발광 디스플레이(OLED)의 경우, 자체 발광 구조이면서 소비 전력이 액정 디스플레이(LCD)보다 낮고, 두께도 액정 디스플레이(LCD)보다 얇게 제작하는 것이 가능할 뿐만 아니라, 시야각이 넓고, 응답 속도가 매우 빠르다는 특징이 있다. 더욱이, 유기 발광 디스플레이(OLED)는 구조가 간단하여 제조가 비교적 쉽고, 기판 및 전극의 재료에 따라 투명하게 제조하는 것이 용이하므로, 본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치(100)를 제조하는 데 있어서, 투명 패널(TP)에 유기 발광 디스플레이를 사용하는 것이 효과적이라고 할 수 있다.
이에 따라, 본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치(100)가 유기 발광 디스플레이(OLED)와 같이 자체 발광 구조로 이루어지는 경우에는, 공간 상에 적층된 다수의 투명 패널(TP1, ... , TPn)로부터 방사되는 빛이 수평면을 따라 360도 방향으로 발광될 수 있으므로 빛을 발광하는 픽셀(PXL)을 투명 패널(TP)의 전방 및 후방을 포함하는 양쪽 방향으로 배열할 수 있을 것이다.
도 2는 본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치에서, 디스플레이 패널의 단면을 나타낸 예시 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치(100)에서 디스플레이 패널(110)은 임의의 수평 방향을 향해 차례로 적층된 다수의 투명 패널(TP)과 인접한 투명 패널(TP) 사이에 배치되는 갭퍼(140)로 이루어질 수 있다.
이 때, 각 투명 패널(TP)은 적층 방향을 따라 전방과 후방을 향해서 빛을 발광하도록 배치된 다수의 제 1 픽셀(PXLf)과 다수의 제 2 픽셀(PXLb)이 각각 배치된다. 우측 방향을 전방으로 볼 때, 전방을 향해서 배치된 픽셀은 제 1 픽셀(PXLf)에 해당하고, 후방을 향해서 배치된 픽셀은 제 2 픽셀(PXLb)에 해당할 것이다. 이 때, 제 1 픽셀(PXLf)과 제 2 픽셀(PXLb)이 동일한 색상으로 빛을 발산할 수 있으며, 이 경우에는 제 1 픽셀(PXLf)과 제 2 픽셀(PXLb)을 합쳐서 하나의 픽셀(PXL)로 지칭할 수 있을 것이다.
이를 위해서, 각 투명 패널(TP)은 다수의 제 1 픽셀(PXLf)이 배치되는 제 1 투명 기판(TSf)과 다수의 제 2 픽셀(PXLb)이 배치되는 제 2 투명 기판(TSb)으로 이루어질 수 있다.
투명 패널(TP)에 사용되는 투명 기판(TS)으로는 유리(glass) 또는 플라스틱을 사용할 수 있다. 플라스틱 재료는 유리에 비해 가볍고 유연하다는 장점이 있으나, 유리에 비해 투명도가 떨어지고 열팽창 계수가 크다는 문제가 있었다. 그러나, 최근에는 지름 100nm 이하의 투명 나노 섬유를 보강 재료로 사용함으로써, 유연하면서, 평행광에 대한 투과율이 85%를 넘는 투명성과 유리 정도의 낮은 열팽창 계수를 갖는 폴리머 기판의 제조가 가능하기 때문에, 투명 플라스틱을 투명 기판(TS)으로 사용하는 것도 가능할 것이다.
이와 같이, 2장의 투명 기판(TSf, TSf)을 접착시키고, 제 1 투명 기판(TSf)의 상부에 다수의 제 1 픽셀(PXLf)을 구성하고, 제 2 투명 기판(TSb)의 상부에 제 1 픽셀(PXLf)과 반대 방향을 향하도록 다수의 제 2 픽셀(PXLb)을 구성함으로써, 3차원 입체 영상을 공간에 효율적으로 디스플레이 할 수 있다.
또한, 인접한 투명 패널(TP) 사이에는 갭퍼(140)가 배치될 수 있는데, 갭퍼(140)는 투명 패널(TP)에 위치하는 픽셀(PXL)에서 전파되는 빛의 굴절률을 고려하여 방사형 렌즈(RL)와 유사한 재질로 이루어질 수 있다.
예를 들어, 갭퍼(140)는 알리디글리콜 카보네이트(Allydiglicol carbonate)와 같은 열경화성 수지, 폴리메틸 메타크리레이트(Polymethyl methacrylate)와 같은 열가소성 수지, 또는 폴리스티렌(Polystyren) 수지로 이루어질 수 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치(100)는 공간 상에 입체 영상을 디스플레이 하기 위하여, 발광 소자(ED)를 에워싸는 형태로 배치된 방사형 렌즈(RL)로 픽셀(PXL)을 구성할 수 있다.
도 3은 본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치에서 픽셀 구조의 예시를 나타낸 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치(100)에서 공간 상에 빛을 발산하는 픽셀(PXL)은 투명 기판(TS), 투명 긴판(TS)의 상부에 형성되는 발광 소자(ED), 및 발광 소자(ED)를 에워싸는 형태로 배치된 방사형 렌즈(RL)를 포함한다.
투명 기판(TS)은 유리 또는 투명 플라스틱으로 이루어질 수 있다.
투명 기판(TS)의 상부에 형성되는 발광 소자(ED)는 애노드 전극(또는 캐소드 전극)에 해당하는 제 1 전극(E1)과, 제 1 전극(E1) 상에 형성되는 유기 발광층(EL)과, 유기 발광층(EL) 위에 형성된 캐소드 전극(또는 애노드 전극)에 해당하는 제 2 전극(E2) 등을 포함할 수 있다.
한편, 투명 기판(TS)의 상부에 형성되는 발광 소자(ED)는 유기 발광 소자(OLED) 또는 마이크로 발광 소자(Micro LED) 일 수 있다. 유기 발광 소자(OLED)의 경우, 투명 기판(TS)의 상부에 박막 트랜지스터(TFT)를 형성하는 공정과 유기 발광층(EL)을 형성하는 공정을 포토 공정에 의해 형성할 수 있는 반면에, 마이크로 발광 소자의 경우, 투명 기판(TS) 상에 형성되는 박막 트랜지스터(TFT)와 별개의 공정으로 제작될 수 있다.
예를 들어, 마이크로 발광 소자는 별도의 전사(transfer) 공정을 통해서 투명 기판(TS) 상에 배치될 수 있다. 이 때, 마이크로 발광 소자는 10 - 100㎛ 크기의 LED로서, 알루미늄(Al), 갈륨(Ga), 질소(N), 인(P), 비소(As), 인듐(In) 등의 무기물 재료를 사파이어 또는 실리콘으로 이루어진 투명 기판(TS) 위에 박막으로 성장시킨 후에, 사파이어 기판 또는 실리콘 기판을 절단해서 분리함으로써 형성할 수 있다.
이러한, 마이크로 발광 소자는 미세한 크기로 형성되므로, 플렉서블 플라스틱과 같이 유연성이 있는 투명 기판(TS)에 전사할 수 있어서 플렉서블 디스플레이 패널(110)의 제작이 용이한 장점이 있다.
또한, 마이크로 발광 소자는 유기 발광층(EL)과는 달리 무기 물질을 박막 성장시켜 형성하기 때문에, 제조 공정이 단순하고 수율이 우수한 장점이 있다. 이 때, 마이크로 발광 소자를 대면적의 투명 기판(TS)에 전사하는 경우에는, 대면적의 3차원 디스플레이 장치(100)를 제작하기가 용이하고, 무기물 재료로 이루어진 마이크로 발광 소자는 유기 발광 소자에 비해 휘도가 높고 수명이 길다는 장점도 있다.
유기 발광 소자의 경우, 애노드 전극과 캐소드 전극에 해당하는 제 1 전극(E1)과 제 2 전극(E2)은 ITO(indium tin oxide)와 같은 투명 전극으로 이루어질 수 있다.
유기 발광층(EL)은 트리스-8-하이드록시퀴놀린 알루미늄(Tris-8-hydroxyquinoline aluminum, Alq3), 안트라센(Anthracene) 등과 같은 단분자 물질과 폴리 페닐렌비닐렌(poly(p-phenylenevinylene), PPV), 폴리티오펜(polythiophene, PT) 등과 같은 고분자 물질이 사용될 수 있다.
이 때, 발광 효율을 높이기 위해서, 제 1 전극(E1)과 유기 발광층(EL) 사이에 정공 수송층이 추가되고, 제 2 전극(E2)과 유기 발광층(EL) 사이에 전자 수송층이 추가될 수 있다.
발광 소자(ED)는 투명 기판(TS) 상부에서 반원 형태로 이루어진 방사형 렌즈(RL)에 덮이도록 배치된다.
방사형 렌즈(RL)는 폴리메틸 메타크리레이트(Polymethyl methacrylate), 알리디글리콜 카보네이트(Allydiglicol carbonate) 또는 폴리카보네이트(Polycarbonate)로 이루어진 투명한 플라스틱 렌즈이거나, 빛의 분산 정도를 나타내는 아베 상수(Abbe)가 50 이상인 크라운 유리로 이루어진 유리 렌즈일 수 있다.
이 때, 방사형 렌즈(RL)의 내부에는 다수의 산란 입자(SCP)가 위치함으로써, 발광 소자(ED)로부터 발산되는 빛이 공간상에 입체적으로 전파될 수 있다.
산란 입자(SCP)는 굴절률과 산란성이 우수한 이산화 타이타늄(TiO2)으로 이루어질 수 있다.
도 4는 본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치에서 투명 패널의 평면 구조를 나타낸 예시 도면이다.
도 4를 참조하면, 본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치(100)에서 디스플레이 패널(110)을 구성하는 다수의 투명 패널(TP)은 투명 기판(TS)의 상부에 서브픽셀 단위로 발광 소자(ED)와 방사형 렌즈(RL)가 배치될 수 있다.
예를 들어, 투명 패널(TP)이 3가지 색상의 서브픽셀(제 1 색상 서브픽셀, 제 2 색상 서브픽셀, 및 제 3 색상 서브픽셀)로 구성될 수 있다.
이 경우, 레드(R) 색상의 제 1 발광 소자(EDr)와 제 1 방사형 렌즈(RLr)에 의해 제 1 색상 서브픽셀이 배치되고, 그린(G) 색상의 제 2 발광 소자(EDg)와 제 2 방사형 렌즈(RLg)에 의해 제 2 색상 서브픽셀이 배치되고, 블루(B) 색상의 제 3 발광 소자(EDb)와 제 3 방사형 렌즈(RLb)에 의해 제 3 색상 서브픽셀이 배치될 수 있다.
한편, 2장의 투명 기판(TS)을 접착시키고 서로 반대 방향을 향하도록 발광 소자(ED)를 배치하는 경우에는 투명 기판(TS)의 적층으로 인해 구조가 복잡해지고, 3차원 디스플레이 장치(100)의 구성이 어려워지는 단점이 발생할 수 있다.
이러한 문제를 해결하기 위해서, 하나의 투명 기판(TS)에 대하여 상부와 하부에 각각 발광 소자(ED)를 배치할 수도 있지만, 단일 투명 기판(TS)의 상부와 하부에 동시에 발광 소자(ED)를 형성하려면 제조 공정이 복잡해지는 어려움이 있다.
이에 따라, 투명 기판(TS)의 한쪽 면에 전방을 향해 빛을 방사하는 발광 소자(ED)와 후방을 향해 빛을 방사하는 발광 소자(ED)를 함께 배치함으로써, 제조 공정을 단축시키고 투명 패널(TP)의 구조를 단순화시킬 수 있다.
도 5는 본 명세서의 일 실시예들에 따른 3차원 디스플레이 장치에서, 투명 기판의 한쪽 면에 전방 발광 소자와 후방 발광 소자를 함께 배치한 경우를 나타낸 픽셀 단면도이다.
도 5를 참조하면, 본 명세서의 일 실시예들에 따른 3차원 디스플레이 장치(100)에서 디스플레이 패널(110)을 구성하는 다수의 투명 패널(TP)은 투명 기판(TS)의 한쪽 면에 전방 발광 소자(EDf)와 후방 발광 소자(EDb)를 함께 배치할 수 있다.
즉, 투명 기판(TS)이 적층되는 방향을 기준으로 제 1 방향을 전방(Forward), 그 반대편에 해당하는 제 2 방향을 후방(Backward)으로 표현할 경우에, 전방으로 빛을 발산하는 제 1 발광 소자(EDf)와 후방으로 빛을 발산하는 제 2 발광 소자(EDb)가 투명 기판(TS)의 동일한 평면에 배치될 수 있다.
여기에서는 투명 기판(TS)의 전방 방향에 위치하는 표면에 제 1 발광 소자(EDf)와 제 2 발광 소자(EDb)가 함께 배치된 경우를 나타내고 있다.
보다 구체적으로, 투명 기판(TS)의 전방 방향에 있는 표면에 형성되는 제 1 발광 소자(EDf)는 투명 기판(TS)의 상부에 형성되는 제 1 포워드 전극(E1f)과, 제 1 포워드 전극(E1f) 상에 형성되는 제 1 유기 발광층(ELf)과, 제 1 유기 발광층(ELf)의 위에 형성된 제 2 포워드 전극(E2f) 등을 포함할 수 있다.
이 때, 제 1 포워드 전극(E1f)이 애노드 전극이고, 제 2 포워드 전극(E2f)이 캐소드 전극이거나, 또는 제 1 포워드 전극(E1f)이 캐소드 전극이고, 제 2 포워드 전극(E2f)이 애노드 전극일 수 있다. 제 1 발광 소자(EDf)는 투명 기판(TS)의 전방 방향으로 빛을 발산한다.
또한, 투명 기판(TS)의 동일 표면에 대해, 제 1 발광 소자(EDf)와 인접한 위치에 제 2 발광 소자(EDb)가 배치되며, 제 2 발광 소자(EDb)는 제 1 발광 소자(EDf)가 빛을 발산하는 방향과 반대 방향(후방 방향)으로 빛을 발산한다.
제 2 발광 소자(EDb)는 투명 기판(TS)의 상부에 형성되는 제 1 백워드 전극(E1b)과, 제 1 백워드 전극(E1b) 상에 형성되는 제 2 유기 발광층(ELb)과, 제 2 유기 발광층(ELb)의 위에 형성된 제 2 백워드 전극(E2b) 등을 포함할 수 있다.
이 때, 제 1 백워드 전극(E1b)이 캐소드 전극이고, 제 2 백워드 전극(E2b)이 애노드 전극이거나, 제 1 백워드 전극(E1b)이 애노드 전극이고, 제 2 백워드 전극(E2b)이 캐소드 전극일 수 있다. 제 2 발광 소자(EDb)는 투명 기판(TS)의 후방 방향으로 빛을 발산한다.
투명 기판(TS)의 전방 방향으로 배치되는 제 1 발광 소자(EDf)와 제 2 발광 소자(EDb)는 전방 방향을 돌출된 제 1 방사형 렌즈(RLf) 내에 함께 배치된다.
이 때, 제 1 발광 소자(EDf) 또는 제 2 발광 소자(EDb)는 투명 기판(TS)의 표면에 접촉되도록 배치될 수도 있지만, 제 2 발광 소자(EDb)에서 방출되는 빛이 투명 기판(TS)을 통해 후방 방향으로 효과적으로 전달될 수 있도록 투명 기판(TS)과 제 1 발광 소자(EDf) 또는 제 2 발광 소자(EDb)을 일정한 간격으로 이격시킬 수 있는 투명 패드가 배치될 수도 있다.
한편, 투명 기판(TS)의 반대편 후방 표면에는 제 2 발광 소자(EDb)와 중첩되는 영역을 포함하도록 제 2 방사형 렌즈(RLb)가 배치된다. 이 때, 제 2 방사형 렌즈(RLb)는 제 2 발광 소자(EDb)와 중첩되는 영역을 포함하지만, 제 2 발광 소자(EDb)로부터 측면으로 방출되는 빛을 산란시킬 수 있도록 제 1 발광 소자(EDf)와 제 2 발광 소자(EDb)가 함께 중첩되는 영역에 배치되는 것이 효과적이다.
따라서, 제 1 발광 소자(EDf)에서 방출되는 빛은 제 1 방사형 렌즈(RLf)를 통해 전방 방향으로 진행하고, 제 2 발광 소자(EDb)에서 방출되는 빛은 투명 기판(TS)을 통해 제 2 방사형 렌즈(RLb)를 통해 후방 방향으로 진행하게 된다.
따라서, 하나의 투명 기판(TS)에서 한쪽 면에 전방 방향으로 빛을 방출하는 제 1 발광 소자(EDf)와 후방 방향으로 빛을 방출하는 제 2 발광 소자(EDb)를 함께 배치함으로써, 제조 공정 및 구성을 단순화할 수 있으며, 전방 및 후방을 포함하는 입체 공간에 빛을 방출함으로써 3차원 영상을 효과적으로 공간에 투영할 수 있다.
도 6은 본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치에서 투명 패널의 한쪽 면에 전방 발광 소자와 후방 발광 소자가 배치되는 평면 구조를 나타낸 예시 도면이다.
도 6을 참조하면, 본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치(100)에서 디스플레이 패널(110)을 구성하는 다수의 투명 패널(TP)은 투명 기판(TS)의 한쪽 면에 서브픽셀 단위로 전방 발광 소자(EDf)와 후방 발광 소자(EDb)가 방사형 렌즈(RL) 내에 배치될 수 있다.
예를 들어, 투명 패널(TP)이 3가지 색상의 서브픽셀(제 1 색상 서브픽셀, 제 2 색상 서브픽셀, 및 제 3 색상 서브픽셀)로 구성될 수 있다.
이 경우, 전방 방향으로 빛을 발산하는 레드(R) 색상의 제 1 레드 발광 소자(EDfr)와 후방 방향으로 빛을 발상하는 레드(R) 색상의 제 2 레드 발광 소자(EDbr)가 전방 방향으로 돌출된 레드 방사형 렌즈(RLr) 내에 함께 배치된다.
그리고, 전방 방향으로 빛을 발산하는 그린(G) 색상의 제 1 그린 발광 소자(EDfg)와 후방 방향으로 빛을 발상하는 그린(G) 색상의 제 2 그린 발광 소자(EDbg)가 전방 방향으로 돌출된 그린 방사형 렌즈(RLg) 내에 함께 배치된다.
또한, 전방 방향으로 빛을 발산하는 블루(B) 색상의 제 1 블루 발광 소자(EDfb)와 후방 방향으로 빛을 발상하는 블루(B) 색상의 제 2 블루 발광 소자(EDbb)가 전방 방향으로 돌출된 블루 방사형 렌즈(RLb) 내에 함께 배치된다.
도 7은 본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치에서, 투명 패널의 한쪽 면에 전방 발광 소자와 후방 발광 소자가 배치되는 경우에 디스플레이 패널의 단면을 나타낸 예시 도면이다.
도 7을 참조하면, 본 명세서의 일 실시예에 따른 3차원 디스플레이 장치(100)에서 디스플레이 패널(110)은 임의의 방향을 따라 차례로 적층된 다수의 투명 패널(TP1, ... , TPn)과 인접한 투명 패널(TP) 사이에 배치되는 갭퍼(140)로 이루어질 수 있다.
이 때, 각 투명 패널(TP1, ... , TPn)은 적층 방향을 따라 투명 기판(TS1, ... , TSn)의 전방 표면에서 전방을 향해서 돌출된 제 1 방사형 렌즈(RLf)와 투명 기판(TS1, ... , TSn)의 후방 표면에서 후방을 향해서 돌출된 제 2 방사형 렌즈(RLb)가 다수 형성된다.
전방 방향으로 돌출된 제 1 방사형 렌즈(RLf) 내부에는 전방 방향으로 빛을 발산하는 제 1 발광 소자(EDf)와 후방 방향으로 빛을 발산하는 제 2 발광 소자(EDb)가 나란하게 배치된다.
이와 달리, 전방 방향으로 빛을 발산하는 제 1 발광 소자(EDf)와 후방 방향으로 빛을 발산하는 제 2 발광 소자(EDb)가 후방 방향으로 돌출된 제 2 방사형 렌즈(RLb) 내부에 배치될 수도 있을 것이다.
즉, 전방 방향으로 빛을 발산하는 제 1 발광 소자(EDf)와 후방 방향으로 빛을 발산하는 제 2 발광 소자(EDb)는 하나의 투명 패널(TP) 내에서 전방 방향으로 위치한 제 1 방사형 렌즈(RLf) 또는 후방 방향으로 위치한 제 2 방사형 렌즈(RLb) 중 어느 한쪽에만 위치할 수 있다.
따라서, 제 1 방사형 렌즈(RLf) 내부에 배치된 제 1 발광 소자(EDf)에서 발산되는 빛은 제 1 방사형 렌즈(RLf)를 통해 전방 방향으로 방출되고, 제 1 방사형 렌즈(RLf) 내부에 배치된 제 2 발광 소자(EDb)에서 발산되는 빛은 투명 기판(TS)을 통해 후방의 제 2 방사형 렌즈(RLb)를 통해 후방 방향으로 방출된다.
또한, 인접한 투명 패널(TP) 사이에 배치되는 갭퍼(140)는 투명 패널(TP)에 위치하는 발광 소자(EDf, EDb)에서 방출되는 빛의 굴절률을 고려하여 방사형 렌즈(RLf, RLb)과 유사한 재질로 이루어질 수 있다.
예를 들어, 갭퍼(140)는 알리디글리콜 카보네이트(Allydiglicol carbonate)와 같은 열경화성 수지, 폴리메틸 메타크리레이트(Polymethyl methacrylate)와 같은 열가소성 수지, 또는 폴리스티렌(Polystyren) 수지로 이루어질 수 있다.
따라서, 하나의 투명 기판(TS)에서 전방 방향으로 빛을 방출하는 제 1 발광 소자(EDf)와 후방 방향으로 빛을 방출하는 제 2 발광 소자(EDb)를 동일 평면에 함께 배치함으로써, 복수의 투명 기판(TS)을 사용하지 않고도 3차원 공간에 입체 영상을 효과적으로 디스플레이 할 수 있으며, 제조 공정 및 3차원 디스플레이 장치의 구성을 단순화할 수 있다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 또한, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이므로 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
100: 3차원 디스플레이 장치
110: 디스플레이 패널
120: 구동 회로
130: 컨트롤러
140: 갭퍼

Claims (30)

  1. 다수의 투명 패널이 공간 상에 이격되어 일정한 방향으로 적층된 디스플레이 패널;
    상기 다수의 투명 패널에 각각 연결되어 상기 다수의 투명 패널을 구동하는 구동 회로; 및
    상기 구동 회로를 제어하는 컨트롤러를 포함하되,
    상기 다수의 투명 패널 각각은
    투명 기판의 제 1 방향으로 배치된 제 1 방사형 렌즈와. 상기 제 1 방향에 반대되는 제 2 방향으로 배치된 제 2 방사형 렌즈와, 상기 제 1 방사형 렌즈 또는 상기 제 2 방사형 렌즈 내에서 상기 투명 기판의 상부에 배치된 발광 소자로 이루어진 픽셀이 다수 배치되는 3차원 디스플레이 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이 패널은
    상기 다수의 투명 패널 사이에 배치되는 갭퍼를 더 포함하는 3차원 디스플레이 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 갭퍼는
    알리디글리콜 카보네이트를 포함하는 열경화성 수지, 폴리메틸 메타크리레이트를 포함하는 열가소성 수지, 또는 폴리스티렌 수지로 이루어지는 3차원 디스플레이 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 투명 패널은
    액정 디스플레이 패널, 유기 발광 디스플레이 패널, 또는 플라즈마 디스플레이 패널인 3차원 디스플레이 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 투명 기판은
    유리 또는 플라스틱 재질로 이루어지는 3차원 디스플레이 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 방사형 렌즈 또는 상기 제 2 방사형 렌즈는
    플라스틱 렌즈 또는 크라운 유리 렌즈인 3차원 디스플레이 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 플라스틱 렌즈는
    폴리메틸 메타크리레이트, 알리디글리콜 카보네이트 또는 폴리카보네이트 재질로 이루어진 3차원 디스플레이 장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 방사형 렌즈 및 상기 제 2 방사형 렌즈는
    내부에 다수의 산란 입자가 배치되는 3차원 디스플레이 장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 발광 소자는
    유기 발광 소자 또는 마이크로 발광 소자인 3차원 디스플레이 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 발광 소자는
    상기 투명 기판의 상부에 형성된 제 1 전극;
    상기 제 1 전극의 상부에 형성된 발광층; 및
    상기 발광층의 상부에 형성된 제 2 전극을 포함하는 3차원 디스플레이 장치.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 발광 소자는
    상기 제 1 방향으로 빛을 발산하는 제 1 발광 소자; 및
    상기 제 2 방향으로 빛을 발산하는 제 2 발광 소자로 이루어지는 3차원 디스플레이 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 투명 기판은 접촉되어 배열된 제 1 투명 기판과 제 2 투명 기판으로 이루어지고,
    상기 제 1 발광 소자는
    상기 제 1 투명 기판에서 상기 제 1 방향으로 배치된 상기 제 1 방사형 렌즈 내에 위치하고,
    상기 제 2 발광소자는
    상기 제 2 투명 기판에서 상기 제 2 방향으로 배치된 상기 제 2 방사형 렌즈 내에 위치하는 3차원 디스플레이 장치.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 발광 소자 및 상기 제 2 발광소자는
    상기 제 1 방사형 렌즈 내에 함께 위치하는 3차원 디스플레이 장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 1 방사형 렌즈 및 상기 제 2 방사형 렌즈는
    상기 제 1 발광 소자 및 상기 제 2 발광소자가 위치하는 영역이 중첩되도록 배치되는 3차원 디스플레이 장치.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 발광 소자 및 상기 제 2 발광소자는
    동일 색상의 빛을 발산하는 발광 소자인 3차원 디스플레이 장치.
  16. 다수의 투명 패널이 공간 상에 이격되어 일정한 방향으로 적층된 디스플레이 패널에 있어서,
    상기 다수의 투명 패널 각각은
    투명 기판의 제 1 방향으로 배치된 제 1 방사형 렌즈;
    상기 제 1 방향에 반대되는 제 2 방향으로 배치된 제 2 방사형 렌즈; 및
    상기 제 1 방사형 렌즈 또는 상기 제 2 방사형 렌즈 내에서 상기 투명 기판의 상부에 배치된 발광 소자로 이루어진 픽셀이 다수 배치되는 디스플레이 패널.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 다수의 투명 패널 사이에 배치되는 갭퍼를 더 포함하는 디스플레이 패널.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 갭퍼는
    알리디글리콜 카보네이트를 포함하는 열경화성 수지, 폴리메틸 메타크리레이트를 포함하는 열가소성 수지, 또는 폴리스티렌 수지로 이루어지는 디스플레이 패널.
  19. 제 16 항에 있어서,
    상기 투명 패널은
    액정 디스플레이 패널, 유기 발광 디스플레이 패널, 또는 플라즈마 디스플레이 패널인 디스플레이 패널.
  20. 제 16 항에 있어서,
    상기 투명 기판은
    유리 또는 플라스틱 재질로 이루어지는 디스플레이 패널.
  21. 제 16 항에 있어서,
    상기 제 1 방사형 렌즈 또는 상기 제 2 방사형 렌즈는
    플라스틱 렌즈 또는 크라운 유리 렌즈인 디스플레이 패널.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 플라스틱 렌즈는
    폴리메틸 메타크리레이트, 알리디글리콜 카보네이트 또는 폴리카보네이트 재질로 이루어진 디스플레이 패널.
  23. 제 16 항에 있어서,
    상기 제 1 방사형 렌즈 및 상기 제 2 방사형 렌즈는
    내부에 다수의 산란 입자가 배치되는 디스플레이 패널.
  24. 제 16 항에 있어서,
    상기 발광 소자는
    유기 발광 소자 또는 마이크로 발광 소자인 디스플레이 패널.
  25. 제 16 항에 있어서,
    상기 발광 소자는
    상기 투명 기판의 상부에 형성된 제 1 전극;
    상기 제 1 전극의 상부에 형성된 발광층; 및
    상기 발광층의 상부에 형성된 제 2 전극을 포함하는 디스플레이 패널.
  26. 제 16 항에 있어서,
    상기 발광 소자는
    상기 제 1 방향으로 빛을 발산하는 제 1 발광 소자; 및
    상기 제 2 방향으로 빛을 발산하는 제 2 발광 소자로 이루어지는 디스플레이 패널.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 제 1 발광 소자는
    제 1 투명 기판의 상부에 배치된 상기 제 1 방사형 렌즈 내에 위치하고,
    상기 제 2 발광소자는
    상기 제 1 투명 기판에 접촉하는 제 2 투명 기판의 상부에 제 2 방향으로 배치된 상기 제 2 방사형 렌즈 내에 위치하는 디스플레이 패널.
  28. 제 26 항에 있어서,
    상기 제 1 발광 소자 및 상기 제 2 발광소자는
    상기 제 1 방사형 렌즈 내에 함께 위치하는 디스플레이 패널.
  29. 제 28 항에 있어서,
    상기 제 1 방사형 렌즈 및 상기 제 2 방사형 렌즈는
    상기 제 1 발광 소자 및 상기 제 2 발광소자가 위치하는 영역이 중첩되도록 배치되는 디스플레이 패널.
  30. 제 26 항에 있어서,
    상기 제 1 발광 소자 및 상기 제 2 발광소자는
    동일 색상의 빛을 발산하는 발광 소자인 디스플레이 패널.
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