KR20210042116A - 유저단말 및 무선 통신 방법 - Google Patents

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KR20210042116A
KR20210042116A KR1020217005686A KR20217005686A KR20210042116A KR 20210042116 A KR20210042116 A KR 20210042116A KR 1020217005686 A KR1020217005686 A KR 1020217005686A KR 20217005686 A KR20217005686 A KR 20217005686A KR 20210042116 A KR20210042116 A KR 20210042116A
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토모야 오하라
히데아키 타카하시
유키 마츠무라
사토시 나가타
리후이 왕
시아오린 호우
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가부시키가이샤 엔티티 도코모
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Abstract

유저단말은, 초기 액세스 또는 랜덤 액세스에 있어서 신호를 수신하는 수신부와, 상기 신호의 수신에 기초하여, 랜덤 액세스 서치 스페이스에 결합된 특정한 제어 리소스 세트 내의 하향 제어 채널과 의사 코로케이션인 특정 신호를 결정하는 제어부를 갖는다. 본 개시의 일 형태에 의하면, 하향 제어 채널의 모니터링을 적절하게 제어할 수 있다.

Description

유저단말 및 무선 통신 방법
본 개시는, 차세대 이동통신시스템에 있어서의 유저단말 및 무선 통신 방법에 관한 것이다.
UMTS(Universal Mobile Telecommunications System) 네트워크에 있어서, 더욱의 고속 데이터 레이트, 저지연 등을 목적으로 롱 텀 에볼루션(LTE: Long Term Evolution)이 사양화되었다(비특허문헌 1). 또, LTE(LTE Rel. 8, 9)의 더욱의 대용량, 고도화 등을 목적으로, LTE-A(LTE 어드밴스트, LTE Rel. 10-14)가 사양화되었다.
LTE의 후계 시스템(예를 들면, FRA(Future Radio Access), 5G(5th generation mobile communication system), 5G+(plus), NR(New Radio), NX(New radio access), FX(Future generation radio access), LTE Rel. 14 또는 15 이후 등이라고도 한다)도 검토되고 있다.
NR에 있어서의 초기 액세스에서는, 동기 신호 블록(SSB: Synchronization Signal Block)의 검출, 브로드캐스트 채널(PBCH: Physical Broadcast Channel, P-BCH 등이라고도 한다)에 의해 전송되는 브로드캐스트 정보(예를 들면, 마스터 정보 블록(MIB: Master Information Block))의 취득, 랜덤 액세스에 의한 접속의 확립의 적어도 하나가 수행된다.
여기서, SSB란, 동기 신호(예를 들면, 프라이머리 동기 신호(PSS: Primary Synchronization Signal), 세컨더리 동기 신호(SSS: Secondary Synchronization Signal)) 및 PBCH의 적어도 하나를 포함하는 신호 블록이며, SS/PBCH 블록 등이라고도 불린다.
NR에서는, 유저단말은, SSB(또는 해당 SSB의 인덱스)에 기초하여, MIB 또는 시스템 정보 블록(SIB: System Information Block) 1에 기초하여 설정(configure)되는 제어 리소스 세트(CORESET: Control Resource Set)(예를 들면, CORESET#0)에 관한 의사(疑似) 코로케이션(QCL: Quasi-Co-Location)을 결정하는 것이 검토되고 있다.
한편, 유저단말의 이동 등에 의해, 제어 리소스 세트(또는 하향 제어 채널)에 대해 QCL인 신호가 변화하는 것이 상정된다. 제어 리소스 세트에 대해 QCL인 신호를 적절하게 결정하지 않으면, 시스템의 성능이 열화될 우려가 있다.
본 개시는 상기 점을 감안하여 이루어진 것이며, 하향 제어 채널의 모니터링을 적절하게 제어하는 유저단말 및 무선 통신 방법을 제공하는 것을 목적의 하나로 한다.
본 개시의 일 형태에 따른 유저단말은, 초기 액세스 또는 랜덤 액세스에 있어서 신호를 수신하는 수신부와, 상기 신호의 수신에 기초하여, 랜덤 액세스 서치 스페이스에 결합된 특정한 제어 리소스 세트 내의 하향 제어 채널과 의사 코로케이션인 특정 신호를 결정하는 제어부를 갖는 것을 특징으로 한다.
본 개시의 일 형태에 의하면, 하향 제어 채널의 모니터링을 적절하게 제어할 수 있다.
도 1은, 케이스 1의 SSB 베이스 RA에 있어서의 QCL 소스의 변경의 동작의 일 예를 나타내는 도이다.
도 2는, 케이스 2의 CSI-RS 베이스 RA에 있어서의 QCL 소스의 변경의 동작의 일 예를 나타내는 도이다.
도 3은, 케이스 3의 CSI-RS 베이스 RA에 있어서의 QCL 소스의 변경의 동작의 일 예를 나타내는 도이다.
도 4는, 본 실시형태에 따른 무선통신시스템의 개략 구성의 일 예를 나타내는 도이다.
도 5는, 본 실시형태에 따른 기지국의 전체 구성의 일 예를 나타내는 도이다.
도 6은, 본 실시형태에 따른 기지국의 기능 구성의 일 예를 나타내는 도이다.
도 7은, 본 실시형태에 따른 유저단말의 전체 구성의 일 예를 나타내는 도이다.
도 8은, 본 실시형태에 따른 유저단말의 기능 구성의 일 예를 나타내는 도이다.
도 9는, 본 실시형태에 따른 기지국 및 유저단말의 하드웨어 구성의 일 예를 나타내는 도이다.
장래의 무선통신시스템(예를 들면, NR, 5G, 5G+, Rel. 15 이후)에 있어서는, 물리 레이어의 제어 신호(예를 들면, 하향 제어 정보(DCI: Downlink Control Information))를, 기지국(예를 들면, BS(Base Station), 송수신 포인트(TRP: Transmission/Reception Point), eNB(eNodeB), gNB(NR NodeB) 등이라 불려도 좋다)으로부터 유저단말에 대해 송신하기 위해, 제어 리소스 세트(CORESET: COntrol REsource SET)가 이용되는 것이 검토되고 있다.
CORESET는, 하향 제어 채널(예를 들면, PDCCH(Physical Downlink Control Channel))의 할당 후보 영역이다. CORESET는, 소정의 주파수 영역 리소스와 시간 영역 리소스(예를 들면 1 또는 2 OFDM 심벌 등)를 포함하여 구성되어도 좋다. PDCCH(또는 DCI)은, CORESET 내의 소정의 리소스 단위로 맵핑된다.
해당 소정의 리소스 단위는, 예를 들면, 제어 채널 요소(CCE: Control Channel Element), 하나 이상의 CCE를 포함하는 CCE 그룹, 하나 이상의 리소스 요소(RE: Resource Element)를 포함하는 리소스 요소 그룹(REG: Resource Element Group), 하나 이상의 REG 번들(REG 그룹), 물리 리소스 블록(PRB: Physical Resource Block)의 적어도 하나라면 좋다.
유저단말은, CORESET 내의 서치 스페이스(SS)를 감시(monitor)(블라인드 복호)하여 해당 유저단말에 대한 DCI를 검출한다. 해당 서치 스페이스에는, 하나 이상의 유저단말에 공통의(셀 고유의) DCI의 감시에 이용되는 서치 스페이스(공통 서치 스페이스(CSS: Common Search Space))와, 유저단말 고유의 DCI의 감시에 이용되는 서치 스페이스(유저 고유 서치 스페이스(USS: User-specific Search Space))가 포함되어도 좋다.
CSS에는, 이하의 적어도 하나가 포함되어도 좋다.
·타입 0-PDCCH CSS
·타입 0A-PDCCH CSS
·타입 1-PDCCH CSS
·타입 2-PDCCH CSS
·타입 3-PDCCH CSS
타입 0-PDCCH CSS는, SIB1용 SS, RMSI(Remaining Minimum System Information)용 SS 등이라고도 불린다. 타입 0-PDCCH CSS는, 소정의 식별자(예를 들면, SI-RNTI: System Information-Radio Network Temporary Identifier)에서 순환 중복 검사(CRC: Cyclic Redundancy Check) 스크램블되는 DCI용 서치 스페이스(SIB1을 전송하는 하향 공유 채널(PDSCH: Physical Downlink Shared Channel)을 스케줄링하는 DCI의 모니터링용 서치 스페이스)이어도 좋다.
여기서, CRC 스크램블이란, DCI에 대해, 소정의 식별자로 스크램블(마스크)되는 CRC 비트를 부가하는(포함시키는) 것이다.
타입 0A-PDCCH CSS는, OSI(Other System Information)용 SS 등이라고도 불린다. 타입 0A-PDCCH CSS는, 소정의 식별자(예를 들면, SI-RNTI)로 CRC 스크램블되는 DCI용 서치 스페이스(OSI를 전송하는 PDSCH을 스케줄링하는 DCI의 모니터링용 서치 스페이스)이어도 좋다.
타입 1-PDCCH CSS는, 랜덤 액세스(RA)용 SS 등이라고도 불린다. 타입 1-PDCCH CSS는, 소정의 식별자(예를 들면, RA-RNTI(Random Access-RNTI), TC-RNTI(Temporary Cell-RNTI) 또는 C-RNTI(Cell-RNTI))로 CRC 스크램블되는 DCI용 서치 스페이스(RA 수순용 메시지(예를 들면, 랜덤 액세스 응답(Random Access Response: RAR, 메시지 2), 충돌 해결용 메시지(메시지 4))를 전송하는 PDSCH을 스케줄링하는 DCI의 모니터링용 서치 스페이스)이어도 좋다.
타입 2-PDCCH CSS는, 페이징용 SS 등이라고도 불린다. 타입 2-PDCCH CSS는, 소정의 식별자(예를 들면, P-RNTI: Paging-RNTI)로 CRC 스크램블 DCI용 서치 스페이스(페이징을 전송하는 PDSCH을 스케줄링하는 DCI의 모니터링용 서치 스페이스)이어도 좋다.
타입 3-PDCCH CSS는, 소정의 식별자(예를 들면, DL 프리엠션(Preemption) 지시용 INT-RNTI(Interruption RNTI), 슬롯 포맷 지시용 SFI-RNTI(Slot Format Indicator RNTI), PUSCH(Physical Uplink Shared Channel)의 송신 전력 제어(TPC: Transmit Power Control)용 TPC-PUSCH-RNTI, PUCCH(Physical Uplink Control Channel)의 TPC용 TPC-PUCCH-RNTI, SRS(Sounding Reference Signal)의 TPC용 TPC-SRS-RNTI, C-RNTI, CS-RNTI(Configured Scheduling RNTI) 또는 SP-CSI-RNTI(Semi-Persistent-CSI-RNTI))로 CRC 스크램블 DCI용 서치 스페이스이어도 좋다.
또, USS는, 소정의 식별자(예를 들면, C-RNTI, CS-RNTI 또는 SP-CSI-RNTI)로 CRC 스크램블되는 CRC 비트가 부가되는(포함되는) DCI용 서치 스페이스이어도 좋다.
그런데, NR에 있어서의 초기 액세스에서는, 동기 신호 블록(SSB: Synchronization Signal Block, SS/PBCH 블록)의 검출, 브로드캐스트 채널(PBCH: Physical Broadcast Channel, P-BCH 등이라고도 한다)에 의해 전송되는 브로드캐스트 정보(예를 들면, 마스터 정보 블록(MIB: Master Information Block))의 취득, 랜덤 액세스에 의한 접속의 확립의 적어도 하나가 수행된다.
예를 들면, 유저단말(User Equipment: UE)은, 검출된 SSB에 기초하여, 타입 0-PDCCH CSS용 CORESET와, PDCCH 모니터링 기회(occasion)를 결정한다. UE는, 타입 0-PDCCH CSS를, CORESET#0 및 서치 스페이스#0에 의해 특정해도 좋다.
CORESET#0은, 시스템 정보의 스케줄링에 이용되는 제어 리소스 세트이어도 좋으며, 초기 액세스에 있어서의 SSB의 수신과, 시스템 정보에 있어서, 시스템 정보의 스케줄링에 이용되는 CORESET를 나타내는 정보의 적어도 하나에 의해 결정되는 CORESET이어도 좋다. 공통 CORESET는, 시스템 정보의 스케줄링에 이용되지 않는 제어 리소스 세트이어도 좋다. 서치 스페이스#0은, 초기 액세스에 있어서의 SSB의 수신과, 시스템 정보에 있어서, 시스템 정보의 스케줄링에 이용되는 서치 스페이스를 나타내는 정보의 적어도 하나에 의해 결정되는 서치 스페이스이어도 좋다.
그 후, UE는, PDCCH 모니터링 기회에 있어서의 타입 0-PDCCH CSS를 모니터하고, 수신한 PDCCH에 의해 스케줄되는 PDSCH에 있어서, 시스템 정보(예를 들면, SIB1: System Information Block 1, RMSI: Remaining Minimum System Information)를 수신한다.
시스템 정보는, 공통 PDCCH 설정 정보(PDCCH-ConfigCommon)를 포함해도 좋다. 공통 PDCCH 설정 정보는, CORESET의 정보로서, CORESET#0 정보(controlResourceSetZero), 공통 CORESET 정보(commonControlResourceSet)를 포함해도 좋다. 공통 PDCCH 설정 정보는 더욱, 서치 스페이스의 정보로서, 서치 스페이스#0 정보(searchSpaceZero), SIB1용 서치 스페이스(타입 0-PDCCH CSS) 정보(searchSpaceSIB1), OSI용 서치 스페이스(타입 0A-PDCCH CSS) 정보(searchSpaceOtherSystemInformation), 페이징 서치 스페이스(타입 2-PDCCH CSS) 정보(pagingSearchSpace), 랜덤 액세스 서치 스페이스(타입 1-PDCCH CSS) 정보(ra-SearchSpace)를 포함해도 좋다.
SIB1용 CORESET는, SIB1을 전송하는 하향 공유 채널(예를 들면, PDSCH: Physical Downlink Shared Channel)의 스케줄링에 이용되지만 PDCCH(또는 DCI)이 배치되는 CORESET이다. SIB1용 CORESET는, CORESET#0, controlResourceSetZero, 공통 CORESET(common CORESET), 공통 CORESET#0, 셀 고유(cell specific)의 CORESET 등이라고도 불린다.
CORESET#0에는, 하나 이상의 서치 스페이스가 결합되어도 좋다. 해당 서치 스페이스는, 하나 이상의 유저단말에 공통의(셀 고유의) DCI의 감시에 이용되는 서치 스페이스(공통 서치 스페이스(CSS: Common Search Space)) 및 유저단말 고유의 DCI의 감시에 이용되는 서치 스페이스(유저 고유 서치 스페이스(USS: UE specific Search Space))의 적어도 하나를 포함해도 좋다.
랜덤 액세스 서치 스페이스는, CORESET#0 또는 공통 CORESET의 어느 하나에 결합되어도 좋다. 서치 스페이스#0, SIB1용 서치 스페이스, OSI용 서치 스페이스, 페이징 서치 스페이스는, CORESET#0에 결합되어도 좋다. CORESET#0, 서치 스페이스#0, SIB1용 서치 스페이스는, 핸드오버 및 PSCell 추가의 적어도 하나에 이용되어도 좋다.
유저단말은, 수신한 SSB와, 해당 SSB 내의 PBCH로부터 얻어지는 MIB에 기초하여, 타입 0-PDCCH CSS용 CORESET#0과, 타입 0-PDCCH CSS용 PDCCH 모니터링 기회를 결정해도 좋다.
예를 들면, UE는, MIB 내의 SIB1용 PDCCH 설정 정보(pdcch-ConfigSIB1)의 8 비트 중, 상위 4 비트에 기초하여, 타입 0-PDCCH CSS용 CORESET#0(주파수 리소스 및 시간 리소스)을 결정하고, 하위 4 비트 및 수신한 SSB의 인덱스에 기초하여, 타입 0-PDCCH CSS용 PDCCH 모니터링 기회를 결정해도 좋다.
예를 들면, UE는, SIB1용 PDCCH 설정 정보의 상위 4 비트, 최소 채널 대역폭(minimum channel bandwidth), SSB의 서브 캐리어 간격(subcarrier spacing)과, PDCCH의 서브 캐리어 간격의 적어도 하나에 기초하여, controlResourceSetZero가 나타내는 인덱스에 결합되는 RB 수(NCORESET RB), 심벌 수(NCORESET symb), RB의 오프셋(offset)의 적어도 하나를, CORESET#0용으로 결정해도 좋다.
또, UE는, 수신한 SSB의 인덱스, 해당 SSB 내의 SIB1용 PDCCH 설정 정보(pdcch-ConfigSIB1), SSB의 서브 캐리어 간격, PDCCH의 서브 캐리어 간격의 적어도 하나에 기초하여, PDCCH 모니터링 기회의, 슬롯당 서치 스페이스의 수, 프레임 번호, 슬롯 번호, 개시 심벌 인덱스의 적어도 하나를 결정해도 좋다.
또, CORESET#0의 대역은, 초기 액세스용 대역폭 부분(BWP: Bandwidth Part, 부분 대역)(초기(initial) BWP 등이라고도 한다)의 대역으로 바꿔 말해도 좋다. 여기서, BWP는, 캐리어(컴포넌트 캐리어(CC: Component Carrier), 셀, 서빙 셀, 시스템 대역폭) 내의 부분적인 대역이다. BWP에는, 상향용 BWP(상향 BWP)와, 하향용 BWP(하향 BWP)가 포함되어도 좋다.
예를 들면, 유저단말에 대해서는, 하나 이상의 BWP(하나 이상의 상향 BWP 및 하나 이상의 하향 BWP의 적어도 하나)가 설정되고, 설정된 BWP의 적어도 하나가 액티브화되어도 좋다. 액티브화되어 있는 BWP는, 액티브 BWP 등이라고도 불린다.
혹은, 유저단말은, 시스템 정보(SIB1) 내의 공통 PDCCH 설정 정보(PDCCH-ConfigCommon) 내의 CORESET#0 정보(controlResourceSetZero)에 기초하여, CORESET#0을 결정해도 좋다. 해당 controlResourceSetZero(예를 들면, 4 비트)는, MIB 내의 pdcch-ConfigSIB1 내의 대응되는 비트(예를 들면, 최상위 4 비트)라고 해석되어도 좋다.
또한, SIB1 내의 controlResourceSetZero는, 서빙 셀마다, 하향 BWP마다 설정되어도 좋다. 유저단말은, 초기 BWP(BWP#0)에 있어서의 PDCCH의 설정 정보(PDCCH-ConfigCommon, pdcchConfigCommon)에 controlResourceSetZero가 포함되었다고 해도, 현재의 액티브 BWP에 관계없이 CORESET#0용 파라미터를 취득해도 좋다.
또, UE는, RRC 접속 후의 개별 시그널링(상위 레이어 시그널링)에 의해, UE 개별의 BWP를 나타내는 UE 개별 BWP 설정 정보(BWP 정보 요소)를 수신해도 좋다. UE 개별 BWP 설정 정보는, 공통 PDCCH 설정 정보(PDCCH-ConfigCommon), UE 개별의 PDCCH 설정 정보(PDCCH-Config)를 포함해도 좋다. 공통 PDCCH 설정 정보는, 공통 서치 스페이스(타입 3-PDCCH CSS 이외)의 설정을 제공해도 좋다. PDCCH 설정 정보는, 타입 3-PDCCH CSS 및 USS의 설정을 제공해도 좋다.
유저단말은, 이상과 같이, SSB(MIB) 또는 SIB1에 기초하여 설정(configure)되는 CORESET#0(또는 CORESET#0에 결합되는 서치 스페이스)에 있어서의 PDCCH의 복조용 참조 신호(DMRS: Demodulation Reference Signal)의 안테나 포트와, 검출한 SSB가, 의사 코로케이션(QCL: Quasi-Co-Location)의 관계에 있다고 상정해도 좋다.
QCL이란, 채널 및 신호의 적어도 하나(채널/신호)의 통계적 성질을 나타내는 지표이다. 예를 들면, 어느 신호와 다른 신호가 QCL의 관계인 경우, 이들의 다른 복수의 신호 사이에 있어서, 도플러 시프트(Doppler shift), 도플러 스프레드(Doppler spread), 평균 지연(average delay), 지연 스프레드(delay spread), 공간 파라미터(Spatial parameter)(예를 들면, 공간 수신 파라미터(Spatial Rx Parameter))의 적어도 하나가 동일하다(이들의 적어도 하나에 관해 QCL이다)고 가정할 수 있다는 것을 의미해도 좋다.
QCL에 관한 정보는, 송신 구성 지시(TCI: Transmission Configuration Indication 또는 Transmission Configuration Indicator)의 상태(TCI 상태(TCI-state))라 불려도 좋다. TCI 상태는, 소정의 식별자(TCI 상태 ID(TCI-StateId))에 의해 식별되어도 좋다.
QCL은, 복수의 타입(QCL 타입)이 규정되어도 좋다. 예를 들면, 동일하다고 가정할 수 있는 파라미터(또는 파라미터 세트)가 다른 4개의 QCL 타입 A-D가 마련되어도 좋으며, 이하에 해당 파라미터에 대해 나타낸다:
·QCL 타입 A: 도플러 시프트, 도플러 스프레드, 평균 지연 및 지연 스프레드
·QCL 타입 B: 도플러 시프트 및 도플러 스프레드
·QCL 타입 C: 도플러 시프트 및 평균 지연
·QCL 타입 D: 공간 수신 파라미터
또한, '복수의 채널/신호 사이에서 TCI 상태가 동일 또는 다르다'란, '복수의 채널/신호가 다른 또는 동일한 빔(또는 송수신 포인트(TRP: Transmission and Reception Point))을 이용하여 송신 또는 수신되는 것'과 같은 의미이다. 유저단말은, TCI 상태가 다른 경우, 다른 빔(TRP)으로부터 채널/신호가 송신된다고 상정할 수 있다. 또, 'TRP'은, 네트워크, 기지국, 안테나 장치, 안테나 패널, 서빙 셀, 셀, 컴포넌트 캐리어(CC) 또는 캐리어 등으로 대체되어도 좋다.
PDCCH(PDCCH의 DMRS)과 QCL인 신호(예를 들면, Reference Signal: RS, SSB, CSI-RS)는, PDCCH의 QCL 소스(QCL 리퍼런스, QCL 참조 신호)라 불려도 좋다. TCI 상태는 QCL 소스를 나타내도 좋다. UE는, PDCCH, 서치 스페이스, CORESET의 적어도 하나에, QCL 소스를 결합해도 좋다(세트해도 좋다).
랜덤 액세스 수순을 위해, UE는, 복수의 RS(SSB 또는 CSI-RS)에 각각 결합된 복수의 PRACH 리소스를 설정받고, 측정 결과(예를 들면, 수신 전력(Reference Signal Received Power: RSRP), 수신 품질(Reference Signal Received Quality: RSRQ))에 기초하여 바람직한(소요 품질을 만족시키는) RS를 선택하고, 대응되는 PRACH 리소스를 선택해도 좋다.
예를 들면, 기지국이 16개의 빔을 이용하는 경우, UE는, 16개의 RS에 각각 결합된 16개의 PRACH 리소스를 설정받는다. UE는, 가장 좋은 측정 결과를 갖는(또는 소요 품질을 만족시키는) RS에 대응되는 하나의 PRACH 리소스를 선택하고, 선택된 PRACH 리소스를 이용하여 PRACH(랜덤 액세스 프리앰블, Msg. 1)을 송신한다. 기지국은, 수신한 PRACH에 기초하여 적절한 빔(기지국 송신빔)을 선택하고, 선택된 빔을 이용하여 RAR(랜덤 액세스 리스폰스, Msg. 2)의 스케줄링용 PDCCH과, RAR을 포함하는 PDSCH을 송신한다. UE는, PRACH의 송신에 이용한 PRACH 리소스에 결합된 빔을 이용하여 송신된 해당 PDCCH 및 해당 PDSCH을 수신한다(해당 PDCCH 및 해당 PDSCH이, PRACH 리소스에 결합된 RS와 QCL이다)고 상정한다.
UE는, PRACH 리소스(랜덤 액세스 프리앰블의 계열, 결합된 RS의 인덱스, 기회의 적어도 하나를 포함한다)는, 시스템 정보에 의해 설정되어도 좋으며, 상위 레이어 시그널링에 의해 설정되어도 좋다.
또, RAR의 스케줄을 위한 PDCCH 이외의 PDCCH에 대해, UE는, CORESET의 TCI 상태에 기초하여, PDCCH의 QCL 소스(PDCCH과 QCL인 RS)를 인식하는 것이 검토되고 있다.
랜덤 액세스 수순에 있어서, UE는, PRACH(Msg. 1)을 송신한 후, RAR(랜덤 액세스 리스폰스, Msg. 2) 수신을 위해, 랜덤 액세스 서치 스페이스 정보(ra-SearchSpace)에 기초하여 PDCCH을 모니터한다. 예를 들면, UE는, 랜덤 액세스 서치 스페이스에 결합된 CORESET ID를 특정하고, 특정된 CORESET 및 랜덤 액세스 서치 스페이스에 있어서 PDCCH을 모니터한다.
여기서, UE가, RAR 수신을 위해 랜덤 액세스 서치 스페이스에 결합된 CORESET의 TCI 상태(QCL 소스)를 무시하는 것이 검토되고 있다. 그 대신에, UE는, PRACH(Physical Random Access Channel)의 송신에 이용한 PRACH 리소스에 기초하여, 랜덤 액세스 서치 스페이스 내에서 모니터되는 PDCCH의 QCL 소스를 결정해도 좋다.
또, 랜덤 액세스 수순에 의해 CORESET#0용 QCL 소스를 변경하는 것이 검토되고 있다. UE는, 비충돌형 랜덤 액세스(Contention Free Random Access: CFRA)용으로, PRACH 프리앰블 및 PRACH 리소스의 적어도 하나의 설정을 위해, 개별 RACH 설정(RACH-ConfigDedicated)에 의해 하나 이상의 SSB 또는 CSI-RS를, CFRA 후의 CORESET#0용 QCL 소스로서 설정되어도 좋다. UE는, CFRA 중에 선택한 SSB 또는 CSI-RS를, CORESET#0용의 새로운 QCL 소스로서 결정해도 좋다. 또, UE는, 충돌형 랜덤 액세스(Contention Based Random Access: CBRA) 중에 선택한 SSB를, CBRA 후의 CORESET#0용의 새로운 QCL 소스로서 결정해도 좋다.
이와 같은 PRACH 리소스에 기초하는 QCL 소스의 결정이, PDCCH 모니터링에 영향을 미치는 것을 생각할 수 있다. PDCCH 모니터링이 적절하게 수행되지 않으면, 시스템의 성능이 열화될 우려가 있다.
그래서, 본 발명자들은, UE가 랜덤 액세스 수순에 있어서 적절하게 PDCCH의 모니터링을 수행하는 방법에 도달했다.
이하, 본 개시에 따른 실시형태에 대해, 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 각 실시형태에 따른 무선 통신 방법은, 각각 단독으로 적용되어도 좋으며, 조합하여 적용되어도 좋다.
본 개시에 있어서, 상위 레이어 시그널링은, 예를 들면, RRC(Radio Resource Control) 시그널링, MAC(Medium Access Control) 시그널링, 브로드캐스트 정보 등의 어느 하나, 또는 이들의 조합이어도 좋다.
MAC 시그널링은, 예를 들면, MAC 제어 요소(MAC CE(Control Element)), MAC PDU(Protocol Data Unit) 등을 이용해도 좋다. 브로드캐스트 정보는, 예를 들면, 마스터 정보 블록(MIB: Master Information Block), 시스템 정보 블록(SIB: System Information Block), 최저한의 시스템 정보(RMSI: Remaining Minimum System Information), 그 외의 시스템 정보(OSI: Other System Information) 등이어도 좋다.
본 개시에 있어서, 하나의 CORESET용 QCL 소스는, 해당 CORESET에 결합된 임의의 PDCCH의 QCL 소스로 대체되어도 좋다. 하나의 서치 스페이스용 QCL 소스는, 해당 서치 스페이스에 결합된 임의의 PDCCH의 QCL 소스로 대체되어도 좋다.
이하의 실시형태는, CFRA에 적용되어도 좋으며, CBRA에 적용되어도 좋다.
(형태 1)
형태 1에서는, 랜덤 액세스 서치 스페이스(ra-SearchSpace, 타입 1-PDCCH CSS) 및 서치 스페이스#0의 양방이 CORESET#0에 결합된다(케이스 1).
서치 스페이스#0은, 타입 0-PDCCH CSS와, 수신한 SSB의 인덱스와 MIB에 의해 식별되는 서치 스페이스와, 공통 PDCCH 설정 정보 내의 서치 스페이스#0 정보 또는 SIB1용 서치 스페이스 정보에 의해 설정되는 서치 스페이스의 하나이어도 좋다.
CORESET#0은, 수신한 SSB의 인덱스와 MIB에 의해 식별되는 CORESET와, 공통 PDCCH 설정 정보 내의 CORESET#0 정보에 의해 설정되는 CORESET의 하나이어도 좋다.
공통 PDCCH 설정 정보는, 시스템 정보(SIB1, 브로드캐스트 정보)에 포함되는 초기 액티브 DL BWP용 공통 PDCCH 설정 정보이어도 좋으며, 개별 시그널링에 의해 통지되는 UE 개별 BWP 설정 정보(BWP 정보 요소)에 포함되는 UE 개별의 DL BWP용 공통 PDCCH 설정 정보이어도 좋다.
랜덤 액세스 서치 스페이스는, 서치 스페이스#0용과 같은 CORESET에 결합되어도 좋다.
UE는, CORESET#0이, 초기 액세스 또는 랜덤 액세스에 있어서, 선택한 SSB와 QCL된다고 상정해도 좋다(선택한 SSB를, CORESET#0용 QCL 소스로서 결정해도 좋다). UE는, 초기 액세스 또는 랜덤 액세스에 있어서, PRACH 리소스의 선택을 위해 SSB의 측정 및 선택을 수행해도 좋다.
UE는, CFRA 또는 CBRA를 트리거 받고, QCL 소스인 SSB와는 다른 SSB를 PRACH 송신용으로 선택한 경우, CORESET#0의 새로운 QCL 소스로서 해당 SSB를 이용해도 좋다. UE는, CORESET#0의 QCL 소스가 해당 SSB이면, CORESET#0에 결합된 모든 서치 스페이스를 모니터해도 좋다.
UE는, SSB(QCL 소스)의 변경에 따라, 서치 스페이스#0용 PDCCH 모니터링 기회를 변경해도 좋다.
PRACH 리소스가 SSB에 결합되는 경우의 랜덤 액세스가, SSB 베이스 RA(SSB-based Random Access)라 불려도 좋다. SSB 베이스 RA에 있어서, 랜덤 액세스 응답(RAR 또는 Msg. 2라고도 불린다) 및 RAR을 스케줄링하는 PDCCH가 결합되는 CORESET의 QCL 소스는, SSB이다. 즉, SSB 베이스 RA에서는, UE는, 셀 내에서 소요 품질을 만족시키는 어느 하나의 SSB를 결정하고, 해당 SSB에 결합되는 PRACH 리소스로 PRACH을 송신하고, 해당 PRACH에 대한 RAR 및 그 스케줄링 PDCCH이, 해당 SSB와 QCL이라고 상정하고 RAR 및 그 스케줄링 PDCCH을 수신한다.
예를 들면, UE가 SSB 베이스 RA를 트리거 받은 경우, UE는, 해당 RA에 있어서 선택한 SSB를, CORESET#0용 QCL 소스로서 세트해도 좋다. 예를 들면, UE는, SSB 베이스 RA를 트리거 받고, QCL 소스인 SSB와는 다른 SSB를 PRACH 송신용으로 선택한 경우, CORESET#0용 QCL 소스로서, 해당 SSB를 세트해도 좋다.
UE는, 해당 SSB에 기초하여, 서치 스페이스#0의 PDCCH 모니터링 기회를 결정해도 좋다. UE는, 해당 SSB에 결합된 PRACH 리소스를 이용하여 PRACH 송신을 수행함으로써, 해당 SSB를 기지국으로 통지해도 좋다. 바꿔 말하면, UE는, SSB의 선택(변경)에 따라, QCL 소스뿐 아니라, 서치 스페이스#0의 PDCCH 모니터링 기회를 결정(변경)해도 좋다.
예를 들면, UE는, 선택된 SSB의 인덱스, 해당 SSB 내의 SIB1용 PDCCH 설정 정보(pdcch-ConfigSIB1), SSB의 서브 캐리어 간격, PDCCH의 서브 캐리어 간격의 적어도 하나에 기초하여, PDCCH 모니터링 기회의, 슬롯당 서치 스페이스의 수, 프레임 번호, 슬롯 번호, 개시 심벌 인덱스의 적어도 하나를 결정해도 좋다.
예를 들면, 도 1에 도시하는 바와 같이, UE가 CORESET#0의 QCL 소스로서 SSB#0을 세트한 상태에 있어서, SSB 베이스 RA를 트리거 받고, SSB#0-#3의 측정에 기초하여 PRACH 리소스를 위해 SSB#2를 선택한 경우, CORESET#0의 QCL 소스를 SSB#2로 변경하고, SSB#2에 기초하여, 타입 0-PDCCH CSS(CORESET#0 및 서치 스페이스#0)의 PDCCH 모니터링 기회를 변경한다.
또, UE는, SSB#2에 대응되는 PRACH 리소스를 PRACH 송신에 이용한다. RAR 수신을 위한 타입 1-PDCCH CSS(랜덤 액세스 서치 스페이스)는, CORESET#0에 결합되어 있기 때문에, UE는, 타입 1-PDCCH CSS가, CORESET#0의 QCL 소스인 SSB#2와 QCL이라고 상정하고, CORESET#0 내의 타입 1-PDCCH CSS를 모니터한다.
QCL 소스에 기초하여 PDCCH 모니터링 기회가 결정됨으로써, 기지국 및 UE는, PDCCH 모니터링 기회의 패턴을 인식할 수 있다. 기지국은, UE에 의한 블라인드 복호의 타이밍과 수를 파악할 수 있다. UE는, PDCCH 모니터링이 오버슛한 경우에, 드롭하는 PDCCH 후보를 결정할 수 있다.
PRACH 리소스가 CSI-RS에 결합되는 경우의 랜덤 액세스가, CSI-RS 베이스 RA(CSI-RS-based Random Access)라 불려도 좋다. CSI-RS 베이스 RA에 있어서, 랜덤 액세스 응답(RAR 또는 Msg. 2라고도 불린다) 및 RAR을 스케줄링하는 PDCCH가 결합되는 CORESET의 QCL 소스는, CSI-RS이다. 즉, CSI-RS 베이스 RA에서는, UE는, 셀 내에서 소요 품질을 만족시키는 어느 하나의 CSI-RS를 결정하고, 해당 CSI-RS에 결합되는 PRACH 리소스로 PRACH을 송신하고, 해당 PRACH에 대한 RAR 및 그 스케줄링 PDCCH이, 해당 CSI-RS와 QCL이라고 상정하고 RAR 및 그 스케줄링 PDCCH을 수신한다.
랜덤 액세스 서치 스페이스가 CORESET#0에 결합되는 경우, CSI-RS 베이스 RA에 대해, UE는, CSI-RS 베이스 RA가 트리거된 경우, 선택된 CSI-RS를, CORESET#0용 QCL 소스로서 이용해도 좋다.
한편, CORESET#0용 QCL 소스는, SSB이어도 좋다. 즉, UE는, 랜덤 액세스 서치 스페이스가 CORESET#0에 결합되는 경우, CSI-RS 베이스 RA를 서포트하지 않아도 좋다.
또는, 랜덤 액세스 서치 스페이스가 CORESET#0에 결합되는 경우, UE는 CSI-RS 베이스 RA가 설정되지 않는다고 상정해도 좋다. 이 경우 CORESET#0의 QCL 상정을 SSB에 고정할 수 있고, 단말의 수신 동작을 간이화할 수 있다.
이 형태 1에 의하면, 랜덤 액세스 서치 스페이스가 CORESET#0에 결합됨으로써, CORESET#0의 QCL 소스, 서치 스페이스#0의 PDCCH 모니터링 기회가 명확해지기 때문에, UE는, 적절하게 PDCCH의 모니터링을 수행할 수 있다.
(형태 2)
형태 2에서는, 랜덤 액세스 서치 스페이스(ra-SearchSpace, 타입 1-PDCCH CSS)가, 공통 PDCCH 설정 정보에 도시된 공통 CORESET(commonControlResourceSet)에 결합되고, 서치 스페이스#0이, CORESET#0에 결합된다(케이스 2).
서치 스페이스#0은, 타입 0-PDCCH CSS와, 수신한 SSB의 인덱스와 MIB에 의해 식별되는 서치 스페이스와, 공통 PDCCH 설정 정보 내의 서치 스페이스#0 정보 또는 SIB1용 서치 스페이스 정보에 의해 설정되는 서치 스페이스의 하나이어도 좋다.
CORESET#0은, 수신한 SSB의 인덱스와 MIB에 의해 식별되는 CORESET와, 공통 PDCCH 설정 정보 내의 CORESET#0 정보에 의해 설정되는 CORESET의 하나이어도 좋다.
공통 PDCCH 설정 정보는, 시스템 정보(SIB1, 브로드캐스트 정보)에 포함되는 초기 액티브 DL BWP용 공통 PDCCH 설정 정보이어도 좋으며, 개별 시그널링에 의해 통지되는 UE 개별 BWP 설정 정보(BWP 정보 요소)에 포함되는 UE 개별의 DL BWP용 공통 PDCCH 설정 정보이어도 좋다.
CORESET#0의 QCL 소스와, 공통 CORESET의 QCL 소스가, 달라도 좋다. 통상적으로, CORESET#0의 QCL 소스와, 공통 CORESET의 QCL 소스에 대해 다른 SSB가 세트되는 것은 바람직하지 않다고 생각된다. CORESET#0의 QCL 소스와, 공통 CORESET의 QCL 소스가, 다른 경우의 바람직한 케이스로서, SSB가 CORESET#0의 QCL 소스이며, 해당 SSB에 결합된 CSI-RS가, 공통 CORESET의 QCL 소스로서 세트되는 케이스를 생각할 수 있다.
예를 들면, CORESET#0이 SSB#0에 결합되고, 공통 CORESET가, SSB#0에 결합된 CSI-RS#0에 결합되어도 좋다.
UE는, CORESET#0이, 초기 액세스 또는 랜덤 액세스에 있어서 선택한 SSB와 QCL된다고 상정해도 좋다(선택한 SSB를, CORESET#0용 QCL 소스로서 결정해도 좋다).
UE는, CORESET#0용 QCL 소스인 SSB, 또는 CORESET#0용 QCL 소스인 SSB에 결합된 CSI-RS의 어느 하나를, 공통 CORESET용 QCL 소스로서 세트해도 좋다. UE는, 초기 액세스 또는 랜덤 액세스에 있어서, PRACH 리소스의 선택을 위해 CSI-RS의 측정 및 선택을 수행해도 좋다.
UE가 SSB 베이스 RA를 트리거 받는 경우, UE는, 해당 RA에 있어서 선택한 SSB를, 공통 CORESET용 QCL 소스로서 세트해도 좋다. 이 경우, UE는, 해당 SSB를, CORESET#0용 QCL 소스로서도 세트하는 것이 바람직하다. 예를 들면, UE는, SSB 베이스 RA를 트리거 받고, 해당 RA에 있어서, QCL 소스인 SSB와는 다른 SSB를 PRACH 송신용으로 선택한 경우, 공통 CORESET용 QCL 소스 및 CORESET#0용 QCL 소스로서, 해당 SSB를 세트해도 좋다.
형태 1과 마찬가지로, UE는, 해당 SSB에 기초하여, 서치 스페이스#0의 PDCCH 모니터링 기회를 결정해도 좋다. UE는, 해당 SSB에 결합된 PRACH 리소스를 이용하여 PRACH 송신을 수행함으로써, 해당 SSB를 기지국으로 통지해도 좋다. 바꿔 말하면, UE는, SSB의 선택(변경)에 따라, QCL 소스뿐 아니라, 서치 스페이스#0의 PDCCH 모니터링 기회를 선택(변경)해도 좋다.
UE가 CSI-RS 베이스 RA를 트리거 받는 경우, UE는, 해당 RA에 있어서 선택한 CSI-RS를, 공통 CORESET용 QCL 소스로서 세트해도 좋다. 이 경우, 선택된 CSI-RS가 SSB에 결합되고, 해당 SSB가 CORESET#0의 QCL 소스인 것이 바람직하다.
UE는, CSI-RS 베이스 RA를 트리거 받고, 해당 RA에 있어서, QCL 소스인 CSI-RS에 결합된 SSB와는 다른 SSB에 결합된 CSI-RS를 선택한 경우, 공통 CORESET용 QCL 소스로서 해당 CSI-RS를 세트하고, CORESET#0의 QCL 소스로서 해당 CSI-RS에 결합된 SSB(associated SSB)를 세트해도 좋다.
선택된 CSI-RS에 결합된 SSB가, CORESET#0의 QCL 소스로써 이용되고 있는 SSB와 다른 경우, UE는, CORESET#0의 QCL 소스를, 선택된 CSI-RS에 결합된 SSB로 변경해도 좋다. 바꿔 말하면, CSI-RS 베이스 RA는, CSI-RS가 SSB에 결합되는 것(CSI-RS가 associated SSB를 갖는 것)을 필요로 해도 좋다.
UE는, 선택된 CSI-RS에 결합된 SSB에 기초하여, 서치 스페이스#0의 PDCCH 모니터링 기회를 결정해도 좋다. UE는, 해당 SSB에 결합된 PRACH 리소스를 이용하여 PRACH 송신을 수행함으로써, 해당 SSB를 기지국으로 통지해도 좋다. 바꿔 말하면, UE는, SSB의 선택(변경)에 따라, QCL 소스뿐 아니라, 서치 스페이스#0의 PDCCH 모니터링 기회를 결정(변경)해도 좋다.
예를 들면, 도 2에 도시하는 바와 같이, UE가 공통 CORESET의 QCL 소스로서, CSI-RS#0을 세트하고, CORESET#0의 QCL 소스로서, CSI-RS#0에 결합된 SSB#0을 세트한 상태에 있어서, CSI-RS 베이스 RA를 트리거 받고, CSI-RS#0-#3의 측정에 기초하여 PRACH 리소스를 위해 CSI-RS#2를 선택한 경우, 공통 CORESET의 QCL 소스를 CSI-RS#2로 변경하고, CORESET#0의 QCL 소스를, CSI-RS#2가 결합된 SSB#2로 변경하고, CSI-RS#2가 결합된 SSB#2에 기초하여, 타입 0-PDCCH CSS(CORESET#0 및 서치 스페이스#0)의 PDCCH 모니터링 기회를 변경한다.
또, UE는, CSI-RS#2에 대응되는 PRACH 리소스를 PRACH 송신에 이용한다. RAR 수신을 위한 타입 1-PDCCH CSS(랜덤 액세스 서치 스페이스)는, 공통 CORESET에 결합되어 있기 때문에, UE는, 타입 1-PDCCH CSS가, 공통 CORESET의 QCL 소스인 CSI-RS#2와 QCL이라고 상정하고, 공통 CORESET 내의 타입 1-PDCCH CSS를 모니터한다.
이 형태 2에 의하면, 랜덤 액세스 서치 스페이스가 공통 CORESET에 결합됨으로써, CORESET#0의 QCL 소스, 서치 스페이스#0의 PDCCH 모니터링 기회가 명확해지기 때문에, UE는, 적절하게 PDCCH의 모니터링을 수행할 수 있다.
(형태 3)
형태 3에서는, 랜덤 액세스 서치 스페이스(ra-SearchSpace, 타입 1-PDCCH CSS) 및 서치 스페이스#0의 양방이 공통 CORESET(commonControlResourceSet)에 결합된다(케이스 3).
서치 스페이스#0은, 타입 0-PDCCH CSS와, 수신한 SSB의 인덱스와 MIB에 의해 식별되는 서치 스페이스와, 공통 PDCCH 설정 정보 내의 서치 스페이스#0 정보 또는 SIB1용 서치 스페이스 정보에 의해 설정되는 서치 스페이스의 하나이어도 좋다.
공통 PDCCH 설정 정보는, 시스템 정보(SIB1, 브로드캐스트 정보)에 포함되는 초기 액티브 DL BWP용 공통 PDCCH 설정 정보이어도 좋으며, 개별 시그널링에 의해 통지되는 UE 개별 BWP 설정 정보(BWP 정보 요소)에 포함되는 UE 개별 DL BWP용 공통 PDCCH 설정 정보이어도 좋다.
DL BWP가, 초기 액티브 DL BWP 또는 SSB를 포함하지 않는(미중복(non-overlapping) DL BWP인) 경우, UE는, 서치 스페이스#0, 또는, CORESET#0에 결합된 다른 서치 스페이스를 모니터할 수 없다. UE는, 공통 PDCCH 설정 정보에 나타내어진 CORESET 중, 공통 CORESET만을 이용할 수 있다.
따라서, 적어도 미중복 DL BWP에 있어서, SIB1용 서치 스페이스, OSI용 서치 스페이스, 페이징 서치 스페이스, 랜덤 액세스 서치 스페이스의 전부가, 공통 CORESET에 결합되는 것이 바람직하다. UE는, 미중복 DL BWP에 대해, 케이스 3을 설정받아도 좋다.
UE는, 공통 CORESET용 QCL 소스로서, SSB 또는 CSI-RS를 세트해도 좋다. UE가 CSI-RS를 QCL 소스로서 이용하는 경우, 해당 CSI-RS는, SSB에 결합되어 있지 않아도 좋다(associated SSB를 갖고 있지 않아도 좋다).
형태 2와 동일하게, SSB 또는 CSI-RS가 액티브 DL BWP 내에서 송신되는 동안, UE는, SSB 베이스 RA 또는 CSI-RS 베이스 RA를 수행할 수 있다.
UE가 SSB 베이스 RA 또는 CSI-RS 베이스 RA를 트리거 받는 경우, UE는, 해당 RA에 있어서 선택한 SSB 또는 CSI-RS를, 공통 CORESET용 QCL 소스로서 세트해도 좋다. 예를 들면, UE는, SSB 베이스 RA를 트리거 받고, 해당 RA에 있어서, QCL 소스인 SSB와는 다른 SSB를 선택한 경우, 공통 CORESET용 QCL 소스로서, 해당 SSB를 세트해도 좋다. 또, 예를 들면, UE는, CSI-RS 베이스 RA를 트리거 받고, 해당 RA에 있어서, QCL 소스인 CSI-RS와는 다른 CSI-RS를 선택한 경우, 공통 CORESET용 QCL 소스로서, 해당 CSI-RS를 세트해도 좋다.
CSI-RS 베이스 RA용 CSI-RS는, SSB에 결합되지 않아도 좋다. 이 경우, UE는, CORESET#0을 이용하지 않기 때문에, 타입 0-PDCCH CSS의 PDCCH 모니터링 기회를, CORESET#0의 SSB와 동일하게 할 수 없고, UE 개별 시그널링에 의해 설정된다.
이 경우, UE는, UE에 의해 랜덤 액세스용으로 어느 SSB 또는 CSI-RS가 선택되었는지에 따라, 서치 스페이스#0의 PDCCH 모니터링 기회를 결정하지 않아도 좋으며, 선택된 SSB 또는 CSI-RS에 기초하여, 공통 CORESET의 QCL 소스를 변경해도 좋다.
UE는, 타입 0-PDCCH CSS의 PDCCH 모니터링 기회가, 선택된 SSB 또는 CSI-RS에 영향받지 않는다고 상정해도 좋다.
예를 들면, 도 3에 도시하는 바와 같이, CSI-RS#0-#3이 송신되고, UE가 공통 CORESET의 QCL 소스로서, CSI-RS#0을 세트한 상태에 있어서, CSI-RS 베이스 RA를 트리거 받고, CSI-RS#0-#3의 측정에 기초하여 PRACH 리소스를 위해 CSI-RS#2를 선택한 경우, 공통 CORESET의 QCL 소스를 CSI-RS#2로 변경한다. 또, UE는, 타입 0-PDCCH CSS(CORESET#0 및 서치 스페이스#0)의 PDCCH 모니터링 기회를 변경하지 않는다.
또, UE는, CSI-RS#2에 대응되는 PRACH 리소스를 PRACH 송신에 이용한다. RAR 수신을 위한 타입 1-PDCCH CSS(랜덤 액세스 서치 스페이스)는, 공통 CORESET에 결합되어 있기 때문에, UE는, 타입 1-PDCCH CSS가, 공통 CORESET의 QCL 소스인 CSI-RS#2와 QCL이라고 상정하고, 공통 CORESET 내의 타입 1-PDCCH CSS를 모니터한다.
이 형태 3에 의하면, 랜덤 액세스 서치 스페이스가 공통 CORESET에 결합됨으로써, CORESET#0의 QCL 소스, 서치 스페이스#0의 PDCCH 모니터링 기회가 명확해지기 때문에, UE는, 적절하게 PDCCH의 모니터링을 수행할 수 있다.
(다른 형태)
UE는, 랜덤 액세스 서치 스페이스에 있어서, RAR의 스케줄링을 위한 PDCCH을 모니터한다. CSI-RS 베이스 RA는, UE 개별 DL BWP가 액티브이며, 그리고 랜덤 액세스 서치 스페이스가 공통 CORESET에 결합되어 있는 케이스에만 허용된다.
RAR용 PDCCH은 랜덤 액세스 서치 스페이스에만 있어서 수신 가능하며, CSI-RS 베이스 RA에 있어서, 랜덤 액세스 서치 스페이스가 CORESET#0에 결합되지 않는다. 따라서, CSI-RS 베이스 RA에 있어서, 랜덤 액세스 서치 스페이스 내의 RAR용 PDCCH은, 선택된 CSI-RS와 QCL이다.
이로써, UE는, CSI-RS 베이스 RA를 설정받고, 그리고 SSB에 결합된 CORESET#0에 있어서 RAR의 스케줄링을 위한 PDCCH을 수신하는 것을 상정하지 않는다(기대하지 않는다).
이 형태에 의하면, CSI-RS 베이스 RA에 있어서의 RAR의 수신 동작이 명확해지고, UE는, 적절하게 PDCCH의 모니터링을 수행할 수 있다.
(무선통신시스템)
이하, 본 실시형태에 따른 무선통신시스템의 구성에 대해 설명한다. 이 무선통신시스템에서는, 본 개시의 상기 각 실시형태에 따른 무선 통신 방법의 어느 하나 또는 이들의 조합을 이용하여 통신이 수행된다.
도 4는, 본 실시형태에 따른 무선통신시스템의 개략 구성의 일 예를 나타내는 도이다. 무선통신시스템(1)에서는, LTE 시스템의 시스템 대역폭(예를 들면, 20 MHz)을 1 단위로 하는 복수의 기본 주파수 블록(컴포넌트 캐리어)을 일체로 한 캐리어 애그리게이션(CA) 및/또는 듀얼 커넥티비티(DC)를 적용할 수 있다.
또한, 무선통신시스템(1)은, LTE(Long Term Evolution), LTE-A(LTE-Advanced), LTE-B(LTE-Beyond), SUPER 3G, IMT-Advanced, 4G(4th generation mobile communication system), 5G(5th generation mobile communication system), NR(New Radio), FRA(Future Radio Access), New-RAT(Radio Access Technology) 등이라 불려도 좋으며, 이들을 실현하는 시스템이라 불려도 좋다.
무선통신시스템(1)은, 비교적 커버리지가 넓은 매크로 셀(C1)을 형성하는 기지국(11)과, 매크로 셀(C1) 내에 배치되고, 매크로 셀(C1)보다도 좁은 스몰 셀(C2)을 형성하는 기지국(12(12a-12c))을 구비하고 있다. 또, 매크로 셀(C1) 및 각 스몰 셀(C2)에는, 유저단말(20)이 배치되어 있다. 각 셀 및 유저단말(20)의 배치, 수 등은, 도면에 도시하는 형태에 한정되지 않는다.
유저단말(20)은, 기지국(11) 및 기지국(12)의 쌍방에 접속할 수 있다. 유저단말(20)은, 매크로 셀(C1) 및 스몰 셀(C2)을, CA 또는 DC를 이용하여 동시에 사용하는 것이 상정된다. 또, 유저단말(20)은, 복수의 셀(CC)을 이용하여 CA 또는 DC를 적용해도 좋다.
유저단말(20)과 기지국(11)과의 사이는, 상대적으로 낮은 주파수 대역(예를 들면, 2 GHz)으로 대역폭이 좁은 캐리어(기존 캐리어, legacy carrier 등이라고도 불린다)를 이용하여 통신을 수행할 수 있다. 한편, 유저단말(20)과 기지국(12)과의 사이는, 상대적으로 높은 주파수 대역(예를 들면, 3.5 GHz, 5 GHz 등)으로 대역폭이 넓은 캐리어가 이용되어도 좋으며, 기지국(11)과의 사이와 같은 캐리어가 이용되어도 좋다. 또한, 각 기지국이 이용하는 주파수 대역의 구성은 이에 한정되지 않는다.
또, 유저단말(20)은, 각 셀에서, 시분할 이중통신(TDD: Time Division Duplex) 및/또는 주파수 분할 이중통신(FDD: Frequency Division Duplex)을 이용하여 통신을 수행할 수 있다. 또, 각 셀(캐리어)에서는, 단일의 수비학이 적용되어도 좋으며, 복수의 다른 수비학이 적용되어도 좋다.
수비학이란, 어느 신호 및/또는 채널의 송신 및/또는 수신에 적용되는 통신 파라미터여도 좋으며, 예를 들면, 서브 캐리어 간격, 대역폭, 심벌 길이, 사이클릭 프리픽스 길이, 서브 프레임 길이, TTI 길이, TTI당 심벌 수, 무선 프레임 구성, 송수신기가 주파수 영역에서 수행하는 특정한 필터링 처리, 송수신기가 시간 영역에서 수행하는 특정한 윈도잉 처리 등의 적어도 하나를 나타내도 좋다. 예를 들면, 어느 물리 채널에 대해, 구성하는 OFDM 심벌의 서브 캐리어 간격이 다른 경우 및/또는 OFDM 심벌 수가 다른 경우에는, 수비학이 다르다고 칭해져도 좋다.
기지국(11)과 기지국(12)과의 사이(또는, 2개의 기지국(12) 사이)는, 유선(예를 들면, CPRI(Common Public Radio Interface)에 준거한 광섬유, X2 인터페이스 등) 또는 무선에 의해 접속되어도 좋다.
기지국(11) 및 각 기지국(12)은, 각각 상위국 장치(30)에 접속되고, 상위국 장치(30)를 통해 코어 네트워크(40)에 접속된다. 또한, 상위국 장치(30)에는, 예를 들면, 액세스 게이트웨이 장치, 무선 네트워크 컨트롤러(RNC), 모빌리티 매니지먼트 엔티티(MME) 등이 포함되지만, 이에 한정되지 않는다. 또, 각 기지국(12)은, 기지국(11)을 통해 상위국 장치(30)에 접속되어도 좋다.
또한, 기지국(11)은, 상대적으로 넓은 커버리지를 갖는 기지국이며, 매크로 기지국, 집약 노드, eNB(eNodeB), 송수신 포인트, 등이라 불려도 좋다. 또, 기지국(12)은, 국소적인 커버리지를 갖는 기지국이며, 스몰 기지국, 마이크로 기지국, 피코 기지국, 펨토 기지국, HeNB(Home eNodeB), RRH(Remote Radio Head), 송수신 포인트 등이라 불려도 좋다. 이하, 기지국(11 및 12)을 구별하지 않는 경우는, 기지국(10)이라 총칭한다.
각 유저단말(20)은, LTE, LTE-A 등의 각종 통신 방식에 대응된 단말이며, 이동 통신 단말(이동국)뿐 아니라 고정 통신 단말(고정국)을 포함해도 좋다.
무선통신시스템(1)에 있어서는, 무선 액세스 방식으로서, 하향 링크에 직교 주파수 분할 다원 접속(OFDMA: Orthogonal Frequency Division Multiple Access)이 적용되고, 상향 링크에 싱글 캐리어-주파수 분할 다원 접속(SC-FDMA: Single Carrier Frequency Division Multiple Access) 및/또는 OFDMA가 적용된다.
OFDMA는, 주파수 대역을 복수의 좁은 주파수 대역(서브 캐리어)으로 분할하고, 각 서브 캐리어에 데이터를 맵핑하여 통신을 수행하는 멀티 캐리어 전송 방식이다. SC-FDMA는, 시스템 대역폭을 단말마다 하나 또는 연속한 리소스 블록에 의해 구성되는 대역으로 분할하고, 복수의 단말이 서로 다른 대역을 이용함으로써, 단말 간의 간섭을 저감하는 싱글 캐리어 전송 방식이다. 또한, 상향 및 하향의 무선 액세스 방식은, 이들의 조합에 한정하지 않으며, 다른 무선 액세스 방식이 이용되어도 좋다.
무선통신시스템(1)에서는, 하향 링크의 채널로서, 각 유저단말(20)에서 공유되는 하향 공유 채널(PDSCH: Physical Downlink Shared Channel), 브로드캐스트 채널(PBCH: Physical Broadcast Channel), 하향 L1/L2 제어 채널 등이 이용된다. PDSCH에 의해, 유저 데이터, 상위 레이어 제어 정보, SIB(System Information Block) 등이 전송된다. 또, PBCH에 의해, MIB(Master Information Block)가 전송된다.
하향 L1/L2 제어 채널은, PDCCH(Physical Downlink Control Channel), EPDCCH(Enhanced Physical Downlink Control Channel), PCFICH(Physical Control Format Indicator Channel), PHICH(Physical Hybrid-ARQ Indicator Channel) 등을 포함한다. PDCCH에 의해, PDSCH 및/또는 PUSCH의 스케줄링 정보를 포함하는 하향 제어 정보(DCI: Downlink Control Information) 등이 전송된다.
또한, DL 데이터 수신을 스케줄링하는 DCI는, DL 어사인먼트라 불려도 좋으며, UL 데이터 송신을 스케줄링하는 DCI는, UL 그랜트라 불려도 좋다.
무선통신시스템(1)에서는, 상향 링크의 채널로서, 각 유저단말(20)에서 공유되는 상향 공유 채널(PUSCH: Physical Uplink Shared Channel), 상향 제어 채널(PUCCH: Physical Uplink Control Channel), 랜덤 액세스 채널(PRACH: Physical Random Access Channel) 등이 이용된다. PUSCH에 의해, 유저 데이터, 상위 레이어 제어 정보 등이 전송된다. 또, PUCCH에 의해, 하향 링크의 무선 품질 정보(CQI: Channel Quality Indicator), 송달 확인 정보, 스케줄링 리퀘스트(SR: Scheduling Request) 등이 전송된다. PRACH에 의해, 셀과의 접속 확립을 위한 랜덤 액세스 프리앰블이 전송된다.
무선통신시스템(1)에서는, 하향 참조 신호로서, 셀 고유 참조 신호(CRS: Cell-specific Reference Signal), 채널 상태 정보 참조 신호(CSI-RS: Channel State Information-Reference Signal), 복조용 참조 신호(DMRS: DeModulation Reference Signal), 위치 결정 참조 신호(PRS: Positioning Reference Signal) 등이 전송된다. 또, 무선통신시스템(1)에서는, 상향 참조 신호로서, 측정용 참조 신호(SRS: Sounding Reference Signal), 복조용 참조 신호(DMRS) 등이 전송된다. 또한, DMRS는 유저단말 고유 참조 신호(UE-specific Reference Signal)라 불려도 좋다. 또, 전송되는 참조 신호는, 이들에 한정되지 않는다.
〈기지국〉
도 5는, 본 실시형태에 따른 기지국의 전체 구성의 일 예를 나타내는 도이다. 기지국(10)은, 복수의 송수신 안테나(101)와, 앰프부(102)와, 송수신부(103)와, 베이스밴드 신호 처리부(104)와, 호 처리부(105)와, 전송로 인터페이스(106)를 구비하고 있다. 또한, 송수신 안테나(101), 앰프부(102), 송수신부(103)는, 각각 하나 이상을 포함하도록 구성되면 된다.
하향 링크에 의해 기지국(10)으로부터 유저단말(20)로 송신되는 유저 데이터는, 상위국 장치(30)로부터 전송로 인터페이스(106)를 통해 베이스밴드 신호 처리부(104)에 입력된다.
베이스밴드 신호 처리부(104)에서는, 유저 데이터에 관해, PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 레이어의 처리, 유저 데이터의 분할·결합, RLC(Radio Link Control) 재송 제어 등의 RLC 레이어의 송신 처리, MAC(Medium Access Control) 재송 제어(예를 들면, HARQ의 송신 처리), 스케줄링, 전송 포맷 선택, 채널 부호화, 역고속 푸리에 변환(IFFT: Inverse Fast Fourier Transform) 처리, 프리코딩 처리 등의 송신 처리가 수행되어 송수신부(103)로 전송된다. 또, 하향 제어 신호에 관해서도, 채널 부호화, 역고속 푸리에 변환 등의 송신 처리가 수행되어, 송수신부(103)로 전송된다.
송수신부(103)는, 베이스밴드 신호 처리부(104)로부터 안테나마다 프리코딩하여 출력된 베이스밴드 신호를 무선 주파수대로 변환하여 송신한다. 송수신부(103)에서 주파수 변환된 무선 주파수 신호는, 앰프부(102)에 의해 증폭되고, 송수신 안테나(101)로부터 송신된다. 송수신부(103)는, 본 개시에 따른 기술 분야에서의 공통 인식에 기초하여 설명되는 트랜스미터/레시버, 송수신 회로 또는 송수신 장치로 구성할 수 있다. 또한, 송수신부(103)는, 일체의 송수신부로서 구성되어도 좋으며, 송신부 및 수신부로 구성되어도 좋다.
한편, 상향 신호에 대해서는, 송수신 안테나(101)에서 수신된 무선 주파수 신호가 앰프부(102)에서 증폭된다. 송수신부(103)는 앰프부(102)에서 증폭된 상향 신호를 수신한다. 송수신부(103)는, 수신 신호를 베이스밴드 신호로 주파수 변환하여, 베이스밴드 신호 처리부(104)로 출력한다.
베이스밴드 신호 처리부(104)에서는, 입력된 상향 신호에 포함되는 유저 데이터에 대해, 고속 푸리에 변환(FFT: Fast Fourier Transform) 처리, 역이산 푸리에 변환(IDFT: Inverse Discrete Fourier Transform) 처리, 오류 정정 복호, MAC 재송 제어의 수신 처리, RLC 레이어 및 PDCP 레이어의 수신 처리가 이루어지고, 전송로 인터페이스(106)를 통해 상위국 장치(30)로 전송된다. 호 처리부(105)는, 통신 채널의 호 처리(설정, 해방 등), 기지국(10)의 상태 관리, 무선 리소스의 관리 등을 수행한다.
전송로 인터페이스(106)는, 소정의 인터페이스를 통해, 상위국 장치(30)와 신호를 송수신한다. 또, 전송로 인터페이스(106)는, 기지국 간 인터페이스(예를 들면, CPRI(Common Public Radio Interface)에 준거한 광섬유, X2 인터페이스)를 통해 다른 기지국(10)과 신호를 송수신(백홀 시그널링)해도 좋다.
또한, 송수신부(103)는, 아날로그 빔포밍을 실시하는 아날로그 빔포밍부를 더욱 가져도 좋다. 아날로그 빔포밍부는, 본 발명에 따른 기술 분야에서의 공통 인식에 기초하여 설명되는 아날로그 빔포밍 회로(예를 들면, 위상 시프터, 위상 시프트 회로) 또는 아날로그 빔포밍 장치(예를 들면, 위상 시프트기)로 구성해도 좋다. 또, 송수신 안테나(101)는, 예를 들면 어레이 안테나에 의해 구성해도 좋다.
도 6은, 본 실시형태에 따른 기지국의 기능 구성의 일 예를 나타내는 도이다. 또한, 본 예에서는, 본 실시형태에 있어서의 특징 부분의 기능 블록을 주로 나타내고 있으며, 기지국(10)은, 무선 통신에 필요한 다른 기능 블록도 갖는다고 상정되어도 좋다.
베이스밴드 신호 처리부(104)는, 제어부(스케줄러)(301)와, 송신신호 생성부(302)와, 맵핑부(303)와, 수신신호 처리부(304)와, 측정부(305)를 적어도 구비하고 있다. 또한, 이들의 구성은, 기지국(10)에 포함되어 있으면 되며, 일부 또는 전부의 구성이 베이스밴드 신호 처리부(104)에 포함되지 않아도 좋다.
제어부(스케줄러)(301)는, 기지국(10) 전체의 제어를 실시한다. 제어부(301)는, 본 개시에 따른 기술 분야에서의 공통 인식에 기초하여 설명되는 컨트롤러, 제어 회로 또는 제어 장치로 구성할 수 있다.
제어부(301)는, 예를 들면, 송신신호 생성부(302)에 있어서의 신호의 생성, 맵핑부(303)에 있어서의 신호의 할당 등을 제어한다. 또, 제어부(301)는, 수신신호 처리부(304)에 있어서의 신호의 수신 처리, 측정부(305)에 있어서의 신호의 측정 등을 제어한다.
제어부(301)는, 시스템 정보, 하향 데이터 신호(예를 들면, PDSCH에서 송신되는 신호), 하향 제어 신호(예를 들면, PDCCH에서 송신되는 신호, 송달 확인 정보 등)의 스케줄링(예를 들면, 리소스 할당)을 제어한다. 또, 제어부(301)는, 상향 데이터 신호에 대한 재송 제어의 필요 여부를 판정한 결과 등에 기초하여, 하향 제어 신호, 하향 데이터 신호 등의 생성을 제어한다.
제어부(301)는, 동기 신호(예를 들면, PSS(Primary Synchronization Signal)/SSS(Secondary Synchronization Signal)), SSB, 하향 참조 신호(예를 들면, CRS, CSI-RS, DMRS) 등의 스케줄링의 제어를 수행한다.
제어부(301)는, 상향 데이터 신호(예를 들면, PUSCH에서 송신되는 신호), 상향 제어 신호(예를 들면, PUCCH 및/또는 PUSCH에서 송신되는 신호, 송달 확인 정보 등), 랜덤 액세스 프리앰블(예를 들면, PRACH에서 송신되는 신호), 상향 참조 신호 등의 스케줄링을 제어한다.
제어부(301)는, 베이스밴드 신호 처리부(104)에 있어서의 디지털 BF(예를 들면, 프리코딩) 및/또는 송수신부(103)에 있어서의 아날로그 BF(예를 들면, 위상 회로)를 이용하여, 송신빔 및/또는 수신빔을 형성하는 제어를 수행해도 좋다. 제어부(301)는, 하향 전파로 정보, 상향 전파로 정보 등에 기초하여, 빔을 형성하는 제어를 수행해도 좋다. 이들의 전파로 정보는, 수신신호 처리부(304) 및/또는 측정부(305)로부터 취득되어도 좋다.
송신신호 생성부(302)는, 제어부(301)로부터의 지시에 기초하여, 하향 신호(하향 제어 신호, 하향 데이터 신호, 하향 참조 신호 등)를 생성하여, 맵핑부(303)로 출력한다. 송신신호 생성부(302)는, 본 개시에 따른 기술 분야에서의 공통 인식에 기초하여 설명되는 신호 생성기, 신호 생성 회로 또는 신호 생성 장치로 구성할 수 있다.
송신신호 생성부(302)는, 예를 들면, 제어부(301)로부터의 지시에 기초하여, 하향 데이터의 할당 정보를 통지하는 DL 어사인먼트 및/또는 상향 데이터의 할당 정보를 통지하는 UL 그랜트를 생성한다. DL 어사인먼트 및 UL 그랜트는, 모두 DCI이며, DCI 포맷에 따른다. 또, 하향 데이터 신호에는, 각 유저단말(20)로부터의 채널 상태 정보(CSI: Channel State Information) 등에 기초하여 결정된 부호화율, 변조 방식 등에 따라 부호화 처리, 변조 처리가 수행된다.
맵핑부(303)는, 제어부(301)로부터의 지시에 기초하여, 송신신호 생성부(302)에서 생성된 하향 신호를, 소정의 무선 리소스에 맵핑하여, 송수신부(103)로 출력한다. 맵핑부(303)는, 본 개시에 따른 기술 분야에서의 공통 인식에 기초하여 설명되는 맵퍼, 맵핑 회로 또는 맵핑 장치로 구성할 수 있다.
수신신호 처리부(304)는, 송수신부(103)로부터 입력된 수신 신호에 대해, 수신 처리(예를 들면, 디맵핑, 복조, 복호 등)를 수행한다. 여기서, 수신 신호는, 예를 들면, 유저단말(20)로부터 송신되는 상향 신호(상향 제어 신호, 상향 데이터 신호, 상향 참조 신호 등)이다. 수신신호 처리부(304)는, 본 개시에 따른 기술 분야에서의 공통 인식에 기초하여 설명되는 신호 처리기, 신호 처리 회로 또는 신호 처리 장치로 구성할 수 있다.
수신신호 처리부(304)는, 수신 처리에 의해 복호된 정보를 제어부(301)로 출력한다. 예를 들면, HARQ-ACK를 포함하는 PUCCH을 수신한 경우, HARQ-ACK를 제어부(301)로 출력한다. 또, 수신신호 처리부(304)는, 수신신호 및/또는 수신 처리 후의 신호를, 측정부(305)로 출력한다.
측정부(305)는, 수신한 신호에 관한 측정을 실시한다. 측정부(305)는, 본 개시에 따른 기술 분야에서의 공통 인식에 기초하여 설명되는 측정기, 측정 회로 또는 측정 장치로 구성할 수 있다.
예를 들면, 측정부(305)는, 수신한 신호에 기초하여, RRM(Radio Resource Management) 측정, CSI(Channel State Information) 측정 등을 수행해도 좋다. 측정부(305)는, 수신 전력(예를 들면, RSRP(Reference Signal Received Power)), 수신 품질(예를 들면, RSRQ(Reference Signal Received Quality), SINR(Signal to Interference plus Noise Ratio), SNR(Signal to Noise Ratio)), 신호 강도(예를 들면, RSSI(Received Signal Strength Indicator)), 전파로 정보(예를 들면, CSI) 등에 대해 측정해도 좋다. 측정 결과는, 제어부(301)로 출력되어도 좋다.
또한, 송수신부(103)는, 유저단말(30)로부터 수신한 랜덤 액세스 프리앰블의 리소스에 대응되는 빔을 결정하고, 결정된 빔을 이용하여 랜덤 액세스 리스폰스(RAR)의 스케줄링을 위한 PDCCH 및 RAR을 송신해도 좋다.
〈유저단말〉
도 7은, 본 실시형태에 따른 유저단말의 전체 구성의 일 예를 나타내는 도이다. 유저단말(20)은, 복수의 송수신 안테나(201)와, 앰프부(202)와, 송수신부(203)와, 베이스밴드 신호 처리부(204)와, 애플리케이션부(205)를 구비하고 있다. 또한, 송수신 안테나(201), 앰프부(202), 송수신부(203)는, 각각 하나 이상을 포함하도록 구성되면 된다.
송수신 안테나(201)에서 수신된 무선 주파수 신호는, 앰프부(202)에서 증폭된다. 송수신부(203)는, 앰프부(202)에서 증폭된 하향 신호를 수신한다. 송수신부(203)는, 수신 신호를 베이스밴드 신호로 주파수 변환하여, 베이스밴드 신호 처리부(204)로 출력한다. 송수신부(203)는, 본 개시에 따른 기술 분야에서의 공통 인식에 기초하여 설명되는 트랜스미터/레시버, 송수신 회로 또는 송수신 장치로 구성할 수 있다. 또한, 송수신부(203)는, 일체의 송수신부로서 구성되어도 좋으며, 송신부 및 수신부로 구성되어도 좋다.
베이스밴드 신호 처리부(204)는, 입력된 베이스밴드 신호에 대해, FFT 처리, 오류 정정 복호, 재송 제어의 수신 처리 등을 수행한다. 하향 링크의 유저 데이터는, 애플리케이션부(205)로 전송된다. 애플리케이션부(205)는, 물리 레이어 및 MAC 레이어보다 상위의 레이어에 관한 처리 등을 수행한다. 또, 하향 링크의 데이터 중, 브로드캐스트 정보도 애플리케이션부(205)로 전송되어도 좋다.
한편, 상향 링크의 유저 데이터에 대해서는, 애플리케이션부(205)로부터 베이스밴드 신호 처리부(204)로 입력된다. 베이스밴드 신호 처리부(204)에서는, 재송 제어의 송신 처리(예를 들면, HARQ의 송신 처리), 채널 부호화, 프리코딩, 이산 푸리에 변환(DFT: Discrete Fourier Transform) 처리, IFFT 처리 등이 이루어져 송수신부(203)로 전송된다.
송수신부(203)는, 베이스밴드 신호 처리부(204)로부터 출력된 베이스밴드 신호를 무선 주파수대로 변환하여 송신한다. 송수신부(203)에서 주파수 변환된 무선 주파수 신호는, 앰프부(202)에 의해 증폭되고, 송수신 안테나(201)로부터 송신된다.
또한, 송수신부(203)는, 아날로그 빔포밍을 실시하는 아날로그 빔포밍부를 더욱 가져도 좋다. 아날로그 빔포밍부는, 본 발명에 따른 기술 분야에서의 공통 인식에 기초하여 설명되는 아날로그 빔포밍 회로(예를 들면, 위상 시프터, 위상 시프트 회로) 또는 아날로그 빔포밍 장치(예를 들면, 위상 시프트기)로 구성해도 좋다. 또, 송수신 안테나(201)는, 예를 들면 어레이 안테나에 의해 구성해도 좋다.
도 8은, 본 실시형태에 따른 유저단말의 기능 구성의 일 예를 나타내는 도이다. 또한, 본 예에 있어서는, 본 실시형태에 있어서의 특징 부분의 기능 블록을 주로 나타내고 있으며, 유저단말(20)은, 무선 통신에 필요한 다른 기능 블록도 갖는다고 상정되어도 좋다.
유저단말(20)이 갖는 베이스밴드 신호 처리부(204)는, 제어부(401)와, 송신신호 생성부(402)와, 맵핑부(403)와, 수신신호 처리부(404)와, 측정부(405)를 적어도 구비하고 있다. 또한, 이들의 구성은, 유저단말(20)에 포함되어 있으면 되며, 일부 또는 전부의 구성이 베이스밴드 신호 처리부(204)에 포함되지 않아도 좋다.
제어부(401)는, 유저단말(20) 전체의 제어를 실시한다. 제어부(401)는, 본 개시에 따른 기술 분야에서의 공통 인식에 기초하여 설명되는 컨트롤러, 제어 회로 또는 제어 장치로 구성할 수 있다.
제어부(401)는, 예를 들면, 송신신호 생성부(402)에 있어서의 신호의 생성, 맵핑부(403)에 있어서의 신호의 할당 등을 제어한다. 또, 제어부(401)는, 수신신호 처리부(404)에 있어서의 신호의 수신 처리, 측정부(405)에 있어서의 신호의 측정 등을 제어한다.
제어부(401)는, 기지국(10)으로부터 송신된 하향 제어 신호 및 하향 데이터 신호를, 수신신호 처리부(404)로부터 취득한다. 제어부(401)는, 하향 제어 신호 및/또는 하향 데이터 신호에 대한 재송 제어의 필요 여부를 판정한 결과 등에 기초하여, 상향 제어 신호 및/또는 상향 데이터 신호의 생성을 제어한다.
제어부(401)는, 베이스밴드 신호 처리부(204)에 있어서의 디지털 BF(예를 들면, 프리코딩) 및/또는 송수신부(203)에 있어서의 아날로그 BF(예를 들면, 위상 회전)를 이용하여, 송신빔 및/또는 수신빔을 형성하는 제어를 수행해도 좋다. 제어부(401)는, 하향 전파로 정보, 상향 전파로 정보 등에 기초하여, 빔을 형성하는 제어를 수행해도 좋다. 이들의 전파로 정보는, 수신신호 처리부(404) 및/또는 측정부(405)로부터 취득되어도 좋다.
또, 제어부(401)는, 기지국(10)으로부터 통지된 각종 정보를 수신신호 처리부(404)로부터 취득한 경우, 해당 정보에 기초하여 제어에 이용하는 파라미터를 갱신해도 좋다.
송신신호 생성부(402)는, 제어부(401)로부터의 지시에 기초하여, 상향 신호(상향 제어 신호, 상향 데이터 신호, 상향 참조 신호 등)를 생성하여, 맵핑부(403)로 출력한다. 송신신호 생성부(402)는, 본 개시에 따른 기술 분야에서의 공통 인식에 기초하여 설명되는 신호 생성기, 신호 생성 회로 또는 신호 생성 장치로 구성할 수 있다.
송신신호 생성부(402)는, 예를 들면, 제어부(401)로부터의 지시에 기초하여, 송달 확인 정보, 채널 상태 정보(CSI) 등에 관한 상향 제어 신호를 생성한다. 또, 송신신호 생성부(402)는, 제어부(401)로부터의 지시에 기초하여 상향 데이터 신호를 생성한다. 예를 들면, 송신신호 생성부(402)는, 기지국(10)으로부터 통지되는 하향 제어 신호에 UL 그랜트가 포함되어 있는 경우에, 제어부(401)로부터 상향 데이터 신호의 생성을 지시받는다.
맵핑부(403)는, 제어부(401)로부터의 지시에 기초하여, 송신신호 생성부(402)에서 생성된 상향 신호를 무선 리소스에 맵핑하여, 송수신부(203)로 출력한다. 맵핑부(403)는, 본 개시에 따른 기술 분야에서의 공통 인식에 기초하여 설명되는 맵퍼, 맵핑 회로 또는 맵핑 장치로 구성할 수 있다.
수신신호 처리부(404)는, 송수신부(203)로부터 입력된 수신 신호에 대해, 수신 처리(예를 들면, 디맵핑, 복조, 복호 등)를 수행한다. 여기서, 수신 신호는, 예를 들면, 기지국(10)으로부터 송신되는 하향 신호(하향 제어 신호, 하향 데이터 신호, 하향 참조 신호 등)이다. 수신신호 처리부(404)는, 본 개시에 따른 기술 분야에서의 공통 인식에 기초하여 설명되는 신호 처리기, 신호 처리 회로 또는 신호 처리 장치로 구성할 수 있다. 또, 수신신호 처리부(404)는, 본 개시에 따른 수신부를 구성할 수 있다.
수신신호 처리부(404)는, 수신 처리에 의해 복호된 정보를 제어부(401)로 출력한다. 수신신호 처리부(404)는, 예를 들면, 브로드캐스트 정보, 시스템 정보, RRC 시그널링, DCI 등을, 제어부(401)로 출력한다. 또, 수신신호 처리부(404)는, 수신 신호 및/또는 수신 처리 후의 신호를, 측정부(405)로 출력한다.
측정부(405)는, 수신한 신호에 관한 측정을 실시한다. 예를 들면, 측정부(405)는, 제1 캐리어 및 제2 캐리어의 하나 또는 양방에 대해, 동주파 측정 및/또는 이주파 측정을 수행해도 좋다. 측정부(405)는, 제1 캐리어에 서빙 셀이 포함되는 경우에, 수신신호 처리부(404)로부터 취득한 측정 지시에 기초하여 제2 캐리어에 있어서의 이주파 측정을 수행해도 좋다. 측정부(405)는, 본 개시에 따른 기술 분야에서의 공통 인식에 기초하여 설명되는 측정기, 측정 회로 또는 측정 장치로 구성할 수 있다.
예를 들면, 측정부(405)는, 수신한 신호에 기초하여, RRM 측정, CSI 측정 등을 수행해도 좋다. 측정부(405)는, 수신 전력(예를 들면, RSRP), 수신 품질(예를 들면, RSRQ, SINR, SNR), 신호 강도(예를 들면, RSSI), 전파로 정보(예를 들면, CSI) 등에 대해 측정해도 좋다. 측정 결과는, 제어부(401)로 출력되어도 좋다.
송수신부(203)는, 초기 액세스 또는 랜덤 액세스에 있어서 신호(RS, SSB, CSI-RS 등)를 수신해도 좋다. 제어부(401)는, 상기 신호의 수신에 기초하여, 랜덤 액세스 서치 스페이스에 결합된 특정한 제어 리소스 세트(CORESET#0 또는 공통 CORESET) 내의 하향 제어 채널(PDCCH)과 의사 코로케이션(QCL)인 특정 신호(QCL 소스, QCL 리퍼런스 등)를 결정해도 좋다.
상기 특정한 제어 리소스 세트는, 시스템 정보의 스케줄링에 이용되는 제어 리소스 세트(CORESET#0)이어도 좋다.
상기 특정한 제어 리소스 세트는, 시스템 정보의 스케줄링에 이용되지 않는 제어 리소스 세트(공통 CORESET)이어도 좋다.
상기 초기 액세스에 있어서의 동기 신호 블록의 수신과, 상기 시스템 정보에 있어서, 상기 시스템 정보의 스케줄링에 이용되는 서치 스페이스를 나타내는 정보의 적어도 하나에 의해 결정되는 서치 스페이스(서치 스페이스#0)는, 상기 시스템 정보의 스케줄링에 이용되는 제어 리소스 세트(CORESET#0)에 결합되어도 좋다.
상기 제어부는, 상기 특정 신호에 기초하여 상기 하향 제어 채널의 모니터링 기회(PDCCH 모니터링 기회)를 결정해도 좋다.
(하드웨어 구성)
또한, 상기 실시형태의 설명에 이용한 블록도는, 기능 단위의 블록을 나타내고 있다. 이들의 기능 블록(구성부)은, 하드웨어 및 소프트웨어의 적어도 하나의 임의의 조합에 의해 실현된다. 또, 각 기능 블록의 실현 방법은 특별히 한정되지 않는다. 즉, 각 기능 블록은, 물리적 또는 논리적으로 결합한 하나의 장치를 이용하여 실현되어도 좋으며, 물리적 또는 논리적으로 분리한 2개 이상의 장치를 직접적 또는 간접적으로(예를 들면, 유선, 무선 등을 이용하여) 접속하고, 이들 복수의 장치를 이용하여 실현되어도 좋다. 기능 블록은, 상기 하나의 장치 또는 상기 복수의 장치에 소프트웨어를 조합하여 실현되어도 좋다.
여기서, 기능에는, 판단, 결정, 판정, 계산, 산출, 처리, 도출, 조사, 탐색, 확인, 수신, 송신, 출력, 액세스, 해결, 선택, 선정, 확립, 비교, 상정, 기대, 간주, 알림(broadcasting), 통지(notifying), 통신(communicating), 전송(forwarding), 구성(configuring), 재구성(reconfiguring), 할당(allocating, mapping), 배정(assigning) 등이 있지만, 이들에 한정되지 않는다. 예를 들면, 송신을 기능시키는 기능 블록(구성부)은, 송신부(transmitting unit), 송신기(transmitter) 등이라 호칭되어도 좋다. 모두, 상술한 바와 같이, 실현 방법은 특별히 한정되지 않는다.
예를 들면, 본 개시의 일 실시형태에 있어서의 기지국, 유저단말 등은, 본 개시의 무선 통신 방법의 처리를 수행하는 컴퓨터로서 기능해도 좋다. 도 9는, 일 실시형태에 따른 기지국 및 유저단말의 하드웨어 구성의 일 예를 나타내는 도이다. 상술한 기지국(10) 및 유저단말(20)은, 물리적으로는, 프로세서(1001), 메모리(1002), 스토리지(1003), 통신장치(1004), 입력장치(1005), 출력장치(1006), 버스(1007) 등을 포함하는 컴퓨터 장치로서 구성되어도 좋다.
또한, 본 개시에 있어서, 장치, 회로, 디바이스, 부(section), 유닛 등의 문언은, 서로 대체할 수 있다. 기지국(10) 및 유저단말(20)의 하드웨어 구성은, 도면에 도시한 각 장치를 하나 또는 복수 포함하도록 구성되어도 좋으며, 일부의 장치를 포함하지 않고 구성되어도 좋다.
예를 들면, 프로세서(1001)는 하나만 도시되어 있지만, 복수의 프로세서가 있어도 좋다. 또, 처리는, 하나의 프로세서에 의해 실행되어도 좋으며, 처리가 동시에, 축차적으로, 또는 그 외의 수법을 이용하여, 2 이상의 프로세서에 의해 실행되어도 좋다. 또한, 프로세서(1001)는, 1 이상의 칩에 의해 실장되어도 좋다.
기지국(10) 및 유저단말(20)에 있어서의 각 기능은, 예를 들면, 프로세서(1001), 메모리(1002) 등의 하드웨어 상에 소정의 소프트웨어(프로그램)를 읽어들임으로써, 프로세서(1001)가 연산을 수행하고, 통신장치(1004)를 통한 통신을 제어하거나, 메모리(1002) 및 스토리지(1003)에 있어서의 데이터의 독출 및 쓰기의 적어도 하나를 제어하거나 함으로써 실현된다.
프로세서(1001)는, 예를 들면, 오퍼레이팅 시스템을 동작시켜 컴퓨터 전체를 제어한다. 프로세서(1001)는, 주변 장치와의 인터페이스, 제어장치, 연산장치, 레지스터 등을 포함하는 중앙 처리 장치(CPU: Central Processing Unit)에 의해 구성되어도 좋다. 예를 들면, 상술한 베이스밴드 신호 처리부(104(204)), 호 처리부(105) 등은, 프로세서(1001)에 의해 실현되어도 좋다.
또, 프로세서(1001)는, 프로그램(프로그램 코드), 소프트웨어 모듈, 데이터 등을, 스토리지(1003) 및 통신장치(1004)의 적어도 하나로부터 메모리(1002)에 독출하고, 이들에 따라 각종 처리를 실행한다. 프로그램으로서는, 상술한 실시형태에 있어서 설명한 동작의 적어도 일부를 컴퓨터에 실행시키는 프로그램이 이용된다. 예를 들면, 유저단말(20)의 제어부(401)는, 메모리(1002)에 저장되고, 프로세서(1001)에 있어서 동작하는 제어 프로그램에 의해 실현되어도 좋고, 다른 기능 블록에 대해서도 동일하게 실현되어도 좋다.
메모리(1002)는, 컴퓨터 읽기 가능한 기록매체이며, 예를 들면, ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically EPROM), RAM(Random Access Memory), 그 외의 적절한 기억매체의 적어도 하나에 의해 구성되어도 좋다. 메모리(1002)는, 레지스터, 캐시, 메인 메모리(주기억장치) 등이라 불려도 좋다. 메모리(1002)는, 본 개시의 일 실시형태에 따른 무선 통신 방법을 실시하기 위해 실행 가능한 프로그램(프로그램 코드), 소프트웨어 모듈 등을 저장할 수 있다.
스토리지(1003)는, 컴퓨터 읽기 가능한 기록매체이며, 예를 들면, 플렉서블 디스크, 플로피(등록 상표) 디스크, 광자기 디스크(예를 들면, 콤팩트디스크(CD-ROM(Compact Disc ROM) 등), 디지털 다용도 디스크, Blu-ray(등록 상표) 디스크), 리무버블 디스크, 하드디스크 드라이브, 스마트카드, 플래시 메모리 디바이스(예를 들면, 카드, 스틱, 키 드라이브), 자기 스트라이프, 데이터베이스, 서버, 그 외의 적절한 기억매체의 적어도 하나에 의해 구성되어도 좋다. 스토리지(1003)는, 보조기억장치라 불려도 좋다.
통신장치(1004)는, 유선 네트워크 및 무선 네트워크의 적어도 하나를 통해 컴퓨터 간의 통신을 수행하기 위한 하드웨어(송수신 디바이스)이며, 예를 들면 네트워크 디바이스, 네트워크 컨트롤러, 네트워크 카드, 통신 모듈 등이라고도 한다. 통신장치(1004)는, 예를 들면 주파수 분할 이중통신(FDD: Frequency Division Duplex) 및 시분할 이중통신(TDD: Time Division Duplex)의 적어도 하나를 실현하기 위해, 고주파 스위치, 듀플렉서, 필터, 주파수 신시사이저 등을 포함하여 구성되어도 좋다. 예를 들면, 상술한 송수신 안테나(101(201)), 앰프부(102(202)), 송수신부(103(203)), 전송로 인터페이스(106) 등은, 통신장치(1004)에 의해 실현되어도 좋다. 송수신부(103(203))는, 송신부(103a(203a))와 수신부(103b(203b))에서, 물리적으로 또는 논리적으로 분리된 실장이 이루어져도 좋다.
입력장치(1005)는, 외부로부터의 입력을 받는 입력 디바이스(예를 들면, 키보드, 마우스, 마이크로폰, 스위치, 버튼, 센서 등)이다. 출력장치(1006)는, 외부로의 출력을 실시하는 출력 디바이스(예를 들면, 디스플레이, 스피커, LED(Light Emitting Diode) 램프 등)이다. 또한, 입력장치(1005) 및 출력장치(1006)는, 일체로 된 구성(예를 들면, 터치패널)이어도 좋다.
또, 프로세서(1001), 메모리(1002) 등의 각 장치는, 정보를 통신하기 위한 버스(1007)에 의해 접속된다. 버스(1007)는, 단일의 버스를 이용하여 구성되어도 좋으며, 장치 간마다 다른 버스를 이용하여 구성되어도 좋다.
또, 기지국(10) 및 유저단말(20)은, 마이크로프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP: Digital Signal Processor), ASIC(Application Specific Integrated Circuit), PLD(Programmable Logic Device), FPGA(Field Programmable Gate Array) 등의 하드웨어를 포함하여 구성되어도 좋고, 해당 하드웨어를 이용하여 각 기능 블록의 일부 또는 전체가 실현되어도 좋다. 예를 들면, 프로세서(1001)는, 이들의 하드웨어의 적어도 하나를 이용하여 실장되어도 좋다.
(변형 예)
또한, 본 개시에 있어서 설명한 용어 및 본 개시의 이해에 필요한 용어에 대해서는, 동일한 또는 유사한 의미를 갖는 용어와 치환해도 좋다. 예를 들면, 채널, 심벌 및 신호(시그널 또는 시그널링)는, 서로 대체되어도 좋다. 또, 신호는 메시지여도 좋다. 참조 신호는, RS(Reference Signal)라 약칭할 수도 있고, 적용되는 표준에 의해 파일럿(Pilot), 파일럿 신호 등이라 불려도 좋다. 또, 컴포넌트 캐리어(CC: Component Carrier)는, 셀, 주파수 캐리어, 캐리어 주파수 등이라 불려도 좋다.
무선 프레임은, 시간 영역에 있어서 하나 또는 복수의 기간(프레임)에 의해 구성되어도 좋다. 무선 프레임을 구성하는 해당 하나 또는 복수의 각 기간(프레임)은, 서브 프레임이라 불려도 좋다. 또한, 서브 프레임은, 시간 영역에 있어서 하나 또는 복수의 슬롯에 의해 구성되어도 좋다. 서브 프레임은, 수비학(numerology)에 의존하지 않는 고정의 시간 길이(예를 들면, 1 ms)이어도 좋다.
여기서, 수비학이란, 어느 신호 또는 채널의 송신 및 수신의 적어도 하나에 적용되는 통신 파라미터여도 좋다. 수비학은, 예를 들면, 서브 캐리어 간격(SCS: SubCarrier Spacing), 대역폭, 심벌 길이, 사이클릭 프리픽스 길이, 송신 시간 간격(TTI: Transmission Time Interval), TTI당 심벌 수, 무선 프레임 구성, 송수신기가 주파수 영역에 있어서 수행하는 특정한 필터링 처리, 송수신기가 시간 영역에 있어서 수행하는 특정한 윈도잉 처리 등의 적어도 하나를 나타내도 좋다.
슬롯은, 시간 영역에 있어서 하나 또는 복수의 심벌(OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심벌, SC-FDMA(Single Carrier Frequency Division Multiple Access) 심벌 등)에 의해 구성되어도 좋다. 또, 슬롯은, 수비학에 기초하는 시간 단위이어도 좋다.
슬롯은, 복수의 미니 슬롯을 포함해도 좋다. 각 미니 슬롯은, 시간 영역에 있어서 하나 또는 복수의 심벌에 의해 구성되어도 좋다. 또, 미니 슬롯은, 서브 슬롯이라 불려도 좋다. 미니 슬롯은, 슬롯보다도 적은 수의 심벌에 의해 구성되어도 좋다. 미니 슬롯보다 큰 시간 단위로 송신되는 PDSCH(또는 PUSCH)은, PDSCH(PUSCH) 맵핑 타입 A라 불려도 좋다. 미니 슬롯을 이용하여 송신되는 PDSCH(또는 PUSCH)은, PDSCH(PUSCH) 맵핑 타입 B라 불려도 좋다.
무선 프레임, 서브 프레임, 슬롯, 미니 슬롯 및 심벌은, 모두 신호를 전송할 때의 시간 단위를 나타낸다. 무선 프레임, 서브 프레임, 슬롯, 미니 슬롯 및 심벌은, 각각에 대응되는 다른 호칭이 이용되어도 좋다. 또한, 본 개시에 있어서의 프레임, 서브 프레임, 슬롯, 미니 슬롯, 심벌 등의 시간 단위는, 서로 대체되어도 좋다.
예를 들면, 1 서브 프레임은 송신 시간 간격(TTI: Transmission Time Interval)이라 불려도 좋으며, 복수의 연속된 서브 프레임이 TTI라 불려도 좋으며, 1 슬롯 또는 1 미니 슬롯이 TTI라 불려도 좋다. 즉, 서브 프레임 및 TTI의 적어도 하나는, 기존의 LTE에 있어서의 서브 프레임(1 ms)이어도 좋으며, 1 ms보다 짧은 기간(예를 들면, 1-13 심벌)이어도 좋으며, 1 ms보다 긴 기간이어도 좋다. 또한, TTI를 나타내는 단위는, 서브 프레임이 아니라 슬롯, 미니 슬롯 등이라 불려도 좋다.
여기서, TTI는, 예를 들면, 무선 통신에 있어서의 스케줄링의 최소 시간 단위를 말한다. 예를 들면, LTE 시스템에서는, 기지국이 각 유저단말에 대해, 무선 리소스(각 유저단말에 있어서 사용하는 것이 가능한 주파수 대역폭, 송신전력 등)를, TTI 단위로 할당하는 스케줄링을 수행한다. 또한, TTI의 정의는 이에 한정되지 않는다.
TTI는, 채널 부호화된 데이터 패킷(트랜스포트 블록), 코드 블록, 코드 워드 등의 송신 시간 단위이어도 좋으며, 스케줄링, 링크 어댑테이션 등의 처리 단위가 되어도 좋다. 또한, TTI가 부여되었을 때, 실제로 트랜스포트 블록, 코드 블록, 코드 워드 등이 맵핑되는 시간 구간(예를 들면, 심벌 수)은, 해당 TTI보다도 짧아도 좋다.
또한, 1 슬롯 또는 1 미니 슬롯이 TTI라 불리는 경우, 1 이상의 TTI(즉, 1 이상의 슬롯 또는 1 이상의 미니 슬롯)가, 스케줄링의 최소 시간 단위가 되어도 좋다. 또, 해당 스케줄링의 최소 시간 단위를 구성하는 슬롯 수(미니 슬롯 수)는 제어되어도 좋다.
1 ms의 시간 길이를 갖는 TTI는, 통상 TTI(LTE Rel. 8-12에 있어서의 TTI), 노멀 TTI, 롱 TTI, 통상 서브 프레임, 노멀 서브 프레임, 롱 서브 프레임, 슬롯 등이라 불려도 좋다. 통상 TTI보다 짧은 TTI는, 단축 TTI, 쇼트 TTI, 부분 TTI(partial 또는 fractional TTI), 단축 서브 프레임, 쇼트 서브 프레임, 미니 슬롯, 서브 슬롯, 슬롯 등이라 불려도 좋다.
또한, 롱 TTI(예를 들면, 통상 TTI, 서브 프레임 등)는, 1 ms를 초과하는 시간 길이를 갖는 TTI로 대체해도 좋으며, 쇼트 TTI(예를 들면, 단축 TTI 등)는, 롱 TTI의 TTI 길이 미만 그리고 1 ms 이상의 TTI 길이를 갖는 TTI로 대체해도 좋다.
리소스 블록(RB: Resource Block)은, 시간 영역 및 주파수 영역의 리소스 할당 단위이며, 주파수 영역에 있어서, 하나 또는 복수의 연속된 부반송파(서브 캐리어(subcarrier))를 포함해도 좋다. RB에 포함되는 서브 캐리어의 수는, 수비학에 상관없이 동일해도 좋으며, 예를 들면 12이어도 좋다. RB에 포함되는 서브 캐리어의 수는, 수비학에 기초하여 결정되어도 좋다.
또, RB는, 시간 영역에 있어서, 하나 또는 복수의 심벌을 포함해도 좋으며, 1 슬롯, 1 미니 슬롯, 1 서브 프레임 또는 1 TTI의 길이어도 좋다. 1 TTI, 1 서브 프레임 등은, 각각 하나 또는 복수의 리소스 블록에 의해 구성되어도 좋다.
또한, 하나 또는 복수의 RB는, 물리 리소스 블록(PRB: Physical RB), 서브 캐리어 그룹(SCG: Sub-Carrier Group), 리소스 엘리먼트 그룹(REG: Resource Element Group), PRB 페어, RB 페어 등이라 불려도 좋다.
또, 리소스 블록은, 하나 또는 복수의 리소스 엘리먼트(RE: Resource Element)에 의해 구성되어도 좋다. 예를 들면, 1 RE는, 1 서브 캐리어 및 1 심벌의 무선 리소스 영역이어도 좋다.
대역폭 부분(BWP: Bandwidth Part)(부분 대역폭 등이라 불려도 좋다)은, 어느 캐리어에 있어서, 어느 수비학용의 연속되는 공통 RB(common resource blocks)의 서브 세트를 나타내도 좋다. 여기서, 공통 RB는, 해당 캐리어의 공통 참조 포인트를 기준으로 한 RB의 인덱스에 의해 특정되어도 좋다. PRB는, 어느 BWP에서 정의되고, 해당 BWP 내에서 번호가 부여되어도 좋다.
BWP에는, UL용 BWP(UL BWP)와, DL용 BWP(DL BWP)가 포함되어도 좋다. UE에 대해, 1 캐리어 내에 하나 또는 복스의 BWP가 설정되어도 좋다.
설정된 BWP의 적어도 하나가 액티브이어도 좋으며, UE는, 액티브한 BWP의 밖에서 소정의 신호/채널을 송수신하는 것을 상정하지 않아도 좋다. 또한, 본 개시에 있어서의 '셀', '캐리어' 등은, 'BWP'로 대체되어도 좋다.
또한, 상술한 무선 프레임, 서브 프레임, 슬롯, 미니 슬롯 및 심벌 등의 구조는 예시에 불과하다. 예를 들면, 무선 프레임에 포함되는 서브 프레임의 수, 서브 프레임 또는 무선 프레임 당 슬롯의 수, 슬롯 내에 포함되는 미니 슬롯의 수, 슬롯 또는 미니 슬롯에 포함되는 심벌 및 RB의 수, RB에 포함되는 서브 캐리어의 수, 및 TTI 내의 심벌 수, 심벌 길이, 사이클릭 프리픽스(CP: Cyclic Prefix) 길이 등의 구성은, 다양하게 변경할 수 있다.
또, 본 개시에 있어서 설명한 정보, 파라미터 등은, 절대값을 이용하여 나타내어져도 좋으며, 소정의 값으로부터의 상대값을 이용하여 나타내어져도 좋으며, 대응되는 다른 정보를 이용하여 나타내어져도 좋다. 예를 들면, 무선 리소스는, 소정의 인덱스에 의해 지시되어도 좋다.
본 개시에 있어서 파라미터 등에 사용하는 명칭은, 어떠한 점에 있어서도 한정적인 명칭이 아니다. 또한, 이들의 파라미터를 사용하는 수식 등은, 본 개시에 있어서 명시적으로 개시한 것과 달라도 좋다. 다양한 채널(PUCCH(Physical Uplink Control Channel), PDCCH(Physical Downlink Control Channel) 등) 및 정보 요소는, 모든 바람직한 명칭에 의해 식별할 수 있기 때문에, 이들의 다양한 채널 및 정보 요소에 할당하고 있는 다양한 명칭은, 어떠한 점에 있어서도 한정적인 명칭이 아니다.
본 개시에 있어서 설명한 정보, 신호 등은, 다양한 다른 기술의 어느 하나를 사용하여 표현되어도 좋다. 예를 들면, 상기 설명 전체에 걸쳐 언급될 수 있는 데이터, 명령, 커맨드, 정보, 신호, 비트, 심벌, 칩 등은, 전압, 전류, 전자파, 자기장 혹은 자성 입자, 빛의 장 혹은 광자, 또는 이들의 임의의 조합에 의해 표현되어도 좋다.
또, 정보, 신호 등은, 상위 레이어로부터 하위 레이어 및 하위 레이어로부터 상위 레이어의 적어도 하나로 출력될 수 있다. 정보, 신호 등은, 복수의 네트워크 노드를 통해 입출력되어도 좋다.
입출력된 정보, 신호 등은, 특정한 장소(예를 들면, 메모리)에 저장되어도 좋으며, 관리 테이블을 이용하여 관리해도 좋다. 입출력되는 정보, 신호 등은, 덮어쓰기, 갱신 또는 추기가 될 수 있다. 출력된 정보, 신호 등은, 삭제되어도 좋다. 입력된 정보, 신호 등은, 다른 장치로 송신되어도 좋다.
정보의 통지는, 본 개시에 있어서 설명한 형태/실시형태에 한정되지 않고, 다른 방법을 이용하여 수행되어도 좋다. 예를 들면, 정보의 통지는, 물리 레이어 시그널링(예를 들면, 하향 제어 정보(DCI: Downlink Control Information), 상향 제어 정보(UCI: Uplink Control Information)), 상위 레이어 시그널링(예를 들면, RRC(Radio Resource Control) 시그널링, 브로드캐스트 정보(마스터 정보 블록(MIB: Master Information Block), 시스템 정보 블록(SIB: System Information Block) 등), MAC(Medium Access Control) 시그널링), 그 외의 신호 또는 이들의 조합에 의해 실시되어도 좋다.
또한, 물리 레이어 시그널링은, L1/L2(Layer 1/Layer 2) 제어 정보(L1/L2 제어 신호), L1 제어 정보(L1 제어 신호) 등이라 불려도 좋다. 또, RRC 시그널링은, RRC 메시지라 불려도 좋으며, 예를 들면, RRC 접속 셋업(RRC Connection Setup) 메시지, RRC 접속 재구성(RRC Connection Reconfiguration) 메시지 등이어도 좋다. 또, MAC 시그널링은, 예를 들면, MAC 제어 요소(MAC CE(Control Element))를 이용하여 통지되어도 좋다.
또, 소정의 정보의 통지(예를 들면, 'X인 것'의 통지)는, 명시적인 통지에 한정되지 않으며, 암시적으로(예를 들면, 해당 소정의 정보의 통지를 수행하지 않는 것에 의해 또는 다른 정보의 통지에 의해) 수행되어도 좋다.
판정은, 1 비트로 표현되는 값(0인지 1인지)에 의해 수행되어도 좋으며, 진(true) 또는 위(false)로 표현되는 진위 값(boolean)에 의해 수행되어도 좋으며, 수치의 비교(예를 들면, 소정의 값과의 비교)에 의해 수행되어도 좋다.
소프트웨어는, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로 코드, 하드웨어 기술 언어라 불리든, 다른 명칭으로 불리든 상관없이, 명령, 명령 세트, 코드, 코드 세그먼트, 프로그램 코드, 프로그램, 서브 프로그램, 소프트웨어 모듈, 애플리케이션, 소프트웨어 애플리케이션, 소프트웨어 패키지, 루틴, 서브 루틴, 오브젝트, 실행 가능 파일, 실행 스레드, 수순, 기능 등을 의미하도록 넓게 해석되어야 한다.
또, 소프트웨어, 명령, 정보 등은, 전송 매체를 통해 송수신되어도 좋다. 예를 들면, 소프트웨어가, 유선 기술(동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스트 페어, 디지털 가입자 회선(DSL: Digital Subscriber Line) 등) 및 무선 기술(적외선, 마이크로파 등)의 적어도 하나를 사용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 리모트 소스로부터 송신되는 경우, 이들의 유선 기술 및 무선 기술의 적어도 하나는, 전송 매체의 정의 내에 포함된다.
본 개시에 있어서 사용하는 '시스템' 및 '네트워크'라는 용어는, 호환적으로 사용될 수 있다.
본 개시에 있어서는, '프리코딩', '프리코더', '웨이트(프리코딩 웨이트)', '의사 코로케이션(QCL: Quasi-Co-Location)', 'TCI 상태(Transmission Configuration Indication state)', 공간 관계(spatial relation)', '공간 도메인 필터(spatial domain filter)', '송신 전력', '위상 회전', '안테나 포트', '안테나 포트 그룹', '레이어', '레이어 수', '랭크', '리소스', '리소스 세트', '리소스 그룹', '빔', '빔 폭', '빔 각도', '안테나', '안테나 소자', '패널' 등의 용어는, 호환적으로 사용될 수 있다.
본 개시에 있어서는, '기지국(BS: Base Station)', '무선기지국', '고정국(fixed station)', 'NodeB', 'eNodeB(eNB)', 'gNodeB(gNB)', '액세스 포인트(access point)', '송신 포인트(TP: Transmission Point)', '수신 포인트(RP: Reception Point)', '송수신 포인트(TRP: Transmission/Reception Point)', '패널', '셀', '섹터', '셀 그룹', '캐리어', '컴포넌트 캐리어' 등의 용어는, 호환적으로 사용될 수 있다. 기지국은, 매크로 셀, 스몰 셀, 펨토 셀, 피코 셀 등의 용어로 불리는 경우도 있다.
기지국은, 하나 또는 복수(예를 들면, 3개)의 셀을 수용할 수 있다. 기지국이 복수의 셀을 수용하는 경우, 기지국의 커버리지 에어리어 전체는 복수의 보다 작은 에어리어로 구분할 수 있고, 각각의 보다 작은 에어리어는, 기지국 서브 시스템(예를 들면, 실내용 소형 기지국(RRT: Remote Radio Head))에 의해 통신 서비스를 제공할 수도 있다. '셀' 또는 '섹터'라는 용어는, 이 커버리지에 있어서 통신 서비스를 수행하는 기지국 및 기지국 서브 시스템의 적어도 하나의 커버리지 에어리어의 일부 또는 전체를 가리킨다.
본 개시에 있어서는, '이동국(MS: Mobile Station)', '유저단말(user terminal)', '유저장치(UE: User Equipment)', '단말' 등의 용어는, 호환적으로 사용될 수 있다.
이동국은, 가입자국, 모바일 유닛, 가입자 유닛, 와이어리스 유닛, 리모트 유닛, 모바일 디바이스, 와이어리스 디바이스, 와이어리스 통신 디바이스, 리모트 디바이스, 모바일 가입자국, 액세스 단말, 모바일 단말, 와이어리스 단말, 리모트 단말, 핸드셋, 유저 에이전트, 모바일 클라이언트, 클라이언트 또는 몇 가지의 다른 적절한 용어로 불리는 경우도 있다.
기지국 및 이동국의 적어도 하나는, 송신장치, 수신장치, 통신장치 등이라 불려도 좋다. 또한, 기지국 및 이동국의 적어도 하나는, 이동체에 탑재된 디바이스, 이동체 자체 등이어도 좋다. 해당 이동체는, 탈것(예를 들면, 자동차, 비행기 등)이어도 좋으며, 무인으로 움직이는 이동체(예를 들면, 드론, 자동 운전차 등)이어도 좋으며, 로봇(유인형 또는 무인형)이어도 좋다. 또한, 기지국 및 이동국의 적어도 하나는, 반드시 통신 동작 시에 이동하지 않는 장치도 포함한다. 예를 들면, 기지국 및 이동국의 적어도 하나는, 센서 등의 IoT(Internet of Things) 기기이어도 좋다.
또, 본 개시에 있어서의 기지국은, 유저단말로 대체해도 좋다. 예를 들면, 기지국 및 유저단말 사이의 통신을, 복수의 유저단말 간 통신(예를 들면, D2D(Device-to-Device), V2X(Vehicle-to-Everything) 등이라 불려도 좋다)으로 치환한 구성에 대해, 본 개시의 각 형태/실시형태를 적용해도 좋다. 이 경우, 상술한 기지국(10)이 갖는 기능을 유저단말(20)이 갖는 구성으로 해도 좋다. 또, '상향', '하향' 등의 문언은, 단말 간 통신에 대응되는 문언(예를 들면, '사이드(side)')으로 대체되어도 좋다. 예를 들면, 상향 채널, 하향 채널 등은, 사이드 채널로 대체되어도 좋다.
마찬가지로, 본 개시에 있어서의 유저단말은, 기지국으로 대체해도 좋다. 이 경우, 상술한 유저단말(20)이 갖는 기능을 기지국(10)이 갖는 구성으로 해도 좋다.
본 개시에 있어서, 기지국에 의해 수행된다고 한 동작은, 경우에 따라서는 그 상위 노드(upper node)에 의해 수행되는 경우도 있다. 기지국을 갖는 하나 또는 복수의 네트워크 노드(network nodes)를 포함하는 네트워크에 있어서, 단말과의 통신을 위해 수행되는 다양한 동작은, 기지국, 기지국 이외의 1 이상의 네트워크 노드(예를 들면, MME(Mobility Management Entity), S-GW(Serving-Gateway) 등을 생각할 수 있지만, 이들에 한정되지 않는다) 또는 이들의 조합에 의해 수행될 수 있는 것은 명백하다.
본 개시에 있어서 설명한 각 형태/실시형태는 단독으로 이용해도 좋으며, 조합하여 이용해도 좋으며, 실행에 따라 전환하여 이용해도 좋다. 또, 본 개시에서 설명한 각 형태/실시형태의 처리 수순, 시퀀스, 흐름도 등은, 모순이 없는 한, 순서를 바꿔도 좋다. 예를 들면, 본 개시에서 설명한 방법에 대해서는, 예시적인 순서를 이용하여 다양한 단계의 요소를 제시하고 있으며, 제시된 특정한 순서에 한정되지 않는다.
본 개시에 있어서 설명한 각 형태/실시형태는, LTE(Long Term Evolution), LTE-A(LTE-Advanced), LTE-B(LTE-Beyond), SUPER 3G, IMT-Advanced, 4G(4th generation mobile communication system), 5G(5th generation mobile communication system), FRA(Future Radio Access), New-RAT(Radio Access Technology), NR(New Radio), NX(New radio access), FX(Future generation radio access), GSM(등록 상표)(Global System for Mobile communications), CDMA2000, UMB(Ultra Mobile Broadband), IEEE 802.11(Wi-Fi(등록 상표)), IEEE 802.16(WiMAX(등록 상표)), IEEE 802.20, UWB(Ultra-WideBand), Bluetooth(등록 상표), 그 외의 적절한 무선 통신 방법을 이용하는 시스템, 이들에 기초하여 확장된 차세대 시스템 등에 적용되어도 좋다. 또, 복수의 시스템이 조합되어(예를 들면, LTE 또는 LTE-A와, 5G와의 조합 등) 적용되어도 좋다.
본 개시에 있어서 사용하는 '에 기초하여'라는 기재는, 각별히 명기되어 있지 않은 한, '에만 기초하여'를 의미하지 않는다. 바꿔 말하면, '에 기초하여'라는 기재는, '에만 기초하여'와 '에 적어도 기초하여'의 양방을 의미한다.
본 개시에 있어서 사용하는 '제1', '제2' 등의 호칭을 사용한 요소에 대한 어떠한 참조도, 그들의 요소의 양 또는 순서를 전반적으로 한정하지 않는다. 이들의 호칭은, 2개 이상의 요소 간을 구별하는 편리한 방법으로서 본 개시에 있어서 사용될 수 있다. 따라서, 제1 및 제2 요소의 참조는, 2개의 요소만이 채용될 수 있는 것 또는 어떠한 형태로 제1 요소가 제2 요소에 선행해야 하는 것을 의미하지 않는다.
본 개시에 있어서 사용하는 '판단(결정)(determining)'이라는 용어는, 다종다양한 동작을 포함하는 경우가 있다. 예를 들면, '판단(결정)'은, 판정(judging), 계산(calculating), 산출(computing), 처리(processing), 도출(deriving), 조사(investigating), 탐색(looking up, search, inquiry)(예를 들면, 테이블, 데이터베이스 또는 다른 데이터 구조에서의 탐색), 확인(ascertaining) 등을 '판단(결정)'하는 것이라고 간주되어도 좋다.
또, '판단(결정)'은, 수신(receiving)(예를 들면, 정보를 수신하는 것), 송신(transmitting)(예를 들면, 정보를 송신하는 것), 입력(input), 출력(output), 액세스(accessing)(예를 들면, 메모리 안의 데이터에 액세스하는 것) 등을 '판단(결정)'하는 것이라고 간주되어도 좋다.
또, '판단(결정)'은, 해결(resolving), 선택(selecting), 선정(choosing), 확립(establishing), 비교(comparing) 등을 '판단(결정)'하는 것이라고 간주되어도 좋다. 즉, '판단(결정)'은, 어떠한 동작을 '판단(결정)'하는 것이라고 간주되어도 좋다.
또, '판단(결정)'은, '상정하는(assuming)', '기대하는(expecting)', '간주하는(considering)' 등으로 대체되어도 좋다.
본 개시에 기재된 '최대 송신 전력'은 송신 전력의 최대값을 의미해도 좋으며, 공칭(公稱) 최대 송신 전력(the nominal UE maximum transmit power)을 의미해도 좋으며, 정격 최대 송신 전력(the rated UE maximum transmit power)을 의미해도 좋다.
본 개시에 있어서 사용하는 '접속된(connected)', '결합된(coupled)'이라는 용어, 또는 이들의 모든 변형은, 2개 또는 그 이상의 요소 간의 직접적 또는 간접적인 모든 접속 또는 결합을 의미하고, 서로 '접속' 또는 '결합'된 2개의 요소 간에 하나 또는 그 이상의 중간 요소가 존재하는 것을 포함할 수 있다. 요소 간의 결합 또는 접속은, 물리적이라도, 논리적이라도, 혹은 이들의 조합이어도 좋다. 예를 들면, '접속'은 '액세스'라 대체되어도 좋다.
본 개시에 있어서, 2개의 요소가 접속되는 경우, 하나 이상의 전선, 케이블, 프린트 전기 접속 등을 이용하여, 및 몇 가지의 비한정적이고 비포괄적인 예로서, 무선 주파수 영역, 마이크로파 영역, 광(가시 및 불가시의 양방) 영역의 파장을 갖는 전자 에너지 등을 이용하여, 서로 '접속' 또는 '결합'된다고 생각할 수 있다.
본 개시에 있어서, 'A와 B가 다르다'라는 용어는, 'A와 B가 서로 다르다'는 것을 의미해도 좋다. 또한, 해당 용어는, 'A와 B가 각각 C와 다르다'는 것을 의미해도 좋다. '떨어지다', '결합된다' 등의 용어도, '다르다'와 마찬가지로 해석되어도 좋다.
본 개시에 있어서, '포함하는(include)', 포함하고 있는(including)' 및 이들의 변형이 사용되고 있는 경우, 이들 용어는, 용어 '구비하는(comprising)'과 마찬가지로, 포괄적인 것이 의도된다. 또한, 본 개시에 있어서 사용되고 있는 용어 '또는(or)'은, 배타적 논리합이 아닌 것이 의도된다.
본 개시에 있어서, 예를 들면, 영어로의 a, an 및 the와 같이, 번역으로 인해 관사가 추가된 경우, 본 개시는, 이들의 관사 뒤에 이어지는 명사가 복수형인 것을 포함해도 좋다.
이상, 본 개시에 따른 발명에 대해 상세히 설명했으나, 당업자에게 있어서는, 본 개시에 따른 발명이 본 개시 안에 설명한 실시형태에 한정되지 않는다는 것은 명백하다. 본 개시에 따른 발명은, 청구범위의 기재에 기초하여 규정되는 발명의 취지 및 범위를 일탈하지 않고 수정 및 변경 형태로서 실시할 수 있다. 따라서, 본 개시의 기재는, 예시 설명을 목적으로 하고, 본 개시에 따른 발명 대해 어떠한 제한적인 의미를 부여하지 않는다.

Claims (6)

  1. 초기 액세스 또는 랜덤 액세스에 있어서 신호를 수신하는 수신부;
    상기 신호의 수신에 기초하여, 랜덤 액세스 서치 스페이스에 결합된 특정한 제어 리소스 세트 내의 하향 제어 채널과 의사 코로케이션인 특정 신호를 결정하는 제어부;를 갖는 것을 특징으로 하는 유저단말.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 특정한 제어 리소스 세트는, 시스템 정보의 스케줄링에 이용되는 제어 리소스 세트인 것을 특징으로 하는 유저단말.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 특정한 제어 리소스 세트는, 시스템 정보의 스케줄링에 이용되지 않는 제어 리소스 세트인 것을 특징으로 하는 유저단말.
  4. 제 2항 또는 제 3항에 있어서,
    상기 초기 액세스에 있어서의 동기 신호 블록의 수신과, 상기 시스템 정보에 있어서, 상기 시스템 정보의 스케줄링에 이용되는 서치 스페이스를 나타내는 정보의 적어도 하나에 의해 결정되는 서치 스페이스는, 상기 시스템 정보의 스케줄링에 이용되는 제어 리소스 세트에 결합되는 것을 특징으로 하는 유저단말.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 특정 신호에 기초하여 상기 하향 제어 채널의 모니터링 기회를 결정하는 것을 특징으로 하는 유저단말.
  6. 초기 액세스 또는 랜덤 액세스에 있어서 신호를 수신하는 공정;
    상기 신호의 수신에 기초하여, 랜덤 액세스 서치 스페이스에 결합된 특정한 제어 리소스 세트 내의 하향 제어 채널과 의사 코로케이션인 특정 신호를 결정하는 공정;을 갖는 것을 특징으로 하는 유저단말의 무선 통신 방법.
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