KR20210014890A - 전자 장치 및 전자 장치에서 저전력 기반 통신 연결 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치에서 저전력 기반 통신 연결 방법 Download PDF

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KR20210014890A
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윤용상
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Abstract

다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 블루투스 통신 회로, 오디오 처리 회로, 메모리, 및 상기 블루투스 통신 회로, 상기 오디오 처리 회로, 메모리와 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 블루투스 통신 회로를 이용하여 제1 블루투스 어드레스를 가지는 제1 오디오 전자 장치와 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결을 수행하고, 상기 제1 통신 연결 수행 중 상기 제1 블루투스 어드레스를 가지는 제2 오디오 전자 장치로부터 상기 제1 블루투스 통신 기반의 제2 통신 연결 요청을 수신하고, 상기 제1 통신 연결에 기반하여 상기 수신된 제2 통신 연결 요청에 대한 거절 정보를 포함하는 제2 통신 연결 요청 응답 신호를 상기 블루투스 통신 회로를 이용하여 상기 제2 오디오 전자 장치에 전송하고, 상기 제2 통신 연결에 대한 거절 정보와 연관된 메시지를 상기 제1 통신 연결을 통해 상기 제1 오디오 전자 장치에 전송하도록 설정될 수 있으며, 다른 실시예도 가능하다.

Description

전자 장치 및 전자 장치에서 저전력 기반 통신 연결 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR COMMUNICATION CONNECTION BASED ON LOW ENERGY IN ELECTRONIC DEVICE}
다양한 실시예는 전자 장치 및 전자 장치간의 통신 연결에 관한 것이다.
다양한 전자 장치가 사용자에게 제공되고 있으며, 사용자는 다양한 전자 장치를 휴대하면서 다양한 콘텐트를 접할 수 있다. 이러한 전자 장치는 외부 장치와 연결을 위한 무선 네트워크 기술을 이용하여 연결될 수 있으며, 외부 장치와 연결되어 확장된 기능을 제공할 수 있다.
최근 전자 장치는 다양한 무선 네트워크 인터페이스들 중 블투투스(Bluetooth) 네트워크 기술을 이용할 수 있다. 블루투스 네트워크 기술은 블루투스 레거시(legacy)(또는 클래식(classic)) 네트워크 기술 또는 BLE(bluetooth low energy) 네트워크를 포함할 수 있으며, 피코넷(piconet), 스캐터넷(scatternet)과 같은 다양한 연결 형태의 토폴로지(topology)를 가질 수 있다. 예를 들면, 전자 장치들은 1:1, 1:N, 또는 N:N과 같은 다양한 토폴로지를 가지고 서로 블루투스 통신을 연결할 수 있다. 1:1로 연결되는 경우 하나의 전자 장치와 다른 전자 장치는 블루투스 레거시 또는 BLE에 기반하여 연결될 수 있고, 연결 설정 단계에서 마스터(master) 또는 슬레이브(slave) 중 하나의 역할이 되어 동작할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 전자 장치들이 서로 블루투스 통신 연결을 수행하는 경우, 전자 장치들은 스캔(scan) 동작 또는 애드버타이징(advertising) 동작을 수행할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 스캔 동작을 수행하여 외부 전자 장치로부터의 애드버타이징 신호가 수신되면 외부 전자 장치를 식별하고 연결 설정 동작을 수행할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(예: 스마트폰)가 제1 오디오 전자 장치(예 제1 이어폰) 및 제2 오디오 전자 장치(예: 제2 이어폰)를 포함하는 무선 이어폰과 블루투스 통신 연결을 통해 오디오 데이터를 출력하는 경우, 제1 오디오 전자 장치 또는 제2 오디오 전자 장치는 스캔 동작 또는 애드버타이징 동작을 수행하여 연결 설정 동작을 수행할 수 있다.
만약 제1 오디오 전자 장치가 스캔 동작을 수행하는 경우 제2 오디오 전자 장치가 네트워크상에 존재하지 않아 제2 오디오 전자 장치로부터의 애드버타이징 신호가 수신되지 않으면 제1 오디오 전자 장치는 애드버타이징 신호가 수신될 때까지 지속적으로 스캔 동작을 수행할 수 있어서 불필요한 전류 소모가 발생할 수 있다. 또한 제2 오디오 전자 장치가 애드버타이징 동작을 수행하는 경우 자신이 네트워크 상에 존재 하지 않아 제1 오디오 전자 장치로부터 스캔되지 않으면 네트워크에 진입하여 제1 오디오 전자 장치로부터 스캔이 성공할 때까지 지속적으로 애드버타이징 동작을 수행할 수 있어서 불필요한 전류 소모가 발생할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 제1 오디오 전자 장치와 블루투스 통신 연결 중 제2 오디오 전자 장치가 네트워크 상에 존재하는 것을 나타내는 정보를 제공하여 제1 오디오 전자 장치의 네트워크 존재 유무에 기반하여 제1 오디오 전자 장치가 제2 오디오 전자 장치와 블루투스 통신 연결을 위한 스캔 또는 애드버타이징 동작을 수행할 수 있도록 하는 전자 장치 및 전자 장치에서 저전력 기반 통신 연결 방법을 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 블루투스 통신 회로, 오디오 처리 회로, 메모리, 및 상기 블루투스 통신 회로, 상기 오디오 처리 회로, 메모리와 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 블루투스 통신 회로를 이용하여 제1 블루투스 어드레스를 가지는 제1 오디오 전자 장치와 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결을 수행하고, 상기 제1 통신 연결 수행 중 상기 제1 블루투스 어드레스를 가지는 제2 오디오 전자 장치로부터 상기 제1 블루투스 통신 기반의 제2 통신 연결 요청을 수신하고, 상기 제1 통신 연결에 기반하여 상기 수신된 제2 통신 연결 요청에 대한 거절 정보를 포함하는 제2 통신 연결 요청에 대한 응답 신호를 상기 블루투스 통신 회로를 이용하여 상기 제2 오디오 전자 장치에 전송하고, 상기 제2 통신 연결에 대한 거절 정보와 연관된 메시지를 상기 제1 통신 연결을 통해 상기 제1 오디오 전자 장치에 전송하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 오디오 전자 장치는 블루투스 통신 회로, 오디오 처리 회로, 메모리, 및 상기 블루투스 통신 회로, 상기 오디오 처리 회로, 메모리와 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 외부의 전자 장치와 상기 블루투스 통신 회로를 이용하여 제1 블루투스 어드레스를 이용한 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결을 수행하고, 상기 제1 통신 연결 수행 중 상기 제1 블루투스 어드레스를 가지는 외부 오디오 전자 장치의 존재가 확인되면 상기 블루투스 통신 회로를 이용하여 상기 외부 오디오 전자 장치와 제2 블루투스 통신 기반의 제2 통신 연결을 위한 스캔 또는 애드버타이징을 수행하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 오디오 전자 장치는 블루투스 통신 회로, 오디오 처리 회로, 메모리, 및 상기 블루투스 통신 회로, 상기 오디오 처리 회로, 메모리와 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 메모리에 저장된 정보에 기반하여 제1 어드레스를 이용한 제1 블루투스 통신 기반의 통신 연결 요청 신호를 외부의 전자 장치에 전송하고, 상기 외부의 전자 장치로부터 상기 블루투스 통신 회로를 통해 상기 제1 어드레스를 이용한 제1 통신 수행으로 인한 상기 통신 연결 요청에 대한 거절 정보를 포함하는 통신 연결 요청 응답 신호를 수신하고, 상기 통신 연결 요청 응답 신호 수신에 기반하여 외부 오디오 전자 장치의 존재를 확인하고, 상기 블루투스 통신 회로를 통해 상기 외부 오디오 전자 장치와 제2 블루투스 통신 기반의 제2 통신을 수행하기 위한 스캔 또는 애드버타이징을 수행하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 전자 장치에서 저전력 기반의 통신 연결 방법은 블루투스 통신 회로를 이용하여 제1 블루투스 어드레스를 가지는 제1 오디오 전자 장치와 상기 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결을 수행하는 동작, 상기 제1 통신 연결 수행 중 상기 제1 블루투스 어드레스를 가지는 제2 오디오 전자 장치로부터 제1 블루투스 통신 기반의 제2 통신 연결 요청을 수신하는 동작, 상기 제1 통신 연결에 기반하여 상기 수신된 제2 통신 연결 요청에 대한 거절 정보를 포함하는 제2 통신 연결 요청 응답 신호를 상기 블루투스 통신 회로를 이용하여 상기 제2 오디오 전자 장치에 전송하는 동작, 및 상기 제2 통신 연결에 대한 거절 정보와 연관된 메시지를 상기 제1 통신 연결을 통해 상기 제1 오디오 전자 장치에 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 오디오 전자 장치에서 저전력 기반의 통신 연결 방법은 외부의 전자 장치와 상기 블루투스 통신 회로를 이용하여 제1 블루투스 어드레스를 이용한 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결을 수행하는 동작, 상기 제1 통신 연결 수행 중 상기 제1 블루투스 어드레스를 가지는 외부 오디오 전자 장치의 존재를 확인하는 동작, 및 상기 외부 오디오 전자 장치의 존재가 확인되면, 상기 블루투스 통신 회로를 이용하여 상기 외부 오디오 전자 장치와 제2 블루투스 통신 기반의 제2 통신 연결을 위한 스캔 또는 애드버타이징을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 오디오 전자 장치에서 저전력 기반의 통신 연결 방법은 메모리에 저장된 정보에 기반하여 제1 어드레스를 이용한 제1 블루투스 통신 기반의 통신 연결 요청 신호를 외부의 전자 장치에 전송하는 동작, 상기 외부의 전자 장치로부터 블루투스 통신 회로를 통해 상기 제1 어드레스를 이용한 제1 통신 수행으로 인한 상기 통신 연결 요청에 대한 거절 정보를 포함하는 통신 연결 요청 응답 신호를 수신하는 동작, 및 상기 통신 연결 요청 응답 신호 수신에 기반하여 외부 오디오 전자 장치의 존재를 확인하고, 상기 블루투스 통신 회로를 통해 상기 외부 오디오 전자 장치와 제2 블루투스 통신 기반의 제2 통신을 수행하기 위한 스캔 또는 애드버타이징을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 명령들을 저장하고 있는 저장 매체는, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 블루투스 통신 회로를 이용하여 제1 블루투스 어드레스를 가지는 제1 오디오 전자 장치와 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결을 수행하는 동작, 상기 제1 통신 연결 수행 중 상기 제1 블루투스 어드레스를 가지는 제2 오디오 전자 장치로부터 상기 제1 블루투스 통신 기반의 제2 통신 연결 요청을 수신하는 동작, 상기 제1 통신 연결에 기반하여 상기 수신된 제2 통신 연결 요청에 대한 거절 정보를 포함하는 제2 통신 연결 요청 응답 신호를 상기 블루투스 통신 회로를 이용하여 상기 제2 오디오 전자 장치에 전송하는 동작, 및 상기 제2 통신 연결에 대한 거절 정보와 연관된 메시지를 상기 제1 통신 연결을 통해 상기 제1 오디오 전자 장치에 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치가 제1 오디오 전자 장치와 블루투스 통신 연결 중 제2 오디오 전자 장치가 네트워크 상에 존재하는 것을 나타내는 정보를 제공하여 제1 오디오 전자 장치가 제2 오디오 전자 장치와 블루투스 통신 연결을 위한 스캔 또는 애드버타이징 동작을 수행하도록 함으로써, 제2 오디오 전자 장치가 네트워크 상에 존재하지 않는 경우의 스캔 또는 애드버타이징 동작 수행을 방지하여 불필요한 전류 소모가 발생하지 않도록 할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시예에 오디오 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 전자 장치와 제1 오디오 전자 장치 및 제2 오디오 전자 장치를 나타낸 도면이다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 전자 장치와 제1 오디오 전자 장치간의 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결 수행 동작을 나타낸 도면이다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 BR_ADDR을 나타낸 도면이다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 전자 장치와 제1 오디오 전자 장치간의 inquiry 시퀀스의 예를 나타낸 도면이다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 FHS packet 포맷의 예를 나타낸 도면이다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 EIR Packet 포맷의 예를 나타낸 도면이다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 전자 장치와 제1 오디오 전자 장치간의 paging 시퀀스의 예를 나타낸 도면이다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 제1 오디오 전자 장치와 제2 오디오 전자 장치 간의 제2 블루투스 통신 기반의 제2 통신 연결 수행 동작을 나타낸 도면이다.
도 11은 다양한 실시예에 따른 제1 오디오 전자 장치와 제2 오디오 전자 장치 간의 제2 블루투스 통신 기반의 패킷 시퀀스 예를 나타낸 도면이다.
도 12a 및 도 12b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치와 제1 오디오 전자 장치간의 제1 통신 연결과 제1 오디오 전자 장치와 제2 오디오 전자 장치간의 제2 통신 연결을 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 다양한 실시예에 따른 전자 장치와 제1 오디오 전자 장치 및 제2 오디오 전자 장치의 블록 구성도이다.
도 14는 다양한 실시예에 따른 전자 장치와 제1 오디오 전자 장치 및 제2 오디오 전자 장치의 동작을 나타낸 절차도이다.
도 15는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 나타낸 흐름도이다.
도 16은 다양한 실시예에 따른 SPP 메시지 포맷 일예도이다.
도 17은 다양한 실시예에 따른 제1 오디오 전자 장치의 동작을 나타낸 흐름도이다.
도 18은 다양한 실시예에 따른 제2 오디오 전자 장치의 동작을 나타낸 흐름도이다.
도 19a 및 19b는 다양한 실시예에 따른 page request를 설명하기 위한 도면이다.
도 20a 내지 도 20c는 다양한 실시예에 따른 page response를 설명하기 위한 도면이다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미를 가지는 것으로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 발명의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
도 1은 다양한 실시예에 따른 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성 요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)은 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성 요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)는, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)는, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)(예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 전자 장치(101)는 외부의 오디오 전자 장치와 무선 네트워크(예: 블루투스) 통신을 연결하고, 통신 연결을 통해 오디오 데이터를 외부의 오디오 전자 장치로 전송하여 출력되도록 할 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 오디오 전자 장치의 블록도이다.
도 2를 참조하면, 일 실시예에 따른 오디오 전자 장치(202)는 이어 웨어러블 디바이스(예: 이어폰, 헤드셋 또는 이어버드)일 수 있다. 일 실시예에 따른 오디오 전자 장치(202)는 통신 모듈(또는 통신 회로)(210), 안테나(211), 입력 장치(220), 센서 모듈(또는 센서)(230), 오디오 처리 모듈(또는 오디오 처리 회로)(240), 메모리(250), 전력 관리 모듈(또는 전력 관리 회로)(260), 배터리(270) 및 프로세서(280)를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 통신 회로(210)는 외부의 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))와의 무선 통신을 지원할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 통신 회로(210)는 안테나(211)를 이용하여 다양한 형태의 통신을 지원할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 통신 회로(210)는 근거리 통신을 지원할 수 있다. 근거리 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(bluetooth), NFC(near field communication), 또는 GNSS(global navigation satellite system)를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 블루투스 통신은 블루투스 레거시(legacy)(또는 클래식(classic)) 통신 또는 BLE(bluetooth low energy) 통신을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 통신 회로(210)는 안테나(211) 및 프로세서(280) 사이의 다양한 RF 부품들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 신호의 수신에서, 통신 회로(210)는 안테나(211)로부터 무선 신호를 수신하고, 수신한 무선 신호를 베이스밴드 신호로 변환하고, 변환한 베이스밴드 신호를 프로세서(280)로 전송할 수 있다. 프로세서(280)는 수신한 베이스밴드 신호를 처리하고, 수신한 베이스밴드 신호에 대응하여 오디오 전자 장치(202)의 인적/기계적 인터페이스를 제어할 수 있다. 무선 신호의 송신에서, 프로세서(280)는 베이스밴드 신호를 생성하여 통신 회로(210)로 출력할 수 있다. 통신 회로(210)는 프로세서(280)로부터 베이스밴드 신호를 수신하고, 수신한 베이스밴드 신호를 무선 신호로 변환하고, 안테나(211)를 통해 공중으로 전송할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 통신 회로(210)는 외부의 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101)로부터 오디오 데이터(또는, 오디오 컨텐츠)의 수신을 지원할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 통신 회로(210)는 외부의 다른 오디오 전자 장치(예: 다른 이어 웨어러블 디바이스)로 오디오 데이터의 전송을 지원할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 안테나(211)는 오디오 전자 장치(202)에 설치되는 다양한 형태의 금속 부재일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나(211)는 오디오 전자 장치(202)의 하우징의 내부에 배치되거나, 또는 하우징의 일면의 일부를 형성할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 하우징이 금속으로 형성되는 경우, 안테나(211)는 하우징의 일부 금속 영역 또는 전체 금속 영역을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 안테나(211)는 통신 회로(210)가 실장되어 있는 도시하지 않은 PCB(printed circuited board)에 실장될 수도 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 안테나(211)는 무선 충전을 지원하기 위한 방사체(예: 무선 충전 코일)를 포함할 수도 있다. 안테나(211)는 외부의 장치(예: 무선 전력 송수신기)로 무선 전력을 전송하거나, 또는 외부 장치로부터 무선으로 전력을 수신하는데 이용될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 입력 장치(220)는 오디오 전자 장치(202)의 운용에 필요한 다양한 입력 신호를 생성하도록 구성될 수 있다. 입력 장치(220)는 터치 패드, 터치 패널 또는 버튼을 포함할 수 있다. 터치 패드는, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식으로 터치 입력을 인식할 수 있다. 정전식 터치 패드가 제공되는 경우, 물리적 접촉 또는 근접 인식이 가능할 수 있다. 터치 패드는 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함할 수도 있다. 택타일 레이어를 포함하는 터치 패드는 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. 버튼은, 예를 들면, 물리적인 버튼, 또는 광학식 키를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 입력 장치(220)는 오디오 전자 장치(202)의 온 또는 오프에 관한 사용자 입력을 생성할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 입력 장치(220)는 오디오 전자 장치(202) 및 외부의 전자 장치(101)와의 통신(예: 블루투스 통신) 연결에 관한 사용자 입력을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 입력 장치(220)는 오디오 데이터(또는, 오디오 컨텐츠)에 연관하는 사용자 입력을 생성할 수 있다. 예를 들면, 사용자 입력은 오디오 데이터의 재생 시작, 재생 일시 중지, 재생 중지, 재생 속도 조절, 재생 볼륨 조절 또는 음소거와 같은 기능에 연관할 수 있다. 예를 들면, 입력 장치(220)는 터치 패드를 포함할 수 있고, 터치 패드를 툭툭 두드리거나 위아래로 스와이핑(swiping)과 같은 다양한 제스처에 의하여, 오디오 전자 장치(202)의 동작이 제어될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 터치 패드를 통해 한번의 탭(single tap)에 관한 제스처가 감지되면, 오디오 전자 장치(202)(또는, 프로세서(280))는 오디오 데이터를 재생하거나, 또는 그 재생을 일시 정지할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 터치 패드를 통해 두 번의 탭에 관한 제스처가 감지되면, 오디오 전자 장치(202)는 다음 오디오 데이터로 그 재생을 전환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 터치 패드를 통해 세 번의 탭에 관한 제스처가 감지되면, 오디오 전자 장치(202)는 이전 오디오 데이터로 그 재생을 전환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 터치 패드를 통해 위 또는 아래로 스와이핑하는 제스처가 감지되면, 오디오 전자 장치(202)는 오디오 데이터의 재생에 관한 볼륨을 조절할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에 전화가 걸려 왔을 때, 터치 패드를 통해 두 번의 탭에 관한 제스처가 감지되면, 오디오 전자 장치(202)는 전자 장치(101)가 전화를 연결하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 센서(230)는 물리량을 측정하거나 오디오 전자 장치(202)의 작동 상태를 감지할 수 있다. 센서(230)는 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서(230)는, 예를 들면, 가속도 센서, 자이로 센서, 지자계 센서, 마그네틱 센서, 근접 센서, 제스처 센서, 그립 센서 또는 생체 센서 를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서(230)는 오디오 전자 장치(202)가 신체의 귀에 결합되었는지에 관한 정보 또는 신호를 검출하거나 외부 장치(예: 충전 장치)에 결합되었는지에 관한 정보 또는 신호를 검출할 수 있다. 일 실시예에 따르면 오디오 전자 장치(202)는 외부 장치(예: 충전 장치 또는 오디오 전자 장치가 연결되는 크래들)의 센서(미도시)에 대응하는 피감지용 부재를 더 포함할 수도 있다. 예를 들어, 오디오 전자 장치(202)는 외부 장치에 설치된 Hall IC에 의해 감지되는 마그네트(magnet)를 포함할 수 있고, 오디오 전자 장치(202)가 외부 장치에 결합되면, 외부 장치의 Hall IC가 오디오 전자 장치(202)에 설치된 마그네트를 인식하고, 외부 장치 및 오디오 전자 장치(202)의 결합에 관한 신호를 출력할 수 있다. 일 실시예에 따르면 오디오 전자 장치(202)는 외부 장치와 오디오 전자 장치(202)의 결합 여부에 따라 파워 온 또는 오프될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 오디오 처리 회로(240)는 오디오 데이터 수집 기능을 지원할 수 있다. 오디오 처리 회로(240)는 수집한 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 처리 회로(240)는 오디오 디코더(미도시) 및 D/A 컨버터(미도시)를 포함할 수 있다. 오디오 디코더는 메모리(250)에 저장되어 있는 오디오 데이터를 디지털 오디오 신호로 변환할 수 있다. D/A 컨버터는 상기 오디오 디코더에 의해 변환된 디지털 오디오 신호를 아날로그 오디오 신호로 변환시킬 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 오디오 디코더는 통신 회로(210)를 통하여 외부의 전자 장치(101)로부터 수신되어 메모리(250)에 저장되는 오디오 데이터를 디지털 오디오 신호로 변환할 수 있다. 스피커(241)는 D/A 컨버터에 의해 변환된 아날로그 오디오 신호를 출력할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 처리 회로(240)는 A/D 컨버터(미도시)를 포함할 수 있다. A/D 컨버터는 마이크로 폰(242) 통해 전달된 아날로그 음성 신호를 디지털 음성 신호로 변환할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 오디오 처리 회로(240)는 오디오 전자 장치(202)의 운용 동작에서 설정된 다양한 오디오 데이터를 재생할 수 있다. 예를 들어, 오디오 전자 장치(202)가 귀에 결합되는 것이 감지되거나, 귀로부터 분리되는 것이 감지될 때, 오디오 처리 회로(240)는 해당 효과 또는 안내 음에 관한 오디오 데이터를 재생하도록 설계될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 오디오 전자 장치(202)가 외부 장치(예: 충전 장치)에 결합되는 것이 감지되거나, 외부 장치로부터 분리되는 것이 감지될 때, 오디오 처리 회로(240)는 해당 효과 또는 안내 음에 관한 오디오 데이터를 재생하도록 설계될 수 있다. 효과음이나 안내 음의 출력은 사용자 설정이나 설계자 의도에 따라 생략될 수도 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 오디오 처리 회로(240)는 프로세서(280)에 포함되도록 설계될 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면 메모리(250)는 오디오 전자 장치(202)의 운용에 필요한 다양한 운영 체제 및 다양한 사용자 기능에 해당하는 데이터 또는 응용 프로그램과 알고리즘을 저장할 수 있다. 메모리(250)는, 예를 들면, 하나 이상의 자기 디스크 저장 장치와 같은 고속 랜덤 액세스 메모리 및/또는 비휘발성 메모리, 하나 이상의 광 저장 장치 및/또는 플래시 메모리(예: NAND, NOR)를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 메모리(250)는 외부의 전자 장치(101)로부터 수신한 제 1 오디오 데이터(비휘발성 오디오 데이터)를 저장하는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 메모리(350)는 전자 장치(101)로부터 수신한 제 2 오디오 데이터(휘발성 오디오 데이터)를 저장하는 휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 전력 관리 회로(260)(예: PMIC(power management integrated circuit))는 오디오 전자 장치(202) 내에서 배터리(270)의 전력 사용을 효율적으로 관리하고 최적화할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(280)는 처리해야 하는 부하(load)에 맞추어 그에 따른 신호를 전력 관리 회로(260)로 전송할 수 있다. 전력 관리 회로(260)는 프로세서(280)에 공급하는 전력을 조정할 수 있다. 일 실시예에 따르면 전력 관리 회로(260)는 배터리 충전 회로를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 외부 장치(예: 충전 장치)에 오디오 전자 장치(202)가 결합되는 경우, 전력 관리 회로(260)는 외부 장치로부터 전력을 제공받아 배터리(270)를 충전시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면 전력 관리 회로(260)는 무선 충전 회로를 포함할 수도 있다. 무선 충전 회로는 안테나(241)를 통하여 외부 장치로부터 전력을 무선으로 수신하고, 수신한 전력을 이용하여 배터리(270)를 충전시킬 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 오디오 전자 장치(202)는 표시 장치(미도시)를 포함할 수도 있다. 표시 장치는, 오디오 전자 장치(202)의 운용에 필요한 다양한 화면 인터페이스를 제공하도록 구성될 수 있다. 표시 장치는 오디오 데이터의 재생에 관한 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 표시 장치는 전자 장치(101)로부터 오디오 데이터를 수신하는 기능 또는 전자 장치(101)로 오디오 데이터를 전송하는 기능에 관한 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 표시 장치는 LED(light emitting diode)와 같은 발광 수단을 포함할 수 있다. 예를 들어, 발광 수단은 충전 중 또는 충전 완료에 해당하는 색상을 발광하도록 제어될 수 있다. 예를 들어, 오디오 전자 장치(202)가 전자 장치(101) 와 통신 연결된 상태인 경우, 발광 수단은 특정 색상을 발광하도록 제어될 수 있다. 예를 들어, 오디오 데이터의 재생 상태(예: 재생 중, 또는 재생 일시 중지)에 따라, 발광 수단은 특정 색상을 발광하도록 제어될 수 있다. 예를 들어, 입력 장치를 통하여 발생된 사용자 입력에 따라, 발광 수단은 특정 색상을 발광하도록 제어될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(280)는 오디오 데이터에 관한 다양한 신호 흐름 제어, 정보 수집 또는 출력 중 적어도 하나를 제어하도록 구성될 수 있다. 프로세서(280)는 입력 장치(220)로부터의 사용자 입력의 적어도 일부를 기초하여 다양한 동작을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(280)는 사용자 입력에 따라 오디오 전자 장치(202)를 온 또는 오프시킬 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(280)는 사용자 입력에 따라 오디오 전자 장치(202)가 전자 장치(101)와 통신 연결되도록 할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(280)는 사용자 입력에 따라 전자 장치(101)로부터 오디오 데이터를 수신하거나 또는 전자 장치(101)로 오디오 데이터를 전송할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면 오디오 전자 장치(202)는 전자 장치(101) 및 다른 오디오 전자 장치와 연결된 상태에서 전자 장치(101)로부터 수신한 오디오 신호를 스피커(241)로 출력할 수 있고, 전자 장치(101)로부터의 오디오 신호를 다른 오디오 전자 장치가 획득할 수 있도록 하기 위한 정보를 다른 오디오 전자 장치로 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면 오디오 전자 장치(202)는 전자 장치(101) 및 다른 오디오 전자 장치와 연결된 상태에서 전자 장치(101)로부터 수신한 오디오 신호를 스피커(241)로 출력할 수 있고, 전자 장치(101)로부터 수신한 오디오 신호를 다른 오디오 전자 장치로 전송할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(280)는 사용자 입력에 따라 오디오 데이터를 재생하거나 그 재생을 제어할 수 있다(오디오 데이터의 재생 시작, 재생 일시 중지, 재생 중지, 재생 속도 제어, 재생 볼륨 제어, 또는 음소거). 프로세서(280)는 통신 회로(210)를 통하여 전자 장치(101)로부터 오디오 데이터를 수신하고, 수신한 오디오 데이터를 메모리(250)에 저장하도록 할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(280)는 전자 장치(101)로부터 비휘발성 오디오 데이터(또는, 다운로드 오디오 데이터)를 수신하고, 수신한 비휘발성 오디오 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(280)는 외부 장치로부터 휘발성 오디오 데이터(또는, 스트리밍 오디오 데이터)를 수신하고, 수신한 휘발성 오디오 데이터를 휘발성 메모리에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(280)는 메모리(250)에 저장된 오디오 데이터(예: 비휘발성 오디오 데이터 또는 휘발성 오디오 데이터)를 재생하여 스피커(241)를 통하여 출력할 수 있다. 프로세서(280)는 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득할 수 있다(오디오 데이터 재생). 프로세서(280)는 획득한 오디오 신호를 스피커(241)를 통하여 출력할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(280)는 전자 장치(101)로부터 오디오 신호를 수신하고, 수신한 오디오 신호를 스피커(241)를 통하여 출력할 수 있다. 전자 장치(101)는 오디오 데이터를 디코딩하여 오디오 신호를 획득할 수 있다(오디오 데이터 재생). 전자 장치(101)는 획득한 오디오 신호를 오디오 전자 장치(202)로 전송할 수 있다. 프로세서(280)는 센서(230)로부터 획득한 정보의 적어도 일부를 기초하여 다양한 동작을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(280)는 센서(230)로부터 획득한 정보로부터 오디오 전자 장치(202)가 귀에 착용된 상태인지를 판단할 수 있다. 오디오 전자 장치(202)가 귀에 착용된 상태임이 확인될 때, 프로세서(280)는 오디오 데이터 재생에 위한 사용자 입력에 따라 메모리(250)에 저장된 오디오 데이터를 재생하여 스피커(241)로 출력할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 오디오 전자 장치(202)가 외부 장치로부터 오디오 데이터를 제공받아 이를 재생하여 스피커(241)로 출력하는 모드에서, 오디오 전자 장치(202)가 귀에 착용되지 않은 상태임이 확인될 때, 프로세서(280)는 상기 모드를 중지하거나 전자 장치(101)로 이에 관한 신호를 전송할 수 있다. 전자 장치(101)는 오디오 전자 장치(202)가 귀에 착용되지 않은 상태에 관한 신호를 수신하고, 오디오 데이터를 오디오 전자 장치(202)로 전송하는 것을 중지할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 오디오 전자 장치(202)가 전자 장치(101)로부터 오디오 신호를 제공받아 이를 스피커(241)로 출력하는 모드에서, 오디오 전자 장치(202)가 귀에 착용되지 않은 상태임이 확인될 때, 프로세서(280)는 상기 모드를 중지하거나 외부 장치로 이에 관한 신호를 전송할 수 있다. 전자 장치(101)는 오디오 전자 장치(202)가 귀에 착용되지 않은 상태에 관한 신호를 수신하고, 오디오 데이터의 재생 및 오디오 신호의 전송을 중지할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 오디오 전자 장치(202)가 귀에 착용된 상태임이 확인될 때, 프로세서(280)는 생체 센서(예: 심박 센서)를 활성화할 수 있다. 오디오 전자 장치(202)가 귀에 착용되지 않은 상태임이 확인될 때, 프로세서(280)는 생체 센서를 비활성화할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 오디오 전자 장치(202)는 마이크로폰(242)을 이용하여 수신된 아날로그 음성 신호로부터 음성 명령을 생성하는 음성 인식 기능을 제공할 수 있다. 음성 명령은 오디오 데이터의 수신, 전송 또는 재생을 지원하기 위한 입력에 관한 것일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 오디오 전자 장치(202)는 그 제공 형태에 따라 다양한 모듈을 더 포함할 수 있다. 디지털 기기의 컨버전스(convergence) 추세에 따라 변형이 매우 다양하여 모두 열거할 수는 없으나, 상기 언급된 구성 요소들과 동등한 수준의 구성 요소가 오디오 전자 장치(202)에 추가로 더 포함될 수 있다. 또한, 일 실시 예에 따른 오디오 전자 장치(202)는 그 제공 형태에 따라 상기한 구성 요소에서 특정 구성 요소들이 제외되거나 다른 구성 요소로 대체될 수도 있음은 물론이다. 이는 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에겐 쉽게 이해될 수 있을 것이다.
다양한 실시예에 따르면 오디오 전자 장치(202)는 한 쌍의 오디오 전자 장치들, 예를 들면, 제1 오디오 전자 장치(예: 제1 이어폰, 주 이어폰, 또는 right) 또는 제2 오디오 전자 장치(예: 제2 이어폰, 부 이어폰, 또는 left) 중 하나로 동작할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 전자 장치와 제1 오디오 전자 장치 및 제2 오디오 전자 장치를 나타낸 도면이다.
도 3을 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(301)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 제1 오디오 전자 장치(예: 제1 이어폰, 주 이어폰, 또는 right)(302)와 제1 블루투스 통신(블루투스 레거시) 기반의 제1 통신 연결(31)을 수행할 수 있다. 전자 장치(301)는 제1 오디오 전자 장치(302)와 제1 통신 연결(31)을 통해 오디오 데이터 또는 오디오 신호를 제1 오디오 전자 장치(302)로 전송하여 오디오 데이터 또는 오디오 신호가 제1 오디오 전자 장치(302)의 스피커(예: 도 2의 스피커(241))를 통해 출력되도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 제1 오디오 전자 장치(302)는 전자 장치(301)와 제1 통신 연결(31) 수행 중 제2 오디오 전자 장치(303) (예: 제2 이어폰, 부 이어폰, 또는 left)와 제2 블루투스 통신(BLE) 기반의 제2 통신 연결(32)을 수행할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 제1 오디오 전자 장치(302)는 제2 통신 연결(32)을 통해 전자 장치(301)로부터 수신된 오디오 데이터 또는 오디오 신호를 제2 오디오 전자 장치(303)에 전송하거나, 제1 통신 연결(31)과 연관된 정보를 제2 오디오 전자 장치(303)에 전송하여 제2 오디오 전자 장치(303)가 전자 장치(301)로부터 오디오 데이터 또는 오디오 신호를 획득하도록 할 수 있다. 예를 들면, 제1 통신 연결(31)과 연관된 정보는 주소 정보(예: bluetooth address 또는 LT address 중 적어도 하나), 클락 정보(예: bluetooth piconet clock 또는 Master's CLKN(clock native) 중 적어도 하나), 채널 정보(예: used channel map), SDP(service discovery protocol) 결과 정보, 지원되는 기능에 관한 정보(예: supported feature), 키 정보(예: bluetooth link key), 또는 EIR(extended inquiry response) 패킷 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들면, 제1 통신 연결(31)과 연관된 정보는 제2 오디오 전자 장치(303)가 전자 장치(301)로부터의 오디오 데이터 또는 오디오 신호를 획득(예: 스니핑(sniffing))하기 위한 정보를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면 제1 통신 연결(31)과 연관된 정보는 외부 서버(예: 도 1의 108)을 통해 제2 오디오 전자 장치(303)에 전송될 수도 있다.
다양한 실시예에 따른 제2 오디오 전자 장치(303)는 제2 통신 연결(32)을 기반으로 제1 오디오 전자 장치(302)로부터 전송되는 오디오 데이터 또는 오디오 신호를 수신하거나, 제1 통신 연결(31)과 연관된 정보를 기반으로 전자 장치(301)로부터 전송된 오디오 데이터 또는 오디오 신호를 획득(또는 스니핑)할 수 있다. 제2 오디오 전자 장치(303)는 제1 오디오 전자 장치(302)로부터 전송되는 오디오 데이터 또는 오디오 신호 또는 전자 장치(301)로부터 획득된 오디오 데이터 또는 오디오 신호를 제1 오디오 전자 장치(302)와 동기를 맞추어 스피커(예: 도 2의 스피커(241))를 통해 출력할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 제1 오디오 전자 장치(302)와 제2 오디오 전자 장치(303)는 제2 블루투스 통신(BLE) 기반의 페어링을 수행하여 제2 통신 연결(32)을 수행할 수 있으며, 제1 오디오 전자 장치(302) 및 제2 오디오 전자 장치(303) 중 하나의 장치가 마스터 장치의 역할을 수행하고, 다른 하나의 장치가 슬레이브 장치의 역할을 수행할 수 있다. 제1 오디오 전자 장치(302) 및 제2 오디오 전자 장치(303)의 역할은 제조 시 정해지거나, 별도의 셋팅에 의해 정해지거나, 사용자의 요청에 의해 정해지거나, 전자 장치(301)와 먼저 페어링된 장치인지 여부(예: 먼저 페어링된 장치가 마스터 장치일 수 있음)에 따라 정해질 수 있다. 다양한 실시예에 따르면 제1 오디오 전자 장치(302) 및 제2 오디오 전자 장치(303)는 서로의 주소 또는/및 속성을 저장할 수 있다. 예를 들면, 제1 오디오 전자 장치(302)와 제2 오디오 전자 장치(303) 각각은 제조 시 서로의 주소 또는/및 속성을 메모리에 저장하거나, 통신을 통해 서로의 주소 또는/및 속성을 수신하여 메모리에 저장할 수 있다. 예를 들면, 제2 오디오 전자 장치(303)는 제1 오디오 전자 장치(302)와 연결되지 않은 상태에서 외부의 장치(서버)를 통해 제1 오디오 전자 장치(302)가 연결된 전자 장치(301)의 정보(예: 주소)를 수신할 수 있다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 전자 장치와 제1 오디오 전자 장치간의 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결 수행 동작을 나타낸 도면(400)이다.
도 4를 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(401)(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 3의 전자 장치(301))와 제1 오디오 전자 장치(402)(예: 도 1의 전자 장치(102), 도 2의 오디오 전자 장치(202) 또는 도 3의 제1 오디오 전자 장치(302))는 inquiry, paging, 및 connection 동작을 통해 제1 블루투스(블루투스 레거시) 통신 연결을 수행할 수 있다.
412 동작에서, 제1 오디오 전자 장치(402)는 inquiry 모드로 진입하여 주변 장치를 확인(또는 탐색)하기 위한 inquiry 신호를 출력할 수 있다. 예를 들면, 제1 오디오 전자 장치(402)는 사용자 요청에 의해, 파워 온 시, 또는 주변 장치 검색이 필요한 경우 제1 블루투스 통신(블루투스 레거시) 연결을 위한 주변 장치 검색 모드로 진입할 수 있고, 주변 장치 검색 모드에서 inquiry 신호 출력할 수 있다.
414 동작에서, 전자 장치(401)는 inquiry 신호가 수신되면 inquiry 신호에 응답하는 inquiry response 신호를 전송할 수 있고, page(또는 paging) 모드로 진입하여 page 스캔을 시작할 수 있다.
416 동작에서, 제1 오디오 전자 장치(402)는 전자 장치(401)로부터 inquiry response 신호가 수신됨에 따라 paging 모드로 진입하여 page 신호를 전송할 수 있다.
418 동작에서, 전자 장치(401)는 제1 오디오 전자 장치(402)로부터 page 신호가 수신됨에 따라 page response 신호를 전송할 수 있다.
420 동작에서, 제1 오디오 전자 장치(402)는 전자 장치(401)로부터 page response 신호를 수신 후, 연결됨을 알리는 connected 신호를 전자 장치(401)에 전송할 수 있다.
422 동작에서, 전자 장치(401)는 제1 오디오 전자 장치(402)로부터 connected 신호가 수신됨에 따라 제1 오디오 전자 장치(402)에 데이터(data)를 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 전자 장치(401)와 제1 오디오 전자 장치(402)는 각각 고유의 블루투스 어드레스(BR_ADDR)을 가질 수 있으며, 서로 자신의 BR_ADDR를 이용하여 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결을 수행할 수 있다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 BR_ADDR을 나타낸 도면이다.
도 5를 참조하면, 다양한 실시예에 따른 BR_ADDR(500)은 48-bit로서 블루투스 디바이스의 고유 어드레스일 수 있다. 예를 들면 BR_ADDR(500)은 LAP(lower address part), UAP(upper address part), NAP(non-significant address part)를 포함할 수 있다. LAP는 제조 업체(manufacturer)에 의하여 지정된 장치 주소를 나타내고, UAP 및 NAP는 IEEE(institute of electrical and electronics engineers)에서 제조 업체에게 지정된 장치 주소를 나타낼 수 있다. BD_ADDR은 특정 전자 장치의 식별(identify), 주파수 호핑 채널의 결정, 인증(authentication), 또는 링크 운용을 위한 연산에 이용될 수 있다.
블루투스 프로토콜을 지원하는 전자 장치들은 용도에 따라서 서로 다른 액세스 코드(access code)를 패킷에 삽입할 수 있다. 액세스 코드는 예를 들어, DAC(device access code), IAC(inquiry access code), 및 CAC(channel access code)를 포함할 수 있다. 액세스 코드는 특정 전자 장치의 BD_ADDR에 기반하여 생성될 수 있다. IAC는 주변의 외부 전자 장치들을 발견하기 위하여 이용될 수 있다. IAC는 GIAC(general IAC) 및 DIAC(dedicated IAC)를 포함할 수 있다. GIAC는 고정된 값(예: 0x9E8B33)을 가지는 LAP에 기반하여 생성되고, DIAC는 지정된 범위(예: 0x9E8B00부터 0x9E8B3F까지)의 값을 가지는 LAP에 기반하여 생성될 수 있다. DAC는 연결을 요청하기 위하여 이용될 수 있다. 이 경우, DAC는 연결을 요청 받는 전자 장치의 LAP에 기반하여 생성될 수 있다. CAC는 둘 이상의 전자 장치들이 연결된 상태(예: 링크(예: 도 3의 31 또는 32)가 수립된 상태)에서 데이터 통신에 이용될 수 있다. CAC는 마스터 장치의 LAP에 기반하여 생성될 수 있다.
전자 장치(401)는 전자 장치(401) 고유의 BR_ADDR을 가질 수 있고, 제1 오디오 전자 장치(402)는 제1 오디오 전자 장치(402) 고유의 BR_ADDR을 가질 수 있다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 전자 장치와 제1 오디오 전자 장치간의 inquiry 시퀀스의 예를 나타낸 도면(600)이다.
도 6을 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(401)는 master 장치로 동작할 수 있고, 제1 오디오 장치(402)는 slave 장치로 동작할 수 있다. 예를 들면, 마스터 장치와 슬레이브 장치는 625us(micro second)의 시간 슬롯(time slot)을 기반으로 패킷을 송수신할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 전자 장치(401)는 지정된 inquiry 기간 동안 GIAC(general inquiry access code)를 기반으로 생성된 ID(identification) packet(61)을 지속적으로 전송할 수 있으며, 제1 오디오 전자 장치(402)는 inquiry scan을 수행을 통해 전자 장치(401)가 전송한 ID packet(61)을 수신할 수 있다. 예를 들면, ID packet은 IAC(inquiry access code), DAC(device access code), 또는 CAC(channel access code)와 같은 엑세스 코드를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 오디오 전자 장치(402)는 ID packet(61)이 수신되면 이에 대한 응답으로 FHS(frequency hop synchronization) packet(63)을 전자 장치(401)에 전송할 수 있다. 예를 들면, FHS packet(63)은 오디오 전자 장치(401)의 BR_ADDR, 오디오 전자 장치(401)의 type을 나타내는 COD(class of device), 더 많은 정보를 담고 있는 다음 packet이 있다고 알려주는 EIR(extended inquiry response) bit, 또는 오디오 전자 장치(402)의 clock information을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 오디오 전자 장치(402)는 FHS packet(63) 송신 후 더 많은 정보를 담고 있는 다음 packet이 있는 경우 EIR(extended inquiry response) packet(65)을 전자 장치(401)에 더 전송할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 전자 장치(401)는 FHS packet(63) 수신에 따라 검색된 제1 오디오 전자 장치(402)에 관한 정보를 디스플레이(예: 도 1의 표시 장치(160))를 통해 UI(user interface)로 표시할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 FHS packet 포맷의 예를 나타낸 도면이다.
도 7을 참조하면, 다양한 실시예에 따른 FHS packet(700)은 parity bits (711), LAP(lower address part)(713), EIR(extended inquiry response)(715), reserved(717), SR(scan repetition)(719), SP(scan period)(721), UAP(upper address part)(723), NAP(non-significant address part)(725), class of device(727), LT_ADDR(logocal trasport address)(729), 클럭(CLK)(731), 또는/및 페이지 스캔 모드(page scan mode)(733) 필드를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면 parity bits (711), LAP(lower address part)(713), EIR(extended inquiry response)(715), reserved(717), SR(scan repetition)(719), SP(scan period)(721), UAP(upper address part)(723), NAP(non-significant address part)(725), class of device(727), LT_ADDR(logocal trasport address)(729), 클럭(CLK)(731), 또는/및 페이지 스캔 모드(page scan mode)(733) 필드는 블루투스 규격에 포함된 필드들 일 수 있으며, 당업자라면 각 필드들의 구체적인 구성은 블루투스 규격을 참조할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 제1 오디오 전자 장치(402)는 FHS packet을 이용하여 자신의 BR_ADDR, Type, 또는 clock information 중 적어도 하나를 전자 장치(401)에 제공할 수 있으며, EIR(extended inquiry response)(715) 필드를 통해 더 많은 정보를 담고 있는 EIR Packet이 전송될 것임을 알려줄 수 있다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 EIR Packet 포맷의 예를 나타낸 도면이다.
도 8을 참조하면, 다양한 실시예에 따른 EIR Packet(800)은 복수의 EIR data structure(810-1~810-n)를 포함할 수 있으며, 각 EIR data structure(예: 810-1)는 length 필드(812)와 data 필드(814)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 data 필드(814)에는 EIR data type(822)과 EIR data(824)가 포함될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면 오디오 전자 장치(402)는 EIR data type(822)과 EIR data(824)을 이용하여 오디오 전자 장치(402)의 디바이스 이름(device name), 송신 파워 정보(tx power level), 서비스 클래스 정보(service class UUIDs), 또는 제조사 정보(manufacture`s data)와 같은 블루투스 연결 및 서비스에 사용될 각종 정보들을 전자 장치(401)에 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면 전자 장치(401)는 inquiry 단계에서 수신된 EIR Packet(800)을 기반으로 블루투스 통신 연결뿐만 아니라 블루투스 통신과 연관된 다양한 서비스를 제공할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 전자 장치와 제1 오디오 전자 장치간의 paging 시퀀스의 예를 나타낸 도면(900)이다.
도 9를 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(401)는 master 장치로 동작할 수 있고, 제1 오디오 장치(402)는 slave 장치로 동작할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 제1 오디오 전자 장치(402)는 연결 요청 대상인 전자 장치(401)의 BD_ADDR(bluetooth device address)를 이용해 DAC(device access code)를 연산할 수 있고, 연산된 DAC가 포함된 ID Packet(91)을 전자 장치(401)에 전송하여 연결 요청할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 제1 오디오 전자 장치(402)는 Task Priority, 전원, 또는/및 배터리 용량을 고려하여 ID Packet(91) 전송 주기를 결정하고 결정된 주기 간격으로 ID Packet(91)을 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 오디오 전자 장치(402)는 1.28s * 4 또는 1.28s * 5의 시간 동안 지속적으로 ID Packet(91)을 송신하여 연결 요청을 수행할 수 있다. 예를 들면, 제1 오디오 전자 장치(402)는 전자 장치(401)의 BD_ADDR을 기준으로 hopping channel을 연산하여 1 slot(0.625ms)당 2번의 ID Packet(91)을 전송할 수 있으며, 다음 1 slot은 이전 전송 slot에 전송한 ID packet(91)의 응답을 수신할 수 있도록 hopping channel을 연산해 두 번 Rx를 open하여 전자 장치(401)로부터 응답이 있는지 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 전자 장치(401)는 자신의 BD_ADDR를 이용해 일정 시간 마다 page scan을 수행할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(401)는 11.25ms / 1.28s의 주기마다 page scan을 수행 할 수 있다. page scan 주기는 전자 장치(401)의 전원 또는/및 배터리 용량에 따라 변경될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면 전자 장치(401)는 page scan 시 블루투스 규격(bluetooth specification)에 정의된 방식에 따라, 32개의 채널(channel)을 1.28초 간격(interval)마다 오픈(open)할 수 있다. 전자 장치(401)는 오픈된 채널을 통해 자신의 BD_ADDR에 대응된 ID packet(91)이 수신되면, 해당 채널로 동일한 ID packet으로 ID packet 응답(93)을 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 제1 오디오 전자 장치(402)는 전자 장치(401)로부터 ID packet 응답(93)이 수신되면 FHS packet(95)을 전자 장치(401)로 전송할 수 있다. 예를 들면, FHS packet(95)은 제1 오디오 전자 장치(402)의 BD_ADDR, 클럭(clock) 정보, 또는 LT(logocal transport) address 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 전자 장치(401)는 FHS packet(95)이 수신되면 FHS packet(95)가 정상적으로 수신되었음을 알리는 ID packet(97)을 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 제1 오디오 전자 장치(402)는 전자 장치(401)로부터 ID packet(97)이 수신됨에 따라 전자 장치(401)와 공유된 클럭 정보와 자신의 BR_ADDR을 이용하여 hopping channel을 연산하고 연산된 hopping channel을 통해 first traffic packet(98)(예: first POLL packet)을 전송할 수 있다. 전자 장치(401)는 제1 오디오 전자 장치(402)로부터 first traffic packet(98)이 수신됨에 따라 first traffic packet(98)에 응답하는 first traffic packet 응답(99)을 전송할 수 있다. 이와 같이 제1 오디오 전자 장치(402)가 first traffic packet(98)을 전송하고 전자 장치(401)가 first traffic packet 응답(99)을 전송함으로써, BR(basic rate)/EDR(enhanced data rate)기반의 제1 통신 연결이 형성될 수 있다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 제1 오디오 전자 장치와 제2 오디오 전자 장치 간의 제2 블루투스 통신 기반의 제2 통신 연결 수행 동작을 나타낸 도면(1000)이다.
도 10을 참조하면, 다양한 실시예에 따른 제1 오디오 전자 장치(402)(예: 도 1의 전자 장치(102), 도 2의 오디오 전자 장치(202) 또는 도 3의 제1 오디오 전자 장치(302))와 제2 오디오 전자 장치(403)(예: 도 1의 전자 장치(102), 도 2의 오디오 전자 장치(202) 또는 도 3의 제2 오디오 전자 장치(303))는 애드버타이징 및 스캔 동작을 통해 제2 블루투스(BLE) 통신 연결(예: 도 3의 제2 통신 연결(32))을 수행할 수 있다.
1012 동작에서, 다양한 실시예에 따른 제2 오디오 전자 장치(403)는 주기적으로 Advertising data를 포함하는 Packet을 전송할 수 있다.
1014 동작에서, 다양한 실시예에 따른 제1 오디오 전자 장치(402)는 외부 장치를 검색하기 위해 BLE 스캔을 수행할 수 있다. 제1 오디오 전자 장치(402)는 조건에 맞는 Advertising data가 수신되면, 연결 요청할 외부 장치(예: 제2 오디오 전자 장치(403))를 특정할 수 있다.
1016 동작에서, 다양한 실시예에 따른 제1 오디오 전자 장치(402)는 제2 오디오 전자 장치(403)에 연결 요청(connect)을 전송할 수 있다.
1018 동작에서, 다양한 실시예에 따른 제2 오디오 전자 장치(403)는 연결 요청에 응답하는 연결 완료(connection complete)를 전송하여 제2 블루투스(BLE) 통신 연결을 수행할 수 있다.
1020 동작에서, 다양한 실시예에 따른 제1 오디오 전자 장치(402)와 제2 오디오 전자 장치(403)는 서로 데이터를 송수신할 수 있다.
도 11은 다양한 실시예에 따른 제1 오디오 전자 장치와 제2 오디오 전자 장치 간의 제2 블루투스 통신 기반의 패킷 시퀀스의 예를 나타낸 도면(1100)이다.
도 11을 참조하면, 다양한 실시예에 따른 제1 오디오 전자 장치(402)(예: 도 1의 전자 장치(102), 도 2의 오디오 전자 장치(202) 또는 도 3의 제1 오디오 전자 장치(302))와 제2 오디오 전자 장치(403)(예: 도 2의 오디오 전자 장치(202) 또는 도 3의 제2 오디오 전자 장치(303))는 미리 정해진 interval(1110)(예: T_IFS(the inter frame space 또는 150 micro second))마다 패킷을 송수신할 수 있다. 예를 들면, 제2 오디오 전자 장치(403)가 Advertising Packet(1112)을 전송하면 T_IFS(1110)이후 제1 오디오 전자 장치(402)가 연결 요청을 위한 CONNECT_IND 패킷(1116)을 전송할 수 있다. 또한 제1 오디오 전자 장치(402)와 제2 오디오 전자 장치(403) 간에 제2 블루투스(BLE) 통신 연결된 후에는 제1 오디오 전자 장치(402)가 제1 데이터(1122)를 전송하고 나서 T_IFS 이후 제2 오디오 전자 장치(403)가 제2 데이터(1124)를 전송하고, 다시 T_IFS 이후 제1 오디오 전자 장치(402)가 제3 데이터(1126)를 전송하는 방식으로 데이터 송수신이 수행될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 제1 오디오 전자 장치(402)는 전자 장치(401)와 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결을 수행할 수 있고, 제2 오디오 전자 장치(403)와 제2 블루투스 통신 기반의 제2 통신 연결을 수행하여 제2 오디오 전자 장치(403)에게 제1 통신 연결 정보를 제공할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 제1 오디오 전자 장치(402)는 제1 통신 연결을 통해 전자 장치(401)로부터의 오디오 데이터 또는 오디오 신호를 수신하여 출력할 수 있고, 제2 오디오 전자 장치(403)는 제1 통신 연결 정보를 기반으로 전자 장치(401)로부터의 오디오 데이터 또는 오디오 신호를 획득하여(예: 스니핑(sniffing) 하여) 출력할 수 있다.
예를 들면, 제1 이어폰(예: 제1 오디오 전자 장치(402))은 스마트폰(예: 전자 장치(401))과 블루투스 레거시 통신 연결을 통해 스마트폰으로부터의 음악 데이터 또는 음악 신호를 수신하여 스피커를 통해 출력할 수 있고, 제2 이어폰(예: 제2 오디오 전자 장치(403))은 제1 이어폰으로부터 제공받은 통신 연결 정보를 이용하여 스마트폰으로부터의 음악 데이터 또는 음악 신호를 스니핑하여 스피커를 통해 출력함으로써, 전자 장치(401)의 오디오 데이터 또는 오디오 신호가 제1 오디오 전자 장치(402)와 제2 오디오 전자 장치(403) 각각에서 동시에 출력될 수 있도록 할 수 있다.
도 12a 및 도 12b는 다양한 실시예에 따른 전자 장치와 제1 오디오 전자 장치간의 제1 통신 연결과 제1 오디오 전자 장치와 제2 오디오 전자 장치간의 제2 통신 연결을 설명하기 위한 도면이다.
도 12a를 참조하면, 1210 동작에서 제1 오디오 전자 장치(1202)(예: 도 1의 전자 장치(102), 도 2의 오디오 전자 장치(202), 도 3의 제1 오디오 전자 장치(302), 또는 도 4의 제1 오디오 전자 장치(401))는 전자 장치(1201)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 3의 전자 장치(301) 또는 도 4의 전자 장치(401))와 제1 블루투스 통신 기반의 연결을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 블루투스 통신 기반의 연결은 BR(basic rate)/EDR(enhanced data rate)기반의 제1 통신 연결일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면 제1 오디오 전자 장치(1202)와 제2 오디오 전자 장치(1203)는 제2 블루투스 통신(BLE 통신) 기반의 제2 통신 연결 중 제2 오디오 전자 장치(1203)의 파워 오프에 따라 BLE 기반의 제2 통신 연결이 해제된 상태일 수 있다.
1220 동작에서, 제1 오디오 전자 장치(1202)는 제2 블루투스 통신 기반의 연결을 위해 제2 블루투스 통신 기반의 스캔을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 블루투스 통신 기반의 스캔은 BLE 스캔일 수 있다. 예를 들면, 제1 오디오 전자 장치(1202)는 제2 오디오 전자 장치(1203)(예: 도 2의 오디오 전자 장치(202) 또는 도 3의 제2 오디오 전자 장치(303) 또는 도 4의 제2 오디오 전자 장치(403))와 제2 통신 연결 중 제2 오디오 전자 장치(1203)가 파워 오프된 경우 제2 오디오 전자 장치(1203)를 검색할 수 없을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 오디오 전자 장치(1202)는 제2 오디오 전자 장치(1203)가 파워 온되어 검색될 때까지 BLE 스캔을 지속적으로 수행할 수 있다.
1230 동작에서, 제2 오디오 전자 장치(1203)는 파워 온 될 수 있다. 예를 들면, 제2 오디오 전자 장치(1203)는 크래들 또는 케이스(미도시)내에서 파워 오프 상태였다가 크래들 또는 케이스 밖으로 인출되면 센서를 통해 감지되어 파워 온 될 수 있다. 예를 들면, 제2 오디오 전자 장치(1203)는 입력 장치(예: 도 2의 220)의 파워 온 버튼 입력에 의해 파워 온 될 수 있다.
1240 동작에서 제2 오디오 전자 장치(1203)는 파워 온 됨에 따라(또는 제2 오디오 전자 장치(1203)가 파워 온되어 제1 오디오 장치(1203)와 통신 가능한 상태가 됨에 따라) 애드버타이징 신호를 제1 오디오 전자 장치(1202)에 전송할 수 있다. 제1 오디오 전자 장치(1202)는 애드버타이징 신호가 수신됨에 따라 제2 오디오 전자 장치(1203)와 BLE 기반의 제2 통신 연결을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 BLE 기반의 제2 통신 연결은 제1 오디오 전자 장치(1202)가 제2 오디오 전자 장치(1203)가 파워 온 될 때까지(또는 파워온 되어 제1 오디오 전자 장치(1202)와 통신 가능한 상태가 될 때까지) BLE 스캔을 지속적으로 수행해야 하므로 소모 전류가 증가할 수 있다. 일 실시예에 따르면 제1 오디오 전자 장치(1202)는 제2 오디오 전자 장치(1203)가 검색될 수 있는 상태가 되었을 때 제2 오디오 전자 장치(1203)에 대한 BLE 스캔을 시작할 수 있다면 소모 전류의 증가를 방지할 수 있을 수 있다.
도 12b를 참조하면, 1212 동작에서, 제1 오디오 전자 장치(1202)는 전자 장치(1201)와 제1 블루투스 통신 기반의 연결을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 블루투스 통신 기반의 연결은 BR(basic rate)/EDR(enhanced data rate)기반의 제1 통신 연결일 수 있다.
1222 동작에서, 제1 오디오 전자 장치(1202)는 제2 블루투스 통신 기반의 연결을 위해 제2 블루투스 통신 기반의 스캔을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 블루투스 통신 기반의 스캔은 BLE 스캔일 수 있다. 예를 들면, 제1 오디오 전자 장치(1202)는 주변에 외부 BLE 장치가 존재하지 않는 경우(또는 제2 오디오 전자 장치(1203)의 신호가 수신될 수 없는 세기인 경우) 제2 오디오 전자 장치(1203)를 검색할 수 없을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 오디오 전자 장치(1202)는 제2 오디오 전자 장치(1203)의 신호가 수신되거나 제2 오디오 전자 장치(1203)의 신호 수신 세기가 커져 검색될 때까지 BLE 스캔을 지속적으로 수행할 수 있다.
1242 동작에서, 제2 오디오 전자 장치(1203)는 제2 블루투스 통신 기반의 연결을 위해 제2 블루투스 통신 기반의 애드버타이징을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 블루투스 통신 기반의 애드버타이징은 BLE 애드버타이징일 수 있다. 예를 들면, 제2 오디오 전자 장치(1203)는 주변에 외부 BLE 장치가 존재하지 않는 경우(또는 제2 오디오 전자 장치(1203)의 애드버타이징 신호가 제1 오디오 전자 장치(1202)에 의해 수신될 수 없는 세기인 경우) 제2 오디오 전자 장치(1203)는 제1 오디오 전자 장치(1202)에 의해 검색되지 못할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 BLE 기반의 제2 통신 연결은 제1 오디오 전자 장치(1202)가 제2 오디오 전자 장치(1203)의 신호 세기가 커질 때까지 BLE 스캔을 지속적으로 수행해야 하므로 소모 전류가 증가할 수 있다. 또는 제2 오디오 전자 장치(1203)는 제1 오디오 전자 장치(1202)가 애드버타이징 신호를 수신할 수 있을 때까지 BLE 애드버타이징을 지속적으로 수행을 해야하므로 소모 전류가 증가할 수 있다. 일 실시예에 따르면 제1 오디오 전자 장치(1202)는 제2 오디오 전자 장치(1203)가 검색될 수 있는 상태가 되었을 때 BLE 스캔을 시작할 수 있다면 제1 오디오 전자 장치(1202) 및 제2 오디오 전자 장치(1203) 각각의 소모 전류의 증가를 방지할 수 있게 될 수 있다.
도 13은 다양한 실시예에 따른 전자 장치와 제1 오디오 전자 장치 및 제2 오디오 전자 장치의 블록 구성도이다.
도 13을 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(1301)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 3의 전자 장치(301), 도 4의 전자 장치(401), 또는 도 12의 전자 장치(1201))는 프로세서(1320), 메모리(1330), 디스플레이(1360), 오디오 모듈(1370), 블루투스 통신 모듈(1390)을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 프로세서(1320)는 전자 장치(1301)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 일 실시예에 따른 프로세서(1320)는 제1 블루투스 어드레스를 가지는 제1 오디오 전자 장치(1302)와 블루투스 통신 모듈(1390)(또는 블루투스 통신 회로)를 통해 제1 블루투스 통신 기반(예: BR/BDR 기반)의 제1 통신 연결을 수행할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 프로세서(1320)는 제1 통신 연결 수행 중 제1 블루투스 어드레스를 가지는 제2 오디오 전자 장치(1303)로부터 제1 블루투스 통신 기반의 제2 통신 연결 요청(예: page request) 신호 수신을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 오디오 전자 장치(1303)는 제1 오디오 전자 장치(1302)의 주소에 기반하여 전자 장치(1301)에 page request를 수행할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 프로세서(1320)는 제1 통신 연결 수행 중 제2 오디오 전자 장치(1303)로부터 제1 블루투스 통신 기반의 제2 통신 연결 요청(예: page request) 신호가 수신되면 제2 오디오 전자 장치(1303)에 제1 통신 연결 수행으로 인한 제2 통신 연결 요청 거절 정보를 포함하는 제2 통신 연결 응답 신호를 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 오디오 전자 장치(1303)는 전자 장치(1301)로부터 page request에 대한 거절의 page response가 수신되는 경우 제2 오디오 전자 장치(1303)의 주소를 이용하여 애드버타이징을 수행할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 프로세서(1320)는 제2 통신 연결 응답 신호를 전송한 후, 제1 오디오 전자 장치(1302)에 제2 통신 연결 요청 거절 정보를 포함하는 제2 통신 연결 응답 신호를 제2 오디오 전자 장치(1302)에 전송했음을 나타내는 정보(예: 인디케이션)를 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 메모리(1330)는 상기 프로세서(1320)와 작동적으로 연결될 수 있으며, 프로세서(1320)가 상기 동작들을 수행하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 디스플레이(1360)는 프로세서(1320)의 제어에 따라 오디오 컨텐츠 또는 오디오 데이터를 제1 오디오 전자 장치(1302)로 전송하는데 이용되는 각종 디스플레이 정보를 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 오디오 모듈(1370)은 프로세서(1320)의 제어에 따라 오디오 컨텐츠 또는 오디오 데이터를 재생하여 오디오 컨텐츠 또는 오디오 데이터에 대응된 사운드를 출력할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 블루투스 통신 모듈(1390)은 프로세서(1320)의 제어에 따라 블루투스 레거시 방식 또는 BLE 방식의 블루투스 통신을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 제1 오디오 전자 장치(1302)(예: 도 1의 전자 장치(102), 도 2의 오디오 전자 장치(202), 도 3의 제1 오디오 전자 장치(302), 도 4의 제1 오디오 전자 장치(402), 또는 도 12의 제1 오디오 전자 장치(1202))는 프로세서(1381), 센서 모듈(1331), 블루투스 통신 모듈(1311), 오디오 모듈(1341)을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 프로세서(1381)는 제1 오디오 전자 장치(1302)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 일 실시예에 따른 프로세서(1381)는 블루투스 통신 모듈(1311)(또는 블루투스 통신 회로)을 통해 전자 장치(1301)와 제1 블루투스 통신 기반(예: BR/BDR 기반)의 제1 통신 연결을 수행할 수 있다. 프로세서(1381)는 제1 통신 연결 수행 중 전자 장치(1301)로부터 제2 통신 연결 요청 거절 정보를 포함하는 제2 통신 연결 응답 신호를 제2 오디오 전자 장치(1302)에 전송했음을 나타내는 정보(예: 인디케이션)를 수신할 수 있다. 프로세서(1381)는 제2 통신 연결 요청 거절 정보를 포함하는 제2 통신 연결 응답 신호를 제2 오디오 전자 장치(1302)에 전송했음을 나타내는 정보를 기반으로 제2 오디오 전자 장치(1303)의 존재를 확인할 수 있다. 프로세서(1381)는 제2 오디오 전자 장치(1303)의 존재가 확인되면, 제2 오디오 전자 장치(1303)을 탐색하기 위한 제2 블루투스 통신(BLE) 기반의 신호(예: 스캔 신호 또는 애드버타이징 신호)를 블루투스 통신 모듈(1311)을 통해 전송할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 센서 모듈(1331)은 물리량을 측정하거나 제1 오디오 전자 장치(1302)의 작동 상태를 감지할 수 있다. 센서 모듈(1331)은 예를 들면, 가속도 센서, 자이로 센서, 지자계 센서, 마그네틱 센서, 근접 센서, 제스처 센서, 그립 센서 또는 생체 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(1331)은 제1 오디오 전자 장치(1331)가 신체의 귀에 결합되었는지에 관한 정보 또는 신호를 검출하거나 외부 장치(예: 충전 장치)에 결합되었는지에 관한 정보 또는 신호를 검출할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 블루투스 통신 모듈(1311)은 프로세서(1381)의 제어에 따라 블루투스 레거시 방식 또는 BLE 방식의 블루투스 통신을 수행할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 오디오 모듈(1341)은 제1 블루투스 통신을 통해 전자 장치(1301)로부터 제공되는 오디오 데이터 또는 오디오 신호를 스피커를 통해 출력할 수 있고, 마이크를 통해 입력된 아날로그 음성 신호를 디지털 음성 신호로 변환할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(1341)는 제1 오디오 전자 장치(1302)의 운용 동작에서 설정된 다양한 오디오 데이터를 재생할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 제2 오디오 전자 장치(1303)(예: 도 1의 전자 장치(102), 도 2의 오디오 전자 장치(202), 도 3의 제2 오디오 전자 장치(303), 도 5의 제2 오디오 전자 장치(403), 또는 도 12의 제2 오디오 전자 장치(1203))는 프로세서(1382), 센서 모듈(1332), 블루투스 통신 모듈(1312), 오디오 모듈(1342)을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 프로세서(1382)는 저장된 정보에 기반하여 제1 어드레스를 이용한 제1 블루투스 통신 기반의 제2 통신 연결 요청(예: PAGE REQUEST) 신호를 블루투스 통신 모듈(1312)을 통해 전자 장치(1301)에 전송할 수 있다. 프로세서(1382)는 전자 장치(1301)로부터 제1 어드레스를 이용한 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결 중으로 인한 제2 통신 연결 요청 거절 정보를 포함하는 제2 통신 연결 요청 응답 신호를 수신할 수 있다. 프로세서(1382)는 제2 통신 연결 요청 응답 신호가 수신되면 제1 오디오 전자 장치(1302)의 존재를 확인하고, 제1 오디오 전자 장치(1302)를 탐색하기 위한 제2 블루투스 통신(BLE) 기반의 신호(예: 스캔 신호 또는 애드버타이징 신호)를 블루투스 통신 모듈(1312)을 통해 전송할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 센서 모듈(1332)은 물리량을 측정하거나 제2 오디오 전자 장치(1303)의 작동 상태를 감지할 수 있다. 센서 모듈(1332)은 예를 들면, 가속도 센서, 자이로 센서, 지자계 센서, 마그네틱 센서, 근접 센서, 제스처 센서, 그립 센서 또는 생체 센서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(1332)은 제2 오디오 전자 장치(1303)가 신체의 귀에 결합되었는지에 관한 정보 또는 신호를 검출하거나 외부 장치(예: 충전 장치)에 결합되었는지에 관한 정보 또는 신호를 검출할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 블루투스 통신 모듈(1312)은 프로세서(1382)의 제어에 따라 블루투스 레거시 방식 또는 BLE 방식의 블루투스 통신을 수행할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 오디오 모듈(1342)은 제1 블루투스 통신을 통해 전자 장치(1301)로부터 제공되는 오디오 데이터 또는 오디오 신호를 스니핑하여 스피커를 통해 출력할 수 있고, 마이크를 통해 입력된 아날로그 음성 신호를 디지털 음성 신호로 변환할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(1342)은 제2 오디오 전자 장치(1303)의 운용 동작에서 설정된 다양한 오디오 데이터를 재생할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 3의 전자 장치(301), 도 4의 전자 장치(401), 도 12의 전자 장치(1201), 또는 도 13의 전자 장치(1301))는 블루투스 통신 회로(예: 도 1의 통신 모듈(190), 또는 도 13의 블루투스 통신 모듈(1390), 오디오 처리 회로(예: 도 1의 오디오 모듈(170), 또는 도 13의 오디오 모듈(1370)), 메모리(예: 도 1의 메모리(130), 또는 도 13의 메모리(1330)), 및 상기 블루투스 통신 회로, 상기 오디오 처리 회로, 메모리와 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120), 또는 도 13의 프로세서(1320))를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 블루투스 통신 회로를 이용하여 제1 블루투스 어드레스를 가지는 제1 오디오 전자 장치와 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결을 수행하고, 상기 제1 통신 연결 수행 중 상기 제1 블루투스 어드레스를 가지는 제2 오디오 전자 장치로부터 상기 제1 블루투스 통신 기반의 제2 통신 연결 요청을 수신하고, 상기 제1 통신 연결에 기반하여 상기 수신된 제2 통신 연결 요청에 대한 거절 정보를 포함하는 제2 통신 연결 요청 응답 신호를 상기 블루투스 통신 회로를 이용하여 상기 제2 오디오 전자 장치에 전송하고, 상기 제2 통신 연결 요청에 대한 거절 정보와 연관된 메시지를 상기 제1 통신 연결을 통해 상기 제1 오디오 전자 장치에 전송하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 상기 제1 블루투스 통신 기반의 상기 제1 통신 연결은 BR(basic rate)/EDR(enhanced data rate)기반의 통신 연결일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 상기 제1 블루투스 통신 기반의 상기 제2 통신 연결 요청은 블루투스 레거시 기반의 page request이고, 상기 제2 통신 연결 요청 응답 신호는 블루투스 레거시 기반의 page response일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 상기 제2 통신 연결 거절 정보와 연관된 메시지는 상기 전자 장치가 상기 제2 오디오 전자 장치에 상기 제2 통신 연결 요청 응답 신호를 전송했음을 나타내는 인디케이션을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 상기 제2 통신 연결 거절 정보와 연관된 메시지는 SPP(serial port profile) 메시지를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 오디오 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102), 도 2의 오디오 전자 장치(202), 도 3의 제1 오디오 전자 장치(302), 도 4의 제1 오디오 전자 장치(402), 도 12의 제1 오디오 전자 장치(1202), 또는 도 13의 제1 오디오 전자 장치(1302))는 블루투스 통신 회로(예: 도 2의 통신 회로(210), 도 13의 블루투스 통신 모듈(1391)), 오디오 처리 회로(예: 도 2의 오디오 처리 회로(240), 또는 도 13의 오디오 모듈(1371), 메모리(예: 도 2의 메모리(250), 또는 도 13의 메모리(1331)), 및 상기 블루투스 통신 회로, 상기 오디오 처리 회로, 메모리와 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서(예: 도 2의 프로세서(280), 또는 도 13의 프로세서(1321))를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 외부의 전자 장치와 상기 블루투스 통신 회로를 이용하여 제1 블루투스 어드레스를 이용한 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결을 수행하고, 상기 제1 통신 연결 수행 중 상기 제1 블루투스 어드레스를 가지는 외부 오디오 전자 장치의 존재가 확인되면 상기 블루투스 통신 회로를 이용하여 상기 외부 오디오 전자 장치와 제2 블루투스 통신 기반의 제2 통신 연결을 위한 스캔 또는 애드버타이징을 수행하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 상기 제1 블루투스 통신 기반의 상기 제1 통신 연결은 BR(basic rate)/EDR(enhanced data rate)기반의 통신 연결이고, 상기 제2 블루투스 통신 기반의 상기 제2 통신 연결은 BLE(Bluetooth low energy) 통신 기반의 통신 연결일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 1 통신 수행 중 상기 전자 장치로부터 상기 외부 오디오 전자 장치의 상기 제1 블루투스 통신 기반의 제2 통신 연결 요청 거절과 연관된 정보 수신에 기반하여 상기 외부 오디오 전자 장치의 존재를 확인하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 전자 장치로부터 상기 외부 오디오 전자 장치에 전송되는 상기 제1 어드레스를 이용한 상기 제1 블루투스 통신 기반의 제2 통신 연결 요청 거절 응답 신호에 기반하여 상기 외부 오디오 전자 장치의 존재를 확인하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 외부 오디오 전자 장치와 상기 제2 블루투스 통신 기반의 상기 제2 통신 연결이 수행되면 상기 외부 오디오 전자 장치에 상기 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결과 연관된 정보를 전송하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 오디오 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102), 도 2의 오디오 전자 장치(202), 도 3의 제2 오디오 전자 장치(303), 도 5의 제2 오디오 전자 장치(403), 도 12의 제2 오디오 전자 장치(1203), 또는 도 13의 제2 오디오 전자 장치(1304))는 블루투스 통신 회로(예: 도 2의 통신 회로(210), 도 13의 블루투스 통신 모듈(1392)), 오디오 처리 회로(예: 도 2의 오디오 처리 회로(240), 또는 도 13의 오디오 모듈(1372), 메모리(예: 도 2의 메모리(250), 또는 도 13의 메모리(1332)), 및 상기 블루투스 통신 회로, 상기 오디오 처리 회로, 메모리와 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서(예: 도 2의 프로세서(280), 또는 도 13의 프로세서(1382))를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 메모리에 저장된 정보에 기반하여 제1 어드레스를 이용한 제1 블루투스 통신 기반의 통신 연결 요청 신호를 외부의 전자 장치에 전송하고, 상기 외부의 전자 장치로부터 상기 블루투스 통신 회로를 통해 상기 제1 어드레스를 이용한 제1 통신 수행으로 인한 상기 통신 연결 요청에 대한 거절 정보를 포함하는 통신 연결 요청 응답 신호를 수신하고, 상기 통신 연결 요청 응답 신호 수신에 기반하여 외부 오디오 전자 장치의 존재를 확인하고, 상기 블루투스 통신 회로를 통해 상기 외부 오디오 전자 장치와 제2 블루투스 통신 기반의 제2 통신을 수행하기 위한 스캔 또는 애드버타이징을 수행하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 상기 제1 블루투스 통신 기반의 상기 통신 연결 요청은 블루투스 레거시 기반의 page request이고, 상기 통신 연결 요청 응답 신호는 블루투스 레거시 기반의 page response일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 외부 오디오 전자 장치와 상기 제2 블루투스 통신 기반의 상기 제2 통신 연결이 수행되면 상기 외부 오디오 전자 장치로부터 상기 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결과 연관된 정보를 수신하고, 상기 제1 블루투스 통신 기반의 상기 제1 통신 연결과 연관된 정보를 이용하여 상기 전자 장치로부터 전송되는 데이터를 획득하도록 설정될 수 있다.
도 14는 다양한 실시예에 따른 전자 장치와 제1 오디오 전자 장치 및 제2 오디오 전자 장치의 동작을 나타낸 절차도이다.
도 14를 참조하면, 1412 동작에서, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(1401)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 3의 전자 장치(301), 도 4의 전자 장치(401), 도 12의 전자 장치(1201), 또는 도 13의 전자 장치(1301))는 제1 오디오 전자 장치(1402)(예: 도 1의 전자 장치(102), 도 2의 오디오 전자 장치(202), 도 3의 제1 오디오 전자 장치(302), 도 4의 제1 오디오 전자 장치(402), 도 12의 제1 오디오 전자 장치(1202), 또는 도 13의 제1 오디오 전자 장치(1302))와 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결을 수행할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(1401)는 제1 오디오 전자 장치(1402)의 제1 블루투스 어드레스를 이용하여 BR(basic rate)/EDR(enhanced data rate)기반의 제1 통신 연결을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면 제1 오디오 전자 장치(1402)는 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결 수행 후 제2 오디오 전자 장치(1403)의 존재가 확인될 때까지 제2 오디오 전자 장치(1403)를 탐색하기 위한 스캔 또는 애드버타이징 동작을 수행하지 않을 수 있다. 다양한 실시예에 따르면 제1 오디오 전자 장치(1402)와 제2 오디오 전자 장치(1403)는 pair로 동작할 수 있으며, 서로의 주소 또는/및 속성을 저장할 수 있다. 예를 들면, 제1 오디오 전자 장치(1402)와 제2 오디오 전자 장치(1403) 각각은 제조 시 서로의 주소 또는/및 속성을 메모리에 저장할 수 있다. 다른 예를 들면, 제1 오디오 전자 장치(1402)와 제2 오디오 전자 장치(1403)는 제2 블루투스 통신 기반의 제2 통신 연결을 수행하고, 서로의 주소 또는/및 속성을 수신하여 메모리에 저장할 수 있다.
1414 동작에서, 다양한 실시예에 따른 제2 오디오 전자 장치(1403)(예: 도 1의 전자 장치(102), 도 2의 오디오 전자 장치(202), 도 3의 제2 오디오 전자 장치(303), 도 5의 제2 오디오 전자 장치(403), 도 12의 제2 오디오 전자 장치(1203), 또는 도 13의 제2 오디오 전자 장치(1304))는 파워 온 될 수 있다. 예를 들면, 제2 오디오 전자 장치(1402)는 크래들 또는 케이스(미도시)내에서 파워 오프 상태였다가 크래들 또는 케이스 밖으로 인출되면 센서 모듈을 통해 감지되어 파워 온 될 수 있다. 예를 들면, 제2 오디오 전자 장치(1403)는 입력 장치(예: 도 2의 220)의 파워 온 버튼 입력에 의해 파워 온 될 수도 있다.
1416 동작에서, 다양한 실시예에 따른 제2 오디오 전자 장치(1403)는 파워 온 되면 미리 저장된 정보를 기반으로 전자 장치(1401)에 제1 블루투스 기반의 제2 통신 연결 요청을 수행할 수 있다. 예를 들면, 제2 오디오 전자 장치(1403)는 미리 저장된 제1 블루투스 어드레스(제1 오디오 전자 장치(142)와 동일한 주소)를 기반으로 블루투스 레거시 기반의 page request 신호를 전송할 수 있다. 전자 장치(1401)는 제1 블루투스 어드레스를 이용한 제1 오디오 전자 장치(1402)와 제1 통신 연결 중 제1 블루투스 어드레스를 이용한 제2 오디오 전자 장치(1403)의 제2 통신 연결 요청이 수신되면 동일한 주소로 다른 통신 연결이 불가능하기 때문에 제2 통신 연결 요청을 거절할 수 있다.
1418 동작에서, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(1401)는 제1 블루투스 어드레스를 이용한 제1 통신 연결 중으로 인한 제1 블루투스 기반의 제2 통신 연결 거절 응답을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1401)는 제2 통신 연결 거절을 나타내는 정보를 포함하는 블루투스 레거시 기반의 page response 신호를 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면 전자 장치(1401)는 제2 통신 연결 거절을 나타내는 정보와 제2 통신 연결 거절의 이유를 나타내는 정보(예: ACL Connection Already Exists)를 포함하는 블루투스 레거시 기반의 page response 신호를 전송할 수도 있다.
1420 동작에서, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(1401)는 제1 통신 연결 중인 제1 오디오 전자 장치(1402)에 제1 블루투스 어드레스를 이용한 제2 통신 연결 요청이 있음 또는 제1 블루투스 어드레스를 이용한 제2 통신 연결 요청 거절 응답을 수행했음을 나타내는 정보(예: 인디케이션)를 전송할 수 있다.
1422 동작에서, 다양한 실시예에 따른 제1 오디오 전자 장치(1402)는 제2 오디오 전자 장치(1403)의 존재를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면 제1 오디오 전자 장치(1402)는 전자 장치(1401)로부터 제1 블루투스 어드레스를 이용한 제2 통신 연결 요청이 있음 또는 제1 블루투스 어드레스를 이용한 제2 통신 연결 요청 거절 응답을 수행했음을 나타내는 정보(예: 인디케이션)를 기반으로 전자 장치(1401) 주변에 제2 오디오 전자 장치(1403)가 존재함을 식별할 수 있다. 다른 실시예에 따르면 제 1 오디오 전자 장치(1402)는 전자 장치(1401)로부터 전송된 제1 블루투스 어드레스 기반의 제2 통신 연결 거절 응답을 확인하여 제2 오디오 전자 장치(1403)의 존재를 식별할 수도 있다.
1424 동작에서, 다양한 실시예에 따른 제2 오디오 전자 장치(1403)는 제1 오디오 전자 장치(1402)의 존재를 확인할 수 있다. 예를 들면, 제2 오디오 전자 장치(1403)는 전자 장치(1401)로부터 제1 블루투스 어드레스 기반의 제2 통신 연결 거절 응답이 수신되면, 전자 장치(1401) 주변에 제1 오디오 전자 장치(1402)가 존재하는 것으로 판단할 수 있다.
1426 동작에서, 다양한 실시예에 따른 제1 오디오 전자 장치(1402)는 제2 오디오 전자 장치(1403)의 존재 확인에 기반하여 제2 블루투스(BLE) 통신 기반의 스캔(또는 애드버타이징) 동작을 수행할 수 있다.
1428 동작에서, 다양한 실시예에 따른 제2 오디오 전자 장치(1403)는 제1 오디오 전자 장치(1402)의 존재 확인에 기반하여 제2 블루투스(BLE) 통신 기반의 애드버타이징(또는 스캔) 동작을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면 제2 오디오 전자 장치(1403)는 제1 오디오 전자 장치(1402)의 존재 확인에 기반하여 제2 오디오 전자 장치(303)의 주소를 이용하여 애드버타이징(또는 스캔) 동작을 수행할 수 있다.
1430 동작에서, 다양한 실시예에 따른 제1 오디오 전자 장치(1402)와 제2 오디오 전자 장치(1403)는 제2 블루투스 통신 기반의 제2 통신 연결을 수행할 수 있다.
1432 동작에서, 다양한 실시예에 따른 제2 오디오 전자 장치(1403)는 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결과 연관된 정보를 확인할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제2 오디오 전자 장치(1403)는 제1 오디오 전자 장치(1402)와의 제2 블루투스 통신 기반의 제2 통신 연결을 통해 전자 장치(1401)와 제1 오디오 전자 장치(1402)간의 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결과 연관된 정보를 수신하여 상기 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결과 연관된 정보를 확인하거나, 미리 저장된(예를 들면, 제1 오디오 전자 장치(1402)와 제2 오디오 전자 장치(1403)간에 이전 통신 연결 또는 이전 페어링 동작에 의해 미리 공유된) 전자 장치(1401)와 제1 오디오 전자 장치(1402)간의 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결과 연관된 정보를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1401)와 제1 오디오 전자 장치(1402)간의 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결과 연관된 정보는 전자 장치(401)의 장치 정보, 제1 오디오 전자 장치(1402)의 장치 정보, 제1 오디오 전자 장치(1402)의 주소(예: 제1 오디오 전자 장치(402)가 전자 장치(401)와 제1 통신 연결을 위해 사용한 주소)를 포함할 수 있다. 예를 들면, 제1 통신 연결과 연관된 정보는 주소 정보(예: bluetooth address 또는 LT address 중 적어도 하나), 클락 정보(예: bluetooth piconet clock 또는 Master's CLKN(clock native) 중 적어도 하나), 채널 정보(예: used channel map), SDP(service discovery protocol) 결과 정보, 지원되는 기능에 관한 정보(예: supported feature), 키 정보(예: bluetooth link key), 또는 EIR(extended inquiry response) 패킷 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들면, 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결과 연관된 정보는 제2 오디오 전자 장치(1403)가 전자 장치(1401)로부터의 오디오 데이터 또는 오디오 신호를 획득(예: 스니핑(sniffing))하기 위한 정보를 포함할 수 있다.
1434 동작에서, 다양한 실시예에 따른 제1 오디오 전자 장치(1402)는 제1 블루투스 기반의 제1 통신 연결을 통해 전자 장치(1401)로부터 오디오 데이터(또는 오디오 신호)를 수신하여 출력할 수 있다.
1436 동작에서, 다양한 실시예에 따른 제2 오디오 전자 장치(1403)는 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결과 연관된 정보를 이용하여 전자 장치(1401)로부터 송신되는 오디오 데이터(또는 오디오 신호)를 획득(예: 스니핑(sniffing))하여 출력할 수 있다. 예를 들면, 제2 오디오 전자 장치(1403)는 제1 통신 연결과 연관된 주소 정보(예: bluetooth address 또는 LT address 중 적어도 하나), 클락 정보(예: bluetooth piconet clock 또는 Master's CLKN(clock native) 중 적어도 하나), 채널 정보(예: used channel map), SDP(service discovery protocol) 결과 정보, 지원되는 기능에 관한 정보(예: supported feature), 키 정보(예: bluetooth link key), 또는 EIR(extended inquiry response) 패킷 중 적어도 하나를 이용하여 전자 장치(1401)로부터 송신되는 오디오 데이터(또는 오디오 신호)를 획득(예: 스니핑(sniffing))하여 출력할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 3의 전자 장치(301), 도 4의 전자 장치(401), 도 12의 전자 장치(1201), 도 13의 전자 장치(1301), 또는 도 14의 전자 장치(1401))에서 저전력 기반의 통신 연결 방법은, 블루투스 통신 회로를 이용하여 제1 블루투스 어드레스를 가지는 제1 오디오 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102), 도 2의 오디오 전자 장치(202), 도 3의 제1 오디오 전자 장치(302), 도 4의 제1 오디오 전자 장치(402), 도 12의 제1 오디오 전자 장치(1202), 도 13의 제1 오디오 전자 장치(1302), 또는 도 14의 제1 오디오 전자 장치(1402))와 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결을 수행하는 동작, 상기 제1 통신 연결 수행 중 상기 제1 블루투스 어드레스를 가지는 제2 오디오 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102), 도 2의 오디오 전자 장치(202), 도 3의 제2 오디오 전자 장치(303), 도 4의 제2 오디오 전자 장치(403), 도 12의 제2 오디오 전자 장치(1203), 도 13의 제2 오디오 전자 장치(1303), 또는 도 14의 제2 오디오 전자 장치(1403))로부터 상기 제1 블루투스 통신 기반의 제2 통신 연결 요청을 수신하는 동작, 상기 제1 통신 연결에 기반하여 상기 수신된 제2 통신 연결에 대한 거절 정보를 포함하는 제2 통신 연결 요청 응답 신호를 상기 블루투스 통신 회로를 이용하여 상기 제2 오디오 전자 장치에 전송하는 동작, 및 상기 제2 통신 연결에 대한 거절 정보와 연관된 메시지를 상기 제1 통신 연결을 통해 상기 제1 오디오 전자 장치에 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 상기 제1 블루투스 통신 기반의 상기 제1 통신 연결은 BR(basic rate)/EDR(enhanced data rate)기반의 통신 연결일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 상기 제1 블루투스 통신 기반의 상기 제2 통신 연결 요청은 블루투스 레거시 기반의 page request이고, 상기 제2 통신 연결 요청 응답 신호는 블루투스 레거시 기반의 page response일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 상기 제2 통신 연결 거절 정보와 연관된 메시지는 상기 전자 장치가 상기 제2 오디오 전자 장치에 상기 제2 통신 연결 요청 응답 신호를 전송했음을 나타내는 인디케이션을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 오디오 전자 장치(1402)와 제2 오디오 전자 장치(1403)는 제1 오디오 전자 장치(1402)가 전자 장치(1401)와 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결(예: 동작 1412)을 수행 하기 전에 또는 수행한 이후에, 제2 블루투스 통신 기반의 제2 통신 연결을 수행할 수 있다. 제2 오디오 전자 장치(1403)는 제1 오디오 전자 장치(1402)로부터 제2 통신 연결을 통해 제1 통신 연결에 대한 정보를 수신하고, 전자 장치(1401)와 제1 오디오 전자 장치(1402)가 제1 통신 연결을 통해 송수신 하는 오디오 데이터 또는 오디오 신호를 획득(또는 스니핑)할 수 있다. 제2 오디오 전자 장치(1403)는 파워 오프 상태가 되거나 제1 오디오 전자 장치(1402)와의 네트워크를 이탈할(또는 제2 통신 연결 해제될) 수 있다. 제1 오디오 전자 장치(1402)와 제2 오디오 전자 장치(1403)는 제2 통신 연결이 끊어진 경우, 다시 제2 통신 연결을 수행하기 위해 제1 오디오 전자 장치(1402)와 제2 통신 연결 위한 스캔 동작(예: 도 12a의 동작 1220 또는 도 12b의 동작 1222)과 애드버타이징 신호 전송 동작(예: 도 12a의 동작 1240 또는 도 12b의 동작 1242)을 수행하지 않고, 동작 1416과 같이, 제2 오디오 전자 장치(1402)가 제1 오디오 전자 장치(1402)의 주소(예: 제1 블루투스 어드레스)로 전자 장치(1401)에 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결을 요청할 수 있다. 이후 동작 1418 내지 동작 1432를 수행하고, 전자 장치(1401)와 제1 오디오 전자 장치(1402)가 제1 통신 연결을 통해 송수신 하는 오디오 데이터 또는 오디오 신호를 획득(또는 스니핑)할 수 있다.
도 15는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 나타낸 흐름도(1500)이다.
도 15를 참조하면, 다양한 실시예에 따른 동작 1510 내지 1540은 전자 장치(1401)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 3의 전자 장치(301), 도 4의 전자 장치(401), 도 12의 전자 장치(1201), 또는 도 13의 전자 장치(1301))의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120), 또는 도 13의 프로세서(1320))에서 수행되는 동작으로 이해될 수 있다. 일 실시예에 따르면 1510 내지 1540 동작들에서 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다.
1510 동작에서, 전자 장치(1401)는 제1 오디오 전자 장치(1402)와 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결을 수행할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(1401)는 제1 오디오 전자 장치(1402)의 제1 블루투스 어드레스를 이용하여 BR(basic rate)/EDR(enhanced data rate)기반의 제1 통신 연결을 수행할 수 있다.
1520 동작에서, 전자 장치(1401)는 제2 오디오 전자 장치(1403)로부터 제1 블루투스 어드레스를 이용한 제1 블루투스 기반의 제2 통신 연결 요청을 수신할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(1401)는 제2 오디오 전자 장치(1403)로부터 제1 오디오 전자 장치(1402)와 동일한 주소인 제1 블루투스 어드레스를 이용한 블루투스 레거시 기반의 page request 신호를 수신할 수 있다.
1530 동작에서, 전자 장치(1401)는 제1 블루투스 어드레스를 이용한 제1 통신 중으로 인해 제2 오디오 전자 장치(1403)에 제1 블루투스 기반의 제2 통신 연결 요청 거절 정보를 포함하는 제2 통신 연결 요청 응답 신호를 전송할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(1401)는 제2 통신 연결 거절을 나타내는 정보를 포함하는 블루투스 레거시 기반의 page response 신호를 전송할 수 있다.
1540 동작에서, 전자 장치(1401)는 제1 통신 연결 중인 제1 오디오 전자 장치(1402)에 제2 통신 연결 요청 거절과 연관된 정보를 전송할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(1401)는 제1 통신 연결 중인 제1 오디오 전자 장치(1402)에 제1 블루투스 어드레스를 이용한 제2 통신 연결 요청이 있음 또는 제1 블루투스 어드레스를 이용한 제2 통신 연결 요청 거절 응답을 수행했음을 나타내는 정보(예: 인디케이션)를 전송할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 제2 통신 연결 요청 거절과 연관된 정보는 SPP(serial port profile) 메시지 형식일 수 있다. 일 실시예에 따르면 제1 오디오 전자 장치(1402)는 제2 통신 연결 요청 거절과 연관된 정보를 기반으로 제2 오디오 전자 장치(1403)의 존재를 확인할 수 있다.
도 16은 다양한 실시예에 따른 SPP(serial port profile) 메시지 포맷 일예도이다.
도 16을 참조하면, 전자 장치(1401)(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 3의 전자 장치(301), 도 4의 전자 장치(401), 도 12의 전자 장치(1201), 또는 도 13의 전자 장치(1301))는 제2 통신 연결 요청 거절과 연관된 정보를 기반으로 제2 오디오 전자 장치 존재(또는 등장)(예:"Left Appeared")을 나타내는 SPP 메시지(1600)를 생성할 수 있다.
일 실시예에 따른 SSP 메시지(1600)는 msgID 필드에 예를 들면, 제2 오디오 전자 장치 존재(또는 등장)을 나타내는"Left Appeared"와 같은 정보를 포함할 수 있다. 제1 오디오 전자 장치(1401)는 SSP 메시지(1600)가 수신되면 "Left Appeared"(1610)와 같은 정보를 기반으로 제2 오디오 전자 장치 존재(또는 등장)을 확인할 수 있다. 다른 실시예에 따르면 SSP 메시지(1600)에는 제1 오디오 전자 장치(1401)가 스캔(또는 애드버타이징) 동작을 시작하도록 하는 정보를 더 포함할 수도 있다.
도 17은 다양한 실시예에 따른 제1 오디오 전자 장치의 동작을 나타낸 흐름도(1700)이다.
도 17을 참조하면, 다양한 실시예에 따른 동작 1710 내지 1730은 제1 오디오 전자 장치(1402)(예: 도 1의 전자 장치(102), 도 2의 오디오 전자 장치(202), 도 3의 제1 오디오 전자 장치(302), 도 4의 제1 오디오 전자 장치(402), 도 12의 제1 오디오 전자 장치(1202), 또는 도 13의 제1 오디오 전자 장치(1302))의 프로세서(예: 도 13의 프로세서(1381))에서 수행되는 동작으로 이해될 수 있다. 일 실시예에 따르면 1710 내지 1730 동작들에서 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다.
1710 동작에서, 제1 오디오 전자 장치(1402)는 전자 장치(1401)와 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결을 수행할 수 있다. 예를 들면, 제1 오디오 전자 장치(1402)는 자신의 제1 블루투스 어드레스를 이용하여 전자 장치(1401)와 BR(basic rate)/EDR(enhanced data rate)기반의 제1 통신 연결을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면 제1 오디오 전자 장치(1402)는 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결 수행 후 제2 오디오 전자 장치(1403)의 존재가 확인될 때까지 제2 오디오 전자 장치(1403)를 탐색하기 위한 스캔 또는 애드버타이징 동작을 수행하지 않을 수 있다.
1720 동작에서, 제1 오디오 전자 장치(1402)는 제1 통신 수행 중 전자 장치(1401)로부터 제2 오디오 전자 장치(1403)로부터의 제2 통신 연결 요청에 대한 거절과 연관된 정보 수신에 기반하여 제2 오디오 전자 장치(1403)의 존재를 확인할 수 있다. 예를 들면, 제1 오디오 전자 장치(1402)는 제1 통신 수행 중 전자 장치(1401)로부터 제1 블루투스 어드레스를 이용한 제2 통신 연결 요청이 있음 또는 제1 블루투스 어드레스를 이용한 제2 통신 연결 요청 거절 응답을 수행했음을 나타내는 정보(예: 인디케이션)를 수신할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 제2 통신 연결 요청 거절과 연관된 정보는 SPP(serial port profile) 메시지 형식일 수 있다. 다른 실시예에 따르면 제1 오디오 전자 장치(1402)는 전자 장치(1401)로부터 전송된 제1 블루투스 기반의 제2 통신 연결 거절 응답(예: page response)을 확인하여 제2 오디오 전자 장치(1403)의 존재를 식별할 수도 있다.
1730 동작에서, 제1 오디오 전자 장치(1402)는 제2 오디오 전자 장치(1403)의 존재 확인을 기반으로 제2 오디오 전자 장치(1403)를 탐색 하기 위한 제2 블루투스(BLE) 통신 기반의 스캔 또는 애드버타이징을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 오디오 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102), 도 2의 오디오 전자 장치(202), 도 3의 제1 오디오 전자 장치(302), 도 4의 제1 오디오 전자 장치(402), 도 12의 제1 오디오 전자 장치(1202), 도 13의 제1 오디오 전자 장치(1302), 또는 도 14의 제1 오디오 전자 장치(1402))에서 저전력 기반의 통신 연결 방법은 외부의 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 3의 전자 장치(301), 도 4의 전자 장치(401), 도 12의 전자 장치(1201), 도 13의 전자 장치(1301), 또는 도 14의 전자 장치(1401))와 블루투스 통신 회로를 이용하여 제1 블루투스 어드레스를 이용한 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결을 수행하는 동작, 상기 제1 통신 연결 수행 중 상기 제1 블루투스 어드레스를 가지는 외부 오디오 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102), 도 2의 오디오 전자 장치(202), 도 3의 제2 오디오 전자 장치(303), 도 4의 제2 오디오 전자 장치(403), 도 12의 제2 오디오 전자 장치(1203), 도 13의 제2 오디오 전자 장치(1303), 또는 도 14의 제2 오디오 전자 장치(1403))의 존재를 확인하는 동작, 및 상기 외부 오디오 전자 장치의 존재가 확인되면, 상기 블루투스 통신 회로를 이용하여 상기 외부 오디오 전자 장치와 제2 블루투스 통신 기반의 제2 통신 연결을 위한 스캔 또는 애드버타이징을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 상기 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결은 BR(basic rate)/EDR(enhanced data rate)기반의 통신 연결이고, 상기 제2 블루투스 통신 기반의 제2 통신 연결은 BLE(Bluetooth low energy) 통신 기반의 제2 통신 연결일 수 있다.
도 18은 다양한 실시예에 따른 제2 오디오 전자 장치의 동작을 나타낸 흐름도(1800)이다.
도 18을 참조하면, 다양한 실시예에 따른 동작 1810 내지 1840은 제2 오디오 전자 장치(1403)(예: 도 1의 전자 장치(102), 도 2의 오디오 전자 장치(202), 도 3의 제2 오디오 전자 장치(303), 도 5의 제2 오디오 전자 장치(403), 도 12의 제2 오디오 전자 장치(1203), 또는 도 13의 제2 오디오 전자 장치(1303))의 프로세서(예: 도 13의 프로세서(1382))에서 수행되는 동작으로 이해될 수 있다. 일 실시예에 따르면 1810 내지 1840 동작들에서 적어도 하나가 생략되거나, 일부 동작들의 순서가 바뀌거나, 다른 동작이 추가될 수 있다.
1810 동작에서, 제2 오디오 전자 장치(1403)는 파워 온되면 미리 저장된 정보를 기반으로 전자 장치(1401)에 제1 블루투스 기반의 제2 통신 연결 요청을 수행할 수 있다. 예를 들면, 제2 오디오 전자 장치(1403)는 미리 저장된 제1 블루투스 어드레스(제1 오디오 전자 장치(142)와 동일한 주소)를 기반으로 블루투스 레거시 기반의 page request 신호를 전송할 수 있다. 전자 장치(1401)는 제1 블루투스 어드레스를 이용한 제1 통신 연결 중 제1 블루투스 어드레스를 이용한 제2 통신 연결 요청이 수신되면 동일한 주소로 다른 통신 연결이 제한될 수 있기 때문에 제2 통신 연결 요청을 거절할 수 있다.
1820 동작에서, 제2 오디오 전자 장치(1403)는 전자 장치(1401)로부터 제1 블루투스 어드레스를 이용한 제1 오디오 전자 장치(1402)와 제1 통신 연결 중으로 인한 제1 블루투스 통신 기반의 제2 통신 연결 거절 응답을 수신할 수 있다. 예를 들면, 제2 통신 연결 거절 응답은 제2 통신 연결 거절을 나타내는 정보를 포함하는 블루투스 레거시 기반의 page response 신호를 포함할 수 있다.
1830 동작에서, 제2 오디오 전자 장치(1403)는 제2 통신 연결 요청 응답 신호의 제2 통신 연결 거절 정보를 기반으로 제1 오디오 전자 장치(1402)의 존재를 확인할 수 있다.
1840 동작에서, 제2 오디오 전자 장치(1403)는 제1 오디오 전자 장치(1402)의 존재가 확인됨에 따라 제1 오디오 전자 장치(1402)의 탐색을 위한 제2 블루투스(BLE) 통신 기반의 스캔 또는 애드버타이징을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 오디오 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102), 도 2의 오디오 전자 장치(202), 도 3의 제2 오디오 전자 장치(303), 도 5의 제2 오디오 전자 장치(403), 도 12의 제2 오디오 전자 장치(1203), 도 13의 제2 오디오 전자 장치(1303), 또는 도 14의 제2 오디오 전자 장치(1403))에서 저전력 기반의 통신 연결 방법은 메모리에 저장된 정보에 기반하여 제1 어드레스를 이용한 제1 블루투스 통신 기반의 통신 연결 요청 신호를 외부의 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101), 도 3의 전자 장치(301), 도 4의 전자 장치(401), 도 12의 전자 장치(1201), 도 13의 전자 장치(1301), 또는 도 14의 전자 장치(1401))에 전송하는 동작, 상기 전자 장치로부터 블루투스 통신 회로를 통해 상기 제1 어드레스를 이용한 제1 통신 수행으로 인한 통신 연결 요청 거절 정보를 포함하는 통신 연결 요청 응답 신호를 수신하는 동작, 및 상기 통신 연결 요청 응답 신호 수신에 기반하여 외부 오디오 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102), 도 2의 오디오 전자 장치(202), 도 3의 제1 오디오 전자 장치(302), 도 4의 제1 오디오 전자 장치(402), 도 12의 제1 오디오 전자 장치(1202), 도 13의 제1 오디오 전자 장치(1302), 또는 도 14의 제1 오디오 전자 장치(1402))의 존재를 확인하고, 상기 블루투스 통신 회로를 통해 상기 외부 오디오 전자 장치와 제2 블루투스 통신 기반의 제2 통신을 수행하기 위한 스캔 또는 애드버타이징을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
도 19a 및 19b는 다양한 실시예에 따른 page request를 설명하기 위한 도면이다.
도 19a를 참조하면, 제2 오디오 전자 장치(1403)는 HCI(host controller interface) command 포맷(1900)을 이용하여 page request를 전송할 수 있다. HCI command 포맷(1900)은 opcode 필드(1910), parameter total length 필드(1920), 파라미터 필드들(1930)을 포함할 수 있다. 예를 들면, opcode 필드(1910)에는 page request에 할당된 opcode 값(예: 0x0405(Create Connection))이 포함될 수 있다. parameter total length 필드(1920)에는 파라미터 길이 정보가 포함될 수 있다. 파라미터 필드들(1930) 중 적어도 하나의 필드에는 제2 오디오 전자 장치(1403)의 제1 블루투스 어드레스 정보가 포함될 수 있다.
도 19b를 참조하면, 파라미터 필드들(1930)에는 제1 블루투스 어드레스 정보(1931)로서 제2 오디오 전자 장치(1403)의 MAC 주소(예: SamsungE_77:fe:27(a8:2b:b9:77:fe:27))가 포함될 수 있으며 제1 블루투스 어드레스 정보(1931)외에도 packet type 정보(1932), page scan repitition 정보(1933), page scan mode 정보(1934), 클럭 정보(1935), 또는 role 정보(1936) 중 적어도 하나가 더 포함될 수 있다.
도 20a 내지 도 20c는 다양한 실시예에 따른 page response를 설명하기 위한 도면이다.
도 20a를 참조하면, 제1 전자 장치(1401)는 HCI(host controller interface) event 포맷(2000)을 이용하여 page response를 전송할 수 있다. HCI event 포맷(2000)은 event code 필드(2010), parameter total length 필드(2020), 이벤트 파라미터 필드들(2030)을 포함할 수 있다. 예를 들면, event code 필드(2010)에는 연결 요청 결과(connection result 또는 connect complete)에 할당된 event code 값(예: 0x03(connect complete))이 포함될 수 있다. parameter total length 필드(2020)에는 파라미터 길이 정보가 포함될 수 있다. 파라미터 필드들(2030) 중 적어도 하나의 필드에는 연결 성공 또는 연결 실패를 나타내는 상태 정보(status) 가 포함될 수 있다.
도 20b를 참조하면, 파라미터 필드들(2030)에는 상태 정보(status) (2031)로서 연결 성공(예: success(0x00))이 포함될 수 있으며 연결 성공을 나타내는 정보(2031)외에도 connection handle 정보(2032), BD_ADDR 정보(2033), link type 정보(2034), encryption mode 정보(2035) 중 적어도 하나가 더 포함될 수 있다.
도 20c를 참조하면, 파라미터 필드들(2030)에는 상태 정보(status) (2036)로서 연결 실패(예: ACL Connection Already Exists)이 포함될 수 있으며 연결 실패를 나타내는 정보(2036)외에도 connection handle 정보(2032), BD_ADDR 정보(2033), link type 정보(2034), encryption mode 정보(2035) 중 적어도 하나가 더 포함될 수 있다. 예를 들면, ACL Connection Already Exists는 제1 오디오 전자 장치(1402)가 이미 전자 장치(1401)와 제1 블루투스 기반의 제1 통신 연결 중임을 나타내는 정보일 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나","A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나" 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예는 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체 는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 블루투스 통신 회로를 이용하여 제1 블루투스 어드레스를 가지는 제1 오디오 전자 장치와 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결을 수행하는 동작, 상기 제1 통신 연결 수행 중 상기 제1 블루투스 어드레스를 가지는 제2 오디오 전자 장치로부터 제1 블루투스 통신 기반의 제2 통신 연결 요청을 수신하는 동작, 상기 제1 통신 연결로 인한 제2 통신 연결 요청 거절 정보를 포함하는 제2 통신 연결 요청 응답 신호를 상기 블루투스 통신 회로를 이용하여 상기 제2 오디오 전자 장치에 전송하는 동작, 및 상기 제2 통신 연결 거절 정보와 연관된 메시지를 상기 제1 통신 연결을 통해 상기 제1 오디오 전자 장치에 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
그리고 본 명세서와 도면에 발명된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 실시예에 따른 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 실시예의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 실시예의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 다양한 실시예의 범위는 여기에 발명된 실시예들 이외에도 본 발명의 다양한 실시예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 다양한 실시예의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    블루투스 통신 회로;
    오디오 처리 회로;
    메모리; 및
    상기 블루투스 통신 회로, 상기 오디오 처리 회로, 메모리와 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 블루투스 통신 회로를 이용하여 제1 블루투스 어드레스를 가지는 제1 오디오 전자 장치와 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결을 수행하고,
    상기 제1 통신 연결 수행 중 상기 제1 블루투스 어드레스를 가지는 제2 오디오 전자 장치로부터 상기 제1 블루투스 통신 기반의 제2 통신 연결 요청을 수신하고,
    상기 제1 통신 연결에 기반하여, 상기 수신된 제2 통신 연결 요청에 대한 거절 정보를 포함하는 제2 통신 연결 요청 응답 신호를 상기 블루투스 통신 회로를 이용하여 상기 제2 오디오 전자 장치에 전송하고,
    상기 제2 통신 연결 요청에 대한 거절 정보와 연관된 메시지를 상기 제1 통신 연결을 통해 상기 제1 오디오 전자 장치에 전송하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 블루투스 통신 기반의 상기 제1 통신 연결은 BR(basic rate)/EDR(enhanced data rate)기반의 통신 연결인 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 블루투스 통신 기반의 상기 제2 통신 연결 요청은 블루투스 레거시 기반의 page request이고, 상기 제2 통신 연결 요청 응답 신호는 블루투스 레거시 기반의 page response인 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제2 통신 연결 거절 정보와 연관된 메시지는 상기 전자 장치가 상기 제2 오디오 전자 장치에 상기 제2 통신 연결 요청 응답 신호를 전송했음을 나타내는 인디케이션을 포함하는 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제2 통신 연결 거절 정보와 연관된 메시지는 SPP(serial port profile) 메시지를 포함하는 전자 장치.
  6. 오디오 전자 장치에 있어서,
    블루투스 통신 회로;
    오디오 처리 회로;
    메모리; 및
    상기 블루투스 통신 회로, 상기 오디오 처리 회로, 메모리와 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    외부의 전자 장치와 상기 블루투스 통신 회로를 이용하여 제1 블루투스 어드레스를 이용한 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결을 수행하고,
    상기 제1 통신 연결 수행 중 상기 제1 블루투스 어드레스를 가지는 외부 오디오 전자 장치의 존재가 확인되면 상기 블루투스 통신 회로를 이용하여 상기 외부 오디오 전자 장치와 제2 블루투스 통신 기반의 제2 통신 연결을 위한 스캔 또는 애드버타이징을 수행하도록 설정된 오디오 전자 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제1 블루투스 통신 기반의 상기 제1 통신 연결은 BR(basic rate)/EDR(enhanced data rate)기반의 통신 연결이고, 상기 제2 블루투스 통신 기반의 상기 제2 통신 연결은 BLE(Bluetooth low energy) 통신 기반의 통신 연결인 오디오 전자 장치.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 1 통신 수행 중 상기 전자 장치로부터 상기 외부 오디오 전자 장치의 상기 제1 블루투스 통신 기반의 제2 통신 연결 요청 거절과 연관된 정보 수신에 기반하여 상기 외부 오디오 전자 장치의 존재를 확인하도록 설정된 오디오 전자 장치.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 전자 장치로부터 상기 외부 오디오 전자 장치에 전송되는 상기 제1 어드레스를 이용한 상기 제1 블루투스 통신 기반의 제2 통신 연결 요청 거절 응답 신호에 기반하여 상기 외부 오디오 전자 장치의 존재를 확인하도록 설정된 오디오 전자 장치.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 외부 오디오 전자 장치와 상기 제2 블루투스 통신 기반의 상기 제2 통신 연결이 수행되면 상기 외부 오디오 전자 장치에 상기 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결과 연관된 정보를 전송하도록 설정된 오디오 전자 장치.
  11. 오디오 전자 장치에 있어서,
    블루투스 통신 회로;
    오디오 처리 회로;
    메모리; 및
    상기 블루투스 통신 회로, 상기 오디오 처리 회로, 메모리와 작동적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 메모리에 저장된 정보에 기반하여 제1 어드레스를 이용한 제1 블루투스 통신 기반의 통신 연결 요청 신호를 외부의 전자 장치에 전송하고, 상기 외부의 전자 장치로부터 상기 블루투스 통신 회로를 통해 상기 제1 어드레스를 이용한 제1 통신 수행으로 인한 상기 통신 연결 요청에 대한 거절 정보를 포함하는 통신 연결 요청 응답 신호를 수신하고, 상기 통신 연결 요청 응답 신호 수신에 기반하여 외부 오디오 전자 장치의 존재를 확인하고, 상기 블루투스 통신 회로를 통해 상기 외부 오디오 전자 장치와 제2 블루투스 통신 기반의 제2 통신을 수행하기 위한 스캔 또는 애드버타이징을 수행하도록 설정된 오디오 전자 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제1 블루투스 통신 기반의 상기 통신 연결 요청은 블루투스 레거시 기반의 page request이고, 상기 통신 연결 요청 응답 신호는 블루투스 레거시 기반의 page response인 오디오 전자 장치.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 외부 오디오 전자 장치와 상기 제2 블루투스 통신 기반의 상기 제2 통신 연결이 수행되면 상기 외부 오디오 전자 장치로부터 상기 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결과 연관된 정보를 수신하고, 상기 수신된 제1 통신 연결과 연관된 정보를 이용하여 상기 전자 장치로부터 전송되는 데이터를 획득하도록 설정된 오디오 전자 장치.
  14. 전자 장치에서 저전력 기반의 통신 연결 방법에 있어서,
    블루투스 통신 회로를 이용하여 제1 블루투스 어드레스를 가지는 제1 오디오 전자 장치와 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결을 수행하는 동작;
    상기 제1 통신 연결 수행 중 상기 제1 블루투스 어드레스를 가지는 제2 오디오 전자 장치로부터 상기 제1 블루투스 통신 기반의 제2 통신 연결 요청을 수신하는 동작;
    상기 제1 통신 연결에 기반하여, 상기 수신된 제2 통신 연결 요청에 대한 거절 정보를 포함하는 제2 통신 연결 요청 응답 신호를 상기 블루투스 통신 회로를 이용하여 상기 제2 오디오 전자 장치에 전송하는 동작; 및
    상기 제2 통신 연결 요청에 대한 거절 정보와 연관된 메시지를 상기 제1 통신 연결을 통해 상기 제1 오디오 전자 장치에 전송하는 동작을 포함하는 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제1 블루투스 통신 기반의 상기 제1 통신 연결은 BR(basic rate)/EDR(enhanced data rate)기반의 통신 연결인 방법.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 제1 블루투스 통신 기반의 상기 제2 통신 연결 요청은 블루투스 레거시 기반의 page request이고, 상기 제2 통신 연결 요청 응답 신호는 블루투스 레거시 기반의 page response인 방법.
  17. 제14항에 있어서,
    상기 제2 통신 연결 거절 정보와 연관된 메시지는 상기 전자 장치가 상기 제2 오디오 전자 장치에 상기 제2 통신 연결 요청 응답 신호를 전송했음을 나타내는 인디케이션을 포함하는 방법.
  18. 오디오 전자 장치에서 저전력 기반의 통신 연결 방법에 있어서,
    외부의 전자 장치와 블루투스 통신 회로를 이용하여 제1 블루투스 어드레스를 이용한 제1 블루투스 통신 기반의 제1 통신 연결을 수행하는 동작;
    상기 제1 통신 연결 수행 중 상기 제1 블루투스 어드레스를 가지는 외부 오디오 전자 장치의 존재를 확인하는 동작; 및
    상기 외부 오디오 전자 장치의 존재가 확인되면, 상기 블루투스 통신 회로를 이용하여 상기 외부 오디오 전자 장치와 제2 블루투스 통신 기반의 제2 통신 연결을 위한 스캔 또는 애드버타이징을 수행하는 동작을 포함하는 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 제1 블루투스 통신 기반의 상기 제1 통신 연결은 BR(basic rate)/EDR(enhanced data rate)기반의 통신 연결이고, 상기 제2 블루투스 통신 기반의 상기 제2 통신 연결은 BLE(Bluetooth low energy) 통신 기반의 통신 연결인 방법.
  20. 오디오 전자 장치에서 저전력 기반의 통신 연결 방법에 있어서,
    메모리에 저장된 정보에 기반하여 제1 어드레스를 이용한 제1 블루투스 통신 기반의 통신 연결 요청 신호를 외부의 전자 장치에 전송하는 동작;
    상기 외부의 전자 장치로부터 블루투스 통신 회로를 통해 상기 제1 어드레스를 이용한 제1 통신 수행으로 인한 상기 통신 연결 요청에 대한 거절 정보를 포함하는 통신 연결 요청 응답 신호를 수신하는 동작; 및
    상기 통신 연결 요청 응답 신호 수신에 기반하여 외부 오디오 전자 장치의 존재를 확인하고, 상기 블루투스 통신 회로를 통해 상기 외부 오디오 전자 장치와 제2 블루투스 통신 기반의 제2 통신을 수행하기 위한 스캔 또는 애드버타이징을 수행하는 동작을 포함하는 방법.
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