KR20210005832A - Method for outputting screen and display device for executing the same - Google Patents

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KR20210005832A
KR20210005832A KR1020200187261A KR20200187261A KR20210005832A KR 20210005832 A KR20210005832 A KR 20210005832A KR 1020200187261 A KR1020200187261 A KR 1020200187261A KR 20200187261 A KR20200187261 A KR 20200187261A KR 20210005832 A KR20210005832 A KR 20210005832A
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Abstract

Provided are a method for outputting a screen and a display device for performing the same. According to one embodiment of the present invention, the display device comprises: a sensing unit sensing the running of an application or sensing the connection with a mobile device in which the application is run; and an input/output unit separating a component area disposed inside an application screen related to a currently running application from the application screen to dispose the component area outside the application screen and outputting an extended screen including the application screen from which the component area is removed and the component area disposed outside.

Description

화면 출력 방법 및 이를 수행하기 위한 디스플레이 장치{METHOD FOR OUTPUTTING SCREEN AND DISPLAY DEVICE FOR EXECUTING THE SAME}Screen output method and display device for performing it {METHOD FOR OUTPUTTING SCREEN AND DISPLAY DEVICE FOR EXECUTING THE SAME}

개시되는 실시예들은 애플리케이션 화면을 출력하는 기술과 관련된다.The disclosed embodiments relate to a technology for outputting an application screen.

최근, 스마트폰, 태블릿 PC 등과 같은 모바일 기기의 보급이 가속화됨에 따라 상기 모바일 기기를 이용한 온라인 게임 서비스의 이용 또한 증가하고 있다. 그러나, 스마트폰 등과 같은 모바일 기기의 경우 그 화면 크기의 제약으로 인해 사용자가 온라인 게임을 플레이하는 데 불편함이 있다. 특히, 많은 입력을 필요로 하는 온라인 게임의 경우, 이러한 불편함은 더욱 커지게 된다. 또한, 게임 화면 내에 메뉴창, 채팅창, 스킬창 등과 같은 컴포넌트 영역이 많을수록 사용자가 온라인 게임의 다양한 상황, 기능에 집중하는 데 어려움이 있을 수 있다.In recent years, as the spread of mobile devices such as smart phones and tablet PCs is accelerated, the use of online game services using the mobile devices is also increasing. However, in the case of a mobile device such as a smartphone, it is inconvenient for a user to play an online game due to the limitation of the screen size. In particular, in the case of an online game that requires a lot of input, this inconvenience becomes even greater. In addition, as the number of component areas such as a menu window, a chat window, and a skill window in the game screen increases, the user may have difficulty concentrating on various situations and functions of the online game.

한국공개특허공보 제10-2017-0103378호(2017.09.13)Korean Patent Application Publication No. 10-2017-0103378 (2017.09.13)

일 실시예에 따르면, 애플리케이션의 구동을 감지하거나 애플리케이션이 구동되는 모바일 기기와의 연결을 감지하는 감지부; 및 현재 구동 중인 애플리케이션과 관련된 애플리케이션 화면의 내부에 배치된 컴포넌트 영역을 애플리케이션 화면과 분리시켜 애플리케이션 화면의 외부에 배치시키고, 컴포넌트 영역이 제거된 애플리케이션 화면과 외부에 배치된 컴포넌트 영역이 포함된 확장 화면을 출력하는 입출력부를 포함하고, 입출력부는, 컴포넌트 영역이 제거되지 않은 애플리케이션 화면에 대응되는 제1 화면 레이아웃으로부터 확장 화면에 대응되는 제2 화면 레이아웃을 구성하는, 디스플레이 장치가 제공된다.According to an embodiment, there is provided a sensing unit that detects driving of an application or a connection with a mobile device on which the application is driven; And the component area disposed inside the application screen related to the currently running application is separated from the application screen and placed outside the application screen, and the application screen from which the component area is removed and an extended screen including the component area disposed outside are displayed. A display device is provided that includes an input/output unit to output, and the input/output unit configures a second screen layout corresponding to an extended screen from a first screen layout corresponding to an application screen from which a component area is not removed.

제1 화면 레이아웃은, 설정된 제1 레이어 패널 상에 구비되며, 제2 화면 레이아웃은, 제1 레이어 패널의 상단에 위치하는 제2 레이어 패널 상에 구비될 수 있다.The first screen layout may be provided on the set first layer panel, and the second screen layout may be provided on the second layer panel positioned above the first layer panel.

입출력부는, 사용자로부터 애플리케이션 화면의 내부에 배치된 다수의 컴포넌트 영역 중 하나 이상을 선택 받고, 선택된 컴포넌트 영역 각각의 배치 위치 및 크기 중 하나 이상을 사용자로부터 입력 받아 제2 화면 레이아웃을 구성할 수 있다.The input/output unit may configure a second screen layout by receiving at least one of a plurality of component areas arranged inside the application screen from the user, and receiving at least one of an arrangement position and size of each of the selected component areas from the user.

각 컴포넌트 영역별로 각 컴포넌트 영역의 배치 위치가 미리 설정되어 있으며, 입출력부는, 사용자의 터치 명령에 의해 컴포넌트 영역의 배치 위치를 입력 받고, 입력된 컴포넌트 영역의 배치 위치가 미리 설정된 배치 위치에서 벗어나는 경우 입력된 컴포넌트 영역의 배치 위치를 미리 설정된 배치 위치로 보정할 수 있다.The placement position of each component area is preset for each component area, and the input/output unit receives the placement location of the component area by a user's touch command, and inputs when the placement location of the input component area deviates from the preset placement location. The placement position of the component area can be corrected to a preset placement position.

입출력부는, 확장 화면 상에서 애플리케이션 화면의 외부에 배치된 컴포넌트 영역 내 사용자의 입력을 감지할 수 있다.The input/output unit may detect a user's input in the component area disposed outside the application screen on the extended screen.

디스플레이 장치는, 사용자의 입력이 감지된 컴포넌트 영역 내 지점의 위치 정보를 모바일 기기로 전달하는 인터페이스부를 더 포함할 수 있다.The display device may further include an interface unit that transmits location information of a point in the component area where a user's input is sensed to the mobile device.

디스플레이 장치는, 레이저 빔을 투사하여 외부에 스크린을 형성하고 내부에 구비된 센서를 통해 스크린 상에서의 터치 입력을 감지하는 터치 빔 프로젝터일 수 있다.The display device may be a touch beam projector that projects a laser beam to form a screen on the outside and senses a touch input on the screen through a sensor provided therein.

디스플레이 장치는, 터치 센서가 구비된 디스플레이 패널일 수 있다.The display device may be a display panel equipped with a touch sensor.

다른 실시예에 따르면, 디스플레이 장치에서 수행되는 화면 출력 방법으로서, 애플리케이션의 구동을 감지하거나 애플리케이션이 구동되는 모바일 기기와의 연결을 감지하는 동작; 현재 구동 중인 애플리케이션과 관련된 애플리케이션 화면의 내부에 배치된 컴포넌트 영역을 애플리케이션 화면과 분리시켜 애플리케이션 화면의 외부에 배치시키는 동작; 및 컴포넌트 영역이 제거된 애플리케이션 화면과 외부에 배치된 컴포넌트 영역이 포함된 확장 화면을 출력하는 동작을 포함하고, 컴포넌트 영역을 애플리케이션 화면과 분리시켜 애플리케이션 화면의 외부에 배치시키는 동작은, 컴포넌트 영역이 제거되지 않은 애플리케이션 화면에 대응되는 제1 화면 레이아웃으로부터 확장 화면에 대응되는 제2 화면 레이아웃을 구성하는, 화면 출력 방법이 제공된다.According to another embodiment, a method for outputting a screen performed on a display device may include: detecting driving of an application or detecting a connection with a mobile device on which the application is driven; Separating the component area disposed inside the application screen related to the currently running application from the application screen and disposing it outside the application screen; And outputting the application screen from which the component area has been removed and the extended screen including the component area disposed outside, and the operation of separating the component area from the application screen and placing it outside the application screen, the component area is removed. A screen output method of configuring a second screen layout corresponding to an extended screen from a first screen layout corresponding to an unused application screen is provided.

제1 화면 레이아웃은, 설정된 제1 레이어 패널 상에 구비되며, 제2 화면 레이아웃은, 제1 레이어 패널의 상단에 위치하는 제2 레이어 패널 상에 구비될 수 있다.The first screen layout may be provided on the set first layer panel, and the second screen layout may be provided on the second layer panel positioned above the first layer panel.

컴포넌트 영역을 애플리케이션 화면과 분리시켜 애플리케이션 화면의 외부에 배치시키는 동작은, 사용자로부터 애플리케이션 화면의 내부에 배치된 다수의 컴포넌트 영역 중 하나 이상을 선택 받고, 선택된 컴포넌트 영역 각각의 배치 위치 및 크기 중 하나 이상을 사용자로부터 입력 받아 제2 화면 레이아웃을 구성할 수 있다.In the operation of separating the component area from the application screen and placing it outside the application screen, the user selects one or more of the plurality of component areas placed inside the application screen, and one or more of the placement positions and sizes of each selected component area The second screen layout may be configured by receiving input from the user.

각 컴포넌트 영역별로 각 컴포넌트 영역의 배치 위치가 미리 설정되어 있으며, 컴포넌트 영역을 애플리케이션 화면과 분리시켜 애플리케이션 화면의 외부에 배치시키는 동작은, 사용자의 터치 명령에 의해 컴포넌트 영역의 배치 위치를 입력 받고, 입력된 컴포넌트 영역의 배치 위치가 미리 설정된 배치 위치에서 벗어나는 경우 입력된 컴포넌트 영역의 배치 위치를 미리 설정된 배치 위치로 보정할 수 있다.The arrangement position of each component area is set in advance for each component area, and the operation of separating the component area from the application screen and placing it outside the application screen receives the location of the component area by a user's touch command and inputs When the arrangement position of the configured component area deviates from the preset arrangement position, the arrangement position of the input component region may be corrected to the pre-set arrangement position.

화면 출력 방법은, 확장 화면 상에서 애플리케이션 화면의 외부에 배치된 컴포넌트 영역 내 사용자의 입력을 감지하는 동작을 더 포함할 수 있다.The screen output method may further include an operation of detecting a user's input within a component area disposed outside the application screen on the extended screen.

화면 출력 방법은, 사용자의 입력이 감지된 컴포넌트 영역 내 지점의 위치 정보를 모바일 기기로 전달하는 동작을 더 포함할 수 있다.The screen output method may further include an operation of transmitting location information of a point within a component area where a user's input is sensed to the mobile device.

다른 실시예에 따르면, 하나 이상의 프로세서; 및 하나 이상의 입출력 장치를 포함하고, 하나 이상의 프로세서는, 애플리케이션의 구동을 감지하거나 애플리케이션이 구동되는 모바일 기기와의 연결을 감지하고, 하나 이상의 입출력 장치는, 현재 구동 중인 애플리케이션과 관련된 애플리케이션 화면의 내부에 배치된 컴포넌트 영역을 애플리케이션 화면과 분리시켜 애플리케이션 화면의 외부에 배치시키고, 컴포넌트 영역이 제거된 애플리케이션 화면과 외부에 배치된 컴포넌트 영역이 포함된 확장 화면을 출력하되, 컴포넌트 영역을 애플리케이션 화면과 분리시켜 애플리케이션 화면의 외부에 배치시킴에 있어서, 컴포넌트 영역이 제거되지 않은 애플리케이션 화면에 대응되는 제1 화면 레이아웃으로부터 확장 화면에 대응되는 제2 화면 레이아웃을 구성하는, 디스플레이 장치가 제공된다.According to another embodiment, one or more processors; And one or more input/output devices, wherein the at least one processor detects driving of an application or a connection to a mobile device on which the application is driven, and the at least one input/output device is located inside an application screen related to the currently running application. The deployed component area is separated from the application screen and placed outside the application screen, and the application screen from which the component area has been removed and the extended screen including the externally placed component area are output, but the component area is separated from the application screen to be applied. A display device is provided that configures a second screen layout corresponding to an extended screen from a first screen layout corresponding to an application screen in which a component area has not been removed in the arrangement outside the screen.

도 1은 일 실시예에 따른 모바일 기기에서 출력되는 애플리케이션 화면 및 컴포넌트 영역의 예시이다.
도 2는 일 실시예에 따른 화면 출력 시스템의 예시이다.
도 3은 일 실시예에 따른 확장 화면의 예시이다.
도 4는 다른 실시예에 따른 화면 출력 시스템의 예시이다.
도 5는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 상세 구성을 나타낸 블록도이다.
도 6은 일 실시예에 따른 화면 출력 방법의 흐름도이다.
도 7은 예시적인 실시예들에서 사용되기에 적합한 컴퓨팅 장치를 포함하는 컴퓨팅 환경을 예시하여 설명하기 위한 블록도이다.
1 is an example of an application screen and a component area output from a mobile device according to an embodiment.
2 is an example of a screen output system according to an embodiment.
3 is an example of an extended screen according to an embodiment.
4 is an example of a screen output system according to another embodiment.
5 is a block diagram showing a detailed configuration of a display device according to an exemplary embodiment.
6 is a flowchart of a method for outputting a screen according to an exemplary embodiment.
7 is a block diagram illustrating and describing a computing environment including a computing device suitable for use in example embodiments.

이하, 도면을 참조하여 구체적인 실시형태를 설명하기로 한다. 이하의 상세한 설명은 본 명세서에서 기술된 방법, 장치 및/또는 시스템에 대한 포괄적인 이해를 돕기 위해 제공된다. 그러나 이는 예시에 불과하며 이에 제한되지 않는다.Hereinafter, a specific embodiment will be described with reference to the drawings. The following detailed description is provided to aid in a comprehensive understanding of the methods, devices, and/or systems described herein. However, this is only an example and is not limited thereto.

실시예들을 설명함에 있어서, 관련된 공지기술에 대한 구체적인 설명이 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략하기로 한다. 그리고, 후술되는 용어들은 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다. 상세한 설명에서 사용되는 용어는 단지 실시예들을 기술하기 위한 것이며, 결코 제한적이어서는 안 된다. 명확하게 달리 사용되지 않는 한, 단수 형태의 표현은 복수 형태의 의미를 포함한다. 본 설명에서, "포함" 또는 "구비"와 같은 표현은 어떤 특성들, 숫자들, 단계들, 동작들, 요소들, 이들의 일부 또는 조합을 가리키기 위한 것이며, 기술된 것 이외에 하나 또는 그 이상의 다른 특성, 숫자, 단계, 동작, 요소, 이들의 일부 또는 조합의 존재 또는 가능성을 배제하도록 해석되어서는 안 된다.In describing the embodiments, when it is determined that a detailed description of a related known technology may unnecessarily obscure the subject matter of the invention, a detailed description thereof will be omitted. In addition, terms to be described later are terms defined in consideration of functions and may vary according to the intention or custom of users or operators. Therefore, the definition should be made based on the contents throughout this specification. The terms used in the detailed description are only for describing the embodiments, and should not be limiting. Unless explicitly used otherwise, expressions in the singular form include the meaning of the plural form. In this description, expressions such as "comprising" or "feature" are intended to refer to certain features, numbers, steps, actions, elements, some or combination thereof, and one or more other than those described. It should not be construed to exclude the presence or possibility of other features, numbers, steps, actions, elements, any part or combination thereof.

이하에서 "게임"이란, 한 명 또는 그 이상의 게이머들이 게이밍 디바이스에 탑재되거나 연결된 입력장치를 이용하여 즐길 수 있는 소프트웨어를 의미한다. 통상 플레이어 캐릭터를 직접 조작하거나, 게임 내 오브젝트의 움직임을 조작하는 등의 방식으로 진행되며, 롤플레잉, 어드벤쳐, 아케이드 등으로 장르가 구분되기도 한다.Hereinafter, "game" means software that one or more gamers can enjoy using an input device mounted on or connected to a gaming device. Usually, the player character is directly manipulated or the movement of objects in the game is manipulated, and the genre is divided into role-playing, adventure, and arcade.

이하에서 "게이밍 디바이스"란 게임 소프트웨어를 실행하되 입력장치를 통한 사용자의 입력에 따라 연산을 수행하며, 출력장치를 통해 결과를 출력하는 하드웨어를 의미한다. 예컨대, 개인용 컴퓨터(Personal Computer), 랩탑(Laptop Computer), 게임 콘솔(Game Console), 스마트폰(Smart Phone), 타블렛(Tablet) PC, 스마트 밴드(Smart Band)나 스마트 와치(Smart Watch) 등의 웨어러블 디바이스(Wearable Device)의 형태일 수 있다. 이외에도 상기 정의를 만족하는 하드웨어라면 게이밍 디바이스에 속하는 것으로 해석된다.Hereinafter, “gaming device” refers to hardware that executes game software, performs an operation according to a user's input through an input device, and outputs a result through an output device. For example, Personal Computer, Laptop Computer, Game Console, Smart Phone, Tablet PC, Smart Band or Smart Watch, etc. It may be in the form of a wearable device. In addition, any hardware that satisfies the above definition is interpreted as belonging to a gaming device.

이하에서 "온라인 게임"이란, 게임의 플레이를 위하여 네트워크를 경유하여야 하는 게임을 의미한다. 통상 원격지의 둘 이상의 게이밍 디바이스가 네트워크를 통해 서로 연결되거나, 서버를 통해 동기화되어 즐기는 게임을 의미한다. 상기의 정의를 만족하는 것이라면 게임을 실행하는 게이밍 디바이스의 형태에 제한을 두지 아니한다. 개인용 컴퓨터나 게임 콘솔에서 실행되는 게임뿐만 아니라, 스마트폰과 같은 모바일에서 실행되는 게임, 또는 서로 다른 복수개의 게이밍 디바이스(서로 다른 종류의 게이밍 디바이스도 포함한다)가 연동되거나 클라우드에서 실행되는 게임 또한 상기 정의를 만족하는 것이라면 온라인 게임에 속하는 것으로 해석된다.Hereinafter, the term "online game" means a game that must be passed through a network in order to play the game. Usually, it means a game in which two or more gaming devices in a remote location are connected to each other through a network or synchronized through a server. If it satisfies the above definition, there is no restriction on the type of gaming device that executes the game. In addition to games running on personal computers or game consoles, games running on mobile devices such as smartphones, or games running in the cloud or in conjunction with a plurality of different gaming devices (including different types of gaming devices) are also mentioned above. Anything that satisfies the definition is interpreted as belonging to an online game.

이하에서 "입력장치(Input Device)"란, 게이밍 디바이스에 데이터를 입력하기 위한 장치를 의미한다. 예컨대, 조이스틱, 마우스, 키보드, 터치스크린, 하드웨어 버튼 또는 스티어링 휠, 악기, 총, 장갑, 발판 등의 형태로 제조된 게임 조작 전용 입력장치를 들 수 있다. 이외에도 게이밍 디바이스에 탑재되거나 연동되는 각종 센서(온도 센서, 적외선 센서, 모션센서, 자이로센서, 가속도 센서, 중력 센서 등)나 글로벌 포지셔닝 시스템(GPS; Global Positioning System), 실내 위치 확인 시스템(Indoor Positioning System) 등의 위치 확인 수단 또한 입력장치의 일 예로 들 수 있다.Hereinafter, the "input device" refers to a device for inputting data to a gaming device. For example, a joystick, a mouse, a keyboard, a touch screen, a hardware button or an input device exclusively for game operation manufactured in the form of a steering wheel, a musical instrument, a gun, gloves, or a footrest. In addition, various sensors (temperature sensor, infrared sensor, motion sensor, gyro sensor, acceleration sensor, gravity sensor, etc.) mounted or interlocked with gaming devices, global positioning system (GPS), indoor positioning system ), etc. may also be an example of an input device.

이하에서 "출력장치(OutputDevice)"란, 게이밍 디바이스의 연산결과를 표시하기 위한 장치를 의미한다. 연산 결과는 인간의 오감을 이용하여 인지될 수 있는 형태로 표시된다. 반드시시각이나 청각적으로 표시되는 경우 로 한정되지 않으며 후각적, 촉각적 형태로 표시될 수도 있다. 예컨대, 스피커나 모니터, 헤드마운티드 디스플레이와 같은 전형적인 하드웨어가 상기 정의를 만족하지만, 이외에도 3D 프린터와 같이 촉각적 형태로 출력하거나, 진동이나 향기, 바람을 발생시키는 장치 또한 출력장치의 일 예가 될 수 있다.Hereinafter, "OutputDevice" means a device for displaying the operation result of the gaming device. The calculation result is displayed in a form that can be recognized using the human five senses. The display is not necessarily visually or audibly displayed, and may be displayed in an olfactory or tactile form. For example, typical hardware such as speakers, monitors, and head-mounted displays satisfy the above definition, but a device that outputs in a tactile form, such as a 3D printer, or generates vibration, fragrance, and wind, may also be an example of an output device. .

상기 입력장치 및 출력장치는 게이밍 디바이스의 일 요소로서 게이밍 디바이스에 포함될 수도 있고, 게이밍 디바이스와별도의 유선 또는 무선 인터페이스를 통하여 연결될 수도 있다.The input device and the output device may be included in the gaming device as an element of the gaming device, or may be connected to the gaming device through a separate wired or wireless interface.

도 1은 일 실시예에 따른 모바일 기기(미도시)에서 출력되는 애플리케이션 화면(100) 및 컴포넌트 영역(110)의 예시이다.1 is an example of an application screen 100 and a component area 110 output from a mobile device (not shown) according to an embodiment.

본 실시예들에 있어서, 모바일 기기는 애플리케이션이 구동되는 장치로서, 예를 들어 스마트폰, 태블릿 PC, 랩탑 등이 될 수 있다. 또한, 애플리케이션은 사용자에게 특정 서비스를 제공하거나 상기 서비스와 관련된 기능을 수행할 수 있도록 도와주는 컴퓨터 프로그램이다. 여기서, 상기 서비스는 예를 들어, 온라인 게임 서비스, 인스턴트 메시지 서비스(Instant Message Service) 등이 될 수 있으나 상기 서비스의 종류가 특별히 한정되는 것은 아니다. 이하에서는, 설명의 편의상 상기 서비스가 온라인 게임 서비스인 것으로 가정한다. In the present embodiments, the mobile device is a device on which an application is driven, and may be, for example, a smartphone, a tablet PC, or a laptop. Also, an application is a computer program that provides a specific service to a user or helps to perform a function related to the service. Here, the service may be, for example, an online game service, an instant message service, or the like, but the type of the service is not particularly limited. Hereinafter, for convenience of description, it is assumed that the service is an online game service.

모바일 기기는 사용자의 명령에 따라 내부에 구비된 애플리케이션을 구동시켜 상기 애플리케이션과 관련된 애플리케이션 화면(100)을 출력할 수 있다. 도 1을 참조하면, 애플리케이션 화면(100)은 예를 들어, 게임 화면일 수 있다. 이때, 애플리케이션 화면(100)의 내부에는 메뉴창, 채팅창, 스킬창, 상태창, 퀘스트(quest) 창 등과 같은 다수의 컴포넌트 영역(110)이 배치될 수 있다. 이러한 컴포넌트 영역(110)의 개수, 종류 등은 애플리케이션에서 제공되는 서비스의 종류, 현재 출력 중인 애플리케이션 화면(100) 등에 따라 달라질 수 있다.The mobile device may output an application screen 100 related to the application by driving an application provided therein according to a user's command. Referring to FIG. 1, the application screen 100 may be, for example, a game screen. In this case, a plurality of component areas 110 such as a menu window, a chat window, a skill window, a status window, and a quest window may be disposed inside the application screen 100. The number and type of the component areas 110 may vary depending on the type of service provided by the application, the application screen 100 currently being output, and the like.

일 예시로서, 사용자는 애플리케이션 화면(100)을 응시하면서 온라인 게임을 플레이할 수 있으며, 필요에 따라 컴포넌트 영역(110)을 입력하여 상기 온라인 게임과 관련된 여러 부가적인 기능들을 실행시킬 수 있다. 이때, 사용자는 컴포넌트 영역(110)을 터치하여 상기 컴포넌트 영역(110)에 대응되는 기능을 실행시킬 수 있다. As an example, the user may play an online game while staring at the application screen 100, and may enter the component area 110 as necessary to execute various additional functions related to the online game. In this case, the user may execute a function corresponding to the component area 110 by touching the component area 110.

그러나, 이러한 모바일 기기의 경우 화면 크기가 작고 이로 인해 사용자 입력이 불편한 문제점이 있으며, 상술한 애플리케이션 화면(100) 내에 다수의 컴포넌트 영역(110)이 존재함에 따라 사용자가 애플리케이션 화면(100)에 온전히 집중하기 어려운 문제점이 있다. However, in the case of such a mobile device, there is a problem that the screen size is small and user input is inconvenient due to this, and as a plurality of component areas 110 exist in the above-described application screen 100, the user completely concentrates on the application screen 100. There is a problem that is difficult to do.

이하에서는, 도 2 내지 도 6을 참조하여 상기 애플리케이션에서 제공되는 서비스와 관련된 사용자의 집중도를 향상시킬 수 있는 화면 출력 방안에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.Hereinafter, a screen output method capable of improving the concentration of a user related to a service provided by the application will be described in detail with reference to FIGS. 2 to 6.

도 2는 일 실시예에 따른 화면 출력 시스템의 예시이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 일 실시예에 따른 화면 출력 시스템은 디스플레이 장치(200) 및 모바일 기기(300)를 포함한다. 상술한 바와 같이, 모바일 기기(300)는 애플리케이션 화면(100)을 출력할 수 있다.2 is an example of a screen output system according to an embodiment. As shown in FIG. 2, a screen output system according to an embodiment includes a display device 200 and a mobile device 300. As described above, the mobile device 300 may output the application screen 100.

디스플레이 장치(200)는 모바일 기기(300)와 연동하여 애플리케이션과 관련된 정보를 송수신하고, 상기 애플리케이션에서 제공되는 서비스와 관련된 화면을 출력한다. The display device 200 interworks with the mobile device 300 to transmit and receive application-related information, and output a screen related to a service provided by the application.

일 실시예에 있어서, 디스플레이 장치(200)는 레이저 빔을 투사하여 외부에 스크린을 형성하고 내부에 구비된 센서를 통해 상기 스크린 상에서의 터치 입력을 감지하는 터치 빔 프로젝터일 수 있다. 디스플레이 장치(200)는 예를 들어, 레이저 빔을 투시하는 부분에 내장된 적외선 센서를 통해 초당 60프레임으로 스캐닝하면서 상기 스크린에서의 움직임을 인식하는 방식으로 상기 스크린 상에서의 터치 입력을 감지할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 레이저 빔에 의해 형성된 스크린을 응시하면서 상기 스크린을 직접 터치하여 상기 서비스와 관련된 부가적인 기능들을 실행시킬 수 있다.In an embodiment, the display apparatus 200 may be a touch beam projector that forms a screen on the outside by projecting a laser beam, and senses a touch input on the screen through a sensor provided therein. The display device 200 may sense a touch input on the screen by recognizing motion on the screen while scanning at 60 frames per second through an infrared sensor built in, for example, a part that sees a laser beam. . Accordingly, the user can directly touch the screen while gazing at the screen formed by the laser beam to execute additional functions related to the service.

이때, 디스플레이 장치(200)는 사용자의 집중도를 향상시킬 수 있도록 상기 스크린에 애플리케이션 화면(100) 대신 확장 화면을 출력할 수 있다.In this case, the display device 200 may output an extended screen instead of the application screen 100 on the screen so as to improve the user's concentration.

구체적으로, 디스플레이 장치(200)는 현재 구동 중인 애플리케이션과 관련된 애플리케이션 화면(100)의 내부에 배치된 컴포넌트 영역(110)을 애플리케이션 화면(100)과 분리시켜 애플리케이션 화면(100)의 외부에 배치시키고, 컴포넌트 영역(110)이 제거된 애플리케이션 화면(100)과 상기 외부에 배치된 컴포넌트 영역(110)이 포함된 확장 화면을 출력할 수 있다.Specifically, the display device 200 separates the component area 110 disposed inside the application screen 100 related to the currently running application from the application screen 100 and arranges it outside the application screen 100, An application screen 100 from which the component area 110 has been removed and an extended screen including the externally disposed component area 110 may be output.

이를 위해, 디스플레이 장치(200)는 컴포넌트 영역(110)이 제거되지 않은 애플리케이션 화면(100)에 대응되는 제1 화면 레이아웃으로부터 상기 확장 화면에 대응되는 제2 화면 레이아웃을 구성할 수 있으며, 스크린 출력시 상기 제1 화면 레이아웃에 대응되는 애플리케이션 화면(100)을 그대로 불러오지 않고 제2 화면 레이아웃에 대응되는 확장 화면을 출력할 수 있다. To this end, the display device 200 may configure a second screen layout corresponding to the extended screen from the first screen layout corresponding to the application screen 100 from which the component area 110 has not been removed, and when outputting the screen The extended screen corresponding to the second screen layout may be output without loading the application screen 100 corresponding to the first screen layout as it is.

일 예시로서, 디스플레이 장치(200)는 애플리케이션이 구동되는 모바일 기기(300)와의 연결을 감지함에 따라 상기 확장 화면을 출력할 수 있다. 다른 예시로서, 디스플레이 장치(200)는 애플리케이션이 구동되는 모바일 기기(300)와의 연결을 감지함에 따라 제1 화면 레이아웃에 대응되는 애플리케이션 화면(100)을 출력하고, 사용자의 화면 전환 명령에 따라 제1 화면 레이아웃에 대응되는 애플리케이션 화면(100)을 제2 화면 레이아웃에 대응되는 확장 화면으로 전환시킬 수 있다.As an example, the display device 200 may output the extended screen when detecting a connection with the mobile device 300 on which the application is driven. As another example, the display device 200 outputs the application screen 100 corresponding to the first screen layout as it detects the connection with the mobile device 300 on which the application is driven, and displays the first screen according to the user's screen switching command. The application screen 100 corresponding to the screen layout may be converted to an extended screen corresponding to the second screen layout.

또한, 사용자는 디스플레이 장치(200)에서 출력되는 스크린 상에서 컴포넌트 영역(110)의 배치 위치나 크기를 커스터마이징(customizing)하여 제2 화면 레이아웃을 직접 설정할 수도 있다.In addition, the user may directly set the second screen layout by customizing the arrangement position or size of the component area 110 on the screen output from the display apparatus 200.

도 3은 일 실시예에 따른 확장 화면(120)의 예시이다. 여기서, 초기 애플리케이션 화면(100)(즉, 제1 화면 레이아웃에 대응되는 애플리케이션 화면)의 내부에는 8개의 A 컴포넌트 영역(110) ~ H 컴포넌트 영역(110)이 배치된 것으로 가정한다. 3 is an example of an extended screen 120 according to an embodiment. Here, it is assumed that eight component A regions 110 to H component regions 110 are disposed inside the initial application screen 100 (ie, an application screen corresponding to the first screen layout).

디스플레이 장치(200)는 사용자로부터 애플리케이션 화면(100)의 내부에 배치된 다수의 컴포넌트 영역(110) 중 하나 이상을 선택 받고, 선택된 컴포넌트 영역(110) 각각의 배치 위치 및 크기 중 하나 이상을 사용자로부터 입력 받아 제2 화면 레이아웃을 구성할 수 있다. 일 예시로서, 사용자는 디스플레이 장치(200)에서 출력되는 스크린 상에서 특정 컴포넌트 영역(110)을 터치하여 선택하고, 상기 특정 컴포넌트 영역(110)을 터치한 상태에서 상기 특정 컴포넌트 영역(110)을 원하는 위치로 드래그(drag)함으로써 제2 화면 레이아웃을 구성할 수 있다. The display device 200 receives one or more of the plurality of component areas 110 arranged inside the application screen 100 from the user, and selects one or more of the placement positions and sizes of each of the selected component areas 110 from the user. The second screen layout can be configured by receiving input. As an example, a user selects a specific component area 110 by touching a specific component area 110 on a screen output from the display device 200, and a desired location for the specific component area 110 while touching the specific component area 110 By dragging to, a second screen layout can be configured.

도 3을 참조하면, 사용자는 B 컴포넌트 영역, C 컴포넌트 영역 및 H 컴포넌트 영역을 애플리케이션 화면(100)의 외부로 각각 배치시키고 이들 컴포넌트 영역의 크기를 각각 조정하여 제2 화면 레이아웃을 구성하였다. 이 경우, 새롭게 구성된 제2 화면 레이아웃에 따른 애플리케이션 화면(100)의 내부에는 B 컴포넌트 영역, C 컴포넌트 영역 및 H 컴포넌트 영역이 제거된다.Referring to FIG. 3, a user configures a second screen layout by disposing a component B area, a component C area, and a component H area outside the application screen 100, respectively, and adjusting the size of the component areas. In this case, the B component area, C component area, and H component area are removed from the inside of the application screen 100 according to the newly configured second screen layout.

디스플레이 장치(200)는 사용자에 의해 설정된 제2 화면 레이아웃에 대응되는 확장 화면을 출력할 수 있으며, 이 경우 사용자는 보다 큰 화면으로 애플리케이션 화면(100)을 응시함과 동시에 애플리케이션 화면(100)의 외부에서 컴포넌트 영역(110)을 조작함으로써 애플리케이션 화면(100) 내 다양한 상황, 기능들에 보다 집중할 수 있게 된다.The display device 200 may output an extended screen corresponding to the second screen layout set by the user. In this case, the user gazes at the application screen 100 with a larger screen and at the same time By manipulating the component area 110 in, it is possible to focus more on various situations and functions in the application screen 100.

또한, 각 컴포넌트 영역(110)별로 상기 각 컴포넌트 영역(110)의 배치 위치가 미리 설정되어 있을 수 있다. 이 경우, 디스플레이 장치(200)는 사용자의 터치 명령에 의해 컴포넌트 영역(110)의 배치 위치를 입력 받을 수 있으나, 입력된 컴포넌트 영역(110)의 배치 위치가 미리 설정된 상기 배치 위치에서 벗어나는 경우 입력된 컴포넌트 영역(110)의 배치 위치를 미리 설정된 상기 배치 위치로 보정할 수 있다. In addition, for each component area 110, an arrangement position of each component area 110 may be preset. In this case, the display apparatus 200 may receive an arrangement position of the component region 110 by a user's touch command, but if the arrangement position of the input component region 110 deviates from the preset arrangement position, the input The arrangement position of the component area 110 may be corrected to the predetermined arrangement position.

한편, 제1 화면 레이아웃과, 사용자에 의해 커스터마이징되거나 관리자에 의해 미리 설정된 제2 화면 레이아웃들은 디스플레이 장치(200)의 내부 데이터베이스(미도시)에 저장될 수 있다. 이때, 제1 화면 레이아웃은 설정된 가상의 제1 레이어 패널 상에 구비될 수 있으며, 제2 화면 레이아웃은 제1 레이어 패널의 상단에 위치하는 제2 레이어 패널 상에 구비될 수 있다. 즉, 제1 화면 레이아웃과 제2 화면 레이아웃은 레이어(layer) 형태로 순차적으로 축적될 수 있다. 사용자는 제1 레이어 패널로부터 새로운 제2 화면 레이아웃을 새롭게 구성할 수 있으며, 이미 구성된 제2 레이어 패널로부터 제2 화면 레이아웃을 변경하거나 새롭게 구성할 수 있다. Meanwhile, the first screen layout and the second screen layouts customized by a user or preset by an administrator may be stored in an internal database (not shown) of the display apparatus 200. In this case, the first screen layout may be provided on the set virtual first layer panel, and the second screen layout may be provided on the second layer panel positioned above the first layer panel. That is, the first screen layout and the second screen layout may be sequentially accumulated in the form of a layer. The user may newly configure a new second screen layout from the first layer panel, and may change or newly configure the second screen layout from the already configured second layer panel.

디스플레이 장치(200)는 이와 같이 구성된 제2 화면 레이아웃에 대응되는 확장 화면을 출력하고, 상기 확장 화면 상에서 애플리케이션 화면(100)의 외부에 배치된 컴포넌트 영역(110) 내 사용자의 입력을 감지할 수 있다. 여기서, 사용자의 입력은 예를 들어, 사용자의 터치 입력이 될 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다. 디스플레이 장치(200)는 예를 들어, 상기 확장 화면을 별도의 모바일 컨트롤러(미도시)와 연동시켜 상기 모바일 컨트롤러에서의 사용자 입력을 감지할 수도 있다.The display device 200 may output an extended screen corresponding to the second screen layout configured as described above, and detect a user's input in the component area 110 disposed outside the application screen 100 on the extended screen. . Here, the user's input may be, for example, a user's touch input, but is not limited thereto. The display device 200 may detect a user input from the mobile controller by interlocking the extended screen with a separate mobile controller (not shown), for example.

이후, 디스플레이 장치(200)는 사용자의 입력이 감지된 컴포넌트 영역(110) 내 지점의 위치 정보를 모바일 기기(300)로 전달할 수 있다. 이 경우, 모바일 기기(300)에 설치된 애플리케이션 상에서 상기 위치 정보를 토대로 상기 컴포넌트 영역(110)에 대응되는 기능을 실행시킬 수 있다.Thereafter, the display apparatus 200 may transmit location information of a point in the component area 110 in which a user's input is sensed to the mobile device 300. In this case, a function corresponding to the component area 110 may be executed based on the location information on an application installed in the mobile device 300.

도 4는 다른 실시예에 따른 화면 출력 시스템의 예시이다. 여기서, 4 is an example of a screen output system according to another embodiment. here,

도 4를 참조하면, 디스플레이 장치(200)는 내부에 애플리케이션을 구비하고 있으며, 애플리케이션의 구동을 감지한 후 상기 애플리케이션에서 제공되는 서비스와 관련된 화면을 출력한다. 앞선 실시예와 달리, 디스플레이 장치(200)는 애플리케이션 및 상기 애플리케이션의 구동을 위한 운영체제(OS)를 자체적으로 구비하고 있어 모바일 기기(300)와의 연동이 불필요하다.Referring to FIG. 4, the display apparatus 200 has an application therein, and after detecting the driving of the application, outputs a screen related to a service provided by the application. Unlike the previous embodiment, the display device 200 itself includes an application and an operating system (OS) for driving the application, so that interlocking with the mobile device 300 is unnecessary.

일 예시로서, 디스플레이 장치(200)는 터치 센서가 구비된 디스플레이 패널일 수 있다. 디스플레이 장치(200)는 상술한 확장 화면을 출력하고, 내부에 구비된 터치 센서를 통해 상기 확장 화면 상에서의 터치 입력을 감지할 수 있다. 상기 확장 화면을 구성하는 방법 및 이를 출력하는 방법은 앞서 설명한 바와 동일하므로, 여기서는 그 자세한 설명을 생략하도록 한다.As an example, the display device 200 may be a display panel equipped with a touch sensor. The display apparatus 200 may output the above-described extended screen and sense a touch input on the extended screen through a touch sensor provided therein. Since the method of configuring the extended screen and the method of outputting it is the same as described above, a detailed description thereof will be omitted here.

도 5는 일 실시예에 따른 디스플레이 장치(200)의 상세 구성을 나타낸 블록도이다. 도 5에 도시된 바와 같이, 일 실시예에 따른 디스플레이 장치(200)는 감지부(202), 입출력부(204) 및 인터페이스부(206)를 포함한다.5 is a block diagram showing a detailed configuration of the display apparatus 200 according to an exemplary embodiment. As shown in FIG. 5, the display apparatus 200 according to an embodiment includes a sensing unit 202, an input/output unit 204, and an interface unit 206.

일 실시예에서, 감지부(202), 입출력부(204) 및 인터페이스부(206)는 물리적으로 구분된 하나 이상의 장치를 이용하여 구현되거나, 하나 이상의 프로세서 또는 하나 이상의 프로세서 및 소프트웨어의 결합에 의해 구현될 수 있으며, 도시된 예와 달리 구체적 동작에 있어 명확히 구분되지 않을 수 있다.In one embodiment, the sensing unit 202, the input/output unit 204, and the interface unit 206 are implemented using one or more physically separated devices, or implemented by one or more processors or a combination of one or more processors and software. In contrast to the illustrated example, specific operations may not be clearly distinguished.

감지부(202)는 애플리케이션의 구동을 감지하거나 상기 애플리케이션이 구동되는 모바일 기기(300)와의 연결을 감지한다. 일 예시로서, 디스플레이 장치(200)가 애플리케이션 및 상기 애플리케이션의 구동을 위한 운영체제(OS)를 자체적으로 구비하고 있는 경우, 감지부(202)는 디스플레이 장치(200)에 설치된 애플리케이션의 구동을 감지할 수 있다. 다른 예시로서, 디스플레이 장치(200)가 모바일 기기(300)와 연동하여 동작하는 경우, 감지부(202)는 상기 애플리케이션이 구동되는 모바일 기기(300)와의 연결을 감지할 수 있다.The sensing unit 202 detects the driving of the application or detects a connection with the mobile device 300 in which the application is driven. As an example, when the display device 200 itself includes an application and an operating system (OS) for driving the application, the detection unit 202 may detect the driving of the application installed on the display device 200. have. As another example, when the display device 200 operates in conjunction with the mobile device 300, the detection unit 202 may detect a connection with the mobile device 300 on which the application is driven.

입출력부(204)는 현재 구동 중인 애플리케이션과 관련된 애플리케이션 화면(100)의 내부에 배치된 컴포넌트 영역(110)을 애플리케이션 화면(100)과 분리시켜 애플리케이션 화면(100)의 외부에 배치시키고, 컴포넌트 영역(110)이 제거된 애플리케이션 화면(100)과 상기 외부에 배치된 컴포넌트 영역(110)이 포함된 확장 화면을 출력한다. 구체적으로, 입출력부(204)는 컴포넌트 영역(110)이 제거되지 않은 애플리케이션 화면(100)에 대응되는 제1 화면 레이아웃으로부터 상기 확장 화면에 대응되는 제2 화면 레이아웃을 구성할 수 있으며, 스크린 출력시 상기 제1 화면 레이아웃에 대응되는 애플리케이션 화면(100)을 그대로 불러오지 않고 제2 화면 레이아웃에 대응되는 확장 화면을 출력할 수 있다. 이때, 입출력부(204)는 상기 제1 화면 레이아웃에 대응되는 애플리케이션 화면(100)을 출력한 뒤 사용자의 화면 전환 명령에 따라 제1 화면 레이아웃에 대응되는 애플리케이션 화면(100)을 제2 화면 레이아웃에 대응되는 확장 화면으로 전환시키거나, 또는 애플리케이션의 구동 또는 상기 애플리케이션이 구동되는 모바일 기기(300)와의 연결을 감지함에 따라 제2 화면 레이아웃에 대응되는 확장 화면을 곧바로 출력할 수 있다. The input/output unit 204 separates the component area 110 arranged inside the application screen 100 related to the currently running application from the application screen 100 and arranges it outside the application screen 100, and the component area ( The application screen 100 from which 110) is removed and the extended screen including the component area 110 disposed outside are output. Specifically, the input/output unit 204 may configure a second screen layout corresponding to the extended screen from the first screen layout corresponding to the application screen 100 from which the component area 110 has not been removed, and when outputting the screen The extended screen corresponding to the second screen layout may be output without loading the application screen 100 corresponding to the first screen layout as it is. In this case, the input/output unit 204 outputs the application screen 100 corresponding to the first screen layout and then transfers the application screen 100 corresponding to the first screen layout to the second screen layout according to the user's screen switching command. The extended screen corresponding to the second screen layout may be immediately output by switching to a corresponding extended screen or detecting driving of the application or connection with the mobile device 300 on which the application is driven.

또한, 사용자는 디스플레이 장치(200)에서 출력되는 스크린 상에서 컴포넌트 영역(110)의 배치 위치나 크기를 커스터마이징하여 제2 화면 레이아웃을 직접 설정할 수 있다. 구체적으로, 입출력부(204)는 사용자로부터 애플리케이션 화면(100)의 내부에 배치된 다수의 컴포넌트 영역(110) 중 하나 이상을 선택 받고, 선택된 컴포넌트 영역(110) 각각의 배치 위치 및 크기 중 하나 이상을 사용자로부터 입력 받아 상기 제2 화면 레이아웃을 구성할 수 있다.In addition, the user may directly set the second screen layout by customizing the arrangement position or size of the component area 110 on the screen output from the display apparatus 200. Specifically, the input/output unit 204 receives one or more of the plurality of component regions 110 arranged inside the application screen 100 from the user, and one or more of the arrangement positions and sizes of the selected component regions 110 The second screen layout may be configured by receiving input from the user.

이때, 각 컴포넌트 영역별로 각 컴포넌트 영역의 배치 위치가 미리 설정되어 있을 수 있다. 입출력부(204)는 사용자의 터치 명령에 의해 컴포넌트 영역(110)의 배치 위치를 입력 받고, 입력된 컴포넌트 영역(110)의 배치 위치가 미리 설정된 상기 배치 위치에서 벗어나는 경우 입력된 컴포넌트 영역(110)의 배치 위치를 미리 설정된 상기 배치 위치로 보정할 수 있다.In this case, an arrangement position of each component region may be preset for each component region. The input/output unit 204 receives an arrangement position of the component region 110 by a user's touch command, and when the arrangement position of the input component region 110 deviates from the preset arrangement position, the input component region 110 The arrangement position of the can be corrected to the pre-set arrangement position.

또한, 입출력부(204)는 상기 확장 화면 상에서 애플리케이션 화면(100)의 외부에 배치된 컴포넌트 영역(110) 내 사용자의 입력을 감지할 수 있다.Also, the input/output unit 204 may detect a user's input within the component area 110 disposed outside the application screen 100 on the extended screen.

인터페이스부(206)는 모바일 기기(300)와 연동하여 애플리케이션과 관련된 정보를 송수신한다. 인터페이스부(206)는 블루투스 모듈, 와이파이 모듈 등과 같은 무선통신 모듈을 구비할 수 있으며, 상기 무선통신 모듈을 통해 모바일 기기(300)와 연결되어 애플리케이션과 관련된 정보를 송수신할 수 있다.The interface unit 206 communicates with the mobile device 300 to transmit and receive information related to an application. The interface unit 206 may include a wireless communication module such as a Bluetooth module or a Wi-Fi module, and may be connected to the mobile device 300 through the wireless communication module to transmit and receive application-related information.

일 예시로서, 인터페이스부(206)는 디스플레이 장치(200)가 모바일 기기(300)와 연결되는 경우 모바일 기기(300)로부터 상기 애플리케이션의 구동 정보(예를 들어, 현재 모바일 기기(300)에서 출력되는 화면 정보, 화면 내 각 컴포넌트 영역의 위치 정보 등)를 수신할 수 있다. As an example, when the display device 200 is connected to the mobile device 300, the interface unit 206 provides driving information of the application from the mobile device 300 (for example, the current mobile device 300 Screen information, location information of each component area in the screen, etc.) can be received.

또한, 입출력부(204)가 상기 확장 화면 상에서 애플리케이션 화면(100)의 외부에 배치된 컴포넌트 영역(110) 내 사용자의 입력을 감지하는 경우, 인터페이스부(206)는 상기 사용자의 입력이 감지된 컴포넌트 영역(110) 내 지점의 위치 정보를 모바일 기기(300)로 전달할 수 있다.In addition, when the input/output unit 204 detects a user's input in the component area 110 disposed outside the application screen 100 on the extended screen, the interface unit 206 is a component in which the user's input is detected. Location information of a point in the area 110 may be transmitted to the mobile device 300.

도 6은 일 실시예에 따른 화면 출력 방법의 흐름도이다. 도 6에 도시된 방법은 예를 들어, 전술한 디스플레이 장치(200)에 의해 수행될 수 있다. 한편, 도 6에 도시된 흐름도에서는 상기 방법을 복수 개의 동작으로 나누어 기재하였으나, 적어도 일부의 동작들은 순서를 바꾸어 수행되거나, 다른 동작과 결합되어 함께 수행되거나, 생략되거나, 세부 동작들로 나뉘어 수행되거나, 또는 도시되지 않은 하나 이상의 동작이 부가되어 수행될 수 있다.6 is a flowchart of a method for outputting a screen according to an exemplary embodiment. The method illustrated in FIG. 6 may be performed, for example, by the display apparatus 200 described above. Meanwhile, in the flowchart illustrated in FIG. 6, the method is described by dividing the method into a plurality of operations, but at least some operations are performed in a different order, combined with other operations, performed together, omitted, or divided into detailed operations. Or, one or more operations not shown may be added and performed.

602 동작에서, 디스플레이 장치(200)는 모바일 기기(300)와의 연결을 감지한다. 만약, 디스플레이 장치(200)가 애플리케이션 및 상기 애플리케이션의 구동을 위한 운영체제(OS)를 자체적으로 구비하고 있는 경우, 디스플레이 장치(200)는 내부에 설치된 애플리케이션의 구동을 감지할 수 있다.In operation 602, the display device 200 detects a connection with the mobile device 300. If the display device 200 itself includes an application and an operating system (OS) for driving the application, the display device 200 may detect driving of an application installed therein.

604 동작에서, 디스플레이 장치(200)는 현재 구동 중인 애플리케이션과 관련된 애플리케이션 화면(100)의 내부에 배치된 컴포넌트 영역(110)을 애플리케이션 화면(100)과 분리시켜 애플리케이션 화면(100)의 외부에 배치시키고, 컴포넌트 영역(110)이 제거된 애플리케이션 화면(100)과 상기 외부에 배치된 컴포넌트 영역(110)이 포함된 확장 화면을 출력한다.In operation 604, the display device 200 separates the component area 110 disposed inside the application screen 100 related to the currently running application from the application screen 100 and arranges it outside the application screen 100. , The application screen 100 from which the component area 110 has been removed and the extended screen including the externally disposed component area 110 are displayed.

606 동작에서, 디스플레이 장치(200)는 상기 확장 화면 상에서 애플리케이션 화면(100)의 외부에 배치된 컴포넌트 영역(110) 내 사용자의 입력을 감지한다.In operation 606, the display device 200 detects a user's input in the component area 110 disposed outside the application screen 100 on the extended screen.

608 동작에서, 디스플레이 장치(200)는 사용자의 입력이 감지된 컴포넌트 영역(110) 내 지점의 위치 정보를 모바일 기기(300)로 전달한다.In operation 608, the display device 200 transmits location information of a point in the component area 110 where a user's input is sensed to the mobile device 300.

도 7은 예시적인 실시예들에서 사용되기에 적합한 컴퓨팅 장치를 포함하는 컴퓨팅 환경을 예시하여 설명하기 위한 블록도이다. 도시된 실시예에서, 각 컴포넌트들은 이하에 기술된 것 이외에 상이한 기능 및 능력을 가질 수 있고, 이하에 기술되지 것 이외에도 추가적인 컴포넌트를 포함할 수 있다.7 is a block diagram illustrating and describing a computing environment including a computing device suitable for use in example embodiments. In the illustrated embodiment, each component may have different functions and capabilities in addition to those described below, and may include additional components in addition to those not described below.

도시된 컴퓨팅 환경(10)은 컴퓨팅 장치(12)를 포함한다. 일 실시예에서, 컴퓨팅 장치(12)는 디스플레이 장치(200) 또는 모바일 기기(300)에 포함되는 하나 이상의 컴포넌트일 수 있다.The illustrated computing environment 10 includes a computing device 12. In one embodiment, the computing device 12 may be one or more components included in the display device 200 or the mobile device 300.

컴퓨팅 장치(12)는 적어도 하나의 프로세서(14), 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16) 및 통신 버스(18)를 포함한다. 프로세서(14)는 컴퓨팅 장치(12)로 하여금 앞서 언급된 예시적인 실시예에 따라 동작하도록 할 수 있다. 예컨대, 프로세서(14)는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)에 저장된 하나 이상의 프로그램들을 실행할 수 있다. 상기 하나 이상의 프로그램들은 하나 이상의 컴퓨터 실행 가능 명령어를 포함할 수 있으며, 상기 컴퓨터 실행 가능 명령어는 프로세서(14)에 의해 실행되는 경우 컴퓨팅 장치(12)로 하여금 예시적인 실시예에 따른 동작들을 수행하도록 구성될 수 있다.The computing device 12 includes at least one processor 14, a computer-readable storage medium 16 and a communication bus 18. The processor 14 may cause the computing device 12 to operate according to the exemplary embodiments mentioned above. For example, the processor 14 may execute one or more programs stored in the computer-readable storage medium 16. The one or more programs may include one or more computer-executable instructions, and the computer-executable instructions are configured to cause the computing device 12 to perform operations according to an exemplary embodiment when executed by the processor 14 Can be.

컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)는 컴퓨터 실행 가능 명령어 내지 프로그램 코드, 프로그램 데이터 및/또는 다른 적합한 형태의 정보를 저장하도록 구성된다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)에 저장된 프로그램(20)은 프로세서(14)에 의해 실행 가능한 명령어의 집합을 포함한다. 일 실시예에서, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)는 메모리(랜덤 액세스 메모리와 같은 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리, 또는 이들의 적절한 조합), 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스들, 광학 디스크 저장 디바이스들, 플래시 메모리 디바이스들, 그 밖에 컴퓨팅 장치(12)에 의해 액세스되고 원하는 정보를 저장할 수 있는 다른 형태의 저장 매체, 또는 이들의 적합한 조합일 수 있다.The computer-readable storage medium 16 is configured to store computer-executable instructions or program code, program data, and/or other suitable form of information. The program 20 stored in the computer-readable storage medium 16 includes a set of instructions executable by the processor 14. In one embodiment, the computer-readable storage medium 16 includes memory (volatile memory such as random access memory, nonvolatile memory, or a suitable combination thereof), one or more magnetic disk storage devices, optical disk storage devices, flash It may be memory devices, other types of storage media that can be accessed by computing device 12 and store desired information, or a suitable combination thereof.

통신 버스(18)는 프로세서(14), 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)를 포함하여 컴퓨팅 장치(12)의 다른 다양한 컴포넌트들을 상호 연결한다.The communication bus 18 interconnects the various other components of the computing device 12, including the processor 14 and computer-readable storage medium 16.

컴퓨팅 장치(12)는 또한 하나 이상의 입출력 장치(24)를 위한 인터페이스를 제공하는 하나 이상의 입출력 인터페이스(22) 및 하나 이상의 네트워크 통신 인터페이스(26)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(22) 및 네트워크 통신 인터페이스(26)는 통신 버스(18)에 연결된다. 입출력 장치(24)는 입출력 인터페이스(22)를 통해 컴퓨팅 장치(12)의 다른 컴포넌트들에 연결될 수 있다. 예시적인 입출력 장치(24)는 포인팅 장치(마우스 또는 트랙패드 등), 키보드, 터치 입력 장치(터치패드 또는 터치스크린 등), 음성 또는 소리 입력 장치, 다양한 종류의 센서 장치 및/또는 촬영 장치와 같은 입력 장치, 및/또는 디스플레이 장치, 프린터, 스피커 및/또는 네트워크 카드와 같은 출력 장치를 포함할 수 있다. 예시적인 입출력 장치(24)는 컴퓨팅 장치(12)를 구성하는 일 컴포넌트로서 컴퓨팅 장치(12)의 내부에 포함될 수도 있고, 컴퓨팅 장치(12)와는 구별되는 별개의 장치로 컴퓨팅 장치(12)와 연결될 수도 있다.Computing device 12 may also include one or more input/output interfaces 22 and one or more network communication interfaces 26 that provide interfaces for one or more input/output devices 24. The input/output interface 22 and the network communication interface 26 are connected to the communication bus 18. The input/output device 24 may be connected to other components of the computing device 12 through the input/output interface 22. The exemplary input/output device 24 includes a pointing device (such as a mouse or trackpad), a keyboard, a touch input device (such as a touch pad or a touch screen), a voice or sound input device, and various types of sensor devices and/or a photographing device. Input devices and/or output devices such as display devices, printers, speakers, and/or network cards. The exemplary input/output device 24 may be included in the computing device 12 as a component constituting the computing device 12, and may be connected to the computing device 12 as a separate device distinct from the computing device 12. May be.

본 실시예에 따르면, 애플리케이션 화면(100)의 내부에 존재하는 컴포넌트 영역(110)을 애플리케이션 화면(100)의 외부로 배치시킨 상태에서 상기 컴포넌트 영역(110)이 제거된 애플리케이션 화면(100)과 상기 외부에 배치된 컴포넌트 영역(110)이 포함된 확장 화면(120)을 출력함으로써, 사용자로 하여금 애플리케이션 화면(100) 내 다양한 상황, 기능들에 집중하도록 할 수 있다. According to the present embodiment, the component area 110 existing inside the application screen 100 is disposed outside the application screen 100, the application screen 100 from which the component area 110 is removed, and the By outputting the extended screen 120 including the component area 110 disposed outside, the user can focus on various situations and functions within the application screen 100.

이상에서 대표적인 실시예를 통하여 본 발명에 대하여 상세하게 설명하였으나, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 전술한 실시예에 대하여 본 발명의 범주에서 벗어나지 않는 한도 내에서 다양한 변형이 가능함을 이해할 것이다. 그러므로 본 발명의 권리범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.Although the present invention has been described in detail through the exemplary embodiments above, those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains have found that various modifications can be made to the above embodiments without departing from the scope of the present invention. I will understand. Therefore, the scope of the present invention is limited to the described embodiments and should not be determined, and should not be determined by the claims to be described later, but also by those equivalents to the claims.

10: 컴퓨팅 환경
12: 컴퓨팅 장치
14: 프로세서
16: 컴퓨터 판독 가능 저장 매체
18: 통신 버스
20: 프로그램
22: 입출력 인터페이스
24: 입출력 장치
26: 네트워크 통신 인터페이스
100: 애플리케이션 화면
110: 컴포넌트 영역
120: 확장 화면
200: 디스플레이 장치
202: 감지부
204: 입출력부
206: 인터페이스부
300: 모바일 기기
10: computing environment
12: computing device
14: processor
16: computer readable storage medium
18: communication bus
20: program
22: input/output interface
24: input/output device
26: network communication interface
100: Application screen
110: component area
120: extended screen
200: display device
202: detection unit
204: input/output unit
206: interface unit
300: mobile device

Claims (15)

애플리케이션의 구동을 감지하거나 상기 애플리케이션이 구동되는 모바일 기기와의 연결을 감지하는 감지부; 및
현재 구동 중인 상기 애플리케이션과 관련된 애플리케이션 화면의 내부에 배치된 컴포넌트 영역을 상기 애플리케이션 화면과 분리시켜 상기 애플리케이션 화면의 외부에 배치시키고, 상기 컴포넌트 영역이 제거된 애플리케이션 화면과 상기 외부에 배치된 컴포넌트 영역이 포함된 확장 화면을 출력하는 입출력부를 포함하고,
상기 입출력부는, 상기 컴포넌트 영역이 제거되지 않은 애플리케이션 화면에 대응되는 제1 화면 레이아웃으로부터 상기 확장 화면에 대응되는 제2 화면 레이아웃을 구성하는, 디스플레이 장치.
A sensing unit that detects driving of an application or a connection with a mobile device on which the application is driven; And
The component area disposed inside the application screen related to the currently running application is separated from the application screen and disposed outside the application screen, and the application screen from which the component area is removed and the component area disposed outside are included. Including an input and output unit for outputting the expanded screen,
The input/output unit configures a second screen layout corresponding to the extended screen from a first screen layout corresponding to an application screen from which the component area is not removed.
청구항 1에 있어서,
상기 제1 화면 레이아웃은, 설정된 제1 레이어 패널 상에 구비되며,
상기 제2 화면 레이아웃은, 상기 제1 레이어 패널의 상단에 위치하는 제2 레이어 패널 상에 구비되는, 디스플레이 장치.
The method according to claim 1,
The first screen layout is provided on the set first layer panel,
The second screen layout is provided on a second layer panel positioned above the first layer panel.
청구항 1에 있어서,
상기 입출력부는, 사용자로부터 상기 애플리케이션 화면의 내부에 배치된 다수의 컴포넌트 영역 중 하나 이상을 선택 받고, 선택된 상기 컴포넌트 영역 각각의 배치 위치 및 크기 중 하나 이상을 상기 사용자로부터 입력 받아 상기 제2 화면 레이아웃을 구성하는, 디스플레이 장치.
The method according to claim 1,
The input/output unit receives a selection of one or more of a plurality of component regions arranged inside the application screen from a user, and receives one or more of an arrangement position and size of each of the selected component regions from the user, and determines the second screen layout. Constituting the display device.
청구항 3에 있어서,
상기 각 컴포넌트 영역별로 상기 각 컴포넌트 영역의 배치 위치가 미리 설정되어 있으며,
상기 입출력부는, 상기 사용자의 터치 명령에 의해 상기 컴포넌트 영역의 배치 위치를 입력 받고, 입력된 상기 컴포넌트 영역의 배치 위치가 미리 설정된 상기 배치 위치에서 벗어나는 경우 입력된 상기 컴포넌트 영역의 배치 위치를 미리 설정된 상기 배치 위치로 보정하는, 디스플레이 장치.
The method of claim 3,
The arrangement position of each component area is preset for each component area,
The input/output unit receives the arrangement position of the component region according to the user's touch command, and sets the arrangement position of the input component region when the arrangement position of the input component region deviates from the preset arrangement position. A display device that corrects to the placement position.
청구항 1에 있어서,
상기 입출력부는, 상기 확장 화면 상에서 상기 애플리케이션 화면의 외부에 배치된 컴포넌트 영역 내 상기 사용자의 입력을 감지하는, 디스플레이 장치.
The method according to claim 1,
The input/output unit is configured to detect the user's input in a component area disposed outside the application screen on the extended screen.
청구항 5에 있어서,
상기 사용자의 입력이 감지된 상기 컴포넌트 영역 내 지점의 위치 정보를 상기 모바일 기기로 전달하는 인터페이스부를 더 포함하는, 디스플레이 장치.
The method of claim 5,
The display device further comprising an interface unit for transmitting location information of a point in the component area where the user's input is sensed to the mobile device.
청구항 1에 있어서,
상기 디스플레이 장치는, 레이저 빔을 투사하여 외부에 스크린을 형성하고 내부에 구비된 센서를 통해 상기 스크린 상에서의 터치 입력을 감지하는 터치 빔 프로젝터인, 디스플레이 장치.
The method according to claim 1,
The display device is a touch beam projector that projects a laser beam to form a screen on the outside and senses a touch input on the screen through a sensor provided therein.
청구항 1에 있어서,
상기 디스플레이 장치는, 터치 센서가 구비된 디스플레이 패널인, 디스플레이 장치.
The method according to claim 1,
The display device is a display panel provided with a touch sensor, a display device.
디스플레이 장치에서 수행되는 화면 출력 방법으로서,
애플리케이션의 구동을 감지하거나 상기 애플리케이션이 구동되는 모바일 기기와의 연결을 감지하는 동작;
현재 구동 중인 상기 애플리케이션과 관련된 애플리케이션 화면의 내부에 배치된 컴포넌트 영역을 상기 애플리케이션 화면과 분리시켜 상기 애플리케이션 화면의 외부에 배치시키는 동작; 및
상기 컴포넌트 영역이 제거된 애플리케이션 화면과 상기 외부에 배치된 컴포넌트 영역이 포함된 확장 화면을 출력하는 동작을 포함하고,
상기 컴포넌트 영역을 상기 애플리케이션 화면과 분리시켜 상기 애플리케이션 화면의 외부에 배치시키는 동작은, 상기 컴포넌트 영역이 제거되지 않은 애플리케이션 화면에 대응되는 제1 화면 레이아웃으로부터 상기 확장 화면에 대응되는 제2 화면 레이아웃을 구성하는, 화면 출력 방법.
As a screen output method performed in a display device,
Detecting driving of an application or detecting a connection with a mobile device on which the application is driven;
Separating a component area disposed inside an application screen related to the currently running application from the application screen and disposing it outside the application screen; And
An operation of outputting an application screen from which the component area is removed and an extended screen including the externally disposed component area,
The operation of separating the component area from the application screen and placing it outside the application screen comprises configuring a second screen layout corresponding to the extended screen from a first screen layout corresponding to an application screen in which the component area has not been removed. That, the screen output method.
청구항 9에 있어서,
상기 제1 화면 레이아웃은, 설정된 제1 레이어 패널 상에 구비되며,
상기 제2 화면 레이아웃은, 상기 제1 레이어 패널의 상단에 위치하는 제2 레이어 패널 상에 구비되는, 화면 출력 방법.
The method of claim 9,
The first screen layout is provided on the set first layer panel,
The second screen layout is provided on a second layer panel positioned above the first layer panel.
청구항 9에 있어서,
상기 컴포넌트 영역을 상기 애플리케이션 화면과 분리시켜 상기 애플리케이션 화면의 외부에 배치시키는 동작은, 사용자로부터 상기 애플리케이션 화면의 내부에 배치된 다수의 컴포넌트 영역 중 하나 이상을 선택 받고, 선택된 상기 컴포넌트 영역 각각의 배치 위치 및 크기 중 하나 이상을 상기 사용자로부터 입력 받아 상기 제2 화면 레이아웃을 구성하는, 화면 출력 방법.
The method of claim 9,
The operation of separating the component area from the application screen and disposing it outside the application screen may include selecting one or more of a plurality of component areas disposed inside the application screen by a user, and placing the selected component area And configuring the second screen layout by receiving at least one of sizes from the user.
청구항 11에 있어서,
상기 각 컴포넌트 영역별로 상기 각 컴포넌트 영역의 배치 위치가 미리 설정되어 있으며,
상기 컴포넌트 영역을 상기 애플리케이션 화면과 분리시켜 상기 애플리케이션 화면의 외부에 배치시키는 동작은, 상기 사용자의 터치 명령에 의해 상기 컴포넌트 영역의 배치 위치를 입력 받고, 입력된 상기 컴포넌트 영역의 배치 위치가 미리 설정된 상기 배치 위치에서 벗어나는 경우 입력된 상기 컴포넌트 영역의 배치 위치를 미리 설정된 상기 배치 위치로 보정하는, 화면 출력 방법.
The method of claim 11,
The arrangement position of each component area is preset for each component area,
The operation of separating the component area from the application screen and disposing it outside the application screen includes receiving an arrangement position of the component area by the user's touch command, and setting the arrangement position of the input component area in advance. A screen output method of correcting the arrangement position of the input component area to the pre-set arrangement position when deviating from the arrangement position.
청구항 9에 있어서,
상기 확장 화면 상에서 상기 애플리케이션 화면의 외부에 배치된 컴포넌트 영역 내 상기 사용자의 입력을 감지하는 동작을 더 포함하는, 화면 출력 방법.
The method of claim 9,
The screen output method further comprising sensing the user's input in a component area disposed outside the application screen on the extended screen.
청구항 13에 있어서,
상기 사용자의 입력이 감지된 상기 컴포넌트 영역 내 지점의 위치 정보를 상기 모바일 기기로 전달하는 동작을 더 포함하는, 화면 출력 방법.
The method of claim 13,
The method further comprising transmitting location information of a point in the component area where the user's input is sensed to the mobile device.
하나 이상의 프로세서; 및
하나 이상의 입출력 장치를 포함하고,
상기 하나 이상의 프로세서는, 애플리케이션의 구동을 감지하거나 상기 애플리케이션이 구동되는 모바일 기기와의 연결을 감지하고,
상기 하나 이상의 입출력 장치는,
현재 구동 중인 상기 애플리케이션과 관련된 애플리케이션 화면의 내부에 배치된 컴포넌트 영역을 상기 애플리케이션 화면과 분리시켜 상기 애플리케이션 화면의 외부에 배치시키고,
상기 컴포넌트 영역이 제거된 애플리케이션 화면과 상기 외부에 배치된 컴포넌트 영역이 포함된 확장 화면을 출력하되,
상기 컴포넌트 영역을 상기 애플리케이션 화면과 분리시켜 상기 애플리케이션 화면의 외부에 배치시킴에 있어서, 상기 컴포넌트 영역이 제거되지 않은 애플리케이션 화면에 대응되는 제1 화면 레이아웃으로부터 상기 확장 화면에 대응되는 제2 화면 레이아웃을 구성하는, 디스플레이 장치.
One or more processors; And
Including one or more input and output devices,
The one or more processors detect driving of an application or detect a connection with a mobile device on which the application is driven,
The one or more input/output devices,
The component area disposed inside the application screen related to the currently running application is separated from the application screen and disposed outside the application screen,
Output an application screen from which the component area has been removed and an extended screen including the component area disposed outside,
By separating the component area from the application screen and disposing it outside the application screen, a second screen layout corresponding to the extended screen is constructed from a first screen layout corresponding to an application screen in which the component area is not removed. That, the display device.
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