KR20200123062A - IoT 웨어러블 장치 - Google Patents

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KR20200123062A
KR20200123062A KR1020200136345A KR20200136345A KR20200123062A KR 20200123062 A KR20200123062 A KR 20200123062A KR 1020200136345 A KR1020200136345 A KR 1020200136345A KR 20200136345 A KR20200136345 A KR 20200136345A KR 20200123062 A KR20200123062 A KR 20200123062A
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Abstract

본 발명의 실시 예에 따른 웨어러블 장치는 사용자 단말과 연동되어, 상기 사용자 단말로부터 상기 사용자 단말에 저장된 사용자에 대한 정보 및 상기 사용자 단말에 포함된 적어도 하나의 센서로부터 획득되는 정보를 수신하는 통신부, 상기 사용자의 움직임 및 주변환경에 대한 정보를 획득하는 센서부 및 상기 통신부 및 상기 센서부로부터 획득되는 정보에 기초하여 상기 사용자에게 알림을 제공하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

IoT 웨어러블 장치{IoT WEARABLE DEVICE}
본 발명은 IoT 웨어러블 장치에 관한 것이다.
웨어러블(Wearable)이란 정보통신(IT) 기기를 사용자 손목, 팔, 머리 등 몸에 지니고 다닐 수 있는 기기로 만드는 기술 및 그로 인하여 생산된 제품들을 지칭한다. 초소형 부품과 초박막형의 휘는(플렉서블) 디스플레이, 스마트 센서, 저전력 무선 통신, 모바일 운영 체제 등 IT 기술이 일상생활에서 사용되는 시계, 안경, 옷, 헬멧 등에 접목되어 사용자에게 언제 어디서나 컴퓨팅 환경을 제공할 수 있는 것을 특징으로 한다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 사용자의 운동 정보에 기반하여 다양한 편의 기능을 제공하는 웨어러블 장치를 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제들은 이상에서 언급된 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 실시 예에 따른 웨어러블 장치는 사용자 단말과 연동되어, 상기 사용자 단말로부터 상기 사용자 단말에 저장된 사용자에 대한 정보 및 상기 사용자 단말에 포함된 적어도 하나의 센서로부터 획득되는 정보를 수신하는 통신부, 상기 사용자의 움직임 및 주변환경에 대한 정보를 획득하는 센서부 및 상기 통신부 및 상기 센서부로부터 획득되는 정보에 기초하여 상기 사용자에게 알림을 제공하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다. 본 발명의 기타 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
개시된 실시 예에 따르면, 사용자의 의류 및 가방 등에 장착되어 사용자에게 생활편의 서비스를 제공할 수 있는 웨어러블 장치가 제공되는 효과가 있다.
본 발명의 효과들은 이상에서 언급된 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 개시된 실시 예에 따른 웨어러블 장치의 시스템을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 웨어러블 장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 장치의 운동 정보 기반의 동작 제어 순서를 도시한 순서도이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 SNS 연동 기능에 대하여 도시한 도면이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 제한되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 기술자에게 본 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다. 명세서 전체에 걸쳐 동일한 도면 부호는 동일한 구성 요소를 지칭하며, "및/또는"은 언급된 구성요소들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다. 비록 "제1", "제2" 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있음은 물론이다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또한, 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
명세서에서 사용되는 "부" 또는 “모듈”이라는 용어는 소프트웨어, FPGA 또는 ASIC과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, "부" 또는 “모듈”은 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 "부" 또는 “모듈”은 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. "부" 또는 “모듈”은 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 "부" 또는 “모듈”은 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로 코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 "부" 또는 “모듈”들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 "부" 또는 “모듈”들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 "부" 또는 “모듈”들로 더 분리될 수 있다.
공간적으로 상대적인 용어인 "아래(below)", "아래(beneath)", "하부(lower)", "위(above)", "상부(upper)" 등은 도면에 도시되어 있는 바와 같이 하나의 구성요소와 다른 구성요소들과의 상관관계를 용이하게 기술하기 위해 사용될 수 있다. 공간적으로 상대적인 용어는 도면에 도시되어 있는 방향에 더하여 사용시 또는 동작시 구성요소들의 서로 다른 방향을 포함하는 용어로 이해되어야 한다. 예를 들어, 도면에 도시되어 있는 구성요소를 뒤집을 경우, 다른 구성요소의 "아래(below)"또는 "아래(beneath)"로 기술된 구성요소는 다른 구성요소의 "위(above)"에 놓여질 수 있다. 따라서, 예시적인 용어인 "아래"는 아래와 위의 방향을 모두 포함할 수 있다. 구성요소는 다른 방향으로도 배향될 수 있으며, 이에 따라 공간적으로 상대적인 용어들은 배향에 따라 해석될 수 있다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다.
도 1은 개시된 실시 예에 따른 웨어러블 장치의 시스템을 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 웨어러블 장치의 시스템은 웨어러블 장치(100) 및 사용자 단말(200)을 포함한다.
개시된 실시 예에서, 사용자 단말(200)은 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 컴퓨팅 장치를 의미한다. 예를 들어, 사용자 단말(200)은 스마트폰이나 태블릿 PC일 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
웨어러블 장치(100)와 사용자 단말(200)은 유선 또는 무선으로 연결된다. 예를 들어, 웨어러블 장치(100)와 사용자 단말(200)은 블루투스(BT Classic과 BLE를 포함)로 연결될 수 있다.
일 실시 예에서, 웨어러블 장치(100)는 사용자의 신체에 착용될 수도 있으나, 사용자가 착용중인 의류나 가방 등 액세서리에 장착될 수도 있다.
도 1을 참조하면, 웨어러블 장치(100)는 사용자의 백팩 끈에 장착되어 있다. 일 실시 예에서, 웨어러블 장치(100)는 의류나 가방 등에 장착될 수 있는 집게 형태의 고정장치(110)를 포함할 수 있다. 하지만 웨어러블 장치(100)의 형태와 고정수단의 종류는 이에 제한되는 것이 아니고, 별도의 고정장치 없이 의류나 가방과 끼움결합될 수 있는 U자 형태의 구조로 구성될 수도 있고, 끈이나 버튼, 벨크로 등의 고정수단을 포함하도록 구성될 수도 있다.
또한, 웨어러블 장치(100)는 별도의 스트랩과 결합되어, 시계, 암밴드 또는 목걸이 형태로 사용될 수도 있다.
웨어러블 장치(100)는 사용자가 자전거를 타고 있는 것으로 판단되는 경우, 하나 이상의 발광장치(120)를 발광시킬 수 있다. 예를 들어, 발광장치(120)는 하나 이상의 LED를 포함할 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.
일 실시 예에서, 웨어러블 장치(100)는 사용자 단말(200)로부터 현재시간에 대한 정보를 획득하거나, 적어도 하나의 센서를 이용하여 주변 밝기를 측정할 수 있다. 웨어러블 장치(100)는 밤 시간대이거나 주변이 어두운 경우, 발광장치(120)를 발광시킬 수 있다.
발광장치(120)는 사용자의 시야를 확보하기 위하여 밝게 빛날 수도 있고, 다른 사용자들(예를 들어, 자전거나 자동차 운전자들)에게 알림을 제공하기 위하여 특정 색상과 패턴으로 빛날 수도 있다.
일 실시 예에서, 웨어러블 장치(100)는 디스플레이를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치(100)는 디스플레이를 통하여 알림 및 기타 정보를 제공할 수 있고, 상술한 발광장치의 기능을 수행하도록 할 수도 있다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 웨어러블 장치의 구성을 도시한 블록도이다.
본 발명의 실시 예에 따른 웨어러블 장치(100)는 도 1에서 도시된 바와 같이 고정장치(110)과 발광장치 (120)를 구비할 수 있다. 또한 본 발명의 실시 예에 따른 웨어러블 장치(100)는 도 2에서 도시되는 바와 같이 입력부(130), 표시부(140), 오디오 처리부(150), 센서부(160), 제어부(170), 통신부(180) 및 저장부(190)를 포함하여 구성될 수 있다. 그리고 상기 제어부(170)는 알림 제어부(171), 제스처 기반 동작부(172), 운동 정보 기반 동작부(173), SNS 연동부(174)를 포함하여 구성될 수 있다.
먼저, 상기 입력부(130)는 웨어러블 장치(100)에 대한 키 입력, 터치 입력, 호버링 입력, 기타 제스처 입력을 수신할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라 제스처 입력은 상기 센서부(160)를 통해서 입력될 수도 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 상기 입력부(130)는 상기 웨어러블 장치(100)를 통해 진동이나 소리, 발광 등의 동작을 수행하거나, 또는 상기 웨어러블 장치(100)에서 발생되는 진동이나 소리, 발광 등의 동작을 중지시키기 위한 사용자 입력(예, 키 입력, 터치, 호버링 입력, 제스처 입력 등)을 수신할 수 있다.
상기 표시부(140)는 패널, 홀로그램 장치를 포함할 수 있다. 패널은 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 구현될 수 있다. 패널은 터치 패널과 하나의 모듈로 구성될 수 있다. 홀로그램 장치는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 상기 표시부(140)는 패널, 홀로그램 장치를 제어하기 위한 제어회로를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 상기 표시부(140)는 웨어러블 장치(100)가 제공하는 알림 정보, 상태 정보 등을 표시할 수 있다. 상기 표시부(140)는 발광장치(120)를 포함할 수 있다. 또는 상기 표시부(140)는 발광장치(120)로 대체되거나, 상기 발광장치(120) 대신 표시부(140)만 구비될 수도 있다.
예컨대, 상기 표시부(140)는 사용자 단말과 연동하여, 사용자의 스케줄에 대한 정보, 착신 전화 등에 대한 알림 정보를 제공할 수 있다.
상기 오디오 처리부(150)는, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 처리부의 적어도 일부 구성요소는 입출력 인터페이스에 포함될 수 있다. 오디오 처리부는, 예를 들면, 스피커, 리시버, 이어폰, 또는 마이크 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 상기 오디오 처리부(150)는 알림용 사운드를 출력할 수 있다.
상기 센서부(160)는 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서부(160)는, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러(color) 센서(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서, 온/습도 센서, 조도 센서, 또는 UV(ultra violet) 센서 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서부(160)는, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서부(160)는 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치는 프로세서의 일부로서 또는 별도로, 센서부(160)를 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서부(160)를 제어할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 다른 상기 센서부(160)는 자이로센서를 포함하여 웨어러블 장치(100), 즉 웨어러블 장치(100)를 착용한 사용자의 자세나 움직임을 판단할 수 있다.
일 실시 예에서, 웨어러블 장치(100)에서 획득된 정보는 웨어러블 장치(100)에 의하여 처리될 수도 있고, 사용자 단말(200)로 전송되어 사용자 단말(200)에서 처리될 수도 있다.
일 실시 예에서, 웨어러블 장치(100)는 사용자 단말(200)의 센서부를 이용할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(100)는 사용자 단말(200)에 포함된 GPS를 이용하여 사용자의 위치 및 이동속도를 판단할 수 있다.
일 실시 예에서, 웨어러블 장치(100)는 상기 센서부(160)에 의해 획득된 정보인 사용자의 이동속도에 기초하여 사용자가 걷고 있는 중인지, 자전거를 타고 있는 중인지, 또는 자동차를 타고 있는 중인지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 웨어러블 장치(100)는 사용자의 이동속도(예를 들어, 순간 이동속도 및 평균 이동속도 중 하나를 사용하거나, 소정의 계산을 통해 산출된 표준속도가 이용될 수 있다)가 소정의 범위 내에 속하는 경우, 사용자가 자전거를 타고 있는 것으로 판단할 수 있다.
상기 제어부(170)는 프로세서(Processor), 컨트롤러(controller), 마이크로 컨트롤러(microcontroller), 마이크로 프로세서(microprocessor), 마이크로 컴퓨터(microcomputer) 등으로도 호칭될 수 있다. 한편, 제어부(170)는 하드웨어(hardware) 또는 펌웨어(firmware), 소프트웨어, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다.
펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차, 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리에 저장되어 제어부에 의해 구동될 수 있다. 메모리는 상기 사용자 단말 및 서버 내부 또는 외부에 위치할 수 있으며, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 제어부와 데이터를 주고 받을 수 있다.
본 발명의 실시 예에 다른 상기 제어부(170)는 알림 제어부(171), 제스처 기반 동작부(172), 운동 정보 기반 동작부(173), SNS 연동부(174)를 포함하여 구성될 수 있다.
먼저, 상기 알림 제어부(171)는 본 발명의 실시 예에 따라 웨어러블 장치(100)에서 수행되는 전반적인 알림 동작을 제어할 수 있다. 구체적으로, 상기 알림 제어부(171)는 일 실시 예에서 알림을 필터링하는 동작을 수행할 수 있다.
예를 들어, 상기 알림 제어부(171)는 사용자가 자전거를 타고 있는 것으로 판단되는 경우, 전화에 대한 알림을 제공하지 않을 수 있다. 또는, 알림 제어부(171)는 모든 전화에 대한 알림을 제공하지는 않고, 발신자 등에 따라 중요도를 판단, 소정의 기준값 이상의 중요도를 갖는 전화에 대해서만 알림을 제공할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 알림 제어부(171)는 알림을 제공하지 않는 전화에 대해서는, 발신자에게 자전거 주행중임을 알리는 메시지를 전달하고, 전화를 끊도록 할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 알림 제어부(171)는 사용자 단말(200)로부터 사용자의 스케쥴에 대한 정보를 획득하고, 사용자의 스케쥴에 따라 전화의 중요도를 판단할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 잠시 후 약속이나 예약이 있는 경우, 중요한 전화가 올 것으로 판단할 수 있다. 나아가, 약속의 대상자나 예약한 곳에서 전화가 온 경우 중요한 전화인 것으로도 판단할 수 있다.
사용자가 웨어러블 장치(100)를 이용함에 따라, 상기 알림 제어부(171)는 사용자의 생활패턴이나, 사용자가 자주 연락하는 사람, 스케쥴, 통화패턴 등에 기초하여 더욱 정확한 필터링을 위한 학습을 수행할 수 있다.
개시된 실시 예에서, 학습은 기계학습(machine learning)을 포함하는 개념으로 이해된다. 상기 알림 제어부(171)는 상술 및 후술되는 데이터들을 학습 데이터로 활용하여 필터링을 위한 학습을 수행할 수 있다. 학습은 웨어러블 장치(100)에서 수행될 수도 있으나, 사용자 단말(200) 또는 외부 서버에 의하여 수행되고, 학습의 결과가 사용자 단말(200) 또는 웨어러블 장치(100)에 저장되거나, 웨어러블 장치(100)가 사용자 단말(200) 또는 외부 서버와의 통신을 수행함으로써 학습된 모델을 활용할 수도 있다.
예를 들어, 상기 알림 제어부(171)가 중요한 연락이라 판단하여 알림을 제공한 경우에, 사용자가 전화를 받지 않을 수 있다. 반대로, 상기 알림 제어부(171)가 알림을 제공하지 않은 연락에 대하여 사용자가 즉시 전화를 받거나, 추후에 회신할 수 있다. 이러한 정보들에 기초하여, 상기 알림 제어부(171)는 필터링을 위한 정보를 수집하고, 학습할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 알림 제어부(171)는 사용자의 행동패턴을 학습할 수 있다. 예를 들어, 상기 알림 제어부(171)는 사용자의 주기적인 스케쥴, 동선, 주로 이동하는 곳이나 방문하는 장소, 그리고 이동수단에 대한 정보를 획득할 수 있다.
예를 들어, 상기 알림 제어부(171)는 사용자가 몇 시에 출근하며, 어떤 교통수단을 이용하는지, 그리고 어디로 출근하는지에 대한 정보를 학습할 수 있다.
상기 알림 제어부(171)는 학습된 정보에 기반하여 사용자에게 기상알림을 제공하고, 사용자가 이용하는 교통수단의 도착시간과, 그에 기초하여 사용자가 집에서 출발해야 하는 시간 등에 대한 알림을 제공할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 웨어러블 장치(100)를 장착한 상태로 출근준비를 하다가, 출발시간 5분 전임을 알리는 웨어러블 장치(100)의 진동에 따라 출근준비를 마무리할 수 있다.
상술한 실시 예는, 사용자의 스케쥴에 따라 사용자의 현재 위치와, 스케쥴 대상 위치와, 이동시간, 교통수단 등을 고려하여서도 제공될 수 있다.
또한, 준비를 마무리한 후 출발시간을 알리는 진동이 웨어러블 장치(100)로부터 제공되면, 즉시 집을 나서 출근할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 알림 제어부(171)는 특정 조건하에서 알림 동작을 중단할 수 있다. 예컨대, 웨어러블 장치(100)는 사용자가 사용자 단말(200)을 이용하는 중에는 대기모드로 전환될 수 있다. 이에 따라, 사용자가 사용자 단말(200)을 이용하는 중에는 웨어러블 장치(100)를 통한 알림이 제공되지 않을 수 있다.
사용자가 휴대폰 화면을 끄거나, 휴대폰을 주머니 또는 가방에 넣는 경우, 웨어러블 장치(100)는 동작 모드로 전환될 수 있다. 일 실시 예에서, 사용자 단말(200)의 주변이 갑자기 어두워지는 것이 감지되는 경우 사용자가 사용자 단말(200)을 주머니 또는 가방에 넣은 것으로 판단할 수 있다.
사용자 단말(200)은 주머니 또는 가방에 들어가는 경우, 백그라운드에서 동작하며 웨어러블 장치(100) 활용에 필요한 정보만을 제공하는 기능을 수행할 수 있다.
웨어러블 장치(100)는 소리, 빛 및 진동을 이용하여 다양한 패턴의 알림을 제공할 수 있다. 일 실시 예에서, 웨어러블 장치(100)는 소리, 빛 및 진동 중 적어도 하나 또는 하나 이상의 조합으로 만들어진 패턴 각각에 대한 알림의 종류가 미리 설정되어, 사용자가 알림 패턴만으로도 알림의 종류를 인지하도록 할 수 있다.
상기 제스처 기반 동작부(172)는 센서부(160) 또는 입력부(130)에 의해 감지된 사용자의 제스처 동작에 기반하여 동작을 제어할 수 있다. 일 실시 예에서, 웨어러블 장치(100)는 사용자의 제스쳐를 인식할 수 있는 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 장치(100)는 카메라, 적외선 센서, 초음파 센서, 터치 센서 등을 이용하여 웨어러블 장치(100)에 대한 사용자의 제스쳐를 입력받을 수 있다.
이 때 제스처 동작은 예컨대, 손을 쥐었다 펴는 동작, 손을 흔드는 동작, 특정 방향으로 손을 움직이는 동작 등이 해당될 수 있다. 또한 상기 제스처는 웨어러블 장치(100)의 일 영역을 터치하는 동작, 웨어러블 장치(100)의 터치 패널 내 일 영역에서 기 설정된 패턴을 입력하는 동작 등을 포함할 수 있다.
상기 제스처 기반 동작부(172)는 인식된 제스쳐에 대응하는 사용자 입력을 획득하고, 그에 대응하는 피드백을 제공하거나 사용자 단말(200)에 사용자 입력을 전달할 수 있다.
예를 들어, 전화가 오는 알림이 웨어러블 장치(100)에서 제공될 때 상기 제스처 기반 동작부(172)가 사용자가 웨어러블 장치 앞에서 손을 흔드는 입력이 수신됨을 확인한 경우, 전화를 끊고 알림 제공을 중지할 수 있다. 마찬가지로, 전화가 오는 알림이 웨어러블 장치(100)에서 제공될 때 사용자가 웨어러블 장치(100)를 터치하는 경우, 상기 제스처 기반 동작부(172)는 전화를 연결할 수 있다.
일 실시 예에서, 웨어러블 장치(100)는 적어도 하나의 스피커 및 마이크를 포함하여 사용자가 웨어러블 장치(100)를 통하여 통화를 수행하도록 할 수도 있고, 웨어러블 장치(100) 또는 사용자 단말(200)과 연결된 헤드셋을 이용하여 통화를 수행하도록 할 수도 있다.
일 실시 예에서, 웨어러블 장치(100)는 사용자의 행동습관에 대한 정보를 수집할 수 있다. 예를 들어, 특별한 알림이 제공되지 않는 상황에서 웨어러블 장치(100) 앞에서 인식되는 사용자의 행동정보를 평상시에 수집할 수 있고, 수집된 정보에 기반하여 사용자의 습관과 제스쳐를 구분하기 위한 판단 모델을 생성할 수 있다.
일 실시 예에서, 웨어러블 장치(100)는 사용자가 손을 쥐었다 펴는 동작이 인식되는 경우 알림 오프 모드로 전환되거나, 알림 오프 모드인 경우 이를 해제하여 사용자에게 알림정보를 제공할 수 있다. 하지만 사용자가 평소에 손을 쥐었다 펴는 동작과 유사한 동작을 자주 수행하는 것으로 판단되는 경우, 웨어러블 장비(100)는 해당 동작의 인식기준을 높일 수 있다. 예를 들어, 일반적으로 손을 쥐었다 펴는 동작과 70%이상 유사한 동작(예를 들어, 유사도 판단 결과가 100점 만점에 70점 이상인 경우)이 인식되는 경우 해당 동작을 수행할 수 있지만, 평소에 해당 동작과 50%~70% 정도 범위의 유사동작이 소정의 횟수 이상 수신되는 경우, 오작동을 막기 위해 유사도 판단기준을 80% 이상으로 향상시킬 수 있다. 다른 실시 예에서, 이 경우 웨어러블 장치(100)는 사용자에게 해당 동작 대신 다른 동작을 제스쳐 입력 동작으로 선택할 것을 요청하는 정보를 사용자 단말을 통해 전달할 수 있다. 일 실시 예에서, 웨어러블 장치(100)는 사용자가 평소에 습관적으로 행하는 각 제스쳐 동작의 유사도 점수를 각각 판별하고, 점수가 낮은 제스쳐를 우선적으로 추천하거나, 자동으로 선택할 수 있다.
상기 운동 정보 기반 동작부(173)는 사용자의 운동 정보에 기반하여 웨어러블 장치(100)의 동작을 제어할 수 있다.
구체적으로 예를 들면, 상기 운동 정보 기반 동작부(173)는 다른 장치들과 연동되어 사용자의 운동량 관련 정보에 기반하여 웨어러블 장치(100)에서 수행되는 특정 동작을 제어할 수 있다.
구체적으로, 상기 운동 정보 기반 동작부(173)는 일 실시 예에서, 다른 장치들과 연동되어, 사용자의 자전거 주행을 보조할 수 있다.
예를 들어, 사용자의 백팩 끈에 웨어러블 장치(100)가 장착되고, 사용자의 백팩 전면에는 적어도 하나의 발광장치 또는 디스플레이 장치가 삽입 또는 장착될 수 있다.
이 때, 상기 운동 정보 기반 동작부(173)는 백팩 전면에 삽입 또는 장착된 장치와 연동되어, 후방 사용자에 대한 알림을 제공하도록 할 수 있다.
예를 들어, 상기 운동 정보 기반 동작부(173)는 자이로 센서를 이용하여 사용자의 자세를 판단하고, 사용자가 한쪽으로 기울어지는 경우 해당 방향으로 방향전환을 하려는 것으로 판단하여, 백팩 전면에 삽입 또는 장착된 장치가 해당 방향의 방향표시등을 표시하도록 할 수 있다.
마찬가지로, 사용자가 급정거하거나 충격이 감지되는 경우 상기 운동 정보 기반 동작부(173)는 백팩 전면에 삽입 또는 장착된 장치가 비상등을 표시하도록 할 수 있다.
상기 SNS 연동부(174)는 사용자 단말에 설치된 SNS와 연동하여 타 사용자의 운동 관련 정보를 알림으로 제공할 수 있다.
구체적으로 예를 들면, 상기 SNS연동부(174)는 SNS를 통해 특정 경기에 대한 참가자가 모집됨을 확인하고, 상기 센서부로 인식된 사용자의 운동 기록 정보를 상기 SNS에 업로드하도록 제어하는 사용자 기록 제공부와 상기 SNS로 타 참가자의 운동 기록 정보가 업로드되면, 상기 운동 기록 정보를 표시하는 동작, 알림 동작 중 적어도 하나를 수행하는 외부 기록 알림부를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라 상기 SNS 연동부(174)는 실시간으로 동시에 수행되는 경기가 아니라 하더라도 동일 목표에 도달하기 위해 모여진 그룹 내의 타 참가자들의 기록을 실시간으로 제공할 수 있다. 예컨대, 10km 완주 목표 기록이 50분으로 동일한 5명의 참가자로 이루어진 SNS 가상공간상에서, 10km 완주 기록이 50분에 가장 근접한 사용자가 발생되면 이에 대한 알림이 SNS상에 업로드됨과 함께 SNS에 업로드 된 내용을 해당 웨어러블 장치에서 알림으로 제공할 수 있다.
또한, 상기 SNS 연동부(174)는 SNS를 통해 수립된 경기가 경주 관련 경기일 경우, 상기 경기의 시작 시간 정보, 종료 시간 정보, 완주 참가자 발생 정보, 사용자의 실시간 순위 정보 중 적어도 하나를 포함하는 운동 관련 정보를 제공할 수 있다. 상기 SNS 연동부(174)에 대하여는 도 4를 참조하여 보다 자세히 후술하기로 한다.
상기 통신부(180)는 사용자 단말(200)를 비롯하여 타 웨어러블 장치 및 타 주변 장치(예, 블루투스 이어폰 등)와의 통신을 수행할 수 있다.
보다 구체적으로 본 발명의 실시 예에 따른 상기 통신부(180)는 사용자 단말과 연동되어, 상기 사용자 단말로부터 상기 사용자 단말에 저장된 사용자에 대한 정보 및 상기 사용자 단말에 포함된 적어도 하나의 센서로부터 획득되는 정보를 수신할 수 있다.
상기 저장부(190)는 예를 들면, 내장 메모리 또는 외장 메모리를 포함할 수 있다. 내장메모리는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 상기 저장부(190)는 연동된 이력이 있는 외부장치(예, 사용자 단말, 타 웨어러블 장치, 블루투스 이어폰 등의 주변 장치 등)의 시리얼 번호 내지는 ID 정보를 저장할 수 있다. 또한 상기 저장부(190)는 다양한 실시 예에 따라 SNS 연동부(174)를 통해 수집된 타 사용자(사용자와 함께 경기를 진행하는 타 참가자)의 운동 기록 정보를 임시 저장할 수 있다. 또한 상기 저장부(190)는 사용자의 누적 운동량 정보, 사용자의 1일 목표 운동량 정보 등을 저장할 수 있다. 이를 기반으로 상기 웨어러블 장치(100)는 사용자의 목표치 운동량에 도달하였는지 여부에 대한 정보를 추가로 생성하고 사용자에게 소리, 불빛, 진동 및 화면에 특정 문구(예, 1일 목표 운동량 달성) 표시 등의 알림 동작을 수행할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 장치의 운동 정보 기반의 동작 제어 순서를 도시한 순서도이다.
본 발명은 다양한 실시 예에 따라, 사용자의 운동 정보에 기반하여 웨어러블 장치(100)의 특정 동작(예, 소리 출력, 불빛 출력, 진동 발생, 화면 표시 등)을 제어할 수 있다. 그 일 예로, 본 발명의 실시 예에 따른 상기 제어부(170)는 사용자의 운동 정보에 기반하여 자전거를 이용하는 상황에서 웨어러블 장치(100)의 발광 동작을 제어할 수 있다.
그 순서에 대하여 도시하면, 도 3과 같으며, 먼저, 상기 제어부(170)는 사용자 단말기로부터 위치 이동정보를 수신하는 305동작을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라 상기 제어부(170)는 사용자 단말로부터 사용자의 이동 정보를 수신하지 않고, 통신부(180) 및 센서부(160)를 통해 자체적으로 이동 여부, 이동거리 및 이동 속도 정보를 획득할 수도 있다. 이후 상기 제어부(170)는 획득된 사용자의 위치 이동 속도가 자전거 이동속도 범위에 해당하는지 여부를 판단하는 310동작을 수행할 수 있다. 이 때 상기 측정된 이동 속도 정보가 걷는 속도에 해당하는 것으로 판단되거나, 차량을 이용하여 이동하는 것으로 판단되는 경우에는 도 3에서 제시되는 자전거용 동작을 종료할 수 있다.
반면, 상기 획득된 이동 속도 정보가 기 설정된 자전거 이동속도 범위에 해당하는 것으로 판단되는 경우, 자전거용 동작모드를 설정하는 315동작을 수행할 수 있다.
이에 따라 상기 제어부(170)는 자전거용 동작모드를 실행할 수 있으며, 이후 상기 제어부(170)는 실시간 사용자의 운동 정보를 확인하는 320동작 및 운동 방향 및 속도에 대응하는 발광 동작을 제어하는 325동작을 수행할 수 있다.
구체적으로, 상기 제어부(170)는 사용자의 이동속도가 급감하는 경우 제동장치를 사용한 것으로 판단하여 제동장치를 사용하였음을 알리는 불빛을 출력하는 동작을 수행할 수 있다. 또는 웨어러블 장치(100)가 사용자의 양 팔에 장착되는 등 자전거의 좌우 방향 조절을 감지할 수 있도록 장착된 경우, 상기 제어부(170)는 사용자 몸 방향의 변화, 팔의 움직임 등에 기반하여 자전거가 이동할 방향을 예측하고 이에 따라 좌우 점멸등 신호를 발생시킬 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 SNS 연동 기능에 대하여 도시한 도면이다.
본 발명의 실시 예에 따라 제어부(170)는(SNS 연동부 174) 사용자 단말(200)에서 실행되는 SNS 어플리케이션과 연동하여 SNS 상의 친구목록 또는 경기 참여자 목록에 대한 정보를 수신하고 이를 실시간으로 진동, 불빛, 소리, 화면 표시 등의 동작으로 알림을 제공할 수 있다.
구체적으로 예를 들면, 상기 제어부(170)는 사용자가 사용자 단말(200)을 통하여 경주와 관련된 경기에 함께 참여할 참가자를 모집하거나 타 사용자가 모집한 경기에 사용자가 참여함을 확인할 수 있다. 이 때 SNS를 통해 함께 경기를 시작하도록 설정되면 상기 사용자 단말(200)로부터 경기 관련 정보가 상기 웨어러블 장치(100)측으로 전달될 수 있다. 그 예로, 상기 웨어러블 장치(100)는 경기 시작 시간 정보(예, 출발시점까지 남은 시간)을 상기 사용자 단말(200)로부터 수신하여 표시할 수 있다. 사용자 단말(200)에서 예컨대, 411에서 도시되는 바와 같이 출발 시점까지 남은 시간 정보가 표시될 수 있다. 그리고 상기 SNS를 통해 함께 경기할 다수의 사용자가 하나의 가상 공간(예, 단체 채팅방)에 모집될 수 있는데, 참가자 목록의 형태는 전화 번호(421), 사용자가 설정한 해당 SNS에서의 아이디 또는 닉네임(422), 익명(423) 등이 가능하다.
상기 웨어러블 장치(100)는 표시부(140)를 전면에 구비할 수 있으며, 상기 표시부(140)는 발광장치(120)를 포함하고 있을 수 있다. 그리고 상기 표시부(140)는 다양한 종류의 SNS 상에서 수립된 경기 정보를 제공할 수 있는데 그 예로써, 경기 시작 시간 정보(431), 목표지점에 도달한 타 참가자 정보(432), 사용자가 목표 지점에 도달하기까지 남은 거리(433), 목표 달성 여부(434), 사용자의 현재 순위 정보(435)를 포함할 수 있다.
이에 따라 사용자는 혼자 목표치를 정하고 경주 관련 운동을 하더라도 실시간 타인의 목표 도달 여부를 웨어러블 장치를 통해 알림을 제공받으므로 타인과 함께 경쟁하며 경기하는 듯한 효과를 얻을 수 있고, 나아가 기록 향상에 도움을 받을 수 있다.
또한 다양한 실시 예에 따라 사용자의 기록 또한 타 참가자들에게 실시간 제공될 수 있으므로, 자신의 운동 경기 기록을 원격으로 실시간 코칭 받거나, 중도 포기하지 않도록 감시받는 효과를 기대할 수 있다.
본 발명의 실시예와 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접 구현되거나, 하드웨어에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로 구현되거나, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM(Random Access Memory), ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM), 플래시 메모리(Flash Memory), 하드 디스크, 착탈형 디스크, CD-ROM, 또는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 잘 알려진 임의의 형태의 컴퓨터 판독가능 기록매체에 상주할 수도 있다.
이상, 첨부된 도면을 참조로 하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며, 제한적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
100 : 웨어러블 장치
110 : 고정장치
120 : 발광장치
130 : 입력부
140 : 표시부
150 : 오디오처리부
160 : 센서부
170 : 제어부
171 : 알림 제어부
172: 제스처 기반 동작부
173 : 운동 정보 기반 동작부
174 : SNS 연동부
180 : 통신부
190 : 저장부
200 : 사용자 단말

Claims (8)

  1. 사용자 단말과 연동되어, 상기 사용자 단말로부터 상기 사용자 단말에 저장된 사용자에 대한 정보 및 상기 사용자 단말에 포함된 적어도 하나의 센서로부터 획득되는 정보를 수신하는 통신부;
    상기 사용자의 움직임 및 주변환경에 대한 정보를 획득하는 센서부; 및
    상기 통신부 및 상기 센서부로부터 획득되는 정보에 기초하여 상기 사용자에게 알림을 제공하는 제어부; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    알림과 관련된 정보를 표시하는 표시부;
    알림과 관련된 사운드를 출력하는 오디오처리부; 를 더 포함하고
    상기 제어부는
    상기 획득되는 정보 중 알림용 정보에 기초하여 상기 표시부 및 상기 오디오처리부 중 적어도 하나를 제어하여 알림 정보를 제공하는 알림 제어부;
    상기 획득되는 정보 중 운동 관련 정보에 기초하여 사용자의 운동 속도 및 운동 방향에 대응하는 발광 동작을 제어하는 운동 정보 기반 동작부; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 장치.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 알림 제어부는
    사용자 단말에 기 저장된 스케줄 정보에 기반하여, 스케줄 시간과 기 설정된 오차 범위 이내의 시간에 수신되는 전화에 대하여 중요도를 부여하며, 상기 중요도가 부여된 전화가 수신된 경우, 중요도가 부여되지 않은 수신 전화에 대비하여 알림 동작의 진동, 소리, 발광 정도 중 적어도 하나를 포함하는 동작의 강도를 강화시키도록 제어하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    사용자의 제스처 동작에 관한 신호를 입력받는 입력부를 더 포함하고,
    상기 제어부는
    상기 입력부에 의해 사용자 제스처가 감지되면, 감지된 제스처의 종류를 판단하고, 상기 판단된 제스처 종류에 대응하는 제어 동작을 수행하는 제스처 기반 동작부를 포함하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 장치.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 제스처 기반 동작부는
    기 설정된 제스처 동작에 대응하여 수행할 제어 동작으로, 사용자 단말로 착신되는 전화 통화를 연결하는 동작, 수행되는 알람을 해제하는 동작, 발광장치의 ON/OFF 제어 동작 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 장치.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는
    사용자 단말에 설치된 SNS와 연동하여 타 사용자의 운동 관련 정보를 알림으로 제공하는 SNS 연동부; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 장치.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 SNS 연동부는
    SNS를 통해 특정 경기에 대한 참가자가 모집됨을 확인하고, 상기 센서부로 인식된 사용자의 운동 기록 정보를 상기 SNS에 업로드하도록 제어하는 사용자 기록 제공부;
    상기 SNS로 타 참가자의 운동 기록 정보가 업로드되면, 상기 운동 기록 정보를 표시하는 동작, 알림 동작 중 적어도 하나를 수행하는 외부 기록 알림부; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 장치.
  8. 제 6항에 있어서,
    상기 SNS 연동부는
    SNS를 통해 수립된 경기가 경주 관련 경기일 경우, 상기 경기의 시작 시간 정보, 종료 시간 정보, 완주 참가자 발생 정보, 사용자의 실시간 순위 정보 중 적어도 하나를 포함하는 운동 관련 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는 웨어러블 장치.
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