KR20200103988A - 자녀 용돈 관리 시스템 - Google Patents

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안경문
이동욱
서지혜
이도영
김효성
김재은
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경기과학기술대학교 산학협력단
이동욱
김재은
이도영
김효성
안경문
서지혜
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Abstract

본 발명은 어린 자녀의 단말기가 접속하여 용돈 관리에 필요한 설정 및 정보를 제공받도록 하고, 부모나 부모로부터 허락을 자에 해당하는 관리자의 단말기가 접속하여 상기 어린 자녀의 용돈 관리에 필요한 설정 및 정보를 제공받도록 하는 서비스서버; 상기 서비스서버에 접속된 관리자의 단말기가 상기 어린 자녀의 단말기에 제공하기 위한 수행을 요하는 적어도 하나 이상의 미션과 이러한 미션 수행시 지급되는 용돈 액수를 등록하도록 하는 미션설정부; 상기 서비스서버에 접속된 관리자의 단말기가 상기 어린 자녀가 요구된 미션을 수행 결과를 확인하여 주도록 하는 미션수행확인부; 상기 미션수행확인부에 의해 상기 어린 자녀가 요구한 미션을 수행한 것으로 판별되면, 상기 어린 자녀에게 정해진 용돈을 어린 자녀의 등록 계좌로 송금하도록 하고, 송금의 결과를 상기 어린 자녀의 단말기가 요청시 제공하도록 하는 용돈지급부; 및 상기 어린 자녀에 대한 용돈 관리 및 미션 수행을 위한 서비스의 제공에 필요한 데이터를 저장하는 데이터베이스부;를 포함하도록 한 자녀 용돈 관리 시스템에 관한 것이다. 본 발명에 따르면, 어린 자녀가 정해진 미션을 수행시 용돈을 제공받도록 함으로써, 어린 자녀의 유익한 습관이나 행동양식을 형성할 수 있고, 미션의 수행 확인 절차가 용이하도록 할 수 있으며, 수행 미션의 유익성과 신뢰성을 높일 수 있다.

Description

자녀 용돈 관리 시스템 {Child pocket money management system}
본 발명은 자녀 용돈 관리 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 어린 자녀가 정해진 미션을 수행시 용돈을 제공받도록 함으로써, 어린 자녀의 유익한 습관이나 행동양식을 형성할 수 있도록 하는 자녀 용돈 관리 시스템에 관한 것이다.
일반적으로, 초등학교 시기는 어린 자녀에게 있어서 두뇌가 성숙해지고, 장기 기억이 자리잡는 중요한 시기이다. 인간의 두뇌는 비슷한 기억의 패턴을 찾으려는 경항을 가지고 있으며, 새로운 것보다 경험했던 것과 연관 있는 것을 쉽게 기억하게 된다. 따라서, 초등학교 시기에서 아이에게는 유익한 기억과 습관을 제공할 필요가 있다.
한편, 최근에는 신용불량이 사회문제로 대두되고, 부자 열풍이 일면서 어린이 경제교육에 대한 관심이 고조되고 있으며, 이에 따라 어린이들에게 근검절약과 동시에 경제 교육을 시키기 위한 다양한 방법이 소개되고 있다. 따라서, 초등학교 시기의 어린 자녀에게 있어서, 경제 관념에 대한 교육 내지 습관은 성년이 되어서도 매우 유익하다.
종래의 어린이에 대한 용돈 관리를 위한 시스템에 대한 기술로서, 한국공개특허 제10-2018-0089134호의 "자녀의 용돈 관리를 위한 전자용돈 모바일 서비스 시스템"이 제시된 바 있는데, 이는 전용 어플리케이션이 설치된 부모 단말기 및 자녀 단말기와, 상기 전용 애플리케이션으로부터 용돈 지급정보가 수신되면, 계좌이체 요청정보를 생성하는 용돈관리 서버, 및 상기 용돈관리 서버로부터 계좌이체 요청정보가 수신되면, 상기 계좌이체 요청정보를 분석하여 부모 계좌에서 자녀 계좌로 용돈을 이체하는 금융 서버를 포함하는 전자용돈 모바일 서비스 시스템에 있어서, 상기 용돈관리 서버는 상기 전용 어플리케이션과 연동하여 전용 어플리케이션을 통해 수신된 스티커 관리정보를 저장하는 스티커 관리부를 포함하며, 상기 전용 어플리케이션은 스티커 발급기준 정보와, 자녀의 스티커 발급 요청에 따라 자녀에게 발급한 스티커 발급 정보가 포함된 스티커 관리정보를 상기 부모 단말기를 통해 입력받아 용돈관리 서버로 전송하도록 구성된 것을 특징으로 한다.
그러나, 이와 같은 종래 기술은 단순히 어린 자녀의 용돈 관리만 수행할 뿐, 실제로 어린 자녀가 경제 관념 이외의 유익한 습관이나 행동양식을 형성하는데 한계를 가지는 문제점을 가지고 있었다.
상기한 바와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명은 어린 자녀가 정해진 미션을 수행시 용돈을 제공받도록 함으로써, 어린 자녀의 유익한 습관이나 행동양식을 형성하도록 하고, 미션의 수행 확인 절차가 용이하도록 하며, 수행 미션의 유익성과 신뢰성을 높이도록 하는데 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적들은 이하의 실시례에 대한 설명을 통해 쉽게 이해될 수 있을 것이다.
상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 일측면에 따르면, 어린 자녀의 단말기가 접속하여 용돈 관리에 필요한 설정 및 정보를 제공받도록 하고, 부모나 부모로부터 허락을 받은 자에 해당하는 관리자의 단말기가 접속하여 상기 어린 자녀의 용돈 관리에 필요한 설정 및 정보를 제공받도록 하는 서비스서버; 상기 서비스서버에 접속된 관리자의 단말기가 상기 어린 자녀의 단말기에 제공하기 위한 수행을 요하는 적어도 하나 이상의 미션과 이러한 미션 수행시 지급되는 용돈 액수를 등록하도록 하는 미션설정부; 상기 서비스서버에 접속된 관리자의 단말기가 상기 어린 자녀가 요구된 미션을 수행 결과를 확인하여 주도록 하는 미션수행확인부; 상기 미션수행확인부에 의해 상기 어린 자녀가 요구한 미션을 수행한 것으로 판별되면, 상기 어린 자녀에게 정해진 용돈을 어린 자녀의 등록 계좌로 송금하도록 하고, 송금의 결과를 상기 어린 자녀의 단말기가 요청시 제공하도록 하는 용돈지급부; 및 상기 어린 자녀에 대한 용돈 관리 및 미션 수행을 위한 서비스의 제공에 필요한 데이터를 저장하는 데이터베이스부;를 포함하는, 자녀 용돈 관리 시스템이 제공된다.
상기 서비스서버에 접속된 관리자의 단말기가 상기 어린 자녀의 단말기에 대해서, 웹사이트 및 어플리케이션을 포함하는 컨텐츠의 최대 사용시간을 설정하도록 함으로써, 상기 어린 자녀의 단말기가 해당 컨텐츠의 사용시간을 카운트하여 상기 최대 사용시간을 초과하지 못하도록 제어할 수 있도록 하는 컨텐츠설정부를 더 포함할 수 있다.
상기 서비스서버에 접속된 관리자의 단말기가 상기 어린 자녀의 단말기에 대해서, 사용 허용 시간을 설정하도록 함으로써, 상기 어린 자녀의 단말기가 사용 허용 시간 내에서 조작이 가능하도록 제어할 수 있도록 하여 상기 어린 자녀의 수면을 유도하도록 하는 수면관리부를 더 포함할 수 있다.
상기 용돈지급부는, 상기 미션수행확인부에 의해 상기 어린 자녀가 요구된 다수의 미션을 수행한 것으로 판별되면, 상기 어린 자녀에게 지급되는 용돈에 대해서 5~50%의 범위 내에서 정해진 비율의 추가 용돈을 어린 자녀의 등록 계좌로 송금하도록 하고, 상기 미션수행확인부에 의해 상기 어린 자녀가 요구된 미션이 다수의 단계로 이루어짐으로써 수행정도를 비율로 판별한 경우, 판별한 비율에 해당하는 금액의 용돈을 어린 자녀의 등록 계좌로 송금하도록 하고, 송금의 결과 및 용돈 액수를 상기 어린 자녀의 단말기가 요청시 제공하도록 할 수 있다.
상기 서비스서버에 접속된 관리자의 단말기가 상기 미션설정부에 의해 미션을 설정시, 해당 어린 자녀의 나이, 성적, 특기, 취미, 키, 몸무게, 성격 중에서 일부 또는 전부의 정보를 제공받고, 상기 해당 어린 자녀의 정보로부터 매칭되는 미션을 추출하여 상기 관리자의 단말기에 제공하되, 상기 정보가 다수인 경우, 정보 각각의 미션에 대한 교집합에 해당하는 미션을 상기 관리자의 단말기에 제공하는 전문가미션추천부를 더 포함하고, 상기 데이터베이스부는, 전문가로부터 미리 어린 자녀의 나이, 성적, 특기, 취미, 키, 몸무게, 성격별로 적합하다고 판단되는 미션들을 데이터로서 저장하여, 상기 전문가미션추천부에 제공할 수 있다.
본 발명에 따른 자녀 용돈 관리 시스템에 의하면, 어린 자녀가 정해진 미션을 수행시 용돈을 제공받도록 함으로써, 어린 자녀의 유익한 습관이나 행동양식을 형성할 수 있고, 미션의 수행 확인 절차가 용이하도록 할 수 있으며, 수행 미션의 유익성과 신뢰성을 높일 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시례에 따른 자녀 용돈 관리 시스템을 도시한 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시례에 따른 자녀 용돈 관리 시스템에서 미션 수행과 용도 적립에 대한 결과를 디스플레이부에 나타낸 이미지이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고, 여러 가지 실시례를 가질 수 있는 바, 특정 실시례들을 도면에 예시하고, 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니고, 본 발명의 기술 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 식으로 이해되어야 하고, 여러 가지 다른 형태로 변형될 수 있으며, 본 발명의 범위가 하기 실시례에 한정되는 것은 아니다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 실시례를 상세히 설명하며, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 대응하는 구성요소에 대해서는 동일한 참조 번호를 부여하고, 이에 대해 중복되는 설명을 생략하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시례에 따른 자녀 용돈 관리 시스템을 도시한 구성도이고, 도 2는 본 발명의 일 실시례에 따른 자녀 용돈 관리 시스템에서 미션 수행과 용도 적립에 대한 결과를 디스플레이부에 나타낸 이미지이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시례에 따른 자녀 용돈 관리 시스템(10)은 서비스서버(11), 미션설정부(12), 미션수행확인부(13), 용돈지급부(14) 및 데이터베이스부(15)를 포함할 수 있다.
서비스서버(11)는 어린 자녀의 단말기(1)가 접속하여 용돈 관리에 필요한 설정 및 정보를 제공받도록 하고, 부모나 부모로부터 허락을 받은 자에 해당하는 관리자의 단말기(2)가 접속하여 어린 자녀의 용돈 관리에 필요한 설정 및 정보를 제공받도록 한다. 서비스서버(11)는 어린 자녀의 단말기(1) 및 관리자의 단말기(2)가 접속시, 각각 요구되는 사항의 입력이나 서류 등의 제출을 통해서, 본인 인증과 함께 등록을 수행하도록 하고, 어린 자녀의 단말기(1) 및 관리자의 단말기(2)의 정상적인 사용을 허락하기 위하여, 아이디 및 패스워드의 입력이나, 공인인증서 또는 신용카드, 그 밖의 다양한 인증수단을 사용하여 본인의 인증절차를 수행하도록 할 수 있다.
어린 자녀의 단말기(1) 및 관리자의 단말기(2)는 본 발명에서 제공하는 서비스, 즉 어린 자녀에 대한 미션 제공 및 용돈 적립 등에 대한 서비스에 필요한 어플리케이션이나 프로그램의 설치를 가능하도록 하고, 이러한 어플리케이션이나 프로그램의 구동과 함께, 무선이나 유선 통신을 수행하도록 하는 스마트폰이나 태블릿PC 또는 PC나 노트북 등을 비롯하여, 다양한 정보처리 및 통신기기가 사용될 수 있다. 여기서, 관리자는 부모는 물론, 부모로부터 권한을 수여받아 미션의 수행 확인이 가능한 교사나 강사를 비롯하여, 다양한 주변인이 될 수 있다.
미션설정부(12)는 서비스서버(11)에 접속된 관리자의 단말기(2)가 어린 자녀의 단말기(1)에 제공하기 위한 수행을 요하는 적어도 하나 이상의 미션과 이러한 미션 수행시 지급되는 용돈 액수를 등록하도록 한다. 미션설정부(12)는 관리자의 단말기(2)에 선택을 위한 미션의 리스트를 제공하거나, 미션의 기재를 가능하도록 할 수 있다.
미션수행확인부(13)는 서비스서버(11)에 접속된 관리자의 단말기(2)가 어린 자녀가 요구된 미션을 수행 결과를 확인하여 주도록 한다. 즉, 미션수행확인부(13)는 관리자의 단말기(2)로부터 해당 미션의 수행 완료를 확인받도록 할 수 있다.
용돈지급부(14)는 미션수행확인부(13)에 의해 어린 자녀가 요구한 미션을 수행한 것으로 판별되면, 어린 자녀에게 정해진 용돈을 어린 자녀의 등록 계좌로 송금하도록 하고, 송금의 결과를 어린 자녀의 단말기(1)가 요청시 제공하도록 한다. 용돈지급부(14)는 용돈의 송금을 위하여 은행서버(3)와의 통신을 수행하고, 은행서버(3)에 송금을 위해 요구되는 인증 수행 및 정보 제공을 하도록 할 수 있다.
용돈지급부(14)는 미션수행확인부(13)에 의해 어린 자녀가 요구된 다수의 미션을 수행한 것으로 판별되면, 어린 자녀에게 지급되는 용돈에 대해서 5~50%의 범위 내에서 정해진 비율의 추가 용돈을 어린 자녀의 등록 계좌로 송금하도록 할 수 있고, 미션수행확인부(13)에 의해 어린 자녀가 요구된 미션이 다수의 단계로 이루어짐으로써 수행정도를 비율로 판별한 경우, 판별한 비율에 해당하는 금액의 용돈을 어린 자녀의 등록 계좌로 송금하도록 할 수 있고, 송금의 결과 및 용돈 액수를 어린 자녀의 단말기(1)가 요청시 제공할 수 있다.
데이터베이스부(15)는 어린 자녀에 대한 용돈 관리 및 미션 수행을 위한 서비스의 제공에 필요한 데이터를 저장하도록 한다. 데이터베이스부(15)는 이에 한하지 않고, 어린 자녀의 단말기(1) 및 관리자의 단말기(2)로부터 제공되는 이용자에 대한 정보와, 그 밖에 서비스 제공에 필요한 사항 또는 각종 어플리케이션이나 프로그램 등을 저장할 수 있다.
본 발명의 일 실시례에 따른 자녀 용돈 관리 시스템(10)은 컨텐츠설정부(16), 수면관리부(17) 및 전문가미션추천부(18)를 더 포함할 수 있다.
컨텐츠설정부(16)는 서비스서버(11)에 접속된 관리자의 단말기(2)가 어린 자녀의 단말기(1)에 대해서, 웹사이트 및 어플리케이션을 포함하는 컨텐츠의 최대 사용시간을 설정하도록 함으로써, 어린 자녀의 단말기(1)가 해당 컨텐츠의 사용시간을 카운트하여 최대 사용시간을 초과하지 못하도록 제어할 수 있도록 한다. 한편, 어린 자녀의 단말기(1)는 컨텐츠설정부(16)에 의한 최대 사용시간의 설정에 따른 제어를 수행할 수 있도록, 이러한 기능이 부여된 정해진 어플리케이션을 다운로드받아 실행하는 것이 요구될 수 있다.
수면관리부(17)는 서비스서버(11)에 접속된 관리자의 단말기(2)가 어린 자녀의 단말기(1)에 대해서, 사용 허용 시간을 설정하도록 함으로써, 어린 자녀의 단말기(1)가 사용 허용 시간 내에서 조작이 가능하도록 제어할 수 있도록 하여, 어린 자녀의 수면을 유도하도록 할 수 있다. 한편, 어린 자녀의 단말기(1)는 수면관리부(17))에 의한 사용 허용 시간의 설정에 따른 제어를 수행할 수 있도록, 이러한 기능이 부여된 정해진 어플리케이션을 다운로드받아 실행하는 것이 요구될 수 있다.
전문가미션추천부(18)는 서비스서버(11)에 접속된 관리자의 단말기(2)가 미션설정부(12)에 의해 미션을 설정시, 해당 어린 자녀의 나이, 성적, 특기, 취미, 키, 몸무게, 성격 중에서 일부 또는 전부의 정보를 제공받고, 해당 어린 자녀의 정보로부터 적절한 미션을 추출하여 관리자의 단말기(2)에 제공하되, 정보가 다수인 경우, 정보 각각의 미션에 대한 교집합에 해당하는 미션을 관리자의 단말기(2)에 제공할 수 있다. 이때, 데이터베이스부(15)는 전문가로부터 미리 어린 자녀의 나이, 성적, 특기, 취미, 키, 몸무게, 성격별로 적합하다고 판단되는 미션들을 데이터로서 저장하여, 전문가미션추천부(18)에 제공할 수 있다.
이와 같은 본 발명에 따른 자녀 용돈 관리 시스템에 따르면, 어린 자녀가 정해진 미션을 수행시 용돈을 제공받도록 함으로써, 어린 자녀의 유익한 습관이나 행동양식을 형성할 수 있고, 미션의 수행 확인 절차가 용이하도록 할 수 있으며, 수행 미션의 유익성과 신뢰성을 높일 수 있다.
이와 같이 본 발명에 대해서 첨부된 도면을 참조하여 설명하였으나, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 수정 및 변형이 이루어질 수 있음은 물론이다. 그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시례에 한정되어서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이러한 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
1 : 어린 자녀의 단말기 2 : 관리자의 단말기
3 : 은행서버 11 : 서비스서버
12 : 미션설정부 13 : 미션수행확인부
14 : 용돈지급부 15 : 데이터베이스부
16 : 컨텐츠설정부 17 : 수면관리부
18 : 전문가미션추천부

Claims (5)

  1. 어린 자녀의 단말기가 접속하여 용돈 관리에 필요한 설정 및 정보를 제공받도록 하고, 부모나 부모로부터 허락을 받은 자에 해당하는 관리자의 단말기가 접속하여 상기 어린 자녀의 용돈 관리에 필요한 설정 및 정보를 제공받도록 하는 서비스서버;
    상기 서비스서버에 접속된 관리자의 단말기가 상기 어린 자녀의 단말기에 제공하기 위한 수행을 요하는 적어도 하나 이상의 미션과 이러한 미션 수행시 지급되는 용돈 액수를 등록하도록 하는 미션설정부;
    상기 서비스서버에 접속된 관리자의 단말기가 상기 어린 자녀가 요구된 미션을 수행 결과를 확인하여 주도록 하는 미션수행확인부;
    상기 미션수행확인부에 의해 상기 어린 자녀가 요구한 미션을 수행한 것으로 판별되면, 상기 어린 자녀에게 정해진 용돈을 어린 자녀의 등록 계좌로 송금하도록 하고, 송금의 결과를 상기 어린 자녀의 단말기가 요청시 제공하도록 하는 용돈지급부; 및
    상기 어린 자녀에 대한 용돈 관리 및 미션 수행을 위한 서비스의 제공에 필요한 데이터를 저장하는 데이터베이스부;
    를 포함하는, 자녀 용돈 관리 시스템.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 서비스서버에 접속된 관리자의 단말기가 상기 어린 자녀의 단말기에 대해서, 웹사이트 및 어플리케이션을 포함하는 컨텐츠의 최대 사용시간을 설정하도록 함으로써, 상기 어린 자녀의 단말기가 해당 컨텐츠의 사용시간을 카운트하여 상기 최대 사용시간을 초과하지 못하도록 제어할 수 있도록 하는 컨텐츠설정부를 더 포함하는, 자녀 용돈 관리 시스템.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 서비스서버에 접속된 관리자의 단말기가 상기 어린 자녀의 단말기에 대해서, 사용 허용 시간을 설정하도록 함으로써, 상기 어린 자녀의 단말기가 사용 허용 시간 내에서 조작이 가능하도록 제어할 수 있도록 하여 상기 어린 자녀의 수면을 유도하도록 하는 수면관리부를 더 포함하는, 자녀 용돈 관리 시스템.
  4. 청구항 1 내지 청구항 3 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 용돈지급부는,
    상기 미션수행확인부에 의해 상기 어린 자녀가 요구된 다수의 미션을 수행한 것으로 판별되면, 상기 어린 자녀에게 지급되는 용돈에 대해서 5~50%의 범위 내에서 정해진 비율의 추가 용돈을 어린 자녀의 등록 계좌로 송금하도록 하고, 상기 미션수행확인부에 의해 상기 어린 자녀가 요구된 미션이 다수의 단계로 이루어짐으로써 수행정도를 비율로 판별한 경우, 판별한 비율에 해당하는 금액의 용돈을 어린 자녀의 등록 계좌로 송금하도록 하고, 송금의 결과 및 용돈 액수를 상기 어린 자녀의 단말기가 요청시 제공하도록 하는, 자녀 용돈 관리 시스템.
  5. 청구항 1 내지 청구항 3 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 서비스서버에 접속된 관리자의 단말기가 상기 미션설정부에 의해 미션을 설정시, 해당 어린 자녀의 나이, 성적, 특기, 취미, 키, 몸무게, 성격 중에서 일부 또는 전부의 정보를 제공받고, 상기 해당 어린 자녀의 정보로부터 매칭되는 미션을 추출하여 상기 관리자의 단말기에 제공하되, 상기 정보가 다수인 경우, 정보 각각의 미션에 대한 교집합에 해당하는 미션을 상기 관리자의 단말기에 제공하는 전문가미션추천부를 더 포함하고,
    상기 데이터베이스부는,
    전문가로부터 미리 어린 자녀의 나이, 성적, 특기, 취미, 키, 몸무게, 성격별로 적합하다고 판단되는 미션들을 데이터로서 저장하여, 상기 전문가미션추천부에 제공하는, 자녀 용돈 관리 시스템.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR102254110B1 (ko) * 2020-11-19 2021-05-20 김도완 자녀의 자산관리 코칭을 위한 방법 및 시스템

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