KR20200097968A - 협력적 임의 접속 방법 및 이를 위한 전자 장치 - Google Patents

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KR20200097968A
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Abstract

통신 회로, 상기 통신 회로에 작동적으로 연결된 프로세서, 및 상기 프로세서에 작동적으로 연결된 메모리를 포함하는 전자 장치가 개시된다. 메모리는 실행 시에 프로세서가 통신 회로를 이용하여 외부 전자 장치로부터 임의 접속을 위한 자원 정보를 포함하는 신호를 수신하고, 지정된 카운터의 값에 기반하여 상기 수신 신호에 대응하는 임의 접속을 결정하고, 상기 전자 장치의 주소 및 임의 접속을 위한 전자 장치들의 그룹들의 수에 기반하여 상기 전자 장치가 속한 그룹을 식별하고, 임의 접속 결정에 기반하여, 상기 임의 접속을 위한 자원 정보에 의하여 지시된 복수의 자원 유닛들 중 상기 전자 장치의 그룹에 대응하는 자원 유닛을 이용하여 임의 접속을 위한 신호를 상기 외부 전자 장치로 송신하도록 하는 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다. 이 외에도 명세서를 통하여 개시된 다양한 실시예들이 가능하다.

Description

협력적 임의 접속 방법 및 이를 위한 전자 장치{METHOD OF COOPERATIVE RANDOM ACCESS AND ELECTRONIC DEVICE THEREFOR}
본 문서에서 개시된 다양한 실시예들은 협력적 임의 접속(random access) 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
무선 근거리 네트워크에 있어서, IEEE(institute of electrical and electronics engineers) 802.11n 및 IEEE 802.11ac와 같은 종래의 무선 근거리 네트워크에 비하여 높은 네트워크 효율을 갖는 IEEE 802.11ax 무선 네트워크가 연구된다. 802.11ax 무선 네트워크에서, 전자 장치는 OFDMA(orthogonal frequency division multiple access) 방식의 임의 접속을 수행할 수 있다. OFDMA에 있어서, 복수의 전자 장치들이 서로 상이한 주파수 자원을 이용하여 동일한 시간에 데이터를 송수신할 수 있다. OFDMA 방식의 데이터 송수신에 있어서, 송신단과 수신단은 데이터의 송수신을 위한 무선 자원의 정보를 공유할 수 있다. 또한, 송신단과 수신단은 타이밍 동기화를 수행할 수 있다.
IEEE 802.11ax 무선 네트워크에 있어서, 전자 장치는 외부 전자 장치로부터 수신된 트리거 프레임을 이용하여 임의 접속을 위한 무선 자원의 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치는 무선 자원의 적어도 일부를 경쟁(contention) 기반 임의 접속을 위한 무선 자원으로 지정하고, 경쟁 기반 임의 접속을 위한 무선 자원의 정보를 트리거 프레임에 포함시킬 수 있다. 트리거 프레임을 수신한 전자 장치는 주파수 도메인 상에서의 경쟁을 통하여 상향링크 OFDMA-기반 임의 접속(uplink OFDMA-based random access, UORA)을 수행할 수 있다.
전자 장치와 다른 전자 장치가 동일한 자원 유닛을 이용하여 UORA를 수행하는 경우, 전자 장치와 다른 전자 장치의 UORA 시도들이 서로 충돌하기 때문에 전자 장치와 다른 전자 장치의 UORA는 실패할 수 있다. 충돌을 감소시키기 위하여, 전자 장치는 지정된 카운터를 이용하여 UORA 수행 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 OCW(OFDMA contention window)에 의하여 지시된 값의 범위 내에서 임의의 OBO(OFDMA back-off) 카운터를 설정할 수 있다. 전자 장치는 트리거 프레임을 수신하였을 때 OBO 카운터의 값이 0 이하이면 RA-RU(random access-resource unit) 중 하나를 임의로 선택하여 UROA를 수행할 수 있다. 트리거 프레임을 수신하였을 때 카운터의 값이 1 이상이면, 전자 장치는 OBO 카운터로부터 RA-RU의 수를 차감할 수 있다.
전자 장치의 경쟁 기반 UORA에 있어서, OBO 카운터가 0 이하이면 전자 장치가 임의로 RA-RU를 선택하기 때문에, 동일한 RA-RU를 선택하는 복수의 전자 장치들이 존재할 수 있다. 특히, 동일 네트워크 내에서 UORA를 수행하는 전자 장치들의 수가 증가할수록, 전자 장치들 사이의 충돌이 발생할 수 있는 확률은 증가할 수 있다. UORA를 수행하는 전자 장치들 사이의 충돌로 인하여, 많은 수의 RA-RU가 낭비될 수 있으며, 네트워크의 전체 처리량이 감소될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에서, 그룹에 기반하여 임의 접속을 위한 무선 자원을 선택하는 전자 장치가 제공될 수 있다. .
본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치는, 통신 회로, 통신 회로에 작동적으로 연결된 프로세서, 및 프로세서에 작동적으로 연결된 메모리를 포함하고, 메모리는 실행 시에 프로세서가, 통신 회로를 이용하여 외부 전자 장치로부터 임의 접속을 위한 자원 정보를 포함하는 신호를 수신하고, 지정된 카운터의 값에 기반하여 상기 수신 신호에 대응하는 임의 접속을 결정하고, 상기 전자 장치의 주소 및 임의 접속을 위한 전자 장치들의 그룹들의 수에 기반하여 상기 전자 장치가 속한 그룹을 식별하고, 임의 접속 결정에 기반하여, 상기 임의 접속을 위한 자원 정보에 의하여 지시된 복수의 자원 유닛들 중 상기 전자 장치의 그룹에 대응하는 자원 유닛을 이용하여 임의 접속을 위한 신호를 상기 외부 전자 장치로 송신하도록 하는 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다.
또한, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치는, 통신 회로, 통신 회로에 작동적으로 연결된 프로세서, 및 프로세서에 작동적으로 연결된 메모리를 포함하고, 메모리는 실행 시에 프로세서가, 통신 회로를 이용하여 외부 전자 장치로부터 임의 접속을 위한 자원 정보를 포함하는 신호를 수신하고, 상기 전자 장치의 MAC(medium access control) 주소 및 임의 접속을 위한 전자 장치들의 복수의 그룹들의 수에 기반하여 상기 복수의 그룹들 중 상기 전자 장치가 속한 제1 그룹을 식별하고, 상기 임의 접속을 위한 자원 정보에 의하여 지시된 복수의 자원 유닛들 중 상기 제1 그룹에 대응하는 자원 유닛을 이용하여 임의 접속을 위한 신호를 상기 외부 전자 장치로 송신하도록 하는 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다.
또한, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치의 임의 접속 방법은, 상기 전자 장치의 외부 전자 장치로부터 임의 접속을 위한 자원 정보를 포함하는 신호를 수신하는 동작, 지정된 카운터의 값에 기반하여 상기 수신 신호에 대응하는 임의 접속을 결정하는 동작, 상기 전자 장치의 주소 및 임의 접속을 위한 전자 장치들의 그룹들의 수에 기반하여 상기 전자 장치가 속한 그룹을 식별하는 동작, 및 임의 접속 결정에 기반하여, 상기 임의 접속을 위한 자원 정보에 의하여 지시된 복수의 자원 유닛들 중 상기 전자 장치의 그룹에 대응하는 자원 유닛을 이용하여 임의 접속을 위한 신호를 상기 외부 전자 장치로 송신하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시예들에 따르면, 그룹에 기반한 임의 접속 자원의 선택을 통하여 임의 접속을 수행하는 전자 장치들 사이의 충돌이 감소될 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시예들에 따르면, 네트워크의 무선 자원 효율이 증가될 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 네트워크에서 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 2는 일 실시예에 따른 네트워크 구성을 도시한다.
도 3은 일 실시예에 따른 UORA 충돌 상황을 도시한다.
도 4는 일 실시예에 따른 트리거 프레임 포맷을 도시한다.
도 5는 일 실시예에 따른 임의 접속 방법의 흐름도이다.
도 6은 일 실시예에 따른 그룹 설정 방법의 흐름도이다.
도 7은 일 실시예에 따른 그룹 설정 방법의 흐름도이다.
도 8은 일 실시예에 따른 임의 접속 자원 선택의 예시를 도시한다.
도 9는 일 실시예에 따른 임의 접속 자원의 할당을 도시한다.
도 10은 일 실시예에 따른 임의 접속 방법의 흐름도이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)는, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예: 스타일러스(stylus) 펜)를 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)는, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 안테나 모듈(197)은, 일실시예에 따르면, 도전체 또는 도전성 패턴으로 형성될 수 있고, 어떤 실시예에 따르면, 도전체 또는 도전성 패턴 이외에 추가적으로 다른 부품(예: RFIC)을 더 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있고, 이로부터, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, “A 또는 B”, “A 및 B 중 적어도 하나”, “A 또는 B 중 적어도 하나”, “A, B 또는 C”, "A, B 및 C 중 적어도 하나”, 및 “A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, “기능적으로” 또는 “통신적으로”라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, “커플드” 또는 “커넥티드”라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어™)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따른 네트워크(200) 구성을 도시한다.
다양한 실시예들에 따른 네트워크(200)는 복수의 전자 장치들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 네트워크(200)는 IEEE 802.11ax 무선 네트워크로서, 제1 전자 장치(201), 제2 전자 장치(202), 제3 전자 장치(203), 제4 전자 장치(204), 및 외부 전자 장치(209)를 포함할 수 있다. 도 2에 도시된 네트워크(200)의 전자 장치들의 수는 예시적인 것으로서 본 문서의 실시예들이 이에 제한되는 것은 아니다.
다양한 실시예들에 따르면, 복수의 전자 장치들(201, 202, 203, 204 및 209) 각각은 도 1의 전자 장치(101)와 유사한 구조를 가질 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(201)는 프로세서(221)(예: 도 1의 프로세서(120)), 메모리(231)(예: 도 1의 메모리(130)), 및 통신 회로(291)(예: 도 1의 통신 모듈(190))를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 회로(291)는 회로(circuitry)를 포함하는 통신기(communicator)로 참조될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(221)는 하나 또는 복수의 프로세서들로 구성될 수 있다. 제1 전자 장치(201)는 통신 회로(291), 통신 회로(291)에 작동적으로 연결된 프로세서(221), 및 프로세서(221)에 작동적으로 연결된 메모리(231)를 포함할 수 있다. 메모리(231)는 실행 시에 프로세서(221)로 하여금 다양한 동작들을 수행하도록 하는 하나 이상의 인스트럭션들을 저장할 수 있다. 상술된 제1 전자 장치(201)의 설명은 유사하게 나머지 전자 장치들(예: 제2 전자 장치(202), 제3 전자 장치(203), 제4 전자 장치(204), 및/또는 외부 전자 장치(209))에 유사하게 적용될 수 있다. 설명의 편의를 위하여 중복된 설명이 생략될 수 있다.
도 2에 도시된 복수의 전자 장치들(201, 202, 203, 204 및 209) 각각의 구성은 예시적인 것으로서, 본 문서의 실시예들이 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 복수의 전자 장치들(201, 202, 203, 204 및 209) 중 적어도 일부는 도 2에 미도시된 구성을 더 포함할 수 있다. 도 2의 예시에서, 복수의 전자 장치들(201, 202, 203, 204 및 209) 각각은 스테이션(station)으로 참조될 수 있다.
도 2의 예시에서, 외부 전자 장치(209)는 상향링크 OFDMA 임의 접속(UORA)을 위한 임의 접속 자원 유닛의 정보를 포함하는 신호(예: 트리거 프레임을 포함하는 신호)를 송신할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(209)는 AP(access point)일 수 있다. 다른 전자 장치들(예: 제1 전자 장치(201), 제2 전자 장치(202), 제3 전자 장치(203), 및/또는 제4 전자 장치(204))은 경쟁 기반 임의 접속을 수행하는 전자 장치일 수 있다. 예를 들어, 다른 전자 장치들 각각은 외부 전자 장치(209)에 의하여 지시된 임의 접속 자원 유닛의 정보에 지시된 유닛 중 하나를 이용하여 임의 접속을 위한 신호를 외부 전자 장치(209)에 송신할 수 있다.
도 2의 예시에서, 외부 전자 장치(209)가 임의 접속 자원 유닛의 정보를 포함하는 신호를 송신하는 것으로 설명되었으나, 본 문서의 실시예들이 이에 제한되는 것은 아니다. 다양한 실시예들에 따르면, 제1 전자 장치(201), 제2 전자 장치(202), 제3 전자 장치(203), 또는 제4 전자 장치(204)가 임의 접속 자원 유닛의 정보를 포함하는 신호를 송신할 수 있다.
이하의 예시들에서, 다르게 설명되지 않으면, 제1 전자 장치(201), 제2 전자 장치(202), 제3 전자 장치(203), 제4 전자 장치(204), 및 외부 전자 장치(209)에 대한 설명이 동일 또는 유사하게 적용될 수 있다. 이하에서, 용어 “임의 접속”은 용어 “상향링크 OFDMA 임의 접속(UORA)”을 포함할 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따른 UORA 충돌 상황(300)을 도시한다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 제1 전자 장치(201), 제2 전자 장치(202), 제3 전자 장치(203), 및/또는 제4 전자 장치(204))는 외부 전자 장치(209)로부터 트리거 프레임(trigger frame)이 수신되면, 전자 장치에 설정된 지정된 카운터의 값에 따라서 임의 접속을 위한 신호의 송신을 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 지정된 범위(예: OCW) 내에서 임의의 카운터(예: OBO 카운터)의 값(예: 양의 정수)을 식별(예: 선택)할 수 있다. 전자 장치는 트리거 프레임이 수신되면 트리거 프레임에 의하여 지시된 임의 접속을 위한 자원 유닛들의 수를 식별된 카운터 값으로부터 감산한 뒤, 카운터의 값에 기반하여 임의 접속을 위한 신호의 송신 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 카운터의 값이 0 이하이면 트리거 프레임에 의하여 지시된 임의 접속을 위한 자원 유닛들 중 하나를 선택하여 임의 접속을 위한 신호를 송신할 수 있다. 전자 장치는 카운터의 값이 1 이상이면 임의 접속을 위한 신호를 송신하지 않을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카운터의 최소값은 0으로 설정될 수 있다. 예를 들어, 카운터의 값에서 임의 접속을 위한 자원 유닛들의 수를 감산한 값이 음의 정수인 경우, 카운터의 값은 0으로 설정될 수 있다.
도 3을 참조하여, 일 실시예에 따르면, 외부 전자 장치(209)는 제1 트리거 프레임(301)을 송신할 수 있다. 예를 들어, 제1 트리거 프레임(301)은 3개의 자원 유닛들을 임의 접속을 위한 자원 유닛으로 지시하는 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 전자 장치(201), 제2 전자 장치(202), 제3 전자 장치(203), 및 제4 전자 장치(204) 각각은 제1 트리거 프레임(301)이 수신되면 카운터의 초기 값으로부터 제1 트리거 프레임(301)에 의하여 지시된 임의 접속을 위한 자원 유닛의 수를 감산할 수 있다. 예를 들어, 카운터의 초기 값에서 임의 접속을 위한 자원 유닛의 수를 감산한 수가 음의 정수인 경우, 카운터의 값은 0으로 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(201)의 카운터의 초기 값은 3이고, 제2 전자 장치(202)의 카운터의 초기 값은 5이고, 제3 전자 장치(203)의 카운터의 초기 값은 4이고, 제4 전자 장치(204)의 카운터의 초기 값은 2일 수 있다. 예를 들어, 제1 트리거 프레임(301)을 수신 후, 제1 전자 장치(201)의 카운터의 값은 0으로, 제2 전자 장치(202)의 카운터의 값은 2로, 제3 전자 장치(203)의 카운터의 값은 1으로, 제4 전자 장치(204)의 카운터의 값은 0으로 갱신될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 카운터의 값이 0 이하이므로, 제1 전자 장치(201)와 제4 전자 장치(204)는 제1 트리거 프레임(301)에 의하여 지시된 3개의 자원 유닛들 중 하나의 자원 유닛을 이용하여 임의 접속을 위한 신호를 송신할 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(201)는 제3 임의 접속 자원 유닛(random access-resource unit 3, RA-RU 3)을 이용하여 임의 접속을 위한 신호를 송신하고, 제4 전자 장치(204)는 제1 임의 접속 자원 유닛(RA-RU1)을 이용하여 임의 접속을 위한 신호를 송신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 전자 장치(201)와 제4 전자 장치(204)는 제1 트리거 프레임(301)의 수신에 응답하여 임의 접속을 위한 신호를 송신한 후, 카운터의 값을 초기화할 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(201)와 제4 전자 장치(204) 각각은 지정된 범위(예: OCW) 내에서 임의의 값을 식별(예: 선택)할 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(201)의 카운터의 값은 4로 초기화되고, 제4 전자 장치(204)의 카운터의 값은 5로 초기화될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 외부 전자 장치(209)는 제2 트리거 프레임(302)을 송신할 수 있다. 예를 들어, 제2 트리거 프레임(302)은 2개의 자원 유닛들을 임의 접속을 위한 자원 유닛으로 지시하는 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 전자 장치(201), 제2 전자 장치(202), 제3 전자 장치(203), 및 제4 전자 장치(204) 각각은 제2 트리거 프레임(302)이 수신되면 카운터의 값으로부터 제2 트리거 프레임(302)에 의하여 지시된 임의 접속을 위한 자원 유닛의 수를 감산할 수 있다. 예를 들어, 제2 트리거 프레임(302)을 수신 후, 제1 전자 장치(201)의 카운터의 값은 2로, 제2 전자 장치(202)의 카운터의 값은 0으로, 제3 전자 장치(203)의 카운터의 값은 0으로, 제4 전자 장치(204)의 카운터의 값은 3으로 갱신될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 카운터의 값이 0 이하이므로, 제2 전자 장치(202)와 제3 전자 장치(203)는 제2 트리거 프레임(302)에 의하여 지시된 2개의 자원 유닛들 중 하나의 자원 유닛을 이용하여 임의 접속을 위한 신호를 송신할 수 있다. 예를 들어, 제2 전자 장치(202) 및 제3 전자 장치(203)는 제2 임의 접속 자원 유닛(RA-RU 2)을 이용하여 임의 접속을 위한 신호를 송신할 수 있다. 이 경우, 제2 전자 장치(202)와 제3 전자 장치(203) 사이에 충돌이 발생할 수 있다. 제2 전자 장치(202)와 제3 전자 장치(203)는 제1 트리거 프레임(301)의 수신 시에는 카운터의 값으로 인하여, 제2 트리거 프레임(302)의 수신 시에는 충돌로 인하여 임의 접속을 성공적으로 수행할 수 없다. 따라서, 제2 전자 장치(202)와 제3 전자 장치(203)의 임의 접속이 지연될 수 있다.
이하에서, 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 제1 전자 장치(201), 제2 전자 장치(202), 제3 전자 장치(203), 및/또는 제4 전자 장치(204))는 그룹에 기반하여 임의 접속을 위한 자원 유닛을 선택함으로써 충돌을 감소시킬 수 있다.
도 4는 일 실시예에 따른 트리거 프레임(410) 포맷을 도시한다.
다양한 실시예들에 따르면, 트리거 프레임(410)은 프레임 제어 필드(411), 듀레이션 필드(412), RA(recipient address) 필드(413), TA(target address) 필드(414), 공통 정보(415), 사용자 정보 필드(416), 패딩(417), 및 FCS (frame control sequence) 필드(418)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프레임 제어 필드(411)는 프로토콜 버전, 유형, 부유형(subtype), To DS(distribution system), 및 From DS 등의 프레임 제어를 위한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프레임 제어 필드(411)는 16 비트의 길이를 가질 수 있다.
일 실시예에 따르면, 듀레이션 필드(412)는 프레임의 유형 및/또는 부유형에 따라서 설정될 수 있다. 듀레이션 필드(412)는 16 비트의 길이를 가질 수 있다.
일 실시예에 따르면, RA 필드(413)는 수신처의 주소 정보를 포함하고 6 바이트의 길이를 가질 수 있다.
일 실시예에 따르면, TA 필드(414)는 트리거 프레임(410)을 송신하는 스테이션의 주소 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, TA 필드(414)는 6 바이트의 길이를 가질 수 있다.
일 실시예에 따르면, 공통 정보 필드(415)는 트리거 프레임(410)의 수신 스테이션들에 공통적으로 적용될 수 있는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 공통 정보 필드(415)는 트리거 프레임의 유형 정보, 트리거 프레임에 의하여 할당된 자원 유닛의 길이에 연관된 정보, 대역폭, 및 코딩 정보 등을 포함할 수 있다. 공통 정보 필드(415)는 8 바이트 이상의 길이를 가질 수 있다.
일 실시예에 따르면, 사용자 정보 필드(416)는 하나 이상의 사용자 정보(420)를 포함할 수 있다. 각각의 사용자 정보(420)는 5 바이트 이상의 길이를 가질 수 있다.
일 실시예에 따르면, 사용자 정보(420)는 AID(association identifier) 12 필드(421), RU(resource unit) 할당 필드(422), UL(uplink) FEC(forward error correction) 부호화 유형 필드(423), 상향링크 MCS(modulation and coding scheme) 필드(424), 상향링크 DCM(dual carrier modulation) 필드(425), SS(spatial stream) 할당/RA-RU 정보 필드(426), 상향링크 타겟 RSSI(received signal strength indicator) 필드(427), 예약(reserved) 필드(428), 및/또는 트리거 의존 사용자 정보 필드(429)를 포함할 수 있다. 적어도 일부의 필드는 생략될 수 있다.
예를 들어, AID 12 필드(421)는 AID를 이용하여 상향링크를 수행할 전자 장치를 지시할 수 있다. 예를 들어, AID 12 필드(421)가 1 내지 2007 사이의 값을 가지는 경우, 해당 값에 대응하는 AID를 갖는 전자 장치가 상향링크를 수행할 수 있다. AID 12 필드(421)가 0 또는 2045의 값을 가지는 경우, 이는 사용자 정보(420)에 의하여 지시된 자원이 임의 접속을 위한 자원임을 의미할 수 있다. AID 12 필드(421)는 12 비트의 길이를 가질 수 있다.
예를 들어, RU 할당 필드(422)는 8 비트의 길이를 가질 수 있다. RU 할당 필드(422)는 AID 12 필드(421)에 의하여 지시된 전자 장치(예: 스테이션)가 이용할 자원 유닛의 정보를 포함할 수 있다. RU 할당 필드(422)는 AID 12 필드(421)에 연관되어 할당된 연속된 적어도 하나의 자원 유닛의 첫 번째 자원 유닛의 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, UL FEC 부호화 유형 필드(423)는 1 비트의 길이를 가질 수 있다. UL FEC 부호화 유형 필드(423)의 값이 0이면 BCC(block check character)가, UL FEC 부호화 유형 필드(423)의 값이 1이면 LDPC(low-density parity check)가 오류 정정에 이용될 수 있다.
예를 들어, UL MCS 필드(424)는 4 비트의 길이를 가질 수 있다. UL MCS 필드(424)는 트리거 프레임(410)에 의하여 지시된 상향링크 송신에 이용될 수 있는 MCS 정보를 지시할 수 있다.
예를 들어, UL DCM 필드(425)는 1 비트의 길이를 가질 수 있다. UL DCM 필드(425)는 트리거 프레임(410)에 의하여 지시된 상향링크 송신의 DCM 송신 여부를 지시할 수 있다.
예를 들어, SS 할당/RA-RU 정보 필드(426)는 6 비트의 길이를 가질 수 있다. AID 12 필드(421)가 0 또는 2045의 값을 가지는 경우, SS 할당/RA-RU 정보 필드(426)는 임의 접속에 할당된 연속된 자원 유닛들의 수를 지시할 수 있다. 하나 이상의 임의 접속에 할당된 연속된 자원 유닛들 각각의 길이는 동일할 수 있다.
예를 들어, UL 타겟 RSSI 필드(427)는 7 비트의 길이를 가질 수 있다. UL 타겟 RSSI 필드(427)는 AP(access point)에 수신되는 예상 수신 신호 전력에 연관된 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 예약 필드(428)는 1 비트의 길이를 가질 수 있다.
예를 들어, 트리거 의존 사용자 정보 필드(429)는 가변 길이를 가질 수 있다. 트리거 의존 사용자 정보 필드(429)는 부가적인 필드로서, 트리거의 유형에 따라서 생략될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 트리거 프레임(410)은 패딩 필드(417)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 트리거 프레임(410)의 송신 스테이션은 수신 스테이션의 트리거 프레임(410)의 수신을 보장하기 위하여 패딩 필드(417)를 추가할 수 있다.
일 실시예에 따르면, FCS 필드(418)는 프레임 제어를 위한 시퀀스 번호 정보를 포함하고 4바이트의 길이를 가질 수 있다.
이하에서, 도 1의 전자 장치(101)를 예시로서 다양한 실시예들이 설명된다. 후술되는 전자 장치(101)의 동작들은 제1 전자 장치(201), 제2 전자 장치(202), 제3 전자 장치(203), 제4 전자 장치(204), 또는 외부 전자 장치(209)에 의하여 수행될 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따른 임의 접속 방법의 흐름도(500)이다.
일 실시예에 따른, 전자 장치(101)는 네트워크 연관되지 않은(unassociated) 스테이션(예: 네트워크에 연결되지 않은 스테이션)일 수 있다. 전자 장치(101)는 네트워크를 통하여 데이터를 송신하기 위하여 네트워크로의 임의 접속을 수행할 수 있다. 전자 장치(101)는 임의 접속을 위하여 후술되는 동작들을 수행할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 동작 505에서, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))(예: 도 2의 제1 전자 장치(201), 제2 전자 장치(202), 제3 전자 장치(203), 또는 제4 전자 장치(204))는 카운터(예: OBO 카운터)의 초기값을 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 지정된 양의 정수 값 범위(예: OCW) 내에서 하나의 카운터 초기값을 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 외부 전자 장치(예: 도 2의 외부 전자 장치(209))로부터 수신된 정보에 기반하여 양의 정수 값 범위를 식별할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 메모리(130)에 저장된 값에 기반하여 양의 정수 값 범위를 식별할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 동작 510에서, 전자 장치(101)는 임의 접속을 위한 자원 정보를 포함하는 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 외부 전자 장치(209)로부터 트리거 프레임을 포함하는 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 임의 접속을 위한 자원 정보는 임의 접속을 위한 자원의 시작 위치 및 임의 접속을 위한 자원의 수에 대한 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 동작 515에서, 임의 접속을 위한 자원 정보가 수신되면, 전자 장치(101)는 임의 접속을 위한 자원 정보에 기반하여 카운터 값을 갱신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 설정된 카운터 값으로부터 수신된 신호에 의하여 지시된 임의 접속을 위한 자원의 수를 감산할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 동작 520에서, 전자 장치(101)는 카운터 값이 0 이하인지 식별할 수 있다. 카운터의 값이 1 이상인 경우, 전자 장치(101)는 후속하는 트리거 프레임의 수신에 따라서 카운터 값이 0 또는 0 이하가 될 때까지 트리거 프레임을 수신할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 카운터의 값이 0 이하이면, 동작 525에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 그룹에 대응하는 임의 접속을 위한 자원을 이용하여 임의 접속을 위한 신호를 송신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 3번 그룹에 속한 경우, 전자 장치(101)는 임의 접속을 위한 자원들 중 3번째 자원(예: 임의 접속 자원의 시작으로부터 3 번째 자원 유닛)을 이용하여 임의 접속을 위한 신호를 송신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 임의 접속을 위한 신호를 외부 전자 장치(209)에 송신할 수 있다.
도 5의 실시예에서, 전자 장치(101)는 카운터 값이 0이 되었을 때에 임의 접속을 위한 자원들 중 자신의 그룹에 대응하는 임의 접속 자원 유닛을 선택할 수 있다. 임의 접속을 시도하는 복수의 전자 장치들에 적절한 그룹을 할당함으로써 복수의 전자 장치들에 공평한 임의 접속 기회가 제공될 수 있다.
도 6은 일 실시예에 따른 그룹 설정 방법의 흐름도(600)이다.
다양한 실시예들에 따르면, 동작 605에서, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))(예: 도 2의 제1 전자 장치(201), 제2 전자 장치(202), 제3 전자 장치(203), 또는 제4 전자 장치(204))는 그룹들의 수 및 전자 장치(101)의 기본 그룹(base group)을 설정할 수 있다. 예를 들어, 그룹들의 수는 임의 접속을 수행하는 전자 장치들이 속한 그룹들의 수를 의미할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 지정된 값에 따라서 그룹들의 수를 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 그룹들의 수의 초기값을 그룹들의 수의 최소값으로 설정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 주소(예: MAC(medium access control) 주소)에 기반하여 전자 장치(101)의 기본 그룹을 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 주소에 대한 그룹들의 수를 이용한 모듈로(modulo) 연산에 따라서 전자 장치(101)의 기본 그룹을 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 수학식 1에 따라서 전자 장치(101)의 기본 그룹을 식별할 수 있다.
[수학식 1]
기본 그룹 = 1+(MA mod N)
위 수학식 1에서, MA는 전자 장치(101)의 MAC 주소를 10진수로 변환한 것을 지시하고, N은 설정된 그룹들의 수를 지칭할 수 있다.
임의 접속을 수행하는 전자 장치들이 자신이 속한 그룹에 따라서 임의 접속을 위한 자원을 선택하기 때문에, 전자 장치들이 자신이 속한 그룹을 모듈로 연산을 이용하여 식별함으로써 임의 접속을 위한 자원이 각각의 그룹들에 고르게 할당될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 동작 610에서, 전자 장치(101)는 지정된 이벤트가 탐지되었는지 결정할 수 있다. 예를 들어, 지정된 이벤트는 외부 전자 장치(209)로부터의 비콘 신호의 수신일 수 있다. 비콘 신호는 외부 전자 장치(209)가 지정된 시간 간격으로 송신하는 타겟 비콘 송신일 수 있다. 이 경우, 전자 장치(101)는 TBTT(target beacon transmission time) 마다 비콘 신호를 수신할 수 있다. 비콘 신호는 임의 접속을 시도하는 전자 장치들 사이에 공통 시간 기준의 예시로서, 본 문서의 실시예들이 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 네트워크 내의 전자 장치들(예: 네트워크에 연관되지 않는 전자 장치들)이 공통적으로 식별할 수 있는 임의의 시간 기준이 지정된 이벤트로서 이용될 수 있다.
지정된 이벤트가 탐지되는 경우, 동작 625에서, 전자 장치(101)는 그룹들의 수 및 전자 장치(101)가 속한 그룹을 갱신할 수 있다. 동작 605와 관련하여 상술된 바와 같이, 전자 장치(101)는 자신이 속한 그룹을 그룹들의 수를 이용하여 식별할 수 있다. 따라서, 그룹들의 수가 갱신되면, 전자 장치(101)는 갱신된 그룹들의 수에 따라서 자신이 속한 그룹을 갱신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 임의 접속 상황에 기반하여 그룹들의 수를 증가 또는 감소시킬 수 있다. 동작 625와 관련된 그룹들의 수의 갱신은 도 7과 관련하여 설명될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 각각의 전자 장치는 지정된 주기로 자신이 속한 그룹의 호핑(hopping)을 수행할 수 있다. 동작 615에서, 전자 장치(101)는 지정된 주기가 경과되었는지 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 지정된 주기에 대응하는 타이머가 만료되면 지정된 주기가 경과된 것으로 결정할 수 있다. 지정된 주기가 경과되지 않은 경우, 전자 장치(101)는 지정된 이벤트의 탐지(예: 동작 610) 및 지정된 주기의 경과(예: 동작 615)를 모니터링할 수 있다. 동작 620에서, 지정된 주기가 경과되면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 그룹을 갱신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 내부에 설정된 타이머가 만료되면 전자 장치(101)의 그룹을 호핑하고, 타이머의 값을 지정된 값으로 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 지정된 호핑 값에 기반하여 전자 장치(101)의 그룹을 갱신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 수학식 2에 따라서 전자 장치(101)의 그룹을 갱신할 수 있다.
[수학식 2]
그룹 = 1+((GN-H) mod N)
위 수학식 2에서, GN은 전자 장치(101)가 현재 속한 그룹의 번호를, H는 지정된 호핑 값을, N은 설정된 그룹들의 수를 지칭할 수 있다.
도 6의 예시에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 속한 그룹을 지정된 주기에 따라서 호핑하기 때문에, 외부 전자 장치(209)에 의하여 할당된 임의 접속을 위한 자원 유닛들의 수가 그룹들의 수보다 적은 경우에도 임의 접속을 수행하는 전자 장치들이 공평하게 임의 접속을 위한 자원 유닛을 점유할 수 있다.
상술된 기본 그룹 결정 및 그룹 호핑 방법은 예시적인 것으로서, 본 문서의 실시예들이 이에 제한되는 것은 아니다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 수학식 1과는 다른 방법으로 전자 장치(101)의 기본 그룹을 결정할 수 있다. 일 예로, 전자 장치(101)는 기설정된 그룹들의 수 및 전자 장치(101)의 식별 정보에 기반하여 기본 그룹을 결정할 수 있다. 다른 예로, 전자 장치(101)는 기설정된 기본 그룹을 이용할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 수학식 2와는 다른 방법으로 전자 장치(101)가 속한 그룹을 호핑할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 임의의 수(random number) 또는 유사(pseudo) 임의의 수 만큼씩 그룹을 호핑시킬 수 있다.
도 7은 일 실시예에 따른 그룹 설정 방법의 흐름도(700)이다.
다양한 실시예들에 따르면, 동작 705에서, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))(예: 도 2의 제1 전자 장치(201), 제2 전자 장치(202), 제3 전자 장치(203), 또는 제4 전자 장치(204))는 그룹들의 수 및 전자 장치(101)의 기본 그룹(base group)을 설정할 수 있다. 동작 705에 대한 설명은 도 6의 동작 605에 대한 설명에 의하여 참조될 수 있다.
동작 710에서, 전자 장치(101)는 지정된 이벤트가 탐지되었는지 결정할 수 있다. 동작 710에 대한 설명은 도 6의 동작 610에 대한 설명에 의하여 참조될 수 있다.
이벤트가 탐지되지 않은 경우, 전자 장치(101)는 동작 735에서 지정된 주기의 경과 여부를 결정할 수 있다. 동작 740에서, 전자 장치(101)는 지정된 주기가 경과되면 전자 장치(101)의 그룹을 갱신할 수 있다. 동작 735와 동작 740에 대한 설명은 도 6의 동작 615 및 동작 620에 대한 설명에 의하여 각각 참조될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 지정된 이벤트가 탐지되면 네트워크 상황에 기반하여 그룹들의 수를 갱신할 수 있다. 예를 들어, 그룹들의 수가 임의 접속을 수행하는 전자 장치들의 수에 비하여 지나치게 작은 경우, 임의 접속을 수행하는 전자 장치들 사이에 충돌이 발생할 확률이 증가될 수 있다. 다른 예를 들어, 그룹들의 수가 임의 접속을 수행하는 전자 장치들의 수에 비하여 지나치게 큰 경우, 임의 접속을 위한 자원 유닛의 적어도 일부가 낭비될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 지정된 이벤트가 탐지되면, 이전에 탐지된 이벤트와 현재 탐지된 이벤트 사이의 시간 구간(예: TBTT) 동안 발생된 임의 접속 실패 비율에 기반하여 임의 그룹들의 수를 갱신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 이전 이벤트와 현재 이벤트 사이의 시간 구간 동안 시도된 임의 접속의 수와 실패한 임의 접속의 수로부터 임의 접속 실패 비율을 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 임의 접속에 대한 수신확인응답(acknowledgement)이 수신되지 않으면 임의 접속이 실패한 것으로 식별할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 임의 접속 실패 비율에 대한 상한과 하한에 기반하여 그룹들의 수를 갱신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 임의 접속 실패 비율이 상한을 초과하거나 임의 접속 실패 비율이 하한 미만이면 그룹들의 수를 갱신할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 임의 접속 실패 비율이 하한 이상이고 상한 이하이면, 그룹들의 수를 유지할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 동작 715에서, 전자 장치(101)는 임의 접속 실패 비율이 제1 임계값을 초과하는지 결정할 수 있다. 예를 들어, 제1 임계값은 임의 접속 실패 비율에 대한 상한에 대응할 수 있다. 예를 들어, 그룹들의 수가 지나치게 적은 경우, 전자 장치(101)는 다른 전자 장치와의 충돌로 인하여 임의 접속 실패 비율이 증가할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 동작 720에서, 전자 장치(101)는 임의 접속 실패 비율이 제1 임계값을 초과하면 그룹들의 수를 증가시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 지정된 규칙에 따라서 그룹들의 수를 증가시킬 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 지정된 최대 값 내에서 그룹들의 수를 증가시킬 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 지정된 수만큼 그룹들의 수를 증가시킬 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 임의 접속 실패 비율에 비례하도록 그룹들의 수를 증가시킬 수 있다. 또 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 지정된 배수만큼 그룹들의 수를 증가시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 수학식 3에 따라서 그룹들의 수를 증가시킬 수 있다.
[수학식 3]
N’= 2N (while N’≤ N_max)
위 수학식 3에서, N’은 갱신된 그룹들의 수를, N은 그룹들의 수를, N_max는 그룹들의 수의 최대값을 지칭할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 갱신된 그룹들의 수에 따라서 전자 장치(101)가 속한 그룹을 갱신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 수학식 1에 따라서 전자 장치(101)가 속한 그룹을 갱신할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면 임의 접속 실패 비율이 제1 임계값 이하인 경우, 동작 725에서, 전자 장치(101)는 임의 접속 실패 비율이 제2 임계값 미만인지 결정할 수 있다. 예를 들어, 그룹들의 수가 지나치게 많은 경우, 전자 장치(101)의 임의 접속 실패는 감소될 수 있으나, 임의 접속을 위한 자원 유닛이 낭비될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 동작 730에서, 전자 장치(101)는 임의 접속 실패 비율이 제2 임계값 미만이면 그룹들의 수를 감소시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 지정된 규칙에 따라서 그룹들의 수를 감소시킬 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 지정된 최소 값 내에서 그룹들의 수를 감소시킬 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 지정된 수만큼 그룹들의 수를 감소시킬 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 임의 접속 실패 비율에 비례하도록 그룹들의 수를 감소시킬 수 있다. 또 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 지정된 가중치만큼 그룹들의 수를 감소시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 수학식 4에 따라서 그룹들의 수를 감소시킬 수 있다.
[수학식 4]
N’= N/2 (while N_min≤ N’)
위 수학식 4에서, N’은 갱신된 그룹들의 수를, N은 그룹들의 수를, N_min은 그룹들의 수의 최소값을 지칭할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 갱신된 그룹들의 수에 따라서 전자 장치(101)가 속한 그룹을 갱신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 수학식 1에 따라서 전자 장치(101)가 속한 그룹을 갱신할 수 있다.
상술된 동작 715, 720, 725, 및 730에서, 임의 접속 실패 비율이 제1임계값 이하이고 제2 임계값 이상인 경우, 전자 장치(101)는 그룹들의 수를 유지할 수 있다. 그룹들의 수가 네트워크 상황에 따라서 적응적으로 조정되기 때문에, 임의 접속을 시도하는 전자 장치의 수가 증가하더라도 임의 접속 실패 확률이 일정한 범위 내로 유지될 수 있다.
예를 들어, 상술된 동작 715, 720, 725, 및 730은 도 6의 동작 625에 대응하는 동작일 수 있다. 상술된 동작 715, 720, 725, 및 730은 예시적인 것으로서, 본 문서의 실시예들이 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 임의 접속 실패 비율 대신에 임의 접속 실패 횟수에 기반하여 그룹들의 수의 갱신 여부를 결정할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(101)는 지정된 이벤트의 주기 내에 감지된 임의 접속 실패의 횟수가 제1 임계값을 초과하면 그룹들의 수를 증가시키고, 임의 접속 실패의 횟수가 제2 임계값 미만이면 그룹들의 수를 감소시킬 수 있다.
상술된 그룹의 수의 변경 방법은 예시적인 것으로서, 본 문서의 실시예들이 이에 제한되는 것은 아니다. 전자 장치(101)는 수학식 3 및/또는 수학식 4와는 과는 다른 방법으로 그룹들의 수를 증가 및/또는 감소시킬 수 있다.
도 8은 일 실시예에 따른 임의 접속 자원 선택의 예시를 도시한다.
도 8의 예시에 있어서, 제1 전자 장치(201)에 초기에 설정된 그룹들의 수는 4이고 그룹은 제1 그룹으로 가정될 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(201)는 시각 t1에서 그룹들의 수와 그룹이 초기화된 상태일 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(209)로부터 제1 트리거 프레임(801)을 수신하였을 때 제1 전자 장치(201)의 카운터(예: OBO 카운터)가 0이면, 제1 전자 장치(201)는 제1 그룹에 대응하는 첫 번째 임의 접속 자원(RA-RU 0)을 이용하여 임의 접속을 시도할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(209)로부터 제2 트리거 프레임(802)을 수신하였을 때 제1 전자 장치(201)의 카운터(예: OBO 카운터)가 0이면, 제1 전자 장치(201)는 제1 그룹에 대응하는 첫 번째 임의 접속 자원(RA-RU 0)을 이용하여 임의 접속을 시도할 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(201)는 제1 트리거 프레임(801) 및 제2 트리거 프레임(802)에 대응한 임의 접속에 대한 ACK을 수신하지 못할 수 있다.
예를 들어, 호핑 주기 T가 경과된 후, 제1 전자 장치(201)는 상술된 수학식 2에 따라서 제1 전자 장치(201)의 그룹을 갱신할 수 있다. 예를 들어, 호핑 값은 3일 수 있다. 따라서, 제1 전자 장치(201)의 그룹은 제2 그룹으로 갱신될 수 있다. 외부 전자 장치(209)로부터 제3 트리거 프레임(803)을 수신하였을 때, 제1 전자 장치(201)의 카운터가 0이면, 제1 전자 장치(201)는 제2 그룹에 대응하는 두 번째 임의 접속 자원(RA-RU 1)을 이용하여 임의 접속을 시도할 수 있다.
예를 들어, 시각 t3에서, 제1 전자 장치(201)는 외부 전자 장치(209)로부터 비콘 프레임(804)을 수신할 수 있다. 비콘 프레임의 수신에 따라서, 제1 전자 장치(201)는 그룹들의 수의 갱신 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 이전 비콘 프레임(미도시)의 수신과 비콘 프레임(804)의 수신 사이에 3번의 임의 접속의 시도가 있었고 2번의 임의 접속이 실패할 수 있다. 이 경우, 임의 접속 실패 비율은 66% 이다. 예를 들어, 임의 접속 실패 비율에 대한 상한(예: 제1 임계값)이 60%인 경우, 제1 전자 장치(201)는 그룹들의 수를 증가시킬 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(201)는 그룹들의 수를 수학식 3에 따라서 8로 증가시킬 수 있다. 또한, 제1 전자 장치(201)는 증가된 그룹들의 수에 기반하여 제1 전자 장치(201)가 속한 그룹을 제7 그룹으로 갱신할 수 있다.
제4 트리거 프레임(805)이 수신되고, 제1 전자 장치(201)의 카운터가 0이면, 제1 전자 장치(201)는 갱신된 그룹에 대응하는 임의 접속 자원을 이용하여 임의 접속을 수행할 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(201)는 제7 그룹에 대응하는 7번째 임의 접속 자원 유닛(RA-RU 6)을 이용하여 임의 접속을 시행할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 카운터에 기반하여 임의 접속 여부를 결정하고, 그룹에 기반하여 임의 접속을 위한 자원 유닛을 선택할 수 있다. 상술한 도 6, 도 7, 및 도 8의 실시예들에 있어서 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 주소에 기반한 그룹 결정(예: 도 6의 동작 605), 지정된 주기에 따른 그룹 호핑(예: 도 6의 동작 615 및 620), 및 지정된 이벤트에 기반한 그룹들의 수 갱신(예: 도 6의 동작 610 및 625)을 수행할 수 있다. 그러나, 본 문서의 실시예들이 이에 제한되는 것은 아니다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 주소에 기반한 그룹 결정(예: 도 6의 동작 605)만을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 주소에 기반한 그룹 결정(예: 도 6의 동작 605) 및 지정된 주기에 따른 그룹 호핑(예: 도 6의 동작 615 및 620)만을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 주소에 기반한 그룹 결정(예: 도 6의 동작 605) 및 지정된 이벤트에 기반한 그룹들의 수 갱신(예: 도 6의 동작 610 및 625)만을 수행할 수 있다.
상술한 도 6, 도 7, 및 도 8의 실시예들에 있어서 임의 접속을 수행하는 전자 장치들은 그룹에 기반한 임의 접속 자원을 선택함으로써 전자 장치들이 협력적인 임의 접속을 수행할 수 있다. 그러나, 본 문서의 실시예들이 이에 제한되는 것은 아니다. 일 실시예에 따르면, 네트워크 내의 제어 장치에 의하여 중앙집중형(centralized) 제어가 수행될 수 있다. 예를 들어, AP(access point) 또는 UORA에 참여하는 전자 장치 중 하나가 제어 장치로서 주기적으로 그룹들의 수를 다른 전자 장치들에 전달할 수 있다. 예를 들어, 제어 장치는 임의 접속에 참여하는 전자 장치들의 수에 기반하여 하나의 그룹에 속한 전자 장치의 수 및/또는 그룹들의 수를 결정하고, 결정된 그룹들의 수를 주기적으로 다른 전자 장치들에 전달할 수 있다. 그룹들의 수를 수신한 전자 장치들은 그룹들의 수에 기반하여 베이스 그룹을 결정할 수 있다. 전자 장치들은 지정된 주기마다 자신이 속한 그룹을 호핑할 수 있다. 도 6을 다시 참조하여, 동작 610의 지정된 이벤트는 다른 전자 장치(예: 제어 장치)로부터 수신된 그룹들의 수일 수 있다. 이 경우, 동작 625에서, 전자 장치(101)는 그룹들의 수에 기반하여 전자 장치(101)의 그룹을 갱신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 상술된 수학식 1에 따라서 전자 장치(101)의 그룹을 갱신할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 제어 장치가 중앙집중형 제어를 수행하는 경우, 제어 장치는 임의 접속을 위한 네트워크와는 상이한 무선 자원 및/또는 무선 프로토콜을 이용하여 제어 정보(예: 그룹들의 수)를 송신할 수 있다. 예를 들어, 제어 장치는 네트워크의 무선 자원과 중첩되지 않는 주파수 대역을 통하여 제어 정보를 송신할 수 있다. 제어 장치는 블루투스, 와이파이 다이렉트, 또는 NAN(neighbor awareness network)와 같은 무선 네트워크를 통하여 제어 정보를 송신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제어 장치는 제어 정보의 송신을 위한 지정된 액션 및/또는 지정된 정보 요소를 이용하여 제어 정보를 송신할 수 있다.
도 9는 일 실시예에 따른 임의 접속 자원의 할당(900)을 도시한다.
예를 들어, 네트워크 환경에서 임의 접속을 수행하는 일부의 전자 장치들은 도 2 내지 도 8과 관련하여 상술된 바와 같이 그룹에 기반하여 임의 접속 자원 유닛을 선택할 수 있다. 그러나, 임의 접속을 수행하는 나머지 일부의 전자 장치들은 OBO 카운터가 0이되면 그룹과 무관하게 임의의 임의 접속 자원 유닛을 선택할 수 있다. 이처럼, 협력적 임의 접속(예: 그룹 기반 임의 접속)을 수행하는 전자 장치들과 비-협력적 임의 접속(예: 비-그룹 기반 임의 접속)을 수행하는 전자 장치들이 혼재하는 네트워크 환경에서, 비-협력적 임의 접속을 수행하는 전자 장치들의 수가 증가함에 따라서 충돌이 증가할 수 있다. 이 경우, 자원을 할당하는 전자 장치(예: 도 2의 외부 전자 장치(209))는 네트워크의 협력적 임의 접속을 수행하는 전자 장치들에 대하여 인센티브를 제공할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 자원 할당 전자 장치는 임의 접속을 위한복수의 자원 유닛들 중 적어도 일부를 협력적 임의 접속을 수행하는 전자 장치들을 위한 임의 접속 자원 유닛으로 할당할 수 있다. 예를 들어, 자원 할당 전자 장치는 AID 12 필드(예: 도 4의 AID 12 필드(412)) 값을 지정된 값으로 설정함으로써 해당 사용자 정보에 의하여 지시된 자원이 협력적 임의 접속을 수행하는 전자 장치들을 위한 임의 접속 자원 유닛임을 지시할 수 있다. 예를 들어, 자원 할당 전자 장치는 협력적 임의 접속을 수행하는 전자 장치들을 위한 임의 접속 자원 유닛(이하, 협력적 임의 접속 자원 유닛)을 지시하는 사용자 정보의 AID 12 필드의 값을 특정 AID를 지시하는 값(예: 1 내지 2007 사이의 값) 및 모든 전자 장치들을 위한 RA-RU를 지시하는 값(예: 0 및 2045)을 제외한 값으로 설정할 수 있다. 이 경우, 협력적 임의 접속을 수행하는 전자 장치들은 협력적 임의 접속 자원 유닛 중 자신의 그룹에 대응하는 자원 유닛을 이용하여 임의 접속을 수행할 수 있다.
도 9를 참조하여, 자원 할당 전자 장치는 i+1+j개의 자원 유닛들(901)을 임의 접속을 위한 자원으로 할당할 수 있다. 예를 들어, 자원 할당 전자 장치는 i+1개의 임의 접속 자원 유닛들을 비-협력적 임의 접속 자원(910)으로 할당하고, j개의 임의 접속 자원들을 협력적 임의 접속 자원(920)으로 할당할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 전자 장치(911), 제2 전자 장치(912), 제3 전자 장치(913), 제4 전자 장치(914), 및 제5 전자 장치(915)는 비-협력적 임의 접속을 수행할 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(911), 제2 전자 장치(912), 제3 전자 장치(913), 제4 전자 장치(914), 및 제5 전자 장치(915)는 OBO 카운터의 값이 0이되면 비-협력적 임의 접속 자원(910) 중 임의의 자원 유닛을 선택하여 임의 접속을 수행하기 때문에, 임의 접속의 충돌 확률이 증가될 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 장치(911)와 제5 전자 장치(915)가 동일한 자원 유닛을 이용하기 때문에, 제1 전자 장치(911)와 제5 전자 장치(915) 사이에 충돌이 발생할 수 있다. 제2 전자 장치(912)와 제3 전자 장치(913)가 동일한 자원 유닛을 이용하기 때문에, 제2 전자 장치(912)와 제3 전자 장치(913) 사이에 충돌이 발생할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 협력 전자 장치(921), 제2 협력 전자 장치(922), 및 제3 협력 전자 장치(923)은 협력적 임의 접속을 수행할 수 있다. 예를 들어, 제1 협력 전자 장치(921) 및 제3 협력 전자 장치(923)는 OBO 카운터의 값이 0이되면 자신의 그룹에 대응하는 협력적 임의 접속 자원(920) 중 자신의 그룹에 대응하는 자원 유닛을 이용하여 임의 접속을 수행할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 설정에 따라서 협력적 임의 접속 또는 비-협력적 임의 접속을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 협력적 임의 접속 또는 비-협력적 임의 접속을 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력에 기반하여 협력적 임의 접속 또는 비-협력적 임의 접속을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 임의 접속에 연관된 통계 정보를 사용자 인터페이스에 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 각각의 임의 접속 모드에 따른 충돌 확률 정보를 사용자에게 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 임의 접속 모드를 선택하기 위한 가이드를 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 각각의 임의 접속 모드에 따른 충돌 확률 정보에 기반하여 협력적 임의 접속 또는 비-협력적 임의 접속을 사용자에게 추천할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 각각의 임의 접속 모드에 따른 충돌 확률 정보에 기반하여 협력적 임의 접속 또는 비-협력적 임의 접속을 수행할 수 있다.
도 9의 실시예와 같이 협력적 임의 접속을 위한 별도의 임의 접속 자원이 설정된 경우에도, 전자 장치(101)는 도 3 내지 도 8과 관련하여 상술된 방법에 따라서, 임의 접속을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 트리거 프레임이 수신되면 임의 접속 모드에 대응하는 임의 접속 자원 유닛의 수에 기반하여 OBO 카운터의 값을 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 협력적 임의 접속을 수행하는 경우, 전자 장치(101)는 트리거 프레임에 의하여 지시된 협력적 임의 접속 자원의 자원 유닛들의 수를 OBO 카운터의 값으로부터 감산할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)가 비-협력적 임의 접속을 수행하는 경우, 전자 장치(101)는 트리거 프레임에 의하여 지시된 비-협력적 임의 접속 자원의 자원 유닛들의 수를 OBO 카운터의 값으로부터 감산할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 OBO 카운터의 값이 0 이하이면, 임의 접속 모드에 기반하여 임의 접속 자원을 선택할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 비-협력적 임의 접속 모드에서, 비-협력적 임의 접속 자원의 자원 유닛들 중 하나의 자원 유닛을 임의적으로 선택하고, 선택된 자원 유닛을 이용하여 임의 접속을 수행할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는, 협력적 임의 접속 모드에서, 협력적 임의 접속 자원의 자원 유닛들 중 자신의 그룹에 대응하는 자원 유닛을 이용하여 임의 접속을 수행할 수 있다. 전자 장치(101)가 제k 그룹에 속한 경우, 전자 장치(101)는 협력적 임의 접속 자원의 자원 유닛들 중 k번째 자원 유닛을 이용하여 임의 접속을 수행할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는, 협력적 임의 접속 모드에서, 전체 임의 접속 자원의 자원 유닛들 중 자신의 그룹에 대응하는 자원 유닛을 이용하여 임의 접속을 수행할 수 있다.
도 10은 일 실시예에 따른 임의 접속 방법의 흐름도이다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 통신 회로(예: 도 1의 통신 모듈(190)), 통신 회로에 작동적으로 연결된 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 및/또는 도 1의 통신 모듈(190)), 및 프로세서에 작동적으로 연결된 메모리(예: 도 1의 메모리(130))를 포함할 수 있다. 예를 들어, 메모리는 실행되었을 때에 프로세서로 하여금 후술하는 동작들을 수행하도록 하는 하나 이상의 인스트럭션들을 저장할 수 있다. 전자 장치의 동작들은 도 2의 제1 전자 장치(201), 제2 전자 장치(202), 제3 전자 장치(203), 제4 전자 장치(204), 및/또는 외부 전자 장치(209)에 의하여 수행될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 동작 1005에서, 프로세서는 임의 접속을 위한 자원 정보를 포함하는 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 통신 회로를 이용하여 외부 전자 장치(예: 도 2의 외부 전자 장치(209))로부터 임의 접속을 위한 자원 정보를 포함하는 트리거 프레임을 포함하는 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 임의 접속을 위한 자원의 정보는 임의 접속을 위한 자원의 시작 지점 및 임의 접속을 위한 자원의 수에 대한 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 동작 1010에서, 프로세서는 지정된 카운터(예: OBO 카운터)의 값에 기반하여 임의 접속 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 임의 접속을 위한 자원 정보에 의하여 지시된 임의 접속을 위한 자원 유닛의 수를 카운터의 값으로부터 감산하고, 카운터의 값이 0 이하이면 지시된 임의 접속을 위한 자원 유닛들 중 하나의 자원 유닛을 이용한 임의 접속의 수행을 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 임의 접속을 위한 자원은 협력적 임의 접속 전용(dedicated) 임의 접속 자원일 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 동작 1015에서, 프로세서는 임의 접속의 결정에 응답하여, 전자 장치의 그룹에 대응하는 임의 접속을 이용하여 임의 접속을 위한 신호를 송신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서는 전자 장치의 임의 접속 모드를 더 고려하여 동작 1015의 수행 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치가 협력적 임의 접속을 수행하도록 설정된 경우, 프로세서는 동작 1015를 수행할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치가 비-협력적 임의 접속을 수행하도록 설정된 경우, 프로세서는 임의 접속 자원들 중 임의의 자원 유닛을 이용하여 임의 접속을 위한 신호를 송신할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 프로세서는 그룹들의 수 및 전자 장치가 속한 그룹의 정보를 생성, 갱신 및/또는 조정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서는 설정된 그룹들의 수 및 전자 장치의 주소(예: MAC 주소)에 기반하여 그룹을 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서는 지정된 주기에 기반하여 전자 장치의 그룹을 호핑할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 설정된 그룹들의 수 내에서 지정된 주기마다 전자 장치가 속한 그룹을 호핑할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서는 지정된 이벤트에 기반하여 그룹들의 수 및 전자 장치가 속한 그룹을 갱신할 수 있다. 예를 들어, 지정된 이벤트는 비콘 신호의 수신 또는 지정된 주기를 포함할 수 있다. 지정된 이벤트는 네트워크에 공통되는 임의의 이벤트를 포함할 수 있다. 프로세서는 네트워크 상황(예: 임의 접속 실패 비율 또는 임의 접속 실패 횟수)에 기반하여 그룹들의 수를 증가, 감소, 또는 유지시킬 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 통신 회로(예: 도 1의 통신 모듈(190)), 통신 회로에 작동적으로 연결된 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120)), 및 프로세서에 작동적으로 연결된 메모리(예: 도 1의 메모리(130))를 포함할 수 있다. 예를 들어, 메모리는 실행되었을 때에 프로세서로 하여금 후술하는 동작들을 수행하도록 하는 하나 이상의 인스트럭션들을 저장할 수 있다. 전자 장치의 프로세서의 동작들은 도 2의 제1 전자 장치(201), 제2 전자 장치(202), 제3 전자 장치(203), 제4 전자 장치(204), 및/또는 외부 전자 장치(209)에 의하여 수행될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서는, 통신 회로를 이용하여 외부 전자 장치로부터 임의 접속을 위한 자원 정보를 포함하는 신호를 수신하고, 지정된 카운터의 값에 기반하여 상기 수신 신호에 대응하는 임의 접속을 결정하고, 상기 전자 장치의 주소 및 임의 접속을 위한 전자 장치들의 그룹들의 수에 기반하여 상기 전자 장치가 속한 그룹을 식별하고, 임의 접속 결정에 기반하여, 상기 임의 접속을 위한 자원 정보에 의하여 지시된 복수의 자원 유닛들 중 상기 전자 장치의 그룹에 대응하는 자원 유닛을 이용하여 임의 접속을 위한 신호를 상기 외부 전자 장치로 송신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 임의 접속을 위한 자원 정보는 상기 자원 유닛의 시작 위치 및 상기 자원 유닛들의 수를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서는, 상기 임의 접속을 위한 자원 정보를 포함하는 신호가 수신되면 상기 임의 접속을 위한 자원 정보에 의하여 지시된 임의 접속을 위한 자원 유닛들의 수를 이용하여 상기 카운터 값을 갱신하고, 상기 갱신된 카운터 값이 지정된 범위에 대응하면 상기 수신 신호에 대응하는 임의 접속을 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서는, 지정된 주기로, 상기 그룹들의 수의 범위 내에서 상기 전자 장치가 속한 그룹을 호핑할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서는, 상기 외부 전자 장치로부터 비콘 신호가 수신되면 상기 그룹들의 수를 네트워크 상황에 기반하여 증가, 감소, 또는 유지시킴으로써 상기 그룹들의 수를 갱신하고, 상기 갱신된 그룹들의 수에 기반하여 상기 전자 장치가 속한 그룹을 식별할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서는, 임의 접속 실패 비율이 제1 임계값을 초과하면 상기 그룹들의 수를 증가시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서는, 상기 임의 접속 실패 비율이 제2 임계값 미만이면 상기 그룹들의 수를 감소시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서는, 상기 외부 전자 장치로부터 그룹들의 수에 대한 정보를 수신하고, 상기 그룹들의 수에 대한 정보를 이용하여 상기 그룹들의 수를 갱신하고, 상기 갱신된 그룹들의 수에 기반하여 상기 전자 장치가 속한 그룹을 식별할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서는, 상기 임의 접속을 제1 프로토콜에 기반하여 수행하고, 상기 그룹들의 수에 대한 정보는 상기 제1 프로토콜과 상이한 제2 프로토콜을 이용하여 수신할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 프로토콜은 IEEE(institute of electrical and electronics engineers) 802.11ax에 기반한 근거리 무선 통신 프로토콜을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서는, 상기 통신 회로를 이용하여 외부 전자 장치로부터 임의 접속을 위한 자원 정보를 포함하는 신호를 수신하고,
상기 전자 장치의 MAC(medium access control) 주소 및 임의 접속을 위한 전자 장치들의 복수의 그룹들의 수에 기반하여 상기 복수의 그룹들 중 상기 전자 장치가 속한 제1 그룹을 식별하고, 상기 임의 접속을 위한 자원 정보에 의하여 지시된 복수의 자원 유닛들 중 상기 제1 그룹에 대응하는 자원 유닛을 이용하여 임의 접속을 위한 신호를 상기 외부 전자 장치로 송신할 수 있다. 예를 들어, 상기 임의 접속을 위한 자원 정보는 상기 복수의 자원 유닛의 시작 위치 및 상기 복수의 자원 유닛들의 수를 포함하는, 전자 장치.
일 실시예에 따르면, 프로세서는, 상기 임의 접속을 위한 자원 정보를 포함하는 신호가 수신되면 상기 임의 접속을 위한 자원 정보에 의하여 지시된 임의 접속을 위한 자원 유닛들의 수를 이용하여 카운터 값을 갱신하고, 상기 갱신된 카운터 값이 지정된 범위에 대응하면 상기 수신 신호에 대응하여 상기 임의 접속을 위한 신호를 송신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서는, 지정된 주기로, 상기 전자 장치가 속한 그룹을 상기 제1 그룹으로부터 상기 복수의 그룹들 중 다른 그룹으로 호핑할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서는, 상기 외부 전자 장치로부터 비콘 신호가 수신되면 상기 복수의 그룹들의 수를 임의 접속 실패 비율에 기반하여 증가, 감소, 또는 유지시킴으로써 상기 복수의 그룹들의 수를 갱신하고, 상기 갱신된 복수의 그룹들의 수에 기반하여 상기 전자 장치가 속한 그룹을 변경할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치의 임의 접속 방법은, 상기 전자 장치의 외부 전자 장치로부터 임의 접속을 위한 자원 정보를 포함하는 신호를 수신하는 동작, 지정된 카운터의 값에 기반하여 상기 수신 신호에 대응하는 임의 접속을 결정하는 동작, 상기 전자 장치의 주소 및 임의 접속을 위한 전자 장치들의 그룹들의 수에 기반하여 상기 전자 장치가 속한 그룹을 식별하는 동작, 및 임의 접속 결정에 기반하여, 상기 임의 접속을 위한 자원 정보에 의하여 지시된 복수의 자원 유닛들 중 상기 전자 장치의 그룹에 대응하는 자원 유닛을 이용하여 임의 접속을 위한 신호를 상기 외부 전자 장치로 송신하는 동작을 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 임의 접속을 위한 자원 정보는 상기 자원 유닛의 시작 위치 및 상기 자원 유닛들의 수를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 지정된 카운터의 값에 기반하여 상기 수신 신호에 대응하는 임의 접속을 결정하는 동작은, 상기 임의 접속을 위한 자원 정보를 포함하는 신호가 수신되면 상기 임의 접속을 위한 자원 정보에 의하여 지시된 임의 접속을 위한 자원 유닛들의 수를 이용하여 상기 카운터 값을 갱신하는 동작, 및 상기 갱신된 카운터 값이 지정된 범위에 대응하면 상기 수신 신호에 대응하는 임의 접속을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 임의 접속 방법은, 지정된 주기로, 상기 그룹들의 수의 범위 내에서 상기 전자 장치가 속한 그룹을 호핑하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 임의 접속 방법은, 상기 외부 전자 장치로부터 비콘 신호가 수신되면 상기 그룹들의 수를 네트워크 상황에 기반하여 증가, 감소, 또는 유지시킴으로써 상기 그룹들의 수를 갱신하는 동작, 및 상기 갱신된 그룹들의 수에 기반하여 상기 전자 장치가 속한 그룹을 식별하는 동작을 더 포함할 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    통신 회로;
    상기 통신 회로에 작동적으로 연결된 프로세서; 및
    상기 프로세서에 작동적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는 실행 시에 상기 프로세서가:
    상기 통신 회로를 이용하여 외부 전자 장치로부터 임의 접속을 위한 자원 정보를 포함하는 신호를 수신하고,
    지정된 카운터의 값에 기반하여 상기 수신 신호에 대응하는 임의 접속을 결정하고,
    상기 전자 장치의 주소 및 임의 접속을 위한 전자 장치들의 그룹들의 수에 기반하여 상기 전자 장치가 속한 그룹을 식별하고,
    임의 접속 결정에 기반하여, 상기 임의 접속을 위한 자원 정보에 의하여 지시된 복수의 자원 유닛들 중 상기 전자 장치의 그룹에 대응하는 자원 유닛을 이용하여 임의 접속을 위한 신호를 상기 외부 전자 장치로 송신하도록 하는 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)을 저장하는, 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 임의 접속을 위한 자원 정보는 상기 자원 유닛의 시작 위치 및 상기 자원 유닛들의 수를 포함하는, 전자 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 인스트럭션들은 실행 시에 상기 프로세서가,
    상기 임의 접속을 위한 자원 정보를 포함하는 신호가 수신되면 상기 임의 접속을 위한 자원 정보에 의하여 지시된 임의 접속을 위한 자원 유닛들의 수를 이용하여 상기 카운터 값을 갱신하고,
    상기 갱신된 카운터 값이 지정된 범위에 대응하면 상기 수신 신호에 대응하는 임의 접속을 결정하도록 하는, 전자 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 인스트럭션들은 실행 시에 상기 프로세서가,
    지정된 주기로, 상기 그룹들의 수의 범위 내에서 상기 전자 장치가 속한 그룹을 호핑하도록 하는, 전자 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 인스트럭션들은 실행 시에 상기 프로세서가,
    상기 외부 전자 장치로부터 비콘 신호가 수신되면 상기 그룹들의 수를 네트워크 상황에 기반하여 증가, 감소, 또는 유지시킴으로써 상기 그룹들의 수를 갱신하고,
    상기 갱신된 그룹들의 수에 기반하여 상기 전자 장치가 속한 그룹을 식별하도록 하는, 전자 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 인스트럭션들은 실행 시에 상기 프로세서가,
    임의 접속 실패 비율이 제1 임계값을 초과하면 상기 그룹들의 수를 증가시키도록 하는, 전자 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 인스트럭션들은 실행 시에 상기 프로세서가,
    상기 임의 접속 실패 비율이 제2 임계값 미만이면 상기 그룹들의 수를 감소시키도록 하는, 전자 장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 인스트럭션들은 실행 시에 상기 프로세서가,
    상기 외부 전자 장치로부터 그룹들의 수에 대한 정보를 수신하고,
    상기 그룹들의 수에 대한 정보를 이용하여 상기 그룹들의 수를 갱신하고,
    상기 갱신된 그룹들의 수에 기반하여 상기 전자 장치가 속한 그룹을 식별하도록 하는, 전자 장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 인스트럭션들은 실행 시에 상기 프로세서가,
    상기 임의 접속을 제1 프로토콜에 기반하여 수행하고,
    상기 그룹들의 수에 대한 정보는 상기 제1 프로토콜과 상이한 제2 프로토콜을 이용하여 수신하도록 하는, 전자 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 제1 프로토콜은 IEEE(institute of electrical and electronics engineers) 802.11ax에 기반한 근거리 무선 통신 프로토콜을 포함하는, 전자 장치.
  11. 전자 장치에 있어서,
    통신 회로;
    상기 통신 회로에 작동적으로 연결된 프로세서; 및
    상기 프로세서에 작동적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는 실행 시에 상기 프로세서가:
    상기 통신 회로를 이용하여 외부 전자 장치로부터 임의 접속을 위한 자원 정보를 포함하는 신호를 수신하고,
    상기 전자 장치의 MAC(medium access control) 주소 및 임의 접속을 위한 전자 장치들의 복수의 그룹들의 수에 기반하여 상기 복수의 그룹들 중 상기 전자 장치가 속한 제1 그룹을 식별하고,
    상기 임의 접속을 위한 자원 정보에 의하여 지시된 복수의 자원 유닛들 중 상기 제1 그룹에 대응하는 자원 유닛을 이용하여 임의 접속을 위한 신호를 상기 외부 전자 장치로 송신하도록 하는 하나 이상의 인스트럭션들(instructions)을 저장하는, 전자 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 임의 접속을 위한 자원 정보는 상기 복수의 자원 유닛의 시작 위치 및 상기 복수의 자원 유닛들의 수를 포함하는, 전자 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 인스트럭션들은 실행 시에 상기 프로세서가,
    상기 임의 접속을 위한 자원 정보를 포함하는 신호가 수신되면 상기 임의 접속을 위한 자원 정보에 의하여 지시된 임의 접속을 위한 자원 유닛들의 수를 이용하여 카운터 값을 갱신하고,
    상기 갱신된 카운터 값이 지정된 범위에 대응하면 상기 수신 신호에 대응하여 상기 임의 접속을 위한 신호를 송신하도록 하는, 전자 장치.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 인스트럭션들은 실행 시에 상기 프로세서가,
    지정된 주기로, 상기 전자 장치가 속한 그룹을 상기 제1 그룹으로부터 상기 복수의 그룹들 중 다른 그룹으로 호핑하도록 하는, 전자 장치.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 인스트럭션들은 실행 시에 상기 프로세서가,
    상기 외부 전자 장치로부터 비콘 신호가 수신되면 상기 복수의 그룹들의 수를 임의 접속 실패 비율에 기반하여 증가, 감소, 또는 유지시킴으로써 상기 복수의 그룹들의 수를 갱신하고,
    상기 갱신된 복수의 그룹들의 수에 기반하여 상기 전자 장치가 속한 그룹을 변경하도록 하는, 전자 장치.
  16. 전자 장치의 임의 접속 방법으로서,
    상기 전자 장치의 외부 전자 장치로부터 임의 접속을 위한 자원 정보를 포함하는 신호를 수신하는 동작;
    지정된 카운터의 값에 기반하여 상기 수신 신호에 대응하는 임의 접속을 결정하는 동작;
    상기 전자 장치의 주소 및 임의 접속을 위한 전자 장치들의 그룹들의 수에 기반하여 상기 전자 장치가 속한 그룹을 식별하는 동작; 및
    임의 접속 결정에 기반하여, 상기 임의 접속을 위한 자원 정보에 의하여 지시된 복수의 자원 유닛들 중 상기 전자 장치의 그룹에 대응하는 자원 유닛을 이용하여 임의 접속을 위한 신호를 상기 외부 전자 장치로 송신하는 동작을 포함하는, 임의 접속 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 임의 접속을 위한 자원 정보는 상기 자원 유닛의 시작 위치 및 상기 자원 유닛들의 수를 포함하는, 임의 접속 방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 지정된 카운터의 값에 기반하여 상기 수신 신호에 대응하는 임의 접속을 결정하는 동작은,
    상기 임의 접속을 위한 자원 정보를 포함하는 신호가 수신되면 상기 임의 접속을 위한 자원 정보에 의하여 지시된 임의 접속을 위한 자원 유닛들의 수를 이용하여 상기 카운터 값을 갱신하는 동작; 및
    상기 갱신된 카운터 값이 지정된 범위에 대응하면 상기 수신 신호에 대응하는 임의 접속을 결정하는 동작을 포함하는, 임의 접속 방법.
  19. 제 16 항에 있어서,
    지정된 주기로, 상기 그룹들의 수의 범위 내에서 상기 전자 장치가 속한 그룹을 호핑하는 동작을 더 포함하는, 임의 접속 방법.
  20. 제 16 항에 있어서,
    상기 외부 전자 장치로부터 비콘 신호가 수신되면 상기 그룹들의 수를 네트워크 상황에 기반하여 증가, 감소, 또는 유지시킴으로써 상기 그룹들의 수를 갱신하는 동작; 및
    상기 갱신된 그룹들의 수에 기반하여 상기 전자 장치가 속한 그룹을 식별하는 동작을 더 포함하는, 임의 접속 방법.
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