KR20200090951A - 다중 타입들의 물리적 랜덤 액세스 채널 (prach) 송신 이용을 위한 기술들 및 장치들 - Google Patents

다중 타입들의 물리적 랜덤 액세스 채널 (prach) 송신 이용을 위한 기술들 및 장치들 Download PDF

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Abstract

사용자 장비 (UE) 는 랜덤 액세스 절차를 수행하여 업 링크 및/또는 다운 링크 통신을 위해 네트워크와 동기화할 수 있다. UE 는 프리앰블을 송신하는 것을 포함하는 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 프리앰블 및 랜덤 액세스 메시지를 송신하는 것을 포함하는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물을 송신할 수 있다. 제 2 타입은 지연을 줄일 수 있지만, 제 1 타입 보다 더 낮은 SNR 허용치를 가질 수 있다. 일부 양태들에서, UE 는 제 1 타입 또는 제 2 타입을 송신할지 여부를 결정할 수 있고, 그리고 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분에서 제 1 타입 또는 제 2 타입을 송신할 수 있다. 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분은 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물의 일부들에 의해서 점유될 수도 있고, 이에 따라 다중 타입들의 랜덤 액세스 절차의 유연한 이용을 가능하게 한다.

Description

다중 타입들의 물리적 랜덤 액세스 채널 (PRACH) 송신 이용을 위한 기술들 및 장치들{TECHNIQUES AND APPARATUSES FOR MULTIPLE TYPES OF PHYSICAL RANDOM ACCESS CHANNEL (PRACH) TRANSMISSION UTILIZATION}
본 개시의 양태들은 일반적으로 무선 통신에 관한 것이고, 특히, 다중 타입들의 물리적 랜덤 액세스 채널 (PRACH) 송신 이용을 위한 기술들 및 장치들에 관한 것이다.
무선 통신 시스템들은, 전화, 비디오, 데이터, 메시징, 및 브로드캐스트들과 같은 다양한 전기통신 서비스들을 제공하기 위해 널리 전개되어 있다. 통상적인 무선 통신 시스템들은 이용가능한 시스템 자원들 (예를 들면, 대역폭, 송신 전력 등) 을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중 액세스 (multiple-access) 기술들을 채용할 수 있다. 이런 다중 액세스 기술들의 예들은, 코드분할 다중 액세스 (CDMA) 시스템들, 시분할 다중 액세스 (TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스 (FDMA) 시스템들, 직교주파수 분할 다중 액세스 (OFDMA) 시스템들, 단일-캐리어 주파수 분할 다중 액세스 (SC-FDMA) 시스템들, 및 시분할 동기 코드분할 다중 액세스 (TD-SCDMA) 시스템들, 및 롱 텀 에볼루션 (LTE) 을 포함한다. LTE/LTE-어드밴스드는 제 3 세대 파트너쉽 프로젝트 (3GPP) 에 의해 공표된 유니버셜 모바일 원격통신 시스템 (UMTS) 모바일 표준에 대한 개선들의 세트이다.
무선 통신 네트워크는, 다수의 사용자 장비 (UE들) 에 대한 통신을 지원할 수 있는 다수의 기지국들 (BS들) 을 포함할 수 있다. UE 는 다운 링크 및 업 링크를 통해 BS 와 통신할 수 있다. 다운 링크 (또는 순방향 링크) 는 BS 로부터 UE 로의 통신 링크를 지칭하고, 그리고 업 링크 (또는 역방향 링크) 는 UE 로부터 BS 로의 통신 링크를 지칭한다. 여기서 더 상세하게 설명되는 바와 같이, BS 는 노드 B, gNB, 액세스 포인트 (AP), 무선 헤드, 송신 수신 포인트 (TRP), 5G BS, 5G 노드 B 등으로서 지칭될 수도 있다.
상기 다중 액세스 기술들은, 상이한 무선 통신 디바이스들로 하여금 도시의, 국가의, 지방의 및 심지어 글로벌 레벨에서 통신할 수 있게 하는 공통 프로토콜을 제공하기 위해 다양한 전기통신 표준들에서 채택되었다. 5G 는 제 3 세대 파트너십 프로젝트 (3GPP) 에 의해서 공표된 LTE 모바일 표준에 대한 개선들의 세트이다. 5G 는 스펙트럼 효율을 개선하고, 비용들을 저하시키고, 서비스들을 개선시키고, 새로운 스펙트럼을 이용하고, 그리고 다운 링크 (DL) 상에서 사이클릭 프리픽스 (cyclic prefix; CP) 를 갖는 OFDM (CP-OFDM) 을 사용하고, 업 링크 (UL) 상에서 CP-OFDM 및/또는 SC-FDM (예를 들면, 이산 푸리에 변환 확산 OFDM (DFT-s-OFDM) 으로도 알려짐) 을 사용할 뿐아니라 빔포밍 (beamforming), 다중-입력 다중-출력 (MIMO) 안테나 기술, 및 캐리어 집성 (carrier aggregation) 을 지원하는 다른 개방 표준들과 더 양호하게 통합함으로써 모바일 광대역 인터넷 액세스를 더 양호하게 지원하도록 설계된다. 하지만, 모바일 광대역 액세스에 대한 수요가 계속 증가함에 따라, LTE 및 5G 기술들에서 추가 개선들의 필요성이 존재한다. 바람직하게, 이들 개선들은 다른 다중 액세스 기술들에 그리고 이들 기술들을 채용하는 전기통신 표준들에 적용가능해야 한다.
사용자 장비 (UE) 는 랜덤 액세스 절차를 수행하여 업 링크 송신, 다운 링크 송신 등을 위한 네트워크에 대한 액세스를 획득할 수 있다. 랜덤 액세스 절차를 수행하기 위하여, UE 및 기지국은 메시지들을 교환할 수 있다. 일부 UE들의 경우, 물리적 랜덤 액세스 채널 (PRACH) 랜덤 액세스 절차와 같은 랜덤 액세스 절차는 다중 메시지들을 기지국에 송신하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들면, UE 는 프리앰블을 포함하는 랜덤 액세스 송신물을 송신할 수 있고, 기지국으로부터 응답 메시지를 수신할 수 있고, 랜덤 액세스 메시지를 포함하는 랜덤 액세스 송신물을 송신할 수 있고, 그리고 기지국으로부터 다른 응답 메시지를 수신할 수 있다. 이것은 4 단계 랜덤 액세스 절차로 지칭될 수도 있고, 그리고 초기 랜덤 액세스 송신은 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신으로 지칭될 수도 있다. 4 개의 메시지 랜덤 액세스 절차가 완료된 후, UE 는 업 링크 및/또는 다운 링크 송신을 수행하도록 동기화될 수도 있다.
4 단계 랜덤 액세스 절차는 과도한 지연 및/또는 과도한 네트워크 트래픽량을 발생시킬 수 있다. 따라서, 5G 에서, UE 는 UE 가 단일 응답 메시지를 수신할 수 있는 단일 랜덤 액세스 송신으로 프리앰블 및 랜덤 액세스 메시지의 송신을 결합할 수 있다. 이것은 2 단계 랜덤 액세스 절차로 지칭될 수도 있고, 그리고 랜덤 액세스 송신은 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신으로 지칭될 수도 있다. 이 경우에, UE 는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물을 송신한 후에 단일 응답 메시지를 수신할 수 있고, 그리고 다른 메시지 교환없이 업 링크 및/또는 다운 링크 송신을 수행하도록 동기화될 수도 있다. 이런 식으로, 2 단계 랜덤 액세스 절차는 네트워크에 연결하는 것과 관련된 지연을 감소시킨다.
2 단계 랜덤 액세스 절차는 4 단계 랜덤 액세스 절차에 비해 개선된 채널 조건들을 필요로 할 수 있다. 예를 들면, UE 가 임계치를 만족시키지 못하는 신호 대 잡음비 (SNR) 와 같은 비교적 열악한 채널 조건들을 갖는 네트워크에서 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물을 송신하는 경우, 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 기지국에 의한 수신 및/또는 디코딩에 실패할 수 있다. 반대로, UE 는 SNR 이 임계치를 만족시키지 못하는 경우 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물을 송신할 수 있고, 그리고 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물은 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물의 감소된 크기의 결과로서 성공적으로 수신 및/디코딩될 수도 있다. 따라서, 상이한 채널 조건들을 고려하여 네트워크에서 다중 타입들의 랜덤 액세스 절차들과 관련된 다중 타입들의 랜덤 액세스 송신물들의 이용을 허용하는 것이 유리할 수도 있다.
여기서 설명된 양태들은 2 단계 랜덤 액세스 절차, 4 단계 랜덤 액세스 절차 등과 관련된 다중 타입들의 랜덤 액세스 송신물들 (예를 들면, 물리적 랜덤 액세스 채널 (PRACH) 송신물들) 의 이용을 가능하게 할 수 있다. 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은, 예를 들면, 네트워크의 채널 조건들에 적어도 부분적으로 기초하여 이용될 수도 있다. 따라서, 채널 조건들이 비교적 열악한 경우 업 링크 및/또는 다운 링크를 위해 사용자 장비 (UE) 를 네트워크에 동기화하는데 실패할 가능성은 모든 채널 조건들 하에서 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물만을 허용하는 것에 비하여 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물을 가능하게 함으로써 감소된다. 유사하게, 채널 조건들이 양호한 경우 UE 를 네트워크에 동기화시키는 시간 양은 모든 채널 조건들 하에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물만을 허용하는 것에 비하여 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물을 가능하게 함으로써 감소된다.
본 개시의 일 양태에서, 방법, 디바이스, 장치, 및 컴퓨터 프로그램 제품이 제공된다.
일부 양태들에서, 상기 방법은, 사용자 장비에 의해서, 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 송신할지 여부를 결정하는 단계를 포함할 수 있다. 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물은 프리앰블을 포함할 수 있다. 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 프리앰블 및 랜덤 액세스 메시지를 포함할 수 있다. 상기 방법은, 사용자 장비에 의해서, 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 송신하는 단계를 포함할 수 있다.
일부 양태들에서, 상기 디바이스는 메모리 및 상기 메모리에 커플링된 하나 이상의 프로세서들을 포함할 수 있다. 메모리 및 하나 이상의 프로세서들은 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 송신할지 여부를 결정하도록 구성될 수도 있다. 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물은 프리앰블을 포함할 수 있다. 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 프리앰블 및 랜덤 액세스 메시지를 포함할 수 있다. 메모리 및 하나 이상의 프로세서들은 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 송신하도록 구성될 수도 있다.
일부 양태들에서, 상기 장치는 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 송신할지 여부를 결정하기 위한 수단을 포함할 수 있다. 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물은 프리앰블을 포함할 수 있다. 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 프리앰블 및 랜덤 액세스 메시지를 포함할 수 있다. 상기 장치는 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 송신하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
일부 양태들에서, 상기 컴퓨터 프로그램 제품은 무선 통신을 위한 하나 이상의 명령들을 저장하는 비 일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있으며, 이는 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해서 실행되는 경우, 하나 이상의 프로세서들로 하여금, 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 송신할지 여부를 결정하게 한다. 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물은 프리앰블을 포함할 수 있다. 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 프리앰블 및 랜덤 액세스 메시지를 포함할 수 있다. 하나 이상의 명령들은 하나 이상의 프로세서들로 하여금 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 송신하게 할 수 있다.
일부 양태들에서, 상기 방법은 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 양쪽을 모니터링하는 단계를 포함할 수 있고, 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물은 프리앰블을 포함하고, 그리고 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 프리앰블 및 랜덤 액세스 메시지를 포함한다. 상기 방법은, 적어도 하나의 사용자 장비로부터, 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 양쪽에 대한 모니터링에 적어도 부분적으로 기초하여, 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
일부 양태들에서, 상기 디바이스는 메모리 및 상기 메모리에 커플링된 적어도 하나의 프로세서들을 포함할 수 있다. 메모리 및 하나 이상의 프로세서들은 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 양쪽을 모니터링하도록 구성될 수도 있고, 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물은 프리앰블을 포함하고, 그리고 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 프리앰블 및 랜덤 액세스 메시지를 포함한다. 메모리 및 하나 이상의 프로세서들은, 적어도 하나의 사용자 장비로부터, 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 양쪽에 대한 모니터링에 적어도 부분적으로 기초하여, 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 수신하도록 구성될 수도 있다.
일부 양태들에서, 상기 장치는 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 양쪽을 모니터링하기 위한 수단을 포함할 수 있고, 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물은 프리앰블을 포함하고, 그리고 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 프리앰블 및 랜덤 액세스 메시지를 포함한다. 상기 장치는, 적어도 하나의 사용자 장비로부터, 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 양쪽에 대한 모니터링에 적어도 부분적으로 기초하여, 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 수신하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
일부 양태들에서, 상기 컴퓨터 프로그램 제품은 무선 통신을 위한 하나 이상의 명령들을 저장하는 비 일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있으며, 이는 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해서 실행되는 경우, 하나 이상의 프로세서들로 하여금 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 양쪽을 모니터링하게 하고, 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물은 프리앰블을 포함하고, 그리고 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 프리앰블 및 랜덤 액세스 메시지를 포함한다. 하나 이상의 프로세서들에 의해서 실행되는 경우, 하나 이상의 명령들은 하나 이상의 프로세서들로 하여금, 적어도 하나의 사용자 장비로부터, 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 양쪽에 대한 모니터링에 적어도 부분적으로 기초하여, 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 수신할 수 있게 한다.
양태들은 일반적으로 첨부 도면들을 참조하여 여기서 실질적으로 설명되는 바와 같이, 그리고 첨부 도면들에 의해서 예시된 바와 같이, 방법, 장치, 시스템, 컴퓨터 프로그램 제품, 비 일시적 컴퓨터 판독가능 매체, 사용자 장비, 무선 통신 디바이스, 기지국, 액세스 포인트, 및 프로세싱 시스템을 포함한다.
전술한 내용은 뒤이어지는 상세한 설명이 더 잘 이해될 수도 있도록 하기 위하여 본 개시에 따른 예들의 특징들 및 기술적 이점들을 다소 넓게 서술되었다. 추가의 특징들 및 이점들은 이하에서 설명될 것이다. 개시된 개념 및 특정 예들은 본 개시의 동일한 목적들을 실행하는 다른 구조들을 수정 또는 설계하기 위한 기반으로서 용이하게 이용될 수도 있다. 이런 균등한 구성들은 첨부된 청구항들의 범위로부터 벗어나지 않는다. 관련된 이점들과 함께 본원에서 개시된 개념들의 특성들, 이들의 구성 및 동작 방법 양자는 첨부 도면들과 관련하여 고려될 경우에 이하의 설명으로부터 더 잘 이해될 것이다. 도면들 각각은 예시 및 설명의 목적으로 제공되고, 그리고 청구항들의 한계들의 정의로서 제공되지는 않는다.
도 1 은 무선 통신 네트워크의 일 예를 예시하는 다이어그램이다.
도 2 는 무선 통신 네트워크에서 사용자 장비 (UE) 와 통신하는 기지국의 일 예를 예시하는 다이어그램이다.
도 3a 및 도 3b 는 물리적 랜덤 액세스 채널 (PRACH) 절차와 같은 랜덤 액세스 절차에 대한 랜덤 액세스 송신물들의 타입들의 일 예를 예시하는 다이어그램들이다.
도 4 는 다중 타입들의 랜덤 액세스 송신물을 위한 업 링크 중심 슬롯에서의 유닛들의 그리드의 일 예를 예시하는 다이어그램이다.
도 5a 내지 도 5e 는 다중 타입들의 랜덤 액세스 송신물을 위한 업 링크 중심 슬롯에서의 유닛들의 그리드 내에서 자원 할당들의 예들을 예시하는 다이어그램들이다.
도 6a 내지 도 6c 는 다중 타입들의 랜덤 액세스 송신물을 위한 업 링크 중심 슬롯에서의 유닛들의 그리드 내에서 자원 할당들의 예들을 예시하는 다이어그램들이다.
도 7 은 무선 통신 방법의 플로우 차트이다.
도 8 은 예시적인 장치에서 상이한 모듈들/수단/컴포넌트들 간의 데이터 플로우를 예시하는 개념적인 데이터 플로우 다이어그램이다.
도 9 는 프로세싱 시스템을 채용하는 장치를 위한 하드웨어 구현의 일 예를 예시하는 다이어그램이다.
도 10 은 무선 통신 방법의 플로우 차트이다.
도 11 은 예시적인 장치에서 상이한 모듈들/수단/컴포넌트들 간의 데이터 플로우를 예시하는 개념적인 데이터 플로우 다이어그램이다.
도 12 는 프로세싱 시스템을 채용하는 장치를 위한 하드웨어 구현의 일 예를 예시하는 다이어그램이다.
첨부 도면들과 관련하여 하기에 기재된 상세한 설명은 다양한 구성들의 설명으로서 의도되고, 그리고 여기서 설명된 개념들이 실시될 수도 있는 구성들을 나타내도록 의도되지 않는다. 상세한 설명은 다양한 개념들의 철저한 이해를 제공할 목적으로 특정 상세들을 포함한다. 하지만, 이들 개념들은 이들 특정 상세들없이도 실시될 수도 있음이 당업자에게 명백할 것이다. 일부 예들에서, 잘 알려진 구조 및 컴포넌트들은 이런 개념들을 모호하게 하는 것을 회피하기 위하여 블록 다이어그램 형태로 도시된다.
이제, 전기통신 시스템들의 여러 양태들이 다양한 장치 및 방법들을 참조하여 제시될 것이다. 이들 장치 및 방법들은 다양한 블록들, 모듈들, 컴포넌트들, 회로들, 단계들, 프로세스들, 알고리즘들 등 ("엘리먼트들" 로서 총칭함) 에 의해서 이하의 상세한 설명에서 설명되고 첨부 도면들에서 예시될 것이다. 이들 엘리먼트들은 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이들의 임의의 조합을 사용하여 구현될 수도 있다. 이런 엘리먼트들이 하드웨어 또는 소프트웨어로서 구현되는지 여부는 특정한 애플리케이션과, 전체적인 시스템에 부과된 설계 제약들에 종속된다.
예로서, 엘리먼트, 또는 엘리먼트의 임의의 부분, 또는 엘리먼트들의 임의의 조합은, 하나 이상의 프로세서들을 포함한 "프로세싱 시스템" 으로 구현될 수도 있다. 프로세서들의 예들은 마이크로프로세서들, 마이크로 컨트롤러들, 디지털 신호 프로세서들 (DSP들), 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이들 (FPGA들), 프로그래밍가능 로직 디바이스들 (PLD들), 상태 머신들, 게이트형 로직, 이산 하드웨어 회로들, 및 본 개시 전반에 걸쳐 설명된 다양한 기능성을 수행하도록 구성된 다른 적합한 하드웨어를 포함한다. 프로세싱 시스템에 있어서의 하나 이상의 프로세서들은 소프트웨어를 실행할 수 있다. 소프트웨어는, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 하드웨어 디스크립션 언어, 또는 기타 등등으로서 지칭되든 아니든, 명령들, 명령 세트들, 코드, 코드 세그먼트들, 프로그램 코드, 프로그램들, 서브프로그램들, 소프트웨어 모듈들, 애플리케이션들, 소프트웨어 애플리케이션들, 소프트웨어 패키지들, 루틴들, 서브루틴들, 오브젝트들, 실행가능물들, 실행 스레드들, 절차들, 기능들 등을 의미하도록 넓게 해석될 것이다.
이에 따라, 하나 이상의 예시적인 실시 형태들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수도 있다.  소프트웨어로 구현되는 경우, 그 기능들은 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 컴퓨터 판독가능 매체에 저장 또는 인코딩될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체들은 컴퓨터 저장 매체들을 포함한다.  저장 매체들은 컴퓨터에 의해서 액세스될 수 있는 임의의 이용 가능한 매체들일 수도 있다.  한정이 아닌 예로서, 이런 컴퓨터 판독가능 매체들은 랜덤 액세스 메모리 (RAM), 판독 전용 메모리 (ROM), 전기적으로 소거가능한 프로그래밍 가능 ROM (EEPROM), 컴팩트 디스크 ROM (CD-ROM) 또는 다른 광학 디스크 스토리지, 자기 디스크 스토리지 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 전술한 타입들의 컴퓨터 판독가능 매체들의 조합들, 또는 컴퓨터에 의해서 액세스될 수 있는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 컴퓨터 실행가능 코드를 저장하는데 사용될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다.
액세스 포인트 ("AP") 는 노드B, 무선 네트워크 컨트롤러 ("RNC"), e노드B (eNB), 기지국 컨트롤러 ("BSC"), 기지국 트랜시버 ("BTS"), 기지국 ("BS"), 트랜시버 기능부 ("TF"), 무선 라우터, 무선 트랜시버, 기본 서비스 세트 ("BSS"), 확장형 서비스 세트 ("ESS"), 무선 기지국 ("RBS"), 노드 B (NB), gNB, 5G NB, 5G BS, 송신 수신 포인트 (TRP), 또는 일부 다른 용어를 포함하거나, 그 용어로서 구현되거나, 또는 그 용어로서 공지될 수 있다.
액세스 단말기 ("AT") 는 액세스 단말기, 가입자국, 가입자 유닛, 이동국, 원격국, 원격 단말기, 사용자 단말기, 사용자 에이전트, 사용자 디바이스, 사용자 장비 (UE), 사용자국, 무선 노드, 또는 일부 다른 용어를 포함하거나, 그 용어로서 구현되거나, 또는 그 용어로서 공지될 수도 있다. 일부 양태들에서, 액세스 단말기는 셀룰러 전화, 스마트폰, 코드리스 전화 (cordless telephone), 세션 개시 프로토콜 (Session Initiation Protocol) ("SIP") 전화, 무선 로컬 루프 (wireless local loop) ("WLL") 스테이션, 개인용 디지털 보조기 ("PDA"), 태블릿, 넷북, 스마트북, 울트라북, 무선 접속 능력을 가지는 핸드헬드 디바이스 (handheld device), 스테이션 ("STA"), 또는 무선 모뎀에 접속된 일부 다른 적당한 프로세싱 디바이스를 포함할 수 있다. 따라서, 여기서 교시된 하나 이상의 양태들은 전화 (예를 들면, 셀룰러 전화, 스마트폰), 컴퓨터 (예를 들면, 데스크톱), 휴대용 통신 디바이스, 휴대용 컴퓨팅 디바이스 (예를 들면, 랩톱, 개인용 데이터 보조기, 태블릿, 넷북, 스마트북, 울트라북), 웨어러블 디바이스 (예를 들면, 스마트 워치, 스마트 안경, 스마트 팔찌, 스마트 손목 밴드, 스마트 링, 스마트 의복 등), 의료용 디바이스들 또는 장비, 생체계측 센서들/디바이스들, 엔터테인먼트 디바이스 (예를 들면, 음악 디바이스 또는 비디오 디바이스, 또는 위성 라디오, 게이밍 디바이스 등), 차량 컴포넌트 또는 센서, 스마트 계측기들/센서들, 산업용 제조 장비, 글로벌 위치결정 시스템 디바이스, 또는 무선 또는 유선 매체를 통해 통신하도록 구성되는 임의의 다른 적당한 디바이스 내로 편입될 수도 있다. 일부 양태들에서, 노드는 무선 노드이다. 무선 노드는 예를 들면, 유선 또는 무선 통신 링크를 통해 네트워크 (예컨대, 인터넷 또는 셀룰러 네트워크와 같은 광역 네트워크) 를 위한 또는 이러한 네트워크로의 접속성을 제공할 수 있다. 일부 UE들은 기지국, 다른 원격 디바이스 또는 일부 다른 엔티티와 통신할 수도 있는 원격 디바이스들을 포함할 수 있는 머신 타입 통신 (MTC) UE들로 고려될 수도 있다. 머신 타입 통신들 (MTC) 은 통신 중 적어도 하나의 엔드 상에 적어도 하나의 원격 디바이스를 수반하는 통신을 지칭할 수 있고, 그리고 반드시 인간 상호 작용을 필요로 하지는 않는 하나 이상의 엔티티들을 수반하는 데이터 통신의 형태들을 포함할 수 있다. MTC UE들은 예를 들면 공중 육상 모바일 네트워크들 (PLMN) 을 통해 MTC 서버들 및/또는 다른 MTC 디바이스들과 MTC 통신할 수 있는 UE들을 포함할 수 있다. MTC 디바이스들의 예들은 센서들, 미터들, 위치 태그들, 모니터들, 드론들, 로봇들/로봇 디바이스들 등을 포함한다. MTC UE들 및 다른 타입들의 UE들은 NB-IoT (협대역 사물 인터넷) 디바이스들로서 구현될 수도 있다.
양태들은 3G 및/또는 4G 무선 기술들과 공통으로 관련된 기술을 사용하여 여기서 설명될 수도 있지만, 본 개시의 양태들은 5G 기술들을 포함하는, 5G 및 그 후속과 같은 다른 세대 기반의 통신 시스템들에 적용될 수 있음에 유의한다.
도 1 은 본 개시의 양태들이 실시될 수도 있는 네트워크 (100) 를 예시하는 다이어그램이다. 네트워크 (100) 는 LTE 네트워크 또는 5G 네트워크와 같은 일부 다른 무선 네트워크일 수도 있다. 무선 네트워크 (100) 는 다수의 BS들 (110)(BS (110a), BS (110b), BS (110c) 및 BS (110d) 로 도시됨) 및 다른 네트워크 엔티티들을 포함할 수 있다. BS 는 사용자 장비 (UE들) 와 통신하는 엔티티이고, 그리고 기지국, 5G BS, 노드 B, gNB, 5G NB, 액세스 포인트, TRP 등으로도 지칭될 수도 있다. 각각의 BS 는 특정한 지리적 영역에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있다. 3GPP 에서, 용어 "셀" 은 그 용어가 사용되는 맥락에 따라, BS 의 커버리지 영역 및/또는 이 커버리지 영역을 서빙 (serving) 하는 BS 서브시스템을 지칭할 수 있다.
BS 는 매크로 셀, 피코 셀, 펨토 셀, 및/또는 다른 타입의 셀에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있다. 매크로 셀은 비교적 큰 지리적 영역 (예를 들면, 반경이 수 킬로미터임) 을 커버할 수 있고, 그리고 서비스 가입으로 UE들에 의한 무제한 액세스를 허용할 수 있다. 피코 셀은 비교적 작은 지리적 영역을 커버할 수 있고, 그리고 서비스 가입으로 UE들에 의한 무제한 액세스를 허용할 수 있다. 펨토 셀은, 비교적 작은 지리적 영역 (예를 들면, 홈) 을 커버할 수도 있고, 펨토 셀과 관련된 UE들 (예를 들면, 폐쇄 가입자 그룹 (CSG) 에서의 UE들) 에 의한 제한적 액세스를 허용할 수 있다. 매크로 셀에 대한 BS 는 매크로 BS 로 지칭될 수도 있다. 피코 셀에 대한 BS 는 피코 BS 로 지칭될 수도 있다. 펨토 셀에 대한 BS 는 펨토 BS 또는 홈 BS 로 지칭될 수도 있다. 도 1 에 도시된 예에서, BS (110a) 는 매크로 셀 (102a) 에 대한 매크로 BS 일 수도 있고, BS (110b) 는 피코 셀 (102b) 에 대한 피코 BS 일 수도 있고, 그리고 BS (110c) 는 펨토 셀 (102c) 에 대한 펨토 BS 일 수도 있다. BS 는 하나 또는 다중 (예를 들면, 3개의) 셀들을 지원할 수 있다. "eNB", "기지국", "5G BS", "gNB", "TRP", "AP", "노드 B", "5G NB" 및 "셀" 이라는 용어들은 여기에서 서로 바꿔 사용될 수도 있다.
일부 예들에서, 셀은 반드시 고정식일 필요는 없고, 셀의 지리적 영역은 모바일 BS 의 위치에 따라 이동할 수 있다. 일부 예들에서, BS들은, 임의의 적합한 전송 네트워크를 사용하여 직접적인 물리적 접속, 가상 네트워크 등과 같은 다양한 타입들의 백홀 (backhaul) 인터페이스들을 통하여 액세스 네트워크 (100) 에서 서로 및/또는 하나 이상의 다른 BS들 또는 네트워크 노드들 (미도시) 에 상호접속될 수도 있다.
무선 네트워크 (100) 는 또한 중계국들을 포함할 수 있다. 중계국은 업스트림 스테이션 (예를 들면, BS 또는 UE) 으로부터 데이터의 송신물을 수신하고 다운스트림 스테이션 (예를 들면, UE 또는 BS) 으로의 그 데이터의 송신물을 전송할 수 있는 엔티티이다. 중계국은 또한, 다른 UE들에 대한 송신들을 릴레이할 수 있는 UE 일 수도 있다. 도 1 에 도시된 예에서, 중계국 (110d) 은, BS (110a) 와 UE (120d) 간의 통신을 용이하게 하기 위하여 매크로 BS (110a) 및 UE (120d) 와 통신할 수 있다. 중계국은 또한, 릴레이 BS, 릴레이 기지국, 릴레이 등으로서 지칭될 수도 있다.
무선 네트워크 (100) 는 상이한 타입들의 BS들, 예를 들면, 매크로 BS들, 피코 BS들, 펨토 BS들, 릴레이 BS들 등을 포함하는 이종 네트워크일 수도 있다. 이들 상이한 타입들의 BS들은 상이한 송신 전력 레벨들, 상이한 커버리지 영역들, 및 무선 네트워크 (100) 에서의 간섭에 대한 상이한 영향을 가질 수 있다. 예를 들면, 매크로 BS들은 높은 송신 전력 레벨 (예를 들면, 5 내지 40 와트) 을 가질 수 있는 반면에, 피코 BS들, 펨토 BS들, 그리고 릴레이 BS들은 보다 낮은 송신 전력 레벨들 (예를 들면, 0.1 내지 2 와트) 을 가질 수 있다.
네트워크 컨트롤러 (130) 는 BS들의 세트에 커플링할 수 있고, 그리고 이들 BS들에 대한 조정 및 제어를 제공할 수 있다. 네트워크 컨트롤러 (130) 는 백홀을 통해 BS들과 통신할 수 있다. BS들은 또한, 무선 또는 유선 백홀을 통해 예를 들면 직접적으로 또는 간접적으로 서로 통신할 수 있다. 일부 양태들에서, 네트워크 컨트롤러 (130) 는 다중 타입들의 랜덤 액세스 송신에 대한 스케줄을 선택하기 위해 BS들과 통신할 수 있다. 예를 들면, 네트워크 컨트롤러 (130) 는 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분에서 네트워크 자원들 (예를 들면, 주파수 자원들, 시간 자원들, 사이클릭 시프트들 등) 의 그리드의 제 1 복수의 그리드 유닛들이 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대해 할당되고, 그리고 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분에서 네트워크 자원들의 그리드의 제 2 복수의 그리드 유닛들이 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대해 할당되어야 하는 것을 결정할 수 있다.
UE들 (120) (예를 들면, 120a, 120b, 120c) 은 무선 네트워크 (100) 전체에 걸쳐 분산될 수도 있고, 그리고 각각의 UE 는 고정식 또는 이동식일 수도 있다. UE 는 또한 액세스 단말기, 단말기, 이동국, 가입자 유닛, 스테이션 등으로서 지칭될 수도 있다. UE 는 셀룰러 폰 (예를 들면, 스마트 폰), 개인용 디지털 보조기 (PDA), 무선 모뎀, 무선 통신 디바이스, 핸드헬드 디바이스, 랩톱 컴퓨터, 코드리스 폰, 무선 로컬 루프 (WLL) 스테이션, 태블릿, 카메라, 게이밍 디바이스, 넷북, 스마트북, 울트라북, 의료 디바이스 또는 의료 장비, 생체인식 센서들/디바이스들, 웨어러블 디바이스들 (스마트 시계들, 스마트 의류, 스마트 안경, 스마트 손목 밴드들, 스마트 주얼리 (예를 들면, 스마트 반지, 스마트 팔찌 등)), 엔터테인먼트 디바이스 (예를 들면, 음악 디바이스, 비디오 디바이스 또는 위성 라디오), 차량 컴포넌트 또는 센서, 스마트 미터들/센서들, 산업 제조 장비, 글로벌 포지셔닝 시스템 디바이스, 또는 무선 또는 유선 매체를 통해 통신하도록 구성된 임의의 다른 적절한 디바이스일 수도 있다. 일부 UE들은 진화된 또는 향상된 머신 타입 통신 (eMTC) UE들로 간주될 수도 있다. MTC 및 eMTC UE들은, 예를 들면, 기지국, 다른 디바이스 (예를 들면, 원격 디바이스), 또는 일부 다른 엔티티와 통신할 수 있는 로봇들, 드론들, 원격 디바이스들, 예를 들면 센서들, 미터들, 모니터들, 위치 태그들 등을 포함한다. 무선 노드는, 예를 들면, 유선 또는 무선 통신 링크를 통해 네트워크 (예를 들면, 인터넷 또는 셀룰러 네트워크와 같은 광역 네트워크) 에 대한 또는 그 네트워크로의 접속성을 제공할 수 있다. 일부 UE들은 사물 인터넷 (IoT) 디바이스들로 고려될 수도 있다. 일부 UE들은 고객 댁내 장비 (Customer Premises Equipment; CPE) 로 고려될 수도 있다.
도 1 에서, 양쪽 화살표들을 가진 실선은 UE 와, 다운 링크 및/또는 업 링크 상에서 UE 를 서빙하도록 지정된 BS 인 서빙 BS 와의 사이의 원하는 송신들을 표시한다. 이중 화살표들을 갖는 점선은 UE 와 BS 간의 잠재적인 간섭 송신들을 표시한다.
일반적으로, 임의의 수의 무선 네트워크들이 주어진 지리적 영역에서 전개될 수도 있다. 각각의 무선 네트워크는 특정 RAT 를 지원할 수 있고, 그리고 하나 이상의 주파수들로 동작할 수 있다. RAT 는 또한 무선 기술, 에어 인터페이스 등으로서 지칭될 수도 있다. 주파수는 또한 캐리어, 주파수 채널 등으로서 지칭될 수도 있다. 각각의 주파수는, 상이한 RAT들의 무선 네트워크들 사이의 간섭을 회피하기 위하여 주어진 지리적 영역에서 단일 RAT 를 지원할 수 있다. 일부 경우들에서, 5G RAT 네트워크들이 전개될 수도 있다.
일부 예들에서, 에어 인터페이스에 대한 액세스는 스케줄링될 수도 있으며, 스케줄링 엔티티 (예를 들면, 기지국, 네트워크 컨트롤러, 사용자 장비 등) 는 그 스케줄링 엔티티의 서비스 영역 또는 셀 내의 일부 또는 모든 디바이스들 및 장비 간의 통신을 위해 자원들을 할당한다. 본 개시 내에서, 하기에서 더 논의되는 바와 같이, 스케줄링 엔티티는 하나 이상의 종속 엔티티들에 대한 자원들을 스케줄링, 할당, 재구성, 및 해제를 담당할 수도 있다. 즉, 스케줄링된 통신에 대해, 종속 엔티티들은 스케줄링 엔티티에 의해 할당된 자원들을 이용한다. 예를 들면, 스케줄링 엔티티는 다중 타입들의 랜덤 액세스 송신에 이용하기 위해 네트워크 자원들의 유닛들의 그리드의 할당을 스케줄링할 수 있다. 일부 양태들에서, 이런 스케줄링 정보는 스케줄링 엔티티로부터 시그널링을 통해 통신될 수도 있다. 예를 들면, UE 는 네트워크 자원들의 유닛들의 그리드에 대한 스케줄을 식별하는 시스템 정보 블록 (SIB) 메시지를 수신할 수 있고, 그리고 스케줄에 적어도 부분적으로 기초하여, 네트워크 자원들의 특정 그리드 유닛에서 특정 타입의 랜덤 액세스 송신을 수행할 수 있다.
기지국들은 스케줄링 엔티티로서 기능할 수 있는 유일한 엔티티들이 아니다. 즉, 일부 예들에서, UE 는 하나 이상의 종속 엔티티들 (예를 들면, 하나 이상의 다른 UE들) 에 대한 자원들을 스케줄링하는 스케줄링 엔티티로서 기능할 수 있다. 이 예에 있어서, UE 는 스케줄링 엔티티로서 기능하고, 그리고 다른 UE들은 무선 통신을 위해 UE 에 의해서 스케줄링된 자원들을 이용한다. UE 는 피어-투-피어 (P2P) 네트워크에서 및/또는 메시 네트워크에서 스케줄링 엔티티로서 기능할 수 있다. 메시 네트워크 예에서, UE들은 옵션으로는 스케줄링 엔티티와 통신하는 것에 더하여 서로 직접 통신할 수 있다.
따라서, 시간 주파수 자원들로의 스케줄링된 액세스를 갖고 셀룰러 구성, P2P 구성 및 메시 구성을 갖는 무선 통신 네트워크에 있어서, 스케줄링 엔티티 및 하나 이상의 종속 엔티티들은 스케줄링된 자원들을 이용하여 통신할 수 있다.
상기한 바와 같이, 도 1 은 단지 일 예로서 제공된다. 다른 예들이 가능하고, 그리고 도 1 에 대하여 설명된 것과 상이할 수 있다.
도 2 는 도 1 의 기지국들의 하나 및 UE들의 하나일 수도 있는 기지국 (110) 및 UE (120) 의 설계의 블록 다이어그램 (200) 을 도시한다. 기지국 (110) 에는 T개의 안테나들 (234a 내지 234t) 이 장착될 수도 있고, 그리고 UE (120) 에는 R개의 안테나들 (252a 내지 252r) 이 장착될 수도 있으며, 여기서, 일반적으로, T≥1 이고 R≥1 이다.
기지국 (110) 에서, 송신 프로세서 (220) 는 하나 이상의 UE들에 대한 데이터를 데이터 소스 (212) 로부터 수신하고, UE 로부터 수신된 채널 품질 표시자들 (CQI들) 에 적어도 부분적으로 기초하여, 각각의 UE 에 대한 하나 이상의 변조 및 코딩 방식들 (MCS) 을 선택하고, UE 에 대해 선택된 MCS(들)에 적어도 부분적으로 기초하여, 각각의 UE 에 대한 데이터를 프로세싱 (예를 들면, 인코딩 및 변조) 하고, 그리고 모든 UE들에 대해 데이터 심볼들을 제공할 수 있다. 송신 프로세서 (220) 는 또한 (예를 들면, 준고정 자원 파티셔닝 정보 (SRPI) 등에 대한) 시스템 정보 및 제어 정보 (예를 들면, CQI 요청들, 승인들, 상위 계층 시그널링 등) 를 프로세싱할 수 있고, 그리고 오버헤드 심볼들 및 제어 심볼들을 제공할 수 있다. 송신 프로세서 (220) 는 또한 참조 신호들 (예를 들면, CRS) 및 동기화 신호들 (예를 들면, 프라이머리 동기화 신호 (PSS) 및 세컨더리 동기화 신호 (SSS)) 에 대한 참조 심볼들을 생성할 수 있다. 송신 (TX) 다중 입력 다중 출력 (MIMO) 프로세서 (230) 는 적용가능할 경우 데이터 심볼들, 제어 심볼들, 오버헤드 심볼들, 및/또는 참조 심볼들에 대한 공간 프로세싱 (예를 들면, 프리코딩) 을 수행할 수 있고, 그리고 T 개의 출력 심볼 스트림들을 T 개의 변조기들 (MOD들) (232a 내지 232t) 에 제공할 수 있다. 각각의 변조기 (232) 는 (예를 들면, OFDM 등에 대한) 개별의 출력 심볼 스트림을 프로세싱하여 출력 샘플 스트림을 획득할 수 있다. 각각의 변조기 (232) 는 또한 출력 샘플 스트림을 프로세싱 (예를 들면, 아날로그로 변환, 증폭, 필터링 및 상향변환) 하여 다운 링크 신호를 획득할 수 있다. 변조기들 (232a 내지 232t) 로부터의 T 개의 다운 링크 신호들은 각각 T 개의 안테나들 (234a 내지 234t) 을 통해 송신될 수도 있다. 아래에서 보다 상세하게 설명되는 특정 양태들에 따르면, 동기화 신호들은 추가 정보를 전달하기 위해 위치 인코딩으로 생성될 수 있다.
UE (120) 에서, 안테나들 (252a 내지 252r) 은 기지국 (110) 및/또는 다른 기지국들로부터 다운 링크 신호들을 수신할 수 있고, 그리고 수신된 신호들을 복조기들 (DEMOD들)(254a 내지 254r) 에 각각 제공할 수 있다. 각각의 복조기 (254) 는 입력 샘플들을 획득하기 위하여 수신된 신호를 컨디셔닝 (예를 들면, 필터링, 증폭, 하향변환 및 디지털화) 할 수 있다. 각각의 복조기 (254) 는 (예를 들면, OFDM 등에 대한) 입력 샘플들을 추가로 프로세싱하여 수신된 심볼들을 획득할 수 있다. MIMO 검출기 (256) 는 모든 R개의 복조기들 (254a 내지 254r) 로부터의 수신된 심볼들을 획득하고, 적용가능하다면, 수신된 심볼들에 대한 MIMO 검출을 수행하고, 그리고 검출된 심볼들을 제공할 수 있다. 수신 프로세서 (258) 는 검출된 심볼들을 프로세싱 (예를 들면, 복조 및 디코딩) 하고, 데이터 싱크 (260) 로 UE (120) 에 대한 디코딩된 데이터를 제공하고, 그리고 컨트롤러/프로세서 (280) 에 디코딩된 제어 정보 및 시스템 정보를 제공할 수 있다. 채널 프로세서는 RSRP, RSSI, RSRQ, CQI 등을 결정할 수 있다.
업 링크 상에서, UE (120) 에서, 송신 프로세서 (264) 는 데이터 소스 (262) 로부터 데이터를, 그리고 컨트롤러/프로세서 (280) 로부터 (예를 들면, RSRP, RSSI, RSRQ, CQI 등을 포함하는 리포트들에 대한) 제어 정보를 수신 및 프로세싱할 수 있다. 송신 프로세서 (264) 는 또한 하나 이상의 참조 신호들에 대한 참조 심볼들을 생성할 수 있다. 송신 프로세서 (264) 로부터의 심볼들은, 적용가능하다면, TX MIMO 프로세서 (266) 에 의해 프리코딩되고, (예를 들면, DFT-s-OFDM, CP-OFDM 등에 대해) 변조기들 (254a 내지 254r) 에 의해 더 프로세싱되고, 그리고 기지국 (110) 으로 송신될 수도 있다. 기지국 (110) 에서, UE (120) 및 다른 UE들로부터의 업링크 신호들은 안테나들 (234) 에 의해 수신되고, 복조기들 (232) 에 의해 프로세싱되고, 적용가능하다면, MIMO 검출기 (236) 에 의해 검출되고, 그리고 수신 프로세서 (238) 에 의해 더 프로세싱되어, UE (120) 에 의해 전송된 디코딩된 데이터 및 제어 정보를 획득할 수도 있다. 수신 프로세서 (238) 는 디코딩된 데이터를 데이터 싱크 (239) 에 그리고 디코딩된 제어 정보를 컨트롤러/프로세서 (240) 에 제공할 수 있다. 기지국 (110) 은 통신 유닛 (244) 을 포함하고, 그리고 통신 유닛 (244) 을 통해 네트워크 컨트롤러 (130) 와 통신할 수 있다. 네트워크 컨트롤러 (130) 는 통신 유닛 (294), 컨트롤러/프로세서 (290) 및 메모리 (292) 를 포함할 수 있다.
컨트롤러들/프로세서들 (240 및 280) 및/또는 도 2 의 임의의 다른 컴포넌트(들)는 프리앰블을 포함하는 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물, 프리앰블 및 랜덤 액세스 메시지를 포함하는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 등과 같은 다중 타입들의 랜덤 액세스 송신물들을 선택적으로 이용하기 위해 BS (110) 및 UE (120) 에서 각각 동작을 지시할 수 있다. 예를 들면, BS (110) 또는 UE (120) 각각에서의 컨트롤러들/프로세서들 (240 및 280) 및/또는 다른 프로세서들 및 모듈들은 BS (110) 또는 UE (120) 의 동작들을 각각 수행하거나 지시하여 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물을 사용할지 여부를 결정하고, 그리고 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물을 선택적으로 이용하여 랜덤 액세스 절차를 개시할 수 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, BS (110) 또는 UE (120) 각각에서 컨트롤러/프로세서들 (240 및 280) 및/또는 다른 프로세서들 및 모듈들은 BS (110) 또는 UE (120) 의 동작을 각각 수행하거나 지시하여 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 양쪽을 모니터링하고, 그리고 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 양쪽에 대한 모니터링에 적어도 부분적으로 기초하여, 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 수신할 수 있다.
일부 양태들에서, 도 2 에 도시된 하나 이상의 컴포넌트들은, 도 7 의 예시적인 프로세스 (700), 도 10 의 예시적인 프로세스 (1000), 및/또는 여기서 설명된 기술들에 대한 다른 프로세스들을 수행하기 위해 채용될 수도 있다. 메모리들 (242 및 282) 은 BS (110) 및 UE (120) 각각에 대한 데이터 및 프로그램 코드들을 저장할 수 있다. 스케줄러 (246) 는 다운 링크 및/또는 업 링크 상에서 데이터 송신을 위해 UE들을 스케줄링할 수 있다.
상기한 바와 같이, 도 2 은 단지 일 예로서 제공된다. 다른 예들이 가능하고, 그리고 도 2 에 대하여 설명된 것과 상이할 수 있다.
도 3a 및 도 3b 는 PRACH 랜덤 액세스 절차와 같은 랜덤 액세스 절차에 대한 랜덤 액세스 송신물들의 타입들의 일 예 (300) 를 예시하는 다이어그램들이다.
도 3a 에 도시된 바와 같이, 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물은 프리앰블 및 사이클릭 프리픽스를 포함할 수 있다. 일부 양태들에서, 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물은 4 단계 PRACH 랜덤 액세스 절차에 대한 PRACH 랜덤 액세스 송신물일 수도 있다. 프리앰블은 랜덤 액세스 채널 (RACH) 프리앰블을 포함할 수 있다. 프리앰블은 PRACH 랜덤 액세스 절차에 대한 검출, 타이밍 추정 등에 사용될 수도 있다. 일부 양태들에서, 사이클릭 프리픽스 및 프리앰블은 여기에 설명된 바와 같이, 슬롯의 랜덤 액세스 절차 부분의 네트워크 자원들의 유닛들의 그리드의 유닛을 점유할 수 있는 단일 유닛일 수도 있다.
도 3b 에 도시된 바와 같이, 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 프리앰블의 세트 및 랜덤 액세스 메시지들의 세트를 포함할 수 있으며, 각각은 대응하는 사이클릭 프리픽스를 갖는다. 일부 양태들에서, 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 2 단계 PRACH 랜덤 액세스 절차에 대한 PRACH 랜덤 액세스 송신물일 수도 있다. 프리앰블 및 랜덤 액세스 메시지의 세트 각각은 사이클릭 프리픽스와 관련될 수도 있다. 프리앰블은 PRACH 절차에 대한 검출, 타이밍 추정, 메시지 복조에 대한 복조 참조 신호 (DMRS) 등등에 사용될 수도 있다.
제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 제 1 사이클릭 프리픽스, 프리앰블, 및 제 2 사이클릭 프리픽스 및 랜덤 액세스 메시지의 적어도 한 쌍을 포함할 수 있다. 일부 양태들에서, 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 제 2 사이클릭 프리픽스 및 랜덤 액세스 메시지의 복수의 쌍들을 포함할 수 있다. 일부 양태들에서, 제 1 사이클릭 프리픽스 및 프리앰블은 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분의 유닛들의 그리드에서 유닛을 점유할 수 있는 제 1 유닛을 포함할 수 있고, 그리고 제 2 사이클릭 프리픽스 및 랜덤 액세스 메시지의 각각의 쌍은 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분의 유닛들의 그리드에서 다른 유닛을 점유할 수 있는 제 2 유닛을 포함할 수 있다. 이 경우에, 각각의 유닛은 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분의 각각의 자원들 (예를 들면, 주파수 자원들, 시간 자원들, 사이클릭 시프트들 등) 과 관련된다.
전술한 바와 같이, 도 3a 및 도 3b 는 예들로서 제공된다. 다른 예들이 가능하고, 그리고 도 3a 및 도 3b 에 대하여 설명된 것과 상이할 수 있다.
도 4 는 다중 타입들의 랜덤 액세스 송신물을 위한 업 링크 (UL) 중심 슬롯에서 유닛들의 그리드의 예 (400) 를 예시하는 다이어그램이다.
도 4 에 도시된 바와 같이, 예 (400) 는 물리적 다운 링크 제어 채널 (PDCCH) 부분 (402) (PDCCH (402)), 업 링크 롱 버스트 (ULLB) 부분 (404) (ULLB (404)), 및 업 링크 숏 버스트 (ULSB) 부분 (406) (ULSB (406)) 을 포함한다.
PDCCH (402) 는 UL 중심 슬롯의 다운 링크 제어 부분이고, UL 중심 슬롯의 시작 부분에 위치될 수도 있고, 그리고 다중 타입들의 랜덤 액세스 송신물에 대한 유닛들의 그리드의 스케줄과 같은 다운 링크 제어 정보를 전달하도록 할당될 수도 있다.
ULLB (404) 는 UL 중심 슬롯의 업 링크 롱 버스트 부분이고, 그리고 UL 중심 슬롯에서 PDCCH (402) 와 ULSB (406) 사이에 위치될 수도 있다. ULLB (404) 는 때때로 UL 중심 슬롯의 페이로드라고 지칭될 수도 있다. ULLB (404) 는 종속 엔티티 (예를 들면, UE) 로부터 스케줄링 엔티티 (예를 들면, BS) 로 UL 데이터를 통신하는데 이용되는 통신 자원들을 지칭할 수 있다. 일부 양태들에서, ULLB (404) 는 물리적 UL 공유 채널 (PUSCH) 및/또는 물리적 업 링크 제어 채널 (PUCCH) 에 대한 통신들에 사용될 수도 있다.
ULLB (404) 는 UL 중심 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 (408) 및 UL 중심 슬롯의 가드 부분 (410) 을 포함할 수 있다. 랜덤 액세스 채널 부분 (408) 은 PRACH 랜덤 액세스 송신물과 같은 랜덤 액세스 송신물에 대해 할당된 UL 중심 슬롯의 네트워크 자원들의 세트를 포함할 수 있다. 랜덤 액세스 채널 부분 (408) 은 유닛들 (412-1 내지 412-N) (N≥1)) 과 같은 유닛들 (412) 의 그리드를 포함할 수 있다. 각각의 유닛 (412) 은 다중 타입들의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나의 일부에 의해서 점유될 수도 있다. 예를 들면, 유닛 (412*) 은 사이클릭 프리픽스 (CP) (414) 및 바디 (416) 를 포함할 수 있다. 바디 (416) 는 프리앰블, 랜덤 액세스 메시지 등을 전달할 수 있다. 따라서, 유닛 (412*) 은 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물의 사이클릭 프리픽스 및 프리앰블, 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물의 사이클릭 프리픽스 및 프리앰블, 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물의 사이클릭 프리픽스 및 랜덤 액세스 메시지 등을 전달할 수 있다. 이런 식으로, UE (120) 는 네트워크 자원들의 유닛 (412) 에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 일부를 송신할 수 있다. 일부 양태들에서, 복수의 유닛들 (412) 은 공통 사용자 (즉, 단일 UE (120)) 에 대해 스케줄링될 수도 있다. 일부 양태들에서, 제 1 복수의 유닛들 (412) 은 제 1 사용자 (즉, 제 1 UE (120)) 에 대해 스케줄링될 수도 있고, 그리고 제 2 복수의 유닛들 (412) 은 제 2 사용자 (즉, 제 2 UE (120)) 에 대해 스케줄링될 수도 있다. 가드 부분 (410) 은 ULLB (404) 의 PRACH 송신물로부터 ULSB (406) 의 다른 송신물 (예를 들면, PUSCH 또는 PUCCH) 로의 전환을 위한 시간을 제공하기 위해 시간 분리로서 할당된 네트워크 자원들의 일부를 포함할 수 있다. 일부 양태들에서, 가드 부분 (410) 은 갭, 가드 인터벌, 및/또는 다양한 다른 적합한 용어들로 지칭될 수도 있다.
ULSB (406) 는 UL 중심 슬롯의 업 링크 숏 버스트 부분이고, 그리고 UL 중심 슬롯의 끝 부분에 위치될 수도 있다. ULSB (406) 는 때때로 공통 UL 부분, UL 버스트, UL 버스트 부분, 공통 UL 버스트, 숏 버스트, UL 숏 버스트, 공통 UL 숏 버스트, 공통 UL 숏 버스트 부분, 및/또는 다양한 다른 적합한 용어들로 지칭될 수도 있다. 일부 양태들에서, ULSB (406) 는 물리적 UL 제어 채널 (PUCCH) 에 대한 통신들에 사용될 수도 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, ULSB (406) 는 스케줄링 요청 (SR) 과 같은 업 링크 제어 정보 (UCI), HARQ 정보 (예를 들면, PUCCH ACK, PUSCH ACK, PUCCH NACK, PUSCH NACK 등), 채널 품질 표시 (CQI), 채널 상태 표시 (CSI), 버퍼 스테이터스 리포트 (BSR), 사운딩 참조 신호 (SRS), 복조 참조 신호 (DMRS), 및/또는 다양한 다른 적합한 타입들의 정보에 대한 통신에 사용될 수도 있다.
상기한 바와 같이, 도 4 은 일 예로서 제공된다. 다른 예들이 가능하고, 그리고 도 4 에 대하여 설명된 것과 상이할 수 있다.
도 5a 내지 도 5e 는 다중 타입들의 랜덤 액세스 송신물에 대한 업 링크 중심 슬롯에서의 유닛들의 그리드 내에서 자원 할당들의 예 (500) 를 예시하는 다이어그램들이다.
도 5a 에 도시된 바와 같이, ULLB (404) 의 랜덤 액세스 채널 부분 (408) 에 대한 자원 할당은 랜덤 액세스 송신물의 반복 레벨에 적어도 부분적으로 기초하여, 스케줄링될 수도 있다. 반복 레벨은 송신될 동일한 랜덤 액세스 송신물의 반복 횟수를 지칭할 수 있다.
참조 번호 502 로 도시된 바와 같이, 랜덤 액세스 채널 부분 (408) 의 제 1 부분 (예를 들면, 제 1 세트의 유닛들 (412)) 은 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물의 레벨 1 반복을 위해 예약된다. 레벨 1 반복은 단일 반복의 랜덤 액세스 송신물을 송신하는 UE (120) 를 지칭할 수 있다. 일부 양태들에서, UE (120) 는 채널 조건들의 세트에 적어도 부분적으로 기초하여, 반복 횟수를 선택할 수 있다. 예를 들면, 임계치를 만족시키는 신호 대 잡음비 (SNR), 임계치를 만족시키는 도플러값 등과 같은 비교적 양호한 채널 조건들에 적어도 부분적으로 기초하여, UE (120) 는 단일 반복의 랜덤 액세스 송신물을 송신하도록 결정될 수 있다. 대조적으로, 임계치를 만족시키지 못하는 SNR 과 같은 채널 조건들이 비교적 열악한 경우, UE (120) 는 복수의 반복의 랜덤 액세스 송신물을 송신할 수 있다.
참조 번호 504 로 도시된 바와 같이, 랜덤 액세스 채널 부분 (408) 의 제 2 부분 (예를 들면, 제 2 세트의 유닛들 (412)) 은 레벨 2 반복을 위해 예약된다. 레벨 2 반복은 2 회 반복의 랜덤 액세스 송신물을 송신하는 UE (120) 를 지칭할 수 있고, 이에 따라 랜덤 액세스 송신물이 기지국 (110) 에 의해서 성공적으로 수신 및/또는 디코딩되지 않을 가능성을 감소시킨다. 일부 양태들에서, 랜덤 액세스 채널 부분 (408) 의 제 2 부분 및 랜덤 액세스 채널 부분 (408) 의 제 1 부분은 슬롯의 상이한 자원들을 사용할 수 있다. 예를 들면, 도시된 바와 같이, 제 1 부분 및 제 2 부분에는 상이한 주파수 및 시간 자원들이 할당된다.
참조 번호 506 으로 도시된 바와 같이, 랜덤 액세스 채널 부분 (408) 의 제 3 부분 (예를 들면, 제 3 세트의 유닛들 (412)) 은 레벨 3 반복을 위해 예약된다. 레벨 3 반복은 3 회 반복의 랜덤 액세스 송신물을 송신하는 UE (120) 를 지칭할 수 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, 다른 레벨들의 반복이 가능할 수도 있고, 그리고 랜덤 액세스 채널 부분 (408) 의 동일 부분 또는 유사한 부분에 스케줄링될 수도 있다. 일부 양태들에서, 채널 조건들, 제 1 사용자 및/또는 제 2 사용자에 관한 정보 등에 적어도 부분적으로 기초하는 것과 같이, 제 1 반복 횟수는 제 1 UE (120) 의 제 1 사용자에 대해 선택될 수도 있고, 그리고 제 2 반복 횟수는 제 2 UE (120) 의 제 2 사용자에 대해 선택될 수도 있다. 일부 양태들에서, 제 1 반복 횟수는 제 1 세트의 채널 조건들에 적어도 부분적으로 기초하여, 선택될 수도 있고, 그리고 제 2 반복 횟수는 제 2 세트의 채널 조건들에 적어도 부분적으로 기초하여, 선택될 수도 있다.
도 5a 에 도시된 제 1 세트의 유닛들 (412), 제 2 세트의 유닛들 (412) 및 제 3 세트의 유닛들 (412) 에 사용되는 슬롯의 자원들이 예들로서 제공된다. 제 1 세트의 유닛들 (412), 제 2 세트의 유닛들 (412) 및/또는 제 3 세트의 유닛들 (412) 에 추가의, 더 적은 또는 상이한 자원들이 사용될 수 있다.
도 5b 에 도시된 바와 같이, 유닛들 (412) 의 그리드의 유닛 (508) 은 레벨 1 반복을 갖는 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물을 위해 예약된다. 예를 들면, 유닛 (508) 은 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 사이클릭 프리픽스 (510) 및 프리앰블 (512) 을 위해 예약된다.
도 5c 에 도시된 바와 같이, 유닛들 (412) 의 그리드의 유닛 (514) 은 레벨 2 반복을 갖는 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물을 위해 예약된다. 예를 들면, 유닛 (514) 은 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 사이클릭 프리픽스 (516) 및 프리앰블 (518) 을 위해 예약된다.
또한 도시된 바와 같이, 유닛들 (412) 의 그리드의 유닛 (520) 은 레벨 2 반복을 갖는 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물을 위해 예약된다. 예를 들면, 유닛 (520) 은 사이클릭 프리픽스 (522) 및 프리앰블 (524) 을 위해 예약된다. 사이클릭 프리픽스 (522) 및 프리앰블 (524) 은 사이클릭 프리픽스 (516) 및 프리앰블 (518) 의 반복일 수도 있다. 예를 들면, UE (120) 는 유닛 (514) 및 유닛 (520) 이 공통 랜덤 액세스 송신물의 반복을 위해 예약되는 것을 나타내는 시스템 정보 블록 (SIB) 과 같은 기지국 시그널링을 기지국 (110) 으로부터 수신할 수 있다. 이것은 기지국 (110) 이 유닛 (514) 및 유닛 (520) 의 랜덤 액세스 송신물을 재조합하여 랜덤 액세스 송신물을 수신하지 못할 가능성을 감소시키는 것을 허용할 수 있다. 일부 양태들에서, UE (120) 는 다수 반복의 공통 랜덤 액세스 송신물을 송신하도록 주파수 호핑할 수 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, 상이한 반복 레벨들은 공통 시간 및/또는 주파수 그리드를 이용하지만 공통 루트 시퀀스의 상이한 사이클릭 시프트들을 이용할 수 있다. 예를 들면, 유닛들 (514 및 520) 은 주파수, 시간, 루트 시퀀스, 사이클릭 시프트 등의 자원 할당에서 분리될 수도 있고, 그리고 UE (120) 는 유닛들 (514 및 520) 과 관련된 스케줄링된 주파수, 시간, 루트 시퀀스, 사이클릭 시프트 등에서 송신할 수 있다. 이런 식으로, UE (120) 는 단일 주파수를 통해 단일 랜덤 액세스 송신물을 송신하는 것에 비하여 개선된 SNR 허용치, 개선된 도플러 허용치 등을 제공한다.
도 5d 에 도시된 바와 같이, 유닛들 (412) 의 그리드의 유닛 (526) 은 레벨 1 반복을 갖는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물을 위해 예약된다. 예를 들면, 유닛 (526) 은 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 사이클릭 프리픽스 (528) 및 프리앰블 (530) 을 위해 예약된다.
또한 도시된 바와 같이, 유닛들 (412) 의 그리드의 유닛 (532) 은 레벨 1 반복을 갖는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물을 위해 예약된다. 예를 들면, 유닛 (532) 은 사이클릭 프리픽스 (534) 및 랜덤 액세스 메시지 (536) 를 위해 예약된다.
또한 도시된 바와 같이, 유닛들 (412) 의 그리드의 유닛 (538) 은 레벨 1 반복을 갖는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물을 위해 예약된다. 예를 들면, 유닛 (538) 은 사이클릭 프리픽스 (540) 및 랜덤 액세스 메시지 (542) 를 위해 예약된다. 이 경우에, 유닛들 (526, 532 및 538) 은 공통 랜덤 액세스 송신물을 위해 예약될 수도 있다. 예를 들면, UE (120) 는 검출, 타이밍 추정, DMRS 등에 대한 프리앰블 (530) 을 송신할 수 있고, 그리고 UE-ID 파라미터, BSR 파라미터 등을 제공하기 위해 랜덤 액세스 메시지들 (536 및 542) 을 송신할 수 있다. 일부 양태들에서, 유닛들 (526, 532 및 538) 은 도 3b 에 도시된 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대응하는 랜덤 액세스 송신물을 위해 예약될 수도 있다.
도 5e 에 도시된 바와 같이, 유닛들 (412) 의 그리드의 유닛 (544) 은 레벨 2 반복을 갖는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물을 위해 예약된다. 예를 들면, 유닛 (544) 은 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 사이클릭 프리픽스 (546) 및 프리앰블 (548) 을 위해 예약된다.
또한 도시된 바와 같이, 유닛들 (412) 의 그리드의 유닛 (550) 은 레벨 2 반복을 갖는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물을 위해 예약된다. 예를 들면, 유닛 (550) 은 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 사이클릭 프리픽스 (552) 및 랜덤 액세스 메시지 (554) 를 위해 예약된다.
또한 도시된 바와 같이, 유닛들 (412) 의 그리드의 유닛 (556) 은 레벨 2 반복을 갖는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물을 위해 예약된다. 예를 들면, 유닛 (556) 은 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 사이클릭 프리픽스 (558) 및 프리앰블 (560) 을 위해 예약된다. 이 경우에, 유닛 (556) 의 사이클릭 프리픽스 (558) 및 프리앰블 (560) 은 유닛 (544) 의 사이클릭 프리픽스 (546) 및 프리앰블 (548) 의 반복이다.
또한 도시된 바와 같이, 유닛들 (412) 의 그리드의 유닛 (562) 은 레벨 2 반복을 갖는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물을 위해 예약된다. 예를 들면, 유닛 (562) 은 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 사이클릭 프리픽스 (564) 및 랜덤 액세스 메시지 (566) 를 위해 예약된다. 이 경우에, 유닛 (562) 의 사이클릭 프리픽스 (564) 및 랜덤 액세스 메시지 (566) 는 유닛 (550) 의 사이클릭 프리픽스 (552) 및 랜덤 액세스 메시지 (554) 의 반복이다. 일부 양태들에서, 유닛들 (544, 550, 556 및 562) 은 공통 랜덤 액세스 송신물의 반복을 위해 예약될 수도 있다. 일부 양태들에서, 유닛들 (544, 550, 556 및 562) 은 도 3b 에 도시된 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물을 위해 예약될 수도 있다.
전술한 바와 같이, 도 5a 내지 도 5e 는 예들로서 제공된다. 다른 예들이 가능하고, 그리고 도 5a 내지 도 5e 에 대하여 설명된 것과 상이할 수 있다.
도 6a 내지 도 6c 는 다중 타입들의 랜덤 액세스 송신물에 대한 업 링크 중심 슬롯에서의 유닛들의 그리드 내에서 자원 할당들의 예 (600) 를 예시하는 다이어그램들이다.
도 6a 에 도시된 바와 같이, 제 1 자원 할당은 타입 I 자원 할당들 (602-1 및 602-2) 및 타입 II 자원 할당들 (604-1 및 604-2) 을 포함할 수 있다. 타입 I 자원 할당들 (602-1 및 602-2) 은 도 3a 에 도시된 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 자원 할당들 (예를 들면, 하나 이상의 주파수들, 시간들, 사이클릭 시프트들 등과 관련된 자원들의 유닛들 (412)) 을 포함할 수 있다. 타입 II 자원 할당들 (604-1 및 604-2) 은 도 3b 에 도시된 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 자원 할당들을 포함할 수 있다. 이 경우에, 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 자원 할당들은 중첩되지 않는 (즉, 분리된) 자원 할당들이다. 다시 말해서, 타입 I 자원 할당들 (602-1 및 602-2) 은, 타입 II 자원 할당들 (604-1 및 604-2) 과는, 업 링크 중심 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 (408) 내에서, 상이한 주파수들, 상이한 시간들, 및/또는 상이한 사이클릭 시프트들과 관련된다.
도 6b 에 도시된 바와 같이, 제 2 자원 할당은 타입 I 자원 할당들 (606-1 및 606-2), 타입 II 자원 할당 (608), 및 타입 I/타입 II 자원 할당 (610) 을 포함할 수 있다. 타입 I 자원 할당들 (606-1 및 606-2) 은 도 3a 에 도시된 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 자원 할당들을 포함할 수 있다. 타입 II 자원 할당 (608) 은 도 3b 에 도시된 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 자원 할당들을 포함할 수 있다. 타입 I/타입 II 자원 할당 (610) 은 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및/또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물에 이용하기 위한 유닛들의 공유된 자원 할당을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제 1 UE (120) 는 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 사이클릭 프리픽스 및 프리앰블에 대한 제 1 사이클릭 시프트를 갖는 특정 루트 유닛 (412) (예를 들면, 공통 주파수 자원 및 시간 자원) 을 이용할 수 있고, 그리고 제 2 UE 는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 다른 사이클릭 프리픽스 및 다른 프리앰블에 대한 제 2 의 상이한 사이클릭 시프트를 갖는 동일한 특정 루트 유닛 (412) 을 이용할 수 있다. 이 경우에, 기지국 (110) 은 프리앰블이, 예컨대, 사이클릭 시프트에 적어도 부분적으로 기초하여 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물과 관련되는지 여부를 결정할 수 있다.
도 6c 에 도시된 바와 같이, 제 3 자원 할당은 타입 I 자원 할당들 (612-1 및 612-2), 타입 I/타입 II 자원 할당 (614), 및 타입 I/타입 II 자원 할당 (616) 을 포함할 수 있다. 타입 I 자원 할당들 (612-1 및 612-2) 은 도 3a 에 도시된 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 자원 할당들을 포함할 수 있다. 타입 I/타입 II 자원 할당 (614) 은 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물의 프리앰블 및/또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물의 프리앰블에 이용하기 위한 유닛들의 공유된 자원 할당을 포함할 수 있다. 타입 I/타입 II 자원 할당 (616) 은 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물의 프리앰블 및/또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 랜덤 액세스 메시지에 이용하기 위한 유닛들의 공유된 자원 할당을 포함할 수 있다. 일부 양태들에서, 타입 I/타입 II 자원 할당 (614) 은 제 1 사이클릭 시프트를 갖는 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및/또는 제 2 의 상이한 사이클릭 시프트를 갖는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물에 이용될 수도 있다. 이 경우에, UE (120) 는 타입 I/타입 II 자원 할당 (616) 의 유닛들 (412) 을 사용하는 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물의 프리앰블 또는 타입 I/타입 II 자원 할당 (616) 의 유닛들 (412) 을 사용하는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물의 랜덤 액세스 메시지를 송신할 수 있고, 그리고 기지국 (110) 은 제 1 타입의 랜덤 액세스 메시지의 프리앰블, 제 2 타입의 랜덤 액세스 메시지의 프리앰블 또는 하나 이상의 랜덤 액세스 메시지들의 세트를 송신할지 여부를 검출할 수 있다.
전술한 바와 같이, 도 6a 내지 도 6c 는 예들로서 제공된다. 다른 예들이 가능하고, 그리고 도 6a 내지 도 6c 에 대하여 설명된 것과 상이할 수 있다.
도 7 는 무선 통신 방법 (700) 의 플로우 차트이다. 상기 방법 (700) 은 UE (예를 들면, 하나 이상의 UE (120), 장치 (800/800'), 사용자 장비 (1150) 등에 대응할 수 있음) 에 의해서 수행될 수도 있다.
710 에서, 일부 양태들에서, UE 는 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분의 자원들에 대한 스케줄을 식별하는 기지국 시그널링을 수신한다 (블록 710). 예를 들면, 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물은 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분의 제 1 자원들에 대해 스케줄링될 수도 있고, 그리고 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분의 제 2 자원들에 대해 스케줄링될 수도 있다. 일부 양태들에서, 제 1 자원들은 제 2 자원들로부터 분리될 수도 있다.
720 에서, UE 는 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 송신할지 여부를 결정한다 (블록 720). 예를 들면, UE 는 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 송신할지 여부를 결정할 수 있다. 이 경우에, UE 는 SNR 파라미터, 도플러 파라미터 등과 같은 채널 조건들에 적어도 부분적으로 기초하여, 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물을 송신할지 여부를 결정할 수 있다. 일부 양태들에서, 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물은 프리앰블을 포함한다. 일부 양태들에서, 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 프리앰블 및 랜덤 액세스 메시지를 포함한다.
일부 양태들에서, 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 각각 공통 유닛 구조로 구성되고, 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분은 유닛들의 그리드를 포함하고, 프리앰블은 유닛들의 그리드의 하나의 유닛을 점유하고, 그리고 랜덤 액세스 메시지는 유닛들의 그리드의 하나의 유닛을 점유한다. 일부 양태들에서, 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 복수의 랜덤 액세스 메시지들을 포함하고, 그리고 복수의 랜덤 액세스 메시지들 각각은 유닛들의 그리드의 상이한 유닛을 점유한다.
일부 양태들에서, 슬롯은 다운 링크 제어 부분, 업 링크 롱 버스트 부분, 및 업 링크 숏 버스트 부분을 포함하고, 그리고 랜덤 액세스 채널 부분은 업 링크 롱 버스트 부분 내에 구성된다. 일부 양태들에서, 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물은 제 1 타입의 물리적 랜덤 액세스 채널 (PRACH) 랜덤 액세스 송신물이고, 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 제 2 타입의 PRACH 랜덤 액세스 송신물이고, 제 1 타입의 PRACH 랜덤 액세스 송신물의 프리앰블은 제 1 랜덤 액세스 채널 (RACH) 프리앰블이고, 제 2 타입의 PRACH 랜덤 액세스 송신물의 프리앰블은 제 2 RACH 프리앰블이고, 그리고 랜덤 액세스 메시지는 RACH 랜덤 액세스 메시지이다.
730 에서, UE 는 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 송신한다 (블록 730). 예를 들면, UE 는 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 송신할 수 있다. 이 경우에, UE 는 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물을 기지국에 송신하여 물리적 랜덤 액세스 채널 (PRACH) 랜덤 액세스 절차와 같은 랜덤 액세스 절차를 개시할 수 있다. 랜덤 액세스 절차를 완료하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여, UE 는 업 링크 송신 및/또는 다운 링크 송신에 대해 동기화될 수도 있다.
일부 양태들에서, 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 송신된다. 일부 양태들에서, 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분의 별개의 자원들을 사용하여 송신된다. 일부 양태들에서, 별개의 자원들에 대한 스케줄은 기지국 시그널링에 의해서 식별된다. 일부 양태들에서, 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분의 적어도 하나의 자원을 공유한다. 일부 양태들에서, 적어도 하나의 자원은 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 제 1 사이클릭 시프트 및 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 제 2 사이클릭 시프트와 관련된다.
일부 양태들에서, 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나는 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 반복 횟수에 대해 송신된다. 일부 양태들에서, 반복 횟수는 채널 조건들의 세트에 적어도 부분적으로 기초하여 선택된다. 일부 양태들에서, 반복 횟수는 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분의 상이한 자원들을 사용한다. 일부 양태들에서, 상이한 자원들은 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내의 상이한 주파수들, 상이한 시간들 또는 상이한 사이클릭 시프트들 중 적어도 하나를 포함한다. 일부 양태들에서, 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분의 상이한 자원들에 대한 스케줄은 기지국 시그널링에 의해서 식별된다. 일부 양태들에서, 제 1 반복 횟수는 제 1 사용자와 관련되고, 그리고 제 2 반복 횟수는 제 2 사용자와 관련된다.
도 7 은 무선 통신 방법의 예시적인 블록들을 도시하고 있지만, 일부 양태들에서, 상기 방법은 도 7 에 도시된 것들보다 추가의 블록들, 더 적은 블록들, 상이한 블록들, 또는 상이하게 배열된 블록들을 포함할 수 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, 도 7 에 도시된 2 개 이상의 블록들은 병렬로 수행될 수도 있다.
도 8 은 예시적인 장치 (802) 에서 상이한 모듈들/수단/컴포넌트들 간의 데이터 플로우를 예시하는 개념적 데이터 플로우 다이어그램 (800) 이다. 상기 장치 (802) 는 UE 일 수도 있다. 일부 양태들에서, 상기 장치 (802) 는 수신 모듈 (804), 결정 모듈 (806), 및/또는 송신 모듈 (808) 을 포함한다.
수신 모듈 (804) 은 기지국 (850) 으로부터, 그리고 데이터 (810) 로서, 하나 이상의 시그널링 메시지들, 하나 이상의 네트워크 측정치들 등을 수신할 수 있다. 하나 이상의 시그널링 메시지들은 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분에 대한 자원 할당을 식별할 수 있는 하나 이상의 SIB들을 포함할 수 있다. 하나 이상의 시그널링 메시지들은 프리앰블을 포함하는 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물, 프리앰블 및 랜덤 액세스 메시지를 포함하는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 등을 위해 예약된 자원 할당의 일부를 식별할 수 있다. 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분은 유닛들의 그리드를 포함할 수 있고, 그리고 각각의 유닛은 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물의 프리앰블, 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물의 프리앰블, 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물의 랜덤 액세스 메시지 등에 사용하도록 할당가능할 수도 있다.
결정 모듈 (806) 은 수신 모듈 (804) 로부터, 그리고 데이터 (812) 로서, 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 송신할지 여부를 나타내는 정보를 수신할 수 있다. 예를 들면, 임계 SNR 값을 나타내는 네트워크 측정치에 적어도 부분적으로 기초하여, 결정 모듈 (806) 은 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물을 송신하도록 결정될 수 있다. 대안적으로, 상기 임계 SNR 값이 임계치를 만족시키지 못하는 것을 나타내는 네트워크 측정치에 적어도 부분적으로 기초하여, 결정 모듈 (806) 은 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물을 송신하도록 결정될 수 있다. 일부 양태들에서, 결정 모듈 (806) 은 랜덤 액세스 송신물에 대한 반복 레벨, 랜덤 액세스 송신물을 송신하는데 이용하는 할당 가능한 자원들의 세트를 나타내는 자원 그리드의 유닛들의 세트 등을 결정할 수 있다.
송신 모듈 (808) 은 결정 모듈 (806) 로부터, 그리고 데이터 (814) 로서, 결정을 수행하는 결정 모듈 (806) 에 적어도 부분적으로 기초하여, 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 송신할지 여부를 나타내는 정보를 수신할 수 있다. 송신 모듈 (808) 은 기지국 (850) 에, 그리고 데이터 (816) 로서, 수신 데이터 (814) 에 적어도 부분적으로 기초하여, 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 송신할 수 있다.
상기 장치는, 도 7 의 전술한 플로우 차트에서 알고리즘의 블록들 각각을 수행하는 추가의 모듈들을 포함할 수 있다. 이에 따라, 도 7 의 전술한 플로우 차트에서의 각각의 블록은 모듈에 의해서 수행될 수도 있고, 그리고 상기 장치는 하나 이상의 이들 모듈들을 포함할 수 있다. 모듈들은 언급된 프로세스들/알고리즘을 수행하도록 구체적으로 구성되거나, 언급된 프로세스들/알고리즘을 수행하도록 구성된 프로세서에 의해서 구현되거나, 프로세서에 의한 구현을 위해 컴퓨터 판독가능 매체 내에 저장되거나, 이들의 일부 조합인 하나 이상의 하드웨어 컴포넌트들일 수도 있다.
도 8 에 도시된 모듈들의 수 및 배열은 예로서 제공된다. 실제로, 도 8 에 도시된 것들보다 추가의 모듈들, 더 적은 모듈들, 상이한 모듈들 또는 상이하게 배열된 모듈들이 존재할 수도 있다. 게다가, 도 8 에 도시된 2 개 이상의 모듈들은 단일 모듈 내에서 구현될 수도 있거나, 또는 도 8 에 도시된 단일 모듈은 다중, 분산된 모듈들로서 구현될 수도 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, 도 8 에 도시된 모듈들의 세트 (예를 들면, 하나 이상의 모듈들) 는 도 8 에 도시된 모듈들의 다른 세트에 의해서 수행되는 것으로 기술된 하나 이상의 기능들을 수행할 수 있다.
도 9 는 프로세싱 시스템 (902) 을 채용하는 장치 (802') 에 대한 하드웨어 구현의 일 예를 예시하는 다이어그램 (900) 이다. 상기 장치 (802') 는 UE 일 수도 있다.
상기 프로세싱 시스템 (902) 은 버스 (904) 에 의해서 일반적으로 표현된 버스 아키텍처로 구현될 수도 있다. 버스 (904) 는 프로세싱 시스템 (902) 의 특정 애플리케이션 및 전체적인 설계 제약들에 따라 임의의 수의 상호접속하는 버스들 및 브릿지들을 포함할 수 있다. 버스 (904) 는 프로세서 (906), 모듈들 (804, 806, 808), 및 컴퓨터 판독가능 매체/메모리 (908) 에 의해 표현된 하나 이상의 프로세서들 및/또는 하드웨어 모듈들을 포함한 다양한 회로들을 함께 링크한다. 버스 (904) 는 또한, 당해 분야에서 잘 알려져 있고, 그러므로, 더 이상 설명되지 않을 타이밍 소스들, 주변기기들, 전압 레귤레이터들, 및 전력 관리 회로들과 같은 다양한 다른 회로들을 링크할 수 있다.
프로세싱 시스템 (902) 은 트랜시버 (910) 에 커플링될 수도 있다. 트랜시버 (910) 는 하나 이상의 안테나들 (912) 에 커플링된다. 트랜시버 (910) 는 송신 매체를 통해 다양한 다른 장치와 통신하기 위한 수단을 제공한다. 트랜시버 (910) 는 하나 이상의 안테나들 (912) 로부터 신호를 수신하고, 수신된 신호로부터 정보를 추출하고, 그리고 추출된 정보를 프로세싱 시스템 (902), 구체적으로, 수신 모듈 (804) 에 제공한다. 부가적으로, 트랜시버 (910) 는 프로세싱 시스템 (902), 구체적으로, 송신 모듈 (808) 로부터 정보를 수신하고, 그리고 수신된 정보에 적어도 부분적으로 기초하여, 하나 이상의 안테나들 (912) 에 적용될 신호를 생성한다. 프로세싱 시스템 (902) 은 컴퓨터 판독가능 매체/메모리 (908) 에 커플링된 프로세서 (906) 를 포함한다. 프로세서 (906) 는 컴퓨터 판독가능 매체/메모리 (908) 에 저장된 소프트웨어의 실행을 포함하는 일반적인 프로세싱을 담당한다. 프로세서 (906) 에 의해서 실행되는 경우, 소프트웨어는 프로세싱 시스템 (902) 으로 하여금 임의의 특정 장치에 대하여 위에 설명된 여러 기능들을 수행하게 한다. 컴퓨터 판독가능 매체/메모리 (908) 는 또한, 소프트웨어를 실행하는 경우 프로세서 (906) 에 의해서 조작되는 데이터를 저장하는데 사용될 수도 있다. 프로세싱 시스템은 모듈들 (804, 806, 및 808) 의 적어도 하나를 더 포함한다. 모듈들은 컴퓨터 판독가능 매체/메모리 (908) 에 상주/저장된, 프로세서 (906) 에서 구동하는 소프트웨어 모듈들, 프로세서 (906) 에 커플링된 하나 이상의 하드웨어 모듈들, 또는 이들의 일부 조합일 수도 있다. 프로세싱 시스템 (902) 은 UE (120) 의 컴포넌트일 수도 있고, 그리고 메모리 (282), 및/또는 TX MIMO 프로세서 (266), RX 프로세서 (258), 및/또는 컨트롤러/프로세서 (280) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일부 양태들에서, 무선 통신을 위한 장치 (802/802') 는 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 송신할지 여부를 결정하기 위한 수단을 포함한다. 일부 양태들에서, 무선 통신을 위한 장치 (802/802') 는 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 송신하기 위한 수단을 포함한다. 전술한 수단은 전술한 수단에 의해서 언급된 기능들을 수행하도록 구성된 장치 (802) 의 전술한 모듈들 및/또는 장치 (802') 의 프로세싱 시스템 (902) 의 하나 이상일 수도 있다. 위에서 설명된 바와 같이, 프로세싱 시스템 (902) 은 TX MIMO 프로세서 (266), RX 프로세서 (258), 및/또는 컨트롤러/프로세서 (280) 를 포함할 수 있다. 이와 같이, 일 구성에서, 전술한 수단은 전술한 수단에 의해서 언급된 기능들을 수행하도록 구성된 TX MIMO 프로세서 (266), RX 프로세서 (258), 및/또는 컨트롤러/프로세서 (280) 일 수도 있다.
도 9 은 일 예로서 제공된다. 다른 예들이 가능하고, 그리고 도 9 에 대하여 설명된 것과 상이할 수도 있다.
도 10 은 무선 통신 방법 (1000) 의 플로우 차트이다. 상기 방법 (1000) 은 BS (예를 들면, 하나 이상의 BS (110), 기지국 (850), 장치 (1100/1100') 등에 대응할 수 있음) 에 의해서 수행될 수도 있다.
1010 에서, 일부 양태들에서, BS 는 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분의 자원들에 대한 스케줄을 식별하는 기지국 시그널링을 제공한다 (블록 1010). 예를 들면, 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물은 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분의 제 1 자원들에 대해 스케줄링될 수도 있고, 그리고 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분의 제 2 자원들에 대해 스케줄링될 수도 있다. 일부 양태들에서, 제 1 자원들은 제 2 자원들로부터 분리될 수도 있다.
1020 에서, BS 는 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 양쪽을 모니터링한다 (블록 1020). 예를 들면, BS 는 프리앰블을 포함할 수 있는 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 프리앰블 및 랜덤 액세스 메시지를 포함할 수 있는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물을 모니터링하여 사용자 장비 (예를 들면, UE (120), 장치 (800/800'), 사용자 장비 (1150) 등) 가 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 송신할 수 있게 한다.
일부 양태들에서, 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 각각 공통 유닛 구조로 구성되고, 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분은 유닛들의 그리드를 포함하고, 프리앰블은 유닛들의 그리드의 하나의 유닛을 점유하고, 그리고 랜덤 액세스 메시지는 유닛들의 그리드의 하나의 유닛을 점유한다. 일부 양태들에서, 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 복수의 랜덤 액세스 메시지들을 포함하고, 그리고 복수의 랜덤 액세스 메시지들 각각은 유닛들의 그리드의 상이한 유닛을 점유한다. 일부 양태들에서, 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 수신된다.
일부 양태들에서, 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분의 별개의 자원들을 사용하여 수신된다. 일부 양태들에서, 별개의 자원들에 대한 스케줄은 기지국 시그널링에 의해서 식별된다. 일부 양태들에서, 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분의 적어도 하나의 자원을 공유한다. 일부 양태들에서, 적어도 하나의 자원은 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 제 1 사이클릭 시프트 및 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 제 2 사이클릭 시프트와 관련된다.
1030 에서, BS 는 적어도 하나의 사용자 장비로부터, 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 양쪽에 대한 모니터링에 적어도 부분적으로 기초하여, 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 수신한다 (블록 1030). 예를 들면, BS 는 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 양쪽에 대한 모니터링에 적어도 부분적으로 기초하여, 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물을 수신할 수 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, BS 는 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 양쪽에 대한 모니터링에 적어도 부분적으로 기초하여, 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물을 수신할 수 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, BS 는 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 양쪽에 대한 모니터링에 적어도 부분적으로 기초하여, 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 양쪽을 수신할 수 있다.
도 10 은 무선 통신 방법의 예시적인 블록들을 도시하지만, 일부 양태들에서, 상기 방법은 도 10 에 도시된 것들보다 추가의 블록들, 더 적은 블록들, 상이한 블록들, 또는 상이하게 배열된 블록들을 포함할 수 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, 도 10 에 도시된 2 이상의 블록들은 병렬로 수행될 수도 있다.
도 11 은 예시적인 장치 (1102) 에서 상이한 모듈들/수단/컴포넌트들 간의 데이터 플로우를 예시하는 개념적 데이터 플로우 다이어그램 (1100) 이다. 상기 장치 (1102) 는 BS 일 수도 있다. 일부 양태들에서, 상기 장치 (1102) 는 수신 모듈 (1104), 모니터링 모듈 (1106), 및/또는 송신 모듈 (1108) 을 포함한다.
수신 모듈 (1104) 은 사용자 장비 (1150) 로부터, 그리고 데이터 (1110) 및/또는 데이터 (1112) 로서, 랜덤 액세스 송신물을 식별하는 정보를 수신할 수 있다. 예를 들면, 수신 모듈 (1104) 이 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 양쪽에 대해 모니터링하는 것을 나타내는 모니터링 모듈 (1106) 에 적어도 부분적으로 기초하여, 수신 모듈 (1104) 은 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 수신할 수 있다.
모니터링 모듈 (1106) 은 수신 모듈 (1104) 로부터, 그리고 데이터 (1114) 로서, 랜덤 액세스 송신물과 관련된 정보를 수신할 수 있다. 예를 들면, 모니터링 모듈 (1106) 은 송신 모듈 (1108) 에 의해서 제공된 랜덤 액세스 송신물들에 대한 스케줄의 확인 응답을 나타내는 확인 응답 메시지를 사용자 장비 (1150) 로부터 수신할 수 있다. 일부 양태들에서, 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분의 별개의 자원들에 대해 스케줄링될 수도 있다.
송신 모듈 (1108) 은 모니터링 모듈 (1106) 로부터, 그리고 데이터 (1116) 로서, 랜덤 액세스 송신물과 관련된 정보를 수신할 수 있다. 예를 들면, 송신 모듈 (1108) 은 수신 모듈 (1104) 로 하여금 랜덤 액세스 송신물을 수신하게 하는 모니터링 모듈 (1106) 에 적어도 부분적으로 기초하여 수신 모듈 (1104) 에 의한 랜덤 액세스 송신물의 수신을 나타내는 정보를 수신할 수 있다. 이 경우에, 송신 모듈 (1108) 은 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물의 수신을 확인 응답하기 위해 데이터 (1118) 를 사용자 장비 (1150) 에 제공할 수 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, 송신 모듈 (1108) 은 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 송신하는데 사용하기 위해 사용자 장비 (1150) 에 대한 스케줄을 식별하는 기지국 시그널링을 제공할 수 있다.
상기 장치는 도 10 의 전술한 플로우 차트에서의 알고리즘의 블록들 각각을 수행하는 추가의 모듈들을 포함할 수 있다. 이에 따라, 도 10 의 전술한 플로우 차트에서의 각각의 블록은 모듈에 의해서 수행될 수도 있고, 그리고 상기 장치는 하나 이상의 이들 모듈들을 포함할 수 있다. 모듈들은 언급된 프로세스들/알고리즘을 수행하도록 구체적으로 구성되거나, 언급된 프로세스들/알고리즘을 수행하도록 구성된 프로세서에 의해서 구현되거나, 프로세서에 의한 구현을 위해 컴퓨터 판독가능 매체 내에 저장되거나, 이들의 일부 조합인 하나 이상의 하드웨어 컴포넌트들일 수도 있다.
도 11 에 도시된 모듈들의 수 및 배열은 일 예로서 제공된다. 실제로, 도 11 에 도시된 것들보다 추가의 모듈들, 더 적은 모듈들, 상이한 모듈들, 또는 상이하게 배열된 모듈들이 존재할 수도 있다. 게다가, 도 11 에 도시된 2 이상의 모듈들은 단일 모듈 내에서 구현될 수 있거나, 또는 도 11 에 도시된 단일 모듈은 다중, 분산된 모듈들로서 구현될 수도 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, 도 11 에 도시된 모듈들의 세트 (예를 들면, 하나 이상의 모듈들) 는 도 11 에 도시된 또 다른 모듈들의 세트에 의해서 수행되는 것으로 기술된 하나 이상의 기능들을 수행할 수 있다.
도 12 는 프로세싱 시스템 (1202) 을 채용하는 장치 (1102') 에 대한 하드웨어 구현의 일 예를 예시하는 다이어그램 (1200) 이다. 상기 장치 (1102') 는 BS 일 수도 있다.
상기 프로세싱 시스템 (1202) 은 버스 (1204) 에 의해서 일반적으로 표현된 버스 아키텍처로 구현될 수도 있다. 버스 (1204) 는 프로세싱 시스템 (1202) 의 특정 애플리케이션 및 전체적인 설계 제약들에 따라 임의의 수의 상호접속하는 버스들 및 브릿지들을 포함할 수 있다. 버스 (1204) 는 프로세서 (1206), 모듈들 (1104, 1106, 1108), 및 컴퓨터 판독가능 매체/메모리 (1208) 에 의해서 표현된 하나 이상의 프로세서들 및/또는 하드웨어 모듈들을 포함한 다양한 회로들을 함께 링크한다. 버스 (1204) 는 또한 당해 분야에서 잘 알려져 있고, 그러므로, 더 이상 설명되지 않을 타이밍 소스들, 주변기기들, 전압 레귤레이터들, 및 전력 관리 회로들과 같은 다양한 다른 회로들을 링크할 수 있다.
프로세싱 시스템 (1202) 은 트랜시버 (1210) 에 커플링될 수도 있다. 트랜시버 (1210) 는 하나 이상의 안테나들 (1212) 에 커플링된다. 트랜시버 (1210) 는 송신 매체를 통해 다양한 다른 장치와 통신하기 위한 수단을 제공한다. 트랜시버 (1210) 는 하나 이상의 안테나들 (1212) 로부터 신호를 수신하고, 수신된 신호로부터 정보를 추출하고, 그리고 추출된 정보를 프로세싱 시스템 (1202), 구체적으로, 수신 모듈 (1104) 에 제공한다. 부가적으로, 트랜시버 (1210) 는 프로세싱 시스템 (1202), 구체적으로, 송신 모듈 (1108) 로부터 정보를 수신하고, 그리고 수신된 정보에 적어도 부분적으로 기초하여, 하나 이상의 안테나들 (1212) 에 적용될 신호를 생성한다. 프로세싱 시스템 (1202) 은 컴퓨터 판독가능 매체/메모리 (1208) 에 커플링된 프로세서 (1206) 를 포함한다. 프로세서 (1206) 는 컴퓨터 판독가능 매체/메모리 (1208) 에 저장된 소프트웨어의 실행을 포함하는 일반적인 프로세싱을 담당한다. 프로세서 (1206) 에 의해서 실행되는 경우, 소프트웨어는 프로세싱 시스템 (1202) 으로 하여금 임의의 특정 장치에 대하여 위에 설명된 여러 기능들을 수행하게 한다. 컴퓨터 판독가능 매체/메모리 (1208) 는 또한 소프트웨어를 실행하는 경우 프로세서 (1206) 에 의해서 조작되는 데이터를 저장하는데 사용될 수도 있다. 프로세싱 시스템은 모듈들 (1104, 1106, 및 1108) 의 적어도 하나를 더 포함한다. 모듈들은 컴퓨터 판독가능 매체/메모리 (1208) 에 상주/저장된, 프로세서 (1206) 에서 구동하는 소프트웨어 모듈들, 프로세서 (1206) 에 커플링된 하나 이상의 하드웨어 모듈들, 또는 이들의 일부 조합일 수도 있다. 프로세싱 시스템 (1202) 은 BS (110) 의 컴포넌트일 수도 있고, 그리고 메모리 (242), 및/또는 TX MIMO 프로세서 (230), RX 프로세서 (238), 및/또는 컨트롤러/프로세서 (240) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일부 양태들에서, 무선 통신을 위한 장치 (1102/1102') 는 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 양쪽을 모니터링하기 위한 수단을 포함한다. 일부 양태들에서, 무선 통신을 위한 장치 (1102/1102') 는 적어도 하나의 사용자 장비로부터, 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 양쪽에 대한 모니터링에 적어도 부분적으로 기초하여, 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 수신하기 위한 수단을 포함한다. 전술한 수단은 전술한 수단에 의해서 언급된 기능들을 수행하도록 구성된 장치 (1102) 의 전술한 모듈들 및/또는 장치 (1102') 의 프로세싱 시스템 (1202) 의 하나 이상일 수도 있다. 위에서 설명된 바와 같이, 프로세싱 시스템 (1202) 은 TX MIMO 프로세서 (230), RX 프로세서 (238), 및/또는 컨트롤러/프로세서 (240) 를 포함할 수 있다. 이와 같이, 일 구성에서, 전술한 수단은 전술한 수단에 의해 언급된 기능들을 수행하도록 구성된 TX MIMO 프로세서 (230), RX 프로세서 (238), 및/또는 컨트롤러/프로세서 (240) 일 수도 있다.
도 12 는 일 예로서 제공된다. 다른 예들이 가능하고, 그리고 도 12 에 대하여 설명된 것과 상이할 수 있다.
개시된 프로세스들/플로우 차트들에 있어서의 블록들의 특정 순서 또는 계층은 예시적인 접근법들의 예시임이 이해된다. 설계 선호도들에 기초하여, 프로세스들/플로우 차트들에 있어서의 블록들의 특정 순서 또는 계층이 재배열될 수도 있음이 이해된다. 게다가, 일부 블록들은 결합 또는 생략될 수도 있다. 동반된 방법 청구항들은 표본적인 순서에서 다양한 블록들의 엘리먼트들을 제시하고, 그리고 제시된 특정 순서 또는 계층으로 한정되도록 의도된 것은 아니다.
이전의 설명은 당해 분야의 임의의 당업자가 본원에서 설명된 다양한 양태들을 실시하는 것을 가능하게 하도록 제공된다. 이들 양태들에 대한 다양한 수정들이 당업자에게 자명할 것이고, 그리고 본원에 정의된 일반 원리들은 다른 양태들에 적용될 수도 있다. 따라서, 청구항들은 본 명세서에서 설명된 양태들로 한정되도록 의도되지 않지만, 랭귀지 청구항들과 부합하는 충분한 범위를 부여받아야 하며, 여기서, 단수로의 엘리먼트들에 대한 언급은 명확하게 그렇게 서술되지 않으면 "하나 또는 단지 하나만" 을 의미하도록 의도되지 않고 오히려 "하나 이상" 을 의미하도록 의도된다. "예시적인" 이라는 용어는 "예, 실례, 또는 예시의 역할을 하는 것" 을 의미하는 것으로 여기에서 사용된다.  "예시적인" 으로서 본 명세서에 기재된 임의의 양태가 반드시 다른 양태들보다 바람직하거나 또는 유리한 것으로 해석될 필요는 없다. 명확하게 달리 언급되지 않으면, 용어 "일부"는 하나 이상을 나타낸다. "A, B, 또는 C 중 적어도 하나", "A, B, 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, C 또는 이들의 임의의 조합" 과 같은 조합들은 A, B, 및/또는 C 의 임의의 조합을 포함하고, A 의 배수들, B 의 배수들, 또는 C 의 배수들을 포함할 수도 있다. 구체적으로, "A, B, 또는 C 중 적어도 하나", "A, B, 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, C 또는 이들의 임의의 조합" 과 같은 조합들은 A만, B만, C만, A 및 B, A 및 C, B 및 C, 또는 A 와 B 와 C 일 수도 있으며 여기서, 임의의 그러한 조합들은 A, B, 또는 C 의 하나 이상의 멤버 또는 멤버들을 포함할 수도 있다. 당업자에게 공지되거나 나중에 공지되게 될 본 개시 전반에 걸쳐 설명된 다양한 양태들의 엘리먼트들에 대한 모든 구조적 및 기능적 균등물들은 본원을 참조로 명백히 통합되며 청구항들에 의해 포괄되도록 의도된다. 또한, 본원에 개시된 어떤 것도, 그러한 개시가 청구항들에 명시적으로 기재되는지 여부에 무관하게 공중에 바쳐지도록 의도되지 않는다. 청구항 엘리먼트는, 엘리먼트가 어구 "하기 위한 수단" 을 이용하여 명시적으로 인용되지 않는다면, 기능식 (means plus function) 으로서 해석되지 않아야 한다.

Claims (80)

  1. 무선 통신을 위한 방법으로서,
    사용자 장비에 의해서, 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 송신할지 여부를 결정하는 단계로서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물은 프리앰블을 포함하고,
    상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 상기 프리앰블 및 랜덤 액세스 메시지를 포함하는, 상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 송신할지 여부를 결정하는 단계; 및
    상기 사용자 장비에 의해서, 상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 송신하는 단계를 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 각각 공통 유닛 구조로 구성되고;
    상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분은 유닛들의 그리드를 포함하고; 그리고
    상기 프리앰블은 상기 유닛들의 그리드의 하나의 유닛을 점유하고, 상기 랜덤 액세스 메시지는 상기 유닛들의 그리드의 하나의 유닛을 점유하는, 무선 통신을 위한 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 복수의 랜덤 액세스 메시지들을 포함하고; 그리고
    상기 복수의 랜덤 액세스 메시지들 각각은 상기 유닛들의 그리드의 상이한 유닛을 점유하는, 무선 통신을 위한 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 송신되는, 무선 통신을 위한 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분의 별개의 자원들을 사용하여 송신되는, 무선 통신을 위한 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 별개의 자원들에 대한 스케줄은 기지국 시그널링에 의해서 식별되는, 무선 통신을 위한 방법.
  7. 제 4 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분의 적어도 하나의 자원을 공유하는, 무선 통신을 위한 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 자원은 상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 제 1 사이클릭 시프트 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 제 2 사이클릭 시프트와 관련되는, 무선 통신을 위한 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나는 상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 반복 횟수에 대해 송신되는, 무선 통신을 위한 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 반복 횟수는 채널 조건들의 세트에 적어도 부분적으로 기초하여 선택되는, 무선 통신을 위한 방법.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 반복 횟수는 상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분의 상이한 자원들을 사용하는, 무선 통신을 위한 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 상이한 자원들은 상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 상이한 주파수들, 상이한 시간들, 또는 상이한 사이클릭 시프트들 중 적어도 하나를 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분의 상기 상이한 자원들에 대한 스케줄은 기지국 시그널링에 의해서 식별되는, 무선 통신을 위한 방법.
  14. 제 9 항에 있어서,
    제 1 반복 횟수는 제 1 사용자와 관련되고, 그리고
    제 2 반복 횟수는 제 2 사용자와 관련되는, 무선 통신을 위한 방법.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 슬롯은 다운 링크 제어 부분, 업 링크 롱 버스트 부분 및 업 링크 숏 버스트 부분을 포함하고,
    상기 랜덤 액세스 채널 부분은 상기 업 링크 롱 버스트 부분 내에 구성되는, 무선 통신을 위한 방법.
  16. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물은 제 1 타입의 물리적 랜덤 액세스 채널 (PRACH) 랜덤 액세스 송신물이고,
    상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 제 2 타입의 PRACH 랜덤 액세스 송신물이고,
    상기 제 1 타입의 PRACH 랜덤 액세스 송신물의 상기 프리앰블은 제 1 랜덤 액세스 채널 (RACH) 프리앰블이고,
    상기 제 2 타입의 PRACH 랜덤 액세스 송신물의 상기 프리앰블은 제 2 RACH 프리앰블이고, 그리고
    상기 랜덤 액세스 메시지는 RACH 랜덤 액세스 메시지인, 무선 통신을 위한 방법.
  17. 무선 통신을 위한 디바이스로서,
    메모리; 및
    상기 메모리에 커플링된 하나 이상의 프로세서들을 포함하고,
    상기 메모리 및 상기 하나 이상의 프로세서들은:
    슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 송신할지 여부를 결정하는 것으로서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물은 프리앰블을 포함하고,
    상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 상기 프리앰블 및 랜덤 액세스 메시지를 포함하는, 상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 송신할지 여부를 결정하고; 그리고
    상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 송신하도록
    구성되는, 무선 통신을 위한 디바이스.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 각각 공통 유닛 구조로 구성되고;
    상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분은 유닛들의 그리드를 포함하고; 그리고
    상기 프리앰블은 상기 유닛들의 그리드의 하나의 유닛을 점유하고, 상기 랜덤 액세스 메시지는 상기 유닛들의 그리드의 하나의 유닛을 점유하는, 무선 통신을 위한 디바이스.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 복수의 랜덤 액세스 메시지들을 포함하고; 그리고
    상기 복수의 랜덤 액세스 메시지들 각각은 상기 유닛들의 그리드의 상이한 유닛을 점유하는, 무선 통신을 위한 디바이스.
  20. 제 17 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 송신되는, 무선 통신을 위한 디바이스.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분의 별개의 자원들을 사용하여 송신되는, 무선 통신을 위한 디바이스.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 별개의 자원들에 대한 스케줄은 기지국 시그널링에 의해서 식별되는, 무선 통신을 위한 디바이스.
  23. 제 20 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분의 적어도 하나의 자원을 공유하는, 무선 통신을 위한 디바이스.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 자원은 상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 제 1 사이클릭 시프트 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 제 2 사이클릭 시프트와 관련되는, 무선 통신을 위한 디바이스.
  25. 제 17 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나는 상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 반복 횟수에 대해 송신되는, 무선 통신을 위한 디바이스.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 반복 횟수는 채널 조건들의 세트에 적어도 부분적으로 기초하여 선택되는, 무선 통신을 위한 디바이스.
  27. 제 25 항에 있어서,
    상기 반복 횟수는 상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분의 상이한 자원들을 사용하는, 무선 통신을 위한 디바이스.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 상이한 자원들은 상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 상이한 주파수들, 상이한 시간들, 또는 상이한 사이클릭 시프트들 중 적어도 하나를 포함하는, 무선 통신을 위한 디바이스.
  29. 제 27 항에 있어서,
    상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분의 상기 상이한 자원들에 대한 스케줄은 기지국 시그널링에 의해서 식별되는, 무선 통신을 위한 디바이스.
  30. 제 25 항에 있어서,
    제 1 반복 횟수는 제 1 사용자와 관련되고, 그리고
    제 2 반복 횟수는 제 2 사용자와 관련되는, 무선 통신을 위한 디바이스.
  31. 제 17 항에 있어서,
    상기 슬롯은 다운 링크 제어 부분, 업 링크 롱 버스트 부분, 및 업 링크 숏 버스트 부분을 포함하고,
    상기 랜덤 액세스 채널 부분은 상기 업 링크 롱 버스트 부분 내에 구성되는, 무선 통신을 위한 디바이스.
  32. 제 17 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물은 제 1 타입의 물리적 랜덤 액세스 채널 (PRACH) 랜덤 액세스 송신물이고,
    상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 제 2 타입의 PRACH 랜덤 액세스 송신물이고,
    상기 제 1 타입의 PRACH 랜덤 액세스 송신물의 상기 프리앰블은 제 1 랜덤 액세스 채널 (RACH) 프리앰블이고,
    상기 제 2 타입의 PRACH 랜덤 액세스 송신물의 상기 프리앰블은 제 2 RACH 프리앰블이고, 그리고
    상기 랜덤 액세스 메시지는 RACH 랜덤 액세스 메시지인, 무선 통신을 위한 디바이스.
  33. 무선 통신을 위한 장치로서,
    슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 송신할지 여부를 결정하기 위한 수단으로서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물은 프리앰블을 포함하고,
    상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 상기 프리앰블 및 랜덤 액세스 메시지를 포함하는, 상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 송신할지 여부를 결정하기 위한 수단; 및
    상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 송신하기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
  34. 제 33 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 각각 공통 유닛 구조로 구성되고;
    상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분은 유닛들의 그리드를 포함하고; 그리고
    상기 프리앰블은 상기 유닛들의 그리드의 하나의 유닛을 점유하고, 상기 랜덤 액세스 메시지는 상기 유닛들의 그리드의 하나의 유닛을 점유하는, 무선 통신을 위한 장치.
  35. 제 34 항에 있어서,
    상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 복수의 랜덤 액세스 메시지들을 포함하고; 그리고
    상기 복수의 랜덤 액세스 메시지들 각각은 상기 유닛들의 그리드의 상이한 유닛을 점유하는, 무선 통신을 위한 장치.
  36. 제 33 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 송신되는, 무선 통신을 위한 장치.
  37. 제 36 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분의 별개의 자원들을 사용하여 송신되는, 무선 통신을 위한 장치.
  38. 제 37 항에 있어서,
    상기 별개의 자원들에 대한 스케줄은 기지국 시그널링에 의해서 식별되는, 무선 통신을 위한 장치.
  39. 제 36 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분의 적어도 하나의 자원을 공유하는, 무선 통신을 위한 장치.
  40. 제 39 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 자원은 상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 제 1 사이클릭 시프트 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 제 2 사이클릭 시프트와 관련되는, 무선 통신을 위한 장치.
  41. 제 33 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나는 상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 반복 횟수에 대해 송신되는, 무선 통신을 위한 장치.
  42. 제 41 항에 있어서,
    상기 반복 횟수는 채널 조건들의 세트에 적어도 부분적으로 기초하여 선택되는, 무선 통신을 위한 장치.
  43. 제 41 항에 있어서,
    상기 반복 횟수는 상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분의 상이한 자원들을 사용하는, 무선 통신을 위한 장치.
  44. 제 43 항에 있어서,
    상기 상이한 자원들은 상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 상이한 주파수들, 상이한 시간들, 또는 상이한 사이클릭 시프트들 중 적어도 하나를 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
  45. 제 43 항에 있어서,
    상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분의 상기 상이한 자원들에 대한 스케줄은 기지국 시그널링에 의해서 식별되는, 무선 통신을 위한 장치.
  46. 제 41 항에 있어서,
    제 1 반복 횟수는 제 1 사용자와 관련되고, 그리고
    제 2 반복 횟수는 제 2 사용자와 관련되는, 무선 통신을 위한 장치.
  47. 제 33 항에 있어서,
    상기 슬롯은 다운 링크 제어 부분, 업 링크 롱 버스트 부분, 및 업 링크 숏 버스트 부분을 포함하고,
    상기 랜덤 액세스 채널 부분은 상기 업 링크 롱 버스트 부분 내에 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  48. 제 33 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물은 제 1 타입의 물리적 랜덤 액세스 채널 (PRACH) 랜덤 액세스 송신물이고,
    상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 제 2 타입의 PRACH 랜덤 액세스 송신물이고,
    상기 제 1 타입의 PRACH 랜덤 액세스 송신물의 상기 프리앰블은 제 1 랜덤 액세스 채널 (RACH) 프리앰블이고,
    상기 제 2 타입의 PRACH 랜덤 액세스 송신물의 상기 프리앰블은 제 2 RACH 프리앰블이고, 그리고
    상기 랜덤 액세스 메시지는 RACH 랜덤 액세스 메시지인, 무선 통신을 위한 장치.
  49. 무선 통신을 위한 명령들을 저장하는 비 일시적인 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 명령들은:
    디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해서 실행되는 경우, 상기 하나 이상의 프로세서들로 하여금:
    슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 송신할지 여부를 결정하게 하는 것으로서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물은 프리앰블을 포함하고,
    상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 상기 프리앰블 및 랜덤 액세스 메시지를 포함하는, 상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 송신할지 여부를 결정하게 하고; 그리고
    상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 송신하게 하는
    하나 이상의 명령들을 포함하는, 비 일시적인 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  50. 제 49 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 각각 공통 유닛 구조로 구성되고;
    상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분은 유닛들의 그리드를 포함하고; 그리고
    상기 프리앰블은 상기 유닛들의 그리드의 하나의 유닛을 점유하고, 상기 랜덤 액세스 메시지는 상기 유닛들의 그리드의 하나의 유닛을 점유하는, 비 일시적인 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  51. 무선 통신을 위한 방법으로서,
    기지국에 의해서, 슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 수신할지 여부를 결정하는 단계로서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물은 프리앰블을 포함하고,
    상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 상기 프리앰블 및 랜덤 액세스 메시지를 포함하는, 상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 수신할지 여부를 결정하는 단계; 및
    상기 기지국에 의해서, 상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 수신하는 단계를 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  52. 제 51 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 각각 공통 유닛 구조로 구성되고;
    상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분은 유닛들의 그리드를 포함하고; 그리고
    상기 프리앰블은 상기 유닛들의 그리드의 하나의 유닛을 점유하고, 상기 랜덤 액세스 메시지는 상기 유닛들의 그리드의 하나의 유닛을 점유하는, 무선 통신을 위한 방법.
  53. 제 52 항에 있어서,
    상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 복수의 랜덤 액세스 메시지들을 포함하고; 그리고
    상기 복수의 랜덤 액세스 메시지들 각각은 상기 유닛들의 그리드의 상이한 유닛을 점유하는, 무선 통신을 위한 방법.
  54. 제 51 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 송신되는, 무선 통신을 위한 방법.
  55. 제 54 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분의 별개의 자원들을 사용하여 송신되는, 무선 통신을 위한 방법.
  56. 제 55 항에 있어서,
    상기 별개의 자원들에 대한 스케줄은 기지국 시그널링에 의해서 식별되는, 무선 통신을 위한 방법.
  57. 제 54 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분의 적어도 하나의 자원을 공유하는, 무선 통신을 위한 방법.
  58. 제 57 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 자원은 상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 제 1 사이클릭 시프트 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 제 2 사이클릭 시프트와 관련되는, 무선 통신을 위한 방법.
  59. 무선 통신을 위한 디바이스로서,
    메모리; 및
    상기 메모리에 커플링된 하나 이상의 프로세서들을 포함하고,
    상기 메모리 및 상기 하나 이상의 프로세서들은:
    슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 수신할지 여부를 결정하는 것으로서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물은 프리앰블을 포함하고,
    상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 상기 프리앰블 및 랜덤 액세스 메시지를 포함하는, 상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 수신할지 여부를 결정하고; 그리고
    상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 수신하도록
    구성되는, 무선 통신을 위한 디바이스.
  60. 제 59 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 각각 공통 유닛 구조로 구성되고;
    상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분은 유닛들의 그리드를 포함하고; 그리고
    상기 프리앰블은 상기 유닛들의 그리드의 하나의 유닛을 점유하고, 상기 랜덤 액세스 메시지는 상기 유닛들의 그리드의 하나의 유닛을 점유하는, 무선 통신을 위한 디바이스.
  61. 제 60 항에 있어서,
    상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 복수의 랜덤 액세스 메시지들을 포함하고; 그리고
    상기 복수의 랜덤 액세스 메시지들 각각은 상기 유닛들의 그리드의 상이한 유닛을 점유하는, 무선 통신을 위한 디바이스.
  62. 제 59 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 송신되는, 무선 통신을 위한 디바이스.
  63. 제 62 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분의 별개의 자원들을 사용하여 송신되는, 무선 통신을 위한 디바이스.
  64. 제 63 항에 있어서,
    상기 별개의 자원들에 대한 스케줄은 기지국 시그널링에 의해서 식별되는, 무선 통신을 위한 디바이스.
  65. 제 62 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분의 적어도 하나의 자원을 공유하는, 무선 통신을 위한 디바이스.
  66. 제 65 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 자원은 상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 제 1 사이클릭 시프트 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 제 2 사이클릭 시프트와 관련되는, 무선 통신을 위한 디바이스.
  67. 무선 통신을 위한 장치로서,
    슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 수신할지 여부를 결정하기 위한 수단으로서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물은 프리앰블을 포함하고,
    상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 상기 프리앰블 및 랜덤 액세스 메시지를 포함하는, 상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 수신할지 여부를 결정하기 위한 수단; 및
    상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 수신하기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
  68. 제 67 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 각각 공통 유닛 구조로 구성되고;
    상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분은 유닛들의 그리드를 포함하고; 그리고
    상기 프리앰블은 상기 유닛들의 그리드의 하나의 유닛을 점유하고, 상기 랜덤 액세스 메시지는 상기 유닛들의 그리드의 하나의 유닛을 점유하는, 무선 통신을 위한 장치.
  69. 제 68 항에 있어서,
    상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 복수의 랜덤 액세스 메시지들을 포함하고; 그리고
    상기 복수의 랜덤 액세스 메시지들 각각은 상기 유닛들의 그리드의 상이한 유닛을 점유하는, 무선 통신을 위한 장치.
  70. 제 67 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 송신되는, 무선 통신을 위한 장치.
  71. 제 70 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분의 별개의 자원들을 사용하여 송신되는, 무선 통신을 위한 장치.
  72. 제 71 항에 있어서,
    상기 별개의 자원들에 대한 스케줄은 기지국 시그널링에 의해서 식별되는, 무선 통신을 위한 장치.
  73. 제 70 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분의 적어도 하나의 자원을 공유하는, 무선 통신을 위한 장치.
  74. 제 73 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 자원은 상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 제 1 사이클릭 시프트 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물에 대한 제 2 사이클릭 시프트와 관련되는, 무선 통신을 위한 장치.
  75. 무선 통신을 위한 명령들을 저장하는 비 일시적인 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 명령들은:
    디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해서 실행되는 경우, 상기 하나 이상의 프로세서들로 하여금:
    슬롯의 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 수신할지 여부를 결정하게 하는 것으로서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물은 프리앰블을 포함하고,
    상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 상기 프리앰블 및 랜덤 액세스 메시지를 포함하는, 상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 수신할지 여부를 결정하게 하고; 그리고
    상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 또는 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물 중 적어도 하나를 수신하게 하는
    하나 이상의 명령들을 포함하는, 비 일시적인 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  76. 제 75 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 각각 공통 유닛 구조로 구성되고;
    상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분은 유닛들의 그리드를 포함하고; 그리고
    상기 프리앰블은 상기 유닛들의 그리드의 하나의 유닛을 점유하고, 상기 랜덤 액세스 메시지는 상기 유닛들의 그리드의 하나의 유닛을 점유하는, 비 일시적인 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  77. 제 76 항에 있어서,
    상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 복수의 랜덤 액세스 메시지들을 포함하고; 그리고
    상기 복수의 랜덤 액세스 메시지들 각각은 상기 유닛들의 그리드의 상이한 유닛을 점유하는, 비 일시적인 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  78. 제 75 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분 내에서 송신되는, 비 일시적인 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  79. 제 78 항에 있어서,
    상기 제 1 타입의 랜덤 액세스 송신물 및 상기 제 2 타입의 랜덤 액세스 송신물은 상기 슬롯의 상기 랜덤 액세스 채널 부분의 별개의 자원들을 사용하여 송신되는, 비 일시적인 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  80. 제 79 항에 있어서,
    상기 별개의 자원들에 대한 스케줄은 기지국 시그널링에 의해서 식별되는, 비 일시적인 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
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