KR20200068637A - 공연 연출 제어 시스템 - Google Patents

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Abstract

공연 연출 제어 시스템이 제공된다. 상기 시스템은,공연장 내의 각각의 좌석에 위치한 관객들의 슬레이브 조명장치들을 제어하여 공연 연출을 수행하는 마스터 시스템; 을 포함하고, 상기 마스터 시스템은, 티켓에 포함된 좌석 정보와 대응하는 상기 공연장 내의 좌석 위치 정보를 관리하는 정보 확인부; 상기 슬레이브 조명장치들 중 하나인 제1 슬레이브 조명장치에, 상기 공연장 내의 좌석 위치 정보를 기초로, 상기 슬레이브 조명장치들을 그룹화하기 위해 미리 설정된 추가 식별 정보를 제공하는 정보 제공부; 및 상기 추가 식별 정보에 기초하여 상기 슬레이브 조명장치들의 발광을 그룹별로 제어하기 위한 발광제어 신호를 전송하는 발광 제어부;를 포함하고, 상기 발광 제어부는, 상기 슬레이브 조명장치들을 그룹화하기 위한 그룹 식별 번호와 대응되는 그룹별 발광패턴을 상기 슬레이브 조명장치들로 전송하되, 상기 그룹별 발광패턴은 그룹화된 각 그룹에서 표현하고자 하는 공연 연출 정보를 포함하고, 상기 정보 제공부는, 상기 공연장 내의 좌석 각각에 대응하는 슬레이브 조명장치들을 이용하여 상기 공연장의 좌석 상에 표현될 연출장면에 기초하여, 상기 공연장의 좌석 전체에서 서로 동일한 발광색상으로 표현되는 좌석들을 그룹별로 구별하고, 상기 그룹별로 구별된 좌석들을 그룹단위로 식별하기 위한 그룹 식별 정보에 대응하는 추가 식별 정보를 매핑하되, 상기 제1 슬레이브 조명장치를 소지한 제1 관객의 티켓으로부터 상기 공연장 내의 제1 좌석 위치 정보를 획득한 경우, 상기 제1 좌석 위치 정보에 매핑되어 있는 그룹을 확인하고, 상기 확인된 그룹에 대응하는 추가 식별 정보를 확인하여, 상기 공연장 내의 상기 제1 좌석 위치 정보에 대응되는 상기 제1 관객의 상기 제1 슬레이브 조명장치로 제공할 수 있다.

Description

공연 연출 제어 시스템 {PERFORMANCE DIRECTING SYSTEM}
본 발명의 다양한 실시예들은 공연 연출 제어 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 조명 장치란 광원으로부터의 빛을 반사, 굴절 및 투과시켜서 조명의 목적을 달성시키는 발광 장치를 의미한다. 조명 장치는 배광(配光)에 따라, 간접 조명 장치, 반간접 조명 장치, 전반확산 조명 장치, 반직접 조명 장치 및 직접 조명 장치 등으로 분류될 수 있다.
기술발전으로 인해 조명 장치는 다양한 용도로 사용되고 있다. 일 예로, 조명 장치는 미디어 파사드(Media facade)를 연출하는데 사용된다. 미디어 파사드란 건물 외벽 등에 조명 장치를 설치해 미디어 기능을 구현하는 것을 말한다.
다른 예로, 조명 장치는 일정 조도 이하의 환경에서 진행되는 운동경기나 콘서트 등에서 소형 응원도구로 사용되기도 한다. 그런데 이러한 환경에서는 복수의 조명기구가 개별적으로 제어되기 때문에 체계적인 조명 패턴이나 형상을 생성하기 어려운 측면이 있다. 또한 조명 장치에 배치된 광원을 사용하는 것만으로는 기대만큼의 응원 효과를 얻기가 쉽지 않다.
따라서, 위와 같은 문제점을 구체적으로 해결하기 위해 복수의 조명 장치를 일괄적으로 제어할 수 있는 방법의 도입이 요구되고 있는 실정이다.
한국 공개특허공보 제10-2015-0055938호 한국 공개특허공보 제10-2015-0009405호
종래에는 조명 장치의 발광을 제어하기 위해 RSSI 신호 등을 이용하여 조명 장치의 위치를 계산하였다. 그러나, 이러한 종래의 계산 방법은 다양한 변수로 인해 정확하게 조명 장치의 위치를 측정하기 어렵거나 부정확하다는 문제점이 있었다.
또한, 복수의 조명 장치를 이용하여 애니메이션 등과 같은 장면을 연출하기 위해서는 복수의 조명 장치 모두에 픽셀 값과 같은 데이터 값을 전송하여야 하나, 무선 신호를 통해 이러한 데이터 값을 수많은 조명 장치에 전송하기란 상당히 어렵다는 문제점이 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 발광 제어 시스템은 전술한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 조명 장치의 위치를 미리 예측가능하도록 미리 설정된 전자 코드 정보를 이용하여 조명 장치의 발광을 제어하는 장치 및 시스템을 제공하고자 한다.
본 발명의 개시된 실시 예에 따른 공연 연출 제어 시스템은, 공연장 내의 각각의 좌석에 위치한 관객들의 슬레이브 조명장치들; 및 상기 슬레이브 조명장치들을 제어하여 공연 연출을 수행하는 마스터 시스템; 을 포함한다. 상기 마스터 시스템은, 티켓에 포함된 좌석 정보와 대응하는 상기 공연장 내의 좌석 위치 정보를 관리하는 정보 확인부; 상기 슬레이브 조명장치들 중 하나인 제1 슬레이브 조명장치에, 상기 공연장 내의 좌석 위치 정보를 기초로, 상기 슬레이브 조명장치들을 그룹화하기 위해 미리 설정된 추가 식별 정보를 전송하는, 정보 제공부; 및 상기 추가 식별 정보에 기초하여 상기 슬레이브 조명장치들의 발광을 그룹별로 제어하기 위한 발광제어 신호를 전송하는 발광 제어부;를 포함하고, 상기 발광 제어부는, 상기 슬레이브 조명장치들을 그룹화하기 위한 그룹 식별 번호와 대응되는 그룹별 발광패턴을 전송하되, 상기 그룹별 발광패턴은 그룹화된 각 그룹에서 표현하고자 하는 공연 연출 정보를 포함한다. 상기 슬레이브 조명장치들은, 적어도 하나의 광원 소자를 포함하는 발광부; 상기 정보 제공부로부터 제공된 상기 추가 식별 정보를 저장하는 저장부; 및 상기 추가 식별 정보를 이용하여, 상기 발광제어 신호에 포함된 상기 그룹별 발광패턴을 선택적으로 적용하여 상기 발광부를 제어하는 제어부; 를 포함한다.
본 발명에서 슬레이브(예: 발광 장치 또는 조명 장치) 각각에 대하여 티켓 등의 전자 코드 정보에 따라 미리 지정된 발광위치 정보를 삽입함으로써 다양한 패턴의 발광연출을 제어할 수 있다는 효과가 있다.
또한, 발광위치 정보를 기반으로 복수의 슬레이브를 실시간으로 또는 그룹별로 제어할 수 있으며, 나아가 발광위치 정보에 대응되는 연출 정보를 미리 슬레이브에 저장시킴으로써 고화질의 장면을 연출시킬 수 있다는 효과가 있다. 이에 의해, 운동경기나 콘서트 등에서 슬레이브의 다양한 발광 패턴을 생성할 수 있으며, 다양한 발광 패턴으로 인한 응원 효과를 향상시킬 수 있다.
또한, 미리 정해진 구간에서는 슬레이브 장치를 잠금 모드로 구동시킴으로써 발광을 이용한 연출에 오점이 발생하는 것을 방지할 수 있다.
또한, 슬레이브에 발광위치 정보가 미처 삽입되지 못한 경우, 인접한 슬레이브를 통해 발광위치 정보를 전달받음으로써, 사용자 편의 및 연출 작업의 능률을 향상시킬 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 발광 제어 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 마스터 장치의 구성도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 슬레이브 장치의 구성도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 마스터 장치에서 슬레이브 장치의 발광을 제어하는 동작을 나타내는 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 슬레이브 장치에서 마스터 장치의 제어하에 발광부를 운용하는 동작을 나타내는 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 마스터 장치에서 티켓의 전자 코드 정보를 스캔하고, 전자 코드 정보에 대응되는 발광위치 정보를 슬레이브 장치에 제공하는 동작을 나타내는 예시도이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 마스터 장치에서 실시간으로 슬레이브 장치들의 발광을 제어하는 동작을 나타내는 예시도이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 마스터 장치에서 발광위치 정보에 따라 미리 설정된 연출 정보를 슬레이브 장치에 제공하는 동작을 나타내는 예시도이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 슬레이브 장치에서 마스터 장치로부터 제공된 연출 정보를 기반으로 발광부를 제어하는 동작을 나타내는 예시도이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 마스터 장치에서 미리 설정된 연출 정보에 따라 슬레이브 장치를 발광시키는 동작을 나타내는 예시도이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또한, 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
이하, 첨부 도면을 참조하여 전자 코드 정보를 이용한 발광 제어 시스템(10)에 대해 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 발광 제어 시스템(10)의 구성도이다.
발광 제어 시스템(10)은 마스터 장치(100), 슬레이브 장치(200) 및 서버(300)를 포함할 수 있다. 이러한 발광 제어 시스템(10)은 발광 장치 또는 조명 장치와 같은 슬레이브(200)의 발광을 제어함으로써 공연장 등에서의 응원을 위한 다양한 형태의 발광패턴을 연출할 수 있다.
먼저, 마스터 장치(100)는 독립적으로 또는 서버(300)와 통신하여 하나 이상의 슬레이브 장치(200)의 발광을 제어하는 기능을 수행할 수 있다. 한정되지 않는 예로서, 마스터 장치(100)는 키오스크와 같은 형태로 구성될 수 있으며, 스마트폰(smartphone), 태블릿(tablet), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer)의 구성 중 일부를 포함하거나 이와 연동될 수 있는 다양한 형태의 전자 장치일 수 있다.
슬레이브 장치(200)는 마스터 장치(100)의 제어 하에 실시간으로 또는 미리 정해진 구간 별로 다양한 형태의 발광 패턴을 연출하는 기능을 수행할 수 있다. 이러한 슬레이브 장치(200)는 적어도 일부 영역이 운동경기나 콘서트 등에서 다양한 형태로 발광될 수 있는 소형 응원도구일 수 있다.
서버(300)는 마스터 장치(100)와 통신하여 슬레이브(200)에 제공될 수 있는 다양한 정보를 마스터 장치(100)에 전달하는 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 서버(300)는 마스터 장치(100)로부터 전자 코드 정보를 수신하고, 전자 코드 정보와 대응되는 발광위치 정보 및 연출 정보 중 적어도 하나를 마스터 장치(100)로 제공할 수 있다.
상기 마스터 장치(100), 슬레이브 장치(200) 및 서버(300) 상호 간은 다양한 방식으로 통신할 수 있다. 한정되지 않는 예로서, 마스터 장치(100)와 슬레이브 장치(200)는 RF 통신 또는 전자태그와 같은 무선통신으로 연결될 수 있고, 마스터 장치(100)와 서버(300)는 통신 네트워크(telecommunications network)로 연결될 수 있으나 이에 한정하는 것은 아니다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 마스터 장치(100)의 구성도이다.
마스터 장치(100)는 통신부(110), 전자 코드 인식부(120), 저장부(130), 정보 확인부(140), 정보 제공부(150), 발광 제어부(160) 및 제어부(170)를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 마스터 장치(100)는 도 2의 구성 중 일부를 생략하거나 추가적인 구성(예: 입력 모듈, 표시 모듈, 전원 모듈, 오디오 모듈 등)을 더 포함할 수 있다.
통신부(110)는 마스터 장치(100)와 슬레이브 장치(200)간 또는 마스터 장치(100)와 서버(300)간의 통신을 연결할 수 있다. 이러한 통신부(110)는 예를 들면, 유선통신 모듈 및 무선통신 모듈(예: RF 송/수신기, 지그비, 블루투스, WIFI 모듈 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
전자 코드 인식부(120)는 공연 티켓 또는 콘서트 티켓 등에 인쇄된 전자 코드를 수신하는 기능을 수행할 수 있다. 한정되지 않는 실시예에 따르면, 전자 코드는 바코드 또는 QR 코드 등과 같이 티켓 등에 인쇄된 정보를 다양한 전자 장치를 통해 인식될 수 있는 코드일 수 있으나 이에 한정하는 것은 아니다. 전자 코드 인식부(120)는 전자 코드를 스캔하여 전자 코드 정보를 수집할 수 있는 광학 스캐너 또는 QR 코드 인식기 등일 수 있으나 특정 형태로 한정하는 것은 아니다. 도 2에서, 전자 코드 인식부(120)는 마스터 장치(100)의 내부에 구현되는 형태로 도시되어 있으나, 다양한 실시예에 따르면 전자 코드 인식부(120)는 마스터 장치(100)와 분리된 형태로도 구현 가능하다. 이 경우, 마스터 장치(100)는 상기 전자 코드 인식부(120)로부터 전자 코드 정보를 유선 또는 무선으로 수신할 수 있다.
저장부(130)는 제어부(170), 마스터 장치(100) 또는 발광 제어 시스템(10)의 다른 구성요소들로부터 수신되거나 생성된 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(130)는 예를 들어, 메모리(memory), 캐시(cash), 버퍼(buffer) 등을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 저장부(130)는 티켓으로부터 수신된 전자 코드 정보, 상기 전자 코드 정보에 따라 미리 설정된 발광위치 정보 및 상기 발광위치에 대응되는 연출 정보를 저장할 수 있다. 이러한 전자 코드 정보, 발광위치 정보 및 연출 정보는 상호 대응되는 매핑 테이블의 형태로 구현될 수 있으나 이에 한정하는 것은 아니다.
몇몇 실시예에 따르면, 티켓에는 해당 티켓을 구입한 사람의 좌석이 공연장의 어느 위치인지를 마스터 장치(100) 또는 서버(300)상에서 확인할 수 있는 전자 코드가 인쇄될 수 있다. 뿐만 아니라, 티켓에는 해당 티켓의 구매자가 좌석 위치를 인식할 수 있도록 형성된 국문, 영문 또는 아라비아 숫자 등의 좌석 정보가 추가적으로 인쇄될 수 있다.
몇몇 실시예에 따르면, 발광위치 정보는 마스터 장치(100) 또는 서버(300)에서 공연등의 연출을 위해 복수의 슬레이브 장치(200)들을 식별하거나 그룹핑하기 위해 미리 설정된 정보일 수 있다. 이러한 발광위치 정보는 사람이 인식할 수 있는 좌석 정보와 동일하거나 상기 좌석 정보에 추가 식별 정보가 부가됨으로써 설정될 수 있으며, 발광 제어 시스템(10)의 관리자 또는 공연 정책에 의해 미리 설정되거나 실시간으로 설정될 수 있다.
몇몇 실시예에 따르면, 연출 정보는 복수의 슬레이브 장치(200)들을 통해 비교적 고화질의 발광 패턴(예: 이미지 등으로 나타나는 화면 등)을 연출하고자 하는 경우, 마스터 장치(100)에서 슬레이브 장치(200)로 미리 저장(예: 삽입)되는 정보일 수 있다. 일반적으로, 무선 통신에 의해 동시에 전송될 수 있는 데이터는 제한되어 있으므로, 고화질의 발광 패턴을 연출코자 하는 경우에는 픽셀 정보와 같은 연출 정보를 슬레이브 장치(200)들에 미리 제공되어야 한다. 따라서, 마스터 장치(100)는 발광위치 정보에 대응되는 연출 정보를 슬레이브 장치(200)로 미리 제공할 수 있다.
정보 확인부(140)는 전자 코드 인식부(120)로부터 수집된 전자 코드 정보를 전달받고, 전자 코드 정보에 대응되는 발광위치 정보를 저장부(130) 또는 서버(300) 상에서 확인할 수 있다. 한정되지 않는 실시예로서, 정보 확인부(140)는 전자 코드 인식부(120)로부터 수집된 전자 코드 정보를 통신부(110)를 통해 서버(300)로 전송하고, 상기 전자 코드 정보에 대응되는 발광위치 정보를 서버(300) 상에서 확인할 수도 있다. 그리고, 정보 확인부(140)는 확인된 발광위치 정보를 정보 제공부(150)로 전달할 수 있다.
정보 제공부(150)는 정보 확인부(140)에서 확인된 발광위치 정보 및 연출 정보 중 적어도 하나를 슬레이브 장치(200)에 제공(예: 삽입)할 수 있다. 이러한 정보 제공부(150)는 RF 모듈과 같은 통신부(110)를 통해 슬레이브 장치(200)에 발광위치 정보 또는 연출 정보를 전송할 수 있다.
발광 제어부(160)는 발광위치 정보에 대응하는 발광제어 신호를 무선으로 방송(broadcasting)할 수 있다. 예를 들어, 발광 제어부(160)는 복수의 슬레이브 장치(200)로 발광제어 신호를 브로드캐스팅할 수 있고, 각 슬레이브 장치(200)는 방송되는 발광제어 신호 중 자신의 발광위치 정보에 대응하는 신호를 선택적으로 수신할 수 있다.
제어부(170)는 마스터 장치(100)의 전원공급 제어 등과 같은 전반적인 동작 및 마스터 장치(100)의 내부 구성 간의 신호 흐름을 제어하고 데이터를 처리하는 데이터 처리 기능을 수행할 수 있다. 이러한 제어부(170)는 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다.
전술한 정보 확인부(140), 정보 제공부(150) 및 발광 제어부(160)는 제어부(170)의 적어도 일부 기능들을 제어부(170)의 일반적인 기능들과 구별하기 위해 별도로 도시한 기능적인 구성일 수 있다. 도 2에서 정보 확인부(140), 정보 제공부(150) 및 발광 제어부(160)는 제어부(170)와 별도의 구성으로 도시되어 있으나, 제어부(170)와 하나의 모듈로서 구성될 수도 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 슬레이브 장치(200)의 구성도이다.
슬레이브 장치(200)는 통신부(210), 발광부(220), 저장부(230), 정보 수신부(240), 발광 제어부(250) 및 제어부(260)를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 슬레이브 장치(200)는 도 3의 구성 중 일부를 생략하거나 추가적인 구성(예: 입력 모듈, 표시 모듈, 전원 모듈, 오디오 모듈 등)을 더 포함할 수 있다.
통신부(210)는 마스터 장치(100)와 슬레이브 장치(200)간의 통신을 연결할 수 있다. 이러한 통신부(210)는 예를 들면, 유선통신 모듈 및 무선통신 모듈(예: RF 송/수신기, 지그비, 블루투스, WIFI 모듈 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
발광부(220))는 하나 이상의 광원 소자를 포함할 수 있으며, 상기 광원으로는 발광 다이오드(Light Emitting Diode, LED)를 예로 들 수 있다. 또한, 상기 발광부(220))는 서로 다른 색상의 LED를 포함할 수 있으며, 예를 들어, 적색 LED, 녹색 LED, 청색 LED 및 백색 LED 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 LED에서 각각 방출되는 빛을 혼합하면, 넓은 범위의 색상을 만들어 낼 수 있으며, 상기 혼합된 색은 각 LED에서 방출되는 빛의 세기의 비에 기초하여 결정되는데, 각 LED에서 방출되는 빛의 세기는 각 LED의 구동 전류에 비례할 수 있다.
즉, 각 LED의 구동 전류를 제어함으로써, 발광부(220))에서 출력되는 빛의 색상을 제어할 수 있으며, 복수의 LED는 도트 형태로 배열될 수 있는데, 이들을 선택적으로 점등시킴으로써 특정 문구(텍스트)나 이미지 혹은 영상을 표시할 수도 있다.
상기에서는 발광부(220))의 광원으로서 LED를 예로 들어 설명하였지만, 광원의 종류가 LED로 한정되는 것은 아니다. 다른 실시예에 따르면, 광원으로는 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode, OLED)가 사용될 수도 있다.
저장부(230)는 제어부(260), 슬레이브 장치(200) 또는 발광 제어 시스템(10)의 다른 구성요소들로부터 수신되거나 생성된 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(130)는 예를 들어, 메모리(memory), 캐시(cash), 버퍼(buffer) 등을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 저장부(230)는 전자 코드 정보에 따라 미리 설정된 발광위치 정보 및 상기 발광위치에 대응되는 연출 정보를 포함할 수 있다. 또한, 저장부(260)는 발광 제어부(250) 또는 제어부(260)의 호출 시 저장된 발광위치 정보 또는 연출 정보를 발광 제어부(250) 또는 제어부(260)에 제공할 수 있다.
정보 수신부(240)는 통신부(210)를 통해 마스터 장치(100)로부터 발광위치 정보 또는 연출 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 정보 수신부(240)는 RF 통신을 통해 마스터 장치(100)로부터 발광위치 정보 및 연출 정보 중 적어도 하나를 수신할 수 있다.
발광 제어부(250)는 마스터 장치(100)에서 방송되는 발광제어 신호 중 저장부(230)의 발광위치 정보에 대응하는 신호를 선택적으로 수신하고, 수신된 발광제어 신호를 기반으로 발광부(220)를 제어할 수 있다.
제어부(260)는 슬레이브 장치(200)의 전원공급 제어 등과 같은 전반적인 동작 및 슬레이브 장치(200)의 내부 구성 간의 신호 흐름을 제어하고 데이터를 처리하는 데이터 처리 기능을 수행할 수 있다. 이러한 제어부(260)는 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다.
전술한 정보 수신부(240) 및 발광 제어부(250)는 제어부(260)의 적어도 일부 기능들을 제어부(260)의 일반적인 기능들과 구별하기 위해 별도로 도시한 기능적인 구성일 수 있다. 도 2에서 정보 수신부(240) 및 발광 제어부(250)는 제어부(260)와 별도의 구성으로 도시되어 있으나, 제어부(260)와 하나의 모듈로서 구성될 수도 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 마스터 장치(100)에서 슬레이브 장치(200)의 발광을 제어하는 동작을 나타내는 흐름도이다.
먼저, S410 단계에서, 마스터 장치(100)는 관객의 티켓에 인쇄된 전자 코드를 스캔하여 전자 코드 정보를 인식할 수 있다. 예를 들어, 마스터 장치(100)의 사용자(예: 관리자)는 광학 스캐너와 같은 전자 코드 인식부(120)를 이용하여 티켓의 인쇄된 전자 코드를 스캔함으로써 전자 코드 정보를 추출할 수 있다.
다음으로, S430 단계에서 마스터 장치(100)는 전자 코드 정보에 따른 발광위치 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 마스터 장치(100)는 저장부(130) 또는 서버(300) 상에서 전자 코드 정보에 매핑되는 발광위치 정보를 확인할 수 있다.
다음으로, S450 단계에서 마스터 장치(100)는 확인된 발광위치 정보를 슬레이브 장치(200)에 제공(예: 삽입)할 수 있다. 예를 들어, 마스터 장치(100)의 관리자는 상기 전자 코드 정보 확인 및 발광위치 정보 제공 과정을 거친 후, 해당 티켓을 가져온 관객에게 상기 발광위치 정보가 삽입된 슬레이브 장치(200)를 제공할 수 있다. 그리고, 관객은 티켓의 좌석 정보를 통해 공연장 상에서 지정된 좌석을 확인하여 해당 좌석에 착석하거나 위치할 수 있다.
다음으로, S470 단계에서, 마스터 장치(100)는 발광제어 신호를 방송할 수 있다. 예를 들어, 마스터 장치(100)는 공연의 특정 시나리오 또는 실시간 제어에 따른 발광제어 신호를 복수의 슬레이브 장치(200)에 송출할 수 있다. 이 경우, 마스터 장치(100)는 동일한 발광제어 신호를 지속적으로 또는 주기적으로 불특정의 슬레이브 장치(200)들로 방송하거나 송출할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 슬레이브 장치(200)에서 마스터 장치(100)의 제어하에 발광부(220)를 운용하는 동작을 나타내는 흐름도이다.
먼저, S510 단계에서, 슬레이브 장치(200)는 마스터 장치(100)로부터 발광위치 정보를 수신할 수 있고, 수신된 발광위치 정보를 저장부(230)에 저장할 수 있다.
다음으로, S530 단계에서, 슬레이브 장치(200)는 마스터 장치(100)로부터 방송되는 발광제어 신호 중 저장부(230)에 저장된 발광위치 정보에 대응하는 신호를 선택적으로 수신할 수 있다. 그리고, 슬레이브 장치(200)는 수신된 발광제어 신호를 기반으로 발광부(220)를 제어하여 다양한 발광 패턴을 출력할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 마스터 장치(100)에서 티켓의 전자 코드 정보를 스캔하고, 전자 코드 정보에 대응되는 발광위치 정보를 슬레이브 장치(200)에 제공하는 동작을 나타내는 예시도이다.
도시되는 바와 같이, 마스터 장치(100)는 전자 코드 인식부(120)를 통해 관객이 소지한 티켓(601)의 전자 코드(602)를 스캔함으로써 전자 코드 정보를 수집할 수 있다. 또한, 마스터 장치(100)와 상기 전자 코드 인식부(120)가 분리되어 구성된 경우, 마스터 장치(100)는 전자 코드 인식부(120)에서 수집된 전자 코드 정보를 키오스크와 같은 중간 매체를 통해 수신할 수도 있으며, USB와 같은 물리적 매체 또는 네트워크를 통해 상기 전자 코드 정보를 수신할 수도 있다. 마스터 장치(100)는 수집된 전자 코드 정보에 대응되는 발광위치 정보를 저장부(130) 또는 서버(300)의 DB(603) 상에서 확인할 수 있고, 확인된 발광위치 정보를 슬레이브 장치(200)에 제공할 수 있다. 이 경우, 마스터 장치(100)는 RF 태그 장치와 같은 정보 제공부(150)를 통해 슬레이브 장치(200)를 태깅함으로써 발광위치 정보를 슬레이브 장치(200)에 삽입할 수 있다.
한정되지 않는 실시예에 따르면, 슬레이브 장치(200)는 상기 발광위치 정보가 수신되는 경우, 미리 설정된 색으로 발광부(220)를 발광시킬 수 있다. 이에 의해, 발광 제어 시스템(10) 또는 마스터 장치(100)의 관리자가 성공적으로 슬레이브 장치(200)에 정보를 삽입하였는지를 확인할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 마스터 장치(100)에서 실시간으로 슬레이브 장치(200)들의 발광을 제어하는 동작을 나타내는 예시도이다. 이러한 도 7의 예시는 슬레이브 장치(200)에 발광위치 정보가 삽입되고, 마스터 장치(100)에서 실시간으로 슬레이브 장치(200)들을 제어하는 동작을 나타낸다.
도 7을 참조하면, 복수의 슬레이브 장치들(200_1 내지 200_n)이 위치한 관객석(700) 및 마스터 장치(100)가 도시된다. 이러한 관객석(700)에는 A0 내지 J9까지의 그룹으로 구별되어 있고, 하나의 그룹(예: A0)에는 각각의 좌석에 위치한 관객들의 슬레이브 장치들(200_1 내지 200_12)이 포함될 수 있다. 예를 들어, A0 그룹에는 총 12개의 좌석이 포함될 수 있고, A0 그룹 중 첫번째 좌석에 위치한 제1 슬레이브 장치(200_1)의 발광위치 정보는 “A001”으로 미리 설정될 수 있다. 이와 유사하게, A0 그룹 중 두번째 좌석에 위치한 제2 슬레이브 장치(200_2)의 발광위치 정보는 “A002”로 미리 설정될 수 있다. 그러나, 본 발명의 다양한 실시예에서 이러한 그룹분류 방식 또는 각 그룹에서 분류되는 슬레이브 장치(200)의 개수를 특정 방식 또는 특정 개수로 한정하는 것은 아니다.
공연 시작 후 또는 공연 중에, 마스터 장치(100)는 복수의 슬레이브 장치들(200_1 내지 200_n)로 발광제어 신호(701)를 방송할 수 있다. 이러한 발광제어 신호(701)는 예컨대, 도시되는 바와 같이 복수의 슬레이브 장치들에 의해 전체적으로 “2”라는 숫자가 출력되도록 연출하는 신호일 수 있다. 구체적으로, A0 그룹의 슬레이브 장치들(200_1 내지 200_12)은 방송되는 발광제어 신호(701) 중 A0 그룹의 발광위치 정보에 해당하는 정보(예: 푸른색의 LED 발광 신호)를 수신함에 따라 푸른색의 광원을 출력할 수 있고, B2 그룹의 슬레이브 장치들은 방송되는 발광제어 신호(701) 중 B2 그룹의 발광위치 정보에 해당하는 정보(예: 붉은색의 LED 발광 신호)를 수신함에 따라 붉은색의 광원을 출력할 수 있다.
도시되어 있지 않으나, 이러한 실시간 제어에 의해 연출되는 발광 형태 내지 발광 패턴은 도 7과 같은 도트 방식 이외에 컬러북 방식으로도 제어될 수 있다. 예를 들어, 도 7에 도시된 관객석(700)이 보다 큰 경우, 마스터 장치(100)는 각 그룹에 포함되는 슬레이브 장치(200)에 1차적으로 그룹 식별 번호를 전송하여 그룹화 한 후, 각 그룹에서 표현하고자 하는 색상 등의 발광제어 신호를 2차적으로 방송할 수 있다. 이에 의해, 그룹화 방식으로 연출패턴의 아웃라인을 결정하고, 해당 그룹 별 발광패턴을 실시간으로 변경시킴으로써 다양한 연출 효과를 낼수 있다는 효과가 있다. 그러나, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 연출 방식이 이러한 도트 방식 또는 컬러북 방식에 제한하는 것은 아니다.
도 7에서 마스터 장치(100)가 방송하는 발광제어 신호는 다양한 형태의 데이터를 가질 수 있다. 예를 들어, 데이터는 명령어, 시나리오 및 각 그룹 별로 연출할 발광 패턴(예: 발광 유무, 발광 색상, 발광 시간 등)을 포함할 수 있다. 마스터 장치(100)의 관리자는 다양한 방식을 이용하여 실시간으로 제어하고자 하는 연출 패턴을 마스터 장치(100)에 입력할 수 있고, 마스터 장치(100)는 입력된 연출 패턴이 출력되도록 발광제어 신호(701)를 방송할 수 있다.
상기와 같이 슬레이브 장치(200) 각각에 대하여 티켓 등의 전자 코드 정보에 따라 미리 지정된 발광위치 정보를 삽입함으로써 공연장에서 사용될 수 있는 다양한 발광패턴을 효과적으로 연출할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 마스터 장치(100)에서 발광위치 정보에 따라 미리 설정된 연출 정보를 슬레이브 장치(200)에 제공하는 동작을 나타내는 예시도이다. 이러한 도 8의 동작들은 도 4의 S450 단계의 예시일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, S810 단계에서, 마스터 장치(100)는 발광위치 정보에 따른 연출 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 마스터 장치(100)는 전자 코드 정보에 대응하는 발광위치 정보를 확인하는 경우, 상기 발광위치 정보에 대응되는 연출 정보를 추가적으로 또는 동시에 확인할 수 있다. 이러한 연출 정보는 고화질의 연출을 위해 슬레이브 장치(200)에 미리 제공되는 데이터이며, 슬레이브 장치(200)의 발광부(220)가 하나 이상의 미리 정해진 구간 별로 구별되어 발광되도록 슬레이브 장치(200)를 제어하는 정보일 수 있다.
다음으로, S830 단계에서 마스터 장치(100)는 슬레이브 장치(200)로 발광위치 정보 및 연출 정보를 제공할 수 있다. 이 경우, 발광위치 정보 및 연출 정보는 하나의 데이터 형태로 전송될 수 있으나 이에 한정하는 것은 아니다.
몇몇 실시예에 따르면, 마스터 장치(100)는 미리 정해진 구간에서 슬레이브 장치(200)를 잠금 모드로 구동시키는 잠금 신호를 슬레이브 장치(200)로 전송할 수 있다. 한정되지 않는 예로서, 잠금 모드는 슬레이브 장치(200)의 발광부 또는 전원이 조작될 수 없도록 운용되는 상태일 수 있다. 이에 의해, 미리 정해진 시나리오에 따른 발광연출 도중 일부 슬레이브 장치(200)의 조작에 따라 의도치 않는 노이즈 발광패턴의 출력을 방지할 수 있다.
추가적인 실시예에 따르면, 마스터 장치(100)는 미리 설정된 조건이 충족되는 경우, 슬레이브 장치(예: 제1 슬레이브 장치)의 발광위치 정보 및 연출 정보를 상기 슬레이브 장치(200)와 인접한 다른 슬레이브 장치(예: 제2 슬레이브 장치)에 전달하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 미리 설정된 조건으로서 제1 조건은, 제2 슬레이브 장치에 발광위치 정보가 포함되지 않는 경우일 수 있다. 예를 들어, 마스터 장치(100)의 관리자가 티켓으로부터 전자 코드 정보를 스캔하였으나, 미처 슬레이브 장치(예: 제2 슬레이브 장치)에 상기 전자 코드 정보에 해당하는 발광위치 정보를 삽입하지 못한 경우가 발생할 수 있다. 그러면, 제2 슬레이브 장치는 마스터 장치(100)에서 발광제어 신호가 방송되는 경우, 방송되는 발광제어 신호 중 제2 슬레이브 장치에 포함된 발광위치 정보와 대응되는 신호를 인식할 수 없다는 응답 신호를 마스터 장치(100)로 전송할 수 있다.
미리 설정된 조건으로서 제2 조건은, 상기 제2 슬레이브 장치의 연출 정보가 상기 제2 슬레이브 장치와 인접한 영역에 위치한 제1 슬레이브 장치의 연출 정보와 동일한 연출 정보일 것으로 설정될 수 있다. 만약, 제2 슬레이브 장치로 전송될 연출 정보가 제1 슬레이브 장치의 연출 정보와 다르다면, 특정 발광패턴을 연출 시 전체적으로 노이즈가 발생할 수 있다.
따라서, 상기 제1 조건이 충족되는 경우, 제2 슬레이브 장치는 주변에 위치한 슬레이브 장치들을 검색하고, 검색된 슬레이브 장치들 중 적어도 하나의 발광위치 정보를 수집할 수 있다. 제2 슬레이브 장치는 수집된 발광위치 정보를 마스터 장치(100)로 전송할 수 있고, 마스터 장치(100)는 수신된 발광위치 정보를 기반으로 저장부(130) 또는 서버(300) 상에서 해당 발광위치 정보에 대응되는 연출 정보가 상기 제2 슬레이브 장치로 제공될 연출 정보와 동일한지를 확인할 수 있다. 동일한 경우, 마스터 장치(100)는 확인된 슬레이브 장치(예: 제1 슬레이브 장치)로 상기 제1 슬레이브 장치의 발광위치 정보 및 연출 정보를 상기 제2 슬레이브 장치로 전송하도록 제어하는 신호를 방송할 수 있다. 그러면, 제1 슬레이브 장치는 제1 슬레이브 장치의 발광위치 정보 및 연출 정보를 제2 슬레이브 장치로 전송할 수 있다.
이에 의해, 공연 시작 이후에도 슬레이브 장치(200)로 연출에 필요한 정보들을 간접적으로 제공함으로써, 보다 원활하고 계획된 발광패턴을 연출할 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 슬레이브 장치(200)에서 마스터 장치(100)로부터 제공된 연출 정보를 기반으로 발광부(220)를 제어하는 동작을 나타내는 예시도이다. 도 9의 동작들 중 도 5의 동작과 중복되는 내용은 생략될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, S910 단계에서 슬레이브 장치(200)는 발광위치 정보 및 연출 정보를 마스터 장치(100)로부터 수신할 수 있다. 이 경우, 슬레이브 장치(200)는 수신된 발광위치 정보 및 연출 정보를 저장부(230)에 저장할 수 있다.
다음으로, S930 단계에서, 슬레이브 장치(200)는 마스터 장치(100)로부터 방송되는 발광제어 신호를 발광위치 정보를 기반으로 선택적으로 수신할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, S950 단계에서, 슬레이브 장치(200)는 수신된 발광제어 신호를 기반으로 미리 정해진 구간 별로 발광부를 구별하여 발광할 수 있다.
예를 들어, 슬레이브 장치(200)는 제1 구간(예: 제1 시간)에서는 제1 연출정보에 의해 발광부(220)를 운용하고, 제2 구간(예: 제2 시간)에서는 제2 연출정보에 의해 발광부(220)를 운용할 수 있다. 슬레이브 장치(200)는 구간 별로 정해진 연출정보에 의해 자동으로 발광부(220)를 구별하여 운용하거나, 마스터 장치(100)에서 방송되는 각 구간 별 활성화 신호(예: 플래그)를 선택적으로 수신함으로써 발광부(220)를 구별하여 운용할 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 마스터 장치(100)에서 미리 설정된 연출 정보에 따라 슬레이브 장치(200)를 발광시키는 동작을 나타내는 예시도이다. 도 10에 도시된 내용 중 도 7과 중복되는 내용은 생략될 수 있다.
도 10에서 도시되는 관객석(1000)에는 도 7과 달리 비교적 고화질의 발광패턴이 연출된다. 이를 위해, 각 슬레이브 장치(200)에는 발광위치 정보 및 연출 정보가 미리 저장될 수 있다. 그리고, 각 슬레이브 장치(200)는 미리 설정한 시나리오들 중 어떠한 시나리오를 연출할 것인지에 대한 정보, 디졸브 기법 또는 페이드 기법과 같은 이미지 프로세싱 기능을 선택할 수 있는 정보 또는 발광 패턴의 지속 시간 등을 설정할 수 있는 기능에 대한 정보가 포함될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 슬레이브 장치(200)는 데이터들을 미리 저장할 수 있고, 마스터 장치(100)에서 방송되는 발광제어 신호(예: 플래그 신호)에 응답하여 미리 지정된 발광 패턴(예: 특정 픽셀 데이터)을 연출할 수 있다. 이와 같이 슬레이브 장치(200)에 미리 데이터를 저장하는 것에 의해, 고화질의 발광 패턴을 빠르고 정확하게 연출할 수 있다는 효과가 있다.
또한, 고화질의 장면을 연출함으로써, 운동경기나 콘서트 등에서 응원 도구(슬레이브)의 다양한 발광 패턴을 생성할 수 있으며, 다양한 발광 패턴으로 인한 응원 효과를 향상시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 사용된 용어 “모듈”또는 “~부”는, 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. “모듈” 또는 “~부”는 예를 들어, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component) 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. “모듈” 또는“~부”는 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있고, 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. “모듈” 또는“~부”는 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그래밍 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그래밍 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
10: 발광 제어 시스템 100: 마스터 장치
200: 슬레이브 장치 300: 서버

Claims (1)

  1. 공연장 내의 각각의 좌석에 위치한 관객들의 슬레이브 조명장치들을 제어하여 공연 연출을 수행하는 마스터 시스템; 을 포함하고,
    상기 마스터 시스템은,
    티켓에 포함된 좌석 정보와 대응하는 상기 공연장 내의 좌석 위치 정보를 관리하는 정보 확인부;
    상기 슬레이브 조명장치들 중 하나인 제1 슬레이브 조명장치에, 상기 공연장 내의 좌석 위치 정보를 기초로, 상기 슬레이브 조명장치들을 그룹화하기 위해 미리 설정된 추가 식별 정보를 제공하는 정보 제공부; 및
    상기 추가 식별 정보에 기초하여 상기 슬레이브 조명장치들의 발광을 그룹별로 제어하기 위한 발광제어 신호를 전송하는 발광 제어부;를 포함하고,
    상기 발광 제어부는,
    상기 슬레이브 조명장치들을 그룹화하기 위한 그룹 식별 번호와 대응되는 그룹별 발광패턴을 상기 슬레이브 조명장치들로 전송하되, 상기 그룹별 발광패턴은 그룹화된 각 그룹에서 표현하고자 하는 공연 연출 정보를 포함하고,
    상기 정보 제공부는,
    상기 공연장 내의 좌석 각각에 대응하는 슬레이브 조명장치들을 이용하여 상기 공연장의 좌석 상에 표현될 연출장면에 기초하여, 상기 공연장의 좌석 전체에서 서로 동일한 발광색상으로 표현되는 좌석들을 그룹별로 구별하고, 상기 그룹별로 구별된 좌석들을 그룹단위로 식별하기 위한 그룹 식별 정보에 대응하는 추가 식별 정보를 매핑하되,
    상기 제1 슬레이브 조명장치를 소지한 제1 관객의 티켓으로부터 상기 공연장 내의 제1 좌석 위치 정보를 획득한 경우, 상기 제1 좌석 위치 정보에 매핑되어 있는 그룹을 확인하고, 상기 확인된 그룹에 대응하는 추가 식별 정보를 확인하여, 상기 공연장 내의 상기 제1 좌석 위치 정보에 대응되는 상기 제1 관객의 상기 제1 슬레이브 조명장치로 제공하는, 공연 연출 제어 시스템.
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