KR20200062868A - 디스플레이 장치의 제어 방법 및 그에 따른 디스플레이 장치 - Google Patents

디스플레이 장치의 제어 방법 및 그에 따른 디스플레이 장치 Download PDF

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Abstract

본 개시의 실시예에 따른 디스플레이 장치는 디스플레이, 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치와 통신을 수행하는 통신부, 하나 이상의 인스트럭션을 저장하는 메모리, 및 상기 하나 이상의 인스트럭션 중 적어도 하나를 수행하는 프로세서를 적어도 하나 포함하는 제어부를 포함한다. 본 개시의 실시예에 따르면, 디스플레이 장치에서 발생하는 아웃바운드 트래픽을 선별적으로 차단할 수 있으며, 이를 복수개의 디스플레이 장치에 일괄적으로 적용할 수 있는 디스플레이 장치 및 디스플레이 장치 설정 방법을 제공한다.

Description

디스플레이 장치의 제어 방법 및 그에 따른 디스플레이 장치{METHOD FOR CONTROLLING OF A DISPLAY APPARATUS AND DISPLAY APPARATUS THEREOF}
본 개시의 실시예는 디스플레이 장치의 제어 방법 및 그에 따른 디스플레이 장치에 관한 것이다.
구체적으로, 개시된 실시예는 아웃바운드 트래픽을 제어하는 디스플레이 장치 및 디스플레이 장치의 아웃바운드 트래픽 제어 방법에 관한 것이다.
디스플레이 장치는 사용자가 시청할 수 있는 영상을 표시하는 기능을 갖춘 장치이다. 예를 들어, 디스플레이 장치는 과거에는 주로 방송국에서 송출하는 방송 신호를 단 방향으로만 수신하여 방송 영상을 디스플레이 해주는 기능만을 하였었다. 그러나 현재의 디스플레이 장치는 방송국으로부터 전달받는 방송 영상뿐만 아니라 다양한 영상 컨텐츠를 출력할 수 있는 기능을 제공하고 있다.
또한, 디스플레이 장치의 발달에 따라, 디스플레이 장치는 가정뿐만 아니라, 경찰서, 소방서, 기상청, 군부대 등의 상황 통제실, 쇼핑몰 로비 등에서 광고 및 안내 정보를 전달하는 비디오 월 등으로 활용되고 있다.
전술한 바와 같이 광고 및 안내 정보를 전달하는 용도로 활용되는 디스플레이 장치로는, 일반적인 디스플레이 장치보다 크기가 크며, 주로 광고 컨텐츠를 재생하기 위해 상업용으로 이용되는 대형 판형 디스플레이(LFD: large format display) 장치를 예로 들 수 있다. 대형 판형 디스플레이 장치는 광고 컨텐츠 등을 재생하기 위하여 쇼핑몰 로비 등에서 광고 및 안내 정보를 전달하는 비디오 월 등으로 활용될 수 있다. 일반적으로, 비디오 월 등은 복수개의 동일한 대형 판형 디스플레이 장치를 포함한다. 이하에서는, 이러한 대형 판형 디스플레이 장치를 '디스플레이 장치'로 통칭하도록 한다.
이러한 복수 개의 디스플레이 장치들은 주로 단일 광고주에 의해 이용되는데, 기존의 디스플레이 장치의 제어 방법에 따르면, 각각의 디스플레이 장치마다 개별적으로 아웃바운드 트래픽(outbound traffic)을 제어해야 하는 불편이 있다. 여기서, 아웃바운드 트래픽은 디스플레이 장치가 네트워크로 연결된 외부 서버나 호스트에 목적하는 정보를 요청할 때 발생되는 트래픽을 의미한다. 예를 들어, 디스플레이 장치가 디스플레이 장치의 시간을 외부 서버와 동기화 하기 위해 외부 서버로 시간 정보에 대한 동기화 요청을 전송되는 경우에도 아웃바운드 트래픽이 발생될 수 있다.
이와 같이, 최근 통신 기술의 발전으로, 디스플레이 장치에서 전송되는 아웃바운드 트래픽의 종류가 다양해졌을 뿐만 아니라, 사용자가 의도하지 않은 아웃바운드 트래픽이 자동적으로 발생할 수 있게 되었다.
이에 따라, 사용자의 의도에 맞춰 디스플레이 장치에서 발생 가능한 아운바운드 트래픽을 제어할 수 있는 방법 및 장치를 제공할 필요가 있다.
개시된 실시예는 사용자의 편리성을 높일 수 있는 디스플레이 장치 및 디스플레이 장치 제어 방법의 제공을 목적으로 한다.
구체적으로, 개시된 실시예는 사용자의 의도에 맞춰 디스플레이 장치에서 발생하는 아웃바운드 트래픽 중 적어도 일부를 제어할 수 있도록 하는 디스플레이 장치 및 디스플레이 장치 제어 방법의 제공을 목적으로 한다.
구체적으로, 개시된 실시예는 디스플레이 장치에서 발생하는 아웃바운드 트래픽을 선별적으로 차단할 수 있으며, 이를 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치에 아웃바운드 트래픽의 차단을 동일하게 적용할 수 있는 디스플레이 장치 및 디스플레이 장치 설정 방법의 제공을 목적으로 한다.
본 개시의 실시예에 따른 디스플레이 장치는, 디스플레이; 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치와 통신을 수행하는 통신부; 적어도 하나의 인스트럭션을 저장하는 메모리; 및 상기 적어도 하나의 인스트럭션 중 적어도 하나를 실행하는 프로세서를 적어도 하나 포함하는 제어부를 포함하며, 상기 프로세서는, 상기 통신부에서 전송되는 아웃바운드 트래픽(outbound traffic)에 대응되는 제1 정보를 획득하고, 상기 제1 정보 중 적어도 일부를 포함하는 제2 정보에 대응되는 아웃바운드 트래픽을 차단하며, 상기 통신부를 통하여 상기 적어도 하나의 디스플레이 장치로 상기 제2 정보를 전송하여 상기 디스플레이 장치와 동일하게 상기 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치의 아웃바운드 트래픽을 차단할 것인지를 선택하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이 하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치를 제공한다.
따라서, 디스플레이 장치는 아웃바운드 트래픽을 제어함으로써, 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치의 아웃바운드 트래픽 제어를 동일하게 수행할 수 있어 사용자 편의성 및 효율이 증대될 수 있다.
또한, 상기 제1 정보는, 상기 프로세서가 네트워크에 연결된 적어도 하나의 외부 서버에 소정 정보를 요청할 때 전송되는 아웃바운드 트래픽과 관련되는 목적 IP(destination IP) 주소, URL 또는 맥 주소(Media Access Control address) 중 적어도 하나로 구성된 리스트를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 제1 정보에 포함되는 상기 리스트를 디스플레이하고, 상기 리스트에서 차단할 항목을 선택하여 상기 제2 정보를 생성하기 위한 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것을 특징으로 할 수 있다.
따라서, 디스플레이 장치는 사용자로부터 차단할 아웃바운드 트래픽에 대한 입력을 수신할 수 있으므로, 사용자가 차단하고자 목적하는 아웃바운드 트래픽을 용이하게 선택할 수 있다는 이점이 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 제2 정보에 대응되는 아웃바운드 트래픽을 차단 리스트에 추가하여 상기 디스플레이 장치에서 전송되는 아웃바운드 트래픽 중 적어도 일부를 차단하고, 상기 차단 리스트는, 상기 제2 정보에 대응되는 아웃바운드 트래픽에 관련되는 목적 IP, URL 또는 MAC 주소 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
따라서, 디스플레이 장치에서 아웃바운드 트래픽을 제어함으로써, 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치의 아웃바운드 트래픽을 동일하게 제어할 수 있어 사용자 편의성 및 효율이 증대될 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 브로드캐스트(Broadcast) 방식, 멀티캐스트(Multicast) 방식 또는 네트워크의 액세스 포인트(AP, Acess Point)에 접속되는 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치와 통신하는 방식 중 적어도 하나를 이용하여, 상기 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치로 상기 제2 정보를 전송하는 것을 특징으로 할 수 있다.
따라서, 브로드캐스트 방식, 멀티캐스트 방식 이외에 네트워크의 액세스 포인트(AP, Acess Point)에 접속되는 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치와 통신할 수 있으므로, 근거리에 존재하는 디스플레이 장치에 용이하게 정보를 전송할 수 있다는 이점이 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이 장치의 아웃바운드 트래픽이 차단되어 상기 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치로 상기 제2 정보를 전송할 수 없는 동안에, 상기 디스플레이 장치의 차단 리스트에 포함된 아웃바운드 트래픽에 대응되는 소정 정보를 삭제하여 차단을 해제(unblock)하도록 제어할 수 있다.
따라서, 디스플레이 장치의 아웃바운드 트래픽이 차단되어, 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치의 아웃바운드 트래픽 차단을 수행할 수 없는 경우에도, 소정 시간 동안 차단을 해제함으로써 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치의 아웃바운드 트래픽을 제어할 수 있다는 이점이 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치와 동일하게 상기 디스플레이 장치의 아웃바운드 트래픽을 차단하기 위한 제3 정보가 수신되면, 상기 디스플레이 장치의 차단 리스트에 상기 제3 정보에 대응하는 아웃바운드 트래픽을 포함시키고, 상기 차단 리스트에 근거하여 아웃바운드 트래픽을 차단하도록 제어하는 것을 특징으로 할 수 있다.
따라서, 디스플레이 장치는 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치의 아웃바운드 트래픽을 제어할 뿐만 아니라, 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치로부터 아웃바운드 트래픽이 제어될 수 있어 사용자 편의성 및 효율이 증대될 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 또 다른 적어도 하나의 디스플레이 장치로 상기 제3 정보를 전송하도록 제어할 수 있다.
따라서, 디스플레이 장치는 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치로부터 전송되는 요청을 또 다른 적어도 하나의 디스플레이 장치로 전송함으로써, 복수개의 디스플레이 장치를 일괄적으로 제어할 수 있다는 이점이 있다.
한편, 본 개시의 실시예에 따른 네트워크에 연결된 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치와 통신 가능한 디스플레이 장치를 제어하는 방법은, 통신부에서 전송되는 아웃바운드 트래픽에 대응되는 제1 정보를 획득하는 단계; 상기 제1 정보 중 적어도 일부를 포함하는 제2 정보에 대응하는 아웃바운드 트래픽을 차단하는 단계; 및 상기 통신부를 통하여 상기 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치로 상기 제2 정보를 전송하여 상기 디스플레이 장치와 동일하게 상기 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치의 아웃바운드 트래픽을 차단하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제1 정보는, 상기 네트워크에 연결된 적어도 하나의 외부 서버에 소정 정보를 요청할 때 전송되는 아웃바운드 트래픽과 관련되는 목적 IP 주소, URL, 또는 맥 주소 중 적어도 하나로 구성된 리스트를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 차단하는 단계는, 상기 제1 정보에 포함되는 상기 리스트를 디스플레이하고, 상기 리스트에서 차단할 항목을 선택하여 상기 제2 정보를 생성하기 위한 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 차단하는 단계는, 상기 제2 정보에 대응되는 아웃바운드 트래픽을 차단 리스트에 추가하여 상기 디스플레이 장치에서 전송되는 아웃바운드 트래픽 중 적어도 일부를 차단하는 단계를 포함하고, 상기 차단 리스트는, 상기 제2 정보에 대응되는 아웃바운드 트래픽에 관련되는 목적 IP, URL 또는 MAC 주소 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 차단하는 단계는, 브로드캐스트(Broadcast) 방식, 멀티캐스트(Multicast) 방식 또는 네트워크의 액세스 포인트(AP, Acess Point)에 접속되는 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치와 통신하는 방식 중 적어도 하나를 이용하여, 상기 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치로 상기 제2 정보를 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치의 제어 방법은, 상기 디스플레이 장치의 아웃바운드 트래픽이 차단되어 상기 적어도 하나의 디스플레이 장치로 상기 제2 정보를 전송할 수 없는 동안에, 상기 디스플레이 장치의 차단 리스트에 포함된 아웃바운드 트래픽에 대응되는 소정 정보를 삭제하여 차단을 해제(unblock)하도록 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치의 제어 방법은, 상기 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치와 동일하게 상기 디스플레이 장치의 아웃바운드 트래픽을 차단하기 위한 제3 정보가 수신되면, 상기 디스플레이 장치의 차단 리스트에 상기 제3 정보에 대응하는 아웃바운드 트래픽을 포함시키고, 상기 차단 리스트에 근거하여 아웃바운드 트래픽을 차단하도록 제어할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치의 제어 방법은, 또 다른 적어도 하나의 디스플레이 장치로 상기 제3 정보를 전송하도록 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 개시의 실시예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법 및 그에 따른 디스플레이 장치는, 소정 디스플레이 장치의 아웃바운드 트래픽 제어에 따라, 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치에서 전송되는 아웃바운드 트래픽을 동일하게 제어할 수 있다.
또한, 본 개시의 실시예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법 및 그에 따른 디스플레이 장치는 전체 아웃바운드 트래픽 중에서 차단할 아웃바운드 트래픽을 선택할 수 있게 하여 디스플레이 장치의 제어에 대한 사용자 편의성 및 효율을 증대시킬 수 있다.
도 1은 대형 판형 디스플레이(LFD)를 이용한 비디오 월을 나타내는 도면이다.
도 2는 개시된 실시예에 따라 통신망에 연결된 디스플레이 장치를 나타내는 도면이다.
도 3은 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 4는 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 상세하게 나타내는 다른 도면이다.
도 5는 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은 개시된 디스플레이 장치의 동작을 설명하기 위한 일 도면이다.
도 7은 개시된 디스플레이 장치의 아웃바운드 트래픽 차단 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 개시된 디스플레이 장치의 아웃바운드 트래픽 차단 방법을 설명하기 위한 다른 도면이다.
도 9는 개시된 실시예에 따라 아웃바운드 트래픽이 차단된 디스플레이 장치를 나타내는 도면이다.
도 10은 개시된 디스플레이 장치에서 출력되는 사용자 인터페이스 화면의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 11은 개시된 실시예에 따른 단일 디스플레이 장치의 동작을 설명하기 위한 다른 도면이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
본 명세서에서 다양한 곳에 등장하는 "일부 실시예에서" 또는 "일 실시예에서" 등의 어구는 반드시 모두 동일한 실시예를 가리키는 것은 아니다.
일부 실시예는 기능적인 블록 구성들 및 다양한 처리 단계들로 나타내어질 수 있다. 이러한 기능 블록들의 일부 또는 전부는, 특정 기능들을 실행하는 다양한 개수의 하드웨어 및/또는 소프트웨어 구성들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 개시의 기능 블록들은 하나 이상의 프로세서 또는 마이크로프로세서들에 의해 구현되거나, 소정의 기능을 위한 회로 구성들에 의해 구현될 수 있다. 또한, 예를 들어, 본 개시의 기능 블록들은 다양한 프로그래밍 또는 스크립팅 언어로 구현될 수 있다. 기능 블록들은 하나 이상의 프로세서들에서 실행되는 알고리즘으로 구현될 수 있다. 또한, 본 개시는 전자적인 환경 설정, 신호 처리, 및/또는 데이터 처리 등을 위하여 종래 기술을 채용할 수 있다. 모듈 및 구성등과 같은 용어는 넓게 사용될 수 있으며, 기계적이고 물리적인 구성들로서 한정되는 것은 아니다.
또한, 도면에 도시된 구성 요소들 간의 연결 선 또는 연결 부재들은 기능적인 연결 및/또는 물리적 또는 회로적 연결들을 예시적으로 나타낸 것일 뿐이다. 실제 장치에서는 대체 가능하거나 추가된 다양한 기능적인 연결, 물리적인 연결, 또는 회로 연결들에 의해 구성 요소들 간의 연결이 나타내어질 수 있다.
또한, 'A와 B 중 적어도 하나'라는 기재는 'A 또는 B' 또는 'A 및 B'를 의미한다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 개시를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 대형 판형 디스플레이(LFD)를 이용한 비디오 월을 나타내는 도면이다.
디스플레이 장치는 경찰서, 소방서, 기상청, 군부대 등의 상황 통제실, 쇼핑몰 로비 등에서 광고 및 안내 정보를 전달하기 위한 용도로 활용되고 있다. 예를 들어, 대형 판형 디스플레이(LFD: large format display) 장치는 일반적인 디스플레이 장치보다 크기가 크며, 주로 광고 컨텐츠를 재생하기 위해 상업용으로 이용될 수 있다. 구체적으로, 대형 판형 디스플레이(LFD) 장치와 같은 디스플레이 장치는 복수개가 결합되어 하나의 화면을 디스플레이하는 비디오 월(video wall)을 형성하거나, 독립적으로 하나의 패널을 통하여 하나의 화면을 디스플레이 하는 독립형(stand alone)으로 이용될 수 있다. 또한, 독립형으로 이용되는 디스플레이 장치도 소정 공간에 복수개가 배치되어 이용될 수 있다. 또한, 대형 판형 디스플레이(LFD) 장치와 같은 디스플레이 장치는 쇼핑몰, 공항 등에 설치되어 각종 정보를 보여줄 수 있으며, 광고 화면, 안내 화면을 디스플레이할 수 있는 디지털 간판(Digital signage) 또는 디지털 정보 디스플레이(DID: Digital information Display)로 이용될 수 있다.
도 1을 참조하면, 복수개의 디스플레이 장치들(101, 102)이 결합되어 하나의 비디오 월(100)을 형성한 경우가 도시된다. 비디오 월(100)을 형성하는 경우, 복수개의 디스플레이 장치들(101, 102) 각각은 독립적인 디스플레이 장치로, 개별적으로 구동 가능하며 개별적으로 디스플레이 될 컨텐츠를 송신할 수 있다.
복수개의 디스플레이 장치들(101, 102)을 포함하는 비디오 월(100)은 네트워크를 통하여 디스플레이 될 컨텐츠를 수신할 수 있다.
이하에서는, 설명의 편의상 복수개의 디스플레이 장치들(101, 102) 각각을 '단일 디스플레이 장치'로, 비디오 월(100)을 '디스플레이 장치'로 지칭하도록 한다. 여기서 '디스플레이 장치'는 비디오 월(100)뿐만 아니라, 독립적으로 하나의 패널을 통하여 하나의 화면을 디스플레이 하는 독립형(stand alone)의 형태도 가능함은 물론이다.
도 2는 개시된 실시예에 따라 통신망에 연결된 디스플레이 장치를 나타내는 도면이다.
본 개시의 실시예에 따른 디스플레이 장치(200)는 도 1을 참조하여 설명한 디스플레이 장치(100)에 동일 대응될 수 있다. 따라서, 도 1의 디스플레이 장치(100)와 중복되는 디스플레이 장치(200)에 대한 설명은 생략한다.
도 2를 참조하면, 통신망(210)은 유선 및/또는 무선의 통신망으로 구성될 수 있으며, 예를 들면, 근거리 통신망(LAN: Local Area Network), 도시권 통신망(MAN: Metropolitan Area Network), 광역 통신망(WAN: Wide Area Network), 월드와이드웹(WWW: World Wide Web) 또는 와이파이(Wifi) 등과 같은 다양한 통신망(210)일 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(200)는 통신망(210)을 통해 서버(미도시됨)와 같은 외부 기기와 통신할 수 있으며, 서버(미도시됨)로 소정 정보를 요청하거나, 서버(미도시됨)로부터 소정 컨텐츠를 수신할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(200)가 통신망(210)을 통하여 네트워크에 연결된 외부 서버에 소정 정보 또는 컨텐츠를 요청할 때, 아웃바운드 트래픽이 전송될 수 있다. 한편, 디스플레이 장치(200)가 통신망(210)을 통하여 네트워크에 연결된 외부 서버로부터 소정 컨텐츠를 수신하는 경우 인바운드 트래픽이 수신될 수 있다. 디스플레이 장치(200)는 외부 서버로부터 수신되는 인바운드 트래픽을 제어할 수는 없지만, 디스플레이 장치(200)에서 전송되는 아웃바운드 트래픽을 제어할 수 있다.
여기서, 아웃바운드 트래픽(outbound traffic)은 디스플레이 장치(200)가 네트워크에 연결된 적어도 하나의 외부 서버로 소정 정보를 요청할 때 전송되는 네트워크 트래픽을 의미한다. 예를 들어, 아웃바운드 트래픽 전송에는 디스플레이 장치(200)의 시간을 외부 서버 시간과 동기화 하기 위한 요청에 대응하는 데이터 전송, 컨텐츠 수신 가능 여부와 관련되는 디스플레이 장치(200)의 상태 정보(status information) 전송 또는 외부 네트워크에 연결 가능한지 여부에 대한 상태를 확인하기 위한 데이터 전송 등이 포함될 수 있으며, 이에 제한되지 않고, 디스플레이 장치(200)가 네트워크에 연결된 적어도 하나의 외부 서버로 소정 정보를 전송할 때 발생되는 소정 네트워크 트래픽이 포함될 수 있다.
최근 통신 기술의 발전으로, 디스플레이 장치에서 전송되는 아웃바운드 트래픽의 종류가 다양해졌을 뿐만 아니라, 사용자가 의도하지 않은 아웃바운드 트래픽이 자동적으로 발생할 수 있게 되었다. 이에 따라, 사용자가 의도하지 않은 아웃바운드 트래픽이 네트워크를 통해 전송되는 경우, 사용자가 의도하지 않은 정보가 전송될 수 있어 보안 문제가 발생할 수 있다. 뿐만 아니라, 디스플레이 장치가 유료 망에 연결된 경우라면 아웃바운드 트래픽의 전송으로 유료 망 사용에 대한 비용이 발생하게 되는 문제가 있다.
따라서, 본 개시의 실시예에서는, 전술한 문제점들을 극복하여, 디스플레이 장치에서 발생하는 아웃바운드 트래픽을 사용자의 의도에 맞춰 제어할 수 있는 디스플레이 장치의 제어 방법 및 그에 따른 디스플레이 장치를 제공한다.
구체적으로, 본 개시의 실시예는, 사용자가 복수개의 디스플레이 장치를 이용하는 데 있어서, 사용자가 디스플레이 장치에서 제어할 아웃바운드 트래픽을 선택하여 차단할 수 있게 하고, 이를 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치들에 대해 동일하게 적용할 수 있도록 한다.
이하에서는, 본 개시의 실시예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법 및 그에 따른 디스플레이 장치가 복수개의 디스플레이 장치의 아웃바운드 트래픽을 제어하는 방법에 대해서 설명하도록 한다.
도 3은 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 블록도이다. 본 개시의 실시예에 따른 디스플레이 장치(300)는 도 1 및 도 2를 참조하여 설명한 디스플레이 장치(100, 200)에 동일 대응될 수 있다. 따라서, 도 1 및 도 2의 디스플레이 장치(100, 200)와 중복되는 디스플레이 장치(300)에 대한 설명은 생략한다.
도 3을 참조하면, 본 개시의 실시예에 따른 디스플레이 장치(300)는 디스플레이(310), 외부 서버(미도시)와 통신을 수행하는 통신부(320), 메모리(330) 및 하나 이상의 인스트럭션을 수행하는 프로세서(미도시)를 적어도 하나 포함하는 제어부(340)를 포함한다.
본 개시의 실시예에서, 디스플레이 장치(300)는 디스플레이(310); 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치와 통신을 수행하는 통신부(320); 적어도 하나의 인스트럭션을 저장하는 메모리(330); 및 메모리(330)에 저장된 적어도 하나의 인스트럭션 중 적어도 하나를 실행하는 프로세서(미도시)를 적어도 하나 포함하는 제어부(340)를 포함한다.
여기서, 프로세서(미도시)는, 통신부(320)에서 전송되는 아웃바운드 트래픽에 대응되는 제1 정보를 획득하고, 제1 정보 중 적어도 일부를 포함하는 제2 정보에 대응하는 아웃바운드 트래픽을 차단하며, 통신부(320)를 통하여 적어도 하나의 디스플레이 장치로 제2 정보를 전송하여 디스플레이 장치(300)와 동일하게 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치(미도시)의 아웃바운드 트래픽을 차단할 것인지를 선택하는 제1 사용자 인터페이스(미도시)를 디스플레이 하도록 제어할 수 있다.
개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치(300)는 네트워크와 연결된 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치들과 통신 가능한 디스플레이 장치이다.
구체적으로, 디스플레이(310)는 화면을 디스플레이 한다. 디스플레이(310)는 사용자가 영상을 시각적으로 인식할 수 있도록 화면을 출력하는 디스플레이 패널(display panel)(미도시)을 포함하는 화면 출력 장치가 될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(310)는 대형 화면을 출력할 수 있도록 하는 판형 디스플레이(LFD)를 포함할 수 있다. 또한, 디스플레이(310)는 CRT 디스플레이, LCD 디스플레이, PDP 디스플레이, OLED 디스플레이, FED 디스플레이, LED 디스플레이, VFD 디스플레이, DLP(Digital Light Processing) 디스플레이, 평판 디스플레이(PFD: Flat Panel Display), 3D 디스플레이, 또는 투명 디스플레이 등을 포함할 수 있다.
통신부(320)는 네트워크를 통하여 외부 장치, 예를 들어, 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치(미도시) 또는 외부 서버(미도시)와 데이터를 송수신할 수 있다.
구체적으로, 통신부(320)는 네트워크와 연결된 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치로 소정 정보를 전송할 수 있다. 즉, 제어부(340)는 아웃바운드 트래픽에 대응되는 소정 정보를 통신부(320)를 통해 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치로 전송하도록 제어할 수 있다.
통신부(320)는 네트워크와 연결된 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치로 소정 정보를 전송하기 위해, 근거리 통신 기술에 따르는 근거리 통신 모듈(미도시), 유선 통신 모듈(미도시), 및 이동 통신 모듈(미도시) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
근거리 통신 모듈(미도시)은 소정 거리 이내의 근거리 통신을 위한 모듈을 의미한다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 근거리 통신 기술에는 무선 랜(Wireless LAN), 와이파이(Wi-Fi), 블루투스, 지그비(zigbee), WFD(Wi-Fi Direct), UWB(ultra wideband), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), BLE (Bluetooth Low Energy), NFC(Near Field Communication) 등이 있을 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
유선 통신 모듈(미도시)은 전기적 신호 또는 광 신호를 이용한 통신을 위한 모듈을 의미하며, 일 실시 예에 의한 유선 통신 기술에는 페어 케이블(pair cable), 동축 케이블, 광섬유 케이블, 이더넷(ethernet) 케이블 등이 포함될 수 있다.
이동 통신 모듈(미도시)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
메모리(330)는 적어도 하나의 인스트럭션을 저장한다. 또한, 메모리(330)는 소정 프로그램, 및/또는 데이터 또는 정보를 저장할 수 있다.
본 개시의 실시예에서, 메모리(330)는 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치로부터 통신부(320)를 통하여 수신된 아웃바운드 트래픽을 제어하기 위한 정보 중 적어도 하나를 저장할 수 있다.
메모리(330)는 다양한 형태의 저장 매체를 포함할 수 있다. 예를 들어, 메모리(330)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(SD, XD 메모리 등), 램(RAM; Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM; Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.
구체적으로, 메모리(330)는 디스플레이 장치(300)의 아웃바운드 트래픽에 대응되는 정보, 예를 들어, 소스 IP 주소(Source IP Address), 목적 IP 주소(destination IP Address), 트래픽 양, 트래픽 전송 시간 등을 저장할 수 있다. 뿐만 아니라, 메모리(330)는 제어부(340)에 의해 획득되는 아웃바운드 트래픽에 대응되는 정보를 업데이트하여 저장할 수 있다.
제어부(340)는 디스플레이 장치(300)의 동작을 전반적으로 제어할 수 있다.
구체적으로, 제어부(340)는 디스플레이 장치(300)로부터 전송되는 아웃바운드 트래픽에 대응되는 제1 정보를 획득하고, 제1 정보 중 적어도 일부를 포함하는 제2 정보에 대응하는 아웃바운드 트래픽을 차단하도록 제어할 수 있다.
여기서, 제1 정보는, 제어부(340)의 제어에 의해 디스플레이 장치(300)로부터 아웃바운드 트래픽이 전송되는 경우에 획득되는 정보이다. 즉, 제1 정보는 제어부(340)가 네트워크에 연결된 적어도 하나의 외부 서버에 소정 정보를 요청할 때 전송되는 아웃바운드 트래픽과 관련된 정보를 포함할 수 있다.예를 들어, 제어부(340)가 디스플레이 장치(300)의 시간을 네트워크에 연결된 적어도 하나의 외부 서버 시간에 동기화시키기 위한 요청을 전송할 수 있다. 이때 전송되는 아웃바운드 트래픽과 관련되는 정보는, 소스 IP 주소, 목적 IP 주소, 트래픽 양, 전송 시간 등이 포함될 수 있다.
본 개시의 실시예에 따른 제어부(340)는, 디스플레이 장치(300)로부터 전송되는 아웃바운드 트래픽에 대응되는 제1 정보를 획득하기 위해, 통신부(320)에서 전송되는 트래픽이 디스플레이 장치(300)로부터 전송되는 것인지 여부를 먼저 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(미도시됨)에 의해 소정 모듈(예를 들어, tcp-dump module)을 동작시켜, 소스 IP 주소(Source IP Address)를 디스플레이 장치(300)의 IP 주소로 갖는 네트워크 트래픽을 필터링할 수 있다. 만약 네트워크 필터링 결과 소정 네트워크 트래픽의 소스 IP 주소가 디스플레이 장치(300)의 IP 주소에 대응되면, 제어부(340)는 이러한 네트워크 트래픽을 아웃바운드 트래픽으로 판단할 수 있다. 여기서는, 제어부(340)가 소스 IP 주소를 통해 디스플레이 장치(300)에서 전송되는 네트워크 트래픽이 아웃바운드 트래픽인지 여부를 판단하는 방법만을 예시하였으나, 이에 제한되지 않으며, 아웃바운드 트래픽을 판단할 수 있는 방식이면 다른 방식도 가능하다.
또한, 제1 정보는, 제어부(340)가 네트워크에 연결된 적어도 하나의 외부 서버에 소정 정보를 요청할 때 전송되는 아웃바운드 트래픽과 관련되는 IP 주소, URL 또는 맥 주소(Media Access Control address)중 적어도 하나로 구성된 리스트를 포함할 수 있다.
전술한 바와 같이, 제어부(340)는 소스 IP 주소가 디스플레이 장치(300)의 IP 주소인 네트워크 트래픽을 아웃바운드 트래픽으로 판단하여, 아웃바운드 트래픽 리스트를 생성할 수 있다. 이에 따라, 제어부(340)는 아웃바운드 트래픽 리스트에 포함되는 아웃바운드 트래픽의 목적 IP 주소를 획득할 수 있다.
또한, 제어부(340)는 아웃바운드 트래픽에 대응되는 URL(Uniform Resource Locator)을 획득할 수 있다. URL은 해당 정보가 어느 서버에 위치하고 있는지 식별할 수 있는 서버 주소를 제공할 수 있다. 구체적으로, 제어부(340)는 디스플레이 장치(300)에서 아웃바운드 트래픽이 발생된 서버 주소를 URL로 획득하고, 차단할 아웃바운드 트래픽에 대응되는 URL을 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치로 제공할 수 있다.
또한, 제어부(340)는 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치의 맥 주소를 획득할 수 있다. 맥 주소(Media Access Control address)는 디스플레이 장치에 대한 고유 정보 일 수 있다. 구체적으로, 디스플레이 장치는 각각 고유한 맥 주소를 가지므로, 맥 주소를 알면 디스플레이 장치 각각을 식별할 수 있다. 따라서, 제어부(340)는 디스플레이 장치(300)와 동일하게 아웃바운드 트래픽을 차단할 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치의 맥 주소를 획득할 수 있다.
본 개시의 실시예에 따르면, 제어부(340)는 디스플레이 장치(300)에서 전송되는 전체 아웃바운드 트래픽에 대한 차단 요청이 수신되는 경우, 디스플레이 장치(300)에서 전송되는 전체 아웃바운드 트래픽에 대응되는 정보를 차단 리스트에 추가하여 디스플레이 장치(300)에서 전송되는 전체 아웃바운드 트래픽을 차단하도록 제어할 수 있다.
한편, 본 개시의 실시예에 따르면, 제어부(340)는 디스플레이 장치(300)에서 전송되는 전체 아웃바운드 트래픽 중 적어도 하나인 소정 아웃바운드 트래픽에 대한 차단 요청이 수신되는 경우, 제1 정보에 근거하여 전체 아웃바운드 트래픽 리스트를 표시하는 사용자 인터페이스 화면을 출력하도록 제어할 수 있다. 구체적으로, 제어부(340)는 네트워크에 연결된 적어도 하나의 외부 서버에 소정 정보를 요청할 때 전송되는 아웃바운드 트래픽과 관련되는 IP 주소, URL 또는 맥 주소(Media Access Control address) 중 적어도 하나로 구성된 리스트를 디스플레이하고, 리스트에서 차단할 항목을 선택하여 상기 제2 정보를 생성하기 위한 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 제어할 수 있다.
제1 정보에 포함되는 리스트는, 전술한 IP 주소, URL 또는 맥 주소뿐만 아니라, 아웃바운드 트래픽의 유형, 양(volume), 발생시간 등을 포함할 수 있다.
이에 따라, 제어부(340)는 사용자 인터페이스 화면을 통하여, 전체 아웃바운드 트래픽 중 적어도 하나를 선택하는 사용자 입력이 수신되면, 사용자 입력에 의해 선택된 적어도 하나의 아웃바운드 트래픽에 대한 정보를 포함하는 제2 정보를 생성할 수 있다. 이에 따라, 제어부(340)는 제2 정보에 대응되는 아웃바운드 트래픽의 차단을 제어할 수 있다.
또한, 제어부(340)는 제2 정보를 전송하여 디스플레이 장치(300)와 동일하게 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치의 아웃바운드 트래픽을 차단할 것인지를 선택하는 사용자 인터페이스를 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 제어부(340)는 제1 정보를 포함하는 리스트에 기초하여, 사용자 인터페이스를 통해 차단할 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치의 맥 주소를 선택하고, 선택된 디스플레이 장치로 제2 정보를 전송할 수 있다.
종래에는 복수개의 디스플레이 장치에서 아웃바운드 트래픽이 전송되는 경우, 전체 아웃바운드 트래픽에 대해 디스플레이 장치마다 개별적으로 차단을 할 수 있었다. 한편, 본 개시의 실시예에 따르면, 복수개의 디스플레이 장치에서 각각 아웃바운드 트래픽이 전송되는 경우, 전체 아웃바운드 트래픽 중 적어도 일부를 포함하는 소정 아웃바운드 트래픽을 선택적으로 차단할 수 있으며, 이를 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치에 동일하게 적용할 수 있어 사용자 편의성이 향상될 수 있다.
본 개시의 실시예에 따르면, 제어부(340)는 제2 정보에 대응되는 아웃바운드 트래픽을 차단 리스트에 추가하여 디스플레이 장치(300)에서 전송되는 아웃바운드 트래픽 중 적어도 일부를 차단할 수 있다. 이 때, 차단 리스트는, 제2 정보에 대응되는 아웃바운드 트래픽에 관련되는 목적 IP, URL 또는 MAC 주소 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
예를 들어, 제어부(340)는 차단 리스트에 목적 IP 주소를 포함시켜, 목적 IP 주소에 대응되는 아웃바운드 트래픽을 차단할 수 있다. 제어부(340)는 아웃바운드 트래픽을 차단하기 위한 차단 리스트에 IP 테이블(IP-table)을 포함할 수 있다. 즉, IP 테이블에 목적 IP 주소를 포함시켜서 해당 아웃바운드 트래픽의 차단을 수행할 수 있다. 목적 IP 주소에 대응하는 아웃바운드 트래픽을 차단하기 위한 방법으로, IP 테이블만 예시하였으나, 이에 제한되지 않으며, 일반적인 네트워크 트래픽 차단 방법 또는 이에 대응하는 오픈 소스(Open source)가 사용될 수 있음은 물론이다.
제어부(340)는 통신부(320)를 통하여 아웃바운드 트래픽을 제어하기 위한 제2 정보를 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치로 전송할 수 있다. 이에 따라, 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치는 제2 정보가 수신되면 제2 정보에 근거하여 차단 리스트를 생성하고, 생성된 차단 리스트에 근거하여 제2 정보에 대응되는 아웃바운드 트래픽을 차단할 수 있다.
제어부(340)가 제2 정보를 전송하는 방식에는, 브로드캐스트(Broadcast) 방식, 멀티캐스트(Multicast) 방식 또는 네트워크의 액세스 포인트(Ap, Access Point)에 접속되는 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치와 통신하는 방식 중 적어도 하나가 포함될 수 있으며, 통신부(320)를 통하여 이들 중 적어도 하나의 방식을 이용하여, 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치로 제2 정보를 전송하도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(340)는 제2 정보를 주기적으로 업데이트하고, 업데이트된 제2 정보가 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치로 전송되도록 제어할 수 있다. 이에 따라, 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치에서의 아웃바운드 트래픽 차단이 디스플레이 장치(300)와 동일하게 이루어질 수 있다. 또한 제어부(340)는 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치로 제2 정보가 전송되지 못한 경우에 대비하여, 제2 정보를 소정 시간 간격의 주기로 전송할 수 있다.
또한, 제어부(340)는 디스플레이 장치(300)의 소정 아웃바운드 트래픽이 차단되어 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치로 제2 정보를 전송할 수 없는 동안에, 차단 리스트에 포함된 아웃바운드 트래픽에 대응하는 소정 정보를 삭제하여 차단을 해제(unblock)하도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(340)는 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치로부터 아웃바운드 트래픽의 차단을 위한 제3 정보가 수신되면, 제3 정보에 근거하여 디스플레이 장치(300)의 차단 리스트에 제3 정보에 대응되는 아웃바운드 트래픽을 추가하여 해당 아웃바운드 트래픽의 차단을 수행할 수 있다. 즉, 디스플레이 장치(300)는 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치의 아웃바운드 트래픽을 제어할 수 있을 뿐만 아니라, 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치로부터 아웃바운드 트래픽이 제어될 수도 있다. 제3 정보에 대응되는 아웃바운드 트래픽을 차단 리스트에 추가하는 제어부(340)의 동작은 전술한 제2 정보에 대응되는 아웃바운드 트래픽을 차단리스트에 추가하는 동작과 같으므로 설명을 생략한다.
디스플레이 장치(300)에서 다음과 같은 아웃바운드 트래픽이 전송된다고 가정하자. 예를 들어, 전송되는 아웃바운드 트래픽에는 디스플레이 장치(300)의 시간을 외부 서버와 동기화 하기 위한 요청을 전송되는 아웃바운드 트래픽(제1 아웃바운드 트래픽), 컨텐츠 수신 가능 여부와 관련되는 디스플레이 장치(300)의 상태 정보(status information)를 전송하기 위한 아웃바운드 트래픽(제2 아웃바운드 트래픽), 및 외부 네트워크에 연결 가능한지 여부에 대한 디스플레이 장치(300)의 상태를 전송하기 위한 아웃바운드 트래픽(제3 아웃바운드 트래픽)이 포함될 수 있다. 이 때, 하나의 하나의 디스플레이 장치의 제어로 복수개의 디스플레이 장치를 제어하기 위한 방법에 대해 설명하도록 한다. 설명의 편의상 디스플레이 장치(300)를 제1 디스플레이 장치, 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치를 제2 디스플레이 장치로 칭하도록 한다.
제어부(340)는 아웃바운드 트래픽을 제어하기 위한 사용자 인터페이스 화면을 디스플레이(310)에 출력하도록 제어할 수 있다. 만약, 사용자가 전체 아웃바운드 트래픽에 대한 차단을 수행하기를 원하는 경우, 제어부(340)는 제1 내지 제3 아웃바운드 트래픽을 사용자 인터페이스 화면에 표시할 필요 없이 '전체 아웃바운드 트래픽 차단'을 선택하는 사용자 입력을 수신하고, 디스플레이 장치(300)에서 전송되는 제1 내지 제3 아웃바운드 트래픽(전체 아웃바운드 트래픽)을 차단할 수 있다. 또한, 제어부(340)는 제2 디스플레이 장치에도 전체 아웃바운드 트래픽의 차단을 수행할 수 있다. 제어부(340)는 제2 디스플레이에서 전송되는 전체 아웃바운드 트래픽을 차단시키기 위한 메시지 또는 명령 중 적어도 하나를 전송함으로써, 제2 디스플레이 장치의 전체 아웃바운드 트래픽에 대한 차단을 수행할 수 있다. 제2 정보의 전송은 사용자 인터페이스 화면에 제공되는 '다른 장치에 적용(Apply to other device) 메뉴 키'를 이용하여 수행될 수 있다.
또한, 제2 정보의 전송 방식에는 브로드캐스트 방식, 멀티캐스트 방식 또는 네트워크 액세스 포인트에 접속된 디스플레이 장치를 검색하여, 검색된 디스플레이 장치와 통신하는 방식이 이용될 수 있다.
한편, 사용자가 전체 아웃바운드 트래픽 중 시간을 외부 서버와 동기화 하기 위한 요청을 전송되는 아웃바운드 트래픽(제1 아웃바운드 트래픽)에 대해서만 차단을 수행하고 싶은 경우, 제어부(340)는 아웃바운드 트래픽 리스트를 생성할 수 있다. 또한 제어부(340)는 생성된 아웃바운드 트래픽 리스트를 사용자 인터페이스 화면에 출력하도록 제어하고, 제1 내지 제3 아웃바운드 트래픽 중 차단하기를 원하는 제1 아웃바운드 트래픽에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
이 때, 제어부(340)는 제1 디스플레이 장치에서 전송되는 아웃바운드 트래픽을 스캔(scan)하고, 스캔된 아웃바운드 트래픽을 포함하는 사용자 인터페이스 화면을 출력할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 목적하는 제1 아웃바운드 트래픽이 스캔된 경우, 사용자는 제1 아웃바운드 트래픽이 사용자 인터페이스 화면에 표시된 이후에 중지(stop) 버튼을 선택함으로써, 제어부(340)는 더 이상 아웃바운드 트래픽의 스캔을 하지 않아도 된다. 또한, 제어부(340)는 스캔된 아웃바운드 트래픽을 포함하는 아웃바운드 트래픽 리스트에서 사용자로부터 차단하기를 원하는 아웃바운드 트래픽을 수신할 수 있다. 이에 따라, 제어부(340)는 제1 디스플레이 장치에서 선택된 제1 아웃바운드 트래픽에 대한 차단을 제어할 수 있다. 또한, 사용자가 제2 디스플레이 장치에도 제1 디스플레이와 동일하게 제1 아웃바운드 트래픽에 대한 차단을 적용하기를 원하는 경우, 소정 아웃바운드 트래픽을 차단시키기 위해 필요한 정보, 메시지 또는 명령 중 적어도 하나를 전송함으로써, 제2 디스플레이 장치의 제1 아웃바운드 트래픽의 차단을 수행할 수 있다. 마찬가지로, 제2 정보의 전송 방식은, 전체 아웃바운드 트래픽의 차단을 위한 제2 정보의 전송 방식과 동일할 수 있다.
한편, 제1 디스플레이 장치는 제2 아웃바운드 트래픽의 차단을 위한 제3 정보를 제2 디스플레이 장치로부터 수신할 수 있다. 제3 정보가 수신되지 못할 경우에 대비하여, 제2 디스플레이 장치는 주기적으로 제3 정보를 전송할 수 있다. 이 때, 전송되는 제3 정보는 제2 디스플레이 장치에서 주기적으로 업데이트 되며, 이에 따라, 제1 디스플레이 장치의 아웃바운드 트래픽 상태를 제2 디스플레이 장치와 동일하게 제어할 수 있다.
제어부(340)는 제3 정보에 대응되는 제2 아웃바운드 트래픽을 차단 리스트에 포함시킴으로써 제2 아웃바운드 트래픽에 대한 차단을 수행할 수 있다.
이 때, 제1 디스플레이 장치의 전체 아웃바운드 트래픽이 이미 차단된 경우라면, 제어부(340)는 또 다른 디스플레이 장치로 제3 정보를 전송하기 위해 차단을 해제(unblock)하고 제3 정보의 전송 이후에 다시 전체 아웃바운드 트래픽에 대한 차단을 수행할 수 있다.
따라서, 디스플레이 장치(300)는 차단할 아웃바운드 트래픽을 선택할 수 있으며, 이를 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치에 동일하게 적용할 수 있는 바, 사용자 편의성 및 효율이 증대될 수 있다.
복수개의 디스플레이 장치의 아웃바운드 트래픽을 제어하기 위한 제어부(340)의 동작은 이하에서 도 5 내지 도 12를 참조하여 상세히 설명한다.
도 4는 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 상세하게 나타내는 블록도이다. 본 개시의 실시예에 따른 디스플레이 장치(400)는 도 1 내지 도 3을 참조하여 설명한 디스플레이 장치(100 내지 300)에 동일 대응될 수 있다. 구체적으로, 디스플레이 장치(400)의 통신부(450) 및 튜너부(440), 제어부(480), 디스플레이(415), 및 메모리(490)는 각각 도 3에서 도시된 디스플레이 장치(300)의 디스플레이(310), 통신부(320), 메모리(330), 제어부(340))에 대응될 수 있다. 또한, 디스플레이 장치(400)는 도 4에 도시된 구성들 이외에, 사용자 인터페이스(미도시됨)에 대응되는 구성을 더 포함할 수 있다.
디스플레이 장치(400)를 설명하는데 있어서, 도 1 내지 도 3에서와 중복되는 설명은 생략한다.
도 4를 참조하면, 디스플레이 장치(400)는 비디오 처리부(410), 디스플레이(415), 오디오 처리부(420), 오디오 출력부(425), 전원부(430), 튜너부(440), 통신부(450), 감지부(미도시), 입/출력부(470), 제어부(480), 메모리(490)를 포함한다.
비디오 처리부(410)는, 디스플레이 장치(400)가 수신한 비디오 데이터에 대한 처리를 수행한다. 비디오 처리부(410)에서는 비디오 데이터에 대한 디코딩, 스케일링, 노이즈 필터링, 프레임 레이트 변환, 해상도 변환 등과 같은 다양한 이미지 처리를 수행할 수 있다.
제어부(480)는 비디오 처리부(410)에서 처리된 비디오 데이터에 대한 기록 요청을 수신하고, 비디오 데이터를 암호화하여 제어부(480) 또는 메모리(490)에 포함되는 메모리 장치(미도시), 예를 들어, RAM(미도시)에 기록되도록 제어할 수 있을 것이다.
디스플레이(415)는 제어부(480)의 제어에 의해 튜너부(440)를 통해 수신된 방송 신호에 포함된 비디오를 화면에 표시한다. 또한, 디스플레이(415)는 통신부(450) 또는 입/출력부(470)를 통해 입력되는 컨텐츠(예를 들어, 동이미지)를 표시할 수 있다.
또한, 디스플레이(415)는 제어부(480)의 제어에 의해 메모리(490)에 저장된 이미지를 출력할 수 있다. 또한, 디스플레이(415)는 음성 인식에 대응되는 음성 인식 태스크를 수행하기 위한 음성 UI(User Interface: 예를 들어, 음성 명령어 가이드를 포함하는) 또는 모션 인식에 대응되는 모션 인식 태스크를 수행하기 위한 모션 UI(예를 들어, 모션 인식을 위한 사용자 모션 가이드를 포함)를 표시할 수 있다.
오디오 처리부(420)는 오디오 데이터에 대한 처리를 수행한다. 오디오 처리부(420)에서는 오디오 데이터에 대한 디코딩이나 증폭, 노이즈 필터링 등과 같은 다양한 처리가 수행될 수 있다. 한편, 오디오 처리부(420)는 복수의 컨텐츠에 대응되는 오디오를 처리하기 위해 복수의 오디오 처리 모듈을 구비할 수 있다.
오디오 출력부(425)는 제어부(480)의 제어에 의해 튜너부(440)를 통해 수신된 방송 신호에 포함된 오디오를 출력한다. 오디오 출력부(425)는 통신부(450) 또는 입/출력부(470)를 통해 입력되는 오디오(예를 들어, 음성, 사운드)를 출력할 수 있다. 또한, 오디오 출력부(425)는 제어부(480)의 제어에 의해 메모리(490)에 저장된 오디오를 출력할 수 있다. 오디오 출력부(425)는 스피커(426), 헤드폰 출력 단자(427) 또는 S/PDIF(Sony/Philips Digital Interface: 출력 단자(428) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 오디오 출력부(425)는 스피커(426), 헤드폰 출력 단자(427) 및 S/PDIF 출력 단자(428)의 조합을 포함할 수 있다.
전원부(430)는 제어부(480)의 제어에 의해 디스플레이 장치(400) 내부의 구성 요소들(410 내지 490)로 외부의 전원 소스에서부터 입력되는 전원을 공급한다. 또한, 전원부(430)는 제어부(480)의 제어에 의해 디스플레이 장치(400) 내부에 위치하는 하나 또는 둘 이상의 배터리(미도시)에서부터 출력되는 전원을 내부의 구성 요소들(410 내지 490)에게 공급할 수 있다.
튜너부(440)은 유선 또는 무선으로 수신되는 방송 신호를 증폭(amplification), 혼합(mixing), 공진(resonance)등을 통하여 많은 전파 성분 중에서 디스플레이 장치(400)에서 수신하고자 하는 채널의 주파수만을 튜닝(tuning)시켜 선택할 수 있다. 방송 신호는 오디오(audio), 비디오(video) 및 부가 정보(예를 들어, EPG(Electronic Program Guide))를 포함한다.
튜너부(440)은 외부 입력(예를 들어, 수신되는 제어 신호로, HDMI, DVI 또는 DP와 같은 외부 입력)에 따라 소정 주파수 대역에서 방송 신호를 수신할 수 있다. 여기서, 외부 입력은 외부의 제어 장치(미도시), 또는 원격 제어기(remote controller)(미도시) 등 으로부터 수신되는 제어 신호, 예컨대, 채널 번호 입력, 채널의 업다운(up-down) 입력 및 EPG 화면에서 채널 입력 등이 될 수 있다.
튜너부(440)은 지상파 방송, 케이블 방송, 위성 방송, 인터넷 방송 등과 같이 다양한 소스로부터 방송 신호를 수신할 수 있다. 튜너부(440)은 아날로그 방송 또는 디지털 방송 등과 같은 소스로부터 방송 신호를 수신할 수 도 있다. 튜너부(440)를 통해 수신된 방송 신호는 디코딩(decoding, 예를 들어, 오디오 디코딩, 비디오 디코딩 또는 부가 정보 디코딩)되어 오디오, 비디오 및/또는 부가 정보로 분리된다. 분리된 오디오, 비디오 및/또는 부가 정보는 제어부(480)의 제어에 의해 메모리(490)에 저장될 수 있다.
디스플레이 장치(400)의 튜너부(440)은 하나이거나 복수일 수 있다. 일 실시예에 따라서 튜너부(440)가 복수개로 이루어지는 경우, 디스플레이(415)에 제공되는 멀티윈도우 화면을 이루는 복수개의 윈도우에 복수개의 방송 신호를 출력할 수 있을 것이다.
튜너부(440)는 디스플레이 장치(400)와 일체형(all-in-one)으로 구현되거나 또는 디스플레이 장치(400)와 전기적으로 연결되는 튜너부를 가지는 별개의 장치(예를 들어, 셋탑박스(set-top box, 미도시), 입/출력부(470)에 연결되는 튜너부(미도시))로 구현될 수 있다.
통신부(450)은 제어부(480)의 제어에 의해 디스플레이 장치(400)를 외부 장치(예를 들어, 오디오 장치 등)와 연결할 수 있다. 제어부(480)는 통신부(450)를 통해 연결된 외부 장치로 소정 정보 또는 소정 컨텐츠를 송/수신, 외부 장치에서부터 어플리케이션(application)을 다운로드 하거나 또는 웹 브라우징을 할 수 있다. 구체적으로, 제어부(480)는 통신부(450)를 통하여 네트워크에 접속하여 외부 장치(미도시)로부터 컨텐츠를 수신하기 위한 아웃바운드 트래픽을 전송할 수 있다.
전술한 바와 같이 통신부(450)는 근거리 통신 모듈(미도시), 유선 통신 모듈(미도시), 및 이동 통신 모듈(미도시) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 4에서는 통신부(450)가 무선 랜(451), 블루투스(452), 및 유선 이더넷(Ethernet, 153) 중 하나를 포함하는 경우를 예로 들어 도시하였다.
또한, 통신부(450)는 무선랜(451), 블루투스(452), 및 유선 이더넷(Ethernet, 153)의 조합을 포함할 수 있다. 또한, 통신부(450)는 제어부(480)의 제어에 의해 제어 장치(미도시)의 제어 신호를 수신할 수 있다. 제어 신호는 블루투스 타입, RF 신호 타입 또는 와이파이 타입으로 구현될 수 있다.
통신부(450)는 블루투스 외에 다른 근거리 통신(예를 들어, NFC(near field communication, 미도시), 별도의 BLE 모듈(bluetooth low energy, 미도시)을 더 포함할 수 있다.
또한, 도 4에 있어서, 튜너부(440)와 통신부(450)는 도 3의 통신부(320)에 대응되는 구성으로, 통신부(450)가 튜너부(440)를 더 포함하는 형태로 구현될 수도 있을 것이다.
개시된 실시예에서, 통신부(450)는 네트워크와 연결된 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치들로 아웃바운드 트래픽에 대응되는 정보를 전송하거나, 네트워크와 연결된 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치들로부터 아웃바운드 트래픽에 대응되는 정보를 수신할 수 있다.
감지부(미도시)는 사용자의 음성, 사용자의 이미지 또는 사용자의 인터랙션을 감지한다.
마이크(461)는 사용자의 발화(utterance)된 음성을 수신한다. 마이크(461)는 수신된 음성을 전기 신호로 변환하여 제어부(480)로 출력할 수 있다. 사용자 음성은 예를 들어, 디스플레이 장치(400)의 메뉴 또는 기능에 대응되는 음성을 포함할 수 있다. 예를 들어, 마이크(461)의 인식 범위는 마이크(461)에서부터 사용자 위치까지 4 m 이내를 권장하며, 마이크(461)의 인식 범위는 사용자 목소리의 크기와 주변 환경(예를 들어, 스피커 소리, 주변 소음)에 대응하여 달라질 수 있다.
마이크(461)는 디스플레이 장치(400)와 일체형 또는 분리형으로 구현될 수 있다. 분리된 마이크(461)는 통신부(450) 또는 입/출력부(470)를 통해 디스플레이 장치(400)와 전기적으로 연결될 수 있다.
디스플레이 장치(400)의 성능 및 구조에 따라 마이크(461)가 제외될 수 있다는 것은 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
카메라부(462)는 카메라 인식 범위에서 제스처를 포함하는 사용자의 모션에 대응되는 이미지(예를 들어, 연속되는 프레임)을 수신한다. 예를 들어, 카메라부(462)의 인식 범위는 카메라부(462)에서부터 사용자까지 0.1 ~ 5 m 이내 거리가 될 수 있다. 사용자 모션은 예를 들어, 사용자의 얼굴, 표정, 손, 주먹, 손가락과 같은 사용자의 신체 일부분 또는 사용자 일부분의 모션 등을 포함할 수 있다. 카메라부(462)는 제어부(480)의 제어에 따라 수신된 이미지를 전기 신호로 변환하여 제어부(480)로 출력할 수 있다. 카메라부(462)는 도 4에 도시된 카메라(440)에 대응될 수 있다.
제어부(480)는 수신된 모션의 인식 결과를 이용하여 디스플레이 장치(400)에 표시되는 메뉴를 선택하거나 모션 인식 결과에 대응되는 제어를 할 수 있다. 예를 들어, 채널 조정, 볼륨 조정, 지시자 이동을 포함할 수 있다.
카메라부(462)는 렌즈(미도시) 및 이미지 센서(미도시)로 구성될 수 있다. 카메라부(462)는 복수의 렌즈와 이미지 프로세싱을 이용하여 광학 줌(optical zoom) 또는 디지털 줌(digital zoom)을 지원할 수 있다. 카메라부(462)의 인식 범위는 카메라의 각도 및 주변 환경 조건에 따라 다양하게 설정될 수 있다. 카메라부(462)가 복수개의 카메라로 구성되는 경우, 복수의 카메라를 이용하여 3차원 정지 이미지 또는 3차원 모션을 수신할 수 있다.
카메라부(462)는 디스플레이 장치(400)와 일체형 또는 분리형으로 구현될 수 있다. 분리된 카메라부(462)를 포함하는 별도의 장치(미도시)는 통신부(450) 또는 입/출력부(470)를 통해 디스플레이 장치(400)와 전기적으로 연결될 수 있다.
디스플레이 장치(400)의 성능 및 구조에 따라 카메라부(462)가 제외될 수 있다는 것은 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
광 수신부(463)는 외부의 제어 장치(미도시)에서부터 수신되는 광 신호(제어 신호를 포함)를 디스플레이(415)의 베젤의 광창(미도시) 등을 통해 수신한다. 광 수신부(463)는 제어 장치(미도시)로부터 사용자 입력(예를 들어, 터치, 눌림, 터치 제스처, 음성, 또는 모션)에 대응되는 광 신호를 수신할 수 있다. 수신된 광 신호로부터 제어부(480)의 제어에 의해 제어 신호가 추출될 수 있다.
예를 들어, 광 수신부(463)는 제어 장치(미도시)의 포인팅 위치에 대응하는 신호를 수신하고 이를 제어부(480)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(415)를 통하여 사용자로부터 데이터 또는 명령을 입력받기 위한 사용자 인터페이스 화면이 출력되었으며, 제어 장치(미도시)를 통하여 사용자가 데이터 또는 명령을 디스플레이 장치(400)로 입력하고자 하는 경우, 광 수신부(463)는 사용자가 제어 장치(미도시)에 마련된 터치 패드(미도시)에 손가락을 접촉한 상태에서 제어 장치(미도시)를 움직이면 이 제어 장치(미도시)의 움직임에 대응하는 신호를 수신하고 이를 제어부(480)로 전송할 수 있다. 또한, 광 수신부(463)는 제어 장치(미도시)에 마련된 특정한 버튼이 눌려졌음을 나타내는 신호를 수신하고 이를 제어부(480)로 전송할 수 있다. 예를 들어 광수신부(463)는 사용자가 제어 장치(미도시)에 버튼식으로 마련된 터치 패드(미도시)를 손가락으로 누르면, 이러한 버튼식 터치 패드(미도시)이 눌려졌다는 신호를 수신하고 이를 제어부(480)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 버튼식 터치 패드(미도시)가 눌려졌다는 신호는 아이템들 중의 하나를 선택하기 위한 신호로 이용할 수 있다.
입/출력부(470)는 제어부(480)의 제어에 의해 디스플레이 장치(400)의 외부에서부터 비디오(예를 들어, 동영상 등), 오디오(예를 들어, 음성, 음악 등) 및 부가 정보(예를 들어, EPG 등) 등을 수신한다. 입/출력부(470)는 HDMI 포트(High-Definition Multimedia Interface port, 471), 컴포넌트 잭(component jack, 472), PC 포트(PC port, 473), 및 USB 포트(USB port, 474) 중 하나를 포함할 수 있다. 입/출력부(470)는 HDMI 포트(471), 컴포넌트 잭(472), PC 포트(473), 및 USB 포트(474)의 조합을 포함할 수 있다.
입/출력부(470)의 구성 및 동작은 본 발명의 실시예에 따라 다양하게 구현될 수 있다는 것은 당해 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
제어부(480)는 디스플레이 장치(400)의 전반적인 동작 및 디스플레이 장치(400)의 내부 구성요소들(미도시)사이의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행한다. 제어부(480)는 사용자의 입력이 있거나 기 설정되어 저장된 조건을 만족하는 경우, 제어부(480)는 메모리(490)에 저장된 OS(Operation System) 및 다양한 애플리케이션을 실행할 수 있다.
제어부(480)는 디스플레이 장치(400)의 외부에서부터 입력되는 신호 또는 데이터를 저장하거나, 디스플레이 장치(400)에서 수행되는 다양한 작업에 대응되는 저장 영역으로 사용되는 RAM(미도시), 디스플레이 장치(400)의 제어를 위한 제어 프로그램이 저장된 ROM(미도시) 및 프로세서(Processor)(미도시)를 포함할 수 있다.
프로세서(미도시)는 비디오에 대응되는 그래픽 처리를 위한 그래픽 프로세서(Graphic Processing Unit, 미도시)를 포함할 수 있다. 프로세서(미도시)는 코어(core, 미도시)와 GPU(미도시)를 통합한 SoC(System On Chip)로 구현될 수 있다. 프로세서(미도시)는 싱글 코어, 듀얼 코어, 트리플 코어, 쿼드 코어 및 그 배수의 코어를 포함할 수 있다.
또한, 프로세서(미도시)는 복수의 프로세서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(미도시)는 메인 프로세서(main processor, 미도시) 및 슬립 모드(sleep mode)에서 동작하는 서브 프로세서(sub processor, 미도시)로 구현될 수 있다.
그래픽 처리부(미도시)는 연산부(미도시) 및 렌더링부(미도시)를 이용하여 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성한다. 연산부는 감지부(미도시)를 통해 감지된 사용자 인터랙션을 이용하여 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산한다. 렌더링부는 연산부에서 연산한 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성한다. 렌더링부에서 생성된 화면은 디스플레이(415)의 디스플레이 영역 내에 표시된다.
도 5는 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 본 개시의 실시예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법(500)은 도 1 내지 도 4를 참조하여 설명한 본 개시의 실시예에 따른 디스플레이 장치(200 또는 300)를 통하여 수행될 수 있으며, 디스플레이 장치(200 또는 300)에서 수행되는 동작들은 디스플레이 장치의 제어 방법(500)에 포함되는 단계 동작들에 동일 대응될 수 있다. 따라서, 디스플레이 장치의 제어 방법(500)을 설명하는데 있어서, 도 1 내지 도 4에서와 중복되는 설명은 생략한다.
도 5를 참조하면, 본 개시의 실시예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법(500)은 아웃바운드 트래픽에 대응되는 제1 정보를 획득하는 단계를 포함할 수 있다(S510). S510 단계의 동작은 제어부(340)의 제어에 따라 통신부(320)에서 전송되는 아웃바운드 트래픽에 대응되는 제1 정보를 획득함으로써 이루어 질 수 있다. 전술한 바와 같이, 제1 정보는 제어부(340)에 의해 소스 IP 주소가 디스플레이 장치(300)의 IP 주소인지 여부를 판단함으로써 획득될 수 있다. 그리고 획득된 제1 정보는 제어부(340)의 제어에 의해 메모리(330)에 저장될 수 있다.
또한, 본 개시의 실시예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법(500)은 제어부(340)에 의해, 제1 정보 중 적어도 일부를 포함하는 제2 정보에 대응하는 아웃바운드 트래픽을 차단하는 단계를 포함할 수 있다(S520). 즉, 제어부(340)는 제1 정보 중 적어도 일부를 선택하는 사용자 입력이 수신되면, 선택된 정보를 포함하는 제2 정보에 대응하는 아웃바운드 트래픽을 차단할 수 있다.
또한, 본 개시의 실시예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법(500)은 제2 정보를 전송하여 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치의 아웃바운드 트래픽을 차단할 것인지 선택하는 제1 사용자 인터페이스 디스플레이하는 단계를 포함할 수 있다(S530). 따라서, 제2 정보를 수신한 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치는 제2 정보에 근거하여 아웃바운드 트래픽 차단을 수행할 수 있다. 제어부(340)가 제2 정보를 전송하는 방식에 대해서는 도 9에서 상세히 설명하도록 한다.
도 6은 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작을 설명하기 위한 다른 흐름도이다. 본 개시의 실시예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법(600)은 도 1 내지 도 5를 참조하여 설명한 본 개시의 실시예에 따른 디스플레이 장치(200 또는 300)를 통하여 수행될 수 있으며, 디스플레이 장치(200 또는 300)에서 수행되는 동작들은 디스플레이 장치의 제어 방법(600)에 포함되는 단계 동작들에 동일 대응될 수 있다.
또한, 도 6에 있어서, 디스플레이 장치(300)는 제1 디스플레이(DISPLAY 1), 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치는 제2 디스플레이(DISPLAY 2), 또 다른 디스플레이 장치는 제3 디스플레이(DISPLAY 3)에 대응되며, 설명의 편의상 각각 제1 디스플레이 장치, 제2 디스플레이 장치, 제3 디스플레이 장치로 지칭하겠다.
도 6을 참조하면, 디스플레이 장치의 제어 방법(600)은 제1 디스플레이 장치가 제2 디스플레이 장치로부터 제3 정보를 수신하는 단계를 포함할 수 있다(S610). S610 단계에 있어서, 제3 정보는 제2 디스플레이 장치에서 수행된 아웃바운드 트래픽 차단을 제1 디스플레이 장치에 동일하게 적용시키기 위한 정보를 포함할 수 있다. 즉, 제3 정보는 제2 디스플레이와 동일한 아웃바운드 트래픽 차단을 제1 디스플레이 장치에 적용시키기 위한 명령 또는 메시지를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치의 제어 방법(600)은 제3 정보에 근거하여 제1 디스플레이 장치의 차단 리스트에 제3 정보에 대응되는 아웃바운드 트래픽을 포함시키는 단계를 포함할 수 있다(S620). 또한, 디스플레이 장치의 제어 방법(600)은 제1 디스플레이 장치의 차단 리스트에 근거하여 아웃바운드 트래픽을 차단하는 단계를 포함할 수 있다(S630). 즉, 제1 디스플레이 장치는 제3 정보에 대응되는 아웃바운드 트래픽을 차단함으로써, 제2 디스플레이 장치와 동일하게 아웃바운드 트래픽의 차단이 이루어질 수 있다.
또한, 제1 디스플레이 장치는 제3 정보를 제3 디스플레이 장치로 전송할 수 있다(S640). 이에 따라, 제3 정보를 수신한 제3 디스플레이 장치는 전술한 제1 디스플레이 장치의 동작과 동일한 동작을 수행하여, 또 다른 적어도 하나의 디스플레이 장치에 아웃바운드 트래픽 차단을 수행할 수 있다. 설명의 편의상, 단일 디스플레이 장치 간 동작에 대하여 설명하였으나, 제2 디스플레이 장치는 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치로 전술한 동작과 동일한 동작을 수행할 수 있으며, 제3 정보를 수신한 또 다른 적어도 하나의 디스플레이 장치 역시 제1 디스플레이 장치의 동작과 동일한 동작을 수행할 수 있음은 물론이다.
도 7 내지 도 9는 개시된 실시예에 따라 디스플레이 장치의 아웃바운드 트래픽이 차단된 도면을 나타낸다. 이하에서는, 도 7 내지 도 9를 참조하여, 디스플레이 장치의 아웃바운드 트래픽 제어 방법에 대해 설명하도록 한다. 또한, 도 1 내지 도 6과 중복되는 설명은 도 7 내지 도 9에서 생략하도록 한다.
도 7 내지 도 9는, 통신망(750) 내에 존재하는 디스플레이 장치들(710, 720, 730, 740)을 도시한다. 여기서, 디스플레이 장치들(710, 720, 730, 740) 각각은, 전술한 바와 같이, 비디오 월(100)뿐만 아니라, 독립적으로 하나의 패널을 통하여 하나의 화면을 디스플레이 하는 독립형(stand alone)의 형태일 수 있다. 즉, 복수개의 디스플레이 장치들(710, 720, 730, 740) 각각은 도 1에서 설명한 비디오 월(100)에 대응되는 디스플레이 장치 또는 독립형 디스플레이 장치일 수 있다. 또한, 복수개의 디스플레이 장치들(710, 720, 730, 740) 각각은 도 3의 디스플레이 장치(300)에 동일 대응될 수 있다.
도 7 내지 9를 참조하면, 디스플레이 장치들(710, 720, 730, 740)은 네트워크(210)에 연결되어, 네트워크(210)를 통하여 디스플레이 용 컨텐츠를 수신하거나 소정 정보 또는 컨텐츠를 수신하기 위한 아웃바운드 트래픽을 전송할 수도 있다.
도 7은, 디스플레이 장치(710)에서 통신망(750)으로 전송되는 아웃바운드 트래픽이 차단된 것을 나타내는 도면이다. 도 7을 참조하면, 디스플레이 장치(710)의 차단 리스트(Block list, 711)에 제1 아웃바운드 트래픽(Outbound traffic_1)을 포함시켜, 제1 아웃바운드 트래픽에 대한 차단이 수행될 수 있다. 차단리스트(711)에 아웃바운드 트래픽을 포함시키는 동작에 대해서는 도 3에서 설명하였으므로 여기서는 그 설명을 생략하도록 한다.
또한, 복수개의 디스플레이 장치들(720, 730, 740)의 차단 리스트들(721, 822, 823)은 여전히 제1 아웃바운드 트래픽(Outbound traffic_1)을 포함하지 않으므로 계속하여 제1 아웃바운드 트래픽(Outbound traffic_1)에 대한 전송이 이루어질 수 있다. 이와 같이, 종래에는 디스플레이 장치들(710, 720, 730, 740) 각각에 대해서 아웃바운드 트래픽의 차단을 해야 한다는 불편이 있었다. 뿐만 아니라, 종래에는 각 디스플레이 장치에서 전송되는 '전체' 아웃바운드 트래픽에 대한 차단만이 가능하다는 단점이 있었다. 한편, 본 개시의 실시예에 따르면, 제1 아웃바운드 트래픽(Outbound traffic_1)만을 선택적으로 차단할 수 있다는 이점이 있으며, 도 8을 참조하면, 하나의 디스플레이 장치(710)에 대해 아웃바운드 트래픽 차단을 수행함으로써 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치들(720, 730, 740)에 동일한 제1 아웃바운드 트래픽(Outbound traffic_1) 차단을 적용할 수 있어 사용자 편의성 및 효율이 증대될 수 있다.
도 8은, 디스플레이 장치(710)에서 차단된 아웃바운드 트래픽과 대응되는 아웃바운드 트래픽을 복수개의 디스플레이 장치들(720, 730, 740)에 적용시키기 위한 제2 정보의 전송 방식을 나타낸다.
디스플레이 장치(710)는 복수개의 디스플레이 장치들(720, 730, 740)로 제2 정보를 전송하기 위해 브로드캐스트(Broadcast) 방식 또는 멀티캐스트(Multicast) 방식을 이용할 수 있다.
브로드캐스트 방식을 이용하는 경우, 디스플레이 장치(710)는 근거리 통신망(LAN: Local Area Network)에 존재하는 복수개의 디스플레이 장치들(720, 730, 740)로 제2 정보를 전송할 수 있다.
또한, 멀티캐스트 방식을 이용하는 경우, 디스플레이 장치(710)는 멀티캐스트에 가입된 복수개의 디스플레이 장치들(720, 730, 740)로 제2 정보를 전송할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(710)는 복수개의 디스플레이 장치들(720, 730, 740)로 제2 정보를 전송하기 위한 방식으로, 네트워크의 액세스 포인트(AP, Access Point)에 접속되는 디스플레이 장치를 검색하고, 검색된 디스플레이 장치로 제3 정보를 전송하는 방식을 이용할 수 있다. 예를 들어, 근거리에 있는 무선 랜 리스트를 검색하면, 무선 랜 AP에 접속된 디스플레이 장치들을 검출할 수 있다. 따라서, 디스플레이 장치(710)는 무선 랜 리스트에 복수개의 디스플레이 장치들(720, 730, 740)이 포함되면, 포함된 복수개의 디스플레이 장치들(720, 730, 740)로 제3 정보를 보낼 수 있다.
도 9는 도 8에서 복수개의 디스플레이 장치들(720, 730, 740)로 제2 정보가 전송되어 제2 정보에 대응되는 아웃바운드 트래픽이 차단된 것을 나타내는 도면이다. 복수개의 디스플레이 장치들(720, 730, 740)은 차단 리스트들(711, 721, 731, 741)에 각각 제1 아웃바운드 트래픽(Outbound traffic_1)을 포함시킴으로써, 디스플레이 장치(710)에서 차단된 아웃바운드 트래픽과 동일한 제1 아웃바운드 트래픽(Outbound traffic_1)의 차단을 수행할 수 있다.
도 10은 개시된 디스플레이 장치에서 출력되는 사용자 인터페이스 화면의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 10은, 사용자로부터 소정 아웃바운드 트래픽에 대한 차단 요청이 수신되는 경우에 표시되는 사용자 인터페이스 화면(10000)을 나타낸다.
도 10을 참조하면, 아웃바운드 트래픽(Outbound Traffic) 메뉴(1010)는 아웃바운드 트래픽을 제어하기 위한 사용자 인터페이스 화면(1000)에 포함되는 메뉴를 나타낸다.
만약, 사용자로부터 전체 아웃바운드 트래픽에 대한 차단 요청이 수신되는 경우, 모든 트래픽(All the traffic) 메뉴 키(1020)가 선택될 수 있다. 이에 따라, 디스플레이 장치(300)는 디스플레이 장치(300)로부터 전송되는 전체 아웃바운드 트래픽에 대응되는 정보를 차단 리스트에 추가함으로써, 전체 아웃바운드 트래픽을 차단하도록 제어할 수 있다.
만약, 사용자로부터 전체 아웃바운드 트래픽 중 적어도 하나인 소정 아웃바운드 트래픽에 대한 차단 요청이 수신되는 경우, 특정 트래픽 선택(Choose specific Traffic) 메뉴 키(1030)가 선택될 수 있다. 이 경우, 사용자는 제1 정보가 표시된 사용자 인터페이스 화면(1000)을 통하여 차단할 아웃바운드 트래픽을 선택할 수 있다. 전술한 바와 같이, 제1 정보는, 아웃바운드 트래픽에 관련되는 IP 주소, URL 또는 맥 주소로 구성되는 리스트를 포함할 수 있다.
예를 들어, 도 11을 참조하면, 디스플레이 장치(300)에서 전송되는 아웃바운드 트래픽에 Outbound Traffic_1(1031), Outbound Traffic_2(1032), Outbound Traffic_3(1033)이 포함될 수 있다. 여기서, Outbound Traffic_1(1031), Outbound Traffic_2(1032), Outbound Traffic_3(1033)은 디스플레이 장치(300)에서 전송되는 각각의 아웃바운드 트래픽에 대응되는 IP 주소, URL 또는 맥 주소를 포함할 수 있다.
또한, 사용자로부터 스캔(Scan) 메뉴 키(1040)가 선택되면, 제어부(340)는 디스플레이 장치(300)로부터 전송되는 아웃바운드 트래픽의 스캔을 수행할 수 있다. 이 때, 사용자로부터 중단(Stop) 메뉴 키(1050)가 선택되면, 아웃바운드 트래픽의 스캔을 중지할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 차단하기를 원하는 아웃바운드 트래픽이 이미 스캔된 경우라면, 사용자는 중단(Stop) 메뉴 키(1050)를 선택하고, 해당 아웃바운드 트래픽을 특정 트래픽 선택(Choose specific Traffic) 메뉴 키(1030)를 통해 선택함으로써, 해당 아웃바운드 트래픽을 차단할 수 있다.
또한, 사용자는 차단 적용(Apply to block) 메뉴 키(1060)를 선택함으로써, 전체 아웃바운드 트래픽 또는 특정 트래픽 선택(Choose specific Traffic) 메뉴 키(1030)에서 선택된 소정 아웃바운드 트래픽에 대한 차단을 디스플레이 장치(300)에 적용할 수 있다.
또한, 사용자는 다른 디스플레이 장치에 적용(Apply other display) 메뉴 키(1070)을 선택함으로써, 전술한 바와 같이, 제2 정보를 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치들로 전송하여 디스플레이 장치(300)와 동일한 아웃바운드 트래픽 차단을 수행할 수 있다.
도 11은 개시된 실시예에 따른 단일 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 다른 도면이다.
전술한 바와 같이, 설명의 편의상 복수개의 디스플레이 장치들(101, 102) 각각을 '단일 디스플레이 장치'로, 비디오 월(100)을 '디스플레이 장치'로 지칭하도록 한다. 도 11에는 네트워크(1100) 내에서 위치하는 복수개의 단일 디스플레이 장치들(1110, 1120, 1130, 1140)이 도시된다.
단일 디스플레이 장치(11110)는 제어부(1111), 통신부(1112), 메모리(1113) 및 디스플레이(1114)를 포함할 수 있다. 구체적으로, 단일 디스플레이 장치(1110)의 제어부(1111), 통신부(1112), 메모리(1113) 및 디스플레이(1114)는 각각 도 3에서 도시된 디스플레이 장치(300)의 제어부(340), 통신부(320), 메모리(330) 및 디스플레이(310)와 동일 대응될 수 있다. 도 11에서는 디스플레이 장치(1110)가 도 3에 도시된 디스플레이 장치(300)와 동일한 구성을 포함하는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 디스플레이 장치(1110)의 내부 구성은 4에서 설명한 디스플레이 장치(400)의 내부 구성과 동일할 수 있다.
또한, 복수개의 단일 디스플레이 장치들(1110, 1120, 1130, 1140)은 도 1에서 설명한 비디오 월(100)에 포함되는 단일 디스플레이 장치들에 대응될 수 있다.
복수개의 단일 디스플레이 장치들(1110, 1120, 1130, 1140)은 아웃바운드 트래픽을 차단하기 위해 도 7 내지 도 9에서 설명한 복수개의 디스플레이 장치들(710, 720, 730, 740)과 동일한 동작을 수행할 수 있다. 즉, 아웃바운드 트래픽을 차단하기 위한 복수개의 단일 디스플레이 장치들(1110, 1120, 1130, 1140) 각각의 동작은 복수개의 디스플레이 장치들(710, 720, 730, 740) 각각의 동작에 동일 대응될 수 있다.
구체적으로, 단일 디스플레이 장치(1110)는 제어부(1111)에 의해 단일 디스플레이 장치(1110)에서 전송되는 아웃바운드 트래픽에 대응되는 제1 정보를 획득하고, 제1 정보 중 적어도 일부를 포함하는 제2 정보에 대응하는 아웃바운드 트래픽을 차단하며, 제2 정보에 근거하여 복수개의 단일 디스플레이 장치(1120, 1130, 1140)로 아웃바운드 트래픽을 제어할 수 있다. 즉, 디스플레이 장치를 이루는 복수개의 단일 디스플레이 장치들(1110, 1120, 1130, 1140)에서도 아웃바운드 트래픽이 발생될 수 있으며, 이를 제어하기 위해 단일 디스플레이 장치들(1110, 1120, 1130, 1140) 각각에서 디스플레이 장치(300)와 동일한 동작이 수행될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 컨텐츠의 재생 품질 정보를 기반으로 환불을 제어하는 디스플레이 장치 및 서버는 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 또한, 본 개시의 실시예는, 전술한 디스플레이 장치의 추천 채널 리스트 제공 방법을 실행하는 명령어들을 포함하는 하나 이상의 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체로 형성될 수 있다.
상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
이상에서 실시예들에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속한다.
100: 비디오 월
200: 디스플레이 장치
210: 통신부
300: 디스플레이 장치
310: 디스플레이
320: 통신부
330: 메모리
340: 제어부

Claims (16)

  1. 디스플레이 장치에 있어서,
    디스플레이;
    적어도 하나의 다른 디스플레이 장치와 통신을 수행하는 통신부;
    적어도 하나의 인스트럭션을 저장하는 메모리; 및
    상기 적어도 하나의 인스트럭션 중 적어도 하나를 실행하는 프로세서를 적어도 하나 포함하는 제어부를 포함하며,
    상기 프로세서는,
    상기 통신부에서 전송되는 아웃바운드 트래픽(outbound traffic)에 대응되는 제1 정보를 획득하고, 상기 제1 정보 중 적어도 일부를 포함하는 제2 정보에 대응되는 아웃바운드 트래픽을 차단하며, 상기 통신부를 통하여 상기 적어도 하나의 디스플레이 장치로 상기 제2 정보를 전송하여 상기 디스플레이 장치와 동일하게 상기 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치의 아웃바운드 트래픽을 차단할 것인지를 선택하는 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이 하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제1 정보는,
    상기 프로세서가 네트워크에 연결된 적어도 하나의 외부 서버에 소정 정보를 요청할 때 전송되는 아웃바운드 트래픽과 관련되는 목적 IP(destination IP) 주소, URL 또는 맥 주소(Media Access Control address) 중 적어도 하나로 구성된 리스트를 포함하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 장치.
  3. 제2항에 있어서, 상기 프로세서는
    상기 제1 정보에 포함되는 상기 리스트를 디스플레이하고, 상기 리스트에서 차단할 항목을 선택하여 상기 제2 정보를 생성하기 위한 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제2 정보에 대응되는 아웃바운드 트래픽을 차단 리스트에 추가하여 상기 디스플레이 장치에서 전송되는 아웃바운드 트래픽 중 적어도 일부를 차단하고,
    상기 차단 리스트는,
    상기 제2 정보에 대응되는 아웃바운드 트래픽에 관련되는 목적 IP, URL 또는 MAC 주소 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    브로드캐스트(Broadcast) 방식, 멀티캐스트(Multicast) 방식 또는 네트워크의 액세스 포인트(AP, Acess Point)에 접속되는 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치와 통신하는 방식 중 적어도 하나를 이용하여, 상기 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치로 상기 제2 정보를 전송하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 디스플레이 장치의 아웃바운드 트래픽이 차단되어 상기 적어도 하나의 디스플레이 장치로 상기 제2 정보를 전송할 수 없는 동안에, 상기 디스플레이 장치의 차단 리스트에 포함된 아웃바운드 트래픽에 대응되는 소정 정보를 삭제하여 차단을 해제(unblock)하도록 제어하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치와 동일하게 상기 디스플레이 장치의 아웃바운드 트래픽을 차단하기 위한 제3 정보가 수신되면, 상기 디스플레이 장치의 차단 리스트에 상기 제3 정보에 대응하는 아웃바운드 트래픽을 포함시키고, 상기 차단 리스트에 근거하여 아웃바운드 트래픽을 차단하도록 제어하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 장치.
  8. 제7항에 있어서, 상기 프로세서는,
    또 다른 적어도 하나의 디스플레이 장치로 상기 제3 정보를 전송하도록 제어하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 장치.
  9. 네트워크에 연결된 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치와 통신 가능한 디스플레이 장치를 제어하는 방법에 있어서,
    통신부에서 전송되는 아웃바운드 트래픽에 대응되는 제1 정보를 획득하는 단계;
    상기 제1 정보 중 적어도 일부를 포함하는 제2 정보에 대응하는 아웃바운드 트래픽을 차단하는 단계; 및
    상기 통신부를 통하여 상기 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치로 상기 제2 정보를 전송하여 상기 디스플레이 장치와 동일하게 상기 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치의 아웃바운드 트래픽을 차단하는 단계를 포함하는, 디스플레이 장치의 제어 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 제1 정보는,
    상기 네트워크에 연결된 적어도 하나의 외부 서버에 소정 정보를 요청할 때 전송되는 아웃바운드 트래픽과 관련되는 목적 IP 주소, URL, 또는 맥 주소 중 적어도 하나로 구성된 리스트를 포함하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 장치의 제어 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 차단하는 단계는,
    상기 제1 정보에 포함되는 상기 리스트를 디스플레이하고, 상기 리스트에서 차단할 항목을 선택하여 상기 제2 정보를 생성하기 위한 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 디스플레이 장치의 제어 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 차단하는 단계는,
    상기 제2 정보에 대응되는 아웃바운드 트래픽을 차단 리스트에 추가하여 상기 디스플레이 장치에서 전송되는 아웃바운드 트래픽 중 적어도 일부를 차단하는 단계를 포함하고,
    상기 차단 리스트는,
    상기 제2 정보에 대응되는 아웃바운드 트래픽에 관련되는 목적 IP(destination IP), URL 또는 MAC 주소 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 장치의 제어 방법.
  13. 제9항에 있어서, 상기 차단하는 단계는,
    브로드캐스트(Broadcast) 방식, 멀티캐스트(Multicast) 방식 또는 네트워크의 액세스 포인트(AP, Acess Point)에 접속되는 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치와 통신하는 방식 중 적어도 하나를 이용하여, 상기 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치로 상기 제2 정보를 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 장치의 제어 방법.
  14. 제9항에 있어서,
    상기 디스플레이 장치의 아웃바운드 트래픽이 차단되어 상기 적어도 하나의 디스플레이 장치로 상기 제2 정보를 전송할 수 없는 동안에, 상기 디스플레이 장치의 차단 리스트에 포함된 아웃바운드 트래픽에 대응되는 소정 정보를 삭제하여 차단을 해제(unblock)하도록 제어하는 단계를 더 포함하는, 디스플레이 장치의 제어 방법.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 다른 디스플레이 장치와 동일하게 상기 디스플레이 장치의 아웃바운드 트래픽을 차단하기 위한 제3 정보가 수신되면, 상기 디스플레이 장치의 차단 리스트에 상기 제3 정보에 대응하는 아웃바운드 트래픽을 포함시키고, 상기 차단 리스트에 근거하여 아웃바운드 트래픽을 차단하도록 제어하는 단계를 더 포함하는, 디스플레이 장치의 제어 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    또 다른 적어도 하나의 디스플레이 장치로 상기 제3 정보를 전송하는 단계를 더 포함하는, 디스플레이 장치의 제어 방법.
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