KR20200056946A - System and method for transaction of contents and advertisement in a social networking service - Google Patents

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Abstract

Provided are a method and a system for executing activity compensation and advertisement transaction in an internet-based social networking service. The method comprises the steps of: allowing a terminal of a first user to transmit at least a part of coins which the first user possesses to a terminal of a second user in order to acquire shares of the second user; allowing the terminal of the second user to provide shares to the first user in accordance with a ratio of a funding money transmitted by the first user among a total funding money received by the second user; and allowing the terminal of the second user to provide at least a part of an activity compensation money which the second user receives in accordance with a ratio of shares with regard to the second user possessed by the first user.

Description

소셜 네트워킹 서비스에서 사용자들의 활동 보상과 광고 거래를 실행하는 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR TRANSACTION OF CONTENTS AND ADVERTISEMENT IN A SOCIAL NETWORKING SERVICE}A system and method for executing user's activity reward and advertisement transaction in social networking service {SYSTEM AND METHOD FOR TRANSACTION OF CONTENTS AND ADVERTISEMENT IN A SOCIAL NETWORKING SERVICE}

본 개시는 소셜 네트워킹 서비스에서 사용자들의 활동 보상과 광고 거래를 실행하는 시스템 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 인터넷 또는 블록체인 기반의 소셜 네트워킹 서비스에서 P2P 방식으로 사용자들의 다양한 활동에 대한 보상을 제공하고, 광고를 거래하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.The present disclosure relates to a system and method for executing user's activity compensation and advertisement transaction in a social networking service, and more particularly, rewarding various activities of users in a P2P manner in an internet or blockchain-based social networking service. It relates to a system and method of providing and trading advertisements.

일반적으로 소셜 네트워킹 서비스(SNS: social networking service)는, 사용자들 사이에 메시지 공유 등을 통한 의사소통과, 다양한 컨텐츠와 같은 정보 공유, 및 인맥 공유 및 확대에 관한 기능을 제공하여, 사용자들이 인터넷 상에서 사회적 관계를 생성하고 확대해줄 수 있는 온라인 플랫폼을 의미한다. SNS에서는, 이와 같이 생성된 사회적 관계가, 사용자들이 생성한 컨텐츠의 공유와 유통이 이루어질 때 더욱 강화될 수 있다.In general, a social networking service (SNS: social networking service) provides a function for communication through message sharing among users, information sharing such as various contents, and social networking and expansion, so that users can connect to the Internet. It means an online platform that can create and expand social relationships. In SNS, the social relations created in this way can be further strengthened when sharing and distribution of contents generated by users are made.

SNS에서는 사용자들이 생성하는 컨텐츠의 특성과 사용자들의 활동 성향에 따라 다양한 사용자들의 분류가 가능하고, 사용자들의 활동 특성에 대한 정보와 분류는 데이터베이스로 관리되고 파악될 수 있다. 따라서, SNS를 운영하는 기업이나 다른 제품/서비스를 판매하는 기업에서는 SNS에서 관리되는 데이터베이스에 기반한 광고, 마케팅, 소셜 게임이나 아이템의 판매 등을 통해 수익을 추구하고 있다. 하지만, 기존의 SNS는 컨텐츠 판매나 광고를 집행하려는 주체들과 이를 이용하는 주체들 사이의 중개 역할을 하는 시스템이나 제3의 주체가 필요하므로, 컨텐츠 거래나 광고 등에 추가 비용이 발생할 수 있고 그 수익이 판매자와 구입자들 사이에 합리적으로 배분되지 않는 문제점이 있다. In SNS, various users can be classified according to the characteristics of content generated by users and the behavior of users, and information and classification of the characteristics of users can be managed and grasped with a database. Therefore, companies that operate SNS or companies that sell other products / services are seeking profits through advertising, marketing, social games, or sales of items based on a database managed by SNS. However, the existing SNS requires a system or a third party that acts as an intermediary between the entities that want to execute content sales or advertisements and those who use them, so additional costs may be incurred in content transactions or advertisements, and the profits may be generated. There is a problem that is not reasonably distributed between sellers and buyers.

한편, 블록체인(blockchain) 기술은, 네트워크 통신상에서 이루어지는 거래내용을 신뢰성 있고 안전한 방법으로 기록하고 저장하는 기술이다. 블록체인 네트워크는, 디지털화된 자산이나 거래내역(transaction)의 교환이 가능한 분산 환경의 시스템으로, 공유된 장부(ledger)를 이용하여 P2P(peer-to-peer) 네트워크에서 발생되는 전자적 거래 내역의 이력을 기록한다. 블록체인 네트워크는 탈중앙화된 또는 분산된 합의 프로토콜(decentralized consensus mechanism)을 이용한다. 특히, 네트워크 상의 모든 검증 노드(validating node)는 동일한 거래내역에 대해 동일한 (또는 합의된) 합의 알고리즘을 실행함으로써 그 거래내역을 승인(또는 비승인)한다. 블록체인 P2P 네트워크는, 이러한 탈중앙화된 구조와 합의 알고리즘을 이용하기 때문에, 제3자에 의한 거래내역의 위변조가 사실상 불가능하게 되어, 거래 내역의 신뢰성과 투명성을 보장할 수 있다. On the other hand, blockchain technology is a technology that records and stores transactions made on network communications in a reliable and secure way. Blockchain network is a distributed environment system that can exchange digitized assets or transactions, and records the history of electronic transactions generated in peer-to-peer networks using a shared ledger. Record. Blockchain networks use a decentralized consensus mechanism. In particular, all validating nodes on the network approve (or disapproval) the transaction by executing the same (or agreed upon) consensus algorithm for the same transaction. Since the blockchain P2P network uses such a decentralized structure and consensus algorithm, it is virtually impossible to forge and falsify the transaction history by a third party, thereby ensuring the reliability and transparency of the transaction history.

위에서 설명한 바와 같이 기존의 SNS는, 사용자들의 활동 특성 등에 기반한 컨텐츠의 유통 및 광고가 가능하다. 그러나, 기존의 SNS는 컨텐츠 판매나 광고를 집행하려는 주체들과 이를 이용하는 주체들 사이의 중개 역할을 하는 시스템이나 제3의 주체가 필요하므로, 광고 등에 추가 비용이 발생할 수 있고 그 수익이 판매자와 구입자들 사이에 합리적으로 배분되지 않는 문제점이 있다. 따라서, 기존의 SNS의 문제점들을 극복하고, 활동 보상 및 광고 거래를 효율적이고 합리적인 방법으로 실행할 수 있는 시스템 및 서비스를 제공할 필요성이 있다.As described above, the existing SNS can distribute and advertise content based on the activity characteristics of users. However, the existing SNS requires a system or a third party that acts as an intermediary between the entities who want to execute content sales or advertisements and those who use them, so additional costs may occur in advertisements, and the profits are the sellers and purchasers. There is a problem that is not reasonably distributed among them. Therefore, there is a need to overcome the problems of the existing SNS, and provide a system and service capable of executing activity compensation and advertisement transactions in an efficient and reasonable way.

본 명세서에 개시되는 실시예들은, SNS에서 활동 보상과 광고 거래를 P2P 방식으로 실행하여, 거래 당사자들이 제3자의 개입없이 활동 보상 및 광고 거래를 진행하도록 하는 시스템 및 방법을 제공하고자 한다. 또한, 본 개시의 실시예들은, SNS에서 생성된 컨텐츠와 광고의 거래를 블록체인 기반 시스템에서 실행함으로써, 거래 내역의 신뢰성과 거래 수익의 합리적인 배분이 가능하게 하는 SNS 기반의 시스템을 제공하고자 한다. 본 개시의 실시예들은 이러한 블록체인 기반의 탈중앙화 시스템의 장점들을 활용할 수 있지만, 본 개시의 시스템 또는 방법이 블록체인 기반 시스템 상에서 구현되는 것으로 한정되는 것은 아니며, 다른 다양한 방식의 분산 시스템, 적어도 일부 중앙화된 시스템 또는 중앙화된 시스템에서 구현될 수도 있다. The embodiments disclosed herein are intended to provide a system and method for executing activity compensation and advertisement transactions in an SNS in a P2P manner, so that trading partners proceed with activity compensation and advertisement transactions without third party intervention. In addition, embodiments of the present disclosure are to provide an SNS-based system that enables a reliable distribution of transaction details and a reasonable distribution of transaction revenue by executing a transaction of contents and advertisements generated in SNS in a blockchain-based system. Embodiments of the present disclosure may utilize the advantages of such a decentralized system based on a blockchain, but the system or method of the present disclosure is not limited to being implemented on a blockchain based system, and other various distributed systems, at least in part It may be implemented in a centralized system or a centralized system.

본 개시의 일 실시예에 따른 소셜 네트워킹 서비스에서 활동 보상 및 광고 거래를 실행하는 방법은, 제1 사용자의 단말기에 의해, 제1 사용자가 보유한 코인의 적어도 일부를 제2 사용자의 지분을 획득하기 위해 제2 사용자의 단말기로 전송하는 단계, 제2 사용자의 단말기에 의해, 제2 사용자가 펀딩 받은 총 펀딩금 중에서 제1 사용자가 전송한 펀딩금이 차지하는 비율에 따라 제1 사용자에게 지분을 제공하는 단계 및 제2 사용자의 단말기에 의해, 제1 사용자가 보유한 제2 사용자에 대한 지분 비율에 따라, 제2 사용자가 보상 받은 활동 보상금의 적어도 일부분을 제공하는 단계를 포함한다.A method of executing an activity reward and an advertisement transaction in a social networking service according to an embodiment of the present disclosure, by a terminal of a first user, to obtain a second user's stake in at least a portion of coins held by the first user Transmitting to the terminal of the second user, and providing a stake to the first user according to the ratio of the funding transmitted by the first user among the total funding received by the second user by the terminal of the second user And providing, by the terminal of the second user, at least a portion of the activity compensation rewarded by the second user according to the percentage of ownership of the second user held by the first user.

본 개시의 다른 실시예에 따른 소셜 네트워킹 서비스에서 활동 보상 및 광고 거래를 실행하는 시스템은, 소셜 네트워킹 서비스의 사용자들의 활동 보상 지급을 위한 준비금의 준비를 위해 소셜 네트워킹 서비스의 사용자들 사이에 교환되는 펀딩금의 공제율을 산출하는 공제율 산출부, 사용자들 중 어느 하나가 펀딩 받은 총 펀딩금 중에서 다른 사용자가 전송한 펀딩금이 차지하는 비율인 지분율을 산출하는 지분율 산출부, 및 지분율 또는 사용자들의 활동에 따른 활동 보상을 책정하는 보상금 책정부를 포함한다.A system for executing activity rewards and advertising transactions in a social networking service according to another embodiment of the present disclosure is a fund exchanged between users of the social networking service to prepare a reserve for payment of activity rewards by users of the social networking service A deduction rate calculation unit that calculates a deduction rate of gold, an equity ratio calculation unit that calculates an equity ratio, which is the ratio of the fund sent by another user among the total funding received by any one of users, and the activity according to the share ratio or activities of users Includes a compensation policy to set compensation.

본 개시의 또 다른 실시예에 따른 소셜 네트워킹 서비스에서 광고를 거래하는 방법은, 제1 사용자의 단말기에 의해, 광고 컨텐츠가 생성되는 단계, 제1 사용자의 단말기에 의해, 제2 사용자의 프로필을 통해 광고 포스팅 제안 및 광고 가격을 제시하는 단계, 제2 사용자의 단말기에 의해, 제1 사용자가 제안한 광고 컨텐츠 및 광고 가격의 수용 여부를 결정하는 단계, 제2 사용자의 단말기에 의해 광고 컨텐츠 및 광고 가격이 수용되는 경우, 제1 사용자의 단말기가 제2 사용자의 단말기에게 제시한 가격을 지불하는 단계, 및 제1 사용자의 단말기에 의해, 제1 사용자의 프로필을 통해 광고 컨텐츠를 포스팅하는 단계를 포함한다.A method of trading an advertisement in a social networking service according to another embodiment of the present disclosure includes: generating, by the terminal of the first user, advertisement content, by the terminal of the first user, through the profile of the second user Presenting an advertisement posting offer and advertisement price, determining whether to accept the advertisement content and advertisement price proposed by the first user, by the terminal of the second user, the advertisement content and advertisement price by the terminal of the second user If accepted, the step of paying the price presented by the terminal of the first user to the terminal of the second user, and posting the advertisement content through the profile of the first user by the terminal of the first user.

본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, SNS에서 사용자들의 활동 보상 및 광고 거래를 P2P 방식으로 실행되기 때문에, 거래 당사자들이 제3자의 개입없이 활동 보상 및 광고의 거래를 진행할 수 있다. 또한, 본 개시의 실시예들에 따르면, SNS에서 사용자들의 활동 보상과 광고 거래를 블록체인 암호화화폐에 기반한 시스템에서 실행함으로써, 거래 내역의 신뢰성과 거래 수익의 합리적인 배분이 가능하다.According to various embodiments of the present disclosure, since the user's activity compensation and advertisement transaction are executed in a P2P manner in the SNS, trading parties can proceed with the activity compensation and advertisement transaction without third party intervention. In addition, according to the embodiments of the present disclosure, by performing the user's activity compensation and advertisement transactions in the SNS in a system based on the blockchain cryptocurrency, it is possible to ensure the reliability of transaction details and reasonable distribution of transaction revenue.

본 개시의 효과는 이상에서 언급한 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 다른 효과들은 청구범위의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects of the present disclosure are not limited to the effects mentioned above, and other effects not mentioned will become apparent to those skilled in the art from the description of the claims.

본 개시의 실시예들은, 이하 설명하는 첨부 도면들을 참조하여 설명될 것이며, 여기서 유사한 참조 번호는 유사한 요소들을 나타내지만, 이에 한정되지는 않는다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 인터넷 기반의 소셜 네트워킹 서비스에서 사용자 활동 보상 및 광고 거래를 실행하하는 시스템의 개략도이다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자 단말기와 연결된 코인 관리 서버 사이의 상세 구성을 나타내는 도면이다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 실행하는 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 예시하는 도면이다.
도 4a 내지 4c는 본 개시의 일 실시예에 따른 소셜 네트워킹 서비스에서 사용자들 사이에서 실행되는 펀딩 및 지분 취득 과정을 예시하는 도면이다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 소셜 네트워킹 서비스에서 사용자들 사이에서 실행되는 활동 보상금의 배분 절차를 예시하는 도면이다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 소셜 네트워킹 서비스에서 사용자의 프로필에 대해 광고 포스팅을 제안하고 수락하는 절차를 나타내는 순서도이다.
도 7a 내지 7i는 본 개시의 일 실시예에 따른 소셜 네트워킹 서비스에서 사용자의 프로필에 대해 광고 포스팅을 제안 및 수락하는 절차를 나타내는 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 예시하는 도면이다.
Embodiments of the present disclosure will be described with reference to the accompanying drawings described below, where similar reference numerals indicate similar elements, but are not limited thereto.
1 is a schematic diagram of a system for executing user activity compensation and advertisement transactions in an internet-based social networking service according to an embodiment of the present disclosure.
2 is a diagram showing a detailed configuration between a user terminal and a coin management server connected according to an embodiment of the present disclosure.
3 is a diagram illustrating a user interface of an application executing a social network service according to an embodiment of the present disclosure.
4A to 4C are diagrams illustrating a funding and equity acquisition process executed between users in a social networking service according to an embodiment of the present disclosure.
5 is a diagram illustrating a procedure for distributing activity rewards executed among users in a social networking service according to an embodiment of the present disclosure.
6 is a flowchart illustrating a procedure for suggesting and accepting advertisement posting for a user's profile in a social networking service according to an embodiment of the present disclosure.
7A to 7I are diagrams illustrating a user interface of an application showing a procedure for suggesting and accepting advertisement posting for a user's profile in a social networking service according to an embodiment of the present disclosure.

이하, 본 개시의 실시를 위한 구체적인 내용을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 다만, 이하의 설명에서는 본 개시의 요지를 불필요하게 흐릴 우려가 있는 경우, 널리 알려진 기능이나 구성에 관한 구체적 설명은 생략하기로 한다. Hereinafter, with reference to the accompanying drawings, specific details for the practice of the present disclosure will be described in detail. However, in the following description, when there is a risk of unnecessarily obscuring the subject matter of the present disclosure, detailed descriptions of well-known functions or configurations will be omitted.

첨부된 도면에서, 동일하거나 대응하는 구성요소에는 동일한 참조부호가 부여되어 있다. 또한, 이하의 실시예들의 설명에 있어서, 동일하거나 대응하는 구성요소를 중복하여 기술하는 것이 생략될 수 있다. 그러나 구성요소에 관한 기술이 생략되어도, 그러한 구성요소가 어떤 실시예에 포함되지 않는 것으로 의도되지는 않는다. In the accompanying drawings, identical or corresponding components are given the same reference numerals. In addition, in the following description of the embodiments, the same or corresponding elements may be omitted. However, although descriptions of components are omitted, it is not intended that such components are not included in any embodiment.

본 개시에 있어서 "소셜 네트워킹 서비스" 또는 "SNS(social networking service)"는, 사용자들 사이에 메시지 공유 등을 통한 의사소통과, 다양한 컨텐츠와 같은 정보 공유, 및 인맥 공유 및 확대에 관한 기능을 제공하여, 사용자들이 인터넷 상에서 사회적 관계를 생성하고 확대해줄 수 있는 온라인 플랫폼을 지칭할 수 있다. 본 개시에서 "SNS"는, 일 예로서 스마트폰, 태블릿 PC 등과 같은 휴대용 컴퓨터에 설치된 애플리케이션(application) 또는 앱(app)을 통해 실행되는 것으로 기재하고 있지만, SNS의 실행 환경은 이에 한정되는 것은 아니며, 데스트탑 PC, 랩탑 PC 등과 같은 개인용 컴퓨터, 스마트 홈 시스템 또는 엔터테인먼트 시스템을 위한 단말기에서 실행되는 다양한 유형의 프로그램을 포함할 수 있다. 이하 본 개시의 실시예들의 상세한 설명에서는, SNS를 이용하는 사용자와 그 사용자가 사용하는 사용자 단말기를 상호 교환적으로 사용할 수 있다.In the present disclosure, "social networking service" or "SNS (social networking service)" provides functions related to communication through message sharing among users, information sharing such as various contents, and social networking and expansion. Thus, it can refer to an online platform that allows users to create and expand social relationships on the Internet. In the present disclosure, "SNS" is described as being executed through an application or an application installed on a portable computer, such as a smartphone or tablet PC, as an example, but the execution environment of SNS is not limited thereto. , A personal computer such as a desktop PC, a laptop PC, etc., and may include various types of programs executed in a terminal for a smart home system or entertainment system. Hereinafter, in the detailed description of the embodiments of the present disclosure, a user using an SNS and a user terminal used by the user may be used interchangeably.

본 개시에 있어서 "코인(coin)", "가상화폐(virtual money)" 또는 "암호화폐(crypto-currency)"는, 블록체인 기반 플랫폼에서 거래될 수 있는 통화, 지불수단 또는 펀딩수단을 지칭할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, "코인" 또는 "가상화폐"는, 전자상거래 시스템, 온라인 쇼핑 시스템, 온라인 뱅킹 시스템 등에서 거래될 수 있는 통화, 지불 또는 펀딩 수단을 의미할 수도 있다.In the present disclosure, "coin", "virtual money", or "crypto-currency" refers to a currency, payment method, or funding means that can be traded on a blockchain-based platform. However, it is not limited thereto. For example, "coin" or "virtual currency" may mean a currency, payment, or funding means that can be traded in an e-commerce system, online shopping system, online banking system, or the like.

본 개시에 있어서 "펀딩(funding)" 또는 "투자"라는 용어는, SNS 상에서 어느 한 사용자가 다른 사용자의 컨텐츠 생산 활동 등에 관심을 갖고 자신의 코인 중 일부를 지급 또는 결제하는 행위를 지칭할 수 있다. 펀딩을 실행한 사용자는 펀딩을 받은 사용자의 컨텐츠 생산 활동 등으로 발생되는 수익의 일정 비율을 획득할 수 있는 지분을 소요할 수 있다. 또한, 펀딩을 받은 사용자는 자신이 펀딩 받은 총 펀딩금에 대한 해당 펀딩의 비율에 따른 지분을 펀딩 공여자에게 제공해야 하고, 컨텐츠 생산 활동 등에 의해 발생한 수익 중 일부를 지분율에 따라 지분 소유자에게 지급할 수 있다.In the present disclosure, the term "funding" or "investment" may refer to an act of paying or paying a part of one's own coin by one user interested in the content production activity of another user on the SNS. . The user who executed the funding may take a stake to acquire a certain percentage of the revenue generated by the content production activity of the user receiving the funding. In addition, the user who has received the funding must provide the donor with a share of the funding ratio of the total funding received by the funding donor, and can pay some of the profits generated by the content production activities to the stake holder according to the share ratio. have.

본 개시에 있어서 "블록체인(blockchain)"은, 네트워크를 통해 이루어지는 디지털화된 자산(asset)이나 거래내역(transaction)의 교환이 가능한 분산 환경으로서, 공유된 장부(ledger)를 이용하여 P2P(peer-to-peer) 네트워크에서 발생되는 전자적 거래 내역의 이력을 기록할 수 있는 시스템을 지칭할 수 있다. 본 개시에서 "블록체인"은 비트코인, 이더리움, 이오스 등과 같이 참여 노드들이 제한없이 장부의 거래 내역을 엑세스할 수 있는 퍼블릭 블록체인(public blockchain), 또는 인증 노드 또는 관리 노드에 의해 참여가 허용된 노드들만 장부의 거래 내역을 엑세스할 수 있는 프라이빗 블록체인(private blockchain)을 의미할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 퍼블릭 블록체인과 프라이빗 블록체인을 결합한 하이브리드 블록체인(hybrid blockchain)을 지칭할 수도 있다.In the present disclosure, "blockchain (blockchain)" is a distributed environment capable of exchanging digitized assets or transactions made through a network, and using a shared ledger (P2P) (peer- to-peer) It can refer to a system that can record the history of electronic transaction history generated in the network. In the present disclosure, "blockchain" allows participation by a public blockchain, an authentication node, or a management node that allows participating nodes, such as Bitcoin, Ethereum, EOS, etc. to access the transaction history of books without limitation. It can mean a private blockchain that can only access the transaction history of the ledger, but is not limited thereto, and refers to a hybrid blockchain that combines a public blockchain and a private blockchain. It might be.

도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 인터넷 기반의 소셜 네트워킹 서비스(SNS)에서 사용자들의 활동을 보상하고 광고를 거래하는 시스템(100)의 개략도이다. 도시된 바와 같이, 본 개시의 활동 보상 및 광고 거래 시스템(100)은, 코인 관리 서버(110)와 인터넷(120)으로 연결된 다수의 사용자 단말기(130)를 포함할 수 있다. 또한, 시스템(100)은 사용자 단말기(130)가 생성하는 컨텐츠 및 광고를 중계 및 관리하는 컨텐츠 및 광고 관리 서버(140)를 더 포함할 수 있다.1 is a schematic diagram of a system 100 for compensating for users' activities and trading advertisements in an Internet-based social networking service (SNS) according to an embodiment of the present disclosure. As illustrated, the activity reward and advertisement transaction system 100 of the present disclosure may include a plurality of user terminals 130 connected to the coin management server 110 and the Internet 120. In addition, the system 100 may further include a content and advertisement management server 140 that relays and manages content and advertisements generated by the user terminal 130.

도 1에 있어서, 코인 관리 서버(110)와 컨텐츠 및 광고 관리 서버(140)가 각각 별도 설치된 개별적인 구성요소로 도시되었으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 코인 관리 서버(110)와 컨텐츠 및 광고 관리 서버(140)는 하나의 컴퓨팅 장치에 통합되어 설치 내지 구현될 수 있다. 다른 예에서, 블록체인 기반의 분산 컴퓨팅 환경에서는 분산된 컴퓨팅 장치들에 그 기능의 일부들이 분산되어 설치 내지 구현될 수도 있다. In FIG. 1, the coin management server 110 and the content and advertisement management server 140 are illustrated as separate components, respectively, but are not limited thereto. For example, the coin management server 110 and the content and advertisement management server 140 may be integrated into one computing device and installed or implemented. In another example, in a blockchain-based distributed computing environment, parts of the function may be distributed or installed in distributed computing devices.

본 개시의 활동 보상 및 광고 거래 시스템(100)에서, 사용자 단말기(130)는 SNS를 제공하는 애플리케이션(또는 앱, 이하 "SNS 앱"이라고 함)을 실행함으로써, 다른 사용자 단말기(130)들과 활동 보상 및 광고 거래를 실행할 수 있다. 또한, 사용자 단말기(130)들은 코인 관리 서버(110)에 의해 관리 및 유지되는 가상화폐 또는 코인을 지불수단으로 사용하여 사용자들의 활동에 대한 보상을 제공하고 광고의 거래를 실행할 수 있다.In the activity reward and advertisement transaction system 100 of the present disclosure, the user terminal 130 is active with other user terminals 130 by executing an application (or an app, hereinafter referred to as an "SNS app") that provides SNS. Rewards and advertising transactions can be executed. In addition, the user terminals 130 may use a virtual currency or coin managed and maintained by the coin management server 110 as a payment means to provide rewards for user activities and execute advertisement transactions.

사용자는 사용자 단말기(130)에 설치된 SNS 앱을 통해 회원 가입을 실행할 수 있다. 사용자가 SNS 앱을 통해 회원 가입을 실행할 때, 사용자 인증(예를 들어, 휴대폰 번호 입력을 통한 사용자 인증)을 실행한 후, 일정 금액의 코인을 코인 관리 서버(110)로부터 지급받을 수 있다. 예를 들어, 처음 회원 가입한 사용자에게는 1,000 코인이 지급되어, 사용자의 프로필(profile) 또는 가상 계정에 기록될 수 있다.The user may execute membership registration through the SNS app installed on the user terminal 130. When the user performs membership registration through the SNS app, after executing user authentication (for example, user authentication through cell phone number input), a certain amount of coins may be received from the coin management server 110. For example, 1,000 coins may be paid to a user who is a member for the first time, and recorded in a user's profile or virtual account.

여기서, 코인은 블록체인의 프로토콜 또는 인터페이스를 만족하도록 구현된 암호화화폐일 수 있다. 예를 들어, 코인은 이더리움(Ethereum) 플랫폼의 ERC(Ethereum Request for Comments)20 토큰의 인터페이스를 만족하도록 구현될 수 있다. 이 경우, 코인은 블록체인 기반의 암호화폐 거래소에서 거래되거나, 이더리움 기반의 다른 토큰 또는 코인으로 변환되거나 다른 기관의 공인 화폐로 변환되어 현금화될 수 있다. 또한, 이하 상세히 설명하는 바와 같이, 사용자가 컨텐츠 생성과 거래를 통해 활동(activity)이 증가하는 경우, 그 활동량에 비례하여 블록체인 기반의 에어드랍(air-drop) 방식으로 추가 코인이 지급될 수도 있다.Here, the coin may be a cryptocurrency implemented to satisfy the protocol or interface of the blockchain. For example, the coin may be implemented to satisfy the interface of the Ethereum Request for Comments (ERC) 20 token of the Ethereum platform. In this case, the coins can be traded on a blockchain-based cryptocurrency exchange, converted into other Ethereum-based tokens or coins, or converted into other institutions' official currencies to be cashed. In addition, as described in detail below, when the user increases activity through content creation and transaction, additional coins may be paid in a block chain based air-drop manner in proportion to the activity amount. have.

본 개시에서는, 설명의 편의를 위해, 특정 사용자에게 코인을 기부 또는 펀딩한 사용자를 팬("fan")이라고 지칭하며, 활동 보상 및 광고 거래를 위해 유통되는 코인을 팬코인("fancoin")이라고 지칭할 수 있다. 또한, 컨텐츠를 생성하는 사용자를 크리에이터(creator)라고 지칭할 수 있으며, 활동 수익(activity profit) 또는 펀딩금(funding amount)이 높은 사용자를 인플루언서("influencer") 또는 파워 크리에이터("power creator")라고 지칭할 수 있다. In the present disclosure, for convenience of explanation, a user who has donated or funded a coin to a specific user is referred to as a fan (“fan”), and a coin distributed for activity compensation and advertisement transaction is referred to as a fan coin (“fancoin”). Can refer to. In addition, a user who creates content may be referred to as a creator, and a user with high activity profit or funding amount may be referred to as an “influencer” or power creator. ").

도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자 단말기와 연결된 코인 관리 서버의 상세 구성을 나타내는 도면이다. 사용자 단말기(210)는 팬코인을 안전하게 활용할 수 있도록 사용자 단말기(210) 상에 구현한 전자 지불 시스템인 전자지갑(212)을 포함할 수 있다. 또한, 사용자 단말기(210)는 사용자의 SNS 가입 또는 회원 정보를 저장 및 관리하는 가상계좌(214)를 더 포함할 수 있다. 2 is a diagram showing a detailed configuration of a coin management server connected to a user terminal according to an embodiment of the present disclosure. The user terminal 210 may include an electronic wallet 212 that is an electronic payment system implemented on the user terminal 210 to safely utilize the fan coin. In addition, the user terminal 210 may further include a virtual account 214 for storing and managing user's SNS subscription or member information.

도 2에서 전자지갑(212)과 가상계좌(214)는 별도 구현되어 있는 것으로 도시되었으나, 구체적인 구현 방법에 따라 전자지갑(212)은 가상계좌(214)에 포함될 수도 있다. 또한, 전자지갑(212)과 가상계좌(214)는 사용자 단말기(210)에 설치되는 SNS 앱일 소프트웨어 구성요소로 구현되거나, 사용자 단말기(210)의 보안 메모리 또는 보안 하드웨어 내에 저장 또는 구현될 수도 있다.In FIG. 2, the electronic wallet 212 and the virtual account 214 are illustrated as separately implemented, but the electronic wallet 212 may be included in the virtual account 214 according to a specific implementation method. Also, the electronic wallet 212 and the virtual account 214 may be implemented as SNS appile software components installed in the user terminal 210, or may be stored or implemented in the secure memory or security hardware of the user terminal 210.

일 실시예에서, 사용자 단말기(210)에서 실행되는 SNS 앱은, 코인 관리 서버(220)에 연결되어, 다른 사용자 단말기와의 컨텐츠 및 광고 거래를 위한 팬코인의 지급과 수령, 다른 사용자 단말기에 대한 팬코인의 투자 또는 펀딩 등을 실행할 수 있다. In one embodiment, the SNS app running on the user terminal 210 is connected to the coin management server 220 to pay and receive fancoins for content and advertisement transactions with other user terminals, for other user terminals You can perform investment or funding of Pancoin.

도시된 바와 같이, 코인 관리 서버(220)는 공제율 산출부(222), 지분율 산출부(224), 보상금 책정부(226) 및 데이터베이스(228)를 포함할 수 있다. 공제율 산출부(222)는, 예를 들어, 사용자 단말기(210)로부터 제공되는 펀딩금이 투자 대상(즉, 다른 사용자 단말기)에게 펀딩수령액으로 지급될 때, 사용자들의 활동을 보상해줄 목적으로 준비금 형태로 펀딩금의 일정 비율을 제외하기 위한 공제율(reserve rate)을 산출할 수 있다. 펀딩금 중 일정 비율만큼을 제외한 나머지 금액을 투자 대상에게 펀딩수령액으로 지급되고, 일정 비율만큼은 사용자들의 활동을 보상해줄 목적으로 준비금 형태로 보관될 수 있다. 일 실시예에서, 공제율 산출부(222)에서 산출한 공제율은 고정적(예를 들어 30%)으로 설정될 수도 있고, 다른 객관적인 지표에 따라 달라지도록 유동적으로 설정될 수도 있다.As shown, the coin management server 220 may include a deduction rate calculation unit 222, an equity ratio calculation unit 224, a compensation calculation unit 226, and a database 228. The deduction rate calculating unit 222, for example, when the funding provided from the user terminal 210 is paid as a fund receiving amount to an investment target (that is, another user terminal), forms a reserve for the purpose of compensating for the activities of users You can calculate the reserve rate to exclude a certain percentage of your funding. The remaining amount of funds, excluding a certain percentage, is paid to the investment target as a fund receiving amount, and a certain percentage may be stored in the form of a reserve for the purpose of compensating the activities of users. In one embodiment, the deduction rate calculated by the deduction rate calculation unit 222 may be set to be fixed (for example, 30%), or may be flexibly set to vary according to other objective indicators.

지분율 산출부(224)는, 예를 들어 팬인 사용자 단말기(210)가 SNS 앱을 통해 크리에이터인 특정 사용자 단말기에게 펀딩금을 지급하는 경우, 팬이 추후 펀딩금을 받은 사용자 단말기의 활동 보상에 대한 배분 지분을 획득하는 지분율을 산출할 수 있다. 일 실시예에서, 지분율 산출부(224)는 크리에이터의 현재까지 펀딩 받은 총 펀딩금 대비 팬이 지급한 펀딩금의 비율을 계산하여 지분율을 산출할 수 있다. 또한, 지분율 산출부(224)는 추후 다른 사용자가 크리에이터에 대해 추가로 펀딩을 하게 되면, 펀딩 대상의 총 펀딩금이 달라지므로 그에 따라 다시 지분율을 자동으로 계산할 수 있다.The equity ratio calculating unit 224, for example, when the user terminal 210 as a fan pays the funding to a specific user terminal as a creator through the SNS app, the fan distributes the reward for the activity of the user terminal receiving the funding later It is possible to calculate the percentage of the stake that acquires the stake. In one embodiment, the equity ratio calculating unit 224 may calculate the ratio of the funding amount paid by the fan to the total funding received by the creator to date. In addition, the equity ratio calculating unit 224 may automatically calculate the equity ratio again accordingly, when another user additionally funds the creator later, the total funding amount of the funding target is changed.

보상금 책정부(226)는 펀딩금이 공제된 부분인 준비금에서 크리에이터인 사용자들의 활동에 대해 지급받을 보상금을 책정할 수 있다. 일 실시예에서, 보상금 책정부(226)는 사전 결정된 활동 보상 시스템(Activity Reward System) 또는 활동 보상 규칙에 의한 간접 활동 보상으로 SNS 사용자의 다양한 활동(예를 들어, 다른 사용자의 컨텐츠에 대한 평가 활동, 컨텐츠 생산 활동 등)에 대한 보상금을 책정할 수 있다. 또한, 보상금 책정부(226)는, 사용자의 활동 보상 시스템에 의한 간접 활동 보상과, 상품 및 컨텐츠 판매 수익이나, P2P 광고주로부터 받는 광고료 또는 다른 사용자로부터의 기부금과 같은 직접 활동 보상을 합산한 활동 보상금에서, 자신의 팬들의 보유 지분에 따라 활동 보상금의 일정 비율을 팬들에게 배분할 수 있다.The compensation levied government 226 may set a compensation to be paid for the activities of users who are creators from the reserve, which is the portion in which the funding is deducted. In one embodiment, the rewards 226, the indirect activity compensation by a predetermined activity reward system (Activity Reward System) or activity compensation rules, various activities of SNS users (for example, evaluation activities for content of other users) , Content production activities, etc.). In addition, the compensation compensation unit 226 is an activity compensation money that sums up indirect activity compensation by the user's activity compensation system, direct sales compensation such as product and content sales revenue, advertisement fees received from P2P advertisers, or contributions from other users. In, a certain percentage of the activity compensation money can be distributed to the fans according to the holding stake of their fans.

데이터베이스(228)는 SNS를 사용하는 사용자별도 가상 계정 정보와 이에 연관된 사용자의 자산 현황 정보(예를 들어, 공제율, 지분율, 보상금 책정 등)를 저장할 수 있다. 또한, 데이터베이스(228)는, 준비금, 사용자들에 대한 활동 보상금 지급, 지분율에 따른 활동 수익 배분 등과 같은 코인 거래 내역을 저장할 수 있다. 일 실시예에서, 코인 거래 내역은 블록체인 상에 트랜잭션으로 저장될 수 있지만, 이에 한정되지 않는다. The database 228 may store virtual account information for each user using SNS and asset status information of a user associated with the SNS (for example, deduction, stake, compensation, etc.). In addition, the database 228 may store coin transaction details, such as reserves, payment of activity rewards to users, and distribution of activity profits according to the share. In one embodiment, the coin transaction history may be stored as a transaction on the blockchain, but is not limited thereto.

도 3는 본 개시의 일 실시예에 따라 소셜 네트워크 서비스를 실행하는 어플리케이션(또는 앱)의 사용자 인터페이스를 예시하는 도면이다. 3 is a diagram illustrating a user interface of an application (or app) executing a social network service according to an embodiment of the present disclosure.

도 3의 (a)에 도시된 바와 같이, SNS 앱의 사용자의 프로필 화면에는, 사용자 이름(예: "Jessikim")과 프로필 사진과 같은 사용자 정보, 팔로우잉 버튼(예: "following" 버튼), 광고 버튼(예: "AD" 버튼)이 표시될 수 있다. 또한, SNS 앱의 화면에는, 팔로우어(follower)의 수(예: follower = 8,234), 팔로우잉(following)의 수(예: following = 2,216), 펀딩 주체의 수(예: "fan"의 수 = 1.4M), 보유 코인의 양(예: fancoins = 64,000)이 함께 표시될 수 있다. 또한, SNS 앱의 화면에는, 펀딩 주체들 중에서 팔로우어 수, 팔로우잉 수, 펀딩금 등을 고려하여 결정된 최상위의 펀딩 주체들의 리스트(예: "best fans")를 표시할 수 있다. As shown in (a) of FIG. 3, the user's profile screen of the SNS app includes user information such as a user name (eg, “Jessikim”) and a profile picture, and a following button (eg, a “following” button), An advertising button (eg, “AD” button) may be displayed. Also, on the screen of the SNS app, the number of followers (e.g. follower = 8,234), the number of followings (e.g. following = 2,216), the number of funding entities (e.g. the number of "fans") = 1.4M), the amount of coins held (eg fancoins = 64,000) can be displayed together. In addition, on the screen of the SNS app, a list (eg, "best fans") of the highest funding actors determined by considering the number of followers, following, and funding among the funding actors may be displayed.

한편, SNS 앱의 사용자의 프로필 화면의 하단에는, 해당 사용자의 프로필에 게시(또는 포스팅)된 광고 컨텐츠가 표시될 수 있다(예: "BOY-FRIEND 트위드 시계스몰 모델" 등). 또한, 사용자 프로필 화면에 하단에는 해당 사용자가 생성하여 게시한 다양한 컨텐츠(예: 사진, 동영상, 이미지, 음악, 관련 링크 등)가 표시될 수 있다.Meanwhile, advertisement content posted (or posted) to the user's profile may be displayed at the bottom of the user's profile screen of the SNS app (eg, "BOY-FRIEND tweed watch small model"). In addition, various contents (eg, photos, videos, images, music, related links, etc.) generated and posted by the user may be displayed at the bottom of the user profile screen.

SNS 앱의 사용자의 프로필 화면의 우측 하단에는, 펀딩 버튼(예: 손가락 하트 버튼)이 오버레이 될 수 있다. 펀딩 버튼을 클릭하여 해당 사용자에게 활동자금(즉, 펀딩 또는 투자금)을 지원할 수 있고, 활동자금 지원을 통해 해당 사용자의 성장파트너(즉, 팬)가 될 수 있다. 일 실시예에서는, 사용자의 프로필 화면에서 펀딩 버튼을 클릭하여 펀딩을 실시하였지만, 이에 한정되지 않으며, 도 3의 (b)에 도시된 바와 같이, 사용자가 업로드한 개별 컨텐츠에서도 펀딩 버튼을 클릭하여 펀딩을 실시할 수도 있다.In the lower right corner of the user's profile screen of the SNS app, a funding button (eg, finger heart button) may be overlaid. By clicking the funding button, you can support active funds (i.e., funding or investment funds) to the user, and you can become a growth partner (i.e., a fan) of the user by supporting the active funds. In one embodiment, the funding is performed by clicking the funding button on the user's profile screen, but is not limited thereto, as shown in FIG. 3 (b), the user clicks the funding button even in the uploaded individual content. You can also do

도 4a 내지 4c는 본 개시의 일 실시예에 따른 소셜 네트워킹 서비스에서 사용자들 사이에서 실행되는 펀딩 및 지분 취득 과정을 예시하는 도면이다.4A to 4C are diagrams illustrating a funding and equity acquisition process executed between users in a social networking service according to an embodiment of the present disclosure.

본 개시에서, 사용자는 사용자 단말기에서 실행되는 SNS 앱을 통해 표시된 다른 사용자 프로필 화면 상의 펀딩 버튼을 클릭함으로써, 다른 사용자의 펀딩 주체이자 성장파트너 또는 팬(fan)이 될 수 있다. 또한, 각 사용자는 본인의 프로필 화면 상에 표시된 펀딩 포트폴리오에서, 다른 사용자로부터 펀딩 받은 내역과, 해당 사용자 본인이 타 사용자들에게 펀딩한 내역을 확인할 수도 있다. 이하에서는 도면을 참조하여, 본 개시의 시스템에서 사용자들 사이의 펀딩 절차를 상세히 설명한다.In the present disclosure, a user can be a funding agent and growth partner or fan of another user by clicking a funding button on another user profile screen displayed through an SNS app running on a user terminal. In addition, each user can check the details of the funding from other users and the details of the user's funding to other users in the funding portfolio displayed on his / her profile screen. Hereinafter, a funding procedure between users in the system of the present disclosure will be described in detail with reference to the drawings.

도 4a에 도시된 바와 같이, 사용자 B(420)는 SNS 앱을 통해 사용자 A(410)의 프로필 화면에 표시된 펀딩 버튼을 클릭하거나 사용자 A(410)가 업로드한 개별 컨텐츠에서 펀딩 버튼을 클릭하여, 펀딩금을 지급할 수 있다. 이 때, 펀딩금 중 공제율(x) 만큼을 제외한 나머지 금액을 사용자 A에게 펀딩 수령액으로 지급될 수 있다. 일 실시예에서, 공제율은 고정적으로 운영될 수 있지만, 이에 한정되지 않으며, 다른 객관적인 지표에 따라 달라지는 유동적인 형태로 운영될 수도 있다.As shown in FIG. 4A, the user B 420 clicks the funding button displayed on the profile screen of the user A 410 through the SNS app or clicks the funding button in the individual content uploaded by the user A 410, Funding can be paid. At this time, the remaining amount of the fund excluding the deduction rate (x) may be paid to the user A as a fund receiving amount. In one embodiment, the deduction rate may be fixedly operated, but is not limited thereto, and may be operated in a flexible form depending on other objective indicators.

사용자 B(420)가 사용자 A(410)에게 펀딩금을 지급하는 경우, 사용자 B(420)는 펀딩 행위에 대한 보상으로 사용자 A(410)의 추후 활동 보상에 대한 배분 지분을 획득할 수 있다. 이 때, 지분율 y%은 사용자 A(410)가 현재까지 펀딩 받은 총 펀딩금에 대한 사용자 B(420)의 펀딩금의 비율로 계산될 수 있다. 지분은 추후에 다른 사용자가 추가로 펀딩을 하게 되어 펀딩 대상의 총 펀딩금이 달라지면, 그에 따라 다시 자동으로 계산되어 적용된다.When the user B 420 pays the funding to the user A 410, the user B 420 may obtain a distribution share for the user A 410's future activity compensation as a compensation for the funding action. At this time, the ownership ratio y% may be calculated as the ratio of the funding amount of the user B 420 to the total funding received by the user A 410 to date. Equity is automatically calculated and applied again when the total funding target of the funding is changed because another user is funded later.

또한, 사용자 B(420)가 사용자 A(410)에게 펀딩금을 지급할 때, 펀딩 수령액에서 제외된 공제율(x) 만큼의 금액은 사용자들의 활동 보상(activity reward) 목적으로 준비금(reserve pool, 450) 형태로 코인 서버에 저장 및 관리될 수 있다. 준비금(450)은 사전 결정된 활동 보상 시스템(activity reward system)에 의해 간접 활동 보상 형태로 사용자 A(410)를 포함한 SNS 사용자들의 활동에 대한 보상금으로 지급될 수 있다. 간접 활동 보상은 펀딩금 공제를 통해 만들어진 준비금에서 지급되며, 사용자에게 지급하는 금액 책정은 객관적인 데이터를 바탕으로 이루어질 수 있다. 예를 들어, 사용자의 콘텐츠의 질(quality), 다른 사용자들의 콘텐츠에 대한 반응(reaction)의 수 등을 바탕으로 금액 책정이 이루어질 수 있다.In addition, when the user B 420 pays the funding to the user A 410, the amount equal to the deduction rate x excluded from the funding receipt amount is a reserve pool for activity reward purposes of users 450 ) Can be stored and managed in the coin server. The reserve 450 may be paid as a reward for activities of SNS users including user A 410 in the form of indirect activity compensation by a predetermined activity reward system. Indirect activity rewards are paid from reserves made through funding deductions, and the amount paid to users can be based on objective data. For example, the amount of money may be set based on the quality of the user's content and the number of reactions to other users' content.

예를 들어, 도시된 바와 같이, 사용자 B(420)가 사용자 A(410)에게 400 팬코인(fancoin)을 펀딩함으로써, 사용자 A(410)의 팬이 될 수 있다. 이 경우, 사용자 A(410)는 400 팬코인에서 공제율 x% 만큼을 제외한 나머지 금액을 펀딩 수령액으로 얻게 되고, 사용자 B(420)는 사용자 A(410)의 총 펀딩금 대비 사용자 B(420)가 펀딩한 펀딩금의 비율을 계산하여, 사용자 A(410)의 100%에 해당하는 배분 지분을 획득할 수 있다.For example, as shown, user B 420 can become a fan of user A 410 by funding 400 fancoins to user A 410. In this case, the user A 410 obtains the remaining amount excluding the deduction rate x% from the 400 fan coins as the funding receipt amount, and the user B 420 compares the total funding amount of the user A 410 with the user B 420 By calculating the proportion of the funding fund raised, it is possible to obtain a distribution share corresponding to 100% of the user A 410.

다음으로 도 4b에 도시된 바와 같이, 다른 사용자 C(430)가 사용자 단말기에 설치된 SNS 앱에 표시된 사용자 A(410)의 프로필 화면 또는 업로드한 컨텐츠에 표시된 펀딩 버튼을 클릭하여 600 팬코인을 펀딩함으로써, 사용자 A(410)의 또 다른 팬이 될 수 있다. 사용자 C(430)가 펀딩한 600 팬코인 중 공제율 x% 만큼의 금액이 준비금(350)으로 보관될 수 있다.Next, as illustrated in FIG. 4B, another user C 430 funds 600 fan coins by clicking the funding button displayed on the profile screen or uploaded content of the user A 410 displayed on the SNS app installed on the user terminal. , May be another fan of user A 410. The amount of deduction rate x% among 600 fan coins funded by user C 430 may be stored as a reserve 350.

이 경우, 사용자 A(410)는 600 팬코인에서 공제율 금액을 제외한 추가 펀딩 수령액을 얻게 되어, 보유한 펀딩 수령액이 1,000 팬코인에서 공제금을 제외한 금액이 된다. 이에 따라, 사용자 A(410)의 총 펀딩금이 달라져, 그에 따라 다시 자동으로 펀딩을 실시한 사용자들의 배분 지분을 계산하여, 사용자 C(430)는 사용자 A(410)의 지분 60%을 획득하게 되는 반면, 기존의 사용자 A(410)의 팬이었던 사용자 B(420)가 보유한 사용자 A(410)에 대한 지분 비율은 40%로 변경된다. In this case, the user A 410 obtains an additional funding amount excluding the deduction rate amount from 600 fancoins, and the amount of funding received is the amount excluding the deduction amount from 1,000 fancoins. Accordingly, the total funding amount of the user A 410 is changed, and accordingly the user's C 430 acquires a 60% stake in the user A 410 by calculating the distribution share of users who have automatically funded again. On the other hand, the share of the user A 410 held by the user B 420 who was a fan of the existing user A 410 is changed to 40%.

다음으로 도 4c에 도시된 바와 같이, 다른 사용자 D(440)가 사용자 단말기에 설치된 SNS 앱에 표시된 사용자 A(410)의 프로필 화면 또는 업로드한 컨텐츠에 표시된 펀딩 버튼을 클릭하여 1,000 팬코인을 펀딩함으로써, 사용자 A(410)의 또 다른 팬이 될 수 있다. 사용자 D(540)가 펀딩한 1000 팬코인 중 공제율 x% 만큼의 금액이 준비금(450)으로 보관될 수 있다.Next, as shown in FIG. 4C, another user D 440 funds 1,000 fan coins by clicking the funding button displayed on the profile screen or uploaded content of the user A 410 displayed on the SNS app installed on the user terminal. , May be another fan of user A 410. The amount of deduction rate x% among 1000 fancoins funded by user D 540 may be stored as a reserve 450.

이 경우, 사용자 A(410)는 1,000 팬코인에서 공제금을 제외한 추가 펀딩 수령액을 얻게 되어, 보유한 펀딩 수령액이 2,000 팬코인에서 공제금을 제외한 금액이 된다. 이에 따라, 사용자 A(410)의 총 펀딩금이 달라져, 그에 따라 다시 자동으로 펀딩을 실시한 사용자들의 배분 지분을 계산하여, 사용자 D(440)는 사용자 A(410)의 지분 50%을 획득하게 되는 반면, 기존의 사용자 A(410)의 팬이었던 사용자 B(420) 및 사용자 C(430)가 보유한 사용자 A에 대한 지분 비율은 각각 20% 및 30%로 변경된다.In this case, the user A 410 obtains an additional funding amount excluding the deduction from 1,000 fancoins, and the amount of funding received is the amount excluding the deduction from the 2,000 fancoins. Accordingly, the total funding amount of the user A 410 is changed, and accordingly, the user's D 440 acquires a 50% stake in the user A 410 by calculating the distribution share of users who have automatically funded again. On the other hand, the share of user A's owned by user B 420 and user C 430, who were fans of existing user A 410, is changed to 20% and 30%, respectively.

이와 같이, 특정 사용자에 대해 펀딩한 사용자(펀딩 주체이자 또는 팬)의 수와 펀딩금이 증가 또는 감소하면, 그에 따라 기존 펀딩 주체가 보유한 지분 비율이 증감된다. 이와 같이 특정 사용자에 대한 다른 사용자들의 펀딩 비율(또는 지분 비율)은, 이하 설명하는 활동 수익의 배분에 이용될 수 있다.As such, if the number of users (funding principals or fans) who have funded for a specific user and the funding amount increases or decreases, the proportion of the stake held by the existing funding entity increases or decreases accordingly. As such, the funding ratio (or share ratio) of other users to a specific user may be used to distribute the activity revenue described below.

도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 소셜 네트워킹 서비스에서 사용자들 사이에서 실행되는 활동 보상금의 배분 절차를 예시하는 도면이다.5 is a diagram illustrating a procedure for distributing activity rewards executed among users in a social networking service according to an embodiment of the present disclosure.

본 개시에서, 활동 보상금은 활동 보상 시스템에 의한 간접 활동 보상과 상품 및 컨텐츠 판매 수익이나, P2P 광고주로(550)부터 받는 광고료 또는 다른 사용자(560)로부터의 기부금과 같은 직접 활동 보상을 포함한다. 이 때, 간접 활동 보상은 펀딩금 공제를 통해 만들어진 준비금(570)에서 지급될 수 있다.In the present disclosure, the activity reward includes direct activity reward, such as indirect activity reward by the activity reward system and product and content sales revenue, advertisement fees received from the P2P advertiser 550 or donations from other users 560. At this time, indirect activity compensation may be paid from the reserve 570 made through the funding deduction.

본 개시에서, 특정 사용자는 본인의 활동(예를 들어, 컨텐츠의 생성, 거래 및 광고)의 양에 비례하여 증가하는 활동 보상금의 일정 비율(z%)만큼, 타 사용자들의 펀딩 지분에 따라 분배할 수 있다. 일 실시예에서, 활동 보상금의 일정 비율(z%)은 고정적으로 운영될 수 있으나, 이에 한정되지 않고 유동적인 형태로 운영될 수도 있다. 예를 들어, 특정 사용자는 본인의 활동 보상금 중의 50%는 본인의 활동 수익으로 유지하고, 활동 보상금의 나머지 50%를 펀딩 주체들에게 그 보유 지분에 따라 배분할 수 있다. In the present disclosure, a specific user is distributed according to the funding interest of other users by a certain percentage (z%) of the activity compensation amount that increases in proportion to the amount of his or her activity (eg, content creation, transaction, and advertisement). Can be. In one embodiment, a certain percentage (z%) of the activity compensation money may be fixedly operated, but is not limited thereto, and may be operated in a flexible form. For example, a particular user may maintain 50% of his or her activity rewards as his or her activity revenues, and distribute the remaining 50% of his / her activity rewards to the funding agents according to his holding interest.

도 5에 도시된 바와 같이, 사용자 A(510)는 현재까지 획득한 활동 보상금(예: 4,000 팬코인) 중의 50%(예: 2,000 팬코인)를, 사용자 A(510)에게 펀딩하여 지분을 보유한 다른 사용자 B(520), C(530) 및 D(540)에게 배분할 수 있다. 즉, 사용자 A(510)는 활동 보상금의 50%를, 사용자 B(520), C(530) 및 D(540)에게 그 지분 20%, 30%, 및 50%에 따라 각각 400 팬코인, 600 팬코인, 1,000 팬코인을 배분할 수 있다.As shown in FIG. 5, user A 510 holds 50% (e.g., 2,000 fancoins) of activity rewards (e.g., 4,000 fancoins) earned so far, and holds a stake by user A510. It can be distributed to other users B 520, C 530 and D 540. That is, the user A 510 receives 50% of the compensation for the activity, and the user B 520, C 530, and D 540 have 400 fan coins, 600, respectively, according to their share of 20%, 30%, and 50%. Fancoins and 1,000 fancoins can be distributed.

도 6는 본 개시의 일 실시예에 따른 소셜 네트워킹 서비스에서 사용자의 프로필에 대해 광고 포스팅을 제안하고 수락하는 절차를 나타내는 순서도이며, 도 7a 내지 7i는 본 개시의 일 실시예에 따른 소셜 네트워킹 서비스에서 사용자의 프로필에 대해 광고 포스팅을 제안 및 수락하는 절차를 나타내는 어플리케이션의 사용자 인터페이스를 예시하는 도면이다.6 is a flowchart illustrating a procedure for suggesting and accepting an advertisement posting for a user's profile in a social networking service according to an embodiment of the present disclosure, and FIGS. 7A to 7I are in a social networking service according to an embodiment of the present disclosure A diagram illustrating a user interface of an application showing a procedure for suggesting and accepting an advertisement posting for a user's profile.

본 개시에 따른 SNS 앱에서는, 각 사용자가, 펀딩을 많이 받았거나 주목받는 컨텐츠를 생성한 사용자, 또는 팔로우어가 많은 사용자(예를 들어, "파워 크리에이터" 또는 "인플루언서")에게 광고 포스팅을 제안할 수 있다. 예를 들어, SNS 앱에서 특정 사용자의 프로필에서 광고 버튼을 클릭한 후, 광고 컨텐츠를 직접 생성하거나 업로드하고, 그 광고에 대한 가격(예를 들어, 코인의 수)을 제안할 수 있다. 이에 응답하여, 특정 사용자가 광고 포스팅 제안을 수락하면, 그 광고 컨텐츠 또는 관련 링크가 그 사용자의 프로필에 포스팅되고, 제안된 가격을 광고 수익으로 적립할 수 있다. 이 경우, 특정 사용자가 광고 포스팅 제안을 수락하면, 해당 광고 컨텐츠의 포스팅되기 전에 제안된 가격을 선불로 결제하는 대신에, 광고 컨텐츠의 포스팅이 실행된 후에 제안된 가격을 지불할 수도 있다.In the SNS app according to the present disclosure, each user posts advertisements to a user who receives a lot of funding or generates attention-grabbing content, or a user who has a lot of followers (eg, “Power Creator” or “Influencer”). I can suggest. For example, in an SNS app, after clicking an advertisement button in a specific user's profile, the advertisement content may be directly generated or uploaded, and a price (eg, number of coins) for the advertisement may be suggested. In response to this, if a specific user accepts an advertisement posting offer, the advertisement content or related link is posted to the user's profile, and the proposed price can be accumulated as advertisement revenue. In this case, if a specific user accepts the advertisement posting offer, instead of paying the proposed price in advance before the advertisement content is posted, the proposed price may be paid after the advertisement content posting is executed.

단계(S610)에서, 사용자는 광고 컨텐츠를 생성하고 가격을 결정할 수 있다. 예를 들어, 도 7a에 도시된 바와 같이, 사용자가 SNS 앱을 통해 단말기의 화면에 표시된 다른 사용자(예: "Jessikim")의 프로필에서 광고 버튼(710)(예: "AD")을 클릭하여, 광고 포스팅 제안(720)을 시작할 수 있다. 도 7b에 도시된 바와 같이, 사용자("Jessikim")의 프로필에서 광고 버튼(710)을 클릭하면, 광고 컨텐츠를 직접 생성하거나(예를 들어, "아라비카 커피의 진수 ?"와 관련 이미지를 입력), 광고 관련 링크(722)를 추가하거나(예를 들어, "Custom Link" 버튼을 클릭하고 "http://arabica.coffee"를 입력), 광고 포스팅 기간(724)을 설정하거나(예를 들어, "Set Duration"에서 "1 week" 클릭), 광고 가격(726)을 설정할 수 있다(예를 들어, "Set the Price"에서 "100" 코인을 입력). In step S610, the user may generate advertisement content and determine a price. For example, as shown in FIG. 7A, the user clicks the advertisement button 710 (eg, “AD”) in the profile of another user (eg, “Jessikim”) displayed on the screen of the terminal through the SNS app. , The advertisement posting proposal 720 can be started. As shown in FIG. 7B, when the user clicks the advertisement button 710 in the profile of the user (“Jessikim”), the advertisement content is directly generated (for example, “the essence of Arabica coffee?” And related images are input). , Add an ad-related link 722 (for example, click the “Custom Link” button and enter “http://arabica.coffee”), set the ad posting period 724 (for example, In "Set Duration", click "1 week"), the advertisement price 726 can be set (for example, enter "100" coin in "Set the Price").

단계(S620)에서, 사용자는 다른 사용자에게 생성된 광고 컨텐츠를 포스팅할 것을 제안할 수 있다. 도 7b에 도시된 바와 같이, 사용자("Jessikim")의 사용자 프로필에서 다양한 광고 조건들을 설정한 후 광고 제안 버튼(728)(예: "Submit Your Proposal" 버튼)을 클릭하면, 해당 프로필의 사용자에게 광고 포스팅 제안(720)이 전송된다. 도 7c에 도시된 바와 같이, 광고 포스팅 제안(720)이 전송되면, SNS 앱의 화면에는 광고 포스팅 제안(720)이 성공적으로 전송되었음을 알리는 알림창(730)이 표시될 수 있다. (예: "Success" 표시). 도 7d 및 도 7e도시된 바와 같이, 광고 포스팅을 제안한 사용자는, 본인의 프로필에서 지금까지 제안한 광고 포스팅의 리스트(742)(예: "AD/Proposal" 탭)를 표시하여 해당 광고 포스팅들의 조건(744)과 수락 여부를 확인할 수 있다. 필요에 따라 사용자는 본인이 제안한 광고 포스팅을 취소(746)할 수도 있다(예: "Cancel Proposal" 버튼을 클릭).In step S620, the user may suggest posting the generated advertisement content to another user. As illustrated in FIG. 7B, after setting various advertisement conditions in the user profile of the user (“Jessikim”), when the advertisement proposal button 728 (eg, “Submit Your Proposal” button) is clicked, the user of the profile is displayed. The advertisement posting proposal 720 is transmitted. As shown in FIG. 7C, when the advertisement posting proposal 720 is transmitted, a notification window 730 indicating that the advertisement posting proposal 720 was successfully transmitted may be displayed on the screen of the SNS app. (Eg "Success"). 7D and 7E, the user who proposed the advertisement posting displays the list of advertisement postings 742 (eg, “AD / Proposal” tab) so far suggested in his or her profile so that the conditions of the advertisement postings ( 744) and acceptance. If necessary, the user may cancel 746 the advertisement posting proposed by the user (for example, click the “Cancel Proposal” button).

단계(S630)에서, 광고 포스팅 제안을 전송 받은 다른 사용자가 해당 광고 포스팅 제안을 수락하면, 해당 광고가 그 사용자의 프로필에 포스팅된다. 도 7f에 도시된 바와 같이, 다른 사용자("Jessikim")가 본인의 프로필에서 지금까지 전송 받은 광고 포스팅 제안들의 리스트(752)를 확인할 수 있다(예: "AD/Received" 탭을 클릭). 도 7g에 도시된 바와 같이, 다른 사용자가 특정 광고 포스팅 제안을 수락한 경우(예: "AD/Received" 캡에 표시된 광고 포스팅 제안의 "Accept" 버튼 클릭), 도 7h에 도시된 바와 같이 해당 사용자의 프로필 화면 상에 수락된 광고 컨텐츠 또는 관련 링크(760)가 포스팅 된다(예: "아라비카 커피의 진수 ?", 관련 이미지 및 링크가 표시). 또 다른 사용자가 사용자("Jessikim")의 프로필에 게시된 광고 컨텐츠 또는 관련 링크를 클릭하면, 도 7i에 도시된 바와 같이, 해당 링크와 연결된 광고 페이지(770)(예: "arabica.coffee")가 SNS 앱의 화면에 표시될 수 있다.In step S630, if another user who receives the advertisement posting offer accepts the advertisement posting offer, the advertisement is posted to the user's profile. As shown in FIG. 7F, another user (“Jessikim”) can check the list 752 of advertisement posting suggestions received so far in his profile (eg, click the “AD / Received” tab). As shown in FIG. 7G, if another user has accepted a specific advertisement posting offer (eg, click on the “Accept” button of the advertisement posting offer displayed in the “AD / Received” cap), the user as shown in FIG. 7H Ad content or related links 760 accepted are posted on the profile screen of (eg, “The essence of Arabica coffee?”, Related images and links are displayed). When another user clicks on the advertising content or related link posted on the user's ("Jessikim") profile, the ad page 770 associated with that link, as shown in Figure 7i (eg "arabica.coffee") May be displayed on the screen of the SNS app.

위 설명한 실시예에서는, 단계(S610)에서 광고 컨텐츠, 기간 및 가격을 설정하는 것으로 설명하였으나, 광고 포스팅 제안 내용은 이에 한정되는 것은 아니다. 사용자는 프로필의 소유자에게 다양한 광고 요금 부가 방식들 중의 하나를 선택하여 제안할 수도 있다. 예를 들어, 특정 사용자의 프로필에 포스팅된 광고 컨텐츠나 광고 링크를 클릭하는 경우, 클릭되는 광고를 생성한 사용자에 대해 광고 요금을 추가로 부가하는 방식을 제안할 수 있다. 이와 같은 광고 요금 부가 방식으로는, CPC(cost per click), CPA(cost per action), CPI(cost per install), CPE(cost per engagement), CPS(cost per sale), CPM(cost per mille), CPT(cost per time) 등 다양한 방식 중 어느 하나가 사용될 수 있다. In the above-described embodiment, the advertisement content, the period, and the price were set in step S610, but the content of the advertisement posting is not limited thereto. The user may choose to offer one of a variety of advertising charges to the profile owner. For example, when an advertisement content or an advertisement link posted to a specific user's profile is clicked, a method of additionally adding an advertisement fee to a user who generated the clicked advertisement may be proposed. Examples of such advertisement fee adding methods include cost per click (CPC), cost per action (CPA), cost per install (CPI), cost per engagement (CPE), cost per sale (CPS), and cost per mille (CPM). , CPT (cost per time) can be used in any one of a variety of ways.

일 실시예에서, 광고 컨텐츠나 광고 링크에 대한 광고 요금 부가 방식을 두가지 이상 중복 적용할 수도 있다. 예를 들어, 특정 사용자의 프로필에 포스팅된 광고 컨텐츠나 광고 링크에 대한 광고 요금 부가 방식이 CPM인 경우, 동일한 기준의 CPC 방식 초과 시 광고를 중도에 종료할 수 있다. 포스팅된 광고 컨텐츠나 광고 링크가 1,000회 노출되는 CPM 요금 부가 방식과, 광고 컨텐츠나 광고 링크를 1,000회 클릭하는 CPC 요금 부가 방식을 중복 적용하여, 광고 노출이 1,000회에 도달하지 않아도 1,000회 클릭 달성 시 광고 포스팅을 종료할 수 있다.In one embodiment, two or more of the advertisement fee adding method for advertisement content or advertisement link may be applied. For example, if the advertisement fee addition method for the advertisement content or advertisement link posted to a specific user's profile is CPM, the advertisement may be terminated in the middle when the CPC method of the same standard is exceeded. A CPM fee-adding method in which the posted ad content or ad link is exposed 1,000 times and a CPC fee-adding method in which the ad content or ad link is clicked 1,000 times are applied in duplicate to achieve 1,000 clicks even if the ad impression does not reach 1,000 times. The advertisement post may be terminated.

본 명세서에 기술된 기법들은 다양한 수단에 의해 구현될 수도 있다. 예를 들어, 이러한 기법들은 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합으로 구현될 수도 있다. 본 명세서의 개시와 연계하여 설명된 다양한 예시적인 논리적 블록들, 모듈들, 회로들, 및 알고리즘 단계들은 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 양자의 조합들로 구현될 수도 있음을 당업자들은 더 이해할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 상호교환성을 명확하게 설명하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들, 및 단계들이 그들의 기능성의 관점에서 일반적으로 위에서 설명되었다. 그러한 기능이 하드웨어로서 구현되는지 또는 소프트웨어로서 구현되는지의 여부는, 특정 애플리케이션 및 전체 시스템에 부과되는 설계 제약들에 따라 달라진다. 당업자들은 각각의 특정 애플리케이션을 위해 다양한 방식들로 설명된 기능을 구현할 수도 있으나, 그러한 구현 결정들은 본 개시의 범위로부터 벗어나게 하는 것으로 해석되어서는 안된다. The techniques described herein may be implemented by various means. For example, these techniques may be implemented in hardware, firmware, software, or a combination thereof. Those skilled in the art will further understand that various example logical blocks, modules, circuits, and algorithm steps described in connection with the disclosure herein may be implemented in electronic hardware, computer software, or combinations of both. To clearly illustrate this interchangeability of hardware and software, various illustrative components, blocks, modules, circuits, and steps have been described above generally in terms of their functionality. Whether such functionality is implemented as hardware or software depends on the particular application and design constraints imposed on the overall system. Skilled artisans may implement the described functionality in varying ways for each particular application, but such implementation decisions should not be interpreted as causing a departure from the scope of the present disclosure.

하드웨어 구현에서, 기법들을 수행하는 데 이용되는 프로세싱 유닛들은, 하나 이상의 ASIC들, DSP들, 디지털 신호 프로세싱 디바이스들(digital signal processing devices; DSPD들), 프로그램가능 논리 디바이스들(programmable logic devices; PLD들), 필드 프로그램가능 게이트 어레이들(field programmable gate arrays; FPGA들), 프로세서들, 제어기들, 마이크로제어기들, 마이크로프로세서들, 전자 디바이스들, 본 명세서에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 다른 전자 유닛들, 컴퓨터, 또는 이들의 조합 내에서 구현될 수도 있다. In a hardware implementation, processing units used to perform the techniques include one or more ASICs, DSPs, digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs). ), Field programmable gate arrays (FPGAs), processors, controllers, microcontrollers, microprocessors, electronic devices, other electronic units designed to perform the functions described herein. , Computer, or a combination thereof.

따라서, 본 명세서의 개시와 연계하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들은 범용 프로세서, DSP, ASIC, FPGA나 다른 프로그램 가능 논리 디바이스, 이산 게이트나 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본 명세서에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 것들의 임의의 조합으로 구현되거나 수행될 수도 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 대안에서, 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수도 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들면, DSP와 마이크로프로세서, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연계한 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 그러한 구성의 조합으로써 구현될 수도 있다. Accordingly, various example logic blocks, modules, and circuits described in connection with the disclosure herein are general purpose processors, DSPs, ASICs, FPGAs or other programmable logic devices, discrete gate or transistor logic, discrete hardware components, Or it may be implemented or implemented in any combination of those designed to perform the functions described herein. A general purpose processor may be a microprocessor, but in the alternative, the processor may be any conventional processor, controller, microcontroller, or state machine. The processor may also be implemented as a combination of computing devices, for example, a DSP and microprocessor, multiple microprocessors, one or more microprocessors associated with a DSP core, or any other combination of such configurations.

펌웨어 및/또는 소프트웨어 구현에 있어서, 기법들은 랜덤 액세스 메모리(random access memory; RAM), 판독 전용 메모리(read-only memory; ROM), 불휘발성 RAM(non-volatile random access memory; NVRAM), PROM(programmable read-only memory), EPROM(erasable programmable read-only memory), EEPROM(electrically erasable PROM), 플래시 메모리, 컴팩트 디스크(compact disc; CD), 자기 또는 광학 데이터 스토리지 디바이스 등과 같은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 저장된 명령들로써 구현될 수도 있다. 명령들은 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행 가능할 수도 있고, 프로세서(들)로 하여금 본 명세서에 설명된 기능의 특정 양태들을 수행하게 할 수도 있다. In firmware and / or software implementations, the techniques include random access memory (RAM), read-only memory (ROM), non-volatile random access memory (NVRAM), PROM ( On computer readable media such as programmable read-only memory (EPROM), erasable programmable read-only memory (EPROM), electrically erasable PROM (EEPROM), flash memory, compact disc (CD), magnetic or optical data storage devices, etc. It can also be implemented as stored instructions. The instructions may be executable by one or more processors, and may cause the processor (s) to perform certain aspects of the functionality described herein.

소프트웨어로 구현되면, 상기 기능들은 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 컴퓨터 판독 가능한 매체 상에 저장되거나 또는 컴퓨터 판독 가능한 매체를 통해 전송될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체들은 한 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 전송을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함하여 컴퓨터 저장 매체들 및 통신 매체들 양자를 포함한다. 저장 매체들은 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용 가능한 매체들일 수도 있다. 비제한적인 예로서, 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 스토리지, 자기 디스크 스토리지 또는 다른 자기 스토리지 디바이스들, 또는 소망의 프로그램 코드를 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 이송 또는 저장하기 위해 사용될 수 있으며 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 접속이 컴퓨터 판독가능 매체로 적절히 칭해진다. When implemented in software, the functions may be stored on a computer readable medium as one or more instructions or codes, or may be transmitted through a computer readable medium. Computer-readable media includes both computer storage media and communication media including any medium that facilitates transfer of a computer program from one place to another. Storage media may be any available media that can be accessed by a computer. By way of non-limiting example, such computer-readable media may be in the form of instructions, data structures, or RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM or other optical disk storage, magnetic disk storage or other magnetic storage devices, or desired program code. It can be used for transport or storage and can include any other media that can be accessed by a computer. Also, any connection is properly termed a computer-readable medium.

예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, 디지털 가입자 회선 (DSL), 또는 적외선, 무선, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 사용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 전송되면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, 디지털 가입자 회선, 또는 적외선, 무선, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들은 매체의 정의 내에 포함된다. 본 명세서에서 사용된 디스크 (disk) 와 디스크 (disc)는, CD, 레이저 디스크, 광 디스크, DVD (digital versatile disc), 플로피디스크, 및 블루레이 디스크를 포함하며, 여기서 디스크들 (disks) 은 보통 자기적으로 데이터를 재생하고, 반면 디스크들 (discs) 은 레이저를 이용하여 광학적으로 데이터를 재생한다. 위의 조합들도 컴퓨터 판독가능 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다. For example, if the software is transmitted from a website, server, or other remote source using coaxial cable, fiber optic cable, twisted pair, digital subscriber line (DSL), or wireless technologies such as infrared, wireless, and microwave, the coaxial cable , Fiber optic cable, twisted pair, digital subscriber line, or wireless technologies such as infrared, wireless, and microwave are included within the definition of the medium. Disks and discs as used herein include CDs, laser disks, optical disks, digital versatile discs (DVDs), floppy disks, and Blu-ray disks, where disks are usually Data is reproduced magnetically, while discs optically reproduce data using a laser. Combinations of the above should also be included within the scope of computer readable media.

소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 이동식 디스크, CD-ROM, 또는 공지된 임의의 다른 형태의 저장 매체 내에 상주할 수도 있다. 예시적인 저장 매체는, 프로세가 저장 매체로부터 정보를 판독하거나 저장 매체에 정보를 기록할 수 있도록, 프로세서에 커플링 될 수 있다. 대안으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수도 있다. 프로세서와 저장 매체는 ASIC 내에 존재할 수도 있다. ASIC은 유저 단말 내에 존재할 수도 있다. 대안으로, 프로세서와 저장 매체는 유저 단말에서 개별 컴포넌트들로써 존재할 수도 있다. The software module may reside in RAM memory, flash memory, ROM memory, EPROM memory, EEPROM memory, registers, hard disk, removable disk, CD-ROM, or any other form of storage medium known. The exemplary storage medium can be coupled to a processor, such that the processor can read information from or write information to the storage medium. Alternatively, the storage medium may be integrated into the processor. Processors and storage media may reside within the ASIC. The ASIC may exist in the user terminal. Alternatively, the processor and storage medium may exist as separate components at the user terminal.

본 개시의 앞선 설명은 당업자들이 본 개시를 행하거나 이용하는 것을 가능하게 하기 위해 제공된다. 본 개시의 다양한 수정예들이 당업자들에게 쉽게 자명할 것이고, 본 명세서에 정의된 일반적인 원리들은 본 개시의 취지 또는 범위를 벗어나지 않으면서 다양한 변형예들에 적용될 수도 있다. 따라서, 본 개시는 본 명세서에 설명된 예들에 제한되도록 의도된 것이 아니고, 본 명세서에 개시된 원리들 및 신규한 특징들과 일관되는 최광의의 범위가 부여되도록 의도된다. The preceding description of the present disclosure is provided to enable those skilled in the art to make or use the present disclosure. Various modifications of the present disclosure will be readily apparent to those skilled in the art, and the general principles defined herein may be applied to various modifications without departing from the spirit or scope of the present disclosure. Accordingly, the present disclosure is not intended to be limited to the examples described herein, but is intended to be given the broadest scope consistent with the principles and novel features disclosed herein.

비록 예시적인 구현예들이 하나 이상의 독립형 컴퓨터 시스템의 맥락에서 현재 개시된 주제의 양태들을 활용하는 것을 언급할 수도 있으나, 본 주제는 그렇게 제한되지 않고, 오히려 네트워크나 분산 컴퓨팅 환경과 같은 임의의 컴퓨팅 환경과 연계하여 구현될 수도 있다. 또 나아가, 현재 개시된 주제의 양상들은 복수의 프로세싱 칩들이나 디바이스들에서 또는 그들에 걸쳐 구현될 수도 있고, 스토리지는 복수의 디바이스들에 걸쳐 유사하게 영향을 받게 될 수도 있다. 이러한 디바이스들은 PC들, 네트워크 서버들, 및 핸드헬드 디바이스들을 포함할 수도 있다. Although example implementations may refer to utilizing aspects of the presently disclosed subject matter in the context of one or more standalone computer systems, the subject matter is not so limited, but rather associated with any computing environment, such as a network or distributed computing environment. It can also be implemented. Furthermore, aspects of the presently disclosed subject matter may be implemented in or across multiple processing chips or devices, and storage may be similarly affected across multiple devices. Such devices may include PCs, network servers, and handheld devices.

비록 본 주제가 구조적 특징들 및/또는 방법론적 작용들에 특정한 언어로 설명되었으나, 첨부된 청구항들에서 정의된 주제가 위에서 설명된 특정 특징들 또는 작용들로 반드시 제한되는 것은 아님이 이해될 것이다. 오히려, 위에서 설명된 특정 특징들 및 작용들은 청구항들을 구현하는 예시적인 형태로서 설명된다. Although the subject matter has been described in language specific to structural features and / or methodological acts, it will be understood that the subject matter defined in the appended claims is not necessarily limited to the specific features or acts described above. Rather, the specific features and acts described above are described as example forms of implementing the claims.

이 명세서에서 언급된 방법은 특정 실시예들을 통하여 설명되었지만, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의해 읽힐 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광데이터 저장장치 등이 있다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고, 실시예들을 구현하기 위한 기능적인(functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다. Although the method mentioned in this specification has been described through specific embodiments, it is possible to implement it as computer readable code on a computer readable recording medium. The computer-readable recording medium includes all kinds of recording devices in which data readable by a computer system is stored. Examples of computer-readable recording media include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disks, and optical data storage devices. In addition, the computer-readable recording medium can be distributed over network coupled computer systems so that the computer readable code is stored and executed in a distributed fashion. And, functional programs, codes, and code segments for implementing the embodiments can be easily inferred by programmers in the technical field to which the present invention pertains.

본 명세서에서는 본 개시가 일부 실시예들과 관련하여 설명되었지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자가 이해할 수 있는 본 개시의 범위를 벗어나지 않는 범위에서 다양한 변형 및 변경이 이루어질 수 있다는 점을 알아야 할 것이다. 또한, 그러한 변형 및 변경은 본 명세서에 첨부된 특허청구의 범위 내에 속하는 것으로 생각되어야 한다.Although the present disclosure has been described in connection with some embodiments in this specification, it should be understood that various modifications and changes may be made without departing from the scope of the present disclosure, which can be understood by those skilled in the art to which the present invention pertains. something to do. In addition, such modifications and variations should be considered within the scope of the claims appended hereto.

100: 광고 및 컨텐츠 거래 시스템
110: 코인 관리 서버
120: 인터넷
130: 사용자 단말기
140: 컨텐츠 및 광고 관리 서버
100: advertising and content trading system
110: coin management server
120: Internet
130: user terminal
140: content and advertisement management server

Claims (10)

소셜 네트워킹 서비스에서 활동 보상 및 광고 거래를 실행하는 방법으로서,
제1 사용자의 단말기에 의해, 상기 제1 사용자가 보유한 코인의 적어도 일부를 제2 사용자의 지분을 획득하기 위한 펀딩금으로 상기 제2 사용자의 단말기로 전송하는 단계;
상기 제2 사용자의 단말기에 의해, 상기 제2 사용자가 펀딩 받은 총 펀딩금 중에서 상기 제1 사용자가 전송한 펀딩금이 차지하는 비율에 따라 상기 제1 사용자에게 지분을 제공하는 단계; 및
상기 제2 사용자의 단말기에 의해, 상기 제1 사용자가 보유한 상기 제2 사용자에 대한 지분 비율에 따라, 상기 제2 사용자가 보상 받은 활동 보상금의 적어도 일부분을 제공하는 단계를 포함하는, 방법.
As a method of executing activity rewards and advertising transactions in social networking services,
Transmitting, by the terminal of the first user, at least a portion of the coins held by the first user to the terminal of the second user as a fund for obtaining a stake of the second user;
Providing, by the terminal of the second user, an interest to the first user according to a ratio of the funding money transmitted by the first user among the total funding received by the second user; And
And providing, by the terminal of the second user, at least a portion of the activity compensation rewarded by the second user, according to the share of ownership of the second user held by the first user.
제1항에 있어서,
코인 서버에 의해, 상기 소셜 네트워킹 서비스의 사용자들의 활동 보상 지급을 위한 준비금의 준비를 위해 상기 펀딩금의 공제율을 산출하는 단계; 및
상기 코인 서버에 의해, 상기 제2 사용자가 펀딩 받은 총 펀딩금 중에서 상기 제1 사용자가 전송한 펀딩금이 차지하는 비율인 지분율을 산출하는 단계를 더 포함하는, 방법.
According to claim 1,
Calculating, by a coin server, a deduction rate of the funding for the preparation of a reserve for the payment of activity compensation by users of the social networking service; And
And calculating, by the coin server, a share ratio that is a ratio of the funding money transmitted by the first user among the total funding funds received by the second user.
제1항에 있어서,
코인 서버에 의해, 상기 제1 사용자가 보유한 상기 제2 사용자에 대한 지분 비율에 따라, 상기 제2 사용자가 보상 받은 활동 보상금의 적어도 일부분을 직접 활동 보상으로 책정하는 단계를 더 포함하는, 방법.
According to claim 1,
And, by the coin server, determining at least a portion of the activity rewards rewarded by the second user as direct activity rewards, according to the share of interest in the second user held by the first user.
제3항에 있어서,
상기 코인 서버에 의해, 사전 결정된 활동 보상 시스템에 따라 준비금에서 상기 소셜 네트워킹 서비스의 사용자들의 활동에 대해 지급할 간접 활동 보상을 책정하는 단계를 더 포함하는, 방법.
According to claim 3,
And by the coin server, establishing an indirect activity reward to pay for the activities of users of the social networking service in reserve in accordance with a predetermined activity reward system.
소셜 네트워킹 서비스에서 활동 보상 및 광고 거래를 실행하는 시스템에 있어서, 상기 소셜 네트워킹 서비스의 사용자들의 활동 보상 지급을 위한 준비금의 준비를 위해 상기 소셜 네트워킹 서비스의 사용자들 사이에 교환되는 펀딩금의 공제율을 산출하는 공제율 산출부;
상기 사용자들 중 어느 하나가 펀딩 받은 총 펀딩금 중에서 다른 사용자가 전송한 펀딩금이 차지하는 비율인 지분율을 산출하는 지분율 산출부; 및
상기 지분율 또는 상기 사용자들의 활동에 따른 활동 보상을 책정하는 보상금 책정부를 포함하는, 시스템.
In a system for executing activity compensation and advertisement transactions in a social networking service, a deduction rate of funding exchanged between users of the social networking service is calculated to prepare a reserve for payment of activity compensation by users of the social networking service Deduction rate calculation unit;
An equity ratio calculating unit that calculates an equity ratio, which is a ratio of the fund transmitted by another user among the total fund funds received by one of the users; And
And a compensation allowance for establishing an activity compensation according to the ownership rate or the activity of the users.
제5항에 있어서,
상기 보상금 책정부는, 상기 사용자들 중 제1 사용자가 보유한 제2 사용자에 대한 지분 비율에 따라, 상기 제2 사용자가 보상 받은 활동 보상금의 적어도 일부분을 직접 활동 보상으로 책정하는, 시스템.
The method of claim 5,
The system for calculating the compensation, based on a share of the second user owned by the first user among the users, sets at least a portion of the activity compensation rewarded by the second user as direct activity compensation.
제5항에 있어서,
상기 보상금 책정부는, 사전 결정된 활동 보상 시스템에 따라 상기 준비금에서 상기 사용자들의 활동에 대해 지급할 간접 활동 보상을 책정하는, 시스템.
The method of claim 5,
The system for establishing indirect activity compensation to be paid for the activities of the users in the reserve according to a predetermined activity compensation system.
제5항에 있어서,
상기 공제율, 상기 지분율 상기 활동 보상을 저장 및 관리하는 데이터베이스를 더 포함하는, 시스템.
The method of claim 5,
And further comprising a database for storing and managing the deduction rate, the share rate and the activity reward.
제8항에 있어서,
상기 준비금, 상기 펀딩금 및 활동 보상은, 이더리움 기반의 블록체인 암호화폐 또는 전자적 형태의 가상화폐로 구현되는, 시스템
The method of claim 8,
The reserve, the funding, and activity compensation are implemented in Ethereum-based blockchain cryptocurrency or electronic virtual currency system
소셜 네트워킹 서비스에서 활동 보상 및 광고 거래를 실행하는 방법으로서,
제1 사용자의 단말기에 의해, 광고 컨텐츠가 생성되는 단계;
상기 제1 사용자의 단말기에 의해, 제2 사용자의 프로필을 통해 광고 포스팅 제안 및 광고 가격을 제시하는 단계;
상기 제2 사용자의 단말기에 의해, 상기 제1 사용자가 제안한 광고 컨텐츠 및 광고 가격의 수용 여부를 결정하는 단계;
상기 제2 사용자의 단말기에 의해 상기 광고 컨텐츠 및 광고 가격이 수용되는 경우, 상기 제1 사용자의 단말기가 상기 제2 사용자의 단말기에게 상기 제시한 가격을 지불하는 단계; 및
상기 제1 사용자의 단말기에 의해, 상기 제1 사용자의 프로필을 통해 광고 컨텐츠를 포스팅하는 단계를 포함하는, 방법.
As a method of executing activity rewards and advertising transactions in social networking services,
Generating, by the terminal of the first user, advertisement content;
Presenting, by the terminal of the first user, an advertisement posting offer and an advertisement price through a profile of the second user;
Determining, by the terminal of the second user, whether the advertisement content and advertisement price proposed by the first user are accepted;
When the advertisement content and the advertisement price are accepted by the terminal of the second user, the terminal of the first user pays the suggested price to the terminal of the second user; And
And posting, by the terminal of the first user, advertisement content through the profile of the first user.
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