KR20200043234A - 메인 서버를 이용한 결제 시스템의 결제 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 실시 예에 따른 메인 서버를 이용한 결제 시스템의 결제 방법은, 상기 메인 서버가 사용자 단말기로 결제 프로그램을 제공하는 단계; 상기 사용자 단말기와 공급자 전자 장치가 근거리 통신으로 연결되는 경우에, 상기 메인 서버는 상기 결제 프로그램을 통해 상기 사용자 단말기에 표시되는 공급자를 확인하고 상기 사용자 단말기에 결제 금액이 입력되도록 인터페이스를 제공하는 단계; 상기 메인 서버가 상기 사용자 단말기의 결제 프로그램을 통해 금융 서버로 결제 요청을 하도록 인터페이스를 제공하는 단계; 상기 사용자 단말기를 통해 결제가 진행된 경우에, 상기 메인 서버가 상기 금융 서버로부터 결제 내용을 입력받는 단계; 및 상기 메인 서버가 상기 공급자 전자 장치로 결제 내역을 제공하는 단계를 포함한다. 본 발명에 의하면, 공급자가 별도의 결제 단말(payment terminal)을 설치할 필요없이, 사용자 단말기에 설치된 결제 프로그램을 이용하여 결제를 진행할 수 있다.

Description

메인 서버를 이용한 결제 시스템의 결제 방법 {PAYMENT METHOD OF PAYMENT SYSTEM USING MAIN SERVER}
본 발명은 결제 시스템에 관한 것으로, 좀 더 상세하게는 메인 서버를 이용한 결제 시스템의 결제 방법에 관한 것이다.
구매자의 결제 단말기를 통한 다양한 결제 방법들이 있다. 결제 방법들은 크게 오프라인 결제 방법과 온라인 결제 방법으로 구분될 수 있다. 오프라인 결제 방법에 따르면, 구매자는 카드를 결제 단말기에 접근시키고, 결제 단말기는 카드 정보를 읽고 결제 정보를 결제 서버에 송신하고, 그리고 결제 서버는 결제 정보를 이용하여 결제를 진행한다. 온라인 결제 방법에 따르면, 구매자가 온라인 가맹점에 결제를 요청하고, 온라인 가맹점은 상품 금액, 카드 정보와 같은 결제 정보를 전자 결제 대행 회사(PG사)에 제공하고, 전자 결제 대행 회사는 결제 정보에 기초하여 결제 서버에 결제를 요청하고, 그리고 결제 서버는 결제 정보를 이용하여 결제를 진행하고 온라인 가맹점에 결제 완료를 통보할 수 있다.
결제 단말기는 결제 과정에서 지문, 휴대폰 번호, 주민번호, 생년월일, 카드번호 등과 같은 개인 정보를 구매자에게 요구할 수 있다. 결제 단말기는 개인 정보를 결제 서버 또는 전자 결제 대행 회사의 서버에 송신하고 전자 결제 모듈을 실행할 수 있다. 이러한 결제 과정에서, 구매자는 반복적으로 또는 여러 번 개인 정보를 입력하고 개인 정보에 대한 인증 과정도 수행하므로, 결제 방법이 복잡하다.
본 발명은 상술한 기술적 과제를 해결하기 위한 것으로써, 본 발명의 목적은 공급자(매장)에서 결제 단말을 따로 설치하지 않고도 결제를 진행할 수 있는 결제 시스템 및 그것을 이용한 결제 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 메인 서버를 이용한 결제 시스템의 결제 방법은, 상기 메인 서버가 사용자 단말기로 결제 프로그램을 제공하는 단계; 상기 메인 서버가 GPS를 이용하여 상기 사용자 단말기의 위치 정보를 확인하고 상기 사용자 단말기와 근거리 위치에 있는 공급자의 정보를 상기 사용자 단말기로 제공하는 단계; 상기 사용자 단말기와 공급자 전자 장치가 근거리 통신으로 연결되는 경우에, 상기 메인 서버는 상기 결제 프로그램을 통해 상기 사용자 단말기에 표시되는 공급자를 확인하고 상기 사용자 단말기에 결제 금액이 입력되도록 인터페이스를 제공하는 단계; 상기 메인 서버가 상기 사용자 단말기의 결제 프로그램을 통해 금융 서버로 결제 요청을 하도록 인터페이스를 제공하는 단계; 상기 사용자 단말기를 통해 결제가 진행된 경우에, 상기 메인 서버가 상기 금융 서버로부터 결제 내용을 입력받는 단계; 및 상기 메인 서버가 상기 공급자 전자 장치로 결제 내역을 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
실시 예로서, 상기 메인 서버는 상기 사용자 단말기에 결제 프로그램을 설치할 때 본인 인증 절차를 수행할 수 있다. 상기 사용자 단말기와 상기 공급자 전자 장치는 와이파이를 통해 근거리 통신을 할 수 있다. 상기 사용자 단말기와 상기 공급자 전자 장치의 위치가 지도 상에 표시되고 지도 상에서 공급자를 선택할 수 있도록 인터페이스를 제공할 수 있다. 근거리 통신을 통해 상기 공급자 전자 장치로부터 상기 사용자 단말기에 결제 금액이 자동으로 입력될 수 있다. 상기 메인 서버로부터 상기 사용자 단말기로 결제 금액이 자동으로 입력될 수도 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 결제 시스템은, 사용자 단말기, 공급자 전자 장치, 그리고 금융 서버와 통신하기 위한 통신부; 상기 통신부를 통해 상기 사용자 단말기로부터 제공되는 사용자 정보를 저장하기 위한 회원 DB, 상기 통신부를 통해 상기 공급자 전자 장치로부터 제공되는 공급자 정보를 저장하기 위한 매장 DB, 그리고 상기 통신부를 통해 상기 금융 서버로부터 제공되는 결제 내역을 저장하기 위한 결제 DB를 포함하는 저장부; 및 상기 사용자 단말기로 사용자 어플리케이션을 제공함으로 상기 사용자 단말기를 통해 결제 프로그램을 실행하도록 하는 제어부를 포함할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 사용자 단말기와 상기 공급자 전자 장치가 근거리 통신으로 연결되는 경우에, 상기 결제 프로그램을 통해 상기 사용자 단말기에 표시되는 공급자를 확인하는, 상기 사용자 단말기에 결제 금액이 입력되도록 인터페이스를 제공하는, 상기 사용자 단말기의 결제 프로그램을 통해 상기 금융 서버로 결제 요청을 하도록 인터페이스를 제공하는, 상기 사용자 단말기를 통해 결제가 진행된 경우에 상기 금융 서버로부터 결제 내용을 입력받는, 그리고 상기 공급자 전자 장치로 결제 내역을 제공할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 결제 시스템은 사용자 단말기를 이용하여 사용자 어플리케이션을 다운로드 받고, 결제 프로그램을 이용하여 결제를 진행할 수 있다. 본 발명에 의하면, 공급자가 별도의 결제 단말(payment terminal)을 설치할 필요없이, 사용자 단말기에 설치된 결제 프로그램을 이용하여 결제를 진행할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 결제 시스템을 예시적으로 보여주는 블록도이다.
도 2는 도 1에 도시된 사용자 단말기를 예시적으로 보여주는 블록도이다.
도 3은 도 2에 도시된 사용자 단말기를 통해 공급자 전자 장치와 근거리 통신으로 연결되는 방법을 설명하기 위한 참고도이다.
도 4는 공급자 전자 장치에서 사용자 단말기로 결제 정보를 제공하는 방법을 예시적으로 설명하기 위한 참고도이다.
도 5는 도 1에 도시된 메인 서버를 예시적으로 보여주는 블록도이다.
도 6은 도 5에 도시된 회원 정보 관리자의 동작 중에서 회원 가입 및 인증 방법을 예시적으로 설명하기 위한 순서도이다.
도 7은 도 5에 도시된 어플리케이션 관리자의 동작 방법을 예시적으로 설명하기 위한 순서도이다.
도 8은 도 1에 도시된 결제 시스템의 동작 방법을 예시적으로 보여주는 순서도이다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 결제 시스템이 자동차 주유 결제에 적용되는 예를 보여주는 블록도이다.
이하에서, 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있을 정도로, 본 발명의 실시 예들이 명확하고 상세하게 기재될 것이다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 결제 시스템을 예시적으로 보여주는 블록도이다. 도 1을 참조하면, 결제 시스템(1000)은 사용자 단말기(1100), 메인 서버(1200), 공급자 전자 장치(1300), 그리고 금융 서버(1400)를 포함할 수 있다.
결제 시스템(1000)은 네트워크(network)을 통해 연결될 수 있다. 네트워크는 예를 들어, 3GPP(3rd generation partnership project), LTE(long term evolution), WIMAX(world interoperability for microwave access), 인터넷(Internet), LAN(local area network), WLAN(wireless local area network), WAN(wide area network), PAN(personal area network), 블루투스(bluetooth), 와이파이(WiFi; wireless fidelity), NFC(near field communication) 등일 수 있다.
사용자 단말기(1100)는 공급자가 제공하는 상품을 선택하고, 선택한 상품의 금액을 결제하기 위한 결제 단말(payment terminal)일 수 있다. 사용자 단말기(1100)는 휴대폰, 스마트폰(smartphone), 웨어러블 장치(wearable device), PC(personal computer), 태블릿(tablet), 노트북, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player) 등과 같은 네트워크를 통해 메인 서버(1200)에 접속할 수 있는 전자 장치일 수 있다.
사용자 단말기(1100)는 메인 서버(1200)로부터 사용자 어플리케이션을 다운로드 받고(1), 결제 프로그램을 실행할 수 있다(2). 여기에서, 결제 프로그램은 삼성 페이, 카카오 페이, 애플 페이 등과 같이 전자 결제 서비스를 제공하는 프로그램일 수 있다. 이하에서는, 본 발명의 실시를 위한 전자 결제 서비스를 기존의 서비스와 구분하기 위해, 카방 결제 서비스라고 하기로 한다. 그리고 카방 결제 서비스에서 제공되는 결제 프로그램을 카방 결제 프로그램이라 하기로 한다.
메인 서버(1200)는 GPS를 이용하여 고객의 위치 정보, 즉 사용자 단말기(1100)의 위치 정보를 확인할 수 있다. 그리고 메인 서버(1200)는 고객과 근거리 위치에 있는 공급자의 주소나 사업자 명칭 등을 확인하고, 공급자가 제공하는 서비스 항목이나 판매하려는 상품의 정보 등을 사용자 단말기(1100)를 통해 고객에게 제공할 수 있다. 상품의 정보는 상품에 대한 가격, 광고, 사양 등을 포함할 수 있다. 공급자는 메인 서버(1200)를 통해 고객에게 상품뿐만 아니라 상품 안내를 할 수 있다. 예를 들어, 메인 서버(1200)는 사용자 어플리케이션을 통해 사용자 단말기(1100)의 화면에 상품에 대한 설명과 안내를 할 수 있다.
한편, 메인 서버(1200)는 고객의 근거리 위치에 다수의 공급자가 있을 경우에는 고객과 제일 가까운 공급자 순으로 공급자의 서비스 항목이나 상품 정보 등을 제공할 수 있다. 이때 메인 서버(1200)는 공급자의 사업군이나 업종별로 구분하여 서비스 항목이나 상품 정보 등을 제공할 수 있다. 메인 서버(1200)는 공급자와 고객의 위치를 사용자 단말기(1100)의 화면 상에 지도로 표시하여 제공함으로, 고객이 지도 상에서 공급자를 선택하도록 할 수도 있다.
메인 서버(1200)는 공급자가 판매하려는 상품의 정보를 사용자 단말기(1100)를 통해 고객에게 제공할 수 있다. 상품의 정보는 상품에 대한 가격, 광고, 사양 등을 포함할 수 있다. 공급자는 메인 서버(1200)를 통해 고객에게 상품뿐만 아니라 상품 안내를 할 수 있다. 예를 들어, 메인 서버(1200)는 사용자 어플리케이션을 통해 사용자 단말기(1100)의 화면에 상품에 대한 설명과 안내를 할 수 있다. 또한, 고객은 사용자 단말기(1100)를 통해 메인 서버(1200)에 직접 접속하고, 원하는 상품에 대한 정보를 얻고 구매 여부를 결정할 수 있다. 메인 서버(1200)는 사용자 단말기(1100)에 사용자 어플리케이션을 통해 결제 프로그램을 제공할 수 있다. 고객은 사용자 어플리케이션을 사용자 단말기(1100)에 설치함으로 결제 프로그램을 이용할 수 있다.
공급자 전자 장치(1300)는 메인 서버(1200)에 접속하여 공급자의 매장 정보나 상품 등의 정보(이하, 공급자 정보라 함) 등을 제공할 수 있다. 공급자 전자 장치(1300)는 사용자 단말기(1100)와 와이파이 등과 같은 근거리 통신으로 연결될 수 있다(3). 공급자 전자 장치(1300)는 모바일 폰(mobile phone), 스마트 폰(smart phone), 태블릿(tablet), TV, PC(personal computer) 등일 수 있다. 공급 전자 장치(1300)는 상술한 바에 한정되지 않고, 근거리 통신을 할 수 있고 사용자에게 결제 정보를 제공할 수 있는 모든 형태의 전자 장치일 수 있다. 공급자 전자 장치(1300)는 사용자 단말기(1100)와 근거리 통신으로 연결될 때, 결제 정보(예를 들면, 결제 금액 등)를 제공할 수 있다(4).
금융 서버(1400)는 사용자 단말기(1100)로부터 결제 요청을 수신하고 결제를 진행할 수 있다(5). 금융 서버(1400)는 카드사 서버, 은행 서버, 통신사 서버, 전자 결제 대행사 서버와 같이 고객의 정보 및 공급자의 정보가 저장된 서버일 수 있다. 여기서, 고객의 정보는 고객의 카드 정보, 휴대폰 정보, 은행 정보 등을 포함할 수 있고, 공급자의 정보는 공급자의 매장 정보, 위치 정보, 은행 정보 등을 포함할 수 있다. 금융 서버(1400)는 결제를 완료한 다음에, 공급자에게 결제 금액을 전달할 수 있다(6). 금융 서버(1400)는 결제 금액을 전달하기 전이나 후 또는 동시에, 메인 서버(1200)로 결제 내용을 제공할 수 있다. 이때 메인 서버(1200)는 결제 내용을 제공 받고, 결제 내역을 공급자에게 제공할 수 있다.
도 1에 도시된 결제 시스템(1000)은 사용자 단말기(1100)를 이용하여 사용자 어플리케이션을 다운로드 받고, 카방 결제 프로그램을 이용하여 결제를 진행할 수 있다. 본 발명의 실시 예에 따른 결제 시스템(1000)은 공급자가 별도의 결제 단말(payment terminal)을 설치할 필요없이, 사용자 단말기(1100)에 설치된 카방 결제 프로그램을 이용하여 결제를 진행할 수 있다.
도 2는 도 1에 도시된 사용자 단말기를 예시적으로 보여주는 블록도이다. 사용자 단말기(1100)는 데스크 탑 컴퓨터나 모바일 통신 장치 등 여러 가지 형태로 구현될 수 있다. 도 2에서는 스마트 폰이 예시적으로 도시되어 있다. 도 2를 참조하면, 사용자 단말기(1100)는 무선 통신부(1111), 입출력 인터페이스부(1112), 운영 시스템(1113), 사용자 어플리케이션(1114), 그리고 메모리부(1115)를 포함할 수 있다.
무선 통신부(1111)는 사용자 단말기(1100)가 네트워크를 통해 무선 통신을 수행할 수 있도록 한다. 무선 통신부(1111)는 무선 통신 모듈을 포함할 수 있다. 사용자 단말기(1100)는 무선 통신 모듈을 통해 메인 서버(1200), 공급자 전자 장치(1300), 그리고 금융 서버(1400)와 연결될 수 있다. 예로서, 무선 통신부(1111)는 와이파이(WiFi)를 통해 공급자 전자 장치(1300)에 연결될 수도 있다.
입출력 인터페이스부(1112)는 사용자 단말기(1100)에 문자나 숫자 등을 입력하거나 컨텐츠를 사용자에게 제공하는 데 사용될 수 있다. 입출력 인터페이스부(1112)는 화면(1110)의 화상 키보드와 같은 내부 입력 장치, 또는 유선이나 블루투스 등을 이용하여 외부 입력 장치(예를 들면, 키보드나 전자 펜 등)에 연결될 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스부(1112)는 화면(1110)의 내부 출력 장치, 또는 유선이나 블루투스 등을 이용하여 모니터나 프린터 등과 같은 외부 출력 장치에 연결될 수 있다. 사용자는 사용자 어플리케이션(1114)을 설치하거나 회원 가입 또는 로그인 시에 입출력 인터페이스부(1112)를 이용하여 사용자 정보나 비밀 번호 등을 입력할 수 있다.
운영 시스템(1113)은 사용자 어플리케이션(1114)의 실행 환경을 제공할 수 있다. 사용자 어플리케이션(1114)은 인터넷 망이나 저장매체 등을 통해 사용자 단말기(1100)에 설치 및 실행될 수 있다. 사용자 어플리케이션(1114)은 운영 시스템(1113) 상에 설치되어 동작할 수 있다. 사용자 어플리케이션(1114)은 사용자의 회원 가입이나 로그인을 통한 서비스 이용을 설정하고 관리할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 사용자 어플리케이션(1114)은 운영 시스템(1113)과 입출력 인터페이스부(1112)를 통해 데이터를 송수신할 수 있다.
메모리부(1115)는 운영 시스템(1113)을 구동하기 위한 저장 공간을 제공할 수 있다. 메모리부(1115)는 사용자 어플리케이션(1114)를 다운로드 받고 설치하는 데 필요한 구동 메모리로 동작할 수 있다. 또한, 메모리부(1115)는 무선 통신부(1111)를 통해 입력된 외부 데이터나 외부로 제공될 내부 데이터를 저장할 수 있다.
도 2에 도시된 사용자 단말기(1100)는 도 1에 도시된 메인 서버(1200)로부터 사용자 어플리케이션(1114)을 다운로드 받고, 전자 결제를 위한 결제 프로그램을 실행할 수 있다. 사용자 단말기(1100)는 사용자 어플리케이션(1114)을 이용하여, 결제 정보를 공급자 전자 장치(1300)로부터 입력받고, 금융 서버(1400)를 통해 결제를 진행할 수 있다.
도 3은 도 2에 도시된 사용자 단말기를 통해 공급자 전자 장치와 근거리 통신으로 연결되는 방법을 설명하기 위한 참고도이고, 도 4는 공급자 전자 장치에서 사용자 단말기로 결제 정보를 제공하는 방법을 예시적으로 설명하기 위한 참고도이다.
도 3을 참조하면, 고객이 사용자 단말기(1100)를 가지고 공급자 전자 장치(1300)가 있는 매장 근처로 이동하면, 사용자 단말기(1100)의 화면(1110)에는 근거리 통신(예를 들면, 와이파이)으로 연결되는 복수의 공급자가 나타날 수 있다. 도 3에서는 예시적으로 제 1 내지 제 N 공급자가 표시되어 있다. 고객은 사용자 단말기(1100)를 이용하여 방문한 매장의 공급자(예를 들면, 제 1 공급자)를 선택할 수 있다. 제 1 공급자를 선택하면, 사용자 단말기(1100)는 근거리 통신을 통해 공급자 전자 장치(1300)로부터 매장 정보, 상품 정보, 결제 정보 등을 제공받을 수 있다.
도 4를 참조하면, 사용자 단말기(1100)는 공급자로부터 결제 정보(예를 들면, 결제 금액)를 제공받을 수 있다. 여기에서, 결제 금액은 공급자가 직접 구두로 전달하고 고객이 사용자 단말기(1100)에 입력하거나, 공급자의 상품 정보(예를 들면, 메뉴판이나 계산서 등)를 전자적 형태(예를 들면, QR 코드나 바코드 등)로 입력하거나, 근거리 통신을 통해 공급자 전자 장치(1300)로부터 자동으로 입력되거나, 공급자가 미리 입력해 놓은 메인 서버(1200)의 상품 및 금액 정보를 통해 입력될 수 있다.
고객은 사용자 단말기(1100)를 이용하여 결제 방법을 선택할 수 있다. 결제 방법에는 여러 가지가 있을 수 있다. 계좌 이체, 카드 결제, 비트 코인이나 포인트 등 가상 화폐를 이용하여 결제를 진행할 수 있다. 본 발명에 따른 결제 시스템(1000)에서는 카방 결제를 이용하여 결제를 진행할 수 있다. 여기에서, 카방 결제는 메인 서버(1200)에서 제공하는 카방 결제 프로그램을 이용하여 금융 서버(1400)로 결제 요청을 하고 결제를 진행하는 전자 결제 서비스를 의미한다. 카방 결제는 공급자가 별도의 결제 단말(payment terminal)을 설치할 필요없이 결제를 진행할 수 있다. 카방 결제를 선택하고 결제 요청을 클릭하면, 사용자 단말기(1100)는 금융 서버(1400)로 결제 요청을 하고 결제를 진행할 수 있다.
결제가 완료되면, 금융 서버(1400)는 결제 금액을 공급자에게 전달하고, 메인 서버(1200)에 결제 내용을 제공할 수 있다. 그리고 메인 서버(1200)는 공급자 전자 장치(1300)로 결제 내역을 제공할 수 있다. 여기에서, 금융 서버(1400)는 메인 서버(1200)로 결제 내용을 제공한 다음에, 공급자에게 결제 금액을 전달할 수도 있다. 또한, 금융 서버(1400)는 공급자에게 결제 금액을 전달함과 동시에 메인 서버(1200)나 공급자 전자 장치(1300)로 결제 내용을 제공할 수도 있다.
도 5는 도 1에 도시된 메인 서버를 예시적으로 보여주는 블록도이다. 도 5를 참조하면, 메인 서버(1200)는 통신부(1210), 저장부(1220), 그리고 제어부(1230)를 포함할 수 있다. 메인 서버(1200)는 사용자 단말기(1100)로 사용자 어플리케이션을 제공함으로, 회원을 관리하거나 고객이 결제 프로그램을 실행하도록 할 수 있다. 또한, 메인 서버(1200)는 공급자 전자 장치(1300)로부터 공급자 정보를 입력받고 매장 정보나 상품 정보 등을 관리할 수 있다. 그리고 메인 서버(1200)는 금융 서버(1400)로부터 결제 내용을 입력받고 결제 내역을 관리하고, 공급자의 요청이 있을 때에는 결제 내역을 제공할 수 있다.
통신부(1210)는 사용자 단말기(1100), 공급자 전자 장치(1300), 그리고 금융 서버(1400와 통신을 수행할 수 있도록 한다. 통신부(1210)는 CDMA(code division multiple access), GSM(global system for mobile communication), WCDMA(wideband CDMA), CDMA-2000, TDMA(time division multiple access), LTE(long term evolution), Wimax(worldwide interoperability for microwave access), WLAN(wireless LAN), UWB(ultrawide band), 블루투스(bluetooth), WI-DI(wireless display), 인터넷, LAN 등과 같은 유무선 통신을 지원할 수 있다.
통신부(1210)는 입력부(1211)와 출력부(1212)를 포함할 수 있다. 입력부(1211)는 사용자 단말기(1100)로부터 사용자 정보 등을 입력받고, 공급자 전자 장치(1300)로부터 공급자 정보나 상품 정보 등을 입력 받고, 금융 서버(1400)로부터 결제 내역 등을 입력받을 수 있다. 입력부(1211)는 사용자 정보, 공급자 정보, 상품 정보, 결제 내역 등을 저장부(1220) 또는 제어부(1230)로 제공할 수 있다. 출력부(1212)는 사용자 단말기(1100)로 사용자 어플리케이션을 제공하고, 공급자 전자 장치(1200)로 결제 내역 등을 제공할 수 있다.
저장부(1220)는 통신부(1210)를 통해 수신하는 정보들을 저장할 수 있다. 저장부(1220)는 회원 DB(1221), 매장 DB(1222), 그리고 결제 DB(1223)를 포함할 수 있다. 회원 DB(1221)에는 사용자 단말기(1100)로부터 입력된 사용자 정보가 저장되며, 회원 ID, 성명, 주민등록번호, 사용자 단말기 ID, 연락처 등이 저장될 수 있다. 매장 DB(1222)에는 공급자 정보, 상품 정보, 가격 정보 등이 저장될 수 있다. 공급자 정보에는 매장의 명칭이나 사업자 번호 등 공급자를 구분할 수 있는 정보가 포함될 수 있다. 상품 정보에는 물건 ID, 물건 종류, 물건량, 제조 연도, 생산 방법 등이 저장될 수 있다. 가격 정보에는 물건 가격, 가격 책정 일시, 원자재 가격, 부자재 가격 등이 저장될 수 있다. 결제 DB(1223)에는 공급자가 제공하는 결제 정보나 금융 서버(1400)로부터 제공되는 결제 내역 등이 저장될 수 있다.
제어부(1230)는 프로세서(1231), 어플리케이션 관리자(1232), 회원 정보 관리자(1233), 매장 정보 관리자(1234), 그리고 결제 정보 관리자(1235)를 포함할 수 있다. 제어부(1230)는 하드웨어나 소프트웨어로 구현될 수 있다. 예를 들면, 프로세서(1231)는 하드웨어로 구현되고, 어플리케이션 관리자(1232), 회원 정보 관리자(1233), 매장 정보 관리자(1234), 그리고 결제 정보 관리자(1235)는 알고리즘이나 소프트웨어로 구현될 수 있다.
프로세서(1231)는 메인 서버(1200)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(1231)는 저장부(1230)의 회원 DB(1221), 매장 DB(1222), 그리고 결제 DB(1223)에 접근(access)하고, 회원 정보 관리자(1233), 매장 정보 관리자(1234), 그리고 결제 정보 관리자(1235)를 구성하는 알고리즘이나 프로그램 명령을 실행함으로, 제어부(1230)를 구동할 수 있다. 또한, 프로세서(1231)는 메인 서버(1200)의 여러 구성 요소들을 제어하는 컨트롤러들, 인터페이스들, 그래픽 엔진 등을 포함할 수 있다. 프로세서(1231)는 SoC(system-on-chip), ASIC(application specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array) 등의 형태로 제공될 수 있다.
어플리케이션 관리자(1232)는 사용자 단말기(1100)에 사용자 어플리케이션을 제공하거나 설치하도록 지원할 수 있다. 어플리케이션 관리자(1232)는 사용자 어플리케이션을 설치한 사용자 단말기(1100)를 통해 결제 프로그램을 실행하도록 할 수 있다. 예를 들면, 어플리케이션 관리자(1232)는 사용자 단말기(1100)를 통해 도 4에서 설명한 카방 결제를 실행하고, 금용 서버(1400)를 통한 결제를 진행하도록 할 수 있다.
회원 정보 관리자(1233)는 저장부(1220)의 회원 DB(1221)에 접근하여 사용자 정보를 관리할 수 있다. 회원 정보 관리자(1233)는 사용자 단말기(1100)를 통해 신규 회원이 가입되는 경우에, 신규 회원의 ID를 부여하고 회원 DB(1221)에 신규 회원 ID와 성명 등을 저장할 수 있다. 회원 정보 관리자(1233)는 기존 회원의 사용자 정보가 변경되는 경우에, 회원 DB(1221)에 저장된 사용자 정보를 업데이트할 수 있다.
매장 정보 관리자(1234)는 저장부(1220)의 매장 DB(1222)에 접근하여 공급자 정보를 관리할 수 있다. 매장 정보 관리자(1234)는 공급자 전자 장치(1300)를 통해 공급자 정보가 입력되는 경우에, 매장 DB(1222)에 공급자 정보, 상품 정보, 가격 정보 등을 저장할 수 있다. 매장 정보 관리자(1234)는 기존 매장 정보가 변경되는 경우에, 매장 DB(1222)에 저장된 공급자 정보를 업데이트할 수 있다.
결제 정보 관리자(1235)는 저장부(1220)의 결제 DB(1223)에 접근하여 결제 내역 등을 관리할 수 있다. 결제 정보 관리자(1235)는 금융 서버(1400))를 통해 결제 내용이 제공되는 경우에, 결제 DB(1223)에 결제 내용을 저장하고 해당 공급자의 결제 내역을 관리할 수 있다. 결제 정보 관리자(1235)는 공급자로부터 결제 내역 요청이 있는 경우에, 결제 DB(1223)에 저장된 결제 내역을 공급자 전자 장치(1300)로 제공할 수 있다.
도 6은 도 5에 도시된 회원 정보 관리자의 동작 중에서 회원 가입 및 인증 방법을 예시적으로 설명하기 위한 순서도이다. 메인 서버(1200)의 회원 정보 관리자(1231)는 본인 인증 절차를 통해 회원 가입을 하도록 관리할 수 있다.
S110 단계에서, 사용자는 사용자 단말기(1100)을 이용하여 회원 가입을 할 수 있다. 사용자는 메인 서버(1200)에 접속하거나 사용자 어플리케이션을 통해 회원 가입을 할 수 있다. 회원 정보 관리자(1233)는 회원 가입 시에 사용자의 이름, 생년월일, 주민번호, 전화번호, 이메일, 주소 등과 같은 인적 사항을 요청할 수 있다. 또한, 회원 정보 관리자(1233)는 인적 사항 이외에도 사용자가 주로 사용하는 카드나 결제 은행 등을 요청할 수 있다. 또한, 회원 정보 관리자(1233)는사용자가 선호하는 물건(예를 들면, 옷, 화장품 등)이나 사이즈나 기호 등을 요청할 수 있다. 사용자는 회원 정보 관리자(1233)가 제공하는 요청에 응답하는 방식으로 회원 가입을 할 수 있다.
S120 단계에서, 사용자는 사용자 단말기(1100)를 이용하여 본인 인증 절차를 수행할 수 있다. 본인 인증은 간단하게는 사용자 이름, 주민번호, 전화번호 등과 같은 인적 사항을 입력하는 등 기계적인 방법으로 수행되거나, 또는 은행 등에서 사용되는 공인 인증 수단을 통해 수행될 수 있다. 또한, 본인 인증은 홍채나 지문 등과 같은 생체 인증이나 핸드폰 인증 등과 같은 전자적 인증을 통해 수행될 수 있다.
S130 단계에서, 사용자가 입력하는 인증 정보를 기초로 인증 성공 여부를 판단할 수 있다. 회원 정보 관리자(1233)는 사용자가 입력하는 인증 정보와 회원 DB(1221)에 저장된 인증 정보(예를 들면, 공인 인증)를 비교함으로 인증 성공 여부를 판단할 수 있다. 본인 인증이 성공한 경우에는 S140 단계가 수행되고, 실패한 경우에는 S132 단계가 수행될 수 있다.
S132 단계에서는, S130 단계에서 인증이 성공하지 않은 경우에(NO), 인증 실패 수를 판단할 수 있다. 회원 정보 관리자(1233)는 사용자의 인증 실패 수가 N회 반복되었는지를 판단할 수 있다. 인증 실패 수가 N회 반복되지 않았으면, S120 단계가 수행된다. 즉, 회원 정보 관리자(1233)는 사용자에게 다시 본인 인증 절차를 수행하도록 안내할 수 있다. 그러나 인증 실패 수가 N회 반복된 경우에는 S134 단계가 수행된다.
S134 단계에서, 회원 정보 관리자(1233)는 인증 실패를 안내할 수 있다. 회원 정보 관리자(1233)는 사용자가 본인 인증을 N회 반복해서 실패한 경우에, 사용자에게 인증이 실패하였음을 안내하고 본인 인증 절차를 종료할 수 있다. 이때 사용자는 메인 서버(1200)의 운영자에게 요청하여 본인 인증을 다시 수행할 수 있다.
S140 단계에서, 회원 정보 관리자(1233)는 사용자 단말기(1100)를 통해 사용자에게 회원 ID를 제공할 수 있다. 회원 ID는 결제 프로그램을 이용하는 경우에 사용될 수 있다. 회원 ID는 다음과 같은 순서로 발급 받을 수 있다. 도 6의 예를 참조하면, S141 단계에서 사용자는 사용자 단말기(1100)을 이용하여 메인 서버(1200)에 접속할 수 있다. S142 단계에서 회원 정보 관리자(1233)는 사용자 정보를 요청할 수 있다. 사용자는 사용자 단말기(1100)를 이용하여 사용자 정보를 입력할 수 있다. S143 단계에서 사용자는 비밀번호를 입력할 수 있다. 여기에서 사용자 정보와 비밀번호는 회원가입 단계(S110)에서 입력한 정보와 동일한 정보일 수 있다.
도 7은 도 5에 도시된 어플리케이션 관리자의 동작 방법을 예시적으로 설명하기 위한 순서도이다. 도 7을 참조하면, 어플리케이션 관리자(1232)는 사용자 단말기(1100)에 사용자 어플리케이션을 제공하거나 결제 프로그램을 설치하도록 지원할 수 있다.
S210 단계에서, 어플리케이션 관리자(1232)는 사용자 단말기(1100)에 실행 프로그램(예를 들면, 결제 프로그램)을 설치할 수 있다. 실행 프로그램은 이동식 저장매체(예를 들면, USB나 메모리 카드 등) 또는 메인 서버(1200)로부터 다운로드를 통해 사용자 단말기(1100)의 메모리부(1115)에 저장되고 설치될 수 있다. 실행 프로그램에는 도 6에서 설명한 사용자 단말기(1100)의 본인 인증을 위한 인증 데이터가 포함될 수 있다.
S220 단계에서, 어플리케이션 관리자(1232)는 실행 프로그램의 설치가 성공했는지를 판단할 수 있다. 실행 프로그램의 설치가 실패하였으면(NO), 어플리케이션 관리자(1232)는 프로그램 설치 실패를 안내할 수 있다(S225). 결제 프로그램 설치가 성공하였으면(YES), 어플리케이션 관리자(1232)는 S230 단계를 수행할 수 있다.
S230 단계에서, 어플리케이션 관리자(1232)는 메인 서버(1200)의 통신부(1210), 저장부(1220), 그리고 제어부(1230)의 정상 동작 여부를 확인할 수 있다. 어플리케이션 관리자(1232)는 고객이 사용자 단말기(1100)를 이용하여 메인 서버(1200)에서 제공하는 사용자 어플리케이션이나 실행 프로그램(예를 들면, 결제 프로그램)을 정상적으로 이용할 수 있는지를 확인할 수 있다.
S231 단계에서, 어플리케이션 관리자(1232)는 메인 서버(1200)의 통신부(1210)의 동작을 확인할 수 있다. 먼저, 어플리케이션 관리자(1232)는 메인 서버(1200)가 사용자 단말기(1100)와의 원활하게 연결되는지 통신부(1210)의 동작을 확인할 수 있다. 또한, 어플리케이션 관리자(1232)는 공급자 전자 장치(1300) 또는 금융 서버(1400와의 통신 연결을 확인할 수 있다. 즉, 통신부(1210)가 사용자 단말기(1100)로부터 사용자 정보 등을 입력받고, 공급자 전자 장치(1300)로부터 공급자 정보나 상품 정보 등을 입력 받고, 금융 서버(1400)로부터 결제 내역 등을 입력받을 수 있는지를 확인할 수 있다.
S232 단계에서, 어플리케이션 관리자(1232)는 메인 서버(1200)의 저장부(1220)의 동작을 확인할 수 있다. 어플리케이션 관리자(1232)는 저장부(1220)가 통신부(1210)로부터 수신하는 정보들을 회원 DB(1221), 매장 DB(1222), 그리고 결제 DB(1223)에 정상적으로 저장하는지를 확인할 수 있다. 즉, 회원 DB(1221)에 사용자 단말기(1100)로부터 입력된 사용자 정보가 저장되고, 매장 DB(1222)에는공급자 정보, 상품 정보 가격 정보 등이 저장되고, 결제 DB(1223)에 공급자가 제공하는 결제 정보나 금융 서버(1400)로부터 제공되는 결제 내역 등이 저장되는지를 확인할 수 있다.
S233 단계에서, 어플리케이션 관리자(1232)는 메인 서버(1200)의 제어부(1230)의 동작을 확인할 수 있다. 어플리케이션 관리자(1233)는 제어부(1230)의 프로세서(1231)가 정상적으로 동작하는지와, 회원 정보 관리자(1233), 매장 정보 관리자(1234), 그리고 결제 정보 관리자(1235)의 동작을 확인할 수 있다. 어플리케이션 관리자(1233)는 결제 프로그램이 프로그램 명령에 따라 동작하는지를 확인할 수 있다.
도 8은 도 1에 도시된 결제 시스템의 동작 방법을 예시적으로 보여주는 순서도이다. 도 1에 도시된 결제 시스템(1000)은 사용자 단말기(1100)를 이용하여 사용자 어플리케이션을 다운로드 받고, 카방 결제 프로그램을 이용하여 결제를 진행할 수 있다. 본 발명은 카방 결제 프로그램을 이용하여, 공급자가 매장에 별도의 결제 단말(payment terminal)을 설치하지 않고도 결제를 진행할 수 있다.
S310 단계에서, 사용자 단말기(1100)에 결제 프로그램이 실행될 수 있다. 사용자 단말기(1100)는 메인 서버(1200)로부터 사용자 어플리케이션을 다운로드 받고 결제 프로그램을 실행할 수 있다. 결제 프로그램을 실행할 때, 도 6에서 설명한 본인 인증 절차도 수행될 수 있다. 또한, 결제 프로그램이 실행될 때, 공급자가 메인 서버(1200)에 등록해 놓은 상품 정보 등이 사용자 단말기(1100)에 제공될 수 있다.
S320 단계에서, 메인 서버(1200)는 GPS(Global Positioning System)를 이용하여 고객의 위치 정보를 확인할 수 있다. 메인 서버(1200)는 GPS 위성에서 보내는 신호를 수신해서 고객의 현재 위치를 계산할 수 있다. 메인 서버(1200)는 GPS 이외에도 통신사에서 제공하는 위치기반서비스를 이용하여 고객의 위치 정보를 확인할 수도 있다.
S330 단계에서, 사용자 단말기(1100)를 통해 공급자(매장)를 확인할 수 있다. 고객이 공급자에게 접근하면, 고객의 사용자 단말기(1100)의 화면(1110)에는 복수의 공급자가 나타날 수 있다. 공급자는 고객과의 거리순으로 나타나거나 업종별 또는 고객 선호도에 따라 정렬될 수 있다. 또한, 공급자와 고객의 위치를 지도 등에 표시하여 제공하고 고객이 지도 상에서 선택하도록 할 수도 있다. 고객과의 거리순으로 정렬된다고 하면, 가장 가까운 공급자가 맨 위에 나타날 수 있다. 고객은 사용자 단말기(1100)를 이용하여 방문한 매장의 공급자를 확인할 수 있다.
S340 단계에서, 사용자 단말기(1100)를 통해 구입 물품의 결제 금액을 입력할 수 있다. 공급자가 확인되면(S320), 사용자 단말기(1100)는 와이파이와 같은 근거리 통신을 이용하여 공급자 전자 장치(1300)로부터 매장 정보, 상품 정보, 결제 정보 등을 제공받을 수 있다. 결제 금액은 공급자가 직접 구두로 전달하고 고객이 사용자 단말기(1100)에 입력하거나, 공급자의 상품 정보(예를 들면, 메뉴판이나 계산서 등)를 전자적 형태(예를 들면, QR 코드나 바코드 등)로 입력하거나, 근거리 통신을 통해 공급자 전자 장치(1300)로부터 자동으로 입력되거나, 공급자가 미리 입력해 놓은 메인 서버(1200)의 상품 및 금액 정보를 통해 입력될 수 있다.
S350 단계에서, 사용자 단말기(1100)를 통해 금융 서버(1400)로 결제 요청을 하고 결제를 진행할 수 있다. 고객은 사용자 단말기(1100)를 이용하여 여러 가지 방법으로 결제를 진행할 수 있다. 계좌 이체, 카드 결제, 가상 화폐를 이용하여 결제를 진행할 수 있다. 본 발명에 따른 결제 시스템(1000)에서는 카방 결제를 이용하여 결제를 진행할 수 있다. 카방 결제는 공급자가 별도의 결제 단말(payment terminal)을 설치할 필요없이 결제를 진행할 수 있다. 카방 결제를 선택하고 결제 요청을 클릭하면, 사용자 단말기(1100)는 메인 서버(1200)에서 제공하는 결제 프로그램을 이용하여 금융 서버(1400)로 결제 요청을 하고 결제를 진행할 수 있다.
S360 단계에서, 결제 금액 및 결제 내역이 공급자에게 제공될 수 있다. 결제가 완료되면, 금융 서버(1400)는 결제 금액을 공급자에게 전달하고, 메인 서버(1200)에 결제 내용을 제공할 수 있다. 메인 서버(1200)는 공급자 전자 장치(1300)로 결제 내역을 제공할 수 있다. 금융 서버(1400)는 결제 요청을 수신하고 결제를 진행할 수 있다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 결제 시스템이 자동차 주유 결제에 적용되는 예를 보여주는 블록도이다. 도 9를 참조하면, 주유 결제 시스템(2000)은 사용자 단말기(2100), 메인 서버(2200), 주유소 전자 장치(2300), 그리고 금융 서버(2400)를 포함할 수 있다.
사용자 단말기(2100)는 메인 서버(2200)로부터 사용자 어플리케이션을 다운로드 받고, 주유 결제 프로그램을 실행할 수 있다. 메인 서버(1200)는 주유소가 판매하려는 주유의 정보를 사용자 단말기(2100)를 통해 고객에게 제공할 수 있다. 주유의 정보는 주유의 종류, 주유 단가(리터 당 주유비) 등을 포함할 수 있다. 주유소 전자 장치(2300)는 사용자 단말기(2100)와 와이파이 등과 같은 근거리 통신으로 연결될 수 있다.
금융 서버(2400)는 사용자 단말기(2100)로부터 결제 요청을 수신하고 결제를 진행할 수 있다. 금융 서버(2400)는 결제를 완료한 다음에, 주유소에 결제 금액을 전달할 수 있다. 금융 서버(2400)는 메인 서버(2200)로 결제 내용을 제공할 수 있다. 이때 메인 서버(2200)는 결제 내용을 제공 받고, 결제 내역을 주유소 전자 장치(2300)로 제공할 수 있다. 주유소 전자 장치(2300)는 사용자 단말(2100), 메인 서버(2200), 또는 금융 서버(2400)로부터 주유량이나 주유 비용 등을 입력받고, 자동차에 주유할 수 있다.
도 9에 도시된 주유 결제 시스템(2000)은 사용자 단말기(1100)를 이용하여 사용자 어플리케이션을 다운로드 받고, 주유 결제 프로그램을 이용하여 결제를 진행할 수 있다. 본 발명의 실시 예에 따른 결제 시스템(2000)은 주유소에 별도의 결제 단말(payment terminal)을 설치할 필요없이, 사용자 단말기(2100)에 설치된 주유 결제 프로그램을 이용하여 결제를 진행할 수 있다.
상술한 내용은 본 발명을 실시하기 위한 구체적인 실시 예들이다. 본 발명은 상술한 실시 예들 이외에도, 단순하게 설계 변경되거나 용이하게 변경할 수 있는 실시 예들도 포함할 것이다. 또한, 본 발명은 실시 예들을 이용하여 용이하게 변형하여 실시할 수 있는 기술들도 포함될 것이다. 따라서, 본 발명의 범위는 상술한 실시 예들에 국한되어 정해져서는 안되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 발명의 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 할 것이다.

Claims (10)

  1. 메인 서버를 이용한 결제 시스템의 결제 방법에 있어서,
    상기 메인 서버가 사용자 단말기로 결제 프로그램을 제공하는 단계;
    상기 메인 서버가 GPS를 이용하여 상기 사용자 단말기의 위치 정보를 확인하고 상기 사용자 단말기와 근거리 위치에 있는 공급자의 정보를 상기 사용자 단말기로 제공하는 단계;
    상기 사용자 단말기와 공급자 전자 장치가 근거리 통신으로 연결되는 경우에, 상기 메인 서버는 상기 결제 프로그램을 통해 상기 사용자 단말기에 표시되는 공급자를 확인하고 상기 사용자 단말기에 결제 금액이 입력되도록 인터페이스를 제공하는 단계;
    상기 메인 서버가 상기 사용자 단말기의 결제 프로그램을 통해 금융 서버로 결제 요청을 하도록 인터페이스를 제공하는 단계;
    상기 사용자 단말기를 통해 결제가 진행된 경우에, 상기 메인 서버가 상기 금융 서버로부터 결제 내용을 입력받는 단계; 및
    상기 메인 서버가 상기 공급자 전자 장치로 결제 내역을 제공하는 단계를 포함하는 결제 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 메인 서버는 상기 사용자 단말기에 결제 프로그램을 설치할 때 본인 인증 절차를 수행하는 결제 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 단말기와 상기 공급자 전자 장치는 와이파이를 통해 근거리 통신을 하는 결제 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 단말기와 상기 공급자 전자 장치의 위치가 지도 상에 표시되고 지도 상에서 공급자를 선택할 수 있도록 인터페이스를 제공하는 결제 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    근거리 통신을 통해 상기 공급자 전자 장치로부터 상기 사용자 단말기에 결제 금액이 자동으로 입력되는 결제 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 메인 서버로부터 상기 사용자 단말기로 결제 금액이 자동으로 입력되는 결제 방법.
  7. 사용자 단말기, 공급자 전자 장치, 그리고 금융 서버와 통신하기 위한 통신부;
    상기 통신부를 통해 상기 사용자 단말기로부터 제공되는 사용자 정보를 저장하기 위한 회원 DB, 상기 통신부를 통해 상기 공급자 전자 장치로부터 제공되는 공급자 정보을 저장하기 위한 매장 DB, 그리고 상기 통신부를 통해 상기 금융 서버로부터 제공되는 결제 내역을 저장하기 위한 결제 DB를 포함하는 저장부; 및
    상기 사용자 단말기로 사용자 어플리케이션을 제공함으로 상기 사용자 단말기를 통해 결제 프로그램을 실행하도록 하는 제어부를 포함하되,
    상기 제어부는, GPS를 이용하여 상기 사용자 단말기의 위치 정보를 확인하고 상기 사용자 단말기와 근거리 위치에 있는 공급자의 정보를 상기 사용자 단말기로 제공하는, 상기 사용자 단말기와 상기 공급자 전자 장치가 근거리 통신으로 연결되는 경우에, 상기 결제 프로그램을 통해 상기 사용자 단말기에 표시되는 공급자를 확인하는, 상기 사용자 단말기에 결제 금액이 입력되도록 인터페이스를 제공하는, 상기 사용자 단말기의 결제 프로그램을 통해 상기 금융 서버로 결제 요청을 하도록 인터페이스를 제공하는, 상기 사용자 단말기를 통해 결제가 진행된 경우에 상기 금융 서버로부터 결제 내용을 입력받는, 그리고 상기 공급자 전자 장치로 결제 내역을 제공하는 결제 시스템.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 사용자 단말기에 결제 프로그램을 설치할 때 본인 인증 절차를 수행하는 결제 시스템.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 사용자 단말기와 상기 공급자 전자 장치는 와이파이를 통해 근거리 통신을 하는 결제 시스템.
  10. 제 7 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 사용자 단말기와 상기 공급자 전자 장치의 위치가 지도 상에 표시되고 지도 상에서 공급자를 선택할 수 있도록 인터페이스를 제공하는 결제 시스템.
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