KR20200040900A - 리소스 결정, 리소스 구성, 랜덤 액세스 프리엠블 송신 및 랜덤 엑세스를 위한 방법 및 장치 - Google Patents

리소스 결정, 리소스 구성, 랜덤 액세스 프리엠블 송신 및 랜덤 엑세스를 위한 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 개시는 LTE(long term evolution)와 같은 4G(4th generation) 통신 시스템 이후 보다 높은 데이터 전송률을 지원하기 위한 5G(5th generation) 또는 pre-5G 통신 시스템에 관련된 것이다. 무선 통신 시스템에서 단말을 동작시키는 방법이 제공된다. 이 방법은 기지국으로부터 초기 활성 업링크 대역폭 부분(UL BWP) 및 대응하는 랜덤 액세스 리소스의 구성 정보를 수신하는 단계; 초기 활성 UL BWP 및 대응하는 랜덤 액세스 리소스의 구성 정보에 기초하여, 대응하는 물리 랜덤 액세스 채널(PRACH) 오케이전들을 결정하는 단계; 및 결정된 PRACH 오케이전에 기초하여 랜덤 액세스 절차를 수행하는 단계를 포함한다.

Description

리소스 결정, 리소스 구성, 랜덤 액세스 프리엠블 송신 및 랜덤 엑세스를 위한 방법 및 장치
본 개시는 일반적으로 무선 통신 시스템에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 본 개시는 리소스 결정, 리소스 구성 및 랜덤 액세스를 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
4G(4th generation) 통신 시스템 상용화 이후 증가 추세에 있는 무선 데이터 트래픽 수요를 충족시키기 위해, 개선된 5G(5th generation) 통신 시스템 또는 pre-5G 통신 시스템을 개발하기 위한 노력이 이루어지고 있다. 이러한 이유로, 5G 통신 시스템 또는 pre-5G 통신 시스템은 4G 네트워크 이후(beyond 4G network) 통신 시스템 또는 LTE(long term evolution) 시스템 이후(Post LTE) 시스템이라 불리어지고 있다.
높은 데이터 전송률을 달성하기 위해, 5G 통신 시스템은 초고주파(mmWave) 대역(예를 들어, 60기가(60GHz) 대역과 같은)에서의 구현이 고려되고 있다. 초고주파 대역에서의 전파의 경로손실 완화 및 전파의 전달 거리를 증가시키기 위해, 5G 통신 시스템에서는 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO), 전차원 다중입출력(full dimensional MIMO, FD-MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 및 대규모 안테나(large scale antenna) 기술들이 논의되고 있다.
또한 시스템의 네트워크 개선을 위해, 5G 통신 시스템에서는 진화된 소형 셀, 개선된 소형 셀(advanced small cell), 클라우드 무선 액세스 네트워크(cloud radio access network, cloud RAN), 초고밀도 네트워크(ultra-dense network), 기기 간 통신(device to device communication, D2D), 무선 백홀(wireless backhaul), 이동 네트워크(moving network), 협력 통신(cooperative communication), CoMP(coordinated multi-points), 및 수신 간섭제거(interference cancellation) 등의 기술 개발이 이루어지고 있다. 이 밖에도, 5G 시스템에서는 진보된 코딩 변조(advanced coding modulation, ACM) 방식인 FQAM(hybrid frequency shift keying and quadrature amplitude modulation) 및 SWSC(sliding window superposition coding)과, 진보된 접속 기술인 FBMC(filter bank multi carrier), NOMA(non orthogonal multiple access), 및 SCMA(sparse code multiple access) 등이 개발되고 있다.
정보 산업의 급속한 발전, 특히 모바일 인터넷과 IoT(Internet of Things)의 수요 증가는 향후의 이동 통신 기술에 전례없는 도전 과제를 안겨주고 있다. ITU(International Telecommunication Union)에서 발행한 ITU-R M.에 따르면, 2020년까지 모바일 서비스 트래픽은 2010년(4G era)과 비교하여 거의 1,000배 증가하게 되고, 사용자 장비 연결 수는 170억 개를 넘을 것으로 예상되며, 방대한 수의 IoT 장치들이 점진적으로 이동 통신 네트워크로 확장됨에 따라, 연결 장비의 수는 더욱 증가하게 될 것이다. 이러한 전례없는 도전 과제에 대응하여, 통신 업계 및 학계는 5 세대(5G) 이동 통신 기술에 대한 광범위한 연구를 시작하여 2020년대를 준비했다. 현재, 향후의 5G의 기본 틀과 전반적인 목표는 ITU의 ITU-R M. 보고에서 논의되고 있으며, 여기에는 5G의 수요 전망, 응용 시나리오 및 다양한 중요 성능 지표가 상세히 설명되어 있다. 5G의 새로운 요구 관점에서, ITU의 ITU-R M.은 5G 기술 동향과 관련된 정보를 제공하며, 이것은 시스템 처리량, 사용자 경험의 일관성, IoT, 지연, 에너지 효율성, 비용, 네트워크 유연성, 새로운 서비스 지원 및 유연한 스펙트럼 활용 등을 지원하는 확장성에 대한 상당한 개선과 같은 중요한 이슈들을 다루고 있다.
랜덤 액세스의 성능은 사용자 경험에 직접적인 영향을 준다. 종래의 무선 통신 시스템에서, 예를 들어 LTE 및 LTE-Advanced에서, 랜덤 액세스 프로세스는 초기 링크 설정, 셀 핸드오버, 업링크 링크 재설정, RRC 연결 재설정 등과 같은 다양한 시나리오에서 적용되며; 또한, 가입자가 독점적으로 프리앰블 시퀀스 리소스를 점유하는지에 따라, 랜덤 액세스 프로세스는 경합 기반 랜덤 액세스 및 비경합 랜덤 액세스로 분류된다. 경합 기반의 랜덤 액세스의 경우, 각 사용자 장비는 업링크를 설정하려고 할 때 동일한 프리앰블 시퀀스 리소스로부터 프리앰블 시퀀스를 선택하므로, 다수의 사용자 장비가 동일한 프리앰블 시퀀스를 선택하여 네트워크 장비로 전송하는 경우가 있을 수 있다. 따라서 충돌 해결 메커니즘은 랜덤 액세스에서 중요한 연구 방향이 된다. 충돌 확률을 줄이는 방법과 발생한 충돌을 신속하게 해결하는 방법은 랜덤 액세스 성능에 영향을 미치는 주요 지표이다.
LTE-A에서의 경합 기반 랜덤 액세스 프로세스는 도 5에 도시된 바와 같이 4 가지 단계를 포함한다. 제 1 단계에서, 사용자 장비(UE)는 프리앰블 시퀀스 리소스 풀로부터 하나의 프리앰블 시퀀스를 랜덤으로 선택하고 선택된 프리앰블 시퀀스를 네트워크 장비로 전송하고; 네트워크 장비는 UE에 의해 전송된 프리앰블 시퀀스를 식별하기 위해 수신된 신호에 대해 상관 검출을 수행한다. 제 2 단계에서, 네트워크 장비는 랜덤 액세스 응답(Random Access Response, RAR)을 UE로 송신하며, 이 RAR은 랜덤 액세스 프리앰블 식별자, UE와 네트워크 장비 간의 시간 지연 추정에 따라 결정되는 타이밍 어드밴스 명령, TC-RNTI(Temporary Cell-Radio Network Temporary Identifier) 및 UE의 다음 업링크 송신을 위해 할당된 시간-주파수 리소스들을 포함한다. 제 3 단계에서, UE는 RAR의 정보에 따라 메시지 3(MSg3)을 네트워크 장비에 전송하고, MSg3는 UE 식별자 및 RRC 링크 요청과 같은 정보를 포함하며, 여기서 UE 식별자는 사용자에게 고유한 식별자이며 충돌 해결에 사용된다. 제 4 단계에서, 네트워크 장비는 충돌 해결 식별자를 UE에 전송하고, 충돌 해결 식별자는 충돌 해결에서 이긴 UE에 대응하는 식별자를 포함한다. UE는 자신의 식별자를 검출할 경우 TC-RNTI를 C-RNTI(Cell-Radio Network Temporary Identifier)로 업그레이드하고 ACK(Acknowledgement) 신호를 네트워크 장비로 전송하여 랜덤 액세스 프로세스를 완료하고 기지국의 스케줄링을 기다린다. 그렇지 않으면, UE는 특정 지연 후에 새로운 랜덤 액세스 프로세스를 시작하게 된다.
비경합 랜덤 액세스 프로세스의 경우, 네트워크 장비는 UE의 식별자를 이미 알고 있으므로, UE에 프리앰블 시퀀스를 할당할 수 있다. 따라서, 프리앰블 시퀀스를 전송할 때, UE는 시퀀스를 랜덤하게 선택할 필요가 없고 대신에 할당된 프리앰블 시퀀스를 사용할 것이다. 할당된 프리앰블 시퀀스를 검출하면, 네트워크 장비는 대응하는 RAR을 전송하고, 이 RAR은 타이밍 어드밴스 및 업링크 리소스 할당과 같은 정보를 포함한다. RAR을 수신하면, UE는 업링크 동기화가 완료된 것으로 간주하고, 네트워크 장비의 추가 스케줄링을 기다린다. 그러므로, 비경합 랜덤 액세스 프로세스는 2개의 단계, 즉 프리앰블 시퀀스를 전송하는 제 1 단계 및 RAR을 전송하는 제 2 단계만을 포함한다.
LTE에서의 랜덤 액세스 프로세스는 다음 시나리오에 적용 가능하다.
1. RRC_IDLE 하의 초기 액세스;
2. RRC 연결 재설정;
3. 셀 핸드오버;
4. RRC 연결 상태에서, 다운링크 데이터가 도착하고 랜덤 액세스 프로세스가 요청됨(업링크가 비동기인 경우);
5. RRC 연결 상태에서, 업링크 데이터가 도착하고 랜덤 액세스 프로세스가 요청됨(업링크가 비동기적이거나 PUCCH 리소스에서의 스케줄링 요청에 대해 소스가 할당되지 않은 경우); 및
6. 포지셔닝.
LTE에서, 상기한 6 가지 시나리오는 동일한 랜덤 액세스 단계들을 사용한다.
랜덤 액세스 프로세스 전에, UE는 이용 가능한 랜덤 액세스 리소스를 결정해야 한다; 그러나, 새로운 통신 시스템에서, 대역폭은 하나 이상의 상이한 대역폭 부분(BWP)으로 분할된다. 따라서, UE가 랜덤 액세스를 위해 이용 가능한 랜덤 액세스 리소스를 어떻게 결정할지가 당업자에게 문제가 된다.
정보 산업의 급속한 발전, 특히 모바일 인터넷과 IoT(Internet of Things)의 수요 증가는 향후의 이동 통신 기술에 전례없는 도전 과제를 안겨주고 있다. 예를 들어, ITU(International Telecommunication Union)의 [IMT.BEYOND 2020.TRAFFIC] 보고서에 따르면, 2020년까지 모바일 서비스 트래픽은 2010년(4G era)과 비교하여 거의 1,000배 증가하게 되고, 사용자 장비 연결 수는 170억 개를 넘을 것으로 예상되며, 방대한 수의 IoT 장치들이 점진적으로 이동 통신 네트워크로 확장됨에 따라, 연결 장비의 수는 더욱 증가하게 될 것이다. 이러한 전례없는 도전 과제에 대응하여, 통신 업계 및 학계는 5 세대(5G) 이동 통신 기술에 대한 광범위한 연구를 시작하여 2020년대를 준비했다. 현재, 향후의 5G의 기본 틀과 전반적인 목표는 ITU의 [IMT.VISION] 보고서에서 논의되고 있으며, 여기에는 5G의 수요 전망, 응용 시나리오 및 다양한 중요 성능 지표가 상세히 설명되어 있다. 5G의 새로운 요구 관점에서, ITU의 ITU-R M. [IMT.FUTURE TECHNOLOGY TRENDS] 보고서는 5G 기술 동향과 관련된 정보를 제공하며, 이것은 시스템 처리량, 사용자 경험의 일관성, IoT, 지연, 에너지 효율성, 비용, 네트워크 유연성, 새로운 서비스 지원 및 유연한 스펙트럼 활용 등을 지원하는 확장성에 대한 상당한 개선과 같은 중요한 이슈들을 다루고 있다.
기존 LTE 시스템과 비교하여, 고주파 대역에서 동작하는 시스템을 5G에 도입하여 시스템의 데이터 전송 효율 및 스펙트럼 활용률을 향상시킬 것이다. 고대역 무선 채널에서의 중요한 경로 손실을 보상하기 위해, 고대역에서 동작하는 무선 통신 시스템은 다중 빔 동작을 채택할 필요가 있으며, 정확한 빔 페어링에 의해 생성된 빔포밍 이득에 의해 시스템의 성능이 향상될 수 있다. 따라서, 다중 빔 시스템의 경우 빔 페어링의 정확도가 시스템 성능에 크게 영향을 준다.
고주파 대역에서 작동하는 다중 빔 동작 시스템의 경우, 동기화 신호 블록들을 탐색하여 초기 액세스의 빔 선택을 완료해야 한다. 구체적으로, 시스템에는 다수의 동기화 신호 블록이 존재하며, 각각의 동기화 신호 블록은 동일하거나 상이한 다운링크 송신 빔을 사용하여 다운링크 신호를 전송한다. 단말은 사전 설정된 기준을 채택하여 동기화 신호 블록의 기준 신호 수신 전력(reference signal received power, RSRP)에 따라 적절한 동기화 신호 블록을 선택하고, 다운링크 동기 프로세스를 완료한다.
5G 시스템에서는, 다운링크 빔이 섹터의 각도의 일부만을 커버한다는 것을 고려하면, 커버리지 요건들은 상이한 다운링크 빔 커버리지 영역들에서 상이할 수 있고, 워크로드도 상이할 수 있으므로, 요구되는 다운링크 송신 전력도 또한 상이할 수 있다. 상이한 동기화 신호 블록이 상이한 송신 전력을 사용하는 경우, 시스템 정보에서 대응하는 송신 전력을 해당 동기화 신호 블록에 통지하여 단말이 경로 손실을 계산할 수 있고, 따라서 랜덤 액세스 프리앰블을 송신하기 위한 전력을 획득할 수 있다. 시스템 정보에서 대응하는 송신을 각각의 동기화 신호 블록에 통지하는 것은 더 큰 오버헤드를 야기할 것이다.
적은 오버헤드로 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 통지하는 방법은 종래 기술에서 해결해야 할 시급한 문제이다.
종래 기술에서, 단말은 사전 설정된 기지국 송신 전력 및 측정된 기준 신호 수신 전력에 따라 경로 손실을 계산하고, 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 결정한다. 5G의 다중 빔 동작 시스템의 경우 상이한 빔 커버리지 영역들에서의 커버리지 요구 사항이 다르기 때문에, 동일한 섹터의 다른 빔 커버리지 영역에 대해서도 다운링크 동기화 신호 블록들의 송신 전력 요구 사항이 상이하다. 이 때, 계속해서 단일 다운링크 송신 전력을 사용하면 셀의 상이한 빔 커버리지 영역들에서 전력 송신 요구 사항을 충족하지 않아 전력 낭비가 발생한다.
LTE에서는, 상기한 6 가지 시나리오가 동일한 랜덤 액세스 단계들을 사용한다. 미래의 통신 시스템에서, 빔포밍 시스템의 사용 또는 다른 이유로 인해, 다수의 사용자의 Msg3의 송신이 충돌할 때, 기지국은 여전히 다수의 사용자를 성공적으로 디코딩할 수 있다(즉, 다수의 사용자의 Msg3을 성공적으로 수신). 전통적인 LTE 통신 시스템에서, 기지국은 단 하나의 사용자에 대해서만 경합 해결 메시지를 송신하지만; 새로운 시스템에서는, 기지국이 이미 다수의 사용자를 디코딩할 수 있다면, 즉 다수의 사용자가 시스템에 액세스할 수 있게 하는 능력이 있다면, 하나의 사용자에 대해서만 경합 해결 메시지를 송신하는 것에 의한 하나의 사용자에 대한 액세스만으로 제한하지 않도록 지원할 수 있는 기술이 있어야 하며; 특히, 빔포밍 시스템의 사용은 다수의 충돌하는 Msg3를 디코딩할 확률을 증가시키게 될 것이므로, 사용자가 랜덤 액세스를 보다 효과적으로 완료할 수 있게 해야 한다.
본 개시의 실시 예들은 리소스 결정, 리소스 구성 및 랜덤 액세스를 위한 방법 및 장치를 제공한다.
본 개시의 실시 예들은 상기한 기술적 결함들 중 적어도 하나, 특히 랜덤 액세스를 실현할 수 없다는 기술적 결함을 해결하기 위한 방법 및 장치를 제공한다.
일 실시 예에서, 리소스 결정 방법이 제공된다. 리소스 결정 방법은 다음 단계들을 포함한다:
초기 활성 업링크 대역폭 부분(uplink bandwidth part, UL BWP)의 구성 정보 및 대응하는 랜덤 액세스 리소스 구성 정보를 획득하는 단계;
초기 활성 UL BWP의 구성 정보 및 랜덤 액세스 리소스의 구성 정보에 기초하여 대응하는 PRACH 오케이전(occasion)들을 결정하는 단계; 및
결정된 PRACH 오케이전들에 기초하여 랜덤 액세스 절차를 수행하는 단계.
다른 실시 예에서, 리소스 구성 방법이 제공된다. 리소스 구성 방법은 다음 단계들을 포함한다:
초기 활성 UL BWP 및 대응하는 랜덤 액세스 리소스를 구성하는 단계; 및
UE가 랜덤 액세스 절차를 수행하도록 하기 위해 초기 활성 UL BWP의 구성 정보 및 대응하는 랜덤 액세스 리소스 구성 정보를 사용자 장비(User Equipment, UE)에 송신하는 단계.
또 다른 실시 예에서, 네트워크 장비가 제공된다. 네트워크 장비는 다음을 포함한다:
초기 활성 UL BWP 및 대응하는 랜덤 액세스 리소스를 구성하도록 구성되는 구성 모듈; 및
UE가 랜덤 액세스 절차를 수행하도록 하기 위해 초기 활성 UL BWP의 구성 정보 및 대응하는 랜덤 액세스 리소스 구성 정보를 UE로 송신하도록 구성되는 송신 모듈.
또 다른 실시 예에서, 사용자 장비가 제공된다. 사용자 장비는 다음을 포함한다:
초기 활성 UL BWP의 구성 정보 및 대응하는 랜덤 액세스 리소스 구성 정보를 획득하도록 구성되는 획득 모듈;
초기 활성 UL BWP의 구성 정보 및 랜덤 액세스 리소스의 구성 정보에 기초하여 대응하는 PRACH 오케이전들을 결정하도록 구성되는 결정 모듈; 및
결정된 PRACH 오케이전들에 기초하여 랜덤 액세스 절차를 수행하도록 구성되는 액세스 모듈.
또 다른 실시 예에서, 네트워크 장비가 제공된다. 네트워크 장비는 다음을 포함한다:
프로세서; 및
프로세서에 의해 실행될 때, 프로세서가 전술한 리소스 구성 방법을 실행할 수 있게 하는 기계 판독 가능 명령어를 저장하도록 구성되는 메모리.
또 다른 실시 예에서는, 사용자 장비가 제공된다. 사용자 장비는 다음을 포함한다:
프로세서; 및
프로세서에 의해 실행될 때, 프로세서가 전술한 리소스 결정 방법을 실행할 수 있게 하는 기계 판독 가능 명령어를 저장하도록 구성되는 메모리.
또 다른 실시 예에서, 랜덤 액세스 프리앰블을 송신하기 위한 방법이 제공된다. 본 방법은 다음을 포함한다:
기준 신호 수신 전력을 획득하기 위해 동기화 신호 블록을 검출하는 단계;
기준 신호 수신 전력에 따라 타겟 동기화 신호 블록을 결정하고, 타겟 동기화 신호 블록에서 반송되는 구성 정보를 획득하는 단계;
구성 정보에 따라 랜덤 액세스 채널 및 랜덤 액세스 프리앰블을 결정하고, 구성 정보 및 기준 신호 수신 전력에 따라 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 결정하는 단계; 및
송신 전력에 따라 랜덤 액세스 프리앰블을 랜덤 액세스 채널을 통해 송신하는 단계.
바람직하게는, 기준 신호 수신 전력에 따라 타겟 동기화 신호 블록을 결정하는 단계는,
기준 신호 수신 전력 중 가장 큰 값을 갖는 기준 신호 수신 전력에 대응하는 동기화 신호 블록을 타겟 동기화 신호 블록으로 선택하는 단계; 또는,
기준 신호 수신 전력들 중 제 1 사전 설정된 임계 값보다 높은 다수의 기준 신호 수신 전력들에 대응하는 동기화 신호 블록들을 선택하고, 선택된 동기화 신호 블록들 중에서 동일한 확률을 가지고 하나의 동기화 신호 블록을 타겟 동기화 신호 블록으로서 랜덤하게 선택하는 단계; 기준 신호 수신 전력들에 있어서 제 1 사전 설정된 임계 값보다 높은 기준 신호 수신 전력이 없는 경우, 가장 큰 값을 갖는 기준 신호 수신 전력에 대응하는 동기화 신호 블록을 타겟 동기화 신호 블록으로 선택하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 기준 신호 수신 전력에 따라 타겟 동기화 신호 블록을 결정하는 단계는,
대응하는 동기화 신호 블록에서 반송되는 구성 정보에 표시된 각각의 기준 신호 수신 전력 및 송신 전력에 따라 각각의 동기화 신호 블록의 경로 손실을 계산하고, 경로 손실에 따라 타겟 동기화 신호 블록을 선택하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 경로 손실에 따라 타겟 동기화 신호 블록을 선택하는 단계는,
가장 작은 경로 손실을 갖는 동기화 신호 블록을 타겟 동기화 신호 블록으로서 선택하는 단계; 또는,
경로 손실들 중 제 2 사전 설정된 임계 값보다 낮은 다수의 경로 손실들에 대응하는 동기화 신호 블록들을 선택하고, 선택된 동기화 신호 블록들 중에서 동일한 확률을 가지고 하나의 동기화 신호 블록을 타겟 동기화 신호 블록으로서 랜덤으로 선택하는 단계; 및 경로 손실들 중 제 2 사전 설정된 임계 값보다 낮은 경로 손실이 없는 경우, 타겟 동기화 신호 블록으로서 가장 작은 경로 손실을 갖는 동기화 신호 블록을 선택하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 구성 정보는 전력 구성 정보이고, 구성 정보 및 기준 신호 수신 전력에 따라 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 결정하는 단계는,
전력 구성 정보에 따라 타겟 동기화 신호 블록의 송신 전력을 결정하는 단계;
타겟 동기화 신호 블록의 송신 전력 및 기준 신호 수신 전력에 따라 타겟 동기화 신호 블록의 경로 손실을 계산하는 단계; 및
전력 구성 정보 및 타겟 동기화 신호 블록의 경로 손실에 따라 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 획득하도록 계산하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 전력 구성 정보에 따라 송신 전력을 결정하는 단계는 다음 중 어느 하나의 방식을 포함한다:
타겟 동기화 신호 블록의 송신 전력을 획득하는 방식; 및
기준 송신 전력 및 전력 변동 파라미터들에 따라 송신 전력을 결정하는 방식.
바람직하게는, 타겟 동기화 신호 블록의 송신 전력을 획득하는 단계는,
전력 구성 정보에서 반송되는 양자화된 송신 전력들을 획득하는 단계; 또는,
전력 구성 정보에서 반송되는 타겟 동기화 신호 블록의 제 1 인덱스 정보를 획득하는 단계; 및 제 1 인덱스 정보에 따라 송신 전력 매핑 리스트를 확인하고, 제 1 인덱스 정보에 대응하는 송신 전력을 획득하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 타겟 동기화 신호 블록의 송신 전력을 획득하는 단계는,
전력 구성 정보에 포함된 전력 구성 파라미터 시퀀스를 획득하는 단계 - 여기서 전력 구성 파라미터 시퀀스는 현재 전력 그룹 내의 각각의 동기화 신호 블록 그룹에 대응하는 송신 전력 정보로 구성된 시퀀스임 -; 및 타겟 동기화 신호 블록의 인덱스 정보 및 전력 구성 파라미터 시퀀스에 따라 송신 전력을 결정하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 타겟 동기화 신호 블록의 송신 전력을 획득하는 단계는,
전력 구성 정보에 포함된 전력 그룹의 개수, 각 전력 그룹 내의 동기화 신호 블록 인덱스 정보, 동기화 신호 블록 인덱스 시퀀스를 획득하고, 각 전력 그룹에 대응하는 전력 구성 정보를 송신하는 단계 - 하나의 전력 그룹은 다수의 동기화 신호 블록들로 구성되고, 각 전력 그룹 내의 모든 동기화 신호 블록들의 송신 전력 구성 정보는 동일하며, 동기화 신호 블록 인덱스 시퀀스는 동일한 송신 전력을 갖는 다수의 동기화 신호 블록들의 인덱스 정보로 구성된 시퀀스임 -;
타겟 동기화 신호 블록의 인덱스 정보, 각 전력 그룹의 동기화 신호 블록 인덱스 정보 및 동기화 신호 블록 인덱스 시퀀스에 따라 타겟 동기화 신호 블록과 매칭되는 전력 그룹을 선택하는 단계; 및
선택된 전력 그룹에 대응하는 송신 전력 구성 정보에 따라 송신 전력을 결정하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 각각의 전력 그룹 내의 동기화 신호 블록들의 개수가 상이한 경우, 전력 구성 정보는 각각의 전력 그룹 내의 동기화 신호 블록들의 개수를 더 포함한다.
바람직하게는, 타겟 동기화 신호 블록의 송신 전력을 획득하는 단계는,
전력 구성 정보에 포함된 전력 그룹의 개수, 각 전력 그룹 내의 동기화 신호 블록 그룹들의 인덱스 정보를 획득하고, 각 전력 그룹 내의 각 동기화 신호 블록 그룹에 대응하는 전력 구성 정보를 송신하는 단계 - 하나의 전력 그룹은 다수의 동기화 신호 블록 그룹으로 구성되고, 각 전력 그룹의 각각의 동기화 신호 블록 그룹 내의 모든 동기화 신호 블록들의 전송 전력 구성 정보는 동일함 -; 및
타겟 동기화 신호 블록의 인덱스 정보 및 각 전력 그룹의 동기화 신호 블록 그룹 인덱스 정보에 따라 타겟 동기화 신호 블록과 매칭되는 전력 그룹들에서 동기화 신호 블록 그룹들을 선택하는 단계; 및
선택된 동기화 신호 블록 그룹에 대응하는 송신 전력 구성 정보에 따라 송신 전력을 결정하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 타겟 동기화 신호 블록의 송신 전력을 획득하는 단계는,
전력 구성 정보에 포함된 전력 그룹에 대응하는 송신 전력 구성 정보를 획득하는 단계 - 하나의 전력 그룹은 다수의 동기화 신호 블록 그룹으로 구성되고, 각 전력 그룹의 각각의 동기화 신호 블록 그룹 내의 모든 동기화 신호 블록들의 송신 전력 구성 정보는 동일함 -; 및
전력 그룹에 대응하는 송신 전력 구성 정보를 타겟 동기화 정보 블록의 송신 전력으로서 결정하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 기준 송신 전력 및 전력 변동 파라미터들에 따라 송신 전력을 결정하는 단계는,
전력 구성 정보에서 반송되는 양자화된 기준 송신 전력 및 제 2 인덱스 정보를 획득하는 단계;
제 2 인덱스 정보에 따라 전력 변동 파라미터 매핑 리스트를 확인하고, 제 2 인덱스 정보에 대응하는 전력 변동 파라미터들을 획득하는 단계; 및
양자화된 기준 송신 전력 및 전력 변동 파라미터들에 따라 타겟 동기화 신호 블록의 송신 전력을 계산하고 획득하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 기준 송신 전력 및 전력 변동 파라미터들에 따라 송신 전력을 결정하는 단계는,
전력 구성 정보에서 반송되는 양자화된 기준 송신 전력 및 양자화된 전력 변동 파라미터를 획득하는 단계; 및
양자화된 기준 송신 전력 및 양자화된 전력 변동 파라미터들에 따라 타겟 동기화 신호 블록의 송신 전력을 계산하고 획득하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 기준 송신 전력 및 전력 변동 파라미터들에 따라 송신 전력을 결정하는 단계는,
전력 구성 정보에서 반송되는 타겟 동기화 신호 블록의 제 2 인덱스 정보를 획득하는 단계;
제 2 인덱스 정보에 따라 전력 변동 파라미터 매핑 리스트를 확인하고, 제 2 인덱스 정보에 대응하는 전력 변동 파라미터를 획득하는 단계; 및
사전 설정된 기준 송신 전력 및 전력 변동 파라미터들에 따라 타겟 동기화 신호 블록의 송신 전력을 계산하고 획득하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 기준 송신 전력 및 전력 변동 파라미터들에 따라 송신 전력을 결정하는 단계는,
전력 구성 정보에서 반송되는 미리 구성된 전력 변동 파라미터들 및 제 3 인덱스 정보를 획득하는 단계;
제 3 인덱스 정보에 따라 기준 송신 전력 매핑 리스트를 확인하고, 제 3 인덱스 정보에 대응하는 기준 송신 전력을 획득하는 단계; 및
기준 송신 전력 및 전력 변동 파라미터들에 따라 타겟 동기화 신호 블록의 송신 전력을 계산하고 획득하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 기준 송신 전력 및 전력 변동 파라미터들에 따라 송신 전력을 결정하는 단계는,
전력 구성 정보에서 반송되는 제 2 인덱스 정보 및 제 3 인덱스 정보를 획득하는 단계;
제 2 인덱스 정보에 따라 전력 변동 파라미터 매핑 리스트를 확인하고, 제 2 인덱스 정보에 대응하는 전력 변동 파라미터들을 획득하는 단계;
제 3 인덱스 정보에 따라 기준 송신 전력 매핑 리스트를 확인하고, 제 3 인덱스 정보에 대응하는 기준 송신 전력을 획득하는 단계; 및
기준 송신 전력 및 전력 변동 파라미터들에 따라 타겟 동기화 신호 블록의 송신 전력을 계산하고 획득하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 전력 구성 정보 및 타겟 동기화 신호 블록의 경로 손실에 따라 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 획득하도록 계산하는 단계는,
전력 구성 정보에서 초기 타겟 프리앰블 수신 전력 정보를 획득하는 단계;
초기 타겟 프리앰블 수신 전력 정보에 따라 프리앰블의 타겟 수신 전력을 계산하는 단계; 및
타겟 수신 전력 및 프리앰블의 경로 손실에 따라 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 획득하도록 계산하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 이것은 또한 다음을 포함한다:
전력 구성 정보에서 반송되는 전력 제어 파라미터들을 획득하는 단계; 및
전력 제어 파라미터들에 따라 프리앰블 타겟 수신 전력 또는 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 조정하는 단계.
바람직하게는, 전력 구성 정보에서 반송되는 전력 제어 파라미터들을 획득하는 단계는,
전력 구성 정보에서 반송되는 타겟 동기화 신호 블록의 전력 제어 파라미터들을 획득하는 단계; 또는,
전력 구성 정보에서 반송되는 타겟 동기화 신호 블록의 제 4 인덱스 정보를 획득하는 단계; 및 제 4 인덱스 정보에 따라 전력 제어 파라미터 매핑 리스트를 확인하고, 제 4 인덱스 정보에 대응하는 전력 제어 파라미터들을 획득하는 단계를 포함한다.
또 다른 실시 예에서, 랜덤 액세스 프리앰블을 송신하기 위한 장치가 제공된다. 이 장치는 다음을 포함한다:
기준 신호 수신 전력을 획득하기 위해 동기화 신호 블록을 검출하도록 구성되는 검출 유닛;
기준 신호 수신 전력에 따라 타겟 동기화 신호 블록을 결정하고, 타겟 동기화 신호 블록에서 반송되는 구성 정보를 획득하도록 구성되는 제 1 처리 유닛;
구성 정보에 따라 랜덤 액세스 채널 및 랜덤 액세스 프리앰블을 결정하고, 구성 정보 및 기준 신호 수신 전력에 따라 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 결정하도록 구성되는 제 2 처리 유닛; 및
송신 전력에 따라 랜덤 액세스 채널을 통해 랜덤 액세스 프리앰블을 송신하도록 구성되는 송신 유닛.
또 다른 실시 예에서, 랜덤 액세스 방법이 제공된다. 이 방법은 다음을 포함한다:
복수의 UE들에 의해 전송된 수신 프리앰블에 기초하여 랜덤 액세스 응답(RAR)(들)을 복수의 UE들에 송신하는 단계;
복수의 UE들에 의해 전송된 Msg3(들)을 수신하는 단계; 및
복수의 UE들에 의해 전송된 수신 Msg3(들)에 기초하여, 경합 해결 메시지를 복수의 UE들에 송신하는 단계.
또 다른 실시 예에서, 다른 랜덤 액세스 방법이 제공된다. 이 방법은 다음을 포함한다:
전송된 프리앰블에 대응하는 수신 RAR(Random Access Response)에 기초하여 Msg3을 기지국으로 송신하는 단계;
Msg3에 대응하는 기지국으로부터의 경합 해결 메시지를 수신하는 단계.
또 다른 실시 예에서, 기지국 장치가 제공된다. 이 기지국은 다음을 포함한다:
복수의 UE들에 의해 전송된 수신 프리앰블들에 기초하여, 랜덤 액세스 응답(RAR)(들)을 복수의 UE들에 송신하도록 구성되는 제 1 송신 모듈;
복수의 UE들에 의해 전송된 Msg3(들)을 수신하도록 구성되는 제 1 수신 모듈; 및
복수의 UE들에 의해 전송된 수신 Msg3에 기초하여 경합 해결 메시지를 복수의 UE들에 송신하도록 구성되는 제 2 송신 모듈.
또 다른 실시 예에서, 사용자 장비가 제공된다. 이 사용자 장비는 다음을 포함한다:
전송된 프리앰블에 대응하는 수신 랜덤 액세스 응답에 기초하여 Msg3을 기지국으로 송신하도록 구성되는 제 3 송신 모듈;
Msg3에 대응하는 기지국으로부터의 경합 해결 메시지를 수신하도록 구성되는 제 2 수신 모듈.
또 다른 실시 예에서, 무선 통신 시스템에서 단말을 동작시키는 방법이 제공된다. 이 방법은 기지국으로부터 초기 활성 업링크 대역폭 부분(UL BWP) 및 대응하는 랜덤 액세스 리소스의 구성 정보를 수신하는 단계; 초기 활성 UL BWP 및 대응하는 랜덤 액세스 리소스의 구성 정보에 기초하여, 대응하는 물리 랜덤 액세스 채널(PRACH) 오케이전들을 결정하는 단계; 및 결정된 PRACH 오케이전에 기초하여 랜덤 액세스 절차를 수행하는 단계를 포함한다.
또 다른 실시 예에서, 무선 통신 시스템에서 기지국을 동작시키는 방법이 제공된다. 이 방법은 초기 활성 업링크 대역폭 부분(UL BWP) 및 대응하는 랜덤 액세스 리소스를 구성하는 단계; 및 단말이 랜덤 액세스 절차를 수행하도록 하기 위해 초기 활성 UL BWP 및 대응하는 랜덤 액세스 리소스의 구성 정보를 단말(UE)로 송신하는 단계를 포함하며, 초기 활성 UL BWP 및 대응하는 랜덤 액세스 리소스의 구성 정보는 대응하는 물리 랜덤 액세스 채널(PRACH) 오케이전들을 결정하기 위해 사용된다.
또 다른 실시 예에서, 무선 통신 시스템에서 단말을 동작시키는 방법이 제공된다. 이 방법은 기준 신호 수신 전력을 획득하기 위해 동기화 신호 블록을 검출하는 단계; 기준 신호 수신 전력에 따라 타겟 동기화 신호 블록을 결정하고, 타겟 동기화 신호 블록에서 반송되는 구성 정보를 획득하는 단계; 구성 정보에 따라 랜덤 액세스 채널 및 랜덤 액세스 프리앰블을 결정하고, 구성 정보 및 기준 신호 수신 전력에 따라 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 결정하는 단계; 및 송신 전력에 따라 랜덤 액세스 채널에서 랜덤 액세스 프리앰블을 기지국으로 송신하는 단계를 포함한다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 방법 및 장치는 본 개시의 실시 예들에 의해 제공되는 리소스 결정 방법에서, 초기 활성 UL BWP의 구성 정보 및 대응하는 랜덤 액세스 리소스 구성 정보가 획득되며, 이에 따라 구성 정보에 기반하는 초기 액세스를 위한 대응 PRACH의 후속 결정을 위한 전제 조건이 제공되고; 그 후에, 대응하는 PRACH 오케이전들이 초기 활성 UL BWP의 구성 정보 및 랜덤 액세스 리소스의 구성 정보에 기초하여 결정되며, 이에 따라 UE는 이용 가능한 PRACH 오케이전의 위치를 찾아낸 다음 결정된 PRACH 오케이전들에 기초하여 랜덤 액세스 절차를 수행할 수 있음에 대해 설명한다. 따라서, UE는 이 PRACH 오케이전에 기초하여 랜덤 액세스 절차를 수행함으로써 네트워크에 액세스할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 방법 및 장치는 본 개시의 실시 예들에 의해 제공되는 리소스 구성 방법에서, 초기 활성 UL BWP 및 대응하는 랜덤 액세스 리소스가 구성되어, UE에 대한 초기 활성 UL BWP 및 대응하는 랜덤 액세스 리소스의 구성 정보의 후속 송신을 위한 전제 조건이 제공되며; 그 후에, 초기 활성 UL BWP 및 대응하는 랜덤 액세스 리소스의 구성 정보가, UE로 하여금 랜덤 액세스 절차를 수행하도록 하기 위해 UE에게 송신되어, 초기 액세스에 의해 사용되는 BWP에 관한 정보 및 랜덤 액세스 리소스의 위치에 관한 정보가 UE에게 통지됨에 대해 설명한다. 따라서, 초기 액세스 동안, 사용자 장비는 초기 활성 UL BWP 및 대응하는 랜덤 액세스 리소스의 구성 조건을 적시에 획득하여 네트워크에 액세스할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 방법 및 장치는 종래 기술과 비교할 때, 적어도 다음과 같은 이점들을 갖는다는 것을 설명한다:
본 개시에서는, 동기화 신호 블록의 송신 전력 및 프리앰블 타겟 수신 전력을 구성함으로써, 상이한 랜덤 액세스 프리앰블 송신 전력이 적은 오버헤드를 가지고 상이한 동기화 신호 블록들에 대해 구성된다. 본 개시에 의해 제공되는 방법을 채택함으로써, 시스템에 대해 더 높은 에너지 효율이 제공될 수 있음과 동시에 단말의 전력이 절감될 수 있고, 단말의 서비스 수명이 연장될 수 있으며, 사용자 경험이 개선될 수 있다.
본 개시의 실시 예는 랜덤 액세스 방법을 제공한다. 랜덤 액세스 방법은 복수의 UE들에 의해 전송된 수신 프리앰블들에 기초하여, 랜덤 액세스 응답(RAR)(들)을 복수의 UE들에게 송신하는 단계; 복수의 UE들에 의해 전송된 Msg3(들)을 수신하는 단계 - 이 메시지는 복수의 UE들에 대한 경합 해결 메시지의 후속 전송에 필요한 보장들을 제공함 -; 경합 해결 메시지가 복수의 UE들에 의해 전송된 수신 Msg3에 기초하여 복수의 UE들에게 송신되는 단계를 포함한다. 이 방법은 기지국이 경합 해결 메시지를 복수의 상이한 UE들에게 동시에 송신할 수 있게 한다. 수신된 경합 해결 메시지에 기초하여 복수의 사용자들이 기지국에 액세스하고 동시에 데이터 송신을 수행할 수 있는 안정적인 보장을 제공하며, 기지국이 한 명의 사용자에게만 경합 해결 메시지를 송신하여 하나의 사용자만이 기지국에 액세스하게 되는 상황을 효과적으로 방지한다.
본 개시의 추가적인 양태들 및 이점들은 아래의 설명에서 부분적으로 설명될 것이며 이 설명으로부터 명백해지거나, 또는 본 개시의 실시에 의해 학습될 수 있다.
본 개시 및 그 이점에 대한 보다 완전한 이해를 위해, 이제 첨부 도면과 함께 다음의 설명을 참조한다.
도 1은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템을 도시한 것이다.
도 2는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템에서 BS를 도시한 것이다.
도 3은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템에서 단말을 도시한 것이다.
도 4는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 무선 통신 시스템에서 통신 인터페이스를 도시한 것이다.
도 5는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 종래의 경합 기반 랜덤 액세스의 개략적인 흐름도를 도시한 것이다.
도 6은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 리소스 구성 방법의 개략적인 흐름도를 도시한 것이다.
도 7은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따라 초기 활성 UL BWP 및 연속적으로 배치된 PRACH들을 나타내는 개략도를 도시한 것이다.
도 8은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 리소스 결정 방법의 개략적인 흐름도를 도시한 것이다.
도 9는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 PRACH의 주파수 도메인 위치 확인의 제 1 예시적인 도면을 도시한 것이다.
도 10은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 PRACH의 주파수 도메인 위치 확인의 제 2 예시적인 도면을 도시한 것이다.
도 11은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 PRACH의 주파수 도메인 위치 확인의 제 3 예시적인 도면을 도시한 것이다.
도 12는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 PRACH의 주파수 도메인 위치의 확인의 제 4 예시적인 도면을 도시한 것이다.
도 13은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 빔 실패 복구 요청 리소스의 주파수 도메인 위치 확인의 제 1 예시적인 도면을 도시한 것이다.
도 14는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 빔 실패 복구 요청 리소스의 주파수 도메인 위치 확인의 제 2 예시적인 도면을 도시한 것이다.
도 15는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 빔 실패 복구 요청 리소스의 주파수 도메인 위치 확인의 제 3 예시적인 도면을 도시한 것이다.
도 16은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 단말 장비의 기본 구조의 개략도를 도시한 것이다.
도 17은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 네트워크 장비의 기본 구조의 개략도를 도시한 것이다.
도 18은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 네트워크 장비 또는 사용자 장비를 구현하기 위한 컴퓨팅 시스템의 블록도를 도시한 것이다.
도 19는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 구성하기 위한 방법의 개략적인 흐름도를 도시한 것이다.
도 20은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 랜덤 액세스 프리앰블 송신 방법의 개략적인 흐름도를 도시한 것이다.
도 21은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 동기화 신호 블록을 송신하는 개략도를 도시한 것이다.
도 22는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 동기화 신호 블록 그룹에서의 전력 구성의 개략도를 도시한 것이다.
도 23은 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 랜덤 액세스 프리앰블 송신 방법의 개략적인 흐름도를 도시한 것이다.
도 24는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 랜덤 액세스 프리앰블 송신 장치의 구조도를 도시한 것이다.
도 25는 종래의 경합 기반 랜덤 액세스의 개략적인 흐름도를 도시한 것이다.
도 26은 본 개시의 실시 예 6에 따른 랜덤 액세스 방법의 개략적인 흐름도를 도시한 것이다.
도 27은 본 개시의 실시 예 6에 따라 기존 UE 경합 해결 아이덴티티 MAC CE를 확장하는 예시적인 도면을 도시한 것이다.
도 28은 본 개시의 실시 예 6에 따라 별도의 MAC CE 표시를 추가하는 예시적인 도면을 도시한 것이다.
도 29는 본 개시의 실시 예 7에 따른 랜덤 액세스 방법의 개략적인 흐름도를 도시한 것이다.
도 30은 본 개시의 실시 예 7에 따라 UE가 경합 해결 아이덴티티 MAC CE를 판독하는 예시적인 도면을 도시한 것이다.
도 31은 본 개시의 실시 예 7에 따라 UE가 (복수의) 경합 해결 아이덴티티 MAC CE들을 판독하는 예시적인 도면을 도시한 것이다.
도 32는 본 개시의 실시 예 7에 따라 UE가 할당된 C-RNTI 및 HARQ 피드백 리소스 표시의 MAC CE 및 경합 해결 아이덴티티 MAC CE를 각각 판독하는 예시적인 도면을 도시한 것이다.
도 33은 본 개시의 실시 예 7에 따라 UE가 할당된 C-RNTI 및 HARQ 피드백 리소스 표시의 (복수의) MAC CE들 및 (복수의) 경합 해결 아이덴티티 MAC CE들을 판독하는 예시적인 도면을 도시한 것이다.
도 34는 본 개시의 실시 예 8에 따른 기지국 장치의 개략적인 구조도를 도시한 것이다.
도 35는 본 개시의 실시 예 9에 따른 사용자 장비의 개략적인 구조도를 도시한 것이다.
이하, 본 개시의 실시 예들에 대하여 상세하게 설명한다. 이들 실시 예의 예들이 도면들에 도시되어 있으며, 도면들 전반에 걸쳐 동일하거나 유사한 참조 번호는 동일하거나 유사한 요소 또는 동일하거나 유사한 기능을 갖는 요소를 지칭한다. 이하 도면들을 참조하여 설명되는 실시 예들은 예시적인 것으로서, 단지 본 개시를 설명하기 위해 사용된 것이며, 본 개시가 이것에 제한되는 것으로 간주되어서는 안된다.
단수 형태는 달리 명시적으로 언급되지 않는 한 복수 형태도 포함할 수도 있음을 당업자는 이해해야 한다. 본 설명에서 사용되는 용어 "포함하다/포함하는"은 특징, 정수, 단계, 동작, 요소 및/또는 컴포넌트의 존재를 지칭하지만, 하나 이상의 다른 특징, 정수, 단계, 동작, 요소, 컴포넌트, 및/또는 이들의 조합의 존재 또는 부가를 배제하지는 않는다는 것이 또한 이해될 것이다. 요소가 다른 구성 요소에 "연결" 또는 "커플링"된 것으로 언급될 경우, 다른 요소에 직접 연결 또는 커플링될 수 있거나 개재된 요소들이 존재할 수 있다는 것이 이해될 것이다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 "연결" 또는 "커플링"은 무선으로 연결되거나 커플링되는 것을 포함할 수 있다. 본원에 사용되는 용어 "및/또는"은 하나 이상의 관련 열거된 항목들의 임의의 및 모든 조합을 포함한다.
다르게 정의되지 않는 한, 여기서 사용되는 모든 용어들(기술적 및 과학적 용어 포함)은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 또한 일반적으로 사용되는 사전에 정의된 용어와 같은 용어는 종래 기술의 맥락에서 의미와 일치하는 의미를 갖는 것으로 해석되어야 하며, 본 명세서에서 명확하게 정의되지 않는 한 이상적이거나 지나치게 공식적인 의미로 해석되지 않는다는 것을 이해해야 한다.
본 명세서에서 사용되는 "단말" 및 "단말 장치"는 송신 능력 없이 무선 신호 수신기만을 갖는 장치인 무선 신호 수신기 장치뿐만 아니라, 양방향 통신 링크를 통해 양방향 통신을 수행할 수 있는 수신 및 송신 하드웨어를 갖는 장치인 수신 및 송신 하드웨어를 구비한 장치를 포함한다는 것을 당업자는 이해해야 한다. 이러한 장치는 단일 라인 디스플레이 또는 다중 라인 디스플레이를 갖는 셀룰러 또는 다른 통신 장치 또는 다중 라인 디스플레이가 없는 셀룰러 또는 다른 통신 장치; 음성, 데이터 처리, 팩스 및/또는 데이터 통신 기능들을 결합한 것일 수 있는 개인 통신 서비스(PCS); 무선 주파수(RF) 수신기, 페이저, 인터넷/인트라넷 액세스, 웹 브라우저, 노트패드, 캘린더 및/또는 GPS(Global Positioning System) 수신기를 포함할 수 있는 PDA(Personal Digital Assistant); 통상적인 랩탑 및/또는 팜탑 컴퓨터 또는 RF 수신기를 가지며 및/또는 포함하는 다른 장치일 수 있는 통상적인 랩탑 및/또는 팜탑 컴퓨터 또는 다른 장치를 포함할 수 있다. 본 명세서에서 사용되는 "단말", "단말 장치"는 휴대형, 운송 가능형, 차량(항공, 해상 및/또는 육상) 설치형일 수 있으며, 또는 국부적으로 작동하도록 적응 및/또는 구성될 수 있고/있거나 지구 및/또는 우주의 다른 장소에서 분산 형태로 작동할 수 있다. 본 명세서에서 사용되는 "단말" 및 "단말 장치"는 또한 통신 단말, 인터넷 단말, 음악/비디오 재생 단말일 수 있다. 예를 들어, 이것은 PDA, 모바일 인터넷 장치(MID) 및/또는 음악/비디오 재생 기능을 가진 모바일 폰, 또는 스마트 TV, 셋탑 박스와 같은 장치들일 수 있다.
새로운 통신 시스템에서, 네트워크 장비(예를 들어, 기지국 또는 액세스 포인트 장비)는 대역폭을 하나 이상의 상이한 대역폭 부분(bandwidth part, BWP)들로 분할하게 된다. 따라서, 초기 액세스 동안, 네트워크 장비는 초기 액세스에 의해 사용되는 BWP에 관한 정보 및 랜덤 액세스 리소스의 위치 정보를 사용자 장비(UE)에게 통지할 필요가 있다. 따라서, 어떻게 네트워크 장비가 초기 액세스에 의해 사용되는 BWP에 관한 정보 및 랜덤 액세스 리소스의 위치 정보를 UE에게 통지하여 UE가 초기 액세스를 위한 랜덤 액세스 리소스의 위치 정보를 결정할 수 있게 할 것인지가 당업자에게 문제가 된다.
새로운 시스템의 경우, 이용 가능한 업링크 BWP(Uplink BWP, UL BWP)들이 다수 존재할 수 있다. 그러나, 초기 액세스 동안, UE는 이 네트워크에서 BWP들의 구성 조건을 획득하지 못하고 또한 이 네트워크에서 랜덤 액세스 리소스들의 구성 조건을 획득하지 못하므로, UE는 이 네트워크에 액세스할 수 없다. 따라서, 네트워크 장비는 UL BWP들 및 랜덤 액세스 리소스들의 구성 조건을 UE에게 통지해야 한다. 네트워크 장비는 초기 UL BWP의 구성 정보 및 랜덤 액세스 리소스들의 주파수 도메인 위치에 관한 정보를 UE에게 공동으로 통지한다. UE가 초기 UL BWP의 구성 정보 및 랜덤 액세스 리소스들의 주파수 도메인 위치에 관한 정보를 획득하면, UE는 이용 가능한 랜덤 액세스 리소스의 위치를 찾아낼 수 있다.
전술한 해결하려는 기술적 과제에 기초하여, 본 개시의 일 실시 예는 리소스 구성 방법을 제공한다. 구체적으로, 본 개시의 일 실시 예는 도 6에 도시된 바와 같은 다음의 단계들을 포함하는 리소스 구성 방법을 제공한다: 단계 610: 초기 활성 UL BWP 및 대응하는 랜덤 액세스 리소스를 구성하는 단계; 및 단계 620: UE가 랜덤 액세스 절차를 수행하도록 하기 위해 초기 활성 UL BWP의 구성 정보 및 대응하는 랜덤 액세스 리소스 구성 정보를 UE에게 송신하는 단계.
본 개시의 이 실시 예에 의해 제공되는 리소스 구성 방법에서는, 초기 활성 UL BWP 및 대응하는 랜덤 액세스 리소스가 구성되어, UE에 대한 초기 활성 UL BWP 및 대응하는 랜덤 액세스 리소스의 구성 정보의 후속 송신을 위한 전제 조건이 제공되며; 그 후에, 초기 활성 UL BWP 및 대응하는 랜덤 액세스 리소스의 구성 정보가, UE로 하여금 랜덤 액세스 절차를 수행하도록 하기 위해 UE에게 송신되어, 초기 액세스에 의해 사용되는 BWP에 관한 정보 및 랜덤 액세스 리소스의 위치에 관한 정보가 UE에게 통지된다. 따라서, 초기 액세스 동안, UE는 초기 활성 UL BWP 및 대응하는 랜덤 액세스 리소스의 구성 조건을 적시에 획득하여 네트워크에 액세스할 수 있다.
바람직하게는, 초기 활성 UL BWP는 다음 중 하나의 방식으로 구성된다: 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록에 관한 표시 정보 및 초기 활성 UL BWP의 대역폭에 관한 표시 정보를 구성하는 방식; 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록에 관한 표시 정보를 구성하는 방식; 초기 활성 UL BWP의 대역폭에 관한 표시 정보를 구성하는 방식; 및 초기 활성 UL BWP를 표시하기 위한 인덱스를 구성하는 방식.
바람직하게는, 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록에 관한 표시 정보 및/또는 초기 활성 UL BWP의 대역폭에 관한 표시 정보는 다음 중 하나의 방식에 의해 구성된다: 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스를 표시하기 위한 인덱스 및/또는 초기 활성 UL BWP의 대역폭을 표시하기 위한 인덱스를 구성하는 방식; 및 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록과 초기 활성 UL BWP의 대역폭의 조합을 동시에 표시하기 위한 인덱스를 구성하는 방식.
바람직하게는, 랜덤 액세스 리소스는 다음 중 하나의 방식에 의해 구성된다: 주파수 도메인에 있어서의 가장 낮은 PRACH 송신 오케이전(occasion)의 위치에 관한 표시 정보 및 인접한 PRACH들 사이의 주파수 오프셋에 관한 표시 정보를 구성하는 방식; 주파수 도메인에 있어서의 가장 낮은 PRACH 송신 오케이전의 위치에 관한 표시 정보를 구성하는 방식; 및 인접한 PRACH들 사이의 주파수 오프셋에 관한 표시 정보를 구성하는 방식.
바람직하게는, 주파수 도메인에 있어서 가장 낮은 PRACH 송신 오케이전의 위치에 관한 표시 정보는 다음 중 하나의 방식에 의해 구성된다: 주파수 도메인에 있어서 가장 낮은 PRACH 송신 오케이전의 위치에 관한 표시 정보 및 초기 활성 UL BWP의 PRB 0에 대한 주파수 도메인에 있어서의 가장 낮은 PRACH 송신 오케이전의 주파수 오프셋에 관한 표시 정보를 구성하는 방식; 초기 활성 UL BWP에서 주파수 도메인에 있어서의 가장 낮은 PRACH 송신 오케이전의 위치에 관한 표시 정보를 구성하는 방식; 및 전체 주파수 대역에서 주파수 도메인에 있어서의 가장 낮은 PRACH 송신 오케이전의 위치에 관한 표시 정보를 구성하는 방식.
바람직하게는, 주파수 도메인에서 PRACH 송신 오케이전의 위치는 대칭 주파수 호핑 규칙(symmetrical frequency-hopping rule)을 만족시킨다.
바람직하게는, 리소스 구성 방법은 다음의 단계들을 더 포함한다: 랜덤 액세스 리소스에 대응하는 빔 실패 복구 요청 리소스를 구성하는 단계; 및 랜덤 액세스 리소스에 대응하는 빔 실패 복구 요청 리소스의 구성 정보를 UE에게 송신하는 단계.
바람직하게는, 랜덤 액세스 리소스에 대응하는 빔 실패 복구 요청 리소스는 다음 중 적어도 하나의 방식에 의해 구성된다: 제 1 빔 실패 복구 요청 리소스의 주파수 도메인 종료 위치와 마지막 PRACH의 주파수 도메인 종료 위치 사이의 주파수 오프셋에 관한 표시 정보를 구성하는 방식; 인접한 빔 실패 복구 요청 리소스들 사이의 주파수 오프셋에 관한 표시 정보를 구성하는 방식; 및 임의의 빔 실패 복구 요청 리소스와 이웃하는 PRACH 사이의 주파수 오프셋에 관한 표시 정보 및 인접한 PRACH들 사이의 주파수 오프셋에 관한 표시 정보를 구성하는 방식.
구체적으로, 본 개시의 이 실시 예에서, 네트워크 장비는 도 7에 도시된 바와 같이, 이용 가능한 업링크 주파수 도메인 리소스를 다수의 상이한 BWP들로 분할하게 되며, 이 BWP들은 절대 물리 리소스 블록(Physical Resource Block, PRB) 인덱스에 의해 식별된다. 제 1 BWP는 PRB 인덱스 0부터 PRB 인덱스 99까지이고; 제 2 BWP는 PRB 인덱스 100부터 PRB 인덱스 199까지이며; 기타 이와 같다. 여기서, 네트워크 장비는 각각의 BWP에 의해 점유되는 PRB의 개수를 미리 구성할 수 있으며, 각각의 BWP에 의해 점유되는 대역폭(즉, 점유되는 PRB의 개수)이 상이할 수 있다. 초기 액세스 동안, UE가 시스템에 액세스하지 못하였기 때문에, UE는 시스템의 대역폭 설정들을 획득하지 못하였으며, 이에 따라 UE는 초기 활성 UL BWP를 찾아낼 수 없고 또한 시스템에서 이용 가능한 액세스 리소스의 위치를 결정하지 못할 수 있다. 따라서, 본 개시의 이 실시 예에서는, 시스템 정보에서:
● 네트워크 장비가 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록 및 대역폭(PRB의 개수, 대역폭 등)을 UE에게 통지하고;
● 네트워크 장비가 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록을 UE에게 통지하고, 초기 활성 UL BWP의 대역폭은 미리 구성되고;
● 네트워크 장비가 초기 활성 UL BWP의 대역폭을 UE에게 통지하고, 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록은 미리 구성되고;
● 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록과 BWP의 대역폭이 미리 구성된다.
한편, 초기 활성 UL BWP의 구성된 가장 낮은 번호의 리소스 블록에 따라, 네트워크 장비는 대응하는 PRACH의 주파수 도메인 위치를 UE에게 통지한다.
● PRACH가 연속적으로 배치되는 경우, 네트워크 장비는 초기 활성 UL BWP의 PRB 0에 대한 주파수 도메인에 있어서의 가장 낮은 PRACH 송신 오케이전의 주파수 오프셋을 UE에게 통지한다.
● PRACH가 불연속적으로 배치되는 경우, 네트워크 장비는 초기 활성 UL BWP의 PRB 0에 대한 주파수 도메인에 있어서의 가장 낮은 PRACH 송신 오케이전의 주파수 오프셋을 UE에게 통지하고, 2개의 인접한 PRACH들 사이의 주파수 오프셋을 UE에게 통지한다.
UE는 시스템 정보로부터 획득된 초기 활성 UL BWP의 구성 정보에 따라 초기 활성 UL BWP의 위치를 결정한 다음, PRACH의 구성 정보에 따라 이용 가능한 PRACH의 주파수 도메인 시작 위치를 결정한다.
본 개시의 다른 실시 예는 다음의 단계들을 포함하는 도 8에 도시된 바와 같은 리소스 결정 방법을 제공한다: 단계 810: 초기 활성 UL BWP의 구성 정보 및 대응하는 랜덤 액세스 리소스 구성 정보를 획득하는 단계; 단계 820: 초기 활성 UL BWP의 구성 정보 및 랜덤 액세스 리소스의 구성 정보에 기초하여, 대응하는 PRACH 오케이전들을 결정하는 단계; 및 단계 830: 결정된 PRACH 오케이전들에 기초하여 랜덤 액세스 절차를 수행하는 단계.
본 개시의 이 실시 예에 의해 제공되는 리소스 결정 방법에서, 초기 활성 UL BWP의 구성 정보 및 대응하는 랜덤 액세스 리소스 구성 정보가 획득됨으로써, 구성 정보에 기반하는 초기 액세스를 위한 대응 PRACH의 후속 결정을 위한 전제 조건이 제공되고; 그 후에, 대응하는 PRACH 오케이전들이 초기 활성 UL BWP의 구성 정보 및 랜덤 액세스 리소스의 구성 정보에 기초하여 결정되며, 이에 따라 UE는 이용 가능한 PRACH 오케이전의 위치를 찾아낸 다음 결정된 PRACH 오케이전들에 기초하여 랜덤 액세스 절차를 수행할 수 있다. 따라서, UE는 이 PRACH 오케이전에 기초하여 랜덤 액세스 절차를 수행함으로써 네트워크에 액세스할 수 있다.
바람직하게는, 초기 활성 UL BWP의 구성 정보는 다음 중 하나의 방식에 의해 획득된다: 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록에 관한 표시 정보 및 초기 활성 UL BWP의 대역폭에 관한 표시 정보를 수신하는 방식; 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록에 관한 표시 정보를 수신하고, 초기 활성 UL BWP의 미리 구성된 대역폭을 획득하는 방식; 초기 활성 UL BWP의 대역폭에 관한 표시 정보를 수신하고, 초기 활성 UL BWP의 미리 구성된 가장 낮은 번호의 리소스 블록을 획득하는 방식; 초기 활성 UL BWP의 미리 구성된 가장 낮은 번호의 리소스 블록 및 대역폭을 획득하는 방식; 및 초기 활성 UL BWP를 표시하기 위한 인덱스를 수신하는 방식.
바람직하게는, 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록에 관한 표시 정보 및/또는 초기 활성 UL BWP의 대역폭에 관한 표시 정보는 다음 중 하나의 방식에 의해 수신된다: 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록을 표시하기 위한 인덱스 및/또는 초기 활성 UL BWP의 대역폭을 표시하기 위한 인덱스를 수신하는 방식; 및 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록과 초기 활성 UL BWP의 대역폭의 조합을 동시에 표시하기 위한 인덱스를 수신하는 방식.
바람직하게는, 랜덤 액세스 리소스의 구성 정보는 다음 중 어느 하나의 방식에 의해 획득된다: 주파수 도메인에 있어서의 가장 낮은 PRACH 송신 오케이전의 위치에 관한 표시 정보 및 인접한 PRACH들 사이의 주파수 오프셋에 관한 표시 정보를 수신하는 방식; 주파수 도메인에 있어서의 가장 낮은 PRACH 송신 오케이전의 위치에 관한 표시 정보를 수신하고, 인접한 PRACH들 사이의 미리 구성된 오프셋을 획득하는 방식; 주파수 도메인에 있어서의 가장 낮은 PRACH 송신 오케이전의 미리 구성된 위치를 획득하고, 인접한 PRACH들 사이의 오프셋에 관한 표시 정보를 수신하는 방식; 및 주파수 도메인에 있어서의 가장 낮은 PRACH 송신 오케이전의 미리 구성된 위치 및 인접한 PRACH들 사이의 오프셋을 획득하는 방식.
바람직하게는, 구성 정보에 기초하여 대응하는 PRACH 오케이전들을 결정하는 단계는 다음 중 하나를 포함한다: 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록 및 대역폭, 주파수 도메인에 있어서의 가장 낮은 PRACH 송신 오케이전의 위치 및 인접한 PRACH들 사이의 오프셋에 기초하여, 대응하는 PRACH 오케이전들을 결정하는 것; 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록과 대역폭 및 주파수 도메인에 있어서의 가장 낮은 PRACH 송신 오케이전의 위치에 기초하여, 대응하는 PRACH 오케이전들을 결정하는 것; 및 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록과 대역폭 및 인접한 PRACH들 사이의 오프셋에 기초하여, 대응하는 PRACH 오케이전들을 결정하는 것.
바람직하게는, 주파수 도메인에 있어서의 가장 낮은 PRACH 송신 오케이전의 위치에 관한 표시 정보는 다음 중 하나의 방식에 의해 수신된다: 초기 활성 UL BWP의 PRB 0에 대한 주파수 도메인에 있어서의 가장 낮은 PRACH 송신 오케이전의 주파수 오프셋에 관한 표시 정보를 수신하는 방식; 및 초기 활성 UL BWP에서 주파수 도메인에 있어서의 가장 낮은 PRACH 송신 오케이전의 위치에 관한 표시 정보를 수신하는 방식.
바람직하게는, 리소스 결정 방법은 다음의 단계를 더 포함한다: 주파수 도메인에 있어서의 가장 낮은 PRACH 송신 오케이전의 위치를 획득한 후, 대칭 주파수 호핑 규칙에 따라, 제 1 PRACH를 제외한 다른 PRACH들의 주파수 도메인 위치들을 결정하는 단계.
바람직하게는, 리소스 결정 방법은 다음의 단계를 더 포함한다: 랜덤 액세스 리소스에 대응하는 빔 실패 복구 요청 리소스의 구성 정보를 획득하고, 구성 정보 및/또는 PRACH 오케이전들에 기초하여, 대응하는 빔 실패 복구 요청 리소스를 결정하는 단계.
바람직하게는, 랜덤 액세스 리소스에 대응하는 빔 실패 복구 요청 리소스의 구성 정보는 다음 중 적어도 하나의 방식에 의해 획득된다: 제 1 빔 실패 복구 요청 채널의 주파수 도메인 종료 위치와 마지막 PRACH의 주파수 도메인 종료 위치 사이의 주파수 오프셋에 관한 표시 정보를 수신하고, 인접한 빔 실패 복구 요청 채널들 사이의 주파수 오프셋에 관한 표시 정보를 수신하는 방식; 제 1 빔 실패 복구 요청 채널의 주파수 도메인 종료 위치와 마지막 PRACH의 주파수 도메인 종료 위치 사이의 미리 구성된 주파수 오프셋을 획득하고, 인접한 빔 실패 복구 요청 채널들 사이의 주파수 오프셋에 관한 표시 정보를 수신하는 방식; 제 1 빔 실패 복구 요청 채널의 주파수 도메인 종료 위치와 마지막 PRACH의 주파수 도메인 종료 위치 사이의 주파수 오프셋에 관한 표시 정보를 수신하고, 인접한 빔 실패 복구 채널들 사이의 미리 구성된 주파수 오프셋에 관한 표시 정보를 획득하는 방식; 제 1 빔 실패 복구 요청 채널의 주파수 도메인 종료 위치와 마지막 PRACH의 주파수 도메인 종료 위치 사이의 미리 구성된 주파수 오프셋에 관한 표시 정보를 획득하고, 인접한 빔 실패 복구 요청 채널들 사이의 미리 구성된 주파수 오프셋에 관한 표시 정보를 획득하는 방식; 임의의 빔 실패 복구 요청 채널과 이웃하는 PRACH 사이의 주파수 오프셋에 관한 표시 정보 및 인접한 PRACH들 사이의 주파수 오프셋에 관한 표시 정보를 수신하는 방식; 임의의 빔 실패 복구 요청 채널과 이웃하는 PRACH 사이의 주파수 오프셋에 관한 표시 정보를 수신하고, 인접한 PRACH들 사이에 미리 구성된 주파수 오프셋에 관한 표시 정보를 획득하는 방식; 임의의 빔 실패 복구 요청 채널과 이웃하는 PRACH 사이의 미리 구성된 주파수 오프셋에 관한 표시 정보를 획득하고, 인접한 PRACH들 사이의 주파수 오프셋에 관한 표시 정보를 수신하는 방식; 및 임의의 빔 실패 복구 요청 채널과 이웃하는 PRACH 사이의 미리 구성된 주파수 오프셋에 관한 표시 정보 및 인접한 PRACH들 사이의 주파수 오프셋에 관한 표시 정보를 획득하는 방식.
바람직하게는, 구성 정보 및 PRACH 오케이전들에 기초하여, 대응하는 빔 실패 복구 요청 리소스를 결정하는 단계는 다음 중 어느 하나를 포함한다: 제 1 빔 실패 복구 요청 채널의 주파수 도메인 종료 위치와 마지막 PRACH의 주파수 도메인 종료 위치 사이의 주파수 오프셋 그리고 마지막 PRACH의 주파수 도메인 종료 위치에 따라, 제 1 빔 실패 복구 요청 채널 리소스를 결정하는 것; 및 임의의 빔 실패 복구 요청 채널과 대응하는 PRACH 사이의 주파수 오프셋 및 인접한 PRACH들 사이의 주파수 오프셋에 따라, 임의의 빔 실패 복구 요청 채널 리소스를 결정하는 것.
본 개시의 실시 예들은 다음의 바람직한 구현들에 의해 이하에서 포괄적으로 설명될 것이다.
실시 예 1:
실시 예 1에서는, UE가 네트워크 장비의 구성 정보에 의해 초기 활성 UL BWP 및 이용 가능한 PRACH의 주파수 도메인 위치를 획득하는 방법에 대해 설명될 것이다. 본 개시에서, 주파수 도메인 위치는 주파수 도메인 리소스 유닛 또는 하나 이상의 주파수 도메인 리소스 유닛 오프셋의 인덱스에 의해 표현될 것이며, 여기서 주파수 도메인 리소스 유닛은 서브캐리어, 서브캐리어 그룹, PRB, PRB 그룹 등일 수 있다. 간략화를 위해, 실시 예 1의 설명에서, 주파수 도메인 리소스 유닛들은 PRB들로서 기술된다.
먼저, 초기 액세스 동안, UE는 동일한 셀로부터 SS(Synchronization Signal) 블록 신호를 탐색한 다음, SS 블록에서 브로드캐스트 메시지를 성공적으로 판독함으로써 네트워크 장비에 의해 구성된 시스템 정보를 찾아 내고, 초기 활성 UL BWP의 구성 정보를 획득할 수 있으며(즉, 시스템 정보에서 초기 활성 UL BWP의 구성 정보를 수신함), 여기서
● 네트워크 장비에 의해 직접 구성되는 초기 활성 UL BWP의 PRB 인덱스 및 BWP의 대역폭은 다음과 같은 특정 방식들에 의해 판독된다:
○ PRB 인덱스와 대역폭이 N 비트에 의해서 직접 표시된다. 예를 들어, 도 7에 도시된 바와 같이, 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록의 PRB 인덱스=200이 시스템 정보에서 9 비트에 의해 구성되고, 9 비트에 의해 표시되는 대역폭은 100개의 PRB이며, 즉, 이것은 초기 활성 UL BWP가 전체 시스템의 업링크 대역폭의 200번째 PRB에서 시작하여 100개의 PRB의 대역폭을 차지한다는 것을 나타낸다.
○ UE가 네트워크 장비로부터 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록에 관한 표시 정보를 수신하며, 이 표시 정보는 인덱스 형태이다. PRB 인덱스는 N 비트에 의해 직접 표시되거나, 또는 N 비트 인덱스가 룩업 테이블을 통해 가능한 여러 PRB 인덱스를 나타내며; 대역폭은 M 비트에 의해 직접 표시되거나, 룩업 테이블을 통해 M 비트 인덱스에 의해서 표시된다. 예를 들어, 4개의 가능한 PRB 인덱스는 N=2 비트로 표시된다. 표 1에 도시된 바와 같이, 2 비트로 표시되는 가능한 PRB 인덱스들은 각각 0, 100, 200 및 300이다.
표 1 초기 활성 업링크 BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록의 PRB 인덱스 표시 예들
Figure pct00001
유사하게, 4개의 가능한 대역폭은 M=2 비트로 표시된다. 표 2에 도시된 바와 같이, 2 비트로 표시되는 가능한 대역폭들은 각각 50개의 PRB, 100개의 PRB, 150개의 PRB 및 200개의 PRB이다.
표 2 초기 활성 업링크 BWP의 대역폭 표시 예들
Figure pct00002
또한, 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록의 PRB 인덱스와 주파수 도메인이 차지하는 대역폭도 N 비트 인덱스로 공동 표시될 수 있다. 표 3에 도시된 바와 같이, PRB 인덱스 및 주파수 도메인이 차지하는 대역폭의 4 가지 가능한 조합은 N=2 비트로 표시된다.
표 3 초기 활성 업링크 BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록의 PRB 인덱스와 주파수 도메인의 대역폭의 표시 예들
Figure pct00003
● 특히, 네트워크에 의해 직접 구성되는 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록의 PRB 인덱스는 판독되지만, 초기 활성 UL BWP의 대역폭은 미리 구성된다. 예를 들어, 네트워크 장비는 초기 활성 UL BWP의 대역폭을 100개의 PRB로 미리 구성하며, PRB 인덱스가 상기 가능한 방식들에 의해 통지되고 여기서는 반복되지 않을 것이다.
● 특히, 네트워크 장비에 의해 직접 구성되는 초기 활성 UL BWP의 BWP는 판독되지만, 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록의 PRB 인덱스는 네트워크에 의해 미리 구성된다. 예를 들어, 네트워크 장비는 초기 활성 UL BWP의 PRB 인덱스가 200 번째 PRB로부터 카운트되도록 미리 구성되며, 대역폭(즉, 점유되는 PRB의 개수)이 상기 가능한 방식들에 의해 통지되고 여기서는 반복되지 않을 것이다.
● 특히, 초기 활성 UL BWP의 PRB 인덱스 및 대역폭이 미리 구성된다. 예를 들어, 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록의 PRB 인덱스는 200 번째 PRB로부터 카운트되도록 미리 구성되고, 대역폭은 100개의 PRB로 미리 구성된다.
● 네트워크 장비에 의해 구성되는 초기 활성 UL BWP의 인덱스가 판독된다. 이 경우, UE는 미리 구성된 방식으로 또는 시스템 메시지를 사용하여 가능한 UL BWP들의 전부 또는 일부의 구성 정보(시작 PRB 인덱스 및/또는 대응하는 BWP 대역폭)를 통보 받으며, 각각의 가능한 UL BWP는 UL BWP의 인덱스에 대응한다. 한편, 시스템 메시지에서, UE는 직접 N 비트 인덱스에 의해서 또는 룩업 테이블을 통한 N 비트 인덱스에 의해서 초기 활성 UL BWP의 인덱스를 통보 받을 수 있다. 표 4에 도시된 바와 같이, 4개의 가능한 초기 활성 UL BWP들의 BWP 인덱스들이 N=2 비트에 의해서 통지된다.
표 4 초기 활성 업링크 BWP의 BWP 인덱스 표시 예들
Figure pct00004
네트워크 장비에 의해 구성된 초기 활성 UL BWP의 구성 정보를 획득하면, UE는 그 구성 정보에 따라, 초기 활성 UL BWP의 시작 위치 및/또는 대역폭을 결정한다. 따라서, 결정된 초기 활성 UL BWP의 구성 및 시스템 정보에서 통지된 랜덤 액세스 리소스의 구성 정보에 따라, M(M>=1)개의 이용 가능한 PRACH들의 주파수 도메인 위치들이 결정되며, 초기 액세스는 구체적으로 다음을 포함하는, 이들 주파수 도메인 위치들에서의 PRACH에 따라 수행된다:
■ M개의 PRACH 오케이전들이 연속될 경우,
● 주파수 도메인에 있어서의 가장 낮은 PRACH 송신 오케이전의 미리 구성된 위치는 X 번째 PRB이거나 또는 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록으로부터 X개의 PRB들이다.
★ X는 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록으로부터의 주파수 오프셋이다. 예를 들어, X=2인 경우, 이것은 첫 번째 이용 가능한 랜덤 액세스 채널의 주파수 도메인 시작 위치는 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록으로부터 2개의 PRB가 떨어져 있음을 나타낸다.
★ 특히, X=0인 경우, 이것은 첫 번째 이용 가능한 PRACH의 주파수 도메인 시작 위치는 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록임을 나타낸다.
● UE가 네트워크 장비에 의해 구성된 초기 활성 UL BWP의 PRB 0에 대한 주파수 도메인에 있어서의 가장 낮은 PRACH 송신 오케이전의 주파수 오프셋을 수신한다. 이 오프셋 구성 방법이 도 7에 나와 있다. 예를 들어, 네트워크 장비는 첫 번째 이용 가능한 PRACH가 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록으로부터 3개 PRB의 주파수 오프셋을 갖도록 구성하며, 이것은 첫 번째 이용 가능한 PRACH의 주파수 도메인 시작 위치는 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록으로부터 3개 PRB 이후임을 나타낸다. 특히, 오프셋은 N 비트로 직접 표시될 수 있거나 또는 룩업 테이블을 통해 N 비트로 표시될 수 있다. 룩업 테이블은 상기한 룩업 테이블과 동일하며 여기서는 반복되지 않을 것이다.
● UE가 네트워크 장비에 의해 구성된 초기 활성 UL BWP에서 주파수 도메인에 있어서의 가장 낮은 PRACH 송신 오케이전의 위치를 판독하며, 예를 들어, 주파수 도메인 시작 위치는 초기 활성 UL BWP의 X 번째 PRB이다. 예를 들어, 네트워크 장비는 첫 번째 이용 가능한 PRACH가 초기 활성 UL BWP의 세 번째 PRB에 있도록 구성한다. 특히, X의 값은 N 비트로 직접 표시될 수 있거나, 또는 룩업 테이블을 통해 N 비트로 표시될 수 있다. 룩업 테이블은 상기한 룩업 테이블과 동일하며 여기서는 반복되지 않을 것이다.
● UE가 네트워크 장비에 의해 구성된 전체 주파수 대역에서 주파수 도메인에 있어서의 가장 낮은 PRACH 송신 오케이전의 위치를 판독하며, 예를 들어, 주파수 도메인 시작 위치는 전체 주파수 대역 부분의 X 번째 PRB이다. 예를 들어, 네트워크 장비는 첫 번째 이용 가능한 PRACH가 전체 주파수 대역 부분의 303 번째 PRB에 있도록 구성한다. 특히, X의 값은 N 비트로 직접 표시될 수 있거나, 또는 룩업 테이블을 통해 N 비트로 표시될 수 있다. 룩업 테이블은 상기한 룩업 테이블과 동일하며 여기서는 반복되지 않을 것이다.
■ M개의 PRACH 오케이전들이 불연속적인 경우,
● 네트워크 장비는 주파수 도메인에 있어서의 가장 낮은 PRACH 송신 오케이전의 위치가 초기 활성 UL BWP의 X 번째 PRB이 되거나 또는 전체 주파수 대역 부분의 X 번째 PRB이 되거나, 또는 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록으로부터 X개 PRB 떨어지도록 구성하거나 미리 구성한다. 다른 PRACH들의 경우:
★ UE가 네트워크 장비에 의해 구성되거나 미리 구성된 Y개 RPB들의 대역폭 인터벌을 판독한다. 도 9에 도시된 바와 같이, UE가 미리 구성된 X 값에 의해 주파수 도메인에 있어서의 가장 낮은 PRACH 송신 오케이전의 위치를 찾아낸 다음, 인접한 PRACH들 사이의 구성된 대역폭 인터벌 Y에 따라 나머지 PRACH들의 위치를 결정한다. Y의 값은 N 비트에 의해 직접 통지되거나, 또는 룩업 테이블을 통해 N 비트에 의해 통지될 수 있다. 룩업 테이블은 상기한 룩업 테이블과 유사하며 여기서는 반복되지 않을 것이다.
● UE가 도 10에 도시된 바와 같이, 네트워크 장비에 의해 구성된 대칭 주파수 호핑 규칙에 따라, 나머지 PRACH들의 주파수 도메인 위치를 결정한다. UE가 제 1 PRACH를 결정한 후, 초기 활성 UL BWP의 중심 위치를 축으로 사용함으로써, UE는 대칭적으로 제 2 PRACH를 찾아낸다. 이 PRACH의 주파수 도메인 종료 위치는 또한 초기 활성 UL BWP의 종료 위치로부터 X개 PRB 떨어져 있다. 제 3 PRACH의 시작 위치는 제 1 PRACH의 종료 위치로부터 Y개 PRB 떨어져 있다. 유사하게, 제 4 PRACH의 시작 위치도 주파수 호핑 규칙에 따라 결정된다. 특히, Y는 0일 수 있다.
★ 특히, 주파수 도메인의 대역폭 인터벌이 X개 PRB로 미리 구성되거나, 또는 네트워크 장비가 주파수 도메인의 대역폭 인터벌을 X개 PRB로 구성한다. 즉, 제 1 PRACH는 도 11에 도시된 바와 같이, 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록으로부터 X개 PRB 떨어져 있으며, 주파수 도메인에서 인접한 PRACH들 사이의 오프셋도 또한 X개 PRB이다. 특히, 주파수 호핑 규칙에 의해 제 1 PRACH를 제외한 다른 PRACH들을 결정할 수도 있다. 즉, UE가 제 1 PRACH를 결정한 후, 초기 활성 UL BWP의 중심 위치를 축으로서 사용함으로써, UE는 대칭적으로 제 2 PRACH를 찾아내며, 이 PRACH의 주파수 도메인 종료 위치도 또한 초기 활성 UL BWP의 종료 위치로부터 X개 PRB 떨어져 있다. 제 3 PRACH의 시작 위치는 제 1 PRACH의 종료 위치로부터 Y개 PRB 떨어져 있다. 유사하게, 제 4 PRACH의 시작 위치도 또한 주파수 호핑 규칙에 따라 결정된다.
★ 특히, X=0. 즉, 네트워크 장비는 도 12에 도시된 바와 같이, 제 1 PRACH가 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록으로부터 시작되도록 미리 구성하고, 나머지 PRACH들은 인접한 PRACH들 사이의 Y개 PRB의 오프셋에 따라 결정된다. 특히, 주파수 호핑 규칙에 의해 제 1 PRACH를 제외한 다른 PRACH들을 결정할 수도 있다. 즉, UE가 제 1 PRACH를 결정한 후, 초기 활성 UL BWP의 중심 위치를 축으로서 사용함으로써, UE가 대칭적으로 제 2 PRACH를 찾아내며, 이 PRACH의 주파수 도메인 종료 위치도 또한 초기 활성 UL BWP의 종료 위치로부터 X개 PRB 떨어져 있다. 제 3 PRACH의 시작 위치는 제 1 PRACH의 종료 위치로부터 Y개 PRB 떨어져 있다. 유사하게, 제 4 PRACH의 시작 위치도 또한 주파수 호핑 규칙에 따라 결정된다.
실시 예 2:
본 개시의 실시 예 2에서는, UE에 의해서, 결정된 PRACH 오케이전들 및 네트워크 장비에 의해 미리 구성되거나 구성되는 빔 실패 복구 요청 리소스 정보에 따라 가능한 빔 실패 복구 요청 리소스들을 결정하는 것이 설명될 것이다.
바람직하게는, 네트워크 장비의 구성 정보에 의해서, 실시 예 1과 유사한 방법에 의해 초기 활성 UL BWP 및 대응하는 이용 가능한 빔 실패 복구 요청 리소스의 주파수 도메인 위치를 획득할 수 있으며, 여기서 빔 실패 복구 요청 리소스의 주파수 도메인 위치를 구성하는 방법은 상기한 랜덤 액세스 리소스의 주파수 도메인 위치를 구성하는 방법과 동일하고 여기서는 반복되지 않을 것이며, 이용 가능한 빔 실패 복구 요청 리소스의 시간 도메인 위치는 이용 가능한 랜덤 액세스 리소스의 시간 도메인 위치와 동일하다.
바람직하게는, 결정된 초기 활성 UL BWP과 대응하는 이용 가능한 PRACH의 주파수 위치 및 구성된 빔 실패 복구 요청 리소스 구성 정보에 의해 이용 가능한 빔 실패 복구 요청 리소스의 주파수 도메인 위치를 결정할 수도 있다.
■ 결정된 M개의 이용 가능한 PRACH들이 연속적일 경우,
● UE가 도 13에 도시된 바와 같이, 제 1 빔 실패 복구 요청 리소스의 주파수 도메인 종료 위치와 네트워크 장비의 구성에 의해 미리 구성되거나 통보된 마지막 PRACH의 주파수 도메인 종료 위치 사이의 Z개 PRB 오프셋에 의해 첫 번째 이용 가능한 빔 실패 복구 요청 리소스를 찾아낸다. 예를 들어, 네트워크 장비에 의해 미리 구성되거나 또는 구성된 X가 3개의 PRB이고 각 PRACH가 6개의 PRB를 차지하면, 이 경우, 네트워크 장비가 4개의 연속 이용 가능한 PRACH 오케이전들을 구성하고, 구성된 Z는 3개의 PRB이므로, 이것은 첫 번째 이용 가능한 빔 실패 복구 요청 리소스의 주파수 도메인 위치가 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록으로부터 30 번째 PRB에서 시작한다는 것을 나타낸다. Z의 특정 값은 N 비트에 의해 통지될 수 있으며, 또는 구성된 Z 값이 룩업 테이블을 통해 N 비트에 의해서 얻어질 수도 있다. 룩업 테이블은 전술한 실시 예에서와 유사하며 여기서는 반복되지 않을 것이다.
- 특히, Z는 PRACH들 및 빔 실패 복구 요청 리소스들이 주파수 도메인에서 연속적임을 나타내도록 0으로서 구성되거나 또는 미리 구성될 수 있다.
● 또한, UE가 도 13에 도시된 바와 같이, 네트워크 장비의 구성에 의해 미리 구성되거나 통보된 2개의 인접한 빔 실패 복구 요청 채널들 사이의 D개 PRB 오프셋에 의해, 후속 이용 가능한 빔 실패 복구 요청 채널들을 결정할 수도 있다. 예를 들어, 네트워크 장비에 의해 미리 구성되거나 구성된 D가 1개 PRB인 경우, D=1 PRB를 이전 빔 실패 복구 요청 채널의 주파수 도메인 종료 위치에 추가한 후에, 후속 빔 실패 복구 요청 채널의 주파수 도메인 시작 위치가 얻어진다. D의 특정 값은 N 비트에 의해 통지될 수 있으며, 또는 구성된 D의 값이 룩업 테이블을 통해 N 비트로 얻어질 수 있다. 룩업 테이블은 전술한 실시 예에서와 유사하며 여기서는 반복되지 않을 것이다.
● 특히, D는 이용 가능한 빔 실패 복구 요청 리소스들이 주파수 도메인에서 연속적임을 나타내도록 0으로서 구성되거나 미리 구성될 수 있다.
■ 결정된 M개의 이용 가능한 PRACH들이 불연속적인 경우,
● UE가 도 14에 도시된 바와 같이, 제 1 빔 실패 복구 요청 리소스의 주파수 도메인 종료 위치와 네트워크 장비의 구성에 의해 미리 구성되거나 통보된 마지막 PRACH의 주파수 도메인 종료 위치 사이의 Z개 PRB 오프셋에 따라 첫 번째 이용 가능한 빔 실패 복구 요청 리소스를 찾아낸다. 예를 들어, 네트워크 장비에 의해 미리 구성되거나 구성된 X가 3개 PRB인 경우, 인접한 두 PRACH들 사이의 오프셋 Y는 1개 PRB이고 각 PRACH는 6개 PRB를 차지하게 되며, 이 경우 네트워크 장비가 4개의 연속 이용 가능한 PRACH 오케이전들을 구성하고, 구성된 Z는 3개의 PRB이므로, 이것은 첫 번째 이용 가능한 빔 실패 복구 요청 리소스의 주파수 도메인 위치가 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록으로부터 33 번째 PRB에서 시작된다는 것을 나타낸다. Z의 특정 값은 N 비트에 의해서 통지될 수 있으며, 또는 구성된 Z 값이 룩업 테이블을 통해 N 비트로 얻어질 수도 있다. 룩업 테이블은 전술한 실시 예에서와 유사하며 여기서는 반복되지 않을 것이다.
- 특히, Z는 PRACH들 직후에 주파수 도메인에서 빔 실패 복구 요청 리소스들이 뒤따르는 것을 나타내도록 0으로서 구성되거나 미리 구성될 수 있다.
● 또한, UE가 도 14에 도시된 바와 같이, 네트워크 장비의 구성에 의해 미리 구성되거나 통지된 2개의 인접한 빔 실패 복구 요청 채널들 사이의 D개 PRB 오프셋에 따라, 후속 이용 가능한 빔 실패 복구 요청 채널들을 결정할 수도 있다. 예를 들어, 네트워크 장비에 의해 미리 구성되거나 구성된 D가 1개 PRB인 경우, D=1 PRB를 이전 빔 실패 복구 요청 채널의 주파수 도메인 종료 위치에 추가한 이후에 후속 빔 실패 복구 요청 채널의 주파수 도메인 시작 위치가 얻어진다. D의 특정 값은 N 비트에 의해서 통지될 수 있으며, 또는 구성된 D의 값이 룩업 테이블을 통해 N 비트로 얻어질 수도 있다. 룩업 테이블은 전술한 실시 예에서와 유사하며 여기서는 반복되지 않을 것이다.
- 특히, D는 이용 가능한 빔 실패 복구 요청 리소스가 주파수 도메인에서 연속적임을 나타내도록 0으로서 구성되거나 미리 구성될 수 있다.
● 특히, 두 가지 방식으로, 빔 실패 복구 요청 리소스의 주파수 도메인 위치가 마지막 PRACH의 대응하는 위치에 대해 결정된다. 그러나, 이하의 방식에서, 본 개시는 대응하는 빔 실패 복구 요청 리소스의 주파수 도메인 위치가 각각의 PRACH에 따라 개별적으로 결정되는 것을 제안한다. 즉, 다음 이웃하는 PRACH와 이 PRACH 사이의 Y개 PRB 주파수 오프셋 및 다음 이웃하는 빔 실패 복구 요청 리소스와 이 PRACH 사이의 D개 PRB 주파수 오프셋이 미리 구성되거나 네트워크 장비의 구성에 의해 통지된다. 도 15에 도시된 바와 같이, UE가 제 1 PRACH(PRACH#1)의 위치를 결정했을 경우, 네트워크 장비의 구성에 의해 통지되거나 미리 구성된 Y=5 PRB and D=1 PRB에 따라, 이 PRACH의 종료 위치로부터 1개 PRB 이후의 위치는 빔 실패 복구 요청 리소스(BFRQ#1)의 주파수 도메인 시작 위치에 대응하며, 이 PRACH의 종료 위치로부터 5개 PRB 이후의 위치는 후속 PRACH(PRACH#2)의 주파수 도메인 시작 위치에 대응한다는 것을 알게 된다.
전술한 설명은 단지 본 출원의 바람직한 실시 예들을 도시한 것이며 본 출원을 제한하려는 것이 아님에 유의해야 한다. 본 출원의 사상 및 원리 내에서 이루어진 임의의 수정, 동등한 대체 또는 개선은 본 출원의 보호 범위에 속한다.
본 개시의 다른 실시 예는 도 16에 도시된 바와 같이, 구성 모듈(1621) 및 송신 모듈(1622)을 포함하는 네트워크 장비를 제공한다.
여기서, 구성 모듈(1621)은 초기 활성 UL BWP 및 대응하는 랜덤 액세스 리소스를 구성하도록 구성된다. 송신 모듈(1622)은 UE가 랜덤 액세스 절차를 수행하도록 하기 위해 초기 활성 UL BWP의 구성 정보 및 대응하는 랜덤 액세스 리소스 구성 정보를 UE에게 송신하도록 구성된다.
본 개시의 다른 실시 예는 도 17에 도시된 바와 같이, 획득 모듈(1723), 결정 모듈(1732) 및 액세스 모듈(1717)을 포함하는 사용자 장비를 제공한다.
획득 모듈(1723)은 초기 활성 UL BWP의 구성 정보 및 대응하는 랜덤 액세스 리소스 구성 정보를 획득하도록 구성된다.
결정 모듈(1732)은 초기 활성 UL BWP의 구성 정보 및 랜덤 액세스 리소스의 구성 정보에 기초하여, 대응하는 PRACH 오케이전들을 결정하도록 구성된다.
액세스 모듈(1717)은 결정된 PRACH 오케이전들에 기초하여, 랜덤 액세스 절차를 수행하도록 구성된다.
본 개시의 다른 실시 예는 다음을 포함하는 네트워크 장비를 제공한다: 프로세서; 및, 프로세서에 의해 실행될 때, 프로세서가 전술한 리소스 구성 방법을 실행할 수 있게 하는 기계 판독 가능 명령어들을 저장하도록 구성된 메모리. 네트워크 장비는 구체적으로 기지국 장비, 네트워크 액세스 포인트 장비, 네트워크 리피터 등일 수 있다.
본 개시의 다른 실시 예는 다음을 포함하는 사용자 장비를 제공한다: 프로세서; 및, 프로세서에 의해 실행될 때, 프로세서가 전술한 리소스 결정 방법을 실행할 수 있게 하는 기계 판독 가능 명령어들을 저장하도록 구성된 메모리.
도 18은 본 개시 내용의 일 실시 예에 따른 네트워크 장비 또는 사용자 장비를 구현하기 위한 컴퓨팅 시스템의 블록도를 개략적으로 도시한 것이다.
도 18에 도시된 바와 같이, 컴퓨팅 시스템(1800)은 프로세서(1810), 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체(1820), 출력 인터페이스(1830) 및 입력 인터페이스(1840)를 포함한다. 컴퓨팅 시스템(1800)은 도 5 또는 도 8을 참조하여 위에서 설명한 방법을 실행하여 기준 신호를 구성한 다음, 이 기준 신호에 기초하여 데이터 송신을 수행할 수 있다.
구체적으로, 예를 들어, 프로세서(1810)는 범용 마이크로 프로세서, 명령어 세트 프로세서 및/또는 관련 칩셋 및/또는 전용 마이크로 프로세서(예를 들어, ASIC(Application Specific Integrated Circuit) 등)를 포함할 수 있다. 프로세서(1810)는 캐시 목적으로 온보드 메모리를 더 포함할 수 있다. 프로세서(1810)는 도 5 또는 도 8을 참조하여 설명된 방법 플로우에서 상이한 액션들을 실행하기 위해 사용되는 단일 처리 유닛 또는 다중 처리 유닛일 수 있다.
예를 들어, 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체(1820)는 명령어들을 포함, 저장, 전달, 전파 또는 전송할 수 있는 임의의 매체일 수 있다. 예를 들어, 판독 가능한 저장 매체는 전기, 자기, 광학, 전자기, 적외선 또는 반도체 시스템, 장치, 디바이스 또는 전파 매체들을 포함할 수 있으며, 이에 제한되지 않는다. 판독 가능한 저장 매체의 특정 예는 자기 테이프 또는 하드 디스크 드라이브(HDD)와 같은 자기 저장 장치; CD-ROM과 같은 광 저장 장치; 랜덤 액세스 메모리(RAM) 또는 플래시 메모리와 같은 메모리; 및/또는 유무선 통신 링크를 포함한다.
컴퓨터 판독 가능한 저장 매체(1820)는 컴퓨터 프로그램들을 포함할 수 있다. 컴퓨터 프로그램들은 프로세서(1810)에 의해 실행될 때 프로세서(1810)가 도 5 또는 도 8을 참조하여 전술한 방법 플로우 및 그 변형예들을 실행할 수 있게 하는 코드들/컴퓨터 실행 가능 명령어들을 포함할 수 있다.
컴퓨터 프로그램들은 예를 들어 컴퓨터 프로그램 모듈들을 포함하는 컴퓨터 프로그램 코드들을 갖도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 예시적인 실시 예에서, 컴퓨터 프로그램들의 코드들은 하나 이상의 프로그램 모듈들, 예를 들어 모듈 1, 모듈 2 등을 포함할 수 있다. 분할 모드 및 모듈들의 개수는 고정되어 있지 않으며, 실제 상황에 따라 적절한 프로그램 모듈 또는 프로그램 모듈들의 조합이 당업자에 의해 사용될 수 있음에 유의해야 한다. 프로세서(1810)에 의해 프로그램 모듈들의 조합이 실행될 때, 프로세서(1810)는 도 5 또는 도 8을 참조하여 전술한 방법 플로우 및 그 변형예들을 실행할 수 있다.
본 개시의 실시 예들에 따르면, 프로세서(1810)는 출력 인터페이스(1830) 및 입력 인터페이스(1840)를 사용하여 도 5 또는 도 8을 참조하여 전술한 방법 플로우 및 그 변형예들을 실행할 수 있다.
5G에서의 다중 빔 동작에 따른 랜덤 액세스 프리앰블 송신 문제와 관련하여, 본 개시는 도 19에 도시된 바와 같은, 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 구성하는 방법을 제공하며, 구체적인 플로우는 다음과 같다:
단말이 다운링크 동기 신호를 검출하고, 사전 설정된 기준에 따라 적절한 동기화 신호 블록을 선택하고;
단말이 선택된 동기화 신호 블록의 브로드캐스트 채널을 판독하고, 브로드캐스트 채널에 의해 반송되는 메인 정보 블록 내의 구성 정보 및 프라이머리 정보 블록에 의해 표시된 시스템 정보 블록 내의 구성 정보를 획득하고;
단말이 프라이머리 정보 블록의 구성 정보에서의 전력 구성 정보에 따라 선택된 동기화 신호 블록의 경로 손실을 계산하고;
단말이 시스템 정보의 구성 정보에 포함된 랜덤 액세스 구성 정보에 따라, 랜덤 액세스 오케이전 시간-주파수 리소스들의 위치를 획득하고, 필요한 랜덤 액세스 프리앰블을 결정하고;
단말이 계산된 경로 손실에 따라 랜덤 액세스 프리앰블을 송신하기 위한 송신 전력을 결정하며; 또한
단말이 결정된 랜덤 액세스 오케이전에서, 랜덤 액세스 프리앰블의 계산된 송신 전력을 사용하여, 결정된 랜덤 액세스 프리앰블을 송신한다.
랜덤 액세스 구성 정보는 적어도 랜덤 액세스 채널 구성 정보를 포함하며, 이 랜덤 액세스 채널 구성 정보는 상이한 동기화 신호 블록들에 대응하는 랜덤 액세스 오케이전의 시간-주파수 리소스들을 나타내는데 사용된다. 동시에, 랜덤 액세스 구성 정보는 랜덤 액세스 프리앰블의 구조 및 랜덤 액세스 오케이전의 구조를 나타내는데 사용되는, 랜덤 액세스 프리앰블의 포맷 정보를 더 포함한다. 랜덤 액세스 구성 정보는 타겟 수신 프리앰블 전력, 전력 램핑 인터벌 등과 같은 랜덤 액세스 프로세스에서의 전력 구성 정보를 더 포함한다.
또한, 상기 설명에서, 구성 정보를 획득하는(랜덤 액세스 구성 정보 및 전력 구성 정보를 획득하는 것을 포함함) 단계가 병렬적으로 수행될 수 있음에 유의해야 한다. 시간-주파수 리소스들, 프리앰블 및 송신 전력을 결정하는 단계도 또한 병렬적으로 수행될 수 있다.
동시에, 본 개시에 의해 제공되는 방법은 랜덤 액세스 시도가 실패하고 단말이 재시도를 개시할 경우의 전력을 결정하는데 또한 적합하다. 구체적으로, 단말이 랜덤 액세스 시도가 실패한 것을 발견하는 경우, 이것의 동작은 다음과 같이 요약될 수 있다:
단말이 이 랜덤 액세스 시도에서 선택되는 랜덤 액세스 오케이전 시간-주파수 리소스들 및 랜덤 액세스 프리앰블 리소스들을 구성 정보에 따라 결정하고;
단말이 이전 랜덤 액세스 프로세스 시도의 전력 레벨에 따라 이 랜덤 액세스 시도의 전력 레벨을 결정하며; 또한
단말이 결정된 랜덤 액세스 프리앰블을 송신하기 위해 선택된 랜덤 액세스 오케이전에서 결정된 송신 전력 레벨을 채택한다.
랜덤 액세스 오케이전을 결정할 때, 단말은 적절한 동기화 신호 블록을 결정하기 위해 최신 측정 결과를 참조할 수 있음에 유의해야 한다. 대응하는 랜덤 액세스 오케이전이 결정되었고, 동기화 신호 블록의 송신 전력 구성 및 동기화 신호 블록의 측정 결과에 따라 경로 손실이 재계산되는 경우, 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력은 동기화 신호 블록의 송신 전력 구성에 따라 결정된다. 프리앰블의 송신 전력을 결정할 때, 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 결정하기 위해 재송신 시간 카운터 또는 전력 램프 카운터를 참조할 수도 있다.
본 개시에 따른 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력 구성 방법에 기초하여, 랜덤 액세스 프리앰블을 송신하는 방법이 도 20에 도시된 바와 같이 아래에서 상세히 설명되며, 이것은 다음의 단계들을 포함한다:
단계 2001에서, 동기화 신호 블록을 검출하여 기준 신호 수신 전력을 획득한다.
단계 2002에서, 기준 신호 수신 전력에 따라 타겟 동기화 신호 블록을 결정하고, 타겟 동기화 신호 블록에서 반송된 구성 정보를 획득한다.
여기서 기준 신호 수신 전력에 따라 타겟 동기화 신호 블록을 결정하는 단계는 다음 중 어느 하나를 포함한다:
기준 신호 수신 전력들 중 가장 큰 값을 갖는 기준 신호 수신 전력에 대응하는 동기화 신호 블록을 타겟 동기화 신호 블록으로 선택하는 것; 또는,
기준 신호 수신 전력들 중 제 1 사전 설정된 임계 값보다 높은 다수의 기준 신호 수신 전력들에 대응하는 동기화 신호 블록들을 선택하고, 선택된 동기화 신호 블록들 중에서 동등한 확률을 가지고 하나의 동기화 신호 블록을 타겟 동기화 신호 블록으로서 랜덤하게 선택하는 것; 기준 신호 수신 전력들 내에 제 1 사전 설정된 임계 값보다 높은 기준 신호 수신 전력이 없는 경우, 가장 큰 값을 갖는 기준 신호 수신 전력에 대응하는 동기화 신호 블록을 타겟 동기화 신호 블록으로서 선택하는 것; 또는,
기준 신호 수신 전력 및 대응하는 동기화 신호 블록에서 반송되는 구성 정보에 표시된 송신 전력 각각에 따라 각각의 동기화 신호 블록의 경로 손실을 계산하고, 경로 손실에 따라 타겟 동기화 신호 블록을 선택하는 것.
또한, 경로 손실에 따라 타겟 동기화 신호 블록을 선택하는 단계는 다음 두 가지 방식을 포함할 수 있다.
가장 작은 경로 손실을 갖는 동기화 신호 블록을 타겟 동기화 신호 블록으로서 선택하는 방식; 또는,
경로 손실들 중 제 2 사전 설정된 임계 값보다 낮은 다수의 경로 손실들에 대응하는 동기화 신호 블록들을 선택하고, 선택된 동기화 신호 블록들 중에서 동등한 확률을 가지고 하나의 동기화 신호 블록을 타겟 동기화 신호 블록으로서 랜덤으로 선택하고; 경로 손실들 중 제 2 사전 설정된 임계 값보다 낮은 경로 손실이 없는 경우, 타겟 동기화 신호 블록으로서 가장 작은 경로 손실을 갖는 동기화 신호 블록을 선택하는 방식.
단계 2003에서, 구성 정보에 따라 랜덤 액세스 채널 및 랜덤 액세스 프리앰블을 결정하고, 구성 정보 및 기준 신호 수신 전력에 따라 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 결정한다.
이 단계에서, 구성 정보는 전력 구성 정보이며, 구성 정보 및 기준 신호 수신 전력에 따라 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 결정하는 단계는,
전력 구성 정보에 따라 타겟 동기화 신호 블록의 송신 전력을 결정하는 단계;
타겟 동기화 신호 블록의 송신 전력 및 기준 신호 수신 전력에 따라 타겟 동기화 신호 블록의 경로 손실을 계산하는 단계; 및
전력 구성 정보 및 타겟 동기화 신호 블록의 경로 손실에 따라 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 획득하도록 계산하는 단계를 포함한다.
또한, 전력 구성 정보에 따라 송신 전력을 결정하는 단계는 다음 중 어느 하나의 방식을 포함한다:
1) 타겟 동기화 신호 블록의 송신 전력을 획득하는 방식; 및
2) 기준 송신 전력 및 전력 변동 파라미터들에 따라 송신 전력을 결정하는 방식.
이하에서는 상기한 방식들에 대하여 각각 설명한다.
방식 1)의 경우
타겟 동기화 신호 블록의 송신 전력을 획득하는 단계는,
전력 구성 정보에서 반송되는 양자화된 송신 전력을 획득하는 단계를 포함한다.
또는,
전력 구성 정보에서 반송되는 타겟 동기화 신호 블록의 제 1 인덱스 정보를 획득하는 단계; 및 제 1 인덱스 정보에 따라 송신 전력 매핑 리스트를 확인하고, 제 1 인덱스 정보에 대응하는 송신 전력을 획득하는 단계를 포함한다.
또는,
구성 파라미터에 포함된 전력 구성 파라미터 시퀀스를 획득하는 단계 - 여기서 전력 구성 파라미터 시퀀스는 현재 전력 그룹 내의 각각의 동기화 신호 블록 그룹에 대응하는 송신 전력 정보로 구성된 시퀀스임 -; 및 타겟 동기화 신호 블록의 인덱스 정보 및 전력 구성 파라미터 시퀀스에 따라 송신 전력을 결정하는 단계를 포함한다.
또는,
전력 구성 정보에 포함된 전력 그룹의 수, 각 전력 그룹의 동기화 신호 블록 인덱스 정보, 동기화 신호 블록 인덱스 시퀀스를 획득하고, 각 전력 그룹에 대응하는 전력 구성 정보를 송신하는 단계 - 하나의 전력 그룹은 다수의 동기화 신호 블록으로 구성되고, 각각의 전력 그룹 내의 모든 동기화 신호 블록들의 송신 전력 구성 정보는 서로 동일하며, 동기화 신호 블록 인덱스 시퀀스는 동일한 송신 전력을 갖는 다수의 동기화 신호 블록들의 인덱스 정보로 구성된 시퀀스임 -;
타겟 동기화 신호 블록의 인덱스 정보, 각 전력 그룹의 동기화 신호 블록 인덱스 정보 및 동기화 신호 블록 인덱스 시퀀스에 따라 타겟 동기화 신호 블록과 매칭되는 전력 그룹을 선택하는 단계; 및
선택된 전력 그룹에 대응하는 송신 전력 구성 정보에 따라 송신 전력을 결정하는 단계를 포함한다.
여기서, 각각의 전력 그룹 내의 동기화 신호 블록들의 개수가 상이한 경우, 전력 구성 정보는 각각의 전력 그룹 내의 동기화 신호 블록들의 개수를 더 포함한다.
또는,
전력 구성 정보에 포함된 전력 그룹의 개수, 각 전력 그룹 내의 동기화 신호 블록 그룹들의 인덱스 정보를 획득하고, 각 전력 그룹 내의 각 동기화 신호 블록 그룹에 대응하는 전력 구성 정보를 송신하는 단계 - 하나의 전력 그룹은 다수의 동기화 신호 블록 그룹으로 구성되고, 각 전력 그룹의 각각의 동기화 신호 블록 그룹 내의 모든 동기화 신호 블록들의 송신 전력 구성 정보는 동일함 -;
타겟 동기화 신호 블록의 인덱스 정보 및 각 전력 그룹의 동기화 신호 블록 그룹 인덱스 정보에 따라 타겟 동기화 신호 블록과 매칭되는 전력 그룹들에서 동기화 신호 블록 그룹들을 선택하는 단계; 및
선택된 동기화 신호 블록 그룹에 대응하는 송신 전력 구성 정보에 따라 송신 전력을 결정하는 단계를 포함한다.
또는,
전력 구성 정보에 포함된 전력 그룹에 대응하는 송신 전력 구성 정보를 획득하는 단계 - 하나의 전력 그룹은 다수의 동기화 신호 블록 그룹으로 구성되고, 각 전력 그룹의 각각의 동기화 신호 블록 그룹 내의 모든 동기화 신호 블록들의 송신 전력 구성 정보는 서로 동일함 -; 및
전력 그룹에 대응하는 송신 전력 구성 정보를 타겟 동기화 정보 블록의 송신 전력으로서 결정하는 단계를 포함한다.
방식 2)의 경우, 구체적으로 다음 네 가지 방법을 포함할 수 있다.
기준 송신 전력 및 전력 변동 파라미터들에 따라 송신 전력을 결정하는 단계는,
(1) 전력 구성 정보에서 반송되는 양자화된 기준 송신 전력 및 제 2 인덱스 정보를 획득하는 단계;
제 2 인덱스 정보에 따라 전력 변동 파라미터 매핑 리스트를 확인하고, 제 2 인덱스 정보에 대응하는 전력 변동 파라미터들을 획득하는 단계; 및
양자화된 기준 송신 전력 및 전력 변동 파라미터들에 따라 타겟 동기화 신호 블록의 송신 전력을 계산하고 획득하는 단계를 포함한다.
(2) 전력 구성 정보에서 반송되는 양자화된 기준 송신 전력 및 양자화된 전력 변동 파라미터를 획득하는 단계; 및
양자화된 기준 송신 전력 및 양자화된 전력 변동 파라미터들에 따라 타겟 동기화 신호 블록의 송신 전력을 계산하고 획득하는 단계를 포함한다.
(3) 전력 구성 정보에서 반송되는 타겟 동기화 신호 블록의 제 2 인덱스 정보를 획득하는 단계;
제 2 인덱스 정보에 따라 전력 변동 파라미터 매핑 리스트를 확인하고, 제 2 인덱스 정보에 대응하는 전력 변동 파라미터를 획득하는 단계; 및
사전 설정된 기준 송신 전력 및 전력 변동 파라미터들에 따라 타겟 동기화 신호 블록의 송신 전력을 계산하고 획득하는 단계를 포함한다.
(4) 전력 구성 정보에서 반송되는 미리 구성된 전력 변동 파라미터들 및 제 3 인덱스 정보를 획득하는 단계;
제 3 인덱스 정보에 따라 기준 송신 전력 매핑 리스트를 확인하고, 제 3 인덱스 정보에 대응하는 기준 송신 전력을 획득하는 단계; 및
기준 송신 전력 및 전력 변동 파라미터들에 따라 타겟 동기화 신호 블록의 송신 전력을 계산하고 획득하는 단계를 포함한다.
(5) 전력 구성 정보에서 반송되는 제 2 인덱스 정보 및 제 3 인덱스 정보를 획득하는 단계;
제 2 인덱스 정보에 따라 전력 변동 파라미터 매핑 리스트를 확인하고, 제 2 인덱스 정보에 대응하는 전력 변동 파라미터들을 획득하는 단계;
제 3 인덱스 정보에 따라 기준 송신 전력 매핑 리스트를 확인하고, 제 3 인덱스 정보에 대응하는 기준 송신 전력을 획득하는 단계; 및
기준 송신 전력 및 전력 변동 파라미터들에 따라 타겟 동기화 신호 블록의 송신 전력을 계산하고 획득하는 단계를 포함한다.
이 단계에서, 전력 구성 정보 및 타겟 동기화 신호 블록의 경로 손실에 따라 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 계산하는 프로세스가 더 포함되며, 이 프로세스는,
전력 구성 정보에서 초기 타겟 프리앰블 수신 전력 정보를 획득하는 단계;
초기 타겟 프리앰블 수신 전력 정보에 따라 프리앰블의 타겟 수신 전력을 계산하는 단계; 및
타겟 수신 전력 및 프리앰블의 경로 손실에 따라 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 계산하여 획득하는 단계를 포함한다.
여기서, 이 프로세스는,
전력 구성 정보에서 반송되는 전력 제어 파라미터들을 획득하는 단계; 및
전력 제어 파라미터들에 따라 프리앰블 타겟 수신 전력 또는 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 조정하는 단계를 더 포함한다.
또한, 전력 구성 정보에서 반송되는 전력 제어 파라미터들을 획득하는 단계는,
전력 구성 정보에서 반송되는 타겟 동기화 신호 블록의 전력 제어 파라미터들을 획득하는 단계; 또는,
전력 구성 정보에서 반송되는 타겟 동기화 신호 블록의 제 4 인덱스 정보를 획득하는 단계; 및 제 4 인덱스 정보에 따라 전력 제어 파라미터 매핑 리스트를 확인하고, 제 4 인덱스 정보에 대응하는 전력 제어 파라미터들을 획득하는 단계를 포함한다.
단계 2004에서, 송신 전력에 따라 랜덤 액세스 채널을 통해 랜덤 액세스 프리앰블을 송신한다.
본 개시에 따른 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 방법에 기초하여, 다음의 특정 실시 예들이 예로서 상세하게 설명된다.
실시 예 3
이 실시 예에서는, 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 구성하는 방법이 특정 시스템과 결합하여 도입될 것이다. 이 실시 예에서, 초기 액세스 프로세스는 다운링크 동기화 신호 블록을 송신하는 것에 의하여 시스템에서 완료된다. 구체적으로, 하나 이상의 다운링크 동기화 신호 블록들이 시스템에 구성되며, 각각의 다운링크 동기화 신호 블록은 1 차 동기화 신호, 2 차 동기화 신호 및 브로드캐스트 채널로 구성된다. 다중 빔 동작으로 작동되는 시스템의 경우, 기지국은 다중 동기화 신호 블록을 구성한다. 서로 다른 동기화 신호 블록들은 동일하거나 상이한 다운링크 송신 빔들을 사용하여 전송된다. 서로 인접하거나 근접한 동기화 신호 블록들은 동기화 신호 블록 그룹을 구성한다. 모든 가능한 다운링크 송신 빔 방향을 커버할 수 있는 복수의 동기화 신호 블록 그룹들이 도 21에 도시된 바와 같이, 동기화 신호 블록 세트를 구성한다.
도 21에 도시된 예에서는, 인접한 동기화 신호 블록들이 인접 방향들을 갖는 다운링크 송신 빔들을 사용한다는 점에 유의해야 한다. 실제 시스템에서, 인접하지 않은 방향들을 갖는 다운링크 송신 빔들은 네트워크 배치 상황에 따라 시간적으로 인접한 동기화 신호 블록들에 사용될 수 있다.
동기화 신호 블록 내의 브로드캐스트 채널은 단말이 네트워크에 액세스하기 위해 필요한 정보를 반송하는 프라이머리 정보 블록을 송신하며, 이 프라이머리 정보 블록은 RMSI(Remaining Minimum System Information)를 포함하는 시스템 정보 블록을 반송한다. RMSI 또는 OSI(Other System Information)에서 반송되는 랜덤 액세스를 위한 단말의 구성 정보는, 랜덤 액세스 채널 구성 정보, 랜덤 액세스 프리앰블 풀(pool) 구성 정보, 및 기타 필요한 구성 정보를 포함한다.
랜덤 액세스 채널은 다수의 랜덤 액세스 오케이전들로 구성되며, 그중 하나는 랜덤 액세스 프리앰블을 전송하는데 사용되고, 다른 랜덤 액세스 오케이전들은 상이한 동기화 신호 블록들에 대응하는 것으로서, 기지국에 의해 요구되는 다운링크 송신 빔을 표시하는데 사용된다. 상이한 동기화 신호 블록들은 동일하거나 상이한 랜덤 액세스 오케이전들에 대응할 수 있다. 다수의 동기화 신호 블록들이 동일한 랜덤 액세스 오케이전에 대응하는 경우, 상이한 동기화 신호 블록들을 구별하기 위해 랜덤 액세스 프리앰블의 그룹화를 채택할 필요가 있다.
상이한 동기화 신호 블록들에 관한 RMSI 또는 OSI에서 반송되는 정보는 서로 동일하며, 즉, 모든 랜덤 액세스 오케이전들의 구성 정보는 RMSI 또는 OSI에서 반송되어야 한다.
상이한 동기화 신호 블록들은 상이한 방향들에서의 커버리지 요건들에 적합하도록 상이한 송신 전력들을 채택할 수 있다. 단말이 랜덤 액세스 프리앰블을 송신할 경우, 단말은 동기화 신호 블록의 수신된 기준 신호 수신 전력(예를 들어, 1 차 동기화 신호 또는 2 차 동기화 신호의 기준 신호 수신 전력)과 기지국 동기화 신호 블록의 송신 전력의 차이에 기초하여 다운링크 빔의 커버리지 영역에서 경로 손실을 계산한 다음, 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 계산한다. 따라서, 상이한 동기화 신호 블록들이 상이한 송신 전력들을 채택할 경우, 기지국이 그 송신 전력을 구성하고 통지해야 하므로, 단말은 경로 손실을 계산할 수가 있다. 가능한 송신 전력 통지 방식들은 다음과 같다:
1. RMSI 또는 OSI에서 상이한 동기화 신호 블록들에 의해 사용되는 송신 전력 레벨들을 직접 구성하고 통지하는 방식. 구체적으로, 양자화된 송신 전력을 사용하여 동기화 신호 블록의 송신 전력을 구성 및 통지한다. 구체적인 예로서, 송신 전력을 양자화하기 위한 비트 수 k가 사전 설정되며, 즉, 각 동기화 신호 블록의 송신 전력은 k 비트로 표시된다. M개의 동기화 신호 블록이 시스템에 구성되어 있다고 가정하면, 이들 M개 동기화 신호 블록의 송신 전력은 RMSI 또는 OSI에서 통지되며, MK 비트가 구성 및 통지하는데 사용된다. 즉, 전력 구성 파라미터들이 다음과 같이 정의된다:
- 전력 구성 파라미터들: [전력 0, 전력 1, ..., 전력 M-1]
여기서 전력 i(0 ≤ i ≤ m-1)는 k 비트로 표시되는 i 번째 동기화 신호 블록의 송신 전력이다.
이러한 방식에서 통지 정확도는 양자화 비트 수 K와 관련된다. k가 클수록, 각 동기화 신호 블록의 송신 전력을 통지하기 위한 오버헤드가 더 많이 요구되지만, 송신 전력 정확도는 더욱 높아진다.
양자화된 송신 전력 레벨을 직접 구성하고 통지하는 것 이외의, 다른 구성 및 통지 방식은 인덱스 테이블을 사용하여 송신 전력 레벨을 구성 및 통지하는 것이다. 가능한 룩업 테이블이 표 5에 도시되어 있다.
표 5: 송신 전력 구성
Figure pct00005
표 5에 도시된 예에서, 단말은 인덱스와 전력 구성 사이의 관계를 통해 동기화 신호 블록의 송신 전력을 결정하고, 이에 따라 동기화 신호 블록에 대응하는 경로 손실을 계산한다.
2. 상이한 동기화 신호 블록들의 송신 전력들 간의 차이가 작은 경우, 상이한 동기화 신호 블록들의 송신 전력들은 기준 송신 전력 + 전력 변동에 의해 통지되고 구성될 수 있다. 구체적으로, 기준 송신 전력은 RMSI 또는 OSI에서 구성되며, m 비트 구성이 채택된다. 또한, 전력 변동 구성 정보는 RMSI 또는 OSI에서 구성되어, 기준 송신 전력에 대한 각 동기화 신호 블록의 송신 전력의 전력 변동 파라미터들을 통지한다. 일반적으로 상이한 동기화 신호 블록들의 송신 전력의 변동이 그다지 크지 않을 것이라는 점을 고려하면, 이 부분은 기준 송신 전력에 대한 전력 변동 파라미터들이 너무 크지 않다는 것을 알리기 위해 사용된다. 예를 들어, 다음 표에 나와있는 것처럼 2 내지 3 비트를 사용하여 기준 송신 전력에 대한 전력 변동을 통지한다.
표 6: 전력 변동 파라미터 구성
Figure pct00006
표 6에 도시된 예는 2 비트의 전력 변동에 대한 통지이다. 동기화 신호 블록의 전력 변동 파라미터들을 구성하기 위해 각각의 동기화 신호 블록은 이들 2 내지 3 비트를 채택할 필요가 있음에 유의해야 한다. 그러므로, 전력 변동 파라미터 구성을 통지하기 위한 총 오버헤드는 2 내지 3 비트에 동기화 신호 블록의 수를 곱한 것이다. 송신 전력의 동기화 신호 블록을 통지하기 위한 오버헤드는 상기 전력 변동 파라미터 구성의 오버헤드와 기준 송신 전력의 구성 비트의 합이다.
기준 송신 전력의 경우, 다수의 사전 설정된 송신 전력들을 정의하고 이들을 인덱스에 의해 구성 및 알리는 것으로 통지하는 것이 보다 간단하고 편리할 것이다. 인덱스 표현이 표 7에 도시되어 있다.
표 7: 기준 송신 전력 구성
Figure pct00007
단말은 수신된 기준 송신 전력 및 대응하는 동기화 신호 블록의 전력 변동 파라미터들에 따라 대응하는 동기화 신호 블록의 다운링크 송신 전력을 계산한다. 예를 들어, 단말에 의해 수신된 기준 송신 전력이 46dBm이고 단말에 의해 선택된 동기화 신호 블록의 대응하는 전력 변동 파라미터가 1dB이면, 동기화 신호 블록의 송신 전력은 46dBm + 1dB = 47dBm이다. 단말은 송신 전력에 따라 경로 손실을 계산한 다음, 랜덤 액세스 프리앰블에 대한 송신 전력을 계산하게 된다.
또한, 본 방법의 특정 예로서, 고정된 기준 송신 전력은 기지국과 단말 모두에 의해 알려져 있으므로, 통지 및 구성이 필요하지 않다는 점에 유의해야 한다. 전력 변동 파라미터들만 구성하면 된다. 전력 변동 파라미터들의 구성은 상기 표 6을 참조할 수 있으며, 이 인덱스 테이블은 전력 변동 파라미터 등의 인덱스를 통지하기 위해 채택된다.
3. 기지국은 동기화 신호 블록들을 동일하거나 유사한 다운링크 송신 전력으로 그룹화하고, 이들을 인접한 시간-주파수 리소스 블록들에서 송신한다. 인접한 시간-주파수 리소스 블록들 상의 동기화 신호 블록들은 대략 동일한 송신 전력을 채택하게 되고(즉, 동기화 신호 블록들이 그룹화됨), 그룹 내의 상이한 동기화 신호 블록들은 대략 동일한 송신 전력을 채택하고, 그룹들 사이의 동기화 신호 블록들은 상이하거나 대략 다른 송신 전력들을 채택할 수 있다. 동기화 신호 블록들의 구성에는 동기화 신호 블록 그룹들의 구성 방식이 존재하기 때문에, 대략 동일한 송신 전력을 갖는 동기화 신호 블록들의 그룹이 하나의 동기화 신호 블록 그룹에서 구성될 수 있거나, 또는 다수의 동기화 신호 블록들의 그룹들이 동일한 동기화 신호 블록 그룹에서 구성될 수 있으며, 이에 따라 구성을 용이하게 할 수 있다. 상기한 두 가지 예가 도 22에 도시되어 있다.
이 도 22에서, 대략 동일한 송신 전력을 갖는 동기화 신호 블록들이 인접한 시간-주파수 리소스에서 송신됨으로써 전력 그룹을 이루도록 구성된다. 다른 가능성은 전력 그룹 내에 대략 동일한 송신 전력을 갖는 더 많은 동기화 신호 블록들이 존재하는 것이며, 이 때, 다수의 동기화 신호 블록 그룹들 내의 동기화 신호 블록들은 하나의 전력 그룹으로 설정될 수 있다.
RMSI 또는 OSI에서, 전력 그룹 내의 동기화 신호 블록들 및 대응하는 전력 그룹의 송신 전력이 균일하게 구성된다. 구성 통지에는, 이러한 전력 그룹의 구성 방법이 포함된다. 하나의 가능한 구성 및 통지 방식은 전력 그룹의 수, 각 전력 그룹에 포함된 동기화 신호 블록 인덱스, 및 각 전력 그룹 내의 다운링크 송신 전력의 구성을 구성하고 통지하는 것이다.
각 전력 그룹 내의 구성 파라미터들은 {동기화 신호 블록 인덱스 시퀀스, 송신 전력 구성 정보}이다. 여기서 동기화 신호 블록 인덱스 시퀀스는 전력 그룹 내의 동일한 송신 전력을 사용하는 동기화 신호 블록들에 대응하는 인덱스들로 구성되는 시퀀스이다. 여기서 동기화 신호 블록의 인덱스는 서브프레임 인덱스, 슬롯 인덱스 또는 미니 슬롯 인덱스와 같은 시간 인덱스에 의해 특징지어지는 동기화 신호 블록 인덱스 또는 동기화 신호 블록의 논리 인덱스이다. 송신 전력의 구성은 전술한 2 가지 구성을 채택할 수 있으며, 즉 각 전력 그룹의 송신 전력은 직접 양자화되어 통지될 수 있다. 또는, 기준 송신 전력 및 그 기준 송신 전력에 대한 각 전력 그룹의 전력 변동 파라미터들을 구성 및 통지할 수 있다.
상이한 전력 그룹들에 포함된 동기화 신호 블록들의 수가 상이한 경우, 전력 그룹들의 구성 파라미터들에서 전력 그룹들에 포함된 동기화 신호 블록들의 개수 정보를 증가시킬 필요가 있다. 이 때, 각 전력 그룹의 구성 파라미터들은 {동기화 신호 블록의 수, 동기화 신호 블록 인덱스 시퀀스, 송신 전력 구성 정보}이다.
전력 그룹의 정의가 동기화 신호 블록 그룹의 정의와 매칭되는 경우, 즉 동기화 신호 블록 그룹이 완전한 전력 그룹을 포함하는 경우, 그 송신 전력은 동기화 신호 블록 그룹에 대해 구성될 수 있다. 송신 전력의 구성 및 통지는 상기한 두 가지 방식을 채택할 수 있다.
하나의 전력 그룹이 다수의 동기화 신호 블록 그룹들을 포함하는 경우, 전력 그룹의 구성 파라미터들에서 동기화 신호 블록 인덱스는 동기화 신호 블록 그룹 인덱스로 수정될 수 있으며, 다수의 동기화 신호 블록 그룹들의 송신 전력 레벨이 동시에 구성될 수 있다.
다른 전력 그룹 통지 및 구성 방식은 전력 그룹 내의 각 동기화 신호 블록 그룹의 송신 전력 구성 정보만을 구성 및 통지하는 것이며, 즉 전력 구성 파라미터 시퀀스를 통지하고, 단말은 특정 기준에 따라 선택된 송신 전력 구성 방식을 결정하는 것이다. 하나의 가능한 방식은 단말이 사전 설정된 기준 및 동기화 신호 블록 그룹의 수 또는 동기화 신호 블록의 수에 따라 전력 구성 파라미터 시퀀스에서 대응하는 구성 파라미터들을 결정하는 것이다. 구체적으로, RMSI 또는 OSI에서 전력 구성 파라미터들의 시퀀스는 {P0,?, PN-1}이며 이 시퀀스에는 N개의 요소가 존재하며, 각 요소는 전력 구성 파라미터를 나타낸다. 동기화 신호 블록 인덱스 ISS를 갖는 동기화 신호 블록에 대해, 통지 전력 구성 파라미터 시퀀스 내의 대응하는 전력 구성 파라미터의 인덱스는 n=mod(Iss, N)이다.
즉, 단말에 의해 선택된 전력 구성 파라미터는 Pn이다.
전력 구성 파라미터들을 선택하는 다른 방식은 동기화 신호 블록 인덱스 ISS를 갖는 동기화 신호 블록들에 대해, 통지 전력 구성 파라미터 시퀀스 내의 대응하는 전력 구성 파라미터들의 인덱스가
Figure pct00008
이 되는 것이다.
이 실시 예에서, 단말측 거동은 다음과 같이 간략하게 설명될 수 있다:
단말이 초기 액세스 프로세스를 수행하고, 동기화 신호 블록을 검출하고, 브로드캐스트 채널에 의해 반송되는 메인 정보 블록의 내용을 판독한다. 검출된 기준 신호의 수신 전력에 따라, 적절한 동기화 신호 블록이 사전 설정된 기준에 기초하여 결정된다.
메인 정보 블록에 의해 표시된 RMSI 또는 OSI를 판독하고, 그 안에서 랜덤 액세스 채널 구성 정보를 획득하고, 랜덤 액세스 채널 구성 정보에 따라 랜덤 액세스 오케이전 및 랜덤 액세스 프리앰블의 시간-주파수 리소스들을 결정한다.
RMSI 또는 OSI에서의 동기화 신호 블록 전력 구성 정보에 따라, 선택된 동기화 신호 블록의 송신 전력이 획득되고, 동기화 신호 블록의 측정된 기준 신호 수신 전력에 따라 경로 손실이 계산된다. 경로 손실은 다음과 같이 계산된다: 경로 손실(dB) = 송신 전력(dBm) - 기준 신호 수신 전력(dBm).
단말이 경로 손실에 따라 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 결정하고, 전술한 단계에서 결정된 랜덤 액세스 채널 내의 결정된 랜덤 액세스 프리앰블을 송신한다.
상기 프로세스는 도 23을 참조하여 설명될 수 있다. 적절한 동기화 신호 블록을 결정하기 위한 미리 결정된 기준은 다음을 포함할 수 있다: 1. 동기화 신호 블록의 기준 신호 수신 전력에 따라 동기화 신호 블록을 선택. 예를 들어, 기준 신호 수신 전력이 가장 큰 동기화 신호 블록을 선택하거나, 미리 결정된 임계 값 또는 기지국에 의해 구성된 임계 값에 따른 임계 값보다 기준 신호 수신 전력이 더 높은(동기화 신호 블록이 없는 경우, 기준 신호 수신 전력이 임계 값보다 높은) 동기화 신호 블록들 중에서 동등한 확률을 가지고 동기화 신호 블록을 랜덤으로 선택하거나, 최대 기준 신호 수신 전력을 갖는 동기화 신호 블록을 선택한다. 2. 브로드캐스트 채널에서 동기화 신호 블록 및 메인 정보 블록의 기준 신호 수신 전력, 또는 RMSI 또는 OSI에서 반송되는 동기화 신호 블록의 송신 전력 정보에 따라 동기화 신호 블록의 경로 손실을 계산하고, 이 경로 손실에 따라 동기화 신호 블록을 선택. 예를 들어, 경로 손실이 가장 작은 동기화 신호 블록을 선택하거나, 미리 결정된 임계 값에 따라 경로 손실이 임계 값보다 낮은 동기화 신호 블록을 선택하고 이 중에서 하나의 동기화 신호 블록이 동등한 확률로 선택된다. 경로 손실이 임계 값보다 낮은 동기화 신호 블록이 없으면, 가장 작은 경로 손실이 있는 동기화 신호 블록을 선택한다.
이 실시 예에서, 동기화 신호 블록의 송신 전력 정보는 OSI에서 송신될 수 있도 있음에 유의해야 한다.
실시 예 4
이 실시 예에서는, 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 구성하는 방법이 특정 시스템과 결합하여 도입될 것이다. 이 구현에서는, 상이한 송신 전력들의 상이한 동기화 신호 블록들을 통지하는 목적이 프리앰블의 기준 송신 전력을 구성함으로써 달성되므로, 단말은 특정 동기화 신호 블록을 선택할 때 랜덤 액세스 프리앰블의 적절한 송신 전력을 선택할 수 있다.
구체적으로, 동기화 신호 블록들의 송신 전력 구성은 RMSI 또는 OSI에서 송신된다. 송신 전력 구성은 대략적인 구성일 수 있다. 동시에, 랜덤 액세스 구성 정보에서, 랜덤 액세스 오케이전에 대한 타겟 수신 전력 구성이 반송된다. 동기화 신호 블록들의 송신 전력 및 랜덤 액세스 오케이전의 타겟 수신 전력을 조정함으로써, 기지국은 상이한 동기화 신호 블록들을 구성하여 상이한 송신 전력들을 채택할 수 있으며, 동시에 단말이 상이한 동기화 신호 블록들의 경로 손실을 정확하게 추정할 수 있게 보장한다.
구체적으로, 동기화 신호 블록들의 송신 전력의 구성 정보는 RMSI 또는 OSI에서 전송된다. 가능한 방식들은 다음과 같다:
1. 양자화 또는 인덱스에 의해 각각의 동기화 신호 블록의 송신 전력을 구성 및 통지. 각 동기화 신호 블록의 송신 전력을 직접 통지하거나, RMSI 또는 OSI에 사전 설정 또는 통지함으로써 기준 송신 전력을 통지할 수 있으며, 각 동기화 신호 블록의 전력 변동 파라미터들을 통지할 수 있다. 여기서 기준 송신 전력은 사전 설정된 방식으로 결정될 수 있으며, RMSI 또는 OSI에서 구성될 수도 있다.
2. 유사한 송신 전력들을 갖는 동기화 신호 블록들을 하나의 그룹으로 분할하고, 그룹화함으로써 그룹 내의 동기화 신호 블록들의 송신 전력들을 균일하게 구성 및 통지. 그룹 내의 동기화 신호 블록들은 통합된 방식으로 구성되며, 이 구성 방식은 송신 전력 구성의 직접 통지를 채택한 것이거나, 인덱스 테이블을 채택하여 그룹 내의 송신 전력 구성을 통지하는 것이거나 또는 송신 전력을 구성하기 위해 기준 송신 전력 + 전력 변동 파라미터의 구성 방식을 채택한 것일 수 있으며, 여기서 기준 송신 전력은 미리 정해진 방식으로 결정될 수 있거나, RMSI 또는 OSI에서 구성될 수 있다.
방식 2에서, 그룹화의 구성 방식은 실시 예 3에서 채택된 방식을 채택할 수 있다. 동기화 신호 블록 그룹의 구성에 따라 동기화 신호 블록들을 그룹화하는 것이 더 간단하며, 즉, 동일한 송신 전력으로 구성될 수 있는 동기화 신호 블록들이 인접 위치들에 배치되어 동기화 신호 블록 그룹을 구성한다. 이러한 방식으로, 각각의 동기화 신호 블록 구성은 동기화 신호 블록 그룹에서 각각의 동기화 신호 블록의 송신 전력에 적합하다.
상이한 동기화 신호 블록들에 대응하는 상이한 랜덤 액세스 오케이전들에 대한 랜덤 액세스 구성 정보에서 상이한 초기 타겟 프리앰블 수신 전력들을 구성하고, 초기 타겟 프리앰블 수신 전력들에 따라 프리앰블 수신 타겟 전력들을 계산하고, 경로 손실과 함께 랜덤 액세스 프리앰블들의 송신 전력들을 계산. 구체적으로, 실제 전송 전력을 RMSI 또는 OSI에 구성된 송신 전력과 결합하여, 초기 타겟 프리앰블 수신 전력이 구성된다. 간단한 예는 기지국의 프리앰블의 예상 수신 전력이 -110dBm이고, RMSI 또는 OSI에 구성된 동기화 신호 블록의 송신 전력이 45dBm인 경우이다. 그러나, 송신 전력의 구성이 비교적 대략적인 것이기 때문에, 단말에 의해 선택된 동기화 신호 블록의 송신 전력은 RMSI 또는 OSI에서 구성된 것과 상이하며, 이것은 구성된 송신 전력보다 1dB 더 높다. 따라서, 초기 타겟 프리앰블의 수신 전력을 구성할 때, 이 구성은 -111dBm이며, 즉 초기 타겟 프리앰블의 구성된 수신 전력은 예상 프리앰블의 수신 전력보다 1dB 더 낮다.
상이한 동기화 신호 블록들에 대응하는 상이한 랜덤 액세스 오케이전들은 상이한 초기 타겟 프리앰블 수신 전력들을 구성할 수 있음에 유의해야 한다. 구체적으로, 하나의 가능한 구성 방식은 동기화 신호 블록들의 인덱스 순서에 따라 초기 타겟 프리앰블 수신 전력 시퀀스를 구성하는 것이며, 시퀀스 내의 각 요소는 대응하는 인덱싱된 동기화 신호 블록에 대응하는 랜덤 액세스 오케이전의 초기 타겟 프리앰블 수신 전력의 구성 값을 나타낸다. 예를 들어, 8개의 동기화 신호 블록들을 갖는 시스템의 경우, 이들 8개의 동기화 신호 블록들에 대응하는 랜덤 액세스 오케이전의 초기 타겟 프리앰블 수신 전력 시퀀스를 구성할 때, 8개의 요소들을 포함하는 시퀀스는 예를 들어 다음과 같이 구성되어야 한다: 초기 타겟 프리앰블의 수신 전력은 {a0, a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7}이다. 여기서 ai의 단위는 dBm이며, 이것은 i 번째 동기화 신호 블록에 대응하는 랜덤 액세스 오케이전에 의해 구성된 초기 타겟 프리앰블 수신 전력을 나타낸다(0≤i≤7).
다수의 동기화 신호 블록들이 동일한 랜덤 액세스 오케이전에 대응하는 경우, 초기 타겟 프리앰블 수신 전력의 구성은 여전히 상기한 방식에 따라 수행될 수 있다. 다른 구성 방식은 랜덤 액세스 오케이전에 대한 초기 타겟 프리앰블 수신 전력을 구성하는 것이다. 구체적으로, 랜덤 액세스 오케이전의 시간-주파수 리소스들을 구성할 때, 각각의 랜덤 액세스 오케이전의 초기 타겟 프리앰블 수신 전력이 동시에 구성된다. 또는, 랜덤 액세스 오케이전들의 넘버링 인덱스가 사전 설정된 기준에 따라 수행되고, 타겟 프리앰블 수신 전력 시퀀스가 랜덤 액세스 오케이전의 수에 따라 구성되며, 시퀀스 내의 요소들은 대응하는 랜덤 액세스 오케이전의 타겟 프링매블 수신 전력의 구성이다. 간단한 예는 기지국이 8개의 랜덤 액세스 오케이전들을 구성하고, 구성된 타겟 프리앰블 수신 전력 시퀀스 길이가 8이며, 시퀀스는 {b0, b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7}인 경우이며, 여기서 유닛은 bi의 dB는 dBm이고, 이것은 i 번째 랜덤 액세스 오케이전에 의해 구성된 초기 타겟 프리앰블 수신 전력을 나타낸다(0≤i≤7).
실시 예 3에서의 동기화 신호 블록들을 그룹화하는 것에 의해 송신 전력이 구성되는 방식과 유사하게, 송신 전력은 동기화 신호 블록들 또는 랜덤 액세스 오케이전들을 그룹화함으로써 구성될 수도 있다. 구체적으로, 대략 동일한 송신 전력 또는 대략 동일한 초기 타겟 프리앰블 수신 전력으로 구성된 동기화 신호 블록들이 인접한 위치들에 배치되고, 각 그룹의 그룹화 방법 및 초기 타겟 프리앰블 수신 전력이 RMSI 또는 OSI에서 구성된다. 한 가지 가능한 방식은 인덱스 시퀀스를 통해 동기화 신호 블록 그룹화를 구성하는 것이다. 한 가지 가능한 방식은 RMSI 또는 OSI에서 각 그룹에서의 그룹화 정보 또는 인덱스 시퀀스 정보를 송신하는 것이다. 간단한 예는 정보를 그룹화하는데 필요한 정보가 다음을 포함한다는 것이다:
- 그룹 수
-그룹 1: {그룹 내 동기화 신호 블록 인덱스};
- 그룹 2: {그룹 내 동기화 신호 블록 인덱스};
...
- 그룹 n: {그룹 내 동기화 신호 블록 인덱스}.
그룹화의 다른 방식은 각 그룹의 송신 전력 구성만을 통지하는 것이며, 즉 전력 구성 파라미터 시퀀스를 통지하는 것이고, 단말은 특정 기준에 따라 선택된 송신 전력 구성의 방식을 결정한다. 하나의 가능한 방식은 단말이 사전 설정된 기준 및 그룹의 개수 또는 동기화 신호 블록들의 개수에 따라 전력 구성 파라미터 시퀀스에서 대응하는 구성 파라미터들을 결정하는 것이다. 구체적으로, RMSI 또는 OSI에서 전력 구성 파라미터들의 시퀀스는 {P0, ?, PN-1}이고, 이 전력 시퀀스에는 N개의 요소가 존재하며, 각 요소는 하나의 전력 구성 파라미터를 나타낸다. 동기화 신호 블록 인덱스 ISS를 갖는 동기화 신호 블록에 대해, 전력 구성 파라미터 시퀀스 내의 대응하는 전력 구성 파라미터의 인덱스는 n=mod(Iss, N)이다.
즉, 단말에 의해 선택된 전력 구성 파라미터는 Pn이다.
전력 구성 파라미터들을 선택하는 다른 방식은 동기화 신호 블록 인덱스 ISS를 갖는 동기화 신호 블록에 대해, 전력 구성 파라미터 시퀀스 내의 대응하는 전력 구성 파라미터들의 인덱스가
Figure pct00009
이 되는 것이다.
그룹화 방법 및 전력 통지 및 구성 방식은 조합하여 사용될 수 있다. 간단한 예는 동기화 신호 블록 그룹으로 동기화 신호 블록 그룹의 전송 전력을 구성하는 것이며, 즉, 동일한 동기화 신호 블록 그룹 내의 각 동기화 신호 블록은 동일한 송신 전력 구성을 채택한다. 동시에, 추가 그룹화를 통지 또는 구성하거나, 동기화 신호 블록 그룹 내에서, 동기화 신호 블록의 초기 타겟 프리앰블 수신 전력을 구성한다.
상기 실시 예에서 제공되는 방법을 채택할 경우, 단말 측의 동작은 다음과 같이 간단히 설명될 수 있다:
단말이 초기 액세스 프로세스를 수행하고, 동기화 신호 블록을 검출하고, 브로드캐스트 채널에 의해 반송되는 메인 정보 블록의 내용을 판독한다. 검출된 기준 신호의 수신 전력 및 미리 결정된 기준에 따라 적합한 동기화 신호 블록을 결정한다.
메인 정보 블록에 의해 표시된 RMSI 또는 OSI를 판독하고, 그 안에서 랜덤 액세스 채널 구성 정보를 획득하고, 랜덤 액세스 채널 구성 정보에 따라 랜덤 액세스 오케이전 및 랜덤 액세스 프리앰블의 시간-주파수 리소스들을 결정한다.
RMSI 또는 OSI에서의 동기화 신호 블록 전력 구성 정보에 따라 선택된 동기화 신호 블록의 송신 전력을 획득하고, 동기화 신호 블록의 측정된 기준 신호 수신 전력에 따라 경로 손실을 계산한다. 경로 손실은 다음과 같이 계산된다: 경로 손실(dB) = 송신 전력(dBm) - 기준 신호 수신 전력(dBm).
단말은 랜덤 액세스 구성 정보에서의 초기 타겟 프리앰블 수신 전력의 구성 정보 및 랜덤 액세스 전력 램프 카운터와 같은 정보에 따라 프리앰블 타겟 수신 전력을 계산한다. 계산된 경로 손실과 조합하여, 프리앰블의 송신 전력이 획득될 수 있다. 이 송신 전력을 사용하여, 결정된 랜덤 액세스 프리앰블이 이전 단계에서 결정된 랜덤 액세스 채널에서 송신된다.
여기서 적절한 동기화 신호 블록을 결정하기 위한 미리 결정된 기준은 다음을 포함할 수 있다: 1. 동기화 신호 블록의 기준 신호 수신 전력에 따라 동기화 신호 블록을 선택. 예를 들어, 기준 신호 수신 전력이 가장 큰 동기화 신호 블록을 선택하거나, 미리 결정된 임계 값 또는 기지국에 의해 구성된 임계 값에 따른 임계 값보다 기준 신호 수신 전력이 더 높은(동기화 신호 블록이 없는 경우, 기준 신호 수신 전력이 임계 값보다 높은) 동기화 신호 블록들 중에서 동등한 확률을 가지고 동기화 신호 블록을 랜덤으로 선택하거나, 최대 기준 신호 수신 전력을 갖는 동기화 신호 블록을 선택한다. 2. 브로드캐스트 채널에서 동기화 신호 블록 및 프라이머리 정보 블록의 기준 신호 수신 전력, 또는 RMSI 또는 OSI에서 반송되는 동기화 신호 블록의 송신 전력 정보에 따라 동기화 신호 블록의 경로 손실을 계산하고, 이 경로 손실에 따라 동기화 신호 블록을 선택. 예를 들어, 경로 손실이 가장 작은 동기화 신호 블록을 선택하거나, 미리 결정된 임계 값에 따라 경로 손실이 임계 값보다 낮은 동기화 신호 블록을 선택하고 이 중에서 하나의 동기화 신호 블록이 동등한 확률로 선택된다. 경로 손실이 임계 값보다 낮은 동기화 신호 블록이 없으면, 가장 작은 경로 손실이 있는 동기화 신호 블록을 선택한다.
또한, 프리앰블 타겟 수신 전력은 다음과 같이 계산된다:
PREAMBLE_RECEIVED_TARGET_POWER=preambleInitialReceivedTargetPower_k+DELTA_PREAMBLE+(POWER_RAMPING_COUNTER-1)*powerRampingStep;
여기서 PREAMBLE_RECEIVED_TARGET_POWER는 계산된 프리앰블 타겟 수신 전력이고, preambleInitialReceivedTargetPower_k는 k 번째 선택된 동기화 신호 블록에 구성된 초기 타겟 프리앰블 수신 전력이고, DELTA_PREAMBLE은 프리앰블 포맷과 관련된 전력 제어 파라미터이고, POWER_RAMPING_COUNTER는 전력 램핑 횟수를 기록하는데 사용되는 전력 램핑 카운터이며, powerRampingStep은 랜덤 액세스 구성 정보에서 구성되는 전력 램핑 보상이다.
프리앰블 타겟 수신 전력을 획득한 후, 랜덤 액세스 프리앰블을 송신하기 위한 송신 전력은 다음과 같이 최대 송신 전력 한계 및 전력 손실에 따라 계산된다:
PPRACH=min{PCMAX,PREAMBLE_RECEIVED_TARGET_POWER+PLk} [dBm]
여기서 PCMAX는 단말의 최대 송신 전력이고 PLk는 k 번째 동기화 신호 블록의 계산된 경로 손실이다.
본 실시 예에서 랜덤 액세스 구성 정보(랜덤 액세스 채널 구성 정보, 프리앰블 리소스들 및 초기 타겟 프리앰블 수신 전력 구성 정보를 포함)는 MAC(Media Access Control) 계층으로 전송됨에 유의해야 한다. MAC는 타겟 프리앰블의 수신 전력을 계산한 후, 물리 계층으로 전송되고, 물리 계층은 랜덤 액세스 프리앰블 송신을 위한 최종 송신 전력을 계산한다.
전력 램핑 카운터가 1보다 큰 경우, 즉 이전의 랜덤 액세스 시도가 실패하고 랜덤 액세스 프로세스 시도가 다시 시작되는 경우, 최신 측정 결과에 따라 랜덤 액세스 오케이전의 시간-주파수 리소스들을 스위칭해야 하는지 여부를 먼저 결정해야 한다. 구체적으로, 단말은 최신 측정 결과에 따라 현재 선택된 동기화 신호 블록이 미리 결정된 동기화 신호 블록 선택 기준을 만족하는지 여부를 판단한다. 예를 들어, 미리 결정된 임계 값이 설정되고, 기준 신호 수신 전력이 임계 값보다 낮으면, 동기화 신호 블록이 더 이상 적합하지 않은 것으로 간주되며, 동기화 신호 블록이 상기 기준에 따라 재선택되거나; 또는, 미리 결정된 기준이 설정되고, 계산된 경로 손실이 임계 값보다 높으면, 동기화 신호 블록이 더 이상 적합하지 않은 것으로 간주되며, 동기화 신호 블록이 상기 기준에 따라 재선택된다.
랜덤 액세스가 재시도될 때 동기화 신호 블록이 재선택되면, 동기화 신호 블록의 구성 정보(랜덤 액세스 구성 정보 및 송신 전력 구성 정보를 포함함)에 따라 랜덤 액세스 오케이전의 시간-주파수 리소스들 및 프리앰블 리소스들을 재선택하고, 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 재계산하며, 재선택된 랜덤 액세스 오케이전에서 랜덤 액세스 프리앰블의 재계산된 송신 전력을 사용하여 프리앰블을 송신해야 한다.
이 실시 예에서, 동기화 신호 블록의 송신 전력 정보, 랜덤 액세스 구성 정보 및 다른 랜덤 액세스 관련 구성 정보도 또한 OSI에서 송신될 수 있음에 유의해야 한다.
실시 예 5
이 실시 예에서는, 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 구성하는 방법이 특정 시스템과 결합하여 도입될 것이다. 이 실시 예에서는, 상이한 송신 전력들을 갖는 동기화 신호 블록들에 대응하는 랜덤 액세스 오케이전의 송신 전력이 전력 제어 파라미터들을 구성함으로써 조정된다.
하나의 가능한 구현은 랜덤 액세스 구성 정보에서 전력 제어 파라미터들을 반송하는 것이며, 상이한 송신 전력들을 갖는 동기화 신호 블록들은 상이한 랜덤 액세스 오케이전들의 경로 손실 계산을 조정하는데 사용되는 상이한 전력 제어 파라미터들로 구성된다.
구체적으로, 전력 제어 파라미터들이 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 조정하기 위해 랜덤 액세스 구성 정보에서 반송된다. 이 실시 예에서, 동기화 신호 블록의 송신 전력의 표시는 예를 들어 이전 실시 예에서 채택된 방식으로 여전히 RMSI 또는 OSI에서 송신될 수 있다. 차이점은 이 실시 예에서는, 동기화 신호 블록의 송신 전력의 표시가 대략적인 구성 방식을 채택할 수 있다는 점이다. 예를 들어, 동기화 신호 블록의 송신 전력을 나타내기 위해 2 비트만을 사용하거나 더 큰 그룹 내에서 동기화 신호 블록의 송신 전력의 구성 및 표시를 통지한다.
랜덤 액세스 구성 정보에서 반송되는 초기 타겟 프리앰블 수신 전력 파라미터들은 실시 예 4에서 설명된 방식에서의 동기화 신호 블록, 동기화 신호 블록 그룹화 또는 랜덤 액세스 타이밍 그룹화에 따라 여전히 구성될 수 있다. 차이점은 대략적 구성 방식, 예를 들어 더 큰 양자화 인터벌을 갖는 구성 방식 또는 그룹 내에 더 많은 동기화 신호 블록들을 갖는 구성 방식을 채택할 수 있다는 점이다.
동시에, 랜덤 액세스 구성 정보는 전력 구성 파라미터들을 반송한다. 이 파라미터는 동기화 신호 블록에서 구성될 수 있으며, 즉, 상이한 동기화 신호 블록들이 동일하거나 상이한 전력 구성 파라미터들로 구성된다. 인덱스 테이블이 구성에 사용될 수 있다. 간단한 예가 표 8에 도시되어 있다.
표 8: 전력 제어 파라미터의 개략 다이어그램
Figure pct00010
인덱스 테이블은 단말 및 기지국 모두에게 알려져 있으며, 기지국은 인덱스를 통지함으로써 대응하는 전력 제어 파라미터들을 구성하고, 단말은 테이블을 조회함으로써 대응하는 인덱스에 대응하는 전력 제어 파라미터를 획득한다.
다른 구성 방식들에서는, 전력 제어 파라미터들의 구성이 직접 양자화 방식으로 수행되며, 즉 특정 양자화 인터벌에서 전력 제어 파라미터들의 양자화가 채택되고, 양자화된 전력 제어 파라미터들이 구성된다.
이 구성 파라미터는 RMSI 또는 OSI에서 송신되거나 또는 파라미터 시퀀스의 방식으로 랜덤 액세스 구성 정보에서 송신될 수 있다. 즉, 동기화 신호 블록의 수와 일치하는 길이를 갖는 파라미터 시퀀스가 확립되며, 여기서 각 요소는 대응하는 인덱스의 동기화 신호 블록 구성의 전력 제어 파라미터들을 나타낸다. 간단한 예는 다음과 같은 8개의 동기화 신호 블록들을 갖는 시스템에 대해 길이가 8인 파라미터 시퀀스를 설정하는 것이다: [c0, ?, c7], 여기서 ci(0≤i≤7)는 i 번째 동기화 신호 블록의 전력 제어 파라미터들이다.
각 동기화 신호 블록이 구성되는 방식을 채택하면 더 큰 시그널링 오버헤드가 발생할 수 있다. 동기화 신호 블록들에 대해 독립적으로 전력 제어 파라미터들을 구성하는 것 이외에, 다른 가능한 것은 동기화 신호 블록들을 그룹화하고 그룹화 방식에서 전력 제어 파라미터들을 구성하는 것이다. 그룹화 방식은 실시 예 3 또는 실시 예 4에서 설명된 방식을 참조할 수 있다.
이 실시 예에서 추가되는 파라미터들은 MAC 계층에서 타겟 수신 전력을 계산하거나, 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 직접 조정하기 위해 물리 계층으로 송신하는데 사용될 수 있다.
타겟 수신 전력이 MAC 계층에서 계산되는 경우, RMSI 또는 OSI에서 제공되는 구성 정보는 MAC 계층에서 계산된 타겟 수신 전력을 조정하기 위한 타겟 수신 전력 조정 파라미터를 포함하며, 이에 따라 단말에 의해 계산된 경로 손실을 간접적으로 조정한다. 구체적으로, 타겟 수신 전력 조정 파라미터가 Adjust_Preamble_Power에 의해 표현되는 경우, MAC의 타겟 수신 전력의 계산 공식은 다음과 같다:
PREAMBLE_RECEIVED_TARGET_POWER=preambleInitialReceivedTargetPower+DELTA_PREAMBLE+(POWER_RAMPING_COUNTER-)*powerRampingStep+Adjust_Preamble_Power;
상기 공식에서, 파라미터 preambleInitialReceivedTargetPower는 동기화 신호 블록에서 통지될 수 있거나, 동기화 신호 블록들의 그룹화에 따라 구성 및 통지될 수 있다. 유사하게, 파라미터 Adjust_Preamble_Power는 동기화 신호 블록에서 통지될 수도 있고, 동기화 신호 블록들의 그룹화에 따라 구성 및 통지될 수도 있다. 프리앰블 타겟 수신 전력은 MAC 계층에 의해 물리 계층으로 전송되는 상기 파라미터들을 계산함으로써 획득되고, 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력은 계산된 경로 손실을 조합함으로써 계산된다.
랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력이 물리 계층에서 조정되는 경우, RMSI 또는 OSI에서 제공되는 구성 정보는 상위 계층을 통해 물리 계층으로 전송되어야 하는 프리앰블의 송신 전력 조정 파라미터를 포함하며, 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력은 물리 계층에 의해 조정된다. 구체적으로, MAC 계층에 의해 계산된 프리앰블 타겟 수신 전력은 물리 계층으로 전송되며, 물리 계층은 측정 결과, 상위 계층 전송 또는 동기화 신호 블록의 사전 설정된 송신 전력에 따라 경로 손실을 계산하고, 전력 조정 파라미터들에 따른 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 계산한다. 구체적인 공식은 다음과 같다:
PPRACH=min{PCMAX,PREAMBLE_RECEIVED_TARGET_POWER+PLkk} [dBm]
여기서 δk는 k 번째 동기화 신호 블록에 대해 구성되는 전력 조정 파라미터이다. 상기 공식은 단말이 k 번째 동기화 신호 블록을 선택하고 해당 랜덤 액세스 오케이전에서 랜덤 액세스 프로세스를 수행하는 것으로 가정한다.
이 실시 예에서, 단말의 동작은 이전 실시 예의 동작과 유사할 수 있으며, 다음과 같이 간략하게 설명될 수 있다:
단말은 초기 액세스 프로세스를 수행하고, 동기화 신호 블록을 검출하며, 브로드캐스트 채널에 의해 반송되는 프라이머리 정보 블록의 내용을 판독한다. 검출된 기준 신호의 수신 전력 및 미리 정해진 기준에 따라, 적절한 동기화 신호 블록이 결정된다.
프라이머리 정보 블록에 의해 표시된 RMSI 또는 OSI를 판독하고, 그 안에서 랜덤 액세스 채널 구성 정보를 획득하고, 랜덤 액세스 채널 구성 정보에 따라 랜덤 액세스 오케이전 및 랜덤 액세스 프리앰블의 시간-주파수 리소스를 결정한다.
RMSI 또는 OSI에서의 동기화 신호 블록 전력 구성 정보에 따라, 선택된 동기화 신호 블록의 송신 전력이 획득되고, 동기화 신호 블록의 측정된 기준 신호 수신 전력에 따라 경로 손실이 계산된다. 경로 손실은 다음과 같이 계산된다: 경로 손실(dB) = 송신 전력(dBm) - 기준 신호 수신 전력(dBm).
단말은 랜덤 액세스 구성 정보에서의 초기 타겟 프리앰블 수신 전력의 구성 정보 및 랜덤 액세스 전력 램프 카운터와 같은 정보에 따라 프리앰블 타겟 수신 전력을 계산한다. 계산된 경로 손실을 조합하여, 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력이 획득될 수 있다. 이 송신 전력을 사용하여, 결정된 랜덤 액세스 프리앰블은 이전 단계에서 결정된 랜덤 액세스 채널에서 송신된다.
본 개시는 또한 도 24에 도시된 바와 같이, 랜덤 액세스 프리앰블을 송신하기 위한 장치를 제공하며, 이 장치는 다음을 포함한다:
기준 신호 수신 전력을 획득하기 위해 동기화 신호 블록을 검출하도록 구성되는 검출 유닛(2401);
기준 신호 수신 전력에 따라 타겟 동기화 신호 블록을 결정하고, 타겟 동기화 신호 블록에서 반송되는 구성 정보를 획득하도록 구성되는 제 1 처리 유닛(2402);
구성 정보에 따라 랜덤 액세스 채널 및 랜덤 액세스 프리앰블을 결정하고, 구성 정보 및 기준 신호 수신 전력에 따라 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 결정하도록 구성되는 제 2 처리 유닛(2403); 및
송신 전력에 따라 랜덤 액세스 채널을 통해 랜덤 액세스 프리앰블을 송신하도록 구성되는 송신 유닛(2404);
본 개시에 의해 제공되는 방법 및 장치에 기초하여, 5G 멀티 빔 동작 시스템에서 (상이한 동기화 신호 블록들에 대응하는) 상이한 송신 빔들의 상이한 송신 전력이 구성될 수 있고, 상이한 송신 전력들이 더 낮은 시그널링 오버헤드로 구성될 수 있으며, 이에 따라 시스템 유연성과 단말 경험을 향상시킬 수 있다.
본 명세서에서 사용되는 용어 "단말" 및 "단말 장치"는 송신 능력이 없는 무선 신호 수신기를 갖는 장치뿐만 아니라 양방향 통신 링크를 통해 양방향 통신을 수행할 수 있는 수신 및 송신 하드웨어를 가진 장치들도 포함한다는 것을 당업자는 이해해야 한다. 이러한 장치는 단일 라인 디스플레이 또는 다중 라인 디스플레이를 갖는 셀룰러 또는 다른 통신 장치 또는 다중 라인 디스플레이가 없는 것들; 음성, 데이터 처리, 팩시밀리 및/또는 데이터 통신 기능이 결합된 개인 통신 서비스(PCS); RF 수신기, 호출기, 인터넷/인트라넷 액세스, 웹 브라우저, 노트패드, 캘린더 및/또는 GPS(Global Positioning System) 수신기를 포함할 수 있는 PDA(Personal Digital Assistant); 및/또는 종래의 랩탑 및/또는 팜탑 컴퓨터 또는 RF 수신기를 갖고/갖거나 포함하는 다른 장치를 포함할 수 있다. 본 명세서에서 사용되는 "단말" 및 "단말 장치"는 휴대 가능하거나, 이동 가능하거나, 차량(항공, 해상 및/또는 육상)에 장착 가능하거나, 또는 국부적으로 작동하고/하거나 작동을 위해 지상 및/또는 우주 내의 다른 장소에서 분산되기에 적합하고/하거나 구성된 것일 수 있다. 본 명세서에서 사용되는 "단말" 또는 "단말 장치"는 또한 통신 단말, 인터넷 단말, 음악/비디오 플레이어 단말일 수 있다. 예를 들어, 이것은 PDA, MID(Mobile Internet Device) 및/또는 음악/비디오 재생 기능을 가진 이동 전화일 수 있거나, 스마트 TV 및 셋탑 박스와 같은 장치일 수 있다.
한편, 기존의 5G 표준 논의에서, 통신 시스템은 빔포밍 방법을 사용한다. 이 방법에서는, 복수의 사용자들이 동일한 랜덤 액세스 응답(들)을 판독한 후에, 이들은 동일한 업링크 리소스를 통해 Msg3을 송신하게 되며, 수신단(즉, 기지국)의 관점에서, 복수의 사용자들의 Msg3을 성공적으로 디코딩하고 복수의 사용자들에 대한 상이한 UE ID들(즉, 사용자 장비 고유 식별자들)을 획득할 수 있다. 종래의 통신 시스템에서, 기지국은 메시지 4에서 단일 사용자에 대한 경합 해결 메시지만을 송신할 수 있으며, 즉 기지국은 하나의 사용자에만 액세스할 수 있다. 사용자가 메시지 4를 성공적으로 탐색하고 디코딩한 후, Msg3에 업로드된 UE ID와 동일한 UE ID가 결정되면, 액세스가 성공한 것으로 간주되며, TC-RNTI(Temporary Cell-Radio Network Temporary Identifier)가 C-RNTI로 설정되고, 확인 응답이 기지국으로 전송된다. 메시지 4에서 다수의 사용자들에 의한 액세스를 지원할 필요가 있는 경우, 해결될 문제는 C-RNTI의 할당을 해결하는 방법, 메시지 4에 대한 업링크 ACK를 피드백하기 위한 리소스 표시를 나타내는 방법 등을 포함한다.
전술한 기술적 과제에 기초하여, 본 개시의 실시 예 6은 랜덤 액세스 방법을 제공한다. 본 개시의 실시 예 6에서 제공되는 랜덤 액세스 방법에 기초하여, 사용자가 랜덤 액세스 응답을 판독하여 메시지 3을 전송한 후, 랜덤 액세스 응답에서 획득된 TC-RNTI를 사용하여 다운링크 제어 정보를 검출한다. 기지국에 의해 전송된 ACK 메시지가 수신될 경우(이 메시지는 기지국이 사용자의 메시지 3을 성공적으로 수신했음을 나타냄), UE는 기지국에 의해 전송된 메시지 4를 찾아내고, MAC PDU(Medium Access Control Protocol Data Unit)로부터 메시지 3에서 사용자에 의해 업로드된 UE ID를 반송하는 대응하는 제어 요소(MAC CE)를 찾아낸다. 상이한 사용자들의 UE ID들에 대응하기 위해, 상이한 사용자들에 대한 C-RNTI들을 할당하고 메시지 4에서 후속적으로 ACK들을 송신하기 위한 업링크 리소스 위치를 표시할 필요가 있다. 구체적으로, 새로운 CE-RNTI 및 ACK의 업링크 리소스 표시는 MAC CE를 확장 또는 추가함으로써 사용자에게 통지될 수 있거나, 메시지 4의 SDU(Service Data Unit)가 상기한 정보를 전달할 수 있다.
구체적으로, 본 개시의 실시 예 6에 의해 제공되는 랜덤 액세스 방법의 흐름도가 도 26에 도시되어 있으며, 본 방법은 다음의 단계들을 포함한다: 단계 2610: 랜덤 액세스 응답(들)(RAR(들))이 복수의 UE들에 의해 전송된 수신 프리앰블들에 기초하여 복수의 UE들에게 송신되고; 단계 2620: 복수의 UE들에 의해 전송된 Msg3(들)이 수신되고; 단계 2630: 경합 해결 메시지가 복수의 UE들에 의해 전송된 수신 Msg3(들)에 기초하여 복수의 UE들에게 송신된다.
본 개시의 실시 예는 랜덤 액세스 방법을 제공한다. 랜덤 액세스 방법은, 복수의 UE들에 의해 전송된 수신 프리앰블들에 기초하여, RAR(들)을 복수의 UE들에게 송신하는 단계; 복수의 UE들에 의해 전송된 Msg3(들)이 수신되는 단계 - 이 메시지는 복수의 UE들에 대한 경합 해결 메시지의 후속 전송에 필요한 보장들을 제공함 -; 경합 해결 메시지가 복수의 UE들에 의해 전송된 수신 Msg3에 기초하여 복수의 UE들에게 송신되는 단계를 포함한다. 이 방법은 기지국이 경합 해결 메시지를 복수의 상이한 UE들에게 동시에 송신할 수 있게 한다. 수신된 경합 해결 메시지에 기초하여 복수의 사용자들이 기지국에 액세스하고 동시에 데이터 송신을 수행할 수 있는 안정적인 보장을 제공하며, 기지국이 한 명의 사용자에게만 경합 해결 메시지를 송신하여 하나의 사용자만이 기지국에 액세스하게 되는 상황을 효과적으로 방지한다.
바람직하게는, 경합 해결 메시지를 복수의 UE들에 송신하는 것은 경합 해결 메시지를 MAC PDU를 통해 복수의 UE들에게 송신하는 것을 포함하며, 경합 해결 메시지는 복수의 UE들의 UE 경합 해결 아이덴티티들 및/또는 UE에게 할당된 C-RNTI 및/또는 HARQ 피드백 리소스 표시를 포함한다.
바람직하게는, MAC PDU를 통해 경합 해결 메시지를 복수의 UE들에 송신하는 것은 다음 중 적어도 하나의 상황을 포함한다:
MAC PDU의 MAC CE에서 복수의 UE들의 UE 경합 해결 아이덴티티들 및/또는 C-RNTI 및/또는 복수의 UE들에 대해 할당된 HARQ 피드백 리소스 표시를 반송함으로써 경합 해결 메시지를 복수의 UE들에게 송신하는 상황;
MAC PDU의 제 1 MAC CE에서 복수의 UE들의 복수의 UE 경합 해결 아이덴티티들을 반송하고, MAC PDU의 제 2 MAC CE에서 C-RNTI 및/또는 복수의 UE들에 대해 할당된 HARQ 피드백 리소스 표시를 반송함으로써 경합 해결 메시지를 복수의 UE들에게 송신하는 상황;
MAC PDU의 MAC CE에서 복수의 UE들의 복수의 UE 경합 해결 아이덴티티들을 반송하고, MAC PDU의 MAC SDU에서 C-RNTI 및/또는 복수의 UE들에 대해 할당된 HARQ 피드백 리소스 표시를 반송함으로써 경합 해결 메시지를 복수의 UE들에게 송신하는 상황.
바람직하게는, 제 2 MAC CE는 제 1 MAC CE에 후속하여 인접한다.
또한, 본 개시의 실시 예 6에서는, 상이한 사용자들의 UE ID들에 대응하기 위해, 상이한 사용자들에 대해 C-RNTI를 할당하고 메시지 4에서 후속적으로 ACK들을 송신하기 위한 업링크 리소스 위치를 표시할 필요가 있다. 여기서, 이것은 다음과 같은 구현 방식들을 포함할 수 있다:
첫째로, MAC CE의 포맷만이 수정된다. 도 27에 도시된 바와 같이, UE가 MAC PDU 서브헤더를 판독하며, 여기서 논리 채널 식별자(logical channel identifier, LCID)가 사용자에 대응하는 MAC CE 타입이 "UE 경합 해결 아이덴티티"임을 나타내는 경우, MAC CE의 컨텐츠에 포함된 UE 경합 해결 아이덴티티가, MAC CE의 컨텐츠를 사용자가 판독할 때 사용자에 의해 송신된 메시지 3 내의 UE ID와 매칭되는지 여부를 판단할 필요가 있다. 여기서,
a) 이들이 매칭되는 경우, 사용자는 MAC CE에서 얻은 할당 C-RNTI를 네트워크 자체에 액세스한 후 사용되는 C-RNTI로서 사용하며; UE는 그로부터 HARQ 피드백 리소스 표시를 판독하여 업링크 HARQ 피드백을 송신하기 위한 리소스를 결정하고 ACK 신호를 송신한다. ACK/NACK(Acknowledgment/Non-Acknowledgment) 리소스 표시는 업링크 HARQ 피드백을 송신하기 위한 시간-주파수 리소스의 위치 및 LTE에서 사용되는 컴퓨터 생성 시퀀스(computer generated sequence, CGS)의 시퀀스 번호와 유사한, 가능한 시퀀스의 시퀀스 번호를 포함한다.
b) 이들이 매칭되지 않는 경우, 사용자 경합 해결이 실패한다. 최대 랜덤 액세스 프리앰블 송신 횟수를 초과하지 않으면, 사용자는 메시지 1을 계속 송신하고 랜덤 액세스 프로세스를 계속한다.
둘째로, MAC CE가 추가되며, 즉, 사용자는 "UE 경합 해결 아이덴티티"를 나타내는 LCID 및 MAC PDU의 서브헤더에서 각각 "할당된 C-RNTI 및/또는 HARQ 피드백 리소스 표시"를 나타내는 LCID를 판독하고, 해당 정보는 대응하는 MAC CE에서 발견되며; 표 9에 도시된 바와 같이, UE 경합 해결 아이덴티티에 대응하는 LCID 인덱스를 제외하고, "할당된 C-RNTI 및/또는 HARQ 피드백 리소스 표시"에 대해 별도의 LCID 인덱스가 새로 추가되며, 테이블의 01011은 일 예이다. 이것은 다른 값이 될 수도 있다.
표 9 다운링크 공유 채널의 LCID 값
Figure pct00011
도 28의 예에서, 사용자는 MAC 헤더에서 "UE 경합 해결 아이덴티티"의 LCID 및 "할당된 C-RNTI 및/또는 HARQ 피드백 리소스 표시"의 LCID를 판독하고, 대응하는 MAC CE에서 대응하는 값을 판독한다. 사용자에 의해 판독된 UE 경합 해결 아이덴티티가 메시지 3에서 전송된 UE ID와 자체적으로 매칭되는 경우, 경합 해결에 성공한 것으로 간주되며, UE는 후속 MAC에서 "할당된 C-RNTI 및/또는 HARQ 피드백 리소스 표시"를 판독한 다음에 자신의 C-RNTI를 설정하기 위해 HARQ 피드백 리소스 표시를 얻는다.
셋째로, "할당된 C-RNTI 및/또는 HARQ 피드백 리소스 표시"가 UE의 MAC SDU에 직접 추가된다.
세 번째 방식과 첫 번째 방식의 차이점은 세 번째 방식에서 "할당된 C-RNTI 및/또는 HARQ 피드백 리소스 표시"는 MAC CE에서 반송되지 않으며, 사용자의 다른 MAC SDU들에 추가된다는 점이다.
한편, 새로운 통신 시스템 표준 논의에서, 통신 시스템은 빔포밍 방법을 사용한다. 이 방법에서는, 복수의 사용자들이 동일한 랜덤 액세스 응답(들)을 판독한 후에, 이들은 동일한 업링크 리소스를 통해 Msg3(들)을 송신하게 되며, 수신단(즉, 기지국)의 관점에서, 복수의 사용자들의 Msg3을 성공적으로 디코딩하고 복수의 사용자들에 대한 상이한 UE ID들(즉, UE 고유 식별자들)을 획득할 수 있다. 종래의 통신 시스템에서, 기지국은 메시지 4에서 단일 사용자에 대한 경합 해결 메시지만을 송신할 수 있으며, 즉 기지국은 하나의 사용자에만 액세스할 수 있다. 사용자가 메시지 4를 성공적으로 탐색하고 디코딩한 후, 메시지 4 내의 UE ID가 Msg3에 업로드된 UE ID와 동일한 것으로 결정되면, 액세스가 성공한 것으로 간주되며, TC-RNTI(Temporary Cell-Radio Network Temporary Identifier)가 C-RNTI로 설정되고, 확인 응답이 기지국으로 전송된다. 랜덤 액세스 응답을 판독하고 메시지 3을 전송한 후, 랜덤 액세스 응답에서 획득된 TC-RNTI를 사용하여 다운링크 제어 정보를 검출한다. 기지국에 의해 전송된 ACK 메시지가 수신될 경우(이 메시지는 기지국이 사용자의 메시지 3을 성공적으로 수신했음을 나타냄), UE는 기지국에 의해 전송된 메시지 4를 찾아내고, MAC PDU로부터 대응하는 MAC CE에 의해 반송된 메시지 3에서 사용자에 의해 업로드된 UE ID를 찾아낸다. UE ID는 UE의 S-TMSI(SAE-Temporary Mobile Subscriber Identity), C-RNTI, 난수 등일 수 있다.
기지국이 C-RNTI를 할당하며 복수의 상이한 사용자들의 UE ID들에 대응하기 위해, 복수의 상이한 사용자들에 대한 후속 ACK 송신을 위한 업링크 리소스 위치를 나타내기 때문에, 사용자는 메시지 4를 탐색 또는 디코딩하여 경합 해결 프로세스의 성공 여부도 이에 따라 조정해야 하는지 여부를 검출한다.
이에 기반하여, 본 개시의 실시 예 7은 랜덤 액세스 방법을 제공하며, 특정 플로우는 도 29에 도시된 바와 같이, 다음의 단계들을 포함한다: 단계 2910에서, 전송된 프리앰블에 대응하는 수신 RAR에 기초하여, Msg3이 기지국으로 송신되고; 단계 2920에서, Msg3에 대응하는 기지국으로부터 경합 해결 메시지가 수신된다.
본 개시의 실시 예는 랜덤 액세스 방법을 제공한다. 랜덤 액세스 방법은, 전송된 프리앰블에 대응하는 수신 RAR에 기초하여, Msg3가 기지국으로 송신되는 단계 - 이 메시지는 기지국에 의해 전송된 경합 해결 메시지를 복수의 UE들이 후속적으로 수신하기 위해 필요한 보장들을 제공함 -; Msg3에 대응하는 기지국으로부터의 경합 해결 메시지가 수신되는 단계를 포함한다. 이 방법은 복수의 UE들이 기지국에 의해 전송된 경합 해결 메시지를 동시에 수신할 수 있게 한다. 수신된 경합 해결 메시지에 기초하여 복수의 사용자들이 기지국에 액세스하고 동시에 데이터 송신을 수행할 수 있는 안정적인 보장을 제공하며, 기지국이 한 명의 사용자에게만 경합 해결 메시지를 송신하여 하나의 사용자만이 기지국에 액세스하게 되는 상황을 효과적으로 방지한다.
바람직하게는, 이 방법은 경합 해결이 성공적인지 여부를 결정하기 위해 물리 다운링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel, PDCCH)을 검출하는 단계를 더 포함하며, 여기서 경합 해결이 성공적인지 여부를 결정하는 방식은 다음 중 적어도 하나의 방식을 포함한다:
제 1 사전 설정 조건 하에서, PDCCH 정보가 UE에 의해 획득된 C-RNTI에 기초하여 검출되고, PDCCH 정보가 새로운 데이터를 송신하기 위한 업링크 그랜트를 포함하는 경우, 경합 해결이 성공적이라고 결정되는 상황;
제 2 사전 설정 조건 하에서, UE에 의해 획득된 C-RNTI에 기초하여 PDCCH 정보가 검출되는 경우, 경합 해결이 성공적인 것으로 결정되는 상황; 및
제 3 사전 설정 조건 하에서, UE에 의해 획득된 임시 C-RNTI에 기초하여 PDCCH 정보가 검출되는 경우, 디코딩된 MAC PDU에 기초하여 획득된 UE 경합 해결 아이덴티티가 경합 해결이 성공적인지 여부를 결정하는 상황.
바람직하게는, 제 1 사전 설정 조건은 UE가 Msg3에서 C-RNTI를 반송하고, 랜덤 액세스 프로세스가 MAC 서브 계층 및 RRC(Radio Resource Control) 서브 계층에 기초하여 트리거되는 것을 포함하고;
제 2 사전 설정 조건은 UE가 Msg3에서 C-RNTI를 반송하고, 랜덤 액세스 프로세스가 PDCCH 순서에 기초하여 트리거되는 것을 포함하며; 또한
제 3 사전 설정 조건은 UE가 Msg3에서 UE 식별자를 반송하고, UE 식별자가 CCCH SDU(Common Control Channel Service Data Unit)를 통해 보고되는 것을 포함한다.
바람직하게는, 디코딩된 MAC PDU에 기초하여 획득된 UE 경합 해결 아이덴티티가 경합 해결이 성공적인지 여부를 결정하며, 만약 MAC PDU가 복수의 UE 경합 해결 아이덴티티를 나타내기 위한 제 1 MAC CE를 포함하는 경우, 다음을 포함한다:
제 1 MAC CE에서의 임의의 UE 경합 해결 아이덴티티가 Msg3에서 반송된 CCCH SDU에서 사전 설정된 위치의 사전 설정된 비트 수와 동일한지 여부를 검출하는 것;
이들이 동일한 경우, 경합 해결이 성공한 것으로 결정하는 것;
이들이 동일하지 않고 프리앰블의 최대 송신 횟수를 초과하지 않는 경우, 프리앰블을 재송신하는 것.
바람직하게는, 제 1 MAC CE가 UE에 할당된 C-RNTI 및/또는 HARQ 피드백 리소스 표시를 나타내는 데에도 사용되는 경우, 경합 해결이 성공한 것으로 결정한 이후에, 이 방법은,
제 1 MAC CE에서 UE에 대해 할당된 C-RNTI 및/또는 HARQ 피드백 리소스 표시를 획득하는 단계를 더 포함한다.
바람직하게는, MAC PDU가 복수의 UE 경합 해결 아이덴티티들을 나타내기 위한 제 1 MAC CE 및 UE에 대해 할당된 C-RNTI 및/또는 HARQ 피드백 리소스 표시를 나타내기 위한 제 2 MAC CE를 포함하는 경우, 경합 해결이 성공한 것으로 결정한 이후에, 이 방법은,
제 2 MAC CE에서 UE에 대해 할당된 C-RNTI 및/또는 HARQ 피드백 리소스 표시를 획득하는 단계를 더 포함한다.
바람직하게는, MAC PDU가 복수의 UE 경합 해결 아이덴티티들을 나타내기 위한 제 1 MAC CE 및 UE에 대해 할당된 C-RNTI 및/또는 HARQ 피드백 리소스 표시를 나타내기 위한 MAC SDU를 포함하는 경우, 경합 해결이 성공한 것으로 결정한 이후에, 이 방법은,
MAC SDU에서 UE에 대해 할당된 C-RNTI 및/또는 HARQ 피드백 리소스 표시를 획득하는 단계를 더 포함한다.
바람직하게는, HARQ 피드백 리소스 표시는 업링크 리소스 구성 정보를 포함하며, 여기서, 업링크 리소스 구성 정보는 다음 중 적어도 하나를 포함한다:
시간 위치, 주파수-도메인 위치 및 시퀀스 정보;
여기서, 시간 위치는 다음 중 어느 하나를 포함한다:
알려진 시간 유닛 위치에 대한 상대 위치인, 시간 유닛 인덱스;
주파수 도메인 위치는 다음 중 어느 하나를 포함한다:
주파수 도메인 유닛 인덱스, 알려진 주파수 도메인 유닛 위치에 대한 상대 위치;
시퀀스 정보는 다음을 포함한다:
UE에 의해 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH)을 생성하는데 사용되는 시퀀스 인덱스 정보.
바람직하게는, PDCCH의 검출 방식은 다음 중 어느 하나를 포함한다:
C-RNTI 또는 임시 C-RNTI에 기초하여 PDCCH 탐색 공간에서 부정 확인 응답 메시지 NACK가 검출되면, Msg3을 재송신하기 위해, 사용된 C-RNTI 또는 임시 C-RNTI에 기초하여, PDCCH 탐색 공간 또는 사전 설정된 시간 인터벌 이후의 PDCCH 탐색 공간에서 업링크 그랜트를 탐색하고;
C-RNTI 또는 임시 C-RNTI에 기초하여 PDCCH 탐색 공간에서 확인 응답 메시지 ACK가 검출되면, 사용된 C-RNTI 또는 임시 C-RNTI에 기초하여, PDCCH 탐색 공간 또는 사전 설정된 시간 인터벌 이후의 PDCCH 탐색 공간에서 경합 해결 메시지를 반송하는 PDCCH 정보를 탐색하고;
C-RNTI 또는 임시 C-RNTI에 기초하여 PDCCH 탐색 공간에서 Msg3를 재송신하기 위한 업링크 그랜트가 검출되지 않으면, 사용된 C-RNTI 또는 임시 C-RNTI에 기초하여, PDCCH 탐색 공간에서 경합 해결 메시지를 반송하는 PDCCH 정보를 재검출하고;
C-RNTI 또는 임시 C-RNTI에 기초하여 PDCCH 탐색 공간에서 경합 해결 메시지를 반송하는 PDCCH 정보가 검출되지 않으면, 사용된 C-RNTI 또는 임시 C-RNTI에 기초하여, PDCCH 탐색 공간 또는 사전 설정된 시간 인터벌 이후의 PDCCH 탐색 공간에서 Msg3를 재송신하기 위한 업링크 그랜트를 재검출한다.
이하에서, 본 개시의 실시 예의 랜덤 액세스 방법은 기지국의 메시지 4에서의 리소스 구성과 관련하여 상세하게 설명된다. 설명의 편의를 위해, 본 실시 예는 2개의 UE가 충돌하는 경우에 대해 설명되지만, 구성 방식은 다수의 사용자들이 충돌하거나 충돌하지 않는 경우로 확장될 수 있다.
메시지 1: UE1 및 UE2가 동일한 랜덤 액세스 시간-주파수 리소스(즉, PRACH)를 선택하고, 동일한 랜덤 액세스 프리앰블(프리앰블1)을 선택하며, 기지국에 대한 랜덤 액세스를 시작하고;
메시지 2: 기지국이 프리앰블1을 검출했지만, 기지국은 프리앰블1이 다수의 UE들의 충돌 결과임을 확인할 수 없다. 기지국은 디폴트에 의해 프리앰블1에 대한 랜덤 액세스 응답만을 준비할 수 있다. 랜덤 액세스 응답 메시지에서, TC-RNTI(Temporary Cell Radio Network Temporary Identifier)는 가능한 액세스 사용자들뿐만 아니라 메시지 3을 송신하기 위한 타이밍 어드밴스 정보 및 업링크 그랜트를 위해 구성되며; UE1 및 UE2는 동일한 RA-RNTI(Random Access Radio Network Temporary Identifier)를 사용하여 동일한 랜덤 액세스 응답 메시지를 탐색한다. 랜덤 액세스 무선 네트워크 임시 식별자는 동일한 랜덤 액세스 응답 메시지를 탐색한다. UE들에 의해 선택된 랜덤 액세스 프리앰블 시퀀스 식별자(RAPID)들도 동일하기 때문에, 두 UE들은 기지국에 의해 전송된 랜덤 액세스 응답이 자신들에게 전송된 것으로 간주하며, 그 후에 두 UE들은 RAR에 포함된 업링크 그랜트 및 타이밍 어드밴스를 판독하여 메시지 3을 송신하고;
메시지 3: 메시지 3에서, UE1 및 UE2는 자신의 UE ID를 기지국으로 송신하게 된다. 빔포밍 시스템에서, 신호들은 UE1 및 UE2의 상이한 위치들로 인해, 상이한 채널들을 통해 기지국에 도달한다. 기지국이 UE1 및 UE2에 의해 전송된 메시지들 3을 각각 디코딩할 수 있으면, 예를 들어, 기지국이 분산 안테나 구성을 가질 경우, 안테나 1에 의해 수신된 UE1의 신호가 더 강하면, UE1의 메시지 3이 디코딩되고, 안테나 2에 의해 수신된 UE2의 신호가 더 강하면, UE2의 메시지 3이 디코딩된다. 따라서, 기지국 측에서는, 기지국이 두 UE들 모두를 검출한 것으로 간주할 수 있다.
UE의 경우, 메시지 3을 송신한 후, UE는 MAC 경합 해결 타이머를 시작하거나 MAC 경합 해결 타이머를 재시작하는 한편, UE는 경합 해결의 성공 여부를 결정하기 위해, 다운링크 제어 채널을 검출할 필요가 있다.
본 개시의 실시 예들은 다운링크 제어 채널을 검출하기 위한 다음의 다수의 구현 방식들을 제공한다:
1. UE가 C-RNTI 또는 TC-RNTI를 사용하여 다운링크 제어 채널 탐색 공간에서 부정 확인 응답 메시지 NACK를 검출하고, Msg3을 재송신하기 위해, 사용된 C-RNTI 또는 임시 C-RNTI에 기초하여 현재 탐색 공간에서 또는 다음 탐색 공간에서 또는 사전 설정된 인터벌 이후의 탐색 공간에서 가능한 업링크 그랜트를 계속 탐색하거나; 또는
2. UE가 C-RNTI 또는 TC-RNTI를 사용하여 다운링크 제어 채널 탐색 공간에서 확인 응답 메시지 ACK를 검출하고, 사용된 C-RNTI 또는 임시 C-RNTI에 기초하여 현재 탐색 공간에서 또는 다음 탐색 공간에서 또는 사전 설정된 인터벌 이후의 탐색 공간에서 메시지 4를 반송 가능한 PDCCH를 계속 탐색하거나; 또는
3. UE가 C-RNTI 또는 TC-RNTI를 사용하여 다운링크 제어 채널 탐색 공간에서 메시지 3의 재송신을 위한 업링크 그랜트를 검출하고; 업링크 그랜트가 검출되지 않으면, UE는 사용된 C-RNTI 또는 임시 C-RNTI에 기초하여 탐색 공간에서 또는 사전 설정된 인터벌 이후의 탐색 공간에서 메시지 4를 반송 가능한 PDCCH를 재검출하고; 여기서, UE는 먼저 C-RNTI 또는 TC-RNTI를 사용하여 다운링크 제어 채널 탐색 공간에서 메시지 4를 반송 가능한 PDCCH를 검출할 수 있고, 그것이 검출되지 않으면, UE는 Msg3의 재송신을 위해, 사용된 C-RNTI 또는 TC-RNTI에 기초하여 탐색 공간에서 또는 사전 설정된 인터벌 이후의 탐색 공간에서 업링크 그랜트를 재검출한다.
동시에, 본 개시의 실시 예에서 경합 해결이 성공적인지 여부를 결정하는 방식은 다음을 포함한다:
1. UE가 메시지 3에서 C-RNTI를 포함하고(즉, UE가 연결 UE임), 랜덤 액세스 프로세스가 MAC 서브 계층 또는 RRC 서브 계층에 의해 트리거되는 동안, UE가 획득된 C-RNTI를 사용하여 새로운 데이터에 대한 업링크 그랜트를 포함하는 PDCCH 정보를 성공적으로 검출할 경우 경합 해결이 성공적인 것으로 결정되거나; 또는
2. UE가 메시지 3에서 C-RNTI를 포함하고(즉, UE가 연결 UE임), 랜덤 액세스 프로세스가 PDCCH 순서에 의해 트리거되는 동안, UE가 획득된 C-RNTI를 사용하여 PDCCH 정보를 성공적으로 검출할 경우 경합 해결이 성공적인 것으로 결정된다.
상기 두 경우 모두에서, UE는 경합 해결이 성공적인 것으로 간주할 수 있으며; MAC 경합 해결 타이머가 정지될 수 있으며, 기지국에 의해 할당된 임시 C-RNTI는 무시될 수 있다.
3. UE가 메시지 3에서 CCCH SDU(Common Control Channel Service Data Unit)에 의해 보고된 UE ID를 포함하고, PDCCH 정보가 획득된 TC-RNTI에 의해 검출되고, 메시지 4가 발견되는 동안, UE가 메시지 4의 MAC PDU를 성공적으로 디코딩하는 경우, 디코딩된 MAC PDU에 기초하여 UE는 경합 해결이 성공한 것으로 결정한 다음, MAC 경합 해결 타이머를 정지시킨다.
구체적으로, UE가 메시지 3에서 TC-RNTI를 통해 PDCCH 정보를 검출하는 경우, 이것은 경합 해결이 성공적인지 여부를 결정하기 위해 MAC PDU를 디코딩함으로써 획득된 UE 경합 해결 아이덴티티에 기반하는 것이며, 여기서 UE는 MAC PDU를 디코딩함으로써 획득된 UE 경합 해결 아이덴티티에 기초하여 경합 해결이 성공적인지 여부를 결정하고, 이것은 다음 상황들을 포함한다:
1. UE에 의해 디코딩된 MAC PDU가 UE 경합 해결 아이덴티티를 표시하기 위한 MAC CE를 포함하는 경우, 도 30에 도시된 바와 같이, UE는 MAC CE에서의 UE 경합 해결 아이덴티티(N 비트, 예컨대 LTE에서는 48 비트)를, UE에 의해 메시지 3에 업로드된 CCCH SDU에서의 첫번째 N 비트(또는 마지막 N 비트 또는 지정된 위치의 N 비트)와 비교한다.
a) 비교가 긍정적인 경우, UE는 자신의 경합 해결이 성공적인 것으로 간주하고, 동일한 MAC CE에서 기지국에 의해 할당된 C-RNTI 값을 계속 판독할 수 있으며; UE가 C-RNTI 값을 찾아내지 못하거나 C-RNTI 값이 사전 설정된 값(예를 들어, 모두 0 또는 모두 1 또는 지정된 값)으로 설정되는 경우, UE는 TC-RNTI를 C-RNTI로 직접 설정하고; 그렇지 않은 경우, UE는 판독 할당된 C-RNTI 값들을 자신의 C-RNTI로 설정하고; 및/또는
메시지 4의 피드백 정보(ACK), 즉 HARQ 피드백 리소스 표시를 송신하는데 사용되는 업링크 리소스 구성 정보, 및 HARQ 피드백 리소스 표시는 업링크 리소스 구성 정보를 포함하고; 여기서 업링크 리소스의 구성 정보는 다음 중 적어도 하나를 포함해야 한다:
i. 시간 위치
1) 시간 위치는 특정 시간 유닛 인덱스일 수 있고, 여기서 시간 유닛 위치는 예를 들어, 심볼 인덱스, 슬롯 인덱스, 미니 슬롯 인덱스, 심볼 그룹 인덱스, 서브프레임 인덱스, 하프 서브프레임 인덱스, 무선 프레임 인덱스일 수 있고;
2) 시간 위치는 또한 알려진 시간 유닛 위치에 대한 상대 위치, 예컨대 공통 탐색 공간이 위치된 시간 유닛 위치에 후속하는 M개 시간 유닛 위치들일 수 있으며; 또는 메시지 4가 위치한 시간 유닛 위치에 후속하는 M개의 시간 유닛 위치들일 수 있고;
ii. 주파수 도메인 위치
1) 주파수 도메인 위치는 특정 주파수 도메인 유닛 인덱스 위치일 수 있고, 여기서 주파수 도메인 유닛 위치는 예를 들어 서브캐리어 인덱스, 서브캐리어 그룹 인덱스, 물리 리소스 블록 인덱스(PRB 인덱스), 물리 리소스 블록 그룹 인덱스 등일 수 있으며;
2) 주파수 도메인 위치는 또한 알려진 주파수 도메인 유닛 위치에 대한 상대 위치일 수 있으며, 예컨대 공통 공간이 위치하는 주파수 도메인 유닛 위치에 대한 M개의 주파수 도메인 유닛 위치들일 수 있거나; 또는 메시지 4가 위치하는 주파수 도메인 유닛 위치에 대한 M개의 주파수 도메인 유닛 위치들일 수 있고;
iii. 시퀀스 정보
시퀀스 정보는 PUCCH를 생성하기 위해 UE에 의해 사용되는 시퀀스 인덱스 정보일 수 있다.
시간 위치 정보 및/또는 주파수 도메인 위치 정보 및/또는 시퀀스 정보가 브로드캐스트 메시지 또는 다른 다운링크 채널(메시지 2에서와 같이)에서 구성된 경우, 메시지 4에서, 나머지 정보만이 구성될 필요가 있음에 유의해야 하며, 예를 들어, 피드백을 송신하기 위한 업링크 시간 유닛 위치 및 주파수 도메인 유닛 위치가 시스템 브로드캐스트 정보에서 구성되었다.
b) 비교가 부정적인 경우, UE는 UE 경합 해결 아이덴티티를 포함하는 MAC CE에서 다른 위치들을 계속 비교한다. 도 31에 도시된 바와 같이, UE는 전술한 UE 경합 해결 아이덴티티 2 및 그 후속 처리 프로세스와 정확하게 매칭될 수 있으며, 여기서는 반복되지 않을 것이다.
c) UE가 모든 UE 경합 해결 아이덴티티들을 탐색할 때까지, 정확하게 매칭되는 UE 경합 해결 아이덴티티가 없고, 프리앰블의 최대 송신 횟수가 UE에 의해 초과되지 않은 경우, UE는 메시지 1을 재송신한다.
2. UE에 의해 디코딩된 MAC PDU가 UE 경합 해결 아이덴티티를 표시하기 위한 MAC CE 및 할당된 C-RNTI 및 HARQ 피드백 리소스 표시를 표시하기 위한 MAC CE를 포함할 경우, 도 32에 도시된 바와 같이, UE는 MAC CE에서의 UE 경합 해결 아이덴티티(N 비트, 예컨대 LTE에서는 48 비트)를, UE에 의해 메시지 3에서 업로드된 CCCH SDU에서의 첫번째 비트들(또는 마지막 N 비트, 또는 특정 위치의 N 비트)과 비교한다.
a) 비교가 긍정적인 경우, UE는 자신의 경합 해결이 성공적인 것으로 간주하고, 할당된 C-RNTI 및 HARQ 피드백 리소스 표시를 나타내는 MAC CE에서 기지국에 의해 할당된 C-RNTI 값을 계속 판독할 수 있으며; UE가 C-RNTI 값을 찾아내지 못하거나 C-RNTI 값이 사전 설정된 값(예를 들어, 모두 0 또는 모두 1 또는 지정된 값)으로 설정되는 경우, UE는 TC-RNTI를 C-RNTI로 직접 설정하고; 그렇지 않은 경우, UE는 판독 할당된 C-RNTI 값들을 자신의 C-RNTI로 설정하고; 및/또는
메시지 4의 피드백 정보(ACK), 즉 HARQ 피드백 리소스 표시를 송신하는데 사용되는 업링크 리소스 구성 정보, 및 HARQ 피드백 리소스 표시는 업링크 리소스 구성 정보를 포함하고; 여기서 업링크 리소스의 구성 정보는 다음 중 적어도 하나를 포함해야 한다:
i. 시간 위치
1) 시간 위치는 특정 시간 유닛 인덱스일 수 있고, 여기서 시간 유닛 위치는 예를 들어, 심볼 인덱스, 슬롯 인덱스, 미니 슬롯 인덱스, 심볼 그룹 인덱스, 서브프레임 인덱스, 하프 서브프레임 인덱스, 무선 프레임 인덱스일 수 있고;
2) 시간 위치는 또한 알려진 시간 유닛 위치에 대한 상대 위치, 예컨대 공통 탐색 공간이 위치된 시간 유닛 위치에 후속하는 M개 시간 유닛 위치들일 수 있으며; 또는 메시지 4가 위치한 시간 유닛 위치에 후속하는 M개의 시간 유닛 위치들일 수 있고;
ii. 주파수 도메인 위치
1) 주파수 도메인 위치는 특정 주파수 도메인 유닛 인덱스 위치일 수 있고, 여기서 주파수 도메인 유닛 위치는 예를 들어 서브캐리어 인덱스, 서브캐리어 그룹 인덱스, 물리 리소스 블록 인덱스(PRB 인덱스), 물리 리소스 블록 그룹 인덱스 등일 수 있으며;
2) 주파수 도메인 위치는 또한 알려진 주파수 도메인 유닛 위치에 대한 상대 위치일 수 있으며, 예컨대 공통 공간이 위치하는 주파수 도메인 유닛 위치에 대한 M개의 주파수 도메인 유닛 위치들일 수 있거나; 또는 메시지 4가 위치하는 주파수 도메인 유닛 위치에 대한 M개의 주파수 도메인 유닛 위치들일 수 있고;
iii. 시퀀스 정보
시퀀스 정보는 PUCCH를 생성하기 위해 UE에 의해 사용되는 시퀀스 인덱스 정보일 수 있다.
시간 위치 정보 및/또는 주파수 도메인 위치 정보 및/또는 시퀀스 정보가 브로드캐스트 메시지 또는 다른 다운링크 채널(메시지 2에서와 같이)에서 구성된 경우, 메시지 4에서, 나머지 정보만이 구성될 필요가 있음에 유의해야 하며, 예를 들어, 피드백을 송신하기 위한 업링크 시간 유닛 위치 및 주파수 도메인 유닛 위치가 시스템 브로드캐스트 정보에서 구성되었다.
b) 비교가 부정적인 경우, UE는 UE 경합 해결 아이덴티티를 포함하는 MAC CE에서 다른 위치들을 계속 비교한다. 도 33에 도시된 바와 같이, UE는 전술한 UE 경합 해결 아이덴티티 2 및 그 후속 처리 프로세스와 정확하게 매칭될 수 있으며, 여기서는 반복되지 않을 것이다.
c) UE가 모든 UE 경합 해결 아이덴티티들을 탐색할 때까지, 정확하게 매칭되는 UE 경합 해결 아이덴티티가 없고, 프리앰블의 최대 송신 횟수가 UE에 의해 초과되지 않은 경우, UE는 메시지 1을 재송신한다.
3. UE에 의해 디코딩된 MAC PDU가 UE 경합 해결 아이덴티티를 표시하기 위한 MAC CE 및 할당된 C-RNTI 및 HARQ 피드백 리소스 표시를 표시하기 위한 MAC CE를 포함할 경우, UE는 먼저 MAC CE에서의 UE 경합 해결 아이덴티티들을 비교한다. 비교가 성공하면, UE는 MAC SDU로부터 할당된 C-RNTI 및/또는 HARQ 피드백 리소스 표시를 획득한다. 이 경우, MAC SDU는 먼저 RRC 계층으로 송신될 수 있으며, MAC SDU가 RRC 계층에 의해 디코딩된 후, 할당된 C-RNTI 및/또는 HARQ 피드백 리소스 표시가 MAC 계층으로 송신되고; 본 방법의 다른 동작 프로세스들은 상기 두 방식과 동일하며, 여기서는 반복하지 않을 것이다. 물론, 이 방법은 다수의 CE 경합 해결 아이덴티티들이 MAC CE에 포함되는 경우로 확장될 수도 있다.
구체적으로, 메시지 4의 피드백 정보(ACK)를 송신하기 위한 전술한 몇몇 형태의 업링크 리소스 구성 정보가 메시지 4의 피드백 정보의 송신에 적용될뿐만 아니라, 다음에도 적용될 수 있다:
UE는 또한 전용 구성 업링크 리소스들을 획득하기 이전에, 메시지 4에 구성된 업링크 제어 채널 리소스 구성 정보를 사용하여 다른 수신된 다운링크 신호들(예를 들면, PDCCH 또는 PDSCH)의 피드백 정보(ACK/NACK, 확인 및 비확인)를 송신하기 위한 업링크 리소스들을 결정할 수 있다.
예를 들어, 메시지 4에서는, ACK에 대한 업링크 리소스가 송신될 경우 메시지 4를 수신한 이후 K 번째 시간 유닛이 되도록 구성되고, 전용 구성 업링크 리소스를 획득하기 전에, 다른 수신된 다운링크 신호들(예를 들어, PDCCH)의 피드백 정보(ACK/NACK, 확인 및 비확인)를 위한 업링크 리소스들이 송신되는 경우 다운링크 신호를 수신한 이후 K 번째 시간 유닛이 되도록 구성된다.
메시지 4의 피드백 정보(ACK)를 송신하기 위한 다른 업링크 리소스 구성 정보에 포함된 하나 이상의 타입의 업링크 리소스 구성 정보가 또한 사용될 수 있다.
UE가 연결 상태에 있고 전용 업링크 리소스 구성 정보를 획득하더라도, UE는 공통 제어 채널(또는 공통 제어 리소스 세트) 또는 UE-그룹 제어 채널(또는 UE-그룹 제어 리소스 세트)에 스케줄링되는 다운링크 신호를 지정할 수 있으며, 또한 메시지 4에 구성된 업링크 제어 채널 리소스 정보를 사용하여 다른 수신된 다운링크 신호들(예를 들면, PDCCH)의 피드백 정보(ACK/NACK, 확인 및 비확인)를 송신하는데 사용되는 업링크 리소스를 결정할 수 있다.
예를 들어, 메시지 4에서는, ACK에 대한 업링크 리소스가 송신될 경우 메시지 4를 수신한 이후 K 번째 시간 유닛이 되도록 구성되며, 공통 제어 채널에서 스케줄링된 다운링크 신호(PDSCH)의 피드백 정보를 위한 업링크 리소스들 및/또는 UE-그룹 제어 채널이 송신될 경우, 다운링크 신호(PDSCH)를 수신한 이후 K 번째 시간 유닛이 되도록 구성된다.
메시지 4의 피드백 정보(ACK)를 송신하기 위한 다른 업링크 리소스 구성 정보에 포함된 하나 이상의 타입의 업링크 리소스 구성 정보가 또한 사용될 수 있다.
전술한 설명은 단지 바람직한 실시 예들이며 본 출원을 제한하려는 것이 아님에 유의해야 한다. 본 출원의 사상 및 원리 내에서 이루어진 임의의 수정, 균등 한 대체 또는 개선은 본 출원의 보호 범위 내에 포함되어야 한다.
본 개시의 실시 예 8은 기지국 장치를 제공하며, 특정 구조는 도 34에 도시된 바와 같이, 제 1 송신 모듈(3402), 제 1 수신 모듈(3404) 및 제 2 송신 모듈(3406)을 포함하고;
제 1 송신 모듈(3402)은 복수의 UE들에 의해 전송된 수신된 프리앰블들에 기초하여 랜덤 액세스 응답(들)을 복수의 UE들에게 송신하도록 구성된다.
제 1 수신 모듈(3404)은 복수의 UE들에 의해 전송된 Msg3(들)을 수신하도록 구성된다.
제 2 송신 모듈(3406)은 복수의 UE들에 의해 전송된 수신 Msg3에 기초하여 경합 해결 메시지를 복수의 UE들에게 송신하도록 구성된다.
본 개시의 실시 예에 의해 제공되는 랜덤 액세스 방법은, 복수의 UE들에 의해 전송된 수신 프리앰블들에 기초하여 RAR(들)을 복수의 UE들에게 송신하는 단계; 복수의 UE들에 의해 전송된 Msg3(들)을 수신하는 단계 - 이 메시지는 경합 해결 메시지를 복수의 UE들에게 후속적으로 수신하기 위해 필요한 보장들을 제공함 -; 및 복수의 UE들에 의해 전송된 수신 Msg3에 기초하여, 경합 해결 메시지를 복수의 UE들에게 송신하는 단계를 포함한다. 이 방법은 기지국이 경합 해결 메시지를 복수의 상이한 UE들에게 동시에 송신할 수 있게 한다. 수신된 경합 해결 메시지에 기초하여 복수의 사용자들이 기지국에 액세스하고 동시에 데이터 송신을 수행할 수 있는 안정적인 보장을 제공하며, 기지국이 한 명의 사용자에게만 경합 해결 메시지를 송신하여 하나의 사용자만이 기지국에 액세스하게 되는 상황을 효과적으로 방지한다.
본 개시의 실시 예 9는 사용자 장비를 제공하고, 특정 구조는 도 35에 도시된 바와 같이, 제 3 송신 모듈(3502) 및 제 2 수신 모듈(3504); 및 전송된 프리앰블들에 대응하는 수신 랜덤 액세스 응답에 기초하여 Msg3을 기지국으로 송신하도록 구성되는 제 3 송신 모듈(3502)을 포함하며;
제 2 수신 모듈(3504)은 Msg3에 대응하는 경합 해결 메시지를 기지국으로부터 수신하도록 구성된다.
본 개시의 실시 예에서, 전송된 프리앰블에 대응하는 수신 RAR에 기초하여 Msg3가 기지국으로 송신되며 - 이 메시지는 기지국에 의해 전송된 경합 해결 메시지를 복수의 UE들이 후속적으로 수신하기 위해 필요한 보장들을 제공함 -; Msg3에 대응하는 기지국에 의해 전송된 경합 해결 메시지가 수신된다. 이 방법은 복수의 UE들이 기지국에 의해 전송된 경합 해결 메시지를 동시에 수신할 수 있게 한다. 수신된 경합 해결 메시지에 기초하여 복수의 사용자들이 기지국에 액세스하고 동시에 데이터 송신을 수행할 수 있는 안정적인 보장을 제공하며, 한명의 사용자만 경합 해결 메시지를 수신하여 기지국에 액세스할 수 있는 상황을 효과적으로 방지한다.
당업자는 본 발명이 본 개시에서 설명된 동작들 중 하나 이상을 수행하는 것과 관련된 장치들을 포함한다는 것을 이해할 것이다. 이들 장치는 필요한 목적을 위해 특별히 설계되고 제조될 수 있거나, 범용 컴퓨터에 공지된 장치를 포함할 수도 있다. 이들 장치에는 선택적으로 활성화되거나 재구성되는 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 장치(예를 들어, 컴퓨터) 판독 가능 매체에 저장될 수 있거나 또는 플로피 디스크, 하드 디스크, 광 디스크, CD-ROM 및 광 자기 디스크, ROM(Read-Only Memory), RAM(Random Access Memory), EPROM(Erasable Programmable Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), 플래시 메모리, 마그네틱 카드 또는 라이트 카드를 비롯한, 임의의 타입의 디스크를 포함하고 이에 한정되지 않는, 전자 명령들을 저장하기에 적합하고 버스에 커플링되는 임의의 타입의 매체에 저장될 수 있다. 즉, 판독 가능한 매체는 장치(예를 들어, 컴퓨터)에 의해 판독 가능한 형태로 정보를 저장 또는 전송하는 임의의 매체를 포함한다.
당업자는 이들 구조도 및/또는 블록도 및/또는 흐름도의 각 블록, 및 이들 구조도 및/또는 블록도 및/또는 흐름도의 블록들의 조합이 컴퓨터 프로그램 명령어들에 의해 구현될 수 있음을 이해할 수 있다. 당업자는 이들 컴퓨터 프로그램 명령어들이 범용 컴퓨터의 프로세서, 전문 컴퓨터, 또는 다른 프로그램 가능한 데이터 처리 방법을 위한 프로세서에 제공될 수 있으며, 그에 따라 구조도 및/또는 블록도 및/또는 흐름도의 하나 이상의 블록에 지정된 방식들이 다른 프로그램 가능한 데이터 처리 방법을 위해 컴퓨터 또는 컴퓨터의 프로세서에 의해 실행될 수 있음을 이해할 수 있다.
당업자는 본 개시에서 논의된 다양한 동작, 방법, 단계, 측정 및 방식이 대체, 변경, 조합 또는 삭제될 수 있음을 이해할 수 있다. 또한, 본 개시에서 논의된 다양한 동작, 방법, 및 프로세스에서의 다른 단계, 측정 및 방식이 또한 대체, 변경, 재배열, 분해, 조합 또는 삭제될 수도 있다. 또한, 종래 기술 및 본 발명에 개시된 것들의 다양한 동작, 방법, 단계, 측정 및 방식이 또한 대체, 변경, 재배열, 분해, 조합 또는 삭제될 수 있다.
당업자는 첨부된 도면이 바람직한 실시 예의 개략도일 뿐이며, 첨부된 도면의 모듈 또는 흐름이 본 개시의 구현에 반드시 필요한 것은 아니라는 것을 이해할 것이다.
당업자는 실시 예들에서 장치의 모듈이 실시 예들에서 설명된 바와 같이 실시 예들의 장치에 분산될 수 있으며, 대응하는 변경들이 본 실시 예와 다른 하나 이상의 장치에서 수행될 수 있음을 이해할 수 있다. 전술한 실시 예들에서의 모듈들은 하나의 모듈로 결합되거나, 또는 다수의 서브 모듈로 추가로 분할될 수도 있다.
본 개시의 상기 일련 번호는 단지 설명을 위한 것일뿐이며, 실시 예들의 장점 및 단점을 나타내지 않는다.
전술한 내용은 본 개시의 특정한 실시 예들일뿐이며, 본 개시가 이것에 한정되는 것은 아니며, 당업자가 생각할 수 있는 모든 변경은 본 개시의 보호 범위에 포함되어야 한다.
전술한 설명은 본 발명의 바람직한 실시 예들일뿐이다. 당업자에게 있어서, 본 개시의 원리를 벗어나지 않으면서 다양한 수정 및 개선이 이루어질 수 있음에 유의해야 한다. 이러한 수정 및 개선은 본 발명의 보호 범위에 속하는 것으로 간주되어야 한다.
본 개시의 청구 범위 및/또는 상세한 설명에서 언급된 실시 예들에 따른 방법들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 구현될 수 있다.
방법들이 소프트웨어에 의해 구현될 경우, 하나 이상의 프로그램들(소프트웨어 모듈들)을 저장하기 위한 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 제공될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장된 하나 이상의 프로그램들은 전자 장치 내의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성될 수 있다. 적어도 하나의 프로그램은 전자 장치로 하여금 첨부된 청구 범위에 의해 정의되고/되거나 본 명세서에 개시된 바와 같은 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 방법들을 수행하게 하는 명령어들을 포함할 수 있다.
프로그램들(소프트웨어 모듈들 또는 소프트웨어)은 랜덤 액세스 메모리 및 플래시 메모리, ROM(read only memory), EEPROM(electrically erasable programmable read only memory), 자기 디스크 저장 장치, CD-ROM(compact disc-ROM), DVD(digital versatile disc) 또는 기타 유형의 광 저장 장치 또는 자기 카세트를 포함하는 비휘발성 메모리들에 저장될 수 있다. 대안적으로, 일부 또는 전부의 임의의 조합은 프로그램이 저장되는 메모리를 형성할 수 있다. 또한, 이러한 메모리는 복수 개가 전자 장치에 포함될 수 있다.
또한, 프로그램들은 인터넷, 인트라넷, 근거리 통신망(LAN), 광역 통신망(WAN) 및 저장 영역 네트워크(SAN), 또는 이들의 조합과 같은 통신 네트워크를 통해 액세스 가능한 부착식 저장 장치에 저장될 수 있다. 이러한 저장 장치는 외부 포트를 통해 전자 장치에 액세스할 수 있다. 또한, 통신 네트워크 상의 별도의 저장 장치가 휴대용 전자 장치에 액세스할 수도 있다.
전술한 본 개시의 구체적인 실시 예들에서, 본 개시에 포함된 구성 요소는 제시된 구체적인 실시 예에 따라 단수 또는 복수로 표현된다. 그러나, 단수 형태 또는 복수 형태는 제시된 상황에 적합한 설명의 편의를 위해 선택된 것이며, 본 개시의 다양한 실시 예들은 단일 요소 또는 다수의 요소로 제한되지 않는다. 또한, 본 명세서에서 표현된 다수의 요소들이 하나의 요소로 구성될 수 있으며, 본 명세서의 단일 요소가 다수의 요소로 구성될 수도 있다.
본 개시가 특정 실시 예들을 참조하여 도시되고 설명되었지만, 당업자는 본 개시의 범위를 벗어나지 않으면서 형태 및 세부 사항의 다양한 변경이 이루어질 수 있음을 이해할 것이다. 따라서, 본 개시의 범위는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 첨부된 청구 범위 및 그 등가물에 의해 정의되어야 한다.
본 개시가 예시적인 실시 예로 설명되었지만, 당업자에게는 다양한 변경 및 수정이 제안될 수 있다. 본 개시는 첨부된 청구 범위의 범주 내에 속하는 그러한 변경 및 수정을 포함하는 것으로 의도된다.

Claims (15)

  1. 무선 통신 시스템에서 단말의 동작 방법에 있어서,
    기지국으로부터, 초기 활성 업링크 대역폭 부분(uplink bandwidth part, UL BWP) 및 대응하는 랜덤 액세스 리소스의 구성 정보를 수신하는 과정과,
    상기 초기 활성 UL BWP 및 상기 대응하는 랜덤 액세스 리소스의 구성 정보에 기초하여, 대응하는 물리 랜덤 액세스 채널(physical random access channel, PRACH) 오케이전(occasion)들을 결정하는 과정과,
    상기 결정된 PRACH 오케이전에 기반하여 랜덤 액세스 절차를 수행하는 과정을 포함하는 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 초기 활성 UL BWP의 구성 정보는,
    상기 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록에 관한 표시 정보 및 상기 초기 활성 UL BWP의 대역폭에 관한 표시 정보를 수신하는 방식;
    상기 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록에 관한 표시 정보를 수신하고, 상기 초기 활성 UL BWP의 미리 구성된 대역폭을 획득하는 방식;
    상기 초기 활성 UL BWP의 대역폭에 관한 표시 정보를 수신하고, 상기 초기 활성 UL BWP의 미리 구성된 가장 낮은 번호의 리소스 블록을 획득하는 방식;
    상기 초기 활성 UL BWP의 미리 구성된 가장 낮은 번호의 리소스 블록 및 대역폭을 획득하는 방식; 및
    상기 초기 활성 UL BWP를 표시하는 인덱스를 수신하는 방식
    중 어느 하나에 의해 획득되는 방법.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 랜덤 액세스 리소스의 구성 정보는,
    주파수 도메인에 있어서의 가장 낮은 PRACH 송신 오케이전의 위치에 관한 표시 정보 및 인접한 PRACH들 사이의 주파수 오프셋에 관한 표시 정보를 수신하는 방식;
    주파수 도메인에 있어서의 가장 낮은 PRACH 송신 오케이전의 위치에 관한 표시 정보를 수신하고, 인접한 PRACH들 사이에 미리 구성된 오프셋을 획득하는 방식;
    주파수 도메인에 있어서의 가장 낮은 PRACH 송신 오케이전의 미리 구성된 위치를 획득하고, 인접한 PRACH들 사이의 주파수 오프셋에 관한 표시 정보를 수신하는 방식; 및
    주파수 도메인에 있어서의 가장 낮은 PRACH 송신 오케이전의 미리 구성된 위치 및 인접한 PRACH들 사이의 주파수 오프셋을 획득하는 방식
    중 어느 하나에 의해 획득되는, 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 랜덤 액세스 리소스에 대응하는 빔 실패 복구 요청 리소스의 구성 정보를 획득하고, 상기 구성 정보 및 상기 PRACH 오케이전에 기초하여 대응하는 빔 실패 복구 요청 리소스를 결정하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  5. 무선 통신 시스템에서 기지국의 동작 방법에 있어서,
    초기 활성 업링크 대역폭 부분(UL BWP) 및 대응하는 랜덤 액세스 리소스를 구성하는 과정과,
    단말이 랜덤 액세스 절차를 수행하도록 하기 위해 상기 초기 활성 UL BWP 및 상기 대응하는 랜덤 액세스 리소스의 구성 정보를 상기 단말(UE)로 송신하는 과정을 포함하고,
    상기 초기 활성 UL BWP 및 상기 대응하는 랜덤 액세스 리소스의 구성 정보는 대응하는 물리 랜덤 액세스 채널(PRACH) 오케이전들을 결정하기 위해 사용되는 방법.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 초기 활성 UL BWP는,
    상기 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록에 관한 표시 정보 및 상기 초기 활성 UL BWP의 대역폭에 관한 표시 정보를 구성하는 방식;
    상기 초기 활성 UL BWP의 가장 낮은 번호의 리소스 블록에 관한 표시 정보를 구성하는 방식;
    상기 초기 활성 UL BWP의 대역폭에 관한 표시 정보를 구성하는 방식; 및
    상기 초기 활성 UL BWP를 표시하는 인덱스를 구성하는 방식
    중 어느 하나에 의해 구성되는 방법.
  7. 청구항 5에 있어서,
    상기 랜덤 액세스 리소스는,
    주파수 도메인에 있어서의 가장 낮은 PRACH 송신 오케이전의 위치에 관한 표시 정보 및 인접한 PRACH들 사이의 주파수 오프셋에 관한 표시 정보를 구성하는 방식;
    주파수 도메인에 있어서의 가장 낮은 PRACH 송신 오케이전의 위치에 관한 표시 정보를 구성하는 방식; 및
    인접한 PRACH들 사이의 오프셋에 관한 표시 정보를 구성하는 방식
    중 어느 하나에 의해 구성되는 방법.
  8. 청구항 5에 있어서,
    상기 랜덤 액세스 리소스에 대응하는 빔 실패 복구 요청 리소스를 구성하는 과정과,
    상기 랜덤 액세스 리소스에 대응하는 빔 실패 복구 요청 리소스의 구성 정보를 상기 UE로 송신하는 과정을 더 포함하는 방법.
  9. 무선 통신 시스템에서 단말의 동작 방법에 있어서,
    기준 신호 수신 전력을 획득하기 위해 동기화 신호 블록을 검출하는 과정과,
    상기 기준 신호 수신 전력에 따라 타겟 동기화 신호 블록을 결정하고, 상기 타겟 동기화 신호 블록에서 반송되는 구성 정보를 획득하는 과정과,
    상기 구성 정보에 따라 랜덤 액세스 채널 및 랜덤 액세스 프리앰블을 결정하는 과정과, 상기 구성 정보 및 상기 기준 신호 수신 전력에 따라 상기 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 결정하는 과정과,
    상기 송신 전력에 따라 상기 랜덤 액세스 채널에서 상기 랜덤 액세스 프리앰블을 기지국으로 송신하는 과정을 포함하는 방법.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 기준 신호 수신 전력에 따라 타겟 동기화 신호 블록을 결정하는 과정은,
    기준 신호 수신 전력들 중 가장 큰 값을 갖는 기준 신호 수신 전력에 대응하는 동기화 신호 블록을 타겟 동기화 신호 블록으로 선택하는 과정 또는,
    상기 기준 신호 수신 전력들 중 제 1 사전 설정된 임계 값보다 높은 다수의 기준 신호 수신 전력들에 대응하는 동기화 신호 블록들을 선택하고, 상기 선택된 동기화 신호 블록들 중에서 동일한 확률을 가지고 하나의 동기화 신호 블록을 타겟 동기화 신호 블록으로서 랜덤하게 선택하는 과정;
    상기 기준 신호 수신 전력들에 있어서 상기 제 1 사전 설정된 임계 값보다 높은 기준 신호 수신 전력이 없는 경우, 가장 큰 값을 갖는 기준 신호 수신 전력에 대응하는 동기화 신호 블록을 타겟 동기화 신호 블록으로 선택하는 과정을 포함하는 방법.
  11. 청구항 9에 있어서,
    상기 기준 신호 수신 전력에 따라 타겟 동기화 신호 블록을 결정하는 과정은,
    상기 대응하는 동기화 신호 블록에서 반송되는 구성 정보에 표시된 각각의 기준 신호 수신 전력 및 송신 전력에 따라 각각의 동기화 신호 블록의 경로 손실을 계산하고, 상기 경로 손실에 따라 상기 타겟 동기화 신호 블록을 선택하는 과정을 포함하는 방법.
  12. 청구항 9에 있어서,
    상기 구성 정보 및 상기 기준 신호 수신 전력에 따라 상기 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 결정하는 과정은,
    상기 전력 구성 정보에 따라 상기 타겟 동기화 신호 블록의 송신 전력을 결정하는 과정과,
    상기 타겟 동기화 신호 블록의 송신 전력 및 상기 기준 신호 수신 전력에 따라 상기 타겟 동기화 신호 블록의 경로 손실을 계산하는 과정과,
    상기 전력 구성 정보 및 상기 타겟 동기화 신호 블록의 경로 손실에 따라 상기 랜덤 액세스 프리앰블의 송신 전력을 획득하도록 계산하는 과정을 포함하는 방법.
  13. 청구항 1 내지 4 중 어느 한 항의 방법을 구현하도록 구성되는 단말.
  14. 청구항 5 내지 8 중 어느 한 항의 방법을 구현하도록 구성되는 기지국.
  15. 청구항 9 내지 12 중 어느 한 항의 방법을 구현하도록 구성되는 단말.

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