KR20200038803A - 빌리아드 게임 인공지능 코칭 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 인공지능 코칭 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 빌리아드 게임 시 영상 분석을 기반으로 자동적으로 게임 참가자에게 빌리아디 게임의 코칭을 가능하도록 하여 편리하게 빌리아드 게임 기량 향상을 도모할 수 있는 빌리아드 게임 인공지능 코칭 시스템 및 방법에 관한 것이다.
이를 위해 본 발명은, 빌리아드 테이블에서 당구공을 촬영하기 위한 카메라 수단과; 빌리아드 테이블에서 진행할 게임룰이 선택 가능하도록 미리 규정되어 있는 게임 설정 수단과; 상기 게임 설정 수단에 의해 설정된 게임 규정에 기초하여 상기 카메라 수단이 촬영한 당구공 및 게임 참가자의 포즈 영상을 분석하기 위한 영상 분석 수단과; 상기 영상 분석 수단에 의해 분석된 영상을 시각적으로 표현하기 위한 영상 표출 수단;을 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

빌리아드 게임 인공지능 코칭 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR COACHING BILLIARDS GAME BY ARTIFICIAL INTELLIGENCE}
본 발명은 인공지능 코칭 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 빌리아드 게임 시 영상 분석을 기반으로 자동적으로 게임 참가자에게 빌리아디 게임의 코칭을 가능하도록 하여 편리하게 빌리아드 게임 기량 향상을 도모할 수 있는 빌리아드 게임 인공지능 코칭 시스템 및 방법에 관한 것이다.
인터넷과 하드웨어의 발달로 인해 단말기상에서 진행하는 게임 또는 가상 스포츠로 여유시간을 보내는 인구가 증가하고 있다. 그리고 오프라인상에서 진행되던 축구, 야구, 당구, 탁구 같은 스포츠도 온라인 상에서 손쉽게 할 수 있다.
온라인 상에서 진행되는 가상 스포츠는 오프라인에서 진행하는 스포츠와는 달리 시간, 공간에 제약을 받지 않기 때문에, 인터넷의 발전에 따라 더욱 활성화되었고 이에 따라, 1990년에 중반 이후 엔터테인먼트 수단으로 PC방이 급증하였다.
그러나 최근 40대 내지 50대의 직장인들을 중심으로 당구장이 선풍적인 인기를 끌고 있다. 그 이유는 경기 불황으로 얇아진 주머니 사정, 김영란법으로 인해 저녁시간의 여유 및 금연정책으로 인한 출구장소 등이 꼽히고 있다. 국세청에 따르면 2016년 11월 기준 신규 창업한 당구장 수는 2015년 동월 대비 8,73% 증가하였고 최근 그 수가 더 늘어가는 실정이다.
이러한 사회적 분위기에 편승하여 일반 대중들의 당구 게임 실력 증진을 위한 온/오프라인 강좌, 개인 레슨과 같은 교육 시스템이 활성화되고 있으나, 아직까지는 각 강좌별 레슨 방식이 상이하여 피교육자 입장에서 혼란스러운 상황이 야기되거나 레슨 코치와 약속된 시간대에 맞추어 당구장에 방문해야 하는 번거로움이 있음에 따라, 당구에 관심이 있는 대중들에게 시간에 구애받지 않으며 체계적이고 일원화된 교육을 받도록 할 수 있는 기술개발이 필요한 실정이다.
대한민국 등록특허공보 제10-1056927호 대한민국 등록특허공보 제10-1386034호
본 발명은 상기한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 빌리아드 게임의 영상 분석을 토대로 게임 참가자에게 인공지능을 통해 게임 코칭을 자동적으로 안내하도록 하여 빌리아드에 관심이 있는 대중들의 게임 기량 향상에 일조할 수 있는 빌리아드 게임 인공지능 코칭 시스템 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은, 빌리아드 테이블에서 당구공을 촬영하기 위한 카메라 수단과; 빌리아드 테이블에서 진행할 게임룰이 선택 가능하도록 미리 규정되어 있는 게임 설정 수단과; 상기 게임 설정 수단에 의해 설정된 게임 규정에 기초하여 상기 카메라 수단이 촬영한 당구공 및 게임 참가자의 포즈 영상을 분석하기 위한 영상 분석 수단과; 상기 영상 분석 수단에 의해 분석된 영상을 시각적으로 표현하기 위한 영상 표출 수단;을 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 영상 분석 수단은 게임 참가자를 식별하기 위한 참가자 식별모듈과, 당구공간의 접촉 여부를 판단하는 접촉여부 판단모듈과, 당구공의 색상을 판별하기 위한 색상 판단모듈과, 당구공에 부여된 번호를 판별하기 위한 번호 판단모듈과, 당구공이 빌리아드 테이블 쿠션에 접촉하였는지의 여부와 쿠션 접촉 횟수를 판단하기 위한 쿠션 접촉 판단모듈과, 당구공이 빌리아드 테이블 포켓에 들어갔는지 여부를 판별하기 위한 포켓 인 판단모듈과, 빌리아드 테이블상에서 당구큐에 접촉한 이후로 당구공의 이동 경로를 확인하기 위한 당구공 경로 확인모듈을 포함하는 것을 특징으로 한다.
한편으로, 본 발명은, 상기 카메라 수단이 빌리아드 테이블에서 당구공을 촬영하는 단계와; 상기 게임 설정 수단이 빌리아드 테이블에서 진행할 게임룰을 선택하는 단계와; 상기 영상 분석 수단이 게임 설정 수단에 의해 설정된 게임 규정에 기초하여 상기 카메라 수단이 촬영한 당구공 및 게임 참가자의 포즈 영상을 분석하는 단계와; 상기 영상 표출 수단이 영상 분석 수단에 의해 분석된 영상을 시각적으로 표현하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이상과 같은 본 발명에 따른 빌리아드 게임 인공지능 코칭 시스템 및 방법은 빌리아드 게임의 영상 분석을 토대로 게임 참가자에게 인공지능을 통해 게임 코칭을 자동적으로 안내하도록 하여 빌리아드 게임에 관심이 있는 대중들에게 시간에 구애받지 않으며 체계적이고 일원화된 교육을 받도록 할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 빌리아드 게임 인공지능 코칭 시스템을 개략적으로 도시한 블록도.
본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.
따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
이하, 도면을 참조로 하여 본 발명에 따른 빌리아드 게임 인공지능 코칭 시스템 및 방법을 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명에 따른 빌리아드 게임 인공지능 코칭 시스템을 개략적으로 도시한 블록도.이다.
본 발명은 기본적으로 카메라 수단과, 게임 설정 수단과, 영상 분석 수단과, 영상 표출 수단을 포함하여 구성된다.
보다 구체적으로, 본 발명은 빌리아드 테이블에서 당구공을 촬영하기 위한 카메라 수단과, 빌리아드 테이블에서 진행할 게임룰이 선택 가능하도록 미리 규정되어 있는 게임 설정 수단과, 게임 설정 수단에 의해 설정된 게임 규정에 기초하여 카메라 수단이 촬영한 당구공 및 게임 참가자의 포즈 영상을 분석하기 위한 영상 분석 수단과, 영상 분석 수단에 의해 분석된 영상을 시각적으로 표현하기 위한 영상 표출 수단을 포함하여 이루어진다.
여기서, 상기 영상 분석 수단은 게임 참가자를 식별하기 위한 참가자 식별모듈과, 당구공간의 접촉 여부를 판단하는 접촉여부 판단모듈과, 당구공의 색상을 판별하기 위한 색상 판단모듈과, 당구공에 부여된 번호를 판별하기 위한 번호 판단모듈과, 당구공이 빌리아드 테이블 쿠션에 접촉하였는지의 여부와 쿠션 접촉 횟수를 판단하기 위한 쿠션 접촉 판단모듈과, 당구공이 빌리아드 테이블 포켓에 들어갔는지 여부를 판별하기 위한 포켓 인 판단모듈과, 빌리아드 테이블상에서 당구큐에 접촉한 이후로 당구공의 이동 경로를 확인하기 위한 당구공 경로 확인모듈을 포함하게 된다.
이와 같은 본 발명의 구성에 따르면, 우선적으로 빌리아드 게임 참가자들이 게임 설정 수단을 통해 게임룰(스누커, 포켓볼, 캐롬, 사구 등)을 지정한 다음, 참가자 식별모듈에 의해 안면인식, 의상디자인 구분 등과 같은 방식에 따라 게임 참가자들을 규정하는 것으로 게임 시작전 준비를 완료하게 된다.
그 후로, 게임룰에 맞추어 게임을 진행하게 되면 카메라 수단이 지속적으로 참가자 및 당구공을 촬영하여 영상 분석 수단으로 전송하게 되고, 영상 분석 수단은 순번이 바뀌는 게임 참가자를 계속해서 식별하면서 스누커, 포켓볼, 캐롬, 사구 등과 같은 게임룰에 따라 당구공간의 접촉여부, 당구공 색상, 당구공 번호, 당구공의 쿠션 접촉여부 및 접촉 횟수, 포켓 인 여부, 당구공의 이동경로를 판별하여 참가자별로 게임룰에 따라 진행되는 분석 정보를 생성하게 되는데, 예를 들어 잘못 스트로크 하였을 경우 정확한 당구공의 당점을 확인시켜주거나, 베스트 모드에서의 스트로크 샷과 관련된 정보(당점, 큐 스트로크 세기, 스트로크 후 당구공 포지션 등)분석하게 되며, 분석된 결과는 영상 표출 수단을 통해 시각적으로 표현될 수 있다.
한편으로, 본 발명에 따른 빌리아드 게임 인공지능 코칭 방법은 카메라 수단이 빌리아드 테이블에서 당구공을 촬영하는 단계와, 게임 설정 수단이 빌리아드 테이블에서 진행할 게임룰을 선택하는 단계와, 영상 분석 수단이 게임 설정 수단에 의해 설정된 게임 규정에 기초하여 카메라 수단이 촬영한 당구공 및 게임 참가자의 포즈 영상을 분석하는 단계와, 영상 표출 수단이 영상 분석 수단에 의해 분석된 영상을 시각적으로 표현하는 단계를 포함하여 이루어진다.
기술된 바와 같은 본 발명의 과정에 따라 자동적으로 빌리아드 게임 참여자 각각에 대한 영상 분석을 통해 빌리아드 게임 진행을 위한 올바른 스트로크 상황을 자동 분석하여 안내함으로써 별도의 레슨 코치 없이도 빌리아드 게임에 관심이 있는 대중들에게 시간에 구애받지 않으며 체계적이고 일원화된 교육이 가능하도록 할 수 있다.
이상에서 첨부된 도면을 참조하여 본원발명을 설명함에 있어 특정형상 및 방향을 위주로 설명하였으나, 본 발명은 당업자에 의하여 다양한 변형 및 변경이 가능하고, 이러한 변형 및 변경은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (3)

  1. 빌리아드 테이블에서 당구공을 촬영하기 위한 카메라 수단과;
    빌리아드 테이블에서 진행할 게임룰이 선택 가능하도록 미리 규정되어 있는 게임 설정 수단과;
    상기 게임 설정 수단에 의해 설정된 게임 규정에 기초하여 상기 카메라 수단이 촬영한 당구공 및 게임 참가자의 포즈 영상을 분석하기 위한 영상 분석 수단과;
    상기 영상 분석 수단에 의해 분석된 영상을 시각적으로 표현하기 위한 영상 표출 수단;을 포함하는 것을 특징으로 하는 빌리아드 게임 인공지능 코칭 시스템.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 영상 분석 수단은,
    게임 참가자를 식별하기 위한 참가자 식별모듈과,
    당구공간의 접촉 여부를 판단하는 접촉여부 판단모듈과,
    당구공의 색상을 판별하기 위한 색상 판단모듈과,
    당구공에 부여된 번호를 판별하기 위한 번호 판단모듈과,
    당구공이 빌리아드 테이블 쿠션에 접촉하였는지의 여부와 쿠션 접촉 횟수를 판단하기 위한 쿠션 접촉 판단모듈과,
    당구공이 빌리아드 테이블 포켓에 들어갔는지 여부를 판별하기 위한 포켓 인 판단모듈과,
    빌리아드 테이블상에서 당구큐에 접촉한 이후로 당구공의 이동 경로를 확인하기 위한 당구공 경로 확인모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 빌리아드 게임 인공지능 코칭 시스템.
  3. 청구항 1 및 청구항 2 중 어느 한 항에 따른 시스템을 사용한 빌리아드 게임 인공지능 코칭 방법에 있어서,
    상기 카메라 수단이 빌리아드 테이블에서 당구공을 촬영하는 단계와;
    상기 게임 설정 수단이 빌리아드 테이블에서 진행할 게임룰을 선택하는 단계와;
    상기 영상 분석 수단이 게임 설정 수단에 의해 설정된 게임 규정에 기초하여 상기 카메라 수단이 촬영한 당구공 및 게임 참가자의 포즈 영상을 분석하는 단계와;
    상기 영상 표출 수단이 영상 분석 수단에 의해 분석된 영상을 시각적으로 표현하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 빌리아드 게임 인공지능 코칭 방법.
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