KR20200023857A - 프로젝션 맵핑을 이용한 아날로그와 디지털이 결합된 트릭아트 체험 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 프로젝션 맵핑을 이용한 아날로그와 디지털이 결합된 트릭아트 체험 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 프로젝션 맵핑을 활용하여 체험자 및 체험자를 촬영하는 촬영자의 위치를 인식 후, 인식된 간격에 맞춰 트릭아트 영상을 투사하여 효과적인 트릭아트 체험 및 사진촬영이 실시될 수 있도록 구성하기 위한 장치에 관한 것이다.
본 발명에 따른 프로젝션 맵핑을 이용한 아날로그와 디지털이 결합된 트릭아트 체험 시스템는, 지면에 수직한 면이 형성되는 베이스부, 상기 베이스부를 향해 프로젝터 영상을 투사할 수 있게 마련되는 투사부, 상기 베이스부를 배경으로 위치하고 있는 체험자의 위치를 인식할 수 있게 마련되는 체험자센싱부, 상기 체험자를 촬영하는 촬영자의 위치를 인식할 수 있게 마련되는 촬영자센싱부, 상기 체험자센싱부 및 촬영자센싱부로부터 수신 받은 정보를 바탕으로 상기 투사부의 영상 송출을 제어하는 영상제어부를 포함하여 구성된다.
본 발명에 따른 프로젝션 맵핑을 이용한 아날로그와 디지털이 결합된 트릭아트 체험 시스템는, 프로젝션 맵핑을 활용하여 트릭아트 영상을 체험할 수 있는 효과가 있다.
또한, 트릭아트를 배경으로 촬영하는 체험자 및 촬영자의 위치를 인식 후, 인식된 위치에 맞춰 트릭아트 영상을 송출하여 트릭아트 사진촬영 효율를 극대화 할 수 있는 효과가 있다.

Description

프로젝션 맵핑을 이용한 아날로그와 디지털이 결합된 트릭아트 체험 시스템{Trick art experience system using projection mapping with analog and digital type}
본 발명은 프로젝션 맵핑을 이용한 아날로그와 디지털이 결합된 트릭아트 체험 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 프로젝션 맵핑을 활용하여 체험자 및 체험자를 촬영하는 촬영자의 위치를 인식 후, 인식된 간격에 맞춰 트릭아트 영상을 투사하여 효과적인 트릭아트 체험 및 사진촬영이 실시될 수 있도록 구성하기 위한 장치에 관한 것이다.
일반적으로 프로젝션 맵핑(Projection Mapping)은, 대상물의 표면에 빛으로 이루어진 영상을 투사하여 변화를 줌으로써, 현실에 존재하는 대상이 다른 성격을 가진 것처럼 보이도록 하는 기술을 의미한다.
기본적으로 프로젝션 맵핑을 구현하기 위해서는 2D, 3D의 디지털 이미지 혹은 영상을 제작하거나, 사물의 실제 크기를 변환하는 소프트웨어와 프로젝터, 컴퓨터 등의 하드웨어가 필요한 실정이다.
또한, 미디어 파사드(Media facade)는, 건축물 외면의 가장 중심을 가리키는 파사드(Facade)와 미디어(Media)의 합성어로, 건물 외벽 등에 빔 프로젝터의 입체영상을 투사하거나, LED 조명을 설치해 미디어 기능을 구현하는 것을 말한다.
도시의 건축물을 시각적 아름다움뿐 아니라 정보를 전달하는 매개물로 사용하기 때문에 디지털 사이니지(Digital Signage)의 한 형태이며, 조명/영상/정보기술(IT)을 결합한 21세기 건축의 새 트렌드이다.
프로젝션 맵핑은 건물의 외벽뿐만 아니라 인테리어 공간, 오브제 등 프로젝터에 의해 영사시킬 수 있는 모든 것들을 스크린으로 사용할 수 있으나, 미디어 파사드는 Facade라는 단어가 가지고 있는 정확한 의미가 있기 때문에 건물의 외벽이라는 한정된 공간을 의미한다.
한편, 트릭아트는, 평면작품을 입체로 표현하는 예술을 의미하는 것으로, 투명도가 높은 페인트로 얇은 막을 만들어서 빛의 굴절과 반사를 이용함과 동시에 원근법 및 음영법으로 사람의 시각에 착각을 일으켜, 평면인 그림이 입체적으로 보이면서 관람자의 시선에 따라 특정부분을 움직이도록 한 것이다.
프로젝션 맵핑을 통해 오브젝트에 구현한 그래픽은 공간에 대한 입체감 있는 영상을 덧입혀 보다 확장된 공간감과 실제감을 불러일으킬 수 있어 트릭아트에 적용 시, 효과를 높일 수 있고, 동일 장소에서 다양한 트릭아트 영상을 체험할 수 있는 등 장점이 많아 관련 기술의 개발에 관심이 증가하고 있으므로, 프로젝션 맵핑 및 미디어 파사드 기술을 응용하여 사방의 벽면에 입체 영상의 투사를 통해 가운데 있는 관찰자가 트릭아트를 체험할 수 있는 시스템을 구현하기 위한 기술의 개발이 필요한 실정이다.
이와 관련하여, 종래의 기술을 살펴보면, ‘360도 실사 VR콘텐츠 제작공정에서 프로젝션 맵핑을 활용한 VFX 후반작업 적용 방법’이 대한민국 등록특허 제10-1734655호에 개시되고 있으나, 이는 상기한 기술개발의 필요성을 충족하지 못하는 문제점이 있다.
대한민국 등록특허 제10-1734655호 (2017.05.02)
따라서, 본 발명은 상기한 바와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 프로젝션 맵핑을 활용하여 트릭아트 영상을 체험할 수 있는 장치를 제공하는데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명은 트릭아트를 배경으로 촬영하는 체험자 및 촬영자의 위치를 인식 후, 각자의 인식된 위치에 맞춰 트릭아트 영상을 송출하여 트릭아트 사진촬영 효과를 높일 수 있는 장치를 제공하는데 또 다른 목적이 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제들은 이상에서 언급한 과제로 제한되지 않으며, 여기에 언급되지 않은 본 발명이 해결하고자 하는 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명에 따른 프로젝션 맵핑을 이용한 아날로그와 디지털이 결합된 트릭아트 체험 시스템는, 지면에 수직한 면이 형성되는 베이스부, 상기 베이스부를 향해 프로젝터 영상을 투사할 수 있게 마련되는 투사부, 상기 베이스부를 배경으로 위치하고 있는 체험자의 위치를 인식할 수 있게 마련되는 체험자센싱부, 상기 체험자를 촬영하는 촬영자의 위치를 인식할 수 있게 마련되는 촬영자센싱부, 상기 체험자센싱부 및 촬영자센싱부로부터 수신 받은 정보를 바탕으로 상기 투사부의 영상 송출을 제어하는 영상제어부를 포함하여 구성된다.
본 발명에 따른 프로젝션 맵핑을 이용한 아날로그와 디지털이 결합된 트릭아트 체험 시스템는, 프로젝션 맵핑을 활용하여 트릭아트 영상을 체험할 수 있는 효과가 있다.
또한, 트릭아트를 배경으로 촬영하는 체험자 및 촬영자의 위치를 인식 후, 인식된 위치에 맞춰 트릭아트 영상을 송출하여 트릭아트 사진촬영 효율를 극대화 할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 따른 프로젝션 맵핑을 이용한 아날로그와 디지털이 결합된 트릭아트 체험 시스템의 구성을 개략적인 평면도로 나타낸 것이다.
도 2는 본 발명에 따른 프로젝션 맵핑을 이용한 아날로그와 디지털이 결합된 트릭아트 체험 시스템의 구성을 개략적인 측면도로 나타낸 것이다.
도 3는 본 발명에 따른 프로젝션 맵핑을 이용한 아날로그와 디지털이 결합된 트릭아트 체험 시스템의 영상제어부 구성을 개략적으로 나타낸 것이다.
도 4은 본 발명에 따른 프로젝션 맵핑을 이용한 아날로그와 디지털이 결합된 트릭아트 체험 시스템의 구성의 일 실시예에 따른 촬영자 위치에 따른 송출 영상 형태를 개략적으로 나타낸 것이다.
이상과 같은 본 발명에 대한 해결하고자 하는 과제, 과제의 해결수단, 발명의 효과를 포함한 구체적인 사항들은 다음에 기재할 실시예 및 도면들에 포함되어 있다. 본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다.
본 발명에 따른 프로젝션 맵핑을 이용한 아날로그와 디지털이 결합된 트릭아트 체험 시스템는, 도 1에 도시된 바와 같이, 지면에 수직한 면이 형성되는 베이스부(1), 상기 베이스부(1)를 향해 프로젝터 영상을 투사할 수 있게 마련되는 투사부(2), 상기 베이스부를 배경으로 위치하고 있는 체험자(A)의 위치를 인식할 수 있게 마련되는 체험자센싱부(31), 상기 체험자(A)를 촬영하는 촬영자(B)의 위치를 인식할 수 있게 마련되는 촬영자센싱부(32), 상기 체험자센싱부(31) 및 촬영자센싱부(32)로부터 수신 받은 정보를 바탕으로 상기 투사부(2)의 영상 송출을 제어하는 영상제어부(4)를 포함하여 구성된다.
먼저, 상기 베이스부(1)는, 지면에 수직한 면이 형성된다.
상기 베이스부(1)는, 트릭아트 영상이 투사되는 배경을 형성하는 부분이다.
따라서 효과적으로 투사된 영상이 나타날 수 있는 형태라면 어떠한 형태로도 구성될 수 있다.
또한, 상기 베이스부(1)의 가장자리면을 따라 조명부(미도시)가 더 마련될 수 있다.
상기 조명부(미도시)는, LED로 형성되어, 선택적으로, 상기 베이스부(1)의 가장자리면을 따라 발광하여 광고 효과 및 배경 조도를 조절할 수 있게 마련된다.
다음으로, 상기 투사부(2)는, 상기 베이스부(1)를 향해 프로젝터 영상을 투사할 수 있게 마련된다.
상기 투사부(2)는, 프로젝터로 구성되어, 하기의 영상제어부(4)로부터 수신되는 영상을 투사할 수 있게 마련된다.
이때, 상기 투사부(2)는, 상기 베이스부(1)의 상부를 따라 기설정된 간격으로 복수개의 프로젝터가 마련되고, 복수개의 상기 프로젝터는 동방향으로 영상이 겹쳐질 수 있게 투사하는 것이 바람직하다.
이는, 상기 프로젝터가 복수개 마련되되, 동일한 영상을 겹쳐질 수 있게 송출하여, 상기 체험자(모델)가 하나의 프로젝터가 송출하는 영상을 막아서 그림자가 발생될 때, 복수개의 다른 프로젝터가 동일한 영상을 송출하여 그림자를 최소화 하고, 투사되는 영상을 이상 없이 볼 수 있도록 하기 위함이다.
또한, 복수개의 영상을 동시에 송출하여 트릭아트 효과를 극대화 할 수 있도록 하기 위함이다.
이때, 상기 프로젝터의 전면부 각도를 제어하여 영상을 투영하는 방향을 제어할 수 있게 각제어부(미도시)가 더 마련되는 것이 바람직하다.
상기 각제어부(미도시)는, 각각의 상기 프로젝터에 형성되어, 상기 프로젝터의 전면부의 영상을 투사하는 방향을 제어할 수 있다.
상기 각제어부(미도시)는, 상기 프로젝터의 투사방향을 제어할 수 있는 형태라면 어떠한 형태로도 구성될 수 있다.
다음으로, 상기 체험자센싱부(31)는, 상기 베이스부를 배경으로 위치하고 있는 체험자(A)의 위치를 인식할 수 있게 마련된다.
상기 체험자센싱부(31)는, 사진을 촬영하는 모델에 해당하는 체험자(A)의 위치를 확인할 수 있는 구성이다.
상기 체험자센싱부(31)는, 상기 체험자(A)의 위치를 효과적으로 확인할 수 있는 센서 형태라면 어떠한 형태로도 구성될 수 있다.
특히, 상기 체험자센싱부(31)는, 상기 체험자(A)의 평면상의 위치 정보를 센싱할 수 있게 마련되는 것이 바람직하다.
이를 통해, 상기 투사부를 통해 송출되는 영상에서 트릭아트의 효과가 극대화 될 수 있는 포인트가 지점이 상기 체험자(A)가 위치한 지점과 동일시 되도록 제어할 수 있다.
구체적으로 상기 체험자센싱부(31)는, 제 1 체험자센싱부(311), 제 2 체험자센싱부(312)를 포함하여 구성된다.
먼저, 상기 제 1 체험자센싱부(311)는, 상기 체험자(A)의 X축 방향 변위를 측정할 수 있게 마련된다.
상기 제 1 체험자센싱부(311)는, 상기 체험자(A)의 X축 방향으로의 변위를 측정하기 위한 구성으로, 상기 체험자(A)의 X축 방향 변위를 측정할 수 있는 센서 형태라면 어떠한 형태로도 구성될 수 있다.
구체적으로, 상기 제 1 체험자센싱부(311)는, X축 방향으로의 감도를 극대화 한 위치인식센서로 구성될 수 있다.
또한, 상기 X축 방향은 지면을 기준으로 평행한 일방향으로 정의할 수 있다.
다음으로, 상기 제 2 체험자센싱부(312)는, 상기 체험자(A)의 Y축 방향 변위를 측정할 수 있게 마련된다.
상기 제 2 체험자센싱부(312)는, 상기 체험자(A)의 Y축 방향으로의 변위를 측정하기 위한 구성으로, 상기 체험자(A)의 Y축 방향 변위를 측정할 수 있는 센서 형태라면 어떠한 형태로도 구성될 수 있다.
구체적으로, 상기 제 2 체험자센싱부(312)는, Y축 방향으로의 감도를 극대화 한 위치인식센서로 구성될 수 있다.
또한, 상기 Y축 방향은 지면을 기준으로 평행하고, 상기 X축 방향에 수직한 일방향으로 정의할 수 있다.
다음으로, 상기 촬영자센싱부(32)는, 상기 체험자(A)를 촬영하는 촬영자(B)의 위치를 인식할 수 있게 마련된다.
상기 촬영자센싱부(32)는, 상기 체험자(A)를 촬영하는 촬영자(B)의 위치를 확인할 수 있는 구성이다.
상기 촬영자센싱부(32)는, 상기 촬영자(B)의 위치를 효과적으로 확인할 수 있는 센서 형태라면 어떠한 형태로도 구성될 수 있다.
특히, 상기 촬영자센싱부(32)는, 상기 촬영자(B)의 평면상의 위치 정보 및 수직 높이에 대한 위치 정보를 센싱할 수 있게 마련되는 것이 바람직하다.
수직 높이에 대한 위치 정보를 센싱하는 이유는, 상기 촬영자(B)가 실제 촬영을 실시하는 카메라 렌즈의 위치 정보를 구체적으로 파악하기 위함이다.
이를 통해, 상기 투사부(2)를 통해 송출되는 영상에서 트릭아트의 효과가 극대화 될 수 있는 포인트 지점에 상기 체험자(A)가 위치 후, 마찬가지로 효과를 극대화 할 수 있는 촬영지점에 상기 촬영자(B)의 위치와 일치되도록 상기 영상 송출을 제어할 수 있다.
일반적인 트릭아트와 본 발명에 따른 트릭아트의 차이점은, 일반적으로 트릭아트의 경우, 고정되어 있는 트릭아트 그림에 맞춰 체험자(모델) 및 촬영자가 위치를 조절하여 촬영을 하였으나, 본 발명에 따른 트릭아트는, 기본적으로 체험자(모델) 및 촬영자(B)의 위치에 맞춰 최적의 트릭아트 그림이 구현될 수 있도록 영상을 송출하는 방식이라 할 수 있다.
이를 통해, 보다 효과적으로 다양한 트릭아트 체험이 실시될 수 있다.
구체적으로 상기 촬영자센싱부(32)는, 제 1 촬영자센싱부(321), 제 2 촬영자센싱부(322), 제 3 촬영자센싱부(323)를 포함하여 구성된다.
먼저, 상기 제 1 촬영자센싱부(321)는, 촬영자(B)의 X축 방향 변위를 측정할 수 있게 마련된다.
상기 제 1 촬영자센싱부(311)는, 상기 촬영자(B)의 X축 방향으로의 변위를 측정하기 위한 구성으로, 상기 촬영자(B)의 X축 방향 변위를 측정할 수 있는 센서 형태라면 어떠한 형태로도 구성될 수 있다.
구체적으로, 상기 제 1 체험자센싱부(311)는, X축 방향으로의 감도를 극대화 한 위치인식센서로 구성될 수 있다.
또한, 상기 X축 방향은 지면을 기준으로 평행한 일방향으로 정의할 수 있다.
다음으로, 상기 제 2 체험자센싱부(312)는, 상기 촬영자(B)의 Y축 방향 변위를 측정할 수 있게 마련된다.
상기 제 2 체험자센싱부(312)는, 상기 촬영자(B)의 Y축 방향으로의 변위를 측정하기 위한 구성으로, 상기 촬영자(B)의 Y축 방향 변위를 측정할 수 있는 센서 형태라면 어떠한 형태로도 구성될 수 있다.
구체적으로, 상기 제 2 체험자센싱부(312)는, Y축 방향으로의 감도를 극대화 한 위치인식센서로 구성될 수 있다.
또한, 상기 Y축 방향은 지면을 기준으로 평행하고, 상기 X축 방향에 수직한 일방향으로 정의할 수 있다.
다음으로, 상기 제 3 센싱부(33)는, 상기 촬영자(B)의 Z축 방향 변위를 측정할 수 있게 마련된다.
상기 제 3 센싱부(33)는, 상기 촬영자(B)의 Z축 방향으로의 변위를 측정하기 위한 구성으로, 상기 촬영자(B)의 Z축 방향 변위를 측정할 수 있는 센서 형태라면 어떠한 형태로도 구성될 수 있다.
구체적으로, 상기 제 3 센싱부(33)는, Z축 방향으로의 감도를 극대화 한 위치인식센서로 구성될 수 있다.
또한, 상기 Z축 방향은 지면을 기준으로 수직한 일방향으로 정의할 수 있다.
상기와 같이 구성되는 상기 제 1 촬영자센싱부(321), 제 2 촬영자센싱부(322), 제 3 촬영자센싱부(323)의 변위값의 조합을 통해, 실시간으로 촬영자(B)가 향하는 방향을 추적할 수 있다.
다음으로, 상기 영상제어부(4)는, 상기 체험자센싱부(31) 및 촬영자센싱부로부(32)터 수신 받은 정보를 바탕으로 상기 투사부(2)의 영상 송출을 제어할 수 있게 마련된다.
상기 영상제어부(4)는, 상기 체험자센싱부(31) 및 촬영자센싱부(32)로부터 수신 받은 상기 체험자(A) 및 촬영자(B)의 위치정보를 바탕으로 트릭아트 영상을 송출할 수 있게 마련되는 구성이다.
구체적으로, 상기 체험자센싱부(31) 및 촬영자센싱부(32)에 의해 인식되는 상기 체험자(A) 및 촬영자(B)의 위치에 따라 3D 형태로 체감될 수 있는 트릭아트 영상을 선택하여 상기 투사부(2)로 송출한다.
보다 구체적으로, 상기 영상제어부(4)는, 도 3에 도시된 바와 같이, 제 1 모듈(41), 제 2 모듈(42), 제 3 모듈(43)을 포함하여 구성된다.
먼저, 상기 제 1 모듈(41)은, 동일한 배경 영상에 대해, 상기 촬영자(B)의 위치에 따른 입체감이 표현될 수 있도록 복수개의 송출 영상 데이터를 수신 받을 수 있게 마련된다.
상기 제 1 모듈(41)은, 서버 및 데이터베이스와 같은 기설정된 영상저장 경로를 통해, 영상을 전송받는다. 이때, 상기 영상은 동일한 배경 영상에 대해, 상기 촬영자(B)의 위치에 따른 입체감이 표현될 수 있도록 복수개의 송출 영상 데이터를 수신 받을 수 있게 마련된다.
이때, 상기 촬영자(B)의 위치에 따른 입체감이 표현될 수 있는 복수개의 송출 영상데이터는 일예로, 도 4에 도시된 바와 같이, 주사위를 관찰하는 배경 영상 생성 시, 정면에 4개의 점이 보이는 영상을 기점으로 상기 촬영자(B)를 통해 바라보는 상기 체험자(주사위)가 (a), (b), (c), (d) 중 어느 하나의 방향으로 이동함으로 인해, 추가적으로 보이는 면이 시선변화에 따라 자연스레 입체적으로 보여질 수 있는 영상을 확보하는 것을 의미한다.
다음으로, 상기 제 2 모듈(42)은, 상기 체험자센싱부(31) 및 촬영자센싱부(32)로부터 상기 체험자(A) 및 촬영자(B)의 위치 정보를 수신 받을 수 있게 마련된다.
상기 제 2 모듈(42)은, 상기 체험자센싱부(31)로부터 상기 체험자(A)의 X축 방향, Y축 방향에 대한 정보 및 상기 촬영자센싱부(32)로부터 상기 촬영자(B)의 X축 방향, Y축 방향, Z축 방향에 대한 정보를 수신 받을 수 있는 구성이다.
다음으로, 상기 제 3 모듈(43)은, 상기 제 2 모듈(42)을 통해 제공 받은 상기 체험자(A) 및 촬영자(B)의 위치 정보를 반영하여, 상기 송출 영상 데이터를 선택하여 송출할 수 있게 마련된다.
상기 제 3 모듈(43)은, 상기 제 2 모듈(42)을 통해, 수신 받은 상기 체험자(A) 및 촬영자(B)의 위치 정보데이터에 부합되는 상기 송출 영상 데이터를 매칭하여 선택할 수 있게 마련되는 구성이다.
구체적으로, 상기 제 3 모듈(43)은, 상기 제 1 모듈(41)을 통해 수신 받은 영상정보와, 상기 제 2 모듈(42)을 통해 수신 받은 상기 체험자(A) 및 촬영자(B)의 위치에 대한 정보를 매칭시키는 구성이다.
이를 통해, 상기 영상정보와 상기 체험자(A) 및 촬영자(B)의 위치 정보가 매칭 된 이후, 실시간으로 전송되어지는 위치 정보에 따라 부합하는 상기 영상을 송출할 수 있게 마련되는 구성이며, 상기 촬영자(B)의 위치에 따라 자연스레 상기 영상이 3D 입체 형태로 움직이게 되므로 최적의 트릭아트 효과가 발생될 수 있는 영상이 구현될 수 있다.
이와 같이, 상술한 본 발명의 기술적 구성은 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자가 본 발명의 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해되어야 하고, 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타나며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
A : 체험자
B : 촬영자
1 : 베이스부
2 : 투사부
31 : 체험자센싱부
311 : 제 1 체험자센서부
312 : 제 2 체험자센서부
32 : 촬영자센싱부
321 : 제 1 촬영자센서부
322 : 제 2 촬영자센서부
323 : 제 3 촬영자센서부
4 : 영상제어부
41 : 제 1 모듈
42 : 제 2 모듈
43 : 제 3 모듈

Claims (5)

  1. 지면에 수직한 면이 형성되는 베이스부;
    상기 베이스부를 향해 프로젝터 영상을 투사할 수 있게 마련되는 투사부;
    상기 베이스부를 배경으로 위치하고 있는 체험자의 위치를 인식할 수 있게 마련되는 체험자센싱부;
    상기 체험자를 촬영하는 촬영자의 위치를 인식할 수 있게 마련되는 촬영자센싱부;
    상기 체험자센싱부 및 촬영자센싱부로부터 수신 받은 정보를 바탕으로 상기 투사부의 영상 송출을 제어하는 영상제어부;를 포함하고,
    상기 영상제어부는,
    상기 체험자센싱부 및 촬영자센싱부에 의해, 체험자 및 촬영자의 위치정보에 맞춰 기설정된 트릭아트 영상을 송출하는 것을 특징으로 하는 프로젝션 맵핑을 이용한 아날로그와 디지털이 결합된 트릭아트 체험 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 체험자센싱부는,
    상기 체험자의 평면상의 위치 정보를 센싱할 수 있고,
    상기 촬영자센싱부는,
    상기 촬영자의 평면 및 높이 위치 정보를 센싱할 수 있게 마련되는 것을 특징으로 하는 프로젝션 맵핑을 이용한 아날로그와 디지털이 결합된 트릭아트 체험 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 투사부는,
    동방향으로 투사를 실시하는 프로젝터가 복수개 마련되되, 송출영상이 겹쳐질 수 있게 출력되어, 상기 베이스부 사이에 관찰자가 위치 시, 상기 관찰자에 의해 그림자가 발생되는 것을 방지할 수 있게 마련되는 것을 특징으로 프로젝션 맵핑을 이용한 아날로그와 디지털이 결합된 트릭아트 체험 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 영상제어부는,
    동일한 배경 영상에 대해, 상기 촬영자의 위치에 따른 입체감이 표현될 수 있도록 복수개의 송출 영상 데이터를 수신 받을 수 있게 마련되는 제 1 모듈;
    상기 체험자센싱부 및 촬영자센싱부로부터 위치정보를 수신 받을 수 있게 마련되는 제 2 모듈;
    상기 제 2 모듈을 통해 제공 받은 체험자 및 촬영자의 위치정보를 반영하여, 상기 송출 영상 데이터를 선택하여 송출하는 제 3 모듈;을 포함하는 것을 특징으로 하는 프로젝션 맵핑을 이용한 아날로그와 디지털이 결합된 트릭아트 체험 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 투사부는,
    상기 프로젝터의 전면부 각도를 제어하여 영상을 투영하는 방향을 제어할 수 있게 마련되는 각제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 프로젝션 맵핑을 이용한 아날로그와 디지털이 결합된 트릭아트 체험 시스템.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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