KR20200016192A - 무선 통신 시스템에 있어서 다중 디바이스-대-디바이스 전송을 핸들링하는 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

방법 및 장치가 개시된다. 디바이스 관점의 예시에서, 제 1 인터페이스 상에서 승인(grant)이 수신된다. 승인은 제 2 인터페이스 상의 송신과 연관된다. 제 1 리소스 및/또는 제 2 리소스는 승인에 기초하여 도출된다. 전송 블록을 전달하는 제 1 송신은 제 1 송신 빔 상에서 제 1 리소스 상에서 수행된다. 제 1 송신은 제 2 인터페이스 상에 존재한다. 전송 블록을 전달하는 제 2 송신은 제 2 송신 빔 상에서 제 2 리소스 상에서 수행된다. 제 2 송신은 제 2 인터페이스 상에 존재한다.

Description

무선 통신 시스템에 있어서 다중 디바이스-대-디바이스 전송을 핸들링하는 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS OF HANDLING MULTIPLE DEVICE-TO-DEVICE TRANSMISSIONS IN A WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
본 출원은 또한, 2018년 8월 6일자로 출원된 미국 가출원 일련 번호 62/714,982호에 대한 우선권을 주장하며, 그 출원의 개시 내용 전체가 참조로서 본 출원에 통합된다. 본 출원은 또한, 2018년 8월 6일자로 출원된 미국 가출원 일련 번호 62/715,000호에 대한 우선권을 주장하며, 그 출원의 개시 내용 전체가 참조로서 본 출원에 통합된다.
본 개시내용은 일반적으로 무선 통신 네트워크들에 관한 것으로, 보다 구체적으로는, 무선 통신 시스템에서 다수의 디바이스-대/투(to)-디바이스 송신들을 처리하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
모바일 통신 디바이스들 간의 대용량 통신에 대한 수요가 급격히 증가하면서, 종래 모바일 음성 통신 네트워크들은 IP(Internet Protocol) 데이터 패킷들로 통신하는 네트워크들로 진화하고 있다. 이러한 IP 패킷 통신은 음성 IP(Voice over IP), 멀티미디어, 멀티캐스트 및 수요에 의한(on-demand) 통신 서비스를 모바일 통신 디바이스의 사용자에게 제공할 수 있다.
예시적인 네트워크 구조로는 E-UTRAN(Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network)이 있다. E-UTRAN 시스템은 높은 데이터 쓰루풋(throughput)을 제공하여 상술한 음성 IP 및 멀티미디어 서비스를 구현할 수 있다. 차세대(예를 들어, 5G)를 위한 새로운 무선 기술이 현재 3GPP 표준 단체에서 논의되고 있다. 따라서, 3GPP 표준의 현재 본문에 대한 변경안이 현재 제출되고 3G PP 표준을 진화 및 완결하도록 고려된다.
무선 통신 시스템에서 다수의 디바이스-대/투(to)-디바이스 송신들을 처리하기 위한 방법 및 장치가 개시된다.
본 명세서에 따르면, 하나 이상의 디바이스들 및/또는 방법들이 제공된다. 디바이스의 관점으로의 예에서, 승인(grant)이 제1 인터페이스 상에서 수신된다. 승인은 제2 인터페이스 상에서의 송신과 연관된다. 제1 리소스 및/또는 제2 리소스는 승인에 기초하여 도출된다. 전송 블록(transport block)을 전달하기 위한 제1 송신이 제1 송신 빔에 대한 제1 리소스 상에서 수행된다. 제1 송신은 제2 인터페이스 상에서의 것이다. 전송 블록을 전달하기 위한 제2 송신이 제2 송신 빔에 대한 제2 리소스 상에서 수행된다. 제2 송신은 제2 인터페이스 상에서의 것이다.
도 1은 예시적인 일실시예에 따른 무선 통신 시스템을 도시한 것이다.
도 2는 예시적인 일실시예에 따른(액세스 네트워크로도 알려진) 송신기 시스템 및 (사용자 단말 또는 UE로도 알려진) 수신기 시스템에 대한 블록도이다.
도 3은 예시적인 일실시예에 따른 통신 시스템에 대한 기능 블록도이다.
도 4는 예시적인 일실시예에 따른 도 3의 프로그램 코드의 기능 블록도이다.
도 5a는 예시적인 디지털 빔포밍 시스템을 예시한다.
도 5b는 예시적인 아날로그 빔포밍 시스템을 예시한다.
도 5c는 예시적인 전체 접속된 하이브리드 빔포밍 시스템을 예시한다.
도 5d는 예시적인 서브어레이 하이브리드 빔포밍 시스템을 예시한다.
도 6은 송신 및 수신 지점(Transmission and Reception Point, TRP)들을 갖는 eNB를 포함하는 예시적인 시스템을 예시한다.
도 7은 뉴 무선 액세스 기술(NR) 무선 네트워크 아키텍처와 연관된 예시적인 전개 시나리오들을 예시한다.
도 8은 NR 무선 네트워크 아키텍처와 연관된 예시적인 전개 시나리오들을 예시한다.
도 9는 단일 TRP 셀을 갖는 예시적인 전개 시나리오를 예시한다.
도 10은 다수의 TRP 셀들을 갖는 예시적인 전개 시나리오를 예시한다.
도 11a는 다수의 TRP들을 갖는 5G 노드를 포함하는 5G 셀을 예시한다.
도 11b는 롱텀에볼루션(Long Term Evolution, LTE) 셀 및 NR 셀을 예시한다.
도 12는 예시적인 빔포밍 조합들을 예시한다.
도 13은 빔포밍 및/또는 안테나 이득을 예시한다.
도 14는 빔포밍 및/또는 신호 간섭을 예시한다.
도 15는 네트워드 노드가 UE에 사이드링크 승인(sidelink grant, SL grant)들을 제공하는 것과 연관되는 예시적인 시나리오를 예시한다.
도 16은 네트워드 노드가 UE에 SL 승인들을 제공하는 것과 연관되는 예시적인 시나리오를 예시한다.
도 17은 감지 기반 리소스 선택과 연관된 예시적인 시나리오를 예시한다.
도 18a는 UE가 감지 빔 상에서의 감지 및/또는 송신 빔 상에서의 송신을 수행할 수 있는 예시적인 시나리오를 예시한다.
도 18b는 UE가 하나 이상의 방향들 및/또는 빔들을 통해 감지를 수행할 수 있는 예시적인 시나리오를 예시한다.
도 18c는 UE가 다수의 방향들 및/또는 빔들을 통해 감지를 수행할 수 있는 예시적인 시나리오를 예시한다.
도 18d는 UE가 다수의 방향들 및/또는 빔들을 통해 감지를 수행할 수 있는 예시적인 시나리오를 예시한다.
도 19는 UE가 단일 전송 블록을 전달하기 위한 다수의 송신들을 수행하는 예시적인 시나리오를 예시한다.
도 20은 예시적인 일실시예에 따른 흐름도이다.
도 21은 예시적인 일실시예에 따른 흐름도이다.
도 22는 예시적인 일실시예에 따른 흐름도이다.
도 23은 예시적인 일실시예에 따른 흐름도이다.
도 24는 예시적인 일실시예에 따른 흐름도이다.
도 25는 예시적인 일실시예에 따른 흐름도이다.
도 26은 예시적인 일실시예에 따른 흐름도이다.
도 27은 예시적인 일실시예에 따른 흐름도이다.
도 28은 예시적인 일실시예에 따른 흐름도이다.
도 29는 예시적인 일실시예에 따른 흐름도이다.
후술되는 예시적인 무선 통신 시스템 및 장치는 방송 서비스를 지원하는 무선 통신 시스템을 채용한다. 무선 통신 시스템은 광범위하게 배치되어 음성, 데이터 등과 같은 다양한 유형의 통신을 제공한다. 이 시스템은 코드분할다중접속(CDMA; code division multiple access), 시분할다중접속(TDMA; time division multiple access), 직교주파수분할다중접속(OFDMA; orthogonal frequency division multiple access), 3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(Long Term Evolution) 무선 액세스, 3GPP LTE-A 또는 LTE-어드밴스드(LTE-Advanced), 3GPP2 UMB(Ultra Mobile Broadband), WiMax, 또는 다른 변조기법을 기반으로 할 수 있다.
특히, 후술되는 예시적인 무선 통신 시스템 디바이스는 본 명세서에서 3GPP로 지칭되는 "3rd Generation Partnership Project"로 명명된 컨소시엄이 제안하는 표준과 같은 하나 이상의 표준들을 지원하도록 설계될 수 있다: R2-162366, “Beam Forming Impacts”, Nokia, Alcatel-Lucent; R2-163716, “Discussion on terminology of beamforming based high frequency NR”, Samsung; R2-162709, “Beam support in NR”, Intel; R2-162762, “Active Mode Mobility in NR: SINR drops in higher frequencies”, Ericsson; R3-160947, TR 38. 801 V0.1.0, “Study on New Radio Access Technology”, “Radio Access Architecture and Interfaces”; R2-164306, “Summary of email discussion [93bis#23][NR] Deployment scenarios”, NTT DOCOMO; 3GPP RAN2#94 meeting minute; R2-162251, “RAN2 aspects of high frequency New RAT”, Samsung;3GPP TS 36. 213 V15.1.0 (2018-03), “E-UTRA; Physical layer procedures (Release 15)”; 3GPP TS 36. 212 V15.1.0 (2018-03), “E-UTRA; Physical layer; Multiplexing and channel coding (Release 15)”; 3GPP TS 36. 214 V15.1.0 (2018-03), “E-UTRA; Physical layer; Measurements (Release 15)”. 위에 리스팅된 표준 및 문서들은 여기에서 전체적으로 참조로서 통합된다.
도 1은 본 개시내용의 하나 이상의 실시예들에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템을 제시한다. 액세스 네트워크(AN, 100)는, 하나는 104 및 106을 포함하고, 다른 하나는 108 및 110을 포함하며, 추가적으로 112 및 114를 포함하는, 다중/다수의 안테나 그룹들을 포함한다. 도 1에서, 각각의 안테나 그룹에 대해 2개의 안테나들만이 도시되었지만, 각 안테나 그룹에 대해 더 적은 또는 더 많은 안테나들이 활용될 수도 있다. 액세스 터미널(AT; Access Terminal, 116)은 안테나들(112, 114)과 통신하며, 안테나들(112 및 114)은 포워드(foward) 링크(120) 상으로 액세스 터미널(116)에게 정보를 송신하고 리버스(reverse) 링크(118) 상으로 액세스 단말(116)로부터 정보를 수신한다. 액세스 터미널(122)은 안테나들(106 및 108)과 통신하고, 안테나들(106 및 108)은 포워드 링크(126) 상으로 액세스 터미널(AT, 122)에게 정보를 전송하고 리버스 링크(124) 상으로 액세스 터미널(AT, 122)로부터 정보를 수신할 수 있다. 주파수 분할 듀플렉싱(frequency-division duplexing, FDD) 시스템에서, 통신 링크들(118, 120, 124, 126)은 통신을 위해 상이한 주파수들을 사용할 수도 있다. 예를 들면, 포워드 링크(120)는 리버스 링크(118)에 의해 사용되는 것과 다른 주파수를 사용할 수도 있다.
안테나들의 각각의 그룹 및/또는 통신하도록 지정된 영역은 액세스 네트워크의 섹터(sector)로서 통상 지칭될 수 있다. 실시예에서, 안테나 그룹들 각각은 액세스 네트워크(100)에 의해 커버되는 영역의 섹터에서 액세스 터미널과 통신하도록 설계될 수 있다.
순방향 링크들(120 및 126) 상의 통신에서, 액세스 네트워크(100)의 송신 안테나들은 상이한 액세스 터미널들(116 및 122)에 대한 포워드 링크들의 신호대잡음비(SNR; signal-to-noise ratio)를 개선하기 위해 빔포밍을 사용할 수도 있다. 또한 커버리지 내에 랜덤하게 산재된 액세스 터미널들로 송신하기 위해 빔포밍을 사용하는 액세스 네트워크는, 보통, 모든 액세스 터미널들에게 단일 안테나를 통해 송신하는 액세스 터미널보다 인접 셀들 내의 액세스 터미널들에게 더 적은 간섭을 야기할 수 있다.
액세스 네트워크(AN)는 터미널들과 통신하는 데 사용되는 기지국(base station) 또는 고정국(fixed station)이 될 수도 있으며, 또한 액세스 포인트, 노드 B, 기지국, 향상된 기지국(enhanced base station), e노드B(eNodeB), 또는 다른 용어로 지칭될 수도 있다. 또한, 액세스 터미널/단말(AT)은 사용자 장비(UE; User Equipment), 무선 통신 디바이스, 터미널/단말, 액세스 터미널 또는 다른 용어로 지칭될 수도 있다.
도 2는 다중 입력 다중 출력(multiple-input and multiple-output, MIMO) 시스템(200)에서의 (UE 또는 AT로도 알려진) 수신기/수신 시스템(250) 및 (액세스 네트워크로도 알려진) 송신기/송신 시스템(210)의 일실시예를 제시한다. 송신 시스템(210)에서, 데이터 스트림들의 트래픽 데이터는 데이터 소스(212)로부터 송신(TX) 데이터 프로세서(214)에 제공될 수 있다.
일실시예에서, 각각의 데이터 스트림은 개별 송신 안테나 상으로 송신된다. TX 데이터 프로세서(214)는 코딩된 데이터를 제공하는 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 코딩 스킴에 기초하여 각각의 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 포매팅, 코딩 및 인터리빙한다.
각 데이터 스트림에 대해 코딩된 데이터는 직교 주파수 분할 멀티플렉싱(orthogonal frequency-division multiplexing, OFDM) 기법을 사용하여 파일럿 데이터와 멀티플렉싱될 수도 있다. 파일럿 데이터는 통상 공지의(known) 데이터 패턴으로서, 공지의 방법으로 프로세싱되고, 수신 시스템에서 채널 응답을 추정하는데 사용될 수 있다. 그리고, 각 데이터 스트림에 대해 멀티플렉싱된 파일럿 및 코딩된 데이터는, 변조 심볼을 제공하도록 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 변조 스킴(예를 들면, 이진 위상 시프트 키잉(binary phase shift keying, BPSK), 직교 위상 시프트 키잉(quadrature phase shift keying, QPSK), M-진 위상 시프트 키잉(M-ary phase shift keying, M-PSK), 또는 M-진 직교 진폭 변조(M-ary quadrature amplitude modulation, M-QAM)에 기초하여 변조(예를 들면, 심볼 맵핑)될 수 있다. 각 데이터 스트림에 대한 데이터 레이트, 코딩 및/또는 변조는 프로세서(230)에 의해 수행되는 지시에 의해 결정될 수도 있다.
모든 데이터 스트림들에 대한 변조 심볼들은 송신/TX MIMO 프로세서(220)로 제공되며, TX MIMO 프로세서(220)는 변조된 심볼들을 추가적으로 (예를 들면, OFDM을 위해) 프로세싱할 수도 있다. 그리고, TX MIMO 프로세서(220)는 NT개의 변조 심볼 스트림들을 NT개의 송신기들(TMTR; 220a 내지 222t)에게 제공한다. 특정 실시예에서, TX MIMO 프로세서(220)는 데이터 스트림들의 심볼들 및 심볼이 송신되고 있는 안테나에게 빔포밍 웨이트(beamforming weight)를 적용할 수 있다.
각 송신기(222)는 각각의 심볼 스트림을 수신 및 프로세싱하여 하나 이상의 아날로그 신호를 제공하고, MIMO 채널 상에서의 송신에 적합한 변조된 신호를 제공하도록 아날로그 신호를 추가로 컨디셔닝(예를 들면, 증폭, 필터링 및/또는 업컨버팅(upconverting))할 수 있다. 송신기들(222a 내지 222t)로부터의 NT 개의 변조된 신호들은 그 후 NT 개의 안테나들(224a 내지 224t)로부터 각각 전송될 수 있다.
수신 시스템(250)에서, 송신된 변조 신호들은 NR개의 안테나들(252a 내지 252r)에 의해 수신되고, 각각의 안테나(252)로부터 수신된 신호는 각각의 수신기(RCVR; 254a 내지 254r)에 제공될 수 있다. 각 수신기(254)는, 각각의 수신 신호를 컨디셔닝(예를 들면, 필터링, 증폭 및 다운컨버팅(downconverting))하고/하거나 컨디셔닝된 신호를 디지털화하여 샘플들을 제공하고/하거나 샘플들을 추가적으로 프로세싱하여, 해당 "수신" 심볼 스트림을 제공할 수 있다.
수신/RX 데이터 프로세서(260)는 NR개의 수신기들(254)로부터 NR개의 수신 심볼 스트림들을 특정 수신기 프로세싱 기술에 기초하여 수신 및/또는 프로세싱하여 NT개의 "검출된" 심볼 스트림들을 제공한다. 그리고, RX 데이터 프로세서(260)는, 각각의 검출된 심볼 스트림을 복조하고/하거나 디인터리빙하고/하거나 디코딩하여, 데이터 스트림을 위한 트래픽 데이터를 복구할 수 있다. RX 데이터 프로세서(260)에 의한 프로세싱은 송신 시스템(210)에서의 TX 데이터 프로세서(214) 및 TX MIMO 프로세서(220)에 의해 수행되는 프로세싱에 대해 상호보완적인 것일 수 있다.
프로세서(270)는 어느 프리-코딩 매트릭스를 사용할지를 주기적으로 결정할 수 있다(후술된다). 프로세서(270)는 매트릭스 인덱스 부분(matrix index portion) 및 랭크 값 부분(rank value portion)을 포함하는 리버스 링크 메시지를 구성/포뮬레이팅(formulating)한다.
리버스 링크 메시지는 통신 링크 및/또는 수신 데이터 스트림에 대한 다양한 유형의 정보를 포함할 수도 있다. 리버스 링크 메시지는, 데이터 소스(236)로부터 복수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터를 또한 수신할 수 있는, TX 데이터 프로세서(238)에 의해 프로세싱될 수 있고, 변조기(280)에 의해 변조되고, 송신기(254a 내지 254r)에 의해 컨디셔닝되고, 그리고/또는 송신 시스템(210)으로 다시 송신된다.
송신 시스템(210)에서, 수신 시스템(250)으로부터의 변조된 신호들은 안테나들(224)에 의해 수신되고, 수신기들(222)에 의해 컨디셔닝되고, 복조기(240)에 의해 복조되고, RX 데이터 프로세서(242)에 의해 프로세싱됨으로써 수신 시스템(250)으로부터 송신된 리버스 링크 메시지를 추출한다. 그리고, 프로세서(230)는 빔포밍 웨이트 결정을 위해 어떤 프리-코딩 매트릭스를 사용할지를 결정할 수 있고, 그 후, 추출된 메시지를 프로세싱할 수 있다.
도 3은 개시되는 발명 주제의 일실시예에 따른 통신 디바이스의 대안적인 간략화된 기능적 블록도를 제시한다. 도 3에서 도시된 바와 같이, 무선 통인 시스템의 통신 장치/디바이스(300)는 도 1의 UE들(또는 AT들)(116, 122), 또는 도 1의 기지국(또는 AN)(100)을 구현하는 데 사용될 수 있고, 무선 통신 시스템은 바람직하게는 LTE 시스템이다. 통신 디바이스(300)는 입력 장치/디바이스(302), 출력 장치/디바이스(304), 제어 회로(306), 중앙 프로세싱 유닛(CPU, central processing unit, 308), 메모리(310), 프로그램 코드(312), 및 트랜스시버(314)를 포함할 수도 있다. 제어 회로(306)는 CPU(308)를 통해 메모리(310) 내의 프로그램 코드(312)를 실행하여, 통신 디바이스(300)의 동작을 제어할 수 있다. 통신 디바이스(300)는 키보드 또는 키패드와 같은 입력 디바이스(302)를 통해 사용자에 의해 입력된 신호를 수신할 수 있고, 모니터 또는 스피커와 같은 출력 디바이스(304)를 통해 이미지 및 음성을 출력할 수 있다. 트랜스시버(314)는 무선 신호를 수신 및 송신하는데 사용되고, 수신 신호를 제어 회로(306)로 전달하고, 제어 회로(306)에 의해 생성된 신호를 무선으로 출력하는데 사용될 수 있다. 무선 통신 시스템 내의 통신 디바이스(300)는 또한 도 1에서의 AN(100)을 구현하기 위해 활용될 수 있다.
도 4는 개시되는 발명 주제의 일실시예에 따른, 도 3에서 도시된 프로그램 코드(312)의 간략화된 블록도이다. 이 실시예에서, 프로그램 코드(312)는 어플리케이션 계층/레이어(400), 계층/레이어 3 부분(402), 계층/레이어 2 부분(404)을 포함하고, 계층/레이어 1 부분(406)에 연결/커플링(coupling)된다. 레이어 3 부분(402)은 일반적으로 라디오 리소스 제어를 수행할 수 있다. 레이어 3 부분(402)은 일반적으로 라디오 리소스 제어를 수행할 수 있다. 레이어 2 부분(404)은 링크 제어를 수행할 수 있다. 레이어 1 부분(406)은 물리/피지컬(physical) 연결들을 수행 및/또는 구현할 수 있다.
차세대(즉, 5G) 액세스 기술에 대한 3GPP 표준 활동들은 2018년 3월 이래로 개시되었다. 차세대 액세스 기술은 ITU-R IMT-2020에 의해 설명되는 더 긴 장기 요건들 및 긴급 시장 필요성 둘 다를 만족시키기 위한 다음 세 가지의 사용 시나리오들을 지원하는 데 목적이 있다: mMTC(massive Machine Type Communications), eMBB(enhanced Mobile Broadband), 및 URLLC(Ultra-Reliable and Low Latency Communications).
뉴 라디오 액세스 기술에 대한 5G 연구 항목의 목적은 최대 100 GHz에 달하는 범위에 이르는 임의의 스펙트럼 대역/밴드를 사용할 수 있어야 하는 새로운 라디오 시스템들을 위해 필요한 기술 구성요소들을 식별 및 개발하는 것이다. 100 GHz에 달하는 캐리어/반송 주파수들을 지원하는 것은 무선 전파 영역에서 다수의 과제들을 야기한다. 반송 주파수가 증가함에 따라, 경로 손실도 또한 증가한다.
R2-162366에서 설명되는 바와 같이, 저주파 대역들(예를 들면, 현재 LTE 대역들 < 6 GHz)에서, 필요한 셀 커버리지는 다운링크 공통 채널들을 송신하기 위한 넓은 섹터 빔을 형성함으로써 제공될 수 있다. 그러나, 더 높은 주파수들(>> 6 GHz) 상의 넓은 섹터 빔을 활용하여, 셀 커버리지는 동일한 안테나 이득으로 감소된다. 따라서, 더 높은 주파수 대역 상에 필요한 셀 커버리지를 제공하기 위해, 증가된 경로손실을 보상하도록 더 높은 안테나 이득이 필요하다. 넓은 섹터 빔에 걸쳐서 안테나 이득을 증가시키기 위해, 더 큰 안테나 어레이들(안테나 요소들의 개수가 수십 개 내지 수백 개의 범위에 있음)이 사용되어, 고이득 빔들을 형성한다.
그 결과, 고이득 빔들은 넓은 섹터 빔에 비해 좁고, 따라서, 필요한 셀 영역을 커버하는 데에는 다운링크 공통 채널들을 송신하기 위한 다수의 빔들이 필요하다. 액세스 포인트가 형성가능한 공존하는 고이득 빔들의 수는 활용되는 트랜스시버 아키텍처의 비용 및 복잡도에 의해 제한될 수 있다. 실제로, 더 높은 주파수들 상에서, 공존하는 고이득 빔들의 수는 셀 영역을 커버하는 데 필요한 빔들의 총 수보다 훨씬 적다. 다시 말해, 액세스 포인트는 임의의 주어진 시간에 빔들의 서브세트를 사용함으로써 셀 영역의 부분을 커버할 수 있다.
R2-163716에서 설명되는 바와 같이, 빔포밍은 방향성 신호 송신/수신을 위한 안테나 어레이들에서 이용되는 신호 프로세싱 기법이다. 빔포밍을 이용하여, 특정 각도에서의 신호들이 건설적인 간섭을 경험하는 한편 다른 신호들이 파괴적인 간섭을 경험하는 방식으로 안테나들의 페이즈드 어레이(phased array) 내의 요소들을 조합함으로써 빔이 형성될 수 있다. 안테나들의 다수의 어레이들을 동시에 사용하여, 상이한 빔들이 활용될 수 있다.
빔포밍은 세가지 유형의 구현예로 분류될 수 있다: 디지털 빔포밍, 하이브리드 빔포밍, 및 아날로그 빔포밍. 디지털 포밍의 경우에, 빔은 디지털 도메인 상에서 생성되는데, 다시 말해, (예를 들면, TXRU에 연결된) 기저대역에 의해 각각의 안테나 요소의 가중/웨이팅(weighing)이 제어될 수 있다. 따라서, 시스템 대역폭에 걸쳐서 각각의 서브대역의 빔 방향을 상이하게 조정하는 것은 매우 용이하다. 또한, 시간 변화에 따라 빔 방향을 변경하는 것은 OFDM 심볼들 사이에 어떠한 스위칭 시간도 요구하지 않는다. 방향이 전체 커버리지를 커버하는 일부 및/또는 모든 빔들이 동시에 생성될 수 있다. 그러나, 이러한 구조는 TXRU(트랜스시버/RF 체인)와 안테나 요소 사이에 (거의) 1-대-1 맵핑을 요구하며, 안테나 요소의 수가 증가하고 시스템 대역폭이 증가함(또한, 열 문제가 존재함)에 따라 꽤 복잡해진다. 아날로그 빔포밍의 경우에, 빔은 아날로그 도메인 상에 생성되는데, 다시 말해, RF 회로 내의 진폭/위상 시프터에 의해 각각의 안테나 요소의 웨이팅이 제어될 수 있다. 웨이팅이 순전히 회로에 의해 제어되므로, 전체 시스템 대역폭 상에 동일한 빔 방향이 적용될 것이다. 또한, 빔 방향이 변경되어야 하는 경우에, 스위칭 시간이 요구된다. 아날로그 빔포밍에 의해 동시에 생성되는 빔의 수는 TXRU의 수에 의존한다. 주어진 크기의 어레이에 대해, TXRU의 증가는 각각의 빔의 안테나 요소를 감소시킬 수 있어서, 더 넓은 빔이 생성될 것임에 주목한다. 요컨대, 아날로그 빔포밍은, 동작 시에 더 제한되는 디지털 빔포밍의 복잡도 및 열 문제를 회피시킬 수 있었다. 하이브리드 빔포밍은 아날로그 빔포밍과 디지털 빔포밍 사이의 절충안으로서 고려될 수 있는데, 여기서 빔은 아날로그 도메인 및 디지털 도메인 둘 다로부터 올 수 있다. 빔포밍의 세가지 유형이 도 5a 내지 도 5d에 도시되어 있다. 도 5a는 예시적인 디지털 빔포밍 시스템을 예시한다. 도 5b는 예시적인 아날로그 빔포밍 시스템을 예시한다. 도 5c는 예시적인 전체 접속된 하이브리드 빔포밍 시스템을 예시한다. 도 5d는 예시적인 서브어레이 하이브리드 빔포밍 시스템을 예시한다.
R2-162709에서 제공되는 바와 같이, 그리고 도 6에 도시된 바와 같이, eNB가 다수의 TRP들(중앙집중식 또는 분산식)을 가질 수 있다. 특히, 도 6은 R2-162709에서 명칭이 “5G에서의 빔 개념(Beam concept in 5G)”인 도 1의 재현이다. 각각의 TRP가 다수의 빔들을 형성할 수 있다. 빔들의 수, 및 시간/주파수 도메인에서의 동시 빔들의 수는 안테나 어레이 요소들의 수 및 TRP에서의 RF에 의존한다.
NR에 대한 잠재적 이동도 유형이 리스팅된다: 인트라-TRP 이동도, 인터-TRP 이동도, 및 인터-NR eNB 이동도.
R2-162762에서 제공되는 바와 같이, 순수하게 빔포밍에 의존하고 더 높은 주파수들에서 동작하는 시스템의 신뢰도는 문제가 될 수 있는데, 이는 커버리지가 시간 및 공간 변형들 둘 다에 더 민감할 수 있기 때문이다. 그 결과로서, 그 좁은 링크의 SINR은 LTE의 경우에서보다 더 빨리 강하될 수 있다.
수백 개인 개수의 요소들을 갖는 액세스 노드들에서 안테나 어레이들을 사용하면, 노드당 수십 개 또는 수백 개의 후보 빔들을 갖는 매우 규칙적인 빔 그리드(grid-of-beams) 커버리지 패턴들이 생성될 수 있다. 그러한 어레이로부터의 개별 빔의 커버리지 영역은 폭이 몇 십 미터 정도까지 작을 수 있다. 그 결과, 현재 서빙 빔 영역 외부의 채널 품질 열화가 LTE에 의해 제공되는 바와 같은 광역 커버리지의 경우에서보다 더 빠르다.
R3-160947에서 제공되는 바와 같이, 도 7 및 도 8에 예시된 시나리오들이 NR 라디오 네트워크 아키텍처에 의한 지원을 위해 고려될 것이다. 도 7 및 도 8은 NR 무선 네트워크 아키텍처와 연관된 예시적인 전개 시나리오들을 예시한다. 특히, 도 7은 R3-160947에서 명칭이 “독립 배치(Stand-alone deployment)”인 도 5.1-1, 명칭이 “LTE와 공동 위치된 배치(Co-sited deployment with LTE)”인 도 5.2-1, 및 명칭이 “중앙집중식 베이스밴드 배치(고성능 전송)(Centralized baseband deployments (high performance transport))”인 도 5.3-1의 재현이다. 도 8은 R3-160947에서 명칭이 “저성능 전송을 갖는 중앙집중식 배치(Centralized deployment with low performance transport)”인 도 5.4-1 및 명칭이 “공유된 RAN 배치(Shared RAN deployment)”인 도 5.5-1의 재현이다.
R2-164306에서 제공되는 바와 같이, 표준 NR에 대한 셀 레이아웃과 관련한 다음의 시나리오들이 캡처되어 연구된다: 매크로 셀 전용 배치(Macro cell only deployment), 이기종 배치(Heterogeneous deployment), 및 소형 셀 전용 배치(Small cell only deployment).
3GPP RAN2#94 회의록에 기초하면, 1개의 NR eNB(예를 들면, gNB로 지칭됨)가 1개 또는 1개 초과의 TRP들에 대응한다. 네트워크 제어형 이동도의 2개 레벨들:
‘셀’ 레벨에서 구동되는 RRC 및 (예를 들면, MAC/PHY에서의) 제로(Zero)/최소 RRC 관여도
도 9, 도 10, 도 11a 및 도 11b는 5G NR에서의 셀의 개념의 일부 예들을 보여준다. 명칭이 “단일 TRP의 셀을 갖는 상이한 배치 시나리오들(Different deployment scenarios with single TRP cell)”인 도 9는 단일 TRP 셀을 갖는 배치를 보여준다. 명칭이 “다수의 TRP 셀들을 갖는 상이한 배치 시나리오들(Different deployment scenarios with multiple TRPs Cell)”인 도 10은 다수의 TRP 셀들을 갖는 배치를 보여준다. 명칭이 “하나의 5G 셀(One 5G Cell)”인 도 11a는 다수의 TRP들을 갖는 5G 노드를 포함하는 하나의 5G 셀을 도시한다. 명칭이 “LTE 셀 및 NR 셀(LTE cell and NR cell)” 도 11b는 LTE 셀과 NR 셀 사이의 비교를 도시한다.
3GPP TS 36.213 V15.1.0은 다음과 같이 진술되는, 네트워크 노드로부터 스케줄링되는 V2X 송신인 사이드링크 송신 모드 3에 대한 UE 절차를 특정한다:
14.1 물리적 사이드링크 공유 채널 관련 절차들
14.1.1 PSSCH를 송신하기 위한 UE 절차
[…]
UE가 서브프레임 내의 PSCCH 리소스 구성에 따라 PSCCH 상에서 SCI 포맷 1을 송신하는 경우에, 하나의 TB의 대응하는PSSCH 송신에 대해,
- 사이드링크 송신 모드 3에 대해,
- 서브프레임들의 세트 및 리소스 블록들의 세트는 (하위조항 14.1.5에서 설명된) PSSCH 리소스 구성에 의해 지시된 서브프레임 풀을 사용하고 하위조항 14.1.1.4A에서 설명된 바와 같은 SCI 포맷 1의 "초기 송신과 재송신 사이의 시간 갭 및 재송신 인덱스(Retransmission index and Time gap between initial transmission and retransmission)" 필드 및 "초기 송신 및 재송신의 주파수 리소스 위치(Frequency resource location of the initial transmission and retransmission)" 필드를 사용하여 결정된다.
[…]
14.1.1.4A 사이드링크 송신 모드 3에 대해 PSSCH를 송신하기 위한 서브프레임들 및 리소스 블록들을 결정하기 위한 UE 절차
UE가 대응하는 PSCCH 리소스 m(하위조항 14.2.4에서 설명됨)을 갖는 서브프레임
Figure pat00001
에서의 구성된 사이드링크 승인([8]에서 설명됨)을 갖는 경우에, 대응하는 PSCCH 송신의 리소스 블록들 및 서브프레임들은 14.1.1.4C에 따라 결정된다.
UE가 하위조항 14.2.1에 의해 활성화되는 SL SPS 구성에 대한 구성된 사이드링크 승인([8]에서 설명됨)을 갖는 경우에, 그리고 서브프레임
Figure pat00002
에서의 서브채널들의 세트가 SL SPS 구성의 구성된 사이드링크 승인([8]에서 설명됨)에 대응하는 PSSCH 송신에 대한 시간 및 주파수 리소스로서 결정되는 경우에, 서브프레임들
Figure pat00003
에서의 서브채널들의 동일한 세트가 또한 동일한 사이드링크 승인에 대응하는 PSSCH 송신에 대해 결정되며, 여기서 j=1, 2, ...,
Figure pat00004
이고,
Figure pat00005
은 하위조항 14.1.5에 의해 결정되고,
Figure pat00006
는 대응하는 SL SPS 구성의 사이드링크 SPS 간격이다.
[…]
14.1.1.4C SCI 포맷 1과 연관된 PSSCH 송신을 위한 리소스 블록들 및 서브프레임들을 결정하기 위한 UE 절차
PSSCH 송신을 위한 리소스 블록들 및 서브프레임들의 세트는 연관된 SCI 포맷 1, 아래에서 설명되는 바와 같은 연관된 SCI 포맷의 "초기 송신 및 재송신의 주파수 리소스 위치(Frequency resource location of the initial transmission and retransmission)" 필드, "재송신 인덱스(Retransmission index)" 필드, "초기 송신과 재송신 사이의 시간 갭(Time gap between initial transmission and retransmission)" 필드를 포함하는, PSCCH 송신을 위해 사용되는 리소스에 의해 결정된다.
SCI 포맷 1에서 "초기 송신 및 재송신의 주파수 리소스 위치(Frequency resource location of the initial transmission and retransmission)" 필드는 연속으로 할당된 서브채널들(
Figure pat00007
Figure pat00008
1)과 관련한 길이 및 시작 서브채널 인덱스(
Figure pat00009
)에 대응하는 리소스 지시 값(RIV)과 같다. 리소스 지시 값은
Figure pat00010
인 경우에
Figure pat00011
에 의해,
그렇지 않다면,
Figure pat00012
에 의해 정의되고,
여기서
Figure pat00013
는 상위 계층 파라미터 numSubchannel에 의해 결정되는 풀 내의 서브채널들의 총 개수이다.
PSCCH 리소스 m(하위조항 14.2.4에서 설명됨) 상에서 송신되는 SCI 포맷 1에 대해, 대응하는 PSSCH에 대한 서브프레임들 및 서브채널들의 세트는 다음과 같이 결정된다:
-
Figure pat00014
이 0인 경우에,
- 대응하는 PSSCH에 대한 시간 및 주파수 리소스들은
- 서브프레임
Figure pat00015
에서 서브채널(들)
Figure pat00016
에 의해 주어지고,
- 그렇지 않다면, SCI 포맷 1에서 "재송신 인덱스"가 0인 경우에,
- 대응하는 PSSCH에 대한 시간 및 주파수 리소스들은
- 서브프레임
Figure pat00017
에서 서브채널(들)
Figure pat00018
에 의해 주어지고,
- 그렇지 않다면, SCI 포맷 1에서 "재송신 인덱스"가 1인 경우에,
- 대응하는 PSSCH에 대한 시간 및 주파수 리소스들은
- 서브프레임
Figure pat00019
에서 서브채널들
Figure pat00020
에 의해 주어지고
- 서브프레임
Figure pat00021
에서 서브채널들
Figure pat00022
에 의해 주어진다.
여기서
Figure pat00023
는 SCI 포맷 1에서 "초기 송신과 재송신 사이의 시간 갭"에 의해 지시된 값이고,
Figure pat00024
은 하위조항 14.1.5에 의해 결정된다.
서브채널(들)
Figure pat00025
이 PSSCH의 송신을 위한 서브프레임에서 결정될 때, PSCCH 송신을 위해 결정된 리소스 블록들의 세트는 물리적 리소스 블록 수
Figure pat00026
(
Figure pat00027
)를 갖는
Figure pat00028
개의 연속적인 리소스 블록들에 의해 주어진다. 여기서
Figure pat00029
Figure pat00030
는 각각 상위 계층 파라미터들 startRBSubchannelsizeSubchannel에 의해 주어진다. 파라미터들
Figure pat00031
Figure pat00032
는 다음과 같이 주어진다:
- 풀이 UE가 서브프레임에서 인접한 리소스 블록들에서 PSCCH 및 대응하는 PSSCH를 항상 송신하도록 (사전)구성된 경우에,
Figure pat00033
Figure pat00034
Figure pat00035
를 만족시키는 최대 정수이다.
여기서
Figure pat00036
는 음이아닌 정수들의 세트이다.
- 풀이 UE가 서브프레임에서 인접하지 않는 리소스 블록들에서 PSCCH 및 대응하는 PSSCH를 송신할 수 있는 경우에,
Figure pat00037
Figure pat00038
Figure pat00039
를 만족시키는 최대 정수이고,
여기서
Figure pat00040
는 음이아닌 정수들의 세트이다.
[…]
14.1.1.6 사이드링크 송신 모드 4ㅇ세ㅓ PSSCH 리소스 선택 시에 상위 계층들에 리포트될 리소스들의 서브세트를 결정하기 위한 UE 절차
서브프레임 n에서 상위 계층들에 의해 요청될 때, UE는 다음 단계들에 따라 PSSCH 송신을 위해 상위 계층들로 리포트될 리소스들의 세트를 결정해야 한다. 파라미터들, 즉 서브프레임에서 PSSCH 송신을 위해 사용될 서브채널들의 개수인
Figure pat00041
, 리소스 예약 간격인
Figure pat00042
, 및 연관된 SCI 포맷 1에서 UE에 의해 송신될 우선순위인
Figure pat00043
는 모두가 상위 계층들에 의해 제공된다.
Figure pat00044
는 하위조항 14.1.1.4B에 따라 결정된다.
부분적 감지가 상위 계층들에 의해 구성되지 않는 경우에, 다음 단계들이 사용된다:
1) PSSCH 송신을 위한 후보 단일-서브프레임 리소스
Figure pat00045
가 서브프레임
Figure pat00046
에서 서브채널 x+j을 갖는
Figure pat00047
개의 연속적인 서브채널들의 세트로서 정의된다(
Figure pat00048
). UE는 시간 간격
Figure pat00049
내에서 대응하는 PSSCH 리소스 풀(14.1.5에서 설명됨)에 포함된
Figure pat00050
개의 연속적인 서브채널들의 임의의 세트가 하나의 후보 단일-서브프레임 리소스에 대응함을 추정할 것이고, 여기서 T 1 T 2 의 선택은
Figure pat00051
Figure pat00052
하의 UE 구현에 이른다. T 2 의 UE 선택은 레이턴시 요건을 만족시켜야 한다. 후보 단일-서브프레임 리소스들의 총 개수는
Figure pat00053
로 표시된다.
2) UE는, 그의 송신이 발생한 것들을 제외한 서브프레임들
Figure pat00054
,
Figure pat00055
, ...,
Figure pat00056
을 모니터링하는데, 여기서 서브프레임 n이 세트
Figure pat00057
에 속하는 경우에는
Figure pat00058
이고, 그렇지 않은 경우에, 서브프레임
Figure pat00059
은 세트
Figure pat00060
에 속하는 서브프레임 n 뒤의 제1 서브프레임이다. UE는 이러한 서브프레임들에서 측정된 S-RSSI 및 디코딩된 PSCCH에 기초하여 다음 단계들에서의 거동을 수행해야 한다.
3) 파라미터
Figure pat00061
SL - ThresPSSCH - RSRP -List에서 i번째 thSL - ThresPSSCH -RSRP 필드에 의해 지시된 값으로 설정된다(이때,
Figure pat00062
).
4) 세트
Figure pat00063
는 모든 후보 단일-서브프레임 리소스들의 조합으로 초기화된다. 세트
Figure pat00064
는 비어있는 세트로 초기화된다.
5) UE는 임의의 후보 단일-서브프레임 리소스
Figure pat00065
가 다음 조건들 모두를 충족시키는 경우에 그를 세트
Figure pat00066
로부터 배제해야 한다:
- UE는 단계 2에서 서브프레임
Figure pat00067
을 모니터링하지 않았다.
- (j=0, 1, ...,
Figure pat00068
,
Figure pat00069
이고, k가 상위 계층 파라미터 restrictResourceReservationPeriod에 의해 허용된 임의의 값이고, q=1, 2, 2, ..., Q인 경우에)
Figure pat00070
를 만족시키는 정수 j가 있다. 여기서
Figure pat00071
Figure pat00072
이면,
Figure pat00073
이고, 여기서 서브 프레임 n이 세트
Figure pat00074
에 속하는 경우에는
Figure pat00075
이고, 그렇지 않은 경우에는, 서브프레임
Figure pat00076
은 서브프레임 n 뒤에 세트
Figure pat00077
에 속하는 제1 서브프레임이고; 그렇지 않은 경우에는 Q=1이다.
6) UE는 그것이 다음 조건들을 모두 충족시키는 경우에 세트
Figure pat00078
로부터 임의의 후보 단일-서브프레임 리소스
Figure pat00079
를 배제해야 한다:
- UE는 서브프레임
Figure pat00080
에서 SCI 포맷 1을 수신하고, 수신된 SCI 포맷 1에서 "리소스 예약(Resource reservation)" 필드 및 "우선순위(Priority)" 필드는 각각 하위조항 14.2.1에 따른 값들
Figure pat00081
Figure pat00082
을 지시한다.
- 수신된 SCI 포맷에 따른 PSSCH-RSRP 측정은
Figure pat00083
보다 더 높다.
- 서브프레임(들)
Figure pat00084
에서 수신될 것으로 추정되는 서브프레임
Figure pat00085
에서 수신된 SCI 포맷 1은 14.1.1.4C에 따라
Figure pat00086
(q=1, 2, ...., Q 및 j=0, 1, ...,
Figure pat00087
)와 중첩하는 서브프레임들 및 리소스 블록들의 세트를 결정한다. 여기서
Figure pat00088
이고
Figure pat00089
인 경우에
Figure pat00090
이고, 여기서 서브프레임 n이 세트
Figure pat00091
에 속하는 경우에는
Figure pat00092
이고, 그렇지 않은 경우에는, 세트
Figure pat00093
에 속하는 서브프레임 n 뒤의 제1 서브프레임이고, 그렇지 않으면, Q=1이다.
7) 세트
Figure pat00094
에 남아있는 후보 단일-서브프레임 리소스들의 개수가
Figure pat00095
미만인 경우에, 단계 4는
Figure pat00096
가 3 dB만큼 증가되는 것으로 반복된다.
8) 세트
Figure pat00097
에 남아있는 후보 단일-서브프레임 리소스
Figure pat00098
에 대해, 메트릭
Figure pat00099
은 단계 2에서 모니터링된 서브프레임들에서
Figure pat00100
에 대해 서브채널들 x+k에서 측정된 S-RSSI의 선형 평균으로서 정의되며, 이는
Figure pat00101
인 경우에 음이 아닌 정수 j에 대해
Figure pat00102
로 표현될 수 있고 그렇지 않은 경우에는 음이 아닌 정수 j에 대해
Figure pat00103
로 표현될 수 있다.
9) UE는 최소 메트릭
Figure pat00104
을 갖는 후보 단일-서브프레임 리소스
Figure pat00105
를 세트
Figure pat00106
로부터 세트
Figure pat00107
로 이동시킨다. 이러한 단계는 세트
Figure pat00108
에서 후보 단일-서브프레임 리소스들의 개수가
Figure pat00109
이상이 될 때까지 반복된다.
UE는 세트
Figure pat00110
를 상위 계층들로 리포트해야 한다.
부분적 감지가 상위 계층들에 의해 구성되는 경우에, 다음 단계들이 사용된다:
1) PSSCH 송신을 위한 후보 단일-서브프레임 리소스
Figure pat00111
는 서브프레임
Figure pat00112
에서 서브채널 x+j를 갖는
Figure pat00113
개의 연속적인 서브채널들의 세트로서 정의된다(이때 ,
Figure pat00114
임). UE는 시간 간격
Figure pat00115
내에 적어도 Y개의 서브프레임들로 이루어진 서브프레임들의 세트를 그의 구현예에 의해 결정해야 하며, 이때
Figure pat00116
Figure pat00117
의 선택은
Figure pat00118
Figure pat00119
하에서 UE 구현에 이른다.
Figure pat00120
의 UE 선택은 레이턴시 요건을 만족시켜야 하고, Y는 상위 계층 파라미터 minNumCandidateSF 이상이어야 한다. UE는 서브프레임들의 결정된 세트 내에서 대응하는 PSSCH 리소스 풀(14.1.5에서 설명됨)에 포함된
Figure pat00121
개의 연속적인 서브채널들의 임의의 세트가 하나의 후보 단일-서브프레임 리소스에 대응함을 추정해야 한다. 후보 단일-서브프레임 리소스들의 총 개수는
Figure pat00122
로 표시된다.
2) 서브프레임
Figure pat00123
이 단계 1에서 서브프레임들의 세트에 포함되는 경우에, UE는 상위 계층 파라미터 gapCandidateSensing의 k번째 비트가 1로 설정된다면 임의의 서브프레임
Figure pat00124
을 모니터링해야 한다. UE는 이러한 서브프레임들에서 측정된 S-RSSI 및 디코딩된 PSCCH에 기초하여 다음 단계들에서 거동을 수행해야 한다.
3) 파라미터
Figure pat00125
SL - ThresPSSCH - RSRP -List에서 i번째 thSL - ThresPSSCH -RSRP 필드에 의해 지시된 값으로 설정된다(이때,
Figure pat00126
).
4) 세트
Figure pat00127
는 모든 후보 단일-서브프레임 리소스들의 조합으로 초기화된다. 세트
Figure pat00128
는 비어있는 세트로 초기화된다.
5) UE는 임의의 후보 단일-서브프레임 리소스
Figure pat00129
가 다음 조건들 모두를 충족시키는 경우에 그를 세트
Figure pat00130
로부터 배제해야 한다:
- UE는 서브프레임
Figure pat00131
에서 SCI 포맷 1을 수신하고, 수신된 SCI 포맷 1에서 "리소스 예약" 필드 및 "우선순위" 필드가 하위조항 14.2.1에 따라 각각 값들
Figure pat00132
Figure pat00133
을 지시한다.
- 수신된 SCI 포맷 1에 따른 PSSCH-RSRP 측정은
Figure pat00134
보다 더 높다.
- 서브프레임
Figure pat00135
에서 수신된 SCI 포맷 또는 서브프레임(들)
Figure pat00136
에서 수신될 것으로 추정되는 동일한 SCI 포맷 1은 14.1.1.4C에 따라
Figure pat00137
와 중첩하는 서브프레임들 및 리소스 블록들의 세트를 결정한다(q=1, 2, ..., Q 및 j=0, 1, ...,
Figure pat00138
). 여기서
Figure pat00139
Figure pat00140
인 경우에
Figure pat00141
이고(이때
Figure pat00142
는 Y개의 서브프레임들 중 마지막 서브프레임임), 그렇지 않은 경우에는 Q=1이다.
6) 세트
Figure pat00143
에 남아있는 후보 단일-서브프레임 리소스들의 개수가
Figure pat00144
보다 작은 경우에, 단계 4는
Figure pat00145
가 3 dB만큼 증가되는 것으로 반복된다.
7) 세트
Figure pat00146
에 남아있는 후보 단일-서브프레임 리소스
Figure pat00147
에 대해, 메트릭
Figure pat00148
은 단계 2에서 모니터링된 서브프레임들에서
Figure pat00149
에 대해 서브채널들 x+k에서 측정된 S-RSSI의 선형 평균으로서 정의되며, 이는
Figure pat00150
인 경우에 음이 아닌 정수 j에 대해
Figure pat00151
로 표현될 수 있다.
8) UE는 최소 메트릭
Figure pat00152
을 갖는 후보 단일-서브프레임 리소스
Figure pat00153
를 세트
Figure pat00154
로부터 세트
Figure pat00155
로 이동시킨다. 이러한 단계는 세트
Figure pat00156
에서 후보 단일-서브프레임 리소스들의 개수가
Figure pat00157
이상이 될 때까지 반복된다.
UE는 세트
Figure pat00158
를 상위 계층들로 리포트해야 한다.
[…]
14.1.5 사이드링크 송신 모드 3 및 4에 대한 서브프레임 풀 및 리소스 블록 풀을 결정하기 위한 UE 절차
사이드링크 송신 모드 3 또는 4에 대한 PSSCH 리소스 풀에 속할 수 있는 서브프레임들의 세트는
Figure pat00159
에 의해 표시되며, 이때
-
Figure pat00160
이고,
- 서브프레임 인덱스는 DFN0 또는 서빙 셀의 SFN 0에 대응하는 무선 프레임의 서브프레임#0에 상대적이고([11]에서 설명됨),
- 세트는 다음 서브프레임들을 제외한 모든 서브프레임들을 포함한다.
- SLSS 리소스가 구성된 서브프레임들,
- 사이드링크 송신이 TDD 셀에서 발생하는 경우에 다운링크 서브프레임들 및 특별한 서브프레임들,
- 다음 단계들에 의해 결정되는 예약된 서브프레임들:
1) 모든 서브프레임들의 세트로부터
Figure pat00161
Figure pat00162
개의 서브프레임들을 배제한 남아있는 브프레임들이 서브프레임 인덱스의 올림차순으로 배열된
Figure pat00163
에 의해 표시되고, 이때
Figure pat00164
는 SLSS 리소스가 10240개의 서브프레임들 내에서 구성되는 서브프레임들의 개수이고,
Figure pat00165
는 사이드링크 송신이 TDD 셀에서 발생하는 경우에 10240개의 서브프레임들 내에의 다운링크 서브프레임들 및 특수한 서브프레임들의 개수이다.
2) 서브프레임
Figure pat00166
Figure pat00167
(이때,
Figure pat00168
Figure pat00169
)인 경우에 예약된 프레임들에 속한다. 여기서 비트맵의 길이인
Figure pat00170
은 상위 계층들에 의해 구성된다.
- 서브프레임들은 서브프레임 인덱스의 올림차순으로 배열된다.
UE는 다음과 같은 PSSCH 리소스 풀에 할당된 서브프레임들의 세트를 결정한다:
- 리소스 풀과 연관된 비트맵
Figure pat00171
은 비트맵의 길이
Figure pat00172
가 상위 계층들에 의해 구성된 경우에 사용된다.
- 서브프레임
Figure pat00173
Figure pat00174
(이때,
Figure pat00175
)인 경우에 서브프레임 풀에 속한다.
UE는 PSSCH 리소스 풀에 할당된 리소스 블록들의 세트를 다음과 같이 결정한다:
- 리소스 블록 풀은
Figure pat00176
개의 서브채널들로 이루어지며, 이때
Figure pat00177
은 상위 계층 파라미터 numSubchannel에 의해 주어진다.
- 서브채널 m(이때
Figure pat00178
)은 물리적 리소스 블록 개수
Figure pat00179
(이때
Figure pat00180
)를 갖는
Figure pat00181
개의 연속적인 리소스 블록들의 세트로 이루어지며, 이때
Figure pat00182
Figure pat00183
은 상위 계층 파라미터들 startRBSubchannelsizeSubchannel에 의해 각각 주어진다.
[…]
14.2 물리적 사이드링크 제어 채널 관련 절차들
[…]
사이드링크 송신 모드 3에 대해, UE가 SL-V-RNTI 또는 SL-SPS-V-RNTI에 의해 스크램블링된 CRC를 갖는 DCI 포맷 5A를 수신하도록 상위 계층들에 의해 구성된 경우에, UE는 표 14.2-2에서 정의된 조합에 따라 PDCCH/EPDCCH를 디코딩해야 한다. UE는 DCI 포맷 0이 정의된 동일한 탐색 공간에 DCI 포맷 0보다 더 큰 크기를 갖는 DCI 포맷 5A를 수신할 것으로 예상되지 않는다.
표 14.2-2: SL-V-RNTI 또는 SL-SPS-V-RNTI에 의해 구성된 PDCCH/EPDCCH
DCI 포맷 탐색 공간
DCI 포맷 5A PDCCH에 대해: C-RNTI에 의해 특정된 UE 및 공통
EPDCCH에 대해: C-RNTI에 의해 특정된 UE 및
DCI 포맷 5A에서의 캐리어 지시자 필드 값은 v2x - InterFreqInfo에 대응한다.[…]
14.2.1 PSCCH를 송신하기 위한 UE 절차
[…]
사이드링크 송신 모드 3에 대해,
- UE는 SCI 포맷 1을 송신하기 위한 리소스 블록들 및 서브프레임들을 다음과 같이 결정해야 한다:
- SCI 포맷 1은 대응하는 PSSCH가 송신되는 각각의 서브프레임에서 슬롯당 2개의 물리적 리소스 블록들로 송신된다.
- UE가 서브프레임 n에서 SL-V-RNTI에 의해 스크램블링된 CRC를 갖는 DCI 포맷 5A를 수신하는 경우에, PSCCH의 하나의 송신은,
Figure pat00184
에 포함되고
Figure pat00185
보다 빠르지 않게 시작하는 제1 서브프레임에서 PSCCH 리소스
Figure pat00186
(하위조항 14.2.4에서 설명됨)에 있다.
Figure pat00187
은 구성된 사이드링크 승인과 연관된 "초기 송신에 대한 서브채널 할당의 최저 인덱스(Lowest index of the sub-channel allocation to the initial transmission)"에 의해 지시된 값이고([8]에서 설명됨),
Figure pat00188
는 하위조항 14.1.5에 의해 결정되고, 값 n은 이러한 필드가 존재하는 경우에 표 14.2.1-1에 따라 대응하는 DCI 포맷 5A에서 'SL 인덱스' 필드에 의해 지시되고, 그렇지 않은 경우에는 m=0이며,
Figure pat00189
은 DCI를 전달하는 다운링크 서브프레임의 시작이고,
Figure pat00190
Figure pat00191
는 [3]에서 설명된다.
- 구성된 사이드링크 승인([8]에서 설명됨)에서 "초기 송신과 재송신 사이의 시간 갭"이 0이 아닌 경우에, PSCCH의 다른 송신은 서브프레임
Figure pat00192
에서 PSCCH 리소스
Figure pat00193
내에 있고, 이때
Figure pat00194
은 구성된 사이드링크 승인에서 "초기 송신과 재송신 사이의 시간 갭"에 의해 지시되는 값이고, 서브프레임
Figure pat00195
은 서브프레임
Figure pat00196
에 대응한다.
Figure pat00197
은 구성된 사이드링크 승인에서 "초기 송신 및 재송신의 주파수 리소스 위치"에 의해 지시되는 값으로 설정된 RIV를 갖는, 하위조항 14.1.1.4C에서의 절차에 의해 결정된 값
Figure pat00198
에 대응한다.
- UE가 서브프레임 n에서 SL-SPS-V-RNTI에 의해 스크램블링된 CRC를 갖는 DCI 포맷 5A를 수신하는 경우에, UE는 수신된 DCI 정보를 SL SPS 구성 인덱스 필드에 의해 지시된 SPS 구성에 대해서만 유효 사이드링크 반영구적 활성화 또는 릴리스로서 간주한다. 수신된 DCI가 SL SPS 구성을 활성화시키는 경우에, PSCCH의 하나의 송신은,
Figure pat00199
Figure pat00200
에 포함되고
Figure pat00201
보다 빠르지 않게 시작하는 제1 서브프레임에서 PSCCH 리소스
Figure pat00202
(하위조항 14.2.4에서 설명됨)에 있다.
Figure pat00203
은 구성된 사이드링크 승인([8]에서 설명됨)과 연관된 "초기 송신에 할당된 서브채널의 최저 인덱스"에 의해 지시된 값이고,
Figure pat00204
은 하위조항 14.1.5에 의해 결정되고, 값 m은 이 필드가 존재하는 경우에 표 14.2.1-1에 따라, 대응하는 DCI 포맷 5A에서 'SL 인덱스' 필드에 의해 지시되고, 그렇지 않은 경우에 m=0이며,
Figure pat00205
은 DCI를 전달하는 다운링크 서브프레임의 시작이고,
Figure pat00206
Figure pat00207
는 [3]에서 설명된다.
- 구성된 사이드링크 승인([8]에서 설명됨)에서 "초기 송신과 재송신 사이의 시간 갭"이 0이 아닌 경우에, PSCCH의 다른 송신은 서브프레임
Figure pat00208
에서 PSCCH 리소스
Figure pat00209
에 있으며, 이때
Figure pat00210
는 서브프레임
Figure pat00211
에 대응한다.
Figure pat00212
은 구성된 사이드링크 승인에서 "초기 송신 및 재송신의 주파수 리소스 위치"에 의해 지시되는 값으로 설정된 RIV를 갖는, 하위조항 14.1.1.4C에서의 절차에 의해 결정된 값
Figure pat00213
에 대응한다.
- UE는 SCI 포맷 1의 콘텐츠들을 다음과 같이 설정해야 한다:
- UE는 상위 계층들에 의해 지시된 바와 같은 변조 및 코딩 스킴을 설정해야 한다.
- UE는 전송 블록에 대응하는 상위 계층들에 의해 지시된 그러한 우선순위(들) 중의 최고 우선순위에 따라 "우선순위" 필드를 설정해야 한다ㅏ.
- UE는 초기 송신과 재송신 사이의 시간 갭 필드, 초기 송신 및 재송신의 주파수 리소스 위치 필드, 및 재송신 인덱스 필드를 설정하여, 하위조항 14.1.1.4C에 따라 PSSCH에 대해 결정된 시간 및 주파수 리소스들의 세트가 구성된 사이드링크 승인에 의해 지시된 PSSCH 할당에 따르게 해야 한다.
- UE는 리소스 예약을 0으로 설정해야 한다.
- SCI 포맷 1의 각각의 송신은 서브프레임의 슬롯당 2개의 물리적 리소스 블록들 및 하나의 서브프레임에서 송신된다.
- UE는 각각의 PSCCH 송신 시에 {0, 3, 6, 9} 중에서 순환 시프트
Figure pat00214
를 랜덤하게 선택해야 한다.
3GPP TS 36.212 V15.1.0 (2018-03)은 PC5 인터페이스 상에서 PSCCH 송신을 스케줄링하기 위해 네트워크 노드로부터 DCI 포맷 5A를 특정하고, PC5 인터페이스 상에서 PSSCH 송신을 스케줄링하기 위해 UE로부터 SCI 포맷 1을 특정한다. 3GPP TS 36.212 V15.1.0이 진술된다:
5.3.3.1.9A 포맷 5A
DCI 포맷 5A는 PSCCH의 스케줄링을 위해 사용되고, PSSCH의 스케줄링을 위해 사용되는 여러 개의 SCI 포맷 1 필드들을 또한 포함한다.
다음의 정보는 DCI 포맷 5A에 의해 송신된다:
- 캐리어 지시자 - 3 비트. 이 필드는 [3]에서의 정의에 따라 존재한다.
- 초기 송신에 대한 서브채널 할당의 최저 인덱스 - [3]의 섹션 14.1.1.4C 에서 정의된 바와 같은
Figure pat00215
비트.
- 5.4.3.1.2에 따른 SCI 포맷 1 필드들:
- 초기 송신 및 재송신의 주파수 리소스 위치.
- 초기 송신과 재송신 사이의 시간 갭.
- SL 인덱스 - [3]의 섹션 14.2.1에서 정의된 바와 같은 2 비트(이 필드는 업링크-다운링크 구성 0 내지 6에서의 TDD 동작의 경우에 대해서만 존재함).
포맷 5A CRC가 SL-SPS-V-RNTI로 스크램블링될 때, 다음 필드들이 존재한다:
- SL SPS 구성 인덱스 - [3]의 섹션 14.2.1에서 정의된 바와 같은 3 비트.
- 활성화/해제 지시 - [3]의 섹션 14.2.1에서 정의된 바와 같은 1 비트.
주어진 탐색 공간 상에 맵핑된 포맷 5A에서 정보 비트들의 수가 동일한 탐색 공간 상에 맵핑된 포맷 0의 페이로드 크기보다 작은 경우에, 페이로드 크기가 포맷 0에 덧붙여진 임의의 패딩 비트들을 포함하는 포맷 0의 페이로드 크기와 동일할 때까지 0들이 포맷 5A에 덧붙여져야 한다.
포맷 5A CRC가 SL-SPS-V-RNTI에 의해 스크램블링되는 경우에, 및 주어진 탐색 공간 상에 맵핑된 포맷 5A에서의 정보 비트들의 개수가 동일한 탐색 공간에 맵핑된 SL-SPS-V-RNTI 에 의해 스크램블링된 CRC를 갖는 포맷 5A의 페이로드 크기보다 작고 포맷 0이 동일한 탐색 공간 상에 정의되지 않는 경우에, 페이로드 크기가 SL-SPS-V-RNTI에 의해 스크램블링되는 CRC를 갖는 포맷 5A의 페이로드 크기와 동일할 때까지 포맷 5A에 덧붙여져야 한다.
[...]
Figure pat00216
5.4.3.1.2 SCI 포맷 1
SCI 포맷 1은 PSSCH의 스케줄링을 위해 사용된다.
다음 정보는 SCI 포맷 1에 의해 송신된다:
- 우선순위 - [7]의 섹션 4.4.5.1에서 정의된 바와 같은 3 비트.
- 리소스 예약 - [3]의 섹션 14.2.1에서 정의된 바와 같은 4 비트.
- 초기 송신 및 재송신의 주파수 리소스 위치 - [3]의 섹션 14.1.1.4C에서 정의된 바와 같은
Figure pat00217
비트.
- 초기 송신과 재송신 사이의 시간 갭 - [3]의 섹션 14.1.1.4C에서 정의된 바와 같은 4 비트.
- 변조 및 코딩 스킴 - [3]의 섹션 14.2.1에서 정의된 바와 같은 5 비트.
- 재송신 인덱스 - [3]의 섹션 14.2.1에서 정의된 바와 같은 1 비트.
- SCI 포맷 1의 크기가 32 비트가 될 때까지 예약 정보 비트가 추가된다.
3GPP TS 36.214 V15.1.0(2018-03)은 사이드링크 송신을 위한 일부 요건들을 특정한다. 3GPP TS 36.214 V15.1.0이 진술된다:
5.1.28 사이드링크 수신된 신호 강도 표시자(S-RSSI)
정의 사이드링크 RRSI(S-RSSI)는 서브프레임의 제1 슬롯의 SC-FDMA 심볼들 1, 2, …, 6 및 제2 슬롯의 SC-FDMA 심볼들 0,1,…, 5에서의 구성된 서브채널에서만 UE에 의해 관찰되는 SC-FDMA 심볼당 총 수신 전력([W] 단위)의 선형 평균으로서 정의된다.

S-RSSI에 대한 기준 포인트는 UE의 안테나 커넥터여야 한다.

수신된 다이버시티가 UE에 의해 사용 중인 경우에, 리포트된 값은 개별 다이버시티 브랜치들 중 임의의 브랜치의 대응하는 S-RSSI보다 더 낮지 않아야 한다.
적용가능 대상 RRC_IDLE 인트라-주파수,
RRC_IDLE 인터-주파수,
RRC_CONNECTED 인트라-주파수,
RRC_CONNECTED 인터-주파수
5.1.29 PSSCH 기준 신호 수신 전력(PSSCH-RSRP)
정의 PSSCH 기준 신호 수신 전력(PSSCH-RSRP)은 연관된 PSCCH에 의해 지시된 PRB들 내에서 PSSCH와 연관된 복조 기준 신호를 전달하는 리소스 요소들의 전력 기여도([W] 단위)에 대한 선형 평균으로서 정의된다.

PSSCH-RSRP에 대한 기준 포인트는 UE의 안테나 커넥터여야 한다.

수신된 다이버시티가 UE에 의해 사용 중인 경우에, 리포트된 값은 개별 다이버시티 브랜치들 중 임의의 브랜치의 대응하는 PSSCH-RSRP보다 더 낮지 않아야 한다.
적용가능 대상 RRC_IDLE 인트라-주파수,
RRC_IDLE 인터-주파수,
RRC_CONNECTED 인트라-주파수,
RRC_CONNECTED 인터-주파수
Figure pat00218
비고: 소스 요소당 전력은 CP를 배제한, 심볼의 유용한 부분 동안 수신된 에너지로부터 결정된다.
다음 용어 및 가정 중 일부 또는 전부가 이하에서 사용될 수 있다.
Figure pat00219
BS: 하나 이상의 셀들과 연관된 하나 이상의 TRP들을 제어하는 데 사용되는 뉴 라디오 액세스 기술(NR)에서의 네트워크 중앙 유닛 또는 네트워크 노드. BS와 TRP(들) 사이의 통신은 프론트홀(fronthaul)을 통한 것이다. BS는 중앙 유닛(central unit, CU), eNB, gNB, 또는 NodeB로 지칭될 수 있다.
Figure pat00220
송신 및 수신 포인트(Transmission and Reception Point, TRP): TRP는 네트워크 커버리지를 제공하고, UE들과 직접적으로 통신한다. TRP는 분산 유닛(distributed unit, DU) 또는 네트워크 노드로 지칭될 수 있다.
Figure pat00221
셀: 셀은 하나 또는 이상의 연관된 TRP들로 구성되는데, 즉, 셀의 커버리지는 일부 및/또는 모든 연관된 TRP(들)의 커버리지로 구성된다. 하나의 셀은 하나의 BS에 의해 구성된다. 셀은 TRP 그룹(TRP group, TRPG)으로 지칭될 수 있다.
Figure pat00222
스위핑(Beam sweeping): 송신 및/또는 수신을 위해 하나의, 일부 및/또는 모든 가능한 방향들을 커버하기 위해, 다수의 빔들이 사용될 수 있다. 모든 이러한 빔들을 동시에 생성하는 것이 가능하지 않을 수도 있으므로, 빔 스위핑은 하나의 시간 간격에 이러한 빔들의 서브세트를 생성하는 것, 및 다른 시간 간격(들)에 생성된 빔(들)을 변화시키는 것, 즉 시간 도메인에서 빔을 변화시키는 것을 의미한다. 그래서, 모든 가능한 방향들이 여러 시간 간격들 이후에 커버될 수 있다.
Figure pat00223
빔 스위핑 수: 송신 및/또는 수신을 위한 하나의, 일부 및/또는 모든 가능한 방향들로 한번에 빔들을 스위핑하는 데 필요한 수의 시간 간격(들). 다시 말해, 빔 스위핑을 적용하는 시그널링은 하나의 기간 내에 “빔 스위핑 횟수”로 송신될 것인데, 예를 들면, 시그널링은 기간의 상이한 시간들로 (적어도 부분적으로) 상이한 빔(들)에 송신된다.
Figure pat00224
서빙 빔: UE에 대한 서빙 빔은, 예를 들면 전송 및/또는 수신을 위한, UE와 통신하는 데 현재 사용되는 TRP, 예를 들면 네트워크 노드에 의해 생성된 빔이다.
Figure pat00225
후보 빔: UE에 대한 후보 빔은 서빙 빔의 후보이다. 서빙 빔은 후보 빔일 수도 있고, 또는 후보 빔이 아닐 수도 있다.
Figure pat00226
적격화된 빔: 적격화된 빔은 임계치보다 더 양호한, 빔 상의(on the beam) 신호를 측정한 것에 기초하여 라디오 품질을 갖는 빔이다.
Figure pat00227
최상의 서빙 빔: 최상의 품질(예를 들면, 최고의 빔 기준 신호 수신 전력(beam reference signal received power, BRSRP) 값)을 갖는 서빙 빔.
Figure pat00228
최악의 서빙 빔: 최악의 품질(예를 들면, 최악의 BRSRP 값)을 갖는 서빙 빔.
Figure pat00229
NR-물리적 다운링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel, PDCCH): 채널은 UE와 네트워크측 사이의 통신을 제어하는 데 사용되는 다운링크 제어 신호를 전달한다. 네트워크는 구성된 제어 리소스 세트(configured control resource set, CORESET) 상의 NR-PDCCH를 UE에게 송신한다.
Figure pat00230
업링크-제어 신호(UL-제어 신호): UL-제어 신호는 다운링크 송신 등에 대한 스케줄링 요청(scheduling request, SR), 채널 상태 정보(Channel State Information, CSI), 하이브리드 자동 반복 요청(Hybrid Automatic Repeat reQuest, HARQ)-긍정적확인(Acknowledgement)(HARQ-ACK) 및/또는 HARQ-부정적확인(Negative Acknowledgement) (HARQ-NACK) 중 하나 이상일 수 있다.
Figure pat00231
슬롯: NR에서의 스케줄링 유닛. 슬롯 듀레이션/기간(duration)은 14개의 OFDM 심볼들이다.
Figure pat00232
미니-슬롯: 14개 미만 OFDM 심볼들의 듀레이션을 갖는 스케줄링 유닛.
Figure pat00233
슬롯 포맷 정보(Slot format information, SFI): 슬롯 내의 심볼들의 슬롯 포맷의 정보. 슬롯 내의 심볼은 다음 유형들 중 하나 이상에 속할 수 있다: 다운링크, 업링크, 미지의 것 또는 기타. 슬롯의 슬롯 포맷은 적어도, 슬롯 내의 심볼들의 송신 방향을 전달할 수 있다.
Figure pat00234
DL 공통 신호: 셀 내의 다수의 UE들 또는 셀 내의 일부 및/또는 모든 UE들에 대해 타깃으로 하는 공통 정보를 전달하는 데이터 채널. DL 공통 신호의 예는 시스템 정보, 페이징, 랜덤 액세스 응답(Random Access Response, RAR) 등 중 하나 이상일 수 있다.
Figure pat00235
DL(다운링크) 극도-신뢰성있고 낮은 레이턴시의 통신(Ultra-Reliable and Low Latency Communications, URLLC): 매우 높은 신뢰도 및 매우 낮은 레이턴시를 필요로 할 수 있는 DL 송신의 유형. 레이턴시 요건을 충족시키기 위해, 일례는 미니-슬롯에서 DL URLLC를 송신하는 것인데, 예를 들면, 데이터 듀레이션은 1 내지 4개의 OFDM 심볼(들)과 같은 1개 미만의 슬롯일 수 있고, 슬롯 내에 DL URLLC 제어부에 대한 하나 이상의 모니터링 기회들이 있을 수 있다. 이러한 예에서, UE는 DL URLLC 송신을 지시하는 DL URLLC 제어에 대해 모니터링하도록 CORESET로 구성된다. CORESET는 슬롯의 중간 심볼 상에 구성될 수 있다. DL URLLC 송신은 CORESET의 다음의 몇 개의 심볼들 상에서 송신될 수 있다.
네트워크측의 경우:
Figure pat00236
빔포밍을 사용하는 NR은 독립형일 수 있는데, 즉, UE는 직접적으로 NR 상에 캠프온(camp on) 하거나 NR에 접속할 수 있다.
Figure pat00237
빔포밍을 사용하는 NR과 빔포밍을 사용하지 않는 NR이, 예를 들면, 상이한 셀들 내에 공존할 수 있다.
Figure pat00238
TRP는, 가능하다면 그리고 유익하다면, 데이터 및 제어 시그널링 송신 및 수신 둘 다에 빔포밍을 적용할 것이다.
Figure pat00239
TRP에 의해 동시에 생성된 빔들의 수는 TRP 능력에 의존하는데, 예를 들면, 상이한 TRP들에 의해 동시에 생성된 빔들의 최대 개수는 상이할 수 있다.
Figure pat00240
빔 스위핑은 몇몇 경우에, 예를 들면, 제어 시그널링이 다수의 방향들(및/또는 모든 가능한 방향)로 제공되도록 하기 위해 필수적이다.
Figure pat00241
(하이브리드 빔포밍의 경우에) TRP가 모든 빔 조합들을 지원하는 것은 아닐 수도 있는데, 예를 들면, 일부 빔들이 동시에 생성될 수 없다. 도 12는 예시적인 빔포밍 조합들(예를 들면, UE, TRP, 네트워크 노드 등) 및/또는 빔 생성의 조합 제한들을 예시한다.
Figure pat00242
동일한 셀 내의 TRP들의 다운링크 타이밍이 동기화된다.
Figure pat00243
네트워크측의 무선 리소스 제어(Radio Resource Control, RRC) 계층이 BS 내에 있다.
Figure pat00244
TRP는, 예를 들면, 상이한 UE 능력들 또는 UE 릴리스들로 인해, UE들, 즉 UE 빔포밍을 갖는 UE들 및 UE 빔포밍을 갖지 않는 UE들 둘 다를 지원해야 한다.
UE 측의 경우:
Figure pat00245
UE는, 가능하다면 그리고 유익하다면, 수신 및/또는 송신을 위한 빔포밍을 수행할 수 있다.
Figure pat00246
UE에 의해 동시에 생성된 빔들의 수는 UE 능력에 의존하는데, 예를 들면, 하나 초과의 빔을 생성하는 것이 가능하다.
Figure pat00247
UE에 의해 생성된 빔(들)은 TRP, gNB 및/또는 eNB에 의해 생성된 빔(들)보다 더 넓다.
Figure pat00248
송신 및/또는 수신을 위한 빔 스위핑은 일반적으로 사용자 데이터에 대해 필수적인 것이 아니라, 다른 시그널링이, 예를 들면, 측정을 수행하기 위해 필요할 수 있다.
(하이브리드 빔포밍의 경우에) UE가 모든 빔 조합들을 지원하는 것은 아닐 수도 있는데, 예를 들면, (도 12에 도시된 바와 같이) 일부 빔들이 동시에 생성될 수 없다.
Figure pat00249
예를 들면, UE 능력으로 인해, 모든 UE가 UE 빔포밍을 지원하는 것은 아니고, 또는 UE 빔포밍은 NR 첫 (몇 개의) 릴리스(들)에서 지원되지 않는다.
Figure pat00250
UE는 다수의 UE 빔들을 동시에 생성하는 것이 가능하고, 동일한 셀의 하나 이상의 TRP들로부터 다수의 서빙 빔들에 의해 서빙되는 것이 가능하다.
Figure pat00251
동일한 또는 상이한 (DL 또는 UL(업링크)) 데이터가 다양성 또는 처리율 이득을 위해 상이한 빔들을 통해 동일한 라디오 리소스 상에서 송신될 수 있다.
Figure pat00252
적어도 2개의 UE RRC 상태들이 있다: 접속 상태(또는 활성 상태로 불림) 및 비접속 상태(또는 비활성 상태 또는 유휴 상태로 불림). 비활성 상태는 추가 상태일 수 있고, 또는 접속 상태 또는 비접속 상태에 속할 수 있다.
R2-162251에 의해 제공된 정보에 따르면, eNB측 및 UE측 둘 다에서 빔포밍을 사용하기 위해, 실제로, eNB에서 빔포밍에 의한 안테나 이득은 약 15 내지 30 dBi로 간주되고, UE의 안테나 이득은 약 3 내지 20 dBi로 간주된다. 도 13은 빔포밍에 의한 이득 보상을 예시한다. 특히, 도 13은, R2-162251에서, 명칭이 “HF-NR 시스템에서 빔포밍에 의한 이득 보상(Gain compensation by beamforming in HF-NR system)”인 도 3의 재현이다.
SINR 관점에서, 선명한 빔포밍은 이웃 간섭자들, 즉, 다운링크 경우에 이웃 eNB들 또는 이웃 eNB들에 접속된 다른 UE들로부터 간섭 전력을 감소시킨다. TX 빔포밍 경우에, 현재 빔이 RX와 동일한 방향을 가리키는 다른 TX들로부터의 간섭이 “효과적”인 간섭일 수 있다. “효과적”인 간섭은 간섭 전력이 효과적인 잡음 전력보다 더 높음을 의미한다. RX 빔포밍 경우에, 빔 방향이 UE의 현재 RX 빔 방향과 동일한 다른 TX들로부터의 간섭이 효과적인 간섭일 것이다. 도 14는 빔포밍에 의한 약화된 간섭을 예시한다. 특히, 도 14는, R2-162251에서, 명칭이 “HF-NR 시스템에서 빔포밍에 의한 약화된 간섭(Weakened interference by beamforming in HF-NR system)”인 도 4의 재현이다.
LTE 및/또는 LTE 어드밴스드(LTE-A) 차량사물통신(Vehicle to everything, V2X) 및/또는 보행자사물통신(Pedestrian-to-Everything, P2X) 송신의 경우에, 적어도 2개의 송신 모드들이 있다: 하나는 네트워크를 통해 스케줄링되는 것으로, 예를 들면 3GPP TS 36.213 V15.1.0(2018-03)에 나타난 바와 같은, 사이드링크 송신 모드 3이고; 다른 하나는 감지 기반 송신으로서, 예를 들면 3GPP TS 36. 213 V15.1.0 (2018-03)에 나타난 바와 같은, 사이드링크 송신 모드 4이다. 감지 기반 송신이 네트워크를 통해 스케줄링되지 않으므로, UE는 리소스 충돌 및 다른 UE들로부터의 또는 그들 내의 간섭을 회피시키기 위해 송신을 위한 리소스를 선택하기 전에 감지를 수행할 수 있다.
사이드링크 송신 모드 3의 경우에, 네트워크 노드는 물리적 사이드링크 제어 채널(Physical Sidelink Control Channel, PSCCH) 및/또는 물리적 사이드링크 공유 채널(Physical Sidelink Shared Channel, PSSCH)을 스케줄링하기 위한 Uu 인터페이스 상에서 사이드링크 승인(SL 승인)을, 예를 들면, LTE/LTE-A에서 DCI 포맷 5A를 송신할 수 있다. V2X UE는 수신 DCI 포맷 5A에 응답하여 PC5 인터페이스 상에서 PSCCH 및 PSSCH를 수행할 수 있다. Uu 인터페이스는 네트워크와 UE 사이의 통신을 위한 무선 인터페이스를 의미한다. PC5 인터페이스는 UE들 사이의 통신을 위한 무선 인터페이스를 의미한다.
DCI 포맷 5A는 PSCCH 및/또는 PSSCH의 하나의 송신 기회를 스케줄링할 수 있고, 여기서 DCI 포맷 5A는 사이드링크 V2X 라디오 네트워크 시간적 식별자(sidelink V2X Radio Network Temporary Identifier, SL-V-RNTI)를 통해 스크램블링된 CRC를 갖는다. 대안으로 및/또는 추가로, DCI 포맷 5A는 PSCCH 및/또는 PSSCH의 반영구적 주기적 송신 기회들을 스케줄링할 수 있고, 여기서 DCI 포맷 5A는 반영구적 스케줄링(Semi-Persistent Scheduling, SPS) V2X 라디오 네트워크 시간적 식별자(RNTI)(SL-SPS-V-RNTI)를 통해 스크램블링된 순환 중복 검사(CRC)를 갖는다. 일부 예들에서, SL-SPS-V-RNTI를 통해 스크램블링된 CRC를 갖는 DCI 포맷 5A는 PSCCH 및/또는 PSSCH의 반영구적 주기적 송신 기회들을 활성화/해제시킬 수 있다. 주기는 20, 50, 100, 200, …, 1000 ms 중 하나를 갖는 RRC에서 구성될 수 있다.
하나의 송신 기회의 경우에, UE는 전송 블록을 위한 PSSCH (뉴) 송신 및/또는 PSSCH 재송신을 수행한다. n개의 송신 기회의 경우에, UE는 n개의 전송 블록들에 대해 n개의 PSSCH (뉴) 송신 및/또는 n개의 PSSCH 재송신을 수행한다.
5G NR에서, 향후에 가변 유형의 요건 및 서비스에 큰 트래픽 레이트를 제공하기 위해, 목적을 달성하는 데 더 넓고 더 높은 주파수 대역폭들이 사용된다. 그러나, 송신이 수행되는 대역들이 더 높을수록, 전파 손실은 더 심각하다. 따라서, NR에서, 빔포밍 기술은 문제를 완화시키고 커버리지를 개선하기 위한 방법으로서 고려되고 수용되었다.
NR에는, 통신을 수행하기 위해 UE와 네트워크 사이에 하나 이상의 빔 쌍 링크들이 있을 수 있다. 일부 메커니즘들은 네트워크가 네트워크 노드와 UE 사이의 빔 쌍 링크들의 빔 품질을 추적하기 위한 것이다. 예를 들면, 네트워크는, UE가, 예를 들면, 동기화 신호(Synchronization Signal, SS) 물리적 브로드캐스트 채널(Physical Broadcast Channel, PBCH)(SS/PBCH) 블록들, 빔 측정을 위한 CSI-RS, 또는 L1-기준 신호 수신 전력(L1-Reference Signal Received Power, L1-RSRP) 계산을 측정하도록 하기 위해 하나 또는 하나 초과의 RS를 구성한다. 네트워크는 하나 또는 하나 초과의 리소스 세트/설정을 구성할 수 있고, 여기서 UE는 하나 또는 하나 초과의 리소스 세트/설정이 빔 측정 또는 L1-RSRP 계산을 위한 것임을 알고 있다. 네트워크는, 또한, UE가 측정된 빔 품질 또는 L1-RSRP 값을 리포트하기 위한 리포트 구성을 구성할 수 있다. 대안적으로 및/또는 추가적으로, 네트워크는 UE가 송신하기 위한 하나 또는 하나 초과의 사운딩 기준 신호(Sounding Reference Signal, SRS)들을 구성할 수 있다. 네트워크는 빔 쌍 링크들의 빔 품질을 얻기 위해 UE로부터 송신된 SRS를 측정할 수 있다.
도 13에 도시된 바와 같이, 네트워크 노드와 UE 사이의 빔 쌍 링크가 있고, 여기서 네트워크 빔은 UE에 대해 지향성이고, UE 빔은 네트워크에 대해 지향성이다. 네트워크 노드 및 UE는 빔 쌍 링크를 통해 통신을 수행할 수 있다. 그것은 네트워크가 빔 쌍 링크를 통해 UE로의 DL 송신을 수행할 수 있음을 의미한다. 대안적으로 및/또는 추가적으로, UE는 빔 쌍 링크를 통해 수신을 수행할 수 있다. 일부 예들에서, 그것은 UE가 빔 쌍 링크를 통해 네트워크 노드로의 UL 송신을 수행할 수 있음을 의미한다. 대안적으로 및/또는 추가적으로, 네트워크 노드는 빔 쌍 링크를 통해 수신을 수행할 수 있다. 동일한 네트워크 노드의 경우에, UE는 UE 송신 및 UE 수신을 위해 동일한 방향 빔을 생성하기 위해 빔포밍을 수행할 수 있다. 일부 예들에서, 동일한 네트워크 노드의 경우에, UE 송신 빔 및 UE 수신 빔은 (동일한 빔 쌍 링크에 대해) 동일한 방향으로/을 향해 생성될 수 있다. 일부 예들에서, UE 송신 빔은 UE 수신 빔과 의사-동위치(quasi-co-locate, QCL)될 수 있다.
NR V2X에 대해, V2X 및/또는 P2X 송신은 더 높은 주파수 대역에서 수행될 수 있다. 빔포밍 기술은 V2X 및/또는 P2X 송신을 위해 고려될 수 있다. 일부 V2X 시나리오들에서, V2X UE는 데이터/패킷(들)을 이웃 UE들에게 상이한 방향들로, 예를 들면 브로드캐스트형 송신 또는 그룹 송신으로 송신할 수 있다. 그러나, 빔 기반 송신은 한번에 하나의 또는 일부 방향들/빔들로 제한될 수 있고, NR은 동일한 데이터/패킷에 대한 다수의 방향들/빔들 상에서의 UE 송신을 지원하지 않는다. 따라서, 이러한 종류의 V2X 송신을 달성하기 위한 방법이 고려될 수 있다.
제1 솔루션 방향에서, 네트워크 노드는 다수의 SL 승인들, 예를 들면, 다수의 DCI 포맷 5A를 UE에 제공할 수 있다. 다수의 SL 승인들은 UE의 동일한 전송 블록을 송신하기 위한 것이다. 다수의 SL 승인들은 동일한 전송 블록 송신을 지시할 수 있다. 일실시예에서, 다수의 SL 승인들은 동일한 전송 블록에 대한 다수의 방향들/빔들 상에서의 다수의 송신에 대해 지시할 수 있다. SL 승인은 UE가 SL 승인을 통해 스케줄링된 리소스(들) 상에서 전송 블록을 재송신하는지 아니면 새로운 전송 블록을 송신하는지를 지시한다.
예를 들어, SL 승인 시의 필드는 UE가 SL 승인을 통해 스케줄링된 리소스(들) 상에서 전송 블록을 재송신하는지 아니면 새로운 전송 블록을 송신하는지를 지시한다. 현재 SL 승인 시의 필드 값이 이전의 SL 승인 시의 필드 값과 동일한 경우에, UE는 현재 SL 승인을 통해 스케줄링된 리소스(들) 상에서 전송 블록을 재송신하고, 여기서 전송 블록은 이전의 SL 승인을 통해 스케줄링된 리소스(들) 상에서 송신된다. 현재 SL 승인 시의 필드 값이 이전의 SL 승인 시의 필드 값과 비교하여 토글링되는 경우에, UE는 현재 SL 승인을 통해 스케줄링된 리소스(들) 상에서 새로운 전송 블록을 송신하고, 여기서 새로운 전송 블록은 이전의 SL 승인을 통해 스케줄링된 리소스(들) 상에서 송신되지 않는다. 현재 SL 승인을 통해 스케줄링된 리소스(들) 상에서 송신된 새로운 전송 블록은 이전 SL 승인을 통해 스케줄링된 리소스(들) 상에서 송신된 전송 블록과는 상이하다.
일실시예에서, 현재 SL 승인이 이전 SL 승인과 동일한 전송 블록에 대한 것인 경우에, UE는 현재 SL 승인을 통해 스케줄링된 리소스(들) 상에서의 동일한 전송 블록의 송신을 위해 송신 방향/빔을 스위칭/변경할 수 있다. UE는 현재 SL 승인을 통해 스케줄링된 리소스(들) 상에서의 동일한 전송 블록의 송신을 위해 동일한 송신 방향/빔을 사용하지 않는다.
일실시예에서, 현재 SL 승인이 이전 SL 승인과 동일한 전송 블록에 대한 것인 경우에, UE는, 이전 SL 승인을 통해 스케줄링된 리소스(들) 상에서의 동일한 전송 블록에 대한 이전 송신의 송신 방향/빔과는 상이한 빔/방향으로 현재 SL 승인을 통해 스케줄링된 리소스(들) 상에서의 동일한 전송 블록을 위한 송신을 수행할 수 있다.
일실시예에서, 현재 SL 승인을 통해 스케줄링된 리소스(들) 상에서의 동일한 전송 블록을 위한 송신의 리던던시 버전은 이전 SL 승인을 통해 스케줄링된 리소스(들) 상에서의 동일한 전송 블록을 위한 송신의 리던던시 버전과 동일하다.
일실시예에서, 현재 SL 승인이 새로운 전송 블록에 대한 것인 경우에, UE는 현재 SL 승인을 통해 스케줄링된 리소스(들) 상에서의 새로운 전송 블록의 송신을 위해 동일한 송신 방향/빔을 사용할 수 있다. UE는 현재 SL 승인을 통해 스케줄링된 리소스(들) 상에서의 새로운 전송 블록의 송신을 위해 송신 방향/빔을 스위칭/변경하지 않을 수도 있다.
일실시예에서, 현재 SL 승인이 이전 SL 승인과는 상이한 새로운 전송 블록에 대한 것인 경우에, UE는 이전 SL 승인을 통해 스케줄링된 리소스(들) 상에서의 이전 송신의 송신 방향/빔과 동일할 수 있는 방향/빔으로(방향/빔 상의) 현재 SL 승인을 통해 스케줄링된 리소스(들) 상에서의 새로운 전송 블록을 위한 송신을 수행할 수 있다.
일실시예에서, 현재 SL 승인을 통해 스케줄링된 리소스(들) 상에서의 새로운 전송 블록을 위한 송신의 리던던시 버전은 이전 SL 승인을 통해 스케줄링된 리소스(들) 상에서의 이전 전송 블록을 위한 송신의 리던던시 버전과 동일하다.
도 15는 네트워드 노드가 UE에 SL 승인들을 제공하는 것과 연관되는 예시적인 시나리오(1500)를 예시한다. 도 15에 도시된 바와 같이, 네트워크 노드는 다수의 SL 승인들 A1 내지 A4를 UE에 제공할 수 있고, 여기서 SL 승인들 A1 내지 A4는 동일한 전송 블록 송신을 지시할 수 있다. 수신된 SL 승인들에 응답하여, UE는 각각의 SL 승인에 의해 지시된 리소스들 상에서의 동일한 전송 블록에 대한 4개의 송신을 수행할 수 있다. 일실시예에서, SL 승인들 A1 내지 A4가 동일한 전송 블록에 대한 것인 경우에, UE는 상이한 송신 방향들/빔들에 대해 4개의 송신을 수행할 수 있다. 도 15에 도시된 바와 같이, UE는 전방 방향/빔으로 SL 승인 A1에 의해 지시된 리소스 상에서의 송신을 수행할 수 있다. UE는 우측 방향/빔으로 SL 승인 A2에 의해 지시된 리소스 상에서의 송신을 수행할 수 있다. UE는 후방 방향/빔으로 SL 승인 A3에 의해 지시된 리소스 상에서의 송신을 수행할 수 있다. UE는 좌측 방향/빔으로 SL 승인 A4에 의해 지시된 리소스 상에서의 송신을 수행할 수 있다.
도 15에 도시된 바와 같이, 네트워크 노드는 다수의 SL 승인들 B1 내지 B4를 UE에 제공할 수 있고, 여기서 SL 승인들 B1 내지 B4는 동일한 전송 블록 송신을 지시할 수 있다. 그것은 SL 승인 B1 내지 B4에 의해 지시된 리소스들이 상이한 주파수 리소스들 상에 있을 수 있음을 의미한다. 일실시예에서, 그것은 SL 승인 B1 내지 B4에 의해 지시된 리소스들이 상이한 주파수 위치들 상에 있을 수 있음을 의미한다. 일실시예에서, 그것은 SL 승인 B1 내지 B4에 의해 지시된 리소스들이 동일한 주파수 리소스 크기를 가질 수 있음을 의미한다. 일실시예에서, 그것은 SL 승인 B1 내지 B4에 의해 지시된 리소스들이 비인접 TTI들에 있을 수 있음을 의미한다. 수신된 SL 승인들에 응답하여, UE는 각각의 SL 승인에 의해 지시된 리소스들 상에서의 동일한 전송 블록에 대한 4개의 송신을 수행할 수 있다. 일실시예에서, SL 승인들 B1 내지 B4가 동일한 전송 블록에 대한 것인 경우에, UE는 도 15에 도시된 바와 같이 상이한 송신 방향들/빔들에 대해 4개의 송신을 수행할 수 있다.
제2 솔루션 방향에서, 네트워크 노드는 하나의 SL 승인, 예를 들면 하나의 DCI 포맷 4A를 UE에 제공할 수 있다. 하나의 SL 승인은 UE의 동일한 전송 블록을 송신하기 위한 다수의 리소스(들)를 포함/스케줄링할 수 있다. 제1 솔루션 방향에 비해, 네트워크 노드와 UE 사이의 시그널링 오버헤드를 감소시킬 수 있다.
일실시예에서, 하나의 SL 승인에 의해 스케줄링된 동일한 전송 블록을 송신하기 위한 다수의 리소스(들)가 하나의 송신 기회로서 간주된다. 일실시예에서, UE는 하나의 송신 기회에 하나의 전송 블록을 송신한다. 일실시예에서, 하나의 SL 승인에 의해 스케줄링된 동일한 전송 블록을 송신하기 위한 다수의 리소스(들)는 SPS 송신 리소스들을 의미하지 않는다. 일실시예에서, SPS 송신 리소스들은 상이한 전송 블록들을 송신하기 위한 것이고, 다수의/주기적 송신 기회에 대한 것이다.
일실시예에서, 수신된 SL 승인에 응답하여, UE는 동일한 전송 블록을 위한 다수의 리소스(들) 상에서의 다수의 송신을 수행할 수 있고, 여기서 다수의 송신은 다수의 송신 방향들/빔들로 송신된다.
일실시예에서, UE는 동일한 전송 블록을 위한 다수의 리소스(들) 중 각각의 하나의 리소스 상에서의 개별 송신을 수행할 수 있고, 여기서 별개의 송신은 개별 송신 방향들/빔들로 각각 송신된다.
일실시예에서, UE는 동일한 전송 블록을 위한 다수의 리소스(들) 중 일부의 각각의 하나의 리소스 상에서의 개별 송신을 수행할 수 있고, 여기서 별개의 송신은 개별 송신 방향들/빔들로 각각 송신된다.
일실시예에서, 별개의 송신은 상이한 송신 방향들/빔들로 송신된다.
일실시예에서, 별개의 송신의 일부는 상이한 송신 방향들/빔들로 송신된다. 일실시예에서, UE는 하나의 송신 방향/빔 상의(송신 방향/빔 상의) 다수의 리소스(들) 중 하나의 리소스 상에서의 하나의 송신을 수행할 수 있고, 다른 하나의 송신 방향/빔 상의 다수의 리소스(들) 중 다른 하나의 리소스 상에서의 다른 하나의 송신을 수행할 수 있고, 여기서 하나의 송신 및 다른 하나의 송신은 동일한 전송 블록에 대한 것이다. 일실시예에서, UE는 다수의 리소스(들) 상에서의 동일한 전송 블록의 송신을 위한 빔 스위핑을 수행할 수 있다.
일실시예에서, 동일한 전송 블록을 위한 다수의 송신 방향들/빔들에 대한 다수의 송신의 리던던시 버전은 동일할 수 있다. 일실시예에서, 동일한 전송 블록을 위한 다수의 송신은 브로드캐스트 송신일 수 있다. 일실시예에서, 동일한 전송 블록을 위한 다수의 송신은 그룹 송신일 수 있다. 일실시예에서, 동일한 전송 블록을 위한 다수의 송신은 UE들의 그룹 송신에 대한 것일 수 있다. 일실시예에서, 동일한 전송 블록을 위한 다수의 송신은 다수의 UE들에 대한 것일 수 있다.
일실시예에서, 수신된 SL 승인에 응답하여, UE는 동일한 전송 블록을 위한 다수의 리소스(들) 상에서의 다수의 송신을 수행할 수 있고, 여기서 다수의 송신은 동일한 송신 방향(들)/빔(들)으로 송신된다. 일실시예에서, UE는 하나의 송신 방향/빔 상의 다수의 리소스(들) 중 하나의 리소스 상에서의 하나의 송신을 수행할 수 있고, 하나의 송신 방향/빔 상의 다수의 리소스(들) 중 다른 하나의 리소스 상에서의 다른 하나의 송신을 수행할 수 있고, 여기서 하나의 송신 및 다른 하나의 송신은 동일한 전송 블록에 대한 것이다.
일실시예에서, 동일한 전송 블록을 위한 동일한 송신 방향들/빔들에 대한 다수의 송신의 리던던시 버전은 동일할 수 있다. 일실시예에서, 동일한 전송 블록을 위한 동일한 송신 방향들/빔들에 대한 다수의 송신의 리던던시 버전은 상이할 수 있다. 일실시예에서, 동일한 전송 블록을 위한 다수의 송신은 유니캐스트 송신일 수 있다. 일실시예에서, 동일한 전송 블록을 위한 다수의 송신은 하나의 UE에 대한 것일 수 있다. 일실시예에서, 동일한 전송 블록을 위한 다수의 송신은 그룹 송신일 수 있다. 일실시예에서, 동일한 전송 블록을 위한 다수의 송신은 UE들의 그룹 송신에 대한 것일 수 있다. 일실시예에서, 동일한 전송 블록을 위한 다수의 송신은 다수의 UE들에 대한 것일 수 있다.
일실시예에서, SL 승인은 동일한 전송 블록을 송신하기 위한 다수의 리소스들을 스케줄링하기 위해 리소스 개수 및 (주파수) 리소스를 지시할 수 있다.
일실시예에서, SL 승인에 의해 지시되는 리소스 개수는 송신을 위해 스케줄링된 다수의 리소스(들)의 개수를 의미할 수 있다. 일실시예에서, 송신을 위해 스케줄링된 다수의 리소스들의 주파수 리소스들은 SL 승인에 의해 (지시되는) 지시된 (주파수) 리소스에 기초하여 도출된다. 일실시예에서, 송신을 위해 스케줄링된 다수의 리소스들은 SL 승인에 의해 (지시되는) 지시된 (주파수) 리소스와 동일한 주파수 리소스를 갖는다. 일실시예에서, 송신을 위해 스케줄링된 다수의 리소스들의 주파수 리소스 크기는 SL 승인에 의해 (지시되는) 지시된 (주파수) 리소스의 주파수 리소스 크기와 동일하다. 주파수 리소스 크기는 물리적 리소스 블록(PRB)들 또는 서브캐리어들의 개수를 의미할 수 있다. 일실시예에서, 송신을 위해 스케줄링된 다수의 리소스들의 주파수 리소스들은 SL 승인에 의해 (지시되는) 지시된 (주파수) 리소스 및 주파수 홉핑 패턴에 기초하여 도출된다. 일실시예에서, 송신을 위해 스케줄링된 다수의 리소스들의 주파수 리소스 위치들은 SL 승인에 의해 (지시되는) 지시된 (주파수) 리소스의 주파수 리소스 위치 및 주파수 홉핑 패턴에 기초하여 도출된다.
일실시예에서, 동일한 전송 블록을 송신하기 위해 스케줄링된 다수의 리소스들은 시간 오프셋으로 분리될 수 있다. 일실시예에서, 동일한 전송 블록을 송신하기 위해 스케줄링된 다수의 리소스들의 2개의 인접한 리소스들 각각은 시간 오프셋으로 분리될 수 있다. 일실시예에서, 시간 오프셋은 SL 승인에서 지시될 수 있다. 일실시예에서, 시간 오프셋은 상위 계층에서 구성될 수 있다. 일실시예에서, 시간 오프셋은 SPS 주기성과는 상이할 수 있다. 일실시예에서, 시간 오프셋은 하나의 슬롯일 수 있다. 일실시예에서, 시간 오프셋은 하나 이상의 심볼들일 수 있다. 일실시예에서, 시간 오프셋은 0개의 심볼/슬롯일 수 있다. 일실시예에서, 동일한 전송 블록을 송신하기 위해 스케줄링된 다수의 리소스들은 연속적인 송신 시간 간격(TTI)들로 위치될 수 있다. 일실시예에서, 동일한 전송 블록을 송신하기 위해 스케줄링된 다수의 리소스들은 연속적인 TTI들로 위치될 수 있다.
도 16은 네트워드 노드가 UE에 SL 승인들을 제공하는 것과 연관되는 예시적인 시나리오(1600)를 예시한다. 도 16에 도시된 바와 같이, 네트워크 노드는 하나의 SL 승인 A를 UE에 제공할 수 있고, 여기서 SL 승인 A는 동일한 전송 블록 송신을 위한 4개의 리소스들을 포함/지시한다. 수신된 SL 승인 A에 응답하여, UE는 SL 승인 A에 의해 지시된 리소스들 상에서의 동일한 전송 블록에 대한 4개의 송신을 수행할 수 있다. 일실시예에서, UE는 상이한 송신 방향들/빔들로 4개의 송신을 수행할 수 있다. 도 16에 도시된 바와 같이, UE는 전방 방향/빔으로 SL 승인 A에 의해 지시된 제1 리소스 상에서의 송신을 수행할 수 있다. UE는 우측 방향/빔으로 SL 승인 A에 의해 지시된 제2 리소스 상에서의 송신을 수행할 수 있다. UE는 후방 방향/빔으로 SL 승인 A에 의해 지시된 제3 리소스 상에서의 송신을 수행할 수 있다. UE는 좌측 방향/빔으로 SL 승인 A에 의해 지시된 제4 리소스 상에서의 송신을 수행할 수 있다.
도 16에 도시된 바와 같이, 네트워크 노드는 하나의 SL 승인 B를 UE에 제공할 수 있고, 여기서 SL 승인 B는 동일한 전송 블록 송신을 위한 4개의 리소스들을 포함/지시한다. 4개의 리소스들은 1개의 TTI 시간 오프셋을 가질 수 있다. 4개의 리소스들은 주파수 홉핑에 적용될 수 있다. 4개의 리소스들의 주파수 리소스 위치는 SL 승인에 의해 (지시되는) 지시된 (주파수) 리소스의 주파수 리소스 위치 및 주파수 홉핑 패턴에 기초하여 도출될 수 있다. 일실시예에서, SL 승인 B에 의해 (지시되는) 지시된 (주파수) 리소스는 제1의 하나의 리소스의 (주파수) 리소스일 수 있다. 일실시예에서, 제2, 제3, 및 제4 리소스들이 제1의 하나의 리소스의 (주파수) 리소스 및 주파수 홉핑 패턴에 기초하여 도출된다. 수신된 SL 승인 B에 응답하여, UE는 SL 승인 B에 의해 지시된 리소스들 상에서의 동일한 전송 블록에 대한 4개의 송신을 수행할 수 있다. 일실시예에서, UE는 도 16에 도시된 바와 같이 상이한 송신 방향들/빔들로 4개의 송신을 수행할 수 있다.
제3 솔루션 방향에서, 네트워크 노드는 하나의 SL 승인, 예를 들면 하나의 DCI 포맷 4A를 UE에 제공할 수 있다. 하나의 SL 승인은 UE를 위한 다수의 리소스(들)를 포함/스케줄링할 수 있다. UE는 스케줄링된 다수의 리소스들 상에서 다수의 전송 블록들을 송신할 수 있다. 일실시예에서, 하나의 SL 승인에 의해 스케줄링된 다수의 리소스(들)는 SPS 송신 리소스들을 의미하지 않는다.
일실시예에서, 수신된 SL 승인에 응답하여, UE는 상이한 전송 블록들을 위한 다수의 리소스(들) 상에서의 다수의 송신을 수행할 수 있고, 여기서 다수의 송신은 동일한 송신 방향(들)/빔(들)으로 송신된다. 일실시예에서, UE는 하나의 송신 방향/빔 상의 다수의 리소스(들) 중 하나의 리소스 상에서의 하나의 송신을 수행할 수 있고, 하나의 송신 방향/빔 상의 다수의 리소스(들) 중 다른 하나의 리소스 상에서의 다른 하나의 송신을 수행할 수 있고, 여기서 하나의 송신 및 다른 하나의 송신은 상이한 전송 블록들에 대한 것이다.
일실시예에서, 상이한 전송 블록을 위한 동일한 송신 방향들/빔들에 대한 다수의 송신의 리던던시 버전은 동일할 수 있다.
일실시예에서, 상이한 전송 블록들을 위한 다수의 송신은 유니캐스트 송신일 수 있다. 일실시예에서, 상이한 전송 블록들을 위한 다수의 송신은 하나의 UE에 대한 것일 수 있다. 일실시예에서, 상이한 전송 블록들을 위한 다수의 송신은 그룹 송신일 수 있다. 일실시예에서, 상이한 전송 블록들을 위한 다수의 송신은 UE들의 그룹 송신에 대한 것일 수 있다. 일실시예에서, 상이한 전송 블록들을 위한 다수의 송신은 다수의 UE들에 대한 것일 수 있다.
일실시예에서, 수신된 SL 승인에 응답하여, UE는 상이한 전송 블록들을 위한 다수의 리소스(들) 상에서의 다수의 송신을 수행할 수 있고, 여기서 다수의 송신은 다수의 송신 방향들/빔들로 송신된다. 일실시예에서, UE는 상이한 전송 블록들을 위한 다수의 리소스(들) 중 각각의 하나의 리소스 상에서의 개별 송신을 수행할 수 있고, 여기서 별개의 송신은 개별 송신 방향들/빔들로 각각 송신된다. 일실시예에서, UE는 동일한 전송 블록을 위한 다수의 리소스(들) 중 일부의 각각의 하나의 리소스 상에서의 개별 송신을 수행할 수 있고, 여기서 별개의 송신은 개별 송신 방향들/빔들로 각각 송신된다. 일실시예에서, 별개의 송신은 상이한 송신 방향들/빔들로 송신된다. 일실시예에서, 별개의 송신의 일부는 상이한 송신 방향들/빔들로 송신된다.
일실시예에서, UE는 하나의 송신 방향/빔 상의 다수의 리소스(들) 중 하나의 리소스 상에서의 하나의 송신을 수행할 수 있고, 다른 하나의 송신 방향/빔 상의 다수의 리소스(들) 중 다른 하나의 리소스 상에서의 다른 하나의 송신을 수행할 수 있고, 여기서 하나의 송신 및 다른 하나의 송신은 상이한 전송 블록들에 대한 것이다. 일실시예에서, UE는 다수의 리소스(들) 상에서의 상이한 전송 블록들의 송신을 위한 빔 스위핑을 수행할 수 있다. 일실시예에서, 상이한 전송 블록을 위한 상이한 송신 방향들/빔들에 대한 다수의 송신의 리던던시 버전은 동일할 수 있다. 일실시예에서, 상이한 전송 블록들을 위한 다수의 송신은 브로드캐스트 송신일 수 있다. 일실시예에서, 상이한 전송 블록들을 위한 다수의 송신은 그룹 송신일 수 있다. 일실시예에서, 상이한 전송 블록을 위한 다수의 송신은 UE들의 그룹 송신에 대한 것일 수 있다. 일실시예에서, 상이한 전송 블록을 위한 다수의 송신은 다수의 UE들에 대한 것일 수 있다.
일실시예에서, SL 승인은 다수의 리소스들을 스케줄링하기 위해 리소스 개수 및 (주파수) 리소스를 지시할 수 있다.
일실시예에서, SL 승인에 의해 지시되는 리소스 개수는 송신을 위해 스케줄링된 다수의 리소스(들)의 개수를 의미할 수 있다.
일실시예에서, 송신을 위해 스케줄링된 다수의 리소스들의 주파수 리소스들은 SL 승인에 의해 (지시되는) 지시된 (주파수) 리소스에 기초하여 도출된다. 일실시예에서, 송신을 위해 스케줄링된 다수의 리소스들은 SL 승인에 의해 (지시되는) 지시된 (주파수) 리소스와 동일한 주파수 리소스를 갖는다. 일실시예에서, 송신을 위해 스케줄링된 다수의 리소스들의 주파수 리소스 크기는 SL 승인에 의해 (지시되는) 지시된 (주파수) 리소스의 주파수 리소스 크기와 동일하다. 주파수 리소스 크기는 PRB들 또는 서브캐리어들의 개수를 의미할 수 있다. 일실시예에서, 송신을 위해 스케줄링된 다수의 리소스들의 주파수 리소스들은 SL 승인에 의해 (지시되는) 지시된 (주파수) 리소스 및 주파수 홉핑 패턴에 기초하여 도출된다. 일실시예에서, 송신을 위해 스케줄링된 다수의 리소스들의 주파수 리소스 위치는 SL 승인에 의해 (지시되는) 지시된 (주파수) 리소스의 주파수 리소스 위치 및 주파수 홉핑 패턴에 기초하여 도출된다.
일실시예에서, 동일한 전송 블록을 송신하기 위해 스케줄링된 다수의 리소스들은 시간 오프셋으로 분리될 수 있다. 일실시예에서, 동일한 전송 블록을 송신하기 위해 스케줄링된 다수의 리소스들의 2개의 인접한 리소스들 각각은 시간 오프셋으로 분리될 수 있다. 일실시예에서, 시간 오프셋은 SL 승인에서 지시될 수 있다. 일실시예에서, 시간 오프셋은 상위 계층에서 구성될 수 있다. 일실시예에서, 시간 오프셋은 SPS 주기성과는 상이할 수 있다. 일실시예에서, 시간 오프셋은 하나의 슬롯일 수 있다. 일실시예에서, 시간 오프셋은 하나 이상의 심볼들일 수 있다. 일실시예에서, 시간 오프셋은 0개의 심볼/슬롯일 수 있다. 일실시예에서, 상이한 전송 블록들을 송신하기 위해 스케줄링된 다수의 리소스들은 연속적인 TTI들로 위치될 수 있다. 일실시예에서, 상이한 전송 블록들을 송신하기 위해 스케줄링된 다수의 리소스들은 연속적인 TTI들로 위치될 수 있다.
위의 솔루션 방향들에 대한 대안예들이 설명된다.
일대안예에서, UE는 제1 인터페이스 상에서 승인을 수신할 수 있고, 여기서 승인은 제2 인터페이스 상에서 사용되는 송인을 위한 다수의 리소스들을 지시한다. UE는 제2 인터페이스 상에서 다수의 리소스들 상에서의 대한 다수의 송신을 수행할 수 있고, 여기서 다수의 송신은 동일한 데이터/패킷에 대한 것이고, 다수의 송신은 상이한 송신 방향들/빔들로 수행된다.
일실시예에서, UE는 다수의 리소스들 상에서의 다수의 송신을 위한 송신 방향/빔 스위핑을 수행할 수 있다. 일실시예에서, 다수의 송신 중 일부는 상이한 송신 방향/빔들로 수행될 수 있다. 일실시예에서, 다수의 송신의 송신 방향들/빔들 중 일부는 서로 상이할 수 있다. 일실시예에서, 다수의 송신 각각은 상이한 송신 방향/빔으로 수행될 수 있다. 일실시예에서, 다수의 송신의 송신 방향들/빔들은 서로 상이할 수 있다.
일실시예에서, 다수의 송신은 브로드캐스트 송신에 대한 것일 수 있다. 일실시예에서, 다수의 송신은 그룹 송신에 대한 것일 수 있다. 일실시예에서, 다수의 송신은 다수의 UE들에 대한 것일 수 있다. 일실시예에서, 다수의 송신은 UE들의 그룹에 대한 것일 수 있다. 일실시예에서, 동일한 전송 블록을 위한 다수의 송신의 리던던시 버전은 동일할 수 있다.
다른 대안예에서, UE는 제2 인터페이스 상에서 사용되는 송신을 위한 제1 인터페이스 상에서 승인을 수신할 수 있다. UE는 승인에 기초하여 적어도 제1 리소스 및 제2 리소스를 도출할 수 있다. 일실시예에서, UE는 제1 송신 방향/빔 상의 제1 리소스 상에서 제1 송신을 그리고 제2 송신 방향/빔 상의 제2 리소스 상에서 제2 송신을 수행할 수 있고, 여기서 제1 송신 및 제2 송신은 제2 인터페이스 상에서의 것이고, 동일한 데이터/패킷에 대한 것이다.
일실시예에서, 제1 리소스는 제1 TTI 내에 있다. 일실시예에서, 제2 리소스는 제2 TTI 내에 있다.
일실시예에서, 제1 송신 방향/빔은 제2 송신 방향/빔과는 상이할 수 있다. 일실시예에서, 제1 송신 및 제2 송신은 브로드캐스트 송신에 대한 것일 수 있다. 일실시예에서, 제1 송신 및 제2 송신은 그룹 송신에 대한 것일 수 있다. 일실시예에서, 제1 송신 및 제2 송신은 다수의 UE들에 대한 것일 수 있다. 일실시예에서, 제1 송신 및 제2 송신은 UE들의 그룹에 대한 것일 수 있다. 일실시예에서, 동일한 전송 블록을 위한 제1 송신 및 제2 송신의 리던던시 버전은 동일할 수 있다.
다른 대안예에서, UE는 제1 인터페이스 상에서 승인을 수신할 수 있고, 여기서 승인은 제2 인터페이스 상에서 사용되는 송인을 위한 다수의 리소스들을 지시한다. UE는 제2 인터페이스 상에서 하나의 송신 방향/빔 상의 다수의 리소스들 상에서의 다수의 송신을 수행할 수 있고, 여기서 다수의 송신은 동일한 데이터/패킷에 대한 것이다.
일실시예에서, UE는 하나의 송신 방향/빔 상의 다수의 리소스들 중 일부 리소스 상에서 다수의 송신을 수행할 수 있다. 일실시예에서, UE는 다수의 리소스들의 남아있는 일부 상에서의 송신을 수행하지 않을 수도 있다. 일실시예에서, 다수의 송신은 유니캐스트 송신에 대한 것일 수 있다. 일실시예에서, 다수의 송신은 UE에 대한 것일 수 있다. 일실시예에서, 다수의 송신은 그룹 송신에 대한 것일 수 있다. 일실시예에서, 다수의 송신은 다수의 UE들에 대한 것일 수 있다. 일실시예에서, 다수의 송신은 UE들의 그룹에 대한 것일 수 있다.
일실시예에서, 동일한 전송 블록을 위한 다수의 송신의 리던던시 버전은 동일할 수 있다. 일실시예에서, 동일한 전송 블록을 위한 다수의 송신의 리던던시 버전은 상이할 수 있다.
다른 대안예에서, UE는 제2 인터페이스 상에서 사용되는 송신을 위한 제1 인터페이스 상에서 승인을 수신할 수 있다. UE는 승인에 기초하여 적어도 제1 리소스 및 제2 리소스를 도출할 수 있다. 일실시예에서, UE는 하나의 송신 방향/빔 상의 제1 리소스 상에서의 제1 송신을 그리고 하나의 송신 방향/빔 상의 제2 리소스 상에서의 제2 송신을 수행할 수 있고, 여기서 제1 송신 및 제2 송신은 제2 인터페이스 상에서의 것이고, 동일한 데이터/패킷에 대한 것이다.
일실시예에서, 제1 리소스는 제1 TTI 내에 있을 수 있다. 일실시예에서, 제2 리소스는 제2 TTI 내에 있을 수 있다.
일실시예에서, 제1 송신 및 제2 송신은 유니캐스트 송신에 대한 것일 수 있다. 일실시예에서, 제1 송신 및 제2 송신은 UE에 대한 것일 수 있다. 일실시예에서, 제1 송신 및 제2 송신은 그룹 송신에 대한 것일 수 있다. 일실시예에서, 제1 송신 및 제2 송신은 다수의 UE들에 대한 것일 수 있다. 일실시예에서, 제1 송신 및 제2 송신은 UE들의 그룹에 대한 것일 수 있다.
일실시예에서, 동일한 전송 블록을 위한 제1 송신 및 제2 송신의 리던던시 버전은 동일할 수 있다. 일실시예에서, 동일한 전송 블록을 위한 제1 송신 및 제2 송신의 리던던시 버전은 상이할 수 있다.
위의 솔루션 방향들 및 대안예들에 대한 추가 실시예들이 설명된다.
일실시예에서, 다수의 송신 중 하나의 송신의 경우에, UE는 하나의 송신을 지시하기 위한 제2 인터페이스 상에서 스케줄링 정보를 송신할 수 있고, 여기서 스케줄링 정보는 하나의 송신의 리소스를 지시한다. 일실시예에서, 하나의 송신을 지시하기 위한 스케줄링 정보는 하나의 송신의 리소스를 지시할 수 있고, 다수의 송신 중 다른 송신의 리소스들을 지시하지 않는다.
일실시예에서, 하나의 송신 방향/빔 상에서의 다수의 송신의 서브세트의 경우에, UE는 다수의 송신의 서브세트를 지시하기 위한 제2 인터페이스 상에서의 스케줄링 정보를 송신할 수 있고, 여기서 스케줄링 정보는 다수의 송신의 서브세트의 리소스들을 지시한다. 일실시예에서, 하나의 송신 방향/빔 상에서의 다수의 송신의 서브세트를 지시하기 위한 스케줄링 정보는 다수의 송신의 서브세트의 리소스들을 지시할 수 있고, 다른 송신 방향들/빔들로 다수의 송신 중 다른 송신의 리소스들을 지시하지 않는다.
일실시예에서, UE는 제1 송신을 지시하기 위한 제2 인터페이스 상에서 제1 스케줄링 정보를 송신할 수 있고, 여기서 제1 스케줄링 정보는 제1 송신의 제1 리소스를 지시한다. 일실시예에서, 제1 송신을 지시하기 위한 제1 스케줄링 정보는 제1 리소스를 지시할 수 있고, 제2 송신의 제2 리소스를 지시하지 않는다.
일실시예에서, UE는 제2 송신을 지시하기 위한 제2 인터페이스 상에서 제2 스케줄링 정보를 송신할 수 있고, 여기서 제2 스케줄링 정보는 제2 송신의 제2 리소스를 지시한다. 일실시예에서, 제2 송신을 지시하기 위한 제2 스케줄링 정보는 제2 리소스를 지시할 수 있고, 제1 송신의 제1 리소스를 지시하지 않는다.
일실시예에서, UE는 제1 타이밍으로부터 시작하여 제2 인터페이스 상에서의 다수의 송신을 수행할 수 있고, 여기서 제1 타이밍은 승인을 수신하는 타이밍 이후의 타이밍 거리를 갖는다.
일실시예에서, UE는 제1 타이밍으로부터 시작하여 제2 인터페이스 상에서의 제1 송신을 수행할 수 있고, 여기서 제1 타이밍은 승인을 수신하는 타이밍 이후의 타이밍 거리를 갖는다.
일실시예에서, 제1 TTI는 승인을 수신하는 타이밍 이후의 타이밍 거리를 가질 수 있다.
일실시예에서, 타이밍 거리는 상위 계층에서 특정 또는 구성될 수 있다. 일실시예에서, 타이밍 거리는 승인에서 지시될 수 있다.
일실시예에서, 하나의 리소스는 하나의 TTI를 점유할 수 있다. 일실시예에서, 하나의 리소스는 하나의 TTI 내의 하나 또는 하나 초과의 서브채널을 점유할 수 있다. 일실시예에서, 하나의 리소스는 하나의 TTI 내의 서브채널들의 하나의 세트를 점유할 수 있다. 일실시예에서, 하나의 리소스 상에서의 송신의 경우에, UE는 하나의 TTI 내의 서브채널들의 하나의 세트 상에서의 PSSCH 송신을 수행할 수 있다. 일실시예에서, 스케줄링 정보는 PSCCH일 수 있다. 일실시예에서, 하나의 리소스 상에서의 송신의 경우에, UE는 PSCCH 송신을 스케줄링하기 위해 PSSCH를 수행할 수 있다.
대안적으로 및/또는 추가적으로, 하나의 리소스는 N개의 TTI들을 점유할 수 있다. 일실시예에서, 하나의 리소스는 N개의 상이한 TTI들 내의 서브채널들의 N개의 세트들을 점유할 수 있다. 일실시예에서, 하나의 리소스 상에서의 송신을 위해, UE는 N개의 상이한 TTI들 내의 서브채널들의 N개의 세트들로 N개의 PSSCH 송신을 수행할 수 있다. 일실시예에서, UE는 하나의 TTI 내의 서브채널들의 하나의 세트 상에서의 PSSCH 송신을 수행할 수 있다. 일실시예에서, N개의 PSSCH 송신은 동일한 데이터/패킷에 대한 것일 수 있다. 일실시예에서, N개의 PSSCH 송신은 동일한 데이터/패킷에 대한 상이한 리던던시 버전을 가질 수 있다.
일실시예에서, 하나의 리소스 상에서의 송신의 경우에, 서브채널들의 제1 세트에서의 제1 PSSCH 송신은 동일한 데이터/패킷에 대한 새로운 송신일 수 있다. 일실시예에서, 하나의 리소스 상에서의 송신을 위해, 제1 PSSCH 송신 이외의 PSSCH 송신은 동일한 데이터/패킷에 대한 제1 PSSCH 송신의 PSSCH 재송신(들)일 수 있다. 일실시예에서, N개의 PSSCH 송신은 SPS/주기적 PSSCH 송신이 아닐 수도 있다. 일실시예에서, N은 2일 수 있다.
일실시예에서, 다수의 송신의 리던던시 버전이 동일하다는 것은 다수의 송신의 서브채널들의 n번째 세트에서의 n번째 PSSCH 송신의 리던던시 버전이 동일함을 의미할 수 있고, 여기서 1
Figure pat00253
n
Figure pat00254
N이다. 일실시예에서, 다수의 송신의 리던던시 버전이 상이하다는 것은 다수의 송신의 서브채널들의 n번째 세트에서의 n번째 PSSCH 송신의 리던던시 버전이 상이함을 의미할 수 있고, 여기서 1
Figure pat00255
n
Figure pat00256
N이다. 일실시예에서, 제1 송신 및 제2 송신의 리던던시 버전이 동일하다는 것은 제1 송신 및 제2 송신의 서브채널들의 n번째 세트에서의 n번째 PSSCH 송신의 리던던시 버전이 동일함을 의미할 수 있고, 여기서 1
Figure pat00257
n
Figure pat00258
N이다. 일실시예에서, 제1 송신 및 제2 송신의 리던던시 버전이 상이하다는 것은 제1 송신 및 제2 송신의 서브채널들의 n번째 세트에서의 n번째 PSSCH 송신의 리던던시 버전이 상이함을 의미할 수 있고, 여기서 1
Figure pat00259
n
Figure pat00260
N이다.
일실시예에서, 스케줄링 정보는 PSCCH일 수 있다. 일실시예에서, 하나의 리소스 상에서의 송신을 위해, UE는 N개의 상이한 TTI 내의 서브채널들의 N개의 세트들 상에서의 N개의 PSCCH 송신을 스케줄링하기 위한 N개의 PSCCH를 수행할 수 있다.
일실시예에서, 승인은 네트워크 노드로부터 송신될 수 있다. 일실시예에서, 승인은 SL 승인이다.
일실시예에서, 승인은 주파수 리소스를 지시할 수 있고, 제1 TTI 및 제2 TTI를 지시할 수 있다. 일실시예에서, 제1 리소스는 지시된 주파수 리소스와 동일한 주파수 리소스를 갖고 제1 TTI 내에 있을 수 있다. 제2 리소스는 지시된 주파수 리소스와 동일한 주파수 리소스를 갖고 제2 TTI 내에 있을 수 있다.
일실시예에서, 승인은 리소스 개수를 지시할 수 있다. 일실시예에서, 승인은 (주파수) 리소스를 지시할 수 있다. 일실시예에서, UE는 리소스 개수 및 지시된 (주파수) 리소스에 기초하여 다수의 리소스들을 도출할 수 있다. 일실시예에서, UE는 리소스 개수 및 지시된 (주파수) 리소스에 기초하여 제1 리소스 및 제2 리소스를 도출할 수 있다.
일실시예에서, 승인에 의해 지시되는 리소스 개수는 다수의 리소스들의 개수를 의미할 수 있다. 일실시예에서, 승인에 의해 지시되는 리소스 개수는 하나 초과일 수 있다.
일실시예에서, 다수의 리소스들은 주파수 도메인 내에서 동일할 수 있다. 일실시예에서, 다수의 리소스들은 동일한 주파수 리소스 크기를 가질 수 있다. 일실시예에서, 다수의 리소스들의 주파수 리소스 크기는 승인에 의해 (지시되는) 지시된 (주파수) 리소스와 동일할 수 있다. 일실시예에서, 주파수 리소스 크기는 PRB들 또는 서브캐리어들의 개수를 의미할 수 있다.
일실시예에서, 다수의 리소스들은 동일한 주파수 리소스 위치에 있을 수 있다. 일실시예에서, 다수의 리소스들의 주파수 리소스 위치는 승인에 의해 (지시되는) 지시된 (주파수) 리소스와 동일할 수 있다.
대안적으로 및/또는 추가적으로, 다수의 리소스들은 상이한 주파수 리소스 위치들 내에 있을 수 있다. 일실시예에서, 다수의 리소스들의 주파수 리소스들은 승인에 의해 (지시되는) 지시된 (주파수) 리소스 및 주파수 홉핑 패턴에 기초하여 도출될 수 있다. 일실시예에서, 다수의 리소스들의 주파수 리소스 위치들은 승인에 의해 (지시되는) 지시된 (주파수) 리소스 및 주파수 홉핑 패턴에 기초하여 도출될 수 있다.
일실시예에서, 제1 리소스 및 제2 리소스는 주파수 도메인 내에서 동일할 수 있다. 일실시예에서, 제1 리소스 및 제2 리소스는 동일한 주파수 리소스 크기를 가질 수 있다. 일실시예에서, 제1 리소스 및 제2 리소스의 주파수 리소스 크기는 승인에 의해 (지시되는) 지시된 (주파수) 리소스와 동일할 수 있다. 일실시예에서, 주파수 리소스 크기는 PRB들 또는 서브캐리어들의 개수를 의미할 수 있다.
일실시예에서, 제1 리소스 및 제2 리소스는 동일한 주파수 리소스 위치에 있을 수 있다. 일실시예에서, 제1 리소스 및 제2 리소스의 주파수 리소스 위치는 승인에 의해 (지시되는) 지시된 (주파수) 리소스와 동일할 수 있다.
대안적으로 및/또는 추가적으로, 제1 리소스 및 제2 리소스는 상이한 주파수 리소스 위치들 내에 있을 수 있다. 일실시예에서, 제1 리소스 및 제2 리소스의 주파수 리소스들은 승인에 의해 (지시되는) 지시된 (주파수) 리소스 및 주파수 홉핑 패턴에 기초하여 도출될 수 있다. 일실시예에서, 제1 리소스 및 제2 리소스의 주파수 리소스 위치들은 승인에 의해 (지시되는) 지시된 (주파수) 리소스 및 주파수 홉핑 패턴에 기초하여 도출될 수 있다.
일실시예에서, 다수의 리소스들은 상이한 TTI들과 연관될 수 있다. 일실시예에서, 다수의 리소스들은 하나의 송신 기회 내에 상이한 TTI들과 연관될 수 있다. 일실시예에서, 다수의 리소스들은 시간 도메인 내에서 상이할 수 있다. 일실시예에서, 다수의 리소스들은 시간 도메인 내에서 상이한 TTI들에 있을 수 있다. 일실시예에서, 다수의 리소스들은 시간 오프셋과 분리될 수 있다. 일실시예에서, 다수의 리소스들의 2개의 인접한 리소스들 각각은 시간 오프셋과 분리될 수 있다.
일실시예에서, 제1 TTI는 제2 TTI와는 상이할 수 있다. 일실시예에서, 제1 리소스 및 제2 리소스는 하나의 송신 기회 내에 상이한 TTI들과 연관될 수 있다. 일실시예에서, 제1 리소스 및 제2 리소스는 시간 도메인 내에서 상이할 수 있다. 일실시예에서, 제1 리소스 및 제2 리소스는 시간 오프셋으로 분리될 수 있다.
일실시예에서, 시간 오프셋은 승인에서 지시될 수 있다. 일실시예에서, 시간 오프셋은 상위 계층에 의해 구성될 수 있다. 일실시예에서, 시간 오프셋은 SPS 주기성과는 상이할 수 있다.
일실시예에서, 시간 오프셋은 TTI의 단위 내에 있을 수 있다. 일실시예에서, 시간 오프셋은 슬롯의 단위 내에 있을 수 있다. 일실시예에서, 시간 오프셋은 하나의 슬롯일 수 있다. 일실시예에서, 시간 오프셋은 심볼의 단위 내에 있을 수 있다. 일실시예에서, 시간 오프셋은 하나 이상의 심볼들일 수 있다. 일실시예에서, 시간 오프셋은 0개의 심볼/슬롯일 수 있다. 일실시예에서, 다수의 리소스들은 연속적인 TTI들 내에 있을 수 있다.
일실시예에서, 승인에 의해 지시된 다수의 리소스(들)는 하나의 송신 기회로서 간주될 수 있다. 일실시예에서, 승인에 의해 지시된 동일한 데이터/패킷에 대한 다수의 리소스(들)는 하나의 송신 기회로서 간주될 수 있다.
일실시예에서, 승인에 의해 지시된 제1 리소스 및 제2 리소스는 하나의 송신 기회로서 간주될 수 있다. 일실시예에서, 승인에 의해 지시된 동일한 데이터/패킷에 대한 제1 리소스 및 제2 리소스는 하나의 송신 기회로서 간주될 수 있다.
일실시예에서, UE는 하나의 송신 기회에 하나의 데이터/패킷을 송신할 수 있다. 일실시예에서, SPS 리소스들은 상이한 데이터/패킷들을 송신하기 위한 것일 수 있고, 다수의/주기적 송신 기회에 대한 것일 수 있다.
일실시예에서, 하나의 송신 기회는 하나의 TTI를 포함할 수 있다. 일실시예에서, 하나의 송신 기회는 다수의 TTI들을 포함할 수 있다. 일실시예에서, 하나의 송신 기회는 다수의 연속적 TTI들을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 송신은 디바이스-디바이스 송신일 수 있다. 일실시예에서, 송신은 V2X 송신일 수 있다. 일실시예에서, 송신은 P2X 송신일 수 있다. 일실시예에서, 송신은 PC5 인터페이스 상에서의 것일 수 있다. 일실시예에서, 송신은 사이드링크 송신일 수 있다.
일실시예에서, 제1 인터페이스는 Uu 인터페이스일 수 있다. 일실시예에서, 제1 인터페이스는 네트워크 노드와 UE 사이의 통신을 위한 무선 인터페이스일 수 있다.
일실시예에서, 제2 인터페이스는 PC5 인터페이스일 수 있다. 일실시예에서, 제2 인터페이스는 UE들 사이의 통신을 위한 무선 인터페이스일 수 있다. 일실시예에서, 제2 인터페이스는 디바이스들 사이의 통신을 위한 무선 인터페이스일 수 있다. 일실시예에서, 제2 인터페이스는 V2X 또는 P2X 통신을 위한 무선 인터페이스일 수 있다.
일실시예에서, 주파수 리소스는 하나 이상의 서브채널들을 포함할 수 있다. 일실시예에서, 주파수 리소스는 하나 이상의 (물리적 )리소스 블록들을 포함할 수 있다.
일실시예에서, TTI는 슬롯을 의미할 수 있다. 일실시예에서, TTI는 미니-슬롯을 의미할 수 있다. 일실시예에서, TTI는 서브프레임을 의미할 수 있다. 일실시예에서, TTI는 심볼을 의미할 수 있다. 일실시예에서, TTI는 심볼들의 세트를 의미할 수 있다. 일실시예에서, TTI는 밀리초를 의미할 수 있다.
일실시예에서, 데이터/패킷은 전송 블록을 의미할 수 있다. 일실시예에서, 데이터/패킷은 매체 액세스 제어(Medium Access Control, MAC) 프로토콜 데이터 유닛(Protocol Data Unit, PDU)을 의미할 수 있다. 일실시예에서, 데이터/패킷은 데이터 패킷을 의미할 수 있다.
일실시예에서, UE가 다수의 송신 방향들/빔들로 다수의 송신을 수행할 수 있다는 것은 UE가 송신을 위해 상이한 기준 신호들과 연관된 의사-동위치(QCL)를 갖는 다수의 송신을 수행할 수 있다는 것을 의미한다. 일실시예에서, 다수의 송신을 위한 다수의 송신 방향들/빔들이 UE에 의해 (자동으로) 선택/결정/제어될 수 있다.
일실시예에서, UE가 제1 송신 방향/빔으로 제1 송신을 수행할 수 있다는 것은 UE가 송신을 위해 제1 기준 신호에 연관된 QCL을 갖는 제1 송신을 수행할 수 있다는 것을 의미한다. 일실시예에서, UE가 제1 송신 방향/빔으로 제1 스케줄링 정보를 송신할 수 있다는 것은 송신을 위해 제1 기준 신호에 연관된 QCL로 제1 스케줄링 정보를 송신할 수 있다.
일실시예에서, UE가 제2 송신 방향/빔으로 제2 송신을 수행할 수 있다는 것은 UE가 송신을 위해 제2 기준 신호에 연관된 QCL을 갖는 제2 송신을 수행할 수 있다는 것을 의미한다. 일실시예에서, UE가 제2 송신 방향/빔으로 제2 스케줄링 정보를 송신할 수 있다는 것은 송신을 위해 제2 기준 신호에 연관된 QCL로 제2 스케줄링 정보를 송신할 수 있다.
일실시예에서, UE가 하나의 송신 방향/빔으로 하나의 송신을 수행할 수 있다는 것은 UE가 송신을 위해 하나의 기준 신호에 연관된 QCL을 갖는 하나의 송신을 수행할 수 있다는 것을 의미한다. 일실시예에서, UE가 하나의 송신 방향/빔으로 하나의 스케줄링 정보를 송신할 수 있다는 것은 송신을 위해 하나의 기준 신호에 연관된 QCL로 하나의 스케줄링 정보를 송신할 수 있다.
일실시예에서, 제1 방향/빔 및 제2 방향/빔은 UE에 의해 (자동으로) 선택/결정/제어될 수 있다. 일실시예에서, 기준 신호는 변조 신호, CSI-RS, 발견 신호, 및/또는 동기화 신호 중 하나 이상일 수 있다.
일실시예에서, 승인은 PDCCH에서 전달될 수 있다. 일실시예에서, 승인은 SL-V-RNTI를 통해 스크램블링된 CRC를 갖는 PDCCH에서 전달될 수 있다.
도 17은 감지 기반 리소스 선택과 연관된 예시적인 시나리오(1700)를 예시한다. 감지 기반 리소스 선택 절차의 경우에, 도 17에 도시된 일례로, UE는 다수의 후보 리소스들을 포함하는 후보 리소스 세트를 갖는다. 사용가능한 후보 리소스 세트는 시간 간격 으로 제한된다. 제한된 시간 간격은, 부분적 감지가 구성되는지 아닌지의 여부에 따라 상이할 수 있다. 전체적 감지는 부분적 감지가 구성되지 않음을 의미할 수 있다. 일실시예에서, 후보 리소스는 하나의 후보 단일-서브프레임 리소스를 의미할 수 있다. 하나의 후보 리소스는 하나 이상의 리소스 유닛들을 포함할 수 있다. 리소스 유닛은 서브채널일 수 있다. 일실시예에서, 리소스 유닛은 TTI 내에 다수의 (물리적) 리소스 블록들을 포함할 수 있다. TTI는 서브프레임일 수 있다.
감지 듀레이션 내에서의 감지에 기초하여, UE는 유효 리소스 세트를 생성할 수 있고, 여기서 유효 리소스 세트는 후보 리소스 세트의 서브세트이다. 유효 리소스 세트의 생성은 후보 리소스 세트로부터 일부 후보 리소스들을 배제하는 것을 통해 수행될 수 있다(예를 들면, 도 17에 도시된 단계(2-1) 및 단계(2-2)). 유효 리소스 세트의 생성은 일부 유효 후보 리소스들을 선택하는 것을 통해 수행될 수 있다(예를 들면, 도 17에 도시된 단계(3-1)). 그리고, 이어서, UE는 UE로부터의 송신을 수행하기 위해 유효 리소스 세트로부터 하나 또는 일부 유효 리소스들을 선택한다. 송신을 위한 유효 리소스 선택은 유효 리소스 세트로부터 랜덤으로 선택될 수 있다(예를 들면, 도 17에 도시된 단계(3-2)).
3GPP TS 36.213 V15.1.0 (2018-03)에 나타난 바와 같이, 제1 배제 단계는, UE가 TTI z를 모니터링/감지하지 않는 경우에, UE가 TTI “z+Pany”에서의 후보 리소스들이 점유되는지 아닌지의 여부를 예상할 수 있다는 것이고, 여기서 Pany는 송신을 위한 임의의 가능한 주기성을 의미한다. 예를 들면, 제1 배제 단계는 도 17에서 단계(2-1)로서 도시되어 있다. Pany>=100ms의 경우에, UE는 TTI “z+Pany”에서 후보 리소스들을 배제하고, UE가 TTI “z+Pany”에서 가능한 송신이 점유되게 할 수 있는 후보 리소스들을 배제한다. Pany<100ms의 경우에, UE는 TTI “z+q
Figure pat00261
Pany”에서 후보 리소스들을 배제하고, UE가 TTI “z+q
Figure pat00262
Pany”에서 가능한 송신이 점유되게 할 수 있는 후보 리소스들을 배제하고, 여기서 q는 1, 2, …, 100/Pany이다. 파라미터 q는 UE가 시간 간격 [z, z+100] 내에서 기간 Pany를 갖는 다수의 후보 리소스들을 배제한다는 것을 의미한다. 가능한 송신은 선택된 유효 리소스 상에서의 송신을 의미할 수 있다. 가능한 송신은 선택된 유효 리소스 상에서의 송신의 주기적 송신을 의미할 수 있다. 대안적으로 및/또는 추가적으로, Pany는 상위 계측에 의해 구성되는 임의의 가능한 주기성을 의미한다.
제2 배제 단계는, UE가 TTI m에서 제어 시그널링을 수신/검출하는 경우에, UE가 수신된 제어 시그널링에 따라 후보 리소스들을 배제할 수 있다는 것이다. 예를 들면, 제2 배제 단계는 도 17에서 단계(2-2)로서 도시되어 있다. 일부 예들에서, UE가 TTI m에서 송신을 스케줄링하는 제어 시그널링을 수신/검출하고, 스케줄링된 송신 및/또는 제어 신호의 측정된 결과가 임계치 초과인 경우에, UE는 수신된 제어 시그널링에 따라 후보 리소스들을 배제할 수 있다. 측정 결과는 RSRP일 수 있다. 일부 예들에서, 측정 결과는 PSSCH-RSRP일 수 있다. 제어 시그널링은 스케줄링된 송신의 리소스들 및/또는 스케줄링된 송신의 주기성 PRX를 지시할 수 있다. 수신된 제어 시그널링에 따른 배제된 후보 리소스들은, 예를 들면, PRX>=100ms의 경우에, 스케줄링된 송신의 주기성 및 스케줄링된 송신의 리소스들에 기초하여 하나의 다음 스케줄링된 송신의 리소스들이다. 대안적으로 및/또는 추가적으로, 수신된 제어 시그널링에 따른 배제된 후보 리소스들은, 예를 들면, PRX<100ms의 경우에, 스케줄링된 송신의 주기성 및 스케줄링된 송신의 리소스들에 기초하여 다수의 다음 스케줄링된 송신의 리소스들이다. 다수의 다음 스케줄링된 송신은 시간 간격 [m, m +100] 내에 주기 PRX에 의한 것일 수 있다. 제어 시그널링이 어떠한 다음 스케줄링된 송신도 없음을 지시하는 경우에, 또는 제어 시그널링이 스케줄링된 송신의 리소스가 다음에 유지되지 않음을 지시하는 경우에, 또는 제어 시그널링이 스케줄링된 송신이 제어 시그널링을 송신하는 UE로부터의 마지막 송신임을 지시하는 경우에, 또는 제어 시그널링이 스케줄링된 송신의 주기가 0으로 지시됨을 지시하는 경우에, UE는 수신된 제어 시그널링에 따라 후보 리소스들을 배제하지 않을 수도 있다.
제1 배제 단계 및 제2 배제 단계 이후에, UE는 남아있는 후보 리소스들로부터 일부 유효 후보 리소스들을 선택할 수 있다(예를 들면, 도 17에 도시된 단계(3-1)). UE는 감지 듀레이션에서의 리소스들을 측정할 수 있고, 여기서 측정된 리소스들은 단계(2-1) 및 단계(2-2) 이후의 남아있는 후보 리소스들과 연관된다.
일부 예들에서, 남아있는 후보 리소스의 경우에, 감지 듀레이션에서의 연관된 측정된 리소스들은 남아있는 후보 리소스들로부터 소정 기간의 다수의 시간을 갖는 기회 내에 있다.
예를 들면, 기간이 100 TTI들인 경우에, 감지 듀레이션에서의 연관된 측정된 리소스들은 TTI “n-j
Figure pat00263
100” 내에 있고, j는 TTI n 내에 남아있는 후보 리소스의 경우에 양의 정수이다. 대안적으로 및/또는 추가적으로, 감지 듀레이션에서의 연관된 측정된 리소스들은 남아있는 후보 리소스와 동일한 주파수 리소스들을 갖는다. 일부 예들에서, 측정은 S-RSSI 측정이다. 측정에 기초하여, UE는 각각의 남아있는 후보 리소스에 대한 메트릭을 도출할 수 있다. 남아있는 후보 리소스에 대한 메트릭은 감지 듀레이션에서의 그의 연관된 측정된 리소스들로부터 측정된 S-RSSI의 선형 평균일 수 있다. 그리고, 이어서, UE는 각각의 남아있는 후보 리소스의 메트릭에 기초하여 유효 후보 리소스들을 선택할 수 있다. 바람직하게는, 액션은, 최소 메트릭을 갖는 남아있는 후보 리소스가 유효 후보 리소스로서 선택되고 유효 리소스 세트 내로 이동되는 것이다. UE가 유효 후보 리소스들로서 다수의 남아있는 후보 리소스들을 선택하고 그 다수의 남아있는 후보 리소스들을 유효 리소스 세트 내로 이동시킬 때까지 액션을 반복한다. 예를 들면, 그 수는 총 후보 리소스들의 20% 이상이다. 그 수는 후보 리소스 세트의 기수(cardinality)의 20% 이상이다.
현재 (부분적) 감지 절차에 기초하여, UE는 유효 리소스 세트를 결정할 수 있다. 유효 리소스 세트는 UE로부터의 송신에 대해 상위 계층들에 리포트될 수 있다. UE는 UE로부터의 송신을 수행하기 위해 유효 리소스 세트로부터 하나 또는 일부 유효 리소스들을 선택할 수 있다. UE로부터의 송신은 PSSCH 송신일 수 있다.
5G NR에서, 향후에 가변 유형의 요건 및 서비스에 거대한 트래픽 레이트를 제공하기 위해, 목적을 달성하는 데 더 넓고 더 높은 주파수 대역폭들이 사용된다. 그러나, 송신이 수행되는 대역들이 더 높을수록, 전파 손실은 더 심각하다. 따라서, NR에서, 빔포밍 기술은 문제를 완화시키고 커버리지를 개선하기 위한 방법으로서 고려되고 수용되었다. NR에는, 통신을 수행하기 위해 UE와 네트워크 사이에 하나 이상의 빔 쌍 링크들이 있을 수 있다. 일부 메커니즘들은 네트워크가 네트워크 노드와 UE 사이의 빔 쌍 링크들의 빔 품질을 추적하기 위한 것이다. 예를 들면, 네트워크는, UE가, 예를 들면, SS/PBCH 블록들, 빔 측정을 위한 CSI-RS, 또는 L1-RSRP 계산을 측정하도록 하기 위해 하나 또는 하나 초과의 RS를 구성한다. 네트워크는 하나 또는 하나 초과의 리소스 세트/설정을 구성할 수 있고, 여기서 UE는 하나 또는 하나 초과의 리소스 세트/설정이 빔 측정 또는 L1-RSRP 계산을 위한 것임을 알고 있다. 네트워크는, 또한, UE가 측정된 빔 품질 또는 L1-RSRP 값을 리포트하기 위한 리포트 구성을 구성할 수 있다. 대안적으로 및/또는 추가적으로, 네트워크는 UE가 송신하기 위한 하나 또는 하나 초과의 사운딩 기준 신호(SRS)들을 구성할 수 있다. 네트워크는 빔 쌍 링크들의 빔 품질을 얻기 위해 UE로부터 송신된 SRS를 측정할 수 있다.
도 13에 도시된 바와 같이, 네트워크 노드와 UE 사이의 빔 쌍 링크가 있고, 여기서 네트워크 빔은 UE에 대해 지향성이고, UE 빔은 네트워크에 대해 지향성이다. 네트워크 노드 및 UE는 빔 쌍 링크를 통해 통신을 수행할 수 있다. 그것은 네트워크가 빔 쌍 링크를 통해 UE로의 DL 송신을 수행할 수 있음을 의미한다. 대안적으로 및/또는 추가적으로, UE는 빔 쌍 링크를 통해 수신을 수행할 수 있다. 일실시예에서, 그것은 UE가 빔 쌍 링크를 통해 네트워크 노드로의 UL 송신을 수행할 수 있음을 의미한다. 대안적으로 및/또는 추가적으로, 네트워크 노드는 빔 쌍 링크를 통해 수신을 수행할 수 있다. 동일한 네트워크 노드의 경우에, UE는 UE 송신 및 UE 수신을 위해 동일한 방향 빔을 생성하기 위해 빔포밍을 수행할 수 있다. 일실시예에서, 동일한 네트워크 노드의 경우에, UE 송신 빔 및 UE 수신 빔은 (동일한 빔 쌍 링크에 대해) 동일한 방향으로/을 향해 생성될 수 있다. 일실시예에서, UE 송신 빔은 UE 수신 빔과 QCL될 수 있다.
NR에서, V2X 및/또는 P2X 송신은 더 높은 주파수 대역에서 수행될 수 있다. 빔포밍 기술은 V2X 및/또는 P2X 송신을 위해 고려될 수 있다. 감지 기반 리소스 선택을 지원하기 위해, 5G NR의 개념을 따르는 경우에, UE는 송신 빔을 통해 송신을 수행하기 위한 리소스를 선택하기 전에 빔 기반 감지를 수행할 수 있다. 일부 예들에서, 송신 빔을 통한 송신에 대해, 하나 이상의 연관된 감지 빔들이 있을 수 있다. UE는 하나 이상의 연관된 감지 빔들을 통해 감지를 수행할 수 있다. (빔 기반) 감지 결과에 기초하여, UE는 송신 빔을 통한 송신을 수행하기 위한 리소스를 선택할 수 있다.
도 18a 내지 도 18d는 송신 방향/빔과, 연관된 감지 방향(들)/빔(들) 사이의 일부 인스턴스들을 도시하고 있다. 도 18a는 UE “T”가 감지 빔 상에서의 감지 및/또는 송신 빔 상에서의 송신을 수행할 수 있는 예시적인 시나리오(1800)를 예시한다. 도 18b는 UE “T”가 하나 이상의 방향들 및/또는 빔들을 통해 감지를 수행할 수 있는 예시적인 시나리오(1825)를 예시한다. 도 18c는 UE “T”가 다수의 방향들 및/또는 빔들을 통해 감지를 수행할 수 있는 예시적인 시나리오(1850)를 예시한다. 도 18d는 UE “T”가 다수의 방향들 및/또는 빔들을 통해 감지를 수행할 수 있는 예시적인 시나리오(1875)를 예시한다.
도 18a에 도시된 예시적인 시나리오(1800)에서, UE “T"의 송신 빔 및 감지 빔은 동일한 방향으로 생성될 수 있다. 일실시예에서, UE “T”는 동일한 방향으로 또는 동일한 빔으로 감지 및 연관된 송신을 수행할 수 있다. UE “T”가 송신 빔으로 송신을 수행하기 전에, UE “T”는 감지 빔을 통해 감지를 수행할 수 있고, 여기서 감지 빔은 적어도 송신 빔(의 방향)을 포함할 수 있다. 감지 결과에 응답하여, UE “T”는 송신 빔을 통한 송신을 수행하기 위한 리소스를 선택할 수 있다. UE “T”의 감지 빔의 감지 영역 내에 위치된 UE “R”이 UE “T”로부터 송신을 수신할 수 있다. 인스턴스의 가능한 문제는, UE “T”의 감지 빔이 UE “Ir”의 송신/수신 상황 및 채널 조건을 획득하지 않을 수도 있다는 것인데, 이는 UE “Ir”이 UE “T”의 감지 빔의 감지 영역 내에 위치되지 않기 때문이다. 따라서, UE “R”은 동일한 주파수 및 시간 리소스(들) 중 일부에서 UE “T”로부터의 송신 및 UE “Ir”로부터의 송신을 수신/검출할 수 있다. 충돌된 송신은 UE “R”이 UE “T”로부터의 송신뿐만 아니라 UE “Ir”로부터의 송신도 성공적으로 수신하지 못할 수도 있음을 야기할 수 있다.
도 18b 및 도 18c의 예시적인 시나리오들에 도시된 바와 같이, 하나의 방향/빔으로의 송신은 하나 이상의 다른 방향들/빔들의 감지 결과에 기초할 수 있다. 일실시예에서, 하나의 방향/빔으로의 송신에 대한 리소스 선택은 하나 이상의 다른 방향들/빔들로의 리소스들의 감지 결과에 기초할 수 있다.
도 18b에 도시된 예시적인 시나리오(1825)에서, UE “T”가 방향/빔으로의 송신을 수행하기 전 - 여기서, UE “R”은 송신 영역 내에 위치될 수 있음 -, UE는 적어도 송신 방향/빔의 반대 방향을 포함하는 하나 이상의 다른 방향들/빔들에 대한 감지를 수행할 수 있다. 그리고, UE “T”는 UE “I” 또는 UE “Ir”로부터의 일부 송신을 감지할 수 있다. UE “R”의 수신에 대해, UE “T”가 UE “I” 또는 UE “Ir”로부터의 송신과 동일한 리소스들을 선택하는 경우에, UE “I” 또는 UE “Ir”로부터의 송신은 UE “T”로부터의 송신과 간섭할 수 있다. 따라서, UE “T”는 하나 이상의 다른 방향들/빔들에 대한 감지 결과에 기초하여 리소스를 선택할 수 있는데, 예를 들면, UE “I” 또는 UE “Ir”로부터의 송신에 활용될 수 있는 리소스를 배제할 수 있다. 일실시예에서, 감지 영역의 폭은 송신 영역의 폭과 동일하거나 그보다 더 넓을 수 있다. 일실시예에서, 감지 빔의 폭은 송신 빔의 폭과 동일하거나 그보다 더 넓을 수 있다. 감지 빔의 폭이 송신 빔의 폭과 동일하거나 그보다 더 작은 경우에, UE “T”는 “Ir”로부터 송신을 감지할 수 없을 수도 있다. 이는 중심으로부터의 거리가 증가할수록 커버리지 폭이 더 넓어지게 되기 때문이다.
도 18c에 도시된 예시적인 시나리오(1850)에서, UE “T”가 방향/빔으로의 송신을 수행하기 전 - 여기서, UE “R”은 송신 영역 내에 위치될 수 있음 -, UE는 적어도 송신 방향/빔 및 송신 방향/빔의 반대 방향을 포함하는 하나 이상의 다른 방향들/빔들에 대한 감지를 수행할 수 있다. 그리고, UE “T”는 UE “I” 또는 UE “Ir”로부터의 일부 송신 및 UE “R”로부터의 일부 송신을 감지할 수 있다. UE “R”의 수신에 대해, UE “T”가 UE “I” 또는 UE “Ir”로부터의 송신과 동일한 리소스들을 선택하는 경우에, UE “I” 또는 UE “Ir”로부터의 송신은 UE “T”로부터의 송신과 간섭할 수 있다. 따라서, UE “T”는 송신 방향/빔의 반대 방향에 대한 감지 결과에 기초하여 리소스를 선택할 수 있는데, 예를 들면, UE “I” 또는 UE “Ir”로부터의 송신에 활용될 수 있는 리소스를 배제할 수 있다. 대안적으로 및/또는 추가적으로, UE “R”의 수신에 대해, UE “R”이 또한 송신을 수행함에 따라 UE “T”가 동일한 (시간) 리소스들을 선택하는 경우에, UE “R”은 UE “T”로부터의 송신을 동시에 수신할 수 없을 수도 있다. 따라서, UE “T”는 송신 방향/빔 상의 감지 결과에 기초하여 리소스를 선택할 수 있는데, 예를 들면, UE “R”로부터의 송신에 활용될 수 있는 (시간) 리소스를 배제할 수 있다. 일실시예에서, UE “R”로부터의 송신은 UE “T” 앞으로의 방향/빔으로의 송신을 의미한다. 일실시예에서, 송신 방향/빔의 반대 방향에 있는 감지 영역의 폭은 송신 영역의 폭과 동일하거나 그보다 더 넓을 수 있다. 일실시예에서, 송신 방향/빔에 있는 감지 영역의 폭은 송신 영역의 폭과 동일하거나 그보다 더 넓을 수 있다. 일실시예에서, 송신 방향의 반대 방향에 있는 감지 빔의 폭은 송신 빔의 폭과 동일하거나 그보다 더 넓을 수 있다. 일실시예에서, 송신 방향에 있는 감지 빔의 폭은 송신 빔의 폭과 동일하거나 그보다 더 넓을 수 있다.
도 18d에 도시된 예시적인 시나리오(1875)에서, UE는 다수의 방향들/빔에 대해 감지를 수행할 수 있고, 다수의 방향들/빔들의 각각의 방향의 감지 결과를 획득할 수 있다. UE는 하나의 방향/빔으로 리소스 상에서의 송신을 수행할 수 있고, 여기서 리소스는 다수의 방향들/빔들의 웨이팅된 감지 결과들에 기초하여 선택된다. 일실시예에서, 리소스는 다수의 방향들/빔들의 감지 결과들의 웨이팅된 합에 기초하여 선택된다. 일실시예에서, 리소스는 각각의 웨이팅을 갖는 다수의 방향들/빔들의 감지 결과들의 합에 기초하여 선택된다.
대안적으로 및/또는 추가적으로, UE는 하나의 방향/빔에 대한 방향 결과를 도출할 수 있고, 여기서 방향 결과는 다수의 방향들/빔들의 감지 결과를 웨이팅하는 것으로부터 도출된다. 일실시예에서, 방향 결과는 다수의 방향들/빔들의 감지 결과들의 웨이팅된 합으로부터 도출된다. 일실시예에서, 방향 결과는 각각의 웨이팅을 갖는 다수의 방향들/빔들의 감지 결과들의 합으로부터 도출된다. UE는 하나의 방향/빔으로 리소스 상에서의 송신을 수행할 수 있고, 여기서 리소스는 하나의 방향/빔에 대한 방향 결과에 기초하여 선택된다.
도 18d에 도시된 예시적인 시나리오(1875)에서, UE “I”는 12개의 방향들/빔들에 대해 감지를 수행할 수 있고, 이러한 방향들/빔들의 각각의 감지 결과를 획득할 수 있다. 대안적으로 및/또는 추가적으로, UE “I”는 12개의 방향들/빔들 중 일부에 대해 감지를 수행할 수 있고, 이러한 방향들/빔들의 각각의 감지 결과를 획득할 수 있다. UE “T”는 (방향 결과를 도출하기 위해) 이러한 방향들/빔들의 감지 결과들에 대해 웨이팅을 수행할 수 있다. 상이한 방향들/빔들의 감지 결과들이 상이한 웨이팅으로 적용될 수 있다. 웨이팅의 예를 들면, UE “T”는 전방을 향하는 방향/빔으로의 송신을 수행하기를 원할 수 있고, 그리고 후방을 향하는 방향/빔의 감지 결과가 웨이팅 0.4로 적용된다. 다른 2개의 방향들/빔들의 감지 결과들은 웨이팅 0.3으로 적용된다. 남아있는 방향들/빔들의 감지 결과들은 웨이팅 0으로 적용된다. UE는 전방을 향하는 방향/빔으로의 송신을 위한 리소스를 선택할 수 있고, 여기서 리소스는 방향 결과에 기초하여 또는 이러한 방향들/빔들의 웨이팅된 감지 결과들에 기초하여 선택된다. 웨이팅의 다른 예를 들면, UE “T”는 전방을 향하는 방향/빔으로의 송신을 수행하기를 원할 수 있고, 그리고 후방 및/또는 전방을 향하는 방향/빔의 감지 결과가 웨이팅 1로 적용된다. 다른 2개의 방향들/빔들의 감지 결과들은 웨이팅 1로 적용된다. 남아있는 방향들/빔들의 감지 결과들은 웨이팅 0으로 적용된다. UE는 전방을 향하는 방향/빔으로의 송신을 위한 리소스를 선택할 수 있고, 여기서 리소스는 방향 결과에 기초하여 또는 이러한 방향들/빔들의 웨이팅된 감지 결과들에 기초하여 선택된다.
V2X 시나리오에서, V2X UE는 데이터/패킷(들)을 이웃 UE들에게 상이한 방향들로, 예를 들면 브로드캐스트형 송신 또는 그룹 송신으로 송신한다. 그러나, 빔 기반 송신은 한번에 하나의 또는 일부 방향들/빔들로 제한될 수 있고, NR은 동일한 데이터/패킷에 대한 다수의 방향들/빔들 상에서의 UE 송신을 지원하지 않는다. 따라서, 이러한 종류의 V2X 송신을 달성하기 위한 방법이 고려될 수 있다.
하나의 방향에서, V2X UE는 동일한 데이터/패킷의 송신을 위한 빔 스위핑을 수행할 수 있다. 일실시예에서, V2X UE는 동일한 데이터/패킷에 대한 다수의 송신을 수행할 수 있고, 여기서 다수의 송신 각각은 상이한 송신 방향/빔으로 수행될 수 있다. 일실시예에서, 동일한 데이터/패킷에 대한 송신은 다수의 이웃 UE들 및/또는 이웃 UE들 중 일부 및/또는 전부에 대한 브로드캐스트 송신일 수 있다. 대안적으로 및/또는 추가적으로, 동일한 데이터/패킷에 대한 송신은 UE들의 그룹에 대한 그룹 송신일 수 있다.
감지 기반 리소스 선택이 적용되는 경우에, 하나의 송신 빔 상에서의 리소스는 송신 빔과 연관된 감지 방향(들)/빔(들)이 감지 결과에 기초하여 선택된다. 따라서, 동일한 데이터/패킷에 대한 다수의 송신을 고려하면, 다수의 송신의 각각의 송신이 각각의 송신 방향/빔으로 수행될 수 있으므로, 각각의 송신의 리소스는 각각의 송신 방향/빔과 연관된 감지 방향(들)/빔(들)의 감지 결과에 기초하여 선택될 수 있다.
도 19는 UE가 단일 전송 블록을 전달하기 위한 다수의 송신들을 수행하는 예시적인 시나리오(1900)를 예시한다. 도 19에 도시된 예시적인 시나리오(1900)에서, UE는 전방, 우측, 후방, 및 좌측의 4개의 방향들/빔들로의 데이터/패킷에 대한 송신을 수행할 수 있다. 전방 방향/빔으로의 송신을 위한 리소스는 전방 빔과 연관된 감지 방향(들)/빔(들)의 감지 결과에 기초하여 선택될 수 있고, 여기서 연관된 감지 방향(들)/빔(들)은 후방 방향/빔(및/또는 전방 방향/빔)이다. 우측 방향/빔으로의 송신을 위한 리소스는 우측 빔과 연관된 감지 방향(들)/빔(들)의 감지 결과에 기초하여 선택될 수 있고, 여기서 연관된 감지 방향(들)/빔(들)은 좌측 방향/빔(및/또는 우측 방향/빔)이다. 후방 방향/빔으로의 송신을 위한 리소스는 후방 빔과 연관된 감지 방향(들)/빔(들)의 감지 결과에 기초하여 선택될 수 있고, 여기서 연관된 감지 방향(들)/빔(들)은 전방 방향/빔(및/또는 후방 방향/빔)이다. 좌측 방향/빔으로의 송신을 위한 리소스는 좌측 빔과 연관된 감지 방향(들)/빔(들)의 감지 결과에 기초하여 선택될 수 있고, 여기서 연관된 감지 방향(들)/빔(들)은 우측 방향/빔(및/또는 좌측 방향/빔)이다.
채널 품질 및 리소스 활용 상황이 상이한 방향들에 대해 상이할 수 있음을 고려하면, UE로부터의 상이한 감지 방향(들)/빔(들)의 감지 결과는 상이할 수 있다.
송신을 위한 리소스의 선택에 대한 솔루션들이 본 명세서에서 설명된다.
하나의 솔루션에서, UE는 다수의 송신 방향들/빔들로 데이터/패킷에 대한 다수의 송신을 수행할 수 있고, 여기서 별개의 송신 방향들/빔들로의 다수의 송신을 위한 리소스들은 별개의 송신 방향들/빔들과 연관된 감지 방향(들)/빔(들)의 각각의 감지 결과에 기초하여 선택될 수 있다. 대안적으로 및/또는 추가적으로, 별개의 송신 방향들/빔들로의 동일한 데이터/패킷의 다수의 송신을 위한 선택된 리소스는 (주파수 도메인에서) 부분적으로 상이할 수 있다. 대안적으로 및/또는 추가적으로, 별개의 송신 방향들/빔들로의 동일한 데이터/패킷의 다수의 송신을 위한 선택된 리소스는 (주파수 도메인에서) 동일한 것으로 제한되지 않을 수도 있다.
하나의 솔루션에서, UE는 다수의 송신 방향들/빔들로 데이터/패킷에 대한 다수의 송신을 수행할 수 있고, 여기서 별개의 송신 방향들/빔들로의 다수의 송신을 위한 리소스들은 별개의 송신 방향들/빔들과 연관된 감지 방향(들)/빔(들)의 각각의 감지 결과들 중 일부 및/또는 전부에 기초하여 또는 전방향 감지 결과에 기초하여 선택될 수 있다. 대안적으로 및/또는 추가적으로, 별개의 송신 방향들/빔들로의 동일한 데이터/패킷의 다수의 송신을 위한 선택된 리소스는 (주파수 도메인에서) 동일할 수도 있다(동일한 것으로 제한될 수도 있다). 별개의 송신 방향들/빔들로의 동일한 데이터/패킷을 위한 동일한 리소스는 송신 UE에 대한 일부 프로세싱 복잡도를 감소시킬 수도 있다. 대안적으로 및/또는 추가적으로, 그것은 수신 UE에서의 디코딩/프로세싱을 또한 보조할 수 있는데, 예를 들면, 수신 UE는 수신된 송신이 상이한 수신으로부터의 동일한 리소스 내에 있음을 추정할 수 있다.
위의 솔루션들에 대한 대안예들이 여기에서 설명된다.
일대안예에서, UE는 감지 절차를 수행할 수 있다. UE는 감지 결과에 기초하여 제1 송신 방향/빔 상의 제1 리소스를 선택할 수 있다. UE는 감지 결과에 기초하여 제2 송신 방향/빔 상의 제2 리소스를 선택할 수 있다. 일실시예에서, 제1 리소스는 제2 리소스와는 상이할 수 있다. 일실시예에서, 제1 리소스는 주파수 도메인에서 제2 리소스와는 상이할 수 있다. 일실시예에서, 제1 리소스는 주파수 및 시간 도메인에서 제2 리소스와는 상이할 수 있다. 일실시예에서, UE는 제1 송신 방향/빔 상의 제1 리소스 상에서 제1 송신을 수행할 수 있고 제2 송신 방향/빔 상의 제2 리소스 상에서 제2 송신을 수행할 수 있고, 여기서 제1 송신 및 제2 송신은 동일한 데이터/패킷에 대한 것이다.
일부 예들에서, UE는 다수의 송신 방향들/빔들로 동일한 데이터/패킷에 대한 다수의 송신을 수행할 수 있고, 여기서 별개의 송신 방향들/빔들로의 다수의 송신을 위한 리소스들은 별개의 송신 방향들/빔들과 연관된 감지 방향(들)/빔(들)의 각각의 감지 결과들에 기초하여 선택될 수 있다.
일부 예들에서, UE는 다수의 송신 방향들/빔들로 동일한 데이터/패킷의 다수의 송신을 위한 송신 방향/빔 스위핑을 수행할 수 있고, 여기서 별개의 송신 방향들/빔들로의 다수의 송신을 위한 리소스들은 별개의 송신 방향들/빔들과 연관된 감지 방향(들)/빔(들)의 각각의 감지 결과들에 기초하여 선택될 수 있다.
일실시예에서, 별개의 송신 방향들/빔들로의 동일한 데이터/패킷에 대한 다수의 송신의 별개의 선택된 리소스들은 (주파수 도메인에서) 상이할 수 있다. 일실시예에서, 별개의 송신 방향들/빔들로의 동일한 데이터/패킷에 대한 다수의 송신의 별개의 선택된 리소스들은 (주파수 도메인에서) 부분적으로 상이할 수 있다. 일실시예에서, 별개의 송신 방향들/빔들로의 동일한 데이터/패킷에 대한 다수의 송신의 별개의 선택된 리소스들은 (주파수 도메인에서) 동일한 것으로 제한되지 않을 수도 있다.
다른 대안예에서, UE는 감지 절차를 수행할 수 있다. UE는 감지 결과에 기초하여 제1 송신 방향/빔 상의 제1 리소스 및 제2 송신 방향/빔 상의 제2 리소스를 선택할 수 있다. 일실시예에서, 제1 리소스는 제2 리소스와 동일할 수 있다. 일실시예에서, 제1 리소스는 주파수 도메인에서 제2 리소스와 동일할 수 있다. 일실시예에서, 제1 주파수는 주파수 도메인에서 제2 리소스와 동일하고, 제1 리소스는 시간 도메인에서 제2 리소스와는 상이할 수 있다. 일실시예에서, UE는 제1 송신 방향/빔 상의 제1 리소스 상에서 제1 송신을 수행할 수 있고 제2 방향/빔에 대한 제2 리소스 상에서 제2 송신을 수행할 수 있고, 여기서 제1 송신 및 제2 송신은 동일한 데이터/패킷에 대한 것이다.
일실시예에서, UE는 다수의 송신 방향들/빔들로 동일한 데이터/패킷에 대한 다수의 송신을 수행할 수 있고, 여기서 별개의 송신 방향들/빔들로의 리소스들은 별개의 송신 방향들/빔들과 연관된 감지 방향(들)/빔(들)의 일부 및/또는 모든 감지 결과들에 기초하여 선택될 수 있다.
일실시예에서, UE는 다수의 송신 방향들/빔들로 동일한 데이터/패킷의 다수의 송신을 위한 송신 방향/빔 스위핑을 수행할 수 있고, 여기서 별개의 송신 방향들/빔들로의 리소스들은 별개의 송신 방향들/빔들과 연관된 감지 방향(들)/빔(들)의 일부 및/또는 모든 감지 결과들에 기초하여 선택될 수 있다.
대안적으로 및/또는 추가적으로, UE는 다수의 송신 방향들/빔들로 동일한 데이터/패킷에 대한 다수의 송신을 수행할 수 있고, 여기서 별개의 송신 방향들/빔들로의 리소스들은 전방향 감지 결과에 기초하여 선택될 수 있다.
대안적으로 및/또는 추가적으로, UE는 다수의 송신 방향들/빔들로 동일한 데이터/패킷의 다수의 송신을 위한 송신 방향/빔 스위핑을 수행할 수 있고, 여기서 별개의 송신 방향들/빔들로의 리소스들은 전방향 감지 결과에 기초하여 선택될 수 있다.
일실시예에서, 별개의 송신 방향들/빔들로의 동일한 데이터/패킷에 대한 다수의 송신의 선택된 리소스들은 (주파수 도메인에서) 동일할 수도 있다(동일한 것으로 제한될 수도 있다).
일실시예에서, UE가 제3 감지 방향/빔의 감지 결과에 기초하여 제3 송신 방향/빔 상의 제1 리소스와 동일한 주파수 리소스를 선택할 수 없는 경우에, UE는 제3 송신 방향/빔으로 동일한 데이터/패킷에 대한 송신을 수행하지 않을 수도 있다.
다른 대안예에서, UE는 감지 절차를 수행할 수 있다. UE는 감지 결과에 기초하여 제1 TTI에서 그리고 제2 TTI에서 동일한 주파수 리소스를 선택할 수 있다. 일실시예에서, UE는 제1 송신 방향/빔으로 제1 TTI에서 주파수 리소스 상에서 제1 송신을 수행할 수 있고 제2 방향/빔으로 제2 TTI에서 주파수 리소스 상에서 제2 송신을 수행할 수 있고, 여기서 제1 송신 및 제2 송신은 동일한 데이터/패킷에 대한 것이다.
일실시예에서, UE는 다수의 송신 방향들/빔들로 동일한 데이터/패킷의 다수의 송신을 위한 송신 방향/빔 스위핑을 수행할 수 있고, 여기서 별개의 송신 방향들/빔들로의 리소스들은 별개의 송신 방향들/빔들과 연관된 감지 방향(들)/빔(들)의 일부 및/또는 모든 감지 결과들에 기초하여 선택될 수 있다.
대안적으로 및/또는 추가적으로, UE는 다수의 송신 방향들/빔들로 동일한 데이터/패킷에 대한 다수의 송신을 수행할 수 있고, 여기서 별개의 송신 방향들/빔들로의 리소스들은 전방향 감지 결과에 기초하여 선택될 수 있다.
대안적으로 및/또는 추가적으로, UE는 다수의 송신 방향들/빔들로 동일한 데이터/패킷의 다수의 송신을 위한 송신 방향/빔 스위핑을 수행할 수 있고, 여기서 별개의 송신 방향들/빔들로의 리소스들은 전방향 감지 결과에 기초하여 선택될 수 있다.
일실시예에서, 별개의 송신 방향들/빔들로의 동일한 데이터/패킷에 대한 다수의 송신의 선택된 리소스들은 (주파수 도메인에서) 동일할 수도 있다(동일한 것으로 제한될 수도 있다).
일실시예에서, UE가 제3 감지 방향/빔의 감지 결과에 기초하여 제3 송신 방향/빔 상의 제1 리소스와 동일한 주파수 리소스를 선택할 수 없는 경우에, UE는 제3 송신 방향/빔으로 동일한 데이터/패킷에 대한 송신을 수행하지 않을 수도 있다.
위의 솔루션들 및 대안예들에 대한 추가 실시예들이 설명된다.
일실시예에서, UE는 상이한 TTI들에서 제1 방향/빔으로의 제1 송신 및 제2 방향/빔으로의 제2 송신을 수행할 수 있다. 일실시예에서, UE는 연속적인 TTI들에서 제1 방향/빔으로의 제1 송신 및 제2 방향/빔으로의 제2 송신을 수행할 수 있다. 일실시예에서, UE는 다수의 TTI들 내에서 제1 방향/빔으로의 제1 송신 및 제2 방향/빔으로의 제2 송신을 수행할 수 있다. 일실시예에서, UE는 하나의 시간 기회 내에서 제1 방향/빔으로의 제1 송신 및 제2 방향/빔으로의 제2 송신을 수행할 수 있다.
일실시예에서, UE는 상이한 TTI들에서 별개의 송신 방향들/빔들로 동일한 데이터/패킷에 대한 다수의 송신을 수행할 수 있다. 일실시예에서, UE는 연속적인 TTI들에서 별개의 송신 방향들/빔들로 동일한 데이터/패킷에 대한 다수의 송신을 수행할 수 있다. 일실시예에서, UE는 다수의 TTI들 내에서 별개의 송신 방향들/빔들로 동일한 데이터/패킷에 대한 다수의 송신을 수행할 수 있다. 일실시예에서, UE는 하나의 시간 기회 내에서 별개의 송신 방향들/빔들로 동일한 데이터/패킷에 대한 다수의 송신을 수행할 수 있다.
일실시예에서, 제1 TTI 및 제2 TTI는 연속적일 수 있다. 일실시예에서, 제1 TTI 및 제2 TTI는 다수의 TTI들 내에 있을 수 있다. 일실시예에서, 제1 TTI 및 제2 TTI는 하나의 시간 기회 내에 있을 수 있다.
일실시예에서, UE는 하나의 시간 기회 내에서 동일한 데이터/패킷의 다수의 송신을 위한 송신 방향/빔 스위핑을 한번 수행할 수 있다. 일실시예에서, UE는 상이한 시간 기회에 동일한 데이터/패킷에 대한 다수의 송신을 송신하지 않을 수도 있다.
일실시예에서, 하나의 시간 기회는 다수의 (연속적인) TTI들을 포함할 수 있다. 일실시예에서, 하나의 시간 기회 내에 포함된 다수의 TTI들은 SPS 송신의 주기보다 더 짧거나 그와 동일할 수 있다. 일실시예에서, 하나의 시간 기회 내에 포함된 TTI들의 수는 소정 기간보다 더 짧거나 그와 동일할 수 있다. 일실시예에서, 하나의 시간 기회 내에 포함된 TTI들의 수는 20, 50,100 중 하나 이상보다 더 짧거나 그와 동일할 수 있다.
일실시예에서, 제1 방향/빔은 제2 방향/빔과는 상이할 수 있다.
일실시예에서, 다수의 송신 방향들/빔들은 서로 상이할 수 있다.
일실시예에서, UE가 제1 송신 방향으로의 제1 송신을 수행한다는 것은, UE가 제1 방향을 포함하는 송신 빔을 생성하고 송신 빔을 통한 제1 송신을 수행한다는 것을 의미할 수 있다.
일실시예에서, UE가 제2 송신 방향으로의 제2 송신을 수행한다는 것은, UE가 제2 방향을 포함하는 송신 빔을 생성하고 송신 빔을 통한 제2 송신을 수행한다는 것을 의미할 수 있다.
일실시예에서, 감지 절차는 UE가 방향/빔 기반 감지를 수행하여 다수의 방향들/빔들의 방향/빔 기반 감지 결과들을 획득함을 의미할 수 있다.
일실시예에서, (방향/빔 기반) 감지 절차는, UE가 다수의 수신 빔들을 생성하고 다수의 수신 빔들을 통해 감지를 수행하여 각각의 수신 빔에 대한 감지 결과를 획득함을 의미할 수 있다.
일실시예에서, (방향/빔 기반) 감지 절차는, UE가 다수의 방향들을 향해 다수의 수신 빔들을 생성하고 다수의 수신 빔들을 통해 감지를 수행하여 각각의 수신 빔에 대한 감지 결과를 획득함을 의미할 수 있다.
일실시예에서, 다수의 수신 빔들은 동일한 TTI에서 생성되지 않을 수도 있다.
일실시예에서, 다수의 수신 빔들은 상이한 TTI들에서 생성될 수도 있다.
일실시예에서, 다수의 수신 빔들은 동일한 심볼에서 생성되지 않을 수도 있다.
일실시예에서, 다수의 수신 빔들은 상이한 심볼들에서 생성될 수도 있다.
일실시예에서, (방향/빔 기반) 감지 절차는, UE가 전방향 수신/감지를 수행하고, 그리고 전방향 수신/감지 결과(예를 들면, 디지털 빔포밍)에 대해 디지털 컴퓨팅을 수행하여 상이한 방향들/빔들에 대한/그들을 향한 감지 결과를 생성함을 의미할 수 있다.
일실시예에서, (방향/빔 기반) 감지 절차는 UE가 제1 송신 방향/빔과 연관된 제1 감지 방향/빔에 대해 감지를 수행하는 것을 포함할 수 있다. 일실시예에서, (방향/빔 기반) 감지 절차는 UE가 제1 감지 방향/빔에 대해 감지를 수행하는 것을 포함할 수 있고, 여기서 제1 송신 방향/빔은 제1 감지 방향/빔과 연관된다. 일실시예에서, (방향/빔 기반) 감지 절차는 UE가 제1 감지 방향/빔에 대해 감지를 수행하는 것을 포함할 수 있고, 여기서 제1 송신 방향/빔 상의 제1 리소스는 제1 감지 방향/빔의 감지 결과에 기초하여 선택된다.
일실시예에서, UE가 제1 감지 방향으로의 감지를 수행한다는 것은 UE가 제1 방향을 포함하는 수신 빔을 생성하고 수신 빔을 통해 감지를 수행함을 의미할 수 있다. 일실시예에서, UE가 제1 감지 방향으로의 감지를 수행한다는 것은, UE가 전방향 수신/감지를 수행하고, 그리고 전방향 수신/감지 결과(예를 들면, 디지털 빔포밍)에 대해 디지털 컴퓨팅을 수행하여 제1 방향에 대한/그를 향한 감지 결과를 생성함을 의미할 수 있다. 일실시예에서, UE가 제1 감지 빔에 대한 감지를 수행한다는 것은, UE가 전방향 수신/감지를 수행하고, 그리고 전방향 수신/감지 결에 대해 디지털 컴퓨팅을 수행하여 제1 빔에 대한 감지 결과를 생성함을 의미할 수 있다.
일실시예에서, (방향/빔 기반) 감지 절차는, UE가 전방향 수신/감지를 수행하는 것을 포함하고, 그리고 전방향 수신/감지 결과에 대해 디지털 빔포밍을 수행하여 제1 송신 방향/빔과 연관된 제1 감지 방향에 대한 감지 결과를 생성함을 포함할 수 있다.
일실시예에서, (방향/빔 기반) 감지 절차는, UE가 전방향 수신/감지를 수행하는 것을 포함하고, 그리고 전방향 수신/감지 결과에 대해 디지털 빔포밍을 수행하여 제1 감지 방향/빔에 대한 감지 결과를 생성할 수 있고, 여기서 제1 송신 방향/빔은 제1 감지 방향/빔과 연관된다.
일실시예에서, (방향/빔 기반) 감지 절차는, UE가 전방향 수신/감지를 수행하는 것을 포함하고, 그리고 전방향 수신/감지 결과에 대해 디지털 빔포밍을 수행하여 제1 감지 방향/빔에 대한 감지 결과를 생성할 수 있고, 여기서 제1 송신 방향/빔 상의 제1 리소스는 제1 감지 방향/빔의 감지 결과에 기초하여 선택된다.
일실시예에서, (방향/빔 기반) 감지 절차는 UE가 제2 송신 방향/빔과 연관된 제2 감지 방향/빔에 대해 감지를 수행하는 것을 포함할 수 있다. 일실시예에서, (방향/빔 기반) 감지 절차는 UE가 제2 감지 방향/빔에 대해 감지를 수행하는 것을 포함할 수 있고, 여기서 제2 송신 방향/빔은 제2 감지 방향/빔과 연관된다. 일실시예에서, (방향/빔 기반) 감지 절차는 UE가 제2 감지 방향/빔에 대해 감지를 수행하는 것을 포함할 수 있고, 여기서 제2 송신 방향/빔 상의 제2 리소스는 제2 감지 방향/빔의 감지 결과에 기초하여 선택된다.
일실시예에서, UE가 제2 감지 방향으로의 감지를 수행한다는 것은 UE가 제2 방향을 포함하는 수신 빔을 생성하고 수신 빔을 통해 감지를 수행함을 의미할 수 있다. 일실시예에서, UE가 제2 감지 방향으로의 감지를 수행한다는 것은, UE가 전방향 수신/감지를 수행하고, 그리고 전방향 수신/감지 결과(예를 들면, 디지털 빔포밍)에 대해 디지털 컴퓨팅을 수행하여 제2 방향에 대한/그를 향한 감지 결과를 생성함을 의미할 수 있다. 일실시예에서, UE가 제2 감지 빔에 대한 감지를 수행한다는 것은, UE가 전방향 수신/감지를 수행하고, 그리고 전방향 수신/감지 결에 대해 디지털 컴퓨팅을 수행하여 제2 빔에 대한 감지 결과를 생성함을 의미할 수 있다.
일실시예에서, (방향/빔 기반) 감지 절차는, UE가 전방향 수신/감지를 수행하는 것을 포함하고, 그리고 전방향 수신/감지 결과에 대해 디지털 빔포밍을 수행하여 제2 송신 방향/빔과 연관된 제2 감지 방향에 대한 감지 결과를 생성함을 포함할 수 있다.
일실시예에서, (방향/빔 기반) 감지 절차는, UE가 전방향 수신/감지를 수행하는 것을 포함하고, 그리고 전방향 수신/감지 결과에 대해 디지털 빔포밍을 수행하여 제2 감지 방향/빔에 대한 감지 결과를 생성할 수 있고, 여기서 제2 송신 방향/빔은 제2 감지 방향/빔과 연관된다.
일실시예에서, (방향/빔 기반) 감지 절차는, UE가 전방향 수신/감지를 수행하는 것을 포함하고, 그리고 전방향 수신/감지 결과에 대해 디지털 빔포밍을 수행하여 제2 감지 방향/빔에 대한 감지 결과를 생성할 수 있고, 여기서 제2 송신 방향/빔 상의 제2 리소스는 제2 감지 방향/빔의 감지 결과에 기초하여 선택된다.
일실시예에서, 제1 송신 방향/빔과 연관된 제1 감지 방향/빔은 제1 송신 방향/빔의 반대 방향을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 제1 송신 방향/빔과 연관된 제1 감지 방향/빔은 제1 송신 방향/빔을 포함하지 않을 수도 있다.
일실시예에서, 제1 송신 방향/빔과 연관된 제1 감지 방향/빔은 제1 송신 방향/빔 이외의 하나 이상의 방향(들)/빔(들)을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 제1 송신 방향/빔과 연관된 제1 감지 방향/빔은 제1 송신 방향/빔을 포함할 수도 있다.
일실시예에서, 제1 송신 방향/빔과 연관된 제1 감지 방향/빔은 제1 송신 방향/빔의 반대 방향 및 제1 송신 방향/빔을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 제2 송신 방향/빔과 연관된 제2 감지 방향/빔은 제2 송신 방향/빔의 반대 방향을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 제2 송신 방향/빔과 연관된 제2 감지 방향/빔은 제2 송신 방향/빔을 포함하지 않을 수도 있다.
일실시예에서, 제2 송신 방향/빔과 연관된 제2 감지 방향/빔은 제2 송신 방향/빔 이외의 하나 이상의 방향(들)/빔(들)을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 제2 송신 방향/빔과 연관된 제2 감지 방향/빔은 제2 송신 방향/빔을 포함할 수도 있다.
일실시예에서, 제2 송신 방향/빔과 연관된 제2 감지 방향/빔은 제2 송신 방향/빔의 반대 방향 및 제2 송신 방향/빔을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 감지 방향/빔에 대한 (방향/빔 기반) 감지 결과는 감지 방향/빔으로 UE에 의해 수신된 일부 송신에 대응할 수 있다. 일실시예에서, (방향/빔 기반) 감지 절차는 UE가 감지 방향/빔으로의 송신을 수신하는 것을 포함할 수 있고, UE는 수신된 송신과 연관된 (시간 및 주파수) 후보 리소스들을 배제한다. 일실시예에서, 후보 리소스들은 감지 방향/빔과 연관된 송신 방향/빔으로의 송신에 대한 것일 수 있다.
일실시예에서, 배제된 후보 리소스들이 수신된 송신과 연관된다는 것은 후보 리소스들이 수신된 송신을 송신하는 UE에 의해 활용될 것으로 기대됨을 의미할 수 있다. 일실시예에서, 배제된 (주파수) 후보 리소스들이 수신된 송신과 연관된다는 것은 후보 리소스들이 수신된 송신과 동일한 주파수 리소스들을 가짐을 의미할 수 있다. 일실시예에서, 배제된 (시간) 후보 리소스들이 수신된 송신과 연관된다는 것은 후보 리소스들이 수신된 송신으로부터 소정 기간의 하나 이상의 시간 상의 시간 차이를 가짐을 의미할 수 있다.
일실시예에서, 배제된 (시간 및 주파수) 후보 리소스들이 수신된 송신과 연관된다는 것은, 후보 리소스들이 수신된 송신과 동일한 주파수 리소스들을 갖고, 수신된 송신으로부터 소정 기간의 하나 이상의 시간 상의 시간 차이를 가짐을 의미할 수 있다.
일실시예에서, 감지 방향/빔에 대한 (방향/빔 기반) 감지 결과는 감지 방향/빔으로 UE에 의해 감지되는 리소스들의 메트릭을 포함할 수 있다. 일실시예에서, 감지 방향/빔에 대한 (방향/빔 기반) 감지 결과는 감지 방향/빔으로 UE에 의해 도출되는 후보 리소스들에 대한 메트릭을 포함할 수 있다. 일실시예에서, 감지 방향/빔에 대한 (방향/빔 기반) 감지 결과는 감지 방향/빔과 연관됨 송신 방향/빔 상의, UE에 의해 도출되는 후보 리소스들에 대한 메트릭을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 감지 방향/빔에 대한 (방향/빔 기반) 감지 결과는 감지 방향/빔과 연관됨 송신 방향/빔 상의, 송신을 위한 유효 후보 리소스들을 포함할 수 있다.
일실시예에서, (방향/빔 기반) 감지 절차는 UE가 제2 감지 방향/빔에 대해 에너지 감지를 수행하여 후보 리소스들에 대한 메트릭을 도출하는 것을 포함할 수 있다. 일실시예에서, UE는 더 큰 메트릭을 갖는 후보 리소스들을 배제할 수 있다. 일실시예에서, UE는 더 작은 메트릭을 갖는 후보 리소스들을 유효 리소스들로서 선택할 수 있다. 일실시예에서, 후보 리소스들은 감지 방향/빔과 연관된 송신 방향/빔으로의 송신에 대한 것일 수 있다. 일실시예에서, 후보 리소스들이 더 큰 메트릭을 갖는다는 것은 후보 리소스들의 메트릭이 총 후보 리소스들의 소정 퍼센트의 메트릭보다 더 큼을 의미할 수 있다. 일실시예에서, 후보 리소스들이 더 작은 메트릭을 갖는다는 것은 후보 리소스들의 메트릭이 총 후보 리소스들의 소정 퍼센트의 메트릭보다 더 작음을 의미할 수 있다.
일실시예에서, 제1 송신 방향/빔 상의 제1 리소스는 제1 감지 방향/빔의 (방향/빔 기반) 감지 결과로부터 도출되는 유효 후보 리소스들로부터 선택될 수 있다.
일실시예에서, 제2 송신 방향/빔 상의 제2 리소스는 제2 감지 방향/빔의 (방향/빔 기반) 감지 결과로부터 도출되는 유효 후보 리소스들로부터 선택될 수 있다.
일실시예에서, 감지 절차는 UE가 전방향 감지를 수행함을 의미할 수 있다.
일실시예에서, (전방향) 감지 결과는 UE에 의해 수신되는 일부 송신을 포함할 수 있다.
일실시예에서, (전방향) 감지 절차는 UE가 송신을 수신하는 것을 포함할 수 있고, UE는 수신된 송신과 연관된 (시간 및 주파수) 후보 리소스들을 배제한다.
일실시예에서, 배제된 후보 리소스들이 수신된 송신과 연관된다는 것은 후보 리소스들이 수신된 송신을 송신하는 UE에 의해 활용될 것으로 기대됨을 의미할 수 있다. 일실시예에서, 배제된 (주파수) 후보 리소스들이 수신된 송신과 연관된다는 것은 후보 리소스들이 수신된 송신과 동일한 주파수 리소스들을 가짐을 의미할 수 있다. 일실시예에서, 배제된 (시간) 후보 리소스들이 수신된 송신과 연관된다는 것은 후보 리소스들이 수신된 송신으로부터 소정 기간의 하나 이상의 시간 상의 시간 차이를 가짐을 의미할 수 있다. 일실시예에서, 배제된 (시간 및 주파수) 후보 리소스들이 수신된 송신과 연관된다는 것은, 후보 리소스들이 수신된 송신과 동일한 주파수 리소스들을 갖고, 수신된 송신으로부터 소정 기간의 하나 이상의 시간 상의 시간 차이를 가짐을 의미할 수 있다.
일실시예에서, (전방향) 감지 결과는 UE에 의해 감지되는 리소스들의 메트릭을 포함할 수 있다. 일실시예에서, (전방향) 감지 결과는 UE에 의해 도출되는 후보 리소스들의 메트릭을 포함할 수 있다. 일실시예에서, (전방향) 감지 결과는 송신을 위한 유효 후보 리소스들을 포함할 수 있다.
일실시예에서, (전방향) 감지 절차는 UE가 에너지 감지를 수행하여 후보 리소스들에 대한 메트릭을 도출하는 것을 포함할 수 있다. 일실시예에서, UE는 더 큰 메트릭을 갖는 후보 리소스들을 배제할 수 있다. 일실시예에서, UE는 더 작은 메트릭을 갖는 후보 리소스들을 유효 리소스들로서 선택할 수 있다. 일실시예에서, 후보 리소스들이 더 큰 메트릭을 갖는다는 것은 후보 리소스들의 메트릭이 총 후보 리소스들의 소정 퍼센트의 메트릭보다 더 큼을 의미할 수 있다. 일실시예에서, 후보 리소스들이 더 작은 메트릭을 갖는다는 것은 후보 리소스들의 메트릭이 총 후보 리소스들의 소정 퍼센트의 메트릭보다 더 작음을 의미할 수 있다.
일실시예에서, 제1 송신 방향/빔 상의 제1 리소스는 (전방향) 감지 결과로부터 도출되는 유효 후보 리소스들로부터 선택될 수 있다.
일실시예에서, 제2 송신 방향/빔 상의 제2 리소스는 (전방향) 감지 결과로부터 도출되는 유효 후보 리소스들로부터 선택될 수 있다.
일실시예에서, UE는 하나의 감지 시간 듀레이션에서의 리소스들에 대한 (전방향) 감지 절차를 수행할 수 있다.
일실시예에서, UE는 감지 방향/빔에 대한 하나의 감지 시간 듀레이션의 서브세트 내에서의 리소스들을 위한 감지 방향/빔에 대해 (방향/빔 기반) 감지 절차를 수행할 수 있다.
일실시예에서, 감지 결과는 하나의 감지 시간 듀레이션 내에서의 감지 절차를 수행한 감지 결과를 의미할 수 있다.
일실시예에서, (전방향) 감지 결과는 하나의 감지 시간 듀레이션 내에서의 감지 절차를 수행한 (전방향) 감지 결과를 의미할 수 있다.
일실시예에서, 감지 방향/빔에 대한 (전방향) 감지 결과는 감지 방향/빔에 대한 하나의 감지 시간 듀레이션의 서브세트 내에서의 감지 방향/빔에 대한 (방향/빔 기반) 감지 절차를 수행한 감지 결과를 의미할 수 있다. 일실시예에서, 제1 감지 방향/빔에 대한 (전방향) 감지 결과는 제1 감지 방향/빔에 대한 하나의 감지 시간 듀레이션의 제1 서브세트 내에서의 제1 감지 방향/빔에 대한 (방향/빔 기반) 감지 절차를 수행한 감지 결과를 의미할 수 있다. 일실시예에서, 제2 감지 방향/빔에 대한 (전방향) 감지 결과는 제2 감지 방향/빔에 대한 하나의 감지 시간 듀레이션의 제1 서브세트 내에서의 제2 감지 방향/빔에 대한 (방향/빔 기반) 감지 절차를 수행한 감지 결과를 의미할 수 있다.
일실시예에서, UE가 X개의 상이한 방향들을 향해 X개의 상이한 빔들을 생성할 수 있는 경우에, 하나의 감지 방향/빔에 대한 하나의 감지 시간 듀레이션의 서브세트는 하나의 감지 시간 듀레이션 내에 포함되는 TTI들의 개수의 1/X를 포함할 수 있다.
일실시예에서, UE가 X개의 상이한 방향들을 향해 X개의 상이한 빔들을 갖는 방향/빔 스위핑을 수행하는 경우에, 하나의 감지 방향/빔에 대한 하나의 감지 시간 듀레이션의 서브세트는 하나의 감지 시간 듀레이션 내에 포함되는 TTI들의 개수의 1/X를 포함할 수 있다.
일실시예에서, 하나의 감지 방향/빔에 대한 하나의 감지 시간 듀레이션의 하나의 서브세트는 하나의 시간 기회 내에 포함되는 TTI들의 개수의 최대 1/X를 포함할 수 있다.
일실시예에서, 하나의 감지 방향/빔에 대한 하나의 감지 시간 듀레이션의 하나의 서브세트는 하나의 스위핑 주기 내에 포함되는 TTI들의 개수의 최대 1/X를 포함할 수 있다.
일실시예에서, UE는 하나의 후보 시간 듀레이션 내의 리소스들에 대한 송신 리소스 선택을 수행할 수 있다.
일실시예에서, UE는 송신 방향/빔 상의 하나의 후보 시간 듀레이션의 서브세트 내에서의 리소스들에 대한 송신 방향/빔에 대해 송신 리소스 선택을 수행할 수 있다.
일실시예에서, 제1 리소스 및 제2 리소스는 하나의 후보 시간 듀레이션 내에서의 유효 후보 리소스들로부터 선택될 수 있다. 일실시예에서, 제1 리소스는 제1 송신 방향/빔 상의 하나의 후보 시간 듀레이션의 제1 서브세트 내에서의 유효 후보 리소스들로부터 선택될 수 있다. 일실시예에서, 제2 리소스는 제2 송신 방향/빔 상의 하나의 후보 시간 듀레이션의 제2 서브세트 내에서의 유효 후보 리소스들로부터 선택될 수 있다.
일실시예에서, 후보 리소스들은 하나의 후보 시간 듀레이션 내에서의 리소스들을 의미할 수 있다.
일실시예에서, UE가 X개의 상이한 방향들을 향해 X개의 상이한 빔들을 생성할 수 있는 경우에, 하나의 후보 방향/빔에 대한 하나의 후보 시간 듀레이션의 서브세트는 하나의 후보 시간 듀레이션 내에 포함되는 TTI들의 개수의 1/X를 포함할 수 있다.
일실시예에서, UE가 X개의 상이한 방향들을 향해 X개의 상이한 빔들을 갖는 방향/빔 스위핑을 수행하는 경우에, 하나의 후보 방향/빔에 대한 하나의 후보 시간 듀레이션의 서브세트는 하나의 후보 시간 듀레이션 내에 포함되는 TTI들의 개수의 1/X를 포함할 수 있다.
일실시예에서, 하나의 후보 방향/빔에 대한 하나의 후보 시간 듀레이션의 하나의 서브세트는 하나의 시간 기회 내에 포함되는 TTI들의 개수의 최대 1/X를 포함할 수 있다.
일실시예에서, 하나의 후보 방향/빔에 대한 하나의 후보 시간 듀레이션의 하나의 서브세트는 하나의 스위핑 주기 내에 포함되는 TTI들의 개수의 최대 1/X를 포함할 수 있다.
일실시예에서, 감지 방향/빔에 대한 하나의 감지 시간 듀레이션의 서브세트는 송신 방향/빔 상의 하나의 후보 시간 듀레이션의 서브세트로부터 도출될 수 있고, 여기서 감지 방향/빔은 송신 방향/빔과 연관된다.
일실시예에서, 감지 방향/빔에 대한 하나의 감지 시간 듀레이션의 서브세트는 송신 방향/빔 상의 하나의 후보 시간 듀레이션의 서브세트와 다른 기간 중의 하나 이상의 시간들에 대한 시간 차이를 가질 수 있고, 여기서 감지 방향/빔은 송신 방향/빔과 연관된다.
일실시예에서, 제1 감지 방향/빔에 대한 하나의 감지 시간 듀레이션의 제1 서브세트는 제1 송신 방향/빔 상의 하나의 후보 시간 듀레이션의 제1 서브세트로부터 도출될 수 있다.
일실시예에서, 제1 감지 방향/빔에 대한 하나의 감지 시간 듀레이션의 제1 서브세트는 제1 송신 방향/빔 상의 하나의 후보 시간 듀레이션의 제1 서브세트와 다른 기간 중의 하나 이상의 시간들에 대한 시간 차이를 가질 수 있다.
일실시예에서, 제2 감지 방향/빔에 대한 하나의 감지 시간 듀레이션의 제2 서브세트는 제1 송신 방향/빔 상의 하나의 후보 시간 듀레이션의 제2서브세트로부터 도출될 수 있다.
일실시예에서, 제2 감지 방향/빔에 대한 하나의 감지 시간 듀레이션의 제2 서브세트는 제1 송신 방향/빔 상의 하나의 후보 시간 듀레이션의 제2 서브세트와 다른 기간 중의 하나 이상의 시간들에 대한 시간 차이를 가질 수 있다.
일실시예에서, 하나의 감지 시간 듀레이션은 최대 1000개의 TTI들을 포함할 수 있다. 일실시예에서, 하나의 감지 시간 듀레이션은 최대 1000밀리초를 포함할 수 있다.
일실시예에서, 하나의 후보 시간 듀레이션은 최대 100개의 TTI들을 포함할 수 있다. 일실시예에서, 하나의 후보 시간 듀레이션은 최대 1000밀리초를 포함할 수 있다.
일실시예에서, 스위핑 주기는 방향/빔 스위핑을 한번 수행하는 주기를 의미할 수 있다. 일실시예에서, 스위핑 주기는 감지/수신 방향/빔 스위핑을 한번 수행하는 주기를 의미할 수 있다. 일실시예에서, 스위핑 주기는 송신 방향/빔 스위핑을 한번 수행하는 주기를 의미할 수 있다.
일실시예에서, 데이터/패킷은 전송 블록을 의미할 수 있다. 일실시예에서, 데이터/패킷은 MAC PDU를 의미할 수 있다.
일실시예에서, 데이터/패킷은 데이터 패킷을 의미할 수 있다.
일실시예에서, TTI는 슬롯을 의미할 수 있다. 일실시예에서, TTI는 미니-슬롯을 의미할 수 있다. 일실시예에서, TTI는 서브프레임을 의미할 수 있다. 일실시예에서, TTI는 심볼을 의미할 수 있다. 일실시예에서, TTI는 심볼들의 세트를 의미할 수 있다. 일실시예에서, TTI는 밀리초를 의미할 수 있다.
일실시예에서, UE가 제1 감지 방향/빔으로 감지/수신을 수행한다는 것은 UE가 감지/수신을 위해 제1 기준 신호에 연관된 QCL을 갖는 감지/수신을 수행함을 의미할 수 있다.
일실시예에서, UE가 제2 감지 방향/빔으로 감지/수신을 수행한다는 것은 UE가 감지/수신을 위해 제2 기준 신호에 연관된 QCL을 갖는 감지/수신을 수행함을 의미할 수 있다.
일실시예에서, UE가 제1 송신 방향/빔으로 송신을 수행한다는 것은 UE가 송신을 위해 제1 기준 신호에 연관된 QCL을 갖는 송신을 수행한다는 것을 의미할 수 있다.
일실시예에서, UE가 제2 송신 방향/빔으로 송신을 수행한다는 것은 UE가 송신을 위해 제2 기준 신호에 연관된 QCL을 갖는 송신을 수행한다는 것을 의미할 수 있다.
일실시예에서, 기준 신호는 변조 신호, CSI-RS, 발견 신호, 및/또는 동기화 신호 중 하나 이상일 수 있다.
일실시예에서, 에너지 감지는 UE가 RSSI 측정을 수행함을 의미할 수 있다.
일실시예에서, 메트릭은 RSSI를 의미한다.
일실시예에서, 메트릭은 측정된 RSSI의 선형 평균을 의미한다.
일실시예에서, 후보 리소스에 대한 메트릭은 후보 리소스의 연관된 리소스들로부터 측정된 RSSI의 선형 평균을 의미한다. 일실시예에서, 연관은, 후보 리소스의 연관된 리소스들이 후보 리소스와 동일한 주파수 리소스들을 가짐을 의미하고, 후보 리소스와 다른 기간 중의 하나 이상의 시간들에 대한 시간 차이를 갖는다. 일실시예에서, 다른 기간은 제1 송신의 기간과는 상이하다. 일실시예에서, 다른 기간은 제1 송신의 기간과 동일하다.
일실시예에서, 기간은 고정/특정될 수 있다.
일실시예에서, 기간은 상위 계층을 통해 구성될 수 있다.
일실시예에서, 기간은 수신된 송신을 스케줄링하는 시그널링에서 지시될 수 있다.
일실시예에서, 기간은 제1 송신의 스케줄링된 리소스와 이전 리소스 사이의 최소 시간 차이이다.
일실시예에서, 기간은 셀의 TDD DL/UL 구성에 따라 도출된다. 일실시예에서, UE는 셀 상에서 감지/수신/송신을 수행한다.
일실시예에서, 기간은 셀의 DL과 UL의 비율에 따라 도출된다. 일실시예에서, UE는 셀 상에서 감지/수신/송신을 수행한다.
일실시예에서, 기간은 셀의 DL과 UL TTI 분포에 관련된 구성에 따라 도출된다. 일실시예에서, UE는 셀 상에서 감지/수신/송신을 수행한다.
일실시예에서, 기간은 셀의 DL과 UL TTI 분포에 관련된 지시에 따라 도출된다. 일실시예에서, UE는 셀 상에서 감지/수신/송신을 수행한다.
일실시예에서, 기간은 슬롯의 단위 내에 있다. 일실시예에서, 기간은 미니-슬롯의 단위 내에 있다. 일실시예에서, 기간은 서브프레임의 단위 내에 있다. 일실시예에서, 기간은 심볼의 단위 내에 있다. 일실시예에서, 기간은 밀리초의 단위 내에 있다.
일실시예에서, 리소스는 하나 이상의 서브채널들을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 리소스는 하나 이상의 (물리적 )리소스 블록들을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 후보 리소스는 하나 이상의 서브채널들을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 후보 리소스는 하나 이상의 (물리적 )리소스 블록들을 포함할 수 있다.
일실시예에서, 송신은 디바이스-디바이스 송신이다.
일실시예에서, 송신은 V2X 송신이다.
일실시예에서, 송신은 P2X 송신이다.
일실시예에서, 송신은 PC5 인터페이스 상에서의 것이다.
일실시예에서, 송신은 사이드링크 송신이다.
일실시예에서, 송신은 유니캐스트 송신이다. 일실시예에서, 송신은 다른 하나의 UE에 대한 송신이다.
일실시예에서, 송신은 브로드캐스트 송신이다. 일실시예에서, 송신은 다수의 UE들에 대한 송신이다.
일실시예에서, 송신은 그룹 송신이다. 일실시예에서, 송신은 다수의 UE들에 대한 송신이다. 일실시예에서, 송신은 UE들의 그룹에 대한 송신이다.
일실시예에서, 제1 송신 방향/빔의 반대 방향은 제1 송신 방향/빔으로부터 (상대적인) 180도 각도 차이를 갖는 방향/빔을 의미한다. 일실시예에서, 제2 송신 방향/빔의 반대 방향은 제2 송신 방향/빔으로부터 (상대적인) 180도 각도 차이를 갖는 방향/빔을 의미한다.
일실시예에서, 상대적인 각도 차이는 각도 면에서 [0, 180] 내에 있다. 일실시예에서, 각도 면에서 상대적인 각도 차이는 각도 차이 모듈 360으로서 도출된다. 일실시예에서, 각도 면에서 상대적인 각도 차이는, “각도 차이 모듈 360”의 결과가 180보다 작거나 그와 동일한 경우에 “각도 차이 모듈 360”으로서 도출된다. 일실시예에서, 각도 면에서 상대적인 각도 차이는, “각도 차이 모듈 360”의 결과가 180보다 큰 경우에 “360 - (각도 차이 모듈 360)”로서 도출된다.
일실시예에서, 위의 대안예들 또는 솔루션들은 V2X UE에 의해 적용/사용될 수 있다.
일실시예에서, 위의 대안예들 또는 솔루션들은 RSU에 의해 적용/사용될 수 있다.
일실시예에서, 위의 대안예들 또는 솔루션들은 UE 유형 RSU에 의해 적용/사용될 수 있다.
일실시예에서, 위의 대안예들 또는 솔루션들은 네트워크 노드 유형 RSU에 의해 적용/사용될 수 있다.
일실시예에서, 위의 대안예들 또는 솔루션들은 네트워크 노드에 의해 적용/사용될 수 있다.
일실시예에서, 위의 대안예들 또는 솔루션들은 기지국에 의해 적용/사용될 수 있다.
일실시예에서, 위의 대안예들 또는 솔루션들은 gNB에 의해 적용/사용될 수 있다.
도 20은 UE의 관점으로 볼 때의 예시적인 일실시예에 따른 흐름도(2000)이다. 단계(2005)에서, UE는 제1 인터페이스 상에서 승인을 수신하고, 여기서 승인은 제2 인터페이스 상에서 사용되는 송인을 위한 다수의 리소스들을 지시한다. 단계(2010)에서, UE는 제2 인터페이스 상에서 다수의 리소스들 상에서의 대한 다수의 송신을 수행하고, 여기서 다수의 송신은 동일한 데이터/패킷에 대한 것이고, 다수의 송신은 상이한 송신 방향들/빔들로 수행된다.
일실시예에서, UE는 다수의 리소스들 상에서의 다수의 송신을 위한 송신 방향/빔 스위핑을 수행한다.
일실시예에서, 다수의 송신 중 일부는 상이한 송신 방향/빔들로/상에서(on different transmission direction/beams) 수행된다.
일실시예에서, 다수의 송신의 송신 방향들/빔들 중 일부는 서로 상이하다.
일실시예에서, 다수의 송신 각각은 상이한 송신 방향/빔 상에서 수행된다.
일실시예에서, 다수의 송신의 송신 방향들/빔들은 서로 상이하다.
일실시예에서, 다수의 송신은 브로드캐스트 송신에 대한 것이다.
일실시예에서, 다수의 송신은 그룹 송신에 대한 것이다.
일실시예에서, 다수의 송신은 다수의 UE들에 대한 것이다.
일실시예에서, 다수의 송신은 UE들의 그룹에 대한 것이다.
일실시예에서, 동일한 전송 블록을 위한 다수의 송신의 리던던시 버전은 동일하다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, UE의 예시적인 일실시예에서, 디바이스(300)는 메모리(310)에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는 프로그램 코드(312)를 실행하여, UE가 (i) 제1 인터페이스 상에서 승인을 수신하는 것을 가능하게 하도록 - 여기서 승인은 제2 인터페이스 상에서 사용되는 송신을 위한 다수의 리소스들을 지시함 -, 그리고 (ii) 제2 인터페이스 상에서 다수의 리소스들에 대한 다수의 송신을 수행하는 것을 가능하게 하도록 - 여기서 다수의 송신이 동일한 데이터/패킷에 대한 것이고 다수의 송신이 상이한 송신 방향들/빔들에 대해 수행됨 - 할 수 있다. 또한, CPU(308)는 위에서 기술된 액션들 중 일부 및/또는 전부와 본 명세서에 기술된 단계들 또는 기타의 것들을 수행하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행시킬 수 있다.
도 21은 UE의 관점으로 볼 때의 예시적인 일실시예에 따른 흐름도(2100)이다. 단계(2105)에서, UE는 제2 인터페이스 상에서 사용되는 송신을 위한 제1 인터페이스 상에서 승인을 수신한다. 단계(2110)에서, UE는 승인에 기초하여 적어도 제1 리소스 및 제2 리소스를 도출한다. 단계(2115)에서, UE는 제1 송신 방향/빔 상의 제1 리소스 상에서 제1 송신을 그리고 제2 송신 방향/빔 상의 제2 리소스 상에서 제2 송신을 수행하고, 여기서 제1 송신 및 제2 송신은 제2 인터페이스 상에서의 것이고, 동일한 데이터/패킷에 대한 것이다.
일실시예에서, 제1 리소스는 제1 TTI 내에 있다.
일실시예에서, 제2 리소스는 제2 TTI 내에 있다.
일실시예에서, 제1 송신 방향/빔은 제2 송신 방향/빔과는 상이하다.
일실시예에서, 제1 송신 및 제2 송신은 브로드캐스트 송신에 대한 것이다.
일실시예에서, 제1 송신 및 제2 송신은 그룹 송신에 대한 것이다.
일실시예에서, 제1 송신 및 제2 송신은 다수의 UE들에 대한 것이다.
일실시예에서, 제1 송신 및 제2 송신은 UE들의 그룹에 대한 것이다.
일실시예에서, 동일한 전송 블록을 위한 제1 송신 및 제2 송신의 리던던시 버전은 동일하다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, UE의 예시적인 일실시예에서, 디바이스(300)는 메모리(310)에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는 프로그램 코드(312)를 실행하여, UE가 (i) 제2 인터페이스 상에서 사용되는 송신을 위한 제1 인터페이스 상에서 승인을 수신하는 것을 가능하게 하도록, (ii) 승인에 기초하여 적어도 제1 리소스 및 제2 리소스를 도출하는 것을 가능하게 하도록, 그리고 (iii) 제1 송신 방향/빔 상의 제1 리소스 상에서의 제1 송신을 그리고 제2 송신 방향/빔 상의 제2 리소스 상에서의 제2 송신을 수행하는 것을 가능하게 하도록 - 여기서 제1 송신 및 제2 송신은 제2 인터페이스 상에서의 것이고, 동일한 데이터/패킷에 대한 것임 - 할 수 있다. 또한, CPU(308)는 위에서 기술된 액션들 중 일부 및/또는 전부와 본 명세서에 기술된 단계들 또는 기타의 것들을 수행하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행시킬 수 있다.
도 22는 UE의 관점으로 볼 때의 예시적인 일실시예에 따른 흐름도(2200)이다. 단계(2205)에서, UE는 제1 인터페이스 상에서 승인을 수신하고, 여기서 승인은 제2 인터페이스 상에서 사용되는 승인을 위한 다수의 리소스들을 지시한다. 단계(2210)에서, UE는 제2 인터페이스 상에서 하나의 송신 방향/빔 상의 다수의 리소스들 상에서의 다수의 송신을 수행하고, 여기서 다수의 송신은 동일한 데이터/패킷에 대한 것이다.
일실시예에서, UE는 하나의 송신 방향/빔 상의 다수의 리소스들 중 일부 리소스 상에서 다수의 송신을 수행한다.
일실시예에서, UE는 다수의 리소스들의 남아있는 일부 상에서의 송신을 수행하지 않는다.
일실시예에서, 다수의 송신은 유니캐스트 송신에 대한 것이다.
일실시예에서, 다수의 송신은 UE에 대한 것이다.
일실시예에서, 다수의 송신은 그룹 송신에 대한 것이다.
일실시예에서, 다수의 송신은 다수의 UE들에 대한 것이다.
일실시예에서, 다수의 송신은 UE들의 그룹에 대한 것이다.
일실시예에서, 동일한 전송 블록을 위한 다수의 송신의 리던던시 버전은 동일하다.
일실시예에서, 동일한 전송 블록을 위한 다수의 송신의 리던던시 버전은 상이하다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, UE의 예시적인 일실시예에서, 디바이스(300)는 메모리(310)에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는 프로그램 코드(312)를 실행하여, UE가 (i) 제1 인터페이스 상에서 승인을 수신하는 것을 가능하게 하도록 - 여기서 승인은 제2 인터페이스 상에서 사용되는 송신을 위한 다수의 리소스들을 지시함 -, 그리고 (ii) 제2 인터페이스 상에서 하나의 송신 방향/빔 상의 다수의 리소스들 상에서 다수의 송신을 수행하는 것을 가능하게 하도록 - 여기서 다수의 송신은 동일한 데이터/패킷에 대한 것임 - 할 수 있다. 또한, CPU(308)는 위에서 기술된 액션들 중 일부 및/또는 전부와 본 명세서에 기술된 단계들 또는 기타의 것들을 수행하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행시킬 수 있다.
도 23은 UE의 관점으로 볼 때의 예시적인 일실시예에 따른 흐름도(2300)이다. 단계(2305)에서, UE는 제2 인터페이스 상에서 사용되는 송신을 위한 제1 인터페이스 상에서 승인을 수신한다. 단계(2310)에서, UE는 승인에 기초하여 적어도 제1 리소스 및 제2 리소스를 도출한다. 단계(2315)에서, UE는 하나의 송신 방향/빔 상의 제1 리소스 상에서 제1 송신을 그리고 하나의 송신 방향/빔 상의 제2 리소스 상에서 제2 송신을 수행하고, 여기서 제1 송신 및 제2 송신은 제2 인터페이스 상에서의 것이고, 동일한 데이터/패킷에 대한 것이다.
일실시예에서, 제1 리소스는 제1 TTI 내에 있다.
일실시예에서, 제2 리소스는 제2 TTI 내에 있다.
일실시예에서, 제1 송신 및 제2 송신은 유니캐스트 송신에 대한 것이다.
일실시예에서, 제1 송신 및 제2 송신은 UE에 대한 것이다.
일실시예에서, 제1 송신 및 제2 송신은 그룹 송신에 대한 것이다.
일실시예에서, 제1 송신 및 제2 송신은 다수의 UE들에 대한 것이다.
일실시예에서, 제1 송신 및 제2 송신은 UE들의 그룹에 대한 것이다.
일실시예에서, 동일한 전송 블록을 위한 제1 송신 및 제2 송신의 리던던시 버전은 동일하다.
일실시예에서, 동일한 전송 블록을 위한 제1 송신 및 제2 송신의 리던던시 버전은 상이하다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, UE의 예시적인 일실시예에서, 디바이스(300)는 메모리(310)에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는 프로그램 코드(312)를 실행하여, UE가 (i) 제2 인터페이스 상에서 사용되는 송신을 위한 제1 인터페이스 상에서 승인을 수신하는 것을 가능하게 하도록, (ii) 승인에 기초하여 적어도 제1 리소스 및 제2 리소스를 도출하는 것을 가능하게 하도록, 그리고 (iii) 하나의 송신 방향/빔 상의 제1 리소스 상에서의 제1 송신을 그리고 하나의 송신 방향/빔 상의 제2 리소스 상에서의 제2 송신을 수행하는 것을 가능하게 하도록 - 여기서 제1 송신 및 제2 송신은 제2 인터페이스 상에서의 것이고, 동일한 데이터/패킷에 대한 것임 - 할 수 있다. 또한, CPU(308)는 위에서 기술된 액션들 중 일부 및/또는 전부와 본 명세서에 기술된 단계들 또는 기타의 것들을 수행하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행시킬 수 있다.
밀리초
도 24는 디바이스의 관점으로 볼 때의 예시적인 일실시예에 따른 흐름도(2400)이다. 단계(2405)에서, 디바이스는 감지 절차를 수행한다. 단계(2410)에서, 디바이스는 감지 결과에 기초하여 제1 송신 방향/빔 상의 제1 리소스를 선택한다. 단계(2415)에서, 디바이스는 감지 결과에 기초하여 제2 송신 방향/빔 상의 제2 리소스를 선택한다. 단계(2420)에서, 디바이스는 동일한 데이터/패킷에 대해 제1 송신 방향/빔 상의 제1 리소스 상에서 제1 송신을 수행하고 제2 송신 방향/빔 상의 제2 리소스 상에서 제2 송신을 수행하고, 여기서 제1 리소스는 (주파수 도메인에서) 제2 리소스와는 상이하다.
일실시예에서, 디바이스는 다수의 송신 방향들/빔 상에서 동일한 데이터/패킷에 대한 다수의 송신을 수행하고, 여기서 별개의 송신 방향들/빔들 상의 다수의 송신을 위한 리소스들은 별개의 송신 방향들/빔들과 연관된 감지 방향(들)/빔(들)의 각각의 감지 결과들에 기초하여 선택된다.
일실시예들에서, 디바이스는 다수의 송신 방향들/빔들 상에서 동일한 데이터/패킷의 다수의 송신을 위한 송신 방향/빔 스위핑을 수행하고, 여기서 별개의 송신 방향들/빔들로의 다수의 송신을 위한 리소스들은 별개의 송신 방향들/빔들과 연관된 감지 방향(들)/빔(들)의 각각의 감지 결과들에 기초하여 선택된다.
일실시예에서, 별개의 송신 방향들/빔들로의 동일한 데이터/패킷에 대한 다수의 송신의 별개의 선택된 리소스들은 (주파수 도메인에서) 상이하다.
일실시예에서, 별개의 송신 방향들/빔들로의 동일한 데이터/패킷에 대한 다수의 송신의 별개의 선택된 리소스들은 (주파수 도메인에서) 부분적으로 상이하다.
일실시예에서, 별개의 송신 방향들/빔들로의 동일한 데이터/패킷에 대한 다수의 송신의 별개의 선택된 리소스들은 (주파수 도메인에서) 동일한 것으로 제한되지 않는다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, 디바이스의 예시적인 일실시예에서, 디바이스(300)는 메모리(310)에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는 프로그램 코드(312)를 실행하여, 디바이스가 (i) 감지 절차를 수행하는 것을 가능하게 하도록, (ii) 감지 결과에 기초하여 제1 송신 방향/빔 상의 제1 리소스를 선택하는 것을 가능하게 하도록, (iii) 감지 결과에 기초하여 제2 송신 방향/빔 상의 제2 리소스를 선택하는 것을 가능하게 하도록, 그리고 (iv) 동일한 데이터/패킷에 대해 제1 송신 방향/빔 상의 제1 리소스 상에서 제1 송신을 수행하고 제2 송신 방향/빔 상의 제2 리소스 상에서 제2 송신을 수행하는 것을 가능하게 하도록 - 제1 리소스는 (주파수 도 메인에서) 제2 리소스와는 상이함 - 할 수 있다. 또한, CPU(308)는 위에서 기술된 액션들 중 일부 및/또는 전부와 본 명세서에 기술된 단계들 또는 기타의 것들을 수행하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행시킬 수 있다.
도 25는 디바이스의 관점으로 볼 때의 예시적인 일실시예에 따른 흐름도(2500)이다. 단계(2505)에서, 디바이스는 감지 절차를 수행한다. 단계(2510)에서, 디바이스는 감지 결과에 기초하여 제1 송신 방향/빔 상의 제1 리소스를, 그리고 제2 송신 방향/빔 상의 제2 리소스를 선택하고, 여기서 제1 리소스는 주파수 도메인에서 제2 리소스와 동일하다. 단계(2515)에서, UE는 제1 송신 방향/빔 상의 제1 리소스 상에서 제1 송신을 수행하고 제2 방향/빔에 상의 제 2 리소스 상에서 제2 송신을 수행하고, 여기서 제1 송신 및 제2 송신은 동일한 데이터/패킷에 대한 것이다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, 디바이스의 예시적인 일실시예에서, 디바이스(300)는 메모리(310)에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는 프로그램 코드(312)를 실행하여, 디바이스가 (i) 감지 절차를 수행하는 것을 가능하게 하도록, (ii) 감지 결과에 기초하여 제1 송신 방향/빔 상의 제1 리소스를 그리고 제2 송신 방향/빔 상의 제2 리소스를 선택하는 것을 가능하게 하도록 - 여기서 제1 리소스는 주파수 도메인에서 제2 리소스와 동일함 -, 그리고 (iii) 제1 송신 방향/빔 상의 제1 리소스 상에서 제1 송신을 수행하고 제2 방향/빔 상의 제2 리소스 상에서 제2 송신을 수행하는 것을 가능하게 하도록 - 여기서 제1 송신 및 제2 송신은 동일한 데이터/패킷에 대한 것임 - 할 수 있다. 또한, CPU(308)는 위에서 기술된 액션들 중 일부 및/또는 전부와 본 명세서에 기술된 단계들 또는 기타의 것들을 수행하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행시킬 수 있다.
도 26은 디바이스의 관점으로 볼 때의 예시적인 일실시예에 따른 흐름도(2600)이다. 단계(2605)에서, 디바이스는 감지 절차를 수행한다. 단계(2610)에서, 디바이스는 감지 결과에 기초하여 제1 TTI에서 그리고 제2 TTI에서 동일한 주파수 리소스를 선택한다. 단계(2615)에서, 디바이스는 제1 송신 방향/빔 상의 제1 TTI에서 주파수 리소스 상에서 제1 송신을 수행하고 제2 방향/빔으로 제2 TTI에서 주파수 리소스 상에서 제2 송신을 수행하고, 여기서 제1 송신 및 제2 송신은 동일한 데이터/패킷에 대한 것이다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, 디바이스의 예시적인 일실시예에서, 디바이스(300)는 메모리(310)에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는 프로그램 코드(312)를 실행하여, 디바이스가 (i) 감지 절차를 수행하는 것을 가능하게 하도록, (ii)감지 결과에 기초하여 제1 TTI 내의 및 제2 TTI 내의 동일한 주파수 리소스를 선택하는 것을 가능하게 하도록, 그리고 (iii) 제1 송신 방향/빔 상의 제 1 TTI 내의 주파수 리소스 상에서 제1 송신을 수행하고 제2 방향/빔 상의 제2 TTI 내의 주파수 리소스 상에서 제2 송신을 수행하는 것을 가능하게 하도록 - 제1 송신 및 제2 송신은 동일한 데이터/패킷에 대한 것임 - 할 수 있다. 또한, CPU(308)는 위에서 기술된 액션들 중 일부 및/또는 전부와 본 명세서에 기술된 단계들 또는 기타의 것들을 수행하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행시킬 수 있다.
도 25 및 도 26을 다시 참조하면, 일실시예에서, 디바이스는 다수의 송신 방향들/빔들로 동일한 데이터/패킷에 대한 다수의 송신을 수행하고, 여기서 별개의 송신 방향들/빔들로의 리소스들은 별개의 송신 방향들/빔들과 연관된 감지 방향(들)/빔(들)의 일부 및/또는 모든 감지 결과들에 기초하여 선택된다.
일실시예에서, 디바이스는 다수의 송신 방향들/빔들로(상에서) 동일한 데이터/패킷의 다수의 송신을 위한 송신 방향/빔 스위핑을 수행하고, 여기서 별개의 송신 방향들/빔들로의 리소스들은 별개의 송신 방향들/빔들과 연관된 감지 방향(들)/빔(들)의 일부 및/또는 모든 감지 결과들에 기초하여 선택된다.
일실시예에서, 디바이스는 다수의 송신 방향들/빔들로 동일한 데이터/패킷에 대한 다수의 송신을 수행하고, 여기서 별개의 송신 방향들/빔들로의 리소스들은 전방향 감지 결과에 기초하여 선택된다.
일실시예에서, 디바이스는 다수의 송신 방향들/빔들로 동일한 데이터/패킷의 다수의 송신을 위한 송신 방향/빔 스위핑을 수행하고, 여기서 별개의 송신 방향들/빔들로의 리소스들은 전방향 감지 결과에 기초하여 선택된다.
일실시예에서, 별개의 송신 방향들/빔들로의 동일한 데이터/패킷에 대한 다수의 송신의 선택된 리소스들은 (주파수 도메인에서) 동일하다(동일한 것으로 제한된다).
일실시예에서, 디바이스가 제3 감지 방향/빔의 감지 결과에 기초하여 제3 송신 방향/빔 상의 제1 리소스와 동일한 주파수 리소스를 선택할 수 없는 경우에, 디바이스는 제3 송신 방향/빔으로 동일한 데이터/패킷에 대한 송신을 수행하지 않는다.
밀리초밀리초밀리초밀리초 도 27은 디바이스의 관점으로 볼 때의 예시적인 일실시예에 따른 흐름도(2700)이다. 단계(2705)에서, 디바이스는 제1 인터페이스 상에서 승인을 수신하고, 여기서 승인은 제2 인터페이스 상에서의 송신과 연관된다. 단계(2710)에서, 디바이스는 승인에 기초하여 제1 리소스 및 제2 리소스를 도출한다. 단계(2715)에서, 디바이스는 제1 송신 빔 상의 제1 리소스 상에서 전송 블록을 전달하기 위한 제1 송신을 수행하고, 여기서 제1 송신은 제2 인터페이스 상에서의 것이다. 단계(2720)에서, 디바이스는 제2 송신 빔 상의 제2 리소스 상에서 전송 블록을 전달하기 위한 제2 송신을 수행하고, 여기서 제2 송신은 제2 인터페이스 상에서의 것이다.
일실시예에서, 제1 송신 빔은 제2 송신 빔과는 상이하다. 일실시예에서, 제1 송신 빔에 대응하는 제1 송신 방향은 제2 송신 빔에 대응하는 제2 송신 방향과는 상이하다. 일실시예에서, 제1 리소스는 하나 이상의 제1 TTI들 내에 있고, 및/또는 제2 리소스는 하나 이상의 제1 TTI들과는 상이한 하나 이상의 제2 TTI들 내에 있다.
일실시예에서, 전송 블록에 대한 제1 송신의 리던던시 버전은 제2 송신의 전송 블록에 대한 리던던시 버전과 동일하다.
일실시예에서, 제1 송신 및 제2 송신은 브로드캐스트 송신 및/또는 그룹 송신에 대응한다.
일실시예에서, 제1 인터페이스는 네트워크 노드와 디바이스 사이의 통신을 위한 제1 무선 인터페이스에 대응하고, 및/또는 제2 인터페이스는 디바이스들 사이의 통신을 위한 제2 무선 인터페이스에 대응한다.
일실시예에서, 승인은 PDCCH를 통해 수신된 SL 승인에 대응한다. 일실시예에서, 제1 송신은 제1 PSSCH 송신에 대응하고 및/또는 제2 송신은 제2 PSSCH 송신에 대응한다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, 디바이스의 예시적인 일실시예에서, 디바이스(300)는 메모리(310)에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는 프로그램 코드(312)를 실행하여, 디바이스가 (i) 제1 인터페이스 상에서 승인을 수신하는 것을 가능하게 하도록 - 여기서 승인은 제2 인터페이스 상에서의 송신과 연관됨 -, (ii) 승인에 기초하여 제1 리소스 및 제2 리소스를 도출하는 것을 가능하게 하도록, (iii) 전송 블록을 전달하기 위해, 제1 송신 빔에 대한 제1 리소스 상에서 제1 송신을 수행하는 것을 가능하게 하도록 - 여기서 제1 송신은 제2 인터페이스 상에서의 것임 -, 그리고 (iv) 전송 블록을 전달하기 위해, 제2 송신 빔 상으로 제2 리소스 상에서 제2 송신을 수행하는 것을 가능하게 하도록 - 여기서 제2 송신은 제2 인터페이스 상에서의 것임 - 할 수 있다. 또한, CPU(308)는 위에서 기술된 액션들 중 일부 및/또는 전부와 본 명세서에 기술된 단계들 또는 기타의 것들을 수행하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행시킬 수 있다.
도 28은 디바이스의 관점으로 볼 때의 예시적인 일실시예에 따른 흐름도(2800)이다. 단계(2805)에서, 디바이스는 감지 절차를 수행한다. 단계(2810)에서, 디바이스는, 감지 절차의 감지 결과에 기초하여, 제1 송신 빔 상의 제1 리소스를 선택한다. 단계(2815)에서, 디바이스는, 감지 절차의 감지 결과에 기초하여, 제2 송신 빔 상의 제2 리소스를 선택한다. 단계(2820)에서, 디바이스는 제1 송신 빔 상의 제1 리소스 상에서 전송 블록을 전달하기 위한 제1 송신을 수행한다. 단계(2825)에서, 디바이스는 제2 송신 빔 상의 제2 리소스 상에서 전송 블록을 전달하기 위한 제2 송신을 수행하고, 여기서 제1 리소스는 주파수 도메인에서 제2 리소스와는 상이하다.
일실시예에서, 제1 송신 빔은 제2 송신 빔과는 상이하다. 일실시예에서, 제1 송신 빔에 대응하는 제1 송신 방향은 제2 송신 빔에 대응하는 제2 송신 방향과는 상이하다. 일실시예에서, 제1 리소스는 하나 이상의 제1 TTI들 내에 있고, 및/또는 제2 리소스는 하나 이상의 제1 TTI들과는 상이한 하나 이상의 제2 TTI들 내에 있다.
일실시예에서, 제1 송신 및 제2 송신은 브로드캐스트 송신 및/또는 그룹 송신에 대응한다.
일실시예에서, 전송 블록에 대한 제1 송신의 리던던시 버전은 제2 송신의 전송 블록에 대한 리던던시 버전과 동일하다.
일실시예에서, 디바이스는 다수의 송신 빔들로 전송 블록을 전달하기 위한 다수의 송신을 수행하고, 여기서 다수의 송신을 위한 리소스들은 별개의 송신 빔들과 연관된 감지 빔들의 각각의 감지 결과들에 기초하여 선택된다.
일실시예에서, 제1 송신 빔에 대한 제1 리소스는 제1 감지 빔과 연관된 제1 감지 결과에 기초하여 선택되고, 여기서 제1 감지 빔은 제1 송신 빔에 대응하는 제1 송신 방향과 반대인 방향을 포함하고, 여기서 제1 감지 결과는 감지 절차의 감지 결과 내에 포함된다. 대안적으로 및/또는 추가적으로, 제2 송신 빔에 대한 제2 리소스는 제2 감지 빔과 연관된 제2 감지 결과에 기초하여 선택되고, 여기서 제2 감지 빔은 제2 송신 빔에 대응하는 제2 송신 방향과 반대인 방향을 포함하고, 여기서 제2 감지 결과는 감지 절차의 감지 결과 내에 포함된다.
일실시예에서, 감지 절차는, 송신을 수신하고 송신과 연관된 하나 이상의 제1 후보 리소스들을 배제함으로써 수행된다. 대안적으로 및/또는 추가적으로, 감지 절차는 에너지 감지를 수행하여 후보 리소스들에 대한 메트릭들을 결정하고 후보 리소스들 중 더 작은 메트릭들을 갖는 하나 이상의 제2 후보 리소스들을 하나 이상의 유효 후보 리소스들로서 선택함으로써 수행된다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, 디바이스의 예시적인 일실시예에서, 디바이스(300)는 메모리(310)에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는 프로그램 코드(312)를 실행하여, 디바이스가 (i) 감지 절차를 수행하는 것을 가능하게 하도록, (ii) 감지 절차의 감지 결과에 기초하여, 제1 송신 빔에 대한 제1 리소스를 선택하는 것을 가능하게 하도록, (iii) 감지 절차의 감지 결과에 기초하여, 제2 송신 빔에 대한 제2 리소스를 선택하는 것을 가능하게 하도록, 그리고 (iv) 제2 전송 블록을 전달하기 위해 제2 송신 빔에 대한 제2 리소스 상에서 제2 송신을 수행하는 것을 가능하게 하도록 - 제1 리소스는 주파수 도메인에서 제2 리소스와는 상이함 - 할 수 있다. 또한, CPU(308)는 위에서 기술된 액션들 중 일부 및/또는 전부와 본 명세서에 기술된 단계들 또는 기타의 것들을 수행하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행시킬 수 있다.
도 29는 디바이스의 관점으로 볼 때의 예시적인 일실시예에 따른 흐름도(2900)이다. 단계(2905)에서, 디바이스는 감지 절차를 수행한다. 단계(2910)에서, 디바이스는, 감지 절차의 감지 결과에 기초하여, 제1 TTI 및 제2 TTI 내에서 주파수 리소스를 선택한다. 단계(2915)에서, 디바이스는 제1 송신 빔 상의, 제1 TTI 내에서의 주파수 리소스 상에서, 전송 블록을 전달하기 위한 제1 송신을 수행한다. 단계(2920)에서, 디바이스는 제2 송신 빔 상의, 제2 TTI 내에서의 주파수 리소스 상에서, 전송 블록을 전달하기 위한 제2 송신을 수행한다.
일실시예에서, 제1 송신 빔은 제2 송신 빔과는 상이하다. 일실시예에서, 제1 송신 빔에 대응하는 제1 송신 방향은 제2 송신 빔에 대응하는 제2 송신 방향과는 상이하다.
일실시예에서, 제1 송신 및 제2 송신은 브로드캐스트 송신 및/또는 그룹 송신에 대응한다.
일실시예에서, 전송 블록에 대한 제1 송신의 리던던시 버전은 제2 송신의 전송 블록에 대한 리던던시 버전과 동일하다.
일실시예에서, 디바이스는 다수의 송신 빔들로 전송 블록을 전달하기 위한 다수의 송신을 수행하고, 여기서 별개의 송신 빔들을 위한 리소스들은 별개의 송신 빔들과 연관된 감지 빔들의 각각의 감지 결과들에 기초하여 선택된다.
일실시예에서, 디바이스는 다수의 송신 빔들로 전송 블록을 전달하기 위한 다수의 송신을 수행하고, 여기서 별개의 송신 빔들을 위한 리소스들은 전방향 감지 결과에 기초하여 선택된다.
일실시예에서, 감지 절차는, 송신을 수신하고 송신과 연관된 하나 이상의 제1 후보 리소스들을 배제함으로써 수행된다. 대안적으로 및/또는 추가적으로, 감지 절차는 에너지 감지를 수행하여 후보 리소스들에 대한 메트릭들을 결정하고 후보 리소스들 중 더 작은 메트릭들을 갖는 하나 이상의 제2 후보 리소스들을 하나 이상의 유효 후보 리소스들로서 선택함으로써 수행된다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, 디바이스의 예시적인 일실시예에서, 디바이스(300)는 메모리(310)에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는 프로그램 코드(312)를 실행하여, 디바이스가 (i) 감지 절차를 수행하는 것을 가능하게 하도록, (ii) 감지 절차의 감지 결과에 기초하여, 제1 TTI 및 제2 TTI 내에서의 주파수 리소스를 선택하는 것을 가능하게 하도록, (iii) 제1 송신 빔에 대한, 제1 TTI 내의 주파수 리소스 상에서, 전송 블록을 전달하기 위한 제1 송신을 수행하는 것을 가능하게 하도록, 그리고 (iv) 제2 송신 빔에 대한, 제2 TTI 내의 주파수 리소스 상에서, 전송 블록을 전달하기 위한 제2 송신을 수행하는 것을 가능하게 하도록 할 수 있다. 또한, CPU(308)는 위에서 기술된 액션들 중 일부 및/또는 전부와 본 명세서에 기술된 단계들 또는 기타의 것들을 수행하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행시킬 수 있다.
본 명세서에 제시된 기법들 중 하나 이상을 적용하는 것은 통신 디바이스가 브로드캐스트 송신을 위해 및/또는 그룹 통신을 위해 스케줄링 모드 및/또는 감지 기반 리소스 선택을 수행하는 것을 가능하게 하는 결과로서 통신 디바이스(예를 들면, UE, 기지국, 네트워크 노드 등)의 성능을 개선하는 것을 포함하지만 이들로 제한되지 않는 하나 이상의 이점들을 야기할 수 있다는 것이 이해될 수 있다.
통신 디바이스(예를 들면, UE, 기지국, 네트워크 노드 등)가 제공될 수 있는데, 여기서 통신 디바이스는 제어 회로, 제어 회로에 설치된 프로세서, 및/또는 제어 회로에 설치되고 프로세서에 연결되는 메모리를 포함할 수 있다. 프로세서는 도 20 내지 도 29 중 하나 이상에 예시된 방법 단계들을 수행하기 위해 메모리에 저장된 프로그램 코드를 실행시키도록 구성될 수 있다. 또한, 프로세서는 위에서 기술된 액션들 중 일부 및/또는 전부와 본 명세서에 기술된 단계들 및/또는 기타의 것들을 수행하기 위해 프로그램 코드를 실행시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 태양들이 위에서 기술되었다. 본 명세서의 교시내용은 매우 다양한 형식으로 구체화될 수 있고, 본 명세서에 개시된 임의의 특정 구조, 기능, 또는 둘 다는 단지 대표적인 것임이 자명할 것이다. 본 명세서의 교시내용에 기초하여, 당업자는 본 명세서에 개시된 태양이 임의의 다른 태양들과는 독립적으로 구현될 수 있고 이러한 태양들 중 2개 이상이 다양한 방식들로 조합될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 예를 들어, 본 명세서에서 설명된 임의의 수의 태양들을 이용하여, 장치가 구현될 수 있거나, 방법이 실시될 수 있다. 또한, 본 명세서에서 설명된 태양들 중 하나 이상의 태양들뿐 만 아니라 또는 그들 외에도, 다른 구조, 기능, 또는 구조와 기능을 이용하여, 그러한 장치가 구현될 수 있거나, 그러한 방법이 실시될 수 있다. 위의 개념들 중 일부의 개념의 예시로서, 몇몇 태양들에서, 펄스 반복 주파수들에 기초하여, 동시 채널들이 확립될 수 있다. 일부 태양들에서, 펄스 위치 또는 오프셋들에 기초하여 동시 채널들이 확립될 수 있다. 일부 태양들에서, 시간 홉핑 시퀀스(time hopping sequence)들에 기초하여 동시 채널들이 확립될 수 있다. 일부 태양들에서, 펄스 반복 주파수들, 펄스 위치들 또는 오프셋들, 및 시간 홉핑 시퀀스들에 기초하여, 동시 채널들이 확립될 수 있다.
당업자는 정보 및 신호들이 다양한 상이한 기술들 및 기법들 중 임의의 것을 이용하여 표현될 수 있음을 이해할 것이다. 예를 들어, 위의 설명 전체에 걸쳐서 참조될 수 있는 데이터, 명령어, 커맨드, 정보, 신호, 비트, 심볼, 및 칩이 전압, 전류, 전자기파, 자기장 또는 입자, 광학 필드 또는 입자, 또는 이들의 임의의 조합에 의해 표현될 수 있다.
당업자는, 본 명세서에 개시된 태양들과 관련하여 기술된 다양한 예시적인 로직 블록, 모듈, 프로세서, 수단, 회로, 및 알고리즘 단계가 전자적 하드웨어(예를 들어, 디지털 구현예, 아날로그 구현예, 또는 이 둘의 조합으로서, 이들은 소스 코딩 또는 몇몇 다른 기법을 이용하여 설계될 수 있음), 명령어들을 포함하는 다양한 형태의 프로그램 또는 설계 코드(이는, 편의상, 본 명세서에서, “소프트웨어” 또는 “소프트웨어 모듈”로 지칭될 수 있음), 또는 이 둘의 조합들로서 구현될 수 있음을 추가로 이해할 것이다. 하드웨어와 소프트에어의 이러한 상호교환가능성을 명료하게 예시하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트, 블록, 모듈, 회로, 및 단계가 대체로 그들의 기능과 관련하여 전술되었다. 그러한 기능이 하드웨어로서 구현되는지 또는 소프트웨어로서 구현되는지는 전체전인 시스템 상에 부과되는 특정 응용 및 설계 제약들에 달려 있다. 당업자는 각각의 특정 응용을 위해 다양한 방식들로, 기술된 기능을 구현할 수 있지만, 그러한 구현 결정은 본 발명의 범주로부터 벗어나는 것을 야기하는 것으로 해석되어서는 안 된다.
또한, 본 명세서에 개시된 태양들과 관련하여 기술된 다양한 예시적인 논리 블록, 모듈, 및 회로는 집적회로(“IC”), 액세스 단말기, 또는 액세스 포인트 내에서 구현될 수 있고, 또는 그에 의해 수행될 수 있다. IC는 본 명세서에 기술된 기능들을 수행하도록 설계된 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(digital signal processor, DSP), 주문형반도체(application specific integrated circuit, ASIC), 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이(field programmable gate array, FPGA) 또는 다른 프로그래밍가능 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트, 전기적 컴포넌트, 광학 컴포넌트, 기계적 컴포넌트, 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있으며, IC 내에, IC의 외부에, 또는 둘 모두에 상주하는 코드들 또는 명령어들을 실행시킬 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안예에서, 프로세서는 종래의 프로세서, 컨트롤러, 마이크로컨트롤러 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는, 또한, 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들어 DSP와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서, DSP 코어와 연동하는 하나 이상의 마이크로프로세서, 또는 임의의 다른 그러한 구성으로서 구현될 수 있다.
임의의 개시된 프로세스에서의 단계들의 임의의 특정 순서 또는 계층구조가 샘플 접근법의 예시임이 이해된다. 설계 선호도에 기초하여, 프로세스에서의 단계들의 특정 순서 또는 계층구조가 본 발명의 범주 내에 있으면서 재배열될 수 있음이 이해된다. 첨부 방법은 샘플 순서로 다양한 단계들의 요소들을 제시하며, 제시된 특정 순서 또는 계층구조로 제한되는 것으로 의도되지 않는다.
본 명세서에 개시된 태양들과 관련하여 기술된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 직접 하드웨어로, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로, 또는 이 둘의 조합으로 구체화될 수 있다. 소프트웨어 모듈(예를 들어, 실행가능한 명령들 및 관련 데이터를 포함함) 및 다른 데이터가 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터, 하드 디스크, 탈착식 디스크, CD-ROM, 또는 당업계에 알려진 임의의 다른 형태의 컴퓨터 판독가능 저장 매체와 같은 데이터 메모리에 상주할 수 있다. 샘플 저장 매체는, 예를 들어, 컴퓨터/프로세서(이는, 편의상, 본 명세서에서 “프로세서”로 지칭될 수 있음)와 같은 머신에 연결되어, 프로세서가 저장 매체로부터 정보(예를 들어, 코드)를 판독하고 그에 정보를 기록할 수 있게 할 수 있다. 샘플 저장 매체는 프로세서와 일체일 수 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC에 상주할 수 있다. ASIC는 사용자 장비에 상주할 수 있다. 대안예에서, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 장비 내의 이산 컴포넌트들로서 상주할 수 있다. 또한, 일부 태양들에서, 임의의 적합한 컴퓨터 프로그램 제품이 본 발명의 태양들 중 하나 이상과 관련된 코드들을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있다. 일부 태양들에서, 컴퓨터 프로그램 제품은 자료들을 패키징한 것을 포함할 수 있다.
개시된 주제가 다양한 태양들과 관련하여 기술되었지만, 개시된 주제는 추가 수정이 가능하다는 것이 이해될 것이다. 본 출원은, 개시된 주제의 원리를 대체로 추종하고 개시된 주제가 관련되는 당업계 내에서의 알려진 통상의 관례 내에 있을 때 본 발명으로부터의 그러한 이탈을 포함하는, 개시된 주제의 임의의 변형, 사용, 또는 적응을 커버하도록 의도된다.

Claims (20)

  1. 디바이스의 방법으로서,
    제1 인터페이스 상에서 승인(grant)을 수신하는 단계로서, 상기 승인은 제2 인터페이스 상에서의 송신과 연관되는, 상기 단계;
    상기 승인에 기초하여 제1 리소스 및 제2 리소스를 도출하는 단계;
    제1 송신 빔 상의 제1 리소스 상에서 전송 블록을 전달하기 위한 제1 송신을 수행하는 단계로서, 상기 제1 송신은 상기 제2 인터페이스 상에서의 것인, 상기 단계; 및
    제2 송신 빔 상의 상기 제2 리소스 상에서 상기 전송 블록을 전달하기 위한 제2 송신을 수행하는 단계로서, 상기 제2 송신은 상기 제2 인터페이스 상에서의 것인, 상기 단계를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 송신 빔은 상기 제2 송신 빔과는 상이하고; 또는
    상기 제1 리소스는 하나 이상의 제1 송신 시간 간격(TTI)들 내에 있고, 상기 제2 리소스는 상기 하나 이상의 제1 TTI들과는 상이한 하나 이상의 제2 TTI들 내에 있는, 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 전송 블록에 대한 상기 제1 송신의 리던던시 버전은 상기 제2 송신의 상기 전송 블록에 대한 리던던시 버전과 동일한, 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 송신 및 상기 제2 송신은 브로드캐스트 송신 또는 그룹 송신 중 적어도 하나에 대응하는, 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1 인터페이스는 네트워크 노드와 상기 디바이스 사이의 통신을 위한 제1 무선 네트워크에 대응하고;
    상기 제2 인터페이스는 디바이스들 사이의 통신을 위한 제2 무선 인터페이스에 대응하는, 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 승인은 물리 다운링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel, PDCCH)을 통해 수신된 사이드링크 승인(SL grant)에 대응하고; 또는
    상기 제1 송신은 제1 물리 사이드링크 공유 채널(Physical Sidelink Shared Channel, PSSCH) 송신에 대응하고, 상기 제2 송신은 제2 PSSCH 송신에 대응하는, 방법.
  7. 디바이스의 방법으로서,
    감지 절차를 수행하는 단계;
    상기 감지 절차의 감지 결과에 기초하여, 제1 송신 빔 상의 제1 리소스를 선택하는 단계;
    상기 감지 절차의 상기 감지 결과에 기초하여, 제2 송신 빔 상의 제2 리소스를 선택하는 단계’
    상기 제1 송신 빔 상의 상기 제1 리소스 상에서 전송 블록을 전달하기 위한 제1 송신을 수행하는 단계; 및
    상기 제2 송신 빔 상의 상기 제2 리소스 상에서 상기 전송 블록을 전달하기 위한 제2 송신을 수행하는 단계로서, 상기 제1 리소스는 주파수 도메인에서 상기 제2 리소스와는 상이한, 상기 단계를 포함하는, 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제1 송신 빔은 상기 제2 송신 빔과는 상이하고; 또는
    상기 제1 리소스는 하나 이상의 제1 송신 시간 간격(TTI)들 내에 있고, 상기 제2 리소스는 상기 하나 이상의 제1 TTI들과는 상이한 하나 이상의 제2 TTI들 내에 있는, 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 제1 송신 및 상기 제2 송신은 브로드캐스트 송신 또는 그룹 송신 중 적어도 하나에 대응하는, 방법.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 전송 블록에 대한 상기 제1 송신의 리던던시 버전은 상기 제2 송신의 상기 전송 블록에 대한 리던던시 버전과 동일한, 방법.
  11. 제7항에 있어서,
    다수의 송신 빔들 상에서 상기 전송 블록을 전달하기 위한 다수의 송신을 수행하는 단계로서, 상기 다수의 송신을 위한 리소스들은 별개의 송신 빔들과 연관된 감지 빔들의 각각의 감지 결과들에 기초하여 선택되는, 상기 단계를 포함하는, 방법.
  12. 제7항에 있어서,
    상기 제1 송신 빔 상의 상기 제1 리소스는 제1 감지 빔과 연관된 제1 감지 결과에 기초하여 선택되고, 상기 제1 감지 빔은 상기 제1 송신 빔에 대응하는 제1 송신 방향과 반대인 방향을 포함하고, 상기 제1 감지 결과는 상기 감지 절차의 상기 감지 결과 내에 포함되고; 또는
    상기 제2 송신 빔 상의 상기 제2 리소스는 제2 감지 빔과 연관된 제2 감지 결과에 기초하여 선택되고, 상기 제2 감지 빔은 상기 제2 송신 빔에 대응하는 제2 송신 방향과 반대인 방향을 포함하고, 상기 제2 감지 결과는 상기 감지 절차의 상기 감지 결과 내에 포함되는, 방법.
  13. 제7항에 있어서,
    상기 감지 절차를 수행하는 단계는:
    송신을 수신하고, 및 상기 송신과 연관된 하나 이상의 제1 후보 리소스들을 배제하는 단계; 또는
    에너지 감지를 수행하여 후보 리소스들에 대한 메트릭들을 결정하고 상기 후보 리소스들 중 더 작은 메트릭들을 갖는 하나 이상의 제2 후보 리소스들을 하나 이상의 유효 후보 리소스들로서 선택하는 단계
    중 적어도 하나를 포함하는, 방법.
  14. 디바이스의 방법으로서,
    감지 절차를 수행하는 단계;
    상기 감지 절차의 감지 결과에 기초하여, 제1 송신 시간 간격(TTI) 및 제2 TTI 내에서 주파수 리소스를 선택하는 단계;
    제1 송신 빔 상에서, 상기 제1 TTI 내에서의 상기 주파수 리소스 상에서, 전송 블록을 전달하기 위한 제1 송신을 수행하는 단계; 및
    제2 송신 빔 상에서, 상기 제2 TTI 내에서의 상기 주파수 리소스 상에서, 상기 전송 블록을 전달하기 위한 제2 송신을 수행하는 단계를 포함하는, 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제1 송신 빔은 상기 제2 송신 빔과는 상이한, 방법.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 제1 송신 및 상기 제2 송신은 브로드캐스트 송신 또는 그룹 송신 중 적어도 하나에 대응하는, 방법.
  17. 제14항에 있어서,
    상기 전송 블록에 대한 상기 제1 송신의 리던던시 버전은 상기 제2 송신의 상기 전송 블록에 대한 리던던시 버전과 동일한, 방법.
  18. 제14항에 있어서,
    다수의 송신 빔들 상에서 상기 전송 블록을 전달하기 위한 다수의 송신을 수행하는 단계로서, 별개의 송신 빔들을 위한 리소스들은 상기 별개의 송신 빔들과 연관된 감지 빔들의 감지 결과들에 기초하여 선택되는, 상기 단계를 포함하는, 방법.
  19. 제14항에 있어서,
    다수의 송신 빔들 상에서 상기 전송 블록을 전달하기 위한 다수의 송신을 수행하는 단계로서 별개의 송신 빔들을 위한 리소스들은 전방향 감지 결과에 기초하여 선택되는, 상기 단계를 포함하는, 방법.
  20. 제14항에 있어서, 상기 감지 절차를 수행하는 단계는:
    송신을 수신하고, 및 상기 송신과 연관된 하나 이상의 제1 후보 리소스들을 배제하는 단계; 또는
    에너지 감지를 수행하여 후보 리소스들에 대한 메트릭들을 결정하고 상기 후보 리소스들 중 더 작은 메트릭을 갖는 하나 이상의 제2 후보 리소스들을 하나 이상의 유효 후보 리소스들로서 선택하는 단계
    중 적어도 하나를 포함하는, 방법.
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