KR20200014130A - Wired/Wireless Leisure Relay Method and Server - Google Patents

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KR20200014130A
KR20200014130A KR1020180089608A KR20180089608A KR20200014130A KR 20200014130 A KR20200014130 A KR 20200014130A KR 1020180089608 A KR1020180089608 A KR 1020180089608A KR 20180089608 A KR20180089608 A KR 20180089608A KR 20200014130 A KR20200014130 A KR 20200014130A
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조수천
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(주)한국배드민턴교육원
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Abstract

The present invention relates to a wired and wireless leports relay method, which re-broadcasts actually performed leisure and sports (leports) games in a wired and wireless manner through a small terminal, and tp a server device for performing same. According to the present invention, game data obtained by collecting, simplifying, and reconstructing actual game data is extracted and stored unlike TV or cable broadcast for re-broadcasting an actual game. After the extracted and stored data is downloaded to a small terminal capable of bidirectional communication, such as a mobile phone, a PDA, or a personal computer, a game situation can be viewed in the terminal installed with a game execution program performed by the extracted game data. Herein, a user can select and download desired game data by accessing a server device through the Internet or a public circuit network in the terminal, and various game execution programs can be downloaded by being requested to the server device by the terminal, or can be installed as a hardware or software game module in the terminal from the beginning. Therefore, a desired game progress situation can be viewed through a visually reconstructed screen through the small terminal, thereby providing a user with more vivid realism. In addition, participation in viewing of a game can be increased by performing various event businesses such as a game result predicting event and a lottery, an advertisement, etc. through the wired and wireless leports relay method and a device thereof.

Description

유무선레포츠중계방법및서버 {Wired/Wireless Leisure Relay Method and Server}Wired / wireless report relay method and server {Wired / Wireless Leisure Relay Method and Server}

유무선으로 레포츠를 중계하는 방법과 그에 따른 서버장치의 연구에 관한 것이다It is about the method of relaying reports by wired and wireless and the study of server device accordingly.

본 발명은 소형 단말기를 통하여 실제로 진행되고 있는 레저 및 스포츠(레포츠) 경기를 유무선으로 중계방송하는 유무선 레포츠 중계 방법 및 그를 수행가능하게 하는 서버장치에 관한 것으로, 특히 실제 경기를 단순화시켜 재구성된 경기The present invention relates to a wired / wireless report relaying method for broadcasting a leisure and sports (lesports) game that is actually being progressed through a small terminal through a wired or wireless network, and a server device for enabling the same.

데이터를 경기 실행프로그램이 설치된 단말기를 통하여 경기 상황을 관람할 수 있게 한 유무선 레포츠 중계 방법 및 그를 수행가능하게 하는 서버장치에 관한 것이다.The present invention relates to a wired / wireless report relaying method that enables data to be viewed through a terminal on which a game execution program is installed, and a server device capable of performing the same.

일반적으로 차량내 설치된 소형 텔레비젼 수상기를 이용하여 텔레비젼 방송을 시청할 수 있으나, 텔레비젼 수상기의 경우 방송신호를 동조하여 수신하는 튜너 및 수신기를 필요로 하고, 이러한 장치들은 휴대용으로도 제작되고 있으나 아직까지는 개인들이 몸에 휴대하고 다니기가 불편하다. 또한 개인이 지니고 다니는 라디오수신기를 이용하여 라디오 방송을 시청할 수는 있으나, 이는 청각적으로 방송을 청취하는 것에 만족하여야 하였고 시각적으로 방송을 시청하여야 하는 게임, 스포츠, 레저 등의 방송의 경우에는 현장감이 떨어질 것이다.In general, a small television receiver installed in a vehicle can watch a television broadcast. However, a television receiver requires a tuner and a receiver for tuning and receiving a broadcast signal, and these devices have been manufactured as portable devices. It is inconvenient to carry around. In addition, it is possible to watch a radio broadcast using a radio receiver carried by an individual, but this should be satisfied with listening to the broadcast, and in the case of broadcasting such as games, sports, and leisure, which must be watched visually, there is a sense of presence. Will fall.

본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 실제 경기를 단순화시켜 재구성된 경기 데이터를 경기 실행프로그램이 설치된단말기를 통하여 경기 상황을 관람할 수 있게 한 유무선 레포츠 중계 방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.It is an object of the present invention to provide a wired / wireless report relaying method which enables a user to view a game situation through a terminal on which a game execution program is installed by simplifying an actual game.

또한 본 발명이 이루고자 하는 다른 기술적 과제는 실제 경기를 단순화시켜 재구성된 경기 데이터를 경기 실행프로그램이 설치된 단말기를 통하여 경기 상황을 관람할 수 있게 한 유무선 레포츠 중계 방법에 있어서, 경기데이터에 스폰서의광고를 실어 보내는 경우에는 단말기에서 상기 경기 데이터를 무료 또는 저렴하게 다운로드 받을 수 있도록 하는 유무선 레포츠 중계 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.In addition, another technical problem to be achieved by the present invention is to simplify the actual game in the wired and wireless reports relay method that allows the user to view the game situation through the terminal with the game execution program is installed, the sponsored advertisement on the game data In case of sending, the purpose of the present invention is to provide a wired / wireless report relaying method which enables the terminal to download the game data free or inexpensively.

또한, 본 발명이 이루고자 하는 다른 기술적 과제는 유무선 레포츠 중계 방법을 수행가능하게 하는 서버장치에서 경기결과 알아맞추기 등의 이벤트를 진행할 수 있도록 안내하여 경기 결과를 알아맞힌 참여자에게 사이버상에서 포인트를 주는 유무선 레포츠 중계 방법을 제공함에 그 목적이 있다.In addition, another technical problem to be achieved by the present invention is to guide the proceeding events, such as guessing the game results in the server device that can perform the wired and wireless reports relay method wired and wireless reports to the participants who guessed the game results in the cyber The purpose is to provide a relay method.

또한, 본 발명이 이루고자 하는 또다른 기술적 과제는 유무선 레포츠 중계 방법을 수행가능하게 하는 서버장치에서 경기 결과 알아맞추기 등의 이벤트를 진행할 수 있도록 안내하여 이벤트에 참여한 참여자에게 사이버상에서 복권 등을 추첨하여 포인트를 주는 유무선 레포츠 중계 방법을 제공함에 그 목적이 있다.In addition, another technical problem to be achieved by the present invention is to guide the proceeding events such as guessing the game results in the server device that can perform the wired and wireless sports relay method to draw a lottery or the like to the participants who participated in the event in the cyber The purpose is to provide a method of relaying wired and wireless sports reports.

또한, 본 발명이 이루고자 하는 다른 기술적 과제는 실제 경기를 단순화시켜 재구성된 경기 데이터를 경기 실행프로그램이 설치된 단말기를 통하여 경기 상황을 관람할 수 있게 한 유무선 레포츠 중계 방법을 수행가능하게 하는 서버장치를 제공함에 그 목적이 있다.In addition, another technical problem to be achieved by the present invention is to provide a server device that can perform a wired and wireless reports relaying method to simplify the actual game and to view the game situation through the terminal with the game execution program is reconstructed game data The purpose is.

본 발명은 상기한 기술적 과제를 달성하기 위하여, 시청자로 하여금 소형 단말기를 통하여 경기를 관람하도록 하는 유무선 레포츠 중계 방법에 있어서, (a) 경기를 단순화하여 재구성한 경기 데이터를 서버에 제공하는 단계; (b) 상기 단말기에서 상기 서버에 접속하는 단계; (c) 상기 단말기에서 인터넷망 또는 공중회선망을 통하여 상기 서버로부터 원하는 경기 데이터를 다운로드받는 단계; 및 (d) 시청자가 경기를 관람할 수 있도록, 다운로드받은 경기 데이터에 의해 경기 실행프로그램을 실행시키는 단계를 포함하는 유무선 레포츠 중계 방법을 제공한다.In order to achieve the above technical problem, the present invention provides a wired / wireless sports relay method for allowing a viewer to watch a game through a small terminal, the method comprising the steps of: (a) providing a game data reconstructed by simplifying the game to a server; (b) accessing the server from the terminal; (c) downloading the desired game data from the server through the Internet network or the public line network in the terminal; And (d) executing the game execution program by the downloaded game data so that the viewer can watch the game.

상술한 바와 같이, 본 발명의 유무선 레포츠 중계 방법 및 그를 수행가능하게 하는 서버장치는 이용자로 하여금 소형 휴대단말기를 통하여 현장감있는 경기를 관람할 수 있도록 하는 유용한 발명으로 휴대폰 통신업자에게는 통신증대를 일으키고 사용자의 입장에서는 각종 스포츠 레저 경기를 거의 실시간으로 보다 리얼리티를 가지고 관람할 수 있는 효과가있다. 또한, 각종 이벤트를 통하여 통신상에서 포인트를 얻고 잃게 되어 본 발명의 유무선 레포츠 중계 방송 사업에 흥미를 유발할 수 있다.As described above, the wired / wireless report relaying method of the present invention and a server device capable of performing the same are useful inventions that allow a user to watch a realistic game through a small portable terminal, thereby causing an increase in communication to a mobile phone operator and From the standpoint, it is effective to watch various sports and leisure games with near reality in real time. In addition, gain and loss points in communication through various events can cause interest in the wired and wireless reports relay broadcasting business of the present invention.

도 1은 본 발명에 의한 유무선 레포츠 중계 방법을 구현한 시스템의 구성을 개략적으로 도시한 블록도이다.
도 2는 도 1에 도시된 경기 데이터 추출부의 보다 상세한 블록도이다.
도 3은 도 1의 경기 데이터 추출부에서 경기 데이터를 추출하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라서 휴대폰을 통하여 야구 또는 축구 등의 각종 게임을 실시간에 가깝게 시각적으로 재구성하여 관람할 수 있음을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 유무선 레포츠 중계 방법을 설명하기 위한 플로우챠트도이다.
1 is a block diagram schematically showing the configuration of a system implementing the wired or wireless report relaying method according to the present invention.
FIG. 2 is a more detailed block diagram of the game data extractor shown in FIG. 1.
FIG. 3 is a diagram for describing a method of extracting game data from the game data extractor of FIG. 1.
4 and 5 are diagrams for explaining that the various games such as baseball or football can be visually reconstructed near the real-time through the mobile phone according to a preferred embodiment of the present invention.
6 is a flowchart illustrating the wired / wireless report relaying method of the present invention.

본 발명은 상기한 기술적 과제를 달성하기 위하여, 시청자로 하여금 소형 단말기를 통하여 경기를 관람하도록 하는 유무선 레포츠 중계 방법에 있어서, (a) 경기를 단순화하여 재구성한 경기 데이터를 서버에 제공하는 단계; (b) 상기 단In order to achieve the above technical problem, the present invention provides a wired / wireless sports relay method for allowing a viewer to watch a game through a small terminal, the method comprising the steps of: (a) providing a game data reconstructed by simplifying the game to a server; (b) said stage

말기에서 상기 서버에 접속하는 단계; (c) 상기 단말기에서 인터넷망 또는 공중회선망을 통하여 상기 서버로부터 원하는 경기 데이터를 다운로드받는 단계; 및 (d) 시청자가 경기를 관람할 수 있도록, 다운로드받은 경기 데이터에 의해 경기 실행프로그램을 실행시키는 단계를 포함하는 유무선 레포츠 중계 방법을 제공한다.Connecting to the server at the end; (c) downloading the desired game data from the server through the Internet network or the public line network in the terminal; And (d) executing the game execution program by the downloaded game data so that the viewer can watch the game.

바람직하기로는 상기 유무선 레포츠 중계 방법은 (e) 각종 경기 실행 프로그램을 제작하여 서버에 제공하는 단계; 및(f) 상기 단말기에서 상기 서버에 접속하여 상기 경기 실행프로그램을 다운로드받는 단계를 더 포함한다.Preferably, the wired or wireless report relaying method comprises the steps of: (e) producing and providing various game execution programs to a server; And (f) accessing the server from the terminal and downloading the game execution program.

바람직하기로는 상기 단순화하여 재구성된 경기 데이터를 제공하는 단계 (a)는 (a1) 실제 경기 데이터를 수집하는 단계; (a2) 단순화하여 재구성된 경기 데이터를 추출하는 단계; (a3) 상기 추출된 경기 데이터를 저장하는 단계를 포함한다.Preferably the step of (a) providing the simplified and reconstructed match data comprises: (a1) collecting actual match data; (a2) simply extracting the reconstructed game data; (a3) storing the extracted game data.

바람직하기로는 상기 경기 데이터를 추출하는 단계 (a2)는 (a21) 수집된 경기 데이터로부터 심판의 판정 데이터, 선수의 위치 및 동작데이터, 구기 경기의 경우 공의 위치 데이터, 구기 경기가 아닌 경우 선수의 기록 데이터, 경기 진행 시간 및 진행 결과 데이터와 같은 경기 관련 데이터를 추출하는 단계; 및 (a22) 상기 추출된 경기 관련 데이터를 서버에 업로드하는 단계를 포함한다.Preferably, the step (a2) of extracting the game data may include (a21) judgment data of a referee, position and motion data of a player from the collected game data, ball position data in the case of a ball game, Extracting game related data such as record data, game progress time and progress result data; And (a22) uploading the extracted match-related data to a server.

바람직하기로는 상기 경기데이터에 스폰서의 광고를 실어 보내는 경우에는 단말기에서 상기 경기 데이터를 무료 또는저렴하게 다운로드 받을 수 있도록 함을 특징으로 한다.Preferably, when sending a sponsor's advertisement to the game data, the terminal may download the game data free or cheaply.

바람직하기로는 상기 각종 경기 실행 프로그램을 제작하여 서버에 제공하는 단계 (e)는 (e1) 상기 각종 경기 실행 프로그램을 제작하는 단계; 및 (e2) 상기 제작된 각종 경기 실행프로그램을 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.Preferably, the step of producing and providing the various game execution programs to the server (e) comprises: (e1) producing the various game execution programs; And (e2) storing the produced various game execution programs.

바람직하기로는 상기 유무선 레포츠 중계 방송 중에, 경기 결과 알아맞추기 등의 이벤트를 수행하여 경기 결과를 알아맞힌 참가자에게 사이버상에서 포인트를 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.Preferably, during the wired / wireless sports relay broadcasting, performing an event such as guessing a game result and providing a point on the cyber to a participant who has guessed the game result.

바람직하기로는 상기 유무선 레포츠 중계 방송 중에, 경기 결과 알아맞추기 등의 이벤트에 참가한 참가자들 사이를 중개하여 각자 베팅한 포인트를 경기 결과에 따라서 나누어주는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.Preferably, during the wired / wireless sports relay broadcasting, the method further includes the step of mediating between participants participating in an event such as guessing a game result and dividing a bet according to the game result.

바람직하기로는 상기 유무선 레포츠 중계 방송 중에, 경기 결과 알아맞추기 등의 이벤트를 수행하여 복권 등의 추첨을 통하여 참가자에게 사이버상에서 포인트를 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.Preferably, during the wired / wireless sports relay broadcast, performing an event such as guessing a game result and providing a participant in a cyber space through a lottery or the like.

또한 본 발명은 시청자로 하여금 소형 단말기를 통하여 경기를 관람하도록 하는 유무선 레포츠 중계 방법을 수행가능하게 하는 서버장치에 있어서, 경기를 단순화하여 재구성한 경기 데이터를 서버에 제공하는 수단; 각종 경기 실행 프로그램을 제작하여 서버에 제공하는 수단을 포함함을 특징으로 하는 유무선 레포츠 중계 서버장치를 제공한다.The present invention also provides a server apparatus that enables a viewer to perform a wired or wireless report relaying method for allowing a viewer to watch a game through a small terminal, comprising: means for providing a game data to the server by simply reconstructing the game; It provides a wired and wireless reports relay server device comprising a means for producing a variety of game execution program and providing it to the server.

바람직하기로는 상기 경기 데이터 제공 수단은 실제 경기 데이터를 수집하는 경기 데이터 수집부; 단순화하여 재구성된경기 데이터를 추출하는 경기 데이터 추출부; 상기 추출된 경기 데이터를 저장하는 경기 데이터 저장부를 포함하는 것을 특징으로 한다.Preferably, the game data providing means comprises: a game data collection unit for collecting actual game data; A game data extraction unit for simply extracting the game data reconstructed; And a game data storage unit for storing the extracted game data.

바람직하기로는 상기 각종 경기 실행 프로그램을 제작하여 서버에 제공하는 수단은 상기 각종 경기 실행 프로그램을 제작하는 각종 경기 실행프로그램 제작부; 및 상기 제작된 각종 경기 실행프로그램을 저장하는 각종 경기 실행프로그램 저장부를 포함하는 것을 특징으로 한다.Preferably, the means for producing and providing the various game execution programs to the server includes: various game execution program production units for producing the various game execution programs; And a variety of game execution program storage for storing the produced various game execution programs.

바람직하기로는 상기 경기 데이터 추출부는 수집된 경기 데이터로부터 심판의 판정 데이터, 선수의 위치 및 동작데이터,구기 경기의 경우 공의 위치 데이터, 구기 경기가 아닌 경우 선수의 기록 데이터, 경기 진행 시간 및 진행 결과 데이터와 같은 경기 관련 데이터를 추출하는 경기 관련 데이터 추출부; 및 상기 추출된 경기 관련 데이터를 서버에 업로드하는경기 관련 데이터 업로드부를 포함하는 것을 특징으로 한다.Preferably, the match data extracting unit is determined from the collected match data, the judgment position of the player, the position and motion data of the player, the ball position data in the case of ball game, the record data of the player in the case of non-ball game, the playing time and progress A game related data extracting unit which extracts game related data such as data; And a match related data uploading unit for uploading the extracted match related data to a server.

이하, 첨부된 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예들에 의한 구성및 동작에 대해서 보다 상세히 설명하기로한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings, it will be described in more detail with respect to the configuration and operation according to the preferred embodiments of the present invention.

발명의 효과 상술한 바와 같이, 본 발명의 유무선 레포츠 중계 방법 및 그를 수행가능하게 하는 서버장치는 이용자로 하여금 소형 휴대단말기를 통하여 현장감있는 경기를 관람할 수 있도록 하는 유용한 발명으로 휴대폰 통신업자에게는 통신증대를 일으키고 사용자의 입장에서는 각종 스포츠 레저 경기를 거의 실시간으로 보다 리얼리티를 가지고 관람할 수 있는 효과가있다. 또한, 각종 이벤트를 통하여 통신상에서 포인트를 얻고 잃게 되어 본 발명의 유무선 레포츠 중계 방송 사업에 흥미를 유발할 수 있다.As described above, the wired / wireless report relaying method of the present invention and a server device capable of performing the same are useful inventions for allowing a user to watch a realistic game through a small portable terminal. From the user's point of view, there is an effect that you can watch a variety of sports leisure games with more real-time in near real time. In addition, gain and loss points in communication through various events can cause interest in the wired and wireless reports relay broadcasting business of the present invention.

10...경기 데이터 수집부,20...경기 데이터 추출부
22...경기 데이터 가공부,24...경기 데이터 업로드부
30...경기 데이터 저장부,40...송수신서버
50...각종 경기 실행프로그램 저장부,
60...각종 경기 실행프로그램 제작부,
100...유무선 중계 서버장치
220...심판의 판정 데이터 추출부,
222...선수의 위치 및 동작 데이터 추출부,
224...구기 경기의 경우 공의 위치 데이터 추출부,
226...구기경기가 아닌 경우 선수의 기록 데이터 추출부,
228...경기 진행시간 및 진행결과 데이터 추출부,
300...선수의 이동 궤적,350...공의 이동 궤적
P1, P2...휴대폰,D...디스플레이
10 ... match data collection section, 20 ... match data extraction section
22 ... match data processing section, 24 ... match data upload section
30 ... game data storage, 40 ... transmission and reception server
50 ... various game launcher,
60 ... various production programs,
100 ... wired and wireless relay server device
220.The judgment data extractor of the referee,
222 ... the player's position and motion data extraction unit,
224 ... For ball games, the ball's position data extractor,
226 ... extraction of the athlete's historical data, if not a ball game;
228 ... game progress time and progress result data extractor,
300 ... travel trajectory of the player, 350 ... travel trajectory of the ball
P1, P2 ... mobile phone, D ... display

Claims (1)

청구항 1.
시청자로 하여금 소형 단말기를 통하여 경기를 관람하도록 하는 유무선 레포츠 중계 방법에 있어서,
(a) 경기를 단순화하여 재구성한 경기 데이터를 서버에 제공하는 단계;
(b) 상기 단말기에서 상기 서버에 접속하는 단계;
(c) 상기 단말기에서 인터넷망 또는 공중회선망을 통하여 상기 서버로부터 원하는 경기 데이터를 다운로드받는 단계;

(d) 시청자가 경기를 관람할 수 있도록, 다운로드받은 경기 데이터에 의해 경기 실행프로그램을 실행시키는 단계를 포
함하는 유무선 레포츠 중계 방법.
청구항 2.
제1항에 있어서, (e) 각종 경기 실행 프로그램을 제작하여 서버에 제공하는 단계; 및
(f) 상기 단말기에서 상기 서버에 접속하여 상기 경기 실행프로그램을 다운로드받는 단계를 더 포함함을 특징으로 하는
유무선 레포츠 중계 방법.
청구항 3.
제1항에 있어서, 상기 단순화하여 재구성된 경기 데이터를 제공하는 단계 (a)는
(a1) 실제 경기 데이터를 수집하는 단계;
(a2) 단순화하여 재구성된 경기 데이터를 추출하는 단계;
(a3) 상기 추출된 경기 데이터를 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 유무선 레포츠 중계 방법.
청구항 4.
제2항에 있어서, 상기 단순화하여 재구성된 경기 데이터를 제공하는 단계 (a)는
(a1) 실제 경기 데이터를 수집하는 단계;
- 8 -
공개특허 특2001-0092012
(a2) 단순화하여 재구성된 경기 데이터를 추출하는 단계;
(a3) 상기 추출된 경기 데이터를 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 유무선 레포츠 중계 방법.
청구항 5.
제3항 또는 제4항에 있어서, 상기 경기 데이터를 추출하는 단계 (a2)는
(a21) 수집된 경기 데이터로부터 심판의 판정 데이터, 선수의 위치 및 동작데이터, 구기 경기의 경우 공의 위치 데이터,
구기 경기가 아닌 경우 선수의 기록 데이터, 경기 진행 시간 및 진행 결과 데이터와 같은 경기 관련 데이터를 추출하는
단계; 및
(a22) 상기 추출된 경기 관련 데이터를 서버에 업로드하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 유무선 레포츠 중계
방법.
청구항 6.
제1항 내지 제4항 중의 어느 한 항에 있어서,상기 경기데이터에 스폰서의 광고를 실어 보내는 경우에는 단말기에서 상
기 경기 데이터를 무료 또는 저렴하게 다운로드 받을 수 있도록 함을 특징으로 하는 유무선 레포츠 중계 방법.
청구항 7.
제2항에 있어서, 상기 각종 경기 실행 프로그램을 제작하여 서버에 제공하는 단계 (e)는
(e1) 상기 각종 경기 실행 프로그램을 제작하는 단계; 및
(e2) 상기 제작된 각종 경기 실행프로그램을 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 유무선 레포츠 중계 방법.
청구항 8.
제1항 내지 제4항 중의 어느 한 항에 있어서, 상기 유무선 레포츠 중계 방송 중에, 경기 결과 알아맞추기 등의 이벤트를 수행하여 경기 결과를 알아맞힌 참가자에게 사이버상에서 포인트를 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는
유무선 레포츠 중계 방법.
청구항 9.
제1항 내지 제4항 중의 어느 한 항에 있어서, 상기 유무선 레포츠 중계 방송 중에, 경기 결과 알아맞추기 등의 이벤트에참가한 참가자들 사이를 중개하여 각자 베팅한 포인트를 경기 결과에 따라서 나누어주는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 유무선 레포츠 중계 방법.
청구항 10.
제1항 내지 제4항 중의 어느 한 항에 있어서, 상기 유무선 레포츠 중계 방송 중에, 경기 결과 알아맞추기 등의 이벤트를 수행하여 추첨 또는 복권을 통하여 참가자에게 사이버상에서 포인트를 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 유무선 레포츠 중계 방법.
청구항 11.
시청자로 하여금 소형 단말기를 통하여 경기를 관람하도록 하는 유무선 레포츠 중계 방법을 수행가능하게 하는 서버장치에 있어서, 경기를 단순화하여 재구성한 경기 데이터를 서버에 제공하는 수단; 각종 경기 실행 프로그램을 제작하여 서버에 제공하는 수단을 포함함을 특징으로 하는 유무선 레포츠 중계 서버장치.
청구항 12.
제11항에 있어서, 상기 경기 데이터 제공 수단은
실제 경기 데이터를 수집하는 경기 데이터 수집부;
단순화하여 재구성된 경기 데이터를 추출하는 경기 데이터 추출부;
상기 추출된 경기 데이터를 저장하는 경기 데이터 저장부를 포함하는 것을 특징으로 하는 유무선 레포츠 중계 서버장치.
청구항 13.
제11항에 있어서, 상기 각종 경기 실행 프로그램을 제작하여 서버에 제공하는 수단은
상기 각종 경기 실행 프로그램을 제작하는 각종 경기 실행프로그램 제작부;
상기 제작된 각종 경기 실행프로그램을 저장하는 각종 경기 실행프로그램 저장부를 포함하는 것을 특징으로 하는 유무선 레포츠 중계 서버장치.
청구항 14.
제11항 내지 제13항 중의 어느 한 항에 있어서, 상기 경기 데이터 추출부는
수집된 경기 데이터로부터 심판의 판정 데이터, 선수의 위치 및 동작데이터, 구기 경기의 경우 공의 위치 데이터, 구기경기가 아닌 경우 선수의 기록 데이터, 경기 진행 시간 및 진행 결과 데이터와 같은 경기 관련 데이터를 추출하는 경기관련 데이터 추출부; 및
상기 추출된 경기 관련 데이터를 서버에 업로드하는 경기 관련 데이터 업로드부를 포함하는 것을 특징으로 하는 유무선 레포츠 중계 서버장치
Claim 1.
In the wired and wireless reports relay method for allowing viewers to watch a game through a small terminal,
(a) providing the server with the game data reconstructed by simplifying the game;
(b) accessing the server from the terminal;
(c) downloading the desired game data from the server through the Internet network or the public line network in the terminal;
And
(d) including executing the game execution program according to the downloaded game data so that the viewer can watch the game.
How to relay wired and wireless reports.
Claim 2.
The method of claim 1, further comprising: (e) producing and providing various game execution programs to a server; And
and (f) accessing the server from the terminal to download the game execution program.
Wired and wireless reports relay method.
Claim 3.
The method of claim 1, wherein the step (a) of providing the simplified and reconstructed game data
(a1) collecting actual game data;
(a2) simply extracting the reconstructed game data;
and (a3) storing the extracted game data.
Claim 4.
The method of claim 2, wherein the step (a) of providing the simplified and reconstructed game data
(a1) collecting actual game data;
- 8 -
Patent Publication No. 2001-0092012
(a2) simply extracting the reconstructed game data;
and (a3) storing the extracted game data.
Claim 5.
The method of claim 3 or 4, wherein the extracting the game data (a2)
(a21) From the collected game data, the judge's judgment data, the player's position and motion data, in the case of ball games, the ball's position data;
If it is not a ball game, it extracts game-related data such as player's record data, game duration and progress result data.
step; And
(a22) The wired and wireless sports relay, comprising the step of uploading the extracted game-related data to the server
Way.
Claim 6.
The terminal according to any one of claims 1 to 4, wherein an advertisement of a sponsor is carried on the game data.
Method for relaying wired / wireless reports, which allows downloading of game data free or inexpensively.
Claim 7.
The method of claim 2, wherein the step (e) of producing the various game execution programs and providing the same to a server
(e1) producing the various game execution programs; And
(e2) a wired / wireless report relay method comprising storing the produced various game execution programs.
Claim 8.
The method according to any one of claims 1 to 4, further comprising the step of providing a point in cyberspace to a participant who guessed the game result by performing an event such as guessing a game result during the wired / wireless sports relay broadcasting. Characterized
Wired and wireless reports relay method.
Claim 9.
The method according to any one of claims 1 to 4, further comprising, during the wired / wireless sports relay broadcasting, intermediary among participants who participated in an event, such as guessing a game result, and distributing points for each bet according to the game result. Wired and wireless reports relay method comprising a.
Claim 10.
The method according to any one of claims 1 to 4, further comprising the step of providing a participant on the cyber through a lottery or a lottery by performing an event such as guessing a game result during the wired / wireless sports relay broadcasting. A wired / wireless report relay method characterized by the above-mentioned.
Claim 11.
CLAIMS 1. A server apparatus that enables a wired / wireless report relaying method to allow a viewer to watch a game through a small terminal, comprising: means for providing a game data to the server by simplifying and reconstructing the game; Wire and wireless sports relay server device comprising a means for producing a variety of game execution program and providing it to the server.
Claim 12.
The game data providing means of claim 11, wherein
A game data collection unit for collecting actual game data;
A game data extracting unit which simply extracts the game data reconstructed;
Wire and wireless sports relay server device comprising a game data storage for storing the extracted game data.
Claim 13.
The method of claim 11, wherein the means for producing and providing the various game execution programs to a server
Various game execution program production units for producing the various game execution programs;
Wire and wireless sports relay server device comprising a variety of game execution program storage for storing the produced various game execution program.
Claim 14.
The game data extraction unit according to any one of claims 11 to 13, wherein
From the collected game data, game related data such as referee's judgment data, player's position and motion data, ball's position data for ball game, player's record data for non-ball game, game progress time and progress result data are extracted A game related data extracting unit; And
Wire and wireless sports relay server device comprising a game-related data upload unit for uploading the extracted game-related data to the server
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