KR20200005269A - E-commerce and e-auction system using live streaming service for live-commerce - Google Patents

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KR20200005269A KR1020180078791A KR20180078791A KR20200005269A KR 20200005269 A KR20200005269 A KR 20200005269A KR 1020180078791 A KR1020180078791 A KR 1020180078791A KR 20180078791 A KR20180078791 A KR 20180078791A KR 20200005269 A KR20200005269 A KR 20200005269A
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Abstract

Disclosed is an e-commerce and e-auction system for live commerce by using a real-time video streaming service. To this end, the e-commerce and e-auction system for live commerce by using a real-time video streaming service according to an embodiment of the present invention comprises: a mobile device of a transmitter or a participant, which is connected to the Internet to transmit or receive video streaming data, and in which a live application is installed to participate in selling and buying; and a streaming server which has an authorized IP, is connected to the live application to register basic data of the transmitter and the participant, approves transmission or reception of the video streaming data through the authentication of the mobile device, and stores the video streaming data. Here, the video streaming data are selectively transmitted from the transmitting mobile device to the receiving mobile device in a direct manner, or transmitted from the streaming server to the receiving mobile device.

Description

실시간 동영상 스트리밍 서비스를 이용한 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템{E-COMMERCE AND E-AUCTION SYSTEM USING LIVE STREAMING SERVICE FOR LIVE-COMMERCE}E-commerce and e-auction system for live commerce using real-time video streaming service {E-COMMERCE AND E-AUCTION SYSTEM USING LIVE STREAMING SERVICE FOR LIVE-COMMERCE}

본 발명은 전자상거래 및 전자경매 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 실시간 동영상 스트리밍 서비스를 이용하되 트래픽 또는 판매방식에 따라 서버의 개입 여부를 달리 하는 실시간 동영상 스트리밍 서비스를 이용한 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to an electronic commerce and e-auction system, and more specifically, using a real-time video streaming service, e-commerce and e-commerce for live commerce using a real-time video streaming service that differs whether the server involves depending on traffic or sales method It is about an auction system.

통신 기술의 발전과 그에 따른 매체의 다양화 및 대중화로 인하여 물건의 구입 등에 관계된 상행위에 대한 개념 이 바뀌어 다양한 매체를 통한 전자상거래가 활성화되고 있다. Due to the development of communication technology and diversification and popularization of media, the concept of commercial behavior related to the purchase of goods has been changed, and electronic commerce through various media is being activated.

일반적으로, 전자상거래(EC: Electronic Commercial transaction)는 구매자가 직접 제품을 판매 하는 매장에 가지 않고도 인터넷 등의 네트워크 망을 통한 가상 공간에서 물품의 쇼핑 및 구매가 가능한 상거래의 한 형태이다. 이러한 전자상거래는 판매자의 영업시간에 구애받지않 으며 구매자가 직접 매장까지 이동하는 시간과 이동에 소요되는 경비 등을 절감할 수 있어서, 일반인들의 주요 상거래 형태로 자리잡았다.In general, an electronic commercial transaction (EC) is a form of commerce in which a buyer can shop and purchase goods in a virtual space through a network such as the Internet without having to go to a store that sells products directly. This e-commerce is not limited to the seller's business hours, and it is possible to reduce the time for the buyer to move directly to the store and the cost for moving, thus becoming the main form of commerce for the general public.

또한, 최근 스마트폰의 보급으로 인하여 무선을 활용한 이동 통신 단말기나 개인휴대정보단말기로 상품을 구매하는 서비스인 모바일 전자 상거래가 활성화되고 있다.Also, due to the spread of smart phones, mobile electronic commerce, which is a service for purchasing goods with a mobile communication terminal or a personal digital assistant using wireless, has been activated.

특허문헌 1(대한민국공개특허공보 특2002-0069582호)에는 인터넷 방송기술을 활용하여 동영상에 의한 상품정보를 제공하고 동시에 인터넷을 통하여 경매방식으로 입찰에 참여함으로써 구매자에게는 보다 합리적인 구매를 가능케 하고 판매자에게는 새로운 판로를 확보케 하는 사전 제작된 영상물에 의한 인터넷방송을 통한 경매방법이 개시되어 있다.Patent Document 1 (Korean Patent Publication No. 2002-0069582) provides product information by video using internet broadcasting technology and at the same time participates in bidding by auction method through internet to enable more reasonable purchase to buyers and to sellers. Auctioning method through internet broadcasting by pre-produced video contents which secures new market is disclosed.

그러나, 사전제작된 영상물을 통한 경매는 판매자와 구매자 간의 실시간 소통이 어렵다는 단점이 있다.However, the auction through the pre-production video has a disadvantage that the real-time communication between the seller and the buyer is difficult.

또한, 일반적으로 동영상 시청 시에 나타나는 문제점들이 개인 모바일 기기를 이용하면서 그대로 재현될 것이다. 즉, 모바일 기기에서는 일반 PC환경과 달리, 네트워크 조건들에 제한이 있어 송출화면의 저해상도 사용문제, 동영상 재생의 끊김문제, 대용량 트래픽의 발생시 사용자 통신비부담 등의 문제점이 발생할 수 있다.In addition, in general, problems appearing when watching a video will be reproduced as it is using a personal mobile device. That is, unlike general PC environment, mobile devices have limitations in network conditions, which may cause problems such as low resolution usage of the transmission screen, interruption of video playback, and user communication costs when large traffic occurs.

대한민국공개특허공보 특2002-0069582호Korean Laid-Open Patent Publication No. 2002-0069582

본 발명은 상기한 종래의 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 다음과 같다.The present invention has been made to solve the above-mentioned conventional problems, the object of the present invention is as follows.

첫째, 본 발명은 접속자 수 또는 판매 방식에 따라 데이터 전송에서의 서버의 개입 여부를 달리하여 참여자에게 끊김 없는 스트리밍을 지원하여 참여자의 금전적 손해를 방지할 수 있는 실시간 동영상 스트리밍 서비스를 이용한 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템을 제공하고자 한다.First, the present invention provides a live commerce electronics using a real-time video streaming service that can prevent the financial loss of the participants by supporting seamless streaming to the participants by varying whether the server involves in the data transmission according to the number of users or sales method To provide a commerce and e-auction system.

둘째, 본 발명은 다양한 경매 방식을 지원하여 판매자(송출자)의 선택의 폭을 넓힐 수 있는 실시간 동영상 스트리밍 서비스를 이용한 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템을 제공하고자 한다.Second, the present invention is to provide an e-commerce and e-auction system for live commerce using a real-time video streaming service that can expand the choice of sellers (senders) by supporting various auction methods.

본 발명의 과제들은 이상에서 언급한 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않는 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The objects of the present invention are not limited to the above-mentioned objects, and other objects that are not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

상기한 목적을 달성하기 위하여 본 발명은 인터넷에 연결되어 동영상 스트리밍 데이터를 송출하거나 수신할 수 있는 라이브 앱이 설치된 송출자 또는 참여자의 모바일 기기, 공인 IP를 갖고 있으며 상기 라이브 앱과 연결되어 상기 송출자 및 참여자의 기본 사항을 등록하고 상기 모바일 기기의 인증을 통해 상기 동영상 스트리밍 데이터의 송출 또는 수신을 허가하며 상기 동영상 스트리밍 데이터가 저장되는 스트리밍 서버를 포함하며, 상기 동영상 스트리밍 데이터는 선택적으로 상기 송출 모바일 기기로부터 상기 수신 모바일 기기로 직접 송출되거나, 상기 스트리밍 서버로부터 상기 수신 모바일 기기로 송출되는 실시간 동영상 스트리밍 서비스를 이용한 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템을 제공한다.In order to achieve the above object, the present invention has a sender or a participant's mobile device, which is connected to the Internet and has a live app capable of transmitting or receiving video streaming data, and has an official IP and is connected to the live app. And a streaming server that registers basics of a participant, permits transmission or reception of the video streaming data through authentication of the mobile device, and the video streaming data is selectively stored. Provides an e-commerce and e-auction system for live commerce using a real-time video streaming service is sent directly to the receiving mobile device from, or sent from the streaming server to the receiving mobile device.

상기 스트리밍 서버는 상기 모바일 기기를 통해 입력된 아이디와 비밀번호로 회원 여부를 판단하는 회원인증모듈, 상기 회원인증모듈로부터 회원 인증된 사용자 정보를 전달받아 사용자의 아이디 및 사용자 접속정보를 바탕으로 임시 방송용 키를 생성하는 키생성모듈, 상기 임시 방송용 키가 저장되는 데이터베이스, 상기 데이터베이스에 저장된 임시 방송용 키를 받아 스트리밍 방송키로 전달하는 키관리모듈, 상기 스트리밍 방송키로 만들어진 활성화 계정에서 사용자 증가로 인해 트래픽 또는 접속자 수가 기준값를 초과하는 경우 기준값를 기준으로 상기 스트리밍 서버에서 초과 트래픽 처리 여부를 판단하는 트래픽관리모듈을 포함할 수 있다.The streaming server receives a member authentication module that determines membership based on an ID and a password input through the mobile device, and receives a user's authenticated user information from the member authentication module based on a user's ID and user access information. A key generation module for generating a key, a database in which the temporary broadcast key is stored, a key management module for receiving the temporary broadcast key stored in the database, and delivering the temporary broadcast key as a streaming broadcast key; When exceeding the reference value may include a traffic management module for determining whether the excess traffic processing in the streaming server based on the reference value.

또한, 상기 스트리밍 서버에서는 상기 모바일 기기를 통해 입력된 아이디와 비밀번호를 통하여 회원 여부를 확인하고 회원인 경우 데이터베이스의 키관리 테이블의 아이디 필드에 사용자 인증 여부가 기록되는 인증단계, 아이디, IP, 상기 모바일 기기의 OS정보를 조합하여 방송용 암호화 키를 생성하며 상기 데이터베이스의 키 필드에 키 값이 저장되는 방송용 키 생성단계, 상기 모바일 기기로부터 입력된 값에 따라 일반구매인지 경매인지 송출자인지 참여자인지를 상기 키관리 테이블에 기록하고 이에 따라 방송용 키를 할당하거나 동영상 라이브 방송용 자원을 할당하며 방송 송출이 이루어지는 경우 이를 키관리모듈에 알려주는 키 관리 단계, 방송 송출이 이루어지면 상기 키관리테이블에 기록되는 트래픽 량이 모니터링되어 기록되는 모니터링 단계, 상기 모니터링 단계에서 기록된 값과 기준값을 비교하여 방송 송출 시 상기 스트리밍 서버의 개입 여부를 관리하는 트래픽 관리단계를 통하여 스트리밍 서비스를 제공할 수 있다.In addition, the streaming server checks the membership status through the ID and password entered through the mobile device, and if the member authentication step is recorded whether the user authentication in the ID field of the key management table of the database, ID, IP, the mobile A broadcast key generation step of generating a broadcast encryption key by combining the OS information of the device, the key value is stored in the key field of the database, whether the general purchase, auction, sender or participant according to the value input from the mobile device The key management step of recording in the key management table and allocating a broadcast key or allocating a video live broadcast resource accordingly and informing the key management module when the broadcast is made, and the amount of traffic recorded in the key management table when the broadcast is made. Monitored and logged monitoring stage In addition, the streaming service may be provided through a traffic management step of managing whether the streaming server is involved in broadcasting when the broadcast value is compared with the value recorded in the monitoring step.

상기 기준값은 트래픽 기준과 참여자 접속 숫자가 동시에 적용될 수 있다.The reference value may be simultaneously applied to the traffic criteria and the number of participant access.

그리고, 트래픽 또는 접속자 수가 상기 기준값 이하이면 Peer to Peer(P2P)간 직접 연결을 통해 송출자가 수신자에게 상기 동영상 스트리밍 데이터를 직접 송출할 수 있다.And, if the traffic or the number of users is less than the reference value, the sender can directly send the video streaming data to the receiver through a peer-to-peer (P2P) direct connection.

트래픽 또는 접속자 수가 상기 기준값을 초과하면 추가 참여자는 상기 스트리밍 서버와의 P2P 연결을 통해 상기 스트리밍 서버로부터 상기 동영상 스트리밍 데이터를 수신할 수 있다.When the traffic or the number of users exceeds the reference value, the additional participant may receive the video streaming data from the streaming server through a P2P connection with the streaming server.

송출자가 처리할 수 있는 연결 최대치를 초과한 경우를 포함하여 스트리밍 서버가 방송 부하를 감당해야 하는 경우, 상기 스트리밍 서버는 송출자를 대신하여 참여자와 P2P연결을 통해 상기 동영상 스트리밍 데이터를 참여자에게 송출할 수 있다.If the streaming server needs to handle the broadcast load, including when the maximum number of connections that the sender can handle is exceeded, the streaming server can send the video streaming data to the participant through a P2P connection with the participant on behalf of the sender. have.

상기 모바일 기기로부터 경매에 해당하는 값이 입력된 경우, 상기 스트리밍 서버는 송출자로부터 송출된 상기 동영상 스트리밍 데이터를 수신받아 모든 참여자에게 송출하는, 즉 모든 참여자는 상기 스트리밍 서버와 P2P방식으로 연결되어 오직 상기 스트리밍 서버로부터 상기 동영상 스트리밍 데이터를 수신할 수 있다.When a value corresponding to an auction is input from the mobile device, the streaming server receives the video streaming data transmitted from the sender and transmits it to all participants, that is, all participants are connected to the streaming server in a P2P manner. The video streaming data may be received from the streaming server.

동시 참여자의 수가 기 설정된 값 이상인 경우, 상기 스트리밍 서버는 변화하는 트래픽과 부하량에 따라 물리적인 자원(CPU, Memory, BandWidth)이 소프트웨어적인 인스턴트 형태로 제공될 수 있다.If the number of simultaneous participants is greater than or equal to a predetermined value, the streaming server may provide physical resources (CPU, Memory, BandWidth) in software instant form according to changing traffic and load.

상기 모바일 기기로부터 경매에 해당하는 값이 입력된 경우, 송출자는 송출 전 경매 방식을 설정하고, 경매 지속 시간을 선택하고, 최종 경매 가격을 입력하고, 경매 환경 설정 단계를 마친 후 방송 송출을 시작할 수 있다.When a value corresponding to the auction is input from the mobile device, the sender may set the auction method before sending, select the auction duration, input the final auction price, and start broadcasting after finishing the auction setting step. have.

상기 경매 방식은 경매 시작 시 최초가격에서 시작하여 시스템이 경매가격을 일정한 금액 간격으로 계속 증가시키면서 참여자의 포기를 유도하는 방식으로, 포기하지 않고 남은 최후의 1인이 상품의 소유권을 이전 받는 방식인 공개올림경매방식을 포함할 수 있다.The auction method starts from the initial price at the start of the auction and the system continues to increase the auction price at regular intervals to induce the abandonment of the participants. Open round auctions.

또한, 상기 경매 방식은 최초에 높은 경매가로 경매가 시작되어 시스템이 일정한 경매가격으로 계속 경매가격을 감소시킬 때, 최초로 구매의사를 표시한 참여자가 해당 상품의 소유권을 이전받는 방식인 공개내림경매방식을 포함할 수 있다.In addition, the auction method is an open-lowering auction method in which a participant who first expresses a purchase intention transfers ownership of the product when the auction is started at a high auction price and the system continues to reduce the auction price to a constant auction price. It may include.

또한, 상기 경매 방식은 판매자가 최초 시작가격을 지정하여 일정한 경매시간 동안 참여자의 호가순서대로 최고 낙찰자가 결정될 때까지, 혹은 해당 경매 시간 동안 최대가격을 지정한 참여자에게 거래물품의 소유권이 이전되는 방식인 경쟁입찰방식을 포함할 수 있다.In addition, the auction method is the way in which the seller assigns the initial starting price until the highest winning bidder is determined in the order of the bidding price of the participant for a certain auction time, or the ownership of the transaction item is transferred to the participant who specified the maximum price during the auction time Competitive bidding.

상기 경쟁입찰방식에서는 경매 시작 가격에 따라 참여자 수, 경매 시간, 참여자당 호가 횟수, 라이브 방송 환경이 제한될 수 있다.In the competitive bidding method, the number of participants, auction time, the number of quotes per participant, and the live broadcasting environment may be limited according to the auction start price.

예를 들면, 경매 시작 가격이 기 설정된 값 이하인 경우에는 Peer to Peer(P2P)간 직접 연결을 통해 송출자가 수신자에게 상기 동영상 스트리밍 데이터를 직접 송출하다가, 참여자가 증가하여 트래픽 또는 참여자 수가 기준값을 초과하면 추가 참여자는 상기 스트리밍 서버와의 P2P 연결을 통해 상기 스트리밍 서버로부터 상기 동영상 스트리밍 데이터를 수신하고, 경매 시작 가격이 기 설정된 값 초과인 경우에는 상기 스트리밍 서버는 송출자로부터 송출된 상기 동영상 스트리밍 데이터를 수신받아 모든 참여자에게 송출할 수 있다.For example, if the auction start price is less than or equal to a preset value, the sender sends the video streaming data directly to the receiver through a direct connection between peers to peers (P2P). The additional participant receives the video streaming data from the streaming server through a P2P connection with the streaming server, and when the auction start price exceeds a preset value, the streaming server receives the video streaming data sent from the sender. Can be sent to all participants.

상기와 같이 구성된 본 발명의 효과에 대하여 설명하면 다음과 같다.Referring to the effects of the present invention configured as described above are as follows.

첫째, 본 발명의 일 실시예에 따른 실시간 동영상 스트리밍 서비스를 이용한 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템은 P2P 프로토콜을 이용하여 통신을 하기 때문에 동영상 지연시간을 줄 일 수 있다. 또한, 접속자 수 및 트래픽이 기준값 이하인 경우 송출자와 참여자의 모바일 기기가 P2P(Peer to Peer)로 연결되어 송출자의 모바일 기기로부터 참여자의 모바일 기기로 동영상 스트리밍 데이터가 직접 송출되고, 참여자가 증가하여 접속자 수 및 트래픽이 기준값을 초과하면 이후 접속자부터는 서버가 개입하여 참여자에게 동영상 스트리밍 데이터를 송출함으로써 트래픽 증가에도 참여자에게 끊김 없는 스트리밍을 제공할 수 있다.First, the e-commerce and e-auction system for live commerce using a real-time video streaming service according to an embodiment of the present invention can reduce video delay time because it communicates using a P2P protocol. In addition, if the number of visitors and the traffic is below the reference value, the sender and the participant's mobile device are connected by peer-to-peer (P2P), and video streaming data is sent directly from the sender's mobile device to the participant's mobile device, and the number of participants increases. If the number and traffic exceeds the threshold, then the server can intervene and send video streaming data to the participants, thereby providing a seamless streaming to the participants despite the increase in traffic.

둘째, 본 발명의 일 실시예에 따른 실시간 동영상 스트리밍 서비스를 이용한 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템은 송출자의 모바일 기기로부터 입력된 값이 일반판매인지 경매인지에 따라 데이터 송출에서의 서버의 개입을 달리 하여, 일반판매인 경우에는 송출자의 모바일 기기로부터 참여자의 모바일 기기로 직접 동영상 스트리밍 데이터가 송출되는 개인 P2P 방식으로부터 시작하고, 경매인 경우에는 모든 참여자가 서버로부터 동영상 스트리밍 데이터를 수신받도록 서버와 P2P 연결을 하여 판매 방식의 민감도 또는 요구되는 정확도를 만족시킬 수 있다.Secondly, the e-commerce and e-auction system for live commerce using the real-time video streaming service according to an embodiment of the present invention is based on the intervention of the server in the data transmission according to whether the value input from the sender's mobile device is a general sale or auction. Alternatively, in the case of general sales, the video streaming data starts from the sender's mobile device directly to the participant's mobile device, and in the case of auction, the server and the P2P server receive all the video streaming data from the server. Connections can be made to meet the sensitivity of the sales method or the required accuracy.

셋째, 본 발명의 일 실시예에 따른 실시간 동영상 스트리밍 서비스를 이용한 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템은 공개 올림 경매 방식, 공개 내림 경매 방식 등의 다양한 경매 방식을 지원하여 송출자(판매자)의 선택의 폭을 넓힐 수 있다.Third, the e-commerce and e-auction system for live commerce using the real-time video streaming service according to an embodiment of the present invention supports various auction methods such as an open up auction method and an open down auction method to select a sender (seller). You can widen the range.

넷째, 본 발명의 일 실시예에 따른 실시간 동영상 스트리밍 서비스를 이용한 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템은 물리적인 방송용 Network환경이 구축하는 것과는 별도로, 모바일 기기에 최적화된 경매방식을 제안하여 사용자 모바일기기의 최소한의 interaction으로 만족할만한 latency와 성능을 도출할 수 있다.Fourth, the e-commerce and e-auction system for live commerce using the real-time video streaming service according to an embodiment of the present invention, apart from the construction of a physical broadcasting network environment, proposes an auction method optimized for mobile devices and user mobile devices. With minimal interaction of, we can get satisfactory latency and performance.

본 발명의 효과들은 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 청구범위의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects of the present invention are not limited to the above-mentioned effects, and other effects not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the description of the claims.

아래에서 설명하는 본 출원의 바람직한 실시예의 상세한 설명뿐만 아니라 위에서 설명한 요약은 첨부된 도면과 관련해서 읽을 때에 더 잘 이해될 수 있을 것이다. 본 발명을 예시하기 위한 목적으로 도면에는 바람직한 실시예들이 도시되어 있다. 그러나, 본 출원은 도시된 정확한 배치와 수단에 한정되는 것이 아님을 이해해야 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템을 나타내는 도면;
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템 중 스트리밍 서버를 나타내는 도면;
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템에서 스트리밍 서비스를 제공하기 위한 인터페이스를 나타내는 도면;
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템의 제 1 케이스의 라이브 방송 환경을 나타내는 도면;
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템의 제 2 케이스의 라이브 방송 환경을 나타내는 도면;
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템의 제 3 케이스의 라이브 방송 환경을 나타내는 도면;
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템의 방송을 위한 공통 단계 설정을 나타내는 도면;
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템의 경매 선택 시 공개올림경매방식 및 공개내림경매방식 설정 화면을 나타내는 도면;
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템의 경매 선택 시 경쟁입찰방식 설정 화면을 나타내는 도면이다.
The above summary as well as the detailed description of the preferred embodiments of the present application described below will be better understood when read in connection with the accompanying drawings. Preferred embodiments are shown in the drawings for the purpose of illustrating the invention. However, it should be understood that the present application is not limited to the precise arrangements and instrumentalities shown.
1 is a diagram showing an e-commerce and e-auction system for live commerce according to an embodiment of the present invention;
2 is a diagram illustrating a streaming server in an e-commerce and e-auction system for live commerce according to an embodiment of the present invention;
3 is a diagram illustrating an interface for providing a streaming service in an e-commerce and e-auction system for live commerce according to an embodiment of the present invention;
4 is a diagram illustrating a live broadcast environment of a first case of an e-commerce and e-auction system for live commerce according to an embodiment of the present invention;
5 is a diagram illustrating a live broadcast environment of a second case of a live commerce e-commerce and e-auction system according to an embodiment of the present invention;
6 illustrates a live broadcast environment of a third case of a live commerce e-commerce and e-auction system according to an embodiment of the present invention;
7 is a diagram illustrating common steps for broadcasting a live commerce e-commerce and e-auction system according to an embodiment of the present invention;
FIG. 8 is a diagram illustrating an open up auction method and an open down auction method setting screen when an auction is selected in an electronic commerce and electronic auction system for live commerce according to an embodiment of the present invention; FIG.
9 is a diagram illustrating a competitive bidding method setting screen when an auction is selected in an e-commerce and e-auction system for live commerce according to an embodiment of the present invention.

이하 본 발명의 실시예에 대하여 첨부한 도면을 참조하여 상세하게 설명하기로 한다. 다만, 첨부된 도면은 본 발명의 내용을 보다 쉽게 개시하기 위하여 설명되는 것일 뿐, 본 발명의 범위가 첨부된 도면의 범위로 한정되는 것이 아님은 이 기술분야의 통상의 지식을 가진 자라면 용이하게 알 수 있을 것이다. Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. However, the accompanying drawings are only described in order to more easily disclose the contents of the present invention, but the scope of the present invention is not limited to the scope of the accompanying drawings that will be readily available to those of ordinary skill in the art. You will know.

그리고, 본 발명의 실시예를 설명함에 있어서, 동일 기능을 갖는 구성요소에 대해서는 동일 명칭 및 동일부호를 사용할 뿐 실질적으론 종래기술의 구성요소와 완전히 동일하지 않음을 미리 밝힌다.In describing the embodiments of the present invention, the same components and the same reference numerals are used for the components having the same functions, and are not completely identical to the components of the prior art.

또한, 본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.Also, the terminology used herein is for the purpose of describing particular embodiments only and is not intended to be limiting of the invention. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly indicates otherwise. In this application, the terms "comprise" or "have" are intended to indicate that there is a feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof described in the specification, and one or more other features. It is to be understood that the present invention does not exclude the possibility of the presence or the addition of numbers, steps, operations, components, components, or a combination thereof.

본 발명을 설명하기에 앞서 라이브 커머스 방송에 대하여 간략히 설명한다. 동영상 라이브방송 서비스 플랫폼은 누구든지 초기 투자비용에 대한 부담없이 상품거래를 시도할 수 있고, 거래 당사자간의 직접거래로 인해서 제품의 신뢰성을 담보할 수 있다. 방송 송출자와 방송 참여자는 실시간으로 이러한 질문이나 코멘트를 하게 되어 상품구매에 대한 효과가 비교적 직접적인 방법이다. 이러한 동영상라이브방송플랫폼을 이용하게 되면 소비대상이던 일반시민이 보다 주도적으로 상품거래 활동에 참여할 수 있다. 개인이 모바일기기만으로 1:1방송, 1:N방송이 가능해진 환경이라서 별도의 방송용기기등의 투자가 필요하지 않다는 장점이 있다.Prior to describing the present invention, live commerce broadcasting will be briefly described. Anyone can try to trade products without burdening the initial investment cost, and can guarantee the reliability of the product by the direct transaction between trading partners. Broadcasters and broadcasters are asked these questions or comments in real time, so the effect on product purchase is a relatively direct way. By using the video live broadcasting platform, general citizens, who are consumers, can participate in commodity trading activities. It is an advantage that an individual does not need to invest in a separate broadcasting device because it is an environment in which 1: 1 broadcasting and 1: N broadcasting are possible only with a mobile device.

그런데, 라이브 커머스에서 사용자수에 대한 고려가 없으면 동영상이 끊기거나 화면 frame이 제대로 전송되지 못하는 경우가 발생하여 사용자의 금전적 손해를 유발할 수 있다. 본 발명은 물리적인 방송용 Network환경이 구축하는 것과는 별도로, 모바일 기기에 최적화된 경매방식을 제안하여 이러한 조건하에서 동영상라이브방송 경매가 진행되도록 하는 것을 목적으로 한다.이하, 도면을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 실시간 동영상 스트리밍 서비스를 이용한 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템에 대하여 설명한다.However, if the number of users is not considered in live commerce, the video may be disconnected or the screen frame may not be transmitted properly, which may cause financial damages to the user. The present invention aims to propose an auction method optimized for mobile devices in addition to the construction of a physical broadcasting network environment so that video live broadcast auctions can proceed under such conditions. Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. An electronic commerce and electronic auction system for live commerce using a real-time video streaming service according to an embodiment will be described.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자상거래 및 전자경매 시스템을 나타내는 도면이고, 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자상거래 및 전자경매 시스템 중 스트리밍 서버를 나타내는 도면이고, 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자상거래 및 전자경매 시스템에서 스트리밍 서비스를 제공하기 위한 인터페이스를 나타내는 도면이다.1 is a view showing an e-commerce and e-auction system according to an embodiment of the present invention, Figure 2 is a view showing a streaming server of the e-commerce and e-auction system according to an embodiment of the present invention, Figure 3 A diagram illustrating an interface for providing a streaming service in an e-commerce and e-auction system according to an embodiment of the present invention.

도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 실시간 동영상 스트리밍 서비스를 이용한 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템은 송출자(S) 및 참여자(P)의 모바일 기기(110, 130)와, 스트리밍 서버(200)를 포함한다.As shown in FIG. 1, the e-commerce and e-auction system for live commerce using a real-time video streaming service according to an embodiment of the present invention includes mobile devices 110 and 130 of a sender S and a participant P. And a streaming server 200.

송출자(S)와 참여자(P)의 모바일 기기(110, 130)에는 인터넷에 연결되어 동영상 스트리밍 데이터를 송출하거나 수신할 수 있는 라이브 앱이 설치된다. 여기서, 송출자(S)의 모바일 기기(110)는 P2P스트리밍 프로토콜(webRTC)을 완전하게 지원한다는 조건이 부가될 수 있다.The mobile device 110 or 130 of the sender S and the participant P is installed with a live app that is connected to the Internet to transmit or receive video streaming data. Here, the condition that the mobile device 110 of the sender S fully supports the P2P streaming protocol (webRTC) may be added.

스트리밍 서버(200)는 공인 IP를 갖고 있으며, 라이브 앱과 연결되어 송출자(S) 및 참여자(P)의 기본 사항을 등록하고 모바일 기기(110, 130)의 인증을 통해 동영상 스트리밍 데이터의 송출 또는 수신을 허가하며, 동영상 스트리밍 데이터가 저장된다.Streaming server 200 has a public IP, connected to the live app to register the basics of the sender (S) and participants (P), and the transmission of video streaming data through the authentication of the mobile device (110, 130) or Receive permission, and video streaming data is stored.

라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템 설계에서 고려해야할 네 가지 주요 요소는 동영상 재생 시 해상도, 동영상 응답 속도, 부하 처리 능력, 최대 사용자수이다.Four key factors to consider in designing e-commerce and e-auction systems for live commerce are resolution, video response speed, load handling capability, and maximum number of users for video playback.

먼저, 동영상 이미지 퀄리티를 일정 수준으로 확보하기 위하여 해상도, 압축률, 초당 전송 프레임 수 등을 고려할 수 있다. 같은 전송 속도라 하더라도 해상도가 높아지거나 프레임 수가 많아지면 이미지 품질이 저하될 수 있기 때문이다. 예를 들면, 유튜브에서는 720p(2.5Mbps), 1080p(4.5Mbps~6.8Mbps)를 지원하고 있으며, 본 실시예에서는 모바일기기가 운영되는 환경하에서 프래그먼트 사이즈(file fragment size), 화질(image quality), 접근성(accessibility), 전송비용(delivery cost)을 고려하여 720p, 1080p의 해상도를 끊김없이 사용할 수 환경을 가정한다.First, in order to secure a certain level of video image quality, a resolution, a compression ratio, and transmission frames per second may be considered. This is because even at the same transmission speed, if the resolution is increased or the number of frames is increased, the image quality may be degraded. For example, YouTube supports 720p (2.5Mbps) and 1080p (4.5Mbps to 6.8Mbps), and in the present embodiment, fragment size, image quality, In consideration of accessibility and delivery cost, it is assumed that 720p and 1080p resolutions can be used seamlessly.

그리고, 동영상 응답 속도를 만족시키기 위하여 본 실시예의 실시간 동영상 스트리밍 서비스에서는 참여자들이 체감하는 동영상 지원 시간을 1sec 미만으로 줄이기 위하여 지연 시간을 최소화할 수 있는 WebRTC프로토콜을 사용할 수 있다.In addition, in order to satisfy the video response speed, the real-time video streaming service of the present embodiment may use a WebRTC protocol capable of minimizing the delay time in order to reduce the video support time experienced by participants.

부하 처리 능력, 최대 사용자수를 만족시키기 위한 구성은 후술하기로 한다.The configuration for satisfying the load processing capability and the maximum number of users will be described later.

도 2에 도시된 바와 같이, 스트리밍 서버(200)는 회원인증모듈(210), 키생성모듈(220), 키관리모듈(230), 트래픽관리모듈(240) 및 데이터베이스(250)를 포함할 수 있다.As shown in FIG. 2, the streaming server 200 may include a member authentication module 210, a key generation module 220, a key management module 230, a traffic management module 240, and a database 250. have.

먼저, 데이터베이스(250)는 키관리테이블(252)을 포함하며, 키관리테이블(252)은 사용자의 인증여부가 기록되는 ID필드, 생성된 방송용키가 기록되는 방송용키 필드, 판매방식을 기록하는 W필드, 로그인된 모바일 기기(110, 130)가 송출자(S)인지 참여자(P)인지 기록하는 S필드, 제공된 방송용키로 실제 방송이 활성화 되었는지를 기록하는 A필드, 해당 방송용키의 트래픽을 기록하는 트래픽필드, 방송 종료 여부를 기록하는 종료필드를 포함할 수 있다.First, the database 250 includes a key management table 252. The key management table 252 records an ID field in which a user's authentication is recorded, a broadcast key field in which a generated broadcast key is recorded, and a sales method. W field, S field to record whether the logged-in mobile device (110, 130) is the sender (S) or participant (P), A field to record whether the actual broadcast is activated with the provided broadcast key, the traffic of the corresponding broadcast key is recorded It may include a traffic field, the end field for recording whether or not to terminate the broadcast.

그리고, 회원인증모듈(210)은 송출자(S) 또는 참여자(P)의 모바일 기기(110, 130)에서 사용자 로그인 시 아이디와 패스워드로 회원 여부를 판단하고, 회원 인증이 되면 사용자의 ID를 ID필드에 기록하고, 사용자 정보를 키생성모듈(220)로 전달할 수 있다.In addition, the member authentication module 210 determines whether a member uses the ID and password when the user logs in the mobile device (110, 130) of the sender (S) or the participant (P). In the field, the user information may be transmitted to the key generation module 220.

키생성모듈(220)은 사용자의 아이디 및 사용자 접속 정보를 바탕으로 암호화 알고리즘(AES512)을 적용하여 임시 방송용키(암호화키)를 생성하고, 이를 방송용키 필드에 저장할 수 있다. 키관리모듈(230)은 방송용키 필드에 저장된 방송용키를 받아 이를 URL에 실어 스트링 방송키 형태로 송출자(S)의 모바일 기기(110)로 전송할 수 있다. 송출자(S)는 전달된 스트링 방송키를 이용하여 스트리밍 서버(200)에 다시 접속함으로써 스트리밍 서비스를 이용할 수 있는 적절한 사용자임을 확인할 수 있다. 다시 말하면, 해당 방송용키를 갖고 방송을 하는 유일한 접속자가 될 수 있다.The key generation module 220 may generate a temporary broadcast key (encryption key) by applying an encryption algorithm (AES512) based on the user's ID and user access information, and store it in the broadcast key field. The key management module 230 may receive the broadcasting key stored in the broadcasting key field and load the broadcasting key in the URL to transmit the string to the mobile device 110 of the sender S in the form of a string broadcasting key. The sender S may verify that the sender S is an appropriate user who can use the streaming service by reconnecting to the streaming server 200 using the transmitted string broadcast key. In other words, it may be the only accessor who broadcasts with the corresponding broadcast key.

키관리모듈(230)은 해당 방송용키로 만들어진 활성화 계정의 트래픽 및 참여자(P) 수를 지속적으로 모니터링 하여 이를 트래픽필드에 기록할 수 있다.The key management module 230 may continuously monitor the traffic and the number of participants (P) of the activation account made with the corresponding broadcast key and record it in the traffic field.

그리고, 트래픽관리모듈(240)에는 환경초기조건으로 기준값이 기 설정될 수 있으며, 트래픽필드에 기록된 값을 기준값과 비교하여 기준값 초과 시 스트리밍 서버(200)의 초과 트래픽 처리 여부를 판단할 수 있다. 여기서, 기준값은 트래픽 기준과 접속된 참여자(P) 수가 동시에 적용될 수 있다.In addition, a reference value may be preset in the traffic management module 240 as an initial condition of the environment. When the reference value is exceeded, a reference value may be compared with a reference value to determine whether the streaming server 200 processes excess traffic. . Here, the reference value may be applied at the same time the traffic criteria and the number of participants (P) connected.

한편, 도 3에 도시된 바와 같이 스트리밍 서버(200)는 인증단계(S210), 방송용키생성단계(S220), 키관리단계(S230), 모니터링단계(S232), 트래픽 관리단계(S240)를 통하여 실시간으로 스트리밍 서비스를 제공할 수 있다.On the other hand, as shown in Figure 3, the streaming server 200 through the authentication step (S210), broadcast key generation step (S220), key management step (S230), monitoring step (S232), traffic management step (S240) It can provide a streaming service in real time.

인증단계(S210)는 사용자 아이디와 비밀번호를 확인하는 단계로서, 회원인증모듈(210)이 아이디와 비밀번호를 통해 회원 여부를 확인하고, 회원인 경우 키관리테이블(252)의 ID필드에 사용자 인증 여부가 기록될 수 있다.The authentication step (S210) is a step of checking the user ID and password, the member authentication module 210 checks whether the member through the ID and password, and if the member is a user authentication in the ID field of the key management table 252 Can be recorded.

방송용키생성단계(S220)에서는 키생성모듈(220)이 사용자의 아이디와, 모바일 기기(110, 130)가 접속된 IP, 모바일 기기(110, 130)의 OS정보를 조합하여 방송용키(암호화키)를 생성(AES512)할 수 있다. 그리고, 방송용키 필드에 스트링 타입으로 방송용키를 기록할 수 있다.In the broadcast key generation step (S220), the key generation module 220 combines the user's ID, the IP to which the mobile devices 110 and 130 are connected, and the OS information of the mobile devices 110 and 130, and the broadcast key (encryption key). ) Can be created (AES512). The broadcast key may be recorded in a string type in the broadcast key field.

키관리단계(S230)에서는 키관리모듈(230)이 사용자의 모바일 기기(110, 130)로부터 입력된 값에 따라 일반판매와 경매를 구분하여 W필드에 기록할 수 있다. 예를 들면, 일반판매는 1, 경매는 2라고 기록할 수 있다. 또한, 사용자의 모바일 기기(110, 130)로부터 입력된 값에 따라 송출자(S)인지 참여자(P)인지를 구분하고, 이를 S필드에 기록할 수 있다. 예를 들면, 송출자(S)는 1, 참여자(P)는 2라고 기록할 수 있다. 그리고, 송출자(S)인 경우에는 키관리모듈(230)이 방송용키를 알려주고, 참여자(P)인 경우에는 이를 생략할 수 있다. 송출자(S)인 경우 전달받은 방송용키로 스트리밍 서버(200)에 다시 접속하면 동영상 라이브 방송용 자원이 할당되어 방송 송출이 가능하며, 방송 송출이 이루어지는 경우 이를 키관리모듈(230)에 알려줄 수 있다.모니터링 단계에서는 송출자(S)에게 전송된 방송용키로 방송이 이루어지는 경우, A필드에 이를 기록할 수 있다. 예를 들면, 방송이 이루어지는 경우 1을 기록할 수 있다. 그리고, A필드에 방송중이라는 신호가 입력되면 키관리모듈(230)의 모니터링 대상이 될 수 있다. 예를 들면, 트래픽필드에는 트래픽량과 접속자수가 1분 단위로 모니터링되어 기록될 수 있다.In the key management step (S230), the key management module 230 may classify general sales and auctions according to values input from the mobile devices 110 and 130 of the user, and record them in the W field. For example, you can record 1 as general sales and 2 as auctions. In addition, according to the value input from the user's mobile device (110, 130) can be distinguished whether the sender (S) or the participant (P), it can be recorded in the S field. For example, it can be recorded that the sender S is 1 and the participant P is 2. In the case of the sender (S), the key management module 230 informs the broadcast key, and in the case of the participant (P), this may be omitted. In the case of the sender (S), when accessing the streaming server 200 again with the received broadcast key, the video live broadcasting resource is allocated and broadcast transmission is possible, and when the broadcast transmission is performed, the key management module 230 may be notified. In the monitoring step, when a broadcast is performed using the broadcast key transmitted to the sender S, it may be recorded in the A field. For example, when broadcast is performed, 1 may be recorded. In addition, when a signal that is being broadcast is input to the A field, the key management module 230 may be monitored. For example, the traffic field and the number of users may be monitored and recorded in units of 1 minute in the traffic field.

트래픽 관리단계(S240)에서는 트래픽관리모듈(240)에 입력된 기준값과 트래픽필드에 입력된 값을 비교하여, 트래픽필드에 입력된 값이 기준값을 초과하는 경우 스트리밍 서버(200)의 초과 트래픽 처리 여부를 판단할 수 있다. 본 실시예에서는 스트리밍 서버(200)의 개입 정도에 따라 세 가지 케이스로 구분되며, 트래픽관리모듈(240)은 트래픽필드에 입력된 값과 기준값을 비교하여 세 가지 케이스 중 한가지로 동영상 스트리밍 데이터가 송출되도록 할 수 있다. 이로써, 부하 처리 능력과 최대 사용자수를 만족시킬 수 있다.In the traffic management step (S240) compares the reference value input to the traffic management module 240 and the value input to the traffic field, if the value entered in the traffic field exceeds the reference value whether the processing of excess traffic of the streaming server 200 Can be determined. In this embodiment, the streaming server 200 is divided into three cases according to the degree of involvement, the traffic management module 240 compares the value entered in the traffic field with the reference value in one of three cases video streaming data is sent out You can do that. As a result, the load processing capability and the maximum number of users can be satisfied.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자상거래 및 전자경매 시스템의 제 1 케이스의 라이브 방송 환경을 나타내는 도면이고, 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자상거래 및 전자경매 시스템의 제 2 케이스의 라이브 방송 환경을 나타내는 도면이고, 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자상거래 및 전자경매 시스템의 제 3 케이스의 라이브 방송 환경을 나타내는 도면이다.4 is a diagram illustrating a live broadcast environment of a first case of an e-commerce and e-auction system according to an embodiment of the present invention, and FIG. 5 is a second diagram of the e-commerce and e-auction system according to an embodiment of the present invention. 6 illustrates a live broadcast environment of a case, and FIG. 6 illustrates a live broadcast environment of a third case of an e-commerce and e-auction system according to an embodiment of the present invention.

먼저, 도 4에 도시된 바와 같이 제 1 케이스는 트래픽필드에 입력된 트래픽 또는 접속자 수가 기준값 이하이면 Peer to Peer(P2P)간 직접 연결을 통해 송출자(S)가 참여자(P)에게 동영상 스트리밍 데이터를 직접 송출할 수 있다. 즉, 동영상 스트리밍 데이터 송출에 있어서 스트리밍 서버(200)가 개입하지 않는다. 예를 들면, Peer to Peer간 직접 연결이 1sec 미만의 응답지연속도로 처리할 수 있는 최대 처리 용량은 0.1Gbps이며, 최대 참여자 수는 20명이다.First, as shown in FIG. 4, in case of the first case, when the traffic or the number of users entered in the traffic field is less than the reference value, the sender S transmits the video streaming data to the participant P through a direct connection between peer to peer (P2P). Can be sent directly. That is, the streaming server 200 does not intervene in transmitting video streaming data. For example, the maximum processing capacity that a direct connection between peers to peers can handle with a response delay of less than 1 sec is 0.1 Gbps, and the maximum number of participants is 20.

그리고, 도 5에 도시된 바와 같이 제 2 케이스는 트래픽 또는 접속자 수가 기준값을 초과하면 추가 참여자(P)는 스트리밍 서버(200)와의 P2P 연결을 통해 스트리밍 서버(200)로부터 동영상 스트리밍 데이터를 수신할 수 있다. 즉, 동영상 스트리밍 데이터 송출에 있어서 서버(200)가 일부 개입할 수 있다. 예를 들면, 스트리밍 서버와 참여자의 P2P 연결이 1sec 미만의 응답지연속도로 처리할 수 있는 최대 처리 용량은 0.1Gbps이며, 최대 참여자 수는 20명이다.In addition, as shown in FIG. 5, in the second case, when the traffic or the number of users exceeds the reference value, the additional participant P may receive video streaming data from the streaming server 200 through a P2P connection with the streaming server 200. have. That is, the server 200 may partially intervene in transmitting video streaming data. For example, the maximum processing capacity that a streaming server and a participant's P2P connection can handle with a response delay of less than 1 sec is 0.1 Gbps, and the maximum number of participants is 20.

또한, 도 6에 도시된 바와 같이 제 3 케이스는 모바일 기기(110, 130)로부터 경매에 해당하는 값이 입력된 경우로, 스트리밍 서버(200)는 송출자(S)로부터 송출된 동영상 스트리밍 데이터를 수신받아 모든 참여자(P)에게 송출, 즉 모든 참여자(P)는 스트리밍 서버(200)와 P2P방식으로 연결되어 오직 스트리밍 서버(200)로부터 동영상 스트리밍 데이터를 수신할 수 있다. 즉, 동영상 스트리밍 데이터 송출에 있어서 스트리밍 서버(200)가 100% 개입한다. 예를 들면, 스트리밍 서버가 모든 참여자에게 데이터를 전송할 때 1sec 미만의 응답지연속도로 처리할 수 있는 최대 처리 용량은 1.0Gbps이며, 최대 참여자 수는 100명이다.In addition, as shown in FIG. 6, the third case is a case in which a value corresponding to an auction is input from the mobile devices 110 and 130, and the streaming server 200 receives the video streaming data transmitted from the sender S. FIG. Received and sent to all participants (P), that is, all participants (P) is connected to the streaming server 200 in a P2P manner can only receive video streaming data from the streaming server 200. That is, the streaming server 200 intervenes 100% in transmitting video streaming data. For example, when a streaming server sends data to all participants, the maximum processing capacity that can handle with a response delay of less than 1 sec is 1.0 Gbps, and the maximum number of participants is 100.

상술한 세 가지 케이스를 표로 정리하면 아래의 [표 1]과 같다.The three cases described above are summarized in Table 1 below.

응답지연속도Response delay 처리용량(max)Processing capacity (max) 최대사용자수Number of users 서비스이용예Service use example 제 1 케이스First case 1sec 미만Less than 1sec 0.1Gbps0.1 Gbps 20명20 people 일반판매(개인관)General sale (private building) 제 2 케이스2nd case 1sec 미만Less than 1sec 0.1Gbps0.1 Gbps 20명20 people 일반판매(개인관)General sale (private building) 제 3 케이스3rd case 1sec 미만Less than 1sec 1.0Gbps1.0 Gbps 100명100 persons 일반판매(기업관)일반판매(호스트관)
경매
General Sales (Company Hall) General Sales (Host Hall)
Auction

여기서, 응답지연속도, 최대 처리용량, 최대 사용자 수는 하나의 예이며, 서버의 용량, 사용자가 원하는 응답지연속도 등에 따라 달라질 수 있다.이하, 실시간 동영상 스트리밍 서비스를 이용한 전자상거래 또는 전자경매가 이루어지는 몇 가지 경우에 대하여 설명한다.Here, the response delay rate, the maximum processing capacity, and the maximum number of users are one example, and may vary according to the capacity of the server and the response delay rate desired by the user. Hereinafter, an e-commerce or an electronic auction using a real-time video streaming service is performed. Some cases will be described.

먼저, 경매가 아닌 일반판매이며, 개인방송 송출자(S)만이 방송하여 소규모 사용자 네트워크가 필요한 경우이다. 후술할 일반 판매 개인관의 라이브 방송이 이에 해당할 수 있다. 송출자(S)를 포함하여 복수의 참여자(P)는 이미 스트리밍 서버(200)의 동영상 라이브 방송 서비스에 회원가입 되어 있는 조건에서, 스트리밍 서버(200)에 로그인 후 키관리단계(S230)에서 송출자(S)인지 참여자(P)인지에 따라 방송용키(암호화키)가 배포되면서 방송용 그룹이 형성될 수 있다. 그리고, 다음과 같은 순서로 방송이 진행될 수 있다.First of all, it is a general sale, not an auction, and only a private broadcaster S broadcasts a small user network. This may correspond to a live broadcast of a general sales person's house, which will be described later. A plurality of participants (P) including the sender (S) is already registered in the video live broadcasting service of the streaming server 200, log in to the streaming server 200, and then sent in the key management step (S230) A broadcast group may be formed while a broadcast key (encryption key) is distributed depending on whether it is a child (S) or a participant (P). The broadcast may be performed in the following order.

송출자(S)는 본인이 개설한 동영상 라이브 방송에 참여하려는 참여자(P)의 사용자 정보를 스트리밍 서버(200)를 통해 전달받는다. 그리고, 첫 번째 참여자(P)는 이미 송출자(S)에 대한 정보(방송용키, IP)를 스트리밍 서버(200)로부터 받아 송출자(S)의 방송에 참여할 수 있다.The sender (S) receives the user information of the participant (P) to participate in the video live broadcast opened by the user through the streaming server (200). In addition, the first participant P may already receive information (broadcast key, IP) about the sender S from the streaming server 200 and participate in the broadcast of the sender S.

송출자(S)는 본인이 개설한 방송에 참여하려는 최대 사용자 수와 유발 트래픽을 확인하고, 참여자(P) 수가 기준값을 넘지 않도록 하여 제 1 케이스로 방송을 시작할 수 있다.The sender S may check the maximum number of users and the induced traffic to participate in the broadcast opened by the user, and may start broadcasting in the first case by preventing the number of the participants P from exceeding the reference value.

만약, 참여자(P) 수가 기준값을 초과하면 기준값을 초과한 참여자(P)는 스트리밍 서버(200)와의 P2P 연결을 통해 스트리밍 서버(200)로부터 동영상 스트리밍 데이터를 수신할 수 있다. 즉, 제 2 케이스로 넘어갈 수 있다.If the number of participants P exceeds the reference value, the participants P who exceed the reference value may receive video streaming data from the streaming server 200 through a P2P connection with the streaming server 200. In other words, it can be passed on to the second case.

참여자(P)는 방송이 완료된 후 스트리밍 서버(200)에 동영상 스트리밍 데이터를 업로드하여 이후에 재사용할 경우에 대비할 수 있다. 이는 실시간 스트리밍으로 이용한 상거래 종료 후, 동영상 자료는 스트리밍 서버(200)에 별도로 저장하기 위함이다.Participant (P) can be prepared in case of re-use after uploading the video streaming data to the streaming server 200 after the broadcast is completed. This is to store the video material separately in the streaming server 200 after the commerce ends using the real-time streaming.

두 번째로는 경매가 아닌 일반판매이며, 개인방송 송출자(S)가 방송하되, 어떠한 이유로 스트리밍 서버(200)가 부하를 감당해야 하는 경우이다. 후술할 일반 판매 개인관의 라이브 방송이 이에 해당할 수 있다. 예를 들면, 송출자(S)의 네트워크 환경이 좋지 못하여 동영상 스트리밍 데이터를 참여자(P)에게 직접 송출하는데 문제가 있는 경우 등이 이에 해당될 수 있다. 이 경우에는 제 1 케이스로 방송을 시작하되, 송출자(S)의 요청에 의해 제 2 케이스로 방송하는 것도 가능하다.The second is a general sale, not an auction, but the private broadcaster (S) broadcasts, but for some reason the streaming server 200 has to bear the load. This may correspond to a live broadcast of a general sales person's house, which will be described later. For example, when the network environment of the sender S is not good and there is a problem in transmitting the video streaming data directly to the participant P, this may be the case. In this case, although broadcasting is started in the first case, it is also possible to broadcast in the second case at the request of the sender (S).

세 번째로는 경매 또는 후술할 일반 판매 기업관, 호스트관의 라이브 방송의 경우이다. W필드에 경매에 해당하는 값이 기록되거나, ID필드에 입력된 값이 기업회원 또는 인플루언서의 ID이면 참여자(P) 수와 관계 없이 제 3 케이스로 방송이 이루어질 수 있다. 즉, 송출자(S)는 스트리밍 서버(200)로 동영상 스트리밍 데이터를 송출하고, 모든 참여자(P)는 스트리밍 서버(200)와 P2P방식으로 연결되어 오직 스트리밍 서버(200)로부터 동영상 스트리밍 데이터를 수신받을 수 있다. 경매는 일반판매에 비하여 민감하기 때문에 개인간의 P2P 연결보다 안정적인 서버(200)와의 P2P연결로 스트리밍을 지원할 수 있다.The third case is a live broadcast of an auction or a general sales company hall or a host house, which will be described later. If a value corresponding to the auction is recorded in the W field or the value input in the ID field is an ID of an enterprise member or an influencer, broadcasting may be performed in the third case regardless of the number of participants (P). That is, the sender S transmits the video streaming data to the streaming server 200, and all participants P are connected to the streaming server 200 in a P2P manner to receive the video streaming data from the streaming server 200 only. I can receive it. Since the auction is more sensitive than general sales, it can support streaming with a P2P connection with the server 200 more stable than P2P connection between individuals.

또한, 경매 방송의 경우 기 설정된 참여자(P) 수를 넘어가면 경매 방송의 중요성에 비추어, 스트리밍 서버(200)는 단독 서버(200)가 아니라 변화하는 트래픽과 부하량에 맞추어 물리적인 자원(CPU / Memory / BandWidth)을 소프트웨어적인 인스턴스형태로 제공하는 클라우드 서비스 형태로 제공될 수 있다.In addition, in the case of auction broadcasting, if the number of participants (P) is exceeded, in view of the importance of auction broadcasting, the streaming server 200 is not a single server 200 but a physical resource (CPU / Memory) in accordance with the changing traffic and load / BandWidth) may be provided in the form of a cloud service that provides a software instance form.

이와 같이, 참여자(P) 수, 네트워크 환경, 판매 방식 등 여러가지 조건에 따라 동영상 스트리밍 데이터의 송출에 있어서 스트리밍 서버(200)의 개입이 유동적으로 조절됨으로써 참여자(P)는 조건에 관계 없이 끊김 없는 동영상 스트리밍을 제공받을 수 있다.As such, the intervention of the streaming server 200 is flexibly controlled in the transmission of the video streaming data according to various conditions such as the number of participants P, the network environment, and the sales method, so that the participants P seamlessly watch the video regardless of the conditions. Streaming may be provided.

도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자상거래 및 전자경매 시스템의 방송을 위한 공통 단계 설정을 나타내는 도면이다.7 is a diagram illustrating common step setting for broadcasting of an electronic commerce and electronic auction system according to an embodiment of the present invention.

한편, 도 7에 도시된 바와 같이 모바일 기기로부터 경매에 해당하는 값이 입력된 경우, 즉 W필드에 경매에 해당하는 값이 입력된 경우, 송출자(S)는 송출 전 경매 방식, 경매 지속 시간, 최종 경매 가격 및 경매 환경을 설정하는 단계를 마친 후 방송 송출을 시작할 수 있다.On the other hand, when a value corresponding to the auction is input from the mobile device as shown in Figure 7, that is, a value corresponding to the auction in the W field, the sender (S) is auction method before the transmission, auction duration time After finishing the setting of the final auction price and the auction environment, broadcasting can be started.

여기서, 경매 방식은 공개올림경매방식, 공개내림경매방식, 경쟁입찰방식을 포함할 수 있다.Here, the auction method may include an open round auction method, a open lower auction method, and a competitive bidding method.

도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자상거래 및 전자경매 시스템의 경매 선택 시 공개올림경매방식 및 공개내림경매방식 설정 화면을 나타내는 도면이다.FIG. 8 is a diagram illustrating a public up and down auction setting screen when selecting an auction of an electronic commerce and electronic auction system according to an embodiment of the present invention.

공개올림경매방식은 경매 시작 시 최초가격에서 시작하여 시스템이 경매가격을 일정한 금액 간격으로 계속 증가시키면서 참여자(P)의 포기를 유도하는 방식으로, 포기하지 않고 남은 최후의 1인이 상품의 소유권을 이전 받을 수 있다.The open round auction method starts from the initial price at the start of the auction and the system continues to increase the auction price at regular intervals to induce the abandonment of the participants (P). You can get old.

공개내림경매방식은 최초에 높은 경매가로 경매가 시작되어 시스템이 일정한 경매가격으로 계속 경매가격을 감소시킬 때, 최초로 구매의사를 표시한 참여자(P)가 해당 상품의 소유권을 이전받는 방식이다.The open auction method is a method in which a participant (P), who originally expressed a purchase intention, transfers ownership of the product when the auction starts with a high auction price and the system continues to reduce the auction price to a constant auction price.

도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자상거래 및 전자경매 시스템의 경매 선택 시 경쟁입찰방식 설정 화면을 나타내는 도면이다.9 is a diagram illustrating a competitive bidding method setting screen when an auction is selected in an electronic commerce and electronic auction system according to an embodiment of the present invention.

경쟁입찰방식은 가장 일반적으로 사용되는 경매 방식으로, 판매자가 최초 시작가격을 지정하여 일정한 경매시간 동안 참여자(P)의 호가순서대로 최고 낙찰자가 결정될 때까지, 혹은 해당 경매 시간 동안 최대가격을 지정한 참여자(P)에게 거래물품의 소유권이 이전되는 방식이다.Competitive bidding is the most commonly used auction method, in which the seller specifies the initial starting price until the highest bidder is determined in the bidding order of the participant (P) for a certain auction time, or the maximum price for the auction time. (P) The ownership of the traded goods is transferred.

송출자(S)가 경쟁입찰방식을 선택한 경우, 경매 시작 가격에 따라 참여자(P) 수, 경매 시간, 참여자(P)당 호가 횟수, 라이브 방송 환경이 제한될 수 있다.When the sender S selects the competitive bidding method, the number of participants P, the auction time, the number of quotes per participant P, and the live broadcasting environment may be limited according to the auction start price.

예를 들면, 경매 시작 가격이 1000불(기 설정된 값) 이하인 경우 참여자(P) 수는 20명 이하, 경매 시간은 20분 이하, 참여자(P)당 호가 횟수는 3회 이하로 제한될 수 있다. 그리고, 경매 시작 가격이 1000불(기 설정된 값) 이하인 경우에는 라이브 방송 환경이 제 1 케이스와 제 2 케이스로 한정될 수 있다. 즉, 경매 시작 가격이 1000불(기 설정된 값) 이하인 경우에는 참여자(P) 수가 비교적 작게 유지되기 때문에 과도한 트래픽이 발생되지 않을 것으로 예상하여 라이브 방송 환경을 제 1 케이스와 제 2 케이스로 한정할 수 있다.For example, if the auction start price is less than $ 1,000 (the preset value), the number of participants (P) may be limited to 20 or less, the auction time may be 20 minutes or less, and the number of quotations per participant (P) may be limited to 3 or less. . If the auction start price is less than $ 1000 (the preset value), the live broadcast environment may be limited to the first case and the second case. In other words, if the auction start price is less than $ 1,000 (the preset value), the live broadcast environment can be limited to the first case and the second case in anticipation that excessive traffic will not occur because the number of participants is relatively small. have.

그리고, 경매 시작 가격이 1000불(기 설정된 값) 이상인 경우 참여자(P) 수는 100명 이하, 경매 시간은 30분 이하, 개인당 호가 횟수는 5회 이하로 제한될 수 있다. 그리고, 이 경우에는 라이브 방송 환경이 제 3 케이스로 한정될 수 있다. 경매 시작 가격이 기 설정된 값 이상인 경우에는 참여자(P) 수가 많기 때문에 과도한 트래픽으로 인하여 스트리밍이 끊기거나 지연될 수 있기 때문에 서버(200)가 100% 개입하여 이러한 문제점을 미연에 방지할 수 있다.In addition, when the auction start price is more than $ 1,000 (the preset value), the number of participants P may be 100 or less, the auction time may be 30 minutes or less, and the number of quotations per individual may be limited to 5 or less times. In this case, the live broadcast environment may be limited to the third case. When the auction start price is more than a predetermined value, since the number of participants (P) is large, streaming may be interrupted or delayed due to excessive traffic, and thus the server 200 may intervene 100% to prevent such a problem in advance.

한편, 모바일 기기로부터 일반 판매에 해당하는 값이 입력된 경우, 즉 W필드에 일반판매에 해당하는 값이 입력된 경우, 송출자(S)의 개인정보에 따라, 또는 송출자(S)가 입력한 값에 따라 방송 주체를 개인, 기업, 파워블로거나 연예인 등의 인플루언서로 분류할 수 있다. 그리고, 송출자(S) 분류에 따라 개인방, 기업방, 호스트방으로 방송 자원을 달리하여 할당할 수 있다. 예를 들면, 참여자(P)가 많을 것으로 예상되는 기업방, 호스트방에는 많은 방송 자원을 할당하고, 참여자(P)가 비교적 적을 것으로 예상되는 개인방에는 비교적 적은 방송 자원을 할당할 수 있다.On the other hand, when a value corresponding to the general sale is input from the mobile device, that is, a value corresponding to the general sale is input in the W field, according to the personal information of the sender S or the sender S is input. According to a value, broadcast subjects can be classified into influencers such as individuals, companies, power blowers, and entertainers. In addition, according to the classification of the sender (S), it is possible to allocate different broadcasting resources to individual rooms, corporate rooms, host rooms. For example, a company room or a host room where a large number of participants P is expected may be allocated a lot of broadcast resources, and a relatively small broadcast resource may be allocated to a private room where a participant P is expected to be relatively small.

그리고, 참여자(P)로서 일반판매에 참여하는 경우, 현재 방송이 진행되고 있는 리스트 중 원하는 방송을 선택하여 해당 방송의 개요를 확인한 후 방송에 참여할 수 있다.In addition, when participating in the general sale as the participant (P), by selecting a desired broadcast from the list of the current broadcast is going to check the overview of the broadcast can participate in the broadcast.

개인방의 경우, 송출자(S)는 제품 명칭, 사진, 설명, 판매할 제품의 카테고리, 중고품 또는 신품 여부, 판매 제품의 수량, 배송여부를 선택하여 참여자(P)에게 방송 관련 기본 정보를 제공할 수 있다.In the case of a private room, the sender (S) may provide basic information related to broadcasting to the participants (P) by selecting the product name, photo, description, the category of the product to be sold, whether it is used or new, the quantity of the product sold, or whether it is delivered. Can be.

또한, 기업방의 경우, 송출자(S)는 키관리모듈(230)에서 방송용키를 할당받아 방송을 시작하고, 다수의 참여자(P)에게 직접 P2P 통신을 하며 판매 방송을 진행할 수 있다.In addition, in the case of the enterprise room, the sender (S) may start broadcasting by being assigned a broadcast key in the key management module 230, and may perform P2P communication directly to a plurality of participants (P) and proceed with the sales broadcast.

이상과 같이 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 살펴보았으며, 앞서 설명된 실시예 이외에도 본 발명이 그 취지나 범주에서 벗어남이 없이 다른 특정 형태로 구체화 될 수 있다는 사실은 해당 기술에 통상의 지식을 가진 이들에게는 자명한 것이다. 그러므로, 상술된 실시예는 제한적인 것이 아니라 예시적인 것으로 여겨져야 하고, 이에 따라 본 발명은 상술한 설명에 한정되지 않고 첨부된 청구항의 범주 및 그 동등 범위 내에서 변경될 수도 있다.As described above, the preferred embodiments of the present invention have been described, and the fact that the present invention can be embodied in other specific forms in addition to the above-described embodiments without departing from the spirit or scope thereof has ordinary skill in the art. It is obvious to them. Therefore, the above-described embodiments should be regarded as illustrative rather than restrictive, and thus, the present invention is not limited to the above description and may be modified within the scope of the appended claims and their equivalents.

S: 송출자
P: 참여자
110: 송출자 모바일 기기
130: 참여자 모바일 기기
200: 스트리밍 서버
210: 회원인증모듈
220: 키생성모듈
230: 키관리모듈
240: 트래픽관리모듈
250: 데이터베이스
S: Sender
P: Participant
110: sender mobile device
130: Participant Mobile Device
200: streaming server
210: member authentication module
220: key generation module
230: key management module
240: traffic management module
250: database

Claims (15)

인터넷에 연결되어 동영상 스트리밍 데이터를 송출하거나 수신할 수 있으며 판매 및 구매에 참여할 수 있는 라이브 앱이 설치된 송출자 또는 참여자의 모바일 기기;
공인 IP를 갖고 있으며, 상기 라이브 앱과 연결되어 상기 송출자 및 참여자의 기본 사항을 등록하고 상기 모바일 기기의 인증을 통해 상기 동영상 스트리밍 데이터의 송출 또는 수신을 허가하며, 상기 동영상 스트리밍 데이터가 저장되는 스트리밍 서버;를 포함하며,
상기 동영상 스트리밍 데이터는 선택적으로 상기 송출 모바일 기기로부터 상기 수신 모바일 기기로 직접 송출되거나, 상기 스트리밍 서버로부터 상기 수신 모바일 기기로 송출되는 실시간 동영상 스트리밍 서비스를 이용한 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템.
A mobile device of a sender or participant having a live app connected to the Internet, which can transmit or receive video streaming data and which can participate in sales and purchases;
Streaming having a public IP, connected to the live app to register the basics of the sender and the participant, and permit the transmission or reception of the video streaming data through the authentication of the mobile device, and the video streaming data is stored Server;
The video streaming data is selectively sent directly from the sending mobile device to the receiving mobile device, or the live commerce e-commerce and e-auction system using a real-time video streaming service is sent from the streaming server to the receiving mobile device.
제 1항에 있어서,
상기 스트리밍 서버는,
상기 모바일 기기를 통해 입력된 아이디와 비밀번호로 회원 여부를 판단하는 회원인증모듈;
상기 회원인증모듈로부터 회원 인증된 사용자 정보를 전달받아 사용자의 아이디 및 사용자 접속정보를 바탕으로 임시 방송용 키를 생성하는 키생성모듈;
상기 임시 방송용 키가 저장되는 데이터베이스;
상기 데이터베이스에 저장된 임시 방송용 키를 받아 스트리밍 방송키로 전달하는 키관리모듈;
상기 스트리밍 방송키로 만들어진 활성화 계정에서 사용자 증가로 인해 트래픽 또는 접속자 수가 기준값를 초과하는 경우 기준값를 기준으로 상기 스트리밍 서버에서 초과 트래픽 처리 여부를 판단하는 트래픽관리모듈;
을 포함하는 실시간 동영상 스트리밍 서비스를 이용한 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템.
The method of claim 1,
The streaming server,
Member authentication module for determining the membership based on the ID and password entered through the mobile device;
A key generation module for receiving temporary user authentication information from the member authentication module and generating a temporary broadcast key based on a user ID and user access information;
A database in which the temporary broadcast key is stored;
A key management module which receives a temporary broadcast key stored in the database and delivers the temporary broadcast key as a streaming broadcast key;
A traffic management module for determining whether the streaming server processes the excess traffic based on the reference value when the number of traffic or the number of users exceeds a reference value due to an increase in users in the activation account made of the streaming broadcast key;
E-commerce and e-auction system for live commerce using a real-time video streaming service including.
제 1항에 있어서,
상기 스트리밍 서버에서는,
상기 모바일 기기를 통해 입력된 아이디와 비밀번호를 통하여 회원 여부를 확인하고, 회원인 경우 데이터베이스의 키관리 테이블의 아이디 필드에 사용자 인증 여부가 기록되는 인증단계;
아이디, IP, 상기 모바일 기기의 OS정보를 조합하여 방송용 암호화 키를 생성하며, 상기 데이터베이스의 키 필드에 키 값이 저장되는 방송용 키 생성단계;
상기 모바일 기기로부터 입력된 값에 따라 일반구매인지 경매인지, 송출자인지 참여자인지를 상기 키관리 테이블에 기록하고, 이에 따라 방송용 키를 할당하거나 동영상 라이브 방송용 자원을 할당하며, 방송 송출이 이루어지는 경우 이를 키관리모듈에 알려주는 키 관리 단계;
방송 송출이 이루어지면 상기 키관리테이블에 기록되는 트래픽 량이 모니터링되어 기록되는 모니터링 단계;
상기 모니터링 단계에서 기록된 값과 기준값을 비교하여 방송 송출 시 상기 스트리밍 서버의 개입 여부를 관리하는 트래픽 관리단계;
를 통하여 스트리밍 서비스를 제공하는 실시간 동영상 스트리밍 서비스를 이용한 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템.
The method of claim 1,
In the streaming server,
An authentication step of checking whether the user is a member through an ID and a password input through the mobile device, and if the user is a member, whether the user is authenticated in an ID field of a key management table of a database;
A broadcast key generation step of generating a broadcast encryption key by combining ID, IP, and OS information of the mobile device, and storing a key value in a key field of the database;
According to a value input from the mobile device, whether it is a general purchase, an auction, a sender, or a participant is recorded in the key management table, and accordingly, a broadcast key or a video live broadcast resource is allocated and a broadcast is made. A key management step of notifying the key management module;
A monitoring step of monitoring and recording the amount of traffic recorded in the key management table when a broadcast transmission is made;
A traffic management step of managing whether or not the streaming server is involved in broadcasting transmission by comparing the value recorded in the monitoring step with a reference value;
E-commerce and e-auction system for live commerce using a real-time video streaming service that provides a streaming service through.
제 2항 또는 제 3항에 있어서,
상기 기준값은,
트래픽 기준과 참여자 접속 숫자가 동시에 적용되는 실시간 동영상 스트리밍 서비스를 이용한 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템.
The method according to claim 2 or 3,
The reference value is,
E-commerce and e-auction system for live commerce using real-time video streaming service that simultaneously applies traffic standard and number of participants.
제 2항 또는 제 3항에 있어서,
트래픽 또는 접속자 수가 상기 기준값 이하이면 Peer to Peer(P2P)간 직접 연결을 통해 송출자가 수신자에게 상기 동영상 스트리밍 데이터를 직접 송출하는 실시간 동영상 스트리밍 서비스를 이용한 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템.
The method according to claim 2 or 3,
E-commerce and e-auction system for live commerce using a real-time video streaming service that the sender sends the video streaming data directly to the receiver through a direct connection between peer to peer (P2P) when the traffic or the number of users is less than the reference value.
제 2항 또는 제 3항에 있어서,
트래픽 또는 접속자 수가 상기 기준값을 초과하면 추가 참여자는 상기 스트리밍 서버와의 P2P 연결을 통해 상기 스트리밍 서버로부터 상기 동영상 스트리밍 데이터를 수신하는 실시간 동영상 스트리밍 서비스를 이용한 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템.
The method according to claim 2 or 3,
E-commerce and e-auction system for live commerce using a real-time video streaming service for receiving additional video streaming data from the streaming server through the P2P connection with the streaming server when the traffic or the number of visitors exceeds the reference value.
제 2항 또는 제 3항에 있어서,
송출자가 처리할 수 있는 연결 최대치를 초과한 경우를 포함하여 스트리밍 서버가 방송 부하를 감당해야 하는 경우, 상기 스트리밍 서버는 송출자를 대신하여 참여자와 P2P연결을 통해 상기 동영상 스트리밍 데이터를 참여자에게 송출하는 실시간 동영상 스트리밍 서비스를 이용한 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템.
The method according to claim 2 or 3,
If the streaming server has to handle the broadcast load, including when the sender has exceeded the connection maximum, the streaming server transmits the video streaming data to the participant through a P2P connection with the participant on behalf of the sender. E-commerce and e-auction system for live commerce using video streaming service.
제 2항 또는 제 3항에 있어서,
상기 모바일 기기로부터 경매에 해당하는 값이 입력된 경우, 상기 스트리밍 서버는 송출자로부터 송출된 상기 동영상 스트리밍 데이터를 수신받아 모든 참여자에게 송출하는, 즉 모든 참여자는 상기 스트리밍 서버와 P2P방식으로 연결되어 오직 상기 스트리밍 서버로부터 상기 동영상 스트리밍 데이터를 수신하는 실시간 동영상 스트리밍 서비스를 이용한 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템.
The method according to claim 2 or 3,
When a value corresponding to an auction is input from the mobile device, the streaming server receives the video streaming data transmitted from the sender and transmits it to all participants, that is, all participants are connected to the streaming server in a P2P manner. E-commerce and e-auction system for live commerce using a real-time video streaming service for receiving the video streaming data from the streaming server.
제 8항에 있어서,
동시 참여자의 수가 기 설정된 값 이상인 경우, 상기 스트리밍 서버는 변화하는 트래픽과 부하량에 따라 물리적인 자원(CPU, Memory, BandWidth)이 소프트웨어적인 인스턴트 형태로 제공되는 실시간 동영상 스트리밍 서비스를 이용한 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템.
The method of claim 8,
If the number of concurrent participants is greater than or equal to a predetermined value, the streaming server uses a real-time video streaming service in which a physical resource (CPU, Memory, BandWidth) is provided in a software instant form according to changing traffic and load, for e-commerce for live commerce. And e-auction system.
제 2항 또는 제 3항에 있어서,
상기 모바일 기기로부터 경매에 해당하는 값이 입력된 경우, 송출자는 송출 전 경매 방식을 설정하고, 경매 지속 시간을 선택하고, 최종 경매 가격을 입력하고, 경매 환경 설정 단계를 마친 후 방송 송출을 시작하는 실시간 동영상 스트리밍 서비스를 이용한 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템.
The method according to claim 2 or 3,
When a value corresponding to the auction is input from the mobile device, the sender sets the auction method before sending, selects the auction duration, inputs the final auction price, and starts broadcasting after finishing the auction setting step. E-commerce and e-auction system for live commerce using real-time video streaming service.
제 10항에 있어서,
상기 경매 방식은,
경매 시작 시 최초가격에서 시작하여 시스템이 경매가격을 일정한 금액 간격으로 계속 증가시키면서 참여자의 포기를 유도하는 방식으로, 포기하지 않고 남은 최후의 1인이 상품의 소유권을 이전 받는 방식인 공개올림경매방식을 포함하는 실시간 동영상 스트리밍 서비스를 이용한 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템.
The method of claim 10,
The auction method,
At the start of an auction, the system starts the initial price and induces the participants to give up while continuing to increase the auction price at regular intervals, and the last one who does not give up transfers ownership of the product. E-commerce and e-auction system for live commerce using a real-time video streaming service including.
제 10항에 있어서,
상기 경매 방식은,
최초에 높은 경매가로 경매가 시작되어 시스템이 일정한 경매가격으로 계속 경매가격을 감소시킬 때, 최초로 구매의사를 표시한 참여자가 해당 상품의 소유권을 이전받는 방식인 공개내림경매방식을 포함하는 실시간 동영상 스트리밍 서비스를 이용한 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템.
The method of claim 10,
The auction method,
Real-time video streaming, including open-down auctions, where the first auction is initiated at a high auction price and the system continues to reduce the auction price to a constant auction price, where the first participant who expressed his intention to transfer ownership of the product is transferred. E-commerce and e-auction system for live commerce using services.
제 10항에 있어서,
상기 경매 방식은,
판매자가 최초 시작가격을 지정하여 일정한 경매시간 동안 참여자의 호가순서대로 최고 낙찰자가 결정될 때까지, 혹은 해당 경매 시간 동안 최대가격을 지정한 참여자에게 거래물품의 소유권이 이전되는 방식인 경쟁입찰방식을 포함하는 실시간 동영상 스트리밍 서비스를 이용한 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템.
The method of claim 10,
The auction method,
Including competitive bidding, where the seller assigns the initial starting price until the highest winning bidder is determined in the bidding order of the participants for a certain auction time, or the ownership of the traded goods is transferred to the participants who set the maximum price during the auction time. E-commerce and e-auction system for live commerce using real-time video streaming service.
제 13항에 있어서,
경매 시작 가격에 따라 참여자 수, 경매 시간, 참여자당 호가 횟수, 라이브 방송 환경이 제한되는 실시간 동영상 스트리밍 서비스를 이용한 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템.
The method of claim 13,
E-commerce and e-auction system for live commerce using a real-time video streaming service that limits the number of participants, auction time, quotes per participant, and live broadcasting environment according to auction start price.
제 14항에 있어서,
경매 시작 가격이 기 설정된 값 이하인 경우에는 Peer to Peer(P2P)간 직접 연결을 통해 송출자가 수신자에게 상기 동영상 스트리밍 데이터를 직접 송출하다가, 참여자가 증가하여 트래픽 또는 참여자 수가 기준값을 초과하면 추가 참여자는 상기 스트리밍 서버와의 P2P 연결을 통해 상기 스트리밍 서버로부터 상기 동영상 스트리밍 데이터를 수신하고,
경매 시작 가격이 기 설정된 값 초과인 경우에는 상기 스트리밍 서버는 송출자로부터 송출된 상기 동영상 스트리밍 데이터를 수신받아 모든 참여자에게 송출하는 실시간 동영상 스트리밍 서비스를 이용한 라이브 커머스용 전자상거래 및 전자경매 시스템.
The method of claim 14,
If the auction start price is less than or equal to the preset value, the sender sends the video streaming data directly to the receiver through a direct connection between Peer to Peer (P2P). Receive the video streaming data from the streaming server through a P2P connection with a streaming server,
When the auction start price exceeds a predetermined value, the streaming server receives the video streaming data sent from the sender and the e-commerce and e-auction system for live commerce using a real-time video streaming service for transmitting to all participants.
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