KR20190143107A - 네트워크 기반의 멀티 스피커를 이용한 방송 플랫폼 및 그 운영방법 - Google Patents

네트워크 기반의 멀티 스피커를 이용한 방송 플랫폼 및 그 운영방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 네트워크 기반의 멀티 스피커를 이용한 방송 플랫폼 및 그 운영방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 유선 또는 무선 네트워크를 통하여 사업장, 빌딩, 학교, 아파트 등의 일정 지역에 설치되어 있는 각각의 멀티 스피커로 소정의 오디오 소스를 스트리밍으로 전송하여 실시간 방송을 수행할 수 있도록 하는 방송 플랫폼 및 그 운영방법에 관한 것이다.

Description

네트워크 기반의 멀티 스피커를 이용한 방송 플랫폼 및 그 운영방법{BROADCASTING PLATFORM USING A NETWORK BASED MULTI SPEAKER AND THE OPERATING METHOD THEREOF}
본 발명은 네트워크 기반의 멀티 스피커를 이용한 방송 플랫폼 및 그 운영방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 유선 또는 무선 네트워크를 통하여 사업장, 빌딩, 학교, 아파트 등의 일정 지역에 설치되어 있는 각각의 멀티 스피커로 소정의 오디오 소스를 스트리밍으로 전송하여 실시간 방송을 수행할 수 있도록 하는 방송 플랫폼 및 그 운영방법에 관한 것이다.
일반적으로 사람이 들을 수 있는 소리의 범위는 20Hz 내지 20kHz이며, 저음 대역(20∼100Hz), 중음 대역(100∼1,000Hz), 고음 대역(1,000Hz∼10kHz), 초고음 대역(10kHz∼20kHz)으로 분류된다.
이러한 가청 주파수 대역을 재생하기 위해서 통상적으로 스피커가 사용되는데, 상기 스피커는 전기신호를 공기의 진동인 소리로 바꾸어 사람이 들을 수 있도록 하는 장치이며, 크게 인클로저(enclosure), 유닛(unit), 네트워크(network)의 3대 요소로 구성된다.
상기 인클로저는 스피커 통(box)을 말하고, 상기 유닛은 스피커 통에 달려있는 진동판으로서 소리를 내는 대역에 따라 여러 개가 장착되며, 상기 네트워크는 크로스오버 네트워크라고도 하며 스피커 내부에 장착되어 있어 보이지 않지만 전기회로로 구성되어 앰프로부터 들어오는 신호를 대역별로 구분하여 각각의 유닛을 통해 소리를 내게 하는 역할을 수행한다.
한편, 넓은 실내외 공간, 복수의 층으로 이루어진 빌딩이나 아파트 등에 위치한 사람들을 대상으로 오디오 기반의 음악 방송, 라디오 방송, 안내 방송, 재난 방송 등을 제공하기 위해서는 일정 간격이나 각각의 층마다 스피커를 다수 개 설치하여야 한다.
이와 같이 어느 하나의 방송장치와 다수의 스피커가 연결된 사업장, 빌딩, 학교, 아파트, 교회 등에서 각종 오디오 신호를 출력할 필요가 있는 경우, 중앙의 방송장치에서 오디오 신호를 출력하면 각각의 스피커에서 상기 오디오 신호를 수신하여 소리로 변환하여 출력한다.
이때 중앙의 방송장치와 각각의 스피커는 대부분 유선으로 연결되는 구조이기 때문에 방송장치와 스피커 사이의 거리가 멀거나 회선이 손상되면 오디오 신호가 감쇄되거나 소실되어 정상적인 오디오 방송을 수행할 수 없음은 물론, 방송거리에 제약사항이 발생하였다.
또한 종래의 스피커는 라인, XLR(external line return), USB(Universal Serial Bus) 등과 같이 어느 하나의 정해진 형태의 유선 인터페이스만을 지원하였기 때문에 모바일을 연계한 다양한 방식의 유선 또는 무선 네트워크 인터페이스의 적용이 가능한 멀티입력기능을 지원하지 못하였다.
또한 종래의 방송장치와 다수의 스피커가 연결된 환경에서는 상기 방송장치에서 각각의 스피커를 통해 오디오 신호를 출력하는 형태의 방송만을 수행하였을 뿐, 상기 방송장치에서 각종 오디오 소스를 스트리밍으로 출력하고 이를 각각의 스피커에서 수신하여 출력하는 스트리밍 오디오 방송을 수행하지 못하였다.
따라서 본 발명에서는 방송 플랫폼에서 유선 또는 무선 네트워크를 통하여 일정 지역에 분산되어 설치되어 있는 각각의 멀티 스피커로 오디오 소스를 스트리밍으로 전송하여 실시간 방송을 수행함으로써, 네트워크 환경이 구축된 지역이라면 거리의 제약 없이 어디에서든 멀티 스피커를 통한 스트리밍 오디오 방송을 수행할 수 있는 방안을 제시하고자 한다.
또한 본 발명은 사용자 단말을 통해 사용자가 오디오 소스를 출력할 멀티 스피커를 설정하면, 상기 방송 플랫폼에서 해당 멀티 스피커를 매칭한 후 오디오 소스를 유선 또는 무선 네트워크를 통하여 스트리밍으로 전송할 수 있는 방안을 제시하고자 한다.
다음으로 본 발명의 기술분야에 존재하는 선행기술에 대하여 간단하게 설명하고, 이어서 본 발명이 상기 선행기술에 비해서 차별적으로 이루고자 하는 기술적 사항에 대해서 기술하고자 한다.
먼저 한국공개특허 제2017-0110813호(2017.10.12.)는 오디오 데이터 송수신 장치 및 방법에 관한 것으로, 하나 이상의 스피커로 이루어진 오디오 데이터 송수신 장치에서 상기 하나 이상의 스피커 중 어느 하나에 해당되는 제1 스피커는 오디오 스트리밍 신호를 무선 광통신 신호로 송수신하는 송수신부; 및 상기 송수신부로부터 무선 광통신 신호를 수신하여 상기 무선광통신 신호에 부여된 스피커의 패킷 주소에 따라 각 스피커로 상기 무선 광통신 신호를 전송하는 광통신 모듈부;를 포함하며, 상기 제1 스피커를 포함하는 하나 이상의 스피커는 상호 링 네트워크(ring network)를 구성한 것을 기술적 특징으로 한다.
하지만 본 발명은 방송 플랫폼에서 일정 지역에 분산되어 설치되어 있는 각각의 멀티 스피커로 유선 또는 무선 네트워크를 통하여 오디오 소스를 스트리밍으로 전송하여 실시간 방송을 수행하는 기술적 구성을 제시하고 있기 때문에, 상기 선행기술의 가시광 통신 사용으로 유선 데이터 전송에 따른 신호 왜곡 및 혼선, 무선 간섭 및 무선 신호 열화 왜곡이 실내에 영향을 주지 않는 기술 구성과 비교해 볼 때 기술적 특징의 차이점이 분명하다.
또한 한국등록특허 제0427042호(2004.04.14.)는 무선 방송시스템에 관한 것으로, 종래의 유선 마이크의 단점을 극복하면서, 지역 국민에게 신뢰성 있고 신속한 재난 경보나 행정 방송을 하여 미리 예방할 수 있도록 하는 무전기를 이용한 마을 앰프 시스템을 제공하는 것을 기술적 특징으로 한다.
하지만 본 발명은 방송 플랫폼에서 사용자가 설정한 멀티 스피커로 오디오 소스를 유선 또는 무선 네트워크를 통하여 스트리밍으로 전송하는 기술적 구성을 제시하고 있는 반면, 상기 선행기술은 마을이나 지역에 방송을 많이 하는 이장이나 동장 등이 방송용 생활 무전기를 보관하고 필요시 마을 어느 곳에서도 원하는 내용의 방송을 할 수 있도록 하는 구성이기 때문에, 본 발명과 상기 선행기술은 기술적 구성이 전혀 다르다.
즉 상기 선행기술들은 오디오 스트리밍 신호를 무선 광통신 신호로 송수신하는 구성, 방송용 무전기를 보관하고 필요시 어느 곳에서도 원하는 내용의 방송을 수행하는 구성을 제시하고 있지만, 본 발명의 기술적 특징인 방송 플랫폼에서 각각의 멀티 스피커로 유선 또는 무선 네트워크를 통하여 오디오 소스를 스트리밍으로 전송하여 실시간 방송을 수행하는 구성, 사용자가 오디오 소스를 출력할 멀티 스피커를 설정하면, 방송 플랫폼에서 해당 멀티 스피커를 매칭한 후 오디오 소스를 유선 또는 무선 네트워크를 통하여 스트리밍으로 전송하는 구성에 대해서는 구체적인 기재가 없기 때문에 기술적 차이점이 분명한 것이다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 창작된 것으로서, 방송 플랫폼에서 유선 또는 무선 네트워크를 통하여 일정 지역에 분산되어 설치되어 있는 각각의 멀티 스피커로 오디오 소스를 스트리밍으로 전송하여 실시간 방송이 이루어지도록 하는 것을 목적으로 한다.
또한 본 발명은 시리얼, USB, 와이파이, 블루투스, 지그비 등의 유선 또는 무선 인터페이스 접속을 지원하고 앰프기능이 내장된 멀티 스피커를 제공하는 것을 다른 목적으로 한다.
또한 본 발명은 유선 또는 무선 인터페이스 접속을 지원하고 앰프기능이 내장된 멀티 스피커를 사업장, 빌딩, 학교, 아파트 등의 일정 지역에 복수 개 설치하고, 방송 플랫폼으로부터 실시간으로 스트리밍되는 오디오 소스를 수신하여 출력하도록 하는 것을 또 다른 목적으로 한다.
또한 본 발명은 사용자가 애플리케이션 프로그램이나 웹을 통해 오디오 소스를 출력할 멀티 스피커를 설정하면, 방송 플랫폼에서 사용자의 설정을 토대로 오디오 소스를 출력할 멀티 스피커를 매칭하고, 상기 매칭한 각각의 멀티 스피커로 오디오 소스를 유선 또는 무선 네트워크를 통하여 스트리밍으로 전송하도록 하는 것을 또 다른 목적으로 한다.
또한 본 발명은 방송 플랫폼에서 사용자 단말로부터 사용자가 마이크를 통해 입력하는 음성신호를 인코딩 및 스트리밍으로 처리하여 각각의 멀티 스피커로 제공하고, 사용자의 음성신호를 각각의 멀티 스피커에서 수신 및 디코딩하여 출력하도록 하는 것을 또 다른 목적으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크 기반의 멀티 스피커를 이용한 방송 플랫폼은, 복수의 멀티 스피커와 오디오 소스를 매칭하는 매칭부 및 상기 매칭한 오디오 소스를 상기 멀티 스피커에 스트리밍하는 오디오 스트리밍부를 포함하며, 상기 스트리밍은, 유선 또는 무선 네트워크 인터페이스를 통해 상기 복수의 멀티 스피커에 직접적으로 오디오 소스를 제공하는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 복수의 멀티 스피커는, 각각 라인, XLR, USB, 와이파이, 블루투스, 지그비 또는 이들의 조합을 포함한 유선 또는 무선 네트워크 인터페이스를 지원하고 앰프기능이 내장되어 있으며, 각각 유선 또는 무선 네트워크 인터페이스를 통해서 오디오 소스를 스트리밍으로 제공받아 출력하도록 하는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 복수의 멀티 스피커는, IP 어드레스가 유동 IP 어드레스이면, 상기 복수의 멀티 스피커에서 방송 플랫폼으로 IP 어드레스의 변동사항을 주기적으로 또는 변경될 때마다 통보하는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 방송 플랫폼은, 사용자 단말에 설치된 애플리케이션 프로그램이나 웹을 통해 오디오 소스를 출력할 멀티 스피커 출력 선택을 위한 사용자 명령이 입력되면, 상기 사용자 명령을 상기 매칭부로 출력하는 사용자 명령 입력부를 더 포함하고, 상기 매칭부는 상기 사용자 명령을 토대로 오디오 소스를 출력할 멀티 스피커를 매칭하며, 상기 오디오 스트리밍부는 상기 사용자 명령을 토대로 매칭한 각각의 멀티 스피커로 오디오 소스를 스트리밍하는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 방송 플랫폼은, 사용자 단말로부터 사용자가 마이크를 통해 입력하는 음성신호가 입력되면, 상기 음성신호를 전기신호로 변환하는 음성신호 처리부를 더 포함하며, 상기 오디오 스트리밍부에서 상기 변환한 전기신호를 스트리밍하여 각각의 멀티 스피커로 제공하는 것을 특징으로 한다.
아울러, 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크 기반의 멀티 스피커를 이용한 방송 플랫폼 운영방법은, 방송 플랫폼에서, 매칭부를 통해 복수의 멀티 스피커와 오디오 소스를 매칭하는 매칭 단계 및 상기 매칭한 오디오 소스를 오디오 스트리밍부를 통해 상기 멀티 스피커에 스트리밍하는 오디오 스트리밍 단계를 포함하며, 상기 스트리밍은, 유선 또는 무선 네트워크 인터페이스를 통해 상기 복수의 멀티 스피커에 직접적으로 오디오 소스를 제공하는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 오디오 스트리밍 단계에서 오디오 소스를 스트리밍으로 제공받는 상기 복수의 멀티 스피커는, 각각 라인, XLR, USB, 와이파이, 블루투스, 지그비 또는 이들의 조합을 포함한 유선 또는 무선 네트워크 인터페이스를 지원하고 앰프기능이 내장되어 있으며, 각각 유선 또는 무선 네트워크 인터페이스를 통해서 오디오 소스를 스트리밍으로 제공받아 출력하도록 하는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 방송 플랫폼 운영방법은, 상기 복수의 멀티 스피커에서 사용하는 IP 어드레스가 유동 IP 어드레스이면, 상기 복수의 멀티 스피커에서 방송 플랫폼으로 IP 어드레스의 변동사항을 주기적으로 또는 변경될 때마다 통보하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 방송 플랫폼 운영방법은, 사용자 단말에 설치된 애플리케이션 프로그램이나 웹을 통해 오디오 소스를 출력할 멀티 스피커 출력 선택을 위한 사용자 명령이 입력되면, 상기 사용자 명령을 상기 매칭부로 출력하는 사용자 명령 입력 단계를 더 포함하고, 상기 매칭부는 상기 사용자 명령을 토대로 오디오 소스를 출력할 멀티 스피커를 매칭하며, 상기 오디오 스트리밍부는 상기 사용자 명령을 토대로 매칭한 각각의 멀티 스피커로 오디오 소스를 스트리밍하는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 방송 플랫폼 운영방법은, 사용자 단말로부터 사용자가 마이크를 통해 입력하는 음성신호가 입력되면, 음성신호 처리부를 통해 상기 음성신호를 전기신호로 변환하는 음성 처리 단계를 더 포함하며, 상기 오디오 스트리밍부에서 상기 변환한 전기신호를 스트리밍하여 각각의 멀티 스피커로 제공하는 것을 특징으로 한다.
이상에서와 같이 본 발명의 네트워크 기반의 멀티 스피커를 이용한 방송 플랫폼 및 그 운영방법에 따르면, 사업장, 빌딩, 학교, 아파트 등의 일정 지역에 설치되어 있는 각각의 멀티 스피커에서 유선 또는 무선 네트워크 인터페이스를 통해 방송 플랫폼으로부터 스트리밍으로 전송되는 오디오 소스를 수신하여 실시간으로 출력함으로써, 네트워크 환경이 구축된 지역이라면 거리의 제약 없이 어디에서든 멀티 스피커를 통한 스트리밍 오디오 방송을 수행할 수 있고, 원격 방송을 위한 시스템 구축이 용이하며, 설치비용을 대폭 감소시킬 수 있는 효과가 있다.
또한 본 발명은 시리얼, USB, 와이파이, 블루투스, 지그비 등의 다양한 방식의 유선 또는 무선 인터페이스가 가능한 멀티 스피커를 지원하기 때문에, 사용자가 원하는 네트워크 입력방식을 선택하여 스트리밍 오디오 방송을 수행할 수 있는 효과가 있다.
또한 본 발명은 사용자가 사용자 단말을 사용하여 모바일 애플리케이션 프로그램이나 웹을 통하여 각각의 멀티 스피커의 원격 제어는 물론, 방송을 수행할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크 기반의 멀티 스피커를 이용한 방송 플랫폼의 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 적용된 네트워크 기반의 멀티 스피커를 이용한 방송 플랫폼 운영과정을 설명하기 위한 개념도이다.
도 3은 도 1의 방송 플랫폼의 제1 실시예의 구성을 보다 상세하게 나타낸 도면이다.
도 4는 도 1의 방송 플랫폼의 제2 실시예의 구성을 보다 상세하게 나타낸 도면이다.
도 5는 도 1의 멀티 스피커의 구성을 보다 상세하게 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크 기반의 멀티 스피커를 이용한 방송 플랫폼 운영방법의 동작과정을 상세하게 나타낸 순서도이다.
도 7은 본 발명에 적용되는 방송 플랫폼에서의 멀티 스피커 관리테이블에 대한 예시도면이다.
도 8은 본 발명에 적용되는 방송 플랫폼에서의 각 채널별 오디오 소스와 멀티 스피커의 매칭관계에 대한 예시도면이다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 네트워크 기반의 멀티 스피커를 이용한 방송 플랫폼 및 그 운영방법에 대한 바람직한 실시 예를 상세히 설명한다. 각 도면에 제시된 동일한 참조부호는 동일한 부재를 나타낸다. 또한 본 발명의 실시 예들에 대해서 특정한 구조적 내지 기능적 설명들은 단지 본 발명에 따른 실시 예를 설명하기 위한 목적으로 예시된 것으로, 다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 명세서에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는 것이 바람직하다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크 기반의 멀티 스피커를 이용한 방송 플랫폼의 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명은 방송 플랫폼(100), 복수의 멀티 스피커(200), 적어도 하나 이상의 콘텐츠 서버(300), 사용자 단말(400), 데이터베이스(500) 등으로 구성된다.
상기 방송 플랫폼(100)은 사업장, 빌딩, 학교, 교회, 아파트, 공공기관, 재난지역 등의 일정 지역에 분산되어 설치되어 있는 각각의 멀티 스피커(200)와 네트워크를 통해 접속되어 있으며, 상기 각각의 멀티 스피커(200)로 오디오 소스를 스트리밍으로 제공하여 실시간 오디오 방송을 수행할 수 있도록 한다.
이때 상기 방송 플랫폼(100)에서 각각의 멀티 스피커(200)로 스트리밍으로 제공되는 오디오 소스는 유선 또는 무선 네트워크 인터페이스를 통해 제공되며, 각각의 멀티 스피커(200)는 상기 방송 플랫폼(100)으로부터 스트리밍으로 제공되는 오디오 소스를 수신한 후 증폭하여 출력함으로써, 실시간의 오디오 방송을 수행할 수 있다.
또한 상기 오디오 소스는 자체적으로 구비하거나 네트워크로 접속된 상기 콘텐츠 서버(300)를 통해 제공받는 것이 바람직하지만 이에 한정되는 것은 아니며, 그 이외에 상기 멀티 스피커(200)가 설치된 지역을 관리하거나 담당하는 사업자나 사용자가 직접 생성, 제작, 또는 저장하고 있는 오디오 소스를 제공받을 수 있음은 물론이다.
이에 따라 네트워크 환경이 구축된 지역이라면 거리의 제약 없이 어디에서든 멀티 스피커(200)를 통한 스트리밍 오디오 방송의 수행이 가능하고, 원격 방송을 위한 시스템 구축을 용이하게 수행할 수 있으며, 실시간 오디오 방송을 위한 설치비용을 대폭 감소시킬 수 있게 된다.
또한 상기 방송 플랫폼(100)은 각각의 지역이나 장소에 설치된 모든 멀티 스피커(200)로 특정 오디오 소스를 동시에 스트리밍으로 제공하여 실시간 오디오 방송을 수행하는 방식은 물론, 스트리밍으로 제공할 각종 오디오 소스와 상기 오디오 소스를 스트리밍으로 제공받아 실시간으로 출력하는 멀티 스피커(200)를 사전에 매칭한 후, 매칭 정보를 확인하여 각 채널마다 서로 다른 오디오 소스를 매칭된 해당 멀티 스피커(200)에 스트리밍으로 제공하도록 구성할 수 있다.
예를 들어 일반적인 음악방송이나 소정의 지역에 위치한 모든 사람들에게 제공할 필요가 있는 재난방송의 경우, 상기 방송 플랫폼(100)은 상기 각각의 멀티 스피커(200)가 설치되어 있는 모든 지역에 특정 오디오 소스를 동시에 스트리밍으로 제공하여 실시간 오디오 방송을 수행할 수 있다.
또한 특정 회사의 사업장이나 사옥, 아파트 단지 등의 일부 지역에 대하여 선택적으로 각 채널별 특정 오디오 소스를 스트리밍으로 제공하여 오디오 방송을 수행하고자 할 경우, 상기 방송 플랫폼(100)은 1번 채널을 통해 특정 회사의 사업장이나 사옥에 설치된 각각의 멀티 스피커(200)로 해당 회사의 사내방송에 대한 오디오 소스를 스트리밍으로 제공하고, 이와 동시에 2번 채널을 통해 아파트의 각 세대별로 설치된 멀티 스피커(200)로 아파트 공지사항에 대한 오디오 소스를 스트리밍으로 제공하여 실시간 오디오 방송을 수행할 수 있다.
또한 상기 방송 플랫폼(100)은 상기 각각의 멀티 스피커(200)별 IP 어드레스, 유선 또는 무선 네트워크 지원정보, 스펙에 관련된 기기정보, 동작상태정보 등을 상기 데이터베이스(500)에 저장하여 관리하며(도 7 참조), 그 이외에 상기 복수의 멀티 스피커(200)가 설치된 각 사이트(site)에 대한 위치 및 설치환경정보, 출력되는 오디오 소스의 매칭 정보 등을 추가로 상기 데이터베이스(500)에 저장하여 관리할 수 있다.
이때 상기 방송 플랫폼(100)은 오디오 소스를 스트리밍으로 제공받는 상기 멀티 스피커(200)가 유동 IP 어드레스를 사용하는 경우, 각각의 멀티 스피커(200)로부터 IP 어드레스의 변동사항을 주기적으로 또는 변경될 때마다 통보받아 상기 데이터베이스(500)에 저장하여 관리한다.
또한 상기 방송 플랫폼(100)은 상기 콘텐츠 서버(300)로부터 제공받는 각 채널별 오디오 소스와 상기 오디오 소스를 스트리밍으로 제공받을 멀티 스피커(200)의 매칭 정보(즉 각 채널별 오디오 소스와 상기 복수의 멀티 스피커(200) 간의 스위칭 정보), 상기 사용자 단말(400)로부터 제공되는 사용자 명령에 의한 각 채널별 오디오 소스와 상기 오디오 소스를 스트리밍으로 제공받을 멀티 스피커(200)의 매칭 정보 등을 상기 데이터베이스(500)에 저장하여 관리한다(도 8 참조).
한편, 상기 방송 플랫폼(100)은 상기 설명한 것과 같이 각 채널별로 오디오 소스를 스트리밍으로 제공받는 멀티 스피커(200)가 사전에 정해져 있지 않고, 사용자나 관리자에 의해 임의로 지정되거나 선택될 수 있다.
이 경우 상기 방송 플랫폼(100)은 상기 사용자 단말(400)에 설치되어 있는 애플리케이션 프로그램이나 유무선 인터넷 등을 통해 특정 오디오 소스의 종류, 오디오 소스를 스트리밍으로 제공받을 멀티 스피커(200)의 정보 등이 포함된 사용자 명령이 수신되면, 상기 사용자 명령을 토대로 상기 콘텐츠 서버(300)로부터 제공받는 특정 오디오 소스를 출력할 멀티 스피커(200)를 매칭하고, 상기 매칭한 각각의 멀티 스피커로 오디오 소스를 유선 또는 무선 네트워크를 통해 스트리밍으로 전송한다.
이에 따라 사용자나 관리자는 상기 사용자 단말(400)을 사용하여 모바일 애플리케이션 프로그램이나 웹을 통하여 각각의 멀티 스피커(200)의 원격 제어는 물론, 스트리밍을 통한 실시간 오디오 방송을 수행할 수 있게 된다.
또한 상기 방송 플랫폼(100)은 자체적으로 구비하거나 네트워크로 접속된 상기 콘텐츠 서버(300)를 통해 오디오 소스를 제공받아 각각의 멀티 스피커(200)로 스트리밍으로 제공하는 방식 이외에, 지진, 화재 등의 각종 재난 발생을 전체 지역이나 특정 지역에 알리기 위한 긴급한 방송이 필요한 경우, 사용자나 관리자가 마이크를 통해 직접 전달하는 음성신호를 전기신호로 변환한 다음, 상기 변환한 전기신호를 스트리밍으로 처리하여 각각의 멀티 스피커(200)로 실시간으로 제공할 수 있다.
상기 멀티 스피커(200)는 사업장, 빌딩, 학교, 아파트 등의 일정 지역에 복수 개 설치되어 있고, 라인입력, XLR 등의 시리얼, USB, 와이파이(WiFi), 블루투스(bluetooth), 지그비(Zigbee) 등의 공지되어 있는 각종 유선 또는 무선 인터페이스 접속을 지원하며, 유선 또는 무선 네트워크를 통해 상기 방송 플랫폼(100)으로부터 스트리밍되는 오디오 소스를 수신하여 출력한다.
이때 상기 멀티 스피커(200)는 네트워크를 통해 수신한 오디오 신호를 증폭하는 앰프가 내장되어 있기 때문에, 별도의 앰프를 구비할 필요 없이 원격지의 상기 방송 플랫폼(100)으로부터 스트리밍으로 제공되는 오디오 신호를 실시간으로 출력하는 것이 가능하다. 이에 따라 종래의 방송 플랫폼과 다수의 스피커가 연결된 환경에서 수행하지 못하였던 각 채널별 오디오 소스의 실시간 스트리밍 방송을 수행할 수 있다.
또한 상기 멀티 스피커(200)는 설치된 지역이나 장소에 따라 서로 다른 오디오 소스를 상기 방송 플랫폼(100)으로부터 스트리밍으로 제공받아 출력할 수 있다. 즉 상기 복수의 멀티 스피커(200)는 각각의 채널별로 사전에 매칭된 오디오 소스를 상기 방송 플랫폼(100)으로부터 제공받아 출력하는 것이다.
또한 상기 멀티 스피커(200) 각각은 유동 IP 어드레스를 사용하는 경우, 오디오 소스의 원활한 스트리밍 제공을 위하여 IP 어드레스의 변동사항을 상기 방송 플랫폼(100)으로 통보한다. 이때 변동되는 IP 어드레스 정보의 통보는 소정의 주기에 따라 수행하거나, 또는 IP 어드레스가 변경될 때마다 수행하도록 사전에 설정할 수 있다.
상기 콘텐츠 서버(300)는 음원, 음향, 음성 등을 포함한 오디오 방송을 위한 각종 오디오 소스를 생성, 제작, 수집, 저장, 편집, 배급, 공급 또는 이들의 조합을 수행하는 방송사, 제작사 등에서 운영하는 서버로서, 상기 방송 플랫폼(100)으로 각종 오디오 소스를 제공한다.
이때 상기 콘텐츠 서버(300)는 상기 방송 플랫폼(100)에서 자체적으로 운영할 수 있다.
또한 상기 방송 플랫폼(100)으로 제공되는 오디오 소스는 상기 콘텐츠 서버(300)를 통하지 않고 상기 복수의 멀티 스피커(200)가 설치된 장소나 지역을 관리 및 담당하는 사업자나 사용자가 직접 제공할 수도 있다.
상기 사용자 단말(400)은 데스크톱 컴퓨터, 노트북, 스마트폰, 태블릿 등의 각종 유무선 통신기기로서, 상기 방송 플랫폼(100)을 통해 상기 복수의 멀티 스피커(200)로 스트리밍으로 제공되는 각종 오디오 소스 및 출력대상의 멀티 스피커 설정이나 선택을 위한 애플리케이션 프로그램이 설치되어 있으며, 사용자가 상기 애플리케이션 프로그램을 통해 입력하는 특정 채널의 오디오 소스 종류, 출력대상의 멀티 스피커 정보 등이 포함된 사용자 명령을 네트워크를 통해 상기 방송 플랫폼(100)에 전송한다.
이때 상기 사용자 단말(400)은 상기 애플리케이션 프로그램을 이용할 필요 없이, 상기 방송 플랫폼(100)에서 운영하는 홈페이지, 블로그 등의 웹에 직접 접속한 다음, 상기 방송 플랫폼(100)에서 제공하는 소정의 양식 페이지를 통해 스트리밍으로 제공할 각종 오디오 소스 및 출력대상의 멀티 스피커를 설정할 수도 있음을 밝혀둔다.
한편, 상기 사용자 단말(400)로부터 사용자가 직접 설정하는 사용자 명령이 상기 방송 플랫폼(100)으로 제공되지 않으면, 상기 방송 플랫폼(100)에서는 사전에 정해진 매칭 정보를 토대로 각 채널별 오디오 소스를 출력대상의 멀티 스피커(200)로 스트리밍으로 출력함으로써, 실시간 오디오 방송이 수행되도록 한다.
상기 데이터베이스(500)는 상기 방송 플랫폼(100)에서 수행하는 오디오 소스의 스트리밍 출력과 상기 복수의 멀티 스피커(200)에서의 스트리밍 오디오 소스의 수신 및 출력을 위한 각종 동작프로그램 및 업데이트 정보를 저장하여 관리한다.
또한 상기 데이터베이스(500)는 스트리밍 오디오 방송을 수행하는 각각의 멀티 스피커(200)별 IP 어드레스, 유선 또는 무선 네트워크 지원정보, 스펙에 관련된 기기정보, 동작상태정보 등을 저장하여 관리하고, 멀티 스피커(200)가 설치된 각 사이트에 대한 위치 및 설치환경정보, 오디오 소스와 멀티 스피커 간의 매칭 정보 등을 저장하여 관리한다.
또한 상기 데이터베이스(500)는 상기 사용자 단말(400)로부터 입력되는 사용자 명령, 사용자 명령에 따른 각 채널별 오디오 소스와 상기 오디오 소스를 스트리밍으로 제공받을 멀티 스피커(200)의 매칭 정보 등을 저장하여 관리한다.
한편, 이러한 네트워크 기반의 멀티 스피커를 이용한 방송 플랫폼 운영과정을 도 2를 참조하여 상세하게 설명하면 다음과 같다.
도 2는 본 발명의 적용된 네트워크 기반의 멀티 스피커를 이용한 방송 플랫폼 운영과정을 설명하기 위한 개념도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 각각의 사이트별로 소정 간격이나 층에 따라 복수 개가 설치된 멀티 스피커(200)와 네트워크를 통해 접속된 방송 플랫폼(100)에서 사용자 단말(400)로부터 특정 오디오 소스, 출력대상의 멀티 스피커(200) 정보가 포함된 사용자 명령이 입력되는지를 확인한다(①).
즉 상기 사용자 단말(400)로부터 애플리케이션 프로그램이나 웹을 통해 스트리밍으로 제공할 각종 오디오 소스 및 출력대상의 멀티 스피커(200)가 선택되는지를 확인하는 것이다.
상기 사용자 단말(400)로부터 특정 오디오 소스, 출력대상의 멀티 스피커(200) 정보가 포함된 사용자 명령이 입력되면, 상기 방송 플랫폼(100)은 상기 사용자 명령을 토대로 오디오 소스와 멀티 스피커 간의 매칭 정보를 설정하고, 상기 매칭 정보를 데이터베이스(500)에 저장한다(②).
이후 상기 방송 플랫폼(100)은 콘텐츠 서버(300)로부터 각종 오디오 소스를 제공받고(③), 각 채널별로 상기 오디오 소스의 데이터 변환 및 스트리밍 처리를 수행한 다음, 스트리밍 처리된 오디오 소스를 유선 또는 무선 네트워크 인터페이스를 통해 출력대상이 되는 각각의 멀티 스피커(200)로 제공한다(④).
그러면 상기 각각의 멀티 스피커(200)에서는 유선 또는 무선 네트워크 인터페이스를 통해 상기 방송 플랫폼(100)으로부터 스트리밍으로 제공되는 각 채널별 오디오 소스를 수신하여 디코딩한다(⑤).
또한 상기 멀티 스피커(200) 각각은 상기 방송 플랫폼(100)으로부터 수신하여 디코딩한 상기 오디오 소스를 증폭하여 스피커로 출력함으로써, 해당 멀티 스피커(200) 주변에 위치한 사람들이 실시간 스트리밍 오디오 방송을 청취할 수 있도록 한다(⑥).
이때 상기 멀티 스피커(200) 각각은 라인입력, XLR 등의 시리얼, USB, 와이파이, 블루투스, 지그비 등의 각종 유선 또는 무선 인터페이스 접속을 지원할 수 있고, 이에 따라 상기 방송 플랫폼(100)에서는 상기 데이터베이스(500)에 저장되어 있는 각각의 멀티 스피커(200)에 대한 기기정보를 토대로 적합한 방식의 네트워크로 상기 오디오 소스를 스트리밍으로 제공한다.
한편, 상기 방송 플랫폼(100)은 지진이나 화재 등의 각종 재난 발생에 따른 긴급방송, 긴급한 공지사항(예를 들어, 미아발생 안내 등)과 관련된 사용자나 관리자의 음성방송이 필요한 경우, 마이크가 구비되거나 사용자 음성입력을 위한 애플리케이션 프로그램이 설치된 상기 사용자 단말(400)로부터 음성신호를 입력받거나, 또는 상기 방송 플랫폼(100)에 직접 연결된 마이크로부터 음성신호를 제공받은 다음(⑦), 상기 음성신호의 데이터 변환 및 스트리밍 처리를 수행한 다음, 스트리밍 처리된 오디오 소스를 유선 또는 무선 네트워크 인터페이스를 통해 출력대상이 되는 각각의 멀티 스피커(200)로 제공한다(⑧).
그러면 상기 멀티 스피커(200)는 상기 방송 플랫폼(100)으로부터 수신하여 디코딩한 상기 음성신호를 증폭하여 스피커로 출력함으로써, 해당 멀티 스피커(200) 주변에 위치한 사람들이 실시간 스트리밍 음성신호를 청취할 수 있도록 한다(⑨, ⑩).
한편, 상기 방송 플랫폼(100)은 상기 ① 및 ② 과정에서 설명한 사용자 명령이 상기 사용자 단말(400)로부터 입력되지 않으면, 사전에 정해져 있는 오디오 소스와 출력대상이 되는 멀티 스피커(200)의 매칭 정보를 상기 데이터베이스(500)로부터 확인하고, 확인한 매칭 정보를 토대로 각 채널별 오디오 소스를 출력대상의 멀티 스피커(200)로 스트리밍으로 출력한다.
도 3은 상기 도 1의 방송 플랫폼(100)의 제1 실시예의 구성을 보다 상세하게 나타낸 도면이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 상기 방송 플랫폼(100)은 음성신호 처리부(110), 사용자 명령 입력부(120), 오디오 입력 처리부(130), 매칭부(140), 오디오 스트리밍부(150), 오디오 출력부(160), 멀티 스피커 관리부(170), 내부 메모리(180), 제어부(190) 등으로 구성된다.
또한 상기 방송 플랫폼(100)은 도면에 도시하지는 않았지만, 각 구성 부분에 동작전원을 공급하는 전원부, 상기 방송 플랫폼(100)의 운영이나 각종 기능에 대한 데이터 입력을 위한 입력부, 상기 방송 플랫폼(100)에서 사용하는 각종 동작프로그램의 업데이트를 관리하는 업데이트 관리부 등을 추가로 포함할 수 있다.
상기 음성신호 처리부(110)는 사용자가 마이크를 통해 입력하는 음성신호가 입력되면, 아날로그의 음성신호를 디지털 신호로 변환하며, 상기 변환한 디지털 신호는 상기 오디오 스트리밍부(150)를 통해 각각의 멀티 스피커(200)로 스트리밍으로 제공된다.
이때 상기 음성신호는 지진, 화재 등의 각종 재난 발생을 전체 지역이나 특정 지역에 알리기 위한 긴급방송, 특정 지역에 대한 긴급한 공지사항과 관련된 사용자의 음성방송이 필요한 경우, 사용자나 관리자가 마이크를 통해 직접 말로서 전달하는 것으로서, 마이크가 구비되거나 사용자 음성입력을 위한 애플리케이션 프로그램이 설치된 상기 사용자 단말(400)로부터 네트워크를 통해 제공받거나 또는 상기 방송 플랫폼(100)에 직접 연결된 마이크로부터 제공받을 수 있다.
상기 사용자 명령 입력부(120)는 네트워크를 통해 통신 접속된 상기 사용자 단말(400)로부터 사용자가 애플리케이션 프로그램이나 상기 방송 플랫폼(100)에서 제공하는 홈페이지나 블로그 등을 통해 입력하는 특정 채널의 오디오 소스 종류, 오디오 소스를 수신하여 방송할 멀티 스피커 정보 등이 포함된 사용자 명령을 수신한다.
또한 상기 사용자 명령 입력부(120)는 상기 사용자 단말(400)로부터 수신한 상기 사용자 명령의 내용을 확인한 다음, 상기 사용자 명령을 상기 제어부(190)로 전달하여, 상기 사용자 명령에 의한 각 채널별 오디오 소스와 상기 오디오 소스를 스트리밍으로 제공받을 멀티 스피커(200)의 매칭 정보를 상기 데이터베이스(500)에 저장할 수 있도록 한다.
상기 오디오 입력 처리부(130)는 상기 콘텐츠 서버(300)로부터 실시간 스트리밍 오디오 방송을 수행할 음원, 음향 등이 포함된 각종 오디오 소스를 제공받으며, 상기 오디오 소스의 아날로그/디지털 변환, 포맷 변환, 샘플링, 변조 등의 신호처리를 수행한다.
이때 상기 오디오 입력 처리부(130)는 상기 콘텐츠 서버(300)로부터 제공받는 것 이외에, 상기 복수의 멀티 스피커(200)가 설치된 장소나 지역을 관리, 담당하는 사업자나 사용자로부터 직접 제작하거나 보유한 오디오 소스를 제공받을 수도 있다.
상기 매칭부(140)는 상기 데이터베이스(500)에 저장되어 있는 매칭정보를 토대로 복수의 멀티 스피커(200)와 오디오 소스를 매칭하고, 매칭결과를 상기 제어부(190)로 출력한다.
즉 상기 매칭부(140)는 도 8에 도시된 바와 같은 각각의 채널별로 출력할 오디오 소스와 상기 오디오 소스를 수신하여 방송할 멀티 스피커(200)의 매칭관계를 나타낸 테이블 정보를 참조하여, 오디오 소스(즉 source)와 출력대상 멀티 스피커(즉 destination) 간을 매칭하는 것이다.
이때 상기 데이터베이스(500)에 저장되어 있는 상기 매칭정보는 상기 사용자 명령 입력부(120)로부터 전송받은 사용자 명령을 토대로 설정된 정보이거나, 또는 실시간 스트리밍 오디오 방송을 위하여 각 채널별로 사전에 설정되어 있는 정보일 수 있다.
또한 상기 매칭부(140)는 상기 데이터베이스(500)에 저장되어 있는 각각의 멀티 스피커 정보(즉 도 7에 나타낸 멀티 스피커 관리테이블)를 참조하여, 출력대상의 멀티 스피커(200) 각각이 유선 네트워크 인터페이스를 지원하는지, 무선 네트워크 인터페이스를 지원하는지, 아니면 유선 및 무선 네트워크 인터페이스를 모두 지원하는지의 여부를 확인하고, 이에 대한 정보를 상기 제어부(190)에 제공할 수도 있다.
상기 오디오 스트리밍부(150)는 상기 매칭부(140)에서 매칭한 매칭결과를 토대로 각 채널별 오디오 소스를 스트리밍으로 변환하여, 상기 오디오 출력부(160)를 통해 각각의 멀티 스피커(200)로 유선 또는 무선 네트워크 인터페이스를 통해 전송하도록 한다.
즉 상기 오디오 스트리밍부(150)는 상기 사용자 명령 입력부(120)로부터 전송받은 사용자 명령을 토대로 매칭한 매칭결과, 또는 각 채널별로 사전에 설정되어 있는 정보를 토대로 매칭한 매칭결과를 토대로 각 채널별 오디오 소스의 스트리밍 처리를 수행하는 것이다.
이때 상기 스트리밍은 유선 또는 무선 네트워크 인터페이스를 통해 상기 복수의 멀티 스피커(200)에 직접적으로 오디오 소스를 제공하는 것을 말한다.
상기 오디오 출력부(160)는 상기 오디오 스트리밍부(150)에서 처리된 각각의 오디오 스스별 스트리밍 신호를 유선 또는 무선 네트워크 인터페이스를 통해 출력대상의 멀티 스피커(200) 각각으로 출력한다.
상기 멀티 스피커 관리부(170)는 실시간 오디오 스트리밍 방송을 수행하는 각각의 멀티 스피커(200)별 IP 어드레스, 유선 또는 무선 네트워크 지원정보, 스펙에 관련된 기기정보, 동작상태정보 등을 상기 데이터베이스(500)에 저장 및 업데이트하여 관리하는 기능을 수행한다.
또한 상기 멀티 스피커 관리부(170)는 각각의 멀티 스피커(200)가 설치된 각 사이트에 대한 위치 및 설치환경정보, 출력되는 오디오 소스의 매칭 정보 등을 추가로 상기 데이터베이스(500)에 저장 및 업데이트하여 관리할 수 있다.
또한 상기 멀티 스피커 관리부(170)는 유동 IP 어드레스를 사용하는 상기 멀티 스피커(200)에서 주기적으로 또는 변경될 때마다 통보하는 IP 어드레스의 변동사항을 수신하여 확인하고, 변동된 IP 어드레스 정보를 상기 데이터베이스(500)에 저장하여 관리할 수 있다.
상기 내부 메모리(180)는 상기 방송 플랫폼(100)에서 사용하는 실시간 오디오 스트리밍 방송을 지원하기 위한 각종 동작프로그램을 저장하고 있으며, 상기 사용자 단말(400)로부터 제공받은 사용자 명령, 상기 콘텐츠 서버(300)로부터 수신한 오디오 소스, 각 채널별 스트리밍 처리된 정보 등을 임시로 저장하는 기능을 수행한다.
상기 제어부(190)는 상기 방송 플랫폼(100)의 각 구성부분을 총괄적으로 제어하는 부분으로서, 상기 음성신호 처리부(110)에서의 상기 사용자 단말(400)에 구비된 마이크나 애플리케이션 프로그램, 또는 상기 방송 플랫폼(100)에 구비된 마이크를 통해 입력되는 아날로그의 음성신호의 디지털 변환, 상기 사용자 명령 입력부(120)에서의 상기 사용자 단말(400)로부터 입력되는 사용자 명령의 수신 및 내용 확인, 상기 오디오 입력 처리부(130)에서의 각종 오디오 소스의 수신 및 신호처리를 제어한다.
또한 상기 제어부(190)는 상기 매칭부(140)에서의 상기 사용자 단말(400)로부터 제공받은 사용자 명령 또는 기 설정된 매칭정보를 이용한 각 채널별 오디오 소스와 오디오 소스의 출력대상이 되는 멀티 스피커(200) 간의 매칭, 상기 오디오 스트리밍부(150)에서의 매칭결과에 따른 각 채널별 오디오 소스의 스트리밍 변환, 상기 오디오 출력부(160)에서의 각 채널별 오디오 소스의 유선 또는 무선 네트워크 인터페이스를 통한 스트리밍 출력을 제어한다.
또한 상기 제어부(190)는 상기 멀티 스피커 관리부(170)에서의 각각의 멀티 스피커(200) 정보에 대한 저장 및 업데이트는 물론, 상기 방송 플랫폼(100)에서 사용되는 각종 프로그램의 업데이트를 제어할 수 있다.
도 4는 상기 도 1의 방송 플랫폼(100)의 제2 실시예의 구성을 보다 상세하게 나타낸 도면이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 상기 방송 플랫폼(100)은 하나의 메인보드(100a)와 복수의 채널보드(100b)로 구성할 수 있다. 즉 상기 도 3에서와 같이 각 구성부분을 단일의 보드 상에 구현하는 방식 이외에, 하나의 메인보드와 복수의 채널보드를 포함하는 슬롯형 통신장비 형태로 구성할 수 있는 것이다.
예를 들어, 상기 메인보드(100a)에는 도 3의 구성 중 음성신호 처리부(110), 사용자 명령 입력부(120), 오디오 입력 처리부(130), 매칭부(140), 오디오 스트리밍부(150), 내부 메모리(180), 제어부(190) 등이 구비되어, 각 채널별 오디오 소스와 출력대상의 멀티 스피커(200)의 매칭을 위한 사용자 명령 입력, 기 설정된 매칭정보 또는 상기 사용자 명령을 토대로 한 오디오 소스와 멀티 스피커(200)의 매칭, 각종 오디오 소스의 입력 처리 등을 수행한다.
또한 상기 복수의 채널보드(100b)에는 오디오 신호처리를 위한 구성은 물론, 오디오 스트리밍부(150), 오디오 출력부(160) 등이 구비되어, 상기 메인보드(100a)에서의 매칭결과를 토대로 한 각 채널별 오디오 소스의 스트리밍 변환, 출력대상 멀티 스피커(200)로의 유선 또는 무선 네트워크 인터페이스에 따른 스트리밍 출력 등을 수행한다. 이때 상기 채널보드(100b)는 각 채널별 또는 각 사이트별로 하나씩 구성할 수 있다.
도 5는 상기 도 1의 멀티 스피커(200)의 구성을 보다 상세하게 나타낸 도면이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 상기 멀티 스피커(200)는 오디오 수신부(210), 오디오 신호 처리부(220), 증폭부(230), 오디오 출력부(240), 제어부(250) 등으로 구성된다.
또한 상기 멀티 스피커(200)는 도면에 도시하지는 않았지만, 각 구성 부분에 동작전원을 공급하는 전원부, 각종 기능의 설정 및 변경을 위한 입력부, 상기 멀티 스피커(200)의 IP 어드레스 등의 정보변경 사항을 상기 방송 플랫폼(100)에 제공하기 위한 업데이트 관리부 등을 추가로 포함할 수 있다.
상기 오디오 수신부(210)는 라인, XLR, USB, 와이파이, 블루투스, 지그비 등을 포함한 유선 또는 무선 네트워크 인터페이스를 지원하며, 네트워크를 통해 상기 방송 플랫폼(100)에서 전송되는 스트리밍 신호를 수신하여 상기 오디오 신호 처리부(220)로 출력한다.
상기 오디오 신호 처리부(220)는 상기 오디오 수신부(210)를 통해 수신한 스트리밍 오디오 신호의 압축된 스트림의 디코딩, 디지털/아날로그 변환 등의 신호처리를 수행하고, 신호처리된 오디오 소스를 상기 증폭부(230)로 출력한다.
상기 증폭부(230)는 상기 오디오 신호 처리부(220)를 통해 출력되는 아날로그의 오디오 소스를 증폭하여 상기 오디오 출력부(240)로 출력한다. 이때 상기 증폭부(230)의 구성으로 인하여, 상기 멀티 스피커(200)는 원격지의 상기 방송 플랫폼(100)으로부터 제공되는 오디오 신호의 실시간 스트리밍 방송이 가능하다.
상기 오디오 출력부(240)는 스피커로서, 상기 증폭부(230)에서 증폭한 오디오 소스를 출력하여 주변에 위치한 사람들이 실시간 오디오 스트리밍 방송을 청취할 수 있도록 한다.
상기 제어부(250)는 상기 멀티 스피커(200)의 각 구성부분의 동작을 총괄적으로 제어하는 부분으로서, 상기 오디오 수신부(210)에서의 유선 또는 무선 네트워크 인터페이스를 통한 스트리밍 신호 수신, 상기 오디오 신호 처리부(220)에서의 신호처리, 상기 증폭부(230)에서의 신호 증폭, 상기 오디오 출력부(240)에서의 오디오 출력을 제어한다.
한편, 상기 제어부(250)는 멀티 스피커(200)에서 사용하는 IP 어드레스가 유동 IP 어드레스이면, 상기 방송 플랫폼(100)으로 IP 어드레스의 변동사항을 주기적으로 또는 변경될 때마다 통보한다.
다음에는, 이와 같이 구성된 본 발명에 따른 네트워크 기반의 멀티 스피커를 이용한 방송 플랫폼 운영방법의 일 실시예를 도 6 내지 도 8을 참조하여 상세하게 설명한다. 이때 본 발명의 방법에 따른 각 단계는 사용 환경이나 당업자에 의해 순서가 변경될 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크 기반의 멀티 스피커를 이용한 방송 플랫폼 운영방법의 동작과정을 상세하게 나타낸 순서도이고, 도 7은 멀티 스피커 관리테이블에 대한 예시도면이며, 도 8은 각 채널별 오디오 소스와 멀티 스피커의 매칭관계에 대한 예시도면이다.
우선, 스트리밍 오디오 방송을 수행하는 방송 플랫폼(100)과 스트리밍 오디오 신호를 수신하여 출력하는 복수의 멀티 스피커(200)가 네트워크를 통해 접속되어 있다.
이때 상기 멀티 스피커(200) 각각은 라인, XLR, USB, 와이파이, 블루투스, 지그비 등을 포함한 유선 또는 무선 네트워크 인터페이스를 지원하며, 각각의 멀티 스피커(200)에 대한 IP 어드레스, 유선 또는 무선 네트워크 지원정보, 스펙에 관련된 기기정보, 동작상태정보 등은 도 7에 도시된 바와 같이 데이터베이스(500)에 저장되어 있다.
이처럼 방송 플랫폼(100)과 복수 개의 멀티 스피커(200)가 네트워크로 연결된 환경에서, 상기 방송 플랫폼(100)은 네트워크를 통해 사용자 단말(400)로부터 사용자 명령이 입력되는지를 판단한다(S100). 즉 상기 방송 플랫폼(100)은 상기 사용자 단말(400)로부터 특정 오디오 소스의 종류, 상기 오디오 소스를 출력할 대상이 되는 멀티 스피커(200)의 정보가 포함된 사용자 명령이 입력되는지를 판단하는 것이다.
상기 S100 단계의 판단결과 상기 사용자 단말(400)로부터 사용자 명령이 입력되면, 상기 방송 플랫폼(100)은 상기 사용자 명령을 토대로 각 채널별 오디오 소스와 상기 오디오 소스를 수신하여 출력할 적어도 하나 이상의 멀티 스피커(200)를 매칭하고, 매칭정보를 데이터베이스(500)에 저장한다(S200).
그러나 상기 S100 단계의 판단결과 상기 사용자 단말(400)로부터 사용자 명령이 입력되지 않으면, 상기 방송 플랫폼(100)은 상기 데이터베이스(500)에 저장되어 있는 각 채널별 오디오 소스와 출력대상이 되는 멀티 스피커(200)의 매칭 정보를 확인한다(S210).
이때 상기 S200 단계 및 S210 단계에서 상기 데이터베이스(500)에 저장하거나 또는 관리중인 매칭정보는 도 8에 도시된 것처럼, 각각의 오디오 소스별로 목적지의 멀티 스피커가 설정되어 있다.
이제, 상기 S200 단계에서 사용자 명령을 토대로 매칭정보를 확인하거나, 또는 상기 S210 단계에서 상기 데이터베이스(500)에 저장되어 있는 각 채널별 매칭정보를 확인한 이후, 상기 방송 플랫폼(100)은 콘텐츠 서버(300)로부터 각 채널별로 제공할 각종 오디오 소스를 입력받는다(S300).
이때 상기 방송 플랫폼(100)은 각 채널별 오디오 소스를 상기 콘텐츠 서버(300)로부터 제공받지 않고 상기 복수의 멀티 스피커(200)가 설치된 장소나 지역을 관리 및 담당하는 사업자나 사용자로부터 직접 제공받을 수 있다.
또한 상기 방송 플랫폼(100)은 일반적인 오디오 소스 이외에, 지진, 산사태, 화재, 조난사고 등의 각종 재난 상황이 발생되거나, 긴급을 요하는 각종 공지사항과 관련된 실시간 음성 방송이 필요한 경우, 이를 전체 지역이나 특정 지역에 알리기 위하여 사용자나 관리자가 마이크를 통해 직접 전달하는 음성신호를 제공받을 수 있다.
상기 S300 단계를 통해 오디오 소스를 제공받은 상기 방송 플랫폼(100)은 각 채널별 오디오 소스의 데이터 변한 및 스트리밍 처리를 수행하고(S400), 스트리밍 처리된 오디오 신호를 유선 또는 무선 네트워크 인터페이스를 통해 출력대상이 되는 각각의 멀티 스피커(200)로 전송한다(S500).
상기 S500 단계를 통해 오디오 소스의 스트리밍 전송이 수행되면, 네트워크로 연결된 원격지의 멀티 스피커(200) 각각에서는 유선 또는 무선 네트워크 인터페이스를 통해 상기 방송 플랫폼(100)으로부터 스트리밍으로 제공되는 각 채널별 오디오 소스를 수신한다(S600).
또한 상기 멀티 스피커(200) 각각에서는 상기 S600 단계를 통해 수신한 스트리밍 오디오 소스의 디코딩 및 아날로그 변환을 수행한 후, 아날로그 오디오 신호를 증폭하여 스피커로 출력한다(S700). 이에 따라 상기 멀티 스피커(200) 주변에 위치한 사람들이 상기 방송 플랫폼(100)에서 전송하는 실시간 스트리밍 오디오 방송을 청취할 수 있다.
한편, 상기 방송 플랫폼(100)은 실시간 오디오 스트리밍 출력이 종료되는지를 판단하여(S800), 스트리밍 출력이 종료될 때까지 상기 S300 단계 이후를 반복하여 수행한다.
이처럼, 본 발명은 일정 지역에 설치되어 있는 각각의 멀티 스피커에서 유선 또는 무선 네트워크 인터페이스를 통해 방송 플랫폼으로부터 스트리밍으로 전송되는 오디오 소스를 수신하여 실시간으로 출력할 수 있기 때문에, 네트워크 환경이 구축된 지역이라면 거리의 제약 없이 어디에서든 멀티 스피커를 통한 스트리밍 오디오 방송을 수행할 수 있고, 원격 방송을 위한 시스템 구축이 용이하며, 설치비용을 대폭 감소시킬 수 있다.
또한 본 발명은 시리얼, USB, 와이파이, 블루투스, 지그비 등의 다양한 방식의 유선 또는 무선 인터페이스가 가능한 멀티 스피커를 지원하기 때문에 사용자가 원하는 입력방식을 선택하여 스트리밍 오디오 방송을 수행할 수 있다.
또한 본 발명은 사용자가 모바일 애플리케이션 프로그램이나 웹을 통하여 각각의 멀티 스피커의 원격 제어는 물론, 방송을 수행할 수 있다.
이상에서와 같이 본 발명은 도면에 도시된 실시예를 참고로 하여 설명되었으나, 이는 예시적인 것에 불과하며, 당해 기술이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서 본 발명의 기술적 보호범위는 아래의 특허청구범위에 의해서 판단되어야 할 것이다.
100 : 방송 플랫폼 110 : 음성신호 처리부
120 : 사용자 명령 입력부 130 : 오디오 입력 처리부
140 : 매칭부 150 : 오디오 스트리밍부
160 : 오디오 출력부 170 : 멀티 스피커 관리부
180 : 내부 메모리 190 : 제어부
100a : 메인보드 100b : 채널보드
200 : 멀티 스피커 210 : 오디오 수신부
220 : 오디오 신호 처리부 230 : 증폭부
240 : 오디오 출력부 250 : 제어부
300 : 콘텐츠 서버 400 : 사용자 단말
500 : 데이터베이스

Claims (10)

  1. 복수의 멀티 스피커와 오디오 소스를 매칭하는 매칭부; 및
    상기 매칭한 오디오 소스를 상기 멀티 스피커에 스트리밍하는 오디오 스트리밍부;를 포함하며,
    상기 스트리밍은,
    유선 또는 무선 네트워크 인터페이스를 통해 상기 복수의 멀티 스피커에 직접적으로 오디오 소스를 제공하는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 멀티 스피커를 이용한 방송 플랫폼.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 복수의 멀티 스피커는,
    각각 라인, XLR(external line return), USB, 와이파이, 블루투스, 지그비 또는 이들의 조합을 포함한 유선 또는 무선 네트워크 인터페이스를 지원하고 앰프기능이 내장되어 있으며,
    각각 유선 또는 무선 네트워크 인터페이스를 통해서 오디오 소스를 스트리밍으로 제공받아 출력하도록 하는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 멀티 스피커를 이용한 방송 플랫폼.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 복수의 멀티 스피커는,
    IP 어드레스가 유동 IP 어드레스이면, 상기 복수의 멀티 스피커에서 방송 플랫폼으로 IP 어드레스의 변동사항을 주기적으로 또는 변경될 때마다 통보하는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 멀티 스피커를 이용한 방송 플랫폼.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 방송 플랫폼은,
    사용자 단말에 설치된 애플리케이션 프로그램이나 웹을 통해 오디오 소스를 출력할 멀티 스피커 출력 선택을 위한 사용자 명령이 입력되면, 상기 사용자 명령을 상기 매칭부로 출력하는 사용자 명령 입력부;를 더 포함하고,
    상기 매칭부는 상기 사용자 명령을 토대로 오디오 소스를 출력할 멀티 스피커를 매칭하며,
    상기 오디오 스트리밍부는 상기 사용자 명령을 토대로 매칭한 각각의 멀티 스피커로 오디오 소스를 스트리밍하는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 멀티 스피커를 이용한 방송 플랫폼.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 방송 플랫폼은,
    사용자 단말로부터 사용자가 마이크를 통해 입력하는 음성신호가 입력되면, 상기 음성신호를 전기신호로 변환하는 음성신호 처리부;를 더 포함하며,
    상기 오디오 스트리밍부에서 상기 변환한 전기신호를 스트리밍하여 각각의 멀티 스피커로 제공하는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 멀티 스피커를 이용한 방송 플랫폼.
  6. 방송 플랫폼에서, 매칭부를 통해 복수의 멀티 스피커와 오디오 소스를 매칭하는 매칭 단계; 및
    상기 매칭한 오디오 소스를 오디오 스트리밍부를 통해 상기 멀티 스피커에 스트리밍하는 오디오 스트리밍 단계;를 포함하며,
    상기 스트리밍은,
    유선 또는 무선 네트워크 인터페이스를 통해 상기 복수의 멀티 스피커에 직접적으로 오디오 소스를 제공하는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 멀티 스피커를 이용한 방송 플랫폼 운영방법.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 오디오 스트리밍 단계에서 오디오 소스를 스트리밍으로 제공받는 상기 복수의 멀티 스피커는,
    각각 라인, XLR, USB, 와이파이, 블루투스, 지그비 또는 이들의 조합을 포함한 유선 또는 무선 네트워크 인터페이스를 지원하고 앰프기능이 내장되어 있으며,
    각각 유선 또는 무선 네트워크 인터페이스를 통해서 오디오 소스를 스트리밍으로 제공받아 출력하도록 하는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 멀티 스피커를 이용한 방송 플랫폼 운영방법.
  8. 청구항 6에 있어서,
    상기 방송 플랫폼 운영방법은,
    상기 복수의 멀티 스피커에서 사용하는 IP 어드레스가 유동 IP 어드레스이면, 상기 복수의 멀티 스피커에서 방송 플랫폼으로 IP 어드레스의 변동사항을 주기적으로 또는 변경될 때마다 통보하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 멀티 스피커를 이용한 방송 플랫폼 운영방법.
  9. 청구항 6에 있어서,
    상기 방송 플랫폼 운영방법은,
    사용자 단말에 설치된 애플리케이션 프로그램이나 웹을 통해 오디오 소스를 출력할 멀티 스피커 출력 선택을 위한 사용자 명령이 입력되면, 상기 사용자 명령을 상기 매칭부로 출력하는 사용자 명령 입력 단계;를 더 포함하고,
    상기 매칭부는 상기 사용자 명령을 토대로 오디오 소스를 출력할 멀티 스피커를 매칭하며,
    상기 오디오 스트리밍부는 상기 사용자 명령을 토대로 매칭한 각각의 멀티 스피커로 오디오 소스를 스트리밍하는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 멀티 스피커를 이용한 방송 플랫폼 운영방법.
  10. 청구항 6에 있어서,
    상기 방송 플랫폼 운영방법은,
    사용자 단말로부터 사용자가 마이크를 통해 입력하는 음성신호가 입력되면, 음성신호 처리부를 통해 상기 음성신호를 전기신호로 변환하는 음성 처리 단계;를 더 포함하며,
    상기 오디오 스트리밍부에서 상기 변환한 전기신호를 스트리밍하여 각각의 멀티 스피커로 제공하는 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 멀티 스피커를 이용한 방송 플랫폼 운영방법.
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KR20150026744A (ko) * 2013-08-29 2015-03-11 (유)해양전자장비 푸시 토크 제어 회로 및 그것을 포함한 마을 방송 시스템
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