KR20190142584A - Shooting game apparatus using the drone - Google Patents

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KR20190142584A KR1020180069710A KR20180069710A KR20190142584A KR 20190142584 A KR20190142584 A KR 20190142584A KR 1020180069710 A KR1020180069710 A KR 1020180069710A KR 20180069710 A KR20180069710 A KR 20180069710A KR 20190142584 A KR20190142584 A KR 20190142584A
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Abstract

The present invention relates to a shooting game apparatus using a drone which can prevent collisions. The shooting game apparatus using a drone comprises: a projector to output a game image for playing a shooting game using a drone; a screen to display the game image outputted by the projector; a coordinate recognition unit to output an image for coordinate recognition generated by photographing only a spotlight by a laser of a prescribed frequency on the screen; a drone to shoot a laser of a visible frequency or an invisible laser towards a target in the game image on the screen; and a game server to control driving of the drone in a flight battle space, and display a visible frequency laser shot by a target in the game image on the screen. The shooting game apparatus comprises: the drone which has a transceiving unit to transceive position signals, is driven in a set flight battle space, and shoots a laser of a visible frequency or an invisible laser towards a target in the game image on the screen, or shoots a BB gun; a wireless charging unit installed in the flight battle space, and provided with a charging unit to place the drone thereon to charge a battery; a drone collision prevention sensor which is installed in the flight battle space, and transfers a sensing signal when the drone approaches to generate an alarm signal and supply a position change signal to the drone; and a drone recovery sensor device to transfer a recovery signal for recovery when an emergency situation of the drone occurs.

Description

드론을 이용한 사격 게임 장치{Shooting game apparatus using the drone}Shooting game apparatus using the drone}

본 발명은 드론을 이용한 사격 게임 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 게임 영상에 표시되는 타겟에 대해 드론을 이용하여 사격할 수 있도록 하며 아울러 게임진행 공간에 드럼충돌방지센서를 설치하여 충돌을 방지할 수 있고, 드론과 드론이 서로 충돌하는 사고를 방지하며, 드론을 충전이 가능한 위치로 회수할 수 있도록 드론 착륙지점에 무선충전부를 설치하여 드론의 사용을 원할하게 할 수 있는 드론을 이용한 사격 게임 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a shooting game device using a drone, and more specifically, to shoot using a drone for a target displayed on a game image, and to prevent a collision by installing a drum collision prevention sensor in a game progress space. A drone shooting game device capable of preventing drones and drones from colliding with each other, and installing a wireless charging unit at a drone landing point so that drones can be used to recover the drone to a position where it can be charged. It is about.

오락의 발전으로 다양한 형태의 게임과 게임도구가 개발되어 사용되고 있으며, 근래에 들어서는 스트레스를 해소할 수 있도록 게임용 총을 이용한 사격 게임이 애용되고 있다.With the development of entertainment, various types of games and game tools have been developed and used, and in recent years, shooting games using game guns have been used favorably to relieve stress.

이러한 사격게임은 테이블에 고정되는 거치대에 상,하 방향과 좌, 우 방향으로 움직임이 자유롭도록 총을 연결하고, 총은 몸체와 몸체의 전방에 돌출되는 총신으로 크게 구성된다.The shooting game is connected to the gun to be fixed to the table to move freely in the up, down and left and right directions, the gun is largely composed of the body and the barrel protruding in front of the body.

총이 고정된 테이블의 전방에는 영상을 제공하는 스크린을 구비하여 이용자가 총으로 스크린의 영상을 보고 총알을 발사하여 게임을 수행하게 되며, 제어수단을 통하여 게임의 형태와 난이도를 선택하여 자신의 취향에 맞게 게임을 수행하면서 즐기면서 스트레스를 해소할 수 있도록 하는 것이다.In front of the table where the gun is fixed, there is a screen that provides an image, so that the user can watch the image of the screen with a gun and fire the bullet to play the game. You can relieve stress while having fun while playing the game.

그러나, 상기와 같은 종래의 사격 게임은 비교적 단순하여 사용자들이 쉽게 싫증을 느끼기 때문에 보다 새롭고 흥미로운 사격게임을 개발해야 할 필요성이 요구되어 왔다.However, the conventional shooting game as described above is relatively simple, and users are easily tired of it, and thus, there is a demand for developing a new and interesting shooting game.

선행기술 1 : 대한민국 등록특허 제10-1179218호(영상 사격 게임 장치 및 영상 사격 게임 제공 방법)Prior Art 1: Republic of Korea Patent No. 10-1179218 (Video shooting game device and video shooting game providing method) 선행기술 2 ; 대한민국 등록특허 제10-1429341호(증강 현실을 이용한 사격 게임 방법 및 이를 이용하는 모바일 기기와 시스템)Prior Art 2; Republic of Korea Patent No. 10-1429341 (shooting game method using augmented reality and mobile devices and systems using the same) 선행기술 3 : 대한민국 등록특허 제10-1642956호(사격 시뮬레이션 게임 시스템)Prior Art 3: Republic of Korea Patent No. 10-1642956 (shooting simulation game system) 선행기술 4 ; 대한민국 공개특허 제2001-0086807호(가상 현실을 이용한 사격 게임 시스템 및 그 방법)Prior art 4; Republic of Korea Patent Publication No. 2001-0086807 (shooting game system and method using virtual reality)

본 발명은 상기한 종래의 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로, 게임 영상에 표시되는 타겟에 대해 드론을 이용하여 사격할 수 있도록 하며 아울러 게임진행 공간에 드럼충돌방지센서를 설치하여 충돌을 방지할 수 있고, 드론과 드론이 서로 충돌하는 사고를 방지하며, 드론을 충전이 가능한 위치로 회수할 수 있도록 드론 착륙지점에 무선충전부를 설치하여 드론의 사용을 원할하게 할 수 있는 드론을 이용한 사격 게임 장치를 제공함에 있다.The present invention has been proposed to solve the above-mentioned conventional problems, and can shoot by using a drone for the target displayed on the game image and can also prevent the collision by installing a drum collision prevention sensor in the game progress space A drone shooting game device that prevents drones and drones from colliding with each other, and installs a wireless charging unit at the drone landing point so that drones can be used to recover the drone to a chargeable position. In providing.

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 바람직한 실시양태에 따른 드론을 이용한 사격 게임 장치는, 드론을 이용한 사격 게임을 진행하는 게임 영상을 출력하는 프로젝터; 상기 프로젝터에서 출력하는 게임 영상을 표시하는 스크린; 상기 스크린 상에서 소정 주파수의 레이저에 의한 스폿광만을 촬영하여 생성한 좌표 인식용 영상을 출력하는 좌표 인식부; 위치신호를 송수신하는 송수신부를 구비하고, 설정된 비행 전투 공간부 내에서 구동되고, 상기 스크린상의 게임 영상내의 타겟을 향해 가시 주파수의 레이저 또는 비가시 레이저를 발사하고, 또는 비비탄을 발사하는 드론; 상기 비행 전투 공간부내에서 상기 드론의 구동을 제어하고, 상기 게임 영상의 타겟에 대한 사격시 사격에 상응하는 진동 및 상기 게임 영상내의 타겟으로부터의 사격에 의한 충격에 상응하는 진동을 발생시키는 조작부; 상기 프로젝터 및 상기 스크린에 의해 게임 영상을 표시하도록 하고, 상기 좌표 인식부로부터 좌표 인식용 영상을 지속적으로 입력받으며, 상기 조작부로부터 사격 신호를 입력받은 순간에 좌표 인식용 영상에서 레이저에 의한 스폿광의 좌표를 검출하고 검출된 좌표에 근거한 스크린 상의 사격 위치를 사격 게임의 진행에 반영하고, 사격 위치가 반영된 게임 영상을 생성하여 상기 프로젝터 및 상기 스크린으로 출력하고, 게임 시작과 함께 상기 조작부에 의해 조작되는 드론의 현재 위치를 스크린상에 표시시키고, 상기 스크린상의 게임 영상내의 타겟에서 발사되는 가시 주파수 레이저를 화면표시하는 게임 서버;를 포함하는 드론을 이용한 사격 게임 장치에 있어서,In order to achieve the above object, a shooting game apparatus using a drone according to a preferred embodiment of the present invention includes a projector for outputting a game image of a shooting game using a drone; A screen displaying a game image output from the projector; A coordinate recognition unit for outputting a coordinate recognition image generated by photographing only spot light by a laser of a predetermined frequency on the screen; A drone having a transmitting / receiving unit configured to transmit and receive a position signal, which is driven in a set flight combat space unit and emits a laser or an invisible laser of visible frequency toward a target in the game image on the screen, or fires a bite bullet; An operation unit which controls the driving of the drone in the flying combat space unit and generates vibrations corresponding to the shots when the targets of the game image are fired and vibrations corresponding to the impacts caused by the shots from the targets in the game image; Display the game image by the projector and the screen, and continuously receive a coordinate recognition image from the coordinate recognition unit, the coordinates of the spot light by the laser in the coordinate recognition image at the moment of receiving a shooting signal from the operation unit And detect the shooting position on the screen based on the detected coordinates in the progress of the shooting game, generate a game image reflecting the shooting position and output it to the projector and the screen, the drone operated by the operation unit at the start of the game In the shooting game device using a drone comprising a; game server for displaying the current position of the screen on the screen, and the visible frequency laser emitted from the target in the game image on the screen;

상기 비행 전투 공간부에 설치되되, 상기 드론이 안착하여 배터리를 충전할 수 있도록 충전부가 구비된 무선충전부;A wireless charging unit which is installed in the flying combat space and has a charging unit for charging the battery by seating the drone;

상기 비행 전투 공간부에 설치되되, 상기 드론이 근접하면 센싱신호를 전달하여 알람신호를 발생시키고 드론에 위치변경신호를 제공하도록 하는 드론충돌방지센서; 및A drone collision prevention sensor installed in the flying combat space and generating an alarm signal by providing a sensing signal when the drone is in close proximity and providing a position change signal to the drone; And

상기 드론의 비상상황 발생시 회수를 위한 회수신호를 전달하는 드론회수센서장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 드론을 이용한 사격 게임 장치가 제공된다.There is provided a shooting game device using a drone, comprising a drone recovery sensor device for transmitting a recovery signal for recovery when the emergency situation of the drone occurs.

또한,Also,

상기 게임 서버는,The game server,

상기 조작부로부터의 사격 신호를 수신하는 사격 신호 수신부;A fire signal receiving unit for receiving a fire signal from the operation unit;

상기 좌표 인식부로부터의 좌표 인식용 영상을 수신하고, 상기 사격 신호 수신부에서 사격 신호를 수신한 경우 상기 좌표 인식용 영상에서 촬영한 스폿광의 좌표를 산출하여 상기 드론으로 스크린을 사격한 위치를 나타내는 사격 위치 정보를 생성하는 사격 위치 인식부;Receiving a coordinate recognition image from the coordinate recognition unit, when receiving a firing signal from the shooting signal receiving unit to calculate the coordinates of the spot light taken from the coordinate recognition image to indicate the location of shooting the screen with the drone Shooting position recognition unit for generating position information;

드론을 이용한 사격 게임을 진행하는 사격 게임 구동용 소프트웨어를 내장하고 게임의 진행을 보여주기 위한 게임 영상을 생성하여 출력하되, 상기 사격 위치 인식부로부터의 사격 위치 정보를 수신하고, 사격 위치를 게임에 반영하고 대응하는 영상을 생성하고, 생성된 영상을 출력하는 게임 진행부;Built-in shooting game driving software to run the shooting game using a drone and generates and outputs a game image to show the progress of the game, receiving shooting position information from the shooting position recognition unit, the shooting position to the game A game progress unit for reflecting and generating a corresponding image and outputting the generated image;

상기 게임 진행부에서 제공하는 게임 영상을 상기 프로젝터로 출력함으로써 상기 스크린에 시각적으로 표시할 수 있게 하는 영상 출력부;An image output unit for visually displaying on the screen by outputting a game image provided by the game progress unit to the projector;

상기 사격 신호 수신부가 사격 신호를 수신함에 따라 그에 상응하는 햅틱 신호를 생성하여 상기 조작부에게로 제공하고, 상기 게임 영상내의 타겟으로부터의 사격에 의한 충격에 상응하는 햅틱 신호를 생성하여 상기 조작부에게로 제공하는 햅틱부;The fire signal receiver generates a haptic signal corresponding to the fire signal and provides the haptic signal to the control unit, and generates a haptic signal corresponding to the impact of the fire from the target in the game image and provides the control signal to the control unit. A haptic unit;

드론을 회수하기 위한 신호를 발생시키는 드론회수신호 발생부;A drone recovery signal generator for generating a signal for recovering the drone;

드론의 충돌을 방지하기 위한 드론충돌방지신호 출력부;A drone collision prevention signal output unit for preventing a collision of the drone;

드론의 충전을 위한 신호를 발생시키는 드론충전신호 발생부;를 포함하는 것을 특징으로 한다.And a drone charging signal generator for generating a signal for charging the drone.

또한,Also,

드론회수신호장치는 상기 게임서버에 유선 또는 무선으로 연결되는 것을 특징으로 한다.The drone recovery signal device may be connected to the game server by wire or wirelessly.

또한,Also,

상기 드론과 상기 조작부는 무선 또는 유선으로 상호 연결된 것을 특징으로 한다.The drone and the operation unit are connected to each other by wireless or wired.

또한, 상기 비행 전투 공간부는,In addition, the flight battle space unit,

상기 드론이 비행 전투를 수행하는 공간으로, 게임자가 비행 전투 과정을 볼 수 있도록 그물망 형태의 사면체, 육면체, 원통형, 구형 또는 기하학적 공간으로 구성되며 복수개의 드럼충돌방지센서들이 설치된 것을 특징으로 한다.The drone is a space for performing a combat battle, the game is composed of a net-shaped tetrahedron, hexahedron, cylindrical, spherical or geometric space to view the flight battle process, characterized in that a plurality of drum collision prevention sensor is installed.

상기 게임 서버는, 상기 조작부로부터의 사격 신호를 수신하는 사격 신호 수신부; 상기 좌표 인식부로부터의 좌표 인식용 영상을 수신하고, 상기 사격 신호 수신부에서 사격 신호를 수신한 경우 상기 좌표 인식용 영상에서 촬영한 스폿광의 좌표를 산출하여 상기 드론으로 스크린을 사격한 위치를 나타내는 사격 위치 정보를 생성하는 사격 위치 인식부; 드론을 이용한 사격 게임을 진행하는 사격 게임 구동용 소프트웨어를 내장하고 게임의 진행을 보여주기 위한 게임 영상을 생성하여 출력하되, 상기 사격 위치 인식부로부터의 사격 위치 정보를 수신하고, 사격 위치를 게임에 반영하고 대응하는 영상을 생성하고, 생성된 영상을 출력하는 게임 진행부; 상기 게임 진행부에서 제공하는 게임 영상을 상기 프로젝터로 출력함으로써 상기 스크린에 시각적으로 표시할 수 있게 하는 영상 출력부; 및 상기 사격 신호 수신부가 사격 신호를 수신함에 따라 그에 상응하는 햅틱 신호를 생성하여 상기 조작부에게로 제공하고, 상기 게임 영상내의 타겟으로부터의 사격에 의한 충격에 상응하는 햅틱 신호를 생성하여 상기 조작부에게로 제공하는 햅틱부;를 포함할 수 있다.The game server, a shooting signal receiving unit for receiving a shooting signal from the operation unit; Receiving a coordinate recognition image from the coordinate recognition unit, when receiving a firing signal from the shooting signal receiving unit to calculate the coordinates of the spot light taken from the coordinate recognition image to indicate the location of shooting the screen with the drone Shooting position recognition unit for generating position information; Built-in shooting game driving software to run the shooting game using a drone and generates and outputs a game image to show the progress of the game, receiving shooting position information from the shooting position recognition unit, the shooting position to the game A game progress unit for reflecting and generating a corresponding image and outputting the generated image; An image output unit for visually displaying on the screen by outputting a game image provided by the game progress unit to the projector; And generating a haptic signal corresponding to the shooting signal receiver by receiving the shooting signal to the operating unit, and generating a haptic signal corresponding to the impact of the shooting from the target in the game image to the operating unit. It may include a haptic unit to provide.

상기 게임 서버는 유선 또는 무선으로 상기 조작부와 연결될 수 있다.The game server may be connected to the operation unit by wire or wirelessly.

상기 드론과 상기 조작부는 무선 또는 유선으로 상호 연결될 수 있다.The drone and the operation unit may be interconnected by wireless or wired.

상기 비행 전투 공간부는, 상기 드론이 비행 전투를 수행하는 공간으로, 게임자가 비행 전투 과정을 볼 수 있도록 그물망 형태의 사면체, 육면체, 원통형, 구형 또는 기하학적 공간으로 구성될 수 있다.The flying combat space unit is a space in which the drone conducts a flying battle, and may be configured as a net-shaped tetrahedron, a hexahedron, a cylindrical, a spherical shape, or a geometric space so that a player can see a flight battle process.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 드론을 이용한 사격 게임 장치의 구성도이다.1 is a block diagram of a shooting game apparatus using a drone according to an embodiment of the present invention.

본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세하게 설명하고자 한다.As the inventive concept allows for various changes and numerous embodiments, particular embodiments will be illustrated in the drawings and described in detail in the written description.

그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.However, this is not intended to limit the present invention to specific embodiments, it should be understood to include all modifications, equivalents, and substitutes included in the spirit and scope of the present invention.

본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terminology used herein is for the purpose of describing particular example embodiments only and is not intended to be limiting of the present invention. Singular expressions include plural expressions unless the context clearly indicates otherwise. In this application, the terms "comprise" or "have" are intended to indicate that there is a feature, number, step, operation, component, part, or combination thereof described in the specification, and one or more other features. It is to be understood that the present invention does not exclude the possibility of the presence or the addition of numbers, steps, operations, components, components, or a combination thereof.

다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가진 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Unless defined otherwise, all terms used herein, including technical or scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art. Terms such as those defined in the commonly used dictionaries should be construed as having meanings consistent with the meanings in the context of the related art, and shall not be construed in ideal or excessively formal meanings unless expressly defined in this application. Do not.

이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 본 발명을 설명함에 있어 전체적인 이해를 용이하게 하기 위하여 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings, it will be described in detail a preferred embodiment of the present invention. In the following description of the present invention, the same reference numerals are used for the same elements in the drawings and redundant descriptions of the same elements will be omitted.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 드론을 이용한 사격 게임 장치의 구성도이다.1 is a block diagram of a shooting game apparatus using a drone according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 실시예에 따른 드론을 이용한 사격 게임 장치는, 프로젝터(300), 스크린(200), 좌표 인식부(100), 드론(410,420), 비행 전투 공간부, 조작부(610,620), 및 게임 서버(700)를 포함한다.The shooting game apparatus using the drone according to the embodiment of the present invention, the projector 300, the screen 200, the coordinate recognition unit 100, the drones (410, 420), the flight combat space, the operation unit (610, 620), and the game server And 700.

프로젝터(300)는 드론(410,420)을 이용한 사격 게임을 진행하는 게임 영상을 시각적으로 출력하기 위한 빔을 출력한다.The projector 300 outputs a beam for visually outputting a game image of a shooting game using the drones 410 and 420.

스크린(200)은 게임자의 전방에 배치되며 프로젝터(300)에서 출력하는 빔에 의한 게임 영상을 시각적으로 표시한다.The screen 200 is disposed in front of the player and visually displays a game image by a beam output from the projector 300.

여기서, 프로젝터(300)와 스크린(200)은 게임 영상 표시 수단이 될 수 있다. 본 발명의 실시예에서는, 게임 영상 표시 수단으로 프로젝터(300)와 스크린(200)을 적용하였으나, 시각적인 표시가 가능한 표시 수단이라면 어떠한 것이라도 무방하다. 즉, PDP/LCD 디스플레이어, 반사경을 이용한 대형 브라운관 등이 이용될 수도 있으며, 특정의 표시 수단에 한정되는 것은 아니다. 다만, 후술하는 포인팅용 레이저의 상이 맺혀 스폿광을 생성할 수 있는 형태의 디스플레이어를 이용하는 것이 바람직할 것이다.Here, the projector 300 and the screen 200 may be game image display means. In the embodiment of the present invention, although the projector 300 and the screen 200 are applied as the game image display means, any display means capable of visual display may be used. That is, a PDP / LCD displayer, a large CRT using a reflector, and the like may be used, but are not limited to specific display means. However, it would be desirable to use a display of a type that can generate spot light by forming an image of a pointing laser to be described later.

좌표 인식부(100)는 게임 영상이 표시되고 있는 스크린(200) 상에서 특정의 주파수를 갖는 레이저에 의한 스폿광을 촬영하여 좌표 인식용 영상을 생성할 수 있다. 이때, 레이저로는 스크린(200)에 의해 광의 진행이 차단되어 생성되는 스폿광이 게임자의 육안에 보여지는 가시 주파수의 레이저가 적용될 수도 있고, 육안으로 볼 수 없는 파장이 600 내지 1100 nm 대역의 비가시 레이저가 적용될 수도 있다. 본 발명의 실시예에서는 실제와 동일한 임장감을 부여하기 위하여 비가시 레이저를 포인팅용 레이저로 사용하는 것이 바람직하다.The coordinate recognition unit 100 may generate a coordinate recognition image by photographing spot light by a laser having a specific frequency on the screen 200 on which the game image is displayed. In this case, the laser of the visible frequency that the spot light generated by the progress of light is blocked by the screen 200 is visible to the naked eye of the game player may be applied to the laser, and the wavelength that is not visible to the naked eye is in the range of 600 to 1100 nm. City lasers may be applied. In the embodiment of the present invention, it is preferable to use an invisible laser as a pointing laser in order to impart the same sense of presence as in reality.

또한, 좌표 인식부(100)는 촬영되는 좌표 인식용 영상과 드론(410,420)을 이용한 사격 게임을 진행하는 사격 영상과의 포인팅 위치를 일치시켜야 한다. 이를 위하여, 좌표 인식부(100)는 스크린(200)의 소정 위치를 기준 위치로 하기 위한 특정의 기준점을 촬영할 수도 있다. 이를 위하여, 스크린(200)의 일측에는 좌표 인식부(100)를 향하여 기준점이 되는 레이저 등을 배출하는 기준점 표시 수단(도시 생략)이 더 구비될 수도 있다. 다른 방법으로는, 드론을 이용한 사격 게임을 진행하기 전에 좌표 인식부(100)를 스크린(200)에 표시되는 게임 영상에 대하여 기준 위치로 위치 조정 및 고정시킴으로써 촬영된 좌표 인식용 영상과 게임 영상의 포인팅 위치가 일치되도록 할 수 있다.In addition, the coordinate recognizing unit 100 must match the pointing position between the captured coordinate recognition image and the shooting image of the shooting game using the drones 410 and 420. To this end, the coordinate recognition unit 100 may photograph a specific reference point for setting a predetermined position of the screen 200 as a reference position. To this end, one side of the screen 200 may be further provided with a reference point display means (not shown) for discharging a laser or the like that is a reference point toward the coordinate recognition unit 100. Alternatively, before the shooting game using the drone, the coordinate recognition unit 100 may be adjusted to a reference position with respect to the game image displayed on the screen 200, and then fixed to a reference position. The pointing positions can be matched.

한편, 좌표 인식부(100)는 드론(410,420)을 이용한 사격 게임이 진행되는 동안 게임 영상이 표시되고 있는 스크린(200)을 지속적으로 촬영하여 좌표 인식용 영상을 연속적으로 출력하도록 하는 것이 바람직하다.Meanwhile, the coordinate recognition unit 100 may continuously photograph the screen 200 on which the game image is displayed while continuously shooting a game using the drones 410 and 420 to continuously output the coordinate recognition image.

상술한 좌표 인식부(100)는 카메라를 포함할 수 있다.The above-described coordinate recognition unit 100 may include a camera.

드론(410,420)은 설정된 비행 전투 공간부 내에서 비행 전투 방식에 따라 구동하도록 제작된다. 예를 들어, 드론(410,420)은 몸체부, 몸체부에 설치되고 IR 신호를 송수신하는 IR 송수신부, 몸체부에 설치되고 외부의 충격을 감지하는 충격 감지 센서, 및 몸체부내에 구비되며 조작부(610,620)로부터 제공된 제어신호를 수신한 후 제어신호에 따라 IR 송수신부의 동작을 제어하는 제어부를 포함할 수 있다. 그에 따라, 드론(410,420)은 스크린(200)상의 게임 영상내의 타겟을 향해 가시 주파수의 레이저 또는 비가시 레이저를 발사할 수 있다. 그리고, 드론(410,420)은 외부 충격(예컨대, 게임 영상내의 타겟으로부터의 가시 주파수 레이저에 의한 충격)을 감지하여 조작부(610,620)에게로 그에 상응하는 신호를 제공할 수 있다. The drones 410 and 420 are manufactured to be driven in a flight combat manner within the set flight combat space. For example, the drones 410 and 420 are installed in the body, an IR transceiver for transmitting and receiving an IR signal, an impact sensor installed in the body and detecting an external shock, and an operation unit 610 and 620. After receiving the control signal provided from the) may include a control unit for controlling the operation of the IR transceiver according to the control signal. Accordingly, the drones 410 and 420 may fire a laser or invisible laser of visible frequency toward a target in the game image on the screen 200. In addition, the drones 410 and 420 may detect an external shock (eg, an impact caused by a visible frequency laser from a target in the game image) and provide a corresponding signal to the manipulation units 610 and 620.

또한, 드론(410,420)은 초소형 CCD 카메라(미도시)가 구비될 수 있어, 해당 드론(410,420)이 바라보는 1인칭 시점의 비행 전투 영상을 게임 서버(700)로 출력할 수도 있다.In addition, the drones 410 and 420 may be provided with a micro CCD camera (not shown), so that the first-person flying combat image viewed by the drones 410 and 420 may be output to the game server 700.

비행 전투 공간부는 드론(410,420)이 비행 전투를 수행하는 공간으로, 외부의 게임자가 비행 전투 과정을 볼 수 있도록 그물망 형태의 사면체, 육면체, 원통형, 구형 또는 기하학적 공간으로 제작될 수 있다.The flight combat space is a space in which the drones 410 and 420 perform a flight battle, and may be manufactured into a net-shaped tetrahedron, a cube, a cylinder, a sphere, or a geometric space so that an external player can see a flight battle process.

상기 비행 전투 공간부에는 복수개의 드론충돌방지센서(520)들이 설치되어 있다. 드론충돌방지센서(520)들은 드론(410,420)들이 근접할 때 마다 센싱신호를 게임서버(700)로 전송하고, 정해진 범위내로 접근하여 충돌의 위험이 있는 경우 게임서버(700)로부터 드럼충돌 방지신호가 출력되도록 한다.A plurality of drone collision avoidance sensors 520 are installed in the flight combat space part. The drone collision prevention sensor 520 transmits a sensing signal to the game server 700 whenever the drones 410 and 420 are in close proximity, and approaches the drum collision prevention signal from the game server 700 when there is a risk of collision by approaching a predetermined range. Will output

한편 드론과 드론간에도 충돌방지기능이 있다. 이는 충돌방지센서를 각각 드론이 설치하여 할 수도 있고, 게임서버(700)로부터 위치제어 신호를 전송받아 충돌의 우려가 있는 경우(예를 들면, 서로 일정거리 제한 위치까지 접근하는 경우에는 조작부(610,620)로부터 출력되는 조작신호를 제어하도록 한다. 물론 조작부(610,620)는 조작자의 조작에 따라 신호를 드론에 각각 전달하지만 그에 제한되지 않으며, 긴급상황 즉, 드론과 드론의 충돌상황을 감지한 경우에는 상기 게임 서버(700)로부터 전달된 드론충돌방지신호에 의해 서로 충돌하지 않는 위치로 이동하도록 조작부를 통해 제어신호가 전달된다.On the other hand, there is a collision prevention function between drones and drones. This can be done by installing the anti-collision sensor, respectively, or if there is a risk of collision by receiving a position control signal from the game server 700 (for example, when approaching a certain distance limit position with each other operation unit (610,620) Of course, the control unit 610, 620 transmits a signal to the drone according to the operator's operation, but is not limited thereto, and in case of detecting an emergency, that is, a collision between the drone and the drone. The control signal is transmitted through the operation unit to move to a position not colliding with each other by the drone collision prevention signal transmitted from the game server 700.

조작부(610,620)는 비행 전투 공간부내에서의 드론(410,420)의 구동을 유선으로 제어하는 기능을 수행한다. 보다 구체적으로, 조작부(610,620)는 유선으로 드론(410,420)과 연결된 조이스틱 또는 조이패드를 구비한 전자장치일 수 있다. The operation units 610 and 620 perform a function of controlling the driving of the drones 410 and 420 in the flight combat space unit by wire. More specifically, the operation units 610 and 620 may be electronic devices having a joystick or a joy pad connected to the drones 410 and 420 by wire.

그리고, 조작부(610,620)는 진동모터(도시 생략)를 내부에 장착하고 있어서, 게임 영상의 타겟에 대한 사격시 사격에 상응하는 진동 및 외부 충격(예컨대, 게임 영상내의 타겟으로부터의 가시 주파수 레이저에 의한 충격)에 상응하는 진동을 발생시킬 수 있다. 이에 의해, 게임자는 보다 충실한 현실감을 느낄 수 있다. 즉, 조작부(610,620)는 통상의 2.4GHz의 제품을 사용하고, 조작부(610,620)의 내부에 진동모터를 장착하여 게임과 연동된 신호를 게임내용과 싱크를 맞춰서 몰입도를 배가하게 해 준다.In addition, the operation units 610 and 620 have vibration motors (not shown) mounted therein, so that vibrations and external shocks corresponding to the shooting at the target of the game image are caused by external frequency (eg, by a visible frequency laser from the target in the game image). Vibration) can be generated. As a result, the player can feel a more substantial reality. That is, the operation unit 610, 620 uses a conventional 2.4 GHz product, and a vibration motor is mounted inside the operation unit 610, 620 to double the immersion degree by synchronizing the signal with the game content and sync.

한편, 필요에 따라서는 무선으로 조작부(610,620)와 드론(410,420)을 상호 연결할 수도 있다. 그에 따라, 조작부(610,620)는 드론(410,420)에게로 무선 명령신호를 보낼 수 있다. 결국, 드론(410,420)은 유선과 무선을 동시에 쓸 수 있게 설계되어 비행에 필요한 동력을 직접 전달받게 되어 있다. 예컨대, 드론(410,420)에 장착된 비가시 레이저도 유무선에서 전달되는 동력을 받게 된다. 다시 말해서, 드론(410,420)의 동력은 무선에서는 밧데리와 유선 SMPS를 통해서 DC를 동시에 사용할 수 있게 되어 있다. 상기 드론(410,420)은 위치신호를 송수신하는 위치신호송수신부가 각각 구비된다.Meanwhile, if necessary, the operation units 610 and 620 and the drones 410 and 420 may be interconnected wirelessly. Accordingly, the operation units 610 and 620 may transmit radio command signals to the drones 410 and 420. As a result, the drones 410 and 420 are designed to be able to use wired and wireless at the same time to receive power directly for flight. For example, invisible lasers mounted on the drones 410 and 420 also receive power transmitted from wired and wireless. In other words, the power of the drones 410 and 420 can wirelessly use DC through the battery and the wired SMPS. The drones 410 and 420 are each provided with a position signal transmission and reception unit for transmitting and receiving position signals.

게임 서버(700)는 프로젝터(300) 및 스크린(200)에 의해 게임 영상을 표시하도록 할 수 있다.The game server 700 may display the game image by the projector 300 and the screen 200.

게임 서버(700)는 좌표 인식부(100)로부터 좌표 인식용 영상을 지속적으로 입력받으며, 조작부(610,620)로부터 사격 신호를 입력받은 순간에 좌표 인식용 영상에서 레이저에 의한 스폿광의 좌표를 검출하고 검출된 좌표에 근거한 스크린(200)(210,220) 상의 사격 위치를 사격 게임의 진행에 반영하고, 사격 위치가 반영된 게임 영상을 생성하여 프로젝터(300) 및 스크린(200)으로 출력할 수 있다.The game server 700 continuously receives the coordinate recognition image from the coordinate recognition unit 100, and detects and detects the coordinates of the spot light by the laser in the coordinate recognition image at the moment of receiving the shooting signal from the operation units 610 and 620. The shooting position on the screen 200 (210, 220) based on the coordinates can be reflected in the progress of the shooting game, a game image reflecting the shooting position can be generated and output to the projector 300 and the screen 200.

한편, 게임 서버(700)는 게임 시작과 함께 조작부(610,620)에 의해 조작되는 드론(410,420)의 현재 위치를 스크린(200)상에 표시되게 할 수 있고, 스크린(200)상의 게임 영상내의 타겟에서 발사되는 가시 주파수 레이저를 화면표시 할 수 있다. 그에 따라, 게임자는 타겟으로부터 발사되는 가시 주파수 레이저가 드론(410,420)에 닿지 않도록 하기 위해 조작부(610,620)를 조작하여 드론(410,420)의 비행을 조정할 수 있다. Meanwhile, the game server 700 may display the current position of the drones 410 and 420 operated by the operation units 610 and 620 on the screen 200 at the start of the game, and the target server in the game image on the screen 200. You can display the visible frequency laser that is fired. Accordingly, the player may manipulate the operation units 610 and 620 to adjust the flight of the drones 410 and 420 so that the visible frequency laser emitted from the target does not touch the drones 410 and 420.

상술한 게임 서버(700)는 유선 또는 무선으로 조작부(610,620)와 연결될 수 있다. 본 발명의 실시예에서는 게임 서버(700)와 조작부(610,620)는 유선에 의해 서로 연결된 것으로 하였다. 도난 방지를 위해 유선 연결을 한 것이지만, 필요에 따라서는 무선으로 연결시켜도 무방하다.The game server 700 described above may be connected to the operation units 610 and 620 by wire or wirelessly. In the embodiment of the present invention, the game server 700 and the operation units 610 and 620 are connected to each other by wire. The wired connection is used to prevent theft, but it can be connected wirelessly if necessary.

그리고, 게임 서버(700)는, 사격 신호 수신부, 사격 위치 인식부, 게임 진행부, 영상 출력부, 및 햅틱부를 포함할 수 있다. In addition, the game server 700 may include a shooting signal receiver, a shooting position recognition unit, a game progress unit, an image output unit, and a haptic unit.

또한, 드론회수신호 출력부, 드론충돌방지신호 출력부를 구비할 수 있다. 또한 상기 게임 서버(700)는 드론 위치를 컨트롤하는 좌표관리프로세서(미도시)를 별도로 구비할 수 있다. 이를 통해 드론이 게임서버로부터 다른 드론의 위치를 실시간으로 알아내서 처리하게 할 수 있다.Also, a drone recovery signal output unit and a drone collision prevention signal output unit may be provided. In addition, the game server 700 may be provided with a coordinate management processor (not shown) for controlling the drone position. This allows the drone to locate and process other drones in real time from the game server.

사격 신호 수신부는 조작부(610,620)에서 유선 또는 무선으로 전송되어 오는 사격 신호를 수신하고, 사격 신호의 수신을 사격 위치 인식부에 알린다.The firing signal receiving unit receives the firing signal transmitted from the operation units 610 and 620 by wire or wirelessly, and notifies the firing position recognition unit of the reception of the firing signal.

사격 위치 인식부는 좌표 인식부(100)에서 촬영하여 출력하는 좌표 인식용 영상을 수신한다. 또한, 사격 위치 인식부는 사격 신호 수신부에서 사격 신호를 수신한 경우 수신한 좌표 인식용 영상에서 촬영한 스폿광의 좌표를 산출하여 게임자가 드론(410,420)으로 스크린(200)을 사격한 위치를 나타내는 사격 위치 정보를 생성한다. 사격 위치 인식부는 생성한 사격 위치 정보를 게임 진행부에 제공한다.The shooting position recognition unit receives an image for coordinate recognition photographed and output by the coordinate recognition unit 100. In addition, when the shooting position recognition unit receives the shooting signal from the shooting signal receiving unit, the shooting position indicating the position where the game player shot the screen 200 with the drones 410 and 420 by calculating the coordinates of the spot light photographed from the received coordinate recognition image. Generate information. The shooting position recognition unit provides the generated shooting position information to the game progress unit.

게임 진행부는 드론(410,420)을 이용한 사격 게임 장치에서 진행하는 사격 게임 구동용 소프트웨어를 내장하고, 게임의 진행을 시각적으로 보여주기 위한 게임 영상을 생성하여 영상 출력부에 제공한다.The game progression unit incorporates a shooting game driving software that is executed in the shooting game apparatus using the drones 410 and 420, generates a game image for visually showing the progress of the game, and provides the image to the image output unit.

또한, 게임 진행부는 사격 위치 인식부로부터의 사격 위치 정보를 수신하고, 사격 위치를 게임에 반영하고 대응하는 음향 또는 영상을 생성한다. 이때 생성된 음향은 별도의 음향 출력 수단(도시 생략)을 통해 출력되고, 생성된 영상은 게임 영상으로서 영상 출력부에 제공된다.In addition, the game progression unit receives the shooting position information from the shooting position recognition unit, reflects the shooting position in the game, and generates a corresponding sound or image. In this case, the generated sound is output through a separate sound output means (not shown), and the generated image is provided to the image output unit as a game image.

영상 출력부는 게임 진행부에서 제공하는 게임 영상을 프로젝터(300) 등으로 출력함으로써 스크린(200)에 시각적으로 표시할 수 있도록 한다. 상기 스크린(200)은 영상신호를 출력하는 스크린(220)과 비비탄등의 충격시 충격력도 전달할 수 있는 압전필름 소자로 제작되어 신호를 전달할 수 있도록 된 충격감지 스크린(210)으로 구성된다.The image output unit may visually display the game image provided by the game progress unit on the screen 200 by outputting the same to the projector 300. The screen 200 is composed of a screen 220 for outputting an image signal and an impact detection screen 210 is made of a piezoelectric film element that can also transmit the impact force in the case of impact, such as bitter bullet.

햅틱부는 사격 신호 수신부가 사격 신호를 수신함에 따라 그에 상응하는 햅틱 신호(즉, 진동 등)를 생성하여 조작부(610,620)에게로 제공할 수 있다.As the haptic unit receives the firing signal, the haptic unit may generate a corresponding haptic signal (ie, vibration) and provide the generated haptic signal to the manipulation units 610 and 620.

또한, 햅틱부는 외부 충격(예컨대, 게임 영상내의 타겟으로부터의 가시 주파수 레이저에 의한 충격)에 상응하는 햅틱 신호(즉, 진동 등)를 생성하여 조작부(610,620)에게로 제공할 수 있다. 스크린으로부터 신호는 수신장치를 통해 수신된다.In addition, the haptic unit may generate a haptic signal (ie, vibration, etc.) corresponding to an external shock (eg, an impact by a visible frequency laser from a target in the game image) and provide the haptic signal to the manipulation units 610 and 620. The signal from the screen is received via the receiver.

이번에는, 본 발명의 실시예에 따른 드론을 이용한 사격 게임 장치의 작용에 대해 설명한다.Next, the operation of the shooting game apparatus using the drone according to the embodiment of the present invention will be described.

먼저, 사용자(게임자)가 조작부(610,620)를 조작하여 게임 시작을 선택함에 따라, 게임 서버(700)는 프로젝터(300) 및 스크린(200)에 의해 소정의 게임 영상을 표시시킨다. First, as a user (game player) operates the manipulation units 610 and 620 to select a game start, the game server 700 displays a predetermined game image by the projector 300 and the screen 200.

이어, 사용자(게임자)는 조작부(610,620)에 의해 드론(410,420)을 조정하여 스크린(200)상에 디스플레이되는 게임 영상의 타겟에 대해 가시 주파수의 레이저 또는 비가시 레이저를 발사한다. 또는 비비탄을 발사할 수도 있음은 물론 가능하다. 또한, 게임 영상의 타겟에서 발사되는 가시 주파수 레이저를 피하도록 드론(410,420)을 조정한다. 이때, 드론(410,420)는 비행 전투 공간부내에서만 비행하는 것으로 한다.Subsequently, the user (gamer) adjusts the drones 410 and 420 by the operation units 610 and 620 to emit a laser or invisible laser of visible frequency to the target of the game image displayed on the screen 200. It is also possible, of course, to fire the arsenic. In addition, the drones 410 and 420 are adjusted to avoid visible frequency lasers emitted from the target of the game image. At this time, the drones (410, 420) will be flying only in the flight combat space.

또한, 무선충전기(810,820)이 비행 전투공간부에 설치된다. 이를 통해 상기 무선충전기(810,820) 상에 드론(410,420)이 안착되어 충전을 할 수 있게 된다.In addition, wireless chargers 810 and 820 are installed in the flight combat space. Through this, the drones 410 and 420 are seated on the wireless chargers 810 and 820 to be charged.

이와 같이, 게임 서버(700)는 스크린(200)상에 디스플레이되는 게임 영상을 실시간적으로 변화하도록 한다.As such, the game server 700 may change the game image displayed on the screen 200 in real time.

게임이 종료될 때까지, 사용자(게임자)는 실시간으로 변화되는 게임 영상내의 타겟에 대해 가시 주파수의 레이저 또는 비가시 레이저를 발사하고, 게임 영상의 타겟에서 발사되는 가시 주파수 레이저를 피하도록 드론(410,420)을 조정한다.Until the end of the game, the user (player) fires a visible frequency laser or an invisible laser to a target in the game image that is changing in real time, and the drone (to avoid the visible frequency laser emitted from the target of the game image). 410, 420).

한편, 상술한 드론 이외로 전자 탱크를 채용하여도 무방하다. 즉, 드론을 이용하여 사격 게임을 수행하는 것이 아니라, 전차 탱크를 이용하여 사격 게임을 수행할 수 있다.In addition, you may employ | adopt an electromagnetic tank other than the drone mentioned above. That is, instead of performing a shooting game using a drone, a shooting game may be performed using a tank tank.

한편, 도시되지는 않았지만, 이 장치는 장소에 상관없이 온라인으로 연결할 수 있어서 여러 사용자가 게임을 동시에 즐길 수 있다. 물론 이 경우에는 중간에 관리자 서버(미도시)가 유무선 통신망을 통해 연결되어 원격지에 있는 다수의 사용자가 게임기를 매개로 혹은 게임단말(이에 제한되지 않음)에 연결하여 온라인 상태를 유지할 수 있도록 하고, 이후 관리자 서버에 의해 제시된 특정 공간(미도시)에서 다수의 사용자가 동시에 게임을 즐길 수 있고, 게임결과 순위도 표시할 수 있다.On the other hand, although not shown, the device can be connected online wherever it is, allowing multiple users to play the game simultaneously. Of course, in this case, an administrator server (not shown) is connected through the wired / wireless communication network so that a plurality of remote users can stay online by connecting to a game machine or a game terminal (not limited thereto), Thereafter, a plurality of users may simultaneously play a game in a specific space (not shown) presented by the administrator server, and display a game result ranking.

또한, 게임기 즉 비행 전투 공간부의 측면에 포그통(연기 발생용 통)이 연결되어 있어서, 게임 장르와 장면(scene)에 따라서 적절하게 포기(연기)가 분출되어서 5D게임의 효과를 낼 수 있도록 할 수 있다.In addition, the fog machine (smoke generating barrel) is connected to the side of the game machine, the flight combat space, so that abandonment (smoke) is properly ejected according to the game genre and scene to achieve the effect of the 5D game. Can be.

미설명부호 900은 드론회수센서장치를 나타낸다. 게임 종료후에 드론(410,420)에 서로 통신하여 착륙지점으로 드론(410,420)이 비행하도록 유도한다.Reference numeral 900 denotes a drone recovery sensor device. After the game is finished, the drones 410 and 420 communicate with each other to induce the drones 410 and 420 to land.

또한, 정전시와 같은 최악의 상태에 드론(410,420) 스스로 서서히 고도를 낮추어 땅바닥면으로 착륙하도록 유도할 수 있다.(또는 게임서버(700)의 고장시 또는 제어불능시).In addition, the drones 410 and 420 themselves may be gradually lowered to land on the ground in a worst case state such as when a power failure occurs (or when the game server 700 fails or is out of control).

한편 미설명부호 920은 체인저로서 드론(410,420)내에 필요한 비비탄, 배터리 등을 착륙점에 구비하고 있다. 920은 충전기능을 갖출 수도 있으며, 비상시 드론(410,420)의 충전기능도 한다.On the other hand, reference numeral 920 is a changer and is equipped with the necessary bitter, battery, etc. in the drones (410, 420) at the landing point. The 920 may have a charging function, and may also charge the drones 410 and 420 in an emergency.

이상에서와 같이 도면과 명세서에서 최적의 실시예가 개시되었다. 여기서 특정한 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이지 의미 한정이나 청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다. 그러므로, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 첨부된 청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.As described above, the best embodiment has been disclosed in the drawings and the specification. Although specific terms have been used herein, they are used only for the purpose of illustrating the present invention and are not intended to limit the scope of the invention as defined in the meaning or claims. Therefore, those skilled in the art will understand that various modifications and equivalent other embodiments are possible from this. Therefore, the true technical protection scope of the present invention will be defined by the technical spirit of the appended claims.

100 : 좌표 인식부
200 : 스크린
300 : 프로젝터
410, 420 : 드론
610,620 : 조작부
700 : 게임 서버
810,820: 무선충전기
900: 드론회수센서장치
920: 체인저(혹은 충전기)
100: coordinate recognition unit
200: screen
300: projector
410, 420: drone
610,620: Control Panel
700: Game Server
810,820: Wireless Charger
900: drone recovery sensor device
920: changer (or charger)

Claims (4)

드론을 이용한 사격 게임을 진행하는 게임 영상을 출력하는 프로젝터; 상기 프로젝터에서 출력하는 게임 영상을 표시하는 스크린; 상기 스크린 상에서 소정 주파수의 레이저에 의한 스폿광만을 촬영하여 생성한 좌표 인식용 영상을 출력하는 좌표 인식부; 상기 스크린상의 게임 영상내의 타겟을 향해 가시 주파수의 레이저 또는 비가시 레이저를 발사하는 드론; 상기 비행 전투 공간부내에서 상기 드론의 구동을 제어하고 상기 스크린상의 게임 영상내의 타겟에서 발사되는 가시 주파수 레이저를 화면표시하는 게임 서버;를 포함하는 드론을 이용한 사격 게임 장치에 있어서,
위치신호를 송수신하는 송수신부를 구비하고, 설정된 비행 전투 공간부 내에서 구동되고, 상기 스크린상의 게임 영상내의 타겟을 향해 가시 주파수의 레이저 또는 비가시 레이저를 발사하고, 또는 비비탄을 발사하는 상기 드론;
상기 비행 전투 공간부에 설치되되, 상기 드론이 안착하여 배터리를 충전할 수 있도록 충전부가 구비된 무선충전부;
상기 비행 전투 공간부에 설치되되, 상기 드론이 근접하면 센싱신호를 전달하여 알람신호를 발생시키고 드론에 위치변경신호를 제공하도록 하는 드론충돌방지센서; 및
상기 드론의 비상상황 발생시 회수를 위한 회수신호를 전달하는 드론회수센서장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 드론을 이용한 사격 게임 장치.
A projector for outputting a game image of a shooting game using a drone; A screen displaying a game image output from the projector; A coordinate recognition unit for outputting an image for coordinate recognition generated by photographing only spot light by a laser of a predetermined frequency on the screen; A drone for firing a laser or invisible laser at a visible frequency toward a target in the game image on the screen; In the shooting game device using a drone, including; a game server for controlling the driving of the drone in the flying combat space unit and displays the visible frequency laser emitted from the target in the game image on the screen,
The drone having a transmitting / receiving unit for transmitting and receiving a position signal, which is driven in a set flight combat space unit and emits a laser or an invisible laser of visible frequency toward a target in the game image on the screen, or fires a bite bullet;
A wireless charging unit which is installed in the flying combat space unit and has a charging unit for charging the battery by seating the drone;
A drone collision prevention sensor installed in the combat space of the flight and generating an alarm signal by providing a sensing signal when the drone is in close proximity and providing a position change signal to the drone; And
Shooting game device using a drone, characterized in that it comprises a drone recovery sensor device for transmitting a recovery signal for recovery when the emergency situation of the drone occurs.
청구항 1에 있어서,
상기 게임 서버는,
상기 조작부로부터의 사격 신호를 수신하는 사격 신호 수신부;
상기 좌표 인식부로부터의 좌표 인식용 영상을 수신하고, 상기 사격 신호 수신부에서 사격 신호를 수신한 경우 상기 좌표 인식용 영상에서 촬영한 스폿광의 좌표를 산출하여 상기 드론으로 스크린을 사격한 위치를 나타내는 사격 위치 정보를 생성하는 사격 위치 인식부;
드론을 이용한 사격 게임을 진행하는 사격 게임 구동용 소프트웨어를 내장하고 게임의 진행을 보여주기 위한 게임 영상을 생성하여 출력하되, 상기 사격 위치 인식부로부터의 사격 위치 정보를 수신하고, 사격 위치를 게임에 반영하고 대응하는 영상을 생성하고, 생성된 영상을 출력하는 게임 진행부;
상기 게임 진행부에서 제공하는 게임 영상을 상기 프로젝터로 출력함으로써 상기 스크린에 시각적으로 표시할 수 있게 하는 영상 출력부;
상기 사격 신호 수신부가 사격 신호를 수신함에 따라 그에 상응하는 햅틱 신호를 생성하여 상기 조작부에게로 제공하고, 상기 게임 영상내의 타겟으로부터의 사격에 의한 충격에 상응하는 햅틱 신호를 생성하여 상기 조작부에게로 제공하는 햅틱부;
드론을 회수하기 위한 신호를 발생시키는 드론회수신호 발생부;
드론의 충돌을 방지하기 위한 드론충돌방지신호 출력부;
드론의 충전을 위한 신호를 발생시키는 드론충전신호 발생부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 드론을 이용한 사격 게임 장치.
The method according to claim 1,
The game server,
A fire signal receiving unit which receives a fire signal from the operation unit;
Receiving a coordinate recognition image from the coordinate recognition unit, when receiving a firing signal from the shooting signal receiver calculates the coordinates of the spot light taken from the image for the coordinate recognition shooting to indicate the location of shooting the screen with the drone Shooting position recognition unit for generating position information;
Built-in shooting game driving software for running a shooting game using a drone and generating and outputting a game image to show the progress of the game, receiving shooting position information from the shooting position recognition unit, and sending the shooting position to the game. A game progress unit for reflecting and generating a corresponding image and outputting the generated image;
An image output unit for visually displaying on the screen by outputting a game image provided by the game progress unit to the projector;
The fire signal receiver generates a haptic signal corresponding to the fire signal and provides the haptic signal to the manipulation unit, and generates a haptic signal corresponding to the impact of the fire from the target in the game image and provides the haptic signal to the control unit. A haptic unit;
A drone recovery signal generator for generating a signal for recovering the drone;
A drone collision prevention signal output unit for preventing a collision of the drone;
Shooting game device using a drone comprising a; drone charging signal generator for generating a signal for charging the drone.
청구항 1에 있어서,
드론회수센서장치는 상기 게임서버에 유선 또는 무선으로 연결되는 것을 특징으로 하는 드론을 이용한 사격 게임 장치.
The method according to claim 1,
The drone recovery sensor device is a shooting game device using a drone, characterized in that connected to the game server by wire or wireless.
청구항 1에 있어서,
상기 비행 전투 공간부는,
상기 드론이 비행 전투를 수행하는 공간으로, 게임자가 비행 전투 과정을 볼 수 있도록 그물망 형태의 사면체, 육면체, 원통형, 구형 또는 기하학적 공간으로 구성된 것을 특징으로 하는 드론을 이용한 사격 게임 장치.
The method according to claim 1,
The flight combat space unit,
The drone is a space for performing a flight battle, shooting game device using a drone, characterized in that consisting of a net-shaped tetrahedron, hexahedron, cylindrical, spherical or geometric space to view the flight combat process.
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