KR20190136206A - 온라인 광고 컨텐츠 과금 방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은, 웹 페이지 상에 복수의 온라인 광고 컨텐츠에 대응하는 URI 정보를 표시하는 단계와, 사용자 단말기로부터 상기 온라인 광고 컨텐츠를 선택받는 단계와, 상기 선택된 광고 컨텐츠에 해당되는 패킷 데이터를 상기 사용자 단말기에 전송하는 단계, 및 상기 전송된 패킷 데이터 량을 이용하여 상기 광고 컨텐츠의 과금 정도를 계산하는 단계를 포함하는 온라인 광고 컨텐츠 과금 방법 및 시스템을 제공한다.
상기 온라인 광고 컨텐츠 과금 방법 및 시스템에 따르면, 온라인 광고 컨텐츠의 선택 시에 사용자 단말기에 실제로 전송된 패킷 데이터 량을 이용하여 광고 컨텐츠의 과금을 결정함에 따라, 과금되는 비용의 정확도를 높일 수 있으며 그에 따른 온라인 광고 과금의 효율을 높일 수 있는 이점이 있다.

Description

온라인 광고 컨텐츠 과금 방법 및 시스템{omitted}
본 발명은 온라인 광고 컨텐츠 과금 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 온라인 상에 제공되는 광고 컨텐츠에 대한 비용을 광고주에게 과금하기 위한 온라인 광고 컨텐츠 과금 방법 및 시스템에 관한 것이다.
온라인 광고에 관하여 광고주에게 과금을 하는 방식 중에서 가장 널리 사용되는 것으로서 CPM(Cost Per Mill)방식과 CPC(Cost Per Click) 방식이 있다. CPM 방식은 소정의 정해진 기간 동안의 광고 게재에 관하여 광고주에게 과금하는 방식을 의미한다. 예를 들면, 광고주가 소정의 금액을 지불하고 1주일, 1개월 등과 같은 일정 기간 동안 광고를 게재하는 권리를 구입하는 방식일 수 있다.
다음으로, CPC 방식은 광고에 대한 사용자의 선택 횟수(ex, 광고에 대한 사용자의 클릭 횟수)에 기초하여 광고주에게 과금하는 방식이다. 예를 들면, 광고주의 광고가 게재된 횟수와 무관하게, 게재된 광고를 접한 사용자가 해당 광고를 선택한 횟수에 따라 광고주에게 과금하는 방식일 수 있다. 이때, 매 선택마다 부과되는 금액은 광고가 게재되는 위치 또는 광고와 연계되는 검색 키워드의 인기도에 따라 결정되는 것이 일반적이다.
여기서, 클릭 횟수에 기초한 과금 방식은 사용자가 광고를 클릭한 이후 해당 광고가 표시되기 전에 정지 명령을 입력(ex, 닫기 버튼을 클릭)하는 경우에도 과금이 결정되므로 실제로 광고 효과가 없음에도 불구하고 광고주에게 무리하게 과금이 책정되는 문제점이 있다.
국내등록특허 10-0834700
본 발명은 온라인 광고 컨텐츠의 선택 시에 사용자 단말기에 실제로 전송된 패킷 데이터 량을 이용하여 광고 컨텐츠의 과금을 결정하는 온라인 광고 컨텐츠 과금 방법 및 시스템을 제공하는데 목적이 있다.
본 발명은, 웹 페이지 상에 복수의 온라인 광고 컨텐츠에 대응하는 URI 정보를 표시하는 단계와, 사용자 단말기로부터 상기 온라인 광고 컨텐츠를 선택받는 단계와, 상기 선택된 광고 컨텐츠에 해당되는 패킷 데이터를 상기 사용자 단말기에 전송하는 단계, 및 상기 전송된 패킷 데이터 량을 이용하여 상기 광고 컨텐츠의 과금정도를 계산하는 단계를 포함하는 온라인 광고 컨텐츠 과금 방법을 제공한다.
여기서, 상기 선택된 광고 컨텐츠가 정지 영상인 경우, 상기 광고 컨텐츠에 대응하는 URI 화면으로 전환되기 전에 상기 사용자 단말기로부터 정지 명령 신호를 입력받으면, 상기 광고 컨텐츠를 선택한 시간부터 정지 명령 신호를 입력받은 시간까지 전송된 패킷 데이터를 이용하여 상기 광고 컨텐츠의 과금 정도를 계산할 수 있다. 이때, 상기 과금 정도를 계산하는 단계는, 상기 전송된 패킷 데이터량을 상기 광고 컨텐츠의 총 패킷 데이터량으로 나눈 비를 이용하여 상기 광고 컨텐츠의 과금 정도를 계산할 수 있다.
또한, 상기 선택된 광고 컨텐츠가 동영상인 경우, 상기 광고 컨텐츠의 재생 중에 상기 사용자 단말기로부터 정지 명령 신호를 입력받으면, 상기 광고 컨텐츠를 재생한 시간 또는 스트리밍 방식으로 전달된 패킷 데이터를 이용하여 상기 광고 컨텐츠의 과금 정도를 계산할 수 있다. 이때, 상기 과금 정도를 계산하는 단계는, 상기 재생 중에 전송된 패킷 데이터량, 상기 재생한 시간 또는 상기 재생한 동영상의 프레임 개수 중 선택된 하나를 이용하여 과금을 결정할 수 있다.
그리고, 본 발명은, 웹 페이지 상에 복수의 온라인 광고 컨텐츠에 대응하는 URI 정보를 표시하여, 사용자 단말기로부터 상기 온라인 광고 컨텐츠를 선택받도록 하는 웹 서버와, 상기 선택된 광고 컨텐츠에 해당되는 패킷 데이터를 상기 사용자 단말기에 전송하는 광고 서버, 및 상기 전송된 패킷 데이터 량을 이용하여 상기 광고 컨텐츠의 과금 정도를 계산하는 과금 결정 서버를 포함하는 온라인 광고 컨텐츠 과금 시스템을 제공한다.
본 발명에 따른 온라인 광고 컨텐츠 과금 방법 및 시스템에 따르면, 온라인 광고 컨텐츠의 선택 시에 사용자 단말기에 실제로 전송된 패킷 데이터 량을 이용하여 광고 컨텐츠의 과금을 결정함에 따라, 과금되는 비용의 정확도를 높일 수 있으며 그에 따른 온라인 광고 과금의 효율을 높일 수 있는 이점이 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 온라인 광고 컨텐츠 과금 방법의 흐름도이다.
도 2는 도 1을 위한 온라인 광고 컨텐츠 과금 시스템의 구성도이다.
도 3은 도 2의 시스템을 이용한 온라인 광고 컨텐츠 과금 과정의 예를 나타내는 구성도이다.
이하 첨부된 도면을 참조하면서 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 온라인 광고 과금 결정 방법의 흐름도이다. 도 2는 도 1을 위한 온라인 광고 컨텐츠 과금 시스템의 구성도이다. 상기 시스템(100)은 웹 서버(110), 광고 서버(120), 과금 결정 서버(130)를 포함한다.
이하에서는 상기 온라인 광고 과금 결정 방법을 간단히 알아본다. 먼저, 상기 웹 서버(110)는 웹 페이지 상에 복수의 온라인 광고 컨텐츠에 대응하는 URI 정보를 표시한다(S110). 이때, 상기 웹 서버(110)는 각종 웹 페이지를 제공하는 서버로서 웹 페이지 상에는 다양한 광고 정보가 표시된다. 이렇게 표시된 정보는 사용자 단말기(140)로부터 해당 광고의 선택을 유도한다.
또한, 사용자 단말기(140)는 데스크톱 컴퓨터뿐만 아니라 노트북 컴퓨터, 워크스테이션, 팜톱 컴퓨터, 스마트폰, PDA, 웹 패드 등과 같이 메모리 수단을 구비하고 마이크로 프로세서를 탑재하여 연산 능력을 갖춘 단말기로 이루어진다. 물론, 사용자 단말기(140)는 웹 브라우저(도시하지 않음)를 포함할 수 있다. 웹 브라우저는 웹 정보를 검색하는데 사용되는 응용 프로그램으로서, 웹 서버(110)에 접근하여 웹 서버(110)가 제공하는 각종 웹 페이지를 표시한다.
상기 S110단계에서, 상기 복수의 온라인 광고 컨텐츠에 대응하는 URI 정보란, 웹 페이지 상에 표현될 수 있는 공지된 다양한 광고 표시 형태(ex, 광고 배너)를 포괄하는 의미임은 자명하다. 만약, 상기 웹 페이지를 이용하는 사용자 단말기(140)로부터 이러한 URI 정보가 선택(ex, 클릭)되면, 문자, 정지 영상, 음악, 동영상 중 적어도 하나로 구성된 광고 컨텐츠를 상기 사용자 단말기(140)에서 상기 광고 서버(120)를 통해 확인할 수 있게 한다.
상기 URI 정보를 표시하는 단계 이후, 상기 웹 서버(110)는 상기 사용자 단말기(140)로부터 상기 온라인 광고 컨텐츠를 선택받는다(S120). 이러한 선택은 상기 사용자 단말기(140)에서의 클릭 동작, 터치 동작 등일 수 있다.
이후에는, 상기 광고 서버(120)가 상기 웹 서버(110)와 연동하여, 상기 선택된 광고 컨텐츠에 해당되는 패킷 데이터를 상기 사용자 단말기(140)에 전송한다(S130). 이에 따라, 상기 패킷 데이터가 사용자 단말기(140)에 전송되기 시작한다.
다음, 상기 사용자 단말기(140)에 전송된 패킷 데이터 량을 이용하여 상기 광고 컨텐츠의 과금 정도를 상기 과금 결정 서버(130)에서 계산한다(S140). 이때, 상기 과금 결정 서버(130)는 상기 광고 서버(120)로부터 실제 사용자 단말기(140)에 전송된 패킷 데이터 량에 대한 정보를 수신하여 상기 과금 정보를 계산할 수 있는데, 본 발명이 반드시 이에 한정되는 것은 아니다.
상기 과금 결정 서버(130)에서의 과금 정도의 계산 예는 다음과 같다.
그 첫 번째 예로서, 상기 선택된 광고 컨텐츠가 정지 영상인 경우로서, 상기 광고 컨텐츠에 대응하는 URI 화면으로 전환되기 전에 상기 사용자 단말기(140)부터 정지 명령 신호를 입력받으면, 상기 과금 결정 서버(130)는 상기 광고 컨텐츠를 선택한 시간부터 정지 명령 신호를 입력받은 시간까지 전송된 패킷 데이터를 이용하여 상기 광고 컨텐츠(정지 영상)의 과금 정도를 계산한다.
일반적으로, 클릭 시 정지 영상을 제공하는 광고 배너를 사용자 단말기(140)로부터 선택받은 다음 소정의 시간(ex, 수초)이 경과하면, 해당 URI 화면으로 전환이 되면서 해당되는 정지 영상이 상기 사용자 단말기(140)에 제공된다. 그런데, 해당 URI 화면으로 전환되기 이전에 사용자의 의지 또는 기타 시스템의 문제로 인해 상기 정지 명령을 수신받게 되면, 본 발명의 경우 상기 선택 시점에서 정지 명령 시점 사이에 전송된 패킷 데이터 량 만큼만 과금 결정에 사용한다.
즉, 상기 정지 영상의 경우, 상기 과금 결정 서버(130)는 상기 전송된 패킷 데이터량(A)을 상기 광고 컨텐츠의 총 패킷 데이터량(B)으로 나눈 비를 이용하여 상기 광고 컨텐츠의 과금 정도를 계산한다. 만약, 상기 B=100KB, A=30KB인 경우, 이 정지 영상에 대해 기 결정된 과금 비용 중에서 30%만 과금 대상으로 결정한다.
이는 실제로 사용자 단말기(140)에 전송된 패킷 데이터 량을 이용하여 온라인 광고 컨텐츠에 대한 광고비를 과금하는 것으로서, 과금의 정확도를 높일 수 있으며, 실제 전송되지 않은 패킷 량 만큼의 광고비를 광고주가 부담하지 않아도 되는 이점이 있다.
두 번째 예로서, 상기 선택된 광고 컨텐츠가 동영상인 경우로서, 상기 광고 컨텐츠의 재생 중에 상기 사용자 단말기로부터 정지 명령 신호를 입력받으면, 상기 과금 결정 서버(130)는 상기 광고 컨텐츠를 재생한 시간 또는 스트리밍 방식으로 전달된 패킷 데이터를 이용하여 상기 광고 컨텐츠의 과금 정도를 계산한다.
일반적으로, 클릭 시 동영상을 포함하는 광고를 제공하는 광고 배너를 사용자 단말기(140)로부터 선택받으면, 해당 URI 화면에 동영상이 표시된다. 이때, 표시되는 화면에는 재생 버튼 및 정지 버튼을 포함한다. 그런데, 해당 동영상이 재생된 다음부터 상기 정지 명령을 수신(ex, 정지 버튼을 클릭)받게 되면, 본 발명의 경우 상기 광고의 재생 시간 또는 전달된 패킷 데이터량 만큼만 과금 결정에 사용하도록 한다.
즉, 상기 동영상의 경우, 상기 과금 결정 서버(130)는 상기 재생 중에 전송된 패킷 데이터량, 상기 재생한 시간, 또는 상기 재생한 동영상의 프레임 개수 중 선택된 하나를 이용하여 과금을 결정한다.
예를 들어, 상기 전달된 패킷 데이터 량을 상기 동영상의 총 패킷 데이터 량으로 나눈 비 또는 상기 재생한 시간을 총 재생 시간으로 나눈 비를 이용하여 과금을 결정할 수 있다. 이외에도, 상기 동영상은 여러 개의 프레임 단위로 구성되므로, 실제 전송된 프레임 개수를 상기 동영상을 구성하는 전체 프레임 개수로 나눈 비를 이용하여 상기 과금을 결정할 수도 있다.
도 3은 도 2의 시스템을 이용한 온라인 광고 과금 결정 과정의 예를 나타내는 구성도이다. 이하에서는 상기 온라인 과금 결정의 방법에 관하여 도 3을 참조로 하여 설명한다.
먼저, 사용자 단말기(140)로부터 상기 웹페이지에 표시된 온라인 광고 컨텐츠(ex, 광고 배너)를 선택받는다(1). 그러면, 웹 서버(110)는 상기 선택에 따른 광고 컨텐츠를 제공하라는 명령을 상기 광고 서버(120)에 전송한다(2). 다음, 광고 서버(120)는 상기 광고 컨텐츠에 해당되는 광고 패킷 데이터를 전송하기 시작한다(3). 상기 광고 컨텐츠에 해당되는 패킷 데이터가 모두 전송되기 전에 상기 사용자 단말기(140)로부터 정지 명령을 입력받는다(4). 그러면, 웹 서버(110)는 상기 정지 명령을 상기 광고 서버에 전송하고(5), 상기 광고 서버(120)는 상기 정지 명령에 따라 상기 광고 컨텐츠에 대한 패킷 전송을 도중에 중단한다(6).
이후, 상기 광고 서버(120)는 상기 광고 컨텐츠의 선택 시점 내지 정지 명령의 시점까지 전송된 패킷 데이터의 양을 상기 과금 결정 서버(130)에 전송한다(7). 그러면, 상기 과금 결정 서버(130)는 전송된 패킷 데이터양을 이용하여 과금 정보를 생성하고, 생성된 과금 량을 해당 광고주에게 청구한다.
이상과 같은 본 발명에 따르면, 온라인 광고 컨텐츠의 선택 시에 사용자 단말기에 실제로 전송된 패킷 데이터량을 이용하여 광고 컨텐츠의 과금을 결정함에 따라, 과금되는 비용의 정확도를 높일 수 있으며 그에 따른 온라인 광고 과금에 대한 효율을 높일 수 있는 이점이 있다. 또한, 실제로 전송되지 않는 패킷에 대한 광고 비용을 절약할 수 있게 하여, 광고주로 하여금 온라인 상의 광고 게재를 더욱 활성화시킬 수 있다.
또한 정지 영상 또는 동영상으로 이루어진 광고 컨텐츠의 경우, 각 광고 컨텐츠는 포함하고 있는 그림 component, 문서 component, 음향 component, 영상 component이 서로 다르기 때문에, 각 component가 차지하는 비율에 따라서 기본 광고 과금이 다르게 설정될 수 있다. 따라서, 전달된 패킷 데이터 량의 비율이 동일하다고 하더라도 해당되는 광고 컨텐츠의 component에 따라 각각 다른 광고 과금이 결정이 될 수도 있다.
본 발명은 도면에 도시된 실시예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 다른 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의하여 정해져야 할 것이다.
100: 온라인 광고 과금 결정 시스템
110: 웹 서버 120: 광고 서버
130: 과금 결정 서버 140: 사용자 단말기

Claims (6)

  1. 온라인 광고 과금 결정 시스템을 이용한 온라인 광고 과금 결정 방법에 있어서,
    웹 페이지 상에 복수의 온라인 광고 컨텐츠에 대응하는 URI 정보를 표시하는 단계;
    사용자 단말기로부터 상기 온라인 광고 컨텐츠를 선택받는 단계;
    상기 선택된 광고 컨텐츠에 해당되는 패킷 데이터를 상기 사용자 단말기에 전송하는 단계; 및 상기 전송된 패킷 데이터 량을 이용하여, 상기 광고 컨텐츠의 광고주로 과금되는 상기 광고 컨텐츠의 과금 정도를 계산하는 단계를 포함하고,
    상기 선택된 광고 컨텐츠가 정지 영상인 경우,
    상기 광고 컨텐츠에 대응하는 URI 화면으로 전환되기 전에 상기 사용자 단말기로부터 정지 명령 신호를 입력받으면, 상기 광고 컨텐츠를 선택한 시간부터 정지 명령 신호를 입력받은 시간까지 전송된 패킷 데이터를 이용하여 상기 광고 컨텐츠의 과금 정도를 계산하고,
    상기 선택된 광고 컨텐츠가 동영상인 경우,
    상기 광고 컨텐츠의 재생 중에 상기 사용자 단말기로부터 정지 명령 신호를 입력받으면, 상기 광고 컨텐츠를 재생한 시간 또는 스트리밍 방식으로 전달된 패킷 데이터를 이용하여 상기 광고 컨텐츠의 과금 정도를 계산하는 온라인 광고 과금 결정 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 정지 영상에 대한 과금 정도를 계산하는 단계는,
    상기 전송된 패킷 데이터량을 상기 광고 컨텐츠의 총 패킷 데이터량으로 나눈 비를 이용하여 상기 광고 컨텐츠의 과금 정도를 계산하는 온라인 광고 과금 결정 방법.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 동영상에 대한 과금 정도를 계산하는 단계는,
    상기 재생 중에 전송된 패킷 데이터량, 상기 재생한 시간 또는 상기 재생한 동영상의 프레임 개수 중 선택된 하나를 이용하여 과금을 결정하는 온라인 광고 과금 결정 방법.
  4. 웹 페이지 상에 복수의 온라인 광고 컨텐츠에 대응하는 URI 정보를 표시하여, 사용자 단말기로부터 상기 온라인 광고 컨텐츠를 선택받도록 하는 웹 서버;
    상기 선택된 광고 컨텐츠에 해당되는 패킷 데이터를 상기 사용자 단말기에 전송하는 광고 서버; 및
    상기 전송된 패킷 데이터 량을 이용하여, 상기 광고 컨텐츠의 광고주로 과금되는 상기 광고 컨텐츠의 과금 정도를 계산하는 과금 결정 서버를 포함하고,
    상기 과금 결정 서버는, 상기 선택된 광고 컨텐츠가 정지 영상인 경우,
    상기 광고 컨텐츠에 대응하는 URI 화면으로 전환되기 전에 상기 사용자 단말기로부터 정지 명령 신호를 입력받으면, 상기 광고 컨텐츠를 선택한 시간부터 정지 명령 신호를 입력받은 시간까지 전송된 패킷 데이터량에 대응하여 상기 광고 컨텐츠의 과금 정도를 계산하고,
    상기 과금 결정 서버는, 상기 선택된 광고 컨텐츠가 동영상인 경우,
    상기 광고 컨텐츠의 재생 중에 상기 사용자 단말기로부터 정지 명령 신호를 입력받으면, 상기 광고 컨텐츠를 재생한 시간 또는 스트리밍 방식으로 전달된 패킷 데이터를 이용하여 상기 광고 컨텐츠의 과금 정도를 계산하는 온라인 광고 과금 결정 시스템.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 과금 결정 서버는,
    상기 정지 영상에 대한 과금 정도를 계산 시에, 상기 전송된 패킷 데이터량을 상기 광고 컨텐츠의 총 패킷 데이터량으로 나눈 비를 이용하여 상기 광고 컨텐츠의 과금 정도를 계산하는 온라인 광고 과금 결정 시스템.
  6. 청구항 4에 있어서,
    상기 과금 결정 서버는,
    상기 동영상에 대한 과금 정도를 계산 시에, 상기 재생 중에 전송된 패킷 데이터량, 상기 재생한 시간 또는 상기 재생한 동영상의 프레임 개수 중 선택된 하나를 이용하여 과금을 결정하는 온라인 광고 과금 결정 시스템.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
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