KR20190132431A - 강화된 스케줄링 요청을 위한 rrc(radio resource control) 메시지들 - Google Patents

강화된 스케줄링 요청을 위한 rrc(radio resource control) 메시지들 Download PDF

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KR20190132431A
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카멜 엠. 샤힌
타츠시 아이바
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샤프 가부시키가이샤
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Abstract

UE(user equipment)가 설명된다. UE는 하나 이상의 SR(scheduling request) 구성을 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, 기지국 장치로부터, 수신하도록 구성되는 수신 회로를 포함한다. 각각의 SR 구성은 하나 이상의 PUCCH 리소스와 연관된다. 이러한 SR 구성은 다음: 하나 이상의 LCH(logical channel), 하나 이상의 LCG(logical channel group), 하나 이상의 우선순위, 하나 이상의 수비학, 하나 이상의 서비스, 및/또는 하나 이상의 BWP(bandwidth part) 중 임의의 하나 이상에 대응한다.

Description

강화된 스케줄링 요청을 위한 RRC(RADIO RESOURCE CONTROL) 메시지들
<관련 출원들>
본 출원은 2017년 3월 24일자로 출원된, "SYSTEMS AND METHODS FOR AN ENHANCED SCHEDULING REQUEST FOR 5G NR"이라는 명칭의 미국 임시 특허 출원 제62/476,309호에 관련되고 그로부터의 우선권을 주장하며, 이는 그 전체가 본 명세서에 참조로 원용된다.
<기술 분야>
본 개시 내용은 일반적으로 통신 시스템들에 관련된다. 보다 구체적으로, 본 개시 내용은 5G NR에 대한 강화된 스케줄링 요청을 위한 시스템들 및 방법들에 관련된다.
무선 통신 디바이스들은 소비자 필요들을 충족시키고 휴대성 및 편리성을 개선하기 위해 보다 작아지고 보다 강력하게 되고 있다. 소비자들은 무선 통신 디바이스들에 의존하게 되었고, 신뢰성있는 서비스, 확장된 커버리지의 영역들 및 증가된 기능성을 예상하게 되었다. 무선 통신 시스템은, 각각이 기지국에 의해 서비스될 수 있는, 다수의 무선 통신 디바이스들에 대한 통신을 제공할 수 있다. 기지국은 무선 통신 디바이스들과 통신하는 디바이스일 수 있다.
무선 통신 디바이스들이 진보함에 따라, 통신 용량, 속도, 유연성 및/또는 효율에서의 개선들이 추구되고 있다. 그러나, 통신 용량, 속도, 유연성 및/또는 효율을 개선하는 것은 특정 문제점들을 나타낼 수 있다.
예를 들어, 무선 통신 디바이스들은 통신 구조를 사용하여 하나 이상의 디바이스와 통신할 수 있다. 그러나, 사용되는 통신 구조는 제한된 유연성 및/또는 효율만을 제안할 수 있다. 본 논의에 의해 예시되는 바와 같이, 통신 유연성 및/또는 효율을 개선하는 시스템들 및 방법들이 유익할 수 있다.
도 1은 강화된 SR(scheduling request)을 위한 시스템들 및 방법들이 구현될 수 있는 하나 이상의 gNB 및 하나 이상의 UE의 하나의 구현을 예시하는 블록도이다.
도 2는 LTE에서의 동적 스케줄링을 위한 스케줄링 프로시저를 예시하는 호출 흐름도이다.
도 3a는 5G NR에서의 가변 프레임 구조를 예시하는 예이다.
도 3b는 5G NR에서의 가변 슬롯 크기를 예시하는 예이다.
도 3c는 5G NR에서의 가변 PUCCH 주기성을 예시하는 예이다.
도 4는 TDM(time division multiplexing) 기반 우선순위 표시를 사용하는 SR 송신을 예시하는 예이다.
도 5는 FDM(frequency division multiplexing) 기반 우선순위 표시를 사용하는 SR 송신을 예시하는 예이다.
도 6a는 FDM 및 TDM 기반 우선순위 표시를 사용하는 SR 송신을 예시하는 예이다.
도 6b는 5G NR 시스템들에서의 대역폭 적응들의 예이다.
도 7은 상이한 대역폭들에 대한 TDM 기반 우선순위 표시를 사용하는 SR 송신을 예시하는 예이다.
도 8은 상이한 대역폭들 및 서비스들에 대한 FDM 및 TDM 기반 우선순위 표시를 사용하는 SR 송신을 예시하는 예이다.
도 9는 상이한 대역폭들 및 수비학들(예를 들어, Bandwidth Part BWP)에 대한 FDM 및 TDM 기반 우선순위 표시를 사용하는 SR 송신을 예시하는 예이다.
도 10은 상이한 대역폭들 및 빔들에 대한 FDM 및 TDM 기반 우선순위 표시를 사용하는 SR 송신을 예시하는 예이다.
도 11은 gNB의 하나의 구현을 예시하는 블록도이다.
도 12는 UE의 하나의 구현을 예시하는 블록도이다.
도 13은 UE에서 이용될 수 있는 다양한 컴포넌트들을 예시한다.
도 14는 gNB에서 이용될 수 있는 다양한 컴포넌트들을 예시한다.
도 15는 강화된 스케줄링 요청을 위한 시스템들 및 방법들이 구현될 수 있는 UE의 하나의 구현을 예시하는 블록도이다.
도 16은 강화된 스케줄링 요청을 위한 시스템들 및 방법들이 구현될 수 있는 gNB의 하나의 구현을 예시하는 블록도이다;
도 17은 UE(user equipment)의 통신 방법을 예시하는 흐름도이다.
도 18은 기지국 장치(gNB)의 통신 방법을 예시하는 흐름도이다.
UE(user equipment)가 설명된다. 이러한 UE는 하나 이상의 SR(scheduling request) 구성을 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, 기지국 장치로부터, 수신하도록 구성되는 수신 회로를 포함한다. 각각의 SR 구성은 하나 이상의 PUCCH 리소스와 연관된다. 이러한 SR 구성은 다음: 하나 이상의 LCH(logical channel), 하나 이상의 LCG(logical channel group), 하나 이상의 우선순위, 하나 이상의 수비학, 하나 이상의 서비스, 및/또는 하나 이상의 BWP(bandwidth part) 중 임의의 하나 이상에 대응한다.
UE는 또한 다음: 하나 이상의 SR 구성, 및/또는 하나 이상의 PUCCH 구성 중 하나 이상에 기초하여 스케줄링 요청(들)을, 기지국 장치에, 송신하도록 구성되는 송신 회로를 포함할 수 있다.
UE는 또한 하나 이상의 PUCCH 리소스를 표시하는 하나 이상의 PUCCH(physical uplink control channel) 구성(들)을 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, 기지국 장치로부터, 수신하도록 구성되는 수신 회로를 포함할 수 있다. 각각의 PUCCH 리소스는 하나 이상의 수비학 및/또는 하나 이상의 논리 채널에 대응할 수 있다.
UE는 또한 SR(scheduling request) 구성과 SR 송신을 트리거하는 LCH(logical channel) 사이의 연관성을 결정하기 위해 사용되는 정보를 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, 기지국 장치로부터, 수신하도록 구성되는 수신 회로를 포함할 수 있다.
UE는 또한 SR(scheduling request) 구성과 SR이 송신되는 대역폭 부분 사이의 연관성을 결정하기 위해 사용되는 정보를 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, 기지국 장치로부터, 수신하도록 구성되는 수신 회로를 포함할 수 있다.
기지국 장치(gNB)가 또한 설명된다. 이러한 gNB는 하나 이상의 SR(scheduling request) 구성을 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, 사용자 장비에, 송신하도록 구성되는 송신 회로를 포함한다. 각각의 SR 구성은 하나 이상의 PUCCH 리소스와 연관된다. 이러한 SR 구성은 다음: 하나 이상의 LCH(logical channel), 하나 이상의 LCG(logical channel group), 하나 이상의 우선순위, 하나 이상의 수비학, 하나 이상의 서비스, 및/또는 하나 이상의 BWP(bandwidth part) 중 임의의 하나 이상에 대응한다.
사용자 장비의 통신 방법이 또한 설명된다. 이러한 방법은 하나 이상의 SR(scheduling request) 구성을 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, 기지국 장치로부터, 수신하는 단계를 포함한다. 각각의 SR 구성은 하나 이상의 PUCCH 리소스와 연관된다. 이러한 SR 구성은 다음: 하나 이상의 LCH(logical channel), 하나 이상의 LCG(logical channel group), 하나 이상의 우선순위, 하나 이상의 수비학, 하나 이상의 서비스, 및/또는 하나 이상의 BWP(bandwidth part) 중 임의의 하나 이상에 대응한다.
기지국 장치의 통신 방법이 또한 설명된다. 이러한 방법은, 하나 이상의 SR(scheduling request) 구성을 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, 사용자 장비에, 송신하는 단계를 포함한다. 각각의 SR 구성은 하나 이상의 PUCCH 리소스와 연관된다. 이러한 SR 구성은 다음: 하나 이상의 LCH(logical channel), 하나 이상의 LCG(logical channel group), 하나 이상의 우선순위, 하나 이상의 수비학, 하나 이상의 서비스, 및/또는 하나 이상의 BWP(bandwidth part) 중 임의의 하나 이상에 대응한다.
"3GPP"이라고 또한 지칭되는, 3세대 파트너십 프로젝트(3rd Generation Partnership Project)는 전세계적으로 적용 가능한 기술적 사양들 및 3세대 및 4세대 무선 통신 시스템들에 대한 기술적 보고들을 정의하는 것을 목표로 하는 제휴 동의이다. 3GPP는 차세대 모바일 네트워크들, 시스템들 및 디바이스들에 대한 사양들을 정의할 수 있다.
3GPP LTE(Long Term Evolution)는 미래의 요건들에 대처하기 위해 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System) 모바일 폰 또는 디바이스 표준을 개선하는 프로젝트에 주어진 명칭이다. 하나의 양태에서, UMTS는 E-UTRA(Evolved Universal Terrestrial Radio Access) 및 E-UTRAN(Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network)에 대한 지원 및 사양을 제공하도록 수정되었다.
본 명세서에 개시되는 시스템들 및 방법들의 적어도 일부 양태들이 3GPP LTE, LTE-A( LTE-Advanced) 및 다른 표준들(예를 들어, 3GPP Releases 8, 9, 10, 11 및/또는 12)에 관련하여 설명될 수 있다. 그러나, 본 개시 내용의 범위는 이에 관하여 제한되지 않아야 한다. 본 명세서에 개시되는 시스템들 및 방법들의 적어도 일부 양태들은 다른 타입들의 무선 통신 시스템들에서 이용될 수 있다.
무선 통신 디바이스는 기지국에 음성 및/또는 데이터를 통신하기 위해 사용되는 전자 디바이스일 수 있고, 이는 결국 디바이스들의 네트워크(예를 들어, PSTN(public switched telephone network), 인터넷 등)와 통신할 수 있다. 본 명세서에서의 시스템들 및 방법들을 설명하는데 있어서, 무선 통신 디바이스는 대안적으로 이동국, UE, 액세스 단말, 가입자국, 모바일 단말, 원격국, 사용자 단말, 단말, 가입자 유닛, 모바일 디바이스 등이라고 지칭될 수 있다. 무선 통신 디바이스들의 예들은 셀룰러 폰들, 스마트 폰들, PDA들(personal digital assistants), 랩톱 컴퓨터들, 넷북들, 이-리더들, 무선 모뎀들 등을 포함한다. 3GPP 사양들에서, 무선 통신 디바이스는 통상적으로 UE라고 지칭된다. 그러나, 본 개시 내용의 범위가 3GPP 표준들에 제한되지 않아야 하므로, "UE" 및 "무선 통신 디바이스(wireless communication device)"라는 용어들은 "무선 통신 디바이스(wireless communication device)"라는 보다 일반적인 용어를 의미하기 위해 본 명세서에서 교환 가능하게 사용될 수 있다. UE는 보다 일반적으로 단말 디바이스라고 또한 지칭될 수 있다.
3GPP 사양들에서, 기지국은 통상적으로 Node B, eNB(evolved Node B), gNB, HeNB(home enhanced or evolved Node B) 또는 일부 다른 유사한 용어라고 지칭된다. 본 개시 내용의 범위가 3GPP 표준들에 제한되지 않아야 하므로, "기지국(base station)", "Node B", "eNB", 및 "HeNB"라는 용어들은 "기지국(base station)"이라는 보다 일반적인 용어를 의미하기 위해 본 명세서에서 교환 가능하게 사용될 수 있다. 또한, "기지국(base station)"이라는 용어가 액세스 포인트를 나타내기 위해 사용될 수 있다. 액세스 포인트는 무선 통신 디바이스들에 대한 네트워크(예를 들어, LAN(Local Area Network), 인터넷 등)로의 액세스를 제공하는 전자 디바이스일 수 있다. "통신 디바이스(communication device)"라는 용어는 무선 통신 디바이스 및/또는 기지국 양자 모두를 나타내기 위해 사용될 수 있다. eNB 또는 gNB는 또한 보다 일반적으로 기지국 디바이스라고 지칭될 수 있다.
본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "셀(cell)"은 IMT-Advanced(International Mobile Telecommunications-Advanced)를 위해 사용될 표준화 또는 규제 기관들에 의해 명시되는 임의의 통신 채널일 수 있고, 이것의 전부 또는 이것의 서브세트는 eNB와 UE 사이의 통신을 위해 사용될 허가 대역들(예를 들어, 주파수 대역들)로서 3GPP에 의해 채택될 수 있다는 점이 주목되어야 한다. E-UTRA 및 E-UTRAN 전체 설명에서, 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "셀(cell)"은 "다운링크 및 선택적으로 업링크 리소스들의 조합(combination of downlink and optionally uplink resources)"으로서 정의될 수 있다는 점이 또한 주목되어야 한다. 다운링크 리소스들의 캐리어 주파수와 업링크 리소스들의 캐리어 주파수 사이의 링킹(linking)은 다운링크 리소스들 상에서 송신되는 시스템 정보에서 표시될 수 있다.
"구성되는 셀들(configured cells)"은 UE가 인식하고 정보를 송신 또는 수신하도록 eNB에 의해 허용되는 셀들이다. "구성되는 셀(들)(configured cell(s))"은 서빙 셀(들)일 수 있다. UE는 시스템 정보를 수신하고 모든 구성되는 셀들 상의 요구되는 측정들을 수행할 수 있다. 무선 접속을 위한 "구성되는 셀(들)(configured cell(s))"은 1차 셀 및/또는 2차 셀 없이, 하나의 2차 셀, 또는 그 이상의 2차 셀(들)을 포함할 수 있다. "활성화된 셀들(activated cells)"은 UE가 그 상에서 송신 및 수신하고 있는 구성되는 셀들이다. 즉, 활성화된 셀들은 UE가 PDCCH(physical downlink control channel)를 모니터링하는 셀들, 및 다운링크 송신의 경우에는, UE가 PDSCH(physical downlink shared channel)를 디코딩하는 셀들이다. "비활성화된 셀(deactivated cells)"은 UE가 송신 PDCCH를 모니터링하고 있지 않는 구성되는 셀들이다. "셀(cell)"은 상이한 차원들의 관점에서 설명될 수 있다는 점이 주목되어야 한다. 예를 들어, "셀(cell)"은 시간적, 공간적(예를 들어, 지리적) 및 주파수 특성들을 가질 수 있다.
5G(fifth generation) 셀룰러 통신들(3GPP에 의해 "New Radio", "New Radio Access Technology" 또는 "NR"이라고 또한 지칭됨)은, eMBB(enhanced mobile broadband) 통신 및 URLLC(ultra-reliable and low latency communication) 서비스들 뿐만 아니라, mMTC(massive machine type communication) 같은 서비스들을 허용하기 위해 시간/주파수/공간 리소스들의 사용을 상상한다. 서비스들이 시간/주파수/공간 매체를 효율적으로 사용하기 위해, URLLC, eMBB, 및 mMTC의 충돌하는 필요들이 주어지면, 매체가 가능한 한 효율적으로 사용될 수 있도록 매체 상의 서비스들을 유연하게 스케줄링할 수 있는 것이 유용할 것이다. NR 기지국은 gNB라고 지칭될 수 있다. gNB는 보다 일반적으로 기지국 디바이스라고 또한 지칭될 수 있다.
본 명세서에 설명되는 시스템들 및 방법들은 5G NR UE 및 gNB에 대한 SR(scheduling request) 메커니즘의 동작을 강화하기 위한 다수의 메커니즘들을 제공한다. 시간 및 주파수 분할 멀티플렉싱 메커니즘들은 UL(uplink) 송신 승인 및/또는 리소스들을 정렬하기 위해 gNB RRM(Radio Resource Management) 스케줄러가 SR 우선순위를 결정할 수 있게 하는데 사용될 수 있다. 이러한 메커니즘에서는, LTE SR 메커니즘이 UE에서 사용될 수 있고 여기서 하나의 비트는 UE가 송신 승인을 필요로 하는지 표시하는데 사용된다. 강화된 SR이 있는 5G NR UE는 PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 상에서 SR을 전송하기 위한 정확한 시간 및/또는 주파수를 결정할 수 있고 여기서 각각의 시간 및/또는 주파수는 특정 트래픽 특성 및/또는 서비스 및/또는 논리 채널 그룹을 표시한다.
본 명세서에 개시되는 시스템들 및 방법들의 다양한 예들이, 유사한 참조 번호들이 기능적으로 유사한 엘리먼트들을 표시할 수 있는, 도면들을 참조하여 이제 설명된다. 본 명세서에서의 도면들에서 일반적으로 설명되고 예시되는 바와 같은 시스템들 및 방법들이 광범위한 상이한 구현들에서 배열되고 설계될 수 있다. 따라서, 도면들에 나타나는 바와 같은, 몇몇 구현들의 다음의 보다 상세한 설명은, 청구되는 바와 같은, 범위를 제한하려고 의도되는 것이 아니고, 단지 이러한 시스템들 및 방법들을 나타내는 것이다.
도 1은 강화된 SR(scheduling request)을 위한 시스템들 및 방법들이 구현될 수 있는 하나 이상의 gNB(160) 및 하나 이상의 UE(102)의 하나의 구현을 예시하는 블록도이다. 하나 이상의 UE(102)는 하나 이상의 물리 안테나(122a-n)를 사용하여 하나 이상의 gNB(160)와 통신한다. 예를 들어, UE(102)는 하나 이상의 물리 안테나(122a-n)를 사용하여 gNB(160)에 전자기 신호들을 송신하고 gNB(160)로부터 전자기 신호들을 수신한다. gNB(160)는 하나 이상의 물리 안테나(180a-n)를 사용하여 UE(102)와 통신한다.
UE(102) 및 gNB(160)는 하나 이상의 채널 및/또는 하나 이상의 신호(119, 121)를 사용하여 서로 통신할 수 있다. 예를 들어, UE(102)는 하나 이상의 업링크 채널(121)을 사용하여 gNB(160)에 정보 또는 데이터를 송신할 수 있다. 업링크 채널들(121)의 예들은 물리 공유 채널(예를 들어, PUSCH(Physical Uplink Shared Channel)), 및/또는 물리 제어 채널(예를 들어, PUCCH(Physical Uplink Control Channel)) 등을 포함한다. 하나 이상의 gNB(160)는, 예를 들어, 하나 이상의 다운링크 채널(119)을 사용하여 하나 이상의 UE(102)에 정보 또는 데이터를 또한 송신할 수 있다. 다운링크 채널들(119)의 예들은 물리 공유 채널(예를 들어, PDSCH(Physical Downlink Shared Channel), 및/또는 물리 제어 채널(PDCCH(Physical Downlink Control Channel)) 등이다. 다른 종류의 채널들 및/또는 신호들이 사용될 수 있다.
하나 이상의 UE(102) 각각은 하나 이상의 송수신기(118), 하나 이상의 복조기(114), 하나 이상의 디코더(108), 하나 이상의 인코더(150), 하나 이상의 변조기(154), 데이터 버퍼(104) 및 UE 동작 모듈(124)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 수신 및/또는 송신 경로가 UE(102)에서 구현될 수 있다. 편의상, 단일 송수신기(118), 디코더(108), 복조기(114), 인코더(150) 및 변조기(154)만이 UE(102)에 예시되지만, 다수의 병렬 엘리먼트들(예를 들어, 송수신기들(118), 디코더들(108), 복조기들(114), 인코더들(150) 및 변조기들(154))이 구현될 수 있다.
송수신기(118)는 하나 이상의 수신기(120) 및 하나 이상의 송신기(158)를 포함할 수 있다. 하나 이상의 수신기(120)는 하나 이상의 안테나(122a-n)를 사용하여 gNB(160)로부터 신호들을 수신할 수 있다. 예를 들어, 수신기(120)는 신호들을 수신하고 하향 변환하여 하나 이상의 수신 신호(116)를 산출할 수 있다. 하나 이상의 수신 신호(116)는 복조기(114)에 제공될 수 있다. 하나 이상의 송신기(158)는 하나 이상의 물리 안테나(122a-n)를 사용하여 gNB(160)에 신호들을 송신할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 송신기(158)는 하나 이상의 변조된 신호(156)를 상향 변환하여 송신할 수 있다.
복조기(114)는 하나 이상의 수신 신호(116)를 복조하여 하나 이상의 복조된 신호(112)를 산출할 수 있다. 하나 이상의 복조된 신호(112)는 디코더(108)에 제공될 수 있다. UE(102)는 디코더(108)를 사용하여 신호들을 디코딩할 수 있다. 디코더(108)는, UE-디코딩된 신호(106)(제1 UE-디코딩된 신호(106)라고 또한 지칭됨)를 포함할 수 있는, 디코딩된 신호들(110)을 산출할 수 있다. 예를 들어, 제1 UE-디코딩된 신호(106)는, 데이터 버퍼(104)에 저장될 수 있는, 수신된 페이로드 데이터를 포함할 수 있다. 디코딩된 신호들(110)(제2 UE-디코딩된 신호(110)라고 또한 지칭됨)에 포함되는 다른 신호는 오버헤드 데이터 및/또는 제어 데이터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 UE-디코딩된 신호(110)는 하나 이상의 동작을 수행하기 위해 UE 동작 모듈(124)에 의해 사용될 수 있는 데이터를 제공할 수 있다.
일반적으로, UE 동작 모듈(124)은 UE(102)가 하나 이상의 gNB(160)와 통신할 수 있게 한다. UE 동작 모듈(124)은 UE 스케줄링 요청 모듈(126) 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
SR의 기능은 송신할 데이터를 갖지만 업링크 승인을 갖지 않기 때문에 업링크 승인을 필요로 한다는 점을 UE(102)가 표시하기 위한 것이다. SR은 MAC(medium access control)에서 트리거되고 PUCCH 상에서 송신되는 단일 비트 표시일 수 있다. UE(102)는 SR을 송신하기 위한 SR 구성으로 구성될 수 있다. UE(102)가 SR을 전송할 수 있는 UL 리소스들을 할당받지 않으면, UE(102)는 결국 랜덤 액세스 프로시저를 사용하여 SR을 전송할 수 있다.
여기서 SR은 트래픽 특성, 논리 채널, 논리 채널 그룹, 이용 가능한 데이터의 양, 수비학 및/또는 TTI(Transmission Time Interval) 지속기간에 관련된 정보, 및/또는 데이터의 우선순위에 대응할 수 있다.
SR 주기성의 주기성은 {1, 2, 5, 10, 20, 40, 80} ms일 수 있다. SR의 송신 후에, UE(102)는 PDCCH를 모니터링할 수 있고, UL 승인의 수신 시에, UL-SCH 송신은 차후 4개의 서브프레임을 따를 수 있다. SR 주기성은, 매우 짧게 유지되지 않으면, 데이터 도달로부터 UL-SCH 송신까지의 전체 레이턴시에 대한 주요 기여자이다. SR 주기성들과 용량 사이에 절충이 존재한다. 시스템에서의 짧은 SR 주기성으로, 더 적은 UE들(102)은 더 긴 SR 주기성들에 비해 SR로 구성될 수 있고, 이는 더 많은 UE들(102)이 SR로 구성되는 것을 허용한다.
NR에서의 짧은 레이턴시는 URLLC와 같은 서비스들을 지원하는데 중요할 수 있다. 이것은 SR의 설계에 영향을 미칠 수 있다. 다수-수비학/TTI 지속기간 구성에서의 SR의 설계 또한 레이턴시에 영향을 미친다. NR에 관해, SR 레이턴시 및 주기성에 대한 일부 고려사항들은: LTE에 비해 SR 레이턴시 및 주기성에 관련된 주요 설계 변경들; NR 레이턴시 요건들로부터의 영향이 무엇인지; 다수의 수비학/TTI 지속기간 구성으로부터의 영향이 무엇인지; 및 레이턴시를 감소시키도록 설계되는 다른 기능들로부터의 영향(예를 들어, 무승인 송신들 및 SPS)이 무엇인지를 포함한다.
LTE에서의 BSR(Buffer Status Report)의 기능은 UE(102)가 UE(102)에서 이용 가능한 데이터의 양을 eNB에 보고하는 것이다. eNB는 다음으로 이러한 정보를 사용하여 UL 승인의 크기를 설정할 수 있다. 논리 채널들은 LCG들(logical channel groups)에서 함께 그룹화된다. BSR은 데이터가 LCG에서 이용 가능하게 되고 모든 다른 LCG들이 데이터를 갖지 않으면, 또는 모든 다른 LCG들보다 우선순위가 더 높은 논리 채널에 속하는 데이터가 이용 가능하게 되면, 또는 패딩 대신 BSR을 전송하기 위한 여지가 MAC PDU(Protocol Data Unit)에 존재하면 트리거링된다. 만료 트리거 BSR 시에 2개의 타이머들이 존재할 수 있다. BSR은 논리 채널 그룹 당 이용 가능한 데이터의 양에 관한 정보를 포함한다. BSR은 MAC PDU에서 MAC CE(control element)로서 운반된다.
SR과 같이, NR에 대한 BSR의 설계는 NR에서 지원되는 다수-수비학/TTI 지속기간 구성에 의해 영향을 받을 수 있다. 본 명세서에 설명되는 시스템들 및 방법들은 NR에 대한 BSR을 위한 메커니즘들을 제공한다.
업링크 스케줄링은 강화된 모바일 광대역, 대규모 MTC, 중요 MTC, 및 추가 요건들을 포함하는 광범위한 사용 경우들을 충족시키는 핵심 기능성이다. LTE에서, SR들(scheduling requests)은 UE(102)가 유효한 승인을 갖지 않을 때 새로운 송신들에 대한 UL-SCH 리소스들을 요청하기 위해 사용된다. SR들이 UE(102)에 대해 구성되지 않으면, UE(102)는 UL에서 스케줄링되는 Random Access 프로시저를 착수할 수 있다.
여기서, SR들은 1 비트의 정보만을 포함하고, UE(102)가 UL 승인을 필요로 하는 점만을 표시한다. 그리고, SR의 수신 시에, gNB(160)는 어느 논리 채널(특정 QCI(QoS(Quality of Service) Class Identifier)와 연관됨)이 송신에 이용 가능한 데이터를 갖는지도, 또는 UE(102)에서의 송신에 이용 가능한 데이터의 양도 알지 못한다. 또한, 수비학/TTI 지속기간은 승인에서 전달되어야 한다는 점이 주목되어야 한다. 이것은 gNB(160)가 다가오는 송신을 위해 UE(102)에 의해 어떠한 수비학/TTI 지속기간이 요구되는지를 또한 인식하게 될 수 있다는 점을 암시한다. 요컨대, NR에서 정확한 승인은 SR의 LTE 타입의 1 비트 정보에만 기초하여 UE(102)에 제공될 수 없다. LTE 스케줄링 요청은 물리 레이어 리소스들을 절약하지만 NR에서의 효율적인 승인 할당에 충분한 정보를 제공하지 않는다는 점이 주목되어야 한다.
다른 한편 BSR들(Buffer Status Reports)은 SR에 비해 보다 상세한 정보를 운반한다. BSR은 각각의 LCG에 대한 버퍼 크기를 표시한다. 그러나, BSR은 송신에 대한 승인을 요구하므로 이것은 SR이 선행될 필요가 있을 수 있기 때문에 gNB(160)가 이것을 수신할 때까지 더 긴 시간을 취할 수 있다. SR, BSR 및 승인 사이의 상호작용은 도 2에 예시된다.
LTE로부터의 SR/BSR이 있는 프레임워크가 개선될 수 있다. 접근법에서, LTE로부터의 SR/BSR 스킴은 NR에서 베이스라인으로서 재사용될 수 있다. NR은 상이한 요건들을 갖는 사용 경우들의 넓은 확산을 지원해야 한다. 일부 사용 경우들(예를 들어, 중요 MTC 및 URLLC)에서, NR은 지금까지 LTE에 대해 고려되었던 것보다 더 엄격한 레이턴시 요건들을 갖는다. 또한, eMBB와 같은 서비스들은 SR 및 BSR에 대한 강화들을 향유할 수 있다.
NR에서, SR/BSR의 수정들은 주어진 시간 제약들 내에서 원하는 수비학/TTI 지속기간 뿐만 아니라 UE 버퍼 상태(예를 들어, 우선순위 및 버퍼 크기)를 보고하는 것을 목표로 한다. LCH(logical channel) 대 LCG를 수비학/TTI 지속기간에 매핑하는 것은 어느 수비학/TTI 지속기간이 주어진 LCG를 사용하는지 추론하는 것을 가능하게 할 것이라고 가정된다. 따라서, LCG(또는 LCH)가 SR/BSR에 존재하면 수비학/TTI 지속기간의 어떠한 명시적 시그널링도 SR/BSR에서 필요하지 않다. 위에 식별된 제한들을 고려하면, 더 많은 정보를 표시하기 위해 더 많은 정보 비트들로 SR을 강화하거나 또는 BSR을 강화하는 것이 가능하다.
가능한 개선은 데이터가 이용 가능한지 여부를 표시할 뿐만 아니라 SR을 확장하는 것이다. SR에서 사용되는 더 많은 비트들로, 이용 가능한 데이터를 갖는 LCG의 타입, 및/또는 LCG와 연관된 이용 가능 데이터의 양과 같은 보다 상세한 정보를 제공하는 것이 가능할 것이다. LCG의 타입을 아는 것에 의해, gNB(160)는 스케줄링될 필요가 있는 트래픽에 대한 승인들을 제공할 수 있다. 이것은 보다 정확한 우선순위 핸들링을 가능하게 한다. UE(102)에서 승인을 필요로 하는 LCG와 연관된 이용 가능한 데이터의 양을 표시하는 것에 의해, gNB(160)는, 예를 들어, UE(102)에 바람직한 수비학/TTI 지속기간에 대해 보다 적합한 승인 크기를 제공할 수 있다.
수비학/TTI 지속기간이 LCG로부터 도출될 수 있기 때문에, UE(102)가 예를 들어, 짧은 TTI 상에서 송신을 위한 데이터를 갖지만 긴 TTI 상에서 승인을 수신하는 상황들이 회피될 수 있다. SR이 얼마나 많은 비트들로 확장되어야 하는지는 증가된 L1 제어 채널 이슈들(예를 들어, 오버헤드, 설계 복잡도 등)과 UP 레이턴시 감소의 관점에서 달성된 이득 사이의 양호한 트레이드-오프를 어떻게 달성하는지의 문제이다. 따라서, SR에 대한 추가 비트들을 확장하는 것에 의해 보다 효율적인 우선순위 핸들링이 달성될 수 있다.
BSR이 또한 강화될 수 있다. BSR에 대한 무승인 송신에 관해, BSR 승인 할당에 의해 야기되는 지연을 회피하기 위해, SR을 전송하지 않고 BSR의 무승인 송신이 지원될 수 있다. 이것은 낮은 그리고 중간 부하에서 그리고 비교적 적은(활성) UE들(102)을 서빙하는 셀들에서 실행 가능한 기회일 수 있다.
URLLC와 같은 중요한 사용 경우들을 지연시킬 수 있는 유사한 무승인 메커니즘들이 또한 도입될 것으로 예상된다. 고속 BSR 보고 목적들을 위해, UE(102) 당 전용 리소스 할당이 사용될 수 있다. 무승인 송신들이 지원되면, 논리 채널 그룹 당 BSR(LTE에서의 짧은 BSR이라고 또한 지칭됨)을 전송하는 것이 효율적이다. 이러한 방식으로, 트래픽의 높은 우선순위를 위해 의도되는 BSR만이 무승인 채널을 사용하도록 허용될 수 있다. 효율 이유들로 인해, UE(102) 당 배정되는 무승인 리소스들은 단지 BSR에 맞추기에 충분히 클 수 있다. 무승인 리소스들은 또한 송신을 위해 대기중인 BSR이 존재하지 않으면, 데이터 전송에 의해 이용되는 것이 가능할 것이다. 따라서, BSR에 대한 승인 할당 지연은 BSR들의 무승인 송신으로 감소될 수 있다.
개선된 BSR 트리거링이 또한 설명된다. LTE에서, BSR 트리거링에 대한 기존 규칙들 중 일부는 너무 엄격할 수 있다. 예를 들어, UE(102)는, 기존 데이터보다 더 높은 우선순위로 버퍼에서 이용 가능한 새로운 데이터가 존재할 때 BSR을 송신하도록 허용될 수 있고, 한편 UE(102)는 새로운 데이터가 기존 데이터와 동일한 또는 이보다 더 낮은 우선순위를 가지면 BSR을 전송하도록 허용되지 않는다. 이것은 UE(102)와 gNB(160) 사이의 정보 불일치를 초래할 수 있어, UE(102)가 자신의 송신 버퍼를 비울 수 있을 때까지 긴 불필요한 스케줄링 지연을 초래한다. 이러한 경우에, 간단한 해결책은 위 제한을 제거하는 것이다(즉, UE(102)가 자신의 우선순위에 관계없이 새로운 데이터가 존재할 때 BSR을 전송하게 함). 네트워크는 증가된 BSR 보고 오버헤드와 정확한 버퍼 정보 추정에 대한 필요성 사이의 균형을 고려하여 이러한 특징을 구성할 수 있다. 따라서, 스케줄링 지연은 UE(102)가 자신의 연관된 논리 채널의 우선순위에 관계없이 새로운 데이터의 도달시에 BSR을 전송하도록 허용하는 것에 의해 감소될 수 있다.
SR의 경우와 마찬가지로, gNB(160)는 선호되는 어떠한 수비학/TTI 지속기간 또는 어떠한 데이터가 원해지는지를 인식하게 될 필요가 있다. LCH 대 LCG를 수비학/TTI 지속기간에 매핑하는 것은 어느 수비학/TTI 지속기간이 BSR에서 표시되는 주어진 LCG를 사용하는지 추론하는 것을 가능하게 할 것이라고 가정될 수 있으므로, BSR에서 어떠한 추가 정보도 필요하지 않다.
SR 강화들은 레이어 2에서의 승인 할당 없이 고속 보고를 준다. 그러나, 이것은 더 높은 제어 채널 오버헤드, 및 더 높은 설계 복잡도를 초래할 것이다. 더 많은 정보 비트들이 운반된다는 점이 주어지면 송신 신뢰성을 보장하는 것 또한 어렵다. BSR 강화들은 UP 레이턴시의 감소의 관점에서 SR 강화들과 동일한 성능을 잠재적으로 달성한다. 이것은 네트워크가 각각의 UE(102)에 전용 리소스들을 배정할 것을 요구하는 한편, 이것은 엄청난 양의 접속된 UE들(102)이 존재하는 경우에 리소스 오버-프로비전의 위험을 가질 수 있다.
일부 경우들에서, SR 강화들이 채택되면, BSR 강화들이 필요하지 않을 수 있고, 그 반대도 가능하다. 따라서, 상이한 강화들을 추가로 비교하는 것이 의미가 있다.
SCH 리소스를 효율적으로 이용하기 위해, 스케줄링 기능이 MAC에서 사용된다. 스케줄러의 개요는 스케줄러 동작, 스케줄러 결정들의 시그널링, 및 스케줄러 동작을 지원하기 위한 측정들의 관점에서 주어진다. NR gNB(160)에서의 MAC는 DL-SCH, UL-SCH 수송 채널들에 대한 물리 레이어 리소스들을 할당하는 동적 리소스 스케줄러를 포함할 수 있다. 상이한 스케줄러들이 DL-SCH 및 UL-SCH에 대해 동작한다.
이러한 스케줄러는 UE들(102) 사이의 리소스들을 공유할 때 각각의 UE(102) 및 연관된 무선 베어러들의 트래픽 볼륨 및 QoS 요건들을 고려해야 한다. "UE 당(per UE)" 승인들만이 UL-SCH 상에서 송신할 권리를 승인하기 위해 사용될 수 있다. 논리 채널이 하나 이상의 수비학/TTI 지속기간에 매핑될 수 있기 때문에, 이러한 승인은 특정 수비학들과 매핑되는 특정 논리 채널들로 제한될 수 있고, 따라서, 이러한 승인의 수신 시에 이러한 논리 채널들만이 송신하도록 허용된다. 스케줄러들은, gNB(160)에서 이루어지는 및/또는 UE(102)에 의해 보고되는 측정들을 통해 식별되는 UE(102)에서의 무선 조건들을 고려하여 리소스들을 배정할 수 있다.
업링크에서, NR gNB(160)는 PDCCH(들) 상의 C-RNTI(Cell Radio Network Temporary Identifier)를 통해 각각의 TTI에서 UE들(102)에 리소스들(예를 들어, PRB들(Physical Resource Blocks) 및 MCS)을 동적으로 할당할 수 있다. 각각의 스케줄링 에포크 내에서, 스케줄링 엔티티는 각각의 스케줄링 가능한 UE(102)에 대한 수비학들/TTI 지속기간들의 세트와 연관된 승인을 배정할 수 있다.
측정 보고들은 스케줄러가 업링크 및 다운링크 양자 모두에서 동작할 수 있게 하기 위해 요구된다. 이들은 UE의 무선 환경의 수송 볼륨 및 측정들을 포함한다. QoS 인식 패킷 스케줄링에 대한 지원을 제공하기 위해 업링크 BSR(buffer status reports) 및 SR(scheduling request)이 필요하다.
레이어 원 시그널링 메시지로서의 SR(scheduling request)은 UE(102)가 유효한 승인을 갖지 않을 때 새로운 송신들에 대한 UL 리소스들을 요청하기 위해 사용될 수 있다. SR은 UE(102)가 이것을 위해 배정되는 전용 리소스들을 갖는 경우에 PUCCH 같은 채널을 통해, 또는 UE(102)가 이것을 위해 배정되는 전용 리소스들을 갖지 않거나 또는 UE(102)가 네트워크로부터의 동기화를 벗어난 경우에 Random Access 프로시저를 통해 송신될 수 있다.
업링크 BSR(Buffer Status Report)은 UE(102)에서의 논리 채널의 그룹(LCG)에 대해 버퍼링되는 데이터를 지칭한다. 업링크 버퍼 상태 보고들은 MAC 시그널링을 사용하여 송신된다. BSR 송신 전에, UE(102)는 유효한 승인을 가질 것이 요구된다. 스케줄링 엔티티는, UE(102)가 송신할 데이터를 갖는다는 표시; 각각의 논리 채널(그룹)에 대한 버퍼 크기; 각각의 논리 채널(그룹)에 대한 우선순위 표시; 및/또는 각각의 논리 채널(그룹)에 대한 연관된 수비학들/TTI 지속기간들의 세트의 표시를 포함하는 정보를 인식할 필요가 있다. 각각의 UE(102)에 대해, 위 정보는 SR 또는 BSR에 의해 보고될 수 있다.
위에 설명된 바와 같이, LTE에서, UL 스케줄링은 UE들(102)로부터 수신되는 SR(scheduling request) 및 BSR(Buffer Status Report)에 주로 기초한다. SR은 BSR을 송신하기 위한 UL 승인을 제공하기 위한 eNB에 대한 표시이고, 데이터의 양의 어떠한 정보도 포함하지 않는다. LCG(logical channel group) 각각에 대한 데이터의 양의 정보는 BSR에서 제공될 수 있다.
NR에서, SR/BSR에 기초하는 UL 스케줄링이 eMBB에 대해 사용될 수 있다. URLLC에 대해, 승인이 없는 송신 이외에, SR/BSR에 기초하는 UL 스케줄링이 또한 구현될 수 있다. LTE에서, SR(scheduling request)이 트리거링될 때, UE(102)는 이것이 버퍼에서 송신할 데이터를 갖는다는 점을 eNB에 표시한다. eNB는 데이터 및/또는 BSR을 송신하기 위해 UE(102)에 의해 사용되는 디폴트 UL 승인을 제공한다. 이것은 제공되는 승인이 모든 데이터를 송신하기에 충분한 경우일 수 있다. 그러나, 승인이 충분하지 않고 UE(102)가 BSR을 사용하여 다른 승인을 요청해야 하는 것이 또한 가능하다. 이러한 프로세스의 결과는 UE(102)가 모든 데이터를 송신할 수 있었을 경우에 대한 추가 지연이 제1 UL 승인을 아주 조금 더 크게 한 것이다. 또한, SR의 우선순위의 표시가 존재하지 않는다. gNB(160)가 SR의 우선순위를 알도록 허용하는 것은 gNB(160) 스케줄러가 UE들(102) 사이의 UL 리소스들을 우선순위화하는 것을 도울 것이다.
LTE에서, eNB는 UE(102)가 대량의 데이터를 갖는지 또는 소량의 데이터를 갖는지 및 또한 eNB가 BSR을 수신할 때까지 UE(102)가 높은 우선순위 데이터를 갖는지의 정보를 갖지 않는다. 지연에 민감한 사용 경우들에 대해, 이것은 SR이 UE 버퍼에서 큐잉되고 있는 데이터의 특성에 관한 더 많은 정보를 피기백(piggyback)도록 강화되는 경우에 유익할 수 있다. 이것은 UE(102)가 BSR에 기초하여 수신되는 다음 UL 승인을 기다리지 않고 이것이 수신하는 제1 UL 승인에서의 모든 데이터를 송신할 수 있기 때문이다.
NR은 다양한 서비스들을 지원해야 한다. eMBB 서비스들 이외에, NR은 초-저 레이턴시를 요구하는 URLLC 서비스들을 또한 지원한다. 심지어 eMBB 서비스들 내에서도, 다른 것들보다 더 지연에 엄격하고 더 높은 우선순위를 가질 수 있는 서비스들이 존재한다. 다른 UE들(102)로부터의 정상 데이터 송신보다 더 높은 우선순위를 요구하는 RRC(Radio Resource Control)/NAS(Non-Access Stratum) 시그널링이 또한 존재할 수 있다. 따라서, gNB 스케줄러가 SR의 우선순위를 알 수 있어서, gNB(160)가 UE들(102) 사이의 UL 리소스들을 우선순위화하도록 허용하는 것이 유익할 수 있다.
eNB 스케줄러가 수신된 SR로부터 직접 UL 리소스들을 스케줄링하기 위해, LCG에 포함되는 UL 데이터의 특성들을 알 필요가 있다. 따라서, gNB 스케줄러가 UL 데이터와 연관된 LCG를 아는 것이 유익하다. 트래픽 특성/서비스들에 대한 더 많은 정보가 있는 SR은 네트워크에서 보다 우수한 UL 스케줄링을 위해 유익할 수 있다. 그러나, 오늘날의 LTE SR 포맷에서는, SR의 존재 또는 부재 이외에 추가의 정보 비트들이 존재하지 않는다.
LTE에는, eNB에 보고될 수 있는 2개 타입들의 BSR 포맷들이 존재한다. 첫번째 것은 하나의 논리 채널 그룹의 버퍼 상태가 보고될 수 있는 짧은/단축형 BSR 포맷이다. 두번째 것은 모든 논리 채널 그룹들로부터의 데이터가 보고되는 긴 BSR 포맷이다. LTE에는, 4개의 LCG들이 존재한다. NR에는, 지원될 논리 채널들 또는 서비스들의 타입들의 수에 의존하여 데이터 우선순위들의 더 미세한 입도를 제공하도록 더 많은 LCG들이 정의될 수 있다.
현재 방법의 단점은 2개 내지 (max-1)개의 LCG들에 대응하는 BSR을 송신하는 것이 유연하지 않다는 점이다. BSR이 보고되고 있는 TTI들 또는 서비스를 식별하는 것이 또한 가능하지 않다. 이러한 식별은 네트워크에 의한 보다 우수한 UL 스케줄링 결정에 도움이 될 수 있다.
LTE 사이드링크 동작에서, 각각의 사이드링크 논리 채널 그룹은 ProSe 목적지 당 정의된다. 우선순위가 가장 높은 ProSe 목적지는 네트워크에 의한 UL 스케줄링을 위해 선택된다. 따라서, 사이드링크 BSR 포맷은 LTE 레거시 BSR 포맷의 것과 상이하다.
NR에서, 네트워크가 사용자의 데이터를 보다 우수하게 우선순위화하는 것을 돕기 위해 LTE의 것보다 더 많은 논리 채널 그룹들이 BSR에 대해 정의되는 것이 또한 가능하다. 이것은 BSR의 MAC CE 포맷에서의 변경을 요구하고, 이는 논리 채널 또는 논리 채널 그룹들의 관점에서 정의되면 효율적으로 행해질 수 있다.
LTE에서는, 4개의 LCG(logical channel group)만이 데이터를 우선순위화하도록 정의된다. NR에서는, UE가 지원하고 있는 다양한 서비스들 및 수비학들을 반영하기 위해 데이터 우선순위들의 더 미세한 입도에 대해, 더 많은 수의 LCG들이 NR에서 필요할 수 있다. 이러한 경우, BSR에 대한 새로운 MAC CE는 다수의 LCG들에 대응하는 모든 데이터를 수용하도록 설계될 필요가 있다. 이러한 MAC CE는 데이터의 하나 이상의 LCG ID를 포함할 수 있다.
BSR을 강화하는데 있어서의 다른 옵션은 각각의 논리 채널에 대응하는 BSR을 보고하는 것일 수 있다. NR에서, 논리 채널은 UE(102)에서의 TTI 또는 서비스와 연관될 수 있다. 하나의 논리 채널에서의 데이터가 다른 논리 채널에서의 데이터보다 더 중요하거나 또는 더 높은 우선순위를 가질 수 있다. 이것은 논리 채널과 TTI 지속기간 또는 QoS 흐름 프로파일 사이의 매핑 기능에 기초하여 결정될 수 있다. 이러한 목적을 위해, 새로운 MAC CE는 BSR에서 버퍼 인덱스와 연관된 논리 채널을 표시하도록 정의될 수 있다.
상당히 상이한 QoS 요건들을 갖는 다양한 사용 경우들이 존재할 것이다. UL 스케줄링은 MAC 레이어에서의 핵심 기능성이다. 그러나, SR-UL 승인-BSR-UL 승인-Data의 레거시 LTE 스케줄링 프로시저는, 특히 일부 레이턴시-내성 서비스들에 대해, 사용 경우들의 넓은 확산을 지원하기에 너무 복잡하다.
도 2와 관련하여 설명되는 바와 같이, SR(scheduling request)은 UE(102)가 새로운 송신을 가질 때 BSR에 대한 UL 승인을 요청하는데 사용된다. LTE에서, SR은 1 비트의 정보로만 구성되고, 이는 UE의 버퍼의 정확한 정보를 제공하는 능력이 없다. SR에 비해, BSR(Buffer Status Report)은 더 많은 상세 정보를 제공하기 위해 더 많은 비트들을 운반할 수 있지만 추가 지연의 대가이다. SR 및 BSR은 그들 자신의 이점들 및 단점들을 갖는다.
잠재적 방향들은 SR 강화들 및 BSR 강화들을 포함할 수 있다. NR에서의 사용 경우들의 넓은 확산을 고려하여, 일부 경우들은 강화들을 필요로 하는 한편 일부 경우들은 강화들을 필요로 하지 않을 수 있다. 따라서 이러한 강화들은 gNB(160)에 의해 구성되기에 충분히 유연해야 한다. 따라서, 네트워크는 특정 경우들에 대한 SR/BSR 강화들의 사용을 구성 또는 제한할 수 있다(예를 들어, 서비스/무선 조건/NW 리소스 등).
SR 강화들은 상이한 카테고리들에서 설명될 수 있다. 하나의 카테고리는 SR에서 더 많은 비트들을 사용하는 것이고, 이는 BSR이 행하는 바와 같이 보다 상세한 정보를 제공하는 것이 가능할 것이다. 추가 비트들은 이용 가능한 데이터를 갖는 LCG의 타입, 및/또는 LCG와 연관된 이용 가능한 데이터의 양을 포함할 수 있다. 이러한 방식으로, gNB(160)는 적합한 UL 승인을 제공하기 위해 강화된 SR로부터 UE의 버퍼 상태의 더 많은 정보를 획득할 수 있다. 다른 카테고리는 URLLC가 고속 스케줄링을 지원하기 위한 더 짧은 주기 시간을 도입하는 것이다.
LTE에서, BSR 트리거링에 대한 기존 규칙들은 너무 엄격하다. 예를 들어, 임의의 LCG에 속하고 데이터가 송신을 위해 이미 이용 가능한 논리 채널들의 우선순위들보다 우선순위가 더 높은 논리 채널에 데이터가 속할 때, 또는 LCG에 속하는 논리 채널들 중 임의의 것에 대한 송신에 이용 가능한 데이터가 존재하지 않을 때 "Regular BSR"이 트리거될 수 있다. 한편 UE(102)는 새로운 데이터가 기존 데이터와 동일한 또는 이보다 더 낮은 우선순위를 가지면 BSR을 트리거하도록 허용되지 않는다. 이것은 UE(102)와 eNB(160) 사이의 버퍼 정보 불일치를 초래할 수 있다. 이러한 불일치를 완화시키기 위해 BSR 트리거링을 가속화하기 위한 일부 강화들이 고려될 수 있다.
레거시 LTE에서, BSR MAC 제어 엘리먼트들은, 짧은 BSR 및 단축형 BSR 포맷(예를 들어, 하나의 LCG ID 필드 및 하나의 대응하는 Buffer Size 필드); 또는 긴 BSR 포맷(예를 들어, LCG ID들에 대응하는, 4개의 Buffer Size 필드들)으로 구성된다.
일단 BSR을 수신하면, eNB는 UL 버퍼들에서 LCG 당 송신을 위해 이용 가능한 데이터의 양에 관한 정보만을 취득할 수 있다. 그러나, 이것은 LCG와 연관된 각각의 논리 채널의 특정 정보를 추가로 식별할 수 없다. 일견 수비학(numerology)의 관점에서의 그러한 새로운 특성은 NR에서 도입된다. 수비학/LCH의 추가 정보가 있는 UE 당 BSR은 높은 우선순위 BSR을 표시하는 것으로 고려될 수 있다.
또한, UE(102)가 정확한 값이 있는 BSR을 보고할 수 있으면 gNB(160)는 정확한 리소스 할당을 행할 수 있다. 따라서, BSR은 정확한 버퍼 크기 정보를 표시할 수 있다. 따라서, gNB(160)는 다음의 세그먼테이션 또는 리소스 낭비의 확률을 감소시키는 목적을 위해 따라서 정확한 UL 승인을 배정할 수 있다.
이러한 논의에 의해 알 수 있는 바와 같이, NR을 위한 스케줄링 요청에 대한 강화들이 유익할 수 있다. 본 명세서에 설명되는 시스템들 및 방법들은, 5G NR UE(102) 및 gNB(160)에 대한, SR(scheduling request) 메커니즘의 동작을 강화하기 위한 다수의 메커니즘들을 제공한다.
시간 및 주파수 분할 멀티플렉싱 메커니즘들은, UL 송신 승인/리소스들을 정렬하기 위해, gNB RRM 스케줄러가 SR 우선순위를 결정할 수 있게 하는데 사용된다. 이러한 메커니즘에서는, 동일한 LTE SR 메커니즘이 UE(102)에서 사용될 수 있고 여기서 하나의 비트는 UE(102)가 송신 승인을 필요로 하는지 표시하는데 사용된다. 강화된 SR이 있는 5G NR UE(102)는 각각의 시간 및/또는 주파수가 특정 트래픽 특성 및/또는 서비스 및/또는 논리 채널 그룹을 표시하는 PUCCH 상에서 SR을 전송하기 위한 정확한 시간 및/또는 주파수를 결정할 수 있다. 도 4는 TDM(time division multiplexing) 기반 우선순위 표시를 사용하는 SR 송신을 예시하는 예이다. 도 5는 FDM(frequency division multiplexing) 기반 우선순위 표시를 사용하는 SR 송신을 예시하는 예이다. 도 6a는 FDM 및 TDM 기반 우선순위 표시를 사용하는 SR 송신을 예시하는 예이다.
본 명세서에 설명되는 접근법들은 상이한 정보에 대한 SR-구성들(예를 들어, BWP, 대역폭 요건들, 상이한 서비스들, 상이한 수비학들, 상이한 빔들 등)을 표시하기 위해 복제될 수 있다. 도 7은 상이한 대역폭들에 대한 TDM 기반 우선순위 표시를 사용하는 SR 송신을 예시하는 예이다. 도 8은 상이한 대역폭들/BWP 및 서비스들에 대한 FDM 및 TDM 기반 우선순위 표시를 사용하는 SR 송신을 예시하는 예이다. 도 9는 상이한 대역폭들 및 수비학들(BWP라고 지칭됨)에 대한 FDM 및 TDM 기반 우선순위 표시를 사용하는 SR 송신을 예시하는 예이다. 도 10은 상이한 대역폭들/BWP 및 빔들에 대한 FDM 및 TDM 기반 우선순위 표시를 사용하는 SR 송신을 예시하는 예이다.
UE 동작 모듈(124)은 정보(148)를 하나 이상의 수신기(120)에 제공할 수 있다. 예를 들어, UE 동작 모듈(124)은 재송신들을 언제 수신할지 수신기(들)(120)에 통보할 수 있다.
UE 동작 모듈(124)은 정보(138)를 복조기(114)에 제공할 수 있다. 예를 들어, UE 동작 모듈(124)은 gNB(160)로부터의 송신들에 대해 예상되는 변조 패턴을 복조기(114)에 통보할 수 있다.
UE 동작 모듈(124)은 디코더(108)에 정보(136)를 제공할 수 있다. 예를 들어, UE 동작 모듈(124)은 gNB(160)로부터의 송신들에 대해 예상되는 인코딩을 디코더(108)에 통보할 수 있다.
UE 동작 모듈(124)은 정보(142)를 인코더(150)에 제공할 수 있다. 이러한 정보(142)는 인코딩될 데이터 및/또는 인코딩을 위한 명령어들을 포함할 수 있다. 예를 들어, UE 동작 모듈(124)은 인코더(150)에게 송신 데이터(146) 및/또는 다른 정보(142)를 인코딩하라고 명령할 수 있다. 다른 정보(142)는 PDSCH HARQ-ACK 정보를 포함할 수 있다.
인코더(150)는 UE 동작 모듈(124)에 의해 제공되는 송신 데이터(146) 및/또는 다른 정보(142)를 인코딩할 수 있다. 예를 들어, 데이터(146) 및/또는 다른 정보(142)를 인코딩하는 것은 에러 검출 및/또는 정정 코딩, 송신을 위해 공간, 시간 및/또는 주파수 리소스들에 데이터를 매핑하는 것, 멀티플렉싱 등을 포함할 수 있다. 인코더(150)는 인코딩된 데이터(152)를 변조기(154)에 제공할 수 있다.
UE 동작 모듈(124)은 변조기(154)에 정보(144)를 제공할 수 있다. 예를 들어, UE 동작 모듈(124)은 변조기(154)에 gNB(160)로의 송신들을 위해 사용될 변조 타입(예를 들어, 성상도 매핑)을 통보할 수 있다. 변조기(154)는 인코딩된 데이터(152)를 변조하여 하나 이상의 변조된 신호(156)를 하나 이상의 송신기(158)에 제공할 수 있다.
UE 동작 모듈(124)은 정보(140)를 하나 이상의 송신기(158)에 제공할 수 있다. 이러한 정보(140)는 하나 이상의 송신기(158)를 위한 명령어들을 포함할 수 있다. 예를 들어, UE 동작 모듈(124)은 신호를 gNB(160)에 언제 송신할지 하나 이상의 송신기(158)에게 명령할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 송신기(158)는 UL 서브프레임 동안 송신할 수 있다. 하나 이상의 송신기(158)는 변조된 신호(들)(156)를 상향 변환하여 하나 이상의 gNB(160)에 송신할 수 있다.
하나 이상의 gNB(160) 각각은 하나 이상의 송수신기(176), 하나 이상의 복조기(172), 하나 이상의 디코더(166), 하나 이상의 인코더(109), 하나 이상의 변조기(113), 데이터 버퍼(162) 및 gNB 동작 모듈(182)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 수신 및/또는 송신 경로가 gNB(160)에서 구현될 수 있다. 편의상, 단일 송수신기(176), 디코더(166), 복조기(172), 인코더(109) 및 변조기(113)만이 gNB(160)에 예시되지만, 다수의 병렬 엘리먼트들(예를 들어, 송수신기들(176), 디코더들(166), 복조기들(172), 인코더들(109) 및 변조기들(113))이 구현될 수 있다.
송수신기(176)는 하나 이상의 수신기(178) 및 하나 이상의 송신기(117)를 포함할 수 있다. 하나 이상의 수신기(178)는 하나 이상의 물리 안테나(180a-n)를 사용하여 UE(102)로부터 신호들을 수신할 수 있다. 예를 들어, 수신기(178)는 신호들을 수신하고 하향 변환하여 하나 이상의 수신 신호(174)를 산출할 수 있다. 하나 이상의 수신 신호(174)가 복조기(172)에 제공될 수 있다. 하나 이상의 송신기(117)는 하나 이상의 물리 안테나(180a-n)를 사용하여 UE(102)에 신호들을 송신할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 송신기(117)는 하나 이상의 변조된 신호(115)를 상향 변환하여 송신할 수 있다.
복조기(172)는 하나 이상의 수신 신호(174)를 복조하여 하나 이상의 복조된 신호(170)를 산출할 수 있다. 하나 이상의 복조된 신호(170)는 디코더(166)에 제공될 수 있다. gNB(160)는 디코더(166)를 사용하여 신호들을 디코딩할 수 있다. 디코더(166)는 하나 이상의 디코딩된 신호(164, 168)를 산출할 수 있다. 예를 들어, 제1 eNB-디코딩된 신호(164)는, 데이터 버퍼(162)에 저장될 수 있는, 수신된 페이로드 데이터를 포함할 수 있다. 제2 eNB-디코딩된 신호(168)는 오버헤드 데이터 및/또는 제어 데이터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 eNB-디코딩된 신호(168)는 하나 이상의 동작을 수행하기 위해 gNB 동작 모듈(182)에 의해 사용될 수 있는 데이터(예를 들어, PDSCH HARQ-ACK 정보)를 제공할 수 있다.
일반적으로, gNB 동작 모듈(182)은 gNB(160)가 하나 이상의 UE(102)와 통신할 수 있게 한다. gNB 동작 모듈(182)은 gNB 스케줄링 요청 모듈(194) 중 하나 이상을 포함할 수 있다. gNB 스케줄링 요청 모듈(194)은 본 명세서에 설명되는 바와 같이 스케줄링 요청 동작들을 수행할 수 있다.
gNB 동작 모듈(182)은 복조기(172)에 정보(188)를 제공할 수 있다. 예를 들어, gNB 동작 모듈(182)은 복조기(172)에 UE(들)(102)로부터의 송신들에 대해 예상되는 변조 패턴을 통보할 수 있다.
gNB 동작 모듈(182)은 디코더(166)에 정보(186)를 제공할 수 있다. 예를 들어, gNB 동작 모듈(182)은 디코더(166)에 UE(들)(102)로부터의 송신들에 대해 예상되는 인코딩을 통보할 수 있다.
gNB 동작 모듈(182)은 인코더(109)에 정보(101)를 제공할 수 있다. 이러한 정보(101)는 인코딩될 데이터 및/또는 인코딩하기 위한 명령어들을 포함할 수 있다. 예를 들어, gNB 동작 모듈(182)은, 송신 데이터(105)를 포함하는, 정보(101)를 인코딩하라고 인코더(109)에게 명령할 수 있다.
인코더(109)는 송신 데이터(105) 및/또는 gNB 동작 모듈(182)에 의해 제공되는 정보(101)에 포함되는 다른 정보를 인코딩할 수 있다. 예를 들어, 데이터(105) 및/또는 정보(101)에 포함되는 다른 정보를 인코딩하는 것은 에러 검출 및/또는 정정 코딩, 송신을 위한 공간, 시간, 및/또는 주파수 리소스들에 데이터를 매핑하는 것, 멀티플렉싱 등을 포함할 수 있다. 인코더(109)는 인코딩된 데이터(111)를 변조기(113)에 제공할 수 있다. 송신 데이터(105)는 UE(102)에 중계될 네트워크 데이터를 포함할 수 있다.
gNB 동작 모듈(182)은 변조기(113)에 정보(103)를 제공할 수 있다. 이러한 정보(103)는 변조기(113)에 대한 명령어들을 포함할 수 있다. 예를 들어, gNB 동작 모듈(182)은 변조기(113)에 UE(들)(102)로의 송신들에 대해 사용될 변조 타입(예를 들어, 성상도 매핑)을 통보할 수 있다. 변조기(113)는 인코딩된 데이터(111)를 변조하여 하나 이상의 송신기(117)에 하나 이상의 변조된 신호(115)를 제공할 수 있다.
gNB 동작 모듈(182)은 하나 이상의 송신기(117)에 정보(192)를 제공할 수 있다. 이러한 정보(192)는 하나 이상의 송신기(117)에 대한 명령어들을 포함할 수 있다. 예를 들어, gNB 동작 모듈(182)은 UE(들)(102)에 신호를 언제 송신할지(또는 언제 송신하지 않을지) 하나 이상의 송신기(117)에게 명령할 수 있다. 하나 이상의 송신기(117)는 변조된 신호(들)(115)를 상향 변환하여 하나 이상의 UE(102)에 송신할 수 있다.
DL 서브프레임은 gNB(160)로부터 하나 이상의 UE(102)에 송신될 수 있다는 점 및 UL 서브프레임은 하나 이상의 UE(102)로부터 gNB(160)에 송신될 수 있다는 점이 주목되어야 한다. 또한, gNB(160) 및 하나 이상의 UE(102) 양자 모두는 표준 특수 서브프레임에서 데이터를 송신할 수 있다.
eNB(들)(160) 및 UE(들)(102)에 포함되는 엘리먼트들 또는 이들의 부분들 중 하나 이상은 하드웨어로 구현될 수 있다는 점이 또한 주목되어야 한다. 예를 들어, 이러한 엘리먼트들 또는 이들의 부분들 중 하나 이상은 칩, 회로 또는 하드웨어 컴포넌트들 등으로서 구현될 수 있다. 본 명세서에 설명되는 기능들 또는 방법들 중 하나 이상은 하드웨어로 구현될 수 있고/있거나 이를 사용하여 수행될 수 있다는 점이 또한 주목되어야 한다. 예를 들어, 본 명세서에 설명되는 방법들 중 하나 이상은 칩셋, ASIC(application-specific integrated circuit), LSI(large-scale integrated circuit) 또는 집적 회로 등으로 구현될 수 있고/있거나 이들을 사용하여 실현될 수 있다.
도 2는 LTE에서의 동적 스케줄링을 위한 스케줄링 프로시저를 예시하는 호출 흐름도이다. UE(202)가 새로운 데이터를 가질 때, UE(202)는 SR(scheduling request)을 eNB(260)에 전송할 수 있다. eNB(260)는 승인을 UE(202)에 전송하는 것에 의해 SR에 응답할 수 있다. eNB(260)는 데이터 및/또는 BSR을 송신하기 위해 UE(202)에 의해 사용되는 디폴트 UL 승인을 제공한다.
BSR에 응답하여, eNB(260)는 다른 승인을 전송한다. UE(202)는 다음으로 나머지 데이터를 eNB(260)에 전송한다.
BSR은 각각의 LCG에 대한 버퍼 크기를 표시한다. 그러나, BSR은 송신에 대한 승인을 요구하므로, eNB(260)가 이것을 수신할 때까지 더 긴 시간이 걸릴 수 있는데, 그 이유는 이것이 SR에 선행되기 때문이다. 제공된 승인이 모든 데이터를 송신하기에 충분한 경우일 수 있다. 그러나, 도 2에서 알 수 있는 바와 같이, 승인이 충분하지 않고 UE(202)가 BSR을 사용하여 다른 승인을 요청해야 하는 것이 또한 가능하다. 이러한 프로세스의 결과는 UE(202)가 모든 데이터를 송신할 수 있었을 경우에 대해 추가 지연이 제1 UL 승인을 아주 조금 더 크게 한 것이다.
도 2에 도시되는 바와 같이, SR-UL 승인-BSR-UL 승인-Data의 복합 시그널링 상호작용 프로시저는 레이턴시, 처리 및 시그널링 오버헤드를 초래한다. SR 및 BSR의 사용들은 제한되며 이는 NR에서 다양한 서비스들을 위한 보다 우수한 QoS를 제공할 수 없다.
도 3a는 5G NR에서의 가변 프레임 구조를 예시하는 예이다.
도 3b는 5G NR에서의 가변 슬롯 크기를 예시하는 예이다.
도 3c는 5G NR에서의 가변 PUCCH 주기성을 예시하는 예이다.
도 4는 TDM(time division multiplexing) 기반 우선순위 표시를 사용하는 SR 송신을 예시하는 예이다. gNB(460)는 5G NR UE(402)와 통신할 수 있다.
SR은, 적어도, 새로운 송신(즉, 초기 송신) 및/또는 재송신을 위한 UL-SCH(Uplink Shared Channel) 리소스들을 요청하기 위해 사용될 수 있다. 본 명세서에 설명되는 새로운 송신 및/또는 송신은 간단한 설명을 위해 일부 구현들에서 송신(즉, UL-SCH 송신 및/또는 PUSCH 송신)에 포함되는 것으로 가정될 수 있다.
도 4에 도시되는 바와 같이, gNB(460)는 SR 송신을 위해 사용되는 물리 업링크 채널 리소스를 구성할 수 있다. 예를 들어, gNB(460)는 SR 송신을 위해 사용되는 물리 업링크 제어 채널 리소스들(즉, PUCCH 리소스들)을 구성할 수 있다. 여기서, PUCCH 리소스들은 UCI(Uplink Control Information)의 송신을 위해 사용될 수 있다. UCI는, HARQ-ACK(긍정 확인응답 또는 부정 확인응답), CSI(Channel State Information), 및/또는 SR을 포함할 수 있다.
또한, PUCCH 리소스들과 상이한 물리 업링크 채널 리소스들이 SR 송신(및/또는 UCI 송신)을 위해 정의될 수 있다. 예를 들어, SR 송신을 위해서만 사용되는 물리 업링크 채널 리소스들이 정의될 수 있고, gNB(460)는 SR 송신을 위해서만 사용되는 물리 업링크 채널 리소스들을 구성할 수 있다. 본 명세서에서 설명되는 SR 송신을 위해 사용되는 물리 업링크 채널 리소스들은 간단한 설명을 위해 일부 구현들에서 PUCCH 리소스들에 포함되는 것으로 가정될 수 있다.
예에서, gNB(460)는 RRC 메시지(Radio Resource Control 메시지)를 사용하여 하나 이상의 PUCCH 리소스를 구성할 수 있다. 여기서, RRC 메시지는 상위 레이어 신호에 포함될 수 있다. gNB(460)는 주기성(즉, 간격), 오프셋(즉, 오프셋 값), PUCCH 리소스들의 인덱스, 및/또는 PUCCH 리소스들(예를 들어, 시간 리소스들, 주파수 리소스들 및/또는 코드 리소스들)의 위치(들)를 구성하기 위해 사용되는 하나 이상의 정보를 포함하는 RRC 메시지를 송신할 수 있다.
SR 송신을 위해 사용되는 PUCCH 리소스들은 주기성, 오프셋, PUCCH 리소스들의 인덱스, 및/또는 PUCCH 리소스들의 위치(들)에 기초하여 구성될 수 있다. 여기서, 본 명세서에 설명되는 주기성, 오프셋, PUCCH 리소스들의 인덱스, 및/또는 PUCCH 리소스들의 위치(들)를 구성하기 위해 사용되는 구성은 간단한 설명을 위해 일부 구현들에서 SR 구성에 포함되는 것으로 가정될 수 있다. 따라서, UE(402)는 SR 구성에 기초하여 SR을 송신할 수 있다. UE(402)는 SR 구성에 기초하여 PUCCH 상에서 SR을 송신할 수 있다.
gNB(460)는 하나 이상의 SR 구성을 포함하는 RRC 메시지를 송신할 수 있다. 하나의 예로서, 도 4는, gNB(460)가, 하나 이상의 SR 구성을 사용하여, 3개의 PUCCH 리소스들: PUCCH-1, PUCCH-2, 및 PUCCH-3을 구성한다는 점을 도시한다. 예를 들어, gNB(460)는, 제1 SR 구성을 사용하여, PUCCH-1을 구성할 수 있다. gNB(460)는, 제2 SR 구성을 사용하여, PUCCH-2를 구성할 수 있다. gNB(460)는, 제3 SR 구성을 사용하여, PUCCH-3을 구성할 수 있다.
하나 이상의 SR 구성 각각은 SR 비트(들)에 의해 표시되는 (예를 들어, 표현되는) 하나 이상의 정보에 대응할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 SR 구성 각각은 우선순위에 대응할 수 있다. 구현에서, SR 구성(들)에 기초하여 구성되는 하나 이상의 PUCCH 리소스 각각은 우선순위에 대응할 수 있다. 다른 구현에서, SR 송신을 위한 SR 구성(들)에 기초하여 구성되는 하나 이상의 서브프레임(또는 슬롯, 또는 미니-슬롯 또는 심볼) 각각은 우선순위에 대응할 수 있다. 여기서, 우선순위는 SR 비트(들)(즉, 송신된 SR)에 대응하는 송신의 우선순위를 포함할 수 있다.
우선순위는 송신을 위해 요청되는 UL-SCH 리소스들의 우선순위를 포함할 수 있다. 예를 들어, PUCCH-1(또는 제1 SR 구성)은 높은 우선순위(도 4에서 별로 표현됨)에 대응할 수 있고, PUCCH-2(또는 제2 SR 구성)는 중간 우선순위(도 4에서 삼각형으로 표현됨)에 대응할 수 있고, PUCCH-3(또는 제3 SR 구성)은 낮은 우선순위(도 4에 다이아몬드로 표현됨)에 대응할 수 있다.
여기서, SR 구성들의 부분(예를 들어, 주기성, 오프셋 값, 및/또는 PUCCH 리소스들의 위치(들))은 서브프레임 레벨, 슬롯 레벨, 미니-슬롯 레벨, 및/또는 심볼 레벨에 의해 설정될 수 있다. 즉, SR 송신에 대한 인스턴스(들)는 서브프레임 레벨, 슬롯 레벨, 미니-슬롯 레벨, 및/또는 심볼 레벨에 의해 설정될 수 있다.
예에서, PUCCH-1에 대한 미니-슬롯(및/또는 심볼)의 주기성, 미니-슬롯(및/또는 심볼)의 오프셋, 및/또는 미니-슬롯(및/또는 심볼)의 위치(들)(즉, 높은 우선순위의 PUCCH 리소스)가 제1 SR 구성에 기초하여 구성될 수 있다. 또한, PUCCH-2에 대한 슬롯의 주기성, 슬롯의 오프셋, 및/또는 슬롯의 위치(들)(즉, 중간 우선순위의 PUCCH 리소스)가 제2 SR 구성에 기초하여 구성될 수 있다. 또한, PUCCH-3에 대한 서브프레임의 주기성, 서브프레임의 오프셋, 및/또는 서브프레임의 위치(들)(즉, 낮은 우선순위의 PUCCH 리소스)가 제3 SR 구성에 기초하여 구성될 수 있다. 즉, SR 송신에 대한 인스턴스(들)의 시간 지속기간은 우선순위에 대응할 수 있다.
UE(402)는, SR 구성 및/또는 우선순위에 기초하여, 대응하는 PUCCH 상에서 SR(SR 비트(들))을 송신할 수 있다. 예를 들어, 더 높은 우선순위의 경우에, UE(402)는 PUCCH-1을 선택(결정)하고, SR을 송신하는데 PUCCH-1을 사용할 수 있다(즉, PUCCH-1이 SR 송신을 위한 PUCCH 리소스들로서 사용될 수 있음). 또한, 중간 우선순위의 경우에, UE(402)는 PUCCH-2를 선택(결정)하고, SR을 송신하는데 PUCCH-2를 사용할 수 있다(즉, PUCCH-2가 SR 송신을 위한 PUCCH 리소스들로서 사용될 수 있음). 또한, 낮은 우선순위의 경우에, UE(402)는 PUCCH-3을 선택(결정)하고, SR을 송신하는데 PUCCH-3을 사용할 수 있다(즉, PUCCH-3이 SR 송신을 위한 PUCCH 리소스들로서 사용될 수 있음).
여기서, 예를 들어, 1 비트 SR(예를 들어, 부정을 표시하는 '0', 및/또는 긍정을 표시하는 '1')이 송신될 수 있다. 또한, 온-오프 키잉이 SR 송신을 위해 사용될 수 있다. 즉, UE(402)는 UL-SCH 리소스들이 요청되는 경우에 SR을 송신할 수 있고, UL-SCH 리소스들이 요청되지 않는 경우에 SR을 송신하지 않을 수 있다. 또한, 다수-비트 SR이 송신될 수 있다.
또한, SR은 PUCCH 상에서 HARQ-ACK 및/또는 CSI와 함께 송신될 수 있다. 예를 들어, SR은 PUCCH 상에서 HARQ-ACK 및/또는 CSI와 멀티플렉싱될 수 있다. 또한, SR은 제1 PUCCH 상에서 송신될 수 있고, HARQ-ACK 및/또는 CSI는 제2 PUCCH 상에서 송신될 수 있다(즉, 다수의 PUCCH들의 동시 송신).
gNB(460)는 다수의 PUCCH들의 동시 송신이 허용되는지 여부를 표시하는 정보를 RRC 메시지에서 송신할 수 있다. 예를 들어, gNB(460)는 다수의 PUCCH들 상에서 HARQ-ACK와 SR의 동시 송신이 허용되는지 여부를 표시하는 정보를 포함하는 RRC 메시지를 송신할 수 있다. 또한, gNB(460)는 다수의 PUCCH들 상에서 HARQ-ACK와 CSI의 동시 송신이 허용되는지 여부를 표시하는 정보를 포함하는 RRC 메시지를 송신할 수 있다. 또한, gNB(460)는 다수의 PUCCH 상에서 SR과 CSI의 동시 송신이 허용되는지 여부를 표시하는 정보를 포함하는 RRC 메시지를 송신할 수 있다.
도 5는 FDM(frequency division multiplexing) 기반 우선순위 표시를 사용하는 SR 송신을 예시하는 예이다. gNB(560)는 SR을 전송하기 위한 이용 가능한 리소스들(즉, Frequencies) 상에서 5G NR UE(502)와 통신할 수 있다.
여기서, 도 5에 의해 설명되는 SR 송신은 (예를 들어, SR 구성에 기초하여) SR 송신을 위해 구성되는 서브프레임에서 수행될 수 있다(발생한다). 예에서, SR 송신이 HARQ-ACK의 송신과 시간상 일치하는 경우에 도 5에 의해 설명되는 SR 송신이 수행될 수 있다(발생한다). 다른 예에서, 도 5에 의해 설명되는 SR 송신은 (예를 들어, SR 구성에 기초하여) HARQ-ACK의 송신이 SR 송신을 위해 UE(502)에 구성되는 서브프레임과 일치하는 경우에 수행될 수 있다(발생한다).
도 5에 도시되는 바와 같이, gNB(560)는, RRC 메시지를 사용하여, 하나 이상의 PUCCH 리소스(예를 들어, PUCCH 리소스들의 2개의 세트들, 그리고 각각의 세트는 3개(또는 4개의) PUCCH 리소스들을 포함할 수 있음)를 구성할 수 있다. 또한, gNB(560)는, DCI(Downlink Control Information, DCI 포맷)를 사용하여, RRC 메시지를 사용하여 구성되는 하나 이상의 PUCCH 리소스 중 하나 이상의 PUCCH 리소스를 표시할 수 있다. 여기서, 예를 들어, DCI는 물리 다운링크 공유 채널(즉, PDSCH)의 스케줄링을 위해 사용될 수 있다.
또한, PDSCH는 서브프레임, 슬롯, 미니-슬롯, 및/또는 심볼에서 스케줄링될 수 있다. 예를 들어, 서브프레임에서 PDSCH의 스케줄링을 위해 사용되는 제1 DCI가 정의될 수 있다. 또한, 슬롯, 미니-슬롯, 및/또는 심볼에서 PDSCH의 스케줄링을 위해 사용되는 제2 DCI가 정의될 수 있다. 또한, DCI는 물리 다운링크 제어 채널(즉, PDCCH, 제1 PDCCH) 상에서 송신될 수 있다. 또한, DCI는 PDCCH와 상이한 물리 다운링크 채널(제2 PDCH) 상에서 송신될 수 있다. 예를 들어, DCI의 필드(DCI의 2 비트 필드)의 값은 RRC 메시지를 사용하여 구성되는 하나 이상의 PUCCH 리소스 중에서 하나 이상의 PUCCH 리소스를 표시하기 위해 사용될 수 있다.
여기서, 본 명세서에 설명되는 RRC 메시지를 사용하여 구성되는 PUCCH 리소스들은 간단한 설명을 위해 일부 구현들에서 PUCCH 리소스들의 세트 'A'라고 가정될 수 있다. 또한, PUCCH 리소스들의 세트 'A' 중에서, 본 명세서에 설명되는 DCI를 사용하여 표시되는 PUCCH 리소스들은 간단한 설명을 위해 일부 구현들에서 PUCCH 리소스들의 세트 'B'라고 가정될 수 있다.
예에서, DCI의 제1 필드(예를 들어, DCI의 2 비트 필드)의 값은 DCI의 제2 필드(예를 들어, DCI의 1 비트 필드)의 값이 미리 결정된 값으로 설정될 수 있는 경우에(예를 들어, 1 비트 필드는 '1'로 설정됨) PUCCH 리소스들의 세트 'B'를 표시하기 위해 사용될 수 있다. 다른 예에서, DCI의 제2 필드(예를 들어, DCI의 1 비트 필드)는 HARQ-ACK 송신을 표시(요청)(예를 들어, PUCCH 상에서 HARQ-ACK 송신을 표시(요청))하기 위해 사용되는 필드일 수 있다.
UE(502)는 DCI의 제2 필드의 값에 기초하여 HARQ-ACK(예를 들어, PUCCH)를 송신할 수 있다. HARQ-ACK는 제2 필드의 값을 포함하는 DCI를 사용하여 스케줄링되는 PDSCH에 대응할 수 있다.
또한, SR은 제2 필드의 값을 포함하는 DCI를 사용하여 스케줄링되는 PDSCH에 대응하는 HARQ-ACK와 함께 송신될 수 있다. 즉, UE(502)는 HARQ-ACK(HARQ-ACK 및/또는 SR)를 송신하기 위해 PUCCH 리소스들의 세트 'B'를 결정할 수 있다. 또한, UE(502)는 HARQ-ACK 및/또는 SR을 송신하기 위해 PUCCH 리소스들의 세트 'B'를 결정할 수 있다.
예를 들어, 도 5에 의해 도시되는 바와 같이, gNB(560)는, RRC 메시지를 사용하여, 제1 PUCCH 리소스 값(예를 들어, 제1 PUCCH 리소스 인덱스, F1), 제2 PUCCH 리소스 값(예를 들어, 제2 PUCCH 리소스 인덱스, F2), 및 제3 PUCCH 리소스 값(예를 들어, 제3 PUCCH 리소스 인덱스, F3)을 구성할 수 있다. 또한, gNB(560)는, RRC 메시지를 사용하여, 제1 송신 타이밍(예를 들어, 제1 타이밍 오프셋, k1), 제2 송신 타이밍(예를 들어, 제2 타이밍 오프셋, k2), 및 제3 송신 타이밍(예를 들어, 제3 타이밍 오프셋, k3)을 구성할 수 있다. 구현에서, K1=n+3, K2=n+4, K3=n+5이고, 여기서 n은 PDCCH가 송신되는 서브프레임이다.
도 5에서, PUCCH-F1-k1, PUCCH-F2-k2, PUCCH-F3-k3은 PUCCH 리소스들의 세트 'A' 중에서 PUCCH 리소스들의 제1 세트에 포함될 수 있다. PUCCH 리소스들의 제1 세트는 DCI의 필드의 제1 값(예를 들어, DCI의 2 비트 필드의 '00')에 대응할 수 있다. 또한, PUCCH-F4-k2, PUCCH-F5-k2, PUCCH-F6-k2는 PUCCH 리소스들의 세트 'A' 중에서 PUCCH 리소스들의 제2 세트에 포함될 수 있다. PUCCH 리소스들의 제2 세트는 DCI의 필드의 제2 값(예를 들어, DCI의 2 비트 필드의 '01')에 대응할 수 있다.
또한, PUCCH 리소스의 제1 세트에 포함되는 하나 이상의 PUCCH 리소스 각각은 SR 비트(들)에 의해 표시되는(표현되는) 하나 이상의 정보에 대응할 수 있다. 또한, PUCCH 리소스의 제2 세트에 포함되는 하나 이상의 PUCCH 리소스 각각은 SR 비트(들)에 의해 표시되는(표현되는) 하나 이상의 정보에 대응할 수 있다.
예에서, PUCCH 리소스들의 세트 각각에 포함되는 하나 이상의 PUCCH 리소스 각각은 우선순위에 대응할 수 있다. 예를 들어, PUCCH 리소스들의 제1 세트에 포함되는 PUCCH-F1-k1은 높은 우선순위에 대응할 수 있다. PUCCH 리소스들의 제1 세트에 포함되는 PUCCH-F2-k2는 중간 우선순위에 대응할 수 있다. PUCCH 리소스들의 제1 세트에 포함되는 PUCCH-F3-k3은 낮은 우선순위에 대응할 수 있다.
PUCCH 리소스들의 제2 세트에 포함되는 PUCCH-F4-k2는 (도 5에서 별로 표시되는 바와 같이) 높은 우선순위에 대응할 수 있다. 또한, PUCCH 리소스들의 제2 세트에 포함되는 PUCCH-F5-k2는 (도 5에서 삼각형으로 표시되는 바와 같이) 중간 우선순위에 대응할 수 있다. 또한, PUCCH 리소스들의 제2 세트에 포함되는 PUCCH-F6-k2는 (도 5에서 다이아몬드로 표시되는 바와 같이) 낮은 우선순위에 대응할 수 있다.
예를 들어, gNB(560)는 값 '01'(즉, DCI의 필드가 매핑되는 값 '01')로 설정되는 필드를 포함하는 DCI를 송신할 수 있다. UE(502)는, SR 구성, DCI의 필드의 값, 및/또는 우선순위에 기초하여, 대응하는 PUCCH 상에서(즉, 대응하는 PUCCH 리소스 값이 있는 PUCCH 상에서, 및/또는 대응하는 송신 타이밍에서) SR(SR 비트(들))을 송신할 수 있다. 예를 들어, 높은 우선순위의 경우에, UE(502)는 PUCCH-F4-k2(즉, PUCCH 리소스 값 'F4 ', 및/또는 송신 타이밍 'k2')를 선택(즉, 결정)할 수 있고, SR을 송신하는데 PUCCH-F4-k2를 사용할 수 있다(예를 들어, PUCCH-F4-k2를 사용하는 HARQ-ACK 및 SR의 송신이 수행될 수 있음).
중간 우선순위의 경우에, UE(502)는 PUCCH-F5-k2(즉, PUCCH 리소스 값 'F5 ', 및/또는 송신 타이밍 'k2')를 선택(즉, 결정)할 수 있고, SR을 송신하는데 PUCCH-F5-k2를 사용할 수 있다(예를 들어, PUCCH-F5-k2를 사용하는 HARQ-ACK 및 SR의 송신이 수행될 수 있음). 낮은 우선순위의 경우에, UE(502)는 PUCCH-F6-k2(즉, PUCCH 리소스 값 'F6 ', 및/또는 송신 타이밍 'k2')를 선택(즉, 결정)할 수 있고, SR을 송신하는데 PUCCH-F6-k2를 사용할 수 있다(예를 들어, PUCCH-F6-k2를 사용하는 HARQ-ACK 및 SR의 송신이 수행될 수 있음).
또한, 우선순위는 DCI(예를 들어, 검출된 DCI, 검출된 DCI 포맷, 제1 PDCCH 및/또는 제2 PDCH)에 대응할 수 있다. 예를 들어, UE(502)는, 제1 DCI, 제1 DCI 포맷, 및/또는 제1 PDCCH의 검출에 기초하여, PUCCH 상에서 SR(예를 들어, 낮은 우선순위를 표시하는 SR)을 송신할 수 있다. 또한, 예를 들어, UE(502)는, 제2 DCI, 제2 DCI 포맷, 및/또는 제2 PDCH의 검출에 기초하여, PUCCH 상에서 SR(중간 우선순위를 표시하는 SR)을 송신할 수 있다. 또한, 예를 들어, UE(502)는, 제3 DCI, 제3 DCI 포맷, 및/또는 제3 PDCH의 검출에 기초하여, PUCCH 상에서 SR(높은 우선순위를 표시하는 SR)을 송신할 수 있다.
여기서, 예를 들어, 1 비트 SR(예를 들어, 부정을 표시하는 '0', 및/또는 긍정을 표시하는 '1')이 송신될 수 있다. 또한, 온-오프 키잉이 SR 송신을 위해 사용될 수 있다. 즉, UE(502)는 UL-SCH 리소스들이 요청되는 경우에 SR을 송신할 수 있고, UL-SCH 리소스들이 요청되지 않는 경우에 SR을 송신하지 않을 수 있다. 또한, 다수-비트 SR이 송신될 수 있다.
또한, SR은 PUCCH 상에서 HARQ-ACK 및/또는 CSI와 함께 송신될 수 있다. 예를 들어, SR은 PUCCH 상에서 HARQ-ACK 및/또는 CSI와 멀티플렉싱될 수 있다. 또한, SR은 제1 PUCCH 상에서 송신될 수 있고, HARQ-ACK 및/또는 CSI는 제2 PUCCH 상에서 송신될 수 있다(즉, 다수의 PUCCH들의 동시 송신).
도 6a는 FDM 및 TDM 기반 우선순위 표시를 사용하는 SR 송신을 예시하는 예이다. gNB(660)는 5G NR UE(602)와 통신할 수 있다.
위에 설명된 바와 같이, gNB(660)는 하나 이상의 SR 구성을 포함하는 RRC 메시지를 송신할 수 있다. 그리고, 예를 들어, SR 구성(들) 각각은 우선순위에 대응할 수 있다. 또한, 예를 들어, SR 송신을 위한 SR 구성(들)에 기초하여 구성되는 서브프레임들(또는 슬롯들, 또는 미니-슬롯들, 또는 심볼들) 각각은 우선순위에 대응할 수 있다.
또한, 위에 설명된 바와 같이, gNB(660)는 PUCCH 리소스들의 세트 'A'를 구성하기 위해 사용되는 정보, 및 PUCCH 리소스들의 세트 'A' 중에서 PUCCH 리소스들의 세트 'B'를 표시하는 DCI를 포함하는 RRC 메시지를 송신할 수 있다. 예를 들어, 3개(또는 4개)의 PUCCH 리소스 값들은 RRC 메시지를 사용하여 구성될 수 있고, 3개(또는 4개의) PUCCH 리소스 값들 중 하나의 PUCCH 값은 DCI(예를 들어, DCI의 필드의 값)를 사용하여 표시될 수 있다. UE(602)는 3개(또는 4개)의 PUCCH 리소스 값들 중 하나로부터 하나의 PUCCH 값을 결정할 수 있다.
여기서, 예를 들어, 도 6a에서, k1에 대응하는 서브프레임의 우선순위(예를 들어, SR 송신을 위해 구성되는 제1 서브프레임)는 SR 구성에 기초하여 높은 우선순위(별로 표현됨) 및/또는 중간 우선순위(삼각형으로 표현됨)로서 구성될 수 있다. 또한, 도 6a에서 k3에 대응하는 서브프레임의 우선순위(예를 들어, SR 송신을 위해 구성되는 제2 서브프레임)는 SR 구성에 기초하여 높은 우선순위, 중간 우선순위, 및/또는 낮은 우선순위(다이아몬드로 표현됨)로서 구성될 수 있다. 또한, DCI의 필드의 값(들)은 요청된 Bandwidth에 관한 상이한 속성들(이러한 경우에 6)을 표시하기 위해 PUCCH 구성들의 2개의 상이한 조합들(즉, 2개의 상이한 송신 시간들; K1 및 K3 및 각각에 대해 3개의 상이한 주파수들 F1, F2, F3이 존재함)의 이용 가능성을 표시하도록 '00' 및/또는 '01'로 설정될 수 있다. 예를 들어, K1은 더 낮은 대역폭을 나타내고, F3은 더 높은 우선순위를 나타낸다.
UE(602)는, SR 구성, DCI의 필드의 값(들), 및/또는 우선순위에 기초하여, 대응하는 PUCCH 상에서 SR(SR 비트(들))을 송신할 수 있다. 예를 들어, 높은 우선순위의 경우에, UE(602)는 PUCCH-F1-k1 및/또는 PUCCH-F4-k3을 선택(결정)하고, SR을 송신하는데 PUCCH-F1-k1 및/또는 PUCCH-F4-k3을 사용할 수 있다(예를 들어, PUCCH-F1-k1 및/또는 PUCCH-F4-k3을 사용하는 HARQ-ACK 및 SR의 송신이 수행될 수 있음). 구현에서, K1=n+3, K2=n+4, K3=n+5이고, 여기서 n은 PDCCH가 송신되는 서브프레임이다.
중간 우선순위의 경우에, UE(602)는 PUCCH-F2-k1 및/또는 PUCCH-F5-k3을 선택(결정)하고, SR을 송신하는데 PUCCH-F2-k1 및/또는 PUCCH-F5-k3을 사용할 수 있다(예를 들어, PUCCH-F2-k1 및/또는 PUCCH-F5-k3을 사용하는 HARQ-ACK 및 SR의 송신이 수행될 수 있음).
낮은 우선순위의 경우에, UE(602)는 PUCCH-F6-k3을 선택(결정)하고, SR을 송신하는데 PUCCH-F6-k3을 사용할 수 있다(예를 들어, PUCCH-F6-k3을 사용하는 HARQ-ACK 및 SR의 송신이 수행될 수 있음). 여기서, k1에 대응하는 서브프레임의 우선순위가 낮은 우선순위로서 구성되지 않으므로, UE(602)는 SR 송신을 위해 PUCCH-F3-k1을 선택하지 않을 수 있다. 즉, UE(602)는 특정 Bandwidth에 대한 대응하는 우선순위가 구성되는 PUCCH 리소스들 상에서 SR을 송신할 수 있다.
UE(602)는 대응하는 우선순위가 구성되는 서브프레임에서 PUCCH 리소스들 상에서 SR을 송신할 수 있다. 즉, 위에 설명된 바와 같이, 예를 들어, UE(602)는 서브프레임(및/또는 PUCCH 리소스들)이 낮은 우선순위를 표시하는 SR의 송신을 위해 구성되지 않는 경우에 낮은 우선순위의 PUCCH 리소스들을 선택하지 않을 수 있다. 그리고, 이러한 경우에, UE(602)는 높은 우선순위 및/또는 중간 우선순위의 PUCCH 리소스들만을 선택할 수 있다.
여기서, 예를 들어, 1 비트 SR(예를 들어, 부정을 표시하는 '0', 및/또는 긍정을 표시하는 '1')이 송신될 수 있다. 또한, 온-오프 키잉이 SR 송신을 위해 사용될 수 있다. 즉, UE(602)는 UL-SCH 리소스들이 요청되는 경우에 SR을 송신할 수 있고, UL-SCH 리소스들이 요청되지 않는 경우에 SR을 송신하지 않을 수 있다. 또한, 다수-비트 SR이 송신될 수 있다. 또한, SR은 PUCCH 상에서 HARQ-ACK 및/또는 CSI와 함께 송신될 수 있다. 예를 들어, SR은 PUCCH 상에서 HARQ-ACK 및/또는 CSI와 멀티플렉싱될 수 있다. 또한, SR은 제1 PUCCH 상에서 송신될 수 있고, HARQ-ACK 및/또는 CSI는 제2 PUCCH 상에서 송신될 수 있다(즉, 다수 PUCCH들의 동시 송신).
도 4 내지 도 6a에서, 우선순위가 설명된다. 그러나, 우선순위와 상이한 다른 정보가 본 개시 내용에서 배제되는 것은 아니다. 예를 들어, 우선순위는 트래픽 특성의 타입 및/또는 트래픽 서비스의 타입으로 대체될 수 있다. 즉, 높은 우선순위는 제1 타입의 트래픽 특성 및/또는 제1 타입의 트래픽 서비스로 대체될 수 있다. 또한, 중간 우선순위는 제2 타입의 트래픽 특성 및/또는 제2 타입의 트래픽 서비스로 대체될 수 있다. 또한, 낮은 우선순위는 제3 타입의 트래픽 특성 및/또는 제3 타입의 트래픽 서비스로 대체될 수 있다.
다른 예에서, 우선순위는 논리 채널의 타입 및/또는 LCG(logical channel group)의 타입으로 대체될 수 있다. 즉, 높은 우선순위는 제1 타입의 논리 채널 및/또는 제1 타입의 LCG로 대체될 수 있다. 또한, 중간 우선순위는 제2 타입의 논리 채널 및/또는 제2 타입의 LCG로 대체될 수 있다. 또한, 낮은 우선순위는 제3 타입의 논리 채널 및/또는 제3 타입의 LCG로 대체될 수 있다.
다른 예에서, 우선순위는 해당 논리 채널(또는 LCG)에 연관된 데이터의 양(이용 가능한 데이터(비트들)의 양)으로 대체될 수 있다. 즉, 높은 우선순위는 해당 논리 채널(또는 LCG)에 연관된 이용 가능한 제1 양의 데이터로 대체될 수 있다. 또한, 중간 우선순위는 해당 논리 채널(또는 LCG)에 연관된 이용 가능한 제2 양의 데이터로 대체될 수 있다. 또한, 낮은 우선순위는 해당 논리 채널(또는 LCG)에 연관된 이용 가능한 제3 양의 데이터로 대체될 수 있다.
다른 예에서, 우선순위는 버퍼 크기(해당 논리 채널(또는 LCG)에 연관된 버퍼 크기)로 대체될 수 있다. 즉, 높은 우선순위는 제1 버퍼 크기로 대체될 수 있다. 또한, 중간 우선순위는 제2 버퍼 크기로 대체될 수 있다. 또한, 낮은 우선순위는 제3 버퍼 크기로 대체될 수 있다.
또한, 다른 예에서, 우선순위는 서비스 타입으로 대체될 수 있다. 즉, 높은 우선순위는 제1 서비스 타입으로 대체될 수 있다. 또한, 중간 우선순위는 제2 서비스 타입으로 대체될 수 있다. 또한, 낮은 우선순위는 제3 서비스 타입으로 대체될 수 있다.
다른 예에서, 우선순위는 수비학(예를 들어, 송신을 위한 서브캐리어 간격) 및/또는 TTI(transmission time interval) 지속기간으로 대체될 수 있다. 즉, 높은 우선순위는 제1 수비학(예를 들어, 15kHz 서브캐리어 간격) 및/또는 제1 TTI(예를 들어, 1ms)로 대체될 수 있다. 중간 우선순위는 제2 수비학(예를 들어, 30 kHz 서브캐리어 간격) 및/또는 제2 TTI(예를 들어, 0.5ms)로 대체될 수 있다. 낮은 우선순위는 제3 수비학(예를 들어, 60kHz 서브캐리어 간격) 및/또는 제3 TTI(0.25ms)로 대체될 수 있다. 여기서, 수비학 및/또는 TTI는 대기중인 데이터가 있는 논리 채널(들)에 대해 정의될 수 있다.
도 6b는 5G NR 시스템에서의 Bandwidth Adaptation을 예시하는 예이다. BA(Bandwidth Adaptation)으로, 수신 및 송신 대역폭은 특정 수비학을 사용하여, UE가 셀의 대역폭만큼 클 필요가 없고 조정될 수 있으면, (예를 들어, 전력을 절약하기 위해 낮은 활동의 주기 동안에 수축하도록) 폭이 변경될 수 있고; (예를 들어, 스케줄링 유연성을 증가시키도록) 위치가 주파수 도메인에서 이동할 수 있고; (예를 들어, 상이한 서비스들을 허용하도록) 서브캐리어 간격이 변경되도록 순서화될 수 있다. 셀 내의 총 셀 대역폭 및 그것의 수비학들의 서브세트는 BWP(Bandwidth Part)라고 지칭되고, BA는 BWP(들)이 있는 UE를 구성하는 것 및 구성되는 BWP들 중 어느 것이 현재 활성인 것인지 UE에 알려주는 것에 의해 달성된다. 도 6b는 3개의 상이한 BWP들: 40 MHz의 폭 및 15 kHz의 서브캐리어 간격이 있는 BWP1; 10 MHz의 폭 및 15 kHz의 서브캐리어 간격이 있는 BWP2; 20 MHz의 폭 및 60 kHz의 서브캐리어 간격이 있는 BWP3이 구성되는 시나리오를 예시한다. 해당 특정 BWP에 대한 SR의 특별한 보고 및 BA를 가능하게 하기 위해, gNB는 도 7에 도시되는 바와 같이 UL 및/또는 DL BWP 쌍(들)이 있는 UE를 구성할 수 있다. 각각의 대역폭/BWP는 RRC 시그널링을 사용하는 gNB(즉, BW1, BW2, ...)에 의해 고유하게 식별된다.
도 7은 상이한 대역폭들에 대한 TDM 기반 우선순위 표시를 사용하는 SR 송신을 예시하는 예이다. gNB(760)는 5G NR UE(702)와 통신할 수 있다.
도 4와 관련하여 설명되는 프로시저들이 사용될 수 있다. 그러나, 이러한 경우에, UL-SCH 리소스들의 우선순위 대신에, RRC 메시지는 주어진 PUCCH에 대한 대역폭을 구성할 수 있다.
우선순위는 송신을 위한 대역폭/BWP를 포함할 수 있다. 예를 들어, PUCCH-1(또는 제1 SR 구성)은 높은 대역폭(도 7에서 별로 표현됨)에 대응할 수 있고, PUCCH-2(또는 제2 SR 구성)는 중간 대역폭(도 7에서 삼각형으로 표현됨)에 대응할 수 있고, PUCCH-3(또는 제3 SR 구성)은 낮은 대역폭(도 7에서 다이아몬드로 표현됨)에 대응할 수 있다.
도 8은 상이한 대역폭들/BWP 및 서비스들에 대한 FDM 및 TDM 기반 우선순위 표시를 사용하는 SR 송신을 예시하는 예이다. gNB(860)는 5G NR UE(802)와 통신할 수 있다. 상이한 주파수들은 상이한 우선순위들을 표시할 수 있고, 상이한 시간들은 상이한 서비스들(예를 들어, URLLC)을 표시할 수 있다.
도 6a와 관련하여 설명되는 프로시저들이 사용될 수 있다. 그러나, 이러한 경우에, UL-SCH 리소스들의 우선순위 대신에, RRC 메시지는 주어진 PUCCH에 대한 서비스 및 대역폭/BWP를 구성할 수 있다.
여기서, 예를 들어, 도 8에서, k1에 대응하는 서브프레임(예를 들어, SR 송신을 위해 구성되는 제1 서브프레임)의 서비스 및 대역폭/BWP는 SR 구성에 기초하여 높은 우선순위(별로 표현됨) 및/또는 중간 우선순위(삼각형으로 표현됨)로서 구성될 수 있다. 또한, 도 8에서 k3에 대응하는 서브프레임(예를 들어, SR 송신을 위해 구성되는 제2 서브프레임)의 서비스 및 대역폭은 SR 구성에 기초하여 높은 우선순위, 중간 우선순위, 및/또는 낮은 우선순위(다이아몬드로 표현됨)로서 구성될 수 있다. 또한, DCI의 필드의 값(들)은 '00' 및/또는 '01'로 설정될 수 있다. 구현에서, K1=n+3, K2=n+4, K3=n+5이고, 여기서 n은 PDCCH가 송신되는 서브프레임이다.
도 9는 상이한 대역폭들 및 수비학들(즉, BWP)에 대한 FDM 및 TDM 기반 우선순위 표시를 사용하는 SR 송신을 예시하는 예이다. gNB(960)는 5G NR UE(902)와 통신할 수 있다. 상이한 주파수들은 상이한 대역폭을 표시하고, 상이한 시간은 상이한 수비학(BWP)을 표시한다.
도 6a와 관련하여 설명되는 프로시저들이 사용될 수 있다. 그러나, 이러한 경우, UL-SCH 리소스들의 우선순위 대신에, RRC 메시지는 주어진 PUCCH에 대한 수비학 및 대역폭을 구성할 수 있다.
우선순위는 수비학(예를 들어, 송신을 위한 서브캐리어 간격) 및/또는 TTI(transmission time interval) 지속기간으로 대체될 수 있다. 예에서, 높은 우선순위는 제1 수비학(예를 들어, 15 kHz 서브캐리어 간격) 및/또는 제1 TTI(예를 들어, 1 ms)로 대체될 수 있다. 또한, 중간 우선순위는 제2 수비학(예를 들어, 30 kHz 서브캐리어 간격) 및/또는 제2 TTI(예를 들어, 0.5ms)로 대체될 수 있다. 또한, 낮은 우선순위는 제3 수비학(예를 들어, 60kHz 서브캐리어 간격) 및/또는 제3 TTI(0.25ms)로 대체될 수 있다. 여기서, 수비학 및/또는 TTI는 대기중인 데이터가 있는 논리 채널(들)에 대해 정의될 수 있다.
도 9에서, k1에 대응하는 서브프레임(예를 들어, SR 송신을 위해 구성되는 제1 서브프레임)의 수비학 및 대역폭(BWP)은 SR 구성에 기초하여 높은 우선순위(별로 표현됨) 및/또는 중간 우선순위(삼각형으로 표현됨)로서 구성될 수 있다. 또한, 도 9에서 k3에 대응하는 서브프레임(예를 들어, SR 송신을 위해 구성되는 제2 서브프레임)의 수비학 및 대역폭(BWP)은 SR 구성에 기초하여 높은 우선순위, 중간 우선순위, 및/또는 낮은 우선순위(다이아몬드로 표현됨)로서 구성될 수 있다. 또한, DCI의 필드의 값(들)은 '00' 및/또는 '01'로 설정될 수 있다. 구현에서, K1=n+3, K2=n+4, K3=n+5이고, 여기서 n은 PDCCH가 송신되는 서브프레임이다.
도 10은 상이한 대역폭들 및 빔들에 대한 FDM 및 TDM 기반 우선순위 표시를 사용하는 SR 송신을 예시하는 예이다. gNB(1060)는 5G NR UE(1002)와 통신할 수 있다.
도 6a와 관련하여 설명되는 프로시저들이 사용될 수 있다. 그러나, 이러한 경우, UL-SCH 리소스들의 우선순위 대신에, RRC 메시지는 주어진 PUCCH에 대한 빔 및 대역폭/BWP를 구성할 수 있다.
우선순위는 빔으로 대체될 수 있다. 예에서, 높은 우선순위는 제1 빔으로 대체될 수 있다. 또한, 중간 우선순위는 제2 빔으로 대체될 수 있다. 또한, 낮은 우선순위는 제3 빔(예를 들어, 60kHz 서브캐리어 간격) 및/또는 제3 TTI(0.25ms)로 대체될 수 있다. 여기서, 빔은 빔 형성으로서 정의될 수 있다.
도 10에서, k1에 대응하는 서브프레임(예를 들어, SR 송신을 위해 구성되는 제1 서브프레임)의 빔 및 대역폭/BWP는 SR 구성에 기초하여 높은 우선순위(별로 표현됨) 및/또는 중간 우선순위(삼각형으로 표현됨)로서 구성될 수 있다. 또한, 도 10에서 k3에 대응하는 서브프레임(예를 들어, SR 송신을 위해 구성되는 제2 서브프레임)의 빔 및 대역폭/BWP는 SR 구성에 기초하여 높은 우선순위, 중간 우선순위, 및/또는 낮은 우선순위(다이아몬드로 표현됨)로서 구성될 수 있다. 또한, DCI의 필드의 값(들)은 '00' 및/또는 '01'로 설정될 수 있다. 구현에서, K1=n+3, K2=n+4, K3=n+5이고, 여기서 n은 PDCCH가 송신되는 서브프레임이다.
도 11은 gNB(1160)의 하나의 구현을 예시하는 블록도이다. gNB(1160)는 상위 레이어 프로세서(1123), DL 송신기(1125), UL 수신기(1133), 및 하나 이상의 안테나(1131)를 포함할 수 있다. DL 송신기(1125)는 PDCCH 송신기(1127) 및 PDSCH 송신기(1129)를 포함할 수 있다. UL 수신기(1133)는 PUCCH 수신기(1135) 및 PUSCH 수신기(1137)를 포함할 수 있다.
상위 레이어 프로세서(1123)는 물리 레이어의 거동들(DL 송신기 및 UL 수신기의 거동들)을 관리하고, 물리 레이어에 상위 레이어 파라미터들을 제공할 수 있다. 상위 레이어 프로세서(1123)는 물리 레이어로부터 수송 블록들을 획득할 수 있다. 상위 레이어 프로세서(1123)는 RRC 메시지 및 MAC 메시지와 같은 상위 레이어 메시지들을 UE의 상위 레이어에/로부터 전송/취득할 수 있다. 상위 레이어 프로세서(1123)는 PDSCH 송신기 수송 블록들을 제공하고 수송 블록들에 관련된 PDCCH 송신기 송신 파라미터들을 제공할 수 있다.
DL 송신기(1125)는 다운링크 물리 채널들 및 다운링크 물리 신호들(예약 신호를 포함함)을 멀티플렉싱하고, 송신 안테나들(1131)을 통해 이들을 송신할 수 있다. UL 수신기(1133)는 멀티플렉싱된 업링크 물리 채널 및 업링크 물리 신호를 수신 안테나(1131)를 통해 수신하고 이들을 디-멀티플렉싱할 수 있다. PUCCH 수신기(1135)는 상위 레이어 프로세서(1123) UCI를 제공할 수 있다. PUSCH 수신기(1137)는 상위 레이어 프로세서(1123) 수신 수송 블록들을 제공할 수 있다.
도 12는 UE(1202)의 하나의 구현을 예시하는 블록도이다. UE(1202)는 상위 레이어 프로세서(1223), UL 송신기(1251), DL 수신기(1243), 및 하나 이상의 안테나(1231)를 포함할 수 있다. UL 송신기(1251)는 PUCCH 송신기(1253) 및 PUSCH 송신기(1255)를 포함할 수 있다. DL 수신기(1243)는 PDCCH 수신기(1245) 및 PDSCH 수신기(1247)를 포함할 수 있다.
상위 레이어 프로세서(1223)는 물리 레이어의 거동들(UL 송신기 및 DL 수신기의 거동들)을 관리하고, 물리 레이어에 상위 레이어 파라미터들을 제공할 수 있다. 상위 레이어 프로세서(1223)는 물리 레이어로부터 수송 블록들을 획득할 수 있다. 상위 레이어 프로세서(1223)는 RRC 메시지 및 MAC 메시지와 같은 상위 레이어 메시지들을 UE의 상위 레이어에/로부터 전송/취득할 수 있다. 상위 레이어 프로세서(1223)는 PUSCH 송신기 수송 블록들을 제공하고, PUCCH 송신기(1253) UCI를 제공할 수 있다.
DL 수신기(1243)는 멀티플렉싱된 다운링크 물리 채널들 및 다운링크 물리 신호들을 수신 안테나들(1231)을 통해 수신하고, 이들을 디-멀티플렉싱할 수 있다. PDCCH 수신기(1245)는 상위 레이어 프로세서(1223) DCI를 제공할 수 있다. PDSCH 수신기(1247)는 상위 레이어 프로세서(1223) 수신 수송 블록들을 제공할 수 있다.
본 명세서에 설명되는 물리 채널들의 명칭들은 예들이라는 점이 주목되어야 한다. "NRPDCCH, NRPDSCH, NRPUCCH 및 NRPUSCH", "새로운 세대-(G)PDCCH, GPDSCH, GPUCCH 및 GPUSCH" 등과 같은 다른 명칭들이 사용될 수 있다.
도 13은 UE(1302)에서 이용될 수 있는 다양한 컴포넌트들을 예시한다. 도 13과 관련하여 설명되는 UE(1302)는 도 1과 관련하여 설명되는 UE(102)에 따라 구현될 수 있다. UE(1302)는 UE(1302)의 동작을 제어하는 프로세서(1303)를 포함한다. 프로세서(1303)는 CPU(central processing unit)라고 또한 지칭될 수 있다. ROM(read-only memory), RAM(random access memory), 이 2개의 조합 또는 정보를 저장할 수 있는 임의의 타입의 디바이스를 포함할 수 있는, 메모리(1305)는 프로세서(1303)에 명령어들(1307a) 및 데이터(1309a)를 제공한다. 메모리(1305)의 부분은 NVRAM(non-volatile random access memory)를 또한 포함할 수 있다. 명령어들(1307b) 및 데이터(1309b)가 프로세서(1303)에 또한 상주할 수 있다. 프로세서(1303) 내로 로딩되는 명령어들(1307b) 및/또는 데이터(1309b)는 프로세서(1303)에 의한 실행 또는 처리를 위해 로딩되는 메모리(1305)로부터의 명령어들(1307a) 및/또는 데이터(1309a)를 또한 포함할 수 있다. 명령어들(1307b)은 위에 설명된 방법들을 구현하기 위해 프로세서(1303)에 의해 실행될 수 있다.
UE(1302)는 데이터의 송신 및 수신을 허용하기 위해 하나 이상의 송신기(1358) 및 하나 이상의 수신기(1320)를 포함하는 하우징을 또한 포함할 수 있다. 송신기(들)(1358) 및 수신기(들)(1320)는 하나 이상의 송수신기(1318)로 조합될 수 있다. 하나 이상의 안테나(1322a-n)는 하우징에 부착되고 송수신기(1318)에 전기적으로 연결된다.
UE(1302)의 다양한 컴포넌트들은, 데이터 버스 외에, 전력 버스, 제어 신호 버스 및 상태 신호 버스를 포함할 수 있는, 버스 시스템(1311)에 의해 함께 연결된다. 그러나, 명료성을 위해, 다양한 버스들이 버스 시스템(1311)으로서 도 13에 도시된다. UE(1302)는 신호들을 처리하는데 사용하기 위한 DSP(digital signal processor)(1313)를 또한 포함할 수 있다. UE(1302)는 UE(1302)의 기능들에 대한 사용자 액세스를 제공하는 통신 인터페이스(1315)를 또한 포함할 수 있다. 도 13에 예시되는 UE(1302)는 특정 컴포넌트들의 목록보다는 오히려 기능 블록도이다.
도 14는 gNB(1460)에서 이용될 수 있는 다양한 컴포넌트들을 예시한다. 도 14와 관련하여 설명되는 gNB(1460)는 도 1과 관련하여 설명된 gNB(160)에 따라 구현될 수 있다. gNB(1460)는 gNB(1460)의 동작을 제어하는 프로세서(1403)를 포함한다. 프로세서(1403)는 CPU(central processing unit)라고 또한 지칭될 수 있다. ROM(read-only memory), RAM(random access memory), 이 2개의 조합 또는 정보를 저장할 수 있는 임의의 타입의 디바이스를 포함할 수 있는, 메모리(1405)는 프로세서(1403)에 명령어들(1407a) 및 데이터(1409a)를 제공한다. 메모리(1405)의 부분은 NVRAM(non-volatile random access memory)를 또한 포함할 수 있다. 명령어들(1407b) 및 데이터(1409b)가 프로세서(1403)에 또한 상주할 수 있다. 프로세서(1403) 내로 로딩되는 명령어들(1407b) 및/또는 데이터(1409b)는 프로세서(1403)에 의한 실행 또는 처리를 위해 로딩되는 메모리(1405)로부터의 명령어들(1407a) 및/또는 데이터(1409a)를 또한 포함할 수 있다. 명령어들(1407b)은 위에 설명된 방법들을 구현하기 위해 프로세서(1403)에 의해 실행될 수 있다.
gNB(1460)는 데이터의 송신 및 수신을 허용하기 위해 하나 이상의 송신기(1417) 및 하나 이상의 수신기(1478)를 포함하는 하우징을 또한 포함할 수 있다. 송신기(들)(1417) 및 수신기(들)(1478)는 하나 이상의 송수신기(1476)로 조합될 수 있다. 하나 이상의 안테나(1480a-n)는 하우징에 부착되고 송수신기(1476)에 전기적으로 연결된다.
gNB(1460)의 다양한 컴포넌트들은, 데이터 버스 외에, 전력 버스, 제어 신호 버스 및 상태 신호 버스를 포함할 수 있는, 버스 시스템(1411)에 의해 함께 연결된다. 그러나, 명료성을 위해, 다양한 버스들이 버스 시스템(1411)으로서 도 14에 예시된다. gNB(1460)는 신호들을 처리하는데 사용하기 위한 DSP(digital signal processor)(1413)를 또한 포함할 수 있다. gNB(1460)는 gNB(1460)의 기능들에 대한 사용자 액세스를 제공하는 통신 인터페이스(1415)를 또한 포함할 수 있다. 도 14에 예시되는 gNB(1460)는 특정 컴포넌트들의 목록보다는 오히려 기능 블록도이다.
도 15는 강화된 스케줄링 요청을 위한 시스템들 및 방법들이 구현될 수 있는 UE(1502)의 하나의 구현을 예시하는 블록도이다. UE(1502)는 송신 수단(1558), 수신 수단(1520) 및 제어 수단(1524)을 포함한다. 송신 수단(1558), 수신 수단(1520) 및 제어 수단(1524)은 위의 도 1과 관련하여 설명된 기능들 중 하나 이상을 수행하도록 구성될 수 있다. 위의 도 13은 도 15의 구체적 장치 구조의 하나의 예를 예시한다. 다른 다양한 구조들이 도 1의 기능들 중 하나 이상을 실현하도록 구현될 수 있다. 예를 들어, DSP가 소프트웨어에 의해 실현될 수 있다.
도 16은 강화된 스케줄링 요청을 위한 시스템들 및 방법들이 구현될 수 있는 gNB(1660)의 하나의 구현을 예시하는 블록도이다. gNB(1660)는 송신 수단(1617), 수신 수단(1678) 및 제어 수단(1682)을 포함한다. 송신 수단(1617), 수신 수단(1678) 및 제어 수단(1682)은 위의 도 1과 관련하여 설명된 기능들 중 하나 이상을 수행하도록 구성될 수 있다. 위의 도 14는 도 16의 구체적 장치 구조의 하나의 예를 예시한다. 다른 다양한 구조들이 도 1의 기능들 중 하나 이상을 실현하도록 구현될 수 있다. 예를 들어, DSP가 소프트웨어에 의해 실현될 수 있다.
도 17은 UE(user equipment)(102)의 통신 방법(1700)을 예시하는 흐름도이다. UE(102)는, 하나 이상의 SR(scheduling request) 구성을 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, 기지국 장치(gNB)(160)로부터, 수신할 수 있다(1702). 각각의 SR 구성은 하나 이상의 PUCCH 리소스와 연관된다. 이러한 SR 구성은 다음: 하나 이상의 LCH(logical channel), 하나 이상의 LCG(logical channel group), 하나 이상의 우선순위, 하나 이상의 수비학, 하나 이상의 서비스, 및/또는 하나 이상의 BWP(bandwidth part) 중 임의의 하나 이상에 대응한다.
UE(102)는 하나 이상의 PUCCH 리소스를 표시하는 하나 이상의 PUCCH(physical uplink control channel) 구성(들)을 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, gNB(160)로부터, 수신할 수 있다(1704). 각각의 PUCCH 리소스는 하나 이상의 수비학 및 하나 이상의 논리 채널에 대응할 수 있다.
UE(102)는 다음: 하나 이상의 SR 구성, 및/또는 하나 이상의 PUCCH 구성(들) 중 임의의 하나 이상에 기초하여 스케줄링 요청(들)을, gNB(160)에, 송신할 수 있다(1706).
UE(102)는 SR(scheduling request) 구성과 SR 송신을 트리거하는 LCH(logical channel) 사이의 연관성을 결정하기 위해 사용되는 정보를 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, gNB(160)로부터, 수신할 수 있다(1708).
UE(102)는 SR(scheduling request) 구성과 SR이 송신되는 대역폭 부분 사이의 연관성을 결정하기 위해 사용되는 정보를 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, gNB(160)로부터, 수신할 수 있다(1710).
도 18은 기지국 장치(gNB)(160)의 통신 방법(1800)을 예시하는 흐름도이다. gNB(160)는 하나 이상의 SR(scheduling request) 구성을 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, UE(102)에, 송신할 수 있다(1802). 각각의 SR 구성은 하나 이상의 PUCCH 리소스와 연관될 수 있다. SR 구성은 다음: 하나 이상의 LCH(logical channel), 하나 이상의 LCG(logical channel group), 하나 이상의 우선순위, 하나 이상의 수비학, 하나 이상의 서비스, 또는 하나 이상의 BWP(bandwidth part) 중 임의의 하나 이상에 대응할 수 있다.
gNB(160)는 다음: 하나 이상의 SR 구성, 및/또는 하나 이상의 PUCCH 구성(들) 중 임의의 하나 이상에 기초하여 스케줄링 요청(들)을, UE(102)에, 송신할 수 있다(1804).
gNB(160)는 하나 이상의 PUCCH 리소스를 표시하는 하나 이상의 PUCCH(physical uplink control channel) 구성(들)을 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, UE(102)에, 송신할 수 있다(1806). 각각의 PUCCH 리소스는 하나 이상의 수비학 및 하나 이상의 논리 채널에 대응할 수 있다.
gNB(160)는 SR(scheduling request) 구성과 SR 송신을 트리거하는 LCH(logical channel) 사이의 연관성을 결정하기 위해 사용되는 정보를 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, UE(102)에, 송신할 수 있다(1808).
gNB(160)는 SR(scheduling request) 구성과 SR이 송신되는 대역폭 부분 사이의 연관성을 결정하기 위해 사용되는 정보를 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, UE(102)에, 송신할 수 있다(1810).
"컴퓨터-판독 가능 매체(computer-readable medium)"이라는 용어는 컴퓨터 또는 프로세서에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용 가능 매체를 지칭한다. 본 명세서에 사용되는 바와 같은, "컴퓨터-판독 가능 매체(computer-readable medium)"이라는 용어는, 비-일시적이고 유형인 컴퓨터- 및/또는 프로세서-판독 가능 매체를 나타낼수 있다. 제한이 아니라 예로서, 컴퓨터-판독 가능 또는 프로세서-판독 가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 스토리지, 자기 디스크 스토리지 또는 다른 자기 스토리지 디바이스들, 또는 명령어들 또는 데이터 구조들의 형태로 원하는 프로그램 코드를 운반 또는 저장하기 위해 사용될 수 있는 그리고 컴퓨터 또는 프로세서에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같은, 디스크(disk 및 disc)는, CD(compact disc), 레이저 디스크, 광 디스크, DVD(digital versatile disc), 플로피 디스크 및 Blu-ray® 디스크를 포함하고, 여기서 디스크들(disks)은 일반적으로 데이터를 자기적으로 재생하고, 한편 디스크들(discs)은 데이터를 레이저들로 광학적으로 재생한다.
본 명세서에 설명되는 방법들 중 하나 이상은 하드웨어로 구현될 수 있고/있거나 이를 사용하여 수행될 수 있다는 점이 주목되어야 한다. 예를 들어, 본 명세서에 설명되는 방법들 중 하나 이상은 칩셋, ASIC(application-specific integrated circuit), LSI(large-scale integrated circuit) 또는 집적 회로 등으로 구현될 수 있고/있거나 이들을 사용하여 실현될 수 있다.
본 명세서에 개시되는 방법들 각각은 설명되는 방법을 달성하기 위한 하나 이상의 단계 또는 액션을 포함한다. 이러한 방법 단계들 및/또는 액션들은 청구항들의 범위로부터 벗어나지 않고 서로 교환될 수 있고/있거나 단일 단계로 조합될 수 있다. 다시 말해서, 설명되고 있는 방법의 적절한 동작을 위해 단계들 또는 액션들의 특정 순서가 요구되지 않으면, 특정 단계들 및/또는 액션들의 순서 및/또는 사용은 청구항들의 범위로부터 벗어나지 않고 수정될 수 있다.
청구항들은 위에 예시되는 정확한 구성 및 컴포넌트들에 제한되는 것은 아니라는 점이 이해되어야 한다. 청구항들의 범위로부터 벗어나지 않고 본 명세서에 설명되는 시스템들, 방법들, 및 장치의 배열, 동작 및 상세 사항들에서 다양한 수정들, 변경들 및 변형들이 이루어질 수 있다.
설명되는 시스템들 및 방법들에 따라 gNB(160) 또는 UE(102) 상에서 실행되는 프로그램은 설명되는 시스템들 및 방법들에 따라 기능을 실현하도록 하는 방식으로 CPU 등을 제어하는 프로그램(컴퓨터로 하여금 동작하게 하는 프로그램)이다. 다음으로, 이러한 장치들에서 취급되는 정보는 처리되는 동안 RAM에 일시적으로 저장된다. 그 후, 이러한 정보는 다양한 ROM들 또는 HDD들에 저장되고, 필요할 때마다, CPU에 의해 판독되어 수정 또는 기입된다. 반도체(예를 들어, ROM, 비휘발성 메모리 카드 등), 광학 스토리지 매체(예를 들어, DVD, MO, MD, CD, BD 등), 자기 스토리지 매체(예를 들어, 자기 테이프, 플렉시블 디스크 등) 등 중에서, 프로그램이 저장되는 기록 매체로서, 임의의 하나가 가능할 수 있다. 또한, 일부 경우들에서, 위에 설명된 시스템들 및 방법들에 따른 기능은 로딩된 프로그램을 실행하는 것에 의해 실현되고, 또한, 설명되는 시스템들 및 방법들에 따른 기능은, 이러한 프로그램으로부터의 명령어에 기초하여, 운영 체제 또는 다른 애플리케이션 프로그램들과 함께 실현된다.
또한, 프로그램들이 시장에서 이용 가능한 경우, 휴대용 기록 매체 상에 저장되는 프로그램은 분배될 수 있거나 또는 프로그램은 인터넷과 같은 네트워크를 통해 접속하는 서버 컴퓨터에 송신될 수 있다. 이러한 경우, 서버 컴퓨터에서의 스토리지 디바이스가 또한 포함된다. 또한, 위에 설명된 시스템들 및 방법들에 따른 gNB(160) 및 UE(102)의 일부 또는 전부는 통상적인 집적 회로인 LSI로서 실현될 수 있다. gNB(160) 및 UE(102)의 각각의 기능 블록은 개별적으로 칩 내로 내장될 수 있고, 기능 블록들의 일부 또는 전부는 칩 내로 집적될 수 있다. 또한, 집적 회로의 기술이 LSI로 제한되는 것은 아니고, 기능 블록에 대한 집적 회로는 전용 회로 또는 범용 프로세서로 실현될 수 있다. 또한, 반도체 기술에서의 진보들로, LSI를 대체하는 집적 회로의 기술이 나타나면, 이러한 기술이 적용되는 집적 회로를 사용하는 것이 또한 가능하다.
더욱이, 전술된 실시예들 각각에서 사용되는 기지국 디바이스 및 단말 디바이스의 각각의 기능 블록 또는 다양한 특징들은, 통상적으로 집적 회로 또는 복수의 집적 회로들인, 회로에 의해 구현 또는 실행될 수 있다. 본 명세서에서 설명되는 기능들을 실행하도록 설계되는 회로는 범용 프로세서, DSP(digital signal processor), ASIC(application specific or general application integrated circuit), FPGA(field programmable gate array), 또는 다른 프로그램 가능 로직 디바이스들, 개별 게이트들 또는 트랜지스터 로직, 또는 개별 하드웨어 컴포넌트, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 범용 프로세서는, 마이크로프로세서일 수 있거나, 또는 대안적으로, 프로세서는, 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기 또는 상태 머신일 수 있다. 위에 설명된 범용 프로세서 또는 각각의 회로는 디지털 회로에 의해 구성될 수도 있거나, 또는 아날로그 회로에 의해 구성될 수 있다. 추가로, 반도체 기술의 진보로 인해 현재 집적 회로들을 대체하는 집적 회로 제작 기술이 나타나면, 이러한 기술에 의한 집적 회로가 또한 사용될 수 있다.

Claims (20)

  1. 사용자 장비로서,
    하나 이상의 SR(scheduling request) 구성을 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, 기지국 장치로부터, 수신하도록 구성되는 수신 회로를 포함하고,
    각각의 SR 구성은 하나 이상의 PUCCH 리소스와 연관되고,
    상기 SR 구성은 다음:
    하나 이상의 LCH(logical channels),
    하나 이상의 LCG(logical channel groups),
    하나 이상의 우선순위,
    하나 이상의 수비학,
    하나 이상의 서비스, 또는
    하나 이상의 BWP(bandwidth part) 중 임의의 하나 이상에 대응하는 사용자 장비.
  2. 제1항에 있어서, 추가로
    하나 이상의 SR 구성, 또는
    하나 이상의 PUCCH 구성 중 하나 이상에 기초하여 스케줄링 요청(들)을, 상기 기지국 장치에, 송신하도록 구성되는 송신 회로를 포함하는 사용자 장비.
  3. 제1항에 있어서, 추가로
    하나 이상의 PUCCH 리소스를 표시하는 하나 이상의 PUCCH(physical uplink control channel) 구성(들)을 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, 기지국 장치로부터, 수신하도록 구성되는 수신 회로를 포함하고,
    각각의 PUCCH 리소스는 하나 이상의 수비학 및/또는 하나 이상의 논리 채널에 대응하는 사용자 장비.
  4. 제1항에 있어서,
    SR(scheduling request) 구성과 SR 송신을 트리거하는 LCH(logical channel) 사이의 연관성을 결정하기 위해 사용되는 정보를 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, 기지국 장치로부터, 수신하도록 구성되는 수신 회로를 포함하는 사용자 장비.
  5. 제1항에 있어서,
    SR(scheduling request) 구성과 SR이 송신되는 대역폭 부분 사이의 연관성을 결정하기 위해 사용되는 정보를 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, 기지국 장치로부터, 수신하도록 구성되는 수신 회로를 포함하는 사용자 장비.
  6. 기지국 장치로서,
    하나 이상의 SR(scheduling request) 구성을 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, 사용자 장비에, 송신하도록 구성되는 송신 회로를 포함하고,
    각각의 SR 구성은 하나 이상의 PUCCH 리소스와 연관되고,
    상기 SR 구성은 다음:
    하나 이상의 LCH(logical channels),
    하나 이상의 LCG(logical channel groups),
    하나 이상의 우선순위,
    하나 이상의 수비학,
    하나 이상의 서비스, 또는
    하나 이상의 BWP(bandwidth part) 중 임의의 하나 이상에 대응하는 기지국 장치.
  7. 제6항에 있어서, 추가로
    하나 이상의 SR 구성,
    하나 이상의 PUCCH 구성(들) 중 임의의 하나 이상에 기초하여 스케줄링 요청(들)을, 상기 사용자 장비로부터, 수신하도록 구성되는 수신 회로를 포함하는 기지국 장치.
  8. 제6항에 있어서,
    하나 이상의 PUCCH 리소스를 표시하는 하나 이상의 PUCCH(physical uplink control channel) 구성(들)을 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, 사용자 장비에, 송신하도록 구성되는 송신 회로를 포함하고,
    각각의 PUCCH 리소스는 하나 이상의 수비학 및 하나 이상의 논리 채널에 대응하는 기지국 장치.
  9. 제6항에 있어서,
    SR(scheduling request) 구성과 SR 송신을 트리거하는 LCH(logical channel) 사이의 연관성을 결정하기 위해 사용되는 정보를 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, 사용자 장비에, 송신하도록 구성되는 송신 회로를 포함하는 기지국 장치.
  10. 제6항에 있어서,
    SR(scheduling request) 구성과 SR이 송신되는 대역폭 부분 사이의 연관성을 결정하기 위해 사용되는 정보를 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, 사용자 장비에, 송신하도록 구성되는 송신 회로를 포함하는 기지국 장치.
  11. 사용자 장비의 통신 방법으로서,
    하나 이상의 SR(scheduling request) 구성을 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, 기지국 장치로부터, 수신하는 단계를 포함하고,
    각각의 SR 구성은 하나 이상의 PUCCH 리소스와 연관되고,
    상기 SR 구성은 다음:
    하나 이상의 LCH(logical channels),
    하나 이상의 LCG(logical channel groups),
    하나 이상의 우선순위,
    하나 이상의 수비학,
    하나 이상의 서비스, 또는
    하나 이상의 BWP(bandwidth part) 중 임의의 하나 이상에 대응하는 통신 방법.
  12. 제11항에 있어서, 추가로
    하나 이상의 PUCCH 리소스를 표시하는 하나 이상의 PUCCH(physical uplink control channel) 구성(들)을 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, 상기 기지국 장치로부터, 수신하는 단계를 포함하고,
    각각의 PUCCH 리소스는 하나 이상의 수비학 및 하나 이상의 논리 채널에 대응하는 통신 방법.
  13. 제11항에 있어서, 추가로
    하나 이상의 SR 구성, 및/또는
    하나 이상의 PUCCH 구성(들) 중 임의의 하나 이상에 기초하여 스케줄링 요청(들)을, 상기 기지국 장치에, 송신하는 단계를 포함하는 통신 방법.
  14. 제11항에 있어서, 추가로
    SR(scheduling request) 구성과 SR 송신을 트리거하는 LCH(logical channel) 사이의 연관성을 결정하기 위해 사용되는 정보를 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, 상기 기지국 장치로부터, 수신하는 단계를 포함하는 통신 방법.
  15. 제11항에 있어서, 추가로
    SR(scheduling request) 구성과 SR이 송신되는 대역폭 부분 사이의 연관성을 결정하기 위해 사용되는 정보를 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, 상기 기지국 장치로부터, 수신하는 단계를 포함하는 통신 방법.
  16. 기지국 장치의 통신 방법으로서,
    하나 이상의 SR(scheduling request) 구성을 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, 사용자 장비에 송신하는 단계를 포함하고,
    각각의 SR 구성은 하나 이상의 PUCCH 리소스와 연관되고,
    상기 SR 구성은 다음:
    하나 이상의 LCH(logical channels),
    하나 이상의 LCG(logical channel groups),
    하나 이상의 우선순위,
    하나 이상의 수비학,
    하나 이상의 서비스, 또는
    하나 이상의 BWP(bandwidth part) 중 임의의 하나 이상에 대응하는 통신 방법.
  17. 제16항에 있어서, 추가로
    하나 이상의 SR 구성, 및/또는
    하나 이상의 PUCCH 구성(들) 중 임의의 하나 이상에 기초하여 스케줄링 요청(들)을, 상기 사용자 장비로에, 송신하는 단계를 포함하는 통신 방법.
  18. 제16항에 있어서, 추가로
    하나 이상의 PUCCH 리소스를 표시하는 하나 이상의 PUCCH(physical uplink control channel) 구성(들)을 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, 상기 사용자 장비에, 송신하는 단계를 포함하고,
    각각의 PUCCH 리소스는 하나 이상의 수비학 및 하나 이상의 논리 채널에 대응하는 통신 방법.
  19. 제16항에 있어서, 추가로
    SR(scheduling request) 구성과 SR 송신을 트리거하는 LCH(logical channel) 사이의 연관성을 결정하기 위해 사용되는 정보를 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, 상기 사용자 장비에, 송신하는 단계를 포함하는 통신 방법.
  20. 제16항에 있어서, 추가로
    SR(scheduling request) 구성과 SR이 송신되는 대역폭 부분 사이의 연관성을 결정하기 위해 사용되는 정보를 포함하는 RRC(radio resource control) 메시지(들)를, 상기 사용자 장비에, 송신하는 단계를 포함하는 통신 방법.
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