KR20190131918A - User responsive type rewards proving system and method of the same - Google Patents

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KR20190131918A KR1020180056925A KR20180056925A KR20190131918A KR 20190131918 A KR20190131918 A KR 20190131918A KR 1020180056925 A KR1020180056925 A KR 1020180056925A KR 20180056925 A KR20180056925 A KR 20180056925A KR 20190131918 A KR20190131918 A KR 20190131918A
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Abstract

The present invention relates to a user responsive type reward providing system and a method thereof. According to the present invention, the present invention is to provide a user responsive type reward providing system and a method thereof, which provides a purchase conversion rate and maximizes advertisement effectiveness by arranging the ranking by product in proportion to the number of application for participation in a service conditional on the purchase of a user, organizing a reward acquisition competitive service for products within a particular ranking for a specific period of time, and competing to win the reward among consumers, wherein the user who obtained the reward is given a reward on the premise of purchase.

Description

유저 반응형 리워드 제공 시스템 및 그 방법{USER RESPONSIVE TYPE REWARDS PROVING SYSTEM AND METHOD OF THE SAME}USER RESPONSIVE TYPE REWARDS PROVING SYSTEM AND METHOD OF THE SAME}

본 발명은 유저 반응형 리워드 제공 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게 유저의 구매를 조건으로 하는 서비스 참여 신청수에 비례하여 상품별로 순위를 정렬하고 특정 기간동안 특정 순위내에 속한 상품에 대해서 리워드 획득 경쟁 서비스를 편성하고, 소비자간 리워드 획득 경쟁을 하게 함으로써, 리워드를 획득한 유저는 구매를 전제로 리워드를 지급함으로써, 구매 전환율을 높이고 광고 효과를 극대화시킨 유저 반응형 리워드 제공 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a user responsive reward providing system and method thereof, and more specifically, to rank in order by products in proportion to the number of service participation applications subject to the purchase of the user, and rewards for products belonging to a specific ranking for a specific period By organizing an acquisition competition service and having a competition for reward acquisition among consumers, a user who has earned a reward pays a premise of a purchase, thereby improving a purchase conversion rate and maximizing an advertisement effect. It is about.

주지된 바와 같이, 국내외 온라인 시장이 급속하게 성장하고 있는 실정인 바, 온라인 시장은 크게 온라인 광고시장과 온라인 판매시장으로 대별될 수 있다.As is well known, the domestic and overseas online market is rapidly growing, and the online market can be roughly classified into an online advertising market and an online sales market.

온라인 광고시장은 종국에는 회사나 제품에 대한 광고이므로 판매시장과 직접적으로 연관된 시장이지만, 온라인 시장을 구분할 때에는 순수한 온라인 광고 시장과 판매시장으로 분류하게 된다.The online advertising market is a market directly related to the sales market because it is an advertisement for a company or a product, but when classified as an online market, it is classified into a pure online advertising market and a sales market.

온라인 광고시장에서의 주요 마케팅 방향은 얼마나 많은 고객에게 해당 광고를 노출시킬 것인가, 얼마나 효과적으로 유효 소비고객에게 광고를 노출시키고, 해당 소비자의 지갑을 열게 할 것인가라는 방향으로 마케팅이 이루어지고 있다.In the online advertising market, the main marketing direction is how to expose the advertisement to how many customers, how to effectively expose the advertisement to the effective consumer and open the consumer's wallet.

따라서, 이러한 온라인 광고시장과 판매시장은 결국 더 많은 고객에게 광고나 판매정보를 노출시켜 상품 판매에까지 이르도록 유도하는 것을 목적으로 삼고 있는 시장이므로 다양한 광고기법이나 판매 활성화 기법이 출시되고 있는 실정이다.Therefore, the online advertising market and sales market is a market aimed at inducing more customers to sell products by exposing advertisements or sales information, and thus, various advertising techniques and sales activation techniques are released.

광고기법이나 판매 활성화 기법은 대표적으로 고객에게 적립금을 제공하는 방법으로, 광고를 열람하게 하거나, 상품을 구매한 고객에게 소정의 적립금을 제공하여 더 많은 상품을 구매하게 하는 방법이다.Advertisement technique or sales activation technique is typically a way to provide a reserve to the customer, a way to read more advertisements or to purchase more products by providing a predetermined reserve to the customer who purchased the product.

그러나, 이러한 종래의 기법은 개개인의 고객 입장에서는 개인별로 지급받는 적립금이 매우 미비하므로 별반의 메리트를 느끼지 못하였으며, 그로 인해 광고를 통한 판매자의 마케팅이나, 판매 활성화에 별 도움이 되지 못하였다는 단점이 있었다.However, this conventional technique did not feel any merit because the reserves paid for each individual were very insignificant from the individual customer's point of view, and thus did not help the marketing or sales activation of the seller through advertising. There was this.

따라서, 종래의 기법으로는 판매자가 상품을 알리거나 판매하기 위해 많은 프로모션 비용을 사용하면서도 실제로는 효과적인 상품의 홍보나 판매가 이루어지지 못한다는 문제가 있었다.Therefore, the conventional technique has a problem that the seller uses a lot of promotional costs to advertise or sell the product, but in reality, effective promotion or sale of the product cannot be made.

이러한 문제점으로 인해, 최근에는 판매자들이 마케팅 비용마저도 지불을 부담스러워하고 있으며, 이러한 이유는 결과적으로 인지도가 높은 검색 포탈과 같은 대형 온라인 광고 업체들을 통한 광고도 물품 판매를 위한 구매 전환율이 2% 미만에 머물고 있기 때문이다.Due to this problem, in recent years, sellers have been burdened by even paying for their marketing costs, which has resulted in less than 2% purchase conversion rates for selling items even through large online advertising agencies, such as the well-known search portal. Because you are staying.

광고 클릭당 광고비 지불방식(CPC)은 더 이상 판매자들이나 광고주에게 어필할 수 없는 방식이라는 문제가 있었다.There was a problem that pay per click (CPC) advertising was no longer appealing to sellers or advertisers.

본 발명은 상기한 종래 기술의 사정을 감안하여 이루어진 것으로, 유저의 구매를 조건으로 하는 서비스 참여 신청수에 비례하여 상품별로 순위를 정렬하고 특정 기간동안 특정 순위내에 속한 상품에 대해서 리워드 획득 경쟁 서비스를 편성하고, 소비자간 리워드 획득 경쟁을 하게 함으로써, 리워드를 획득한 유저는 구매를 전제로 리워드를 지급함으로써, 구매 전환율을 높이고 광고 효과를 극대화시킨 유저 반응형 리워드 제공 시스템 및 그 방법을 제공함에 그 목적이 있다. The present invention has been made in view of the above-described prior art, and the ranking is arranged by products in proportion to the number of service participation applications subject to the purchase of a user, and reward reward competition service for products belonging to a specific ranking for a specific period of time is provided. The purpose of the present invention is to provide a user responsive reward providing system and method thereof by increasing the purchase conversion rate and maximizing the advertisement effect by providing rewards on the premise of purchases by organizing and competing for rewards among consumers. There is this.

상기한 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면 스마트 프로모션 처리서버(10)와 API 통신을 수행하면서, 각 상품별로 누적되는 리워드 정보와 순위정보를 열람할 수 있고, 리워드 획득 경쟁 서비스의 참여 신청신호를 전송하고, 리워드 획득 요청신호를 입력하기 위한 유저 단말기(2)와; 상품 구매를 전제로 한 리워드 획득 경쟁 서비스의 참여 신청을 등록한 유저의 수에 비례하여 각 상품별 순위가 정해지고, 일정 기간내에 누적된 참여 신청신호에 기반하여 특정 순위에 포함된 상품에 대해서만 리워드 획득 경쟁 서비스의 대상이 되게 편성하고, 해당 순위별로 상품의 리워드 획득 경쟁 서비스를 진행하여 리워드를 획득한 유저를 확정하는 스마트 프로모션 처리서버(10)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.In order to achieve the above object, according to the preferred embodiment of the present invention, while performing the API communication with the smart promotion processing server 10, it is possible to read the reward information and rank information accumulated for each product, the reward acquisition competition service A user terminal (2) for transmitting a participation request signal of a and inputting a reward acquisition request signal; Rewards Competing on the Premise of Purchasing Rewards The ranking of each product is set in proportion to the number of users who have registered to participate in the service. The user responsive reward providing system comprising a smart promotion processing server 10 is configured to be the target of the service, and to determine the user who obtained the reward by proceeding the reward acquisition competition service of the product by the corresponding rank is Is provided.

바람직하게, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 판매자가 상품을 등록하고, 유저 단말기(2)가 억세스하여 상품 정보 및 순위 정보를 열람하기 위한 판매 상품 풀(Pool)에 대해 관리하는 상품등록부(16)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.Preferably, the smart promotion processing server 10 is a product registration unit 16 for the seller to register the product, the user terminal 2 access to manage the product pool (Pool) for access to view the product information and ranking information There is provided a user responsive reward providing system, characterized in that configured to include).

바람직하게, 상기 판매 상품 풀(Pool)은 예비 판매상품 풀(Pool)(12)과, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)로 이루어지며, 미리 설정된 참여인원수에 따라 예비 판매상품 풀(Pool)(12)로 분류된 상품이 메인 판매상품 풀(Pool)(40)로 이동할 수 있게 처리하는 풀 이동관리부(20)가 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.Preferably, the sale product pool is composed of a pre-sale product pool 12 and a main sale product pool 40, and the pre-sale product pool according to a preset number of participants. There is provided a user responsive reward providing system, characterized in that the pool movement management unit 20 is configured to process the goods classified in (12) to move to the main sales product pool (40).

바람직하게, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 예비 판매상품 풀(Pool)(12) 또는, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)에 등록된 상품정보에 대한 열람(CPC) 또는 해당 상품에 대한 리워드 획득 경쟁 서비스의 참여신청 수에 따라 광고 비용을 부과하도록 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.Preferably, the smart promotion processing server 10 reads (CPC) for the product information registered in the pre-sale product pool 12 or the main sale product pool 40 (CPC) or for the corresponding product There is provided a user responsive reward providing system, characterized in that configured to charge advertising costs in accordance with the number of applications for the reward acquisition competition service.

바람직하게, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 예비 판매상품 풀(Pool)(12) 또는, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)에 등록된 상품별로 유저의 참여 신청을 접수한 누적 숫자를 기반으로 한 리워드 점수를 연산하는 리워드 점수 연산부(28)와; 상기 리워드 점수 연산부(28)의 점수를 통해 리워드 획득 대상이 되는 상품을 결정하기 위한 순위를 관리하는 상품 순위관리부(18)와; 일정시간 동안 관리된 순위로 리워드 획득 경쟁 서비스의 편성표(44)를 작성하는 편성표 작성부(30)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.Preferably, the smart promotion processing server 10 is based on the cumulative number received the user's participation application for each product registered in the pre-sale product pool (12) or the main sale product pool (40) A reward score calculating section 28 for calculating a reward score; A product ranking manager 18 for managing a ranking for determining a product to be a reward acquisition target through the score of the reward score calculator 28; Provided is a user responsive reward providing system comprising a schedule table creation unit 30 for creating a schedule table 44 of the reward acquisition competition service in a managed order for a predetermined time.

바람직하게, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 편성표(44)를 통해 리워드 획득 경쟁 서비스의 진행이 완료된 상품은 부여된 리워드가 리셋되고 예비 판매상품 풀(Pool)(12)로 이동되도록 처리하는 리워드 갱신 처리부(34)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.Preferably, the smart promotion processing server 10 is a reward for processing the product to complete the progress of the reward acquisition competition service through the schedule 44 to be reset and the transfer to the pre-sale product pool (12) Provided is a user responsive reward providing system comprising an update processor 34.

바람직하게, 상기 리워드 갱신 처리부(34)는 리워드 획득 경쟁 서비스의 진행이 완료된 상품은 부여된 리워드가 남은 경우, 해당 잔여 리워드는 다음 순위의 상품에 합산하여 갱신하게 된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.Preferably, the reward update processing unit 34 is a user-rewarded reward, characterized in that the remaining rewards are added to the next rank of the product when the rewards for the completion of the reward acquisition competition service is completed, added to the next rank product A provision system is provided.

바람직하게, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 그 내부에 리워드 획득 경쟁서비스를 진행하는 리워드 획득 서비스 처리부(22)를 구성한 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.Preferably, the smart promotion processing server 10 is provided with a user responsive reward providing system, characterized in that the reward acquisition service processing unit 22 for performing a reward acquisition competition service therein.

바람직하게, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 정하는 순위는 상품별 또는 카테고리로 구분된 상품별로 정렬되는 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.Preferably, the ranking determined by the smart promotion processing server 10 is provided by the user responsive reward providing system, characterized in that sorted by product or classified by category.

바람직하게, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 리워드 획득 대상에 속한 상품들에 대해서 각 순위별로 서로 차등되는 리워드 금액이 지급되게 설정될 수 있는 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.이 제공된다.Preferably, the smart promotion processing server 10 is provided with a user responsive reward providing system, characterized in that the reward amount which is differentiated from each other for each of the products belonging to the reward acquisition target is set to be paid. .

바람직하게, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 유저가 지급받는 최종 리워드는 유저의 신용도 등급에 따라 가중 적용되도록 점수를 처리하는 가중치 점수 부여부(32)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.Preferably, the smart promotion processing server 10 is a user response type, characterized in that the user is configured to include a weighting point giving unit 32 for processing the score so that the final reward is paid according to the user's credit rating A reward providing system is provided.

바람직하게, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 각 상품별 리워드 획득 경쟁 서비스에 참여하기 위한 참여신호를 유저로부터 접수하는 참여신호 수신부(26)와; 한 유저가 참여신청할 수 있는 상품의 개수를 유저의 자격별로 제한하는 유저별 참여 제한 설정부(24)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.Preferably, the smart promotion processing server 10 includes a participation signal receiver 26 for receiving a participation signal from a user to participate in a reward acquisition competition service for each product; A user responsive reward providing system is provided that includes a user-specific participation limit setting unit 24 for limiting the number of products that a user can apply for participation by the user's qualification.

바람직하게, 상기 리워드 획득 서비스 처리부(22)는, 서비스 시간이 도래되면, 판매 상품의 개수가 정해진 상태에서 서비스를 개시처리하고 일정 시간마다 지속적으로 할인율이 증가하고, 판매자가 제공한 프로모션 상품 개수의 소진 이전에 각 참여 소비자가 소망하는 할인율을 확보할 수 있게 할인율 획득 경쟁신호를 수신하고 그 획득 처리를 수행하는 할인율 정보(54)의 표시와; 상기 각 시간별 해당 할인율 정보(54)에 반비례하게 부여됨으로써 획득 가능하게 된 리워드 정보(55)의 표시 처리를 수행하는 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.Preferably, when the service time arrives, the reward acquisition service processor 22 starts processing the service in a state where the number of sales products is determined and continuously increases the discount rate at a predetermined time, and the number of promotional products provided by the seller is increased. Display of discount rate information 54 for receiving a discount rate competition signal and performing the acquisition process so that each participating consumer can secure a desired discount rate before exhaustion; A user responsive reward providing system is provided which performs display processing of the reward information 55 obtained by being inversely proportional to the corresponding discount rate information 54 for each time.

바람직하게, 상기 각 시간별 할인율에 대해 리워드 가중치를 부여하도록 설정하는 할인율별 리워드 가중치 설정부(36)가 스마트 프로모션 처리서버(10)에 더 포함된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.Preferably, there is provided a user responsive reward providing system, characterized in that the smart promotion processing server 10 further comprises a reward weight setting unit 36 for each discount rate set to give a reward weight for each time-based discount rate. .

바람직하게, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 유저 참여신청 접수 및 편성표 결정 시한은 일단위, 주단위, 월단위가 가능한 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.Preferably, the smart promotion processing server 10 is provided with a user responsive reward providing system, characterized in that the time limit for accepting the user participation application and the schedule determination is possible in units of days, weeks, and months.

바람직하게, 상기 신용도 등급은 유저의 서비스 참여 빈도 및 상품 구매전환 빈도, 상품 정보 열람빈도에 따라 증감되게 된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.Preferably, the credit rating is provided according to the user responsive reward providing system characterized in that the user's service participation frequency, product purchase conversion frequency, product information viewing frequency increases or decreases.

바람직하게, 상기 리워드 획득 경쟁 서비스는 참여하는 유저들이 경쟁하여 소정의 인원만이 리워드를 획득할 수 있게 확정되는 경쟁 서비스인 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.Preferably, the reward acquisition competition service is a user-responsive reward providing system, characterized in that the competition is a competitive service that is determined so that only a predetermined number of people can compete to participate in the rewards.

바람직하게, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 상기 리워드 획득 경쟁 서비스를 통해 소정의 리워드를 획득한 유저들중, 다른 유저보다 먼저 구매 전환한 유저에게 더 큰 리워드를 지급하도록 가중치 처리하는 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템이 제공된다.Preferably, the smart promotion processing server 10 is weighted to pay a larger reward to a user who has converted a purchase earlier than other users among the users who have obtained a predetermined reward through the reward acquisition competition service. A user responsive reward providing system is provided.

바람직하게, 상기 가중치 점수 부여부(32)는 유저가 획득 가능한 리워드를 유저가 획득할 수 있는 할인율과 반비례로 설정하되, 일정 할인율 이상에서는 획득 가능한 리워드 크기가 해당 할인율 이상에서보다 더 큰 비율로 감소되게 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공시스템이 제공된다.Preferably, the weight score assigning unit 32 sets the rewards that can be obtained by the user in inverse proportion to the discount rate that can be obtained by the user. Provided is a user responsive reward providing system, characterized in that configured to be.

바람직하게, 상기 가중치 점수 부여부(32)는 유저가 획득 가능한 리워드를 유저가 획득할 수 있는 할인율과 반비례로 설정하되, 일정 할인율 이상에서는 획득 가능한 리워드가 없도록 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공시스템이 제공된다.Preferably, the weighting point granting unit 32 sets a reward that can be obtained by the user in inverse proportion to a discount rate that can be obtained by the user, but provides a user responsive reward that is configured such that there are no rewards that can be obtained above a predetermined discount rate. A system is provided.

바람직하게, a) 스마트 프로모션 처리서버(10)가 판매자의 상품 정보를 등록받는 과정과; b) 유저 단말기(2)로부터 특정 상품의 열람 신호에 대해 해당 상품 정보를 전송하는 과정과; c) 유저 단말기(2)로부터 특정 상품에 대한 리워드 획득 경쟁 서비스 참여신청 신호를 수신하는 과정과; d) 스마트 프로모션 처리서버(10)가 참여 신청수를 각 상품별로 누적하여 순위 정렬하는 과정과; e) 개시 시간이 도래되면, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 리워드 획득 경쟁 서비스를 진행하는 과정과; f) 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 리워드 획득이 결정된 유저를 확정하는 과정을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 방법이 제공된다.Preferably, a) the process of the smart promotion processing server 10 to register the seller's product information; b) transmitting corresponding product information from the user terminal 2 in response to the reading signal of the specific product; c) receiving a reward acquisition competition service participation request signal for a specific product from the user terminal 2; d) the process of the smart promotion processing server 10 to accumulate the number of participation application for each product and sort the ranking; e) when the start time arrives, the smart promotion processing server 10 performing a reward acquisition competition service; f) A method for providing a user responsive reward, wherein the smart promotion processing server 10 includes a step of determining a user for which a reward is determined.

바람직하게, 상기 a) 과정과 b) 과정의 사이에서, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 미리 설정된 참여인원수에 따라 예비 판매상품 풀(Pool)(12)로 분류된 상품이 메인 판매상품 풀(Pool)(40)로 이동할 수 있게 관리하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공방법이 제공된다.Preferably, between the steps a) and b), the smart promotion processing server 10 is classified into a pre-sale product pool (12) according to a predetermined number of participants is the main sale product pool ( Pool) 40 is provided a user responsive reward providing method further comprising the step of managing to move to.

바람직하게, 상기 c) 과정은 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 한 유저가 참여신청할 수 있는 상품의 개수를 유저의 자격별로 제한하는 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공방법이 제공된다.Preferably, in the step c), the smart promotion processing server 10 provides a user responsive reward providing method, which limits the number of products that a user can apply to participate by the user's qualifications.

바람직하게, 상기 d) 과정은, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 전체 상품별 또는 카테고리로 구분된 상품별로 순위를 부여하고 순위별로 정렬하는 과정인 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공방법이 제공된다.Preferably, the step d), the smart promotion processing server 10 is a process for providing a user responsive reward, characterized in that the process of assigning the ranking for each product or divided by category and sorted by ranking .

바람직하게, 상기 d) 과정은, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 상품별로 유저의 참여 신청을 접수한 누적 숫자를 기반으로 한 리워드 점수를 연산하는 과정과; 리워드 점수를 통한 순위를 부여하는 과정과; 일정시간 동안 관리된 순위로 리워드 획득 경쟁 서비스의 편성표를 작성하는 과정으로 이루어진 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공방법이 제공된다.Preferably, the step d), the smart promotion processing server 10 is a process of calculating a reward score based on the cumulative number received the user's participation request for each product; Assigning ranks through reward points; Provided is a user responsive reward providing method comprising a process of creating a schedule of reward acquisition competition services in a managed order for a predetermined time.

바람직하게, 상기 d) 과정과 e)과정의 사이에는, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 각 상품별로 누적된 리워드를 유저가 열람 가능하게 표시하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공방법이 제공된다.Preferably, between the process d) and e), the smart promotion processing server 10 further comprises the step of displaying the accumulated rewards for each product by the user to view the user responsive Reward provision methods are provided.

바람직하게, 상기 e) 과정은 참여하는 유저들이 경쟁하여 소정의 인원만이 리워드를 획득할 수 있게 확정되며, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 상품 구매대금이 더 크게 확정된 유저에게 더 큰 리워드가 부여될 수 있게 가중치 처리하는 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공방법이 제공된다.Preferably, the process e) is determined such that only a predetermined number of users compete to participate in the competition, and the smart promotion processing server 10 has a larger reward to the user whose product purchase price is larger. There is provided a user responsive reward providing method characterized in that the weighting process can be given.

바람직하게, 상기 f) 과정은 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 유저별로 지급받는 최종 리워드를 유저의 신용등급에 따라 가중 적용되도록 처리하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공방법이 제공된다.Preferably, the process f) further comprises the step of processing the final reward received by the smart promotion processing server 10 to be weighted according to the user's credit rating, the user responsive reward providing method characterized in that This is provided.

바람직하게, 상기 f) 과정은 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 리워드 획득 경쟁 서비스를 통해 소정의 리워드를 획득한 유저들중, 다른 유저보다 먼저 구매 전환한 유저에게 더 큰 리워드를 지급하도록 가중치 처리하는 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공방법이 제공된다.Preferably, the step f) is weighted so that the smart promotion processing server 10 pays a larger reward to a user who has converted a purchase earlier than other users among users who have obtained a predetermined reward through a reward acquisition competition service. A user responsive reward providing method is provided.

바람직하게, 상기 f) 과정의 다음으로, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 편성표를 통해 리워드 획득 경쟁 서비스의 진행이 완료된 상품은 그 리워드를 리셋시키고 예비 판매상품 풀(Pool)(12)로 이동되도록 처리하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공방법이 제공된다.Preferably, after the step f), the smart promotion processing server 10 resets the reward and proceeds to the pre-sale product pool 12 when the progress of the reward acquisition competition service is completed through a schedule. There is provided a method for providing a user responsive reward characterized in that the processing further comprises.

본 발명에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템 및 그 방법은 소비자들로 하여금 페이지 뷰(Page View)를 급속하게 증가시키도록 하고, 순위내에 자신의 관심상품이 진입할 수 있도록 소비자 스스로 지인들에 대한 회원가입을 독려하고, 본 시스템에 대한 자발적 홍보를 하게 되며, 본 시스템을 통해 획득한 리워드를 통해서 구매 전환율을 급속하게 상승시킬 수 있게 된다는 장점이 있다.The system and method for providing a user responsive reward according to the present invention allow the consumer to rapidly increase the page view and the member to the acquaintances themselves so that their products of interest can enter the ranking. Encourages to join, promotes the system voluntarily, and through the rewards obtained through the system has the advantage that can rapidly increase the conversion rate.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템의 개략적인 구성을 도시한 모식도,
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템을 통한 풀간 이동상태 및 편성표 작성 상태를 도시한 도면,
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템을 통한 리워드 갱신 처리상태를 도시한 도면,
도 4a, 4b는 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템을 통한 동시간대 서비스 동시 진행과, 개별 진행상태의 편성표를 도시한 도면,
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템에 포함된 예비 판매상품 Pool의 카테고리별 분류상태를 도시한 도면,
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템을 통한 리워드 획득 경쟁 서비스 예를 도시한 도면,
도 7은 도 6의 서비스를 통해 유저가 획득 가능한 할인율과 연동되는 리워드 설정처리 상태를 도시한 도면,
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템에 포함된 스마트 프로모션 처리서버의 구성을 도시한 블록구성도이다.
1 is a schematic diagram showing a schematic configuration of a user responsive reward providing system according to an embodiment of the present invention,
FIG. 2 is a diagram illustrating a state of movement between pools and a schedule of preparing a schedule through a user responsive reward providing system according to an exemplary embodiment of the present invention; FIG.
3 is a diagram illustrating a reward update processing state through a user responsive reward providing system according to an embodiment of the present invention;
4A and 4B are diagrams showing a simultaneous process of simultaneous service and an individual progress state through a user responsive reward providing system according to an embodiment of the present invention;
5 is a view illustrating a classification state for each category of a pre-sale product pool included in a user responsive reward providing system according to an embodiment of the present invention;
6 is a diagram illustrating an example of a reward acquisition competition service through a user responsive reward providing system according to an embodiment of the present invention;
FIG. 7 is a diagram illustrating a reward setting processing state associated with a discount rate obtainable by a user through the service of FIG. 6;
8 is a block diagram showing the configuration of a smart promotion processing server included in a user-responsive reward providing system according to an embodiment of the present invention.

이하, 본 발명에 대해 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.EMBODIMENT OF THE INVENTION Hereinafter, this invention is demonstrated in detail with reference to drawings.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템의 개략적인 구성을 도시한 모식도, 도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템을 통한 풀간 이동상태 및 편성표 작성 상태를 도시한 도면, 도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템을 통한 리워드 갱신 처리상태를 도시한 도면이다.1 is a schematic diagram showing a schematic configuration of a user-sponsored reward providing system according to an embodiment of the present invention, Figure 2 is a pool between the state and the combination through the user-responsive rewards providing system according to an embodiment of the present invention 3 is a diagram illustrating a creation state, and FIG. 3 is a diagram illustrating a reward update processing state through a user responsive reward providing system according to an exemplary embodiment of the present invention.

이를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템은 유저의 구매를 조건으로 하는 서비스 참여 신청수에 비례하여 상품별로 순위를 정렬하고 특정 기간동안 특정 순위내에 속한 상품에 대해서 리워드 획득 경쟁 서비스를 편성하고, 소비자간 리워드 획득 경쟁을 하게 함으로써, 리워드를 획득한 유저는 구매를 전제로 리워드를 지급함으로써, 구매 전환율을 높이고 광고 효과를 극대화시킨 시스템이다.Referring to this, the user-responsive reward providing system according to an embodiment of the present invention sorts the rankings by products in proportion to the number of service participation applications subject to the purchase of the user, and rewards the products belonging to a specific ranking for a specific period. By arranging an acquisition competition service and having a competition for reward acquisition among consumers, a user who acquires a reward pays a reward on the premise of a purchase, thereby increasing a purchase conversion rate and maximizing an advertisement effect.

즉, 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템은 판매 실적을 담보할 수 있는 광고시스템의 제공을 통하여 광고 시장과 판매 시장을 동시에 활성화시키고, 결과적으로 소비자에게도 더 저렴한 구매 가격을 제시할 수 있도록 하여 거래의 빈도수를 증가시킬 수 있게 한 시스템이다.That is, the user responsive reward providing system according to an embodiment of the present invention activates the advertising market and the sales market at the same time by providing an advertising system that can guarantee the sales performance, and as a result, presents a lower purchase price to consumers. It is a system that can increase the frequency of transactions.

구체적으로, 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템은 소비자들로 하여금 페이지 뷰(Page View)를 급속하게 증가시키도록 하고, 순위내에 자신의 관심상품이 진입할 수 있도록 소비자 스스로 지인들에 대한 회원가입을 독려하고, 본 시스템에 대한 자발적 홍보를 하게 되며, 본 시스템을 통해 획득한 리워드를 통해서 구매 전환율을 급속하게 상승시킬 수 있다.Specifically, the user responsive reward providing system according to an embodiment of the present invention allows consumers to rapidly increase the page view, and acquaintances themselves so that their products of interest can enter the ranking. Encouraging members to sign up, promote the system voluntarily, and earn rewards through the system can quickly increase the conversion rate.

이를 위해, 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템은 스마트 프로모션 처리서버(10)와 API 통신을 수행하면서, 각 상품별로 누적되는 리워드 정보와 순위정보를 열람할 수 있고, 리워드 획득 경쟁 서비스의 참여 신청신호를 전송하고, 리워드 획득 요청신호를 입력하기 위한 유저 단말기(2)와; 상품 구매를 전제로 한 리워드 획득 경쟁 서비스의 참여 신청을 등록한 유저의 수에 비례하여 각 상품별 리워드 규모가 정해지고, 일정 기간내에 누적된 참여 신청신호에 기반하여 누적된 리워드 규모의 순위별로 리워드 획득 경쟁 서비스를 편성하고, 순위별로 상품의 리워드 획득 경쟁 서비스를 진행하여 리워드 획득이 결정된 유저를 확정하는 스마트 프로모션 처리서버(10)를 포함하여 구성된다.To this end, the user-responsive reward providing system according to an embodiment of the present invention can read the reward information and rank information accumulated for each product, while performing API communication with the smart promotion processing server 10, obtaining a reward A user terminal (2) for transmitting a participation request signal for competition service and inputting a reward acquisition request signal; The reward size for each product is determined in proportion to the number of users who registered to participate in the reward acquisition competition service under the premise of purchasing a product, and the competition for obtaining rewards is based on the accumulated reward size ranking based on the participation application signal accumulated within a certain period of time. It comprises a smart promotion processing server 10 to organize the service, and to proceed to the reward acquisition competition service of the goods by rank to determine the user who has been determined to acquire the reward.

이때, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 판매자가 상품을 등록하고, 유저 단말기(2)가 억세스하여 상품 정보 및 순위 정보를 열람하기 위한 판매 상품 풀(Pool)에 대해 관리하는 상품등록부(16: 도 8 참조)를 포함하여 구성되어져 있다.At this time, the smart promotion processing server 10 is a product registration unit (16) for the seller to register the product, the user terminal (2) access to manage the sales product pool (Pool) for viewing the product information and ranking information 8).

상기 상품등록부(16)를 통해 판매자가 상품을 등록할 수 있는 풀(Pool)은, 본 발명에서는 이중화 Pool로 이루어지는 바, 상기 판매 상품 풀(Pool)은 예비 판매상품 풀(Pool)(12)과, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)로 이루어진다.The pool in which the seller can register the product through the product registration unit 16, in the present invention consists of a redundant pool, the product pool (Pool) is a pre-sale product pool (Pool) 12 and , The main sales product pool (Pool) (40).

바람직하게, 상기 예비 판매상품 풀(Pool)(12)은 광고 비용이 없이 광고를 게재할 수 있는 Pool이고, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)은 유저에 대한 광고 활동에 비례하여 광고 비용을 지불하여야 하는 바, 바람직하게 상품의 구매를 전제로 하여 리워드를 획득하는 리워드 획득 경쟁 서비스에 대한 유저의 참여신청시 판매자가 광고 비용을 지급하도록 한다.Preferably, the preliminary sale product pool 12 is a pool in which an advertisement can be displayed without an advertisement cost, and the main sale product pool 40 increases the advertising cost in proportion to an advertisement activity for a user. The payment is preferably made by the seller to pay for the advertisement when the user participates in the reward acquisition competition service that acquires the reward under the premise of purchasing the product.

상기 예비 판매상품 풀(Pool)(12)에 게시된 판매자의 상품에 대해 일정한 유저의 활동이 누적되게 되면, 상기 메인 판매상품 풀(Pool)(40)로 이동할 수 있으며, 이에 대한 처리를 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 수행한다.When a certain user's activity is accumulated on the seller's products posted in the preliminary sale product pool 12, the user may move to the main sale product pool 40, and processing of the smart may be performed. Promotion processing server 10 performs.

더욱 바람직하게는, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)의 내부에는 미리 설정된 참여인원수에 따라 예비 판매상품 풀(Pool)(12)로 분류된 상품이 메인 판매상품 풀(Pool)(40)로 이동할 수 있게 처리하는 풀 이동관리부(20)가 구성된다.More preferably, the product classified as a pre-sale product pool 12 can be moved to the main sale product pool 40 according to a predetermined number of participants in the smart promotion processing server 10. The pool movement management unit 20 is configured to process.

또한, 상기 메인 판매상품 풀(Pool)(40)의 상위 순위에 속한 상품들은 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 일정시간 주기로 리워드 획득 경쟁 서비스를 진행시킨다.In addition, the smart promotion processing server 10 advances the reward acquisition competition service for the products belonging to the upper rank of the main sales product pool 40 at a predetermined time period.

더 바람직하게, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 예비 판매상품 풀(Pool)(12) 또는, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)에 등록된 상품정보에 대한 열람(CPC) 또는 해당 상품에 대한 리워드 획득 경쟁 서비스의 참여신청 수에 따라 광고 비용을 부과할 수 있다.More preferably, the smart promotion processing server 10 is a preliminary sale product pool (Pool) 12 or the main sales product pool (Pool) 40 for viewing the product information (CPC) registered on the product or corresponding product Advertisement fee may be charged according to the number of applications for participating in the reward-earning competition service

한편, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 예비 판매상품 풀(Pool)(12) 또는, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)에 등록된 상품별로 유저의 참여 신청을 접수한 누적 숫자를 기반으로 한 리워드 점수를 연산하여 그 점수를 통해 순위를 실시간으로 결정하고 유저가 유저 단말기(2)를 통해 열람 가능하게 제공한다.On the other hand, the smart promotion processing server 10 is based on the cumulative number received the user's participation application for each product registered in the pre-sale product pool (12) or the main sale product pool (40) One reward score is calculated and the ranking is determined in real time based on the score, and the user can view the score through the user terminal 2.

또한, 일정시간 동안 관리된 순위로 리워드 획득 경쟁 서비스의 편성표(44)를 작성하여 리워드 획득 경쟁 서비스를 할 수 있게 한다.In addition, it is possible to make the reward acquisition competition service by creating a schedule 44 of the reward acquisition competition service in the managed order for a certain time.

스마트 프로모션 처리서버(10)는 일정 기간내에 일정 순위에 포함된 상품에 대해 리워드 획득 경쟁 서비스를 통해 리워드를 획득할 수 있는 대상으로 확정할 수 있다.The smart promotion processing server 10 may determine that a reward can be obtained through a reward acquisition competition service for a product included in a predetermined rank within a predetermined period.

예컨대, 본 발명에 따르는 리워드 획득 경쟁 서비스에 참여하기 위해 예비 판매상품 풀(Pool)(12)과, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)에 상품을 등록한 모든 상품이 판매 서비스인 리워드 획득 경쟁 서비스를 통해 리워드를 제공받을 수 있는 대상이 되는 것이 아니고, 특정 순위내에 포함된 상품만이 리워드를 획득할 수 있는 대상 상품이 되는 것이다.For example, in order to participate in the reward acquisition competition service according to the present invention, a reward acquisition competition service in which all goods registered in the pre-sale product pool 12 and the main sale product pool 40 are sale services. The rewards are not subject to receive rewards, but only products included in a specific ranking become rewards.

특히, 리워드 대상이 되는 지를 결정하는 것을 미리 설정된 기간이 전제되어야 하는 바, 예컨대 리워드 획득 경쟁 서비스를 하루에 1회만 진행하고, 서비스당 1개의 상품만 진행하는 경우 리워드 획득 대상상품은 1순위 상품이 될 것이다.In particular, a predetermined period of time must be assumed for determining whether to be a reward target. For example, if a reward competition service is performed only once a day, and only one product is performed per service, the reward target product is a first-class product. Will be.

만약, 리워드 획득 경쟁 서비스를 일주일에 1회만 진행하고, 리워드 획득 경쟁 서비스를 카테고리당 1개의 상품만 진행하고, 총 카테고리가 10개인 경우라면, 리워드 획득 대상상품은 각 카테고리당 1순위 상품이 될 것이다.If the reward acquisition competition service is performed only once a week, the reward acquisition competition service is performed only one product per category, and the total category is 10, the rewarded product will be the first prize in each category. .

따라서, 특정 상품의 구매의욕을 가진 유저의 경우에는 해당 상품이 리워드 획득 경쟁 서비스 대상 순위에 포함될 수 있도록 본인이 참여신청을 하는 것은 물론이고, 지인들을 최대한 동원해서 참여신청을 하도록 하여, 결과적으로 각 상품별 광고 효과가 극대화될 것이고, 각 상품의 판매가 급격하게 촉진될 것이다.Therefore, in the case of a user who is willing to purchase a specific product, he or she can apply for participation so that the product can be included in the reward winning competition service ranking, and mobilize as many acquaintances as possible. The advertising effect of each product will be maximized, and the sale of each product will be accelerated.

또한, 실시간으로 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 리워드 획득 대상 상품에 포함된 각 상품별로 누적된 리워드를 유저가 열람 가능하게 표시한다.In addition, in real time, the smart promotion processing server 10 displays the accumulated rewards for each product included in the reward target product for the user to view.

즉, 바람직하게, 예비 판매상품 풀(Pool)(12)과, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)에 포함된 상품은 참여 신청수와 그로인한 순위만 정렬하여 보여주고, 상기 리워드 획득 경쟁서비스 편성표에 포함된 상품, 즉 리워드 대상이 되는 상품의 경우에는 각 순위별 상품의 리워드 정보를 열람 가능하게 유저에게 표시해준다.That is, preferably, the products included in the pre-sale product pool 12 and the main sale product pool 40 show only the number of participating applications and their rankings, and the reward acquisition competition service. In the case of a product included in the program table, that is, a product to be rewarded, reward information of the product of each ranking is displayed to the user so that the user can view it.

따라서, 상기 예비 판매상품 풀(Pool)(12) 또는, 메인 판매상품 풀(Pool)(40) 또는 리워드 획득 서비스 편성표(44)에 대한 유저는 몇가지 이해 관계로 인해 본 시스템에 대한 적극적인 홍보 및 참여를 수행할 수 있는 바, 첫째는 유저가 구매를 희망하는 상품이 상기 예비 판매상품 풀(Pool)(12) 또는, 메인 판매상품 풀(Pool)(40) 또는 리워드 획득 서비스 편성표(44)에 포함된 경우, 유저가 미래에 획득할 수 있는 해당 상품별 리워드의 크기를 높이고, 리워드를 받을 수 있는 유효 순위내에 해당 상품이 진입할 수 있도록 다수의 지인에게 해당 상품 정보의 열람 및 리워드 획득 경쟁 서비스에 대한 참여 신청을 독려하게 될 것이다.Accordingly, the user of the pre-sale pool 12, the main sale pool 40 or the reward acquisition service schedule 44, due to some interests, actively promote and participate in the system. First, the product that the user wants to purchase is included in the pre-sale pool 12 or the main sale-product pool 40 or the reward acquisition service organization table 44. In this case, the user can increase the size of the reward for each product that can be obtained in the future, and the plurality of acquaintances can view the product information and receive the rewards for the competing service so that the product can enter within the effective rank for receiving the reward. You will be encouraged to participate.

둘째로, 유저가 구매를 희망하는 상품이 상기 예비 판매상품 풀(Pool)(12) 또는, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)에 게시된 상태라면, 유저는 해당 상품이 빨리 리워드 획득 서비스 편성표(44)에 포함될 수 있도록 순위를 높이려는 시도와, 리워드를 받을 수 있는 유효 순위내에 해당 상품이 포함되게 하는 시도를 마찬가지로 다수의 지인에게 해당 상품 정보의 열람 및 리워드 획득 경쟁 서비스에 대한 참여 신청을 독려하게 될 것이다.Second, if a product that the user wants to purchase is posted in the pre-sale product pool 12 or the main sale product pool 40, the user can quickly receive the reward-rewarding service organization table. Attempts to increase the ranking so that it can be included in (44), and attempts to include the product in the effective ranking to receive the rewards, as well as request a number of acquaintances to view the product information and participate in the rewards competition service Will be encouraged.

셋째로, 비록 유저가 해당 상품에 대한 구매 욕구가 크지는 않은 상태지만, 일단 리워드 획득 서비스 편성표(44)에 개진된 상품 즉, 리워드 획득 대상이 되는 상품들에 대한 리워드 획득 경쟁에 참여한 다음, 리워드를 반영했을 때 매력적인 구매가격이 되었다고 판단되면 구매 가능성이 더 높아지게 될 것이다.Third, although the user does not have a great desire to purchase the corresponding product, once the user participates in the reward acquisition competition for the products described in the reward acquisition service organization table 44, that is, the reward target products, If the price is considered to be an attractive purchase price, the likelihood of purchase will increase.

유저의 위와 같은 세가지 행동패턴은 결과적으로 본 시스템을 통한 광고와 판매 활성화를 기대하는 당위성을 설명하는 것이다.The above three behavioral patterns of users explain the legitimacy of expecting the activation of advertising and sales through the system.

한편, 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템은 리워드 획득 경쟁 서비스의 대상이 되는 상품은 서비스가 완료되면 리워드를 리셋시켜서 다시 상기 예비 판매상품 풀(Pool)(12)로 이동하게 하는 경로를 형성한다.On the other hand, the user responsive reward providing system according to an embodiment of the present invention to reset the reward when the service is the target of the reward acquisition competition service to move back to the pre-sale goods pool (Pool) 12 To form a path.

즉, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 편성표(44)를 통해 리워드 획득 경쟁 서비스의 진행이 완료된 상품은 부여된 리워드가 리셋되고 예비 판매상품 풀(Pool)(12)로 이동되도록 처리한다.In other words, the smart promotion processing server 10 processes the product for which the progress of the reward acquisition competition service is completed through the schedule table 44 so that the reward given is reset and moved to the pre-sale product pool 12.

만약, 이때 리워드 획득 경쟁 서비스의 진행이 완료된 상품은 부여된 리워드가 남은 경우, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 해당 잔여 리워드는 다음 순위의 상품에 합산하여 갱신한다. 리워드 획득 경쟁 서비스를 진행함에도 잔여 리워드가 존재하여 차순위로 이월될 수 있게 하는 처리는 도 7을 통해 상세하게 후술하기로 한다.In this case, if the rewards for which the progress of the reward acquisition competition service is completed are assigned to the rewards remaining, the smart promotion processing server 10 updates the remaining rewards by adding them to the next rank products. The process of allowing the remaining rewards to be carried forward even after the reward acquisition competition service is performed will be described in detail with reference to FIG. 7.

한편, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 리워드 획득 경쟁 서비스를 통해 유저가 획득한 리워드는 해당 상품의 구매를 전제로 지급되게 구성된다.On the other hand, the smart promotion processing server 10 is configured to be paid on the premise of the purchase of the product of the rewards obtained by the user through the reward acquisition competition service.

또한, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 유저가 지급받는 최종 리워드는 유저의 신용도 등급에 따라 가중 적용되도록 점수를 처리하는 가중치 점수 부여부(32: 도 8참조)를 포함하여 구성되는 바, 이때 상기 신용도 등급은 유저의 서비스 참여 빈도 및 상품 구매전환 빈도, 상품 정보 열람빈도에 따라 증감되게 된다.In addition, the smart promotion processing server 10 is configured to include a weighted score granter 32 (see Fig. 8) for processing the score so that the final reward received by the user is weighted according to the user's credit rating, bar The credit rating is increased or decreased according to the user's service participation frequency, product purchase conversion frequency, and product information viewing frequency.

이때, 상기 가중치 점수 부여부(32)는 유저가 획득 가능한 리워드를 유저가 획득할 수 있는 할인율과 반비례로 설정하되, 일정 할인율 이상에서는 획득 가능한 리워드 크기가 해당 할인율 이상에서보다 더 큰 비율로 감소되게 구성될 수 있다In this case, the weighting point granting unit 32 sets the rewards that can be obtained by the user in inverse proportion to the discount rate that the user can obtain, but at a predetermined discount rate or more, the obtainable reward size is reduced by a larger ratio than the corresponding discount rate or more. Can be configured

또한, 상기 가중치 점수 부여부(32)는 유저가 획득 가능한 리워드를 유저가 획득할 수 있는 할인율과 반비례로 설정하되, 일정 할인율 이상에서는 획득 가능한 리워드가 없도록 구성될 수도 있다.In addition, the weight score assigning unit 32 may be configured such that a reward that can be obtained by the user is inversely proportional to the discount rate that the user can obtain.

또, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 유저 참여신청 접수 및 편성표 결정 시한은 일단위, 주단위, 월단위가 가능한 바, 바람직하게는 전일 24시까지 누적된 참여신청 건수를 합산하여 순위를 결정하고, 그 순위에 따라 편성표를 작성하도록 할 수 있다.In addition, the smart promotion processing server 10, the user participation application application and the schedule of determination of the schedule is possible on a daily basis, weekly basis, monthly basis bar, preferably by adding up the total number of participation application accumulated by 24 hours before the day is determined In this case, the schedule can be prepared according to the ranking.

한편, 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템에서 진행하는 상기 리워드 획득 경쟁 서비스는 참여하는 유저들이 경쟁하여 소정의 인원만이 리워드를 획득할 수 있게 확정되는 경쟁 서비스인 바, 도 6을 통해 그 일례를 상세하게 후술한다.Meanwhile, the reward acquisition competition service performed in the user responsive reward providing system according to an embodiment of the present invention is a competition service in which participating users compete so that a predetermined number of rewards can be obtained. An example thereof will be described later in detail with reference to FIG. 6.

도 4a, 4b는 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템을 통한 동시간대 서비스 동시 진행과, 개별 진행상태의 편성표를 도시한 도면, 도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템에 포함된 예비 판매상품 Pool의 카테고리별 분류상태를 도시한 도면이다.4A and 4B are diagrams illustrating a simultaneous process of simultaneous service and an individual progress state through a user responsive reward providing system according to an embodiment of the present invention, and FIG. 5 is a user according to an embodiment of the present invention. A diagram illustrating a classification state of each pre-sale product pool included in the responsive reward providing system.

이를 참조하면, 상기 리워드 획득 서비스 편성표(44)는 두가지로 구성될 수 있는 바, 그중 하나는 동 시간대에 다수의 상품이 진행되는 도 4a와 같은 경우 및, 개별 시간대에 하나의 상품씩 순차적으로 진행하는 도 4b와 같은 구성이 가능하다.Referring to this, the reward acquisition service schedule 44 may be composed of two, one of which is the case as shown in Figure 4a where a number of products in the same time zone, and proceeds by one product in each time zone sequentially The configuration as shown in Figure 4b is possible.

각 상품별 유저의 참여 신청수가 반영된 순위를 결정하고, 동 도면과 같은 판매 편성표(44)를 작성할 수 있게 되는 바, 그 판매 편성표(44)는 일자 정보(46)가 상단에 표시되고, 그 하부에는 각각 섹터가 구분되어 상품 이미지 정보(48)와 상세 정보(50)가 각각 구성되어져 있다.The ranking reflecting the number of participation applications of each product for each product is determined, and the sales schedule table 44 as shown in the drawing can be prepared, and the sales schedule 44 shows the date information 46 at the top and the bottom thereof. Each sector is divided so that product image information 48 and detailed information 50 are formed, respectively.

또한, 해당 상세정보(50) 하부에는 각 상품별로 획득할 수 있는 리워드 정보(60)가 게시된 바, 리워드 정보(60)란 각 상품별로 리워드 획득 경쟁 서비스에 참여한 유저들이 획득할 수 있는 리워드의 총합을 나타낸 것이다.In addition, the reward information 60 that can be obtained for each product is posted below the detailed information 50, and the reward information 60 indicates that the rewards that can be obtained by users participating in the reward acquisition competition service for each product are obtained. It is the sum total.

또, 상기 상세정보(50)의 측방에는 해당 상품에 대한 리워드 획득 경쟁 서비스의 참여신청 신호를 발생시킬 수 있는 참여신청 버튼(62)이 마련되어져 있다.In addition, the side of the detailed information 50 is provided with a participation request button 62 that can generate a participation request signal of the reward acquisition competition service for the product.

한편, 동 도면과 같은 판매 편성표(44)와 같이 진행되는 바, 예컨대 도 4b와 같이 각 상품의 순위별로 서로 시간차를 갖는 상태에서 순차적으로 리워드 획득 경쟁 서비스를 진행할 수도 있는 바, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 선순위의 서비스 결과 잔여 리워드가 존재하는 지를 판단하여 후순위의 상품에 대한 리워드 획득 경쟁 서비스 진행시 합산하여 리워드를 갱신 처리할 수 있다.On the other hand, as shown in the sales schedule 44 as shown in the same bar, for example, as shown in FIG. (10) may determine whether there are residual rewards of a priority service result and add the rewards to the reward product for the subordinated goods in progress to update the rewards.

예컨대, 350만원의 리워드를 보유한 상품에 대한 리워드 획득 서비스의 시작시 리워드중, 320만원이 소진되고, 30만원이 남았다면, 그 남은 금액은 2순위 상품의 리워드에 누적되며, 동시에 1순위 상품의 서비스가 종료됨에 따라서 2순위 상품은 다시 1순위 위치를 차지하게 되므로 편성표에 등록된 상품의 광고주는 지속적으로 계를 타듯이, 판매 시간을 할당받아서 리워드를 제공받은 상태에서 프로모션 이벤트인 리워드 획득 경쟁 서비스를 진행하게 되는 것이다.For example, at the start of the reward acquisition service for a product with a reward of 3.5 million won, if 320 million won is used up and 300,000 won is left, the remaining amount is accumulated in the reward of the second-order product, and at the same time As the service is terminated, the second-ranked product occupies the first-ranked position again, so the advertisers of the products registered in the schedule continuously receive the rewards by receiving the sales time allotted as if they are constantly on the schedule. Will proceed.

이 경우, 바람직하게 순위에 따라서 상품의 편성표는 미리 전일 24시를 기준으로 결정하여 리워드 획득 경쟁 서비스 시간은 고정되되, 서비스 직전까지 해당 상품의 전체 리워드를 미리 고정시킬 필요는 없다. 따라서, 편성표에 등록된 상품의 리워드가 지속적으로 갱신되도록 한다.In this case, according to the ranking, the schedule of the product is determined in advance based on 24 hours in advance, so that the rewarding competition service time is fixed, but it is not necessary to fix the entire reward of the product in advance until the service immediately. Therefore, the reward of the product registered in the schedule is continuously updated.

한편, 순위가 결정되면, 순위가 앞서는 상품순으로 판매 시간대를 편성할 수도 있으며, 순위가 앞서는 상품의 판매 시간대를 판매율이 높은 시간대로 배치하게 편성될 수도 있다.On the other hand, when the ranking is determined, the sales time slots may be organized in order of the products with the higher priority, and the sales time slots of the products with the higher priority may be arranged in a time zone with a high sales rate.

한편, 바람직하게 순위 노출은 각 상품의 카테고리별로 구분하여 상품별 서비스 참여 순위를 결정하도록 처리하며, 이를 통해 특정 상품 카테고리별로 상위 순위가 집중되는 것을 피할 수 있을 것이다.On the other hand, preferably, the ranking exposure is processed to determine the service participation ranking for each product by dividing the categories of each product, thereby avoiding the concentration of the top ranking for each specific product category.

즉, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 정하는 순위는 상품별 또는 카테고리로 구분된 상품별로 정렬된다.That is, the ranking determined by the smart promotion processing server 10 is sorted by products or by products classified into categories.

바람직하게, 예비 판매상품 풀(Pool)(12)과, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)에 등록된 상품이 총 1000개이며, 해당 상품의 열람을 통한 광고 비용으로 각 상품별로 총 평균 2만원의 광고 비용을 지불하였다고 가정한다면, 리워드 재원 2천만원을 마련할 수 있는 바, 이 경우 5순위까지의 상품에 대해 리워드를 획득할 수 있는 대상 범위로 미리 설정한 상태라면, 5순위까지의 범위에 속한 상품에 대해서만 리워드 획득 경쟁 서비스를 통해서 2천만원의 리워드를 유저가 분배하여 획득할 수 있게 되는 것이다.Preferably, there are a total of 1000 products registered in the pre-sale product pool 12 and the main sale product pool 40, and the average cost of each product is 2 as advertising costs through viewing of the corresponding product. Assuming you paid $ 10,000 in advertising costs, you can raise $ 20 million in rewards. In this case, if you have previously set the target range to earn rewards for products up to 5th, up to 5th Rewards only for products belonging to the user will be able to obtain a reward of 20 million won distributed through the competition service.

더욱 바람직하게, 2천만원의 리워드 금액은 각 순위별로 차등화되게 편성되도록 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)에 설정되는 바, 예컨대 1순위 상품에 대해서는 800만원, 2순위 상품에 대해서는 450만원, 3순위 상품에 대해서는 310만원, 4순위 상품에 대해서는 250만원, 5순위 상품에 대해서는 190만원으로 리워드가 제공되게 편성할 수 있다.More preferably, the reward amount of 20 million won is set in the smart promotion processing server 10 so as to be differentially organized by each ranking, for example, 8 million won for the first-ranked products, 4.5 million won for the second-ranked products, third-ranked products About 3.1 million won, 2.5 million won for the fourth-class products, 1.9 million won for the fifth-class products can be organized to provide a reward.

도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템을 통한 리워드 획득 경쟁 서비스 예를 도시한 도면, 도 7은 도 6의 서비스를 통해 유저가 획득 가능한 할인율과 연동되는 리워드 설정처리 상태를 도시한 도면이다.6 is a diagram illustrating an example of a reward acquisition competition service through a user responsive reward providing system according to an embodiment of the present invention, and FIG. 7 is a reward setting processing state linked to a discount rate obtainable by a user through the service of FIG. 6. Figure is a diagram.

이를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템에 포함된 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 그 내부에 리워드 획득 경쟁서비스를 진행하는 리워드 획득 서비스 처리부(22)를 구성한다.Referring to this, the smart promotion processing server 10 included in the user responsive reward providing system according to an embodiment of the present invention constitutes a reward acquisition service processor 22 that proceeds with a reward acquisition competition service therein. .

상기 리워드 획득 경쟁 서비스는 참여하는 유저들이 경쟁하여 소정의 인원만이 리워드를 획득할 수 있게 확정되는 경쟁 서비스인 것으로, 다양한 게임이나 추첨 방식 등이 적용되어서 각 상품별로 누적된 리워드의 획득이 가능하다. The reward acquisition competition service is a competition service in which a participant competes so that only a predetermined number of users can obtain a reward. Various games or a lottery method may be applied to acquire rewards accumulated for each product. .

상기 리워드 획득 경쟁 서비스중 하나는 도 6에 도시된 바와 같은 할인율 획득 이벤트 프로모션이다. 즉, 서비스 시간이 도래되면, 판매 상품의 개수가 정해진 상태에서 서비스를 개시처리하고 일정 시간마다 지속적으로 할인율이 증가하고, 판매자가 제공한 프로모션 상품 개수의 소진 이전에 각 참여 소비자가 소망하는 할인율을 확보할 수 있게 할인율 획득 경쟁 프로모션이다.One of the reward acquisition competition services is a discount rate event promotion as shown in FIG. 6. In other words, when the service time arrives, the service is started and the discount rate is continuously increased at a predetermined time, and the discount rate desired by each participating consumer is exhausted before the number of promotional products provided by the seller is exhausted. This is a competitive promotion to secure a discount rate.

바람직하게, 상기 리워드 획득 서비스 처리부(22)는 서비스 시간이 도래되면, 판매 상품의 개수가 정해진 상태에서 서비스를 개시처리하고 일정 시간마다 지속적으로 할인율이 증가하고, 판매자가 제공한 프로모션 상품 개수의 소진 이전에 각 참여 소비자가 소망하는 할인율을 확보할 수 있게 할인율 획득 경쟁신호를 수신하고 그 획득 처리를 수행하는 할인율 정보(54)의 표시와; 상기 각 시간별 해당 할인율 정보(54)에 반비례하게 부여됨으로써 획득 가능하게 된 리워드 정보(55)의 표시 처리를 수행한다.Preferably, when the service time arrives, the reward acquisition service processing unit 22 starts the service in a state in which the number of sales products is determined, continuously increases the discount rate at a predetermined time, and exhausts the number of promotional products provided by the seller. Display of discount rate information 54 for receiving a discount rate competition signal and performing the acquisition process so that each participating consumer can secure a desired discount rate; The display processing of the reward information 55 obtained by being inversely proportional to the corresponding discount rate information 54 for each time is performed.

따라서, 프로모션 판매 서비스의 시간 경과에 따라 할인율은 증가되게 알고리즘이 구성된다.Thus, the algorithm is configured such that the discount rate increases over time of the promotional sales service.

예컨대, 어느 유저가 최초로 10%에서 입찰신호를 발생시킨 경우라면, 해당 유저가 낙찰자가 되어 해당 제품의 10%를 할인받을 수 있는 할인율을 획득하게 된다.For example, when a user first generates a bid signal at 10%, the user becomes a successful bidder and obtains a discount rate for discounting 10% of the corresponding product.

이때, 어느 한 소비자는 해당 판매 서비스에서 1회의 입찰신호만을 발생할 수 있으므로, 아직 상품이 모두 소진되지 않은 상태에서 더 큰 할인율 획득을 기대하고 기다리는 동안, 판매 상품이 모두 소진되게 되면 할인율 획득 요청신호를 발생하지 못한 구매자는 더 이상 할인율 획득 요청신호를 발생시킬 수 없으므로 무작정 높은 할인율만을 기대할 수는 없을 것이다.At this time, any one consumer may generate only one bid signal in the corresponding sales service, and while waiting for obtaining a larger discount rate while the products are not already exhausted, if a sale rate is exhausted, a request for obtaining a discount rate signal may be received. A buyer who has not been able to generate a discount rate request signal can no longer generate a discount rate.

마땅히, 본 판매 서비스 진행중에는 잔여 상품 개수를 표시하게 되고, 개시후 시간 경과에 따라 자동으로 해당 상품에 대해 할인율이 규칙적으로 증가되게 처리되며, 그 상품 개수도 점점 소진되어가는 것이 표시되게 되므로 짧은 시간동안에 구매 욕구가 폭발적으로 증가하게 된다.As the sales service is in progress, the number of remaining products is displayed, and the discount rate is automatically increased regularly for the corresponding products as time passes after the start, and the number of products is also gradually being exhausted. During this time, the desire to purchase increases explosively.

특히, 잔여 상품이 소량이면 소량일수록 해당 상품에 대한 호감도가 폭발적으로 증가하게 되고, 해당 상품을 구매해야만 한다는 욕구가 급증하게 된다.In particular, the smaller the quantity of the remaining product, the smaller the quantity, the likelihood of explosion of the product increases exponentially, and the desire to purchase the product increases rapidly.

따라서, 본 서비스를 통한 판매는 신상품과 같이 많은 프로모션 작업이 필요한 상품이 더 적합하다고 할 수 있겠다.Therefore, sales through this service is more suitable for products that require a lot of promotional work, such as new products.

더욱 바람직하게, 본 발명은 상기 할인율 정보(54)와 연결되어 리워드 정보(55)가 표시됨에 따라서 해당 구간에서 유저가 구매 의사를 발생시키면, 유저는 해당 상품에 대한 소정의 할인율 뿐만 아니라, 소정의 리워드를 함께 획득할 수 있게 된다.More preferably, the present invention is connected to the discount rate information 54, when the reward information 55 is displayed, when the user generates a purchase intention in the corresponding section, the user is not only predetermined discount rate for the product, You can earn rewards together.

이때, 바람직하게 리워드는 각 시간별 해당 할인율에 반비례하게 부여됨으로써 작은 할인율에 구매를 망설이는 소비자들이 구매할 수 있는 동인을 제공하도록 한다.In this case, the reward is preferably inversely proportional to the corresponding discount rate for each time so that consumers who hesitate to purchase at a small discount rate can provide the driver.

한편, 상기 각 시간별 할인율에 대해 리워드 가중치를 부여하도록 설정하는 할인율별 리워드 가중치 설정부(36)가 스마트 프로모션 처리서버(10)에 더 포함되며, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 상기 리워드 획득 경쟁 서비스를 통해 소정의 리워드를 획득한 유저들중, 다른 유저보다 먼저 구매 전환한 유저에게 더 큰 리워드를 지급하도록 가중치 처리할 수 있게 구성된다.Meanwhile, a reward weight setting unit 36 for each discount rate configured to assign reward weights to the respective discount rates for each time is further included in the smart promotion processing server 10, and the smart promotion processing server 10 competes to obtain the reward. Among the users who have obtained a predetermined reward through the service, the user may be weighted to pay a larger reward to a user who has switched to purchase before other users.

각 시간별 해당 할인율에 반비례하게 부여되는 처리는 도 7을 통해 상세하게 도시된 바, 만약, 만약 1순위로 할인율 획득 프로모션을 진행하는 어느 한 상품의 총 리워드가 100만원이고, 해당 상품에 1000명이 참여한 경우이고, 상품이 50개라고 가정한다면, 1% 구간에도 50개의 상품이 모두 소진될 수 있다.The processing given in inverse proportion to the corresponding discount rate for each hour is shown in detail through FIG. 7, if the total reward of any one product that performs a discount rate promotion promotion as the first priority is one million won, and 1000 persons participated in the corresponding product. In this case, assuming 50 products, all 50 products may be exhausted even in the 1% interval.

즉, 50명의 획득자가 1% 구간에서도 발생될 확률은 존재한다.That is, there is a probability that 50 acquirers are generated even in a 1% interval.

따라서, 각 1%구간마다(1%, 2%, 3%,....)에 50명이 다 가져갈 수 있다는 가설로 해당 할인율 구간에 연결되는 총 리워드 규모를 세팅한다. Therefore, the hypothesis that 50 persons can be taken in each 1% section (1%, 2%, 3%, ...) sets the total reward amount connected to the discount rate section.

상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 할인율과 반비례 관계가 되게 연산이 이루어져야 하므로, 1% 구간은 100개만큼의 크기라고 가정하고, 2% 구간은 99개만큼의 크기라고 가정한다. 즉, 1부터 100까지를 더한 수를 계산해야 하는 바, 다 더하면 5050이 되며, 100만원을 5050으로 나누면, 198이 나오고, 198에 100을 곱하면, 1% 구간에는 19,800원의 1인당 찜할 수 있는 금액이 세팅되게 된다.Since the smart promotion processing server 10 should be operated in inverse relationship with the discount rate, it is assumed that 1% interval is as large as 100, and 2% interval is as large as 99. In other words, you need to calculate the number from 1 to 100, add up to 5050. Divide 1 million won into 5050 to get 198. Multiply 198 to 100. The amount of money will be set.

즉, 면적을 고려해서 반비례 관계로 연산이 이루어지도록 연산 알고리즘을 설정한다.That is, the calculation algorithm is set such that the calculation is performed in inverse relation in consideration of the area.

따라서, 상기 방식으로, 각 상품별 총 리워드 금액만 세팅하게 되면, 각 할인율별로 가져갈 수 있는 금액이 산출되게 된다.Therefore, in the above manner, if only the total reward amount for each product is set, the amount that can be taken for each discount rate is calculated.

1%=19800*50=990,000원,1% = 19800 * 50 = 990,000 Won,

2%=198*99*50=980,100원,2% = 198 * 99 * 50 = 980,100

3%=198*98*50=970,200원......과 같은 방식의 할인율에 반비례되는 리워드를 할인율 구간별로 설정할 수 있다.Rewards inversely proportional to the discount rate of 3% = 198 * 98 * 50 = 970,200 won ......

상기와 같이, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)에 설정된 상태에서, 10% 할인율 구간에서 10명의 유저가 구매를 결정하게 되면, 10개의 상품이 판매로 소진되어 40개의 잔여상품이 남게 되고, 12% 할인율 구간에서 20명의 유저가 구매를 결정하게 되면, 20개의 상품이 판매로 소진되어 20개의 잔여상품이 남게 되며, 15% 할인율 구간에서 10명의 유저가 구매를 결정하게 되면, 10개의 상품이 판매로 소진되어 10개의 잔여상품이 남게 되고, 17% 할인율 구간에서 10명의 유저가 구매를 결정하게 되면, 10개의 상품이 판매로 소진되어 잔여상품이 남지 않게 되어 서비스가 종료되게 된다.As described above, in the state set in the smart promotion processing server 10, when 10 users decide to purchase in the 10% discount interval, 10 products are exhausted as sales, 40 remaining products remain, 12% If 20 users decide to purchase in the discount period, 20 products are used up for sale, and 20 residual products remain.If 10 users decide to purchase in the 15% discount rate, 10 products are sold. When the remaining 10 products are exhausted and 10 users decide to purchase in the 17% discount period, the 10 products are exhausted as sales and the remaining products are not left, so the service is terminated.

각 할인율별 리워드는 상기 설정된 바와 같이, Rewards for each discount rate are set as described above.

10% 할인율에 198× 91× 10=180,180원이 소진되고, 12% 할인율에 198× 89× 20=352,440원이 소진되고, 15% 할인율에 198× 86× 10=170,280원이 소진되고, 17% 할인율에 198× 84× 10=166,320원이 소진되게 되어, 총 지급된 리워드는 869,220원이 됨으로써, 잔여 리워드는 130,780원이 다음 순차의 상품 서비스로 이월되게 된다.10% discount rate of 198 × 91 × 10 = 180,180 won, 12% discount rate of 198 × 89 × 20 = 352,440 won, 15% discount rate of 198 × 86 × 10 = 170,280 won, 17% The discount rate is 198 × 84 × 10 = 166,320 won, the total rewards will be 869,220 won, the remaining rewards 130,780 won will be carried over to the next product service.

실제로는 더 가중치를 두어서, 10% 대에 찜한 소비자는 20% 대에서 찜한 소비자에 비해, 2배 가량의 리워드를 받을 수 있어야하고, 30%대에 찜한 소비자에 비해 10% 대에 찜한 소비자는 4배 가량의 리워드를 받을 수 있게 설계되어야 함이 바람직하다.In fact, the more weighted, the consumers who steamed in the 10% range would be able to receive twice as many rewards as the consumers who steamed in the 20% range, and the consumers who steamed in the 10% range compared to consumers who steamed in the 30% range. It is desirable to be designed to receive four times the rewards.

본 발명의 상기 스마트 프로모션 처리섭(10)에서 처리되는 리워드 지급 알고리즘의 설계는 참여 인원수와, 상품 가격을 고려한 가중치를 고려해서 설계되어야 하는 바, 실제로 참여 인원은 서비스 개시 최소 조건으로 상품 개수와 연동되게 설정되어져 있다. 예컨대, 상품 개수 대비 6배, 7배와 같이 설정되어져 있다.The design of the reward payment algorithm to be processed in the smart promotion processing 10 of the present invention should be designed in consideration of the number of participants and the weight in consideration of the product price, in practice, the participating personnel is linked to the number of products as a minimum service start condition It is set to. For example, it is set as 6 times and 7 times the number of products.

따라서, 마진이 고려되어야 한다. 즉, 각 상품별 마진을 고려해서, 각 구간별 리워드가 정해져서 표시되어야 하고, 바람직하게는, 미리 각 구간별 리워드가 보여지는 것은 아니고, 할인율 획득 서비스가 개시되면 각 구간별로 보여져야 한다.Therefore, margin should be considered. That is, in consideration of the margin for each product, the reward for each section should be determined and displayed. Preferably, the reward for each section is not shown in advance, but should be shown for each section when the discount rate acquisition service is started.

즉, 1%대를 진행할 때에는 1%에 가져갈 수 있는 리워드가 표시되는 것이 바람직하고, 2%대의 리워드는 표시되지 않는 것이 바람직하다. In other words, when the 1% band is advanced, it is preferable that the rewards that can be taken at 1% are displayed, and the rewards of the 2% band are not displayed.

또한, 리워드 지급에 있어서 가중치가 반영되어 연산되면, 해당 상품이 어느 구간에서 리워드 절벽(급속하게 리워드가 작아지는 구간)이 발생될지를 알 수 없으므로, 엔터테인먼트적 요소와 함께 구매 이익이 적절하게 상존하게 되어 구매를 촉진시킬 수 있다. 즉, 리워드 절벽이 발생되기 바로 이전까지 최대한 높은 할인율까지 버티는 것 자체가 소비자에게는 큰 할인 이익이 있으며, 그 자체로 스릴과 재미가 있는 것이다.In addition, if the weight is reflected and calculated in the reward payment, it is not possible to know in which section the reward cliff (successfully shortening the reward) occurs in the product, so that the purchase profit is appropriately maintained along with the entertainment factor. To facilitate the purchase. That is, sustaining the highest discount rate just before the reward cliff is generated is a great discount for consumers, and it is thrilling and fun in itself.

도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템에 포함된 스마트 프로모션 처리서버의 구성을 도시한 블록구성도이다.8 is a block diagram showing the configuration of a smart promotion processing server included in a user-responsive reward providing system according to an embodiment of the present invention.

이를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템에 포함된 스마트 프로모션 처리서버(10)의 구성중 앞서 미리 설명된 구성에 대해서는 중복 설명을 생략하기로 한다.Referring to this, duplicated description of the above-described configuration of the smart promotion processing server 10 included in the user responsive reward providing system according to an embodiment of the present invention will be omitted.

먼저, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 각 상품별 리워드 획득 경쟁 서비스에 참여하기 위한 참여신호를 유저로부터 접수하는 참여신호 수신부(26)와; 한 유저가 참여신청할 수 있는 상품의 개수를 유저의 자격별로 제한하는 유저별 참여 제한 설정부(24)를 포함하여 구성된다.First, the smart promotion processing server 10 includes a participation signal receiver 26 for receiving a participation signal from a user to participate in a reward acquisition competition service for each product; It is configured to include a user-specific participation limit setting unit 24 for limiting the number of products that a user can apply for participation by the user's qualification.

또한, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 예비 판매상품 풀(Pool)(12) 또는, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)에 등록된 상품별로 유저의 참여 신청을 접수한 누적 숫자를 기반으로 한 리워드 점수를 연산하는 리워드 점수 연산부(28)와; In addition, the smart promotion processing server 10 is based on the cumulative number received the user's participation application for each product registered in the pre-sale product pool (12) or the main sale product pool (40) A reward score calculator 28 for calculating one reward score;

상기 리워드 점수 연산부(28)의 점수를 통해 리워드 획득 대상이 되는 상품을 결정하기 위한 순위를 관리하는 상품 순위관리부(18)와; 일정시간 동안 관리된 순위로 리워드 획득 경쟁 서비스의 편성표(44)를 작성하는 편성표 작성부(30)를 포함하여 구성된다.A product ranking manager 18 for managing a ranking for determining a product to be a reward acquisition target through the score of the reward score calculator 28; It comprises a programming table creation unit 30 for preparing a schedule 44 of the reward acquisition competition service in the order managed for a certain time.

한편, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 편성표(44)를 통해 리워드 획득 경쟁 서비스의 진행이 완료된 상품은 부여된 리워드가 리셋되고 예비 판매상품 풀(Pool)(12)로 이동되도록 처리하는 리워드 갱신 처리부(34)를 포함하여 구성되고, 각 구성에 대한 기능과 동작을 제어하는 제어부(38)가 구성된다.On the other hand, the smart promotion processing server 10 is a reward update through the process of the process of completing the reward acquisition competition service through the table 44, the rewards granted are reset and moved to the pre-sale product pool (Pool) 12 It is configured to include a processing unit 34, and a control unit 38 for controlling the functions and operations for each configuration is configured.

상기한 구성의 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템의 기능과 작용을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. The function and operation of the user responsive reward providing system according to an embodiment of the present invention having the above-described configuration will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

따라서, 상기한 구성으로 이루어진 본 발명의 일실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템은 스마트 프로모션 처리서버(10)가 판매자의 상품 정보를 등록받는다.Therefore, in the user responsive reward providing system according to an embodiment of the present invention having the above configuration, the smart promotion processing server 10 receives the seller's product information.

이때, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 미리 설정된 참여인원수에 따라 예비 판매상품 풀(Pool)(12)로 분류된 상품이 메인 판매상품 풀(Pool)(40)로 이동할 수 있게 관리한다.At this time, the smart promotion processing server 10 manages a product classified as a pre-sale product pool 12 according to a predetermined number of participants to move to the main sale product pool 40.

즉, 상기 판매 상품 풀(Pool)은 예비 판매상품 풀(Pool)(12)과, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)로 이루어진다.That is, the sales product pool is composed of a presales product pool 12 and a main sales product pool 40.

바람직하게, 상기 예비 판매상품 풀(Pool)(12)은 광고 비용이 없이 광고를 게재할 수 있는 Pool이고, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)은 유저에 대한 광고 활동에 비례하여 광고 비용을 지불하여야 하는 바, 바람직하게 상품의 구매를 전제로 하여 리워드를 획득하는 리워드 획득 경쟁 서비스에 대한 유저의 참여신청시 판매자가 광고 비용을 지급하도록 한다.Preferably, the preliminary sale product pool 12 is a pool in which an advertisement can be displayed without an advertisement cost, and the main sale product pool 40 increases the advertising cost in proportion to an advertisement activity for a user. The payment is preferably made by the seller to pay for the advertisement when the user participates in the reward acquisition competition service that acquires the reward under the premise of purchasing the product.

상기 예비 판매상품 풀(Pool)(12)에 게시된 판매자의 상품에 대해 일정한 유저의 활동이 누적되게 되면, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 상기 메인 판매상품 풀(Pool)(40)로 이동할 수 있게 처리한다.When a certain user's activity is accumulated on the seller's products posted in the preliminary sale product pool 12, the smart promotion processing server 10 moves to the main sale product pool 40. Process it.

더욱 바람직하게는, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 미리 설정된 참여인원수에 따라 예비 판매상품 풀(Pool)(12)로 분류된 상품이 메인 판매상품 풀(Pool)(40)로 이동할 수 있게 처리한다.More preferably, the smart promotion processing server 10 may process a product classified as a pre-sale product pool 12 according to a predetermined number of participants to move to the main sale product pool 40. do.

유저 단말기(2)로부터 특정 상품의 열람 신호가 수신되면, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 해당 상품 정보를 전송한다.When a view signal of a specific product is received from the user terminal 2, the smart promotion processing server 10 transmits the product information.

그리고, 유저 단말기(2)로부터 특정 상품에 대한 리워드 획득 경쟁 서비스 참여신청 신호를 수신하면, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 해당 참여신청 정보를 각 상품별로 등록한다.When receiving a reward acquisition competition service participation application signal for a specific product from the user terminal 2, the smart promotion processing server 10 registers the participation application information for each product.

바람직하게, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 한 유저가 참여신청할 수 있는 상품의 개수를 유저의 자격별로 제한할 수 있다.Preferably, the smart promotion processing server 10 may limit the number of products that a user can apply for participation by user's qualification.

그리고, 스마트 프로모션 처리서버(10)는 참여 신청수를 각 상품별로 누적하여 순위 정렬하는 바, 보다 상세하게 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 상품별로 유저의 참여 신청을 접수한 누적 숫자를 기반으로 한 리워드 점수를 연산하고, 리워드 점수를 통한 순위를 부여하며, 일정시간 동안 관리된 순위로 리워드 획득 경쟁 서비스의 편성표를 작성한다.Further, the smart promotion processing server 10 accumulates and ranks the number of participation applications for each product, and in more detail, the smart promotion processing server 10 is based on a cumulative number of applications for receiving a user's participation application for each product. A reward score is calculated, a ranking is given through the reward score, and a schedule of reward acquisition competition services is prepared in a managed rank for a predetermined time.

이때, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 전체 상품별 또는 카테고리로 구분된 상품별로 순위를 부여하고 순위별로 정렬할 수 있다.In this case, the smart promotion processing server 10 may assign the ranking by the products classified by the entire product or the category and sort by the ranking.

한편, 스마트 프로모션 처리서버(10)는 일정 기간내에 일정 순위에 포함된 상품에 대해 리워드 획득 경쟁 서비스를 통해 리워드를 획득할 수 있는 대상으로 확정할 수 있다.On the other hand, the smart promotion processing server 10 may be determined as a target that can obtain a reward through the reward acquisition competition service for the products included in the predetermined ranking within a predetermined period.

예컨대, 본 발명에 따르는 리워드 획득 경쟁 서비스에 참여하기 위해 예비 판매상품 풀(Pool)(12)과, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)에 상품을 등록한 모든 상품이 판매 서비스인 리워드 획득 경쟁 서비스를 통해 리워드를 제공받을 수 있는 대상이 되는 것이 아니고, 특정 순위내에 포함된 상품만이 리워드를 획득할 수 있는 대상 상품이 되는 것이다.For example, in order to participate in the reward acquisition competition service according to the present invention, a reward acquisition competition service in which all goods registered in the pre-sale product pool 12 and the main sale product pool 40 are sale services. The rewards are not subject to receive rewards, but only products included in a specific ranking become rewards.

특히, 리워드 대상이 되는 지를 결정하는 것을 미리 설정된 기간이 전제되어야 하는 바, 예컨대 리워드 획득 경쟁 서비스를 하루에 1회만 진행하고, 서비스당 1개의 상품만 진행하는 경우 리워드 획득 대상상품은 1순위 상품이 될 것이다.In particular, a predetermined period of time must be assumed for determining whether to be a reward target. For example, if a reward competition service is performed only once a day, and only one product is performed per service, the reward target product is a first-class product. Will be.

만약, 리워드 획득 경쟁 서비스를 일주일에 1회만 진행하고, 리워드 획득 경쟁 서비스를 카테고리당 1개의 상품만 진행하고, 총 카테고리가 10개인 경우라면, 리워드 획득 대상상품은 각 카테고리당 1순위 상품이 될 것이다.If the reward acquisition competition service is performed only once a week, the reward acquisition competition service is performed only one product per category, and the total category is 10, the rewarded product will be the first prize in each category. .

따라서, 특정 상품의 구매의욕을 가진 유저의 경우에는 해당 상품이 리워드 획득 경쟁 서비스 대상 순위에 포함될 수 있도록 본인이 참여신청을 하는 것은 물론이고, 지인들을 최대한 동원해서 참여신청을 하도록 하여, 결과적으로 각 상품별 광고 효과가 극대화될 것이고, 각 상품의 판매가 급격하게 촉진될 것이다.Therefore, in the case of a user who is willing to purchase a specific product, he or she can apply for participation so that the product can be included in the reward winning competition service ranking, and mobilize as many acquaintances as possible. The advertising effect of each product will be maximized, and the sale of each product will be accelerated.

또한, 실시간으로 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 리워드 획득 대상 상품에 포함된 각 상품별로 누적된 리워드를 유저가 열람 가능하게 표시한다.In addition, in real time, the smart promotion processing server 10 displays the accumulated rewards for each product included in the reward target product for the user to view.

즉, 바람직하게, 예비 판매상품 풀(Pool)(12)과, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)에 포함된 상품은 참여 신청수와 그로인한 순위만 정렬하여 보여주고, 상기 리워드 획득 경쟁서비스 편성표에 포함된 상품, 즉 리워드 대상이 되는 상품의 경우에는 각 순위별 상품의 리워드 정보를 열람 가능하게 유저에게 표시해준다.That is, preferably, the products included in the pre-sale product pool 12 and the main sale product pool 40 show only the number of participating applications and their rankings, and the reward acquisition competition service. In the case of a product included in the program table, that is, a product to be rewarded, reward information of the product of each ranking is displayed to the user so that the user can view it.

그 상태에서, 서비스 개시 시간이 도래되면, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 리워드 획득 경쟁 서비스를 진행하는 바, 참여하는 유저들이 경쟁하여 소정의 인원만이 리워드를 획득할 수 있게 확정되며, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 상품 구매대금이 더 크게 확정된 유저에게 더 큰 리워드가 부여될 수 있게 가중치 처리하는 것이 바람직하다.In this state, when the service start time arrives, the smart promotion processing server 10 proceeds with the reward acquisition competition service, and the participating users compete to determine that only a predetermined number of rewards can be obtained. The smart promotion processing server 10 is preferably weighted so that a larger reward can be given to a user whose product purchase price is larger.

그리고, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 리워드 획득이 결정된 유저를 확정하는 바, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 유저별로 지급받는 최종 리워드를 유저의 신용등급에 따라 가중 적용되도록 처리하는 것이 바람직하다.In addition, the smart promotion processing server 10 determines the user who has been determined to acquire a reward, and the smart promotion processing server 10 preferably processes the final rewards paid for each user according to the user's credit rating. Do.

또한, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 리워드 획득 경쟁 서비스를 통해 소정의 리워드를 획득한 유저들중, 다른 유저보다 먼저 구매 전환한 유저에게 더 큰 리워드를 지급하도록 가중치 처리할 수도 있다.In addition, the smart promotion processing server 10 may be weighted to pay a larger reward to a user who has converted a purchase earlier than other users among users who have obtained a predetermined reward through a reward acquisition competition service.

다음으로, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 편성표를 통해 리워드 획득 경쟁 서비스의 진행이 완료된 상품은 그 리워드를 리셋시키고 예비 판매상품 풀(Pool)(12)로 이동되도록 처리한다.Next, the smart promotion processing server 10 processes the product for which the progress of the reward acquisition competition service is completed through the schedule to reset the reward and move to the pre-sale product pool 12.

만약, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 서비스 완료된 상품에 대해 잔여 리워드가 존재하면 해당 잔여 리워드를 다음 순위의 상품에 합산하여 갱신한다.If there is a residual reward for the service completed product, the smart promotion processing server 10 updates the residual reward by adding it to the next rank product.

미설명부호 8은 결제처리서버로서, 카드사 서버나 페이 처리서버를 의미한다.Reference numeral 8 denotes a payment processing server, which means a card company server or a pay processing server.

한편, 본 발명의 실시예에 따른 유저 반응형 리워드 제공 시스템 및 그 방법은 단지 상기한 실시예에 한정되는 것이 아니라 그 기술적 요지를 이탈하지 않는 범위내에서 다양한 변경이 가능하다. Meanwhile, the user-responsive reward providing system and method thereof according to the embodiment of the present invention are not limited to the above-described embodiments, but various modifications can be made without departing from the technical gist of the present invention.

2:유저 단말기, 4:프로모션 정보 인터페이스 어플리케이션,
6:판매자 단말기, 8:결제처리서버,
10:스마트 프로모션 처리서버, 12:예비판매 상품풀,
40:메인 판매상품 풀, 42:리워드 획득 서비스 편성표.
2: user terminal, 4: promotion information interface application,
6: seller terminal, 8: payment processing server,
10: smart promotional processing server, 12: pre-sale goods pool,
40: Main sales product pool, 42: Reward earning service schedule.

Claims (30)

스마트 프로모션 처리서버(10)와 API 통신을 수행하면서, 각 상품별로 누적되는 리워드 정보와 순위정보를 열람할 수 있고, 리워드 획득 경쟁 서비스의 참여 신청신호를 전송하고, 리워드 획득 요청신호를 입력하기 위한 유저 단말기(2)와;
상품 구매를 전제로 한 리워드 획득 경쟁 서비스의 참여 신청을 등록한 유저의 수에 비례하여 각 상품별 순위가 정해지고, 일정 기간내에 누적된 참여 신청신호에 기반하여 특정 순위에 포함된 상품에 대해서만 리워드 획득 경쟁 서비스의 대상이 되게 편성하고, 해당 순위별로 상품의 리워드 획득 경쟁 서비스를 진행하여 리워드를 획득한 유저를 확정하는 스마트 프로모션 처리서버(10)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
While performing API communication with the smart promotion processing server 10, it is possible to view the reward information and ranking information accumulated for each product, to transmit the participation request signal of the reward acquisition competition service, and to input the reward acquisition request signal A user terminal 2;
Rewards Competing on the Premise of Purchasing Rewards The ranking of each product is set in proportion to the number of users who have registered to participate in the service. And a smart promotion processing server (10) configured to be a target of the service and confirming a user who obtained the reward by proceeding a reward acquisition competition service of a product according to the corresponding rank.
제 1항에 있어서,
상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 판매자가 상품을 등록하고, 유저 단말기(2)가 억세스하여 상품 정보 및 순위 정보를 열람하기 위한 판매 상품 풀(Pool)에 대해 관리하는 상품등록부(16)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
The method of claim 1,
The smart promotion processing server 10 includes a product registration unit 16 that a seller registers a product and the user terminal 2 accesses and manages a sales product pool for viewing the product information and ranking information. User responsive reward providing system, characterized in that configured.
제 2항에 있어서,
상기 판매 상품 풀(Pool)은 예비 판매상품 풀(Pool)(12)과, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)로 이루어지며, 미리 설정된 참여인원수에 따라 예비 판매상품 풀(Pool)(12)로 분류된 상품이 메인 판매상품 풀(Pool)(40)로 이동할 수 있게 처리하는 풀 이동관리부(20)가 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
The method of claim 2,
The sale product pool is composed of a pre-sale product pool 12 and a main sale product pool 40, and the pre-sale product pool 12 according to a predetermined number of participants. User responsive reward providing system, characterized in that the pool movement management unit 20 is configured to process the goods classified as the main sale product (Pool) 40 to move.
제 1항에 있어서,
상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 예비 판매상품 풀(Pool)(12) 또는, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)에 등록된 상품정보에 대한 열람(CPC) 또는 해당 상품에 대한 리워드 획득 경쟁 서비스의 참여신청 수에 따라 광고 비용을 부과하도록 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
The method of claim 1,
The smart promotion processing server 10 is a pre-sale product pool (Pool) 12 or the main sales product pool (Pool) 40, the product information registered in the pool (CPC) or the competition for obtaining a reward for the product User responsive reward providing system, characterized in that configured to charge advertising costs in accordance with the number of applications for participation.
제 1항에 있어서,
상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 예비 판매상품 풀(Pool)(12) 또는, 메인 판매상품 풀(Pool)(40)에 등록된 상품별로 유저의 참여 신청을 접수한 누적 숫자를 기반으로 한 리워드 점수를 연산하는 리워드 점수 연산부(28)와;
상기 리워드 점수 연산부(28)의 점수를 통해 리워드 획득 대상이 되는 상품을 결정하기 위한 순위를 관리하는 상품 순위관리부(18)와;
일정시간 동안 관리된 순위로 리워드 획득 경쟁 서비스의 편성표(44)를 작성하는 편성표 작성부(30)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
The method of claim 1,
The smart promotion processing server 10 is a reward based on a cumulative number that receives a user's participation application for each product registered in the pre-sale product pool 12 or the main sale product pool 40. A reward score calculator 28 for calculating a score;
A product ranking manager 18 for managing a ranking for determining a product to be a reward acquisition target through the score of the reward score calculator 28;
User-responsive reward providing system, characterized in that it comprises a schedule creation unit 30 for creating a schedule (44) of the reward acquisition competition service in the order managed for a certain time.
제 1항에 있어서,
상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 편성표(44)를 통해 리워드 획득 경쟁 서비스의 진행이 완료된 상품은 부여된 리워드가 리셋되고 예비 판매상품 풀(Pool)(12)로 이동되도록 처리하는 리워드 갱신 처리부(34)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
The method of claim 1,
The smart promotion processing server 10 is a reward update processing unit for processing the product that the progress of the reward acquisition competition service is completed through the schedule 44 to be reset and transferred to the pre-sale product pool (Pool 12) ( 34) The user responsive reward providing system, characterized in that configured to include.
제 6항에 있어서,
상기 리워드 갱신 처리부(34)는 리워드 획득 경쟁 서비스의 진행이 완료된 상품은 부여된 리워드가 남은 경우, 해당 잔여 리워드는 다음 순위의 상품에 합산하여 갱신하게 된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
The method of claim 6,
The reward update processing unit (34) is a user responsive reward providing system, characterized in that the remaining rewards are added to the next rank products when the rewards for which the progress of the reward acquisition competition service is completed, the sum is updated.
제 1항에 있어서,
상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 그 내부에 리워드 획득 경쟁서비스를 진행하는 리워드 획득 서비스 처리부(22)를 구성한 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
The method of claim 1,
The smart promotion processing server (10) is a user-responsive reward providing system, characterized in that the reward acquisition service processing unit 22 for performing a reward acquisition competition service therein.
제 1항에 있어서,
상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 정하는 순위는 상품별 또는 카테고리로 구분된 상품별로 정렬되는 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
The method of claim 1,
The ranking determined by the smart promotion processing server (10) is a user responsive reward providing system, characterized in that sorted by product or by category.
제 1항에 있어서,
상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 리워드 획득 경쟁 서비스를 통해 유저가 획득한 리워드는 해당 상품의 구매를 전제로 지급되게 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
The method of claim 1,
The smart promotion processing server 10 is a user responsive reward providing system, characterized in that the rewards obtained by the user through the reward acquisition competition service is configured to be paid on the premise of the purchase of the product.
제 10항에 있어서,
상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 유저가 지급받는 최종 리워드는 유저의 신용도 등급에 따라 가중 적용되도록 점수를 처리하는 가중치 점수 부여부(32)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
The method of claim 10,
The smart promotion processing server 10 is a user responsive reward providing system, characterized in that configured to include a weighting point giving unit 32 for processing the score so that the user's final reward is weighted according to the user's credit rating .
제 1항에 있어서,
상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 각 상품별 리워드 획득 경쟁 서비스에 참여하기 위한 참여신호를 유저로부터 접수하는 참여신호 수신부(26)와;
한 유저가 참여신청할 수 있는 상품의 개수를 유저의 자격별로 제한하는 유저별 참여 제한 설정부(24)를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
The method of claim 1,
The smart promotion processing server 10 includes a participation signal receiver 26 which receives a participation signal from a user to participate in a reward acquisition competition service for each product;
A user responsive reward providing system, characterized in that it comprises a user-specific participation limit setting unit 24 for limiting the number of products that a user can apply for participation by the user's qualification.
제 8항에 있어서,
상기 리워드 획득 서비스 처리부(22)는,
서비스 시간이 도래되면, 판매 상품의 개수가 정해진 상태에서 서비스를 개시처리하고 일정 시간마다 지속적으로 할인율이 증가하고, 판매자가 제공한 프로모션 상품 개수의 소진 이전에 각 참여 소비자가 소망하는 할인율을 확보할 수 있게 할인율 획득 경쟁신호를 수신하고 그 획득 처리를 수행하는 할인율 정보(54)의 표시와;
상기 각 시간별 해당 할인율 정보(54)에 반비례하게 부여됨으로써 획득 가능하게 된 리워드 정보(55)의 표시 처리를 수행하는 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
The method of claim 8,
The reward acquisition service processor 22,
When the service time arrives, the service is started with the number of products sold, and the discount rate continuously increases every certain time, and the desired discount rate is secured by each participating consumer before the number of promotional items provided by the seller is exhausted. An indication of the discount rate information 54 so as to receive the discount rate competition signal and perform the acquisition process;
And a display process of reward information (55) obtained by being inversely proportional to the corresponding discount rate information (54) for each time.
제 13항에 있어서,
상기 각 시간별 할인율에 대해 리워드 가중치를 부여하도록 설정하는 할인율별 리워드 가중치 설정부(36)가 스마트 프로모션 처리서버(10)에 더 포함된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
The method of claim 13,
The user-rewarded reward providing system, characterized in that the smart promotion processing server 10 further comprises a reward weight setting unit 36 for setting a discount weight for each of the time-based discount rate.
제 1항에 있어서,
상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 리워드 획득 대상에 속한 상품들에 대해서 각 순위별로 서로 차등되는 리워드 금액이 지급되게 설정될 수 있는 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
The method of claim 1,
The smart promotion processing server (10) is a user responsive reward providing system, characterized in that the reward amount which is differentiated from each other for the products belonging to the reward acquisition target can be set to be paid.
제 11항에 있어서,
상기 신용도 등급은 유저의 서비스 참여 빈도 및 상품 구매전환 빈도, 상품 정보 열람빈도에 따라 증감되게 된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
The method of claim 11,
The credit rating is a user responsive reward providing system characterized in that the increase and decrease according to the user's service participation frequency, product purchase conversion frequency, product information viewing frequency.
제 1항에 있어서,
상기 리워드 획득 경쟁 서비스는 참여하는 유저들이 경쟁하여 소정의 인원만이 리워드를 획득할 수 있게 확정되는 경쟁 서비스인 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
The method of claim 1,
The reward acquisition competition service is a user-responsive reward providing system, characterized in that the competition is determined so that only a predetermined number of users can compete to participate in the rewards.
제 1항에 있어서,
상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 상기 리워드 획득 경쟁 서비스를 통해 소정의 리워드를 획득한 유저들중, 다른 유저보다 먼저 구매 전환한 유저에게 더 큰 리워드를 지급하도록 가중치 처리하는 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 시스템.
The method of claim 1,
The smart promotion processing server 10 performs a weighting process to pay a larger reward to a user who has converted a purchase earlier than other users among users who have obtained a predetermined reward through the reward acquisition competition service. Type reward system.
제 11항에 있어서,
상기 가중치 점수 부여부(32)는 유저가 획득 가능한 리워드를 유저가 획득할 수 있는 할인율과 반비례로 설정하되, 일정 할인율 이상에서는 획득 가능한 리워드 크기가 해당 할인율 이상에서보다 더 큰 비율로 감소되게 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공시스템.
The method of claim 11,
The weight score assigning unit 32 sets the rewards that can be obtained by the user in inverse proportion to the discount rate that can be obtained by the user. Characterized by the user responsive reward providing system.
제 11항에 있어서,
상기 가중치 점수 부여부(32)는 유저가 획득 가능한 리워드를 유저가 획득할 수 있는 할인율과 반비례로 설정하되, 일정 할인율 이상에서는 획득 가능한 리워드가 없도록 구성된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공시스템.
The method of claim 11,
The weight score assigning unit (32) sets a reward that can be obtained by the user in inverse proportion to the user can obtain a reward, user responsive reward providing system, characterized in that there is no reward that can be obtained above a certain discount rate.
a) 스마트 프로모션 처리서버(10)가 판매자의 상품 정보를 등록받는 과정과;
b) 유저 단말기(2)로부터 특정 상품의 열람 신호에 대해 해당 상품 정보를 전송하는 과정과;
c) 유저 단말기(2)로부터 특정 상품에 대한 리워드 획득 경쟁 서비스 참여신청 신호를 수신하는 과정과;
d) 스마트 프로모션 처리서버(10)가 참여 신청수를 각 상품별로 누적하여 순위 정렬하고, 일정 기간내에 일정 순위에 포함된 상품에 대해 리워드 획득 경쟁 서비스를 통해 리워드를 획득할 수 있는 대상으로 확정하는 과정과;
e) 개시 시간이 도래되면, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 리워드 획득 경쟁 서비스를 진행하는 과정과;
f) 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 리워드 획득이 결정된 유저를 확정하는 과정을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공 방법.
a) a process in which the smart promotion processing server 10 registers the seller's product information;
b) transmitting corresponding product information from the user terminal 2 in response to the reading signal of the specific product;
c) receiving a reward acquisition competition service participation request signal for a specific product from the user terminal 2;
d) The smart promotion processing server 10 accumulates the number of participation applications for each product in order and accumulates the rankings, and confirms that the rewards can be obtained through the reward acquisition competition service for the products included in the predetermined rank within a predetermined period. Process;
e) when the start time arrives, the smart promotion processing server 10 performing a reward acquisition competition service;
f) The smart promotion processing server 10 comprises the step of determining the user is determined to obtain a reward, the user responsive reward providing method characterized in that the made.
제 21항에 있어서,
상기 a) 과정과 b) 과정의 사이에서,
상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 미리 설정된 참여인원수에 따라 예비 판매상품 풀(Pool)(12)로 분류된 상품이 메인 판매상품 풀(Pool)(40)로 이동할 수 있게 관리하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공방법.
The method of claim 21,
Between a) and b) above,
The smart promotion processing server 10 further includes a process for managing a product classified as a pre-sale product pool 12 according to a predetermined number of participants to move to the main sale product pool 40. User responsive reward providing method characterized in that.
제 21항에 있어서,
상기 c) 과정은 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 한 유저가 참여신청할 수 있는 상품의 개수를 유저의 자격별로 제한하는 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공방법.
The method of claim 21,
Wherein c) the smart promotion processing server 10 is a user responsive reward providing method characterized in that for limiting the number of products that a user can apply for participation by the user's qualification.
제 21항에 있어서,
상기 d) 과정은,
상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 전체 상품별 또는 카테고리로 구분된 상품별로 순위를 부여하고 순위별로 정렬하는 과정인 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공방법.
The method of claim 21,
The d) process,
The smart promotion processing server 10 is a process for assigning a ranking for each product classified by each product or category and sorting by ranking.
제 21항에 있어서,
상기 d) 과정은,
상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 상품별로 유저의 참여 신청을 접수한 누적 숫자를 기반으로 한 리워드 점수를 연산하는 과정과;
리워드 점수를 통한 순위를 부여하는 과정과;
일정시간 동안 관리된 순위로 리워드 획득 경쟁 서비스의 편성표를 작성하는 과정으로 이루어진 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공방법.
The method of claim 21,
The d) process,
Calculating, by the smart promotion processing server 10, a reward score based on a cumulative number of receiving a user's participation application for each product;
Assigning ranks through reward points;
A method for providing a user responsive reward, characterized in that the process of creating a schedule of the reward acquisition competition service in a managed rank for a predetermined time.
제 21항에 있어서,
상기 d) 과정과 e)과정의 사이에는,
상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 리워드 획득 대상 상품에 포함된 각 상품별로 누적된 리워드를 유저가 열람 가능하게 표시하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공방법.
The method of claim 21,
Between the process d) and e),
The smart promotion processing server 10 further comprises the step of displaying the rewards accumulated by each product included in the reward target product for the user to view the user responsive reward providing method.
제 21항에 있어서,
상기 e) 과정은 참여하는 유저들이 경쟁하여 소정의 인원만이 리워드를 획득할 수 있게 확정되며, 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)는 상품 구매대금이 더 크게 확정된 유저에게 더 큰 리워드가 부여될 수 있게 가중치 처리하는 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공방법.
The method of claim 21,
The process of e) is determined so that only a predetermined number of participants can compete to compete with the participating users, and the smart promotion processing server 10 may be given a larger reward to a user whose product purchase price is larger. Method for providing a user responsive reward, characterized in that the weighting process.
제 21항에 있어서,
상기 f) 과정은 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 유저별로 지급받는 최종 리워드를 유저의 신용등급에 따라 가중 적용되도록 처리하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공방법.
The method of claim 21,
The step f) is the smart promotion processing server 10 is a method for providing a user responsive reward, characterized in that further comprising the process of processing the weighted final reward received for each user according to the user's credit rating.
제 21항에 있어서,
상기 f) 과정은 상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 리워드 획득 경쟁 서비스를 통해 소정의 리워드를 획득한 유저들중, 다른 유저보다 먼저 구매 전환한 유저에게 더 큰 리워드를 지급하도록 가중치 처리하는 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공방법.
The method of claim 21,
In the step f), the smart promotion processing server 10 performs weighting process to pay a larger reward to a user who has converted a purchase earlier than other users among users who have obtained a predetermined reward through a reward acquisition competition service. A user responsive reward providing method.
제 21항에 있어서,
상기 f) 과정의 다음으로,
상기 스마트 프로모션 처리서버(10)가 편성표를 통해 리워드 획득 경쟁 서비스의 진행이 완료된 상품은 그 리워드를 리셋시키고 예비 판매상품 풀(Pool)(12)로 이동되도록 처리하는 과정이 더 포함된 것을 특징으로 하는 유저 반응형 리워드 제공방법.
The method of claim 21,
Following f) above,
The smart promotion processing server 10 further comprises the process of processing the product is completed the progress of the reward acquisition competition service through the schedule to be reset to the reward and moved to the pre-sale product pool (Pool) 12 User responsive reward providing method.
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