KR20190119279A - 어프로치샷 연습 및 교육을 위한 골프시뮬레이션 게임 제공방법 - Google Patents

어프로치샷 연습 및 교육을 위한 골프시뮬레이션 게임 제공방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 어프로치샷 연습 및 교육을 위한 골프시뮬레이션 게임 제공방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 골프시뮬레이션 통해 어프로치샷만을 집중적으로 연습할 수 있도록 하면서 다양한 조건에 따른 상황을 설정하여 사용자의 흥미를 높이고 골프실력을 높일 수 있도록 한 기술에 관한 것이다.
즉, 본 발명은 골프 시뮬레이션 장치를 통해 골프공의 이동정보를 연산하여 스크린상에 나타내주는 골프시뮬레이션 게임 제공방법에 관한 것으로서, 상기 골프시뮬레이션 장치를 통해 게임에 접속하는 단계(S-1)와, 상기 접속한 게임상에서 어프로치샷 연습을 선택하는 단계(S-2)와, 상기 선택된 어프로치샷에서 그린의 형상을 설정하는 1차 설정단계(S-3)와, 상기 설정된 그린 내에서 홀컵의 위치를 설정하는 2차 설정단계(S-4)와, 상기 설정된 홀컵의 위치와 어프로치의 지점의 고도차를 설정하는 3차 설정단계(S-5)와, 상기 설정된 조건으로 스크린에 표시하고 타격 후 골프공의 이동정보를 표시하는 단계;로 이루어지는 것을 특징으로 한다.

Description

어프로치샷 연습 및 교육을 위한 골프시뮬레이션 게임 제공방법{Golf Simulation Game for Approach Shoot Training}
본 발명은 어프로치샷 연습 및 교육을 위한 골프시뮬레이션 게임 제공방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 골프시뮬레이션 통해 어프로치샷만을 집중적으로 연습할 수 있도록 하면서 다양한 조건에 따른 상황을 설정하여 사용자의 흥미를 높이고 골프실력을 높일 수 있도록 한 기술에 관한 것이다.
근래에 들어 스크린 골프 연습장이 늘어남에 따라 대중들의 관심이 높아지고 있으며, 보급화된 스크린 골프 연습장을 통해 필드에 직접 나가지 않더라도 적은 비용으로 부담없이 골프를 즐길 수 있게 되었다. 그리고 골프시뮬레이션 게임의 하드웨어 및 소프트웨어 개발을 통해 공의 움직임을 정확히 예측하고 있어 실제 골프실력을 높이는 데에 일조하고 있다.
그러나 종래의 골프시뮬레이션 게임은 골프경기의 일반적인 규정(Rule)에 의하여 게임진행이 이루어지기 때문에, 골프공을 홀에 근접시키는 어프로치샷을 집중적으로 연습하는 것이 불가능했다. 이러한 어프로치샷은 큰 비거리가 필요한 드라이버 샷과 다르게 정확한 거리감이 필요하며 그린의 형태에 따라 다양한 상황이 연출되고 그에 따른 정확한 샷이 필요하기 때문에 많은 상황을 대비하기 위한 연습이 필요하다.
아래에는 어프로치샷을 연습하기 위한 선행기술들을 살펴보고자 한다.
① 등록특허 제10-1438028호(어프로치샷 코칭시스템 및 방법)에는 복수의 가속도 센서가 설치된 타깃 평면부와, 상기 복수의 가속도 센서를 이용하여, 상기 타깃 평면부에 충돌한 공의 충돌 후 궤적을 추정하는 궤적 추정부와, 상기 충돌 후 공의 이동이 표시되는 가상골프필드를 생성하는 가상골프필드 생성부; 및 상기 생성된 가상골프필드에서 상기 추정된 궤적에 따른 공의 이동을 나타내는 시뮬레이션 정보를 생성하는 시뮬레이션부를 포함하되, 상기 궤적 추정부는, 상기 복수의 가속도 센서 각각이 센싱한 가속도 데이터를 이용하여 상기 타깃 평면부상의 상기 공이 충돌한 위치 및 속도를 연산하고, 상기 충돌한 위치 및 속도를 이용하여 공의 충돌 후 궤적을 추정하는 것을 특징으로 한 기술이 개시되어 있다.
상기 선행기술은 골프공 센싱방법과 공의 궤적을 추정하는 기술로서 이러한 과정은 일반적인 스크린 골프연습장에 구비된 시뮬레이터에 의해 행해지는 과정이기 때문에, 어프로치샷의 연습에 특화되어 있다고 보기에 어렵고 소프트웨어상에서 다양한 그린 상황을 연출하여 많은 상황을 연습하게 도움을 주는 기술구성이 전혀 포함되어 있지 않다.
② 등록특허 제10-1645871호(어프로치 샷 스윙반경 연습장치)에는 바닥에서 전체를 지지하는 베이스, 상기 베이스에서 상부방향으로 길게 형성되며 적어도 일부가 횡 방향을 따라 돌출 형성된 지지프레임 및 한 쌍으로 구성되며 각각이 길게 형성되어 기 설정된 각도를 가지며 상하방향에 따른 중심선을 기준으로 일측이 좌우대칭되도록 상호 인접하게 배치되는 제1프레임과 제2프레임 및 상기 제1프레임과 상기 제2프레임 각각의 타측에서 돌출되어 틸팅 가능하도록 결합된 받침부재를 포함하고, 상기 지지프레임과 선택적으로 회전 가능하도록 결합되는 돌출프레임을 포함하며, 사용자가 상기 지지프레임과 인접하게 위치하여 골프클럽의 스윙 시 상기 받침 부재에 의해 기 설정된 반경으로 스윙하는 것을 특징으로 하는 기술이 개시되어 있다.
상기 선행기술은 단순히 어프로치샷의 스윙반경을 연습하기 위한 보조도구로서, 골프공 타격에 의한 공의 이동거리, 낙하지점, 홀과의 거리 등 실제 골프게임에 필요한 정보를 전혀 알 수 없는 문제점이 있다.
③ 등록특허 제10-1336212호(골프 어프로치 연습기)에는 사용자의 벨트에 착탈 가능하게 되고 상단부에 배출구가 형성되는 본체와, 상기 본체의 내부에 회전가능하게 설치되는 권취수단과, 상기 권취수단에 코일형태로 감겨 상기 본체의 배출구를 통해 본체의 외부로 배출되며 끝단은 골프클럽의 그립 단부에 분리 가능하게 결합되는 로우와, 상기 권취수단에서 로우프가 풀려 본체의 외부로 배출되는 길이를 감지하는 감지수단 및 상기 감지수단을 통해 감지된 본체의 외부로 배출되는 로우프의 길이를 알려주는 음성알림수단을 포함하여 구성되어, 사용자가 백스윙을 하면 골프클럽의 그립 단부에 결합된 로우프가 당겨지면서 권취수단에서 로우프가 풀려 본체의 외부로 배출되고, 상기 감지수단을 통해 감지되고 상기 음성알림수단을 통해 알림된 로우프 길이를 통해 백스윙의 크기를 판단하는 기술이 개시되어 있다.
그러나 상기 선행기술은 백스윙의 크기를 판단하는 보조도구로서 백스윙의 크기만으로 골프공 타격에 의한 공의 이동거리, 낙하지점, 홀과의 거리 등 실제 골프게임에 필요한 정보를 전혀 알 수 없고, 다양한 그린 상황의 연습을 전혀 할 수 없는 문제점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출한 것으로, 골프시뮬레이터를 이용하여 골프공의 궤적을 예상하여 골프공의 이동정보를 스크린상에 표시하되, 다양한 그린 상황을 사용자가 직접 설정하여 사용자의 흥미를 높이고 어프로치샷을 집중적으로 연습하여 골프 실력을 높일 수 있도록 한 골프시뮬레이션 게임 제공방법을 제공함에 목적이 있다.
본 발명은 골프 시뮬레이션 장치를 통해 골프공의 이동정보를 연산하여 스크린상에 나타내주는 골프시뮬레이션 게임 제공방법에 있어서, 상기 골프시뮬레이션 장치를 통해 게임에 접속하는 단계; 상기 접속한 게임상에서 어프로치샷 연습을 선택하는 단계; 상기 선택된 어프로치샷에서 그린의 형상을 설정하는 1차 설정단계; 상기 설정된 그린 내에서 홀컵의 위치를 설정하는 2차 설정단계; 상기 설정된 홀컵의 위치와 어프로치의 지점의 고도차를 설정하는 3차 설정단계; 상기 설정된 조건으로 스크린에 표시하고 타격 후 골프공의 이동정보를 나타내주는 연습진행 단계;로 이루어지는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 1차 설정단계;는 그린의 형상이 원형, 우측타원형, 좌측타원형, 2단 그린, 3단 그린 중에서 선택되는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 2차 설정단계;는 홀컵의 위치가 중앙, 좌측, 우측, 전방, 후방 중에서 선택되는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 3차 설정단계;는 어프로치의 시작지점을 기준으로 하여 고도차를 2m 내리막, 1m 내리막, 평지, 1m 오르막, 2m 오르막 중에서 선택되는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 3차 설정단계를 거친 다음 어프로치 지점과 홀컵과의 거리 및 반복횟수를 지정하는 추가 설정단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 어프로치샷을 중점적으로 연습하는 과정에서 다양한 그린 상황을 사용자가 직접 설정함으로써, 사용자의 흥미를 높이고 어프로치샷을 집중적으로 연습하여 골프 실력을 높일 수 있도록 한 효과가 있다.
또한 본 발명은 1차, 2차, 3차 설정단계를 통해 그린의 형상, 홀컵의 위치, 고도차를 각각 설정하고 각 설정단계의 조합에 따라 200가지의 디테일한 상황을 만들 수 있어 효율적인 이미지 트레이닝을 할 수 있도록 한 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 의한 어프로치샷 연습 및 교육을 위한 골프시뮬레이션 게임 제공방법을 나타낸 블록도
도 2는 본 발명의 어프로치 연습 설정을 나타낸 게임화면
도 3은 본 발명의 1차 설정단계에서 원형그린, 2차 설정단계에서 중앙 홀컵, 3차 설정단계에서 평지를 설정한 후 나타나는 게임화면
도 4는 본 발명의 연습진행 단계에서 골프공 타격후 이동정보를 보여주는 게임화면
도 5는 본 발명의 1차 설정단계에서 3단그린, 2차 설정단계에서 우측홀컵, 3차 설정단계에서 2m 내리막으로 설정한 다음 나타나는 게임화면
도 6은 본 발명에서 추가 설정단계를 더 포함하는 또 다른 실시예의 블록도
도 7은 본 발명의 추가 설정단계를 나타낸 게임화면
이하 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다. 그리고 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
본 발명은 골프 시뮬레이션 장치를 통해 타격되어 날아가는 골프공을 감지하고 이동정보를 연산하여 스크린상에 나타내주는 골프시뮬레이션 게임 제공방법에 관한 것으로서, 어프로치샷을 중점적으로 연습 및 교육할 수 있는 기술이다.
본 발명의 어프로치샷 연습 및 교육을 위한 골프시뮬레이션 게임 제공방법은 도 1에 도시한 바와 같이 상기 골프시뮬레이션 장치를 통해 게임에 접속하는 단계(S-1)와, 상기 접속한 게임상에서 어프로치샷 연습을 선택하는 단계(S-2)와, 상기 선택된 어프로치샷에서 그린의 형상을 설정하는 1차 설정단계(S-3)와, 상기 설정된 그린 내에서 홀컵의 위치를 설정하는 2차 설정단계(S-4)와, 상기 설정된 홀컵의 위치와 어프로치의 지점의 고도차를 설정하는 3차 설정단계(S-5)와, 상기 설정된 조건으로 스크린에 표시하고 타격 후 골프공의 이동정보를 표시하는 단계;로 이루어지는 것을 특징으로 한다.
상기 게임에 접속하는 단계(S-1);는 실내 골프 연습장과 같은 장소 내에서 골프시뮬레이션 장치를 통해 게임을 접속하는 것이다. 이때 게임접속은 회원 또는 비회원 로그인을 통해서 이루어질 수 있으며, 회원으로 로그인할 경우 기존의 어프로치샷에 대한 평가정보를 불러올 수 있다.
상기 어프로치샷 연습을 선택하는 단계(S-2);는 다양한 방식의 게임 메뉴 중에서 어프로치샷을 선택하는 과정이다. 상기 어프로치샷 연습을 선택하는 단계(S-2);를 거치고 나면 도 2에 도시한 바와 같이 화면상에 별도의 어프로치 연습에 대한 선택창이 열리며 이 화면에서 총 3가지의 설정단계를 거칠 수 있도록 한다.
상기 1차 설정단계(S-3);는 도 2에 도시한 바와 같이 그린의 형상이 원형, 우측타원형(페이드 그린), 좌측타원형(드로우 그린), 2단 그린, 3단 그린 중에서 선택된다. 여기서 상기 2단 그린 또는 3단 그린은 하나의 그린을 길게 형성하고 2등분 또는 3등분 하여 진행방향으로 높낮이를 다르게 형성한 형태의 그린을 의미한다.
그리고 상기 2단 그린 및 3단 그린은 한번의 선택만으로 완료되는 것이 아니라 한번 선택 후 조건에 맞게 그린의 등분된 칸 중에서 홀컵의 위치가 적용되는 칸을 선택하는 과정을 더 거치게 된다. 즉, 2단 그린은 앞칸과 뒤칸 중에서 선택되는 것이고, 3단 그린은 앞칸, 가운데칸, 뒤칸 중에서 선택되는 것이다. 본 발명은 이와 같이 1차 설정단계(S-3)에서 2단 그린 및 3단 그린은 홀컵의 위치가 적용되는 부분까지 디테일하게 설정할 수 있는 것이다.
상기 2차 설정단계(S-4);는 설정된 그린 내에서 홀컵의 위치를 지정하는 과정으로서 홀컵의 위치를 중앙, 좌측, 우측, 전방, 후방 중에서 선택하게 된다. 이와 같이 2차 설정단계(S-4)가 끝나면 그린의 형태와 홀컵의 위치가 정해지며, 나머지 설정단계인 3차 설정단계(S-5)로 넘어가게 된다.
상기 3차 설정단계(S-5);는 상기 설정된 홀컵의 위치와 어프로치의 지점의 고도차를 설정하는 단계이다. 즉, 상기 3차 설정단계(S-5);는 어프로치의 지점을 시작기준으로 하여 고도차를 2m 내리막, 1m 내리막, 평지, 1m 오르막, 2m 오르막 중에서 선택된다.
이와 같이 본 발명은 총 3가지 설정단계를 거치면서 상황별 어프로치샷을 사용자가 디테일하게 설정할 수 있으며, 8종류의 그린 상황, 5종류의 홀컵위치, 5종류의 고도차를 개별적으로 설정함으로써 총 200개의 다양한 상황을 조합하여 만들 수 있게 되어 효율적인 이미지 트레이닝이 가능하고, 그로 인해 실제 어프로치샷을 할 때 당황하지 않고 원래의 기량을 발휘할 수 있게 되는 것이다.
그리고 나서 연습진행 단계(S-6);에서는 도 3에 도시한 바와 같이 상기 설정된 조건으로 스크린에 표시하고 클럽을 이용하여 골프공을 타격하면 골프공의 이동정보를 스크린에 나타내주는 과정을 거치게 된다. 이때 골프공의 이동정보는 도 4에 도시한 바와 같이 볼스피드, 방향각, 사이드스핀, 백스핀, 캐리, 비거리, 남은거리, 오프핀, 착륙각을 포함할 수 있다.
아울러 본 발명은 3차 설정단계(S-5)를 거친 다음 도 6에 도시한 바와 같이 추가 설정단계(S-5-1);를 더 거칠 수 있는데, 상기 추가 설정단계(S-5-1);에서의 게임화면은 도 7에 도시한 바와 같이 어프로치 지점과 홀컵과의 거리를 설정하거나 반복횟수를 지정하여 설정한 조건으로 반복연습이 이루어질 수 있도록 한다.
이와 같이 반복횟수를 설정하고 난 다음 충분히 연습을 마치게 되면, 다시 어프로치샷 연습을 선택하는 단계(S-2);로 넘어가서 1,2,3차 설정을 다시 하여 다른 상황을 만들어 연습을 하게 된다.
본 발명은 다양한 상황을 고르게 연습하기 위해 총 200가지의 상황에 대하여, 과거에 연습했던 정보를 기반으로 하여 각 상황의 연습 여부와 반복횟수를 통계적으로 표시해줄 수 있다. 이러한 정보는 어프로치샷 연습을 선택하는 단계(S-2);를 거친 다음 곧바로 화면상에 표시해줌으로써 사용자는 본인의 부족한 상황에 따른 연습을 좀더 강화할 수 있고 어떤 상황을 많이 연습했는지 쉽게 파악할 수 있게 되는 것이다.
아울러 본 발명의 1차 설정단계(S-3), 2차 설정단계(S-4), 3차 설정단계(S-5)를 사용자가 직접 선택할 수 있지만 숙련자에게는 프로그램상에서 무작위로 선택하여 연습이 이루어지는 것도 가능하다.
이상에서 본 발명은 상기 실시예를 참고하여 설명하였지만 본 발명의 기술사상범위 내에서 다양한 변형실시가 가능함은 물론이다.
S-1 ~ S-6 : 어프로치샷 연습 및 교육을 위한 골프시뮬레이션 게임 제공방법

Claims (5)

  1. 골프 시뮬레이션 장치를 통해 골프공의 이동정보를 연산하여 스크린상에 나타내주는 골프시뮬레이션 게임 제공방법에 있어서,
    상기 골프시뮬레이션 장치를 통해 게임에 접속하는 단계(S-1);
    상기 접속한 게임상에서 어프로치샷 연습을 선택하는 단계(S-2);
    상기 선택된 어프로치샷에서 그린의 형상을 설정하는 1차 설정단계(S-3);
    상기 설정된 그린 내에서 홀컵의 위치를 설정하는 2차 설정단계(S-4);
    상기 설정된 홀컵의 위치와 어프로치의 지점의 고도차를 설정하는 3차 설정단계(S-5);
    상기 설정된 조건으로 스크린에 표시하고 타격 후 골프공의 이동정보를 나타내주는 연습진행 단계(S-6);로 이루어지는 것을 특징으로 하는 어프로치샷 연습 및 교육을 위한 골프시뮬레이션 게임 제공방법
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 1차 설정단계(S-3);는 그린의 형상이 원형, 우측타원형, 좌측타원형, 2단 그린, 3단 그린 중에서 선택되는 것을 특징으로 하는 어프로치샷 연습 및 교육을 위한 골프시뮬레이션 게임 제공방법
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 2차 설정단계(S-4);는 홀컵의 위치가 중앙, 좌측, 우측, 전방, 후방 중에서 선택되는 것을 특징으로 하는 어프로치샷 연습 및 교육을 위한 골프시뮬레이션 게임 제공방법
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 3차 설정단계(S-5);는 어프로치의 시작지점을 기준으로 하여 고도차를 2m 내리막, 1m 내리막, 평지, 1m 오르막, 2m 오르막 중에서 선택되는 것을 특징으로 하는 어프로치샷 연습 및 교육을 위한 골프시뮬레이션 게임 제공방법
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 3차 설정단계(S-5)를 거친 다음 어프로치 지점과 홀컵과의 거리 및 반복횟수를 지정하는 추가 설정단계(S-5-1);를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 어프로치샷 연습 및 교육을 위한 골프시뮬레이션 게임 제공방법
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