KR20190110658A - Advertising marketing system of application and the method thereof - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 애플리케이션 마켓에서 획득되는 순위 정보에 따라 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 집행 여부를 결정하는 기술에 관한 것이다. The present invention relates to an advertisement marketing system and a method thereof, and more particularly, to a technique for determining whether to execute an advertisement corresponding to a target application according to ranking information obtained from an application market.
모바일 애플리케이션(Application)을 프로모션 함에 있어서, 모바일 애플리케이션을 제공하는 앱 마켓에서 인기 순위(랭킹) 상위권의 진입은 매우 중요하다. In promoting mobile applications, entry of the top rankings in the app market that provides mobile applications is very important.
이는 키워드 광고의 경우, 단가 비딩을 통하여 노출 순위가 결정되지만, 애플리케이션 마켓의 경우, 다운로드 수, 클릭 수, 검색 수 등의 인기에 의하여 결정되기 때문이다. This is because, in the case of keyword advertising, the exposure ranking is determined through unit price bidding, but in the application market, it is determined by the popularity of downloads, clicks, and searches.
인기를 구성하는 요인으로는 다양한 요소들이 존재하지만, 우선적으로 많은 수의 유저(user, 사용자)를 모집하는 것이 중요하다. There are various factors that make up the popularity, but it is important to recruit a large number of users.
이에 따라서, 본 발명은 순위 정보를 통하여 대상 애플리케이션의 인기 정도를 예측하고, 이를 기반으로 대상 애플리케이션의 광고 마케팅을 위한 광고 투입 예산의 규모를 결정하여 매체에 광고를 노출시키는 기술을 제안한다. Accordingly, the present invention proposes a technique for predicting the degree of popularity of the target application based on the ranking information, and determining the size of the advertisement input budget for the advertisement marketing of the target application based on the ranking information and exposing the advertisement to the medium.
본 발명의 목적은 애플리케이션 마켓에서의 대상 애플리케이션의 인기에 따라 광고 집행을 제공함으로써, 최대한 일정한 수준 동안 인기를 유지할 수 있는 기술을 제공하고자 한다. An object of the present invention is to provide a technique that can maintain popularity for as long as possible by providing advertisement execution in accordance with the popularity of the target application in the application market.
또한, 본 발명의 목적은 목표 순위와 애플리케이션 마켓으로부터 획득되는 대상 애플리케이션의 순위 정보를 비교하여 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산에서의 사용 비율 및 광고 집행 여부를 결정함으로써, 광고비용을 최대한 효율적으로 사용할 수 있는 기술을 제공하고자 한다. In addition, an object of the present invention is to compare the target ranking and the ranking information of the target application obtained from the application market to determine the usage ratio and the execution of the advertisement in the budget of the advertisement corresponding to the target application, thereby using the advertising cost as efficiently as possible. To provide a technology that can be.
본 발명의 실시예에 따른 애플리케이션의 광고 마케팅 방법은 복수의 애플리케이션들(Applications) 각각의 고유 식별 정보와 상기 복수의 애플리케이션들 각각에 대한 광고 정보를 매핑하여 저장한 데이터베이스에 액세스하는 단계, 상기 복수의 애플리케이션들 중 대상 애플리케이션을 배포하는 애플리케이션 마켓으로부터 상기 대상 애플리케이션의 순위 정보를 획득하는 단계 및 상기 대상 애플리케이션의 순위 정보에 기초하여 상기 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 집행 여부를 결정하는 단계를 포함한다.An advertisement marketing method of an application according to an embodiment of the present invention includes accessing a database in which unique identification information of each of a plurality of applications and advertisement information for each of the plurality of applications are mapped and stored, Obtaining rank information of the target application from an application market that distributes the target application among the applications, and determining whether to execute an advertisement corresponding to the target application based on the rank information of the target application.
상기 데이터베이스에 액세스하는 단계는 상기 복수의 애플리케이션들 각각에 대한 이름, 카테고리, 고유ID 등의 상기 고유 식별 정보와 상기 복수의 애플리케이션들 각각에 대한 광고 예산, 광고 방법, 광고 계획 등의 상기 광고 정보를 매핑하여 저장한 상기 데이터베이스에 액세스할 수 있다. Accessing the database may include the unique identification information such as a name, a category, a unique ID, etc. for each of the plurality of applications, and the advertisement information such as an advertising budget, an advertising method, an advertising plan, etc. for each of the plurality of applications. The database that is mapped and stored can be accessed.
상기 대상 애플리케이션의 순위 정보를 획득하는 단계는 상기 애플리케이션 마켓으로부터 카테고리별, 나이별, 성별, 지역별 각각에서 상기 대상 애플리케이션의 순위 정보를 획득할 수 있다. Acquiring rank information of the target application may obtain rank information of the target application in each category, age, gender, and region from the application market.
상기 대상 애플리케이션의 순위 정보를 획득하는 단계는 상기 애플리케이션 마켓으로부터 카테고리별, 나이별, 성별, 지역별 각각에서 상기 대상 애플리케이션의 상기 고유 식별 정보에 연관된 복수의 연관 애플리케이션의 순위 정보를 더 획득할 수 있다.Acquiring rank information of the target application may further obtain rank information of a plurality of related applications associated with the unique identification information of the target application in each category, age, gender, and region from the application market.
상기 대상 애플리케이션의 순위 정보를 획득하는 단계는 상기 대상 애플리케이션의 순위 정보를 획득하는 시점에서의 인기 애플리케이션의 순위 정보, 인기 카테고리 순위 정보 및 검색 순위 정보 중 적어도 어느 하나 이상을 더 획득할 수 있다. The obtaining of the ranking information of the target application may further obtain at least one or more of the ranking information of the popular application, the popularity category ranking information, and the search ranking information at the time of obtaining the ranking information of the target application.
상기 광고의 집행 여부를 결정하는 단계는 상기 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산을 체크하는 단계 및 상기 대상 애플리케이션에 대응하는 광고를 집행할 것인지 여부를 결정하기 위하여 상기 대상 애플리케이션의 순위 정보에 기초하여 상기 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산에 대한 사용 비율(또는 사용 한계값)을 결정하는 단계를 포함할 수 있다.Determining whether or not to execute the advertisement comprises: checking a budget of an advertisement corresponding to the target application and based on ranking information of the target application to determine whether to execute the advertisement corresponding to the target application. Determining a usage percentage (or usage threshold) for the budget of the advertisement corresponding to the target application.
상기 광고의 예산에 대한 사용 비율을 결정하는 단계는 카테고리별, 나이별, 성별, 지역별 상기 대상 애플리케이션의 순위 정보에 따른 광고의 예산과 가중치를 적용하여 상기 광고 정보에 따른 상기 사용 비율을 결정할 수 있다.The determining of the usage ratio for the budget of the advertisement may determine the usage ratio according to the advertisement information by applying the budget and the weight of the advertisement according to the ranking information of the target application for each category, age, gender, and region. .
상기 광고의 예산에 대한 사용 비율을 결정하는 단계는 상기 대상 애플리케이션의 순위 변동에 따라 광고의 예산에 대한 상기 사용 비율(또는 사용 한계값)을 유동적으로 결정할 수 있다.The determining of the usage ratio of the budget of the advertisement may flexibly determine the usage ratio (or usage limit value) of the budget of the advertisement according to the ranking change of the target application.
상기 광고의 예산에 대한 사용 비율을 결정하는 단계는 상기 대상 애플리케이션의 순위 정보와, 상기 대상 애플리케이션의 상기 고유 식별 정보에 연관된 복수의 연관 애플리케이션의 순위 정보, 인기 애플리케이션의 순위 정보, 인기 카테고리 순위 정보 및 검색 순위 정보 중 적어도 어느 하나 이상을 비교 분석하며, 상기 대상 애플리케이션과 상기 연관 애플리케이션 및 상기 인기 애플리케이션 간의 순위에 따라 상기 사용 비율을 결정할 수 있다.The determining of the usage ratio with respect to the budget of the advertisement may include ranking information of the target application, ranking information of a plurality of related applications associated with the unique identification information of the target application, ranking information of a popular application, popularity category ranking information, At least one or more of the search ranking information may be compared and analyzed, and the usage ratio may be determined according to a ranking between the target application, the related application, and the popular application.
상기 광고의 예산에 대한 사용 비율을 결정하는 단계는 상기 대상 애플리케이션이 노출되는 영역, 노출 횟수, 노출 시간 등의 목표 노출량 및 목표 순위에 따라 상기 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산에 대한 상기 사용 비율을 결정할 수 있다.The determining of the usage ratio of the budget of the advertisement may include determining the usage ratio of the budget of the advertisement corresponding to the target application according to the target exposure amount and the target ranking such as the area where the target application is exposed, the number of exposures, the exposure time, and the like. You can decide.
본 발명의 다른 실시예에 따른 애플리케이션의 광고 마케팅 방법은 복수의 애플리케이션들(Applications) 각각의 고유 식별 정보와 상기 복수의 애플리케이션들 각각에 대한 광고 정보를 매핑하여 저장한 데이터베이스에 액세스하는 단계, 상기 복수의 애플리케이션들 중 대상 애플리케이션을 배포하는 애플리케이션 마켓 및 상기 대상 애플리케이션 중 적어도 어느 하나 이상으로부터 상기 대상 애플리케이션의 활동 지수를 획득하는 단계 및 상기 대상 애플리케이션의 활동 지수에 기초하여 상기 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 집행 여부를 결정하는 단계를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method for advertising marketing of an application, the method comprising: accessing a database in which unique identification information of each of a plurality of applications and advertisement information for each of the plurality of applications are mapped and stored; Obtaining an activity index of the target application from at least one or more of an application market and the target application distributing the target application among the applications of the target application; and executing an advertisement corresponding to the target application based on the activity index of the target application. Determining whether or not.
상기 활동 지수는 상기 대상 애플리케이션의 다운로드 횟수, 다운로드 순위, 실행 횟수, 실행 시간 및 업데이트 횟수 중 적어도 어느 하나 이상을 포함할 수 있다. The activity index may include at least one of a download count, a download rank, a run count, an execution time, and an update count of the target application.
본 발명의 실시예에 따른 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템은 복수의 애플리케이션들(Applications) 각각의 고유 식별 정보와 상기 복수의 애플리케이션들 각각에 대한 광고 정보를 매핑하여 저장한 데이터베이스부, 상기 복수의 애플리케이션들 중 대상 애플리케이션을 배포하는 애플리케이션 마켓으로부터 상기 대상 애플리케이션의 순위 정보를 획득하는 획득부 및 상기 대상 애플리케이션의 순위 정보에 기초하여 상기 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 집행 여부를 결정하는 광고 결정부를 포함한다.An advertisement marketing system of an application according to an embodiment of the present invention includes a database unit which maps and stores unique identification information of each of a plurality of applications and advertisement information for each of the plurality of applications, among the plurality of applications. And an acquisition unit for obtaining ranking information of the target application from an application market that distributes the target application, and an advertisement determination unit for determining whether to execute an advertisement corresponding to the target application based on the ranking information of the target application.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템은 결정되는 광고의 집행 여부 및 광고의 예산에 대한 사용 비율을 적용하여 상기 대상 애플리케이션에 대한 광고를 송출하는 광고 송출부를 더 포함할 수 있다.In addition, the advertisement marketing system of the application according to an embodiment of the present invention may further include an advertisement sending unit for transmitting an advertisement for the target application by applying the determined execution of the advertisement and the usage ratio of the budget of the advertisement.
상기 광고 결정부는 상기 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산을 체크하는 예산 확인부 및 상기 대상 애플리케이션에 대응하는 광고를 집행할 것인지 여부를 결정하기 위하여 상기 대상 애플리케이션의 순위 정보에 기초하여 상기 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산에 대한 사용 비율(또는 사용 한계값)을 결정하는 사용 비율 결정부를 포함할 수 있다.The advertisement determining unit corresponds to the target application based on ranking information of the target application to determine whether to execute a budget check unit that checks a budget of an advertisement corresponding to the target application and an advertisement corresponding to the target application. It may include a usage ratio determination unit for determining the usage ratio (or usage limit value) for the budget of the advertising.
상기 사용 비율 결정부는 카테고리별, 나이별, 성별, 지역별 상기 대상 애플리케이션의 순위 정보에 따른 광고의 예산과 가중치를 적용하여 상기 광고 정보에 따른 상기 사용 비율을 결정하고, 상기 대상 애플리케이션의 순위 변동에 따라 광고의 예산에 대한 상기 사용 비율을 유동적으로 결정할 수 있다. The usage ratio determination unit determines the usage ratio according to the advertisement information by applying a budget and a weight of the advertisement according to the ranking information of the target application for each category, age, gender, and region, and according to the ranking change of the target application. The usage rate relative to the budget of the advertisement can be determined flexibly.
본 발명의 다른 실시예에 따른 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템은 복수의 애플리케이션들(Applications) 각각의 고유 식별 정보와 상기 복수의 애플리케이션들 각각에 대한 광고 정보를 매핑하여 저장한 데이터베이스부, 상기 복수의 애플리케이션들 중 대상 애플리케이션을 배포하는 애플리케이션 마켓 및 상기 대상 애플리케이션 중 적어도 어느 하나 이상으로부터 상기 대상 애플리케이션의 활동 지수를 획득하는 획득부 및 상기 대상 애플리케이션의 활동 지수에 기초하여 상기 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 집행 여부를 결정하는 광고 결정부를 포함한다.The advertisement marketing system of an application according to another embodiment of the present invention includes a database unit which maps and stores unique identification information of each of a plurality of applications and advertisement information for each of the plurality of applications, and the plurality of applications. Whether or not to execute an advertisement corresponding to the target application based on an activity index of the target application and an acquisition unit for obtaining an activity index of the target application from at least one of an application market that distributes the target application and the target application; It includes an ad decision unit to determine.
본 발명의 실시예에 따르면, 애플리케이션 마켓에서의 대상 애플리케이션의 인기에 따라 광고 집행을 제공함으로써, 최대한 일정한 수준 동안 인기를 유지할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, by providing advertisement execution in accordance with the popularity of the target application in the application market, the popularity can be maintained for a certain level.
또한, 본 발명의 실시예에 따르면, 목표 순위와 애플리케이션 마켓으로부터 획득되는 대상 애플리케이션의 순위 정보를 비교하며, 대상 애플리케이션의 인기순위가 낮은 경우 광고 규모를 확장하고, 인기순위가 목표순위에 도달하는 경우 광고예산을 축소함으로써, 광고비용을 최대한 효율적으로 사용할 수 있다. In addition, according to an embodiment of the present invention, the target ranking is compared with the ranking information of the target application obtained from the application market, and if the popularity rank of the target application is low, the ad scale is expanded, and the popularity rank reaches the target rank By reducing your advertising budget, you can make the most of your advertising costs.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 애플리케이션의 광고 마케팅 방법의 흐름도를 도시한 것이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템, 애플리케이션 마켓 및 매체 간 구성도를 도시한 것이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템, 애플리케이션 마켓 및 매체 간 광고의 집행 여부를 결정하는 과정을 도시한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템의 세부 구성을 블록도로 도시한 것이다.1 is a flowchart illustrating an advertisement marketing method of an application according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram illustrating an advertisement marketing system, an application market, and a medium of an application according to an exemplary embodiment of the present invention.
3 is a flowchart illustrating a process of determining whether to execute an advertisement between an advertisement marketing system, an application market, and a medium of an application according to an exemplary embodiment of the present invention.
4 is a block diagram illustrating a detailed configuration of an advertisement marketing system of an application according to an embodiment of the present invention.
이하, 본 발명에 따른 실시예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 그러나 본 발명이 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 또한, 각 도면에 제시된 동일한 참조 부호는 동일한 부재를 나타낸다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. However, the present invention is not limited or limited by the embodiments. Also, like reference numerals in the drawings denote like elements.
또한, 본 명세서에서 사용되는 용어(terminology)들은 본 발명의 바람직한 실시예를 적절히 표현하기 위해 사용된 용어들로서, 이는 시청자, 운용자의 의도 또는 본 발명이 속하는 분야의 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 따라서, 본 용어들에 대한 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다. Also, the terminology used herein is a term used to properly express a preferred embodiment of the present invention, which may vary depending on a viewer, an operator's intention, or customs in the field to which the present invention belongs. Therefore, the definitions of the terms should be made based on the contents throughout the specification.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 애플리케이션의 광고 마케팅 방법의 흐름도를 도시한 것이다.1 is a flowchart illustrating an advertisement marketing method of an application according to an embodiment of the present invention.
도 1의 방법은 도 4에 도시된 본 발명의 실시예에 따른 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템에 의해 수행된다.The method of FIG. 1 is performed by an advertisement marketing system of an application according to the embodiment of the present invention shown in FIG.
도 1을 참조하면, 단계 110에서, 복수의 애플리케이션(Application)들 각각의 고유 식별 정보와 복수의 애플리케이션들 각각에 대한 광고 정보를 매핑하여 저장한 데이터베이스에 액세스한다. Referring to FIG. 1, in
예를 들면, 단계 110은 도 4에 도시된 본 발명의 실시예에 따른 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템(400)에서 복수의 애플리케이션들 각각에 대한 이름, 카테고리, 고유ID 등의 고유 식별 정보와 복수의 애플리케이션들 각각에 대한 광고 예산, 광고 방법, 광고 계획 등의 광고 정보를 매핑하여 저장한 데이터베이스부(440)에 액세스하는 단계일 수 있다. For example,
데이터베이스부(440)는 복수의 애플리케이션들 각각에 대한 이름, 카테고리, 고유ID를 포함하는 고유 코드, 서비스 패키지코드 및 URL 스킴(Scheme) 중 적어도 어느 하나 이상의 고유 식별 정보와, 복수의 애플리케이션들 각각에 설정된 광고 예산, 광고 방법, 광고 계획 등의 광고 정보를 매핑하여 저장할 수 있다. The
단계 120에서, 복수의 애플리케이션들 중 대상 애플리케이션을 배포하는 애플리케이션 마켓으로부터 대상 애플리케이션의 순위 정보를 획득한다. In
예를 들면, 단계 120은 애플리케이션 마켓으로부터 대사 애플리케이션에 대한 카테고리별, 나이별, 성별, 지역별 각각의 순위 정보를 획득할 수 있다. 또한, 단계 120은 대상 애플리케이션뿐 아니라, 대상 애플리케이션의 고유 식별 정보에 연관된 복수의 연관 애플리케이션의 순위 정보와, 대상 애플리케이션의 순위 정보를 획득하는 시점에서의 인기 애플리케이션의 순위 정보, 인기 카테고리 순위 정보 및 검색 순위 정보 중 적어도 어느 하나 이상을 획득하는 단계일 수 있다.For example,
이 때, 단계 120은 본 발명의 실시예에 따른 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템 및 그 방법의 요청 신호에 의해 애플리케이션 마켓으로부터 송신되는 대상 애플리케이션, 연관 애플리케이션 및 인기 애플리케이션의 순위 정보를 획득할 수 있다. 또한, 단계 120은 기 설정된 시간 주기에 따라 애플리케이션 마켓으로부터 대상 애플리케이션, 연관 애플리케이션 및 인기 애플리케이션의 순위 정보를 획득할 수도 있다.In this case,
본 발명의 다른 실시예에 따른 애플리케이션의 광고 마케팅 방법은 단계 120에서, 복수의 애플리케이션들 중 대상 애플리케이션을 배포하는 애플리케이션 마켓 및 대상 애플리케이션 중 적어도 어느 하나 이상으로부터 대상 애플리케이션의 활동 지수를 획득한다. In the advertisement marketing method of the application according to another embodiment of the present invention, in
단계 120은 사용자 단말기에 다운로드되어 실행되는 대상 애플리케이션 또는 애플리케이션 마켓으로부터 대상 애플리케이션의 다운로드 횟수, 다운로드 순위, 실행 횟수, 실행 시간 및 업데이트 횟수 중 적어도 어느 하나 이상을 포함하는 활동 지수를 획득하는 단계일 수 있다. 예를 들면, 단계 120은 사용자 단말기에 다운로드되어 실행되는 대상 애플리케이션을 통한 실행 횟수, 실행 시간 또는 업데이트 횟수 등의 활동 지수와, 애플리케이션 마켓에서 대상 애플리케이션에 대한 다운로드 횟수, 다운로드 순위, 업데이트 횟수 등의 활동 지수를 획득할 수 있다.
단계 130에서, 대상 애플리케이션의 순위 정보에 기초하여 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 집행 여부를 결정한다. 또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 애플리케이션의 광고 마케팅 방법은 단계 130에서, 대상 애플리케이션의 활동 지수에 기초하여 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 집행 여부를 결정한다.In
즉, 애플리케이션의 광고 마케팅 방법은 단계 130에서, 대상 애플리케이션의 순위 정보 및 활동 지수 중 적어도 어느 하나 이상을 이용하여 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 집행 여부를 결정할 수 있다. That is, in
단계 130은 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산을 체크하는 단계(미도시) 및 대상 애플리케이션에 대응하는 광고를 집행할 것인지 여부를 결정하기 위하여 대상 애플리케이션의 순위 정보에 기초하여 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산에 대한 사용 비율(또는 사용 한계값)을 결정하는 단계(미도시)를 더 포함할 수 있다.
예를 들어, 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산이 최대 100만원인 것으로 가정하였을 시, 단계 130은 애플리케이션 마켓으로부터 획득되는 대상 애플리케이션의 순위 정보에 따라 10위권 달성 시 일 예산의 10%를 사용 비율로 결정하고, 10위 내지 20위권 달성 시 일 예산의 50%를 사용 비율로 결정하며, 21위 내지 50위권 달성 시 일 예산의 100%를 사용 비율로 결정할 수 있다. 이 때, 단계 130은 대상 애플리케이션의 순위 변동에 따라 광고의 예산에 대한 사용 비율(또는 사용 한계값)을 유동적으로 결정할 수 있다.For example, if it is assumed that the budget of the advertisement corresponding to the target application is up to 1 million won,
단계 130은 카테고리별, 나이별, 성별, 지역별 대상 애플리케이션의 순위 정보에 따른 광고의 예산과 가중치를 적용하여 광고 정보에 따른 사용 비율을 결정하는 단계일 수 있다.Step 130 may be a step of determining the usage ratio according to the advertisement information by applying the budget and the weight of the advertisement according to the ranking information of the target application for each category, age, gender, region.
일 예로, 단계 130은 애플리케이션 마켓으로부터 획득되는 정보에 따라 대상 애플리케이션의 순위가 '교육 카테고리'에서 5위, '전체 카테고리'에서 10위 중 어느 하나의 조건이 만족되거나, 둘 다 순위 권에 진입된 경우, 일 예산 사용 비율을 다르게 설정할 수 있다. 예를 들어, 대상 애플리케이션이 '교육 카테고리'에서는 2위권이나, '전체 카테고리'에서는 10위 내지 20위권인 경우, '전체 카테고리'의 순위에 부가되는 가중치에 따라 '전체 카테고리'의 순위 정보에 대응하는 일 예산의 사용 비율로 적용할 수 있다. 보다 구체적으로, '교육 카테고리'에서는 2위권이고, '전체 카테고리'에서는 10위권인 경우, 10위 내지 20위권 달성 시 제공되는 일 예산의 50%를 사용 비율로 결정할 수 있다.For example, in
다른 예로, 단계 130은 애플리케이션 마켓으로부터 획득되는 정보에 따라 대상 애플리케이션의 순위가 '전체 카테고리'에서 10위이나, 대상 애플리케이션을 이용하는 사용자의 연령대가 주요 타겟층이 아닌 30대 또는 40대인 경우, 일 예산의 100%를 사용 비율로 결정할 수도 있다. 즉, 단계 130은 카테고리별, 나이별, 성별, 지역별 대상 애플리케이션의 순위 정보에 따라 광고의 예산에 따른 사용 비율을 유동적으로 결정할 수 있으며, 대상 애플리케이션의 고유 식별 정보에 따라 부가되는 가중치에 따른 사용 비율을 결정할 수도 있다.As another example, step 130 may be based on information obtained from the application market, where the target application ranks 10th in the “all categories,” but if the age group of users using the target application is in their 30s or 40s rather than the main target audience, 100% can also be used as a percentage. That is,
단계 130은 대상 애플리케이션의 순위 정보와, 대상 애플리케이션에 관련된 고유 식별 정보를 포함하는 복수의 연관 애플리케이션의 순위 정보, 인기 애플리케이션의 순위 정보, 인기 카테고리 순위 정보 및 검색 순위 정보 중 적어도 어느 하나 이상을 비교 분석하며, 대상 애플리케이션과 연관 애플리케이션 및 인기 애플리케이션 간의 순위에 따라 사용 비율을 결정하는 단계일 수 있다.Step 130 compares and analyzes at least one or more of the ranking information of the target application with rank information of a plurality of related applications including unique identification information related to the target application, ranking information of popular applications, popularity category ranking information, and search ranking information. And determining a usage ratio according to a ranking between the target application, the related application, and the popular application.
일 예로, 대상 애플리케이션의 고유 식별 정보에 연관된 연관 애플리케이션이 '전체 카테고리'의 상위권에 위치하는 경우, 단계 130은 설정된 대상 애플리케이션의 사용 비율에서 3% 내지 20% 정도 증가된 사용 비율을 재 설정하여 결정할 수 있다. For example, if the associated application associated with the unique identification information of the target application is located at the top of the 'all categories',
다른 예로, 단계 130은 대상 애플리케이션의 순위 정보를 획득하는 현재 시점에서의 인기 애플리케이션의 순위 정보, 인기 카테고리 순위 정보 및 검색 순위 정보 중 적어도 어느 하나 이상에 기초하여, 관심도가 높은 인기 애플리케이션에 대한 순위 정보에 따른 대상 애플리케이션의 사용 비율을 설정할 수 있다. 예를 들면, 대상 애플리케이션이 교육 관련 애플리케이션이고, 인기 애플리케이션이 게임 관련 애플리케이션인 경우, 단계 130은 대상 애플리케이션의 사용 비율을 증가시키지 않는다. 다만, 인기 애플리케이션이 교육에 관련된 책, 영상, 스케줄 관리 등의 애플리케이션인 경우, 단계 130은 설정된 대상 애플리케이션의 사용 비율에서 3% 내지 20% 정도 증가된 사용 비율을 재 설정하여 결정할 수 있다. As another example, step 130 may be based on at least one or more of the ranking information, the popularity category ranking information, and the search ranking information of the popular application at the time of obtaining the ranking information of the target application, ranking information for the popular application with high interest You can set the usage rate of the target application. For example, if the target application is an education related application and the popular application is a game related application,
단계 130은 대상 애플리케이션이 노출되는 영역, 노출 횟수, 노출 시간 등의 목표 노출량 및 목표 순위에 따라 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산에 대한 사용 비율을 결정하는 단계일 수 있다.Step 130 may be a step of determining a usage ratio of the budget of the advertisement corresponding to the target application according to the target exposure amount and the target ranking such as the area where the target application is exposed, the number of exposures, the exposure time, and the like.
예를 들면, 단계 130은 대상 애플리케이션에 지정된 광고 방법 및 광고 계획에 따라 대상 애플리케이션이 노출(광고)되는 영역이 메인(main)인지, 추천 애플리케이션 영역인지와, 노출되는 횟수 및 노출되는 시간에 따라 광고의 예산에 대한 사용 비율을 결정할 수 있다. 나아가, 단계 130은 지정된 노출 시간, 노출 영역 등의 목표 노출량 및 목표 순위에 따라 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산에 대한 사용 비율을 결정할 수 있다. For example,
일 예로, 애플리케이션 마켓으로부터 획득되는 대상 애플리케이션의 순위가 '전체 카테고리'에서 15위권이나, 대상 애플리케이션의 목표 순위가 5위권인 경우, 단계 130은 설정된 대상 애플리케이션의 사용 비율에서 3% 내지 20% 정도 증가된 사용 비율을 재 설정하여 결정할 수 있다. For example, if the target application obtained from the application market is ranked 15th in the 'all categories', but the target application is ranked 5th in the target application,
다른 예로, 애플리케이션 마켓으로부터 획득되는 대상 애플리케이션의 순위가 '전체 카테고리'에서 15위권이나, 2일 동안 대상 애플리케이션의 목표 순위가 10위권인 경우, 단계 130은 설정된 대상 애플리케이션의 사용 비율에서 3% 내지 20% 정도 증가된 사용 비율을 재 설정하여 결정할 수 있다. As another example, if the target application ranking obtained from the application market is ranked 15th in the 'all categories', or if the target application ranks 10th in the target application for 2 days,
단계 130은 특정 기간 예산을 설정하는 단계일 수 있다.Step 130 may be setting a specific period budget.
단계 130은 대상 애플리케이션에 지정된 일 예산이 아니라, 특정 기간 예산을 설정할 수 있다. 예를 들면, 단계 130은 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산을 하루 10만원의 일 예산, 1주간 50만원의 주 예산 등으로 설정한 후, 예산에 대한 사용 비율을 결정할 수 있다. Step 130 may set a specific period budget, rather than the daily budget specified for the target application. For example, step 130 may set a budget of an advertisement corresponding to the target application to a daily budget of 100,000 won per day, a main budget of 500,000 won per week, and then determine a usage ratio for the budget.
단계 130은 활동 지수를 기반으로 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산에 대한 사용 비율을 결정하는 단계일 수 있다.Step 130 may be a step of determining a usage ratio of the budget of the advertisement corresponding to the target application based on the activity index.
예를 들면, 단계 130은 대상 애플리케이션의 다운로드 횟수, 다운로드 순위, 실행 횟수, 실행 시간 및 업데이트 횟수 중 적어도 어느 하나 이상을 포함하는 활동 지수를 기반으로, 기 설정된 활동 범위, 단계, 비율에 따라 활동 지수가 기 설정된 값에 상대적으로 낮을 경우, 일 예산의 70% 내지 100%를 사용 비율로 결정하고, 기 설정된 값에 상대적으로 높을 경우, 일 예산의 30% 내지 50%를 사용 비율로 결정하며, 기 설정된 값에 평균을 나타낼 경우, 일 예산의 50% 내지 70%를 사용 비율로 결정할 수 있다. For example,
즉, 본 발명의 실시예에 따른 애플리케이션의 광고 마케팅 방법의 단계 130은 전술한 실시예의 교차적용, 중복적용을 통해 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산을 체크한 후, 사용 비율을 결정하는 것을 특징으로 한다. That is,
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템, 애플리케이션 마켓 및 매체 간 구성도를 도시한 것이고, 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템, 애플리케이션 마켓 및 매체 간 광고의 집행 여부를 결정하는 과정을 도시한 흐름도이다.2 is a block diagram illustrating an advertisement marketing system, an application market, and a medium of an application according to an embodiment of the present invention, and FIG. 3 is an advertisement marketing system, an application market, and an inter-media advertisement of an application according to an embodiment of the present invention. A flowchart illustrating a process of determining whether or not to execute.
본 발명의 실시예에 따른 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템(400)은 복수의 애플리케이션 마켓(200) 및 매체(300)와 통신할 수 있으나, 이하에서는 보다 명확한 설명을 기재하기 위해 단수의 애플리케이션 마켓(200) 및 매체(300)로 설명한다.
이 때, 애플리케이션 마켓(200)은 스마트폰(smart phone), 휴대폰, 컴퓨터, 노트북, 웨어러블 기기 및 태블릿 PC 등에 설치되어 수행되는 애플리케이션(Application)을 제공하는 마켓이며, 매체(300)는 광고가 제공되는 콘텐츠, 방송, 미디어, 인터넷 사이트, 애플리케이션(Application), 애플리케이션 마켓 등일 수 있다.In this case, the
또한, 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템(400)은 네트워크를 통하여 애플리케이션 마켓(200) 및 매체(300)와 연결될 수 있다. 상기 네트워크는 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템(400)과 애플리케이션 마켓(200) 및 매체(300)를 연결해주는 망(Network)으로서, LAN(Local Area Network), WAN(Wide Area Network) 등의 폐쇄형 네트워크일 수 있으나, 인터넷(Internet)과 같은 개방형 네트워크일 수도 있다. 여기서, 인터넷은 TCP/IP 프로토콜 및 그 상위계층에 존재하는 여러 서비스 즉, HTTP(HyperText Transfer Protocol), Telnet, FTP(File Transfer Protocol), DNS(Domain Name System), SMTP(Simple Mail Transfer Protocol), SNMP(Simple Network Management Protocol), NFS(Network File Service), NIS(Network Information Service)를 제공하는 전 세계적인 개방형 컴퓨터 네트워크 구조를 의미한다. 또한, 네트워크는 유/무선에 한정되지 않으며, LTE(Long Term Evolution), 와이브로(Wibro) 등과 같은 다양한 무선 네트워크 기술과 결합할 수 있다. In addition, the
도 3을 참조하면, 단계 301에서 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템(400)은 복수의 애플리케이션들(Applications) 각각의 고유 식별 정보와 복수의 애플리케이션들 각각에 대한 광고 정보를 매핑하여 저장한다.Referring to FIG. 3, in
애플리케이션의 광고 마케팅 시스템(400)은 복수의 애플리케이션들 각각에 대한 이름, 카테고리, 고유ID를 포함하는 고유 코드, 서비스 패키지코드 및 URL 스킴(Scheme) 중 적어도 어느 하나 이상의 고유 식별 정보와, 복수의 애플리케이션들 각각에 설정된 광고 예산, 광고 방법, 광고 계획 등의 광고 정보를 매핑하여 저장할 수 있다. The
단계 302에서, 애플리케이션 마켓(200)은 실시간으로 애플리케이션의 순위 정보를 관리한다. 애플리케이션 마켓(200)은 단계 302에 한정되지 않으며, 실시간으로 복수의 애플리케이션들 각각에 대한 순위 정보를 카테고리별, 나이별, 성별, 지역별 각각에서 순위 정보를 획득할 수 있다. In step 302, the
단계 303에서, 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템(400)은 애플리케이션 마켓(200)으로 대상 애플리케이션에 대한 현재 순위 정보를 요청할 수 있다.In operation 303, the
이 때, 애플리케이션으로의 순위 정보 요청은 기 설정된 시간 간격에 따라 수행될 수 있으며, 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템(400)의 요청 신호에 의해 수행될 수 있다. In this case, the request for ranking information to the application may be performed at a predetermined time interval, and may be performed by a request signal of the
단계 304 및 단계 305에서, 애플리케이션의 광고 마켓 시스템(400)은 카테고리별, 나이별, 성별, 지역별 각각에서 대상 애플리케이션의 순위 정보를 애플리케이션 마켓(200)으로부터 수신하며, 대상 애플리케이션뿐 아니라, 대상 애플리케이션의 고유 식별 정보에 연관된 복수의 연관 애플리케이션의 순위 정보와, 대상 애플리케이션의 순위 정보를 획득하는 시점에서의 인기 애플리케이션의 순위 정보, 인기 카테고리 순위 정보 및 검색 순위 정보 중 적어도 어느 하나 이상을 획득할 수 있다.In steps 304 and 305, the application's
애플리케이션의 광고 마케팅 시스템(400)은 단계 306에서, 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산을 체크한다. 이후, 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템(400)은 대상 애플리케이션에 대응하는 광고를 집행할 것인지 여부를 결정하기 위하여 대상 애플리케이션의 순위 정보에 기초하여 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산에 대한 사용 비율(또는 사용 한계값)을 결정한다(단계 307).The
예를 들면, 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산이 최대 100만원인 것으로 가정하였을 시, 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템(400)은 단계 306에서 대상 애플리케이션의 광고 예산을 체크하고, 단계 307에서 애플리케이션 마켓(200)으로부터 획득되는 대상 애플리케이션의 순위 정보에 따라 10위권 달성 시 일 예산의 10%를 사용 비율로 결정하고, 10위 내지 20위권 달성 시 일 예산의 50%를 사용 비율로 결정하며, 21위 내지 50위권 달성 시 일 예산의 100%를 사용 비율로 결정할 수 있다.For example, assuming that the budget of the advertisement corresponding to the target application is up to 1 million won, the
이 때, 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템(400)은 대상 애플리케이션의 순위 변동에 따라 광고의 예산에 대한 사용 비율(또는 사용 한계값)을 유동적으로 결정할 수 있다. 예를 들면, 애플리케이션 마켓(200)으로부터 획득되는 대상 애플리케이션의 순위 정보가 변동되는 경우, 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템(400)은 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산을 체크하고, 범위 내에서 유동적으로 사용 비율을 변동시켜 결정할 수 있다. In this case, the
이후, 단계 308에서, 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템(400)은 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산에서 결정되는 사용 비율이 적용된 광고 방법 또는 광고 계획에 따라 광고를 송출할 수 있다. Thereafter, in step 308, the
예를 들면, 대상 애플리케이션에 적합한 광고 방법 또는 광고 계획이 계획될 수 있다. 이에 따라서, 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템(400)은 결정된 사용 비율이 적용된 광고의 예산을 광고 방법 또는 광고 계획에 적용하여 광고를 송출할 수 있다. For example, an advertising method or advertising plan suitable for the target application can be planned. Accordingly, the
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템의 세부 구성을 블록도로 도시한 것이다.4 is a block diagram illustrating a detailed configuration of an advertisement marketing system of an application according to an embodiment of the present invention.
도 4를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템은 애플리케이션 마켓에서 획득되는 순위 정보에 따라 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 집행 여부를 결정한다.Referring to FIG. 4, the advertisement marketing system of an application according to an embodiment of the present invention determines whether to execute an advertisement corresponding to a target application according to ranking information obtained in an application market.
이를 위해, 본 발명의 실시예에 따른 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템(400)은 획득부(410), 광고 결정부(420) 및 데이터베이스부(440)를 포함한다.To this end, the
데이터베이스부(440)는 복수의 애플리케이션(Application)들 각각의 고유 식별 정보와 복수의 애플리케이션들 각각에 대한 광고 정보를 매핑하여 저장한다. The
데이터베이스부(440)는 복수의 애플리케이션들 각각에 대한 이름, 카테고리, 고유ID를 포함하는 고유 코드, 서비스 패키지코드 및 URL 스킴(Scheme) 중 적어도 어느 하나 이상의 고유 식별 정보와, 복수의 애플리케이션들 각각에 설정된 광고 예산, 광고 방법, 광고 계획 등의 광고 정보를 매핑하여 저장할 수 있다. The
또한, 데이터베이스부(440)는 광고 결정부(420) 또는 본 발명의 실시예에 따른 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템(400)의 시스템 제어부(미도시)에 의해 애플리케이션에 관련된 정보를 실시간 업데이트할 수 있다. In addition, the
획득부(410)는 복수의 애플리케이션들 중 대상 애플리케이션을 배포하는 애플리케이션 마켓으로부터 대상 애플리케이션의 순위 정보를 획득한다. The obtaining
예를 들면, 획득부(410)는 애플리케이션 마켓으로부터 대사 애플리케이션에 대한 카테고리별, 나이별, 성별, 지역별 각각의 순위 정보를 획득할 수 있다. 또한, 획득부(410)는 대상 애플리케이션뿐 아니라, 대상 애플리케이션의 고유 식별 정보에 연관된 복수의 연관 애플리케이션의 순위 정보와, 대상 애플리케이션의 순위 정보를 획득하는 시점에서의 인기 애플리케이션의 순위 정보, 인기 카테고리 순위 정보 및 검색 순위 정보 중 적어도 어느 하나 이상을 획득할 수 있다.For example, the
획득부(410)는 본 발명의 실시예에 따른 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템(400)의 요청 신호에 의해 애플리케이션 마켓으로부터 송신되는 대상 애플리케이션, 연관 애플리케이션 및 인기 애플리케이션의 순위 정보를 획득할 수 있다. 이 때, 획득부(410)는 기 설정된 시간 주기에 따라 애플리케이션 마켓으로부터 대상 애플리케이션, 연관 애플리케이션 및 인기 애플리케이션의 순위 정보를 획득할 수도 있다.The
획득부(410)는 복수의 애플리케이션들 중 대상 애플리케이션을 배포하는 애플리케이션 마켓 및 대상 애플리케이션 중 적어도 어느 하나 이상으로부터 대상 애플리케이션의 활동 지수를 획득한다.The
획득부(410)는 사용자 단말기에 다운로드되어 실행되는 대상 애플리케이션 또는 애플리케이션 마켓으로부터 대상 애플리케이션의 다운로드 횟수, 다운로드 순위, 실행 횟수, 실행 시간 및 업데이트 횟수 중 적어도 어느 하나 이상을 포함하는 활동 지수를 획득할 수 있다. 예를 들면, 획득부(410)는 사용자 단말기에 다운로드되어 실행되는 대상 애플리케이션을 통한 실행 횟수, 실행 시간 또는 업데이트 횟수 등의 활동 지수와, 애플리케이션 마켓에서 대상 애플리케이션에 대한 다운로드 횟수, 다운로드 순위, 업데이트 횟수 등의 활동 지수를 획득할 수 있다. The
광고 결정부(420)는 대상 애플리케이션의 순위 정보에 기초하여 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 집행 여부를 결정한다. 또한, 광고 결정부(420)는 대상 애플리케이션의 활동 지수에 기초하여 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 집행 여부를 결정한다.The
즉, 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템(400)의 광고 결정부(420)는 대상 애플리케이션의 순위 정보 및 활동 지수 중 적어도 어느 하나 이상을 이용하여 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 집행 여부를 결정할 수 있다. That is, the
광고 결정부(420)는 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산을 체크하는 예산 확인부(미도시) 및 대상 애플리케이션에 대응하는 광고를 집행할 것인지 여부를 결정하기 위하여 대상 애플리케이션의 순위 정보에 기초하여 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산에 대한 사용 비율(또는 사용 한계값)을 결정하는 사용 비율 결정부(미도시)를 포함할 수 있다. The
이 때, 상기 사용 비율 결정부는 카테고리별, 나이별, 성별, 지역별 대상 애플리케이션의 순위 정보에 따른 광고의 예산과 가중치를 적용하여 광고 정보에 따른 사용 비율을 결정하고, 대상 애플리케이션의 순위 변동에 따라 광고의 예산에 대한 사용 비율을 유동적으로 결정할 수 있다. In this case, the usage ratio determining unit determines the usage ratio according to the advertisement information by applying the budget and weight of the advertisement according to the ranking information of the target application by category, age, gender, and region, and the advertisement according to the change in the ranking of the target application. It is possible to flexibly determine the percentage of use for the budget.
예를 들어, 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산이 최대 100만원인 것으로 가정하였을 시, 광고 결정부(420)는 애플리케이션 마켓으로부터 획득되는 대상 애플리케이션의 순위 정보에 따라 10위권 달성 시 일 예산의 10%를 사용 비율로 결정하고, 10위 내지 20위권 달성 시 일 예산의 50%를 사용 비율로 결정하며, 21위 내지 50위권 달성 시 일 예산의 100%를 사용 비율로 결정할 수 있다. 이 때, 광고 결정부(420)는 대상 애플리케이션의 순위 변동에 따라 광고의 예산에 대한 사용 비율(또는 사용 한계값)을 유동적으로 결정할 수 있다.For example, if it is assumed that the budget of the advertisement corresponding to the target application is up to 1 million won, the
광고 결정부(420)는 카테고리별, 나이별, 성별, 지역별 대상 애플리케이션의 순위 정보에 따른 광고의 예산과 가중치를 적용하여 광고 정보에 따른 사용 비율을 결정할 수 있다.The
일 예로, 광고 결정부(420)는 애플리케이션 마켓으로부터 획득되는 정보에 따라 대상 애플리케이션의 순위가 '교육 카테고리'에서 5위, '전체 카테고리'에서 10위 중 어느 하나의 조건이 만족되거나, 둘 다 순위 권에 진입된 경우, 일 예산 사용 비율을 다르게 설정할 수 있다. 예를 들어, 대상 애플리케이션이 '교육 카테고리'에서는 2위권이나, '전체 카테고리'에서는 10위 내지 20위권인 경우, '전체 카테고리'의 순위에 부가되는 가중치에 따라 '전체 카테고리'의 순위 정보에 대응하는 일 예산의 사용 비율로 적용할 수 있다. 보다 구체적으로, '교육 카테고리'에서는 2위권이고, '전체 카테고리'에서는 10위권인 경우, 10위 내지 20위권 달성 시 제공되는 일 예산의 50%를 사용 비율로 결정할 수 있다.For example, the
다른 예로, 광고 결정부(420)는 애플리케이션 마켓으로부터 획득되는 정보에 따라 대상 애플리케이션의 순위가 '전체 카테고리'에서 10위이나, 대상 애플리케이션을 이용하는 사용자의 연령대가 주요 타겟층이 아닌 30대 또는 40대인 경우, 일 예산의 100%를 사용 비율로 결정할 수도 있다. 즉, 광고 결정부(420)는 카테고리별, 나이별, 성별, 지역별 대상 애플리케이션의 순위 정보에 따라 광고의 예산에 따른 사용 비율을 유동적으로 결정할 수 있으며, 대상 애플리케이션의 고유 식별 정보에 따라 부가되는 가중치에 따른 사용 비율을 결정할 수도 있다.As another example, when the ranking of the target application is 10th in the 'all categories' according to the information obtained from the application market, the age group of the user using the target application is in the 30s or 40s, not the main target audience. For example, 100% of the daily budget may be determined as a percentage of use. That is, the
광고 결정부(420)는 대상 애플리케이션의 순위 정보와, 대상 애플리케이션에 관련된 고유 식별 정보를 포함하는 복수의 연관 애플리케이션의 순위 정보, 인기 애플리케이션의 순위 정보, 인기 카테고리 순위 정보 및 검색 순위 정보 중 적어도 어느 하나 이상을 비교 분석하며, 대상 애플리케이션과 연관 애플리케이션 및 인기 애플리케이션 간의 순위에 따라 사용 비율을 결정할 수 있다. The
일 예로, 대상 애플리케이션의 고유 식별 정보에 연관된 연관 애플리케이션이 '전체 카테고리'의 상위권에 위치하는 경우, 광고 결정부(420)는 설정된 대상 애플리케이션의 사용 비율에서 3% 내지 20% 정도 증가된 사용 비율을 재 설정하여 결정할 수 있다. For example, when the associated application associated with the unique identification information of the target application is positioned at the top of the 'all categories', the
다른 예로, 광고 결정부(420)는 대상 애플리케이션의 순위 정보를 획득하는 현재 시점에서의 인기 애플리케이션의 순위 정보, 인기 카테고리 순위 정보 및 검색 순위 정보 중 적어도 어느 하나 이상에 기초하여, 관심도가 높은 인기 애플리케이션에 대한 순위 정보에 따른 대상 애플리케이션의 사용 비율을 설정할 수 있다. 예를 들면, 대상 애플리케이션이 교육 관련 애플리케이션이고, 인기 애플리케이션이 게임 관련 애플리케이션인 경우, 광고 결정부(420)는 대상 애플리케이션의 사용 비율을 증가시키지 않는다. 다만, 인기 애플리케이션이 교육에 관련된 책, 영상, 스케줄 관리 등의 애플리케이션인 경우, 광고 결정부(420)는 설정된 대상 애플리케이션의 사용 비율에서 3% 내지 20% 정도 증가된 사용 비율을 재 설정하여 결정할 수 있다. As another example, the
광고 결정부(420)는 대상 애플리케이션이 노출되는 영역, 노출 횟수, 노출 시간 등의 목표 노출량 및 목표 순위에 따라 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산에 대한 사용 비율을 결정할 수 있다. The
예를 들면, 광고 결정부(420)는 대상 애플리케이션에 지정된 광고 방법 및 광고 계획에 따라 대상 애플리케이션이 노출(광고)되는 영역이 메인(main)인지, 추천 애플리케이션 영역인지와, 노출되는 횟수 및 노출되는 시간에 따라 광고의 예산에 대한 사용 비율을 결정할 수 있다. 나아가, 광고 결정부(420)는 지정된 노출 시간, 노출 영역 등의 목표 노출량 및 목표 순위에 따라 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산에 대한 사용 비율을 결정할 수 있다. For example, the
일 예로, 애플리케이션 마켓으로부터 획득되는 대상 애플리케이션의 순위가 '전체 카테고리'에서 15위권이나, 대상 애플리케이션의 목표 순위가 5위권인 경우, 광고 결정부(420)는 설정된 대상 애플리케이션의 사용 비율에서 3% 내지 20% 정도 증가된 사용 비율을 재 설정하여 결정할 수 있다. For example, when the ranking of the target application obtained from the application market is ranked 15th in the 'all categories', or the target ranking of the target application is ranked 5th, the
다른 예로, 애플리케이션 마켓으로부터 획득되는 대상 애플리케이션의 순위가 '전체 카테고리'에서 15위권이나, 2일 동안 대상 애플리케이션의 목표 순위가 10위권인 경우, 광고 결정부(420)는 설정된 대상 애플리케이션의 사용 비율에서 3% 내지 20% 정도 증가된 사용 비율을 재 설정하여 결정할 수 있다. As another example, when the ranking of the target application obtained from the application market is ranked 15th in the 'all categories', or the target ranking of the target application is ranked in the 10th rank for 2 days, the
광고 결정부(420)는 특정 기간 예산을 설정할 수 있다.The
광고 결정부(420)는 대상 애플리케이션에 지정된 일 예산이 아니라, 특정 기간 예산을 설정할 수 있다. 예를 들면, 광고 결정부(420)는 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산을 하루 10만원의 일 예산, 1주간 50만원의 주 예산 등으로 설정한 후, 예산에 대한 사용 비율을 결정할 수 있다. The
광고 결정부(420)는 활동 지수를 기반으로 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산에 대한 사용 비율을 결정할 수 있다.The
예를 들면, 광고 결정부(420)는 대상 애플리케이션의 다운로드 횟수, 다운로드 순위, 실행 횟수, 실행 시간 및 업데이트 횟수 중 적어도 어느 하나 이상을 포함하는 활동 지수를 기반으로, 기 설정된 활동 범위, 단계, 비율에 따라 활동 지수가 기 설정된 값에 상대적으로 낮을 경우, 일 예산의 70% 내지 100%를 사용 비율로 결정하고, 기 설정된 값에 상대적으로 높을 경우, 일 예산의 30% 내지 50%를 사용 비율로 결정하며, 기 설정된 값에 평균을 나타낼 경우, 일 예산의 50% 내지 70%를 사용 비율로 결정할 수 있다. For example, the
즉, 본 발명의 실시예에 따른 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템(400)의 광고 결정부(420)는 전술한 실시예의 교차적용, 중복적용을 통해 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산을 체크한 후, 사용 비율을 결정하는 것을 특징으로 한다. That is, the
본 발명의 실시예에 따른 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템(400)은 결정되는 광고의 집행 여부 및 광고의 예산에 대한 사용 비율을 적용하여 대상 애플리케이션에 대한 광고를 송출하는 광고 송출부(430)를 포함할 수 있다. 이 때, 광고 송출부(430)는 네트워크를 통하여 매체와 연결되어 대상 애플리케이션에 대한 광고를 송출할 수 있다. The
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPA(field programmable array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.The apparatus described above may be implemented as a hardware component, a software component, and / or a combination of hardware components and software components. For example, the devices and components described in the embodiments may be, for example, processors, controllers, arithmetic logic units (ALUs), digital signal processors, microcomputers, field programmable arrays (FPAs), It may be implemented using one or more general purpose or special purpose computers, such as a programmable logic unit (PLU), microprocessor, or any other device capable of executing and responding to instructions. The processing device may execute an operating system (OS) and one or more software applications running on the operating system. The processing device may also access, store, manipulate, process, and generate data in response to the execution of the software. For convenience of explanation, one processing device may be described as being used, but one of ordinary skill in the art will appreciate that the processing device includes a plurality of processing elements and / or a plurality of types of processing elements. It can be seen that it may include. For example, the processing device may include a plurality of processors or one processor and one controller. In addition, other processing configurations are possible, such as parallel processors.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.The software may include a computer program, code, instructions, or a combination of one or more of the above, and configure the processing device to operate as desired, or process it independently or collectively. You can command the device. Software and / or data may be any type of machine, component, physical device, virtual equipment, computer storage medium or device in order to be interpreted by or to provide instructions or data to the processing device. Or may be permanently or temporarily embodied in a signal wave to be transmitted. The software may be distributed over networked computer systems so that they may be stored or executed in a distributed manner. Software and data may be stored on one or more computer readable recording media.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CDROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기광 매체(magnetooptical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.The method according to the embodiment may be embodied in the form of program instructions that can be executed by various computer means and recorded in a computer readable medium. The computer readable medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. The program instructions recorded on the media may be those specially designed and constructed for the purposes of the embodiments, or they may be of the kind well-known and available to those having skill in the computer software arts. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tape, optical media such as CDROMs, DVDs, and magneto-optical media such as floppy disks. (magnetooptical media), and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include not only machine code generated by a compiler, but also high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like. The hardware device described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the embodiments, and vice versa.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.Although the embodiments have been described by the limited embodiments and the drawings as described above, various modifications and variations are possible to those skilled in the art from the above description. For example, the described techniques may be performed in a different order than the described method, and / or components of the described systems, structures, devices, circuits, etc. may be combined or combined in a different form than the described method, or other components. Or even if replaced or substituted by equivalents, an appropriate result can be achieved.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.Therefore, other implementations, other embodiments, and equivalents to the claims are within the scope of the claims that follow.
Claims (18)
상기 복수의 애플리케이션들 중 대상 애플리케이션을 배포하는 애플리케이션 마켓으로부터 상기 대상 애플리케이션의 순위 정보를 획득하는 단계; 및
상기 대상 애플리케이션의 순위 정보에 기초하여 상기 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 집행 여부를 결정하는 단계
를 포함하는 애플리케이션의 광고 마케팅 방법. Accessing a database in which unique identification information of each of a plurality of applications and advertisement information for each of the plurality of applications are mapped and stored;
Obtaining rank information of the target application from an application market that distributes the target application among the plurality of applications; And
Determining whether to execute an advertisement corresponding to the target application based on ranking information of the target application;
Advertising marketing method of the application comprising a.
상기 데이터베이스에 액세스하는 단계는
상기 복수의 애플리케이션들 각각에 대한 이름, 카테고리, 고유ID 등의 상기 고유 식별 정보와 상기 복수의 애플리케이션들 각각에 대한 광고 예산, 광고 방법, 광고 계획 등의 상기 광고 정보를 매핑하여 저장한 상기 데이터베이스에 액세스하는 애플리케이션의 광고 마케팅 방법.The method of claim 1,
Accessing the database
The unique identification information such as a name, a category, a unique ID, and the like for each of the plurality of applications, and the advertisement information such as an advertising budget, an advertising method, and an advertising plan for each of the plurality of applications. How to market advertisements for the applications you access.
상기 대상 애플리케이션의 순위 정보를 획득하는 단계는
상기 애플리케이션 마켓으로부터 카테고리별, 나이별, 성별, 지역별 각각에서 상기 대상 애플리케이션의 순위 정보를 획득하는 애플리케이션의 광고 마케팅 방법.The method of claim 1,
Acquiring rank information of the target application
The advertisement marketing method of the application to obtain the ranking information of the target application in each category, age, gender, region by the application market.
상기 대상 애플리케이션의 순위 정보를 획득하는 단계는
상기 애플리케이션 마켓으로부터 카테고리별, 나이별, 성별, 지역별 각각에서 상기 대상 애플리케이션의 상기 고유 식별 정보에 연관된 복수의 연관 애플리케이션의 순위 정보를 더 획득하는 애플리케이션의 광고 마케팅 방법.The method of claim 3,
Acquiring rank information of the target application
And obtaining rank information of a plurality of related applications associated with the unique identification information of the target application in each category, age, gender, and region from the application market.
상기 대상 애플리케이션의 순위 정보를 획득하는 단계는
상기 대상 애플리케이션의 순위 정보를 획득하는 시점에서의 인기 애플리케이션의 순위 정보, 인기 카테고리 순위 정보 및 검색 순위 정보 중 적어도 어느 하나 이상을 더 획득하는 애플리케이션의 광고 마케팅 방법.The method of claim 3,
Acquiring rank information of the target application
And at least one or more of ranking information, popular category ranking information, and search ranking information of a popular application at the time of obtaining the ranking information of the target application.
상기 광고의 집행 여부를 결정하는 단계는
상기 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산을 체크하는 단계; 및
상기 대상 애플리케이션에 대응하는 광고를 집행할 것인지 여부를 결정하기 위하여 상기 대상 애플리케이션의 순위 정보에 기초하여 상기 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산에 대한 사용 비율(또는 사용 한계값)을 결정하는 단계
를 포함하는 애플리케이션의 광고 마케팅 방법. The method of claim 1,
Determining whether or not to execute the advertisement
Checking a budget of an advertisement corresponding to the target application; And
Determining a usage ratio (or a usage limit value) for a budget of an advertisement corresponding to the target application based on ranking information of the target application to determine whether to execute an advertisement corresponding to the target application.
Advertising marketing method of the application comprising a.
상기 광고의 예산에 대한 사용 비율을 결정하는 단계는
카테고리별, 나이별, 성별, 지역별 상기 대상 애플리케이션의 순위 정보에 따른 광고의 예산과 가중치를 적용하여 상기 광고 정보에 따른 상기 사용 비율을 결정하는 애플리케이션의 광고 마케팅 방법.The method of claim 6,
Determining the usage percentage of the budget of the ad
The advertisement marketing method of the application to determine the usage ratio according to the advertisement information by applying the budget and weight of the advertisement according to the ranking information of the target application by category, age, gender, region.
상기 광고의 예산에 대한 사용 비율을 결정하는 단계는
상기 대상 애플리케이션의 순위 변동에 따라 광고의 예산에 대한 상기 사용 비율(또는 사용 한계값)을 유동적으로 결정하는 것을 특징으로 하는 애플리케이션의 광고 마케팅 방법.The method of claim 7, wherein
Determining the usage percentage of the budget of the ad
And dynamically determining the usage ratio (or usage limit value) with respect to the budget of the advertisement according to the ranking change of the target application.
상기 광고의 예산에 대한 사용 비율을 결정하는 단계는
상기 대상 애플리케이션의 순위 정보와, 상기 대상 애플리케이션의 상기 고유 식별 정보에 연관된 복수의 연관 애플리케이션의 순위 정보, 인기 애플리케이션의 순위 정보, 인기 카테고리 순위 정보 및 검색 순위 정보 중 적어도 어느 하나 이상을 비교 분석하며, 상기 대상 애플리케이션과 상기 연관 애플리케이션 및 상기 인기 애플리케이션 간의 순위에 따라 상기 사용 비율을 결정하는 애플리케이션의 광고 마케팅 방법.The method of claim 6,
Determining the usage percentage of the budget of the ad
Comparing and analyzing at least one or more of the ranking information of the target application with rank information of a plurality of related applications associated with the unique identification information of the target application, ranking information of popular applications, popularity category ranking information, and search ranking information, And determining the usage ratio according to a ranking between the target application, the related application, and the popular application.
상기 광고의 예산에 대한 사용 비율을 결정하는 단계는
상기 대상 애플리케이션이 노출되는 영역, 노출 횟수, 노출 시간 등의 목표 노출량 및 목표 순위에 따라 상기 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산에 대한 상기 사용 비율을 결정하는 애플리케이션의 광고 마케팅 방법. The method of claim 6,
Determining the usage percentage of the budget of the ad
And determining the usage ratio with respect to a budget of an advertisement corresponding to the target application according to a target exposure amount such as an area to which the target application is exposed, the number of exposures, an exposure time, and a target ranking.
상기 복수의 애플리케이션들 중 대상 애플리케이션을 배포하는 애플리케이션 마켓 및 상기 대상 애플리케이션 중 적어도 어느 하나 이상으로부터 상기 대상 애플리케이션의 활동 지수를 획득하는 단계; 및
상기 대상 애플리케이션의 활동 지수에 기초하여 상기 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 집행 여부를 결정하는 단계
를 포함하는 애플리케이션의 광고 마케팅 방법. Accessing a database in which unique identification information of each of a plurality of applications and advertisement information for each of the plurality of applications are mapped and stored;
Obtaining an activity index of the target application from at least one of an application market and a target application that distributes a target application among the plurality of applications; And
Determining whether to execute an advertisement corresponding to the target application based on the activity index of the target application;
Advertising marketing method of the application comprising a.
상기 활동 지수는
상기 대상 애플리케이션의 다운로드 횟수, 다운로드 순위, 실행 횟수, 실행 시간 및 업데이트 횟수 중 적어도 어느 하나 이상을 포함하는 애플리케이션의 광고 마케팅 방법.The method of claim 11,
The activity index is
The method of claim 1, wherein the target application includes at least one of a download count, a download rank, a run count, an execution time, and an update count.
상기 복수의 애플리케이션들 중 대상 애플리케이션을 배포하는 애플리케이션 마켓으로부터 상기 대상 애플리케이션의 순위 정보를 획득하는 획득부; 및
상기 대상 애플리케이션의 순위 정보에 기초하여 상기 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 집행 여부를 결정하는 광고 결정부
를 포함하는 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템.A database unit mapping and storing unique identification information of each of a plurality of applications and advertisement information of each of the plurality of applications;
An acquisition unit for obtaining rank information of the target application from an application market that distributes a target application among the plurality of applications; And
Ad determination unit for determining whether to execute the advertisement corresponding to the target application based on the ranking information of the target application.
Advertising marketing system of the application comprising a.
결정되는 광고의 집행 여부 및 광고의 예산에 대한 사용 비율을 적용하여 상기 대상 애플리케이션에 대한 광고를 송출하는 광고 송출부
를 더 포함하는 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템. The method of claim 14,
Ad sending unit for sending the advertisement for the target application by applying the determined execution of the advertisement and the usage ratio of the budget of the advertisement
Advertising marketing system of the application further comprising.
상기 광고 결정부는
상기 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산을 체크하는 예산 확인부; 및
상기 대상 애플리케이션에 대응하는 광고를 집행할 것인지 여부를 결정하기 위하여 상기 대상 애플리케이션의 순위 정보에 기초하여 상기 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 예산에 대한 사용 비율(또는 사용 한계값)을 결정하는 사용 비율 결정부
를 포함하는 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템.The method of claim 14,
The advertising decision unit
A budget checker for checking a budget of an advertisement corresponding to the target application; And
Determining a usage ratio for determining a usage ratio (or a usage limit value) for a budget of an advertisement corresponding to the target application based on ranking information of the target application to determine whether to execute an advertisement corresponding to the target application; part
Advertising marketing system of the application comprising a.
상기 사용 비율 결정부는
카테고리별, 나이별, 성별, 지역별 상기 대상 애플리케이션의 순위 정보에 따른 광고의 예산과 가중치를 적용하여 상기 광고 정보에 따른 상기 사용 비율을 결정하고, 상기 대상 애플리케이션의 순위 변동에 따라 광고의 예산에 대한 상기 사용 비율을 유동적으로 결정하는 것을 특징으로 하는 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템.The method of claim 16,
The use ratio determination unit
The usage ratio according to the advertisement information is determined by applying the budget and the weight of the advertisement according to the ranking information of the target application by category, age, gender, and region, and the budget of the advertisement according to the rank change of the target application. Advertising marketing system for an application, characterized in that the usage ratio is determined flexibly.
상기 복수의 애플리케이션들 중 대상 애플리케이션을 배포하는 애플리케이션 마켓 및 상기 대상 애플리케이션 중 적어도 어느 하나 이상으로부터 상기 대상 애플리케이션의 활동 지수를 획득하는 획득부; 및
상기 대상 애플리케이션의 활동 지수에 기초하여 상기 대상 애플리케이션에 대응하는 광고의 집행 여부를 결정하는 광고 결정부
를 포함하는 애플리케이션의 광고 마케팅 시스템.
A database unit mapping and storing unique identification information of each of a plurality of applications and advertisement information of each of the plurality of applications;
An acquisition unit for obtaining an activity index of the target application from at least one of an application market and a target application that distributes a target application among the plurality of applications; And
The advertisement determining unit determines whether to execute the advertisement corresponding to the target application based on the activity index of the target application.
Advertising marketing system of the application comprising a.
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
KR1020180031877A KR102054063B1 (en) | 2018-03-20 | 2018-03-20 | Advertising marketing system of application and the method thereof |
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KR20190110658A true KR20190110658A (en) | 2019-10-01 |
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KR1020180031877A KR102054063B1 (en) | 2018-03-20 | 2018-03-20 | Advertising marketing system of application and the method thereof |
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Citations (3)
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KR20140015721A (en) * | 2012-07-18 | 2014-02-07 | 주식회사 다음커뮤니케이션 | Method and apparatus for exposing targeting advertisement |
JP6181817B1 (en) * | 2016-06-17 | 2017-08-16 | ヤフー株式会社 | Determination apparatus, determination method, and determination program |
KR101771537B1 (en) * | 2017-02-06 | 2017-08-29 | 주식회사 미탭스플러스 | Advertisement media management method and management apparatus |
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2018
- 2018-03-20 KR KR1020180031877A patent/KR102054063B1/en active IP Right Grant
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KR101771537B1 (en) * | 2017-02-06 | 2017-08-29 | 주식회사 미탭스플러스 | Advertisement media management method and management apparatus |
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